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九七式中戦車

  • ビークルヌーブのため、おすすめ技能をよろしく頼む… -- 2019-11-01 (金) 00:11:19
  • チハたん∩(・ω・)∩ばんじゃーい -- 2019-11-01 (金) 00:19:43
    • チハたん∩(・ω・)∩ばんじゃーい -- 2019-11-05 (火) 12:07:18
      • チヌたん∩(・ω・)∩ばんじゃーい(ランク3以降) -- 2019-11-06 (水) 11:05:08
  • 改良型望遠スコープ→エンジンアップグレード→75mm砲→強化履帯→強化砲塔リング→強化エンジンが一番生存性が高くて良い。特に履帯とエンジンは強化必須 -- 2019-11-01 (金) 00:54:18
  • 120mm取るとクソみたいな弾道になるけど、対戦車攻撃力と対歩兵火力は尋常じゃないね。機動力上がった分、火力の落ちたシュトルムティーガーに乗ってるみたい。トーチカみたいな場所に叩き込むとマルチキルした敵兵が盛大に吹っ飛んで行くの面白いけど、今のところ開けたMAPでしか使えないから対戦車はちょっとしんどい。 -- 2019-11-01 (金) 05:22:16
  • 海軍の12cm砲乗っけてキングチーハーがやりたいです -- 2019-11-01 (金) 06:25:53
    • 海軍の(短い)12センチはもう乗っけてるだろ!いい加減にしろ! しかし何かの間違いで長十二糎が実装されても1人乗りの産廃になりそうな… -- 2019-11-01 (金) 07:50:12
    • ヤークトチーハーかな? -- 2019-11-01 (金) 08:41:45
      • そのうちシュトルムチーハーも生まれそうだな… -- 2019-11-01 (金) 15:00:14
      • シュトルムチーハーはもうあるんだよなぁ…(ホロたん) -- 2019-11-01 (金) 15:12:10
      • ホロはシュトルムチーハーってよりブルムチハって感じがする -- 2019-11-01 (金) 17:21:22
    • ヤークトチハは弾が2〜3発しか積めないので… -- 2019-11-01 (金) 10:04:19
  • 120mm榴弾砲はまだしもチトやチリの主砲を積むのは草。某惑星やその隣の惑星やってるやつは驚きだろうなぁ・・・ -- 2019-10-31 (木) 21:48:15
    • 車体も砲塔もきちんと三式中戦車になっているので、まあ何とかね…。 -- 2019-10-31 (木) 22:19:04
      • 他の国は同シリーズで揃えてるのに日本だけ戦車ごと変えるとは。軽:チハ、中:チリ、重:オイでもええんやで、サイコロさんよぉ・・・(あとチトじゃなくてチヌだった・・・) -- 木主? 2019-11-01 (金) 01:19:18
      • 日本かなり優遇されてて草 -- 2019-11-01 (金) 10:02:22
      • ならアメリカには軽:M5スチュアート、中:M4シャーマン、重:M26パーシングをやろう -- 木主? 2019-11-01 (金) 15:03:52
      • 対ティーガIに作られたパーシングがきたらマジで日本勝てなくなっちゃう・・・けど、スーパーパーシング見たいよね。欧州方面部隊が来たらP-51などと共に来るかもしれないね。 -- 2019-11-02 (土) 04:10:14
    • そこは47ミリ新砲塔じゃないのか…って笑ってしまった。しっかり車体はチヘたんになってるしそんなところで頑張らなくても。 -- 2019-11-01 (金) 04:46:06
  • 惑星WoTの民だったから見慣れた後頭部が惑星BFでも見れて感激 -- 2019-11-01 (金) 18:02:28
  • たまに勘違いしてる人が居るけど、五式戦車砲装備verはチトチリではなく「チヌ車体に五式を無理やり乗せたペーパープラン、チヌ改またはチヌ2」よ。因みに砲は中国で鹵獲したフランス産旧式砲を改造した物だから紐を引っ張って撃つぞ! -- 2019-11-02 (土) 00:30:04
  • 120mm砲は英軍の95mm榴弾と同性能なん? -- 2019-11-02 (土) 01:30:31
  • 調べたら120mmのも10両くらいしか造られずに実戦無しなのか。 -- 2019-11-02 (土) 13:35:27
    • そもそも海軍があまり物の砲乗っけたものだしね…(どこで使えると言うのか) -- 2019-11-02 (土) 14:08:13
  • 対戦車させるならこっちがええんか? -- 2019-11-03 (日) 04:30:20
    • カミは紙だからこっちだな -- 2019-11-03 (日) 05:30:17
    • 正直対戦車はHEAT積める分シャーマンのほうが強い。バレンタインに対する四号みたいな感じだが対歩兵も有利とはいえない気がする -- 2019-11-03 (日) 15:22:08
    • ブレークスルーとかの殴り合いならこっち一択。コンクエなら水上可と高速が生きるカミも使える。 -- 2019-11-03 (日) 15:24:38
    • シャーマンとは地形の利と当てやすさを加味して五分五分くらい。基本的にヘッドオンってことを考えるとブレスルでカミは、場合にもよるんだろうけど、自慰行為に等しいわな -- 2019-11-19 (Tue) 01:05:31
  • 大抵の人はレベル上げたら120㎜か12センチ使うだろうけど、あえて初期砲ルートの人いる?徹甲弾強い? -- 2019-11-03 (日) 10:33:57
    • 索敵37mm積んで強化系全振りだけど拠点防衛って考えたら結構いい 索敵で味方が先手とれるし硫黄島5セクでAに籠もったときは本体弾切れたけど複座の砲でシャーマンぶっ壊せたわ 分かってる味方が乗るとチャーフィーにも打ち勝てる -- 2019-11-03 (日) 10:56:02
    • 120mmと12cmって同じだぞ・・・ -- 2019-11-03 (日) 14:00:23
      • 上の米見れば分かるが右ルートの5式砲と左ルートの120ミリ榴弾だよ・・・ 何故唐突に長さだけの話になると思うのか・・ -- 2019-11-03 (日) 14:26:39
      • ↑間違いを指摘したんだが・・・五式砲は75mm、120mm榴弾砲は120mm。誰も長さだけの話はしてないぞ -- 2019-11-03 (日) 14:45:49
      • だから・・・5式砲は海軍の12センチ砲でしょうに・・・繰り返すが上の方の米で海軍の短い12センチ言われてるでしょ -- 2019-11-03 (日) 14:58:41
      • ああすまん、色々混同してた申し訳ない -- 2019-11-03 (日) 15:05:12
      • 念のために書いとくが葉4は葉2へな、連投すまん -- 2019-11-03 (日) 15:07:32
      • 5式が海軍12cmって何言ってるんだ、鹵獲したボフォース75mm高射砲の改良品なんだがどこに12cm要素あるんだ? -- 2019-11-03 (日) 15:34:27
    • 12センチ砲ってどういうこと?海軍の12センチが75mmって何?120mm榴弾砲と混同してる? -- 2019-11-03 (日) 16:50:59
    • で、結局初期砲ルート行ってる人いるの? -- 2019-11-03 (日) 20:47:21
    • 試しに初期砲ルートで使ってみたけど、徹甲弾込みでも対戦車能力は微妙だから対戦車の最大火力求めるなら素直に75mm使ったほうがいいね。ただ、徹甲弾と弾薬スペース拡張まで込み込みだと装弾数は120mmや75mmルートより圧倒的に多いから、敵戦車との撃ち合い避ける位置に陣取って対歩兵メインでやる分にはかなり使い勝手いいと思う。砲弾が多いと補給所まで戻らなくてもリペアツールで自己修復しながら前線に居座り続けられるから地味に便利。対戦車戦闘だと75mmルートでもどのみちHEAT持ちには勝てないから、初期砲ルートにして対戦車戦闘は突っ込んできたシャーマンとだけに留めるくらいの割り切った運用も意外とアリかもしれない。 -- 2019-11-03 (日) 21:18:26
  • 120mmにもチャーチルみたいにHESHとか対戦車榴弾くれよお、シャーマンに勝てない -- 2019-11-03 (日) 21:27:07
  • 車体機銃が37mmに変えれるってのは面白いな、2番席に乗る人が少し混乱するかもだが、対装甲にも通る威力はあるのかな? -- 2019-11-03 (日) 21:32:37
    • 入るよ。微妙に射角が物足りんし機銃が欲しいけれども揚陸艇やLVTにダメ通るのは便利なのかも -- 2019-11-03 (日) 23:00:04
      • 乗ってみたけどゴミ射角 ゴミ装填でおすすめしない -- 2019-11-04 (月) 11:30:56
      • 装填速度が遅い榴弾と一番、二番で乗り換えがながら使ってみましたが、ぶっちゃけ機銃の方が何かと便利でした。 -- 2019-11-05 (火) 16:40:49
  • 専門技能で魔改造状態にするなら、枠をもう一つ作って欲しいな。片方は機動力&継続戦闘能力重視、もう一方は火力&対戦車重視っていう形にしたい。 -- 2019-11-03 (日) 23:19:27
    • 分かる、シャーマンもM4A1とM4A3で2個欲しかった -- 2019-11-04 (月) 18:34:08
    • やるなら機動力重視型は最初はチハで専門技能で一式戦車砲で新砲塔チハ→防御力増加でチヘ車体→九九式戦車砲でホイ→三式戦車砲でチヌ、火力重視型の最初はチトで専門技能で37粍砲と自動装填装置追加でチリにみたいな感じかな? -- 2019-11-11 (月) 18:20:24
  • 履帯エンジン砲塔全部強化して要塞化するか5式戦車砲と装填機構取って殺られる前に殺るスタイルにするか悩みどころだな… -- 2019-11-05 (火) 03:21:50
    • 悩めるだけの選択がるっとてことは遊べるってことだから、遊べばいい! -- 2019-11-05 (火) 23:21:55
  • チハってHACHIなの? -- 2019-11-05 (火) 23:14:59
    • 歩兵に随伴する忠犬だからHACHIだね -- 2019-11-06 (水) 11:07:18
  • 兵装のスペックシートを足してみた。初期57mmの弱さよ・・・75mm取るとだいぶ改善されるんではないでしょうか。あと徹甲弾とると右ルート行けなくなる罠があるね。徹甲弾自体は装備3としては破格の装弾数みたいだけど -- 2019-11-02 (土) 01:55:58
    • 120mmはチャーチル95mmとほぼ同スペックみたい -- ? 2019-11-02 (土) 02:01:50
    • 57mmHEの歩兵確殺半径なんか狭すぎない?InnerBlastRadiusが1.1だからそれまでは減衰始まらないと思うんだけど -- 2019-11-02 (土) 02:22:03
      • ご指摘ありがトン。そこはBlastDamageFalloffCurveが適用されてその2番めのFloatCurvePointがX 0.25 Y 0.800000011921だから0.625mで89.6ダメージ、つまり約30cmで100ダメだと思うのよ。それともそこにInnerBlastRadiusが加わるのかな?もしそうだとしたら合計1.4mでだいぶ違うねぇ。だれか実践で検証よろしくー -- 2019-11-02 (土) 02:37:11
      • InnerBlastRadiusはBlastDamageFalloffCurveがnullのときだけ参照されると思ってたのよ。 -- 2019-11-02 (土) 02:40:41
      • 練習場のダイナマイトで検証してみたけど、やはりInnerBlastRadiusはBlastDamageFalloffCurveがnullのときだけ参照されるみたい。あとそもそも体感で九七式は初期砲で歩兵マルチキル取れた記憶が全然ないな… -- ? 2019-11-05 (火) 23:20:32
  • 結局のところ、デフォの緊急修理と専門技能で取得できる野戦修理はどっちの方がお得なの? -- 2019-11-07 (木) 20:23:05
    • 状況によるところも結構あるけど、総合的に見ると緊急修理のほうが役に立つ場面は多い。野戦修理は機動力回復できるから逃げやすくはなるけど、パーツ壊れてないと回復ができないっていう欠点がある。あと、戦車で一番多い「敵戦車との撃ち合い」で、緊急修理のほうが回復量が多い=総耐久が高いっていう状態になるから、同じ砲でまともに正面から撃ち合った場合は緊急修理のほうが圧倒的に有利になる。ちょっとでも不利になったらすぐに引いて立て直す戦い方するなら、足回りやられてもすぐに直して撤退できる野戦修理が有用だと思う。 -- 2019-11-07 (木) 21:00:16
      • なるほど。ヒットアンドアウェイ的な動きをするなら野戦なのか。俺は真正面からの耐久戦タイプだからこのまま緊急にしておこう。細かく教えてくれてありがとう。 -- 2019-11-07 (木) 23:05:07
  • 120mm範囲馬鹿みたいに広くて対人だと滅茶苦茶強いな -- 2019-11-10 (日) 01:06:18
    • そうなのか?一回使ってみたが直当てしないとキルできないのだが…複座の120㎜だよね? -- 2019-11-10 (日) 02:35:58
    • 複座のは37㎜だったすまん -- 2019-11-10 (日) 04:30:43
  • フレンドと車体37m+主砲120mmの組み合わせでブレークスルーを遊んでたけど、連携取れる状況かつ120mmの極端な弾道落下に慣れてればHEAT持ちじゃないシャーマンにも十分勝てるね。逆に連携取れないなら車体37mmは粗大ごみだ・・・ -- 2019-11-10 (日) 13:41:19
  • これチヌ改にしたけど、シャーマン解けたな〜 -- 2019-11-10 (日) 17:34:51
  • 120mmルートはコンクエストだとより輝く気がする。ブレークスルーだと遠方からの砲台戦車にやられるけれども、コンクエストではマップが広く敵も分散していて裏どりしやすいから歩兵相手にまずやられない。ダイナマイト携えた突撃兵も適当に近くに撃てば爆風で消し飛ぶ!対戦車も一発30ダメ以上!!巨砲主義は間違っていなかった!!!(パンツァーハイ) -- 2019-11-10 (日) 21:05:27
  • ほとんどリベット留めという悪夢。もし大口径砲に耐えたとしても衝撃でリベットが車内に飛び散り、乗員を殺傷するらしい。(そもそも喰らうと生還しないので真偽すらもあやふやという始末) -- 2019-11-11 (月) 01:30:52
    • 耐えられないから問題ない。 -- 2019-11-11 (月) 02:35:58
    • チハと同世代の連中なんてほとんどリベット止めやし....と言うかチハの装甲で大口径砲に耐えろという時点で無茶やぞ -- 2019-11-11 (月) 12:21:03
      • チハが生産開始した38年頃はもうリベットは珍しくなってるゾ -- 2019-11-15 (金) 11:50:36
    • 一式中戦車チヘ以降は溶接が多いぞ(実戦配備されてないけど)ってかチハ開発当時は諸外国も殆どリベット止めだったはず -- 2019-11-11 (月) 18:23:18
    • イタリアなんか大戦前から終わりまでずっとリベット装甲やぞ。ヘッツァーも末期の末期になるとリベット型があったって話もあるし -- 2019-11-12 (火) 12:46:54
      • 亀レスだけどほかにも一体鋳造で砲塔を作ろうとしたけど結局できずに砲塔後部の張り出し「のみ」鋳造とかいう訳のわからんことをしたりしてるので… やはり装甲板の冶金技術に関してはいまいちなのよね… -- 2019-12-12 (木) 02:36:10
  • チヌ改にしたけど、これって強いの? -- 2019-11-12 (火) 08:15:24
    • 超強い。戦線を積極的に移動して火消し役やるにちょうどよい。シャーマンも怖くないぞ。稀に弾が狙ったとこに飛んでかないのはご愛敬 -- 2019-11-12 (火) 15:28:35
    • (対歩兵なら他の砲が良いかもしれないが)強いぞ。別にこの戦車だけに限らないが、某惑星のように頭出しで相手の発砲を誘ってからターン制に持ってくとなお良し。 -- 2019-11-12 (火) 15:31:47
      • おお、そういう使い方もあるのかシャーマンと真正面から対決したら、向こうの対戦榴弾で負ける事が多かったから徹甲弾ルートにしようか悩んでたけど、火消し役意識してやってみるわ -- 2019-11-12 (火) 20:24:05
  • チヌ改でシャーマンを狩るの超楽しい、海岸に迫り来るLVTや上陸用舟艇を上陸前に海の藻屑に出来た時なんかもう最高 -- 2019-11-13 (水) 18:22:59
  • これに乗ってる固定銃って九七式車載重機関銃だっけ? -- 2019-11-14 (木) 09:38:26
    • そのはずTOW登場確定組だね。(最も例によって車載機銃のままの性能ではないだろうけど) -- 2019-11-14 (木) 12:27:30
      • マジか!ソコじゃなくてももっと色々有るだろdice!でも、そういえば戦場まんがシリーズに車載銃の話があった気がするけど、まさかdiceに資料として読まれてたりするのかな? -- 2019-11-15 (金) 14:56:44
      • いや、戦場まんがシリーズにも乗るぐらいなんだからもっと他にもいっぱい史料あってそこから取ってるんだと思うけど… -- 2019-11-16 (土) 08:02:27
  • 表見る限り57mmだけ通常弾と徹甲弾両方とも残念性能すぎない?利点弾数くらい? -- 2019-11-16 (土) 02:06:20
    • ブレスル防衛だと味方が良い感じに戦線を維持してくれれば、補給に戻る回数減らして効率良く動ける。ただ、徹甲弾も大して強くないからシャーマンに押し込まれると明らかに火力不足。歩兵相手もほぼ直撃前提だし、攻める時は不意打ちを意識しないとちょっと微妙かも -- 2019-11-16 (土) 13:37:59
  • 曳光弾ないのズルい・・・ズルくない? -- 2019-11-18 (月) 02:15:42
    • そんなことよりこいつの徹甲弾が榴弾より対戦車ダメ低いのどうにかしてくれ -- 2019-11-19 (Tue) 01:06:16
  • データの数値見ると120mmより初期57mmの方が対戦車火力でそうだけど、120mmの方がダメ出る気がする -- 2019-11-20 (水) 09:15:41
    • 一発の威力は全然違うけど連射速度がね・・・ -- 2019-11-20 (水) 09:46:00
      • 単発火力の話なんだけど、爆発ダメ同等で衝撃ダメージ低いのになんで120mmの方が火力出るのかなって -- 2019-11-20 (水) 11:56:54
    • おっしゃるとおりで、どうも「爆発ダメージ」にも何かの倍率かかってるみたい。調査中。Symのデータ内にないんだよねー -- 2019-11-26 (火) 12:33:06
  • こいつの徹甲弾はそこらの榴弾以下のクソ雑魚衝撃ダメ、やたら多い弾数とアーチャーAPDS弾と通じる物があるな -- 2019-11-21 (木) 20:15:50
  • こいつせめて57mm砲の専門技能は徹甲弾じゃなくてタ弾にした方がいいんじゃないか? -- 2019-11-28 (木) 10:07:10
  • みんな専門技能解除してなかった頃はチヌ改以外でもかなり戦えたけど、今じゃ対戦車榴弾シャーマンだらけで初期&120ミリ砲好きとしてはいやーきついっす…チヌ改の火力と遠距離性能なら多少地形活用を意識すれば対戦車榴弾シャーマン相手も困らんが、他の主砲じゃあらかじめ削られてないとほぼ無理… -- 2019-11-28 (木) 21:38:23
  • 何気にティーガーやアーチャー以上の威力で主砲性能は全戦車の中でもトップよね -- 2019-11-29 (金) 21:13:12
  • できればチハで使いたいんだけど...せめて120mm積んだほうがいいんだろうか -- 2019-11-30 (土) 16:22:41
  • 初期砲塔の徹甲弾ルート(右右中中左中)、ちゃんと部位破壊狙えるプレイヤーなら選択肢としてアリ。車高が低い分有利だし不意打ちがやりやすい。 -- 2019-12-07 (土) 08:08:11
    • 耐久上がって歩兵に強くなった上に、シャーマンの対戦車榴弾が弱体化されたから、チヌ改以外のカスタムがネタじゃなくなってうれしい…初期砲も強くなったが、エンジン&パーツ耐久全強化チヌも継戦能力以外死角無くてなかなか良いぞ -- 2019-12-07 (土) 14:30:20
  • チハとかチヌとか言われてもどの専門技能がどれなのかさっぱりわからんぞ・・・誰か解説して(丸投げ) -- 2019-11-15 (金) 21:49:23
    • チハ、初期状態の57ミリ砲塔 新砲塔47ミリはGSのみ搭載 12センチ短砲塔、俗に言うキングティーガー…ではないですが同じく海軍の作った試作砲戦車。三式75ミリ チヌ、チハの改良のチヘのさらなる発展型。五式75ミリ チヌ改、又はチヌ二型とも。チト、チリに使われたボフォース高射砲コピーの五式搭載型、実際には製造されなかった計画車両。(車体37ミリは実際のチハにはなかったはず) -- 2019-11-16 (土) 08:01:30
      • 解説ありがとう! 計画のみの車両って響きがいいね! -- 2019-11-16 (土) 22:26:47
      • チヌ、チヌ改は更にロマンたっぷりな「本土決戦用」。なお史実 -- 2019-11-17 (日) 13:13:25
      • 車体37㎜砲は指揮戦車用として搭載の実例があるはず。砲塔内の容積確保のために主砲を外して、代わりに車体機銃を砲に変えて一応の戦闘力を確保した。 -- 2019-11-20 (水) 00:34:55
      • 五式中戦車も車体砲としてケニ車の37ミリ砲を搭載する予定だったとか。まぁ九七式とは関係ないけども。 -- 2019-11-22 (金) 04:50:15
    • 今更見分け方がいるとは思えないが一応 チハ (初期砲塔)初期状態の通称鉢巻アンテナがついた砲が短いやつ チハ(新砲塔) GS車や硫黄島のチハ集結地にいる鉢巻アンテナがなくなって砲が少し細長くなったやつ チハ短 砲塔から鉢巻アンテナ無くなって砲が太く先に大きなマズルブレーキ(砲の先に付いてるデカイやつ)が付いてる チヌ 砲塔が大きくなって車体の正面が平たく一面になり砲の先端に丸いマズルブレーキがついてる チヌ改 チヌと同じ砲塔と車体に長くて上に丸い駐退機が付いたやつ 長文失礼しました参考になればどうぞ -- 2019-12-12 (木) 11:08:30
  • 120mm芋タンク楽しい。 -- 2019-12-13 (金) 11:09:32
    • 最近、120mm榴弾砲+車体37mm砲のセッティングにしてるのだが熟練戦車兵が2名搭乗できると鬼だわ -- 2020-01-28 (火) 00:08:49
  • 5.2パッチをシートに反映。初期砲Buffおめ。車体37mmもひそかに歩兵確殺半径持つようになった -- 2019-12-15 (日) 09:19:47
  • 戦車で飛行場進撃するのぺりリューみたいで楽しい。 -- 2019-12-15 (日) 09:41:29
  • 五式弱体化でM1A1砲と同じ威力になっちゃったのか、連射力も低いしHEATもないし差がより広がったか? -- 2019-12-15 (日) 21:38:01
  • チハのディスリブログがあってあれが面白すぎる -- 2019-12-29 (日) 14:06:46
  • 榴弾と車体砲をやっとこさアンロック出来たぞ!敵戦車片っ端から鉄塊にしてやっからな~見とけよ見とけよ~ -- 2019-12-29 (日) 23:53:15
    • 12センチ、跳弾関係ないから強いけど対歩兵が意外にしょっぱいのと野戦修理か車体砲のゴミ押し付けられるのが辛いよね。味方にしても機銃の方が嬉しいと言う… -- 2019-12-30 (月) 11:43:50
  • 初期砲+徹甲弾も使いやすいね、弾薬アップで合計56発は素晴らしい。対戦車も徹甲弾でそこそこいけるし -- 2019-12-31 (火) 16:20:54
    • 徹甲弾強いか…?弾かれない12センチか純粋に高性能のチヌ(改)で良くね?って思っちゃう。生存率ガン上げにできるのは便利だけどさぁ -- 2019-12-31 (火) 16:31:00
      • 徹甲弾はシャーマン正面に基本18、綺麗に当てれば24ダメ程だけど連射早いからそれなりにいける。もちろん対戦車特化なら75mmと思うけど対歩兵含めるとアリかなぁと -- 2019-12-31 (火) 20:38:13
  • 一番席と二番席をすぐに切り替えれるようにしたいんですがどうすればいいのでしょうか?PS4です。 -- 2019-12-31 (火) 22:22:01
    • 操作設定のビークルドラーバーのところをカスタムにして△ボタンを押したら座席変更を含め細かく設定できますよ あとは輸送車輌とガンナーでも同じように設定したら完璧です 因みに自分の場合はタッチパネルの上スワイプを運転席に設定してます -- 2020-01-01 (水) 18:02:35
      • チハの車体砲も使えるようになりました。ありがとうございます。 -- 2020-01-03 (金) 13:22:25
  • 良かれと思って誰かのために車体37mm入れてたけどあまり乗ってくれ無いんだね...。所で気になるんだけど徹甲弾と75mm砲って対ビークルするならどっちが強いの? -- 2020-01-12 (日) 16:23:16
    • 75の方が対人対地の凡庸性は高い、三色はともかく五色には徹甲弾は完全に敗北しているよ。ただ通常弾も含めて弾数が非常に多いし装甲技能で固められるのは利点っちゃ利点? -- 2020-01-12 (日) 16:30:48
  • 史実に詳しくないんだが、現実でもこんな感じで強化された戦車はシャーマンを食らってたんか? -- 2019-12-24 (火) 12:19:27
    • チヌこと三式中戦車(BFVでは三式戦車砲を取ったときの姿)ならシャーマンの正面装甲を計算上600mくらいの距離でブチ抜けるということになっている。ただ傾斜がある関係でもう少し近くないと有効ではなかっただろう 単純に先手を取ってサシでならいい勝負はできると思われるがチハたんと大して装甲も変わらないし米国との物量差を考えると厳しい場面が多かっただろうな -- 2019-12-24 (火) 13:28:20
    • 一応47ミリ砲塔(チハGSの奴)も正面からぶち抜けなくはないという結果が出てる。ただし炸薬の関係で一撃沈黙というわけには行かず(まぁ貫通した時点で乗員は退避して自爆処理するから関係ないけど)そもそもシャーマンの方が射程が長いから専ら待ち伏せが行われてた。あと末期の日本軍戦車は砲の工作精度が悪く、乗員も未熟。加えて照準矯正もろくすっぽ行われていなかったっていう事実もある。余談だけどやたら弾が滑りやすいのは某惑星だけの特徴なのかな?史実でもそうなの? -- 2019-12-24 (火) 15:28:08
      • 冶金技術低くて砲弾の質がクソザコナメクジだから弾かれる砕けるは当たり前だったってばっちゃが言ってた -- 2019-12-29 (日) 03:40:06
    • 砲の性能はまずまずだが、徹甲弾の性能が良くないから三式砲は地形等で装甲の傾斜が緩くなる瞬間を狙わないときつい。五式砲なら正面きって戦える可能性があるが、貫徹力の正確なデータが無いから推測になる。 -- 2020-01-13 (月) 22:03:43
    • デフォルトのチハだとM4シャーマン中戦車はおろか、鹵獲したM3スチュアート「軽戦車」の側面を300mの距離から徹甲弾で射撃したら砲弾が砕け散ったというザマ BFVのチハたんは異様な補正かかってると思った方が良いよ -- 2020-07-19 (日) 00:57:16
  • 対戦車ルートはシャーマンの完全な下位互換になるんで57mm砲+車体砲のルートで使ってるな。見るだけスポットもあるから歩兵狩りしやすいし、車体砲に乗ってくれてるときは先手を取れればシャーマンにも勝てる。それに何より弾がめちゃくちゃ多いのが嬉しい。主砲だけで40発、予備徹甲弾も積んだら+12か18だったかな、補給にいちいち戻らなくていいのが楽。 -- 2020-01-13 (月) 23:12:48
    • シャーマンは正面装甲に曲線あるから角度ボーナス入れやすい。HEAT持ち相手でも徹甲弾で普通に勝てちゃう… -- 2020-01-14 (火) 01:00:41
      • 傾斜はむしろ最大ダメージ出しにくくなるやろ -- 2020-01-14 (火) 19:12:57
      • 曲線ってるから左右のスポンソンのことでしょ(適当)車体下部の曲線なら実際はカチカチだしVでも同じだと思うけど…マップの特性として同じ高度で撃ち合うことが少ないから傾斜角度が関係することはほぼないけどねん -- 2020-01-14 (火) 22:16:59
      • 現実はそうなんだろうけどさ、正面からの撃ち合いの時は車体下部の丸いとこ撃ってみたら面白いように角度ボーナス入るよ。多分弾が重力で下向いて斜めに着弾するせいだと思うけど -- 2020-01-15 (水) 20:01:09
  • うーん正直徹甲弾側面でも18ぐらいしか出ないから普通に切り替えせずに対歩兵対戦車強力な5式使った方が無難だなあ。弾速も5式のほうが速いし、シャーマンのHEATも今はかなり弱体されてそんなに脅威じゃないし。面白味は120mmで十分かな -- 2020-01-25 (土) 20:50:07
    • 徹甲弾ルートのいいところは弾数が桁違いに多くできるのとランクが一個少ないおかげで選択肢が多いことだね。発煙取れるのは本当にありがたい。三色だと徹甲弾並みのスペックしかないから五色まで行かないと行けないし120ミリは跳弾しない、対人ビークルどっちもいけるとはいえ榴弾であることは足を引っ張りやすいし -- 2020-01-25 (土) 22:00:03
    • 初期砲が対人優秀だから徹甲弾使いやすく感じるなぁ、相手シャーマンが車体傾けるとかしなければ徹甲で正面に27ダメ出せるしレートも早いからガンガン倒せる。弾薬も多いし気分で車体37mmとか付けて遊べるし -- 2020-01-26 (日) 22:07:22
    • 初期砲が対人優秀だから徹甲弾使いやすく感じるなぁ、相手シャーマンが車体傾けるとかしなければ徹甲で正面に27ダメ出せるしレートも早いからガンガン倒せる。弾薬も多いし気分で車体37mmとか付けて遊べるし -- 2020-01-26 (日) 22:07:24
  • ずっと57mm使ってたけど五式が一番良いかもしれないな。弾速も速いような気がするし、弾も28発ありゃ十分だ -- 2020-01-26 (日) 22:41:10
  • チャプター6のトレーラーで最初に出てくるチハ 砲塔横のアンテナがないし砲身が明らかに長いから、これはもしかしたら新砲塔チハも出ると言うことなのかな? -- 2020-01-30 (木) 20:57:49
    • チハ改は要請車両のチハGSで実装済みだよ。トレーラのも砲塔横に噴進砲筒がついてるのがわかる、後なぜか硫黄島のチハ集結地点は全車新砲塔仕様 -- 2020-01-30 (木) 21:29:02
      • oh...教えてくれてありがとう。GSでもいいがレヴォリューションスキンの新砲塔チハを見てみたかったものだ(でも車体カスタマイズでワンチャンあるかも?) -- 2020-01-31 (金) 02:45:16
  • シャーマンはエンジンアプグレしたらモリっと速度上がるけどチハは何かそこまで上がらん気がするから車体砲ルート行っちゃう -- 2020-02-15 (土) 19:48:52
  • 車体のカスタム土嚢じゃなくて予備の履帯や擬装用の草木とか着けてくれよチハGSみたいにさ -- 2020-03-06 (金) 19:00:35
    • そういうのはエピックで出すって相場が決まってんだよなぁ…どうせなら戦雷並みにもさらせたい…もさらせたくない? -- 2020-03-06 (金) 20:01:30
      • 調べたら笑っちゃう位もさもさで草、もはやただの盆栽やん。ここまでとは言わんがジャングルの葉とかは欲しいね、例の世紀末シャーマンみたいに他の戦車のエピックがあるなら喜んで課金するわ -- 2020-03-07 (土) 00:11:42
  • 五式戦車砲が強化されたらしい -- 2020-03-06 (金) 23:56:51
    • 何かまた戦車戦は大味になったなぁ、五色でシャーマン正面に直撃50ダメ出る -- 2020-03-07 (土) 00:17:51
    • 単独でLVT側面2発で破壊できた…シャーマンは2~3発でやれた(味方がダメージ入れてたかも) -- 2020-03-07 (土) 02:40:10
    • どうやら衝撃ダメが18→30へ強化、爆発ダメは5で据え置きぽい。シャーマンのm1はどうなんだろう -- 2020-03-07 (土) 12:12:42
  • 五式砲塔強すぎィ!シャーマン相手に正面2発カリオペも側面で3発とか…ほんとに日本画の戦車なのか?ボブは訝しんだ -- 2020-03-08 (日) 22:55:01
    • 五式砲塔あれ中国軍が持ってたスウェーデン製m1929高射砲をコピーしたやつを基に、後座長の短縮等の設計変更したやつだから日本製といえば日本製だけど違うと言えば違うね。高射砲を戦車に搭載とかティーガーかな? -- 2020-03-08 (日) 23:40:55
  • 5色糞強いらしいけど私おすすめの耐久徹甲弾カスタムも糞強くなってた 4発で正面装甲ぶち抜いて倒せるとか強すぎる -- 2020-03-15 (日) 21:59:58
    • 徹甲弾も強くなってたのか、以前は正面で27だったが今はどれくらい? -- 2020-03-15 (日) 22:38:31
  • やっぱ主砲の威力強くなってるよな、ブレスルのアメリカ側で戦車乗ってると相手のチハがこっちの以前までのを参考に想定してる火力じゃなくなってるわ。あっという間に持っていかれる。 -- 2020-03-18 (水) 09:02:20
    • 五式がかなり強くなってる、シャーマンの正面に当てるとこによっては65ダメ出せるからね、しっかり車体傾けなきゃダメよ〜 -- 2020-03-18 (水) 20:16:11
    • 一応、シャーマンのHEATは5式砲と同性能でレートが早いため撃ち勝つ事が可能。発煙榴弾くんやジャンボ君は… -- 2020-03-18 (水) 20:22:39
      • スペック的にはそうだけどこのゲーム砲塔が硬くて車体が柔いから小柄なチハが勝つこと多い… -- 2020-03-21 (土) 12:23:14
      • ブレスルなんかだと攻撃が米側だから大抵シャーマンが先に見つかるせいで尚更ね -- 2020-03-21 (土) 12:47:00
      • ウェーク島第3区画の滑走路直線の高台から五式砲積んだチハが戦車補給所や戦車リスポーン地点マークしてるのほんとひでぇ。 -- 2020-03-21 (土) 19:49:27
  • 意外と車体37mm砲おすすめ -- 2020-03-27 (金) 16:18:55
    • だが5式砲が強すぎる…車体砲かなり魅力あるんだけどね -- 2020-04-09 (木) 23:08:37
  • アメリカのゴミ戦車一発でスクラップにできるようにもっと強くしろ -- 2020-03-27 (金) 16:23:17
  • なんかシャーマン相手に普通に勝ってる... -- 2020-04-01 (水) 01:54:35
    • そりゃこっちの方が強いからな、質の日本物量のアメリカよ -- 2020-04-01 (水) 19:36:23
      • なお現実では品質も劣ってた模様 -- 2020-04-21 (火) 22:41:38
      • 本土決戦配備させてたチヌとか女工のお手製ガバガバ製作な上に標準矯正すら行われていなくて150メートルでもまともに弾が当たるか微妙だっつーね。なおゲームでも同数値でレートの速いHEATに打ち負ける模様、ホントいい調整してる -- 2020-04-21 (火) 22:55:32
      • ゲーム内ではチハのが大体勝つぞ、シャーマンはレート0.3秒早いが車体形状が致命的に悪い。あと9発しかないから継戦能力無さすぎる -- 2020-04-22 (水) 20:27:07
      • 太平洋初期は日本側対戦車弱かったのにいつの間にか追い上げられてるって言う。あとシャーマンでも昼飯すれば車体形状はそんなに関係ないぞ。同時に撃てるかは別だが -- 2020-04-22 (水) 20:53:18
      • 9発は連戦はあるけどタイマン撃ち合いにゃ困らんからな…Vは交戦距離の短さと弾落ち、マップの高低差のおかげで傾斜が意味をなさないし図体のデカさ的にもシャーマン不利だよなぁ、ブレスル攻撃とかいっつもビクビクもんだわ。 -- 2020-04-22 (水) 20:54:29
  • 五式砲弱体化された? -- 2020-06-12 (金) 23:39:55
    • いつの時代からかによる -- 2020-06-13 (土) 06:40:58
  • チハたん∩(・ω・)∩バンザァーーーーーーーーーーい!!!!!! -- 2020-09-20 (日) 19:24:19
    • これを見に来た -- 2021-05-28 (金) 13:16:41
  • チヌ改にするのは確定として野戦修理も取るハメになるけどそれ差し引いても強い索敵スコープとるか、緊急修理残せるエンジンアップグレードにするか迷うな -- 2021-02-24 (水) 18:28:37
  • 特殊弾積んだ戦車全てに言えるけど「うわっ戦車じゃんHEATに切り替えなきゃ」とか「戦車撃退したと思ったら今度は歩兵が来たから榴弾に...」って感じの弾種切り替えの手間が五式にはなくて見つけ次第そのままぶっ放せるから気が楽でいいね。しかもシャーマンの正面でも安定して30削るしほんと頼りになる -- 2021-03-09 (火) 23:22:42
  • 本当のところこの戦車の専門技能は何が強いんかな? -- 2021-07-05 (月) 14:22:20
    • 左中右右右右でやってる。野戦修理になっちゃうけどそれ差し引いても索敵スコープが強い。 -- 2021-07-05 (月) 19:52:02
    • 右ブッパで最後だけエンジン、120ミリの可能性を信じてるけどダメすり抜け多い…車体37ミリは割と強いんだけどなぁ -- 2021-07-05 (月) 22:30:06
    • 右ルートは文句なしに強いけど、徹甲弾も案外良い性能してる。左左中中中中で歩戦両対応かつ強化パーツでトラブルも少ない、弾数で継戦能力も十分なスポット車体砲付き戦車もなかなか便利よ -- 2021-07-08 (木) 21:52:24
  • 五式戦車砲の長い砲身がセクシー・・・エロいっ! -- 2021-07-07 (水) 20:39:53
  • シャーマン正面から微甲弾ぶち込んでやったら40ダメ入ったんが、こんなに対戦車強くかったっけ? -- 2021-09-29 (水) 13:07:57
    • 徹甲弾は衝撃ダメ20ちょっとくらいあるから、正面からでも履帯に当たったら41出るよ。ただ同じ場所に5式で打ち込めば57は出る -- 2021-09-30 (木) 01:07:02
      • そうなのか、なら対戦車はよっぽど有能な戦車同伴兵に車体砲使ってもらわんと五式には敵わないのかな?けど選択肢は大幅に広いがったわ、ありがとう! -- 2021-09-30 (木) 08:17:32
      • 対戦車はやっぱり五式だね弱点突ける相手なら徹甲弾も十分戦えるけど……ただ57mm砲は爆発範囲広いのと改良装填付けた五式よりも連射は若干早くて弾数は圧倒的に多いので対歩兵は強め -- 2021-09-30 (木) 12:14:14
      • 大抵は五式で対戦車した方がいいんだろうが、57mmの継戦力と殲滅力は捨てがたいからなぁ………戦況で決めるしかないか -- 2021-09-30 (木) 14:19:35
  • 初期砲+車体37ミリ+徹甲弾+弾薬マシマシ取って硫黄島のBに立て籠るだけでTOP取れる。主砲弾使い果たしても無限車体砲が有るので引きこもりニートできるぜ! -- 2021-11-26 (金) 12:29:58
  • 前にソロモン諸島で九七式砲塔の手すり周りに迷彩ネットを被せてるカスタマイズ見かけたんだけどどこで手に入るんだあれ? -- 2023-02-11 (土) 10:54:43
    • 武器庫で買える「大物狩りコレクション」の中の「スワーム・リーダー」じゃないかな -- 2023-02-11 (土) 14:10:37
  • なんでチハに同軸機銃付いてるんでしょうねー -- 2023-07-11 (火) 13:43:18
  • よくよく思えばソロモンやウェークとかにチトがいるって、BFVの日本軍どんだけ優秀なんだよ… -- 2023-11-21 (火) 06:52:59

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