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Comments/PIAT
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PIAT

  • 使って見たけどパンツァーは遠距離まで直進するけどこいつはバネ式だから弧を描いて飛ぶ その為飛距離が短い。半端なく短い ただリロードがあっちと比べて早いかな 装甲ダメージは同じだけど弧を描く分跳弾になり易いという印象 -- 2018-11-17 (土) 11:05:34
    • よく勘違いされてるけどPIATって別にばねの力で飛ばしてるわけじゃないからな?イメージとしては迫撃砲の弾を横向きに飛ばしてるイメージ(炸薬の力で飛ばしているけどロケットのように継続的に燃焼はしないから結果的に弾道は山鳴りになる) -- 2018-11-17 (土) 11:14:31
  • PIATのバネを本体を抱えたまま片手でしかもこんな速度でやるとかパネェ -- 2018-11-17 (土) 11:15:16
  • こいつは構えるとミニマップに着弾点&距離が表示されるという特殊能力持ち。迫撃砲の様な運用方法になる
    使う前にはミニマップの表示サイズを設定から150%、ズーム倍率もNキーで広げておいた方が良い -- 2018-11-17 (土) 12:59:09
    • マジかよ気づかなかった -- 2018-11-17 (土) 19:04:28
    • マップに映る謎の暗黒目玉焼きの正体はコレだったのか… -- 2018-11-18 (日) 19:00:34
    • 着弾点分かるのはありがたいな。AT教団はパンツァー。使い慣れてない人はこっちって感じか -- 2018-11-18 (日) 22:42:21
    • 草、まじかよ -- 2018-11-25 (日) 22:22:33
    • いろいろと えいこくめんの ぶきだった まる -- 2018-12-02 (日) 12:33:21
  • 史実みたいに下に向けたら砲弾がずり落ちるとか無い…のを祈りたい。 取り扱い注意とか書いてあるし(^_^;) -- 2018-11-18 (日) 18:44:18
    • いまいちよく分からないんだけど、FallOutのヌカランチャー(Fatman)と同じような構造なの? -- 2018-11-18 (日) 23:11:54
      • だいたい似たようなものかな、イメージとしては迫撃砲をまんま横向きに構えた感じと考えても良し -- 2018-11-18 (日) 23:13:39
  • (`ェ´)ピャー -- 2018-11-20 (火) 04:22:10
    • 俺、ヴォルフ・ヒトラー(`ェ´)ピャー -- 2018-11-20 (火) 12:17:45
  • 再装填が速いのが良い、弾道?慣れろ -- 2018-11-21 (水) 17:38:10
  • グレランと迫撃砲2つのハイブリッドって感じでかなり便利だね。 -- 2018-11-23 (金) 08:15:43
  • かなり難しい。高低差あるとミニマップの着弾点に着弾しないし、遠すぎてもダメ。目の前に障害物あると自爆。ただ、見えない位置から攻撃出来るのはやっぱ強いわ -- 2018-11-23 (金) 11:59:59
  • 暗黒目玉焼きのおかげで遠距離から確実にバリケードを破壊できるから対歩兵主体のマップならファウストより便利 -- 2018-11-24 (土) 09:55:05
  • 平地の筈なのに全然黒点通りには着弾してくれないな...点より二三倍の距離まですっ飛んでく。何故だ.....orz -- 2018-11-24 (土) 18:10:03
  • 「しかし続く第二次大戦、アフリカで遭遇したドイツ軍の機甲部隊は彼らの予想を~~」って記述あるけど、第一次からどれくらい対戦車爆発物と戦車は進化してたんだろう。 -- 2018-11-24 (土) 22:55:47
    • BF1で皆が乗ってた戦車の装甲厚が10~20㎜ぐらい。アフリカに行ってたドイツのⅢ号戦車の装甲厚が50㎜ぐらい。ちなみに対戦車ライフルが抜ける装甲は最大20㎜ぐらいだ。無理ゲーだな! -- 2018-11-25 (日) 02:00:00
    • Bf1ででてきた戦車がbfvの時代だと装甲車とかそのレベルの扱いになるくらいかな...で当然対戦車ライフルで対抗できなくなったところで各国がHEAT弾を用いた対戦車兵器を開発、これは射程はともかく威力は歩兵1人で戦車を十分に撃破することすらできた -- 2018-11-25 (日) 02:07:35
    • 二倍以上とかさすがに無理ゲーだな・・・戦車相手は歩兵絶望してそう -- 2018-11-25 (日) 14:53:02
      • 言うて対戦車ライフルもそう普通の兵士は持ってないし、いつの時代でも普通の歩兵にとって戦車は絶望的存在だよ -- 2018-11-26 (月) 06:01:06
    • こんなんでも貫通力100mm程度はあったから同じ程度の射距離で20mm抜けない程度の対戦車ライフルよりは余程有効な兵器だったと言う....HEATは偉大やな -- 2018-11-26 (月) 07:30:56
    • エルアラメインでのIV号Gが車体正面80mm 砲塔正面が50mmと分厚い、そして時代は進みパンターやヘッツァーなどの傾斜装甲が出てきて更に運動エネルギー弾は厳しくなる。 なんだって実質装甲厚が厚くなり弾の貫通力が角度が浅ければ浅いほど減衰してトドメに跳弾を誘発するからな! -- 2018-11-26 (月) 17:20:09
      • 一応HEATも傾斜で減衰はするけどねー -- 2018-11-27 (火) 16:23:23
      • 跳弾がないだけ全然マシ -- 2018-11-27 (火) 17:11:41
    • そして現代では化学弾、運動エネルギー弾に対してRHA換算で400-1000mmクラスの防護力を発揮する複合装甲を纏った戦車が闊歩するという -- 2018-12-11 (火) 00:15:19
  • ユニークリロードで、非力な兵士がバネを引こうとして失敗して、10ダメージ位喰らってほしい・・・ほしくない? -- 2018-11-25 (日) 23:40:50
    • 前作で不発弾クラブとかいう自爆武器あったし自傷系のネタあってもよさそう -- 2018-11-26 (月) 01:15:53
    • それで死んだら発狂するわ -- 2018-11-28 (水) 19:26:04
    • 逆に発射しようとしたら本体の方が飛んでって、残された弾頭をどこからともなく取り出した新しいPIATに詰めるというのはどうだろう -- 2018-12-02 (日) 17:23:47
    • 標準武器でそれはないわ -- 2018-12-07 (金) 02:30:32
  • これもしかしたらミニマップの着弾点バグってるかも こないだhamadaの平原でフレンドと遊んだ時明らかにズレてた -- 2018-11-27 (火) 15:59:39
    • 高さによるズレの可能性、bf4の迫撃砲は敵が高いもしくは低い所にいると着弾位置がズレるから、PIATも同じ仕様かもしれない -- 2018-11-28 (水) 18:37:44
      • あとは障害物だな、放物線描いてるから敵の直上に障害物が無くても周りの建物にぶつかってる可能性もある -- 2018-11-28 (水) 19:34:47
      • 平地でもズレたぞ!ナンダコレ -- 2018-11-30 (金) 03:05:31
  • 撃った瞬間、目の前に仲間に当たって吹っ飛ぶ事故がたまにある -- 2018-11-28 (水) 15:05:55
  • 解除前にこのページ見て、暗黒目玉焼きってなんやねん…って思ってたけど解除してから使ってみたら思ったより暗黒目玉焼きでフフってなった -- 2018-11-29 (木) 19:55:42
  • これデバステで大暴れできると思う、近距離後出しでSMGに撃ち勝てるのは草しか生えんw -- 2018-11-30 (金) 05:27:02
    • 草に草生やすなホモガキ -- 2018-11-30 (金) 18:35:21
      • てめえもWikiで煽ってんじゃねえよカス消えろ -- 2018-12-02 (日) 17:08:22
      • ここで顔真ッ赤になるのは草 ガチでガキやん -- 2018-12-02 (日) 18:10:57
      • この枝ネタだと思うんですよ(真顔)葉1はネタじゃない気がしますねぇ!(呆れ) -- 2018-12-03 (月) 12:39:57
  • 発射時に肩にしっかりと肩当て部が当たっていれば発射時のエネルギー作用によりバネは自動でコックされ、素早い装填が可能となる(機構が機能するとは言っていない)。冷静にかんがえれば弱装の迫撃砲もどき程度の炸薬の力、しかも弾頭を飛ばすのにも使う力を使ったところでこんなヘビーなバネを圧縮出来るわけなかろうと気が付かない物なのか(というか試験では成功したのか?) -- 2018-11-30 (金) 19:56:18
  • 昔戦場のカルマっていう基本無料FPSがあって、課金専用で猛威を奮っていたことを思い出した。 -- 2018-12-01 (土) 22:47:55
    • 1950年代初頭の設定なのにAKs-74uとかM16が出てくるゲームの話はやめたまえ -- 2018-12-02 (日) 17:18:17
    • 懐かしすぎワロタ、俺もそれを思い出しながらBFVをプレイしてる -- 2018-12-03 (月) 07:37:39
    • くっそ懐かしいなおいwあの頃はあんなんでも楽しめてたんだなぁとしみじみ -- 2018-12-03 (月) 12:45:24
    • 結構知ってる人いて嬉しいw援護兵で羊羹投げたいw -- 2018-12-10 (月) 21:29:54
  • 某動画見てミニマップを拡大しても着地点に撃てることを知ったんで試してみたけど難しい。前作迫撃砲のように上空視点にはできないが、連射は速く精度は落ちずかなり遠くまで届く。防衛拠点にいながら補給をしつつ他の拠点の赤点を狙って撃てるのはそこそこ有用で、敵戦車が出ず建築が弱いマップなら一応パンツァーファウストより使える。ただ途中に2階建て以上の建物やその高さ以上の遮蔽物があるとなかなかダメージが入らない。このことやマップ上の高低差補正も見込んで、同じ地点を狙える2種類の放物機動のうち高く飛ぶ方で狙ったほうが良いかもしれない。あとは赤点以外にも敵の補給所を狙ったとき爆薬や地雷に誘爆したためかキルできたことがあった -- 2018-12-04 (火) 07:32:40
  • たまにすぐ弾が出なくて死にかけたことがある。二発目はスムーズにいくんだけど... -- 2018-12-05 (水) 03:16:01
  • こいつが飛んでくのを眺めてたらタイミングよく爆撃機に当たってキルとった時は目が点になったわ -- 2018-12-07 (金) 01:25:24
  • 雪山とかで無双出来そうに思うけど、高低差が大きいから狙ったところに撃ち込むのが難しい……。 -- 2018-12-07 (金) 02:34:16
  • 低めの放物線ならちゃんと着弾予定地点に落ちるけど、高めの放物線にすると狙った位置の数倍先に落ちる気がする -- 2018-12-07 (金) 21:10:23
    • なるほどな。たぶん弓なりで飛んでいくと比較的飛んでる距離が短いから砲撃時の拡散による誤差が小さくなるんだろう。山なりだと飛んでる距離が長くなるから拡散が大きく響いてくるのかもな -- 2018-12-07 (金) 21:25:13
      • つべこべ言わずに真上に撃ってみろ。照準どころかメートル表記もズレまくってる -- 2018-12-07 (金) 22:16:12
      • こいつの赤丸ガバガバなのは真上に撃てばわかる ミニマップじゃ眼の前に落ちてくるはずが、かる~く20mは前に飛んでる -- 2018-12-14 (金) 19:37:26
  • こいつの爆風ダメージってパンツァーファウストより高かったりする?近距離でぶっ放したときキルがよく取れる気がする -- 2018-12-12 (水) 21:38:00
  • 雑談板にグレネードライフルで戦車をミニマップに表示させて、PIAT迫撃砲を撃つという戦法が紹介されてたけど、誰か使っている人いる? -- 2018-12-14 (金) 02:26:42
    • ミニマップの着弾予測が例え高低差0でも当てにならないから使ってない。なにこれリロードが早いって事くらいしか活用できてない -- 2018-12-14 (金) 02:35:17
    • 拠点からすぐ補充できる態勢で継続的に撃ちまくるなら有効。ただ精度を求めるなら枝1の言うとおりズレを起こすのでPFの方が確実 -- 2018-12-14 (金) 07:34:18
      • 拠点防衛時に弾薬拠点の近くに居座ってぶっぱなしまくるのいいゾー -- 2018-12-14 (金) 07:43:38
  • 来年の夏は分隊でPIAT担いで花火大会に勤しむかな?(サイコロよ、パッチを当てないでくれよ) -- 2018-12-14 (金) 10:07:58
  • こいつもう目測でぶっぱして当てる兵器として使ってるけどあのマップ標準でやってる人いるの? -- 2018-12-14 (金) 12:30:12
    • パンツと違って落ち始めるのが早いのがいいよね当てやすい -- 2018-12-14 (金) 13:41:16
  • 長いからピアートって呼んでるんだが皆は何て呼んでる? -- 2018-12-16 (日) 15:16:10
    • フィアット(FIAT)にちなんでピアット -- 2018-12-16 (日) 17:17:48
    • 実物もピアットかパイアットって呼ばれてる -- 2018-12-16 (日) 17:48:52
      • クソ頭悪い読み方なんじゃ無いか心配だったから近い読み方で良かった。 -- 2018-12-16 (日) 21:47:22
      • 伝わればどんな呼び方でもいいと思うで -- 2018-12-17 (月) 04:34:15
  • 某車番組司会者の祖父はコイツで単身でティーガーを撃破してヴィクトリア勲章を貰ったらしい・・・ -- 2018-12-17 (月) 06:41:17
    • まぁ一応貫徹能力的に十分いけるしバックブラストが無いから蛸壺とかからでも安心して撃てる....がそれでもこいつの有効射程で虎見るのは怖いだろうなぁ -- 2018-12-17 (月) 07:27:45
  • コイツ担いでエアロドームのCの入口付近で芋ってやがるLMG共に撃ってやってるぜ! -- 2018-12-18 (火) 10:18:41
  • やたら低空飛行する航空機に一発お見舞いしたら爆散した! 気持ちいいいいい -- 2018-12-18 (火) 15:13:56
  • 偏差覚えたらPFより強いと思う。スプラッシュダメージが高いから対歩兵しやすいし、戦車ダメージも十分ある。 -- 2018-12-18 (火) 18:37:07
  • 暗黒目玉焼きが思った以上に暗黒目玉焼きだった -- 2018-12-19 (水) 10:12:18
  • こいつは家壊せるけどパンツァーファウストは家壊れにくいよね? -- 2018-12-19 (水) 12:31:21
    • やっぱりパンツの家へのダメージ低いのか。 -- 2018-12-19 (水) 22:38:52
  • ピアキャロット…(小声 -- 2018-12-23 (日) 05:27:55
  • パンツァーファウストに慣れちゃったからかも知れんが、だいぶ使いにくく感じる。迫撃砲みたいに使うようだから、落下が強くてPFのように当てられない...。慣れしかないのか。 -- 2018-12-23 (日) 23:31:08
    • グレポンと同じような弾道だからそのように使うとよい。従来の対戦車砲の弾道とは全く違う。 -- 2018-12-25 (火) 22:56:55
  • 発射スプリングの音が素敵。ビィン! -- 2018-12-24 (月) 12:41:29
  • 室内走り回る時はこいつ担いでる 疑似的なSGみたいに使えるし -- 2018-12-24 (月) 14:29:36
  • 砲塔の近くにオブジェクト重なってるとかなりの確率で自爆するわ パンツァーならそんな事ないんだけど -- 2018-12-25 (火) 20:27:18
    • 吸着手榴弾も似たようなものだな。 -- 2018-12-26 (水) 23:33:28
  • ハウンドが二発でスクラップに… しかもトップガンナーは爆風のみで爆死、恐ろし過ぎる… 射程の代わりに威力に強化回ってるとしても、流石にハウンド2撃はヤバい。 -- 2018-12-26 (水) 23:37:58
  • 対戦車するときはもう狙って撃つよりも肉薄してぶち込む方が確実で好き。だからスモークグレネードを突撃兵にもください -- 2018-12-28 (金) 15:05:33
  • 仰角46度以上の砲撃は暗黒目玉焼きが完全にアテにならんな。モノが描く放物線としては暗黒目玉焼きが正しいんだけどPIATの砲弾のほうが違う飛び方をしてる感じ -- 2018-12-28 (金) 19:51:21
    • ランダム拡散の影響か全くアテにならんよな。でも真上向いて撃つと大体35mくらい前方に真上からかなりの時間差で着弾するので、拠点に討ち入るときに相手を撹乱するつもりで建物に落ちるように撃ったりすると有効活用できるのかもしれない -- 2018-12-28 (金) 20:13:22
  • どうも威力も爆風の範囲もパンツァーファウストとそこまで差はないっぽいね 直進じゃなくて上から降ってくるから色々とダメージが出やすいのかな -- 2018-12-29 (土) 23:34:05
  • グレランと思って撃たないと当たらん -- 2019-01-02 (水) 22:43:35
  • 慣れたら良く当たる -- 2019-01-06 (日) 00:05:08
  • こいつの対歩兵性能が高すぎるわ。怪しい所にポンで終わり、遮蔽から一瞬出てポンでダブルキル。もうちょっと弱体化しないと理不尽キル増えすぎでゲーム全体に悪影響。 -- 2019-01-11 (金) 05:55:08
    • 無限に弾回復できる兵科と無限に体力回復できる兵科があるからこれくらいでいいと思うけどな。 -- 2019-01-13 (日) 21:04:37
      • 援護兵の弾薬箱とかからお手軽に補充できちまうのがな -- 2019-01-22 (火) 19:06:42
    • グレネードライフルが可哀そうだから爆発ダメージ減らしていいぞ。直撃したらご愁傷様ってとこかな -- 2019-01-13 (日) 21:12:32
    • むしろこいつ食らって生きてるほうが理不尽だろターミネーターか貴様 -- 2019-01-18 (金) 00:12:27
      • 直撃して生きてたら人間どころかBF兵士じゃねえ!爆風で瀕死くらいで許して・・・ -- 2019-01-18 (金) 02:01:30
      • 爆撃で吹き飛ばされてもとんとんって分隊員に叩き起こされるだけで元気になる生き物やぞ -- 2019-01-24 (木) 00:04:24
  • 何か弾の落下キツくなってない? -- 2019-01-18 (金) 04:35:44
  • やけくそで上の方に向けて撃ったら誰かをキルしててびっくり・・・。 -- 2019-01-22 (火) 23:19:49
  • それにしても・・・本来PIATは射撃した後に殆どの場合は手動でコッキングしなくちゃいけなかったのに、ゲーム中ではコッキングしている様子が見えないのだがどういうことだ? -- 2019-01-24 (木) 19:32:45
    • 一生分のツキで正常な動作を引き続けているのでは? -- 2019-01-24 (木) 20:14:46
    • 装填が早いのがいいね。砲塔がこっちを指向する前にやれる -- 2019-01-25 (金) 20:47:59
  • 芋ってた敵兵さんに間接射撃したらトリプルキルできた、弾道覚えれば爆発範囲広いおかげで巻き込みで爆発物処理もできるから便利 -- 2019-01-27 (日) 05:17:43
  • 第二のグレネードランチャーとしても運用できるのがホントに頼りになる -- 2019-01-29 (火) 12:39:49
  • アプデ後からこれの爆風範囲小さくなってない???近距離PIATで対歩兵してたんだけどなぁ -- 2019-01-30 (水) 15:35:01
    • 小さくなった感やっぱあるよね。グレネードライフルの方も小さくなってる感する。以前運営が歩兵同士の戦闘での爆発物の使用を減らしたいって言ってたからサイレント修正されたのかもね。 -- 2019-01-31 (木) 06:53:11
  • 面白ガジェットとか無いからこれで爆殺が楽しかったのにやりづらくなって残念まあ実際強すぎたしなぁ‥ -- 2019-02-01 (金) 22:21:24
  • 確かに数人巻き込んでキルができなくなったような気がする。ただ、芋、角待ち狩りと索敵に使えるから手放せないけどな。 -- 2019-02-02 (土) 00:17:41
  • やっぱサイレントナーフされてるよなこれ
    範囲もだけど伏せてる敵へのダメージも低くなってる気がする -- 2019-02-05 (火) 09:17:03
  • でもリロード時間早くなったんでしょ? -- 2019-02-18 (月) 02:31:37
    • アニメーションと一致した結果リロード時間は短くなったけど、以前のリロードキャンセルしたときの時間とほぼ変わらないよ。リロードキャンセルの手間が無くなったと思えばおk。 -- 2019-02-18 (月) 07:28:55
  • MMGやらSMG持ちに近接戦闘を挑む時に1発撃ち込んでから始めてる。奴らの土俵に立たないで済むのですごくいい。 -- 2019-02-18 (月) 08:48:24
  • バネの力が強すぎて指4本でトリガーを引くとかゴリラ御用達やんけ -- 2019-02-18 (月) 09:20:55
    • そもそも装填の時に圧縮するばねの力が90kgとかって時点でゴリラ向けやで -- 2019-02-18 (月) 12:44:13
  • 橋マップ、フロントライン防衛側で迫撃砲しまくるの楽しいわ。スポットついた所にポンポンしまくるだけで一方的なkillできるからお試しあれ。 -- 2019-02-21 (木) 08:35:46
  • ライフルグレネードとの相性が抜群 -- 2019-02-22 (金) 14:00:08
  • 対戦車の威力が前より落ちてる気がする -- 2019-02-23 (土) 08:29:09
    • こっちの威力が落ちたと言うより向こうの耐久が上がったせいと思われます -- 2019-02-23 (土) 10:12:09
  • 本物のバネの力ってどんぐらい? -- 2019-03-07 (木) 17:05:32
    • 運動会でぶっちぎりの一位になれるぐらい -- 2019-03-07 (木) 20:49:19
  • 少しでも戦争っぽさを出すために補給所にはりついてこれ敵陣に撃ちますね。あの世で見てますか、ドレッドノートさん…攻城砲さん… -- 2019-03-07 (木) 17:56:17
  • 現実の運用だとバネが絶対に戻らない仕様より戻ったり戻らなかったりする方が困りそう… -- 2019-03-11 (月) 20:09:13
  • また最近コレ使ってくるやつみかけるな。アプデでほぼ元どおりになったからかな?かくいう自分も使ってますが.... -- 2019-04-03 (水) 19:08:47
    • アプデで何か変わりましたっけ?にしても対人でのコヤツ、汎用性高いのかポンポン撃ってくる人大勢居ますな。リロード速いのがやはり大きな利点か。自分はパンファの方が気に入ってますがリロードが遅い…。 -- 2019-04-03 (水) 20:04:34
  • 落ちすぎでしょ…実は炸薬入ってなくてバネの力だけで飛ばしてるのでは? -- 2019-04-07 (日) 15:55:51
    • バネの力で飛ばしてたら初速10m/sしか出ないんじゃね(適当) -- 2019-04-07 (日) 23:48:10
    • 言うてこいつ手で持つ迫撃砲とほぼ変わらんしこんなもんかと -- 2019-05-15 (水) 09:21:19
  • 真上に打つと向いてる方向のある程度の距離置いたとこに落ちるから、それを見越して敵が固まっていそうなとこに迫撃砲みたいな使い方するの楽しい。距離掴めるようになると割と当たるし -- 2019-04-08 (月) 17:40:22
    • 上に書かれてるけどミニマップに落下予測地点映るよ -- 2019-04-08 (月) 18:07:16
      • 木主ではないけどあれあんまり当てにならない気がするから何となくでいつも撃ってるかな -- 2019-04-08 (月) 20:47:26
      • 練習場で大雑把に調べて来たけど真上(map表記31m)だと大体25~6m位に落ちる。(34m)は50で(40m)が75mで(50m)に撃つと100m地点に大体着弾するけど、数字見て計算とかするより体で覚えた方が楽かもね! -- 2019-04-21 (日) 00:27:22
      • 因みに真上の場合、着弾に8秒かかる。直撃させた方が楽かもね! -- 2019-04-21 (日) 00:35:34
  • グラインドで急に輝いてて草 めっちゃキル量産してる奴おるなぁって思ったら大体PIAT -- 2019-04-24 (水) 10:05:03
  • PIAT強いな。爆破範囲にダメージもパンファより強いのがやべぇ。そりゃみんなPIAT使いますわ! -- 2019-06-04 (火) 21:14:36
  • お願いグレならぬお願いPIATで結構キル取れるから好き -- 2019-06-08 (土) 18:31:29
  • 個人携行のくせに生意気にもPAK40並みの火力備えてるとは・・・強すぎないか -- 2019-06-14 (金) 00:43:24
    • 凸兵は殆どPIATマンだね。PIATにかなりの頻度でキルされるぜ。爆発ダメージ優秀だししょうがないね。 -- 2019-06-14 (金) 13:21:29
  • 発射筒投げ捨ててBF5兵士自体が素手で榴弾投げた方が弾速早いんじゃ -- 2019-06-16 (日) 03:11:02
  • 対人では有能だけど対戦車は本当に苦手。こいつを戦車や戦闘機に当てられるようになりたい -- 2019-07-15 (月) 07:54:14
    • 基本一番下のメモリに合わせる感じで撃ってる -- 2019-07-15 (月) 12:12:09
  • パンツァーより、対戦車弱いんですよね? -- 2019-07-23 (火) 21:48:06
    • リロードが速いのってかなり強い要素だと思うけど -- 2019-07-23 (火) 22:21:00
      • 重い一撃をぶち込みたいんですよ -- 2019-07-24 (水) 18:27:18
    • 弾頭の直進性を取るかくたばる前に一発でも多くぶち込みたいかどっちを重視するかだからどっちが強いとか弱いとかはないよ -- 2019-07-23 (火) 23:27:15
      • ダメージとかはどうですか? -- 2019-07-24 (水) 18:26:10
      • 車両に対する -- 2019-07-24 (水) 18:26:42
      • このページに思いっきりPFと威力はほぼ変わらないという趣旨の文章が書いてあるやん…ここはPIATの解説ページのコメントページであって、上の解説を読んでから来た方がいいかと。 -- 2019-07-24 (水) 18:44:25
      • 失礼しました -- 2019-07-24 (水) 23:09:36
  • 距離離れるとなかなか当たらないな。肉薄するしかないのか。ミニマップのマーカーはあまり当てにならないし -- 2019-07-24 (水) 12:40:23
    • おすすめ:ダイナマイト突撃 k/dは気にしてはならん! とにかく突っ込め! -- 2019-07-28 (日) 20:42:23
    • 最終的にパンツァーとダイナマイトで良いやってなるんだよな -- 2020-01-11 (土) 15:18:35
  • 曲射を生かせ -- 2019-11-27 (水) 14:19:23
  • アンロック長すぎひん?スモーク焚いた敵に打ち込むのにもこいつが欲しいのにダイナマイト突撃しか手がないです -- 2020-01-10 (金) 21:19:01
  • これも5発持たせてくれ〜! -- 2020-02-08 (土) 20:43:45
    • そしたら高火力に高いDPS、継戦能力になってインフレしてしまうのでNG(試製を繰り返してはいけない) -- 2020-02-12 (水) 11:53:09
    • 何か昨日4発もてて強化されたんかと思ったら今は3発しか持てない、何だったんだ? -- 2020-02-12 (水) 19:58:52
      • リロキャン補給バグじゃね?スッゲーたまになるよ -- 2020-02-12 (水) 23:46:59
  • 曲射だから離れた所から撃つとダメージ減衰したりするんかね? -- 2020-02-13 (木) 00:59:20
    • 直当てしないと衝撃ダメージ消えて爆発ダメージのみになるからダメ減るよ、当てられればダメ減衰とかは無い -- 2020-02-13 (木) 12:22:07
  • 200mくらい曲射で当てれるからバズーカなんていらなかったんや! m1使ってると取り回しの悪さに頭にくるわー ads遅いし腰だめだと近くでも当たらないし何より狙い難い、対人威力も低いしな やっぱバネちからよ -- 2020-02-23 (日) 09:45:03
  • アルンヘムでこれ使って大活躍したペリーヌさん -- 2020-02-28 (金) 19:22:22
  • いろいろあったけど、結局今はこいつが一番戦車に対して高火力なんすね。 -- 2020-03-21 (土) 08:25:30
    • 今も昔もランチャー系最高火力はずっとこいつよ -- 2020-03-21 (土) 12:02:08
  • 携帯迫撃砲 -- 2020-05-12 (火) 16:28:47
  • 対人上がった?なんかキルできる場合が増えた -- 2020-06-04 (木) 22:17:47
  • 発射された弾頭が一定の滞空時間を超えると威力が上がるって聞いたんだけど本当ですか? -- 2020-09-06 (日) 12:56:54
  • チーデスでセミオートライフルと一緒に持つと楽しい -- 2021-02-01 (月) 22:51:41
  • 曲射簡単に当たるから好き -- 2021-03-22 (月) 22:20:22
  • 高威力の割には慣れると200mくらいでも簡単に当てられ、肉薄もでき、対人も強い万能兵器!PFとバズーカ?そんなんじゃ甘いよ(DRVS並感) -- 2021-05-14 (金) 19:20:28
  • 速度が遅いから水平距離に対して落ち方がきついだけで重力加速度は一定じゃないんか? -- 2021-06-13 (日) 23:21:47
  • 対戦車兵器なのか -- 2021-07-12 (月) 13:09:57
  • 他のランチャーは使い勝手悪くて自分には合わんわ。今も昔もPIATちゃんが最高 -- 2021-08-19 (木) 14:47:21
  • 中戦車の背面に直撃させるとマジで威力半端ないな -- 2022-02-02 (水) 12:46:30
  • 重戦車はともかく、水陸両用戦車の背面装甲にも50ダメ入るようにしてほしかった…。中・軽戦車に使える「PIAT+刺突爆雷 2撃必殺コンボ」ができない。 -- 2022-02-02 (水) 22:04:06
    • 対戦車結束爆弾とかいうグレネードなかったけ?それと組み合わせると一撃で対処できるはず…(軽戦車&中戦車) -- 2022-02-03 (木) 09:39:34
      • 基本は対戦車結束爆弾を含めた3撃コンボでやってます。ただ、全くこちらに気付いていない戦車を近距離まで近付いて仕留めるときは「50以上のダメージを与えた後にこちらが刺突を刺して壊すのが先か、敵が反応して緊急修理を使うのが先か」の勝負になるんですよね。対戦車結束爆弾を投げるとほんの少しだけ刺突が遅れるので、その一瞬で修理されることがよくあります。結束爆弾を投げずに、PIAT→刺突のコンボでは自分の経験上、すぐ反応して修理してくる戦車は少ないので3撃コンボより確実です。あとはロマン。たった2発で戦車を秒殺できるというロマンがある。 -- 2022-02-03 (木) 22:03:18
    • 緊急修理使われても、対戦車結束爆弾投げれば合計120ダメ入って粉砕できるから、確かにPIATで50ダメージ出たほうが嬉しいな -- 2022-02-11 (金) 00:17:14
  • 普段は史実のパンツか遠距離+弾数のバズーカを愛用してたどコイツもなかなか楽しいな。再装填もストレスフリーだし数字がデカくて有効なダメージを与えてる感じがたまらん。まあ、自分が戦車乗ってる時は離れたら当たらんPIATより遠くからでもチマチマ当ててくるバズーカの方が100倍ウザいんだけど -- 2022-10-11 (火) 03:47:25
  • アサルト使ってる時のスナイパーしばく用武器 適当な偏差で40ダメぐらい安定で入るから全然キルできる -- 2022-12-02 (金) 15:40:01
  • 映画「遠すぎた橋」でイギリス軍が使ってたな -- 2023-02-25 (土) 23:57:30
  • PIAT迫撃時における発射地点から着弾地点までの距離について、ミニマップ上の表示と実際の数値との対応表を完成させた結果、弾薬クレート張付き最強最悪迫撃マンが爆誕した。自分でもやってること暇人すぎて泣ける -- 2023-04-14 (金) 09:39:32
    • その成果をここで発表してくれ -- 2023-04-14 (金) 11:15:40
      • 一旦スプレッドシートのリンク貼っとくぞ まだ1回しか計測してないから数値の信用性は低いけどきれいな曲線にはなったPIAT飛翔距離対応表> -- 2023-05-06 (土) 08:50:46
  • うーん当たらんw面白いくらいに当たら無さすぎて絶対パンファにしてしまうでもこれ使えれば強いんだろうな~とは思うけど現実は非情 しかも謎にフリーガーは当たるからそっち選んで パンファも滅多に使わないという悪循環 -- 2023-05-04 (木) 02:05:54
  • フィールアウトのヌカランチャー並みにに弾頭飛ばないなこれw -- 2023-05-05 (金) 22:22:42
  • MaritaのC拠点に向かって迫撃砲みたいにして撃ちまくるの楽しい -- 2023-05-29 (月) 16:30:51
  • ブレスルAl Marj Encampmentの最初のA拠点の固定MGを遠距離狙撃するの最高にかっこいい。 -- 2023-08-29 (火) 13:58:35
  • バズーカ感覚で撃つと全く当たらないの糞 -- 2024-01-12 (金) 23:29:35

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