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M2 Carbine

  • 作成乙。動画見る限り高レート・中〜低反動・低威力って感じ?M1907と弾数以外のどこで差別化してくるか気になる。 -- 2020-01-31 (金) 19:02:33
    • 一見腰だめ良さそうに見えたけど公式プレイヤー特有の神リココンだろうから実際はさして変わらなさそう。アサルト版fg42って感じかな? -- 2020-01-31 (金) 19:20:53
  • おいおい勘弁してくれよdice君…このPVのM2カービンのモデル戦後バージョンじゃないか…なんで銃の上部の穴空きは再現してフォアグリップ付けたんじゃ -- 2020-02-01 (土) 02:45:08
    • 見たことない形してるなと思ったらそう言うことか -- 2020-02-02 (日) 11:07:14
    • DICE的にはWW1でM1911A1使ってたらしいし今更感ある -- 2020-02-03 (月) 19:38:24
    • M1928にフォアグリップついて欲しかった…m1a1じゃ無いならむしろフォアグリップ付いてた方が違和感無かったわ… -- 2020-02-04 (火) 18:00:50
  • これ近距離6発らしいけど大丈夫か?もしそうだったらほぼ無反動じゃないと使い物にならなそうだが -- 2020-02-01 (土) 09:36:54
    • いうて850rpmだし腐っても産廃扱いとはされんでしょ。 -- 2020-02-01 (土) 09:45:25
      • 大丈夫?サイコロの調整だよ? -- 2020-02-01 (土) 23:31:21
  • 弾数知らんけどレートゴリ押しな感じかな -- 2020-02-02 (日) 14:06:06
  • フォアグリップ嫌いだから使わないかなぁ… -- 2020-02-03 (月) 19:39:39
  • 近距離のTTK計算してみたけどStGより遅くないかこれ… -- 2020-02-04 (火) 22:33:50
    • ADSしてたら打ち負けるね 腰だめルート一択だと思う -- 2020-02-04 (火) 23:56:06
  • 六発キル低反動とかそういう性能求めてないわ。高レート&超じゃじゃ馬反動、それでいいんだけどな。 -- 2020-02-04 (火) 23:12:12
  • なんか普通ーに扱いやすいっていうか特別言いたいことも無いような撃ちあじ…。とりあえず撃ってて気持ちいいのとアイアンサイトが見やすいから個人的には割と好き -- 2020-02-05 (水) 00:50:31
  • ヘタに3スコ付けるよりアイアンで技能右ルートか腰だめ特化で殴り込む方が強いわ、高レートと豊富な装弾数が相まって突撃兵で拠点にカチコミ行くならSFより使いやすい感じがする -- 2020-02-05 (水) 02:22:21
  • 火力あると見せかけて初期ARみたいな使いやすさ重視の武器? -- 2020-02-05 (水) 07:49:06
  • 試製に当てはめるべきだった性能。今となっては遅すぎたが... -- 2020-02-05 (水) 08:18:31
  • 2倍スコで使ってるけど使いやすくて個人的には好きだわ -- 2020-02-05 (水) 12:03:00
    • このタイプの2スコは3スコより視界塞がれてしまうのがね・・・ -- 2020-02-05 (水) 12:42:04
  • 試製一型君より最大ダメが低い謎調整、6.2がどうなるかわからんが今のままならあんまり使う価値はないだろうな -- 2020-02-05 (水) 12:40:57
    • 試製よりSFが目の上のタンコブって印象だわ あっちは胴4だし -- 2020-02-05 (水) 14:10:54
  • レート高いが威力が低い 中遠距離狙うには横反動がキツイ 専門技能獲得するまではかなり苦戦する銃 -- 2020-02-05 (水) 14:57:11
  • やっぱ低レート銃より高レート銃撃ってるのが楽しいってはっきりわかんだね(強いとは言っていない) -- 2020-02-05 (水) 15:15:05
  • TTKが初期ARと同じだから別に強武器ではない。リコイル制御できるのなら今まで通りSFが最強、次点でStG。 -- 2020-02-05 (水) 15:53:20
  • リロードが4のAK12を思い出すなぁ -- 2020-02-05 (水) 16:39:41
  • 高レートだからsfと比べられるかもしれないけどstg1-5と競合する武器だと思う。低反動でttkも似てる。 反動がより低いstg1-5を取るかレートでのガバエイム補正を狙うか -- 2020-02-05 (水) 17:34:50
  • アイアンだとマズルフラッシュで敵を見失ってキツイ -- 2020-02-05 (水) 20:26:05
  • レートと発砲音が子気味良い。自分のプレイ映像がリズムに乗ったpvを見てるみたいで戦いながらワクワクできる -- 2020-02-05 (水) 21:13:34
  • 腰だめ一択かなぁ。覗いてたらまぁ〜勝てん -- 2020-02-05 (水) 21:56:40
  • 低レート銃フルオートで使うより高レート銃指切りするのが好きだから俺はこのM2を選ぶぜ -- 2020-02-06 (木) 00:19:31
  • CSだけど専門技能は全部右かなァ。使い心地は他作でいうM4A1になる。 -- 2020-02-06 (木) 01:04:57
  • なんか…なんか弱くない?気のせい? -- 2020-02-06 (木) 01:15:57
  • 米兵ごっこする際にガーランドよりはマシな高レートARってトコかな。SMGの射程ギリギリくらいの間合い保てば結構使いやすい -- 2020-02-06 (木) 02:41:01
  • 正直これが一番好きかも。低レートだったり20発しかなかったりするとストレス溜まるのよなぁ、連射の爽快感と低反動と安心の30発マガジンで強いかどうかは微妙だが使ってて一番楽しい武器。 -- 2020-02-06 (木) 06:38:40
  • クイックリロードがなかったら多分使ってなかった。確かに火力は低いけどZKと同じ30発の高速リロードは継戦能力かなり高くて汎用性が高い。Stg1-5と違って高速エイムと高速リロード両立できのが強み。 -- 2020-02-06 (木) 09:14:19
  • The豆鉄砲って感じだ -- 2020-02-06 (木) 15:19:29
  • つええな〜これリロード早くて変な癖ついちゃいそう -- 2020-02-06 (木) 16:27:28
  • かなり反動低いから使いやすさはかなりあると思う。近距離は当たればいいやと頭狙いつつならかなり勝てるし遠距離も反動の低さでフルオートでも中々当たる。ただ3スコは使ってみたけど反動はどうにかなっても威力の低さが露呈するかな。まぁとにかく結構安定する。 -- 2020-02-06 (木) 17:52:11
  • グリップ付きだとダサい -- 2020-02-06 (木) 20:09:26
  • 何故か陸上自衛隊じゃなくて海上自衛隊だけに機関銃区分で採用していた謎銃(元海自) -- 2020-02-06 (木) 20:12:48
    • へぇー…そうなんだ、知らなかった -- 2020-02-06 (木) 22:45:44
  • 性能はM4のような設定なのにモーションがAK -- 2020-02-06 (木) 20:42:49
  • アイアンサイト見づらい。見づらくない? -- 2020-02-06 (木) 21:17:47
  • 強くはないけど使って楽しい銃 -- 2020-02-06 (木) 21:59:18
  • 強すぎず弱すぎず、発砲音とか反動の感じも無理やりM1をフルオートにした感じがあって好きだわ、これは気に入った -- 2020-02-07 (金) 09:51:08
  • なんか4の時のACW-R(だったけ?)を使ってるみたい -- 2020-02-08 (土) 15:50:45
  • 決して強くはないけど、使っていて気持ちいいな。 -- 2020-02-08 (土) 18:02:17
  • 過去作やってた頃から思ってたけどやっぱり800~900RPMが一番ぶっ放してる感あって楽しい。それ以下だと迫力に欠けるし逆にそれ以上だと栓が壊れた放水ホース持ってるみたいで振り回されてる感が出る -- 2020-02-09 (日) 04:20:37
  • グリップをつけたダイス職員は首吊ってほしい -- 2020-02-09 (日) 09:11:02
    • なんか今作のモデリング普通に冷戦期の布石みたいなの多くないか?まさか… -- 2020-02-09 (日) 10:14:56
      • ベトナムでの戦いを想う時、俺は気持ちの高まりを抑えることができない…ど う だ い!この人間としてのギリギリの緊張感、体験してみてえとは思わないか?HAHAHAHAHA! -- 2020-02-09 (日) 14:23:08
      • 次回作はまさか‥‥ベトナムの‥‥Bad・・・・・!? -- 2020-02-09 (日) 18:45:40
      • BF1からのM1911とかみたいに使い回せるモデリングにしたんでしょ()。それでもサイコロはWW2要素ゼロのゼルブ1916出してきたけど。次回作で半世紀モノの1911が見れるよやったね! -- 2020-02-14 (金) 00:37:25
  • bf3の416とacwの中間みたいな性能で気に入ったぞ -- 2020-02-11 (火) 12:29:34
  • ps4版だけどこいつの2倍スコって本当に2倍か?1倍のように見えるんだが -- 2020-02-10 (月) 20:38:31
    • 調べてきたけどちゃんと2倍になってたよ、あと厳密にはアパチャーサイトで近距離スコープとは別物なので注意-- 2020-02-11 (火) 11:25:11
    • ちょっと検証的なことして分かったけど4段目で軽量ストックを取ると1倍になるっぽい?みんなも試して欲しい俺だけかもしれないし -- ? 2020-02-11 (火) 12:51:57
      • 調べてきた、まず、このゲームはadsするとサイトの倍率×約1.5倍される んでカスタムストック+アパチャーだとadsしても1.5倍にしかならなかったんで、木主の言う通りアパチャーサイトの倍率が1.0倍として扱われてる -- 2020-02-11 (火) 16:50:11
      • カスタムストック付きのリベイではこの現象が確認されなかったんでm2カービン特有のバグみたいね -- 2020-02-11 (火) 16:53:53
      • あ、ps4版で確かめました -- 2020-02-11 (火) 17:02:42
      • PC版でもアパチャーには違和感あったな -- 2020-02-11 (火) 17:45:10
  • 速いレートマガジンも30発で理想の凸向けアサルトライフルだわ。M1907君だと20発であのレートだからよくリロードしちゃうし -- 2020-02-11 (火) 17:27:03
  • なんかM4的な雰囲気で笑った、ダメージもバランス取れてるから使う人によって強弱が別れやすいね。 -- 2020-02-13 (木) 11:06:48
  • M1907がBFV界のファマスだとしたらこれはM4A1かな -- 2020-02-14 (金) 23:13:38
  • ダメージ値symとどっちが合ってんの? -- 2020-02-15 (土) 01:07:01
    • Wikiの方のダメージ値が0がないから一個ずつずれてんな -- 2020-02-15 (土) 01:51:58
  • サイトなに使ってる? -- 2020-02-15 (土) 04:15:21
    • 二倍が安定する 三倍だとブレブレで使いづらかった -- 2020-02-15 (土) 12:48:41
  • なんか反動増えた気がする -- 2020-02-16 (日) 11:58:18
  • アサルト版試製一式、つまりとっととナーフしろDICEってこと -- 2020-02-16 (日) 22:07:55
  • 試製一型→低より中反動低ダメ高レート、近距離はスオミに、中距離はグリースガンに負けるクソザコttk→最強!OP! M2カービン→中反動低ダメ高レート(SFに完全敗北、シュトゥームゲウェアーの方が使いやすい、まさかのSTG44にttk抜かれる、覗く暇あるなら腰ダメ運用した方がマシ)→産廃とは言わんけどうーん‥微妙w 何故なのか? -- 2020-02-16 (日) 23:12:08
    • ほんとだよ、全武器調整しないと -- 2020-02-17 (月) 20:49:31
    • なお太平洋武器に限れば有用な高レート武器の模様 セミオートにすれば弾数多いM1カービンだぜ! -- 2020-02-24 (月) 18:14:16
  • 使ってて1番気持ち良い(他ARより強いとは言ってない) -- 2020-02-23 (日) 06:26:13
  • 技能どうしてます? -- 2020-02-23 (日) 17:32:20
    • 2倍で使ってるからスリングスイベル取って、ポーテッド、カスタムストック、軽量ストックで近中距離戦えるようにしてる -- 2020-02-24 (月) 12:59:30
    • 左ルート、覗いて撃つくらいなら他の使うし腰ダメでバシバシ運用(sfでもいいよ」感はある) -- 2020-02-24 (月) 13:37:00
    • ありがとうございます。 -- 2020-02-25 (火) 18:35:48
  • TTKパッチでもし近距離向け性能とかに変わったら面白そうですね、バランス型のままでもいいですが何かしら初期ARと差別化してほしい -- 2020-02-29 (土) 22:05:53
  • 近距離のBTK5になるとしたらどの武器と同じTTKになりますか? -- 2020-03-05 (木) 12:27:28
    • BTK6の時はBTK5のstg1-5とキルタイム丁度一緒だったから今度も同じじゃない?向こうも4発キルに戻ったし -- 2020-03-06 (金) 18:30:00
  • 特定の専門技能取ると2倍サイトが1倍になってたらしい今回のパッチで治るそうだ -- 2020-03-05 (木) 13:55:56
  • 警察 陸空自衛隊 民間で使ってたM1カービンの方が日本的に有名だけど 海自dだけなぜ連射機能のこいつを機関銃分類で装備してたたからすき(元海自) 今はわからんけど2005ぐらいまでM1919A4とA6持ってたし物持ち良すぎだろ海上自衛隊 -- 2020-03-06 (金) 18:54:08
  • TTK的には並なんだけど弾を当ててる感が最高に気持ちいい。ダララララララッドドドドドドッ \チャリーン/ -- 2020-03-15 (日) 21:26:46
  • 自分には2スコより等倍があってるようだ -- 2020-03-18 (水) 14:58:00
  • 火力も中ぐらいにしてはブレがデカイ気がするんですよね -- 2020-03-22 (日) 22:48:30
  • 懐かしのM4A1感を感じる・・・ -- 2020-03-28 (土) 20:46:11
  • 上にTTKは概算約0.37秒って書いてあってそれが正しいと思うんだけど、暇潰しに作った自前の式だと0.289156626506秒になるんだよね…また色々考慮して式修正しようかな -- 2020-03-31 (火) 19:34:51
    • Symで見るとTTKは木主の約0.29秒って書いてあるなあ -- 2020-04-03 (金) 22:15:25
      • 1÷(x÷60)×(a-1)っていうxには連射速度(rpm)を当てはめてaにはBTKを当てはめる式なんだけど、何も見ずに暇潰しに適当に作ったやつなのに合ってて少し嬉しいわ。ありがとう -- 木主? 2020-04-03 (金) 22:57:27
    • おそらくだが0.37秒ってのはよくある間違いの1発分多く計算してるやつじゃないか? -- 2020-04-04 (土) 16:18:43
    • 追記。STG1-5の至近距離TTK→0.268秒(小数点第4桁以下切り捨て)、STG44同TTK→0.3秒。弾速と空気抵抗と弾道落下修正(若干の距離変動)による誤差の計算式はまだ作れそうにないからそこは勘弁な -- 木主? 2020-04-04 (土) 17:45:07
  • 今まで3スコ、昨日2スコで使ってみたけど鬼使いやすくてビビった 割と中距離抜けるし初心者救済武器だな -- 2020-04-02 (木) 10:38:08
  • 反動きつくて自分には辛い…でも残弾少なくなった時の音がしゅき -- 2020-04-23 (木) 18:21:47
  • なんか弱くなってないか?威力が低い上に反動が大きすぎて近距離以外じゃ使い物にならん -- 2020-04-24 (金) 15:51:08
  • 2スコ使う時は斜め下にリココンすると当てやすい -- 2020-04-26 (日) 12:18:55
  • リコイルキツくなってから3スコが使い物にならなくなった -- 2020-04-28 (火) 03:04:37
  • 個人的にアサルトでがこいつが一番強い全距離イケる。 -- 2020-06-06 (土) 00:20:05
  • ゴミ武器 -- 2020-07-04 (土) 17:46:02
    • 俺は使いやすいと思うが… -- 2020-09-06 (日) 16:31:16
      • 一時期はまったが、立ち回りくそで過去の栄光と化した -- 2021-06-28 (月) 13:06:26
  • 中距離も頭出し抜けるし、まじでこの武器強すぎる -- 2020-07-11 (土) 23:41:54
  • コレ使うんだったらM1907使うって感じの絶妙な微妙さ...中距離はSTG44に分があるし、近距離はM1907に負け、何故かアサルトのトップクラスに反動がデカイ。銃剣無いのも減点ポイント。うん、微妙。器用貧乏なSTG44の器用貧乏さをより伸ばした感じ。 -- 2020-08-04 (火) 12:14:53
    • STGよりM2の方がキルタイム早いからそんなに器用貧乏感は感じないけどなぁ。自分的にM2の反動はアサルトの中で1番小さいと感じる。 -- 2020-08-09 (日) 00:37:38
  • 個人的にM1907SFやSTG1-5よりもM2carbineの方が使いやすくて、戦績も上がりやすいんだけど、俺だけかな? -- 2020-08-06 (木) 20:22:00
  • 野良で参加した分隊の衛生兵が、蘇生のお駄賃と言わんばかりにこいつをせしめてチーム一位に入ってたのを見て微妙な気分になった。因みに右ルートの腰撃ち運用 -- 2020-08-19 (水) 01:33:33
  • 単発になっている!なんで?と思ったら家に来た友人が単発にしていた。許せぬ -- 2020-09-06 (日) 16:30:27
  • 個人的に反動が最も制御しやすいAR。致命的な弱点としてBTKがあげられたりするけど、近距離での他BTKモデルARに相当するRPMが664だからSF以外には勝っているし、近距離なんて事故死(SMG/SG)して当然だから無問題。この銃は3スコで頭狙いを徹底すると化ける。もちろん低倍率で突っ込むのもいいけど、3スコで敵が来そうなところを -- 2020-10-26 (月) 04:59:10
  • この武器のスキンにトリポリが追加されてるんですが解除の仕方誰か知っていますか? -- 2020-12-12 (土) 18:20:24
    • 武器のスキン変えるところで中隊コイン使って買えますよ -- 2020-12-18 (金) 17:56:27
      • 親切にありがとうございます! -- 2020-12-21 (月) 00:15:33
  • m2を使うか1907を使うかは人によるよね。 -- 2021-01-02 (土) 05:31:17
  • 使ってて分かる。一発の威力の低さを全く高レートで補えてない。880くらいくれ。 -- 2021-02-05 (金) 21:37:27
    • この武器は近距離で戦う武器じゃないぞ、低めの反動を生かして中距離で輝く武器だからもっと敵との距離を取った方が良いと思う -- 2021-03-06 (土) 18:47:16
      • 確かに中距離だと強いですね…サンクス。 -- 2021-03-07 (日) 19:35:03
    • 3スコ慣れれば敵なしよ -- 2021-03-20 (土) 19:15:16
  • 一〇〇式が好きな人はこれも好きだろうな -- 2021-04-01 (木) 04:04:33
    • 一〇〇式との共通点は? -- 2021-04-03 (土) 09:28:49
      • 高レート低ダメージ低反動とかじゃない? -- 2021-04-03 (土) 20:24:38
      • これが低反動とか感覚麻痺ってますよ -- 枝主? 2021-05-18 (火) 19:29:04
      • ARの中だと全然反動ない部類だと思うんだけどなぁ、ビデオ設定で視野角と照準時視野角オンにしてますか?視野角74ぐらいの状態でオンにするとかなりリココンしやすくなると思いますよ -- 2021-05-31 (月) 23:50:53
      • 低反動ではあるけど反動が特殊で3スコは使いにくいって感じ -- 2021-06-18 (金) 02:44:22
  • 性能は良いんですがM2カービンのハンドガードあたりに付いているグリップは要らない気が(個人的に銃の見た目がイマイチに…) -- 2021-04-09 (金) 19:51:05
  • やたらもたつくのが多いARにしてはリロード早いのがいいな -- 2021-06-03 (木) 09:13:08
  • 無反動レーザービームのおかげで中距離頭出しが抜き易すぎる -- 2021-09-22 (水) 20:50:35
  • 2スコつけて中距離の頭出しぶち抜くの楽しい -- 2021-10-04 (月) 19:24:05
  • やっぱ運用するの辛い… -- 2021-12-13 (月) 14:58:17
  • 個人的にBF4のAEKみたいな使い心地 -- 2022-04-21 (木) 12:27:37
  • 低反動というか縦の反動が素直だからなのか他のARよりもヘッショ狙いやすくて好き。エイム中の移動速度を上げられるからレレレもいける。あとストックのトリポリスキンがかっこいい。 -- 2022-05-17 (火) 06:48:35
  • PSでもPCでもゴミ 接近戦もいまいちでキルが全く取れない 無駄に弾速が早い豆鉄砲  -- 2023-01-14 (土) 01:06:53
    • ヘッドショット率低いだけじゃない? -- 2023-10-05 (木) 08:47:47

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