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モスキートMKII

  • 無誘導でミサイルとはこれ如何に -- 2018-11-16 (金) 12:00:00
    • まぁミサイルの原義が飛び道具だけど、用語としてはちょっと違うわな。歴史洋ゲーだと弓兵部隊がミサイル兵とか言われてたり(こっちは正しい -- 2018-11-16 (金) 14:57:37
    • 誘導ロケット弾みたいな -- 2018-11-16 (金) 14:58:42
      • ロケット弾のロケットは推進方式を表してるからまぁまだわかる -- 2018-11-16 (金) 15:40:12
    • ロシア式やぞ -- 2018-11-16 (金) 21:33:48
  • 57mm砲積めるようにならないかねー -- 2018-11-16 (金) 18:19:29
  • これ木製のやつだっけ。耐久力低いとかやーよ? -- 2018-11-16 (金) 18:03:49
    • 航空機用木材でモノコック構造だから意外と頑丈やで、木だから簡単に燃えるとか思ってる人もいるけど耐火塗装とかもされてるしね -- 2018-11-16 (金) 18:15:34
      • なお史実だとそもそも速度でぶっちぎって撃たれないスタイルの模様、戦闘機より早いって.... -- 2018-11-16 (金) 18:17:13
      • はえー勉強になったわサンガツ -- 木主? 2018-11-16 (金) 18:40:09
      • ドイツは敗戦になるまでこいつの高速爆撃に対する対策がなかった、低空を560キロ以上で飛ぶこいつは戦闘機で追従するのは厳しく重爆撃機の大編隊よりも突如現れるこいつに怯えたドイツ兵が多かった。 -- 2018-11-18 (日) 04:11:37
      • これ撃墜したらドイツの新聞で報道されるぐらいやっかいな敵だったらしいからな -- 2018-11-25 (日) 22:03:36
    • なお木製+極東戦線の高湿度高気温+露天積み船で輸送=輸送中に使用不能 -- 2018-11-29 (木) 12:22:59
  • イスパノ4門の火力は流石やね、双発機にしてはよく動くし速度も早いし、ただ失速しやすいので対地攻撃時に速度を落としすぎると機首が上がらず死ぬ -- 2018-11-21 (水) 07:15:40
    • 射撃時反動で速度か落ちるってマッ!?凄い作り込みのゲームだな -- 2018-11-21 (水) 12:00:29
      • 単に単葉機と比べて失速速度が早いって言ってるだけだと思うゾ、スツーカの37mmでもうっても速度の低下は感じないレベル -- 2018-11-21 (水) 12:07:43
  • コイツを爆撃機と勘違いした無知noobをヘッドオンでジャッジメントイスパノするの楽し過ぎる -- 2018-11-21 (水) 18:02:51
    • ヘッドオンとか戦雷かよ -- 2018-12-04 (火) 23:41:58
  • 軽量化付けたら戦闘機にも対処できるんかこれ。もう片方がレーダーだから迷うわ -- 2018-11-21 (水) 20:17:15
    • カスパノ4門を捨ててまで軽量化する意味がうーんって感じだから俺は左ツリー一択だと思ってる。そもそもガチ制空するなら普通にスピット使えばいいし、コイツはあくまで素早く爆撃機をスイープしつつ万能に対地もこなす運用がベストかなぁと -- 2018-11-21 (水) 23:56:30
  • こいつはすげえ攻撃機だ、爆撃機にも対応できる。デカいけど。戦闘機だって捕まえれば一気にボロボロにできる。デカいけど。爆弾もそれなりに優秀だから対地もいける。デカいけど。 -- 2018-11-21 (水) 02:38:04
    • 攻撃機って言うとより対地の意味合いが強くなるから、爆弾も詰める重戦闘機って方が正しいかな -- 2018-11-21 (水) 18:08:04
      • これはもはやマルチロールでは? -- 2018-11-21 (水) 18:15:39
      • マルチロール機は一機で何役もこなせる機体っていう定義だから(多分)、その意味ではちょっと違うかな、あくまでこの時代に作られた所謂「多目的機」は、機体の仕様を少し変更するだけで色々なバリエーションとして運用可能だったというだけ。爆撃機型として作られたモスキートは爆弾しか積んでないし、重戦闘機型は逆に爆装をしてない。BFVに実装されたモスキートはモスキートの中でも一番生産された戦闘爆撃機型。だから爆装もできて機首機関砲も充実してる、その代わり純粋戦闘機型のモスキートよりは機動力で劣る、という感じかな。 -- 2018-11-22 (木) 00:47:13
    • 戦闘爆撃機や重戦闘機の部類だね、元々は固定武装を持たない高速爆撃機だったけど。 -- 2018-11-21 (水) 18:48:38
  • これの爆弾ってどうやって当てるんだ。三人称のときにでる丸い円が照準だよね?爆破範囲狭いのか中々歩兵をキルできない -- 2018-11-24 (土) 17:44:51
    • 連続投下できるから、降下しながら落とせば戦車もスクラップよ。落としたら持ち前の速さで逃げよう -- 2018-11-24 (土) 18:25:29
      • 連続投下できるのか…一個ずつ落としてたわありがとう -- 2018-11-24 (土) 18:26:58
  • おっ爆撃機発見!と思ってメッサーで近づいたら凄まじい曲がり方してて驚いた。後で調べてわかったけど見た目は爆撃機っぽいけど中身は戦闘爆撃機みたいな感じなのねこれ・・・油断してた -- 2018-11-24 (土) 16:53:48
    • Ju-88でイキってる奴らをイスパノ4門でスクラップにしつつ対地もこなせる万能な重戦闘機 -- 2018-11-25 (日) 03:51:12
  • みんなこれの専門技能どう取ってる? -- 2018-11-25 (日) 13:47:55
  • こいつに一瞬で消し飛ばされて糞ムカつく火力おかしすぎ -- 2018-11-25 (日) 17:05:33
    • 別におかしくないだろ? -- 2018-11-25 (日) 18:01:39
    • 改行すんなガイドラインくらい読め -- 2018-11-25 (日) 18:22:45
    • ハイハイお顔バーニングくんはお布団で寝ましょうねー -- 2018-11-26 (月) 05:59:21
    • 確かに、火力は頭おかしいと思う。戦闘機の後ろにつけれるとすぐ溶かすことができる -- 2018-11-30 (金) 22:01:52
    • 狙えれば強いけど、狙われると戦闘機より弱いから・・・乗ってると分かる -- 2018-11-30 (金) 22:50:06
    • 先手さえ取れれば何でも一瞬で撃墜できるけど戦闘機に狙われたら一巻の終わり。わりとバランスが取れてると思う。 -- 2018-12-03 (月) 19:12:48
    • ロケット8発+爆弾4発で対空戦車を一回で倒せるか? -- 2018-12-09 (日) 14:11:27
  • こいつ初期機銃も正面に全火力集中してるから爆撃機も溶けるね -- 2018-11-26 (月) 00:38:03
  • マップによってはスピットファイアじゃなくこいつで敵爆撃機を倒してる。
    そんで倒した後は今度は自分が自由に爆撃できるという。 -- 2018-11-26 (月) 01:02:27
  • イスパノは榴弾じゃないんだね -- 2018-11-27 (火) 00:38:48
  • ロケットとインスパノどっちがええやろ? -- 2018-11-30 (金) 22:04:30
    • 自分はイスパノにしてるな、対地も機銃掃射でいける -- 2018-11-30 (金) 23:57:28
      • 上に榴弾じゃないって書いてあるけどそんな狙撃できるもんか?直撃しないと対地(歩兵)にダメージ入らなくね? -- 2018-12-04 (火) 21:05:46
      • イスパノMk.IIやMG151/20は胴体でも一撃60ほどのダメージを与えられるから余裕で仕留められるよ、ましてやこいつは翼内ではなく機首で四門だから撫でるだけだマルチキルとか出来る。 -- 2018-12-04 (火) 21:19:58
      • 機銃掃射はできるようになったほうがいいぞー、戦闘機で爆撃機を落とし続けて相手が萎えて出さなくなった後でも稼げる -- 2018-12-04 (火) 22:42:11
  • こいつ大好きだからしっかり書いたぞ。そろそろ他の装備も試してみるか・・・ -- 2018-12-05 (水) 04:49:45
    • ついでに慣れない機体解説も・・・ダメなら全部書き換えるくらいでもいいよ -- 2018-12-05 (水) 06:00:41
  • イスパノとるには野戦修理をとらないといけなくなったな。連射、高高度のルートが塞がれた。これからは軽量化も選択内に入るかもね。 -- 2018-12-06 (木) 02:02:44
    • まぁ連射イスパノの火力が凄まじかったしなー、なくても十分すぎるくらいの火力はあるし -- 2018-12-06 (木) 12:25:19
  • モスキートつえ~って思ってたけど、背後とられたら攻撃・爆撃機みたいに後部から反撃できねぇから一方的に落ちちまうのな。結構痛い弱点だわ... -- 2018-12-09 (日) 19:42:08
    • ゲーム的には攻撃力に全振りした機体って感じ。普通の爆撃機より速くても、戦闘機には勝てない。史実では戦闘機より速かったけどね、流石にこのゲームで再現するべきではないと思うけど -- 2018-12-09 (日) 20:10:57
      • リアル志向なのか、そうでないのかどっちなんやろ。 -- 2018-12-14 (金) 12:50:14
  • ブレニムよりよく曲がるしバグもない。ブレニム出す意味が薄くなるんだよなぁ -- 2018-12-09 (日) 23:34:10
    • こいつは戦闘爆撃機であって、本職の爆撃機じゃない。対空もやるならこっちの方が向いてるけど、対地特化して自衛も考えるならブレニムの方が勝る。モスキート君狙われたらすぐ落ちちゃうし -- 2018-12-09 (日) 23:47:51
  • 機体紹介の文章なんとかならないのかな。書いてくれるのはありがたいんだけどめんどくさいミリオタが何とか面白くしようとして変になれなれしくてクソうざい文章になってる。 -- 2018-12-09 (日) 21:32:32
    • 内容は申し分ないんだが話口調やめた方がいいよな、仮にもwikiなわけだし -- 2018-12-09 (日) 21:56:33
      • 意見を参考に整えてみた。どうかな? -- 2018-12-09 (日) 22:09:57
      • ↑木主です。気になっていた点がすべて修正されています。直していただきありがとうございます。 -- 2018-12-09 (日) 22:44:18
      • 枝のものです。すっきりまとまってていいですね!ありがとうございます -- 2018-12-10 (月) 18:17:07
      • スレッドでこんなに平和なのは久しぶりw。とにくお疲れ様です。 -- 2018-12-14 (金) 12:49:04
  • 味方爆撃機を狙ってた敵戦闘機をイスパノで頂戴したら想像を遥かに超える火力で落としたこっちが驚いたわ。これでアプデ前は連射も取れたとかどれだけ超火力だったんだ -- 2018-12-10 (月) 22:12:16
  • 戦闘機以上に爆撃機の天敵じゃないか?これ初期の火力でも十分強いし何より機首に着いてるから当てやすい -- 2018-12-10 (月) 22:15:13
  • パッチ前は爆弾だけで対地してたけど、機銃も慣れればいけるな。 -- 2018-12-11 (火) 03:15:16
  • 強い方の英国面 -- 2018-12-16 (日) 18:04:58
  • 専門技能に「無誘導ミサイル」と「無誘導ロケット」って書いてあるが直してよろしいか?後者は当たり前の事書いてるだけでまだ良いけど前者に関しては矛盾してるからすっげー気になるゾ… -- 2018-12-17 (月) 19:26:17
    • けどゲーム内だとミサイル表記だしなー、確かロシアだとロケット推進のものひっくるめてミサイル呼びなんだっけか -- 2018-12-17 (月) 19:38:32
      • ミサイルって誘導装置と推進装置を持った兵器の事では?燃料って関係あるんですか?wiki程度の知識しかないもので… -- 2018-12-17 (月) 20:57:34
      • ロシア語だとミサイルもロケットもракетаなのよ -- 2018-12-18 (火) 01:57:17
    • ゲーム内の表記をそのまま書く所は例えおかしくても原文ママで頼む(明らかに誤字とかなら注釈つけるのはいいけど) -- 2018-12-17 (月) 20:27:22
      • 了解です( ̄^ ̄)ゞ -- 2018-12-17 (月) 20:58:06
      • 了解です( ̄^ ̄)ゞ -- 2018-12-17 (月) 20:59:11
    • 無誘導なのにミサイルとはって最初の頃に散々言われてもう慣れてしまった🤔 -- 2018-12-18 (火) 00:46:15
  • 20mm四門対空も対地もいかれてて面白すぎワロタ -- 2018-12-19 (水) 21:20:15
    • イスパノにしたら爆弾下ろしたほうがゲームバランスいいんじゃねえかレベルだわ -- 2018-12-20 (木) 06:01:02
    • 爆撃機に対しては無茶苦茶強く戦闘機に対しても背後を取る+すぐに回避行動しない相手なら落とせて対地もいけちゃう万能機に見えるけど本気で落としに来る戦闘機には機動力の差とデカさで溶かされるからバランスは一応取れて・・・るのかなぁ? -- 2018-12-20 (木) 08:05:38
      • ちょっと耐久力落とせば良いと思う -- 2018-12-20 (木) 08:15:55
      • 現状普通の戦闘機でもまともに後ろ取られたらまず逃げられないしねー、後ろ取られたら落とされるのは当たり前って割り切る -- 2018-12-20 (木) 12:04:02
  • 開幕機銃射撃と爆弾で分隊まるごと消し飛ばせる恐ろしさ、爆弾ばらまくより確実だし -- 2018-12-20 (木) 12:16:04
  • ゲーリングさんが絶対侵入させないぞ!って演説中にこんにちわーしたのはこいつ? -- 2018-12-22 (土) 07:29:24
  • モスキートの対抗馬としてbf110来て欲しいな -- 2018-12-18 (火) 22:21:18
    • それもいいけど重戦闘機枠ならフォッケも捨て難い。ロケット全弾+20mm4門で追い討ちかけるとワンアプローチで戦車破壊できるみたいなバランスで -- 2018-12-19 (水) 00:25:25
      • (フォッケは重戦闘機じゃなry) -- 2018-12-20 (木) 00:15:58
      • 運用としてはもはや重戦だから問題なしや -- 2018-12-21 (金) 08:23:10
      • どうせならHS129で空飛ぶ缶切りをだな -- 2018-12-22 (土) 06:09:20
      • タダでさえいらない子になってるスツーカB2くんをさらにいらない子にするのはやめるんだ! 俺はあくまで重戦闘機運用のできる枢軸側のモスキートポジとしてフォッケを推すぞ -- 2018-12-22 (土) 16:36:28
  • 初めて使ったけど攻撃全振りのバカプレーンで笑った。 -- 2018-12-24 (月) 11:25:19
    • 殺られる前にやれば無問題だから多少はね? -- 2018-12-24 (月) 11:49:53
  • イスパノ4門の精度悪すぎて歩兵狙いにくい…… -- 2018-12-28 (金) 19:50:26
    • そんな精度悪いか....? -- 2018-12-28 (金) 23:25:47
    • これで精度悪いとかスピットの8門使ったら発狂しそうだな -- 2018-12-30 (日) 17:40:20
    • そりゃ精度0.7と割と低精度だからね。まあ2門イスパノでも0.5だし、.303x8でも0.63だけど。 -- 2018-12-30 (日) 18:06:34
  • 機首機銃の精度の有り難さが見に染みる...スピットVAくんの精度ガバガバ8門も良いけどやっぱり歩兵への掃射が気持ち良い -- 2018-12-29 (土) 23:39:59
  • このイスパノだけ戦車にダメージ入る気がする -- 2018-12-29 (土) 19:55:47
    • 20mmクラスはみんな中戦車までならダメージが入るはずだよ。ただモスキートは機首に4門配置だから与えられるダメージは他の比じゃない -- 2018-12-30 (日) 14:39:34
  • 初期の4門でもクソ強くてワロタ イスパノ4門が楽しみだ… -- 2019-01-01 (火) 17:59:49
    • 爆撃機に機銃でちょっかいかけて、後部機銃で対応してきたらイスパノに切り替えると文字通り紙飛行機かってくらい簡単に撃墜できるぞ -- 2019-01-03 (木) 11:56:30
  • 対空砲に弱いのがきつい。20mmなら対空戦車も破壊余裕だが、捕捉されてると即落とされるから戦闘機以上に注意が必要。 -- 2019-01-07 (月) 13:20:57
  • メッサーをイスパノ4門でバババッとやるだけで70とか入って吹くわ。後部機銃に移って撃ってくる爆撃機はボーナスタイムと化すし悍ましい威力だなこれ。調整前はさらにレート強化つけれたとか頭おかしい -- 2019-01-13 (日) 16:10:51
  • 攻撃力に前振りした超トランクス2みたいな半端な感じすこ。ていうかBFだとエネルギー戦闘ができないからモスキートの真価が発揮されてないの悔しい。常に上を抑えて一撃離脱に徹せれば強いっていう機体をBFでは同高度で会敵させることになるわけだから -- 2019-01-13 (日) 23:04:02
    • そもそもE概念がないから失速する事なく上昇を続けられる時点でもうね、それにE概念があっても加速がUFO並みだから位置エネルギーを使った一撃離脱しても離脱に追いつかれるだろうしなぁ・・・ コンバットシムの様にはいかないね。(あと機体強度の関係でモスキートは急降下降下苦手なんで水平離脱の方が安定する) -- 2019-01-14 (月) 01:46:06
  • ロケットクソゴミで草 リロード速度上がっても使えないやんけ! 前作の対飛行船より爆発半径小さいから余計使いにくいし あと前作なら打つとレティクルの点も減ってたのにレティクル流用した今作でそれがないのは何なんですかね… -- 2019-01-17 (木) 06:56:41
    • 対空対地ほぼ全ての状況でイスパノに負けてるの草生える -- 2019-01-18 (金) 17:02:53
  • パッチ後20mmって戦車にダメージ通らなくなった? -- 2019-02-16 (土) 14:28:06
    • 飛行機のりじゃないけど、軽戦車の20mmは鉄鋼弾仕様以外一切入らなくなったよ -- 2019-02-16 (土) 15:28:01
    • 軽戦車の20mmも通らなくなったから通らなくなったと思う。VBの時代やで -- 2019-02-16 (土) 15:42:48
      • VB専やけどVBの20mmがブレブレでスツーカ落とすのすごい時間かかって面倒くさい。と思ってこちらを覗きに来たらこちらも不遇でしたか。連合冬の時代やね。 -- 2019-02-16 (土) 17:34:53
      • 対歩兵は同じくらいだが、対空砲、対空戦車をロケットで楽に処理できるし対戦車もできるVBは全機体の中でもずば抜けてつよいぞ。ナイトロで空戦も隙がないしね。 -- 2019-02-17 (日) 14:21:35
    • モスキートMk IVが来るまでVB使うか・・・ -- 2019-02-19 (火) 00:30:36
  • スツーカ、88を落とすにはこいつのイスパノ4門が一番速いが戦闘機や上手いカノーネンフォーゲルにケツ取られると味方次第なのがもどかしい -- 2019-02-19 (火) 22:47:01
    • 仮にも戦闘機がなんでスツーカと機動力変わらんのやろうか… -- 2019-02-20 (水) 02:05:37
      • 大型で爆装もあるから旋回がスツーカレベルなのはまだいいとして直線では他の戦闘機より速いとかの特徴も欲しかったな -- 2019-02-20 (水) 22:36:58
  • 対空やるならVAで良いし対地やるならそれこそ他で良い。こんなゴミ必要無いからP-38実装した方がスツーカB2の対抗馬として使えるしよっぽど良いわ -- 2019-02-22 (金) 05:40:24
    • なぜアメリカ機をイギリス軍側に実装するのか -- 2019-02-27 (水) 19:47:04
      • イギリス空軍も運用してたよ。トンプソンが実装されてるくらいだし変では無いと思う -- 2019-03-01 (金) 15:14:43
    • F4Fワイルドキャット(イギリスではマートレット)でもいいな。護衛空母の装備品だけど。 -- 2019-03-06 (水) 19:11:05
  • そもそもスロットルを押しっぱでないと勝手に速度が下がるクソ仕様でかなり操縦しづらい、なんで離すと勝手に速度戻るんだよ車かよ、速度計もないからいまいち把握しづらいし -- s? 2019-02-21 (木) 17:39:40
    • え、飛行機ってスロットル戻せば速度が元に戻る気しかしないんだが... -- 2019-02-27 (水) 19:48:53
      • そうじゃなくて、飛行機ってスロットルそのままなら出力は維持されるのにbfだとスロットルを押しっぱでないと勝手にスロットルを戻す状態にされる、スロットルの出力を維持するためにオンとオフしかないBFは操縦しづらいなーって -- 2019-02-27 (水) 23:07:25
    • モスキート君にはスロットル抜いても勝手に速度維持してくれる便利機能があった...?スツーカに勝手に水平に機体の向きを戻してくれる機能があるからあり得なくはないか -- 2019-02-27 (水) 22:51:50
    • 操作性が悪いと思ったことは無いが見易い速度計と高度計が欲しい。 -- 2019-03-01 (金) 15:29:50
      • コクピットの計器は動いてる分、HUDには無いのが残念 -- 2019-03-07 (木) 08:20:13
    • モスキートに限った話じゃないけど、BF航空機のスロットルは普通に0〜100%の間を調整可能であって欲しかった。なんで減速・巡航・最速の3段階なんだ -- 2019-03-04 (月) 13:39:58
      • それが一番言いたかった事です、ほんと乗り物手抜きなんですよねBF5、BF1も相当変な動きしてたけど -- 2019-03-05 (火) 04:51:09
      • BF1の戦闘機はかなりヤバい動きしてた。久しぶりに乗ってみたら異常な旋回で逆に墜落したわ。 -- 2019-03-06 (水) 18:42:42
  • Mk Ⅵが実装されるときいて -- 2019-03-07 (木) 09:54:01
    • 6ポンド砲がつくとか。爆撃機でもワンパンかな? -- 2019-03-07 (木) 18:50:52
      • さすがにゲームバランス壊れる気がするしいくらDICEでもそこまでダメージ高くないはず……(VAの8門と37mmボルトカノーネを見ながら) -- 2019-03-07 (木) 22:11:11
      • 使ってみたけど、飛行機自体のワンパンはそうないけど中身ワンパンがちょくちょく起こるのがやばいな… -- 2019-03-08 (金) 01:41:43
  • フィーヒヒヒ!新鮮な戦車にイスパノ四門直結!! -- 2019-03-07 (木) 10:31:35
    • 哀れモスキートのパイロット=サンは戦車にキスを残してしめやかに爆発四散 -- 2019-03-07 (木) 13:48:19
  • Mk Ⅵ のページがまだ無いんでここに書くけど、4000ポンド爆弾積めるらしい。頭おかしい(褒め言葉) -- 2019-03-07 (木) 21:37:06
  • 新ビークルはサクソフォン気筒 地上レーダー 4000ポンド爆弾などがある 対戦車砲はバレンタインと同じ6ポンドだった -- 2019-03-07 (木) 22:36:45
  • FBくん左ルートの下位互換になってて可哀想 -- 2019-03-14 (木) 13:05:58
  • 連射イスパノを復刻させてFBと差別化しないと二度と日の目を浴びることはない… -- 2019-03-20 (水) 21:49:38
    • 爆撃機インフレし過ぎだよ。今までもそうだったけど50口径とかロケットとかゴミ同然ですわ -- 2019-05-04 (土) 00:09:16
  • 機体にキノコ生えたスキン出してくれないかな -- 2019-05-25 (土) 12:16:52
  • これが…元祖マルチロール機体…!! -- 2019-06-19 (水) 21:45:56
  • これに左ルツリーでAWACSもどきにするの楽しすぎワロタ まだイスパノ取って無いけどwktk -- 2019-07-01 (月) 16:12:56
    • イスパノ取ったけど最高過ぎ…JUだろうとスツーカだろうと速攻で落とせる …bfは勘弁な -- 2019-07-03 (水) 16:23:40
      • 撃たれた型のスピーカー「ガガガァン!」プレイヤー「!?!?!」 1秒足らずで落ちてくるから怖いわ -- 2019-09-16 (月) 17:40:39
  • 実質FBの下位互換だな…なにか強みをくれてやれよ… -- 2019-10-05 (土) 00:44:25
  • ドグファ全く出来ない爆撃マンの俺にはコイツは使えねえな…ムズい…… -- 2020-02-27 (木) 23:22:54
    • こういうやつチームに迷惑だから爆撃機にのらないで欲しい -- 2020-10-22 (木) 13:36:34
  • 木製とかしょっぼユンカース乗るわ -- 2020-04-02 (木) 05:30:17
    • ドイツさん早くMe262開発して追いついてみろよホラホラ -- 2020-04-02 (木) 05:49:04
  • 6.6アップデートで高高度パッケージの限界高度が200Mに引き上げられるそうだ。連合唯一の高高度持ちということでMkVIとの差別化を図れるし吊り上げ戦術がどれだけ有効に使えるようになるか楽しみ -- 2020-05-12 (火) 14:10:45
  • イギリス軍唯一の高高度持ちだけど敵であるドイツ軍のスタンダード機が空飛ぶ戦争犯罪ことメッサーG-6で高高度標準装備みたいなもんだからほとんど意味無いっていうね・・・真っ直ぐ高度上げてくだけなら機首配置+レート強化の軽機関銃×4とロケットでワンチャンあるかもしれないけど、高度上げた上で気付かれてぐるぐるされたらもう勝てない。やっぱG-6って頭おかしいわ(再確認) -- 2021-03-01 (月) 01:07:57
  • モスキート界のじゃない方芸人 -- 2023-08-21 (月) 19:35:56

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