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Comments/雑談掲示板Vol101
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雑談掲示板

  • まだテストは終わらないぜ -- 2021-01-17 (日) 00:00:26
  • たまに「もともとBf5には砲戦車が実装される予定だった・・・」とか言ってる人いるけどそういう没になったビークルとかマップとか武器とかの情報ってどっから仕入れてんの? -- 2021-01-13 (水) 18:43:32
    • データかなんかであるんじゃなかったっけな、フンメルとかソ連のやつもあるらしいし -- 2021-01-13 (水) 18:54:38
      • そのデータってやつはどうやって見れるん? -- 2021-01-13 (水) 19:28:26
      • ファイル解析した結果見つかったってだけで公開されてるわけではないよ -- 2021-01-13 (水) 21:49:20
    • 解析した人のやつ、有名どころだとこの人とか、Danny on PCとかもこの人から仕入れているし、開発にも認知されて糞tとまで呼ばれてる人。ちなみに桜花リークした人でもある -- 2021-01-13 (水) 22:14:19
      • おお!いい物見せてもらったありがとう!
        グランドスツーカやドーントレスも実装予定だったのか・・・知らなかった・・・ -- 2021-01-13 (水) 22:46:49
      • グランドスツーカは一応コンバインドアームズやキャンペーンで出てくるね。あと実装予定っていうとちょっと語弊がたる。こういうリークの常として基本的にゲームは初期に大量にデータや未完のモデルとかを突っ込んでおいて実装しようってなったら完成させるみたいな方式であって、それを覗き見てるって解釈した方がいい。 -- 2021-01-14 (木) 06:39:06
      • あーそういう感じね -- 2021-01-14 (木) 17:07:45
  • ハマダにブレスル鯖の歩兵オンリーあったからちょっとはいってみたら、地獄だった。通常でも地獄なのにビークル無しは更にキツかった。輸送車両のみオンとか細かい設定が出来ればな。 -- 2021-01-13 (水) 23:41:53
  • 味方の援護とか蘇生もろもろあったせいか初めてハッカーって言われたわ。そこまで上達したってことで褒め言葉として受け取ったけど、そろそろ新作を・・・若干飽きてきた -- 2021-01-13 (水) 23:57:34
  • 蘇生された後反対側に向くの何とかならんのか。 -- 2021-01-14 (木) 01:24:34
    • ズレたり向きが変わったりするのは蘇生後に障害物にうまったり他兵士に判定が被ったりしないようにする為だ。みたいなのを聞いたしどうにもならんと思う。 -- 2021-01-14 (木) 07:03:04
  • vfpcとか言うクラン鯖壊すの得意だな。 -- 2021-01-14 (木) 02:53:45
  • BF1に戻ってみたらガジェットの取り回しの良さに笑ってしまった。弾箱のクールタイムくっそ短いし、自由に組み合わせ変えれるし。順次増える予定のまま音沙汰無しのコンバットロール(笑)に融通きかない無個性固定ガジェットのBFVくん、そういうとこだぞ -- 2021-01-14 (木) 09:51:00
    • リペアとか蘇生にガジェット使うのはゴミだなぁと思うけど、ランチャー2個持ちしたいし、デコイも強いんだけどいかんせん枠がなぁと本当に不便よな。箱に関しては正直装備したりもってるだけで勝手に回復&補給してくれるこっちの方が便利だけど… -- 2021-01-14 (木) 11:15:58
      • 箱の仕様はもともとHLから輸入したものなのに、まるでVの手柄にされるHL君かわいそ。 -- 2021-01-14 (木) 18:24:42
      • シリーズ秘伝の継ぎ足しのタレだからセーフ。箱抱えて走り回ったりビークルにくっけたりできるのはよくやっとる要素だと思う、もぎ取りは何というか実感ないまま享受できてる -- 2021-01-14 (木) 18:41:26
  • コンクエ戦術より戦略の方が人気っぽいの意外だな みんな狭いマップ大好きなんじゃないの? -- 2021-01-14 (木) 15:40:21
    • 戦術はクランに限らず純粋に上手い人多いから…64人ドミネの延長みたいな気持ちでやってると己の未熟さを恥じる -- 2021-01-14 (木) 15:45:27
    • 狭くて遮蔽多いマップは高レートSMG持ちの衛生兵やショットガン持ちの援護兵が増えて一瞬で命持ってかれること多くて辛いねん -- 2021-01-14 (木) 16:48:26
      • 戦術コンクエの方がやたら撃ち合い上手い人が多くて止めらなくて辛い。 -- 2021-01-14 (木) 16:58:10
  • なんか装備のミラーリングオンにしてて中隊メニューで装備弄ってないにも関わらず装備が変わってる事がある。前のゲームでは米軍衛生兵の装備がMP28とP08の状態で退出→他の鯖選択して入場→衛生兵選択してサクッと出撃したら装備した覚えが一切ない試製とPPK構え始めてなんじゃこりゃ。オプション開いて確認してもやっぱりミラーリングオン。1回死んで手動で装備し直せばいいんだろうけど大事なブレスル初動とかで起きるともうね・・・後1発でキルできるが弾切れだからサブ抜いたらM27くるくるし始めてその間に相手のサブで死ぬとかもう溜まったもんじゃない -- 2021-01-14 (木) 17:08:23
    • 同じ衛生兵でもコンバットロールが違うとかじゃねぇのかそれ、コンバットロールは確かその国ごとに最後に選んだのが次の時の初期になってるぞ -- 2021-01-14 (木) 18:19:11
      • ありがとう確認してきたけど中隊画面では全部野戦衛生兵になってた。うーん出撃画面で何もしてないのに戦場医に切り替わってるのかね・・・ -- 2021-01-14 (木) 22:25:47
  • ブレスルの防衛側って蘇生意識低いように感じるんだけど気のせい?さっさと死んで戻って来いスタイル? -- 2021-01-14 (木) 20:23:36
    • ううむ、たしかにチケットとか気にしない分蘇生よりかはすぐに湧いてセクター確保に戻る方がチームにとって有益なのはたしかだけど、前線が崩れてて蘇生にいけない暇がないというようなのが一番多い気がするなぁ -- 2021-01-14 (木) 22:21:26
    • 前線維持できてれば死に戻りでもいいんだけどそういう場合の方が衛生兵に余裕あるので蘇生貰える。逆に拠点内にガンガン敵が入ってきてたり戦車が砲塔こっち向けてるような切羽詰まってる状態だと、人手は欲しいから蘇生したいし蘇生してもらいたいけど厳しい場合が多いよね。 -- 2021-01-15 (金) 00:36:13
  • 新ビークルスキン来てんじゃんアゼルバイジャン、クラッドシュッツェン帰ってくるの早いなぁ。あと地味にトリポリ -- 2021-01-14 (木) 22:20:16
  • Bf1をAmazonで買おうとしたら普通のBf1とBf1 LEBORUTION EDITIONの2つが出てきたんだけどこれ何が違うの?わかる人教えてくれん? -- 2021-01-15 (金) 09:54:50
    • ちなみにPS4です -- 2021-01-15 (金) 10:45:57
    • 通常版とDLC全部入り版ってことだったはず そして今のBF1は人少なくてDLCマップがローテーション入りしてる鯖しか無いこともあるので買うなら後者の方がいいと思う -- 2021-01-15 (金) 10:47:07
    • ありがとう!レボリューション買うわ -- 2021-01-16 (土) 15:45:59
  • 乗り降りモーションは一応降りる際のリスクという点ではゲームに有益だけど、ビークル枠は復活して欲しいな。もし今作に有れば例えばプロヴァンスだとドイツ側重戦車枠1に対してアメリカ側はシャーマン4枠持てるとか出来たと思うし。まぁ枠制限無視で任務や技能(続投か知らんが)取得できる機能がレン鯖にあるのが条件ではあるが… -- 2021-01-15 (金) 14:18:30
  • 対空砲乗るときってオバヒしにくい工兵援護兵とスポットできる対車両凸兵のどっちがいいかな -- 2021-01-15 (金) 14:50:23
    • 修理できる工兵かなぁスポットするならフリーガーかついどけばいいし⋯ -- 2021-01-15 (金) 15:14:30
    • 単独なら修理の工兵だなぁ。もしフリーガー担ぐ人のために箱置いておけるし。…まあオーバーヒートは実際どうなのか疑問あるけど -- 2021-01-15 (金) 22:08:21
  • ようやく全ビークルレベルマックスにできたよ⋯、え?次は全員ペイント入手ですか⋯? -- 2021-01-15 (金) 18:46:18
  • 今月のウィークリーミッションの報酬教えてください -- 2021-01-15 (金) 23:23:32
    • ひゃくえん -- 2021-01-16 (土) 02:39:21
  • とち狂って次回作にも銃剣引き継がれないかなぁ。現代でもほぼ使わないだけで訓練と装備はあるんでしょ? -- 2021-01-16 (土) 02:23:17
    • 近年では(といっても15年以上前だけど)紅茶の香り漂う紳士達が銃剣突撃に成功してるし、銃剣は最後の最後に頼ることになる武器だからデメリットがあるけれども銃に大体の場合要求されてる。とは言ってもガンスミスがあれば一部の武器に搭載できるぐらいのレベルじゃないかなぁ、多機能かやコンパクト化のために二次大戦以降の銃の銃剣ってナイフみたいなもんだからなかなか銃剣感ないのよね… -- 2021-01-16 (土) 04:29:46
    • m16に銃剣つけて突撃できるとかええやん -- 2021-01-16 (土) 06:56:16
      • あるいはショットガンのさきっちょにスコップ(殺傷用)つけて突撃するとか -- 2021-01-16 (土) 06:58:55
  • この時間帯チャイナのチーターが粋がってんな・・・
    こいつ1匹敵や味方にいるだけでクッソつまんねぇ
    どうにかしてくれよ・・ -- 2021-01-16 (土) 04:45:33
    • 改行するな -- 2021-01-16 (土) 11:45:00
  • このサイトにある兵士の外見に関する情報って今までショップで売られてきたものや無料で(がんばれば)手に入るもの全部載ってるの?なんかもうちょっと種類あったような気がしたんだけど -- 2021-01-16 (土) 07:01:29
    • たぶん3割も載ってない気がする -- 2021-01-16 (土) 08:30:24
    • こっちの方見てくれ>兵士のスキンだけなら9割型確認できる(レッドデビルとクラッドシュツェンは把握漏れされてる)、ビークルも外装以外は一応名前とアイコンは揃ってる。和訳と名前が違う奴がちょこちょこあるのは注意 -- 2021-01-16 (土) 12:01:18
      • ありがとウサギ。こんなのあったんすねー -- 2021-01-16 (土) 12:30:09
    • 編集する気力のある人はもういないから仕方ない -- 2021-01-16 (土) 22:06:49
  • BF1やってみたけど5の分隊ポイントは良い要素だな。1は分隊行動の意義が少ない。あと1は窓から飛び出せないのもストレス。それ以外はぶっちゃけ1のが面白かった -- 2021-01-16 (土) 12:28:27
  • リボルバーの種類少ない・・・コルトとか使いたかったのに・・・なぜだ -- 2021-01-16 (土) 12:29:27
    • コルトパイソン…は戦後か、ググったらピースメーカーは二次大戦中は製造中止されてんのね。独ソ来てたらナガンも流用できるし追加されてたんだろうけど… -- 2021-01-16 (土) 12:36:30
    • M1917リボルバー欲しかったな 自動拳銃も含めるともっと欲しいのいっぱいあるね -- 2021-01-16 (土) 12:44:24
    • 自動拳銃でもBF1ぐらいは欲しかった -- 2021-01-17 (日) 02:34:38
  • もしスモークグレネードの色が自由に変えられたらいろいろ使い方増えるんじゃね? -- 2021-01-16 (土) 13:47:54
    • 分隊で一斉にレッドスモークを投げて支援砲撃と誤認させ…られないかなぁ? -- 2021-01-16 (土) 14:30:42
    • 面白くはなるかもしれないけどさらに大変なゲームになりそう -- 2021-01-16 (土) 16:23:45
  • M1907 SF使ってる人に聞きたいんだけどあれって等倍サイトつけて1のオートマチコみたいに運用すればいいの? -- 2021-01-16 (土) 16:43:39
    • 個人的には等倍が一番使いやすいかなぁ、等倍で狙えるくらいの距離ならちょっと離れててもタップ撃ちで食える -- 2021-01-16 (土) 18:19:13
    • とりあえずアイアンサイトで行こう。そして中・遠距離を捨てて銃剣も装着して近距離特化で行こう。1マガで2キルした後、流れるように銃剣キル決めれるとPVみたいで興奮することうけおい。…そんな状況滅多に来ないけど -- 2021-01-16 (土) 23:40:17
  • リロードキャンセルってどうやるの? -- 2021-01-16 (土) 22:44:41
  • PS4のサバブラで初めて0/64を見た。更新してもあったし、何だったんだろうかあれ。 数日前にはサバブラのブレスルの公式鯖に有ったHOHEIONLY鯖で出撃兵科が制限されるバグに有ったし。…ほんとなんなんだろう。 -- 2021-01-17 (日) 00:27:59
    • 俺もその歩兵オンリー鯖入ったら斥候兵だけ選んでも出撃できませんてなったわ。禁止兵科になってないのに。 -- 2021-01-17 (日) 01:29:49
  • EAへの Vでのアンチチートへのレポートみたいなのが公開されてるが、内容にCS機でもEA全般のゲームでチーミングできるシステムが開発されてる可能性が高いとか書かれてるんだが…まぁ理論上はできるし、突破されててもおかしくはないけど -- 2021-01-17 (日) 05:22:59
    • チーミングじゃねぇチート -- 2021-01-17 (日) 05:23:40
  • 久々に起動して戦闘機のったら対空砲うざすぎて草。攻撃機もう少しで落とせるってときにリス付近に張り付いて、戦闘機なら一旦引かざるおえない。そしてそのまま敵機は修理終えてるってオチ。航空機憎む気持ちはわかるけどさ、攻撃機削ってる間は撃たないで。いっそ戦闘機は地上攻撃装備削除していいから対空砲ダメージむこうかしてほしい -- 2021-01-17 (日) 05:42:51
    • 憎むもなにも相手の航空機の行動制限して味方の航空機の攻撃機会が増えればそのまま勝利に近づけるんだから勝利目指すうえでやらない手はないだろう?歩兵からすれば相手の構成が戦闘機か爆撃機かは二の次でまず試合において制空権がとれているかどうかで立ち回り判断するのだから。 -- 2021-01-17 (日) 07:26:25
    • 撃たなかったらただの利敵行為で草 -- 2021-01-17 (日) 11:08:06
    • 木主だけど、撃たないでって言うのは筋違いだったね。ただ戦闘機に対して高火力すぎるのがヤバイなって思っただけだよ。緊急修理積んでないスピットではダメージが痛すぎるよ。あとメッサー専門技能増えてるしただでさえ空戦のバランスおかしいし。 -- 2021-01-17 (日) 11:37:22
      • 専門技能モリモリでメッサーがおかしくなってるのはわかる。ただ対空砲の火力関してはこんなもんだと思うよ。緊急修理ないスピットって事はVBの右ルートだよね。アウトレンジから弾道考えてロケット撃ったり、僚機に釣られてる隙を逃さず逆側から接近してロケット爆撃すれば固定対空砲なら爆散するし対空戦車でも無視できないダメージ入って引かざるを得なくなるのに不用意に敵機追いかけて撃墜されて顔面レッドバロンになりながら戦闘機へのダメージを無効化しろ!は申し訳ないがチンパンジーでしょ -- 2021-01-17 (日) 13:52:01
    • それは本気で言ってるのかそれとも熱湯風呂の”押すなよ押すなよ?”なのかわからんらん -- 2021-01-17 (日) 23:18:22
  • Ju-88c落とされやすいけどめっちゃ気持ちいい。スポットカメラと75mm砲を両立させたDICEはおバカすぎでは?あと腹部機銃も楽しいので皆もお試しあれ。 -- 2021-01-17 (日) 17:27:27
  • アングラ防衛やっててこりゃ地下入れないで終了かなーって思ってたら敵側の固定機銃がmg34になってて吹いた。どうやって建てたんだ…… -- 2021-01-17 (日) 18:15:14
    • えーとつまり第一セクター防衛中に友軍の援護兵ニキが敵リス近くまで侵入してわざわざ固定機銃建設してたってこと?それなら草生えるな -- 2021-01-17 (日) 21:17:48
      • そういうこと。敵が完全にチキって芋モードになってたとはいえ射線バリバリ通ってるところをスモークもない援護兵で建てた変態がいたようで -- 2021-01-18 (月) 00:11:52
  • 分隊長が4万ポイントくらい保持してるけど使う気配なかったからシュトゥルムティーガー出してくれって分隊チャット飛ばしたらOKって返事が来て、分隊長が運転してるティーガーがブレスルの激戦区からゆっくり後退して比較的安全な場所の物陰に隠れた後戦車から降りて要請してくれてゆっくりと前線に戻って行った。前から思ってたけどなんで乗り物乗ったまま要請できるような仕様じゃないのか。WW1ならまだしもWW2の戦車とか航空機って無線積んでるよな? -- 2021-01-17 (日) 19:20:46
    • 全部一人で操縦してるんだから無線なんて使う暇ないぞ -- 2021-01-17 (日) 19:40:18
    • 普通に考えてゲーム的にその方法は無理があるだろ、味方兵が乗るまではNPCが敵拠点やスポットされたビークルに向けて移動するみたいな仕様ならできるだろうけど。さて史実的には無線で操縦する航空機は一次大戦で既に試作されてる、二次大戦でもあるけどあくまで改造された飛行爆弾とか訓練用の的とかそんなレベル。無人戦車にいたってはせいぜい軽戦車レベル、それこそゴリアテも無線操縦戦車だ。 -- 2021-01-17 (日) 21:16:41
      • ごめん前半のゲーム部分に関しては言ってること間違ってないし無線機は普通にどの軍も車内で使ってたわ…完全に勘違いしてた。車内から要請ねぇ…V1や支援砲撃系が結局出来ないからいっしょくたなんだし仕方ないとは思うけどね、分隊長がミニマップにピン刺したらそこに飛ばすというのも手間かかりそうだし -- 2021-01-17 (日) 21:21:31
    • このゲームの意味不明なリアル指向なとことゲーム志向なとこチグハグだよな。どっちかに統一してくれたらまだ救いがあるんだが -- 2021-01-18 (月) 18:08:08
      • 結局カジュアルfpsがBFの本体だからなぁ、そこからマンネリ打破のFPSとしての快適性(それが時にEスポーツ的とも批判される)とユーザーの底無しのリアル志望に付き合うとなればまぁそうなる。どうせリアル系シュミレーターはゲームバランスの名のもとできっこないし、1レベルのなんちゃって雰囲気が精一杯だからね。もっとも第二次世界大戦という題材を活かしきれずに3〜4作品先に持ち込む結果になったのはEAdiceの責任だが -- 2021-01-18 (月) 20:54:22
  • ドイツ軍の援護兵のペーターってやつに何か愛着湧くという同士おる? -- 2021-01-17 (日) 22:18:14
    • 某人のBF V漫画でペーター×ハラルドにときめいてるわ、個人的にはギュンターとロイすこ -- 2021-01-17 (日) 22:41:42
      • それな -- 2021-01-18 (月) 09:48:53
  • フロライで旗10本取るトロフィーで鯖が無いので募集したいんですが今でも機能してる募集掲示板ってありますかね? -- 2021-01-17 (日) 22:29:50
  • 旗を揚げろ、WW IIの英雄獲得と獲得時スクショの撮影のため1/18の21時頃フロライのデバステで鯖を立ち上げます。ご協力ください。詳細は別途上げます -- 2021-01-17 (日) 22:56:40
    • 言い忘れてましたがPS4です。詳細は鯖立ち上げ時にお知らせします。 -- 2021-01-18 (月) 08:27:07
    • 皆さんの協力のお陰で無事獲得&綺麗なスクショが撮れました。こんな事に付き合って頂きありがとうございました。 -- 2021-01-18 (月) 23:02:43
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/4c92db6955523a2de5bfd645d06c8fefedf6feea
      • いい写真だが、imgurとか経由してどうぞ -- 2021-01-18 (月) 23:12:49
  • ホーム画面が赤の画像と青の画像がありますが、どうやって変えるんでしょうか?個人的に青のドイツ軍派なのですが...ちなみにps4です。 -- 2021-01-17 (日) 22:05:00
    • 残念ながら変更機能とかは無い。発売から太平洋アプデが来るまでは青いホームで英/独軍が映ってた。アプデ後から赤い夕暮の米軍固定に変わって現在に至る。 -- 2021-01-18 (月) 01:54:43
      • 返信ありがとうございます。なるほど...そうでしたか...衣装とかは英独のほうが揃っていただけに残念ですね... -- 2021-01-18 (月) 07:11:29
  • bf1にrscsmgって言う超扱いづらい上級者向けの武器があるんだけどbf1再インスコすんのダルいなーと思ってbfvでも使えたらなと思うんですよ。でも結局「この武器よわ!マチコ使うわ」ってなるんですけどね。で、また「なんかrscsmg使いたいなー」(これの繰り返し) -- 2021-01-17 (日) 23:12:22
  • 次回作が仮に4みたいな近未来戦なら2025か2030あたりよな?米中露はあるとしてNATO(ヨーロッパ)か中東連合(仮)ぐらいは欲しいなぁ。ロシアは出たら戦車枠はアルマータなんだろな -- 2021-01-18 (月) 15:37:56
    • 中国軍が悪役になれば文句はないよ。プーが発禁してチャイナチーター減るだろうし -- 2021-01-18 (月) 15:46:11
      • アレはキャンペーンが問題なのか、マップなのか。登場させるだけならさして問題じゃなさそうだが…最近だとBOCWがトレーラー出した時に天安門移したら1発アウトで速攻差し替えて事なきをえてたよね -- 2021-01-18 (月) 17:07:15
      • この手の話題でえらく簡単に中国を刺激することを言う奴らが多いが、...一体いつまでbf4の時代感覚のままなんだ? 発禁や不買運動程度で済めば良いが、今の中国を挑発すると国家ぐるみのサイバー攻撃の対象になりかねん。中国が称賛されるヒーローという描写以外で登場することはまず無いだろう。 -- 2021-01-18 (月) 17:38:13
      • ほんとチャイナって一昔前のアニメに出てくる悪の帝国じみてるよな…売田はパンダハガーだし、資本主義が共産主義に負ける日が来るとはなぁ -- 2021-01-18 (月) 18:42:49
      • 支那は市場がデカすぎるんだよなぁ…pcなりpsなり持っててゲームする余裕がある層が向こうの国で何割ぐらいいるかは知らんが、母数がバカデカの時点でグローバルなオンゲーが支那を切り捨てられるとは思えん。どうせ日和るのが目に見えてるわ -- 2021-01-18 (月) 18:55:29
  • 軽機関銃4門が豆鉄砲すぎる、爆撃機に返り討ちにあったから20mm4門にします -- 2021-01-18 (月) 20:34:53
  • 夏のアップデートで武器庫にて発売された「オフィツィア」というスキンが欲しいんだが一度来たスキンってもう一回販売されるもんなんです? -- 2021-01-18 (月) 20:39:43
    • なくはないと思います。フェルトグラウとかオフィツィア、トミーとかはこれまで何度か再販されているところを見ました。 -- 2021-01-18 (月) 20:46:31
    • オフィツィアは確かバンドルでは出ない感じだからほんとに武器庫にふらっとくるのを待つしかないですね -- 2021-01-18 (月) 20:50:10
    • そうか、再販来る可能性もあるんですね。皆さんありがとう! -- 2021-01-18 (月) 20:51:55
  • また有力リーカーの情報読んでるけど去年の情報から大きく変わったことはないね、強いて言うなら128人大戦はPS4やxboxでは出来ない可能性(逆にいうなら新作は旧世代機にも出る、PS3版 BF4を考えたら妥当か)BF3のリメイクのような筋で進んでいくとあるが設定年代は2015年になるということかな?BFのリークというのは大抵当たってなくよっぽど(1のタイトルロゴ、Vのメニュー画面)なものじゃないと的中しなないのは留意、時期が時期だしね -- 2021-01-18 (月) 22:09:25
    • 追加しておくと海外の実況者勢やEAGCは否定的、そのリークではバトロワはEAがWZに競り合うのを意識して〜みたいなこと書いてるけどBF2021の開発チームはBF1終了時あたりで発足してるはずだから辻褄が合わないなどなどで眉唾として見てるよ -- 2021-01-19 (火) 12:41:54
  • そういえば今も衛生兵で注射器キル出来んの? -- 2021-01-18 (月) 22:13:11
    • 蘇生がガジェット由来じゃないから不可能じゃないかな… -- 2021-01-18 (月) 22:36:37
      • 横からだけど今作も初期はできたんだよね よく知らないが、電話持ってる時になんかするみたいな感じだったっけ -- 2021-01-18 (月) 22:50:02
    • メイン武器弾切れかつ分隊長無線の受話器握ってる時にキル&蘇生されるとBF1時代の注射器を使えるってのをここで見た気がする。 -- 2021-01-18 (月) 22:58:08
    • キルログアイコン自体は新規で存在するんだっけ? -- 2021-01-18 (月) 23:13:23
  • スキンの名前凝ってんなぁと思う反面何仕様なのか分かりづらいのあるから○○年何装備とか書いてほしさある -- 2021-01-19 (火) 00:05:40
  • 次回作BF6(仮)のスポットシステムってここの人的にはどういうのがいいの?1のステルス非装備状態とVは壊れてると思うけどフレア取っ払ったら偵察兵の存在意義がなくなりそう -- 2021-01-19 (火) 00:23:59
    • 個人的には発砲赤点なしで指差しありかな 異論は絶対あるだろうけど -- 2021-01-19 (火) 00:55:58
    • BF4と同じスポットシステムで設置式のガジェット類は時間で壊れる仕様で良い -- 2021-01-19 (火) 01:18:23
    • BFVの間違い探し隠れんぼゲー死ぬほど下らないから、スポットはガチガチのバキバキに強くして欲しいな。指差しも欲しいしフレアはBF1の破壊不能仕様で。でないと次世代機のグラでパワーアップした密林でウォーリーを探せをやる羽目になるぞ -- 2021-01-19 (火) 03:00:51
      • でもまぁそれは歩兵用に関してだけでカメラや索敵スコープ、航空フレアに関しては十分すぎるほどやばいしやばかったからなぁ、なんなら1も専門技能ほぼ固定でかくれんぼが主流になったし…(まぁプレイヤーの生存心理を考えれば当たり前の事ではある)、どちらにせよモクモクさせれば関係ないから大して面白いと言えるものになるかどうか…個人的にフレア破壊は割といい要素なんだよ。とにかく対抗できる無力化でにるって感覚が歩兵には必要だった、被スポット警告と併せてね?だから次回作はジャマーでミニマップが妨害されるとか、爆竹やデコイみたいなスポット偽装ガジェットが躍進してくれた方がいいんじゃない? -- 2021-01-19 (火) 07:25:29
    • サプは弾速低下、ダメージ方向表示なし、スポットなしの発泡赤点ありでいいと思う。指差しは正直あれでガンプレイが面白くなったとは思ってないのでやるならクールダウンつけるか何かのデバフが欲しい -- 2021-01-19 (火) 07:19:46
    • 指差しは従来の仕様ならぶっ壊れてるから絶対に要らない。ガジェット類のスポットは被スポット通知や破壊の対抗手段も用意することとして、あとは発砲赤点だけあればいい。マップを覚えて注意すべき場所さえ分かれば、視認性悪いくらいなんとも思わん -- 2021-01-19 (火) 08:29:08
      • それ指差しのないBF4じゃんw -- 2021-01-19 (火) 13:54:20
      • それでよくね?Vの要素つぎ込んだらかなり快適になるし -- 2021-01-19 (火) 14:01:13
    • 全兵科発砲赤点と敵制圧時赤点表示でいいんじゃないかな。その上でサプで発砲赤点抑えたり、斥候兵にはスコープとかフレアで発砲赤点のリスクなく敵をスポットする方法を与えたりでさ。 -- 2021-01-19 (火) 08:31:33
      • まぁボルトアクションや最低でもセミオートといった動きながら撃つのが推奨されない銃がメインの兵科としては発砲赤点のリスクのために〜ってのは薄い気がするけどね、やっぱりチームのためのガジェットっしょ。でも言ってることは賛成、となると兵科共通武器は復活してほしいなぁ -- 2021-01-19 (火) 11:21:10
    • 斥候SRは近距離胴一威力・もしくは適正距離の復活・発砲赤点無しでフレア削除もしくは範囲の縮小・指差しは斥候のみ可能。なんてどうでしょ -- 2021-01-19 (火) 13:06:03
    • 歩兵に対しては50m以上離れてる場合にビークルに対しては全距離(上限あり)ADS時のみ指指しスポット可能、ガジェットはモーションセンサーのみ(動かなければ映らない)、発砲赤点(サプで回避) -- 2021-01-19 (火) 13:51:21
      • スコープ毎にスポットできる距離変化させるのも面白そうだ -- 2021-01-19 (火) 15:33:45
    • 味方で共有するシステムじゃなくてbocwのライトみたいなスポットシステムが良いわ ガチガチにスポットされてる状態だとに前に出るメリットが今まで以上に少なくて前線が出来上がったもん勝ちになるからレイフゲーが加速すると思うんだよね 特に直線マップに関しては -- 2021-01-19 (火) 14:29:31
    • スポットは甘え。敵をゆび指さしただけで煙越しに赤点めがけて撃ち殺されるとかもはや別ゲー。スポットなくても結局は戦えるからってか今作みたく一部の兵科が限定的にやればいいんじゃん?それがbfが普段言ってるリアルな戦場ってモンじゃないの?だが航空機、テメーはダメだ -- 2021-01-20 (水) 08:53:03
    • スポット機能戻したほうがいいって言ってる人はbf3でもやってればいいと思う。bf6にこないで -- 2021-01-20 (水) 08:59:53
      • そのBF6がBF3回帰って噂だけどねぇ -- 2021-01-20 (水) 17:45:16
    • 結局BF6をあーだこーだ言ってる人はBF6が多くの人に楽しまれるゲーム作りを考えてるのではなく自分の好きなものをシステムにいれて欲しいだけの小学生しかいないって言うのがね・・・ -- 2021-01-20 (水) 09:06:45
      • 好きなゲームを好きに語ることも許されないの?それに別に開発会議でもないよねこの掲示板。大人ぶって世間を斜に見てる高校生みたいな書き込みは、目にしたみんなが冷めるから止めた方がいいと思うな -- 2021-01-20 (水) 13:12:38
    • スポット要らんしとか言ってる人たちこそ他ゲー行きなよ。過去からのBFファンはスポットあって当たり前でありそれがBFだと思ってる。スポットのないVは正直別ゲーって感じだしシリーズの中で一番面白くない。 -- 2021-01-20 (水) 15:41:36
      • スポットがないBFでもそう言うもんだと思えるし、あるのに飽き飽きしてるって人も少なからずいることを忘れるな。だいたい昔からと言ってもシリーズを進むにつれてそれがいいのか悪いのか別としてFPS的要素がどんどん取り入れられていってるのに昔から〜みたいな懐古的発想で語るのはナンセンスでは?こう言う人がリマスターをリメイクを〜とか定見なく叫ぶんだよな -- 2021-01-20 (水) 17:40:41
      • 君たち煽らないと死ぬの? -- 2021-01-20 (水) 17:58:14
      • もうまじムリイ…し、しんじゃうめう〜みゆこわいもん…言うべきことは言う、相手に届くかどうかはともかく文面に残すってのが個人的に大事なのよさ -- 2021-01-20 (水) 18:02:52
      • 議論に煽りと野次を絡めるなよ。野党か? -- 2021-01-20 (水) 20:04:21
      • さぁ?でも4以前のスポットがいるかいらないかで言えばいらないの方が多数、つまり与党だと思うぜ?発砲は俺はあったほうがサプの意味も出て面白いとは思うけどね〜 -- 2021-01-20 (水) 20:20:20
      • スポット無い方が良いとかマジ?太平洋マップとかどうやって索敵してんの?裏取り警戒は?茂みにブッシュしてる分隊沸き待ちマンは?「スポット無くても強ポジ覚えて〜」とか言ってた奴はビーコン捜索やったこと無いの? -- 2021-01-21 (木) 00:30:39
      • ん?指差しはそれでもいらんわな、と言う話ではないのか? -- 2021-01-21 (木) 04:40:08
      • 木も枝も指差しに限定した話はして無くない? -- 2021-01-21 (木) 06:24:12
      • たしかに木はスポット手段を限定してないけど、この枝はスポットのないVは〜と表記してるから、つまり指差しか発砲赤点のどちらかを復活すべきだみたいなことを枝が言ってるんだと判断し して発言したよ。その上での発砲赤点許容で指差しいらんくねという感じで言いました。まぁ枝4や枝3の葉で言ってることと変わんないけど -- 葉1? 2021-01-21 (木) 07:51:39
      • 何を根拠に多数派なんて結論付けてるんだよ。ああ自分の中では多数派だと思ってるってだけか -- 2021-01-21 (木) 15:26:52
      • 多数派はわかんないね、ごめんね。でも過去からのBFファンでもスポット(枝の発言的に指差しか発砲赤点)がないBFでもBFとして楽しめる人もいるからね覚えておいてね -- 2021-01-22 (金) 13:43:53
    • 指差しスポット無いからBFVすぐ廃れたんじゃないの?4も1もチーター居たしビークルもクソうざかったけど未だに実況者が遊んでるし実際復帰しても楽しいし -- 2021-01-21 (木) 07:53:12
      • そこそんな関係ないよ、実況者が大抵遊ぶ時は「なつかしの神ゲー」みたいなタイトルをつけるという要因があるし、EAサーバー弱々でVやエペができない時でもある。あと最新作だからVは人口が多くてもチーターも多いのが原因 -- 2021-01-21 (木) 10:11:03
    • 勝手にスポット不要を多数派にしてる人いて草 -- 2021-01-21 (木) 14:38:11
      • その前の野党とか言ってる人も大概だしお互い様でしょ -- 2021-01-21 (木) 14:49:22
      • コメントにヤジ煽りが多いって意味じゃないのか?あの文脈で野党か?→意訳:少数派か?に変換するの無理があるだろ… -- 2021-01-21 (木) 15:01:10
      • 当事者の葉だけどまともに返すのも馬鹿らしかったから、一応スポット議論に戻すのために少数派の意味で引用させてもらったよ。統計があるわけじゃなしに流石に無茶苦茶論だったねめんごめんご -- 2021-01-21 (木) 15:27:05
      • この手の多数派発言って大体自分が思ってる想像の中だけって奴しかいないよね。何処かでアンケートでも取ってるなら違うけど -- 2021-01-21 (木) 15:34:39
      • 自分で言うのもなんだが人間って結局主張を他人に認めるより前に自分で認めたいから味付けしたくなるもんなのですよ。それはそれとしてではあるけれども… -- ? 2021-01-21 (木) 16:25:11
      • 自分の主張を認めさせるためじゃ無くて相手の意見を否定するために少数派認定してるだけだぞ -- 2021-01-22 (金) 02:40:08
      • 何よりそれは自分の言ってることを信じたいんだよ。そのための過程を見方を変えてるだけだから自己認定も他者否定も同じだよ -- 2021-01-22 (金) 07:23:44
  • TOW打ち切りは非常に残念だけどあの後独ソ戦とイタリア戦線(イタリア参戦?)と太平洋戦争(ソ連侵攻?)とかキッチリやってたら何年かかんだよって感じだよな。最初の段階で計画立ててなかったのかよ。 -- 2021-01-19 (火) 13:08:42
    • いやもちろん立ててあるとは思うけどBFの工程表は当てにならんって昔から言われてるしな。一応そのまま続いてたら6〜7月からイタリア、夏に大西洋要素(ノルマンディー的なことはない感じっぽい?)、11月とかにソ連戦ってのがチャプター7.8.9だからね。最後の一年は独ソ戦や大西洋戦線のマップを各々2、3個程度ぐらい出すって考えたらそんな難しい話じゃないよ -- 2021-01-19 (火) 13:58:52
      • 第二次世界大戦舞台にしといて2年で終わりじゃあなぁ -- 2021-01-19 (火) 15:17:12
      • それに関してはEAの編成整理とdiceの誤算だね、クライテリオンやLAがBF制作に加わらない以上BFVも BF2021もSWBF2も同時進行は無理があったのさ -- 2021-01-19 (火) 15:56:14
  • BF6は独ソ戦が舞台になりそう -- 2021-01-19 (火) 13:15:00
    • まぁやったら夢あるけど、多分次二次大戦舞台にするのは3.4作品後。それでもEAはBFは2年スパンぐらいで作りたいよね発言から考えたら10年もせずにくることになるが -- 2021-01-19 (火) 13:56:06
    • やってくれたら個人的には最高だけど商才なさすぎだろとも思う -- 2021-01-19 (火) 16:25:49
  • あと一月もしないうちにジャングルマップ実装から一年経つのか… -- 2021-01-19 (火) 15:25:43
  • ここの兵器ページの紹介文とか動画とか編集するの楽しいのでみんなもwiki編集、しよう! -- 2021-01-19 (火) 19:40:36
    • ありがとニキータ!でも俺スマホ勢なんだ… -- 2021-01-19 (火) 20:07:44
    • 編集してくれる人には感謝しかないで。俺もたまに編集するけどそのゲームに対して情熱が湧いてる時じゃないとやる気でないのよな。なのでこのwikiを編集することは、ないです -- 2021-01-19 (火) 20:33:51
  • 戦車の機銃って弾速どんくらいなの? -- 2021-01-19 (火) 21:37:24
    • ケイスケの脚よりずっとはやい! -- 2021-01-20 (水) 17:23:15
    • 大正義ブローニングでおよそ900m/s位。bfの屈強な兵士は当たってもピンピンしているが実際に当たったら一撃で体の一部が吹き飛ぶ。 -- 2021-01-21 (木) 19:59:26
    • 知らんけど元の機銃であるMG34やVGO、97式よりかは早そう、34の高速弾ぐらいかな? -- 2021-01-21 (木) 20:10:42
  • もし次も、滑ったらBFは終わってしまうのでしょうか?! -- 2021-01-19 (火) 22:32:53
    • はい -- 2021-01-20 (水) 01:47:36
    • 一切EAとサイコロには売上入らないように中古で買うわ。毎週エアドロップとかいう詐欺でレッドデビルと言う名のゴミ掴まされた仕返しに、一切売り上げ貢献する事なくイナゴのようにコンテンツ消費してやる予定。どうせクソダサ民兵服に悪趣味武器迷彩、おまけに痛設定のエリート(笑)なんて購買気力無くすラインナップだろうし -- 2021-01-20 (水) 02:00:37
      • それでもBFは買うんだから、やっぱBFってすげぇわ -- 2021-01-20 (水) 04:10:14
      • 大人数で気楽に出来るFPSって競合相手居ないのよね。COD?反射神経テストwithサバゲーじゃんアレ。 -- 2021-01-20 (水) 13:03:44
      • CODはチーデスやらドミネのまんまのシステムで人数増やしたのが失敗だったね、ヘリ即乗りで屋根芋は懐かしくすら感じたけど所詮まがいものだわ -- 2021-01-20 (水) 13:33:16
    • EAの匙加減次第だけど、Vかてクッソ売り上げ低いかと言ったらそうでもないしな〜ウケ悪いというだけで。まぁ次回作は予約やプレミアム購入がガク減りするのは確かだろうね、すぐセールは何があってもやらんだろうけど…つかそもそも商売者としてやっちゃいけないことだし。でBF2021がやらかしてもスパン的に1.2作品は出せるはず。よしんばdice解体になったとしても結局余剰人員に何やらせるかってなった時にBFみたいなゲームは作られていくんだと思うよ -- 2021-01-20 (水) 04:08:31
    • インディーズFPSですら企業提携で大規模リメイクして正式ローンチできるからな、そうそうBFはEAも手放さんよ、特にエーペックスも最近競り負け気味ですし…(というか日本人エーペックス好きすぎぃ!) -- 2021-01-20 (水) 05:11:44
      • なお正式ローンチまでに数年はかかる模様。中には正式ローンチで生まれ変わるまで配信停止してるのもあるからね。(WW3がそれ) -- 2021-01-20 (水) 15:09:11
      • そう、まさしか俺の言いたいインディーズの話がww3のこと。BFって基本的に2個前の作品の終わりぎわに次々作品の開発チームが発足(原案とか簡単なモデルを作るぐらいで、その時からマップ作りなどをしてるわけではないだろうけど)って聞くもんね。 -- ? 2021-01-20 (水) 15:48:54
    • 全くもってその通り! 次悪ければEAはBFシリーズを終わらせるでしょうね。上のコメで「何やかんや言って切らないだろう」という理屈はEA以外なら通じますが、肝心のEAには通じません。EAは過去どんなに歴史や評価・支持が高いタイトルであっても、彼らが「問題アリ」と判断すれば一片の慈悲無く潰してきました。どうやらEAにとってゲームとは市場を独占しているFIFA関連タイトルさえあれば良く、その他はどうでもいいようです。BFだけがその例外という根拠はありません。 -- 2021-01-20 (水) 11:06:45
      • 俺も終わるかもとは思うけどさ、この理論だと終わらせるかも、であってでしょう、とまでは言えないよな わかった上であえて書いてるんだろうけど クソどうでもいい揚げ足取りすまん -- 2021-01-20 (水) 11:28:56
      • BFが終了すれば巡り巡って余った開発者たちとリスポーンでTF3作り出したりしないかな -- 2021-01-20 (水) 11:50:22
      • いうてもフロストバイトの扱い考えたら腐らせるわけないと思うけどな、dice一社でのBF製作固定が実質的な処分だけど Vにしたって少なくとも数字上は敗戦処理というほどでもない -- 2021-01-20 (水) 11:52:16
      • 今作の問題点でeaが原因らしきものも結構あるから強くは言えないのでは ポリコレ 5vs5 広報 チーター -- 2021-01-20 (水) 15:57:57
      • ソダランはdiceというより完全にEA案件だよなぁ…5対5って大元は4のデヒューズや分隊オブリみたいなもんだからEA案件ではないと思うぞ…1でなかったことにしてVで中止になったのは残念ではあるが -- 2021-01-20 (水) 16:52:39
    • 次作は最初からバトロワモードもありそう。 -- 2021-01-20 (水) 14:26:47
      • ファイアーストームがCriterion製なのを考えるとdiceが製作をしていたとしてもBF2021に間に合うかは怪しい、特につい昨日のリークではWZに触発されてEAがバトロワ製作を指示した〜みたいなこともリーカーが書いてたが、ならなおさらBF 2021はローンチどころか終盤まで間に合いはしないんじゃない? -- 2021-01-20 (水) 14:51:33
  • 現在bfvプレイしていて兵科レベルを全て20にしたのですが兵科毎のマスタリー任務が出現しないのですがバグでしょうか?なにか解決策を知っていらっしゃる方がいましたら教えていただきちいです。 -- 2021-01-20 (水) 13:01:47
  • というかBF2021のためにPS5買わにゃいかんとはなぁ…まぁいつかはの話だし今すぐでもないからいいけども。6かBC3か、現代戦なのか近未来戦なのか、やれやれ😆 -- 2021-01-20 (水) 14:21:33
    • PS5売ってねえよ。転売廚はコロナワクチン抽選外れ続けろ -- 2021-01-20 (水) 18:05:28
      • まぁBFの新作出るころにはPS5も増産されて落ち着くじゃろ -- 2021-01-20 (水) 18:36:25
      • switchの方がバカバカ増産してバカバカ売れてるの本当草生える -- 2021-01-20 (水) 19:39:18
    • ぶっちゃけSwitchの方が色々お手軽だから売れてるんだろうな -- 2021-01-21 (木) 15:30:04
      • ヒットマン3やりたいから欲しいけどマジでラインナップ雑魚い -- 2021-01-22 (金) 07:24:43
  • やろうと思うと障害発生。困ったもんだ。 -- 2021-01-20 (水) 18:24:03
    • サーバーメンテ、FreemanのTwitter参照だけどもう終了したってよ -- 2021-01-20 (水) 19:38:39
  • 128人が仮に出るとしてもゴルムドハマダ系統なのかメトロッカーアングラ系統かで全然話変わるよなぁ…後者は大人数でわちゃわちゃ楽しむの要素が薄まってるし、the blockがチラつくから怖いんだけれどどう? -- 2021-01-20 (水) 23:26:31
    • アングラ系列がいいけど、もっと出入り口増やして欲しい。現状穴3つと階段押さえられたら完封されるクソ一歩手前のマップだし -- 2021-01-21 (木) 00:34:14
    • マラソン芋マップも嫌いだけどアングラみたいなモクモクモンキー飛び出しマップも嫌い。アミアンとかロッテルダムみたいな近中遠で好きな兵科使ってもそれぞれ楽しめるマップが好き -- 2021-01-21 (木) 01:28:09
    • 兵器マップも歩兵マップも両方あるんじゃないの。全部がどっちか寄りってなったらそれはどっちでもヤバイ -- 2021-01-21 (木) 04:27:27
      • マップが少数でもコンクエはでかくビークル的ないつものBFって感じで、ラッシュとかブレスル的モードはは中央部の歩兵主体とかそう言うのになり得そうだよね -- 2021-01-21 (木) 06:50:21
      • ブレスルのアッサンダンプロヴァンス第一拠点にハゲ地形を選ぶ開発やぞ。しかも防衛側に機銃とビークル付き。 -- 2021-01-21 (木) 07:57:21
      • プロヴァンスは割とちゃんと攻撃側ボーナスあるからセーフ、なおアッサンダーン。デバステブレスルもセクター攻略時のチケット回復クソ多かった気がするけどどういう区分なのかな -- 2021-01-21 (木) 10:09:28
  • 飛行機で歩兵を吹っ飛ばす喜びを知ってしまった…… -- 2021-01-21 (木) 02:29:06
    • 対空される悦びを知りやがって…最近やっと慣れてきたのか戦闘機でならロードキルしても自分も死なないようになってきて嬉しい今日この頃 -- 2021-01-21 (木) 04:38:40
  • なんかチーター減ってる? -- 2021-01-21 (木) 10:54:04
    • 四六時中いるわけじゃないし、昨日のサーバーメンテの影響じゃない? -- 2021-01-21 (木) 11:09:19
      • かなり初期に起きたけどまだ起こることあるんだな、当時はEA helpに行ったら答えてくれたと思うけど -- 2021-01-21 (木) 14:46:44
  • 現在bfvプレイしていて兵科レベルを全て20にしたのですが兵科毎のマスタリー任務が出現しないのですがバグでしょうか?なにか解決策を知っていらっしゃる方がいましたら教えていただきたいです -- 2021-01-21 (木) 13:00:19
  • 復活して欲しい要素:ggシステム、チームシャッフル、初期フリーガー。消え去って欲しい要素:「味 方 が 戦 闘 中 で し た」 -- 2021-01-21 (木) 15:18:50
    • あれデスポーンを強引に解決するための手段とはいってもガチで調子狂うから辞めてほしいわ。今に始まった話じゃないけど拠点湧きもどこ飛ぶか知れたもんじゃないし -- 2021-01-21 (木) 15:24:08
    • あれリスキルよりイライラするんですが…最後のアプデで余計なもんぶち込みやがって -- 2021-01-21 (木) 17:15:28
    • むにゅ、みたいなフリーズなくしてテキパキさせるだけで全然違うと思うけど難しいのかな -- 2021-01-21 (木) 19:13:57
    • あれ一応一瞬だけリスポーン判定あるのうざい、戻る瞬間に爆撃されたらしく次に沸いたら即死んだわ -- 2021-01-21 (木) 20:09:11
    • GGシステムは勘弁してくれ。何度も言われてるけどあれ猛者の戦果を下手な人が吸収するシステムだからな…新兵にはいいんだろうけど。 -- 2021-01-22 (金) 02:51:32
      • え、そんな影響ある?というかそれがそんなに悪いことかね、レ○プされる側が運営のお膳立てでなんとか盛り返せそうなところまで行く、優勢側もしっかり過半数維持すれば問題なく気持ち良く勝てる、GGは運営が説明しなかったのと説明不足だったことだろう。あれは継続させれば定着できた要素だったのにもったいない -- 2021-01-22 (金) 06:25:31
      • そうやってクランや強いプレイヤーばかり優遇するようなことをしてきたから現状があるんだと思うが BFはカジュアルで万人がワイワイ楽しく遊べるゲームなんだよ -- 2021-01-22 (金) 15:20:21
      • 冷静に考えりゃ、本来レ○プされるレベルの試合が拮抗するってことは誰かが割りを食ってるんだよね。平均以下の腕前の人は恩恵のが大きいが、勝率が高い人は当然システムに襲いかかられてる事のが多くなるというやばいシステム。あと防衛すればいいってのは詭弁だね。旗取得速度も今よりさらにひどかったので防衛旗リスポンできる時間にも差があった。防衛するにしても不利だったよ -- 2021-01-22 (金) 16:45:24
      • 結局その平均以下の腕前のプレイヤーと勝率の高い猛者プレイヤーのどっちを優先するのか? という話よ。後者の方が多いってんなら文句無かったんだがね。 -- 2021-01-22 (金) 19:22:14
      • つまりどっちかの支持を得られない欠点のあるシステムってことさ。誰もが満足できるものではなかったわけ。GGシステムはカジュアル層ほど、自分が何もしなくても勝てたという栄光の思い出があるから欠点を指摘しても納得されないのよなあ… -- 2021-01-22 (金) 19:36:07
      • 大人数ゲーで自分の働きで勝ったとか負けたとか、思い上がりも甚だしい -- 2021-01-22 (金) 22:27:08
    • GGシステムは弱体化してるだけで削除はされてないよ。まだ劣勢側が頑張れば巻き返しやすいようにはなってる -- 2021-01-22 (金) 08:38:27
      • 削除されたのが拠点占領によるチケットスピードブーストで、今残ってるのが劣勢時の旗確保スピードブーストだっけ?どうせレ○ゲ予防の保険なんだから当時はともかく後々あってよかったって思うようになるとは当時ほとんど思ってる人はいなかったんじゃないか?今も思ってない人も少なくはないだろうし -- 2021-01-22 (金) 09:00:11
    • 個人的に初期GGシステムについての不満は内容よりも開発の姿勢にあるな。発売からほぼ一ヶ月で事実上の廃止レベルまで弱体化したじゃん。あれほど大きなシステムの良し悪しをたった一ヶ月で判断するのはぶっちゃけムリ。あと数ヶ月様子見してくれればよかったんだが。 -- 2021-01-22 (金) 23:40:00
  • よくRedditなんかにアップロードされてる全く戦況に絡まない場所で伏せてモジモジしながら取ったヘッドショット動画は日本なら「拠点踏め」「芋◯ね」あたりのコメントが付きそうなもんだけど、あっちだと「Great!」みたいな単純に褒めるコメントが多くて芋ってる事に対して突っ込む人が殆どいないのは文化の違いなんだろうか。誰も突っ込まないで褒める→褒められた投稿者がさらに芋る→その投稿を見た人が芋るって悪循環な気がするけどなぁ・・・ -- 2021-01-21 (木) 17:22:08
    • 具体的にどんなのか知らないけどうまければ…いいかなって正直思う うまく言えないけど、大して上手じゃない人がなんとか自分のキルレとかを盛るために芋るのは自他両方にとってよくないからやめるべきだと思うんだが、一応でも評価されるような動画を撮れる腕の人のはちょっとしたネタプレイの範疇で理解できてしまう そもそもそういう動画投稿する人なんて全ユーザーに対して超少数派だろうし、初心者タイプの芋と違って普段から芋ばっかしてるようには思えないし、 日本だって今作や過去作で、芋を時間かけて探して時間かけておちょくったり飛行機落とすために戦闘そっちのけで空見上げてたりAED縛りシールド縛りネタ武器縛りとか、そういう非効率で多少なりともチームの勝利にマイナスなプレイの動画がたくさん高評価されてるわけで、俺は狙撃連キルもその仲間ってことで理解してる っていうか日本人がコメントしてるBFの動画はyoutubeでしか見たことないけどさ、普通に超遠距離狙撃集!みたいな動画が複数高評価されてなかったっけ -- 2021-01-21 (木) 19:42:18
      • 有名実況者じゃなくても普通に遡ればいくらでもクリップとか〜Mキル成功とかあるよね。redditも単純にTwitterとか見てて流れる人のクリップにいいね押すぐらいの気持ちなんじゃないの?BFのページだから当然そういうのも見たい人が見るわけだし、だから一言書いていくというだけの話であって…違うかな? -- 2021-01-21 (木) 20:13:53
  • 拠点からリスポーンしようとすると旗から100mくらいあるんじゃないかってくらい遠く(しかも見通しの良い場所)に放り出されるの何とかならないかね。ドイツ所属時にD(旗点滅なし)にリスポーンしようとしたらアメリカ本陣側の拠点から離れた場所にリスポーンして仕方ないからDに向かってマラソンしてる途中に戦車にやられるとかほんと萎えるんだけど -- 2021-01-21 (木) 20:26:00
    • 旗点滅してなくても敵が入ってきてたら敵がいるのと真逆の位置に放り出される仕様だから。ブレスルの攻撃側が攻めきれるのもそういう仕様があるからって部分がある。 -- 2021-01-21 (木) 21:29:22
    • 出撃前にどこに湧くか表示してくれたらいいのにね -- 2021-01-21 (木) 21:33:51
    • かと思いきや敵が拠点に侵攻してんのにド真ん中に湧いたりするよな -- 2021-01-21 (木) 21:54:22
      • 前と後ろから両方から攻められてるとど真ん中になったりはするよな、あとプロヴァンスコンクエのCで沸いた際に激戦や敵の溜まり場になってるAB中間の家の中に放り込まれるのはもはや笑うわ。 -- 2021-01-22 (金) 09:02:22
    • BF3の頃とかはその調整が微妙で、よく敵の目の前で湧いてリスキルされたなあ懐かしい -- 2021-01-22 (金) 04:19:26
      • Close Quartersとかエレベーターガン待ちしてるすぐ後ろで沸いてあひゃあひゃ笑うマップばっかだけど、今あれが新しく出たらクソ扱いになるんだろうなぁ…いや当時もすでにそんな扱いだったけど -- 2021-01-22 (金) 06:19:14
  • そういえばこのゲーム、初期のリスポーン仕様って今以上にクソだったよな。カウントがゼロになったから分隊から出撃したら「戦闘中でした」で戻されて、そこからさらに追加で十秒ぐらいのカウント。サイコロは人をイラつかせるシステムでも研究してたのか? -- 2021-01-21 (木) 21:35:43
    • それ初期の仕様じゃなくね? -- 2021-01-21 (木) 22:56:46
  • 撃墜した航空機の残骸ってキッチリ攻撃判定あるんだね。FFで零落としたら時間差でもう1人キルってなってビックリした。運悪い人もいるんだなぁ -- 2021-01-22 (金) 00:45:25
  • [祝]BattlefieldV太平洋の戦いtrailer 1000万回再生突破!!!https://www.youtube.com/watch?v=LCZLabOywYU -- 2021-01-22 (金) 11:30:01
    • 飛行機廚にスコアにされるだけのクソマップなので高評価取り消しました(半ギレ) -- 2021-01-23 (土) 08:17:25
      • そこにフリーガーがあるじゃろ? -- 2021-01-23 (土) 09:03:10
      • 君も飛行機乗ればええんやで -- 2021-01-24 (日) 15:11:29
  • イタリア兵のスキンは階級章みたいなのしっかり付いてるんだな…装備品多すぎて見えないけど -- 2021-01-22 (金) 12:12:13
    • イタリア兵といえば何故パラディンは半分イタリア兵みたいな感じなのにドイツ初期突撃兵になってしまったのか…しかもサムライベスト(MP40ポーチ仕様)をdiceスタジオで実際に作った上でモデリングしたらしいし -- 2021-01-22 (金) 13:36:26
      • 好意的に解釈するならマイナー志向?当初は枢軸連合でまとめて分けるつもりだったのかな…ノルウェーギリシャとかよりイタリア戦線をさっさと追加しておけば良かったのに -- 2021-01-22 (金) 15:12:53
  • 普段SRは使わんのだけどBF1の適正距離って巧いシステムだと思ったんだけどな。あれのお陰でそれぞれしっかりと特徴や個性が出てたし猛者以外でもシカッリと強さを出せる。5じゃMAP構造的に強くなりすぎる可能性もあるけど -- 2021-01-22 (金) 13:36:12
    • あれはあれでそれまでの作品でSR自体が弱かった反動な気もしないでもないけどね、専門技能との兼ね合いもあるしVに引き続かれてもたろ -- 2021-01-22 (金) 13:40:54
      • ミス、Vに引き続いても上手くいかなかっただろう…むしろ今のSRに戻って欲しいのは近距離確殺かな。 -- 2021-01-22 (金) 13:42:08
      • 近距離確殺タイプと適正距離タイプと1のG95みたいな速射タイプと…って個性つけたら個性が出てよさそう もちろん過去作のバランスそのままじゃなくて調整しつつ -- 2021-01-22 (金) 14:05:47
      • マルティニヘンリー(狙撃)みたいなネタかガチか計りかねるような武器一個ぐらい欲しい -- 2021-01-22 (金) 14:19:27
      • ↑2今更だけど個性つけたら個性が出てしまってる文章ごめんね -- 2021-01-22 (金) 14:53:14
      • ヘンリー歩兵はガチ -- 2021-01-22 (金) 22:18:34
    • BF1はSRだけでなくLMGにも「射ち続けると精度上昇と反動減少」という摩訶不思議な仕様があったぞい。でも、このおかげでLMGは「マガジンがちょっと大きいだけの劣化AR」っていう立場から抜け出せていたんだがのう。 -- 2021-01-22 (金) 19:33:41
      • うろ覚えだけど精度上昇はあるけど反動低下はなくない?初弾拡散倍率がマイナス値だからタップするぐらいなら連射したほうがむしろ当たりやすい(ランダム拡散が収束する)ってだけで、さらにいうならVではそもそもランダム拡散自体がないんだからむしろVの方がマシになってる(もちろんIとVで環境や武器種、性能が異なるけど)と言えるのでは?あ、いや他の武器種にもランダム拡散がないわけだから違うか -- 2021-01-22 (金) 19:57:55
      • あぁ、反動減少は記憶違いか、間違っててすまないね。しかし、武器としての強弱論は別としても、1のLMGの方がはるかにトリガーハッピーできてたと思うんだよなぁ。 -- 2021-01-22 (金) 23:30:29
    • 「適正距離内でのみヘッショ一撃」にすれば? -- 2021-01-23 (土) 08:09:29
      • 更に弱体化してるやん -- 2021-01-23 (土) 08:29:19
      • 「SRのHSは全距離にて一撃死だが、特に適正距離内におけるHSは蘇生を受け付けない即死扱い」とかどうよ?  -- 2021-01-23 (土) 10:47:50
      • 適正距離広め(100メートル以内とか)にして、それ以降の距離では0ダメージにしようや。クソ芋も担ぐの諦めるやろ -- 2021-01-23 (土) 14:07:10
      • それ適正距離(0〜100)ってこと?遠距離武器皆無で戦線の縮小化は確かに測れるけど4の砂の上位互換だし、その仕様出たらむしろ砂自体の使用者は増えるだろ。少なくともセミオート、スラグSG、カービンは一生日の目を見なくなるな -- 2021-01-23 (土) 14:41:47
      • ヘッショ一撃の範囲って事やで -- 2021-01-23 (土) 14:44:21
      • ヘッショ0〜100までか、0は流石に厳しいと思うけどねぇ。二撃ヘッショはアリといえばありだけどセミスナも存在してきたからなぁ… -- 2021-01-23 (土) 14:52:25
      • 「中距離まではHS一撃キル・遠距離以降はHS二撃キル」のボルト砂は、実はBF1にあったで。カルカノライフルがそうや。Vのセミ砂とボルト砂の中間みたいな感じね。 -- 2021-01-23 (土) 17:15:54
  • 指指しスポットについて...目の前に敵がいて見えてるのにミニマップには何も映らないのに、フレアで見えてもいない敵がミニマップに表示される。この差を埋めるのはやっぱり全体共有の指指しスポット以外無いのでは?Vの指指し廃止と共有範囲を分隊に限定したのはやっぱり悪手だったと思う。 -- 2021-01-22 (金) 15:57:44
    • 太平洋始まったばっかの時に3Dスポットみたいなのが実装されたがやたら不評で消されたって消えたけどありゃなんだったの?復帰した時にはなかったから教えてクレメンス -- 2021-01-22 (金) 16:34:25
      • あ、枝付いちゃったすまん、あと消されたって聞いた。ですね -- 2021-01-22 (金) 16:35:21
      • それは航空機のカメラスポットのことじゃない?範囲内の敵を望遠鏡で覗いたときと同じく3Dスポット状態にしたからね。ブレスルとか敵が一瞬で全員スポット状態になったりしてバグか?って思ったほど -- 2021-01-22 (金) 17:05:21
      • いや調べ直したらスポットじゃなかったEAAの記事では敵認識アイコンって書かれてる、画面内の20メートル以内の敵の頭上にマークがつくって奴 -- 2021-01-22 (金) 17:29:16
      • あーあったねそんなのw -- 2021-01-22 (金) 17:34:47
      • 視認性の悪さを強引に解決するため、一定の距離までの敵にだいたい照準あってれば自分の視点でだけその敵が3Dスポットされているように見える(味方へは共有されない)機能があった。枝主の認識の通り大不評で、結局はライティングの改善で兵士を見やすくする方向で調整した…って流れだった気がする -- 2021-01-22 (金) 17:35:50
      • なるほど、サンクス -- 2021-01-22 (金) 19:28:18
    • 指差しスポットはミニマップオンリーにしてくれるなら文句ないわ。指差しで3Dスポットは強すぎだし、スポット無しは弱すぎ。 -- 2021-01-23 (土) 01:45:22
    • 過去作は1キロだろうと指差しスポット出来ちゃう地点で不完全なシステムではあったと思うね。次回作復活すんなら40m以内スポット可と腰だめ不可ADS可とbf1のもっと長くしたクールタイム付きにしたらずっと良くなる気はする -- 2021-01-23 (土) 02:09:42
    • 指差しスポットって一種の初心者救済だと思うのよね。敵の場所が分からず一方的に嬲り殺されて自陣ベース端っこでうつ伏せで全然動かなくなる初心者が、少しでも反撃の機会が作れるようにした方が良いだろ。それこそ下手でも出来るカジュアルさがBFの売りなんだろ? -- 2021-01-23 (土) 13:18:18
      • それはケースバイケースでは?初心者が端っこでうだうだするっつーのはつまりマップやゲームモードの特性を理解してなくてキルが取れないから動きにくくなってるのがI番の原因であって、上手い人ってのはそれも把握して撃てるから有効に活用して余計にキルを嵩むことができる、とも言えるはずです。ランク二桁とかプレイ時間200(だいたいです)までは指差しスポットができるみたいな仕様ならその理屈は分かるけどそうじゃないから違うと思います -- 2021-01-23 (土) 14:47:39
      • まあそんなことはどうでもいいけど指差しスポットはいるな -- 2021-01-23 (土) 19:49:58
      • 指差しはそのまんまだとカジュアル性がどうこう以前に、純粋にFPS性自体が損なわれかねんからなぁ。もちろん外的要因のスポットも多いゲームだけど、シリーズが進むにつれて歩兵需要を満たすためだけの要素も増えたのに野放しにはなるまい。(まぁクールダウンついたり廃止されたり実際、野放しにはならなかったんだけど) -- 2021-01-24 (日) 08:36:23
      • そんなの初心者には関係ないからスポットはいりますね -- 2021-01-24 (日) 15:44:41
  • Vは分隊行動をしろっていう制限と今までのような好き勝手やればいいじゃんっていう自由度のバランスが中途半端な気がする。分隊行動させたいなら分隊指示が出ている対象オブジェクトにしかその分隊は影響を与えないとかって制約を付けるとかすれば嫌でも従わざるを得ない。個人プレイをしたいのなら分隊から抜けるか別の分隊に移ればいいだけだし -- 2021-01-22 (金) 16:06:23
    • マップ上どの分隊がどこを目標としているのか分かりやすくして、3分隊A攻撃してるから自分達はBの防衛しようとか戦略的にも面白くなる。 -- 2021-01-22 (金) 16:11:38
      • 現状は3分隊Aを攻撃していると"思われる"でしかなく、実際に攻撃しているのも数人しかいないとかざらだから面白くないし情報としての価値もない -- 2021-01-22 (金) 16:17:35
    • 競技性や連携に寄らせたいけど、カジュアル性も大事にしたいんでしょ。ユーザーなんて運営の思うとおりに動くことなんてまずないんだからチンパンジー相手してるぐらいな気持ちで作ってもらいたいもんだな。どうしてもしたいなら最初どころかモード内での拠点確保や防衛キルの統計データで低い奴がモード選択のたびに強制チュートリアル移動とか、違う拠点確保したりしたときにいちいち分隊長のクソうるさい命令ボイスが出てくるとか愛のある激励(ダメージ)くらうとかそうでもしなきゃ無理そ -- 2021-01-22 (金) 16:40:48
      • 後ろからナガンの銃声がずっと響いてそう…豆知識だけどこれを指示した国防人民委員令227号は反発がひどかったので実質2ヶ月余りで効力を失ってる -- 2021-01-22 (金) 17:32:11
      • なんか毎回督戦隊の話題になる度に「史実では督戦隊システムは不評で批判されてて〜」って趣旨のコメントあるけど、ゲームとリアルごっちゃにしない方がいいんじゃないの?他のゲームや競技、例えばサッカーだったら勝ち確チームが不必要にパス回して時間稼いでると注意されるし(実際高校時代されたの見た事ある)、柔道じゃ組み合いから逃げ続けると指導の判定ペナルティを食らう。督戦隊=公平な審判って考えると、別に導入に反対する気にはならないんじゃないかな。なお芋 -- 2021-01-23 (土) 14:30:31
      • まぁ俺の言いたいのはあくまで(シュバる)豆知識ですしおすし、このゲーム所詮カジュアルFPSだからそういうのを突き詰めて欲しいと皮肉以外で言える人が何人言えるんだかって感じだけどね。督戦隊っぽくてかつゲームに絡めるならSWBF2みたいに味方にバフかけたり分隊長よりもポイント美味しい指示出しができるオフィサーって役職がいてそいつがbanピストルで味方を撃つと、その陣営のプレイヤー達が除外投票ができるようになるみたいなのはできるかもね。まぁそれはクランゲーに余計に傾くから作られない要素なんだろうケド -- 2021-01-23 (土) 14:36:26
    • 分隊行動推しなシステムがクランの影響大きくなった原因の一つな気がするんだよね。野良とクランの格差が広がってレ〇ポ試合が増えるだけだと思う。 -- 2021-01-23 (土) 05:43:11
      • コモローズがゴミなのが諸悪の根源。野良くんの「…!……!!(迫真のピン連打)」に対して、レイポクランは「やられた。煙でピン立てれない、俺の死体近くの土嚢裏に伏せてる。武器は〇〇、ローにしたから回復中…待って、分隊湧きされた。人数不利だから下がれ」とか出来る時点でもうズルいわ。クランの輩ども、シージとかapexとかフルパ必須ゲーやってればいいのにわざわざカジュアルゲー荒らしに来てんじゃねーよ -- 2021-01-23 (土) 08:03:29
      • 分隊行動推しだったのって5vs5のeスポーツ路線も発展させたいって意図だったんだろうけど、その路線を諦めた時点でもう不必要な要素になっちゃったよな。やるんだったら突っ走ってたほうがいい結果になってそう。そうすればクラン問題もどうにか、、、、なるか? -- 2021-01-23 (土) 09:11:06
      • すげぇ漠然と原因考えてたけど葉1の言ってることが本質だと思うわ、というかデヒューズやらインカージョン(BF1)があるからと言って別にそんなことしなかったのに何故Vでそういう調整をする気になったのか… -- 2021-01-23 (土) 09:21:26
      • CSは知らんけどBF4はクランサーバーあったから8人とかで遊んでるようなデカいクランほどクラン鯖に籠ってたから避ければ結構どうにかなること多かったなあ。BFVの連携推奨システムに擦り付けられがちだと思うけど、ここまで格差が付いたのは分隊システムだけじゃなくマップからサービス提供の方法までかなり複合的な結果だと思う -- 2021-01-23 (土) 11:18:28
  • 歴代BFの武器数比較:BFV:82 BF1:96 BFH:104 BF4:114 (エリート、ピックアップを含む)意外にHが多いね、Vがちゃんと続いてれば4くらいになってたのかな?やっぱり打ち切りは悲しいね。 -- 2021-01-23 (土) 11:36:32
  • 次作はビーコン削除して欲しい…。それがダメならジャマー的なアンチガジェット。もうビーコン壊すために走り回るのには疲れた。肉ビーコンは本人の努力として認める -- 2021-01-23 (土) 11:52:23
    • でも、そうしたら偵察兵の存在意義が...。せや、偵察兵自体無くせばいいんや! -- 2021-01-23 (土) 13:14:34
      • 偵察兵はスポットできる仕様にしたらええ。ビーコンやらフレアやら現代科学でも実現不可能な魔術師みたいなのは要らん -- 2021-01-23 (土) 16:58:14
      • あぁ、偵察兵のみ指差しスポットができるようにすんのね。...意外とそれがスポット論争の答えになるかもしれん。 -- 2021-01-23 (土) 17:20:25
      • そこまで言うのは惑星BFで野暮ってもんな気がするけどな。 -- 2021-01-23 (土) 17:22:21
      • 指差しスポットがガジェットでもいいかもしれんな、広範囲を瞬間的に見渡してミニマップにも移すフレアやモーセン、双眼鏡とPLDみたいなのを組み合わせたポジションみたいなやつ、無人航空スポット( UAV、鳩カメラ)系、そしてクールダウンなしで消費なしに使える指差し。使い分けは十分できると思うけど -- 2021-01-24 (日) 08:33:32
    • ビーコンに関しては一部のマップが無駄に広すぎんのがダメだと思うわ、硫黄島の山の上とかビーコン置かれたら探すの辛すぎる。 -- 2021-01-23 (土) 17:21:43
    • 指さしスポットしない芋砂が叩かれる流れになるだけだぞBF2とかそんな感じだった -- 2021-01-24 (日) 02:04:33
    • 野良が連携とってくる相手に嫌がらせするために必要。一人で相手の注意を引けるのはデカい。今作よりさらに開発が分隊重視しますって明言するなら削除も妥当だと思うが、カジュアルゲー気取るなら消す必要無し -- 2021-01-24 (日) 04:35:43
  • 次回作で航空支援マーカー的なガジェットでないかな。投下地点の半径〜m内の敵をスポットする(このスポットは航空機からのみ視認できるかつ航空機はこのガジェットのスポット以外視認できない)みたいな感じで -- 2021-01-23 (土) 14:26:57
    • ビークルに関しては歩兵にそれやってもらわないとミニマップにも何にも表示されないみたいな感じだと許されそう感はある。次回作はとりあえず三人称照準さえなければ幸せですね -- 2021-01-23 (土) 14:30:57
    • 空と地上が連携出来るシステムはあった方がいいよね。飛行機最大の不満は「どこからともなく現れて、歩兵戦に横から水を差して去っていく」だと思うし。歩兵のルーティンに味方飛行機の援護が入れば、現状の戦車みたく受入れられ易いと思う。ただ木主の案じゃ強すぎるから、飛行機が一人称固定にするとか調整して貰いたいな。つかFPSゲーなんだからビークルもFPSでやれよって話 -- 2021-01-23 (土) 14:37:53
      • スポットを歩兵からでしか…じゃないけど歩兵がガジェットでスモーク焚いてその範囲に投下したらなんらかのスコアとスコア以外のボーナスが歩兵と航空機に付与されるみたいなのは、「連携」も強調できるしリアルらしい仕様をゲーム性に溶け込めれて良いと思うんだけどね〜素人考えで山のように出てくるんだからdice開発はどこまで考えているのやら… -- 2021-01-23 (土) 14:50:27
      • ビークルもFPSの下りはホントにマジで頼むダイスさんよ -- 2021-01-23 (土) 16:56:34
      • ビークルFPSは航空機はコクピットと爆撃照準とかの分割で可能だけど戦車は砲手と運転手を1人のプレイヤーがやる関係上現実的じゃないと思うけどね、ただ今作は視界広すぎ、後輪が半分くらい隠れて見えるぐらいの狭さでいい -- 2021-01-24 (日) 07:35:09
  • ブレスル防衛側でリスキルしやすい地形多すぎない?デバステA側とかナルビク丘上バンカーとかアッサンダンとかとかとか。防衛側の戦闘区域ラインもう少し下げればいいのにサイコロときたらさぁ… -- 2021-01-23 (土) 14:51:57
    • 俺もいくつかのマップはもうちょい防衛側のライン下げるべきだなとは思う。パシストなんかもちょっと攻勢側が弱いともう海岸固められたら上陸できなくて第一区画だけで終わることになるし…。 -- 2021-01-23 (土) 17:18:59
    • ブレスルは近過ぎ、フロントラインは前すぎな気がする -- 2021-01-24 (日) 08:36:58
  • 次回はmmgや対物ライフルの仕様の見直しをしてほしいな。今の仕様だとピーキーすぎるわ。 -- 2021-01-23 (土) 18:24:37
    • 対物に関しては元が元だし一般歩兵が持つにはこんなもんじゃないか?MMGは縛りいらないよな…今の状態からbtkを1発減らすぐらいの調整なら環境に大きく影響与えなかろう -- 2021-01-23 (土) 18:36:20
      • それよりか性能を求めるとLMGはルイスほぼ一択なのをどうにかして、次回作はこんな選択の幅が少ないなんてやめて欲しいなぁ -- 2021-01-24 (日) 08:10:14
      • LMGに関してはBF1がシリーズ中で最も良かったなぁ。ヒュオット以外の全てに個々の強みがあって選ぶことができた。他兵科とのバランスもちょうど良かったし、航空機への嫌がらせも実用範囲内だった。 -- 2021-01-24 (日) 12:44:18
      • ヒュオットは立ち撃ち精度BF1のLMGにしては良かったしバイポ立てたらレーザービームになるから好きだった -- 2021-01-24 (日) 15:26:11
  • 兵士の外見変えれるのは個性がでて良いとは思うが隠蔽率とか考えてなけりゃただの目立つ的だよね、特に青色の服着たおっさん -- 2021-01-24 (日) 10:18:12
    • まぁガチの奴とか、史実的な〜とかも少なからずあるけど大半はよくわからん出所だし、知らんかったら一緒くたに関係ないしね。赤ベレーもかなりわかりやすい -- 2021-01-24 (日) 11:23:42
    • 爆撃機からしたらマントおじさんは視認性バツグンだからただの的なんだよなぁ。なおギリースーツ -- 2021-01-24 (日) 11:49:41
    • 雪山なのに半袖半ズボンのドイツ兵がいたりアフリカに赤いダウンの私服着たイギリス兵がいるのもアレだから着せ替えで色々作れるのはいいんだけどやっぱ過去作みたいに勢力・戦線・兵科ごとにユニフォーム統一してくれた方が雰囲気出るかなぁ。ただ女兵士の甲高い声が響き渡ってる時点で雰囲気もクソもないけど・・・ -- 2021-01-24 (日) 13:14:42
      • 地域ごとに使える服制限するのは本末転倒だし、意味不明すぎるからなぁ。ダブルダウンはおそらくノルウェーレジスタンスか、それを支援するブリティッシュコマンドスをイメージしてるんだろうな。ポエム的な紹介文もいいけど、一応何をイメージした軍服かみたいなのも表記してほしかったね。それぞれの軍っぽいけど、服のモチーフは他の軍なのか、それとも枢軸、連合ということで最初から独英日米以外の国の兵士スキンとして実装したのかが分かりづらいのが多い -- 2021-01-24 (日) 15:17:43
    • 分隊の識別濃い青色にしてるからあの爺さん敵にいる時認識が遅れて困るわ -- 2021-01-24 (日) 16:26:53
  • よく味方の衛生兵が足元に突撃スモーク焚いて突撃してるんだけど、それに便乗して突撃してみても敵の居場所わからんなるわ戦車芋MGにありったけ叩き込まれるわでいい思いしたことない。てことでスモークは足元じゃなくて敵側に投げて焚いた方がいいと結論付けたんだけど実際のところどうなの? -- 2021-01-24 (日) 15:46:41
    • というのも、もし本当に敵に向かって焚いた方が良いなら足元に焚く人が多いことに説明が付かないし、足元と敵側に焚くのがケースバイケースだったらその判断間違えてる人大杉ってなるから、足元に焚いた方が良い理由が絶対あると思うんだよね。だけど、私の体験からいくとその理由が見つからないので教えてエロい人って感じです。 -- 2021-01-24 (日) 16:14:59
      • 咄嗟にスポット状態消したいなら足元にスモーク焚くんじゃねぇかな -- 2021-01-24 (日) 16:28:52
      • なるほど突撃時にスポット消したいのか。それは盲点だったわ。ありがとう -- 2021-01-24 (日) 16:35:18
      • スポット消しに有効なのは同意するけど、スモーク抜けたあとは砲火にさらされるし味方後方からの支援は届きにくいしでデメリットが大きいから後々の展開を考えると味方の足元をモクモクさせるのはあまり良くない。どんなときも味方側じゃなくて敵側に焚くのがまず優先 -- 2021-01-25 (月) 08:39:17
  • 昨日戦術コンクエで滅多に見ないMP34を使って活躍してるランク400代見かけて、やっぱ上手い人間は武器何使ってもキル取れるし活躍できるんだなと感じた。その試合だけで他にEMPとかS2-200、LS/26 とか珍しい武器だらけで楽しかった。 -- 2021-01-24 (日) 16:23:35
  • 最近突撃兵でプレイしてて思うんだけどガジェットとかが1発分減らされてリスポーン仕様がストレスでしかない、沸いた直後に対戦車しようと思うと大抵破壊し切れないのがク◯、🎲は何考えてこのシステム実装したのか教えてほしい -- 2021-01-24 (日) 16:41:30
    • 🎲<<緊張感のあるゲームプレイを云々… -- 2021-01-24 (日) 17:30:50
    • その為の補給所 -- 2021-01-24 (日) 17:35:47
  • 女兵士ダウンさせた時におんおん喘ぐのほんと嫌い、史実以前の問題として普通にうるさい -- 2021-01-24 (日) 17:32:19
  • Vで駐屯したいマップとしたくないマップってどこ?ぼく将としてはしたいのはロッテ、したくないのは硫黄島かフィエル。 -- 2021-01-24 (日) 21:08:23
    • 1のブルシーロフキープとか、Vのマリータとか、どういう生計が立てられてるんだろうみたいな村あるよな。前者は林業しか産業なくて道路は整備されてるけど列車は止まらない割に教会があるぐらいにはきちんとしたコミニュティができてるし、後者は畑が存在してるし山の頂上にアクロポリスがあるから歴史は古い村なんだろうけどそれにしたってって感じだし。でも考えるの楽しい -- 2021-01-24 (日) 23:08:09
    • 太平洋は論外としてパルチザン天国のMARITAはやだなぁ。ゲームに無い東部戦線がぶっちぎりでクソとはいえUNDERGROUNDは空襲がヤバいしROTTELDAMもいずれ空からヤンキー来るし…NARVIKは緒戦以外戦線の後方だから比較的快適だと思われる。 -- 2021-01-25 (月) 01:54:48
      • 北極光でも言ってたがノルウェーは序盤に占領されて30万人ぐらいが終戦まで駐屯し続けたからこん中では一番生き残りやすいかもしれんな -- 2021-01-25 (月) 06:42:02
  • 最近の兵士は試製一型でもまともに打ち勝つ事ができんのか、大層なおべべ着て成金模様に仕上げている癖に先打ちで一般ドイツ兵くんのP38に打ち負ける奴がまあまあいて悲しくなる -- 2021-01-24 (日) 23:30:47
  • 足音ってどれぐらいの感じで聞こえてます?個人的に室内からの足音がV→4→1で、外での足音が1→V→4ぐらいの感じでよく拾える気がする -- 2021-01-25 (月) 01:11:58
  • シュトルムヴルフ再販しないかな、ストームチェイサーとクラーケンは迷彩バージョンにカラーチェンジが出来てもいいと思うんだが。スペチャーレとかで出来てこちらで出来ない理由は何だろう? -- 2021-01-25 (月) 02:02:50
  • ファイアストーム、某BFV実況者のおかげで短時間だけちゃんとプレイできたけど、なかなか面白いね。まあ時々やる面白さだけど。でも死体が物資ばらまくの全然改善できてないし、最後に追加されたランドマークの「ドーム」もなんかのイーsターエッグかとおもったら特にそんな様子もないし、、なんなんだろうね?まあでも楽しかったし、実況者には感謝かな。 -- 2021-01-25 (月) 10:05:13
    • あの人最後の試合でtomoya氏に蘇生待ち状態でナイフキルされて終わったのは流石に笑ったわ、デスボックスは数少ないソダランのフォトナリスペクト要素だね。たしかアンセムのイースターエッグはあったはず。ドームもなんかの隠し武器要素に使うつもりだったんじゃないかなぁ、最低人数2人とかで始められるようにしたのはそれやらせるためのような気もする。 -- 2021-01-25 (月) 10:52:32
      • アンセムのイースターエッグってのをkwsk -- 2021-01-25 (月) 11:14:50
      • 探してなくて海外実況者が紹介してたのを見ただけなんだけど、アンセムのマーク?か何かが記されて周りが炎で囲まれてる装置みたいなんがあるんだよ、でも特に何か入手できるとかではなかったはず。アンセムやってればなんか分かることがあるかもしれんけど -- 2021-01-25 (月) 11:59:41
      • kore? -- 2021-01-25 (月) 12:44:38
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/e13496aa5338135f97bb33e5ffc0cc3cd8e642ec
      • そうそれ!だけど画像ファイルがデカすぎるからwikiに貼るときは直じゃなくimgurとかを経由した方がいいぜ -- 2021-01-25 (月) 14:13:20
      • おおすまない。次から気をつけるよ -- 2021-01-25 (月) 20:57:59
  • そういやこのゲームって、試合に勝ったから分隊コイン100枚あげるよ!とかないんだっけ? -- 2021-01-25 (月) 11:40:42
    • デイリーやウィークリーの任務かランクあがった際にもらえるって形だな。一応試合最後まで参加してるとランク経験値にボーナスあるらしいから間接的に試合で活躍して最後までいればコインゲット早くなるって感じかな。 -- 2021-01-25 (月) 14:54:22
      • そうなんか、勝敗をコインにあまり関係させなかったのか、、。勝ったらコインとかにすれば過去に問題だったコイン足りない問題とか勝敗気にしない勢とか解決できたんでは?と思った。回答ありがと -- 2021-01-25 (月) 21:04:05
  • 味方チーターを建築生き埋めバグでゲームから除外してやった!ざまぁみろ!!(歓喜の書き込み) -- 2021-01-25 (月) 19:17:35
    • よう上手くいったな -- 2021-01-25 (月) 19:30:55
    • hey塩!よくやった! -- 2021-01-25 (月) 21:07:30
  • 衛生兵は美人のキャラを使うことにした、蘇生の時にむさい漢のドアップよりいい気分になるかと思って、下お団子のヘッドスキン美人になるからおすすめ。 -- 2021-01-25 (月) 21:37:51
    • 読み込みバグで顔がみるも無惨になってる時があるんだよなぁ… -- 2021-01-25 (月) 22:10:01
  • ドイツとその他の陣営の対空砲格差って地味にひどくね?40mmはユンカースも余裕持って倒せるけどFlaKは戦闘機すらギリ、少しでも外すとオバヒ。メッサーが強い分対空砲は弱くしたってことなのかな。 -- 2021-01-26 (火) 00:34:47
    • Flakを基準に威力を2倍、連射速度とオバヒを半減して近接信管を無くした調整らしい…けど体感全然違うよね。滅多に居ないけど装甲カメラブレニムとか黒煙吹かすのがやっと。 -- 2021-01-26 (火) 01:22:07
  • 海外勢の動画見てると標準だと赤いキルマーク?とか緑にしてる人よく見かけるんだが緑の方がいいの? -- 2021-01-26 (火) 01:05:10
    • 母数の違いもあるだろうけど、海外の方は特殊色覚が多いと聞いたような -- 2021-01-27 (水) 15:29:25
  • 久しぶりにチーターに遭遇した。250killくらいしてた。めっちゃ早かった。航空機よりも早かった。 -- 2021-01-26 (火) 01:07:17
  • 〇〇メートル以上の距離からキルの任務ってどのコンバインがやりやすい? -- 2021-01-26 (火) 01:53:16
    • 全部はやってないからもっと良いのはあるかもしれないけど、ブレダの75m(?)以上の任務はツイステの砲台破壊の方の最初のとこで5キルくらいは稼げたよ~ -- 2021-01-26 (火) 08:15:46
  • キャンペーンのマップをマルチに適応させるのって難しいことなんかな。ケルンとか重水工場とか1のガリポリの要塞前の集落もマルチで欲しかった… -- 2021-01-26 (火) 08:34:58
    • 分かる。分かるけど、北極光のマップは全体的に狭いし細長いし高低差もあるしでコンクエとかにするのは難しかったのかな。ティライユールの突撃していくところでブレイクスルーやりたかった -- 2021-01-26 (火) 12:33:27
    • 重水工場は小マップ専用で使うには十分だと思ったんだけどね、前作も小マップ専用ならブルロンの森とかブラックバーンが落ちたドイツ軍陣地とかも出せると思ったし -- 2021-01-26 (火) 12:36:57
    • 今にして思えば、適用させようと思えば可能だとしてもDICEの思い描くようなものにならないから没られたんだろうなと…ブレスル、コンクエになった結果がAlsundanなわけで -- 2021-01-28 (木) 03:57:42
  • 分隊員って何人が成功なのかな、正直ビーコンもあるとは思うけど、5人でも4人でもそんな問題ない気がする。仮に128人対戦が来るなら8人分隊になりそう -- 2021-01-26 (火) 09:40:25
    • そういや32÷5が出来ないゲーム開発会社があるらしいな -- 2021-01-26 (火) 10:29:21
      • もしかして:バトルフィールド4 -- 2021-01-26 (火) 12:42:11
      • 一つの鍵分隊で崩れるしそれが全然珍しくないから人数ぴったりの必要もないとは思うけどねぇ -- 2021-01-27 (水) 14:19:18
      • つまりビークル専は一人でやってろって事か、飛行機専のキックが捗るな -- 2021-01-27 (水) 22:48:39
    • 分隊長するの嫌な高ランクプレイヤーとか居るし分母は大きくてもいいと思うけどな。蘇生が今の仕様だとゾンビすぎて無理だけど -- 2021-01-27 (水) 00:05:28
    • 自分は鍵ソロ分隊とかの存在による自分隊が人数欠けしたときの影響小さくなるから分隊員の数多くなったほうが良いと思うけど、ボイチャ使う人たちはある程度数多くなると聞こえる声増えて混乱しそうだな -- 2021-01-27 (水) 15:09:49
    • 逆転の発想で1分隊3人とかは...無いか。 -- 2021-01-27 (水) 21:10:24
      • 分隊いらねえじゃん -- 2021-01-30 (土) 16:09:13
  • 射撃の名手って既視感あるよなぁとか思いながら過去のBF漁ってたら、BC2のスカウトもそういえばギリーだったわ。つまりBC3の伏線(こじつけ) -- 2021-01-26 (火) 19:56:18
  • DICEのゴールドサイトのチョイス謎過ぎて萎えるわ -- 2021-01-26 (火) 20:18:14
    • ゴールド迷彩のサイトは全種類用意しとけってんだよな -- 2021-01-26 (火) 20:41:45
  • P-70でユンカース追っかけてるときに味方のP-51がシコシコ対地に勤しんでるの見て、俺何やってるんだろうって感情が込み上げてきた。P-70の方がユンカース溶かしやすいのは分かるけどなんかね… -- 2021-01-27 (水) 00:24:20
    • レベ上げしてたんじゃない?正直初心者航空機はドックファイト頑張るより、撃墜されながらでもせこせこ対置攻撃してたほうが技能解放できるしね。それでやっとレベル6にして相手のベテランと同じ土俵にたてるという糞仕様 -- 2021-01-27 (水) 07:24:10
    • アメリカの航空機の専門技能上げにくくて独戦闘機に喧嘩かけれないんだよね、、そんなだから対地ばかりやっちゃうんだ。 -- 2021-01-27 (水) 09:23:00
    • ビークルの技能上げ仕様はほんとゴミ、こんな仕様なら航空機はランク撤廃して全部初期状態でいいだろもう -- 2021-01-27 (水) 11:54:20
    • まだbf4の頃の仕様が良かったわ。アンロック制ではあるけど初期から最後までどれもそこそこの実用性があって、人によっちゃアンロックしてもずっと初期兵装使ってるみたいな -- 2021-01-27 (水) 16:32:16
    • BF1のウォーボンド君が仲間になりたそうな目でこちらを見ている。 -- 2021-01-27 (水) 19:54:19
    • その点4と1は優秀だったんだなって -- 2021-01-27 (水) 20:50:20
    • ドイツ側もG-6が対空ガン無視で楽しく対地してる中、20mm×4と後部機銃アップグレード積んだ変態Ju-88Cが敵機に忍び寄って瞬殺したり追いかけてきた敵機を3番席に乗り換えて返り討ちにしてるからセーフ。ランク上げが苦行仕様なのも頭DICEだが、今までは「この装備にすると威力が上がる代わりにレート低下」みたいな感じでメリットと引き換えにデメリットもついてくる感じのカスタマイズ方式だったけど、今作から「砲門を増やす」「機動力を上げる」「補給が速くなる」「フレアを追加する」みたいなメリットしかないカスタマイズが多いのも差が開いて問題だと思うわ。フルカスタムの零戦にノンカスタムのコルセアで挑めとか勝てるわけがない -- 2021-01-27 (水) 21:15:06
    • 次回作ではビークル技能制は撤廃してほしいわ本当に。まだ武器は許容できるし、全員が使えるからいいけどビークルは陣営によって変わるし、種類も無駄に豊富なので全部上げるのは苦痛。現環境でどうやってスツーカ育てればいいのかわからない。 -- 2021-01-27 (水) 22:47:40
  • 専門技能のスリングスイベルってサブ→メインの持ち替え速度だけじゃなくてメイン→サブの持ち替え速度も15%上がる? -- 2021-01-27 (水) 20:59:54
    • 上がらない -- 2021-01-28 (木) 20:42:21
  • 半月くらいぶりに帰ったら初めて見るバグまみれなんやが、隠し球多いなあVくん -- 2021-01-27 (水) 23:18:30
  • bfjcってクランの奴総出で味方の戦車にダイナマイトつけてたわ、何が楽しいの⋯ -- 2021-01-27 (水) 23:28:30
    • 集まって気が大きくなった陰キャは陽キャの真似をし出すんだよ。ゲームショップのカードゲームコーナーで、野暮ったい学生の集団がハイテンションで「デュエル!」とか言って五月蝿くしてるのを見たことはないか?ボイチャは「ウェ〜イ(低い声)」とか「エグいて〜(小声)」とかパリピ気分だったんだろうさ -- 2021-01-28 (木) 10:34:54
  • 味方が打ち勝てない弱さだとほんと一瞬で戦線が消えるな… -- 2021-01-27 (水) 23:46:53
    • 地理的有利でも直ぐ全滅するし、大体そういう人達って集団で固まって前に出ないよね -- 2021-01-30 (土) 16:13:47
  • パンストブレスルの第1で対空戦車出す人ってどういう神経してるのか分からんしどうやって虎と渡り合う戦術を取るつもりなのかが分からない… 今日見たのがまともに敵倒せてなかったしビークル枠の無駄だから乗り捨てした瞬間破壊したら補給所破壊されたんだが… -- 2021-01-28 (木) 03:24:25
    • 第1の補給所なんか使わないだろ。開幕一気に突っ込んで前線張り付いて弾切れでティーガー下げさせたらどうにでもなる。補給所なんか戻らず突っ込んで死にまくるのがセオリー -- 2021-01-28 (木) 12:10:57
    • 育成したいだけじゃねぇのかな、第一区画じゃ結構遮蔽ある関係で対歩兵でも砲弾のほうが有効だし育成終わってて出す意味はまずない。 -- 2021-01-28 (木) 13:17:33
  • 昨日の夜、ブレスルでキルログ出ない・ピン打てない・リスポン早まってる(「戦闘中でした」が出にくい?)みたいな鯖に入ったけど同じ症状の奴おる?バグ?それともリスポン修正パッチ様子見でコソコソ出したか? -- 2021-01-28 (木) 10:16:02
    • 試合入る際の読み込みでバグってるのか以前からたまーにそういう試合には遭遇するぞ、いったん抜ければたいてい次の試合からは解消する -- 2021-01-28 (木) 12:01:52
  • パンストブレスルの防衛側にシュトゥルムティーガーの照準合わせガチなのがいると恐ろしいな…最終区画のBを攻めようとちょっと前に出た味方のシャーマンがシュトゥルムティーガーの砲撃音一発ごとに火を噴いて消えていく… -- 2021-01-28 (木) 14:34:35
  • ピンマーカーって同じ分隊にしか見えないの?他の分隊にも見えてるの?自分の一定範囲なら見える感じなの?スポット無しの敵戦車にピン立てたら他の分隊の戦車が攻撃してくれたんだが -- 2021-01-28 (木) 18:50:45
    • 自分隊にしか見えないから偶然だね、だからピンってあんまり意味ない。 -- 2021-01-28 (木) 19:16:28
  • クッソ久々にBFV起動したらJoe Bidenって名前のチーターが大暴れしてて草 -- 2021-01-28 (木) 18:58:03
  • 敵歩兵が拠点に大挙して押し寄せてる時みたいな例外はあるだろうけど、航空機の爆弾とかロケットで攻撃すべき対地目標の優先順位って基本的には裏取り>戦車・野砲(前線)>固定・自走対空砲>>戦車・野砲(後方)>>>>>歩兵って順序だと思ってて問題ない?前線で味方と撃ち合ってる敵戦車とか味方航空機に気を取られてる対空砲とか大チャンスだと思うんだけど、それをやってくれる人がいたら感動するレベルで皆歩兵プチプチしてるからこっちがおかしいのかと不安になってくる・・・ -- 2021-01-28 (木) 20:37:16
    • 味方が芋戦車とか戦車全滅してるときは敵戦車優先して欲しいかな、でもそれで合ってると思うよ -- 2021-01-28 (木) 03:17:58
  • 次回作でも兵士スキンのカスタマイズ実装するつもりなら、もうちょっと追加頻度上げてくれませんかね…?現状遅すぎて課金要素として凄く微妙な気がする。こういうのは間断なく追加してナンボのもんじゃない? -- 2021-01-28 (木) 22:45:50
    • 実際エリートとか買われてたから馬鹿にしたもんじゃないにしろエピックかて基本的にコモンになんか色々ものがついてる感があるものばっかだからなぁ。史実的かどうかはとりあえず別としてもこの状態でのスキンに関してはいらんかな、顔のアバター変えれるのと昔のシリーズみたいに迷彩のカラーやパターンだけは変えれるようにして、どうせ自由エンブレムできないだろうし腕のデカールやヘルメットの装飾ぐらいは自由にできるぐらいでいい。さもなくばベースとしてコモンスキンがあってそこにCC使って自分が欲しい各パーツ(例えばMP40マガジンポーチとか、腰から下げる軍刀とか、グレネードとか)をそれぞれ揃えて装備していく方式とかがいいですね。 -- 2021-01-28 (木) 23:34:31
    • 武器庫のやる気がなさすぎて笑っちゃうんすよね。数は少ない、代わり映えもしない。 -- 2021-01-29 (金) 00:37:37
      • 米中摩擦激化、黒人暴動の最中に中華風スキンや星条旗スキンを出そうとする謎の勇気はある模様。そんな硬派ゲーではないとはいえ初の、しかも二次大戦でいきなりハロウィンとかバレンタイン(しかもどっちもBF1要素あり)とかクリスマスとか聖バレンティンとかのスキン作るって茶目っけあるんだかないんだか -- 2021-01-29 (金) 14:27:15
      • あの星条旗のスキンの胴体硫黄島プレイする時に似合いそうだから欲しいんだけどもう販売の芽はないのかな -- 2021-01-29 (金) 15:11:08
  • MG42で対空したけどダメージ全然入らんかったんだが・・・修正入ったん? -- 2021-01-28 (木) 23:31:47
    • MG42でもそもそもスコアで目に見えるダメージがバカバカ入ってたっけ。小数点でとりあえずダメは入れたみたいなことではなくて? -- 2021-01-28 (木) 23:35:47
    • MG42で対空出来た頃の記憶しかないなんて初期の初期から冷凍保存でもされていたのか? -- 2021-01-28 (木) 23:48:15
    • むかーしむかしに予想以上にダメ入るから修正されたけど、いつものガバ修正でカスダメになっちゃった、、、そんなかんじだった気がする -- 2021-01-29 (金) 08:52:17
      • バートン以上のダメをバートン以上のレートと弾数な上に対人ダメもそんな落ちないって字づらだけなら最強だったんだよなぁ、なお当時のお空を考えると必要悪だった模様 -- 2021-01-29 (金) 14:28:59
  • MG42で対空したけどダメージ全然入らんかったんだが・・・修正入ったん? -- 2021-01-28 (木) 23:31:49
  • スキンは特典系以外常時全部購入可能じゃ駄目なんですかね… -- 2021-01-29 (金) 01:41:57
    • 個人的に日本兵の国境警備ほしいのに全然売られない -- 2021-01-29 (金) 12:08:52
  • Q.パンツァーファウストくんの存在意義を100文字以内で述べよ。 -- 2021-01-29 (金) 12:06:57
    • 全てにおいてバランスタイプ -- 2021-01-29 (金) 12:21:21
    • 力を信じ、ドイツを信じ、パンツァーファウストを信じろ。この時代のランチャーってガワだけ違う中身が同じでも仕方ないと思うけどね、パンツァーシュレック出ても純粋に性能差別化できたか疑問 -- 2021-01-29 (金) 14:30:30
    • この性能なら使い捨てなんだからリロードモーションほとんどなしにしてDPSに優れてても良かったのにな… -- 2021-01-29 (金) 18:03:54
      • 4は使い捨ての方がリロード速かったのにどうしてこうなってしまったのか -- 2021-01-29 (金) 18:15:45
    • 防盾付きの欲しかった -- 2021-01-29 (金) 20:09:23
  • 国旗ついたデコレーション好きなんだが問題は敵航空機にばかすか撃たれることだな -- 2021-01-29 (金) 17:54:28
    • まぁ史実でもつけてる側が制空権優勢の時だったのを象徴してるアイテムだし、カッコ良さはガチだからセーフ -- 2021-01-29 (金) 19:20:12
    • 飛行機乗れないからわかんないけどそんなに変わるものなのか?よく見えるな -- 2021-01-30 (土) 08:11:47
  • G2とG6機銃交換してくれんかな -- 2021-01-29 (金) 17:57:29
  • 今更すぎる話だけどなんで太平洋戦線に戦闘機とは別に爆撃機枠(ドーントレス、九十九式艦上爆撃機など)用意しなかったんだよ、枠分けとけば零戦とコルセアがマルチロール機になることなんてなかっただろうに… -- 2021-01-29 (金) 19:13:26
    • 時間なかったんだろ、太平洋のリリース前って5対5も中止になって一番社内がギスギスしてたっていうし。今だったらハボックに合わせて銀河が実装されたりしてそう -- 2021-01-29 (金) 19:19:04
  • 欲を言えば輸送車もカスタマイズ欲しかったな、乗員増加とかHMG化とか -- 2021-01-30 (土) 02:12:35
  • 総員傾注!じゃねーんだよ新しいやつ出せや -- 2021-01-30 (土) 09:02:30
    • ここ末期ドイツみたいなものなので補給はないよ 戦え -- 2021-01-30 (土) 09:05:57
      • BF以外に行けるまともなWW2ゲーが無いって思うとマジで末期ドイツの外人義勇兵みたいやな  -- 2021-01-30 (土) 09:24:12
      • そのまともなWW2ゲーがまず無いんや…。 -- 2021-01-31 (日) 11:51:46
      • Enlistedまだかな… -- 2021-01-31 (日) 13:36:24
      • WW2味わいたいときはRisingStormやってるわ。神ゲーすぎる。日本人プレイヤーがいないのが難点 -- 2021-01-31 (日) 15:28:30
      • Enlistedは本場のComing s♾nだから正式リリースまであと数年はかかるかもしれないつもりで待ってるぞ。発表からベータの時点で既に数年経ってるけどな..... -- 2021-01-31 (日) 22:04:01
    • あれよく撮れてるよな。ああいうのって専門の要員雇ってるんだろうか…クリスマスのウェーク島とウインタークリーグのイラスト好きだわ -- 2021-01-30 (土) 10:47:53
  • ドイツの兵士スキンだけやたらカッコよくない?アメリカと日本ダサくない? -- 2021-01-29 (金) 16:04:16
    • 米ならヤンキーがいいぞ 日本なら鉄の雨 あとドイツのスキンもひどいやつはひどい 革製の軍服はないわ… -- 2021-01-30 (土) 10:08:19
      • 狐狩りみたいなジャケット系はともかく、ベールドスレットみたいな革はないね。パンツァーヤッケ系は探したらありそうだし、あの色なら反射もなくは無さそうだが…アメリカ軍のアイランドホッパーもガスマスクさえなければおすすめの史実装備。 -- 2021-01-30 (土) 10:44:01
    • 真っ黒の中国の特殊部隊みたいなスキンすこ -- 2021-01-30 (土) 20:48:24
      • ナハティ・ガルだっけ?あれカッコよくて史実由来だから安心して着れるのがいいね。別のジェイソンマスクみたいなやつもいつか実装されてほしいな。 -- 2021-01-30 (土) 21:11:07
      • そうそう。てか史実由来だったのか… -- 2021-01-30 (土) 21:30:27
      • あれのマスクは武装親衛隊の偵察兵がつけてたやつ。ドイツスキンは調べると結構親衛隊関連っぽいの多いぜ、うっすらベルトに鷲と卐が刻印されてるスキンもあるし -- 2021-01-30 (土) 23:21:30
  • ビークルマップはクソ飛行機専が紳士協定で飛び回り、歩兵マップは強姦クランとゲイビッチマウサーのハッテン場。10人差あっても普通にゲームは始まるし、大量破壊兵器カンプピストルは実装から一切ノータッチ。サイコロは「コミュ鯖アップデートしたから、気に食わないなら君らで勝手にやってよね」とか考えてそうだし、もう一切調整は入らないんだろうな -- 2021-01-30 (土) 10:25:37
    • 実際BF6の製作でそれどころじゃないから仕方ない -- 2021-01-30 (土) 10:44:45
    • 最近航空機に乗り始めたんだけど、紳士協定の鯖は一つもなかったぞ!猛者に狩られてばっかり(T . T) -- 2021-01-30 (土) 11:51:29
      • それは初心者だからだよ。ある程度使えるパイロット同士が戦うと「これ決着付かないし旨味無ぇな」って空気になる。そして落とせない敵機より歩兵を狩ったほうが美味い汁が吸える。あとは分かるな? -- 2021-01-30 (土) 12:19:28
    • というかコミュ鯖結局このクソのまま終了なんだな。何かアプデするとか言っといて -- 2021-01-30 (土) 16:34:41
      • いや拡張はしてるはしてるだろ。モデレーターやbanリストは根が深すぎてできんわ、次回に期待してくれwなだけで -- 2021-01-30 (土) 16:55:16
      • だからその程度で終わらせてるからクソって言ってるんだよ -- 2021-01-31 (日) 02:54:16
  • ショーシャにトリポリ付けると対空サイトがバグる。なんなら何もしなくてもショーシャ自体の外見がバグる。バイトのプログラマーに作らせたのかこの不良品 -- 2021-01-30 (土) 12:04:03
  • 上に書いてある悪質クランのメンバーに出会ったけどそいつの航空機叩き落としたら鯖から抜けてて草生えた。1人じゃ精々航空機で歩兵いじめが限界って情けない格好恥ずかしくないの? -- 2021-01-30 (土) 12:22:52
  • 重戦車乗ってて修理してくれる人すき、俺の88砲受け止めて欲しい -- 2021-01-30 (土) 14:31:46
    • そのリベレーターしまえよ -- 2021-01-30 (土) 15:04:48
    • そのコリブリしまえよ -- 2021-01-30 (土) 20:33:11
    • そのスイスミニガンしまえよ -- 2021-02-02 (火) 04:43:17
  • BF1続投で株上げた武器12G、ルイス、デコイ。株下げた武器フレアガン(原種)、レペティア、セルブラ1916。考えてみればガジェット枠にグレネードとか枠少なすぎたんだなって。 -- 2021-01-30 (土) 17:35:36
    • ガバメントも株下げたよね… -- 2021-01-31 (日) 00:22:34
    • レペティアのリロード新しくなってからロマンを感じない。面白みの無い凡ハンドガンになった -- 2021-01-31 (日) 07:33:48
  • 面白くないって聞いたからbf1やるのどう思う?って言ったらbf5の方が面白いし人多いよと言われたのでEAプレイで購入しました
    面白い!なんかよく分からないけどみんなで袋配りあったりわちゃわちゃするのが良い!さっき太平洋戦争?で拠点五つぐらい?取られたけどみんなで逆に3つとって逆転するぞってとこで負けたのが特に面白かった -- 2021-01-30 (土) 20:48:28
  • 修理奴隷なんてやるもんじゃないな…要請されたからやってるのにありがとうも何もなく挙句撃破されたらキックされてしまった…一試合ずっと付いてたのに… -- 2021-01-30 (土) 21:14:23
    • 回復もそうだけどリクエストする奴なんか基本臭い奴しかいないから頼まれてやるもんじゃないぞ。チームに奉仕するプレイなんて楽しいから、好きだからでやるくらいでいいんだ -- 2021-01-30 (土) 21:32:20
    • 自分も結構修理奴隷するけど木主の言ってるような奴もいれば、御礼のPSNメッセージくれるプレイヤーもいる。ビークル勢はホントにピンキリだと思ってる -- 2021-01-30 (土) 22:53:08
    • まぁ野良で分隊長やってて分隊員をキックするようなヤツは間違いなくめんどくさい自意識過剰なのだからハズレ引いたと思っておこうぜ -- 2021-01-30 (土) 23:00:47
    • やっぱり自分がストレスなく楽しめる範囲でプレイするのが一番だね。めっちゃ奉仕して蘇生奴隷や修理奴隷しても負けたりしたらストレスぶっぱだから。適当にやろう -- 2021-01-31 (日) 00:17:22
  • 日本兵の布が着いた帽子って課金でしか手に入らない感じなんですか?ケロロ軍曹みたいなやつです! -- 2021-01-31 (日) 00:09:15
    • 結集か雨風だと思うけど武器庫で買えるから課金オンリーじゃないよ -- 2021-01-31 (日) 07:39:15
  • なんでこのゲームはレティクルさえも自由に選べないんですかね?十←のスコープが一番やり易いのに -- 2021-01-31 (日) 00:21:26
    • ✝狙い辛いよね -- 2021-01-31 (日) 02:28:46
      • わかる。線が太いから50メートルくらいの敵はダブって見えなくなるよね。大体突セミ3倍スコープはそれだからやりずらい。 -- 2021-01-31 (日) 04:30:19
    • セルブとかガーランドの2倍スコープってどこに合わせるんだ?Tの接点?それとも接点の上のとんがり? -- 2021-01-31 (日) 07:30:41
      • 接点の上のとんがり。だけど線が若干太いから遠目の敵は被って見辛い。 -- 2021-01-31 (日) 07:43:22
      • サンクス -- 2021-01-31 (日) 16:00:54
    • 現代戦を待つんだ。T字で接点がちょっと空いてる(つまり接してない訳だが)奴が一番好き -- 2021-01-31 (日) 18:48:03
      • 実は僕は接しているタイプの方が好きです(小声)。ところで、こういったレティクルのタイプに正式名称ってあるんすかね? -- 2021-01-31 (日) 20:40:57
  • アメ鯖のやつ本当に煽りカス多いな -- 2021-01-31 (日) 09:02:03
  • 修理奴隷しまくって女性の戦車乗りとワンチャン恋愛に発展しないかと心を躍らせています -- 2021-01-30 (土) 17:20:14
    • コイニハッテンシテ… -- 2021-02-01 (月) 17:24:48
    • コイニハッテンシテ… -- 2021-02-01 (月) 17:25:55
  • PS4のBFVにイベント来てるけど、なんだろう?コミュニティゲームの事が書いてあるんだろうけど…期間は4月までようだが。 -- 2021-01-31 (日) 11:54:10
    • コミュニティーゲーム使えないバグを無事修正できたので遊べますよ!か、拡張しましたよ!ってやつだった気がする。詳しくはぐぐる翻訳かけよう -- 2021-01-31 (日) 19:30:13
  • 対戦車バーナー部隊に配属されることになったんですが無事生還できる方法ってありますかね?完全に破壊しきるのはとりあえず砲塔の上でやればできるけどもラグで生きる時以外は戦車もろとも逝ってしまいます。 -- 2021-01-31 (日) 13:27:29
    • そんな部隊を創った奴は軍法会議にかけられるべきだな。しかし何故敵戦車に近づいてをバーナーで炙る必要が…? -- 2021-01-31 (日) 14:21:10
      • 幻のソ連兵がハッチを溶接するために化けて出てきてるのかもしれない。 -- 2021-01-30 (土) 20:23:01
      • なんだァ?てめェ… -- 2021-01-31 (日) 16:00:22
    • 周りに敵がいなくて不整地だったりとか条件が揃ってればそこそこ破壊できるよね 逆にそうじゃなきゃ無理だし出来たら困るんだが -- 2021-01-31 (日) 15:21:11
    • バーナー部隊の生存はまず無理ゾ。諦めて命使い潰して♡ -- 2021-01-31 (日) 18:41:16
    • よし!お国の為に逝ってこい! -- 2021-01-31 (日) 19:21:08
    • 戦車破壊できりゃ、それは10キルするのと同じくらいの戦果や。誇ってもろとも逝っていい。てか戦車破壊にはもっと報酬つけるべきだよなぁ… -- 2021-01-31 (日) 23:04:49
      • オレは対戦車おじさんだが、いくら敵戦車を倒してもスコアがショボい。 -- 2021-02-01 (月) 11:06:31
  • このゲームめっちゃおもしろいじゃん何でボロクソに言われてるの -- 2021-02-01 (月) 01:14:33
    • こんばんはソダーランドさん、娘さんは元気? -- 2021-02-01 (月) 01:55:12
    • 俺も好きだしその感想は否定できないが ただもっとやり込むかもっとこの風評の原因を調べて考えるかしたら、また感想が変わるかもしれない -- 2021-02-01 (月) 03:00:08
    • ゲーム初期ならいざ知らず、面白いと感じる時も少なくないし、他のBFとそんな大差ないんよな。けどまぁボロクソな評価の部分も絶対分かると思うんだが… -- 2021-02-01 (月) 05:40:57
    • オフゲーならいざ知らず、オンゲーは発売初期こそが決定的に重要でそこが評価されるからねぇ。太平洋戦線、いやせめてバトロワ実装あたりまで発売日を延期していたら違っていただろうか...。ま、EAを恨むしかないですな。 -- 2021-02-01 (月) 12:50:59
    • 初期がモードのロックだらけだったからな…しかもそのモードが実装されてすぐ過疎るという… -- 2021-02-01 (月) 19:57:17
  • 最初から太平洋戦線のように出来ていればなぁ また2~3作は現代戦続くだろうし、失敗するなら現代戦で失敗して欲しかった… -- 2021-02-01 (月) 02:27:41
    • 太平洋で持ち直したのは確かだけど、あの時期からしばらくは航空機と歩兵のバランスが最悪だったがな… -- 2021-02-01 (月) 05:16:32
    • ソダラン大噴火がどの作品で起こるか分かんないからなぁ…個人的には結果的には良かったけどBF1で大噴火してVでテコして欲しかった。その世界線だもTF2も爆死してなさそう -- 2021-02-01 (月) 05:37:46
      • ちょっと待て。その世界線だとTF2の代わりにBF1が爆死して、Vはapex(もしくはTF3)とガチの殴り合いをせにゃならんじゃないか。結局のところ、イバラの道か。 -- 2021-02-01 (月) 19:23:23
      • 実際ポリコレやるなら植民地から集められた様々な人種の兵士が歩兵や戦闘機パイロットとして活躍したり女性も野戦病院の看護師や出兵された男性の代わりの労働者ロシアなんかは婦人決死隊なんていたBF1の方が自然的に演出しやすかったと思うわ -- 2021-02-01 (月) 23:39:11
      • まぁ1も1でアスカリ騎兵がヨーロッパまで出張ってるのはさすがにライン超えだったりもするんだけれども… -- 2021-02-02 (火) 00:38:40
    • 自分の好みを優先して他を落とそうと発想するクソ -- 2021-02-02 (火) 11:37:17
  • 次回作にも指差し無くて輸送ヘリ使えたら最強だなレーダーとステルス積んでひたすら味方運びたい -- 2021-02-01 (月) 07:42:53
  • 冷静に考えて航空機の修理空中で出来るってどうなってんだ -- 2021-02-01 (月) 10:21:07
    • 惑星BFではありとあらゆるビークルにナノマシンが常備されてるのが常識だぞ、個人的にはシュトゥーカの機銃移動は幽体離脱した霊体が乗り移ってるとしか思えないのだが… -- 2021-02-01 (月) 11:35:42
    • 銃で撃たれても回復パック貰えば秒で完治するし、なんなら分隊員に握手して励まして貰えば完全回復するし。これはゲームだぞ -- 2021-02-01 (月) 13:33:13
    • BF1のころ攻撃機でひっくり返った状態で席移動するのが好きでした -- 2021-02-01 (月) 13:44:44
    • 分かる。リアル志向なのかゲーム的なのかハッキリして欲しいわ。どっちつかずで中途半端だから不満がたまるんだよ -- 2021-02-01 (月) 15:39:12
      • ある程度はゲームの限界もあるし、実際はそうでもゲームもそれだとお話にならない(例を挙げればLMGと砂の弾薬が一緒だけどダメージモデルは違う)みたいなのもある。リアル志向はやりすぎるとカジュアル性を損なう、リアルっぽさを求めすぎて逆にバカゲーっぽくなることもあるけど…簡潔に言えば1942から作品が進むにつれてこれは出来るこれは出来ないこれは残した方がいいの積み重ねがあってそれを責めるのは酷ではないかな? -- 2021-02-01 (月) 16:25:40
      • まあ今作は歩兵戦はマイナー戦線志向・不便な連携要素・消耗戦みたいなリアル寄りっぽいゲーム性なのにビークル関係がカジュアルだったり、現実的じゃない見た目の兵士たちだったりでちぐはぐ感があるよね。 -- 2021-02-01 (月) 19:54:50
      • まとめ速報のコメ欄でなるほどと思ったけど、BFは作品が出るたびに層というものができるんだと。例えば、じゃあ史実とか関係ないバカゲー寄りのカジュアル向け志向に戻せばいいじゃん。ってなるとBF1の雰囲気に感化された「リアルな(実際とは例え違う想像内のものでも)雰囲気のBFが一番だ!」みたいなプレイヤー層ができちゃったしね。 Vにしたって女兵士賛美してる奴は見たことないけど多少変でも史実風装備の着せ替えを楽しんで写真会とかやってる人達はいるし、ゲーム面でも建築いいじゃん、指差しあったらガンプレイ面白くなくね?みたいな考えの人もちらほらいる訳だし。 -- 2021-02-01 (月) 20:48:05
      • 客層が分断していくのはBFがシリーズとしてきっちりとしたコンセプトや方針を確立していないからなんだよな。作品ごとにあっちこっち見境なくフラフラしてるから、新しい層を掘り起こしては古い層を捨てるトコロテン方式になってる。例えば、Vの数少ない評価点として高度なガンプレイってのがあるがそれがBF6に引き継がれるかは不透明だし。 -- 2021-02-01 (月) 21:05:25
      • ゲリラ氏がいつか言ってたと思うんだが、diceは各チームが完全に分裂してそれぞれでリストアップしてできたら実装準備に入る闇鍋方式だから、社内規模の割に独自のエンジン運用もできるし複数のタイトルも回せるけども、協調性がないからチグハグになりやすく部署ごとでの対立も多いとか何とか -- 2021-02-01 (月) 21:18:52
  • あのCがめっちゃ取りづらくてガチガチに固められるとどうしようも無く回り込もうとしても戦車とスナイパーが待ち構えてるマップあるじゃん。あれ何でなくさないの? -- 2021-02-01 (月) 13:48:55
    • だいたいのマップにおけるCかDの中央拠点はそりゃ取り返しにくくなってる定期 -- 2021-02-01 (月) 14:19:09
    • 戦車の相手を戦車が、砂の相手を砂が出来てない時点で勝ち目ないんだよなあ。それ味方の戦車は歩兵だけ相手にしてんのに役に立ってないってことだし -- 2021-02-01 (月) 15:34:49
      • どの試合でも基本的には前線の構築・維持が出来てて撃ち勝ててるかどうかでしかないからな。余裕ある側が対空や対戦車も盛んに行い、スナも前に出てきてバンバン撃ってきて押されてる側はどんどん前に出にくくなる。 -- 2021-02-01 (月) 15:56:39
    • あー、エアロドロームやないか。あのマップイギリス側だと厳しいで。C入るところに意味わからん障害物あるから。んでドイツ側はD,E,F拠点とって、C拠点まで障害物ないからすんなり入れるし、まあ好き嫌い凄い分かれるマップ -- 2021-02-01 (月) 21:56:19
      • Cに入るの自体はイギリスもドイツも大差ないしむしろ初動はドイツ側がばらけやすいからCをイギリス側が先に押さえられるイメージ、格納庫ゲートを土嚢で塞げるとさらに出鼻を挫かせやすい。ブレスルは打って変わってどいつこわれるマップだけどね -- 2021-02-01 (月) 23:03:24
  • 今試合で闇の兵器使ったけど結構地味だね -- 2021-02-01 (月) 03:26:20
  • 今作の援護兵の修理って中戦車vs中戦車の撃ち合いならダメージ半分〜2/3に軽減、重戦車vs中戦車だともはや被弾しても次弾が飛んでくる前に減った分修理できちゃうくらいモリモリ回復するけど1以前もこんな速さだっけ?勿論援護兵の修理なしvsありで撃ち合ったら後者の方が有利だったけど撃ち合いが長引くと流石にジリ貧だった気がする。特にクランタグ修理奴隷で固めたティーガーとかカチカチすぎて撃ち合いは確実に負けるからJB-2とかモスキートの4000lbの一撃で消し飛ばすくらいしか出来ることがない -- 2021-02-01 (月) 22:29:04
    • そもそもリペアツール持ってる奴が稀な仕様と全員所持な時点で比較にならんだろ -- 2021-02-02 (火) 06:39:58
      • リペアツールの全員所持はBFVの数少ない手放しで褒めれるポイントだからなぁ。 -- 2021-02-02 (火) 09:22:13
    • Vよりもジリジリ減ってった記憶があるな、特に現代戦のやつは焼けちゃってクールタイムあったし -- 2021-02-01 (月) 18:51:19
  • ソ連とイタリアと国民党と中国共産党実装まだ? -- 2021-02-01 (月) 23:42:14
    • 東南アジアの日英戦線もくだせえ -- 2021-02-02 (火) 00:18:25
      • 日米(英)の市街戦マップ欲しかったなぁ、マニラかシンガポールか沖縄で、夜マップソロモンも雰囲気出て楽しそう -- 2021-02-02 (火) 00:36:48
    • マイナーな戦いがどうとか最初言ってて実際大戦初期のチャプターから始まったから、ポーランドとかフランスとか(マイナーと定義するかは人によるけど)勢力として実装するのかなって思ったけど実際はガワ寄せすらあんまりできてないコスプレウォーズだったよー;; -- 2021-02-02 (火) 01:37:24
      • ビークル外装とかフェルトグラウ、トミー5などが有ればよかったんだけどねぇ…初期はほんとひどかった。 -- 2021-02-02 (火) 06:09:38
  • 戦車一人で倒させてくれないかな、ダイス的には倒すなら連携してって事だろうけど野良ではなかなかキツい、『戦車いるなら他行くか』となりがち、 -- 2021-02-02 (火) 03:48:04
    • そんな貴方に刺突爆雷持ち援護兵!刺突2発で大抵の戦車はジャンク!重戦車は刺突のあとバーナーでこんがり! -- 2021-02-02 (火) 04:03:52
    • 成形炸薬なら刺突爆雷級のダメージ出ておまけに2個持ち出来るぞ!吸着or破甲爆雷と組み合わせればシュトルム鰐もスクラップだ!…飛行機使ったほうが早いとかそもそも近付けないとか言うのは言わないお約束だ! -- 2021-02-02 (火) 08:49:03
    • 対戦車ピストルが最強だってはっきりわかんだね -- 2021-02-02 (火) 15:22:07
      • 射程と威力と弾数が足りないんじゃい! -- 2021-02-02 (火) 16:10:59
      • LVTに撃ったら70ダメ入ったのは何だったのか… -- 枝3? 2021-02-02 (火) 22:03:52
      • なんなら徹甲弾仕様の対物だけで倒しきれる柔らか戦車だし…(実体験) -- 2021-02-03 (水) 01:20:42
    • 素人が丸腰で挑むのが悪い、装甲車もってこい装甲車、あれでぁしつこく追突してやれば相手もうんざりする、戦車によっては当たりどころよけりゃ横転させることもできるぞ -- 2021-02-03 (水) 18:11:07
  • ひどい試合だった。味方チームに10人位クランが固まって相手が萎え落ちしだしたんだけど、今まで普通にプレイしてた(と思われる)奴が「ファッキン〇〇(クランタグ)出ていけ」って趣旨のチャット連打しながら露骨にチート使い始めたんだよ。んで、クラン連中が捨て台詞吐いて抜けた後「アイアムggシステム」とか言い出してて笑っちまった。チーター擁護する訳じゃないけど。てか10人近く居るんなら分隊コンクエストやれよ -- 2021-02-02 (火) 09:18:54
    • まぁIの時にも何の座興か、萎え抜けした穴埋めにクランが不利ジョインして神試合を演出していくみたいなことを普通に見たけど、それを自分で言っちゃあおしまいよな、チート使ってる奴は論外だが -- 2021-02-02 (火) 09:39:30
    • クラン潰しかいいぞもっとやれ -- 2021-02-02 (火) 10:09:46
  • 次回作、キャンペーンモードは不要って声も多いけどやっぱいる。co-opとバトロワはイラネ -- 2021-02-02 (火) 16:26:08
    • キャンペーンは大戦の書形式もいいけど、長編やりたい。COOPは練習場が良ければいいんだけどお話にならんからエイム合わせと任務解除に重宝する。バトロワはどうかなぁ、分離無料化した方が絶対いいと思うけどバトロワが乱立してもう後発が出にくい状況だしIゲームモードとして面倒見るのも一案なのかな -- 2021-02-02 (火) 16:53:27
      • そもそもバトロワいるか?ってのも思うんだけどドミネとかデヒューズみたいに重ねていく内にバトロワを受容していく層が増えていきそうな気がしないでもない。どちらにせよWZが普通(H1Z1系)の天下取っちゃった時点で難しいけどね、パプジもなんか2出すって話だし -- 2021-02-02 (火) 16:57:51
      • バトロワいる? BFVSTATSで見たら6試合プレイで上位36%に入ってたんだけど。 -- 2021-02-02 (火) 03:44:21
      • でも、風の噂ではサイコロは次回作BFにバトロワを入れる気満々らしい。CoD WZの成功にあやかりたいんだとさ。 -- 2021-02-02 (火) 23:21:31
      • 絶対こける -- 2021-02-02 (火) 23:24:38
      • ファイアストームのダメな部分は改善して良い部分は磨き上げバトロワに再挑戦する←わかる  CoD WZの成功に肖りたいのでまたバトロワ出しますw←あっ(察し) -- 2021-02-02 (火) 23:43:45
      • バトロワに関してはdiceというよりEA案件だから、言わば委託みたいなもん。あとWZの人気にあやかって〜っていうのはリーカーの発言なんだけど、WZの成功見てから作ってたらBF2021のリリースどころか最終シーズンにも間に合わないだろう -- 2021-02-02 (火) 23:54:05
      • どうせ肖るんなら同じEA一門のapex御大に肖ってくれ、特にコモローズ。分隊行動推しの癖してコミニケーション手段が貧弱過ぎるんじゃボケ、社内政治にアヘアヘしてる場合とちゃうぞクソサイコロ -- 2021-02-03 (水) 01:24:47
    • ビークルの技能解放にランク上げ必須が次回もあるならコンバインドアームズをソロ用にして戦車や航空機のビークルステージ用意してNPC相手に上げられるようにしといて欲しいわ。ついでハードをクリアできるくらいやれば対人でも十分戦えるくらいの難易度でこれから乗る人の訓練用にでもしといて。 -- 2021-02-02 (火) 16:35:50
    • キャンペーンはBF3形式ならいいがステルス持ち込んだBFH形式ならいらない -- 2021-02-05 (金) 15:01:25
  • 硫黄島ブレスル摺鉢山行ったら米航空機は航空機の相手して欲しい -- 2021-02-02 (火) 20:51:06
  • 専門技能いろんな種類の戦車使えて楽しいとは思うなぁ、でも育成途中とかは自由に付け替えさせてほしい -- 2021-02-02 (火) 20:52:40
    • シュトゥーカB-2の育成中に間違えて先にアップグレードすると武装が地雷と機銃だけ、とかあったし育成途中に付け替え機能は欲しいな -- 2021-02-02 (火) 23:26:39
      • なんなら武器と同じように試合中も付け替えさせて欲しかったゾ……普段の使い勝手は悪いけど、「今この場面でビーコン出せたら味方が裏どり出来るのにあぁぁぁぁぁぁ!!!」みたいなことも結構あるし -- 2021-02-03 (水) 00:10:19
    • まぁチハが専門技能でチヌ2になる仕様はおったまげたな。4凸も専門技能でカールとかラングに化けてくれたら良かったのだが…ア-ナキソ -- 2021-02-02 (火) 23:52:11
  • 今から砂対策に斥候を鍛える。俺がヘボいせいで負ける味方はすまん… -- 2021-02-02 (火) 23:33:01
    • ええんやで。今死んでいく味方の数が君が将来ブチ抜く敵兵の命の数や! -- 2021-02-03 (水) 00:07:54
    • 隙を見て索敵フレアさえ上げてくれれば他に言うことは無い -- 2021-02-03 (水) 01:25:45
      • ブレスルでフレア求めるなら援護兵の方は前線の少し手前に弾薬箱を!どうか、どうか…!コンクエなら拠点寄ったりうろついてる際に誰かが置いた弾薬箱で勝手に補給できるんだがブレスルの攻撃側だとフレア焚けるかは味方の援護兵頼みだなぁ -- 2021-02-03 (水) 03:43:02
      • そうだね、自分もブレスルで援護兵の時はひたすら弾薬箱を置いて回ってるけどチームに斥候兵が多い時ほどフレアが使われてない印象があるな…あの現象は謎だ -- 2021-02-03 (水) 08:47:06
      • 拾い易い位置に弾薬箱を置いてくれる援護兵のなんとありがたいことか。自分が援護兵やるときは箱の置き方を意識する様にしてますわ。 -- 2021-02-03 (水) 11:48:30
  • 今まで意識してなかったけど戦車への攻撃って跳弾・命中の他にもしかしてクリーンヒットみたいなのあったりする?同じ戦車・同じ砲弾・同じような距離・同じような場所に当てても稀に妙に高いダメージ叩き出す事がある。一例を挙げるとシャーマンに対してプーマの5cm砲(徹甲弾)が普段は24とかなのに対して稀に30とか40以上出る。 -- 2021-02-03 (水) 01:08:30
    • 徹甲弾は衝撃ダメージ依存だから装甲に対して垂直に命中するほどダメージは大きくなるよ。プーマ使わないからわからんけど、24ダメージ出るときっていうのは垂直に当たってるように見えても若干角度がついてて直撃判定になってないんだと思う。徹甲弾の直撃判定は結構シビアだから、真横から打ち込んでも相手が傾斜地にいたりで上下の傾斜がついてると直撃判定にならなかったりする。ちなみにティーガーの徹甲弾はシャーマンの正面装甲からぶち込んでも直撃判定なら64ダメージくらいになるよ。あと、中戦車は徹甲弾の直撃判定で露骨にダメージ上がるけど、軽戦車は元々の装甲が弱いかわりに直撃判定の倍率が低めになってたり、重戦車は元から衝撃ダメージに耐性を持ってるから徹甲弾に対してやたら強かったりするね。 -- 2021-02-03 (水) 02:00:59
      • あと、知ってるかもしれないけど爆発ダメージは跳弾の影響受けにくいかわりに、命中箇所によるダメージ補正も殆どかからない。チャーチルの粘着榴弾みたいに爆発ダメージしかない砲弾は跳弾の減衰が殆どないけど直撃判定になってもダメージは上昇しない。 -- 2021-02-03 (水) 02:04:14
    • ちなみにVだけだけど飛行機は上部下部ともに60度くらいの角度からの攻撃に対して倍率がかかってるっぽい。もしかしたら1の対物ライフルの複数判定と似たような感じかもしれないが… -- 2021-02-03 (水) 06:17:54
  • 久しぶりにBFVやるんだけど突セミで息してるのってどれですか? -- 2021-02-03 (水) 01:08:37
    • 個人的にはゲベ43。結局初期武器が一番使いやしーんよ -- 2021-02-03 (水) 01:14:00
    • 私見だがよく見るのはターナー、ガーランド、43、MASなイメージ。G43なら俺はカービンの方が好き -- 2021-02-03 (水) 06:15:21
    • 息してるかどうかはわからんけど自分はブレダの単射が一番使いやすいと思ってる -- 2021-02-03 (水) 15:12:04
  • 創作物で銃のトリガーには撃たないなら指をかけないって描写が有るけど、自分もコントローラーのトリガーに不要不急の指をかけないようにしてたな。と今更気づいた。 なんというか古参兵な気分 -- 2021-02-02 (火) 07:24:34
    • うわぁ… -- 2021-02-03 (水) 18:20:46
    • くっさ -- 2021-02-04 (木) 13:42:14
    • 指掛けしてるクセに撃ち勝てない奴は論外だで -- 2021-02-04 (木) 16:11:51
    • 古参兵じゃ無くて痛い人でしょ。 -- 2021-02-05 (金) 21:53:51
  • 今回のEA株式電話会議の結果。・春発表、ホリデーシーズン発売は確定。・さらにリークとしてしかなかった「さらなる大規模人数での戦闘」=128人も公式発言。 、バトロワについての言及はなし。・新世代機を最大限に活かせる、旧世代機の販売があるのかは不明。・military warfareとしか述べられていないがこれで特定の事例の戦争を舞台するような言い方とは個人的に思えず、近未来戦を取り扱ってる可能性が高い。タイトルに関してはBF6かは不明 -- 2021-02-03 (水) 09:07:01
    • あっ128人かどうかは一応?が付くよ -- 2021-02-03 (水) 09:07:50
    • PC版出るよね?え? -- 2021-02-03 (水) 11:42:26
      • それは流石に出るでしょ、互換切りがあるのかないのかの話題は旧世代(PS4やXBOX ONE)の話 -- 2021-02-03 (水) 12:05:30
      • 出さないわけはないだろうけどチート対策万全とは思えんぞ?PCにこだわってまた地獄を見る気か?俺と一緒にPS5抽選予約しようや… -- 2021-02-03 (水) 16:52:59
      • doopeの記事見たけどPCの事に触れられてなかったから心配になったわけさ… -- 枝主? 2021-02-03 (水) 17:38:18
      • 対戦プレイヤー数増ってのは自分の望むところなんだけど、同時にマップを更に拡大しそうなのが怖くもある。広さはVのビークルマップと同じで良いから、ビークルと対ビークル兵器と参加人数を2倍にして欲しい。試験的に今のVでその辺だけ調整してやってみてくれないかな。派手で楽しいと思うんだけど。(主にコンクエでね) -- 2021-02-03 (水) 18:50:50
      • かつてないスケールのマップなのは公式の発言で確定だぞ。まぁだからといってハマダやゴルムド系統と決まったわけじゃないけど…でも128人で回遊したりメトロッカーマップなのも大概だしなぁ。別ゲーだと戦雷の「イタリア」みたいな市街戦ができたら面白そうポリゴン数が膨大すぎて絶対落ちる(確信) -- 2021-02-03 (水) 20:45:39
      • 「かつてないスケール」というのが、広さのことじゃなくて「部分的に砕けるオブジェクト」とか「侵入可能な建物の数」とか「物理法則に従って崩れ落ちる建造物」みたいなのだと良いなと。爆発で飛んで来た大き目の石に当たって死亡とかに期待。 -- 2021-02-03 (水) 20:57:09
    • Military warfare ってことはハードライン2は出ないのか...(泣) -- 2021-02-03 (水) 12:03:10
    • 128人対戦ならそれはそれで楽しみだけどグレネやロケラン系の爆発物でメチャクチャな事になりそうで新たな弊害が起きるんやろうなと思うと逆にバランスとか大丈夫なのか心配やな -- 2021-02-03 (水) 22:39:52
  • 車運転してたら助手席のやつがフリーガーでバンバン戦闘機落としてびっくりした。上手い人はほんとうまいな…上手い人に隊長やってもらおうと譲ったら何故か返されたけど… -- 2021-02-03 (水) 11:56:35
    • 自分も隊長になったら他の分隊員を隊長に昇格させてる。分隊員としてポイント稼ぐから、隊長の仕事頑張ってくれって感じで。(発売日購入組なのに未だに隊長での支援要請の仕方とか良く知らなかったりします) -- 2021-02-03 (水) 12:02:00
  • そういえば結構前だけどTwitterで「元世界ランカー」とか「パイロット専」ってイキってた奴を野良の分隊員と航空機2機で連携組んだりとか対空して堕としまかって邪魔したらファンメ頂いて萎え抜けしてたけど航空機使うなら常に最悪のことを考慮して戦えよ…って思ったわ。元世界ランカーさん…(笑) -- 2021-02-03 (水) 15:40:46
    • Twitterの話なのにTwitterに書かないの? -- 2021-02-05 (金) 15:06:47
  • コンクエパンストオンリーで突撃兵・衛生兵→使用不可 援護兵→MMGのみ使用可 偵察兵→対物ライフルのみ使用可とかいう地獄みたいな鯖あって草。TANKって鯖名の割には航空機OKだしなにこれマゾ向け? -- 2021-02-03 (水) 17:48:26
    • 床オナ鯖は草 -- 2021-02-03 (水) 19:44:32
  • 面白くないって言われてる割にはみたいな書き込み増えてるけど当たり前やろそりゃ、文句言ってるのは往年のファンかそもそもBFがあってない人間だけだし。今作が初めてとか前作から始めたとかならまだ楽しめると思う。でもBF3辺りからプレイしてる人達には受けないんじゃないかな。ダイナマイト特攻は復活したけれどやっぱりBF3か4の方がパーティ制があったと思う、動画でしか見たことないけどさ、ベトナムからやってる人とかはもうやめてそう -- 2021-02-03 (水) 18:06:53
    • そもそも4から1で少なくとも文面だけで判断すれば落伍者は多いし、3から4でも改悪だのなんだのは言われてた(そもそも4は初期が酷すぎたのもあると思うけど)、BC2から3に移って少人数要素も増えたけどそのせいで「BFもcodの後追いかぁw」みたいなのはしょっちゅう言われてた記憶あるわ。Vの要素で売れる要素が多いわけではないけれども、それでも1の雰囲気要素だけで何でもかんでも売れるわけではない。でもファンは自分の好きなBFはそういうもので売れる、楽しい、次回のBFもそうあるべきだと考えてる。難しいね -- 2021-02-03 (水) 18:28:40
    • 3からやってる人間だけど遊びの幅は少なくなったとは思う、1とVはね 上手く言えないが高台とか屋根の上とか変なところが沢山あって、いろんなガジェットがあって、ネタプレイみたいなものが沢山できたのが4以前のBFって感じ 1以降もできないことはないけど幅は結構狭まってる気がする まあ俺はそういうの自分でしたいとは思わなくて動画でみれば十分なので、別にそういうパーティ制(?)が薄くても構わないし、むしろ前線から離れる人が減っていいと思ってるところすらある 今作は色々残念なところが多いすぎるけどWW2兵器もでるしキルもたくさん取れるから楽しい ちなみに個人的最高傑作は1だと思ってる あのゲーム性への意識と史実、リアルっぽさの意識のバランスは天才的だと思う -- 2021-02-03 (水) 18:34:03
      • 1から全兵科共通武器無くなって選択肢激減したね。大分マシにはなったけど、兵科によって交戦距離まで規定されたら窮屈で仕方ない -- 2021-02-03 (水) 20:37:47
      • でも、兵科によって交戦距離を定めたおかげで全ての兵科が輝けたし、銃撃戦にある種のゆとりみたいなものができた。FPS初心者たちにとってそのゆとりはものすごくありがたかったんだけどね。まぁ、そういうRPG的ジャンケン要素がFPSとしては邪道なのはわかっているけど。 -- 2021-02-03 (水) 21:41:54
    • 逆に俺は現代戦そんな好きじゃないからBF4は合わなかったわ -- 2021-02-03 (水) 19:42:15
    • バグチーターはともかく敵は見えにくいけど劇的に変わったかというとVは案外テコ入れの結果無難なところなんじゃないだろうか。V発売前から黒歴史扱いなベトナムの時はそもそも今ほどガンプレイのFPS要素に熱がなかったから、言うほど同じBFとして思い入れを持てるかどうか…まぁE Sportsの概念もなければ当時のエンジンも考えれば当たり前だけど。そういう基礎ができたのは1943かBCあたりだとおもう、codも3までのBFに似たような路線から決別したし -- 2021-02-03 (水) 23:46:57
  • 一度でいいから建物の中にめっちゃくちゃデコイ設置して裏取りに来た奴をびっくりさせたいんだけど普通は入らないけど裏取りはよく隠れ家に使うみたいな屋内って無いの? -- 2021-02-03 (水) 18:13:56
    • ブレスルアングラの第一セクターの建築で板作って登る2階の部屋とかかな。屋内でデコイ壊すとだいたいフレアが当たって燃えるからちょっとうざい -- 2021-02-03 (水) 18:24:15
  • PS4版狙いが荒ぶって当たらない、PC版てが震えて狙いが定まらない、無理矢理wiiみたいなポインタ式のコントローラー使う手が震えて当たらない、どうしようこれ -- 2021-02-03 (水) 18:21:31
    • 感度調節してダメなら病院で -- 2021-02-03 (水) 18:43:06
    • 禁断症状出てる。 -- 2021-02-03 (水) 19:40:00
    • 砲弾神経症かな? -- 2021-02-04 (木) 08:10:16
  • バトルフィールドがトレンドに上がってますね、また機関銃で攻撃ヘリの操縦席を撃ち抜きてぇなぁ -- 2021-02-03 (水) 00:47:28
    • 地上からヘリの操縦席を撃ち抜いたことは何回かありますが、あの瞬間は叫びますよね。優秀な乗組員が即座に操縦席に座って逆襲されたりもしますが。 -- 2021-02-03 (水) 19:03:09
    • 攻ヘリかぁ、UCAVで二番席ごとパイ抜きして遊んでたなぁ、運良く空になった攻ヘリ奪えた時は最高に楽しかった。また4に戻ろうかな -- 2021-02-03 (水) 19:35:41
    • 見る限りやっぱり現代戦を望まれてるんだな -- 2021-02-03 (水) 20:12:39
    • ガチで近未来戦なったら楽しみだな、冷戦などの現代戦でももちろん楽しみだが -- 2021-02-03 (水) 20:42:50
  • BF3は湾岸、BF4はイラクをイメージにした近未来戦だし、仮にBF2021も近未来戦ならナゴルノ=カラバフをイメージして無人機がバンバン登場してk…4で結構でてきたな。ともかく戦車デコイバルーンとか出てくるかも。 -- 2021-02-03 (水) 20:58:02
  • 一応聞かせてもらうけど中距離ならZH、長距離ならKarがいいんだよね? -- 2021-02-03 (水) 21:00:53
    • 全距離ZHかな -- 2021-02-03 (水) 21:06:46
      • 次回作は(ほぼ)全距離2確の銃無くして欲しいわ。あとセミオートは精度下げなきゃダメ。プレイヤーが前に出てくるようにしないと。128人対戦で中・遠距離ペシペシゲーにでもなろうものなら地獄絵図だよ -- 2021-02-03 (水) 21:20:48
      • 個人的に中距離ゲー全盛期って1なんだけど、その中のラインナップで見てもZHが何かの間違いで有れば頭ひとつ抜けてるからかな、当時はバリバリ現役のRSCですら銃剣がなければ負けかねない性能 -- 2021-02-03 (水) 21:35:23
      • ZHはせめて100m以降は3発であるべきだったよな…対物ライフルでさえ100mで減衰なのになんで一切減衰無しなんだ -- 2021-02-03 (水) 21:59:52
    • 僕将、セルブラ1906がなぜZHに比べて流行らないのかガチで困惑、ランダム拡散はいらないけど全体的に精度は初期で下げた方がいいのは同意、後々ガンスミスなり専門技能なりで強化するのを考えればね〜 -- 2021-02-03 (水) 21:31:17
      • model8もなかなかヤバいのに騒がれないよね。中距離までは撃ち合い最強なのに。 -- 2021-02-03 (水) 21:52:33
    • コメントありがとう。鍛えてくるよ -- 2021-02-03 (水) 22:01:13
  • 次回作では拠点に留まってたら防衛ボーナス入ったり、分隊員の近くにいると分隊行動ボーナス入ったり、とにかく色んな行動にスコア入るようにして欲しい。拠点奪取のスコアが上がって回遊現象起こったなら、拠点に留まっても同じスコアが入るようにすれば…もっと戦術・戦略的な行動を評価して欲しい。微妙な例えだけど、司馬遼太郎の国盗り物語とかで、今川義元の位置を報せた簗田政綱が、義元を仕留めた毛利義勝よりも評価されたみたいに。 -- 2021-02-03 (水) 22:03:06
    • ゲームに勝つことはともかくスコア自体にそんな思い入れないけど、愚痴板の対空についての話見てたら何かにつけてポイントが貰えた方がモチベにはなるよなぁとは思った。拠点維持ボーナスなんかは GGモードに噛み合うし、あればずいぶん変わったと思うね。 -- 2021-02-03 (水) 22:10:02
  • 現代戦の雰囲気は好きだけど、ヘリっていうと嫌な思いでしかない。bf4の上海にしろcodmwのコンクエストみたいなモードにしろ高いビルからぺちぺち撃たれるのが個人的には凄いダルい。地上から倒してもビーコンから蛆虫のように湧いてくるのには気が滅入る エぺみたいな時間制限的なルールがあっていいような気がする -- 2021-02-03 (水) 23:26:35
    • ヘリは簡単に修理できてしまったのが一番の問題だったと思う。リトルバードの横に座って修理するのが好きだったけど、あれは酷かった。上手いパイロットに相席すると集中して狙われない限り落ちなかったし。バランスを考えると、修理速度は半分で良かった。いっそ修理できなくても良いかもね。 -- 2021-02-04 (木) 02:36:49
      • 豆ヘリは修理の暇なく撃墜できてそう難しくもない手段が歩兵にあるし、墜とした時は気持ち良かったからいいと思う。攻撃ヘリは調整おかしいとしか言いようがない -- 2021-02-04 (木) 11:52:52
  • かつてないスケールとか誇大広告多いけど信用しない CYBERPUNKで学んだんだスタジオ規模縮小したサイコロにできるわけないんだないんだ -- 2021-02-04 (木) 10:30:58
    • 128人用のゲームモード作る→BF伝統の破壊表現や!→処理落ちでガクガクになる→あかん、これじゃ地球防衛軍や…せや!何も壊すとこの無い砂漠と雪山を舞台にしたれ!→か つ て な い ス ケ ー ル ( 笑 ) -- 2021-02-04 (木) 10:34:13
      • まぁPS3版とかいう前例あるし、128人来ても現行機には実装されてなさそう。ちなみにVまでのエンジンで作成できる最大規模のマップがパンスト(エリア外も全て含んだ世界)やプロローグ(いろんな場所で戦うが素体は一つのマップ上)らしい。128人で戦えるなら、開発容量的に今までギリギリ無理だったらしい通常マルチにbot導入も期待するがなぁ -- 2021-02-04 (木) 11:11:36
      • DICEメンバーが地球防衛軍やってるの想像したらちょっと面白かった -- 2021-02-04 (木) 13:39:06
      • エアレイダーばっかり使ってそう -- 2021-02-04 (木) 15:49:27
      • bot導入本当ならマジで冷めるし引退する  -- 2021-02-05 (金) 10:29:18
    • ゲーム史上に残りかねない騒動起こしたサイパンを持ち出すのは縁起が悪い・・・。てかさ、2021年ホリデーシーズン発売って情報はコロナ前から知られてたけどそれが変わってないってのは開発が順調って考えていいんだよね?納期>クォリティで突貫ってのはマジで無しにして欲しいぞ -- 2021-02-04 (木) 13:37:00
      • アンチ乙EA大本営からの伝達だと春発表、ホリデーリリース変わらず、チームは順調である。我々の勝利だ!(脚色)。だから何の問題もないぞ()。BFVとSWBF2の開発が統合されたと言っても結局LAやクライテリオンに任せてたDLCに相当するコンテンツの肩代わりをすることになるから、大きくなったんだか小さくなったんだか… -- 2021-02-04 (木) 14:15:38
  • このゲームよく考えたらスプリングフィールドM1903とかパンターとかT-34ないじゃん -- 2021-02-04 (木) 17:53:14
    • よく考えなくてもないぞ、というかリストではイタリア戦線が出てたけどこの感じだと米独戦のモンテカッシーノやシチリアだったんだろうか…いやまぁ間違ってはないんだけど。 -- 2021-02-04 (木) 17:57:48
    • せめてM1903だけは実装してくれないかな…BFVに手を回す余裕がないのか? -- 2021-02-04 (木) 18:13:30
      • まぁやろうと思えばIからでも持って来れるはずだし、イタリア戦線でも西部戦線でも始まった時に出すつもりだったんだろ。(5対5用に移されたらしいM1917エンフィールドを見ながら) -- 2021-02-04 (木) 18:20:37
      • というか5vs5専用武器って括りがよくわからんわ・・・5vs5はOKだけど32vs32じゃあダメって何よ。リークされてた装備も複数が使ったらゲーム壊れるようなのもなかったし。専門技能つけてレペティアオートのレート1200が復活するんじゃないかって思ってたからショックだわ -- 2021-02-04 (木) 21:23:44
    • もっと考えろ、いろいろないぞ -- 2021-02-04 (木) 18:17:30
      • 草 -- 2021-02-05 (金) 06:15:38
    • 武器やビークル、マップはもういいから服装をもっとコンスタントに売ってくれ。次回作でもToWやるならこの更新頻度じゃ間違いなくアウトだぞ。 -- 2021-02-04 (木) 18:41:48
      • なんなら今のスキンだって大抵は基礎のコモンの色や装備品を増やしたもんなんだから、それを個人で自由に付け替えれて、例えばギリーや士官服なんかの独立したものはセットとして売るというのか集金だけ見れば利口ではないだろうか…4周ナイフはどう考えてもギャグだけどたかがシーズンパスの内容って考えたらそれぐらいのしょっぱさだとは思う。 -- 2021-02-04 (木) 19:25:19
      • すこし違う話だがDLCなくして服を集金手段にしてしまったせいで妙なデザインのが増えたんじゃないかと思ってる -- 2021-02-04 (木) 20:19:04
      • いやそれはどうだろうか…よその国の服だったり架空だったりするのはEAというかソダランの方針のせいな気がしないでもない。トミーやフェルトグラウはずっと前からありました〜みたいなのなら出し惜しみして吊り上げてたとも言えるかもしれないけどそうじゃないし。クリスマスとかイベントに乗っかろうって言う気概は好きだけどね -- 2021-02-04 (木) 21:08:20
    • 四式自動小銃はガーランドで我慢しますから九六/九九式軽機をください... -- 2021-02-05 (金) 03:24:55
    • M1903なんてハードラインにすらあったのに... -- 2021-02-06 (土) 15:05:55
  • 味方を活かす戦い方ができれば一人前よね -- 2021-02-04 (木) 22:03:22
  • すまん1ばかりやっててVを今から始めようと思う者だが
    vにはショートカットキットみたいなのは無いの?武器解除要素が苦手ですぐに全武器を使いたいのだが。ちなみに現在はスタンダード版を所持 -- 2021-02-04 (木) 22:11:10
    • 改行直しといた。次からはガイドライン読んでから書き込んでくれ。ショートカットはゲーム起動直後のメニュー画面にある「武器庫」ページから各兵科毎に買えたと思う。ただ別々に買うよりもdefinitive editionってのを買った方が色々ついてきてお得かもしれない。ちなみに専門技能はアンロックされずランク0からのスタート(だよね?)だから武器を強化していくにはその武器担いでキル取って経験値稼がなきゃならない。苦行かもしれないが頑張ってくれ。あとこのシステムは乗り物にも適用されてる。マゾ向けだけど頑張ってくれ(ランク0で放置されてるCGCから目を逸らしながら) -- 2021-02-04 (木) 22:21:43
  • おま環かもしれないけど一人称視点でグレイハウンドかプーマ運転してる時に被弾すると結構な確率で被弾音が鳴らない現象に遭遇する。敵戦車が撃ち返してくるけど砲弾は頭上飛び越えてるのかな→なんで急にアラーム鳴り始めたんだ?→耐久値いつの間にか2〜3割ってのがよくある。何なんだろうコレ -- 2021-02-04 (木) 22:44:52
    • 俺もあるはそれ。いつのまにか耐久20とかでビービー言いだしてビックリする。 -- 2021-02-04 (木) 23:55:07
    • 軽戦車だとたぶん昔からよくあるぞ。砲弾がかすめただけで30ダメ入ったり、、 -- 2021-02-05 (金) 09:15:59
  • BFコインってoriginセールの時に安くなったりしますか? -- 2021-02-05 (金) 01:21:13
  • よくよく考えると装弾数増やしたりスリング付けたり銃剣付ける事のどこが「技能」なんだろう・・・ -- 2021-02-05 (金) 03:55:17
    • 翻訳のアヤというか…好意的に見ればカスタムして強化された武器を所持する技能兵とも言えるという風に訳したのか何なのか… -- 2021-02-05 (金) 07:12:14
    • 原文のSpecializationsだけならまぁ、銃のカスタムでもより実戦的にって意味で間違ってはないだろうけど、技能は明らかに日本語間違いですよね -- 2021-02-05 (金) 09:43:40
  • EMPとウェルガンは今だとどっちが扱いやすい? -- 2021-02-05 (金) 10:18:40
    • ウェルガン横反動がエグいからEMPじゃね? -- 2021-02-05 (金) 11:01:01
      • ウェルガンってそんなに横反動エグいのか?!あんまり変わらないように見えるが…。縦反動はEMPの方がかなりある感じだったな…。意見サンキュ、EMP使います。 -- 2021-02-05 (金) 14:59:25
  • マッチに参加しようとしたら配属されるはずだった分隊がメンバーごと離脱したのに巻き込まれて強制的に見知らぬ分隊に参加させられた上にマッチには入れないのほんと腹立つな -- 2021-02-05 (金) 10:47:42
  • SGにキルされるとたまに蘇生不可状態になるけどどういう条件なんだろ。至近距離でペレット全弾当たるとかかな -- 2021-02-05 (金) 11:16:16
  • スオミ使いこなしてる人すごいな!?構えて撃っても全然当たらん! -- 2021-02-05 (金) 12:19:23
    • 近距離は腰撃ちでいいし腰撃ちで当たらない距離なら打たないほうがいい -- 2021-02-05 (金) 20:39:03
      • へぇ〜!ありがとう!やってみます! -- 2021-02-06 (土) 01:25:47
  • キンッキンッキンッ(超遠距離からのsmg連続hs音)ハーーーーーッ... -- 2021-02-05 (金) 12:54:31
  • Iでは出来ず、VではUIはあるのにお預けを食らった次回作こそガンマスター復活してくれないだろうか?何気にTDMとDMの二つのタイプで出すつもりだったぽいし、というかファイナルスタンド独立もやれるならやれば良かったのに… -- 2021-02-05 (金) 14:26:45
  • 上でbotをマルチに追加したら引退って言ってる人いて、軽く驚いた。演出的な要素もあるが、人よりも確実に回復補給モク焚きをやってくれるだろうし、デコイ的な一面はあるがバトロワの人数埋めなんかのbotとは訳が違うと思うんだが… -- 2021-02-05 (金) 14:30:34
    • 自分は冷めるって気持ちはなんとなく分かる。超速反応神エイムな設定も可能であろうコンピューターに撃ち勝った所で勝たせてもらった感ありそうだし。対人オンラインマルチやってるつもりなのにその根底が崩れたら、そんなゲームやる気なくなりそうな気はする。それはそれで面白いってなれば良いけどね -- 2021-02-05 (金) 14:41:41
      • タルコフでbotが受け入れられてるのは正にその超速神エイムと高難易度なゲームデザインが噛み合ってるからだよね。幅広いプレイヤー層のBFでは無理だと思う -- 2021-02-05 (金) 18:58:59
    • SWBF2やったら憤死しそう -- 2021-02-05 (金) 15:15:04
      • やってるけどCOOPのベイダーは死ゾ。でもSAやCSのbotは普通に良かったと思うが…2015の方のピックアップ系の航空機やスカリフのTIEストライカーも死ゾ -- ? 2021-02-05 (金) 16:10:43
      • マジで何言いたいのか分かんねえんだけど… -- 2021-02-05 (金) 22:25:15
      • 確かにギャラクティックアサルトとかシュプリマシーのbotは違和感なかったな -- 2021-02-05 (金) 22:37:15
      • やってみたことあるけど軽く触った程度でやめちゃったな。やっぱ倒しても所詮botでしょっていうの意識の根底にあるからかな。世界観楽しむだけならありだけど -- 2021-02-05 (金) 22:37:58
      • 正直SWとbot兵士って相性抜群だよね。SWの映像関連の兵士ってほぼ遮蔽物何て知らん!って感じに弾幕の中を平然と歩いて進んでる事が多いから雰囲気は抜群にbotは合う。まあ雰囲気作りに何処撃ってるんだって事が映画とかで多いけど… -- 2021-02-06 (土) 20:40:30
    • BFにはいらないかなあ -- 2021-02-05 (金) 15:17:33
    • Enlistedが無いならbot導入は大いにアリだと思っていたが、先手を越されたんでね。いよいよBFの独自色が無くなりそうで不安。 -- 2021-02-05 (金) 16:11:48
      • エンリステッドはガイジンエンジンなのもあるけどいつまでβやってんですかね…というかBFの独自色っていうけどBF自体そんな独自路線に拘ってるFPSじゃないだろ。cod3で決別してなかったらライジングストームみたいなのを出し続けてただろうし、大きく伸びた3かていろんな新要素がcodの後追いだなと言われてた記憶あるぞ?むしろ作品ごとに塗り替えていくのが良くも悪くもBFだと考えてる -- 2021-02-05 (金) 16:24:27
      • しかも建築要素もファンの人が作った奴の方が数段使い勝手が良い始末だしな… -- 2021-02-05 (金) 22:27:13
    • botに反対する人は芋とかで自分の存在価値がbot以下になるから反対するんでしょ。 -- 2021-02-06 (土) 08:51:45
      • 草 -- 2021-02-06 (土) 12:30:16
      • この流れでなぜ芋が出てくるのw -- 2021-02-06 (土) 18:36:43
    • botの一番の利点は恐れずに前線に向かう所だな。後ろでうじうじしてる敗北者と違って役に立つ。 -- 2021-02-06 (土) 20:34:31
  • このゲームはランク制で、新規に殺されて、ランクが高いプレイヤーに弾当たらない -- 2021-02-05 (金) 18:05:48
    • おちつけ -- 2021-02-05 (金) 18:36:24
    • 誰にも勝ててないじゃん;; -- 2021-02-05 (金) 21:31:47
  • なんでWW2なのに独ソ戦が無いんですかねぇ… -- 2021-02-05 (金) 18:29:30
    • ドイツとソ連が仲悪くない世界線だぞ -- 2021-02-05 (金) 19:19:46
      • ちょび髭が理性的で連合戦全力、筆ひげが中小国のつまみ食いまでで終わらせる世界かな -- 2021-02-05 (金) 01:43:33
    • 何いってんだ?独ソ不可侵条約があるだろう() -- 2021-02-05 (金) 20:38:02
    • そもそもBF1のオペレーション赤き津波の結果ソ連が誕生しなかったからね、仕方ないよ() -- 2021-02-05 (金) 20:44:09
    • ポリコレに配慮したんでしょ -- 2021-02-05 (金) 21:14:48
  • 零戦ニ一型とかコルセア1-AをDF用にしたいんだけど高高度プロペラかエンジンアップグレードどっち取ればいいですか? -- 2021-02-05 (金) 21:47:33
    • 一切まとも対地しない、低高度飛ぶときは補給の時だけくらいのDF仕様なら高高度プロペラでも良いかも?って前提を付けまくる程度にはエンジン推奨。そもそもDFする前に対空砲強すぎてまずは対空砲からって場面も多いから。アメ側はC型の方が現実的かもしれない -- 2021-02-05 (金) 22:13:02
  • 何でBFVのLMGはルイス以外チンカスみたいな装弾数になったのか…。かと言ってルイスは低威力すぎるから使いたくないし… -- 2021-02-05 (金) 22:29:03
    • ルイスは他と変わらなくないか マドセンしか使わない人とかか -- 2021-02-05 (金) 22:50:58
    • 枝間違えちゃった★ -- 2021-02-05 (金) 22:51:48
      • 付け直しときました -- 2021-02-06 (土) 00:08:49
    • 実在する武器を取り扱う以上は現実がそうだからとしか言いようがなくない?まあ九七式の謎の5発やブレンのパンマガジンが無いとか、躍起になって文句付けるところ探せばいくらでもあるけどさ -- 2021-02-06 (土) 09:34:24
      • パンマガはまぁオプションだから無くても残念で終わるし、ビークルにはついてるから…今だから思うMMGとの区別入らなかったよな、いやジャンル分けはどうでもいいが正確にはMMGのエイム仕様。LMGに関してはまぁ分隊支援火器だしよくね?って感じ、でもLAD欲しかった。 -- 2021-02-06 (土) 09:46:55
  • ブレスルにおいてスモークで相手の射線を切ると味方の進軍路を塞ぐを区別してね。マジで… -- 2021-02-05 (金) 07:14:36
  • キルログとかピン立てとか自分を倒した相手の情報とかが一切出ないバグはもう直す気ないのかね。抜ければ基本的には直るとは言え並んでようやく入った鯖で起きるとクッソ萎える -- 2021-02-06 (土) 01:42:50
  • 新たなリーク(信憑性については…ナオキです。)の紹介。1.レボリューションかそれに準じた破壊表現 2.複数の分隊によるunitの編成(64人以上大戦用?) 3.無料プレイコンテンツ(バトロワ、64人以上、又はインカージョン?) 4.クロスプレイ 5.バトルパス
    無料コンテンツなら64人以上モードは他二つと比べるとBF要素が強いから無さそう、バトルパスに関しては似たようなことはやってるし、DLCで稼げないならまぁそれとスキンで稼ぐしかないだろうから普通にあると思う。クロスプレイは辞めてクレメンス… -- 2021-02-06 (土) 09:54:24
    • この改行は許してちょ -- 2021-02-06 (土) 09:54:59
    • クロスプレイはガチのマジで絶対やめて欲しいわぁ。PS版からしたら迷惑でしかない。欧米でも絶対に支持されないだろ -- 2021-02-06 (土) 15:34:09
      • どうせ今もコンバーター廚とかいう池沼のせいで実質クロスプレイだぞ。ちなみにエペはクロスプレイ鯖よりPS鯖の方がマウサー多くて、パッド勢に優位取りたい雑魚マウサー同士が潰し合う地獄と化してる -- 2021-02-06 (土) 18:06:34
      • いうても今でもddosでラグくさせるなんかは普通にあるからなぁ、switchとクロスプレイすることで民度とか云々ならまだしも、不幸の度合いはそこまで突き抜けないとは思う。まぁ無いにこしたことはないし、仮にあってもオンオフなければふざけんなって話だが -- 2021-02-06 (土) 18:17:17
      • PS-Xbox間のクロスプレイはできるようにして欲しい。(Switch版は出ないよね?) PC版はプレイ環境が根本的に異なるから反対だね。 -- 2021-02-06 (土) 18:27:50
      • CoDMWの時はクロスプレイONがデフォルトとかいうくそ設定にされたせいで切ると超過疎、つけるとチーターとご対面とかいう時期があったからなぁ -- 2021-02-06 (土) 18:34:59
      • すまんswitchはエーペックスでクロスプレイで実装するから例にだしただけで、BF2021はPS5、PC、XboxXはとりあえず確定だろうって感じ。BOっぽくするならPCもエイムアシスト付くんだろうけどそれはそれでね -- 2021-02-06 (土) 19:46:32
    • 破壊表現に関してはIではシナイのアーチとか巨大兵器の撃破された時、とかVではウェーク島のタンカー破壊やV1で活かされてたからねぇ。夏のEA playでも紹介されたし、安定して期待できる部分だわ -- 2021-02-06 (土) 17:24:20
  • PS4だが、分隊長を譲るのってどうやるの?面倒臭いからやりたくない。 -- 2021-02-06 (土) 09:58:58
    • スタート、分隊、自分の分隊選択、テキトーに分隊員選んで□ボタン -- 2021-02-06 (土) 12:55:14
      • 分かった、ありがとうm(_ _)m -- 2021-02-06 (土) 22:48:10
  • MMGの面白さが未だに分からない -- 2021-02-06 (土) 09:59:05
    • 元からして防衛用支援用だから伏せ打ちはノーマル。ところでランボーって知ってる?M60をバババッて腰撃ちしてるんだけど、MMGでも同じことができるって思わないかい? -- 2021-02-06 (土) 10:04:02
      • 「ただのカカシですな。」 -- 2021-02-06 (土) 12:54:11
      • 「見てこいカルロ」 -- 2021-02-07 (日) 08:43:16
    • M1919A6はいいぞ -- 2021-02-06 (土) 10:22:19
      • 反動下げて弾速上げるとレーザー撃ってるみたいで楽しいよね -- 2021-02-06 (土) 13:57:41
    • 敵に接近してレート1200パワーのMG42を立射するのだ! -- 2021-02-06 (土) 13:41:26
    • S2-200を普段はSGの立ち回りして腰撃ちで粉砕遠くの敵にバイポで撃ち抜く運用してたら楽しいよ -- 2021-02-06 (土) 14:44:25
    • みんな意見ありがとう。使ってみるよ。 -- 木主? 2021-02-06 (土) 15:15:11
  • ps4でフロントラインの鯖一つもないな…。トロフィー取りたいのに困る -- 2021-02-06 (土) 12:11:24
    • グラオペに行けばフロントラインも入ってるぞ。アメ鯖なら1つくらいは今でも見つかる。トロフィーが反映されるかは分からんが。 -- 2021-02-06 (土) 21:31:15
  • CODはチーター6万人新規でBANだとよ。それに比べてほんとサイコロは使えねぇな、アクティビジョンの爪の垢でも煎じて飲んでろ -- 2021-02-06 (土) 15:40:39
    • 二重垢とかやっといてそれなのがオワリって感じがするよな。WZもチーター続出で有名な海外配信者が引退続出とか流れてきたし、まぁエペもVも洒落になってないから50歩100歩か -- 2021-02-06 (土) 16:10:07
    • あっおい待てぃ、責めるならチートに関してはBFもエペも鯖持ってるEAの責任だから、EAのクソ雑魚アンチートシステムを貶せ -- 2021-02-06 (土) 16:11:23
    • なおアクティビジョンは鯖が貧弱過ぎてポテト以下の鯖の模様 -- 2021-02-06 (土) 23:08:24
      • チーターを積極的に殺しに行ってるってだけで爆アドなんだよなぁ -- 2021-02-06 (土) 23:55:17
      • しょっちゅうメンテ入れてるEA鯖が言えますかね… -- 2021-02-07 (日) 04:25:47
      • UBI鯖やEA鯖も酷いもんだが、アクティビジョンの鯖はもっと酷いぞ。1日に3~5回位サーバーエラーが発生するし、そのマッチング自体も長過ぎるし、他機種のフレンドを招待して遊ぶと高確率で誰がパーティから強制退出される現象があるんだ。…ゲーム側のせいかもしれないが(CODBOCW) -- 木主? 2021-02-08 (月) 12:45:10
      • CoDの鯖といえば、MWの時こっそりチックレートをBF以下に設定して流石に色々と酷すぎてバレてプチ炎上してたけど今はちゃんと30hz以上で動いているのだろうか… -- 2021-02-09 (火) 23:19:57
  • 仰向けの敵に対する背後からの格闘攻撃は首折ってから僅かに遅れてキル判定になってポイントが入る。つまり首をゴキってしてからキル判定が出るまでにやられると首折れたはずの敵が元気に走り回る未知の光景が広がる。というか今作の素手テイクダウン系のモーションが長すぎてストレスマッハだわ... -- 2021-02-06 (土) 17:03:28
    • 過去作から凝ったモーションはあったけど今作のは明らかに長すぎるよね、考えた奴はゲームやった事ないのか? -- 2021-02-11 (木) 14:10:11
  • めっちゃいい試合の途中でエラーなるの悲しい -- 2021-02-06 (土) 19:42:28
    • 悲しい程解る。 -- 2021-02-08 (月) 19:39:59
  • 低ランク一人分隊の人たちは分隊に入るという概念を知らないんだろうか。なぜ我がチームには一人分隊が5つもあるのだろうか -- 2021-02-06 (土) 22:05:42
    • 画面の情報多すぎるし説明書もついてないし初心者はわかんないと思う -- 2021-02-06 (土) 22:27:25
    • そこそこのランクになっても分隊長の譲渡の仕方わからないのかわざわざ分隊抜けて再度入ってくるのとかも見かけるしな -- 2021-02-06 (土) 22:51:43
      • 開始から暫くはその方法で隊長職譲ってたな。ちゃんと方法認識してからもボタン間違えてキックしちゃったこともある。 -- 2021-02-08 (月) 09:00:30
  • マップにある家屋とかみてるとここの住人はどこでトイレしてるんだろうという素朴な疑問が湧く。  -- 2021-02-07 (日) 01:27:36
    • 確かに?ってなる家は結構あったな…次回作ではその辺の作り込みも可能な限り強化して欲しい。 -- 2021-02-07 (日) 01:39:52
    • そう言われるとゲームの建物で風呂やトイレなんかの水周りってホラゲーでしか見かけない気がする -- 2021-02-07 (日) 02:24:50
    • キッチンとかもないしな…ベッドも一つしかないから惑星BFの住民はどいつもこいつも独身だ。家具とかがないのはまぁ普通に説明がつくんだけどね、キッチンやトイレは…まぁ破壊した時に余計なもんがあればあるほど容量バカ食いするから付けらんないっていう切実な事情もあるんだろうけど -- 2021-02-07 (日) 04:28:58
      • 家族みんなで一つ閨の仲良しなのかも知れないだろ! -- 2021-02-07 (日) 12:11:39
    • トイレは共用で肥料として風呂は銭湯みたいなところでやってるんじゃない? -- 2021-02-07 (日) 18:03:39
      • 実際、この時代で家一軒につきトイレ・風呂が一つ完備されているというのはかなり贅沢なのではなかろうか。現代ではあまりに当たり前過ぎて忘れがちだが。 -- 2021-02-07 (日) 18:47:01
      • 近世に入ってのヨーロッパなら(砂漠の集落に関しては分からん)むしろどこの個人宅でもクッソ簡素でもトイレやシャワー(シャワーが普及されるまではタライや余った樽だった)があるのが普通で、集合トイレとか銭湯みたいなのは公共にはあるにはあるがかなり希薄、もちろん汲み取り式にはなるだろうけど…特に冬のロシアや北極圏近いナルヴィクで家にトイレがないと死を意味してるはず -- 2021-02-07 (日) 19:31:15
  • 結局最後の最後までファッキンかっこいい(失笑)分隊リザルト画面のオンオフ実装してくれなかったな、敵のどや顔なんか見たくないからせめて設定で自軍のみとか自分隊で終わるとか変えられるようにしてほしかった -- 2021-02-07 (日) 06:36:27
    • まぁあれはあれでいいというかそんなもんだろ、とは思うけどね。分隊が並ぶのが欲しいのもわかるけど。個人的にはFSの待機画面のモーション反映させて欲しかった -- 2021-02-07 (日) 08:12:14
    • にゃんにゃんミサキ×4この世の終わりみたいで好き -- 2021-02-07 (日) 12:59:20
  • 何でクランの輩ってわざわざタグ付けて「俺らPT組んでてつよいんだぜ」ってアピールするんだろ。優勢になると相手の野良が萎え落ちして鯖壊れるし、そうなると敵からも味方からも分かりやすい「目の敵」にされる。黙ってボイチャの恩恵にこっそりあずかれば良いだけなのに、自己顕示欲求満たす以外何のメリットも無くないか? -- 2021-02-07 (日) 08:41:56
    • 劣勢になるとまとめて抜けるのもやめてほしいわ勝っても負けても鯖壊れる -- 2021-02-07 (日) 10:55:43
    • チーデスはマジでクソだと思う。野良がかわいそう -- 2021-02-07 (日) 12:19:54
    • 実は自己顕示欲満たす以外にも宣伝ていうメリットがあるんよ。すなわち「オレたちのクランは強い。キミも加わってみないか?」っていう感じやね。それでクラン員が増えればクランとしての強さはさらに増す。何となれば「数こそ正義」さ。 -- 2021-02-07 (日) 12:27:07
      • ???「お.前もクランにならないか?見れば解る、お.前の強さ…無職だな?至高の領域に近い」 -- 2021-02-07 (日) 14:41:09
  • 遠距離の撃ち合いになっても金ピカの試製しか持ってこないし、蘇生もしないコスプレ無能兵士を大量に生み出した今作の罪は重い -- 2021-02-07 (日) 13:34:40
    • 蘇生とコスプレはともかくこのゲーム戦車が暴れてるとかじゃない限りモク焚いて試製かスオミで凸ってひたすら殺し回るのが勝利のための最適解なんじゃないかと思う まあ俺は試製あんまり使いたくないけどね -- 2021-02-07 (日) 15:06:06
      • わかるわ〜。STGとガーランドが好きだからいつも凸兵使ってるけど、勝利だけにこだわるならスモークとSMGのコンボが最適な気がする。特にブレスル攻撃側。 -- 2021-02-07 (日) 22:00:53
    • 言うほど蘇生してくれないか?近くにいる衛生兵は大抵スモークたいて蘇生してくれると思うけど -- 2021-02-07 (日) 22:06:31
  • 近距離の衛生兵は試作で斥候兵は中〜遠距離ZHなのは分かったけど突撃の最強武器は特に決まってない感じなのね -- 2021-02-07 (日) 16:09:19
    • 今のところARでよく使われるのはSFかSTG1-5かな、セミは性能的にMASかなと思うがまぁどれでも腐らんな、ブレダの単発も強いし… -- 2021-02-07 (日) 16:19:28
  • 新作を作る環境でオーバーウォッチの元スタッフ入ったけど、これeスポーツ路線絶対諦めてないよね -- 2021-02-07 (日) 16:12:04
    • バトロワはあからさまにEA案件でdice自体は微塵も作る気ないなはわかってるけど、5対5に関しては割とマジで作りたいんだろうなぁとは4から感じるな、I、Vで5対5作ってたLAが抜けたからその代替えチームで活躍してもらうつもりなんだろう -- 2021-02-07 (日) 16:17:21
      • 少人数モードは専用ガジェットだったりマップだったりといろいろ作ってたからな。 -- 2021-02-08 (月) 00:22:57
      • バトロワの影響で一番改悪になったのは分隊数が減少した所だな… -- 2021-02-08 (月) 02:01:40
      • e-スポーツにもバトルロイヤルにも全く興味が無い人間にとっては、これらの影響でBF的に良くなった点があるのか疑問。他のことに目も呉れず、BFにしかない魅力を突き詰めて欲しいよ。 -- 2021-02-08 (月) 08:58:09
      • 結局4からの時点でガンプレイ要素求める人が増えたし、そこに対応したいんだろうね、ノウハウも無駄にはならんし。そもそもBFの魅力ってオリジナルにあるものか?陸海空の大人数は特徴であってそれ自体が魅力な訳ではないから、色んなとこらを継ぎはぎしていって大きくなったのがBFというシリーズ、それでバトロワや5対5を飲み込んでもまぁ仕方ないんじゃね?(というか4人分隊はバトロワだからって思ってる人多いけど、別に関係ないぞ…) -- 2021-02-08 (月) 14:33:16
      • よく言われてるバガゲーっぽさがな、BFだと64人でわちゃわちゃがそれなんだろうけど、5対5やバトロワでは難しいからニーズがズレるということ。まぁそれさえ度外視すれば無い方がいいと言うほどでもない、だってBFV版R6Sではタチャンカ版MG34連射しながらゴリアテで索敵してニーモーターで敵を攻撃します!って面白そうじゃん、というかその意識をユーザーに植え付け続けないとマンネリでゲームは終わります -- 2021-02-08 (月) 14:58:48
      • BFオリジナルの魅力が何であるかはどうあれ、そういった独自性を追求せねば通用しない時代になってきたのは確か。Vの5vs5やバトロワの顛末が何よりの証拠だよ。EA・DICEがそのことに気付いてくれれば良いが... -- 2021-02-08 (月) 19:42:16
      • BFを少人数でプレイって何が面白いんだ…?ってのが一番思うわ -- 2021-02-09 (火) 03:12:25
      • でもコンクエブレスル見ててもチーデス行けよ…って奴クソ多いしなぁ。今のBFってどうしても歩兵の方が多いからガンプレイが重視されがちになってるし、その延長でガジェットや破壊表現のあるタクティカルfpsモードがあってもいいんじゃねーの? -- 2021-02-09 (火) 10:11:12
      • ちゃんとBFらしいコンクエが完成した状態で、プレイヤーが「最高だ!」と盛り上がってる時に競技性重視の少人数戦モード追加、だったら歓迎されるんだろうけどね。Vは根元がバグバグの問題山積状態で5vs5やらバトロワやら言ってたから、そりゃ非難されるよね。 -- 2021-02-09 (火) 11:50:33
      • 実装当初のバグはヤバかったですね… -- 2021-02-09 (火) 22:38:26
  • 次回作でも戦術コンクエスト欲しいなぁ -- 2021-02-07 (日) 19:08:19
  • 期間限定モードってめっちゃ面白かったよな。橋の上と下の通路でバシバシ撃ち合うのとか浜田でジリジリせめぎ合うのとか、なんであんなに一瞬でやめちまったのかなぁ -- 2021-02-08 (月) 00:19:57
    • 攻撃側がハマダの城壁に10数人もへばりついて機を伺ってるのは面白かったな。変則的なコンクエスト内の特殊マップって位置付けだからコミ鯖適用ができなかったのが痛い -- 2021-02-08 (月) 07:41:15
    • フォートレスとグラインドだったっけ。あれはアレで面白かったね。 -- 2021-02-09 (火) 08:12:43
  • 日本のコミュ鯖っていまどんな感じ? -- 2021-02-08 (月) 02:04:38
    • 昔から有名な人の鯖や配信鯖、それ以外でもNOOBや No air鯖は結構稼働してるイメージ。banリストや共有化ないのはゴミだがやはり無料というのがデカい。 -- 2021-02-08 (月) 07:43:41
  • セッション切断多すぎてまともに遊べない -- 2021-02-09 (火) 03:00:43
  • 各国兵器の機体差問題って、兵器を国別にしないで各自好きなビークル呼べるようにしたら絶対うまくいったよな。どうせビークル調整なんてどこかでミスるんだろうし、こいつ以外勝たんってのもできるだろうけど今より理不尽な差ってのもないでしょ。独米戦線でチハ出したって女兵士いるんだから今更史実どうたらこうたらとか関係ない。ということで次回作は非対称ゲーにはしないでほしいなあ。 -- 2021-02-09 (火) 12:48:38
    • つーか別にガワだけちがうくて中身の技能は一緒でも良かったと思うけどね、4なんかは顕著だし、1でも戦闘機は結構それで性能差あったけどVよりは差が少ないでしょ。それぞれの車両の魅力も考えたらそれも一興かも知れん、個人的にはアメリカ側6枠にたいしてドイツ側戦車4枠とかそういうのになったら面白かったんだけどね -- 2021-02-09 (火) 15:50:00
    • 武器はともかくビーグルまで勢力自由は嫌だなぁ -- 2021-02-09 (火) 16:24:06
    • 絶妙な調整でバランス取ってくれるなら勢力間にカスタムの差異があっても問題ないと思うけど、ぼくのかんがえたさいきょうのせんとうきG-6みたいな調整放棄のガババランス作るなら勢力ごとにガワは変わるけどカスタムは共通でいいかな。あと今作みたいな後続組はフルカスタムの先発組になす術なくやられるみたいなクソ仕様はもう勘弁して -- 2021-02-09 (火) 17:30:58
    • クソみたいな任務強制的にやらされるよりはずっとマシだが、ビークル関連は苦行多いから何とかしてほしい、というかマップごとのビークル枠復活してくれ、対空戦車3台とか見たくないんだわ -- 2021-02-09 (火) 22:00:52
    • なんやかんや各ビークル特徴あって面白いんだよなぁ、4凸だけはゴミだけどLVTとかの対空機銃もなんとかしてほしい -- 2021-02-10 (水) 01:04:26
      • 対空機銃は当てづらいけど航空機相手にはめっぽう強いからいいでしょ、四凸は…チハが変身できるなら四凸もできたっていいと思うの…せめてリモコン機銃が一番手が撃てたら最低限役割持てたんだけどな -- 2021-02-10 (水) 05:19:57
    • それがいいけど、難しいね。個人的にはカノーネンフォーゲルやチハがチヌやチヌ改に変わるのは感心したし、連合側で同じようになると言っても嬉しくない、1はそもそもの機種が少なすぎたが故の苦肉の策な訳だし -- 2021-02-10 (水) 01:48:48
  • 百式の任務4つ目誤表記?もしかしなくても“PVPで”30メートル以内ですか? -- 2021-02-09 (火) 17:44:11
    • あとmodel8の誤植も修正されたんですか?累計60キルの奴。百式の方は放置でユーザーに有利なバグは即簡悔修正とか頭カプンコかよ -- 木主? 2021-02-09 (火) 18:10:33
  • 全距離全弾HSしてくるような露骨なチーターだけでも大量にいるのに、黒に限りなく近いグレーみたいな奴もかなりの数いるのなこのゲーム。壁ガン見しながら歩いたり、フレアも展開されてないのに決め撃ちで待ち伏せを倒したり、突然明後日の方向に走り出したかと思うと一人で裏取り分隊を処理してたり・・・ちょくちょく6の情報が出てきてるけど現状一番深刻であろうチーター問題への言及が一切ないのがPC勢としてはマジで不安しかない -- 2021-02-09 (火) 17:48:22
    • whの可能性も否定しないけど.明後日の方向に行くのは分隊員が変なとこでダウンしたから向かったりすることがありますね。待ち伏せ倒しは大体どこにバイポ立てたり待ってたりしたら強いかわかるし、火点や銃声、または爆発物でダメージ与えて位置が分かってたとか色々考えられるね、そもそも一度キルされて復讐しに行った可能性が高いし。EA特製のATシステムが1の時にすでに対応されて、現状チートに追いつくためにアプデかけまくってるって感じらしいからなぁ…どこのFPSもやばいけどBFは大人数なのとバトロワと違って試合中ずっとチーターと顔合わせないといけないから何とかしてほしいもんだよ -- 2021-02-09 (火) 21:59:19
    • CS勢ワイ、チーターの話は今まで高見の見物でせせら笑ってたが、次回作はクロスプレイが来るかも?というリーク情報を聞き、夜しか眠れない。 -- 2021-02-10 (水) 17:58:45
      • 箱とCSだけ組んで終わりでいいんだよなぁ、PCとのクロスプレイはたとえオンオフ機能あっても幸せにならんしな…そもそも旧世代機「版」が作られるかもちょっと怪しいが -- 2021-02-10 (水) 18:05:27
  • クラートシュッツェンのニーパッドって実際に使われてたのか…変な装飾が多すぎて疑い出したらきりがないのが嫌だ -- 2021-02-09 (火) 22:59:56
    • 膝から突っ込んで着地するドイツ軍降下猟兵にとっての必須装備だね、後に服に縫い込まれるタイプになったけど…装飾品に関しては結構史実的な装備が多いイメージ、連合側のガスマスクぐらいかな(BF4の中国軍ガスマスクである65式のモデルを流用してる、65式自体がイギリス軍のS10のコピー品だからまるっきり違うわけではないのだけれど…) -- 2021-02-10 (水) 00:49:11
    • 一つ言わせてくれ、自分の知識がないのに、何でもかんでも思い込みで決めつけちゃいかんよ。 -- 2021-02-10 (水) 20:42:48
  • 味方の対兵器意識強いとめっちゃ楽しいね、航空機しなねーかなー -- 2021-02-10 (水) 01:01:18
  • 今週の木曜日にローテーション機能を停止して兵士、ビークル、銃、フェイスペイントの全スキンが解放されるとのこと、ただし限定的に季節スキンなどのバンドルはたまに割引実装をするらしい→https://forums.battlefield.com/en-us/discussion/205866/battlefield-v-upcoming-armory-changes? -- 2021-02-10 (水) 03:01:54
    • リンク文とURL逆だったわ、Freeman氏のフォーラムに繋がってるので直してください(投げやり) -- 2021-02-10 (水) 03:03:22
    • おっそ! -- 2021-02-10 (水) 08:24:32
      • それな -- 2021-02-10 (水) 09:00:44
      • まぁ連中の稼ぎ所だしざっとそんなもんでしょ。そもそも「え、停止とかできんの!?」って感じだわ。 -- 2021-02-10 (水) 09:35:25
      • 技術的なブレイクスルーが起きたのかもしれない -- 2021-02-11 (木) 01:15:30
  • 対空って以外と分隊ポイントうまいね、一人でも支援砲撃呼べるくらいは一試合で貯まる、でも対空し過ぎて空に過剰反応してしまう -- 2021-02-10 (水) 07:42:27
  • 次回作もなんか新しいモーション追加されるかな?個人的にはハシゴを昇り降りしてる時にハンドガンくらいは撃たせて欲しいと前から思ってるんだけど -- 2021-02-10 (水) 13:03:42
    • SWBFの横ローリング追加したらめっちゃ立ち回り変わりそう。個人的には1のドアロック復活してほしい。 -- 2021-02-10 (水) 14:35:43
    • 長ったらしい乗り降りモーションいらんわ -- 2021-02-11 (木) 11:23:03
  • Redditにとんでもないバグが報告されてる。乗り物からリスポーンor途中で乗車した後下車すると発生頻度や再現性は低いみたいだが、そこらへんを普通に歩き回ってる自分の他に、(座席を埋めてるかはわからないけど)車両に残ってる自分の2つの判定が存在する状態になってしまって、乗ってた車輌が撃破されたら別の場所で歩いてる自分も突然死するバグがある模様。例えばパンファで車輌が撃破されたらマップの反対側だろうが射線の通ってない部屋の中だろうが突然死してキルされた武器にパンファが表示される。さらにタチが悪いことに歩いてるプレイヤーは普段と何ら変わりない状態だからバグが起こってることに気づく術がない。皆さんもお気をつけて・・・と思ったけど気をつけようがないなこれ・・・DICEさぁ・・・ -- 2021-02-10 (水) 13:09:50
    • 草。たまに動画で突然死する様子が上がってたのはそれか -- 2021-02-10 (水) 13:12:03
    • PUPGで昔、降下中にロード入ったら味方アイコンのある動けない自分と、チームからは味方とは認識されないもう1人の自分が生まれるバグあったな…ガチなら合点のいく現象がいくつかあるわ。もう直してくれなさそう -- 2021-02-10 (水) 13:16:02
  • リスポーンできなくなるバグ増えてない?土嚢とかで死体埋められてリスできなくなるバグは前からあったけど最近なにもない原っぱとか建築するものない地下室で死んでもリスできなくなることあるんだけど。 -- 2021-02-10 (水) 13:53:07
  • 今日起動したらバグで使えなかったフリーガーファウストが解放されてた!BFVを始めて6か月、やっと対空もできるぞ(当てられるかは別) -- 2021-02-10 (水) 15:57:22
    • なるほど対空突撃兵が少ない理由はこれか! -- 2021-02-10 (水) 22:24:11
  • クソゲー -- 2021-02-10 (水) 18:11:02
    • シンプルで笑った -- 2021-02-11 (木) 20:12:16
  • 相手にチーターが2人いると思ったらこっちにも3人いて射線通った瞬間にお互い一瞬でHSしていく(おまけに一般プレイヤーも瞬殺)だから一体何と戦っているんだ状態。10鯖くらい渡り歩いてチーターいないゲームがなかった。6出るらしいけどまさか次回作でもこんな状態にはならないよね。まさかね。 -- 2021-02-10 (水) 18:23:11
    • 早くPS5の抽選予約に参加する作業に戻れ、PCのFPSというかBFはもうだめだ -- 2021-02-10 (水) 18:29:30
    • 逆にチートに関する大々的なアナウンスがない限り何も変わらないだろうな 悲しい -- 2021-02-10 (水) 19:11:16
    • 6と確定したわけでも現代戦確定したわけでもないぞ。にしても今のご時世レン鯖かせめて海外鯖じゃないと…野良のアジア、いや下手したらオージーや海岸なんて怖くておちおち遊べないわよ…(夜の街を怖がるOL並の感想) アンチチートに関してはdiceがどうこうじゃないしなぁ。EAのやる気次第だし、さらにEA的にはクロスプレイやんのか知らんけどCS新世代機の売り上げの伸び方の方が大事なんじゃないだろうか…?BOがオープンβでもう透明チーターが沸いてたことがあったんだけど、BF2021ではないといいですね(白目) -- 2021-02-10 (水) 19:36:19
    • こういうの見るとクロスプレイ実装してもCS機のみにしてほしいと真剣に願う -- 2021-02-10 (水) 22:21:14
      • もしかしたらCS側のプレイヤーでPCとのクロスプレイ望んでる人もいるんだろうな。自分は全くいらないけど。 -- 2021-02-11 (木) 01:23:05
      • PC版とCS版のクロスプレイを実装するようじゃプレイヤーがいかにチータを忌避してるか全く理解できてないって事だし、チーター対策自体も相変わらず期待できないって事になりそう。仮に実装されても選択可能くらいはするとは思うけど -- 2021-02-11 (木) 04:59:57
      • PCとクロスプレイしたいってどんなマゾだよ…どんな理由でコントローラとマウスで戦い会いたいんだ…? -- 2021-02-11 (木) 11:32:39
      • 別ゲーだと池沼マウサーはPC版プレイヤーとの対戦を避けて、パッドしか居ないCSオンリー鯖でプレイする傾向にある。同じマウス同士だと勝てなくてコンバーターに頼った輩だからね。だからまぁ結果的にマウサー避けにはなるんじゃない?操作性はともかく、正規のPC版が相手なら反動やアシストにハンデあるからフェアではある。チーターが混じっては元も子もないから、お手軽な通報システム・追放投票も一緒に実装して欲しいものだが。EA製アンチチートシステムとか全く信用出来ないし結局ユーザーが人力で弾くのが一番 -- 2021-02-11 (木) 12:56:12
      • 補助輪付けた上に誰かに支えて貰わないと駄目な奴って事か…?それで更に口でブンブン言ってる感じで想像したら余計に滑稽だわw -- 2021-02-11 (木) 14:20:44
  • たまに服装でコスプレって言われるけど、どういう基準での話なんだろう。架空服に関してなら別にBFVに限った話じゃないし、むしろ一つのスキン内で完結できてるスキンの方が多ければ組み合わせるという手段もある。装備がごちゃごちゃしてるのを揶揄してるなら実際そうなんだから仕方ないよねとしか言いようがないし。何が言いたいのかな?知らんだけか? -- 2021-02-10 (水) 20:45:14
    • ロクに知らない人間に「それは無いだろw」と言わせてしまうチョイスとデザインの悪さかな。例えば、よく「雰囲気サイコー」と言われるBF1だってガチのミリオタからすればちょいちょい間違っているらしい。でも、ほとんどのプレイヤーは「WW1はこんなもんだろ」と受け入れられ評価が高い。つまり、プレイヤーたちは歴史の教科書を見たいわけではない。ゲームについては彼らの考える「~らしさ」という期待に応えてくれればそれで良い。Vはその期待を裏切ったから非難されてるわけ。 -- 2021-02-10 (水) 21:49:16
      • なるほど合点がいった。 -- 2021-02-10 (水) 22:33:47
  • 戦車を攻撃する喜びを知ってしまった…あとどうでもいいけど何でも屋のトロフィーの取得率低くない? -- 2021-02-11 (木) 00:07:53
    • 使用兵科が偏ってる人が多いorそもそもそこまでプレイする人が少ないとかかね?父祖の罪、片手間、頭上からの死はあきらめまんた。 -- 2021-02-11 (木) 01:30:32
    • 対戦車兵にはな、芋戦車や飛行機に手も足も出なかった冬の時代があったのじゃ…。そう、木主がまだ生まれる前…アメリカからフリーガー様とバズーカ様が来る前の話じゃよ -- 2021-02-11 (木) 13:22:13
  • 最後の虎の北アフリカの場面に出てくるティーガーの国旗が入った装飾って存在するんですかね?コラムリーダーとは少し違った形になってるんで気になったんですが… -- 2021-02-11 (木) 02:08:50
    • ムービーだからないかも…というかあれぱっと見「最後の虎」の胴体外装の丸太外して対空識別旗つけたように見える -- 2021-02-11 (木) 06:51:27
      • なるほど… ともあれ実装して欲しいですね… コンパチで出来るとは思うので… -- 2021-02-11 (木) 14:47:54
  • 屈伸煽りほんと害悪やわー。挨拶とか言い訳してんじゃないよ -- 2021-02-11 (木) 03:17:04
    • どうしても悪い意味で子供っぽくて好きになれない… -- 2021-02-11 (木) 03:30:57
    • 屈伸してよい相手は、飛行機廚と異教徒共だけです(ニッコリ) -- 2021-02-11 (木) 09:48:50
    • 芋とか飛行機で暴れてる奴はされても文句言えんと思ってるわ⋯ -- 2021-02-11 (木) 10:33:43
    • 味方にも悪影響を及ぼす屈伸は誰が相手だろうと害悪だわ -- 2021-02-11 (木) 11:26:21
      • …味方に悪影響?俺がくたばったパイロット煽る度に、周りの対空戦士達も喜んで屈伸し返してくれるぞ? -- 2021-02-11 (木) 13:04:34
      • 雑談の過去のコメント探せば有るかもしれないが、屈伸をされるのも味方がしてるのを見るのも敵味方両方の士気が低下するって結果が出てるんだよな -- 2021-02-11 (木) 14:28:30
      • 100個もあるログから探せって相当頭悪いな。 -- 2021-02-11 (木) 15:25:16
      • んな分母の小さいデータをさも信頼の置ける論文から引用したみたいに語られてもな。自分は他の対空歩兵が屈伸してるの見たら「よくやった!」って逆にテンション上がるし、士気が上がる下がるも結局は個人の感性だよ。あ、自分語りするけど俺はパイロットにしか屈伸しないよ。居るだけで士気が下がるもん(個人の感想) -- 2021-02-11 (木) 16:05:12
      • 屈伸のワードで検索かけたら?すぐ見つかると思うんですが -- 2021-02-11 (木) 20:44:49
      • と思ったら思ってた以上に屈伸の話題あって検索無理だったわ… -- 2021-02-11 (木) 21:07:55
      • 雑談掲示板で言ってたからって訳じゃ無くて、屈伸を行った場合どんな状態になるかデータを取って調べ上げた記事を見たのを雑談で話したんだけど、それでその記事を探したんだけど新しい記事で埋もれて分かんなくなっちゃったよ… -- 2021-02-11 (木) 22:28:06
      • どうせ最初からそんなのなかったんでしょ。あったとしても信憑性0の代物。 -- 2021-02-12 (金) 01:56:00
      • まあ実際に今探してもどの記事かってのが探せない時点で何も言えないけど、そもそもその記事が無かったらこのコメント打たないでただ屈伸はクソって書き込みし、信憑性に関してはその記事を見て判断しろとしか…ただ記事が無いって事は無いとは言える。まあ探せて無いけどね… -- 2021-02-12 (金) 17:36:59
    • そうよな煽りは別にいいけど、それを挨拶とごまかすのはなんか違う。堂々と煽れと思う -- 2021-02-11 (木) 14:30:03
    • ゲームとして楽しんだもの勝ち。屈伸はネタだけど死体撃ちは明確な煽り -- 2021-02-11 (木) 15:48:06
      • えぇ,,,何その線引き -- 2021-02-11 (木) 15:54:36
      • おもしろい -- 2021-02-11 (木) 18:01:26
      • 楽しく無くなるから言ってるんだろ… -- 2021-02-11 (木) 20:47:26
      • 煽りだろ -- 2021-02-11 (木) 23:07:24
  • この時代にゼロイン設定出来るスコープってあったの? -- 2021-02-11 (木) 10:25:46
    • 多分アジャスター機能のあるなしについて聞いてるのだと思うのだが、簡潔にいえばこの時代からある。ただないのもある(リーエンの狙撃タイプや99式狙撃銃など)。ついでに言えばゼロインは工場出荷時に設定されて、スコープの脱着のたびにある程度矯正するのが普通 -- 2021-02-11 (木) 11:52:01
  • 乗り物が段差に引っ掛かって動けない時に通りすがりの野良と一緒に無言の救出作業することない? -- 2021-02-11 (木) 10:33:37
    • 救出とかできるんだ。初めて知った… -- 2021-02-11 (木) 10:44:16
      • WTの牽引みたいなことはできないけど、他のビークルで塹壕とか窪みにハマってる程度なら押し上げたりはしてあげるな、あとはまぁピーキーだけど爆発物でぶっ飛ばしたり -- 2021-02-11 (木) 11:37:08
  • PS4検索おかしくなった? -- 2021-02-11 (木) 11:13:31
    • なってんねぇ!リロードしないと見れねーんだわ -- 2021-02-11 (木) 11:52:12
  • 最近から航空機乗り始めて対空もされてきて思ってきたんだけど、もしかしてバレンタインAAのエリコンって対歩兵はともかく対空ゴミ?脳死で飛んでても30とかしか食らわなかったんだけど。 -- 2021-02-11 (木) 12:24:28
    • 十分引きつけてからしっかり当て続ければ戦闘機なら余裕で落ちるし爆撃機もオーバーヒート直前くらいで落ちたと思う。多分敵対空戦車の腕が絶望的だったんじゃない? -- 2021-02-11 (木) 13:06:27
  • 三式砲と徹甲弾間違えた… -- 2021-02-11 (木) 18:54:47
    • チハ√でも強化系技能もりもりにして歩兵支援に走り回ると楽しいぞ! -- 2021-02-12 (金) 00:42:42
  • トラクター乗った事があるプレイヤーって何人いるんだろう、まだ炎嵐が息していた頃(生まれた時からICUとか言ってはいけない)に乗っておけば良かった…… -- 2021-02-11 (木) 20:22:32
    • Marita開幕で乗れば良いのでは…? -- 2021-02-11 (木) 20:55:31
      • そこにあるんか、知らんかった……ありがとうな。もう少しでクボタの販売店に行くところだったわ -- 2021-02-11 (木) 20:57:40
    • 1回目のFSで要請撃ったらパラシュート降下でトラクターが降ってきたのはいい思い出。マリータはA拠点のドイツリス側の畑に一台ある。プロヴァンスがそれぞれのリスの車両置き場とDE拠点に各一台あったはずだから確実にトラクター乗りレース(あるかは知らんけど)に勝ちたいならプロヴァンスに行こう! -- 2021-02-11 (木) 21:25:49
    • プロヴァンスでの虎に対するダイナマイト特攻でなら(成功したとは言ってない) -- 2021-02-11 (木) 21:39:12
  • VでBFから脱退してリスポーンの下についたLAがまたdiceの下に戻るのでは?みたいな話が出てきてるな。BF製作に加わることになったって言ってるのはLAのシニアスタッフの1人だけど、他に複数人いるならばますますEAが何がしたいのか読めなくなってくる。前はLA自体はdice LAの社名を変えて新規タイトルの制作をするって話だったし -- 2021-02-11 (木) 21:51:47
  • 武器庫更新 トリポリIIIが新登場、多分BFCと CCの値段が逆に表記されてる、それ以外は何となく全部変えるのと、バレンタインだからかハートのガンストラップがプレゼント! -- 2021-02-11 (木) 21:52:57
    • トリポリⅢセットコレクションの購入に必要なBFCの数値、これ絶対CCの数値と逆になってるよね(笑) -- 2021-02-11 (木) 22:18:23
    • お値段なんと750中隊コイン!めっちゃお手頃価格で笑ったわ -- 2021-02-11 (木) 23:34:05
    • ソッコー買いました -- 2021-02-12 (金) 02:01:33
  • 最近パンツァーファウストで戦車撃破してねぇなぁ……撃破されもしねぇなぁ -- 2021-02-11 (木) 22:13:06
  • DICE LAのスタッフが復帰するらしいけど大丈夫なのか?この人がどんな人か知らんのだけど… -- 2021-02-11 (木) 22:47:07
    • LAスタッフとしては信任だけど、クリエイターとしてはベテランとか何とか、不安要素ではないよ -- 2021-02-11 (木) 23:17:59
    • 絶対喧嘩して仲違いするゾ… -- 2021-02-11 (木) 23:40:13
    • いちスタッフの動向までそんな報告されるもんなんか。有名クリエイターとかなら分かるけど -- 2021-02-11 (木) 23:43:09
  • 自分が思う今作の最クソ(苦手)マップってなに?ゲームモードはコンクエストでお願いします。ちなみに自分はマーキュリーです -- 2021-02-12 (金) 00:42:21
    • フィエルかなぁ(戦術コンクエに含まれてる点も鑑みつつ) -- 2021-02-12 (金) 00:48:55
    • アルサンダン独側は不利になりがちなイメージ -- 2021-02-12 (金) 01:21:40
    • コンクエに関しては航空機と戦車乗り始めてから無くなったわ。ブレスルはいっぱいあるけどエアドロの防衛側はやっぱりクソ -- 2021-02-12 (金) 03:11:53
    • コンクエならエアドロかな、旗配置もさることながら、何やかんやでC拠点が守りにくい拠点なのに人が集まるからイギリス側有利でもしょっぱい試合になりがち。アウトポストだと神マップなんだけどねぇ… -- 2021-02-12 (金) 19:40:51
  • 何時にも増してコロナチーター多いなと思ったら旧正月か・・・ -- 2021-02-12 (金) 03:47:34
  • 武器庫に大したもんがない!知ってたけど -- 2021-02-12 (金) 03:59:50
    • 子供のオヤツのようにちょびっとですねいつも -- 2021-02-12 (金) 07:59:32
      • ローテーション廃止でこれだから何を考えてんのかわからん -- 2021-02-12 (金) 14:09:30
    • 子供のオヤツのようにちょびっとですねいつも -- 2021-02-12 (金) 08:00:32
      • ローション廃止でこれだから何を考えてんのかぬるぬるぬーるぬる -- 2021-02-12 (金) 17:41:05
    • ま、トリポリIIIとビークルか強いて言うなら目利きかね。未実装ヘッドギアとかはとうとう出てこなんだか -- 2021-02-12 (金) 19:41:43
  • 昨日半年ぶりに起動したらアジアのコミュ鯖名がQQのIDだらけで絶句した。公式鯖は相変わらずチーターまみれだし。春節とはいえまともに稼働してる中国人以外の鯖が少ないのが悲しい。 -- 2021-02-12 (金) 08:39:25
  • 鯖の名前を中国語にするチートって何だよ、、(絶望) -- 2021-02-12 (金) 08:48:59
    • うーん中華思想 -- 2021-02-12 (金) 15:12:54
    • あれ4のごろぐらいには開発されてて「善良」な中国人プレイヤーでもでも便利ツールとして使用してもいいみたいな風潮らしくて笑ったわ -- 2021-02-12 (金) 19:38:37
      • 翻訳MODかよwww -- 2021-02-13 (土) 15:11:13
  • 方面支援砲撃を要請した時のボイスは航空支援を要請するって言ってるし、ハンナとかの英語音声もair strike言ってたしもしかして砲撃じゃなくて空爆? -- 2021-02-12 (金) 15:42:17
  • この掲示板に書き込んでる人ってPC版の人とCS版どっちの方が多いんですかね? -- 2021-02-12 (金) 16:31:57
    • PCと見せかけて実はCSな気がする 俺は両方持ってる -- 2021-02-12 (金) 16:50:46
    • PCはチーターだらけと言われたのでCS版にしました(小声) -- 2021-02-12 (金) 17:08:56
      • かしこい -- 2021-02-12 (金) 19:39:26
    • ps4!EAプレイから来た -- 2021-02-12 (金) 23:16:17
    • PS4。PCは高くて買えぬ貧乏人でごわす。 -- 2021-02-13 (土) 09:55:28
      • PC版は今ガンガン値段下がってます...でもチーターまみれだから来ない方がいいです... -- 2021-02-13 (土) 12:14:12
    • PC。まともなコミュ鯖ならチーター居ない…と言っても、まともな鯖ほど人力チートじみて強い人が集まりやすいから初心者とか気楽に遊びたい人とかには結局キツい環境だと思う -- 2021-02-13 (土) 18:08:15
  • 今残ってるのっておっさんばかり? -- 2021-02-12 (金) 18:01:33
    • なにか問題でも? -- 2021-02-12 (金) 18:40:25
    • 画面の向こうのプレイヤーがおっさんに見えるか美少女に見えるかはあんた次第だ… -- 2021-02-12 (金) 19:39:13
      • どっちでもよくね? -- 2021-02-13 (土) 14:34:15
  • コスチュームについて音沙汰ないのは、春先くらいにまとめて大量実装する…予定だといいなぁ。 -- 2021-02-13 (土) 00:00:07
    • 無いです(無慈悲) -- 2021-02-13 (土) 13:20:10
  • スタッグハウンド俺が乗ると岩に乗り上げて絶対スタックする、これがほんとのスタックハウンドってかガハハ -- 2021-02-13 (土) 09:46:07
    • もうダジャレなんてやめてくれー! (女兵士) -- 2021-02-13 (土) 10:29:19
      • これはピアット三発 -- 2021-02-14 (日) 04:40:57
  • もしソ連陣営追加されてたらARとかどんな武器出てたのかな。SMGはppshとかSRはモシン・ナガンとかしか解らね。詳しい人教えてたもれ。 -- 2021-02-13 (土) 09:59:23
    • SMGはPPSシリーズやPPDシリーズ、自動ライフルはAVS-36やSVT-40、あと対戦車ライフルのPTRD41とか マシンガンはDP28以外に何かあるかな 他にはTT-33拳銃とかナガンリボルバーとかがあった 木とこれら以外に量産されてた小火器ってなんかあったっけ? あとはリークされてた没武器と1からの続投でフェドロフとかって感じ? -- 2021-02-13 (土) 12:34:57
      • LMGもあったよね。練習場のみにお漏らししたRPD君。イロモノ拳銃枠でBF1にあったモシン・ナガンを切り詰めたボルトアクションピストルの奴とかあったらなぁ。…結局、ソ連来なかったのは痛すぎた。 -- 2021-02-13 (土) 14:53:54
  • コンバットロール野戦衛生兵の格闘手の説明が「格闘武器の間合いが伸びる」になってるけど間合いが伸びてるというよりテイクダウンのモーションが速くなってないかこれ。体感だけど1.2〜1.3倍くらいになってるような気がする。撲殺系武器で伏せてる敵に正面からテイクダウンすると1発殴って仰向けにてし胸を踏みつける一連の動作が速い上に手際良すぎてなんか笑っちゃう -- 2021-02-13 (土) 13:21:30
    • わかる早くなってるような気がするよな 連キルするとライン工みたいになる -- 2021-02-13 (土) 16:20:36
    • 格闘手の効果は{格闘攻撃の吸い付く範囲を伸ばす}{格闘モーションの高速化}って感じだよね? -- 2021-02-14 (日) 13:08:51
  • MMG全金終わった…長かったなぁ…特にS2-200… 次はSGでもやるか… -- 2021-02-13 (土) 13:58:03
  • 女にほんへって本当に戦争なんかやめてくれー!って言うんだな笑、ブレスルで頑張って防衛したのにその音声聞こえて笑っちゃった -- 2021-02-13 (土) 16:42:00
    • よく考えたら、ポリコレの強い女像的にええんか、その発言… -- 2021-02-14 (日) 11:10:23
      • ゲームとして反戦の立場なんだろ。開発者がそれで雰囲気が出ると思ってるってことだな。 -- 2021-02-14 (日) 12:22:51
      • これに関してはポリコレ関係ないっていうかモブ野郎でも喚いてる気がするけどな…ホンダしか使ってないし気の所為かもしれんけど -- 2021-02-15 (月) 06:31:42
      • ホンダじゃないやケイスケだった -- 2021-02-15 (月) 06:32:51
      • ケイスケ違いで草 -- 2021-02-15 (月) 08:49:24
  • 質問板でS2-200の死なずに50メートルの任務が実は累計だったって見て、試しにやってみたらマジだった。model8は修正されたっぽいけと、他に「実は累計でも行けるよ」って武器あったりする? -- 2021-02-13 (土) 17:05:48
  • 何か前にも増してサーバー安定して無いな…ドッペルシュスやフレアガンは表示されない、敵の情報も出ない、挙句に試合終了してるのに終了画面にならずしばらくすると問答無用で次の試合が始まるんだけど… -- 2021-02-13 (土) 17:15:22
    • PS4だがサーバーブラウザの挙動がちょっと前からおかしいわ。更新する度に表示されたりされなかったりで困る -- 2021-02-14 (日) 00:40:00
  • kar98っていかにも狙撃銃って性能なんだよなぁ……日英のライフルは突撃しても割といけるけど、kar98はまるで某バトロワのそれのよう -- 2021-02-13 (土) 17:46:08
  • 片手間のトロフィー取ろうと歩兵マップをハンドガンでうろつくと圧倒的SMGとショットガンに歓迎されてもう気が狂う…! -- 2021-02-13 (土) 19:29:07
    • と思ったらアングラで取れたわ。やはりアングラは偉大。メトロ is god. -- 2021-02-13 (土) 20:37:56
  • K31/43のスコープみずらい・・・変えれたりとかしないんでしょうか -- 2021-02-13 (土) 21:07:08
  • 久しぶりにパンツァーファウスト使うと距離感分かんなくなる・・・ならない? -- 2021-02-13 (土) 21:09:47
  • 対戦車ライフル片手に戦車とタイマン、懲罰隊ごっこいいゾ~これ -- 2021-02-13 (土) 21:11:55
    • ビーコンを良ポジに設置し、ステルスして敵戦車の砲塔に乗り込んで対戦車ライフル乱射して破壊するの楽しいよね、皆もやって見よう! -- 2021-02-13 (土) 23:46:32
  • なんだかんだ援護兵楽しくて援護兵ばっかり使ってしまうのは俺だけか -- 2021-02-13 (土) 22:53:26
  • 今週始めたばかりの新兵なんだけど、ランく上がっても中隊コインもらえんから武器の専門技能解除できないから武器を強化する楽しみが減って萎えるわ。みんなは貰えてるの? -- 2021-02-13 (土) 23:02:48
    • 俺も1週間ぐらい前に始めた新兵だけど適当に遊んでたら大体武器は揃ったからよく分かんないけど大丈夫
      ただ弱い武器を取ったり専門技能を解放して無駄に中隊コイン使うと面倒だからあらかじめ最強武器とか知っておいた方がいいと思う -- 2021-02-13 (土) 23:42:55
    • Towのミッションとデイリーミッションこなすことと武器以外のもの(戦車のレベリング、スキンなど)に無駄なCCを使わないことぐらいかなぁ -- 2021-02-14 (日) 00:03:06
    • ToWとデイリーとランク上げで稼ぐのがメインだけど、コンバインド・アームズで少しだけ楽に稼げる方法があるよ。リンク置いとくから良かったら参考にしてね。上にもあるけどスキンに金をかけなかったり、先に武器が使いたいなら金のかかるビークルの強化を後回しにするといいかもここ -- 2021-02-14 (日) 00:22:52
  • apexのwiki 覗いてみたけどひどいもんだったぞマジ管理人のディストピア、なんか煽り口調だし -- 2021-02-13 (土) 23:40:54
    • それBFVwikiで話すことかと思いつつ雑談板見てきたけど割と平和な感じじゃないか?なんか否定的なことばっか言って申し訳ないけど -- 2021-02-13 (土) 23:54:48
    • ペクスは雑談板や武器のコメ欄よりレジェンズのコメ欄が実質的な質問板であり、攻略板であり雑談板な所があるからな〜別に比べることでもあるまいがSWBFが2015も2017も結構ひどい、ランドとか罵詈雑言の嵐だし -- 2021-02-14 (日) 12:07:58
    • 他の所が酷いけど此処はマシって言いたいのか? -- 2021-02-14 (日) 17:59:16
  • さっきブレスルの防衛側でプレイしてて超接戦の最中に地震が来て自分も「でもFPSやめれないんだけどwww」状態になった。 まさか自分がFPSやめられない民になってしまうとは -- 2021-02-14 (日) 00:09:05
    • でもいま日本鯖落ちてね? -- 2021-02-14 (日) 00:40:56
    • 停電が結構起きてるみたいだけど鯖には影響ないかな? -- 2021-02-14 (日) 00:43:25
    • 動いてるけど次試合が始まらなかったり鯖から追い出されたり表記は満員じゃないのに満員ですと言われて入れなかったりする -- 2021-02-14 (日) 01:03:06
    • 試合そのものは大丈夫だったけど中隊の読み込みできなかったり次の試合に移行できなかったり検索がでなかったり鯖が不安定だのう -- 2021-02-14 (日) 01:21:20
    • 停電関係無しに鯖不安定なだけだぞ -- 2021-02-14 (日) 18:00:50
  • マジで今更なんだけどアンダーグラウンドの水位あげるのってどうやればいいんスカ? -- 2021-02-14 (日) 08:31:24
    • 任意では上がらないんじゃなかった?タイミングもなさそうだから完全ランダムだと思う。 -- 2021-02-14 (日) 12:43:51
    • アナウンスだったかアラームだかベルだかは鳴るけど、自然発生なはず -- 2021-02-14 (日) 16:23:22
  • 2000のショートカットキットと3000のdefinitiveedition アップグレードって解除される武器の数は同じ?高い方はスキンがあるだけ? -- 2021-02-14 (日) 18:28:12
  • ランク制で、レベル500のプレイヤーに弾当たらない -- 2021-02-14 (日) 20:39:08
    • 前にも同じような書き込みしてたけど落ち着けw日本語変だぞ -- 2021-02-14 (日) 22:30:46
    • 糖を失いつつある -- 2021-02-14 (日) 22:45:50
      • ショットガンで相手してるのに当たらない判定で死にまくる悲しみ -- 2021-02-14 (日) 22:55:52
  • 板見る限りは先週からみたいだけど PS4のサバブラバグってる。頻繁に検索結果0件になるからソートの変更もままならない…。 この期に及んで糞みたいなバグ追加すんなや…。 -- 2021-02-14 (日) 23:09:45
  • スキンのローテなくすだけで鯖の検索機能バグが発生するとか…ここまでバグまみれにできるのってある意味才能じゃないかと思う -- 2021-02-14 (日) 23:47:25
  • 裏取りやろうホント性格悪くて相手してて面白くない、分隊単位だと尚更うざったい、英雄気取りが -- 2021-02-15 (月) 00:05:59
    • 案の定次の試合人が激減してるし、当たり前だな。戦い方が気分悪いんだもの。空き家に卵産みつけやがってゴキブリがよ -- 2021-02-15 (月) 00:10:57
      • 気持ちは分かるし横から悪いが人が激減した理由を裏取りに結びつけるのは感情的すぎないか? -- 2021-02-15 (月) 01:04:45
    • 真正面からの撃ち合いだけやりたいならキャンペーン行きなさいな -- 2021-02-15 (月) 00:15:09
    • 真正面からぶつかって沢山キル取るのが好きだからちょっとだけわかるけど、コンクエってそういうルールだしブレスルっていうちょうどいいルールもあるのでそっちに行くとイライラしなくていいかもしれない -- 2021-02-15 (月) 01:02:19
    • そうは言っても裏取り許したから負けるってわけでもないからな。裏取り分相手は前線メンバー減るから下手すりゃ裏取りしてる間に前線崩壊してベース前まで雪崩れ込まれるわけだし。相手の方が戦力分配が上手かったと思うことですな。 -- 2021-02-15 (月) 01:36:02
      • いや裏取り処理に人が集まり過ぎて戦線崩壊からの逆転負けもあるじゃないか。 -- 2021-02-15 (月) 23:08:34
    • 戦略だから裏取卑怯とか言われても、よし効いてるって感じで喜ばすだけじゃないかな -- 2021-02-15 (月) 21:07:28
  • MMG道とは強ポジを知り危険だと判断すれば素早く捨てる事と見つけたり(初心者並感) -- 2021-02-15 (月) 00:52:05
    • え?超至近距離の腰撃ちぶっぱ武器じゃ無いのか!?(MMGほとんど使って無い者感) -- 2021-02-15 (月) 01:44:31
    • 積極的に攻めながらいいポジ取りができると他の武器と遜色なくキル盛れる 俺はなかなかできないが -- 2021-02-15 (月) 01:58:22
    • 相手の来るコースを予測して侵入を封じるのもMMGの強みだぞ。頑張れMMG道 -- 2021-02-16 (火) 05:17:35
  • バグクソゲー -- 2021-02-15 (月) 05:01:27
    • ああ早起きは三文のBFVがあーだこーだって(意味不明) -- 2021-02-15 (月) 05:38:13
  • 今からスツーカb2を育てる方法 -- 2021-02-15 (月) 08:14:42
    • 味方の戦闘機と足並み合わせて漁夫の利狙い。相手のリス地から最寄りの拠点の間の道に地雷。解除終わってもユンカースC型の劣化にしかならんけどね -- 2021-02-15 (月) 08:32:51
    • フィエルで歩兵相手に爆弾落とすのを頑張るのが1番着実。味方が4号対空とか出してるならAl Sundanとかツイステも良し -- 2021-02-15 (月) 14:39:59
  • ローテーション廃止ってMAPじゃなくて武器庫なのか・・・(落胆) -- 2021-02-15 (月) 08:52:47
  • 次回作も指差しスポットなしで。 -- 2021-02-15 (月) 11:30:39
    • スポットは無しで良いけどAPEXのピンを輸入して欲しい -- 2021-02-15 (月) 12:12:28
    • 索敵めんどいからありで -- 2021-02-15 (月) 14:47:56
    • 指差し無しでもいいけど、そしたらランドセルに貼るみたいな蛍光反射材べったべたに貼った制服にしてくれ。瞬間間違い探しゲー糞ツマンネ。 -- 2021-02-15 (月) 17:27:25
    • 指差しスポットor発砲位置バレ(あるいは両方)は必要だと思うよ。自分の考えはまず大前提としてスポットフレアっていうぶっ壊れガジェットは廃止ってトコから始まるんだけど、とは言え敵の位置が把握しづらいような硬派なゲーム性にするのはBFらしくないから、詰まる所指差しスポットor発砲で数秒位置バレってのが一番良いと思うんだよね -- 2021-02-15 (月) 17:47:48
      • 指差しスポットの有無がよく議題に上がるけど今作のスポットの問題点って特定兵科でしかスポット自体ほぼできないって部分にあると思うんだよねぇ。個人的に指差しスポットは手軽すぎると思うから援護兵機関銃手の制圧時スポットを全兵科に適用がいいんじゃないかな。あれなら距離ごとの制圧のしやすさで高レートと低レート武器の差別化もできそうだし。 -- 2021-02-15 (月) 18:34:35
      • そういうのも良いかもね。斥候兵とか偵察兵って兵科あるのは良いんだけど、なんにせよその名の通りの役割を独占的に担わせるのはやめて欲しい。スポット手段を限定するから強力なスポットガジェット実装せざるを得ないんだろうし 枝主 -- 2021-02-15 (月) 18:47:49
      • こういう人ってBF4のT-UGSとかモーセンはどう思ってんの? -- 2021-02-16 (火) 10:12:20
      • あれは動かなきゃバレないし -- 2021-02-16 (火) 10:51:05
      • BF4のフィールドアップグレードでダッシュ中以外はミニマップに表示されないのはモーションセンサーだけでT-UGSは普通に表示されるよ。 -- 2021-02-16 (火) 12:32:41
      • 時間短い・動かなければ探知されない・使われてるの分かるからモーセンくらいなら良いけど、タケノコとMAVは良くないと思ってたよ。屋上タケノコとか害悪級だと思うし。スポットされなさ過ぎは硬派すぎるけど、され過ぎもゲームが大味になり過ぎるよ 枝主 -- 2021-02-17 (水) 06:10:58
      • いちおう全兵科で敵を制圧状態にするとマップには映らないけど一人称で敵がここにいるよっていうのを教えてくれる特殊なスポットはできるんだっけ?あとピン指しはエイペみたいなのを次回作に引き継いで欲しい(だけどダイスはエイペを毛嫌いしてるからおそらく・・・) -- 2021-02-19 (金) 09:32:46
    • グリッチ並な隙間に入ってそこに永遠と籠られてずっと探すハメになるのはスポット無いと苦痛で溜まらないんだけど… -- 2021-02-15 (月) 20:30:41
      • そういうのは結局体が隠れてて視認できないから指差しスポットじゃなくてガジェットの領分なのでは?まともに体も見えてない相手を指差しで索敵できたらさすがにウォールハック級に強すぎる -- 2021-02-16 (火) 00:09:01
      • そいつが潜んでる隙間に行けたとしても待ち構えてるから失敗する場合が多いけど、スポットしてれば手伝ってくれる人が増えるからそれで良いんだよ。それにそんな都合よくガジェット持ってる奴がいる事なんてそんな多くないし自分がってなって一々変えてられない。 -- 2021-02-16 (火) 16:45:02
    • 他ゲーやればいい。スポットがBFの文化 -- 2021-02-15 (月) 21:01:59
      • 文化って変わるんだよね -- 2021-02-16 (火) 17:33:56
      • そんな文化はない -- 2021-02-16 (火) 18:30:07
      • 「敵の潜水艦を発見!」「ダメだ!」がBFを代表するミームになってるのに? -- 2021-02-16 (火) 18:34:25
    • 発砲位置バレありだとサプつけるのが半強制的になるのがイヤ。 -- 2021-02-15 (月) 21:37:55
    • 前からサーバー不安定だけど、ここ数日ほんとにヤバくない? -- 2021-02-15 (月) 22:35:20
    • 発砲赤点はともかく指差しスポットは斥候のガジェットでいい感。全兵科がホイホイ使うようなもんじゃないわ。 -- 2021-02-15 (月) 23:12:21
    • かくれんぼ何てしたく無い -- 2021-02-16 (火) 00:19:43
    • ピン機能続投でいいよ 赤ピンだけ全員反映にすれば良い -- 2021-02-17 (水) 17:22:35
      • 次回作人数多い分ピンで敵が見えなくなりそう… -- 2021-02-18 (木) 19:34:05
  • VGOで初めて金武器を取ったぞ。これで俺も金ピカマンになれた -- 2021-02-15 (月) 15:05:09
  • アルマルジっていつ・・.・・←拠点配置の.の場所無くなったの? -- 2021-02-15 (月) 15:35:59
    • あのマップは特殊で、遊ぶたびにランダムでコンクエなら拠点数が4か5で変わったり、TDMやDOMは戦闘エリアが変化したりする -- 2021-02-15 (月) 15:48:29
    • 地味にブレスルも最終セクターはコンクエストアサルト方式になるとかいう、ちょっと意欲的な試験味も感じるマップやね -- 2021-02-15 (月) 23:10:48
  • 幻影スキンのスペシャル任務ってどうやったら出来るようになるの? -- 2021-02-15 (月) 17:05:34
    • コンバインドアームズのところにあるはず -- 2021-02-15 (月) 23:11:21
  • たまたま某クランの専属修理奴隷みたいになった試合あったんだけど、試合後にクランの勧誘と面接したいっていきなりフレンド申請送って来られた。思わず返信せずブロックしちゃったけど大丈夫だよな…? -- 2021-02-15 (月) 17:24:55
    • 顔も知らないネットの人間だし気にしなくていいと思うよ -- 2021-02-15 (月) 17:32:29
    • PS4?良くして貰っておいていきなり面接したいとかちょっとおかしいよな…しかも修理役としてかよ…馴れ合わなくて正解だナイス -- 2021-02-15 (月) 17:49:45
    • そりゃあ給料貰えるとかならいいけどクランで面接とかちょっとおかC -- 2021-02-15 (月) 18:10:45
    • 大丈夫みたいだね、良かった。いつだったか中国語で上海蟹の権利?投資?(中国語読めないマン)の購入を勧めるメッセ来た時並みにヒェッってなったわ -- 木主? 2021-02-16 (火) 07:41:03
      • 誤字ってたわ。誰か「蟹」の字を消しといてくれ -- 木主? 2021-02-16 (火) 16:13:03
  • ショットガンのコツを教えてくれ。もう使っても全然駄目だわ。至近距離で使っても普通に撃ち負けちゃう/// 俺はSGnoobだ…。 -- 2021-02-15 (月) 20:06:54
    • 腰撃ちでやる角待ち、負けたら負けた時最後にかちゃいいのよ -- 2021-02-15 (月) 21:03:54
    • 適正距離なら一撃必殺で後撃ちでも勝てるとはいえ衛生兵みたいに無限に自己回復できるわけじゃないからSGの基本は不意打ち。気づかれないように近づいてあとは目標をセンターに入れてスイッチ。お互い気づいてて動いてる状況の至近距離のエイムはアレはアレで難しさがあるからそういう意味でも不意打ちは大事。 -- 2021-02-15 (月) 21:38:47
      • これだ。近距離一撃出来ると思って無理に出るから駄目なんだ。基本は不意打ちなのね、裏とり中々上手く決まらないんだよな…。 -- 2021-02-16 (火) 08:29:22
  • LMG使ってるとAR相手に撃ち負けまくるのがめっちゃ辛い。でもLMGの装弾数でARに撃ち勝てちゃったら問題だよなぁ… -- 2021-02-15 (月) 23:35:47
    • 突撃銃は名前の通り突撃して使うモノだから…要は立ち回りよ -- 2021-02-16 (火) 08:20:51
  • 1とかVでこのマップはリメイクして欲しいマップとか皆さんある?俺はVならマルジュかマリータ、Iはシチュエーション的に難しいけどヘルゴラント島が復活してほしい… -- 2021-02-16 (火) 09:22:48
    • 良マップっていう観点で見れば個人的にはロッテルダムかな。ロッテルダムは正直歴代bfマップと比べても良マップの部類に入ると思う。やっててつまんないって事少ないし。リメイクしても楽しいんじゃないか?(希望的観測) -- 2021-02-16 (火) 11:00:49
      • ロッテルダムは現代でもほとんど区画の構造が変わってない所だから、違和感なさそう -- 2021-02-16 (火) 11:18:55
      • ロッテルダムからあの忌々しい高架線路を取っ払ってくれるなら良マップかな。あそこの高架線路無いと困る!って奴が居たらそいつは芋砂だ、殺せ。 -- 2021-02-16 (火) 13:24:56
      • ただ裏取りに便利だから裏取り好きとしても無くなったら無くなって困る… -- 2021-02-17 (水) 13:35:52
    • アミアン一択 -- 2021-02-16 (火) 14:25:04
    • マリタは正直NO…裏取りスポットフレアゲーになるし、あれを排除する為に突撃兵で回り更地しなきゃいけんし -- 2021-02-18 (木) 00:08:51
  • ランク30代なのに斥候兵レベル20で対物ライフルレベル10ってどんだけ芋るねん。敵でよかった -- 2021-02-16 (火) 13:26:20
    • それもうサブ垢の縛りプレイだろ… -- 2021-02-16 (火) 14:22:05
      • ランク高いと恥ずかしくて出来ないプレイ方法ってあるよね -- 2021-02-16 (火) 20:24:48
  • モーセン改良して動いてない奴を強調表示するガジェットとかあってもいいな。角待ちSG、定点芋砂、ガン待ちMMG、瓦礫隠れんぼ。害悪戦法の大半が潰せる -- 2021-02-16 (火) 13:33:34
    • 単眼鏡系が霞むからなぁ、壁向こうでも動いてなきゃハンデ背負うってのがミソなんだろうけど…BC2よろしく伏せ削除しちまえ! -- 2021-02-16 (火) 14:24:01
    • BF1スポットフレア「呼んだ?」 -- 2021-02-16 (火) 14:28:17
      • 後から動かなきゃスポットされないとかいう効果はあるけど意味があるのかよって技能が追加されたんだよなぁ… -- 2021-02-16 (火) 15:50:26
      • 実装するなら逆だろと突っ込まれてたなぁ -- 2021-02-16 (火) 15:56:45
    • 良くも悪くもプレイスタイルを強制させるようなガジェットは反対、イロイロな奴がいてこそのBFだ! -- 2021-02-16 (火) 16:40:25
      • じゃあ装備の枠をほぼ強制的に埋めないようガジェット無くても良いように指差しスポットはあった方が良いな -- 2021-02-16 (火) 16:50:39
      • プレイスタイルを矯正(誤字にあらず)させるプレイスタイルやぞ -- 2021-02-16 (火) 16:54:19
      • 指差しスポットがあると、一人で裏取りしたりしづらくなって回遊魚がひどいことになるんだよね。 -- 2021-02-16 (火) 17:54:31
      • そもそもソロプレイで裏取りとか当たれば千金の大博打の類でしょ?成功しやすい方が問題では -- 2021-02-16 (火) 18:32:01
      • ガジェットに指差し枠はそれぐらい指差しがロクなもんじゃないという半分皮肉なんだけどな…指差しのおかげで自由度が増すかというとそんなことなくてむしろガンプレイに問題が出るようにしかならないと思ってしまうんだわな。裏どりもそうだけど、前に初心者救済になるから必要〜みたいに言ってた人がいたけどやっぱり今までやってきてそれ以上に上級者のアドにしかなってなかったし。あ、個人的には兵器に対してなら専門技能経由とかじゃない無償の指先しはあってもいいと思うよ〜 -- 2021-02-16 (火) 19:04:52
      • 葉5の言う事も分かるけど、現状みたいにスポットをスポットフレアみたいな広範囲無差別の強力なガジェットに頼るってのもムチャだと思う。もちろんフレア無くしてミニマップ見てもほとんど敵の位置が分からないなんていうゲーム性にしたらコアなゲーマー以外寄り付かなくなってBFが死ぬのは確実だろうし。やっぱり指差しみたいに誰でも行えるスポット行為は必要だと思う -- 2021-02-16 (火) 19:19:30
      • 次回作は無線がある世界なのに敵の情報を共有しないクソ雑魚軍隊何ですか? -- 2021-02-16 (火) 19:32:50
      • 無線封鎖してるかジャマーかかってるかどっちかでしょ。そもそもミニマップの時点でぶっ壊れだし -- 2021-02-16 (火) 20:02:01
      • え…ミニマッブすら否定派とか居るのかよ… -- 2021-02-16 (火) 22:14:44
      • どこを見たらミニマップ否定に見えるんだ?あきらかもういっこ上に対する返答でしかないだろ -- 2021-02-17 (水) 00:47:04
    • 裏取り嫌い君かな?どんだけ隠れてる敵嫌いなんだよ -- 2021-02-16 (火) 21:25:22
      • 逆に聞きたいけど好きな奴居ると思う?誰と勘違いしてるか知らないけど。君こそ指差しにヘイト剥き出しのコメント連打してる「スポット嫌いくん」じゃないの? -- 木主? 2021-02-16 (火) 21:45:29
      • もう特殊な奴が現れないかと思ったらまだまだ出てくるなw名称持ち今どれくらい居るんだ? -- 2021-02-16 (火) 22:11:02
      • コロナやら開発放棄やらと色々澱んでるんだよ… -- 2021-02-17 (水) 00:02:57
      • 撃ち合いくん、レゴブロックくん、200時間くん、マウサーくん、スポット嫌いくん(New!) -- 2021-02-17 (水) 15:42:44
      • 上で「裏取りやろうホント性格悪くて相手してて面白くない、分隊単位だと尚更うざったい、英雄気取りが 」って書いてる人のことじゃないの? -- 2021-02-18 (木) 11:35:13
    • C4と破壊表現強化がすべてを解決してくれるさ。隠れるところなんて無くしてしまえ。侵入する前に弁当を届けてやれ。フラッシュバンとかも復活するだろうし全然問題ない -- 2021-02-16 (火) 21:30:39
      • 建物だけじゃなくて自然環境も破壊できるようになればどんな厄介な場所に居る敵も周辺の地形ごと吹き飛ばせるからある程度の不満は解決できそう。 -- 2021-02-16 (火) 22:33:20
      • 更地になったら遮蔽物なくなってビークルやセミオートが猛威を振るうことになるのがなぁ。自分はVは壊し過ぎだと思う。瓦礫くらい残さないと。破壊表現は4のレボルーションの方向で進化させて欲しい -- 2021-02-17 (水) 06:04:36
      • 建築があるじゃろ -- 2021-02-18 (木) 11:14:20
  • 次回作もランダム拡散なしで。 -- 2021-02-16 (火) 17:42:16
    • 連射拡散増加はなくてもいいけど、ランダム拡散(精度の仕様)はこれまで同様ないとダメだと思う。むしろ精度落としてプレイヤーがもっと前に出るように仕向けないと。セミオートは特にそうで、なんなら弾速も下げるべき。ZH-29でキル取りまくってスポットフレアで接近すら許さないプレイするたび「これ相手は絶対つまんねぇゲームだと思うだろうなぁ」って思うもん -- 2021-02-16 (火) 19:02:48
      • 遮蔽物があれば解決するんだよなあ。つまり見通し良すぎる広大なマラソンマップが悪い -- 2021-02-16 (火) 20:21:42
      • それでも良いっちゃ良いけど、次が仮に現代戦ならある程度屋上芋は覚悟しないといけないからなぁ。やっぱ弾速くらいは落として欲しい -- 2021-02-16 (火) 20:30:35
    • これは正直微妙な問題だけど撃ちが面白かったのは拡散あったときの方かな。サプレッションも拡散あった方が明確に効いてやる意味が出るし -- 2021-02-16 (火) 21:19:28
      • 弾の威力毎に拡散値上昇率と回復値を微調整すればレートが高いけど命中率悪いレート低いけど命中率いいって昔のBFに戻る。BF3を念頭に作ってるならその辺のシステムも戻してほしい拡散無くなって反動だけで特徴をだすVは結局レートが正義になっちゃったしさ -- 2021-02-16 (火) 21:44:31
      • わかりみが深い -- 2021-02-16 (火) 21:46:04
      • 拡散あったほうが反動制御するだけよりマウサーの有利は減るのかなあ。CS版プレイヤーとしてはそれも気になる -- 2021-02-17 (水) 00:12:29
      • 反動制御はマウスの方が圧倒的に楽だからね。影響は大きい。高レート武器をマウスでぶっぱするだけなのが拡散無し -- 2021-02-18 (木) 11:19:14
  • なぜか最近低ランクの始めたてと思しきアカウントをよく見るな。その割にはしっかりキル取ってるし、APEXに溢れたチーターから逃げてBFVに人が流れてるのか? -- 2021-02-16 (火) 22:08:23
    • ランクマ製のないBFでも戦績にこだわったりしないサブ垢でなんかやるって人も割と少なくはないと思う、いまさらセールが増加に響くとも思えんし -- 2021-02-17 (水) 00:09:43
    • 普通にサブ垢だと思う。クランの人とか特に -- 2021-02-17 (水) 00:13:34
  • 妖精戦車って限界あるんだな… -- 2021-02-16 (火) 22:29:20
  • さて、またもやリーク情報(信憑性略)で、BF2021の舞台は2042年とのこと。3や4のノリで近未来戦をするなら2025〜30年が舞台になるのが適当だけど、これはまぁ正直あり得る範疇だと思う -- 2021-02-17 (水) 00:48:39
    • どんな兵器がでるんだろうな 軍事にはあまり詳しくないので古い情報かもだけどもうその頃には6.8mmの新世代小銃が採用されててもおかしくないと思うし -- 2021-02-17 (水) 02:12:49
      • 42年に慣れば流石にNATO弾も脱却…されてなさそうだなぁ。車両関連はロシアはアルマータなんだろな、アメリカはエイブラムスから色んな型ができる軽戦車を配備する方針らしいけどゲーム的にはエイブラムスがまだ現役そう -- 2021-02-17 (水) 02:54:04
      • 近未来の世界でも、信頼性の高さと扱い易さから一部の兵士に採用される旧大戦の銃器…すっごくロマンだと思うの -- 2021-02-17 (水) 07:33:21
      • ガバメント(M45A1)、M2ブローニングはまたお目にかかれそう。どういう経緯でかシリアやイラクなどではSTG44やカルカノが使われた事例があるからそれに期待かな。あとTOYOTAピックアップ欲しい -- 2021-02-17 (水) 10:57:24
      • 光線銃ビビビビー!で撃たれた方は感電、骨が見えます -- 2021-02-17 (水) 12:32:36
      • 銃とビークルは実在するものしか出さないとして、まだほとんど採用されてないような最新式の銃もいくつか出て欲しいね。ガジェットに関しては実在しない未来ガジェットいくつかあるだろうからそれにも期待 -- 2021-02-17 (水) 12:47:50
      • まぁ4のレールガンとか何故かホバーになってしまった瑞の第二世代とか見たいなお遊び架空は許容でしょ。個人的には電撃ビリビリもオモロの範疇…というか4の最後であれだけ2142要素出したんだから割とそれ以降の近未来戦出そうとしたら切り離せなそう。あと現実的に考えて2042年は自律駆動のパワードスーツが配備されてるような世界だよ。 -- 2021-02-17 (水) 13:00:22
      • ちょい待て枝よ、42年は確かに6.8mm弾が普及してるかもしれんが21年現在では新弾薬採用銃は全部ペーパープラン上の架空銃だから出ても1.2種だと思うぞ。既存銃の改修案もないわけじゃないけど -- 2021-02-17 (水) 17:28:49
      • 6.8mmって既にもう陸軍にTrue Velocity製のほうで納入されてるよ。NGSW-Rもプログラムは終了してないとはいえSIG案も最終納入したって言ってるからNGSWがペーパープランだったのは何年も前の話 -- 2021-02-17 (水) 17:46:16
      • 銃よりドローンの扱いをどうするかが気になる。こちらは実戦に投入され輝かしい戦果を挙げたそうじゃないか。 -- 2021-02-17 (水) 19:17:23
      • ドローン、UAVはアルアル戦争でのキーマンだからなぁ、個人的にはあの戦争から参考にするなら赤外線対策もされてるダミーバルーンの戦車実装してほしい -- 2021-02-17 (水) 20:10:09
      • 絶対ドローン系は出るだろうし楽しみ。四足歩行君使いたい -- 2021-02-18 (木) 20:22:59
  • BFのリーカーのtwitter「Battlefield is coming」BF公式「リーカーは刑務所に(イヌのmeme画像)」ジョークなのか本気なのか... -- 2021-02-17 (水) 10:54:05
    • 開発としては、リークされてその通りなら「ほら当たったでしょ」違うなら「期待はずれだ、おかしい」などとリーカーやその受け取り手から不当に扱われやすいんだから、まぁ煙たがるよね。例外としてtemp氏という有名なデータマイナーがいて、氏は開発側から糞tと名指しされてるけども一応繋がりはあるし、彼には作品への愛着があるがそれ以外のリーカーにはない。みたいな発言もある社員が発信したりしてる -- 2021-02-17 (水) 11:00:57
      • 愛のあるリークをしようってことだな。他ゲーの名前出しちゃうとあぺくすはめっちゃリークされて、プレイヤー側も一喜一憂してるけど、開発からしたらリークやめてほしいだろうなあ。偽情報作るのも大変だろうに -- 2021-02-17 (水) 11:53:13
      • 感情論抜きにリークが発生する度に社員がリークしてるかどうかの調査とかもせないかんから普通に損害は出ると思うで 発売後のゲームならまだしも発売前のゲームだと普通に機密保持契約に違反してることになるので、直接的に社内から漏れた情報なのかどうかの確認を都度しなきゃいけない(クライアント解析や出願された商標などから推察されるのは防げないけど) -- 2021-02-17 (水) 14:48:35
    • 某ワイゲリ氏も言ってたけど、リークの中でもまぁ許容出来るものと悪質なものとか存在するらしいんだよね。開発者からしたらやっぱり嫌なんじゃないかな -- 2021-02-17 (水) 14:42:47
    • 新情報をジジイの小便みたくチョロチョロ小出しにされるの嫌い。ドバっと快便してくれるリーカーすこ -- 2021-02-17 (水) 15:39:34
    • そりゃメーカーからすればリークする奴はチーター並に邪魔でしょ -- 2021-02-17 (水) 21:19:28
    • 良いリークってのはメーカーの制御下にあり、期待を煽る目的でされる商戦略としてのリークって事だろ。スパイみたいな風紀の乱れによる真の意味でのお漏らしリークはダメでしょ -- 2021-02-17 (水) 23:13:27
  • 俺スラグ弾ショットガンマン!今日は3人からファンメが来たぞ!ありがとうな! -- 2021-02-17 (水) 14:03:38
    • スラグショットガンとか絶滅危惧種じゃないか?激レアの予感。 -- 2021-02-17 (水) 17:02:24
    • スラグ弾にやられると一瞬「?」ってなるくらい滅多に見かけないし、頭を抜かれたこととか片手で数えるくらいしかない。そもそも単純に弱いと思うんだが、もしあれをメインで使ってるならほんとに絶滅危惧種だろうな… -- 2021-02-17 (水) 19:01:47
    • ドゥリリングを使えばいいのでは?ボブは訝しんだ -- 2021-02-17 (水) 19:04:59
      • ドリリンクはほら、ライフル弾一発しか撃てないし…。スラグ弾は一応連射出来るからちょっとアドバンテージ有るんじゃないか?解らんけども。 -- 2021-02-17 (水) 23:20:40
    • シェーグレンスラグめっちゃ強くて好き、スラグ影薄いけど結構悪くはないと思う -- 2021-02-18 (木) 10:26:57
  • 武器庫のトリポリシリーズって「勿体ぶって小出しにしようと思ったけど、アプデ終わって面倒になったからまとめてドーン!」って感じで出したよね。新エリートも。ペース配分見誤った挙げ句余裕こいて抱え落ちしてんじゃねーよ。あとトリポリショーシャのマガジンバグ早く直せ -- 2021-02-17 (水) 15:24:17
    • 恐らくアプデ打ち切りという最大級の罪を犯してるんだからそんなの些細なことよ -- 2021-02-17 (水) 16:18:08
    • 勿体ぶってたというか、TOW打ち切り自体がdiceにとっても寝耳に水な話だからなぁ…エリートに関してはお爺ちゃんはムービー用意されてるし、ジョナサンはイラスト自体はコンセプトアートで出てるからそこまでセコセコしてた訳ではないと思うけどね -- 2021-02-17 (水) 17:31:37
      • もしかしてジョ何とかってファークライ四人衆のひとり? -- 2021-02-17 (水) 19:35:57
      • ちょっと違うように見える。ただモヒカン+渦巻きフェイスペイントはインパクトすごいけど、あれは実際に101空挺師団の兵士がやってたやーつ。 -- 2021-02-17 (水) 20:08:47
  • さっきのアングラのイギリス側に凄い人がいた。ドイツ側にチーター(WHのみでAAなし)が居たんだが元がクソザコなのかチームを引っ張るような暴れっぷりはできず、単純にイギリス側が強くてドイツ側が弱いってのもあってCまで追い込んだらイギリス側のフラグトップがチャットで「WH使ってその程度?」「ほら君のチーム押されてるよ?」「雑魚は雑魚らしくオートエイムも使えば?」って煽る煽る。効きまくったのかオートエイム有効化してイギリス側が次々とHSされてくんだけど、射線が通りづらいアングラなのとイギリス側が出待ち気味になったのとチーターが隙を見せたらスナで頭抜いてく殺意MAXな偵察兵達のおかげで逆転できず拠点数有利もあってイギリス側が追い詰めていって、その間もフラグトップが「チート使っててやられるとか恥ずかしくないの?」「もっと倒さないとチーム負けちゃうよ!早く早く!」って煽り続けた結果ドイツ側チケ残り50くらいでチーター涙目退出。結果250-0でイギリスが勝って何言ってるのかわからない中国語が飛び交う中その人は「チームワークがチーターを打ち倒した」って言って抜けてった。煽りカスと言えばそこまでだけどちょっと濡れた -- 2021-02-17 (水) 17:52:07
  • コンクエってもっと拠点数多くてもよくない? -- 2021-02-17 (水) 18:44:14
    • ブレスル、ラッシュ兼用も考えたマップ作りが基本だからその点で言えば5〜6が妥当だと思う。きたる128人対戦は8、9あってもいいと思うけど。3拠点はドミネでいいし、メトロッカーや回遊系で話変わるじゃんアゼルバイジャン -- 2021-02-17 (水) 20:07:13
  • 3つでいい -- 2021-02-17 (水) 19:42:56
    • 繋ぐの忘れた -- 2021-02-17 (水) 19:43:27
  • オペグラのドイツ側で人数も揃ってるのに一方的に負けてるチームってこれマジ?こんな楽な試合初めてだわ -- 2021-02-17 (水) 20:37:25
    • わりとあるとは思うぞ、さっきもイギリス側で普通に押し勝ってしまったし -- 2021-02-17 (水) 21:38:54
  • 要請戦車もマップ次第で強さ違う気がする。あんまり呼ぶ意味がないマップ教えて偉い人 -- 2021-02-17 (水) 20:57:36
    • チハは必須、カリオペは太平洋では微妙だけど西部では必須。シュトルムはロッテルダムとかデバステでは出さんかなぁ。黒鰐は火炎放射抜きの性能は悪くないし、エアドロコンクエとかで割と勝てるようになれるか気がする -- 2021-02-17 (水) 22:34:51
    • チハもカリオペも制空権を味方が取ってくれてるかで出すか出さないか決まる。(まあこれは欧州戦線でも言えることだが)だからソロモンでは絶対出すべき。連合鰐は火炎放射除いて単純に強化戦車って感じだから基本どのマップでも活躍できる。凸虎は航空機にめっぽう弱いから、浜田とかAlsundanとかはやめたほうがいいかも -- 2021-02-18 (木) 09:14:10
      • 制空権を味方が取れてるかどうかってどう判断すればいい?プロはなんとなくで分かるのかもしれないけど自分には分からないもう一回教えて偉い人 -- 2021-02-18 (木) 09:26:34
      • 単純に味方の戦闘機がどれぐらい生きてて敵の戦闘機がどれぐらい死んでるかだな。キルログで味方が航空機にやられてなかったり、あるいは敵のAAやFFで味方の航空機がやられてなければなお良し -- 2021-02-18 (木) 10:45:57
      • はーなるほど -- 2021-02-18 (木) 11:11:02
  • 次回作も任務機能あんのかなぁ?出来れば『死なずに』と『1ラウンドで』の2つは廃止して欲しい。「PvPで50m以上」みたいな芋推奨任務のような物が中々終わらないと単純に不愉快だし。んー、こりゃ愚痴板ネタだったか? -- 2021-02-18 (木) 00:45:28
    • 正直任務自体いらないわ。100キルごとに従軍星章とスキン(段階的にレア度が上がっていく)でいい。 -- 2021-02-18 (木) 01:03:52
    • いちいちあの長い任務欄からもそもそ探して登録しなきゃいけないのがやばい -- 2021-02-18 (木) 01:11:01
      • しかも任務の付け替えするにはメインに戻らんとダメなの不便すぎる -- 2021-02-18 (木) 04:24:01
      • タイドオブウォーはクリアしたら勝手に次に進行するんだから任務もいちいち登録なしで武器ごとに勝手に進んでほしいわ…1度に4つしかつけられないしクリアしたら戻らなきゃいけないとかこのゲームにおける一番の不満点だわ -- 2021-02-18 (木) 05:33:52
    • 単純に使い続けてたら開放される何かなら良いんだけど、プレイ方法を強要するのは止めてほしいよね -- 2021-02-18 (木) 04:22:48
    • 任務で貰える塗装も謎 なんで部位別なん? なんで気に入った塗装に気に入ったサイトが無いん? なんで金塗装は思考停止アイアンサイトなん? -- 2021-02-18 (木) 16:37:12
      • 急に対空サイトの金迷彩出したりする情緒不安定だぞ -- 2021-02-19 (金) 23:18:25
    • COD方式で良いんじゃね? -- 2021-02-18 (木) 19:40:56
  • 見かける回数が多すぎて調べなくとも何となく意味が分かる単語「gua」 -- 2021-02-18 (木) 06:40:44
    • どう言う意味だ?CS機ユーザーだからはちゅ耳。 -- 2021-02-18 (木) 09:33:32
      • おそらく支那語をローマ字みたく発音そのまんまで英字したやつ。gua biでチーターを指すのだろうけど、アジア鯖のチャットでこの単語を見ない日はない -- 2021-02-18 (木) 10:40:51
      • サンクス。成る程…チーター滅すべし、慈悲はない。 -- 2021-02-18 (木) 15:22:03
      • ピンインって言うんだよ。gua biとかmei zhongとか言ってたら中国人(ピンイン使う言語圏は結構広いけど・・・)もチーターにキレてるので許してやれ -- 2021-02-18 (木) 15:51:53
    • カオニーマー!(挨拶) -- 2021-02-18 (木) 18:30:25
  • ワイ突撃バカ、久しぶりに使ってみるかとMMGを使うも立ち回りがショットガンと同じ。いっそのこと腰撃ちオンリーでもいけるんじゃねぇかなこの武器 -- 2021-02-18 (木) 10:48:12
  • 開幕でAやFの近いところを目標にする、中央を取りに行く、ABCDを取っててC守る人がいなかったら守るよう指示する、裏取りする、それぐらいの指揮でいいのかな? -- 2021-02-18 (木) 11:21:01
    • そんなもんでしょうなぁ -- 2021-02-18 (木) 12:28:33
    • 防衛指示誰も守らなくてキレそう -- 2021-02-18 (木) 18:31:17
    • そこまで考えずに拠点取れそうならその拠点へ攻撃指示出してそれ以外の時は前線に近い自拠点に防衛指示出し続けてスコア稼ぎしてくれたら十分だよ、そうしてるだけで要請ポイントも貯まるしな。 -- 2021-02-18 (木) 18:50:04
  • 大差で負けると味方を恨んだりするんだけどよく考えればの話、負けそうなのに最後まで戦いから逃げなかったんだよな… -- 2021-02-18 (木) 17:57:25
    • その残ってくれた連中の1/3から半分くらいは逃亡兵の代わりに補充された連中だゾ -- 2021-02-18 (木) 18:40:32
      • マジ?悲しいなぁ… -- 2021-02-18 (木) 21:20:29
  • 刺突爆雷って味方へのノックバック削除されたの? -- 2021-02-18 (木) 18:24:21
    • チーター対策として有効だったが、一気に敵戦車にたたみかけるって時にクッソ邪魔だったので割とすぐ弱体化された。弾幕バリバリ張ってるようなチーターにはダイナマイトを投げつけて屈伸してあげよう -- 2021-02-18 (木) 21:13:03
      • いいこと聞いたぞ -- 2021-02-19 (金) 23:29:01
  • いま拠点内に敵がいる判定なのにフレアで調べても誰も居ないバグに遭遇したわ。当然スモークなども一切なし。やれやれバグかと拠点を離れようとすると、誰も居ないのにゲージが赤く進む。もしかして透明化バグってフレアにも反応ないの? -- 2021-02-18 (木) 19:50:47
    • 最近鯖自体不安定だからなぁ。PS4側だけど今日は試合途中からキルした相手の情報が出てこなくなって最後は出撃選択画面に戻されリザルト画面出ずにいきなり次の戦闘始まったわ。 -- 2021-02-19 (金) 00:52:11
      • 木主だがこちらもPS4だった。ちなみに5、6人でウロウロして建物破壊しまくってたから俺以外にも同じ現象が起きてたみたい -- 2021-02-19 (金) 05:47:18
    • 多分それ俺だわ。拠点の地面より下の海で分隊員と泳いでた -- 2021-02-20 (土) 01:18:23
  • ブレスル防衛で分隊指示と違う場所守ってたけど、味方が常時少なくて敵も来るから動くに動けない。試合の徹頭徹尾にわたって指示無視したけど許して。 -- 2021-02-18 (木) 21:32:32
    • 防衛志向とかの自分の感性と同じ分隊に入りたくてもいつも満員なんだよな -- 2021-02-18 (木) 21:49:16
  • ふと正式歩兵銃プレイしてえなぁとアイアンボルト砂担いでみても、いつの間にかフレア撃って音の出る槍で突進しちゃうんだよなあ。 -- 2021-02-18 (木) 22:28:47
  • みんなぽつぽつ呟いてるけど、鯖が不安定じゃない?まあわいはクソ回線だからってのもあるけど、それにしてもいつもより挙動がおかしい気がしてならない。PS4だけ?それともpcも? -- 2021-02-19 (金) 08:50:31
    • 木主追記。BF以外にSWBF2も少しぐちゃってます -- 2021-02-19 (金) 08:53:56
    • やっぱりそう感じるか?俺も昨日遊んでたんだけど、ゴムるし、ちょいちょい挙動がおかしいのが何回かあって最終的にセッション切断されたりした。自回線はそんなに悪くない筈なんだけどな…。(PS4) -- 2021-02-19 (金) 09:07:22
      • 掲示板でもぱっと見た感じPS4の人達が騒いでるから、PS4のBFが死んでるのか、、、 -- 2021-02-19 (金) 09:17:17
    • ペクスもTwitter見てたらちょくちょくPS4は鯖落ちしてるらしいから、EA鯖が案の定よわよわらしい -- 2021-02-19 (金) 10:08:33
    • もしかしてこの間の大きな地震でサーバー逝きかけてんのかな -- 2021-02-19 (金) 16:31:18
      • 地震前から不安定だったよ、たしか武器庫ローテ無くした辺り -- 2021-02-19 (金) 17:16:07
  • またグレイハウンドくんステルス装甲搭載してません?見えないところから一方的に撃たれまくってまともな反撃出来ないまま虎が爆散したんだが… -- 2021-02-19 (金) 09:25:51
    • よくあることよ -- 2021-02-19 (金) 09:38:15
  • 今作何か自由度が低いなと思ったら兵科共有武器が無いんだな…ピストルとかガジェットの少なさはともかく低レートのSMGは使えても良かったんじゃないかな -- 2021-02-19 (金) 11:56:21
    • ピストルカービンやコマンドーカービンレベルなら良かったかなぁ…ピストルカービンは斥候兵だからこそ役割が生きてる感じがするけど -- 2021-02-19 (金) 12:31:29
    • Vは銃が少ないから仕方ないのかもしれけど、問題は次だね。もし次も全兵科共通武器無かったら、その一点に限った事じゃなく何が不評なのかって事をDICEは全然理解してないって証左になりそう -- 2021-02-19 (金) 12:32:59
      • え、これで少ないの?昔の一兵科一武器に固定されてた時と比べて、選択肢が多くて困惑してたんだが -- 2021-02-19 (金) 12:43:45
      • 武器種自体は多いけど銃自体は多くないってことでしょ。専門技能は兵器はともかく銃に限れば悪くないとは思うけど、(一部を除けば)カスタムほどの拡張性がないし(見た目も結局スキンに縛られてる感が強い)、1のプリセットで水増しされてるほどでもない。まぁこの兵科配分なら別に共通いらんと思うけどね、もう少し想定射程短めになったらいいけど。 -- 2021-02-19 (金) 13:29:49
      • 枝主だけど、4と比べると選択肢がかなり少なくて自分は大分窮屈に感じる。偵察兵でゴリゴリの突撃スタイルってのも可能、みたいなガバガバというべきか自由というべきか分からんけどそういう所が良かったと思うからさ。まぁ主観的過ぎて「何が悪いか分かってないって事になる」とまで言ったのは無理があったかもしれない -- 2021-02-19 (金) 13:57:44
    • カービンとSMGは逆にするべきだっただろと今でも思ってるよ -- 2021-02-19 (金) 13:49:41
    • 武器の数は1の方が圧倒的に少なかったけど、グレは好きなの持ってけるから意外に自由度高く感じる不思議 -- 2021-02-19 (金) 16:33:14
      • 武器どころかガジェットも組み合わせ自由なんだよなぁ…パックと箱の補助特化、ライフルグレネードに注射器、クロスボウランチャーにリペアツールなんてのも出来たね。こういっちゃ悪いけどVの武器は仕様のせいもあってか印象に残るようなのが少ない -- 2021-02-22 (月) 21:44:27
  • 誰か銃剣突撃のコツ教えてください、大和魂と他に必要なものはある? -- 2021-02-19 (金) 15:23:51
    • マップの赤点から敵がいる場所予測して突っ込むんやで。だからある程度マップの把握が必要 -- 2021-02-19 (金) 16:34:52
    • 進路変更しようとするとほぼ確実に逸れるから、正面か後ろに立ってまっすぐ突撃するのが大事 -- 2021-02-19 (金) 17:13:49
    • 倒れた敵にスモークが上がったら衛生兵が寄ってくる合図なのでちょっと待ってから突っ込むと割と刺せる。 刺殺中の隙もスモークで緩和されるのでお勧め。 後、銃剣突撃開始から少しの間は刺殺判定出ないから気を付けてね。 -- 2021-02-19 (金) 17:47:12
    • 情報提供ありがとう。Bf1みたいに銃剣突撃に特殊効果無かったっけ? -- 2021-02-19 (金) 18:28:02
      • ダッシュして叫ぶ以外に特殊効果と言われるもんがあるか?少なくとも1と違って装着することによるデメリット的なのは存在しないはず -- 2021-02-19 (金) 18:54:26
      • テンション上がる -- 2021-02-19 (金) 20:36:21
      • 普通に走るよりうっっっすらと速い。 発売時は同じ速さで刺さるコンマ秒前だろうと相手が走りだしたら刺さらない仕様、実際遭遇した絶対忘れない。発売半年か1年だったかのアプデでうっっっすら速くなった。 デメリットは同レベル帯の別カスタマイズで銃を強化できない。 1よりデメリットえぐいと思う。 -- 2021-02-19 (金) 23:14:51
      • 関係ないけどBF1の銃剣突撃同士で正面衝突したときは後出しした方が勝つシステムはBFVにも受け継がれてるのかね -- 2021-02-19 (金) 23:25:09
      • 別カスタマイズで強化できないのかデメリットてのはおかしいだろw銃剣付けてるだけでキルストリーク量産が決まってんだからよぉ! -- 2021-02-20 (土) 09:44:29
  • ラッシュで防衛側が使える火砲ってなんの意味があるんだ? -- 2021-02-19 (金) 17:12:30
    • フロントラインも同じだけどスポットされてる敵に対して砲撃される、お気持ちだけど入る時は入る -- 2021-02-19 (金) 17:31:14
      • はぇー、なるほど。あれでキルログが流れるのか気になって寝れないこの頃だわ -- 2021-02-19 (金) 22:37:13
  • ようやくSturmgewehr 1-5のマスタリー任務終わったぁ!!最後の任務の「1ラウンドで目標攻撃中に20キル」の目標攻撃中の判定がガバすぎてハゲそうだった…かといってコンバインド・アームズはずるっぽくて嫌だし…本当にBF6で1ラウンド系の任務実装だけは辞めてくれよDICE… -- 2021-02-19 (金) 18:57:00
    • ズルとか何とも、大体はコンバインドアームズで解決したぜ!ラウンド中、武器スキン任務が頭にあると思うように動けないから。有るもの全て使えってとある総司令が言ってたし…。コンバインドでは1ラウンドで目標攻撃中(或いは防衛)に○キルって任務進まないんよね…。 -- 2021-02-19 (金) 20:03:26
      • ありゃ、コンバインドって攻撃/防衛キルって進まないんだ…ただ、自分は1~2ヶ月ほど任務入れっぱにして任務の事なんて考えずに脳死でプレイしてたら、今日たまたま調子&運がよくてクリア出来た感じやからある意味精神的には楽やったかも? -- 2021-02-19 (金) 22:17:11
    • むしろコンバインドアームズ続投してドミネーションみたいなことやらせろ -- 2021-02-19 (金) 22:17:53
  • さすがに50vs13の試合はマズイですよダイスさん!ごっそり抜けて人数差が出来てしまうのはまだ分かるけど、何故32人をこれだけ超過して増やしてしまうのか -- 2021-02-19 (金) 22:41:10
  • 鯖ほんと大丈夫か…さっきメトロで相手の手ごたえがなさすぎると思ってスコアボード開いたら38VS20だったぞ…見切れてただけでもっと味方いたのかもしれないけどさ -- 2021-02-19 (金) 22:43:11
    • 上の木主だが多分同じ試合に参加してた。試合開始時に分隊画面で数えてみたらこっち50人いたわ -- 2021-02-19 (金) 22:48:47
      • スコアボードだと見切れてて確認できなかったけどそんなにいたのかよ、そりゃ最初のBでの衝突がほとんどなかったわけだわ -- 2021-02-19 (金) 23:19:33
    • 戦車のって相手の戦車の裏取ろうとしてる最中にエラー落ちしてワロタ。洒落にならねえ -- 2021-02-19 (金) 23:56:43
  • そういえば最近旧正月国で流行りの鯖名中国語化チート何あれ?凄く堂々とチート使ってる上に中国語鯖に限って満員鯖が多いねんけど…道徳心どこいった?あと、チャットでよく流れてる中国語(英語化)の意味何個か知ってる人いたら教えてクレメンス -- 2021-02-19 (金) 23:40:02
    • cao ni ma が貴様のカーチャンぶっ○すぞみたいな感じで gua biがチーター -- 2021-02-20 (土) 01:02:13
      • gua biは大体察してたけど、cao ni maが思った以上に物騒だったw 教えてくれてサンガツ -- 2021-02-20 (土) 02:22:48
      • ぶっ〇すよりももっとひどい言葉なんだよなあ…レの方だぞ -- 2021-02-20 (土) 02:38:15
  • amazon awsが障害発生っぽい。最近サーバーおかしいのこれが原因かな? -- 2021-02-20 (土) 02:12:33
  • PC版ってBF4みたいに出撃勢力変えることは出来ないんですか?終戦間近のドイツを防衛するアメリカ軍に進行する日本軍とか見てみたかった -- 2021-02-20 (土) 09:24:43
    • そんな器用なことはできん、てかまぁそもそものコンセプト的に考えもしなかったと思う。どうしてもやりたいならアングラ鯖で日本軍エリートオンリーの鯖を立てて入ってきた他枢軸軍の服装の人を片っぱしから蹴っていくしかない。 -- 2021-02-20 (土) 09:42:23
      • 戦争より残酷な鯖を作ってはいけない -- 2021-02-20 (土) 10:21:25
    • マイウェイ12000とかいうクソ映画思い出すからやめてクレメンス -- 2021-02-20 (土) 18:11:27
  • ww2にわかでソ連の装備とかよくわかんなくて、だからこそbfvを通じて独ソ戦やりたかったなあ、、、 -- 2021-02-20 (土) 10:01:54
    • 悲しいなぁ…次来るとしても3.4作は挟むから軽く10年?fpsやるモチベあるかな… -- 2021-02-20 (土) 10:19:54
      • そのころも木主はまだ20代だからダイジョブ、、、多分だけど。というかそれまでdiceは生きてるのでしょうか!? -- 2021-02-20 (土) 10:56:12
  • 最近ワンサイドゲー多くね、クランが比較的少ない戦略ですら全拠されてるゲームがよくある、どうなってんだ -- 2021-02-20 (土) 11:53:01
    • もうね、このゲーム、FPSセンスがない人が最後にたどりつくゲームだから仕方ない。 -- 2021-02-20 (土) 12:39:39
    • 下手でも活躍出来るってのが売りらしいけど、まあその結果だよね。 -- 2021-02-20 (土) 13:45:15
    • 今じゃ極端に上手い人と下手な人が混ざってる感じだもん。上手くもなく下手でもない中級者プレイヤーはもうずっと前にこのゲームに見切りつけてるし。 -- 2021-02-20 (土) 13:55:34
      • まぁ、そもそもWW2が舞台なだけあって雰囲気的にライトユーザーが寄り付かずにマンネリ化して 一般層がApexとかに行きコア層だけが残った結果 猛者勢とエイム弱い勢しか残らんっていうな… -- 2021-02-20 (土) 14:45:59
  • 同じやつに殺され続けるとクソイラつくからお互いに何killしたか表示するあれ消してくれ -- 2021-02-20 (土) 14:16:08
    • あれあてにならないから気にしない方がいい -- 2021-02-20 (土) 19:44:10
  • 人数多いバグって今回のも表記だけじゃないのか?前回のは入ってきたのも抜けたのも全部片側に移っていくから増えていくように見あるし、それに絶望して抜けてスパイラルに陥ってたけど -- 2021-02-20 (土) 14:39:31
  • 女兵士は次回も出るのかな?個人的には冷戦期は多少差し障りあるけど現代ならまぁおかしくはならんし、Vでもソ連がない時点で大論外とはいえ、スキンとキャラという逃げ道があるから多少は呑めたが…声とセリフだけはどうにかしてくれ -- 2021-02-20 (土) 15:46:56
    • 戦車出撃時女兵固定はストレスフルだったわ、あと「戦争なんかやめてくれー!」の意味不明っぷりも。セリフ周りが雑和訳なのか分からんけど酷い。キルされた時の煽りボイスは頭おかしい、なんでヘイト作るような仕様入れたんだ。 -- 2021-02-21 (日) 12:45:09
      • "寝てろ"とか"てめぇはもえお仕舞いだー!!"ナチュラルに言ってくるもんねBFの兵士。1人やったぞはまだ許容できる。 -- 2021-02-21 (日) 18:05:05
  • 支援砲撃って爆撃なの?砲撃なの?セリフでは確実に「空爆」って言ってるけど -- 2021-02-20 (土) 18:40:53
    • 連続的に落ちてくるし砲撃じゃない -- 2021-02-20 (土) 21:05:15
    • エアバースト弾の誤訳じゃないかって最近思ってる。まぁそもそも榴弾っぽいが… -- 2021-02-20 (土) 23:29:01
  • 初期のトレーラーってポリコレ云々以前に単純にセンス悪い気がする。殆どの人はゲームを選ぶ時にpvか配信を見て買うからpvがダメって割とキツいんだよね。次回作のトレーラーはbf1レベルで戦闘意欲を掻き立てられるようなだといいなぁ…… -- 2021-02-20 (土) 18:49:39
    • 先に「ロッテルダムの破壊」トレーラーならまだ救われてた気がする。それと個人的にはむしろ良いと思ってるんだけど実際のプレイ映像っぽいムービーよりも、ストーリー的なトレーラーが多いからそれも結構左右してる気がする。 -- 2021-02-20 (土) 19:37:15
      • 実際のプレイ映像ぽいのもUIの有無で大分印象変わるからね、個人的にはカッコいいbgm(前作の7nation armyみたいなの)とかあると良いと思う、あとfワードは途端にセリフがクサくなるからダメだわ……おい、聞いてるか義手女兵 -- 2021-02-20 (土) 22:32:33
      • 個人的に太平洋とウェーク島トレーラーのBGM好き、1だとフランスDLCのが良かったな -- 2021-02-20 (土) 23:28:05
  • bfvやり始めたんだけど、試合終わった後のスコアボードに33キル16デスと表示されてるのに、trackerでゲームレポートをを後で見たら31キル16デスとかになるのが毎回起こるから何かモヤッとするわ。これって仕様なの? -- 2021-02-20 (土) 21:25:08
    • 試合終了時ホワイトアウト中のキル/デスはゲーム中だと次の試合の最終スコアボードに加算されたり挙動が変だからたぶんそのあたりの問題。トータルとしては合ってると思う -- 2021-02-20 (土) 21:58:42
      • 直してほしいけど、そういう仕様になってるんですね。ほぼ毎回なるのが気にはなるけど、ちょっとスッキリした、ありがとう -- 2021-02-20 (土) 22:37:46
  • ……探索兵とピストルカービンで裏どり捗るのか! -- 2021-02-20 (土) 23:42:00
  • PS4版だけど、体力満タン状態なのに敵の携帯火炎放射器にひと擦りしただけでデスになる場面が何回かありました。上手い当て方があるのかバグなのか。 -- 2021-02-20 (土) 23:42:28
    • わかる。そんなに強いんかと自分で使うと弱すぎて訳わからんよな -- 2021-02-20 (土) 23:45:56
    • ADSで短縮して地面から撫でるように上にやればダメ上るかと思ったけどしっかり炎の中心(意味不明)を当てればすぐ溶けるよ -- 2021-02-21 (日) 13:29:40
  • フィエルとマーキュリーは戦術コンクエのローテから外してくれんかのう。代わりにソロモンとプロヴァンスを入れてくれ -- 2021-02-20 (土) 23:47:13
  • 鯖名「チーター蹴ります」→鯖管「俺自身がチーターになることだ」 まさかBF6はチーターなしのゲームになるんですよね????? -- 2021-02-21 (日) 01:38:34
    • ならないぞ -- 2021-02-21 (日) 11:20:03
  • チーターまみれで武器の解放にも強化にも分隊コインが必要で更にはビークルにもレベル上げ要素もある一見さんお断りみたいな環境を次回作に持ち込まないで欲しい...俺友人に笑顔でこのゲーム勧めたいんだわ -- 2021-02-21 (日) 02:13:51
    • ビークルはどうにかして欲しいけど、クソみたいな任務しないと解放できないよりはCCの方がよっぽどマシだけどなぁ -- 2021-02-21 (日) 07:14:35
    • BF1みたいに最初から全部分隊コインで強化できるようにしてほしかったわ 新しい武器のレベル上げがだるい -- 2021-02-21 (日) 09:53:31
      • たしかにレベル上げは分隊コインでできたらいいかも。間違って望んでない技能取ったりすると辛い。俺は三式砲取ろうとして間違って徹甲弾取った… -- 2021-02-21 (日) 10:13:54
  • ドイツがわだとティーガーが一番硬くて初心者にもいいんですかね?だとしたらイギリスはどれが一番初心者向きですか? -- 2021-02-21 (日) 10:29:05
    • 虎っつうか重戦車はノロマ過ぎて難しいから初心者には使いにくいと思うぞ。大人しくドイツはⅣ号、イギリスはバレンタインMKⅧ使っとけばOK -- 2021-02-21 (日) 10:41:51
      • マジでそれ、中戦車は後退が早く引きやすい割に耐久まぁまぁあって生存性高く 対歩兵・対戦車どっちもこなせる万能君やから初心者にはうってつけ 逆に重戦車は火力はあるけど後退と砲塔旋回が遅すぎて歩兵に囲まれたら詰むから状況判断能力がかなり必要で初心者がこれに乗ったら歩兵に囲まれて爆散か芋戦車になるのがオチやからやめとき -- 2021-02-21 (日) 11:27:25
    • イギリス側ではチャーチル歩兵戦車、重戦車って名称じゃないからわかりにくいよね。戦車は動く要塞だ!味方と共に動き味方の盾となる!味方歩兵の障害は叩き潰すのだ!歩兵と共に動くと厄介な突撃兵を蹴散らしてくれる上に修理もしてくれるぞ!ちなみに実際の歩兵戦車のコンセプトもそうだぞ -- 2021-02-21 (日) 16:01:56
  • 火炎放射くん味方の背中に跳ね返されて引火するのホンマ糞。摺鉢山とか一番使い所のはずなのに、洞窟入口にギチギチになってる味方に何回引火させられたことか。はよ入れやフォールガイズかよ -- 2021-02-21 (日) 10:53:09
    • リアルに考えたら、味方の後ろから火炎放射する方がよっぽどどうかしてるよねw -- 2021-02-21 (日) 11:49:12
      • 新手の督戦隊かな?実際の火炎放射器兵は前過ぎると集中攻撃くらうし、味方と近すぎると誘爆した時にやばいしで中々扱い難かったらしい -- 2021-02-21 (日) 12:31:59
  • 最近「エラーが発生しました」ってメッセージが出て強制終了するんですけど同じ症状の人いますか?アプデ終了してもなお気持ちよく遊ばせてくれないのか… -- 2021-02-21 (日) 11:06:53
    • BFに限らずoriginの調子が悪すぎてクソ、何が嫌って調子いい時に限ってなりやがらぁ -- 2021-02-21 (日) 13:25:51
  • あたし、優良ドライバー表彰、されてまして… 無事故、無違反で、さんじゅぅううねぇぇえん! むじこぉ!むいはんでぇ! さんじゅぅううねぇぇえぇぇぇん!!! -- 田村政和? 2021-02-21 (日) 13:11:42
    • おっさんおもろwww -- 2021-02-21 (日) 13:26:35
    • 草 -- 2021-02-21 (日) 15:03:17
    • 草 だけど改行はやめてね? -- 2021-02-21 (日) 15:10:37
      • まったくスレチなことにも突っ込んでくれないか? -- 2021-02-21 (日) 15:44:16
    • 過剰って位にコメント規制に躍起になってた人ももういないんやなって… -- 2021-02-21 (日) 16:05:03
      • 愚痴板警察くんもこれにはニッコリしてそう、まぁ夜明けまでにはCOされてるだろうさ(他力本願寺) -- 2021-02-21 (日) 16:17:23
      • 撃ち合い君とか愚痴警察君みたいなキチ_ガイすら去ってしまったのか… -- 2021-02-21 (日) 18:19:52
      • 今更だけどよくあそこまで盲目的にYESマンになれるよねって思うわ…まあ何時かは改善されると信じた上での行動なんだろうけど、やり過ぎではある -- 2021-02-21 (日) 23:43:03
  • もしかしたら観戦モードが一番面白いモードかもしれない -- 2021-02-21 (日) 16:08:58
    • GG調査班さんとかも最近見るけど、まぁまぁおもろい。Vと1はマップ外で色々やってたりするのが多いから見てて楽しいよね、ウェーク島外の米艦隊vs零戦とか -- 2021-02-21 (日) 16:16:14
    • 録画して観戦するモードがほしい。自分がキルされた時の動きを反省するために客観的に見てみたい。 -- 2021-02-21 (日) 16:28:24
  • 海外実況者でハンマーしか持てない設定でアウトポストやってたけどちょっと面白そうだった -- 2021-02-21 (日) 16:59:30
  • 任務のページ見てたんやけどマジで未完な部分多いな…(特に武器と兵科のエキスパート/マスタリー任務) テスト終わりに暇やったら編集しようと思うんやけどTwitterかどこかに任務のスクショ貼ってくれる優しい人おらん?(マスタリー任務まだ一部解放してない)(なお、飽き性だから出来なかったらスマン) -- 2021-02-21 (日) 17:49:34
  • ぶっちゃけここでならなきゃいつやるのってレベルで冷戦になってもおかしくなさそう、ベトナムはV出るずっと前からナンバリングにいなかった扱いされてたことあるし、BC2は追加コンテンツだし。見たところ5ちゃんとかTwitterで現代戦推してる人ってヘリが飛んでてM4とAKあったら満足してそう(偏見)、最悪第三次世界大戦シナリオで何でもできるし -- 2021-02-21 (日) 17:53:46
    • 自分は現代戦推しだけど、「ヘリ飛んでてM4」って確かにそんな感じだわ。M4あれば他にも色々あるだろうし。その観点から言うとベトナムはちょっと古いからできればやめて欲しい。M16A1じゃ物足りない。第三次大戦の架空シナリオは大歓迎。ただ中国の扱い難しいから世界大戦はなさそうだけど -- 2021-02-21 (日) 18:30:16
      • 中国を悪役にせず戦争が始まった理由を適当にぼかせばいいんじゃない? -- 2021-02-21 (日) 18:42:15
      • 米中が対立しない世界大戦となるとドイツや日本が敵対勢力になって、最悪日本で発禁に・・・なーんて事はあり得ませんよね~ -- 2021-02-21 (日) 19:03:56
      • ロシアと北朝鮮がいるから平気 -- 2021-02-21 (日) 19:09:42
      • BF4の中国発禁って結局のところ、国のお気持ち表明という規制が入っただけで実際手に入れられなかったかというとそうでもないし、元ネタが国もとのメディアのをfpsとか関係ない経済誌が記事にして広まった話だからね。あと日本鯖が実質的な東アジア鯖として稼働してたから母数が少ない(今よりかはチートシステムも流通されてなかったのもあるだろう)ってだけの話でもある。 -- 2021-02-21 (日) 20:22:24
      • まぁ発禁になるかどうは別としても、中国市場は大事ではあるよね、そりゃあ(くっそどうでもいいけど20年もすればインドやナイジェリアに配慮したゲームがバンバンなんだろうか…) -- 葉4? 2021-02-21 (日) 20:24:20
      • 正直悪役の日本とか超見たいって思う -- 2021-02-21 (日) 21:31:32
      • たしかに悪役日本は面白そう -- 2021-02-21 (日) 22:38:53
      • 北海道でソ連対自衛隊だな -- 2021-02-22 (月) 09:06:37
      • 赤化日本が沖縄攻略して台湾に攻撃、韓国に上陸して北朝鮮ソ連と挟み撃ちシナリオだぞ -- 2021-02-22 (月) 11:43:57
  • (急募)スピットファイアVAでメッサーG6に勝つ方法。なお、味方航空機は爆撃機のみとする -- 2021-02-21 (日) 21:43:26
    • 味方にモリモリの対空マンが5人いたとします…フル改修だけど敵が歩兵狩に夢中でケツ取られてるのに気づかないとします…そもそも改修すすめてないとします… -- 2021-02-21 (日) 21:49:13
      • ごめんごめん🙏味方対空砲はG6ロケットでなぶられて一切対空支援なしも条件にいれといて! -- 2021-02-21 (日) 22:14:38
    • 相手が初心者であることを祈るしかないぞ -- 2021-02-21 (日) 23:49:19
  • 旗なき戦いのハードコア終わった...んで北極光ハドコア始めたけど鬼畜すぎてやばい。みんなトロフィー「父祖の罪」持ってますか...? -- 2021-02-22 (月) 09:38:41
    • ステルスだるいけどチートナイフあるし、どちらかというと火炎放射兵出てくるいうティライユールの方がだるかったゾ -- 2021-02-22 (月) 11:42:51
      • 寺井ルール君やりたくねえええ!あれストーリー(題材)はいいのに難易度が絶妙にきつくて、、 -- 2021-02-22 (月) 11:56:54
    • 持ってる。 -- 2021-02-22 (月) 14:33:15
  • 次回作 BF2021 は BF5 と予想、BF3→BF4→BF5 と現代戦の正統進化ナンバリング。Vとかほんといらなかった -- 2021-02-22 (月) 12:40:58
    • 今思えばVってBF1.5とか言われてたけど全くそんなことはなかったな、いやこれは良い意味で。近未来戦で行くなら逆張りせずに6かBC3じゃね?最近のリークで2042年が舞台とか言われてたしBF2042もありそうだけど、1942と2142の間で正当版ではある -- 2021-02-22 (月) 12:52:01
    • VはHLと同じ感じかな...BFであってBFじゃないものって感じ。 -- 2021-02-22 (月) 12:56:08
    • もし次回作が現代戦で成功してBF復活したら「現代戦続けてもマンネリ言われて飽きられるし、1とVもある意味必要だったのかもね」って言ってもらえるかもしれない。ま、復活できなかったら「Vは戦犯」って言われちゃいそうだけど -- 2021-02-22 (月) 13:05:21
      • 1はまぁシリーズ1売れてるし、Vも不振とはいえそこそこの結果は出てるけどなぁ。ただ1は史実かどうかはともかく雰囲気で人が釣れるということが分かったわけだし、Vは今後バトロワとかのコンテンツ追加だったり、スキンだったり、シーズンパス的な制度導入の先駆け的な所があるから、そう馬鹿にしたもんじゃないと思うよ。次回作は儲からないからってDLCなしも普通にあり得るだろうし -- 2021-02-22 (月) 14:53:42
      • 自分もVそれほど悪いとは思ってないよ。まぁこれはこれでって感じ。ただやっぱ「BFらしさ」みたいのからは遠ざかってる感あるから将来的にBFファンの恨み節の対象にされるとしたらVだろうなって感じもする 枝主 -- 2021-02-22 (月) 15:03:34
      • それな、BFっぽい別物なのがV、V=Vanilla 笑 -- 2021-02-22 (月) 15:26:34
      • vanillaだと、「面白みのない」の意味もあるけど普通「ありきたりな」として使われるからそれだとむしろいつものBFっぽいみたいな言い方になるぞ。BFってシリーズとしての軸はあるけどそこからのはみ出し具合が作品によってバラバラだし、変わっていく姿勢自体はいいと思うけどね。第二次世界大戦舞台にしてこれかよとは思ったけどBFとしてのVがおかしいとは思わんかった。個人的にBC2から3の方が変わっちまった感ありますなぁ… -- 2021-02-22 (月) 15:33:11
      • BC2からBF3は経験してるけどそんな変な変更あったか?赤帽衛生兵やモリゾーがいなくなったのが寂しいくらいしか印象がないぞ。突砂最強だったのがサブ持ち替え時間や弾道落下が追加されてバランスよくなったとか、蘇生拒否できるようになったとか、良い変更ばかり(改良)だった気がする。ジェット機の暴れっぷりだけは最後まで調整できなかったけどさ -- 2021-02-22 (月) 16:35:30
      • 現代戦は飽きられる?1とVは必要?? -- 2021-02-22 (月) 16:59:49
      • 木じゃないが現代戦オンリータイトルじゃあるまいし、毎回毎回馬鹿の一つ覚えみたいに近未来戦はないわ。しかもリメイクリマスターなんてしても売れないのが昨今のご時世だからね、何かしらの新要素を一つの世界観で見出すのは作る方にも遊ぶ方にもガタが来るんじゃない?それと葉5へ、個人的にBC2から3って個人的に一気にガンプレイ要素が増えてFPS味が増したBFだと思ってる、少人数モードなどやCOOPも充実したしね。まぁ初期は5chでは「BFもcodになったな〜w」とか言われてたのは覚えてるが… -- 2021-02-22 (月) 17:53:01
      • 1と一緒にするな失敗作 -- 2021-02-22 (月) 23:38:00
      • どっちがどうとかいう論点の時点でお里が知れる。1もインカージョンで無茶苦茶にしたりDLC伸びなかったり、売れたけど残らなくて残らない人のレビューで評価上がっていく典型だとは思うけどね。前者が商業的成功作なら後者は意欲的挑戦に於いては成功作になるかな?diceとしては得た物多いしシステム自体は割と満足してそうだし、EAもバトロワや5対5にまだライトを外してなさそうだしねぇ…ま、そこから多くは学ばない方々なんすけどね、開発スケジュールもあるだろうケド。 -- 2021-02-23 (火) 00:25:11
    • Vはソダランのポリコレ大爆発の必要犠牲枠だから…第一次世界大戦のポリコレと第二次世界大戦のポリコレと現代戦のポリコレのどれにしようかなで真ん中になっただけやし -- 2021-02-22 (月) 14:28:52
      • ポリコレに関してはソダランいなくなった次回作は安心かって言ったら、昨今のアメリカ見てると全くそうでもないのがなぁ。現代戦ならキャンペーンで佐官クラスの女性とかほぼ間違いなく出てくると思う。別にそれくらいなら大してポリコレ臭しないけど、必然性も意味も脈絡も発展性もなくホモやレズが出てきても今のアメリカのエンタメ見てるとさもありなんって感じ。あな恐ろしや -- 2021-02-22 (月) 15:50:19
      • まぁ女性兵士も現代戦なら出ていいと思うけどな、キャラクターで切り替えという選択があるだけでマシだわ、その意味ではIの婦人決死隊が一番ポリコレ極まってた、DLC戦場太郎枠にもなったし。つーか佐官クラスの女でキャンペーンってBF4のグリーンランドさんがまんまそれだな、ちょっとだけどいいキャラしてた -- 2021-02-22 (月) 17:39:02
      • とはいえラスアス2とかポリコレが強烈な昨今のゲームたちを見れば、ポリコレ拒否反応が相対的にやわらいでしまう不思議。時代の流れだからしょうがないとしても、やっぱりVは何かと早すぎたんだよ... -- 2021-02-22 (月) 18:07:31
  • ジークフリートおじいちゃんの剣って鈍器タイプなのか…どんな鈍使ってんだよ -- 2021-02-22 (月) 13:10:02
    • 式典用で刃が潰されてるとか? -- 2021-02-22 (月) 19:49:36
    • まぁなぜかは知らんけど、儀礼用のええ奴。でも陸軍将官用、ジークフリードは家柄良さそうだし血縁から賜ったものでもおかしくはなさそうではある(一次大戦でパイロットのリーダーになれるってのは結構なユンカー以上じゃないと無理) -- 2021-02-22 (月) 22:55:09
  • PC版チート使った中国語名のコミュ鯖多すぎてキモイんやけど…どうしたらいいんこれ?中国語鯖に入ったらチート肯定してるようなもんやし、かと言って中国語鯖以外あんまりコミュ鯖無いし… -- 2021-02-22 (月) 13:42:35
    • 公式鯖に入ればいいのでは?チート使うような鯖主だ、そんな奴がチーターをキックしてくれるとは思えない。どっちにしろチーターに遭うのなら、木主の主義的に公式鯖の方がいいだろう -- 2021-02-22 (月) 19:54:32
  • bfvはポリコレに屈したわけでなく、取り敢えず流行りに乗っただけ説を唱える。目につくスキン、煽りセリフ、やたら広いマップ、バトロワ、e-sports寄りの調整……流行り物を取り入れようとしているのは明らかである(それが成功したが否かはまた別だが)。案外ポリコレの流れに乗っただけで、屈したという訳では無いかもしれない。 -- 2021-02-22 (月) 19:50:09
    • eスポーツ調整は降って沸いた話じゃないし…小粋な謎セリフは過去作にもあったしそれはそれで魅力の一つではあったが、モウセンソウハヤメテクレ-みたいなプレイヤーを煽るセリフはなぜ出てきたのか…しかも高音 -- 2021-02-22 (月) 21:18:11
  • スコアボードを見ないようにしただけで随分と楽しめるようになった。味方の為に何かするだけで満足感を得るようになった。これはFPSではない、戦争だ!撃ち合いだけじゃない、戦争を楽しもう!AC〜♪ -- 2021-02-22 (月) 20:03:38
  • 明け方にチーターいない奇跡の様な試合が出来てめっちゃ楽しかった。敵も味方も全員下手に感じる位でワチャワチャしてて… -- 2021-02-22 (月) 20:04:48
    • もういい、もういいんだ… 休め -- 2021-02-22 (月) 20:44:35
    • ちゃんとした人の管理鯖でやるとちゃんとおもろい、管理人には頭が下がります -- 2021-02-22 (月) 21:18:57
  • パンツァーストームってクルスクの戦いにピッタリのマップじゃないか?デバステもスターリングラードに使えたのでは無いか?もし最初にマイナー路線にしなければ日独伊英米仏ソの壮大なWW2ゲームになる要素は十分にあったのではないか -- 2021-02-22 (月) 20:56:51
    • デバステーションはロッテルダムあってこそだし、なんなら大聖堂がメインなんだから無理だと思うが。マイナーというか年代路線で進めていくってのは盛り上がりにかけるけどまぁ悪くはないでしょ。打ち切りさえしなければ。1だって超メジャーな戦いはDLCで出したし。ツイステッドステールはコンセプトアートといいプロローグといいマーケットガーデンで出したかった遺志をひしひしと感じる -- 2021-02-22 (月) 21:11:18
      • そもそも破壊された街(デバステは灰だけど)とか農場と集落とか大抵似るもんだろ。フロストバイトの内部verが違うらしいけどできるなら1から使いまわしてリメイク出してただろうに。&color (Silver){あとスタグラは廃墟の市街地もあるけどそれより工場地帯と地下水道での戦いなイメージ}; -- 2021-02-22 (月) 21:15:08
  • 髪型のいくつかは日本兵だろうが問答無用で金髪や茶髪になるんだよな……ヒロシやシゲルでつけると成人式感が…… -- 2021-02-22 (月) 22:05:44
  • 米軍のワイルドイーグルが欲しいんだけど入手手段はもう無いの? -- 2021-02-22 (月) 23:14:15
    • チャプター報酬だし、残念ながらまたTOW報酬バンドル来るこたないでしょう -- 2021-02-22 (月) 23:28:48
      • あざっす。諦めます。 -- 2021-02-22 (月) 23:44:47
  • 中共さん、疑似的に人を撃ち殺してるこんな残酷なゲームは全面禁止にするべきだと思います -- 2021-02-22 (月) 23:18:15
  • 誰も悪くない俺がもっと早く買えばよかっただけの話なんだけど上手い人多くて初心者的に辛い。設定とか最強武器調べて追いつこうとはしてるんだけどね… -- 2021-02-23 (火) 02:03:41
    • FPS自体が初めてじゃないなら足音も大きいしマップ覚えれば戦えると思うで。頑張れ -- 2021-02-23 (火) 03:52:51
    • FPSやるにおいて一番大事な才能は何度死んでも挫けないことだから挫けず死ぬ度になんらか覚えるようにしてればいずれ追いつくさ。俺も後発組で1試合の戦績はかなりマシになったけど未だに初心者時代たっぷり溜め込んだデス数が多すぎてKD1超えないわ。 -- 2021-02-23 (火) 03:54:10
    • 戦績を気にせずゲームプレイ自体を楽しめるといいかもね あと個人的な話だが、FPS歴長い奴らとはもう差がついてるし、それに俺が練習してる間に奴らはもっと練習するんだから一生追いつけなくね?みたいな思考に初心者の頃陥ったけど、実際は別にそんなことなかったよ 多分君が思ってるほど周りは強くないから臆せず頑張ってほしい -- 2021-02-23 (火) 05:09:53
      • みんな温かい言葉をありがとう…頑張ってくるよ -- 2021-02-23 (火) 11:47:18
  • 今更だけど、デバステとロッテルダムって繋がってたんだな。 -- 2021-02-23 (火) 10:06:36
  • 【急募】パンストにて飛行機枠を占有して制空権ないのに爆撃機で出撃→激しい対空砲火の中爆撃→歩兵数名倒して爆散→リスポーンガン待ち→枠復活次第即選択・出撃を繰り返す味方2名への対処法。なお自分は鯖管ではなく、彼らの飛行機枠確保は光の速さとする -- 2021-02-23 (火) 10:15:59

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