Top > Comments > パンツァーファウスト

Comments/パンツァーファウスト
HTML ConvertTime 0.075 sec.

パンツァーファウスト

  • 立ったまま打てるって幸せ、これでAT教団を再びできる(ロケットガンも悪くはなかったんだけど -- 2018-09-10 (月) 12:45:34
  • 現段階だと航空機に対する戦車砲のダメージが50とか70で一撃じゃない謎仕様だから逃げる暇を与えず一撃で確実に落としたいならこれの対空射撃を極めるべし。まぁ大口径の戦車砲が2発でパンツが1発って違和感全開だから製品版では修正され・・・るよね? -- 2018-09-10 (月) 23:35:31
  • スプラッシュダメージが弱いのか対人にはあまり使えない。機会の少ない対戦車戦よりも、建築物を壊すために使う方が恩恵を感じやすい。 -- 2018-09-11 (火) 09:40:01
    • つまり直撃させれば良いのだな(AT教並感 -- 2018-09-12 (水) 17:05:45
    • ベータと比べて対人にも有用になったように感じる。相手が突撃兵と分かったらすぐ待避するようにしなきゃ、建築物に隠れる程度じゃ爆殺されるぞ。 -- 2018-11-13 (火) 12:30:21
  • チュイーンは無しか -- 2018-09-30 (日) 01:58:59
    • Wolfenstein懐かしいな、一時期迫撃砲やりまくってたわ -- 2018-11-14 (水) 19:56:13
  • これ撃墜できるんやろか -- 2018-11-12 (月) 18:15:58
    • できるはず -- 2018-11-14 (水) 21:30:29
  • 10m先にも当てられない。難しい -- 2018-11-16 (金) 23:40:47
    • パンツァーファウストっていうイメージよりはだいぶ真っ直ぐに飛ぶから上に狙いつけ過ぎないようにすれば良いかと -- 2018-11-16 (金) 23:48:36
      • βだとSMAW並に直進してたから同じ感覚だとまず当たらんな -- 2018-11-17 (土) 18:31:36
    • コンクエロッテルダムのCで2階から狙われたら照準のまま撃つ。雪山で渓谷越しに撃つ場合は中心から目盛りの一番下までの長さの2倍弱くらいの偏差をとる。距離が離れるほど減速するようなので遠距離狙撃は思い切って上を撃つ -- 2018-11-17 (土) 18:39:37
  • こいつってメタルジェットで穴開けて中の搭乗員を焼き殺す武器じゃないか? ゲームみたいに爆発してたのか? -- 2018-11-20 (火) 08:53:54
    • HEATは副次的だけど一応は榴弾のような加害効果もあるよ(本家の榴弾には当然劣るが)そもそもメタルジェットの生成に炸薬を使う訳だし -- 2018-11-20 (火) 10:20:23
    • メタルジェットの元となる金属ライナーに爆轟を当てることでなんや感や色々凄い事が起きて第一宇宙速度を超えるやべえ侵徹体が出来る、つまり爆発力の大半を形成に使うから対人榴弾としてはゴミだけど一応は爆発による殺傷もできる。 似たような兵器に自己鍛造弾なんかもあるけどアレは化学エネルギーのようで物理エネルギー。 -- 2018-11-20 (火) 11:08:53
      • 自己鍛造弾のメリットがよくわからんのよなー、成型炸薬弾と比べてオフセット距離外での減衰が小さいとか? -- 2018-11-20 (火) 12:12:36
      • ↑有効射程が長いので、HEATと比べてライナーそのものを弾として扱える。現代だとSLAMみたいにオフセット地雷に使ったり、ミサイルに垂直に搭載してトップアタックしたり出来る -- 2018-11-22 (木) 23:18:46
      • HEAT弾は爆発のエネルギーの70%ほどが無駄になってるので成形にエネルギーを使い果たす訳ではないぞ。榴弾のような弾殻や鉄球が入ってないから破片効果が期待できないだけ。 -- 2018-11-23 (金) 02:23:10
      • 知ってるでだからこそ"対人榴弾としてはゴミ"と答えた。 -- 2018-11-26 (月) 17:10:55
  • 一瞬piatに浮気したけど対戦車微妙で歩兵へのスプラッシュダメも確殺じゃなかったから、これで直撃させる方がいいと気づいた -- 2018-11-21 (水) 03:07:18
  • 次パッチで弱体化が決定。AT教団の未来は暗い -- 2018-11-22 (木) 17:56:26
    • 戦車を固くするとかなさらないんですかね…? 今だって戦車ダメージ突出してるだけで歩兵ダメは直撃以外何ともないし当たり半径小さいのに… 対歩兵ならロケットガンの方がよかったわ -- 2018-11-22 (木) 18:02:06
      • 戦車全般もっと固くて良いよなー、特にティーガーとかチャーチル -- 2018-11-22 (木) 19:13:08
      • 心配せんでも、対戦車ダメージ低下くらいで済むでしょ。正直カバーと航空機を壊せるならへーきへーき -- 2018-11-22 (木) 19:24:11
    • 弱体化確定でよかったわ
      威力もそうだけど弾道も素直でリロードも早めと4や1の対戦車武器が霞むレベルで使いやすく強すぎる -- 2018-11-22 (木) 22:51:32
      • SMAW、RPG、SRAW「いやいやそれはない」 -- 2018-11-22 (木) 23:03:31
      • SRAW君!飛行機を落としに帰ろう! -- 2018-11-22 (木) 23:26:08
      • いや、bf4の頃は5より速いし、防御力も高かったからなんとかなったけど、今の戦車は柔らかいし遅いし火力ないから辛いわ -- 2018-11-23 (金) 12:34:31
      • BFVは武器側が強いと言うより戦車側が弱すぎる -- 2018-11-26 (月) 07:22:44
    • 対戦車がさすがに強すぎたしなぁ。しゃーない -- 2018-11-24 (土) 22:54:07
    • 対戦車ダメージだけなら良いが航空機落としが出来なくなるのは勘弁してほしいなぁ -- 2018-11-28 (水) 08:17:25
    • 今後M1バスーカやらパンツァーシュレッグなどが出るとして コレがこの威力なら先2つの威力は・・・?って感じになったから正直残当 -- 2018-12-01 (土) 23:49:33
      • 言うて貫通力で言ったらパンツァーファウストはM1バズーカは余裕で超えてパンツァーシュレックとも大差ないレベルやで?ただロケット推進のふたつと比べてパンツァーファウストは射程で劣る -- 2018-12-02 (日) 01:03:44
  • 当たれば航空機堕とせるな、これで自分の対空手段ができた -- 2018-11-28 (水) 21:02:58
  • ベータのときの発射音がめっちゃ好きだったのに、製品版になってしょぼくなってて残念だわー -- 2018-11-30 (金) 16:39:30
  • IV戦車で1撃で95ぐらい食らったんやが何事・・・ -- 2018-12-01 (土) 02:59:10
  • 今作今のところ一番のぶっ壊れ。こいつのせいで戦車がまったく機能しない -- 2018-12-01 (土) 17:19:49
    • こいつが強いってよりは戦車の側が総じて脆すぎると感じる(パンツァーファウスト以外の対戦車装備でもダメージが総じて大きい) -- 2018-12-01 (土) 19:57:52
      • 戦車へのダメージ下げてダイナマイトの対戦車ダメあげようそうしよう -- 2018-12-01 (土) 20:05:27
      • 現状の俯角皆無の戦車から来たらダイナマイトの威力上げは普通に死ぬるのですが -- 2018-12-02 (日) 01:04:30
      • 戦車三人称視点だと機関銃当たらんからそれやられるとかなりきついんだが。てかこの話題別ページでは -- 2018-12-02 (日) 01:14:04
    • おかげでゲームが成り立つ皮肉 -- 2018-12-02 (日) 03:32:36
    • ダイナマイト当たる距離まで隣接されてる時点で戦車側の負けだと思ってるからダイナマイトは強くしてファウストにはある程度の距離減衰付けて欲しい -- 2018-12-03 (月) 00:27:29
      • ファウストに威力減衰とかギャグかな?あとダイナマイトは吸着能力追加だけで充分強化されてるでしょ -- 2018-12-03 (月) 00:51:06
      • 威力減衰とか戦車砲じゃねぇんだからwwHEAT弾について調べましょうねー -- 2018-12-03 (月) 06:46:17
      • 何も現実じゃなくてバランスにおける話してるっぽいのに勘違いして出しゃばってくる臭い奴 -- 2018-12-05 (水) 16:42:16
      • 過去作のパターンからしても対戦車兵器に距離減衰はつかないかと -- 2018-12-06 (木) 07:23:42
      • 弾速と着弾角度でバランスとればいいじゃない -- 2018-12-06 (木) 20:59:06
      • パンツァーファウストだと弾速の低下と弾道の山なり化はありそう、のちのち来る可能性のあるM1バズーカなんかと差別化するなら尚のこと -- 2018-12-07 (金) 12:00:49
  • こいつ戦車の主砲より強くね -- 2018-12-02 (日) 17:14:58
  • 集団で打ち込めばミレニアム大隊ごっこができるぞ -- 2018-12-03 (月) 00:56:36
    • やってる事は回遊魚な上もれなく全員全滅なんですがそれは… -- 2018-12-14 (金) 00:49:35
  • 爆撃機に爆発物ダメージ軽減効果が何%か付くアップグレードがあるがパンツァーファウスト当てても一撃で撃墜出来るか気になる -- 2018-12-03 (月) 02:35:15
  • 至近距離で当ててもカスダメしか出ないのはなんでお? -- 2018-12-03 (月) 18:41:31
    • 角度が悪いと思われる。変に当てるとⅣ号でも15とかしか削れないけど直角に当てるとティーガー正面で3割持ってく -- 2018-12-03 (月) 18:58:56
    • 次のアプデで最低ダメージ上がるから大丈夫 -- 2018-12-05 (水) 17:16:00
  • 狙いを定めるのが難しい。アイアンサイト?がよくわからない。どこが真ん中なのかな -- 2018-12-05 (水) 23:02:59
  • パッチノート読むと今まで以上に戦車壊れやすくしたの?なんで?どう見てもパンツァーファウスト強化されてるんだけど -- 2018-12-06 (木) 12:56:07
    • 背面ダメージを減らして、最低ダメージを増やしてダメージのバラツキを減らしたって書いてあるんですけど。後はパーツダメージ強化くらいか(重戦車の砲塔こわれるとヤバイ) -- 2018-12-06 (木) 21:01:39
      • いやパーツダメージの強化が一番やべーだろどの部位壊れても実質戦車無力化みたいなもんだし、背面のダメージ減ったって背面取られること自体今の戦車の運用として間違ってるから -- 2018-12-08 (土) 10:19:42
  • これで対空できるし、強いわぁ -- 2018-12-07 (金) 02:19:58
  • こいつが撃ちたくてWW2のゲーム買う人は多そう -- 2018-12-07 (金) 06:11:01
  • VCの会話中にいつもシュツルムって間違えて言うせいで通じない -- 2018-12-07 (金) 10:42:18
    • ジムスナ秒で落としそう -- 2018-12-07 (金) 13:59:24
    • おはジオン兵 -- 2018-12-09 (日) 13:37:27
    • 対人になんとなくで発射してしまうジオンゲーマーの悪癖 -- 2018-12-10 (月) 10:39:37
    • 滅びゆく者の為に -- 2019-01-18 (金) 17:38:18
  • 爆撃機、専門技能の爆発軽減付きかは分かりませんがワンパン出来ませんでしたorz
    他にも同じ方居ませんか? -- 2018-12-06 (木) 20:34:01
    • 他にも試したら全航空機 一律55ダメージになっていました。 -- 2018-12-08 (土) 03:24:28
  • なんか構えた直後は撃てない? 撃ったつもりが撃ててない…っていうのがしょっちゅうあって困る -- 2018-12-10 (月) 17:08:36
    • βの時と仕様変わってリロードの時ピープサイト立てるモーション追加されたからそれしてないと撃てないっていうね -- 2018-12-14 (金) 13:21:35
  • こいつで十分対空こなす変態歩兵がいるから対空用のガジェットがでないんじゃ? -- 2018-12-16 (日) 16:18:05
  • 対戦車ダメージにTTD調整食らって建物の壁壊すのにすら3発必要なクソザコになっとる なんで対物ダメージまで下げるかなぁ -- 2018-12-16 (日) 16:41:25
  • 撃ちきってから補充すると使用済み発射機を捨てるリロードモーション入るけどどうにかならんのか。ゴミを大事に持ったまま戦ってたのかよ -- 2018-12-16 (日) 21:27:51
    • 補給して構えてトリガーを引いて初めて弾頭が無いことに気がつく恐怖、あると思います -- 2018-12-17 (月) 04:01:18
    • それがないと打ち切って補充を挟んだ時に限り極短時間で2連射できちゃうししゃーない -- 2018-12-17 (月) 07:24:54
    • それは思う -- 2018-12-20 (木) 09:34:44
    • リックドムは二本で2連射してたぞ -- 2018-12-23 (日) 13:17:16
  • クールタイム追加するか戦車に対してのダメージ減らしてくれよなぁ頼むよー -- 2018-12-20 (木) 14:13:13
    • BF4時代のRPGは背面二発でMBT確殺だったけど戦車の自己回復可能な今作で何でこんなに文句言われてるのかわからない -- 2018-12-20 (木) 16:10:52
      • 現代の戦車は速いんだぜ・・・ -- 2018-12-20 (木) 16:38:44
      • 主に機動力周りが違いすぎる、おまけに今作の戦車は深まで狭いし -- 2018-12-20 (木) 17:54:12
      • 深く→俯角 -- 2018-12-20 (木) 17:55:08
      • しかもアクティブ防御システムあったから一発は防げたし、機動力違うからね。5の戦車はガチで棺桶 -- 2018-12-21 (金) 21:26:53
    • もう既にお仕置きされた後なんだから勘弁して -- 2018-12-20 (木) 16:16:35
  • 戦車乗ってると人間が戦車砲撃ってくる印象だけど、いざ自分で打つとカスダメで、地雷持って突貫するハメになる。 -- 2018-12-21 (金) 13:10:07
  • 一定距離から打つと不発…全然爆発しない -- 2018-12-21 (金) 15:06:40
  • 当たり前だけど対人には向かないねこれ。BF1のロケットガンみたいな感じかなと思ってた。 -- 2018-12-24 (月) 07:47:42
  • 対戦車ダメージ削った弊害なのか建造物が全然壊れなくて腹立つ -- 2018-12-24 (月) 12:58:26
  • かなーり昔だけど親戚のお巡りさんがこいつ持ってたなまだ緩かったから遊びに行った時に触らしてもらったけどもう時効やろ -- 2018-12-25 (火) 20:38:59
    • お.前の親戚どうなってんだ両さんかよ -- 2018-12-25 (火) 20:44:40
    • 前作のドレッドノートにいたやつか、その時は変なやつと思っていったが今は無性に懐かしいな… -- 2018-12-25 (火) 21:20:08
    • コイツ然りドレッドノートで艦これを語るニキ然りBF1wikiには変な輩が多かったけど、愚痴まみれのBFVwikiで会うと何処かノスタルジックさが感じるな -- 2018-12-26 (水) 00:36:47
      • 愚痴まみれなくらいならあぁいう方がまだ楽しかったねえ... -- 2018-12-26 (水) 06:14:13
      • 楽しくはないです 当時でも何かに結びつけて自分の趣味を語る輩は寒かったぞ -- 2018-12-27 (木) 16:31:51
      • 寒いネタ発言をいじったり改変したりする分には楽しかったし多少はね?少なくとも生産性も楽しさもない愚痴よりは..... -- 2018-12-27 (木) 16:40:51
      • いつかみんながお互いに笑い会える掲示板になるといいなぁ🤣 -- 2018-12-27 (木) 22:17:33
      • ↑ ジャンルがFPSの時点で無理だと思うぞ -- 2018-12-28 (金) 01:38:30
  • 害悪武器すぎる せめて正面ダメージを半分、背面を倍にしてくれ -- 2019-01-06 (日) 06:27:02
    • 対戦車ダメなことならそれこそ害悪武器な気がするが?それより跳弾率上げて欲しい -- 2019-01-06 (日) 06:38:16
  • こいつβだとサイトの覗き込みあったのになぜ無くしたのか、理解に苦しむね。 -- 2019-01-09 (水) 16:10:17
  • ピアットの方が対人攻撃やら迫撃モードでの遠距離射撃やら建築物破壊にも使えるから便利だとは思うけどドイツ兵なのにPIAT持つと個人的に違和感あるから枢軸ではStG44とパンツ担いでるわ。 -- 2019-01-14 (月) 20:15:17
  • 建築破壊弱体化はしたものの航空機ワンパン(コンバト付けられてなければ)になったな、教団員達よ蘇れ、蘇れ… -- 2019-01-15 (火) 20:26:03
    • まぁ。元々建物用じゃないから個人的に違和感は無いw -- 2019-01-16 (水) 16:02:54
  • ヘルシングの吸血鬼ドイツ兵ごっこする為に使ってる -- 2019-01-16 (水) 13:14:46
  • 重戦車相手だと背面から3発直角に当てても沈められないのが腹立つ。正面カスダメでいいから背面はもっと強くしてほしい -- 2019-01-21 (月) 15:42:30
    • まず、戦車を破壊しようとするより履帯を破壊した方がええな。重戦車なんて履帯破壊されたらより遅くなるし、破壊した方向に曲がっていくから、あとはお仲間の力に任せればいい。補給所も潰しておくと尚更オケ -- 2019-02-18 (月) 08:39:22
  • なんかPIATより構築物やら壁の破壊がやりづらくなってない? -- 2019-01-22 (火) 12:29:38
    • 修正入ってるよ、航空機ワンパンの代わりに建築破壊弱体化させられた、まぁ元々建築破壊に使うようなもんじゃないし… -- 2019-01-22 (火) 12:39:32
      • なるほど、どうりで土嚢に2発ぶち込んでも壊れないわけだ。土嚢硬すぎワロタって思ってた。 -- 2019-02-10 (日) 00:05:41
  • 使い捨てだしリロードモーションいらなくね?照準器みたいなのも使ってないから立てる意味無し -- 2019-02-01 (金) 12:56:41
    • 照準器兼安全装置だから立てないと無理。 -- 2019-02-10 (日) 16:15:06
  • 流石に爆撃機はワンパン出来ないよね?一回ぶち当てたらどんぐらい削れるんだろう。 -- 2019-02-01 (金) 22:22:18
    • ワンパンできるよ。今日落としたよJU88A。間違いなく無傷のやつね -- 2019-02-02 (土) 04:15:10
      • 凄い。俺もブレークスルー浜田で100キル近くする爆撃機をこれで撃ち落としてぇ。ただ高い位置に居ると無理だ… -- 木主? 2019-02-10 (日) 15:49:23
  • パンファは相手が手負いだろうが無傷だろうが、胴体ダメ軽減の技能つけていようが翼でもどこでも当てれば落ちますぜ -- 2019-02-02 (土) 06:36:16
    • でも実際やってみるとたまに生き残るぞ!・・・ガバガバじゃないか -- 2019-02-02 (土) 10:21:44
  • Hamadaブレークスルーで遠くにいる芋戦車にぶち込めた、遠距離ならPIATより断然いいね。 -- 2019-02-03 (日) 02:20:09
  • PVでは照準器使ってた気がするのだが -- 2019-02-07 (木) 03:28:06
    • βまでは照準器を覗く仕様だったが製品版で今みたいになった -- 2019-02-07 (木) 03:45:26
  • MMGの駆除にいい感じ -- 2019-02-12 (火) 06:05:46
  • もはや希少武器になったなPIATの方が弾速早いしリロードも早い対人性能も高いで使ってる人見ねえわ -- 2019-01-09 (水) 10:54:12
  • せめて対戦車火力だけでもPIATと同等まで上げてくれたら使うんだが。対戦車擲弾ピストルよりも火力無いんじゃねぇの? -- 2019-02-25 (月) 16:10:00
    • 某所のスプレッドシートをソースに数値だけ見て衝撃ダメージ+爆発ダメージ=合計ダメージって書き方するとPIATが170+85=255でカンプピストルが110+56=166なのに対してこいつは71+56=127で最低。数値上の話だしもちろん敵車輌の種類とか当てる部位とか跳弾とかによってダメージは変わるから一概には言えないけど現状これは弾速が比較的速く落下しにくい代わりにそれ以外の部分でPIATに劣る。今作戦車が一部を除いてノロマな上に砲塔旋回速度に制限があるから隙を見て接近しやすいし対歩兵もPIATの方がやりやすいから正直持つ意味は薄いと思う -- 2019-02-25 (月) 20:12:18
      • どうして対空攻撃に使わないんだ?PIATより当てやすいのに。 -- 2019-02-25 (月) 23:55:19
      • 葉1 対空で使うにしても大体は一試合で航空機を一機撃墜出来るか出来ないかだろ?総合的に考えても持つ意味は薄い(使えない訳ではない) -- 2019-02-26 (火) 02:15:31
  • ちなみに照準器は上から25,50,75,100mと25m刻み。スキート射場で遊んでみよう -- 2019-02-25 (月) 07:18:07
    • これ、このコメントを待ってた。照準器は上から25m刻みだったのか。漸く疑問解決だわ~。 -- 2019-02-25 (月) 20:35:40
    • スポットピン立てて撃つとこれがまた捗る -- 2019-02-25 (月) 21:48:24
    • あくまで視野角で変わるから参考までに。うちはFHDの視野角74(ADS視野角変更なし)で30m刻みになった。 -- 2019-02-25 (月) 23:56:34
    • まさか待たれてたとは思わなんだ(困惑)射場で自分の環境の射距離掴んでおくと100m前後まで即応できるってのはPIATには無い強みではなかろうか。ちなみにPIATはたしか10だか15mから5m刻みだったはず。後で調べとくけど50m先は曲射照準機能じゃないと狙えない。 -- 2019-02-26 (火) 12:21:40
      • なお全て初期設定の視野角の状況下での話です -- 木主? 2019-02-26 (火) 12:30:51
  • これで航空機一撃で落とせなくなった。弱体化したのかな。本当に悲しい。 -- 2019-03-06 (水) 21:12:19
    • マジか。胴体装甲付けてたわけじゃないのか?クソうざったらしいモスキート、ブレニム、ju-88の爆撃機共に喰らわして一撃撃墜したかったのに…。なんてこったい。にしても航空機に当てるのかなりムズい。 -- 2019-03-11 (月) 19:26:09
      • というより一撃じゃないときは55みたいに装甲にしてはダメージ低いとき有るから多分尾翼とか翼の端の方みたいな末端部分に当たると一撃にならなくなったんだと思う。新型モスキートはしっかり胴体一撃100ダメージ入った -- 2019-03-11 (月) 20:19:49
  • パンツァーがPIATに勝ってる部分は何? -- 2019-03-21 (木) 08:50:19
    • 弾道予測しやすいくらいかなあ.AerodromeのラッシュB手前の丘の芋戦車にAから牽制できる。こっちが進入禁止エリアで歩兵支援に徹してる戦車の相手とか。 -- 2019-03-21 (木) 09:18:34
    • これは牽制用って割り切ったほうがいいと思うぞ。ぶっ壊すというよりも近づけない的な。 -- 2019-03-21 (木) 14:42:10
    • 当てやすいからPIATが解除されるまではそれなりに使い道はあるかもね PIATを使いこなせるようになったらPFは… -- 2019-03-21 (木) 17:39:46
    • たまはやい 落ちにくい つまり狙いやすくて対空にも使える!PIATだと対空射程短いよね。 -- 2019-03-21 (木) 19:28:22
    • 長距離(セミオートライフル~斥候兵の距離)から安定して20~30ダメージぐらい与えられる。弾道落下が素直だから感覚で落下予測してぶっ放しても当てやすい -- 2019-03-22 (金) 09:36:20
  • アプデで対車両ダメージはPIATよりこっちの方が上になったから車両に撃つことだけ考えるならこっちの方がいいかもな -- 2019-04-07 (日) 23:25:08
  • パンツァー使いすぎて100m先の敵車両まで正確に当てることが出来るようになったw撃破は出来ないけどスポット技能と併せて使うと粘着出来るのがツボるw -- 2019-04-08 (月) 01:03:08
  • ハマダの飛行場で出待ちしてたけど爆撃機のコックピットに直撃させたのにワンパンできねぇ! -- 2019-04-21 (日) 11:25:01
  • 建物破壊くらいpiatと同じでもいいような気がするんだよなぁ 今の状態じゃ衛生兵のライフルグレと変わらなくね? -- 2019-05-08 (水) 13:33:42
    • こいつに求めるのは対戦車能力では? -- 2019-05-11 (土) 08:32:40
      • いいじゃん求めたって -- 2019-05-11 (土) 11:08:38
  • 突兵は対戦車してなんぼだと思ってるから遠距離でも追撃できるコイツが良い。移動してても当てやすいし -- 2019-05-13 (月) 02:49:26
  • ロッテルダムの橋梁の上からパンファで38t破壊した時は脳汁半端なかったわ。立場逆だけどw -- 2019-05-13 (月) 14:38:07
  • こいつ、なぜか全く当たらんと思ってたけどADSせずに放ってたからか…今さら気づいた恥ずかしい! -- 2019-05-18 (土) 00:00:16
    • 穴掘っとく 構築 +8 -- 2019-05-18 (土) 08:10:38
  • これをBF4の時のRPGのように人に撃つ俺氏 -- 2019-05-25 (土) 23:33:27
    • AT教団なんて至ってありふれとりますがな....というか対人に使うならPIATで良くね -- 2019-05-26 (日) 01:44:10
      • 対戦車もPIATでよくね?ってなっちまうからなぁ -- 2019-05-26 (日) 02:14:55
      • 勝てば官軍、直撃させれば問題無い -- 2019-05-26 (日) 03:26:21
    • こんなもん対人で使ってもなぁ。直撃レベルでないとまともにダメージはいらん。射程以外対人では完全にPIAtに負けてる -- 2019-05-26 (日) 02:01:23
  • たまにしても80ダメとかになる。 (T-T -- 2019-07-03 (Wed) 17:37:35
    • 修正しておきましたがなりすまし等を防止する為に一部例外を除きお名前欄にはageとだけある状態での投稿をお願いいたします、ちなみに最悪の場合は通報されコメントを投稿出来なくされる事もあるので、お名前欄に木主等以外の名前を入れて投稿する事(通称コテハン)はご遠慮ください。ちなみに航空機の専門技能の強化胴体は爆撃ダメージを軽減するようです -- 2019-07-03 (水) 17:54:37
  • 最近PIATも弱体化されたし、建物潰してあぶり出すならこれでいい気がしてきた -- 2019-07-09 (火) 08:45:16
  • β版の時みたいに照準器覗きたい、覗きたくない? -- 2019-07-17 (水) 20:01:41
    • 覗きたい(ロマン)けど覗きたくない(視界) -- 2019-07-18 (木) 03:41:43
  • 遠距離でも狙われるから、戦車側からすればPIATより怖いよね -- 2019-07-24 (水) 22:18:32
    • 地面に根を張ってれば効果はあるけど、弾速遅いからちょっと動かれると当たらなくなるから…。こいつの長距離からは破壊に至ることはまずないからなぁ。面倒臭い類 -- 2019-07-25 (木) 04:56:41
  • relaaっていうプロがいるんだけどその人のクリップでpiat即打ちしてたけど誰かやり方わかる人いない?いろいろやったんだけど全然できなくて -- pc? 2019-07-29 (月) 10:55:42
  • なぜパンストで聞くのか、そもそも質問板いけ。あとやり方はどっかでペンギンが言ってたが忘れた -- 2019-07-29 (月) 16:32:31
    • 付けミス -- 2019-07-29 (月) 16:33:06
  • さっきアプデ後初プレイして、何発か当ててみたけど対航空機が一撃じゃなくなってるね。 -- 2019-08-01 (木) 02:20:05
    • 何に当てたのか分からないからはっきり断言できないけど装甲強化の技能取ってたら胴体に当てても1発じゃ落ちないよ、翼はそもそも1発確定じゃないと思うし -- 2019-08-01 (木) 05:56:51
      • 自分Ju88のフルHPなのにパンファで撃墜されて気付いた。威力うんぬんより恐らく胴体下部が弱点になってる。 -- 2019-08-05 (月) 15:19:17
    • 端の方に当たったら一撃じゃないよ前から -- 2019-08-05 (月) 17:22:16
  • 対戦車無反動砲(×)対空無反動砲(×)対人用無反動狙撃砲(◯) -- 2019-08-06 (火) 18:16:27
    • 対戦車に関してはPIATの実用射程外から当てれるから(△)以上で対空も現状のガジェット状況で判断しての(○)対人は連射速度考慮して(△)だとおもってたけどそうだったのか -- 2019-08-06 (火) 22:50:09
  • アレ?援護兵の箱から補充出来なくなってないかコレ? -- 2019-08-09 (金) 01:50:03
    • 気のせい -- 2019-09-08 (日) 19:11:14
  • なんかこいつ建物崩し辛くない?当たってもあれ?ってなる事がある -- 2019-09-16 (月) 13:57:41
  • 結局現環境だとPIATとどっちが良いんでしょうか?教えてエロい人 -- 2019-10-22 (火) 00:01:45
    • どっちもそれなりの偏差技術ができるものとしてなら迫撃モードも使えるピアットが一歩優るんじゃね?対空しやすいし、ピアットはリロードがもっちゃりしてるからパンファー使ってるけど -- 2019-10-22 (火) 00:11:03
    • 対ビークルならパンツァ、対人ならPIATかな。ぶっちゃけ自分の使いやすい方で決めればいいと思う。好みはひとそれぞれだしね。ちなみに自分はパンツァ使ってる。PIATは近距離じゃないと咄嗟に当てにくいから苦手。 -- 2019-10-22 (火) 03:12:32
      • パンツァーは100mぐらいまでなら結構安定して当てられるんで、2,3発中戦車に当てれば引かせたりできる。対人に関してはダメージが絶望的だから、軽歩兵PIAT、対戦車兵パンツァーって感じにしてる -- 2019-10-22 (火) 09:47:34
  • 硫黄島とタイヘイヨウノアラシー!が実装された関係で個人的にはPFの出番がやや増えたな。PIATの曲射で揚陸艇狙うのはさすがにつらい -- 2019-11-03 (日) 01:51:08
  • フリーガーファウストよりこっちの方がワンチャンあって楽しいな。なんか空に夢中な突撃兵増えて戦車暴れまくってるし、ただ硫黄島にしろパシストにしろ平地過ぎてダイナマイトは無用の長物だな。グレネードライフルでいいか -- 2019-11-11 (月) 22:17:26
  • これって零戦・コルセアに当てたら一発で墜とせますか? -- 2019-11-14 (木) 22:36:08
  • フリーガーの割を食って航空機が下に来なくなったせいで、パンフ対空がしづらくなってしまった…。パンフのが遠くまで届くし、腕を上げるしかないか -- 2019-11-30 (土) 17:56:57
  • やっぱPIATと比べると対戦車火力はだいぶ落ちるな…特に背面時の差がでかい、リロも遅いしPIATの曲射に慣れるしかないか -- 2019-12-06 (金) 23:54:03
  • 側面後部11ダメのごみ -- 2019-12-11 (水) 16:12:15
  • 遠く飛ぶ以外ごみ、火力低すぎてPIAT一択 -- 2019-12-12 (木) 19:16:17
  • この弱さはパンツァーシュレックとバズーカが実装されるフラグ? -- 2019-12-16 (月) 12:11:28
  • ダメージ数値、対戦車擲弾ピストルより低いのかよこれ... -- 2019-12-27 (金) 20:35:16
    • 一部の車両で跳弾判定がおかしくなってるからだと思う。90度で打ち込んで同じダメージならバグってる戦車。 -- 2019-12-27 (金) 21:00:07
      • 多分symのデータ上の話をしてんじゃない? それすらバグってるっていうなら別だけどさ -- 2019-12-28 (土) 01:40:07
  • ドイツ兵が扱わないと本来の火力は出ない、日米共に扱い切れるものではない -- 2019-12-31 (火) 12:51:38
  • ピストルの方が強くて草枯れる -- 2020-01-02 (木) 00:44:11
    • PIAT使えば良き、リロ早いし火力も十分! -- 2020-01-02 (木) 10:33:34
  • いまいち存在意義がわからない。弾速遅いわ火力は低いわリロード遅いわ対人火力低いわでコイツの売りは申し訳程度にまっすぐ飛ぶくらいか? -- 2020-01-10 (金) 23:07:37
    • 初期解放だから仕方ないね -- 2020-01-11 (土) 00:34:27
    • 前は火力同じくらいでリロード速度の代わりに弾速と弾道で差別化で来てたから....今のこれはむしろバグなのでは(目グルグル -- 2020-01-22 (水) 19:15:18
      • PIATとほぼ同じダメージで100mまで安定して当てられるから好きだったのにこのカスダメだとクソ弾道のPIAT使わざるを得ないわ。サイコロは何考えてんだか -- 2020-01-22 (水) 19:19:29
  • バズーカは壁破壊できるんだから次のアプデでパンツァーファースト強化しなきゃ -- 2020-02-07 (金) 08:18:40
    • パンツァーファウスト(榴弾)は草 -- 2020-02-07 (金) 11:16:04
  • β時みたいに照準覗きたいけど、そうしたら強すぎるかな -- 2020-02-10 (月) 08:45:11
    • 今の照準の方が強くね?これ真っ直ぐ飛ぶように見えてかなり弾道が落ちるから遠距離を狙うなら今の段々照準が狙い易いかな -- 2020-02-10 (月) 08:59:42
  • 初期のころの対人の強さよかったなー -- 2020-02-15 (土) 07:41:00
  • 確実に航空機ワンパンにして欲しいわ、存在意義が、、、 -- 2020-02-16 (日) 02:16:48
    • バズーカが実装された今こいつに存在意義をもたせる唯一の道だな。翼に当たっても一発で落とせるとなればようやく価値が生まれる。1機落としてもその後リロードしてる間に別の航空機に爆殺される太平洋マップじゃ戦況変わらないもの。もっと言うとその程度の強化でも一部の変態以外は全然喜ばない -- 2020-02-18 (火) 03:13:47
  • ダメージ表これマジ? こんなに威力低かったんだ・・・ -- 2020-02-16 (日) 02:55:32
    • 前は隠し補正があって直撃できないPIATより良かったんだがなんか補正が削除されてこの惨状、補正削除がミスだった説が正解で修正されるのを祈るしかない -- 2020-02-17 (月) 01:20:14
  • さっさと強化してよ -- 2020-02-17 (月) 00:42:14
  • パンツはエネルギーゲージを消費するぞ(チュイーン) -- 2020-02-24 (月) 11:12:22
  • こんだけ威力低いならリロード爆速にしてくれ…使い捨てなんだし -- 2020-02-28 (金) 12:22:33
    • 撃った直後に仕舞うと次に取り出す時も空の奴を持ってるの可笑しいよな -- 2020-02-28 (金) 14:22:11
      • 捨てとけや!ってなる -- 木主? 2020-02-28 (金) 15:16:15
    • リロードはβ時のに戻して良さそう -- 2020-02-28 (金) 20:13:05
      • ついでに照準器覗くのも復活してくれ -- 2020-02-28 (金) 22:12:24
  • ダメージもうちょいくれぇ~ -- 2020-03-04 (水) 20:55:57
  • 6.2でガッツリテコ入れされて強化されるそうな。よかったね。 -- 2020-03-04 (水) 22:17:15
  • ダメージ上げちゃうのか、ADS出来るようにするだけでいいと思うがな〜 -- 2020-03-05 (木) 00:39:22
    • 大不評でオミットされた仕様を復活させてなにが良くなるというのか そもそも今でも25m刻みの照準が表示されるだろうに -- 2020-03-05 (木) 01:38:13
      • あの照準がめっちゃ見やすくて正直バズーカよりも好き。バズーカだと遠距離まで当てやすくはなるけど、敵との距離感とか色々見づらいからやっぱパンファですよ。 -- 2020-03-05 (木) 09:43:46
  • ダメージあげても建物破壊できなきゃ不便 -- 2020-03-05 (木) 12:25:45
    • どっちが上がるか分からんが衝撃ダメージが上がれば建物も壊しやすくなるだろう -- 2020-03-05 (木) 12:30:32
  • バグで対戦車擲弾ピストルと同じに威力になってたんだと、どうりで弱いはずだ -- 2020-03-06 (金) 14:31:07
  • 強くなったはずなのにダメージ微弱したはずのM1君が戦車に75ダメとか叩き出せるせいで見向きもさらないという‥ -- 2020-03-06 (金) 14:46:06
  • 微妙すぎ、火力欲しいならPIAT持つし遠距離狙うならバズーカでいい -- 2020-03-26 (木) 01:03:49
  • 十秒まってくれるなら200m離れた戦車に七分の六で当てられる自信がある -- 2020-04-28 (火) 01:11:32
  • ピアットよりこっちの方が歩兵キルしやすいワイって変わり者か -- 2020-06-06 (土) 07:55:32
    • きっしょ -- 2020-11-08 (日) 23:10:40
      • やw -- 2022-04-25 (月) 14:31:51
  • やっぱりドイツ兵とパンツァーファーストはかっこいいねぇ〜 -- 2020-08-14 (金) 11:50:30
  • パンファ君が総合的に使いやすい。リロード遅いのは仕方ないが。 -- 2020-09-06 (日) 10:02:11
  • 威力とリロード速度のPIAT、当てやすさと手数のバズーカ、バズーカ以上PIAT以下の威力を持ちながらPIATより遠くの目標に当てやすい中途半端器用貧b・・・バランス型のこいつって認識でいいのかね。 -- 2021-01-28 (木) 21:11:39
  • 実際のところはバズーカとあんま変わらん火力に少ない装填数(激遅リロードという悲しみ -- 2021-03-27 (土) 17:39:55
  • ネタ的にもバックブラストのM1に負けてるっていう。今の性能のままでいいから歩兵吹っ飛ばしたら100メートルくらい吹っ飛ぶようにしてくれ -- 2021-05-28 (金) 08:01:17
  • ネタ武器にしろっという意味でにんしきしてもいいかな?だとしたら俺めっちゃ使うよ -- 2021-07-05 (月) 14:28:01
    • パンファにネタ要素あるか?目立ちたいならバズーカでバックブラストキル狙った方が良いぞ -- 2021-07-06 (火) 00:53:35
  • パンファのこのダメージ表って今これじゃないよね?今どんな感じだっけ? -- 2021-08-01 (日) 20:59:47
    • 誰か更新してくれー調査する仲間もおらんからどうしようもねーわー -- 2022-03-13 (日) 16:30:09
  • 浅い角度で当たってもダメージあんまり減らないってどこかで聞いたけど実際どうなの?M1に勝ってるところある? -- 2021-08-22 (日) 08:40:08
    • 高い威力と当てやすさを両立させた武器だぞ -- 2021-08-26 (木) 22:58:09
      • 火力もM1とあんまし変わらんし微妙でしょ -- 2021-08-26 (木) 23:28:42
      • スペック的には対人爆破ダメ、爆破ダメ減衰距離、持ち替え速度、が勝ってるけど、まぁ結局M1でいいわってなる -- 2021-08-27 (金) 05:18:53
      • 浅い角度で当てるとダメ出にくいけど直撃させたら伸びやすいのかな。中戦車のケツに多分34ダメ?バズーカだと25しか出ない、まあ基本はバズーカで良いか…… -- 2021-08-27 (金) 12:47:05
      • M1で不可能な航空機胴体ワンパンができるんだからAT教団の残党ならコイツしかない -- 2021-10-16 (土) 01:14:57
  • 対人弱いわ、使い方が悪いんだけど、直あてで55ダメってどゆこと?やっぱり全兵士体に厚い鉄板入れてるわ。 -- 2022-01-14 (金) 13:04:31
  • ユニバーサルキャリアのケツに当てて17ダメで笑った。戦車相手ならわかるけど輸送車両相手にこのダメージってスポンジでも飛ばしてるのかこれ -- 2022-03-06 (日) 22:21:04
  • M1バズーカの劣化みたいに言われてるけどADS時の画面が見やすいところは評価されるべき -- 2022-04-27 (水) 13:33:37
  • ADS時?あれADSされるんか?ただただ精度良くなるだけじゃ -- 2022-04-27 (水) 18:42:39
    • サイト覗くわけじゃないから厳密にはADSじゃないけど言いたいことは伝わるだろうと思ってな。バズーカはアイアンサイトが視界不良だし腰だめの精度クッソ悪いからそのあたりは差別化できる所だと言いたかった -- 2022-04-28 (木) 14:50:51
  • 飛行機落とせたパンファ返して...返して...(ドイツファン) -- 2022-05-01 (日) 12:18:07
  • 練習場のパンツァーファウストがチャーチルの正面履帯に当てて50ダメぐらい出てるのおかしいだろ -- 2024-03-26 (火) 15:18:43

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS