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Comments/フロントライン
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フロントライン

  • フロントライン、ドミネ式からラッシュ式に戻っちゃうのか… -- 2018-11-26 (月) 09:31:03
  • これ、最終地点まで攻め込まれたら占領戦の復帰はなし?爆破阻止でのみ勝利可能なのかな? -- 2018-11-28 (水) 12:23:14
    • 時間経過で占領戦へ戻るっぽい。 -- 2018-11-28 (水) 12:54:33
  • このモード面白いと思うんだけど。チーム差があればとっとと終わらせることができるし。 -- 2018-11-28 (水) 20:29:16
    • チーム差がある状態でのレ○プゲーがお好きとは奇特なご趣味ですね -- 2018-12-01 (土) 06:52:33
  • 泥沼化することが多いので任務がはかどる -- 2018-11-28 (水) 21:35:13
  • コンクエだと回遊するけど、こちらは目標がはっきりしてるから面白いね。 -- 2018-11-29 (木) 12:52:36
  • 爆弾持ったまま設置できないし、爆弾放棄もできない不具合あるね。困った。 -- 2018-11-29 (木) 18:41:06
  • これ一回A取られたら取り返すの無理ゲーすぎないか?爆弾チャンス耐え忍んでもこっちは進入不可エリアだから固められて終わるんだが -- 2018-11-30 (金) 21:50:18
    • よほどの戦力差があったらとっとと爆破された方が楽になれるね。 -- 2018-12-04 (火) 12:30:09
  • 残り時間0なうえ残り爆弾数0でも旗取りに戻らないのはキルのボーナスステージなのかな -- 2018-12-02 (日) 17:21:32
  • 爆弾消失するのまじだりぃ0になっても延々と攻勢続くし、味方萎えて抜けまくった後に限って急に拠点確保に戻るとかもうね... -- 2018-12-04 (火) 13:28:35
  • コンクエより回遊がないから攻め守りがあって楽しいわ。ただ同時に攻めるのが1拠点だと幅がないから、ブレークアウトみたいに2拠点とかもありにしてくれれば戦略深くなっていいと思う -- 2018-12-08 (土) 21:27:00
    • フロントラインだから、最前線で戦うって意味では1拠点だけが良いと思うな -- 2018-12-08 (土) 21:56:09
  • 考えたヤツの脳みそを疑うルール。爆破を阻止しきっても次の旗獲りが不利とかバカなのかな? -- 2018-12-09 (日) 19:03:24
    • それを言ったら最初の中間旗とられた時点で後は全部そうじゃん -- 2018-12-15 (土) 19:35:08
  • バグが多いせいか、人が居ない。好きなゲームモードなのに。 -- 2018-12-10 (月) 15:58:51
  • これ爆弾フェーズがなくなったんじゃなくて落ちたり拾ったりするのがなくなったのね 全員持ってるってことでok? -- 2018-12-15 (土) 11:54:09
    • そうみたい。珍しい良調整だと思う。 -- 2018-12-16 (日) 01:48:42
  • 爆破失敗したら最初の状態に戻るようにしてくれ -- 2018-12-15 (土) 16:58:13
  • 4初期の時間無制限オブリタレーション感あって好き。 -- 2018-12-16 (日) 01:54:37
  • BF1でフロントラインやったときは裏取りしたりされたりで前線を崩壊させる駆け引きが楽しかったんだけど今回難しくない?マップが広くてなかなか裏取りできず結局正面で押し合うしかなくなってしまう -- 2018-12-16 (日) 02:54:16
    • コンクエみたいな回遊が嫌いな層もいるから今の仕様でも良いんだと思う -- 2018-12-21 (金) 17:44:40
      • 分かってるやもしれんが、フロントラインの裏取りってのは単に敵の背後取って戦線崩す行為だからな。それが厳しいとなると、コンクエで回遊魚やってるような奴が旗の外から撃つだけの戦犯に成り下がるから余計に一方的になりやすくなる -- 2018-12-23 (日) 01:10:11
      • コンクエの芋や回遊魚に呆れきった人達に是非ともやって欲しいモード、というかあいつらに来てほしくない -- 2019-01-05 (土) 10:53:31
      • すみません、間違って枝つけてしまった -- 2019-01-05 (土) 10:54:53
  • オペレーションでのフロントラインとフロントライン(小)はまったく別のルールだな
    フロントライン(小)は激熱モードだけど、オペのフロントラインは名前が同じだけのただの糞 -- 2019-01-03 (木) 07:03:23
    • ホントコレ。グラオペでこのルールホント糞と思って嫌厭してたけど、なんとなくやったら嵌ってしまって、今はコレしかやってないわ。 -- 2019-01-08 (火) 12:18:38
  • ダルすぎ、ダラダラ不毛な戦いが続くだけ -- 2019-01-03 (木) 12:47:10
  • フロントライン(小)は楽しいなあ。オペのやつはAとったら9割方攻撃と防衛確定だし糞。 -- 2019-01-04 (金) 23:50:33
    • 小は楽しいの?オペでしかやったことなくて最初のAとったほうが勝ちみたいな試合しかしたことないんだけど楽しいならやってみようかな -- 2019-01-05 (土) 00:51:25
  • PS4だが外国鯖は抜けずに放置勢多数、試合開始直後から既にやたらと多いから談合の一種か?少人数ルールなのに下手すると3、4人不利でやらされることも時々あるのでこのルールは日本鯖推奨 -- 2019-01-05 (土) 14:14:12
  • 面白い日とクソゲーな日が分かれてる。クソゲーの方が多いが。 -- 2019-01-06 (日) 20:17:23
  • すげー、フロントラインなのにほとんど芋ばっかwww そして、芋るくせにキルすら貢献出来ない 任務の為にやってみたけど酷すぎて二度と野良ではやりたくないな -- 2019-01-06 (日) 23:58:03
    • まあBF1と同じルールでほぼ同じプレイヤー層だし、当然の結果だよな・・・ -- 2019-01-07 (月) 00:24:15
  • 1のフロントラインは押し負けた側のリスポン地点のが次の拠点に近かったからむやみにキルしない駆け引きとかあったのにそういうの一切なくなったよな クランとフルパでひたすら押し込んでワンチャンもないルールに成り下がった -- 2019-01-13 (日) 10:44:23
  • 陣地構築の重要度が楽しくてこればっかりやってる -- 2019-01-15 (火) 12:30:16
  • アプデ後から最大8vs8未満にしかならないんだけど 人気が落ちたから?それとも仕様変更? -- 2019-01-15 (火) 23:14:06
    • バグらしいよ -- 2019-01-16 (水) 12:31:23
  • フロントライン小はマジで要らんだろ、そもそも鯖に入れなくて不満が溜まる -- 2019-01-16 (水) 15:22:18
  • 8vs8だとショボすぎてつまらんわ 16vs16に戻してほしい -- 2019-01-17 (木) 08:40:52
  • ながいですよこのバグ -- 2019-01-18 (金) 00:05:48
  • ついに小がトップから選択できなくなって高度検索からしか選択できない。うっそだろ -- 2019-01-19 (土) 17:28:31
  • 速く人数戻せよクソサイコロ -- 2019-01-20 (日) 07:17:39
  • あれ?16×16に人数が元に戻ってる!! -- 2019-01-20 (日) 12:19:11
  • 拠点とってもポイントが貰えない、次の拠点が表示されないのはバグ? -- 2019-01-20 (日) 22:23:52
  • 拠点の制圧ゲージが出ない、制圧してもポイント貰えない、土嚢やその他の建築が出来なくなってる(補給所建築と窓板設置は出来る) -- 2019-01-21 (月) 01:00:42
  • CSだと検索してもサーバー0です。PCの方は問題なく動いていることでしょう -- 2019-01-22 (火) 07:57:11
    • 実はクイックマッチならできる。上のバグがあるけど。 -- 2019-01-23 (水) 00:50:36
  • 「旗を揚げろ」トロフィー取れないのもバグが関係しているのかな?
    旗の近くで敵を倒したりせっせとDIY頑張ってもポイントが雀の涙しか貰えないんだけどw -- 2019-01-23 (水) 14:17:56
    • 僕も取れません。また今のフロントラインで「片手間」トロフィーも条件を満たしていたのに取れなかったので、もしかしたら今のフロントラインではトロフィー全般が取れないかもです。 -- 2019-01-25 (金) 10:33:57
    • フロントラインで1000ポイント獲得のデイリー任務も進行しなくなってたけど、もしやと思いグラオペの方のフロントラインに参加したところ解除されてた。拠点の制圧でもちゃんとスコア入ってたし。 -- 2019-01-27 (日) 17:43:34
    • 今日のアップデート1.08でトロフィー取れた♪アップデート前はどれだけ頑張っても取れなかったからアップデートで直ったと思う。 -- 2019-01-29 (火) 22:42:48
  • タイドオブウォーの条件なのに部屋少ない… -- 2019-02-07 (木) 19:25:27
  • 初手で押されると挽回するの不可能じゃないかこのモード -- 2019-02-07 (木) 20:26:00
    • 初手で一気に押されると後は流れで最後まで押されるからゲーム時間短いって利点があるゾ -- 2019-02-07 (木) 22:02:46
  • なんかよくわかんないけどくっそつまらんはよ消せ -- 2019-02-07 (木) 22:43:18
  • タイドオブウォーの目標項目の一つにするのはいいがそれをクリアしないと最後のリワード獲得できねーのマジやめろや。クソゲーをやらされるのマジで苦痛 -- 2019-02-07 (木) 22:51:17
  • モードの趣旨理解してない人多い…多くない…? -- 2019-02-07 (木) 23:34:58
  • noob具合がブレークスルーより酷すぎる件 -- 2019-02-07 (木) 23:45:06
  • 戦車類要請強いな、割とはっきりと前線が構築されてるから後方支援も楽だし。まあ実際は戦闘区域外にはなってないからケツをやられることも多々 -- 2019-02-08 (金) 00:23:47
    • きっちり補給所まで直してくれる修理奴隷おると無敵やぞ -- 2019-02-08 (金) 01:14:03
  • この試合いつ終わるんだ・・・技術じゃなく気力の戦いになってきた -- 2019-02-08 (金) 01:33:22
    • 悪いモードじゃないとは思うんだが膠着状態になると流石に長ェわ -- 2019-02-08 (金) 10:26:26
    • なれてくると他のが短く感じてきます -- 2019-02-08 (金) 12:06:31
    • TOWのために初めてやったが両チームとも積極性にかけるとエグいほど停滞する。他のルールだと戦力が拮抗しているときが面白いのにこのルールだと途中から集中力切れて辛い。 -- 2019-02-08 (金) 19:15:30
      • なんだかんだ他モードだと拮抗してもチケ切れで終わるから過度にだらけないんだがフロントラインはな…… -- 2019-02-08 (金) 19:47:32
  • 最初の拠点取りで拠点取り範囲外で芋ってる奴なんなん…… -- 2019-02-08 (金) 10:01:38
    • 範囲内に入らんやつまじでイライラするよな、流石に勘弁してほしいですわ。芋偵察兵や芋援護兵なんていらない。拠点内に入ってフレアたくなりMMG展開してほしい、ブレイクスルーでも言えること -- 2019-02-08 (金) 10:42:46
      • それ。芋るのは良いけど範囲内で芋ってほしいわほんと…しかも突撃兵も相手戦車壊しに行かないし…一応斥候は何人か欲しい。フレア要員とビーコン裏取りして貰えると嬉しいわ MMGはいらん、いても邪魔だわ -- 2019-02-08 (金) 11:42:13
      • ToWの任務にMMGで15キル入ってるけど正直前線押し上げて行くゲームの趣旨に今ひとつマッチしてないような -- 2019-02-08 (金) 14:18:43
    • ルール理解せずに脳死でゲームやってる奴の多さに絶望するよな。別に動画で予習してこいとは言わないけど範囲内にすら入らないって、もう他のモードでも役立たずじゃねえかっていう。まあ分かったうえでそれでも芋る糞プレイヤーもいるけどね。 -- 2019-02-08 (金) 12:11:56
      • わかった上で芋る奴もいるのか……とりあえず拠点には入ってほしい……PCの方がまだまともなのかなぁ…PSは阿呆しか居ないのか……何が悲しくて1人でティガーに挑まにゃいけんのか…… -- 2019-02-08 (金) 12:40:30
      • まぁガイドラインも読めない君みたいなのがいっぱいいると考えると早いと思うよ -- 2019-02-08 (金) 22:54:53
  • これ16vs16である必要性どこにあるの? -- 2019-02-08 (金) 19:41:15
  • このモード、早く終わるときと終らない時の差が激しい。1日に2,3回がプレイ(と目)の限界 -- 2019-02-08 (金) 20:33:22
  • やっぱり建築バグってる?少ないよね -- 2019-02-08 (金) 20:36:34
  • なんでさっき奪取できなかったルートで突っ込んで同じ失敗繰り返すのか -- 2019-02-08 (金) 22:31:40
  • なんで攻略できなきゃ一個前の拠点占領し直さなきゃならんの・・・めんど -- 2019-02-08 (金) 22:38:05
  • マップによっては大量の芋砂合戦になって全く終わらなくなるとかクソ過ぎません? -- 2019-02-08 (金) 22:50:02
  • 旗下に誰も来なくてあっという間に負けるか 全員集まってあっという間に勝つか 敵も味方も初期拠点から動かなくて延々と終わらないか まともな試合は無いものか -- 2019-02-08 (金) 22:51:38
  • 誰が面白いと思うんだこれ -- 2019-02-08 (金) 23:49:29
  • イライラするわこんなの強制的にやらせるな糞が -- 2019-02-08 (金) 23:53:18
    • なんのルールならよいの? -- 2019-02-09 (土) 14:24:23
  • 最後の拠点制圧しようとするやつが2 2人とかしかいなくて一生終わらなくて草
    チケット追加してくれマジで -- 2019-02-09 (土) 00:34:14
    • やらかした、改行してしまった。申し訳ない 直し方わからん... -- 2019-02-09 (土) 00:36:06
  • 浜田君ここでもクソマップやんけ -- 2019-02-09 (土) 00:45:58
  • 泥仕合ばっかり、いつ終わるのか教えてほしい -- 2019-02-09 (土) 13:48:27
  • 発売から色々不満ありつつも楽しくやってたけど、本気でコントローラぶん投げたくなった。本当にさぁ、こんなの強制的にやらせるなよ… -- 2019-02-09 (土) 14:44:29
  • ブレークスルーとかフロントラインに文句言ってる層って普段なにやってるの?コンクエ? -- 2019-02-09 (土) 14:59:49
    • ワシは文句言いながらも楽しんでるわ。ゴ味方引くとトコトン糞だけど、裏取りとかスモークで道を開くとか戦車で暴れるとか一人の力である程度フォローできるし楽しい -- 2019-02-09 (土) 15:15:17
      • ToW始まってからゴ味方増えて嫌になるよね…。やりたくないならずっとコンクエに引き籠っててほしい。 -- 2019-02-09 (土) 15:28:57
      • TOWの武器買えないバグとか作ったDICEに文句言ってくれ プレースタイル的に向かないし楽しめないのはわかってるが凸せざるを得ない -- 2019-02-09 (土) 17:36:09
    • ブレークスルーは良いが、TOWで強制されなきゃやらんわこんなク〇モード。 -- 2019-02-09 (土) 18:24:09
  • いつのまにか拠点が表示されないバグもなくなって快適にできる 拠点絡まない人は増えたが -- 2019-02-09 (土) 16:15:58
  • これのハマダのマップマジでクソ、ていうかハマダのマップでまともに楽しめるのチーデスとドミネぐらいか -- 2019-02-10 (日) 15:35:31
    • 本当にもう制圧された敵の後方拠点にガン待ちする奴は他のモードに移って -- 2019-02-10 (日) 15:43:45
    • 分コンも今んとこ浜田が最良ゾ -- 2019-02-11 (月) 05:06:19
  • 仕様的に一度でも崩れると逆転はほぼ不可能だし、とはいえ敵のラストの爆破がモタつくとこっちは旧軍並みの無駄なあがきの戦闘続行で心身ともにボロボロになるねこれ…戦闘時間を15分きっかりにして、時間切れになったら1拠点でも有利な方が勝利、とかにしないと無間地獄だ… -- 2019-02-10 (日) 21:28:49
  • いいから拠点に入れ、おまいら -- 2019-02-11 (月) 03:26:58
    • 同じ理由でフロントラインに上手くもないのに砂握る意味が分からん -- 2019-02-11 (月) 14:30:56
      • 要所にビーコン置いたり索敵で突入を助けるような斥候兵ならまだいいんだ。スポットすらせず狙撃に勤しむのは控えてくれ… -- 2019-02-13 (水) 00:27:32
      • 高倍率のスコープテカらせてないでフレアと銃剣で凸してほしいわ本当に -- 2019-03-10 (日) 11:40:41
  • 裏取して敵のケツ側拠点取るとかできないから基本レイポゲーのクソモードすぎる、任務は全部コンクエで取れるようにしろ() -- 2019-02-11 (月) 05:04:59
  • ブレイクスルーにしてもフロントラインにしてもせめてKD1ぐらいにはなって上手く立ち回れないとと任務で来ても負け試合になることを理解してないのが多いなチーデスやドミネの任務でたらもっと酷い状態になりそう -- 2019-02-11 (月) 14:35:12
  • このモード、一方的試合もクソクソクソだがお互い拮抗して40分も付き合わせといて結局引き分けとかになるのもクソクソクソでキレそう -- 2019-02-12 (火) 00:57:02
    • このゲームモードにこそファイナルスタンドが必要だと思う -- 2019-02-12 (火) 01:34:20
      • 拠点なしの目標露出状態でどっちが先に爆破できるかの競争しよう(クソゲー -- 2019-02-12 (火) 01:41:58
  • とにかく長い。グラオペのフロントラインと同じくらいの制限時間ならグダグダ感無くせるのにどうしてこうなった -- 2019-02-13 (水) 00:16:27
  • 人数差がつきすぎてる時に接戦システムが作動するようにすべきだわ。状況をなんとかするにも猶予がなさすぎる -- 2019-03-05 (火) 16:22:07
    • 人数差ってインしてる人数より出撃してない人数差が致命的なんだよな。特に開幕はイン数は最大なのに5人くらい差が出てるゲームよくあるし -- 2019-03-10 (日) 21:12:01
  • まーた終わらないバグ発生して萎える -- 2019-03-24 (日) 22:52:27
  • フロントラインは開幕はどの兵科でも四の五の言わずに拠点に入って正面と裏取りを警戒、後退するときは相手のリスを刈りに行くか戻って背後を突くか死んでたら拠点を確保する、偵察兵の場合は前線の押し上げや裏取りの湧きポジのビーコン、拠点殲滅用のスポットフレア、裏取りやリス対策の双眼鏡などかなり重要な仕事があるのでよほどの技能がない限りピカピカのボルトアクションライフルを握るより素直にセミオートライフルを持って拠点で前線維持や分隊の補助に勤めよう。因みに戦車地雷が分隊コンクエ並みに刺さり安いので暇があれば通路に仕掛けてあげるといいかも、長文失礼です -- 2019-03-27 (水) 11:08:25
    • 頼むから後退する時は素直に後退してくれよ…。死んだら拠点確保なんて悠長なこと言ってるから肝心の拠点に人が足らないんだよなぁ。リスキルしてて死なないのは、そもそこにほとんど人がいないってことだし…。ボルトアクションはその通りだと思うけど、一つ前の拠点でうだうだしてる味方の方が勝敗に影響を与えてると思うわ -- 2019-03-27 (水) 14:29:24
      • いや、それよりもイラつくのは2つほど先の拠点で芋るやつとか橋の上でパンパンしてるやつ……接戦の時は大体次のエリア移動までリスで待機するMMGとかいるから拠点内の味方が多かったら先の拠点確保に動いた方がいいかも知れない、まぁこのルールの初心者さんは後退になる時自殺してでも拠点に戻って欲しいぜ -- 2019-03-30 (土) 05:21:25
  • 味方のクオリティアップしてくれ -- 2019-07-11 (木) 21:32:04
    • 完全ガチャ製だから早めに見切りをつけろ -- 2019-07-11 (木) 23:00:29
  • 一時的に復活。全体的に拠点の範囲が狭まり拠点内での争奪戦、ではなく外からの殲滅が多そう。戦車出撃枠が一つ前の拠点でも選択できるように。くそ長戦車行進は減った。拠点移動間のタイム停止がなくなってくそ長戦闘が短縮 -- 2019-07-14 (日) 02:15:40
  • フロントラインは好きなんだけれど、拠点が一つだから勝敗を完全に捨ててるやつが丸わかりなのがね。勝てるわけもないし超萎える -- 2019-08-14 (水) 15:41:24
  • ロッテルダムが裏からリスキル出来るの最悪 -- 2019-12-08 (日) 22:38:44
  • Hamada糞 アプデも打ち切ったdiceは○ね -- 2020-04-24 (金) 19:10:07
  • クソゲーのコンクエの鯖はたんまりあるくせにフロントラインその他もろもろの鯖は全くないのはなぜなんだ…。(チーデスとブレスルならあるが)トロフィーが欲しいんじゃ -- 2021-03-28 (日) 10:12:32
  • 両方強いチームだとジリジリ前線上げてる感あって面白いけどどっちかが芋すぎとかで雑魚いと全くおもんないな -- 2021-05-28 (金) 14:19:47

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