Top > Comments > 航空機一覧

Comments/航空機一覧
HTML ConvertTime 0.516 sec.

航空機一覧

  • 航空機乗りの質問や話し合いのページにするのでしたら30件くらい表示してもいいんじゃないでしょうか。現状まだ発売したばかりで航空機にあまり乗ってない人も多いでしょうし -- 2018-12-17 (月) 16:05:53
    • 30どころか40にしてみました -- 2018-12-17 (月) 16:09:47
      • ありがとうございます。ついでに航空機一覧のページを兵器(ビークル)の航空機の項目に追加しておきました。ただ、メニューバーの航空機の項目がそもそも下の方なので発見しにくいかもしれないです。良かったらご自由に編集してください。 -- 木主? 2018-12-17 (月) 16:16:36
      • ありがとうございます! とりあえずこれで整ったかな。今まで航空機全般について話す場所が無かったっていう要望にも応えられたと思うし、これからいっそう盛り上げていってもらいたい -- 2018-12-17 (月) 16:23:29
  • 編集お疲れ様です。それとありがとうございます。 -- 2018-12-17 (月) 16:24:02
    • 新規ページ名? このページの扱いはどうされますか。 -- 2018-12-17 (月) 18:35:17
      • すみません。。。消し方が分からない編集初心者なので消し方を教えてくれたら嬉しいです(汗) -- 2018-12-17 (月) 20:13:56
      • ここみたら教えてくれたら嬉しいって書いてあったけど先に新規ページ名のコメントを見て消してしまった。編集から白紙にすると消えます -- 2018-12-17 (月) 20:32:40
      • あ、すみませんありがとうございました。ソースコード全部白紙にすれば勝手に消えるんですね、次回からそうします -- 2018-12-17 (月) 20:37:59
  • その①の設定は戦闘機でドッグファイトするなら有効な設定ですが、爆撃機を使うときは如何でしょうか?微調整がしづらく後部座席の機銃の扱いが困難になる気がします。お返事待ってます。後元々あった動画も貼るべきじゃないですか?一応URL貼っておくのでどうするかhttps://youtu.be/YcJ3SE1qkok -- 2018-12-18 (火) 14:08:19
    • 感度は相当低くなければそこまでの差は出ないからなぁ、爆撃する上では別に支障にはならないし、いちいち乗り換える度に感度いじる方が面倒だからドッグファイトを最適にする為に感度はMAXで慣れた方が楽だよ。あと後部銃座の感度は詳細設定で個別に下げられるから問題無い。その動画は戦闘機に関係するやつだし、今まで通りスピットVAとメッサーG2のページでいいんじゃない? 貼ったの俺じゃないから何とも言えないけど -- 2018-12-18 (火) 14:27:29
    • ありがとう歴戦のパイロット、このページ熟読します -- 2018-12-19 (水) 18:35:43
  • 素晴らしいページです!この場を提供してくださった皆様に感謝します!さてさっそく一つ議題をあげさせてもらいますが、皆様は戦闘機対戦闘機で背後を取られた場合はどのような機動で振り切りますか?自分の知ってる限りのマニューバを試しましたが、定番のバレルロールやシザースでは振り切れないことがほとんどです。たまに手練とやりあうとハンマーヘッドターンのような急上昇&失速によるオーバーシュートで逆転されることがあるのですが、急上昇中があまりに無防備なので自分が試しても思ったよりうまくいかないことがしばしば…ぜひぜひ、皆様の知恵をお借りしたいです! -- 2018-12-17 (月) 20:37:42
    • シザーズを減速しながらしてみてください。ただ後方確認を頻繁にして相手の距離に注意することと、ロールを見てタイミングを計る。 -- 2018-12-18 (火) 15:06:11
    • スイッチのタイミングで減速してやると敵機のカメラに入ってないことが多いからオバシュしやすい -- 2018-12-24 (月) 16:25:46
    • アドバイスありがとうございます!昨日試しましたが、敵戦闘機を1試合で5,6回返り討ちにしました。相手が意固地になってワンパターンな攻撃を仕掛けてきたというのもありますが、空戦にかなり自信がつきました!ちなみに、頂いた回答に対して重ねて質問してしまい恐縮ですが、敵機にこの減速シザーズをやられたらどうします?ハイヨーヨーからの仕切り直しですかね? -- 2018-12-26 (水) 20:29:04
  • 撃墜した機体からパイロットが飛び出てそれにぶち当たると事故死する不具合早く修正されないかな本当に -- 2018-12-20 (木) 00:34:54
  • これってスティック照準加速度も0にした方がいいの? -- s? 2018-12-20 (木) 14:52:40
    • 戦車とかは実際のレティクルとカーソルが独立してるじゃない? ビークルの照準加速度はそのカーソルの動きに影響してるだけで、実際の戦車の動きには影響してなかったし、そもそも機体しか動かせない航空機には何一つ影響してなかった -- 2018-12-20 (木) 22:25:59
  • PS4の特記事項は、Xbox版も一緒かな?旋回良くなった気がする -- 2018-12-21 (金) 10:29:30
  • その6に赤字で書かれてた部分が何となく言葉足らずな気がして勝手ながら少し修正。それにしても、懐かしいけど速度調整は正直意味分からんシステムだったし今後また現代戦BFが出ても今更復活はしないだろうな -- 2018-12-24 (月) 00:33:19
  • 機銃撃つときにズームすると精度が良くなったりするものなんでしょうか。基本的に三人称視点で動かしたいのですが。 -- 2018-12-23 (日) 12:42:14
    • 人によりけりだよ、やりやすい方でやればいい。ただ歩兵を機銃で狙うときは流石にコックピット画面じゃないと狙えなくない? -- 2018-12-24 (月) 00:19:49
    • 歩兵のようなADS時の精度とかではなくて、自分は基本三人称視点なんだけど今作はスポットマークがつけれないのと1より見えにくいから1人称視点で撃ったりはする。ただ旋回中とかだと自機に隠れちゃって見えないからそこは3人称視点と使い分けてるね。 -- 2018-12-24 (月) 15:52:15
  • BFVの航空機まじで難しいんだがどうすりゃええんや… BF1はかなりキル取れてたんだが -- 2018-12-25 (火) 22:50:39
    • スピットVAのページに一応対地攻撃のサンプルみたいな動画あるし、とりあえずそれ見てみたら? -- 2018-12-25 (火) 23:45:05
  • 皆さんにお聞きしたいんですが、自分戦闘機が好きでよく戦闘機乗ってるんですけど、G6とG2、VAとVBどっちに乗ってます?マップや相手の編成で使い分けしてるとは思いますがもう使用技能が固定化してしまって他の方の使い方を知りたいです -- 2018-12-27 (木) 13:20:54
  • 自分のキルスコア優先かチーム勝利優先かで大きく変わるんじゃないかね。ホント蘇生しやすいゲームだから自分は戦闘機での対地攻撃&キルには戦術的価値がほぼ見出せず、G6左制空偵察ツリー G2使わない VA左制空ツリー VB使わない。 優勢取れてそうなら爆撃機に乗って地上を火の海にするか連合なら偵察ブレニム。落とされたら顔まっ赤にして戦闘機乗り直す。 -- 2018-12-27 (木) 14:42:59
  • 空戦を何回かやって思った事はエンジン音を聞いてミニマップを見るのも重要な気がします、外から「ブロロロロ」等のエンジン音が聞こえたら味方か敵かを確認する為にミニマップを確認し、味方機が近いようであれば味方機のエンジン、遠い、或いは味方機が居ないなら敵機と判断しながら飛ぶと自機の近くの状況判断ができると思います、はい -- 2018-12-27 (木) 10:31:10
    • その通りだよ。あと機体ごとにエンジン音も違うから、慣れるとミニマップ見なくてもエンジン音だけで判断できる。 -- 2018-12-27 (木) 15:50:50
    • 音は大変重要ですよね。自分はエンジン音だけでなく射撃音にも気をつけてます。敵だろうが味方だろうが射撃音が聞こえたらとりあえずブレイクして回避、を心がけると心なしか敵の初撃をモロに浴びることが少なくなった気がします。 -- 2018-12-27 (木) 18:55:23
  • 偵察機1人と護衛の戦闘機1人が組むだけで鯖が崩壊するゲーム。BFV -- 2018-12-28 (金) 13:32:21
    • それを一人でできるG6は優秀ってことですね -- 2018-12-28 (金) 14:09:24
      • そんな優秀な戦闘機でちまちま対地攻撃してる奴がいたらnoob認定でいい。制空したらスポットが途切れないようにひたすら写真を撮るのがドイツ側にあてがわれた飛行機乗りの義務。空に向けて撮れば敵機もスポットできるんだから制空維持にも直結する。 -- 2018-12-28 (金) 15:16:30
  • コメントページにだけURLが書いてある動画がめっちゃ参考になるんですが記事に移動しないのかな?投稿者名は匿名だし、宣伝にはならないと思うのですが -- s? 2018-12-28 (金) 15:47:42
    • スピットVAとメッサーG2のページに最初に貼られてたやつをこのページにも貼らないの?っていう話が前にあったんだよ。戦闘機のページにあるし別にいいんじゃね?という感じで流れただけだから大丈夫だと思うよ。どうせこのページよりも見られるのは直接機体のページの方が多いだろうし -- 2018-12-28 (金) 19:42:07
  • 上手い人に質問です。雪山みたいにホワイトアウトしてしまうと地面や山にぶつかる、敵を見失うといった失敗をしてしまいます。一方で敵は正確に後ろをとってくる状況が多々あります。このようなドッグファイトの時どう戦うのかアドバイスお願いします。 -- 2018-12-29 (土) 01:07:30
    • 上でも言ってるけど俺は音で方向をなんとなく探るようにしてる後は三人称で常にクルクル回して機影見つけたら即座に追撃なり回避なりする、問題はさすがに機種で音を見分けられないから、ポケーっとして味方のけつを追いかけてしまうことぐらいかねぇ -- 2018-12-29 (土) 07:57:39
  • 今作のDFおもんねw bf1も大概面白くなかったが部位破壊速すぎでお祈り減速ばっかの運ゲー -- 2018-12-30 (日) 02:28:58
    • 付いてこれてないだけの敗北者はブリキのおもちゃがブンブン飛び回るどこぞの現代戦に帰ればええんやで -- 2018-12-30 (日) 23:47:30
      • 別に勝てない訳じゃないんだよなあ面白くないと言ってるだけ くっさい口調でしゃべってんじゃねえぞゴ.ミ -- 2018-12-31 (月) 09:55:27
      • お祈り減速ばっかの運ゲーとかガイジ発言してる時点でDFクソ雑魚って一瞬でバレてんだよなあw 素直に僕が勝てないからつまんない!って言えやwww -- 2018-12-31 (月) 10:19:46
      • なんだなんだ、冬休み中学生が湧いてんのか? わざわざBFVwikiにまで来てネガキャンするとか。言葉遣いもなってないお子様にはネットはまだ早いぞw -- 2018-12-31 (月) 10:58:14
      • ハァ…ハァ… 敗北者……? -- 2018-12-31 (月) 11:45:47
  • 戦闘機で毎回こっちが敵を追っているときに別方向から横やり入ってそのまま落とされるんだけど、数で負けているときはもう素直に新たに出撃しない方がいいんか? -- 2018-12-31 (月) 18:05:31
    • 数不利なら味方戦闘機のリスを待った方がいいよ。別々に湧いても各個撃破されるし。 -- 2019-01-02 (水) 17:06:27
  • 追加その⑦でミニマップ設定とビーグル三人称FOVについても記載した方が良いんじゃないかな?結構重要な設定だと思うんだよね 自分はwikiの編集できないから人任せになってしまうのが申し訳ない -- 2019-01-02 (水) 14:05:54
    • ほら、新鮮な加筆だ! -- 2019-01-02 (水) 14:44:45
      • 早い加筆ありがとう 後忘れてたがチェイスカメラonoffぐらいが必要な設定で取り敢えず飛び立てるな -- 2019-01-02 (水) 16:51:55
  • ここのコメ欄もいい感じに盛り上がってきたなぁ -- 2019-01-02 (水) 15:52:36
  • 航空機の上達にはとにかく反復練習が重要だと感じますが、具体的にどんな練習を繰り返せば効果的でしょうか -- 2019-01-02 (水) 20:13:35
    • 急降下して地面すれすれを飛ぶ -- 2019-01-02 (水) 23:28:14
    • 枝1の言ってることは初心者がまずやるべき練習でしょ。航空機の上達が反復練習なのはもちろんだけど、やるなら理想は強い人見つけてひたすら練習場でドッグファイトしまくるのが一番。結局のところ強い人の動きを読めるようにならないと上手くなんてならないから -- 2019-01-03 (木) 01:31:27
  • なるほど。それでは上手い方でどなたか弟子入り願えませんでしょうか! -- 2019-01-03 (木) 09:35:30
    • 枝間違えました失礼しました -- 2019-01-03 (木) 09:58:47
      • どのみちここで言うことじゃねーなwツイッターでやれよクソガイジ -- 2019-01-03 (木) 10:04:47
  • ヘッドオンしたらどういう機動をすればいいんだ… 縦だろうが横だろうが旋回始めたら互いに回り続けでらちが明かないし、そうでない機動をしたら旋回入った敵機に後ろを取られる。シザースに入ろうとも切り返しのタイミングがわからない。 まあ最初からヘッドオンにならないように注意すると言ったらそれまでなんだけど -- 2019-01-04 (金) 21:12:29
    • 敵機が向かってきてヘッドオン不可避なら、できるだけ高度を取ってからの方が良い。その分降下で速度を稼いで旋回で有利になるぞ。 -- 2019-01-04 (金) 21:41:22
    • 敵機と一緒に半〜1周回ったらタイミング見て超低空で隠れながら離脱、それで敵が見失ってたら一旦距離取って、油断したところを奇襲。これの繰り返しだな。まワイは大砲鳥乗りだから参考になるか分からんが一応。 -- 2019-01-04 (金) 23:03:41
    • おお、早い返信嬉しいです。 高度を取るのと超低空に逃げ込むのは相反してるけどそれは状況や高度によりけりってことだよね。 あと2枝さんの言ってるタイミングは敵機が画面に入ってない位で良いんかね。良くあるのは旋回中敵機が見える状態と見えない状態が交互に現れる状況なんだけど、その状況だったらこっちが敵機見えてなかったら相手も見えてないって認識で良いのか? -木 -- 2019-01-04 (金) 23:41:31
      • 枝2です。基本的にはその認識でいいと思う。まあやってたらタイミング掴めるかも。 -- 2019-01-05 (土) 16:54:24
    • 互いに同じ動きで回り続けてたら埒が明かない、その通りだよ、だからすれ違う度に軌道を変えたりしながら相手の裏をかいたりするわけよ。速度によって旋回半径も旋回率も変わるんだから、動き方次第で全然差は出てくるから、例えば横旋回ですれ違ったなら縦旋回してみるとか、斜めでもいいし、とにかくもう色々よ。シザーズだとかは後ろにつかれ掛けてから考えることだから、まずは単純な旋回で相手の裏をかかないと。 -- 2019-01-06 (日) 19:21:15
      • 裏かこうとして敵機の前に出てしまうことが多いんですよね… でもありがとう。上葉の助言もあってDF上手くなってきたきがする。これからもエースに撃墜されつつ頑張ります -木 -- 2019-01-06 (日) 23:28:44
  • ヘッドオンとかオバシュとかわかるように書けよボケども -- 2019-01-07 (月) 19:02:48
    • ggrks、以上 -- 2019-01-08 (火) 11:19:22
  • 惑星WTに比べればここは平和だ、航空機が空から降ってくるなんて事が稀なんだから! -- 2019-01-08 (火) 10:37:52
    • 航空機が透明になってフライングヒューマンになったり7.7mm数発でへし折れたり唐突なラグで地面に叩きつけられたりもないな! -- 2019-01-08 (火) 11:20:14
  • バックカメラって何ボタンなんだ、、、 -- 2019-01-08 (火) 23:41:13
    • デフォルトなら左スティック押し込み -- 2019-01-09 (水) 02:40:29
  • マニューバキルに関する記述はした方がいいかね、特にモスキート何かは後部機銃もないし旋回的にも振り切るのが難しいから覚えた方が得だと思うのだが -- 2019-01-08 (火) 11:21:40
    • マニューバについて書くなら見出しを分けた方がいいんじゃないかな? 初心者へのアドバイスというよりは中級者向けだし -- 2019-01-09 (水) 02:43:26
  • 空戦機動(マニューバ)という見出しを追加してみた。インメルマンターンみたいな基本的な機動からシザーズとかまで色々とみんなで書き足してほしい。 -- 2019-01-09 (水) 02:51:18
  • 感度で旋回性能変わるとかマジかよ、いくらやっても後ろとれないとおもったらそれかよくだらねえ -- 2019-01-13 (日) 09:36:39
  • 戦車はコンクエで拠点踏んでればあっという間にレベル上がるけど航空機はビークル破壊と歩兵をキルでしか上がらないから慣れるまできついしそもそも初期装備だと貧弱だからドッグファイトもなかなか勝てないし初心者には辛すぎる エアシュー実装か課金でレベル上げさせてほしい -- 2019-01-13 (日) 18:10:07
    • Fjell行くといいあそこなら航空機枠多いからわちゃわちゃしてておこぼれ狙える。ただ今回の無改造乗り物から始めてある程度スコア集めたらコイン消費してカスタムできるってシステムは正直嫌い。1みたいな戦時国債さえあれば好きなの買えるシステムが良かった。なんなら4の一定スコア到達で無料プレゼントでもいい。弱い装備でレベル上げたら武器にも使える貴重なコイン消費してカスタムとか二重苦 -- 2019-01-13 (日) 19:37:30
      • コインシステムは次のアプデで試合のスコアに合わせて毎試合貰える仕組みに変わるそうだぞ -- 2019-01-13 (日) 22:42:36
  • 惑星WTだったらエースパイロットの自信大ありなんだがこっちはどうにも...惑星とBFでどう違うんだろな... -- 2019-01-13 (日) 18:43:14
    • SB民だけどこっちでも余裕で制空取れるしやっぱ慣れてないだけだと思うよ、強いて言うならやはりビュー操作が出来ないのとあっちじゃ冷笑の対象であるエネルギー戦闘を度外視したnoob旋回クルクルしか出来ない粗末なFMだから・・・ -- 2019-01-13 (日) 19:00:16
      • これでもBF4の時代から随分とマシになったんだぜ。速度を313に維持し続ける以外に最適な旋回が無いとかヤバいって。まぁ不満点はまだまだ残るけど、フライトシューティングのジャンルでWT以外にリアルなPvP空戦できるゲーム自体が限られてるから、WTを除けばBFは妥協できる範囲の操作感かなって思ってる。 -- 2019-01-13 (日) 22:56:56
      • もうしけないですがSBとはなんですか?あとビュー操作とFMもggったけどよくわかりませんでした。FMはラジオしかでてこなかったですし・・・ -- 2019-01-14 (月) 10:04:59
      • あーこのゲームの話じゃないから分からなくて当然よ、War thunderというビークル主体のゲームのお話でSBはシミュレーターバトルというフライトコンバットシムのこと、飛行機のこと知らないとカウンタートルクで離陸すらできず管制塔に突っ込む。ビュー操作というのは視点操作のことでFMはFlight modelの略。 BFでは役に立たない知識さ! -- 枝1? 2019-01-14 (月) 10:41:08
      • 世の中にはパッドでSBやってる酔狂者がいるくらいだからBFの空戦なんてへーきへーき -- 2019-01-14 (月) 23:03:35
  • 相手に後ろつかれたら範囲外までおびき寄せて我慢比べして相手が先に引き返したたらうまく後ろ取れるみたいなことできる -- 2019-01-14 (月) 21:15:31
  • 航空機のセッティングと基本的な操作、機銃の当て方など手元動画を交えて初心者〜中級者向けの講座動画を作りました。ぜひ参考にして下さい https://youtu.be/LIXdsnOtkqs -- [[ ps4]] 2019-01-16 (水) 00:13:25
  • 修理中の旋回性能がナーフされてるけどパッチに書いてあったっけ? -- 2019-01-17 (木) 09:18:02
  • エイム感度maxにしたらズームエイム使いにくくなっちゃった 今更昔のクソザコ旋回起動には戻りたくもないしどうしたら -- 2019-01-17 (木) 07:03:23
    • 死ぬ気でエイムするしかないなぁ -- 2019-01-17 (木) 19:37:01
    • 最大入寮しきい値0%になってない?垂直方向は100%にした方が細かく調整できる -- 2019-01-18 (金) 04:27:07
  • ここみて練習した結果スピットvaで対地も対空もこなせるようになったんだが枢軸軍の機体がいまいちしっくりこない。シュトゥーカの37mmって使い心地どうですか? -- 2019-01-18 (金) 00:15:26
    • 今回のアプデで威力が上がり、爆発範囲が下がりましたねスピットを3〜4射で落とせるけどいかんせん落下がすごくて当てにくい -- 2019-01-18 (金) 04:21:27
  • 航空機って強くなったんけ? -- 2019-01-18 (金) 23:23:29
  • 折角マニューバの項目があるので試しにヨーを2種追加しました。見栄えが悪かったりしたら編集してくれると助かります -- 2019-01-19 (土) 18:25:45
  • 最近戦闘機始めようと思ってしばらく乗ってみたんですが、マウスではやっぱり難しかったりするのでしょうか?コントローラーを導入したらPC版でも感度は高くした方が良いのでしょうか? 右も左もわからない初心者なのでお手柔らかにお願いします! -- 2019-01-19 (土) 21:06:09
  • 低空グルグルでスピットがメッサーに負けるって惑星BFはようわからん、専門の有無とかそういう? -- 2019-01-21 (月) 17:22:17
    • それぞれの機体の皮を被っているだけで、中身はゲームバランスを整える為のオリジナル戦闘機だからな。機体性能差もほとんど無いし、このゲームの空戦を楽しむなら同条件同性能同士の機体でどっちがよりシャープな機動ができるかを競うスポーツだと思った方がいい。 -- 2019-01-22 (火) 10:49:50
  • 対空砲撃つ度に思うんだけど、爆撃機と比べてちんまい戦闘機とか無駄に硬い気がする。そこまで防御性能に差がないの? -- 2019-01-23 (水) 22:29:19
    • カスダメが多いんだと思う -- 2019-01-23 (水) 23:17:45
  • 対地攻撃とか後ろとったときの攻撃はある程度できるようになったんだけど、後ろ付かれた時の対処が出来ない。乗り換えできる機体は後ろの機銃である程度なら誤魔化せるけど、スピットとか乗ってる時に相手を振り切れない。減速しながらうねうねしたり、フルスロットルで縦と横旋回繰り返したりしてるんだけども -- 2019-01-25 (金) 07:35:57
    • 別の木で書いてた気がするけど、戦闘機にケツ取られたら相手の腕にもよるけど振り切るのはかなり厳しいよ。まあ気休めとして障害物の周りを飛んで相手のミスを誘うとか、味方に助けてもらうしかないと思うよ。長文失礼 -- 2019-01-25 (金) 07:59:02
    • まぁ自分が後ろ着いた時に相手を逃さないようにするように敵もしてるからね -- 2019-01-25 (金) 09:31:13
    • 俺が前見た上手いやつはスモーク使いながら加減速して振り切ってたやついたぞ -- 2019-01-25 (金) 12:54:21
    • メッサーG6なら高高度パッケージを使って擬似的な釣り上げ戦法もできなくはない。上手く決まるとカッコイイぞ -- 2019-01-26 (土) 11:41:48
  • 対空砲の火力と爆弾のリロード時間はこのままで良いけど、機銃と爆弾の対地ダメ-ジ大幅強化くらいやってほしいわ。航空機は紙装甲の高火力枠でいいだろ -- 2019-01-31 (木) 14:50:20
  • 毎度毎度おもってたけど航空機に歩兵スポットできる装備もたせんでいい、歩兵のフレアも強くなったんだし、航空機が1人で何でもかんでもやれる必要はないわ -- 2019-01-31 (木) 14:57:57
  • 航空機だけ異常に安全なのほんとクソ、地上からできることがほとんどない対空砲が一方的に殺されうま味がない -- 2019-01-28 (月) 09:12:18
    • クソでもなんでも無い、それが普通。航空機の脅威は航空機。 -- 2019-01-30 (水) 00:03:26
      • ゲームとしての話をしてるのでは?現実でも例えばJu87Gみたいなのは高射砲が出張ってこないソ連戦車の攻勢時以外はロクに飛ばせれた物ではなかったから、ゲームでも現実でも航空機の驚異は沢山あるべきものっていうのが自然な力関係なんで勉強してから出直してきて -- 2019-01-30 (水) 00:09:42
      • ん?ゲームの話してるんだけど。現状のバランスが高射砲弱いのだから、戦闘機で落としに行った方が高射砲より確実に落とせるでしょ、暴れている爆撃機なんか高射砲はいい的にしか見てないだろうし。歴史とか知らんし、現実はあんたに任せた -- 2019-01-30 (水) 00:37:39
      • ゲームに限らず人間の性善説に頼った事をするとすぐ破綻するんで、「戦闘機は強いからこのままでいい!」は暴論が過ぎるよ。味方が爆撃機にしか乗ってなかったら?敵も対空戦闘をしなかったら?敵の爆撃機を落とすには対空戦車と対空砲しか手段が無くなるのに、その肝心の対空兵器がロクに使えた物ではないのは明らかにゲームバランスとはかけ離れた稚拙な調整だよ笑 -- 2019-01-30 (水) 08:14:30
      • 対空砲の調整はコロコロ変わってるが昨日からはすげえ強くなってるぞ。二人で撃てば撃墜できるし単独でも妨害性能は高い。ブレニムなんか爆撃でヘイト集めないように自陣側で芋カメラしたほうがいいくらいだ -- 2019-01-30 (水) 09:41:03
      • 「戦闘機は強いからこのままでいい」なんて一言も言ってないけど。スポット弱体化したし、いちいちだるい補給も行かなきゃいけないし、航空機は十分ナーフされてたんじゃないか。パンツァーファウストで一撃だし、その上対空砲弱いから強化しろとか甘えんな。まあ先日無事対空砲も強化されたからもう好きにやってくれwって感じ。 -- 2019-01-31 (木) 23:52:03
      • 航空機だけ安全なのはクソ→クソじゃない、つまり航空機だけは安全で構わないっていう木主の理論が完全正しくておまえの完全敗北だ言い訳してないで涙ふけヴぁアアアアカw -- 2019-02-01 (金) 10:22:57
      • 航空機のりってほんまゲゲゲのゲェジしかおらんのなw自分のことしか考えてないから常識が通じなくてはなしにならんわwぺっ -- 2019-02-01 (金) 10:24:03
      • 目糞鼻糞を笑う -- 2019-02-02 (土) 18:09:58
      • AAめちゃ強化されて正直キツイね。AA破壊が最優先かね。VBのロケットやとねじ伏せれるけどメッサーやと厳しいね。戦闘機乗りなんで爆撃機は分かりません。爆撃機乗りの皆さんはどうでしょう? -- 2019-02-02 (土) 20:01:59
      • スツーカB-2乗りだがAA強化のおかげで緊張感出た感じ。撃破に関してはアプデ前と変わらず。ただ今の方が対空砲と殺り合ってる感があって楽しいな^^ -- 2019-02-02 (土) 23:08:05
      • 全力でAAと戦ってきた。確かに緊張感が高まったし、ちゃんと立ち回り考えるようになったかな。37mmでAAとやり合うのかそれも面白そうやね。何回のアタックで対空車両はやれるの?自分は戦闘機乗りなんでVBにロケット積んで2.3回アタックが必要かな?メッサーのときはもう放置。 -- 2019-02-03 (日) 02:26:28
      • 爆撃機乗ってるけど強化後AA侮れない、直接対決の時に倒しそこなうと通り過ぎた後に後ろからメッチャ食らってやられそうになる位まで強化されている。倒せないわけじゃないけど、前よりリスクを伴うね -- 2019-02-03 (日) 21:38:18
      • ↑それで倒せないってク/ソやん。一回ミスってもだいじょーぶって時点で仕事できてないってことやん -- 2019-02-03 (日) 22:09:14
      • まあ落ち着けよ、以前は気が向いたら倒してた位雑魚だったAAが無視できないくらいに強化されたってことを言いたい。別に爆弾のダメージが弱体化されている訳でもないから、しっかり倒しましょうという話。今は優先度上げて倒してるし、何回か殺せば静かになるし -- 2019-02-03 (日) 23:27:30
      • 上のスツーカB-2乗りです。37mmスツーカなら重戦車以外の地上車両は基本ワンアプローチで楽々撃破できますよ^^え?緊張感もクソも無いじゃないかって?ソ、ソンナコトナイヨー、セントウキコワイヨー -- 2019-02-03 (日) 23:30:37
      • 途中まで書いて気づいたわ。爆撃機が仕事してないんじゃなくて、対空砲が仕事してないレベルじゃなくて息してないって言ってるんだわ。一回のアプローチで倒せないのは爆撃機のミス、でも対空砲はそのミスがあっても勝てないってどーなの?って言いたかったんだわ -- 2019-02-03 (日) 23:56:58
      • 上の戦闘機乗りです。B2乗りの方、返信ありがとう。さすが攻撃機、1アプローチで破壊出来るのか。戦闘機で対空兵器絶対壊すマンやってるけど効率悪いようだね。立ち回り考えます。何れなせよ味方の37mmがバンバン撃ってまたら頼もしいよね。敵だとまあ優先的に狙わざるをえないのはご勘弁。 -- 2019-02-05 (火) 22:48:53
  • 初心者丸出しの質問ですいません。ps4版の航空機は、ビークル感度設定で動きの機敏さが変わるんですよね?ということは、エイムリング(右スティックの下に噛ませるスポンジ)をつけたコントローラーでの操作は向いていないとの解釈で良いですか?やっぱり航空機の操縦が上手い人はエイムリングをつけてる人っていませんか? -- 2019-02-03 (日) 20:19:18
    • 飛行機はスティックしっかり倒せたほうがいいし繊細なエイムは要らないので、外したほうがいいのでは -- 2019-02-03 (日) 20:33:16
    • エイムリングは関係ないと思う、自分は機銃を当てる時の微妙な操作は「微妙な角度を倒す」より「MAXで倒したり離したり」で調整する派かな -- 2019-02-03 (日) 21:33:30
      • 質問した者です。お2方、回答ありがとうございます。やはり、自分でもエイムリングをつけた状態で航空機の操作をすると、スティックを倒しきれてないのか、他の航空機に比べてキレのない動きになってる気がしてました…。航空機の操作をするたびにエイムリングをつけていないコントローラーに入れ替える…というのも考えたのですが、それは流石に手間なので、歩兵と航空機を両立できるようになるためにも、エイムリングを外して歩兵と航空機を練習してみます!長文すいませんでしたm(_ _)m -- 2019-02-04 (月) 09:10:46
  • 飛行機の武装アンロックしてるのとしてないのとでちょっと格差開きすぎると思うんですけど。乗る回数も取り辛いのにここまで武装に差があると解除すら出来ないです。火力も索敵も、耐久性すら最初から差をつけられてるのは流石に酷すぎでは? -- 2019-02-04 (月) 00:32:50
    • このパターンだとマシになった方なんだよな…。最新鋭の戦闘機が機銃一個の初期武装でフル装備高ランクと戦え、だったから。緊急修理とスポットで頑張って。多分この格差が縮まることはないと思う -- 2019-02-04 (月) 01:00:03
      • 1は乗らなかったから知らないけど3も4もここまで酷くなかったと思う。回復は自動だったし、部位破壊も概念がなかった。フレアやジャマーも用途が微妙に違うだけで空戦ではそこまで差にならなかった。レーダーはデフォだった。まあこんなん言ってもどうにもならないか… -- 2019-02-04 (月) 01:23:34
      • 細かいこと言うようで申し訳ないが、3はレーダーすら解除しないと付けられなかったはずだぜ -- 2019-02-04 (月) 08:47:00
      • いうて応急修理は初期でも使えるからなぁ・・・野戦修理は使えないけど。BF3は火がついたら着陸してバーナーで炙るなんてこと普通にやってたのが懐かしい、レーダー技能よりAAMのロック速度を速める技能の方が好きだった。 -- 2019-02-04 (月) 11:09:12
    • 連合側の航空機に限って言えばナルヴィクのブレークスルーが最後のフェーズ以外枢軸側は航空機出せないからそこで対地しながらレベル上げしても良い 固定対空砲はあるけど -- 2019-02-04 (月) 09:40:27
  • なんつーかドッグファイトも糞もないわ 味方も敵も爆撃機でキル稼ぎしてるだけじゃん -- 2019-02-05 (火) 14:44:45
    • 戦闘機乗りだけど今作のDFはつまらないからね。火力インフレしすぎてすぐ落ちるし対空砲もバカみたいな火力になってすぐ落とされる。バカなダイスの極端な調整のせいでDFなんてできないから爆撃機で爆弾落としてるんじゃない?しらんけど。 -- 2019-02-05 (火) 15:23:23
      • 対空砲の火力がバカみたいって...弱すぎるって意味だよな? -- 2019-02-05 (火) 16:35:54
      • 対空砲は相変わらずだが対空戦車は若干強化されたからほら…DFはナイトロ無双感は否めないけど焼夷弾が強すぎた1よりマシなのでは -- 2019-02-05 (火) 19:35:24
  • 対空戦車でスツーカ狙ってたらヴィィーンちゅどーんで木っ端微塵にされて笑ってしまった -- 2019-02-05 (火) 20:41:57
  • 今回の制空戦は今までと比べて、DFの技量よりどれだけ後ろに付かせないか、相手より早く後ろつけるかが大きいね。(それも含めてDFの技量だと言われればそうなんだけど言いたいこと伝われ) -- 2019-02-05 (火) 21:57:26
    • これくらいでいいと思うわ。制空権ががっちり固まるとクソゲー始まるし -- 2019-02-05 (火) 22:20:57
  • 操作的な質問なんですけど、爆撃するときの視点切り替えで、TPS視点の状態から爆撃視点(地上をみて十字のクロスヘアが見える状態)って1ボタンで移動できる設定とかはないのでしょうか -- s? 2019-02-05 (火) 22:18:19
  • 今作のDFがあまり面白くないっていうのは否定したいところだけど否定しきれない面がある残念ながら -- 2019-02-06 (水) 02:50:20
  • うまいスツーカ乗りがいるとマジで勝てない気がする 戦闘機も後部機銃で追い払われるし対空砲も爆撃機してくる -- 2019-02-06 (水) 21:31:07
  • 気のせいかもかもしれませんがアプデで航空機の速度って落ちました? -- 2019-02-09 (土) 12:08:04
    • いや乗ってるときも対空砲でねらってるときもそんな変わった実感ないが.. -- 2019-02-09 (土) 15:31:40
  • 葉じゃないけどmax以外あり得ない。今作は地面の敵はほぼ見えないから対地でキルはかなり苦労してる。それでもドッグファイトで勝つ為にmax設定。 -- 2019-02-10 (日) 16:36:12
    • 逆にフルスピードで飛んでないと、地上の固定対空砲で地面とキスするハメになるんだが・・・ -- 2019-03-07 (木) 09:07:35
  • ドッグファイトが不毛すぎる  -- 2019-02-10 (日) 16:52:39
    • それは同意。でも堕とされては意味がない。 -- 2019-02-10 (日) 17:18:54
      • 友軍戦闘機が追ってる獲物の上を押さえるか、友軍戦闘機の後ろから撃ちまくってる敵機のケツをとって殴るといいぞ。前者は10発も当たればアシストになるし、後者は敵機が爆撃機なら後部座席に載る暇がなくなるから獲物になる。 -- 2019-03-07 (木) 09:10:33
  • 視野角ってどのくらいにしてます? -- 2019-02-09 (土) 09:38:33
    • MAX! -- 2019-02-09 (土) 19:17:45
    • 遠方の敵と我が愛機が見えにくくなるから俺はデフォ。 -- 2019-02-09 (土) 20:34:49
      • 理由があってデフォにしてるならとやかくは言わないが、理由が無いならMAX以外は有り得ないから木主は大人しくMAXにしておくのがいいぞ -- 2019-02-09 (土) 23:24:21
      • 枝主じゃないけど対地とかの時敵見えるの?コクピット視点とかかな -- 2019-02-09 (土) 23:56:06
      • え、むしろ対地をコックピット視点のズームエイム以外でやろうとする方が無謀だと思う。どう考えても見えないし -- 2019-02-10 (日) 19:43:34
      • 対地上ビークル専門なら三人称視点でも特に困ったことは無いぞ。コクピット視点も索敵以外では使わないし。歩兵相手は知らん。 -- 2019-02-10 (日) 20:28:03
      • 戦闘機乗りで未だにどの技能にするか結論出ないんやけど、スピットのとき対空に振った技能で制空取った後対地で苦しむのか、ロケット積むルートでスツーカ落とすの面倒くさいわ!と思いながら対地が楽なパッケージ組むか、ご意見求む。 -- 2019-02-10 (日) 20:44:39
      • スピットの八連装は歩兵にも使いやすい…使いやすくない? -- 2019-02-11 (月) 17:04:28
  • 再出撃で飛行機選べないバグが頻発するんやどみんな大丈夫? -- 2019-02-11 (月) 15:03:58
  • 落とされそうになったら再出撃するのやめてくださいよ -- 2019-02-11 (月) 19:35:47
    • すまんな -- 2019-02-12 (火) 00:16:11
  • 上の枝での話やけどスピットVAで8門とりつつ爆弾、レーダーが答えやと思う。対地対空こなせる8門、慣れると2番席に移った敵機を葬る爆弾。もちろん歩兵にもいけるし困るのは車輌相手くらいで強すぎるやろ -- 2019-02-12 (火) 00:47:58
    • ありがとう。AAに天誅を食らわすロケットがなかなか手放せなくて。車両は諦めるしかないかなあ。VA8門の対地はそこそこキル取れるもの? -- 2019-02-12 (火) 11:22:29
      • 歩兵キルはコックピット視点でズームエイムを活用しながらが基本かな。そして減速しながら水平飛行で地面に近付く感じ -- 2019-02-12 (火) 14:15:18
      • 丁寧にありがとう。一応VBで40キル程度はしてるので技術面では大丈夫だと思ってる。ただVBの20mmがブレまくってスツーカ相手にはかなり近寄らないと効率悪いから何とかならないかなーと。今度VA8門で対地やってみるよ。かつての BFのようにスコアトップ常連になりたいよね。 -- 2019-02-12 (火) 15:13:29
    • vaの8門は4門と4門を交互に連写してるから幅が広いんよ。その幅を生かして走ってる敵に合わせるとキルが取れやすいかな。VBとの違いは幅を生かした走ってる集団ごと狙えるとこだと思う。毎試合40キルも攻撃機でとれてるんならそのままでいいと思うけどね(笑)是非フレンドになりたいくらいだ -- 2019-02-12 (火) 18:14:04
      • なるほどその理論で理解はしてなかったよ、ありがとう。週末まで出来ないから今週末検証してみる。あとは対車両を諦めれるかだよね。ごめん毎試合ではないです、飛行機に都合の良いマップでと補足させて。その上で40キルしてる人はいるし、それでもスコアトップはなかなか獲れず良いパッケージないかと今に至る。今度から上手いVA使いがいたらwiki の人かな?と捜索するよ。 -- 2019-02-12 (火) 22:26:22
  • 爆撃機とか攻撃機硬いよー。G2の20mmで打ち続けてもなかなか落ちない。後部座席から逆襲されることもあるし。上手い人は高度取って減速しながら撃ったりしてるの? それとも普通に後ろからすぐ落とせる? -- 2019-02-13 (水) 00:56:28
    • 背中やお腹を狙えるような軌道をしてくれる場合は1~2アタックてま落とせるかな。すぐ後部座席に乗り換える手練れはあえてぎりぎりまで粘ってオバシュぎりぎりで爆弾で仕留めたりする。g2の爆弾はお腹の下についてるからねらいやすい -- 2019-02-13 (水) 02:11:26
      • 空対空爆撃とか変態そのものなんですけど・・・こわい・・・ -- 2019-02-13 (水) 05:43:47
      • 真後ろや遠距離から撃っても大してダメージ入らずオーバーヒートするだけだから上の人と同じでお腹と背中しか狙わないかな。自分は後ろにベタ付け待機して爆撃機が旋回始めてから撃ち始める。相手の面積増えるし旋回中は機銃に移動しにくいし。爆撃機乗ってみて機銃で狙えない範囲を知れば安全に追尾、攻撃できるから頑張って。 -- 2019-02-13 (水) 12:39:20
  • 実装予定のモスキートMK IVってスキルツリーで爆撃型と偵察型に分岐するんだろか -- 2019-02-13 (水) 03:13:30
  • 誰か野戦修理と煙幕のメリット教えてくれさい… -- 2019-02-14 (木) 12:17:30
    • スモークはオーバーシュートする時に多少效果がある気がする。野戦修理は翼直せるし使えないことはなくない? -- 2019-02-14 (木) 14:49:35
    • 煙幕は旋回中や上昇中にしてもほぼ意味ないけど、直進減速中や下降気味の減速中に焚けば結構な確率でオバシュ狙える。ただ、知ってる人だと煙幕焚かれたら減速するので(自分)過信は禁物、レーダーもあるし。野戦修理は枝1の人が言ってる通り翼治せることかな。まぁでもそのルート進むよりこれの方が強いor使い勝手がいいから野戦とってる人多くないと思うけど。戦闘機乗り -- 2019-02-14 (木) 17:28:27
    • 野戦修理を挙げたのはおそらく緊急修理で翼治るから野戦修理って下位互換じゃねって言いたいんだと思う。初期の緊急修理って翼直らないって記憶してるんだけど、記憶が薄れてて曖昧だ、間違ってたら誰か指摘よろ -- 2019-02-14 (木) 23:09:59
      • 緊急修理はHP回復のみで野戦修理は壊れた部位を全て修復+HP10%回復だったはず。制空する時は野戦修理にしてるわ -- 2019-02-16 (土) 14:34:11
    • ブレニムは緊急修理で翼直ったぞ・・・ブレニム特有のバグかもしれんが・・・。 -- 2019-02-16 (土) 21:26:00
    • 煙幕はあれ地上に滞留するから味方の前進のためのサポートになる -- 2019-02-16 (土) 21:47:19
  • オーバーシュートもできないブレーキ合戦だし味方本拠地に敵が補給しにくる時点でおかしいんだよこのゲーム
    スツーカ如きがスピットに直線で追いついてくんなよスピットと同じ旋回性でケツ取ってくんなよ、スツーカの性能おかしいやろ -- s? 2019-02-20 (水) 11:27:43
    • BFだから仕方ないんだけどその通り過ぎて異論は無いわ -- 2019-02-20 (水) 15:34:33
    • モスキートが対空強くて機動性も爆撃機より優れると聞いてウキウキで乗ってたけどスツーカの37mmで速攻落とされた…。相手が熟練だっただけかも知らんけど機動力も断然負けてるような気がしてならない。てか戦闘機でもケツの機銃からバリバリ削られるし無駄に硬いしで正直戦闘機追うよりストレス感じるわ -- 2019-02-21 (木) 00:52:09
    • 海外のコミュニティでも指摘されてたけど、最低出力が高すぎるわ。一定速度までしか下がらないんじゃブレーキ合戦になるのは当然。 -- 2019-02-21 (木) 01:49:35
      • 減速合戦が多すぎて萎える。最近じゃ敵のケツについて射撃する時は減速しながら射撃してるわ。脳死でオーバーシュート狙おうとする奴が多すぎる。 -- 2019-03-19 (火) 22:39:16
  • スピット対メッサー、まあまあ互角だと仮定する ブレニム対JU88、機銃座席の多いJu88が優勢 モスキート対スツーカ、もはや語るまい・・・BF1みたいに国関係なく好きに乗せても良いじゃないかよー、レベル格差のせいで乗る人も減っていくし、ビークルのレベルも全部個別で国も選んでマッチできるわけじゃないのに更にめんどさを加速して成層圏に行きそう -- s? 2019-02-21 (木) 07:14:45
    • ユンカスの爆弾搭載量をブレニムIFと同じ程度にすればバランスとれるし、スツーカは...37mm無くすか連合にも37mmで解決だな -- 2019-02-22 (金) 07:33:44
  • 確信した。飛行機で無双後に死んで再出撃しようとしても飛行機枠が表示されないのは仕様だ。そして初期より顕著になってる。 -- 2019-02-28 (木) 08:55:54
  • 敵機に衝突したら、敵機が爆発四散して吹っ飛んだ件。自機のHP半分程度と翼耐久度レッドゾーン行ったけど。・・・・・・衝突しても敵機落とせるのかな?(カミカゼアタック -- 2019-03-07 (木) 09:14:39
  • 爆撃機で爆撃が全く当たらないんですが、どうすればいいですか? 始めたばかりでわからないんです -- 2019-03-09 (土) 23:31:20
    • 無粋なこと言うけど、始めたばかりなら戦闘機乗ったほうがいいと思うよ...。体感戦闘機乗り増えたし爆撃以前にすぐ落とされるんじゃないの?大量キルのイメージある爆撃機だけど、それはあくまで制空権取れてるときの話だし。あと敵が戦闘機出してるのに爆撃機出すなんてことしてないよね? -- 2019-03-10 (日) 15:20:03
  • 爆発半径か量が優秀な爆弾を使えばいいと思います。JU-88 Aが初期武装でも爆撃に関しては強いのでおすすめかなぁ…ミニマップ見てスポットに落としに行くのでもいいし急に取られ始めた拠点に落としに行くのでもいいと思う結構アバウトでも当たるから。あと、始めたばっかりならしばらく斥候兵以外の歩兵をやって歩兵がどう動くかってのを頭に入れて置くと予測で爆撃しやすいし目視するときにここに居そうとかわかってくるので…余談だけどブレニムMKIは最後まで行くと自分で広範囲スポットできるので練習にもってこいかな上げるまでが苦痛だけど… -- 2019-03-10 (日) 00:59:39
  • もう戦車も飛行機も装甲車も全部国関係なしに自由に乗せてくれ、せっかくモスキートや今度くる新型のユンカースがきてもランダムで枢軸か連合で乗れずにレベル上げもできないんじゃみんな萎え落ちする、それかレベル制廃止にして最初から自由にルートを選べるようにするとかしないと専門技能レベル4の古参にはどうやっても太刀打ちできない -- 2019-03-10 (日) 17:14:56
    • 気持ちは分からんでもないけど国籍ガン無視で好き勝手に空を飛び回られるのはそれはそれで萎える、地上車両も然り -- 2019-03-11 (月) 01:39:07
      • 見た目だけ変えればいいだろって飛行機のる度に思うわ -- 2019-03-24 (日) 23:35:34
  • 前作の対戦車攻撃機もそうだったけど、スツーカ消せば割とバランス良くなるんじゃないか? -- 2019-03-11 (月) 00:29:03
    • スツーカ消したらBFV航空機1、2位を争うロマンが無くなるダルルォ? そもそもBFVのBK 37機関砲は史実と比べてもレートが高過ぎる。1発のダメを上げる代わりにレートを下げて弾速も遅くすることで命中率を下げて釣り合いを取ったらいいと思う。 -- 2019-03-11 (月) 01:46:41
      • スツーカ自体の機動性も高すぎるしね…。脆い木製で後部座席もないモスキートさんに悪いと思わんのかね。あとブレニムもどうにかしてやってほしいわ。乗る人いないでしょアレ -- 2019-03-11 (月) 02:24:39
      • スツーカがどの飛行機にも直線追いつける時点で命中やレート下げても突っ込んで接射されるって、まずは飛行機そのもの性能を見直さないと一生スツーカ一択になると思う -- 2019-03-11 (月) 03:16:24
      • まず戦闘機にも余裕で追随する速度と旋回率から見直すべき、もっと鈍重な操作性でいい。あとこれは航空機全般に言えることだけど、機体の性能は追加武装によって変動した方がいい。爆弾詰んでる状態と投下して身軽になった状態とで性能変わった方が戦闘機の運用も変わってきて面白くなる。スツーカだって、爆弾しか積んでないB1と機関砲積んでるB2で性能が同じなわけがないんだから。 -- 2019-03-11 (月) 15:36:51
      • これは同意しかない -- 2019-03-12 (火) 00:17:27
  • なんだかんだでそれぞれの陣営の覇権が決まってそれに対抗できるように相手陣営の機体も決まってをコロコロ繰り返してるからバランスはいいよね、なお地上 -- 2019-03-14 (木) 12:34:31
  • 今作って感度高い方が旋回性能高くなるのか。知らなかった...。BF4の313も謎だったけどこの仕様も謎だなw -- 2019-03-15 (金) 03:05:08
    • 感度で旋回性能が変わる仕様はPS4版BF4からずっとだぞ -- 2019-03-15 (金) 12:10:37
      • マジか、それすら知らんでとりあえず313に合わせて練習してたら勝てるようになっていったから気づいてなかったわ。たまにBF4もやるし感度高くしとくか。 -- 2019-03-15 (金) 13:43:46
      • 感度MAXと最低だと同じ313でもかけられるGが何故か変わる。MAXだと常に10G旋回(この時点で意味不明)できるけど、最低だと313に合わせても8Gぐらいしか掛けられない。 -- 2019-03-15 (金) 20:43:39
      • WTしてると10GからがGだと勘違いしてくる -- 2019-03-15 (金) 20:54:28
      • むしろ10G旋回を半永久的に保持しながらすれ違う度にスイッチまでしてる(瞬間的には12Gとかかかってそう)BF兵の方が強いまであるわ -- 2019-03-16 (土) 01:06:01
  • モスキートの6ポンド砲と4000ポンド爆弾の両立は流石にやり過ぎじゃねぇかなぁ、戦闘機に対して無力過ぎるという弱点を踏まえてもあの対地性能はぶっ飛んでる。逆に言えばちょっとでも航空優勢確保してれば地上は阿鼻叫喚なわけで。500ポンドと4000ポンド入れ替えたらどや。 -- 2019-03-15 (金) 01:59:49
    • 4000ポンドと入れ替えたら対地対空対歩兵全てにおいて最強になるから是非頼む() -- 2019-03-16 (土) 07:18:35
      • 入れ替えても大して意味無いか、やっぱり4000ポンド爆弾自体が良くないな -- 2019-03-16 (土) 21:48:23
  • シザースどうやるか分かります? -- 2019-03-13 (水) 23:18:18
    • まず前提として、完全に後ろに付かれてるとシザースも意味が無いことを理解して欲しい。まだ相手の視界から出たり入ったりしてる程度の位置関係の時に、相手とジグザグ交差するように機体を左右に動かしてやる、この時常に減速することで相手を前に押し出してやるわけだ。 -- 2019-03-19 (火) 01:00:42
  • 工兵コンバットロールでシュトューカとかの後部機銃席に座ると、なぜかオーバーヒート無しで撃てるんですが僕だけですか?機関銃手だと普通にオーバーヒートします。。 -- 2019-03-19 (火) 23:50:31
    • 工兵の説明よく読んでみるといいよ -- 2019-03-20 (水) 01:55:14
      • オーバーヒートしにくくなるどころかオーバーヒート無効化なのか... -- 2019-03-21 (木) 05:39:53
      • でもオーバーヒート直前あたりで撃ち続けられるだけだから機銃の連射速度がかなり落ちるよ。 -- 2019-03-22 (金) 17:59:18
  • BFV チャプター3「炎の試練」第1アップデートノート 読んだけどドッグファイトがかなり変わりそうだ、それとモスキートとJU88Cにも修正きたね。流石にあの砲弾は強すぎたか -- 2019-03-21 (木) 22:27:33
  • 適当に練習場で乗り回した結果、体感としては上昇時の速度低下が今までより著しく、逆に降下時のエネルギー保持が高まってて高速状態を持続させやすい。そして低速時の舵の効かなささがBF4でストールした時を思い起こさせる。だけどラダーとエレベーターに対する空気抵抗値がそれぞれ独立したことで今までと違ってストールターンみたいなことをしやすくなってる気がする。すぐに機首が下がる。あと一番印象的だったのは、インメルマンターンから更に連続でインメルマンターンしたりすると間違いなくエネルギーが枯渇してまともに機動できなくなったところ。もちろん垂直上昇なんてした暁には速度が落ち過ぎててその後の機動に支障が出るレベル。 -- 2019-03-22 (金) 02:36:02
  • 速度計器も高度計もないからなんかわかりにくいんだよね、確かに速度の変化やらは体感できたけどだからといって今まで通りスツーカの異様な機動力やみんなほぼ同じ最高速度で飛んでるから劇的に空戦が変わったとはまだ思えない。ブレーキ合戦も健在、この変更で機体の個別の立ち回りで何か気づいた方はいますか? -- 2019-03-22 (金) 03:03:08
  • bfって航空機どのくらいまで出撃できるんですか? あまり航空機で湧けないイメージがあるんですが、陣営ごとに何機まで、なのか時間立たないと分けないのか。 -- 2019-03-22 (金) 13:32:25
    • マップごとに同時に出撃出来る数は決まってるし、制圧した拠点によっては航空機を出せたりする拠点もある。コンクエ雪山以外はお互い2、3機。撃墜された後のクールタイムとかは正直謎。なんか航空機で活躍するとその人は、航空機の出撃アイコン自体無くなったりもするし、よう分からん。ルールによっては片側陣営だけしか航空機出せないルールもある(ブレイクスルーとか -- 2019-03-22 (金) 14:19:06
      • 雪山ちゃんのことフィエルって呼んであげなよ可哀想だろ -- 2019-03-22 (金) 15:13:57
    • モードによって変わるけど、コンクエでは基本初期リスで2機、他に飛行機が使える拠点を取れば増える。落とされた後1分くらいで湧くはず(あくまで体感です)。 -- 2019-03-22 (金) 14:19:32
  • 対空STINGER実装でやっとバランスとれるんじゃない -- 2019-03-22 (金) 23:24:32
  • BFの飛行機は終わったな。失速を織り交ぜたマニューバが出来ることを期待したが、ただもっさりしただけだ。この状態で今までに出来なかったマニューバを出せるようになった人がいたら教え欲しい。 -- 2019-03-23 (土) 00:12:03
    • 上昇利用で急減速がしやすくなったり、失速時に頭から傾くからリカバリーがやりやすくなった。・・・まだ初心者卒業ってほどの腕前かもしれないけど。 -- 2019-03-23 (土) 01:08:56
    • てっきりハンマーヘッドターン的なことができるようになってるのかと思ったけど、それどころか垂直状態で完全に失速すると制御不能で空中静止するようになってるしな。ただ前みたいに無限にインメルマンターンを繰り返せてたのができなくなったのは良いことだ。ズームすると簡単に失速するから、高度有利を取ってるとそれだけで今までより有利になるのは素晴らしい。もう少し細かいところ調整し直せばBFVのドッグファイトは面白くなる。 -- 2019-03-23 (土) 03:00:12
      • 自分は戦闘機乗りだからか位置エネルギーの恩恵も作り手が思うほど感じないんだけどなー。大型機の方が大きいのかな? -- 2019-03-23 (土) 11:40:24
      • それは分かる、ただ今までと比べるとマシにはなってるよ。ヨーヨー機動の重要性が上がった。だけど失速機動がDICEが豪語するほど良い感じにはなってないし、もう少し位置エネルギーの恩恵を強化して低速時のラダーの効果を強烈にしてもいいなって思った -- 2019-03-23 (土) 12:06:05
  • 完全に後ろにつかれたらよほどのことがない限り撒くのはきついな。
    つかれる前にバックカメラ多用して早く気づくのが大事になってくる -- 2019-03-23 (土) 12:13:35
    • 後ろに付かれても挽回できるようにちゃんと高度上げとかないとキツイな。逆にある程度高度があれば前よりやりようはあるかもしれない -- 2019-03-23 (土) 12:42:54
  • 色々試してはみるものの、アプデ前よりどうも大回りになってる気がする。なんか良策あるかねぇ。 -- 2019-03-24 (日) 14:30:03
  • 敵機の後部に衝突すれば一方的にコッチが破壊される。最近これを利用して後ろ付かれたら減速して衝突させるプレイヤーばっかでマトモなドッグファイトもできん。 -- 2019-03-24 (日) 15:18:37
    • 不幸にも黒塗りの航空機に追突してしまう。 -- 2019-03-24 (日) 16:13:27
    • そうなのか?知らんかった。偶然、敵機とすれ違いざまに羽で斬鉄する事はある。固定対空砲も切った事がある。 -- 2019-03-24 (日) 17:16:52
  • ロケット・爆弾落とすのとカメラでスポットするのはどっちが貢献してるんだろ(スコア的にも) -- 2019-03-24 (日) 18:22:13
    • カメラの方がチームの貢献度は高いよ。ただ2人以上いると多すぎてむしろ勿体ない。そーゆー時は戦闘機で援護したり、スポットしてくれた敵に爆弾落っことすといいぞ。 -- 2019-03-24 (日) 19:01:24
      • ありがとう、ドイツ側来たら使ってみる -- 2019-03-24 (日) 19:54:44
    • カメラ強すぎて楽しかった。スコアトップは取れるし逆転できたし、貢献もできて一石二鳥ですね。 -- 2019-03-26 (火) 20:30:53
    • 敵ビーコンが大発生してる時に偵察機出て来てビーコン捜索が省けたのはすげえ助かった -- 2019-04-16 (火) 09:24:03
  • DICEは一度War Thunderでもプレイしてから調整して欲しい -- 2019-03-24 (日) 17:58:40
    • DICEは飛行機の速度の出し方を車と一緒と思ってるししょうがない人達だ -- 2019-03-26 (火) 09:41:56
  • この間のアプデでスピットの方がメッサーに対して機動力が高くなった気がするんだけどどう? -- 2019-03-26 (火) 15:11:26
    • わからなかった。ナイトロじゃない? -- 2019-03-26 (火) 20:36:24
      • ありがとう。自分で両方使ってみての感想だけど気のせいかな?いずれにしても戦闘機が面白く無くなったから攻撃機にシフトしようと本気で思う。 -- 2019-03-27 (水) 12:36:46
  • アップデートからかはわからないが、制限高度まで上がると急にガクガクしだしてあらぬ方向に機体が吹っ飛ばされる。後ろ追ってても視界外に敵機が超スピードで移動するんだが同じ人いない? -- 2019-03-29 (金) 16:18:25
    • ガクガクするのはどの程度を言っているのか分からないけど、前からだったと思う。ただ、ぶっ飛ぶのは知らない。 -- 2019-03-29 (金) 22:50:53
  • スピット使ってJu-88Cに旋回で負けた…。アプデで挙動が変わるとはあったけど、今まで使い方やとあかんのか? -- 2019-03-29 (金) 00:12:14
    • 俺も何回も旋回したけどずっとヘッドオンして全然差が詰まらなかったわ。最後は正面衝突してキルされましたとさ… -- 2019-03-29 (金) 00:26:12
      • 同じようになってる人がいたか…。なんというか、戦闘機も攻撃機も爆撃機も同じ旋回半径になってんじゃないかってくらい回りにくくなってる気がする。 -- ? 2019-03-29 (金) 00:32:59
      • やっぱり全体的に機動性落ちてますよね。上昇能力とか旋回能力が明らかに変わってて、感覚がわからないから何度地面に激突したことか。 -- 2019-04-05 (金) 10:09:32
      • 同志がいて嬉しい。今までのシリーズもそうだったと言われればそれまでだけどゲーム内のパラメーターアテにならないね、全機体速度ほぼ同じじゃん…爆撃機で戦闘機のケツずっと張り付けるのシュールすぎる -- 2019-04-17 (水) 18:45:04
  • BF5からBF始めた初心者だから、経験者にとっては普通なのかもしれないけど【PC版ではマウスの感度はいくつでも頑張れば最大速度で旋回できる。しかし、延々とマウスを一定方向に動かし続けるのも大変だ。そこで、常に最大入力を維持できるキーボードに操作を割り当てよう】って書いてあるから、『ヨー』だけマウス、それ以外をキーボード設定にして『ビークルAIM感度(マウス)』を100パーセントにしたりマウスDPIを800から1800や3000とかに変えても全く変化なしのノロノロとしか旋回出来なかったけど、ふと『ビークルAIM感度(スティック)』を0から100パーセントに変えたらグリグリ動くようになった。『ビークルAIM感度(スティック)』の説明が「コントローラまたはジョイスティック使用時の設定」って書いてあるからずっと関係無いと思って0にしてたのがよくなかったらしい。周りのみんながグリグリ動けるのは専門技能の有無の差だと思ってたよ。今はグリグリ旋回できるようにはなったけど動きが激しすぎて敵を狙えない。。。早く戦闘機のレベルを1にしたいな -- 2019-04-05 (金) 11:11:06
    • こちらでも検証したところ、極端に低い数値ではキーを押しても最大入力にならないことが確認できた。初期設定の20%と100%で差が見られなかったので、設定を変えていなければ大丈夫。 -- 2019-04-05 (金) 21:51:10
  • だ か ら 制空権も取れてないのに爆撃乗るなって言ってんだろ -- 2019-04-05 (金) 15:52:20
    • 最近の爆撃機は戦闘機も落とすから… -- 2019-04-05 (金) 19:33:23
      • 爆撃機に乗ってたら、後ろからスピットファイアVAがやってきた。小隊メンバーがたまたま機銃に座ってたときに来たのが不運だったと思う。まっすぐ水平飛行してる間に、機銃に撃たれて墜落していくのが見えた。 ちなみに乗ってたのは、JU-88 A。 -- 2019-06-25 (火) 10:24:57
  • PCにコントローラーを繋いでまで試したんだけどさ・・・感度が一定以上あれば旋回速度変わらないのでは?20%あれば、それ以上は細かい操作が大きく反映されやすくなるだけと感じた。流石に0%とかだと低すぎて操縦桿の上限まで行かない。 -- 2019-04-06 (土) 01:01:55
    • 実は20%と100%でも微妙に違う。ただ通常ではわからない程度の差なんだけど、ドッグファイトで切り返しを繰り返すと徐々に差が出てくる、と思っている。 -- 2019-04-06 (土) 21:48:04
  • 航空機の被弾音なんか良くなってない? あと空中で止まっちゃう現象は開発も認知してるみたいだから、次の物理調整時に失速系のマニューバをちゃんと出来るようにして欲しい。 -- 2019-04-07 (日) 16:41:11
  • アアアアアアァァァァァアアアァァァア↑↑↑↑↑↑オオオォォォオオォオオォォオ↑↑↑↑↑↑↑ -- 2019-04-13 (土) 00:49:11
  • 日本軍実装で、シュトゥーカポジションで、彗星来たら専門技能でお腹に短距離離陸・敵機を振り切る用の、補助ロケットモーターほしい、ほしくない? -- 2019-04-29 (月) 21:19:57
  • これから空戦を始める人が多いかどうかはわからないけど、上にあるその⑥の「旋回性能が優れる~戦闘機の~」って現状の仕様だとほぼ性能横並びな状態だし、何が良いかわからないけど何か別の小稔戸のほうがいいんじゃないの? -- 2019-04-29 (月) 22:12:12
    • 小稔戸ってなんだ…。コメントです。 -- 2019-04-29 (月) 22:12:44
      • 間違えて「こねんと」って入力してたんじゃねぇの? -- 2019-06-25 (火) 10:26:27
  • ブレニム両機でしばらくすると補給できなくなるんだがなんかの仕様かこれ -- 2019-05-05 (日) 06:41:19
  • それガンナー席に乗ったりするとバグる気がする。JU88Aの方でアプデ以降何回か遭遇した。もう一回ガンナー席に乗ってパイロット席に戻ると直るはず…少なくとも自分はそれで補給できたよ。次のアプデまで我慢しよう…死んだ時に放り出されて一切操作不能になるバグもさっさと直して… -- 2019-05-06 (月) 03:23:02
    • 上の木に対する回答だったんだスマヌ… -- 2019-05-06 (月) 03:24:48
      • thx、ガンナー席に移るのかなるほど。しかし再出撃後画面切り替わらなかったり、敵機が透明化してDF以前の話だったり、航空機バグ多すぎだわ流石に。 -- 2019-05-06 (月) 08:06:18
    • ブレスルでカメラ使うために乗ってて補給不可バグは致命的だったから萎えてたけどそんな対策があったのか いい加減プレイヤーにバグ取りさせんなよ -- 2019-05-12 (日) 21:08:26
  • 最近の補給されないバグのおかげで爆撃機乗ってる時に座席着いてくれる味方がいると、本来はありがたいんだけど何も出来なくなることが増えた。チャットで降りろ打つけど拠点の上空で速度落としてるから察してくれ…。席埋まってると補給出来ないんだ -- 2019-05-12 (日) 11:03:13
    • わかる、補給されて無いなと思ったら降りて欲しいんだけど、居座ってくれる人はだいたいそんなこと気にしていないし・・・ -- 2019-05-13 (月) 00:25:50
  • 今更気付いたけど練習場の戦闘機の武装が20mmなの地味に嫌がらせだな。てか武装も飛行機の種類も選ばせろやマヌケダイス -- 2019-05-13 (月) 06:56:33
  • 対空砲の強化やり過ぎ、良いバランサーはサイコロに存在しないのか -- 2019-05-15 (水) 01:13:51
    • こんなもんだよ、対空砲単体で爆撃機落とすのは以前難しいし、むしろ実際の挙動どうり炸裂するようになったっていう修正だからね -- 2019-05-15 (水) 06:06:41
    • 対空砲は今の性能が妥当かな。むしろ航空機が空中で修理できるという魔法があるのに対してはまだまだ弱いくらい -- 2019-05-15 (水) 10:43:12
  • 第二次世界大戦の飛行機をBFで操作できるの楽しみにしてたけど、結局機体のグラがすげかわっただけでやってることは過去作と全っ然変わらんし地形的な戦術の変化もないしで想像以上に飽きるの早かったな・・・。BFVの空を楽しめてる奴が羨ましい・・・ -- 2019-05-15 (水) 20:52:58
    • 過去作と同じならとりたてて悪いことはないだろう -- 2019-05-15 (水) 21:07:52
    • BFVは悪くないんや。熟女モノAV好きだったけど見すぎて熟女じゃ立たなくなったってだけのただの愚痴や・・・すまんな・・・ -- 2019-05-15 (水) 21:26:11
      • まあ上ある雲に隠れて戦えるとかあったら良いのになあって思うことはある -- 2019-05-15 (水) 22:33:59
    • 単調さもそうだけどヘリ飛行機なんて立ち回り極めた先には結局事実上のリスキルみたいな立ち回りを繰り返し、存在するだけで不幸を撒き散らしBF人口減に加担するだけの誰も得しない存在になるんやと悟って降りた -- 2019-05-18 (土) 10:37:25
    • もう作業やね。たまには地上戦も楽しもうと思うんやけど敵機に爆撃されたり遊覧飛行してる味方にイラっとして結局自分で乗った方が良いと思っていつもの作業に。 -- 2019-05-18 (土) 21:39:46
  • 後ろを常に確認するんだ!、後ろみて敵がいる時点で既に逃げれない、というか真下や真上どころか左右もいちいちコックピット視点でないと見渡せないとかバカだろDICE。マニューバを使いこなすんだ!、旋回半径や速度が同じで高度計も速度計もないのにどう立ち回れと、敵陣地で補給できるのも変だしそもそもあの補給のやり方なんなん、なんであんなサーカスみたいなことしていちいち補給しないといけないんだよ。補給しにくる敵を待って狩れってか?ホントDICEはウォーサンダーのとこに外注でもしてほしいもんだ -- 2019-05-15 (水) 23:14:27
    • 視点と機動に関しては同意だが、補給に関しては前作で高高度で芋る重爆がいたりしたから、それができないように一度降ろさせるための対処かと。 -- 2019-05-15 (水) 23:44:44
      • ああやっぱそういう対処と考えるほうが良いんですね、このゲーム高高度にいると突然操作ができなくなったりしてむしろシステム的に高度上げるとこっちが負けたりして飛行機の基本戦法の概念がどこか飛んでいってしまってますね。高度計無いからどれくら登れば良いのかホント勘です -- 2019-05-15 (水) 23:52:07
      • 有用な機動が減速からのオーバーシュートしかないといっても過言ではないですが、爆撃機の方が最低速度がより小さいため爆撃機有利にさらに傾いているというのもありますね…戦闘機の長所がなくなっている気がします -- 2019-05-16 (木) 00:00:45
      • 雪山のとこで機動性上げる翼つけたうちのスピットがユンカースに縦旋回負けてワロタ、エネルギー保持もあったもんじゃない、ラジコンですよねBF5の機動。もっと凶悪なのはスツーカB2、37ミリカノン砲ぶら下げてスピットに巴戦して爆撃して帰っていく、オマケに後部座席に乗り移って反撃するとんでも仕様 -- 2019-05-16 (木) 00:12:14
      • スピッツ乗ってたらもう37mm積んでるスツーカなんて大した脅威にならんでしょ。レーダーも三番席も無いしカモだわ。雪山は混戦になるから漁夫られること多いからそう感じるのかもね。追加されたユンカスは確かにちょっとおかしいけど -- 2019-05-16 (木) 01:34:36
  • 高度上げた航空機が静止した状態から一気にブレてスロットル上げるの怠いわ。あんなもん予測出来るか -- 2019-05-21 (火) 00:02:25
  • このゲームに航空機はいらないんだよね。バランス崩壊の元凶だからさ -- 2019-05-09 (木) 22:32:56
    • 気持ちは分かるがCODやってろ定期 -- 2019-05-11 (土) 19:31:58
    • ここにTDMやドミネーションや分隊コンクエがある。行ってみるといい。え?戦車には乗りたい?欲張りな奴め、それならマップを選べばいい。 -- 2019-05-12 (日) 12:58:36
    • これだけ弱体化された航空機にまだ文句言ってるクレーマーがコメ欄にいるのまさにBFって感じ。すぐに駄々こねちゃうお子様にはまだこのゲームは早いぞw -- 2019-05-21 (火) 14:03:47
  • ↑航空機なくなると俺強ぇ出来なくなるよぉってことだよね? -- 2019-05-21 (火) 16:59:02
    • もう昔と違って何やったところで航空機で俺つえーとかできなくね? 普通に歩兵やった方がスコア稼ぎやすいぐらいには旨味ない、特に戦闘機 -- 2019-05-21 (火) 22:55:49
    • 航空機要らねーって騒ぐのはワンパンされてムカついてる戦車専だけやろうね。今の航空機には歩兵をイラつかせるほどの威力はない。 -- 2019-05-23 (木) 22:39:47
  • 正直今の環境で航空機に文句言ってるプレイヤーとか自分は下手クソですって言ってるようなものやぞ。大した驚異にもなってない存在に適応できてないだけのやつがでかい口叩いて批判とか、どのゲームやっても何かしらに文句つけてそう。 -- 2019-05-21 (火) 23:06:14
    • 歩兵にとって脅威といえるのは、戦車と爆撃機なんだよなぁ・・・・・・(どっちも直撃即死)。戦闘機?ナニソレオイシイノ?対空砲で吹き飛ぶ紙飛行機なんぞ要らぬぞ。 -- 2019-06-25 (火) 10:29:37
  • アップデートで戦闘機の旋回性能が生き返りましたね。また、戦闘機以外は今まで通りの様です。 -- 2019-05-25 (土) 01:26:49
  • 事前に選んですぐ出撃したいんだけどどうにかならん…? -- 2019-06-01 (土) 00:27:11
    • 開幕爆撃強すぎウザすぎだから無理よ。今でも航空機は早い方 -- 2019-06-01 (土) 03:07:52
      • 木主が言ってることって、事前に何で出撃するか選んでから試合開始と同時に出たいってことじゃない? -- 2019-06-03 (月) 10:40:34
      • 要するにビークル数が0の時も選択とカスタマイズできるようにしろってことだよね。それは本当にそう思う。 -- 2019-06-03 (月) 18:58:29
    • 久々にBF1やったら事前に選べたし連打する必要も無いし、なんでこんなクソ仕様に変えたんだ…このせいで使えない機体で出てしまい泣く泣く特攻することあるわ -- 2019-06-07 (金) 10:14:00
  • 日本機来たらアメ機との性能差はどうなるんだろうか -- 2019-06-07 (金) 09:06:29
  • そろそろ航空機も煮詰まってきたから皆さんの愛機とそのメリット教えて。連合はモスキートFB,枢軸BF109G-2、どちらもレダパケついてるのとロケットが対地対空しやすいから。特にモスキートは速度早くて後ろ姿取られてもなんとかなりやすいし戦車落とせるし対空もそこそこできてほんま好き。 -- 2019-06-08 (土) 22:51:41
    • 連合:ブレニムMK1 カメラで前線押し上げと裏取り潰し。レダパケもあって味方機のケツ守るに十分な榴弾。対空砲壊すのメッチャ楽。全体的に縁の下の力持ちっぽいけど、業務的に貢献できる楽しさにハマった。 枢軸:Ju88A/C 脳汁出るから。 -- 2019-06-09 (日) 03:37:58
    • 連合はスピットVB、枢軸はG-6かな。VBは対地対空両方できる万能機だし、G-6は高高度パッケージとミーネンゲショスでキルレが爆上がりする。爆撃機、攻撃機は敵戦闘機が上手いとどうしようもないからあんまり好きじゃないなあ。 -- 2019-06-13 (木) 17:05:51
  • 連合だったらブレニムMK1かな。索敵カメラがまず優秀。あと少し (--; 捻りを入れて対戦車地雷バラ巻けるようにしているよ。敵の戦車リスポーン付近にばらまくと結構破壊できるからオススメ。枢軸はカメラあるju88cかな蝶々爆弾好きだったんだけどいつの間にやら対空砲に引火する仕様になってしまったのがたまに傷 -- 2019-06-09 (日) 10:42:11
  • 飛行機だけじゃないけど、出撃しているビークルの数と復活時間をリスポーンする地図の画面で表示してくれないかな、味方飛行機は現在1/3出撃してて次の出撃まで1分とか、スコアボードで数を確認して復活時間くれわかるだろ?とかそういうのは無しで、こういう細かい所が今作不親切さが目立つ(毎回かもしれんが)。個人差あるけど飛んでる味方飛行機の名前や色が豆粒表示で敵と見間違えるのが度々あります、だいぶ慣れてきたけど -- 2019-06-09 (日) 23:10:23
  • ナイトロ無双 -- 2019-06-10 (月) 02:07:51
  • BF1の時に対戦車戦闘機で楽しい思いしたけど、今作の3.7cmPak x2のスツーカって戦車撃破できる? -- 2019-06-10 (月) 12:29:19
  • 上げる所ミスりました、許して… -- 2019-06-10 (月) 12:30:33
  • そういやすっげー根本的なことだけど何でFPSなのにビークルは3人称視点なんだ。ただでさえ強いのに3人称視点なんて甘えの極みだろ。ビークルも一人称視点だけでええわ。 -- 2019-06-07 (金) 22:53:03
    • 俺もWarthunderのSBみたいにコクピットビューのみでいいと思うわ。フライトモデルももっとリアル寄りにすれば対地攻撃が大変になるからバランス取れると思う。 -- 2019-06-08 (土) 00:22:37
    • 別に三人称視点だから一人称より強いってこともないと思うんだけど。むしろ対地する時は三人称だとやりにくいから一人称だし。それと個人的にはやっぱ三人称じゃないと機体が見えないからゲーム的に嫌だな。あとさらに言えば、戦車まで一人称固定したらヤバいでしょ、一人で操縦してるのに視界が操縦手視点しか無いとかそれこそおかしな話だ。 -- 2019-06-08 (土) 12:33:43
    • 戦車こそ照準機とキューポラ視点切り替えできるくらいでウォールハック対策にちょうどいいだろ。俺も女のケツ眺めながら歩兵したいのを我慢してFPSやっとるんやぞ!飛行機のケツ見れないくらい大したことないやろ!(憤怒) -- 2019-06-08 (土) 16:13:29
      • 普通に需要ないし三人称視点が無難、以上!閉廷! -- 2019-06-12 (水) 01:56:17
      • 戦車は車長視点ではダメか -- 2019-06-12 (水) 20:28:36
      • ただでさえワチャワチャして味方は戦車護衛する人全然いないのにこれ以上戦車をシステム面で弱くするのは頂けない、このゲームは視界のせいでよくやられるので飛行機も後ろ取られたあとの対策がブレーキしかないからあんまり乗り物イジメないで -- 2019-06-12 (水) 20:34:34
      • 車長視点とか車内の覗き窓から見るのか、ガンナーの横から顔だしてるのか… -- 2019-06-12 (水) 20:51:36
  • 新参戦闘機乗りなんだが、対地攻撃のコツ教えて下さいオナシャス!なんでもしますから -- 2019-06-13 (木) 12:17:53
    • 戦闘機乗りっていうんなら機銃での対人攻撃のこと言ってるんだろうけどマップで敵いそうなとこ目星付けたら、対空に注意しながら低空低速で接近して一人称視点のズームで狙いつけて撃つ装備によっては翼に機銃付いてて真ん中に飛ばなかったり、一人称だと撃った時に画面揺れまくって当てられないのもあるから色々使って試すのみ、難しいならスピットVBのロケット適当に撃っとけばいい -- 2019-06-13 (木) 13:31:47
      • 返信ありがとうございます。とても分かりやすくて参考になりました! -- 2019-06-13 (木) 18:21:50
    • 戦闘機で対地なんてクソほどの役にもたってねーからやめれ。制空したら激戦地にフレアか索敵カメラばらまくのが最適解。飛行機でしょーもな戦績カードバトルをしたいっつーガイジなら知らんが -- 2019-06-15 (土) 16:39:04
      • 機銃で対人してウザがらせて相手に対空戦車出させるのも仕事やぞ、まぁカメラもフレアもなかったら実際ヒマだしできることは多い方がいい -- 2019-06-17 (月) 11:19:01
  • 航空機で出現するまでずっとマウス連打してんのに異様な速さで航空機奪われるんだけど。なんなの? -- 2019-06-15 (土) 17:22:05
    • ビークルリス極めてる奴が居るからしょうがないね -- 2019-06-15 (土) 17:32:09
    • 数字表示されないまま味方機が出るようになった気がするわ なんかペナルティを感じる -- 2019-06-15 (土) 20:36:00
  • 連合はモスキートのロケットx爆弾xサクソフォンで安定の戦車絶対殺すマンできるけど枢軸の時はイマイチこれってのが無いんだわ、皆んなどうしてるの? -- 2019-06-16 (日) 21:32:55
    • 爆撃機で戦闘機に勝ててた時代は20mmユンカースだったけど、最近はメッサーのカメラでスポットしつつ制空かな -- 2019-06-16 (日) 22:16:47
      • ありがとう。言葉たらずで申し訳ない、具体的にはパンスト枢軸でかつ相手にちゃんとした戦闘機がいない時。戦闘機でプチプチ対人は飛行機枠勿体ないわ!って時モスキートみたいに20輌破壊出来る装備は何だろう?と意見を訊きたかったんですわ。 -- 2019-06-16 (日) 22:50:02
      • モスキートほど抜けたのは枢軸ではないと思ってるが、そういうことなら1t爆弾持ちかJu-88Cの75mmルートかな…?後者ならカメラで戦車の場所分かるし -- 2019-06-16 (日) 23:01:45
      • ありがとう。1tはチャーチルもワンパン?ju88cの75mmは生存力がイマイチかなあと思うんだけど極めれば結構いけるのかな? -- 2019-06-16 (日) 23:08:44
      • 直撃なら一発だがB-1は対空が不安。ju75mmの方は確かに主兵装がブレブレ一門&3番席撤去が意外と痛い、よって枝の結論;枢軸対地は対空もできロマンもあるスツーカB-2 37mm -- 2019-06-16 (日) 23:25:52
      • やはりそうか。同意なんだけどモスキートのお手軽さに比べたら差がありすぎて見落としてるんでは?と思って訊いてみたんだ。ルーデル閣下の生い立ちから学び直して頑張るよ。 -- 2019-06-17 (月) 08:36:24
      • 上限高度が高いナルヴィク、ハマダ、マーキュリーならju88cの75mmかなーコツがいるけどカメラで索敵して真上からトップアタックでチャーチル相手に1発45ダメ入るし、スツーカB-2の対地は地雷撒いといて引っかかった手負いを追撃する戦法でやっと安定するイメージ -- 2019-06-17 (月) 09:34:27
      • 37mmの射撃音バンバン鳴らしてるのが戦場盛り上がって良さそうだからスツーカ頑張ってみるよ。ju88cはこの前のアプデまで20mmで随分お世話になったし。 -- 2019-06-17 (月) 15:09:34
      • 88A使ってくれてもいいのよ…(小声)?50kgで対人対戦車どっちもいけるゾ(倒しきれるとは言ってない)さらにヴァッフェン君で対空もこなせちゃうんだ!敵の戦闘機はおろか爆撃機ですら一瞬で蜂の巣に出来ていいゾ^~これ(当てられるとは言ってない) -- 2019-06-26 (水) 14:11:15
  • 航空機の沸き方がよく分からないんだがどうなってんだ? -- 2019-06-23 (日) 01:05:18
    • 数字が表示されてるのに航空機のアイコンを押しても押しても出撃出来ないのは未だ修正されてないバグ(?)です。アイコンを他の拠点やベースに経由してから出撃ボタンを押してみましょう。勿論二、三回じゃ出撃出来ません。何回も他を経由しては航空機アイコンをカチカチしましょう。ふと思ったんだけどこれってps4特有のもの症状なんですかね -- 2019-06-23 (日) 02:46:42
      • ごめん俺の書き方が悪かった
        数字が出てるときは普通に沸けるんだけどこちら側の航空機の数が2台とかなのに全然数字が表示されないときがあって沸けない
        沸ける上限が2台のステージだったからってこと? -- 2019-06-23 (日) 03:20:55
      • 何秒待たないといけないとかこのステージは何台までとかそういうシステムがわからん… -- 2019-06-23 (日) 03:28:17
      • 各マップのwikiページ見てください。戦車や航空機の最大出現数が書いてありますよ。再出現時間は60秒か90秒だと思いますが沸き待ちは迷惑になるので控えましょう -- 2019-06-23 (日) 07:27:17
      • 追記 panzerstormは航空機2機、mercuryは3機です。 -- 2019-06-23 (日) 07:30:35
      • 武装のアンロックに、絶対ビークルに乗らないといけないせいで陣営ガチャ成功させてから更に湧き待ち争奪戦に勝たないといけないとか、航空機に乗らないと爆撃機を落とせない、とかいうふざけた仕様があるから湧き待ちを責める気にはならないな -- 2019-06-24 (月) 04:48:56
      • 航空機乗らなくても爆撃機は落とせるぞ?何言ってんだキミは。 対空砲を使って敵機を撃つんだ。 対空砲を使うときは、敵機の前に砲弾が飛ぶように狙うとよく当たるぞ?直撃させようとして航空機を追いかけるとなかなか当たらんぞ。 -- 2019-06-25 (火) 10:37:43
    • 湧き待ちが迷惑なのは重々承知してるんだが、航空機に関してはそうでもしないと乗れないからなあ…補給箱みたいに残り時間が視覚的に分かるゲージを付けてもらいたいものだが -- 2019-06-23 (日) 08:58:17
      • 航空機や戦車は予約制か希望者から抽選方式にして欲しいわ -- 2019-06-24 (月) 09:23:43
      • そうしたら、たぶんHACKERが喜んで、HACKER以外みんな乗れなくなると思うよ?湧き待ちするのは迷惑かもしれないけど、HACKERの思惑潰せるならいいと思わない??(笑) -- 2019-06-25 (火) 10:35:16
  • 最近シュトゥーカのレベリングしてるんだけど、開幕乗るのはやっぱ迷惑? -- 2019-06-25 (火) 09:41:07
    • 開幕中央拠点取りに行く敵輸送車両を爆撃や地雷投下で潰せるならあり、これ出来るのと出来ないので序盤の攻勢が結構変わる -- 2019-06-25 (火) 09:53:00
    • シュトゥーカはむしろアリ。爆撃機にしては小柄なのもあって、初動殴りには最適。むしろ当てられもしないのにJU-88 C乗る奴ナニやってんって思う。 -- 2019-06-25 (火) 10:32:11
  • この機銃バグやばいね。実力じゃなくて運ゲーになったからお互い無視して爆弾投下する試合が増えると思う -- 2019-06-26 (水) 20:56:57
  • 旋回してる敵機撃っても全くダメージ入らない。当たり判定ズレてる? -- 2019-06-26 (水) 21:06:48
    • 角度によっては多少入るんだが、後ろからだとほぼノーダメになるね -- 2019-06-26 (水) 21:33:43
  • よくドッグファイトになると同じ所をグルグル回る人居ますがああ言う敵ってどう対処すればいいのでしょうか?ナイトロ吹かしても追いつけないし… -- 2019-06-27 (木) 06:25:17
    • マニューバを使ってみるといいよ。ハイヨーヨーはこのページにも書かれてるし有用よ。下に向けて飛ぶと加速が増してぐんと旋回できる。高度は大切よ -- 2019-06-27 (木) 18:30:15
  • 空対空の戦闘で、よく弾が弾かれる(?)ように感じる。↑の方にも似たようなことを言っている人がちらほら見かけるが、これは新たなバグなのか?戦闘機をよく利用するけど、前より撃墜に時間がかかって迎撃する気が失せる。 -- 2019-06-27 (木) 14:12:24
  • 当たり判定バグ追加あざす。どこをどう弄ったらこんな新しいバグが次々出てくるんだよ。ゲームの作り方下手すぎだろダイス -- 2019-06-27 (木) 14:26:01
    • Frostbiteはグラフィック奇麗だし破壊表現とかすごいけどとにかく扱いづらくてバグでやすいみただね。だからって売り物である以上バグあっていい訳じゃないけど。 -- 2019-07-06 (土) 11:12:20
    • フレア機能強すぎやろ -- 2020-01-19 (日) 14:48:44
  • マップに映らないバグまだ残ってんのかよ。ホント呆れるわ -- 2019-06-27 (木) 19:33:07
  • バグで航空機のヒットボックスが機体2つ分くらい前にズレてるみたいです。なので偏差をバカみたいに取らないと当たりません。どうしたらこんなんなるんだよDICE -- 2019-06-27 (木) 20:27:07
  • しょっぼいしょっぼい減速合戦なんとかならんの -- 2019-06-28 (金) 17:30:59
    • 前の仕様が良かったなーと最近思う。リアルな挙動?に近付けるのは良い試みだが、なんか昔の機動が恋しい。 -- 2019-06-28 (金) 20:43:44
  • ドッグファイトなんかやらんであえて後ろ取らせて縦旋回でマニューバキルするのがいっちゃん早い -- 2019-06-28 (金) 19:22:03
  • 当たり判定バグも相まってデバステのモスキートが凶悪すぎる。ドイツ戦車のスポーン位置が1つしかないのはどう考えても悪手。 -- 2019-06-29 (土) 17:30:43
    • ドイツにしこたま爆撃されたあと連合軍にも爆撃されるオランダ君可哀想 -- 2019-06-29 (土) 18:25:05
    • デバステで航空機出せないだろ… -- 2019-06-29 (土) 19:09:10
      • あ、ツイステだったわスマン -- 2019-06-29 (土) 20:53:03
  • 4章アップデート以降バグでスポットカメラが機能せず唯のカメラになっている模様。歩兵だらけの激戦区をいくらパシャパシャしても敵戦車をど真ん中に捉えても一切効果を発揮しない。戦車の索敵スコープも同様。G-6左ルートみたいなカメラのウェイトが大きめな機体は乗らないか一時的にカメラ取らないルートに変更すべし。DICEは何をやってくれちゃってるんですかね -- 2019-07-08 (月) 07:57:10
  • なんかスピットVAとメッサーG2で機動力に差がありすぎない?正直武装も慣れたらG2の20mmの方が強い気がするし -- 2019-07-11 (木) 22:32:52
  • 航空機初心者が相手に1ダメージも当てることなく5連続で同じ相手に落とされました、心が折れそうです、練習してて思ったのですが敵機を追い越してしまう場合が多いです、そして近すぎて弾が当たらないのです、どうすればいいですか! -- 2019-07-16 (火) 23:01:38
    • 後ろに付かれた時、上手い人は追い越させようと減速(オーバーシュート)してくるから、追い越さないように。あとは慣れが一番だと思う。 -- 2019-07-16 (火) 23:54:19
      • 最初はそんなもんさ、だんだん相手とのスピード差が分かってくるから「相手は今ブレーキしているな」とかわかるようになる。とりあえず追い越してしまうなって時はいったん上昇してスピードを高度へ変換するんだ。相手はスピードを殺しているわけだから君はまだ有利、頑張れ -- 2019-07-17 (水) 07:59:36
  • BF5 ウォーサンダー見たいにシビアにして欲しいですね -- 2019-07-20 (Sat) 23:10:21
    • ウォーサンダーみたいにしたら飛行機乗りは地雷と上級者の二極化してもっと酷くなりそう。BFはシミュレーションゲームじゃないからなあ…練習できる環境もないし。 -- 2019-07-21 (日) 07:32:53
      • 挙動をリアルにしろとは言わないからスロットルをWT形式にしてほしい -- 2019-07-21 (日) 09:49:56
    • BFでやると爆撃機が軒並みデススターになりそうだ -- 2019-07-21 (日) 10:17:02
    • ミーネンゲショスが猛威を振るってくれそう -- 2019-07-21 (日) 12:10:46
  • 航空機が廃止されて引退する人と、航空機にやられまくって嫌気がさして引退する人、どっちが多いんだろうね。50K0Dとかいう航空機見ると絶対後者だと思うんだけど。 -- 2019-08-13 (火) 23:40:38
    • ある程度の対空意識は持ってないと話にならないからな、0デスで50キルしかできずに試合終わったってことは戦闘機だろ?対空砲がオーバーヒートするまでに落とせるのに -- 2019-08-14 (水) 05:56:11
      • 対地ロケット持ちだと対空砲一門じゃ厳しい。ニ門欲しい。ただ対地ロケットだったら左ルートの戦闘機で勝てる筈なんですけどね。 -- 2019-08-14 (水) 21:35:11
  • ま〜〜〜〜〜だスポットカメラ治ってないんか??もしくは仕様変わったのか???? -- 2019-08-24 (土) 15:42:00
    • 多分透明兵士修正あたりで今後のアップデートで直しまーす(ハナホジ)ってアナウンスがあったと思う。これの他にもAl Sundan遅延、対戦車地雷の産廃化、そしてここ最近ちょくちょく目撃される無敵兵士とやる事がいっぱいだから暫くは来ないでしょう -- 2019-08-24 (土) 23:45:07
  • 味方に戦闘機二機もいるのに全部無視して爆撃機に向かってくるのやめろ -- 2019-09-07 (土) 01:33:25
    • 戦闘機からしたら爆撃機優先する奴はカモだから緊急修理と銃座で耐えてくれればありがたいぞ。 -- 2019-09-07 (土) 07:16:44
  • 復活したと思ったらカメラの挙動変わったべ?乗り物系しかスポットされないんだが…。 -- 2019-09-16 (月) 13:42:23
  • 技量の高いもの同士でドックファイトすると20mm、スラット、レーダー、ロケットを取れるG2が断然有利だけどスピット有利に持ち込める専門技能あるかね?初期と違ってナイトロはそんなに有利に働かないと思ってる。 -- 2019-09-16 (月) 20:35:02
  • 初心者です。3人称視点の画面に出てくる丸ってどういう意味ですか?あと、JU-88C専門技能開放したいのですが、全くポイントたまらなくて心折れそうです。どなたかご教授お願いします。 -- 2019-09-30 (月) 09:19:50
    • 丸は爆弾の投下地点を示しています。敵のいるところの上に丸が重なったら爆弾を投下しましょう。また、Ju-88Cについてですが、250kg爆弾の投下間隔が短いので、急降下爆撃で戦車を狙うと良いと思います。自分はそれで上げました。HamadaやPanzerstormは戦車が狙いやすくおススメです。急降下爆撃が難しければ拠点をズームで確認しながらちまちま歩兵を狙いましょう。割とピンポイントで狙う必要があるので注意です。 -- 2019-09-30 (月) 20:04:29
      • 補足だけど、RANK3の索敵カメラを取るとかなりの効率でスコアがもらえるので取るのがお勧め。後は敵爆撃機も積極的に攻撃すると良い。 -- 2019-09-30 (月) 20:27:20
      • なるほどです!ありがとうございます! -- 2019-10-02 (水) 21:36:03
  • なんでこうもメッサーシュミットとスピットファイアで基本的な性能の差を作っちゃうのか... -- 2019-10-16 (水) 22:13:35
  • BF1からBF5になってオーバーシュートするやつめっちゃ増えたくね?BF1もこんなだったけ? -- 2019-10-24 (木) 00:52:01
    • 確かに。結局決まれば一番有効打だからね -- 2019-10-24 (木) 18:28:25
  • 戦闘機に後ろ付かれた時に超低高度で爆弾落として巻き込ませるやり方って使える? -- 2019-10-24 (木) 19:01:14
  • プロローグみたいな航空戦マルチでできないかなぁ... -- 2019-10-25 (金) 23:02:53
  • フリーガーがかなり強いので返り討ちにできないかと色々考えてみた。まず明らかに戦闘機の方が被ダメージが低い傾向にある(恐らく当たり辛いだけ)。高度を下げ辛いのでロケット推奨だが機銃→爆弾もいける。実装初日ほどの弾幕は受けなくなったものの、HPが8割切ったり対空砲が撃ってきたら一度退いた方がいい。一番危ないのは対空戦車+フリーガーのパターンでこれは正直お手上げ、近づくと死ぬ。中々シビアな環境だけど、対空砲を舐めプできなくなったのは良い事じゃないかと思う。 -- 2019-10-28 (月) 23:30:18
  • 正直いってもはや航空機の仕事は高高度爆撃かカメラスポットしか無いし、物好きが高高度にいる爆撃機をボランティアで落とす以外では爆撃機以外に乗る必要性が全く無いでしょ -- 2019-10-29 (火) 18:43:16
    • カメラ無しメッサー乗ってる味方は心底落ちてくれと願ってる -- 2019-10-29 (火) 19:13:22
    • フリーガーで歩兵の対戦車能力が減ったこともあって敵戦車を爆撃する需要増したよな -- 2019-10-29 (火) 19:44:02
  • 今から飛行機乗り始めるとしたら何から乗るのがいいんだろ。 -- 2019-10-30 (水) 00:42:28
    • カメラ付きの機体は即戦力になるからありがたい -- 2019-10-30 (水) 18:56:43
  • 日本側の二一型と五二型の色逆な気がするんだけど -- 2019-10-30 (水) 18:50:51
  • まだ爆弾ノータイム補給バグ残ってるね。再現性はなさそうだけどゾーンに入った感じで楽しい。 -- 2019-10-30 (水) 19:34:51
  • 誘導ってどうやって誘導するのかね? -- 2019-11-03 (日) 02:45:36
  • なんか日米の戦闘機トロくね? -- 2019-11-03 (日) 21:29:33
  • 敵機の後ろ取って追いかけもヘッドの向きが相手に合わずに機銃当たらない間に逃げられちゃうんだけど逃げられないように敵機との軸を合わせて飛び続けるコツなんてあるんですかね? -- 2019-11-03 (日) 10:45:42
    • 合うまで追う、合わなくても追う。そしてヘッドの向きが合わなくても機銃があてられるように弾道になれる。最後に全く弾が当たらないってことがあったら感度の見直しも忘れずに -- 2019-11-04 (月) 04:41:47
  • 日米、戦車もそうだけど、航空機もこれ以外にきそう。ツェツェ、カノーネンフォーゲルみたいにB-25、飛龍の75mm砲コンビが来ると面白いんだけども -- 2019-11-06 (水) 11:35:59
  • 航空機初心者なのですがコツをその1から7まで全部守ってるんだけど、全然エイムできないのですがどうすればいいのですか? -- 2019-11-08 (金) 22:43:32
    • 撃つとき偏差は取ってる? 使う武器によっても違うから経験ありきだけど -- 2019-11-08 (金) 23:00:32
    • ↑枝主です。追記忘れてました。偏差は取っているのですがどうしてもブレたりするので誰かアドバイスお願いします。 -- 2019-11-09 (土) 08:49:09
      • 感度高すぎるんじゃ?PS4じゃ感度が旋回性能になるみたいだからアレだけどPCじゃそんな感度要らんぞ。あと個人的にはだけど対空じゃ1人称より3人称のほうが当てやすい -- 2019-11-09 (土) 10:51:26
      • わかりました。PS4勢ですが早速実践します。 -- 2019-11-09 (土) 18:28:30
      • 感度下げるとドッグファイトで負けるよ -- 2019-11-11 (月) 10:29:25
  • 敵機を振り切る方法ってどこで教えてもらえますか?(瞬殺されてまともに飛べない -- 2019-11-11 (月) 20:27:32
    • スピードで振り切るのはモスキート・ゼロ戦等のエンジン強化を取ってる前提。背後を取られる=死 だからそもそも後ろを取られないように。もし敵機に付かれたら、オーバーシュートで逆転を狙ったり味方の掩護を祈るくらいしか対処できないと思った方が良いよ。 -- 2019-11-11 (月) 20:38:43
    • ターボ無いなら味方が密集してるところに機銃ばら撒きながらブレーキ掛けながら祈る。太平洋戦線は航空機の機銃強いから、機首上に向けながらブレーキ踏んで相手を追い越させてケツにつける戦法は下手くそ以外には速攻で落とされるだけだからオススメしない -- 2019-11-11 (月) 21:33:05
    • ありがとうございます。後ろ取られたら、もうどうしようもないんですね。 -- 2019-11-13 (水) 23:50:02
      • でも万が一があるから諦めちゃだめだぞ。自殺するよりあがいてほしい。 -- 2019-11-14 (木) 00:06:00
  • 今更感半端無いけど…爆撃機・戦闘機の爆弾って違いは照準があるかないかだけで同じ条件なら全て同じところに落ちるんですか? -- 2019-11-13 (水) 18:28:17
  • 空戦機動の項目と同じ動きをする場合はラダーは上昇時は左、下降時は右であってる? -- 2019-11-16 (土) 16:32:11
  • 航空機と戦場と対空砲って航空機の三人称消したらバランスが良くなるのではないか? -- 2019-11-27 (水) 04:18:15
    • 戦闘機の爆撃系死亡やんけ! -- 2019-11-27 (水) 06:42:10
    • 3人称消す話題定期的に上がるけど、振り向きが今の仕様じゃ難しくないか…? -- 2019-11-27 (水) 20:00:09
  • 見つけて撃つ(2~5ダメージ)→見失う→カカカカカ!!!!ドン!!(瞬殺) ずーっとこんな調子で成長もクソもないんだけどフル改造した制空カスタムの戦闘機に初期状態の初心者が勝てる見込みなんてないじゃん -- 2019-12-01 (日) 01:53:21
    • まあ欠陥だよね。なんとかランク1上げて機銃強化したら、先に見つけて先制出来る状態から反撃させちゃいかん。完全に後ろ取ったら旋回入る頃には落とせるはず。…つっても初期機体でレーダーと機動力のアップグレードつけてる奴に空戦挑んでも無理だから素直に諦めて方が良いかもしらん。ただ殺されまくって軌道を学ぶのもいいと思う -- 2019-12-01 (日) 02:45:05
    • まぁカスタムも終わってないくらいなら操作も上手くできてないだろうししゃーない…とりあえず最初は翼に機銃がついているタイプは慣れるまで当てにくいから使うのは避けた方がいいよとりあえず先制して後ろにくっつくしかない零戦なんかは初期機銃も使いやすく火力も高い -- 2019-12-01 (日) 14:49:45
    • 初期状態の初心者はまじで養分になるしかないくらい性能差があるからなぁ。あまりにもひどすぎる -- 2019-12-02 (月) 21:20:38
  • コクピットカメラの揺れに手が入ったけど、カメラが揺れずに機体だけがガクブルするから安っぽい合成映像みたいなことになってる -- 2019-12-06 (金) 17:57:39
  • 最近、近距離ですれ違っても旋回してこない敵機が増えた気がする。おかげで何もせず後ろ取れるんだが何故なのか。 -- 2019-12-06 (金) 21:02:28
    • FFが弱体化したし下手なのが乗ってるだけじゃあないの -- 2019-12-06 (金) 21:27:01
  • ゼロが強すぎて、余程の腕の差がない限りコルセアでは何もできない -- 2020-01-05 (日) 22:02:07
  • 初期戦闘機だと爆撃機全然おとせないからBF1の対戦車攻撃機追加してくんないかな... -- 2020-01-15 (水) 01:01:10
  • PC版なんだけど、みんなマウスガンガン振って操縦してるの? -- 2020-01-18 (土) 01:27:25
    • 感度最大にすればそんなにでは?(ちょっと自信ないですハイ…) -- 2020-01-18 (土) 02:04:30
    • 普段はマウスで航空機のみパッド使ってる -- 2020-01-18 (土) 02:07:32
    • Spaceで上昇、Ctrlで下降するようにしてる。それ以外はマウス -- 2020-01-18 (土) 04:33:14
      • あと左右も初期設定のA,Dになってる -- 枝主? 2020-01-18 (土) 04:34:23
  • 全部は調べきれてないんだけど、翼内搭載機銃の収束点はおおよそ280〜300 ただランダムに拡散するからレートが高くないと当たらないっていう -- 2020-01-27 (月) 17:12:13
  • 初心者だけど乗った途端に敵機から落とされて専門技能すらあげられない。乗りたいのに無駄に落ちるから乗るの躊躇しててなんか気持ち悪い -- 2020-02-03 (月) 21:34:21
    • どんどん乗ってどんどん落ちたらええんよ。落とされた理由が分かってれば無駄にはならん -- 2020-02-03 (月) 23:02:43
    • 運が悪かっただけから安心して。爆弾やフレアがないうちは友軍機2機に続いて上がるようにしたり人の少ない海外鯖行ってみるといいかも(個人的に対空意識が猛烈に低いと感じた) -- 2020-02-04 (火) 04:31:17
  • 「もうやだ航空機のりたくない4号対空戦車のる」→なんやこれお礼参りめっちゃできるやんけ! -- 2020-02-08 (土) 16:15:57
  • 敵がオーバーシュートばっかり狙ってるからもう動き見てわかるようになった -- 2020-02-17 (月) 03:54:48
  • 飛行場に地雷設置する奴らエゲツねえなw120のタグ付けたクランの奴らヘイト買いまくりだわアレはw -- 2020-02-18 (火) 12:43:02
    • 太平洋マップだといくつか、「地雷落としてくる側は届くけどこっちから向こうの飛行場には仕返しできない」みたいなのが多くてさらに萎えるな……そんなんでトップスコア取られんの胸糞感 -- 2020-02-24 (月) 23:42:30
  • ドッグファイトって聞こえはいいけどケツの堀り合いだわ -- 2020-02-19 (水) 22:42:06
  • 一発爆弾落としたら速攻で後ろ取られて落ちるからモウイヤダ乗りたくない こちとら専門技能1すら解放してないのに明らかマックスレベルの機体をどう振り切れってんじゃ俺はニュータイプじゃないわ あと滑走路に爆弾配置するやつフリーガーでもれなくブチ落とすからな -- 2020-02-21 (金) 01:04:21
    • 爆弾落とす前に制空権取ろうとしないからいつまでもカモなんだよ。目先目先で対地してランク上げれる時期はとうに終わったぞ -- 2020-02-21 (金) 01:17:09
  • 航空機の種類多すぎて、専門技能開放面倒くさいしかも、ランク上げないと専門技能リセットできない時点で知らないで適当に付けた技能が使いづらくて、スコアもたまらない -- 2020-02-22 (土) 13:53:50
  • 最近航空機にも乗るようになってわりかしドッグファイトも勝てるようになってきたんだけど、敵航空と完全にすれ違ったときにどう持っていけばいいのかがわからん。毎回無限に旋回戦になってエンジン差で決着がつくか、味方の救援待ちになる。そういう時に上手いことやる戦術みたいなのってあるの?旋回戦の時のハイヨーヨーとローヨーヨーはできてるつもり -- 2020-03-07 (土) 02:32:05
    • 先に見つけるか、ナイトロかスーパーチャージャー持ち戦闘機に乗るぐらいしかないんじゃない?あと自動前縁スラットや改良型動翼はロール性能が上がるから若干有利。旋回性能同じだったら決着つかないのはどうにもならんと思う -- 2020-03-07 (土) 06:56:27
  • なんかスピットファイアVBとか太平洋機の無誘導ミサイル強くなってね? 威力もレートも。クリティカル当たると戦車溶けるんだけど -- 2020-03-08 (日) 17:25:16
  • 最近戦闘機乗ってると馬力が足りなさ過ぎるのか普通に飛んでても落ちる時があるのがなぁ… -- 2020-03-10 (火) 08:43:50
  • ガチガチの初心者です。序盤に航空機乗る時はやはり敵機を落としてから対地をすればよいのでしょうか。いつも対地して敵機に落とされてしまいます。あと、太平洋なのですがリス狩りはどうすればいいのでしょう…(後ろに付かれた時どう対処すればいいかも教えて頂ければ幸いです。) -- [[ ps4]] 2020-03-11 (水) 15:22:41
    • 相手の航空機を優先して狙うのは当たり前。とはいえ太平洋戦線は特殊な環境だから、アメ側でも日本側でも深追いは絶対NG。味方(何機飛んでるか)と敵の対空意識(対空砲が機動してるか、フリーガーファースト持ちはどれくらい空を視てるか)を把握しないと即死ぬよ。リス狩りは諦めて。滑走路の地雷はラダーで無理矢理進路を変えるとかも出来ない事も無いけど、敵機が張りついてたらまあ無理。後ろにつかれた場合の軌道や撒き方は死にまくって感じて貰うしかないね。そもそも後ろにつかせたらダメ。常に後ろの確認とスコアボードとフリールックで巡航中でも気を抜かない。今の太平洋環境は専門技能解除してない機体はそもそも単騎で空中戦挑まない方が良いかもしれない。味方の動向を常に気にしてカバーすることだけ考えた方がいいかも(とくにアメリカ側)。別にこの掲示板じゃなくてもBFVの空中戦での戦い方をレクチャーしてるブログもggればあるからそっちの方が詳しいよ -- 2020-03-11 (水) 21:04:18
      • ご丁寧にありがとうございます。ご意見、有効に使わせていただきます。 -- [[ ps4]] 2020-03-12 (木) 01:30:18
      • 訂正:ご意見ではなく、御指南のほうがよかったですね。すみません。 -- [[ ps4]] 2020-03-12 (木) 01:33:18
    • 凡そは上の方が書いて下さっているので私見を少し。ランク上げのために対地優先は仕方ないけれど、それが終わったらまず空戦を意識しましょう。テクニックの前にこれが大前提です。あとは空戦を意識するならばアップグレードで空戦性能をある程度上げておくのも重要です。たとえ空戦全振りにしなくとも空を飛んでいるのはエースばかりではありません。チャンスは十分あります。遠距離から焦って機銃を撃つのではなくしっかりとタイミングを見計らいましょう。敵機の真上から若干後ろにかけては非常に認識が難しく有利なポジションなので狙えるならば狙いましょう。初心者ならば多くを考えず、堕とそうと考えたら静かに有利なポジションに動き一気に削り取ることです。そして何より重要なのは味方を使うことです。後ろを取られたら味方機を巻き込む、対空砲の近くに逃げる。逃げるときはロールをしながら味方陣地に戻る(太平洋ならば敵の弾切れと自分の回復、味方の援護が望める)。高度を取りつつ戦場を見回し、味方機が追われたらそのさらに後ろから狙うなど。自分に合う設定を探しつつ、基本的な操作を練習したらあとは実践あるのみです。頑張ってください。 -- 2020-03-17 (火) 23:01:27
  • 後ろ取られたらもう終わり?後ろ取られて落とされるまでにどれだけ攻撃できるか勝負? -- 2020-04-02 (木) 04:35:14
    • オーバーシュート仕掛けたり対空砲の周り飛んでみたり低空で事故狙ってみたり…巴戦はこのゲーム不利よな -- 2020-04-02 (木) 04:55:36
  • たまにめちゃくちゃ当ててるのにくっそ硬いやつとhpフルなのにあっさり墜ちるやつがいるのはなんでだろうな… -- 2020-04-11 (土) 08:49:32
    • 何で当ててるのかにもよるけど、パイロットが溶けてる説、揺らしてこっちの狙い逸らしてくる奴、こっちの技能、相手の技能で変わってくると思う -- 2020-04-11 (土) 11:22:50
  • 日米戦闘機に慣れると欧州は機銃の威力低くてイライラするw -- 2020-04-11 (土) 19:50:48
  • 失速したときのリカバリーやりにくくなった気がする。全然エンジン吹けない -- 2020-04-18 (土) 00:19:13
  • 爆撃機で遊覧飛行してるだけのやつマジでやめてほしい…wikiぐらい見てから乗ってほしいです -- 2020-04-25 (土) 00:57:57
  • 一人称で機銃当てると三人称の時よりダメージ少ないんだが -- 2020-04-25 (土) 22:25:22
    • 当たってるように見えて当たってないのかな -- 2020-04-25 (土) 22:26:18
    • 翼端の一人称では直接捉えられない機銃が実際は当たってないとかじゃね? -- 2020-04-25 (土) 22:52:15
    • あへあへ -- 2020-07-03 (金) 07:08:19
  • 野戦修理を取る意味ってあるんですか?破壊部位は修理できてもHPが10%しか回復しないので敵に後ろを取られた状況では役に立たないと思います。どなたか野戦修理を取るメリットを教えてください。 -- 2020-04-28 (火) 01:07:11
    • 木の言う通り基本的には無いね。破壊部位即修理以上のメリットがないから極論取るのを避けるべき技能 -- 2020-04-28 (火) 08:11:25
  • たまに強化エンジンとか無しでえげつない速度で旋回してくる奴いるけどあれどうやってんの?ラグなのか? -- 2020-05-07 (木) 16:41:32
    • 70、80辺りのpingなら狙ってやってるらしいぞ -- 2020-06-01 (月) 19:00:18
  • 一人称視点の時にズームするのどうやるんですかね?PS4です。 -- 2020-05-15 (金) 02:30:12
    • 設定の操作方法とかいう場所探せばあるよ、自分はベテランプリセットだから十字キーだね。練習場で試してみては? -- 2020-05-15 (金) 02:37:43
  • アプデ後の飛行機フレアの使い方がよくわからん。偵察の新フレアみたいに滞空せずに地面に落ちてるのか? -- 2020-06-09 (火) 18:49:21
    • 適正高度で使わないと全く使い物にならなくなった -- 2020-06-09 (火) 19:27:30
  • 敵の戦闘機が見えなくなる時があるけど超至近距離でみると中腰のパイロットだけ見えるんだな… -- 2020-07-01 (水) 20:36:55
  • アップグレードのショートカットまだ来ないのかい?購入したいんだが -- 2020-07-28 (火) 10:53:05
  • ZFA航空隊に空戦で勝った記念カキコ。まじイきそう。偽物だったかもしれんが… -- 2020-09-26 (土) 01:40:51
  • 日本鯖の連中は毎回キルされる前に降りる奴多くねぇか?キルデスが大事なジャップ君は正々堂々と戦うことすらできねーのか?ま、だからリアルで戦争に負けたんだろーな -- 2020-10-26 (月) 21:28:38
    • 脱出はリアルでもゲームでもどの国の人間でもできるならするだろ -- 2021-01-06 (水) 04:19:51
      • やめろよ、キルできなくて泣いてる日本人はそっとしとくのが一番いいんだよ -- 2021-07-09 (金) 14:12:10
  • 今までwarthunder で航空機に乗っていたので操作をある程度同じにしたいのですがどうすればいいでしょうか? -- 2020-12-20 (日) 00:50:03
  • >旋回する方向に合わせてラダーも使わなければ(ヨーイング)機体は横滑りして効率的な旋回はできなくなる|臨機応変に旋回方向とは逆にヨーを入れることもあるが→この文面、右回りに旋回してたらスティックは右に、左旋回なら左に、みたいにすごく単純に解釈してたけど横旋回しながら高度上げたい時は逆方向(空の方向に)ラダーを入れないといけないのね。機体の動きが全く違うから笑ってしまった。気付きそうなもんなのにずーっと旋回半径ロスになると思い込んでたよ。まともな人ならすぐ気付きそうなもんだけど、思い込み激しい人や早とちりしがちな俺みたいな人は勘違いしてる人居るんじゃない? 上手い人と格闘戦になるとすぐ機体を見失うなと思う人は試してみては -- 2020-12-29 (火) 03:37:58
    • これから航空機に乗る人も正直嫌になるくらい落とされまくるだろうけど、毛嫌いせずに乗ってみて欲しい。流石にもう容易に武装解除出来る環境じゃないから、楽しいよとオススメは出来ないけど。なんならマルチ環境で乗らなくてもいいから練習場でも乗って遊んでほしい。せっかくBFは乗り物が乗れるんだから、次回作もBF遊ぶって人は特に今からでも乗ってみて欲しい。 -- 2020-12-29 (火) 03:49:55
  • シュトゥーカb1の高高度パッケージ使ってたら上がれないはずのノーマルのp51Dに一瞬で溶かされたんだが… -- 2021-02-04 (木) 00:41:57
    • 機体が限界高度突き刺さってもロケットは余裕で届くし。M8なんて当てられたら文字通り瞬殺 -- 2021-02-04 (木) 00:50:01
  • 航空機で一人称の自由視点ってどうやるんですか?探しても見つからない・・・ -- 2021-02-16 (火) 15:35:15
    • なんかリンク上手いこと貼らないからアレだけど、【初心者・操作 】項目の〔ゲーム操作・設定〕にあるよ -- 2021-02-16 (火) 16:24:40
      • ありがとうございます!もう一度探してみます! -- 2021-02-16 (火) 18:07:28
  • 対空戦車は出るけど戦闘機は出なくて制空権取られてると俺でもパイロット目指すべきなのかと悩む -- 2021-02-21 (日) 19:13:13
    • 練習にはこのページの過去ログや各航空機のコメントログを読み漁りながら、練習場で試行錯誤してると楽しいかもしれない。色んな意味で始めるのに遅すぎるということは無いし、次回作遊ぶことも考えてるならさっさと乗り始めた方が良き -- 2021-02-21 (日) 22:53:30
  • 緊急修理がすぐに発動できない事があるのめっちゃ困る(特に爆撃機乗ってるとき) -- 2021-02-24 (水) 18:44:49
  • 一年ちょっとぶりに復帰したんだけど、爆弾弱くなりました?太平洋で以前ほど簡単にボムキル出来なくなってる気がするんですが。あとbf109g2からカメラが消えてるの地味に辛いなあ、、、 -- 2021-02-28 (日) 19:18:52
  • エース航空機専のZ〇A相手でもG6だと圧勝だったな、高パケのおかげで上手なケツ取りや不意打ちも無意味になっちゃう。 -- 2021-03-10 (水) 23:13:37
    • Z〇Aって何? -- 2021-03-11 (木) 17:21:07
  • 昔練習場で触った時に苦手意識が付いちゃって困る。ビークルでも戦車とは操作感が全然違う -- 2021-03-13 (土) 21:49:21
  • 操作方法のことで編集しようか迷ったんだけど、PS4で航空機乗ってる人はボタン操作なにで遊んでる? デフォルトだと直感的に操作は出来るけど、ラダーとスロットルの操作が混ざって実戦だと精密に操作出来ない気がする(自分は昔そう感じてベテランに変えた)。デフォで飛ばしてる人は操作(とくにドッグファイト)でハンデを感じない? 感度ほど絶対的に重要な要素では無いと思うけど、ちょっと気になる -- 2021-03-14 (日) 02:23:39
    • 自分はラダーとスロットルが左スティックに無いと操作できないし別ゲーでもそれに設定し直してる。こういうのって最初に触った操作方法に順応しちゃって変えにくいんだよね -- 2021-03-14 (日) 18:43:48
    • ベテランに強制しようと思ったけどL2ズーム、R2射撃が染みついちゃったから仕方なくカスタムでL1減速R1加速にした。分隊命令とかコモローズ使えなくなったけど航空機乗るときは分隊長しないしいいかなって -- 2021-03-14 (日) 20:26:18
      • L2ズーム確かに便利だよね。でもやっぱりラダーとスロットルの操作はあんまり考えなくてもいい感じっぽいね。コメントくれたお二方ありがとう。正直この初心者指南のページは本当に基礎の基礎で、飛行機飛ばすための説明書くらいにしか編集されてないからもっと有益な情報があればいいと思うんだけど、自分はエースには全く歯が立たない時点で編集できることが無い…。なんとかしたいがまだまだ時間がかかりそうね -- 2021-03-16 (火) 00:21:59
  • 実は内部データ的には全部の航空機に対して下腹部に確か1.2倍だかのダメージ倍率がかかる部分がある。まぁそこそこ有名か -- 2021-03-14 (日) 05:54:15
  • ほんの数ヶ月くらい前から航空機一覧全種レベル0からいよいよあとはコルセア1機とマスタング2機のみとなった。感慨深いわ
    まあ、相手がエースだと手も足も出ないが… けっ、敵エース墜落しろ -- 2021-03-17 (水) 03:58:58
  • うーん対人ダメージ半分にして獲得スコアは倍にしてくれんかな。戦争ゲームの空気感を支える賑やかしとしてはとても良いけど地上の歩兵に干渉しすぎだと思う。対空砲で戦闘機と撃ち合ってロケットで殺されるのは本当に理不尽。 -- 2021-04-01 (木) 06:35:57
    • 今思うとBF1の最終的な航空機のバランスは良かった気がするな。戦闘機類の対地能力はほぼ無視できるほど微力で装甲車類には無力。 (重)爆撃機類は対地能力は絶大だけど、戦闘機攻撃機に追いかけられたら終わり。 航空機の種別ごとの役割や性能の差別化がはっきりしててよかったと思う。 -- 2021-04-27 (火) 10:10:38
      • 日米あたりからおかしくなった気がするね。一応日本軍にも爆撃機あったみたいだから、両陣営ちゃんと2種類用意して役割分け出来そうなのに、一緒にしちゃったもんな。 -- 2021-04-28 (水) 13:35:06
      • 正直どっちも大概だな。bf1は明らかに過剰火力な重爆と対空砲も余裕で食える対地支援攻撃機やロケット戦闘機攻撃機。bfvはG6のop具合を始めとして太平洋で爆撃機ケチって出さなかったことによる戦闘機の対地火力のインフレ化、爆弾を慌てて弱体したもののロケットは放置。こう見るとbfvの方がひどく見えるがフリーガーでワンチャンあるのは面白い要素 -- 2021-04-29 (木) 15:01:15
  • ZFAってなんぞやって思ったら世界ランカー(笑)さんのクランだったのね… 自分はメッサーで囮に徹して釣りまくって釣られた世界ランカー(笑)さんは知らん野良に3回ぐらい撃墜されててファンメ送ってきたしその日のイキり動画だけうpされてなかったの腹抱えて笑ったなぁ… -- 2021-04-23 (金) 10:42:29
    • Z〇〇のクラン、普通にリスキルしまくってキル量産してるからな -- 2021-04-25 (日) 17:16:10
      • 大人しく別の惑星なりエスコン行ってイキって欲しいですわ… -- 2021-05-06 (木) 19:25:39
      • 正直、リスキルで得たビークル破壊数見せつけてドヤられても全く凄いと思わんよな。
        飛ぶ前の航空機壊しまくるなら誰でもできるやん。って思う -- 2021-06-13 (日) 09:07:10
  • 太平洋からこっち戦闘機に対地火力持たせすぎなんだよね、スピファの爆弾程度でええねん -- 2021-04-28 (水) 10:02:17
  • BF1だと地対空が充実してて、援護兵の通常弾で普通に破壊できるし、突撃兵の対空ロケットは超遠距離でも気持ちいいほど当たるし、偵察ですらK弾でけん制できたのよね。BF6では↑の人のアイデアみたいに地上への干渉度合いを下げるか、歩兵の対ビークル性能をBF1寄りに調整してくれることを願っとるわ -- 2021-04-30 (金) 14:51:23
  • 専門技能上げ怠いから、コミュニティーサーバーでやる役とやられ役交代で談合的なのしない? -- 2021-05-07 (金) 05:52:05
  • 敵兵「フリーガーカマエバシュウゥン」スカッ 俺「君のような勇敢な兵士は素晴らしいが、ここは戦場なんでな」(機銃連射 -- 2021-05-24 (月) 22:00:52
  • パンストで夜間戦闘機のケツについて機銃4門めちゃくちゃ当てまくっても緊急修理ループされて落とせないんだけど、どういう原理なのこれ。そのくせ別の戦闘機にケツつかれたら同じ事しても一瞬で落ちるから顔面オーバーヒートや 先輩方助けてくれ(ルーキーパイロットより) -- 2021-05-27 (木) 01:53:42
    • このゲームなぜか航空機の機銃は1人称で狙うより3人称視点で狙った方が綺麗に当たりやすいからまずは3人称で狙うことをおすすめする。あと夜間戦闘機相手にしてるってことはメッサーシュミットだろうから相手が真っ直ぐ飛んでる時にロケット当てるとかかな(まだ蝶々爆弾なら知らん) -- 2021-05-27 (木) 08:48:40
      • 三人称にした途端ボロボロ落とせるようになった! 一人称だときれいに当たらん仕様は意味不明だね ともかくありがとう先輩! -- 2021-05-28 (金) 07:28:21
      • 多分画面中央の胴部からじゃなく、大抵は翼から撃ってる関係で一人称だと照準が合わせづらいんだと思うよ -- 2021-05-28 (金) 08:45:07
  • 惑星bfはケツとっても距離あると無限にグルグルメリーゴーランド状態になるから困る。1対1で延々とグルグル旋回戦に持ち込む奴はなんなんかね?無限にしょーもなバトルを繰り広げたいんか? -- 2021-05-29 (土) 19:38:52
    • しょーもない改行をやめてから人に文句言え -- 2021-05-29 (土) 20:00:48
      • 改行とは -- 2021-06-01 (火) 18:47:43
      • もう修正されたで -- 枝主? 2021-06-01 (火) 19:01:04
      • このサイトコメント編集できねぇぞ? -- 2021-06-06 (日) 21:17:37
      • pcを使えば編集出来るらしいぞ -- 2021-06-06 (日) 22:19:46
      • できんわw -- 2021-06-12 (土) 13:30:41
      • コメント書くところのすぐ下に非表示とか修正とか書いてるでしょうが。wikiなんだからやり方知ってれば誰でもできるよ -- 2021-10-17 (日) 21:11:01
  • フリプではじめたんだけど国ごとにレベル最優先であげとけってやつある? -- 2021-05-31 (月) 02:48:29
    • イギリスはVA、ドイツはG6、アメリカは1C、日本は52型。レベルが上がるたびに技能が解除されていくけど、各機体のページも参照して選んでいかないと後悔するから注意。上記は全部戦闘機だけど爆撃機は制空権取ってくれるフレンドがいない限りただただ苦行なのでオススメしない -- 2021-05-31 (月) 02:58:01
      • イギリス爆撃機のブレニムmk1なら索敵カメラ開放早いしHamada辺りで航空カメラマンするとすぐ貯まるし爆弾弱いけど8個積んでるからオススメよ -- 2021-05-31 (月) 22:36:43
      • G6の餌になるで -- 2021-06-01 (火) 19:02:59
      • イギリスは足の速いモスキートにでも乗って、背後のG6は味方の対空砲に任せた方が -- 2021-06-01 (火) 22:05:37
      • もうG6は他の味方戦闘機か対空砲が対処してくれること願って誘導するしかないんやな…(なおロケット持ってた場合誘導前に死ぬ) -- 2021-06-02 (水) 20:26:04
      • 強力な6ポンド砲と4000ポンド爆弾を捨てることになるけどモスキートFBのサクソフォン気筒はG6から逃げ切れる程速いで。 -- 葉2? 2021-06-02 (水) 20:55:56
      • G6に勝てる速さだと..? -- 2022-01-13 (木) 09:24:51
  • 一応スピットファイアは内部データ見るとデフォルトでエンジンアップグレードがついてる状態だからその点メッサーより有利なんだよね。あとは専門技能を見直せばそれなりにバランスよくなりそうだが -- 2021-06-09 (水) 22:21:52
  • ブレスルでひたすら空母リスキルしてくる零戦分隊いたらどうしたらいいですか? -- 2021-06-12 (土) 13:53:18
    • 諦める -- 2021-06-12 (土) 14:04:01
    • リスキルしてくる分対地は手薄になってるからほっとく。そして飽きたタイミング見計らって出す。 -- 2021-06-12 (土) 14:59:07
  • リスキルされそうになって補給地点周りで必死に旋回戦してて味方来たかと思ったら補給だけして去っていかれたときはキレそうになったわ。 -- 2021-06-18 (金) 21:01:05
  • 敵機に追われて敵陣側に逃げるAHOと対空しないK/Dキッズはとっとと戦闘機降りてどうぞ。 -- 2021-06-18 (金) 21:38:12
  • フリプで始めた初心者なんですが対地攻撃のコツってありますか?どこにも敵が見えなくて爆撃当たらなくて全然技能解放できないです -- 2021-06-23 (水) 10:23:09
    • 敵が居る場所はたいてい「前線」と「抗争中の拠点」だから、そこを目当てにするといいよ。とはいえ当てずっぽうに爆弾落としても当たらないから、コクピット視点でズームするかスポットを頼りにするかして敵を発見しよう。 -- 2021-06-23 (水) 12:15:37
    • まずは歩兵でプレイしてみて一番激戦区となる拠点でどこに兵士が集まりやすいか覚える。で爆撃機乗ったときにそこ狙って爆弾落とす。 -- 2021-06-26 (土) 11:29:35
  • 座席だけ占拠してまともに撃たないなら後部銃座乗らんでほしい邪魔。あとゴミエイムでまともに当てれんやつも -- 2021-06-26 (土) 18:26:13
    • それが怖いから航空機乗るときは分隊ロックかけてるわ -- 2021-06-26 (土) 19:50:35
      • でも、分隊で爆撃機乗るのにもメリットはあるんや、、ある時俺が爆撃機乗ってたら分隊長が地上にいる敵歩兵の群れや厄介な場所にいるMMGとかにピン指して爆撃の指示くれたんよ。おかげで1デスで63キルできたし、チームにも貢献できたと思う。 -- 2021-06-27 (日) 10:38:53
      • 自分は運が悪くてな…。乗ってきてもトリガーハッピーガイジが大半。戦車でもね -- 枝主? 2021-06-27 (日) 12:55:07
  • ケツ取られたらすぐ自滅するやついるよねw特に高ランク帯の無駄にプライド高い絶対負けたくないマン -- 2021-06-29 (火) 18:01:25
    • ケツ取られたら味方の対空が機能してない限りほぼ負け確だから再度航空機に乗るなら早めに自滅して出撃画面に張り付いてた方が良いって理屈でしょ -- 2021-06-29 (火) 18:40:56
    • 自分は逆に低ランクでよく見るなぁ。高ランクの人は割と最後まで付き合ってくれる感じ。まぁ自分がまだランク60台だからかもしれんが… -- 2021-06-30 (水) 04:38:10
  • 瀕死の敵しか追っかけないゴミ戦闘機乗りまじでいらない。ミサイルだけ撃ってそっこーで自陣に逃げてを繰り返す。もちろん敵戦闘機が自陣に来てても無視。爆撃機を出したら落とされるし、いつまでたっても戦闘機で出撃するしかない。ででそのゴミ戦闘機乗りの成績が9キル0デス。ふざけてんのか? -- 2021-06-30 (水) 21:50:45
  • ロケットと戦車砲のおかげで最早航空爆弾の存在意義ねぇなこれ(4000ポンドとか威力が桁違いのやつは別 -- 2021-07-04 (日) 09:47:51
  • たまに分隊で対空してるってレベルじゃない量のフリーガーが飛んでくる試合あるんだけど。そうゆうときに限って敵のnoob戦闘機乗りがここぞとばかりに自陣まで追ってくるから面倒。まともに飛べない。 -- 2021-07-04 (日) 20:59:16
    • それをここに書き込んでどうしてほしい?対空倒しに行くんだよね -- 2021-07-04 (日) 21:22:53
  • G−6の高高度パッケージに文句言ってる人多いけど吊り上げられて限界高度達しても焦らずすぐ機体を水平にして、G−6はケツを取れると確信して急降下してくる奴がほとんどだからエンジンかけずにGー6が自機より低高度に達した時点で反転降下すれば再度ケツ取れる。吊り上げに苦しんでる人は試してみて。 -- 2021-07-06 (火) 23:37:13
  • 爆撃機で急減速してオーバーシュート狙ってくるやつは重機関銃とミサイルにもっと掘られたいドMかな? -- 2021-07-05 (月) 13:05:04
    • 上手い人だとオバシュして戦車砲で一発でドカンとかあるで -- 2021-07-05 (月) 18:26:51
    • モスキートとかの銃座のないやつはそうするしかないんだ…。だけど意外と成功することが多い -- 2021-07-05 (月) 19:41:07
      • G−6みたいなバカ火力戦闘機にオーバシュート仕掛けたら相手がよっぽどゴミエイムじゃない限り瞬溶けするからな。 -- 2021-07-06 (火) 21:03:26
    • 参考にしたいから爆撃機で戦闘機に背後取られた時のスマートな対処法教えて欲しい。後部機銃とオバシュからのワンチャン高火力以外何がある? -- 2021-07-06 (火) 00:10:36
      • それ以外なら味方の対空砲の周りグルグル飛ぶか、味方の群れの近くを低空飛行してフリーガー期待するかどっちかかな。味方に向かって機銃撃って注目集めてからやると気づいてくれる人も多いと思う。 -- 2021-07-06 (火) 00:24:26
      • 爆撃機乗ってるときの回避機動は極力敵機に背面or腹部を向けないこと背面向けて旋回しようもんなら弱点であるエンジンの被弾面積が倍になるから被ダメージも増える。敵機が遠距離の場合はラダーをどちらかに入れて回避する(動いているように見えづらいため)。近距離まで詰められたら翼を左右に振りながら(乗りなれた戦闘機乗りならエンジンを狙ってくるため狙いをつけづらくする)とにかく味方対空砲、戦闘機に向かって直線で逃げる。 -- 2021-07-06 (火) 21:12:30
      • 分かっちゃいたけどやっぱり最終的には友軍任せになるのね。戦闘機相手に自衛出来たら制空権取る意味ないし当然ではあるけど。 -- 枝3? 2021-07-07 (水) 00:24:52
  • 最近フリーガー持ち始めている奴めっちゃいるから、できるだけ味方群に低空飛行するのも選択にあげてる -- 2021-07-07 (水) 11:30:13
  • Steamのサマーセールから始めた初心者です。このゲームの航空機をWar Thunder/world of warplanesに近い感覚で使える設定があったら教えてほしいです(PC) -- 2021-07-07 (水) 14:21:08
    •  このコメ欄なんかWar Thunder出身比率高くね? -- 2021-07-09 (金) 14:15:05
    • 画像投稿です。 -- 2021-07-11 (日) 21:53:00
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a6a0b5eda97a8003d54e7f12d615fdbf142a8173
    • 僕はこうしてますね。少しwarthunder風に
      なりますよ -- 2021-07-11 (日) 21:53:50
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/19209d76a645569c7602a66bf29ef0ca09d667fb
  • 航空機やるとき操作方法ベテランだからズームできん -- 2021-07-09 (金) 14:18:37
    • カスタムにしてみたら? -- 2021-07-09 (金) 16:12:01
      • カスタムにしたらできるんか!教えてくれてありがとう! -- 2021-09-17 (金) 13:59:14
  • ps4のフリプ勢なんですけど、飛行機の操作に慣れなくて戦闘関係なく落ちちゃうんですけどコントローラーの操作のコツとかってありますか?操作は色々調べてベテランの感度MAXにはしてあります。 -- 2021-07-14 (水) 00:25:31
    • そんなに極めるつもりないならチェイスカメラロールオンにして、あとは視野角も最大にした方がいい。飛ばすだけなら慣れだから練習場でひたすら飛び回って挙動や感覚を掴む。飛行機のそれぞれ翼の役割を理解してるとコツを掴むのは早いかもしれない -- 2021-07-14 (水) 08:35:12
      • チェイスカメラロールはくるくる回っちゃうせいでどっちがどっちだかわからなくなってしまったのでやめておきます。そして敵飛行機の後ろをとっても飛行しながら機銃で当てれないのでもう飛行機触るのやめます…教えてもらったのにすいません。地上で飛行機倒しておきます -- 2021-07-14 (水) 09:53:14
      • そもそも戦闘機での対空は中級者程度の腕前じゃないとキツイしそれで諦めるのはもったいないな。俺もフリプからだけど10時間くらい乗ってりゃ操作に慣れて対空も行けるようになるから最初はFJELで爆撃機使ってケツとらせて機体を上昇させてから後部機銃移って当ててればまあまあヤレるよ。それと適当に爆撃でもしてたら操作はかなり慣れる。慣れたら戦闘機にチャレンジ。ちなみに戦闘機の機銃はコックピット視点で当てるより3人称視点で撃った方が航空機相手には当てやすい。 -- 2021-07-14 (水) 10:07:04
      • 操作に慣れて普通にそれなりに乗れるようになる時間より、そこから敵のエースに対抗出来るようになるまでの方が遥かに長い時間がかかるから、飛ぶこと自体好きで無ければ見切るのは早い方がいいかもね。 -- 2021-07-14 (水) 10:26:10
      • 基本微妙な動きする奴だらけでコイツには勝てんわってなるエースなんかそんないないし。まあ過疎ると遭遇率も上がるだろうけど今なら問題ないよ -- 2021-07-14 (水) 20:42:13
  • 航空機乗りの方達に言いたいんですが、よく遠距離から地上に向かって真っ直ぐ向かって機銃掃射をしてくる人がいますが、フリーガーのカモです。機銃の射撃時間が長くなればなるほどカモです。機銃掃射をするときはできるだけ低高度から敵の45度くらいから撃つようにしましょう。高高度から機銃撃っても遠距離の敵にMMG撃ってるようなもんです。 -- 2021-07-18 (日) 11:15:07
    • そもそも機銃掃射自体フリーガーのカモなんだよなぁ -- 2021-07-18 (日) 11:54:43
      • 今の環境、バ火力のぶつけ合いだから最終的にロケットによるアウトレンジ攻撃という誰も幸せにならない戦術に行き着くからなあl… -- 2021-07-18 (日) 12:59:48
  • ドッグファイト負けたからって対空戦車とか乗って対空粘着して煽りまくってくる奴まじムカつくわぁ。 -- 2021-07-18 (日) 20:41:27
  • ミーネンゲショスって史実では爆撃機の主翼を1発でへし折るくらい強かったらしいんですがbfだと対ビークルダメージはどう変わるんですか? -- 2021-07-21 (水) 19:49:34
    • 対航空機はどちらかというと胴体狙って中身のパイロットを爆風で倒すためのように思える。機体にダメージ与えるなら、一門のゲショスより二門、4門の機銃の方が強いよ -- 2021-08-08 (日) 05:19:25
  • 味方爆撃機とか重戦闘機に落とされるようなクソ雑魚戦闘機乗りばっかだと対地もできない制空権も取れないでひどい状態に陥るんだわ。しかもそうゆう奴らに限って延々と湧き待ちして枠潰すからたち悪いんだわ。 -- 2021-07-21 (水) 20:34:10
    • そう言う意味ではエアアサルトみたいなモード欲しかった、、、 -- 2021-08-11 (水) 11:35:52
  • スモークってどう使えばいいのでしょうか?追われてるときに使うとむしろ逃げた方向がばれてしまうような気がするのですが -- 2021-08-10 (火) 23:15:16
    • 追ってくる相手の距離が遠かったら意味無いけど、近い距離で真後ろとられてる時は結構有用だよ。実際に上手い使い手に使われたら真価が分かると思う -- 2021-08-11 (水) 00:07:24
    • 減速してオーバーシュートさせるときに使うと減速してんのがバレにくくて成功しやすいよ -- 2021-08-11 (水) 00:12:15
    • 近距離でケツ付いた時にモク焚かれると、上にあるオーバーシュートもあるけど、単純に視界が邪魔でウザいって言うのもある -- 2021-08-11 (水) 11:35:12
  • 先輩方に質問です。陣営ごとに様々な戦車、航空機がありますが、どうやったら自分の任意のビークルを選択することができますか?(歯車やプロペラのマークを選択すれば戦車や航空機をで出撃できることはわかるのですが、アンロックした他の戦車や航空機で出撃できずに困っています。)ハードはPCです。 -- 2021-08-15 (日) 21:25:25
    • マップによって出せないものがある 米軍なんかわかりやすいけどAl sundanとかどっち見ても海なんかないから海兵隊のLVTがなかったり、空だったら太平洋戦争では海軍のコルセアしか使えなかったり、逆にパンストとかだとコルセア使えなかったりする -- 2021-08-15 (日) 22:56:42
      • 複数の選択の余地がある場合、どのようにしたら任意の航空機または戦車を選択できるのか知りたいです -- 2021-08-16 (月) 00:12:27
      • PS4だから知らんけどそういうのって大抵ナンバーキーかマウスカーソルじゃないの? -- 2021-08-16 (月) 11:00:58
      • 逆にPS4だと複数の選択ができる場合どのように選択するのですか?ヒントになる可能性が高いのでPS4版でもいいので教えていただきたい。 -- 2021-08-16 (月) 17:39:10
      • 航空機のプロペラマークにカーソル合わせてL1orR1。歩兵の兵科変えて出撃するのと同じような操作 -- 2021-08-16 (月) 18:18:58
      • 解決しました。ありがとうございます。いつもすぐに取られちゃうので気が付かなかったです。 -- 2021-08-16 (月) 21:35:42
  • BF5には4の時にあったショートカット買えばアップグレードもついてくるようなものはないの? -- 2021-08-16 (月) 22:05:06
    • ないよ。DICEを恨みながらレベ上げガンバ -- 2021-08-16 (月) 22:17:54
  • 航空機初心者って爆撃機乗った方がいいんですか?ドッグファイト練習は慣れてから? -- 2021-08-24 (火) 10:48:48
    • 爆撃機乗ったところで鈍すぎて初心者じゃすぐ撃ち落とされるよ。動き速い戦闘機乗って航空機の基本操作とドッグファイト・対地攻撃の練習した方が良い -- 2021-08-24 (火) 14:20:43
      • ドッグファイト裏とっても簡単に逃げられたり、オーバーシュートされたりするんですけど、何かコツありますか? -- 2021-08-25 (水) 07:53:00
      • 対地はスポットされてれば倒せるけど、自力で敵見つけられないです。 -- 2021-08-25 (水) 07:54:38
    • 初心者の爆撃機は敵側から自陣側の飛行機枠潰しに使うために放置されたりするからね。まあ戦闘機でも即落とされるかもしれないけど、DFのやり方がわかってくれば割と戦えるかも。 -- 2021-08-24 (火) 17:46:37
      • DFのやり方をお教えいただきたいです。 -- 2021-08-25 (水) 07:55:54
      • DFのやり方ってのが大分ザックリしてるけど、ようは相手機の後ろを取るためにグルグル飛び回るだけだよ。このページは基礎も基礎のことしか編集されてないけど、上記のこと全部意識せずに出来るようになれば、中級者未満の相手に(数的不利な状況以外)不利な状況でDFが始まるなんてことは無くなると思うよ。それ以上の相手は空戦機動とかエネルギーの概念も込みで勝負してくるから知っておかないと有利な状況でも逆転されるし、手も足も出ない相手もいる。その辺の知識って膨大すぎるし、結局経験則が大事だから、warthenderとかIL2みたいなフライトシムゲームのwikiでマニューバの項目を見た方がいいよ。このゲームはドッグファイトするには空域が対空射程に対して狭すぎるから引き際とか危険察知の判断力も大事だけどね -- 2021-08-25 (水) 18:40:23
      • warthenderとかのwiki見るとかは、全く思い付かなかったので勉強になります。早速見てきまふ -- 2021-08-25 (水) 22:53:18
      • 長々エラそうなこと綴ってるくせにウォーサンダーのスペル間違ってて申し訳ない -- 2021-08-26 (木) 02:51:55
  • 400ランク越えのスピットと遭遇してあまりの強さに驚いた…。自分もそこそこ航空機上手い自負はあったけど、高高度で後ろを取り返してもすぐ視界から消えていつの間にか後ろを取られてるとかで、「あ、これ勝てんわ」と悟ってしまった。 -- 2021-08-24 (火) 20:11:14
    • まじでガチ勢うまいよな
      ランク400台の戦闘機乗りがいたら頼もしいけど、敵となるともう手に負えんし -- 2021-09-17 (金) 14:02:06
  • 航空機の機銃って距離減衰ある? -- 2021-08-25 (水) 13:24:25
  • マップのロビーにビークル等出してほしかった… -- 2021-09-17 (金) 14:04:20
  • WTをやってたせいか航空機で全然曲がれないよ… -- 2021-10-13 (水) 21:14:34
  • 味方がケツつかれてたら助けるよ,だげどあえてこっちから敵機に攻撃仕掛けようとまではいかない。(敵機がこっちの補給所まで来た場合を除いて) -- 2021-10-14 (木) 11:16:26
  • PS4でおすすめのボタン配置を教えてください -- 2021-10-19 (火) 10:33:17
  • 航空機で旋回できずに区域外に出ても復帰出来ません
    いい旋回方法教えてください -- 2021-10-20 (水) 00:10:21
    • 機体を旋回したい方向に90°程度傾けて、エレベーター操作で上を向く -- 2021-10-20 (水) 11:13:39
  • BFVのmosquitoは機動軽くて扱いやすいから他の惑星に疲れた時に乗ってる -- 2022-01-13 (木) 09:06:56
    • 6ポンド持ってる蚊のこと?あの専門技能で付けられるやつ体感速度やばいよな -- 2022-01-13 (木) 09:17:55
  • 飛行機の争奪戦でそもそも負けるんだがどうすれば良いんや? -- 2022-05-01 (日) 17:13:38
    • 気合で連打や。あと出撃マークがどこに移動するかとか覚えておく。最初取れなかった時も連打してれば復活して取れたりするから、10秒くらい諦めない方がいいかも -- 2022-05-01 (日) 19:27:18
  • トップガンのせいでめちゃくちゃ人口増えてそう -- 2022-09-03 (土) 15:22:29
  • とりあえず零戦とコルセアで戦えれるようになったわ 航空機初心者かつ専門技能無し時代は本当に地獄だった 専門技能でロケット8個になってからは対地無双できてる -- 2022-11-15 (火) 00:32:10
  • ケツ取れても弾全く当たらないんやが😭
    毎回落としきれなくて逃げられる😢 -- 2022-12-06 (火) 17:54:02
    • PCならキーボードじゃなくパッド繋いで、CSなら右スティックにFPSフリーク付けて延長した方が良い。 -- 2022-12-07 (水) 21:22:48
  • 戦闘機こっちがコルセアで相手零戦だったのですが相手が高度バカ高くて追いかけようとしても上昇制限みたいなので止まって高い相手に後ろ取られてしまうんですがなんか上昇のコツとかあるんですか? -- 2023-02-11 (土) 02:01:57
    • 状況にもよるけど専門技能「高高度プロペラ」をつけてるかどうかじゃない?ロケットじゃなくて爆弾積んでる方の機体にあるよ -- 2023-02-11 (土) 02:50:11
      • ホントだ零戦に高高度プロペラあるんだ!!教えてくれてありがとー -- 2023-02-11 (土) 03:49:08
      • みんなロケット機ばかりだから、高高度プロペラ付けるとやりたい放題できて楽しいぞ -- 2023-02-11 (土) 15:34:31
    • 太平洋戦線じゃ高高度プロペラはただの的 -- 2023-07-08 (土) 21:26:09
  • 初心者が航空機に乗ろうと思ったらまず歩兵で対空砲の位置を覚えないといけないのって結構酷くないか。マップがローテーションする鯖とかにいたらなす術なしじゃん。 -- 2023-03-19 (日) 20:44:33
    • 初心者の乗る航空機くらい対空砲で落とせないわけないやん?まずは歩兵として全部の対空砲に乗って、どこに対空砲があるか、周りはどれくらい開けていてどこまで射線が通るのか、どんな飛び方をする航空機は当てやすいか/当てにくいかを頑張って覚えるんやで -- 2024-04-14 (日) 07:34:34 New
  • か -- 2023-05-03 (水) 03:29:43
  • 機銃が全然当たらないんだけどどうしたらいいのか?照準がグワングワンなって定まらない。教えて欲しい。 -- 2023-06-22 (木) 08:36:52
    • PC? CS? -- 2023-06-22 (木) 23:39:50
  • 敵歩兵の対空意識が低くない限り、戦闘機での制空権確保ができねぇ。歩兵でフリーガー持った方がまし。俺が下手くそなだけか? -- 2024-02-14 (水) 23:17:36
    • そんなもん.敵側に対空戦車or対空砲が2つ以上動いてると制空権どころじゃない. -- 2024-02-15 (木) 10:53:44
  • 垢が変わってまたパイロットやろうとしたのですが、初期装備からなんで鴨に戻りました。ランク上げの苦行をやり直すには、機体絞ったほうがいいかとお伺いしたいです。それか諦めて気楽に遊ぶかですが。 -- 2024-03-19 (火) 19:57:45
    • 強機体だけで良いんじゃないですかね -- 2024-03-20 (水) 16:17:35
  • 今更航空機に乗りたい初心者向けの機体!地対空の火力が高いのでロケット環境!一部のバ火力爆撃機やスポット能力が高い機体もおすすめ! イギリス:スピットファイアMK VB,モスキートFB MKVI ドイツ:JU-88 A,BF 109 G-6,JU-88 C アメリカ:コルセアF4U-1C,P-70夜間戦闘機,P51D戦闘機 日本:零式艦上戦闘機五二型 みたいな感じか?育てやすさというよりは育てた後の使いやすさ的な面で -- 2024-04-15 (月) 05:17:34 New

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS