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ツールボックス
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分類全兵科(ガジェット)
弾数

特徴、アドバイス、補足 Edit

pc.pngps4.pngxboxone.png
ツールT十字キー下十字キー下
構築左クリックR2長押しRT長押し

防衛用オブジェクトの建築を可能とするツール。ミニマップ上のモヤっとした場所に建築物を建てることができる。
モヤっと.jpg
この場所に移動し工具に持ち替えるとレンチマークと共に白色の輪郭の建築可能場所が表示される。
建築可能.jpg
建築したオブジェクトの耐久力は高く、敵の進行を遅らせたりカバーをするのにうってつけ。
援護兵のコンバットロール「工兵」では工具ではなく工具箱を持ち、建築可能なオブジェクトが増え、2倍の速さで作業できる。
また、工兵及び戦車兵パイロットは戦車等のビークルに対してガスバーナーに持ち変え、これを使いビークルの修理を行う事が可能。(ビークル兵は通常の工具+バーナーという事)


建築可能なものは以下の通り。

オブジェクト工数説明
土嚢(小)4腰の高さほどの土嚢の壁。銃弾を防ぐ盾となり、バイポッドを立てる台座にもなる。
グレネイド/グレネードランチャーでは複数回、突撃兵のダイナマイト/ロケットランチャーでは1回の攻撃で破壊可能。
土嚢(大)6大きな土嚢、主に2mほどの高さがある高い土嚢の壁。低い土嚢でも長い物はこれと同じ工数となる。
乗り越えることのできる高さだが、一部の設置場所では通路を完全に塞ぐことができる。
土嚢を設置後、外側に有刺鉄線を設置できるようになる
木製バリケード(窓)4窓に設置できるバリケード。上側に隙間があるが、窓の位置上外から中の兵士が見えることは無い。
銃弾を防ぐが、木材を破壊できる近接武器で破壊可能。
木製バリケード(小)4腰の高さほどの、主に木材を使ったがらくたバリケード。土嚢の互換品。
木製バリケード(大)6がらくたで作った大きなバリケード。
2mほどの高さがあるが、片側に段差があるため少し高いバイポッド用台座としても活用できる。
破損した回復・弾薬補給所12ダメージを受けて損傷したり大破した補給所を修理・再設置できる。
一部は最初から設置されていないが、新たに設置が可能な場所もある。
破損した補給ステーション20車両用の補給ステーションも修理できる。爆発事故に注意。
塹壕簡易的な穴や溝を掘ることができる。遮蔽物として活用でき、低い土嚢も併設できるようになる。
土壁・雪壁地面の土や雪を掘り固めて間に合わせの低い壁を作る。見た目に反して耐久性は土嚢と同等と意外と頑丈。
雪だるまかわいい雪だるま。作ると雪をイメージしたSEが再生される。
戦闘上の実用性は無いに等しいが、かわいい事に意味があるのだ。
工兵専用オブジェクト(工数は通常兵科基準)
ヴィッカース重機関銃防盾つき重機関銃。修理も可能。
対空砲一部のゲームモードで設置可能。
チェコの針鼠6鉄鋼製の対戦車障害物。3つの鉄鋼で作られている。耐久力が高く、爆発物や砲撃を数発耐えられる。
有刺鉄線6歩兵に効果的な障害物。乗り越えることができず、触れると移動速度が落ち、ダメージが発生する。
斧など有刺鉄線を破壊可能な近接武器が存在する。
鉄製の足場一部の高い土嚢(設置ポイント)に併設できる箱型足場。
これを使えば高い土嚢の壁も低い土嚢のように、射撃の際に活用できるようになる。
即興の足場木製の足場。建物などと鉄道橋をつなぐことができる。
臨時の橋鉄と木でできた橋。壊れた水道橋に橋を架けることができる。また、橋の柵の外側にも木の足場を架けることができる

構築物の中には最初から設置できるものばかりではなく、建物の損壊や地形の変化によって新たに構築可能になるもの(家屋損壊→土嚢・バリケード、水道橋損壊→臨時の橋など)、他の構築物を構築することで新たに構築可能になるもの(土嚢→有刺鉄線、塹壕→土嚢など)がある。また逆に、最初は構築可能だったものが、建物の損壊や地形の変化によって構築できなくなるものもある(建物損壊→木製バリケード(窓)構築不可など)。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今作の工兵のいいところは陣地構築が素早いところ。建築したかの有無で勝負が決まるシーンは多い -- 2018-09-08 (土) 20:28:09
  • ページを作った者ですが、ツールボックスで良かったか心配してます。正しい名称があれば教えて下さい。 -- 2018-09-09 (日) 01:40:33
    • 今はまだ日本語名は無いからツールボックスでいいんじゃない?ちなみに英名はFORTIFICATIONS EXPERT -- 2018-09-09 (日) 03:23:01
  • 土嚢とかガラクタバリケードはまぁ良いとしてあの鉄骨の塊みたいなの(正式な名前分からんorz)はやたらめったら作らんで欲しい。一つ置かれるだけでも戦車や装甲車がかなり通りづらい -- 2018-09-09 (日) 02:22:48
    • 対戦車バリケードかな(まんま鉄骨とか線路のレールとかを溶接しただけの代物)全般的にだけど味方も通れなくなるってことを考えて欲しいよね -- 2018-09-10 (月) 07:42:23
  • たまに補給所直せなくなるのなんでや -- 2018-09-10 (月) 02:11:33
  • 一応車両を修理もできるけどあれは援護兵専用かな -- 2018-09-10 (月) 04:55:35
    • バーナーは援護兵オンリー。4やHLと比べると回復力がしょっぱいけどOHが無いっぽい(使い続けてると火が消えるけど実際は効果が継続してるからグラフィックバグ) -- 2018-09-10 (月) 10:23:47
    • 多分、援護兵コンバットロールのエンジニアの効果ですね -- 2018-09-10 (月) 10:24:08
  • 戦車砲を2発耐える土や雪の壁とか何が詰まってるんですかねぇ…? -- 2018-09-10 (月) 11:15:34
  • 雪だるまを作り上げた所で気配を感じて振り向いたら敵突撃兵。あっ死んだなと思ったら雪だるまを眺めた後銃フリフリからの屈伸アピール。俺も屈伸で返したらそのまま何もせず去ってった。やっぱりかわいいは正義 -- 2018-09-10 (月) 11:19:25
  • 土嚢を積んで味方の進路確保する戦闘工兵スタイル楽しい、同士いないです? -- 2018-09-11 (火) 07:10:01
    • 同士よ -- 2018-09-12 (水) 19:13:02
  • 突撃兵はキルするよりもこれを壊すのが主な役割だと思ってる。ロッテルダムCの土嚢とか邪魔だしね。だから破壊ポイントください -- 2018-09-11 (火) 10:44:12
  • ナルヴィクC E側て家の窓塞ぐばかりで構築しがいがねえなあ、と思ってたけど、家が損壊したりすると損壊度に応じて土嚢やバリケード作れるようになっていくんだな。β最後の試合で気づけて良かったわ。これだったらC E側でも構築に勤しめる... -- 2018-09-11 (火) 23:33:18
    • 家はあるだけである程度バリケードとして機能するから強化する必要がないんやろな。半壊から全壊でも一応防衛所として機能させることはできるぐらいまで強化できる -- 2018-09-12 (水) 20:44:12
  • かわいい雪だるま -- 2018-09-16 (日) 14:31:13 New
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