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モスキートFB MKVI

  • 作成した。データは実機を持ってないので、情報を頼りにとりあえず分かる所だけ。 -- 2019-03-08 (金) 03:05:04
    • 作成乙。賑やかな専門技能ツリーだね〜 -- 2019-03-08 (金) 07:06:30
  • ろくに戦闘機触ったことが無いんですがランク上げはどうすれば良いのですか? -- 2019-03-08 (金) 07:58:23
    • 拠点上空を通過しつつ爆撃が基本。余裕が出てくるとマズルフラッシュとかで大体の位置がわかってくるよ。敵に後ろ取られたら…速度活かして無駄な抵抗をして見るのもあり。 -- 2019-03-08 (金) 08:09:44
  • 6ポンド砲はシュトゥーカB2の37mmより弾速が遅い感じ。あと4000ポンド爆弾は250ポンド爆弾と置き換え -- 2019-03-08 (金) 09:41:18
  • ツリー悩む、教えて上手い人 -- 2019-03-08 (金) 13:18:39
    • 左ルートはMk2でも同じ事が出来るし、あっちの方が対空レーダーあるから便利。こっちだと250ポンドが500ポンドの置き換わって地上レーダーの実装もあり、イスパノ、500ポンドで地上にもちょっかいかけやすくなる。8連ミサイルはVBのと違って、翼の幅の分使いづらい。で、最大の魅力の右ルートは、6ポンド砲に4000ポンド爆弾搭載で戦車絶対殺すマンが出来ること。スツーカB2でカノーネンフォーゲルの運用に慣れてる人は、6ポンド砲を敵機にブチ当てれば即撃墜できる。これまでカモられてきたB2をこれで蹴散らしてやろう! -- 2019-03-08 (金) 15:38:21
      • 楽しそう!ありがとう -- 2019-03-08 (金) 17:41:11
      • MkⅡとの棲み分けを考えると枝主さんの話がとても参考になりますね。とりあえず4000ポンド爆弾は範囲威力申し分ない。6ポンド砲練習せねばっ! -- 2019-03-08 (金) 17:58:39
      • 「スペア8 ドッグファイトは禁止だ!」「ネガティブ!カモられて黙ってられるか!」 -- 2019-03-08 (金) 22:05:16
  • 某所にあったスプレッドシートで4000ポンド爆弾って書いてあってこんなの実装されてたっけ?って思ってたけどここで来たか・・・ちなみにデータ上だと爆発半径は25m(1tは20m)だそうで。戦闘機のスポットカメラとかB-1の1tとかB-2の37mmとか特徴的で楽しい装備が多いドイツ軍に対して安定はしてるけどイマイチ面白みに欠けてた(個人の感想です)イギリス軍にこういう装備が来てくれるのは嬉しい -- 2019-03-08 (金) 19:30:55
    • イギリスの時代がキタキタキタキタ! -- 2019-03-08 (金) 19:45:46
    • 紅茶が足りてきたな -- 2019-03-09 (土) 13:37:14
  • こいつのレベル上げようとしてるモスキートをスツーカの37mmで瞬殺して萎えさせるの楽しすぎる -- 2019-03-08 (金) 20:59:55
    • よかったな カミカゼに気をつけろよ... -- 2019-03-08 (金) 21:01:18
    • 37mmはあんなに強いのにこの子の砲は対地対空どっちも微妙だわ。 後部機銃もなけりゃ装甲も機動性もないとは・・・。 -- 2019-03-08 (金) 23:29:40
    • お願いします勘弁してください -- 2019-03-10 (日) 16:39:50
    • 予測はしてたけどおまえみたいなカスやっぱりいるんだなw -- 2019-03-10 (日) 21:56:13
      • 何時になっても航空機が出るマップで連合で遊べないからね、しょうがないよね(BF109乗りながら) -- 2019-03-11 (月) 11:06:17
  • なんか6ポンド砲がスツーカに対してどんなに直撃させても8ダメージしか出ないんだけど、ヘッドオンでエンジンに直撃させてるはずなんだけどなぁ・・・ -- 2019-03-09 (土) 00:59:41
    • アーチャーも最初からあからさまにバグってたんだからそれもバグでは?でないとさすがにおかしい。 -- 2019-03-09 (土) 13:00:44
    • ケツから当てて76とか出たからラグとか鯖の同期ずれとかでは? -- 2019-03-09 (土) 16:54:01
  • 頭おかしいレベルの対地攻撃能力を持つ、1アプローチで戦車を二両葬れるとは思わなかった。 -- 2019-03-09 (土) 13:04:16
  • こいつの何がいいって緊急修理置き換え系がないところ -- 2019-03-09 (土) 13:31:08
    • 確かにどれとっても緊急修理と置き換えがないな、地味ながら大きい利点 -- 2019-03-09 (土) 17:45:43
  • サクソフォン気筒取ったらめちゃくちゃ早くなるな、真っ直ぐ飛べばナイトロ取ってないG-6までなら撒ける -- 2019-03-09 (土) 14:13:42
    • ただ6ポンドも4000lbも使えないからなあ... -- 2019-03-09 (土) 16:29:26
      • 4000ポンド爆弾の威力をもって使えない扱いならどうしようもないな。6ポンドも37mmと比べればアレ対空砲いじめるのに使えるし、対地だけを見るとJu88とタメどころか食ってる気もするが -- 2019-03-09 (土) 16:38:33
      • 多分サクソフォンルートだと4000ポンド爆弾も6ポンドもとれないから、装備することが出来ずに使えないということかと -- 2019-03-09 (土) 16:46:49
      • そう、装備出来ないってこと。専門技能ツリーの関係でこの主役二つを使えないのは痛過ぎる。 -- 2019-03-09 (土) 16:55:12
      • 理解力なくてすまん。 -- 2019-03-09 (土) 19:12:35
    • こいつのせいで枢軸の戦闘機はナイトロ付きG6しか選択肢はなくなってしまった -- 2019-03-10 (日) 00:10:01
      • サクスフォン持っていると勘違いされたのか、ナイトロ使ってくれたおかげでオーバーシュートしやすかった。 -- 2019-03-10 (日) 17:41:45
  • 殺意マシマシ過ぎる技能ツリーほんと好き -- 2019-03-09 (土) 15:27:38
  • レべリングだっる…良い方法ある? -- 2019-03-09 (土) 17:00:21
    • Ju88いじめるのと取り合いしてる拠点に機銃掃射と爆撃の繰り返し、あとは格下戦闘機を溶かす -- 2019-03-09 (土) 17:30:18
      • どうもまともな戦闘機と37mmにしか遭遇しなくてなあ…下の木にあるブレスルも試してみるか… -- 2019-03-09 (土) 19:57:25
    • フレンドに戦闘機乗ってもらって介護して貰えば対地に集中出来る -- 2019-03-09 (土) 17:36:46
    • 連合引くこと願ってブレイクスルーのナラヴィク行くんだ…あのマッチ航空機いないとゲーム壊れるからなるべく少ない回数でやりきってな -- 2019-03-09 (土) 18:04:32
  • bf1の時の対戦車攻撃機で戦車狩ったりしてたから言えるけど、こんな仕様だしたら対空戦車と通常戦車なんて産廃だわ。しかも機銃もついているとなると強すぎる。 -- 2019-03-09 (土) 19:06:02
  • 連合国はアップグレードが優秀な戦車が揃っててさらに航空戦力も強化とかやりすぎじゃないっすか? -- 2019-03-09 (土) 19:23:34
    • もうじき75mm砲積んだJU88が来るから待つのだ -- 2019-03-11 (月) 00:42:34
  • まぁ武装は凶悪になったけど、図体のデカさと機動力は変わってないから戦闘機に絡まられると簡単に堕ちるな -- 2019-03-09 (土) 20:17:42
    • このモスキートちゃん自体は強いんだけど、脳死37mmスツーカ最強メタすぎて環境的にはめちゃくちゃ弱い -- 2019-03-09 (土) 21:11:14
      • シュトゥーカがいるうちは航空機覇権はありえんな。 -- 2019-03-09 (土) 21:56:59
  • もしかしてレベル上げきるまでは20mm取っといた方がいいのかな?サクソフォンも取れるし… -- 2019-03-09 (土) 22:02:37
    • まぁ6ポンド砲は良くも悪くも単発で速射性能も高くないし、効果的に当てられるのは88くらいなもんだから、イスパノ、地上レーダーでランク4まで持ってくのも悪くないと思うよ -- 2019-03-09 (土) 22:27:46
      • さっき取ったから安心したわ。繋ぎにはやっぱ優秀だよな。 -- 2019-03-09 (土) 22:30:31
  • 全然連合に当たらないわ航空機マップの時に枢軸側にされるわで一気にア・ホ臭くなった。しばらくAPEX楽しんでくるわ -- 2019-03-09 (土) 23:46:19
  • 紳士協定中ならユンカースさんよりキル伸ばせるな。小型爆弾の弾幕よりも説得力のある一発が心地よい。ただし敵にシュトゥーカパイセンが来たら… -- 2019-03-10 (日) 01:35:58
    • スコアボードガン見で先制攻撃しないとだからシュトゥーカより大変だな。 -- 2019-03-10 (日) 06:32:59
  • サクソフォンルートはMark2と被ると言ったな、あれは嘘だ。地上レーダーがバグなのか知らんが対空レーダーの役割も果たして、結果的に加速と最高速が早く、緊急修理もあって、対空対地レーダー完備、イスパノと500ポンド積んだモスキートの出来上がり。 -- 2019-03-10 (日) 02:27:56
    • バグじゃなかった。地上レーダーパッケージの説明に周囲150mの全ビークルを表示するって書いてるから、仕様ぽいわ。ますますMark2くんの立場が… -- 2019-03-10 (日) 02:33:58
      • たっ、対空レーダーのが範囲広いし??でも野戦修理とかいうゴミと装甲胴部ってなあ… -- 2019-03-10 (日) 06:31:51
      • やたらこっちの位置把握してくるこいつがいるからてっきり猛者にでもあたったかと思ったらそういうことか -- 2019-03-10 (日) 17:59:59
  • 6ポンドでパイロットキルがかなりの確率で起きるが、機体中心にヒットで約80ダメージ、翼とかでは10以外のダメージしか出ないから、対空ワンパン最強ってるわけでもないな。 -- 2019-03-10 (日) 07:21:37
    • 誤字ひどいな...すまん -- 2019-03-10 (日) 11:37:23
    • 普通にスツーカ37mmの方が強いわね -- 2019-03-10 (日) 12:13:52
      • というか6ポンド直撃で爆発してるのに8ダメージとかギャグかよ... -- 2019-03-10 (日) 12:56:40
  • 38t乗ってたらいじめられたんでkamikazeしますね -- 2019-03-10 (日) 17:45:58
    • 対空砲と対空戦車合わせて3台ぐらいいれば落とせますよ(白目) -- 2019-03-10 (日) 19:48:23
      • そんなんせんでも戦闘機出せばすぐ落ちるぞ -- 2019-03-11 (月) 01:39:33
      • 戦車の話だったから地対空攻撃の事について言ったんだが…戦闘機で落とせるのは当然。 -- 2019-03-11 (月) 16:57:08
      • あっでもkamikazeは航空機か。すまん、自分がよく読めてなかったわ。 -- 2019-03-11 (月) 16:58:42
  • 敵の後部機銃で2秒経たずに溶かされるんだけどこいつ装甲柔いの? -- 2019-03-10 (日) 20:33:34
    • 所詮板っきれで出来た機体だし、すぐ燃えそう。実機も当たらなければどうということはない精神の機体。 -- 2019-03-10 (日) 21:54:36
  • このモスキートが空を飛び始めてから枢軸側の空に戦闘機がよく飛ぶようになったな。 -- 2019-03-11 (月) 08:52:23
    • ずいぶん前から戦闘機がよく飛ぶけどな?シュトゥーカを狩りに戦闘機2機で追い掛け回すヒト多いし。 その追い掛け回してるモスキートを後方からBF109で美味しく叩く私。ウマー。 -- 2019-03-11 (月) 10:31:17
      • 連合モスキート2機、枢軸側は爆撃なしの組み合わせをよく見る。発売当初のユンカース無双の時の空と正反対の構図じゃね? -- 2019-03-11 (月) 18:20:09
  • シュトゥーカみたいなノリで6ポンド撃ちつつ肉薄して4000ポンドで逃げた歩兵潰すのやろうとしたら自爆した…高高度で爆撃、急降下して砲撃って割り切った方がいいのかね -- 2019-03-11 (月) 10:22:54
    • 最近よくモスキートが地面とキスするなー・・・と思ってたらソレだったのか。 ホント、期待を裏切らない(BF109ケツ取り中 -- 2019-03-11 (月) 10:33:14
  • あれ(4000ポンド爆弾)…初めて落とした時…なんていうか、その…下品なんですが…フフ…ボ○キ…しちゃいましてね… -- 2019-03-11 (月) 18:30:08
    • ボーキ? こいつぁ木製だぜ? -- 2019-03-11 (月) 23:40:17
  • 250×4と500×2は対人重視と対戦車重視で使い分ける感じなのか500×2一択なのかどうなのかな? -- 2019-03-11 (月) 19:34:51
  • まさかティガー君も一撃? -- 2019-03-11 (月) 22:39:25
    • 約2トンの爆弾に耐える戦車は存在しねぇ! -- 2019-03-11 (月) 22:49:38
    • 至近弾でも吹き飛ぶね、ただティーガーの主砲一発で落とせるから相手が低空で突っ込んできたら主砲撃てば助かる可能性がゾウリムシくらいの大きさである、急降下爆撃してきたら諦める、仰角足りない -- 2019-03-12 (火) 16:59:19
  • どなたか育成時のオススメルートとか立ち回り教えてくださいません? -- 2019-03-11 (月) 22:52:35
    • 育成中はサクソフォンと20mmで生存率と対空、対歩兵を伸ばすといいと思う。ただ戦車には無力だから6ポンドと250lbで対戦車したいならお勧めしない。 -- 2019-03-12 (火) 13:55:03
  • こいつあれだ、サクソフォンとったら旋回最小限にして極力直線に動いたほうが生き延びる、一撃離脱に徹したらすごい伸びた -- 2019-03-11 (月) 04:38:58
    • ちなみに左ルートの最後の爆弾でも中戦車サイズなら2個同時に落とせば吹っ飛ぶ、あと体当たりしてくる戦闘機が来ても尾翼あたりにあたった場合尾翼は破損するけどほぼノーダメージで逆にこっちがキルした扱いになる、あとなんか体当たり耐性でもあるのか体当たりモロにくらっても相手だけ爆散して生き延びることが結構ある -- 木主? 2019-03-11 (月) 05:49:37
      • 木製の癖に頑丈すぎて草。 枢軸の機体って鉄製だよな?どこをどうやったら木製に押し負けるんだろう・・・? -- 2019-03-11 (月) 10:29:00
      • アルミニウムは軽い、そして木材は重い。また双発機は基本的に余裕を持って設計されている。 -- 2019-03-11 (月) 16:37:47
    • サクソフォン、バグで機能してなくね? -- 2019-03-11 (月) 23:31:24
      • 普通に戦闘機引き離せるから機能してると思うよ、きちんとスロットルアップしてないとダメだけど -- 2019-03-12 (火) 07:43:09
  • こいつとスツーカのせいで戦車楽しくない -- 2019-03-13 (水) 17:15:16
    • 8.8cm高射砲でれば状況変わらないかな、多分航空機よりも車両に向けて撃つ人続出するだろうけど・・・ -- 2019-03-13 (水) 17:51:39
      • 何にも変わらないよ。出撃して後ろから撃たれて即撃破されるだけ。対空砲出したって、それでプレイしたいわけじゃないし場所特定されて即沈むだけ。 -- 2019-03-13 (水) 18:13:14
    • 俺も爆撃機に対抗して戦闘機練習し始めた口だけど、今じゃ隙あらばスツーカかモスキート乗るようになっちまった。上手い奴には単独で地上から対抗しても無駄無駄。野良で一人なら戦闘機乗るしかないかもね。飛行機乗るのも嫌ならレン鯖来るのを祈るしかないな -- 2019-03-14 (木) 00:18:12
      • 航空機なんてロマン枠でいいと思うんだよね。4あたりはヘリ強かったけど対空ミサイルあったからバランス取れてたけど、1のダートといい対空兵器が固定のみなんてほんとイライラしかしない。出撃した30秒後にワンパンなんてバカバカしくなってくる。 -- 2019-03-14 (木) 00:42:52
      • 上の意見に同意。bf4の時はヘリは強かったけど、航空機に歩兵が大量キルされる事は無かった。bf1から歩兵大量虐殺の構図ができたよね。皆やる気なくなるに決まってるやん。 -- 2019-03-21 (木) 01:49:37
  • モスキート乗りが増えた事で、枢軸側が対空意識を高める結果になりメッサー、ストゥーカを選択する事が増え、必然的にユンカースでやられることが減った。これがこいつ(MkⅣ)の最大の功績かもしれない(白目) -- 2019-03-14 (木) 11:51:55
  • 今日でToW切り替わるけど、性能的にJu88Cの方を先に出した方がよかったのではと思ってならない。こいつが居る状況で今更88のアンロックやるのは厳しすぎんで… -- 2019-03-14 (木) 17:30:44
    • 88mmがワンパンでもない限りかなりきつそうだな… -- 2019-03-14 (木) 19:28:13
    • 味方が戦闘機で出てることを祈るしかないな。てかブレークスルーかなんかでドイツ側しか飛行機出せないルールあったような。それやれば解決 -- 2019-03-15 (金) 01:52:18
  • こいつに6ポンド砲でケツを掘られたことがトラウマだわ… -- 2019-03-15 (金) 10:16:53
  • 右ルートで固めると、歩兵散らし。左ルートで固めると、スツーカシリーズの良いとこ取りの攻撃全振り絶対殺すマン。 -- 2019-03-15 (金) 10:20:00
  • コイツ木製とは思えないぐらい硬い、こっちに直進して来た奴を37mmでバカスカ撃ちまくったのに、たった2アプローチで廃車にされたわ -- 2019-03-16 (土) 09:15:30
  • 育てる際に左ルートミサイルの方が使いやすいと思ったんだけどそうでもないのかな?ミサイル使いやすいし対戦車も出来るようになるし、対空装備持ってても戦闘機なら逃げ切られて返り討ちに遭いそうだし爆撃機落とせても戦闘機出されるだけだろうし。でもここ見るとイスパノ取った方が良さげなのかな? -- 2019-03-18 (月) 16:54:51
    • そこはもう好みでいいと思う、ミサイルは対地に向く上に戦車に撃つと70ダメージ以上+モジュール破壊スコアがやたら入るから空戦で稼ぐのが苦手な人ならこっちとって進めればいいし、空戦に自信があって戦闘機が飴みたいにとける感覚が忘れられない人なら20mmって感じに -- 2019-03-19 (火) 22:21:11
    • スツーカで対空対地問わず敵をブチ抜く魅力に憑りつかれたなら迷わず6ポンド砲を勧めるんだけど、せっかく左ルートのサクソフォンで機動性上げてるならイスパノで飛行機溶かした方が良いと思う。サクソフォンのおかげでナイトロG-6以外直線で振り切れる速度してるし -- 2019-03-20 (水) 16:55:26
  • せっかく出したシュトルムティーガーがリスキルされてすごいイライラ、ナーフはよ -- 2019-03-24 (日) 20:50:32
  • 4000ポンド適当に落とすだけでtiger1も一撃で溶けるから馬鹿みたいに強い、スコアボードガン見して先手取れば戦闘機も一瞬で溶かせる。パンツァーストームでこれ乗ると幸せになれる -- 2019-03-30 (土) 16:24:42
  • 左ルートも結構凶悪だなメッサーは速度で振り切ってロケットと爆弾のコンボで戦車狩り放題だわ -- 2019-03-31 (日) 11:34:38
    • 今日、山脈のB地点に8人くらい陣取ってた味方がモスキートのロケットと爆撃でボーリングのピンみたいに吹っ飛ばされるの見て小便漏れるかと思ったわ -- 名無し? 2019-04-08 (月) 22:11:21
  • 対空戦車で真っすぐ進んでくるコイツにオーバーヒートまで全弾当てても落ちないがコイツは1アプローチでやり切れる やりそこなってもこっちは逃げ切るのが難しいがコイツはラクラク補給まで逃げ切れる しょーもな -- 2019-04-09 (火) 16:15:32
    • ほんとそれ。初期のJu-88ゲーから何を学んだのかわからない(もっといえばダートとかイリヤ無双とかの頃から)ティーガー乗ってもワンパンだし対空乗っても落とせないしやる気なくすわ。 -- 2019-04-13 (土) 09:50:28
      • 初期は完全に戦闘機ゲーだったと思うんだが… -- 2019-04-13 (土) 12:11:39
      • 対空砲がまず息してなかったからな。 -- 2019-04-13 (土) 12:28:55
    • 牽引で対空砲4つ持って来て4人分隊でひたすら嫌がらせすると落としまくれる程度には強化されたぜ後、対空砲極めるなら回避用の銃剣突撃と接近時用のパンツァーファウストは必須 -- 2019-04-13 (土) 12:43:47
      • そこまでしないとダメなのか… -- 2019-05-01 (水) 21:40:08
  • こいつ強すぎだろ...体力70の戦闘機が一秒で撃墜されるわやたら空戦仕掛けてくるわ連合こいつかスピットばっか湧いてくるわでスツーカで対地まともにできない -- 2019-04-25 (木) 15:07:49
    • ブレニムごみだし、こいつかスピットファイアの二択だからね。てかスツーカなんて戦闘機乗ってても絶対放置出来ない武装積んでるんだから狙われるのは当然でしょ。ラッパ鳴らしてる奴は特にヤバいんだしいの一番に落としに行くよ -- 2019-04-25 (木) 23:31:37
  • ルーデルごっこしたい気持ちもわかる。一応後部機銃がないから航空機が連携組んでなければ楽な部類だよ。相手が連携組んでたらそもそも単機じゃ無理なゲームだしフレンド作りな -- 2019-04-25 (木) 18:02:42
  • ヘイトメール量産機。迎撃機さえ落とせるor振り切れるのはやりすぎ -- 2019-05-02 (木) 15:15:10
  • パンストで敵ティーガー3輌に囲まれる中、こいつが飛来して3アプローチで全部撃破して助けてくれた。味方からすれば天使だけど敵からしたらたまったもんじゃないだろうな -- 2019-05-03 (金) 05:51:52
  • こいつぶっこわれ性能すぎてゲーム破壊してるだけだな。正直何がおもしろいのかわからん -- 2019-05-05 (日) 22:55:42
    • 重戦闘機系は爆弾誘爆設定つけろって思ったが、こいつと88cにはイスパノとタイマン最強ガンポットがついてるんだった… -- 2019-05-05 (日) 23:09:48
  • 戦車乗りだけどこいつがいるから航空機枠あるマップで枢軸側になったら鯖抜けてる。せめてこいつが爆弾落とす前にⅣ号対空で撃墜できるようになってくれ -- 2019-05-12 (日) 09:40:10
  • 一番怖いのは左ツリーで最後を装甲胴部の構成でもロケット+250ポンド×4でシュツルムティーガー以外なら1アプローチで倒せること、対空複数いてもお構いなく突っ込んで行けるわ -- 2019-05-12 (日) 16:58:26
    • これマジ?4000ポンドを生かす右ツリーが前提の機体だとばかり -- 2019-05-12 (日) 17:13:20
      • ユニークな6ポンド砲と4000ポンド爆弾に目が行くけど本当にヤバイのは多分左ツリーだと思う。上手くやれば1アプローチでティーガーすら消し飛ぶのは右ルートもまぁ同じと言えば同じなんだけど左ツリー1つ目のサクソフォンの加速と最高速がエグすぎて直線飛行されるとナイトロG-6じゃないと振り切られるレベルだから奇襲性と生存性が高い。あと敵車両の居場所が1発でわかるレーダーも便利だから全てがいい具合に合わさってる。高速爆撃機としても良し攻撃機としても良し速度と機首機銃を活かしての迎撃機としても良しのなかなか狂った性能 -- 2019-05-12 (日) 23:49:51
      • なるほど一番大きいのはサクソフォンですか。500ポンド*2より250の方が対歩兵もやりやすそうか。 -- 2019-05-13 (月) 00:06:18
    • Panzerstormでティーガーとか輸送車両を含めて15台以上スクラップにしたら相手がIV対空4台位と牽引対空砲台を2、3台出てきた時には流石に草生えた。緊急修理使われると250ポンドじゃ急降下爆撃以外では1アプで落ちない可能性あるから対戦車ならミサイル+500ポンドの方が使い勝手が良いわ。 -- 2019-05-23 (木) 10:09:17
    • 500ポンドでシュトゥルムティーガー1アプローチでいけた。運良く全弾当てれたのもあるけど。 -- 2019-05-26 (日) 01:57:44
  • 6ポンド砲当ててもダメージ出ないのはよくあることなの?スツーカに4発当ててもようやく倒せた(パイロットキル) -- 2019-05-13 (月) 21:19:36
    • スツーカにだけはなぜか特別に低い、メッサーなら80くらい、ユンカースには40くらいだったかな -- 2019-05-13 (月) 21:55:34
      • 尾翼に当ててもダメージ判定すらなかったんだ。砲弾は炸裂してたし当たってるのは間違いないのだが。ついでに4000ポンドも地面に吸い込まれて不発弾が何回か…おま環かな -- 2019-05-14 (火) 01:53:07
      • ping一桁の環境で当てて爆発のエフェクト出てるのにダメージ出ないのはモスキートの6ポンドでもju-88cの75ミリでも良くある、運がなかったと思うしかないかなぁ -- 2019-05-14 (火) 06:40:27
      • そんなもんか6ポンドで落とすの最高に気持ちいいのにもったいないね。 -- 2019-05-14 (火) 09:42:03
  • 戦闘機の強化で相対的に機動性弱体化されたとはいえ連合はこれ一択レベルで強い…マーキュリーとか海側に広いからサクソフォンが生きる生きる -- 2019-06-02 (日) 22:59:07
    • 体感6割こいつ2割スピットVA2割その他かなぁ。爆撃機の機銃席取っ払った代わりに苦手分野だった加速と最高速を克服どころか得意分野にした上に十分な火力の機首機銃とティーガーですら1アプローチで半分以上削るミサイルと便利なレーダーがついてきたらそりゃこれ使うわ。メッサーG-2のロケットで瞬殺するのが一番 -- 2019-06-03 (月) 19:28:15
  • これの4000ポンド爆弾って低高度で落とすと墜落する?なんか低高度で落とすと直後に機種がガクッと下向いて地面に突っ込むんだが、高度取れってことなのかな。 -- 2019-06-03 (月) 19:18:57
    • これに限らず爆弾の爆風は機体を揺らすよ。4000はそれがでかいから超低空で落とすと影響する。 -- 2019-06-03 (月) 22:34:59
    • 修正前は今より爆風広くてダメージもあったから、一定高度以下で起爆させたら自爆してKIAなってた -- 2019-06-09 (日) 01:59:59
  • サクソフォンの恩恵をまったく感じられないんだけど使うのに何か操作必要なの? -- 2019-06-09 (日) 00:44:47
    • 恩恵を全く感じられない実力ということだというのは置いといて。だまされたと思って後ろ取られたら下手に旋回しないで補給間を直線フルスロットルで行き来してみ。 -- 2019-06-09 (日) 01:45:32
      • 普通にフルスロットルにしとけばいいんか、けど直進だけやと普通に弾バスバス当ててくるやん?そこまで一気に距離離せてる感じでもないし -- 2019-06-09 (日) 19:03:02
      • もちろんマップによっては低空飛行とか混ぜるよ。そもそもバスバス当てられる距離で後ろにつかれた段階で基本的には積みなわけよ。被弾面積を減らしつつ距離離しつつ回復で粘る。後は僚機の援護か対空砲の援護、諦めてくれるのを待つ。ある程度距離離れてれば3往復とかもいけるから。当然複数に後ろにつかれたりロケットの距離にベタ付きされたら終わるさ。スピードが早いから僚機追われたら即援護に入ったり最高速を生かす立ち回りを考えたほうがいい。単純に対空砲に晒される時間が短いとかあるしね -- 2019-06-10 (月) 01:24:54
      • なるほど、僚機なしで手練れの敵戦闘機に割と近い距離で真後ろとられた時点で詰んでたのね。 -- 2019-06-10 (月) 21:42:54
  • 強すぎる。ティーガーで出撃しても待ち構えられてあっという間に何も対策できずにやられる。ちょっとおかしくないか...?対空戦車も意味なし -- 2019-06-19 (水) 21:11:46
    • まだだ…一機位はIV号対空戦車の東風モデルで横移動等工夫すれば相討ち無しで落とせる…え?二機以上来た?それは諦めてくれ -- 2019-06-19 (水) 21:19:07
    • 戦闘機か連装機銃載っけたユンカース使って落とそう、サクソフォンあっても後方機銃無いし図体デカイから空戦では脆い。飛行機は乗らないなら…昔から無誘導ロケランで航空機を落としてきたAT教団が君を待っている -- 2019-06-19 (水) 21:41:10
      • 味方機が空戦意識があって助けてくれないと空戦では弱いよね。2台対空砲があれば話は別だ -- 2019-06-19 (水) 22:09:02
      • その時はArrasだったんだがミサイル+500ポンド爆弾?のやつが二機もいて、出撃しても直ぐに急降下からのミサイル+爆弾のコンボで一瞬にして死亡。ずっと頭上辺りにいて湧くやいなや襲ってくる。Bにすら辿り着けない。しまいには誰も乗りたがらなくなりました -- 2019-06-19 (水) 23:15:51
  • 虎さんでさえロケット斉射と500lbのコンボで100削れちゃうんだけどいいんですかね・・・判定バグによる被弾しにくさと合わせてパンストでエースが乗ると1分に1輌のペースでスクラップにされてる -- 2019-07-02 (火) 14:11:26
    • 「モ、モスキートだ…パンストで30両の戦車がモスキート1機のために撃破された…」 -- 2019-07-02 (火) 14:25:51
      • 対空戦車3輌+対空砲で一斉射されたらアプローチに入った直後に撃破されたことあるわ。分隊の怒りを買ったようだった -- 2019-07-03 (水) 02:22:26
    • そもそも再アプローチに時間かかるのに、1回目で破壊できなかったらバランス的におかしい -- 2019-10-01 (火) 00:22:49
      • ただでさえリス遅い&前線に着くのに時間がかかる戦車をアプローチミスっても1分以内に帰ってこれる上、ワンパンさよならできる方がバランス崩壊してるやろ -- 2019-10-01 (火) 14:13:52
  • 速度落とさず旋回すれば延々と戦闘機引き連れたまま爆撃できることに気づいてブレニムやめましたワ -- 2019-07-02 (火) 14:26:42
    • この蚊FBの対地性能が高すぎる事に気づいて戦車乗りやめましたわ -- 2019-07-03 (水) 18:56:15
  • サクソフォン蚊のアンチはヴァッフェンベヘルターだと思う。紳士協定(笑)してると見せかけて不意に後ろからぶっ放すと大抵落とせる -- 2019-07-04 (木) 18:06:58
    • なら88cの20mmx4でよくね? -- 2019-07-27 (土) 21:17:06
  • 6ポンド砲、航空機以外に碌に当てられないんですけど対戦車はどうすればいいですかね?コツとかありますか? -- 2019-07-27 (土) 08:07:07
    • 余程のことがない限り1アプローチで2~3発当てるのが限界。しかも目立つから早めに離脱しないと戦車砲や歩兵の対空で返り討ちの可能性あり。コツとしてはまず戦車見つけたら遠距離から斜めにアプローチに入って縦偏差を意識して当てること。アプローチ中は3人称ではなくコックピットから1人称でズームエイムがオススメ。撃破しようと欲張ると激突するから早めの離脱を意識すること。 -- 2019-07-27 (土) 20:30:10
      • ポンド砲数発いれて爆弾投下すると確実に対空戦車やれるよ。対空戦車の方が圧倒的不利だし -- 2019-07-31 (水) 20:34:29
  • 試合途中こいつ乗った瞬間、空中神風アタック食らって死んだんだけど……… -- 2019-08-05 (月) 18:24:34
  • 戦車破壊する時急降下しつつ6ポンド2〜3発撃ち込んで上昇間際に4000ポンド爆弾落とすと楽に戦車破壊できる -- 2019-08-12 (月) 14:45:35
  • 4000lbの爆破範囲がよくわからない。ティーガー乗ってる時3mくらい横に落とされて派手に爆発したがノーダメージで、今度は自分が乗って補給中のティーガーめがけて適当に落としたら60削ってスクラップにした。幾らか前のアップデートで1tと4000lbが(主に対歩兵用として)いろいろと残念なことになったのは知ってるけど対兵器のこの判定はどうなってるんだ一体 -- 2019-09-01 (日) 23:17:19
  • サクソフォン積むとエンジン無力化されない限り無敵だね...にしても枢軸側こいつを最優先で狙ってくるの何なの?スピットが二機もいるのに毎度毎度最優先で追い掛け回されるんだけど -- 2019-09-05 (木) 10:31:34
    • 爆撃されて顔面レッドバロンで航空機選択した奴なんでしょ -- 2019-09-05 (木) 16:26:47
    • スピット2機と勝てない勝負するよりかは、刺し違えてでもモスキート落とした方がしばらくは戦車が安全ということでは -- 2019-09-05 (木) 17:34:26
    • 相互に連携が取れてなくて僚機が追われてても無視して好き勝手してるor助けに行く気はあるけど索敵が甘い感じだったらスピット1→スピット2→モスキートって順番で落としていくのがベターなんだろうけど、僚機が追われてたらすぐに察知して支援に回るような連携の取れ方だったらこの順番だと良くて戦闘機1機落とせるかどうかくらいだから、同じ1:1交換ならスピットより対地性能が段違いでエースに乗られると凄い勢いで戦車潰されてより多くの味方の脅威になるモスキートを道連れにした方がいいって考えじゃないかな。難しく考えずにモスキートにやられたからモスキートを落としに行くって人も相当数いるとは思うけど... -- 2019-09-05 (木) 18:09:55
      • 正直制空権が敵にある状態でコイツが居るのはかなりヤバイから、最優先で落としに行くべき。木主と同じ状況でモスキート乗ってたけど、スコアボード見ながら戦車リスキル量産できるくらいには脅威 -- 2019-09-05 (木) 22:05:16
      • こいつが一機でもいるだけで地対空危険になるから、最優先で落としてる。 スピットとかいたら後は僚機が出てきてから、って感じ。 ブレニムとかだったらチョビチョビだけどこいつのエースは戦車を出せなくするからなぁ -- 2019-09-16 (月) 17:37:08
  • こいつ早く消せ -- 2019-10-20 (日) 11:56:07
  • フリーガーファウストが出てロケットの価値が一転した気がする。bfの21cmロケットと比べて離れすぎると弾がバラつくのに近寄れないから当て辛い -- 2019-11-01 (金) 10:56:05
    • まぁ今までは敵の迎撃戦闘機ないとえげつない対地火力吐き出してたしね...それでもまだ爆弾とかあるから怖い -- 2019-11-03 (日) 21:46:45
  • 4000ポンドの威力上がった感じするし、俄然ミサイル強いし結局どっちのルートがいいんだろ -- 2019-12-08 (日) 22:14:06
  • 4000を基準に対戦車ダメージを減らして頑張っても2アプローチ必要にすべきだったな…もう遅いけど -- 2019-12-24 (火) 16:51:02
  • 芋重戦車様の天敵 -- 2020-01-02 (木) 16:16:52
  • カスタム次第で戦車も航空機も相手できる戦闘爆撃機の名に恥じない性能。サクソフォンとか6ポンド砲とか4000ポンド爆弾とか個性的で強力な技能が揃ってる。対戦車はもちろんサクソフォンのせいで20mmルートもMk2が食われてる気がするんですけど大丈夫なんですかね -- 2020-01-02 (木) 16:32:08
  • 6ポンド砲全弾航空機に当てたのに1dmgも入らなかったんだけど、アプデでなんか変わった? -- 2020-01-13 (月) 11:57:52
    • 当たったように見えただけでラグで実際は当たってないんでしょ、戦車砲とかでもよくある -- 2020-01-13 (月) 12:22:47
      • 10発以上胴に当てたからビックリしたわ -- 2020-01-13 (月) 13:11:45
      • ↑録画みたらping260とか意味不明な値でした -- 2020-01-13 (月) 13:34:26
  • こいつの6ポンドとかメッサーのミサイル尾翼に当てるとダメージ全く入らなくね?くっそめんどくさいバグだな… -- 2020-01-14 (火) 03:17:03
  • 爆撃機を消し飛ばすために頑張ってMK-Ⅱで20mm解除したけど、その後でこっちは20mmと応急修理併用出来る上にサクソフォンも取れる事に気付いた。もっと早く気付きたかったよ… -- 2020-05-11 (月) 22:07:55
  • 4000ポンド爆弾また強くなった?爆風でかすぎて以前の落とし方でやったら自爆したぞ -- 2020-05-13 (水) 13:51:01
    • 爆弾のデータには手が入ってないのでおそらく気のせい -- 2020-05-13 (水) 14:52:59
  • 敵の上手いモスキート使いが戦車を壊滅させてて草生えた。自分は戦闘機で倒そうと思ったら返り討ちにされました... -- 2020-06-13 (土) 02:36:17
  • 最近気づいたんだが敵機がへばりついてるときに4000爆弾上手く使えば落とせるな。自分も死ぬこと多いけど -- 2020-06-16 (火) 22:52:43
    • 4000ポンド爆弾は重力加速度が他より少ないからケツにつかれても落とせんのかな?50kgとか40ポンドとかの軽量爆弾も敵機の上から落とせば対空出来るから試してみてくれ。 -- 2020-06-16 (火) 23:28:44
      • 地面スレスレ飛んで爆発半径に巻き込むってことやろ多分 -- 2020-06-16 (火) 23:56:06
      • 横からだが葉の言ってる方の意味だと思うぞ。ちなみな惑星BFの重力演算だと大型爆弾や大口径砲弾が爆発した場合航空機に対し引力が発生する。つまり引きずり込まれる一瞬だけブラックホールが発生するのだ! -- 2020-06-17 (水) 06:20:44
  • こいつの6ポンド砲で戦闘機落とすのめっちゃ爽快や -- 2020-07-05 (日) 00:58:01
  • 検証とかしてない体感での話だけど、もしかして4000lbって歩兵に対しては爆発範囲内のダメージがかなり低く設定されてて、爆風範囲だと致死量のダメージ与えるようになってる?「スポットされてる芋の頭上に落としてやろう」→敵にダメージ(60) 構築物破壊(15)みたいな感じで狙い澄ました精密爆撃だと妙に死ななくて、逆に雑投下だと「敵が多すぎるから適当に投下しとこ・・・」→7キルだったり、「なんか4000lbみたいなの落ちてきたけど10mくらい向こうに着弾しそうだし大丈夫d」→死亡みたいな事が起きる。いつだったか忘れたけどRedditに投稿されてた動画だと投稿者の2mくらい先に4000lbが落ちてきたけど30ダメくらいしか食らってない動画があった。戦車に対しては直撃なら問答無用で消し飛ぶし多少狙いが甘くてもティーガーですら80削ったりするから戦車絶対殺す爆弾で歩兵は倒せたらラッキー程度で見とけばいいのかね -- 2021-02-09 (火) 23:53:47
    • 一応データ上だと15mぐらいまでは歩兵に100ダメージ出る。ただ地形の起伏や障害物で爆風が防がれたり、そもそも4000ポンド爆弾自体着弾が遅いから対歩兵では運要素が多いと思う。50kg爆弾や40ポンド爆弾ですらデータ上3.5mまでは100ダメ出ることになってるし基本的に対戦車特化であることには間違いない -- 2021-02-10 (水) 00:44:53
      • 上で書いた10mくらい離れてても即死だったのは段差の向こう(自分の方が3mくらい高い位置)での炸裂だったし、Redditで見たのも目の前には遮蔽物も何もなかったんだけどなぁ。うーんよくわからんな・・・戦車に効くからOKか(諦め) -- 2021-02-10 (水) 01:02:38
      • まあ爆発物に関しては戦車砲が隣で爆発してるのに死ななかったり、前作の榴弾迫撃砲でもそういうのあったから諦めるしかない。戦車は至近弾でも死ぬので問題ないな、うん -- 2021-02-10 (水) 01:32:12
  • 前はサクソフォンの圧倒的ダッシュ性能で敵戦闘機を振り切る事すらできたけど、今は壊れG-6にはマニュアルスーパーチャージャーが標準でついてて、あまり見ないけどG-2にもエンジンアプグレが積めるから優位性がほぼ無い。ロケットと500kg×2のコンボも500kgの投下スピードが遅くなってる上に爆撃精度の概念も追加されてるから取り逃しも結構起きる。難しいこと考えずに6ポンドとブロックバスターの火力特化カスタムでいいわこれ -- 2021-03-05 (金) 02:29:55
  • 4000ポンド爆弾を投下→補給→投下…って補給地点間を往復してるだけで敵側の戦車がすぐ居なくなるのが強すぎる。6ポンド砲は結局ほぼ対空にしか使ってない。ただ味方の対空意識が高いかスピットが居るかじゃないとのんびりとは飛べない。 -- 2021-03-11 (木) 19:52:54
  • そういやこいつって柔らか枠だったんだな。フリーガー1マグで落とせたわ -- 2021-03-14 (日) 00:14:11
    • 爆撃機じゃなくて攻撃機(重戦闘機)だからね、装甲胴部持ってるとワンパンできなくなるけど -- 2021-03-14 (日) 01:04:59
  • 重戦闘機ルートもいいぞ(布教) -- 2021-03-28 (日) 20:47:08
    • どっちも重戦闘機だったわ左ルートのことです -- 木主? 2021-03-28 (日) 21:01:34
  • 4000ポンド爆弾、字面だけで破壊力あってすこ。頭悪そうなのもすこ -- 2021-05-27 (木) 21:51:57
  • サクソフォンと6ポンド砲両立できないのか… -- 2021-05-28 (金) 18:48:59
    • 付けてほしかったけどそれやったらもうぶっ壊れでメッサーに次ぐ最強兵器となってしまうから、6ポンド砲と4000ポンド爆弾が一番落ち着く -- 2021-10-30 (土) 09:23:50
  • 6ポンド砲戦闘機に当ててもダメージ無いのwhy?(5回くらい当ててもダメージ表記無しで普通に飛んでる)爆撃機に当たると数発でボンッてなるのは爽快だけどこれだけ気になる -- 2021-06-11 (金) 15:27:39
    • 自分も気になったんだけど尾翼に当たるとダメ入らないバグがあるっぽい -- 2021-06-11 (金) 17:44:30
      • 戦闘機相手だと胴体か横の翼に当てなきゃいかんのか…ドッグファイトで良い位置取れたら大体尾翼に当たるから難しいな… -- 2021-06-11 (金) 18:45:20
    • 前は爆撃機にいくら当ててもノーダメ状態だったけど修正によりマシになって今に至る -- 2021-06-11 (金) 20:50:37
      • 爆撃機には普通に効くんだよ…戦闘機に当ててもダメージ出ないって話よ -- 2021-06-11 (金) 23:27:36
  • サクソフォン捨ててまで6ポンド砲と4000ポンド爆弾取る必要があるのかと疑問に思って結局ミサイルルートにしてる -- 2021-06-28 (月) 18:45:43
  • G6落とすために6ポンドとるまでレベル上げようとしたら75mm積んだju88にケツにつかれて5回も落とされたわ。こいつホントに強いのか? -- 2021-07-11 (日) 00:03:29
    • いやいや、それは5回もケツに付かれてる時点でイカンでしょ。先手を取らないと。 -- 2021-07-11 (日) 00:32:05
      • オーバーシュート狙ってくるから一回離れるといつの間にか後ろに回られるんだよ。こっちも減速したいけど後部機銃が怖い -- 2021-07-11 (日) 00:38:50
    • あれに腹部砲当てられてる時点でどの機体乗ろうが狩られるやん。暇なときはケツチェックしとけ -- 2021-07-11 (日) 00:41:07
    • Ju88より旋回性能高いから先に当てられない限り勝てるはず。スコアボードに敵パイロットがいるようなら頻繁に後方確認する癖をつけるように -- 2021-07-11 (日) 01:53:26
    • 6ポンド強いよ。格闘戦始まる前に直撃させられる腕があればの話だけど -- 2021-07-11 (日) 13:37:31
    • JU88Cに5回も先手取られるとか普段から下しか見てなさそう -- 2021-07-23 (金) 18:19:57
  • この機体使うの楽しい……歩兵と味方機に夢中な敵機を速攻叩き落とせるイスパノ20mm。G-6に追いかけられてもナイトロ無しなら引き離せるし、しつこい敵機なら延々引き連れて囮にもなれるサクソフォン。先行してビークルの位置を教え、味方の爆撃支援ができるレーダー。上4つをこなしながら自分も対地攻撃できる500ポンド爆弾。最近4000ポンド爆弾ルートから越してきたけども、めちゃくちゃ楽しすぎる -- 2021-08-31 (火) 17:03:25
  • ミサイルのダメージ教えてください。使ってるけどわかりづらい -- 2021-11-05 (金) 13:06:03
  • 6ポンド砲のためにレベル上げしてるんだけど、ロマンなしで考えるとミサイル&爆弾の1アプローチとサクソフォンの専門技能ついてる方が強くね?って考えてしまう。爆撃機の中でこいつが最強じゃね? -- 2022-03-02 (水) 09:34:52
    • まあそうなんだけど、説明が書かれた当時より爆弾の投下間隔が若干広がって2発当てるのがちょっと面倒になったのよね。だから制空権取れてるなら4000lbを使う方が簡単に思う。 -- 2022-03-02 (水) 11:10:34
  • 専門技能全部右にしたやつ、対空が戦車砲と連射速度向上した機銃でできて、対地が4000ポンドでできるっていう... -- 2022-03-12 (土) 22:13:41
  • ブラックホールを作り出す爆撃機… -- 2022-06-26 (日) 14:46:45
  • こいつの500ポンド爆弾のキル範囲めっちゃ狭くない? 敵集団にぶち込んでも複数人分のダメージが入るだけでキルに持ち込めることが異様に少ない気がする -- 2022-07-17 (日) 04:22:45
    • ちゃんとぶち込めよ。 -- 2022-07-18 (月) 06:24:21
    • 100ダメ出る範囲は0.72mまでで、そこから5.04mまでは92.7ダメージだから歩兵をキルするには2発同じところに投下しないといけない仕様 -- 2022-07-18 (月) 12:13:41
  • ぶっちゃけ、地対空も届かないようなマップの最果てでこいつとJU-88Cでドッグファイトしてる時がいっちゃん楽しい。あんまりやらん方が良いし、実際やれんけど。 -- 2023-08-11 (金) 20:52:34
  • こいつはフリーガー1斉射で倒せるからまだ可愛い -- 2024-01-23 (火) 16:30:19

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