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斥候兵

  • 2018年11月時点ではボルトアクションは頭部に当てれば全距離一撃で、アイアンサイトなら覗きながらコッキングする ストレートプル方式でもスコープ覗いたままのコッキングは出来なくなった セミオートはHSでも一撃なしの代わりに全距離胴体2発 スナイパーライフル全般でスコープは光る(6倍は確認済 3倍は検証待ち) -- 2018-11-18 (日) 01:30:31
    • BF1と比べ全体的に交戦距離が短く、スコープ倍率も最大6倍かつゼロイン調整が一部武器のスぺシャライゼーションとなっているため、基本的に中距離戦を意識した立ち回りを推薦(前述の通り長距離でもHSでなければ一撃とならないため、狙撃してもそのまま離脱・回復されることが多いためあまり効果的でない) -- 2018-11-18 (日) 01:33:07
  • 前線出る前提でかつよほどHSに自信あるならボルトアクション なければセミオート使った方がいい 両方自信なければ他の兵科やろう 断言するけど現状の仕様じゃ下手くそや初心者が触っていい兵科ではない -- 2018-11-18 (日) 10:27:05
  • RSC使ってるけど全距離胴体二発キルは取れないかな -- 2018-11-18 (日) 13:42:45
    • レート速い代わりに遠距離は2発キルだね -- 2018-11-18 (日) 13:50:57
  • 連携取れる分隊員とプレイするならスポットが光るけど野良でやるなら出さない方がいいまである 現状の砂が他の武器に対して非力すぎる -- 2018-11-19 (月) 07:22:33
  • 偵察しよ?リス確保しよ?キルなんて暇なときのおまけさ。 -- 2018-11-19 (月) 08:15:58
    • 偵察兵がちゃんと偵察してる!・・・あっ、今作は斥候兵か -- 2018-11-19 (月) 08:34:37
  • ビーコンクッソ強いだろこれ 自分で使ってても嫌になるくらいだ でも野良だとビーコン気づいてくれないのよねー 分隊蘇生の枠に入れて欲しいけどそれじゃ強過ぎか -- 2018-11-19 (月) 13:04:49
    • コンバットロールでも狙撃兵は息止め時間なんぞ大したことないし当てた相手をスポットできる利点に価値を見いだせない限り探索兵でビーコン最大限に活かせるとやばい -- 2018-11-21 (水) 23:20:05
  • 弱い弱い言われると使いたくなる。帰ったらまず斥候兵育てよ -- 2018-11-19 (月) 14:20:13
  • 別に弱いわけではない ただ分隊連携前提だから野良でこれ出しても双眼鏡もビーコンも性能引き出せないのは覚悟しとけ  BF1と違って今回の狙撃銃下手くそだと芋ってもキルすらろくに取れない仕様だからHSできる自信ないなら斥候はマジであきらめろ  -- 2018-11-19 (月) 15:22:02
    • 同感だわ、今作は上手い人がやってくれないとシャレにならない、前作の偵察兵とは重要性がマジで違う -- 2018-11-22 (木) 18:27:10
  • 今作かなりキルがとれるし殺った後の達成感が気持ちいい -- 2018-11-19 (月) 20:36:25
    • おまえ前作やってねーのに何言ってんだ?くせぇホットドッグ捩じ込まれてケツの穴増える前に逆張り虚言癖を治療してこい。ほら、医療キットだ -- 2018-11-20 (火) 00:49:05
  • 少し距離離れると弾道が一気に落ちるな。HSするのに慣れがかかりそうかりそう -- 2018-11-21 (水) 06:44:01
  • BF1より劣化するスナイパーライフル ( ºωº )…チーン -- 2018-11-21 (水) 06:56:48
  • カニス・ホリビリスって服は石膏兵マスタリーを完了すると貰えるらしいぞ!!服だけ欲しいわ... -- 2018-11-21 (水) 12:38:59
    • 石膏兵で草。壁の補修してそう -- 2018-11-22 (木) 01:06:43
      • 石膏兵はマジで草 -- 2018-11-22 (木) 18:06:54
  • 今回のゲーム進行の速さでZH29以外を使うのは割とプレイングミス感はあるけどよく考えたらBF4以前にもどっただけなんだよな BF1の適正距離頼りで砂やってたの今思うとすっごい甘やかされてたと痛感する -- 2018-11-21 (水) 20:10:35
    • セミオートは装弾の限界はあるがどれも普通に強い。ボルトアクションはMMG・SG・SMGみたく場所を選ぶ感じだな -- 2018-11-21 (水) 20:14:51
  • 俺みたいなクソエイムだと零点規制ないと狙撃できないんだけど、なんかうまく当てる方法ないですかね? -- 2018-11-22 (木) 02:17:28
    • 零点補正しなけりゃいけない立ち回りって悪手そのものだからまず補正いらない距離で立ち回るのを心がけてみよう 常にビーコン置いて分隊がすぐ前線に参加できる距離をで立ち回るのを念頭に入れておくこと -- 2018-11-22 (木) 02:37:23
      • 基本的にはそういう動きしてるんだけど、そうやってるとこっちだけ敵砂に射線通ってる時とかでてきて撃ちたくなる時があるんですよねぇ……
        結局撃たない選択する方が多いけど、撃つか撃たないかを選択できるのと選択肢を自分から潰すのは違うと思うのです(´・ω・`) ランク上げればゼロインできるようになるし。 -- 2018-11-22 (木) 03:06:29
  • コンバットロールの弾当てたらスポットが強いな。ちなみにハンドガンでもスポットできる。逆に大体の斥候兵はこれをつけてることを考えて、砂に撃たれたらスポットされたと考えて動く必要がある。 -- 2018-11-22 (木) 02:40:27
  • これ上手く分隊行動出来てる分隊だと、移動と通常戦闘時はスコープを握りしめてケツに付いて索敵しまくって、MMGとスナイパーを見つけたらヘッドショットする運用が一番役立つな(DICEもそれを想定して作ったんだろうが) -- 2018-11-22 (木) 05:02:17
  • 今作の偵察兵はマジで上手い人がやってほしい。索敵がマジで重要になったから、芋芋して索敵もせずに逆に砂られて死んでいるやつがいたらマジでイライラする。この前の分隊員は俺以外全員が偵察兵で、命令も出さずに索敵もせず1箇所にこもってて死にまくってたし、分隊員と行動しつつ索敵しながらスナイピングしてほしい。 -- 2018-11-22 (木) 18:01:56
    • 味方ガー味方ガー言う奴このゲーム向いてないから一人でソリティアでもしてたほうがいいよ -- 2018-11-22 (木) 20:07:06
    • まぁ分隊移るか自分で作るかした方が精神衛生上ええよ -- 2018-11-22 (木) 23:48:02
  • 強いボルトアクションが教えて。最後に開放されるやつがいちばん強い感じ?BF2からBF1まで砂しかやったことないから今作も芋る。芋御用達SR教えて下さい何でもします。 -- 2018-11-23 (金) 11:37:55
    • 索敵スコープというものが最強ですよ!一生持っていましょう! -- 2018-11-23 (金) 11:46:24
    • なんで荒れそうなこと言うかな -- 2018-11-23 (金) 14:14:38
    • たしかに芋るならスコープずっと覗いていた方がスコアも良さそう。芋るのはよろしくないけど、初期SR以外なら遠距離行けると思うよ。ちなみに今作は弾切れまで早いので嫌でも援護兵や補給ポイントを探しに動かないとダメです。あと改行ダメです。 -- 2018-11-23 (金) 14:24:47
    • てか、BF2からってベテランじゃないか。 -- 2018-11-23 (金) 14:27:09
  • 今作の偵察兵の重要性やばいな、下手くそな奴は全く驚異ではないけど、上手い人が使うと索敵されて弾幕張られるうえに上手い位置取りしてセミ砂で狩ってくるわ、本当に今作は上手い人がやると勝敗に大きく響く印象だぜ -- 2018-11-23 (金) 17:42:10
    • それだよね。決して何人もガヤガヤとチームに必要なわけじゃないけど的確に仕事をこなせる人がいればかなり状況は変わってくるよね。特にブレイクスルーとかグラオペで! -- 2018-11-24 (土) 21:05:37
    • 同感。過去作の様なスポットができなくなったからね。敵の位置を表示させて味方の支援するのが楽しいんだけど、味方にとってコンバットロールはどっちが有り難い?主にコンクエストで。 -- 2018-11-24 (土) 22:27:13
  • 誰もM.95/30くんの話してない… -- 2018-11-24 (土) 20:17:19
    • 愛用してるぞ -- 2018-11-25 (日) 00:00:18
  • コンバットロールで装備可能なガジェット変わるのな、探索兵にフレアガンもたせて・・・ -- 2018-11-25 (日) 01:10:52
    • フレア装備できるけど、ビーコンフレア併せて装備が出来ないのがつらいな -- 2018-11-28 (水) 02:24:32
  • 弾速のデータ早く欲しい! -- 2018-11-25 (日) 11:33:51
  • ZH-29、リボルバー、投げナイフ、ビーコンあったらやりたいこと全部できて全距離対応でかなり強い距離減衰キツキツにならない限りはZH-29持ってったほうがいいな -- 2018-11-25 (日) 14:38:49
  • エイム時の移動速度60%UPって何気に強くない?高速左右カニ歩きで翻弄しつつ止まった瞬間にHS。被弾しにくいし、相手にやられると当て辛くて厄介。 -- 2018-11-25 (日) 21:44:57
  • マスタリー任務の伏せて20キル考えた奴マジで覚えとけよ…。 -- 2018-11-25 (日) 22:17:58
  • 高速カニ歩き撃ちってどっかで見た動きだなと思ったらMGO2のフカワ撃ちにそういやそっくりだったわ -- 2018-11-26 (月) 12:16:50
  • ZH29マスタリー任務でしゃがんで○○killはほんとおかしい、こっちはほぼ前線で打ち合ってんだよしゃがんでる暇なんかないわ、DICEは芋砂を推奨してんのかと -- 2018-11-26 (月) 19:27:41
  • ヘッショの判定が緩いからか今回適正なくても行けるな。強い強い -- 2018-11-27 (火) 00:00:12
    • 全員ザキヤマ説 -- 2018-11-28 (水) 14:07:54
  • スコープ何倍から光るかって情報まだないのかな?
    あと望遠鏡光る? -- 2018-11-27 (火) 23:51:17
    • 俺ソースでいいならだけど、望遠鏡は光らない。3倍から若干光るけどマップが全体的に明るいからバレにくい。6倍は頭部全体隠れるくらい光るから逆にヘッド抜きにくい。 -- 2018-11-29 (木) 19:31:54
    • 6倍同士で覗き合うと失明しそうなくらいには眩しい
      3倍は気持ち光ってる程度 -- 2018-11-29 (木) 22:05:54
  • SR多いチームが負けるのはBFの伝統か -- 2018-11-28 (水) 00:14:30
    • 多くても1分隊に1人いれば十分だと思う。スポットや裏取りビーコンは強力だし、マシンガン潰しでも生きる。でも余計に多いと他兵科の負担が増えるからなぁ・・・ -- 2018-11-28 (水) 01:00:39
    • 俺以外偵察兵だった時の絶望感半端なかった、分隊長も命令を出さずに芋って索敵もせず、キルレ0.5以下でスコア最下位で たし、キレて他の分隊にうつったわ。上手い人が使ってくれないと勝率が大きくかわるね、下手な奴が使ったらバンバン狩られる印象だな今作は -- 2018-11-28 (水) 02:25:00
      • それな、まともにヘッドショットも入れられずに索敵もしない奴がたくさんいたらあっという間に差が開く、この前見たやつは0キル21デスでマジで荷物しかなかった -- 2018-11-28 (水) 10:21:10
      • それは普通にFPS初心者だろう。最初は色んな武器使いたがるもんだけど、介護する義理も無いからどうしても嫌なら分隊キックしたれ -- 2018-11-28 (水) 11:11:57
      • 偵察兵は今作索敵がメインといっても過言ではない重要な兵科なのに、それ理解しないで偵察兵使うのはマジでやめてほしい、前線に出ずに索敵しないで死にまくっている奴が1人でもいたらかなり勝敗に響くことは知っててほしいな、索敵スコープ持って前線出てれば、敵倒せるしスコアも取れるから新米偵察兵さん達にオススメしたい -- 2018-11-28 (水) 11:22:02
    • 前線が薄くてデスばっかりだなと思ってスコアみたらチームの1/3が斥候兵でそっとゲームを終了した・・・ -- 2018-11-28 (水) 13:38:21
      • 砂は1チームに多くても上手い人限定で5人か3人くらいいてくれたらいいんだがなぁ、そんなに多かったら索敵できても火力無くて敗北確定やないか -- 2018-11-28 (水) 14:07:42
      • そんな人達が味方のために索敵するわけが・・・ -- 2018-11-28 (水) 17:05:24
  • ZHだけ強い、適正距離廃止されてキルタイムめっちゃ早くなってる現状ボルトアクションは総じてゴミ。ぶっちゃけ全員突撃兵でいい。 -- 2018-11-28 (水) 10:58:28
    • 索敵してくれないといやーきついっす。少なからず上手い人が2、3名いてくれた方がいい、初心者やクソ芋が使うのは今作は地雷だからやめて差し上げろ -- 2018-11-28 (水) 11:15:50
      • 前作にくらべてスポットが簡単に出来ないから隠密や裏取りの対処で必須だよねぇ -- 2018-11-28 (水) 12:42:10
  • 看護と並んで弱いは言い過ぎかな?強い奴と弱い奴の差が大きい兵科 -- 2018-11-28 (水) 12:46:44
  • 趣味でボルトアクションライフルをアイアンサイトで使ってるけど、積極的に頭狙っていかないとセミオートの下位互換にしかならないのはつらい。(銃剣前作の性能に)もどして -- 2018-11-28 (水) 12:54:33
  • 前作のワンショットキルで調子に乗ってた勘違いが減ってよかった。 -- 2018-11-28 (水) 17:26:54
  • スポット系任務はエアボーンの防衛側で降下中の敵にやるのがオススメ -- 2018-11-28 (水) 21:50:01
  • 銃剣突撃なのに走ってる敵に追い付けないのは何故なのか。旋回性能は上がったけど銃剣に必要なのは速度なんだよなぁ… -- 2018-11-28 (水) 22:29:23
  • 適正距離廃止は別にいいんだけどヘッショゲーと化したボルトアクションにダメージの優劣は意味があるのかないのか分からなくなってきたわ。確定アシスト取れるのが10m前後変わるだけの為だけに威力最強のゲベを使う意味すら怪しいな。 -- 2018-11-29 (木) 01:42:32
    • この仕様で今後追加されるボルトアクション一丁一丁に特色持たせるって正直かなり無理があるよな 基本どれも一発当てさえすれば確定アシストはもらえて銃ごとにHS一撃できる距離が違うとかだったら差別化できそうだけどそれはなさそうだし -- 2018-11-29 (木) 18:12:53
      • 対物ライフルとか考えてみたけど、バランス崩壊しそうだし難しそう -- 2018-11-30 (金) 21:58:30
  • アイアンサイトで倍率2倍選べたらよかったのになあ。アパチャーサイトとか使ってる奴おるんか? -- 2018-11-29 (木) 02:09:34
    • アパチャー使ってるな光らないし
      索敵メインだから居場所バレは致命的 -- 2018-11-29 (木) 22:01:56
    • アパチャーは覗いた時に照星がよく揺れるからアイアンの方がマシという結論に至った。今では止まってる敵なら余裕で狙撃できる(動いてる敵はスコープでも無理ィ) -- 2018-12-02 (日) 02:25:24
  • ゴールドスキンダルすぎで談合で終わらせた。後悔はしていないし頭にしかきていない。最悪だったのは死なずに伏せ撃ち -- 2018-11-29 (木) 23:09:29
  • 斥候以外の兵科でも別分隊のビーコンから湧けちゃうしチームに斥候は二人ぐらいいればいいんじゃないかと思う -- 2018-11-30 (金) 00:28:48
  • ゼロイン調整のボタンがわかりましぇーん -- 2018-11-30 (金) 00:33:38
    • マジでこれ -- 2018-11-30 (金) 17:53:07
    • 射撃モード切り替えの要領でできるでしょ -- 2018-11-30 (金) 20:14:28
  • 今作スナの威力弱体化で今までも以上にエイムも立ち回りも難易度上がったなあ。BF1で嵌ったアイアンサイトスナも今じゃ看護兵から譲り受けたRSCでやってる...ボルトアクション厳しいよ -- 2018-11-30 (金) 13:18:45
  • 他の兵科もやってみるんだけど、敵の位置が分からんことにイライラして、いつも「ええい、ならば私がやる!」と結局スポッターになってしまう。誰かたまにはスポッターやってよう。まあ味方の効率上がるの実感して楽しいは楽しいんだけどさ。 -- 2018-11-30 (金) 19:50:34
    • マシンガンナーと組むと見つけた兵士に手あたり次第ぶっ放してくれて楽しかったよ。狙ってきそうな砂には自ら手を下してやれば更に生存率アップ。 -- 2018-11-30 (金) 20:15:52
    • スポッターはボランティア感半端なくて一回やったらもう二度とやりたくないかな… いくら勝ちたいとは言えゲームがやりたいのであってな -- 2018-11-30 (金) 21:11:59
    • 斥候兵のランク上げたいけど、狙撃の腕がお察しな俺がスポッターしてやんよ。今作はスポットがあれすぎるから、スポッターに専念しても怒られない…よね?(弱腰) -- 2018-11-30 (金) 23:19:04
      • 求められる動きは斥候兵であって狙撃手ではないからな なんもかんがえずにガンガンスポットしてくれたほうがたすかる 1Rでちまちま10人殺すより1Rでハナホジしながら100人スポっトしてる方がどう考えても有益 -- 2018-12-01 (土) 19:43:39
      • 斥候兵と飛行機乗りが分隊だとキックする。ただでさえ4人しかいないのに。スポット、ビーコン、高めのKPMで初めて人権を認められる。あまりいないからキックするけど。 -- 2018-12-01 (土) 20:11:58
    • 戦死した敵味方の武器を拾うのです。今作兵科が違う武器拾ってキルしても斥候が育つのです。 -- 2018-12-01 (土) 08:50:51
  • レベル9でアンロックされるスローイングブレイドって何? -- 2018-11-30 (金) 23:19:17
    • codで言う投げナイフよ 近距離一撃 -- 2018-12-01 (土) 07:48:42
  • 前作より砂の弾が見えにくくなったのか弾道がイマイチ確認しづらいな、アプデ入る前のbf4並みに見えやすくして欲しかった -- 2018-12-01 (土) 02:20:15
  • 前線の遥か彼方でぴしゅんぴしゅんやってる奴らはZHを持って前線に参戦してくれ〜 -- 2018-12-01 (土) 18:28:10
  • 探索兵ガジェ1にビーコンくれ、というかビーコン装備してない探索兵勘弁してくれ、人のビーコンから出るのはいいができれば置いていってほしい -- 2018-12-02 (日) 12:41:08
  • これからやる新規ちゃんに言っておくけど低抵抗弾付けたクラッグがぶっちぎりボルト最強だからそれまで望遠鏡で敵の事観察しとけ、ボルトの練習はクラッグ手に入ってからでいい。 -- 2018-12-03 (月) 07:58:15
  • ああそうか、鷲の眼がついてっきりプライマリ限定かと思ってたけどセカンダリも含まれるんだな。敵集団とばったり出くわして勝ち目なかったらデタラメにピストル撃ちまくって悪あがきスポットもできるのか -- 2018-12-05 (水) 03:07:05
  • 投げナイフロックされたら突撃できないやん!どうしてくれるの! -- 2018-12-07 (金) 07:18:42
    • HSワンパンでADS速くて銃剣も付けられる武器があるじゃない -- 2018-12-07 (金) 07:35:52
  • 今レベル10なんですが、
    アップデート後
    相棒である投げナイフが選択できませんどうしたらいいのでしょう
    (涙) -- 2018-12-07 (金) 15:36:22
  • だだっ広いマップで気づいたら分隊員斥候ばっかなってんのほんと草。スポットせずに狙撃()してるならハンドガン握って踏みに来て欲しい -- 2018-12-08 (土) 18:36:22
    • 正直普段斥候してなくて不利なときやロングレンジだけ斥候に変えるだけの人は突撃兵のDMRでペチペチやってた方がまだキルもスコアも稼げるのにな。やっぱり遠距離専門ってイメージがそうさせてしまうのかなぁ -- 2018-12-08 (土) 20:32:10
    • (今作のハンドガンは弱すぎるのでハンドガンで突撃したく)ないです。(投げナイフの性能が元に戻ったら)おう考えてやるよ -- 2018-12-09 (日) 01:22:01
  • 狙撃兵の鷲の目って、敵の武器を拾ったあとも機能してますか?どうも斥候兵用の武器でないと効果が出てない気がするんですけど、気のせいですかね -- 2018-12-09 (日) 23:46:30
    • 盗んだ武器で走り出す スポットも届かぬまま(もうハンドガンしかねぇ!) -- 2018-12-09 (日) 23:53:19
  • 斥候の3倍スコープって光るのかね?援護突撃が光らないんだから同条件がいいなあ -- 2018-12-10 (月) 18:09:10
    • 気持ち光ってたはず、6倍みたいにイルミネーションにはならない -- 2018-12-17 (月) 04:18:16
  • csで偵察兵ってどうしたらいい?自動式ライフル持って前線に行くけど、ほぼ打ち負ける -- 2018-12-10 (月) 20:55:02
    • 撃ち合うのを止めればいい。こっちを見てない敵を一方的に撃てるよう裏を取るんだ -- 2018-12-10 (月) 20:59:09
  • なんでbf1 の塹壕望遠鏡とシールドがないんや?あれこそ今作で役立ちそうなのに -- 2018-12-12 (水) 14:55:08
  • 望遠鏡で覗いてタグをR1でつけて距離を見て距離設定して狙撃するの大好き -- 2018-12-12 (水) 17:25:39
    • 一応望遠鏡でも測距できるで。 -- 2018-12-12 (水) 18:48:27
  • TTK変更でセミ砂はご臨終かな…?南無 -- 2018-12-12 (水) 22:07:23
    • さっきプレイした感じだと、Model8とZH29で2発キルできてました。3発必要になったらModel8は辛過ぎる。 -- 2018-12-13 (木) 00:41:11
  • チーム全体に一番貢献できるのは索敵スコープかも知れない。コンクエNarvicで開幕から最後までずっと覗き続けてたら、500超の差で圧勝した。面白いのは味方のキル数で、突出して多いのが一人もおらず、多い人でも12,3くらい、なのに平均キル数が7,8くらいもあった。敵の位置が分かってるアドバンテージは大きいって実感した。 -- 2018-12-13 (木) 00:48:29
    • わかる!でも、スポットばかりだと面白みが無いんだよねー… -- 2018-12-16 (日) 13:49:31
  • ボルトアクションばっか使ってたからそろそろ自動ライフルでも…って思ってたのに弱体化したってマ?? -- 2018-12-13 (木) 09:50:01
    • 三発必要になって完全にゴミ化したぞ。ダイスはセミライフルと投げナイフ持った斥候兵に親を殺されたのか? -- 2018-12-13 (木) 11:13:04
      • 突撃兵のセミオートライフルと差別化できないなら、自動ライフルとか作らんくてよかったのになぁ… -- 2018-12-13 (木) 12:06:44
    • 代わりにキルしてもスポットされないからハンドガンでも連キルそこそこイケるようになったわ。スポットなしでの凸砂とかいうわけわからんスタイルで戦ってる -- 2018-12-13 (木) 12:45:36
  • アイアンサイトでもスコープでも、覗くと左右にゆれるのなんなのよ・・揺れが収まるの待って射撃とかまじテンポ悪くなるわ -- 2018-12-16 (日) 15:32:27
    • 体感見た目がブレてるだけで、精度の低下は覗いた時から無いみたい、この揺れる仕様いる? -- 2018-12-17 (月) 03:21:21
  • 斥候兵がβ当初からナーフされたものの一覧【対人地雷/フレア/望遠鏡/ナイフ/セミオートライフル】さぞかしナーフ前は最強兵科だったんやろなあ(すっとぼけ) -- 2018-12-16 (日) 20:09:42
    • ナーフ前でも大してセミ砂持った奴なんて少ないし、そんなに最強って訳でもないような.... -- 2018-12-16 (日) 20:27:00
  • ボルトとか言う冷遇に冷遇を重ねられた武器担がないといけないの苦痛なんだけど、自動式生き返れ生き返れ... -- 2018-12-17 (月) 04:20:30
    • ボルトはヘッドショット一撃で殺せるから強いぞ(洗脳済み) -- 2018-12-17 (月) 09:20:47
    • 別に3発キルでもええんよ?弾数が5~6発でリロードもレートも低いセミ砂でやるのはア,ホだけど -- 2018-12-17 (月) 19:57:32
  • 斥候兵エキスパートⅢの「死なずに敵を4人ヘッドショットキル」とか一生出来る気しない… -- 2018-12-18 (火) 23:19:30
    • その任務だけは恥を偲んで芋砂プレイでクリアした。芋砂プレイを強要するDICEを許すな(責任転嫁) -- 2018-12-23 (日) 10:05:30
      • 俺も。スコープも6倍→3倍に変えた。3倍なら光らないって聞いたから。そしてそれ以来3倍のまま使ってる -- 2018-12-24 (月) 19:42:37
      • 斥候兵のみ3倍スコープ光るという人権侵害受けてるよ。 -- 2018-12-28 (金) 01:29:49
  • メダルの上等偵察従軍章の格闘距離で250キルとか無茶では?ナイフキル含まれないのに… -- 2018-12-19 (水) 13:56:56
  • ゼロインの調整ってどうやるの?ps4で -- 2018-12-21 (金) 23:49:27
    • 「零点規正可能」を適用したライフルで(大前提)、射撃モード切り替え。つまりコントローラーなら△orY長押し。 -- 2018-12-21 (金) 23:56:51
  • 今作キルしにくくなったから偵察兵の分間スコアが上がりづらくなったんだけどどうやって稼いでるんだ?偵察ポイントとかクソマズだしHSを本気で狙って追加点もらいながら回遊魚しないとトップになれない -- 2018-12-22 (土) 11:46:21
    • 上手い人は別かもしれんが、自分みたいなNoobでも出来るお手軽なのは、硬直しやすいブレイクスルーマップで、人形師プレイ。クレートと硬直地点を往復してフレア2個焚き+人形2個置き。マップにもよるがキルレ0.3きってる俺でも5位くらいには入れる。 -- 2018-12-24 (月) 20:44:55
    • 下手な人でもSelbstlader 1906を使えば稼げるぞ -- 2018-12-24 (月) 22:49:19
  • 対物(対戦車?)ライフルを追加するべきだ! -- 2018-12-25 (火) 01:48:10
    • ボーイズ対戦車ライフルやPTRS/PTRD-41欲しい…どうせ来ないだろうけど -- 2018-12-26 (水) 10:22:01
      • フィンランドのラハティL-39対戦車ライフルは…無理か。 -- 2018-12-26 (水) 11:07:16
    • BF4みたいなマップで拾う武器ならワンチャンありえる。 -- 2018-12-26 (水) 13:42:47
  • 今作はマジで偵察兵むずいなぁー、前作はやっぱ適正距離があったから使いやすかったけど今作は唯一偵察兵だけは個人的に難しい、立ち回り覚えるまではセミ砂で頑張ろ -- 2018-12-27 (木) 04:35:45
    • ほんとわかる、こんな適正一撃頼ってたんかって実感 -- 2018-12-28 (金) 04:25:28
    • スモークとフレアガン持って銃剣突撃マン超楽しいぞ。エイム障害持ちでスナイパーが性に合わないから他に選択肢が無いのが正直なところだがw -- 2018-12-31 (月) 19:40:50
  • 今作の偵察兵は使用難易度が高い分偵察兵自体の性能はかなり高い 個人的にはアイアンサイトM95とP38でビーコンで重要拠点で粘り続けるプレイが強いと感じた -- 2018-12-28 (金) 19:25:03
  • 弱いからこの兵科使わないで欲しい、スコア最下位組の大半斥候兵 -- 2018-12-29 (土) 00:16:04
    • 何言ってんだ!スポットが無くなったじゃないか! -- 2018-12-29 (土) 00:30:36
    • 使うなとは言わんが分隊1つに2人もいらんってのが正直なところやね -- 2018-12-30 (日) 00:30:57
  • 知り合いで固めた分隊じゃないと輝けないよなこの兵科。索敵スコープでスポットして、分隊内の斥候兵に狙撃してもらうか、援護兵で制圧させるか、凸さんに暴れていただくかしないと。 -- クソザコ芋? 2018-12-29 (土) 04:12:24
  • mapによってはスポット奴隷になることでチームの実力差をひっくり返せる。 -- 2018-12-29 (土) 04:20:21
  • まあ見える景色を真っ赤に染めた時の気持ちよさと味方に貢献してるっていう感じはなんとも言えず楽しい -- 2018-12-30 (日) 02:01:13
  • 発売から有能を初めて見た。いつも斥候兵キックしてるけど。リス地(ビーコン含めて)として動いてくれてマジで助かったわ。大抵は攻めてるリスから明後日の方向で寝てるニートだからね。 -- 2018-12-31 (月) 23:21:44
  • 3スコも反射するの!? -- 2019-01-02 (水) 15:35:25
    • 偵察兵のみ3スコ反射して突撃兵の3スコは反射しない。偵察兵にもわけてほしい。 -- 2019-01-03 (木) 12:48:02
      • うわぁ、想定していた中で最悪の状況ですな。位置バレしないように突撃援護より倍率低いスコープ使わされる斥候兵て。検証動画があったら見てみたい。 -- 2019-01-05 (土) 21:04:28
  • 今作のスナイパーはBF史上最も過酷で弱いなwww逆に援護兵が強いのなんのでもう・・・・w -- 2019-01-02 (水) 23:51:03
  • 銃より、索敵スコープが本体の糞芋ヌーブですはい -- 2019-01-03 (木) 13:04:32
    • 自分も銃で撃つより、索敵スコープでスポットばっかりしてるな・・・。 -- 2019-01-06 (日) 01:06:47
      • 自分の銃で20のキルを稼ぐよりも、索敵スコープで50のスポットアシストをした方が勝利に近付くでしょうしね。マップを真っ赤に染めることこそ最高のお仕事です。 -- 2019-01-06 (日) 08:23:34
      • スポットに徹し始めたら、味方のK値がもりもり上がっていくのには変な笑いが出たわ…。やっぱ、索敵(レーダー等)って大事よね。 -- 2019-01-06 (日) 14:16:05
  • 銃剣多用するんだけど、こないだ銃剣突撃したら「アデュー!」って叫びながらぶっ刺した。相手には申し訳ないがさすがにウケた。 -- 2019-01-06 (日) 08:49:08
  • グラオペで割りかし押し込まれた試合だったけども、分隊員が容赦なくビーコンで湧きまくるのは勘弁して欲しいな。4回で壊れることを理解してないわ、多分。全滅してしゃーなしビーコン使おうとしたら毎回自然消滅してて、その都度敵裏まで銃弾かいくぐって設置しに行くとかつらいわ。 -- 2019-01-06 (日) 08:53:00
  • 今作のスナイパーは弱すぎるだろ・・・BFシリーズ史上最弱じゃなかろーか? -- 2019-01-07 (月) 02:22:49
    • そうか?1がアレすぎただけでこれが正常だと思うが、個人的には銃剣をロールにしないで普通に選択させて欲しかった -- 2019-01-07 (月) 07:58:19
    • まぁ、全シリーズ全体的に見たらボルトアクションライフルでキル確定アシスト取りにくくなったし、偵察兵はボルトアクションやセミ砂だから関係無いけど、全体的の武器がかなりの距離に素直に弾が当たるようになったから簡単に処理されちゃうしで弱くなってしまったかもな、でも唯一スポットできる能力があるからあくまで索敵支援ようの兵科に使えって意味かもな -- 2019-01-07 (月) 10:39:57
    • 武器の性能はともかく、環境はかなり斥候兵に有利だと思う。指揮官システムなし+スポットはクラス限定+視認性過去最悪の環境で、1ショットkillできる能力はそれだけで過去作から比べても凄く強く感じるぞ。敵から見つからずに、一方的に発見できて、一人ずつ倒せる。総合的に見ると、いわゆる芋スナイパー的な行動するなら、かなりやりやすくなってると思うぜ。 -- 2019-01-07 (月) 14:42:55
    • 4時代の凸砂勢だった俺にとっては今作も1も非常に立ち回りづらい、これ使うぐらいなら、スポットできる援護兵になるわ -- 2019-01-08 (火) 10:40:52
    • 俺なんてクソエイム過ぎてSRでキルした数より格闘でキルした数の多い格闘戦用兵科になってるぜw -- 2019-01-17 (木) 19:22:22
    • BFVの狙撃は充分強いと思うけどね…マップによっては結構一方的にパシパシできるし…常に本拠地から勝敗に関係なくパシパシ狙撃している人達は狙撃銃に満足しているんじゃぁないのかな? -- 2019-01-20 (日) 20:25:20
  • ボルトアクション初心者はどの武器がおすすめ? -- 2019-01-07 (月) 14:37:14
    • 武器をどのくらいアンロックしてるかにもよるけど。とりあえず発射レートが比較的早くて、胴撃ちでもキルしやすいM95/30。か最後にアンロックされるけど、M95に比べて発射レート遅めだが、弾速と癖の無い弾道に加えボルト砂第二位の威力のKar98k辺りかな。 -- 2019-01-07 (月) 16:44:11
      • 一応すべて解放してるよ。Kar98k使ってみる。教えてくれてありがとう。 -- 2019-01-07 (月) 20:59:55
  • 因みに、レベルを上げるだけならセミ砂の1906がオススメやで。 -- 2019-01-07 (月) 16:45:35
  • 完全に突撃のセミライフルに喰われてビーコン置くだけの役割に...未だフレアは使いモンにならんし望遠鏡高倍率すぎなのかあんまり覗いてるヤツいないし....突撃1強 -- 2019-01-07 (月) 19:29:24
    • なあに、武器を盗めば戦闘力も一級品になるさ -- 2019-01-07 (月) 21:43:46
    • ドミネなら、わんちゃん、ボトルアクションアイアンサイトで凸で行ける。 -- 2019-01-08 (火) 20:55:18
  • 他武器と差が有りすぎるからスコープぐらい光らないようにしてほしいな -- 2019-01-08 (火) 03:03:36
    • 流石にそれは芋ゲー加速するやろ。まあコンバットロールで軽減ぐらいはあってもいいと思うが -- 2019-01-08 (火) 12:45:26
  • 三倍光らすなら全銃の三スコ光らせてもいいと思うのは僕だけかな? -- 2019-01-12 (土) 03:12:12
    • いや、俺もそう思うわ。砂を気にせず動ける援護と突兵の3スコの戦果が強すぎて萎えたわ。これじゃ砂が強いのと全く変わらん -- 2019-01-12 (土) 11:42:32
  • スポットのために裏でコソコソしてたのに脇にへばりついて当たりもしない超長距離狙撃しかしないゴミカス多すぎんよ~ -- 2019-01-12 (土) 20:03:59
  • 今斥候兵のプレイ方法って公式の動画みたら、前線偵察は味方の分隊長からもスポーン出来るって言ってたんだけど。味方のビーコンだけじゃないのね -- 2019-01-12 (土) 22:04:36
  • 投げナイフのワンキル距離とフレア範囲が強化されたから凸とか裏取して隠密キルがはかどる -- 2019-01-15 (火) 22:04:39
    • やからかぁ、範囲が広くなったなぁって思ったのは -- 2019-01-16 (水) 17:58:01
    • やからかぁ、範囲が広くなったなぁって思ったのは -- 2019-01-16 (水) 17:58:02
    • フレア強化されたけどいまだに今作での仕様わかってないの多いぞ -- 2019-01-20 (日) 14:11:27
  • セミオートとボルト使っても全然駄目だわwwwからっきしwwwメインウェポンはほぼmk.6リボルバーで前線フレアマンで凸&凸。皆砂良く当てられるな…。 -- 2019-01-20 (日) 02:09:45
    • 1みたいな近接用武器ほしいっす -- 2019-01-20 (日) 02:26:29
      • そこにシャベルがあるだろ?その投げナイフは何のために持っているんだ?さぁ、戦え(下手な格闘より絶対リボルバーの方が強いとか言えない) -- 2019-01-20 (日) 06:05:46
      • 馬鹿め!!スローイングナイフはまだ使用不可だ!!(斥候兵ランクが足りない) M1903試作は全くもって他のSRが使いこなせない私にとっては正に救いだったのだ…。M1903試作が恋しい…。 -- 木主? 2019-02-02 (土) 21:46:04
    • 練習だ。(アイアンサイトで狙撃しながら) -- 2019-01-20 (日) 06:56:05
      • ハユハ先生……演習場で練習したらホントに上手くなりますか…?(悲嘆 -- 木主? 2019-02-02 (土) 21:59:59
    • それが何だ、こっちには銃剣がある。 -- 2019-01-27 (日) 10:28:45
      • 銃剣付くライフルの武器レベルが絶望的立ち回り+超絶クソAIMで全く上がらない。=銃剣は夢。何故専門技能にしたんだ🎲のたわけもんが!! -- 木主? 2019-02-02 (土) 21:49:15
    • むしろ味方からしたら後ろで芋ってるよりフレア凸マンの方が役に立ってるぞ。これからも味方に続いて凸ってどうぞ。 -- 2019-02-02 (土) 15:14:51
      • リボルバーmk.4の頼もしさ半端じゃないわ。継戦能力はしょうがないが、理想で言えば近距離で3人倒せるわけだ。あとは倒れた味方か敵の武器を拝借して凸した方がほんの少しマシになるな。 -- 木主? 2019-02-02 (土) 21:57:15
      • 理想で言えば至近距離でヘッドで1人1発、6人捌けるぞ! -- 2019-02-06 (水) 18:27:09
    • 攻撃や防衛の安心感がいるのといないのとで全然違う、いつも本当に助かってます。ありがとう。メインが使いにくいなら自動式で1人やってそこから殺しべ長者していくのがおススメ -- 2019-02-02 (土) 22:07:14
  • 1人殺して武器奪ってフレア使いながら突撃するのが1番スコア稼げるな -- 2019-01-20 (日) 21:13:35
  • 突撃兵のセミがあれば、強行偵察兵が出来るんだけどね。 -- 2019-01-28 (月) 07:43:32
  • 分隊員全員がクソ雑魚偵察兵だった時の絶望感はやばい。2キル25デスとかなんだよ(哲学)せめてビーコン設置かフレアをたいてくれ。 -- 2019-01-31 (木) 15:45:43
    • まあデスするだけマシ。キルデス両方一桁の方がヤバイ。 -- 2019-02-07 (木) 19:32:05
  • 3倍以上のスコープは反射光が発生するとありますが3倍と6倍の光り方は同じですか?それとも違いがあるのでしょうか -- 2019-02-03 (日) 20:02:02
    • 先日のアップデートで差別化された。6倍の方が強い光り方をする。光エフェクトは距離減衰する(しかし届く距離自体は延長された)ので、3倍スコープ(特に超遠距離時)は視認されにくくなったよ。 -- 2019-02-03 (日) 20:26:31
  • スコープ反射光って、覗いてるサイト内にいる敵にのみ見えるの? -- 2019-02-06 (水) 17:05:20
    • それ気にしたこと無かったな。逆の立場だと、自分(の近く)を狙ってる敵だけ光って見えるのか、ってことだよね。斜めからでも光ってるように見える気がするけど、どうなんだろ。自分も知りたい。 -- 2019-02-09 (土) 19:02:33
    • 近作と前作は検証したことないけどBF4だと正面45度くらいで反射光が見えて正面に近いほど光がつよくなる -- 2019-03-17 (日) 11:57:15
  • 他の兵科でランク上げてから斥候兵のランク上げたら同じサブが2つに増えたんだけどバグだよね? -- 2019-02-10 (日) 19:05:02
    • 何度か再起動したら直った -- 2019-02-10 (日) 19:53:07
  • ジグザグにスライディングしながら敵に近づいて最後に銃剣突撃すると大概の敵はキル出来るね。 -- 2019-02-13 (水) 23:24:44
  • 昨日普段使ってない愛銃以外のSRの迷彩解除をcoopモードで進めたけど簡単過ぎて、あの屈辱の伏せてキル?秒で終わります。60m以上からキルもポジションさえ見つければ秒で終わります。ロッテルダムの暗殺何ちゃらってやつで終わります!最初ワザと1番近くに居る将校に見つかりに行って1番最初のリスより後ろのマップギリギリ迄戻ってください60m以上になります敵が綺麗に縦に並んでくれるんで楽です。衛生兵だけ適度に泳がしてください。バカだから蘇生するんで。任務進んだらリスタートの繰り返しで10分も掛からない位で終わります。ただ目標エリア内の敵をキルしろみたいなのはcoopモードではできない感じです。全ステージやってないんで知ったかぶってたらすいません!発売された時からやってたけど逆にメンタルやられましたww AIM調整と武器の使用感知るのには神モードだと思いました。ますます演習場要らなくなりましたね。 -- 2019-02-15 (金) 15:12:47
    • せやな -- 2019-02-17 (日) 06:53:45
    • そもそも演習場って必要だったのか?ウチ的には、実戦繰り返してたらいつの間にかやれてた感あるんで、演習なんて必要なかったんだが・・・? -- 2019-04-15 (月) 12:05:45
  • あんなに居るくせにビーコンおかねえのなんでなのよ糞芋 -- 2019-02-17 (日) 02:16:07
    • クソ芋の置いた遥か僻地のビーコンなんてあっても使わねーよ -- 2019-02-17 (日) 02:34:34
      • 目標に絡まない子はお仕置きしてさしあげよう。良い子の皆は前線近くや目標の近くにビーコンを置こうね!最前線はこわれる -- 2019-02-17 (日) 03:55:41
      • 目標に置いてもビーコンが爆発物ですぐに破壊されちゃうんですけども! -- 2019-02-17 (日) 07:32:43
      • 目標に近い遮蔽物のそばに置くんだよ。その頭は飾りか何かかね? 樹木の根元に置くとか、手順はいろいろあるぞ? -- 2019-04-15 (月) 12:07:53
  • ボルトよりセミスナの方が強い→セミスナより突撃兵のセミライフルの方が強い→斥候兵いらない。 -- 2019-02-19 (火) 13:49:07
    • そいつは違うな。何故なら斥候兵は索敵のスペシャリストだからだ。・・・まあ斥候兵のメインは敵のを盗む足掛かりって割り切ってもいいし・・・ -- 2019-02-23 (土) 07:49:34
    • 斥候兵がいない戦場はすごくきついぞ?索敵スポット誰もやらねえから、敵の位置が完全に不明で、気づいたら死んでるパターン多いし。まぁブレイクスルーとかで、分隊員全員突撃兵だったとき斥候兵で戦車マークしたら、エラい喜ばれたのは覚えてる。 -- 2019-04-15 (月) 12:11:59
  • 斥候兵でフレア焚きつつ落ちてる武器拾って突撃するスタイルが楽しすぎる。普段使わない武器とかまだ開放できてない武器とか使って良さに気づいたりもあるし。 -- 2019-02-23 (土) 15:45:03
  • なんだかんだで一番楽しい兵科だわ。戦車>歩兵がはっきりして緊張感があるのと、弾薬と救急袋の残量がシビアなのもあって脳筋プレイが通用しないのも面白い。自動式ライフルは極端だけど、スローイングナイフやボルトのヘッショだったり銃剣突撃、スポット/裏とりなどの試行錯誤要素が多いのも後押ししているかな。遠距離戦がバカ強いのを除けば一番BFしてる兵科かなと思う。 -- 2019-02-25 (月) 21:17:19
  • サブ武器ウェブリーとp-08で悩んでる、緊急の腰撃ち運用でメインはロスとかヨルゲンセンだけどどっちがいいかな? -- 2019-03-16 (土) 16:40:03
    • P-08はP-38と威力は変わらないからウェブリーの方が良い。メインは自分的には連射を活かしたヨルゲンセンだけど主のお好みで。 -- 2019-04-12 (金) 23:27:31
  • せっかくWW2なんだし狙撃用じゃなくて普通の戦闘用として他の兵科でもボルトアクションライフル使わせてほしい、、斥候でしか使えないのはいいとしてもアイアンサイトでは胴ダメージか連射力に補正が欲しい気持ち -- 2019-03-20 (水) 23:55:45
  • いつの間にか2番目にLv20に到達した兵科。スポットフレアさまさまだわね~。ボルトアクションはからっきし駄目、セミ砂も殆ど駄目。(やっとZHがLv4到達、他は0。) スポットフレア強化来なかったら今でもまだ一桁Lvだったろう…。 -- 2019-04-04 (木) 21:51:05
    • ボルトアクション系は長距離スコープ以外を装備して戦うといいぉ。自動式系は長距離スコープで遠距離キルすればあがるよ。 ボルトアクションは近~中距離でHSすればだいたい敵くたばるし、自動式は遠距離で胴2-3発撃てば大半が昇天するから優秀。 -- 2019-04-15 (月) 12:16:37
      • ボルトアクションで近~中距離でHSは超クソaimで外すので滅茶苦茶キツイです。(と言うか狙っても直ぐに敵SRに射抜かれる)諦めて他の自動式ライフルでチマチマ頑張ってます。(因みにPS4勢 -- 木主? 2019-04-15 (月) 20:46:41
  • 背後から伏せてる敵に銃剣かますとたまにモーションが銃剣刺すモーションじゃなくて相手の首を両手でへし折るモーションになるのな。 -- 2019-04-05 (金) 21:04:07
    • 首へし折られるとか銃剣で刺されるより痛いじゃんww -- 2019-07-29 (月) 19:11:05
  • 最近、斥候兵を始めてみたのですが武器選択に迷ってます。スタイルとしては敵拠点に近づいて敵をスポットしつつビーコン設置、セミオートで敵をぶん殴る戦法でいきたいのですがお薦めとかありますか? -- 2019-04-15 (月) 02:01:15
    • RSCに銃剣を付けよう(脳筋) 射撃TTK重視ならModel 8トリガージョブもありだけど、RSCは実質着脱式マガジンという取り回し重視だから好みでも割とおk。他のセミは遠くも手を出したい時に。 -- 2019-04-15 (月) 04:39:02
    • そうですね、zhをオススメする人も多いでしょうがやはりRSCのほうでしょうか、リロード癖をつけられ、万が一のための銃剣もつけており、当てれば強いを地で行ってる武器です -- 2019-04-15 (月) 05:02:17
    • ありがとうございます。とりあえずRSCを使ってチマチマやっていこうと思います! -- 2019-04-15 (月) 08:13:46
  • リロキャン出来なくなったんだけど、バグ? -- 2019-04-22 (月) 10:33:04
    • 質問は質問掲示板へというのは置いといて、射撃ボタン連打してダメならちょっとバグっぽくなってくる、まぁ不具合あったら基本バグだから生暖かい目で見てあげて -- 2019-04-22 (月) 16:30:25
  • 武器の選択画面で対物ライフルが追加されてる、、、、、期待していいの? -- 2019-05-01 (水) 11:29:13
  • いきなり新武器カテゴリが2つも登場してびっくりしたのだが、対物ライフルはどのような性能になるのか…例えばMMGの様にバイポッド立てないとADS不可能とか。いずれにせよ楽しみだ。 -- 2019-05-01 (水) 21:27:22
    • もしかしたら中距離スコープとか長距離スコープとかないかもしれん -- 2019-05-02 (木) 21:54:28
    • 上向きのマガジン、それに対物ライフルという名前から反動高そうやしスコープは無理かもね、一応解析によると100メートルで80、0距離で100だそうで -- 2019-05-02 (木) 22:17:16
  • ピストルカービンの欄が出たがp08カービン以外に今後出すカービンはM1917トレンチカービンとかかな? -- 2019-05-11 (土) 16:01:05
    • c93カービン「おまたせ!」 -- 2019-05-11 (土) 17:56:46
      • ???「だがC93カービン、テメーは駄目だ。」 -- 2019-05-22 (水) 20:50:41
  • ピストルカービンが追加されたお陰でフレアとビーコンと投げナイフを担いだゴリゴリの近接ジョブになることも可能となってしまった -- 2019-05-12 (日) 08:32:07
    • 惜しむらくはピストルカービンに銃剣が付けられないことだ...史実では付けられたのかな? -- 2019-05-12 (日) 08:44:37
  • 上の木にあるけど斥候兵でP08カービンも凄まじいが、今後M1917トレンチカービン出たらどう差別化するんだろ。あれ装填数40発位あったし、鷹の目との相性は08カービンと同じく好相性だ。まだ出るとは確定してないけど出たら嬉しい。カッコいいし。 -- 2019-06-20 (木) 18:37:17
    • 実はc96カービンはもうある。ただしフルオ(切り替えあるかは不明)、だから斥候がもらえんのかわかんないんだよね…高レートm2カービンもくること考えたら突撃にきそうだが -- 2019-06-22 (土) 12:51:08
      • あぁ~M1917トレンチカービンはただ40発仕様であり、C96カービンと殆ど変わらないのね。C96出るならもしかしたら専門技能で拡張マガジンで実質のトレンチカービン化的になるのか。 -- 2019-06-22 (土) 19:19:29
  • フレアガン、ビーコン、鷹の目との相性考えたら誰がどう考えてもピストルカービン一択なのどうにかならん?ボルトアクション(笑) -- 2019-06-22 (土) 00:08:54
    • 狙撃兵ロールってそんなに相性いいの?当てればスポット出来るけど、近距離向けの性能なら探索兵で味方が置いたビーコンから強襲仕掛けられるようにした方が強い気がして -- 2019-06-22 (土) 01:36:53
    • 正味鷹の目の機能ピストルカービンでももちろん便利だけど基本逃がさないし、逃げられる距離で撃たないかなって感じ(フレア使うにしても追撃能力に乏しいし)少なくとも鷹の目だけ見れば、頭いられなかった時にフレアいらずにスポットでリカバリー貼れる分ボルトの方が利点ありかなと -- 2019-06-22 (土) 12:49:12
  • ボルトアクションにストートプルボルトの機能固定装備か専門技能でもいいから追加してほしい。ボルトアクション使いにも人権を -- 2019-07-29 (月) 19:13:38
    • ロスとm95しかないしなぁ、 -- 2019-07-30 (火) 18:24:04
    • 数え切れない初心者を勘違いさせ、向上心の無い芋にしたスコープボルト砂の性能や権利なんて踏みにじられて当然とは思う一方、WW2の雰囲気を楽しめるだけアイアン砂は実用的な性能であってほしいというジレンマ…スコープの装備を専門技能にして、一定距離で胴1発の強装弾とトレードオフとかできないかなぁ -- 2019-07-30 (火) 21:48:45
      • ボルトアクションが流行らないことは前作の標準仕様鯖が証明してるし趣味プレイ以上にはなりえないからな、ただスナイパーの幅縛るだけかと(対物ライフルなら大歓迎の選択なのだがな) -- 2019-07-30 (火) 22:09:03
      • そもそも流行らせる必要ある?あとわざわざ標準仕様鯖入る人は少なかったが、ボルト砂の歩兵仕様使う人は多かったでしょ。あとスナイパーなんて銃の素の性能ありきで、立ち回りでも性能でも幅なんて元からあって無いようなものだが… -- 2019-07-31 (水) 06:20:09
  • 壁貫通のダメージ減衰が酷すぎるヘッショ31ダメとかww -- 2019-08-07 (水) 14:53:14
  • 対戦車能力が欲しいんじゃぁ。刺突爆雷全兵科に実装してくれたらなぁ -- 2019-11-27 (水) 22:12:01
    • k弾追加して欲しいよな… -- 2019-12-12 (木) 18:13:46
    • もしそうなったら看護兵がいよいよチート兵科になってしまうww -- 2020-04-30 (木) 12:51:00
  • BF1のラジウムサイト追加してくれねえかな アパチャーカッコ悪すぎて使う気にならんわ -- 2019-12-11 (水) 20:00:49
  • 正直3スコは光らないようにしてもいいんじゃなかろうか 3スコカービンやらMMGは光らなくてこっちはアイアンやらアパチャーで必死に頭抜くのはなんか不合理な感じを受ける -- 2019-12-25 (水) 13:54:17
  • 斥候兵が持ってた3スコ(6スコ)ボルトアクションは、他の兵科が拾って使ってもスコープ光らないんだろうか? -- 2019-12-25 (水) 17:16:16
    • 斥候兵自体の特性なのか自動式ライフルとボルトアクションの特性で光るのか曖昧だよね -- 2019-12-25 (水) 21:15:10
      • どうなんだろ…。良く解らないよね。フレンドと練習場で試して見たいが、フレンドがいません…。 -- 2019-12-26 (木) 08:20:09
  • そうさ俺たちは…(偵察兵)そのようしわよせで…(ガジェット1フレア2デコイフレア)このような生活を…(スポット)強いられているんだ!!(勝ちに行くには) -- 2020-01-04 (土) 13:40:53
    • ネタが古い…今作デコイ完成度高いけど引っかかる? -- 2020-01-04 (土) 15:53:53
      • 慣れればすぐ見分けれるようになると思う。けど見分けられない人や斥候兵以外の近距離向け兵科には罠としてだけでなく牽制にもなりうる -- 2020-01-30 (木) 00:00:47
  • 今作で最も強い武器は銃剣…そしてその銃剣をつけれる武器が1番多いのが斥候兵、つまり1番強い兵科は斥候兵である -- 2020-01-29 (水) 23:57:39
  • ほんとSMGか突セミ持たせてくれないだろうか。弾数ショボすぎライフルorボルトアクションor射程が長いピストルってもはや縛りプレイだと思うんだけど。初心者にこそスポットの悦びを知ってほしいのに -- 2020-02-15 (土) 22:31:49
    • RSCで高ダメプラス銃剣で近距離狩れるやん!マシピ実装して斥候兵に配られたらまた変わるのだろうか?凸と斥候の二兵科に欲しいのだが… -- 2020-02-15 (土) 22:52:54
  • M40A5にACOGとサプ付けて単身隠密裏取りとかしてたのにさ、今作は3倍スコで光るしサプレッサー付けられないし銃声デカいしキツイなぁ -- 2020-02-17 (月) 17:47:45
  • OK斥候兵だ。役割は偵察だ。芋って後ろでパンパンすることじゃない。フレアや索敵スコープを使って味方を支援するのが本来の役割だ。頼む、索敵を、索敵をしてくれ -- 2020-03-20 (金) 19:07:53
  • ブレスルで後ろで芋ってばっかのジャップはマジで何やってるん?。戦略が読めない日本人は相変わらず頭が悪いな。これだからリアルの戦争でも中国にすら負けんだよ劣等ジャップ。 -- 2020-05-14 (木) 20:43:37
    • リアルの戦争でも中国に負ける…?。100年ほど前に日本軍は中国の一部を満州として植民地化するという世界唯一かも知れない事を成し遂げ、更にWW2では最終的に満州は中国に返還されたとはいえ米軍が参戦するまでは押していたはずだが…? -- 2020-05-14 (木) 21:42:17
      • 白村江の戦い定期 -- 2020-06-21 (日) 21:33:43
      • 世界に唯一(中国に列強が大挙襲来しそれなりに絞ってなんやかんやで政治的に撤退した後)、満州かて建国後もアメリカ資本がギラギラ目を睨ませてたからなぁ。あと満洲国はもはや日本の一部じゃない、やべー思想の軍人の思いつきで出来た国だからあんまネト◯ヨでも賛美しないほうがいい恥かくだけだよ -- 2020-06-21 (日) 22:05:27
    • 現実は辛いだろうけど、抗日映画でも見て気を休めな?
      弱くて惨めな虫国人くん -- 2021-05-27 (木) 08:06:13
    • 中国ウイルスで世界中から嫌われてるのを
      少しは自覚しろ。 -- 2021-06-02 (水) 00:47:26
  • ボルアクの存在価値ないよな今作。胴体ワンパンなくなって、セミスナも6スコ付けられる上に胴体2発超絶簡単で、鷹だか鷲だかの目のスポット効果ボルアク以外でもできる。ボルアクが難しい武器なのは重々承知だし、簡単にキル取れるようになると芋ばっかになるからキル取りづらくていいんだけどさ…もう少し強み欲しい。例えばヘッショしたら蘇生できないとかセミスナは6倍スコープ付けられないとかさダメかね? -- 2020-05-26 (火) 08:20:06
    • カッコイイだけで存在価値はあるんだよなぁ -- 2020-06-01 (月) 00:54:55
    • セミ砂6倍で簡単に当てられるようになったならKar等のボルト砂使ってみな。最初は難しく使えないとかに思うだろうが2.3日で慣れる。ヘッドショットは痛快だしキル距離により点数が変わるのも楽しい。まぁ近距離戦はハンドガンと鈍器で頑張るしかないがな。君もボルト砂やろうぜw -- 2020-06-20 (土) 08:50:17
  • セミ砂でキルしたときよりボル砂でヘッショワンパンしたときのほうがカッコいい気がする。 -- 2020-09-27 (日) 14:46:29
  • この兵科が多い方が負けるという絶対法則。最近相手に多くて助かるわ~(余裕で勝てて楽しくない) -- 2020-10-19 (月) 20:44:38
    • 俺もそう思ってたが最近はハマダやらで近づくだけで遠距離からペチペチされるのがただただ鬱陶し -- 2020-10-23 (金) 13:19:58
  • karとかクラッグでいつも後ろに芋ってる奴本当に何がやりたいんだよ。後ろに芋っても試合は何も変わらないのに、何でずっと後方で当たりもしないのに撃ってんの?バカかよ -- 2020-11-23 (月) 15:54:14
    • クラッグに2倍サイト付けて着剣!お母さーーーん!!!(突撃) -- 2021-03-06 (土) 16:51:48
  • やっと斥候兵の立ち回りが分かったぞ。狙撃兵にしてトレンチカービンのフルオート仕様を担ぎ、ドッペルシュスとスモークで味方を援護しながら前線にビーコンを置くんだ。これで前線で活躍できる。 -- 2021-01-02 (土) 20:24:32
    • 前線にいて膠着しだしたら、斥候兵に切り替えて相手の意識の外から狙撃。ある程度ヘイト向いたなーと思ったらまた前線へって感じじゃダメか?
      ブレスルなんかだとよくやる。有効じゃないMAPや防衛ラインも多々あるが。 -- 2021-01-20 (水) 07:43:04
  • ボル砂一発外した時点でセミ砂の下位互換になるのきっつ。使っててストレスしか感じない。ボル砂じゃなければキルできた場面が何度あったことか -- 2021-03-07 (日) 21:48:41
    • でもHSの爽快感はヤバイな。これなら使ってて楽しいわ -- 2021-03-07 (日) 23:22:23
  • 専門技能で銃剣を装着できる武器 □ボルトアクションライフル 全て装着可能 □自動式ライフル RSC □対物ライフル なし □ピストルカービン なし □セミオートライフル なし -- 2021-03-13 (土) 16:48:49
  • CSだとボル砂ほぼ死んでますねぇ! -- 2021-03-28 (日) 17:52:03
    • 別に死んでもないし単にあなたが下手なだけだと思います。こちらは普通にキルできますよ?? 大丈夫ですか???? -- 2021-05-21 (金) 18:28:31
      • 書くの忘れてたけどセミ砂と比べたらの話ね。というかネットだからって軽々しく人のこと煽らないでくれよな~頼むよ~ -- 木主? 2021-05-21 (金) 19:46:54
      • 死んでるぞ、次回強化されるかも何だから大人しく弱い事認めておけ -- 2021-06-09 (水) 02:23:17
  • 探索兵くんさぁ、狙撃兵の置いたビーコンから湧くのはいいけど湧きまくってビーコン壊さないでくれるかな。分隊員がリスポ出来ないんだよ。 -- 2021-04-25 (日) 14:50:35
  • 対物ライフルで角待ちすんの楽しwww -- 2021-06-24 (木) 07:10:48
    • 建物ごと吹き飛ばされてキレるまでがコメント主のテンプレ -- 2022-01-13 (木) 16:14:14
  • やっぱり初心者にはオススメしません?簡単にスポット出来て好きな兵科なんですが。突撃や援護の方がいいですか? -- 2021-07-06 (火) 12:39:49
    • 中級者以上向け兵科ですね。状況判断ができない人が何人も使うと被全拠点制圧の原因になります。援護兵もランク10で解放される方ならスポットは簡単にできるのでスポットしたいだけなら援護兵の方がおすすめですね。 -- 2021-07-06 (火) 19:28:39
    • ゲームなんだから自分の好きにやれば良いと思うけど一応自分なりのアドバイスを。立ち回りもマップの構造も分からないガチ初心者なら衛生兵や援護兵などの支援兵科で弾配ったり味方蘇生させたり回復させたりで前線にガンガン出て下積みを積んだ方がいい。その方がゲームシステムの理解も上達も早いし味方の役にも立てる。次点で突撃兵。偵察兵を使うのはエイムも上達してマップと敵の居そうな位置を完璧に覚えてフレアガンを最大限に活用出来るようになってからにした方がいい。 -- 2021-07-06 (火) 19:38:03
    • 今はレベリング前からセミオート武器をアンロックできるから、ゲームにある程度慣れたら手を出して挑戦していいと思う。フレアによる視線の通らない場所の索敵はなんだかんだ強力だからね。索敵スコープも状況次第で有効だし。 -- 2021-07-06 (火) 19:53:46
    • 斥候の強みはフレアとビーコンが本当に強いから中級者レベルの腕でも上級者並みに勝敗を左右しうる力を持てる所にあると思うけどこの二つはある程度経験無いと有効に活用しにくいのでまずは他で慣れた方が良いね。あとスモーク持てるしピストルカービンやmodel8使ったとしても立ち位置が一歩後ろになるので看護の次に分隊員蘇生に行きやすい兵科でもあるから個人的には看護でバンバン最前線に慣れるのがおすすめ。 -- 2021-07-07 (水) 00:04:00
    • 斥候兵の武器って基本自衛力が低くて拠点にかかわることができる距離だと大抵撃ち負けるから正直初心者にはおススメしにくい。でも斥候兵の武器の中でもピストルカービンで十分戦えるようになれたなら他の兵科でも立ち回れる力はつくかもしれない。 -- 2021-07-07 (水) 03:45:41
    • 沢山のアドバイスありがとうございます。
      試しに援護兵を使ってみたのですが、これも楽しかったので慣れるまでは弾を配ろうと思います! -- 2021-07-08 (木) 10:18:55
  • 前線型の斥候兵ならぜひとも分隊長になっておきたい。補給物資投下があるとフレアガンの回転率がまるで違う。戦果の不安定な砲撃支援よりはるかに強いぞ! -- 2021-07-13 (火) 20:45:40
  • コンバットロール狙撃兵の鷲の目って結構スポット解除がしにくいのか?自分が敵斥候兵からメインウェポンの攻撃喰らってスポットされたんだけど、スモーク使って解除しようとしたらスモーク内でも"スポットされている"の表示が消えない…。一定時間で消えたけども、もしスモークで解除出来ないなら中々厄介な特性だな鷲の目。 -- 2021-08-05 (木) 19:11:00
    • それって鷹の目+制圧効果受けてないか?制圧効果はスモークじゃ消えないよ -- 2021-09-03 (金) 19:40:57
  • すんごい遠くからkillしてきてどんな凄腕の狙撃兵かと思ったら突撃兵で草 -- 2021-09-05 (日) 23:59:43
  • 新作までのつなぎでやってみたけど、フレアガン無茶苦茶強力なガジェットなのになんで斥候兵使うやつ全然いないの…?BFVのプレイヤーは基本的にスポットなしのハードコアモード的な遊び方が主流なのか? -- 2021-09-28 (火) 17:06:26
    • クッソ撃ち上がるけどあっという間に落とされる。みんな強いのわかってるからな -- 2021-09-28 (火) 17:28:02
    • リス時に1発、補充しても2発だから意外と補充が大変で弾切れの時間がほとんどなんだよね -- 2021-09-28 (火) 23:04:48
    • あくまで個人の感想だが斥候で強いのはフレアとビーコンだけで対戦車も対歩兵もキツイ。平均的な実力のプレイヤーが使った場合の勝敗への影響は突撃や衛生のが大きそうな印象 -- 2021-09-29 (水) 05:54:48
    • 木主だけどレスサンクスです。ずっと係争してる拠点があるのに全然フレアが上がらない、スコアボード見ても斥候兵いない、仕方ないから自分があげると味方がすんなり敵を排除して、ホラ占拠出来たやん!ってパターンばかり遭遇してる気がするんだよなぁ… -- 2021-09-29 (水) 19:02:44
      • それは間違いないよ。居場所がわからないと死にたくないのか芋って膠着するけど、マップに赤点移ると目の色変えて殺しにいくからな -- 2021-09-30 (木) 16:55:03
  • ゼロインって何?運用はわからんのだが -- 2021-09-29 (水) 11:31:12
    • 狙撃兵のコンバットロール鷲の目は斥候兵のメイン武器(ボルトアクション、対物、ピストルカービン、自動式ライフル、セミオートライフル(M3インフレアド))のみしか適応されないのか。鹵獲したARとかSMG、LMGじゃ発揮されないのは当然っちゃ当然か。 -- 2021-09-30 (木) 09:16:54
      • 付けミススマソ -- 2021-09-30 (木) 09:17:28
    • 着弾する距離を合わせて、スコープ照準ど真ん中に命中させる調整のこと。遠くを見ながら撃つとわかると思うけどゼロイン距離を長くすると、撃った時に弾が上に飛んでいくのよ。例えば500mにゼロインを合わせて撃つと、大きく弾が上に逸れながら500m先の照準に着弾するって感じ。弾道落下予測できるならかえって邪魔になるかもだから使うなら慣れが必要だね -- 2021-09-30 (木) 16:52:00
      • 少し補足するとBFVのゼロイン距離は60m 150m 300mだから、スポットした敵の位置がこれくらい離れてたらゼロインの設定をすれば、上を向き過ぎずに済むから当てやすくなるかもねって感じ。結局のところ200mとかの距離に立ってると150mで弾道落下考えないといけないからそれぞれのゼロイン距離の弾道も把握しておく必要が出る -- 2021-09-30 (木) 17:05:09
    • 銃身は水平ではなく斜め上に傾いていてズレているから、そのズレとサイトを合わせて狙った距離に丁度良く当たるように調節する事を言う。極端に言うなら銃身が曲がってるからそ
      れに合わせてサイトを調節する事 -- 2022-02-09 (水) 17:55:32
  • 自動式ライフルを禁止しているサーバーが多いけど他の武器は癖が強いボルトアクション、対物、目に優しくないセミオート、使いやすくても所詮ピストルなピストルカービンしかないから武器に困るんだよな -- 2021-10-21 (木) 00:37:44
    • SMLEとかどうかな 速射性に優れて弾数も多いし -- 2021-10-23 (土) 20:35:31
    • 頑張ってHSの練習しようね() -- 2021-10-26 (火) 18:58:33
    • 目に優しくないセミオート先輩強いから無双できるよ -- 2022-12-02 (金) 15:51:28
  • イースターエッグではないけど外さずにヘッドショットを決めていくと3発目から数をつぶやいていくけど、あれって何発までつぶやくんですかね? -- 2022-01-05 (水) 19:50:50
    • おそらく10迄行くのでは?コンバインドアームズでNPCにHS8回やった時は8迄数えてくれましたが…果たして? -- 2022-02-10 (木) 10:14:09
  • 多分どのFPSに言えるんだろうけどスナイパーは調子が良くないと当たらない。500時間~1000時間ずっとやってるならまぁ、調子関係なくやれるんだろうけど、それ未満の俺はまじで調子いいときしか連キルできない。 -- 2022-02-16 (水) 13:29:00
  • 敵砂にヘッドショットされた時のカキーン音マジで心臓に悪い。これ消せないの? -- 2022-03-27 (日) 01:11:07
  • 他の兵科はレベル20なったけど斥候兵は苦手で殆ど上げずにいたが、ここの兄貴たちに「スポットだけでも上げれるぞ」と教えてもらってやっとだが11になった。時間はかかるけど20行けそう。ありがとう。 -- 2022-07-23 (土) 19:05:24
  • 裏取り用にビーコン隠れた場所に置いてるのに湧いてその場所で芋って撃ちまくる探索兵マジで害悪 -- 2021-09-11 (土) 18:44:24
    • バレてないと思ってて草。芋られる方が悪い。 -- 2022-09-03 (土) 23:07:27
  • 斥候兵でカービン使いたくないっていう謎のプライドあるけど敵が落としたのは鹵獲しちゃう… -- 2023-04-29 (土) 09:11:07

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