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雑談掲示板

  • リベイ、ルイスガン、ke7出なくない? -- 2019-03-26 (火) 01:22:07
  • さ〜て、コンクエストやろっと… -- 2019-03-26 (火) 02:41:30
  • CODもバトロワ効果で最初だけすごかったからここからどう人を残せるかっちゅうとこだろうな。 -- 2019-03-26 (火) 03:06:25
  • 予想通りの糞モードだったか。まあ根本的に糞ゲーなのにバトロワだけ神ゲーとかあり得んよね、やっぱw -- 2019-03-26 (火) 03:50:51
    • まあそうだね。別会社って聞いたから根本的に別ゲー作ってくると期待してたけど結局BFVのつまんなさ完全継承してる。 -- 2019-03-26 (火) 08:11:43
  • 元々、バトロワって名前は聞くけど興味は湧かないジャンルだったけど、まあこんなもんかって感じだね。食わず嫌いかと思ってたけど、やっぱりバトロワのテンポが自分には合ってないって確認できただけで大収穫。 -- 2019-03-26 (火) 04:15:26
    • ファイアストームのテンピの悪さというか味気なさはPUBGの次くらいなレベルだぞこれ。昔ならともかく今新しくだすバトルロイヤルゲームでこの完成度の低さはどうかな。 -- 2019-03-26 (火) 09:04:59
  • グラが綺麗で散策に向いてるマップだねぇ、広大なマップを散策するだけでも楽しいわ VICTORY?そんなの後回し後回しついででいいよ〜 -- 2019-03-26 (火) 06:37:41
    • わかるわ。体感他のバトロワより早く終わるし神ゲーだな -- 2019-03-26 (火) 10:03:24
  • bfvのゲームモードの中では確かに面白いのだが、他のバトロワに比べたら子供騙し感が否めないな、早急にアプデして改善してほしい、というか二次大戦モチーフなんやからマップのそこかしこに砲撃陣地とか墜落した飛行機とかテントとか海に戦艦が停泊してるとかあると思ってた、味気なさすぎるゾ -- 2019-03-26 (火) 07:31:22
    • ナルヴィクに駆逐艦の座礁モデルあんだからそれ海に浮かべとくだけでもかわりそう -- 2019-03-26 (火) 07:49:48
    • ハゲてるとことかは気軽に航空機の残骸とか設置してほしい -- 2019-03-26 (火) 08:11:26
      • それでfg42とか置いといてくれれば完璧 -- 2019-03-26 (火) 11:22:24
  • PC版のバトロワソロ マッチメイキング失敗でマッチングしないんだがどうなってるのかねw? -- 2019-03-26 (火) 07:51:24
    • 自分もpcだけどマッチング自体はするで だけど偶に北米鯖に繋がるというw -- 2019-03-26 (火) 12:17:41
  • これバトロワ勝ったら何か貰えるの?バトロワの任務最後まで進めた猛者おるなら、何が報酬だったか聞きたい -- 2019-03-26 (火) 07:51:41
    • 現状特に何も無いけど、TOWで多分ファイアストームが関わってくると想われる。 -- 2019-03-26 (火) 08:35:15
      • 任務欄の話だと思うぞ。↑俺も気になってたんだ -- 2019-03-26 (火) 08:48:08
  • そういえば、ふとファイアストームやって思ってるんだが基本的に海外鯖にマッチングしているのか右上のpingが高いと表示されるマークがちょくちょく表示されたりする。でも海外鯖といってもどこの地域の鯖なんだろう? -- 2019-03-26 (火) 08:40:42
  • 5〜6戦やっだけど、CODのバトロワにBFVの要素が足されたって感想(まあこっちはバトロワ中にゾンビ出たりしないけど)。元々BFVを続けてたバトロワが合わないって人が気楽に遊べる様になってないのは残念 -- 2019-03-26 (火) 08:52:04
  • バトロワアイテム入れ換えできないのひどすぎない? -- 2019-03-26 (火) 09:09:42
    • ps4だと×で入れ替え(アイテム画面を閉じる)だからどないせえっちゅうねん -- 2019-03-26 (火) 09:23:16
      • 一応両方捨てて使いたい方先に取れば入れ替えできる...がなんなんこれ -- 2019-03-26 (火) 15:29:57
    • アーマー使えずに死んだ -- 2019-03-26 (火) 09:33:29
    • これは…バグじゃな? -- 2019-03-26 (火) 09:49:51
  • バトロワ、配信時点での致命的なバグ(仕様………?)は「バックパックから荷物を取り出せない」という一点のみという快挙。これは間違いなく覇権ですわ -- 2019-03-26 (火) 09:48:24
    • CS版は取り出せないのか… キーコンフィグとかで変えられない? -- 2019-03-26 (火) 09:59:34
  • BF1から引っ越してきたけど前作の半分のスコアすら出せなくて草。いつも「よし、居ないな」とそっぽ向くとそっちから撃たれてやられるわ。索敵のコツとかあるん? -- 2019-03-26 (火) 09:52:02
    • そのうち慣れる。隠れんぼげーだから最初50時間は苦痛だと思うよ。50時間過ぎるとゲーム自体に飽きて苦痛だけど -- 2019-03-26 (火) 09:55:48
    • フレアを炊く(偵察兵並感 -- 2019-03-26 (火) 09:57:15
    • 敵が見にくいのはDICEのせいだから仕方ない。 -- 2019-03-26 (火) 09:59:37
    • 1より難易度上がったからしゃーない。BF1から引っ越してきたら最初はみんなそうなる -- 2019-03-26 (火) 10:06:34
  • 「Firestormマジで面白い」って人と「味気無いし大して面白くないな」って人との差はなんなんだろう -- 2019-03-26 (火) 10:05:03
    • 他のバトロワやったことあるかどうかじゃね?こういうの自体初めてなら新鮮で面白いかもな。俺は独自性が全くなくて他と比べて下位互換でしかない事実にしか目がいかないが -- 2019-03-26 (火) 10:06:07
      • APEXをやったことがあるか否かの差かと思ってたんだけどAPEXやったことあるフレンドでもFirestorm長時間やってたりするでしよく分からん -- 木主? 2019-03-26 (火) 10:18:21
      • CoDの時もだが、あのタイトルがバトロワ! ってだけな感じなんだよな。全体から見たらバトロワの人口増えるから俺は良いけど、既存のFPSの寿命はガリガリ削れていってる気がする -- 2019-03-26 (火) 10:19:34
      • ミスった。するでし→するし -- 木主? 2019-03-26 (火) 10:19:48
      • 長時間いうてもまだ2日目でしょ。1月後もFirestormやってるかが問題 -- 2019-03-26 (火) 10:23:02
      • 本編はクソゲーに近いクソゲーなのに対してバトロワは、クソゲーに近い凡ゲーなので… -- 2019-03-26 (火) 10:30:28
      • 他のバトロワやったことあって、BFVのバトロワより100倍面白いって断言できるレベルのタイトルがあるなら、どこがどう違って面白いのか教えて欲しいな・・・。 -- 2019-03-26 (火) 11:17:50
      • 100倍面白いとかそんな極端な話しじゃなくて、他のみたいに個性が必要なのよ。PUBGや荒野行動が基本としたら建築とカートゥーンな見た目が特徴的で個性を売りにできるフォートナイトや、異なる能力を持つキャラクターとスピーディな戦闘にそこから派生した戦術や死んでもまだまだチャンスがあるっていうAPEX。そういうの。BFVはビークルとか出してきたけど、やってる事が他のと変わらないんじゃ、このままだと埋もれてくっていう予想されてもしょうがないよ -- 2019-03-26 (火) 11:34:16
      • BFVなんて基準としたらおもしろさがゼロに近いのでAPEXのほうが百倍おもしろいですね。ハイおしまい -- 2019-03-26 (火) 11:47:16
      • 最近のバトロワはビークルは当然として歩兵でも動きがマラソンだけじゃなくいろんな方法があって面倒さを感じないシステムがあるし、物資集めももっと快適、戦術でもただ撃ち合うだけじゃなく建築とか独自スキルとか幅があるんで。いまさらなにもない劣化パクリは論外、以上 -- 2019-03-26 (火) 11:51:07
      • バトロワにあるまじきキルタイムの短さと復活不能なシステム、ダウン後に反撃できるとはいえ数秒間はカメラを下に向けられるシステム、この3つは絶望的に相性悪いからコレだけでもどうにかしてくれれば結構遊びやすくなるかなぁって思うんだけどね。現状だとまぁそうなるよねって感じの反応しかできねぇや -- 2019-03-26 (火) 12:44:12
      • こうしてみると、最近のバトロワって思いのほかサバイバルしてなくて、もっと単純に、個人プレイのFPSって感じなんだね。まあ、大人数でプレイするのが醍醐味なBFでそれやられても困るし、やっぱバトロワはバトロワで他所のタイトルにやらせるべきなんやな。 -- 2019-03-26 (火) 13:49:53
      • ソロ以外は分隊ゲーって感じ。庇いあえないチームより庇いあえるチームのが当たり前の様に有利。化け物プレイヤーばかりなら個人の強さが直結する場面もあるけど、そんな人は数える程しかいないし。大人数VS大人数はやってるゲーム少ないから何とも。まぁだからこそBFが生き残れる道でもあるわけだが -- 2019-03-26 (火) 14:02:35
      • 分隊は兄弟だし分隊は家族だからな -- 2019-03-26 (火) 15:13:02
      • バトロワエアプ多すぎだろw他のはもっとシビアでカジュアル望んでるBFプレイヤーは誰もついていけんわww -- 2019-03-26 (火) 20:04:03
  • バトロワの待ち時間はBF1の音楽を聞きながら待ったら苦にならんね -- 2019-03-26 (火) 10:26:29
  • ファイアーストーム、勝ったら脳内万歳してるけど味気ないよなぁ… -- 2019-03-26 (火) 10:29:51
    • 勝った!勝った!ドン勝だ!って偉大だったんやなって思った。何も生み出せないならせめて報酬くらいつけろや -- 2019-03-26 (火) 10:31:34
      • もうドン勝も相当寒いネタだけどな。他ゲーでもドン勝ドン勝言ってるの見ると昔の流行語で話してるおっさんみたいでかわいそうになる。 -- 2019-03-26 (火) 12:01:23
      • BFユーザーとかいうオッサン中のオッサンが何言ってんだ、敵の潜水艦を発見 -- 2019-03-26 (火) 12:23:51
      • ダメだ! -- 2019-03-26 (火) 12:28:46
      • Negative! -- 2019-03-26 (火) 12:56:06
  • バトロワの武器長押しで入れ換えるにしてほしい -- 2019-03-26 (火) 10:37:34
    • それは思った。他アイテム取ろうと知らないうちに武器が変更されているのがイラっとする。 -- 2019-03-26 (火) 13:14:14
  • ふと思ったんだけど、バトロワって基本的にナイフ一本で始まるゲームなのに、ゲームをプレイして得た経験値みたいなのってどういう形で反映されるん?他のバトロワとかってプレイヤーランク上がったら最初はピストル持てますとか所持できるアイテムが多くなりますみたいなのあったりするん? -- 2019-03-26 (火) 11:21:07
    • 平等が基本のゲームでそれはやばい -- 2019-03-26 (火) 11:26:54
    • フォートナイトやAPEXだと見た目だけが変わるアイテムがアンロックされたりする(ゲームが有利になったりはしない) -- 2019-03-26 (火) 11:27:50
    • 荒野行動にはある。らしい -- 2019-03-26 (火) 11:52:17
    • 3ヶ月毎とかでシーズンがあってその期間でLvをあげていくのに経験値がいるね。Lvはシーズン毎にリセットされるよ。経験値はフレと遊んだりデイリーやウィークリー、パス(1000円位で追加と特典有)を買ってブーストで更に貰える。そんな感じ -- 2019-03-26 (火) 11:55:27
    • そもそも、別ゲーのバトロワって最初は素手じゃないか? -- 2019-03-26 (火) 12:37:20
  • 物資が他のバトロワに比べちょい少ないから家1つ辺りの物資増やすなり適当にビークルの残骸の近くに置いて欲しい車両の燃費をもうちょい良くしてほしい初めからマップの半分が制限されてるのはよくわかんないし普通のバトロワと同じでいいと思うあとマップが横長だから飛行機を横に飛ばせば全体に満遍なく行き渡るからいいんじゃないのか -- 2019-03-26 (火) 11:52:36
  • ファイアストームはバトロワとしてプレイするより、フレとE中隊ごっこしながらロープレする方が楽しめると気付いた。わざとバラバラに降りて、合流する時に「フラッシュ!」「サンダー!」って呼びあったり、倒れた仲間に「貴様は外出許可取り消し!」とか罵ったり。 -- 2019-03-26 (火) 11:59:58
    • 決勝戦で会おうぜって別れるの好き -- 2019-03-26 (火) 12:03:50
  • バックパックからアイテム取り出せないってバグなのか…なんか別の方法があると思ってwiki見たのに…流石にそのバグ放置もしくは解決できないでリリースするのはやばすぎないか? -- 2019-03-26 (火) 12:00:49
    • 多分、バグだと思うがバックパックからまず今、装備しているガジェットを捨てて取り出したいアイテムも捨てて、その取り出したいアイテムも拾う…めんどくさ! -- 2019-03-26 (火) 12:03:43
      • 一応これで回避できる…めんどくさ!!! -- 2019-03-26 (火) 12:04:23
    • 右クリックでドロップなのにaimしだして捨てられないのとか笑えてくるよね -- 2019-03-26 (火) 12:18:38
  • バトロワの内容はまあこんなもんやろって感じだし構わんけど、以前から微妙だったクイックマッチがここに来て重い枷になってるな… 待つにしてもさっさとロビーに放り込んでくれりゃいいのにメニュー待機が長すぎて死んだあと次のプレイまでがダルい -- 2019-03-26 (火) 12:18:06
  • ビーグルが出てくるbf特有のバトロワって立ち位置にしたかったんだろうけど運がないからか確率のせいかわかんないけど10試合くらいやっても戦車取れないのとかヘリが紙なのがなぁ… あともうちょい硬くしてもいいよね -- 2019-03-26 (火) 12:20:19
    • パンツァーそのへんで拾えるせいでビークルが棺桶にしかならねぇんだよなあ、燃料も抱えるには重いし使い捨て -- 2019-03-26 (火) 12:25:27
      • パンツァーって戦車?拳? パンツァーファウストの事言ってるんならたしかにそこらじゅう沢山落ちてて序盤銃ない時代わりになるくらいだよねw -- [[ 木主]] 2019-03-26 (火) 13:37:25
      • ヘリ練習場で乗らせてくれよ... -- 2019-03-26 (火) 14:15:57
    • なんか独自点みたいに言われてるけどビークル出てくるバトロワはBFだけじゃないし…むしろPUBGのほうがそこら中に落ちてて気軽に使えるし集めて封鎖したりもできておもしろい -- 2019-03-26 (火) 12:28:04
      • 橋とか封鎖して検問できるぐらいになれば良いよね、橋ないけど -- 2019-03-26 (火) 12:30:38
      • バトロワに限らないけど遊びがないんだよな…生真面目、展開が毎回一緒でやることも同じで飽きやすい -- 2019-03-26 (火) 12:45:21
    • 🐶🐶🐶🐶🐶🐶🐶 -- 2019-03-26 (火) 12:29:07
      • ビーグル定期 -- 2019-03-26 (火) 12:31:39
    • 配信者A◯rってヤツもビーグルビーグル言ってて、fpsやってるヤツって一般教養ないの? -- 2019-03-26 (火) 14:27:24
      • Ironをアイロンとかはまだ英語の発音をカタカナに起こす時のブレとしては普通に考えれる程度だけどVehicleをビーグルはなんか次元違うのが面白いね。一般教養が無いというより、外国語の名詞をカタカナに起こした時に元の外国語を理解してない事に起因してるんでは?例えば「ブルパップ」を「ブルバップ」とかと間違えてる人はよく見るけど、その人は"Bullpup"ではなく"ブルパップ"という1つの日本語として認識してるから、デジタル上での半濁音や濁音の見づらさが相まってよく間違えるんだと思うわ -- 2019-03-26 (火) 14:33:09
      • ああ、バカなんだな ああ、俺とは遠い場所にいるやつなんだな ああ、底辺っているんだな ああ、正してくれる人すらいないんだな ああ、日本人じゃない可能性もあるか 俺はこんな感想でスルーしてるかな -- 2019-03-26 (火) 15:00:17
      • だって低年齢向けFPSですからね。6ちゃいから出来るもん! -- 2019-03-26 (火) 18:28:19
      • どうでもええことでマウント気分に浸れる方がよっぽどアレやと思うのであります -- 2019-03-26 (火) 19:23:12
      • 個人的な感想になるんだけど、こう間違って使ってるの見ると教えたくなるんや・・・「ビーグル」は「ビークル」だし、「バトル・ロワイアル」は小説だし、「敵の潜水艦を発見!」したら「駄目だ!」なんだよ・・・ -- 2019-03-26 (火) 21:35:04
  • バトロワで敵を倒した時に落ちた物資が散らばるのは不便過ぎるわ。弾が欲しいのに他の物が重なっていたり、隣に落ちてる物を拾う判定になっていたりで欲しい物を取り難い。 -- 2019-03-26 (火) 12:32:21
    • 細かいとこに不快点が多すぎて積もり積もってなあ… -- 2019-03-26 (火) 12:36:13
      • Ps4のバックパックはマジでKUSO -- 2019-03-26 (火) 15:27:13
    • アイテムの重なりとか取得判定とか開発段階で気付くよなあ?新人研修にまきこまれました -- 2019-03-26 (火) 17:23:40
  • もうなんかバトロワのどの武器も走ってる間ピースキーパーみたいに遊んでて欲しい、どうせ見つかる前に見つかったら死ぬんやし -- 2019-03-26 (火) 12:32:40
    • ×見つかる前に→○見つける前に -- 2019-03-26 (火) 12:33:40
  • なんでこんなに、だだっ広いマップを作っておいて、結局最初から半分くらい使わないんだ? -- 2019-03-26 (火) 12:41:00
    • それいろんな奴が言ってるがそんな重要か?全体使ったら64人だと狭いし何回もプレイしてたら結局満遍なくいろいろなところを舞台に戦えると思うんだが。 -- 2019-03-26 (火) 12:47:37
      • 誰か翻訳してくれ -- 2019-03-26 (火) 12:50:27
    • 分かったら苦労しないと思うの。物資と戦う場所減らして戦闘を増やしたり、展開を早めたいのかもしれない…とかしか言えぬ -- 2019-03-26 (火) 12:53:53
      • バトロワは基本展開が遅すぎるから嫌いな俺ですらこのバトロワは物資が少ないのに展開が早すぎて、たまたま降りた場所にいいものがなければ死亡確定のやべーバランスだと思うわ -- 2019-03-26 (火) 12:56:22
    • 他のバトロワもそうだろ。飛行可能範囲に限りがあるから全然使ってないところの方が多い。 -- 2019-03-26 (火) 13:04:06
      • そもそも降下前からすでに火で埋まってるから降りた後ちょっとあっちでアイテム漁るとかができないんだよそれは自由度狭めてるでしょ -- 2019-03-26 (火) 14:45:16
  • ファイアーストーム終了。1ショットキル、AA
    PUBGみたいに倒されたらチート報告機能が欲しいわ -- 2019-03-26 (火) 12:59:10
  • 交戦する→プレート割られる→敵倒す→所持制限がきついのと弾があまり落ちてないので強い武器の弾は敵もすでにほぼ撃ち尽くしてる→プレート割られ損また探し直し こんなんばっかりなんだがみんな戦いに行ってんの? -- 2019-03-26 (火) 13:02:11
    • いかない、Apexのノリでガンガン攻めると確実に戦い回避してた連中に負ける、体力増やすプレートは貴重品だから使わないほうが勝つに決まってる、所詮は芋畑フィールドの芋ロワイヤルですよ -- 2019-03-26 (火) 13:04:23
      • やっぱそうだよなあ…APEXは武器のカスタマイズ自体も面白いし倒して武器を強くしていくのが楽しかったんだけど、このゲームでは無理みたいだね。逆に静かにひたすらかくれんぼしてると強い武器と防具が集まってなんだかなあって感じ -- 木主? 2019-03-26 (火) 13:09:43
      • 戦闘すると必然的に3枚しかストックできないプレートを最初に消費するから戦闘する奴ほどプレートがない、終盤は倒しても敵はプレートないとかザラなので終盤で戦う理由は一切ない -- 2019-03-26 (火) 13:17:31
    • フォトナ、APEXではシールドを短時間で回復できるしPUBGでは防具は性能差が薄くえり好みしなきゃそこら中に落ちてる。だがこのゲームは… -- 2019-03-26 (火) 13:05:06
      • 防具を回復できるアイテムを敵から奪えるのもメリットになってるから改めてよく考えられてるなって思った -- 2019-03-26 (火) 13:06:16
      • APEXは倒れてる敵のアーマーは全快してるから、その辺も考えられてる感じある -- 2019-03-26 (火) 22:10:01
    • 何かやる度に敵から奪うんじゃなくて、最初に手に入れた資源をどれだけ温存できるかというゲームになってないか? って… -- 2019-03-26 (火) 13:12:50
      • 撃ち合いで消費する資源>得られる資源だからなあ。特に貴重な防具は敵の分も割ってることが前提だから割られた分は取り戻せない。こんな間の抜けたバトロワはなかなかない -- 2019-03-26 (火) 13:18:48
    • もっと防具拾えるようにしないと倒しに行くメリットが小さいよね。まあTTKはPUBGほど早くないから防具無くても反応する余裕はあるけど… -- 2019-03-26 (火) 13:23:43
    • それでも縮小した後にフレアとかV1落とされる方が不利だと思う。やっぱり最終盤勝つときは分隊で20キルくらいしてることが多いし、負けるときはキル少ないことが多い。残り1分隊の時にフレアから支援呼びまくればほぼ勝てるから、やっぱり敵倒してレアな物資集めるのが勝ちやすいよ -- 2019-03-26 (火) 18:35:31
  • WW2がテーマのゲームでバトロワってのはアナタハンの女王事件みたいな状況になってるってことなんだろうか。 -- 2019-03-26 (火) 13:51:28
    • コテージ作戦でしょ -- 2019-03-26 (火) 14:02:40
      • wikipediaの日本軍戦力「軍用犬2匹」と米軍損害「戦死122 行方不明191 駆逐艦1隻大破」はいつみても「えぇ…」となる -- 2019-03-26 (火) 14:06:50
      • どういうことなの… -- 2019-03-26 (火) 14:16:53
      • Wikipediaの記事見たけど同士討ちみたい。日本兵がいるはずだと疑心暗鬼になって動くものを攻撃しまくったそうだ。 -- 2019-03-26 (火) 14:26:10
      • えぇ……(ドン引き) -- 2019-03-26 (火) 14:40:55
      • 最後のペスト患者の下り好き -- 2019-03-26 (火) 15:12:42
      • 歩兵隊が損害出るのは分かるけど駆逐艦はなぜ…?後それは本当に軍用犬なんですかねえ…? -- 2019-03-26 (火) 15:15:33
      • かのキスカ島撤退作戦の戦果と言えば戦果か… -- 2019-03-26 (火) 15:19:20
      • 島の近海で触雷しました。てへぺろ -- 2019-03-26 (火) 15:19:29
  • 荒野行動やった事ないけど荒野行動の方が楽しいんじゃね? -- 2019-03-26 (火) 14:19:47
    • コピー品に慣れ過ぎなのかも知れないがそれただのPUPGだよね -- 2019-03-26 (火) 15:19:28
    • そりゃPUBGがベースだしな -- 2019-03-26 (火) 18:31:04
  • 分隊は6分待って四人集まったと思ったら解散でいつまで待ってもマッチングしない。ソロでも五分は待たんといかん。でやったら開始一分で死亡。やってられるか -- 2019-03-26 (火) 14:26:05
  • なんで練習場に他の航空機や戦車出さないんだ?謎すぎる。 -- 2019-03-26 (火) 14:43:20
  • バトロワもいろいろな種類増えてきたことだし、別にマルチみたいにそれぞれ兵科に役割があっても面白いと思う。なんで個性を消しちゃったんだろ。 -- 2019-03-26 (火) 14:49:24
    • BFVの開発陣の考えなんてわかるはずもないけど、調整が難しい&協力ゲーになって野良が死ぬとか思ったからじゃないの。仕様に関わらずどうせ野良なんて死ぬんだけどな -- 2019-03-26 (火) 14:53:52
    • コンバットロールとか塹壕強襲兵とか欲しかった...何か地味 -- 2019-03-26 (火) 14:59:12
      • レア装備として塹壕強襲兵や火炎放射器あってもよかった。炎をバックに突っ込んでくる鈍器フンフン男とか熱い -- 2019-03-26 (火) 15:44:44
      • かっけーw -- 2019-03-26 (火) 15:50:50
  • うーん・・・バトロワ可もなく不可もなくって感じ。それなりには面白いけど他のバトロワに比べ何か抜きんでたものあるかと言われると否よな。マップも地味で似たような景色ばかりで面白み薄いし。特化したAPEXやPUBGとかの方がそりゃよくできてるし面白いよ。やっぱBFならコンクエなどにもっと力入れてくれって感想は変わらないかな。 -- 2019-03-26 (火) 14:55:51
    • DICEだかEAだかの人が次のマップ追加までまだ時間かかるから今はバトロワしてて(はーと) みたいな事いってた気がする -- 2019-03-26 (火) 15:04:02
      • 中指おったてるしかないじゃないか -- 2019-03-26 (火) 15:48:55
  • ファイアストーム、他のバトロワゲームに比べて秀でている所やBFならではの楽しさはなんですか???冗談抜きでちょっと見当たらないので教えてください… -- 2019-03-26 (火) 15:02:15
    • 個人的に楽しかった事をあげてみるよ。ロビーのわちゃわちゃ感、飛んだときのスーパーマンっぽい拳、トラクターの操作性の良さ、戦車に乗ってて強気なパンツァーファウストで吹っ飛ばした時の爽快感…あたりはBFでだけ楽しめると思う -- 2019-03-26 (火) 15:06:53
      • 強気な→強気な分隊を -- 2019-03-26 (火) 15:07:38
      • 4中4がBF専売要素じゃなくてわろた -- 2019-03-26 (火) 15:16:51
    • コンクエストやブレークスルーの息抜きがてらにプレイできる。バトロワにさほど興味ない勢としては究極の利点だね。 -- 2019-03-26 (火) 15:14:24
    • 同じリアル系のPUBGと比べるとTTKが低い、有利ポジがそこまで強くない、さくさく試合が進む、兵器が使える、兵士の挙動が軽いとかとか -- 2019-03-26 (火) 15:17:52
      • 挙動だけはやたら軽くて快適だからなこのゲーム…移動そのものと操作性が劣悪すぎて台無しだけど -- 2019-03-26 (火) 18:17:04
  • 味方を引きずる動作は実装中止だって。発売後実装!→鋭意制作中→中止!とかサイコロさんは人をイラつかせる天才やでぇ… -- 2019-03-26 (火) 15:14:47
    • 代わりにバトロワみたいに自分で動けたらいーのに -- 2019-03-26 (火) 15:18:39
      • ホットスポット周辺で敵味方問わずモゾモゾ動いてるのがしてるのがうじゃうじゃしてるとか死体撃ち不可避なんだが -- 2019-03-26 (火) 15:43:03
      • 確かに今でも見分けづらいしな -- 2019-03-26 (火) 15:50:01
      • どうせ今もその場で呻いてるの気になるしラストスタンド有りの死体撃ち前提ゲームでもいいが、倒した相手に何かやられたらストレス溜まるって人が多いんだろうな。 -- 2019-03-26 (火) 15:51:37
    • 引きずらないといけないところで死んでる時点で引きずりに行ったらら死体がひとつ増えるだけだし、安全に引きずれるならその場で蘇生したほうが手っ取り早いし、どう考えても実装するメリットなんてなかったからね。強いて言えばもっと早い段階で実装取り止めてよかったと思うけど、実装しなかったこと自体は極めて妥当だね。 -- 2019-03-26 (火) 15:31:40
    • この調子でエンブレム実装中止とかになったら嫌だなぁ。 -- 2019-03-26 (火) 16:58:21
      • むしろそういう話あった? もう復活しないものかと落胆してたんだが。。 あれってそんなに技術的に難しいのかな?ふざけたエンブレム見せつけるのもBFの醍醐味の一つだと思ってたのに -- 2019-03-26 (火) 17:57:53
      • 俺の貞子を返せ! -- 2019-03-26 (火) 19:41:19
      • ふざけるな!そんなアイコンみたら怖くて泣くぞ!いいのか!泣くぞ! -- 2019-03-26 (火) 20:13:25
    • もうFF15のDLC中止みたいに、見切りをつけて次回作に取り組んだ方がいいと思うの -- 2019-03-26 (火) 23:16:03
      • これ -- 2019-03-26 (火) 23:25:13
      • その場合次作を誰も買わなくなるな -- 2019-03-26 (火) 23:48:45
  • バトロワのマップって今後コンクエとかのモードで使えるようになるのか?既存のマップに飽き飽きしてた所だから実装するなら早くしてほしいぞ -- 2019-03-26 (火) 15:24:24
    • DICEをなめるな -- 2019-03-26 (火) 15:34:19
    • サイコロなら喜んで流用する気がするが、流用の作業が終わるのはいつになるかわからない。それがサイコロだ! -- 2019-03-26 (火) 15:55:27
    • バトロワ用に設計されてるから流用難しいんじゃないかな。コープならワンチャン。いらないけど -- 2019-03-26 (火) 16:02:45
    • いうてバトロワのマップも北極光とナルヴィクの流用っぽくない? -- 2019-03-26 (火) 16:07:58
  • ショットガンでスモーク焚けないのきついわ。SMGはもらえるのにショットガンはだめですかDICEよお -- 2019-03-26 (火) 15:43:42
    • 何の話をしてるのか数秒考えこんだがそういやバトロワ以外もあったなこのゲーム -- 2019-03-26 (火) 18:20:19
  • なんか編集コメントも無しにコメント消されてるんだけど -- 2019-03-26 (火) 16:06:58
    • そりゃ頂けんな。なんてコメントしたんだ? -- 2019-03-26 (火) 18:14:39
      • 上の「荒野行動やった事ないけど荒野行動の方が楽しいんじゃね?」って所に確か「コピー品に慣れ過ぎかも知れないがそれPUPGだよね」って細部がちょっと違った気がしたけどコメントしました -- 2019-03-26 (火) 20:37:28
      • ああ、これは書き込みタイミングが被ってページ内容が上書きされちゃったやつかな。たまにある不具合だから故意的な物じゃないよ。差分から戻しておくね。 -- 2019-03-26 (火) 20:54:20
  • 警告出てたので新設です、なんか恐ろしい速度でページ消費しますね、まぁ人気なのは良い事です -- 2019-03-26 (火) 16:37:45
    • 乙ICE -- 2019-03-26 (火) 16:39:12
      • おつぁいす?ネットには知らない単語がいっぱいだ -- 木主? 2019-03-26 (火) 16:40:28
      • ポニーテール・アイスだろ(適当) -- 2019-03-26 (火) 19:03:52
  • バトロワのいいとこ見つけたわ。一回死ぬと終わりだからやった後そのほかのモードの撃ち合いがかなり強くなる -- 2019-03-26 (火) 17:03:50
  • マルチのシステムを使いまわしてるからか無限ロード復活してるんだが。これだからbf5はやめられねぇ -- 2019-03-26 (火) 17:27:44
    • やめられねぇ(物理的) -- 2019-03-26 (火) 18:23:03
  • 「意識高い系歴史改変シングル」「中身からっぽ練習場」「全部コピペCO-OP」「既存のバトロワ以下&チーター天国のFS」 う~ん……ナメられてますなあ消費者は……w -- 2019-03-26 (火) 17:36:15
    • 昨日の時点ではチーターいなかったけど、出てきたの? -- 2019-03-26 (火) 18:14:27
      • 昨日時点どころか開始1時間でいたぞ、twitch配信してて5chにurlまで貼られて… -- 2019-03-26 (火) 18:39:56
      • マジ?まぁWHくらいじゃわからんからいたのかもしれないけど、運良くヤバイのには会わなかったな -- 2019-03-26 (火) 18:42:20
      • ??「ルールはない、戦え!」 -- 2019-03-26 (火) 18:45:02
  • ソロでやって死んだあとリプレイ見てると毎回最後は淡々とした撃ち合いが続いて 〇〇がvictoryを勝ち取った。 うん…だから?って感じ… 派手さもなければ特殊な何かがあるわけでもなく使うのは射撃武器とたまに爆発物のみ 虚無感と疲労感しか残らねえ -- 2019-03-26 (火) 18:11:57
  • バトロワの最後に勝ち残った一人も炎に飲まれてラウンド終了の物悲しい音楽流されると「戦争に勝者も喜びもない」感が凄い。 -- 2019-03-26 (火) 18:26:03
    • bf1からそんな感じの演出やで -- 2019-03-26 (火) 18:43:37
      • えーでも1のオペは勝ったら指揮官が褒めてくれたもん!作戦説明でも戦意高揚させてくれたもん!(幼児退行) -- 2019-03-26 (火) 19:32:32
      • あんなクソポエムいらんわ。4とかの曲だけが一番テンションあがるわ -- 2019-03-26 (火) 20:01:50
    • 戦いは英雄的であってはならない。戦いは爽快なものであってはならない。戦いとは絶望に満ち、暗く、怖ろしく、陰惨なものでなくてはならない。それでこそ人は戦いを恐れ、戦いを避ける道を選択する。←これ思い出した -- 2019-03-26 (火) 19:02:46
      • ゲームでそれやられてもうざいだけである -- 2019-03-26 (火) 19:37:29
      • 戦いから避ける事がテーマなゲームなら合ってるんだけどなぁ・・・ -- 2019-03-26 (火) 21:40:50
  • BFやってると他のゲームでバグに遭遇しても大したことねぇなって済ませられるようになるな。紛れもなく不名誉なことなんだけど… -- 2019-03-26 (火) 19:03:45
    • わかる。DXeditionに1万円以上払ってこの出来という理不尽を経験した以上、殆どのゲームのバグどころか理不尽な仕様すら許せるようになってしまった。 -- 2019-03-26 (火) 19:43:16
  • バトロワとして完成度が高いわけではないけど、1つのモードとしてバトロワの緊張感を体感するにはアリな気がする。ガッツリやるなら他の方が良いかもしれないけど、接近戦になりやすいし装備の調達が複雑じゃないから初めてでも入りやすい。他のバトロワだと今更入っても強い人の養分にしかならないからね。 -- 2019-03-26 (火) 19:06:50
  • で。結局、バトロワ任務の行き着く先は何?スキン?コイン?ドッグタグ?内容によってはモチベ変わるから誰か教えろ下さい。それともムズ杉で誰もクリアしてないのか? -- 2019-03-26 (火) 19:09:11
    • なんだよ誰もクリアしてないんか。「勝ったけど詰まらない。敗北を知りたい」とか言ってた猛者はどこ行ったよ -- 2019-03-26 (火) 22:24:21
  • なーんかもうここまで来たら好きなだけギトギトにしてくれって諦観に満ちた見方になるな。どうせ完全失敗作、これで次回作の改善の為になるならもうどんどんわけのわからない新しいことやっちまってくれって投げやりな思いでいる。最後まで付き合ってやるからBFⅥetnamにしっかり繋げてくれ。 -- 2019-03-26 (火) 19:19:33
    • 次は朝鮮戦争かフォークランド紛争かもしれん フォークランドはやってみたいけど -- 2019-03-26 (火) 19:43:38
      • BFV2やぞ -- 2019-03-26 (火) 20:51:24
  • 「ファイアストームは他のバトロワと比べて秀でている点がない」←第二次世界大戦の世界観で第二次世界大戦の銃やビークルが使える、グラフィックが綺麗、ロケットや砲撃を要請できる……あるにはあるじゃないか! -- 2019-03-26 (火) 19:41:38
    • 第二次世界大戦の世界観でなぜバトロワやってるかの説明が皆無なんだよなあ -- 2019-03-26 (火) 19:44:59
      • 説明ある方がすくねーだろ -- 2019-03-26 (火) 20:00:04
      • でも説明無かったら第二次世界大戦の世界観とは言えんよ -- 2019-03-26 (火) 20:15:05
      • なんで?流石にこじつけすぎて意味わからん -- 2019-03-26 (火) 20:27:13
      • はあ?武器さえ第二次産ならお、前は第二次世界大戦の世界観に浸れるの? -- 2019-03-26 (火) 20:35:17
      • はぁ…じゃあPUBGとH1Z1とフォートナイトがバトロワやる理由教えてくれよ。世界観と照らし合わせてな? -- 2019-03-26 (火) 20:40:54
      • 他ゲーのことなんか知らないし、この木主が第二次世界大戦の世界観のことを言ってたからそれについて言ってるわけ。武器兵器くらいしか第二次世界大戦要素ないのに説明なしじゃ世界観なんて感じられないでしょ? -- 2019-03-26 (火) 21:04:33
      • だからなんで?じゃあ現代だった場合って説明入れないと全部の現代劇は世界観感じられないわけ?下に建物も当時の建築って書いてあるんだけど、それも無意味なの? -- 2019-03-26 (火) 21:15:56
      • なんでそんなに現代戦も引き合いに出すのか疑問だが、強いて言うなら架空って分かってたら不自然には感じないから。歴史物である以上現実との齟齬があるとイメージが崩れる。あと建物もと言うが、実際に戦場になったロケーションでもないならそれはただ時代が被っただけとも取れるし、不十分であることに変わりはない -- 2019-03-26 (火) 21:21:14
      • 単純にゲーム向いてないだけの人か。相手にするだけ無駄だったわ。 -- 2019-03-26 (火) 21:30:12
      • 分かれば宜しい。無茶苦茶な理屈で突っかかるくらいなら最初からそうしとけ -- 2019-03-26 (火) 21:31:08
      • は?理屈通ってないの君だからね?? -- 2019-03-26 (火) 21:31:54
      • 歴史物だから諸々って理屈通らない?なんで? -- 2019-03-26 (火) 21:33:47
      • 説明がないとなんも理解できない奴は今まで一体どうやって生きてきたの?時代物の映画で世界観説明が最初に入らないから世界観わからんって言ってるんだよ君。二次大戦の全ての戦場把握してるわけ?名もない戦場をいくつ知ってるの?知ってる戦場じゃないor戦ってる理由がわからないで説明が必要と感じるなら知ってる戦場や理由を自分で考えれば良くない?そういうロールプレイ楽しむのも時代物のゲームだと思うんだけど。 -- 2019-03-26 (火) 21:50:25
      • なるほど変な部分は個人の想像力で補って納得しろと…。これ以上は考えが違う以上無意味だから何も言わないけど、君が言わんとしていることはわかった -- 2019-03-26 (火) 21:53:52
      • この内容の枝で何で炎上してんだよ。オマエラ汗腺から灯油でも分泌してるの? -- 2019-03-26 (火) 22:34:50
      • 現代なら傭兵だの金目あてのゲームだの補完できるけどWW2で軍服着てる連中が陣営関係なく殺し合うのはちょっと困惑する -- 2019-03-26 (火) 22:42:41
      • 死後の世界でしょ。ヴァルハラみたいな感じのやつ -- 2019-03-27 (水) 00:22:45
      • 試作ヘリコプターの解説が検閲されてるあたり、謎の組織が裏にいそう・・・ -- 2019-03-27 (水) 06:27:52
      • スーファミとフロムゲーやらせたい枝主 -- 2019-03-27 (水) 18:21:16
      • スーファミは流石に知らないけど、フロムゲーの場合はあれでちゃんと世界観を表現出来てるからなあ -- 2019-03-27 (水) 19:24:00
      • あれで表現足りてるならBFはそれ以上に分かりやすく表現してるわww面白いヤツだなこいつ -- 2019-03-27 (水) 19:34:08
    • 第二次世界大戦うんぬんは太平洋戦線はまだ100歩譲っていいとしてリリースから5ヶ月ぐらい経った現時点でイギリスとドイツのみとかいうね…グラはいいと思うよ。グラ以外はその他のバトロワ以下。 -- 2019-03-26 (火) 20:07:14
      • ティライユールあるんだしせめてフランス軍は最初から入れておくべきだよな。まあオランダ軍のいないロッテルダム、デバステもアレだが。まあでもバトロワに限れば第二次世界大戦うんぬんは他のバトロワに比べて充分秀でている要素でしょ -- 木主? 2019-03-26 (火) 20:12:31
      • 秀でてるって言うべきなんだろうか その部分に関しての比較対象がないだけなのでは -- 2019-03-26 (火) 20:25:33
      • WW2だから秀でてるってのはどういう理屈なんだい?ただ君がWW2好きなだけでしょ。 -- 2019-03-26 (火) 21:31:46
      • ぶっちゃけWW2ってだけで良いなら、バトロワなんて無くても良いんだけどな。でも残念、WW2だけじゃ売れなかった・・・ -- 2019-03-26 (火) 21:35:15
    • WW2の世界観じゃなくて、WW2の武器と兵器で縛りプレイしてるだけだゾ -- 2019-03-26 (火) 20:16:06
      • 建物とかも全てWW2くらいの時代だゾ テーマパークでのコスプレサバゲーの可能性・・・? -- 2019-03-26 (火) 20:35:12
  • シュトルムティガー、海軍の発案と開発だったのに陸軍に持ってかれてかわいそう。どの国でも陸海空の派閥争いがあったのかな、EA、DICEでも派閥争いありそう… -- 2019-03-26 (火) 20:20:03
    • どの国でもあったけど、われらが帝国陸軍と海軍の仲の悪さはネタコピペでもいいから伝え続けなければいけないLvですぞ -- 2019-03-26 (火) 20:23:30
      • 最近ワンサイドゲームばかりな印象だ… -- 2019-03-26 (火) 20:25:08
    • まあ海軍が自走砲運用してどうするって話でもありますし -- 2019-03-26 (火) 20:24:20
  • ファイアストームのスクワッドやりたいのにエラーで野良とマッチしないこと多くない? -- 2019-03-26 (火) 20:43:09
    • 4人揃うことが稀 -- 2019-03-26 (火) 20:48:17
  • ファイアーストーム実装で人口が分散しちゃうかと危惧していたがコンクエ始めまだ人いるね。良かった、かくいう僕もとりあえず1回バトロワ出撃して他のモードをやっている、個人的にありゃ日に何回もやる気しないなぁ、だからバトロワ目的で買った人が他のモードにハマって人口維持してくれると嬉しいよね。みんなバトロワ何回も出撃してんの?? -- 2019-03-26 (火) 20:55:05
    • 取り敢えず起動したら勝つか二、三試合したらコンクエ行ってる。コンクエ飽きてきたらまた二、三試合のローテーション -- 2019-03-26 (火) 20:59:40
    • 1モードとしてたまに遊ぶ人はかなりいるだろうけど、ファイアストームにこもるぜ!って人は少ないんじゃないかな。そこまでバトロワが好きな人はコンクエじゃなくて別のバトロワゲーをやってるだろうし。 -- 2019-03-26 (Tue) 21:31:59
  • バトロワに関するコメントの8割方がネガディブ意見で草生える。事実だから仕方ないね。 -- 2019-03-26 (火) 21:03:43
    • まあBFHと同じでいきなりFPS作ったことないところにやらせたらDICEの協力があろうがそうなるよな。今回はシューターを作ってさえなかったスタジオだし。とはいえこの出来は酷すぎる気もするが。 -- 2019-03-26 (火) 21:16:08
      • レースゲームの開発会社なら第二次大戦のビークルを駆使し、ドンパチありの奪い合い助け合い、裏切りありのバトロワ系キャノンボールレースとか作って欲しかった -- 2019-03-26 (火) 21:40:28
      • まず1つ目として、なぜシューター経験のない開発陣を起用したのか。しかもナンバリングタイトルで。2つ目として、今まで培った過去の財産を参考にしようとも思わなかったのか。最後に、なんでこれでいけると思ったのか。全てにおいて疑問しかない。 -- 2019-03-26 (火) 22:41:50
    • BFに今流行りのバトロワの看板つけるためだけに作られたんだろうなあ。外注、しかも実績もないところに任せたのも出来は重要じゃなかったからだったんだろうと。リリース遅らせたのも必要なのは看板だけだったから。むしろ実物を見せるのは極力遅くしなければってわかってたんだろう。実際イベントにも極力露出せず、トレーラーもコンセプトだけって感じだったしな。 -- 2019-03-26 (火) 21:38:01
      • 正直本体がアレだから外注がどれだけ頑張ってもこれ以上のものは無理な気がする -- 2019-03-26 (火) 22:02:38
  • BFの終焉に立ち会うことになるとは思わなんだ...BFVにプレミアがつきそう、いやそんなことはない(反語) -- 2019-03-26 (火) 21:14:49
    • プレミアム買う人いるんですかね…最初からついてたらBF1の僕みたいに神ゲーかもって勘違いしながらセットで買う人多そうだけど既に面白くないのがわかりきってるから買う人いないでしょ。 -- 2019-03-26 (火) 23:37:38
    • 500円ワンコインという名のプレミア -- 2019-03-27 (水) 00:42:10
  • BF1→4→5とやってる者だけど、BFHってなんで失敗したの?やっぱり世界観のせい? -- 2019-03-26 (Tue) 21:36:05
    • 警察と犯罪集団の全面戦争とか正直無理があった。どっちの陣営もセリフまわしが面白かったし、スポーツカーかっ飛ばしたり楽しかったけどなぁ… -- 2019-03-26 (火) 21:43:40
      • 茨城と岐阜って二次大戦におけるデンマークとビルマだよね、岡山は迷ったけどトルコあたりかな、中立やし -- 2019-03-26 (火) 23:11:24
    • 大体の人がストーリーはBFH、オンラインはBF4やBF1って評価なんじゃねぇかな。そしてBFはオンライン対戦がメインのゲームなんで・・・。 -- 2019-03-26 (火) 21:48:21
      • そういやBFHの延期理由に「バトルフィールドは、適切な製品を適切なタイミングで出すことが重要だと思う」ってコメントしてくれたパトリックさん、やめちまったんだよな・・・ -- 小木? 2019-03-26 (火) 21:52:26
    • 他のBFと違ってミリタリー路線では無く警察vs犯罪者という点で雰囲気が大幅に変わってる事と、初期BFVが霞む位早いTTK、TTD、後はかの有名な初期BFHの最高火力かつ低反動なSMGとダメージ半減アーマーという存在を一つの兵科に両方置いてしまってかつその武器は基本的に片方の陣営のみが使えたというトンデモバランスとかその辺だと思う。プレミアム付きで予約して買ってしまったからBF1発売前までは勿体無くて結構やってたけど、BFに寄せた他のFPSシリーズ感が凄かった -- 2019-03-26 (火) 21:51:17
    • クソバランス。初期は片方の陣営でしか使えない胴体三発rpm1200反動小さいリロード早いっていうヤバい武器、しかもその武器が使える兵科は50%胴体ダメカットできる特にデメリットもメタもないイカれたガジェットがあって組み合わさって猛威を振るった。さらにその2つをどっかから金もらってんのかっていうぐらい放置した。その2つを弱体化した後も別の武器でクソみたいなバランスは続いた。 -- 2019-03-26 (火) 21:57:10
      • わかるわ。内部K10はヤバかったよなマジで その後もぶっ壊れBRとか続いてたしアレを経験すると他のBFぜんぶマトモなゲームに思える -- 2019-03-26 (火) 22:55:07
    • CoDに寄せたせいでCoDではなくBFを選んでついてきていたファンの失望を買ったってのも定説かな。それとコンセプトがぼやけて訴求力が減ったって部分もあるだろうね。 -- 2019-03-26 (火) 22:02:33
      • これな -- 2019-03-26 (火) 22:39:04
    • お空からビークルでキルされまくるのが嫌な人はBFH楽しめたかもね。芋砂は多かったけど。 -- 2019-03-26 (火) 23:23:46
      • まあ空からビークルで一方的にキルられるのが好きな奴を俺は1942から今まで見たことはないが…するのは?もちろん大好きだ -- 2019-03-26 (火) 23:29:47
      • まあ確かに航空機できるされまくるのが好きな人はいないな。僕は掲示板に「航空機なくなれ」みたいな事を書くくらい航空機アレルギーな人にはおすすめかもって言いたかったんや。 -- 2019-03-26 (火) 23:41:08
    • 武器の偏りもあるけど、初期のチーデスはリスポン地点がほぼ固定されててリスポンした瞬間すぐやられることがあったよ。あと警察対犯罪じゃだから戦車が無いことに不満が出てた。 -- 2019-03-27 (水) 07:53:12
    • TTKが恐ろしく早い上にリスが遅い、さらに逆転しやすいよう一度に複数リスさせる為に先にデスした人のリスを遅らせるシステムがあってこれも裏目に出た感、武器バランスもでかいけど瞬殺されて待機画面見てる時間が多いと誰だって萎える -- 2019-03-27 (水) 08:21:12
  • swbf2の新モードに比べbfv君ときたらこの差はなんなんよ -- 2019-03-26 (火) 21:51:02
    • SWBF2はなんだかんだユーザーが求めているものを着実に追加していっているイメージ。決して順調ではなかったけどようやくコンテンツも出そろったしね。 -- 2019-03-26 (火) 22:14:25
    • どっちも持ってるけどSWBF2は寧ろBFVよりも最初酷い感じになってて11月発売から半年以上位たった6月頃からやっとまともになり始めた感じだぞ。6月のE3で追加ヒーロー正式発表、その後色々修正とスキン追加やジオノーシスとかの有名所来て確かに面白くなってるけど。BFVも結構後から有名所来そうだしマジで今の段階でもバランスとか初期SWBF2より全然マシに遊べると思うけどな。 -- 2019-03-27 (水) 00:46:37
    • 新モードおもろいけどインフィルの劣化感が否めない、しかしそれより期待を下に潜るバトロワぇ… -- 2019-03-27 (水) 06:41:34
    • SWBFって全然詳しくないんだけど、今回のBFバトロワのスタジオって、一応SWBF2にも参加してるの? -- 2019-03-27 (水) 21:01:19
  • バトロワ開始前の演出とヘリは個人的にかなり好き。ヘリ他モードにも来て欲しいなぁ -- 2019-03-26 (火) 22:01:51
    • その辺は次回作に期待してる。攻撃ヘリが使いたいねん・・・ -- 2019-03-26 (火) 22:09:36
      • 第二次世界大戦のあとはやっぱりベトナムだよな? -- 2019-03-26 (火) 22:17:20
      • BFV(5)からのBFV(ヴェトナム)そしてかなり前のBFV(初代ヴェトナム)、ややこしくなる事間違い無し -- 2019-03-26 (火) 22:32:16
    • オートジャイロ乗りたい -- 2019-03-26 (火) 22:30:05
    • 正直他モード来てもMMGに即蜂の巣にされそうだな。体丸出しだし -- 2019-03-26 (火) 22:44:20
      • 無誘導ミサイル2発搭載、とかどうだろうか -- 2019-03-26 (火) 22:48:29
  • 別の木でもあったけどWW2を売りにしながら日米仏蘭露がないWW2ってマジで何なんだよ、そんなの戦国モノで織田家徳川家今川家上杉家武田家毛利家の名を一切出さずに進む作品なんてあるわけねえのと同じぐらいないわ -- 2019-03-26 (火) 22:49:25
    • 日米は年末に来るはず…来てくれよ -- 2019-03-26 (火) 22:54:25
    • 日米ソはその通りだけど仏はそんなに出てないと思う蘭は舞台はともかく軍が出てきてるゲーム見たことないわ -- 2019-03-26 (火) 22:56:34
    • ちなみに日本はその中でいうとどこ? -- 2019-03-26 (火) 22:59:42
    • 米独しか出ないゲームなんて山ほどあるぞ -- 2019-03-26 (火) 23:00:57
      • 米対独なんて終始露のコバンザメみたいなもんだけどプロパガンダ効果である。 -- 2019-03-26 (火) 23:22:06
    • ぶっちゃけWW2の対独戦だとイギリスってクソザコ…いや米もクソザコでほぼソ連の手柄なんだけどね、故に出ないのは解せぬ -- 2019-03-26 (火) 23:21:09
      • イギリスは縁の下の力持ちなのに・・・ -- 2019-03-26 (火) 23:23:49
      • イギリスは十分頑張ったほうだろ!なお米 -- 2019-03-26 (火) 23:27:34
      • イギリスは海峡挟んでの防御特化なところがあるから多少はね。逆に言えば陸戦でドイツと張り合ってるって違和感すごいが。 -- 2019-03-26 (火) 23:43:01
      • むしろレーダーによる防空網と改修更新をするにつれて圧倒的な性能を持つインターセプトのスピットでルフトヴァッフェ駆逐したんだよなぁ・・・ -- 2019-03-27 (水) 04:06:00
    • イタリアとかいう個人が無双する以外はザコな国もあるのをお忘れなく -- 2019-03-26 (火) 23:30:13
      • パスタ、ピザ -- 2019-03-26 (火) 23:35:16
      • えーイタリア軍服お洒落だし精鋭部隊もいるのに -- 2019-03-26 (火) 23:39:18
      • 戦争ではどんなにザコでも料理対決では強国だから... -- 2019-03-27 (水) 00:13:04
      • ぐう無能にほんへの末裔が言うの草 大概どの国にも無能がやらかす例はいくらでもあるしそういうのは不毛だから身内ネタに止めような -- 2019-03-27 (水) 03:17:19
      • イタリアが弱かったのと日本帝国が無能だったのは別の話だから、多少はね -- 2019-03-27 (水) 08:22:18
  • バトロワ出来はイマイチだけど一人でマップ観光したい。ヘリ乗って気になるところに降りてじっくり見て回りたい。 -- 2019-03-26 (火) 23:27:30
  • bf5どんどん神ゲーになっていくな -- 2019-03-26 (火) 23:37:58
    • 峠を越えて仏になっちゃったかー -- 2019-03-26 (火) 23:56:10
      • BFVマジ仏ゲー -- 2019-03-26 (火) 23:59:41
      • 神ゲー連呼しといて一切やらないゲーム実況者も仏になってほしいわ -- 2019-03-27 (水) 12:35:49
    • このゲームをする者は大きく三つの種類に分かれる、一種類目はクソゲーとか言いながらもなんだかんだで付いて行くツンデレの民、二種類目は木主や私の様にBFV好きな、デレの民、三種類目はBFVが生理的に駄目な民である、一種類目をツンデレと表現して気が付いたらこうなっていた -- 2019-03-27 (水) 00:09:18
      • 30分近く待ったけどオチまでまーだ時間かかりそうですかね -- 2019-03-27 (水) 00:43:06
      • BFVが生理的に駄目なのにまだここでうだうだ張り付いてたりやってたりするのがヤバいってオチじゃないの。 -- 2019-03-27 (水) 01:04:32
      • それでオチになるのか、じゃ簡単そうだし俺も今日からBF落語家めざそーっと -- 2019-03-27 (水) 01:27:58
      • 俺はBF団を目指すわ。ビッグファイアの為にー! -- 2019-03-27 (水) 13:59:28
  • 2,3カ月前まで暴れまわってた糞信者がアンチに回ってたり、辞めてやがったりしたら許さねぇからなぁ〜 -- 2019-03-26 (火) 23:42:13
    • どこの誰とも知らない人に許されないとなんなんだろう 記念にキーホルダーでも貰えるのか? -- 2019-03-27 (水) 00:12:26
      • キーホルダー[グッズ化の為にプライドを捨てたアンプ オモテウラバー] -- 2019-03-27 (水) 00:17:50
    • つまりbfvが大好きでたまらない人達を2-3ヶ月も延々と掲示板に張り付いて監視していたのか、、、怖すぎ -- 2019-03-27 (水) 00:22:45
      • それより睡眠不足で木主さんに命の危機が -- 葉主1? 2019-03-27 (水) 00:26:44
    • 顔真ッ赤にして読解力も機能しなくなった枝が釣れていいゾ〜これ まぁ信者が手のひら返してたら死ゾ -- 2019-03-27 (水) 00:29:13
    • 効きすぎで草 -- 2019-03-27 (水) 00:30:36
    • 信者爆釣れやりますねぇ!頭の弱い信者に囲われてるBFV君可愛そう。 -- 2019-03-27 (水) 00:53:03
      • すごいなぁ… 後釣り宣言のうえ自分の木に自演、2019年にこんなクオリティの低い荒らしがいたとは -- 2019-03-27 (水) 02:03:02
    • とりあえず対立煽りの同性愛者どもは全員通報で。 -- 2019-03-27 (水) 01:37:23
      • こういう荒らしってどうやれば通報?追い出せるの?愚痴言う奴のがよっぽど健全だわ。 -- 2019-03-27 (水) 06:30:20
      • 追い出すのは無理。swikiの仕様の問題もあるから、黙って(スルー)通報して一時的に退去させるのを繰り返すしかない -- 2019-03-27 (水) 08:35:06
      • 了解黙ってスルーが一番効果的で効きそうだな。 構っちゃった俺の負けだな。 次からは可哀想な奴って思いながらスルーしてあげるね -- 2019-03-27 (水) 10:27:28
  • ファイヤストームの補給物資どこ、、、、 -- 2019-03-27 (水) 00:11:31
    • DICE「補給物資にKIA判定が出そうなので配置を延期しております」 -- 2019-03-27 (水) 00:14:57
      • ほんとな。てっきりファイヤストーム関連のスキンとか出るのかとワクワクしてたんだが。。。。流石に擁護できんわ -- 2019-03-27 (水) 00:45:33
    • Bf bulletinによればファイヤストーム任務は5つの段階踏んだ後firestorm huntのリワードが500中隊コインだそうだ。 あーあ。ヘリの練習に戻ろう -- 2019-03-27 (水) 00:20:32
      • 500!?明らかに0が一個足りないぞ!何故そこをケチる!? -- 2019-03-27 (水) 00:23:19
      • まさに割の合わない任務だ。。ミラー隊長もこんな気分でライアンを探しに行ったんだろうな、、、 -- 2019-03-27 (水) 00:25:56
      • ええ・・・?一つの任務につき500ならまだしもあの糞任務群全部クリアして500かよ -- 2019-03-27 (水) 00:37:09
      • バトロワに人を呼び込むための任務にしてはちょっと所ではなくショボ過ぎでしょ -- 2019-03-27 (水) 03:27:56
  • さてこの大失態に対してEAがどんなコメントするか予測しようか「外注に頼ってしまったのが最大の失態である」に5000コイン賭けていいぞどうせもういらねーし -- 2019-03-27 (水) 00:32:19
  • 朝青龍「バトロワ!バトロワ!大変お世話になりまさした!やるな!!笑笑」一軒目「ハンドガンのみ」朝青龍「ハンドガンしかないなんてありえない話し!!謝れ!謝れ!」二軒目「アイスピックのみ」朝青龍「阿呆師ね」 -- 2019-03-27 (水) 00:33:20
    • あらくれドルジ -- 2019-03-27 (水) 00:40:39
    • ずっと思ってたけど、「朝青龍」ってなんだ? -- 2019-03-27 (水) 00:41:23
      • ツイッターで流行ってるコピペ -- 2019-03-27 (水) 00:45:08
    • 「マッチメイキング失敗」朝青龍「阿呆しね」 -- 2019-03-27 (水) 00:58:32
  • ファイアストームの何がダメって、お通夜レベルの静かさだわ。賑やかし将軍何か喋れや、普段「このままではまずい(他人事)」とかちょくちょく煽り入れる癖にさぁ -- 2019-03-27 (水) 01:47:56
  • https://www.youtube.com/watch?v=Y4S1fnQ1LTo うせやろ?なんでいつものように飛んだりしないの? -- 2019-03-27 (水) 02:28:14
    • これだけ? -- 2019-03-27 (水) 03:36:01
    • 今までのbfシリーズのサメは全部dlcやったやろ、今後に期待しておこう…しておこう -- 2019-03-27 (水) 06:38:46
    • NiklasAstrandが言ってたけど一人で作ったイースターエッグだからだってさ。まあそのうちデカイのも来るでしょ。 -- 2019-03-27 (水) 06:47:50
  • コリブリで少し遊んで見たけど相当に機動力高いよねコレ。無誘導ランチャーとか機関砲あるだけで マルチの環境ガラッと変えれちゃいそう。やっぱ通常ルールだと実装厳しいかな〜 -- 2019-03-27 (水) 06:50:17
    • 戦闘機に喰われる未来が見える… -- 2019-03-27 (水) 06:51:40
      • 触って見た?思いっきり左右降れば戦闘機の機銃斉射訳ないと思う。けど全く新感覚な動き方だし欲しいな〜 -- 2019-03-27 (水) 07:05:45
    • 対空砲で蚊トンボみたいに落とせるなら賛成 -- 2019-03-27 (水) 08:48:36
      • 落ちろ!蚊トンボ! -- 2019-03-27 (水) 08:51:51
      • 至近距離+露出座席だから狙われたら即撃墜だろうね。 事前に潰されてたら、、、諦めよう -- 2019-03-27 (水) 10:29:01
      • Firestormだと対空砲で即耐久100削られてたね -- 2019-03-27 (水) 14:05:05
  • DICEが350人リストラだと Vがクソすぎて売れてないからクビなのか、まともな人材がいないからVがクソなのか どのみち次回作はもっとクソになるな -- 2019-03-27 (水) 07:10:32
    • 次回作はLAが作るからヘーキ -- 2019-03-27 (水) 07:33:32
    • はへーbfvのスタッフだけで350人以上おるんか、たまげたなぁ -- 2019-03-27 (水) 08:00:47
    • これじゃBFVの再起は無理っすね。南無〜 -- 2019-03-27 (水) 08:08:36
    • 日本オフィス閉鎖とも言われてるな。あってもなくても特に何も変わらんだろうが。 -- 2019-03-27 (水) 08:55:25
    • 地味にSWBF2も影響を受けるんですが!! -- 2019-03-27 (水) 09:54:28
    • DICEじゃなくてEAじゃね? -- 2019-03-27 (水) 10:11:57
    • それEAね -- 2019-03-27 (水) 13:59:54
  • バトロワのこの絶望的に地味な感じは何・・・?この感じは・・・?PUBGみたいに撃たれたら遮蔽物に隠れて駆け引きの始まり、フォトナみたいに建築立てこもりが始まるわけでもなく、APEXみたいに役割分担ゲーが始まるわけでもない・・・ -- 2019-03-27 (水) 08:13:17
    • ダメージ受けたら隠れる間もなく瞬殺&スポットフレアでまるバレ、本編であった建築要素をなぜかオミット、兵科独自のコンバットロールもオミット  すべての要素がクソゲーに拍車をかけている…… 今のDICEは本物の無能ばっかりやなw -- 2019-03-27 (水) 08:22:58
      • バトロワはDICEじゃなくて外注先が主になって作ったんやで。まぁ…地味なんですけどね。現実路線にしたら大規模作戦(大人数VS大人数)以外は地味になって当たり前だから仕方ないっちゃ仕方ない。地味だけど -- 2019-03-27 (水) 08:39:56
      • 木主じゃない奴が木主名前着けてる・・・。のはまあいいとして、兵科分けは本編から仕様を変えて続投でもよかったんじゃないですかね。それとやっぱ連携機能はBFVよりAPEXのが上手でしたね。分隊連携をあんだけ歌ってたんだからもっと頑張ってくれよ・・ -- 2019-03-27 (水) 08:56:06
      • これ木主じゃないのかよぉ! 分隊要素はapexみたいにダウンから復帰で熱い展開が観れるかと思えば違うしね…。それに戦うより芋る方が有利すぎるってのが一番問題だと思う。本編の視認性の悪さも引き継いでる上に敵を倒しても物資がろくに増えないから芋になりやすいバトロワだから超芋ゲー…、地味にならない訳が無い…。v1や戦車がいっぱいでしっちゃっかめっちゃかなら派手だったんだろうけど(ゲーム性は知らない -- 2019-03-27 (水) 09:12:37
      • てか建築はそのまま実装で良かったのに…スコアボード表示するボタンが使われていないんだからインベントリをそっちに割り当ててさ。 -- 2019-03-27 (水) 10:00:08
      • PUBGだとポチンキやら軍基地、フォトナならタワーとか潤沢な物資が揃ってる場所に半分位降りて大激戦が始まる!・・・的な事が起こりそうな市街地部分がマップに無いのも致命的じゃない?ってかマップに街が無い・・ -- 2019-03-27 (水) 10:02:01
    • まあPUBGと同じリアル系だからね。PUBGよりは突っ込むプレイでもいけるけど、どうしても芋プレイ推奨になってしまう。 -- 2019-03-27 (水) 11:45:00
  • ファイアストームのスペシャル任務の報酬がかなりしょぼい…500分隊コインって…せめて、2,000分隊コインは欲しかった。 -- 2019-03-27 (水) 10:17:29
    • 複数の任務こなしてるからスキンぐらいは追加して欲しかったよ。 -- 2019-03-27 (水) 12:18:04
  • 自動式ライフルペチペチやってる芋を見つけたら身の毛もよだつような変態機動でマガジン空にさせながら舐めプ気味に肉薄してドバーッと弾丸ぶっかけるのが最近のマイブーム。しょうもないとこで芋ってそんな事してる輩って初心者が多いのかハンドガン取り出さずに目の前でリロード始める奴が予想以上に多くて割といけてしまう。 -- 2019-03-27 (水) 10:32:59
    • やったぜ。投稿者:変態糞機動(3月27日(水)10時32分59秒) -- 2019-03-27 (水) 11:01:41
  • EA Japan終了のお知らせってマ? -- 2019-03-27 (水) 10:35:56
    • マ どうせもともとファンクラブ以下の仕事だったからなんの影響もないけどな -- 2019-03-27 (水) 11:24:34
      • とりあえず、名前のとこに「age」って入れようぜ。ややこしすぎる -- 2019-03-27 (水) 11:25:50
      • すまんな…… -- 2019-03-27 (水) 11:28:01
    • 当然の結果だな。あんな名前だけのとこ、もっと早くに無くすべきだった -- 2019-03-27 (水) 11:40:42
      • 不具合やパッチノートも日本語は簡易版だし結局原文見に行くかってなってたからな。PCだからパケ版買わんし究極日本語訳なしでも販売してくれれば問題ないもんな。 -- 2019-03-27 (水) 14:35:02
    • 今も国内のEAタイトルってセガが流通担当してるのかな? 今後はセガからリリースみたいな感じになるんだろうか -- 2019-03-27 (水) 12:01:02
      • 近年のセガも全く業績良くないけどね…。 -- 2019-03-27 (水) 12:59:01
    • https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190327-00000006-gamespav-game←これやね -- 2019-03-27 (水) 12:17:42
    • やったぜ。 というかEAJはむしろ無くなったほうがややこしくなくて良いってレベルだよな 日本で必要な作業を本社でやってることが過去発覚してたらしいし -- 2019-03-27 (水) 12:19:46
    • 商品内容の誤訳かました無能集団だしなぁ。あれが原因で返金された被害額何万ドルになるんだろうね? -- 2019-03-27 (水) 12:26:18
  • バトロワ待ち時間のせいで緊張感ある、常に心臓ばくばく -- 2019-03-27 (水) 11:36:54
  • バトロワ面白いけど、ハマダの3位の広さにして100人降下させて、戦車とかヘリを増やしたお祭りバトロワにしたほうがいいんじゃない -- 2019-03-27 (水) 12:21:02
  • バトロワでいい野良チームに当たるとやっぱ楽しいな。コモローズはバトロワ用の準備して欲しいわ。 -- 2019-03-27 (水) 13:20:43
    • 確かに…でもセリフ喋ってくれないのが一番不満。連合枢軸ごちゃ混ぜだからかな。 -- 2019-03-27 (水) 13:49:09
    • 大体はピンで必要最低限の意志疎通は出来るけど、APEXみたいに取り消しはさせてほしい -- 2019-03-27 (水) 14:02:02
  • ソダーランド氏のキルレが350ってマ? -- 2019-03-27 (水) 13:28:49
    • 今までついてきた世界中のBF信者をことごとくキルして勝ち逃げだからな キルレうん十万の世界だろ -- 2019-03-27 (水) 14:36:03
      • ゾダーランド自体はキルアシストのほうが多いけどゾダーランドの娘のキルレは50万ぐらいいってそう -- 2019-03-27 (水) 15:09:11
  • このバトロワが第二次世界大戦の世界観に沿ってないって当たり前で当然のことを言ったらそんなことはない!他のゲームでも説明なんてない!(←???…読解力なさ過ぎホイ卒かな?)非論理的なことを言うな!ってゲェジ信者に絡まれてるのかわいそうで泣ける。本格的に末期だな。乙 -- 2019-03-27 (水) 13:42:46
    • もうやめてやれ… -- 2019-03-27 (水) 13:46:27
    • そこは惑星BFのバトロワという事でいいんじゃないかな(適当) -- 2019-03-27 (水) 13:50:04
      • これで終わりでいいんよね。世界観が〜とか言ってる方が何を今更って感じ。他のモードにも戦ってる理由があるとでも? -- 2019-03-28 (木) 02:11:17
    • WW2の世界観に沿ったバトロワならできるぜ…史実に存在するからな、コテージ作戦が! -- 2019-03-27 (水) 14:11:50
      • ドイツ包囲下のレニングラードも実質バトルロワイヤルだよね、戦うのは市民同士だけど -- 2019-03-27 (水) 14:27:40
      • ペスト患者収容所の看板たてておこう、つか改めて調べるとひどい同士討ちだなこれ -- 2019-03-27 (水) 14:30:29
      • FF設定ONのバトロワか……。新しいっちゃ新しいな -- 2019-03-27 (水) 14:40:37
      • pubg… -- 2019-03-27 (水) 15:06:43
    • まあ真面目に言うと「大本がクソだと細部の不備まで気になる」ってやつでさぁ、もしこれがオモローイバトロワだったら設定が「WW2でドンパチやってたら地獄の門が開いてさあ大変!裁きの日だ!迫りくる地獄の業火の中生き延びるためコロシアム!」ぐらいの設定でもダーレも不満なんて出ませんのですよ、まあオモロクナーイのでこのザマですが -- 2019-03-27 (水) 14:33:25
      • むしろそれぐらい開き直ってぶっとんだほうが面白いのにな、連合枢軸ごちゃ混ぜな理由も通るし…BF4もファイナルスタンドでぶっとんだのねじこんだくせに -- 2019-03-27 (水) 14:50:04
    • 信者曰くフロムゲーより世界観作りしっかりしてるらしんだが、どこが?説明なさすぎなのは確かだが、Vみたいなちぐはぐさは見当たらないのに意味不明 -- 2019-03-27 (水) 21:30:43
      • 少なくともフレーバーテキストあるだけフロムゲーのほうがよっぽど説明されてるんだよなあ -- 2019-03-28 (木) 00:48:04
      • なら益々わからん。コイツの言う世界観は一体何なんだ -- 2019-03-28 (木) 01:16:23
      • マルチとマルチで比べないでらマルチとシングルで比べてるあたり会話になってない -- 2019-03-28 (木) 12:28:29
    • どうしようもねぇなこれ -- 2019-03-27 (水) 21:38:11
    • 最近の若い奴は理解力乏しくて大変だな -- 2019-03-28 (木) 02:08:32
  • バトロワなんかラグくない?他の人どう? -- 2019-03-27 (水) 14:03:30
    • 高pingマークが点滅してる時はあるけど、そこまでラグは感じないかな?というかどこの鯖に放り込まれるのかがイマイチよく分からないよね。 -- 2019-03-27 (水) 14:17:09
      • まじかめっちゃラグいぜ -- 2019-03-27 (水) 15:29:11
    • ドア開ける時、いつもドアがカクカクしながら開くんだけど、あれは仕様なのかな -- 2019-03-27 (水) 16:10:46
  • 殺した時のアイテムのやつドクはガチギレしててジャックも嫌いとかいうてたし最優先にこれとバグ直してマップ追加もどんどんやればまぁかなりの良ゲーになるんじゃないのかなあ -- 2019-03-27 (水) 14:21:15
    • 物資の取りにくさかな?なんでも修正予定らしい。 -- 2019-03-27 (水) 14:31:36
    • フォートナイトも倒した敵の持ち物ばらまかれるけど、崖下に落ちたりとか以外でイライラしたことないから仕様の問題なんだろなぁ… -- 2019-03-27 (水) 14:44:22
      • そりゃフォトナもバラまかれるがインベントリ上限がカツカツじゃないから間違って拾ったのを捨てる作業が不要だったりオブジェの隙間に入り込んで回収不可能になったりしないだろ、フォトナも同じって言ってる奴はマジで上辺しか見てないんだな -- 2019-03-27 (水) 15:32:28
      • フォトナは物資が浮いてるし重なることがほぼないもんな -- 2019-03-27 (水) 15:35:10
      • 同じとか言った事もないんだが。ばら撒かれるのまでは一緒だけど、仕様でこんだけ差があるんだなぁって話よ 小木 -- 2019-03-27 (水) 15:44:03
      • 同じってのは下の枝と合わせての発言だからこの枝主を指してるわけではない -- 2019-03-27 (水) 15:56:51
    • 先行プレイ公開の時にそれ指摘したらとりあえず叩きたいだけだろとかフォートナイトと同じだろとか言われたゾ -- 2019-03-27 (水) 15:09:31
      • フォートナイトは浮いてて一目で何かわかるからなあ… -- 2019-03-27 (水) 15:15:31
  • ヘリどこにあるやろか。ヘリ乗りたいだけなのに見つからん勝敗はどうでもいいんや -- 2019-03-27 (水) 15:18:02
    • 確定であるところあるよ、名前覚えられなんだが右下方向中央らへんの集落にあったはず -- 2019-03-27 (水) 15:34:29
      • まじか右下と四角いとこ探してみるわーありがと -- 2019-03-27 (水) 15:46:49
    • 確定じゃないけどここにもあるよ四角くかこってある場所に置いてある -- 2019-03-27 (水) 15:38:46
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/99cc60457a3309950df3891d790a8df682290157
  • バトロワのマップ機関銃とかの固定兵器がなかったり飛行機の残骸がなかったりBF感薄くない? -- 2019-03-27 (水) 15:35:56
    • 高射砲は見かけたよ。もしかしたら牽引式だったかもしれんけども -- 2019-03-27 (水) 16:09:03
  • バトロワ自体に第二次大戦のストーリーつけるつけないは置いといてマップに大戦要素がなさすぎる、二次大戦のコスプレと武器持ってノルウェーの片田舎でサバゲーやってるだけやんけ、もっとオブジェクト生やせ -- 2019-03-27 (水) 15:37:47
  • 死んだら終わりってつまんなくね?なんでこういうのが世界的にはやってるんだろうな、分らんわ -- 2019-03-27 (水) 15:51:03
    • apexの蘇生の儀式いまのこれじゃどうにゅうしたところでって感じやし、スマホで死んだらすぐに次の試合ができたからキッズ達はこぞって荒野行動やってた訳であって…なんだかなぁ -- 2019-03-27 (水) 15:57:34
    • 死んだら終わりってつまんなくね…という意見も踏まえてフォートナイトは何度も生き返れるルール作ったり、APEXの仕様がええやん! と受け入れられたりしてるんやで -- 2019-03-27 (水) 16:16:03
    • それが嫌でBFしてんのにバトロワ始めてもうめちゃくちゃだよ… -- 2019-03-27 (水) 16:20:39
    • 目的が明快で配信受けしやすいってのがデカいかもね -- 2019-03-27 (水) 19:55:45
  • 真面目な話このバトロワがBFである理由がない、煽り抜きでない。兵科システムをオミットして役割分担を削除してチームワーク要素が頭数だけにした上に完全死亡した分隊員に何のチャンスも与えない、分隊が重要と言いながら役割ゲーではなく。5で追加した建築要素をオミットしたことでなにもない開けた場所や民家に即席の防衛陣地を築くこともない。ビークルはポツポツ程度しかない癖に対戦車兵器はゴロゴロあり耐久度はなーんにも強化されておらず棺桶にしかならない。第二次世界大戦特有の泥臭い市街地フィールドやら塹壕やらがあるオブジェ多めの入り組んだマップでもない、建物少ないから破壊描写も役立たない。せいぜいフレアで索敵できるぐらいしかBF要素がない、しかもこれは悪い意味でだ。何よりも外注に任せたのが信じられない、やる気あるの?ないなら最初からやるな。 -- 2019-03-27 (水) 16:09:01
    • 結果にオミット! -- 2019-03-27 (水) 16:13:26
      • 骨しか残ってねえや -- 2019-03-27 (水) 16:37:23
    • 逆に言えばこれらの要素を突っ込めばBF要素を強められた。兵科ありにして役割があれば衛生兵に狙撃銃を持たせて後方に…とか武器のチョイスにも影響が及び、またAPEXのようなリスポーンシステムがあれば仲間を信じて観戦を眺め続ける信頼もあった。建築要素があれば最後のリングが迫る中でなにもない雪原に出城を作り上げたり、道を封鎖してアイテム回収の時間を稼いだりできた。オブジェクトが多ければ破壊描写を存分に使い天井をぶっ壊して崩落でスクワッドキルから逆転劇もあった。良くなる素材がありながら全部を台無しにした貴重なモデルケースだよこれは。そして何よりも最低なのはDICEがやらなかったことだ、外注にそもそも発注したDICEが悪い。 -- 2019-03-27 (水) 16:15:29
      • 「畜生!台無しにしやがった!」「このバトロワはまるでBFVだ」「誰もおまえを愛さない」 -- 2019-03-27 (水) 16:24:19
    • BFのバトロワとか最後にFuryのティーガー戦みたいな戦車同士の熾烈な戦いになるんだろうなってなんだかんだ期待はしてたのに結局芋ゲーなんだから嫌になる -- 2019-03-27 (水) 16:22:04
      • Furyみたいな相手が圧倒的に格上のハイティア戦車相手に並の戦車がどう立ち回るか…ってバトロワやりたかったのに歩兵強化して戦車強化しないとか何事だよ -- 2019-03-27 (水) 16:33:43
    • さらに新ガジェット、新戦車、新武器がない、さらにアタッチメントでカスタマイズもできない、エモートもない新スキンもない -- 2019-03-27 (水) 16:29:10
    • 突撃兵……「対戦車兵器を多めに持てる」 衛生兵……「蘇生が早い」 援護兵……「弾薬を多めに持てる」 偵察兵……「足音が小さい&息止めが長い」 これくらいでええんちゃうん? なんでコンバットロールを消したんよ? -- 2019-03-27 (水) 17:07:26
      • 確かにざっくりで良いから兵科の機能は残して良かったよな。分隊とコンセプトの消耗戦も生きるし。出撃画面だってわざわざ5種類から選ぶ必要薄いしさ -- 2019-03-27 (水) 18:02:45
    • グラフィックはリアル調バトロワでは一番だから(震え声)。それ以外の目玉やBFらしさはないんだよな…。 -- 2019-03-27 (水) 17:31:57
      • トレイラーみたいな派手さも無いからなぁ…。まぁトレイラーみたいなゲームだった事が無いのは毎度なんだけどさ -- 2019-03-27 (水) 17:36:46
      • グラはマジで綺麗だけど同じ様な家と木ばっかだからなーパッシェンデールみたいな区域でランダムにガス出たりしてもええんやで -- 2019-03-27 (水) 22:25:16
    • 馬さんくれ!騎兵やりたいんじゃ -- 2019-03-27 (水) 17:37:47
    • 今回のバトロワも含めMP、coopの出来から見ても「BFVは何をどうウリにするのか」が全く定まってないと感じた。どこに力をかけるかが決まってないか全部中途半端で何がしたかったゲームなのか、何をさせたかったゲームなのか、どうやって売りたかったゲームなのかがぐちゃぐちゃ。 -- 2019-03-27 (水) 17:54:00
      • 出来が悪かったからあわててバトロワが後からついてくるって言いだした可能性。政策が実績のない外注任せなのもバトロワに割けるようなリソースが社内に残ってなかったことに加え、とりあえず形だけでも「バトロワ」を作ってくれればどこでもよかったからじゃなかろうか。詳細が全く公表されてこなかったのも出来の悪さとマスターアップの遅さが原因って具合。 -- 2019-03-27 (水) 18:21:52
    • どれだけリソース割いたのか知らないけどもうお腹いっぱい。好みが違うモードなんて2日も遊んだら十分 -- 2019-03-27 (水) 18:01:15
    • チームバトロワ最大の問題である「先にデスしたメンバーの暇な時間」問題の解決策にAPEXが完璧な回答を投げた後でこれだもんな、1人でも生き残ればリスポーンできるというのはそりゃ仲間意識生まれるよなあ -- 2019-03-27 (水) 18:11:53
      • Apexのリスポーンシステムはリスキーで成功しても不利なままではあるけど、成功すると「味方がここまでしてくれたんだ!無駄にはできない!」と仲間意識が一気に固まって士気があがりそのまま優勝も珍しくなくてよくできてるんだよなー -- 2019-03-27 (水) 18:16:28
    • 本来BFといえば伝統の32VS32のコンクエストだからなぁ、それが売りなのに陣営を英国&独国だけのまま放ったらかして新ゲームモードとは何事か!、売れたいのなら日本軍で三八銃の三十式銃剣での突撃や、ガーランドでのドンパチをさせておくれ、皆BFはグラフィックと臨場感とバカさを求めてるんだ -- 2019-03-27 (水) 18:16:02
      • ぶっちゃけグラとかいらんからゲーム面白くしてくれ -- 2019-03-27 (水) 18:17:34
      • コンクエは戦争感ないからブレスルかフロントラインに力入れて欲しいな。グラも出来れば欲しい -- 2019-03-27 (水) 18:23:37
      • グラは良ければ嬉しいが、それだけではセールスポイントにならないからな。その点Vはグラはいいから、という意見ばかり目に付く -- 2019-03-27 (水) 18:44:06
    • 余計なもの(シングルプレイ、coop、バトロワ、アンロック、スキン、少人数モード)を排除した全リソースを大人数のマルチプレイにつぎ込んだBFを作ってほしい。シングルプレイだけ、マルチプレイだけのゲームでも出来が良ければ評価されるわけだしあれもこれもと安易に手を出さないでほしい。 -- 2019-03-27 (水) 18:45:45
      • ホントこれに尽きる。シンプルにコンクエと撃ち合いがしたい人のためにドミネかチーデスがあれば良いくらいだよ。シングルプレイだって1は確かに感動的だったけど、静止画を待機画面に流すだけでも全然世界観は演出できるはず、、、、 -- 2019-03-27 (水) 19:06:30
      • フロントラインも許してくれよ。 -- 2019-03-27 (水) 19:09:47
      • ラッシュもお願いします -- 2019-03-27 (水) 19:19:51
      • まとめ:結局みんな必要だった -- 2019-03-27 (水) 19:28:03
      • ただしバトロワは本当にいらん -- 2019-03-27 (水) 19:44:26
      • マルチプレイを良いものにしたうえで色々手を出してみるなら全然歓迎なんだけどな。それなら手を出した先で失敗しようが「まぁBFのメインはそっちじゃないからね」で済むのに、現状マルチの出来は不十分、その上バトロワも既存のバトロワゲーと比べられ不評。二兎を追う者は一兎をも得ずをまんま体現しちゃったもんな。 -- 2019-03-27 (水) 21:07:33
      • キャンペーン無くなったら買わないし、少人数ルールはやらない方だし、1から薄々感じてたがコンクエストよりブレイクスルーやフロントラインの方が面白い気もするし人それぞれだな。とりあえず今回みたいな出来のコープならいらないとだけはハッキリ言える。 -- 2019-03-27 (水) 21:39:33
    • はげしく同意!君の意見は茶化すべきものではなく、だれか翻訳してダイスに伝えて -- 2019-03-27 (水) 23:55:15
      • 木主始めまぁまともな人けっこういるんだね -- 2019-03-27 (水) 23:58:19
      • 木主みたいな問題提起すれば荒れないんだね。クソゲー!神ゲー!って言ってる人見習え -- 2019-03-28 (木) 00:04:41
  • 今すぐビークルバトルロイヤルモードを作ってくれ -- 2019-03-27 (水) 18:42:22
    • よく考えたらそれって落下地点次第で有利不利決まってしまうんじゃないのか?落下する時から戦車とか兵器乗っているなら話は別だけど。 -- 2019-03-27 (水) 19:02:28
    • 最初はみんなLV1の車両(基本的に弱い。好きなのを選べる)から始まって、行動ごとにポイント溜まってLV2車両にパワーアップ、もしくはLV1のまま能力値向上…みたいな選択肢がある、とかなら楽しい…かも? -- 2019-03-27 (水) 20:20:52
    • 隊長「諸君らには5月まで補給(新マップ)無しで戦ってもらう。国(BF)への愛さえあれば戦えるはずだ、さあ早く突撃しろ!」 -- 2019-03-27 (水) 21:29:40
    • 戦車があって武器に強さがある、メタルマックスのバトロワかな?w軍艦サウルスが敵対NPCでランダムPOPしたり楽しそう -- 2019-03-28 (木) 10:31:18
  • Firestormで優勝できない人は雑魚ってことになるんですかね(白目) -- 2019-03-27 (水) 18:53:05
    • 状況判断が上手い人が輝くイメージ。エイムゴリラは立ち回りのあれやこれを力ずくで叩き割るが、、、10回やってまだ3勝しかできてないわ -- 2019-03-27 (水) 19:00:15
      • 索敵面倒いからついついゴリラプレイになってしまうわ。撃たれたら撃ち返せばええねん!って感じに。最終盤は集めたレアアイテム放ち続ければ勝ちやすいから今までで一番勝てるバトロワで楽しい -- 2019-03-27 (水) 19:08:02
      • ARが少なくてSGばっかり落ちてる印象あるから難しい -- 2019-03-27 (水) 19:25:14
      • 10回やったら五回は一番最初に死ぬんですがそれでも楽しくやってます -- 2019-03-27 (水) 23:26:47
  • バトロワはエリアの円が文字通り炎の嵐で他ゲーに比べて追い詰められてる感が凄いのは認めよう。というか毎度のPVのワクワク感といい演出だけはほんと凄い。マジでゲーム会社から映画スタジオに転身したらいいんじゃないか -- 2019-03-27 (水) 19:18:37
    • 予告映像面白くて本編見に行ったらがっかりな映画つくれそう。 -- 2019-03-27 (水) 19:21:49
      • ???「誰も見たことがない衝撃のスター○ォーズ」after「誰も見たくない衝撃のスター○ォーズ」 -- 2019-03-27 (水) 19:29:42
    • 初めてのワクワク感から中盤から、かなりグダグダになるけど最後はしっかりとした終わり方をする映画になりそう。 -- 2019-03-27 (水) 19:27:37
  • そういえば、BFVのチャプター4にBF1の「Incursions」が登場するらしいけど、どう分隊コンクエストと差別化するんだろう?そして、BF1の幻の近接武器であると言われていた「あられ棒」は出るのか…。 -- 2019-03-27 (水) 19:32:01
  • バトロワの待ちロビーの格納庫に掲げられてる旗って何処の物なんだろう・・・?今まで見たことないわ -- 2019-03-27 (水) 19:51:34
    • ビークル一覧の試作ヘリコプターの欄見てみ。検閲済っていう組織だよ。 -- 2019-03-27 (水) 20:07:04
  • 凸兵のセミライフル弱体化されたみたいだけど、Gewher43は結構逆風?Ag/M42も使いにくくなった? -- 2019-03-27 (水) 19:54:00
    • たいして変わってない。少し縦の意識増やすだけでいい -- 2019-03-27 (水) 21:32:33
    • あからさまに使いずらくなったよ。BF5では今までで1番大きく弱体化されたかな。凸セミしか使ってこなかったけどかなりキルレ下がって引退レベル。 -- 2019-03-27 (水) 21:48:06
    • オレもそう感じる、リコイル抑えようとするけど、連打厳しい、セミオート使い明らかに減ったよ。オレも中距離の強さに魅力を感じていたけどもうARでよい -- 2019-03-27 (水) 23:49:34
    • 縦反動だから制御はできるけど試合中ずっと安定して制御するのは難しいんで低威力を連射で補うセミはキツくなったかもね 高威力系も反動のせいで使い勝手悪くなったけど低威力セミより若干マシ -- 2019-03-28 (木) 01:59:25
    • 何というか今まで全4291キルの内4066キルをM1A1でキルしてきた僕が真剣にセミ突引退考えるレベルで弱くなった。まぁまだなれてない可能性もある数試合しか使ってないから。 -- 2019-03-28 (木) 13:30:52
    • 成る程ねぇ、そこまでって言う人も居れば、致命的って言う人も居るか。Agmちゃん育てようとしてたんだが、ちょいと厳しくなったか…。 -- 木主? 2019-03-28 (木) 16:02:00
      • おそらくCSかPCかの差 -- 2019-03-28 (木) 16:27:16
  • バトロワあっという間にtwitchの視聴者数5000人以下になってて笑う、これで起死回生を図ってたってマジすか? -- 2019-03-27 (水) 19:55:16
    • 人気な配信者についていく民族大移動がtwitchだから・・・。と言いたいが、人気配信者に1日で見限られるのは草も生えないので、EAはどうにかしろ -- 2019-03-27 (水) 20:00:58
      • おいEA Japan!ツイッターで教えてBF先輩()とかYoutuberの投稿リツイートしてないでこの状況を何とか・・・し、死んでる・・・ -- 2019-03-27 (水) 20:06:29
      • 速攻bfVやらなくなった実況者を起用したEAジャパンは閉鎖されて当然 -- 2019-03-27 (水) 20:58:36
    • 新作も出て他に面白いゲームいくらでもあるなか未完成ゲーに出た微妙モードわざわざ遊ぶ層がどれだけいるんだって話ですよね -- 2019-03-28 (木) 20:24:44
  • BFのバトロワってなにより動画映えしないよね。これ見て新規でお金出してソフト買おうと思う人が何人いるのか・・ -- 2019-03-27 (水) 20:07:56
    • 無料ならやるかなぁって人はtwichの米とかにいっぱいいた -- 2019-03-27 (水) 20:31:00
      • 実際無料のバトロアいくつかあるのにお金払ってまで普通のなんの特徴もないバトロア買う人なんていないだろうしなぁ、俺は好きだけど(コレが精一杯) -- 2019-03-27 (水) 20:35:04
      • BF1943みたいに時間制のトライアル版出すっていうのもありかもしれないけどねえ -- 2019-03-27 (水) 21:12:50
      • チーターもいっぱい増えそう -- 2019-03-27 (水) 21:14:37
      • 無料ならやるとか荒野行動かよ。過疎過疎言われててもキッズはいらねーわ -- 2019-03-27 (水) 21:57:19
      • 有料で荒野行動レベルの作品なんてやらねーわって話やぞ -- 2019-03-27 (水) 23:02:23
      • 同じEAから無料とは思えないクオリティのバトロワ出てるせいで致命傷過ぎる -- 2019-03-27 (水) 23:15:55
  • ソロバトロアでドン勝食えた・・・最後の二人になった時は心臓バクバクでしかも3人に見られてて恥ずかしいったら無いわ、ヤリ方も芋に芋って最後の範囲縮小の時にSGで撃ちまくったヘタレプレイですし・・・疲れた -- 2019-03-27 (水) 20:30:06
    • 俺なんて後半になって補給物資横取りしてsuomi拾ってその後漁夫の利キルしたあとはひたすら引きこもりしてたからな。まあ勝った時は叫ぶほど嬉しかったな -- 2019-03-27 (水) 21:16:43
    • 大丈夫だ。こっちも味方の動きに合わせてだが、MMGでお芋さん状態になってたよ。それでもドン勝出来た時はかなり喜んだ。 -- 2019-03-27 (水) 21:30:36
  • バトロワやらない身からするとバトロワの仕様に合わせて通常のルールに視認性とか諸々しわ寄せ来てると思うとなんだかなぁ -- 2019-03-27 (水) 21:17:29
    • ???「おまえの環境が悪いだけで、俺は快適だわ。文句言うな。」 -- 2019-03-27 (水) 21:33:22
  • そういやTwitterでパッチノート訳してる人をEAJがリツイートしてたけど、あの人もしかしてボランティア?それはEAというかEAJの仕事じゃねーのと思ってたが。 -- 2019-03-27 (水) 21:32:20
    • Bf先輩()のユーチューバーなんかより100倍貢献してるし 話の筋が通った批判するから応援してるわ。 -- 2019-03-27 (水) 21:33:49
      • もちろん訳してくれるのはありがたいが、有志に頼らざるをえないEAの日本へのサポート状況が悲しい。 -- 2019-03-27 (水) 21:43:46
    • 一応、BF公式Twitterでは紹介されたけどね…いやそこは公式が翻訳すべきだろうと思うけどね。 -- 2019-03-27 (水) 21:44:39
    • そんなEAJも閉鎖だそうな…。あんまり影響は無いかもしれんが -- 2019-03-27 (水) 21:51:11
      • パッチノートさえ訳さないで なんの仕事をしてるのか逆に聞きたいわ -- 2019-03-27 (水) 22:00:40
      • いちおうEAの広告関連の仕事してたんじゃなかったっけ?販売とかはSEGAに委託してたとかなんとか(うろ覚え) -- 2019-03-27 (水) 22:52:14
  • だめだバトロワ何が楽しいんだかわからん。1番のネックは優勝したところでそのサーバーには2,3人しか残ってないところ。みんな抜けたところで優勝しても何も嬉しくない。他のバトロワゲーもみんなこんななのかな。 -- 2019-03-27 (水) 21:53:46
    • 知らないかもしれないけどPUBGでも君がドン勝つするのを見届けてる人なんか5人もいないと思うよ。トップ10でサーバーに残って観戦とかするの? -- 2019-03-27 (水) 21:55:32
      • 読解力 -- 2019-03-27 (水) 21:56:49
      • よそと比べられすぎてトラウマなんでしょ(てきとう -- 2019-03-27 (水) 22:04:07
      • かわいそう(棒読み) -- 2019-03-27 (水) 22:11:33
  • 人数集まるの待機中に壁に弾痕で「BF5」って書いたらみんなノッてくれたのに「COD」って書いたら滅多打ちにされたでござる -- 2019-03-27 (水) 22:25:03
    • 多くのBF民は本能的にCODを敵視する様にDNAに刻み込まれているのだ、なお、開発側の仲は悪くないどころかそこそこ良い模様 -- 2019-03-27 (水) 22:33:11
      • 昔のCoDチームとか今や同じEAグループだしな -- 2019-03-27 (水) 22:39:26
      • なおEAは昔のCoDチームに冷や飯を食わせ人員削減した上にそのチームの新作にトドメ刺されそうなので実力主義とは無情である -- 2019-03-27 (水) 23:00:56
      • なおCOD民はその逆の模様 -- 2019-03-27 (水) 23:12:30
      • MoHみたいな無双は嫌だと独立してCoD作ったはずなのに無双ゲーになってるのどうしてなんですかね -- 2019-03-28 (木) 00:46:43
    • DICEって書かなかっただけかしこい -- 2019-03-27 (水) 22:36:29
    • 一昔前のCMみたいなことしやがって… -- 2019-03-27 (水) 22:52:12
  • EAJ閉鎖の影響って何?BFシリーズの日本語版がなくなるとかではないよね? -- 2019-03-27 (水) 22:46:42
    • ローカライゼーションはそもそも海の向こうでされてたみたいな話もあるし、それを信じるならパブリッシング業務(Originなのでおそらく無関係)やTwitterなどでの日本人向けプロモーション活動が停止するぐらいじゃない?まあ元から何もしてないから特に変化はないと思う -- 2019-03-27 (水) 22:50:41
    • Activisionとか日本法人のない代理店のゲームはスクエニやスパチュンが日本内の販売権を買ってきた。EAなんて日本法人があるくせに昔からDragonAgeとかテキスト量の多いゲームのローカライズを避けてかわりにスパチュンが販売とか普通にあったし。 -- 2019-03-27 (水) 23:08:21
  • DICEのAngel kavazov氏のツイートより…「時には馬鹿げた事が置きます。」うん、これ絶対入ってるよね。 -- 2019-03-27 (水) 23:04:21
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/9b3073822d59bf19e7cf5b3b967f561140629677
  • デバステのフロントライン戦況が平行線のまま3試合連続時間切れで引き分けになった…まさに地獄 -- 2019-03-27 (水) 23:22:41
    • 両チームの戦力バランス取れたいい試合じゃないか -- 2019-03-28 (木) 02:02:24
  • けつ毛がEAj解散について動画出してるね。気になったところを纏めると、・EAjには予算が降りてない・社員不足(最低でもバイリンガルでゲームについての深い知識が要求される)。いつスタジオに行っても忙しい、人手が足りないと言っていた・今後大規模なBF関連のイベント、広報が出来なくなりそう・解散の原因はSWBFのルートボックス問題とBFVの売り上げ不振・FIFAにJリーグが入ったのはEAjが何度も直訴して交渉した成果……EAj無くなったらもう日本軍参戦ヤバない? -- 2019-03-27 (水) 23:32:55
    • パシフィックウォーなのにジャップがいねーとかありえねーからって勝手に向こうの史実面な人たちがキレてくれるからへーきへーき -- 2019-03-27 (水) 23:37:53
      • そんな人達はとっくにV捨ててると思うんですがね -- 2019-03-27 (水) 23:46:03
      • 二次戦オタなんてDICEが一番最初に切り捨てた連中じゃないか とっくにいないよ -- 2019-03-28 (木) 00:00:46
    • 常に忙しいとか仕事してるフリだけは達者だったみたいだな。大元のEAも潰れたらいいのに -- 2019-03-27 (水) 23:44:29
    • 別にEAJ関わってなくても日本軍くらい出せるんじゃ?そもそもBFだし多少の粗は許されそう -- 2019-03-27 (水) 23:49:03
      • 黒人女「テンノウノタメニー」チョ.ン顔男「ベイヘイメー」←これ許せるん? -- 2019-03-28 (木) 06:46:50
      • 黒人女のそれを想像して並々ならぬ嫌悪感抱いた -- 2019-03-28 (木) 06:56:50
      • 許せるけど違和感はすごいな、そこまでするなら二時戦物として売るなよ、とは思う -- 2019-03-28 (木) 20:22:55
    • これが本当だとしたら、EAJもEAの被害者やね。擁護はしないけど、可哀想だとは思った。そもそもとして、EAはあらゆる自社ゲーの権利を他に譲ってさっさと潰れてどうぞ。 -- 2019-03-28 (木) 00:40:52
  • もし冬戦争、継続戦争のマップが追加されてフィンランド軍実装されずにドイツ軍VSソ連軍にされたらフィンランドの国旗を撮影した動画をDICEに送りつけてやる -- 2019-03-27 (水) 23:49:06
    • 多分ソ連vsフィンランドのマップが実装されない可能性が一番高い。日本だとミリオタくらいしか知らない戦争だし。ヨーロッパではもうちょい知名度高いとは思うけど。 -- 2019-03-28 (木) 00:24:10
      • BFVはマイナー路線ではなかったのですか!? -- 2019-03-28 (木) 00:44:46
    • まぁ、スオミがあるんだから来ても良い・・・ようなそうでもないような -- 2019-03-28 (木) 00:27:37
    • 継続戦争はドイツ軍もいるからセーフ -- 2019-03-28 (木) 00:45:20
    • 兵士とかどうでもよくね?そんなもんにリソース割かなくていいからマップと武器ビークルの追加にのみ力を入れてほしいわ -- 2019-03-28 (木) 00:49:52
      • 根本的に土台からしてダメなんだから、もう次回作に全リソース割いていいわ。マップ、武器、ビークル追加したところで何も変わらない。 -- 2019-03-28 (木) 00:53:40
      • でもこの出来のまま改善せず終わったら次回作買うやつ相当少なくなると思うの -- 2019-03-28 (木) 01:16:08
      • あれれ〜?BFHが駄目だった時、BF1はどうだったんですかねぇ。すんごい売上高の結果に終わったのに -- 2019-03-28 (木) 01:55:51
      • BFHはヴィセラルが作っててその間に時間かけてBF1を本家DICEが作り込んでんだから売上が出たのは当たり前なんだよなぁ… まあBF次回作がきちんと出てくれたらいいなってのは俺も思うがね -- 2019-03-28 (木) 02:07:51
      • 横からだけど自分も前作のゲームの出来が次の作品の売上に繋がってると思ってるんだけど、BF1はBF4がだいぶ成功してたしBF1出るまで予定してたDLC全てリリースした後も新マップとか新武器追加してくれてたしその影響もあると思ってる。BF1売れたけどゲームとしては大成功とはとても言えなかったからそれがBFVに少しは影響してると思う。 -- 2019-03-28 (木) 09:35:31
      • このての話題でBFH後のBF1を例に出す奴いるけどほんとずれてるよな。Hなんて外伝で直ぐに廃れてみんな手厚いアプデを受けられる神ゲー4に戻って直接1という流れなのに笑。 -- 2019-03-28 (木) 13:41:09
  • 日米やるなら当然日本軍にも女性兵士が出るわけか。独英の女性兵士にはやっと慣れてきたけど日本人なら違和感強そう -- 2019-03-28 (木) 00:57:26
    • 朝鮮顔の大和撫子が暴れるから見てろよ見てろよ〜 -- 2019-03-28 (木) 00:58:42
    • スキンヘッドハチマキに着物でひめy、、、流石に不謹慎だな -- 2019-03-28 (木) 01:03:14
    • 日本軍だと女性兵士気にする人が確実に増えるからな。BF民のポリコレへの憎悪が増すことだけが唯一の利点 -- 2019-03-28 (木) 01:35:10
      • 本来は味方であるはずの"正当な手段で女性の利権を訴える元来のフェミニズムを掲げる人達"もまとめて地の底に叩き落とす害悪ラディカルフェミニスト共は一族根絶やしにしような -- 2019-03-28 (木) 08:59:46
    • 既に出たやんベータで -- 2019-03-28 (木) 01:57:36
    • 『女パイロット』ワタシハ ハナコヨ ゼロセン イチバンキノ トウジョウインヨ シュツゲキメイレイヲ ジュレイシタノ イマカラ シュツゲキスルワ テンノウヘイカバンザイ -- 2019-03-28 (木) 10:59:31
  • 今からでもBF1みたいな雰囲気史実にステータス極振りのスタイルでいけばそこそこ以上の支持者を確実に維持できるし現状より多少は良くなるんじゃね -- 2019-03-28 (木) 02:20:38
    • できるならとっくにやって…。どうなんだろ。できねーのか、できるのにやらねーのか。今からじゃ幾ら何でも無理か -- 2019-03-28 (木) 03:25:55
    • BF1は開発に余裕があったのとWW1モノを作るのを楽しみにしていたと公言してるのでDICE内のモチベも高かった 今からBFVをあそこまでに持っていくのは無理があろうと思われます…。EAは今回の件をよく参考にしてしっかり余裕のある開発をさせてやってくれと言う感じ -- 2019-03-28 (木) 03:53:07
    • BF1は雰囲気最高だけどクソマップ多いし芋も多いし、あとフレアガンとかフレアガンとかフレアガンとか害悪要素も多かったしで、ゲーム性は粗が多くて古参離れも引き起こしてしなー。雰囲気はBF1のバカゲーなノリを採用しつつ、ゲーム性はBf3や4みたいな感じだったら売れたと思うんだよな。良いとこどりで。 -- 2019-03-28 (木) 03:59:33
      • BFVは雰囲気もない上に芋とフレアガン続投なんですけど -- 2019-03-28 (木) 05:04:09
      • 芋はプレイヤーの問題だからなぁ・・・フレアは弱体化してるし、マシにはなったんじゃないかなって。BF4のモーセンほどじゃないけど、あっちはあっちで発砲音マップ探知あるし -- 2019-03-28 (木) 05:27:52
      • 雰囲気はあると言えばあるけど、お堅いんだよな。BF特有の良い意味でお馬鹿なノリ消えて、急に真顔になった感じ。もうちょっとBF1942みたいな軽いノリ出してたら、女性兵士いても不自然さ無かったかもな。 -- 2019-03-28 (木) 05:35:41
      • プレイヤーの問題だけじゃなく、そもそも1も5も遠距離武器が強すぎで、広い戦場で芋が普通に有利だからヤバいんだよな。1は砂が5はセミ砂が鬼のように強い。しかも5は基本交戦レンジ長い上に視認性悪く赤点もつきにくいから、ますます芋天国ゲー -- 2019-03-28 (木) 05:38:41
      • Vの方がクソマップなんだよなぁ。BF1で途中抜けするのはまだええけどエアロドームとか旗の位置関係でスタートする前に即抜けだもん。BF1よりタチ悪いわ -- 2019-03-28 (木) 11:42:14
      • 両方ともクソマップ多いけどクソマップの方向性が違うからな。どっちの方がって問題じゃないと思う。 -- 2019-03-28 (木) 13:50:09
      • 糞マップとか言ったら3以外糞マップだらけなんだから不毛だよ -- 2019-03-28 (木) 14:14:27
    • マイナーな戦場ばっかでコーデックスはやっぱりあった方が良かったよ。何回も言ってるんだけどさ -- 2019-03-28 (木) 11:46:42
  • BF5のコンクエなど他モードが、視認性悪い上にミニマップが役立たずで発砲赤点も無しのハードコア仕様にした理由は、やっぱバトロワを意識してのものだったのかねえ。しかし肝心のバトロワは外注なんでしょ。何か色々大丈夫なのかこのシリーズ。 -- 2019-03-28 (木) 04:25:34
    • かもなー個人的には今からでもいーからスポット欲しい目が疲れる...でもマルチの新要素あんまバトロワに引き継がれてないね -- 2019-03-28 (木) 04:52:08
      • ここに索敵スコープとフレアガンがあるじゃろ?え?武器がライフルしかない?盗めばいいじゃないか、スポットあると快適だぞぉ・・・ -- 2019-03-28 (木) 05:31:02
    • バトロワが原因じゃないぞ。BF4CTEの頃から「3Dスポットが強くて赤点ゲーになるからステルスプレイが出来ない」とずっとコミュニティでは言われていた。個人的にはBF2みたいに2Dスポット有りにするべきだったと思う。 -- 2019-03-28 (木) 06:27:45
      • あれを鑑みるにステルスしたいプレイヤーの移動を助けるために3Dスポット廃止して、代わりにミニマップ上でステルス側が不必要に有利にならないようフレアガンを実装・強化したかったが、BF1でボロクソ文句言われたので最初は空気ガジェットだった・・・みたいなDICEなりの意見に対する付き合い方が見えちゃうな。良し悪しはどうであれフィードバックがあるのは嬉しいよね -- 2019-03-28 (木) 09:35:37
      • まるっきり見当違いにふりまわされてダメになるパターンか。1はフレアガンで位置双方バレバレ、逆に5は敵の位置把握があまりに難し過ぎて極端な芋ゲー化。赤点とスポットを4以前の仕様に戻すのが一番バランス良いと思うわ。フレアガンのような公式スポットチーターは無しだが、発砲すればマップに反映されるリスクを持たせ芋を有利にもし過ぎないくらいがね。 -- 2019-03-28 (木) 12:38:00
    • 今作はバトロワも物凄い定点プレイなってる感じする。バトロワは元々芋ゲーな面あるにせよ、PUBGより芋りぶり激しくないこれ。何でこんなに動き無いのかなあ。まあ何かサクサク終わる感じは悪くないが。 -- 2019-03-28 (木) 12:52:39
  • バトロワモードのヘリ、久しぶりにBFでヘリが運転できるぜヒャッハー!、と思ったがただの棺桶やん!元から棺桶だっけ。分隊輸送用ならむしろコンクエで実装してくれ。 -- 2019-03-28 (木) 05:45:26
  • バトロワ、ラグすぎてまともにできないサーバー変更とか実装して -- 2019-03-28 (木) 06:35:04
  • バトロワ実装されてからエラーコード2が絶え間なく発生して暗転落ちするんだが、同じ症状の奴おる? -- 2019-03-28 (木) 06:56:14
  • バトロワ一回も優勝したことないんだけどコツとかある?普通のモードとかAPEXでは普通に上手い方だと思うのに無理 -- 2019-03-28 (木) 07:03:04
    • 命令は3つ。戦うな。戦いになりそうになったら逃げろ。そんで隠れろ。運が良ければ、隙を突いて円にぶっ走れ。 -- 2019-03-28 (木) 07:08:26
      • 戦いたいよおぉぉぉぉぉ -- 2019-03-28 (木) 07:32:29
      • 逃げるなぁっ!生きることから逃げるな!これは、命令だ! -- 2019-03-28 (木) 09:33:53
    • ソロ?ソロなら開幕で真ん中に降りる。レベル2のアーマー手に入れて弾200発くらい確保したらひたすら隠れて交戦を避ける -- 2019-03-28 (木) 08:49:13
    • 攻めより芋、芋る事だ。敵の攻撃を耐え忍ぶ戦いの守りではない…、戦わずに勝つ芋なのだ… -- 2019-03-28 (木) 08:57:26
    • 隠れんぼするのが最適解になってるの草 まあ実際にそうだし木主も戦いたい欲を抑えて生き残るんや -- 2019-03-28 (木) 09:17:52
    • 普通に上手いならマップの有利なとこから撃ち続けろ。そんでレア物資集めて最後にまとめて使えば勝ちだ。芋っても順位は上げられるけど、安定して勝ちを狙うなら物資の差が全て。特に例アーマーは3が無いと最後に負けることがある。 -- 2019-03-28 (木) 12:31:10
    • 我脳筋猿 最終安地支援砲撃 無事死亡 -- 2019-03-28 (木) 15:24:13
  • 某偵察ヘリの人が言っていたけど、ファイアストームで勝利した後の兵士達はどうやって帰るんだろう?辺り一面ウェルダンってレベルじゃない程、炎が舞い上がっている上、仮に帰れたとしても敵勢力の兵士の事も考えるとするとどうするんだろう? -- 2019-03-28 (木) 08:04:31
    • どう考えても焼かれて死にますねぇ。というか勝利の時点で焼かれてることあるしねぇ。 -- 2019-03-28 (木) 08:37:07
    • とりあえずアーマー増やせ、それだけだと不毛な撃ち合いだから弾薬制限もなくせ、武器もっと落とせ、芋なくすために若干収縮はやめろ、他のバトロワでいう毒ガス要素追加しろ、ドン勝つもっと豪華にしろ、兵科要素出せ、大戦要素出せ、コリブリ(銃)出せ -- 2019-03-28 (木) 10:44:23
      • 10回やったらコリブリ普通に出てたぞ?本当にプレイしてるのか? -- 2019-03-28 (木) 17:42:51
  • まさかと思うけど、戦車兵が女性固定なのはガルパンリスペクトなのでは…? -- 2019-03-28 (木) 08:52:12
    • ならもっと可愛い顔にして… -- 2019-03-28 (木) 09:19:49
    • 女性パイロット固定なのも荒野のコトブキ飛行隊リスペクトだった…? コンセプトアート通りなら零式21型は登場確定だけど、他の機体はどうなるんだろうか。 -- 2019-03-28 (木) 09:23:29
      • 何で21型なんだろうな -- 2019-03-28 (木) 09:41:40
      • 紫電改のマキ「…」 -- 2019-03-28 (木) 12:15:27
      • 21型が真珠湾攻撃に参加した時の零戦だからじゃないかな?個人的には52型が形的に好き、しかし21型だと20mmの弾道と弾速がひどいことになりそうだな・・・ -- 2019-03-28 (木) 15:11:26
    • 戦車、飛行機乗りは逸物を捧げてビークルを錬成しているのでは…? -- 2019-03-28 (木) 15:55:39
  • EA「日本のゲームチェンジャーは何してんだ。ちっとも宣伝してないじゃないか。動画もあげてないしやる気が感じられない。スタジオに招待してやったのに日本人はこういう国民性なのか。売上もよくないし日本から撤退するか」←まさかこんな感じじゃないよね? -- 2019-03-28 (木) 08:58:17
    • ヒント:EAは「世界最悪」の企業 -- 2019-03-28 (木) 09:36:25
  • エーペックスをやって感じたことがあるんだが、BFの開発スタッフってゲーマーじゃない感じするんだよな。エーペックスってゲーム好きな奴等が作ってる感が伝わるんだけどBFってとりあえず高品質な物を作りましたって感じというか。ラーメンで例えるならエーペックスは家系でBFは高級な中華屋のラーメンって感じ。麺や具の飾りは綺麗だし店員も丁寧だけどめっちゃ美味いかというとまあまあって感じとうか。共感できたらイイネください。 -- 2019-03-28 (木) 09:16:32
    • 牛丼やってた店が、流行ってるからラーメン店出したって感じ -- 2019-03-28 (木) 10:03:12
      • しかも牛丼から引き継いだ要素が紅生姜レベルしかないって感じ -- 2019-03-28 (木) 10:40:59
    • ダイスは元プロが1人おるからスープも麺も全部元プロが変えてしまったようなもんで常連さんがどんどん離れた感じやな。お気に入りのラーメン屋のエーペックスはまた来たいと思うけどBFVは後半が気持ち悪くなってもうええわってなる -- 2019-03-28 (木) 12:17:24
    • DICE「BF3、4ラーメンだしたら評判を得れた!さらに人気になるにはどうしたらええんや…?せや!」しばらくして…「麺もスープも一新BF1ラーメン出しました!」客「ええ…前のラーメンが好きだったのに…」。しばらくして…まだ通ってる客「まぁBF1ラーメン、オレは嫌いじゃないよ。前の常連はさすがに大多数が離れたけど、この路線で行くって決めたなら仕方な…」DICE「また一新してBFVラーメン作りました!ついでに流行の変わり種系もぶち込みました!」客「え?なんかまた全然違うのになっちゃったんだけど?しかも流行りとか言って変なの入ったから味ぐちゃぐちゃなんだけど?」 -- 2019-03-28 (木) 12:38:39
      • BF3、4は王道の醤油ラーメン(他)BF1は変り身の二郎ラーメン、BF5はカップラーメンにカレーを足しただけで調整一切してない混ぜただけのラーメン って事か -- 2019-03-28 (木) 13:15:29
      • 補足するならそのメニュー変更を同じ店で短いスパンで全部やっちまったって感じ -- ? 2019-03-28 (木) 13:25:05
      • まさにこれ  -- 2019-03-28 (木) 15:09:30
    • 家系って塩分(武器)と油分(マップ)と化調(マッチング)のぶっ壊れバランスをニンニグ(美麗グラ)で覆い隠すことで許される感じだからむしろBFが家系。APEXは気鋭の王道中華そば店。 -- 2019-03-28 (木) 22:14:32
  • ファイヤストームの炎ってあんまりダメージくらわないのね、もし円が間近でなおかつ迫ってきてる時に味方倒れたら巻き込まれてでも救助した方が良いのかねぇ? -- 2019-03-28 (木) 11:50:07
    • 試合中盤までの円がデカイうちはそんなにダメージ食らわないし、敵に後ろから追撃されてない限りは助けた方がいいんじゃないかな?ただ試合後半の炎ダメージは体力をゴリゴリ持ってかれるから、円までの距離次第では助けるのは厳しいかも。 -- 2019-03-28 (木) 12:02:53
      • ほーん、やっぱそうなのか、炎間際で味方ヤッた敵を2人ダウンさせてヤらずに逃げたけど復活されてたからなぁ、復活させれるほど余裕あるのかと思ったのよ -- 2019-03-28 (木) 12:06:54
      • 最後のラウンドの外円ダメージが弱かったら、バトロワ系は回復薬持って外円での耐久ゲームになるからな。仕方ない -- 2019-03-28 (木) 12:51:25
  • 案の定PV「だけ」最高の出来でしたね…。もうゲームなんて作ってないで映画でも作れば良いんじゃないですか? -- 2019-03-28 (木) 12:08:32
    • わりとフルCGの映画見てみたい気もする。 -- 2019-03-28 (木) 14:32:03
  • ファイアストーム、なんか「いっしょうけんめいPUBGみてつくったんだね、えらいね、がんばったね」って感じ -- 2019-03-28 (木) 12:54:02
  • ファイアストームの一番気に入ってるところはBFの操作感のままでバトロワができることだな。 -- 2019-03-28 (木) 13:13:21
    • まぁBF以外のFPSが苦手な人にとっての1番の利点だからね。バトロワ自体が嫌いだからBFやってたのに…って人にはあまり利点にならないけど -- 2019-03-28 (木) 13:21:21
    • 正直PUBGより楽しんでる。100m近い距離を4スコフルオートで撃ち合うのは疲れるわ。TTKも高いから反応する暇もなく死ぬ時あるしね… -- 2019-03-28 (木) 14:38:14
      • このバトロワのいい所はサクッとできる所だからね。色々微調整すればもっと楽しくなると思う。 -- 2019-03-28 (木) 14:47:37
  • BF1もBF5もBGM良すぎない?なんでこんなにいいの? -- 2019-03-28 (木) 13:51:37
    • 1の時のロシアBGMマジ良かったな -- 2019-03-28 (木) 13:55:32
      • IN the Name of Tsarは最高。ロシア語の?コーラスのお蔭で絶望的かつ悲惨な泥沼戦場ってイメージが出来て一番気に入ってる。 -- 2019-03-28 (木) 16:04:39
    • BF4のBGMもカッコイイぞ。低音特化のイヤホンで聞くともう気が狂うほど気持ちええんじゃ。個人的にはDawnBreakerとかHanger21のロード画面BGMすき。 -- 2019-03-28 (木) 14:46:11
      • マップとしてはそんなに好きじゃなかったけど、silkroadのロード中のBGMが好きでそれ聞きにオンリー鯖行くことがあったな... -- 2019-03-28 (木) 23:10:51
    • 1は神 -- 2019-03-28 (木) 15:15:19
    • BFVのメニュー画面の哀愁漂うBGMも好きだが、でもBF1のTurning Tides のBGMが一番好きだったなあ。 -- 2019-03-28 (木) 17:07:46
  • バトロワってもしかして日本鯖無い?いつもラグ鯖に飛ばされる -- 2019-03-28 (木) 14:09:10
    • reddit見たら日本鯖だけじゃなくて他の地域も問題を抱えてるみたいだね。たぶんUS、EU以外のサーバーがまともに機能してないっぽい。南アメリカは解決したみたいだけどオセアニアなんかもダメっぽいね。 -- 2019-03-28 (木) 15:33:01
      • ダイスぅぅぅぅぅ -- 2019-03-28 (木) 15:43:42
      • ブラジル鯖の人間がなんか言ってる奴あったけど読めなくて帰ってきた -- 2019-03-28 (木) 15:58:57
      • 今まで南アメリカのサーバー無かったみたいでブラジルに鯖が出来たみたい -- 2019-03-28 (木) 17:07:40
  • バトロワで優勝できないってのが一番自分の弱さを実感するよね -- 2019-03-28 (木) 14:56:32
    • 確率でいうと、64試合やって優勝する確率は65%くらい、100試合やって優勝する確率は85%くらい。150試合くらいやっても1度も勝てないと下手だと思う -- 2019-03-28 (木) 15:32:14
  • バトロワ数試合しかやってないけど、1回だけ見たアーマープレートをくるくる回しながらベストに入れるのはイースターエッグ?それとも普通なのか? -- 2019-03-28 (木) 15:08:39
    • なんかプレート入れ替えの動きを見ると、「服の隙間に入れてる」っていうより「服の表面に貼り付けてる」感じだな -- 2019-03-28 (木) 15:26:02
  • ファイストの不満点教えて -- 2019-03-28 (木) 15:33:12
    • ログ遡ってこい -- 2019-03-28 (木) 15:58:22
  • 本編のアプデって今日なの? 追加武器すらわかってないんだが -- 2019-03-28 (木) 16:09:30
    • 一応3月28日からチャプター3「Trial By Fire」が始まるとは公式が言ってるけど何が来るとかは一切情報出てないね。 -- 2019-03-28 (木) 18:02:46
    • 今から夜勤でBFV起動出来ないから、ToWの内容分かり次第誰か教えて欲しい(我儘感) -- 2019-03-28 (木) 18:37:09
  • あれ?新チャプター「炎の試練」ってまだなのかな? -- 2019-03-28 (木) 18:38:10
  • 明日から長い間bfプレイできないんだけど、その間にtowで強武器実装→後日入手困難or不可とかあったりすると復帰しずらくなるな…。中隊コインでも課金でもなんらかの救済措置あるといいんだけど。 -- 2019-03-28 (木) 18:42:23
    • 今までの武器はToW終わった後に一応コインで買えるようになったし今回もそうなんじゃないか? -- 2019-03-28 (木) 18:55:05
      • スキンとかコスチュームがどうなるかのほうが結構気になるよね -- 2019-03-28 (木) 19:35:15
    • TOWとかより人口が気にならないか? -- 2019-03-28 (木) 19:07:31
  • TOWにて詳しい内容は分からないが、新モードの名前が判明した。その名は「プロパガンダモード」!なんでも自軍へのメッセージを広げ、新兵を集めて目標を押さえて設営する事で、チームに十分な兵士を確保して戦い抜くモードらしい。 -- 2019-03-28 (木) 19:39:29
    • スピーカーつきビークルで市街地を駆け巡り、敵に見つかった時は演説(銃弾)で攻撃し、大量のビラをばら撒き敵の視界と司会を潰す訳だ。 -- 2019-03-28 (木) 19:47:57
      • パイを食べたのは誰だ?オドノヴァンだ! -- 2019-03-28 (木) 20:15:38
      • 申し訳ないがカニバルキ○ガイを支持するのはNG -- 2019-03-28 (木) 20:23:14
      • 元ネタが今や大統領だもんなぁ… -- 2019-03-28 (木) 20:46:56
    • なお赤軍は畑から兵士を確保するもよう -- 2019-03-28 (木) 19:55:25
      • ぼくたちPクミン、貴方(分隊長)だけにー付いてー行くー -- 2019-03-28 (木) 20:16:44
  • 建築、補給所、ビークルの弾薬制限、牽引、ブレークスルー←ここらへんはすこすこポイントだから次回作にも引き継いで欲しい。 -- 2019-03-28 (木) 19:55:42
    • BF4の補給地点に比べたらすごい進化 -- 2019-03-28 (木) 20:00:55
    • そこで引き継がないのがdice -- 2019-03-28 (木) 20:23:59
  • ToW報酬ほとんどゴミで草も生えない -- 2019-03-28 (木) 19:58:21
    • 報酬フェイススキンとかスルー安定かよ -- 2019-03-28 (木) 20:00:08
    • ビークル報酬の時みたいな試合崩壊おきないなら別にいいや -- 2019-03-28 (木) 20:08:14
    • さらに次週からレア度さえコモンに -- 2019-03-28 (木) 20:18:40
  • TOWの報酬のメットくっそカッコイイ。BF5やるな笑笑 -- 2019-03-28 (木) 20:07:21
  • ファイアストーム任務にするのはもうちょっとすぐマッチングするようにしてからやってくれよ -- 2019-03-28 (木) 20:25:38
  • バトロワは期待外れの出来な上結局追加マップは五月からか…、来年まで寝かせるのが正解な気がしてきた -- 2019-03-28 (木) 20:29:33
  • BF1も今作も同じプレイ時間で総合キルレ0.74で収まっちまったww BF1はほぼコンクエ重視、今作はブレスル重視。これが俺の限界か。せめて1にしたいが今一歩だわ。何かが足りない。クソエイムの矯正をしたい。(CSね) -- 2019-03-28 (木) 20:34:24
    • 毎日1時間のエイム練習 -- 2019-03-28 (木) 20:42:32
      • 練習場の山なりに飛ぶ的を射つとか射撃トライアルの奴やりまくってればクソエイムの矯正出来るかな? -- 木主? 2019-03-28 (木) 20:51:26
      • CSGOのbot撃ちマップおすすめ -- 2019-03-28 (木) 22:22:00
    • マルチやる前に練習場を5分やるだけでも良くなると思うぞ。俺は壁に的出てくるやつやってる。立ち回りならプロゲーマーの動画とか見ればイメージしやすくなるはず。 -- 2019-03-28 (木) 21:10:42
      • おおそうか。これからマルチ行く前に練習場で慣らしてから逝くぜ。動画は…最近は某蕎麦を良く見てるな。(一向に動きを自分のもの出来てないが -- 木主? 2019-03-28 (木) 21:21:44
    • 色んな武器を使いながらウィキを参考にその強みへの理解を深めるのもいいと思う  私はこれで低レート高精度な銃が自分にあってることに気が付けた おまけに相手の銃声でMG42やらスオミなんかは簡単に判別できるようになったので相手への対応もある程度臨機応変にできるようになったよ -- 2019-03-28 (木) 22:12:20
    • プレイ時間によるよ、何時間??? -- 2019-03-29 (金) 11:56:32
  • mp40のリロードモーションカッコいい -- 2019-03-28 (木) 20:41:26
  • なんかFSがWar brokrsてゆうフリーのピクセルゲームのバトロワ版と変わんない気がしてきた -- 2019-03-28 (木) 20:47:13
  • なんかFSがWar brokrsてゆうフリーのピクセルゲームのバトロワ版と変わんない気がしてきた -- 2019-03-28 (木) 20:47:54
  • 追加マップ五月からって話だったけど五月三十日からじゃねえか!確かに五月だけどさあ… -- 2019-03-28 (木) 20:53:47
    • 平常運行だぞ -- 2019-03-28 (木) 20:56:25
    • いつもの過ぎて何も感じない -- 2019-03-28 (木) 21:13:16
    • BF1も基本的に月末ギリギリのアップデートだったし平常運転だぞ(感覚麻痺) -- 2019-03-28 (木) 21:31:38
    • DICE「BF1のロシアDLCは6月実装予定!」→プレイヤー「もう5月下旬やし、いよいよ実装日の発表やろな〜。楽しみや〜」→発表会DICE「ロシアDLCは9月実装だよ!」→プレイヤー「」。このガッカリ感に比べればまだまだ平常運転や… -- 2019-03-28 (木) 21:49:44
    • いつものDICEやん -- 2019-03-28 (木) 23:51:03
  • 今回のtowって全部バトロワぶち込む気かこれ? -- 2019-03-28 (木) 21:18:40
    • 少なくとも4週間位はバトロワ関連のようだ -- 2019-03-28 (木) 21:36:40
      • なおその後コンバインドアームズが推される模様 -- 2019-03-28 (木) 21:41:41
      • コンバインドアームズ野良できないのにどうするつもりなんだろ・・・蘇生しろとかあったら死ぬ -- 2019-03-28 (木) 21:49:06
      • マルチのコンテンツ追加しますと言って実は野良でできませーんwwって改めて異常なことだと思うわ -- 2019-03-28 (木) 22:25:44
      • コンバインドアームズのマッチングできるようにするって言ってたような?ソースは忘れた。 -- 2019-03-28 (木) 22:59:37
      • 4月にコンバインドアームズの新しいミッション追加とその時にマッチングも実装するってロードマップ公開ページに書いてあったよ。 -- 2019-03-29 (金) 00:42:18
  • 航空機の減速合戦がまったく面白くないという今日この頃 -- 2019-03-28 (木) 21:32:38
    • ホントそれな。BFなんだからもっと自由に空戦させて欲しい。 -- 2019-03-29 (金) 01:15:05
  • タイドオブウォー報酬までクソ化させてどうすんだぁ!!!ガチでスルメゲーならぬ一年ものの漬物ゲーになるぞ -- 2019-03-28 (木) 21:38:26
    • すまん、今のとこ見えてるやつ全部めっちゃ欲しい…特にドリリンク迷彩 -- 2019-03-28 (木) 21:44:37
      • 俺もドリリングの迷彩が良さげだと思うのだが。 -- 2019-03-28 (木) 23:47:30
  • 任務あるからバトロワやってるけどヤバイ全然面白くない。ダウン状態からダメージ与えろとかチームに迷惑かかるような任務あるし、やってて楽しさが無くて苦痛しかない。前のtowは何だかんだいって全部こなしてたけど今回はやる気が起きなくなったわ -- 2019-03-28 (木) 22:03:12
    • BFでバトロワがやりたかったんだよ! って人以外はもう次のマップ追加まで氷河期だからカクゴするのじゃ。てことでフレとコンクエしてきます・・・ -- 2019-03-28 (木) 22:06:01
    • まあダウン状態でとかはクリアしなくても報酬まではいけるし?任務としてクソなのは同意 -- 2019-03-28 (木) 22:06:40
  • 治療って何? -- 2019-03-28 (木) 22:11:22
    • ザニテーター! -- 2019-03-28 (木) 22:16:39
    • それでTOW進むんかい! -- 2019-03-28 (木) 23:11:03
  • なんやねんそのTide……はーつっかえ…!まま、ええわ(寛容) -- 2019-03-28 (木) 22:19:29
  • カッパーフレイムは神風見せてくれそうなフェイスペイントですね。 -- 2019-03-28 (木) 22:27:00
  • カッパーフレイムは神風見せてくれそうなフェイスペイントですね。 -- 2019-03-28 (木) 22:27:01
  • ネタ武器消防斧がきたこれ -- 2019-03-28 (木) 23:01:17
  • 従軍星章欲しい…欲しくない?ああいうちょっとしたやりこみ要素でやる気が起きるんだけどなあ。コリブリに星付けてる人とかスゲーと思って見てたのに。 -- 2019-03-28 (木) 23:03:18
  • バトロワでポン無くせ。ポンからのV1とかやってらんねぇ。 -- 2019-03-28 (木) 23:04:15
  • なんだ…バトロワ初めてだけど…面白いじゃん…通常では味わえないギリギリの駆け引き…ビークルのエンジン音がこんなに恐ろしいとは… -- 2019-03-28 (木) 23:05:10
  • ネタ武器消防斧がきたこれ -- 2019-03-28 (木) 23:05:52
  • まぁ今回のToWは割りと良心的じゃない?ちょっとファイアストームやれば、あとは上ルート済ませりゃいいし。ちょっとはわかってきたなダイスも -- 2019-03-28 (木) 23:06:27
  • やっぱり新モードも糞だったかw別ゲー始めたら気がついたけど別ゲーやりながらここの掲示板で死にかけ信者の無理盛り上げと糞ゲーに怒ってる人達を離れた位置から眺めてるのが1番楽しい。プレイは決してしてはいけない。 -- 2019-03-28 (木) 23:08:26
    • その一発芸はもう飽きたよ。対立煽りにしても、もう少し捻った文章書こうか。 -- 2019-03-28 (木) 23:15:23
      • なんで構うのが不思議でしょうがないんだけど、崇めるBFVが貶されておこなの? -- 2019-03-28 (木) 23:31:27
      • セミが弱体化されて一瞬残念に思ったけど、セミが減って逆に動きやすくて良い感じ。 -- 2019-03-29 (金) 00:02:50
      • 葉1 信者認定マンだ!サイン下さい! -- 2019-03-29 (金) 00:54:58
  • 秘密組織Sulisってなんだよ ケルト神話の女神なのはわかるけど -- 2019-03-28 (木) 23:16:50
  • ToWの新しい爆撃機の機銃強すぎんか?あまりに一瞬で溶かされるから戦闘機乗ってても爆撃機を警戒しなきゃならないという… -- 2019-03-28 (木) 23:26:23
    • 88Cの対空性能はガチやで。75mm砲やバタフライボムも楽しいけど、4連装20mmの威力を知ってしまったら戻せなくなる -- 2019-03-28 (木) 23:54:39
      • なんと四連20mmだったのか。モスキートといい、爆撃機にあんな火力与えたらいかん… -- 2019-03-28 (木) 23:58:15
      • そんな大火力の機銃史実で積んだタイプあったっけ・・・? -- 2019-03-29 (金) 00:03:14
      • C-6型で20㎜が3丁装備してて、そこからの派生型のであるG-1型が20㎜4丁になってる。 -- 2019-03-29 (金) 05:37:37
    • https://www.youtube.com/watch?v=14HHVcmWhmA&t=291s この動画が99cの強さがはっきりわかる -- 2019-03-29 (金) 19:15:20
  • もうtwitch視聴者数1万人以下になっててかわいい -- 2019-03-28 (木) 23:49:22
    • 人気配信者が皆一瞬触って即やめてたのが一番面白かった、後発でこの出来ならしょうがないとは思うが -- 2019-03-28 (木) 23:55:51
    • 何とですね? 昼間はtwitchが3万とかあったんですよ! PUBGがメンテでリアル路線としてかわりに選ばれてただけなんですけどね・・・ -- 2019-03-29 (金) 00:18:35
  • そんな簡単な話ではないことも分かってるけど、こんな沈みかけの船さっさと離脱して次のBFの開発にリソースを割いてほしい。1万円出した割にはな出来だけどそれくらいDICEにならくれてやるし、次回作プレミアムまたやるなら入るから…。 -- 2019-03-29 (金) 00:02:02
    • このままの出来で終わるならもうBF買うやつ居ないと思うの -- 2019-03-29 (金) 00:04:25
      • DICEにとってもEAにとっても、BFVが足枷でしかねぇな。採算取れる見込みもないのに開発リソース割かなきゃ次回作での売り上げが減るとか地獄じゃろ。まぁここで俺なら、完全新作ほどのリソース割かなくて済む過去作のリマスター売ってユーザーの注目をそっちに逸らして、こっそりBFVの開発やめるけどね。 -- 2019-03-29 (金) 00:34:29
      • ぶっちゃけマルチプレイモードメインのゲームのリマスターは出す意味無い。過去作も少ないと思うがある程度の人口居るし、下手に仕様やゲームバランス変えるとファンからより反感を買うんじゃないのかって思う。 -- 2019-03-29 (金) 07:24:43
      • この出来で打ち切られたら次作は半年ぐらい様子見かます自信あるわ -- 2019-03-29 (金) 18:49:23
    • 過去ログにも貼ってあったけどWW2を題材にしてるからもったいないし、次回作を控えて5〜6年かけてアップデートしてまず信用を取り戻して欲しいな。 -- 2019-03-29 (金) 02:30:14
  • レベルデザイナー「兵士の視認性が悪い実例を集めている。Fjellとデバステ以外のマップで視認性の悪い箇所があったら写真を送ってほしい」…ということでDANNYonPC氏がリプで送ってる写真を見て思ったんだけどやっぱこのBF異常だわhttps://twitter.com/DANNYonPC/status/1111276668478521345?s=19 -- 2019-03-29 (金) 00:41:21
    • そこまで酷いか?BF民の索敵能力が低すぎるだけにしか思えないんだが -- 2019-03-29 (金) 00:56:24
      • 俺もそう思う。見えない方がリアルで楽しいじゃないか。サバゲーなんてもっと見えないぞ -- 2019-03-29 (金) 01:16:04
      • 他所のリアル志向のゲームならまだ分かるが、リアルでやる遊びと比べるのは無いわ -- 2019-03-29 (金) 12:15:26
      • 普段史実がとか言ってるくせにこういうとこはリアルと比べないのな -- 2019-03-29 (金) 15:54:32
      • 史実がどうとか俺はどうでも良いしな。他人の意見は俺の意見じゃないよ -- 2019-03-29 (金) 16:39:33
    • これが新しいウォーリーを探せですか -- 2019-03-29 (金) 00:57:19
    • BF1たまにやると視認性の良さにビビる。同シリーズの前作だと言うのに何故ここまで差が出るのか不思議で仕方ない。そこらへん調整してた有能社員が辞めたとか? -- 2019-03-29 (金) 01:04:18
      • バトロワでときどきリベレーターがレアで置いてあるけどあれってどうなんだろうね。もしかしたら超強化されてたり?? -- 2019-03-29 (金) 01:05:03
      • すまないミスした -- 2019-03-29 (金) 01:05:36
      • 別に敵が見やすい=有能じゃないだろ。今回視認性の悪さがあまりユーザーに受けなかったってだけで。俺は突撃しやすいから好きだよこの視認性 -- 2019-03-29 (金) 01:24:59
      • グラフィックはダイス独自のフロストバイトエンジンでやってるから人材そのものは関係ない。BF1はVer3.0っぽいが今作から新しいVer4.0でやってるから明度や彩度とか物凄く細分化されちゃって不安定で調整し切れてないんだろうね。実績のある安定したVer3.0でやった方が良かったかもなあ -- 2019-03-29 (金) 01:35:09
    • 1枚目は見つけたけどピョコっとしてて草生えた。2,3枚目は全然わからない。BFVやりこんだら隠れミッキー探しうまくなりそう -- 2019-03-29 (金) 01:07:33
    • BFVの視認性が悪いのは原因が三つあって、まず一つが「誇張された明暗」。現実だと室内と外部で光の強さが違うから人間の目は瞳孔を大きくしたり小さくして取り入れる光の量を調節するんだけど、BFVはその感覚を再現するために外部と内部の境界線で明るさを滅茶苦茶誇張して差をつけてるから窓や部屋の入口を挟むと暗過ぎor眩し過ぎで見えなくなる。2つ目が「テクスチャの密度」?って言えばいいのかな。ようするにキャラと背景の絵が複雑で、逆に言えば他のFPSは壁や岩が「のっぺり」してたり草木が薄かったりでそのおかげで視認しやすいのね。で、三つ目が「キャラの体勢」で、今作ってキャラクターが伏せると頭から足までピッタリ地面に沿った体勢になるんだ。他のゲームや今までのゲームだと伏せ体勢のキャラのモーションが一定だから斜めのところで伏せると足や頭が微妙に浮いたりするんだけど、BFVは地面のカーブに滑らかに合わさるもんだから二つ目のテクスチャと合わさって見辛い。総じて演出に凝ったがための副作用とでもいった形で発生してるから、これが風景を眺めるゲームなら満点なんだけど対戦FPSとしてはどうなん?って感じだよね。今時それなりのハイスペPCでも144Hz難しいってのもアレだしグラ設定にもう少し幅を持たせた方が良かったのかな。長文なってしまってすまん。 -- 2019-03-29 (金) 01:09:05
      • これだけ見るとbf5すげー有能なゲームに見える。リアル路線なら間違いなく正解を選んでるだろ -- 2019-03-29 (金) 01:30:27
      • 戦場シュミレーターみたいな超リアル志向なゲームなら敵が溶け込む程のグラでも問題ないんだけど、BFが好きな人は気軽にシューターを楽しみたい人が殆どだから、目を凝らさないと敵が見えないようなゲームはストレスが溜まるだけで支持されないんだよな。グラとかエフェクト関係は間違いなく最高峰のものだけに、開発者が作りたいものとユーザーの要求とのミスマッチで駄作に終わるのはとても勿体ない。 -- 2019-03-29 (金) 01:47:05
      • ↑でもBFって多人数だからこうやって不意を突かないと一人で複数の敵に勝てないよね。分隊行動しろって話になるけど一緒に行動してくれる人はあまりいないから結局1人で行動するはめになっちゃうし。 -- 2019-03-29 (金) 02:26:03
      • 誇張された明暗は1からひどかったな。屋内からお外撃つぞー→太陽「ビカァァァァン」誰かサングラス持ってない? -- 2019-03-29 (金) 02:28:30
      • 一番の理由はTAA強制オンなことだと思うよ、TAAは中距離以降で物をぼやけさせ過ぎるから対戦FPSだと切るかFXAAを使う人が多いんだけど今作はどちらも出来ないからな。CSだと知らんけどPCのFPSだと結構ありえない仕様。 -- 2019-03-29 (金) 02:29:45
      • BFに限らず海外のゲームって明暗が誇張されてること多いよね。太陽もやけに眩しいし… -- 2019-03-29 (金) 03:51:48
      • まぁフォトリアル系においてTAAや明暗差は重要だからね。デモンストレーションやトレイラームービーでそれを見ると「おぉ~凄いグラフィックだ!」と感動するけど、いざプレイすると対戦系では特に邪魔になっちゃうから結局切るんだよな。ゲーム作る側がやりたい事とプレイヤーが求めるもののギャップを埋めるのが細かく設定できるコンフィグだと思うけど、今作はそのへんあんまり細かくできないからDICEの理想を押し付けられてるみたいでなんかね・・・。 -- 2019-03-29 (金) 06:06:28
      • 欧米人の目は東洋人のより明暗の識別に優れるけど色彩の識別には劣ると聞いたことがある、むこうのアニメや漫画って妙に原色多めでけばけばしいだろ?欧米人だと室内外の明暗差が小さくなると視覚効果として弱く感じるから余計に大げさな演出になるのかも -- 2019-03-29 (金) 07:15:51
    • 視認性悪いなら、せめてミニマップの仕様戻してくれ。発砲赤点とまともなスポットを。どこに敵がいるか解らない極端な芋&かくれんぼゲーとか楽しく無いし実際ウケて無いんだよ。BF1みたいに、フレアガンでミニマップ仕事し過ぎてバレバレなのもヤバいけど。 -- 2019-03-29 (金) 04:50:51
    • 何枚か全く分からなくて草 -- 2019-03-29 (金) 14:06:12
  • ユイネイってBFの配信者かなり雑魚のくせに配信なんかすんなよな -- 2019-03-29 (金) 01:10:33
    • はいはい通報通報 -- 2019-03-29 (金) 01:30:39
    • 雑魚だと配信しちゃいかんのか?本人も見ていないであろう場末の雑談版まできて配信者叩きするような輩よりよっぽど有益なことしてると思うが。悪人ならまだしも腕前を理由に叩くとかジャンルの衰退を招きかねないから大人しくしといてくれ。 -- 2019-03-29 (金) 01:34:55
  • MG42にサプと無反光10倍レンズつけて今よりも低反動になったら髪ゲー認定してあげる -- 2019-03-29 (金) 03:46:16
    • (´・ω・`) また髪の話してる・・・ -- 2019-03-29 (金) 06:20:00
    • ハゲとサプの相性はあまり良くないな -- 2019-03-29 (金) 06:41:32
    • たとえレンズが反射しなくてもハゲで光が反射するから意味なさそう -- 2019-03-29 (金) 14:52:12
  • バイポMMGが視認性も相まって最強に思える(特にデバステ)...MMGだけでも発砲でミニマップに映ってもいいんじゃないかな -- 2019-03-29 (金) 05:55:39
    • それなら全部発砲赤点ありでいいよ。定点芋やるならそれなりのデメリットありで。完全ステルスするならサプ付きなどのハンデ負った上で。これでええんじゃね。 -- 2019-03-29 (金) 07:10:15
    • 今ですらよほど位置取り上手くなかったら養分なのにこれ以上弱体しろっていうのか -- 2019-03-29 (金) 15:56:21
  • セミ弱体化のおかげで、ちょっと全体の交戦距離減ったかな?訳の分からない所から撃たれて死ぬ頻度は多少減った気がする。比較的だけど。この調子でスポットや発砲赤点も復活させてくれていいぞ。視認性はもう諦めたけど。そこまで作り直すのは酷だろうし。 -- 2019-03-29 (金) 07:13:45
    • 中距離以遠で、有利ポジ取って気付かれてなくて連打縦反動のせいで逃げられやりきれないこと増えたな… -- 2019-03-29 (金) 12:18:49
  • もしクソ芋プレイヤーが「視認性悪い方がリアルですき」とか言ってたら滑稽だよな -- 2019-03-29 (金) 08:36:43
    • ワシガン凸だけど悪い方が好きやで。スポットあった時は即バレてやられてたからな -- 2019-03-29 (金) 15:02:01
  • バトロワでさ、最初の建物数カ所の撃ち合い奪い合いは負けたことないし、大体毎回5位以内くらいに入ってってするんだけど、最後の最後でV1撃たれたり炎に追われて置きエイムで殺されたりで、なかなか1位になれないんだけど、何が悪いんだろう。撃ち合いなら負けないのに。何かが足りない。 -- 2019-03-29 (金) 08:44:07
    • 運…だな -- 2019-03-29 (金) 09:09:40
    • 結局負けてんじゃん、立ち回り含めて撃ち合いでしょ -- 2019-03-29 (金) 12:15:37
    • 敗因は途中で撃ち合ってるから。物資を使って最後に挑んでる時点で負けのゴミカスゲーだぞ -- 2019-03-29 (金) 14:12:55
  • BF1のヒュオットみたいな反動・精度ガン振りのLMG欲しい -- 2019-03-29 (金) 09:07:53
    • Brenじゃダメなのかい? -- 2019-03-29 (金) 11:15:47
      • ほんそれ -- 2019-03-29 (金) 12:14:26
    • はやくショーシャとBARを返して -- 2019-03-29 (金) 15:15:55
  • リベレーター、10分の1くらいの確率でシュトルムティガーの主砲とかV2ロケット撃てたら面白そう。もっと…もっとネタ要素欲しいんじゃ -- 2019-03-29 (金) 10:10:40
    • レアリロードぐらいの確率にしないとバランス崩壊しそう -- 2019-03-29 (金) 10:17:30
    • 1/2000くらいなら、まあ… -- 2019-03-29 (金) 12:14:19
    • TREX召喚でいいだろ。恐竜モードいつだよ -- 2019-03-29 (金) 13:00:56
  • 選択画面でFG42とMG42を隣り合わせで並べてるのは、何か制作の悪意を感じる… -- 2019-03-29 (金) 10:21:01
  • 1番お世話になってる(好きな)武器と触ってみたものの使わない(嫌いな)武器を上げるスレ 突撃兵編 -- 2019-03-29 (金) 12:10:00
    • 好きM1カービン、嫌いM1917、まあプレイスタイル丸出しだね -- 2019-03-29 (金) 12:12:37
    • 好きなのはリベイ。嫌いなのは…嫌いと言えるほどなのは無い… -- 2019-03-29 (金) 12:44:56
    • ワイもリベイが好き。嫌いではないけど一番冷遇してるのはm1a1。未だに専門技能レベル1のままや。 -- 2019-03-29 (金) 12:59:50
    • 好き 初期AR ターナー 嫌い リベイかなー。やっぱど安定にこの二つは強いよ。リベイは嫌いってか初期ARのリココンできちゃえばいらない子になっちゃうから…。 -- 2019-03-29 (金) 13:28:25
    • 好き:リベイ 嫌い:M1A1 M1A1使ってると単発射撃ARでよくね?ってなる -- 2019-03-29 (金) 13:44:03
    • 好き:Stg44 嫌い:なし。奇跡のバランスしてる突撃兵に「この武器は雑魚!」みたいなのは存在しない -- 2019-03-29 (金) 14:02:12
      • 好き 国民突撃銃 苦手 ag m/42 弾がいっぱいあればいっぱいやれるぜ! -- 2019-03-29 (金) 18:16:52
    • 好き→Sturmgewehr 1-5、威力、レート、装弾数のバランスが良くて使いやすい。中距離〜はタップ撃ち 嫌い→MAS44何故だか他のセミオートより当てらんない、なんでかわからん!音も嫌い -- 2019-03-29 (金) 17:26:25
    • 好き turner リベイ ステンガン ドライリング 嫌い stg 最近はAR使わないわ。 理想理論TTKより確実に頭入れられる武器のが俺は強いと思う。 -- 2019-03-29 (金) 19:21:20
    • 好きはM1907 SFとSelbstlader1916かな。嫌いってほどのは特にないかも -- 2019-03-29 (金) 21:36:28
  • ファイアストームの待機所で我々の死は無駄でない!みたいな放送流れてたんやがどこにスイッチあるんや? -- 2019-03-29 (金) 12:10:30
    • 待ってる間に銃でランプを全部撃つと赤く光って放送が流れるはず -- 2019-03-29 (金) 13:04:58
  • やっぱバトロワに死者復活の儀式欲しいな、味方が死んだらビーコンがどっかに出てきてそれ確保したら空挺降下して合流みたいにできないだろうか? -- 2019-03-29 (金) 13:04:15
    • APEXやってろカス -- 2019-03-29 (金) 14:13:49
      • こわい -- 2019-03-29 (金) 15:09:25
    • あれはRespawnくんが復活を含めて総合的に計画してルール作ってるからとりあえずで復活入れるだけだと面白くないと思うゾ APEXはTF2をベースにバトロワを研究して練られてるから要素だけパクっても微妙そう -- 2019-03-29 (金) 15:16:22
    • ビーコンで復活ってアイデアはBFらしくて良いな。 -- 2019-03-29 (金) 15:19:29
      • ドックタグで復活やろがい! -- 2019-03-29 (金) 16:10:41
      • 確かにドッグタグで復活はいいアイディアかも。どこからマップ上に復活するかはあんまり思いつけないが。 -- 2019-03-29 (金) 16:43:08
      • 倉庫とか特定のとこに行くと中から助けての声がしてドックタグもってくと救出されるとかおもしろそう -- 2019-03-30 (土) 03:56:10
    • BFならチーム問わず一定時間ごとに同じ場所に空挺する感じでドンパチの塊みたいなのだったら楽しそう -- 2019-03-29 (金) 16:03:45
    • 死体引っ張ったり車に乗せて運んだりしてランダムに置かれた野戦病院に連れて行って30秒後に復活とかならいいかもしれない -- 2019-03-29 (金) 16:24:38
      • これ好きついでに衛生兵の戦場医コンバットロールだったら一回だけその場で蘇生可能とかどーかな強すぎ? -- 2019-03-29 (金) 20:26:44
  • 新しいアサルトライフルとしてM2カービンが欲しいな…もし実際に出てきたらそれに暗視装置を装着したM3カービンも出してほしい。 -- 2019-03-29 (金) 13:51:21
    • M2カービンはゲーム内でデータがあるのが確認されてるし、時代的にARが不足しがちだからかなりの確率で実装されると思う。 -- 2019-03-29 (金) 13:51:03
    • M3カービンはT120自体はWW2中に完成してるけどどうなんだろうね。M3カービン投入されるならStg44にZG1229も付けたい感(でかすぎて邪魔だから結局使わなさそう) -- 2019-03-29 (金) 15:20:02
      • アニュの戦いで使うからいる -- 2019-03-29 (金) 22:02:02
  • そういえばチャプター3のトレーラーあった?ファイアストームがその代わりなんかな -- 2019-03-29 (金) 13:37:04
  • バトロワで降下時から敵がスポットされてる問題は治りましたか…? -- 2019-03-29 (金) 14:47:20
    • あれチートなんかバグなんか、どっちなんや?自分はガンガン攻めに行けるから好き、漁夫られるが -- 2019-03-29 (金) 15:42:45
  • BF5がPSストアのトップにいるぞぉぉぉぉぉぉぉ -- 2019-03-29 (金) 15:08:45
    • でっていう -- 2019-03-29 (金) 17:39:19
  • 格闘攻撃をQTEにしたら面白そう プライベートライアンのメリッシュごっこもできるでしょ -- 2019-03-29 (金) 16:20:40
    • デトロイトみたいになるな -- 2019-03-29 (金) 18:30:58
    • BF4テイクダウンカウンターキル・・・うっ頭が -- 2019-03-29 (金) 21:54:28
      • 正面から格闘振りにいけないのは本当にクソだと思った -- 2019-03-30 (土) 01:12:55
  • はい新武器無し。バカジャネーノ? -- 2019-03-29 (金) 16:38:27
    • 4〜6週目は一応3連続で新武器くるから…なおその内2つはネタ武器な模様。 -- 2019-03-29 (金) 17:29:42
    • 新格闘武器があるじゃないか! -- 2019-03-29 (金) 18:43:20
      • これサイコロが本気で言いそうだよね。「新武器出せ出せ言うから出してあげたよ(ドヤ顔ダブルピース)」って。つか近接も威力射程とかの性能表記しろよと -- 2019-03-29 (金) 20:18:19
      • CoDみたいにただのスキンに過ぎない物を新武器と同じ扱いにするのはマジでやめて欲しい -- 2019-03-29 (金) 21:59:29
  • CS版のファイアストームでバックパックからガジェットを入れ替えない人はオプションの兵士のボタン設定のカスタムボタン設定で「ファイアストーム-所持品のアイテムを選択」をしゃがみボタンに割り当てると良いかもしれない。ちなみにバックパック開けてるとしゃがめない仕様になっているよ。 -- 2019-03-29 (金) 16:41:35
    • これ明らかにボタンの数足りないよね。PC版基準で作ってるよね -- 2019-03-29 (金) 17:41:48
      • FPSの大半はpc基準だから…。とはいえインベントリの作りといい、CSの事あまり考えてない感じはする -- 2019-03-29 (金) 17:47:43
  • この際、もう惜しまないでどんどん新要素追加してほしい TOWも一週間に一個じゃなくてよくね -- 2019-03-29 (金) 18:11:04
    • モデルから音まで全データ流用していいから1のサイトアーム辺りを全てぶちこんでみて欲しい。試しにファイアストームにでも -- 2019-03-29 (金) 18:26:11
    • ショーシャとか出し惜しみする理由なんなんだろうな。 -- 2019-03-29 (金) 18:42:10
  • セミ弱体されたらしいが、体感ではどんな感じ?セミというのはAR以外にセミスナも含まれてるのかな。 -- 2019-03-29 (金) 18:17:29
    • 反動が増えて遠距離への連射が難しくなった -- 2019-03-29 (金) 18:42:41
    • 突撃兵のセミオートライフルだけがナーフされた。偵察兵のは自動式ライフルだから何も変わってない。感覚的にはBF1に近くなった感じ。中距離以遠でもひたすら連打→敵溶けるってのは出来なくなった。連打するタイミングさえ気を付ければ今まで通り使えるかな。 -- 2019-03-29 (金) 18:48:47
    • ちょい反動強くなったかな?くらい。命中率で見て全く変わらずだったから間違いない -- 2019-03-29 (金) 18:52:32
    • PCではマウスで充分制御できる範囲だと思われるがコントロールしにくいCS機ではかなり気になる増加。M1A1なんかは連射で遠くの敵をゴリ押すことが難しくなった -- 2019-03-29 (金) 19:42:27
    • 弱体化したけど元がエグいほど反動無かっただけで今でも十分な強さやで。強いて言うなら相対的に突撃兵内でのアサルトライフルの価値が上がったかなって感じ。 -- 2019-03-29 (金) 20:35:52
  • 分隊ポイントリセットされるんだけど… -- 2019-03-29 (金) 18:42:23
  • 他のメーカーには真似できないグラと同時接続人数ってだけで役割は果たしてそうなものだけどな。これにしかない需要があるわけだし。開発続けてほしい -- 2019-03-29 (金) 19:10:43
    • 同時接続数は100人のゲームが普通にあるし、グラなんて良くしてもゲーム性に全然関係ないけどな -- 2019-03-29 (金) 19:35:09
      • かと言ってその要素揃えているゲームにBF5より人が集まっているわけでもないじゃん -- 2019-03-30 (土) 19:35:19
      • そりゃ集まるよ。長年BF作ってんだもん。インディーズや無名メーカーがどんなに良いの作っても知らないだろ?かわいそうに -- 2019-03-31 (日) 05:24:23
  • 格闘攻撃の自由度が高ければ良いのになってたまに思う。相手を突き飛ばしたり もみくちゃになったり、、、間違いなくコアなfpsプレイヤーには望まれないだろうけど サバゲーでもできないような極限の殺し合いごっこがしたいわ -- 2019-03-29 (金) 19:13:28
    • 長いモーションは1on1ならいいけど、大人数対大人数だと別の敵から撃たれて終わる -- 2019-03-29 (金) 19:53:19
    • 課金要素全然無いからネタ格闘モーションとかあってもいいと思うの -- 2019-03-29 (金) 20:29:50
      • 面白い案だけど格闘モーション1の使い回ししてるぐらいだからな。毎回楽しみの一つなのに -- 2019-03-29 (金) 21:59:23
      • 使い回しは本当がっかりだよな -- 2019-03-29 (金) 22:07:01
  • Hoi4と比べるとこっちの方が兵士や戦場に力入れてていいね!戦場で戦ってる感じあるよ、グラもあっちの兵士は雑な解析度だけどこっちの兵士は常に瞳孔が開いていて面白い!でもイギリス対ドイツしかないからhol4の方が上手かな、キャンペーンモードは楽しかった(しょうなみ) -- 2019-03-29 (金) 20:24:20
    • それトランプとデュエマとかのカードゲーム比べてんのと同じだゾ -- 2019-03-29 (金) 20:34:51
      • 皮肉でしょ -- 2019-03-29 (金) 20:37:08
      • グラフィックがきれいなだけで中身はカードバトルとどっこいどころか負けてるって意味だろ -- 2019-03-29 (金) 20:41:46
  • BFVのバトロワが3年以上前に出たPUBGに勝ってるところすら見当たらないんだが…開発陣はこれでドヤ顔してたのか??? -- 2019-03-29 (金) 20:39:31
    • むしろ1モードのくせに勝ってたら驚きだわな -- 2019-03-29 (金) 20:56:02
    • グラフィック、以上 -- 2019-03-29 (金) 20:59:33
    • 割と炎の演出は緊迫感あって凄くない? グラフィックの良さが生きてる -- 2019-03-29 (金) 21:10:46
      • あの炎で建物崩壊していくのかっこよくて恐怖感もあって好き -- 2019-03-29 (金) 21:30:55
    • アプデしまくってそれでも武器バランス文句タラタラでバトロワだけじゃなくリスポーンありのモードとかも出して食いつないできたパプジ君を比べてやるなよ… -- 2019-03-29 (金) 21:29:09
    • 細かい不満は色々あるけど致命的には悪くはないという微妙なクオリティだよな。後発だからこそ先発の欠点を見直してるとかBFVだからこそのオリジナリティがほとんどないのはきつい。 -- 2019-03-29 (金) 21:37:31
      • そのすべてを実装したAPEXはそら売れるわなぁ -- 2019-03-29 (金) 21:58:01
    • 第二次世界大戦の兵器が使える、グラフィックが綺麗 -- 2019-03-29 (金) 21:58:03
    • アクティブな動きが出来るから個人的にはPUBGよりも好き。4スコフルオート頑張らなくてもいいしシビアじゃないからやってて疲れないのも大きい。 -- 2019-03-29 (金) 22:17:59
    • CS民だけど臨場感が無駄に凄い、凄すぎていきなり目の前に敵兵出て来た時とか素で「うぉっ!!ビクッ」ってなる時ある、これでスーパーウーハー付けたらどうなるのか凄い気になる -- 2019-03-29 (金) 22:19:47
    • んー。V1が撃てる・・・くらいかなぁ。配信者はPUBG選んでるから見栄えに関してはあっちのが確実にいいんよね。なんでこんな地味なんだろ -- 2019-03-29 (金) 22:23:02
      • むしろバトロワ的には撃てちゃ駄目な気がする 面制圧はいかんでしょ -- 2019-03-29 (金) 22:34:32
  • ここでファイアストームクソクソって言われてたからそんなに酷いのかと思ってAPEXから戻ってきたけど、別に普通に遊べる…遊べない?BFのグラと雰囲気でバトロワできる。だけ。ダウンしてもAR撃ちながら走り回れるとか、弾や回復が落ちてても拾えないとか、もっとすごいの想像してた -- 2019-03-29 (金) 22:09:17
    • 遊べるレベルにはあるけど期待させてた割には面白くないってことだと思うよ。他のバトロワより面白いかって言われるとどうだろうか。 -- 2019-03-29 (金) 22:13:59
      • まあ別段面白くは無いわな。BFでバトロワ出来るよ!って触れ込みで、本当にBFでバトロワ出来るだけのモノが出てきてガッカリするのもなんかなぁとも思うけど、普段がドンパチゲーなのも相まってかすげえ地味で味気なく感じる -- 2019-03-29 (金) 22:25:53
    • まあクソでは断じてないな。それなりに遊べるバトロワ。ただそれなりでしかないって感じの評判?雰囲気なのかな。バトロワに特化したAPEXの完成度にはとても及ばんわな。やっぱBFはコンクエがメインでないと駄目と再確認 -- 2019-03-29 (金) 22:22:37
      • せわしなくやかましい戦場の方がBFっぽくていいなって再確認した。でも長い時間拠点駆けずり回ってひたすら撃ち合いするのに疲れた時に、バトロワでさくっと気分転換出来るって悪くないかも。普段自主的に握ることは無いだろう武器を使えるし -- 2019-03-29 (金) 22:32:21
    • 後発であるほど、普通に遊べるじゃダメなんよ。前のでいいやんになる -- 2019-03-29 (金) 22:25:45
      • わざわざ電源つけてバトロワやるなら他にいいのいくらでもあるしな。と言ってもそもそもBFはコンクエとかグラオペとか、他にない物もう持ってんだから、こんなとこで差別化頑張るよりそっちもっと力入れろとは思う。BF1のクッソアツイグラオペかえして -- 2019-03-29 (金) 22:42:39
      • そうそうBFは他に無いのはもう持ってるんよ。そっちを発展させて評判を取り戻して欲しかったね。まぁバトロワなんて数ヶ月で作れるわけもないから、本編リリースに間に合わなかったんだろうけど、APEX出た後ってのも最高にタイミング悪いな 小木 -- 2019-03-29 (金) 22:49:24
      • まさにこれだよね。もしこれがPUBGの次とかに出てたなら「おお!!」ってなってたかもだけど、PUBGもアプデ重ねたりフォートナイトって異色のものが出たりApexみたいなニーズに合ったものが先に出てるからわざわざファイアストームをやるだけの理由が無い。それに「既存のFPSにバトロワ追加」ってのを1つの特徴として見てもユーザー層の被るCODが先にやっちゃったし。ファイアストーム実装が発売時にされてて、発売日延期もされてなければApexやCODバトロワよりも先だったからまだ結果は違ったと思うんだけど...。 -- 2019-03-29 (金) 23:06:06
      • バトロワを宣伝しておきながら実装は半年後とかのくだりがなければ良評価だった -- 2019-03-30 (土) 03:40:48
    • 単純にそれだけのゲームと比べてるのが間違いなんだよ。 -- 2019-03-29 (金) 23:19:55
      • んじゃ、それだけじゃないCoDと比べるか・・・ -- 2019-03-29 (金) 23:33:17
      • 主にCoD勢の愚痴であっちにリソース割かれて糞とかたまに聞くけど最近どうなのあれ -- 2019-03-29 (金) 23:37:55
      • 回転寿司のラーメンみたいなもんだな。食えないことは無いけど、ラーメン屋のラーメンと比べてもっと美味くしろっていうようなもんじゃ無い。他の回転寿司のラーメンと比較したいってんなら…意味があるかは別としてどうぞご自由に… -- 2019-03-29 (金) 23:40:47
      • はなから勝負にならないって事じゃないですか、やだー -- 2019-03-29 (金) 23:57:03
      • ?普通にBOより楽しめるぞ。 -- 2019-03-30 (土) 00:02:23
    • 面白いよ?BFの操作性そのままだから(当たり前だけど)簡単に入れるし銃の性能も頭に入ってるし、フレアからの爆弾投下とかビークルとかの独自要素も面白い。それなりに作り込んであるとは思う。思うけど…金払っていい出来かと言われると…。BFのおまけ、ってんなら十分。ただ大々的にBFが今巷で大人気のバトロワ作るぞ!ってな代物じゃあない。朝一に重役室呼ばれて「最近バトロワ人気じゃん?だからうちも作ってよ?」って言われてできたものって感じ。これでこのゲームくるの惑星BFの住人だけだろ -- 2019-03-30 (土) 01:28:04
    • みんなBFVの起死回生を期待してたからね…。バトロワ云々よりBFVの運命がかかってたから、こんな普通で誰も「戻ってきたけど楽しいからもう少しBFVやっておこうかな」とか「バトロワ気になるし買ってみるか」とか思わないような出来でもうホントに後がないやんって焦りと怒りと悲しみとかが混ざってる。BFシリーズ好きな人ほど今のDICEに怒ってるんじゃないかな。 -- 2019-03-30 (土) 03:26:33
      • BFシリーズ好きからしたら新モード追加で、「ハイ、分隊コンクエもつまんなかったらToW終わればもうやらね」ってノリで流せるはずなのに、バトロワに力入れ過ぎてて勝手にV字回復的な目標掲げてたとしたら次回作に影響が出そうでそこだけが恐い -- 2019-03-30 (土) 07:52:43
  • towの任務で初めてファイアストームやったんだけど、全然どうしたらいいのか分からん、誰かとりあえずこうしろ的なセオリーみたいなの教えてくれないかな... -- 2019-03-30 (土) 00:35:30
    • 円の真ん中で最低限の武器と物資集めて隠れてろ。最後の最後でワンちゃんある。 -- 2019-03-30 (土) 00:41:53
      • これずっと高度な情報戦だ思ってたんだが、もしかしてマジで言ってるのか? -- 2019-03-30 (土) 01:09:45
      • 適当な中心エリアで寝転がってるだけでも最後の5人くらいまで見つからないこともザラよ -- 2019-03-30 (土) 02:40:29
      • 俺と完全に真逆のプレイだな -- 2019-03-30 (土) 03:31:34
      • 俺と完全に真逆のプレイだな -- 2019-03-30 (土) 03:31:35
    • 長くなりそうだから項目作りたいけど初めてやる人今のとwでやる人くらいだから需要ないかな…。まあともかく1、まず武器を集めるため住居の近くに降下しろ。2とにかく最初は目につくもの全部拾え。3、普段より狙撃戦、もしくは屋内戦がメインだ武器をきちんと選べ。4、不用意に体を見せるな。先に見つけた方が圧倒的に有利だ。こんなとこ。もう少し詳しくはページあるから行ってみ -- 2019-03-30 (土) 00:51:03
    • ここで聞くより、上手い人の動画見たほうが早いよ -- 2019-03-30 (土) 01:10:14
      • 実況者はゴリラAIMとボイチャ連携が前提なので参考にならないよ。クランでつるむんなら見習うところはあるかもね。 -- 2019-03-30 (土) 12:05:46
      • うまい実況者みんなアペックスに行って帰ってこない。 -- 2019-03-30 (土) 12:22:22
  • バトロワ 新武器どころか武器減ってるんだけど -- 2019-03-30 (土) 01:34:47
  • PS4版だとBF1に比べてグラフィックが向上してる気がしない... むしろBF1の方が綺麗に感じたんだが。 -- 2019-03-30 (土) 02:26:21
    • BF4→BF1は結構変わってて驚いたけどBF1→BFVはそこまで大きな変化はない気がする。まあこれがPS4の限界なんやろな。PRO買えばもう少し綺麗になるかもだけど。 -- 2019-03-30 (土) 03:30:04
    • DXRのデモ見た時は感動した。でも流石にPCごと新調するほどの余裕が無くて・・・ただそれ抜きでも細かいものがより鮮明になってる気がするのでヨシ(ガバガバ判定) -- 2019-03-30 (土) 03:47:46
    • PCの動作スペックを見れば分かるようにBF1より上がってるけどCSは下げて最適化しなきゃならんからね。グラフィックのエンジンもFrostbiteの新しいバージョン4.0でやってるしBF1の時はバージョン3.0みたいだからPS4は限界で置いていかれてるんだと思われ。 -- 2019-03-30 (土) 12:20:18
  • 今回はデリーズルカービンと援護のLMGと看護のグレポンが4月に追加みたいだな…スキンはいいからさっさと武器追加してほしいところですね…て言うかリーズルカービンが看護兵武器なのも気になるな -- 2019-03-30 (土) 02:52:27
    • レート45でピストル弾を8発撃てるサプレッサー付き武器を衛生兵に与えてどうしろというのか?どういう調整をするのかすごく気になるね。 -- 2019-03-30 (土) 06:27:58
      • シングルのデリーズルカービンくんはHS1発の超つよつよウェポンだからあのまま出てくれたら嬉しいなぁ -- 2019-03-30 (土) 12:39:48
  • ぶっちゃけロッテルダムもデバステもそこまで好きじゃない、鉄橋の上が視認性と交戦距離的に一番好きだわ、飛行機はいらない -- 2019-03-30 (土) 03:30:47
  • 週4時間くらいしか遊ばないbf1ユーザーで、未だにbf1が楽しいんだけど、bf5は金払ってまでやる価値あるのか? 看護プレイが好きだからbf5やるとしても看護で行きたいんだけど、どうなの? -- 2019-03-30 (土) 04:37:09
    • 武器がセミからSMG系に置き換わったから、自主回復しつつの最前線で積極的に撃ち合うスタイル推奨になったかね。金払う価値あるかは自分で確かめろとしか。まあ自分は1より5より、やっぱり3や4などが今でも至上派だな。 -- 2019-03-30 (土) 05:10:55
    • 金もらってもやる価値ねえわ。売り上げ爆死で大量リストラしてる日本EAも撤退決定。 -- 2019-03-30 (土) 05:52:50
      • 言っちゃ悪いけど、あの Activision Blizzardも今年に入ってレイオフをしていたから業績悪化で日本支社撤退なった可能性は低いと思うよ。 -- 2019-03-30 (土) 10:05:38
      • どっちかというと原因は1つ2つではなくて、売り上げの影響は実際あるだろうけど大きな要因はまた別だよね -- 2019-03-30 (土) 11:10:02
    • 自分も週4時間くらいしかできないけど、第二次世界大戦の銃(MP40とかトンプソンとか)を撃ってみたいなら買う価値は十分あると思う。やっぱり実銃に関するこだわりはダイスはすごい。今なら安いしね。ただ現状BF1を思いっきり楽しんでるから急いで移住しなくてもいい気もする。結局FPSなんてどれも大してやること変わらないし、飽きてもないのに次作に行く必要性はあんまりないと思うんだよね -- 2019-03-30 (土) 06:05:35
    • 皆さん返信ありがとうございます DL版¥1000切ったら買おうと思います。それならマルチがウ○ンコだったとしても、ストーリーの方で元取れると思うので -- 2019-03-30 (土) 06:12:55
      • ストーリーは1と同じでショートストーリー系でクソツマランので、ToWとか追っ掛けられる今が一番いいぞ。まあ周りの評価でゲームの面白さが変わる人ならオススメはしないけど、普通に面白いゲームだよ -- 2019-03-30 (土) 09:51:23
      • ストーリーは質量共に1に比べ大幅劣化してるのでそっちで元を取るの狙うならやめた方がいい -- 2019-03-30 (土) 11:23:21
    • ①中距離からバシバシ敵を排除、回復は主に自分用、たまに蘇生するスタイルの看護兵→BF5の衛生兵はまず楽しめない。SMGしかないから、中距離は分隊の突撃兵にくっついておこぼれキルを頂くしかない。衛生兵が唯一3倍スコープをつけられない兵科なのも難点。②蘇生回復が最優先、撃ち合いはついでな看護兵→スモーク×5と注射器・回復を両立できる今作のほうがおそらく楽しい。分隊員と動くなら低レートSMGでも十分中距離戦で貢献できる。 -- 2019-03-30 (土) 06:24:01
      • 分隊員を湧きポジとしか考えていないから、楽しめないかも (^^; やるなら団体行動に慣れないといけませんね -- 2019-03-30 (土) 09:47:36
    • 1からストーリー大幅劣化は悲しいですね 1は結構良かったので…😞 -- 2019-03-30 (土) 14:38:33
      • 正直1も3.4から比べたら劣化だからなんとも。なんで一本道やめたんや、全部薄っぺらいだけじゃん -- 2019-03-30 (土) 15:15:33
      • 自分としては1のオムニバススタイルは好きでした。長いと性格上続かないので… まぁ短い分、たった数時間共にしただけの青年の為に命捨てて戦うなど強引な所はありましたが、雰囲気としては最高の体験でしたよ 最後に総集編みたいなムービーを持ってくるのが良かったです -- 2019-03-30 (土) 20:24:45
    • 僕からしたら4が面白すぎて1もVもカネ払って損した気分になったよ。つまり人によって合う合わないがBFシリーズでもあるから他の人のことなんて気にすんな。 -- 2019-03-31 (日) 00:50:30
  • バトロワのヘリそれ自体は強く無いし空気な乗り物だけど、久しぶりにBFでヘリ操縦できたってだけで何か感動した。ってかバトロワよりコンクエでむしろこのヘリを実装してくれないかねえ・・・。どう考えてもそっちで活用すべき乗り物でしょ。4の時みたいに分隊員乗せてヘリで拠点巡りやりたい。 -- 2019-03-30 (土) 04:59:15
    • チャフスモークモクモクの攻撃ヘリや不死鳥リトルバードじゃなければいいやと思う。あくまで輸送機であれば。 -- 2019-03-30 (土) 08:51:53
      • 打たれ弱くていいから武装下さい -- 2019-03-30 (土) 13:56:05
      • だめです -- 2019-03-30 (土) 15:41:29
  • ファイアストームで分隊員を戦車に残して自分一人で家屋に燃料や砲弾を漁りに行くのBF1の戦車のキャンペーン感あってすき -- 2019-03-30 (土) 05:08:50
    • 戻ってきたらそこにはスクラップになった戦車が! -- 2019-03-30 (土) 08:56:57
  • やっぱどのバトロワでも外国人はぐいぐい行くし、漁りも結構ガバガバやな。金庫開けないのほんと勿体無いなぁ…と思いながら自分の強化に勤しんでる。 -- 2019-03-30 (土) 05:19:46
    • そして後ろから撃たれて強奪されて荷物運びのお仕事に -- 2019-03-30 (土) 09:10:12
    • 金庫とか細長い箱、戦車があるハッチなんかは近づかないと操作できるオブジェクトかどうかわかんないので、まだ存在を知らない人も結構いると思う。APEXみたいに「ここに金庫があるぞ!」とかコモローズできればいいんだけどねえ -- 2019-03-30 (土) 10:06:30
      • コモローズはバトロワ専用のを用意して欲しいよね。あとアイテム拾いにくい問題だけど、応急措置的な対策としてアイテムが重ならないように調整されるみたい。https://twitter.com/Battlefield/status/1111689936380538880 -- 2019-03-30 (土) 11:20:40
    • 金庫に出くわしにくいというか…どんなルートでも村だから金庫のありそうな大きな倉庫に辿り着く事は滅多にない。 -- 2019-03-30 (土) 10:10:04
      • 棺桶置き場って確定で金庫あるよね? -- 2019-03-30 (土) 12:58:19
      • 棺桶置き場ってどこにある?参考にしたい -- 2019-03-30 (土) 14:31:48
      • すまん、戦車置き場の事だ。 -- ? 2019-03-30 (土) 15:13:46
      • ビークル格納庫にも出ることはあるけど、確定ではないね -- 2019-03-30 (土) 16:02:27
      • 高架橋の上の電車の残骸にも金庫あったな -- 2019-03-30 (土) 16:56:42
      • そうか?何回か戦車置き場開けたことがあるが見たことないな。個人的にはダムの塔の中や灯台がおすすめかな... -- 2019-03-30 (土) 19:10:15
  • 今、武器バランスめっちゃ良いんじゃね?セミ弱体で相対的にスナ強化になったろう。プレイ400時間超えて全ての武器使ったけど、ボルトスナのKPMが他と比べて低かったからセミ弱体で良い感じな気がする。あとはショットガンを使う機会が増えれば完璧。でも、なんやかんやSMGが強いな -- 2019-03-30 (土) 09:53:40
    • どのモードをやってるかで感想は違うだろうけど、大マップルールをメインにやってる自分としてはSMGの距離減衰をもう少し緩めてやれば文句はないな -- 2019-03-30 (土) 10:56:50
      • スオミトンプソンを除けばその調整に異存ないなあ -- 2019-03-30 (土) 11:27:48
    • BF1の時のSMG08みたいな偏る武器枠は今回あまり感じないね。看護兵がSMGになったのも前線でのスピード感上がって楽しい。あとキルされた時に武器の星数見れたら他の人がどれくらい使ってるかの方のバランスも分かって楽しいんだが。 -- 2019-03-30 (土) 11:56:57
    • 確かに武器バランスは良い感じだと思う。…BF1はみんなマチコかSMG08って印象だった。 -- 2019-03-30 (土) 12:57:24
    • 武器バランスはいいかもしれんけど、兵科バランスは終わってんね。ハンドガンもうちょい強くしろ。 -- 2019-03-30 (土) 13:11:50
    • 低レートSMGを除けば歴代BFシリーズの中でもかなり良い方だとは思う。 -- 2019-03-30 (土) 14:58:28
    • TDMしかやらない身としてはSMGが強すぎる。セミ弱体化でセミほぼ絶滅してフルオートゲー化してるから戻した方が良い。 -- 2019-03-31 (日) 08:19:09
  • ふと思ったけど日本にU511を持ってきたドイツ軍人ってその後どうなったんだろう。あまりBFVとは関係ないかも知れないけど日本軍に編入、太平洋戦線へというながれでドイツ系日本人として白人キャラが日本軍に出るのでは?と思う。名前はペターもとい平太さんになったりして。 -- 2019-03-30 (土) 13:10:55
    • そのまま客将待遇受けてたりすんじゃね?しばらくは日本人乗員の面倒見なきゃいかんだろうし、歩いて帰るわけにもいくまい -- 2019-03-30 (土) 13:19:26
    • 拝啓分隊長殿、私めは日本軍に編入いたしまする。 -- 2019-03-30 (土) 13:29:27
    • ドイツ軍のインド洋部隊に編入じゃなかったか?でも確かに出る可能性はあるかもね。インド洋が唯一ドイツと日本の両方が絡んでる場所だし -- 2019-03-30 (土) 13:37:42
      • まさかと思うけど、秋アプデはインド洋でまたしてもドイツ対イギリスをしでかすのではないかと不安で仕方ない。 -- 2019-03-30 (土) 13:45:47
      • シュネーヴィントさんならインド洋に戻ったみたいだね。最後はジャワ海で戦死したみたいだが… -- 2019-03-30 (土) 14:25:06
  • 発売日からやって今初めて気付いたけど固定兵器乗ってる時は従来のスポットボタンぽちっと押してスポット出来るのね… -- 2019-03-30 (土) 14:11:45
  • やったー!ファイヤストーム6キルでソロ初優勝!近距離と遠距離の武器をちゃんと揃えるのが大事やね!嬉しいなぁ。 -- 2019-03-30 (土) 14:29:43
    • おめでとうございます!ちなみに武器はどんなの持ってましたか? -- 2019-03-30 (土) 14:42:47
      • STENとKar98kの両方レアですね!拠点から勝ち上がってきた武器いっぱいの敵を殺して奪う狼プレイで安全?に確保していきました。 -- 2019-03-30 (土) 15:08:26
    • 勝利したら試作ヘリで救助されて脱出!くらい映像ほしいよね。あれ炎に巻かれるか酸欠で死ぬんだろうなあって思っちゃう。 -- 2019-03-30 (土) 15:20:40
      • それあればめちゃくちゃカッコいいのになぁ -- 2019-03-30 (土) 15:30:52
      • ついでに何か機密資料か物資も入手しててほしい。でなけりゃなんの為のバトルロワイヤルだったのか…今のままだと全く救いがない。 -- 2019-03-30 (土) 15:39:10
      • 救いがないのが戦争ともいえる -- 2019-03-30 (土) 16:27:31
      • せめて何を目的にバトロワしてるか理由があればいいんだけど…ハルノートがどこかに隠されてるとか -- 2019-03-30 (土) 16:32:39
      • なんでバトロワは目的求めるやつがいるんだろうな。他モードも何のために戦ってるかなんて一つも説明無いのにな -- 2019-03-30 (土) 16:52:36
      • 他モードっていうか他マップには一応史実(イギリス軍とは言っていない)に基づいた構成があるから… -- 2019-03-30 (土) 17:07:46
  • コンバットロールって起動毎にリセットされる物なのか?誰か教えてクレメンス -- 2019-03-30 (土) 14:38:54
    • されないゾ 装備がサーバーと正常に同期されていないかなんかバグなので余裕があれば再インストールしてみてどうぞ -- 2019-03-30 (土) 15:11:49
  • 建物の少なさが気になるなぁ町みたいな建物入り組んだところ作ってほしい -- 2019-03-30 (土) 15:33:50
    • それな。ロッテルダムみたいな所が欲しい -- 2019-03-30 (土) 16:06:06
    • んなもん芋ゲーになるやんけ -- 2019-03-30 (土) 16:28:03
      • 全兵科が活躍できたアミアンは偉大やったんやなって、なおタウールとツァーリアン -- 2019-03-30 (土) 16:34:18
      • タウールは暗いのが悪いだけで、もし昼間ならアミアンに勝るとも劣らない良マップになり得た -- 2019-03-30 (土) 16:58:36
      • 発砲赤点復活でおK。代わりにフレアガン無くして。入り組んだマップで隠密ゲーやる余地も残しつつ、芋が有利になり過ぎない一番の解決策よ。何でこれ無くしたのか意味解らん -- 2019-03-31 (日) 03:32:35
    • 最後の虎のベルリン?っぽいとこをコンクエで出してほしい。丸見えの戦車VS4~5階ある入り組んだ建物群、広場の銅像や街頭の旗など雰囲気とバランスが丁度いい気がする -- 2019-03-30 (土) 16:48:11
  • BFはドックファイトがつまらないよね。空って感じがない水の中で泳いでる感じ。もっと重力と空気そしてエンジンパワーを味あわせてほしい -- 2019-03-30 (土) 16:06:38
    • マジで?v初めてブレニム乗ったときグワングワンして墜落しかけたんだが、ドッグファイトが味気ないのは同意、相手の大口径砲が決まる前にオバシューかますゲームになってる -- 2019-03-30 (土) 16:35:51
    • エスコン7のUFO挙動の上昇気流を有難がってそう -- 2019-03-30 (土) 16:38:59
      • エアプかよ、エスコンで味わえるわけがないだろ。エスコンやったことないけど -- 2019-03-30 (土) 18:26:56
    • エスコンやってろ。俺はエスコンやったこと無いけど← -- 2019-03-30 (土) 17:58:39
      • エスコンの方が重力感じないんですけど… -- 2019-03-30 (土) 18:17:31
    • なぜだれもWTを挙げないのか -- 2019-03-30 (土) 19:15:28
    • 実物に乗ったのこともないくせによく知ったように言うなこの木主はww -- 2019-03-30 (土) 22:26:59
      • さすがに戦闘機にはないがセスナくらい旅行先で乗ったことくらいあるだろ。 -- 2019-03-30 (土) 23:06:49
      • それだけの経験で操縦した経験があるみたいに言ってんの? -- 2019-03-30 (土) 23:08:07
      • どの辺が経験があるみたいに言っているのか説明してくれ -- 2019-03-30 (土) 23:34:27
      • まぁオレらだって本物の戦場なんて知らないしWW2の時代に生きてたわけでもないのにリアルとかリアルじゃないとか言ってるんだから木主と同じようなもんでしょ -- 2019-03-30 (土) 23:37:19
      • いやいや経験がないから「味あわせてほしい」って言葉使ってるだよね。経験があるなら再現ができてないって言うよ。 -- 2019-03-31 (日) 00:01:22
      • 経験がないのにどうやって味わうのさ。画像エフェクトでも付いてれば喜ぶのか?差が解らないのにどうやって味わうのか -- 2019-03-31 (日) 00:03:56
      • なぜ味わうのに経験が必要なのかが分からない、というか俺は現実に近づけてほしいなんて言ってないよね?どうして差が分からないのに~とか言ってるの? -- 2019-03-31 (日) 00:18:59
      • 差が解らないと空って感じがしないよね?とか言わんだろ。 -- 2019-03-31 (日) 00:52:07
      • 飛行機に乗ったことないの?かわいそうに貧乏なんだね -- 2019-03-31 (日) 01:08:45
      • 理屈が通らなくなると別の手段で攻撃始めるとか、貧乏は精神も貧困だな -- 2019-03-31 (日) 02:57:39
      • 子供用ビール飲んで、「あぁ〜ビール飲みてぇ〜」って言ってるようなもんだよなw -- 2019-03-31 (日) 09:22:56
      • 飛行機マンのマウント合戦面白杉 -- 2019-03-31 (日) 11:19:51
      • この時代の飛行機はちょっとないだろうけどF4とかF15くらいならみんな子供の時乗ったことあるだろ? -- 2019-03-31 (日) 12:02:24
      • ただ飛行機「乗っただけ」かよ。セスナとか引き合いに出すから単発レシプロ資格持ちかと思ってたわ、しょーもな。 -- 2019-03-31 (日) 12:41:52
      • ホントそれ。他人が運転してる車乗ってハンドリングとかに文句言ってるなと一緒 -- 2019-03-31 (日) 12:49:57
    • まあ航空機メインじゃないしそこら辺は許して差し上げろ -- 2019-03-31 (日) 00:20:57
      • 初心者でも飛ばせるフライトモデルである必要があるからな。そこから奥深さを盛り込めるかが腕の見せ所・・・かな? -- 2019-03-31 (日) 02:24:19
      • 旋回中も横にずれたりしないように調節しながら操縦しないといけないからbf4 の時より難しくなったかな -- 2019-03-31 (日) 09:26:31
  • 目玉だったバトロワがリリースされてから最初の土日だと言うのにもうお通夜状態って。。。 -- 2019-03-30 (土) 17:22:20
    • 通夜とまでは言わないが、まるでリリース3ヶ月後位の空気なのが寂しい。バトロワリリース前の空気が一番盛り上がってたね -- 2019-03-30 (土) 17:52:50
    • 実装後、3日間だけだったな。配信者もこれでは数字を取れないとわかったのか、挙ってAPEXに戻ってるし、新たにBFVを買ってまでする程のものじゃないから、開発者が思ってるような復権の起爆剤にはならなかった。 -- 2019-03-30 (土) 18:08:35
    • 特別目新しい要素が無かったからな。UIとか死亡時のばら撒きとか一部地域のサーバー問題とか嫌なところばっかり目立った。1番大きな差別化になりそうだったビークル要素も「一応乗れます」程度のものだったし。ツイッチの配信者やその視聴者チャットなんかの様子も「ふーん、まぁ酷くはないんじゃね?オレは◯◯(他のバトロワ)やるけど」って感じに見えたし。 -- 2019-03-30 (土) 18:39:26
  • Apexよりは初動で武器拾えるのが良いところ -- 2019-03-30 (土) 17:56:46
    • \モザンビークヒァ/ -- 2019-03-30 (土) 18:02:38
    • でも落ちてる銃に全く弾丸入ってないのはいただけないわ。Apex同様に1マガジン分くらいは入ってても良いと思う -- 2019-03-31 (日) 08:38:18
      • これな。全般的にAPEXと比べて気が利かない。 -- 2019-03-31 (日) 09:21:17
  • 史実何も詳しくないけど、BFVやってたら「おっ」ってなる映画ってある?男達の大和くらいしか戦争映画知らんねん -- 2019-03-30 (土) 18:01:57
    • テレマークの要塞、北極光の元ネタを使った話、個人的にはノルウェーレジスタンスのマックスマナスを描いたお話がスコ、遠すぎた橋ごぞんじマーケットウエディング作戦を描いたお話で最初のエピローグのツイステはおそらく其の作戦をモチーフにしてる、映画じゃないけどバンドオフブラザーズも予習としてみたら面白いよ、戦車映画はドイツの戦車映画がわからんのでフューリーをあげとく、あとはプライベートライアンあたりか最近だとダンケルクやら小さな独裁者やらかね、若干ずれるが大戦物でオススメは戦場のピアニスト、絶望の中でワルシャワで隠れ住むピアニストのお話や -- 2019-03-30 (土) 18:17:07
      • マーケットウエディングってなんやねんマーケットガーデンでした -- 2019-03-30 (土) 18:18:53
      • ダンケルクはスピットファイアが恰好良かった(しょうなみ) -- 2019-03-30 (土) 18:20:28
      • ダンケルクは面白かったけど、子供のとばっちり被害が可哀想すぎて見終わったときはもにょもにょしたゾ -- 2019-03-30 (土) 18:23:24
    • 太平洋戦線が来たら、ザ・パシフィックがある。バンドオブブラザーズと同じ所が制作した戦争ドラマです。 -- 2019-03-31 (日) 03:06:15
    • ドンパチする映画じゃないけど、イミテーション・ゲーム面白いよ -- 2019-03-31 (日) 20:03:48
    • もはや古典になってしまうがナバロンの要塞はオススメだぞ -- 2019-03-31 (日) 23:05:08
  • スプリングフィールドは?スプリングフィールドはまだですか…?はよ使いたいなぁ。 -- 2019-03-30 (土) 18:37:32
  • swbf2みたいに遅いけどちゃんとしたもの出してユーザーの声をちゃんと反映させるのかbfvみたいに早いけど適当に作ってユーザーの声の斜め下を反映させるのか -- 2019-03-30 (土) 19:32:00
    • まるで期待の上をいってるかのような表現はNG ユーザーの声の斜め下なんだよなぁ -- 2019-03-30 (土) 20:04:36
      • それもそうだな編集しといた -- ? 2019-03-30 (土) 20:10:55
  • バトロワで海に潜ったら何故か、、何故かコマンド押しても水面に出れなくて不戦勝。 あと3人だっただけにショックだよ -- 2019-03-30 (土) 20:18:24
    • それって不戦敗じゃない? -- 2019-04-01 (月) 10:30:28
  • ダウン中の敵撃つとヘッショの音がするバグなおして -- 2019-03-30 (土) 21:01:10
  • ふと思いたってレゴで第二次大戦の戦場作って遊んでみた、で200時間プレイしてみての感想だけど、まず血糊とか体がバラバラになる表現がリアルやからbfの自体って血まみれで雪に埋もれたりしてるのってすごいリアルなんやなって再認識したわ(どんな死に方でも五体満足なのはきになるが)レゴは銃のカラーも種類もbfより劣ってるものの乗り物のカスタム要素が異常に揃ってるのがいいね、スピットファイアに大口径砲積んだりできて楽しい、あと建築要素もbfより盛んでhei!の一言で家でも車でもあっという間に作れるのがデカイ、しかも壊れにくい、スターウォーズとかマーベルとかのイースターエッグ要素も豊富にできるのも大きな特徴かも、ここが大きな違いなのだがレゴの方はシングルに力入れててマルチプレイ非推奨なのに対し、bfは64人という大規模プレイできるのがやっぱすげぇわ、結論レゴ650時間やった結果だけどbfの方がまだ圧勝かな、他のプレイヤーいたら補足よろ -- 2019-03-30 (土) 21:19:12
    • これはなんかのテンプレ?誰かツッコミいれてあげて -- 2019-03-30 (土) 21:31:00
      • ダメだ! 面白いけど突っ込むとなるととても自分の手には負えない...誰かプロ芸人のツッコミ役の人連れて来て... -- 2019-03-30 (土) 22:00:36
    • 説明が足りなかったレゴの方の兵士(つまりミニフィグ)は五体が吹き飛ぶんだけど、いかんせんあの顔だしあの体だからどうにも現実味がないんだよね、そこ行くとbf兵士達は瞳孔開きっぱなしで血まみれで雪やら泥やらに埋れてるから最近のゲームってのはすごいっぺなってば、もーおらっちは感心するしかないべ -- 2019-03-30 (土) 22:15:39
    • 読める怪文書こわいからやめて -- 2019-03-30 (土) 22:29:04
    • これがレゴランド民の末路か・・・ -- 2019-03-30 (土) 23:46:23
    • 最初は200時間って言ってるのに最後は650時間になっている狂気 -- 2019-03-30 (土) 23:55:22
      • この文章書いてる間に450時間経過したんじゃろ(適当) -- 2019-03-31 (日) 00:14:48
    • やだ怖い…やめてください…アイアンマン! -- 2019-03-31 (日) 00:41:54
    • 衛生兵来てくれ!どうやら頭をやられたみたいだ!こいつの手当をしてくれ! -- 2019-03-31 (日) 00:44:37
      • これは無理だ、病院に送った方がいい -- 2019-03-31 (日) 00:58:21
      • これ以上苦しめてやるな。これで一思いに楽にしてやれ(リベレーターで) -- 2019-03-31 (日) 01:02:02
    • レゴっていうクスリがあるの? おれもキメてみたいわ詳細よろ -- 2019-03-31 (日) 01:04:04
      • 木主じゃないけどレゴはマジで何歳になっても楽しめるよ。このゲームをして得られるのは爽快感とバグや味方やチートへのストレスに留まるが、レゴで何かを作る事はクリエイティビティを刺激するので達成感、作り込みの楽しさや工夫する楽しさとか、とにかく色んな物が得られるんだよ。3Dモデリングなんかに比べればずいぶん敷居は低いし、レゴとBFVを天秤にかける事が許されるならレゴも十分にオススメだね。書いてて思ったけどまるで大麻解禁論者だw -- 2019-03-31 (日) 01:25:15
      • レゴ最大のストレスは小さくて硬質かつ角ばってるが故の踏んでしまった時の痛さ。許さん。 -- 2019-03-31 (日) 01:29:59
      • マイクラが流行ったのはレゴブロックを踏まないで済む事と無限に金を吸い取られないからだね。3Dモデリングするのに使うソフトのMayaは年間25万で契約するけどレゴはパッケージごとに買い切りの代わりに投資金額は青天井だ・・・。 -- 葉1? 2019-03-31 (日) 01:34:49
      • 俺は小さい頃レゴよりダイヤブロックキメてたなぁ -- 2019-03-31 (日) 02:02:46
    • こんなの作ってみてよ https://www.youtube.com/watch?v=8wKWJY2M9FE -- 2019-03-31 (日) 10:14:54
  • BF1のがゲームとして面白いな。やってて迫力が違う。こっちは競技物としては出来がいいのかもね。まぁ買い支えてた人が競技性なんて求めてなかったんだろうけど。 -- 2019-03-30 (土) 23:06:17
    • 4ヶ月前からタイムスリップして来た人かな? -- 2019-03-31 (日) 00:11:17
    • 迫力もゲーム性も圧倒的に5の方がいいぞ。1は史実要素と雰囲気だけじゃろ。 -- 2019-03-31 (日) 00:19:34
      • コンクエのチケットのシステムは文句なしに5のほうが良いけど、他は・・・ -- 2019-03-31 (日) 00:30:52
      • 他は?マップの造りも5の方が良いし、そのおかげで別ルールやっても1より一方的にならない。そもそも1はロングゲームが多すぎて萎える。マジでここ見ると1の劣化って意見見るけど、そんなん史実要素だけだぞ。1だって謎の試作兵器だらけで史実?って感じなのにな -- 2019-03-31 (日) 00:48:33
      • まあ、ユーザーの離れっぷりを見れば一目瞭然。 -- 2019-03-31 (日) 00:51:04
      • 1の頃もチーター天国で最初一気に減ったけどな -- 2019-03-31 (日) 00:52:58
      • 5になってチーター天国ではなくなりましたか・・・? -- 2019-03-31 (日) 00:54:26
      • 視認性が悪くて過去作ほど突っ込みにくい、サポートプレイは過去作の方が楽しい、雰囲気も4当たりよりも悪い(スポット時の声が無いからか?) -- 2019-03-31 (日) 00:55:07
      • 少なくとも今はチーター少ないな。視認性は突っ込みやすくもなったから一長一短かな。 -- 2019-03-31 (日) 00:56:34
      • チーター「bfvつまんね -- 2019-03-31 (日) 01:03:57
      • ここ最近は0ではないけどあんまり一目で分かるような露骨なチーターはみないね。3月中は3回くらいしか露骨な奴は見てないな。 -- 2019-03-31 (日) 01:23:33
      • ゲーム性ってのは具体的に何の事言ってんの? -- 2019-03-31 (日) 09:00:46
      • 重爆「おっ、そうだな」 -- 2019-03-31 (日) 11:22:07
    • 残念ながらBFVに競技性もクソもない…。競技性高かったらBF4みたいに公式戦とかやってるはず。 -- 2019-03-31 (日) 00:58:28
  • ヘッドショットしたのに~♪ 蘇生がで~き~る~♪  あ. ほ く さ  -- 2019-03-31 (日) 00:43:45
    • 惑星BFの住人はドッグタグが本体だからね -- 2019-03-31 (日) 00:46:18
    • こいつが他の所でAPEX褒めてたら最高に草なんだがな -- 2019-03-31 (日) 00:49:30
      • バトロワに興味なくてApexしたことないんだが「こいつが他の所でAPEX褒めてたら最高に草なんだがな」てのはどういう意味? -- 木主? 2019-03-31 (日) 01:01:25
      • 皮肉を言おうとして失敗したんでしょ -- 2019-03-31 (日) 01:50:45
      • 春休みってよくわかる葉2つだな -- 2019-03-31 (日) 02:58:56
      • APEXと比べられすぎて辛いんやなぁ・・・ -- 2019-03-31 (日) 03:05:26
      • こんな糞ゲーと比べるのおこがましくね? -- 2019-03-31 (日) 08:58:16
      • この枝の意味理解出来ないってかなりヤバくね? -- 2019-03-31 (日) 12:46:05
  • 今しがたバトロワで最後の2人になったんだけど相手が自分の支援砲撃?で吹き飛んで優勝してしまった・・・トータルのキル数1・・・何だこのラッキー -- 2019-03-31 (日) 01:57:24
    • おめでとう、運も実力のうちだよ!! -- 2019-03-31 (日) 03:10:14
  • よく見たら頭マルガリータしかおらんやんけ!髪型も増やせ -- 2019-03-31 (日) 02:09:49
    • ヘルメットが蒸れちゃうからね、仕方ないね -- 2019-03-31 (日) 07:15:12
    • 初期に髪生えたスキン無理して買っといて正解だわ -- 2019-03-31 (日) 07:22:18
  • なんでグレネードの兵科縛り用意したんだろうな 縛れば分隊要素強くなるやろ!みたいな安直にもほどかある発想なんだろうか -- 2019-03-31 (日) 02:27:48
    • AT兵器持った兵科がスモーク持つじゃん?戦車に近づきやすくなるじゃん?すると戦車兵がストレスで死んでしまう(適当) -- 2019-03-31 (日) 03:04:03
      • 援護兵のSGも強くなるからね。看護兵が相対的に弱くなる。看護兵自体は強くないからやりたがる人少ないし、でも勝つためにはスモーク絶対必要だし、絶妙だと思うよ -- 2019-03-31 (日) 03:23:41
  • レゴブロック1200時間遊んだ者だが、ふと思い立ってナノブロックで第二次大戦っぽく作って遊んだのでその所見を書いておく、bfから転職を考えてるニキは見て欲しい、と言ってもまだ80時間ちょいしかやり込んでないけど、とりあえず言えるのは糞ゲーの匂いがプンプンする、人も銃も荒い、12時間ぶっ続けでナノブロックやってからbf開いたらキレイすぎて吐き気を催した、動かすたびにカクカクする、建築の発展性に乏しい等々、1つ良かったのは観戦モードで見てる時にマップ外に姫路城が見えた時は素直に感心したね、130時間やった結論をいわせてもらうとbfと比べるのも烏滸がましい凡作、でもまだ玄人にしかわからねぇ面白味があるのかもしれんから200時間ほど潜ってきます -- 2019-03-31 (日) 07:14:23
    • 上の本家ほどの狂気を感じないから出直してきて -- 2019-03-31 (日) 10:15:16
      • 本人やねんで… -- 2019-03-31 (日) 11:41:41
      • すまん -- 2019-03-31 (日) 22:48:25
  • 紅の豚見てて雲の平原のくだりで思った。もしかしてバトロワが行われるハルエイは死後の兵士達が集うヴァルハラで、某少佐宜しく無限に戦争を楽しみたいクレイジーナチと紅茶キチ共が思い思いの仮装をして殺しあってる……そう考えると「WW2でバトロワなんて史実的におかしいのでは 」って疑問が解決するのでは? -- 2019-03-31 (日) 07:18:23
    • それこそ、延々と戦うことを求められる、惑星バトルフィールドそのものがヴァルハラではないだろうか? -- 2019-03-31 (日) 09:16:47
    • それならそういうフレーバーくれ 秘密組織Sulisってなんやねん -- 2019-03-31 (日) 13:33:30
      • ただの想像を働かせる一個人にキレてるの、WW2でバトロワする理由並に意味不明で面白いな -- 2019-03-31 (日) 13:49:19
      • キレテナイヨ -- 2019-03-31 (日) 19:00:50
  • BF5をやってる人が気分転換にやるモードって目線だとバトロワそこまで悪くないけどさ、DICEとEAが期待してたであろうBF5を持ってなかった人の購買意欲をそそるモードかって言うと完全に駄目だよねこれ…。特に流行りのAPEXからバトロワ始めた人とかは試合中の内容より何より、試合前のマッチングの遅さが酷すぎて駄目だろうし。 -- 2019-03-31 (日) 08:14:21
    • マッチングが遅いのはやっぱルールで分散してるからなのかね。BO4の方はどんなもんなんだろ -- 2019-03-31 (日) 08:41:03
      • ブラックアウト最近は遅くなったけど最初はすぐにマッチングしてたよ -- 2019-03-31 (日) 09:59:46
    • BFのマッチングの遅さは慣れちゃってて大人数だとしかたないんだねって思ってたけど、APEXで10秒でマッチングされるとなんだよできるじゃんって思ってしまう。 -- 2019-03-31 (日) 09:18:17
    • 降下後、すぐにやられる事も考えると待機時間の方が長くなる可能性があるし、それがストレスになるんだよな。APEXの場合は数秒でマッチングして始まるから、どんなやられ方をしてもすぐに次、と流れるように遊べる。 -- 2019-03-31 (日) 09:56:34
  • バトロワってなんで武器拾うの長押しじゃないんだろう?やりにくいだけじゃん -- 2019-03-31 (日) 09:28:31
    • 開発にセンスがないんだよ。なにもかもそんなんだ。 -- 2019-03-31 (日) 11:58:53
    • しかも新しいアーマー拾うときはクソ長い長押しだぞ -- 2019-03-31 (日) 14:48:00
  • 分隊バトロワは分隊ガチャすぎてやってなかったんだけど、確キルするときの死体撃ち感が楽しくてハマってしまった。たまにルール理解してなくて味方を撃ってくるバカがいる以外は楽しいね。 -- 2019-03-31 (日) 09:39:54
    • bf5弾の当たり悪くない?当たりっていうか死ぬ直前に撃った弾の行方がわからなくなる現象なんなの? -- 2019-03-31 (日) 10:16:10
      • 死ぬ直前に撃った弾が相手のキルより遅かった場合は無効になるよ。修正も入ったからネットコードはBFシリーズでは一番安定してるはず。 -- 2019-03-31 (日) 10:49:18
      • 理想を言えば、難しいんだろうけど弾は弾で別で管理して、相打ちとかも可能にして欲しいけどね。というか、記憶違いじゃなきゃBF1では出来てたはずなんだけどなぁ。TTD早いせいで先に撃たれたほうがワンチャンすらなくて悲しい。 -- 2019-03-31 (日) 15:30:21
      • 相打ち普通に発生するぞ?遠距離で砂とやりあってる時に発生するけど -- 2019-03-31 (日) 15:44:24
      • 近距離でSMGで撃ち合いして普通に相打ちになったわ。1mとかの距離で -- 2019-03-31 (日) 16:03:58
    • アーマーの使い方も分からない人とかたまにいるから困る。分隊組んだからには頑張って介護するけどさ… -- 2019-03-31 (日) 10:52:24
  • BFとCoD比べるなとは言われてるけど成功したBF4もBF1も発売した時のCoD失敗してるよな。少なくとも全く無関係では無い気がする。自分は一応出たら両方買ってるけどbeta版とかやって面白かった方買うって人結構いるんじゃないかな。BFHの時もCoD失敗してたとかBO4そこまで成功してないとかそういうツッコミしないでください。 -- 2019-03-31 (日) 10:12:30
    • CODは大いに関係あると思う。BF3出た時のMW3は転け気味だったし、それ以前のBC2世代なんてCOD全盛期で出来の割りに売れてないし -- 2019-03-31 (日) 10:27:15
      • bf3は間違いなくcod民取り込んでたと思う -- 2019-03-31 (日) 11:46:38
    • CODBO4は売れたけど、売れたわりには全くゲーム内課金されてなかったっていう結果が出てたね。 -- 2019-03-31 (日) 11:10:12
    • そもそもとして、「比べるな」ってたぶんゲーム性に関してだけだと思うんですが(凡推理) -- 2019-03-31 (日) 11:54:21
    • 分隊バトロワのこのポーズの子好き。応援したくなっちゃう。 -- 2019-03-31 (日) 12:03:59
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/93f18d117eef33b8744356dd3b24f0e17a7c549d
      • 左から二番目のカッコつけてるやつもいいぞ。 -- 2019-03-31 (日) 12:04:46
      • なんでマグポーチを横向きに付けているの?? -- 2019-03-31 (日) 13:15:56
      • ↑ネタだよな? -- 2019-03-31 (日) 14:32:54
      • ホルスターで隠れているものもあるし(´・ω・`)何故こんな付け方をしたのか小一時間問い詰めたい。 -- 2019-03-31 (日) 20:49:12
  • ブレークスルーで最終目標まで取られようとしてるのに目標の外から打ち続けてる味方は本当にルール理解してんのか…?全員で突っ込めばまだ守れるかもしれないのに。 -- 2019-03-31 (日) 11:51:37
    • ルール理解してない障碍者しかいないのに期待しても無駄PT組むといいよ俺の場合勝率9割超えたから -- 2019-03-31 (日) 11:58:07
  • 3人分隊で10キルで優勝したよー!バトロワ楽しすぎてバトロワしかやってないわ(笑) -- 2019-03-31 (日) 12:01:56
    • 楽しいbot君も頑張るな、ある意味すげーわ。 -- 2019-03-31 (日) 12:34:05
      • お、対立bot君チーッス -- 2019-03-31 (日) 12:46:50
      • お、対立対立bot 君もチーッス -- 2019-03-31 (日) 14:17:49
      • ここだけAIの支配する未来 -- 2019-03-31 (日) 15:49:36
    • ファイアストームは待ち合いロビーが一番楽しいってそれ -- 2019-03-31 (日) 12:57:05
    • BFはやっぱ大勢で陣取り合戦するのが一番やなって確認させてくれたバトロワ君好きじゃないけど、嫌いでもないよ -- 2019-03-31 (日) 13:09:08
    • バトロワがまったく楽しくないし楽しめない自分にとってこんなバトロワを楽しめて羨まs…やっぱ羨ましくないわ… -- 2019-03-31 (日) 13:27:42
    • お?また新しいのが出てきたかぁ〜 -- 2019-03-31 (日) 14:14:43
    • 純粋に楽しんでて書き込んだらアンチ大量で草 -- 2019-03-31 (日) 14:15:18
      • ピュア信者で草 -- 2019-03-31 (日) 14:18:35
      • これで信者認定はさすがに頭おかしい -- 2019-03-31 (日) 14:31:36
      • 信者認定もおかしいけど、枝の半分はただの意見なのでアンチ扱いもおかしい -- 2019-03-31 (日) 14:37:14
      • ふつうに感想書きこんだだけのテイなのにアンチがーとか尻尾隠せてなくて草。 -- 2019-03-31 (日) 15:15:40
    • バトロワ初かな?初めてならまぁ新鮮で楽しいんじゃないかな… -- 2019-03-31 (日) 14:50:35
    • BFVリリースからずっと、仕事終わりとかにこの掲示板見てたけど、アンチもアンチなんだけど信者も信者でタチが悪くて、追い討ちをかけるようにダイスが無能でアンチの言ってることのが有勢なのが悪かったね。 -- 2019-03-31 (日) 15:19:42
  • 昨日久々にBF1起動してボールルームコンクエやったのよ。そしたら開幕相手陣営から重爆2機がピューっと来きたから一人でLMGでダメージ与えて追い返そうとしたら、他の援護兵も来て3人一緒に対空射撃。乗り物無力化の後に撃墜。BFVと比べて爆撃機の速度遅い+柔いで援護兵数人で十分対空出来るのはやっぱり多少心持ちが違うなと思った。ww1から時代が進んだからってのはしょうがないけど、今作の爆撃機…BF1にあった対空ロケットガン(近接信管)が歩兵に超欲しいね。2次大戦に携行タイプの対空ロケットガン的なものは無いのかい?ファウストじゃ難しすぎるぜ。 -- 2019-03-31 (日) 15:47:02
    • 個人の対空意識が低いのもあるんだけど、そもそもとして対空したところでほぼ意味ないから対空意識も湧かないんだよね今作。 -- 2019-03-31 (日) 15:53:19
      • バランス調整めっちゃ難しい所だよね。対空火器強すぎれば飛行機乗りから非難され、弱すぎ(威力面、対空手段が乏しすぎ)れば、暴れる攻撃機と爆撃機の独壇場となる。個々人の対空意識はもう本人のやる気次第ってのも中々な不確定要素だ。ムズいねぇ…。 -- 木主? 2019-03-31 (日) 18:03:58
    • フリーガーファウストあるけど急降下爆撃してくる奴らを狩る為のものだから水平爆撃してくるやつにはあまり効かないと思う -- 2019-03-31 (日) 16:04:27
    • 昨日おぱんつ飛行機直当てしたけど55ダメージですごい悲しくなった -- 2019-03-31 (日) 16:36:15
      • 翼当てだと一撃で落とせないみたいな話をファウストのページだったかで見ましたな。 胴体直撃で55なら尚解らぬ…。 -- 木主? 2019-03-31 (日) 18:18:35
  • ヘリの操縦想像以上に楽しいから 現代戦に回帰した時がめちゃくちゃ楽しみ -- 2019-03-31 (日) 15:55:28
    • まだ1回も乗れてないや。どこにあんの? -- 2019-03-31 (日) 15:59:55
      • マップ中央ら辺の雪の基地?みたいなところは確定、その他マップの海岸の集落のいくつかは確率であるっぽい -- 2019-03-31 (日) 17:46:04
  • バトロワで砂にHSされるとアーマー関係なく1撃なんだな。完全に油断しててびっくりしたわ -- 2019-03-31 (日) 15:57:52
    • やっぱりワンパンなのね。アーマー3着てたのに即死して心臓止まったわ -- 2019-03-31 (日) 18:26:39
      • 彼に除細動器を!まだ助かるかもしれない! -- 2019-03-31 (日) 19:45:36
    • 前K98で遠距離HSしたらダメージ140後半位だったぞ。同時射撃でもされたか...? -- 2019-03-31 (日) 18:26:49
  • フットサルのコミュニティーでフットサルおもしれーと言うとフットサル信者と言われ、フットサルってクソだよなとわざわざフットサルのコミュニティーに言いに来る奴 -- 2019-03-31 (日) 16:57:43
    • その論は「そのフットサルがまともなレギュレーションで、まともな運営で、まともにドーピング検査してるなら、誰も文句言わない」ってだいぶ前に論破されてるんよ あと、勘違いしてるけど荒れてんのはこのコミュニティだけじゃないよ BFVに関わるコミュニティはどこも荒れてる -- 2019-04-01 (月) 07:08:00
  • この度bf5が安かったから買ってみたんだがbf4から来た俺には全く肌に合わんかったわ... bfhの方がまだ楽しめたレベル 個人の意見だけどコンクエでなんのために戦ってるのかわからなくなる あとスポットできないのほんと不便なのと途中参戦でもチーム移動できないのな... -- 2019-03-31 (日) 17:07:52
    • フロントラインとかドミネとかブレスルとかのぶつかり合うモードは楽しいぞ。コンクエはずっと糞 -- 2019-03-31 (日) 17:11:02
      • BF伝統云々歌ってるのにコンクエの評価散々なんですか... フロントラインって聞いたことないしやってみるかな -- 木主? 2019-03-31 (日) 17:17:26
    • 要は赤点ないと敵見つけられなくてキルできず、ゲーム性に順応できないからスコアがのびず楽しめないってことだよね -- 2019-03-31 (日) 17:24:33
      • そうですねぇ... このゲームが新しいからbf4を巣立ってはよ適応できるようにならなきゃいかんのですがねぇ また数年前みたいにマップとそのマップの具体的な動きとか学びなおすのもまた楽しみと思いたいですわ -- 木主? 2019-03-31 (日) 17:30:13
      • 全然要約できてねえじゃねーか!!! -- 2019-03-31 (日) 17:31:52
    • 自分もじっくり遊べるときはブレスル・フロントライン、時間がないときはチーデスでコンクエは殆どやってない。木主と同じようにコンクエはなんのために戦ってるのかわからなくなる。なんでだろ -- 2019-03-31 (日) 17:29:00
      • コンクエって元々陣地奪って敵のチケットを消費させて勝つってルールなのに敵が陣地半分以上取ってもチケットの減り具合が遅いし陣地を奪う理由が戦いを勝利に導くことに直結し辛くなったのがわからなくなる理由なのかなって私は思いますねぇ -- 木主? 2019-03-31 (日) 17:36:21
    • BF4に近い順番で言えばBFH→BFV→BF1だからな。BFHの方が慣れてるゲームに近いぶん肌に合うのも仕方ないさ。コンクエについては元々4もそんな感じだった気がするから自分は何とも言えないけど、スポット無しの仕様は敵の位置が分かりづらい反面、自分の位置もバレにくいから慣れるとむしろ動きやすくて快適だったりするよ。あとは4よりマップ上での味方の位置と向いてる(であろう)方向に注目してそこから敵の大まかな位置を考えるといいぞ。 -- 2019-03-31 (日) 18:16:28
      • 4と1はマジで動けなくなるもんな。それ無いだけで動きやすさ全然違うよね -- 2019-03-31 (日) 18:18:29
      • スポット無いことはこっちで活かせるもんなぁ アドバイスとその他根拠付けありがとう お陰でスッキリしましたわ やる気出たしコンクエ以外のモードでもやるかな -- 木主? 2019-03-31 (日) 18:30:54
  • BFVがクソゲーだと言ってる人は具体的にどうクソなの?ただ飽きたのをクソと言ってるのか、自分が活躍できないからクソだと言ってるのか、それ以外の意見を聞きたい。 -- 2019-03-31 (日) 17:21:05
    • ただただ女兵士が無理見たり声聞いたりするだけでイラつくレベル -- 2019-03-31 (日) 17:47:28
      • それマジで言ってんの?発売日から女声うざいという意見あったけどネタだと思ってた。だいたいのゲームは女声入ってるよね -- 2019-03-31 (日) 17:54:36
      • 第二次大戦の世界観に合わないってのが一番だろうけど他の虹6とかowとかは大丈夫だけどこのゲームだけは本当に女兵士をアウシュビッツとかシベリアに送りたいぐらい嫌い -- ? 2019-03-31 (日) 17:57:03
      • 女兵士肯定派の奴って日本軍実装されても同じ事言えるん? -- 2019-03-31 (日) 18:04:44
      • 自分のキャラが固定されてるわけじゃないし、他人のはどうでもいいからなんでもいいかな。ビークルは固定されるからここだけ変えられるようになれば不満無いわ。 -- 2019-03-31 (日) 18:12:15
      • 女兵士とか他のゲームでは気にしない俺でもBFVの女兵士はどうかと思う。史実無視とかよりも単純に声とセリフがうるさくて気が散る。 -- 2019-03-31 (日) 18:12:19
      • 女兵士はいらなかったけど、いても気にならないかな。案外カスタマイズ楽しいし、実際マルチで女兵士使ってる人結構いるよね。日本軍くるっぽいから最高やん -- 2019-03-31 (日) 18:17:04
      • 覚えておけ鬼畜ポリコレども。我が大日本帝国軍に女が着る軍服は存在しない。 -- 2019-03-31 (日) 18:36:17
      • 当時の独英前線配備兵力に存在しないモノがいるからね。日本もナデシコ歩兵が来ると思うと反吐が出るね。 -- 2019-03-31 (日) 20:51:58
      • 女兵士は結局ただのアバター要素だからそんな気にならなかったが、皆の反応を見てちょっと驚く時がある。まぁソダーランドの発言はクソオブクソだと思うが -- 2019-03-31 (日) 23:24:59
    • ポリコレの押し付けやWW2感が無いところ、個人的にゲームプレイ自体には特に文句ない。プレイスタイルを制限させるToWや将来のコンテンツに期待できないところもクソだと思う理由 -- 2019-03-31 (日) 17:54:20
      • キャンペーンにはヒットラーが出てきて、ノルマンディーとかスターリングラードで男くさい試合を期待したということか。俺はそうだ。 -- 2019-03-31 (日) 18:01:38
    • ポリコレと芋を有利にする糞視認性とコンテンツの出し惜しみを続けるサイコロが主。今はどうでもいいToW報酬の所為で普段の4割り増しでクソゲーだと思ってる -- 2019-03-31 (日) 17:56:05
      • 芋と同時に凸も有利になってるんだけどな。遠距離で芋ってるから芋にやられるんだろう。 -- 2019-03-31 (日) 17:57:56
      • 芋ってだけで遠距離だと誤解されたなら表現が悪かった。すぐそこにいるのに伏せてるだけで超見にくくなる仕様のことな -- 2019-03-31 (日) 18:00:18
      • 伏せてる敵や室内の敵が見辛いので待ちのスタイルが強くなり積極的なプレイヤーのストレスになっているということだよね。動かないと敵にバレないから一方的にキルできるからね。伏せてる敵は本当に見辛いと思う -- 2019-03-31 (日) 18:06:51
      • 芋が嫌い過ぎてセミ凸からフレア斥候に転職したゾ。銃剣をお芋のアナルにシュウゥーーーッ!超!エキサイティン! -- 2019-03-31 (日) 18:10:00
      • すまん、それは同意できないわ。単純にそれ索敵不足なだけだもの。確かに見づらいけど全部の場所にいると思って索敵すればガン攻め有利なゲームだと思ってるもの。MMGとかSGはそういうもんだから警戒しなかった自分が悪いと思って1デス献上して処理すればいいし。 葉1 -- 2019-03-31 (日) 18:10:44
      • 今作に対して順応できてる/肯定的なプレイヤーは↑の葉のような人たち。BFプレイヤーの多くは索敵とかそんな頑張らなくても良いライトな仕様のBFが好きだったろうし、その仕様の続編を期待してた。だから今作の大きな方針変更でクソゲーって声が出てるんだろうと思ってる。 -- 2019-03-31 (日) 18:29:07
      • 敵が視認しづらく、スポット廃止、TTKが短く、セミ突、MMGで遠距離瞬殺ゲーだったからライト層はかなりきついだろうな。 -- 2019-03-31 (日) 18:36:42
      • ↑これを通訳すると芋ったもん勝ちの糞ゲー言うこっちゃな。こんなんとアンチ航空機がないお陰で、もう旗の存在意義は消えた。旗に入ったやつが負け。面白がってるのはそういう層。 -- 2019-03-31 (日) 19:00:16
      • 通訳能力0で草。まぁ芋ってるなら養分なんでありがたいがな -- 2019-03-31 (日) 19:06:37
      • ↑ごめんな、養分にしてる側なんだわ。芋だけどな。 -- 2019-03-31 (日) 19:11:42
      • 実際芋ってKD2が限界だと思うんだけど、それ以上取れる?今3の壁にぶち当たってるんだけど、参考に聞かせて -- 2019-03-31 (日) 19:19:35
      • おめぇら芋じゃねえ、キャンパーだ!くそ、やりおる!フレアで対抗だ! -- 2019-03-31 (日) 19:44:34
      • 葉11だけど、誤解されやすい書き方してすまん。自分のプレイスタイルはガン凸だ。 -- 2019-03-31 (日) 19:56:27
    • 兵器が出て広いマップでコンクエする事以外はBF3以降のタイトルで最も「BFである必要のない」ゲーム作りだからクソゲー 時代背景の面でも仕方ないとはいえガジェットは少なく、DLC無しにしたせいでマップ制作に割くリソースが増えたからかマップの追加は超スローペースとか色々不満点は多い。BFVは武器バランスの良さはBF1や4よりも良いと思うけど、逆にそれだけなので普通に遊び方って面で他のFPSと比べたらBFらしいイメージとは相反してるからクソゲーに見えるよ。BFVはFPSとしては平凡なクオリティとシリーズタイトルらしいグラフィックの良さを持つけど、故に致命的なバグの多さ、対応の遅さ、チーターの多さとかが余計に強調されて見える -- 2019-03-31 (日) 17:56:53
      • 追加マップの頻度は遅いな。ガジェも物足りない感がある。個人的にはアプデは頻度多くて頑張りは伝わるんだけどな。そもそも未完成過ぎた -- 2019-03-31 (日) 18:10:03
      • 致命的なバグに関しては修正でき次第細かなパッチにしていいからリリースしてほしいわ。毎回いろんな調整含む大きいパッチにならないと配信されないし、まあプログラマー側の都合も垣間見えるとはいえね。BFVのメインコンテンツと称するToWなんかは一部のプレイヤーが進行できない致命的なバグを抱えたまま第二章をスタートした事は一生批難されるべきだし、あれでストップを言わなかったEAのBF担当スタッフ共は全員「私は致命的なバグを放ったらかしのゲームをそのまま続けさせました」ってサイン背負ってその生涯を過ごしてほしいわ。そのへんはDICEの裁量じゃないだろうしね -- ? 2019-03-31 (日) 18:24:27
    • 根本的なゲーム性で言うと、1「兵科・ビークルの役割を強調するあまり、プレイが単調で息苦しい」 2「リアルなグラフィックとBFが持つカジュアルなゲーム性がミスマッチしている」 3「拡散値などの特色を廃止しただけで、武器が全体的に似たり寄ったりになり魅力が無い」 4「前提としていたGGシステムを大幅弱体化。しかしチームシャッフル強化などは無し。この結果、試合もサーバーも崩壊しやすくなった」 ...まぁ、パッと思い付くのはこんなとこかな。 -- 2019-03-31 (日) 18:39:00
      • 何が嫌ってキルされた時にそのプレイヤーが走って逃げてようが「オマエハモウオシマイダー↑」とか聞こえてきたり、伏せて殺してきた奴に「寝てろ」とかいうボイスがいちいち聞こえてきたりするのが癪に触る -- 2019-03-31 (日) 21:01:19
    • 掲示板遡るとか公式フォーラム見るとかしないで「文句があるなら言ってみろや」とかなんか可哀想になってくるよね。枝の人らが言ってる事も何回目だって感じだし。 -- 2019-03-31 (日) 19:39:14
      • 雑談だぜ -- 2019-03-31 (日) 19:55:27
    • 開発の頭が意識高い系ってのもクソゲー感を感じさせる一要因でもあると思う。今までの蓄積を捨てて作るだのマイナー戦場にフォーカスをだの。BFのすばらしいグラフィックでスターリングラードやノルマンディー上陸とかそういう有名な戦場をBFらしいカジュアルでカオスな戦闘体験をしたかった。ノゾミガタタレター -- 2019-03-31 (日) 19:55:41
      • マイナー戦場でもWW2っぽさを出すことは不可能ではないと思うがDICEには出来なかったようだ -- 2019-03-31 (日) 22:53:24
    • ワクワク感と爽快感と絶望感が足りぬ!具体的じゃなくてごめんね -- 2019-04-01 (月) 12:54:20
  • 3人分隊ではじまって、みんな好き勝手するバラバラ分隊で速攻二人死んでったけど、一人で9人ぬっころして勝ったよー!最後の数人だと、砂持ってた方が有利に進められるね。蘇生してるとこ狙撃して漁夫っぽくだけど勝てた。 -- 2019-03-31 (日) 18:01:45
  • フリーガーファウストって対空ってよりも対人向けだよね。実装されたら全弾一斉射か順次打ち続ける奴か、打ち続ける奴だったらそこら中からロケット飛んできそう -- 2019-03-31 (日) 18:52:10
    • 現実はともかく惑星BFだと直撃しても死ななさそう -- 2019-03-31 (日) 18:58:33
      • 威力的には歩兵と戦車に対してはBF4の3GP並みに抑えられそう -- 2019-03-31 (日) 19:41:46
      • 威力低くても連射できたら鬱陶しい事この上ないな -- 2019-03-31 (日) 19:47:13
  • とうとう自分のSTATSが見れなくなっている… -- 2019-03-31 (日) 20:09:42
    • 誤情報乙 -- 2019-03-31 (日) 20:16:27
  • suomiの拡散値が細かく書かれてるけどどこから情報拾ったの? -- 2019-03-31 (日) 20:38:03
    • もう閉鎖している海外のサイトに書いてあるのでそれをもとに作っていると思うよ -- 2019-04-01 (月) 03:47:38
  • 戦車で相手のビークルに砲弾当てたのに着弾音もしないしヒットマーカーも出ない、BF4でアクティブ防護システムで防がれたみいな感じになることがちょくちょくあるんだけど俺だけ? -- 2019-03-31 (日) 20:52:12
    • あー、俺も最近ちょくちょくある、それで急にインジケーター出てダメ入り始めたり
      先手取ってガンガン当ててるのに壊れなくて弾使い尽くして返り討ちにあったりしてるから、インジケーター出ないうちはダメ入ってないんだと思う(修理奴隷はいなかった) -- 2019-04-01 (月) 05:38:01
      • インジケーターちゃう、ヒットマーカーだおまけに改行重ね重ねスマヌ -- 2019-04-01 (月) 05:39:52
    • 俺もなってびっくりした -- 2019-04-01 (月) 19:20:05
  • MAPに高低差表示してほしいなぁ。 -- 2019-03-31 (日) 20:56:33
  • 芋つうても立砂だから本当は少し意味違うかもしらんがkd2ってほぼない。いい時ならkd20超えるやろ。 -- 2019-03-31 (日) 21:00:37
    • いいときは40くらいあるぞ凸ならな -- 2019-03-31 (日) 21:05:56
      • キルレ40行ったことはないねえ。そこまでで2、3デスするわ。 -- 2019-03-31 (日) 22:24:12
      • 0デス前提のところが流石芋だな。160キル4デスが最高成績だよ。KD2ってのも総合の話で、試合毎の話ではない。 -- 2019-04-01 (月) 19:22:23
      • ↑160kね、、、盛る時はもうちょい現実的な数字にするといいぞ。 -- 2019-04-02 (火) 03:03:14
      • フロントラインハマダで取ったから一切持ってないぞ。というかオペとかブレスルすれば100キルくらい稀にいくだろ… -- 2019-04-02 (火) 12:33:40
      • というか盛ってないからこんな数字が出たんだよな -- 2019-04-02 (火) 18:33:42
  • すっかり忘れられてるけどショーシャとマドセンはどうなったんだろう?あとシェーグレンもちゃっかりBFVのプロモーションで兵士が持ってたのが確認されてるからどっかで投入されるんだろうけど、早くほしいな -- 2019-03-31 (日) 21:39:36
    • シェーグレンっておいおいと思ったけど、WW2でもレジスタンスが使ってたのね… -- 2019-03-31 (日) 21:51:18
    • 使い回しだって文句言ってる人もいるみたいだし、これ以上の炎上を避けて見送りになったのかもね。ショーシャは欲しかった・・・ -- 2019-03-31 (日) 22:32:55
    • かなり初期のトレーラーであったよね。実のところショットガン出しすぎると現状の微妙な差別化が崩れるからとかもありそう。 あと俺は忘れてないぞ。牽引固定兵器で連想迫撃砲があったことを、、、 -- 2019-03-31 (日) 22:49:22
  • 俺は止まんねぇからよ、オマエラが止まんねぇかぎり、その先に俺はいるぞ!だからよ、芋るんじゃねぇぞ……! -- 2019-03-31 (日) 22:05:48
    • なに的になってんだよ!分隊長! -- 2019-03-31 (日) 22:11:18
    • Ride on....(シュトゥルムティーガー) -- 2019-03-31 (日) 22:55:59
    • なんだよ…結構当たんじゃねぇか(撃破) -- 2019-03-31 (日) 23:25:30
    • 衛生兵「俺も止まんねぇからよ!オマエらが先にいるかぎり、その後ろに俺はいるぞ!だからよ、後退するんじゃねーぞ!」 -- 2019-04-01 (月) 00:56:22
    • キボウノハナァー -- 2019-04-01 (月) 02:17:05
  • 2ヶ月前に比べてチートは少なくなったの??バグが糞だろうが、ゲーム性が糞だろうが、我慢できるけどそこだけは慎重になりたい。クリックしようか迷い中・・・ -- 2019-03-31 (Sun) 03:29:09
    • クソだと思ってるものを我慢してやる価値ないからやめた方がいいぞ。1万円払ったからこそ分かる。 -- 2019-03-31 (日) 22:50:53
    • 運営が頑張ったのか他ゲーに流れたのか知らんけど確かに数は明らかに減った オートエイム臭いのをたまに見る程度 -- 木主? 2019-03-31 (日) 22:51:49
    • めっちゃ楽しいぞ -- 2019-03-31 (日) 23:33:41
    • チートなんざ昔からオンラインゲーム文化の一翼担ってるとすら言えるんだから、気にするだけ無駄よ。最近はApexに流れたのか、BFVでチーターはあんまり見かけない。 -- 2019-04-01 (月) 03:30:45
    • 最大のチート対策の答えが糞ゲという事が立証されたな。 -- 2019-04-01 (月) 04:58:26
    • チーターいなくなろうが他により良い物があるからやめた方がいいよ -- 2019-04-01 (月) 09:03:32
      • でもその良い物の大半が無料バトロワゲーっていうね…無料で出来ちまうんだ! -- 2019-04-01 (月) 09:07:11
      • 無料バトロワそんなにあったか?APEXくらいしか知らんのだが -- 2019-04-01 (月) 19:35:50
  • えっ、今日は全員芋MMGしてもいのか!! -- 2019-03-31 (日) 23:23:22
  • 今さらだけどフレア斥候ぶっ壊れすぎじゃね .... -- 2019-03-31 (日) 23:36:29
    • なんで斥候兵は話題に上がりにくいんだろうね不思議だね(棒読み) -- 2019-04-01 (月) 00:55:46
      • 前出てフレア炊く奴が少ないからに決まってンダロォ -- 2019-04-01 (月) 01:22:53
    • 他の兵科より武器弱いんだからいいでしょ。 -- 2019-04-01 (月) 07:21:26
  • BF1のキルした時のチャリーンが気持ちよすぎてイキそうイクイクンアッー!BFVの爽快感のなさヤバイな -- 2019-03-31 (日) 23:46:21
    • あの音めっちゃ嫌い。5のシャキッって音の方が連続キルしたとき気持ちいよ -- 2019-03-31 (日) 23:47:39
      • Vのシャキッ程度で気持ちよくなれるなら、1のチャリーン聞いたら昇天しそう(KONAMI -- 2019-03-31 (日) 23:54:50
      • 1やってたけど最後まで好きになれなかったわ。なんかもうホント1は何もかも合わないんだわ 枝 -- 2019-04-01 (月) 01:20:02
      • ↑君、俺が見逃してなければだけどBF1のキル音の話になると毎回湧いてるよね -- 2019-04-01 (月) 03:15:35
      • わざわざ5の雑談で1最高5はダメって言いに来る奴より少ないだろ -- 2019-04-01 (月) 07:25:55
      • そんなにⅤが嫌いならこんなとこに書きこまず一生1やってろカス -- 2019-04-01 (月) 11:38:31
      • 俺が濁したのにはっきり書くなよw 枝 -- 2019-04-01 (月) 12:20:58
    • BFVのキル音をBF1にしたって動画見たが流石に余りあってない気がしたな。連続キルうるさいしWW1の雰囲気ていうか少しスチームパンク的な独特な空気感あってこそって感じもした。俺はBFVのマーク出てくる所とか結構好き。 -- 2019-04-01 (月) 15:00:41
  • 今日はきっとそこら中の爆発がクラッカーみたく気の抜けたエフェクトになってるんだろうな・・・ -- 2019-04-01 (月) 00:23:30
    • BF4とかCTEでクリスマス仕様とかいろいろやってたからああいうのやってほしいよな -- 2019-04-01 (月) 00:59:51
  • 2キルで漁夫ってソロビクしたわ。食わせ合うの大事やねぇ。 -- 2019-04-01 (月) 00:34:45
  • 今日4月1日は高度な情報戦がッ! -- 2019-04-01 (月) 01:45:44
    • 分隊長はチームに貢献すれば無料で砲撃要請ができちまうんだ! -- 2019-04-01 (月) 01:53:18
    • 機関砲の弾がシュトゥルムティーガーと同じになり、航空機はF-35になりパンツァーファウストはアクティブレーダーミサイルになり、看護兵の周囲50メートルは体力が自動回復&蘇生され、LMGは弾が徹甲弾機関砲になったうえで一発のニアミスで完全に制圧射撃扱いになり、フレアガン着弾点にV1が発射されます なお戦績はstatsに反映されません -- 2019-04-01 (月) 04:05:53
      • やっぱグラオペおもしれーわ。 -- 2019-04-01 (月) 04:08:50
    • 日米参戦、来年だってよ -- 2019-04-01 (月) 09:38:12
    • D1CE「やっぱりスポット復活してフレア削除します!」 -- 2019-04-01 (月) 10:33:37
      • TTKの変更みたいに海外コミュニティで大批判喰らって元に戻る未来しか見えない… -- 2019-04-01 (月) 11:42:50
    • バトロワ今までの歴代BFの武器全部追加されるらしいな!ファントムとA8Sとコリブリでドン勝してくるぜ! -- 2019-04-01 (月) 10:41:20
    • Sov◯lt、BFやめるってよ -- 2019-04-01 (月) 12:30:10
  • BFVやめることにしたわ。 -- 2019-04-01 (月) 06:41:47
    • 嘘だよーん。今日はエイプルフールだよーん。騙された人いたら高評価ボタンお願いします。 -- 2019-04-01 (月) 06:43:06
      • しょーもな -- 2019-04-01 (月) 10:18:08
      • しねカス -- 2019-04-01 (月) 11:43:01
      • 消えて -- 2019-04-01 (月) 11:58:28
      • 地獄に堕ちてろ玉無しバッテリー野郎 -- 2019-04-01 (月) 20:49:37
  • 新マップのクレタ島にはFHSWの戦車をギガントで直接空輸みたいなロマンが欲しいわぁ -- 2019-04-01 (月) 10:51:22
  • お世話になってます(好き)&使ったけど合わなかった(嫌い)な武器 援護兵編 簡潔な理由も述べていただけると参考になります エイプリルフールなしね -- 2019-04-01 (月) 11:25:55
    • 好き→ルイス、弾数は正義 嫌い→ブレンガン、専門技能で反動ほぼなしレーザービームもあのマガジンが気になって…慣れない -- 2019-04-01 (月) 11:29:04
      • ブレンのマガジン邪魔問題は3スコ付ければ解決しない? -- 2019-04-01 (Mon) 12:12:20
      • アーッ!! -- 2019-04-01 (月) 12:22:35
    • 好き→FG42。20発しかない上に高反動だけど、銃剣やセミオートモードを駆使して戦うのが面白い。見た目もイケメン。嫌い(苦手)→KE7。専門技能左ルートだと反動が気持ち悪い。右ルートだと腰だめガバガバで辛い。ついでに見た目もデブなARみたいで好みじゃない(好きな人いたらごめん) -- 2019-04-01 (月) 12:05:10
    • 好き→無し 嫌い→LMG全般特にルイス。エイム障害御用達武器、扱い簡単過ぎてラクしてキル出来て上手さを感じ無い。 -- 2019-04-01 (月) 13:34:48
      • まあわかるわ。でも何かしら使わなきゃいけないじゃない?? -- 2019-04-01 (月) 16:42:10
      • とりあえず弾無限だしバラまいとけ!数撃ちゃ当たる!ってノリが嫌い。誰でも出来る立ち回りなのがね。そんなのにキルされるのがイラッとする。 -- 2019-04-01 (月) 21:19:28
    • 好き→ブレンガン、3スコ付ければ砂とセミ突に撃ち勝てるから偉い 近距離はリボルバーで足りてるしスキがない 嫌い→MMG全般、使ってて面白くないし、相手も砂とMMG使い始めるから糞試合化する -- 2019-04-01 (月) 13:36:00
    • 好き→FG42 高めのレートに十分抑えきれる程度の反動だから純粋に使いやすい。装弾数だけネックだけど意外とリロードは早く感じるから困ることもあんまりない。嫌い→ブレン 単純にここまで低反動特化は要らない。PS4は知らんけどPC版で使うメリットは皆無じゃなかろうか。 -- 2019-04-01 (月) 17:37:22
    • 好き→全部 嫌い→全部 なんか援護の武器は使ってると好きなんだけど、やられると腹立つんだよな -- 2019-04-01 (月) 20:01:07
  • 味方弱過ぎてつ令和www -- 2019-04-01 (月) 12:03:10
    • はいシベリア送りな -- 2019-04-01 (月) 12:43:32
  • 友達できたわ -- 2019-04-01 (月) 12:14:41
    • マジにしても嘘にしてもわざわざここに書きに来るあたり哀愁漂ってる -- 2019-04-01 (月) 12:30:51
      • 昼休みつ令和 -- 2019-04-01 (月) 12:37:38
  • 日米参戦の際に日本は戦車無し、零戦と一式陸艇のみの実装だよ。 スキンは異常にこだわって白ハチマキとかくれるからね。 -- 2019-04-01 (月) 12:59:31
    • ソースは? -- 2019-04-01 (月) 13:10:41
    • 当然零戦は補給に向かうと理不尽にKIAされるんだろうな。 (全戦闘機最速、20mm炸裂弾の火力、特効での大ダメージ) -- 2019-04-01 (月) 14:20:01
    • 零戦 専門技能RANK4 KAMIKAZE:墜落時に大爆発を起こす -- 2019-04-01 (月) 19:01:29
      • 専門技能とか甘えんじゃねぇ!!! 男なら大和魂見せてみろよ! お、前自身が爆弾なんだ!!!! -- 2019-04-01 (月) 19:50:31
  • いいからパンジャンを出せパンジャンを!アンチも信者も椅子つけてそれに乗って突っ込め!俺は後から行く! -- 2019-04-01 (月) 13:23:42
    • FFありのハードコアで実装したらキルログが阿鼻叫喚なことになりそう -- 2019-04-01 (月) 13:53:58
    • 俺くーげるぱんつぁー欲しい。 -- 2019-04-01 (月) 13:57:20
    • 知られざる戦場より知られざる珍兵器が見たいなぁ俺はなぁ。フライングパンケーキとか時代違うけどジャイロジェットピストルとかさぁ!はぁ?!こんなので戦う気かよ!みたいな。まあゲーム性がシリアスだから無理だと思うけど。ただの俺の願望だよ。巨大兵器で氷山空母出してくれ。デフォルメしないで大真面目にモデリングしてよぉ。 -- 木主? 2019-04-01 (月) 14:04:06
  • bfvやはりbf1だった模様、しかしカッケェ… -- 2019-04-01 (月) 15:04:47
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/9c78987c1abfc858a63c21df9ed89bdf51e99e09
    • ガスマスクのヘッドギア割とあるけど、毒ガスはWW2の頃には禁止だったのでは?やっぱり条約なんぞ知らぬ存ぜぬだったんですかね。それか火事の時あったら便利だからとか? -- 2019-04-01 (月) 15:15:30
      • ちなみにだがドイツ兵が腰につけてる金属筒にはガスマスクが入ってるよ -- 2019-04-01 (月) 15:53:55
      • 禁止だけどどっちかの陣営が使ったら報復合戦になるからどちらも準備はしてた模様 -- 2019-04-01 (月) 19:08:17
      • 東部戦線では顔面の凍傷防止にガスマスクを着用することもあったらしいよ -- 2019-04-01 (月) 19:09:40
      • なんならベトナム戦争頃までは普通に各国で通常装備としてガスマスク支給されてたしね。条約ではNGだけど存在を根絶する条約ではない関係上、その後を考えずに使うのは可能だったから、普通に配備はされてたね。実際使うかというとあんまりないけど、例えばドイツ軍のパンツァーシュレックっていう対戦車火器は発射ガスが酷いから防護用に射手はガスマスク着用してたみたいな例はある -- 2019-04-01 (月) 19:12:49
    • かっけぇ -- 2019-04-01 (月) 16:18:16
    • ガスマスクってかっこいいけど 怖い が先行する。敵兵に威圧感を与えなくはないと思うんだ…。 -- 2019-04-01 (月) 17:49:00
    • 普通に実装してほしい -- 2019-04-01 (月) 19:17:53
      • 日本軍実装の際に毒ガスも実装されるかもね。 -- 2019-04-01 (月) 19:54:43
      • 731部隊くん!アメリカに逃げよう(資料譲渡的な意味で) -- 2019-04-01 (月) 20:51:20
      • 毒ガス日中戦争の時は使ってるけど連合軍相手には使ってないから出ないよ -- 2019-04-01 (月) 21:07:49
      • 日中戦争も太平洋戦争の一戦線だから問題ないだろ。 -- 2019-04-01 (月) 23:11:36
    • 課金でもいいからこれ早く追加してほしい -- 2019-04-01 (月) 21:34:11
    • そういえば小銃弾のマグポーチが見当たらないみたいだが(´・ω・?? この人どうやって戦うんだろ? -- 2019-04-02 (火) 12:00:10
  • たまに両手で拳銃持ってることがあるけど、なにか条件でもあるんかな。 -- 2019-04-01 (月) 16:23:33
    • しゃがんでる時ではありませんか?違ったらすまんな -- 2019-04-01 (月) 19:31:44
  • なんか末期の掲示板に来たかのような哀愁が漂ってるな。これで更新も止まったら終わりやね。 -- 2019-04-01 (月) 19:31:20
    • いつも同じ書き方だから本当に分かりやすいな。リスポーンから金貰ったのか? -- 2019-04-01 (月) 19:34:51
      • エイプリルフールだぞ、良かったね! -- 2019-04-01 (月) 19:40:59
      • 被害妄想が酷い。統合失調症かよ。 -- 2019-04-01 (月) 19:56:50
      • 被害妄想?糖質患者の言うことはわからんな。ついでにエイプリルフールは午前中で終わりだ! -- 2019-04-01 (月) 20:02:23
      • 陰謀論好きそう -- 2019-04-01 (月) 20:18:05
      • なんか立憲民主スピリッツを感じる。 -- 2019-04-01 (月) 22:12:55
    • 末期見たことなさそう(笑)ただのオワコン連呼マンかな -- 2019-04-01 (月) 20:15:25
      • BFの末期である事には変わりないんだよなぁ(激ウマ -- 2019-04-01 (月) 20:19:04
  • 適正距離有でVetterli-Vitali M1870/87出してほしいなぁ、斥候兵の武器凸しづらくて前線行ったら補給所に張り付いてフレア焚きまくってるの飽きてきたわ。だが一番悲しいのはそんな糞プレイでも10位以内に入っちゃうということ。 -- 2019-04-01 (月) 19:32:39
    • 前線で他兵士のためにフレア焚きまくってるとか最高の斥候兵じゃないか…まあそれは置いといて適正距離スナはもう勘弁願いたいなあ。モデル8やRSCは前作の適正距離スナより遥かに凸りやすいと思うんだけどダメ? -- 2019-04-01 (月) 19:54:33
      • でも、適正距離のおかげでボルト砂自体が腐ることは絶対に無かったのも事実なんだよなぁ。砂カテゴリー内の差別化も上手くできてたし。しかし、1のあの性能はやり過ぎだったのもわかるんだわ。適正距離自体は続投で、弱体化を加える位が丁度良かったと思うんだわ。 -- 2019-04-01 (月) 20:10:54
      • 適正距離以外の頭が99になるならそれでもいいと思うがね。上手いやつが使ったら手が着けられないからそれくらい弱体しないと -- 2019-04-01 (月) 20:25:29
    • 適正距離ってそこまでウザいと思った事ないんだけど、芋ってると適正距離ってウザいのか?現状のボルトスナの強みがHSで即死しか無くてむしろ可哀想なんじゃが。過去作ならもっと多くの強みがあったのにな。 -- 2019-04-01 (月) 20:23:05
      • 適正距離は芋のラッキーでやられるから糞なんだよ。1は拡散あったからSRの適正距離に対抗できない武器持ってると最高にイライラした -- 2019-04-01 (月) 20:27:49
      • 適正距離は当時は普通に受け入れてたけど、今振り返るとクソだったなと思う。オペの攻撃側とか本当に地獄だったもん。『広けたマップ+高弾速+高威力+適正距離のスナ→防衛側がピカピカしだす→それに対抗して攻撃側もピカピカ→戦線が微動だにしない→不毛な芋対戦に自走砲も参加→これが3大隊で1時間弱続く』モンテやFAO、ガリツィアあたりが特に酷かった。 -- 2019-04-01 (月) 20:38:24
    • なるほど、確かに適正距離がないせいでボルト砂はかなり微妙な立場だよね。自分は適正距離は嫌いだけど、Vetterli-Vitaliみたいな感じ(20m〜50m)ならまだありかな。その距離なら他兵科も得意な距離だから適正スナが一方的に猛威をふるうこともないし、芋プレイのお供にも微妙だしね。50m以遠の適正距離は芋とヘイトを生みすぎるからやっぱり嫌だな -- 2019-04-01 (月) 20:29:19
    • 適正距離という言い方を変えればいいのでは 50m以内とかは1ショットでそれ以遠は減衰ということなら -- 2019-04-01 (月) 20:31:16
      • 長すぎてショットガン完全に死ぬがよろしいか? -- 2019-04-01 (月) 20:37:30
    • 適正距離内→心臓を撃ち抜けば1撃キル、それ以外の胴体や手足は50ダメとかどうや?なかなか良くないか? -- 2019-04-01 (月) 20:42:43
      • DICE「胴体判定1確にしときますね」 -- 2019-04-01 (月) 21:03:40
      • ヘッドショットならぬハートショットね。なんか格好いいな -- 2019-04-01 (月) 21:48:21
      • ハートブレイクショットならあるぞ -- 2019-04-01 (月) 21:52:30
  • 神ゲーすぎる -- 2019-04-01 (月) 19:35:04
    • 直球すぎてアンチくんも信者くんも対立煽りくんもなにも言えなさそう -- 2019-04-01 (月) 20:50:12
      • 多分、コメント書いてる途中に間違えて「コメントの挿入」を押したんでしょきっと(適当) -- 2019-04-01 (月) 21:02:03
    • 元bycm 勢も神ゲー言うとったからな。動画見とったら分かると思うが神ゲーと糞ゲーっで同義語なんだって初めて気付いたわ。 -- 2019-04-01 (月) 22:11:31
      • その辺の限界界隈は神糞ふたつしか評価の語彙持ってないんでしょ -- 2019-04-01 (月) 23:09:41
    • もう面倒だし通報でよくないか? 毎回書いてるやつ一緒だぞ -- 2019-04-01 (月) 23:34:02
  • 指差しスポットは廃止したくせにスポットフレアはあの性能でOKってかなり謎じゃない? -- 2019-04-01 (月) 21:35:52
    • 指さしが無いからこそのあの性能だと思う。スコープとかも。 -- 2019-04-01 (月) 21:38:54
      • 1906とフレアを駆使して戦うの楽しい -- 木主? 2019-04-01 (月) 22:17:15
    • 分隊行動重要視するなら分隊員かもしくは自分だけしか赤点見えなくすればいいのに -- 2019-04-01 (月) 23:02:02
  • https://fpsjp.net/archives/328374 だってさ -- 2019-04-01 (月) 22:24:03
    • >「コミュニティからの声に耳を傾け迅速に対処することに定評のある」定評あるっけ…?と思ったが発売1~2年後に安定してくるのはいつものパターンだな。 -- 2019-04-01 (月) 22:42:43
    • ファイヤストーム改善はええことや -- 2019-04-01 (月) 22:48:00
      • 箱派が大多数なのは認知してるし箱になるかもしれんね。 -- 2019-04-01 (月) 22:59:18
  • ps4のプレイしたアカウント数(多分チュートリアルクリアのトロフィーの取得率とかを掛ければ近い数値になる)BFHL 970万人SWBF2 690万人BFV 330万人てみるとかなり売れなかったんやなエイプリルフールとか抜きでソース:http://gamstat.com -- 2019-04-01 (月) 23:38:06
    • PS4じゃん。PS4だけで330万じゃん -- 2019-04-01 (月) 23:47:47
    • ちょっと待って!これ発売日からの数だよね?差がある分このソースだけじゃ足りないと思うんだけど。 -- 2019-04-01 (月) 23:57:46
      • このデータで言うのは不十分だが売り上げが悪いのは確かだし…。初週売り上げの少なさでバレちゃったからね。 -- 2019-04-02 (火) 00:03:22
      • ダイスがほとんど情報開示しないからこれが一番有力な情報なんじゃないのかね -- 2019-04-02 (火) 00:32:14
    • アンセム100万だけどな。 -- 2019-04-02 (火) 00:06:31
    • マーケティングの時点でもう既に失敗してたからね ソダーランドといいフォートナイト4人衆といい それにβの完成度の低さと発売延期が重なってもうこの有様よ -- 2019-04-02 (火) 00:35:01
    • ワゴンにANTHEMとBO4と共に並んでたゾ。 -- 2019-04-02 (火) 00:52:48
    • リンク 初週売上一覧っぽいもの発見 -- 2019-04-02 (火) 01:01:36
      • これ見る限りBFV>BFHLだけどほとんど変わらん -- 2019-04-02 (火) 01:03:27
    • これはもう酷いな。パケ版売っ払ったりAPEXとか行ったのを考慮するともっと酷いだろうな。半年も経たずに半分居るか居ないか… -- 2019-04-02 (火) 01:17:34
    • 頑張ってネガキャンしてるけど、アラが目立つな。 -- 2019-04-02 (火) 01:19:21
    • デモンズソウルみたいに初動悪くても評価されてジワ売れしたタイトルもあるけどbfvはでユーザー離れ始まって初動が悪かったのにbfv自体も輪かけて糞で見放されたタイトルだから。 -- 2019-04-02 (火) 02:59:07
    • 嫌なら買うなと言ったソダーランドェ… -- 2019-04-02 (火) 08:38:01
  • 分隊バトロワで初めて丼カツ食えたわーい。MG強すぎ。2人分隊で開始も最後まで2人生き残って勝てたわ。俺自体はフルコモン装備だけどな!。さすがにあれぐらい狭いとコモンMGで消せるな。 -- 2019-04-02 (火) 00:01:37
  • ガチガチの新兵なんだがこのゲームスナイパー強すぎでは?某codみたいに胴体一撃のやつでもあるのかね 小麦畑のマップは死んでもやりたくないわ -- 2019-04-02 (火) 00:02:03
    • あなたがボルトスナを使って他の武器よりKPMが上ならそうだと思うけど、俺が調べた限り9割以上のプレイヤーはスナの方がKPMのびないからスナは強くないと結論に至ってる。 -- 2019-04-02 (火) 00:10:31
      • 倒された時に敵の武器見れるけど大体砂なのは運が悪いからなのか... -- 2019-04-02 (火) 00:21:39
      • スナ使ってるやつは多いよ -- 2019-04-02 (火) 00:28:00
    • 胴体1撃なんてないし、当てても50〜60ダメ止まりだからボルトスナはほぼロマン枠だよ。セミスナや凸兵のセミオートのほうがよっぽど強い。ボルトスナはフレアとリボルバーとスローイングナイフと銃剣をフル活用してようやく他の武器と互角にやりあえるかなってとこ。 -- 2019-04-02 (Tue) 00:28:45
    • 意味もなく突っ立ってたり、同じところですっと寝そべってたりしてない?それならスナにヘッショされて当然。というか今作のスナは止まってる敵をヘッショくらいしかできない。胴に当てても死なないし、動く敵をヘッショなんて運の力を借りないと無理。 -- 2019-04-02 (Tue) 00:32:36
    • ボルト砂使ってキルされたら、普通に屈伸死体撃ちされたのと同じ量のヘイトが溜まるわ。ヨルゲンセンくたばれ(直球) -- 2019-04-02 (火) 00:48:17
    • 砂自体はそこまで強くないけどスポットないのと視認性が悪いから芋砂しててもバレないからそれも相まって強い気がする -- 2019-04-02 (火) 01:16:09
    • リーエンフィールド?とやらによく殺されたがあれは敵が普通にうまかったってことか 突っ立ったりはしてないけど射線にチラッと一度顔出す程度だわ -- 2019-04-02 (火) 01:17:27
    • 決して馬鹿にしてるわけではないって前置きをしたうえでどうしても言いたいんだけど、この木主の言うことってまんま初心者が砂を使えもしないのによく選びたがっちゃう理由なのかななんて思った。ガチの新兵なら「SR→一発で大ダメージ→強い!」って思考にどうしてもなっちゃうんかなって想像してみたり。総合的に見たら別にSRに特別やられてるわけじゃないけど、一発で死んだときの印象が大きくてやたらSRにやられたように感じるってことは経験者でもたまにあるだろうし。慣れればSRは趣味の範囲ってすぐ理解できるとは思うんだけどさ、やっぱり初見だとインパクトがでかいのかね。 -- 2019-04-02 (火) 02:32:36
    • 砂というかセミも含めて遠距離武器全般強いと思うよ、このゲーム。まず視界の開けたマップが多い、発砲しても位置バレしにくく定点射撃余裕などなど、エイム力さえあれば砂やセミ砂などでキルはかなり量産できるゲームやね。率直に芋ゲー。 -- 2019-04-02 (火) 03:22:41
      • 芋でキル量産出来るなら相当な腕前だと思います。普通は量産する前に抜かれる -- 2019-04-02 (火) 12:32:04
      • 余程の下手じゃなければできるでしょ。 -- 2019-04-02 (火) 14:19:33
      • 相手が余程の下手でない限り伏せて光ってるやつなんてどう見ても瞬殺なんですがね -- 2019-04-02 (火) 18:30:53
    • PC版ならチート前提だからスナがやっぱ強いよ -- 2019-04-02 (火) 04:01:27
      • チート前提とか言うとなんでもアリになっちゃうのでNGや -- 2019-04-02 (火) 05:18:32
  • ファイストはソロは面白いが、分隊はつまらないな。エーペックスと比べてしまう。開幕1分以内に3人抜けという試合がめっちゃ多すぎる。リスポンあってもよかったんじゃねって思う。 -- 2019-04-02 (火) 00:13:29
  • 分隊支援に督戦隊支援要請が欲しい。凸る俺を尻目に拠点外から動かないシモヘイヘの群れを、シュマイザーで無慈悲に薙ぎ払って貰いたい。もちろん断末魔は「はい死んだ!」でオヤシャス -- 2019-04-02 (火) 01:01:25
    • シモヘイヘの群れなら敵側が絶望するはずなんですが、それは。申し訳ないが、英雄の名前で味方を皮肉るのはNG -- 2019-04-02 (火) 09:01:25
  • 戦場でのセミオート銃や機関銃の脅威や恐ろしさを教えてくれるという意味では良いゲームだと思う() -- 2019-04-02 (火) 01:21:36
  • 来月末まで補給(新マップ)無しとか餓死するわ…。大和魂だけでどうにかなるか!聞いてんのか大本営! -- 2019-04-02 (火) 01:56:30
    • ギリシャの戦いは米軍未参加なのか、、、次のマップ来ても変わり映えはしなそうだね。ほかの趣味にさきつつ気長に待つか -- 2019-04-02 (火) 08:51:51
  • コンクエに合わせて調整してるからチーデスでは看護兵強くなりすぎて看護兵だらけになってる現状ダイスさん気づいてるんかな。 -- 2019-04-02 (火) 03:28:49
    • 弾はいつでも無限に沸いてくるか?索敵は十分できるか?カバーを破壊する術はあるか? -- 2019-04-02 (火) 05:33:25
    • そら(はなっからコンクエスト中心に製作されてるシリーズだから)そうよ というかTDMでも最近はそんなにsuomiまみれじゃない気がするんだけど -- 2019-04-02 (火) 07:32:14
      • キルログは常にスオミトンプソンを筆頭にした看護の武器+ルイスで溢れかえってるよ。セミとかもはや絶滅危惧種。 -- 2019-04-02 (火) 10:46:37
    • 如何に死なないで相手を倒すかのゲームモードだし看護兵が多いのは妥当では。交戦距離的にも強いのは当然だし -- 2019-04-02 (火) 10:46:32
      • まあこれだわな。オブジェクト防衛系ならMMG、セミ系だし。車両マップでスナや看護選ぶソロプレイヤーはあんまりいないだろうし -- 2019-04-02 (火) 12:25:24
    • うるせぇ包帯箱ぶつけんぞ(AA略) -- 2019-04-02 (火) 11:09:46
    • BFでチーデスとか3のノシャー以外やったことないわ -- 2019-04-02 (火) 12:52:48
      • だから何? -- 2019-04-02 (火) 13:23:34
    • 少人数モード→小さいマップ→近距離戦多い→高レートSMGが強い。の流れだからしゃーない。このモードで遠距離向けの武器も輝かせろって割と無茶な要求だと思う。64人にして大マップでやらせるくらいしか調整しようがないよ -- 2019-04-02 (火) 14:02:26
    • BFがTDMにバランス合わせてないのは今に始まった事じゃないぜ。BF4のDOMとかTDMは最後の最後まで突撃兵(今で言う看護兵)AEKばかりだった。でもこれはコンクエとか広めなマップメインでゲームを作ってるBFだから仕方ないと思ってる。 -- 2019-04-02 (火) 16:12:44
      • 自分の記憶が正しければだけどTDMはBF3発売後のアップデートによってオマケとして追加されたのが初出だったように思う。以降そのまま続投はされてるけどやっぱりオマケモードとして扱われてきた印象はあるよね -- 2019-04-02 (火) 18:58:01
  • アメリカ軍の分隊長支援ビークル枠は何がくるのか。 シャーマンジャンボとかm6とかしか思いつかない -- 2019-04-02 (火) 07:41:55
    • キャンペーンの最後の虎に出てたカリオペじゃないかなぁ。ジャンボは重戦車枠で実装されそう。 -- 2019-04-02 (火) 10:58:32
      • カリオペは専門技能の一つだと思うんだよなァ〜 スタッグハウンドの例もあるし。。。。シャーマンファイヤフライ(対戦車ルートor カリオペのガジェットマシマシルートとか、、 -- 2019-04-02 (火) 12:44:32
    • m10かパーシングになんか面白装備つけて出すと予想 -- 2019-04-02 (火) 13:07:20
    • シャーマンクロコダイル -- 2019-04-02 (火) 13:21:00
      • 火炎放射仕様あるんだね。地雷除去タイプも面白そう、、家薙ぎ倒せそうじゃん? -- 2019-04-02 (火) 14:04:55
    • まあカリオペな気がするけど、BFVの動画がリリースされた時にちらっと写ってたトレーラー型の迫撃砲みたいな感じのT59 MRLとか、あとはT31デモリッション・タンクやら、シュツルムティーガーみたいな感じでT105なんかも有り得そう -- 2019-04-02 (火) 14:22:40
    • 今のモデル使い回しっぷりを見てると、軽戦車にM5A1、中戦車にM4A3、重戦車にM4A3E2、対空にスキンク対空戦車、支援にカリオペで軽戦車以外は怒濤のシャーマンラッシュしてきそう。 -- 2019-04-02 (火) 15:03:31
      • スキンク対空戦車はみてみたいな、、、米軍対空とい言えばハーフトラックGMcなイメージあるけど -- 2019-04-02 (火) 18:03:33
      • なんならシャーマンと米軍の服装少しとガーランドだけ実装してはい米軍ですよと言ってくる可能性すらある。連合と枢軸という分け方だけで後はごちゃまぜにしてくるんじゃ。 -- 2019-04-02 (火) 18:30:58
    • シャーマンと言えば数だから4人分のシャーマンとかでも面白そう -- 2019-04-02 (火) 15:06:38
    • 見てこれヘッジローカッターだって。ノルマンディーの野原生垣を刈り取る即席装備。 実装求む -- 2019-04-02 (火) 18:13:57
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/80af92aea462c24273620bb809334cfcce41ad38
      • arrasのC拠点の小麦全部刈り取りたい。でもこれ専門技能にあっても取らないな…w -- 2019-04-02 (火) 18:50:56
  • キャンペーンに出てた迫撃ハーフトラックなんか名前がかっこいいやつ出してほしい、いもらないから! -- 2019-04-02 (火) 13:10:19
    • ダメです(ダメです) -- 2019-04-02 (火) 14:58:43
  • スキルって廃止された?trackerで見当たらない -- 2019-04-02 (火) 15:36:46
  • 東ニ病気ノ少年兵アレバ、行ッテ医療箱ヲ置イテヤリ。西ニ弾切レタ女兵士アレバ、行ッテソノ弾薬ノ箱ヲ置キ。南ニ死ニサウナ馬鹿凸兵士アレバ、行ッテ引クコト覚ヘロカストイヒ。北ニ死ンダフリMMGヤ角待チSGガアレバ、詰マラナイカラ止メロトフレアヲ撃チ。サウイフ兵士ニ、ワタシハナリタイ -- 2019-04-02 (火) 15:37:10
    • これはバグニモマケズ、チーターニモマケズ -- 2019-04-02 (火) 17:35:29
  • 北極光よりストーリーが酷いキャンペーンって今までであったの? -- 2019-04-02 (火) 16:20:58
    • BF2MCのキャンペーンモードという主人公の概念すらない上に、PS2版と比べてXBOX360版は難易度が跳ね上がって滅茶苦茶難しいらしいというのもあったがどうだろう。 -- 2019-04-02 (火) 16:50:45
    • 4最後の選択肢がどれ選んでもしっくりこない、初見戦車プレイが感度ガバガバ、3面白かったのだがバグでやり直し、hlふつう、特に面白くもなければつまらなくもない、1どれも面白い、ブラックバーンの対空砲で地獄を見た -- 2019-04-02 (火) 17:34:06
      • PC版だけどさ、日本人がよく集まる鯖番号とか決まってたりする?いつも周り中国人だらけで嫌になっちゃう -- 2019-04-02 (火) 17:39:23
    • それなりに楽しんだ3の後の4は糞ストーリーに感じた。3のキャラ出してきて思い出汚してくれるしな。 -- 2019-04-02 (火) 18:25:46
    • そもそもオムニバス形式?が嫌い。内容があれでも一本道の方が楽しめる -- 2019-04-02 (火) 18:32:25
      • でもビークルとかロケーションとか色々な体験をキャンペーンに求めたら大戦の書の形式になるしなあ。今はキャンペーンの厚さはあまり重視されてないのかな? -- 2019-04-02 (火) 18:45:37
  • フランス軍すらいないなんて……(´・д・`) -- 2019-04-02 (火) 18:50:28

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