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雑談掲示板

  • 正式に "BATTLEFIELD V" として発表されたようですね →https://doope.jp/2018/0576558.html -- 2018-05-17 (木) 03:16:23
    • BFVの舞台はともかく、雑談の舞台は今後ここになりそうだね -- 2018-05-17 (木) 05:51:24
      • どうですかね。5の方の雑談掲示版に管理者さんが、V=5なら名前も変えられるのであちらで継続するかもと書かれていましたし、まだどうなるかは分かりません。管理者さん次第ってとこですかね。 -- 2018-05-17 (木) 19:01:29
  • 遂に発表ですねぇ。楽しみ楽しみ。 -- 2018-05-23 (水) 18:39:04
  • ようつべのLive開場のチャット、流れが速すぎるw 昨日の19時ぐらいに覗いた時の変わらん速さだな。 -- 2018-05-24 (木) 03:04:04
    • あれだけ速いとコメント投下するのに虚しさ感じそう -- 2018-05-24 (木) 04:28:58
      • お祭り騒ぎと変わらんよねw意味は無くてノリ。 -- 2018-05-24 (木) 04:59:53
  • 開始前だけどLive開場はBF5表記なんだなぁ。 -- 2018-05-24 (木) 04:02:32
    • なかなか始まらないからチャット欄荒れてんなぁw -- 2018-05-24 (木) 04:20:00
      • 視聴者数が開始直前より減ってるw -- 2018-05-24 (木) 04:21:25
      • あーこれ開場は4時だけど、開始は5時って事なのかな。 -- 2018-05-24 (木) 04:23:40
      • 開始時間はよく確認しましょうね~ -- 2018-05-24 (木) 04:38:56
      • 一気に視聴者数増えたな。 -- 2018-05-24 (木) 04:57:57
      • 28万から1分単位で1万増えてる -- 2018-05-24 (木) 05:02:13
      • BF1の時のように騎兵かよ!!みたいな驚きはあるのかどうか。 -- 2018-05-24 (木) 05:05:49
      • 同じ人か分からんけど、天皇陛下万歳って書き込み多いなw -- 2018-05-24 (木) 05:10:27
      • トレーラーだけじゃなくて実演あるのか。フォーティフィケーション(要塞化)はクラフトみたいな要素かなぁ -- 2018-05-24 (木) 05:20:30
    • しー -- 2018-05-24 (木) 05:29:02
      • やっぱ近接Killだったな。 -- 2018-05-24 (木) 05:29:50
    • グレネード投げ返せるっぽいね。相変わらず色々情報詰まってそうなトレーラーだ -- 2018-05-24 (木) 05:32:13
      • PVの印象が薄いと感じるのは何故なのか。 -- 2018-05-24 (木) 05:34:04
      • 投げ返せるのは良いけどキャッチ判定はどうするんだろう。AIMアシストとかきくんかね。効くならばマウスはアシスト効かない分、キャッチし辛いわけで。これでは精密操作できるとはいえ、マウスと逆転しそうだな。 -- 2018-05-24 (木) 05:37:40
      • むしろマウスのほうがしやすいだろ…PS4でPRAYのdemo版をやったときは酔ったわ。物を拾ったり調べたりする時のスティック視点移動は本当につらい。目の感覚と指の動作がかみ合わない感じでさ -- 2018-05-24 (木) 06:28:59
      • どうだろう、AIMアシストの調整量によっては結構キャッチする気がするし、本当に効くなら最初は結構ガバガバだと思うわ。ほんで、炎上して下方修正。オンラインゲームあるある。 -- 2018-05-24 (木) 06:35:35
    • ライフについては、誰でも相手を回復出来る・自動回復無し・自分で自分を回復出来ない となるらしいけど兵器乗りはどうするんだろう。一旦降りて誰かに回復して貰う必要があるのかな。 -- 2018-05-24 (木) 07:07:26
      • 勘違いしてた、誰でもできるのは蘇生か。でも、回復は無いみたいだな。やはり兵器乗りはどうするんだろう。これは兵器乗りなら降りるなんて御法度って意味なのかな。 -- 2018-05-24 (木) 08:22:24
    • PV作る技術だけは健在のようだね -- 2018-05-24 (木) 09:09:03
  • BF1のトレーラーが今でも印象に残ってるくらい衝撃あったからそれと比べちゃうせいもあるかもね。「第一次大戦って大丈夫かよ」って思ってたところに「なんじゃこりゃ~」って度肝抜かれたから -- 2018-05-24 (木) 05:40:59
    • すみません上の枝への繋げミス -- 2018-05-24 (木) 05:41:32
      • すみません、コメントを書いているのが私とあなただけだと思ったので、コメントがとっちらかるよりは良いかと思い勝手ながら木を纏めました。 -- 2018-05-24 (木) 05:47:39
      • BF1は新鮮さがあったのは確かだね。PVの内容は今までのBFシリーズと変わらない、ドンパチ具合なんだけどねぇ。 -- 2018-05-24 (木) 05:59:54
  • originではまだスタンダードエディションしかないんだな。デラックス版掲載はEA PLAY 前後かな。 -- 2018-05-24 (木) 07:15:26
    • 下のおすすめにあったわ。 -- 2018-05-24 (木) 07:18:29
      • でもクリックしてもページ表示が正常にされないw まだ買えないらしい。 -- 2018-05-24 (木) 07:23:34
      • 購入から買えたわ。そういやいつも購入から選べたな。スタンダードの購入に飛ぶのかと思ったわ。 -- 2018-05-24 (木) 08:07:28
  • 発売日は10/19でデラックスエディションは先行アクセス可能(ただし今回の情報はヨーロッパ・XBOX向け)。WW2が舞台になることはほぼ確定。コンクエスト以外にグランドオペレーションというモードがある。プレミアムパスなし。兵士の外見もカスタマイズ可能(ソルジャースキン)。Tide of Warという要素があり、戦いの旅が共有できる?やはり英語はわからん。日本語情報待ち -- 2018-05-24 (木) 05:41:49
    • あとbf1のホーム画面に「バトルフィールドVへの道」っていうのが来てるね。bf4でもいいからミッションしろって言ってる -- 2018-05-24 (木) 06:01:11
      • BF4のバトルログでは何も表示されないし、ミッションのページも今やってるミッションの内容が記載されているだけだわ。BFVに繋がるミッションの内容がそのうち出てくるのかね。βテスト参加したらドックタグ貰えるとかよくある奴。 -- 2018-05-24 (木) 06:33:06
      • bf1ではデイリーミッションとウィークリーミッションに別れてて、デイリーは3つのミッションからなり、達成ごとにスクラップ。ウィークリーはスコアを3万貯めると、週ごとの3つの特典(レジェンダリースキンや超レアスキン、未開放ドッグタグ、次回作のスキンなど)が手に入るみたい -- 木 枝? 2018-05-24 (木) 07:38:37
    • PCとXboxは最速11日と結構な早さですね トライアルだけども -- 2018-05-24 (木) 11:33:33
  • 噂が立ち始めた初期の事に出てたWWⅡ=CQメインは真実だったのかな。そうなるとBC3=Rushの線も十分可能性はあるって事か。 -- 2018-05-24 (木) 10:57:24
  • そう言えば種田さんはまだDICEで働いているのだろうか。 -- 2018-05-24 (木) 12:17:29
  • なんとなく全体的にチームプレイというか、チームでプレイすることが有利になるように設計されている気がする。もしかするとソロの人はやりづらくなるかも? -- 2018-05-24 (木) 13:04:00
    • 今に始まったことじゃ無いからセーフ -- 2018-05-24 (木) 14:05:19
    • たまに出くわす「息の合った野良分隊」という醍醐味があるのでセーフ -- 2018-05-24 (木) 14:24:49
      • 遊んでいればある程度連携なぞ取れるようになる。というか、VC無しでも連携取れるぐらいの実力付けろってことやろうね。 -- 2018-05-24 (木) 15:14:55
      • スポットするガジェット使う2番席座ったら周囲警戒する基本的に隊長に着いて行く隠れてるときに撃たない 野良でこんな分隊員に会えたら上等よ -- 2018-05-25 (金) 14:38:16
  • NVがBFVにてEAと提携なんて記事が4亀に載っていた。配信でもバックにNVがあった。でもoriginでBFV買おうとしたら環境説明でAMDが先に来ていた。CPUでAMDが先に来ていたからGPUもってだけの事なのか? -- 2018-05-24 (木) 15:13:00
  • BF公式Twitterによるとチームデスマッチとドミネーションは32人対戦、その他の全てのモードは64人対戦とのこと。 -- 2018-05-24 (木) 19:45:16
    • TDM32人かぁ。CQmap4分の1ぐらい使った64人TDMあったら、それ程キツキツじゃないと思うんだけどねぇ。 -- 2018-05-24 (木) 20:26:33
    • BF4とかBF3の12vs12でも十分だと思ってたし妥当やね -- 2018-05-24 (木) 22:16:51
  • BFV発表記念でBF1943がXBOXONEの後方互換タイトルとして対応!XBOXONEを持っててお金に余裕がある人はやってみるといいよ! -- 2018-05-25 (金) 08:29:03
    • シニビヨリダ! -- 2018-05-27 (日) 10:30:34
  • ww2背景でシリアスな暗い雰囲気になるかとがっかりしてたらレジスタンス設定で割とカジュアルになりそう?なんか楽しみになってきた。 -- 2018-05-25 (金) 08:53:59
    • 逆に王道のWW2を今の技術で体験できると期待していた自分からするとがっかりしてしまった。 -- 2018-05-25 (金) 09:33:53
      • ww2リアル嗜好ならHell Let Looseとかいいかもね -- 2018-05-26 (土) 09:34:56
  • EA Playが6月10日からだから、あと2週間くらいでプレイ動画が出るのか 楽しみだ -- 2018-05-25 (金) 14:51:39
  • 武器の機能的な部分でのカスタマイズ今回も無さそうだなー… -- 2018-05-26 (土) 00:06:34
  • M1923使いたいけど普通のトンプソンしか出なさそう。M712は出るだろうし使いたい。どんな武器が欲しい? -- 2018-05-26 (土) 00:44:13
    • ポンプアクションのショットガン -- 2018-05-30 (水) 16:17:32
  • なんと、このBFVでは、性別や顔やコスチュームだけでなく、銃のカスタマイズも出来るとなると、秋はハロウィーン、冬はサンタクロースのコスプレで戦い、夏には女性兵士だらけの水着コンクエ大会があるのか、DOAばりにキャラコスチュームセットの販売もあるのだろう。 -- 2018-05-26 (土) 11:31:53
    • 皮肉とアンチテーゼが過ぎるぞw せめて猫耳と天使の羽と尻尾くらいにしとけ -- 2018-05-30 (水) 16:18:52
  • PCはまたチートだらけなのかな?PCに行きたいけどチートいっぱいいそうで怖いわ -- 2018-05-26 (土) 14:31:27
    • BF1ではオープンβの時点で既にそれっぽいのいたからBFVも同様かと。 -- 2018-05-27 (日) 03:35:01
  • 正直現代戦が良かったけど、初めてのBFが1943でWW2物だったし、PVで流れてるBFのテーマ好きだから(1943と一緒?)これなら買うかも。普通に面白そう。ようやくメトロッカーから脱出できる -- 2018-05-26 (土) 15:26:43
    • 逆にBF1のどこが嫌だったのか聞きたい -- 2018-05-30 (水) 16:19:55
  • pvで確認できた戦車は、細かいバリエーションは分からないけどチャーチル、チャーチルガンキャリアー、バレンタイン、ティーガー1、あとは良くわからなかった。この感じだと軽中重駆逐の区別ありそうやけど、日本軍はどうなるか期待。重戦車のくせに他国軽戦車と同等とかだと面白そう -- 2018-05-26 (土) 18:13:56
    • PV外だけどコンセプトアートの8枚目にシュトゥルムティーガーも居たな。種類は結構多そう -- 2018-05-27 (日) 16:57:53
    • トレイラー冒頭でガンキャリアと一緒に出てきたのはチャーチルの工兵車仕様らしいね、主砲の290mmペタードモーターは障害物の破壊に使われてたみたい、英国側のシュトルムティーガー枠かなぁ -- 2018-05-28 (月) 20:26:12
  • いつの間にか公式発表トレーラーの低評価が高評価抜いてますね -- 2018-05-27 (日) 10:34:37
    • みんなが叩いてるから僕も叩かなきゃってやつかな -- 2018-05-27 (日) 12:43:52
      • 「BO4がまた未来?叩かなきゃ...BF5に女!?こっちだこっち!」とばかりにBF5のトレイラーが出た途端にBO4の低評価の増加が止まってるのほんと草 -- 2018-05-27 (日) 15:53:09
      • なるほど。もしかして叩いてるのは同じ人なのかな?世の中クレーマー気質になってきてるからなあ。 -- 2018-05-27 (日) 17:10:40
      • 低評価押しているのは同じ人なのかな?ならともかく、叩いているのは同じ人なのかな?は早計だろう。BO4は興味ないけど今回のサイコロには失望したと叩いているやつも居るんだから -- 2018-05-27 (日) 17:38:52
      • 同じ人っていうか、今の人間の性質だよ。叩く流れだから叩く、悪い点があるらしいから真似して批判する。自分がどう思ったかじゃなく、誰かがこう言ってたから流行に乗っとけばいいっていう短絡的な思考が蔓延してる -- 2018-05-27 (日) 17:57:05
      • その性質の人が一定数居るのは理解するが、果たして「今の人間の性質」と括る事が出来るか?仮にそう仮定するなら今BFVを叩いていない人間は異端だが、肝心の叩いている人数は果たしてどれだけ居る。目に付きやすいところだけを凝視して結論付けているだけではないか -- 2018-05-27 (日) 18:03:38
      • 君はもうちょっと文章の深いところを読むようにしようね。1としかいってないからそれ以外全くないと思うのは短絡的にもほどがある -- 2018-05-28 (月) 00:00:43
      • 1としかいってないからそれ以外全くないと思う…?思い込みと現実がごっちゃになっていないか -- 2018-05-28 (月) 00:22:50
      • 力のある誰かが言ってる、みんな言ってるから×流行に乗っとけばいい ○これが正解だろう こんなの昔からなんだよなぁ むしろ他の考えに触れる機会が多くなった今減ってきてるんじゃないの -- 2018-05-28 (月) 08:50:32
    • トレーラー自体の出来とそれに対する好き嫌いはともかく、どんなゲームになるか分からないのに現時点で「買わない」とか言っちゃってるせっかちさんは手のひら返すのも早いでしょ。掴みに失敗したのは確かだけどEAは広告費かけてどんどん露出させるだろうから挽回のチャンスはたくさんあるだろうね。面白いゲームに仕上げてそのチャンスをものにすることをBFファンとして期待してる -- 2018-05-27 (日) 17:48:58
      • どっちにせよこの程度で買う買わないの判断する奴はこんな所に来ないから何言っても無駄だよ -- 2018-05-27 (日) 19:35:08
  • BF4のFinal Standみたいなマップもいくつか登場してほしいな。V2ロケットや列車砲の支援を要請したいし、ハウニブー型円盤や超重量戦車とかのナチスが研究していたと噂される超兵器の数々を操縦してみたい。遊び心のあるDICEくんには期待してるよ -- 2018-05-27 (日) 17:22:03
    • 艦砲射撃は有りそう -- 2018-05-27 (日) 21:08:53
  • コンセプトアートの兵士はそれっぽい格好してたしやっぱりPVはCOOPかキャンペーンを写したものなのかな?色んなキャラカスタムがあるのは嬉しいけど、突拍子のないのはヤダな・・・メガネとかヘルメット、あとは軍服とか位が良いな -- 2018-05-27 (日) 17:53:11
  • プレパス廃止と課金要素外観だけってのはとてもいいね。自分としてはFPSの課金方式はこれが一番好み。 -- 2018-05-27 (日) 17:58:09
    • 有料マップでプレイヤー隔離はあまりにも前世代的すぎましたしね。DICEもSWBF2騒動後初の新作で大きくは出にくいのかもしれませんが -- 2018-05-27 (日) 18:11:05
  • 迫撃砲やUCAVみたいな前線に行かず直接的を視認しなくてもキルできる武器は廃止してほしいな、史実に忠実なのは女兵士出てきてる時点で建前だろうし -- 2018-05-27 (日) 18:15:24
    • 援護兵をイジメるのは気持ちいいか? -- 2018-05-27 (日) 18:54:12
      • 散々いじめてきたのはあんたら援護兵やろがい! -- 2018-05-27 (日) 19:11:29
      • BF4のLMGの惨状を知らない人はどこ…?ここ…?C4も弱体化しやがったしほんとひで。UCAVの芋掃除とエアバの立て籠り掃除とC4特攻以外に輝ける道なんて無いんだよ…(迫撃砲の使い道はあんまり)ないです -- 2018-05-27 (日) 19:29:24
      • 4のLMGって言うほど惨状か?制圧効果の弱体化は確かに致命的だろうけど、代わりにバイポ無しでもそれなりに使えるようになったし(撃ち勝てるとは言ってない) -- 2018-05-27 (日) 19:36:45
      • 精度が割れてんだよなぁ!DICEのせいでよぉ!見ろよこの無残な精度よぉ!BF1のLMGの仕様にはありがとうございますやでホンマ -- 2018-05-27 (日) 19:44:26
      • UCAVは対ヘリ用最終兵器だぞ -- 2018-05-27 (日) 20:09:03
      • 何度か調整された末にヘリ本体にはカスダメしか入らなくなったんですがそれは… -- 2018-05-27 (日) 20:19:38
      • 実は中身抜けるんだよなぁ…コックピットのすぐ近くで爆破して、どうぞ -- 2018-05-27 (日) 23:39:50
    • UCAVとかXM25エアバーストとかほんと凶悪な性能だったねぇ。特にXM25は汎用性あって最高のキル稼ぎガジェットだった。個人的にクレイモアみたいな設置型のガジェットがあれば良いかなって。キル出来なくても新しい面白ガジェット追加してくれると嬉しいが -- 2018-05-28 (月) 10:18:23
      • 援護兵に限らず、基本ガジェットは変わらないだろうね。偵察兵は双眼鏡からビーコンへorビーコン追加に変更は有りそうだけど。そこからどんな追加ガジェットが出てくるかってところか。 -- 2018-05-28 (月) 15:48:13
  • とりあえずカスタマイズ出来る服装とか性別を選べる要素に関しては来週に説明するようだね。 -- 2018-05-27 (日) 20:23:57
  • 橋とか大きな鉄塔や高い建物もBF4のレボリューションとかふざけた破壊表現じゃなくてちゃんと現実みたいな壊れ方してたらいいな -- 2018-05-27 (日) 21:41:12
    • 4の上海レボリューションって実際にビル一棟壊して作ってただろ -- 2018-05-27 (日) 22:15:16
  • 発売まで長えと思っていたけどフランスDLCからロシアDLCが出るまでの区間よりは短いんだよな…でも待ち遠しい -- 2018-05-27 (日) 22:09:17
  • 女性兵士&服装スキン批判派と賛成派がお互いwinwinするにはオプションにスキンとカスタム非表示にすればいいだけだね -- 2018-05-28 (月) 02:10:27
    • どうせ透明人間バグだらけになるのがオチだから、そんな硬派廚に配慮したシステムはいらんわ。リアルな戦場を楽しみたいんならRed Orchestra 2でもやってろよって話になるし -- 2018-05-28 (月) 03:13:09
      • ゆーてさ、ライジングストームシリーズもエリート日本兵は上半身裸とか選べるだろw -- 2018-05-30 (水) 16:23:11
      • 日本兵はシャツとハチマキだぞ -- 2018-05-30 (水) 21:35:31
      • ごめ、そうだったw ハチマキに旭日章ついてて、シャツがノースリーブだったよね?w -- 2018-05-31 (木) 17:54:53
    • バグ誘発しそうだけど、実装できるなら断然ありだと思う。オプションにその設定があって困る人はいないし、トレーラー気に入らない勢は皆納得すると思うよ。英語で要望沢山出されないと実装されない気がするけど・・ -- 2018-05-28 (月) 12:42:54
  • PVで戦っていた橋の周りって結構開けていて嫌な予感しかしない…。開けたマップはやめてくれ… -- 2018-05-28 (月) 04:22:48
    • 拓けたmapでもいいんやない? 歩兵戦メインでは射線が通り過ぎるので、それはNGってだけで。ゴルムドみたいに兵器メインなら拓けていた方が移動しやすくて都合良い。問題は遮蔽形状(窪地や丘・岩など)の数と大きさ。 -- 2018-05-28 (月) 12:58:36
      • ゴルムドは兵器寄りではあるが、何だかんだで歩兵戦もしっかり重要な良マップだったね。BF1のマップは兵器が極端に有利だったり、芋砂が極端に有利だったり、裏取りや強ポジといった概念も乏しいマップが多く、とにかく歩兵戦がどこでもロッカーレベルの単調さになりがちで、つまらないんだよな。どのマップでも手りゅう弾の投げ合いと、砂り合いばっかやってる印象 -- 2018-05-29 (火) 05:08:13
      • ゴルムドの何が良いかって、芋砂が鉄塔頂上以外で場所が確定している事。両山脈の峰かF roof & AB北側の建物。あとはCNのC付近の岩。 全体map確認していれば綺麗に映ってるし。撃たれれば、撃たれた音の方向で分かる。フラグ合戦はメトロッカーでお腹一杯です。 -- 2018-05-29 (火) 18:01:26
    • ホントにねぇ。1年ぶりくらいでBF4からBF1戻って巨影やって改めて思った。あのマップ作った人は頭おかC。1とVはディレクターは同じみたいだけどマップ制作の責任者は違う事を祈る -- 2018-05-28 (月) 13:03:19
    • そのための塹壕掘りと土嚢積みじゃないのか!?しかし前進したら蜂の巣っていう状況が出来て膠着状態必須だよな。 -- 2018-05-28 (月) 13:40:26
    • BF1942レベルは覚悟しとかないと... -- 2018-05-28 (月) 19:15:29
    • 公式の説明では >中央のエスコー橋を囲む、沼地や濃い植生の中での戦いでは、あらゆるプレイスタイルに活躍の場が用意されています。前に出て近接戦を挑むか、橋を越える道を押さえて待ちに徹するか。  と、近中遠どの距離でも戦闘可能なバランス系マップのようにあるが・・・ -- 2018-05-29 (火) 06:22:30
      • 物理的に無理なんじゃないかと。狭いとこにアサルトは閉じ込められて、周りロングレンジに見張られて出れなくなるのは必須な気がする。 -- 2018-05-29 (火) 12:37:32
  • せっかくカスタマイズの幅が広がってドイツ兵に刀を担がせたりしても自分視点じゃ何も見えないよね?SWBFみたいに3人称視点とか追加されたり...はしないか。 -- 2018-05-28 (月) 13:27:04
    • ああ、そうか。FPSだからカスタマイズ要素があっても、死んだ瞬間くらいしか自分は見ることができないのか・・・。 -- 2018-05-29 (火) 17:05:13
  • 前腕と上腕でダメージ判別するようなシビアなゲームだったわけだ、BF1は。ちょっと待て、義手に被弾したらどうすんだ?あと課金アイテムの猫耳に被弾した場合はヘッドショット扱いになるのか? -- 2018-05-28 (月) 13:38:45
    • 義手が使えたとしてそこは判定の差、無いだろ。仮にあったとしたら、義手の方が金属だからダメージ少ない=他の部分でデメリットがあるか、義手は精密だからダメージが大きい=他の部分でメリットがあるのどちらかだろうけど、そこまで精巧に作り込む必要性もない気がする。要はスキンで変更できるだけ。猫耳は頭部の一部だからHS扱いやろうね。ってか流石に猫耳はでんやろ。義手は負傷したからって理由にはなるけど。猫耳という形状自体は戦争に関連づける理由が無い。 -- 2018-05-28 (月) 14:05:27
      • ????「ワニの被り物はダメか?」 -- 2018-05-28 (月) 14:16:30
      • 正直なところ、レスとリアクションありがとう。 -- 2018-05-28 (月) 14:40:17
    • 義手はスぺアがあるからノーダメージ。猫耳に当たるとドラえもんになれる -- 2018-05-28 (月) 14:26:00
    • BF1のデメリット専門技能みたいに、上級者向けのどこに隠れてもはみ出すうさ耳とかが出そう -- 2018-05-29 (火) 17:03:29
      • うさ耳が出てしまうので見つかってしまうが、うさ耳が可愛い為に相手の士気や集中力に影響が出て、拡散値上昇。ありかもしれない。 -- 2018-05-29 (火) 18:13:47
    • 猫耳被弾でヘッショ判定w 笑うわそんなん -- 2018-05-29 (火) 17:50:01
      • 課金アイテムで猫耳が出ることが前提に議論されていくw -- 2018-05-30 (水) 12:31:27
  • 公開されたコンセプトアートの雪山と凍った湖の絵が、BF3のAlborz Mountains にしか見えないんだが。もしかしてセカンドアサルトみたいに復活する? それともデフォmapとしてくる? この絵のようなmapが出るなら、必要な修正加えて使い回した方がいいんじゃね? みたいに思えてきた。 -- 2018-05-28 (月) 13:56:54
  • BF1と間違えた方、CO&BF1wiki雑談掲示版へコメントコピペしときました。 -- 2018-05-28 (月) 18:06:35
    • ありがとう、とても助かった! -- 2018-05-28 (月) 21:49:23
  • バトルフィールド5 PVで登場した武器紹介映像 URL→https://youtu.be/OUdcjlg6yz4 -- 2018-05-28 (月) 18:54:38
    • PV中の少ない情報からよくわかるもんだな -- 2018-05-28 (月) 20:26:14
    • 義手ネーチャンが蘇生後に仰向け撃ちするボルトアクションライフルは分かんないのか。リンク張りせんきゅ -- 2018-05-28 (月) 23:06:22
      • リーエンフィールドじゃないの? -- 2018-05-29 (火) 02:48:18
      • あ、ほんとだ。最初の四人並んでる場面で持ってるデカイSRを撃ってるって思い込んでた -- 2018-05-29 (火) 12:35:49
  • Bf1の後半からの失速の原因は、とにかくスポーツ性とか立ち回りの幅広さや自由度みたいなのを極端まで排除しちゃった事にあったと思うから、BF5じゃ是非そこら辺を考えて欲しいね。それさえちゃんとしてれば、下手にPUBGとかフォートナイトのパクリしなくても、BF固有のものとして、64人対戦のカオスさは十分楽しいはずなんだよ -- 2018-05-29 (火) 05:36:53
    • ロシアdlcが遅すぎたのもあるんじゃないの。あの期間で投稿される動画数も目に見えて落ちた -- 2018-05-29 (火) 06:50:32
    • 遊びの幅って意味では全兵科共通武器は必須だよね。兵科によって交戦距離まで固定されるのホントいやだった -- 2018-05-29 (火) 12:34:56
      • 木主じゃないけどこれ分かる -- 2018-05-29 (火) 16:16:15
      • 兵科共通はあった方がいいけど万能を置くんじゃなくてまた違う動きができるけど偏りがあるぐらいが好きだな。4のCRより3のSMG方式の方がね。一応ガジェットの他にその兵科の特徴でもあるし -- 2018-05-29 (火) 19:27:20
      • しかしだよ、いいのか悪いのか分からんけど、モーションセンサー放り込んで突ってくるショットガン偵察兵とか、高レートカービン無限弾の援護兵とかはちょっと寒い気がした -- 2018-05-30 (水) 19:02:37
  • Bf5で一番欲しいものは・・・サイトだ。BF1のアイアンとか糞対空サイトとか、使いこねせねえんだよぉ。リアル()とか心底どうでもいいんで、見やすいドットサイトとかを、全武器で装着化にしてくださいよー、たのむよー -- 2018-05-29 (火) 06:44:47
    • ドイツの科学力に期待しとけ -- 2018-05-29 (火) 07:20:41
      • BFに競技性はいらんわwそもそも64人対戦で兵器ありで戦争がテーマって時点で競技性とは真逆だもん。 -- 2018-05-29 (火) 19:58:44
    • BF1のアイアンサイトは割と見やすくない?調子にのってBF4でもアイアンサイト使ったらクッソ見づらかったけど -- 2018-05-29 (火) 09:37:39
    • 個人的には光学サイトの方が見やすいと思うけど、BF1の場合オープンサイトの方が人気あるよね。狙いやすいって好評。 -- 2018-05-29 (火) 12:40:05
    • もうちっこいレンズだけついたサイトとはお別れだ -- 2018-05-29 (火) 15:39:06
      • あれ見ずらいから対空サイトやバックホーンサイトのほうがマシというね。しかもアプデで覗き込みが鈍化したからメリットが皆無だし -- 2018-05-29 (火) 17:09:13
    • ていうか、第一次世界大戦ときにくらべて何か新しいサイトって開発されたりしたのかな?あるならそれは間違いなく出てくると思うのだけど。 -- 2018-05-29 (火) 17:15:21
      • ドイツは小銃、主にStG44向けに開発した暗視装置を開発してるから、これは必ず登場するはず。あと連合軍・ドイツ軍共に車載の暗視装置は作ってた。ただしWW2時代に開発されたアクティブ方式の暗視装置は相手が同じものを持っているとバレるってデメリットがあるから、これは確実に再現されると思う。詳しくはウィキペディアの暗視装置の0世代の項目を読んでみてくれ -- 2018-05-29 (火) 17:31:55
    • 義手の女性が持ってるSRっぽいのに乗ってるスコープは外見は現代のものにかなり近くて良い感じじゃない?レティクルがどうかはちょっと分からないけど -- 2018-05-29 (火) 19:13:11
    • forgotten weaponで知ったんだけど戦後すぐにNydar Reflex Sightってダットサイトが開発されたらしいよ。 -- 2018-05-29 (火) 20:35:30
    • サイト付けるくらいなら雰囲気と両立できるだろBF1にあった光学標準をもっと見やすく当てやすくすりゃいいだけだろうが・・・ほんとにもう -- 2018-05-29 (火) 21:38:52
      • 何に腹立ててるんだ -- 2018-05-30 (水) 08:10:06
    • 1940年代の光学照準器をちょっと調べてみるわ -- 2018-05-30 (水) 16:28:08
  • トレーラーから推測するに銃へ草木括り付けるのもカスタム要素だと思うんだが、テディベアぶら下げたりできないもんかな… -- 2018-05-29 (火) 12:26:20
    • ぶら下げるというより、括り付ける感じになりそうやな。過熱した銃身で火傷しそうだから嫌がりそう -- 2018-05-29 (火) 14:22:17
  • 兵科別にキャラ設定できるんだろうか?できるのなら話題の女性兵士は突撃兵と偵察兵に使いたいな。援護兵は若いころのシュワちゃんみたいな感じにしたい。みんなはこの兵科はこういう風にしたいとかある? -- 2018-05-29 (火) 16:52:14
    • 戦車に食い下がる突撃兵では男使うけど、看護兵は女もいいかも。戦場に舞い降りた天使の皮をかぶったキリングマシーンになりたい -- 2018-05-29 (火) 17:48:38
      • 偵察兵(狙撃兵)女性はありかもと思ってる。ギリースーツを着ていて、男性かと思ったら女性だったてきな。自分のキャラクターじゃなくて他のプレイヤーのキャラクターで、女性だったんか~いってツッコミいれたい。 -- 2018-05-29 (火) 18:11:17
  • スキンのコスチュームといえば、同じEAがPSP専用に制作したメダル・オブ・オナー:ヒーローズを思い出すなぁ。対人・CPUの対戦モードでドイツ軍寝巻きや米軍セーラー服、さらにはドイツ総統までいろいろ選べて楽しかった。白装束で固めた冬季迷彩服が一番かっこよかったかな?取得条件が厳しいものもあったけど達成感もあったし、デスマッチがコスプレ大会みたいになって面白かった。BFVでは夜襲で飛び起きて寝巻きのまま戦う兵士って感じで遊びたいわ -- 2018-05-29 (火) 16:53:41
    • そういう話聞いてると更にBFVが楽しみになってきたw正にお祭りゲーっぽくて楽しそう -- 2018-05-29 (火) 19:21:51
    • 懐かしい。パンツ姿もあったっけ。 -- 2018-05-29 (火) 20:28:46
      • あったなそういや。縦縞柄のパンツ一丁にBARを持って走り回る髭面の兵士の絵面は面白かったわ -- 2018-05-29 (火) 23:12:39
  • スキンを追加したことによるバグで、参加者全員に服のスキンが適用されずに、戦場が裸族で埋め尽くされる展開があると読んでいる -- 2018-05-29 (火) 17:24:59
    • それなら裸族にふさわしい雄叫びのコモローズ設置を頼む -- 2018-05-29 (火) 17:47:20
      • 64人全員でGOGOGO!! これで十分迫力あると思うが。 -- 2018-05-29 (火) 18:15:32
    • バトルフィールド・プライマル -- 2018-05-29 (火) 19:09:54
  • 結局トレイラーのゲームモードって何なんですか? -- 2018-05-29 (火) 17:30:03
    • co-opやないの? -- 2018-05-29 (火) 17:55:18
  • 自分でやれやって言われるのは承知の上だが、どなたかこの雑談板の上部にBF1の雑談板にあった、▼コメント欄最下部へジャンプを作って欲しい。編集の仕方よくわからん。 -- 2018-05-29 (火) 17:54:42
    • 追加していたぞ -- 2018-05-29 (火) 20:52:25
      • まじか、感謝する。あれがないとスマホで見るのキツイんだよね。助かった。 -- 2018-05-29 (火) 21:38:32
  • 多分夏頃に来るだろうしオープンベータに参加してみて買うかどうか決めるか しかし過去戦の雰囲気が苦手だから…てBF1やらなくなったフレンドがまた戻ってきそうな感じで楽しみ -- 2018-05-29 (火) 19:27:04
    • オープンβは予約購入者が参加権を取得できるんだけど、βやって否だったら予約キャンセルするとかそういう事? 決済が確定(支払いが済んでいる)してるから参加権が発生するんじゃないの? キャンセルできるのか? -- 2018-05-29 (火) 20:33:40
      • え?予約はベータの先行アクセスであって少し間空いて予約してないやつもできるって理解だったんだけどもしかして間違ってた? -- 2018-05-29 (火) 20:37:02
      • あー確かに先行アクセスだわ。doopeで確認したらそう書いてあったのでこちらの誤認だわ。失礼しました。フロントページの情報修正するわ。 -- 2018-05-29 (火) 21:18:18
      • 葉さんの理解で間違ってないよ。BFV公式サイトの「エディションの比較」を見ると、デラックス版にはβと製品版両方への先行アクセス権があるって事だから、予約しないでもβ(「オープンベータ」と公式に書いてある)への参加は可能 -- 2018-05-29 (火) 21:19:00
  • スキンはマップごとに変更しないといけないよね。森でギリースーツを装備したら有利だけど、砂漠や雪山だったらスゲー狙われるゾ -- 2018-05-29 (火) 19:50:18
    • いやいやいや、ギリースーツって雪山用みたいなのもあるでしょ。砂漠用は知らんけど。でも、砂漠なら砂色の迷彩着て伏せてれば、陽炎で遠くからは認識されづらくなるんじゃね? -- 2018-05-29 (火) 20:25:43
      • ギリースーツ=モリゾーのアレって浅い考えで書き込んでいたわ。指摘ありがとな -- 木主? 2018-05-29 (火) 20:37:51
      • 砂漠用についても何か知っていれば完璧だったのだが、その部分では俺も無知だから。でも、ギリースーツといえば? の答えでモリゾーは正解だよ。 -- 2018-05-29 (火) 21:10:25
      • 雪山なら冬季迷彩服ってのがある。007とかのアクション映画で舞台が雪国の時は必ずと言っていいほど出てくるかな。砂漠地帯向けの迷彩服は砂色をベースにしてチョコチップみたいに岩の色の斑点を施す感じだと思う -- 2018-05-30 (水) 18:32:13
    • ギリーは絶対あると思うけどなんらかのデメリットをつけて欲しいな。見えにくいだけだとみんなモリゾーの某CODGみたいになりそう。 -- 2018-05-29 (火) 22:38:36
      • ギリースーツ=フードを深く被るなので、左右・上下共に視野が狭くなるデメリットはありかもしれない。今の16:9のような画面比率からしたら上下はあまり狭く出来ないかもしれないが、左右はかなり狭くしたら圧迫感があってデメリットの大きさも実感できるんじゃね? -- 2018-05-29 (火) 23:09:50
      • 移動速度低下だったらいいかもしれんな -- 2018-05-30 (水) 13:02:48
      • 走るのも遅くしてもらわんとあれと同じ速度で動き回られたらたまらんわ -- 2018-05-30 (水) 13:19:58
      • 移動するときガサガサしてうるさいとか -- 2018-05-30 (水) 13:48:30
  • BFVは何故BF5じゃなくてBFVなのかは第二次世界大戦中のイギリス軍率いた「ウィンストン・チャーチル首相」が連合軍に広めた勝利の✌サインから来ているんだってね。 -- 2018-05-29 (火) 17:56:33
    • DICEは承知しているんだろうけど、検索でベトナムが引っかかるのは面倒くさい -- 2018-05-29 (火) 20:44:47
    • ドイツ軍がパリ落としたときにはエッフェル塔にデッカイVの字を飾ってたよ。なお... -- 2018-05-29 (火) 20:55:55
    • 二画で書けるからWW2を暗示してるって説もある -- 2018-05-30 (水) 09:40:30
  • BF2のMODで有名なFH2の最新版が配信されたね。BF5の雰囲気が嫌ならこっちやれって思うけどFH2はかなりのゲーム性ですらカジュアルじゃなくてリアル路線ていうネックがあるんだよね。URL→https://s.gamespark.jp/article/2018/05/29/81107.html -- 2018-05-29 (火) 21:14:01
    • ゲーム性はカジュアルが良いの! -- 2018-05-29 (火) 21:17:21
    • たぶんみんなが求めてるリアルって、ハリウッド映画的な「臨場感」であって、ARMAみたいなリアルさ追求したら、それはそれで「違う」って話なるんじゃろな。ゲーム性はカジュアル寄り、Eスポーツ寄りの方がウケがいいだろうな。5はそっち方向に回帰する気がする。 -- 2018-05-30 (水) 03:55:50
      • その辺の絶妙なバランスが難しいんだよね。なっかなか接敵せずに、延々と草むらの中に伏せて、リコイルキツくて全然当たんないor当たったら即死みたいなやつは何が楽しいか分かんなくなる。かと言って撃たれてもなかなか死なずにエイムアシスト効きまくったクリゲーみたいだとそれはそれで萎える -- 2018-05-30 (水) 12:25:53
  • イギリス本土戦でホームガードDLCしようや -- 2018-05-30 (水) 08:10:56
  • 太平洋戦争は出さなくても全然オッケーだけど、ロシア出さないと第二次終わらないから確実にくるよね -- 2018-05-30 (水) 09:48:49
    • あくまであまり描かれなかった戦線ってだけであって、マイナーな国しかでてこないってわけでもないから、ロシアも日本も出てくる可能性は十分あると思うけどね -- 2018-05-30 (水) 14:08:59
  • 女性兵士使えるっつっても洋ゲー特有の筋肉モリモリマッチョマンの変態ゴリラなんか使いたいと思うか?普通に男でいいよ -- 2018-05-30 (水) 11:59:34
    • ガンゲイルにいるじゃんそういう奴(笑) -- 2018-05-30 (水) 15:51:30
    • マッチョ女の良さがわからんやつがいるとはな -- 2018-05-30 (水) 19:32:56
      • 近接爆発機関銃手マッチョウーマン分隊長とか居たらついて行きたい -- 2018-05-30 (水) 23:44:15
  • R6Sに似たアニメーションはいいけど、あれBFの芋砂がやると腹筋が◯ぬのでは?笑 -- 2018-05-30 (水) 12:09:48
  • srの調整は(腰うち精度がBF1と同じ)(ダメージがBF4と同じ)(すべてのsrはパイポ付きで覗きながらコッキングが可能)がいいな -- 2018-05-30 (水) 15:50:17
  • BF1の適正距離とかホント謎、二度と出すなdice! -- 2018-05-30 (水) 15:53:33
    • 歩兵モデルや塹壕モデルですら狙撃と同じ適正距離とかマジで何がしたいのかわかんなかったな・・・WW1の主役だったはずなのに -- 2018-06-03 (日) 20:07:19
  • いま改めて4と1のトレイラーを見たんだが、両方とも「こんな銃やビークルが出てくるよ物はこんなふうに壊れるよ雰囲気こんなだよ」って言ってる感じだけど、Ⅴは「キャラめっちゃかっこいいだろww」しか言ってない感じがする。武器とビークルは分かっても雰囲気がいまいちつかめない -- 2018-05-29 (火) 19:47:59
    • BGMが無くて盛り上がりに欠ける。途中のラジオから流れるBGMも盛り上がるというよりはリラックスしましょうな音。自分はBF3からだけど3・4・1、更に言えばBFHだって1stトレーラーでは積極的に盛り上げようとBGMで演出している。 -- 2018-05-29 (火) 20:19:57
      • なんか違和感あるなと思ったらBGMが無いんか!いままで気づかなかったわ -- 木主? 2018-05-29 (火) 20:51:35
    • DICEも流石にローンチで本気出すでしょ。そこでもキャラ重視だと流石に煽ってると思うけど -- 2018-05-30 (水) 01:03:06
      • 口直しの新しいやつ出さなかったらさすがにイカレてるw -- 2018-05-30 (水) 12:27:39
    • まあ個人的には、一番気になるのはゲーム性、マップの傾向ですわ。それがもう一番大事。1には盛大に裏切られたって感じた勢だからね・・・感想は色々だけど、ぶっちゃけ5のトレーラーのネタゲーっぽい雰囲気は、むしろ昔のBFっぽくて安心する。って事はゲーム性もお祭りゲー的な要素に回帰するんじゃないか?って期待 -- 2018-05-30 (水) 04:11:07
      • マジ?うちのクランも真っ二つに近い。俺は1派だけど4派も約半数。現代戦に期待してた派とWW2に股間を膨らませてた派。現代戦もおもろいけど、平気にブリッブリにレイポされるのと、高レート武器で一瞬でチュン死にするのがきついわぁ。 -- 2018-05-30 (水) 13:24:29
      • BFは戦場の雰囲気も魅力の一つだけど、1は雰囲気を極めた感じだったもんね。そういう意味ではⅤは少し戻るのかなって気はする。まぁどうなろうと楽しいだろうから買うんだけど -- 木主? 2018-05-30 (水) 15:59:24
      • たしかに。ただシステム的な部分までカジュアルになりすぎてTPS視点とか、エイムアシスト強すぎたりとか、SRだと当たれば即死とか、そういうのはヤダなぁ -- 2018-05-30 (水) 16:16:53
  • スパナと弾薬を持って、土嚢を積んで、戦車の背に乗って戦場を駆け回るのを楽しみに待ってます。 -- 2018-05-30 (水) 18:40:28
    • 正直リペアツールは突撃兵に返却したいわ。もとはといえば工兵の持ち物だったし。援護兵は弾薬と爆発物でいっぱいいっぱいだよ -- 2018-05-30 (水) 18:47:17
      • 援護兵に任せ過ぎだよなBF1。突撃兵は突撃兵でも対戦車(&リペア)と対陣地で選べるようにすればもっと遊びの幅が広がったんだが -- 2018-05-30 (水) 20:00:06
    • 援護兵の鏡だな。生粋のプライド持ったやつ好きだわ。 -- 2018-05-30 (水) 19:06:30
    • 障害物破壊と建設が援護兵の役割みたいだからね。援護兵は重要なポジションになるはず。 -- 2018-05-30 (水) 19:30:37
    • スパナを持つと弾薬しか持てなくなるジレンマ、でも楽しさを知るとやめれなくなる中毒性。次で色々やることが増えるらしいな楽しみ。 -- 2018-05-30 (水) 19:42:38
  • 先週のEAAの記事 →URL https://fpsjp.net/archives/310100 で個人的にとても気になる情報2つ。①『BFV』はゲームプレイ中心で、『BF1』とは全く異なる②武器が超気持ちいい(?)。…うーむ、まるでわからん。 -- 2018-05-30 (水) 19:45:10
    • 誤翻訳の飛ばし記事なんて気にしたら負け -- 2018-05-30 (水) 21:14:40
    • eaaは情報早くて色々まとめてくれはするけど、誤翻訳・誤解・曲解がままあるから気をつけるんだ。これを機に英語学ぶのも有り -- 2018-05-31 (木) 10:12:49
      • 一番情報が早いのはdoope!が殆ど。たまにEAA!!の方が早い情報もある。 -- 2018-06-01 (金) 01:05:19
  • そういえば突撃銃(sturm gewher)の名付け親はヒトラーなのにナチスアレルギーな外国人もAssault rifleの名称を使ってるんだな -- 2018-05-30 (水) 20:28:39
    • ヒトラーが嫌いでもフォードの車には乗る…みたいなもんだよ -- 2018-05-30 (水) 23:40:40
      • すまんあんまり詳しくないのだが、フォードとヒトラーは何か関係あったっけ?ポルシェやワーゲンなら分かるけどフォードはアメリカの会社では? -- 2018-05-31 (木) 00:21:15
      • 創業者のヘンリー・フォードは超がつくほどの反ユ○ヤで同じ思想のヒトラーを溺愛して資金援助も行って、ヒトラーの方も突撃部隊の派遣やヘンリーが書いた本に感銘を受けまくったりと相思相愛状態やったんやで。果てにヒトラーはヘンリーの肖像画を居間に飾ったり皆に著書を配たったりドイツ大鷲十字章(外国人に与えられる勲章の中では最高)も渡したほど熱愛してたんや。詳しくはggって -- 2018-05-31 (木) 01:56:33
      • BF1でWW1に興味を持ったが、今回でWW2について多少詳しくなれそうだ。 -- 2018-05-31 (木) 12:26:24
  • 「BFVに日本兵が登場する」「3DSでも発売する」といったデマを公式ツイッターに成りすましたアカウントが発信しているので、ここの皆さんも気をつけてください。正規の公式垢には認定マークが付いています。 -- 2018-05-30 (水) 20:35:45
    • 3DSは大草原 -- 2018-05-30 (水) 20:48:07
      • あの3dsの動画はわかりやすいネタだと思うけどなあ。初見は笑った。 -- 2018-05-30 (水) 21:57:52
      • ここは和やかなBFVの掲示板だぞ。どっちも場所をわきまえろ。 -- 2018-05-30 (水) 23:15:52
  • イギリス中戦車はバレンタインで確定っぽいけど他の国はⅣ号、T-34、シャーマンだろ?バレンタインはそいつらより一回り小さいから被弾面積的に有利じゃね?w -- 2018-05-30 (水) 22:47:13
    • おい、誰か知らんがヘタに木を消すから意味分からない事になってんぞ!!笑 -- 2018-05-31 (木) 02:07:30
  • じゃあスキンの話でもするか。お面シリーズって出ると思う?般若とかゴリラの被り物とか出たら欲しい気もするし違和感がすごいからやっぱ要らないって気もするし... -- 2018-05-30 (水) 23:55:17
    • 芋虫のお面があるなら是非装備して前線切り込みたい -- 2018-05-31 (木) 00:44:50
    • 般若がでたら日本刀と組み合わせる奴は絶対出るな -- 2018-05-31 (木) 01:34:44
    • ガスマスクは複数選べそうな気がする コンセプトアートでドイツ兵が被ってるのは是非取りたい・・・ -- 2018-05-31 (木) 09:30:21
    • マーベルっぽいのがほしいです -- 2018-05-31 (木) 12:54:11
  • 土嚢積めるけど撃ち下ろせるから無意味、にならないように祈る -- 2018-05-31 (木) 00:30:48
    • 設置するプレイヤーの腕次第なところはデカそう -- 2018-05-31 (木) 00:45:47
    • ゆーて、迫撃とグレなしでww2は語れないだろうから爆死するだろうなぁ。あとパンツァーシュレックでも吹っ飛ばされそう。 -- 2018-05-31 (木) 01:56:05
      • なんか物理計算進化したみたいだから今までのBFみたいな吹っ飛び何百メートルみたいなのはなくなっちゃうかな。割とああいうのバカっぽくて好きだった。 -- 2018-05-31 (木) 07:20:17
      • 安心しろ。首は伸びる -- 2018-05-31 (木) 10:13:29
  • とりあえず6/9日にプレイ画面を早く見てぇ -- 2018-05-31 (木) 00:44:25
    • ほんとに楽しみ -- 2018-05-31 (木) 01:17:26
    • 9日ってイベントか何かでプレイ動画出るの? -- 2018-05-31 (木) 15:58:35
      • EA PLAYで検索 -- 2018-06-01 (金) 00:40:27
  • トレーラーでもコンセプトアートでも腕時計が目立ってるが、ここもカスタム要素なのかな -- 2018-05-31 (木) 09:28:51
  • いつもの4つの兵科に加え、新たな兵科を後日発表ってEAAの記事にあるけど、久し振りに特殊兵が復活するって事なんだろうか?もしかしたら援護兵からリムペットやC4が取り上げられてリペアツールや陣地設営キットが、新設された特殊工作兵?みたいな兵科がリムペットみたいな粘着爆弾や地形に影響を及ぼすガジェットを使うことになるのかしら? -- 2018-05-31 (木) 14:34:13
    • 案外エリート兵だったりして?正直現状の4兵科でしっかり特徴立てて区分けできてるし、分隊が4人になることもあってあんまり通常兵科を増やす必要性が感じられないんだよね。もちろん4兵科の上位職みたいなのなら大歓迎だが! -- 2018-05-31 (木) 18:05:29
      • 流石にエリート兵はないんじゃないか?体力が高いから単純に強いし。まあ何回か兵科を再編されて今は4兵科に落ち着いてるしなあ。とはいえBF1で看護兵が再復活して、突撃兵と援護兵の役割が曖昧になった気もするし…そもそもBFVのお披露目映像には突撃兵がダイナマイトとパンツァーファウストを選択してる画面があるんだよな。援護兵は弾配りと陣地やタレットの設営に専念するとしたらリペアツール係がいなくなるし…ビークルを修理しつつ、他兵科を手助けする役割を持った兵科でも追加されるんかな?というか援護兵はガジェットが豊富すぎて枠が足りなくなりそうだわ -- 2018-05-31 (木) 19:42:22
    • BFVでのメインウェポンがどうなるかって情報あったっけ?従来通り兵科専用があるなら新兵科のメインはどんなカテゴリになるかってのも気になる -- 2018-05-31 (木) 19:53:00
  • T28とかDLCで出てきそう -- 2018-05-31 (木) 19:17:33
  • モンテグラッパの後はモンテッカッシーノも出るのかな -- 2018-05-31 (木) 19:34:05
  • キャプテンアメリカもインディージョーンズもWW2あたりの物語だよな。俺絶対ジャケットとポーチとカウボーイハットっぽい帽子とブーツでインディになるだよ -- 2018-05-31 (木) 20:25:12
  • ヒストリカルな雰囲気ってのはDICEも重視してるみたいだね、とくにTides of Warモードだとよりコスチュームに制限がかかるみたい
    https://twitter.com/bfbulletin/status/1002142468505206784 -- 2018-05-31 (木) 20:36:42
    • tides of warってコミュニティーミッションみたいなものだと思っていたけどよくわからんね -- 2018-05-31 (木) 22:34:53
  • BF5ではエアボーンが出来る新モードが登場するとの事。URL→https://twitter.com/battlefield/status/1002187967123734528?s=21 -- 2018-05-31 (木) 23:29:14
    • MoH:ABみたいになるのかな -- 2018-05-31 (木) 23:51:42
    • 英語できない可哀想な奴のためにGoogle先生に訳してもらったわ→空中にハローと言う: あなたが戦場にパラシュートをし、敵の大砲を破壊したり、それらを守るために、上記からの脅威が対処されていることを確認するためにあなたの分隊で作業する新しい #Battlefield V モード。 -- 2018-06-01 (金) 08:15:28
      • タイムトラベルしてGoogle翻訳使ってきたの?それかもしかしてエキサイト翻訳?"Airborneに相談してください:新しい#戦場Vモードでは、戦場にパラシュートしてあなたのチームと協力して敵の砲兵を破壊するか、またはそれらを防御し、上の脅威が処理されることを確認します。"ってちゃんと訳されるけど -- 2018-06-01 (金) 09:07:12
    • コンクエアサルトの降下部隊版みたいな感じか?楽しそう -- 2018-06-01 (金) 08:47:54
    • 攻撃側はリスポーン地点が空の上ってことなんかね、それで対空砲とか通信施設なんかを占領か爆破してって、目標を達成するとチケットが補充されたり新しい降下地点が使えるとか。防衛側はつねに上から奇襲かけられるってなるとかなり難しそう -- 2018-06-01 (金) 13:46:30
  • BFVのPVがお気に召さなかった事は理解できるけど、このページでわざわざ書き込むのは何故?こんな辺鄙な場所で愚痴らずに、開発者が見る本家フォーラムで討論していれば良いのに -- 2018-06-01 (金) 10:07:56
    • 今回のPVの話題に限らずよく思うわね -- 2018-06-01 (金) 10:24:01
  • わざと荒れるように誘導する書き込みをしていた木を丸ごとCOしました。これからはああいった書き込みには反応しないようにしましょう。荒れる話題に返信することは相手の思うつぼですし、改行と同じで無駄に掲示板の寿命を早めるだけなので -- 2018-06-01 (金) 10:31:22
    • ナイス。文句も言い飽きたし読み飽きた。 -- 2018-06-02 (土) 02:24:35
  • PV見た感じパンツァーファウストとかPIATが出るみたいだけどこれは未来の戦場の凄腕兵士みたく航空機を偏差で撃墜する奴が現れる可能性が…? -- 2018-06-01 (金) 11:21:05
    • グレで航空機落とせるんだから新手のスーパープレイが出てきそうやな -- 2018-06-01 (金) 11:41:27
      • 既に高台や飛行機の翼の上から対戦車グレネードを投げて敵機を撃ち落としてる動画とかあるしな… -- 2018-06-01 (金) 11:51:33
    • バイポなしで撃てると良いな。BF1の対戦車ロケットガンは地面のちょっとしたへこみにも律義に反応して撃てない事とかあってストレスフルだった -- 2018-06-01 (金) 12:43:59
    • BFⅤと直接関係ない質問で悪いんだけど、旧日本軍てそういう携行可能な対戦車武器ってなかったの?地雷持って突っ込むとかじゃなくてさ -- 2018-06-04 (月) 14:12:02
      • 7cm試製四式噴進砲ぐらいしかないな。よく話題に上がる九七式自動砲は WW2じゃ威力不足だし一人で扱えるものじゃない -- 2018-06-04 (月) 14:37:27
      • 質問したものです、ありがとう、ググりました。噴進方法が違うのね、なんかロケット花火みたいだね、顔や腕に保護用の頭巾やなんかつけたり、中々大変そう。100mで命中率6割か…低いのかこんなものなのか… -- 2018-06-05 (火) 01:27:37
  • 発売時に登場する勢力イギリスとドイツの2つだけっておいおい・・・万が一日本参戦しても1年後くらいになりそうだな笑 -- 2018-06-01 (金) 12:16:05
    • ソースどこよ それが本当なら少し残念 -- 2018-06-01 (金) 12:29:06
      • 自分が読んだのはdoopeの記事です。大元のソースは公式インスタと書いてる -- 2018-06-01 (金) 12:40:09
    • それが本当なら、コンクエの通常ローテのマップも少なそうだね。その二国だけでこれまでみたいに始めから10コくらいってわけには行かないだろうから。プレミアムなくなった結果これまで始めから入ってたものが追加コンテンツになるっていうオチになる可能性あり? -- 2018-06-01 (金) 12:49:14
      • 最初はマップが少なくともあとから追加してくれればいいや。数をそろえるために発売日が遅くなるくらいならね。 -- 2018-06-01 (金) 13:09:34
      • まぁすぐに過疎る有料追加マップにどれほどの意味があるか難しい所だったしね。でも始めから最低5マップは欲しい -- 2018-06-01 (金) 13:17:35
      • DLCマップは1年半後や2年後の大セールや無配で非プレミアムも一緒に遊べるからあんまり問題ないわ。問題なのはDLCゲームモードが過疎ることなんだよなぁ。旬が早すぎるわ -- 2018-06-01 (金) 13:28:41
    • まあ今回は追加DLCで金を取らない分どこかでボリュームダウンされるのは避けられないよね。今まで通りの規模でDLCを無料配信してくれるなら最高だけど、そんなうまい話があるわけない。 -- 2018-06-01 (金) 14:17:04
      • いっそクラウドソーシング的にみんなが使えるマップを作ってくれてもよいけど。そしたらみんなで遊ぶために俺は金を出すぞ。 -- 2018-06-01 (金) 14:27:41
    • 独米、独ソ、日米でもなく独英が最初とはなかなか珍しいな。当然自国の英雄的活躍が壮大に描かれるはずだと思ってそうな米国民の心境や如何に -- 2018-06-01 (金) 16:05:56
      • PVのマップとか開戦初期化方の話出てたからねダンケルクに繋がる戦いがって。独英と少し仏って感じなんだろうか?PVでTiger1出てたけどまだ出てない時期じゃないかな… -- 2018-06-01 (金) 18:50:05
    • https://doope.jp/2018/0677057.html -- 2018-06-01 (金) 19:07:36
  • EAJ公式ツイッター「今作では、チームワークにより得られる分隊ポイントがチームの勝利を助けることになり、これまで以上にチームワークが重要になります」これって分隊ポイントがチケット変動に影響するって事かな?そうなるとガチで分隊行動大事になりそう -- 2018-06-01 (金) 12:55:41
    • 分隊長が分隊ポイントを使って兵器召喚できるって発表はあったけど、それ以外ににも関わるなら、これまで以上にチーム行動が重要そう -- 2018-06-01 (金) 13:01:22
      • ああ、それの事かな。てかそれくらいが限度って感じはする。分隊ポイントが直接チケットに影響するのはやり過ぎ感あるし -- 2018-06-01 (金) 13:08:49
      • 今のところはV1ロケットと弾薬だっけか。他にどんなのが来るかなぁ。 -- 2018-06-01 (金) 15:50:48
      • smokeが分隊長の補給物資に含まれるという発表内容が心配。フラグも含まれるとかないよね。smokeがデフォだから出撃時に無いと困る。 -- 2018-06-01 (金) 19:04:24
    • BF4のフィールドアップグレードが復活するって事を言いたいんじゃないの?BF1の専門技能は分隊行動をしなくても個人で作用するから、チームプレイを否定するシステムだったし -- 2018-06-01 (金) 13:38:35
  • カスタマイズが良いか悪いかとかとりあえず置いておいて、あの義手は何なんだろうか?あまりカスタマイズ要素を入れようとなったときに、じゃあ義手を入れるかとはならない気がするんだが。何か元ネタあるのかな? -- 2018-06-01 (金) 13:06:35
    • パッケージのジャケ絵の両腕がある女性が義手の女性と同一人物なら、ストーリー的背景があるのかも。キャンペーンかco-opのストーリーの中で片腕失うけど戦線復帰するために義手にした、とか。そこまでして戦う理由も描かれるなら中々熱い物語になる可能性もある -- 2018-06-01 (金) 13:29:26
      • それは胸アツだな!でも、それならそのキャラだけに使いたいな。 -- 2018-06-01 (金) 14:29:41
      • 鉄脚のエース、檜與平を思い出した -- 2018-06-01 (金) 16:49:23
      • BFVで軽脚が出て、アーマードコア新作が作られるまで読めたぞ。 -- 2018-06-01 (金) 19:12:12
  • PVを全体としては悪く評価している人が多いようだけど、BFの要素とか抜きに個別のシーンについてはどう思う?自分は女兵士が最後に敵を殴り殺した後ににこやかに挨拶してくる演出が結構好きなんだけど。 -- 2018-06-01 (金) 14:39:01
    • 家から飛び出した後に女兵士がライフルで敵を倒すところはカッコイイと思ったな、あと冒頭で階段上がるときに回復を要求する仲間を「すまない」って言って先に進んでくのはマルチのチャットぽかった -- 2018-06-01 (金) 15:44:53
    • ラストシーンの女兵士のフランス訛り?の発音と声は結構好き -- 2018-06-01 (金) 16:37:45
    • タンクが進軍してきて部屋から男性兵士が飛び出すじゃん、あのジャンプが格好良い。実際のゲームでもそうなっていると嬉しい。でも、着地時に硬直ありは困るかもね。 -- 2018-06-01 (金) 19:01:18
    • ムービーから操作できるようになる所(航空機が墜落し武器拾う場面)好き -- 2018-06-01 (金) 19:44:21
      • ビークルに乗り込むアニメーションに次いで、今度は武器を拾うのも追加されるんかな?今迄みたいに敵の看護兵や援護兵を倒して弁当箱や弾薬箱だけ頂いてからまた戻すのが難しくなりそう -- 2018-06-01 (金) 19:47:39
    • なにげに仰向けで撃てるのは自分の中で高評価だわ。アクションがスムーズに動きそうで楽しみだ -- 2018-06-01 (金) 20:09:10
      • PVだとスライディングからの伏せが仰向けになってる感じかね? -- 2018-06-01 (金) 21:06:21
    • 銃を腰だめでしか撃たないのが不満。逆に女性云々は後で騒がれて初めて意識した・・・ -- 2018-06-01 (金) 20:20:57
    • 戦車が家に突っ込むシーンで日本刀背負った兵士が窓から飛び降りて逃げながら義手のねーちゃんに「Hallo old friend」って言ってからかってねーちゃんが「you f〇ck!」って返すトコ好き。よく見ると日本刀背負ってるやつに一瞬銃向けようとするんだけどやむなく正面にいるもう一人の敵を撃ってるって感じだよね -- 2018-06-01 (金) 20:54:49
  • あれ?もしかしてPS4だとデラックス版買っても「エアリフトで毎週20アイテムを入手」ていうのもらえないの? -- 2018-06-01 (金) 17:42:39
    • あ、日本版だけもらえないのかorz -- 2018-06-01 (金) 17:44:39
    • psstoreの説明欄にはちゃんと書いてると思うけど…… -- 2018-06-01 (金) 18:59:19
      • すまん、あったわ別のところ見てたわ -- 2018-06-01 (金) 20:14:18
  • しかしCO-OPか…なんか過去作の苦い記憶が蘇ってくる -- 2018-06-01 (金) 17:54:51
    • ヘリ操縦...同時スナイプ...うっ!頭が! 友人と笑いながらプレイした頃が懐かしい。 -- 2018-06-02 (土) 11:28:18
    • しかもCO-OPクリアでアンロックされる武器がある…その為のショートカットなんだけどね。 -- 2018-06-02 (土) 12:01:46
  • トレイラーみるとスピットファイアとBf109がいるけど、コンセプトアートみるとハリケーンとFw190もいるんだが、戦闘機枠はどっちなんだ?それとも選べるのか?マップで変わるのか? -- 2018-06-01 (金) 20:49:24
    • 戦闘機の中でも違うパッケージだと違う航空機になるんじゃないだろうか(願望) -- 2018-06-01 (金) 22:02:23
  • ギリースーツが出るとしたら、受けるダメージ10%上昇にしないとね -- 2018-06-01 (金) 22:10:56
    • 燃えるとダメ倍or火が消えないなら現実的か? -- 2018-06-01 (金) 22:25:01
      • 火が消えないはあり得ないからダメージupが現実的。もしくは致命傷まで同じダメージ量を受けるだけとしても、ダメージ速度が異常に早い=逃げ遅れが即死に繋がりやすい。 -- 2018-06-02 (土) 11:17:15
    • ヘッドホン越しにカサカサ音がして足音が聞きにくくなるとかどう? -- 2018-06-02 (土) 13:50:41
  • 太平洋戦争キャンペーン無しがほぼ確定なことにより、海外での日本軍のイメージが「オマエハツヨクナイ」で停滞してしまう事実に遺憾の意を表明してまいりました -- 2018-06-02 (土) 11:30:14
    • RS日本兵が帝国陸軍の歩兵では最新になるんかな?「陛下はこの御土地を死守することを期待されておる!」 -- 2018-06-03 (日) 08:16:13
    • WaWの日本兵はかなり自然な日本語だったと思う。オマエハツヨクナイは「英雄気取りはやめろ」って意味で出てきた台詞な -- 2018-06-04 (月) 00:09:46
  • ニコニコで悪いんだが、ギガントをまた出して欲しいBF1942 FHSW クレタ島 -- 2018-06-02 (土) 12:35:59
    • MODじゃないのけそれ、可能性はないとは言いきれんけどもね -- 2018-06-02 (土) 13:18:32
  • よく見たらフレアガン続投確定しててわろたわ あれまた出すのか・・・ -- 2018-06-02 (土) 23:45:39
    • 発砲赤点表示はまた無しか -- 2018-06-03 (日) 00:50:56
    • ぶ…分隊行動の意義が増すから… -- 2018-06-03 (日) 01:50:35
    • スポット弱体化するからフレアの重要度が増えるのか… -- 2018-06-03 (日) 03:06:50
      • それ1でやって、フレア祭りからの双方位置全バレ状態だったのに、またやるのか。勘弁して -- 2018-06-04 (月) 06:27:04
    • フレア削除して双眼鏡がっつり強化してくれ~ -- 2018-06-03 (日) 22:06:51
  • なんで工兵廃止のままにするかなあ…4以前みたく突撃と看護統合して工兵あったほうが仕事も分かりやすくて良いと思うんだけどなあ -- 2018-06-03 (日) 20:37:12
    • ?。BF4の工兵&突撃兵とBF1の突撃兵&看護兵って名前こそ違うけど仕事は大して変わってなくない?トンチンカンなこと言ってたらごめん。 -- 2018-06-03 (日) 23:14:51
    • 思い切って5兵科にしたらいいのにって思うな。突撃できて回復蘇生もできるは兵科偏るからな… -- 2018-06-04 (月) 00:29:28
      • でも救急箱持ちだけじゃ、兵器前にしたら、立ち往生なのがBF。4兵科で十分分担できてると思う。 -- 2018-06-04 (月) 05:52:33
    • 1ではARという全距離で戦える万能武器が時代上無いから、近距離戦は突撃兵、中距離以上はセミオートの看護兵って役割と共に分けるしか無く、その場合、前に出て兵器も相手にする爆発物持ちの突撃兵に中近距離寄り武器ってのは、理にかなってる。しかしWW2では一応ARが登場してるんだけど、これがどういう性能で、誰が持つかだなあ。これが看護兵の武器で精度も4のように良好なら、オールレンジ対応の歩兵戦のスペシャリストとして、事実上3や4の突撃兵と同じ使い方できるんじゃないのか?チーデスとかクラン戦とかでメイン兵科になりそうな。 -- 2018-06-04 (月) 05:26:04
  • BFVでは蘇生したい味方回復したい陣地構築して守りたい煙幕で隠したい負傷者を引きずりたい蘇生したい安全なところで助け起こして0K0Dで蘇生3桁で勝利チーム1位なりた〜い -- 2018-06-04 (月) 00:07:15
  • 5ではフレア続投らしいけど、あれほんまクソ装備だから勘弁してほしい。発砲を控えたり、サプをつけるなどのデメリットとトレードオフで、マップからステルスできる仕様の方がいい。1はスポットや発砲赤点表示が無い分、フレアがどこでも炊かれまくって、かえって双方位置全バレ状態の殴り合いなってしまうから、嫌なんだよなあ。奇襲も成り立たず正面からの撃ち合いばっかで、立ち回りを無意味にしてるよ、あれ。 -- 2018-06-04 (月) 06:21:48
    • フレア続投ってトレーラーで確認されたのかな?それともインタビューとかの情報?ホントならイヤだね -- 2018-06-04 (月) 06:32:51
      • 偵察兵のアーキタイプ選択画面で「空挺部隊」が選択されてる状態で、装備にフレアガンがあるのが確認できる。他にも絞首縄?(garrotte)ってのもあったね。 -- 2018-06-04 (月) 08:06:16
      • もしかしたらbf1でのフレアと同効果とは違うかもしれないんじゃないかな?それこそ名前が空挺部隊だから、フレアをたけばパラシュートでそこにリスポーンできる様になるとかさ -- 2018-06-04 (月) 10:00:21
  • どうせコスプレ在りのハチャメチャ第2次大戦やるなら、プロテクトギアスキン欲しい。キューベルワーゲンにMG34持って特機隊ごっこがはかどる -- 2018-06-04 (月) 06:48:14
  • Vでは照準通りに飛ぶ様になるらしいね。精度は排除してリコイルの方でぶれるかぶれないかの表現になるんだろうか。どっちにしろ狙ったとこに飛ばないのは割とストレスだったから嬉しいかも -- 2018-06-04 (月) 10:01:51
    • すまん上に同じ内容の木があったわ。無視してくれ -- 木主? 2018-06-04 (月) 10:05:31
  • 既出かもしれないけど精度廃止ってマジ? > 銃器については、照準で狙った方向に撃てるようになる。当たり前のように聴こえるかもしれないが、これまではランダムに弾がばらけていたという。銃器ごとの命中率性能を表現するためだろう。標的との距離が離れれば銃弾は重力で自然に下降していくが、これとは別にランダム性を排除したとのこと。 http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180602-69125/ -- 2018-06-03 (日) 08:18:54
    • 繋げミスすまぬ…すまぬ… -- 2018-06-03 (日) 08:19:29
      • 直しました -- 2018-06-03 (日) 09:37:44
    • レーザービームになるのかしら。本当ならCoD化が加速するな -- 2018-06-03 (日) 08:51:48
    • 精度廃止で得られる物は? 初心者が始めやすいとか? -- 2018-06-03 (日) 10:27:07
      • 費用削減 -- 2018-06-03 (日) 10:31:19
    • 精度廃止されても問題はないかな 別ゲーで慣れてるし -- 2018-06-03 (日) 11:57:19
    • 単純にそれ拡散が範囲内で完全にランダムだったのがCSみたいに規則性ありになるって事じゃまいの? -- 2018-06-03 (日) 12:01:35
      • そうでもしないと低レート銃は軒並み死ぬな(今でも死んでるけど) -- 2018-06-03 (日) 20:09:08
    • 別に悪いことではないと思う。今までのシリーズだとLMGやPDWなんて銃身まがってんのか?って精度だったし。弾道落下とダメージ調整だけでもいいだろ -- 2018-06-03 (日) 13:28:41
    • 照準の見た目通りに飛んでいくってこと?指切りで丁寧に狙うのが今まで以上に有効になるみたいな -- 2018-06-03 (日) 13:34:01
    • セミオートライフル(特に初期のゼルプM1916)が4から1で超強化されたのにさらに精度廃止したら強くなり過ぎるような気が・・・。あとLMGは装弾数やらのメリットに対して精度がデメリットとして働いてたから、そこをどうバランスとるのかも気になるなぁ -- 2018-06-03 (日) 17:41:53
      • とはいえBF4のLMGは苦行だったからな。反動は強いし連射するとすぐ精度が悪くなるし、かといってタップ撃ちしたところでCRやARに精度面で勝てるわけもなく、腰だめ精度も言うまでもなくSGやPDWの餌食。BF1の撃ちまくりゃ当たるよ!はホント助かってる。反動は強いが狙ったところにちゃんと当たるって仕様ならもっといいわ。反動制御の練習を積めばいいだけだし -- 2018-06-03 (日) 18:42:19
      • 自分はLMGほとんど使わないんだけど、4で制圧効果強かった頃のあれでよかったと思うね。その後のLMGははたから見てて気の毒だった。継戦能力って凄く重要だからその点で優秀なLMGは調整が難しいのかな 枝主 -- 2018-06-03 (日) 20:30:44
    • かわりに反動が強くなったりしそう -- 2018-06-03 (日) 19:38:11
      • 高レートSMGとかはすごい事になる予感 -- 2018-06-03 (日) 22:45:33
      • 10発くらいで真上向きそう。CSシリーズの実況動画見てると敵に弾を的確に当てられる人はすごいっすよ… -- 2018-06-03 (日) 23:07:54
    • あくまでサイトの点のとこに飛ぶ様になるだけだから、反動とかが横ぶれしたりするんじゃないかね -- 木主? 2018-06-04 (月) 10:07:13
    • 連射すると高精度な射撃が出来ないのはわかるけど、明らかに銃身が向いてない方向に飛んでいく仕様はおかしいと思ってたし良いと思う。 -- 2018-06-07 (木) 12:11:42
  • ww2ってヘリ投入されてたんだな
    https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%8A%E3%83%BC_Fl_282 -- 2018-06-03 (日) 06:46:11
    • やっぱりドイツがナンバーワン! -- 2018-06-03 (日) 10:33:08
    • コリブリ…だと!? -- 2018-06-03 (日) 12:15:17
      • BF1の最強武器の方はハチドリみたいに小さいからコリブリ、こっちのはハチドリみたいにホバリングできるからコリブリなんだろう -- 2018-06-03 (日) 14:28:24
      • つまりbf1でコリブリを使えばホバー移動ができる…? -- 2018-06-04 (月) 10:14:10
      • コリブリ最強説 -- 2018-06-04 (月) 11:54:00
    • 非武装で偵察・連絡用って感じか。さすがに武装させてBFVに出すってわけにはいかなさそう -- 2018-06-03 (日) 21:36:28
      • まあこの時代はガンシップなんて概念が無かったが機銃装備は存在した
        https://ja.wikipedia.org/wiki/Fa_223_(%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%A9%9F) -- 2018-06-03 (日) 22:41:22
      • BFのことだし、カスタマイズで航空機用ロケット弾かバズーカかパンツァーファウスト・パンツァーシュレックを取り付けることができそう -- 2018-06-04 (月) 15:23:51
      • bf1942swでは機銃とロケット弾を装備してた -- 2018-06-04 (月) 17:03:25
  • デラックスエディションの特典が「エアリフトで毎週20個のカスタマイズアイテムを入手」になっているけど、海外サイトは「20 Weekly customization items with Airlift」になってて、これって「20週にわたりエアリフトでカスタマイズアイテムを入手」ということだよな?日本のサイトの通りだとcustomizationの前に20がなきゃだし。毎週20もらえるって、限界が書いてないからずっともらえるのかと思ったわw -- 2018-06-04 (月) 11:36:04
    • 20 の Weekly customization items -- 2018-06-04 (月) 13:13:50
      • それは1週で20個のWeekly customization itemsがもらえるということを言っている?その可能性もあるか。どちらにしても公式の日本語は間違っていそう。 -- 2018-06-04 (月) 14:10:18
      • 英語読めないのに何故理由も無く日本公式を批判できるんだ -- 2018-06-05 (火) 14:06:49
      • 理由は書いてあると思いますが(小声) -- 2018-06-05 (火) 20:46:19
      • もしかして「なんとく間違ってそう(ふんわり)」っていうのが理由?グーグル翻訳もネット翻訳も発達した今、Weeklyの意味もわからない癖に、誤訳だろうと思うのはちょっとなあ -- 2018-06-06 (水) 11:55:55
  • BFVのUIってBF1と変わってないっぽい?FOVやAIM感度の数値も同じか共有なんかね?それだったら同じ感覚で遊べるからかなり助かるんだが -- 2018-06-04 (月) 14:27:00
    • ヘルスの表示位置が真ん中下になってるね。弾数とかも一か所にまとめて欲しいような、どうでもいいような。感度は4と1で違ったっぽいからβでいじってみないと何とも言えないかも -- 2018-06-04 (月) 15:15:19
      • ミニmap側に全部纏めて欲しいわ。あっちも見てコッチも見て、無駄に視線移動したくない。 -- 2018-06-04 (月) 17:54:34
    • 真ん中下ヘルスは昨今のバトルロイヤルゲーを意識してるのかな? -- 2018-06-04 (月) 15:56:43
      • なるほど、体力ゲージが真下あるのかよく分かった。 -- 2018-06-04 (月) 18:00:21
  • 遮蔽物が無くて砂だらけになるのを気にしている人がいるようだけど、分隊長の要請をスモークをばらまけるみたいだから、開けているマップでもそれで近づくことはできるようになる気がする。むしろ、そのうえスモークグレネード投げるやつが出てきたらいよいよ煙だらけになってしまって砂が全く機能しなくなる心配をしている。砂だらけもあれだけど、全く機能しなくなるのも違う気がする。 -- 2018-06-04 (月) 15:26:21
    • スモグレだらけの戦場とか敵にとっても味方にとっても大迷惑だし、ストレスだわ・・・1はそれが不評だったんじゃん。爆発の煙に毒ガスにしょっちゅう視界ふさがれて。普通に砂の精度と威力を4並に戻せばいいと思う。砂も適度に前出ないと稼げないバランスにすべき。遠方でハイキングしてるような連中が脅威になるバランスはおかしい。 -- 2018-06-04 (月) 17:29:47
      • え、不評だった?不評になるほどスモグレ投げてくれなかった気がするが。。。まぁ、葉が危惧するのも分かるので、分隊要請で出せるスモグレがどれくらいかは気になるところ。ていうか、いっそ分隊要請で出せる代わりに個人のスモグレが廃止になったりして。 -- 2018-06-04 (月) 17:38:08
      • スモグレというか、視界が煙でふさがれまくる戦場がだねえ。1はグレの爆発がドッカンドッカンしたり、毒ガスたかれまくったり、それだけで視界ふさがれまくりでイラってきたし。4のロッカーとかでも、スモを考え無しに炊きまくる奴は、迷惑視されてた気がする。いずれにせよ、ガスでも何でも、煙ありきのバランスはやめて欲しいかな。ラッシュとかでMcomの周囲に炊くくらいでいいんだよ・・・ -- 2018-06-04 (月) 17:57:50
      • 個人のスモグレが廃止されたら今のBF1以上に的当てスナイプが加速するな。今はまだ一人でも箱+スモグレで行けたけどそうなったら数に限りがある上、分隊ポイントを稼いでくれるメンバーで編成できないと詰む -- 2018-06-04 (月) 18:32:20
      • 砂を4並に弱体化させ、適度に地形を起伏にとませればいいだけよ -- 2018-06-05 (火) 06:09:41
    • 大体みんなスモより殺傷力あるグレを持ちたがるし、スモで視界を塞いで進めばって言っても、ここぞという時に戦略的に効果的な煙の巻き方してくれる人は、殆どいないと思う。視界が開ける=砂合戦になるだけなのは、想像に難くない -- 2018-06-04 (月) 18:01:21
  • 分隊単位でV2ドカドカ撃ち込めるって結構やばない?かなり要求ポイント高めないととんでもねえ戦場になりそうだが(正直やりたい) -- 2018-06-04 (月) 16:52:38
    • BF1は若干爆発が足りなかったからそれも面白いかも。てかむしろ要求ポイント少な目にしてクールタイム(全体ではなく分隊独自の)が15分とかにしたほうが良いかもしれない。強い分隊が強い兵器使えるってのは理屈は自然だけどゲーム的にはレ〇プを誘発・加速させる結果になるだけって気がするし。そこそこ分隊行動してれば大概の分隊は使えますよ、でも1試合中2回くらいが時間的に限度ですよって感じの調整が楽しそう -- 2018-06-04 (月) 17:11:27
    • V1やで -- 2018-06-04 (月) 17:14:42
    • いちいちトレーラーみたいな吹っ飛び方するなら最高のバカゲーになれる -- 2018-06-04 (月) 21:41:12
    • BF4の巡航ミサイルのシステムを使い回ししてるんじゃないかな。つまり、撃ち落とせる。 -- 2018-06-05 (火) 00:40:12
      • まぁ、巡航ミサイルの先祖だからな -- 2018-06-06 (水) 10:39:01
    • どっちの陣営もロケットあんのかね? -- 2018-06-05 (火) 18:18:53
      • 連合はJB2っていうV1模倣したやつらしいよ -- 2018-06-05 (火) 18:41:36
      • わざわざ未使用の試作品持ち出すよりは普通に迫撃砲要請とかにすればいいのでは・・・いやV1からしてそうなんだけど -- 2018-06-05 (火) 22:49:48
      • 迫撃砲は迫撃砲であるんじゃないの?空爆とかも。何もV1だけと決まったわけじゃないでしょ -- 2018-06-06 (水) 16:51:48
  • coop楽しみっすね先輩、俺はBF1から入ったんでPvEやってみたかったんすよ -- 2018-06-04 (月) 17:54:14
    • じゃけん、(練習としてBFBC3の)オンスロート行きましょうね~。 -- 2018-06-04 (月) 17:58:04
      • 間違えた、BFBC2だったゾ…BFBC3あくしろよ -- 2018-06-04 (月) 17:58:46
      • スキンでモリゾー復活するって噂あるし、今作は微妙にBFBCシリーズのノリ混ざってる気がする。PVの小隊が、ちょっと愚連隊っぽい感じとか -- 2018-06-04 (月) 18:05:04
      • あのユーザーに対する憎悪と殺意が隠しきれてない難易度がDICEの総意だよ -- 2018-06-04 (月) 18:45:36
  • 第二次世界大戦はジャスパー・マスケリンが所属したマジックギャングっていうまるで映画みたいな型破りの部隊も存在したから、BFVのあのコミカルな感じはあながち間違いとは言えないな(一部の戦績は誇張らしいが)。騙したり欺いたり擬態したりできるスキンやガジェットにも期待したいわ -- 2018-06-04 (月) 18:31:40
    • 土嚢積んでデコイ置いて偽の防衛陣地作りたい -- 2018-06-05 (火) 12:31:28
  • 上の木見ました、結局大日本帝国は出なさそうですね、零戦乗りたかったなぁ...万歳突撃ごっこしたかったなぁ... -- 2018-06-04 (月) 19:32:02
    • 発売時点で出なくたってその後も出ない道理はねーじゃろ -- 2018-06-04 (月) 21:38:40
      • やっぱりそうですよね!、嗚呼、良かったぁ(ひとまず安心 -- 木主? 2018-06-05 (火) 17:57:10
  • BFVはオンライン初期の勢力はイギリスとドイツだけで、順次勢力追加されてくらしいけど、COOPも最初はイギリスとドイツのステージだけで、勢力追加毎に増えてくのか最初からソ連やアメリカ軍ステージも遊べるのかちょっと気になる。BFでCOOPやるのは初めてだから楽しみ -- 2018-06-04 (月) 21:22:03
    • キャンペーンではノルウェーやアムステルダムが舞台になるみたいだし、そこからも出るんじゃないのかな 敵はドイツ固定だろうけど... -- 2018-06-04 (月) 21:39:46
  • BFVはもう1つ兵科が追加されるらしいけどかのジャックチャーチルよろしく各種弓と剣を装備した兵科とか出ないかな -- 2018-06-05 (火) 00:06:52
    • 単体の兵科でそれだとさすがに立ち回り辛そうだからあんまり需要なさそうだけど、武器で弓とクレイモア実装はありそうやね。今回カスタマイズの幅広そうだし、ただの装飾でいいからバグパイプも欲しいね -- 2018-06-07 (木) 17:37:20
  • 自分が予想する新兵科は、本命:操縦兵・対抗:工兵・大穴:特殊兵って感じだな。今迄と違って新しく追加された兵士以外はビークルや一部の固定武器を操作できなかったりするかもしれない -- 2018-06-05 (火) 00:37:30
  • bf1なんてリムペや対空砲火というww2時代からお取り寄せされた兵器があるのに全然批判なくて、なんでBFVは時代の雰囲気に合わない女性兵が目立ってだけでこんなに批判が多いんだ -- 2018-06-05 (火) 12:07:33
    • 俺は女性兵うんぬんには特に意見がないって前置きするね。リムぺット爆弾や対空砲は「雰囲気が合う」から批判がないのであって女性兵が居るのは「雰囲気が合わない」から批判されてるんではと木主の発言から読み取った -- 2018-06-05 (火) 12:28:45
    • まぁそれは分かり合えない問題のようだからさ、詳しい情報を楽しみに待ちましょうということで、ね -- 2018-06-05 (火) 12:32:55
    • ゲームのバランスに対する配慮と、世間に対する配慮の違いでしょ。BFはあくまで硬派な戦争ゲームって体だから、ユーザーはブランドが蔑ろにされたと思ってるのかも。ただ単にファンタジックテイストなPVが余りにユーザー層が望んでた物からかけ離れてたから、かもしれんけど -- 2018-06-05 (火) 14:38:06
    • そう言われてみると、リムペも対空砲もBF1のトレイラーで見た記憶がないな。 -- 2018-06-05 (火) 17:21:00
  • 公式ツイによると何かローンチ段階はイギリスとドイツのみでアプデで参戦国が増えてくる形らしい。日本軍くる可能性大だな -- 2018-06-05 (火) 23:42:28
    • インタビューによると今ですら「検討はするよ」レベルの段階なんだわ・・・ -- 2018-06-05 (火) 23:46:45
      • 検討するよ(検討するとは言ってない) -- 2018-06-05 (火) 23:56:52
    • 正味日本軍とかどうでもええわ。キャンペでもマルチでも碌な役無いだろ -- 2018-06-06 (水) 00:13:35
      • 俺もどうでもいいわ。気にしたことない。 -- 2018-06-07 (木) 08:24:52
  • そういえばPCの動作環境改定されるらしいけど不安しかない…1も全部低画質じゃないと60でないような環境だったからもはや買い替えしかないのかと思うと気が重くなるわ -- 2018-06-05 (火) 15:09:39
    • まだメモリが高めなのがねぇ~。GTX11XXも夏出るとか出ないとか微妙な感じになってきてるし。GPUとメモリ以外は買い時だと思うわ。 -- 2018-06-05 (火) 17:43:34
    • GPUは仮想通貨のマイニングの狂乱が終結し始めてるから値下がりしてるらしい。メモリは16GBでも大丈夫だから、CPUとGPUを交換するくらいでいいんじゃない? -- 2018-06-05 (火) 18:01:43
      • 値下がりっても高騰していた分が元に戻ったみたいなもんじゃね? 昨日だったかどこの店かは忘れたけど、MSI 1080Ti 99800円だったかな。買い時みたいな謳い文句で宣伝してたけど、それご祝儀無しの定価とほぼ変わらんよね? って。俺が値段落ち着いてきた時に買ったのより、5000円ぐらい高いんですが...みたいな。 -- 2018-06-05 (火) 18:16:09
      • グラボは970だから最低は満たしてるだろうけどCPUがHaswell世代だからCPU変えようとしたらマザボもメモリも変えなきゃいけないねん・・・学生だからお金ないしCaffeelake1のi5で我慢しようか悩んでる -- ? 2018-06-05 (火) 18:26:34
      • 確かにCPU変えたらマザボも変える必要があるよな。結局カネが掛かるか。ゲームには向かないといわれてるけど、コスパが高くて用途が広いRYZENとかどうよ? -- 2018-06-05 (火) 19:11:48
      • 学生だとキツいね。自分なら先を見越して大盤振る舞いするかな。次買い換えるのはBV6(仮)が出る頃=約2年後。本当に2年後かどうかはわからないけど、万が一来年出たとしても条件は十分満たしてるだろうしね。ライゼンはBF1で "ゲーム自体が落ちる" というのが頻発してるみたいだよ。良く視聴する人の動画でも頻繁に落ちて毎回ボロクソ文句言ってる。BFVも同じ可能性を考えるとAMDが大丈夫と宣言するまで様子見のほうが良いかもと思えてくる。 -- 2018-06-05 (火) 19:59:38
      • AMDは触ったことないのもあるけど、やっぱり「落ちる」のが不安だからやっぱりIntelがいいな・・・って思ってしまうかな まあまだ発売まで時間あるし値下がりするのを祈りつつ様子見ていくことにするよ -- ? 2018-06-06 (水) 03:29:25
      • 開発側がintelを想定して開発してるから、どうしてもAMDは不安定よな -- 2018-06-06 (水) 12:11:21
      • Caffeelakeになってから2コア増えたしやっぱりIntelが上位互換のように見えてしまうんだよなぁ AMD使ったことないから偏見なんだけど・・・ -- ? 2018-06-06 (水) 15:57:05
  • 精度廃止で最も恩恵を受けそうなのはLMG、メインウェポンの中ではLMGだけが貫通できる遮蔽物がある、陣地構築が一番得意なのは援護兵、援護兵は弾不足とも縁がなさそう。Vでは援護兵の時代が来るのかな? -- 2018-06-06 (水) 17:20:54
    • 貫通機能があるものと無いものが出てきそう。無いもののメリットがどうなるのかまでは予想でしないけど。 -- 2018-06-07 (木) 08:20:30
  • 今のところ判明している設置できるもの、蛸壺壕、土嚢、対戦車バリケード、鉄条網、固定兵器 -- 2018-06-06 (水) 17:39:29
    • 補給施設も作れるっぽいよ -- 2018-06-06 (水) 17:49:37
    • 固定兵器が気になるわ、国によってかなり火力違いそうだけどやっぱその辺はゲームだしそろえるのかな? -- 2018-06-06 (水) 17:55:01
      • BF1943の日本軍が誇る紙装甲のチハ戦車も何故か機銃が付いてたからある程度は揃えるでしょ。 -- 2018-06-06 (水) 17:56:42
      • 揃えないかもしれないね。一長一短でバランスとる可能性もある。リロ早いけどダメージチョイ低いVSダメージ高いけどリロものっそい遅い。 しかし、TTKとしてみると同一。 みたいな。 -- 2018-06-06 (水) 19:42:39
      • バレンタインが牽引してたのはドイツのflak38らしいから固定兵器は共通かもね、ただビークルに関しては海外のサイトに陣営で性能が違うみたいな記述があったよ -- 2018-06-06 (水) 21:33:23
    • M2重機関銃やMG131重機関銃を設置しなきゃ(使命感) -- 2018-06-06 (水) 19:41:30
    • 追記、兵器に関しては設置できるのは援護兵のみ -- 2018-06-06 (水) 20:10:59
    • BF1だとトンチンカンな場所に機銃あったりしたけど、自分で効果的な場所に配置できると拠点防衛も楽しくなりそう -- 2018-06-06 (水) 20:38:58
    • 固定兵器の設置数一人一つずつで2個目を設置すると前のは壊れるってなるのかな、オペレーションがあったら機関銃陣地作られて猛烈な射撃で攻撃側が釘付けとかありそう。コンクエストでも各拠点の有効な機関銃設置場所を把握するのも重要になってくるな -- 2018-06-06 (水) 22:26:14
      • 一陣地につき一つとか二つとか決まってるんじゃないかなぁ。そんな沢山並べられるとは思えない。 -- 2018-06-07 (木) 00:06:33
  • バトルフィールドベトナムはどこ....ここ? -- 2018-06-06 (水) 20:17:32
    • モンゴル帝国と陳朝ベトナムの戦いか、興味あるな(すっとぼけ) -- 2018-06-06 (水) 20:29:21
  • そういえば今日はD-Dayやな -- 2018-06-06 (水) 20:38:32
  • https://en.wikipedia.org/?curid=2997686を見てると、第一次世界大戦が終結してから第二次世界大戦が始まるまでのたった20年間で様々な機関銃が開発されてるんだな。BFVは援護兵の時代だ! -- 2018-06-06 (水) 21:55:27
    • M2がいかに時代に見合わない狂った存在だったのかよくわかって笑う -- 2018-06-06 (水) 23:32:45
      • ちょっとずつ改良を重ねられてもう100年以上使われてんだよなぁ。スミス・グリーン大佐が改良したってのも大きいけど、やっぱブローニング技師は天才だわ -- 2018-06-07 (木) 19:48:49
  • 正直情報解禁前の期待度でいえばベトナム戦争>現代戦(イラク戦争あたりの世界観)>>第二次大戦>=中世だった。なんでCODが取り上げて間もないのにWW2を選んだんだろう…BFファンはBFらしさがあれば舞台は気にしない人も多いだろうけど、そうでないライトゲーマーからはまたWW2かと飽きられると思うし、どうしてただでさえ初見では違いのわかりにくいCODにかぶせに行くのか謎。 -- 2018-06-07 (木) 12:45:48
    • 正直期待度とか個人差あるしcodに被せとか言われてるけど片方しかやらない人もいるだろ。そもそも WW2かベトナムってずっと予想されてたし、BFで WW2ができるのに意味があるんだぞ?BF1があったとはいえそれまでずっと現代ばっかだったし -- 2018-06-07 (木) 13:20:58
      • 確かに考えてみたらライト勢では片方しかやらない人の方が多そう。BFでWW2をやる意味とあるが、具体的にはどんなことを期待してる? -- 木主? 2018-06-07 (木) 13:44:25
      • 1番はこのグラフィックで WW2ができるってのが楽しみ。BFでの WW2ってもう10年以上前だしBF3.4あたり?の時では WW2がやりたいって人多かった気がする。他ゲーで WW2はたくさんあるけどBFのシステムとか好きだしね。 -- 2018-06-07 (木) 14:56:52
      • WW2がやりたいって人もまさかオマハビーチやウェーク島が無いなんて思ってもみなかっただろうよ。ど真ん中直球を待ってたら変化球のボール球放られた気分。 -- 2018-06-07 (木) 15:15:21
      • BF4を2000時間以上遊んでいる自分は、BF以外遊びたいFPSが無いんだが。そんな俺はライトゲーマーだった。 だが、確かにライトゲーマーだわ。やりこみとか全然しないからな、PSでトロコンしたのアサクリⅡだけだし。 -- 2018-06-07 (木) 19:06:47
      • そう言えばBFも戦争風お祭りゲーだしな、そんなFPSしか興味持てないということ自体がライトユーザーの証拠だな。 -- 2018-06-07 (木) 19:09:38
    • CoDに被せたとか言う奴多いけど偶然に決まってんだろ もしかして1年とかそこらでこの規模のゲームが作れると思ってらっしゃる? -- 2018-06-07 (木) 13:44:04
      • もちろんそんなことはない。BF1リリース時からトンプソンの武器データはあったらしいから少なくともリリース時にはWW2を視野に入れてたんだろうけど、CODww2が確定した時点で検討し直したりしなかったのかなって -- 木主? 2018-06-07 (木) 13:55:24
      • いや開発するのにとんでもない金がかかるのに作ってる途中で撤回とかするわけないだろ・・・競合相手が勝てないくらいの大手なら兎も角どっちも最大手じゃん -- 2018-06-07 (木) 14:59:22
    • バランスが良くて鯖の仕様がまともなら時代なんてどうでもいいと思う。ライト層なんて特に。人が多くてオンが賑わってたらOK -- 2018-06-07 (木) 14:22:29
    • 開発元はそれぞれ違うしそこは何とも思わないんやろうけど、そういう企画案はEAがやってんのかな?EAの方からしたら先にやりやがってコノヤロー!と思ったはず。ただ結果的にコケて歓喜した事も間違いない。そういう意味ではBFVでコケる事は許されないんだろうな -- 2018-06-08 (金) 02:55:23
  • ゲーム内から予約すると10%引きになるセール終わっちまったのか。PS4じゃエラーで買えないままだったのが残念 -- 2018-06-07 (木) 15:15:36
  • 有料のEA・Originアクセス入ってもソフトが割引されるから、結局ほぼ定価近い値で先行アクセスできるのね -- 2018-06-07 (木) 17:08:42
    • Originアクセスは月額500円ちょいだから、入会してスタンダードエディションを10パーセント割引で購入しても結局は100円くらいしか値引きされないってこと? -- 2018-06-07 (木) 22:07:58
  • みんなは使ってみたい銃とかあるの?自分はたった今手元の本にあったM3A1とやらを使ってみたい。登場するかは分からないけど。 -- 2018-06-07 (木) 18:17:36
    • 絶対出ないと思うがスオミKP/-31とブレダM30 -- 2018-06-07 (木) 19:23:41
      • ブレダM30軽機関銃はWW2のショーシャみたいなもんだし出すかもしれない。奇遇なことに装弾数は20発の低レートだし -- 2018-06-07 (木) 19:42:52
    • 十一年式軽機関銃! -- 2018-06-07 (木) 20:40:29
    • ピアットかなぁ、初期勢力イギリスだし確実に出るだろうけど。バネの力で弾を飛ばすとか発送が面白い -- 2018-06-07 (木) 22:14:11
      • PIATはそもそもPVに写り込んでるんだなこれが -- 2018-06-08 (金) 07:12:53
    • ベタだろうけどStG44 ど真ん中にかっこいい -- 2018-06-07 (木) 22:43:48
    • 定番のガーランドがどういう使い心地になるか確かめたいかなぁ あとグリースガンはド定番のサブマシンガンだからほぼほぼ出ると思うぜ -- 2018-06-07 (木) 22:48:59
    • マイナー銃が多いBFならこの辺り出してくれないかな
      http://www.thefirearmblog.com/blog/2015/12/09/9-prototype-soviet-assault-rifles-wwii/ -- 2018-06-07 (木) 23:07:16
      • 英語版ウィキペディアの銃のリストを見るのも楽しい -- 2018-06-07 (木) 23:09:42
    • ww2に登場した武器ならここに大体載ってる M37とかm70とかそういえばあったな
      https://www.militaryfactory.com/smallarms/ww2-guns.asp -- 2018-06-07 (木) 23:18:53
      • 左クリックのドラッグ禁止サイトは困るんだよなぁ…サクッとほかの関連サイトの情報も調べられないから -- 2018-06-07 (木) 23:41:58
  • 公式ツイッターがショートムービーを投下したぞ!C-47から飛び降りるベレー帽の兵士だからSASだな -- 2018-06-07 (木) 23:08:33
    • メダルオブオナー:エアボーンを思い出すな。昔デモ版をやってたわ。屋根の上に着地出来たりしたな -- 2018-06-07 (木) 23:17:03
      • PS3で一番最初に買ったなぁ。これに出てくるエリート兵とBF1のエリート兵の警戒兵が何処と無く似ててちょっとした身内ネタかと思ってたけど、BFVにも警戒兵出て来るならもっとそっくりなのが出て来そうだな -- 2018-06-08 (金) 03:47:27
  • 第二次世界大戦に使用された歩兵用の火器を調べたいならhttps://en.wikipedia.org/?curid=430875を読むといいすよ。最下段のSee alsoには他のList of~シリーズ(参戦しなかったスイスが制作してた火器なども記載)や有名どころの火器の仕様表https://en.wikipedia.org/?curid=445236もあるから。俺は援護兵が好きだからジョンソンM1941軽機関銃やラハティ/サロランタM1926軽機関銃、DP-28みたいなマガジン式のLMGが使えたらうれしいっすね。チャールトン自動小銃も区分はMachine GunsだけどStG44みたいに看護兵の武器になりそう -- 2018-06-08 (金) 00:27:55
    • もしかして英語版wikipediaを他の人間が知らないとでもお思いになってたのか -- 2018-06-08 (金) 01:45:42
      • 前の木に貼られてたURLは国に偏りがあったり、左クリックのドラッグ禁止(ドラッグした指定部分を検索ができない)の上にサイトのデザインが見づらかったりしたからウィキペディアのURLをIDで短縮して貼っただけ -- 2018-06-08 (金) 02:21:35
      • スマホからだとmilitaryfactoryはドラッグ出来るっぽいわ。でも調べ物する時はスマホじゃ目が辛いし、ページごと翻訳もPCと比べると融通が利かないからな… -- 2018-06-08 (金) 02:31:45
  • パンジャンドラムとTOG2の実装が発表されたら起こしてくれ -- 2018-06-08 (金) 02:16:47
    • 一生寝てそう -- 2018-06-08 (金) 03:40:55
    • そういうじさつを仄めかす書き込みはNG -- 2018-06-08 (金) 09:58:10
    • 秘密兵器云々言ってたからワンチャンドラム -- 2018-06-09 (土) 17:17:11
  • 今回のEA playは日本語同時通訳があるんだってね!でも、なんでソニーの発表は日本語同時通訳が無いのやら。 -- 2018-06-08 (金) 18:08:20
    • きっと観るなって事だよ。EA PLAY楽しみ。 -- 2018-06-08 (金) 19:29:59
  • なんか塹壕つんだり要塞作ったりって要素が、凄い不安なんだけど。つまりは、芋り強化って事になるんでは?フォートナイトとかやった事無いけど、どうなんかね。有利ポジを自分でクラフトするって。戦況が流動的な方が面白いBFのコンクエとかに合うのかな。BF1みたいに芋や待ちが有利すぎて、また一度押し込まれたら戦線停滞しまくるゲーム性なんて嫌だぞ。 -- 2018-06-08 (金) 18:31:13
    • WW2のヨーロッパの戦線をよく知らないからなんとも。平原とかが多いなら不安だねぇ。遮蔽物は自分で作ってね!みたいなことにならんと良いが。車両の重要度上げるのもユーザー間の温度差広がるだけな気がするし -- 2018-06-08 (金) 19:25:19
    • 「自分で作る」んじゃなくて崩落した家をベースに建築するわけだから今にはならんと思うぞ -- 2018-06-08 (金) 21:44:00
    • バランスのために軽機関銃の破壊能力と精度が増したんじゃないのか? -- 2018-06-08 (金) 23:58:17
  • BFVの為にキーバインドちょっと見直したわー。βまでに慣れなきゃな。 -- 2018-06-08 (金) 20:01:13
    • 過去作からのキーバインドを引き継ぐ設定が欲しいわ 航空機とかをわざわざ入れなおすのめんどくささしかない・・・ -- 2018-06-09 (土) 03:43:52
      • 確かに。 -- 2018-06-09 (土) 04:57:08
  • 現段階はエディションが2つだけだけどプレミアムパスが廃止なったからデラックスエディション以上のエディションって今後出ないよね? -- 2018-06-08 (金) 20:34:21
    • でんやろ。安くなりました版は1年後とかに出るかもしれんけど。 -- 2018-06-08 (金) 22:10:41
  • BFVのコンクエストは1と比べてスピーディーにしてほしいな。拠点確保速度遅し試合終了時間遅しのネットリネトネトコンクエストはもううんざりだ。 -- 2018-06-09 (土) 11:56:40
    • 俺はオペレーションを前作よりもっと大々的にコミュニティミッションとか任務とかで推しまくって欲しい。オペレーションキャンペーンも増やしてくれれば人口が増えてもっとマッチングしやすくなる -- 2018-06-09 (土) 12:12:27
    • 拠点確保速度はどうにかして欲しいな。あれじゃ単独で裏取りとかする気にならなくなる -- 2018-06-09 (土) 12:25:57
    • やっぱりチケ方式だな。なんならキル数は全く関係なくて拠点を過半数抑えてる時だけチケが増えるモードも欲しいくらい。それで全占拠したら増加スピードアップさせることでベースに芋られてもすぐに試合が終わるってとこまで妄想した -- 2018-06-09 (土) 15:19:57
    • BF1コンクエの展開のねっとりぶりは、裏取りなどを駆使した少人数の拠点制圧が様々な理由で、とにかく難しい事にあったと思うから、過去作みたいに敵を押し込んでると油断してたら、バンバン拠点が背後からオセロされるような流動的な戦場にして欲しいよね。戦況逆転がベヒモス頼みのバランスは、やはり大味過ぎた -- 2018-06-09 (土) 20:52:32
    • 拠点制圧を流動的にするために必要なのは、旗の制圧スピード向上、ビーコンの復活、余裕のある地形に加え、手軽に乗り捨てできるビークルがとにかく沢山欲しい。ジープや輸送ヘリ的な。でも第2次大戦で、ジープはともかく、手軽に現地乗り捨てできそうな航空タクシーって設定できるかな・・・? -- 2018-06-09 (土) 20:57:54
    • スナも人数制限掛けるかマップに障害物多く設置するべき、スナのキル力が高いと膠着しやすいから -- 2018-06-09 (土) 21:12:30
      • スナのキル率が高いから膠着するんじゃなくて、スナが増えるから膠着するんでしょ いくらキル率高くても集団を止めるだけの力なんて無いし -- 2018-06-10 (日) 04:42:45
      • でも砂の射線から逃れるために進行できるルートが限られちゃって、それで停滞が多いのも事実でしょ。砂じゃなくても、看護兵のセミオート武器だって、倍率ある奴なら普通に脅威だし、遠距離武器強すぎ問題はあると思う -- 2018-06-10 (日) 07:17:23
      • いやー、コンクエスナ専から言わせてもらえば、強ポジだったとしても定点でやってるとあっという間に囲まれてやられるよ。そりゃ全く拠点と関係ない遠方にいるクソ芋だったら話は別だが、そもそもそんな場所なら敵の進行云々は関係ないけどw -- 2018-06-10 (日) 13:45:53
  • クラフトとかに関してフォートナイトがなんか言いそうな気がして怖い -- 2018-06-09 (土) 13:40:17
    • エピックがそんなとやかく騒ぐとは思えないけどな -- 2018-06-09 (土) 14:06:08
    • マイクラが口出してくるぞ〜並にありえない心配だぞそれは -- 2018-06-10 (Sun) 18:22:01
  • あぁ^~負傷兵を引きずる兵士に随伴しつつ火点に乱射し土嚢の裏まで援護するのが今から楽しみなんじゃぁ^~ -- 2018-06-09 (土) 14:23:25
    • なお現実のBF「お、攻撃された。ここに置いとくから、またリスポンしてくれや。じゃあの」 -- 2018-06-09 (土) 21:02:09
  • 今晩…正確には6月10日午前3時からEA Playの生配信があるな。BFVの生放送も期待できるな -- 2018-06-09 (土) 18:45:12
    • ニコニコ動画でもやる上、日本語同時通訳してくれる人が居るからかなり期待が持てるね。 -- 2018-06-09 (土) 19:34:10
    • BFH以前のいつも通りのパターンなら今回がマルチトレイラーかな?たしか今回プレイ出来るんだったっけ -- 2018-06-09 (土) 20:12:59
    • プレイ画面がいよいよ見られるのかね?前のPVの生は仕事あるのに5時から起きて見てしんどかったが休みなら関係無い!生放送見たテンションで朝までBF1てもやってやろうかな! -- 2018-06-09 (土) 20:31:11
    • BF5動画楽しみだ -- 2018-06-09 (土) 20:58:03
  • 負傷兵を安全地帯まで引きずる要素あるってことは、今回復活に時間かかるのかな。今までみたいに、注射器や電気あんまで秒で生き返れるなら、蘇生した後安全地帯まで自分で歩けってなるもんね。 -- 2018-06-09 (土) 21:08:09
    • 分隊内なら兵科に関係なく蘇生できるらしいしね -- 2018-06-09 (土) 21:34:42
      • 倒れてる人の装備借りて蘇生する行為を前からしまくってたから下手すれば一度も看護だか衛生だかにならずに蘇生回数トップになりそう -- 2018-06-09 (土) 23:58:26
      • 裏とり中に湧いてくれたけど衛生兵じゃないから蘇生できないみたいな問題が解消されるのはいいことだ(蘇生するよりもっかい湧いてもらったほうが安全とか言ってはいけない) -- 2018-06-10 (日) 04:41:12
    • 看護以外は時間がかかるって事じゃないか? -- 2018-06-09 (土) 21:56:49
      • 全快も看護の特権と聞いたがどうだろうな -- 2018-06-09 (土) 22:19:23
  • やっぱ忍び足は普通につえーよな -- 2018-06-09 (土) 21:17:51
  • WW2に関する映画で良作っていうとどんなのがある? -- 2018-06-01 (金) 15:53:10
    • 映画じゃなくて3作構成のテレビドラマだけどジェネレーションウォーはおすすめ。独ソ戦をドイツの若者視点で描いている。 -- 2018-06-01 (金) 16:30:51
    • 「遠すぎた橋」オススメ。3時間あるから疲れるかもだけど -- 2018-06-01 (金) 20:45:43
      • もう一つ言おうとして忘れてた、「1944 独ソ・エストニア戦線」 -- 枝主? 2018-06-04 (月) 23:49:33
    • ハクソーリッジ…って今作は日本出ないとしたらあれだけど衛生兵プレイするなら超絶参考になるよ -- 2018-06-01 (金) 22:28:09
      • 蘇生したらその相手がしばらく移動不可能になる→劇中のアレみたく簡易担架に乗せてソリみたく引きずって安全な場所へ移動させる。引きずられる方は銃撃で牽制しつつ援護っていう演出が欲しい。バランス的に難しいかもだが -- 2018-06-03 (日) 08:09:56
      • サブなら撃てるかもよ。リロードは難しいかな。 -- 2018-06-05 (火) 00:42:22
      • サブは使えないって書いてあった気がする -- 2018-06-05 (火) 17:09:15
      • マジかー。蘇生できたならサブぐらい撃ててもいいじゃないか~。BF3なんかサブ持って蘇生だったんだし。 -- 2018-06-05 (火) 17:46:11
    • 個人的な好みになるけどプライベート・ライアン、U-571、フューリーが好きだ。派手なアクションは正義。 -- 2018-06-09 (土) 22:30:25
  • 今作はまたグラフィックが向上するらしいけども、CS版はそろそろ性能の限界来るんじゃないかな?PS4 ProでBF1やってるが、CQは既に重い。 -- 2018-06-09 (土) 23:54:34
    • CS用にグラフィック設定調整するから平気でしょ -- 2018-06-10 (日) 01:08:33
    • 開発元が違うからグラ向上というのはBF4からに指してるんじゃね? -- 2018-06-10 (日) 01:21:58
      • あれ、今作ってDICE本社じゃないの? -- 2018-06-10 (日) 03:12:47
      • 本社の方やね。BF1がDICE LAだからBF1と比べられるのはちょっと違うんじゃね?と。 -- 2018-06-10 (日) 15:48:07
      • 発売後すぐにSWBF2の開発に移って以後のDLCと調整はLAに任せてるみたいだけど、BF1の開発もDICE本社だった筈よ。そもそもBF1のグラフィック技術の元になったSWBFもDICE本社の開発だったし -- 2018-06-10 (日) 16:07:49
    • 映像見た感じ1から劣化してるような印象だったけどどうなんかなぁ -- 2018-06-10 (日) 05:44:47
      • 自分は劣化はしてないと思うけど間違っても進化はしてないよね。まあbf1レベルで十分きれいだからいいけど -- 2018-06-10 (日) 07:26:08
  • 今回公開されはPVを先に発表しとけばもうちょっと万人ウケしたのでは…? -- 2018-06-10 (日) 04:15:49
    • なぜこっちを先に出さなかったのかコレガワカラナイ -- 2018-06-10 (日) 04:37:39
  • 某外国YouTuberのプレイ動画によるとATランチャーは普通に立ったまま撃てるみたい -- 2018-06-10 (日) 04:22:52
  • BFVのVはチャーチルの発言が元ネタだそうで 初期勢力もイギリスvsドイツだしこれは太平洋戦線無理っぽいすね・・・一応イギリスも太平洋戦争には参戦してるが -- 2018-06-10 (日) 04:34:28
  • なんか…BFVて時代が20年後になったの以外あんまり変わってなくね?1と -- 2018-06-10 (日) 04:36:23
    • え、兵器も銃も舞台も全然違うじゃん -- 2018-06-10 (日) 07:04:42
    • 新要素の拠点構築やらがが地味だからね。プレイ動画見てるといつもの淡々としたBFシリーズって感じ UIも相変わらずのっぺりだし -- 2018-06-10 (日) 09:01:58
    • 時代で言ったら同じ「近代戦争」だしまぁ多少はね?「湾岸戦争とイラク戦争は似てる」って感じるのと一緒よ -- 2018-06-10 (日) 11:58:12
  • jackflagsの動画見たら日本人の顔もあるっぽいな。マルチプレイの雰囲気も面白そうだし期待できそう。地味に気になったのがスナイパーの弾速、もしかしてb4っぽくなってるかも。 -- 2018-06-10 (日) 04:40:42
    • ダメージモデルも4以前の仕様にもどして(懇願) -- 2018-06-10 (日) 04:44:42
      • スイートスポットはなくなるってどこかに書いてあったような -- 2018-06-10 (日) 05:46:36
    • 人種とか陣営に関係なく変えられちゃうのかなぁ、キャラクリの幅があるのはいいことだと思うけどね -- 2018-06-10 (日) 05:53:16
      • カスタム表示オンオフできたら買うの考えるわ -- 2018-06-10 (日) 10:50:09
      • それ買わん奴のセリフ -- 2018-06-10 (日) 11:26:50
    • それ日本人じゃなくアジア顔ってだけ -- 2018-06-10 (日) 08:35:24
  • トレーラーからは全然購買意欲が湧かないのにプレイ映像では凄く面白そうに感じる不思議。マルチトレーラーも映像が凄いだけでそこから「プレイしたい!」とは思わなかった。 -- 2018-06-10 (日) 04:49:22
  • ロケランは立ったまま撃てるしリロードも1より速い気がする。ダイナマイトは戦車にくっつくみたい(重戦車相手だと42ダメって表示されてたから同時展開可能数が2つだと特攻で潰すのはムリっぽい)。突撃兵はかなりストレスレスになりそうで嬉しい。対空ガジェットあってセミオートの武器も使えたら言うことなしだなぁ -- 2018-06-10 (日) 05:21:42
  • チャリン音続投やん!やったね -- 2018-06-10 (日) 05:32:11
  • 拠点制作と破壊の動画、俺雪だるま係やる ttps://youtu.be/Suoy7Sl7RUg -- 2018-06-10 (日) 06:55:25
  • 相変わらず音の臨場感が素晴らしいな -- 2018-06-10 (日) 07:06:52
  • マルチプレイみて改めて思ったけど外見カスタマイズの必要性ある?プレイ中なんて腕しか見えないから男女の声の違いくらいしか分からないし。 -- 2018-06-10 (日) 07:29:16
    • クローン兵だらけの戦場から解放される -- 2018-06-10 (日) 11:22:28
    • FPSの外見カスタマイズを色んな会社が採用してる以上、需要があるってことだよ。必要か不必要化は個人個人の判断で好きにしとけって話だけど、それを勘違いして必要ない!消せ!というのはあまりよろしくないぞ -- 2018-06-10 (Sun) 18:25:58
      • 別に必要ないとか、消せとは思ってないよ。そう聞こえたのならすまん。せっかく色々カスタ厶できるのに腕しか見えないんじゃ勿体無いなと思っただけよ -- 2018-06-10 (日) 22:52:50
    • お金になるんだよ、これなしではほとんどのゲームが成り立たないくらいに -- 2018-06-10 (日) 18:40:34
      • せめてオプションでオンオフ出来るなら素晴らしいのだが -- 2018-06-10 (日) 20:19:28
  • なんか蘇生シーンが「ええか?ここがええのんか?モミモミ」って感じで草はえたw 一体ナニして生き返らせてるんですかねぇ。 -- 2018-06-10 (日) 07:29:52
    • メディックみたいに注射しろとは言わんけどもうちょいどうにかして欲しいよな(笑)銃声がそこら中から聞こえる戦場で悠長にナデナデしてる場合ちゃうわ!って思ったわ。 -- 2018-06-10 (日) 13:14:09
  • 動画で出たのは雪山マップだけだけど、なかなか地形に起伏やオブジェクトに富んだ地形でコンクエが楽しそうですねえ、これは。裏取りできそうな余地も多くて、だだっぴろい空き地で砂に狙われっぱなしって事は無さそうだ。後は裏取りの必需品のビーコンとかビークルが多ければ、BF4みたいな感じでコンクエできそう? -- 2018-06-10 (日) 07:44:10
  • 面白そうで期待凄い高まったけど、気になったのは動画で出てくる武器のアイアンが、見るからに全部ゴミな事。アタッチメントで、見やすいドットサイト的なものが手に入るのを希望する。bf1みたいに、アイアン縛り強制するの止めて -- 2018-06-10 (日) 07:50:02
    • キルカメラ→止血からの蘇生待機ってのがテンポ悪い 繰り返してる内に嫌になってきそう -- 2018-06-10 (日) 08:41:03
      • 掲示板で看護兵以外は蘇生してんくんなや、みたいな愚痴はありそう -- 2018-06-10 (日) 09:10:28
  • マルチプレイ映像見たけど、マップがBFBC2の「cold war」にそっくりなのかBFBC2っぽい感じだった。あと、雪だるま可愛い! -- 2018-06-10 (日) 07:58:28
  • 戦車のスポーンがBF1と同じ選択制みたいだったけどBF4と似たシステムになるってどっかで言ってなかったっけ、ヴァレンタイン乗ったら戦犯みたいなのがまたあるのかぁ -- 2018-06-10 (日) 08:04:33
  • 結局、BF5もバトルロイヤルモード追加するのね。あのサドンデスモードとは別物なのかな。 -- 2018-06-10 (日) 08:46:34
    • グランドオペレーションのサドンデスはリスポン不可ってだけですよ バトルロイヤル発生は誤情報 -- 2018-06-10 (日) 09:06:20
  • ただただ蘇生したい -- 2018-06-10 (日) 09:26:34
  • ADSしてるときの銃の動き方がC○Dっぽくなった?なんて言うか兵士じゃなくて銃が動いてる感 -- 2018-06-10 (日) 09:56:57
    • なんとなくわかる -- 2018-06-10 (日) 10:01:20
    • 銃身が画面の真ん中にニョキっとして揺れないアレだろ。違和感すげぇな -- 2018-06-10 (日) 13:37:06
  • ソ連は...? -- 2018-06-10 (日) 10:01:58
    • 後から追加してくるだろ。流石にイギリスとドイツだけなんて無いでしょ。 -- 2018-06-10 (日) 10:30:06
    • 最初に追加されるのは果たしてソ連か米か… -- 2018-06-10 (日) 11:46:09
    • 2500万も亡くなった独ソ戦出さずにww2とかウッソだろwおw前w(cod煽り -- 2018-06-11 (月) 09:00:59
      • WaWでやったからね・・・ -- 2018-06-11 (月) 09:40:26
  • キル音大きくして欲しいなー。ヘッショの音は素晴らしい。 -- 2018-06-10 (日) 10:28:50
    • やっぱキル音小さすぎるよね。チャリーン音続投や!よっしゃ!って声が多いけど俺はあれをチャリーン音とは認めてない。 -- 2018-06-10 (日) 12:50:50
    • SEとかの音量上げりゃいいじゃん… -- 2018-06-10 (日) 20:38:26
  • いまプレイ動画みてきたんだが、突撃兵はアサルトライフル、看護兵はセミオートとサブマシンガンっぽい? -- 2018-06-10 (日) 10:43:55
    • BF1に続き火力特化(キル特化)兵と回復キットを切り離したのはいい判断だと思うわ。 -- 2018-06-10 (日) 12:58:04
    • SMGは共通武器と予想。ただ両陣営MP40なんだよね -- 2018-06-10 (日) 15:01:45
      • 今までだって両軍共通やったやん -- 2018-06-10 (日) 17:00:51
      • もしもSMGが共通武器になったらBF3みたいに偵察兵がより前線に出やすくなるってことだよな そうであってほしい -- 2018-06-10 (日) 17:33:56
      • もし仮に共通武器だとして、最初からアンロックされてるのがMP40なのでは トンプソンやグリースガンも登場するんだし -- 2018-06-10 (日) 17:56:49
  • 当然というか、カスタマイズの影響で味方のクラスをパッと区別できなくなってるね 同じ凸兵でも通信装置背負ってたりジャケット一枚だったりしてる -- 2018-06-10 (日) 11:14:42
    • その辺も評価を分けそうだな。BF1には無かったカスタマイズ性が吉と出るのか凶と出るのか・・・ -- 2018-06-10 (日) 13:14:44
  • プレイ動画を見たけどSRは適正距離があるのか? -- 2018-06-10 (日) 11:30:27
  • 出てきた航空機はほぼ全部迷彩が違ったけどキャラ同様にカスタム化なのかな?<<大変だジャン・ルイ!敵は全部リボン付きだ!>>みたいなこともできそう -- 2018-06-10 (日) 12:47:26
  • ラッシュはなし(途中で追加される可能性はある)だとさ。まあ新オペと従来オペとフロントラインがあるからいいよね -- 2018-06-10 (日) 13:01:27
  • 女兵士の悲鳴はもう少し抑えめの設定でもいいのでは?逃げ遅れてキャーキャー泣き喚いてる風にしか聴こえないしあまりにひどいと海外のフェミ団体から「女性を弱く描写するな」って苦情がきそう。 -- 2018-06-10 (日) 13:33:32
    • 婦人決死隊って凄かったんやな…(ロシア偵察兵) -- 2018-06-10 (日) 14:17:00
    • なんかジェットコースター乗ってるみたいで笑った。確かにもうちょっと控えめでも良いかも。 -- 2018-06-10 (日) 16:53:36
  • 前に「V1着弾でプレイヤーが動画みたいに吹っ飛ぶはずないよね」みたいなこと書いたけど、プレイ動画見ると爆風に煽られて横転してるプレイヤーがいるな・・・ -- 2018-06-10 (日) 13:45:33
  • とりあえず他のマップは遮蔽物多めのバランスの良さげな感じにして砂の適正距離無くしてくれたら買う -- 2018-06-10 (日) 15:19:46
    • 適正距離はマジでやめて欲しいわ、もしやるなら共通武器くれ ゼロ距離で撃って60~70かそこらって・・・EAは偵察兵に前線出てほしく無いのかね? -- 2018-06-10 (日) 15:24:27
      • ばったり会敵したら適当に胴撃ちすればいいって思えるからこそ4ではSR使えたのにって自分も思う。1では弾速とか最低威力とか1確範囲とか上がってめっちゃ強くなったはずなのに使わなくなったなぁ -- 2018-06-10 (日) 17:40:32
    • 砂が強すぎたのと糞マップだったのは置いといて、適正距離自体はいい試みだったと思う。距離考えながら立ち回るの楽しかったし。ただ前で戦える武器をくれ。 -- 2018-06-10 (日) 18:16:29
      • 適正が軒並み遠すぎ、長すぎたのがダメだよね -- 2018-06-10 (日) 19:27:00
    • 適正なくなってるっぽい。おまけにかなりパワ落ちてる。胴体70くらいを連発してた。それからハンドガン一発ってのもなくて、最低でも2発当てないと殺さない。にわか狙撃兵には厳しい仕様になりますぜ、こりゃ -- 2018-06-11 (月) 11:53:57
  • 動画みた感じたぶん蘇生時間、分隊員看護>看護>分隊員の順番で早いな分隊行動を心掛けろというサイコロの思惑が感じられるな -- 2018-06-10 (日) 17:11:06
  • ドイツ軍の旗が黒白赤の旗の中心に国防軍のマークっていうよく分からないデザインになってる -- 2018-06-10 (日) 17:33:19
    • BF1942の時も同じ旗だったらしいよ -- 2018-06-10 (日) 18:06:52
      • そうなんだ、3から入った身なんで知らなかった。ありがとう。 -- 2018-06-10 (日) 18:10:53
  • EAAとかではBFVはバトルロイヤルが追加されると書いてあってこことかではチーム形式のサドンデスと書いてあって、どっちを信じればいいんだ? -- 2018-06-10 (日) 18:47:20
    • チーム形式のサドンデスは「グランドオペレーション」ルールの最終局面に決着が付かなかった場合に起こる。バトルロイヤルはまた別のルールとして実装される予定で、詳細は後日発表される。 -- 2018-06-10 (日) 19:00:02
  • 明日の新情報は朝5時からのカンファ。そろそろ備えて寝ましょうね -- 2018-06-10 (日) 18:49:01
  • ビークル系はある程度のダメージならセルフリペアできるけど、体力が赤くなったりアラートが鳴り始めるくらいになるとベースでしかフル回復できないっぽい? -- 2018-06-10 (日) 18:56:27
  • アメリカ・大日本帝国・イタリア・ソ連「あの・・・僕たちがまだ出て来てないんですが・・・」 -- 2018-06-10 (日) 20:08:56
    • 仏「lol」 -- 2018-06-10 (日) 20:22:39
    • 低地諸国「RIP all」 -- 2018-06-10 (日) 21:49:33
  • なんか「(雰囲気とかが)全部bf1と同じじゃないか」って意見見たら、某こち亀コラを思い出す。全然違うじゃないか・・・これだから素人はダメだ!もっとよく見ろ! -- 2018-06-10 (日) 14:55:13
    • ミリオタ的には「これを見て何処をBF1と同じに感じたのか理解に苦しむ」という言葉しか出てこないわ・・・何処が同じに見えてるんだろうな? -- 2018-06-10 (日) 15:01:32
      • これに限らず興味が薄い物に対しての人間の観察力って想像以上に低いんやで。車の区別がつかなかったり、タレントやアイドルの顔、草花や虫の区別が付かないなどなど。端的な例だと知人にみ〇もんたと石〇元東京都知事の区別が付かないなんて奴も居たわ -- 2018-06-10 (日) 17:55:47
    • 「これがWW1ドイツ主力小銃“Gew98”」「これがWW2ドイツ主力小銃“K98k”」『どっちも同じじゃないですか!』 -- 2018-06-10 (日) 21:59:44
      • ネタにマジレスだけどそこ気にするやつは多分1とVが同じなんて言わないし実際大同小異では -- 2018-06-10 (日) 22:19:00
      • コラ前のこち亀でも実際Gew98とKar98kレベルどころかそれより小さいような差に対してこだわるマニアってネタだし -- 2018-06-10 (日) 22:29:31
    • 今回プレイ出来るマップがbf1で散々やり尽くしたロシアマップ感ある雪原ってのも変わり映えしない理由の一つかも -- 2018-06-10 (日) 22:18:02
  • 看護兵以外の蘇生、「実は大した怪我じゃなかった」系の仕草だよな -- 2018-06-10 (日) 22:34:14
    • まあ銃に撃たれたり爆発で吹っ飛んだだけで、大した怪我じゃないしドッグタグは無事だからね -- 2018-06-10 (日) 22:39:18
      • ドッグタグ本体説狂おしいほどすき -- 2018-06-10 (日) 23:04:02
    • 蘇生された側の動画あったけど体力35までしか回復してなかった -- 2018-06-11 (月) 07:47:27
      • 看護以外の蘇生は35で、そこから全快するには医療パック等が必要ってことかね。看護一筋マンとしては、活躍できる場面が増えて嬉しい -- 2018-06-11 (月) 10:25:15
  • BF5のダイナマイトはBF4のC4爆弾みたいに兵器にくっつけられる仕様に戻ったようだね!あと、BFHから火炎瓶復活。 -- 2018-06-10 (日) 23:29:49
    • 個人的にc4的な武器は、いい加減援護兵に返してもらいたい・・・自己補給からの無限ボンバーマン遊びができなくなったのは、残念過ぎる・・・ガジェットによるお遊び要素とか自由度が減り過ぎたのも、BF1の不満だったしなあ -- 2018-06-11 (月) 06:48:30
      • 替わりに援護兵くんには地雷がプレゼントされたみたいだね 陣地構築兵になりつつあるな -- 2018-06-11 (月) 09:36:46
  • 今回は発砲でミニマップに赤点表示されるのかな?スポット難しいらしい仕様の割には、結構画面に赤点映ってた気がするが、そうなのかな -- 2018-06-11 (月) 00:24:45
    • 発泡ではないんじゃないかね、普通のスポットでも映ってないみたいだけど -- 2018-06-11 (月) 01:40:17
  • 色々マルチプレイがうpされてるけど砂スコープの光り方がBF4ぽくBF1より小さいな…。雪と同化しちゃってて分からんぞ…。 -- 2018-06-11 (月) 02:01:51
  • BF1と同じでLMG対空ができるみたいね -- 2018-06-11 (月) 02:20:13
    • 5は強いLMGあるといいな。マルチ動画で出たLMGは、総弾数30発で低レート低精度おまけにクソサイトという、いかにも「ザ ゴミ武器」って感じだが・・・ -- 2018-06-11 (月) 07:02:16
      • ブレンのこと言ってる?あれ結構使いやすそうに思えた -- 2018-06-11 (月) 10:52:36
      • やっぱある程度の総弾数とか瞬間火力とか何か突出したものが無いと、LMGって価値が薄いし使ってる甲斐も無いしなあ。30発であのレートと精度とか・・・たぶんロクに使われない系だ。そして援護兵の武器が魅力的でなければ、必然戦場から弾配りしてくれる人が減ると言う事だ・・・今回特に弾不足が深刻化しそうと言うのに。 -- 2018-06-11 (月) 11:08:48
      • 動画で見ただけの武器をボロクソに叩けるのってすごいな -- 2018-06-11 (月) 12:46:00
  • ライフルのスコープはオフセットじゃなくて真上についてるが、スコープある代わりにクリップが使えなくてリロードが遅くなるみたいな差別化がされるのだろうか?BFのリロード考証はしっかりしてるから誤魔化して斜めから入れるなんてことはしないはずだが -- 2018-06-11 (月) 02:32:05
    • アルファで使えるKar98kは撃ち切ってもクリップは使わず1発づつ込めてるから多分そうなるんじゃないかな -- 2018-06-11 (月) 09:54:26
    • 覗き込みの遅さとコッキングの遅さ、一度覗くと他が一切見えない感、フィーディングの遅さ、胴体一撃がないという。うむ、これはこれで面白そうではあるが、テキトーワンパンできなくなったなぁ。 -- 2018-06-11 (月) 11:48:42
  • プレイ動画の中で何回隣の突撃兵にhilf mir!って叫んでも無視されてるのをみて「突撃兵でも蘇生できるのにしないで撃ってる奴多すぎ。自己中すぎてうざいわ」ってコメで溢れかえる未来が見えた -- 2018-06-11 (月) 07:14:00
    • 動画見てるだけでも、なんでこいつら蘇生しないんだよ…って思っちゃったわ。あれだけシステム改良しても蘇生してくれないなら、もうどうしようもないな -- 2018-06-11 (月) 10:17:17
      • 蘇生モーションが入って、隙がでかくなったからじゃない -- 2018-06-11 (月) 11:59:01
      • 非看護兵による分隊蘇生は結構時間かかるっぽいから安全地帯じゃないと無理なんじゃない?まぁ安全地帯ではそうそう死なないだろうけど -- 2018-06-11 (月) 12:41:34
    • っていうか、そもそも非看護兵が蘇生できるの分隊員だけみたいよ -- 2018-06-11 (月) 13:40:08
  • さっき発表されたストーリートレイラーに銃剣付きのライフル映ってるね -- 2018-06-11 (月) 07:31:32
  • EA Playに行った某元下ネタ中級兵によると偵察兵に復活ビーコンがあるって言ってたね。 -- 2018-06-11 (月) 07:33:25
    • それは朗報だな。裏取りゲーがやりやすくなって盛り上がる。後は偵察兵がスネークするのに使えるSMGなどが兵科共通武器としてほしいと所だな -- 2018-06-11 (月) 11:00:11
      • 偵察兵ならアーキタイプの空挺部隊でSMG装備できるはず -- 2018-06-11 (月) 15:19:39
      • 空挺のはサプレッション付きsmgってあるからsmg自体はアーキタイプに関係なく使えそう -- 2018-06-11 (月) 20:34:09
  • プレイ映像見ると窓ガラス突き破れるようになったみたいだね、 -- 2018-06-11 (月) 09:00:33
    • 外から2階の窓入れるのはなんなんだろう ラペリング? -- 2018-06-11 (月) 10:38:58
      • betaいつかな〜? -- 2018-06-11 (月) 12:00:46
  • 見てて思ったけど、一定まで連射してると突如反動が増えてるように感じる 狙った所に飛ぶようになった代わりにリコイルが増えるようなシステムなのか?俺の見間違い? -- 2018-06-11 (月) 09:05:43
    • それであってると思う。精度廃止でストレス無く当てられる様にはなるんだろうけど、かわりに横ぶれとかキツくなってる感じだよね。精度廃止と言うよりは、ばらけたところにサイトが吸い付く様になったって方が表現的には合ってるかも -- 2018-06-11 (月) 10:23:15
    • ARとかでも反動強そうだし、砂以外じゃ遠距離戦が結構難しそうな感じだね。何となくARの立場や使い勝手がBF3っぽさを感じた。 -- 2018-06-11 (月) 11:35:05
      • BF3っぽいというのは、つまり中距離適正がはっきりした武器としてのARって意味でね。タップ撃ちをきちんとやればかなりの遠距離も食えて、砂をほぼいらない子にできた4のARなどと違ってね。これは良い調整?かもしれない。 -- 2018-06-11 (月) 11:49:28
  • ARの復活は超嬉しいんだけど、あの時代ARってどれだけあったんだろ。黎明期だから試作止まりの奴を無理やり出したとしても、さすがにそんな種類は無いはずだよね。 -- 2018-06-11 (月) 11:42:23
    • 突撃銃として銘打って出たのはStG44とその関連くらいじゃないのかな?リベイめっちゃ好きだから続投してほしいし、ついでにフェドロフやチェイリゴッティも出して少ない枠を肥やしてくれないかなと。 -- 2018-06-11 (月) 12:28:44
      • 突撃銃に近い銃は結構あるよね。Mkb42はSTG44の前身だし、FG42・チャールトン自動小銃・M2カービンも近いかな。フェドロフは冬戦争まで使われたし、出るかも。 -- 2018-06-11 (月) 13:24:41
    • M2カービンってレート850~900もあるんか。こいつが元我が愛銃のAEK枠かな?高レート高反動のアサルトが、また使えるかもやなって・・・ -- 2018-06-11 (月) 15:55:21
  • たった今スナイパーのプレイ映像を見てきたんだけど、適正距離は廃止されたみたいだね、どの距離でも胴体は59~70
    ダメージ止まりだった -- 2018-06-11 (月) 12:36:05
    • 嬉しい!どんどんライフル使いたい -- 2018-06-11 (月) 12:43:33
    • 最低威力も含めてBF4に戻った感じかな?弾速は速そうだけど。そしてそうなるとメインウェポン全兵科共通って噂の信憑性も高くなるか -- 2018-06-11 (月) 12:47:53
    • 砂は弱体化され、地形も起伏が増え、そしてアサルトの有効射程も4とかよりずっと落ちてるっぽいし、全体的に中近距離戦が増えそうだね。撃ち合いはBF3に近いゲーム性になりそうな予感。 -- 2018-06-11 (月) 13:44:37
      • こうなってくるとセミオートの性能が気になる。腰だめ精度も基本全距離3確の威力も変わってないっぽいから相対的にまた強くなっちゃいそうな予感・・・ -- 2018-06-11 (月) 14:22:05
      • ↑動画見てると50Mぐらい?でギリギリ確3だから銃によっては4発要りそう -- 2018-06-12 (火) 00:08:01
    • キル確貰えないのか -- 2018-06-11 (月) 16:13:16
  • 雰囲気や武器とかは特に気にならないけど、グランドオペがどの程度定着するかと、コンクエになんらかの見直しがあるか、また1のあんな感じにしかならないのかが気になるなあ。ラッシュが消えてから4と1は発売直後のお祭りと新鮮味でしか楽しめなくなったけどVはどうなるか楽しみ   -- 2018-06-11 (月) 13:29:56
  • 今作もコリブリみたいなネタ武器ほしいなぁ〜 -- 2018-06-11 (月) 13:38:27
    • コリブリほどのネタではないが、有名なリベレーターとかはきそうだな -- 2018-06-11 (月) 13:50:04
  • vではダイナマイトが車両にくっつき、c4バギーも可能らしい -- 2018-06-11 (月) 13:47:45
    • 久々にonly in battlefield が出来るのかやったぜ -- 2018-06-11 (月) 14:03:58
  • 陣地クラフト要素って、攻守で攻める方向性がはっきりしてるラッシュとかでは役に立ちそうだが、混戦になりやすいコンクエで、どう使われるか想像つかないなあ。グランドオペレーションのプレイ動画でも、見る限り陣地構築とかちゃんと使ってる人はみなかった。発売されたら試行錯誤でなんか使い方発案されるかもしれんが、今の所想像つかん -- 2018-06-11 (月) 13:55:11
    • 防御意識のあるプレイヤーなら、拠点半数取った段階で最前線周辺に陣地作って固めるんじゃないかな。攻め一辺倒の回遊魚プレイヤーだったら、拠点取り中にスコア目的で土嚢を乱立するって感じになるかと。 -- 2018-06-11 (月) 15:17:16
      • どういうタイプのコンクエかによるけど、BF1基準のクンクエだと、大体どっち側から敵がくるか簡単に予想つくし、だからこそ試合が膠着しがちだったんだが、4までの従来通りのスタイルのコンクエなら、どこから敵がくるか予想つかない地形が多いし、またビーコン復活するなら裏取りの可能性増えるしで、土嚢なんか呑気につんで定点してたら、後ろからさっくりやられそうな気がする -- 2018-06-11 (月) 15:40:43
      • どこからと言っても全体mapで戦況を随時確認してれば予想は付くけどな。ビーコン裏取りの察知のしにくさは同意。 -- 2018-06-12 (火) 07:00:43
  • 光学照準器がなんかボヤ~っと浮かんでるのいいね -- 2018-06-10 (日) 12:01:21
    • codの時も思ったけど光学照準がおもちゃの銃の照準みたいで好きになれない。あの丸い照準器って実際に使われてたのかな? -- 2018-06-10 (日) 12:53:44
      • WW2に光学照準器は実用化されたけど、どれも航空機用で小銃用のものは無かったはずだよ。それでもBF1のレンズサイトと比べれば「あったかもしれない」と思えなくもないかも。if世界的な -- 木主? 2018-06-10 (日) 13:10:31
      • ゲームなんだし正直「熟練の兵士は集中することによって敵がスコープなしでも大きく見えるのだ!」的なシステムでもいい気がする -- 2018-06-10 (日) 13:32:27
      • https://www.forgottenweapons.com/nydar-reflex-sight/多分これ -- 2018-06-10 (日) 14:40:28
      • 暗視装置作ってたドイツの科学力って世界一だよな -- 2018-06-10 (日) 18:18:51
      • アメリカも作って実戦投入してんだよなぁ…。もうホントにこの工業力すごいって、アメリカ様すごいってね。 またひとつ確信させていただきました。 -- 2018-06-10 (日) 22:25:19
      • すげぇ実在してんのか!レティクルが黄色なのが面白いな -- 木主? 2018-06-11 (月) 14:06:48
  • CQはコンクエって略すけど、グランドオペレーション(GO)はグラオペとかになるんかね。なんだかグラコロみたいなんだが。 -- 2018-06-11 (月) 15:14:08
  • IGNの公式でコンクエの動画も出てたからさっそく見てみたけど、拠点押し込みレ○プゲーだった・・・これじゃ魅力がさっぱり伝わらないから、もうちょい接戦を収録しろよ・・・ -- 2018-06-11 (月) 15:31:40
    • 自分分かってます的な記事の内容に反してゲームバランスの調整不足が露呈しているという -- 2018-06-11 (月) 20:36:31
    • https://www.youtube.com/watch?v=kPXSb8oEYJU この動画とか中々いいよ 偵察もSMG持ってる? -- 2018-06-11 (月) 21:12:53
  • 建築要素って空いてるスペースに自由に陣地作れるってわけではないんだな,,,決まった場所にしか建てられないんだったらその陣地への射線や攻め方もパターン化するからあまり意味ない気がする。中途半端な建築要素がかえって建築する意識がない陣営がレ〇プされる方向に働きそう。 -- 2018-06-11 (月) 15:44:46
    • どっちかって言うと建設より修理、補修の方が近いな。BF1の機関銃座みたいにオペ用にマップ作られてコンクエでは意☆味☆不☆明な位置にある、みたいな事にならないといいけど -- 2018-06-11 (月) 16:50:04
  • 自分がPS4ユーザーだからかもしれんが、雪の表現も進化してる気がする 1のときはなんかのっぺりしてたのがカチカチツルツルのとことサラサラととこで差別化された感じ -- 2018-06-11 (月) 15:55:03
  • 弾倉少なめや回復弾パック制限でBF1からやったヤツからするとハードル高そうで急速に過疎になりそうだな。ちゃんと理解してくれればいいが -- 2018-06-11 (月) 15:58:12
  • 自動回復では40くらいしか回復しないらしい・・・ -- 2018-06-11 (月) 16:24:35
    • それが吉と出るか凶と出るか・・・ -- 2018-06-11 (月) 16:38:36
      • 回復・弾薬パックの数が無限じゃないみたいっていう情報も合わせて、個人的にこの点はかなりイヤな予感がしてる。他人に配らない看護・援護は増えこそすれ減ることはないだろうから、多分あらゆる意味で継戦能力低くなってデスが増えまくるゲーム性になると思うんだよね。中距離での撃ち合いに徹してこまめに拠点で弾薬補給する看護が暴れ回り、そういうスタイルを好まない人はストレスフルっていうゲームになる可能性がある。まぁ限られた情報に基づいた妄想に過ぎないことを祈る。早くβやりてぇ -- 2018-06-11 (月) 17:26:14
      • 陣地も構築できるから、基本的には味方拠点周辺で補給しながら防御メインで戦ったほうが圧倒的有利だろうね。攻め側は裏鳥しないなら援看連れてないと攻めづらいかも。 -- 2018-06-11 (月) 18:19:13
      • 弾薬or回復寄越せ→パック使い切ってるから出せない→コイツ地雷かよ、の流れはまず続発するだろうな…箱の時代が来るか。しかし野良では残りパックの伝え方も足を止めてのチャットしかないからVC分隊でもないと意思疎通が今以上にしにくくなるんじゃないか -- 2018-06-11 (月) 18:31:21
      • しかし防御メインで定点で芋ってたら、大抵詰むのがコンクエってルールだからなあ。どちらかと言うと、積極的に他の陣地取りに行って、そこで弾や救急もらってこいってなりそう。果たして、ちゃんと積極的に拠点取りにいく奴は減るのか増えるのか -- 2018-06-11 (月) 19:57:11
      • ↑でも今までの作品で固定機銃や塹壕が適切かつ有益な位置に配置された事って殆ど無いから、ぶっちゃけ拠点関連に関しては悪い意味で期待してないな どうせ回遊魚ばっかになって杞憂に終わるよ -- 2018-06-11 (月) 23:02:38
    • 40だと2発で終わりって感じかね。回復無しだとキルスト難しそうだね。 -- 2018-06-11 (月) 18:17:26
  • 看護兵以外のほかの兵士で蘇生モーション入るならまだしもなんで専門職でも蘇生モーション入るようにしたんですかね…。余計に看護兵人口が減る気がする -- 2018-06-11 (月) 17:19:45
    • 他が丁寧に起こしてる中ひたすら注射器で突きまくる看護兵とか嫌だろ -- 2018-06-11 (月) 20:22:48
      • いやいや、例え戦車に吹き飛ばされようが、電気アンマと注射器あれば秒で蘇生が常識やろ?やはり今回のBFはいまいちリアルさに欠けるな・・・(歴代BF民並の常識) -- 2018-06-11 (月) 22:03:46
  • 今作からキャラメイクができるけど、そうなるとイギリス陣営にアジア系の顔立ちの人もいるかもしれないってこと?それともキャラメイクは陣営ごとに可能? -- 2018-06-11 (月) 17:23:54
    • キャラメイクもいいけどオプションでオフ出来る機能は欲しいわ -- 2018-06-11 (月) 21:24:35
    • 米兵の日系人がイギリス軍に加勢しているってことも考えられなくもないから、そこまで気にすることは無いと思うけどなぁ
      白人でもアジア顔よりな奴はいるし -- 2018-06-12 (火) 09:17:08
  • ビークルの弾が有限になること自体はいいと思うんだけど、航空機の補給地点が空中に浮く半透明のアイコンって、滑走路的な場所を低空飛行するみたいな自然な感じに出来ないのかね -- 2018-06-11 (月) 17:51:57
  • 今作にも海の巨大な生き物関連のイースターエッグとしてサメが登場するみたいだね。BF4の雪だるまゴジラや恐竜の置き物といい、DICEは本当に巨大な生き物が好きなんだね。 -- 2018-06-11 (月) 17:55:54
  • やっぱりww2のビークルはかっこいいな~1では全く乗ってなかったけど、vはビークル三昧になりそう -- 2018-06-11 (月) 18:18:58
    • ビークルの外見を細かく弄ったりできて楽しそう、ただBF1みたいに枠が共通なのが残念、あれ戦車毎の役割とかで結局選択の余地がないんだよね -- 2018-06-12 (火) 01:32:46
  • EMP35が出るのか。武器は1みたいにマイナーなやつも出してくれたら嬉しいな。ZH-29やジョンソンライフルとか。 -- 2018-06-11 (月) 18:55:51
    • 戦間期の武器はWW1で活躍した武器よりも影薄いしねえ -- 2018-06-11 (月) 22:00:40
  • BF5にはガスグレネードは登場しないみたいだね!…まあ第二次世界大戦でガスグレネード使ったのは日本軍だけみたいで全く使われていないからね。 -- 2018-06-11 (月) 19:02:45
  • BF5のLMGにもオーバーヒートがあって、オーバーヒートするとバレル交換を行うみたいだね。あとオーバーヒートしそうになると弾の発射速度が下がる感じ。 -- 2018-06-11 (月) 19:34:24
    • バレル交換か。RO2みたいだな。注意して運用しないと、肝心な時にサイドアームで戦う羽目になりそう。 -- 2018-06-11 (月) 20:00:16
    • バレル交換とか絶対楽しい要素じゃん!水冷式と空冷式の性能にかなり大きい違いが出そうで気になる -- 2018-06-11 (月) 20:32:47
    • ロマン過ぎてそれだけでありがとうってなる -- 2018-06-11 (月) 21:26:23
  • 出撃時に持ち弾が少ないのは面白い試みだと思うけど結局みんな煩わしくなってカスタムサーバは所持弾多目ばっかりになると予想しよう -- 2018-06-11 (月) 20:54:43
  • スナのダメージは4のころにもどったのかな。至近距離で撃ってるシーンがないから不明だが。 -- 2018-06-11 (月) 21:48:44
    • 至近距離でも一撃キルは無いらしい。その代わり、ヘッショダメ増加&頭部の当たり判定が拡大してるとの情報あり。頭ちゃんと狙えるか否かの腕次第で、稼げる効率が変わる感じかな。 -- 2018-06-11 (月) 22:13:19
      • ヘッショダメ増加って事は低威力or減退のデカイSRが増えるって事かね?殆どのボルトアクションはもとから全距離HSで一撃だし -- 2018-06-11 (月) 22:58:58
      • コッキングが遅くなるという噂もあるし近距離が厳しくなるということか。一般歩兵ごっこがしずらくなっちゃう。 -- 2018-06-11 (月) 22:59:54
      • いつも観ている動画主の考察では完全回復がされないから、多くは100ダメージじゃなくても1撃Killになるって寸法なのでは? だってよ。 -- 2018-06-12 (火) 02:45:44
  • 大変なことに気づいてしまった...もしかして、銃剣廃止? -- 2018-06-11 (月) 21:59:07
    • キャンペーンの動画には銃剣付きライフル出てたけど、どうだろうなあ -- 2018-06-11 (月) 22:24:09
  • cs版のグラフィックスはどの程度になるのかな〜 -- 2018-06-11 (月) 22:11:18
    • BF1と変わらんだろ、CS機のスペックは固定なんだから。それを踏まえた上でのPC版最低スペックの公表だと思ったんだけど、そこは違うみたいだね。 -- 2018-06-12 (火) 02:41:34
  • パック有限はやめてくれよ・・ガチプレイに疲れたときに脳死奴隷プレイするの好きだったのに -- 2018-06-11 (月) 22:15:58
    • 脳死プレイなんだから何も考えず適当にやればいいじゃん。結局あーだこーだこうじゃなきゃ脳死ではない!ってそれは脳死プレイじゃないんじゃないか -- 2018-06-12 (火) 09:24:13
    • 補給所で補給できるんだし、アパムよろしく運搬要員になればいいじゃない 弾持ってこーーーい!! -- 2018-06-12 (火) 10:03:02
  • ちょっと別ゲーの話含むけど、どうやらフォールアウトの新作がマルチ主体だと聞いて、BF遊んでてマルチ疲れをおこした時、息抜きにウェイストランドをまったりオフラインで散歩するという計画が崩れた・・・ -- 2018-06-11 (月) 22:21:55
    • TES6も発表されたからオフラインまったりはそっちやね -- 2018-06-12 (火) 00:43:38
  • 日本軍がDLCで参戦した際の懸念。チハたんが援護兵のLMGや拠点の固定機銃で壁抜きされそう・・・止めて、イジメないで!へこんじゃうから! -- 2018-06-11 (月) 22:29:06
    • 四式中戦車チト「オイラがいるから安心してね」 -- 2018-06-11 (月) 22:33:53
    • それより大日本帝国軍で女性兵士というかなりの解釈違いが発生してしまうのが -- 2018-06-11 (月) 22:46:21
      • 現地民義勇兵でワンチャン、もしくは本土決戦が実現したIFあるいは沖縄戦における女性民兵としてなら・・・? -- 2018-06-11 (月) 22:53:59
      • 本当これ。旧日本軍に置き換えると外人の拒否反応も理解できるよね 女性は戦場にいなかったんだよ・・・ -- 2018-06-12 (火) 10:00:02
    • マジレスするとチハが機関銃抜けるってのはデマな -- 2018-06-11 (月) 22:52:59
    • 司馬「ロケランどころか、ヤスリで壊せるから」 -- 2018-06-11 (月) 23:42:06
  • プレイ見てて良かった要素:色々戦略性が高まってて良い。グランドオペの戦闘の流れが非常にリアル感あって良い。 -- 2018-06-11 (月) 22:46:01
    • プレイ見て不安要素:キャラカスタマイズがやっぱり仇となって、味方へのFFが多発してる。青点がついてないキャラを撃つゲーになってる。女キャラがやっぱりやたらと多い。弾薬補給のひと手間がかなりめんどくさそう。これは変わるかもしれないけど、次陣地移動時・ラウンド終了時のBF1の時にはあった壮大な音楽が無いのは盛り上がりにかける。 -- 2018-06-11 (月) 22:48:20
      • 女兵士はソ連に限定してほしい。義手と所持弾薬低下も嫌だな。一般的な歩兵は小銃弾を100発前後持っていたという。それがたったの10発とはDICEは何を考えているんだ。制圧射撃もできない。 -- 2018-06-11 (月) 23:33:08
      • 女性兵と義手はカスタマイズだって言われてるのに何度同じ話題で騒ぐつもりなの?ついでに予備弾10なのはボルトアクションだけだし -- 2018-06-11 (月) 23:48:59
      • ミリタリおじさん弾の少なさはゲームバランスの工夫でしょ。(女関連は)ノーコメント -- 2018-06-12 (火) 00:07:46
      • 他の奴等がカスタマイズしないことを祈らなきゃいけないのか・・・(葉2に対してのコメント) -- 2018-06-12 (火) 01:08:51
      • \キャーキャー/ -- 2018-06-12 (火) 07:43:41
      • 女性兵士についてはEAとDICEの幹部が、女性兵士に反発してる人は「教養が無い」とか「嫌なら買うな」とか結構過激な発言してるけど大丈夫かな。この件にDICE側も反応しすぎじゃないかね。 -- 2018-06-12 (火) 18:58:24
      • その様子だと既にフェミ界隈から何か言われてそうだな -- 2018-06-12 (火) 19:18:17
      • 特にEAの経営陣は反対意見が大嫌いで火に油注ぐのが好きすぎるからな…SWBF2の課金騒動の時でも煽りまくって絶対にガチャ辞めねー!と騒いでいたし -- 2018-06-12 (火) 19:52:40
  • スツーカG型の対空威力かなり低いな、対空戦は厳しそう。装弾数がやたら多かったり37mm砲と一緒に爆弾も搭載出来たりするのは製品版では現実に合わせて修正されるのかゲーム的に仕方ないとしてそのままになるのか… -- 2018-06-11 (月) 23:38:55
  • ビークルの弾薬補給ってマップのどのあたりになるんだろうな・・・後方とかだったら補給地点で芋るビークルが増えるだけな気がする -- 2018-06-12 (火) 00:39:50
    • 補給地点なんだから後方にはならんだろ。後方はベースだよ。進んだ先に補給できる場所がなきゃ、ゲームとして成立しない気がするんだが。 -- 2018-06-12 (火) 02:27:36
  • BFVの画像でジェイソンの仮面みたいなの付けたドイツ兵士の画像があったんだけど……ふざけすぎだろ -- 2018-06-12 (火) 01:11:23
  • 動画で出てきたスツーカの独特の飛行音聞いて気づいたけど、これSWのタイファイターの飛行音の元ネタか?帝国軍のモデルがナチスドイツだし。俺の考察あたってるか、教えて、swファンの人 -- 2018-06-12 (火) 02:48:31
    • SWファンじゃなくてミリオタだけど…あれはジェリコのラッパって呼ばれたサイレンで、敵をビビらせたり仲間に爆撃してるぞという事実を伝えるために付けられてた でもあんまり効果無くなってきて後期からは取り外されてる -- 2018-06-12 (火) 11:28:12
    • あの世界の架空銃もMGシリーズの魔改造だし、可能性は高いとみていいかと あの音いいよね -- 2018-06-12 (火) 11:55:22
  • なんの銃か分からないが射撃時の音が耳栓してる時に聞こえる音にそっくりで驚いたわ。過去作のようなそれっぽい音じゃなくなってるのは凄い。 -- 2018-06-12 (火) 05:04:22
  • 自然回復が満タンまで行かないってことは、今まで以上にフィールドオブジェクトの炎が厄介って事か。火炎系やガス系のグレネードを選ぶ人も多くなりそうだな -- 2018-06-12 (火) 05:14:54
    • 今作はガスグレネードは無いよ、そんの代わりかBFHから火炎瓶復活! -- 2018-06-12 (火) 06:57:02
      • モロトフのカクテルってわけか。赤軍供の戦車を焼いてやらないとな!…というか火炎瓶でビークルを無力化できるんだろうか…? -- 2018-06-12 (火) 07:04:14
    • 火炎はまぁいいけどガズはホント面倒くさい。マスク被る手間とデメリットがほんとストレスだわ。 -- 2018-06-12 (火) 06:57:46
  • そういえばBF4の発売前のとき「4ではタクティカルリロードするとそのマガジンの弾は破棄されます」ってなってたけど、結局発売されたら無しになってたし、パックが有限とかも今後変わるかもね -- 2018-06-12 (火) 07:25:00
    • パック有限、アイデアは面白いけどプレイヤーは開発が思ってるより自己中だから、他人には使いたがらないだろうな・・・ -- 2018-06-12 (火) 10:02:10
      • 弾よこせって撃ってくる野良ウゼー。フレンド以外に弾配るわけないじゃん チンパンに弾配るの勿体ねーもん という盛り上がる雑談の木まであと5カ月か -- 2018-06-12 (火) 15:56:33
      • 煽り煽られの地獄絵図になりそうですね… -- 2018-06-12 (火) 16:56:39
      • 弾数少ないから偵察兵は大変になるだろうな。敵から入手か設置補給しかないから芋が減ると思う -- 2018-06-12 (火) 17:57:18
      • パック無限のBF1ですら葉1の挙げた内容の木が時々建っていたのに有限になったら決定的だな… -- 2018-06-12 (火) 19:46:48
      • 芋砂は少なくなるだろうけど回遊が設置補給まで下がってそこでガン待ちが増える悪寒。結局味方が何もせず足を引っぱるのが見えてるわ -- 2018-06-13 (水) 03:41:04
      • 結局芋る奴は芋るんだよ。前線まで勝手に自キャラが動くぐらいしないと前に出ないから、対処のしようなんか無い -- 2018-06-13 (水) 11:30:52
  • 皆の意見を聞きたいんだけど、WW2の世界観でカスタマイズってどこまで許せる?ハロウィンみたいなのも許せる?(ジェイソンマスクみたいな) -- 2018-06-12 (火) 08:08:46
    • ジェイソンマスクならただのホッケーマスクだし気にならんけど、かぼちゃとかだとおっ…?とはなるかも -- 2018-06-12 (火) 09:18:59
  • BFは初めはクソ要素あって当たり前なので武器やダメージ、キット制限とかそういった後から修正しやすいものは結構どうでもいい。でも修正しづらそうなマップは作り込んでいて欲しい。よい意見を柔軟に取り入れてくれよな。 -- 2018-06-12 (火) 12:22:09
    • 歴代BFでもクソマップは色々あったけど、BF1のマップのクソさは際立ってたなあ。おまけに似たようなマップばかりで印象残らない・・・大体、工夫も無い視界開けたた原っぱに塹壕って印象しかねえわ・・・第2次大戦は、あれよりはバラエティー富んだ戦場出せるといいけどね。 -- 2018-06-12 (火) 12:40:25
    • キット制限ありきでマップやらのバランス作ってそうなのがな -- 2018-06-12 (火) 12:46:35
  • [悲報]コミュ障ワイ、パーティー&クランゲーと化すbfから追い出される -- 2018-06-12 (火) 12:41:17
    • 少人数対戦のゲームならフルパvs野良でボッコボコにされるってのもあるんだろうけど、大人数対戦のBFは64人中のほとんどのプレイヤーが野良だよ。強いクラン分隊は試合左右できるけど、それはこれまでずっとそうだし。「コミュニケーションなしでも連携取れてる野良分隊がいる」ってのはかなり戦力になりそうだけど、それは自分のプレイと運次第。木主は別に分隊行動できない・したくないって訳じゃないんだろうから、別に気にしなくて大丈夫でしょ -- 2018-06-12 (火) 13:10:48
      • BFVではそのほとんどの野良はキツそうだけどね -- 2018-06-12 (火) 14:23:43
      • 現段階での予想では大概の人はBF1と比べてKPM上がってK/D下がるっていうゲーム性だろうね。まぁお互いキツければそれがBFVでの普通になるからいいんじゃない? -- 2018-06-12 (火) 14:54:58
    • これを気に友達作れよ。何もvcじゃなくても、チャットだけでやり取りする友達だって作れるだろ。ネット掲示板にか書き込めるんだからそれぐらい簡単簡単 -- 2018-06-12 (火) 13:15:24
      • 説明しよう!今になってまでフレンド0の人が「この機に」的な軽さで友達を作ることはできないのだ! -- 2018-06-12 (火) 16:11:42
      • じゃあ嘆くな(辛辣) -- 2018-06-12 (火) 17:02:19
      • 自分はbfやってたらフレンド依頼がちょろちょろ来てフレンドは六人いるぞ。日本人一人もいないけど。 -- 2018-06-12 (火) 17:04:29
      • ツイッターでBFやっててそこそこ呟いててハードが一緒の人を探して絡む。何度か絡んだらフレンドなりましょう言う。VCが無くても文章のやりとりだけでフレンドは作れる -- 2018-06-12 (火) 18:30:02
    • なんだかんだで結局また大人数で固まって大移動とかになるんじゃないのかな bf1のそれに耐えられたならきっと大丈夫だ・・・うん・・・・ -- 2018-06-12 (火) 16:08:55
      • ビーコンとかパラシュート降下あるから案外みんなバラバラに行動して裏取り頻発、いつどこで接敵するか分からないってゲームになるかもよ -- 2018-06-12 (火) 21:10:45
  • スツーカの爆撃で戦車519台装甲車やトラック800台100mm口径以上の火砲150門戦闘機2機爆撃機2機航空機2機駆逐艦1隻嚮導駆逐艦1隻船70隻壊したら黄金柏葉・剣・ダイヤモンド付騎士鉄十字章もらえたりしないかな -- 2018-06-12 (火) 13:29:22
    • 北の大国が発禁にしそう -- 2018-06-12 (火) 14:05:05
  • 土嚢とかの耐久力が気になる。せっかく作った直後にグレネードで全部吹き飛ぶとかちょっと悲しくなるんだけど。 -- 2018-06-12 (火) 14:36:19
    • 動画見てても戦車砲撃ってくださいって前振りにしか見えんかった -- 2018-06-12 (火) 15:42:34
    • 壊す役割を担うのはアサルトだろうし、グレネードくらいじゃすぐには壊れないでしょ -- 2018-06-12 (火) 20:34:40
  • BF1以上に味方にイライラするようにならないでくれよな!?開けたマップも作らないで頼むよ〜 -- 2018-06-12 (火) 15:46:45
    • 更に味方ゲー濃厚やぞ。フレンド作ってどうぞ -- 2018-06-12 (火) 15:52:53
      • (悲報)BFBC2の頃からのBF仲間が、1で皆逝ってしまった・・・5で一応帰ってきてくれるそうだけど、ほんとサイコロ頼むって感じ。今はフレとはPUBGとか他に色々やってるけど、BFのあのわちゃわちゃをフレ皆とやってた頃が本当は一番好きなんや・・・ -- 2018-06-12 (火) 18:04:58
      • この前BC2やったけど、もう誰も成績気にしてないから全員大暴れで楽しかったなぁ。我々は変わってしまった・・・ -- 2018-06-12 (火) 18:32:04
    • いや、ビークルで遊ぶこと考えたらマップは開けてる方が面白いだろ? -- 2018-06-12 (火) 18:43:56
      • ビークル限定で言っても開けていたら面白くないんだよなあ…戦車だとお互い隠れるところもないお祈り的当てゲーで航空機だとただの作業なんだよなぁ。そして何より歩兵の事も考えてね -- 2018-06-12 (火) 19:43:16
      • それだと歩兵戦がクソつまらんというか、WOTとかだって遮蔽物などを利用しての立ち回りや駆け引きが面白いゲームだけどな。正直過去作でも、いわゆる兵器マップと言われる開けた場所での兵器戦より、歩兵戦と兵器戦が入り混じったマップの方が兵器操ってても面白いけどねえ・・・ダイスは何故空き地マップがあんな好きなのか理解しかねる。基本的に不人気だって解らんかな -- 2018-06-12 (火) 19:47:50
      • eスポーツ化したがってるインカーションの方ではしっかり遮蔽物生やしていい感じの調整しているから更地がダメという事は認識している。よって空き地マップはサイコロの趣味 -- 2018-06-12 (火) 19:55:03
      • Eスポーツ感を無くしたのは、正直ダイスの判断ミスだったな。ライト層向けだとか言ってけど、ヘビー層だけでなく、ライト層のアクティブユーザーも後半から結局減っちゃったし。ある程度Eスポーツ感無いと実況動画とかが盛り上がらず、結果としてライト層も離れちゃう。実際BF1の動画って、見ててもつまんないもの。同じような立ち回りばっか。大会みたいなのもロクに無く、ネタプレイ的な見せ場を作る余地も少ない。 -- 2018-06-12 (火) 20:21:38
      • 遮蔽物が適度に混じる方がいいのは同意。歩兵専門の人には不人気だけど、開けたマップで戦況に応じて兵科とビークルを使い分けるのがBFの醍醐味だと思うわ。 -- 2018-06-12 (火) 20:21:41
      • マップのバランスが一番神がかってたのは、64人戦になってからはBF3だなあ。懐古中って言われるかもしれんが、またカスピ(BF3の)みたいな神マップで遊びたい。あれは兵器戦に遠中近あらゆる距離の歩兵戦が全部同時に楽しめる、最高のマップだった。3のマップは他もほんとバランスがいい。 -- 2018-06-12 (火) 20:30:17
      • BFはeスポ寄りにしちゃダメだと思うな。コンクエなんかだと64人でワチャワチャしてるから根本的に競技性がFPSの中では低いし、チーデスも武器のバランスがコンクエやオペ前提のおかげで使用武器が凄く片寄るしであまりeスポ向きじゃないと思うんだけど。動画配信での広告効果意識するなら競技性よりお祭り感出したほうが良いゲームだと思う -- 2018-06-12 (火) 20:49:57
      • スポーツ化したいのか戦争ごっこを強化するのかはっきりしろと言いたい。最悪2タイトルに分ければいいし。 -- 2018-06-12 (火) 21:05:40
      • ↑BFH「そうだそうだ!」 -- 2018-06-12 (火) 21:11:02
      • 競技性はBFとは真反対の要素だよ。そもそも乗り物ありで競技性なんか成り立たない。競技性を高めるために乗り物空気化しろとか言ってるのいるけど、それはもはやBFじゃなくて良いしな。スコアばっか気にする奴が増えるし何も良い事ない。 -- 2018-06-12 (火) 21:29:13
      • 3→4→Hと売上が落ち込んでたからライト層向けにしたのは正解だったよ。そもそも戦争ごっこのBFとe-sportsは相性が良くないし、他のゲームと同じ土俵に立つ必要はないと思う。 -- 2018-06-12 (火) 21:37:47
      • 既にBFメインシリーズとBF1インカーションで競技性有り無しでタイトル分けてるんですがそれは -- 2018-06-12 (火) 21:38:11
      • 少なくともBF1のライト層向けは接続数の激減から先が無いと判断してるからこその、ダイスのEスポーツ性の回帰路線かな?たぶんね。Vは出そろった情報見る限りそこに戻る気がする。そもそも1がライト層向けだってのも疑問なんだけど。ライト層もついてけてないじゃん。ひたすら開けたマップでの単調極まる撃ち合いとか、面白くないもんは面白くないんだよ。 -- 2018-06-13 (水) 00:28:01
      • BF1が初動凄かったのは、スポーツ性がどうのというより、とにかく雰囲気が良かったからじゃないかなあ。第一次大戦というテーマの目新しさ。別にスポーツ性と戦争ゲーとしての雰囲気重視、そしてお祭り性などが全部両立しない事はないと思う。ライトもヘビーも両方満足目指せばいいだけじゃないかな。BF1はそもそもマップとかゲームバランス自体が色々酷過ぎた。今日プレイしたら10試合中9試合がバランス崩壊ゲーで発狂しそうだったよ・・・ -- 2018-06-13 (水) 00:40:38
      • ↑2ライト層は安定顧客ではないので居なくなるのは普通。BFVはチームプレイを重視してるし、R6Sの新リコイルみたいに狙った所に飛ぶのが最近のトレンドだからスポーツ性の回帰とまでは言えないと思う。 -- 2018-06-13 (水) 02:39:27
      • 色々見てる限り戦車も戦闘機もミサイルも強くて、とてもじゃないけどe-sportsには向いてないよ。バランス的にはカジュアル路線を修正したBF1って感じだな。ってかBFに競技性を持たせるのは4とかで無理ってなってこその1だからアキラメロン。 -- 2018-06-13 (水) 05:02:20
      • 1は出足は凄かったけど、過疎がマッハだった印象。アクティブの減りっぷりが早い。5はDLC無料で、スキンなどで細く長く稼ぎたい戦略でいくなら、逆にヘビーなやりこみ勢を逃さないよう考えはするはず。どうなるか解らんがね。 -- 2018-06-13 (水) 06:10:19
      • スポーツ性の解釈にもよるけど、少なくともクラン戦などが盛り上がるようには、何とかしたいんじゃないかな。やっぱ実況や配信が盛り上がらないと、昨今は成功に中々繋がらないもの。チームプレイ重視も、それを意図してるのかも。 -- 2018-06-13 (水) 06:17:07
      • JCGでBF4CQクラン戦視聴したの楽しかったわ。兵器有りの上手い人のみで対戦してるのは見応えあった。全然駄目なクランもあったけど、それでも見応えのある場面は沢山有って楽しかった。BFの理想的な姿だよ。 -- 2018-06-13 (水) 21:39:24
  • 暗号解読したらgamescomのチケット貰えるサイトが公式でひっそりと公開されてるから、暗号好き好きマンは解いてみて https://enigma.battlefield.com/ -- 2018-06-12 (火) 16:14:49
  • BFVのメインテーマ曲はどんな感じになるんだろうね。太鼓かな?口笛かな?ボイスパーカッションかな? -- 2018-06-12 (火) 20:03:16
    • バグパイプやろなぁ・・・ -- 2018-06-12 (火) 20:42:45
    • 勝利チームには重厚なオーケストラverで大差で負けたチームには縦笛verでいいわ ダースベイダーのあれ的なやつ -- 2018-06-12 (火) 23:46:01
      • 途中参加で敗北寸前のチームに入ってそれだったらムカつくな -- 2018-06-13 (水) 00:32:09
  • えっBFVは分隊行動が大事だって?bf1で分隊要請できないno hudでやってる身からしたら関係ないね。 -- 2018-06-12 (火) 22:19:21
    • そういえば、4人分隊になるから、余る人は居なくなるね。 -- 2018-06-13 (水) 00:18:10
  • 試合終わりのドヤ顔ベスト分隊がコスプレ集団にしか見えない... -- 2018-06-13 (水) 09:39:41
  • 戦い方が変わるから、いくら今の内にBF1で研鑽を積んでも無駄な気がしてきた。実際にVをプレイして慣れるしかないな。 -- 2018-06-11 (月) 23:25:14
    • まともな味方が過去作より更に重要になりそうだから、BFV遊ぶフレンド作ってた方が良さそう -- 2018-06-11 (月) 23:31:40
    • 戦い方が変わると一括りに言うけど、立ち回り・FPSとしての勘・読み合いは共通だろ。 -- 2018-06-12 (火) 02:30:31
      • BF1はちょっと歴代BFの中でも立ち回り方が独特過ぎと思うなあ。エイム力の維持、ビークルの操作力の維持って意味じゃまるきり無駄じゃないと思うけど、 -- 2018-06-12 (火) 03:51:19
      • どう、独特なの? -- 2018-06-12 (火) 06:55:12
      • どのマップでも殆ど常に回遊魚をしいられる点とかね。チーデスとかでさえ。発砲で赤点映らないし、索敵が味方の肉壁かフレアガン頼みで、ビーコンも無い。少し回遊から離れて単独行動しただけで何もできないし即氏ねる。BFはチームプレイが多いとはいえ、ここまで徹底してるのは過去例に無いわな。リアル()な戦争意識してるんだろけど、立ち回りの選択肢にあまりに自由度が無さ過ぎるのを感じる・・・ -- 2018-06-12 (火) 12:54:02
      • リスポン読んであらかじめ相手がリスするであろう場所の目立たないところにビーコン置いて遊んだりしたなー -- 2018-06-12 (火) 13:53:38
      • 回遊ゲーの酷さなら4の方が酷いぞ。というより4で酷くなった回遊ゲー要素が1でやや緩和された感じだな。4とか裏取りと防衛が殆ど意味をなさないゲーム性だったからね。1で言えば夜マップとか要塞みたいなマップばっかだし。 -- 2018-06-13 (水) 12:48:34
      • そうか?4はむしろ多数の仲間をおとりにして、少数化単独の裏取りマンがビーコン抱えて陣地を裏からオセロしてく光景が目立ったけどな。回遊なら1の方が圧倒的でしょ。少数で行動しても高確率で潰されるだけな事多いし、旗降りるのがほんと遅いから援軍きちゃうし、ビーコンも無いし、なのに裏回る事自体が本当に大変って言うね。5のビーコン復活はマジ朗報。 -- 2018-06-13 (水) 13:01:05
      • 4なんか裏取りなんて概念実体希薄じゃん。どこ取っても同じだから脳死状態で皆責めるだけ。後方防衛なんて概念殆どなしだったし。ずっと積極的に裏取り対処とかしてるけど少数で動けないのは4の方だよ。ホント誰も守りに来ない。1は防衛を考慮しない回遊ゲーをしてる方が負けるように出来てるからまだまし。 -- 2018-06-13 (水) 13:37:59
      • それはさすがに「本当に4をやったのか?」って疑うレベル。ザボットとかフレンドよんでヘリパイして、よく相手の一番奥の拠点に降下させてからの立てこもりゲーやったなあ。あそこの裏取り合戦はほんと熱かった。4の拠点は基本隠れる所も多くビーコンもあるので、裏取りゲーがほんと熱い。 -- 2018-06-14 (木) 03:50:13
    • BF1発表されてからBF4でボルトアクションライフルをアイアンサイトで使う練習を始めたけど特に役に立たなかったわ。 -- 2018-06-13 (水) 11:20:55
      • 1は弾速速くて始め全然当たらなかった思い出。慣れると強過ぎて味気なさを感じたから弾速は戻して欲しいけど、プレイ動画見る限り速いままっぽいなぁ -- 2018-06-13 (水) 12:04:42
  • 情報出きってないから何とも言えないけど、弾薬の関係からbf1以上に歩兵は対空出来なくなるっぽい?牽引対空砲はどれだけ使えるかわからんし -- 2018-06-13 (水) 12:03:36
    • SRで1発5ダメ与えてるの見たけど他のメインウェポンではもっと低いだろうし、ロケラン直当ては容易じゃないだろうしね。まぁ歩兵への干渉が4と同程度ならそれでもいいけど -- 2018-06-13 (水) 12:10:47
      • 対歩兵用の兵装もあるよ 弾数25だし予備もかなり少ないからすぐ弾切れするけど、スプラッシュあるしレートもある -- 2018-06-13 (水) 13:07:11
  • フレンドと遊ぶとより楽しいゲームを作ったはずがフレンドと遊ばないとやってられないゲームに……ってことにならないといいな -- 2018-06-13 (水) 12:17:20
    • BF1で強く思ったけど、集団行動を必要以上に強いられるゲーム性って、楽しくないんだよな・・・。単独でも十分立ち回れるけど、協力したらより強いよってバランスがちょうどいい。普段はバラバラな状況が多い野良で、強いられるわけでもなく、あくまで自然に仲間と共闘が成立した瞬間がほんと楽しいし嬉しいんだよ。この気持ち解る人いる? -- 2018-06-13 (水) 12:41:10
      • 分かる。「ホントは裏取り行きたいけど一人で行っても成功しないし誰もついてこないだろうから、集団と動くか・・・」ってのは、それで敵を2,3キルして拠点取れても微かなストレスが積み重なっていってそのうちつまらないと感じるようになる -- 2018-06-13 (水) 13:38:07
      • 自分と完全に同じだ笑。『裏取りとか防衛とか最善の選択肢が分かってても1人じゃどうにもならんから回遊魚についてくか』みたいな場面ばっかで嫌になったからコンクエはやらなくなった。 -- 2018-06-13 (水) 22:30:38
  • 動画で出てる腰だめ専用LMGが気になる。レートが馬鹿みたいにすさまじい代わりに、バイポ使わないとADSできないって言うね。こんなランボープレイ御用達な武器、絶対使い込むわ。 -- 2018-06-13 (水) 12:46:00
    • 「ザ・パシフィック」でM1919を腰だめで使ってた人がいたな・・・ -- 2018-06-13 (水) 18:01:08
      • 名誉勲章もらった人だね ところで腰だめLMGってどの動画で見れます? -- 2018-06-13 (水) 21:35:52
  • URL EA「女性兵士を受け入れられないならゲーム買うな」 -- 2018-06-13 (水) 14:52:31
    • 個人的には女性兵士は割とどうでもいいが、ここまで啖呵を切ってSWBF2に続いて大コケしたらどんな反応するかは興味がある -- 2018-06-13 (水) 15:17:42
    • 本当に性に配慮したならトレーラーで大々的に扱ったりしない。BFVのは完全にパフォーマンスでしかないんだよ -- 2018-06-13 (水) 15:23:37
      • そらそうよ。もうある程度の規模のゲームは大体何処もフェミ対策に出したくもない女性キャラドーンでアピールよ -- 2018-06-13 (水) 20:39:47
    • 既にある程度コケるのは確定だろうけどな。今までどれだけ中身がクソでも、トレーラーとかの事前情報で叩かれるなんてことまずなかったからな。必ず絶賛されて客を引き寄せてた。純粋なゲーム性だけでそれほど勝負できるゲームではないよ。 -- 2018-06-13 (水) 15:43:51
      • PUBGやら新しい価値観のゲームが台頭してきてる中、中堅くらいに落ち込んじゃった感じはあるよね。BFVで新しく生み出したものなんて何一つ無い。新要素もほぼパクり -- 2018-06-13 (水) 15:55:59
      • CODシリーズほど同じでないにせよ既にもう何作も出て、シリーズ自体に飽きが来てる人もそれなりにいると思うんだよね。従来のファンを失望させたらどうなるのか正直ゲームそのものより楽しみかもしれんw -- 2018-06-13 (水) 16:18:30
      • PCではどうか知らないけどPS4だとオンリーワンのゲーム性で替えが利かない(利いても同じBFってオチ)ってトコあるからなぁ。中身がクソじゃないことを今は祈ろう -- 2018-06-13 (水) 17:50:29
    • 信者じゃなくてパブリッシャーに言われちゃしょうがないね。うるさいのがさっさと去ってくれると有り難い -- 2018-06-13 (水) 15:45:27
    • わざわざ煽るようなこと言わなくてもいいのに。ゲームが面白ければある程度は沈静化するんだから -- 2018-06-13 (水) 15:53:02
    • 我々は女性の地位向上のためなら歴史を捏造することもいとわない! -- 2018-06-13 (水) 16:10:08
  • 女性兵士問題は全員雌雄同体にすれば一瞬で解決よ -- 2018-06-13 (水) 16:58:59
    • 激しく辛い戦いの中一部がオカマに進化したんだよ。さう考えるのもあり -- 2018-06-13 (水) 17:07:10
  • bf1と格闘モーション変えて欲しいな〜 -- 2018-06-13 (水) 17:42:55
    • 挙動といえば(?)拳銃はまだ片手撃ちだったね しゃがんでる時は両手で構えてるように見えたが -- 2018-06-13 (水) 21:17:57
  • 体力の自動回復の低下はともかく持てる弾数が少ないのはキツイな…。ARやSMGだって制圧射撃する価値あるのに気軽に出来なくなるのがなぁ… -- 2018-06-13 (水) 17:50:53
    • 倒した敵から使った以上の弾拾えるから案外単独で裏取りとかしてると弾不足にならないのかもね。距離挟んでの膠着状態なんかが少し続くとすぐに弾切れで後退必至になるだろうから、拠点はますます攻めるに難く守るに易しって感じになりそう。リアルっちゃリアルだけど果たしてゲームとして面白いかどうか・・・ -- 2018-06-13 (水) 18:04:18
      • 防衛が役に立たない回遊魚ゲーよりは戦線が出来た方が面白い。BF2のようにシステム側でチームプレイを推奨しないと駄目。 -- 2018-06-13 (水) 18:24:34
    • 敵を倒せば弾が拾える=敵さえ倒せば弾は無限。どう考えたも回復の方がキツい。40回復ぐらいだっけ、おおよそ2・3発で終わりだよね。その2・3発を避け続ける方が難しいのでは? 無論、看護兵の装備等で回復できるチャンスもあるだろうけど。 -- 2018-06-13 (水) 19:24:50
      • >敵さえ倒せば弾は無限 旧日本軍かな -- 2018-06-13 (水) 21:40:45
    • 敵倒せば弾落ちるけど違う種類の弾は拾えないみたいだから飛び込んでも運が悪けりゃ速攻で弾尽きそう。まあ武器拾えばいいけど落とした武器が消える現象も残ってるだろうし -- 2018-06-13 (水) 19:28:46
      • そりゃ消えるだろ。消えなきゃオブジェクトがドンドン増えていくのと同一 = 負荷が高まっていくのみ。 -- 2018-06-13 (水) 21:28:54
      • 古い武器から消えるならまだしも今キルした敵の武器も時折消えるんですが... -- 2018-06-13 (水) 21:51:49
      • つまりマイナー武器は強武器よりも弾の補充に苦労することにもなりかねないのか -- 2018-06-14 (木) 16:20:55
    • 援護兵の弾薬も少ない上に弾薬パックの数に限りがある。これはもう俺専用弾薬パックするか前線と拠点の間を往復してパシリするしかない。 -- 2018-06-13 (水) 22:47:50
      • パシリでもしっかりスコアに反映されるならやる人は沢山出てくると思う。 -- 2018-06-14 (木) 17:27:51
  • 今作のフレアガンは遠くに飛ぶとパラシュートで落下するみたいだね。なんでも今作のフレアガンは援護兵のガジェットになるみたい。 -- 2018-06-13 (水) 18:01:00
    • 援護兵めっちゃ忙しいな。ガジェット枠足りなさそう -- 2018-06-13 (水) 19:25:08
    • フレアガンの性能が気になるなあ。BF1はステルスゲーになるかと思いきや、索敵がフレアガン頼みなった分、敵味方双方の姿がかえって丸見えの戦場なっちゃったかえあな。4のモーションボールやたけのこもビックリの索敵性能 -- 2018-06-13 (水) 20:24:55
      • 援護兵に索敵ガジェット持たせるとなると今回もそうなりそうですな -- 2018-06-13 (水) 22:44:32
    • 偵察兵がスポットフレア使ってる動画見たけど、4のC4みたいにかぶってるのかな -- 2018-06-13 (水) 20:40:47
    • じゃあ偵察兵という兵科名の意味とは? になる気がするんだが。C4=爆弾=フラグみたいなもんって意味で他の兵科で使えてもってのは分かる気がするが。 -- 2018-06-13 (水) 21:33:48
      • まあ偵察兵強すぎたしついでにヘッショ一撃も至近距離のみにして弾速もbf4以下でsrだけキル確定入らないようになるくらいのほうがバランス取れるね、LMGは全距離3発でバイポ無反動くらいしてやっと他武器レベルになれるかな -- 2018-06-13 (水) 23:17:35
      • 葉主無茶苦茶すぎる -- 2018-06-14 (木) 00:10:49
      • 強すぎたというか偵察兵だからこそ、索敵という能力が付与されているのでは? 索敵能力無いなら偵察という兵科自体が意味をなさないよね。それこそ索敵捨ててSRを使う事のみがメインになるのならば、狙撃兵という兵科名に変更すべきでは? -- 2018-06-14 (木) 05:54:14
  • 上にあった暗号ページのやつ海外ページ見ると「27041943」で解けるって書いてる所あったけど解けないって言ってる人もいるね。日付(27/04/1943)になってるみたいだから日本での並びにしてみたら解けたよ(「19430427]で自分はいけた)gamescom参加する気はないけどファントム的なの取れるかもしれないし一応やっておくのオススメ。ちなみ半角で打たないといけないみたいだから注意な -- 2018-06-13 (水) 18:20:48
    • 日本の日付並びでやればいくのかあれ。わざわざ国変えて打ち込んでたわ。サポートにもどうなっとんねんって送っちゃった -- 2018-06-13 (水) 21:03:26
    • EA、SWBF2で叩かれまくったのも「客を騙すのに失敗した」位にしか認識してなさそう 嫌なら買うな発言見て思った -- 2018-06-14 (木) 07:35:11
      • 繋ぎミスった… -- 2018-06-14 (木) 07:54:01
  • 今作は弾が少ないからサブウェポンの出番が増えそうだね〜 -- 2018-06-13 (水) 21:57:03
    • ただのハンドガンやリボルバーだけじゃなくてオブレツみたいな尖った性能のサブウェポンもあるといいな -- 2018-06-13 (水) 22:39:48
      • 第二次世界大戦には「ウェルロッド」っていう一撃必殺の消音銃があるよ。メダルオブオナーライジングサンでは確か弾は一発ずつしか入らないけど、一撃で敵を倒せた。 -- 2018-06-13 (水) 22:46:09
  • 蘇生のテンポは絶対にBF1のほうがいいわ。今のままだと味方が2人横たわっててギリギリ両方とも救えそうだったけどモーションみてたら片方は間に合わなかった(泣)みたいな事態が頻発して禿そう。 -- 2018-06-13 (水) 22:38:26
    • 泣く泣く分隊員の方を蘇生するんやな -- 2018-06-13 (水) 22:43:16
    • モーション入れるよりは、電気アンマをモミモミする時間によって、蘇生時の体力が変わるとかそんなんでいいと思うんだよな。モーションとか誰得よ -- 2018-06-14 (木) 03:52:30
      • それな。BF4の蘇生と同じで、時間で回復量変化が一番良い落としどころだと思うわ。BF4ではチャージしながら警戒できたのと同じように蘇生中も多少は周り見渡せて、万が一接敵したら即キャンセルできる。みたいなゲーム的な操作の方がブーイングは少ないと思うんだけど。 -- 2018-06-14 (木) 06:00:41
  • もちろん第二次世界大戦の武器が優先だけど、BF1の武器もいくつか残ると嬉しいな。ルイスガンやRSCは実際に配備されてたらしいし、リベイやフェドロフは不足しがちなAR枠の補完にピッタリでしょ -- 2018-06-13 (水) 22:52:43
  • キャラカスタマイズが自由に行えるってあったけど、まさか今回の先行プレイのような雪国が舞台でタンクトップ兵士が出てくるんだろうか。さすがにタイドオウウォーで配信されてくコンテンツ毎に、各兵士の見た目を設定するみたいになるんだろうか。じゃないと極寒の大地でタンクトップ女とか、灼熱の砂漠で耐寒防具つけた義手兵士とかむちゃくちゃな見た目が続出するけど -- 2018-06-13 (水) 22:54:25
    • bf3以前を知らないけどBF1から急にファンタジーぽさが出てきた気がする。BF1のタイトル画像見た時もまさかの架空の世界が舞台?と思ったし。 -- 2018-06-13 (水) 23:03:53
      • いや~1にファンタジー性は感じないでしょ。飛行船や複葉機がファンタジー映画に出ることは確かにあるけど -- 2018-06-14 (木) 00:00:07
    • タイドオブウォー内?のコンテンツには史実に基づく装備のみでしか参加できないとかなんとか、だから普通のコンクエストとかだとそういうことになるんじゃ -- 2018-06-13 (水) 23:28:21
    • まぁ1の時点でマントル羽織った兵士がシナイ半島上陸してるし多少は。ただタンクトップは砂漠だろうがビーチだろうが違和感だわ -- 2018-06-13 (水) 23:56:59
      • ごめんマントルじゃなくてマントだわ -- 枝主? 2018-06-14 (木) 00:01:44
      • 砂漠でマントはそんなに違和感ないけどなぁ。日除けで着ることもあるし -- 2018-06-14 (木) 00:54:12
    • 残念ながら無茶苦茶な見た目で溢れかえると思った方が良い。 -- 2018-06-14 (木) 00:04:12
  • TwitterでBFVのドイツ兵の画像が話題になってたんだけど、DICEはもう本当に兵士の見た目なんか気にせずにいくスタイルなんだなって画像見て思った。 -- 2018-06-14 (木) 00:06:10
    • 俺もⅤは“お祭りゲー”じゃなくて“おふざけゲー”なんやなって思った -- 2018-06-14 (木) 00:33:41
      • そういうのをわざわざww2の世界観でやらなくてもって感じだけども、まあスキン課金の為に仕方ないかと割り切るしかない -- 2018-06-14 (木) 00:52:54
      • だって架空戦とかよりも「WW2」というブランドがある方が売れるもんな。俺もやめて欲しいと強く思ってるけど。 -- 木主? 2018-06-14 (木) 00:58:23
      • 次の二次大戦物のBFはいつになるかなぁ、そのまえにBFが死ぬか -- 2018-06-14 (木) 01:46:36
  • BFVのプロデューサーが「DICEはリアリティよりも楽しさが大切だと常に考えている」とか言ってたしEAも「女性兵士が嫌なら買うな」とか言ってたし、兵士の外見やカスタマイズ、世界観がどうこうとかはもう諦めるしかない気がしてきた。その「楽しさ」とやらに期待するしかないだろう……。 -- 2018-06-14 (木) 01:01:37
    • 女性が出ることと楽しさに何の関係があるんだ、リアリティに魅力を感じてたユーザーを捨ててまでそれを前面に押し出すことに価値があるのか、そもそも女性だせ~言ってる層はゲーム買うのかね -- 2018-06-14 (木) 02:27:39
    • その割にEAはSWBF2で「ピンク色のダースベイダーはありえない!」とか発言しててワケワカメ。俺は色々一周して「とりあえずやってみたらいい」に回帰したわ。案外やったらイケるかもしれん。ただサイコロが主張している「楽しさ」や「チームワーク」がVC分隊以外お断りのバランスやBF1並の一方的暴力の事だったらそれまでだけの事。俺はサイコロを信じるよ。そしてピンクのダースベイダーのコスプレ出してくれ -- 2018-06-14 (木) 02:33:05
      • SWBF2は映画を忠実に再現するのがコンセプトなゲームだからピンクはいらないって話なんであって、BFとは関係無いよ -- 2018-06-14 (木) 17:36:11
    • 本当にそう考えてるのなら車両の乗りモーションを続投して降車も追加するなんてしない -- 2018-06-14 (木) 04:06:05
    • 嫌なら買うなとかなんでそう余計なこと言うのかね。最近プレイ動画見てやっぱ買おうかなって思ってたけどまた買いたくなくなってきたわ -- 2018-06-14 (木) 05:31:17
      • 反対意見にイライラしたからでしょ -- 2018-06-14 (木) 07:18:59
    • まあ、正直女性がどうとか雰囲気がどうとか、個人的に気にならないけどね・・・だって雰囲気だけは最高だったBF1が、あのゲームバランスの悪さ、完成度の低さだったもの。確かにFPSの楽しさは、史実の確かさとかじゃないとは思うし、そこまで大きく言うならお手並み拝見しようじゃない、って気分 -- 2018-06-14 (木) 07:37:58
    • 性別縛り鯖とか出てきそう -- 2018-06-14 (木) 07:56:14
    • ゲームプレイにおけるリアリティとグラフィックやら雰囲気的な面でのリアリティは別だと思うんですけどDICEはそんなことも分からないんですかね(呆れ) いっそのことフォトグラメトリーもやめてオーバーウォッチとかフォートナイトみたいなポップなグラフィックにしたら大好きな女兵士も違和感なくなるんじゃないか -- 2018-06-14 (木) 09:42:18
    • これで実際売り上げが下がったら多分、クビになるんじゃねーかな。大金を掛けて作ったゲームが中身以外の部分で評価下げて爆死とか洒落にならん。既に爆死する兆候も出てるしな。 -- 2018-06-14 (木) 11:30:50
    • ぶっちゃけ弾倉少なめとパック有限で楽しくなるとは思えないんだよなぁ。何だかんだ言って結局マップと武器さえ良ければ楽しいシンプルさを求めてるのがオチなんだよなあ。複雑なもん要らねーんだよ -- 2018-06-14 (木) 12:07:12
      • 自分はmapが最重要かな。泳がなきゃいけない海mapってだけで始まる前から遊ぶ気失せる。武器は自分で選べるけど、ローテに入っているmapは自分だけでは拒否とはいかないから。 -- 2018-06-14 (木) 18:38:34
  • 動画で看護兵じゃない兵科で分隊員蘇生して、その場を離れたらまたやられたみたいでまた蘇生してで、蘇生談合みたいになっているの笑えたわ。 -- 2018-06-14 (木) 06:58:40
  • 保持弾数って武器ごとに上限あるのかね。拾える弾薬も10発ぐらいに見えるし、どうせ保持している弾薬が少ないのがデフォなんだから保持できる上限ぐらいぶっ飛んでいても良いのでは?なんて思ったけど、チート対策も考えるとやっぱ制限ある方が良いのかな。"1ラウンドで弾薬10000発集めてみた" みたいなネタ動画があがるぐらいでもいいんじゃないか。 -- 2018-06-14 (木) 07:06:57
    • 笑 -- 2018-06-14 (木) 07:54:36
    • 1ラウンドで死なずに弾薬500発所持せよ -- 2018-06-14 (木) 19:27:53
    • 保持弾数上限なんかでチーター止めれるわけないやん。チーター舐めすぎやろw -- 2018-06-15 (金) 15:22:14
  • LMGでオーバーヒートしたら銃身取り替えている場面があったけど。オーバーヒートモーションのキャンセル不可になったんかね。 -- 2018-06-14 (木) 07:16:07
  • 太平洋戦線きて欲しかったけど、旧日本軍の女性兵士が登場ってのを考えると別にいらないかなって・・・あまりにかけ離れてる -- 2018-06-14 (木) 10:31:20
    • てか上がってるプレイ動画が軒並み面白く無さそうで震えるわ。分かる人は違いが分かるのかもしれないけど、戦場に新鮮味も無いし女がどうとか以前の懸念が次々沸いてくる。音響だけは相変わらず素晴らしいと思えたけど、分隊連携重視とか表彰とか諸々不安だわ -- 2018-06-14 (木) 10:43:10
      • まだ判断はつかないけど、少なくともBF1よりは全然面白そうには見える・・・ちゃんとまともに障害物が配置されたマップの存在確認できただけね・・・もう個性の無い空き地マップはウンザリや -- 2018-06-14 (木) 13:20:07
      • 取りあえずβをはやくプレイしたいな。判断はそれから -- 2018-06-14 (木) 13:33:24
  • ドイツ兵の中で一番まともな見た目してるのが女兵士ってどういうことだよ(笑)BF1では一番のイケメンだった突撃兵ですら白目むいてるし -- 2018-06-14 (木) 10:58:58
    • あの偵察兵結構好きなんだがツイ見ると少数みたいだな 援護兵のマスクから覗くつぶらな目よ -- 2018-06-14 (木) 11:05:35
    • もしかしてデフォルトスキンなのかあれ、史実からかけ離れた装備や女性兵士とかが嫌な人の為のデフォルトスキン表示オプションじゃないのか -- 2018-06-14 (木) 14:44:49
  • あらゆる人や物が女体化されたりしてるし女兵士が出てきても何とも思わなくなっている自分がいる。 -- 2018-06-14 (木) 11:00:53
    • 成る程史実の兵士が女体化したと考えるのか、いいなそれ -- 2018-06-14 (木) 11:05:14
  • まさかマトモなスキン使うには課金しないといけない仕様にされたりして -- 2018-06-14 (木) 11:12:48
  • 野良でクラン側を一方的に押し込んだらもう気が狂うほど気持ちええんじゃ。クランやフルパの連中の連携の穴に野良共の一撃を突うずるっ込んでやると奴らの拠点が爆音と銃声が鳴り響いて気持ちが良い。やはり野良で連携が取れると最高やで。こんな、変態兵士と連携しないか。ああ~~早くクラン共をぶっ倒そうぜ。BFVの戦場であえる奴なら最高や。一期一会で戦いたいやつ、至急、予約してくれや。土方姿のまま装備担いで、泥だらけで戦おうや。 -- 2018-06-14 (木) 11:33:04
    • 汚い文体で汚いことを書くのかと思いきや意外とまともなこと言ってて草 -- 2018-06-14 (木) 12:00:06
  • 割と多くから期待されてた現代戦ではなくWW2物。WW2物に特にこだわりのある欧米ファンの期待を奇抜なデザインや、女キャラを登場させて裏切る。回復、蘇生、補給、索敵の難易度を上げてカジュアルさを減らして敷居を上げる。独創的で新しいゲームを目指してるのかと思いきや、バトロワ人気に便乗しようとしたり。ハッキリ言って今作はめっちゃぶれてるよな。誰得フィールドだよ、これもう。 -- 2018-06-14 (木) 11:47:08
    • 面白ければ何でもいいよ -- 2018-06-14 (木) 12:03:29
    • 自分は次が現代戦で王道な作りにしてくれればそれでいいや。王道現代戦→ちょっと変わったの→かなり変わったの→王道現代戦以下ループってやってくれるのが一番良い。そうすればマンネリ回避して話題性で新規呼び込みつつファンが離れるのも防げるだろうし。まぁVは悪い意味で話題になっちゃてるし、次が現代戦じゃなかったらマジかよってなるけど -- 2018-06-14 (木) 12:34:35
    • bc→3→4で現代戦おなかいっぱいなんだよなぁ。ながらく現代戦やってないCoD民が勝手に期待してるか、4から入った新参者だろ。黙って現代戦の別ゲーやってれば? -- 2018-06-14 (木) 13:30:24
      • 何とも老害チックな書き込み。しかも誰も現代戦の是非の話なんかしてないのになw -- 2018-06-14 (木) 14:24:41
      • 木主の文章初っ端から現代戦うんぬんは書いてると思うんですけど…それに老害チックとは言うけど、実際ダイス的には忘れられたハードラインも含めて4連で現代戦だから、選ばれにくいだろ -- 2018-06-14 (木) 14:48:30
      • 多くから期待されてた現代戦ってどう見ても現代戦を是とした発言でしょ。枝2も現代戦じゃなかったら〜って言ってるし是非の話してるじゃないか -- 2018-06-14 (木) 14:55:18
      • 多くから期待されてたのは単なる事実であって、時代設定の是非については全く触れてないぞ。どの層の期待も裏切ってるって話をしただけで。脊髄反射せずに良く文を読んだ方が良い。 -- 2018-06-14 (木) 15:12:16
      • まず現代戦じゃない→裏切られた、が時代設定の是非について話してるだろ… 自分の小さなミスぐらい受け入れれば良いのに、わざわざ同じ文章つかった煽りを何でし始めちゃうんだ -- 2018-06-14 (木) 16:56:21
      • 国語力鍛えてから書き込もうな。一定数、現代戦支持者がいたけど、その層の期待を裏切ったという事実を言っているだけで、それが良いとか悪いとかの話なんか一切してないぞ。どの層をターゲットにしてるのかを疑問にしてるのに、勘違いして他ゲーやってろって煽りだしたのは明らか枝主だから。 -- 2018-06-14 (木) 17:16:41
      • そもそも枝2で時代の是非について書いてる人がいるのはスルーなの?裏切ったってことはそれはダメだったってことじゃないの?時代の是非についてなんとも思ってなければそもそも裏切られたなんて表現しないだろ あと君が煽ったことと枝主が煽ったことは別問題だろ…他の人も煽ってたから自分は煽っても問題ないみたいなこと? -- 2018-06-14 (木) 17:32:14
      • 枝2の事は枝2に書き込めば良いんじゃないですかね・・・枝2も今作が現代戦じゃないのが駄目とは言ってないけど。正直、読解力もないのにやたら血の気の多いのに関しては仕方ないと思うよ。煽るつもりがなくても事実が煽りになるから。期待を裏切られた方からすれば駄目なんじゃない?俺個人はWW2物が好きだからどうでも良いけど。 -- 2018-06-14 (木) 17:49:53
      • 枝2のことはーって別にこれ枝2に対して言ってるわけじゃなくて葉1に対してツッコミ入れてるだけだと思うんですけど(凡推理) それはともかくユーザー同士で喧嘩しててもしょうがないからDICEへの罵倒でも書いてればいいと思った(こなみ) -- 2018-06-14 (木) 18:14:53
      • 枝2の話を枝3でされてもって話じゃないかな(凡推理)普通、葉ではその枝か木主の話はするだろうけど、枝を飛び越えて話を持ってくるのなんか見たことがない。肝心の枝2でも特に時代設定に不満はないみたいだし。掲示板の使い方と読解に気を付けてねとしか。 -- 2018-06-14 (木) 18:49:45
      • 読解読解って読解足りてないのはどっちなんだか。仮に時代設定の是非を問うたつもりがなかったにせよ多くの人間に誤解されてるのは事実だから他人の国語力に文句つける前に自分の文章力鍛え直せよ -- 2018-06-15 (金) 14:39:03
      • 自分の間違いをさも大勢がしたかのように言うのは匿名の悪用だぞ。何人書き込んだのかは流れを見たら分かるからね。ぶれている。誰が得するんだと書いてる事から、製品のターゲット層についての話って明らかに分かるぞ。これで単純に現代戦じゃないから駄目だと主張してるように受け取る方がおかしい。 -- 2018-06-15 (金) 16:20:24
      • ①大多数が望まないWWII②WWIIを望む人にも受け入れられない③敷居が高い④ユニークなゲームでもない 素直に読めば①~④が並列に「誰得」に繋がる構成。問題は「誰得」が、疑問なのか反語なのか。葉で疑問だと言ってるけど自分には木を読んだだけじゃ判断できなかったわ -- 2018-06-15 (金) 17:29:33
      • ↑反語と疑問の違いは確度だけで区別する事に意味はないと思うぞ。どちらにせよ枝主がトピックを把握せず飛躍してる事には違いがないけど。挑発的だし。 -- 2018-06-15 (金) 19:22:58
    • BF1みたいなクソマップ連発させなきゃ何でもいい。新しい事への挑戦とかより、とにかくマップをしっかり作りこんで。 -- 2018-06-14 (木) 13:39:49
      • サイコロ「糞マップが嫌なら買うな、買うなら受け入れろ」 -- 2018-06-14 (木) 14:53:12
      • PV見た限り連発してそう -- 2018-06-14 (木) 16:15:41
      • α版のマップしかトレーラーに出てないのに、よく連発してそうなんて言えるな… -- 2018-06-14 (木) 17:05:14
    • 開発自体は4あたりから始まったとかなんじゃないの?そんな1、2年で出来るようなゲームじゃないだろうし、Vの開発開始時点では WW2希望の意見多かっただけでは?実際現代連発してたし -- 2018-06-14 (木) 17:59:24
  • グランドオペレーションの1日目の結果が2日目以降にも影響するってのはリアルっちゃリアルだがゲームじゃ1日目の結果で萎え抜け発生しまくる未来しか見えない -- 2018-06-14 (木) 12:14:05
    • 萎え抜けした場合次の試合から全武装がコリブリになるようにしよう -- 2018-06-14 (木) 12:46:45
    • 拙者A級バックラー、1日目でこのチームはダメだと確信し漢らしく萎え抜け -- 2018-06-14 (木) 16:04:11
    • 最終日の全員敵も意味不明。 -- 2018-06-14 (木) 16:13:19
      • それはバトロワとごっちゃになった誤訳やぞ 復活なしのファイナルスタンドって公式が言ってる -- 2018-06-14 (木) 16:28:31
      • それはEAAの誤訳。リスポーン無しってだけ -- 2018-06-14 (木) 17:11:19
  • 某外国人YouTuberが早速対空ロケランしてて草、これはAT教団復活しますね… -- 2018-06-14 (木) 17:38:28
  • ユーザー『BF1はカスタム要素が少なすぎてつまらん。BF4みたいにアタッチメントよこせ。外見も変えられるようにしろ』→ダイス『なるほど。じゃあユーザーの意見に寄り添って武器・外見カスタムを復活させよう。でもなんか新鮮味に欠けるな...そうだ!究極の外見カスタム要素として性別も変えられるようにしよう!みんな喜んでくれるだろうなあ!反応が楽しみだ!』なお -- 2018-06-14 (木) 17:39:30
    • 女性兵士はともかく、見た目カスタマイズは俺は嬉しい -- 2018-06-14 (木) 17:51:18
  • BFVでナチスの気配を微塵も感じないことについてミリオタはどう思ってんの?俺は「もしナチスが存在しなくとも、おそらく極右政党や超国家主義か社会主義政党が国家の権限を掌握して独裁に突っ走り第二次世界大戦は起きただろう」って論をどっかで読んだから、BFVの世界は「BF1でヒトラーやゲーリングといったWW1に出征した将来ナチ幹部になる連中が全員戦死して、戦争に行かなかった連中(ゲッペルス等)が民族主義的な極右政党に参加して独裁者を祭り上げた結果、WW2が起きた世界」でも当時の情勢(帝国崩壊の不満・不完全なヴァイマル憲法・巨額の賠償金と世界大恐慌)的におかしくはないかな…と思う。俺は当時の様々な装備で楽しく遊べたらいいやって感じだけど、やっぱ雰囲気にこだわる人は不満に思うところもあんの? -- 2018-06-14 (木) 17:41:13
    • いや別に…って感じ たかだかゲームなのに当時の政治的リアリティなんて求めてるのはHoIとかやる奴だろうし表現の規制上仕方ないよねとしか思わん というかよくそういう世界観思いつくな、その世界観のゲームあったらやってみてえw -- 2018-06-14 (木) 17:46:37
    • ナチスなんて存在黙殺されて然りくらいのやべー奴らだし、妥当だと思う -- 2018-06-14 (木) 17:50:02
    • 自分は雰囲気といっても、こだわってほしいのはグラフィックとサウンドくらい。忠実=雰囲気じゃないと思ってるから、なんなら架空の戦いを作ってもいいと思ってる(個人的に)。さすがに銃火器と兵器は現実にあったものを使いたいけど。女性兵士については、別にあってもいいと思う自分と、戦場が女性ばっかになるのは嫌な自分がいる。ナチスはいてもいなくてもいい。 -- 2018-06-14 (木) 17:50:55
      • わかる。女性兵士は全然良いんだけど、過半数女性になるのはちょっと雰囲気が損なわれると思い様子見予定。 -- 2018-06-14 (木) 18:17:43
    • ナチスの気配って具体的になんだよ。ハーケンクロイツ?ナチ政権下だろうがドイツ軍はシンボルにヴァルケンクロイツ使ってるし別に特別不自然とは思わないな。着せ替えで武装SSの制服とか迷彩服も出たり、オペレーションのナレーションとかで総統閣下がどうのこうのってセリフあるかもしれんしその辺はまだ何とも言えなくね -- 2018-06-14 (木) 18:05:35
    • 先行プレイが女性兵士まみれだったり、ジェイソン兵士やほっかむり兵士とかタンクトップ兵士とか例え史実にいたとしても、ふざけてんのかって見た目の兵士が多すぎるのがもう雰囲気だいぶ損なわれててねぇ・・・ -- 2018-06-14 (木) 18:24:19
    • 現場には政治家もスローガンもありませんし -- 2018-06-14 (木) 19:11:50
    • まあたしかに昨今の風潮を見てると色んな方面に配慮した結果戦争物のエグ味も旨味も取り除かれて面白みのないゲームになりかねない危うさはあるよね。人種差別しかり、女性差別しかり、あってはならないこととは言え、その歴史を扱う作品で歴史を直視しないというのは(実際に色んな弊害があるんだろうけど)個人的には引っかかる。 -- 2018-06-14 (木) 19:12:32
  • 捏造兵士にバトロワモード、さらに公式の買わなきゃいいじゃん宣言...予約せずにしばらく様子見しようかな... -- 2018-06-14 (木) 16:34:10
    • DICEもDICEで言い方は悪いけど、買わなきゃいいじゃんは正論だぞ。そんなに文句があるなら買わなきゃいい。別にDICEもプレイヤーのために作ってるわけじゃないもの。DICEが作りたいって思って、それで売れると思ったものを作ってるだけだから。これで買わない人はそもそもDICEのターゲットになってない -- 2018-06-14 (木) 17:02:05
      • >DICEが作りたいって思って、それで売れると思ったもの プレイヤーを見ない限り、それはマスターベーションでしかないのでは・・・? -- 2018-06-14 (木) 17:11:14
      • DICEじゃなくてEAな。でも作りたいもの作った結果鬼畜アンロック条件で大炎上して、やりたいことを貫き通さずにアンロック条件を緩くしたり無くしたじゃん。作りたいもの作っても炎上したら結局はユーザーの声を聞くってことだ。 -- 2018-06-14 (木) 17:13:18
      • ゲームづくりってそもそもそういうもんだろ。ユーザーありきの物ではないよ。開発者が面白いと思って作って、面白いって思う人が他にも沢山いるだろうってなるから売ってる -- 2018-06-14 (木) 17:15:12
      • >葉2 それは世に出した・売った後の話だろ。売り始めてからは、買った人と作ってくものだからそりゃユーザーの声をきくよ。買った人がユーザーなのであって、買ってもいない買う気もない人はユーザーじゃない -- 2018-06-14 (木) 17:18:54
      • あっ、そっかぁ・・・(納得) -- 葉2? 2018-06-14 (木) 17:31:12
      • 「買わなきゃいいじゃん」と「嫌なら見るな」が重なって心配なんよ。それに蘇生や補給はシビアになってるのに兵士はキャラクター化してなんか迷走してるように思えるし、どんな層を顧客として考えてるのかが分からん -- 木主? 2018-06-14 (木) 19:19:37
    • 自分もベータまでは予約を様子見にしたわ。意訳とは言え、「買わなくていい」は酷い。完全にユーザーを舐めてる。 -- 2018-06-14 (木) 17:03:10
      • 買わない人はユーザーじゃないから… -- 2018-06-14 (Thu) 17:08:07
      • 要らん事言わなければ買うのにって話だろ。 -- 2018-06-14 (木) 19:27:45
    • 正直女性兵士もバトロワも強制じゃないんだから使わなければいいだけじゃないの?公式宣言はまずいが -- 2018-06-14 (木) 17:07:35
      • 使いたくない奴が全員使わなくてもそいつら以外のプレイヤーが使ったら意味無いんだよなぁ・・・。「突っ込み所満載のコスプレ兵士や女性兵士が周りにいるような目茶苦茶なWW2の世界観で戦いたくない」って意味合いでの批判でしょ -- 2018-06-14 (木) 17:21:49
      • でも商売だし、今回DLCないから仕方ないんじゃないの?たしかに大量発生は嫌だけど、大量発生したらそれは需要があるってことだしな…オンオフ機能あれば解決はするんだらうけど -- 2018-06-14 (木) 18:05:32
      • 開発側の設計が望まない需要を生み出す事もある訳で。その場合それまでユーザー間にあった概念が崩れてしまうわな。要するに荒れる。 -- 2018-06-14 (木) 19:30:13
    • BF1がなんだかんだ売れたから今回もって思ってるんだろうかね、海外だとボイコットみたいなことが起こりそうだけどどうだろ -- 2018-06-14 (木) 17:20:21
      • mybattlefieldの書き込みとか高評価が大量にあったしないない。結局気にしてる人はあんまりいないんだよ -- 2018-06-14 (木) 17:34:50
      • アメ公なら不買運動やりそう。俺は今のところベータ版待ちだけど少なくとも先行志願する気は全く無くなった -- 2018-06-14 (木) 17:40:40
      • BFの代わりなんて無いからみんなブーブー言いつつ結局は買うんだよね。DICEもそれを知ってるからあんなに強気に出れる -- 2018-06-14 (木) 17:41:59
      • トレーラーの評価とか書き込み見てたらアンチ大分増えてるみたいだし、いくらオンリーワンとはいえ売り上げにも影響するだろうな。俺も様子見になった。 -- 2018-06-14 (木) 19:32:11
      • BF1が「売れた」と言っても初動の話で、後半からのアクティブ数の激減があまりに早すぎた(飽きられるのが早い)側面もあるので、初動でDLC付帯のデラックス版をどかんと売る目算ではなくスキンで細く長く売る方針ならば、BF1のやり方はダメだね。従来ファンやヘビーユーザーをないがしろにしてたらね。長くやりこんでもらえるように作りこまないとね。どうなるやら -- 2018-06-14 (木) 20:43:23
    • 今BF5の情報追ってる奴なんか大なり小なり買う気がある奴なのにそいつらに向けて嫌なら買うなって、えらく挑戦的じゃな~い? -- 2018-06-14 (木) 19:40:44
      • 思いのほか叩かれたから腹が立ったんだろうな。企業の責任者が間違っても口にしてはいけない事だろうけど。 -- 2018-06-14 (木) 19:54:42
      • 正論っちゃ正論だけどね。(実際はどうかはともかく)クレーマーに媚びて迷走するよりはずっといい。ムカつくなら買わずにpgrした方がよっぽどダメージ入るし。 -- 2018-06-14 (木) 20:49:26
      • DLC廃止と引き換えにスキンで商売するんだし、となるとコスプレまがいの衣装が出てきてしまうのもやむなしとは思うんだよね、個人的に。そこに文句言われてカッとなったってのは解らんでもない。ただ戦場で女性キャラ出すのはやり過ぎだったって感はあるねえ。フェミに配慮してもゲーム買ってくれないしね。 -- 2018-06-14 (木) 20:54:27
    • ベータでbf5に触れてからが判断ポイントかな -- 2018-06-14 (木) 19:53:39
    • 「売れる」じゃなく「儲かる」で作ってるからだろうね -- 2018-06-14 (木) 22:00:10
  • バトロワじゃなくてチームサドンデスってそれ -- 2018-06-14 (木) 19:55:46
  • キルのチャリンがヘッドショット限定になってしまったのがかなり悲しい -- 2018-06-14 (木) 20:25:18
    • redditで外人が同じことを指摘したらダイスのスタッフが『なかなか良いところに気づいたね。社内で検討してみるよ』みたいなこと言ってたからヘッドショット以外でも復活する可能性はあるよ -- 2018-06-14 (木) 20:40:19
  • BF5への登場の是非はおいといて、男女平等だから女性も兵士になれますよ!って言われて当の女性たちは嬉しいのか?男の子でもお姫様になれるよ!って言われても嬉しくもなんともない自分にはよく分からん... -- 2018-06-14 (木) 20:59:25
    • EAもプリキュアも別に誰かを喜ばせたい訳では無くて、ジェンダーの固定観念はもう古いよね、新しい価値観を作っていこうねっていう意思表明みたいなもんなんじゃないの。 -- 2018-06-14 (木) 21:08:32
      • なるほど。納得した。確かにジェンダーに限らず固定観念にしがみつくのはよくないもんね -- 2018-06-14 (木) 21:18:04
      • むしろそういうフェミとかいわゆる「ポリコレ」への反発が、特に欧米の若い層(日本でもだが)、ネット層中心に高まってるのに、オンゲーでフェミに媚びうったのは商売上失敗に繋がると思う。女性キャラ出すなら、公然とアンケでもとって決めれば良かったんじゃないかなあ。 -- 2018-06-14 (木) 21:25:06
      • 「固定概念にしがみつくのは良くない」という概念の押し付け。ポリコレとの終わりなき戦場がBFにまで持ち込まれるのは、正直ウンザリだぜ。女性キャラ出したいなら、ほんと事前アンケとか多数決で決めて欲しかった。そしたら結果はどうなっても、こんな荒れてはなかったろう。ユーザーの総意の反映という大義があれば -- 2018-06-14 (木) 21:30:57
      • 本当なら、アンケも何もせずしれ〜っと当然のように女性兵士選べるようにするだけでいいんだけどね。わざわざ大々的に発表しちゃうから媚びだの言われるんだEAは(この企業の事だし、どうせパフォーマンスなんだろうけど -- 2018-06-14 (木) 21:32:30
      • 実際のところは分からんが、ユーザーそっちのけでフェミ団体や障害者団体方面に媚びを売ってる”感”は否めないよなあ -- 2018-06-14 (木) 21:35:58
      • ジェンダー女子競技(アメリカインハイ)で大会記録出して批判されてるけどね -- 2018-06-14 (木) 21:57:52
    • 俺はお姫様になれたら嬉しい -- 2018-06-14 (木) 21:15:11
      • 俺も嬉しいな -- 2018-06-14 (木) 21:17:21
      • お姫様にしてあげるから住所教えて -- 2018-06-14 (木) 21:23:42
    • 姫に限らず男でも出来たらいいのにって思う女固有のものって他に何やろ?化粧とか? -- 2018-06-14 (木) 21:20:38
      • スカート履いたり髪の毛伸ばしたりしたいからBFVではイケメン女装突撃兵でも作るか -- 2018-06-14 (木) 21:22:58
      • ハイランダーのタータンスカートならおっさんにも似合うぞ -- 2018-06-14 (木) 21:33:45
      • 顔がでかくても髪で輪郭を隠せるのは羨ましい。俺も女に生まれてればデカ顔でこんなに悩むことなかったのに -- 2018-06-14 (木) 22:17:46
  • プレイ映像よーく見るとパック有限じゃないよこれ、一定時間で個数戻ってる -- 2018-06-14 (木) 21:05:28
    • 補充時間にもよるけど単に有限よりも絶対にそっちのほうがいいよな -- 2018-06-14 (木) 21:52:47
  • 思いついた。エリート兵だけカスタマイズ出来る仕様ならいいんだ。エリート兵ならそりゃぶっ飛んだ外見してるかもしれないし普通の歩兵同士の小競り合いなら今までのBFと変わらない感じになるはず。絶対そんな仕様にならないのはわかってる -- 2018-06-14 (木) 21:20:58
    • 漆原教授みたいな仮面被らせたい -- 2018-06-14 (木) 21:31:17
  • 蘇生があんな感じになるらしいけど、お馴染みの吹っ飛びの後に蘇生したらどうなるんだろうか?やっぱり手を伸ばしたら彼方から戻ってくるのかな -- 2018-06-14 (木) 21:25:44
    • 地面から新しい肉体が生えてくるよ -- 2018-06-14 (木) 21:34:53
  • ところで従軍看護婦のコスチュームって出るのかな?女性兵使うとしたら看護婦の格好して回復と蘇生してみたい -- 2018-06-14 (木) 21:28:00
    • おはマザーテレサ -- 2018-06-14 (木) 21:29:07
      • マザーテレサが白衣で銃をぶっ放すのか・・・。人間を治しながら壊す・・・「もう博愛主義は止めめだ!ババババババ」マザーテレサ2 -- 2018-06-14 (木) 21:33:39
      • 白衣着てるくせにマシンガンぶっ放しながらこっちに向かってくる女看護兵とか嫌すぎるwついでに服は返り血で赤く染まる仕様だったら蘇生する味方にもダメージ与えそう -- 2018-06-14 (木) 21:41:45
    • メディックてのは敵を殴り倒して回る職業だろ? 塹壕強襲兵でスモーク焚きつつ包帯パック撒いてた俺が言うんだから間違いない -- 2018-06-14 (木) 21:32:47
    • ナース服だらけの最前線ってギャルゲーかなんかですかね -- 2018-06-14 (木) 21:45:47
  • 先行プレイよく見たら、ノルウェーという極寒の大地で半袖コスチュームのドイツ兵がいましたね。これは服ガチャ解禁されたら、そのうちタンクトップ半ズボンの虫取り少年スタイルの兵士が極寒の大地を歩き回りますね間違いない。こういうの見てユーザーは違和感を感じないとでも思ったんだろうかサイコロは -- 2018-06-14 (木) 21:42:37
    • 惑星バトルフィールドじゃ雪が積もってて極寒そうに見えても実は20度くらいあるんじゃね(テキトー) -- 2018-06-14 (木) 21:49:50
      • いや恐らく気候は見たままで、兵士が適応してるんだろ。AEDとか注射だけでヘッドショットされても大爆発からでも生き返るから、気温程度もろともしないに決まってる -- 2018-06-14 (木) 22:03:58
    • BFVプロデューサー「DICEはリアリティよりも楽しさが大切だと常に考えている」 -- 2018-06-14 (木) 22:01:51
      • さいころは楽しさ重視であのBF1作ったのか信じられんな -- 2018-06-14 (木) 22:43:55
      • やる試合やる試合の半分以上がレ○プゲー、開けて射線が通り過ぎてるか一方通行過ぎて味方を肉壁にしないとどこにもいけないマップ、近距離無双か遠距離特化か壊れ性能武器しかない滅茶苦茶な銃のバランス、あまりに乏しい武器のカスタム要素。BF3や4と比べて、グラフィック以外で劣化してない面ってあるんか?BF1。どうか5は本当に「楽しい」作品である事を望む・・・ -- 2018-06-14 (木) 23:34:34
      • 破壊とかのシステムとかだいぶ良くなってるだろ。武器のバランスは劣化してない4に比べたら良くなってるぞ -- 2018-06-14 (木) 23:45:38
      • >武器のバランスは劣化してない4に比べたら良くなってるぞ→マチ子無双が、SMG08無双に変わっただけにしか見えない件・・LMGの存在意義を奪う80発弾装であの高レート、精度もそれなりで中距離もくえるって滅茶苦茶。カスタマイズ要素の無さから、余計に選択しの乏しさを感じる。4の方が圧倒的選択肢あったよ、カスタム要素も含め -- 2018-06-15 (金) 00:06:19
      • 4もAEK、ACEしかいないとか普通にあったしそんな選択肢あったかってなるが…1部の中でバランスってのは大して変わってないか -- 2018-06-15 (金) 00:22:18
      • LMGは喰ってないだろ、使い方が違うだろ、SMG08は突兵の中では確かに頭一つ抜けてる感はあるが、看護、援護、偵察武器はある中からお好きにどうぞって感じだし、概ね良いってのは間違いじゃない -- 2018-06-15 (金) 00:26:22
      • それ以外にファマスにスカーにアバカンと、各距離で有能なのあったけど。近距離向け、中遠距離向け、それぞれの得意分野の中で、微妙に使い勝手に差をつけるのが4は上手かった。万能って意味じゃÅCEは確かにピカ一だったけど、SMG08ほどの壊れ感は無かったでしょ、さすがに。それにカスタム要素の豊富さだよな -- 2018-06-15 (金) 00:30:30
      • 看護、偵察、援護って、そりゃ兵科やガジェットの違い含めたら確かにそれ一つとはならないけど、そういう話してるんじゃないしなあ。共通兵科武器が無いのも、選択肢の薄さを実感させるのかも -- 2018-06-15 (金) 00:34:31
      • 4は共通武器がある分好きな距離に好きな兵科で行けるけど、1は兵科によって得意な距離がはっきりしててそれはそれでバランス取れてると思うけどな -- 2018-06-15 (金) 00:51:03
      • BF1の武器バランスが悪いって思う人は適正距離を押し出したピーキーな戦闘が好みじゃないって事でしょ、良い悪いじゃなくて -- 2018-06-15 (金) 00:58:26
      • 賛否あるけどガジェットや武器の分け方とか銃剣突撃とか格闘武器の特徴分けとかはいいと思うぞ。カウンターナイフとかいうサイコロの憂さ晴らしも無くなったし。 -- 2018-06-15 (金) 01:48:16
      • EDパイポットがちゃんとたつようになったの忘れてたし壁の乗り越えも4より遥かにマシに -- 2018-06-15 (金) 01:51:23
      • BF1は細かいバランスとかどうでも良くなるほど、とにかくマップがそびえたつクソ。いくら調整入れてもマップは後から変えられないから、どうしようもないね。 -- 2018-06-15 (金) 03:44:19
      • マップが悪いというより砂の使い勝手が良すぎるのが悪い。後プラグインで砂の数制限できなくなったのも。 -- 2018-06-15 (金) 06:49:14
    • にほんへが収録されたら、ふんどし一丁にハチマキで戦えるぞ -- 2018-06-14 (木) 23:16:20
  • 蘇生に関しては看護兵は約3秒位。他の兵科の蘇生では約7分30秒位でようやく蘇生完了みたいだね。 -- 2018-06-14 (木) 22:19:49
    • 蘇生は甘え、死ぬのが悪いみたいな空気になりそう -- 2018-06-14 (木) 22:49:44
    • CQが0キル10デス蘇生1回蘇生未遂10回で終わりそう -- 2018-06-14 (木) 23:19:32
    • 他の兵科が7分半かかってる所を逆に看護兵が3秒で蘇生するとか不気味すぎる -- 2018-06-14 (木) 23:24:48
    • ん?7分?書き間違い?それリスポンした方が早くね? -- 2018-06-15 (金) 00:20:15
    • 7秒半か?7分半って3回蘇生したら試合終わるやん。それともサイコロがここでリアリティを発揮したか -- 2018-06-15 (金) 01:29:02
    • 7秒半としても、分隊員をキルした敵をキルして周囲の安全確認しないとムリって感じだな。できる機会は多くはなさそう -- 2018-06-15 (金) 06:27:43
      • 見晴らしの良いとこに死んでたらまずやらんな。 -- 2018-06-15 (金) 16:25:24
      • 詳細が出る前は一人が土嚢作って一人が蘇生して、みたいなものも夢見たが作れる場所固定を知った今はそんな希望ないです…引きずって行けるけど完全に的やし -- 2018-06-15 (金) 16:55:39
    • 武器バランスは4みたいなARゲーよかマシだろ ドミネはマジでAR以外の武器見ないからな SMGが強いBF1のドミネですら援護も偵察もそこそこ見るっつーのに -- 2018-06-16 (Sat) 03:02:20
  • 実際前線に女性兵士がいたらレ○プとかにならなかったの?教えて -- 2018-06-14 (木) 23:47:28
    • 味方に暴力行為とか営倉送り確実、下手すれば軍法会議ものなんじゃない?怖くてできないから周りの男は悶々とした日々を送ることになりそう -- 2018-06-15 (金) 06:28:59
      • 敵はどうしてたの? -- 2018-06-15 (金) 13:34:19
      • 味方に関しては知らんけど敵相手には容赦なかったぞ。滅茶苦茶有名だけどソ連のベルリン入りの時なんてドイツ人の一般人女性レイポされまくったからな。ばあちゃん除いたらレイポされなかった女性よりレイポされた女性のが多いんじゃね?連合軍側はそこまでレイポ件数ないだろうけど全く無いなんて事有り得ないしなぁ -- 2018-06-15 (金) 15:19:24
    • ソ連軍の女性兵士は男に襲い掛かったぞ。 -- 2018-06-15 (金) 07:51:03
  • いっそのことDICEは開き直ってBattlefield JKを作ったらいいんじゃないか?各国の女子高生が銃持って戦車乗って戦うんだ。そういうの結構ウケがいいんだろ? -- 2018-06-14 (木) 23:54:55
    • なお、ポリコレに準じた結果全員...ブスデス -- 2018-06-15 (金) 00:14:22
      • ポリコレに更に配慮しましたって事で男と見分けがつかないレベルの低音ゴリラブスばかりにしたら万事解決になるんじゃないだろうか -- 2018-06-15 (金) 11:30:05
      • ※このゲームに登場する人物はすべて女性です ってパッケージに書き加えれば問題無いな -- 2018-06-15 (金) 22:02:00
    • CALL OF ONIICHANの偽パッケージ思い出した -- 2018-06-15 (金) 11:33:25
    • 心が女の男が出るぞ -- 2018-06-15 (金) 23:13:26
  • 援護兵にフレアガン押し付けてられるってマジですか?弾薬箱にフレアガンでガジェット埋めたら、爆発物持てないじゃん・・・かといって、索敵も弾配りもしなかったら、絶対文句言われるし。C4(ダイナマイト)取り上げられて、プロ援護兵は皆しょんぼりしてるのに、これ以上いじめんでくれ・・・楽しい爆発物を突撃兵に集め過ぎ問題あると思いません?他兵科の皆さん。 -- 2018-06-15 (金) 00:24:34
    • まだ確定じゃないからあまり気にしなくてもいいんじゃない?BF1でもβではワイヤートラップあったけど製品版で取り上げられたし -- 2018-06-15 (金) 00:30:58
    • 自分が見た中のプレイ動画だとフレアガンは偵察兵が持ってた。地雷は援護兵だったかな -- 2018-06-15 (金) 13:07:34
  • BF5で何気に気になってる新要素は、しゃがみスプリント。これ欲しかった・・・頭低くしながら全力疾走・・・時間制限無かったら、皆延々と中腰で疾走するシュールな光景なりそうだが・・・ -- 2018-06-15 (金) 00:38:49
    • BF1にこそ欲しかったよな。折角塹壕有るのに上からの角度次第では塹壕から頭見えてますよみたいな時もあるし。 -- 2018-06-15 (金) 01:35:50
    • 火影の国ごっこが捗るな -- 2018-06-15 (金) 01:49:45
      • わし、チョウジ好きだわ。倍加の術でパワーガン振りで特化性能、良いと思う。肉弾戦車も含めれば敏捷性も上々って事に出来そうだし。 -- 2018-06-15 (金) 02:16:44
  • BF5のATロケットは一発で航空機をdisableにできるぽい。BF1みたいにバイポ立てる必要無いしAT教団が輝きを取り戻しそうやな -- 2018-06-15 (金) 02:42:51
    • BF1では攻撃機で急降下してたが難しくなりそうだな・・・ -- 2018-06-15 (金) 10:13:05
  • 女性兵士問題が荒れに荒れてるが、ガルパン生み出した日本人ならそこまで気にしないじゃないかって思ってた。欧米はとにかく、フェミの押し付けとか、いわゆるポリコレなどへの反発が凄まじい事なってるから、反応の大きさは解るんだけどね。 -- 2018-06-15 (金) 13:33:55
    • 設定が自然であれば文句言うのなんて過激になりすぎてる奴らだけなんだけどね〜 -- 2018-06-15 (金) 13:42:52
    • ガルパンの舞台って別にWW2のどっかの戦線って訳じゃなくて単なる部活動なんでしょ?歴史を題材にしてるか否かでしょ -- 2018-06-15 (金) 14:29:45
    • やらなかったら面倒な団体に差別主義者認定食らってやったらユーザーに反発食らって、まあ嫌な時代だな。BFに限らずある程度の規模の所が作ってるゲームは大体こんな調子だけどそんなに怖いのかね -- 2018-06-15 (金) 14:30:39
      • まそら恐いだろうな。明らかに怯えてるし -- 2018-06-15 (金) 14:57:51
    • そもそもこのゲームシリーズは女の子がキャピキャピやってるシリーズちゃいますし -- 2018-06-15 (金) 14:37:23
    • BFだから荒れてるんだよね。艦これ、ガルパン、ストパンで萌ミリFPS出しました!なら別に荒れない。 -- 2018-06-15 (金) 14:44:32
    • 事前に「今までに無いほどにWW2の世界に没頭できる」とか言っちゃってたから余計反動がでかいんやで -- 2018-06-15 (金) 16:49:23
      • 広報と実際のゲームプレイとで矛盾しまくってるよね 連携取れてないんだろうなあ -- 2018-06-15 (金) 17:03:48
  • 車両の乗り降りボーダーランズみたいにモーション中から3人称で良いと思うんだよなぁ。一人称でモーション&視点回されると目が疲れたり気持ち悪くなる。後64人対戦そろそろ辞めてもっと大人数にして欲しい。 -- 2018-06-15 (金) 15:14:05
    • BF3のβの時点で100人ぐらいのテストサーバーあったけど、人数多すぎてグダるだけだからそのままにしようってなった まあメトロで100人にしたからグダっただけだと思うが -- 2018-06-15 (金) 15:49:27
      • グダるからってのが理由何だったらそれこそ公式鯖はそのままにして鯖缶に一存する形で上限解放しときゃ良いのにと思うわ。これが鯖のスペック上厳しいとかならまぁ分からなくもないが…体力だって確か化け物級の体力設定に鯖設定で出来たと思うけどそれ十分グダるしそもそんな化け物設定常時onにしてる鯖無いけど設定は出来る様になってる。だったら人数だって100人おkにしとけよとワテは言いたい! -- 2018-06-15 (金) 16:20:14
      • ↑理由は明らかじゃん。体力設定とかに比べて鯖やハードへの負荷が桁違いに高くなるからだろ。まあ最近は人数に対してデカすぎるマップが多いと感じることも無くはないから気持ちはわかるが。 -- 2018-06-15 (金) 17:14:01
      • サイコロ曰く鯖は十分耐えられるみたいやで。ただ人数が増えるとクリアリングしきれずに意識外から狙撃される事が多発する為ゲーム性が損なわれるんだとさ -- 2018-06-15 (金) 17:59:17
      • 十分耐えられる(64/64(1)、サーバーから切断、同期ズレで透明化、存在すら消えていたオセアニアサーバーで差をつけろ) -- 2018-06-15 (金) 18:14:13
      • メトロだと100人が多すぎる様に感じるのと同じ理屈でマップ・兵器構成によっては64人だと明らかに歩兵の数少なく感じる事あるんだよな。鯖によってはそもそもメトロ無しとかメトロオンリーとかあるからこそやっぱ鯖缶とそこで遊ぶプレイヤーに任せるべき事だと思う。それに女性兵士が出るとかどうとかよりも個人的には大戦物なのにたったの64人ってのが一番ん~~ってなるわ。まぁBF1で大人数どころかチーター放置プラグイン無理とか言う超絶退化をやらかしたしBFで鯖機能強化されることはもうなさそうだけども -- 2018-06-15 (金) 18:24:08
      • 片側100人でも50人でも何でもいいよ。端数が出ない分隊数になるなら。まぁ、減る事は無いだろうからそれだけは安心かな。 -- 2018-06-15 (金) 18:46:05
    • 人数増やしたらただ単にチンパンが増えるだけで、やっぱいらなかったなって手のひらクルクルするやつが大半だろ -- 2018-06-15 (金) 17:27:25
      • 単にチンパンが増えるだけって言葉の意味するところが分からんわ。 -- 2018-06-15 (金) 18:16:50
  • ぼちぼちプレイ映像が出てきて思うんだが、ワンサイドゲームが多い気がする。建築要素もいまいち面白いのかどうかわからんし... こりゃ本気でBFHの二の舞になるかもしれない。ちょっと心配になってきたぞ。 -- 2018-06-15 (金) 18:10:33
    • BF自体が大体ワンサイドだからへーきへーき -- 2018-06-15 (金) 18:25:07
    • BF1の二の舞だからへーきへーき -- 2018-06-15 (金) 18:31:23
    • 建築要素が最初だけで次第にそんな面倒くさい事やらねーよにならなきゃいいけどね。建築しなくても最低限伏せれば弾よけはできるぐらいの遮蔽効果はあるだろうし。 -- 2018-06-15 (金) 18:42:56
    • 今は手探りの状態だけど、その内に強ポジが発見されて要塞化をするようになるじゃね? -- 2018-06-15 (金) 19:12:52
      • それはあり得るな。map作る時にそれもしっかり考慮してる可能性は高いね。 -- 2018-06-15 (金) 19:40:00
    • もう開き直ってビークルの数増やしちゃってくれ、どーせBF1みたいに車両を少なくしたところでレイフは起きるんだから戦車3台輸送車両4台ずつとかでいいよ、対戦車ガジェットの威力上げてさ -- 2018-06-15 (金) 20:01:57
  • 空中戦の動画を見たら20mm?の榴弾がかなり強い。歩兵狩り余裕な感じ。このまま実装されたら悪夢再びになるな。 -- 2018-06-15 (金) 19:50:08
    • 追記 戦闘機の榴弾 -- 2018-06-15 (金) 20:08:20
    • 航空機側も対空砲使えば秒で落ちてるからへーきへーき -- 2018-06-15 (金) 20:50:46
    • 元々、航空機が強いシリーズじゃん。あんなもんだよ。 -- 2018-06-15 (金) 21:24:15
  • リアルさを求めるならBFに期待するより、Post ScriptumやHell Let Looseをプレイする方が良さそうだな。どっちも歴史考証に力を入れてるし、車両も豊富だし、何より大人数での戦闘が楽しめる。 -- 2018-06-15 (金) 16:31:52
    • ゲーム性はカジュアルでいいんだけどなぁ、弾薬少ないだの要らんとこにはリアルさを入れ込んで来るのにビジュアル面は楽しさ云々で仮装パーティーにしたり、BFはリアルな見た目で緩い戦争ごっこが出来るってことが魅力だと思ってたんだがねぇ -- 2018-06-15 (金) 19:47:55
      • 弾薬少ないのはリアルじゃない。実際はもっと持ってる。所持している小銃弾が15発しかないのは補給が滞っている状態。これを再現しているなら逆にリアルかもしれないが。 -- 2018-06-15 (金) 21:17:56
      • 空挺していざ戦場へって時にそらおかしいか -- 2018-06-16 (土) 04:27:56
    • BFVとは別にどっちか買おうと思い始めてる。Hell Let Looseのほうがマップが多いんだっけ? -- 2018-06-15 (金) 20:41:44
      • どっちもマップ自体は今後のアップデートで増えていくだろうから、何とも言えない。HLLの方は将来的に日本軍が出る可能性もある。PSの方はマーケットガーデン作戦が主題で、HLLは今のところノルマンディーに焦点を当ててるみたい。 -- 2018-06-15 (金) 21:13:49
  • 動画見てると弾切れた歩兵の7割くらいが拳銃に切り替えて凸ってすぐ死んでるんだが もっとこう、なんかないんか君ら・・・ -- 2018-06-15 (金) 20:57:33
  • 世界的にはもうとっくに非難されまくってるけど、日本でも買うな発言で反発する人が増えてきたように感じるな。リリース後もどうせバグ、チート、バランスやら非難される要素満載なのに前途多難だよな。 -- 2018-06-15 (金) 21:00:22
    • EAとしてはミソジニーとの決別を表明したかったんだろうけど、そこで「買うな」って言葉が出てくるのが最高にEA -- 2018-06-15 (金) 21:33:02
    • 1も微妙だったし正式リリースしてダメならさっさとアンケで最低ぶちこんで封印するわ -- 2018-06-15 (金) 22:08:13
  • 弾薬箱と救急箱ってVでもあるっけ?膠着気味の時とかに良い所に置かれるのとそうでないのとじゃ大違いだよね -- 2018-06-15 (金) 21:33:23
    • あるみたいだよ〜 -- 2018-06-15 (金) 21:50:31
    • 自動補給じゃなくて補給所みたいに自分で拾わないといけないんじゃなかったか?何回補給できるかわかんないけど -- 2018-06-15 (金) 22:30:25
  • あんまり他ゲーの名前出すのはよくないかもしれないけど、発売日が近いだけあってCODかBFか迷うな。今のところBF買う予定だけど、とにかくゲームバランスだけは1並みじゃないことを祈る -- 2018-06-15 (金) 22:10:55
    • どっちも評価待ちでいいでしょ。βもあるし -- 2018-06-15 (金) 22:22:56
  • 多様性を重視するとか言うなら、ドイツ軍の旗はマトモなやつにして下さいね。あと、SSや国民突撃隊も出して下さいね。 -- 2018-06-15 (金) 23:23:23
  • Vにもエリート兵出る感じ?皆は欲しいと思うの?自分はいらないと思うんだけど -- 2018-06-15 (金) 23:32:27
    • あれはいらないなぁ。陣営どっちかの一人しか取れない割に種類によっては強力すぎてな。出すとしても、上手く使えば場面によるけど活躍できる、くらいでいいと思う。BF4のバトルピックアップみたいに -- 2018-06-16 (土) 02:33:47
  • BFVプロデューサー「DICEはリアリティよりも楽しさが大切だと常に考えている」EA「嫌なら買うな」←この連携コンボほんと草生える -- 2018-06-15 (金) 23:33:21
  • EAAのアンケツイの結果みるかぎり、結局声がでかいだけやね -- 2018-06-15 (金) 23:52:39
    • 少数派のミリオタ層がネット掲示板に集まってるってことかも知れない -- 2018-06-16 (土) 00:32:58
    • アンケートの設問が悪くねーかあれ。俺も女兵士以外の服飾カスタム要素は普通に楽しみだわ -- 2018-06-16 (土) 00:40:46
      • 違和感ない戦場の服装カスタムには課金しないと使えないという酷い事をやる可能性があるな -- 2018-06-16 (土) 00:53:44
    • 俺の意見は少数派だったのか。ただ変に騒いでる見苦しい奴なだけだったのか……。 -- 2018-06-16 (土) 00:45:36
    • これに限らず何かと反対派の声が大きくなりがちって事と、あとはBF1wikiだとすげー騒がれてたがそれはBF1ファンが雰囲気を第一に大事にしてるからだと思う。って言ったらBFファンの総意だ!って言われたけど。俺はBFVPVは低評価したけど女性は別に気にしないんだよなぁ、中身のゲーム性が大事だと思います -- 2018-06-16 (土) 01:50:31
      • いやそりゃ雰囲気を大事にするのは別にBF1ファンだけじゃないしな。総意というか別に1のファンじゃなくてもそういう人は多いと思うけど -- 2018-06-16 (Sat) 05:09:10
    • PVの低評価祭りって女性兵士がどうとか以前に単純につまらんからな、文面だけで出てたシステムに関しては今の所期待半分不安半分 -- 2018-06-16 (土) 02:10:21
    • 女性が参入するのは構わないけど、アジアは特に女性キャラを使う人が増えそうでモニョる -- 2018-06-16 (土) 02:10:59
    • BF1の板でVにも書いてた~ってコメ見て来たら本当に居て草 -- 2018-06-16 (土) 04:00:25
    • 発表トレーラーから少し時間たったしマルチトレーラーも出て落ち着いたってのもあるかもね。発表トレーラーの直後にこのアンケやってたら違う結果になってたかもしれない。一つ言えるのは、未だに声を大にして女性女性言ってるのはノイジーマイノリティってことかな -- 2018-06-16 (土) 05:22:00
      • そもそも初めから炎上の中心地は欧米圏で日本をはじめアジアではずっと少数派やで -- 2018-06-16 (土) 07:52:06
    • 元々日本国内に限ればそれほど荒れてはないから妥当だよ。世界規模でみたら激荒れだけど。 -- 2018-06-16 (土) 07:45:47
  • オーバーヒートだけはマジでやめてくれ・・・ -- 2018-06-15 (金) 23:58:47
    • でも、オーバーヒートなしでBF4の仕様に近い感じになって撃ち負けやすいのは嫌だなあ。 -- 2018-06-16 (土) 00:33:43
    • LMGオーバーヒートで銃身交換してる場面があったよ。 -- 2018-06-16 (土) 00:42:57
    • バレル交換のロマンに免じて我慢しようぜ… -- 2018-06-16 (土) 09:08:04
  • ベータいつぐらいくると思います(´・ω・`)? -- 2018-06-16 (土) 00:53:27
    • 例年通りなら8月終わりぐらいだよ。 -- 2018-06-16 (土) 07:15:40
  • そういえば司令官は完全廃止になったんかね……4のじゃなくて2のをブラッシュアップすりゃいいと思うんだが -- 2018-06-16 (土) 02:58:32
  • CoDみたく素直に史実には反するけど選択肢を与えたかっただけで済ませばいいものを、女性もいっぱい戦場にいた!ユーザーが無知なだけ!嫌なら買うな!まで言っちゃうのは最高に頭EAだと思う -- 2018-06-16 (Sat) 03:08:36
    • はいはいすごいね -- 2018-06-16 (土) 03:52:45
      • 煽るなよ、生理前か? -- 2018-06-16 (土) 05:22:54
    • 1の時は「ゲーム性の関係で一部史実と違う場所あるけどすまんな」程度のスタンスだったのにな -- 2018-06-16 (土) 04:51:07
    • 多分炎上商法やで。依然燃えてるけどメディアが取り上げた後、山場が過ぎて飽きが来た頃にわざわざインパクトのある「嫌なら買うな」をぶっ込んで来たくらいだし -- 2018-06-16 (土) 07:41:34
    • これ本当に女性兵士なんていたの?ググってもパッと出てこないし、ソース示してくれないとわからないんだけど -- 2018-06-16 (土) 08:39:12
      • 「第二次大戦 女性兵士」で普通に出てくるぞ。まあ居たからと言っても全体から見るとほんの一握りだよね -- 2018-06-16 (土) 09:06:30