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38T戦車

  • 索敵スコープと機関砲とSマインで味方支援と歩兵処理特化にできる。対戦車をほぼ完全に捨てる事になるから、戦車枠に余裕のあるマップやモードで一台いれば役に立てる。 -- 2018-11-23 (金) 11:39:53
    • 現状戦車落とすのは歩兵の方が早いし普通にありやな -- 2018-11-23 (金) 11:44:43
  • 機関砲つけて敵戦車の背面に回り込んで撃ちまくってたら普通に勝てたわ。背面取れれば対戦車もできなくはなさそう。 -- 2018-11-28 (水) 03:55:04
    • チャーチルのケツ掘れる機会あったから試したけど砲塔車体共に背面は抜けなかったよ……とりあえず履帯両方切るだけしといたら凸兵が処理してくれたからやっぱパンツァーファウストって偉大なんやなって -- 2018-11-30 (金) 17:03:26
      • 普通に後ろとれば抜ける(ダメージ)はいりますよ?というか全戦車の車体前面・砲塔防楯すらこの20㎜なぜかダメージが入るのは確認済みです。多分ダイスの未来技術の使われた新型砲弾が積まれているのか。それかポンプキンソン効果扱いでダメージがはいっているとか。まぁウォーサンダーもwotも1000時間以上プレイしてる私にとって50口径クラスの20㎜でダメージ入るはずねーだろwとは思いますけどね。ちなみに4号対空の20㎜は軽戦車ですらダメージが入ってなさそうです(こちらは未検証・戦場で被弾した結果ダメージがとおらない)。使ってる砲弾(軽戦車はAPHE?対空は時限式榴弾だから)によるのかもしれませんね。 -- 2018-12-03 (月) 11:13:03
  • スティールフューリーやってた民の自分からすると砲身内狙えば理論上20mm機関砲でキングティーガーすら撃破可能よとまぁ別ゲーの話は置いとくとして、bfシリーズの伝統として20mmとかでも扱いが「砲」なら装甲目標にダメージが入るのが定例なのよ、確かヴィルヴェルベント20mmでもダメージは雀の涙程度には入った気がするがね(小数点以下はスコアに表示されないんだったか?) -- 2018-12-03 (月) 12:11:05
  • ヴィヴェルヴィントの20mmはスタッグハウンドにちゃんとダメージ通る。だいぶ長いこと撃たれても10とかしかダメージ受けないけど。たぶん小数点切り捨てされてる。 -- 2018-12-03 (月) 12:24:32
  • いやダメージは入るよ。ただ貫通はしないってだけで -- ? 2018-12-03 (月) 14:33:26
  • とりあえず葉1の唐突なプレイ時間自慢にそこはかとなく香ばしさを感じるのは自分だけだろうか -- 2018-12-03 (月) 16:11:06
  • 実際は徹甲弾のベルトなら装甲も抜けるんだろうけど、これ通常の20mmベルトでも抜けてるの? -- 2018-12-04 (火) 18:44:58
  • 遠距離からスポットと機銃で嫌がらせして随伴歩兵が増えてきたら敵拠点に突っ込んで煙幕焚きながらSマインと機関砲で荒らしまくる、楽しい -- 2018-12-05 (水) 12:12:41
  • 機関砲より装填アップがいいな。38もバレンタインもだけど重戦車相手でも砲塔orケツに当てまくれば押し勝てるな 砲塔ぶっ壊せればこっちについてこれないし 現状一番の敵は対空戦車だな… あいつら超距離からガリガリ削って来て嫌い -- 2018-12-09 (日) 02:45:41
  • ツィメリットがグラフィックに適用されたらキモくて草 -- ? 2018-12-09 (日) 18:10:15
  • みんなコイツが強いのに気づき始めたみたい。明らかに増えてきてる -- 2018-12-11 (火) 00:55:00
    • 俺は何があろうともティーガーに乗り続けるけど、そのうち使用者が減り文字通りの最後の虎と化すんですね分かります -- 2018-12-11 (火) 11:58:53
      • 誰が上手いこと言えと -- 2018-12-11 (火) 13:10:42
      • たぶんこいつも諦めて乗り換えようとした撃たれる。 -- 2018-12-13 (木) 15:57:28
    • 枢軸のスタッグハウンドだから強いな、最高速度は向こうが早いだろうけど加速と地形に対しての適応はこっちやな -- 2018-12-11 (火) 21:11:03
  • 機関砲まで強化したいけどコインが無いよ… -- 2018-12-12 (水) 23:40:41
    • 中隊コインは、デイリー任務のクリアや階級を上げる事で取得できますよ。 -- 2019-02-27 (水) 10:41:37
  • 38で訳わからんところに陣取るのがマイブーム エアロCの通路やデバステ教会上は最強の布陣 -- 2018-12-13 (木) 17:22:08
    • 前エアロCの通路で、38Tが猛威をふるってたのはあなただったんですね… -- 2019-02-12 (火) 02:07:27
  • これ対戦車火力低すぎんか?対空戦車に七〜ハ発後ろや側面に砲撃当てても全然落ちない。確かに機関砲が一番有効だわ。 -- 2018-12-15 (土) 18:03:09
    • 軽戦車は偵察が主な任務で対戦車戦闘は苦手だから・・・ -- 2019-02-09 (土) 03:31:59
      • つまり軽戦車を対戦車戦に流用した旧日本陸軍のトップは、どいつもこいつも頭がおかしかったということですな。 -- 2019-03-07 (木) 12:31:58
  • 機動力あるからロードキルやら家に突撃したりしながら仕留めきれなかったらマインで爆殺楽しいぞ -- 2018-12-15 (土) 21:03:21
  • スタグハウンドと同じで機関砲ルートは対人・対戦車どっちもできる優秀な子になれる -- 2018-12-18 (火) 14:00:00
  • なんか微妙に扱い難くなってる気がする 超信地旋回出来ないし速度も遅い感じある -- 2018-12-21 (金) 02:40:35
  • こいつの機動力が高すぎて砲塔の回転速度が追い付かないから、機関砲で「ねぇどんなきもち?」されたわ。 -- 2018-12-22 (土) 15:12:32
    • 車体も一緒に回すんだぞ(wot民並感 -- 2018-12-22 (土) 15:30:48
    • スタッグハウンドと比べて、キャタピラだからか分からないけど、走り回ってると穴が空いてる高低差地帯が辛い。 -- 2019-01-04 (金) 00:02:01
    • パンツみたいな戦車戦主体のMAPは流石に厳しいかな?と思ったら、機動力で押していくスタイルがすごい強いんだな。砲塔旋回追いつかないまま20mmでガリガリ削られ続け、その間に近付いた突撃から仕留められる重戦車が可哀そう過ぎた -- 2019-01-11 (金) 03:45:05
  • twisted steelでB旗土嚢付近で膠着してる時土嚢を突き破ってSマインで敵兵を薙ぎ払って20mmでゴミ掃除を完璧にしてるのを見て小便漏らしそうになったもれた -- 2019-01-10 (木) 06:52:53
    • 対歩兵カスタムをうまく使いやがったな -- 2019-01-15 (火) 18:12:10
  • フレアランチャー設定もアリになったな。問題は榴散弾持ちのIV号戦車と競合する事だ。・・・そのランチャー、イギリスにも分けてあげてくださいよ -- 2019-01-16 (水) 05:06:03
    • 英国には対歩兵最強の榴散弾持ちのバレンタイン対空がいるから… -- 2019-01-16 (水) 18:18:14
      • 焼夷弾ランチャーとかいうゴミ付けさせられてるの可哀そうと思いません?思わない?そう。 -- 2019-01-16 (水) 19:06:31
    • 38Tのフレアは修正されてないよ。4号のだけ使って早とちりしたんだろうけど。 -- 2019-01-24 (木) 08:18:18
  • スタッグと比べて20mm徹甲弾ないからそれだけ弱く感じる -- 2019-01-23 (水) 23:35:15
  • 分隊コンクエとか車両の進行ルートがある程度予想できるマップで対戦車地雷をポロポロ産み落としておくと定期的に引っかかった敵が爆散したログが表示されてたのしい。 -- 2019-01-24 (木) 04:01:54
  • 足回りが違うとはいえ、20mm徹甲弾無いせいでスタッグの劣化感が... -- 2019-01-29 (火) 14:33:37
    • ロケットのロマンも補給品もばらまけないし.... -- 2019-01-29 (火) 15:44:30
    • 対戦車戦闘したいなら背後とるか死角から車体を相手の車体の下にねじり込みながら機関砲ばらまいて密着したまんま地雷産卵して煙幕炊きながら高速撤退すると大体なんとかなるよ  取り巻きいたらできないけど -- 2019-01-31 (木) 02:42:51
      • 無茶苦茶すぎるよ・・・ -- 2019-01-31 (木) 04:08:50
      • ガルパンかな -- 2019-02-25 (月) 18:52:56
  • フレアランチャー広くなったから索敵スコープと悩むな -- 2019-02-01 (金) 12:48:47
  • フレアランチャーが強化されたおかげで歩兵と一緒に進軍しやすくなったな。特にブレイクスルー攻勢側とかだと、拠点内へフレアを炊く→敵が密集してるところへ突っ込む→sマインランチャー起動→素早く撤退、っていう他の戦車では出来ないような肉弾戦が可能になって楽しい。後方から歩兵を支援するなら索敵スコープ積んだ方がいいけど、前線に積極的に絡みに行きたいならフレアランチャーの方がオススメ。 -- 2019-02-06 (水) 14:58:48
  • フレア効果時間斥候よりちょっと短めだな。再装填は早いけど -- 2019-02-08 (金) 13:23:04
  • 機関砲戦車にダメージ通らなくなってね? -- 2019-02-14 (木) 21:48:52
    • スタッグハウンドだけ徹甲弾あるなんてズルいぞちくしょう! -- 2019-02-14 (木) 22:35:47
    • やっぱり38の機関砲弱体化されたんか。ハウンドの後ろ取って笑いながら撃ったら一切ダメージ入らなくなっててパニックになったわ。こっちは機関砲に徹甲弾ないんだからいいじゃないかよ・・・。 -- 2019-02-14 (木) 23:56:20
  • こいつはもう対戦車強化するのが一番かな -- 2019-02-15 (金) 00:38:27
  • 37mm使ってみたら結構強いじゃん!連射の速さから歩兵も割といけるし元々機関砲よりこっちの方が強かったんじゃね? -- 2019-02-15 (金) 12:38:15
  • 対戦車地雷とって相手戦車見つけたら突っ込んでくるくるしながら脱糞するの楽しい -- 2019-02-15 (金) 12:42:26
    • ティーガーⅠ:「解せぬ」 -- 2019-03-07 (木) 12:33:47
  • こっちの機関砲は効かなくて対空砲の弾は効くっておかしくなぁい? -- 2019-02-15 (金) 15:57:24
    • 対空砲はお空に届かせるために凄まじい弾速()で撃ってるからね、そんじょそこらのオシッコ弾道の機関砲は叶わないのさ! -- 2019-02-15 (金) 16:32:55
    • イケメンが女子高生の後ろ歩いてても何も言われないけど、俺が歩いてたら通報されるだろ?つまりはそういう事だ -- 2019-02-26 (火) 01:46:04
      • おまわりさーん!コイツです!!(by女子 -- 2019-02-27 (水) 00:51:39
  • 機関砲が思ったほど制圧力ないのと若干硬くて対戦車もできる四号がいるからちょい影薄いような…… 足回りが軽くて転倒しにくい履帯の安心感があるから拠点キャプ・裏とり潰しに向く感じかな? -- 2019-02-27 (水) 12:18:03
    • 4号は支援戦車よ?戦車戦を支援したり歩兵と連携するのが目的。 一方の38Tは軽戦車。それも対戦車戦より対歩兵特化の戦車。用途が違うのだけど、同率で考えるのか? -- 2019-03-07 (木) 12:37:02
      • その対歩兵制圧力が物足りないって事じゃないかな?確かに機動力は良いけど、対歩兵戦闘中は大きなアドバンテージにはなりづらいし。 -- 2019-03-07 (木) 13:34:40
  • 対戦車戦闘を地雷任せにして激戦区の側面でひたすらフレア打ちまくるの楽しい -- 2019-03-12 (火) 20:13:54
  • チャーチルクロコダイルの真後ろに機関砲で奇襲したらノーダメージで草…… -- 2019-03-21 (木) 00:22:26
    • そら(最近のパッチ情報知ってなかったら)そうよ -- 2019-03-21 (木) 19:26:22
    • 地雷装備して突っ込もう!w -- 2019-03-21 (木) 19:32:25
  • やっとこっちの機関砲でも徹甲弾使えるようになるみたい。でもまあ37mm砲に徹甲弾の組合せに慣れちゃったからそのまま行くかな。 -- 2019-04-30 (火) 02:59:43
  • 機関砲ルートでも徹甲弾が使えるようになってスタッグとの機関砲格差?がなくなったね。 -- 2019-05-04 (土) 17:23:22
  • 意気揚々と徹甲弾機関砲でチャーチルの背後を襲ってみたが…やはり機関砲で出撃する時は状況を吟味すべきか… -- 2019-05-04 (土) 22:09:07
    • 所詮は軽戦車だからな…背後とはいえ重戦車相手じゃ分が悪すぎる。機関砲じゃあ尚更辛い -- 2019-05-04 (土) 23:22:43
  • スタッグと違って徹甲弾使ってもダメージ当てられなくね? -- 2019-05-10 (金) 18:13:38
    • それどころかスタッグの方も、徹甲弾でダメージ入らなくなってるっぽいんだが -- 2019-05-11 (土) 00:04:26
    • 試した。ある程度効果の高い部位じゃないとダメージ表記が出ない、その上そもそもダメージ表記が出てもダメージ0のまま。新しいバグをありがとう -- 2019-05-11 (土) 00:26:39
      • あそーれ、ババグのバグw -- 2019-05-11 (土) 00:51:21
    • 歩兵にぶち当ててもダメージ0で笑ったわ -- 2019-05-26 (日) 05:26:39
  • この狭さで四人は流石にキツイ、つか二人乗りが基本だと思ってたがそんな仕様もあったのか -- 2019-05-14 (火) 15:08:07
  • タンクバトルで戦車砲カスタムが強い、稜線で芋ってるアーチャーとか側面から殴り込めれば一方的に狩れるぞ。陣地は虎とか鮟鱇に任せておけばよい。 -- 2019-05-26 (日) 15:24:56
    • 側面から殴られたら一瞬でお釈迦だけどな -- 2019-06-02 (日) 15:54:06
  • 38(t)戦車がチャーチルの砲弾何発も耐えれるとか考えられない…逆に3.7cm砲でチャーチル撃破出来るのも考えられない…(WT脳) -- 2019-06-10 (月) 12:37:33
    • この世界の謎の天板覆ってる布、あっちの世界の自走砲、対空、ピックアップとかにつけてくれないかなぁ〜(壊れ) -- 2019-06-10 (月) 14:22:30
  • 全左ルートで4のIFVみたいに扱ってたけど左中右中で裏取り対戦車仕様にしてみたらハマると凄く楽しいなこれ。敵戦車のケツにレート強化した主砲を一方的に撃ちまくるのはクセになる。 APCRをしっかりケツに当てればバレンタインなら3発で爆散するし重戦車でも背後から数発お見舞いした後ターレット壊してNDKすればノーダメージでやれる。履帯修理があればかなり便利なんだけどスコープ(とツィンメリット)捨ててパイナップルレンチとかいうハズレと抱き合わせはなぁ・・・ -- 2019-06-22 (土) 21:19:55
    • 同じカスタムで使ってるが通常弾のしょっぱさとあっという間にスクラップな脆さがキツイ…でも徹甲弾はなかなか優秀だよね -- 2019-06-22 (土) 22:59:03
  • 索敵スコープ付けててもスポット入らないんだが... -- 2019-06-30 (日) 09:23:10
    • 航空機の判定がズレまくるバグに埋もれ気味だけどスポットスコープ/カメラが機能しないバグも同時に発生してる。パイナップルレンチとかいう産廃取らずに37mmAPCRルートに進もうとすると現状1つ死に装備を取る事になる -- 2019-06-30 (日) 10:07:40
      • 航空機判定ズレって某惑星みたいにスパークしてるわけじゃないのか...パイナップルレンチはいらねぇ、緊急修理派だけど37mmのほうがいいんだよなぁ... -- 2019-06-30 (日) 21:37:58
  • アーチャーに対して90度の角度で20mmAPCR撃ったら0ダメージがずっと表示されて数十発当てたところでようやく1って表示されたんだけど元々こんなハナクソみたいな威力だったっけ?もちろん20mmHEがダメージ入らなくなったのは知ってるし、通常弾かと思って録画見返したけどちゃんとAPCR選んでたし着弾時に爆発してなかったから間違い無いと思う。前に20mm徹甲弾装備のスタッグハウンドに絡まれた時は結構ゴリゴリ削られてた気がするけど -- 2019-07-01 (月) 00:33:25
    • 今20mm徹甲弾は対戦車ダメージ入らないバグが発生してる、対戦車は37mm使って… -- 2019-07-01 (月) 07:33:18
      • ありがとう。まーたバグか -- 2019-07-01 (月) 07:45:10
  • 1度騙されたと思って全部左ルートのこいつでDevastation行ってみ こいつの強みは絶対に対歩兵やぞ 対戦車は捨ててもお釣りくる そうだ、フレアを放って突撃&地雷散布、これだ…!! -- 2019-07-01 (月) 04:51:59
  • 今エリコン対空バレンタインVS機関砲38tとかいう最高に無意味な戦闘が起きて笑いながら撤退した -- 2019-07-01 (月) 19:34:27
  • こいつが居ると言う事は、ヘッツァーを出す気だな…? -- 2019-07-06 (土) 23:15:34
    • 四凸に「でもヘッツァーよりはマシだから…」って言わさせるためだけの下位互換やめろ。出すとしたらイタリア戦線かな、コンセプトアートはシチリアしかでてないけど -- 2019-07-07 (日) 06:06:28
      • そう言えば、色々と四突と被ってる…まぁ、Ⅳ突もⅢ突工場が爆撃されて急きょ無事だった車体を代用した物だからね…。
        そう言えば、44年のイタリア戦線にいる部隊にもヘッツァーが配備されてたな。 -- 2019-07-07 (日) 11:55:56
  • 機関砲に徹甲弾装備できるようになった? -- PS4? 2019-07-26 (金) 18:22:28
    • 使ってみたけどあまり強くないな…バレ弓やガンキャリアの後ろ取って撃ちまくってもダメージを与えられない… -- PS4? 2019-07-26 (金) 18:45:12
      • 一時期から20mm徹甲弾がダメージ全然入らないバグあったけどまだ直ってないんじゃないか -- 2019-07-26 (金) 19:03:38
      • 連投アウトしといた。ちょっと上のコメントで同じ事書いてあるんだからよく読もう。20mm徹甲弾はダメがほぼ0になるバグが発生してるからこいつで裏取り対戦車やりたいなら37mmルートで徹甲弾取るしかない。あとアーチャーの弱点は正面のエンジン部だから一方的に殴りたいならわかるけど弱点狙ってるつもりならそこじゃないぞ。正面からの撃ち合いで有効だからごま塩程度に覚えておいてくれ... -- 2019-07-26 (金) 20:42:32
    • アドバイスありがとうございます! -- 木主? 2019-07-31 (水) 10:36:01
  • 火力と機動性、Sマインのおかげで対歩兵攻撃力は異常なまでにあるね。敵戦車と鉢合わせ無いように気を付ける、もし出会ってしまってもすぐに隠れられるように動くってことを意識したら30連続キルとれた。でも爆弾がかすめただけでエンジン無力化、砲弾一発で履帯損傷ってのはひどい...運が悪かったら一瞬で包囲されて爆散する -- 2019-08-28 (水) 07:26:34
    • 安心感はやはり短砲身4号に劣るね…主砲2,3発で爆散だから -- 2019-08-28 (水) 09:53:54
    • 軽戦車は中戦車以上から横っ腹に一発もらうだけで絶望できるのが楽しい(錯乱) -- 2019-08-28 (水) 19:16:00
  • フレア欲しいところだけどスコープの方がいいね。もろもろおとうふだから敵戦車に狙われたときスモークの有無で生存率がかなり変わってくる -- 2019-09-02 (月) 20:12:18
    • どうせ対戦車できない機関砲なら、割り切ってフレアとSマインで歩兵陣地を一撃離脱するのも悪くない、スコープはフレア程歩兵に対する安全確認にはならないから脆さも相まって旗踏む時に困る。戦車砲ならどう考えても野戦修理よりスコープなんだけどね。 -- 2019-09-02 (月) 21:51:37
    • ていうか索敵スコープ治ったのか? -- 2019-09-03 (火) 00:37:32
  • 4号ならまだしもティーガーとマッチングするなんてちょっとBR高すぎませんかね… -- 2019-09-03 (火) 11:32:30
  • コイツはいつになったらヘッツァーたんに進化するんだい?と言いたいところだがヘッたんのベースは38t,naという別の車両、でも一部足回りを共食い整備でで38tから流用したのもあるからモデリングケチっても大丈夫なはず…) -- 2019-09-15 (日) 09:34:18
  • ブレークスルー攻めで敵陣地へ側面から突撃、有刺鉄線・土嚢を壊しつつ乱射すれば味方みんな突っ込んでくれる -- 2019-11-18 (月) 19:14:23
  • 左中右右の対戦車ルート取ってるけど射撃間隔短いおかげで結構撃ち勝てる、機動力活かして常に動きながら撃つのが翻弄してる感あって楽しいわ -- 2019-12-15 (日) 00:45:02
  • こいつだけじゃなくスタッグハウンドにも同じ事が言えるけど太平洋戦線の事実上の軽戦車枠であるLTVとカミが初期主砲でも歩兵即死範囲があるのにこいつらは最大80ダメなのはどういう事なんですか! -- 2020-01-04 (土) 23:45:05
    • いつからか100ダメ入るようになってるぞ -- 2020-01-05 (日) 00:19:37
  • 機関砲装備でチャーチルに会ったときはその身を犠牲にしてでも海沿いに誘って押し出してやるのじゃ -- 2020-03-28 (土) 21:09:46
    • バレンタインの側面背面なら徹甲弾使えばダメージ入ったけどチャーチルはダメかな? -- 2020-03-28 (土) 22:11:16
  • 機関砲よわよわ -- 2020-03-31 (火) 05:27:38
    • 前みたいに戦車にダメ通るようになってもいいよなぁ -- 2020-03-31 (火) 12:50:47
      • いやただの弾でもダメ入れられるようになったらさすがに壊れ、かといって弾数絞ったら歩兵処理が捗らなくなるからなぁ…徹甲弾と地雷入れ替えてほしい… -- 2020-03-31 (火) 12:54:20
      • 壊れじゃないと思うがなぁ、被ダメ1発90とか平気で喰らうわけだし1ダメくらいこっちから通ってもいいんじゃ… -- 2020-03-31 (火) 20:16:32
    • 輸送車両とかのソフトスキン相手だとかなり強いぞ(なおハードスキン) -- 2020-06-14 (日) 22:04:27
    • 正直機関砲より普通の戦車砲の方が対歩兵含めてあらゆる場面で強いと思う -- 2020-06-14 (日) 22:50:04
      • ほんそれ。機関砲の爆発範囲カスダメでいいからもうちょっと広げてほしいわ -- 2020-06-18 (木) 23:17:20
  • スタッグハウンドの砲塔とタイヤに側面から37mm徹甲弾ぶち当てても1発25くらいしか削れないんだけどこんなもんだっけ?前はもっとガッツリ削れた気がするんだけどなぁ・・・中戦車以上にこれしか入らないならまぁわかるんだけど軽戦車相手にこれなら機動性捨ててIV号でいいわ・・・ -- 2020-06-27 (土) 23:09:19
  • エアーロドーム?のマップでツィン、索敵スコープ、改良型装填、徹甲弾の構成で行ったら、64キル0デスで終われた。37mmの対歩兵能力高すぎ...チャーチルくんも徹甲弾で6〜7発で軽く葬れた。歩兵は37mmで蹴散らして戦車なら徹甲弾っていうのがいい。バレンタインアーチャーと正面からタイマンしてもエンジン、砲塔に徹甲弾ぶち込めば致命傷与えられる。 -- ? 2020-09-19 (土) 08:16:33
    • これ使われて少し離れて高いところから打ち下ろされるとヤバイ歩兵の攻撃はほぼ当たらないし戦車に対しても逃げ足が速いし基本的に先制攻撃される -- 2021-03-06 (土) 13:37:28
  • 必要ない報告ですけど、前回64K0Dで終わった者です。記録更新しました。今回、90K0Dで無事終了。このカスタム、マジで強い。適当に立ち回ってるだけで大量キル。おすすめポイントは、倉庫(Cポイント)左右の通路を掃討です。 2つ目は、飛行場(Fポイント)・宿舎(Dポイント)の付近にある倉庫が見える滑走路です。とりあえず、ドイツ陣営方向にある倉庫入り口を見とけば良い。あまり、AポイントBポイントには近づかない方がいい。これが自分にとっての立ち回りです。このカスタム使えば良いだけかも。芋戦車っぽいですが。Fポイントからくる敵にだけは警戒。でないとエンジンに刺突爆雷喰らう。
    長文失礼。 -- 2021-05-08 (土) 15:34:16
    • マップはエアドロかな?38t出す人は珍しいからカチあったことがあるかもしれん。しかし王よ、改行だけは直させてもらいますぞ -- 2021-05-08 (土) 17:35:34
    • あそこの通路38Tなら普通に車体突っ込めるから強いんだよね、C取られて膠着状態になったらよくあそこに突っ込んで通路スッキリ掃除してる -- 2021-05-09 (日) 01:28:10
    • あそこは隠れる場所無さ過ぎてどうやっても芋気味になると思う -- 2021-06-03 (木) 10:58:52
  • イギリスにもエアドロのC拠点の通路に入れる戦車くれようダイスぅ… -- 2021-07-06 (火) 00:46:03
  • ぶっちゃけエアドロ以外ではIV号でいい感 -- 2021-08-21 (土) 21:54:52
  • ユニバーサルキャリアの正面に徹甲弾を2発叩き込んでもまだ動いて逃げようとしてて唖然とした。急いで3発目を撃って何とか破壊したけど銃弾防げればいいやって程度の装甲しかない輸送車輌にここまで手こずるとは思ってなかった。弾速優秀で装填も速いからこれで威力も上げたらマズいんだろうけどちょっとこれは流石に... -- 2021-09-15 (水) 00:38:16
  • ブレスルアラスで味方が操作ミスしたのか知らんが、敵地でコイツを乗り捨てしたようで…(出た瞬間にやられた。)鹵獲されまいと全然戦車乗らない自分が急いで乗って離脱&修理でこの際遊んでみようと思ったら、対歩兵ホントに強いなこの戦車。機動力ある戦車って対面すると非常に厄介だったけど、乗ってさらに解ったわ。こりゃかなり気持ちエエエ!!まさか戦車初心者の自分で25~30キルストリーク出来るとは思わなかった。一緒に傍にいた味方援護兵のおかけですわい。味方と一緒に突っ込んで逝くと凄い面白い戦車だね。 -- 2021-09-28 (火) 09:18:18
  • 左ルートをあえてフレアランチャーで止めるのもありかな? 索敵スコープも悪くないけど見えない所もスポットできる方が使い勝手も良いし -- 2021-09-30 (木) 18:13:10
    • 徹甲弾欲しいけどアリかもしれない...スコープとフレアの位置が逆だったらな〜 -- 2021-09-30 (木) 20:11:41
  • レベル3で止まってるんだけど、やっぱりフレアとって機関砲ルート行った方が良さげ? -- 2022-05-07 (土) 19:02:36
    • 個人的にはツィンメリット〜微甲弾ルートかな、機関砲だと対戦車能力0が痛い。まぁ、機関砲で無双出来るならいいとは思うけど -- 2022-05-09 (月) 08:46:01
    • ツィンメリットフレアで止める派だな 機関砲取ると対戦車出来ないし機関砲より37mm砲のが歩兵狩りもしやすい -- 2022-05-09 (月) 17:53:54
  • こいつの車体機銃席冷静に考えたらめちゃくちゃなとこについてるよな. -- 2024-01-08 (月) 17:34:10
    • 初期戦車あるあるの正面装甲に穴あけてる上にあんまり使えない機銃、これは別格だけど… -- 2024-01-15 (月) 20:54:43
      • こいつに関しては左右の覗き穴の部分に機銃突っ込む無理矢理な仕様にしてるのよね。メタ的に言えば3.4番席の側面機銃は1番席(運転手)と2番席(ゲーム内の正面機銃手)と被りまくるはず……ソ連の戦後戦車じゃねぇんだから -- 2024-01-24 (水) 11:55:46
  • なんかよく分からんけど思ってたんと逆の方向に進み出すビークルランキング第1位 -- 2024-01-21 (日) 07:49:23

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