Top > Comments > Sturmgewehr 1-5

Comments/Sturmgewehr 1-5
HTML ConvertTime 0.035 sec.

Sturmgewehr 1-5

  • つまりStG44にグリップ付けてストック形状を変えたものって認識でOK? -- 2018-11-10 (土) 17:43:22
    • Stg44との関連性は同じマガジンと弾薬をつかうだけ。作動方式も製作意図も全く違う -- 2018-11-10 (土) 22:54:00
    • これはVG-45を改造したものだからそもそもStG44は関係ないよ。 -- 2018-11-10 (土) 22:54:12
  • なんか使いづらい -- 2018-11-17 (土) 02:47:15
  • stg44よりも強い -- 2018-11-17 (土) 13:02:50
    • STG強いって噂聞いたから頑張って解除したけど、これの方が使い易い。 -- 2018-11-19 (月) 21:42:14
      • stg44はβで強かったが製品版で弱体化。今はstgはSturmgewehrよりレートが少し低い代わりに少し精度がいい銃というポジション。ぶっちゃけどっちも強いから好きな方使っていいぞ -- 2018-11-22 (木) 04:26:37
  • これ正しくはなんて読むの?? -- 2018-11-17 (土) 16:45:24
    • シュトゥルムゲヴェーア -- 2018-11-17 (土) 16:50:22
  • 撃ちきってリロードすると時間かかるな―って改めて見てたらコッキング?の動作がスゴイ大変そう -- 2018-11-17 (土) 21:16:54
  • 近接戦火力がそれなりにありながら腰だめは良くない感があるので、腰だめ強化したらなかなか撃ち負けなくなった。中距離への精度を両立したい場合はスコープをつけるといい。無補正でもリコイルは小さい方 -- 2018-11-18 (日) 09:38:46
    • セミオートだと更に低反動だからすっごく狙いやすいぞ -- 2018-11-18 (日) 11:27:46
      • 試してみたらかなり強いありがとう -- 2018-11-19 (月) 10:26:27
  • ある程度距離離れても2点タップで敵が溶けるからBF4のACE使ってるみたいで楽しいねこの武器 -- 2018-11-24 (土) 01:54:27
  • SMGとARの立ち回りができて楽しい武器だわ -- 2018-11-24 (土) 04:13:00
  • 近距離向けのセッティングにしたい場合は全部左寄りにしたらいい感じ?
    ただ自分反動制御苦手マンだからRANK4は縦反動減少つけたい -- 2018-11-27 (火) 10:12:53
    • 基本は左とって腰だめ撃ちをすればいい。もし腰だめ撃ちに慣れてなければ右ルートもアリだが、ADS時移動速度を上昇させても腰だめ移動速度にはかなわないからいっそ後者に慣れたほうが良いと思うし、中距離以遠を意識するなら精度に優れたStGやセミオートに持ち替えたほうが良い -- 2018-11-27 (火) 11:13:23
  • 末期戦の銃が初期装備というのはなんか不思議な感じ -- 2018-11-15 (木) 20:14:05
    • BF1のMP18も末期の銃なのですがそれは -- 2018-11-27 (火) 18:55:06
  • 同じ頃大日本帝国は国民簡易小銃という名の火縄銃を作っていたのであった -- 2018-11-28 (水) 00:20:45
  • 中距離スコープ装備中で蘇生された時に、稀にADS時の視点がスコープからずれるバグ(?)がある。CoDのハイブリッドサイト的な機能があるのかと一瞬思ったけど、流石にないよね? -- 2018-11-28 (水) 12:24:14
  • 本当に強いのか?近距離はSMGに負けるし中距離はSTGやセミ系に負けるし遠距離は話にならないし -- 2018-11-27 (火) 21:23:05
    • 近距離やれないのは大げさすぎないか?スオミとかではない限り連続でバンバン倒せるぞ、近距離やれないなら中距離運用しなさいって、合わないならstg44解除するまで頑張ったほうがいいよ、あっちが使いやすいから -- 2018-11-28 (水) 02:30:37
      • えらくブレて当たらないんよね リココンすれども抑えきれないっていうか -- 2018-11-28 (水) 10:49:39
    • タップ切らないとブレるよ、何発目かで大きくブレるからこの銃 -- 2018-11-28 (水) 13:18:55
      • ついでに移動撃ちしてても大きくブレる。逆にしゃがめばブレない。今作は精度悪化の概念が反動上昇の概念になったから。 -- 2018-11-28 (水) 21:53:30
  • m1a1と並んで強武器の筆頭でしょう。ですが、m1とは違って近中距離特化型なので、敵には近づかないといけません。今作は考えなしに闇雲に突っ込むのは無謀ですので、上級者向けの武器といえるでしょう。 -- 2018-11-28 (水) 15:31:37
    • この性能で上級者向きはないでしょうに -- 2018-11-28 (水) 19:37:04
    • 上級者から初心者まで幅広く使えるとかならまだしも上級者向けは流石にエアプとしか -- 2018-11-28 (水) 19:54:56
  • 結局これに落ち着くんだよなぁ…もう何回もただいましてるわ -- 2018-11-29 (木) 00:49:20
  • これ弱いとか使いにくいって人はADSフルオートぶっ放しマンなんじゃなかろうか?腰だめ、しゃがみ撃ち、セミオートを活かそう。 -- 2018-11-29 (木) 19:38:51
  • この武器次のパッチで近距離強化されるんだよな…。今の状態でも充分強いし近距離でsmgと住み分けできてるんだからこのままでいいと思うけどな -- 2018-12-02 (日) 02:42:35
  • 久しぶりにただいましたら強かった... こんな強かったっけ? -- 2018-12-03 (月) 03:48:20
  • 等倍率サイトが使いにくかったから、スコープ乗せたらまさかの安定感に草、一気に使いやすくなって連キルできるようになったわ、今作はライフルにはスコープが合うな -- 2018-12-03 (月) 10:43:01
    • コイツだけはアイアンサイトで運用してる。上部分がスッキリしてリココンしやすい。 -- 2018-12-04 (火) 01:10:52
      • 木主だがアイアンもいいな、思ったよりかは使いやすかった、今回ドットサイトは個人的に使いにくいからアイアンサイトかスコープかなぁ -- 2018-12-04 (火) 23:48:46
      • アプデ後に確認したらアイアンサイトは等倍ではなく1.5倍になってるらしい -- 2018-12-06 (木) 19:06:30
    • 個人的にアイアンサイトは思ったより倍率高く見えて使いにくい印象がある。 2倍スコだとリココンも頭も狙って行けて使いやすい気がする -- 2018-12-04 (火) 17:07:41
      • なんかの設定変えたらアイアンサイトののぞいた時のズームほとんどなくなるよ -- 2018-12-05 (水) 07:57:09
      • アイアンサイトの倍率高くなるのはバグやぞttps://twitter.com/DRUNKKZ3/status/1067823278310469635?s=19 -- 2018-12-05 (水) 16:19:39
      • UI上の表示がおかしいだけで、1.5倍ってのは(BF4からの)仕様じゃない? -- 2018-12-06 (木) 20:32:30
    • 2倍スコ人気なんかね?今等倍使ってんだけどしっくりこないから帰ったらやってみるか。 -- 2018-12-05 (水) 09:56:48
      • 立ち回りによるんじゃないか?近距離に誘い込むかどうかで変わりそう -- 2018-12-05 (水) 13:01:40
      • 使いやすいけどださいのがな〜、で結局等倍になってしまう。 -- 2018-12-05 (水) 13:58:43
      • 試しに使ってみたらすげーしっくり来て驚きwまぁ今日のアプデで色々変わったのかもしれませんが……… -- 枝主? 2018-12-06 (木) 02:19:42
      • 2倍スコープは頭抜きやすいし、敵を捉えやすいから使ってるわ、スコープもなかなか使いやすくていいわ、だけどドットサイトはなんであんなに使いにくいんだ・・・ドットの形変えられるようにしてくれ -- 2018-12-06 (木) 11:25:50
      • 俺も最初ドット使ってたんだけど余裕で撃ち負けてたから2倍に変えたんだよね。サイトの光線を暗い赤色にしてもっとシャープにしたら見えそうなんだけど何故黄色なのか………… -- 2018-12-06 (木) 12:03:48
      • アパチャーは覗いた時に照星が長くブレるから扱いづらいのよね・・・ -- 2018-12-06 (木) 20:33:23
      • あとサイトの色は変えられるから設定見ろ -- 2018-12-07 (金) 01:54:45
  • これに限った話ではないけど、反動の方向をいち方向にさせてリコイルコントロールしやすくする、あるいは反動軽減を妥協できるという考えは有効かね?技能で左右だけ抑えて上方向はプレイヤーが意識して抑えることとか(左右は流石に人間には無理だと思うし) -- 2018-12-07 (金) 02:13:34
    • 上方向の反動は自分で制御しやすいから、エイム中の移動が60%速くなる軽量ストックの方が強いと思う。左右は抑えたほうがいい。腰だめ精度よりも有効だよ。俺なら、専門技能はぜんぶ右にする。アイアンサイトや光学ならLANK1は左でもいいかも。 -- 2018-12-08 (土) 18:28:05
      • 反動制御できないのですがどうしたらいいのか? -- 2018-12-17 (月) 11:01:23 New!
  • 基本はこれの1倍スコで突って、開けたマップで撃ち負けてブチギレだしたらStGの1.5倍にするようにしてる。M1A1強いらしいけどセミオートだとどうしても芋り気味になるし、もうこれでいいや。どっちも十分強い。 -- 2018-12-12 (水) 03:55:36
    • タップ撃ちでも厳しい距離や頭出し相手ならセミオートに切り替えて運用するのがオススメ。 今作はセミ/フルの切り替えが出来るといろんな立ち回りが出来るようになるよ。 こないだのパッチでセミ銃が弱体したから個人的にはARのほうがほぼどの距離も対応できて強いと思う -- 2018-12-14 (金) 12:05:22 New
  • 1-5は何を意味しているんだろう -- 2018-12-14 (金) 22:22:01 New