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Comments/雑談掲示板Vol105
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雑談掲示板

  • 飛び立て新設板テスト -- 2021-06-04 (金) 00:14:57
    • コメント巻き込んだ人ごめんね -- 2021-06-04 (金) 00:18:33
    • 移設おつです! -- 2021-06-04 (金) 02:03:18
  • BF6(仮)に求めるBFVの改善点って何ですか?戦車と歩兵のバランスは良いと思うから航空機と回復上限撤廃してくれれば割と良作になると考えてる -- 2021-06-03 (木) 00:15:02
    • チームバランスかな…後過去作のようにチーム移動できるようにして欲しい。フレンドとかと遊ぶ際に分隊組まないと一緒のチーム遊べないし、何より負けてるチームの方に行けないから(まぁこれやる人少ないと思うけど) -- 2021-06-03 (木) 00:39:03
    • 自由度。この兵科を使わないと勝てない、この任務をしないと手に入らない、みたいな要素はゲームのマンネリを防ぐ意味で有ってもいいけど、BFはちと限度を超えてるからどうにかして欲しい -- 2021-06-03 (木) 01:04:49
      • 自分はアンロック自体邪魔だとしか感じないから、一切無くして欲しいな。自分に合った武装をあれこれ試しながら対戦すること自体が楽しいのに、暫く使わないと「あれこれ」できないってのが腹立つ。そういうのに遣り甲斐を感じる人だけやれば良いのに。CoDの周回(?)の様なのは理解できる。自分はそれでもやらないけど。 -- 2021-06-03 (木) 09:10:39
      • LMGで航空機を二機撃墜って任務のときは酷すぎて談合部屋が量産されてたぞ -- 2021-06-03 (木) 12:42:01
      • BF1みたいなゲーム内通貨制でいいと思うわ。短期的な達成目標は多くのプレイヤーにとってはプレイ継続するための目標になるし、かといって今までみたいな任務アンロックは短期的な目標とは言い難いので通貨くらいがちょうどいいよ。アンロック無しで何でも使い放題ってのは正直一瞬で遊び尽くせて飽きちゃうし、試製とかスオミごときでNSWだなんだとキレまくってる人が沢山居るBF5を見るに発売日から地獄が形成されるのは想像に容易い -- 2021-06-03 (木) 16:24:39
    • 性能が似たような武器が多いから同じ兵科の中でも武器同士の差別化をもっとしてほしいな -- 2021-06-03 (木) 01:54:11
      • その差別化に前作までは精度があったんやで… -- 2021-06-04 (金) 00:20:50
    • クソみたいな航空機さえどうにかしてくれたら正直どうでもいいけど欲言うなら弱くていいから兵科の特殊技能増やして選択できるようにして欲しい2個は少なすぎるし固定はつまらん。特に突と斥候なんてスポットが強力過ぎて固定みたいなもんだし -- 2021-06-03 (木) 07:34:46
    • マップの広さに対して歩兵が使える移動用ビークルが少ないことと航空機(特に戦闘機)の対地攻撃能力の見直し、あと武器のカスタマイズ -- 2021-06-03 (木) 07:45:39
      • 銃器の威力が上がってメインウェポンでビークルにダメージ入る仕様にすりゃいいと思う。一発1ダメージとかで -- 2021-06-03 (木) 17:51:20
    • コンクエとかで旗に絡んだスコアもっとアップして、上限つけて無双は無理にした上でSPMに何らかのメリットつけて欲しい(ガジェットの一つをクールタイム制にしてスコア稼げばクールタイム短縮とか)。 -- 2021-06-03 (木) 08:26:27
    • 別に前作みたいなスポットじゃなくていいから全兵科にスポットする装備追加。全然偵察兵がいないせいで負けてる試合をよく見る。あと航空機は回復、補充を着陸しないとできないように。もちろんエリア内で -- 2021-06-03 (木) 09:12:08
      • 兵科共通で小型、小範囲飛行可能なドローンとかガジェット枠で追加したらいいんじゃない?ブラックホーネットみたいなの -- 2021-06-03 (木) 10:11:20
      • もしくは電話でフレアもどきはあってもいいかもな。 -- 2021-06-03 (木) 11:10:46
      • ビーコンや肉ビーコン探すの大変すぎるもんね -- 2021-06-03 (木) 12:43:08
      • あの健気な四足歩行ドローン君の立ち位置が気になる。操作して前線で戦わせるより後ろから追従して弾薬や体力の回復を目的としたサポートとして運用したい。実際も物資運搬用だし -- 2021-06-03 (木) 14:56:01
      • コモローズ感覚で拠点で待機を指示できたり分隊長にずいはんしてくらたらいいな。それに確か派生で時速50キロぐらいで動ける高機動型もあるから敵群に突っ込ませると…? -- 2021-06-03 (木) 17:08:45
      • 高速でダカダカダカってステップを踏むgifみたいに高速で敵陣に!?イースターエッグで挙動が変わるの仕込んでそう -- 2021-06-03 (木) 18:13:31
    • BFVの追加要素ほとんど要らなくない?HP上限とか銃やガジェットの弾制限とか後なによりあの長ったらしいモーションがいらん。もう前シリーズの感じで新ステージ、銃器・ガジェット追加するだけで俺は満足 -- 2021-06-03 (木) 14:51:02
      • 窓を突き破って飛び出せたり建築やぶっ壊れた窓や壁を直せたりは良い追加要素だと思うぞ -- 2021-06-03 (木) 17:49:20
      • そういう便利なのは残して乗り降りとかの煩わしいのは消して欲しいな…建造も楽しいけど出来れば他の作品みたいに建築箇所は自分で選べるようにしてほしい。何かどんどんあれ欲しいこれして欲しいって出ちゃうな -- 2021-06-03 (木) 18:18:44
      • BFでの建築自動化はどっかに引きこもるプレイヤーが増加しそうだからなぁ…。拠点の中とかそういうのじゃなくて、主にマップの隅っこの方で -- 2021-06-03 (木) 19:27:09
    • 少数派かもしれんけど蘇生を厳しくしてほしい、この点はハードラインの銃弾かつヘッショ以外しか蘇生できなかったの良かったと思ってる -- 2021-06-04 (金) 00:08:18
    • ガジェット強制やめてほしい、弾薬パックと弾薬箱が1までのプレイスタイルだったのに…あと弾薬パックの産廃っぷりどうにかしてほしい -- 2021-06-04 (金) 00:14:51
      • 弾薬袋は投げれば投げるだけ要請ポイント稼げるから存在価値はあるぞ、設置せず抱えてる状態の箱より補給効率いいし -- 2021-06-04 (金) 08:55:25
      • 周りの為になるのはやっぱ箱じゃない?ウィークリーミッションで袋を指定された時以外は箱だな。銃弾だけなら体からもぎ取れるし。 -- 2021-06-04 (金) 15:36:28
    • 各拠点に設置してある対空砲などの固定兵器にソレを使用するNPC兵追加(自動タレット化)。NPC歩兵は無理でもこいつは問題なくできるだろ -- 2021-06-04 (金) 19:04:01
  • メインウェポン無しとかガジェット無しにして武器を鹵獲する遊び方楽しそうだけど、やっちゃだめだよな? -- 2021-06-03 (木) 08:59:07
    • 落ちてる武器を拾うのはメインウェポン無しにしなくてもできるからねぇ。メインウェポンやガジェットを持たない場合に走るのが速くなるなどのメリットがあるならダメじゃないと思うんだけど。(自分も非武装高速衛生兵とか妄想はしてた) -- 2021-06-03 (木) 09:04:42
    • メインウェポン無しなら別にいいと思うよ。ただガジェット無しはまあ微妙なとこやな。その縛りするにしても医療弾薬箱くらいなら持っていっていいんじゃね。 -- 2021-06-03 (木) 09:06:23
    • リベレーターだけ装備にして史実再現をしよう(提案) -- 2021-06-03 (木) 13:37:22
    • いいぞ。家でやるゲームなんてどこまでいっても遊びの延長線上や。それに慎重にならざるをえない分、案外悪い成績にはならないかもよ(良くもならんだろうが -- 2021-06-03 (木) 14:19:43
    • BFなんてパーティーゲーだから全然OKだで -- 2021-06-03 (木) 18:39:30
    • 全部武装外そう(提案)ちなみに外そうと思えば格闘武器も外せるゾ、援護兵で全部外したら特殊建築ツールと弾薬箱しか持てなくなった。出撃した瞬間に箱抱え始める -- 2021-06-04 (金) 00:26:23
      • 格闘武器を外す方法教えてクレメンス -- 2021-06-04 (金) 19:14:39
      • あれ上のタブが格闘武器ってなってるのよね、横のすべてってところに合わせると格闘武器なしが選べるよ -- 2021-06-04 (金) 21:49:44
    • 銃は二人にひとりでええやろ(共産主義者) -- 2021-06-04 (金) 07:44:11
      • サイコロ「なんか史実史実うるさいしMMGは二人で運用するようにしたろ!」 -- 2021-06-04 (金) 08:49:23
    • メタルギア的な要素でこれやったらスポットされないとかあったらやるやつ増えそう。 -- 2021-06-05 (土) 13:23:26
  • そういえばフルートの曲を日本で手に入れる方法ってあるんかな?サントラには入ってなさそうだしめちゃ気に入ってる曲だからithunesに入れたいんだけどなあ -- 2021-06-03 (木) 10:07:01
    • Apple musicならafter the wedding &Patrikから「I vow to thee my country」じゃダメか?全編フルートは多分ない。 階段イースターエッグの最後の色んな作品がミックスされてるBFテーマ配信して欲しい -- 2021-06-03 (木) 10:44:54
      • あれも好きなんだけどやっぱりメニュー画面の曲が一番好きなんだよねぇ! -- 2021-06-03 (木) 11:42:44
  • WZを総監してたcod担当のエグゼクティブマネージャーがEAに引き抜かれてBFのゼネラルマネージャーになるとか、codの近未来というと良くない思い出がチラ着くけど…まぁBFの近未来戦(3とか4とか)はまた違うしな! -- 2021-06-03 (木) 16:51:21
    • にしても、実質追放されたソダランが新スタジオ作ってネクソンに入ったり、こういう引き抜きが行われるのが改めてすごい業界だと思う。考えてみればリスポーンもアクティビから脱走した2人がEAの資金援助で作った会社だし -- 2021-06-03 (木) 16:57:00
      • その2人って確かMW2作った旧IWの人だったよね。そして、その旧IWはMoHシリーズ開発で方向性の違いで分裂してEA出て行った人達が作ったスタジオで……MoHシリーズは我らがサイコロが担当して死んで、それをまたリスポーンが担当になって新作出して…CoDとBF(とMoH)の間の相関図やばい事になってそう -- 2021-06-03 (木) 19:14:46
  • 懺悔させてください。死体に紛れた伏せ兵士に殺されて以来、本物の死体にも撃ってしまうことが良くあるんですが悪気はないのです。 -- 2021-06-03 (木) 17:17:25
    • ちゃんと死んでるかチェックするのはFPSのキャンペーンではよくある事。よって無罪! -- 2021-06-03 (木) 17:32:16
      • そして死体を装った主人公の元に来るまでに、敵の仲間に呼び止められて辞めるのまでワンセット -- 2021-06-03 (木) 19:15:54
    • 死体撃ちって普通にプレイしてても割とあるしねえ。クロスファイアで味方が倒したの気が付かず撃ち続けてたとかさ -- 2021-06-03 (木) 17:45:17
    • 映画とかでも死体に銃弾ぶちこんで死亡確認するのあるけどあれみたいなもんだと思えば(MGSのキプロス病院襲撃を思い出しながら) -- 2021-06-03 (木) 18:01:35
  • 正直航空機がボロカス言われる程バランス崩壊してるのって対抗手段が死んでるからな気がする、普通こういうゲームってジャンケンみたいに何かには強いけど何かには弱いみたいな関係があってバランスが取られてるはずなのに 何故かBFの航空機って何にでも強い 特におかしいのが拠点取りや対歩兵・戦車等をほぼ全て捨てて対空能力に全振りしてる対空戦車と対空砲でさえロケット持ち戦闘機相手だと1on1で高確率で撃ち負けるって事 これのせいでただでさえスコアが稼ぎにくく動きも少なくて不人気で誰も乗りたがらないのに乗った所でまともに戦えないって本当終わってるだろ…っていう。あと、航空機乗りは「航空機が目障りなら文句言わずに、戦闘機練習して戦闘機で落とせよ」と言うが戦車は戦車に強いのと同じように、航空機が航空機に強いのは当然だろっていうな… -- 2021-06-03 (木) 17:59:37
    • ぶっちゃけフリーガー実装初期の状態で良くね?今の落とせるかも知れないって状態より対抗して落とせるって状態の方が -- 2021-06-03 (木) 18:25:36
      • 正直それは思う、実装当初は物珍しさにみんなFF担いでたから空が魔境になっていただけであってほとぼりが覚めた現在あの性能のまま実装しててもそこまで問題無かったと思う -- 2021-06-03 (木) 18:50:12
      • 実装初期+α欲しいって感じ。微ホーミングで範囲2倍、短時間視界不良異常付与、それくらいやってようやく軽々と気持ちよくなれなくできるかどうかわからない程度だと思う -- 2021-06-03 (木) 19:00:59
      • ホーミングFFは謎誘導RPG思い出すな…まぁ単純に部位破壊したらもっと深刻化していいと思う、航空性能じゃなくてもっとダイレクトに。パイロット直キルできるなら、たとえばエンジン破壊すると煙で三人称一人称ともに視界悪化、機体の部位破壊ほっておきすぎると機内に火が回って直接ダメージで死ぬとか。 -- 2021-06-03 (木) 19:19:17
      • フリーガー持つと対戦車能力ガン落ちするしそれでバランス取れてる気がするわ -- 2021-06-03 (木) 22:42:26
    • Vの飛行機みんな対地能力が高いんだよね。いつか三人称視点の照準マーク無くなってたけどあれでいいと思うわ、ほどよく難しくて楽しかったし -- 2021-06-03 (木) 20:12:16
      • DICEよ何故 戦闘機に対爆撃機ロケットではなく対地ロケットを搭載して対地能力マシマシにしたのだ…対戦車・対対空兵器だけに絞れば爆撃機より対地性能高いぞ… -- 2021-06-03 (木) 20:35:49
      • 航空機優遇はいつものことだが、対空特化であるはずの戦闘機にすら優れた対地能力が与えられるようになったのはBF1からやね。なぜってここからビークル選択式が採用されたから。...DICEはとにかくプレイヤーたちに全ての飛行機に乗って欲しいのよ。だから、戦闘機に航空機カウンター以上の火力を持たせるようになったわけ。 -- 2021-06-04 (金) 01:13:35
      • 初期の塹壕戦闘機の爆弾はリロード早いし範囲広いし直撃+爆発ダメージで即死範囲も広かったからね、それでも戦車にはそこまでダメージなかったし対爆戦闘機のロケットも歩兵一人ならなんとか倒せる程度だったけど、5になってからは爆弾だろうとロケットだろうと戦車に普通にダメージ通るしロケットに至っては1発で歩兵が数人まとめて吹き飛ぶのはなぁ -- 2021-06-04 (金) 17:31:06
    • もういっそ航空機強くていいから、航空機出るマップと出ないマップを同数で出して、公式サーバーのローテを完全に分けてほしい。あるいは最初からレンタルサーバー実装するか。毎度のようにレンタルサーバー出し渋るの、航空機が嫌われてるのを理解してるからじゃないかと勘ぐってしまう。 -- 2021-06-03 (木) 21:37:01
      • ドッグファイトが好きなホントの航空機好きと単に歩兵を虐殺したいだけのマウント好きの差がハッキリ出るな -- 2021-06-03 (木) 23:27:51
      • わざわざ戦術の方にfjellとかいう歩兵虐殺マップブッ込んでくるとかもうマジで嫌がらせにしか思えんわ -- 2021-06-04 (金) 06:28:38
      • BF4とBF1でありましたねエアシューベリオン…もうそこに隔離してくれって感じ -- 2021-06-05 (土) 01:05:41
    • 建築で対空砲を大口径の高射砲にアップグレードできたりすれば面白かったかも。高射砲は戦闘機直撃ワンパンとかでバランス取れた -- 2021-06-04 (金) 19:58:42
  • 血ヘド吐きながらビークルのアンロックしてるけど航空機の対地攻撃がかなり難しいんだな。スポットしてくれんと全然見えないし、三人称での機体下サークルに合わせて爆弾落としてもなかなかキル取れなくて戦闘機や対空砲に食われるのという悲しいオチ… -- 2021-06-03 (木) 20:28:57
    • おおまかな対空砲の位置を憶えたら、フルマップでも乗ってるかどうか分かるから決め撃ちするといいよ。爆弾は大きくバレルロールしてる際に機首が下向くからその捻りの間で倒せないと厳しい。これも相手が下手なときしか通用しないから基本は僚機を撃ってる奴にしか近づかない方がいい -- 2021-06-03 (木) 21:35:35
    • 野良なら基本自陣側で飛び回って狙いつけれそうだったり拠点争奪してるとこに放り込む感じよ。あとは他の味方が対空砲に乗ってるか、戦闘機が対地オンリーのFワード野郎じゃない事を祈れ -- 2021-06-03 (木) 22:10:57
    • thx -- ? 2021-06-04 (金) 18:31:01
  • ヘリコプターガチ勢は舌なめずりしながら6/9の発表を待ってそう -- 2021-06-03 (木) 21:23:56
    • ヘリ上手い人って針の穴を通すように建物の中入ってくるよな。Zavodの中をリトルバードが飛び回ってて意味が分からんかった -- 2021-06-03 (木) 22:10:50
      • 4のヘリは脅威だったけど、あれは本当に上手いプレイヤーが凄かっただけで、理不尽な感じは余りしなかったな。対抗手段もちゃんとあったし。同席している修理工による耐久力回復が速過ぎる気がしたのと、フレア(だっけ?)のリロードをもうちょっと遅くして欲しかった、くらいかな。そういうのと戦うのは燃えるのよ、精神的にも肉体的にも。 -- 2021-06-04 (金) 11:05:33
    • また100キル0デスが当たり前の世界が待っているのか……40mm対空砲とフリーガーだけBFVから持ち込ませてくれねぇかな -- 2021-06-04 (金) 00:58:00
    • AA地雷2連置きさせてくれ。上手い奴を落とすのにこれ以外で落とすのは本当ハゲるから… -- 2021-06-05 (土) 01:10:05
  • 航空機うぜーって対空砲にずっと居座る人いるけど、対空砲の位置知ってるような慣れたパイロット相手にはむしろ逆効果だと言いたい。対空砲に敵が乗ってるとマップのアイコンが消えてすぐ分かるからロケットで潰せる。むしろそのすぐ側で待機して「対空砲が動いてないから安全地帯だな」と油断した敵機を充分引き付けてから乗って攻撃するのが良い。 -- 2021-06-03 (木) 23:31:15
    • すぐやられるとしても敵航空機の攻撃を引き付けてくれるんだから他の31人からしてみれば英雄よ。実際、10キルくらいしてもしぶとく対空砲に張り付く敵がいると、いい加減無視するかと思ってもここぞとばかりに撃ち込まれるから結構めんどくさい。 -- 2021-06-03 (木) 23:59:51
      • CSからPCに移ったんだけど、(CSでのランクは確か200くらい、PCは38)コミュ鯖でちょっとキル稼いだだけでチーター喚くクソザコナメクジ外人と、何も考えずBANしてくる鯖主なんなん?まともに遊べんやん -- 2021-06-04 (金) 00:02:51
      • 枝間違ってない?あと、ランク50以下の新兵で大量キルしてたら基本チーターと疑われるから気をつけな あと、チャットで「ユーザーネーム is Hacker」って言われたり「Is ユーザーネーム Hacker?」って尋ねられたら人力チーターとして認められた名誉あることだと思って冷静さを保って「I'm not Hacker」ってしっかり否定するんやで -- 2021-06-04 (金) 00:42:45
      • キルレシオ1:10でようやく「めんどくさいなぁ」なの草。これが航空機と歩兵の関係よね -- 2021-06-04 (金) 05:57:12
      • めんどくさいって思われてるだけで落とされないっていうねw -- 2021-06-05 (土) 01:14:30
    • 枝1の他の考えとしては、例え自分が高確率で死んでしまうとしても、少しでも敵エースの耐久力を削って他のメンバーに託したいのよ。味方の航空機や他の地対空兵士が墜としてくれるかもでしょ。大事なのは最終的に勝利できるかどうかだからね。 -- 2021-06-04 (金) 00:28:13
      • う~ん航空機は一気に畳み掛けんと逃げて全快しちゃうんだよね。味方航空機が落とせる時は後ろに付いてるからどのみちフル耐久値でも落とせるし。それより追われてる味方機を助けるほうが有用だし、その場合はフリーガーより延々と追撃できる対空砲のが向いてる。もちろんフリーガーで撃墜できるならそっちのが良いけど -- 2021-06-04 (金) 02:34:02
      • ブレスルのWake島だと航空機の補給は結構時間かかるから、対空やって味方戦車がミサイル撃たれる頻度が減るだけで楽になるよね。 -- 2021-06-04 (金) 07:12:37
    • マップ凝視してればすぐ分かるしね、あと大体同じ人が乗るからそスコアボードガン見するのもアリだし。個人的に航空機は戦闘機のロケットをBF1のロケット並にナーフすればここまで不満出なかったと思うんだ…特にG6のロケットはやりすぎだって…爆発範囲頭おかしい -- 2021-06-04 (金) 00:34:04
    • 乗っても短時間だなあんなもん、火力面はともかく防御面弱すぎだし待つしか出来んから糞つまらん -- 2021-06-04 (金) 06:02:12
    • 対地火力と双方の射程も考えるべきだが、それよりも航空機が硬すぎなのが問題。戦闘機で戦闘機を落とそうとしてもロケット無きゃ時間が掛かりすぎ。おかげで機銃しかない機体がワンチャン上級者のケツ取っても、急ブレーキや吊り上げで簡単にひっくり返される。歩兵からの攻撃も地面すれすれ飛ぼうが二人同時に当てるのも難しいフリーガーを撃たれない限り、結局無問題なのは駄目だろ…MMGの焼夷弾弱体化したの本当意味不明。こんだけ硬いなら航空機は補給しても補給回数に応じて耐久回復上限をがっつり目減りさせていくべきだった。別にいいだろ着陸すらしてないんだから -- 2021-06-04 (金) 08:07:24
  • グレイハウンドの対空カスタム弱すぎてワロタ。歩兵狩りするにしても元々の同軸機銃のほうがキルタイム早いし、頑張って航空機に当てても1ターンでせいぜい50ダメぐらい。そもそも低空飛行してくる航空機ぐらいしかまともに狙えずそんなんだったら普通の戦車砲でワンパンするほうが対空出来るという… -- 2021-06-04 (金) 02:39:25
    • 近接信管じゃないから直当てしないとダメなんだっけw -- 2021-06-04 (金) 03:53:55
    • 近距離の歩兵に機銃5~6発当てて倒したと思ったらミリ残ってたりするからほんと豆鉄砲。通常弾のレート倍にしてサブ兵装で少ないながらも対歩兵用の炸裂弾でもあれば4の自走対空車両みたいで使いたくなるんだが -- 2021-06-04 (金) 04:24:50
    • なんか実装初期の頃に使ったら対歩兵で結構火力出てたと思うけど気のせいかな。水陸両用戦車の対空機関銃と混同してるかもしれない。 -- 2021-06-04 (金) 06:50:41
      • 太平洋アプデ直後のLTVとカミの対空機銃は歩兵瞬殺で鬼のように強かったけど修正で豆鉄砲になってそれがグレイハウンドの対空機銃にも引き継がれてる。現状グレイハウンドの対空機銃は弱い弱い言われてるけど実はこれいつだかのアップデートで対歩兵威力2倍になってるんだぜこれ・・・今もなかなかアレな感じだけど2倍になる前は伏せてる歩兵にすら逃げられたり振り向かれてロケラン1発貰うようなBB弾発射機だった -- 2021-06-04 (金) 08:07:36
    • MMGの焼夷弾といいダイスは対空関連gdgdやな -- 2021-06-04 (金) 11:12:57
  • 戦車に乗り始めて初めて分かったけど、至近距離は歩兵に肉薄されるとホントに射角が取れなくて何も出来んのな。火炎放射器とか何に使うんだろと思ってたけど、こういう時のためなのか -- 2021-06-04 (金) 06:46:22
    • そんな貴方にSマイン -- 2021-06-04 (金) 10:00:49
    • Sマインって心強い保険はあれど、基本近づかれたら負けだよね。それが斥候兵でも集中乱されるし -- 2021-06-04 (金) 10:24:49
    • 味方の歩兵が数人いるところに突っ込むのが一番の近接歩兵対策だと思ってる -- 2021-06-04 (金) 11:19:09
  • 一試合中に同じ航空機に24回も殺された。もう対空砲に乗りたくない! -- 2021-06-04 (金) 13:23:15
    • そんな熟練航空機乗りがいたらガチで鯖抜けるしかない。ホントにそれしか対抗手段がないんよ現状 -- 2021-06-04 (金) 13:33:10
    • 対空砲自体には乗らずに側でフリーガー構える方がいいぞ。対空砲は削りきれなかった耐久力を0にするためだけに使った方が良い -- 2021-06-04 (金) 13:49:36
    • 手練は対空砲の位置覚えてるし、横やり感覚で落とす気じゃないと乗り続けない方がいいぞ。それとFFの補助ぐらいの気持ちでやったほうがいい。追い討ち役として、または餌としてぐらいならフラックでも役に立つ -- 2021-06-04 (金) 14:34:28
    • 対空砲はお互いのチームが制空権取るためにアシストするためのものだから、味方が誰も戦闘機に乗ってないようなら相手からしたらただの的みたいなものよ -- 2021-06-04 (金) 14:40:48
    • まずは木主の根性を称賛する。そしてスコアボード見て上位に飛行機が居たら抜けるのをおすすめする。 -- 2021-06-04 (金) 15:32:56
    • 爆撃進路の妨害と味方戦闘機の補助ができればそれで良いと思って対空マンやってるわ。修理のために逃げたらその間味方が安心して動けるし、たまに他の対空砲と連携して撃墜できるので楽しい -- 2021-06-04 (金) 15:41:25
      • 固定対空砲は味方の航空機と共闘出来てナンボよね。上手く連携できた時の喜びは他の状況とは一味違って良い。 -- 2021-06-04 (金) 18:04:01
      • 援護するつもりでやったらキルパクになっちゃって凄く申し訳ない気持ちになる時もあるけどね。ビークルの解除キツいの知ってる身だもんで… -- ? 2021-06-04 (金) 18:30:11
    • 硫黄島アメリカ側みたいな配置の対空砲もっと増やすべき。ぶっちゃけそこだけだよねちゃんと脅威なの -- 2021-06-05 (土) 01:22:10
    • よく頑張った…そんだけ対空やってんのにフリーガーで援護しない味方がクソだったんだよ…と思うしかない。 -- 2021-06-05 (土) 13:25:00
      • フリーガかついでもまず当てれないと言う…… -- 2021-06-06 (日) 18:10:31
  • CSで夜しかできてないけど鬼航空機に出会ったことないな・・・この幸運を違うところで生かしたい・・・ -- 2021-06-04 (金) 14:25:39
  • 1の対空ロケットもそうだが、対戦車ガジェットが対物ガジェットとして対人威力持ってるのに対空はしょぼいのなんなんや…20ミリの機関砲のセットをばら撒いてキル取れないし、1のも炸裂弾仕様が(おそらく)徹甲弾仕様に対人負けてるとか恥ずかしくないのかよ? -- 2021-06-04 (金) 14:37:44
  • 最近超低空で侵入してくる爆撃機多くてboysお祈りショットでも結構当たって25ダメとか出るんだけど、これ、もしかしてPIAT対空できんじゃねーの……? -- 2021-06-04 (金) 15:00:05
    • パンファでいいじゃろ -- 2021-06-04 (金) 16:09:50
      • 最近パンファ撃ってないから特性わかりゃん -- 2021-06-04 (金) 17:17:21
      • PIATより弾速が速く、弾道の落下も小さい。よってPIATより航空機を落としやすい -- 2021-06-04 (金) 19:11:46
      • にゃるほど。対地も考えた装備だと、バズーカと2択になる感じか -- 2021-06-04 (金) 19:58:29
    • なんでBFって時折想定していない使用法で戦果あげる人出てくるの?変態量産ゲーなの? -- 2021-06-04 (金) 18:24:07
    • FF未実装の頃の対空はパンツァーファウストでお祈りするしかなかったからわりとみんなやってた。爆撃機くらいなら的でかいし軌道も読みやすいから偏差覚えれば意外に当てられるようになる -- 2021-06-04 (金) 19:40:05
  • そら味方を囮にすりゃチマチマキル稼げるだろうけどよ、チケット関係ない防衛側だし殺戮欲に負けて飛び出したくなるんや… -- 2021-06-04 (金) 17:19:27
    • 特に太平洋戦線は攻撃側にビークル多いから血が騒いで破壊したくなる -- 2021-06-04 (金) 17:20:10
      • 相手の戦車に向かってスモーク焚くと味方が突っ込んでいくの見てて楽しい -- 2021-06-04 (金) 20:47:24
    • そして知らぬ間に裏取られてて「うわああああ早く戻れええええええ」までテンプレ -- 2021-06-04 (金) 17:29:24
      • 拠点に籠ってるMMGや砂どもは何してるんですかね… -- 2021-06-04 (金) 17:36:37
  • パンツァーファウスト、PIAT、M1バズーカ…基本どれ使ってる?(対歩兵、対戦車を想定してるためフリーガーは無し) -- 2021-06-04 (金) 18:40:32
    • そりゃ対歩兵能力とこの面子の中では最強の対戦車ダメージを両立してるPIATやろ。少し練習すれば遠距離の戦車にも楽に当てられるようになるし -- 2021-06-04 (金) 19:09:27
    • バズーカはもの足んないし、PIATやな -- 2021-06-04 (金) 19:56:47
    • バズーカかな。どんだけ離れても一瞬の簡単な偏差で当たるし、遠すぎて単独撃破が無理な場面でも、5発で延々粘着すればスポット併せて立ち回りを乱しつつ横槍撃破に繋げられる。冷静に体勢立て直そうとスモーク使われてもガンガン当たるから修理妨害力凄い。ARの代わりに砂MMG排除もお手のもの。ついでに対空能力もベスト -- 2021-06-04 (金) 20:16:33
      • 同じくバズーカ、特に広いマップでは戦車をスポットする事が大事だと思ってる。 -- 2021-06-05 (土) 19:34:43
    • パンツァーファウスト使ってる人ってなんで使うんだろうな。バズーカとさほど性能変わらんう〇ちじゃんアレ -- 2021-06-04 (金) 20:54:37
      • 力を信じ、ドイツを信じろ。 -- 2021-06-05 (土) 01:25:25
    • ひょっとして少数派なのか、パンツァーファウスト使ってます。他の2つも試したんだけど、何かこれが一番しっくり来る。 -- 2021-06-04 (金) 20:58:25
    • おま環かもしれんけどバズーカはリロード後とかaim後に変なディレイがあるような気がして撃てないときイラッとくるからファウスト使ってる。PIATは曲射が無理だった。でも結局陣営で変えてるな -- 2021-06-04 (金) 21:15:25
      • なんか持ち替え直後に撃てないことスポットガンとかPIATでもあるな。 -- 2021-06-04 (金) 21:30:53
  • 戦闘機落とせるからバズーカ使ってる -- 2021-06-04 (金) 23:05:37
  • ワイもパンスト。安定して火力出せるから対戦車する時はこっちのが頼りになる。PIATは咄嗟の偏差難しいわ -- 2021-06-05 (土) 01:05:23
  • バズーカ使ってるけど、これどんな遠くてもサイトのメモリ調整で一発で当てれるの便利だわ。むしろ何か補正掛かってない?これは当たらんやろって距離を一発目で当てた時は目が点になったわ -- 2021-06-05 (土) 02:06:45
    • 俺もM1A1バズーカでウェーク島のCD間にある監視塔からEにいる戦車を狙撃して破壊したことあるわ -- 2021-06-05 (土) 02:12:18
    • 他のも調整出来るメモリ欲しい…欲しくない?ファウスト君そのメモリ飾りなの? -- 2021-06-05 (土) 21:05:44
  • 下手だからバズーカとパンツァー使い分けてる。拠点内とか接近戦で戦車潰すならパンツァー。防衛とかで攻めてくる戦車相手ならバズーカかな。単純に戦車との距離で決めてる。開幕はとりあえずバズーカ。 -- 2021-06-05 (土) 13:42:28
  • たまに1人分隊か2人分隊しかほとんど存在してなくて結果大敗するとかいう事態見かけるけど、みんな不便じゃないのかな…。分隊ちゃんと4人いないと支援もロクに使えないしリス地の選択肢もかなり狭まると思うんだけど…。やっぱりフリプで入って来てその辺まだ意識できてない新兵が多いんかな -- 2021-06-04 (金) 21:33:45
    • フリプ組ではないけど、分隊移動できること自体結構経ってから気づいたぞ。そういう時期なんじゃね -- 2021-06-04 (金) 21:59:25
    • 前しか見てないし、敵がどこにいるか分からず右往左往してるから「自分に分隊員という存在が居る」ことを理解してないと思う。「なんか普通の味方と違う色のアイコンの人が居るなあ。よく分からないから気にせんとこ」と考えてそう -- 2021-06-05 (土) 03:04:25
  • 最近ハーフトラックで敵拠点へ各駅停車することにハマってる、バンバン味方が湧いてくるのが面白いし上手いやつが湧いてくれれば戦力差もカバーできるしで良いことづくめだ、ポイントもうまい -- 2021-06-04 (金) 21:34:37
    • タクシー良いよね。操作方法カスタムして座席移動機銃も覚えたらもっと使いこなせるぞ頑張れ。 -- 2021-06-05 (土) 19:32:19
  • つい始めたばかりの人です!前からBFVがやりたくてついにデビューしました、今は工兵と突撃兵メインでやってますがコツとかありますか?あれば教えて下さいm(_ _)m -- 2021-06-04 (金) 21:54:17
    • 分隊員と一緒に動くのが全ての基本だ! -- 2021-06-04 (金) 22:00:28
    • プレイヤーが増えるのは嬉しいけどガイドラインを読んでからコメントしてくれ -- 2021-06-04 (金) 22:14:50
    • まぁ…工兵というより援護兵の場合は弾薬パックじゃなくて弾薬箱担いだ方が良いよ。ガジェット補給できるし。 -- 2021-06-05 (土) 00:00:25
    • キルレ0.5以下ならちゃんと味方の前を走ってカナリア役やるんやで。それ以外は役に立たん -- 2021-06-05 (土) 01:36:38
    • どっちも他の兵科よりも対戦車能力があるから戦車を見つけたら積極的に攻撃、ダメージが少なくても相手の最大耐久値が減るからその後の味方や自分の攻撃で撃破までいきやすくなる、あと援護兵は弾薬箱をすきあらば置く、特に突撃兵や偵察兵はガジェットを消耗してることが多いので見かけたら即座に投げつけるくらいの感じで、ついでに援護兵は固定兵器(対空砲や野砲など)が破壊されても修理してまた使えるようになるので壊されてるものがあったら極力修理、ついでに撃ち合い始めたり損傷が大きくなって煙出してる味方戦車がいたら修理してあげると喜ばれる -- 2021-06-05 (土) 01:54:20
    • まずは分隊に入りましょう。積極的に分隊支持を出している分隊が良いです。また工兵や突撃兵は前に出て敵のビークルを破壊したり味方を補助するのが仕事です。その為には戦車のいる分隊に入ったり、突撃兵の多い分隊に入るのもアリです。逆に偵察兵が二人以上居る分隊は避けるべきでしょう。その時の気分でどんな構成の分隊なら役に立てるか考えてみましょう。 -- 2021-06-05 (土) 03:01:12
    • このゲームは知ってるかそうでないかだけでゲームの腕以前に出来る事、得することが山ほどある。一言二言で挙げてもキリがないのでリンクだけ張るけどFPSを遊ぶのが初めてでは無くとも初心者講座くらいは一読しておいた方が良いかもしれない。当然自分の興味のある項目も、各リンクを参照しておいた方が、損することが減るのでぜひ活用して欲しい -- 2021-06-05 (土) 03:04:14
  • さてと、ブラックホークダウンでも見てBF6の予行演習しておくか・・・ -- 2021-06-04 (金) 22:11:45
  • ドッグファイトで射撃位置に留まり続けるコツとかあったら良いんだがまぁ慣れだよなこういうのは…偏差射撃も下手くそだし練習するしかねえ -- 2021-06-05 (土) 03:06:51
    • 敵機の後ろに着いたら相手と同じように傾けて、機首目がけてピッチアップして撃つだけだよ。6時についたら三人称より一人称でズームして撃つ。敵機がピッチアップしだしたらズームを解いて追従する。でも心得がある人は一人称使わせた戦いなんか中々させてくれない。具体的な動画への誘導は厳禁だから避けるけど、Maneuvers in Battlefield 5と動画サイトで検索すると追ってる相手への最適な距離角度に詰めるロールとか、ヘッドオンしたときのケツの着きかたの例が分かりやすく紹介してる動画が出てくるよ。英語だけど -- 2021-06-05 (土) 03:35:11
      • 亀レスすまんありがとう。旋回してたら敵見失ってしまったーとかよくあるのよね…慣れだけじゃなくて勉強しながらやってかないと勝てないなぁやっぱ -- 2021-06-07 (月) 19:56:28
  • 「1試合で目標を攻撃中に20キル」とかいう無理ゲー任務…これブレスルの防衛側とか、すでに占拠した拠点内でのキルはカウントされないのか? -- 2021-06-05 (土) 07:16:36
    • 攻撃中は敵陣地を占拠中のカウントやね -- 2021-06-05 (土) 10:46:39
    • そんなの目標エリア内で死なずに10人HSキルに比べたら遥かにヌルいで -- 2021-06-05 (土) 11:48:20
    • ブレスルの防衛でも取り返す時はカウント進むけどね。戦術コンクエで全染する勢いでやればすぐ終わるまた優しい方の任務じゃん。 -- 2021-06-05 (土) 11:50:32
    • ブレスルもいいけどコンアサウェークなら攻撃防衛どっちでも意外とあっさり達成できるぞ -- 2021-06-05 (土) 14:43:32
  • PS4なんだけど最近初心者増えた?安売りとかやってたっけ?レベル10代とかがすげえ増えた気がする…別に愚痴ってほどではないんだけど工具持って戦車治そうとしてくる偵察兵とか既に治ってて戦闘中でもないのに修理奴隷する援護兵。ウェークアイランドで開幕いきなり泳ぎ続ける兵がたくさんいてびっくりした…数ヶ月前まではそんないなかった気がするんだけど…ワイでもバンバン落とせる航空機乗りとか増えたし… -- 2021-06-05 (土) 12:32:19
    • つい最近までフリープレイで無料配布されてたんや -- 2021-06-05 (土) 12:52:18
      • そうだったんだ!プレイヤー増えるのは良いことやね!いい感じに猛者もバラけて虐殺が減った気がする。 -- 2021-06-05 (土) 13:28:01
    • 修理奴隷は奴隷してると他にやることないから炙り続けてるって場合もあるから、気分で修理してどっかいっちゃう援護兵よりは信頼できそうってことで許してあげて -- 2021-06-05 (土) 15:57:58
  • せっかく敵戦車の上に乗ってバーナーで炙ってたのに謎ロードキルで死んでしまった… -- 2021-06-05 (土) 13:53:10
    • なんか一定速度以上出ると戦車全体にロードキル判定出るらしいね。エンジン真っ先に壊さなあかんのかな -- 2021-06-05 (土) 14:11:02
      • 重戦車みたいに鈍足なら下り坂でなければ大丈夫っぽい、中戦車から平地でもロードキルの判定でること多い、そしてどっちもエンジンか履帯壊れればロードキル判定がかなり出なくなる -- 2021-06-05 (土) 17:44:38
      • そうなんか。いやバーナーで倒したらあえなく散る命だけどさ…この判定どうにかならんかったのかな… -- 2021-06-05 (土) 18:46:16
    • これあるわ、輸送車やってる時に敵衛生兵が屋根に乗って来て、ずっと屈伸してるのに味方が誰も気づかないから爆笑してたんだけど、笑って操作ミスして壁に激突したら衛生兵が突然死んで更に腹抱えて笑った事がある。 -- 2021-06-05 (土) 19:38:49
      • となると速度じゃなくて加速度で判定されるのか -- 2021-06-06 (日) 17:37:13
  • 自軍優勢なら敵軍の初期脇地点側の拠点に全力で行く必要ないでしょうに。そんなこったから中央取られて後グズグズになるんだよ… -- 2021-06-05 (土) 17:13:25
    • 親の顔より見る光景 -- 2021-06-05 (土) 17:32:56
      • もっと親のグズグズ見て -- 2021-06-06 (日) 11:26:46
  • ハーフトラックで沸き待ちしてる人には感謝しかない。俺には無理だ常に動いてないとマグロみたいに4ぬ -- 2021-06-05 (土) 20:33:36
  • 今日もめげずにダイナマイト特攻の人まだ元気にやってるかなぁ... -- 2021-06-05 (土) 21:11:31
  • はー…ドイツ軍と戦うんだったらアメリカ軍にも重戦車枠くれよ。分隊ポイントで呼べる車両を「T95」にして重戦車を「M26」か「シャーマンジャンボ」にすりゃ面白かったのに。 -- 2021-06-05 (土) 21:30:06
    • シュトルムタイガーvsT95の怪獣バトル見たかったなぁ -- ? 2021-06-05 (土) 21:50:29
    • 爆速で超信地旋回しているt95とか絶対見てるだけで面白かっただろうな、パーシングなら改造枠で謎布被せたt92が適任なんだろうケド -- 2021-06-05 (土) 23:18:10
  • BF6のリーク出たみたいだけど、時は一気に進んで近未来か。中東辺りで泥臭い市街地戦させてほしかったな・・・ -- 2021-06-05 (土) 22:06:52
    • なんか得体の知れない兵器とか出てくるらしい。BFのためにPS5買おうか悩んでたけど、引退する丁度良い機会かもしれん -- 2021-06-05 (土) 22:17:18
      • BF3くらいの雰囲気ならいいけど、BF4の感じだったら自分も買わないかもしれんなぁ。どこぞの対空戦車みたいに実在しなかったモデルが出てくるのはまだ許せるけど、SFチックな架空兵器出てくるとどうにも興醒めしちゃう。 -- 2021-06-05 (土) 22:58:02
      • 4のホバーも元はスウェーデンの第二世代、つまり4当時で40年ぐらい前の戦車だけどね -- 2021-06-05 (土) 23:26:42
      • 仮に元が四号でも、浮いてたり二足歩行してる戦車出てくると結構醒めない・・・? -- 2021-06-05 (土) 23:44:47
      • 戦争ごっこするだけだし別に -- 2021-06-06 (日) 11:10:33
      • ガキの頃からガンダムやSW、ゲームでも防衛軍やTFを嗜みつつ、BFやってたから別にそんな違和感ないというかむしろ面白みを感じてしまうな。それに4のは前提として2142のファンサみたいなもんだし -- 2021-06-06 (日) 11:19:44
      • PS5はコントローラーのレバーがドリフトするっていう報告めちゃ多いよ、友人も週3日くらいのプレイなのにたった2ヶ月でドリフトし始めた。コントローラーが改善されるまで待った方が良いまであるかも。 -- 2021-06-06 (日) 13:30:04
      • 時代はどうでもいいけど遠隔操作系ガジェットは必ずベース付近にこもって戦場に何の影響もなさそうな程度のペースでシコシコとキルするだけのキルレ稼ぎが出てくるから勘弁して欲しいなぁ -- 2021-06-06 (日) 18:01:07
      • 俺も一ヵ月ぐらいでドリフトし出したから修理出したら汚れが溜まって不具合が出たってなったけど、そんな汚れるような置き方や使い方してないしそんな直ぐ汚れるか?それならまた一ヵ月ぐらいで不具合出なきゃ可笑しいだろ。今の所は不具合出てないがトリガーが軽くなって来た気がする位だわ(ギアが削れてる感) -- 2021-06-08 (火) 18:32:15
    • とはいってもBOと違って、かなり誤解されているが3も4も当時としては近未来戦だからな。結局実装できるのは実在しているものが基本になるからであって(まあどういう気持ちで作ってたのか謎な2142や、はっちゃけた4のラストDLCみたいな例外はあるけど)ぴょんぴょんだけが近未来なわけじゃない。それに2010年以降は爆発的に現代の兵器が進化してしまったこともある。SFチックが現在のスタンダードになりつつある、無人砲塔戦車に遠隔随伴装甲戦闘車両、sotnikやbigdog(没って派生型が細々と研究されてる)、自動敵判別光学サイト「smash」あらゆるレーダーや赤外線を偽装できるダミーバルーンとかね。そしてそれらは実際に対イスラム国やシリア、ナゴルノ=カラバフで使われていて、それがBFに出ない理由はない。 -- 2021-06-05 (土) 23:15:33
      • ついでに言うと木主の3がリアルに感じるのは、マップが中東が多くて、スタイル自体もイラクにインスピレーションを受けてるからってのがあるね。4はそういうのは特に無く中露米の乱戦って感じだし。ただまぁ3もバックストーリー自体は大地震が起こった(一部では余震が起きてる状態のマップあり)直後のイランでアメリカとロシアが突然戦い始めるっていうなかなかキメてる設定ではある。6はどうなるのかな?ナゴルノ=カラバフみたいな民族対立からの代理戦争って感じなんだろうか、シリアとかは今でもそういう米露構造は残ってるし -- 2021-06-05 (土) 23:25:40
      • BF3が設定上は近未来なのは知ってるけど、雰囲気的にはどちらかというと現代戦に近かったと思うんだよねあれ。BF4からは遠隔操作ガジェットが幾つも追加されて、戦車も宙に浮いてレールガンも出てきて、一気に近未来化したってイメージ。ただ、誘導兵器が多用され始めた湾岸戦争辺りからを現代戦とするとここ10年くらいは無人兵器の技術もかなり向上してて、近未来と現代の使い分けがちょっと難しい。無人兵器や遠隔兵器が多用されてロボットさえ配備される現在って、定義としては現代戦闘でも湾岸戦争辺りの水準から見ると完全に近未来って感じだし。 -- 2021-06-06 (日) 00:09:31
    • 3(2014)4(2020)BF2021(2025〜2030s?)いうほど一気に飛んでるか? -- 2021-06-05 (土) 23:19:56
      • WW1→WW2→近未来 だから一気に飛んでるで正しいと思うけど -- 2021-06-05 (土) 23:38:02
      • そうだけど、木主の泥臭い市街戦がしたかった…やその一個下の枝への反応からこの返しでも間違ってないと思うよ -- 2021-06-06 (日) 06:14:04
    • bf4で言うドローンスポットだったりラジコン飛行機のロードキルの二の舞にならなきゃいいけどな…ボットとか遠隔操作する味方だらけで嫌な予感しか無い… -- 2021-06-06 (日) 18:24:08
  • PS5は買えねーPCはチーターで残るはPS4版だが流石にねぇ…BFV並のクオリティで現代戦できて人そこそこ居るならアリか?でもなぁ…PS3版BF3とか見てるとなぁ…どうしてこうなってしまったんだろうなぁ -- 2021-06-06 (日) 01:36:17
    • BF4から始めた人間だからBF3がどんな有様だったんかわからんけどPS4で64人対戦やるためだけとはいえ同じソフト二本も買ったのは未だにBF4だけだわ…PS5の高い方はPS4ソフトもプレイできて、なおかつPS5でプレイすることで内容(画質とか)もPS5版と同じにアップグレードされる仕様じゃなかったけ?正直PS5の購入が絶望的な今PS4版出たら買おうとは思ってる。あと転売ヤーはくたばれば良いし転売ヤーから買った奴らのPS5はみんな壊れればいいと思ってる。 -- 2021-06-06 (日) 01:54:37
    • 確定の大人数モードを代表にぜったい制限出るからPS5しかあり得ん。半年で逆サヤ解消できるなんて向こうが言ってるしな。にしてもEAが言ってる最初からレン鯖が有ればPCも救われるんだけどね。 -- 2021-06-06 (日) 07:46:29
      • その「PS5不足解消できるよ!」って言ってるソニーのお偉いさんは、今までも調子の良いことばっか言っててあまり信用できない らしいよ。まぁ、悪気は無いんだろうけど。うーん、やはり今年いっぱいはムリなんじゃないかな。 -- 2021-06-06 (日) 11:59:43
    • もし木主がクレカ申請通る立場で多少の交通費払ってでもPS5が欲しいなら、ヨドバシのクレカ手に入れてSwitchの人気ゲーム発売直後の土日に梅田か秋葉のヨドバシに開店30分位前から並ぶと列の殆どがSwitch目当ての客になるから確実に買えるぞ。 -- 2021-06-06 (日) 12:17:47
  • 戦闘機の機銃で敵機削るの楽しすぎるわこれ。G6や太平洋機の重機関銃ではなくて、軽機関銃系のガリガリガリガリって感じが病みつきになる。全弾エンジンに命中とかでクリティカルヒットのときはもうね -- 2021-06-06 (日) 09:22:19
    • わかる。重機関銃の方が距離減衰軽くて強いんだけど撃ってて楽しいのは軽機関銃 -- 2021-06-06 (日) 09:47:20
  • BF6に残して欲しいBF1とBFⅤの新要素って何がある?個人的には建築と分隊蘇生、補給所システム(戦車の補給所は改善点ありな気もするけど)なんやけど -- 2021-06-06 (日) 10:04:20
    • 建築とか分隊蘇生のアイデアはいいし、その余波でバーナーや蘇生のガジェット制限が無いのは良いね。だからこそ二刀流をさせてほしいんだけど…ガンプレイだと拡散なしと、制圧のリコイル変化はあるけど精度弱体化のない所とかかな?その分画面の悪化は欲しい。仰向け、ローリング、よじ登りみたいなキャラコンは良かったと思う。それと指差しありなら発砲は無くていい。個人的にVのスキン、兵器外装はかなり気に入ってるけどワッペンとか、顔(アバター)いじれたら良いな -- 2021-06-06 (日) 11:15:37
    • しゃがみダッシュだけでいいかな。分隊蘇生も建築もいらない。拡散戻して建物や構造物をジャンジャン壊れるようにしてほしい -- 2021-06-06 (日) 11:21:02
      • 建物は最後まで壊れてほしいよね。中途半端に壊れてそれ以上は破壊不可オブジェになるの嫌い -- 2021-06-06 (日) 16:09:27
      • 自分も拡散あった方が良かったと思うかな。その方がもっと人が動き回ってた気がする。分隊蘇生は利点より弊害の方が大きかったかもね。「そんなとこで蘇生に期待すんなよ」って人が結構多い。この位置では蘇生は無理だ、と思える場合に蘇生ゲージを減らすのでなく一瞬で死なせて欲しいってのもあるな。 -- 2021-06-06 (日) 17:20:33
      • 蘇生が要らんというか「誰かー!」が要らんのよね。顔面も見たないし蘇生されたらbf1やbf4みたいにパッと白いモヤみたいなので良いし余計な点がvには多いんだよな -- 2021-06-06 (日) 17:57:47
    • Vからは建築と補給所と後は敵のグレネをはたくヤツとビークル関連くらいかな。後はBFHからVに採用された回復弾薬ポーチのぶんどりとかスポット復活するならbf1より長めのクールタイムとか過去作の良い部分は採用して欲しいかな -- 2021-06-06 (日) 17:51:14
  • 命令出さない奴って大概命令聞かないから、分隊長譲られても正直貧乏くじにしか感じないのよねぇ -- 2021-06-06 (日) 12:50:26
    • こんな分隊やってられっかクソが!って途中で移動したりするけど、途中で枠が空くような分隊も大抵ロクなのいないっていうね -- 2021-06-06 (日) 13:12:05
      • そもそも分隊作ってもだーれも入ってこない。そして1人分隊2人分隊がゴロゴロと -- 2021-06-06 (日) 16:07:27
  • 最近BFV最初期の動画見てるけどFFない状態で爆撃されるとか地獄すぎだろ…しかも航空機だけ何故か早く動ける仕様とかどうしようもない。よくこのゲーム続けられたと自分でも思うわ -- 2021-06-06 (日) 13:13:54
  • 蘇生時の足元スモークにいらっとするんだけど許される行為なのか許されない行為なのかどっちだろうね?起こる事に関しては仕方ないけども -- 2021-06-06 (日) 14:17:41
    • どこから撃たれるかわからない開けた場所だとアリだと思うけど、極端な例だとエアロCの通路みたいな撃たれる方向明らかなときは敵側にやってほしい。そういう場面で足元にやるとMMGには決め撃ちされる、凸兵には爆発物投げられる、味方の視界も塞ぐでろくなことにならない。 -- 2021-06-06 (日) 14:42:45
    • 分かる。敵どころか味方も困惑する。たぶん敵の射線が分からないから自分に当たらないように足元に炊いてるんだと思う。新兵なんだろうね -- 2021-06-06 (日) 16:05:36
    • 衛生兵やってる側からすると、この木にイラッとしますわ。確かに状況に寄るけれども、そんなにスモーク焚かれるのが嫌なら、確実に敵が居ない時以外は衛生兵呼ばずにさっさとリスポンして下さいな。 -- 2021-06-06 (日) 17:12:01
      • 危ないからさっさと死のうとしても脳死で死体にかぶせてモク焚いて起こそうとしてくる奴に言ってるんでしょ -- 2021-06-06 (日) 18:45:05
      • 全部の兵科やってて思う事だしスモークを焚くなじゃなくて足元に焚くな ね。相手の射撃場所にぶつけるようにして焚くならまだわかるんよ。足元スモークはむしろ味方の被害が増えるばっかりだしやるぐらいなら起こさないでほしいレベルではあるのが持論。こういう理由があるから味方への妨害を加味しても有用性があるって説明があるならいいけどほぼ感情で否定はないわー。 -- 木主? 2021-06-06 (日) 20:01:36
    • んなことでいちいちイライラしててよくBFなんてやってられるなwww許される許されないじゃなくて味方のある程度のトロールは許容して自分でカバーするくらいの寛容さを養えwww -- 2021-06-06 (日) 18:48:21
      • 仏様でも三度までしか許さないのにイライラしない聖人様しゅごい。でも何でそんな聖人様がこんな戦争ゲームを嗜んでるのだろうか -- 2021-06-06 (日) 20:39:51
      • そらチーターに鍛えられたからやろ(PC勢並感) -- 2021-06-06 (日) 20:48:23
  • 近未来のBF…よし、おそらく人間vsアンドロイドだな!リスするたびに「前任者は破壊されました」とか言ってリスするという -- 2021-06-06 (日) 14:25:47
    • 28箇所の刺し傷だ!(ヌーブすぎて28連続被格闘キルストリーク) -- 2021-06-06 (日) 14:54:03
  • ソバルトさんが戦車を鹵獲したら本来無いものだから突撃した方がいいと言ってましたが、壊されるリスクを高めるより、後方で砲撃して戦車アドバンテージを-1維持に徹する方が良くないですか? -- 2021-06-06 (日) 14:53:10
    • モノによる。虎とかなら下がれたら下がるけど、逆に手負いのボロボロの状況なら圧だけかけて散るかな -- 2021-06-06 (日) 14:55:19
    • 本来無いもの=チームバランスに悪い物 だから自軍が優勢だったり押せ押せムードの時は早々に突っ込み散りチームバランスを保って ggに持ち込もうぜ!って話じゃない?(無論劣勢の時は相手の戦車枠を1つ取ってるわけだから粘るだけ粘った方がいいと思う) -- 2021-06-06 (日) 15:47:40
      • そういう意味だよね。でも初心者は試合の趨勢なんて気にしてる余裕ないから必死に鹵獲した戦車を生き残らせようすると思う。それは仕方ない -- 2021-06-06 (日) 16:02:44
    • 勝ちに行くなら温存させて保つ方がいいと思う。勝つための行動はチートやバグでなければ咎められるべきでは無いはず -- 2021-06-06 (日) 18:52:24
      • そこは勝つ為にゲームをしているのか、楽しむ為にゲームをしているのかってう違いやな 個人的には楽しみながら勝てるのが1番だから優勢な時は凸って、劣勢な時は温存して 拮抗してる時は気分次第で凸るわ -- 2021-06-06 (日) 20:52:24
    • 凸って活躍できる腕があるなら凸る、活躍できる腕が無いなら練習のために凸ればおk -- 2021-06-06 (日) 20:39:46
    • 鹵獲は戦術の一部だから、基本的には生存優先で考えて問題ないよ。配信してる人が言ってるから正しいわけでは全くないからね。自分は5000時間以上BFやってるけど、鹵獲されないために戦車には死ぬ覚悟で乗るし、チームメイトが鹵獲した戦車乗ってたら再出撃で援護兵に出撃し直してでも修理するし、自軍戦車が敵に鹵獲されてたら片道爆撃で特攻してでも粉砕する。 -- 2021-06-06 (日) 20:50:32
  • 初心者よ、戦車飛行機に乗らないと上手くならないし育たないのは確かだが、接戦で力入れないといけない時は乗るのを控えてくれ。ビークルバランスが響いて負けちまう。逆に試合が決してる時はガンガン乗れ! -- 2021-06-06 (日) 16:45:47
    • どんな状況でも好きに乗っていいよ -- 2021-06-06 (日) 18:14:21
    • 負けの責任を他人に求める奴は無能。ビークルが趨勢を左右したのだとしたら初心者ごときにビークル枠を取らせた君らの無能のせいで負けたのだ。 -- 2021-06-06 (日) 19:26:00
      • ランク300の戦車が暴れててこっちはランク20の戦車が2台拠点でうろうろ、この状態からでも入れる保険があるんですか? -- 2021-06-08 (火) 16:44:17
    • どんな猛者が順番待ちしてんのか分からんのに無茶言うな -- 2021-06-06 (日) 20:43:21
    • 新兵はどんどん乗ってくれていいで、それをカバーするのが老兵の役割やしやりがいがある -- 2021-06-06 (日) 20:53:47
  • ここの人はBF6にバトロワは欲しい?正直いらんくない?現代戦バトロワはもう無料でWZがいるからなぁ… -- 2021-06-06 (日) 18:02:11
    • 要らんけどそもそも確定情報なんそれ -- 2021-06-06 (日) 18:25:41
      • BF6の開発にBF5のバトロワを作った人がいるみたいだからありそうやなぁー…って -- 2021-06-06 (日) 19:58:36
    • 要らんかなーそもそもbfにバトロワ求めてないし人数が分散する。次作から1つのサーバーでの必要な人数も増えるのなら無い方が良いよねって思いますな。 -- 2021-06-06 (日) 18:50:04
    • バトロワ自体が自分の趣味に合わないのもあって全く要らない。そのための人的・機械的・資金的リソースをマルチに注いで欲しい。 -- 2021-06-06 (日) 19:11:16
    • BFって集団で撃ち合ってわちゃわちゃしてるお祭りゲーだから許されてるようなところあるからバトロワはいらないかな。そもそもFPSのバトロワなんて今時分掃いて捨てるほどあるし -- 2021-06-06 (日) 19:23:40
    • やっぱりいらなよなー…サイコロもEA様のAPEXがあるし諦めてるか -- 2021-06-06 (日) 20:16:43
      • サイコロが作りたいんじゃなくてEAが作らせたいんだよ。EAは自分の持ってるIPを何でもかんでも複合化させたいからその一環でBFも本編はdice一社が中心だし、モバイルも別で作ってるってだけの話。別に人や金のリソースが無駄になってる訳では無いでしょ。 -- 2021-06-06 (日) 21:54:14
      • なんならそのEA様命令でリスポーンは遠のくTF3、こんにちはSWって感じになってる。また新規のSWコンテンツ作るらしいし、完全にdiceとバトンタッチしてdiceはBF本編だけやれる雰囲気になってる。そもそもVだけ見ても売れてないわけじゃないし、次回作もどうせ雑に売れるだろうけど、ある程度の緊張感はもちろんあるだろうしむしろ、あれよ。と思う。 -- 2021-06-06 (日) 23:19:26
    • そもそもEAが乗り気ってだけで作る側もクソほどやる気なさそうだったからなぁ。(ちなみに5対5は1もVもLAが相当やる気だったらしい)クライテリオンもFS作ってすぐNFSに戻ったし、もらったダイスもチャプター2の武器追加したり、謎ドームを追加したりしたけど、そんなもんにかまってる暇なかったし。リークでは一応LAとクライテリオンが拘束されて外伝の無料コンテンツとして制作するって話だが。作るなら作るで本編と連携できないとお話にならないだろうな。 -- 2021-06-06 (日) 21:52:17
    • BF5のバトロワは「バトロワがどんなもんか」を体験するのにちょうど良かったからわりと肯定派だったけど、BF6にはいらんかな。BF一筋だった自分にはバトロワは肌に合わなかった -- 2021-06-07 (月) 01:10:19
  • ここで言ってもしょうがないと言われたらそれまでだけど個人的に6では耐火服とか防弾チョッキ、ガスマスク、フラックジャケットや防刃服とか今まで無かった防御面での装備要素を取り入れてほしいと思ってしまう。もちろん着た際のデメリットとかも取り入れていい感じに出来ないかな。1のガスマスクは楽しかった。 -- 2021-06-06 (日) 19:45:03
    • 内補K10懐かしいな~ -- 2021-06-06 (日) 20:36:26
    • ヘルメットは1発保証あるけど大口径弾は耐えられないとかあると、武器選出に戦略性が出るね -- 2021-06-06 (日) 21:14:53
    • そういえばNPC兵士はヘルメットでガチでヘッショ耐える仕様だったな、1の警戒兵みたいにできたり、より軽歩兵かできたりして欲しい、あと絶対存在忘れられるナイトビジョンが装着できたりとか。(ただしSWBFみたいに兵科によって移動速度、HPが変わる仕様はNG、あくまで追加のカスタム要素として) -- 2021-06-06 (日) 21:48:58
    • 単純に防御力高くて移動が遅い重装と逆の軽装とかでも面白いかもね。部位ごとに選べて腕はエイム速度にも影響あるとか。今でもバランス取れてないのに変に要素増やしても収拾つかなくなるだけな気はするけどw -- 2021-06-06 (日) 21:51:57
      • もうバランスとるの諦めてハチャメチャ多人数FPSとして壁をぶち破って欲しい -- 2021-06-07 (月) 10:11:46
  • このゲームアプデ終了したけど、だからといってバランス調整まで放棄するのおかしくない?一応最新作なんだからテコ入れぐらいないのかな -- 2021-06-06 (日) 21:51:21
    • 繋ぎ直しといたで(更新衝突した人ごめん) -- 2021-06-06 (日) 22:46:15
    • 死んだゲームの墓に献花するより、新しいゲームへ存分に力入れた方が良いと思う。もし木がノーマル版かデラックス版購入した者ならば……どんまぁい🎶どんまぁい🎶 -- 2021-06-06 (日) 22:50:19
    • 昔なら、DLCは diceが作ってなかったからサーバーメンテナンスがてら新作制作プロジェクトに移行後(ちなみに一作品のローンチが住んでDLCが起きるあたりで次の作品のために大体が写ってたらしい)も別働隊がやれたけども…今回は(おそらく)DLCなし、たとえあったとしても他の会社に回す訳じゃなくVもSWBFも閉めてほとんどの社員がBF本編に注力してる状態。この状態だと挟む余地のないLAやクライテリオンらは何してるんだろう?って事でバトロワ作ってる説が流れてる訳だが、EAがとにかく今年リリースさせたいから一年くりあげてあぷで打ち切りにしたわけで保守要員なんて入れれるはずもない。結果EAはクソ! -- 2021-06-06 (日) 23:37:47
  • アタシ…自分の分隊員に感動しちゃった…自分以外の20以下ランク分隊員全員がこぞって助けてくれた……お陰でV1撃てたよ!盛大に外したけど… -- 2021-06-06 (日) 22:10:00
    • よくある事や…次は外さないよう頑張るんだ… -- 2021-06-06 (日) 23:25:29
  • まぁ元がでかいマップ、陸海空のビークル、破壊表現あり、ガジェットありみたいな元々の土台としてバトロワに使える要素が揃ったfpsも中々ないと思うけどね…というかBF勢にバトロワをやらせようとしてるのが無駄という認識が間違いな気がするな。バトロワから、またはモバイルからBF勢になっていく。BF本編をやらずともBF勢なのかどうかはまあ置いておいても、コンテンツの拡大とはえてしてそう言うもんだと思うな。まぁ5年ぐらい前にやっとけば適当でも大勝利間違いなしだったんだけどBF3モバイルとかいう黒歴史あるからね、仕方ないね。 -- 2021-06-06 (日) 23:50:52
    • バトロワが忌避される理由として、「そこに貴重なマンパワー使うな」「過疎るから有料で出すな」があると思うわ。BFバトロワ自体がダメなんじゃない。今までのダイスの実績から上手くいく未来が見えないから嫌がられてる -- 2021-06-07 (月) 04:41:39
      • diceが作るわけじゃなかったのになぁ… -- 2021-06-07 (月) 06:27:33
      • そう、かなり勘違いされてのはFSもそうだけどdiceが別に作ってるわけじゃないのに一緒くたにされがちって感じなんだよね。LAが作るって噂なのはdiceの総戦力がBF本編を作ってて、LAがそこに挟み込む余地がない→ということはバトロワリークの信憑性の裏付けになるって話。だからリソースの無駄とかってのは実はあまり関係がない、LA自体も新規IP作れるほど大きな会社じゃないし…ヴィセラルみたいに身の丈に合わないH投げられた挙句、BF作品と競合して潰されるのがオチ バトロワの問題はバトロワ自体への認識というより、「BF」を指す言葉が「BF本編」だけで捉えるか、モバイル、(バトロワ)を含めた「BFコンテンツ」という大きな母体として捉えるかの問題だと思うよ。出すだけ出しゃいいんだ -- 2021-06-07 (月) 08:05:48
  • 新作、現代戦であることを喜ぶ声があまりに多いから、癪に触るようになってきた。俺は大戦モノだからという理由でbf1,bfvとやってきたけど、また離れるかも。少数派なのか?食わず嫌いせずに現代戦もやってみた方がいいのだろうか。でも、現実の歴史やいろいろな映画、書物等とリンクして世界観を味わえる過去戦と違って、現代戦には何らロマンを感じないんだよなあ。何が良いのだろう。はい全く個人の意見ですけど。 -- 2021-06-07 (月) 02:27:55
    • 俺はどっちも好きだけど、流行らなかったのは現代戦じゃなかったからで現代戦になれば全部解決するみたいに考えてる人間がいる気がするのは気に入らない -- 2021-06-07 (月) 03:06:16
    • 雰囲気を味わうのは良いんだけどガジェットとか銃の種類・性能が縛られるのがゲームとして厳しい所。BF1なんか初期は銃の種類をカスタム要素潰してまで水増ししてアレだったし。 -- 2021-06-07 (月) 03:21:06
    • それなら好きな大戦物を探してやってれば良いのに気に入らないって理由だけで盛り上がってる事に文句言うのはナンセンスだわ。後過去一にコメントの表示がおかしな事に… -- 2021-06-07 (月) 07:25:09
    • 自分は壁歩きピョンピョンの未来戦以外なら現代戦でも石器時代でも大歓迎や。BF1から始めて歴史や銃のことを調べながら遊ぶのはかなり面白かったけど、次は現代か近未来でいいな。5年も大戦やったからさすがに飽きた -- 2021-06-07 (月) 08:17:56
      • わいもこんな感じ…別に嫌いではないしこれはこれで楽しめたけど飽きた… -- 2021-06-07 (月) 14:16:52
    • よし次は第三次世界大戦や!架空の銃ガンガン出したるで -- 2021-06-07 (月) 08:59:23
      • 3は第三次世界大戦にもあやかる気持ちがあったとか。上で言ったけど3とか4みたいに近未来に設定しても、結局既存銃か、それに架空のアタッチメント仕様とか、ちょっと兵器の装備を弄るくらいなもんだからね。2142は個人的に大好きだから怖いもの見たさ感はある、あくまで怖いものみたさだけど -- 2021-06-07 (月) 09:02:54
    • 雰囲気全振りで作られてたし実際そこが評価高いBF1だけならまだわかるけど、1~2作目で使った資料を全部投げ捨てて雑にポリコレ要素ぶち込んだBFVに「映画とかとリンクして世界観を味わえる」とか言われてもそれこそ癪に障るんだわ -- 2021-06-07 (月) 11:22:57
      • いうてポリコレもいつ落ちるかわからん爆弾だからな、BF1でもポリコレ要素は実装未実装含めあったし、ソダーランド自体が1942時代からの有能「だった」のは事実だし。それに絞れば絞るほど結構、二次世界大戦要素多いし、BF1も粗が見えて楽しいぞ。ソ連来る前に潰したEAは🖕 -- 2021-06-07 (月) 12:34:36
      • ポリコネ意識なんてすでにどのゲームでも浸透してるんだし、いい加減慣れなよ・・・いつまで平成やってんの -- 2021-06-07 (月) 13:36:13
      • 勝手に令和の代表面すんな令和に失礼だわ -- 2021-06-07 (月) 15:15:27
      • いつか反動でアンチポリコレ運動が起こりそう -- 2021-06-07 (月) 15:43:43
      • 炎上という意味ではもう起きてる定期。そうだそうだ、令和代表は2〜3歳児様の許可取ってから名乗れよ -- 2021-06-07 (月) 16:03:19
      • bf1はポリコレ要素があったか無かったにせよ違和感なくやるなら良いけどvは流石に呆れるほどのポリコレ丸出しだもんなそんなポリコレにクソダーランドの「嫌なら買うな」は一生許すまじ -- 2021-06-07 (月) 16:20:05
    • 脳内妄想戦記でニチャるのも十分楽しいぞ、ちなみに俺の中の最近のお気に入りは中印全面戦争の妄想な -- 2021-06-07 (月) 12:28:37
    • だからこそ時代背景設定の実力が試されるねんな。今まさに起こっている世界的情勢からどのように発展して、どのような形で戦争が起こるのか?という部分に説得力を持たせられるかよ。 -- 2021-06-07 (月) 16:13:06
    • 現代戦が嫌だから癪に障るじゃなくて、喜ぶ声が多くて癪に障ってる辺りただの逆張りマンじゃね -- 2021-06-09 (水) 18:49:52
    • そんな考え方じゃ100%ヤベーレベルの老害になるぞ。もっと楽に考えとけ。ゲームなんか欲しいか欲しくないかだけでいい -- 2021-06-09 (水) 23:10:14
  • なんつーか面白いね、大戦系が好きな人、現代(90年〜2000年初頭)以降がいい人。その中間の冷戦層。現代以降でも上のような2000年代以前をモチーフにしたものか、より最新鋭の10年代〜以降に基づいてほしい人。近未来といっても側から見れば現代戦に見えるという設定の定義と実装する物のスタイルの問題。さらに近未来戦もピンキリで2022年もあればcodみたいに2060年とかあるし、その間の2042年はどうなるのかという問題。さらにその先、2142のような未来戦は新作として許されるのかという問題。でもそういう色んな層がいるのは良いことですね。全員が肯定できる環境が作り得ないのは玉に瑕だけど。ガチガチのソマリア侵攻、湾岸戦争舞台のBFしたいけど、いざ出たら萎えてそう…タリバンがT-90乗り回してるのも興醒めだし妄想で済ますのが一番か… -- 2021-06-07 (月) 12:53:43
    • WW2や越なんかの「過去の戦争」ならともかく、それ以降のアフガン侵攻、湾岸、イラク、アフガン紛争、対ISISテロ戦争や別口では中東戦争なんかはあまりに政治的すぎるしね。ゲームとして扱うにはだいぶセンシティブな出来事だと思う -- 2021-06-07 (月) 16:15:51
      • でも、政治的なこと気にしてたらもはや中国、ロシア、中東に触れられなくない・・・?時代背景がどうであれ、現代以降でアメリカが中国、ロシア、中東に触れる戦争映画とか、少なからず反発受けそうな気がするんだけどな。アメリカが正義ならなおさら。 -- 2021-06-07 (月) 19:25:54
      • 某空母Iの映画版みたいに架空の国家が急に暴れだしてそれを日米中露でボコるって展開にすればOK(適当) -- 2021-06-07 (月) 19:59:34
      • それは近未来戦の範疇なんだよなぁ…3とか4とかやってることはもっとえげつないし -- 2021-06-07 (月) 21:09:43
      • 第二次朝鮮戦争勃発!みたいなシナリオでも面白い気がするわ。トムクランシーっぽいね -- 2021-06-08 (火) 16:51:41
  • ワイ戦車乗り、野良でクラン分隊に混ざってガンガン前に出るよう立ち回るも弾切れで補給にもどったら分隊からキックされるの巻。主砲弾も機銃も弾切れのティーガーに…どうしろというのだ… -- 2021-06-07 (月) 13:21:21
    • クラン分隊は拠点に潜んでひたすらキルするタイプが多いから足の遅くて音のうるさい戦車は合わなかったのかも -- 2021-06-07 (月) 14:51:22
  • BF6のトレイラー流失してない?10万再生されてるし…偽物かなこれ?BATTLEFIELD 6 TRAILER (Full Concept)ってやつ。見たくないひと気をつけて -- 2021-06-07 (月) 16:07:07
    • どっからどう見てもWW3なんでファンメイドですね -- 2021-06-07 (月) 16:11:18
      • そうですか!映像がよかったので本物かなって?思ったんだけど…よく作れるなこんなの -- 2021-06-07 (月) 16:16:38
      • しかも投稿日2週間前って書いてあるしなwはぁ~…穴があったら入りたい -- 2021-06-07 (月) 16:22:21
    • 誤字です流出 -- 2021-06-07 (月) 16:14:18
    • 今んとこEurogamerも取り上げた内部公開用とか言われてる「アレ」だけが本物と考えて良さそう。6もトムヘンダーソンが否定したからなぁ。リークがリークによって潰される地獄みたいな状況、だから面白いんだけど -- 2021-06-07 (月) 16:51:22
      • Vもリークで真偽分からん話とか武器ガジェットの話してる時が一番楽しかったかもな -- 2021-06-07 (月) 23:17:38
      • 4に尖閣諸島が出るとかいう噂が出回ってたり、テクスチャ貼られてなくて真っ白の状態の上海探索してるスクショが流出してたのが懐かしい -- 2021-06-08 (火) 11:20:37
  • CODしかFPS知らんかった自分がBF4に出会った時の感動は今でも忘れられん。圧倒的な銃の種類、戦車や航空機、固定武器。何よりも大人数でCODと違ってエイム力がなくても活躍できるゲーム。それさえ引き続き続いてくれれば6はちゃんと買う。 -- 2021-06-07 (月) 16:53:08
  • フリプで人口回復したのに…あの…ファイアストームさん?味方1人だけマッチングしたのちタイムアウトでゲームが見つからなかったんですがこれは… -- 2021-06-07 (月) 17:25:19
    • フリプ初日はちょっとはやれたぞ。本気でやりたいならヨーロッパの方がある…かもしれない。 -- 2021-06-07 (月) 17:49:27
      • ドイツのゴールデンタイムだとドイツ鯖がマッチングするって都市伝説 -- 2021-06-07 (月) 23:20:15
  • 十字照準はともかくメモリがついてる種類の照準がいまいち見方が分からん -- 2021-06-07 (月) 18:17:47
  • BF6は思いきって中世ファンタジーの戦争だったりな…魔法使ったり。 -- 2021-06-07 (月) 19:37:41
  • メッサーG-6、空戦苦手でも取られかけの拠点に蝶々爆弾ばら蒔いてるだけでそこそこ育成進むことに気づいたけど戦闘機の本業を忘れそうになるなこれ。敵航空機がいない時だけ対地しよ -- 2021-06-07 (月) 20:02:45
  • 戦車は芋りすぎてもいけないし前に出過ぎてもいけない、あと乗り捨てしないで、するなっつってんだろ(パンストでなんかドイツ側にいるシャーマン -- 2021-06-07 (月) 20:54:17
    • い、今見てきたことをありのままに話すぜ?ドイツ軍のアーチャーがイギリス軍の四号対空を崖から落としてる現場に遭遇して???でいっぱいになっちまった。何を言ってるか分からねーと思うが俺にも何を言ってるのか分からねー -- 2021-06-07 (月) 21:11:09
    • いっそのこと戦車から降りるキーをキーバインドで消してしまおう -- 2021-06-07 (月) 23:04:13
      • 未来戦なら戦車用のAIとかで身体自体を無くすとかできそうなんだがな -- 2021-06-07 (月) 23:19:38
      • 入り口溶接すれば確かに良いね -- 2021-06-07 (月) 23:44:27
      • ??「信じて!」 -- 2021-06-08 (火) 17:26:40
    • 沸いた野良戦車に敵軍だーれも乗らへんからモクモクぽいぽいして鹵獲と言うも憚られるほどの泥棒行為が最近簡単に出来すぎる -- 2021-06-07 (月) 23:37:43
      • マジでね、やる分にはいいけど敵にやられるとガッカリだわ -- 2021-06-08 (火) 17:34:09
    • ハマダ独陣地にCGCが突っ込んできたと思いきや動かなくなったから拾ったわ。CGC鉄十字似合うねぇ! -- 2021-06-08 (火) 15:12:19
  • どうすんだろ次回作の敵国、中国ボコボコのストーリーにしてほしい -- 2021-06-07 (月) 20:57:03
    • 嫌中はyahooコメント欄くらいでどうぞ -- 2021-06-07 (月) 21:30:52
    • 中国ボコボコストーリー→中国で発禁→事実上の中華チーターban→全地球人プレーヤー歓喜 -- 2021-06-07 (月) 22:03:01
      • 中国ボコボコじゃ「遺憾」で終わる。中国で民主主義を唱える一党独裁に反対の勢力と中国解放軍との国内の内戦って内容か、ウイグルとかの民族問題に触れる内容じゃないと発禁になりましぇん。 -- 2021-06-07 (月) 22:37:41
      • エーペックスみたいに市場が崩壊して格安で全世界にばら撒かれるだけだと思うんですけど(名推理) -- 2021-06-07 (月) 22:45:33
      • 今は知らないけどそもそも中国はoriginにアクセス禁止(特別行政区除く)だったはずだし、それでもVPNで規制回避してまでチート使って遊んでるわけで。発禁程度だと何も変わらないんじゃ? -- 2021-06-08 (火) 08:14:50
      • チーターの中で圧倒的にチャイニーズが多い事が国民性を物語ってるよ、6からとか言ってないでいますぐ中国だけ別のサーバに隔離して欲しい -- 2021-06-08 (火) 13:21:09
    • PS民やけど、クロスプレーなってpcチーター来るのはほんと勘弁。xboxとのクロスプレーは歓迎よ。中国発禁望む。 -- 2021-06-07 (月) 22:31:03
      • クロスプレイ実装したMWは64人対戦やれば高確率でチーター居る、クロスプレイ有効がデフォルトのせいで切ったら過疎とかいう地獄の時期があったからな、チーター撲滅出来無いならサイコロには肝に銘じて欲しいわ -- 2021-06-08 (火) 10:40:44
    • 4ってキャンペーンのシナリオで中国のお気持ち表明出たんだけど、それでも発禁してないからなぁ…それに今回、トレーラー延期の理由が中国ロケット失敗によるものとか言われてるし(リークされたから差し替えたとかも言われてるけど、一ヶ月そこらで間に合わんだろ) -- 2021-06-07 (月) 22:37:36
      • 多分だけど、今ネットに転がってる中国がらみの噂ってかなり乱暴な濡れ衣というか、根拠のないものも多いよ。鵜呑みにしないよう、慎重に見た方がいいと思う。 -- 2021-06-08 (火) 00:19:00
      • 濡れ衣も何も正しい情報が当の中国から出てこないんだよなあ -- 2021-06-08 (火) 10:14:04
      • 4の本編は中国の地方将軍の一部が中央政府に反してクーデター起こしたって内容で国家主席に率いられた中華人民解放軍は無関係って設定だから許されたけど、DLCの「ついに内戦が勃発した」って説明の内容には凄い敏感に中国政府は反応するの聞くと、中国に「内戦」って言葉は禁忌なんだよな。 -- 2021-06-08 (火) 12:27:22
      • 中国側が悪と描かれたわけじゃないんだよな4。よくある黒幕の暴走で。上海タワー倒壊描写には意見も出たようだけど、まあそこ非難するのは住民感情として理解できるし。 -- 2021-06-08 (火) 12:54:04
      • 天安門!天安門! -- 2021-06-08 (火) 12:55:13
      • MWもロシアの過激な軍人の暴走(最終的には切り捨てられた死亡)だけど、確か一部のステージが実際にはイラクだったかアフガンだったかで、アメリカが一方的にやられたシチュエーションをロシアに置き換えて主人公たちが攻撃するってステージ出したから、ロシアからお怒りが出たんだったな。 -- 2021-06-08 (火) 13:22:25
      • BF4って中国でも普通に出てたんだね…。当時はともかく今の世界情勢だと不可能だったかも。ところで尖閣取られそうなのに葉1のような中国擁護はさすがに無理があるのでは? -- 2021-06-08 (火) 13:24:47
      • 天安門と関係あるかわからんけど、6月4日の直前になって大陸産の原神とアズレンはプロフィールコメントの編集ができなくなったぞ・・・、チャットでは「自由」が禁止ワードになってたりするし、闇深 -- 2021-06-08 (火) 15:29:44
      • 原神とかアズレンはフェミニストの一斉攻撃を浴びてるだけだからちょっとちがう、特に後ろのアズレンは配信先のビリビリが凄まじい攻撃を浴びて、系列のソシャゲも損害被ってるって感じ -- 2021-06-08 (火) 17:59:29
    • ストーリーがBF4からの地続きなら中国はあの内乱が終わってあのまともそうな指導者が何とかしてくれてそうだけど…けど権力持つと変わってしまうのが常だからな。後ロシアはいつも通りだな -- 2021-06-08 (火) 17:32:42
  • BF公式Twitter、トレーラー発表を明後日に控えた状態でヘッダーとアイコンがさらにバグる。いい演出やこれは… -- 2021-06-07 (月) 22:49:32
    • 良い演出というよりイヤな予感にしか見えない。これまでバグの多さからバグるフィールドとか揶揄されてたのを忘れたんか -- 2021-06-07 (月) 23:40:58
      • 狂騒の中で忘れたっていいじゃないか、なんの問題が? -- 2021-06-08 (火) 09:26:01
    • これバグだったんか(笑)なんか先進的なデザイン。的な感じなものだと思ってたわ… -- 2021-06-08 (火) 12:27:10
      • いやまぁマジのバグじゃないけどね -- 2021-06-08 (火) 13:16:07
  • 起動時の暗号化メッセージが何を言ってるのかわかる方はいますか? -- 2021-06-08 (火) 01:41:50
    • 42時間後に分かるであろう…見逃さないようにリマインダー設定しとこう! -- 2021-06-08 (火) 05:32:20
  • そろそろ新作の話題は新作wikiでやってもろた方がいい気がする 話題が分断しそう -- 2021-06-08 (火) 03:30:14
    • BFVの話題が無いからしゃーない。雑談だから気にすんな -- 2021-06-08 (火) 13:02:23
    • アクティブ人数がね・・・Vのwikiはだいたい同接50人くらいだけど向こうは1ケタとかだし -- 2021-06-08 (火) 19:27:34
      • BFVの方は話題はなく新作の話題でもちきり、しかし新作の方は人がいないから必然的に人のいるBFVのwikiに雑談しに来るという… -- 2021-06-08 (火) 19:53:04
      • 明日か詳細なPVやら情報が来たら自分から移動するさ。 -- 2021-06-08 (火) 21:29:17
  • ツイステで圧倒的優勢だったのに気がついたら味方が全て対空戦車になって負けて笑ったわ。でも俺は開始から対空戦車で24キル0デス8ビークル破壊だったから味方さん許して -- 2021-06-08 (火) 10:12:15
  • ティーガー3体に勝てるわけ無いだろ!! -- 2021-06-08 (火) 12:29:53
    • 刺突4銃士(刺突持った分隊)を連れて来たよ。 -- 2021-06-08 (火) 13:02:03
    • 馬鹿野郎御前俺は勝つぞ御前!!(刺突爆雷 -- 2021-06-08 (火) 13:07:17
    • KBS(吸着ダイナマイト!バズーカ!刺突!!)って感じで……新作BFを流行らせコラ!ま -- 2021-06-08 (火) 13:20:04
  • 他の多人数の対戦ゲーム見てると、役職によって就ける人数が決まってるのがあるけど、bfでそれやったらバランス取れるのかな? -- 2021-06-08 (火) 17:00:58
    • 石膏兵が芋に占領されて負ける未来しか見えない… -- 2021-06-08 (火) 17:14:39
      • 芋どころか置物になってて草 -- 2021-06-08 (火) 22:26:57
    • 兵科の偏りよりもバランスが崩れる要素が山ほどあるからなぁ -- 2021-06-08 (火) 18:59:37
    • ビークル系がそうだしBF1なんかはエリート兵科なるものもあった。もうちょっと見聞きしてきた方がいいんじゃない? -- 2021-06-08 (火) 19:04:18
  • YouTubeのBF公式チャンネルで新作トレーラーが明日プレミア公開なってるね、いよいよだぜぃ!!(^o^)ソイヤッ -- 2021-06-08 (火) 19:28:10
    • bfvの出来が酷すぎてもはや何の期待もできない。シリーズ物の評価は次回作で審判がくだる傾向が強いからbf6は地獄見ることになりそう。bf3、4みたいな良作作れたメーカーが何でこんな事になるのだろうか。 -- 2021-06-08 (火) 21:33:06
      • 4の最初はクソクソクソの&クソだったと思うんですけど、特にPS3版4とPS4版新作とは色々被りそうな予感がするし -- 2021-06-09 (水) 05:40:02
    • ベータ版で購入判断が出来るまで過度な期待は禁物や -- 2021-06-08 (火) 23:18:51
  • ロデオの作法について聞きたいんだけど、こんな感じで合ってる?①モク炊く②乗馬③最速でエンジン破壊④砲塔に上る⑤撃つべし/重戦車・軽戦車で変わったりもしそうだけど -- 2021-06-08 (火) 19:30:59
    • だいたいそうやね、重戦車だとエンジン抜くのはいらんかなって感じで成功する。後シャーマンとチハは砲塔が小さいからトップガンナーに代わられると即しばかれることが、 -- 2021-06-08 (火) 19:57:40
    • 斥候で対物担いでの事だよな?論理が先行しすぎてるな。モクは正面から出会った時に精密射撃を阻害するためにぶつけて側面に回り込むってしないとスモーク中3人称にされて速攻でロデオがばれる。Sマインとかなくても緊急修理でエンジン直されて速度出されることも考えて乗る時は側面から何もなしにやった方がいい。あと正直エンジン壊したら降りて側面腰うちのが護衛にきた相手に撃たれづらいぞ -- 2021-06-08 (火) 20:05:44
    • なるほど、2人ともありがとう!まだ一回しか成功したことなくて、他の人達のやり方も知りたかったんだ。状況を見ながらの行動を心がけるよ -- 2021-06-08 (火) 22:26:15
  • 練習場の標的用の飛行機遅すぎてシュトューカでスロットル最小にしてコブラまがいのことしないと追い越しちゃうんだけど -- 2021-06-08 (火) 20:53:02
    • 実戦でも追い越され(オーバーシュート)を狙ってくるパイロットは多いからその練習だと思えば良い。自機が追い越しそうになったら、余分な速度を使って高度を稼いだ後もう一回アタックをかけるのが定石よ。 -- 2021-06-08 (火) 23:45:59
      • なるほどそういう練習になると思えばいいのか -- 2021-06-08 (火) 23:48:15
  • EA鯖は無事みたいだが大規模なサーバーダウンで有線LANが使えなくなってBFが出来ねぇ…あのBF新作の謎のノイズはこれを予測していたのか!? -- 2021-06-08 (火) 20:58:58
    • もしかしてあのノイズは……声か、何かのメッセージ?現代戦争ではあるけど今回の敵は地球外生命体なんじゃね?世界各国vsエイリアンとか。「ロサンゼルス決戦」みたいな奴オナシャス!「マーズアタック」みたいだったら🖕 -- 2021-06-08 (火) 21:25:31
      • 映画も良いけど6月上旬にアメリカ政府がUFOについての情報開示するっていう発表があってその界隈では結構盛り上がってるんだよね -- 2021-06-09 (水) 01:15:15
  • そういや新作じゃ兵科はどうなるんだろ。現代か近未来なら戦車、航空機も多いだろうしAA、AT兵器も増えそうだから工兵復活したりするのかな?メディック持てる兵科がどの武器種持つのかも予想つかんな…。 -- 2021-06-08 (火) 21:28:39
  • BFV久しぶりにやろうとしたらバグってんのかと思ったわ… -- 2021-06-08 (火) 21:52:43
    • 待ってたらなんか出てくるんかとボケーっと眺めてた時間はプライスレス -- 2021-06-08 (火) 23:03:39
    • あー、確かに。メニューに移る前の画面がバグってたね。 再起動したら直ってたけど -- 2021-06-09 (水) 00:02:53
      • こうしてみると意外にbfとかdice公式のアカウント追ってない人多いんだな -- 2021-06-09 (水) 08:32:04
  • 最近ハマったんですけどこの戦績どうですか?プレイしてたらよく屈伸で煽られたりするんですけどそんなに弱いですかね? -- 2021-06-08 (火) 23:59:25
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/6608ea6e22747ab8522965f9fa43d071216e18c3
    • 普通すぎてコメントし辛いな逆に・・・ -- 2021-06-09 (水) 00:36:37
    • え、あー、うーん。いいんじゃない! -- 2021-06-09 (水) 00:39:41
    • どんなプレイスタイルでやってるのか分からんから何とも言えねぇ…KDが高くてもこのゲーム蘇生できたりビークルあるしで当てにならんし、スコアが低くても試合には貢献できるし、成績表だけ見てもしょうがない感はある -- 2021-06-09 (水) 00:52:52
      • 兵科こんな感じです -- 2021-06-09 (水) 02:41:48
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/0cc4bc9689d90470d4290b3222bf0d09f94a6cec
      • 画像投稿です。 -- 2021-06-09 (水) 02:42:27
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/73401eafda2f56611f1237151f1ac06882cc3fed
      • 因みに基本コンクエです -- 2021-06-09 (水) 02:50:02
    • 屈伸されるってのはあくまでもその人物を怒らせたというだけだから強い弱いはあまり関係ないぞ。たとえ1キル10デススコア最下位でもその1キルがその人物にとって屈辱を感じるものだったらもれなく屈伸される -- 2021-06-09 (水) 01:16:42
    • 両方の意味で普通 -- 2021-06-09 (水) 02:10:17
    • そんな頻繁に屈伸されるって何やってんだかw粘着裏取りとかしてたら俺もされるけど -- 2021-06-09 (水) 02:51:26
      • 劣勢の時は衛生兵でモク炊いて突っ込むか前線に味方が多かったり敵の砂が多かったりしたら裏取りしてます優勢の時は突撃兵で前線から漏れた的倒したりして戦車がきたらパンツァーファストや刺突で壊してるんであんまし屈伸されるような事はしてない気がするんですけどねラグいんですかね? -- 2021-06-09 (水) 03:15:20
      • まあ、やってることもスコアも普通だから別に気にすることないよ。FPSで屈伸煽りあるのも珍しくないしどうしても嫌ならやめるしかない。ここでいくら聞いても答えは出ないから、どうしても気になるなら屈伸してる本人にメッセージ送って理由訊けばいいと思う。以上。 -- 2021-06-09 (水) 03:50:56
    • 俺は晒しは別に気にしなけど、やるならImgurとかを経由してリンク貼るとか次からして欲しいな -- 2021-06-09 (水) 05:38:27
      • 晒しって言葉はネガティブなイメージがあるから、自分のを公開してる場合は使わない方がいいよ。あと、wiki機能の添付は過去ログあたりにある「画像を非表示」を押すと折りたためるよ。 -- 2021-06-09 (水) 19:15:30
      • ネガティブな意味で言ってるから別にいいぞ。それに単純にページの圧迫につながるからリンクで纏めてほしいわけ、今更とは思うけど新作Wikiでやられても困るしな -- 2021-06-09 (水) 21:44:16
    • そもそも成績気にするゲームじゃないしなぁ -- 2021-06-09 (水) 06:47:52
      • ばっか唐突に貼ってる辺り褒めて欲しいんだぞ -- 2021-06-09 (水) 14:21:18
      • しっ!気づかないふりしてあげないと -- 2021-06-09 (水) 18:40:59
  • コンクエをクイックマッチで入ったらアラスが多い気がするんだけど気のせい?アラスの次の所とかオペグラ嫌いだからやりたくねえ -- 2021-06-09 (水) 09:39:09
    • フリプから始めた人かな。高度な検索から選んで入ったほうがいいよ -- 2021-06-09 (水) 11:41:08
      • 発売日に買って飽きたけどフリプで戻って来た感じ。検索して入るの面倒くさいじゃん?何か仕様があるのかなって -- 2021-06-09 (水) 13:10:08
      • 人が居ない所にぶちこまれる仕様だろうけど、アラスが嫌いな人の抜けた穴に入れられてるじゃないですかね -- 2021-06-09 (水) 14:26:49
      • アラス不人気ってだけか。鯖選んで入るかなあ -- 2021-06-09 (水) 15:57:17
      • 今なら部屋多いから嫌いなマップ避け放題だから高度な検索やらんのは勿体ない。 -- 2021-06-09 (水) 19:49:20
  • 分隊員を蘇生したいだけなのに武器交換するのやめちくりー!慣れない武器拾っても使いこなせないし、俺の対物ライフル渡された衛生兵さんもかわいそうだし -- 2021-06-09 (水) 09:39:29
    • 対物ライフルより使いづらい武器ある...?渡された方は確かに困るけど -- 2021-06-09 (水) 10:37:00
      • 打ち切りまでの時間とか覚えてなくて、迂闊な動きが多くなるのよね。単純にフルオートだと思ったらバーストで敵前で3発撃って棒立ちになったりしたことも -- 2021-06-09 (水) 16:32:04
    • 蘇生は連打や長押ししなくても出来るぞ -- 2021-06-09 (水) 11:41:43
    • 長押ししちゃうと武器交換と同時に蘇生やから1回押すだけで良いんやで -- 2021-06-09 (水) 12:07:49
      • え、1回ちょっと触って離れる感じにならないのか。じゃああの蘇生失敗する時の動きはなんか別のボタン押したからとか…? -- 2021-06-09 (水) 13:02:02
      • それは連打しちゃってるからだと思う。蘇生中にもう一回押すと蘇生キャンセルされる -- 2021-06-09 (水) 13:12:05
      • あ、なるほど、そういうことなのね。ありがとうございます! -- 2021-06-09 (水) 13:26:47
  • うん?珍しくクッソラグくなってサーバーから抜けさせられたんだがおま環かな -- 2021-06-09 (水) 12:47:51
    • なんか今日ラグいよね。俺も抜けさせられた -- 2021-06-09 (水) 17:33:48
    • 箱だけど昨日今日とラグいね。新作発表間近の熱で人増えてるのかも? -- 2021-06-09 (水) 21:42:05
  • 死屍累々のとこでリロードしたら蘇生して困っていますまだ敵がいるんですぅ>< -- 2021-06-09 (水) 14:32:18
    • 上向いてリロードすれば解決(白目) -- 2021-06-09 (水) 16:22:33
  • 乗り物無しサーバーがあったんでしばらく遊んでみたけど普通のマップはともかくウェーク島とかだとボートすら無いとかクソゲーすぎて笑えてくる(実際米側が即負けてた) -- 2021-06-09 (水) 15:03:58
    • 水泳大会かな? -- 2021-06-09 (水) 15:15:31
      • やめろよ…泳げない奴だっt……ブクブクブク○o。. -- 2021-06-09 (水) 19:59:40
      • 時間いっぱいまでお互いに地獄で草。俺たちはなにしにここへ来たんだ?(泳ぎながらor陸上側で待たされながら) -- 2021-06-10 (木) 01:50:47
    • 開幕32人が泳いで来るの想像したら草。ウェーク島の七面鳥撃ちやん -- 2021-06-09 (水) 16:34:24
    • 乗り物無しで5のマップはやりたくねえな -- 2021-06-09 (水) 19:44:21
    • シリーズ通してもそうそうない、Vだと乗り物なしで許されるのはフィエルぐらいだろ、マリータやマルジュも全拠されそうになったら装甲車両が突っ切って逆側から塗り絵していくのが風物詩のマップだし -- 2021-06-09 (水) 20:01:07
    • 防衛してるにほんへも困惑やな、そして一緒に泳ごうとして射殺される -- 2021-06-09 (水) 20:41:17
  • BF3からBF4を死ぬほどやってましたが、1で一気に冷めて引退していたものです。次回作の近未来版6の噂、そして5が無料になってたので久しぶりにBFに復帰しました。古参の方々また宜しくお願いします。 -- 2021-06-09 (水) 21:26:03
  • pc版に移ってやってみたけどブレスルの鯖ばっかでびっくりした。コンクエほとんど無いねぇ -- 2021-06-09 (水) 21:35:31
  • ビークル鍛えるために戦略コンクエやってるけど枠が空いてない時は歩兵やるしかない。改めて思うのはスナと戦車と航空機の相手すんの辛すぎてやっぱり広すぎるマップはあかんと再認識するわ -- 2021-06-09 (水) 21:36:17
  • 拠点制圧・残党掃討した後、目の前で修理要請連打&無視されてる間に近づいてきた別の援護兵がそのままどスルーしていってもう……なんなんや。こんな萎え抜け初めてや -- 2021-06-09 (水) 21:45:01
  • 10分後の未来から来たけどBF6は現代戦です。 -- 2021-06-09 (水) 22:50:51
    • 10分後の未来じゃ分かってないで -- 2021-06-09 (水) 23:13:27
      • 23時発表からさらに1時間のカウントダウンがあるとは未来人の俺でも見抜けなかったわ -- 2021-06-09 (水) 23:38:04
      • 動画が二つあって、23時からのはカウントダウントレーラーってしっかり書いてあったと思うんですケド -- 2021-06-10 (木) 06:04:21
    • ティザーのデザイン的にはまあゲンダイ~近未来だわね。 -- 2021-06-09 (水) 23:33:11
      • ステンバーイ -- 2021-06-10 (木) 00:01:01
  • 試合序盤超えたあたりで拠点取ると「〜拠点は確保した、もう勝負は決したようなものだな」とかほざくアナウンス司令官嫌い。前線来いよオラァ! -- 2021-06-09 (水) 22:58:03
    • 「まだ巻き返せる!」←無根拠 -- 2021-06-09 (水) 23:32:34
    • ⚀「まだ巻き返せるそうBF2042があればね」 -- 2021-06-10 (木) 01:08:59
  • BF2042!!!! -- 2021-06-10 (木) 00:07:40
  • 映像的には悪くないけど泥臭さがなさすぎてあんましワクワクしないなぁ。思ってた以上に未来的な感じだし、やっぱり俺はここまでか。 -- 2021-06-10 (木) 00:13:03
    • やはりというべきか、逆に未来感はなかったなbig dogとか銃とか兵器はシリーズ初のものもあるけど架空っぽいモデリングはされてないし。まぁ実際やったらM1A5エイブラムスとかだったりするんだろうけど…むしろBFらしいシーンと、とにかく大人数のわちゃわちゃ感を強調したいんだと感じた。 -- 2021-06-10 (木) 00:20:01
    • 未来戦なのに現代戦とかいってはしゃぐクソガキうぜぇ現代の定義どうなってんだyp -- 2021-06-10 (木) 00:32:11
    • 自分も今回はスルーだな。10年前にBF3買った理由が戦場の追体験みたいな雰囲気に惹かれたからだけど、今回のBFからは全くそれを感じない。一言で表すならCoDみたい -- 2021-06-10 (木) 00:34:17
      • わかるなー。自分も本格的にBF始めたの3からなんだけど、何が凄かったって戦場にいるような泥臭い迫力とリアリティなんだよね。だから近未来にだいぶ偏ったBF4も正直あまり肌に合わなかったんだけど、ここまで未来的になっちゃうとSFゲームって感じが強すぎてじゃあいっかってなっちゃう -- 2021-06-10 (木) 00:56:07
      • 今回はスル―してて今回で終わるに変わらなきゃ良いですね… -- 2021-06-10 (木) 08:28:34
      • よっぽど変なコケかたするか天変地異で本社が潰れでもしない限りは大丈夫でしょ。キャンペーンまで廃止してマルチ全力投球してるのにコケたら相当なもんだよ -- 2021-06-10 (木) 17:58:32
    • 少なくともBFVみたいな失敗PVじゃないからほっとした。 あのタレット犬は分隊支援要請枠とかだろか。PVの竜巻をゲームの方で実装したら、よっぽどうまい事しないと絶不評だろなぁ。 -- 2021-06-10 (木) 00:36:43
      • コンシューマーはハードが更新されるし、128人対戦も実装されるから、バグやバランス取れない取れてない部分は結構ありそうな気がする。2042で128人対戦のノウハウとか積んで次のタイトルでベトナムや湾岸辺りに戻ってきてくれたら最高だけど、なんとなくこのまま宇宙進出するくらいの未来まで行きそうな気がするんだよなぁ。 -- 2021-06-10 (木) 00:59:29
      • サイト見てる感じだと日本人受けしそうな感じに見えるな。 -- 2021-06-10 (木) 01:24:59
      • PVで着てたスーツ着てないと死ぬ奴だったりしてな。それ着てると逆に上空に飛んでビルの上に行けるとか今まではヘリとか無いと行けなかったからそれで奇襲出来たり -- 2021-06-10 (木) 08:34:32
    • それでもBF新作のトレーラーみてるとBFVのあれって何だったんだろうなって思う。今回はそれなりに盛り上がりがあるし、時代設定のおかげもあるけど女性兵士がいてもポリコレ臭露骨じゃないし。かなり神経使って作ったんだろうな。ただ発売後即値下げの前科があるから様子見はするけど。 -- 2021-06-10 (木) 00:38:04
      • でも兵士の所属が傭兵みたいになってるっぽいし、世界情勢にはめっちゃ気つかってそう -- 2021-06-10 (木) 00:50:09
      • BF2042までの年代表みたいなんが公式サイトにあるけど、かなり練り込まれてるよ。 -- 2021-06-10 (木) 01:06:55
      • 世界観の設定見てみたけど、傭兵設定ならカスタマイズで統一感がないのも違和感がなくなるね。BFVはww2を詳しく知ってもらう云々って目標に対して完全に反することしかできてなかったし、歴史物はもう作らない方がいいんだろうな… -- 2021-06-10 (木) 01:30:53
      • 太平洋戦とか見てるとWW2もちゃんとやれば出来ると思うよ。将来、WW2やる時はBF1942に並ぶレベルの作品を作って欲しいわ。 -- 2021-06-10 (木) 03:34:33
      • 最初あれ?女性兵士居ない?って思ったら自己主張激しくない登場で流石に学習したんだなとBFVは酷過ぎたからな -- 2021-06-10 (木) 08:24:30
    • いやーサウンドが最先端でかなり良かった。 -- 2021-06-10 (木) 02:33:33
    • じゃあBFVに残るしか無いな…寂しくなるよ…俺は変なこだわりが有るわけじゃ無いから次の作品も楽しむとするよ -- 2021-06-11 (金) 22:00:17
    • もれなく全員買いそうで草 -- 2021-06-12 (土) 14:11:27
      • 買ってずっと大戦物やりたいって愚痴ってそう -- 2021-06-12 (土) 22:08:00
  • BF2042に登場した戦闘機ってラプター?それともライトニング?未来感はあったけど銃は現代戦っぽいしなんとも言えん -- 2021-06-10 (木) 00:34:08
    • F-35とSu-57じゃない? -- 2021-06-10 (木) 00:46:03
  • 空中で敵の戦闘機バズーカ使って撃ち落として再度乗り直すってつべにあるBF3ゲキウマ動画のオマージュだよな -- 2021-06-10 (木) 00:38:23
    • バギーのあれにしても次はずすとヤベーの分ってるから今回はユーザーに媚びてきたな。と見せかけて全力で逆方向にオナりだすのがサイコロくんだし100%バグまみれだから油断はできないしβ町やねとりあえず -- 2021-06-10 (木) 00:42:46
    • 経緯はどうであれBF3の崖から皆で飛び降りるシーンを再現してるのはテンション上がったわwまああの場面は降りなきゃ死んでたが… -- 2021-06-10 (木) 08:17:47
  • トレーラーにBF3のマップ何個かあったねDamavand PeakとNoshahr Canals -- 2021-06-10 (木) 01:45:43
  • 近未来が舞台ならとにかく対空手段は増やして欲しいなBF3はその辺酷かったから -- 2021-06-10 (木) 01:47:53
    • バカゲーっぽいけどバックストーリーははクソ重たいし、2142に通じる部分もちょくちょくあるね。それはともかく武器に拘らないスペシャリストの存在はデカイ -- 2021-06-10 (木) 02:13:15
  • 次回作、スペシャリスト制とか言ってるけど同じキャラクターが大量に戦場にいるってことか? -- 2021-06-10 (木) 02:11:56
    • おんなじ顔が出揃うのはいつものことやん。 -- 2021-06-10 (木) 02:14:45
    • 外見&スキンのカスタマイズはあるらしいな -- 2021-06-10 (木) 07:06:12
    • 人的損害を無くす為のクローン兵士だぞ。しばらく経つと個性が生まれる模様(タチコマかな?) -- 2021-06-10 (木) 08:11:48
    • 発売時で10人スペシャリストがいて随時増えてくようだからまあ今までとそう変わらんかと -- 2021-06-10 (木) 16:28:00
      • 今度はちゃんと最後までアップデートというかコンテンツ追加はして欲しいわ。尻切れとんぼが分かった時のがっかり感はもう勘弁。 -- 2021-06-11 (金) 01:10:46
      • つまり今作でいう突撃兵とかの兵科に相当するってこと? -- 2021-06-11 (金) 13:55:03
  • マップの広さは4倍位らしいけど、それで人数倍やったら戦場スカスカやん! -- 2021-06-10 (木) 02:20:15
    • なんで対戦人数とか考慮せず貴重なリソース使ってマップを無駄に広くするんだろうね。理解できん… -- 2021-06-10 (木) 02:54:07
    • まあ狭いMAPよりは良いと思うぞ?狭いMAPって基本的にレ○プゲーになりやすくて、文句言われるのがオチだし… -- 2021-06-10 (木) 03:37:33
    • 流石に浜田とかみたいに無意味に広い感じにはしてこないと思うがダイスやからな。 -- 2021-06-10 (木) 08:05:25
    • ダイス「俺のこだわりのマップ見てくれよ!」 -- 2021-06-10 (木) 08:08:17
  • そういえばVにはエアシューペリオリティって無かったよな レシプロ機がひたすらドッグファイトするだけってのも面白そう…ではあるけどナイトロの有無がいつにも増して重要になりそう -- 2021-06-10 (木) 02:23:21
    • 1のエアアサルトがひどい過疎起こしてたからなぁ。自分もほとんど触れずにV来ちゃったくらいだし、あの動向見たら削られても仕方ないねって。 -- 2021-06-11 (金) 00:53:52
  • チート対策のことをなんも触れなかったのが一番怖い -- 2021-06-10 (木) 05:17:46
    • ソバの資料によるとEAだけじゃなくdiceも人を派遣してやっちゃいるけど…(察して)みたいな感じの言われ方だったらしいな -- 2021-06-10 (木) 06:03:06
  • PV見てて思ったけど何か人口密度高く感じない?今までのPVでは大人数居たとしてもそんなに狭苦しい感じはしなかったけど、今回のPVは凄い密集してる感がある。今回は大人数を売りにしたいからそんな感じに作ったのかな? -- 2021-06-10 (木) 08:38:24
    • レンジャー投下できるって書いてるしAI兵なんじゃね まあそれ抜きにしても普通に演出の一言で終わると思うが -- 2021-06-10 (木) 10:57:53
    • 統制の取れた兵士の集団というより、雑然と人が多いって感じで若干違和感があるね -- 2021-06-10 (木) 22:24:15
      • ロケット打ち上げ場の下に大量にいるのはなんかギャグに見えたw -- 2021-06-11 (金) 00:44:41
      • それだ!何か違和感があると思ったら一つの目標に突き進む訳じゃ無くて好き勝手行動してるみたいにバラバラで何なら敵味方の区別が全く分からんから何かごちゃついてると感じるんだわ -- 2021-06-11 (金) 21:58:00
  • まじでPS5買う理由無いんだけど売れてるんか?PS4版の方が人多くなるとかやめてくれよ -- 2021-06-10 (木) 08:41:10
    • 転売ヤーと半導体不足の影響、専用ゲームソフトの不足が問題点なわけで、4と5を比較するとそりゃ5の方がいい。 -- 2021-06-10 (木) 08:47:25
    • BFのためだけにPS5買うのも微妙だし、定価以上では絶対に買わないからPS4版かな。ゲーム上の違いは人数とマップの広さだけらしいし、現行のグラフィックで64人で遊べるなら特に不満はない -- 2021-06-10 (木) 10:02:24
      • 何人になるん? -- 2021-06-10 (木) 10:50:27
      • PS5は128人でマップ全体でプレイ、PS4は64人でマップの一部エリアでプレイ -- 2021-06-10 (木) 11:35:20
      • すげえなおい…人数多すぎやろ… -- 2021-06-10 (木) 12:35:00
    • サイバーパンクの悪夢再び -- 2021-06-10 (木) 10:15:38
      • B a t t l e f i e l d 2 0 7 7 -- 2021-06-10 (木) 11:14:54
      • サイバーパンク位ならまだいいがBFの場合ハードごとぶっ壊してくるからなw -- 2021-06-10 (木) 12:06:09
    • ps5コントローラの出来が悪いのも結構指摘されてるわ。レバーに使うサイコロ端子の工場が中国にあったんだけどそれがほとんど潰れたという話も聞いた。よくない兆候。 -- 2021-06-10 (木) 11:34:21
      • 正直ギアが削れる仕組みはいらんと思ったわ…使ってて寿命も一緒に削れてるなぁって。というかその削れカスがコントローラー内で絶対不具合起こしてるわ例のドリフト問題を -- 2021-06-11 (金) 22:06:31
  • 今更になって新ミッションの「エルンスト」と「ケーマス」が追加!報酬は近接武器のk98の銃剣と操縦桿!まじでなんで今? -- 2021-06-10 (木) 10:49:02
    • 新作公開したし、スタンダード買った奴のために無料で配ったろ!の精神 -- 2021-06-10 (木) 12:03:08
    • ミッションだけじゃなくエリート本体も配布されてて草 -- 2021-06-10 (木) 22:12:03
  • トレンチカービンのフルオートルートが滅茶苦茶しっくり来るんだが連コン凸セミも似たような使用感なんかね、それなら連コンの購入も考えるわ -- 2021-06-10 (木) 11:40:29
    • チートっぽくない? -- 2021-06-10 (木) 12:49:58
      • どうせ皆凸セミ使いは皆やってるでしょでなきゃM1A1なんて弱くて疲れる武器が上位に来るわけがない (^-^ -- 2021-06-10 (木) 12:53:00
    • 個人的にはグレーゾーンですな〜。背面アタッチメントも同じく。撃ち合いの最中に体を傾けて撃ってくる奴は使ってるはず。 -- 2021-06-10 (木) 15:32:46
  • クロスプレイとかマジかよチートじゃ飽き足らずパッドユーザーまで虐殺したいのか -- 2021-06-10 (木) 15:28:09
    • えっそうなの?ただでさえマウスと差があるのにチーターまで来たらきっついな。もしそうだったら様子見が必要だから予約はしないな。 -- 2021-06-10 (木) 15:35:09
    • そっ閉じ案件やんか… -- 2021-06-10 (木) 15:36:11
    • PS5だけクロスプレイはないらしい。箱のみPCとできるとかいう箱のアジアとか居ないも同然だしええやろの精神。PS Storeが無理だから出来なかっただけで出来たらやってたんじゃない? -- 2021-06-10 (木) 15:45:25
      • 珍しく有能やんダイスくん。クロスプレイ自体は別にいいけどアジアで一括りにされる中国人の升がねえ。どうせろくに対応しないし -- 2021-06-10 (木) 16:40:09
      • 箱ユーザだけど、PCとのクロスプレイなの? コンソール版間でのクロスプレイなら大喜びしてたのに。 確かに箱版のアジア鯖なんて無いも同然だけど、PC版とは混ぜないで欲しいな。 -- 2021-06-11 (金) 14:43:57
      • PS5とXBOXのクロスプレイなら人数増えて嬉しいけど…すまんな箱ユーザー君PCチーターの相手は君に任せる -- 2021-06-11 (金) 22:29:43
    • 真面目にPCとのクロスプレイは百害あって一利なしだと思う。自分はdbdもやっているがクロスプレイのせいで不死身とかとマッチするようになった。ただそんな見てわかるチーターは稀で大抵そいつ自身の画面を見ないとバレないチートを使うらしい(本来使えない能力を使う、あとウォールハックなど)。dbdはクロスプレイオフ、名前が中国っぽいのを避けるで対策できるがbfは大人数だから高確率で何人か中国が混じるだろうしクロスプレイオフがなかったらガチで地獄 -- 2021-06-10 (木) 16:44:55
    • CoD始めたころクロスプレイなしのできるやん!と設定したら、いつまでたってもマッチングできなくて辞めた思い出 -- 2021-06-10 (木) 19:43:19
  • 中隊コインタリナイ…タリナイ… -- 2021-06-10 (木) 16:27:05
    • メインメニューの武器庫から輸送品を確認したか?中隊コインが入ってるかもしれんぞ -- 2021-06-10 (木) 20:33:59
      • あれ何をしたらあんなに貰えるのかよく分かってない…二回くらい受け取ったけどトリガーがわからぬ -- 2021-06-11 (金) 01:01:16
      • 週一で貰えた詫び石みたいなもんやで -- 2021-06-11 (金) 14:16:54
  • マップ広くしても勝つためには回遊魚することには変わりないしなぁ…南極のマップ遮蔽物少なすぎだし間違いなくクソマップやろ -- 2021-06-10 (木) 16:39:55
    • エルアラメインの3倍っていうわかるようで分からない大きさよ。南極は最初のダマーヴァンドみたいな部分もあるからまだわからん、石油採掘施設もありそうだし -- 2021-06-10 (木) 16:58:24
    • アザラシとかペンギンとかが雑にてこてこ歩き回ってて、そいつらを障害物にするマップかもしれない -- 2021-06-10 (木) 17:34:09
      • 「やめるんだ!アザラシが死ぬとマスコミが群がってきてバッシングされる!」(分隊ポイント減少)→「よし!マスコミをうまく排除したな。戦地だ。流れ弾もあるだろう」(分隊ポイント回復) -- 2021-06-10 (木) 18:17:11
      • 斬新なNPCの追加で草 -- 2021-06-10 (木) 18:24:41
      • イースターでペンギンが踊るのに花京院の魂を賭けるぜ -- 2021-06-11 (金) 00:42:53
      • なーに文明崩壊してるからかまへんかまへん -- 2021-06-11 (金) 22:33:14
  • 見てきたけど…プレイヤーがやってきた製作者の意図してない運用をPVにしてないか?これ。 -- 2021-06-10 (木) 19:14:52
    • これが本来のbfなんですわ。1と5がかしこまってただけ。 -- 2021-06-10 (木) 20:41:22
    • 面白いとは思うけど、少しプレイヤーに媚びてるというか、公式がそこまでしなくていいよと思う部分もあるな -- 2021-06-10 (木) 22:19:25
    • 「嫌なら買うな」の意趣返しとばかりに「こういうのがやりたいんだろ?」っていう感じのトレーラーだなと思った。マルチプレイトレーラーへの繋ぎは最高だね。 -- 2021-06-10 (木) 22:26:04
    • bfコミュニティが歓喜してるから正解だったんでしょう。 -- 2021-06-11 (金) 12:42:01
    • 親の顔より見たイジェクトロケラン -- 2021-06-11 (金) 15:39:55
    • 制作者が意図した遊び方を提供したところでプレイヤーは好き勝手に遊ぶからねむしろ制限を設けることは遊びの幅を狭めるだけだからな -- 2021-06-11 (金) 22:40:37
  • PS5とPS4どうなの?一緒にできなさそう? -- 2021-06-10 (木) 20:04:54
    • 自己解決した -- 2021-06-10 (木) 20:11:06
  • 巧みに稜線に身を隠しながら的確に当ててくるバケモンみたいに上手いシャーマン乗り一人にティーガー2台とⅣ号1台が食われて悲しくなったわ…ああいうのを達人って言うんだろうな -- 2021-06-11 (金) 00:41:21
  • 次作は世界設定けっこう考えられてそうだからキャンペーン無いのは少しもったいない気もするけど、DICEのリソースを考えると作る余裕なさそうだから仕方ないんだろうな。BFVは懲罰兵役・植民地兵・枢軸側っていうあまり知られてない状況は面白かったな。 -- 2021-06-11 (金) 01:37:34
    • ティライユール好き。物悲しい。 -- 2021-06-11 (金) 04:16:37
      • Vのストーリー好き(難易度は自分には難しかったが)。最後の虎もいいし旗なき戦いのオチは癒し -- 2021-06-11 (金) 21:02:16
      • 不遇な扱いながらも名誉の為に大勢の仲間の兵士と共に戦った姿には感動したよ。初期装備がショーシャ軽機関銃というのもらしくていい -- 2021-06-11 (金) 23:55:37
    • 本当のポリコレへの配慮ってティライユールみたいなのを言うんだよな。現実に起きていたことを知ってもらうって意味でも。非現実的なスーパーヒロインを無双させるのは何か違う気がするんだよな。 -- 2021-06-11 (金) 20:06:02
    • えっキャンペーン無いの?BF3とかBF4のキャンペーン好きだから今回で同じ様なの出ると思ったのに…あっもしステルス前提のキャンペーンだったら要らないよ -- 2021-06-11 (金) 22:45:23
  • BF日本公式Twitterに認知されたBF総合Discord鯖をここでも紹介したいけど、プラットフォーム不問だからどこに掲載すべきか悩んでるんだ。どうすればいい? -- 2021-06-11 (金) 14:07:53
    • Twitterでやれ -- 2021-06-11 (金) 16:18:14
    • それは運用してる人達にちゃんと連絡相談した上でやろうとしてるの?もし勝手にやってるならトラブルの元だから止めた方が良い -- 2021-06-11 (金) 23:23:41
      • 質問ログにwebページ上での紹介はOKという回答はあったけど、一応確認しておく。それはさておき、今のwikiならクラメン募集の各ページに記載するのがスマートかな? -- 木主? 2021-06-12 (土) 09:53:52
  • 現状ロケット戦闘機で暴れ回ってるやつ落とされて屈伸されても文句言えないと思う(戦車5回くらいスクラップにされた) -- 2021-06-11 (金) 15:25:06
    • まあまあ糞航空機に乗るけど遠すぎると何やってるかイマイチ分からんから屈伸するならフリーガーか引き付けてから対空砲でヤルのがおススメ。 -- 2021-06-11 (金) 16:13:44
    • 実際めちゃめちゃ屈伸されるわ、戦車だと80キルとかしても屈伸されないのに戦闘機だと異様に屈伸されるのってなんなんかな。ちなみに屈伸してるの見てイラつくというよりもただただ悲しくなるからやめて欲しい。プレイヤーを叩くのではなくこんなバランスにしたダイスに屈伸して欲しいわ -- 2021-06-11 (金) 16:16:55
      • 戦車は基本的にやり返せるからだろうな。ロケット持ちの航空機はようするに壊れSR持った芋みたいなもんだから恨みもかうよ。 -- 2021-06-11 (金) 16:46:09
      • 唐突で理不尽なキルだからだぞ -- 2021-06-11 (金) 17:42:06
      • 戦車はゲームに直接関係するけど、航空機は単なる邪魔者でしかないもの。 邪魔 -- 2021-06-11 (金) 21:33:46
      • 戦車→味方と連携取れてるんだなぁって感心する、一台だと限界あるし。航空機→虐殺楽しいか〜? -- 2021-06-11 (金) 21:42:20
      • 連携感ないよね航空機って。戦車と違って夢中になってると飛んでる場所すら分からんし、活躍してるとしてもこっちは敵航空機の爆撃でそれどころじゃないし -- 2021-06-11 (金) 23:00:57
    • 戦車は航空機の次の破壊目標だから同じ人殺しがちなんだよね。戦闘機暴れてるなら大人しく対空戦車乗るか歩兵で落としてね -- 2021-06-11 (金) 16:17:41
    • 航空機はワニさん戦車みたいな分隊ポイント制にしたらええのにとずーッと思ってるわ。完全修理不可でな -- 2021-06-11 (金) 18:05:44
    • 戦闘機ってぶっちゃけ、乗ってる側もあまり面白くないんだよね。拠点と往復してチマチマとキル稼いだり、アンロックも進んでないような戦闘機を一方的に撃ち落としたり、そんなのばっかり。つまらないから乗りたくないけど、かといって相手の航空機に横槍されるのも腹立つしで、最近は航空機出るマップ自体を殆どやってない -- 2021-06-11 (金) 22:06:19
      • ついでに対空砲、対空戦車に至ってはただの苦行やからな。あれは航空機に強い恨みが無いと乗れたもんじゃない。 -- 2021-06-12 (土) 06:07:21
    • 何試合もロケット戦闘機でチマチマキル稼ぎして、挙げ句の果てにそのスコアをプロフィールの背景にしてた時は屈伸した。 -- 2021-06-11 (金) 22:36:36
  • 実にBF2042のトレーラーは素晴らしいですね、BF1やBF4のトレーラーのような戦争に対するワクワク感というか高揚感が得られます。では復習としてBFVの最初のトレーラーを復習しましょう。ところで、2042の竜巻に鮫が入ってるかもしれないと期待している人は怒らないから手を挙げなさい -- 2021-06-11 (金) 19:43:13
    • 最初の…?あぁ太平洋トレーラーか、一年に渡る大胆なβテストからの日米を加えての正式スタートは涙を禁じ得なかったな!!…真面目にロッテルダムの破壊トレーラーの方が先に出た方がもうちょい高評価だっただろ -- 2021-06-11 (金) 21:22:46
    • イースターエッグでシャークネード出るな(確信)むしろデフォでサメが在中してそうだ。サメ…兵器転用…うっシャーク! -- 2021-06-11 (金) 23:06:11
    • トレーラーだけは上手なんよ、トレーラーだけは。 -- 2021-06-12 (土) 09:54:11
      • 実はそのトレーラーで大コケ&大バッシング食らって、色々あって初動にかなりの悪影響を及ぼした作品がありましてね……本当にBF2042のトレーラーはそんな事なくて良かった……ゔっ…ゔっ… -- 2021-06-12 (土) 11:52:12
    • GJしてたりBF4のオマージュがあったりと、解説を見てから知ったこだわりがあって良かったわ。あとBGMがすごい。最先端のセンスだと思う。 -- 2021-06-12 (土) 15:09:32
  • ハンドガンのズーム倍率1.25倍だったのね。ずっと、1.5だと思ってました  -- 2021-06-11 (金) 21:06:55
  • フリプ勢のお陰で盛況なのはいいんだけど、野良でやってた身からすると高ランクの人まったく見かけなくなって辛い -- 2021-06-11 (金) 21:59:20
  • 航空機全部対空兵器一撃で落ちねえかな。それくらい邪魔だわ。 -- 2021-06-11 (金) 23:28:27
    • 20mmや40mmでワンパンはともかく十年式みたいなのならワンパンで良かったと思うの -- 2021-06-12 (土) 01:38:53
    • ワンパンで落とされてもいいけど、射程1/3とレート半分以下な。現行でもいるだけでマップの半分も飛べなくてイライラすんだよ。 -- s? 2021-06-12 (土) 23:09:11
      • 散々暴れてきてるんだからザマァとしか思わんな、必死に制空して地上守ってくれる戦闘機乗りならすまん -- 2021-06-13 (日) 00:14:48
      • 爆撃機だったら持ち前のタフさと緊急修理使えば敵陣補給地まで余裕で生き延びれるやん…? -- 2021-06-16 (水) 22:05:35
    • つまり対空兵器を強化する代わりに空域のエリア制限を更に広げて対空兵器の影響を受けない範囲を用意すればいいな -- 2021-06-12 (土) 23:31:50
      • BFの最高高度が本来戦闘機がドンパチするような高度じゃないからねぇ、まああまり高く設定すると今度は爆撃機あたりが爆撃視点利用して本当に見えない高さからひたすら爆弾落とすようになるだろうし、そのあたり難しいのかもね -- 2021-06-13 (日) 00:59:13
      • ついでにそこの上空に拠点でも作って航空機同士で勝手に争ってればいいんじゃないかな。 -- 2021-06-13 (日) 07:47:34
      • 「制空権」拠点を取るまで爆装禁止とか機銃弾以外補給不可にしようぜ! -- 2021-06-14 (月) 01:14:11
      • 天才か?エアシュペみたいに制空エリア制限導入はかなりアリな発想かも知れんぞ。コンクエだと地上への人数を割かれてしまう不都合はあるかもしれないが、制空権を取ったら始めて爆撃機がスポーンするようにすれば、少なくとも両チームが爆撃機でお互い不干渉で爆撃し合うみたいな違和感のある戦闘はなくなる気がする。 -- 2021-06-15 (火) 20:42:54
  • cs民やけどpcとのクロスプレーでチーターくんのマジ勘弁ですわ。codでつくづくこりた。 -- 2021-06-11 (金) 23:54:54
    • 一応クロスプレイは記載されてたけど出しちゃいけないのか消されたから、まだ不明。レン鯖も答えてないけどオリジンで設定がポロリした時にレベルエディターの項目があったからもしかしたらより大掛かりなことが出来るのかも -- 2021-06-12 (土) 10:11:35
    • 一桁ランクに頭撃ち抜かれまくるのは嫌だー。 -- 2021-06-12 (土) 11:12:01
    • MWの時は待ち有利を極端に高めてあったおかげで案外チーター相手でも待てば勝てたけど、BFだとそうもいかないからなぁ -- 2021-06-12 (土) 12:39:35
      • それ多分チーター相手にしたんじゃなくて上手い人相手にした感想じゃないか。チーターがむしろ籠るし壁抜いてくるから対策しようとしたら盾ショットガンでワンチャン狙うぐらいだろ。 -- 2021-06-17 (木) 05:33:17
    • まぁ今はAPEXって吸収装置もあるにはあるから…ただ発売してからしばらくはBFに流入するだろうな -- 2021-06-12 (土) 18:17:16
  • ワシの呼んだV1ロケット人に殺めた試し無し なんでや敵が雪崩込んできた拠点に撃ったら占領されて魚群が去った後にようやく着弾しやがった… -- 2021-06-12 (土) 08:48:26
    • 不殺の誓いってわけか。誇るといい… -- 2021-06-12 (土) 20:34:33
  • 十年式みたいな対地対空両用砲みたいなのヨーロッパにも欲しかったなぁ、88とか丁度良いのあるじゃん。あーゆーのってWW2ならではの兵器だし、惜しいなぁ -- 2021-06-12 (土) 11:45:41
    • 浜田とかフィエルとか大量に置かれてるのになぁ… -- 2021-06-12 (土) 12:36:52
  • ブレスル防衛でふと味方集団見た時、シェーマスが5人くらいわらわらいて笑った。ヤドリギもそうだけど目立ちたいけど金を払いたくはないから無料配布のを使っているのだろう。サイコロが可哀想だ、彼らのような目立ちたがりの為に、バッシングされてまであんなスキンを売り出したのに -- 2021-06-12 (土) 11:59:29
    • ポリコレダイスにそんな情緒はない -- 2021-06-12 (土) 15:08:56
  • コミュ鯖の全弾倉をリロードってなんだ? -- 2021-06-12 (土) 14:37:26
    • マガジンに弾が残ってても丸ごと捨ててリロードするから使い切ってからリロードしないとすぐ弾切れになる -- 2021-06-12 (土) 14:47:45
      • なるほど、そんな機能があるのか...知らなかった、ありがとう -- 2021-06-12 (土) 16:10:29
      • 消耗戦とか謳うならこの機能をデフォで付けてほしかった拡張マガでもリロードするかしないかのジレンマでいい塩梅になっったと思う、ここからは個人的趣向だがこの機能は全FPSTPSに標準で搭載してほしいと20年前から思っている -- 2021-06-12 (土) 16:52:56
      • それいいかもね。いつも満タンじゃないと気になってすぐリロードしちゃう癖があるけど、違和感はあった -- 2021-06-12 (土) 20:31:05
    • 別のゲームで、交換した後のマガジンに残弾があれば捨てずに持っておくのがあったな。暫く戦っててると、リロードしたのに装弾数が10しかない状況なんてのが生まれる。現実的だけどマガジンの状態を頭に残すってことが全然できなかったから、頻繁に敵の武器拾ってたな。 -- 2021-06-13 (日) 20:04:20
  • 等倍サイトで反動軽減て体感だけだよね?1倍だろうが3倍だろうが同じ操作で同距離狙えば集弾率は変わらんやろ? -- 2021-06-12 (土) 16:47:06
    • いや変わるよ常識でしょ -- 2021-06-12 (土) 17:00:22
    • 体感が変わったら当然反動も激しくなるんだが -- 2021-06-12 (土) 17:26:18
      • そんな訳無いでしょ -- 2021-06-12 (土) 17:37:29
      • 体感って何のことだと思ってんの? -- 2021-06-12 (土) 17:53:00
      • 「体感が変わったように錯覚する」と言いたかったんかな -- 2021-06-12 (土) 17:57:41
      • 等倍サイト乗っけるだけで反動減るなら苦労しねぇわw -- 2021-06-12 (土) 18:09:05
    • どっちなの? (--; -- 2021-06-12 (土) 18:27:26
      • 反動自体は変わらんけど感度が体感に合わせて変わるから同じ操作でリココンしたいなら設定弄らないとな。 -- 2021-06-12 (土) 19:13:49
      • 前に同じ武器使ってスコープと等倍の反動それぞれ見たことあるけど、反動無制御だと弾痕のブレはほぼ一致したから、スコープか等倍かで反動は変わらないと思うよ。体感は確かに等倍のほうがブレ少なく感じるけど、ダーゲットも小さくなってるから反動の与える命中率の影響は相対的にほぼ変化ないと思ってる。ただ、低倍率のほうが反動制御しやすいみたいなのはあると感じるから、それが命中率に影響あたえる可能性は考えられる。厳密に検証したわけじゃないから参考程度に -- 2021-06-12 (土) 19:23:49
    • 集弾率は変わらんけど反動制御は圧倒的にしやすくなるゾ -- 2021-06-12 (土) 19:13:21
    • 詳しく調べてないからはっきりは分からないけど変わるんじゃない?ads感度って振り向き合わせてもfovが変わったら実際合わないじゃん感覚的には。だから、統一照準みたいのがあると思うんだよね。 -- 2021-06-12 (土) 20:33:38
      • それはズーム倍率による感度の差であって、反動や集弾率の変化じゃないはず。実際、ズーム倍率変えた銃で壁を撃っても反動や集弾性に変化は見られない。だから木主が言うように体感(感度)による差って認識で正しいと思う。 -- 2021-06-12 (土) 21:21:41
    • サイトの倍率のぶん、発砲時に画面が動く量も拡大されて見えるから反動も大きくなってるように見えるだけ。ADS時にサイトの倍率が何であろうと反動の量そのものは変わらない(=壁を撃った弾痕の位置はだいたい一致する) -- 2021-06-12 (土) 21:25:03
    • 反動や精度(拡散)はすべて角度で計算されている。ズームすると画面上の移動量が増えるから、体感強くなるように見える。照準感度が違えば制御のしやすさも変わるね。 -- 2021-06-12 (土) 22:40:27
    • 等倍なら遠すぎる敵とは戦わないけど3倍付けてると撃ちたくなっちゃう。これでリコイルの難しさを感じる機会が増えると思う。 -- 2021-06-13 (日) 02:35:49
  • ハマダだっけか?あのやたらでかい石の橋があるマップ。両陣営の戦車が全速力で撃ち合いながら突っ込んですれ違った瞬間接触してどっちも橋の下に落ちてったわ…BFでこんなに笑うとは思わなかった… -- 2021-06-12 (土) 21:09:45
    • っていうか、いかにもBFらしい一幕やんね -- 2021-06-12 (土) 21:59:46
      • BFの戦車は航空機にレ○プされるまで高台から動かないゾ -- 2021-06-13 (日) 08:06:17
  • 新作はフロストバイトエンジン変わるのかな?Ver4は不評だったし採用したFPSが軒並み不評なイメージしか無いんだが。 -- 2021-06-12 (土) 22:12:23
    • とあるYoutuberの動画ではフロストバイト使うって話だったな -- 2021-06-13 (日) 02:37:10
  • AI兵士の運用ってどうなるんだろうな?部隊に追従とかならエンリステッドとかやってて窓際で撃ってると突然目の前に来て視界塞いでイラつく事あるからせめて制圧した拠点を防衛する位にして欲しいな -- 2021-06-12 (土) 22:18:05
    • タルコフのAI並に強いぞ -- 2021-06-13 (日) 11:07:33
  • 倍率は2倍が一番見やすいのに外枠の謎の横の出っ張りが異常に使いにくくしてる なんなんだこれ -- 2021-06-12 (土) 23:34:27
  • ブレイクスルーで40mmに乗って防空してたら野良の人が連携してくれてフリーガーからの40mmみたいな感じで次々に落とせた、こう言う無言の連携すごい楽しいわ、15機くらい落としたし合間合間で対地射撃したし戦犯ではないかな? -- 2021-06-13 (日) 00:19:01
  • ほんとSGいらんわ。2045だと削除されんのかなあのエイム障害者用武器 -- 2021-06-13 (日) 00:37:57
    • BF4よりマシと聞いたよ、狭いマップで常にSG警戒しながら戦う事は立ち回りに組み込んだ方が良い。上手い人は援護兵を見た瞬間に判断する。 -- 2021-06-13 (日) 02:31:43
    • トントン、トントンレミントンが確認されたね -- 2021-06-13 (日) 05:20:42
    • まあSG出ねえってことは無いだろうな。ワンパン耐性持ちのゴリラとかは出るかもしれんが -- 2021-06-13 (日) 07:28:08
    • SGは立ち回りで戦う武器だから、あれに負けるならAIM力ゴリ押ししすぎてて立ち回りが悪い。あれが多いマップでもちゃんと足音聞くとか怪しい物陰は爆発物でクリアリングするとか、至近距離で接敵しないようにしっかり警戒してればそうそうやられることはないはず -- 2021-06-13 (日) 12:50:31
    • 5に関しちゃ糞ひろいステージ前提性能だからな。グラオペ限定でSGは壊れだけどあそこだともう爆発物にしても待ち武器にしても何でも壊れだから諦めろ -- 2021-06-13 (日) 14:14:28
      • まーたミスったグラオペじゃねえわ・・・例の伝統マップね -- 2021-06-13 (日) 14:21:47
    • 木主は何なら許してあげられるの? ボルト砂に頭抜かれた時も「糞芋用武器」とか言いそうだけど。 -- 2021-06-13 (日) 19:58:04
      • 自分が気持ち良くキルしてるのを邪魔されると発狂する人は一定数いるから…。拠点防衛でMMG使うのも閉所でSG使うのも、制空権確保から爆撃するのも全部当たり前の流れなのにまるで諸悪の根源みたいに扱われる。 -- 2021-06-14 (月) 05:27:14
  • "死なずに目標エリア内の敵を10人hsor1rdで目標エリア内の敵を20hs"ってこれmodel8だと無理だろ!?…selbstladerとZH-29はバイポッド使えたからクリアできたけど… -- 2021-06-13 (日) 00:42:19
  • ブレスル防衛側、なんか防御力が濡れ紙レベルになってなーい? -- 2021-06-13 (日) 01:24:17
  • PC版をパッドでプレイしたら枡抜きでもどれくらい酷い結果になるんだろう気になる -- 2021-06-13 (日) 15:39:33
  • 基本制空だけど暇になったら機銃掃射とかで対地支援するとかでもベテランからするとクソなのか、制空ほったらかして対地ばっかやるのがダメなのかどっちだろ。木主は前者プレイのつもりだけど -- 2021-06-13 (日) 18:58:43
    • 敵航空機憎しで地上からの対空攻撃に燃える兵士ですが、制空権を完全に取った状態なら地上攻撃するのは自然な流れだと思いますよ。だからこそ味方陣営には何としても制空権を取って欲しい訳で。対空砲に乗り続けてると、味方航空機もそれを利用した飛び方をしてくれたり、対空砲を狙う敵を優先的に排除してくれたりと協力し合えてとても楽しい。 -- 2021-06-13 (日) 19:54:34
    • 前者も理不尽死押し付けてるわけで嫌われるのはしょうがない。後者は更に加えて味方としてもクソという話。仮に対空戦車辺りから一発60ダメージ受ける弾が連続で飛んで来たら間違いなくエースパイロットさんは発狂するね -- 2021-06-13 (日) 20:56:11
    • 最初から航空機が存在しなかったら制空権も暇になって対地攻撃もする必要ないのになあ -- 2021-06-13 (日) 22:10:51
    • ダメなの…じゃあ制空権取ったら高高度で遊覧飛行でもしとくか、それともさっさと死んで乗り物待ちの人に回すか。といっても自分の場合対地下手くそで全然キルとれなくてどのみち賑やかし程度にしかならんのだが -- ? 2021-06-14 (月) 10:32:32
      • やるなって事じゃないよ。航空機に関しちゃどうせ君がやらなくても他の誰かがやるだけだし。ただ単にあの糞つまらん対空砲に乗っちゃうほどイラつかせてるのは事実というだけの話。特に行動を変える必要はない。 -- 2021-06-14 (月) 10:41:40
      • ちょっと待って、対空砲ってそんなつまらんかな。対空砲好きな私が割と特殊な性癖持ってるだけかも知れないけど。でも、ロケット持ちの航空機と1対1で戦わなきゃならん場合は本当につまらないというのは同意します。射程距離が足りな過ぎる。 -- 2021-06-14 (月) 11:18:19
      • 対空砲に着かせるって即ち前線の敵歩兵を一人減らせるって事だから制空権取ったら積極的にやるべきだよね -- 2021-06-14 (月) 12:19:58
      • 乗っても少しだわな。ガン待ちしなきゃならんしそもそもまともに撃ち合うと不利とかいう意味の分からなさだから常時乗るもんじゃない -- 2021-06-15 (火) 11:57:07
  • BF6では不評だったスポットシステムを一新!捕虜尋問システムになります。ダウンした後も目の前でもがく敵兵を発見すると、捕虜として捉えることができます。その後一定時間の間、そこ周辺の敵兵がスポットされるようになります。また、ピストル枠のテーザーにより、非殺傷ダウン&強制もがきを起こすことが出来ます! -- 2021-06-13 (日) 19:21:13
    • 凄いなんてかっきてきなしすてむなんだ! -- 2021-06-13 (日) 19:32:16
    • シージとかペックスに出てる能力は全部パクりそう -- 2021-06-13 (日) 19:44:47
      • 「あんたはあたしの物よ」 -- 2021-06-13 (日) 20:51:40
      • ペクスもBFも管轄してるトップはEAのマネージャーな訳だから、そのマネージャーの意向に沿って同様になった場合、それは果たしてパクりなのかオマージュなのか…個人的にはエペというよりSWBF2だけどジェットパック期待。現実でもイギリス軍が2年前くらいに試験飛行に成功してるし -- 2021-06-13 (日) 21:13:09
      • あー、そこら辺にあるのかコレ。クソめんどくさそうなシステムやと思って書いたんやけど。こうなったら差別化として拷問ミニゲームやらせるか -- 2021-06-14 (月) 18:37:40
    • bfhにはテーザーガンでキルした相手から敵の居場所聞けたから組み込もうとしたら普通に出来ますね・・・ -- 2021-06-14 (月) 19:24:46
      • bfvが初bfなんだけど、もうやってたのか……!最初の数回はクールだけど、それ以降驚異的にめんどくなりそう -- 2021-06-14 (月) 19:27:51
  • グランド・オペレーションってなんで過疎っちゃったの?輸送機とかこのモードでしか乗れないしBF1のオペレーションみたく史実の作戦をチームみんなで遂行してく感じがめっちゃ好きだった。発売してから数ヶ月は大盛況だった記憶があるんだけど -- 2021-06-13 (日) 20:42:53
    • つまらんマップ多いし、戦力差あるマッチを長々やってたくないから -- 2021-06-13 (日) 20:48:24
    • まぁ1のオペのゲーム性自体が良いとはおもんが、エアボーンはダルいラッシュだし、ファイナルスタンド以外普通のモードを長時間二つのマップでやってるだけだからな…それにしてもクライテリオンにFSからユンカース52のモデルを早めに分けてもらうことはできなかったのだろうか? -- 2021-06-13 (日) 21:09:40
    • 確かに疑似体験って点では楽しかったけどそういうの珍しがって喜ぶのは最初だけだからしゃーない。 -- 2021-06-13 (日) 21:10:57
    • ×数か月大盛況 ◎数か月しないうちに鯖が死に絶えた。 BF1で批判の有った手抜きのショックオペもどきを何戦も続けるのはきっつい。 BF1に比べて全面的にチープな手抜きで本当に面白く無くてモチベが上がらない。 -- 2021-06-13 (日) 21:16:36
  • 戦車のスコープ倍率って何倍?未改修の奴で! -- 2021-06-13 (日) 21:42:04
    • SymによるとスコープのFovが23.5、これは歩兵の2.5倍と同じらしい。スコープのズームレベルは統一されてるけど、スコープ無し視点のFovが30.9だったり36だったりとまちまちなので、正確な倍率を求めるには骨が折れそうだ。 -- 2021-06-14 (月) 08:13:56
      • ありがとう。だいたい2.5倍前後ってことね。 -- 2021-06-14 (月) 11:22:27
  • 2042のゲームプレイトレーラーみたけど、完全に3や4の路線に戻してるね。BFはあれぐらいわちゃわちゃしててほしい。BFVはシステム的にもポリコレ的にも意識が高すぎたんだな。 -- 2021-06-14 (月) 12:14:32
    • 技量が伴わなかったの間違いでは -- 2021-06-14 (月) 12:45:46
    • 高い意識に対してバランスもロクに取れず、めんどくさいだけのシステムとただの歴史修正主義に走ってしまったのは間違いなく技術が伴ってなかったんだろうね。開発陣自ら技術がないっていうぐらいだし。 -- 2021-06-14 (月) 16:08:50
    • やりたいことは分んだけど結局ノルマンディ無しとかいう意味分らん結末やからなあ。乗り物バランスも結局ひでえままだし -- 2021-06-15 (火) 01:05:35
      • バランス酷いままっていうのが、ダイス的にバランス良いと思ってるから変えないのか、本当は変えたいけど何らかの理由で変えないのか。前者だったら次も怖いな。 -- 2021-06-15 (火) 01:21:15
      • 前の人も言ってるけど技術が無いからで説明つくだろ -- 2021-06-15 (火) 03:33:06
      • 技術が無いというか、フロストバイトの無茶がすぎるみたいな事は誰だかが言ってたな。そもそも引き抜いたり送り出してるを繰り返してる環境だし、BF2042開発に加えて、LA、クライテリオン、V開発員、SWBF2開発員とごった返してるような状況だからVに人を裂くなんて一顧だにもされてないんろう。 -- 2021-06-15 (火) 09:17:11
      • 与ダメージ、色んなことの時間、効果範囲、といった各種設定の数値をちょこっと変更するだけでバランス良くなることも結構ありそうですけどね。それだけでも何か弊害が出るんだろうか。乗り物でいうと航空機が強過ぎるとよく話題になるけど、補給に要する時間を2倍にするとか、対地攻撃の与ダメージを半分にするとか。 -- 2021-06-15 (火) 09:33:33
      • 技術っつーかビークルの陣営差にしたって計画性が無さ過ぎる。 -- 2021-06-15 (火) 11:17:34
  • あの戦車うぜえなーとかあのパイロット腹立つなーとか苛立ってたけど、次の試合では味方になるかもしれない、もしかしたら分隊員になるかもしれないと思ってたらなんか気にならなくなってきた -- 2021-06-14 (月) 16:11:16
  • 大戦の書の全てのミッションを達成しないとトロフィーが貰えないとずっと勘違いしてた...。4時間ぐらいミッション全部埋めてた...。何をやっていたんだ俺は...。 -- 2021-06-14 (月) 17:17:20
  • LMGの5発距離伸ばしてARと差別化してくれ…アプデもうないなんて嫌や… -- 2021-06-14 (月) 17:52:00
  • 数字上Sturmgewehr1-5とBAR反動変わらなさそうなのに両方3スコ乗っけるとBARの方が反動きっついのは何でや? -- 2021-06-14 (月) 20:40:07
    • 単純にBARの方がレート速いからじゃない?弾いっぱい撃ってる分跳ね上がっていく頻度も増えるし -- 2021-06-14 (月) 21:31:02
  • フリープレイで試しにストーリーモード遊んでみたけど、なんかバグっぽいのがそこそこあるなぁ。走りながら武器拾ったらたまに武器変更出来なくなって撃つ事すら、格闘も出来なくなって、新たに武器を拾うまで走るハメになるし、銃座に居る敵に撃ってもダメージ当たらないし、野砲にダイナマイト着けて爆発させても壊れなくて近づいたらいきなり爆発したり...。 -- 2021-06-14 (月) 22:23:02
    • ダイス・・・というかEAやししゃーない -- 2021-06-15 (火) 03:23:21
    • 野砲に関してはおそらく仕様なんじゃないかな。敵が使うか、又は破壊目標として指示が出るまでは未使用で枠車両とかと同じ扱いになってる説。それでプレイヤーが近づくと破壊された戦車判定で勝手に壊れてくれる。最後の虎でもミューラーが降りてる時に破壊したシャーマンに近づくと勝手に壊れてくれるし。それ以外はまぁバグだろうね -- 2021-06-15 (火) 09:14:39
  • 敵にされると一番ストレス溜まる行為ってなんだろう?やっぱり芋砂かなぁ... -- 2021-06-15 (火) 00:20:50
    • 味方にされると数段ストレスが上回るから除外で -- 2021-06-15 (火) 00:32:07
    • (敵の)芋は別に限度超えたらKragとロケットで仕置きできるし、即抜けレベルは航空機分隊だろうな。 -- 2021-06-15 (火) 01:10:17
    • 滑走路リスキル粘着じゃないかな -- 2021-06-15 (火) 01:34:05
      • 普段は一方的に虐殺してる側のくせに自分されると嫌なのか… -- 2021-06-15 (火) 05:32:29
      • 対戦ゲームは相手にとって嫌なことをしあうゲームだからな -- 2021-06-15 (火) 08:41:14
      • 滑走路離陸はそもそもかなり無防備で歩兵が簡単に干渉できる地帯だからリスキル警戒すべき所だし、先に歩兵で安全確認してから再出撃って選択肢もある。それよりも自陣空中湧きのすぐ後ろに敵機が待機しててリスキルされる方がどうしようもない。 -- 2021-06-15 (火) 12:58:11
      • 3で不評だったから基本の飛行機スポーンが飛行中からの開始に改められたのに戻したスタッフはマジで何考えてんだろうな。攻めも出来ない自陣の対空砲に1人でも人数割かれるぐらいならない方がマシなんですが。 -- s? 2021-06-15 (火) 20:37:45
    • 紳士協定航空機と滑走路で粘着して堕としてくる航空機… 後は敵味方問わず芋戦車… -- 2021-06-15 (火) 17:58:38
  • Rustの大手クランDCNがチート使ってた問題で、クランリーダーがBF5実況者のなりすましでBFでチート利用してたのがほぼ確定してクソおもろい、いや笑えんが。 -- 2021-06-15 (火) 09:11:51
    • 迷惑被ったプレイヤーからすると、アカウントの失効くらいじゃ腹の虫は収まらんよね。どういう目に合わせられるだろうか。法律や倫理を無視した話だけど、街中歩いてるだけでそこら中の人から指差されて笑われる、くらいの仕打ちで丁度良いんじゃない? -- 2021-06-15 (火) 09:27:21
    • 今までチートで撃ち抜いてきたヘッドショットを実際に受けるというのはどうでしょうゲームと現実の違いに配慮してゲームの1/1000発でいいよ -- 2021-06-15 (火) 11:38:48
      • 優しい -- 2021-06-15 (火) 15:16:35
  • 最近M1928A1めっきり見なくなったけどなんで? -- 2021-06-15 (火) 20:53:41
    • おめぇが俺と出会ってないからだ己の幸運に感謝するんだな -- 2021-06-15 (火) 21:01:35
      • つよい -- 2021-06-16 (水) 00:01:01
      • やだ素敵掘らせて(銃剣突撃) -- 2021-06-16 (水) 17:59:08
  • ロケポ強すぎの航空機ゲーなのに航空機のドックファイト性能に陣営格差あるのがもうバランスとる気が1ミリもないの笑える -- 2021-06-15 (火) 23:32:45
    • 開発はネオナチ。ドイツ陣営の銃、戦車、航空機は特に優遇されてる -- 2021-06-15 (火) 23:52:45
      • 銃で優遇されてるの突撃銃くらいじゃない・・・?サブマシンガンは試製とZK-383ばかりだし、ピストルカービンは何故かトレンチカービンの下位互換みたいな性能にされてるし、パンツァーファウストも微妙な性能だし、拳銃はガバメントとリボルバーしか見かけないし・・・ -- 2021-06-16 (水) 04:13:40
      • イギリス軍に比べて、ドイツ軍スキンはM36やM40コートがないながらも、やたら充実していた部分があったのでネオナチ社員が紛れ込んでいたのかもしれない… -- 2021-06-16 (水) 05:41:47
      • むしろ初期は6ポンドバレンタインとバレアチャ、スピットVA、サクソフォンモスキートFB無双でよくある連合万歳仕様だったんだよなあ。4号長砲身のゴミっぷりとか酷かった -- 2021-06-16 (水) 06:33:59
      • 中量級の戦車部門は短砲身4号が明確な強み持ってるけど、長砲身4号はバレンタインやシャーマンと比べると今でも一歩劣る感じがするなぁ。4凸とアーチャーの格差も半端ないし、シュトルムティーガーも正面火力に全振りしすぎててコンクエだとやたら使いづらいし -- 2021-06-16 (水) 13:44:16
      • 今のアーチャーは車体前面のダメージ倍率悪化と全体的な特殊弾の強化で1、2発爆散が当たり前になってからは下手すりゃ4突以下なイメージだな…登場当初が嘘みたいに今は見ない。4号長砲身は今も6ポンドバレンタインの若干下位互換臭いけど、シャーマンには遠距離徹甲弾でむしろ優位に立ち回れるな -- 2021-06-16 (水) 18:53:32
      • 単純に調整が下手なだけ…!? -- 2021-06-16 (水) 19:33:10
      • フォーラムの意見は多少は聞くけど、結局自分らでプレイしてないから匙加減がいい加減で結局ガタガタになってる印象 -- 2021-06-16 (水) 22:09:36
      • 自分たちでプレイしてないって事はないと思うけど、自分たちでプレイする時に優等生しかいない前提みたいになってるから、実際にゲームに実装されると猿並みの兵士やら型破りな兵士が多すぎてお行儀のいいバランスが保てないんじゃないかな。チームが上手くフォローし合える前提なら陣営ごとの特色出ていいと思うけど、ほぼソロプレイの動物園だと得意分野の差が覆しがたい状態になっちゃうし -- 2021-06-17 (木) 00:21:39
    • 零戦とコルセアの格差だけでもな… -- 2021-06-17 (木) 22:49:29
      • 機首機銃と翼内機銃の当てやすさの違いが本気でわかってなかったんじゃないかと思うレベルでひどかったなぁ、WTみたいに燃料タンク誘爆や弾倉誘爆とか狙えるならいいんだけどそんなものないし、ただ単に当てづらいだけの配置にしかなってなかったからね -- 2021-06-18 (金) 04:57:35
      • それに関してはそういうもんだからしゃーない、仮にエンジン上の虚空から弾出てる方が問題 -- 2021-06-18 (金) 13:28:59
      • 戦闘機が空対空戦できて戦車も簡単にスクラップにできたら制空権とったほうが一方的に戦車無しVSフル戦車で戦えるも同然でそうなりゃ歩兵の差がよほどなけりゃ制空権とったほうが勝つゲームなんだから何らかの措置で対等にすべきでしょ -- 2021-06-19 (土) 22:20:23
  • 揚陸艇とかボートで裏取りやったり前線への距離縮めたりしても誰も沸いてくれないのかなちい 位置が悪いんかな -- 2021-06-16 (水) 18:05:51
    • *1) アジア人の奥ゆかしさに震えろ -- 2021-06-16 (水) 18:26:02
    • おっ遠くにリスポーンポイントあるな…味方一人も居ないやんけ!怖いから味方多い所に沸いたろ! -- 2021-06-17 (木) 00:20:32
      • 何か気づいたら存在してるポイントは怖くて使えんわ。 リスキル待ちとまでいかなくても敵が集合して来てそうで -- 2021-06-17 (木) 15:33:06
    • 初心者には単騎で拠点取るのは荷が重いんだと思うよ。スコアボード見てランク100以下の人がほとんどだったら期待しないほうが良い -- 2021-06-17 (木) 19:29:47
  • BFVの最初のトレーラー見るとコメント欄でボロクソ言われてるの笑える 日本はコメント欄オフが普通なのにそうしないのは堂々としてるとも言える -- 2021-06-17 (木) 06:16:04
  • 今更だが思ってた事。あんたの娘十二歳にもなるのにフォートナイトとBFの区別もつかねぇって頭ヤバくねぇ?(そもそも嘘かもしれないが) -- 2021-06-17 (木) 07:02:32
    • まあ興味ないもんなんてそんなもんかもな。俺もカーとゲヴェーアの見分けつかんし。 -- 2021-06-17 (木) 18:14:52
    • 1942時代から責任者としてBFに携わってたのに悲しいなぁ、まぁdiceのCEOからEAの総マネになってからはTFとかSWBFとかも監督するようになって混ざっていったんだろうけど -- 2021-06-17 (木) 22:18:53
  • 開幕輸送車乗ってくる奴ら、近場で勝手に降りるのやめてね♡ -- 2021-06-17 (木) 12:19:44
  • 嫌なら買うな -- 2021-06-17 (木) 13:55:46
    • 半額セール!Steamでも出すよ!7割引だ!フリープレイにも出すよ! -- 2021-06-17 (木) 17:17:49
      • 半額にしても売れなかったよ! ちくしょーめ! -- 2021-06-17 (木) 18:06:40
      • 嫌やからしゃーない -- 2021-06-17 (木) 18:07:45
      • フリプ勢も半月程試合を荒らして消え去った… -- 2021-06-18 (金) 11:23:04
      • さすがにまだ大分おるやん。まあ夏も終わる頃には完全に元通りになってそうだけど -- 2021-06-18 (金) 12:24:30
      • フリプ勢はまだまだ大量にいるな。 コンクエ以外の鯖総数がフリプ前と比べて4倍ぐらい有る。 コンクエはやって無いから知らん。 -- 2021-06-18 (金) 17:47:18
      • まあ発売時はクソのクソのクソだったけど今は対人に関しちゃバランス悪かないし -- 2021-06-18 (金) 21:11:05
  • ゲーム内からじゃなくてファイルから感度変更するのって大丈夫なのかな?   -- 2021-06-17 (木) 18:14:54
  • リボルバーで4人全員にヘッドかまして今俺のエイムは神がかりだぜぇぇぇ!!とか叫びながら拠点制圧してたら。マイクオンになってた。はずかしい。その後輸送車に轢かれた。 -- 2021-06-17 (木) 18:18:22
  • ?なんでシェーマスとエルンストが武器庫に…?購入してないんだがな…。配られた? -- 2021-06-17 (木) 20:24:48
    • シェーマスとエルンストに変更出来ないのに、スペシャル任務にシェーマスとエルンストのスペシャル任務出来るようになってるのどう言うことなの…。一体何がどうなt -- 2021-06-17 (木) 20:32:42
  • パイロット様のデス画面にワイのboysがデカデカと表示されてると思うと笑いが止まらんのお! -- 2021-06-17 (木) 21:52:58
  • 今日サーバー不安定?CS版だとめっちゃカクつくし、3回セッション切れた。それとも自身のPS4がついに寿命が来たか…。(PS5ほすぃ -- 2021-06-17 (木) 22:09:59
    • 今日というか、最近すごい重い -- 2021-06-17 (木) 22:36:54
      • 最近そうなのか。いきなりpingが800になったり100になったり不安定なのは俺だけじゃなくて良かった。(いつもは20位) -- 2021-06-17 (木) 23:15:46
    • サーバー減らしてるんじゃないの -- 2021-06-18 (金) 11:22:28
  • 陣地が左右非対称だから戦車の性能差はいいとして(どうせロケポでスクラップになるだけだし)、地形に左右されない(地上の固定対空砲なんて航空機で逆に制圧できるしね)航空機が陣営によってドッグファイト性能に格差があるの本当に馬鹿なんじゃないかと。屋根だらけのマップか自陣戦車フル運用相手が戦車ゼロの状態でも負けるような酷い歩兵のPS差の場合でもなけりゃパイロットのPSに大きな差が無きゃ航空機が強いほうが活の確定じゃん。次のBFは航空機の性能は陣営で同じにするか航空機ゲーにするのをやめるかしてくれよマジで -- 2021-06-17 (木) 23:08:17
  • まーた糞マウサーゼウスクランいるやんけ…さっさとPC帰ればいいのに。勝てないからPS4にいるんだろうけど… -- 2021-06-17 (木) 23:42:59
    • 負けてここで愚痴ってる君といいコンビじゃないか -- 2021-06-19 (土) 10:24:59
      • マウサーかな? -- 2021-06-19 (土) 10:39:38
  • リーンてどうやるんや(PS4) -- 2021-06-18 (金) 11:17:25
    • 操作設定のところを見てみるといいかも。PC版だから具体的なアドバイスができなくてすまん -- 2021-06-18 (金) 12:44:53
    • 初期だとADSしながらR3押して左スティック傾けるだったはず、できればボタン設定弄って右左に割り振った方が良いと思う -- 2021-06-18 (金) 13:08:01
    • さんくすくっそ忙しいのに思ったより傾かんな… -- 2021-06-18 (金) 14:26:35
    • 現実的にはCS版で手動リーン使ってるのはマウサーか背面アタッチメントだろうなあ -- 2021-06-18 (金) 22:36:34
      • 息止めさえ切ればL3R3でいけるやん -- 2021-06-19 (土) 00:02:58
      • ガバガバマウサー認定 -- 2021-06-19 (土) 13:13:59
      • 純正コンのタッチパネル左右フリックに割り振ってるわ -- 2021-06-20 (日) 06:00:41
      • 地味にタッチパネルが完全に空いてるから危険地帯で使わんマップとかツールボックス辺りは低デメリットで移せるんだよね -- 2021-06-20 (日) 17:26:32
    • カスタムでr3とl3押し込みが割と楽だと思うよ -- 2021-06-20 (日) 08:36:45
  • 未だに数千単位でライブ配信されてるCoDを見ると、BFV(特にバトロワ部分)って大失敗だったんだなぁと改めて思う -- 2021-06-18 (金) 11:21:52
    • まぁなぜ無料コンテンツで独立運営化しなかったのかは謎だが、良くも悪くもゲームモード扱いで妥当な悪い試みじゃなかったと思うわ。どうせクライテリオンが頑張っただけの話だし -- 2021-06-18 (金) 13:25:49
  • 硫黄島ブレスルで自陣近くを飛行してるときに方面支援砲撃でワンパンされてたまげた。どういうことなんだよ -- 2021-06-18 (金) 17:38:39
  • スティーブって分隊リスすると「Trust me! I have a plan!」なんて超胡散臭いセリフ言うんだなw  -- 2021-06-18 (金) 17:42:47
    • スティーブ=BTだった…?いかにも映画バカらしいセリフやね -- 2021-06-18 (金) 18:30:12
    • ??「私にいい考えがある」 -- 2021-06-18 (金) 22:23:51
    • タヒチに逃げ込んでマンゴー畑経営する計画を練ってそう -- 2021-06-19 (土) 18:10:43
  • 気のせいかもしれないが衛生兵の蘇生スピードって蘇生するたびに早くなってない?そんな気がする -- 2021-06-18 (金) 21:11:45
  • PS4だけどなんだコレ、バズーカ系地雷系全部使えん。人は変なモザイクになるし…なんか不安定なんか? -- 2021-06-18 (金) 22:45:58
    • 今年の5月から割とサーバーが不安定 -- 2021-06-18 (金) 23:56:18
    • なんかの拍子にキルカメラがおかしくなって、何故かフレアガンが無効化されたりするバグもない? -- 2021-06-19 (土) 00:27:02
      • フレアガンは経験ないけどキルカメラがおかしくなるのはたまになる。 -- 2021-06-19 (土) 00:29:45
      • この間グラオペやってたら敵のフレアガンが山なりにそのまま落ちて来てたけど、それだろうか…地面に落ちたのを撃っても破壊スコアは入らなかった -- 2021-06-19 (土) 00:47:56
      • 山なりにとんで地面に落ちて壊してもポイント入らないのはフレアガンじゃなくてドッペルシュスだぞ -- 2021-06-19 (土) 08:21:06
      • 自分が撃ったフレアの範囲がマップに映らなくなるのはあったな。範囲内の敵はちゃんと赤点になって、ポイントも入ったが。「この範囲には居ない」がわかりにくくて難儀した -- 2021-06-19 (土) 14:34:32
    • PS4のサーバーと言えば公式サーバーなのに名前が―だけのとかあるけど何だろあれ -- 2021-06-19 (土) 01:44:19
      • 俺が入ったときは乗り物無しのサーバーだったけど同名サーバーが複数個あるとしたら全部それか分からんな… -- 2021-06-19 (土) 02:20:51
      • それ見たわ、なんか怖くて入らんかったけど。 -- 2021-06-19 (土) 15:49:53
    • キャラクターのテクスチャとモーションが一切付いてないラウンドが数回あって視認性抜群でウマウマだったわ -- 2021-06-19 (土) 08:46:46
  • HAMADAで芋るな校歌 -- 2021-06-19 (土) 19:02:50
    • ハルファヤ峠~遠く見て~自立のかぁあぜぇの~吹くところ~♪ -- 2021-06-19 (土) 19:19:56
      • 恐れを捨てて〜裏取りだ〜芋っていては〜負け確ぞ〜♪ -- 2021-06-20 (日) 14:13:18
  • 冷やしBAR諦めました… -- 2021-06-19 (土) 19:31:42
  • 最後ヤケクソで専門技能全部盛りアプデ欲しかった -- 2021-06-19 (土) 19:33:04
  • 意外とコレ知られていないケースがあるんですけど、実は拠点って中にいないと占拠できないんですよ -- 2021-06-19 (土) 20:05:43
    • コレも意外と知られてないんだけど、戦車は乗り捨てると敵に取られる -- 2021-06-19 (土) 20:11:43
    • これ知らないんじゃないかな、セレクターがある火器でセミオートモードにすると反動が緩和される -- 2021-06-19 (土) 20:50:23
    • そういや味方にバイポ立てられる仕様ってまだあんの? -- 2021-06-19 (土) 21:04:48
    • 戦車の二番席にトリハピガイジが乗ると位置がバレる、これ豆な。 -- 2021-06-19 (土) 21:22:29
  • 今サーバー駄目っぽい?全然繋がらん。 -- 2021-06-19 (土) 20:53:08
  • もうブレスルプロバンの攻撃側で敵拠点に向かって刺突特攻してキルした時しかこのゲームで興奮しない -- 2021-06-19 (土) 21:20:46
  • PCで一昨日から始めた初心者です。ランク15まで上げたのですが中隊コインが3000しかもらえません。本来は7500はもらえるはず・・・対処方法等わかる方教えてください? -- 2021-06-20 (日) 01:50:28
    • 俺も最近始めて同じ現象になったけど、試合終了の後レポートが習得出来たらたしか貰えたはず。 -- 2021-06-20 (日) 08:50:16
  • カリオペ乗ってたらケツにPIAT喰らったけど50ダメは高すぎるやろ。PIATってそんなダメージ出たっけ?今作のランチャーはたまに異常な数値でるから嫌い -- 2021-06-20 (日) 02:34:42
    • たまにっていうかケツに直角に食らったらダメージ高くなるように調整されてるだけ。あと正面でも直角に食らうとそれなりにダメージ増えるから昼飯意識しないとダメ -- 2021-06-20 (日) 03:13:49
  • 初心者なんですがマルチだとエイムアシスト吸い付かない感じするんですが気のせいですか?使用ですか? -- 2021-06-20 (日) 11:24:39
    • キャンペーンが異様に吸い付くだけでマルチでも吸い付きはあるよ -- 2021-06-20 (日) 11:42:13
      • 成程、ありがとございます! -- 2021-06-20 (日) 12:33:04
  • めんどくさくて放置してた航空機のレベル上げ始めたけどあのカメラで写真取るやつ面白いね。ほぼ全エリアスポットできるやんけ…スポットとアシストだけで0K0Dなのにポイント1マン超えてワロタ。しばらく戦場カメラマンやるわ。 -- 2021-06-20 (日) 12:30:21
    • ドイツの75mm砲も併用してる爆撃機は更に楽しいぞ。対地は相手次第だけど対空はかなり爽快 -- 2021-06-20 (日) 13:51:07
    • ブレニムMKIのカメラパシャパシャからの爆撃もオススメするゾ -- 2021-06-20 (日) 16:16:07
    • 撮影時に操作反転するのと、操作分離出来てなくて撮影中機首が下がって勝手に急降下するのがつらい。設定の仕方分からなくて調べてもどこにも書いてない。 -- 2021-06-21 (月) 03:53:54
      • 装備が特殊だから設定がないのかもね -- 2021-06-21 (月) 08:04:29
      • ボタンベテラン、スティックマニュアルでやってるけど普通に操作できるから設定次第かも -- 2021-06-21 (月) 17:14:14
  • BF1942、BF2142、BF2042、次はBF1842だな!ちょうどアヘン戦争があったぜ! -- 2021-06-20 (日) 13:22:24
    • 清側不利すぎてクソゲー不可避 -- 2021-06-20 (日) 13:24:51
    • 草 -- 2021-06-20 (日) 15:01:21
    • FPSでマスケット銃とか革命的すぎるな -- 2021-06-20 (日) 16:12:21
    • 1942のMODとかでありそう -- 2021-06-20 (日) 16:53:30
    • ハザードゾーン(アヘン的な意味で)とかありそう -- 2021-06-20 (日) 17:18:30
  • 2142、ハードライン、Vとナンバリング以外のBFはコケるジンクスを払拭できますかねぇ… -- 2021-06-20 (日) 16:47:11
    • Vがナンバリング扱いされてなくて草 -- 2021-06-20 (日) 16:52:57
      • ベトナムの方のV定期 -- 2021-06-20 (日) 17:19:10
      • ブイやからセーフ -- 2021-06-20 (日) 17:19:30
      • ヴイなのかファイブなのかいまだにわからない -- 2021-06-20 (日) 17:45:54
      • 次々回作で出るでしょBF5 -- 2021-06-20 (日) 20:57:52
  • 基本的にショットガンとかは嫌いなんだけど、浜田とかナルヴィクでキルされるとショットガンに対する愛情が感じられて逆に嬉しくなる -- 2021-06-20 (日) 19:31:59
  • 俺衛生兵、フレ突撃兵でやってたんだけど、キルデスはフレの方が上だったけどスコアは3000点こっちが勝ってるのを見て突撃兵って悲しいねという結論に至った -- 2021-06-20 (日) 21:26:23
    • 全員衛生兵で出れば解決だぞ -- 2021-06-20 (日) 21:40:50
    • スコア至上主義 -- 2021-06-20 (日) 21:46:24
      • 哀れみすら感じてしまう主義だ -- 2021-06-20 (日) 23:16:34
    • 序盤で中隊コイン貯めたいとかならまだしも、中隊コインの使い道なくなるとスコアとか自己満足でしかないからなぁ。あと少しで支援要請使えるって時でもない限り、拠点取ってる時に味方の増援来るとスコア捨てて別の拠点に移動しちゃう -- 2021-06-20 (日) 23:20:02
    • コンクエなら普通だろキルレ至上主義ならチーデスやってりゃいいんだし。 -- 2021-06-21 (月) 01:18:04
    • ビークル出てきた時に突撃兵を頼らないなら言っていいセリフ -- 2021-06-21 (月) 03:10:47
    • どう考えても戦車破壊とダメージスコアが苦労するわりに低すぎるからなしゃーない。 -- 2021-06-21 (月) 15:12:00
  • 防空戦闘すらまともにできないのでチーデスに引きこもるわね… -- 2021-06-20 (日) 23:41:43
  • うざい航空機落としまくって屈伸してたらファンメ来てワロタ(笑)嫌ならショットガンでもスナイパーでも担いでやりかえしに来ればいいのに馬鹿なのかな… -- 2021-06-21 (月) 00:14:07
    • 今の環境だと落とされるような動きしてる航空機が悪い -- 2021-06-21 (月) 07:20:34
    • 地上からの攻撃でそんな何度も狩られる航空機の中身なんかお察しや。どうせ低空飛行マンやろ -- 2021-06-21 (月) 15:20:36
  • 試合開始直後なのに10人vs26人ってなんだよ -- 2021-06-21 (月) 01:22:22
    • アングラで15vs40人の経験あるわ。終了時には20vs35人になったけどあっという間に終わった -- 2021-06-21 (月) 03:08:49
    • 人数合わせ機能を実装しなかったのは謎 -- 2021-06-21 (月) 17:42:05
      • いうて今でもシャッフルはあるし…開始調整ってブレスルに一時期あったよな、開始長くなるだけだからなくなったけど -- 2021-06-21 (月) 17:55:46
  • マジで戦車が壊れた補給ステーションの前にいたら直してくれ 修理リクエストまで出してるのにその場にいた全員にスルーされて、1発も弾がないシュトゥルムティーガーで初期拠点まで戻るのはキツいし時間もかかり過ぎるから、仕方なく降りて1人でトンカンやってたら突っ込んできたハウンドに吹き飛ばされてティーガー盗まれた しかも盗まれたティーガーが大暴れして負けたし 何とか破壊しようと頑張ったけど、しっかり歩兵がついて修理までしてたから味方をスルーするようなチームで勝てるわけないわ ティーガーもあっちに使われた方が幸せだっただろう… -- 2021-06-21 (月) 12:27:51
    • チームに恵まれないのは同情するけど、戦車盗まれるのは間違いなくドライバーの責任。補給が遠くても、武装が無くて破壊されそうでもドライバーは降りてはいけない。戻る時間が惜しいなら破壊されて新しく戦車出した方が万倍マシ -- 2021-06-21 (月) 13:12:41
      • 盗られたのは木主の責任だけど、補給所を直してほしいのには完全同意。逐一直してくれる味方が居ると、チハGS乗ってたりする時大変助かる。 -- 2021-06-21 (月) 14:05:37
      • 降りちゃダメなのはわかってはいたんだけど、先の拠点でシャーマンが暴れてるのがミニマップとログで見えたし、そこに向かったのが衛生兵と斥候ばっかりだった(無視した奴ら)から「弾さえあれば!」ってなっちゃった 1発残ってたフレアで周囲警戒すればいけると思ったのが間違いだった 今度からはガンナー席の機銃で粘るわ -- 2021-06-21 (月) 19:03:18
    • 最近は補給ステーションにピン立ててもどスルーの分隊員や、目の前で修理リクエスト連打してもポッカーンとしてる支援兵多くなったよね。それはそれとして戦車から降りないでね。最期はガンナー席で1人トーチカとして散るのが矜持よ -- 2021-06-21 (月) 14:37:23
      • シュトゥルムティーガーなんて滅多に乗れないからぶっちゃけガンナー席の存在忘れてた… ガンナー席の強さは今回嫌というほど思い知ったので次は使う -- 2021-06-21 (月) 19:31:36
    • いくらなんでも降りたらあかんわ。無視する奴のがまだマシ -- 2021-06-21 (月) 15:18:13
    • その状況まわりに歩兵よっぽど少なかったんか?ならなおさら降りたらアカンよ -- 2021-06-21 (月) 16:24:04
      • リクエスト出した時は衛生兵と斥候合わせて6人くらいいた 1回分でも弾補給して早くシャーマンぶっ壊さないとって思ってたけど、そんな奴ら見捨てて悠々と自陣に戻れば良かった まあ来たのがハウンドだったから途中で後ろから掘られて爆散の可能性も高そうだけど -- 2021-06-21 (月) 19:38:34
    • 気持ちはわかるが超絶糞鈍亀のシュトゥルムは尚更降りちゃあかん…BF4みたくワープ乗車じゃないし。味方が頼れないなら拠点まで戻るしかないんや…まあ、奪われなかったとしてもそんな味方の多いチームでは負けてたと思うよ。 -- 2021-06-21 (月) 19:45:41
      • 確かにシュトゥルム乗った時点で拠点4つ取られててチケット的にもかなりの劣勢だった そこからシャーマン2台ぶっ壊して拠点2つ取った状況だったから、 一応車体で射線塞いで反対側にフレア撃ってできるだけ安全は確保して、フレア破壊されたりしたら即乗車して離脱するつもりだったけどハウンドは無理だった どうせ負けそうだし多少無茶してもいいかなとちょっと思ったのもなくはないです… -- 2021-06-21 (月) 20:25:52
  • 対空砲乗ってる味方の横でひたすら敵航空機スポットし続けてたら感謝されて嬉しかったけど、前線に回る分の兵士が減ってる時点でチームのためにはなってないよね… -- 2021-06-21 (月) 14:20:43
    • その対空砲がきちんと敵機落としてるなら前線で戦車が爆撃で吹き飛んだり、味方が5人10人とと吹っ飛ぶのを防いでるわけだからチームのためになってる -- 2021-06-21 (月) 14:36:44
    • 航空機スポットは前線付近で出来ることだからな。前線でやれば戦車もスポット出来るわけだし。ただし硫黄島とかいうクソマップだけは芋スポットマンは相手の数を永続的に減らせるぶっ壊れだからどんどんやっていいぞ -- 2021-06-21 (月) 15:16:14
    • そんな貴方におすすめしたい!味方航空機がいる状況で戦車や航空機スポットするとほぼ確実に破壊しに行ってくれるよ! -- 2021-06-21 (月) 16:47:10
  • えっ!?レベル最大のG6使ってるのにレベル3のP51Kに落とされてる下手くそって居るんですか!?しかもほぼ対空におんぶで抱っこで自分のP51落としてもらったパイロットが居るんですか!?それに友軍のバレンタイン対空に落とされるとか下手くそじゃないですか!?(なお自分はマトモにムスタングのレベル上げられなくてファンメ送った模様) -- 2021-06-21 (月) 15:59:37
    • つ メモ帳 -- 2021-06-21 (月) 17:07:41
    • 何度も見返して誤字がないかチェックしたり添削してからコメントしてそう -- 2021-06-21 (月) 20:14:56
      • 長文書くときの俺で草 -- 2021-06-22 (火) 16:38:35
  • BF民に効くブロックワード集〜、その1.航空機、その2.メトロ、その3.ファイヤストーム -- 2021-06-21 (月) 16:13:39
    • チーターを忘れてはいけない(戒め) -- 2021-06-21 (月) 16:33:32
      • チーターはダイスにどうも出来ないから(諦め)と化してるので -- 2021-06-21 (月) 21:16:02
  • ヒコーキ乗りの平均的な民度の低さは異常すぎる。なんなんだあいつら… -- 2021-06-21 (月) 17:49:14
    • 実際にやると分かるけど飛行機乗ってる間って気が大きくなるんだよ。地上部隊がただの的同然なNPCに見える。で、そんなちっぽけなNPCにフリーガーなり対空砲なりで墜とされるわけだからそら腹立たしいだろうな。民度が低いってそういうことだと思う。 -- 2021-06-21 (月) 18:00:38
      • 的確過ぎる -- 2021-06-21 (月) 19:09:18
    • 民度の低さって例えばどういうの?自分も当てはまってたら怖いから教えてほしい -- 2021-06-21 (月) 19:47:23
      • ・碌に分隊の状態が確認できないくせに分隊長パイロット・すでにパイロット1人出ているのにパイロットに志願、残りの隊員に2人分隊を強いる -- 2021-06-21 (月) 20:30:24
      • 一人分隊でやれってこと?ポイントもったいなくない? -- 2021-06-22 (火) 00:39:32
      • 乗るなら1人だけにしろ。算数出来ますか? -- 2021-06-22 (火) 06:03:02
      • そうやって自分ルール押し付けて人をバカにするような口振りの奴のほうがよっぽど民度悪いよ -- 2021-06-22 (火) 06:49:24
      • え、じゃあ逆に聞くけど、もしかして平均的なパイロットって、分隊長になったら適当に赤い拠点命令出しとけば良いと思ってるし、地上要員が2人きりで血反吐吐いててもどうでも良いと思ってるってこと? -- 2021-06-22 (火) 07:36:54
      • だいたいは譲ると思う。それに分隊員が航空機乗ってるぐらいで血反吐はくまで苦戦するの?それは単にチームバランスが悪いだけだよ -- 2021-06-22 (火) 08:29:27
      • なんか話が噛み合ってる感じがしないな。2人分隊*16と4人分隊*8で戦ったとして、どっちが勝つと思う?分隊支援・ビークルは考えないものとして -- 2021-06-22 (火) 08:49:52
      • 枝主だけど分隊内での複数パイロットはやってた…というかそこまで全く意識してなかった…。ただ分隊員がマーカー付けたところを優先的に攻撃したり、周辺の索敵支援とかはちゃんとやってる -- 2021-06-22 (火) 10:22:22
      • 嫌なら自分で分隊長やれよ(ソダラン並感) -- 2021-06-22 (火) 10:32:24
      • 単純に4人分隊と2人分隊を比較すると、拠点に対する影響力1/2、蘇生チャンス1/3だからね -- 2021-06-22 (火) 16:57:34
      • まあそんなん大した影響じゃないらしいけど。そんなに強いんなら歩兵してほしいな♡それかアレかな?いつも分隊から離れてうろうろして分隊員に迷惑かけてるのかな? -- 2021-06-22 (火) 18:02:45
    • 飛行機乗りで徒党組んで同一チームで2機以上占有してるとかは同じ飛行機乗りからするとマジでしょーもない連中だなっていつも思うな。しょうもない無双ゲーが好きなだけのレ●プゲー増産がいじ。 -- 2021-06-21 (月) 20:03:39
      • どういうことかいまいち理解できんが、それってただ乗ってるだけでは? -- 2021-06-21 (月) 21:33:31
      • クラン分隊って事じゃないかな。大抵裏でVC繋げて複数人でそれぞれ航空機乗ってるから、一方的に野良航空機は落とされてフェアプレーじゃないからね。 -- 2021-06-23 (水) 05:59:58
    • 航空機が好きだから乗ってるんじゃなくて航空機が強いから乗ってる勢な -- 2021-06-21 (月) 20:19:31
    • そら他ゲーでギャーギャー言われる一般的なチュウ武器なんかカスなレベルで壊れてるし全員がそうとは言わんがそういう奴らが集まるよ -- 2021-06-21 (月) 22:09:07
  • 互いの陣営のクランがどんどん仲間を呼びはじめてクラン戦in野良鯖〜愉快なその他野良たちを添えて〜になったんだけど助けてぇ -- 2021-06-21 (月) 18:41:59
    • むしろ一度そういう鯖に当たってみたいわ。 その状況だけで面白い。 -- 2021-06-21 (月) 18:59:50
    • ええやん -- 2021-06-21 (月) 22:06:04
    • ええやん、いつもなら大体片側の陣営にクラン連中固まってレ〇プゲーが始まる所だぞ -- 2021-06-21 (月) 23:49:55
  • たまに野戦砲とか戦車砲耐える戦闘機いるけどやっぱラグかな?100m以内で直撃して爆発してるのにダメージすら入らないときがある… -- 2021-06-21 (月) 19:34:26
    • ラグ。あと尾翼?ラダーだっけ?この部位に当たるとたまが消える謎判定が存在する。モスキートの6ポンド砲が顕著。 -- 2021-06-22 (火) 00:37:27
      • 88Cの75ミリ砲とスツーカのボルトカノーネもよくなるぞ -- 2021-06-22 (火) 23:06:40
  • 銃弾の対ビークルダメージもっと高くてもいいと思うんだよなぁ。WW2って空からの機銃掃射、陸からの全力射撃ってイメージがある -- 2021-06-21 (月) 22:32:43
  • BF1から5までプレイしてた僕、ついにBF4を購入!5より難しいと聞いてるけど実際どうなの? -- 2021-06-22 (火) 00:35:34
    • スポットあるし初期反動ショボいしタップ撃ちでどの銃も適当に立ち回れるからお手軽だよ。どの兵科でもカービン使えるしやりたい事に不自由無いから1番簡単なBFまである。プレイヤー層は煮詰まってるからその辺はキツく感じるかもね。特に兵器マップはかなり狩場になってる -- 2021-06-22 (火) 00:41:00
      • まぁ発売して結構たつしね…新作BFにむけて練習のつもりで頑張ります。ちなみにサイトって全部解放しないといけない?それとも初期である程度揃ってる? -- 2021-06-22 (火) 00:44:59
      • 初期はアイアンサイトのみだけどその武器で10キルすれば見やすい等倍サイトが解放されるよ。これ以上はwiki参照 -- 2021-06-22 (火) 01:05:02
      • あんま覚えてないけど解除はしないといけないよ。でも見やすいコブラかコヨーテした使わないし、武器も強いからあんま苦にならんと思うよ。バトルパックも含めて全アタッチメント揃えようとしたらそれぞれの武器で510キル?だったかな、それくらいしないといけない -- 2021-06-22 (火) 01:08:29
    • BFH以前はサプレッサー無しで銃撃したらマップに映ったんだったよね?確か -- 2021-06-22 (火) 14:16:34
    • 対ビークルは1、Vより厳しいね。空陸共に速度がこっちよりかなり早いしボタン一つで歩兵の対抗手段を無効化出来る装備があるから生存能力が段違いで高い -- 2021-06-24 (木) 12:40:17
  • まじで次回作はビークルやマップの陣営間格差をなくしてね。 -- 2021-06-22 (火) 00:47:52
    • 毎度の如く言われてるけど実現したこと無いから期待しないほうがいいぞ。PVからして戦闘機が戦ってたけどサイズ的に多分被弾面積違うだろうし -- 2021-06-22 (火) 01:11:27
      • BF4でもF35のほうが小さくて弾が当たりづらくなってたな -- 2021-06-22 (火) 01:21:33
      • 4だと初期はSu-50が機動性で勝ってたけど、アプデで同一性能にした結果デカくて弾が当たりやすいだけになっちゃったんだった気がする デカい分高機動とか特色あって良かったと思うけど J-20は…うん…… いっそのこと鹵獲したことにして陣営関係なく好きな機体選べるなんてどうかね…いや雰囲気台無しになるか でも4みたいに同一カテゴリはレベリングも同期して欲しいな。もしくは経験値を好きな機体に振り分けるとか Vのレベル上げしんどいわ スツーカB-2みたいな初期装備が貧弱な奴らは特に わざわざ地雷プレイになるのは自分も味方も得しないし -- 2021-06-22 (火) 06:48:48
      • 1も戦闘機は3枚羽が旋回高くて判定でかいって感じで差があったな。爆撃機は最後の最後まで使い回しだから分かりかねるが(割とすごい、VだとフランスのMB200が連合側爆撃枠独占してるようなもん) -- 2021-06-22 (火) 08:20:08
      • >>鹵獲したことに~~雰囲気台無し:銃がすでにフリーダム状態やし少々かまへんやろ -- 2021-06-22 (火) 17:10:46
      • ↑雰囲気はまあよしとしても敵国機乗ってたら味方から結構撃たれそう にほんへで突撃兵してる時にシャーマン鹵獲した味方に反射的にランチャーかましたりしてるし、鹵獲したシャーマンで戦ってたら味方が刺突爆雷で万歳してきたりしたし自分もやったし -- 2021-06-23 (水) 02:08:03
    • 航空機みたいに一度後ろ取られると致命的になるビークルの差とか、重戦車があるか無いかみたいな決定的な格差はさすがに良くないけど、チャーチルとティーガーの専門技能の差みたいに陣営の特色出すための差があるのは意外と面白い感じもするんだけどな。まあ、陣営共通で有用な技能の選択肢を増やして、技能ごとに差別化するのが一番いいとは思うけど -- 2021-06-22 (火) 05:37:02
      • プーマやチハが進化できたり、紐爆やらゲショスやらが再現されたという点は良かったわ、それを落とし込むのが難しいってだけで…特にプーマのマルチプレイで/1、/2、/4再現とかガイジン以外だと無理だと思ってたし -- 2021-06-22 (火) 08:17:48
  • プーマで活躍してやっとレベル3になったから、中隊に戻ってアップグレードしようとしたらレベル前の戦いのまま・・・なんだよこれ・・・ -- 2021-06-22 (火) 02:19:39
    • 試合途中で抜けると駄目なんじゃなかったかな。バグの可能性もあるけど() -- 2021-06-22 (火) 08:35:26
    • 途中抜けしても反映されるはずだからゲームが狂ってますね… -- 2021-06-22 (火) 16:42:15
      • 途中抜けするとバグで反映されないから(データ上ではちゃんとレベル上がってる)最後まで戦い切るんやでそうしたらちゃんと反映される -- 2021-06-22 (火) 20:50:04
  • ツイステで爆撃?で燃えた地面が10分くらい燃えたり消えたりしてて困った。チート疑ってしまったけどバグなんでしょどうせ -- 2021-06-22 (火) 09:04:37
  • 弾速ってそんなに重要? -- 2021-06-22 (火) 11:57:14
    • SMGみたいな近距離寄りの武器だとそんなに関係ないけど砂とかセミオートライフルみたいな遠距離寄りの武器だと結構重要よ。動いてる敵に対する当てやすさが全然違う -- 2021-06-22 (火) 12:11:39
    • でもZK強いのって弾速もやや貢献してるんでしょ、よくわからんな死んだら弾消えるんなら最重要項目だろうけどそうじゃないやん -- 2021-06-22 (火) 13:11:29
    • 仮にフリーガーの弾速が200じゃなくて1000だったら鬼のような強さだろうし偏差が重要な武器であるほど重要 -- 2021-06-22 (火) 17:23:24
  • マップで時折燃えている場所(アラスの畑)とか通りかかったら自分も燃えてダメージ食らう仕様いる? -- 2021-06-22 (火) 12:10:03
    • このゲームが雰囲気重視ならいると即答できるが、うーん…いらない。 -- 2021-06-22 (火) 14:19:23
    • ファイアーストーム(バトロワじゃ無い方)の主役だからいる。デバステーションとか活躍してるし、ウェークのタンカー爆破とかも使えるから割と好きだけどね…ちなみに対戦者地雷で大半は消せる -- 2021-06-22 (火) 14:33:15
    • 前作から謎の炎上地点は不評だったのになあ -- 2021-06-22 (火) 17:09:51
    • 俺は別にそんな気にならんけど、特に何かギミックがあるわけでも無いし必要性も感じないな。 -- 2021-06-22 (火) 17:17:44
    • βだと小さな炎でもダメージ受けてたのが不評で、製品版で立ち状態ならダメージ無くなるようになった場所とかあるよ -- 2021-06-22 (火) 20:02:20
  • 拠点近くにある前線の対空砲が強すぎると今度は航空機が息できなくなるから今のやつでもいいけど、せめてベースにある対空砲くらいはリスキル対策に20mm四連装とかみたいな短射程超火力のモノでも良かったんじゃないかなと思った -- 2021-06-22 (火) 12:27:11
    • えっ航空機殺す為の対空砲では…?あぁやっぱり賑やかし程度の認識しか無いんだな乗ってる奴からしたら… -- 2021-06-22 (火) 19:32:25
      • パイロットに見境なく噛みつきマン怖い…主が言ってるのは対空砲の配置場所に応じて射程や威力が調整されてたら嬉しいよねって話でしょ。航空機嫌いは別にいいけど文章は読もうね -- 2021-06-23 (水) 14:07:34
      • すまん、1葉さんの通りです(ちなみに木主はそこそこの頻度で乗ってるけどしょっちゅう対空砲に叩き落とされてる下手くそ) -- ? 2021-06-24 (木) 14:14:04
    • 20ミリ四発って4号対空戦車のあれ?あれ弱くない? -- 2021-06-24 (木) 00:49:55
      • Ⅳ号の四連のままだと前線に出るっていうのを考慮してゲームバランスで威力弱いから、地上設置型Flak38の威力そのままで単純に4倍の火力投射量にするとか -- ? 2021-06-24 (木) 14:16:20
  • 真面目に負けてる時ってSG持って場を荒らした方が結構逆転できるよな。スオミと試製持ってイキってるのSGで台無しにしてやるの気持ちいい -- 2021-06-22 (火) 12:32:44
  • ちゃんと固定兵器を建築しろの歌 -- 2021-06-22 (火) 12:34:09
    • ちゃんと重機を建設しろ(OH)ちゃんと戦車砲建設しろ(WOO)この戦場にはオマエにしか(I WANT YOU)できないことがある(YEAH)その間オマエの背中は(WHOO)俺に任せとけ(FOO)だから(ブレイク)ちゃんと固定兵器を建設しろ(AH) -- 2021-06-22 (火) 19:27:40
    • 2番で固定兵器を牽引しろの歌もヨロシクぅ! -- 2021-06-23 (水) 07:04:42
      • マップを移動していく固定兵器アイコンが丸見えなのであった -- 2021-06-23 (水) 21:44:50
      • 味方の運転する輸送機にリスポーンして即降りしたら牽引していた固定兵器に轢かれたのであった -- 2021-06-24 (木) 21:37:43
  • エリート兵見てると向こうの国では日本でいう「イキリ」や「中二病」に似たような概念ってないんかなと常々思う。トムクルーズごっこしてる兄ちゃんとかイルゼとか痛すぎんよぉ -- 2021-06-22 (火) 19:29:02
    • 日本は国民性として個性の発露に厳しいけど、海外では個性の発揮に物怖じしないからなあ -- 2021-06-22 (火) 22:04:59
  • 連携することは別に悪くない筈なのに、敵味方関係なくクランメンバーいるチームが連戦連勝してるの見るとなんか面白くない(僻み) -- 2021-06-22 (火) 19:36:56
  • 片道爆撃野郎を何回も叩き落して萎えさせて歩兵やらせんの気持ちええええええ -- 2021-06-22 (火) 21:22:47
  • 次のBFでは2番席に乗ってる間常に機銃を乱射していないと死ぬ不具合は治りますかね -- 2021-06-22 (火) 22:35:12
    • 2番席に乗ってる味方が -- 2021-06-22 (火) 22:35:49
    • これに比べれば些細なことだが開幕ハンドガン連射してる奴もなんなの… -- 2021-06-22 (火) 22:39:52
      • 景気づけ -- 2021-06-23 (水) 00:06:39
      • 援護兵で弾配りおじさんしてる時は僅かでもポイント入るから普通にありがたい -- 2021-06-23 (水) 02:27:20
      • ホラ貝みたいなもんでしょ(適当) -- 2021-06-23 (水) 06:08:08
      • わりとマジでホラ貝吹き散らすコマンド実装すれば開幕ハンドガン乱射いなくなると思うぞ -- 2021-06-23 (水) 09:01:27
      • mount&bladeやってたけど、全然乱射バカいたぞ。こういうのはノリが全てだし -- 2021-06-23 (水) 10:06:02
    • これに「(位置がバレるから)ダメだ」ってチャットしようものなら悲しい事に分隊長が勘違いして目標変えたり分隊抜けたりしちゃうしホント厄介 -- 2021-06-23 (水) 06:25:01
  • 新参者が増えたのは嬉しいけど屈伸が増えた印象、ただの戦車や裏どりをキルしただけで煽るのは流石に敵が可哀想 -- 2021-06-23 (水) 06:29:17
    • 煽ってんじゃなくて嬉しくて踊ってるんじゃないの。戦車壊した時なんか達成感すごいでしょ -- 2021-06-23 (水) 14:04:06
    • 裏鳥はともかく戦車と歩兵の戦力差でやられたら屈伸もやむなし -- 2021-06-23 (水) 15:16:51
    • 屈伸や死体撃ちって、嫌がってる時に反射的にやる癖みたいなものだから、されたら相手の痛いとこついてるので対戦ゲームの行動としては正解。 -- 2021-06-23 (水) 16:05:35
    • こないだ味方拠点から芋ってた敵の処理に失敗して返り討ちにあった時に屈伸されたんだけど、やり返して思いっ切り煽り返したらそいつ試合抜けやがった -- 2021-06-23 (水) 21:42:01
      • そこからまたやり返して来たらムネアツ展開なのにな。逃げる奴はつまらん -- 2021-06-24 (木) 03:34:44
      • 屈伸する敵ってそういうノリOKな人なのかと思ってウキウキで仕返ししたらブチギレファンメ送って来るか抜けるかの2パターンが滅茶苦茶多いよね。やっぱり屈伸って顔面スポットフレア状態の時に使われるのが大半なのか… -- 2021-06-24 (木) 14:49:26
  • 手持ちの粘着マイトと結束手榴弾で仕留めきれなくて、悪あがきに近くの補給所の白タンクに乱射して爆発させて(爆発は確認したけど、どこまで壊れたかは余裕なくて見てない)逃げたんだけど、これで回復妨害できてる?銃弾補給処なんかは跡形もなく破壊するまで補給できるけど -- 2021-06-23 (水) 11:01:58
    • 白タンク破壊は補給所全壊するはず -- 2021-06-23 (水) 11:05:05
      • ありがとうございます!破壊するときは白タンク狙うように覚えときます -- 2021-06-23 (水) 11:57:41
    • パンストE拠点取られそうになったら補給所壊すのやりますやります -- 2021-06-23 (水) 11:20:51
  • 兵士達のエフェクトがおかしい時あるのですが自分だけでしょうか? -- 2021-06-23 (水) 12:40:12
    • 開始時の話ならグラフィック読み込み中じゃね -- 2021-06-23 (水) 13:43:44
  • 斥候兵ロール使わん奴多すぎん?裏取りしてもこれじゃ意味ねえわ -- 2021-06-23 (水) 15:00:41
    • (探索兵でした) -- ? 2021-06-23 (水) 15:02:09
    • 一回拠点関係ない高台に置いてみ。使ってる奴はまあまあいるよ(どっちにしても意味ないけど) -- 2021-06-23 (水) 15:19:28
      • ソロモンみたいな高台もクソもないマップだと誰も湧かんかなぁ… -- ? 2021-06-23 (水) 17:42:33
      • そこだと船のがいいかもね。誰が置いたか分からんビーコンは信用できんし分隊沸きに流れるのはしょうがない。ビーコンで他の分隊の人間が沸くとなるとあとはブレスル攻撃側で良い位置に置けた時とかアウトポストとかはまあまあ使う人いる -- 2021-06-23 (水) 18:06:25
      • ソロモンは軒下とかに置いても割とバレんからそれで… -- 2021-06-23 (水) 21:15:33
    • 天(タイミング)地(場所)人(分隊員)が合えば使うけど場所が悪かったり分隊員がヘボだと使わない -- 2021-06-23 (水) 21:36:01
      • 色々考えて置いてるつもりだがもう深く考えず裏取りは他の人に任せてひたすら前線でドンパチしてる方がいいのかも(皆揃ってこんな事してるから負けるんだけど) -- ? 2021-06-23 (水) 23:18:42
  • 地上の皆様方的には、もし敵の航空機が明らかなnoob(1アプローチで1キルも安定しないレベル)の時も味方航空機には落としにいってほしい?放置すると落とした後強い奴が乗ってボコボコにしてくる展開は防げるけど今度は談合とか紳士協定とか言われるだろうしいつも迷ってる -- 2021-06-23 (水) 16:56:18
    • 対空砲乗ってても空乗ってても気にせず落としてるな、いちいち確認するのがまどろっこしいというのもあるが、死は誰にも等しく降り注ぐんだ… -- 2021-06-23 (水) 21:16:44
    • そのレベルの航空機だったら勝手に墜落してたり対空砲にやられてることが大体だし、放置しようがしまいが結局墜とされる運命には変わらんだろう。だとしたら積極的に落としに行った方がポイントがうまうまで味方の士気も上がりそうだからその方がいいと思う。 -- 2021-06-23 (水) 22:26:29
  • 最近ビークル鍛え始めてから「沸きバグ」に遭遇するんだけど、これどうすれば回避できるの?戦車を選択してググッと画面が引くところで止まっちゃうバグ。ちなみに歩兵のときは一度も経験ない -- 2021-06-23 (水) 23:12:50
    • これPS4の処理速度が追い付いてないらしい。PC版はしらん -- 2021-06-24 (木) 00:53:50
      • そっか、やっぱ旧世代機はアカンね -- 2021-06-24 (木) 01:51:44
  • 無能で怠惰な味方は有能な敵より厄介だ。ってほんとだな…。萎え落ちするね…。 -- 2021-06-23 (水) 23:56:21
    • まあ個人的には馬鹿突戦車とか無理蘇生マンみたいな無能は笑えるし気にならんけど、負けてるのに寝転んでるゴミ見ると流石にやる気無くなるわね -- 2021-06-24 (木) 03:32:05
      • こういう汚言症の人が敵味方の中にいると思うとマジでゾッとするな… -- 2021-06-24 (木) 08:49:07
      • 愚痴板機能してますか?(小声) -- 2021-06-24 (木) 10:06:53
      • 野良分隊にアサインされたら、隊員同士がVCで意味不明な政治論議をぶちあってて怖くて抜けたの思い出したわ -- 2021-06-24 (木) 11:19:18
      • せいじのおはなしはこわいからねwゲーム中でまで聞きたくないから抜けるとかなら分かるけど怖いは草 -- 2021-06-24 (木) 13:45:08
      • さーてぶっ殺しにいきますかーってテンションの時に、テンションMAXの声で「せやから人間は本質的に自由にはなれへんわけやんか!」とかなんとか叫ぶあんちゃんに出くわしたら、そら怖いでえ -- 2021-06-24 (木) 18:06:24
      • 共産党の勧誘とかなら怖いけど -- 2021-06-24 (木) 20:40:32
    • 勝利することに何の特典もなく、敗北しても何も失わないからなあ。今どき珍しいほど、ユーザーの誘導がないゲーム -- 2021-06-24 (木) 18:37:32
    • ボイチャがもっと多ければこの軋轢も減るんだろうか?動きだけ見てるとハラタツ初心者も話せば少し可愛く見えると思う。 -- 2021-06-24 (木) 22:38:18
  • 戦車乗りのみんな!修理リクエストする脳味噌があるならありがとうも言おうね! -- 2021-06-24 (木) 01:43:10
    • 修理リクエストする時って敵戦車や歩兵に詰められてる時だからそんな余裕ないことが多いんやでスマンな -- 2021-06-24 (木) 01:53:25
      • これ。木主は褒められないと気がすまないのかよと -- 2021-06-24 (木) 14:54:07
      • いつも余裕がないの?じゃなければ言ったほうが自分の得にもなるよ。そして余裕が無い時なんて修理してる側も当然分かる。 -- 2021-06-24 (木) 22:16:04
      • 日本語読める?「多い」って事は少ないながら例外もあると示唆してるの -- 2021-06-25 (金) 00:53:45
      • 葉2は葉1に対してだよ。修理側だって毎回言えなんて要求しないし、言ってもらえれば円滑に進む時もあるってだけ。褒められないとどうのこうの言い出すから角が立つんじゃん。 -- 2021-06-25 (金) 08:37:42
  • なんで初心者による重戦車の乗り捨てが多いんだろうと思ったら、弾を補給できることを知らずに主砲弾撃ち尽くしただけでポイしちゃってるみたいだな。まだまだ弾薬残ってる機銃と重装甲を生かして味方の盾となりつつ歩兵プチプチできるという発想そのものが無いのか -- 2021-06-24 (木) 09:03:56
    • 俺の時はスモーク2発だけ残って後全部すっからかんな虎くんが乗り捨てられてたぞ。なんか史実にもありそうだなこういう感じで放棄された虎 -- 2021-06-24 (木) 09:28:16
      • どうにもならん場合ならほるがガチの最前線なら最低限エンジンだけ壊すとか爆破処理して去るからなぁ…BF戦車兵もかくありたいものだ -- 2021-06-24 (木) 09:53:57
      • 何なら弾薬尽きてもロードキル狙いで敵陣に突っ込む事はできるから、乗り捨てのメリットが何一つ無いんよね。乗り捨てなきゃ死ぬけど普通のFPSに比べてBFのデスってそこまで重くないイメージあるから…(故人の乾燥です) -- ? 2021-06-25 (金) 01:44:38
  • 補給場って白タンク壊したら全壊するけど、赤タンク爆発させても補給できなくなるのか? -- 2021-06-24 (木) 09:15:51
    • 銃弾補給はできたような記憶があるけど、ビークルはどうだろうね -- 2021-06-24 (木) 11:19:55
    • 半壊止まりじゃ戦車も補給できる -- 2021-06-24 (木) 18:24:52
  • 土嚢作ってその上にバイポッド立ててMMG撃ってる時が1番戦争してる感でてて好き -- 2021-06-24 (木) 16:01:37
    • そして頭を撃ち抜かれて「ザニテータ―!」と叫ぶ不死身の惑星BF兵士 -- 2021-06-24 (木) 20:42:08
  • BF1の時にあった地球バグみたいなのまた起きないかな。初めて見た時は感動したもんだ -- 2021-06-24 (木) 21:41:36
  • BF2042の情報を知ると、「確かにこれならBFVが半ば放置気味だったのも仕方ない」って思える。とは言え服装の追加すらロクにないのは辛かった。丁度去年辺りから史実服ラッシュが始まって歓喜してただけに、もう暫く追加して欲しかった。 -- 2021-06-24 (木) 21:41:43
    • イギリスにも短パンスキン欲しかった…あとキャンペーンの自由フランス兵、自由フランス自体はリベルテがあるけどヘルメット腰に付けてる状態だし -- 2021-06-24 (木) 21:58:32
  • ps4だけどエイム力をや立ち回りを向上させる方法を教えてくれ。強い敵にやられまくって腸が煮え繰り返るわ -- 2021-06-24 (木) 21:59:40
    • マルチに行くのを一旦やめて練習場で感度調整とエイム練習。それから立ち回りの知識の収集。とりあえずカッティングパイとヘッドラインから覚えると死にづらくなるよ。同じくPS4プレイヤーだけど自分の中ではカッティングパイが相当デカかった。あとこれは人によるけどエイムリングやフリークをコントローラに付けると変わることもある。 -- 2021-06-24 (木) 22:11:49
      • あともちろんこのページの初心者講座は全て読むこと。 -- 2021-06-24 (木) 22:22:42
    • エイムは練習しかないぞ。昔がっつりCODハマってた頃、一日1~2時間はBOT撃ちとかしてたけど今じゃ考えられないほどエイム冴えてた記憶あるわ。サボると一気に衰えるけど。 -- 2021-06-24 (木) 22:18:47
    • BFは色んな敵の音やマップの構造を覚えて次にどこから敵が出てくるか正確に察知する方が撃ち合い強くなると思う -- 2021-06-24 (木) 23:30:14
    • 初期設定ゴミだから注意な。とりあえず視野角広げて自分の感覚に合う感度に調整して照準時の視野角オンにしてモーションブラーやらフィルムなんとか効果とか余計なの全部切ってBGM音量ガッツリ下げてようやくスタートライン。あと不慣れなうちは北米鯖のが明らかに初心者多いからそっちのがいいと思うがあっちはマジで動きが脳みそ筋肉だから立ち回りで染まり過ぎるのもアレだからちょっと注意。 -- 2021-06-25 (金) 21:48:38
  • いろんな武器のゴールド任務をこなしていってるんだけど、コマンドカービンの任務が楽すぎて一瞬で終わって笑っちゃった。SRとかは1ラウンドで目標エリア内の敵を10人ヘッドショットとかいうクソ任務があるせいで一生終わらないのに衛生兵になった途端これかよ -- 2021-06-24 (木) 22:23:27
  • 「ドーモ、エーススレイヤー=サン。コルセアです」「ドーモ。エーススレイヤーです」オジギを終えたコンマ2秒、「イヤーッ!」急降下するコルセアの主翼が輝き、光弾が放たれる。千をゆうに超えるチハ・ニンジャを爆散せしめた強力無比なメリ・ケン技、3.5インチカラテロケットの8連射! 「イヤーッ!」ボフォース銃座からベティめいて跳躍するエーススレイヤー。さすがのエーススレイヤーも攻撃手段を放棄し回避重点か?否!「イィヤァァーッ!!」 パキャシュワー!パキャシュワー! レイセオン・インダストリの最先端BMDすら凌駕する精度、かつ至近距離のフリーガーファウストによる反撃!銃座はハナから囮である!「イ…アバーッ!?」咄嗟に折りたたんだ主翼をクロスしガードを試みたコルセア。しかし彼の視界は既に無慈悲なキルカメラに支配されていた。「サヨ…ナラ!」爆発四散! -- 2021-06-24 (木) 23:13:56
    • 変な所に書いちゃった、ごめん -- 2021-06-24 (木) 23:14:32
      • 繋ぎ直したぜ -- 2021-06-24 (木) 23:27:43
      • ありがとう!ユウジョウ! -- 2021-06-25 (金) 07:22:48
  • キルした後嬉しそうに回転しながら激しく屈伸してる途中でスナイパーに撃ち抜かれたり戦車に吹き飛ばされたりするの、腹筋にダメージ入るからやめてほしい -- 2021-06-25 (金) 01:21:40
    • 「dip dip potato chip.dip dip potatワァーッ!」(死亡) -- 2021-06-25 (金) 01:40:27
      • 笑いのツボにヒット(20) 腹筋破壊+50 AIM妨害アシスト+50 -- 2021-06-25 (金) 06:36:31
  • うーん、やっぱ連携できる人たちにビークル乗られると手も足も出ずにフルボッコにされちゃうなあ…雪山ステージなんかただの虐殺試合だった… -- 2021-06-25 (金) 01:49:52
    • あそこ爆撃機のランク上げ以外でやるのオススメしないぞ。高ランクであそこやる人は航空機乗りのいるパーティーか魔が差した野良くらい -- 2021-06-25 (金) 04:16:45
  • スタックした戦車をどうにか動かそうとロケットで吹っ飛ばしたり歩兵で体当たりしてるとこに他の味方車両の助けが来て「ありがとう」のチャットが飛び交う時が一番BFしてる実感が湧く -- 2021-06-25 (金) 03:39:32
    • 逆に、狭い道で戦車同士が先を争って詰まってたり、戦車に体当たりかますジープなんて光景もBFらしい感じがします。 -- 2021-06-25 (金) 10:27:21
    • コース〇〇ック「死が急速に迫ってくる瞬間が一番生を実感する!」 -- 2021-06-25 (金) 19:48:48
  • 「君は真面目だ」って……。私だって、悪いことくらいしますよ?M8搭載ムスタングで対地攻撃に、分隊で組んでダイナマイト特攻とか、ソロモンブレイクスルー第3セクターで前線が膠着してるので敵のヘイトを買うために裏取りとか… -- 2021-06-25 (金) 10:40:08
    • 正々堂々とか真面目な戦いとか言ってるけど世界中のいろんな国が原爆落としたり軍需工場壊したり物資乗っけたトラック襲ったりetcetc・・・してるので嫌がらせも充分手段のうちの一つであると思いま~す -- 2021-06-25 (金) 11:55:31
    • 敵ビーコンの前でガン待ちSG -- 2021-06-25 (金) 16:31:23
      • スマートに対人地雷できめるぜ -- 2021-06-25 (金) 18:10:10
  • 武器のスキンごとでスコープの種類変わるって本当ですか!?いつも真ん中に太い線が入ってるT字型のスコープ使ってるんだけど細い十字型やほかの種類に変えられるってこと? -- 2021-06-25 (金) 11:51:50
    • せやで -- 2021-06-25 (金) 18:39:49
    • ちなみにどのスキンがスコープ変わるってわかります? -- 2021-06-29 (火) 12:25:18
      • たとえばBARとか -- 2021-06-29 (火) 12:39:06
  • ブラピ主演のフューリーって映画でアメリカ軍5台くらいの戦車でドイツ軍のタイガー1台をなんとか撃破してたけどタイガーってそんなに強いの? -- 2021-06-25 (金) 13:26:14
    • でも確かその分航続距離が短いんじゃなかったっけ -- 2021-06-25 (金) 15:06:41
      • 整備性も走破性も速度も負けてるぞ。 -- 2021-06-25 (金) 17:18:16
    • ティーガー1台撃破するのにM4シャーマン戦車10台必要って言われてたぐらい装甲は硬かった。けど故障が頻発するし鈍足だしで爆破処理されることも多かったとか -- 2021-06-25 (金) 16:44:58
      • タイガーも一長一短があるんだな。第二次世界大戦で最強の戦車って何になるんですか? -- 2021-06-25 (金) 17:25:35
      • 分かれる。国によって運用ドクトリンも量産体制も敵が何使うかによっても違うし、敵が弱すぎて実戦経験なしってのもいるしな…性能だけで見たらティーガー2とかになるんだろうか?IS-2の方が後のソ連戦車ドクトリンの全てを持ってるから優れてるとは思う -- 2021-06-25 (金) 17:42:35
    • (正面は)硬くて、8.8センチ砲がむちゃくそに強かった。アメリカの偉いさんが75ミリと76.2ミリに固執してより強力な主砲を持つ重戦車(パーシング)を渋ってたしね。一方制空権は握ってたからムスタング等のヤーボで破壊できたし、イギリスは虎も倒せる17ポンド砲を使ってた。ソ連は大口径で殴り殺す、まぁそういう時期にはソ連も制空権を取れてたんだけど -- 2021-06-25 (金) 17:45:56
    • 昨日暇だったからティーガー検索してみたけどシュツルムティーガーとかいう変態兵器マジで実在してて笑ったわ -- 2021-06-25 (金) 18:12:18
      • 海軍さんから巻き上げた主砲積んだ弾をクレーンで積み込むバカが考えたロマン兵器さん!ほんとなんで作ったんだろうな -- 2021-06-25 (金) 21:43:10
  • 戦車乗ってて歩兵集団に殺されかけてほうほうの体で拠点まで逃げてたんだけど、ちょうど出撃したばかりの味方戦車がすれ違いざまにスモーク焚いてくれてめっちゃほっこりしたわ...やっぱBFのそういうところ大好き -- 2021-06-25 (金) 21:35:08
  • BF6では芋戦車を長時間したら爆散するシステムになってくれればいいんだが -- 2021-06-25 (金) 22:27:06
  • プロヴァンスとかで戦車に乗ってる時は基本的にDとEを敵戦車と殴り合いしながら取り合って、拮抗している時は戦車をちまちま狙撃していく以外はABC拠点には絡まないようにしているんだけどこれって歩兵からしたらどうかな -- 2021-06-25 (金) 22:34:52
    • 歩兵からすると南は任せた(行きたくねえ)って感じのマップだしそれでいいと思うよ。 -- 2021-06-26 (土) 05:46:04
    • 自分は自拠点側まで取られた時応援に戻ってる、で取り返したらその後はABCには干渉しないようにしてる(たまにチームの雰囲気が良すぎて魔が差して敵拠点まで進撃しちゃうけど…) -- 2021-06-26 (土) 09:30:33
    • 戦車戦でD,Eが両方取れているなら、Cに干渉してくる敵戦車には牽制して欲しいかな。下手するとD,E取ってるのにA,B,C取られてたりするので。(これは歩兵の実力不足も大きいけども) -- 2021-06-26 (土) 10:17:53
  • スナイパーにチームの使える数制限掛けてくれって思うな6割以上斥候兵で前線維持の破片もないと -- 2021-06-25 (金) 22:58:54
    • スナイパー分隊長、次の拠点を攻めるよう指示する→俺、向かう→砂分隊長、砂分隊員A、砂分隊員B、元の位置から1ミリも進む気配無し。いや、いいよ?拠点守るのは大事よ?せやけど分隊長、キミは来いや。それか命令変えろや。来ても1人砂&1人突じゃ大した戦力にならんがよー -- 2021-06-25 (金) 23:52:19
    • ビーコン使う探索兵は一定数欲しいけど、狙撃兵はあんまり要らないな。20分間戦って10k1dで10倍の敵倒したぜって、それ以外に何も貢献してないことを知って欲しい。 -- 2021-06-26 (土) 10:22:16
    • しかも大半が拠点いかないからろくにフレアも使わない上に視野角3くらいしかないから一番落としやすいポジションにいるくせに敵のフレアも落とさない -- 2021-06-26 (土) 20:25:22
  • プライベートライアンだと衛生兵って武器持ってなかったけど実際もそうなんですか?丸腰ってのも辛いように思えるが -- 2021-06-26 (土) 00:12:36
    • ハクソーリッジでも見とけ -- 2021-06-26 (土) 01:33:39
    • ジュネーブ条約だったかに戦闘要員と非戦闘要員の扱いの違いがのってるから非武装の衛生兵は多分それに従ってるんじゃない?実際に条約守られてたかはアレだけど -- 2021-06-26 (土) 01:43:15
  • 今までのバトルフィールドシリーズどれが一番楽しめました? -- 2021-06-26 (土) 00:20:35
    • BF2 -- 2021-06-26 (土) 03:27:26
    • 1の初期~中期辺り(まともに遊んだの1と5だけだけど) -- 2021-06-26 (土) 06:05:02
    • 毎日が熱かったのは3かな。とある鯖でのランキングとか意識して遊んでた。 -- 2021-06-26 (土) 10:23:58
    • 3。ひたすらノシャーのTDMやってた -- 2021-06-26 (土) 14:07:31
    • 自分は5だなCODもやってる人はどっちが楽しめてるんだろ? -- 2021-06-26 (土) 15:27:14
    • BC2、3よりは4の方が興奮したな。3はcodっぽくなったなって印象が強くて4で慣れて素直に受け取れた感じ -- 2021-06-26 (土) 16:56:37
    • BC2、3よりは4の方が興奮したな。3はcodっぽくなったなって印象が強くて4で慣れて素直に受け取れた感じ -- 2021-06-26 (土) 16:56:51
    • BF1かな BC2BF3も大分遊んだような気はするけど覚えてない。  -- 2021-06-26 (土) 17:21:22
    • bfbc2 -- 2021-06-29 (火) 12:31:08
    • bfbc2 -- 2021-06-29 (火) 12:32:15
  • まぁたクソコンバータマウサーのゼウスクランいるわ。まじで即抜け安定やな。 -- 2021-06-26 (土) 00:33:55
    • どんなタグ? -- 2021-06-26 (土) 01:32:22
      • [Zeus]だね…その道じゃ有名な人たちだ -- 2021-06-28 (月) 03:54:45
    • この人はガイドライン読めんのか?前も書いてたが。マウサーが悪なのは分かるがすこし落ち着け -- 2021-06-26 (土) 09:44:23
  • 重戦車に乗る→ノロノロ前線に行こうとするも最寄りの拠点へ敵歩兵が潜り込む→放っておくわけにもいかず向かうも、遅さ故にぐだぐだの戦闘を繰り広げ削られながら撃退する→削られたまま前線に行くわけにもいかないのでノロノロ補給地点に向かって修理する→そうこうしている内にまた歩兵に襲撃され削られながら撃退する→削られたまま前線以下略 -- 2021-06-26 (土) 09:51:59
  • 兵科選ぶ時味方の分隊の編成見て決める方けっこういます? -- 2021-06-26 (土) 13:07:58
    • 戦車乗ってる人いたら援護で出るけどそんぐらいかな。基本はもう決まってるパターンだけどチームリスト見てやる方が多い気がする -- 2021-06-26 (土) 14:38:35
    • 自分は歩兵4科何でも来いなので、味方の分隊というかスコア表とリスポン時のマップ見てかな。自拠点に敵戦車のアイコンがあったら突撃兵で、前線に別分隊ビーコンがあれば探索兵で、拠点攻撃に煙が欲しいなら衛生兵で、分隊員の戦車がダメージ受けてたら援護兵で、そんな感じ。 -- 2021-06-26 (土) 18:32:43
    • ブレスルとかチーデスなら気にするけどコンクエだと状況に応じてって感じ -- 2021-06-26 (土) 20:50:32
    • 斥候だれか出てるなら、被らないようにする位かな -- 2021-06-27 (日) 09:11:05
  • チーターと間違われて鯖BANされたんだけど、メッセージの手段ないと泣き寝入りするしかない? -- 2021-06-26 (土) 14:00:47
    • pc版のレン鯖だとよくある。向こうがZH使ってたからこっちもZH使ってたらbanされたなんてzara... -- 2021-06-29 (火) 12:29:18
      • 悲しいよね...。自分の場合はチャットでチーター?って指摘された人がスコアボード上で自分の一個上にいて、それを確認した瞬間に誤BANされた。いくらなんでも焦りすぎでしょ -- ? 2021-06-29 (火) 22:04:21
  • 上の木見て第二次世界大戦の戦車の画像見たけどティーガーが一番かっこいいな。ティーガー見た後だとパーシングは頭でっかちに見えちゃう。 -- 2021-06-26 (土) 15:31:03
    • 下がどっしりしてるとバランスよく見えるよね。実際はいかに大きい砲を載せるかだったからパーシングの方が理想なんだろうけど。 -- 2021-06-26 (土) 23:20:55
    • パーシングなぁ…正直M4でティーガー相手すんのすげーしんどいからせめて重戦車枠のパーシング実装してからbfvの開発終了してほしかったわ。AGFの史実なんかなぞらなくてもいいのに -- 2021-06-26 (土) 23:37:16
    • スマート感のあるパンター、無骨でカッコいいティーガー、なんか無難にまとまってるティーガーIIなイメージ -- 2021-06-27 (日) 09:10:14
  • まだまだ初心者だけど衛生兵で自分のデスの半分もキルとれないけど蘇生しまくってスコアは10位以内に入れば勝利に貢献してる事になってるんすかね? -- 2021-06-26 (土) 15:36:30
    • 少なくとも後ろでうじうじしながら芋ってる臆病者の敗北主義者よりは役に立ってる -- 2021-06-26 (土) 15:41:07
    • 場合にもよるけど貢献はしてると思うよ。ただし適切な蘇生タイミングとほどよいスモーク投擲を心がけないと強制蘇生後即死亡の台パンコンボとか射線全塞ぎの利敵害悪行為にしかならないからそこだけは注意してほしい -- 2021-06-26 (土) 18:15:49
    • 貢献はしてるで、キル数はやってりゃ上がる。デス数についてはクリアリングとかが疎かになってるのかもしれんね。基本に立ち返ってしっかり分隊行動、スモーク、蘇生を心がければそんなキル取れないけどそこまでデスもしないって結果までは持っていけると思うよ。 -- 2021-06-26 (土) 19:06:37
    • コンクエなら基本的にスコア順位高い程貢献できてると思っていい。(低スコアになりがちな裏取り潰しで貢献ってのもあるから絶対ではないが) -- 2021-06-26 (土) 20:11:13
    • 蘇生すりゃ1ポイント分損失抑えてるわけだし貢献してるで。あとは味方が敵に撃たれて死んだ時に、どこから撃たれたか分かるようになればキルレも上がるし蘇生も今よりラクになる -- 2021-06-26 (土) 21:52:14
    • 芋砂よりかはマシ。きっと君が起こした味方は君に感謝してるぞ。でも無理蘇生はちょっと危ないから気をつけてね?例えば敵の目の前で蘇生したり。蘇生する前にクリアリング&敵の排除を優先したほうがいいかもねー -- 2021-06-29 (火) 12:38:30
  • ビークルのレベル上げたいけど味方との取り合いに勝たなきゃいけないし乗れたところで敵の高レベビークルマンにボコられるのがオチ…と思ったけど3時代も金鷹100の元帥様にボコられてたわ。歴史は繰り返す… -- 2021-06-26 (土) 21:57:38
    • 取り合いと言っても出撃画面に張り付いてれば案外簡単に乗れるでしょ。ラウンド開始直前なら尚更 -- 2021-06-26 (土) 23:45:14
      • 取り合いについては確かに。タイミング合わないと諦めてたわ -- 2021-06-27 (日) 15:21:40
  • スコアトップ1、2の二人分隊でずっと頑張ったけど流石に二人じゃ戦況ひっくり返せんよ…なんで誰も分隊入ってこないんだろう。ヘボだったとかなら分かるがスコアトップなんやぞ?しかも一度入って抜けるとかならまだ分かるが、ガチでだーれも一度も入ってこなかった。訳が分からない -- 2021-06-26 (土) 22:37:54
    • 余程の芋分隊とかじゃない限りわざわざ抜けて移る人はそんなにいないんじゃね -- 2021-06-27 (日) 00:28:44
  • 軍刀構えてる癖にひたすらツルハシ振ってくる敵と遭遇して草。格闘ボタンは押さなくても良いねん -- 2021-06-27 (日) 00:21:39
  • 試合開始直後に既にカンストしている各兵科のランクや何十もの武器のランクが上がった等の通知が延々と続くバグがあって鬱陶しい。いつ追加したんだこのバグ… -- 2021-06-27 (日) 02:01:50
    • それ去年フレンドがなってたな -- 2021-06-27 (日) 05:37:23
    • 俺も大分前になった。設定でアワード通知オフにすると聞こえないけど、バグ自体は治ってないんだろうなあ -- 2021-06-27 (日) 06:30:48
  • 元からの古参の方はフリプで人口増えたのは歓迎派な感じすか? -- 2021-06-27 (日) 02:18:23
    • ウェルカム〜ウェルカム〜 -- 2021-06-27 (日) 02:37:20
    • 5は去年からだから古参じゃないけどコンクエ民からしたらそら歓迎よ -- 2021-06-27 (日) 05:39:36
  • もしかして分隊長命令って気にしてる人の方が多い?分隊ポイント稼ぐために基本は後方拠点に防衛命令出し続けて、拠点取り始めたときだけそこに攻撃命令出してるんだけど迷惑かな? -- 2021-06-27 (日) 10:23:21
    • ソレで良いでしょ。イケイケで敵陣に全員サッカーやってガラ空き、その後要所取られてグズグズとかクソゲーやらされるより全然良い -- 2021-06-27 (日) 10:28:03
      • いや、俺は前線でサッカーして砲撃撃って遊んでる側なんだけど、分隊員が俺のポイント稼ぎだけの命令を気にして敵なんて来るはずのない拠点まで戻って守ってたり、混乱させたりしてたら申し訳ないなって。そんなとこ守ってても楽しくなさそうだし。 -- 2021-06-27 (日) 10:41:55
      • 分隊員に数的不利を強いてる自覚があるなら、それを自分がどう思うかじゃない?個人的には、分隊長が分隊長自身の指示した場所に居ないような分隊は抜けるけど -- 2021-06-27 (日) 10:47:01
      • いや、強いてるかどうかわからんから聞いたんだわ。でもまあ普通に考えて分隊長命令気にする人もそりゃいるよな。今後はやめとくわ。 -- 2021-06-27 (日) 10:57:23
      • 2葉わかるわ。  -- 2021-06-27 (日) 15:19:50
      • 2葉みたいなケースはダメなのか。「こっちは俺が取っとくから皆はあっち取りに行っといて」って意味で行ってほしい拠点指定してたわ申し訳ない -- 2021-06-27 (日) 17:47:39
      • それで拠点取れるなら大したもんだけど、実際のとこ敵拠点を単独で取れてんの? -- 2021-06-27 (日) 20:39:06
      • 一人で何とかなる時だけ -- 2021-06-27 (日) 21:49:57
      • ミス、一人で何とかなりそうな時だけそうしてる。敵が一人もいないのに分隊全員で拠点取るよりひとりでも多く前線に行ってもらった方がいいかなと… -- 2021-06-27 (日) 21:51:58
      • 敵が1人もいないとか来ないとかどういう基準で判断してるのかわからんな。アングラで自拠点とB取った上で敵拠点に踏み込まず全員で封殺してる時くらいしか無くね。そもそも分隊員からみて木主の行動は、全力で「俺を信用するな!俺のいうことを信じるな!」って言ってるのとおんなじで、それについて行きたい人間がどれだけ居るのよという -- 2021-06-28 (月) 08:24:54
      • すまん5葉≠木主ね そんなに信用出来ないなら分隊長は他の人に譲ろう… -- 5葉? 2021-06-28 (月) 10:37:45
    • あんまり気にしたことないし、野良で遊ぶときにそこまで求める奴いないと思うよ -- 2021-06-27 (日) 12:15:56
    • というかそれ効率悪いでしょ。分隊員がいない旗を防衛命令しても大したポイントにならんぞ。結局分隊員がちゃんと集まってるのがもっとも稼げる。 -- 2021-06-27 (日) 12:36:29
      • 攻勢キルとかでポイント入るんだっけ?あとは補給し合ったりでもポイントもらえるか。たしかにそうだね。 -- 2021-06-27 (日) 13:25:31
    • なんか分隊長命令気にする気にしないという次元で語り合ってるのがなんというか…。BFVほど分隊が機能している時に強くて、散兵になると不利なゲームあまりないと思うんだが、分隊長命令はその指針で、常に気にするものじゃないのか -- 2021-06-28 (月) 08:51:48
  • 敵の方が先にスポーンした挙げ句第一区画一分ぐらいで陥落しよった おこるぞ -- 2021-06-27 (日) 10:47:55
  • 草むらにスポットマーク出てたから、「お、ナイフキルチャ〜ンス」とナイフ突き立てても手応え無し……出撃ビーコンかよ! -- 2021-06-27 (日) 11:57:02
  • 見方のかすども全員シネ。G6が出てるのにモスキートで出やがってしね放射能猿しね制空権もわからないかすはしねいちぞくとうろう殺してやる -- 2021-06-27 (日) 12:55:53
    • 成クレ -- 2021-06-27 (日) 12:58:41
    • 一族が蟷螂とは穏やかじゃないな。昆虫用BFが発売されていたとは寡聞にして存じ上げなかったが、ここは人間用BFのコメント欄なので、昆虫用のグチは昆虫用のに書き込んでくれ -- 2021-06-27 (日) 13:20:57
      • カマキリの世界ですら制空権に悩まされてるとは…大変やな -- 2021-06-27 (日) 13:39:40
      • 地上戦に置いては最強格の蟷螂も、蚊には手が出せんか -- 2021-06-27 (日) 13:50:02
      • こういうセンスのある返し好き -- 2021-06-27 (日) 14:07:47
      • 斧を振り上げたのは木の方だったか…南無 -- 2021-06-27 (日) 16:57:40
      • ハリガネムシのせいでイライラしてんだよきっと -- 2021-06-27 (日) 20:35:59
      • でも制空権を支配してる鳥に襲われたら手も足も出ないから気持ちはわかる、精々腹の中で寄生虫に侵されろと祈ることしかできない…! -- 2021-06-28 (月) 11:32:00
  • 命令だけして要請しないタイプの分隊長が一番厄介だなぁ…メッセージ送ってもシカトするしそのせいで勝てる試合を逃すととても残念な気持ちになるよ… -- 2021-06-27 (日) 14:37:58
    • そういう時はボイチャでお願いしてみてるな -- 2021-06-27 (日) 14:47:55
    • 当たらなくても構わんから使ってほしいな。使い方は真っ当な使い方ならどうでもいいけどポイント使わんのはモヤモヤするわ -- 2021-06-28 (月) 08:38:42
    • 立ち回りに集中しすぎて忘れることあるごめんな。ボイチャでもチャットでもいいから教えてくれると助かる。けど中国語と英語はわかんねーから勘弁な。あとボイチャしただけで抜けたりキックしたりするやつおるけど気にしないように。彼らはコミュニケーションが苦手なんだ、察してやってくれ -- 2021-06-29 (火) 12:35:59
  • チームが弱くて劣勢なのはそこまで萎えないんだが、分隊画面で3人、2人、1人の分隊がズラリと並んでると萎えるよね -- 2021-06-27 (日) 22:33:31
  • ツーマンセル組んでる戦闘機に勝てる気がしねぇ…一人ならまだ何とかなるんだが、野良同士とかじゃなくてボイチャで繋がってるっぽいし、しかも対空砲乗っても長距離ロケット狙撃してくるし手がつけられん…大人しく抜けるしか無いかな? -- 2021-06-27 (日) 23:22:25
    • 戦闘機で組んでる奴らなんて元々上手い奴らだから単独だとほぼ無理だと思う。旋回が上手かったら時間稼ぎという名のボランティアは出来るかも -- 2021-06-28 (月) 03:43:31
      • 単純な横旋回・縦旋回は戦闘機にとって一番当てやすい狙い目だと分かっててもやっちゃうから旋回下手くその部類だな…味方も狩られるだけなの分かってるから時間稼ぎしても救援は基本無しだし -- 2021-06-28 (月) 14:19:08
    • まあ俺なら抜けて他いく -- 2021-06-28 (月) 09:15:53
      • ですよね…単騎で二人叩き落とせるくらい上手くなりたい… -- 2021-06-28 (月) 14:20:35
      • 自分と同じ腕が2機の場合はほぼ詰みな気がする -- 2021-06-29 (火) 10:59:43
  • 家にサウナも無いような奴らがスオミ使ってると思うと泣けてくる試製使え -- 2021-06-27 (日) 23:42:34
    • レート強化トンプソンで掃除しなきゃならんくなるんで使わなくていいです… -- 2021-06-28 (月) 00:31:48
    • 正直地下もスオミのがキル取れるし所詮試作品よ -- 2021-06-28 (月) 08:41:43
    • お国の為に、より相手を倒せる武器を選択するのは当然なんだよなぁ…(米軍で火炎放射で焼き払いつつ -- 2021-06-28 (月) 18:51:21
    • 使ってるとキックされんのをあんたがなんとかしてくれんなら使ってやるよ -- 2021-06-29 (火) 12:41:14
  • クランで固めてるチームにほぼ野良で勝てると気持ちいい〜!!!かなり最高の気分! -- 2021-06-28 (月) 02:34:04
  • 2042まで本作を友人とやることになったのですが、お互いのプラットフォームがoriginとsteamです。自分はsteamで購入しoriginを経由してプレイすると理解してますが合っていますか?この場合はPC版という事でクロスプレイできますでしょうか。ご存じの方がいらっしゃれば教えて頂きたいです。よろしくお願いします。 -- 2021-06-28 (月) 10:16:06
    • なぜ一緒にスチーム版を買わなかったんだ -- 2021-06-29 (火) 12:42:40
  • バトルフィールドとかのオンラインゲームって趣味としては財布に優しい方になるの? -- 2021-06-28 (月) 12:10:17
    • プラットファームがPCかCSかで多少は変わってくるだろうけど、普通に働いてたら安価な趣味だと思うよ。オンゲーは楽しめるようになる時間含めるとちょっと時間取りすぎちゃう気もするけど -- 2021-06-28 (月) 12:14:32
    • まぁ感覚的に言うなら個人のモチベ次第。何周もするということが無い限りストーリー進める的なRPG系よりはお得。エンドコンテンツのゲームよりかは割高でMMO的と比べるとどっこいだけど金積む要素が求められる度合い的に優しいかなって感じだと思う。ただまぁ最近のムーブメントでは無いけど有料DLCの押し売りでなければ総じて安いと考えていいんじゃないかな。 -- 2021-06-28 (月) 12:43:30
    • ゲーム自体割とコスパいい方だけど、金/プレイ時間比で見れば人が居る間、長ければ数年規模でずっと遊べる対人ゲーは一番コスパがいい ただ当然面白いかどうかは別だしそんなに長く遊べる保証もない ぶっちゃけ対人FPSとか時間食う割に得る物は少ないし脳内麻薬の依存性だけで保ってるようなもんだからもうちょい別のモノやった方がいいぞ そんなこと言いながら空飛んで歩兵イジメてるマンからのアドバイスだ サイバーパンクオススメ -- 2021-06-28 (月) 14:37:02
    • 木主の質問ってゲーム以外のあらゆる趣味も含めてってことだったりします? それだとめっちゃ優しいと言い切れそうですが。 旅行・ファッション・収集・ギャンブル・乗り物・グルメ、、、高いよね。 -- 2021-06-28 (月) 15:50:54
      • そうです。でもギャンブルって自分はやらないけど0.1円パチンコとかならあんまり金減らない気がするけどどうなんだろ?勝ったりもするだろうし。 -- きぬし? 2021-06-28 (月) 17:01:19
    • プレステでやる分には良いけど、PCでやるとなると20万程度の初期投資が必要なのと今後もやり続けるとなると5年ごとぐらいに5~20万程使ってPC環境を更新する必要があるから仕事でPC使うならそこまでやけどゲームするだけの為にPC買うとするとある程度金がかかる -- 2021-06-28 (月) 17:26:30
    • 2042が発売されたらしばらくは定価で販売するだろうけど、もしかしたらbfvみたいに半年後に50%オフになったりするかもね。いずれにせよBFVを含め過去作は最近の値引きキャンペーンか何かで多少お安くなってると思うよ -- 2021-06-29 (火) 12:53:45
  • 各々得手不得手があるかもしれないけど基本的には衛生兵や援護兵って突撃兵に比べて火力が落ちる分キル数も減ります? -- 2021-06-28 (月) 13:32:00
    • 衛生兵の方が突撃兵よりも近距離戦強かったり回復パックが無限な分自分で回復してHPフルで戦う機会が増えたりするから状況次第じゃ衛生兵の方がキルしまくれることは多い。援護は…オペレーションアンダーグラウンドとかブレイクスルーの一部マップとかでほとんどの敵が通るしかないような一本道を先に陣取ってMMG構えて待ち伏せできるときだったら勝ることもあるんじゃないかな -- 2021-06-28 (月) 13:58:26
    • 衛生兵は建築物さえあれば大量キル出来るけどナルヴィク程度でもキル取り辛くなる近距離特化型、突撃兵はセミとARの使い分けでどのマップでも戦える万能型、援護はアルマジみたいな建物多くて適度に開けてる場所だとルイスで大量キル出来る中距離特化型って感じ。大体マップによる -- 2021-06-28 (月) 17:15:14
  • 第二次世界大戦だと銃剣ってけっこうあるけど現代の歩兵って銃剣着けてないよね?接近したら普通に使いそうだけど何か理由があるのかな? -- 2021-06-28 (月) 14:11:55
    • 現代戦は刺せるほど近距離まで近づかないんじゃない? -- 2021-06-28 (月) 14:27:47
    • 上も言ってるけどレンジ的に意味ねーわってレベル。まぁイギリス軍がイラクだかアフガンでやったってのもあるし、最後に使うことになる武器だからって訓練させてるところもある。最近の銃剣って剣というよりナイフなイメージ -- 2021-06-28 (月) 14:30:40
    • 現代においても銃剣があると兵士の士気が上がるって話を聞いたぞ。あとただの推測だけど銃剣の重さで銃口の跳ね上がりを若干軽減したり、銃口の前に立たないように意識づけさせるためとかかな? -- 2021-06-28 (月) 14:39:52
    • 英軍は未だにL85で銃剣突撃の練習するって聞いたけど10年くらい前の知識だから今はどうだろ。まだやってんのかな -- 2021-06-28 (月) 15:02:41
    • ゲームだとけっこう強いんだけどねぇ -- 2021-06-28 (月) 18:33:54
      • まあ現実だと弾4発も5発も当てなきゃ倒れんって事は無いだろうからな -- 2021-06-28 (月) 18:36:19
      • ARの弾がかすめただけでザニテーターって叫ぶ自信あるわ -- 2021-06-28 (月) 19:08:25
      • アパムみたく階段でへたり込む自信大だなぁ… -- 2021-06-28 (月) 20:57:30
      • ↑上で味方を殺した敵兵に見逃されてそう -- 2021-06-29 (火) 00:01:24
    • 近代戦だと比較的距離が長いから持っていったところで…ってのが大きいかもね、ただ威圧感はかなりあるから警備兵とか周りへの威嚇や見た目のインパクトが問われる場合には好まれるそうな -- 2021-06-28 (月) 20:15:50
    • よしバネ仕掛けで飛ばせるようにしよう -- 2021-06-29 (火) 00:18:39
      • シルバーチャリオッツ! -- 2021-06-29 (火) 11:14:20
    • 2042に銃剣出るんなら買う。やっぱり鉛玉ぶちまけるより刃物を敵に突き刺したり肉を切ったりするんが気持ちええんじゃ -- 2021-06-29 (火) 12:46:31
  • MMGの焼夷弾って使ってる人見たことないけど現環境では死んでるんだろうか -- 2021-06-28 (月) 18:22:42
    • そもそも銃で対空してもゴミみたいなダメージしか入らんしそれが2倍になったところでね -- 2021-06-28 (月) 18:38:21
    • フリーガーが出た時点で唯一の歩兵用対空兵器という立場を失った上で性能も比較にならんからなぁ -- 2021-06-28 (月) 20:59:24
    • 調整ミスった挙げ句開発にも存在を忘れられてるから。せめて削除して別の技能に置き換えしてからアプデ終了してほしかった -- 2021-06-29 (火) 00:14:36
      • スリングスベイルか高速エイムで凸MMGしたかったなぁ -- 2021-06-29 (火) 01:36:06
  • 砂のゴールド任務の1ラウンドにエリア内の敵を20人キルもしくは死なずに10人キルを設定したやつ絶対許さん -- 2021-06-28 (月) 18:55:40
    • ブレークスルーかフロントラインで -- 2021-06-28 (月) 19:54:45
  • その拠点が自軍のものなら不要で、その拠点が敵に取られたら真っ先にぶっ壊される位置に出撃ビーコン置くのは、どういうタクティカルアドバンテージ算なんスか。まあ最近は目の前のビーコンやまだ燃えてるスポットを無視する兵隊も多いけどさ -- 2021-06-28 (月) 23:44:02
  • オペグラボロ負けウンチマッチでひたすらフレアポンポンしてたら一位取れて草 -- 2021-06-29 (火) 12:12:43
  • 名前がわからんがコントローラーのスティックに付けるエイムがやりやすくなる出っぱりみたいなやつ購入しようか迷ってるけど着けてやってみた人います?当てやすくなった? -- 2021-06-29 (火) 14:13:24
    • 切ったちくわみたいなスポンジのやつなら、嵌めるときに千切れて片方使えなかったぞ(憤怒)。嵌めれた方も、染みついた感覚と違ってなんか違うなと外そうとしたときに千切れたぞ(激憤) -- 2021-06-29 (火) 16:00:06
      • 草 -- 2021-06-29 (火) 17:12:31
    • ちくわじゃなくてスティックをかさ増しするアレ(フリーク?)を右スティックに付けてるけど、明らかにエイムはしやすいよ。高くないから適当なのを買ってみては? -- 2021-06-29 (火) 17:27:11
      • あ、うん、それは確かにそう。コントローラ変える度に付け替えてるわ -- ちくわマン? 2021-06-29 (火) 19:20:58
      • 申し訳ないがコテハンはNG -- 2021-06-29 (火) 19:44:42
  • #1人分隊×3を許すな -- 2021-06-29 (火) 16:28:09
    • ×3で済むならマシまである -- 2021-06-29 (火) 22:01:57
    • ビークル乗りなんでしょ(適当) -- 2021-06-29 (火) 22:22:00
  • 分隊で行動してる時って突撃兵が先頭で衛生兵が後ろとか隊列やポジションって意識した方がいいすか? -- 2021-06-29 (火) 17:19:49
    • 個人的には衛生兵に先陣きってスモークをうまくばらまいてもらって、突入口を作ってもらうのが合理的だと思う。 -- 2021-06-29 (火) 17:25:42
    • 衛生兵なら相手も手出し出来んしなガハハ -- 2021-06-29 (火) 19:42:38
    • 全員蘇生できるし適当で良いよ。まあ突撃兵は突撃するよりリーンで見てる時が一番お強いから基本的に最前列は衛生兵な事が多いだろうけど自分がやりやすいようにやればいいよ -- 2021-06-29 (火) 21:18:40
  • 初心者の戦車の乗り捨て多すぎて草。しかしその乗り捨てられた戦車も初心者の手で破壊される模様… -- 2021-06-29 (火) 17:36:51
    • 破壊処理されるだけマシだよ…鹵獲されて敵ベース奥に芋られたらどうしようもない…敵さん戦車ありがとうねぇ!! -- 2021-06-29 (火) 17:44:27
    • 空の戦車に味方がトドメを刺さないように祈りながら走る日々 -- 2021-06-29 (火) 19:56:32
      • これ。ティーガー目の前で破壊した奴もう許さねぇからなぁ? -- 木主? 2021-06-29 (火) 21:52:09
    • マップで味方の戦車が白くオブジェ表示になった時の絶望感 -- 2021-06-29 (火) 23:11:18
  • ガンダムとかに出てくるビッグトレーやダブデみたいな地上戦艦作ったら戦場で活躍させれると思う? -- 2021-06-29 (火) 18:51:30
    • 1の巨大兵器やSWBF2のGAのウォーカーとかみたいすればまぁ馴染むんじゃね?61式戦車とかタイアップで出てくんねぇかなぁ…TF世界にに似たような連装砲戦車はあるけど使えんし -- 2021-06-29 (火) 19:17:56
    • 架空の兵器ならダグラムに出てきた戦車に足着けたやつは強いんかな? -- 2021-06-29 (火) 19:21:33
      • 激弱だと思うよ -- 2021-06-29 (火) 19:23:25
      • スターウォーズのAT-ATと同じで敵に恐怖心を植え付けることはできそう -- 2021-06-29 (火) 19:48:20
  • 映画だと火炎放射背負ってる兵士が背中のタンク撃たれて本人大炎上って見た事あるけど現実にはあんまり装備したくない武器だな -- 2021-06-29 (火) 21:23:27
    • 火炎放射器なかった状態でその状況なっても背中に銃弾直撃してグェーってなると思うけど… -- 2021-06-29 (火) 22:07:00
    • コンバインドアームズのフィエルとかに出てくる火炎放射器兵はまさに木主の言う通りの死に方するから結構酷いよね。まぁたいてい背後から忍殺するから炎上爆発はしないけど -- 2021-06-29 (火) 22:49:45
    • ついでに火炎放射器兵は装備も重いし危ないから味方から距離置かれがちだし武器の特性上無抵抗の相手や非武装に近い相手に手を掛けざるを得ないことが多いから本人も病むし相手からしたら憎しみの対象だからまず楽には死なせてもらえない夢のような兵科だぜ… -- 2021-07-01 (木) 15:51:27
  • いろいろFPS部分頑張っても結局対地、対戦車、対対空全超優遇航空機で完結出来てほぼ死なずに無双できる航空機ゲーだからFPS部分なんてただのAIで動く固定目標討つより気持ちいだけの的なんだよね。目標が人間が捜査してより気持ちいだけのエー〇コ〇バット -- 2021-06-29 (火) 23:31:26
  • 初心者の「いやそこから顔だしたらそら死ぬやろ」で味方がガン見してるから安全のはず→俺だけ殺されるパターンどうすりゃ回避できるんだろう -- 2021-06-29 (火) 23:41:17
    • 素直にスモーク持てば全部解決する -- 2021-07-01 (木) 04:07:53
  • オンライン接続出来ない・・・同じ症状の方いますか? -- 2021-06-30 (水) 00:11:52
  • M2カービンとかSturmgewehr1-5を3スコで頭ぶち抜く前提で使ったら強いって聞いたから何回か使ってみたけどリココンムズすぎて投げた…リベイロールスの3スコでようやく少し安定するレベル… -- 2021-06-30 (水) 02:28:41
    • 一定距離以上はしっかり指切りするんやで、あとど近距離は腰うちかスナみたいに覗き込む前に頭に合わせてから覗き込んで撃つのもあり -- 2021-06-30 (水) 06:15:48
      • 流石に3スコアサルトで中距離の敵にフルオート当てようとは思えんから指切りしてる。中距離フルオートやれるのはバイポ立てたMMGくらいだな -- 2021-06-30 (水) 13:04:48
  • ウェーク島やソロモンで多々あるが、防衛側なのに調子に乗って前線を押し上げてる隙に拠点に迫る裏ドリ連中にスポットや目標ピン立てても増援ナシで一人で応戦するも拠点喪失、この時のイライラは計り知れないわ。 -- 2021-06-30 (水) 06:53:26
    • そいえばこの掲示板にも裏取りにブチギレてる過激な人いたな -- 2021-06-30 (水) 10:49:05
      • 木主では無いが、裏どりするのは全然OKなんだ。裏どりをまっっっったく意識しない僚友がダメなんだ。というか戦略価値の無い場所に頭トリガーハッピーセットで突っ込みまくるのが問題なんだ -- 2021-06-30 (水) 13:16:33
      • 別に俺は裏ドリにはキレてないよ、csでのチームメイトと意思疎通が出来ないもどかしさに加えて誰かやるだろうと無責任な味方達にイラついてる。 -- 木主? 2021-06-30 (水) 13:57:33
    • ピンが分隊員にしか見えないのが頭おかしい仕様なんだよねえ。指差しスポットは強すぎるからってそれじゃ野良同士の連携取れないじゃんという。 -- 2021-06-30 (水) 16:03:47
    • 夢中になって敵初期リスまで押し込んで他の拠点全部取られるのはBFの風物詩だぞ -- 2021-06-30 (水) 21:32:13
    • 裏鳥全潰しされる方がクソゲーだしそのままのノリでいいよ。ソロモンはともかくウェークアイランドとかただでさえ船がロケットでやられまくるのに -- 2021-07-01 (木) 04:05:33
  • 芋砂ってどれくらい活躍してくれたら許容範囲ですか? -- 2021-06-30 (水) 11:23:43
    • そもそも活躍してないから芋砂な訳で…ちゃんと拠点にフレア焚いてチームが前線に復帰しやすい位置にビーコン置いてたら芋る余裕なんか無いのよ -- 2021-06-30 (水) 11:57:22
    • 全拠点に近づく全敵兵を拠点に入る前に始末できたら許容してやんよ。いや、しかしそれはそれでゲームとして楽しくないな -- 2021-06-30 (水) 13:25:02
  • 命令をお願いしますじゃねーんだよ最初っから聞きゃしねえ癖によー。相手がマトモならこの拠点に遠からず来るんだから空けとくわけにいかねーだろ、無意味に戦線伸ばすのがカッコいい訳じゃねーんだぞう。守備隊だってカッコいいし楽しいんだぞ -- 2021-06-30 (水) 20:43:49
    • 守備してくれる人はほんと助かるわ。守備もしない攻めて拠点に入るわけでもなく拠点外から打ってるだけで後ろ取られてるのも気づかないNPC以下の頭のやつが多すぎる。いくら低ランクだからって役に立ってないのに気付かないのかね。 -- 2021-06-30 (水) 20:56:10
    • 分隊命令ねがいまーーす!!!! -- 2021-06-30 (水) 21:19:58
    • 分隊ポイント使えってことだぞ -- 2021-06-30 (水) 21:37:24
      • まだ序盤でたいしたポイントなかったからのう -- 2021-07-01 (木) 08:34:33
    • 軍曹!指示をお願いします! -- 2021-06-30 (水) 21:58:30
  • ドイツ兵で頭スパスパ抜いてたら小声で「drei...」って言うのがカッコよくて素直に射精したわ -- 2021-06-30 (水) 22:01:26
    • きもちよかった? -- 2021-06-30 (水) 23:08:51
    • 女性分隊員「あれ?なんかイカ臭くない?」 -- 2021-06-30 (水) 23:10:09
  • 味方航空機が敵航空機にケツ襲われてたら助けようね。地上の敵を倒すのに集中すんのも悪くないけど味方航空機/戦車が襲われてたら助けるのも忘れないで欲しいでちゅ(#^ω^)ビキビキ -- 2021-06-30 (水) 23:07:02
    • 戦車に限っては助ける前にミサイルで爆散してると思う(白目) -- 2021-06-30 (水) 23:22:26
    • フリーガーで助けようとすると横移動する敵航空機に当てるの難しすぎて助けられないこと多いんよ。ゴメンね… -- 2021-06-30 (水) 23:36:21
      • 全然許すってか地上にいるといちいち空のこと考えり余裕もないからしょうがないよね -- 2021-07-01 (木) 21:37:15
    • 他人にイラつく前に自分がケツ取られんなよ -- 2021-07-01 (木) 03:55:28
      • じゃあどうやったらケツを取られずに済みますか? -- 2021-07-01 (木) 21:33:30
      • たぶん君航空機乗ったことないでしょ? -- 2021-07-01 (木) 21:34:18
      • そもそも冗談で言ったのに冗談とすら認識でない君の方が相当イライラしてると思う。ゲームばっかしてないで働けニート -- 2021-07-01 (木) 21:39:26
      • イライラが隠せてなくて草 -- 2021-07-02 (金) 04:31:43
      • いきなりのニート認定…これはピキってますわ -- 2021-07-02 (金) 23:32:26
    • 味方航空機でこっちが敵のパイロットに襲われてるのに知らん顔で地上の敵を倒しまくってるって話だと思う -- 2021-07-01 (木) 22:10:17
  • 今更かもしれんがリボルバーは近距離ではHS一撃で胴でも二発キルなのに他のピストルは突セミを近距離でブッパしてるみたいなゴミ性能……調整下手すぎやしませんかね…(一応ガバとPPKSはサプが付いてるから使えるが… -- 2021-06-30 (水) 23:17:47
    • 至近距離での威力だけ見たらそうだけど、リボルバーは持ち替え速度が遅いから咄嗟の対応に弱いし、Mk VIは12mも離れると大抵のピストル以下のTTKになる。確かにリボルバーは強いけど使い方次第で他のピストルだって捨てたもんじゃないよ -- 2021-07-01 (木) 00:29:29
      • ピストルもいくら取り出し速度が速くてもTTKは突セミ並みなので近距離戦は弱い訳でして… -- 2021-07-02 (金) 23:31:37
    • PPKの持ち替え速度がルビー南部組と同じならこれ一択だったのになぁ -- 2021-07-01 (木) 00:47:27
    • BARみたいなの装備してる時はピストルのが良いが、まあ殆どのシーンでリボルバー一択だし上手な調整とは言えん感じではあるな -- 2021-07-01 (木) 03:50:58
  • わいのPS4そろそろ寿命かもしれん。ピン指しできなくなったらPS4ちゃんが限界の合図。リスポンの挙動もおかしくなり、試合が終わってもリザルト画面に飛ばずマップ画面が表示され続ける。だいたい4試合くらいでこうなるのはPS4ちゃんがゲームやりすぎるなって注意してくれてるんやな -- 2021-06-30 (水) 23:30:57
    • え…これPS4が原因なんか…わいも良くなるわ… -- 2021-07-01 (木) 01:59:40
    • それってキルログも表示されなくなったり、次のラウンドに移ると元に戻ったりする?だとしたらPC版でもたまに鯖内の人が同じタイミングで同じ症状出てるから、鯖側の問題だと思う -- 2021-07-01 (木) 18:25:31
    • あっそうなんか。じゃあワイのPS4まだ元気ってことか。良かった -- 2021-07-01 (木) 21:10:29
  • せっかく自陣で対空出てんのに射程外でドッグファイト始めて返り討ちにされて落とされる戦闘機君って何考えてんのかな…イライラしないのかね… -- 2021-07-01 (木) 01:58:48
  • 死なずにグレネードで二人キル、結局出来んかった…これかなり運カラムな -- 2021-07-01 (木) 17:41:47
    • あれはコンバインなんとかのイージーで衝撃手榴弾使うだけや。もしくはメトロのB拠点の階段上に火炎瓶投げ込むか -- 2021-07-01 (木) 18:25:22
      • コンバインのイージーやったら本当に一瞬で終わったわ…ありがとう! でもイージーでも普通に難しかったです(小声) -- 2021-07-01 (木) 19:12:05
  • 自分が先に敵発見してるのに撃ち負ける自分のエイムの酷さに凹む -- 2021-07-01 (木) 20:33:31
    • わかる…思わず焦って冷静にいけば狩れる筈の相手に返り討ちにされるのは…辛い -- 2021-07-02 (金) 09:43:54
  • コミュ鯖のlv<100とかはまだ初心者中級者鯖なんやろなぁって思うけど、lv<200とかになるとそれ意味ある?って思っちゃうんだよなぁ。100後半にもなったら強い人はトコトン強くなってると思うんだが -- 2021-07-01 (木) 20:59:57
  • 6ポンド砲モスキートのレベル上げ終わったからブレニム上げようと思ったけど初期が80ポンド爆弾だからかすっげえやりづらい…なかなかの苦行になるか…? -- 2021-07-01 (木) 22:21:21
    • ってことはMk Iかな。索敵カメラ取ったらあとはフィエルで歩兵相手にひたすら爆弾落とし続けるのがおすすめ。的はデカいし動きもトロいから他のマップでやろうとすると一瞬で溶かされるし、フィエルで何回も出撃し続けるのが一番はやいよ -- 2021-07-01 (木) 22:53:47
    • 80ポンドっつってもたしか8発あるし雪山でCとかEの入り口とか家の影で芋ッてる奴を狩りやすい。絶対入り口でビビって足踏みしてる奴何人かいるから。 -- 2021-07-02 (金) 04:23:24
    • 雪山で修行するかぁ…ありがとう -- ? 2021-07-03 (土) 03:11:39
  • ジパングってマンガでイージス艦1隻で太平洋戦争時代のアメリカ艦隊と互角に戦えるみたいな台詞があったけどイージス艦ってそこまで強いんですか? -- 2021-07-02 (金) 10:29:34
    • この手の話は弾薬と燃料、それを含む設備の関係が問題になるけど。防空対潜に関しては比べ物にならない。一方でイージスに限らず現代のドクトリンでは「当たらなければどうということはない」主義なので装甲は厚くない(普通の商船にぶつかって穴空いたりね)、だから高速で移動しつつアウトレンジで何とかする必要があるが、流石にアメリカ全艦隊だと位置を絞られると包囲されて無理だと思う。また、あくまで資料の数値から考えた結果だけどトマホークやハープーンでは大和の全指揮所を破壊できず、ピンポイントに撃っていかないと撃沈までもっていけないらしい -- 2021-07-02 (金) 11:13:20
      • わかりやすい解説ありがとうございます。ちなみに大和の主砲発射してからイージス艦がミサイル発射して砲弾に命中させてたけどあれはマンガの世界だけでなく現実でも可能な性能なんですか? -- 2021-07-02 (金) 11:50:43
      • う、そこまでは…誘導方法とかは知らんけど戦艦主砲の初速と対艦ミサイルの巡航速度だと基本後者の方が早いからいけるんじゃないかなぁ? -- 2021-07-02 (金) 16:31:14
      • この枝のコメ見て、戦場に時空転移してきたイージス艦を時間内に撃沈するというBFVのPvEモードを妄想してしまった。楽しそう。 -- 2021-07-02 (金) 20:30:05
  • 目標1つ占領してそこに敵が来ると思ったらそのまま拠点に籠る判断する時もある? -- 2021-07-02 (金) 11:54:25
    • まあ占領した直後は周りに敵がまだ居るかも知れないから軽く見回ったほうが良いかもね。掃討したと思ったら近くの拠点に侵攻するんだけど、手間取ってそろそろ敵の増援が来るなと思ったら防衛に待ち構えても良い -- 2021-07-02 (金) 12:57:03
    • 硫黄島A、Bみたいな所とかはもうビーコンどこに置かれてるかわかったもんじゃないし、というかほっといたら敵から来てくれるから籠ってドンパチするな -- 2021-07-02 (金) 16:26:57
  • 復帰するからみんなの各兵科ごとの推し武器教えてちょ -- 2021-07-02 (金) 16:53:48
    • 衛生兵ならMAB38おすすめっすよ先輩。他にも強い銃はあるけど使いやすいよ -- 2021-07-02 (金) 17:20:38
    • 斥候兵のTrenchCarbineはいいぞ^~、弾薬の数が多くてバラマキ放題、狙撃兵なら一発でも当てればスポットできて、倒しきれなくても味方が倒してくれる時が多いよ -- 2021-07-02 (金) 19:02:50
    • グリースガンはいいぞサプつければ位置気取られないし使いやすい、個人的にはコマンドカービンを押したいが強くはないのよね… -- 2021-07-02 (金) 20:08:28
    • 銃剣の付いた武器はいいぞぉ。 見えないけど敵が近くにいる・いそうな時に雑なギャンブル出来て楽しい。 分のわるい賭けは(以下略 -- 2021-07-02 (金) 21:31:12
    • おっみんないいっすね!じゃけん使わしてもらいます~ -- 2021-07-02 (金) 22:46:57
    • 突撃兵 Sturmgewehr 1-5 MAS 44  衛生兵 ZK-383  一〇〇式 -- 2021-07-02 (金) 23:10:37
  • 最近戦略でビークル上げばっかしてたから知らんかったけど、戦術の高ランクパーティーの弱い者いじめ酷くなってて草も生えん。せっかく入った新規これじゃボロボロ辞めてくぞ -- 2021-07-02 (金) 21:17:06
    • どこ行ってもランク400~500が徒党を組んでるのヤバすぎるて -- 2021-07-02 (金) 21:20:46
    • PSじゃ大分鯖が削れてきた。…夏休みで最後の盛り上がりあったら嬉しいなぁ -- 2021-07-02 (金) 21:34:33
      • なんやかんや100以上あるし耐えてる方じゃね。無料勢なんかもっとはよ消えると思ってたわ。この調子なら2042まではもつだろう。それ以降は・・・ノーコメントで -- 2021-07-02 (金) 23:45:40
    • やり込みまくった後に引退した人たちって新規がどぱっと増えるタイミングに初狩り無双できるから復帰しようぜって集まるのは本当によくあることだからなぁ。 -- 2021-07-02 (金) 21:37:48
    • せっかく拮抗した鯖に入っても気がついたらランク300オーバーが何故か一気に入ってきて鯖崩壊する。たぶん他の鯖もそんな感じで崩壊させて「あ~あ鯖ぶっ壊れちゃった☆別の鯖いこうぜw」って感じで渡り歩いてんだろうな -- 2021-07-02 (金) 23:18:39
    • そんな事言われても高ランクパーティーはどこで遊んだらええねんってなる -- 2021-07-03 (土) 20:58:24
      • 今ならランク100とか200オーバー条件のコミュ鯖作ったら人集まりそう -- 2021-07-03 (土) 23:15:48
  • 1人や2人で分隊ロック乱立とかわざと負けようとするのうまい人たち多いな… -- 2021-07-02 (金) 21:35:06
  • 昔あったチームバランスのためのシャッフルが無いからマッチが続くと敗因になるなにかがあるチームが、それに気づける人は抜けていって気づけない人が抜けずに残ってを繰り返していくからどんどん負けた側のチームが弱体化していって対等に張り合う試合が続く鯖が存在しない… -- 2021-07-02 (金) 21:48:47
    • それな。負側ごっそり抜けるから補充も入るんだけど、上手い人はすぐ見切りつけて抜けていって弱い人(失礼)だけ残るからどうにもならない -- 2021-07-02 (金) 22:04:34
      • もう弱いチームは分隊すらフル人数にできない知らない人ばっかだからすぐ分かる -- 2021-07-02 (金) 22:05:57
      • ↑そうそう。それでそれに気付ける方は入ってすぐ抜けて気づけないのはそのまま戦闘続行するからね… -- 2021-07-02 (金) 22:08:23
  • 3機で無双してる零戦にやられて野郎オブクラッシャー!とコルセアで出撃したら、同タイミングで出てきた味方のコルセアと拠点奪って即対空砲に乗ってくれた地上部隊との連携が完璧にキマって1分で全滅させられて最高に気持ち良かった この感覚はエースコンバットじゃ味わえないんだよなぁ -- 2021-07-03 (土) 01:41:37
  • 日本の対空砲もアメリカと同じボフォースなのは日本もコピー品作ってたからだろうと思ってたけど、実際は生産数少なくて殆ど配備されてないのか。確かBF1943の頃には既に日米両陣営ボフォースだったような -- 2021-07-03 (土) 03:35:04
  • 戦闘機は制空してくれ、ジークフリートの爺さんもそう言ってる。よくわかってないマスコミみたいに戦闘機や攻撃機の違いを知らない訳じゃあるまいし。手抜き太平洋はどうしようもないがな、B25orB36、一式陸攻or九七式重爆とか色々あったろうに -- 2021-07-03 (土) 11:37:13
    • 欧州の環境ってまともに対空されたら射程と威力が凄すぎて敵機追えないんだよね。爆弾なりロケットなり使ってすぐUターンしていかれると特に。特に対空車両はまともな人が乗ってたら単独では対処出来ない。頑張って追っかけても対空されたらこっちもUターンせざるを得ないけど敵機もそれをバックカメラで伺ってたらそこらか逆襲してケツ取られるから。だから消極的に対地するか、自拠点上空でずっとカメラ構えてるかどっちかしか出来んのよ。エースはその限りでは無いかもしれんけど、大多数のパイロットはそんなもん -- 2021-07-03 (土) 12:38:23
      • なんやかんやbfvの対空砲ってクソ強いからな〜、爆撃機とか余裕で落とせる。シュトゥーカとかドッグファイト中の戦闘機とか可哀想なくらい堕ちる。その分ロケット砲がクソ害悪すぎるけどな、そう考えるとソ連が来なくて良かったかも、il-2のロケットにボコボコにされる未来しか見えん。ロケットなんて腰撃ちMMGくらいバラければ良いのに -- 2021-07-03 (土) 19:38:49
      • 射程外からロケットでワンパンなのに強いもくそもないだろ -- 2021-07-03 (土) 22:21:53
      • だからロケットは害悪と書いてあろうに -- 2021-07-03 (土) 23:28:13
    • ロケットのバカみたいな性能もだけど重戦闘機含め対空も対地も出来る奴だらけなのが最大のクソ要素だよね -- 2021-07-03 (土) 23:47:07
  • PS4でファイヤーストーム60人揃ったら開発者より泣けそう -- 2021-07-03 (土) 12:57:59
  • パシストで野良の分隊員と二人で地上はそっちのけで敵航空機落としまくってたら相手が鯖缶だったらしくて蹴られてワロタ -- 2021-07-03 (土) 18:56:34
  • あー、戦車のキューポラから手榴弾ぶちこみてぇー、砲身に拳銃ぶち込んで破壊してぇー、海中に潜って敵の揚陸艇を刺突爆雷で壊してぇー -- 2021-07-03 (土) 19:44:10
    • イドリッサ… -- 2021-07-03 (土) 21:36:02
      • あれって戦車に対しての肉薄攻撃としては常套句なんだけどね、下手したら爺様達の中に実際やったことある人がいるかもしれん -- 2021-07-03 (土) 23:30:41
      • 日本兵達は飛び乗った後にトップ機銃奪い取って周りに乱射しまくってたりしたらしいな… -- 2021-07-03 (土) 23:51:41
  • どうせ地上歩兵も地上ビークルもただの戦闘機が破壊して楽しむために壊されるためだけの移動標的なのに航空機以外の銃や戦車の項目ページなんているのか?…いや冗談だ -- 2021-07-03 (土) 23:00:28
  • 対地・対空共に優秀なロケットor戦車砲搭載機に航空爆弾搭載機が勝ってる点って何だろ?(ロケットの対地能力は搭載数に依るが -- 2021-07-03 (土) 23:10:32
    • ゼロ戦とコルセア、pなんたらのDに関しちゃレーダー+エンジンor高高度とれるから空戦重視ならアリっちゃありだと思う。 -- 2021-07-03 (土) 23:40:08
  • このタイプのゲームはバトルフィールド5しかやった事ないけどこれが上手い人は他のFPSもだいたい強いすか?エイム感度とか違うかもしれんが -- 2021-07-03 (土) 23:43:53
    • FPSの中でもどれもこれも命の重さ、交戦距離、勝利条件みな違うから総合的にうまくできるかどうかは何とも…。うまくエイムできるかどうかってんならSF系の立体移動する奴以外は大体行けると思う。 -- 2021-07-03 (土) 23:46:56
    • チーデスとか分コンとかの少数戦で強い人なら何やっても強いと思う。コンクエだと必ずしも強いとは言い難い -- 2021-07-03 (土) 23:52:55
      • それでもR6シ〇ジとかみたいなリス無し、すごく慎重にHS狙いみたいなのだとその辺うまくても必ずしも強いとは限らんからなぁ…あとバトロワ系も戦闘力が高くてもアイテムアサリの取捨選択がド下手だと辛いとこもあるし -- 2021-07-04 (日) 00:02:00
    • ぶっちゃけ指標としてはbfvは厳しいと思うよ。特にコンクエやっている人なら全然当てにならないと思う。視野角や感度はpcならmouse sensitivityでほとんど合わせられるからね -- 2021-07-04 (日) 00:23:27
  • いつ見てもsymのV1のヤケクソみたいなダメージ笑う -- 2021-07-03 (土) 23:54:16
  • 自拠点上空から延々空撮しまくるのって確かに戦法としては優秀だろうけどやられる側としてはすっげーストレスだな…(裏取りしても空撮で即バレる) -- 2021-07-04 (日) 00:16:20
    • 航空機が嫌われてる理由がよく分かるよね。射程外からのロケットといい害悪すぎる -- 2021-07-04 (日) 10:34:47
      • 前作まで歩兵が指差しただけで全員のマップに映ってたこと考えればバランス取れてると思うけどな。カメラ付き自体そこまで飛び回ってる訳じゃないしG6ほど脅威じゃない -- 2021-07-06 (火) 18:15:15
      • 歩兵の指さしと隠れてようがほぼ全域を安置からワンクリックでスポットできるカメラと同レベルで語るなよ -- 2021-07-06 (火) 19:06:53
  • ゴルゴ13とスネークが戦ったらどっちのが強いんだろ -- 2021-07-04 (日) 00:28:53
    • 作中何度も死んだスネークよりゴルゴ13でしょ -- 2021-07-04 (日) 15:30:18
  • まだ持ってないけどps5購入したらますます本体増えるなぁ。みんなはゲーム機本体どれだけ持ってます。わしはsfc,ps1,ps2,ps3,ps4と動くかわからんがサターン、ドリキャスがあるわ -- 2021-07-04 (日) 00:39:50
    • FC、SFC、64、サターン、ゲームキューブ、PS1~5、全部動く -- 2021-07-04 (日) 17:11:14
  • なんかいきなり部屋が見つからなくなったけど鯖落ちしたかな? -- 2021-07-04 (日) 01:13:45
    • BF鯖全部ダメになってたっぽい -- 2021-07-04 (日) 12:13:42
      • あーやっぱりか -- 2021-07-04 (日) 20:01:44
    • 鯖落ちの機会にコンバインドアームズやってみたら、滞ってた任務がサクサク進んでびっくりした。 -- 2021-07-04 (日) 14:43:01
  • agmって強いん? -- 2021-07-04 (日) 10:59:23
    • MASでいい感ある -- 2021-07-04 (日) 12:57:52
  • 十一年式買おうと思っているだけどどうかな? -- 2021-07-04 (日) 10:59:55
    • あんまり強くない。ブレンとかその辺りのレート帯LMGって総じて個性が薄い気がする。一応弾速は920m/sだったかな?コインに余裕ないならほかの -- 2021-07-04 (日) 12:38:27
    • LMGの中では弾速最速だから中、遠距離運用なら悪くないぞ。ロマンもあるし寧ろそのために買っても良い -- 2021-07-04 (日) 13:01:45
    • 弾速は超重要やぞ。ボルト砂とほぼ変わらん弾速だから遠距離の当てやすさが全然違う。というか武器はとにかく一度使ってみないと自分に合うかはわからん。 -- 2021-07-04 (日) 13:19:40
    • あれクリップ装填を上手く運用できる気がしないから右ルートしか使ってないわ -- 2021-07-04 (日) 13:19:50
      • これはまじ。5の倍数発弾を残してリロードできるようになると十一年式の扱いやすさがまるで変わる -- 2021-07-04 (日) 22:09:22
      • クリップ装填意識するといいぞ。速さ違うから。どうも初期リロード妙に遅い。 -- 2021-07-07 (水) 09:02:00
  • 読み込みの段階でバグったのか、味方がずっと半透明の緑色だったり殆どの武器が使用不可になって手榴弾と刺突爆雷しか使えなくなってちょっと困った -- 2021-07-04 (日) 19:13:20
    • 天皇陛下万歳バグか -- 2021-07-04 (日) 22:25:25
    • 開幕の中央拠点で全員グレ投げて刺突特攻したら案外強いかもしれない -- 2021-07-04 (日) 23:18:15
  • 武器選びって基本的に高威力高反動高レートの武器使いこなせるなら低威力低反動低レートの武器は選ばなくていいんすか? -- 2021-07-04 (日) 23:23:08
    • PC版より反動マイルドなCS版でマウスでも使わん限り完全に反動を抑えるのは無理なんじゃないの -- 2021-07-05 (月) 00:35:46
    • 看護のSMGならともかく突と援護の高レート武器は弾が少ないし3スコの距離で横にばらけさせずに撃つのはほぼ不可能だからそういうわけでもない。援護兵のBARを3倍スコープで使ってみると低レートの強みがよく分かると思う。 -- 2021-07-05 (月) 03:38:14
  • この時間は鯖がどんどん過疎ってしまうけど、まだ続けたい場合過疎りにくい鯖を見つける方法ってなんかある?他の人はどうしてんだろう。やっぱり地道に満員鯖を転々とするしか無いの? -- 2021-07-05 (月) 00:04:22
    • 俺らにはどうしようもないだろうな。ライトユーザーが増えたのは良い事だが1試合終わると50人ぐらいに減るもんな。 -- 2021-07-05 (月) 07:16:17
  • オータムブロディとかいう超レアスキン。PBI上下とブレンガンで合わせるとめっちゃ良い感じになる -- 2021-07-05 (月) 20:57:03
  • よく考えたら、このゲームの軽戦車って38tしかおらんな。ブレンガンキャリアも戦車としてカウントするか? -- 2021-07-05 (月) 22:37:21
  • カメラートは比較的リアルなんだけどMP40のマガジン付けてて欲しかった…迷彩仕様とか何でないんだろう?階級章も付いてないし… -- 2021-07-05 (月) 23:28:51
    • ウインタークリーグもそうだけど独ソ戦に目玉として出す気だったのかな感、イタリア戦線用の解析ヘルメットやシャーマンのスキンとかもあったしね。個人的にはkarの弾帯だけの方が自然かな。独ソ初期のM36着るような時期のドイツ兵にゃMP40の割り当ても少なかったし -- 2021-07-06 (火) 11:03:33
    • カメラートのデザイン好きだけどNarvikとFjell以外着ていくとこ無くて結局着なくなったな。せっかく外観弄れるんだからSWBFみたくステージごとに外観決めとける機能が欲しかったわ -- 2021-07-06 (火) 19:39:25
  • 給水塔や見張り台から延々とスポットするの楽しい、戦場をコントロールしてる気分になる。航空機とかスポットし続けると戦闘機やら対空砲やらフリーガーやらの十字砲火が始まったり。裏どりしようとする装甲車や戦車も一斉砲撃で爆散!逃げ惑う敵をスポットし続けてやられる瞬間を見るのも良い。性格の悪い人にオススメ、キルとはまた違った爽快感がある。ちょっとした司令官モードみたい -- 2021-07-06 (火) 00:00:40
    • 高台もいいが裏をとってビーコンを置いた後、敵の後ろからひたすら偵察も楽しいぞ(`・∀・´) -- 2021-07-06 (火) 19:17:11
      • おっ分隊員が良いところにビーコン置いてら。よっしゃ俺に任せろ!ドラララララ!(MMG乱射 -- 2021-07-06 (火) 21:45:47
      • 味方わき用のビーコンは少し離した位置に置くのじゃ -- 2021-07-07 (水) 12:30:48
  • 目の前の拠点までのタクシー代わりに開幕輸送車乗るのやめちくりー。特に開幕は一刻も早く最前線・遠くの拠点に乗り込むために急いでんだから座席を空にしたくないんだよ。乗るなら最後まで乗ってってくれ -- 2021-07-06 (火) 15:34:54
    • そういうのが運転席に乗って各駅停車するよりマシだから -- 2021-07-06 (火) 17:28:59
    • 野良にそこまで求めても無駄にストレス貯まるだけやろ。 -- 2021-07-06 (火) 18:55:42
  • ビークル乗ってたら修理してくれたり、銃座で敵歩兵から守ってくれたり、拠点取るの手伝ってくれたりする味方や分隊員はホントにありがたい。特に裏取りに気づいて一人で防衛してたら続々と拠点沸きして防衛に回る味方とか神に見える… -- 2021-07-06 (火) 17:38:24
    • 言い分隊員に巡り会えると負けても結構楽しいよね -- 2021-07-06 (火) 20:32:22
      • 言葉が通じずともここまで連携できると勝敗関係なく滅茶苦茶楽しいな… -- ? 2021-07-07 (水) 15:13:27
  • みんな近接武器何にしてる?オススメとかあります? -- 2021-07-06 (火) 19:03:24
    • 特にこだわり無いなら手斧がおすすめだけどまあ別に好みの見た目で選んでいいと思うよ。俺は全部クリケットバットでやってる -- 2021-07-06 (火) 19:10:05
    • 兵科のイメージ毎に決めてる。援護兵は塹壕掘ったり土嚢積んだりとするからスコップ、突撃兵はククリ刀的な感じで -- 2021-07-06 (火) 19:18:41
    • 敵との至近距離戦中にぶっ叩くなら大型武器がテイクダウンしやすくてリボルバーコンボも強力だからオススメ。自分は見た目も名前も好みのコマンドー・マシェットを使ってる -- 2021-07-06 (火) 19:50:30
    • クリスマス棒でクリスマスプレゼントだろ!!ってしてる、でも棍棒カテゴリ自体弱いから実利を取るなら削りからスタブ取れる手斧かバクスタ範囲広いナイフの方がいい… -- 2021-07-07 (水) 15:06:06
      • クリスマスプレゼントのかわりにピストルの弾を返されそう -- 2021-07-07 (水) 19:36:16
  • 俺はEAプレイでbf5やってたんだ。そうしたらpsプラスにbf5が来たんだよね。これpsプラスの方でダウンロードしたらお得じゃん!って思ったんだよ(一度psプラスの方でダウンロードすればもうpsプラス入るだけでbf5もやれるはずだから)でも、なんか出来てなかった。俺はEAプレイとpsプラス両方に金を払うことになった。悲しみ…… -- 2021-07-06 (火) 20:31:00
  • 敵拠点に近付くと銃弾の嵐!ヒィィ地獄だ!と思ったら相手は偵察兵しか居なくて拠点自体はあっという間に取れて一方的展開に。ペチペチが鬱陶しくてストレスな上に不毛すぎる -- 2021-07-06 (火) 21:43:04
  • 外人さん脳筋すぎない…?スポッターも弾薬箱置く人も全然いない。特にアメリカーノ -- 2021-07-06 (火) 23:08:38
    • アメ鯖はへたくそか激ウマかの差が激しい。うまいやつは大抵日本人だし -- 2021-07-06 (火) 23:48:13
    • いちいち部屋変えるのめんどいから深夜やりたい時はまあまあ北米行くけどMMG多いから弾薬箱は多くね。日本鯖に比べてあんま困った記憶がない -- 2021-07-07 (水) 00:09:13
      • 深夜は北米行くと良いんか。ping100超えると当たらなくなるって聞いてたから敬遠してんだけど -- 2021-07-07 (水) 00:50:17
      • 西海岸とオセアニアはSGと航空機の機銃は感覚が明らかに変わってイラつくけど他は遊べないって程ではない、弾速速めの武器使うと尚いい。東海岸のサーバーは相手もこっちもストレス貯まるだけだからやめといた方が良いけど -- 2021-07-07 (水) 01:24:00
      • ほんとだ試しにマドセン使ってみたら割と遊べた。でも足音や航空機の音が聞こえにくくてそこがちょっと遊びにくいな。でもまあ思ったよりはマシだった -- 2021-07-07 (水) 03:42:45
    • 確かに数試合ほど遊んでみたが外人さんド下手くそ多いなw味方が5人くらい居るのにスモークとかでもなく敵が普通にすり抜けてきたり、撃ち合いがホントに弱くて気がついたら全滅してる。日本の新兵ってマシだったんだな… -- 2021-07-07 (水) 05:16:11
      • ガチ初心者はマジで北米のが良いと思う。 -- 2021-07-07 (水) 23:33:09
    • コンクエは日本鯖、ブレスルは海外鯖にかぎる。逆だとプレイヤーの性質に合ってなさすぎてしょうもない試合展開が多すぎる -- 2021-07-08 (木) 21:25:10
  • BFVやりたいのに最近うちの回線か、鯖の調子が悪いのか解らんが、ホントにいい感じの立ち回りして乗ってきてポイント上々って時にいきなりping800~999になって周りみんなが停止。そんでセッションが切れましたの連発で心が折れた。最近鯖の調子はどう?良いのならうちの回線がゴミと言うことなる。 -- 2021-07-07 (水) 09:08:13
    • ちなみにCSです。 -- 2021-07-07 (水) 09:08:59
    • ping999になるかはチェックしてないから分からんけど、鯖の調子がおかしくてピン差せなくなったりリスポンするとき一瞬で出現したりして最終的には次試合が始まらなくて抜けるしかなくなるのは何度もあった。最近の鯖は挙動がおかしい感じはある -- 2021-07-07 (水) 20:11:11
      • ピン指せなかったとか、いきなり一瞬でスポーンしたりとかはそう言えばあったな…。やっぱ鯖自体がおかしいのかね…。 -- 木主? 2021-07-08 (木) 10:20:14
      • 前からちょくちょくあったけど、5月辺りからさらに頻度高くなった感じがある、フリプとかで人口増えてただでさえ不安定だったのがさらに不安定になったのかもね、もしくはサーバーのメンテさぼってるか -- 2021-07-08 (木) 13:41:06
  • 航空機が暴れてるガチで一方的なゲームは対空戦車出しても速攻で集団で此方向かってきてタコ殴りにされるから怖い -- 2021-07-07 (水) 15:31:23
    • 爆撃機はデカくてトロいからまだやれるけどベテラン操縦のロケット積んだ戦闘機とか相手だと勝率低いわ… -- 2021-07-07 (水) 15:45:50
  • コミュ鯖で大暴れしてたチーター、最初は例の如くルイスガンブッパしてたんだけど途中から誰かのシャーマン二番席に移行して、そのうちぶっ殺されてそれが悔しかったのか航空機に乗ったものの一瞬で落とされて、死にたくなかったのか衛生兵使い出して、でも速攻で殺されて結局ルイスガンに戻ってたのめちゃくちゃ笑った -- 2021-07-07 (水) 17:07:37
  • 戦車乗りの人ってどっちかというと機銃手欲しいすか? -- 2021-07-07 (水) 18:58:46
    • ワイは誰か乗ってるとそれだけで嬉しい。一人だとなんか寂しい -- 2021-07-07 (水) 19:11:38
    • 無駄に撃ちまくって敵に位置お知らせしないならいくらでも乗ってほしい -- 2021-07-07 (水) 19:14:20
    • 戦車乗りというか戦車スレイヤー突兵視点だと、機銃撃つやつがいるだけで結構難易度上がるから、居た方が良いんじゃないかと思うよ -- 2021-07-07 (水) 19:33:44
    • たまに降りろ言ってる人は何か理由があるんかね? -- 2021-07-07 (水) 19:58:06
      • 下手に機銃乱射されると位置バレるからでしょ -- 2021-07-07 (水) 20:02:51
    • 敵歩兵がこっち向かってくる時は欲しい。そうじゃない時は無駄撃ちしないなら一緒に居て欲しい。乱射キッズは何考えてるのか分からなくて怖い -- 2021-07-07 (水) 20:16:37
    • 機銃手がなぜ嫌われるかっつーと、基本安全圏から撃ち放題ということで雑魚ほど居座るから。たまに上手い人が乗ると、機銃の性能もあってやたらキルしていくけど、単調で飽きるのか長居はしてくれない印象。 -- 2021-07-07 (水) 23:39:42
      • 乱射する人ほど敵倒せなくて何の役にも立たんからな。上手い人は肉薄する歩兵ちゃんと倒してくれるし何なら裏から忍び寄ってきた敵も察知してくれる -- 2021-07-08 (木) 00:40:55
      • 長居しないのは、機銃手として役に立とうと思うと、どうしてもトップガンナーという名の罰ゲーム席でケツ堀に来る歩兵を相手にしないって面もあるね。頭トリガーハッピーでいいなら前向きガンナー席から動かんけど -- 2021-07-08 (木) 10:33:53
      • ✕しない〇しなきゃいけない -- 2021-07-08 (木) 10:36:24
  • このゲームでTPSだったら面白いと思う? -- 2021-07-07 (水) 19:55:44
  • 上に機銃手の話題が上がってるけどさすがに飛行機乗りの人は機銃手いらんよね? -- 2021-07-07 (水) 20:02:23
    • 乗ってしっかり仕事してくれるなら助かるけど好きで機銃係する人なんてなかなかいないだろうなぁ -- 2021-07-07 (水) 20:10:32
    • 飛行機の機銃やってみたけど常に高速で動いてるからめちゃくちゃ難しいわw得意な人います? -- 2021-07-07 (水) 20:13:27
    • 航空機の分隊沸きって降下するにも難しいし対空対地するにもガクガクで碌に当たらんし存在価値無いよね -- 2021-07-07 (水) 20:18:40
      • まず航空機の機銃席ってケツ掘ってくる敵機を追い払うためのものだし、ほとんどが機銃1門だから対地は苦行過ぎる。 -- 2021-07-07 (水) 20:24:34
  • 蘇生してもらってお礼入れたつもりがダメだ入ったあわててありがとう入れ直す事があるけどちゃんと伝わってるんだろうか? -- 2021-07-07 (水) 22:36:23
    • 正直コモローズ見てる余裕あんまりないよね。まあ自分が蘇生してもらった時はお礼言うけど -- 2021-07-07 (水) 23:02:26
  • 乗り物空きあるよ!って言うから選択してんのに何度ボタン押しても乗り物に乗れないのはバグだろか -- 2021-07-08 (木) 00:50:04
    • 昔からある不具合だけど本当に全く湧けない時と、カーソルを違うところ(例えば自拠点や分隊員)に合わせて再度ビークルに合わせて出撃ボタンを押すことを5、6回繰り返すことで乗れたりすることもある。バグというか出撃状況とアイコン同期されてないのかも -- 2021-07-08 (木) 01:06:31
      • そういう感じなのか。あれで毎回取り合いに負ける… -- 2021-07-09 (金) 17:51:07
  • プライベートライアンで各キャラが使用してた武器の名前わかる人います?M1ガーランドぐらいは撃ちきった音でわかるが -- 2021-07-08 (木) 01:05:17
  • 斥候兵使ってて敵の武器鹵獲プレイしてると拾ってかなり嬉しいのは凸兵のStG1-5とStG44。スポットフレア併せてやると強くてにっこりするわ。 -- 2021-07-08 (木) 10:25:42
  • M8グレイハウンドのレベル4専門技能ってエンジンアップグレードか徹甲弾どちらを取ればいいんですか? -- 2021-07-08 (木) 12:12:18
    • そこは好みじゃないかな…個人的にはエンジン取って歩兵への嫌がらせに特化する -- 2021-07-08 (木) 17:34:11
    • ハーフトラック潰したり、装甲車両枠。中戦車(長砲身はNG)に強く出れるから徹甲弾やね -- 2021-07-08 (木) 20:22:09
  • プロヴァンス終盤でバカみたいにロケットを撃ち合うようになるの終末戦争っぽくて好きだわ -- 2021-07-08 (木) 15:31:33
  • 思うんやけど中途半端にレベル積んだ100前後のやつより、新兵君達の方が命令聞いて分隊行動してくれる分強く感じるわ -- 2021-07-08 (木) 20:12:08
    • 金魚のフンの如くピッタリついてきて医療パックや蘇生を頑張る新兵の衛生兵にあった時は感動した、分隊全滅して拠点リスポーンする時も命令出してる拠点に近い拠点でリスポーンしてくれたし -- 2021-07-08 (木) 21:24:27
    • めちゃくちゃわかる -- 2021-07-09 (金) 16:20:08
  • チームバランサー機能復活求む… クソクランばっかでおもんない試合にしか行かないから早く戻して… それかフレンド呼ぶ人数制限するとかさぁ… -- 2021-07-09 (金) 01:17:30
  • デイリー任務の補給指令、絶対500か1000でいいと思う 1500は全力で弾配りおじさんしてても良くて2ラウンド、大体は3ラウンドかかるから怠すぎる -- 2021-07-09 (金) 06:18:10
    • 箱降ろしてパック持って前線の味方に無理矢理投げ付けるのが早いんだけどそこまでするかと言われるとうーん…ってなるんだよね…1500はめんどいよ -- 2021-07-09 (金) 17:49:08
  • 敵と目の前で鉢合わせた時に近接武器出そうとして工作ハンマー出してやられる自分に凹む。そのままハンマーで攻撃してくれって思った事ある人おる? -- 2021-07-09 (金) 11:18:27
  • 何気に黒人エリート兵っていないんだよな、映画バカよりレッドテイルズの方が良かった -- 2021-07-09 (金) 14:54:55
    • ティライユールとか扱っておきながら植民地兵エリート出さないとかホントにガッカリしたよ…語られない第二次大戦ってコンセプトにピッタリなのになー -- 2021-07-09 (金) 17:47:18
  • 太平洋でコルセアが零戦に空戦で勝ってるところ見たことないけど、コルセアが零戦に勝ってるところって耐久くらいか…? -- 2021-07-09 (金) 17:53:45
    • 耐久が零戦より秀でているというのは知らなかったが、コルセアの機銃レートが零戦より高いから相対的にそう感じるんかな? 翼内機銃の適正距離だと明確にコルセアの方が火力は高いよ。あと加速力もコルセアの方が高いと思う。ソースは体感 -- 2021-07-09 (金) 18:22:07
  • 久しぶりに復帰して、アングラでなんでみんなカンプピストル上に撃ってるんだ?と思ったらまさかのリスキル。半年ぶりにやったから分からんが流行ってるの? -- 2021-07-09 (金) 18:52:19

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