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斥候兵

  • 2018年11月時点ではボルトアクションは頭部に当てれば全距離一撃で、アイアンサイトなら覗きながらコッキングする ストレートプル方式でもスコープ覗いたままのコッキングは出来なくなった セミオートはHSでも一撃なしの代わりに全距離胴体2発 スナイパーライフル全般でスコープは光る(6倍は確認済 3倍は検証待ち) -- 2018-11-18 (日) 01:30:31
    • BF1と比べ全体的に交戦距離が短く、スコープ倍率も最大6倍かつゼロイン調整が一部武器のスぺシャライゼーションとなっているため、基本的に中距離戦を意識した立ち回りを推薦(前述の通り長距離でもHSでなければ一撃とならないため、狙撃してもそのまま離脱・回復されることが多いためあまり効果的でない) -- 2018-11-18 (日) 01:33:07
  • 前線出る前提でかつよほどHSに自信あるならボルトアクション なければセミオート使った方がいい 両方自信なければ他の兵科やろう 断言するけど現状の仕様じゃ下手くそや初心者が触っていい兵科ではない -- 2018-11-18 (日) 10:27:05
  • RSC使ってるけど全距離胴体二発キルは取れないかな -- 2018-11-18 (日) 13:42:45
    • レート速い代わりに遠距離は2発キルだね -- 2018-11-18 (日) 13:50:57
  • 連携取れる分隊員とプレイするならスポットが光るけど野良でやるなら出さない方がいいまである 現状の砂が他の武器に対して非力すぎる -- 2018-11-19 (月) 07:22:33
  • 偵察しよ?リス確保しよ?キルなんて暇なときのおまけさ。 -- 2018-11-19 (月) 08:15:58
    • 偵察兵がちゃんと偵察してる!・・・あっ、今作は斥候兵か -- 2018-11-19 (月) 08:34:37
  • ビーコンクッソ強いだろこれ 自分で使ってても嫌になるくらいだ でも野良だとビーコン気づいてくれないのよねー 分隊蘇生の枠に入れて欲しいけどそれじゃ強過ぎか -- 2018-11-19 (月) 13:04:49
    • コンバットロールでも狙撃兵は息止め時間なんぞ大したことないし当てた相手をスポットできる利点に価値を見いだせない限り探索兵でビーコン最大限に活かせるとやばい -- 2018-11-21 (水) 23:20:05
  • 弱い弱い言われると使いたくなる。帰ったらまず斥候兵育てよ -- 2018-11-19 (月) 14:20:13
  • 別に弱いわけではない ただ分隊連携前提だから野良でこれ出しても双眼鏡もビーコンも性能引き出せないのは覚悟しとけ  BF1と違って今回の狙撃銃下手くそだと芋ってもキルすらろくに取れない仕様だからHSできる自信ないなら斥候はマジであきらめろ  -- 2018-11-19 (月) 15:22:02
    • 同感だわ、今作は上手い人がやってくれないとシャレにならない、前作の偵察兵とは重要性がマジで違う -- 2018-11-22 (木) 18:27:10
  • 今作かなりキルがとれるし殺った後の達成感が気持ちいい -- 2018-11-19 (月) 20:36:25
    • おまえ前作やってねーのに何言ってんだ?くせぇホットドッグ捩じ込まれてケツの穴増える前に逆張り虚言癖を治療してこい。ほら、医療キットだ -- 2018-11-20 (火) 00:49:05
  • 少し距離離れると弾道が一気に落ちるな。HSするのに慣れがかかりそうかりそう -- 2018-11-21 (水) 06:44:01
  • BF1より劣化するスナイパーライフル ( ºωº )…チーン -- 2018-11-21 (水) 06:56:48
  • カニス・ホリビリスって服は石膏兵マスタリーを完了すると貰えるらしいぞ!!服だけ欲しいわ... -- 2018-11-21 (水) 12:38:59
    • 石膏兵で草。壁の補修してそう -- 2018-11-22 (木) 01:06:43
      • 石膏兵はマジで草 -- 2018-11-22 (木) 18:06:54
  • 今回のゲーム進行の速さでZH29以外を使うのは割とプレイングミス感はあるけどよく考えたらBF4以前にもどっただけなんだよな BF1の適正距離頼りで砂やってたの今思うとすっごい甘やかされてたと痛感する -- 2018-11-21 (水) 20:10:35
    • セミオートは装弾の限界はあるがどれも普通に強い。ボルトアクションはMMG・SG・SMGみたく場所を選ぶ感じだな -- 2018-11-21 (水) 20:14:51
  • 俺みたいなクソエイムだと零点規制ないと狙撃できないんだけど、なんかうまく当てる方法ないですかね? -- 2018-11-22 (木) 02:17:28
    • 零点補正しなけりゃいけない立ち回りって悪手そのものだからまず補正いらない距離で立ち回るのを心がけてみよう 常にビーコン置いて分隊がすぐ前線に参加できる距離をで立ち回るのを念頭に入れておくこと -- 2018-11-22 (木) 02:37:23
      • 基本的にはそういう動きしてるんだけど、そうやってるとこっちだけ敵砂に射線通ってる時とかでてきて撃ちたくなる時があるんですよねぇ……
        結局撃たない選択する方が多いけど、撃つか撃たないかを選択できるのと選択肢を自分から潰すのは違うと思うのです(´・ω・`) ランク上げればゼロインできるようになるし。 -- 2018-11-22 (木) 03:06:29
  • コンバットロールの弾当てたらスポットが強いな。ちなみにハンドガンでもスポットできる。逆に大体の斥候兵はこれをつけてることを考えて、砂に撃たれたらスポットされたと考えて動く必要がある。 -- 2018-11-22 (木) 02:40:27
  • これ上手く分隊行動出来てる分隊だと、移動と通常戦闘時はスコープを握りしめてケツに付いて索敵しまくって、MMGとスナイパーを見つけたらヘッドショットする運用が一番役立つな(DICEもそれを想定して作ったんだろうが) -- 2018-11-22 (木) 05:02:17
  • 今作の偵察兵はマジで上手い人がやってほしい。索敵がマジで重要になったから、芋芋して索敵もせずに逆に砂られて死んでいるやつがいたらマジでイライラする。この前の分隊員は俺以外全員が偵察兵で、命令も出さずに索敵もせず1箇所にこもってて死にまくってたし、分隊員と行動しつつ索敵しながらスナイピングしてほしい。 -- 2018-11-22 (木) 18:01:56
    • 味方ガー味方ガー言う奴このゲーム向いてないから一人でソリティアでもしてたほうがいいよ -- 2018-11-22 (木) 20:07:06
    • まぁ分隊移るか自分で作るかした方が精神衛生上ええよ -- 2018-11-22 (木) 23:48:02
  • 強いボルトアクションが教えて。最後に開放されるやつがいちばん強い感じ?BF2からBF1まで砂しかやったことないから今作も芋る。芋御用達SR教えて下さい何でもします。 -- 2018-11-23 (金) 11:37:55
    • 索敵スコープというものが最強ですよ!一生持っていましょう! -- 2018-11-23 (金) 11:46:24
    • なんで荒れそうなこと言うかな -- 2018-11-23 (金) 14:14:38
    • たしかに芋るならスコープずっと覗いていた方がスコアも良さそう。芋るのはよろしくないけど、初期SR以外なら遠距離行けると思うよ。ちなみに今作は弾切れまで早いので嫌でも援護兵や補給ポイントを探しに動かないとダメです。あと改行ダメです。 -- 2018-11-23 (金) 14:24:47
    • てか、BF2からってベテランじゃないか。 -- 2018-11-23 (金) 14:27:09
  • 今作の偵察兵の重要性やばいな、下手くそな奴は全く驚異ではないけど、上手い人が使うと索敵されて弾幕張られるうえに上手い位置取りしてセミ砂で狩ってくるわ、本当に今作は上手い人がやると勝敗に大きく響く印象だぜ -- 2018-11-23 (金) 17:42:10
    • それだよね。決して何人もガヤガヤとチームに必要なわけじゃないけど的確に仕事をこなせる人がいればかなり状況は変わってくるよね。特にブレイクスルーとかグラオペで! -- 2018-11-24 (土) 21:05:37
    • 同感。過去作の様なスポットができなくなったからね。敵の位置を表示させて味方の支援するのが楽しいんだけど、味方にとってコンバットロールはどっちが有り難い?主にコンクエストで。 -- 2018-11-24 (土) 22:27:13
  • 誰もM.95/30くんの話してない… -- 2018-11-24 (土) 20:17:19
    • 愛用してるぞ -- 2018-11-25 (日) 00:00:18
  • コンバットロールで装備可能なガジェット変わるのな、探索兵にフレアガンもたせて・・・ -- 2018-11-25 (日) 01:10:52
    • フレア装備できるけど、ビーコンフレア併せて装備が出来ないのがつらいな -- 2018-11-28 (水) 02:24:32
  • 弾速のデータ早く欲しい! -- 2018-11-25 (日) 11:33:51
  • ZH-29、リボルバー、投げナイフ、ビーコンあったらやりたいこと全部できて全距離対応でかなり強い距離減衰キツキツにならない限りはZH-29持ってったほうがいいな -- 2018-11-25 (日) 14:38:49
  • エイム時の移動速度60%UPって何気に強くない?高速左右カニ歩きで翻弄しつつ止まった瞬間にHS。被弾しにくいし、相手にやられると当て辛くて厄介。 -- 2018-11-25 (日) 21:44:57
  • マスタリー任務の伏せて20キル考えた奴マジで覚えとけよ…。 -- 2018-11-25 (日) 22:17:58
  • 高速カニ歩き撃ちってどっかで見た動きだなと思ったらMGO2のフカワ撃ちにそういやそっくりだったわ -- 2018-11-26 (月) 12:16:50
  • ZH29マスタリー任務でしゃがんで○○killはほんとおかしい、こっちはほぼ前線で打ち合ってんだよしゃがんでる暇なんかないわ、DICEは芋砂を推奨してんのかと -- 2018-11-26 (月) 19:27:41
  • ヘッショの判定が緩いからか今回適正なくても行けるな。強い強い -- 2018-11-27 (火) 00:00:12
    • 全員ザキヤマ説 -- 2018-11-28 (水) 14:07:54
  • スコープ何倍から光るかって情報まだないのかな?
    あと望遠鏡光る? -- 2018-11-27 (火) 23:51:17
    • 俺ソースでいいならだけど、望遠鏡は光らない。3倍から若干光るけどマップが全体的に明るいからバレにくい。6倍は頭部全体隠れるくらい光るから逆にヘッド抜きにくい。 -- 2018-11-29 (木) 19:31:54
    • 6倍同士で覗き合うと失明しそうなくらいには眩しい
      3倍は気持ち光ってる程度 -- 2018-11-29 (木) 22:05:54
  • SR多いチームが負けるのはBFの伝統か -- 2018-11-28 (水) 00:14:30
    • 多くても1分隊に1人いれば十分だと思う。スポットや裏取りビーコンは強力だし、マシンガン潰しでも生きる。でも余計に多いと他兵科の負担が増えるからなぁ・・・ -- 2018-11-28 (水) 01:00:39
    • 俺以外偵察兵だった時の絶望感半端なかった、分隊長も命令を出さずに芋って索敵もせず、キルレ0.5以下でスコア最下位で たし、キレて他の分隊にうつったわ。上手い人が使ってくれないと勝率が大きくかわるね、下手な奴が使ったらバンバン狩られる印象だな今作は -- 2018-11-28 (水) 02:25:00
      • それな、まともにヘッドショットも入れられずに索敵もしない奴がたくさんいたらあっという間に差が開く、この前見たやつは0キル21デスでマジで荷物しかなかった -- 2018-11-28 (水) 10:21:10
      • それは普通にFPS初心者だろう。最初は色んな武器使いたがるもんだけど、介護する義理も無いからどうしても嫌なら分隊キックしたれ -- 2018-11-28 (水) 11:11:57
      • 偵察兵は今作索敵がメインといっても過言ではない重要な兵科なのに、それ理解しないで偵察兵使うのはマジでやめてほしい、前線に出ずに索敵しないで死にまくっている奴が1人でもいたらかなり勝敗に響くことは知っててほしいな、索敵スコープ持って前線出てれば、敵倒せるしスコアも取れるから新米偵察兵さん達にオススメしたい -- 2018-11-28 (水) 11:22:02
    • 前線が薄くてデスばっかりだなと思ってスコアみたらチームの1/3が斥候兵でそっとゲームを終了した・・・ -- 2018-11-28 (水) 13:38:21
      • 砂は1チームに多くても上手い人限定で5人か3人くらいいてくれたらいいんだがなぁ、そんなに多かったら索敵できても火力無くて敗北確定やないか -- 2018-11-28 (水) 14:07:42
      • そんな人達が味方のために索敵するわけが・・・ -- 2018-11-28 (水) 17:05:24
  • ZHだけ強い、適正距離廃止されてキルタイムめっちゃ早くなってる現状ボルトアクションは総じてゴミ。ぶっちゃけ全員突撃兵でいい。 -- 2018-11-28 (水) 10:58:28
    • 索敵してくれないといやーきついっす。少なからず上手い人が2、3名いてくれた方がいい、初心者やクソ芋が使うのは今作は地雷だからやめて差し上げろ -- 2018-11-28 (水) 11:15:50
      • 前作にくらべてスポットが簡単に出来ないから隠密や裏取りの対処で必須だよねぇ -- 2018-11-28 (水) 12:42:10
  • 看護と並んで弱いは言い過ぎかな?強い奴と弱い奴の差が大きい兵科 -- 2018-11-28 (水) 12:46:44
  • 趣味でボルトアクションライフルをアイアンサイトで使ってるけど、積極的に頭狙っていかないとセミオートの下位互換にしかならないのはつらい。(銃剣前作の性能に)もどして -- 2018-11-28 (水) 12:54:33
  • 前作のワンショットキルで調子に乗ってた勘違いが減ってよかった。 -- 2018-11-28 (水) 17:26:54
  • スポット系任務はエアボーンの防衛側で降下中の敵にやるのがオススメ -- 2018-11-28 (水) 21:50:01
  • 銃剣突撃なのに走ってる敵に追い付けないのは何故なのか。旋回性能は上がったけど銃剣に必要なのは速度なんだよなぁ… -- 2018-11-28 (水) 22:29:23
  • 適正距離廃止は別にいいんだけどヘッショゲーと化したボルトアクションにダメージの優劣は意味があるのかないのか分からなくなってきたわ。確定アシスト取れるのが10m前後変わるだけの為だけに威力最強のゲベを使う意味すら怪しいな。 -- 2018-11-29 (木) 01:42:32
    • この仕様で今後追加されるボルトアクション一丁一丁に特色持たせるって正直かなり無理があるよな 基本どれも一発当てさえすれば確定アシストはもらえて銃ごとにHS一撃できる距離が違うとかだったら差別化できそうだけどそれはなさそうだし -- 2018-11-29 (木) 18:12:53
      • 対物ライフルとか考えてみたけど、バランス崩壊しそうだし難しそう -- 2018-11-30 (金) 21:58:30
  • アイアンサイトで倍率2倍選べたらよかったのになあ。アパチャーサイトとか使ってる奴おるんか? -- 2018-11-29 (木) 02:09:34
    • アパチャー使ってるな光らないし
      索敵メインだから居場所バレは致命的 -- 2018-11-29 (木) 22:01:56
    • アパチャーは覗いた時に照星がよく揺れるからアイアンの方がマシという結論に至った。今では止まってる敵なら余裕で狙撃できる(動いてる敵はスコープでも無理ィ) -- 2018-12-02 (日) 02:25:24
  • ゴールドスキンダルすぎで談合で終わらせた。後悔はしていないし頭にしかきていない。最悪だったのは死なずに伏せ撃ち -- 2018-11-29 (木) 23:09:29
  • 斥候以外の兵科でも別分隊のビーコンから湧けちゃうしチームに斥候は二人ぐらいいればいいんじゃないかと思う -- 2018-11-30 (金) 00:28:48
  • ゼロイン調整のボタンがわかりましぇーん -- 2018-11-30 (金) 00:33:38
    • マジでこれ -- 2018-11-30 (金) 17:53:07
    • 射撃モード切り替えの要領でできるでしょ -- 2018-11-30 (金) 20:14:28
  • 今作スナの威力弱体化で今までも以上にエイムも立ち回りも難易度上がったなあ。BF1で嵌ったアイアンサイトスナも今じゃ看護兵から譲り受けたRSCでやってる...ボルトアクション厳しいよ -- 2018-11-30 (金) 13:18:45
  • 他の兵科もやってみるんだけど、敵の位置が分からんことにイライラして、いつも「ええい、ならば私がやる!」と結局スポッターになってしまう。誰かたまにはスポッターやってよう。まあ味方の効率上がるの実感して楽しいは楽しいんだけどさ。 -- 2018-11-30 (金) 19:50:34
    • マシンガンナーと組むと見つけた兵士に手あたり次第ぶっ放してくれて楽しかったよ。狙ってきそうな砂には自ら手を下してやれば更に生存率アップ。 -- 2018-11-30 (金) 20:15:52
    • スポッターはボランティア感半端なくて一回やったらもう二度とやりたくないかな… いくら勝ちたいとは言えゲームがやりたいのであってな -- 2018-11-30 (金) 21:11:59
    • 斥候兵のランク上げたいけど、狙撃の腕がお察しな俺がスポッターしてやんよ。今作はスポットがあれすぎるから、スポッターに専念しても怒られない…よね?(弱腰) -- 2018-11-30 (金) 23:19:04
      • 求められる動きは斥候兵であって狙撃手ではないからな なんもかんがえずにガンガンスポットしてくれたほうがたすかる 1Rでちまちま10人殺すより1Rでハナホジしながら100人スポっトしてる方がどう考えても有益 -- 2018-12-01 (土) 19:43:39
      • 斥候兵と飛行機乗りが分隊だとキックする。ただでさえ4人しかいないのに。スポット、ビーコン、高めのKPMで初めて人権を認められる。あまりいないからキックするけど。 -- 2018-12-01 (土) 20:11:58
    • 戦死した敵味方の武器を拾うのです。今作兵科が違う武器拾ってキルしても斥候が育つのです。 -- 2018-12-01 (土) 08:50:51
  • レベル9でアンロックされるスローイングブレイドって何? -- 2018-11-30 (金) 23:19:17
    • codで言う投げナイフよ 近距離一撃 -- 2018-12-01 (土) 07:48:42
  • 前作より砂の弾が見えにくくなったのか弾道がイマイチ確認しづらいな、アプデ入る前のbf4並みに見えやすくして欲しかった -- 2018-12-01 (土) 02:20:15
  • 前線の遥か彼方でぴしゅんぴしゅんやってる奴らはZHを持って前線に参戦してくれ〜 -- 2018-12-01 (土) 18:28:10
  • 探索兵ガジェ1にビーコンくれ、というかビーコン装備してない探索兵勘弁してくれ、人のビーコンから出るのはいいができれば置いていってほしい -- 2018-12-02 (日) 12:41:08
  • これからやる新規ちゃんに言っておくけど低抵抗弾付けたクラッグがぶっちぎりボルト最強だからそれまで望遠鏡で敵の事観察しとけ、ボルトの練習はクラッグ手に入ってからでいい。 -- 2018-12-03 (月) 07:58:15
  • ああそうか、鷲の眼がついてっきりプライマリ限定かと思ってたけどセカンダリも含まれるんだな。敵集団とばったり出くわして勝ち目なかったらデタラメにピストル撃ちまくって悪あがきスポットもできるのか -- 2018-12-05 (水) 03:07:05
  • 投げナイフロックされたら突撃できないやん!どうしてくれるの! -- 2018-12-07 (金) 07:18:42
    • HSワンパンでADS速くて銃剣も付けられる武器があるじゃない -- 2018-12-07 (金) 07:35:52
  • 今レベル10なんですが、
    アップデート後
    相棒である投げナイフが選択できませんどうしたらいいのでしょう
    (涙) -- 2018-12-07 (金) 15:36:22
  • だだっ広いマップで気づいたら分隊員斥候ばっかなってんのほんと草。スポットせずに狙撃()してるならハンドガン握って踏みに来て欲しい -- 2018-12-08 (土) 18:36:22
    • 正直普段斥候してなくて不利なときやロングレンジだけ斥候に変えるだけの人は突撃兵のDMRでペチペチやってた方がまだキルもスコアも稼げるのにな。やっぱり遠距離専門ってイメージがそうさせてしまうのかなぁ -- 2018-12-08 (土) 20:32:10
    • (今作のハンドガンは弱すぎるのでハンドガンで突撃したく)ないです。(投げナイフの性能が元に戻ったら)おう考えてやるよ -- 2018-12-09 (日) 01:22:01
  • 狙撃兵の鷲の目って、敵の武器を拾ったあとも機能してますか?どうも斥候兵用の武器でないと効果が出てない気がするんですけど、気のせいですかね -- 2018-12-09 (日) 23:46:30
    • 盗んだ武器で走り出す スポットも届かぬまま(もうハンドガンしかねぇ!) -- 2018-12-09 (日) 23:53:19
  • 斥候の3倍スコープって光るのかね?援護突撃が光らないんだから同条件がいいなあ -- 2018-12-10 (月) 18:09:10
    • 気持ち光ってたはず、6倍みたいにイルミネーションにはならない -- 2018-12-17 (月) 04:18:16 New!
  • csで偵察兵ってどうしたらいい?自動式ライフル持って前線に行くけど、ほぼ打ち負ける -- 2018-12-10 (月) 20:55:02
    • 撃ち合うのを止めればいい。こっちを見てない敵を一方的に撃てるよう裏を取るんだ -- 2018-12-10 (月) 20:59:09
  • なんでbf1 の塹壕望遠鏡とシールドがないんや?あれこそ今作で役立ちそうなのに -- 2018-12-12 (水) 14:55:08
  • 望遠鏡で覗いてタグをR1でつけて距離を見て距離設定して狙撃するの大好き -- 2018-12-12 (水) 17:25:39
    • 一応望遠鏡でも測距できるで。 -- 2018-12-12 (水) 18:48:27
  • TTK変更でセミ砂はご臨終かな…?南無 -- 2018-12-12 (水) 22:07:23
    • さっきプレイした感じだと、Model8とZH29で2発キルできてました。3発必要になったらModel8は辛過ぎる。 -- 2018-12-13 (木) 00:41:11
  • チーム全体に一番貢献できるのは索敵スコープかも知れない。コンクエNarvicで開幕から最後までずっと覗き続けてたら、500超の差で圧勝した。面白いのは味方のキル数で、突出して多いのが一人もおらず、多い人でも12,3くらい、なのに平均キル数が7,8くらいもあった。敵の位置が分かってるアドバンテージは大きいって実感した。 -- 2018-12-13 (木) 00:48:29
    • わかる!でも、スポットばかりだと面白みが無いんだよねー… -- 2018-12-16 (日) 13:49:31 New
  • ボルトアクションばっか使ってたからそろそろ自動ライフルでも…って思ってたのに弱体化したってマ?? -- 2018-12-13 (木) 09:50:01 New
    • 三発必要になって完全にゴミ化したぞ。ダイスはセミライフルと投げナイフ持った斥候兵に親を殺されたのか? -- 2018-12-13 (木) 11:13:04 New
      • 突撃兵のセミオートライフルと差別化できないなら、自動ライフルとか作らんくてよかったのになぁ… -- 2018-12-13 (木) 12:06:44 New
    • 代わりにキルしてもスポットされないからハンドガンでも連キルそこそこイケるようになったわ。スポットなしでの凸砂とかいうわけわからんスタイルで戦ってる -- 2018-12-13 (木) 12:45:36 New
  • アイアンサイトでもスコープでも、覗くと左右にゆれるのなんなのよ・・揺れが収まるの待って射撃とかまじテンポ悪くなるわ -- 2018-12-16 (日) 15:32:27 New
    • 体感見た目がブレてるだけで、精度の低下は覗いた時から無いみたい、この揺れる仕様いる? -- 2018-12-17 (月) 03:21:21 New!
  • 斥候兵がβ当初からナーフされたものの一覧【対人地雷/フレア/望遠鏡/ナイフ/セミオートライフル】さぞかしナーフ前は最強兵科だったんやろなあ(すっとぼけ) -- 2018-12-16 (日) 20:09:42 New
    • ナーフ前でも大してセミ砂持った奴なんて少ないし、そんなに最強って訳でもないような.... -- 2018-12-16 (日) 20:27:00 New
  • ボルトとか言う冷遇に冷遇を重ねられた武器担がないといけないの苦痛なんだけど、自動式生き返れ生き返れ... -- 2018-12-17 (月) 04:20:30 New!
    • ボルトはヘッドショット一撃で殺せるから強いぞ(洗脳済み) -- 2018-12-17 (月) 09:20:47 New!
    • 別に3発キルでもええんよ?弾数が5~6発でリロードもレートも低いセミ砂でやるのはア,ホだけど -- 2018-12-17 (月) 19:57:32 New!