Comments/雑談掲示板Vol24 のバックアップの現在との差分(No.6)
[[雑談掲示板]] -新設テストだぜ -- &new{2019-01-05 (土) 11:20:59}; --なるたけ早く編集したけど巻き込んだ人すまんな -- &new{2019-01-05 (土) 11:23:18}; ---お疲れ様です、弾薬箱どうぞ -- &new{2019-01-05 (土) 12:28:41}; -ダ〇テルさんがやってたんだけど銃撃ってるときにPIAT速射してるのあったんだけどどうやるんや? -- &new{2019-01-05 (土) 01:33:32}; --あれはバグの一種でもう修正されたんかな?詳しくは某ペンギンスナイパーが動画出してる。 -- &new{2019-01-05 (土) 04:40:19}; -次のToWの情報全然出てこないね。知ってる人いたら教えて -- &new{2019-01-05 (土) 01:55:22}; --天空の城ラピュタとのコラボです。 -- &new{2019-01-05 (土) 01:56:39}; ---味方の自律型戦闘ロボットが移動を開始 -- &new{2019-01-05 (Sat) 02:16:12}; ---隊長! 空から女の子が! → のちのエアボーンである。 -- &new{2019-01-05 (土) 02:37:39}; ---分隊ポイントでラピュタのいかずち -- &new{2019-01-05 (土) 02:50:27}; ---見せてあげよう!私のNo.2 Mk.1を! -- &new{2019-01-05 (土) 04:18:38}; ---CSSのムスカ鯖的な奴? -- &new{2019-01-05 (土) 09:07:55}; ---一部のマニアに絶大な人気を誇る多国籍な軍服がもらえそう -- &new{2019-01-05 (土) 10:36:57}; -よくBFVの擁護するときに撃ち合いが楽しいとか言われてるけど俺にはよくわかんないわ。TTD短すぎて撃ち合ってる時間なんかほぼ無いじゃん -- &new{2019-01-05 (土) 02:45:37}; --撃たれてから反応したんじゃそりゃそうよ 撃つ撃たれる前の駆け引きが楽しいんやろ -- &new{2019-01-05 (土) 03:13:00}; ---木主は「撃ち合いの楽しさ」について聞いてるんであって、「接敵の駆け引き」のことなんて聞いてないぞ 意図してないんだろうけど、論点ずらしは韓国と一緒だぞ -- &new{2019-01-05 (土) 03:16:57}; ---なんかあったらすぐ韓国かよチョッパリらしいなニダニダニダニダ〜 論点ずらしでもなんでもなく、撃ち始める前から撃ち合いというのは始まってるからTTDが短すぎて〜というより単に主が下手か分かってないかでしょ -- &new{2019-01-05 (土) 03:30:42}; ---マジレスするとそもそも「撃ち合い」って単語がもう意味不明だからなんとも。どっからどこまでを撃ち合いって言ってるのかが不明なんだよな。純粋なAIM100%で銃の射撃をやり合うことを「撃ち合い」と言ってるならそんなもんFPSに存在しないし。「銃のダメージの入り方とか反動や精度が気に入るか」というのを「撃ち合いの楽しさ」と表現してるなら反動のランダム性が減って拡散の概念が無くなりTTKが早くなってHSダメが大きい今作は一発でも当てられるか、一発でもHS入れられるか、一瞬でも早く撃ち出せるかが重要になるからプレイヤー間の実力がハッキリ現れるようになってるわけで実力あれば楽しいし無けりゃ勝てないから面白くないって思う人もいるんじゃないか? -- &new{2019-01-05 (土) 06:04:04}; ---葉3個人的にはすぐ当たるからつまらん。リココンなり精度回復なり、とにかくBFシリーズは射撃の弊害を制御するのが好きだったから、今回は当たりすぎてキルの快感が少ない -- &new{2019-01-05 (土) 06:36:15}; ---葉4、なるほどね。たしかに一理あるかもしれん。DICEとしては当たるか当たらないかではなく「どこに当てるか」で競って欲しいってことなんじゃないかな。4の時もたしかタップ撃ちによる拡散制御にあまり良くない印象を持ってるようなこと言ってた覚えがあるし。まぁそこまでいくと個人の好みとも言える。現に自分なんかはBFVでHS入れて溶かして撃ち勝った時の爽快感が好きで今までのBFであんまり意識してなかったヘッドラインに合わせるように練習してて楽しい。 -- &new{2019-01-05 (土) 14:56:15}; --わかりやすさを優先した極端な例としてスオ美やトンプソンみたいな暴れるSMG使って明らか射程外の突撃兵やら援護兵やらと真正面の撃ち合いして叩き潰せると最高に楽しいって思うなぁ -- &new{2019-01-05 (土) 03:44:30}; --(一方的な)撃ち合いは楽しい! -- &new{2019-01-05 (土) 03:56:49}; --撃ち合いたけりゃ他のゲームのができそうなのにこのバグるフィールドにくる時点で察しが付く -- &new{2019-01-05 (土) 04:24:29}; --わかる。4みたいな指切りもなければ1みたいにしばらく撃ち合うわけでもない。自動回復が弱いせいで撃ち合った後の被害も大きいし、つまらん -- &new{2019-01-05 (土) 04:26:49}; --1みたいにバラけないで弾が素直に飛んでくしHS入れられるかで全然違う。適正距離廃止で流れ弾やまぐれのワンパンもないし。制圧効果も消えて反撃しやすくなった。現状ではTTD早すぎ&意味不明な死に方が多すぎだけど「狙って撃つ」という点ではまあまあ良い感じ。まあ今後の調整次第でいかようにも転ぶだろうけど。 -- &new{2019-01-05 (土) 04:28:30}; --撃ち合いが楽しいってのは自分の技量が出るようになったから。1までは精度悪化とか拡散とか制圧効果があったから、エイムは合ってるのに当たらないってことが多々あった、特に1。けど今作はそれがなくなったから撃ち合いが楽しくなった。けど人それぞれ。 -- &new{2019-01-05 (土) 04:45:21}; --撃ち合いたけりゃ他のゲームのができそうなのにこのバグるフィールドにくる時点で察しが付く -- &new{2019-01-05 (土) 05:40:41}; --撃ち合いはBF1のが面白かった。BFVは撃ち合いというより撃った方が勝つ。 -- &new{2019-01-05 (土) 07:28:46}; --撃つのが楽しいか、戦うのが楽しいかの違いかな -- &new{2019-01-05 (土) 07:48:25}; --分かる。なんか味気ないんだよな -- &new{2019-01-05 (土) 10:08:10}; --1は体力も多くて敵の精度も制圧あればばらけてたから最前線でも蛸壺に走れば生存できたからなぁ 今回はちょっと頭出しただけでも撃たれて微妙 -- &new{2019-01-05 (土) 10:46:50}; --今気付いたけど撃ち合いじゃなくて自分に気づいてない敵を殺してる方が多いわ 正面戦闘なんてやらん -- &new{2019-01-05 (土) 10:50:08}; -弱いと噂のMP34、中距離メインの俺には使い勝手よくてワロタ。基本高レートが苦手なんだな -- &new{2019-01-05 (土) 04:28:48}; --結局は自分の腕に合ってるか合ってないかの問題だからね 自分も低レートが好きでブレンとかリベイを使うと一番戦績が良くなる -- &new{2019-01-05 (土) 09:52:39}; -金払ってやるからさっさと連鯖やらせろや。デバステロッテオンリー鯖作るからさぁ -- &new{2019-01-05 (土) 04:43:53}; -BFVシリーズでも結構気に入ってるんだけど、何がダメってバグ対応のいつも以上の遅さと、事前情報(スポット廃止、手榴弾関連、買ったら案外何ともなかった)、体験版の人数差バグ(BF1からの経験でバグと気づかなかった)なによりやったら多い女兵士が致命的だったと思う -- &new{2019-01-05 (土) 04:44:56}; -結局いつものBFで、BFが飽きられてるだけじゃね?もっと人増やして祭り盛り上げるとかゲーム性変えるとかしなきゃダメでしょ。コンクエ削除(後々追加)して無理やりオペメインにするとかさ。 -- &new{2019-01-05 (土) 07:32:37}; --サイコロはオペ必要だよな。頭の -- &new{2019-01-05 (土) 07:38:46}; --個人的にマップは広くなるのに人数は変わってないてのがわくわく感足りない。そろそろ対戦人数倍になって欲しかった -- &new{2019-01-05 (土) 08:13:08}; ---もう対戦人数は縮小傾向にすべきだと思うよ。今のユーザーは味方にあれこれ要求したりと(他人にだけは)ガチ化してるせいで、大人数なんて「ダメな味方の数が増える」だけでデメリットばかりが大きくなってる。バトロワ系が流行ったのは「大人数かつ味方が少ない」ってのが一因だったりするわけで、もう大人数の敵味方とワチャワチャするのをユーザーは求めていない -- &new{2019-01-05 (土) 09:26:50}; ---いや少なくとも俺は求めてる。むしろ数百人規模がいい -- &new{2019-01-05 (土) 11:24:59}; ---「31人のゴミ」にキレてる奴が「数百人のゴミ」を一度に見たらどう思う?人数が増える意味なんて、ここで味方に愚痴ってる奴にはその程度でしかないのよ -- &new{2019-01-05 (土) 12:59:20}; --グラオペとかブレークスルーとか普通に面白くない?1までコンクエ専だったけどVきてからコンクエ全然やってないし、稼動サーバーのゲームモードの割合見る限りでもブレークスルーってかなりの大成功だと思うんだけど。 -- &new{2019-01-05 (土) 11:31:45}; -質問掲示板に貼ったけど念の為こっちにも、Wiki編集に関しての質問なんだが、銃器やビークルの専門技能のアイコンってどうやってあんなに綺麗に抜いているんだ?埋まってないやつが幾つかあるから、やり方知ってる人居れば良かったら教えてくれ、私も埋めるの手伝いたい。 -- &new{2019-01-05 (土) 8:42:22}; --フォトショップでキャプチャした画像を切り取ればいいと思うよ。アイコンは明暗と色調がハッキリしてるからマジック選択ツール→境界域を反転→解除→png形式で保存 -- &new{2019-01-05 (土) 10:54:13}; ---おお、ありがとう。フォ、フォトショップ……流石にそんな高級品は持ってないな。いやでもペイントでも切り取りツール有ったはずだしそれで試してみるよ。 しかしビークル特殊技能のバックグラウンドが全部綺麗に紺色で統一されているように見えたから、どこか特別なところでスクショしたのかなと思ったけど、そうでもないんだね。 -- &new{2019-01-04 (金) 22:52:14}; ---gimpを使うのです・・・色んな機能が無料で使えます・・・コラも作れますよ・・・ -- &new{2019-01-05 (土) 15:52:44}; -最近やられたあとすぐビークルで出撃しようとするとビークルには乗ってるけど視点がやられた死体の所にあって全く操作できない、再出撃も出来ないってバグによく遭遇する… -- &new{2019-01-05 (土) 09:16:42}; -正月休み中に手に入るはずだった中隊コインが1万コインを余裕で超えたぞ…はやく治して払いなおしてくれよ中隊コインをーー!! -- &new{2019-01-05 (土) 09:48:35}; -某サングラス元プロゲーマー「(BFVは)味のないささみを延々と食わされてるみたいな感じ」 -- &new{2019-01-05 (土) 10:13:36}; --1の雑談掲示板いわく「BF1は最高の素材でできた美味いうどんをフォークで食わされてる」うろ覚えだけどこんな風にいわれてなかったっけ -- &new{2019-01-05 (土) 10:33:10}; ---うどんじゃなくて蕎麦だな。それならBFVは料理自体は美味しいけどそれにかかってるスパイスがゲロマズって感じだな -- &new{2019-01-05 (土) 10:38:23}; --誰が言ってんのか知らないけど、言いたいことはわかる -- &new{2019-01-05 (土) 10:37:45}; --そんないいもんじゃない、大好きなカレーを食べようと思ったらウンコだったみたいな。正直売り上げも悲惨な状態だしシリーズ存続が危うい。 -- &new{2019-01-05 (土) 11:04:55}; --ざる蕎麦頼んだら温かい蕎麦が出てきたときの長野県民の気持ち -- &new{2019-01-05 (土) 15:09:34}; -以前ここのWikiで「なんで今のキルカメラに不満言ってるのか分からん。敵の位置がまるっきり分かったらボイチャ勢が無双するだろ。もっと考えてから言えや」的な事言ってた人いたけど本気で言ってるのか?マジで何にも分からない時あるんだぞ? -- &new{2019-01-05 (土) 10:36:00}; --その口調が本当なら、対立煽りか頭の悪い信者だから構うだけ無駄だし真に受けるのもバカらしいから考えない方がいいよ -- &new{2019-01-05 (土) 10:40:06}; ---もっと考えてから言えやの部分は盛ってないよ -- [[木主]] &new{2019-01-05 (土) 10:43:07}; --キルカメラで敵の位置が分かったところで不利になるやつなんているのか?ちょっと横や後ろから撃つだけでこっちに気付くプレイヤーがほとんどなのに。 -- &new{2019-01-05 (土) 10:49:24}; --野良か2人でやることがほとんどだけど、キルカメが分かりにくい方が野良に優しいのは確かかな。暗殺よりの動きだけど、bf1とは比べられんくらいキルしやすい。bf1では雑魚だったけど、bf5ならグラオペの野良歩兵で100キル弱くらいできることが結構ある。 -- &new{2019-01-05 (土) 11:14:04}; ---待ち伏せ専だろうなあ。 -- &new{2019-01-05 (土) 11:20:29}; ---今日ポジを覚える才能が無く、直感で動くから待ち伏せは無理。側面から敵を倒して進んで行き、敵の後方から纏めて狩るだけ。 -- &new{2019-01-05 (土) 11:34:24}; ---逆はよく聞くけど1では雑魚でVではキルしまくれるって珍しい奴だな -- &new{2019-01-05 (土) 11:37:42}; ---俺もVの方がキル取れるわ。多分、側面取り、裏取り、かくれんぼが得意で見られてない方から先撃ちできるタイプは圧倒的にVの方がやりやすい。1はどれだけ考えて動いてもキルカメ,スポット、フレアで位置ばれして多人数に囲まれるから大きく崩すのは難しい。 -- &new{2019-01-05 (土) 11:45:15}; ---俺もエイムゴリラタイプだけどVの方が圧倒的にキル取れる。突撃するの楽しすぎる -- &new{2019-01-05 (土) 12:23:13}; ---試合ルールに縛られないで好きに立ち回れば稼げるゲームではある。 -- &new{2019-01-05 (土) 13:40:52}; ---意味不明。このままだろうが変わろうがそれに対応するだけって話なんだが?どんだけここで喚いてもオブジェクトの裏が見えてどこから撃たれたかピンポイントでわかるような仕様にはならないな笑。開発にお願いしなきゃいけないのはてめーだよ。 -- &new{2019-01-05 (土) 15:44:00}; ---意味不明。このままだろうが変わろうがそれに対応するだけって話なんだが?どんだけここで喚いてもオブジェクトの裏が見えてどこから撃たれたかピンポイントでわかるような仕様にはならないな笑。開発にお願いしなきゃいけないのはあんただよ。 -- &new{2019-01-05 (土) 15:44:44}; --まだ分かってないのか…こんなゲームのキルカメラなんかおまけだよ。BF1942のそれに近い。「キルカメラ無いと〜」とか考えてる時点でこのゲーム向いてないよ -- &new{2019-01-05 (土) 12:26:13}; ---だからマジで何にも分からないキルカメラじゃ逆に存在価値がないだろって言ってるじゃねぇかよ(半ギレ) -- &new{2019-01-05 (土) 13:32:12}; ---いやいや視点移動できるんだから探せ。そんでもってピンたてれるんだからやれ。蘇生待つのかさっさと死ぬのかの判断もできるから周り観察して考えろ。敵がどこにいるかピンポイントでわかるキルカメがそもそも異常なシステムなんだよ。 -- &new{2019-01-05 (土) 13:53:50}; ---↑そもそも開発者が「確かに今のキルカメラは良くないから改善するよ」言ってるんで…… -- &new{2019-01-05 (土) 14:10:39}; ---んでその言葉を信じてるのね笑。おめでたいなぁ。 -- &new{2019-01-05 (土) 14:21:52}; ---接客業とかサービス業やったことないんだな。例え一ミリもこちらが問題なくても客には仰るとおりでございます我々が悪うございましたと言うのが普通。んなもん問題ないと思って作ってるけど対応出来ない奴が喚いてるから消火活動してるだけに決まっとるがな。 -- &new{2019-01-05 (土) 14:28:45}; ---おうじゃあ異常なシステムだと思うんならRedditなり開発者のTwitterにでも言ってこいよ。このまま放っておいたら異常なシステムがさらに異常になるぞ(笑) -- &new{2019-01-05 (土) 15:03:01}; ---視点移動できてもオブジェクトの裏は見えないしCSだとバグってピンも立てられないんですがそれは。キルカメ無いなら無いで良いとは思うけど、実装するからにはそれなりのものを作れよと。あんな視点が一瞬動くだけ(撃たれた方を向くとはっていない)の意味不明でイラしか溜まらないシステムなら無い方がマシだわ。 -- &new{2019-01-05 (土) 15:04:24}; ---オブジェクトの裏?そんなこと出来るようになるなら敢えてダウンした方が索敵はかどるなぁ!笑 -- &new{2019-01-05 (土) 15:18:10}; ---それなりの物だろが。あまりに強すぎたらバランスおかしくなるから絶妙な調整だろが。なんだ?瀕死の人間が超スピードであちこち見回して索敵できなきゃおかしいか?撃ってきた相手の位置をピンポイントで教えてくれなきゃ対応出来ないか?ゲーム性考えて言えや。 -- &new{2019-01-05 (土) 15:21:31}; ---↑木で書いた「もっと考えてから言えや」と同一人物かな?アプデが来ないうちにRedditや開発者のTwitterに「キルカメラこのままにして下さい!」とでも書いてきて、どうぞ -- &new{2019-01-05 (土) 15:32:54}; ---カメラがあらぬ方向に回るし、シルエットは一瞬しか映らない(映るとは言っていない)し、のんびりこっちを覗いてる奴なんてガン待ち芋しかいないんだから「視点動かして探せばいい」っていう指摘は的外れでしょ。 -- &new{2019-01-05 (土) 15:41:25}; ---意味不明。このままだろうが変わろうがそれに対応するだけって話なんだが?どんだけここで喚いてもオブジェクトの裏が見えてどこから撃たれたかピンポイントでわかるような仕様にはならないな笑。開発にお願いしなきゃいけないのはあんただよ。 -- &new{2019-01-05 (土) 15:45:45}; ---ああ、マウント取りたいだけの人だったか。 -- &new{2019-01-05 (土) 15:50:28}; ---↑↑どこが的はずれ?現状の仕様でそうするしかないんだからそのとおりだろ。 ダウンした状態であらぬ方向向いてるのは自然な事だしそれを健康な人間の様にあちこち普通に見回しせるほうが不自然なんだが。 -- &new{2019-01-05 (土) 16:04:26}; --俺もキルカメ無いのは不満だけど、何で死んだか学ぶ必要ある初心者が一番可哀想だわ -- &new{2019-01-05 (土) 12:37:34}; --なんにもわからなくてよくね? -- &new{2019-01-05 (土) 13:57:05}; -BFの難易度について開発はユーザーに期待しすぎって声をたまに聞くけど、前に出ない、補給しない、蘇生しない、自分がどんな兵科を使ってるか理解してない、全く無意味なところで撃ち合いしてる、ゲームルールを理解してない、このレベルの猿みたいな連中に合わせてゲーム作るっていったら64時代のゴールデンアイくらいのゲームしかつくれなくない? -- &new{2019-01-05 (土) 11:20:45}; --このゲームだけレベルの低さ異常だよな。このゲームやってる時だけ脳みそ取り上げられてるのかってやつが多すぎ。 -- &new{2019-01-05 (土) 11:29:58}; --だから昔と比べてだんだん指示に関するシステムや分隊システムが薄くなっていき、戦場全体を見て駒を動かすような戦術ゲーム路線より個人プレーできるアクションゲーム路線にしていってるんだろうね -- &new{2019-01-05 (土) 11:38:52}; --分かってんじゃん。BFに求められてるのはそこなんだよ。逆に言えば、こんなに分隊行動に意味を持たせてクランゲー加速させてる意味がわからない。役割とかまっさらにしてさ、各自が各自のロールプレイを楽しめるようにガジェットも選びたい放題の64人対戦のCOD路線にシフトした方が売れるんだって。自由度がなさすぎてつまらない。 -- &new{2019-01-05 (土) 12:07:25}; ---CODに兵器出て、64人対戦になったらマジで今のBFいらねぇんだよなぁ。そんなゲームないからBFやってるだけであって。 -- &new{2019-01-05 (土) 12:24:06}; ---今だと色んなFPSがあるけど、結局の所BFやCODなどの積み重ねてきたブランドに負けるから過疎る運命しかないけどね。 -- &new{2019-01-05 (土) 12:53:49}; ---そんな小卒の考えたようなまぬけなゲームなんて誰も求めてないな笑 -- &new{2019-01-05 (土) 13:45:06}; ---↑でも、現状小卒どころかサルも卒業出来てないプレイヤーが大半じゃん。そっちのレベルが低いゲームの方が流行ると思うけどね。レベルを高めてサルたちを追い出したら格ゲーど同じ末路になるだけでしょ。 -- &new{2019-01-05 (土) 15:56:31}; ---それは他でやれや -- &new{2019-01-05 (土) 16:06:11}; ---↑いや「それは他でやれや」って言ってるけど、このまま人間に合わせてサルを追い出してたら、過疎ってまともにゲーム出来なくるって言ってんの。そこんとこ理解してる? どこぞの注目されてたバトロワもe-Sports上級者向けにして、それ以外追い出しちゃったら人がいなくなったから開発断念しました。っていうケースがあるんだし、そんな悠長なこと言ってられんの? -- &new{2019-01-05 (土) 16:57:15}; ---点でしか見てないのな。レン鯖って知ってるか?4があれだけ延命してるのはそれが理由だぞ?それをやれっていってんだよ。 -- &new{2019-01-05 (土) 17:45:05}; ---点でしか見ていないのはあんただろ。いくらレン鯖を実装しようが全体の絶対数が少ないと隔離したくとも隔離出来んぞ。ただでさえVの売上は少ないし、この手のゲームは人数を要求するっていうのに。 -- &new{2019-01-05 (土) 18:10:22}; ---いやあのね、BF4って知ってる?知ってるなら理解できるよね?マクロの話なんて君がしても意味ないのわかる?君がどんだけ喚こうがユーザー数の上下になんの意味もないの。少なくともレン鯖があればある程度隔離できるしそのせいでプレイが出来ないなんてことは無いの。 -- &new{2019-01-05 (土) 21:22:59}; --このゲームはFPS初心者には難易度高いと思うわ。ルール理解して勝つためには敵味方の動きを予測する広い視点が必要だし、それを実行するための個人的な撃ち合いの強さも求められる。その上各兵科ごとにやる必要がある役割があって、撃ち合い以外に味方の援護もしなきゃならない。さらにはレベルが違う人たちとの行動を強要されてるから、力不足なのに無茶な動きを求められる。あげくにマップの広さと人数の多さから行動予測がしにくく、やられたときになぜやられたか分りにくい。なのに人数多いお祭りゲーで個人負担が少なく初心者にお勧めとか言われてる。 -- &new{2019-01-05 (土) 12:10:51}; ---32人も味方いるんだから個人的負担少ないに決まってんじゃん。旗取りに参加か蘇生・スポットで支援できてればキルレートは重視されないし。あと毎回だけど長文過ぎて読むのダルいから短くしてどうぞ -- &new{2019-01-05 (土) 12:32:33}; ---↑普通に読める文章だし全然ダルくないと思うんですが -- &new{2019-01-05 (土) 13:16:09}; ---そのうえ全く内用を理解できてないっていう -- &new{2019-01-05 (土) 15:11:11}; ---とても的確な表現。同意する。早くまともにプレイ出来る人口を増やす方策を考えないと、このタイトルは腐る気がする。 -- &new{2019-01-05 (土) 15:52:55}; ---レン鯖ならビギナー鯖やnoob鯖あったから初心者に良かったんだがな。今の中途半端にハードコアで中途半端に多くのビギナーユーザーの意見を取り入れるスタンスは結局上級者もビギナーも得しない。 -- &new{2019-01-05 (土) 16:09:20}; --別に「合わせて」作る必要は微塵もないと思うよ。そういうのがいても足を引っ張られることが少なくなるように設計すべきって話でしょ -- &new{2019-01-05 (土) 12:38:58}; ---「1人じゃ勝てない」って言っておきながら「ゴミ1人で負ける」と普通に言うのがユーザー。どうやっても自分より劣る味方は足引っ張られてるとしか思えないもんだし、ぶっちゃけ「合わせて」作っちゃっていいのよ。どうせその中で優劣ができて文句が出るのは変わらんのだから -- &new{2019-01-05 (土) 13:05:41}; ---合わせるとかなんでそう極端なのかわからんが隔離すればいいだけだろ。禁止武器とかではじかれるシステム組めるんだからキルレやSPMやプレイ時間とかなんでもいいからそれらで鯖のレベルを管理すりゃいいだけ。人間の大人とチンパンを混ぜてサッカーやらせて面白いわけないだろ。 -- &new{2019-01-05 (土) 13:50:05}; ---隔離なんてできんからどこの企業も苦しんでるんだな。今の対戦ゲーム界は「人間」が意外なほどにめっちゃ少ないのよ -- &new{2019-01-05 (土) 14:47:14}; ---いやいや4では出来てたんですが...レン鯖知らないの?むしろ4とか末期は隔離したレン鯖の稼働率の方が高いんだけど? -- &new{2019-01-05 (土) 15:26:01}; -1では雑魚だったのにVではめっちゃキルできるってマジで謎なんだがそういう人ってどれくらいいる? -- &new{2019-01-05 (土) 11:39:45}; --俺もそんな感じ 1は敵の場所が全く分からなくてダメだったけど、4とVは何故か場所がわかるんだよね -- &new{2019-01-05 (土) 12:48:50}; ---もっと謎な人がいた。1の方が分かりやすいと思うんだがなあ。ちなみに俺は1の方が絶対キルしやすいと思ってる。 -- [[木主]] &new{2019-01-05 (土) 13:28:15}; --全く謎ではないと思うけど。索敵力とAIM力があるから顕著にその差が出やすいんでしょ。俺も1よりKD1あがったよ -- &new{2019-01-05 (土) 13:45:34}; --陰湿さが高いほど活躍するゲームだから、ね。 -- &new{2019-01-05 (土) 15:33:13}; -ルール理解して適切な行動取れる人専用の鯖とかないとマジで廃れそう。レン鯖早くしてほしい。 -- &new{2019-01-05 (土) 11:55:41}; --期待してないけどラッシュとか実装されても仮に出来が良かったとしてチンパンとクランフルパでクソバランス化からのただでさえ少ないプレイヤー死滅って未来しか見えない… -- &new{2019-01-05 (土) 12:55:32}; -バグとかバランスとかそう言う運営にしかどうにもできない問題はともかく勝ちたいなら野良に指示するなりクラン入れば良くねとか思う、なんで野良にルール理解とか適切な行動とか求めんの?。MMORPGのエンドコンテンツじゃあるまいし -- &new{2019-01-05 (土) 12:25:40}; --野良にまだ希望を抱いてるか悟り開いてるかの違い -- &new{2019-01-05 (土) 12:35:47}; --そりゃdiceが味方ゲーを促進してるからやろなぁ -- &new{2019-01-05 (土) 12:36:02}; --目の前の拠点を取ろうが取られようが微動だにしない芋集団とか見てるとさすがに言いたくなる。仮に任務の「死なずに」系のせいなのだとしたらその条件はなくして欲しいわ、自分も最近は突兵任務消化の為に突兵固定でやってるから人の事言えた身じゃないけど -- &new{2019-01-05 (土) 13:18:53}; --“常に適切な行動をする”のは簡単ではないけど、“ルールを覚える”のは誰にでもできる。別にガチ初心者に完璧を求めてるわけじゃなく、初心者にも劣るレベルの動きをしてる高ランクに言ってるんだろう -- &new{2019-01-05 (土) 13:31:28}; ---ルールごとにデモムービーまで作ってやること説明してくれてるのにそれすら見ない理解しないってマジでどうすりゃいいんだろうな… -- &new{2019-01-05 (土) 13:38:43}; ---ガチ初心者に完璧求めてるのは多いけどな。そもそも他人の評価できるほど動きを見てる指導者気質の人間なんて殆どいないし「結果悪い→だから理解してない」って程度なもんよ実際は -- &new{2019-01-05 (土) 15:30:08}; --クラン入ってるし野良の時はできるだけ分隊長やるしVCもつけてる。MMOと比べるのはおかしい、あれは予習がなかったら絶対に駄目だしもっと一人にかかる比重が大きい。BFVのはただただ大前提の目的すら理解出来ないorやらないの状態だからな。現状はそのチンパンどもとやるしかないんだからそら文句も言うよ。レン鯖あったらソッコーで借りてチンパン排除するわ。 -- &new{2019-01-05 (土) 13:37:58}; --野良分隊で指示出しても遊覧飛行してるか固定兵器に腰かけてるかでいない方がマシなレベルだった -- &new{2019-01-05 (土) 18:17:36}; -カスタムエンブレムが使えるようになったら起こしてくれ -- &new{2019-01-05 (土) 13:00:17}; --これ いつまでダサい公式エンブレム使わせる気なんだ -- &new{2019-01-05 (土) 13:14:38}; ---なんでや!レッドバロンのエンブレム滅茶苦茶カッコいいやろ! -- &new{2019-01-05 (土) 13:29:58}; ---あれはかっこいいけど戦車に貼られてるの見ると萎えない?兵器にエンブレム貼られるシステム好きだけど公式のエンブレムは歩兵にしか似合わんデザインだよね -- &new{2019-01-05 (土) 13:33:28}; --どうせアニメエンブレム論争が起きるだろうしなければ無いで別に構わんと俺は思ってる -- &new{2019-01-05 (土) 13:37:07}; ---アニメのテンプレエンブレムはくそきめぇとか思うのに何故かさむらごうちとか野々村議員のは爆笑できるからすこなんであっていい。 -- &new{2019-01-05 (土) 13:41:16}; ---刈り上げ将軍エンブレムすき。陛下エンブレムきらい。 -- &new{2019-01-05 (土) 15:20:54}; ---陛下のは不敬罪で死刑!刈り上げ黒電話は普通に死刑! -- &new{2019-01-05 (土) 15:28:22}; --これ まじめに無能だと思う -- &new{2019-01-05 (土) 16:24:28}; --1までは雰囲気ぶち壊しで大嫌いだったが、EAが自分からリアリティを木っ端微塵に吹き飛ばしたから今作なら気にならないかもな。ソダーランドの首は柱に吊るされるのがお似合いだ。 -- &new{2019-01-05 (土) 19:16:16}; -煽りとか抜きの純粋な疑問なんだけど、なんでCODWW2で女性兵士が出て炎上したのをDICEは見てたはずなのに、ポリコレ路線で行こうと思ったんだろ? FPSを買うような客層がポリコレに対していい印象を抱いてないことなんてわかるのに -- &new{2019-01-05 (土) 13:12:28}; --EAから圧力でもあったんじゃない?金だしてんのはEAだから意向には逆らえないだろうし -- &new{2019-01-05 (土) 13:14:16}; --???「娘に言われてフォートナイトを見習うべきだと思ったから」 -- &new{2019-01-05 (土) 13:17:27}; --ソダーランド「昨今の流行りはポリコレと女性兵士みたいだし、前作はDICEの意見通したから今度は俺の意見を通そう」 -- &new{2019-01-05 (土) 13:19:44}; --ポリコレに媚びたor容易く怖じ気づいたEAが悪い。ぜってぇDICEに圧力かけてるだろ -- &new{2019-01-05 (土) 13:20:12}; --やっぱりEA説か。TTKパッチの時もDICE内で揉めてたし、BF1の史実路線で行きたかったWW2好きなスタッフなんかも結構いたんだろうな。そう考えるとDICEが可哀想になってきた -- [[木主]] &new{2019-01-05 (土) 13:29:43}; ---だってあのBF1を作り上げたDICEがWW2を舞台にしたBFVでこんなに豹変するなんて思えねぇもん -- &new{2019-01-05 (土) 13:33:51}; ---クソバランスクソバグクソ任務とか中隊コインを擁護するつもりは無いけどポリコレフィールド化については明らかにダイスの問題だけではないように見えるよね -- &new{2019-01-05 (土) 13:36:04}; ---前提としてクライアントがEAでデベロッパーがDICEなんだからDICE側の裁量でどうにかできるもんじゃないんだよ、ゲームの方針ってのは -- &new{2019-01-05 (土) 13:52:41}; ---ダイスのGMが変わったからじゃなかったかな。元プロまで入れてeスポーツ感を出す事になったしBF1メンバーの殆どはcodやubiとか移籍があったから別ゲーになるべくして起こった事で仕方ない。 -- &new{2019-01-05 (土) 14:47:51}; --なんでハゲしかいないんだ(憤怒) -- &new{2019-01-05 (土) 14:09:38}; ---これ。女性兵士とかどうでもいい派だけど揃いも揃ってハゲなのはなぜなのか -- &new{2019-01-05 (土) 15:13:46}; ---ハゲによるポリコレ対策 -- &new{2019-01-05 (土) 18:05:26}; ---髪があると女性を売りにしてることになるからな、 -- &new{2019-01-05 (土) 18:33:10}; --あれ?確かにCODWW2のキャンペーンで女性兵士が出てきたけどそんなに荒れたのか?あんまり言われてなかった覚えがするが…。 -- &new{2019-01-05 (土) 23:54:00}; -大戦の書とか映画とか見てて不思議なんだけどユダヤ人を吊るすのあんな高いところにどう吊るしてんだ? -- &new{2019-01-05 (土) 14:15:48}; --そりゃ見せしめでしょ、より多くの人に見せつけるためには地下に埋めてちゃ意味ないよ -- &new{2019-01-05 (土) 15:57:52}; --中世の処刑された傭兵が吊るされてる絵とかにも、脇にはしごが立て掛けてあるし憲兵あたりがはしごか脚立で運んで吊るしたんじゃない? -- &new{2019-01-05 (土) 16:07:25}; --確かに。木製の看板とかならともかく成人男性の死体を高いところに吊るすとか骨が折れそう。 -- &new{2019-01-05 (土) 16:11:04}; ---滑車みたいなの使ってロープ引っ張ればデブでも簡単に吊るせるよ。 -- &new{2019-01-05 (土) 18:08:36}; -普段は真面目なBF戦士。しかし…DICEの前では、現金な言葉で中隊コインをおねだりする貧困ダディー。今日も二人の狙撃兵にリスポーン地点を玩ばれる…。 -- &new{2019-01-05 (土) 14:30:22}; -コンクエではシュトゥルムティーガー微妙だけどグラオペじゃめちゃくちゃ強いな。敵戦車は出ない場合がほとんどだし後方にいれば死角に回り込まれることもないし間接射撃で拠点に撃ちまくればマルチキル量産であっという間に拠点確保。弾の補給が少し面倒なことくらいしか欠点がない -- &new{2019-01-05 (土) 14:53:32}; -なんかBF1の時にしろ今作BFVにしろ、前の作品から大幅に変えすぎなのは問題だよな。4が好きだった連中は1で大量に辞めてったし、1が好きな連中でBFV諦めた連中も多いやろ。 -- &new{2019-01-05 (土) 15:51:53}; --むしろ変わるのが良さ。家庭用に参入してきた3のままの仕様だとそれこそ廃れる。進化はしようとしてるけどユーザーのレベルと噛み合わないだけ。 -- &new{2019-01-05 (土) 16:12:31}; ---援護兵:ねんがんのM30をてにいれたぞ!衛生兵:ころしてでもうばいとる→援護兵:なにをするきさまらー!(死) -- &new{2019-01-05 (土) 19:58:25}; --大幅に変えること自体はいいけど、受け入れられてない&バグ多すぎなんだよなぁ。いっそのことBF1のシステムをそのまま流用してアクションや新システムの追加、グラの向上とかじゃいかんかったのか… -- &new{2019-01-05 (土) 16:15:30}; ---少なくともグラの向上に関しては既に頭打ちになってるところもあるし、コンシューマーのほうは次世代機が出ないとこれ以上グラの質は挙げられない。今はもう初代PS時代でオープニングムービーに興奮してたような時代でもないからグラフィックって綺麗で当たり前、金がかかるわりに客からの評価はさほどプラスにならんし恩恵が限られるのよね。BFシリーズでも開発予算のうち5割以上がキャンペーンモードに消えてるって話だけど、高画質のグラフィック作るのってほんと金かかるのよね。 -- &new{2019-01-05 (土) 18:46:34}; ---ならキャンペーン無くていいじゃん…(小声) -- &new{2019-01-05 (土) 19:14:25}; -中戦車乗ってたら軽戦車出せやってファンメ飛んできて悲しい… -- &new{2019-01-05 (土) 15:52:56}; --1と真逆で草、しかも使う方の勝手やんそんなん -- &new{2019-01-05 (土) 15:58:40}; --歩戦共同で前線押し上げるなら中戦車のがいいしな -- &new{2019-01-05 (土) 16:04:29}; --俺は戦局に関係なくティーガー一択だから気にするな。好きな戦車じゃないとやってけないよ -- &new{2019-01-05 (土) 16:14:28}; --実際軽戦車の方が使いやすいし、ドンマイ! -- &new{2019-01-05 (土) 17:06:01}; -衛生兵でプライマリもセカンダリもたま切れしたら注射器で攻撃できるのはじめて知った -- &new{2019-01-05 (土) 16:07:33}; --マジで!? -- &new{2019-01-05 (土) 16:21:43}; --無人鯖で試したが、その仕様はβまでだッ! -- &new{2019-01-05 (土) 20:13:30}; -1月のアプデで乗り越えモーションが改善されるらしいけど、開発中のインディーズゲームかと思っちゃったよ。不具合多すぎて収集つかなくなってそう -- &new{2019-01-05 (土) 16:09:37}; --すでに手遅れ一歩手前ってところ迄来てるけどなてこ入れ次第では復帰する可能性あるけど現状面白くなる要素皆無だし -- &new{2019-01-05 (土) 17:03:08}; --もう脳死状態みたいなもんだしなぁ。どれだけいい設備にしても元が死んでるから現状変わらない。 -- &new{2019-01-05 (土) 19:16:05}; --こんだけ売れてねんだから開発陣のモチベ0だろ せめて新要素に手を出して新鮮な気持ちで仕事しないと、ってなもんだ うんこで詰まったゴミ箱はもう開けたくないんだろ そのゴミ箱の上からどれだけキレイに飾れるかだけ -- &new{2019-01-05 (土) 22:16:58}; --乗り越えモーションなんて基本動作すら不具合があるとか。もう開発もこんなクソゲー、触りたくないのが本音だろう・・・。 -- &new{2019-01-06 (日) 00:08:12}; -初めての携帯しない型ゲームとしてps4とBF1を買った俺。すげえ楽しくてずっとやってたよ。周りはモンハンとかペルソナとかやってたけど、俺はずっとBF。そして2つ目に買ったのがBFV。1では0/20から始まった戦績が、今では20/10になった。SPMだって上がり続けて、今のやりがいはチームトップを取ること。こんな大好きなBFだからこそ、バグで評価下げられてるのが悲しい。怒ってる人の気持ちは共通して、もっといいものが作れるって期待しているからだよね。 -- &new{2019-01-05 (土) 16:37:35}; --1の板いけや -- &new{2019-01-05 (土) 18:25:34}; ---ごめん -- &new{2019-01-05 (土) 18:28:56}; -結局売上的には4と1が同じくらいで5がその半分って感じかな?シリーズの出来がどうってよりなんだかんだでBF飽きたて事な気がするな -- &new{2019-01-05 (土) 16:39:55}; --それはあるだろうな、売り上げ伸ばしたいならBCや3辺りでCOD意識してCOD民を取り込んだ時のように新たな層を開拓しないといけない -- &new{2019-01-05 (土) 16:49:30}; --1は「WW1モノっていう意外性が良い方向に働いて初動は良かった」って形だと思ってたから4と初週売上同等ってのは驚いたな。「WW1モノなんてやりたくない」「BF飽きてきた」って人も少なくなかったってことなんかね。まぁ上の方に貼ってあった初週売上比較はパケ版のみだろうからDL版比率が大分違うだろう1と4の売上をパケ版のみで比較するのはナンセンスかもしれんけど -- &new{2019-01-05 (土) 16:56:59}; --ダイスの信用の面も大きいと思う BF1以前から不満はあろうがトドメのSWBF2のアレはデカいよ -- &new{2019-01-05 (土) 16:58:23}; ---あれはユーザーナメまくってたEAさんサイドにも問題がある -- &new{2019-01-05 (土) 17:09:13}; --ヘビーユーザーの今まで溜まってたEAとDICEに対する不満がBFVの発売前に爆発したってのもあるかもしれん -- &new{2019-01-05 (土) 21:21:32}; -ブレンガンは全然ぶれんなぁ -- &new{2019-01-05 (土) 17:04:25}; --12g Automaticで全自動ミートグラインダーだ! -- &new{2019-01-05 (土) 18:03:03}; --セレブなSelbstlader -- &new{2019-01-05 (土) 21:52:44}; -マップ見ない人多すぎ。自分の見やすいように設定いじったりしないのかなぁ -- &new{2019-01-05 (土) 17:13:46}; --他人がマップ見てるどうか判断できるってエスパーかなにか? -- &new{2019-01-05 (土) 17:21:32}; --ゲーム始めて最初にオプション開く人とか意外と少ないんやで・・・初期設定で慣れて・変えられることを知らないまま続けるってパターンは多いしそのせいでクソみたいなボタン配置や設定でやってる動きの人よく見るしな。困ったらオプション開くって発想はゲーム慣れしてないと起きない -- &new{2019-01-05 (土) 17:26:47}; --その分自分がうまうまできる時があると思えば全然良い -- &new{2019-01-05 (土) 17:29:00}; -エアボーンで降下待ちの時に俺の所にだけ上官が激励に来ないんだけどバグかな -- &new{2019-01-05 (土) 17:23:07}; -キル数が20キル前後なのにスコアは高いと回遊魚だと思われてそうで嫌だわ。補給したり建築するのも楽しいとはいえもっとキルしたいなやっぱり -- &new{2019-01-05 (土) 17:42:51}; --念のため言っておくけど拠点防衛もしっかりやってます(守りきれないことの方が多い気がするけど) -- &new{2019-01-05 (土) 17:44:15}; -VCから鼻息とかボソボソ声で指示するのはわかるけど「弾無くなった・・・」とか「これはきつい・・・」とか延々と独り言垂れ流してるやつはなんなんだよこえーよ。てかfps中に独り言が出るかね? -- &new{2019-01-05 (土) 18:02:11}; --マイク入ってるの気付いてないんやろなぁ -- &new{2019-01-05 (土) 18:05:15}; ---マイクの有無に関係なく、ゲーム中にいちいちそんなことしゃべるのか? -- &new{2019-01-05 (土) 19:19:14}; --昨日外国人がワオ!とか言ってて可笑しかったけど、背景でカチャガチャなってるのとか鼻声とかはマジでイライラするわ -- &new{2019-01-05 (土) 18:06:26}; ---日本女性を相手にボイチャでナンパしているのだったら聞いたことある -- &new{2019-01-05 (土) 18:18:27}; ---草。試合に集中できんやんそんなの -- &new{2019-01-05 (土) 18:20:18}; ---まあ、試合はぼろ負けだったよ 何せ、そいつ突撃兵で芋っていたから -- &new{2019-01-05 (土) 19:10:56}; --この前は可愛い感じの女の子の声がVCからしてきた。彼氏の前でやってんのかいつも独り言漏れながら自分でプレイしてるのかわからなかったけど、とりあえず自分のスコアはいつもより高くなった -- &new{2019-01-05 (土) 18:32:59}; ---はえー女の子の声聞くとスコア上がる人もいるのかじゃあこれからは俺も女の子の声でvcするわ -- &new{2019-01-05 (土) 18:50:59}; ---BFVよりも女ゲーマー(と思い込んだプレイヤー)に群がるオタクを見るほうが面白くなってきそう -- &new{2019-01-05 (土) 18:55:45}; ---どっかの海外のネタ動画で女性プレイヤーが「弾薬をください」って言ったら敵味方問わず援護兵が弾薬渡しまくるやつがあったな・・・ -- &new{2019-01-05 (土) 19:53:53}; ---その動画気になる -- &new{2019-01-05 (土) 20:21:16}; ---PS4だったら俺も遭遇したことがあるわ -- &new{2019-01-05 (土) 21:11:22}; ---[[あ り ま し た(BF1)>https://youtu.be/Catj3xbHZzg]] -- &new{2019-01-05 (土) 22:45:24}; --姫ちゃんとそれを取り囲むナイト集団のボイチャ聴くのが最高に楽しい(ゲス顔) -- &new{2019-01-05 (土) 18:46:58}; --飛行機に乗りながら気持ちよくjupiter歌ってた。はずかしー -- &new{2019-01-05 (土) 18:53:21}; --あれは何年も昔の夏休みの頃…八月だってのに外人が無限ループでジングルベルを熱唱していた… -- &new{2019-01-05 (土) 21:54:05}; -デバステだとすお美看護兵マジで強いし、これでセミとか持ってたら壊れだな -- &new{2019-01-05 (土) 18:02:56}; --デバステだと← -- &new{2019-01-05 (土) 18:24:13}; -「ハア...ハア...セミオート砂の2発キルが今回はガンガン決まった気がするぞ...!これはいい成績出たんじゃない!?(スコアボード見る)」6 キ ル 4 デ ス -- &new{2019-01-05 (土) 18:55:38}; --「これは味方が悪いんやろな」18 キ ル 38 デ ス -- &new{2019-01-05 (土) 19:16:20}; --今年一番共感できる木やわ -- &new{2019-01-05 (土) 19:22:49}; -オペレーションで3日合計130キルできた!v(´ ・ ω ・ `)v -- &new{2019-01-05 (土) 19:05:46}; --マップどこすか -- &new{2019-01-05 (土) 19:20:34}; ---ノルウェーの防衛側です。一応加えると歩兵専です! -- &new{2019-01-05 (土) 19:29:05}; -援護兵:ねんがんのM30をてにいれたぞ!衛生兵:ころしてでもうばいとる→援護兵:なにをするきさまらー!(死) -- &new{2019-01-05 (土) 20:01:01}; --真面目にショットガン衛生兵にくれ、なんで援護だけ3種あるねん -- &new{2019-01-05 (土) 21:18:46}; -このゲーム勝敗こだわったらダメやな。勝敗捨ててキルするだけの立ち回りに変えたら味方への不満もなくなり一気に面白くなった -- &new{2019-01-05 (土) 20:03:28}; --マジかよチーデス最高だな -- &new{2019-01-05 (土) 20:08:28}; --ガン待ちの方が精神的には楽だろうな。だからこそ余計にガン待ち腹立つんだけどな -- &new{2019-01-05 (土) 20:16:46}; --というかストレスの元って殆どバグと味方だからな。バグは文句言っても仕方ないにせよ味方は気にせず自分が出来る範囲で動くのが一番楽(ちなみに味方のほうがもっと文句言っても仕方ない存在なんだけど) -- &new{2019-01-05 (土) 22:22:28}; -もうBF1の武器と衣装全部出そう(暴論 -- &new{2019-01-05 (土) 20:29:17}; --インカーションのハンチング帽とサスペンダー、援護兵ヘルメットが欲しいー -- &new{2019-01-05 (土) 20:46:23}; --SMG08/18「おまたせ」 -- &new{2019-01-05 (土) 22:07:44}; ---SMG08さんはVのサブマシンガンに力を分けてあげて -- [[木主]] &new{2019-01-05 (土) 22:20:23}; ---MG42が許されてるんだから軽量ボルトを付けてレート1200にしよう(提案) -- &new{2019-01-05 (土) 22:24:48}; -BF5あるある。 分隊湧きすると高確率で死ぬ -- &new{2019-01-05 (土) 20:56:08}; --分隊員からリスポーンしたらした場所が崖で滑り落ちる -- &new{2019-01-05 (土) 21:47:17}; -BF4が好き!!って人達で4全盛期にはフレ枠埋まってたんだが…HL→1の頃(4をやってる人が多かった)からBFやってる人自体が減り始め、今ではVしてる人が圧倒的少数という状況になってしまったよ。皆飽きちゃったんだろうな… -- &new{2019-01-05 (土) 21:20:30}; --多分それ現代戦で大人数プレイができるカジュアルタイプのFPSが好きなだけであって、そいつらはBFそのものは大して好きではなかったんじゃねえの? -- &new{2019-01-05 (土) 21:29:53}; --現代戦好きにとっては1で歴史モノにシフトしたことだけでも痛いのにVでその歴史すら切り捨てて完全に駄作になったんだから付いて来る理由が無い 残当 -- &new{2019-01-05 (土) 21:42:53}; ---1は歴史モノとしてなら成功してるからまだいいだろ。問題はV -- &new{2019-01-05 (土) 22:09:50}; ---読解力ェ 「Vで歴史すら切り捨てた」の記述から1は歴史モノとして通用してたというニュアンスを汲み取って欲しい 第一現代戦好きの視点に立って書いてるんだから1ですでに魅力が減少したってのも矛盾は無いと思うが -- &new{2019-01-05 (土) 22:29:13}; -codばっかりでbf初めてなんだがグランドオペレーションとか陣取り系って狙撃でも一応陣地は踏むの当たり前だと思っててんだがbfって陣地外からスコープ覗いてるの普通なの? -- &new{2019-01-05 (土) 21:25:43}; --僕は旗にからむようにしてます(半ギレ) -- &new{2019-01-05 (土) 21:47:24}; --CoDと違ってボルトアクションは頭撃たなきゃ死なないから狭い拠点だとしんどいのはあると思う が、拠点から遥か遠くをペチペチやってるやつはダメだ。それから普通っていうのが、戦略的に普通にあり得て行われるべきかっていうのならNOだが、ごく普通に見られるよくある光景かっていう意味ならYESだ -- &new{2019-01-05 (土) 21:50:15}; --それ負け戦確定の戦い方で、一切勝敗に関与していない -- &new{2019-01-05 (土) 21:51:44}; --多分半分くらいは任務のせい -- &new{2019-01-05 (土) 21:57:17}; --なんとなく察しました。お騒がせしました(木) -- &new{2019-01-05 (土) 22:11:42}; -俺「お、味方が蘇生しに来てくれたか!あ、死んだ…」→致 命 傷 -- &new{2019-01-05 (土) 21:26:16}; -BO4といいこれといい最近のFPSは試合やって経験値ためれば武器のアンロックが誰でもできるようにする代わりに、その経験値をやたら溜まりづらくするのが流行なのか?DLC武器を批判された当てつけなんだろうか -- &new{2019-01-05 (土) 21:36:18}; -なんかデイリーのセミオートライフルで敵にダメージを与える奴がカウントされない、同じ試合で蘇生はカウントされたのに -- &new{2019-01-05 (土) 21:36:25}; --セミ砂と間違えてない? -- &new{2019-01-05 (土) 21:48:52}; ---と思って偵察兵のセミ砂使ってみたんだが同様にノーカン -- &new{2019-01-05 (土) 22:03:06}; --バグですね -- &new{2019-01-05 (土) 22:08:18}; --やっと反映された、さっきの試合ではなんで反映されなかったんだろなぁ -- &new{2019-01-05 (土) 22:08:33}; ---ゲーム始まってからオプションでミッション欄開いてみると良いかも?たまに全然違うミッション表示されてたりする。ゲーム入り直すと直ったりするので -- &new{2019-01-05 (土) 22:13:57}; -新しいToWの電撃の洗礼は結局いつからだ? 明日でAgのミッションが終わるけどまさかその間、何もなしとは言わないだろうな? -- [[木主]] &new{2019-01-05 (土) 22:15:34}; --電撃の洗礼←名前はカッコいい -- &new{2019-01-05 (土) 22:25:26}; -PTRDで三号戦車の装甲打ち抜きてなあ -- &new{2019-01-05 (土) 22:18:50}; -ポーランド軍、オランダ軍、フランス軍、フィンランド軍、ブルガリア軍、ハンガリー軍、パルチザン(ユーゴスラビア)、ルーマニア軍「出番をください」 -- &new{2019-01-05 (土) 22:27:34}; -時々リザルトで見かけるヘルメット+ガスマスクの装備ってなんだ?てっきりデッドマンズハンドだと思ってたらあれは普通のガスマスクだし… -- &new{2019-01-05 (土) 22:29:17}; --ビークル兵だよ ああいうかっちょいいのをとっとと一般兵科向けに出してくれないかな(購入できるとは言ってない) -- &new{2019-01-05 (土) 22:31:49}; ---やっと謎が解けた…!ありがとう。ベレー帽だけだと思ってました。βの衛生兵装備マダー? -- &new{2019-01-05 (土) 23:02:58}; -DICE「芋砂無くしたいなあ…せや!自動回復無くしたろ!これで衛生兵と一緒に行動するやろ!」どんだけア/ホなのかと。死にたくないから芋るのに自動回復無くして死にやすい環境にすればそりゃますます芋るよね。そもそも芋砂が死ぬときは大体敵の砂にHSされるか背後の敵に気付かずやられるわけだから自動回復は関係ない訳ですよ -- &new{2019-01-05 (土) 22:36:07}; --だだっ広いだけのクソマップを作るのをやめればいいと思う -- &new{2019-01-05 (土) 22:42:52}; ---3月(?)実装のギリシャマップはもっと広いらしいぞ!楽しみだな!() -- &new{2019-01-05 (土) 22:47:13}; --ぐう正論。弾薬は良い考えだと思うが回復はうーん…って感じ -- &new{2019-01-05 (土) 22:50:14}; --最近の芋は突撃兵だぜ -- &new{2019-01-05 (土) 22:51:35}; ---マジで芋る突撃兵多すぎでビビるわ。とりあえず近距離でOPガジェットぶちこめば絶対に勝てるのに芋偵察兵みたいな動きしてるのが意味不明すぎる。 -- &new{2019-01-06 (日) 00:45:38}; --フルオートでもリカバリーもしやすい弾数!弾は自分で補給!スコープは光りません!制圧できればスポットもできます!の強化版芋バイポマンを作ったのに何で砂を使うんだい!? -- &new{2019-01-05 (土) 23:32:26}; -被弾しすぎると出血で継続ダメあるとかHSで体力MAXから1桁になった時に表示するとかならまだしも、死んだ後に致 命 傷 って…そりゃ死んでるんだから致命傷でしょうよ -- &new{2019-01-05 (土) 22:43:27}; --あれ分隊全滅したときに表示されるんじゃ? ってつっこみは野暮か -- &new{2019-01-05 (土) 22:53:34}; ---分隊全滅じゃなくて、蘇生が中断された上でデスが確定した場合の表示だよ。どっちにしろ致命傷って表現は不適当だけど -- &new{2019-01-06 (日) 00:06:58}; ---そうなのか。サンクス -- &new{2019-01-06 (日) 01:08:43}; --原文が"critical death"だから・・・訳しにくいよね? -- &new{2019-01-05 (土) 23:20:59}; ---素直に分隊員全滅とでも訳しておけばいいのに下手に色気だすからこうなる -- &new{2019-01-05 (土) 23:30:53}; ---分隊全滅はsquad wipe (complete)でしょ -- &new{2019-01-06 (日) 01:37:52}; -BFVに騎兵(キャバリーランス)、火炎放射器兵、警戒兵、対戦車兵、塹壕強襲兵、潜入兵いたら活躍できると思う? -- &new{2019-01-05 (土) 22:52:32}; --今作で対戦車兵に芋られたらシャレにならんだろうな -- &new{2019-01-05 (土) 23:32:08}; --塹壕強襲兵でデバステ駆け巡るのすごく楽しそう -- &new{2019-01-05 (土) 23:43:18}; --銃剣がレッドデータブック入りした今なら塹壕強襲兵に手がつけられなくなりそう -- &new{2019-01-05 (土) 23:48:16}; ---潜入兵のフレアでV1要請できたら楽しそう ちなデバステオンリーな -- &new{2019-01-06 (日) 11:15:02}; -仰向けで伏せるのマジ害悪すぎて笑えねえ…倒れた敵は×表示するとかどうにかならんのかい視認性 -- &new{2019-01-05 (土) 22:53:24}; --んほぉ~この強ポジたまんねぇ~(バリバリバリバリ -- &new{2019-01-05 (土) 22:54:40}; --そいつがMG42のだったときの絶望感 -- &new{2019-01-05 (土) 23:01:43}; --ミニマップに死んだ敵の情報も載せて欲しい -- &new{2019-01-06 (日) 12:57:29}; -バグで戦車を攻撃してもデイリーの「戦車だ!」進まないのに、無線ビーコン攻撃したときだけカウントされるの煽り抜きで普通に笑えるからやめてほしい -- &new{2019-01-05 (土) 23:08:52}; -肩ポンポンして手をグッと握るだけで蘇生するとか今作の兵士はナメック星人か何か? -- &new{2019-01-05 (土) 23:29:04}; --色んなFPSやってれば分かるけど大抵のFPSがそういう感じ。 -- &new{2019-01-05 (土) 23:52:33}; --つまり画面下のゲージは体力ではなくメンタルを現してる。0になると心が折れて倒れます -- &new{2019-01-05 (土) 23:55:17}; ---しかも近接武器、銃剣、V1、JB-2で完全にメンタルが崩壊して再起不能だしな -- &new{2019-01-06 (日) 00:10:47}; ---近接武器でドッグタグ盗られてデス確定なのはわかる。何で銃剣突撃でタグも盗られて居ないのにデス確定なのかは分からない。だから銃剣突撃でタグちょうだい。 -- &new{2019-01-06 (日) 00:56:33}; ---ビークルのトップガンナーや固定砲台の上で死んだ祭に心がポッキリ逝ってしまうのはどうしてでしょう? -- &new{2019-01-06 (日) 08:25:52}; ---動き回る台の上で晒し物にされたら恥ずかしいやん -- &new{2019-01-06 (日) 10:17:00}; -衛生兵のガジェットで軍犬出ないかな~ 蘇生待ちの味方を安全地帯に引きずり込ませたり地雷とかトラップを発見させたり敵を襲いかからせたりでネタ枠になって面白そう あと次回作あたりで衛生兵と軍用犬で前線を駆け回るキャンペーンやりたい -- &new{2019-01-05 (土) 23:39:03}; --ビークル枠に追加されたビーグル -- &new{2019-01-05 (土) 23:47:51}; --対戦車犬という爆弾抱えさせて犬を特攻させてた史実があるから犬実装なら突撃兵のガジェットだな -- &new{2019-01-06 (日) 00:38:28}; ---なお不具合で味方の戦車を破壊してまわるようになり、トロール君の御用達ペットになる模様 -- &new{2019-01-06 (日) 01:01:09}; ---訓練で自分とこの戦車使ったらそりゃそっちに突っ込むわな… -- &new{2019-01-06 (日) 09:34:25}; --衛生兵は撃ち合い弱いし、ガジェットも遊ぶ要素も無いから飽きちゃうよね。なんか欲しいわ -- &new{2019-01-06 (日) 01:13:09}; ---自身にモルヒネ注射することで3分間、体力と移動速度が1.5倍になるとかどうよ。その後はデスして再リスするまで画面が歪む仕様付きでさ -- &new{2019-01-06 (日) 02:09:00}; ---↑そういや、演習場でそんな感じのガジェットが有るなぁ。あの自分にぶっ刺すやつ。結局あれは何なんだろ? -- &new{2019-01-06 (日) 02:22:42}; -今日爆撃機で一回の爆撃で7キルできてもう気が狂う程気持ちええんじゃ -- &new{2019-01-05 (土) 23:48:17}; -走れなくなってリロードもできなくなるバグあるな。 -- &new{2019-01-05 (土) 23:57:20}; -芋ってる芋の中には前試合でレイ●する側で、まあええかって思ってやった人居るんだろうなぁって。レイ●する側で前試合もいた分隊員による突芋見ながら思った。芋いた試合もレイ気味で終わった。…自分もたまにする -- &new{2019-01-06 (日) 00:02:12}; -ある程度の距離まで敵にクロスヘア合えば敵の頭上に赤表示でるようにして欲しいわ。現状、建物の暗所とか茂みの中の敵とかを赤点や銃声で察知しても見えずに返り討ちとかよくある -- &new{2019-01-06 (日) 00:02:21}; -蘇生待ちの仲間を引きずるなり背負うなりして物陰まで移動させられたら良いのにね。戦略的にはもちろん、戦争ごっこ的な面でも最高に熱いと思う。 -- &new{2019-01-06 (日) 00:34:43}; --発売前はそんな感じの希望的観測がしれっとリークに混ざってたね -- &new{2019-01-06 (日) 10:22:14}; -しかし今作はマップがヘボいの多いな。意味なく広いしマラソンゲーだわ…ハマダとパンツァーはマジいらんわ。 -- &new{2019-01-06 (日) 00:40:27}; -なんでスモーク微妙なのかなぁとか思ったが、やっぱりマップ広すぎるせいか -- &new{2019-01-06 (日) 00:52:21}; -Devastationの図書館って、大聖堂側から入って左側の3階って登れるのを発見した。柵壊してジャンプすれば普通に行けるし仕様なのかな? -- &new{2019-01-06 (日) 01:11:38}; //-はい? あんたが「点でしか見ていない。」って言ったから全体のマクロの話をしたんであって、それを話したら一個単位のミクロの試合の話を持ち出すなんて、ブーメラン刺さってる上に芯がブレブレでっせ。...まぁ、あんたの土俵で話をしてやるよ。どうもBF4のレン鯖に幻想を抱いているようだが、本当にその実態を知ってるのか? 特に末期で顕著だったが、結局一部の有名鯖しかまともに稼働せずそこに上級者もnoobも一緒くたにプレイしてたぞ。その有名鯖のいくつかは上級者専用とされていたにも関わらずにな。...例えばあんたがレン鯖借りてどんなに頑張って上級者かき集めても、果たして常に64人の上級者を集められるのか? まぁ、無理だろね。数を集められなかったらゲーム自体が成立しない。結局妥協して数合わせのためにnoobとかも受け入れざるを得なくなる。そうなったら今の公式鯖と大差無くなる。レン鯖なんて有っても無くても変わらない、単に看板が変わるだけ。...どうも、あんた含めこの板にはレン鯖・ランクマッチ・マッチングに幻想を抱いてる奴らがたまに出現するな。良い機会だから言っとくが、一対一の格ゲーならまだしも、こんな大人数のゲームでそれらがまともに機能するわけがない。なぜなら、上級者というのは初心者とかの数に対して絶対的に数が少ないからな。大人数を要求するゲームなのに数が少ない上級者たちだけを集めて隔離しても、人数はスカスカ・回ってるサーバーは少しだけ・いつも同じメンバー で早晩たち行かなくなるのは明らか。よく考えてみれば分かることだろ。 -- &new{2019-01-06 (日) 01:11:41}; //--↑やっべ、コメントするとこ間違えたわ。見苦しいと感じたら消してくれ。 -- &new{2019-01-06 (日) 01:15:37}; //---恥ず過ぎるから消してやんよ -- &new{2019-01-06 (日) 01:16:41}; --仕様 -- &new{2019-01-06 (日) 01:24:59}; --むしろ図書館(図書館で合ってるか分からんけど)は3Fに行って芋る場所だぞ。まともな人なら3Fにすぐ行く。ちゃんと憶えとくんやぞ。 -- &new{2019-01-06 (日) 15:47:17}; -グラオペ三日目で必ず無限ロード入る人他にいる?もう時間ないのに一度も正常に進まないんだけど・・・ -- &new{2019-01-06 (日) 01:18:00}; -EA&DICE「皆が大好きな物を全部ぶち込んだら美味くなるやろ」 ユーザー「ヴォエ!」 -- &new{2019-01-06 (日) 01:18:36}; --女性兵士のどこが大好物やねんソダーランド料理長はクビになったんやぞ -- &new{2019-01-06 (日) 01:33:45}; ---男なら女は当然好きだろ?(ホモ除く) -- &new{2019-01-06 (日) 09:27:29}; ---慰安婦はNG -- &new{2019-01-06 (日) 13:54:52}; --キルだけ回遊突「やったぜスポット超弱体化で裏取り放題や!」、芋援護「やったぜ床オナバイポ超レートで大してブレへんし視認性クッソ悪いから全然見つからんしキル取り放題や!」、芋砂「やったぜヘッショ判定クソデカやし迫撃砲もないから芋り放題や!」、キルだけビークルマン「やったぜ対空砲クッソ遠くから当たるんで突撃兵も全然怖ないし歩兵狩り放題や!」、ポリコレ活動家「やったぜ宣伝になったしこれで資金も集め放題や!」、FPSまとめブロガー「やったぜBF5売上爆死しおったからネタにしまくってアクセス稼ぎ放題や!」、衛生兵「なんやこのクソゲー…」 -- &new{2019-01-06 (日) 01:58:27}; ---もうエアプアンチ見飽きた… -- &new{2019-01-06 (日) 02:04:22}; ---これをエアプって言っちゃう脳死患者が増えたからこそ、こんな駄作ができちゃったんだろうな…まあ「もうやってない」なら正解だよ。 -- &new{2019-01-06 (日) 02:10:18}; ---チーター「やったぜアンチチート機能が働いて無いからBANされずにやりたい放題や!」 -- &new{2019-01-06 (日) 02:12:02}; ---ヘッド判定でかいって言ってる時点でエアプだろ… -- &new{2019-01-06 (日) 02:14:46}; ---エアプどうこうは知らないけどヘッド判定はでかいでしょ -- &new{2019-01-06 (日) 02:50:27}; ---興味ないのに掲示板に張り付いてるの?ほかのゲームなり別の趣味に充てろよ、、、どんだけ病んでるの? -- &new{2019-01-06 (日) 09:53:02}; ---まんま今の現状表してるのに、これをエアプってどっちがエアプなんだかな 「事実を言ったら批判」って言い得て妙だな -- &new{2019-01-06 (日) 09:54:51}; ---ヘッド判定はデカイぞ。本当にやってるのか? -- &new{2019-01-06 (日) 11:37:36}; ---ヘッドは1よりはデカい、4とは同じくらいらしい -- &new{2019-01-06 (日) 11:47:33}; -火炎放射器兵の実装はまだですかね?前作みたいにドラグクローファイアしたい・・・ -- &new{2019-01-06 (日) 01:56:23}; --塹壕強襲兵も実装しろ(暴論) -- &new{2019-01-06 (日) 02:11:15}; -久々にPS4版やったらめちゃくちゃ鯖あって草。チーターのせいでPC版過疎ってないか? -- &new{2019-01-06 (日) 02:19:47}; --過疎ってないぞ。 -- &new{2019-01-06 (日) 02:21:12}; --PCが過疎るのはファイヤーストームでチーターが大暴れして、普通のプレイヤーが呆れてアンインストールし始める流れができてからだぞ -- &new{2019-01-06 (日) 09:26:09}; ---どうせ皆コンクエしかしないよ。グラオペもまあまあ好評らしいけど今のBF4はコンクエだけ動いてるからプレイヤー的にはコンクエが一番楽しいんだろう。大して遊びもしないモードが1つ増えたぐらいじゃ大半のプレイヤーには関係ないでしょ、チート対策はしてほしいが -- &new{2019-01-06 (日) 09:47:59}; -何か今日バグが多いぞ、このクソゲー。腹立つ -- &new{2019-01-06 (日) 02:53:16}; -ウィンターセールで買ってようやく手付けたんだけどリアリティ出したいのかカジュアルにしたいのか中途半端だなあって印象。BF4から移行してきたからスポットないの辛い -- &new{2019-01-06 (日) 02:58:33}; --リアリティと協力(笑)を強調した作品にしたかったみたいだが見事にスベッてるね、BFとCODを足して2で割った感じでマジで中途半端で残念だわ -- &new{2019-01-06 (日) 06:49:30}; ---いや2どころか5くらいで割ってるような・・・それはともかくリアリティも協力も結局は演じる人間次第だからね。BF1の惨状を見てりゃ、小学生のサッカー見て「こいつらをプロで通用させる」なんて言ってるようなもんにしか感じないし、ガチゲーにしたからガチしか来ませんなんて幻想だからな(大半はBFという名前と過去作の印象で買ってるに過ぎない) -- &new{2019-01-06 (日) 09:38:34}; -ToWの為にチーデスやってたんだが「沸ける場所がありません」って出て出撃できなくなるのもはや嫌がらせだろw -- &new{2019-01-06 (日) 03:16:20}; --そのバグ俺もよくなるからその気持ち分かる -- &new{2019-01-06 (日) 12:12:26}; -PIAT強すぎてウケる。使い勝手良すぎてやべぇ。範囲ダメでかすぎて歩兵簡単にキルできるな。 -- &new{2019-01-06 (日) 03:30:48}; -おすすめの格闘武器と拳銃ってない?やっぱ拳銃ってリベレーター以外なんでもいい感じ?教えてつおい人 -- &new{2019-01-06 (日) 04:11:28}; --メインの弾が切れたときに押し切りたいなら取り出し、連射が速い[[Ruby]]で斥候兵で近づかれたときに対策したいなら[[Mk VI Revolver]]でリロードに多少時間かかっても中距離の敵を倒したいなら[[Repetierpistole M1912]]でいいんじゃない 格闘武器はお好みで -- &new{2019-01-06 (日) 07:49:57}; --格闘はナイフ・棍棒・大型に分かれてて、左から4,3,2発キル。左の方が振りが早く、背面テイクダウン可能角度が広い。[[手斧]]・[[クップクップ]]は木材破壊機能つき。まあ好みでどうぞ。 -- &new{2019-01-06 (日) 08:26:19}; --オススメはM1911だよ。 -- &new{2019-01-06 (日) 09:03:43}; ---格闘はソルヴィーグのナイフとかオススメやぞ 柄の部分がエロい -- &new{2019-01-06 (日) 11:18:50}; --不発弾クラブみたいなフザけた武器も追加してほしい -- &new{2019-01-06 (日) 13:33:28}; -どこかの大乱闘ゲーみたいに今までの武器兵器ガジェット全部出した作品作って -- &new{2019-01-06 (日) 04:40:15}; --今までのバグも全部出るぞ -- &new{2019-01-06 (日) 09:48:56}; ---このキレッキレのレスたまんねぇわwww -- &new{2019-01-06 (日) 10:05:41}; --なぜかUCAVだけは実装されなさそう -- &new{2019-01-06 (日) 10:55:37}; --マップもほぼ全部収録だな -- &new{2019-01-06 (日) 13:56:13}; -今回ハイライトないの?なんかキル以外の作業が蔑ろにされすぎじゃない? -- &new{2019-01-06 (日) 05:58:39}; --そうなんですよね。スポットした数や補給した数や蘇生した数やビークルに与えたダメージとか、場合にも寄るけどキルより大事だったりすると思うんですが。ハイライトでなくとも、自分がそのラウンドで頑張った結果は見たいですよね。 -- &new{2019-01-06 (日) 08:31:42}; --残念だよね。キルレ1未満でもでも蘇生1位とかだと初心者でも貢献できた感あって最高にたのしかったんだけどね -- &new{2019-01-06 (日) 09:11:50}; --ハイライトシステム好きだった チーデスで蘇生しまくって大差つけて勝つの好きだったのに -- &new{2019-01-06 (日) 11:27:15}; --EoR画面で見られたような…違ってたらスマン -- &new{2019-01-06 (日) 11:45:33}; -BFってなんか中毒性あるよな…。負けたら負けたで『気持ちよく勝って終わりたい』って続けちゃうし、勝ったら勝ったで『このチームめっちゃ楽しいからもう一戦』って続けちゃう。気づいたら5時間とか6時間とかやってて生活が不規則になるし、規則正しい生活するのにBFは最大の敵なんだが…… -- &new{2019-01-06 (日) 09:15:30}; --それFPS依存症や!スーパーキルした、撃ち勝った、試合いに勝ったとかの快感が忘れられなくてFPSを長く続けてしまう病気、FPS対戦ゲーは心理的に中毒になるシステムだしな、他のFPSゲーでも一緒 -- &new{2019-01-06 (日) 10:37:19}; --ゲーム関連の会社やめて自営業に転進して以来、朝は7~8時くらいに起きて1時間運動と筋トレして近所のマックに歩いて行ってソーセージマフィン食いながら仕事のメールを処理する、っていう生活習慣してるけど、これが狂う原因の9割くらいはBFだわ。締め切り近いときは知人にコントローラー預けてBF断ちしないとあかん。 -- &new{2019-01-06 (日) 10:40:36}; -んほ~このZH-29たまんねぇ~ ブレイクスルーが長引くと100キル近く出せて最高に気持ちええんじゃ -- &new{2019-01-06 (日) 09:53:24}; --1916とどう違うの?偵察ランク上げしてなくてまだ解除してないんだよ、まあよく殺される銃だから使っている人多いんだよねえ? -- &new{2019-01-06 (日) 11:08:49}; ---70mまで2発キルに強化されてぶっ壊れと言われてたbf1のRSC。そのレートがほんの少し下がって全距離2発、弾速も上がったのがZH29。なお、RSCは50mまで2発キルになった模様。 -- &new{2019-01-06 (日) 11:38:30}; ---まさしく前作で愛銃だったRSCの超強化版と言える使い心地が最高に手になじむ。ただ、いくら使っても今作は従軍星章がないのが惜しまれるところ -- &new{2019-01-06 (日) 12:28:21}; -今作放置キックが無いから少人数モードで負けてるとき9割0k0dの味方が最初から湧かずに人数潰してるんだよね。流石に適当過ぎん?何が最高傑作だよ。 -- &new{2019-01-06 (日) 09:55:00}; --普通にゲーム中にトイレ行けるぐらいには時間が長いけど放置キックはあるよ。試合のほとんどの間湧かない人の事であれば、無限ロードに陥ったのに読み込まれると信じて再起動せず1枠埋め続ける人の事だね。あれは"ロード中"だからキックされない -- &new{2019-01-06 (日) 09:58:11}; ---なるほどねえ。フロントライン30分の間ずっとロード待機できる勇者だと思ってプレイするわ。 -- &new{2019-01-06 (日) 11:23:25}; --「最高傑作」なんてボジョレーが毎年やってる客寄せ文句と変わんねーよ モンドセレクション金賞と一緒、というか金払ってない分それ以下 -- &new{2019-01-06 (日) 09:59:22}; ---過去スレに最高欠作とありました -- &new{2019-01-06 (日) 10:12:18}; --3分くらい放置してると普通にキックされるけど・・・ -- &new{2019-01-06 (日) 10:36:02}; --過去最悪の糞ゲって言われてるのは知ってるけど最高傑作なんてだれも言ってなくない? -- &new{2019-01-06 (日) 12:06:38}; ---つべの広告でドヤ顔でシリーズ最高傑作って出てくるぞ。まあ今は広告すら無いだろうけど。 -- &new{2019-01-06 (日) 15:58:49}; -人数差9人のひどい試合を見た、600-0とかありえるかよ... -- &new{2019-01-06 (日) 10:12:57}; --人数差18人(2対20)の試合もあるぞ。飛行機乗ってたから関係無かったけど。 -- &new{2019-01-06 (日) 11:25:37}; --人数差18人(2対20)の試合もあるぞ。飛行機乗ってたから関係無かったけど。 -- &new{2019-01-06 (日) 11:25:38}; ---連投すまん。 -- &new{2019-01-06 (日) 11:28:52}; -ToW待ちきれないよ!早く出してくれ! -- &new{2019-01-06 (日) 10:16:48}; --日に日に風邪が悪化していくワイ、まだ出ないことに安堵 -- &new{2019-01-06 (日) 10:28:33}; --1月17日から -- &new{2019-01-06 (日) 11:23:01}; --木主様、プレイが止まっておりますよ。(無限ロード) -- &new{2019-01-06 (日) 12:22:49}; ---もう十分堪能したよ… -- &new{2019-01-06 (日) 12:36:04}; -チャプターリワードのランク20とうとう間に合わなかったなぁ… -- &new{2019-01-06 (日) 10:34:35}; --かわいそう。リワードランク報酬って中隊コインで買えないんだろうか? -- &new{2019-01-06 (日) 11:55:08}; ---鉄仮面が買えたし多分大丈夫でしょ(適当) -- &new{2019-01-06 (日) 12:39:33}; --経験値もらえる任務2つやりかけのままになったわ… ちなラットバーナー何処で買えるの? -- &new{2019-01-06 (日) 13:45:09}; --ワイランク20表示が戦場で表示されるも、メニューに戻るとAgを滑り込みセーフで手に入れた代わりにドッグタグが手に入っていなかった(◞‸◟) -- &new{2019-01-06 (日) 17:31:32}; -今作みんな敵の設置物に無頓着すぎないか? bf1ではここまで放置してなかったような。特に出撃ビーコンね!拠点防衛奪取成功しても放置しとくと結局挟み撃ちにあう背中から撃たれるぞ。ジージー鳴っているから気付きそうなもんだけどなぁ。地雷も味方ビークルのために破壊してあげようね、とりあえず撃ってみな -- &new{2019-01-06 (日) 11:01:11}; --ここ見てるような奴は心得てると思うけど -- &new{2019-01-06 (日) 12:11:41}; --ビークル出せない雪山マップに対戦車地雷置いてあったのは面白かった -- &new{2019-01-06 (日) 13:31:45}; -もうBFにタンクシューペリオリティは来ないの? -- &new{2019-01-06 (日) 11:11:57}; --軽戦車とガンキャリアだらけの爆走芋芋大会になるぞ。BF3やBF4みたいに戦車の幅が狭ければワンチャンあったけどな。 -- &new{2019-01-06 (日) 15:40:31}; -そのうち二脚と乗り越え動作改善来るのかと思うと嬉しいんだけど中隊コインも早く直して欲しいんだよな…もしくは当面価値を1/10にしてほしい。どうせ手に入らないんだからさ -- &new{2019-01-06 (日) 11:42:36}; -いっつもマグレHSで殺されるからすげー腹立つ。実力もクソもねぇだろこのゲーム -- &new{2019-01-06 (日) 12:21:10}; --マグレでもヘッドショットで死ぬとかよっぽど立ち回り悪いんですね^^コールオブデューティーに帰ってもいいですよ! -- &new{2019-01-06 (日) 12:51:14}; ---そこまでボロクソに言うなら名人級の腕前を持ってるんですね!どうやったら岩や地面を貫通する弾丸から頭を守れるんですか? -- &new{2019-01-06 (日) 13:42:53}; ---やめたれwww頭が守られなかった結果がこのザマよ -- &new{2019-01-06 (日) 13:48:15}; --まるで自分はラッキーHSでキル拾ったことのないような言い草だな、頭の目出度いひ人かな? -- &new{2019-01-06 (日) 13:17:35}; ---誤字が酷すぎて草 -- &new{2019-01-06 (日) 13:40:34}; --わかる。 -- &new{2019-01-06 (日) 13:40:22}; --わかるわー俺もまぐれキルでしかやられたことないわー俺より強い奴とかいるわけないしなー -- &new{2019-01-06 (日) 14:28:39}; -輸送機のパイロットって一番大変じゃねえかと思うグラオペ初日 -- &new{2019-01-06 (日) 12:29:02}; --もっとBF5がリアルなら破片とか貫通で輸送機のパイロット殺せそう -- &new{2019-01-06 (日) 13:16:16}; -チャーチル重戦車に290ミリの臼砲つんだやつあるぞ -- &new{2019-01-06 (日) 12:43:32}; &pcommentimg(ce5b16b77af844ae7427bcb949ab40ed206ebb35_bfv_21); --チャーチルAVREな。仲間内ではクロコダイルよりこっちだろうという意見多数だが…本来はシュトルムティーガーより射程が劣る戦車なんで扱いづらいぞ -- &new{2019-01-06 (日) 12:53:46}; ---AVREは実装されるらしいよ いつかは知らないけど -- &new{2019-01-06 (日) 13:04:47}; -風の噂で聞いたんたんだけど、突撃兵の3倍スコは光らないのに斥候兵の3倍スコは光るらしい。←これってマジ? いくら何でも理不尽過ぎんよ。 -- &new{2019-01-06 (日) 12:56:40}; --体感だけど偵察でも光らんと思う。6倍と3倍で撃たれる頻度が全然違うもの -- &new{2019-01-06 (日) 13:33:16}; -BF1に引き続きラジコン系ガジェットが出ないのは俺みたいに休憩代わりにMAVでスポット奴隷を始める意識低い奴を篩にかけているのではと思うことがある。今は前線の横にビーコン置いて索敵スコープを覗いて休憩してる -- &new{2019-01-06 (日) 13:15:07}; --時代背景 -- &new{2019-01-06 (日) 13:29:55}; --MAVとかビーコンとか意識高すぎだろ。低いならビークル乗るか超遠距離で安全確保して芋るよ(当然スポットはしない)。篩にかけられてるのは意識高い方かもよ -- &new{2019-01-06 (日) 15:37:25}; -腹立つから行きたくなかった練習場に手が滑って行っちまった 練習場ってBFVが「未完成」と言われる最たるものだよな 「○○日までに出来ます!」つって延長までして未完成品出してきた日にゃ、普通の企業なら会議で吊し上げくらうわ -- &new{2019-01-06 (日) 13:32:45}; --てか無理なら延期しろよと。bf1でもdlc3が間に合わなくて小分けに配信したけどそれで味占めたのかなに平気な面してやってんだと -- &new{2019-01-06 (日) 13:53:33}; -デバステのcの教会内に戦車3台も入れるんじゃねぇ! -- &new{2019-01-06 (日) 13:33:57}; --ウケる -- &new{2019-01-06 (日) 13:41:53}; -車載機銃強くない?BF1の時仕留めきれずに逃げられてばっかだったけど、今回すぐ死ぬな -- &new{2019-01-06 (日) 13:47:00}; --重戦車相乗りしてる時に、ニョキっと生えて死角から寄ってくる突撃兵殺ってるわ。頭抜かれやすいこと以外は強い -- &new{2019-01-06 (日) 16:40:39}; -PCサイトからならエンブレム弄れるってガチ? -- &new{2019-01-06 (日) 13:48:31}; -bfv買ったばかりなのですが、選択した出撃ポイントは使用できなくなりました。と出て再出撃できないんですが、どうしてですか?回答お願いします。 -- [[あ]] &new{2019-01-06 (日) 13:51:03}; --質問は質問用の掲示板があるのでそちらに書き込んでくださいね -- &new{2019-01-06 (日) 13:53:23}; ---今そっちに書き込みました。 -- [[あ]] &new{2019-01-06 (日) 13:58:09}; -アエロドームの格納庫でどさくさに紛れてリベレーターでキル取ってる奴いて草 -- &new{2019-01-06 (日) 14:02:30}; --それちょっと好きw -- &new{2019-01-06 (日) 14:31:55}; -対戦車犬出してくれよ。操作できて味方の戦車も吹き飛ばせるやつ -- &new{2019-01-06 (日) 14:03:17}; --怒り狂った芋戦車乗りと味方のトロールの所業にまともにプレイできない上手い戦車乗りがフォーラムに殺到しそう -- &new{2019-01-06 (日) 14:28:44}; --はい動物虐待!!! -- &new{2019-01-06 (日) 14:29:22}; ---大変だ。人間が銃で撃たれたり、戦車でひかれたりしてる。重大な人権蹂躙事案だから、BF6では銃で人を撃てない仕様にします。戦車も必要ないので削除します。あと、外見変更要素に『第三の性別』を、男→女 女→男それぞれ、2種追加します。引き続き平行世界のWW2をお楽しみください。 -- &new{2019-01-06 (日) 15:24:53}; ---そのレベルで言うなら踏まれる草が可哀想だの言わなきゃね。これは人権蹂躙事案って言いたいだけの偏見マンやな、ガス室送り確定!w -- &new{2019-01-06 (日) 15:38:53}; ---ヴィーガンにも配慮しなきゃ -- &new{2019-01-06 (日) 15:45:16}; ---草の人権に配慮して砂漠マップだけにすれば解決だな。 -- &new{2019-01-06 (日) 15:48:08}; ---シナイとかいう悪夢 -- &new{2019-01-06 (日) 15:56:44}; -運営「中隊コイン13200でカッコイイ武器のスキン買えますよ!!!兵士の服装も14900コインで買えます!!!ぜひ!!!」、運営の頭はおかしいのか?・・・まず中隊コインのバグ治せよ -- &new{2019-01-06 (日) 14:12:39}; --おかしいっていうか完全にユーザーをおちょくってるからな。老害クレーマー並みにタチ悪い -- &new{2019-01-06 (日) 14:14:23}; --バグ直してない状態で課金要素入れたらそれこそ核爆大炎上不可避だから課金コインの導入に及び腰だそうだ -- &new{2019-01-06 (日) 14:21:02}; ---炎上どころか訴訟だわ。どうせ課金した分もバグで減らされてそう。 -- &new{2019-01-06 (日) 14:24:41}; ---バグだらけのBFVに、これ以上金をつぎ込むア.ホっているんですかね(震え声)。ただでさえ買ったのが間違いだったって思いがあるのに・・・ -- &new{2019-01-06 (日) 14:26:01}; --そこ担当とバグ担当違うだろうしそこかみつくところか?バグで中隊コインもらえなかったからって誠意のショップ閉鎖して誰が得すんだよ。はよ直せってのはわかるがそこにキレる意味が分からん。毎度毎度インする度にどでかく広告されるとかならわかるけど -- &new{2019-01-06 (日) 15:07:04}; ---中退コインありきの武器庫購入やぞ、バグでコインが手に入らないのに武器庫で高額販売とかしてる場合ちゃうやろ。それなら現状のコイン入手(デイリー)で手に入る価格に変更すればいいのに、あの価格だぞ。枝主は何にそこまでイライラしてるんやwww、噛みつく暇あったら落ち着け。 -- &new{2019-01-06 (日) 15:19:55}; ---枝主はカルシウム取ろうぜ -- &new{2019-01-06 (日) 15:36:31}; ---枝主は単なる無知キッズなんや・・・葉のみんな、許してやってくれ。 -- &new{2019-01-06 (日) 15:45:21}; ---木主はショップ閉鎖しろとは言ってないし、中隊コインのバグを治せという正論しか言ってない、もう枝主はダメやね、人の話もろくに理解せず、勝手に妄想垂れ流してる。 -- &new{2019-01-06 (日) 16:25:05}; -今作は従軍星章も無いしランク上限低いしでToWの開催期間だけプレイするって感じになりそう。せめて普段から中隊コイン稼がせてくれたらアバターの為というモチベに繋がったのに -- &new{2019-01-06 (日) 14:17:49}; --正直ランクめっちゃ低いよな、すぐ50になってしまう。やっぱランクは150にしたほうが楽しめる -- &new{2019-01-06 (日) 14:22:49}; ---むしろ1000にしたほうがいい -- &new{2019-01-06 (日) 14:24:57}; ---ランク1000で固めた分隊とか見たらそれだけで心折れそう -- &new{2019-01-06 (日) 16:04:42}; -ここでいうのも何だが戦闘機乗る時の専門技能みんなは何にしてるの? -- &new{2019-01-06 (日) 14:23:50}; --戦闘機の名前を言ってくれないと、戦闘機ごとに専門が違うから・・・ -- &new{2019-01-06 (日) 14:28:26}; ---正直今扱ってる、あるいは扱いやすい戦闘機なら何でもいい、欲を言えばスピットかな、A翼B翼どう使い分けようか迷ってる -- &new{2019-01-06 (日) 14:34:48}; ---VAなら全部左、VBなら全部右。G-2なら全部右、G-6なら全部左 -- &new{2019-01-06 (日) 15:10:40}; ---スピットAなら全部左ルートにしてる、スピットBなら全部右ルートにしてる。正直スピットAの左ルートが優秀すぎてヤバイ -- &new{2019-01-06 (日) 15:13:46}; ---全部教えてくれるとか聖人かよ、まじありがとうございます -- &new{2019-01-06 (日) 15:14:52}; ---やっぱスピットはA左のB右は安定やね -- &new{2019-01-06 (日) 15:15:53}; -ふと思うんだが、何で武器の専門技能はツリー型何だろうか? 今の2・3段目固定のツリー型だと、一つの武器に対し6通りしか作れない。こんなのBF1の1武器3バリアントに毛が生えた程度じゃん。フツーに8個の専門技能の中から4つを自由に選ばせてくれれば良いのに -- &new{2019-01-06 (日) 14:43:35}; --レートアップ+拡マガとかできちゃうからなぁ…完全な上位互換無くしたいみたいな話だったしこのツリーになったんじゃないかと -- &new{2019-01-06 (日) 14:52:08}; --個人的にはこのツリーで十分、これで自由選択とか地獄になるぞwww。250発マガジンの1200レートMG42が存在するBFVをやりたいのか?www -- &new{2019-01-06 (日) 15:04:09}; ---それ使ってはみたいけど使われたくない(我儘) -- &new{2019-01-06 (日) 15:08:28}; --完全な自由選択にすると、実際には自由じゃなくなって、最適解の1個に絞られるようになってカスタマイズが無意味化するからだよ。選択肢をわざと減らすことが、むしろ選択肢の幅を広げるという、このパラドックスよ。 -- &new{2019-01-06 (日) 15:19:49}; ---それな、自由ゆえに鉄板の組み合わせとか絶対ある(上記の250マガ1200レートとか)。結局、固定になるんよな。 -- &new{2019-01-06 (日) 15:21:10}; ---スオミとかいい感じに二者択一やからな -- &new{2019-01-06 (日) 15:32:35}; ---ターナーなんかもめちゃくちゃ悩む。拡張をクリップリロードするか脱着で素早くするかというこのたまらん二者択一よ -- &new{2019-01-06 (日) 18:57:03}; -ここからイリヤー・ムローメツとかダートみたいなの来たらここの人達ほとんどがやめていきそう -- &new{2019-01-06 (日) 15:38:44}; --もうすでにBFV見限ったマンは辞めてるので、今残ってるのは惰性ドMマンしかいない、別にその2つが来ても問題ないぞ(ビクンビクン -- &new{2019-01-06 (日) 15:43:16}; --いうて現状人気のあるマップって飛行機ないとこが多いのでは。戦車跳弾バグが怖いわ -- &new{2019-01-06 (日) 15:44:54}; ---それBV1と全く変わらんよなあ・・・(遠い目) -- &new{2019-01-06 (日) 16:28:34}; ---すまん打ち間違えたw -- &new{2019-01-06 (日) 16:29:54}; -キャンペーンのスツーカの攻撃受けずに撃墜するの難しすぎだろ。 -- &new{2019-01-06 (日) 15:43:55}; --攻撃を受けずに撃墜すれば楽勝やで、がんばってや。 -- &new{2019-01-06 (日) 15:49:29}; ---はいはい。そういうコメント求めてるわけではないから -- &new{2019-01-06 (日) 15:56:12}; --走るルートとカバーの重要性を教えてくれるチャレンジだぞ。頑張れ。 -- &new{2019-01-06 (日) 17:33:16}; ---滑走路横断するときに絶対死ぬんだが。どう動いても滑走路で死ぬ。バグか? -- &new{2019-01-06 (日) 17:53:37}; ---自分がやった時は海側から走って障害物無くなったところで滑走路横断、一旦兵舎っぽいとこで攻撃やり過ごしてから対空砲で潰した。参考になるかな -- &new{2019-01-06 (日) 19:27:16}; ---調べたら銃座に座るまでは喰らってもノーカンらしいわ…。滑走路で危篤状態になったけどそのままやってみたら達成できた。 -- [[木]] &new{2019-01-06 (日) 23:44:42}; -浜田で戦車で崖から転がり落ちたら、流れ弾ならぬ流れ戦車で敵をロードキルしてもうて草 -- &new{2019-01-06 (日) 16:07:19}; --文字通りの流れ戦車は草。 -- &new{2019-01-06 (日) 16:21:10}; -急にサバが寂しくなったな、と思ってスコアボード見たら両チーム半分以上が抜けてた。その原因がみーんな無限ロードのせい、ということもありえなくない現状、早く修正してくれ〜 -- &new{2019-01-06 (日) 16:18:42}; --流石にそれは無限ロード関係ないやろ -- &new{2019-01-06 (日) 16:27:25}; -コンクエはロッテルダムが面白いって聞いてたけど全然やん。。。まだハマダのがマシやん -- &new{2019-01-06 (日) 16:26:52}; --ロッテルダムの良さが分からないうちは、ハマダで遊んでな。君にはまだ早い。 -- &new{2019-01-06 (日) 16:40:52}; ---そうかい。クリアリングしてもしきれんマップと芋上等マップは好きになれんわ。そもそもコンクエ自体ブレイクスルーの息抜きにやってるだけでそんなに面白いとも思ってないが -- &new{2019-01-06 (日) 16:46:45}; --浜田のがマシ、だけはないわ。入り組んでる地形把握したら面白いぞ -- &new{2019-01-06 (日) 16:45:34}; ---ハマダは衛生兵で突っ込んでかき回すのが楽で楽しい。ブレイクスルーもやりこんでるから地形も道も多分全部把握してる。一応80時間くらいはやってるし -- &new{2019-01-06 (日) 16:50:00}; ---ブレークスルーもってか、で、やな -- &new{2019-01-06 (日) 16:50:42}; --ドミネハマダやって思うのはコンクエの主戦場がABCじゃなくてEFGなら、もうちょいましな評価だったろうなー -- &new{2019-01-06 (日) 17:03:23}; ---EFGのが拠点近いしな。それは確かにわかる -- &new{2019-01-06 (日) 17:11:06}; ---なんかゴルムドみたいな雰囲気あるよな -- &new{2019-01-06 (日) 17:53:33}; -索敵中に何もしてないのに敵をキルしたから何事かと思ったらチャーチルで弾いていた、反省はしている -- &new{2019-01-06 (日) 16:29:25}; --反省の前に前方確認を怠らないこと、次に敵を見つけたら心を込めてロードキルするように -- &new{2019-01-06 (日) 17:12:16}; ---次から心がけます、そして感謝の気持ちを込めて轢きます -- &new{2019-01-06 (日) 17:20:07}; ---ジパングの米将がそんな感じのこと言ってたな。敬意をもって皆殺しにしろだっけ? -- &new{2019-01-06 (日) 19:17:53}; -やはり回復の仕様は今まで通りでも良かったかもな。以前ここでも言われていたが、弾薬の仕様が芋対策できてる(援護兵の芋は除く)のに対して回復の仕様は芋対策になってない。自動回復が制限されたから衛生兵と共に動くのではなく余計に死ぬまいと芋るから意味がない、というのは盲点だった。 -- &new{2019-01-06 (日) 17:07:28}; --一つの意見としてだけど、衛生兵も衛生兵でちゃんと蘇生してあげたり医療袋配るやつが多ければいいけどさ。一緒にいたところで前線で撃ち合いばっかしたがるやつだったら意味ない。 -- &new{2019-01-06 (日) 19:59:44}; --それを今すぐにでもredditに書き込んで来たら?、何か変わるかもしれない -- &new{2019-01-06 (日) 20:07:33}; ---なんなんこの定期的にわくredditに書き込んでこいマンは? -- &new{2019-01-07 (月) 00:30:24}; -次のTOW17日からかよ!おっそ! -- &new{2019-01-06 (日) 17:21:08}; --DICEやEAだって年末年始はしっかり休んでるんだからそりゃあね -- &new{2019-01-06 (日) 17:39:57}; --??「もちろん期待に答えて延期だ!」 -- &new{2019-01-06 (日) 18:00:01}; -分隊の交戦中が無駄に長い気がする。というより、交戦していないのにわけないことが多い -- &new{2019-01-06 (日) 17:25:34}; --どのくらいの範囲かはわからないけど、敵が近くにいると湧けないらしいよ。 -- &new{2019-01-06 (日) 17:45:55}; -久々にbf1やったらチャリーン音気持ちよすぎワロタ。5でも追加されないかなー -- &new{2019-01-06 (日) 17:28:22}; --そういや後に追加されるって聞いたのに音沙汰ねえな、まあバグ直さない時点で・・・ -- &new{2019-01-06 (日) 20:06:15}; -いまブレークスルー攻撃の雪山のマップで味方半数以上が斥候で10人くらい誰も攻めない酷い試合をみたわ。ぶっちゃけ斥候兵だろうが前線いないやつはいらないから消えてくれ -- &new{2019-01-06 (日) 17:51:30}; --最近は突撃兵の引きこもりが多いから、すんげえイラつくわ -- &new{2019-01-06 (日) 18:53:50}; --一回敵側で遭遇したから、スタート地点まで侵入して何度も敵前逃亡で死んだわ -- &new{2019-01-06 (日) 18:58:31}; -ゲーム開始時にスポーン位置ギュウギュウで押し出されるの何なの。ちょっとイラッとする。 -- &new{2019-01-06 (日) 18:00:46}; -稀に拠点取ってる状態でラウンド始まることあるよな?橋のDで連合と枢軸拮抗してる状態で始まったときは驚いた -- &new{2019-01-06 (日) 18:12:29}; -EA上層部とBFVの開発に関わった人間をMG42でバラバラにしてえ -- &new{2019-01-06 (日) 18:13:53}; --せめてティライユールと最後の虎の開発に大きく関わった人間だけは見逃してやってくれや -- &new{2019-01-06 (日) 18:23:20}; --ソ連の懲罰部隊でタンクデサントガチャでもいいぞ -- &new{2019-01-06 (日) 18:25:18}; -あまりにも多すぎるバグ、うっとうしい仕様、もううんざりだぁ!!報酬のコインすらバグでもらえないって何を楽しみにプレイすりゃいいのよ! -- &new{2019-01-06 (日) 18:36:30}; -キャンペーンのチャレンジ鬼畜すぎてBF1の武器解除がチュートリアルに思えてきた -- &new{2019-01-06 (日) 18:49:26}; -まだTTDバグって残ってるのか?セミライフルに撃たれた時ヒット音一回で逃げる間もなく殺されるんだけど -- &new{2019-01-06 (日) 19:01:10}; --ガッツリ残ってるぞ!それどころか直したというバグも普通に色々残ってるぞ! -- &new{2019-01-06 (日) 21:24:27}; -有料DLCとかプレミアムパスを廃止する代わりに、中隊コイン関連で有料アイテム出して稼ごう。って言うのが今作の方針でしょ? つまりEA・DICE的にもコインバグの修正は優先事項なはず。...そのわりには遅いなぁ。 -- &new{2019-01-06 (日) 19:03:13}; --正直この内容では開発が予定するレベルの集金はほぼ不可能bc3年内発表とか噂もあるみたいだがこのゴミの修正先にどうにかせんと次はないな -- &new{2019-01-06 (日) 23:05:20}; -今作は拡散ないんだよね?専門技能で移動中のエイム射撃を高めるってのは反動軽減スキルとはまた別口で反動軽減をしてるって事? -- &new{2019-01-06 (日) 19:03:23}; --拡散はあるといえばある。ただ今までのように照準通り飛ばないということではなくて射撃時のレティクルのブレという形で出てる……はず(おそらく)。だからたぶん精度上昇系を取得するとこのブレが小さくなって今まで通り精度が良くなるんだと思われる -- &new{2019-01-06 (日) 19:22:03}; ---ありがとう、つまりビジュアルリコイルが小さくなって狙いやすいみたいな認識でいいのかな? -- &new{2019-01-06 (日) 19:28:42}; --拡散が何を指しているのか分からないけど、エイム射撃を高めるのと反動軽減は別やで。反動軽減はリコイル関係、エイム射撃を高めるってのはレティクルの収束だよ。衛生兵の武器なんかにあるけど、腰撃ち精度と同じでレティクルの幅が狭くなって、正確な射撃が出来る。 -- &new{2019-01-06 (日) 19:25:18}; ---ちなみに精度 = 別口で反動軽減、は違うからね。 -- &new{2019-01-06 (日) 19:26:52}; ---レティクルの収束、、、ってことは腰だめの射撃レティクルの事? リフレックスとかではあんまり収束を感じられないけど、、、どっちが正しいんだろ。 -- &new{2019-01-06 (日) 19:31:42}; ---腰だめ精度とADS精度の値は別だぞ。でも精度って意味ではどっちも同じ。そもそも精度ってのは、弾が飛ぶ可能性のある角度(範囲)を示すものだから、精度が高いほど中心に飛びやすくなる。ちなみにボルトアクションの静止ADS精度は0だから必ずど真ん中に飛ぶぞ!(なお弾道) -- &new{2019-01-06 (日) 19:53:05}; -下手にv1やJB2呼んで1キルも出来ないで終わるよりも、対戦車トラックや強い戦車呼んだ方が良いと思うの俺だけ? -- &new{2019-01-06 (日) 19:57:36}; --そらそうよ V1で5キルしたって、クロコダイルやシュトゥルムで10キルはできるぞ -- &new{2019-01-06 (日) 20:05:56}; --分隊長が気持ちよくなれないからね、しょうがないね -- &new{2019-01-06 (日) 20:19:57}; --ロケットはその瞬間でしか役に立たないから終盤以外はトラックの方がいいと俺も思う。とりあえずクロコダイルさんはもっと強くしてあげてください…要請は4種だけじゃなくてもっとあった方が嬉しかったな。BC2の砲撃要請みたいなのや、非装甲移動用車両要請とか -- &new{2019-01-06 (日) 20:21:17}; ---クロコダイルさんはホント残念すぎるな、砲塔にも火炎放射器欲しい -- &new{2019-01-06 (日) 20:24:08}; -攻撃機で飛んでる時に敵戦闘機4機に囲まれて勝てるわけないだろ!数分間逃げ延びただけ褒めて欲しいわ! -- &new{2019-01-06 (日) 20:12:16}; --褒められたいなら生きて帰ってきて♡ -- &new{2019-01-06 (日) 20:22:08}; ---味方機無しでこの状況だし、もう助からないゾ♡ -- &new{2019-01-06 (日) 20:58:49}; -他のに比べて衛生兵弱すぎんか? そりゃ誰も使わんわ -- &new{2019-01-06 (日) 20:16:48}; --ArとかLMGに比べたらそりゃSMGは微妙だろうが、回復無限だったりスモークランチャーだったり、SMGの近距離火力もひけをとってないよ(なおsg、とりあえず改行やめよ? -- &new{2019-01-06 (日) 20:21:59}; -味方の9割が芋だった この場合は途中抜け良いよな -- &new{2019-01-06 (日) 20:22:33}; --とりあえずここの場合は改行禁止な -- &new{2019-01-06 (日) 20:26:35}; -斥候は拠点に絡まないとか芋するなとか言われるけど、近距離は死ぬしかないような性能なのに無茶言う連中が多すぎる。HLみたいに近距離30ほど確殺でもつければ絡むのも多くなるのにねぇ -- &new{2019-01-06 (日) 20:28:12}; --model8なら突セミくらいの距離で戦えるぞ -- &new{2019-01-06 (日) 20:35:16}; --腰撃ち強化に加え銃剣まで付いてビジュアルもイケメンなセミ砂があってだな -- &new{2019-01-06 (日) 20:37:18}; ---君はイケメンだけどセミ砂の中で一番弱いよね? -- &new{2019-01-06 (日) 21:47:22}; --スポットするだけでもかなりチームに貢献できるんだが、それをしないやつが多いからな -- &new{2019-01-06 (日) 20:53:50}; --芋を正当化するな。近距離でもセミ砂なら勝てるし最前線とはいわずとも少し後ろくらいなら十分戦える。スポットもしない、沸き地にもならない癖に近距離は戦えないから無茶言うなとか無能もいいとこやろ。 -- &new{2019-01-06 (日) 20:55:28}; --分かってんじゃん。近距離死ぬしかないような兵科を近距離詰める頭数のが必要な状況で使うやつが多いから文句言われてんでしょ。 -- &new{2019-01-06 (日) 21:17:17}; --2分隊に一人ぐらいで距離感守っててビーコンちゃんとしたとこに置くまともな人間並の知能ある人が使うとすごく強いんだけどね…あまりにも多すぎるよね 得意距離無視して突っ込めってのにえってなるのは同意 -- &new{2019-01-06 (日) 21:20:04}; --スタート地点やマップの端から芋っているのが多いからなんだぜ -- &new{2019-01-06 (日) 21:24:20}; --マップ橋からパシパシ撃ってるだけの糞芋ばかりだからな。TDMならまだしも、オブジェクト系での斥候兵はゴミ同然で多いほうが負ける。 -- &new{2019-01-06 (日) 22:06:17}; --砂使ってても一試合で30キル取れてスコア稼いでるならああこの人は上手いなってなるよ。10キルもできないスコア5000位しか取れない奴ばっかりで糞ほど役に立たないやつばっかりが使ってるからそういう文句言われる。 -- &new{2019-01-07 (月) 01:11:45}; --拠点取るときに一緒に突撃しろとは言わないから、拠点取ったら拠点内に移動してそこで芋ってくれと思う -- &new{2019-01-07 (月) 01:36:26}; --ボロクソに言われてて草生える上に全部的確なので大草原 -- &new{2019-01-07 (月) 06:04:05}; -サイコロの正月休みは長いんだなぁ。みつを -- &new{2019-01-06 (日) 20:35:43}; -BFVあんまり売り上げ良くないって言われてたけど、BFBC、BFBC2より売り上げが良いという事にびっくり。BFBCはCS機のみとはいえ、BFBC2はあんまり売れなかったんだね…。 -- &new{2019-01-06 (日) 20:48:25}; --そうなん?じゃあピーク時オンライン人口がBC2以下だったBFHって凄かったんやな -- &new{2019-01-06 (日) 20:52:46}; ---せやな、ちなみにBFVの公開された売り上げはたったの2日間分だから実際どれくらい売れたかよく分からんのよね。 -- [[木主]] &new{2019-01-06 (日) 20:58:33}; ---半年で前々作のBF3すら下回ったのはもはや伝説やね。しかも前々作のBF3と前作のBF4と同じ現代が舞台の上にCS機は世代の壁があるという前々作に人が残りにくい状態でという。なんでや… -- &new{2019-01-06 (日) 23:07:50}; --続編だけ買うやつはそう多くはないですし -- &new{2019-01-06 (日) 21:05:24}; --BC2の頃ってCOD全盛期ですし -- &new{2019-01-07 (月) 03:21:28}; -プレイ時間300時間超えたけどマジで飽きない。自分でもビックリ -- &new{2019-01-06 (日) 20:59:17}; - SMGは弱いけど衛生兵が優秀だからスコア高い人多いと思う。bfトラッカー見ても衛生兵はSPM高い人多い。 -- &new{2019-01-06 (日) 21:01:22}; -パンツァーファウストでチャーチル破壊した後マチルダの後ろに回って地雷2置いて対戦車手榴弾で破壊した華麗なる立ち回りがキャプチャできてなかった。 -- &new{2019-01-06 (日) 21:16:16}; -プレイ時間300時間超えてから衛生兵は蘇生や回復配るのをメインにして新兵を楽しませることを楽しんでる。戦車使ってても2番席に誰か乗ってきたらスコアボードでランク確認して新兵だったらなるべく敵をキルしやすいようにスポットしたり平地を移動したり心掛けてる。敵を死なない程度にダメ当ててトドメを新兵ができるようにね。衛生兵でとにかく蘇生しまくって新兵に突っ込んで死んでも生き返るからどんどん行きなって言いたい。まあ、なんやかんやスコアもキル数もトップはだいたい俺なんだけどね(笑) -- &new{2019-01-06 (日) 21:22:31}; --追加で、あと分隊長で4万貯まったら分隊長降りるという楽しみも覚えた。そのあと分隊員がロケットきちんと撃つの見ると幸福感を味わえる。 -- &new{2019-01-06 (日) 21:27:50}; --蘇生と回復、あるいは弾配りメインでもなんか幸福感ない?戦場を駆け巡って味方に物あげるの幸せ -- &new{2019-01-06 (日) 21:55:24}; --木主のような余裕のある上級者が増えればいいんだけどね。多人数対戦の欠陥として「手加減ができない」ってのがあって、タイマンなら敵が弱けりゃ手加減して稽古する余裕があるからそれで新人も効率よく強くなるが、強さが判断しにくくバラバラな多人数だと新人だろうが本気で当たらないといけない(味方にも同様)。潰す気で稽古してたら新人は辞めるか拗ねる(芋や回遊に逃げる)しかないってのが現実に表れてる -- &new{2019-01-06 (日) 22:01:08}; ---でも格ゲーは手加減して無駄に長引かせるの嫌われたりもするし、少人数対戦ゲーは一人の責任が重いし、味方サポしてりゃ点入る多人数ゲーって初心者向きな方なんだけどな? -- &new{2019-01-07 (月) 04:01:51}; --うまい人はそれくらいやれる余裕があるからいいね。俺なんて自分で精一杯だからカバーポジションとれない味方とかが近くにくるとイラッとくるんだわ。味方が邪魔としか思えない自分の力量の無さよ。 -- &new{2019-01-07 (月) 04:00:06}; -コンクエやると300コインずつ増えるんだけど他にそういう人いない? -- &new{2019-01-06 (日) 21:32:01}; --ブレスル専だけどたまにコイン増えるときある。後金迷彩の任務終わらすとコイン貰えるよね -- &new{2019-01-06 (日) 22:14:22}; ---やっぱりあるんだ。タイミングが分からなくて不思議なんだよね。金迷彩任務はあんまりやってないからわからないんだごめん。 -- &new{2019-01-06 (日) 22:42:49}; --ランク50到達してからデイリーでしかもらえてないからすごいうらやましいわ -- &new{2019-01-07 (月) 11:04:26}; -自分が分隊長の時は自分の精神衛生上、芋っているのはキックする様にしている -- &new{2019-01-06 (日) 21:39:43}; -今までMoHとかでは普通にハーケンクロイツ出てた気がするのに、急になんで鉄十字だけにしたんやろな、オンラインでプレイヤーが鍵十字のもとに戦うのがダメなのは分かる。シングルで敵がドイツの時も鉄十字なのは面倒だったからか?それともドイツ兵にも人間味を持たせたからか? -- &new{2019-01-06 (日) 21:59:34}; --ポリコレにすら配慮が欠かせないのに鉤十字バチコリいれてしまったらドイツ人がびっくりしてしまうやろ!最後の虎の鉄十字はssじゃなくってあくまで国防軍がドイツのために戦ってます的な意味合いもあるんやない?万引きの話にも繋がるわけだし、他の話は知らん、個人的には鉤十字の布腕に巻いた女ss 将校見てみたい -- &new{2019-01-06 (日) 22:11:24}; --単純にリスクを最小化したかったんだろうな。歴史考察なにそれ美味しいのなコンセプトで、しかも看板ゲームで、余計な部分でリスク背負うのは割に合わないと考えたんじゃないか。 -- &new{2019-01-06 (日) 22:14:18}; --最近になって急激にそういうのに厳しい時代になっちゃったのじゃ。CoDの方でも過去作のゾンビマップリメイク来てやったーと思ったら開始地点にある鉤十字の旗が無理矢理鉤十字の部分を鉄十字に置き換えた謎旗に差し替えられててナンジャコレてなった思い出 -- &new{2019-01-06 (日) 23:18:09}; --去年の夏にドイツがナチスの表現に対する規制を緩和させたよ。 -- &new{2019-01-06 (日) 23:50:05}; ---だよな?なのに制作側の自己判断のせいでむしろ実際には規制が厳しくなってる感じがする、多分法よりも厄介な団体が増えたか力を増したのかしたのが原因なんだろう -- &new{2019-01-07 (月) 00:15:23}; -コンクエでチケット減るタイミングって、今作ではリスポーン時からデスカウント時にこっそり変更されてたはずなんだけど、wiki内で言及してるページが全部リスポーン時にチケット減るって書いてるのは仕様戻ったの?細かいけど重要だし各モードのルールくらい公式でまとめてくれるとありがたいんだけどね… -- &new{2019-01-06 (日) 22:08:14}; --デス確定で1チケであってる と言うか前作もデスカウントで1チケだったんだがな -- &new{2019-01-06 (日) 22:28:44}; ---やっぱりあってたか。前作もこの仕様だったのは知らなかった、情報ありがとう -- &new{2019-01-06 (日) 23:37:30}; -ドッグタグの代わりに1のアフリクション系の任務みたいなのを遂行したら勲章をもらえてそれを胸につけれるようにしたい -- &new{2019-01-06 (日) 22:22:29}; -サーバーブラウザでブレイクスルーだけ選んでるのにグラオペのブレイクスルーが選ばれるバグなんてのもあるのか... -- &new{2019-01-06 (日) 22:29:40}; -昨今のゲームはナチスを悪役にしたいのにまともに描写するとナチス賛美と捉えられるせいかくっそぼんやりした扱いなの草も生えない -- &new{2019-01-06 (日) 22:37:23}; --戦争を題材にゲームにして楽しもうっていう時点で、もう腹くくれやって思う -- &new{2019-01-06 (日) 22:54:56}; -今作は明らかに兵科バランス悪いんだし、コンクエの旗踏み速度とかデスしたときのチケットの減り方とか兵科ごとに変えたりしたら面白くならないかね。 -- &new{2019-01-06 (日) 22:49:26}; --BFHみたいな拠点占拠とかで一人で二人扱いになるコンバットロールあったら面白いかもね。向こうではガジェット扱いだったけど -- &new{2019-01-06 (日) 23:10:10}; --①偵察兵以外のどれかのチケット減りを多くする→安全な遠距離からそいつらを狩れば楽だと思われる→芋砂が増える ②偵察兵のチケット減りを多くする→偵察兵を1番倒しやすいのは偵察兵→芋砂が増える こうだぞ -- &new{2019-01-06 (日) 23:14:10}; ---→アーマードコアの新作が出る に繋げて -- &new{2019-01-07 (月) 11:42:01}; --いくら考えて作っても仕様を理解していないユーザーが一定数いる以上、複雑なことはしない方がいいと思われ -- &new{2019-01-06 (日) 23:21:51}; --戦略性が増せば最適解から外れた行動や装備がより悪目立ちするようになるで。あくまでカジュアルなFPSやからなぁ… -- &new{2019-01-06 (日) 23:26:30}; ---今の多くのユーザーの意識はガチなんやで(少なくとも他人に対しては) -- &new{2019-01-07 (月) 00:21:08}; --どの武器持っても強い凸はデスでチケット2倍消費、一番旗踏まないであろう斥候は旗踏む速度1.5倍。このくらいはやっても良くない? -- &new{2019-01-06 (日) 23:30:57}; ---まだBFVやってんの???時代はいつだってBF4だぞ!帰ってこい!BF4未経験のキッズもBF4は楽しめるぞ! -- &new{2019-01-06 (日) 23:52:25}; ---BF4は既にDLC鯖が全くマッチングしないんだよなあ。 -- &new{2019-01-07 (月) 06:14:49}; --偵察兵だけの経験者を2倍にして、ライフルの攻撃力を半分にすれば減ると思う -- &new{2019-01-06 (日) 23:48:17}; --無限体力持ちがSMGだけになったしむしろ兵科のバランスは今までに比べたらいいと思うんだが -- &new{2019-01-07 (月) 00:39:43}; -凸からセミオートライフルと倍率スコープを取っ払えば、もうちょっとマシになると思う スポットしない、目の前にいる敵を見逃す芋は要らない -- &new{2019-01-06 (日) 23:45:12}; --3倍取り上げるくらいで許してあげよう。間違っても今の仕様で看護に渡すとかダメだ。 -- &new{2019-01-06 (日) 23:49:42}; ---看護は、もう少し近距離で強い武器を与えても良いと思うんだ。流石に遠距離で芋って必死にペチペチ撃っている馬鹿を見ると悲しくなる -- &new{2019-01-06 (日) 23:56:40}; --セミ銃好きの倍率スコ好きだけど前出てるから許して。というかこの2つなくなったらゲームやめるくらい好き。1では看護使ってたから兵科変わるくらいならまあいいけど -- &new{2019-01-07 (月) 03:38:50}; -まだこの監獄に囚われてる人間がいるのか・・・はやく人間に戻れ・・・ -- &new{2019-01-06 (日) 23:46:56}; -エアロドーム開幕C中に味方が入らない、複数捌いてるのに周りでウロウロ、それで死んで、我が分隊といえば各駅、ほーん、そういうことかい、って案の定押し込まれてるからスナでキル稼ぎしまっかと、芋ってたらワシから湧いた分隊長にバンバン撃たれて、挙句分隊キックされちゃったよ。オレに言わせりゃチームも分隊も動き鈍いんじゃ。それで愛想つかせて芋ったまで、そんなヘボチームに付き合って1人で突っ込んでデスしまくってもなぁ。それが負けを加速させるのわかるけど。みんなはこういう時どうしてる?? -- &new{2019-01-07 (月) 00:26:51}; --多分君が弱いのがいけないと思う -- &new{2019-01-07 (月) 00:30:30}; ---といっても1人(というか少数)で変えられる戦局には限度あるでしょ?4,5人捌けりゃ上等よ、弱いから、あんた強いからって1人でチームを勝ちに導けるの? -- &new{2019-01-07 (月) 00:39:45}; ---ガイドライン読めない奴よりは読めるやつの方がルールとか理解してて強そうだと思った -- &new{2019-01-07 (月) 00:41:50}; ---すまん改行ミスった -- &new{2019-01-07 (月) 00:49:50}; --芋らずに拠点を取り続ける -- &new{2019-01-07 (月) 00:32:02}; ---スコープをいい加減十字サイトとかT字サイト自分で選べるようにして欲しくない?あと看護にも3倍スコープ追加して -- &new{2019-01-07 (月) 16:31:32}; --自分で分隊を作って、マップで味方の動きを暫く観察する。で、8割ぐらい芋っていたりバラバラの動きしていたら参加しないで抜ける。後、凸でスコープを持っているのが自分の分隊に参加したら即刻キックする -- &new{2019-01-07 (月) 00:32:50}; ---オレもそうするかなぁ。惰性で抜けなくてその結果ボロボロチームだとK/D上げに走ってしまってたが、やっぱり連携取れて一緒に勝ちを目指せるチームや分隊でやるのが楽しいんだから -- &new{2019-01-07 (月) 00:47:02}; ---スコープ=芋呼ばわりとか辛い。どの武器持っててても芋るかはその人次第と思う -- &new{2019-01-07 (月) 03:45:09}; ---防衛側で腕は良いけど、陣地に絡まない、分隊長命令は無視する、マップの端で芋る凸がいたけど陣地に絡まないから速攻で2つの区画を奪われて追い込まれた。そいつが途中抜けして、きちんと前に出る凸が来たら分隊長命令を守り陣地を守り抜き勝利して、次のマップも勝利出来た経験あるから芋は要らない。腕が良かろうと要らない。 -- &new{2019-01-07 (月) 09:03:43}; ---いつもエアドロはAD間ガバガバだからC取れてる時は特に3スコセミでそこのラインずっと守ってるけどそれでもキックしそうな勢いだな。キルも多く取るしC付近も倒すから全然絡んでるのにな。 -- &new{2019-01-07 (月) 15:39:10}; --C取れるまで突っ込む。全部倒しきるまで繰り返せばいつかは取れる -- &new{2019-01-07 (月) 00:59:16}; ---あんたエライぜ -- &new{2019-01-07 (月) 01:41:45}; --逆はあるけどな。分隊員が糞芋でリス位置悪すぎるからさっさと抜けて移動とか。後でスコア見てみたら10k24dとかいう恐ろしいスコア叩き出してたわ。どうせなら突っこんで死.ねよ -- &new{2019-01-07 (月) 06:09:32}; ---1キル18デスの芋砂だったら見たことある。 -- &new{2019-01-07 (月) 08:46:11}; --皆があんたみたいなベテラン兵ではないからね。友人は一年やっても立ち回り成長してないし、ヘラヘラしながらやってる人が大半なんじゃない。 -- &new{2019-01-07 (月) 09:54:30}; -後ろから単眼鏡でスポットしまくってるんだけど それも害悪になるのかね…?戦車は必ずスポットするようにはしてるんだが… -- &new{2019-01-07 (月) 00:32:22}; --欲を言えば味方と進軍しつつキルを稼ぎながら単眼鏡を使ってくれるとなお嬉しい。 -- &new{2019-01-07 (月) 00:41:06}; --味方の進軍に合わせてくれれば良いけど、拠点を取った後に拠点に入らず遠くから撃っているのはいらんとです。 -- &new{2019-01-07 (月) 00:51:58}; --単眼鏡、ここら辺り、って雑にサササーッてやってもスポットするから、凸りながらも使えるからね。セミスナ担いで激戦区をスポットしまくりよ -- &new{2019-01-07 (月) 00:53:21}; --最後のA拠点防衛しないと行けないのに、C拠点からキル数を稼ぐ輩じゃなければ良いよ -- &new{2019-01-07 (月) 01:12:40}; --「できることはなんでもやれ、理論値でるくらい」みたいな机上の理想論はともかくとして、現実的に言えば、妙なプライドぎらぎらさせて職人きどってあれこれやる人よりも、高台から一歩も動かず、一発も撃たず、安定してマップを真っ赤にしてくれるスポット奴隷がいる方が何百倍もありがたい。これが本音。 -- &new{2019-01-07 (月) 16:08:33}; -さっき蘇生してあげたからって、無理して蘇生返ししに来なくても良いんだよ -- &new{2019-01-07 (月) 00:49:09}; --さっきVC勢の人に蘇生してもらったから、蘇生仕返そうとした時、適がこっち見てたので交戦してたら間に合わなくて、キレられたことならある -- &new{2019-01-07 (月) 01:43:11}; -次のTOW情報はまだ来ないのか…せめてどこの軍が出るかは言ってくれ -- &new{2019-01-07 (月) 00:50:19}; -年末年始はBFV触れてなかったんだけど、中隊コイン枯渇問題関連で何かDICEからニュースはあった? -- &new{2019-01-07 (月) 00:54:04}; --ない -- &new{2019-01-07 (月) 01:03:19}; -ワイ「そこにいるのはわかっとるで。投げナイフで華麗にキルや!」 味方ビーコン「だめだぞ」 敵援護兵「おっなんだなんだ(LMGぶっぱ)」 -- &new{2019-01-07 (月) 01:33:47}; -8000円払うだけでFPS界を担ってきた人気タイトルが終焉する過程に立ち合えると思えば心なしか気が楽になった。十数年お疲れ様でした、という気持ちでクソクソ言いながらあと約1年間見守りたい。 -- &new{2019-01-07 (月) 01:54:01}; --俺はあと1作だけ見守る・・・仏の顔も3度までって言うし。1から続く迷走もあと1回だけ我慢する もう一度あの一番熱かった3や4のようなゲーム性に回帰してくれと願ってるよ・・・ -- &new{2019-01-07 (Mon) 02:06:55}; ---これからに新作に3や4の熱を願うのはどう足掻いても叶いそうにないな…画質をいくらか上げて、それ以外の要素に1ミリも手をつけずにBF3リマスターでも出すことを願う方がまだマシだ -- &new{2019-01-07 (月) 02:29:16}; ---俺もbf3リマスターを願う、4と違ってps4版は無いし有りなんじゃなかろうか -- &new{2019-01-07 (月) 07:46:24}; --俺はBF1末期の頃のように何か貰えるものが更新された時だけ参加して貰ったら次の更新まで別ゲーをするスタイルに移行した。BFシリーズは好きだから次も買う。買うけどつまらなかったらBFVのようにプレイしなくなるだけのこと -- &new{2019-01-07 (月) 06:52:21}; -BF4から今作に来たけど、お手軽にスポットできないせいもあって全然敵見つからんし、何故かこっちはバレてるし、撃たれた方向と反対からも変な赤でたり、雑魚さ目立って悲しい。逃げた先で死亡とかなんとかしたいんだが… -- &new{2019-01-07 (月) 02:27:48}; --俺も体験版の時はそんなだった、そのうち慣れるさ -- &new{2019-01-07 (月) 04:02:17}; --結局は慣れよ。お手軽スポット知ってる層は多かれ少なかれ始めはみんなそうなるよ。 -- &new{2019-01-07 (月) 08:43:45}; -もういっそスマブラみたいに歴代BFシリーズの登場キャラと兵器全部出してヒャッハーなお祭りゲームにしたら面白いのに -- &new{2019-01-07 (月) 03:03:21}; -無限ロードって再起動した人はそのゲームから抜けるよな?さっき2試合に渡って0k0d0ポイントのやつが三人くらいいてくそ邪魔だったんだが。無限ロードになったら迷惑だからすぐ落としてくれないかな。 -- &new{2019-01-07 (月) 03:04:49}; -兵科バランス悪いと言ってる人がいるけど、具体的にどう悪いの?俺はすべての兵科でSPM、KPM、キルレがほぼ同じなんだけど。フレも同じ。斥候兵だけSPMが少し低いけど過去作に比べたらはるかにバランス良いと思ってるんだが -- &new{2019-01-07 (月) 03:39:08}; --武器だけで見れば多少悪いけど兵科としてみれば全体的にバランスはいいと思う。 -- &new{2019-01-07 (月) 03:59:03}; --俺も衛生兵はキルレちょっと下がってSPMちょっと上がる、斥候兵は逆にキルレちょっと上がってSPMはちょっと下がる、突撃兵と援護兵はキルレとSPMは上2つの中間だけどKPMが上がる感じだわ 正直兵科バランスに文句言ってる人は色んな兵科使ってないんかな?って思う -- &new{2019-01-07 (月) 04:48:11}; --SMGが使える場面が限られてて衛生兵が絶滅危惧種なところとか -- &new{2019-01-07 (月) 06:31:53}; ---衛生に文句いってるのは過去作エアプでしょ。無限体力に強い武器持たせたら一強になるのはわかってるからこの仕様なわけで。別に使ったら兵科としては弱くないでしょ。使う人が少ないのは弱いからじゃなくてキル取りにくいからでしょ。キルできない=弱いではないよね。 -- &new{2019-01-07 (月) 15:43:14}; ---使う人が少ないって兵科バランスが悪いと同義では?SMGはセミオートでHS当て続けられたり援護兵の制圧効果受けたりすると近距離すら戦えないのがつらい -- &new{2019-01-07 (月) 16:26:26}; ---全然同義じゃないでしょ。それを同義とするならプレーヤーの質が常に一定でなければいけない。まともに立ち回れる中級者以上は普通に扱えるよ。それはバランスはが悪いとは言わないと思う、そんなこと言ったらSR職のあるFPSは全部バランス悪くなる。 -- &new{2019-01-07 (月) 17:24:43}; ---SMGが近距離すら戦えないは流石にプレーヤーの技量に問題がある。スオミは普通に近距離強い。 -- &new{2019-01-07 (月) 17:27:06}; --斥候兵がカバーするはずの中~遠距離が突撃兵と援護兵の3倍スコープに食われてるところ -- &new{2019-01-07 (月) 06:39:34}; -ほんとこのゲーム面白すぎる。どの兵科、武器、モード、マップを遊んでも楽しめる。 -- &new{2019-01-07 (月) 03:41:15}; --よく頑張った。もう無理しなくていいんだよ… -- &new{2019-01-07 (月) 05:29:06}; ---確かに不満な点もあるけど、ちゃんと楽しんでる人だっているんだからそういうこと言うの止めたれ -- &new{2019-01-07 (月) 06:21:17}; ---普通に楽しめてるからなにがなんでも貶そうとしてくる奴腹立つわ -- &new{2019-01-07 (月) 06:23:59}; ---全マップでネタだと判断した。すまんな -- &new{2019-01-07 (月) 06:29:56}; ---もういい・・・もういいんだよ -- &new{2019-01-07 (月) 07:48:12}; --私はBFVを続けるよ私はBFVを続けるよ私はBFVを続けるよ私はBFVを続けるよ -- &new{2019-01-07 (月) 06:18:47}; --フレンドと文句いいながらも毎回やっぱりてる bf4のリメイクだしてほしい -- &new{2019-01-07 (月) 07:02:33}; --羨ましい。こういう人と一緒にプレイしたら楽しそう -- &new{2019-01-07 (月) 19:02:48}; -セミオートの最終任務クソむずいんだがよくクリア出来る奴いるな…条件多過ぎる癖に要求人数も多いとか、考えた奴は他の任務とのバランスや突撃兵の役割までちゃんと考慮して設定してんのか?砂じゃねぇんだぞ全く -- &new{2019-01-07 (月) 06:14:51}; --弾数多いだけでセミ砂より大分楽だけどな -- &new{2019-01-07 (月) 06:37:08}; --フロントラインかハマダのブレイクスルーが泥試合になってくれれば割といける、他のルールだと付きっきりで回復蘇生してくれるメディックが居ないと辛い -- &new{2019-01-07 (月) 06:56:10}; --やっぱり泥仕合の膠着状態に入らないと無理だよなぁ…果てしなくやりたくないんだが -- &new{2019-01-07 (月) 16:52:58}; -やっと全ての兵科20にしてビークルを全て4にできた。……これからなにしようかなぁ -- &new{2019-01-07 (月) 06:26:07}; --武器レベル10、金迷彩 -- &new{2019-01-07 (月) 06:41:08}; --おめでとう -- &new{2019-01-07 (月) 08:14:09}; -発売から2か月が経ったけど未だにベータ版だな。そろそろプレイヤの厳選も済む頃かな? -- &new{2019-01-07 (月) 06:36:30}; --クリスマスで増えたから、まだかと思う。先日、爆破クエストで前線出ている連中が奮闘してA地点を死守していたのに、芋が半分以上もいて誰も爆弾を取りに行かないで戦力が半数に減った試合を見たからね。まだ、馬鹿が多い。 -- &new{2019-01-07 (月) 10:44:56}; -ドイツ兵もイギリス兵も史実の軍服じゃなくてDICEなりにアレンジしたものを出してきているけど、ソ連兵やアメリカ兵は日本兵はどうアレンジされるのか?特に日本兵が気になる -- &new{2019-01-07 (Mon) 08:50:55}; --正直服装今のところ1のプリセットのがセンスあるしもうちょい史実のかっこに近づけてほしいな -- &new{2019-01-07 (月) 09:02:55}; --大日本帝国軍はもちろん女性兵士を出すし、日本兵(黒人)も出すぞ! 文句を言ったやつは無知なレイシストとして糾弾するぞ! ポリコレ警察なめんなよ! -- &new{2019-01-07 (月) 09:13:53}; ---黒人はともかく朝鮮兵とかフィリピン兵はどういう扱いになるんだろうな、こっちは実在したわけだが -- &new{2019-01-07 (月) 09:59:48}; ---バトルロール「徴用工(戦車奴隷)」「慰安婦(ブス)」追加したれ -- &new{2019-01-07 (月) 10:05:27}; -普段はもんくたれったれでプレイしてるけど時折(ほんとに時折、月1あるかないか)のBFらしい歩兵間とか歩兵ー戦車間とかでの連携が取れたアツい試合に当たると凄くBFやっててよったって思う。一度味わってしまうともう離れられない… -- &new{2019-01-07 (月) 09:30:28}; --俺は昨日、3点差25点差の逆転勝ちと5点差の逆転負けを経験したけど、くっそ楽しかったわ。変な試合もあるけど、いい試合を作れた時の快感は格別だね。 -- &new{2019-01-07 (月) 09:50:24}; -次のToWは「チャプター2のテーマはビークル戦闘と歩兵による機動戦です」ってどうやら電撃戦の再現らしいけど、またパンストみたいな平原マップ来るの?いやーもう十分堪能したよ… -- &new{2019-01-07 (月) 09:46:42}; -BFVがマシとか面白いとか言うつもりはないが、多分今からbf3リマスター版出しても期待の通りにはならんだろうな。当時とユーザー層が異なるというのもやっぱ現状の大きなファクターだと思うし -- &new{2019-01-07 (月) 09:49:10}; --いや、グラフィクス進化した3とVを比べたら余程の物好き以外は確実に3を選ぶよ。やっぱり3の方ができることが圧倒的に多い、今の時代なんかは実況がしやすいかそうじゃないかでコミュニティの持続性に大きく変わってくる。 -- &new{2019-01-07 (月) 10:08:22}; ---そう言うことじゃなくて。BFVが悪いからこうなってるわけでbf3のリマスターが出たら当時と同じ楽しさが戻ってくるって言う期待通りにはならないと言うこと。新作出たらそりゃ中身さておいて一度はみんな乗り換えるならBFVに残る人が多いなんてことは全く考えてないよ -- &new{2019-01-07 (月) 10:12:27}; ---BF1942をリメイクすればあの頃のユーザーが帰ってくるのか?BF2も?木主の言うユーザー層の違いってそういう事だよ。俺はリメイクされたら帰るけど、近年のマゾみたいなアンロックをありがたがる層もいるからな。 -- &new{2019-01-07 (月) 10:19:25}; ---そう言うのじゃなくてさ、FPSがメジャーになって、その中でも特に有名なBFも低年齢層だとかそう言うのが増えたよねって話なんだけど -- &new{2019-01-07 (月) 10:23:21}; --BF1、V出さずにBF3リマスターならまぁワンチャンあったかもしれんけど今3出したら人口分裂するだけだから下策過ぎるね。 -- &new{2019-01-07 (月) 10:12:50}; --Vのシステムで3やりたいなぁ -- &new{2019-01-07 (月) 12:07:10}; --今のBFプレイヤーにBF3やらせたら航空機と分隊で共有出来る技能持ってない初心者にマジギレするのが続出しそう -- &new{2019-01-07 (月) 12:30:24}; ---さすがにそりゃないだろ・・・あれば便利だけど極端に変わるもんでもないし野良なら普段は分隊に一人自分と違うの付けてる奴いればオッケーて感じでやってたよ、そりゃ被らしてる奴はさすがに別の付けろよとは思ったけど精々その程度 -- &new{2019-01-07 (月) 15:25:25}; ---サプレッションが酷くて撃ち合いできねぇ、ストレス!みたいな愚痴も出てくるだろうな今のプレイヤーじゃ -- &new{2019-01-07 (月) 18:11:24}; ---修理対空奴隷満載で不死鳥と化したリトルバード君は発狂するプレイヤー続出しそう -- &new{2019-01-07 (月) 19:56:20}; -サイコロ「女兵士を追加してやったのに結局買わないとは、とんだ腰抜けの集まりじゃのうLGBT海賊団!チーフオフィサーがソダーランド…それも仕方ねェか…!"ポリコレ"は所詮…先の時代の"敗北者"じゃけェ……!」 -- &new{2019-01-07 (月) 09:55:51}; --どちらかというとこっちでは?サイコロ「言うことを聞いて女兵士を追加してやったのに結局売れないとは、とんだ無能の集まりじゃのうEA!チーフオフィサーがソダーランド…それも仕方ねェか…!"EA"は所詮…ポリコレに屈した"敗北者"じゃけェ……!」 -- &new{2019-01-07 (月) 09:59:01}; ---ハァ…ハァ…敗北者……? その通りだよ…!今の言葉……! -- &new{2019-01-07 (月) 10:02:20}; ---帰れエース! -- &new{2019-01-07 (月) 10:12:31}; ---エースが普通に帰還しそうで草 -- &new{2019-01-07 (月) 12:12:34}; -初心者が中級者になるための立ち回り動画をゲームロード中に流すのと初心者鯖ぐらい作るぐらいの企業努力がないといけないよね。販売価格20000円でいいからゲーム作ったあともしっかりしてほしい。 -- &new{2019-01-07 (月) 10:16:54}; --20000円あったら風俗行くわ。お腹の上にMMG置いてイライラするよりも姫乗っけてヌルヌルした方が健全 -- &new{2019-01-07 (月) 10:21:23}; ---そして風俗で対人地雷に引っ掛かるのであった -- &new{2019-01-07 (月) 10:28:22}; --クイックジョイン選ぶとやりたいルールの説明見られるんだけどもしかして知らなかった?下の方にあるんだけどさ。一度見てみてくれないか?初心者鯖は…9月の時点では全員初心者だったから、あとは流れだよ。ランク1の奴なんか責めはしない。 -- &new{2019-01-07 (月) 10:24:34}; --初心者が最初に使うだろうクイックジョインでは必ずチュートリアル動画が流れるんだよなぁ。TOWでも嫌という程見せてくるし。これで無理なんだからどうやったって無理なんだよ -- &new{2019-01-07 (月) 12:20:46}; ---そりゃ手前の旗を踏みに行ったらすぐ戦場の土と化し、空いてそうな旗を踏みに行ったら何故か味方から戦犯呼ばわりされるんだから無理はないと思うよ。そもそも前に出られる実力者相手にして初心者にキル取ってから旗踏めとか無理難題だし -- &new{2019-01-07 (月) 20:45:40}; -久々にBF1起動したらウォーボンドの余り具合に変な声でた。これBFVに引き継げないかなー -- &new{2019-01-07 (月) 10:26:52}; --工兵用の接着剤かな? -- &new{2019-01-07 (月) 12:07:29}; -新バトルロールは斥候兵に行くのか。ビーコンは無いけど消音SMGに消音ピストル、絞首ロープで尋問スポットに近接戦と裏取りを想定したガジェット…最高じゃないか -- &new{2019-01-07 (月) 10:31:25}; --そのうち兵士のスマホ振動させるコンバットロールも出そう -- &new{2019-01-07 (月) 10:44:13}; --V1とかの吹っ飛ぶモーションを使い回してエアジャブとか作れそう(KONAMI感) -- &new{2019-01-07 (月) 20:46:40}; -【お題】今作のbf七不思議を上げていく。 -- &new{2019-01-07 (月) 11:10:57}; --背中ポンポンで蘇ってくる無敵の兵士 -- &new{2019-01-07 (月) 12:20:35}; ---あれはドックタグが壊れたと勘違いした兵士に「壊れてないよ」と声かけてるだけだから… -- &new{2019-01-07 (月) 12:27:19}; ---bfのヘルスゲージは実はメンタルゲージ説好き。歴戦の戦友に励まされたらもうひと踏ん張りできるもんよ -- &new{2019-01-07 (月) 12:36:55}; --空中で前屈する死体 -- &new{2019-01-07 (月) 13:10:39}; --置き型ガジェットくんの迫真の演技、宙に浮いてる様に見える、判定は下にある模様 -- &new{2019-01-07 (月) 13:49:20}; --スポットされた敵の位置が微妙に違う -- &new{2019-01-07 (月) 19:22:52}; -もう知ってる人いるかもしれないけど、実はこのゲーム猿の知育教材に使われてて、プレイヤーの殆どは猿だから。ルール理解してなさそうな奴は十中八九猿だから。マウスやコントローラーの握り方から頑張って覚えようとしてる猿だから。だから怒らないでやってくれよな -- &new{2019-01-07 (月) 11:33:49}; -ダイイングメッセージ代わりに敵が居る所にピン置いてくれるお味方ほんと助かるからもっと死んでくれ -- &new{2019-01-07 (月) 11:38:09}; --あれはなんの旨味もないチームプレイがそもそもっていうのと、ダウン中も立てられる癖に立ててる側は見えないから普及しないんだよな~ -- &new{2019-01-07 (月) 11:48:27}; ---フレはデス中のピン立て見えないって言うんだけど、本当に機能してる? -- &new{2019-01-07 (月) 12:01:12}; ---木でも枝でもないけど俺のフレンドは見えてるって言ってたよ。あと立てた直後に蘇生されると自分のピンも見れる。ピン立ての音は聞こえるはずだから、やや下めがけて連打してる -- &new{2019-01-07 (月) 12:13:35}; ---機能してると思うぞ。以前味方が死んだ後、床オナ中のMMGにピン立ってた事がある。そのMMGは美味しく斬首した。 とはいえデス中のピン立てはよくやるが、見えないから正しい箇所に立ってるのか不安になる。 -- &new{2019-01-07 (月) 12:16:14}; -どうやらこのゲームは俺に合わなかったらしい。大人しく4に戻るとしよう。 -- &new{2019-01-07 (月) 11:59:50}; --チラシの裏にでも書いとけ -- &new{2019-01-07 (月) 12:01:07}; --そうやって反応するから書き込むんだぞ。スルーしろスルー -- &new{2019-01-07 (月) 12:49:44}; --無駄金のお布施お疲れ様 -- &new{2019-01-07 (月) 14:40:24}; --こんなとこにそんなん書いてもイヤミ言われるだけだから愚痴版行けよ -- &new{2019-01-07 (月) 15:32:34}; ---イヤミ言われるだけ?イヤミ言ってるのに?だけ?え? -- &new{2019-01-07 (月) 16:32:16}; -女兵士追加するなら、1のロシア女偵察兵みたいにカッコよくして欲しかった... -- &new{2019-01-07 (月) 12:01:37}; -いろんな所でBF4大好き1、V下げ勢を見るせいでBF4好きだったのに嫌いになりそう…一部のアサルト一強だし戦闘機に歩兵で対抗できないしフレ分隊豆ヘリとか頭おかしかったしNotDLCのマップは半分くらいゴミマップだったしそんなに楽しかったか? -- &new{2019-01-07 (月) 12:09:38}; --PC版は鯖のプラグインが豊富で、プレイヤーの住み分けや武器制限などが出来てたから楽しかったよ。PC特有のチーター問題もこのプラグインのお陰でそこまで酷く無かったし。Vのネガキャンの大半がPCユーザーなんじゃないかな -- &new{2019-01-07 (月) 12:19:10}; --要素全体に対するダメな部分の含有率が段違いだからでしょ… -- &new{2019-01-07 (月) 12:19:12}; ---今のBF4と比べたらそりゃそうなるが、発売されてから同時期って考えるとバグもゴムバンドもあった4はだいぶ酷かったと思う -- &new{2019-01-07 (月) 12:29:22}; ---そういやps3版のbf3やってて、そっからps4版のBF4やった時にメトロの天井直ってなかったのには笑ったな、しばらくプレイしてないけどさすがにもう直ってるよな・・・? -- &new{2019-01-07 (月) 12:39:26}; ---流石にメトロ天井グリッチは修正されてるけど透明になれるグリッチは残ったままらしい -- &new{2019-01-07 (月) 12:43:20}; ---シリーズ跨いでるのに、こんなん笑うわw -- &new{2019-01-07 (月) 12:46:54}; --少なくとも、ここに居るのは急に湧いてきたし同一人物が連投してるのが殆どやろね -- &new{2019-01-07 (月) 12:32:44}; --BF4は発売当初に訴訟すらされてたし、BF1は終盤チーターまみれだったからな。昔は良かったみたいな言い方されるともやっと来るのはわかる -- &new{2019-01-07 (月) 12:40:00}; ---3の時代からのファンから言わしてもらうと、最高なのは3だけどな。まあ4も好きだけど。しかしシリーズで一番売れてるの3なんだよ。1も4も3の足元に及ばない。商売の理屈から言っても、「昔の方が売れてる」以上は、原点回帰目指したら?ってユーザーの意見は、当然と言えば当然の意見かもね。ただここでその愚痴を言い続けるのは生産的か?って問題はあるが、それはもう板のルールとマナーの問題としか言えないよな。 -- &new{2019-01-07 (Mon) 14:17:18}; ---売り上げで語っても意味ないと思う。俺だって3からのファンだけどバグやらなんやらはどれも似たり寄ったりなんで置いといてもシステム面はポジティブに変わったVが1番好きだけどな。兵科のバランスとか兵器の強さとか。売り上げよかったからそれにしろが普通ならそれこそゲームなんて変化しないからね。 -- &new{2019-01-07 (月) 14:53:07}; ---俺も3のファンだけど、システムはVの方が優れてると思う。このシステムで3がやれればどれ程楽しいか -- &new{2019-01-07 (月) 15:00:53}; ---売れたら名作になっちまうなら種死が最高のガンダムになっちまう -- &new{2019-01-07 (月) 17:13:51}; --まあそうね。でもだからといってVがまともかといえばそうでもないわけで。わざわざここでVネガる奴なんてほっときゃいいさ。 -- &new{2019-01-07 (月) 13:34:43}; --そりゃゲームそのものより、「BF5のここなんとかならんもんか」って言っただけで必死こいて噛み付いてくるガイジをおちょくった方が面白いんだから仕方ない。まっとうな批判までエアプ認定してくるガイジくんサイドにも問題がある。あとBF4にバグバグ言う人いるけど、BF5みたいにゲームシステム自体が面白くなかったら、バグがあろうがなかろうがクソゲーはクソゲーでしかないってことに気付いた方がいい。比較するのもどうかとは思うが、返しもまるで言い訳にもなってない。 -- &new{2019-01-07 (月) 13:41:24}; --話逸れるがBF4ってビジュアルリコイルから弾丸ダメージ、細かい所はスポットから制圧効果まで良くあそこまで変えて行ったなと思う。特に初期の除細動機なんてMAXチャージで音もしなかったし、味方の蘇生待ち時間の表示だってされてなかったと考えると感動。初期の4はフリーズ多発で試合中に強制終了されてたし… -- &new{2019-01-07 (月) 14:18:41}; ---PS4も最初は上海のビル崩れるときガタガタにフレームレート落ちてたけど直った -- &new{2019-01-07 (月) 14:43:17}; ---BF4はPS3からやってたけども、ゴムラグやらフリーズやら結構カオスな記憶があるよね。特に上海のビル倒壊はリアルにPS3の処理が耐えられるかどうかの勝負だったなぁ。KIAの神はいずこにおわすのか…。 -- &new{2019-01-07 (月) 17:04:36}; --BF3は何かと崇められてるけどよくよく考えてみたらビークルは凄まじい戦闘力を誇り、対抗手段も少なく。 また兵科バランスも良くなかった、MMGなんて鼻で笑うくらいPKPとかM240とか強かったなぁ・・・ BF4は初期なんてクソもいいところでバグ&フリーズ&フリーズ&フリーズ バランスも壊滅的に悪く数年かけてやっと整った。 BFVも時間をかけていい方向に歩みを進めるさ。問題は追加コンテンツ分の資金稼げたかどうか、課金コンテンツ出してくれ・・・ -- &new{2019-01-07 (月) 15:19:10}; ---とりあえずスポットかキルカメか射撃の赤点かどれか一つだけでいいから改善してくれないと無理だろ、コア勢しか残らん -- &new{2019-01-07 (月) 15:40:10}; ---現状自分は平気かな、フライトシムで鍛えた眼が敵を簡単に見つけてくれる。 というよりその辺も込みでそのうち変わると思うよ。 -- &new{2019-01-07 (月) 15:55:40}; ---BF1942とかショッボイグラでキルカメ無しスポット無しブレ落下なし狙撃銃、誰にやられたかなんて基本分からない時代のゲームをやらせてみたい -- &new{2019-01-07 (月) 16:13:07}; ---この仕様でコア勢しか残らない理論がよくわからないんよね。だってそれいったらシージなんて超コアな仕様じゃん。でも広く受け入れられたじゃん。正直俺4で狩りまくってたけど赤点あったら余計に上級者との差がでるよ。情報が限られてるからこそ一人で暴れにくいのよね。情報を有効活用するのは上級者よ。 -- &new{2019-01-07 (月) 16:37:50}; ---葉4と同意見だわ。今の射撃システムで中距離武器最強環境だと、スポットや発砲赤点は上級者の助けにしかならんと思う。個人的にスポットなくしたのはADS時の拡散をなくしたからだと思う。 -- &new{2019-01-07 (月) 17:03:24}; ---GGシステムもそうだけど中の上くらいの人の意見は聞かなくていいと思う。先鋭化して人口減って廃れたゲームなんていっぱいあるし -- &new{2019-01-07 (月) 17:04:46}; ---そんな勝手な意見それこそ聞かないは誰も。中の上の意見でまとめるとかガバガバ過ぎて話にならんでしょ。それに上の話は逆に先鋭化してしまうよって話なんだが。 -- &new{2019-01-07 (月) 17:35:08}; -ToWの次のチャプターが始まるまでに進行不能バグ直すつもりなんだろうか。DLC出さない代わりに追加コンテンツをToWに合わせて入れていくBFVのメインコンテンツと言っても過言ではないものなのに、それが進められないバグがあるままゲームを進めていくなんて間抜けはしない・・・よね・・・? -- &new{2019-01-07 (月) 12:44:40}; -マッチング待ちたくないからよくping100越え鯖にも行くんだが迷惑なのかな?主観では特に変わらずプレイできてるんだが。 -- &new{2019-01-07 (月) 13:05:02}; --100ならまだしも200まで行くと迷惑レベル。ping高い方が撃ち合い有利になるらしいし。 -- &new{2019-01-07 (月) 13:07:42}; ---いや、それは無いんじゃないかな。ping 150強の海外鯖とか入ったりするけど、笑えるくらい当たらなくなるよ。撃ち合いは諦めて蘇生やスポットで貢献してる。 -- &new{2019-01-07 (月) 15:07:54}; ---その「笑えるくらい当たらない」状態から一発でも当たると即死する弾丸が発射されることになるんで結局迷惑だよ。相手側からも「何故倒れないんだ」っての増えるし。変な疑惑掛けられかねないから、ネットコード修正されるまで控えた方が身のためだよ -- &new{2019-01-07 (月) 17:03:08}; ---TTDの問題ってやつだよね。ping値高いと発生するんだとすると、修正入るまで和鯖で遊んだ方が良いのかな。 -- &new{2019-01-07 (月) 17:17:13}; --昔はよかった、こっちの方が売れたなんて言う決まり文句は聞き飽きた ここはbf5の雑談なんだからbf5の話をしようぜ -- &new{2019-01-07 (月) 15:00:36}; ---この木で話すことか? -- &new{2019-01-07 (月) 15:15:32}; --サーバーによるんじゃないの?ping高い人がラグアーマー着るってのはよく聞く話だし、BF1ではそういう不満を受けてpingが一定値以上の人がラグによる不利益を受けるようにネットコード?を変更した試みがあった(「一定値」の設定が低すぎてまた不満出てたけど)から、実際そういうことはあるんだろう。BFVのサーバーがどうなってるかは知らない -- &new{2019-01-07 (月) 16:36:00}; -ロッテルダムで空中を高速で平泳ぎするドイツ兵見たんだけどどんな訓練してんだよ -- &new{2019-01-07 (月) 14:48:03}; --ロッテルダムは海底都市だったのだよ -- &new{2019-01-07 (月) 17:44:43}; -CODBO4は50時間で飽きてゲオに5100円で売ったけどBFVはマジで飽きないな。もう200時間超えてる -- &new{2019-01-07 (月) 14:58:42}; -BFってクソマップが1つか2つあるもんだけど今作はどのマップも面白いな。ハマダをクソとか言ってる人達もいるみたいだけど俺はなり好きだわ。多分プレイスタイルや遊んでるモードが偏ってんだろうな。俺は全ルール全兵科で遊ぶからホントすべてのマップが良マップで楽しめてる。 -- &new{2019-01-07 (月) 15:02:23}; --ハマダの問題点はやはり視界の悪さだと思うわ、もう少し透明度をあげて欲しい感はある。後個人的にゴミは雪山マップ、空はエアシュー地上は流動戦でなんかうん・・・ -- &new{2019-01-07 (月) 15:22:29}; --ひととおり20レベルまでしたけど、エアロだけは微妙だわ。他は楽しい。 -- &new{2019-01-07 (月) 15:26:10}; ---エアロは超好きなマップなんだけど、、 -- &new{2019-01-07 (月) 15:32:15}; --Hamadaはせめて視力検査やらされるのだけ何とかして欲しい。ただしFjellとエアロ、テメーらはダメだ -- &new{2019-01-07 (月) 16:04:55}; --HAMADAはちょっとした岩場にすぐ蹴躓いてモタモタするからクソ -- &new{2019-01-07 (月) 16:23:37}; ---「さっきその石より高い岩乗り越えてただろ!」って叫びたくなる場面が多々発生する。登ったと思ったらズルズル滑ったりもする。腹立つ。 -- &new{2019-01-07 (月) 17:05:29}; --ハマダの何があかんって、E・F・Gと両陣営本拠点の位置関係だわ。遠すぎ -- &new{2019-01-07 (月) 17:13:58}; --ハマダはなによりもレイポ試合になった時にもうどうにもならんのが糞。他のマップなら砂で位置取り考えてなるべく一対一になるように戦ってけばそれなりに戦えるけどハマダは四方から芋援護芋砂に見られてるからどうにもならんし飛行機は50k0dとか当たり前。一矢報いるもできん。 -- &new{2019-01-07 (月) 18:43:44}; --ハマダは良マップだよな。俺はロッテとかの方が好きじゃないな -- &new{2019-01-07 (月) 19:05:16}; -金以外は全部アンロックしてしまったし、やることなくてつまらん… -- &new{2019-01-07 (月) 15:22:05}; --アンロック要素がモチベーションになるって感覚が自分には分からんのだけど、特に何の達成目標も立てずに純粋に戦闘を楽しんでは如何?楽しめないなら、それはもう飽きたってことかと思われ。 -- &new{2019-01-07 (月) 17:11:03}; --昔はアンロックもスコアもランクも無く、武器は1兵科1種類だったんじゃぞ。それでも時間を忘れて戦ったわい。普通の戦いに飽きたらネタに走るなり縛りプレイなり、自分なりに工夫せい -- &new{2019-01-07 (月) 20:19:43}; -カイジくんが欲しいのはコレ(ロイヤルモチベーション) -- &new{2019-01-07 (月) 15:29:24}; -衛生兵のために過去作でいうマーズとかDEAGLEみたいな低レートだけど遠距離5発でキルできる系のハンドガンほしいな WW2で使われた高威力の拳銃ってどんなのがあるの? -- &new{2019-01-07 (月) 15:35:40}; --トカレフくらいかな… -- &new{2019-01-07 (月) 16:01:05}; --M27は存在はしていたけど軍用ではなかったのでドリリングみたいな感じになるかな -- &new{2019-01-07 (月) 16:06:01}; --突き抜けてObrez出そうぜ(提案) みんな1のObrez好きやろ? -- &new{2019-01-07 (月) 16:06:45}; ---いいや別に… -- &new{2019-01-07 (月) 16:15:12}; ---いっぱいちゅき❤38式のobrez出ないかなぁ… -- &new{2019-01-07 (月) 18:40:10}; ---ちっちぇ癖にライフル弾なんか撃ち出しやがってよォ…、ふてぇ野郎だぜ。すこすこのすこ。BF1の時の懐刀感が凄い大しゅき。 ロマン過ぎてヤバかった。(使いこなせなかったけど。 -- &new{2019-01-07 (月) 19:05:43}; --今作の戦闘デザイン的に個性のあるハンドガンは出てこなさそう -- &new{2019-01-07 (月) 19:22:28}; -スコープの十字サイトとかT字サイトとか自由に選べるようにして欲しいよね、あと看護にも3倍スコープよこせ -- &new{2019-01-07 (月) 16:36:27}; --看護にスコープはいらない。接近戦はできるけど遠距離できないからこその看護兵だもの。 -- &new{2019-01-07 (月) 16:58:01}; ---衛生兵にも2倍スコープを下さい。味方の後ろで回復支援しつつMP34撃ちたいんです。 -- &new{2019-01-07 (月) 17:13:52}; ---看護兵は味方から武器奪ってから始まるからSMG自体にスコープとか必要はないよね -- &new{2019-01-07 (月) 17:33:49}; ---味方って言ってしまった敵からだ -- &new{2019-01-07 (月) 17:34:22}; ---蘇生するときこっそり味方の武器拝借するけど許して♡ -- &new{2019-01-07 (月) 18:42:23}; --BFHの[[ガンベンチ>https://youtu.be/SDcWJ6nHlIo]]機能みたいなの欲しいよね。見た目変更要素を売りに出すなら、こっちのシステムの方が受けいいだろうに -- &new{2019-01-07 (月) 18:51:53}; ---bf4のシステムの完成形よなぁ 個人的にはbf1仕様でもいいけど とにかく今回は見た目売りなのに弄くれると頃少なくて嫌になりますよ -- &new{2019-01-07 (月) 23:05:07}; -やっぱり対戦車戦闘も考えると中戦車のがええんかな(体力的に)… -- &new{2019-01-07 (月) 16:53:31}; --ごめん全然そんな事無かった。軽戦車で機関砲バリバリ気持ちエエんじゃ -- [[木主]] &new{2019-01-07 (月) 17:11:33}; -夢の中に背後から敵兵士を誘拐して自軍の拠点まで運ぶと仲間に出来るシステムが出てきた…pvpゲーじゃあまり見ない要素だけどあったらバカゲーとしては面白そう -- &new{2019-01-07 (月) 17:46:45}; -バトルロール「徴用工」:装備品ツールボックスのみ、修理・設営スコアに応じて中隊コイン獲得、武装は素手のみ 「慰安婦」:武装は素手、但し敵が異性であれば強姦一撃キル+相手プレイヤーの中隊コイン強奪 -- &new{2019-01-07 (月) 18:25:04}; --そういう笑えないような寒いネタは自分の中だけか仲間内だけに留めておきなさい -- &new{2019-01-07 (月) 19:20:28}; -STENとMP40を同じ専門技能付けるとMP40の方が少しだけ命中率いいのね -- &new{2019-01-07 (月) 18:25:05}; --それくらいの差ならどうにでもなるから弾速とリロ速いいSTEN取るわ、コインもかからんし -- &new{2019-01-07 (Mon) 22:24:48}; -デバステでSG使うと楽しいんだけど死体撃ちされまくる。即死範囲に入ってくる方が悪いんだから八つ当たりしないでくれよ…… -- &new{2019-01-07 (月) 18:46:12}; --悪いのは死体撃ちされる君やで、死ぬからそうなる。死ななければいいのに・・・ -- &new{2019-01-07 (月) 19:38:21}; ---それもそうだけどSGに数回倒されたくらいで死体撃ちしてたらこのゲーム保たねぇよ -- &new{2019-01-07 (月) 20:12:31}; --少なくとも八つ当たりの使いどころではないよね -- [[木]] &new{2019-01-07 (月) 19:51:21}; ---少なくとも木の使いどころではないよね -- &new{2019-01-07 (月) 20:13:13}; --死体撃ちとか雑魚が顔まっかでやることなんだしむしろ気持ちいい位に思っとけ -- &new{2019-01-07 (月) 20:27:18}; --屈伸とか死体打ちとかで不快に思ったことないわ。むしろ気持ちいい。愛を感じる…感じない? -- &new{2019-01-08 (火) 00:16:36}; -BF Vが失敗じゃないならなんでCEOの首が飛んだんですかねぇ? -- &new{2019-01-07 (月) 18:50:13}; --むしろVの失敗で飛んだって言ってるやつのソース教えてよ -- &new{2019-01-07 (月) 19:01:05}; --どうしたいきなり。この木はどこかにかかってるのか? -- &new{2019-01-07 (月) 19:14:18}; --https://jp.ign.com/m/games/27876/news/ea 辞職の理由は明らかになっておらず…とありますねぇ!お.前(反論)どう? -- &new{2019-01-07 (月) 19:47:20}; --何かの宗教?来るとこ間違ってないか? -- &new{2019-01-07 (月) 20:37:23}; --彼はCEOがBFVの失敗(超曖昧)で首を飛びされるような可愛い世界線からやって来たんだ。この世界に馴染むまで時間をあげてやってくれ -- &new{2019-01-07 (月) 21:54:40}; -ブレイクスルーで単眼鏡とセミ砂担いでひたすらスポットと狙撃するだけで何時間でも遊べそう。スポットアシストやら防衛・攻勢キルましましでキル数の割にスコアが高いと仕事した感あって楽しいねえ -- &new{2019-01-07 (月) 19:14:27}; -Hamada好きな人は意外とよく見かけるけどエアロ、ツイステ、雪山(Fjell)が好きな人はかなり少なく感じる。理由は非常によく分かるけど -- &new{2019-01-07 (月) 19:22:13}; --ブレークスルーで化けるマップとブレークスルーでもクソマップかの違いかなぁ -- &new{2019-01-07 (月) 19:24:58}; --FjellはマジでゴミMAP、HAMADAは爆撃機など悪い点の修正があったからマシになった。Fjellは飛行エースいたら終わり -- &new{2019-01-07 (月) 19:49:03}; --エアドロは前線のラインを見極めればそこでドンパチできるし裏取りもしやすいから結構好き、橋は拠点間が長いだけで橋上とか民家で戦えば楽しいからまだマシ。浜田と雪山は擁護できない -- &new{2019-01-07 (月) 19:52:47}; --エアロは見通し良すぎて戦車戦を制した方が強すぎて微妙。 -- &new{2019-01-07 (月) 20:28:42}; --ツイステは良い感じに橋の取り合いになると面白いと思う。普段ロケット一択な支援も、いつも通りロケットでマルチキル取ったり、直線的な地形なのでシュツルムティーガーや対戦車装甲車を状況見て使い分けることもできるし。雪山は…うん…… -- &new{2019-01-07 (月) 20:30:41}; --フィヨルはまあいわばできの悪い中途半端なロッカーやな。あんな各エリアを直線の通路で繋いだだけのマップで航空だしたらそら地獄よ。あれなら普通にロッカーメトロの構造の方が割りきってやれる。 -- &new{2019-01-07 (月) 20:40:31}; ---というかなんで雪山なんぞで飛行機飛ばしてるんですかね?歩兵でドンパチするだけの所に飛行機持ってっても非効率なだけだろうに -- &new{2019-01-07 (月) 21:55:05}; --雪山はコンクエなら飛行機多すぎて糞マップだし、ブレイクスルーは飛行機無くしてよくしたと思いきや、防衛が有利すぎる拠点構造で糞マップという芸術点高いクソなのが素晴らしい。 -- &new{2019-01-07 (月) 22:45:35}; -パイロットと戦車兵のバトルロールも欲しいけどバランス崩れそう -- &new{2019-01-07 (月) 19:28:29}; --というかカスタムしたい -- &new{2019-01-07 (月) 19:29:00}; --戦車兵はSTEN持ってて建築も援護兵と同じ速さだから工兵枠に近い -- &new{2019-01-07 (月) 19:46:10}; -ほどよくクソゲーの方が初心者が減って結果的に神ゲーになるから...(諦めの境地) -- &new{2019-01-07 (月) 19:33:50}; --上級者(芋) -- &new{2019-01-07 (月) 19:39:28}; ---初心者(馬鹿凸) -- &new{2019-01-07 (月) 20:42:24}; ---中級者(ガバガバ指示分隊) -- &new{2019-01-07 (月) 20:44:19}; --初心者だけ辞めてくれるゲームがしたいならハナから少人数のガチゲーやりゃいいのに -- &new{2019-01-07 (月) 20:50:08}; ---皮肉で言ってるんでしょ -- &new{2019-01-07 (月) 21:00:14}; -伏せ中にされる首締めとかのテイクダウン、やたら長いから死ぬまでやることねえなーと思ってこっちも格闘攻撃したら「敵に命中 55」って出たんだけど、もしかしてこれ反撃できてるんかな? -- &new{2019-01-07 (月) 19:42:31}; --勘のいいガキは嫌いだよ -- &new{2019-01-07 (月) 19:49:36}; ---そのセリフなんだっけ? -- &new{2019-01-07 (月) 20:43:59}; ---鋼の錬金術士に出てくるセリフ、作者的には(コマンドー的な)良いB級映画に出てきそうなセリフイメージ -- &new{2019-01-07 (月) 20:54:12}; --マジで、、?バグなのか仕様なのかわからないけどカウンター出来る可能性あるんだ? -- &new{2019-01-07 (月) 20:18:24}; -ブレークスルーのデバステ、防衛側の最終セクターで負けるかなーと思って分隊員と援護兵で高速土嚢積み上げしてたら、一瞬のうちに防衛優勢になってそのまま勝てた。防衛陣地の構築楽しい上に強いからみんなもやって♡ -- &new{2019-01-07 (月) 20:09:36}; --ブレークスルーは建築が一番輝くモードだよね。コツコツ建築してるかしてないかの差はかなり違う -- &new{2019-01-07 (月) 20:31:57}; ---散々苦労して積み上げた遮蔽物を容易く爆破する味方くそ -- &new{2019-01-07 (月) 21:38:16}; ---建築するときは役に立つのか考えながらやってほしいのはあるけどね、ツイステの最初の小屋の医療箱とか自軍側に土嚢積むメリット皆無に思えるけど、大抵両側に土嚢積んであるし -- &new{2019-01-07 (月) 22:28:12}; ---木をちゃんと読もう -- &new{2019-01-08 (火) 07:13:18}; -エアボーンの簡易ムービーの時の隅っこで無線通信してる兵士すこ。今作の癒し要素だと思う。 -- &new{2019-01-07 (月) 20:53:22}; --奥の方で座ってる兵士はサボってるで(何人かは立ち上がってるけど奥の方は座ったまま) -- &new{2019-01-07 (月) 21:02:22}; -キュー待ちしてから即ロード始まるとあっ…てなるな。大体れいぽされてる側 -- &new{2019-01-07 (月) 20:57:49}; --入った瞬間試合終わるのとかイラつく(もちろん負けてる) -- &new{2019-01-07 (月) 21:43:11}; -1ラウンド中にヘッドショット系の任務考えた奴馬鹿なんじゃねぇの?BF1よりキツいわ... -- &new{2019-01-07 (月) 21:07:55}; --ヘッショ判定ガバガバな今のうちがチャンスやぞ -- &new{2019-01-07 (月) 21:32:21}; --斥候兵で死なずに4ヘッドショットキルだけは狂ってると思う。あからさまに芋を推奨してDICEは何が目的なんだ -- &new{2019-01-07 (月) 21:37:46}; --それな。パッドじゃきついわ。 -- &new{2019-01-07 (月) 21:57:39}; --HSだけならまだしも「死なずに」とか「拠点内で」とか初心者にはもはや無理だよな。 -- &new{2019-01-07 (月) 22:26:20}; ---m1a1に死なずに拠点内でヘッドショット10人キルというのがあってだな -- &new{2019-01-07 (月) 23:42:44}; ---M1A1のやつ知らんまに終わってたわ -- &new{2019-01-08 (火) 00:03:05}; ---そらマスタリー任務だし…なんのためのやり込み要素なんすかね -- &new{2019-01-08 (火) 13:45:16}; ---エンドコンテンツの最終試練を易しくしろというキッズかわいいです -- &new{2019-01-08 (火) 16:08:31}; -散々分隊推してるくせに無限ロードとかエラーとか分隊解散する羽目になるのなんなの? -- &new{2019-01-07 (月) 21:31:13}; -ブレークスルーの防衛でAA壊されたら直せないのってバグ?それとも仕様?仕様だったらクソ仕様すぎやろ -- &new{2019-01-07 (月) 21:40:37}; --固定火器とかは工兵じゃないと無理 -- &new{2019-01-07 (月) 21:52:15}; ---機関銃手もできるから工兵ってより援護兵 -- &new{2019-01-07 (月) 22:07:22}; -アメリカの武器ってほとんどが既にブリテン陣営に実装されてるけど、アメリカが追加されたら武器どうすんの。ガーランドだけ? -- &new{2019-01-07 (月) 21:45:04}; --スキン大量投入でごまかすのでセーフ -- &new{2019-01-07 (月) 21:51:24}; --某スターウォーズゲーみたいに、1年くらい経ってみんなが忘れた頃にソ連やアメリカが参戦するんだろうなあ... -- &new{2019-01-07 (月) 21:58:17}; --スプリングフィールド ガーランド M1919 M2カービン BAR まだまだあるな、そして正式採用されてなくてもブローニングおじさんが作った物なら沢山ある、 例えばハイパワーとか。 -- &new{2019-01-07 (月) 22:00:59}; ---ジョンソンM1941もライフルとLMGにあるし、M2サブマシンガンやM3サブマシンガン、その他ショットガン多数、小火器に関しては列強国はみんなまだまだ出せる物は沢山あるね -- &new{2019-01-07 (月) 22:08:37}; --グリースガンがSMGの有力な選択肢となってくれることを期待してる -- &new{2019-01-07 (月) 22:09:14}; --M1バズーカとBAR来てほしいなぁ -- &new{2019-01-07 (月) 23:13:14}; -滅茶苦茶強いチームに入れられて楽しかった。敵も弱くなかったのに、負ける気がしなかった。前線にはスモークが飛び、マップを見れば必ずスポットされた敵が見え、戦車がいればランチャーが群がり、弾薬は減ることもなく、体力が減ればパックが飛んできて、死んだときは待っておけば蘇生が飛んでくる。分隊も優秀だったのにトップ分隊じゃなかった。こういうのがあるからBFは辞められないんだよなあ… -- &new{2019-01-07 (月) 21:54:01}; --滅茶苦茶酷いチームにしか入ったことがないワイ、低みの見物 -- &new{2019-01-07 (月) 22:13:32}; --戦車だ!と見た瞬間に突撃兵が群がって消滅させる光景は楽しいよね。それに参加した時は最高。 -- &new{2019-01-07 (月) 22:45:29}; ---ダチが追従して弾薬補給しまくってくれて1戦8輌破壊した時は脳汁ドバドバ出てた。 150m以遠でもパンツに撃ち負ける戦車たちがムキになったり、更に消極的になる様は楽しかったで -- &new{2019-01-08 (火) 01:16:34}; -機関銃兵に撃たれたから伏せたのに勝手に立ち上がってバカの手本みたいな死に方したわ。バグ早く直せ -- &new{2019-01-07 (月) 22:11:52}; -拠点半分以上占領したら死ぬのかってぐらいロクに拠点絡みに行かない奴らは何がしたいんや -- &new{2019-01-07 (月) 22:19:14}; --拠点全部占領しないと死ぬ奴も居るぞ…なんでこう極端なんですかねえ -- &new{2019-01-07 (月) 22:30:02}; --芋「戦いや拠点より、自分のキルレが大事なんです。」 -- &new{2019-01-07 (月) 22:42:44}; --拠点取ったら即次の拠点に向かうやつばっか。取ったら取られての繰り返しで気付いたらほぼ敵に占領されてても足も出ないでチケットがガンガン減っていくのを見ると抜けたくなるわ。 -- &new{2019-01-07 (月) 22:49:38}; ---何年も前から言ってるけど大人数で拠点奪取したらポイント与えるなよと。あと劣性時に取る拠点と優勢時に無駄に取る拠点もポイントで大差つけるべき。 -- &new{2019-01-07 (月) 23:58:50}; -この時代の戦車乗ってるとWoTの旧おっさんボイスが恋しくなるな… -- &new{2019-01-07 (月) 22:21:02}; --一応修理しましたが、何処に当たるか、保証できませんよ。 -- &new{2019-01-07 (月) 22:34:53}; --ヤッタゾ! この戦車はお陀仏だ!サッサト脱出スルンダー -- &new{2019-01-07 (月) 23:36:00}; -最近また無限ロード多発してるんだけど、皆んなは大丈夫なのか?ちなみにPS4でpinは一桁なんだけど。 -- &new{2019-01-07 (月) 22:38:37}; -フランス戦車君ください(真剣な目) -- &new{2019-01-07 (月) 22:39:58}; --あなたが落としたのはこのARL44ですか?それともこっちのソミュアS35ですか? -- &new{2019-01-07 (月) 22:42:42}; ---R35です…(小声) -- &new{2019-01-07 (月) 23:04:20}; ---WoTだとクソムカつくカッチカチ戦車 -- &new{2019-01-07 (月) 23:08:57}; ---War Thunderだと戦後開発したもの以外は米軍供与の方が強かったから期待しないでおくぞ。 -- &new{2019-01-07 (月) 23:53:04}; ---BF5だともれなく機関砲でボコボコにされるアルミ戦車になるから -- &new{2019-01-08 (火) 00:06:36}; -何でこんな頑張ってんのに拠点取れねぇのかと思ったら人数差が前代未聞の地獄だった。それに加え回遊魚チーム…勝てるわきゃないよ… -- &new{2019-01-07 (月) 22:41:32}; -スモークっている?射線切られるから嫌いなんだけど -- &new{2019-01-07 (月) 22:43:19}; --嫌がる人が居るということは存在価値があるということだ -- &new{2019-01-07 (月) 22:46:02}; ---MMGバリバリスポットマンとは相性良くないなぁスポットも消えてしまうし -- &new{2019-01-07 (月) 22:49:55}; --スモーク兵いないと勝ちは難しいと思うくらいいる -- &new{2019-01-07 (月) 22:46:25}; --こちらが射線を着られているとき、敵もまた射線を切られているのだ。 -- &new{2019-01-07 (月) 22:48:14}; --オペレーションとかで突っ込むためにはいる。スモークないとほんと前出ない人ばかりだよ。撒いたからって来てくれるとは限らんけど。味方側に撒いちゃうのはあまりよくないかもね -- &new{2019-01-07 (月) 22:51:07}; --浜田ブレークスルーはスモーク無いと話にならんぞ特に最初のA・B攻め -- &new{2019-01-07 (月) 22:54:58}; --射線切るから必要なんだよ! -- &new{2019-01-07 (月) 23:20:16}; ---君がそうとは言わないけどハマダとかでバレてもないのにスモークなんこもわざわざ投げながら行く人いるじゃん?あれ間違ってないか?バレたらやればいいのに、バレてないのにやるから逆にバレてるっていうね。 -- &new{2019-01-08 (火) 00:01:46}; ---バレてからスモーク焚いて間に合うとでも?てかスモークは身を隠すために使うだけじゃないだろ -- &new{2019-01-08 (火) 00:05:02}; ---スモーク展開しきるの結構遅いよな。隠密できるならいいが開けてるなら先に敵側に壁作っちゃう方が安定する感 -- &new{2019-01-08 (火) 00:13:59}; ---間に合うやろバレたら直ぐ死ぬような場所そもそも通らねえしな。基本は使わずに出来るだけ距離つめるのなんて当たり前でそして全身晒して動くなんてしない。それでも尚且つバレたら使う。いざってとき無い使いかたしてんだよ。 -- &new{2019-01-08 (火) 01:28:12}; ---自分一人生き延びる用の保険より今だ味方全員突っ込め!拠点取れ!みたいに使えるのこそ強みに思ってるなあ -- &new{2019-01-08 (火) 01:54:26}; ---射線を切るのは大事だ。前線を押し上げる時、戦場を横切る時重宝する。先に投げる場合はバレても問題ないよう敵陣までスモークをはれればいいんだけど…。やっぱ一番いいのは敵陣そのものを煙で炊くのだな。これならバレるとかそういう問題じゃなくなる。煙は味方から離れていればいるほどいい。…ここまで言っといてなんだがコンクエストとかのルールの話な? -- [[枝]] &new{2019-01-08 (火) 03:03:35}; ---まぁ状況次第だけど不利な状況でそれを打開するために使うのがセオリーなのに適当に投げて味方の射線すら切ってる事が多すぎる。 -- &new{2019-01-08 (火) 03:50:39}; --スモーク張られたら、援護兵の時は制圧射撃をする。で、当たった音が聞こえたら集中する。突撃の時は、一か八かで突っ込む。 -- &new{2019-01-08 (火) 01:55:46}; -なんか最近ブレークスルーでずーーーっと後方で撃ってて旗とりにいく気ないやつばっかなんだが。みんな冬休みだからか? -- &new{2019-01-07 (月) 23:00:00}; --ヒント「クリスマスとお年玉」 -- &new{2019-01-07 (月) 23:06:23}; ---入学卒業祝、GWも控えてるぞ -- &new{2019-01-07 (月) 23:09:29}; ---入学卒業祝の金でBF買うってのもなかなか闇が深いなw -- &new{2019-01-08 (火) 00:35:27}; ---1月はお年玉でBFが買えるぞ BFが買える買えるぞ BFが買えるぞ -- &new{2019-01-08 (火) 01:55:31}; --状況把握してないだけでよく見たらリス狩りしてる敵分隊とかいない?今作かなりそういう陰湿プレイ多いよ。 -- &new{2019-01-08 (火) 01:57:22}; ---リス狩りしてようが拠点ロックされてようがスモーク焚いてみんなで前線あがれば逆に旗とるチャンスなんだよなぁ -- &new{2019-01-08 (火) 03:03:43}; -新兵達よ、頼むから旗に絡んでくれ。フロントラインで16人中旗に入っている味方は我が分隊だけとはどういう事だ。連敗続きで悔しくないのか!? -- &new{2019-01-07 (月) 23:14:07}; --勝敗とかどうでもいいので悔しくないです -- &new{2019-01-07 (月) 23:21:30}; --キルレをやたら気にするからなあいつら。ルール無視して盛ったキルレに何の意味があるのか -- &new{2019-01-07 (月) 23:28:04}; ---盛っても10/1とかそこらだからな 芋で得た偽りのキルレ -- &new{2019-01-07 (月) 23:38:53}; --俺もどれだけキルしても試合に負けると悔しいからみんなよく平気だよなー?と思う。逆に死にまくっても勝てばよかろうなのだ -- &new{2019-01-07 (月) 23:37:18}; --そもそも試合中負けてることに気づいてない説。 -- &new{2019-01-08 (火) 00:30:58}; --たしかに新兵多いな今。コンクエがクソゲーなんで少し前からTDMに避難中だが新兵分隊員が二人並んで床オナして同じ方向向いてるのは流石に疲れた。しかもそいつら長時間そこで生きてるっていう。敵も味方もどいつもこいつもほんまつっかえ。いっそのことレベル50のKD1.5以上でクラン作ったろかいな。noobの介護疲れたわ。 -- &new{2019-01-08 (火) 01:36:26}; ---まあ新兵の頃は誰だって下手だ仕方ない。だがおいそこの中級者死にまくってもいいからもっと積極的に動いてみるんだよ -- &new{2019-01-08 (火) 01:58:49}; ---砂が仲良く並んで床を嘗めていたので、近距離でHSをしてやった。片方HSしても、もう片方はスコープ覗き込んでいるのに夢中だったから余裕でHSしてやった。 -- &new{2019-01-08 (火) 02:43:30}; ---いやね新兵なのはいいけど0k10dとかレベルならドミネいけよと。そういうのは新兵だからって言い訳通用しなくね?なるべく他人に迷惑かけないように練習しろよと。 -- &new{2019-01-08 (火) 03:53:58}; ---FPS自体初みたいな初心者なら0k20dとかしてもおかしくはないし右も左も分からないだろう。初心者鯖を作れとかなら分かるが新規自体を迷惑がっては過疎だ -- &new{2019-01-08 (火) 04:22:06}; ---うんだから新兵自体を嫌ってはいないよ。キルとデスがもろにチームの勝ち負けになるTDMは選ばずにドミネとかをチョイスするのは初心者関係なく必要なことでしょ。0k10dならそう思われても仕方ないよ。人としてちょっと考えて物事に取り組んでくれってこと。一人でやってるんじゃないんだから。 -- &new{2019-01-08 (火) 19:11:58}; --まあ分かるけど新兵向けのモードなんて新兵には分からんからゲームにそれを指示しろというならいいが迷惑考えろという言い方はあれだろう。芋でないなら死にまくってもそのうち上手くもなるしな -- &new{2019-01-08 (火) 19:20:43}; -敵の背後から格闘キルするのに夢中になっていたオレは、背後から近付いて来る、もう一人の敵に気付かなかった。 -- &new{2019-01-07 (月) 23:21:53}; --犯罪に手を染める高校生探偵の屑 -- &new{2019-01-07 (月) 23:27:24}; --時計型麻酔銃"型"拳銃 -- &new{2019-01-08 (火) 00:29:29}; -ブレークスルーの拠点一個の攻防で、V1決まるとすごい気持ちいいですハイ。やられた側だと『川で一個中隊が吹き飛んだのを見たぞ』状態だろうけど -- &new{2019-01-07 (月) 23:42:20}; --初めて要請ロケット使ったとき22キルとか出てビビったな、その後ToW任務が始まったらそれが奇跡だったことを思い知ったけど -- &new{2019-01-08 (火) 00:39:22}; -アメリカの戦車が追加されたら対人火力はかなりの物になりそう、上部機銃がM2で75〜90mmにしては大量のアマトールを詰めた砲弾。というか空もM2 6〜8挺はやべえな、やっぱジョンおじさんの傑作は最高だわ。 -- &new{2019-01-07 (月) 23:55:39}; --FURYの対戦車砲のあとの弾幕ヤバスギでしょ -- &new{2019-01-08 (火) 00:05:52}; --どうせ調整されてそんなに他の国と変わらんだろう。徹甲弾が爆発するゲームだし。攻撃機の爆装量が多いから対地能力は高そうだけど。 -- &new{2019-01-08 (火) 02:41:27}; ---WW2当時は徹甲榴弾が主流だったし多少はね? -- &new{2019-01-08 (火) 07:01:47}; -銃剣突撃のセリフが前作より凝り杉内 -- &new{2019-01-08 (火) 00:00:19}; --くらいやがれーーーーー!!!! -- &new{2019-01-08 (火) 00:03:33}; --前作の狂ったような叫び声も死を覚悟した、或いは死の恐怖を紛らわしているようでいかにも戦争ぽくて好き -- &new{2019-01-08 (火) 00:27:21}; -エリートコンバットダガー持ってるひといるの? -- &new{2019-01-08 (火) 00:04:56}; --うん -- &new{2019-01-08 (火) 02:10:05}; ---予約特典以外じゃ手に入らないでしょ -- &new{2019-01-08 (火) 06:51:21}; -最近BF5始めたんだがBFシリーズは毎回新しい武器手に入れる度にリロードモーションとかでニヤニヤしちゃうわ 武器知識無いからこんなリロードすんのかーほへーってなる -- &new{2019-01-08 (火) 00:25:02}; --始めたついでに、一応wikiでは改行は非推奨なかんじなんでそれもあわせてこれからよろしく -- &new{2019-01-08 (火) 03:21:22}; ---君がついでに改行を直すだけの知識と優しさがあれば大戦争なんて起こらなかったのに・・・。直しといた -- &new{2019-01-08 (火) 05:21:05}; ---ありゃ改行気づかなかったわ、修正サンクス -- &new{2019-01-08 (火) 06:50:08}; --bf1のLMG枠は各銃メーカーが試行錯誤してる感があって好きだったな。 -- &new{2019-01-08 (火) 16:07:59}; -斥候のセミ砂とかの3倍スコープって光るの?光る、光らないで議論されてて光らないって言われてたけどどっちなん?斥候兵のページじゃ光るって書いてあるしいったいどっちなんだ? -- &new{2019-01-08 (火) 00:34:55}; --光るのは斥候の3スコと6スコだけ(2スコは光らない)。他の兵科のスコープは一切光らない。一応言っておくとこれ質問板の内容な。 -- &new{2019-01-08 (火) 02:08:44}; ---繋ぎ間違えた。一つ下の木です -- &new{2019-01-08 (火) 02:09:43}; ---直しといた -- &new{2019-01-08 (火) 02:16:19}; ---ありがとうございます、謎が解けたよ -- &new{2019-01-08 (火) 11:46:32}; -いやぁ~さっきブレークスルーやってたんだけど、所属した分隊が皆上手い人ばっかで凄いの一言だった。上手い人に混じるとスコアが目に見えて違う。すぐに蘇生来るわで凄く動き易かった。 もう少し所属して立ち回り方勉強したかったが、2戦後に解散しちゃった…。残念…。 -- &new{2019-01-08 (火) 00:35:53}; --なんか愚痴っぽいのに全然違うの草 -- &new{2019-01-08 (火) 09:15:02}; -兵科バランスの話だけど、やっぱり突撃兵と衛生兵の武器元に戻した方がいいんじゃないかなと思うようになってきた。衛生兵としての仕事をこなそうとすると最前線より少し後ろに下がらないといけないし、キルを取りたければいちいち前に出ないといけないから戦闘のテンポが悪く感じる。(あと一番生き残んなきゃいけない衛生兵が前線でないとだから真っ先にやられる)。やっぱり突撃兵は接近してダイナマイトとロケランとSMGで前線を荒らす、衛生兵は少し後ろから援護偵察と共にじりじり前線を上げて前線で疲弊した味方を助けるっていう従来のスタイルの方が名前的にもゲーム的にも理にかなってた。突撃兵が可哀想かもしれないけど、広いマップばかりのBF1でさえ31%もいたし、ロケランダイナマイトがあれば不人気になることはないでしょ。AR衛生兵が暴れるかもしれないけど、戦車にも建築にも弱いんだし大丈夫でしょ(適当) -- &new{2019-01-08 (火) 00:44:01}; --人気の兵科には人気の武器を渡さないといけない宿命があるからね。他の兵科からARやC4を取り上げてるから人気の突撃兵のためだから無理そう。 -- &new{2019-01-08 (火) 00:52:54}; ---いやいやwそんなことしたら看護に乗り替えて暴れたおすだけやん!ばらぶっ壊れるよ! -- &new{2019-01-08 (火) 01:24:08}; ---対戦車って昔で言う工兵だから、万が一突撃人気とか気にするなら回復+ライフルなってるはずじゃない?自分はセミライフル好きだからガジェットは何でもいいけど -- &new{2019-01-08 (火) 02:08:47}; --BFVの仕様で自己回復可能な長射程武器持ちとかマジ勘弁、衛生兵が軽武装なのは史実からだから多少はね? -- &new{2019-01-08 (火) 06:59:39}; -Redditにあった「このゲームが持つ99の問題点」っていう書き込みがかなり共感できて草生えた -- &new{2019-01-08 (火) 00:46:36}; --気になる、ページはどこ? -- &new{2019-01-08 (火) 01:29:22}; ---「This game has 99 problems, but the bitches ain't even one.」って検索したら出てくるよ。あと↑は木立てるのミスってるぞ -- &new{2019-01-08 (火) 02:00:01}; ---直した -- &new{2019-01-08 (火) 02:17:02}; --ここでよく書かれてる内容は意外とないな。ハマダがクソとかMMGや芋クソとか兵科、武器バランス云々とかリストに1つもなかったな。コモローズ表示ないからドイツ語を学ぶ必要があるとか笑ったけど。 -- &new{2019-01-08 (火) 08:51:00}; ---だってそんなに問題じゃないのをクソクソ言ってるだけだもの -- &new{2019-01-08 (火) 12:05:11}; --このポストに付いたコメントの「Sanitäter Rights Activist」で滅茶苦茶笑った -- &new{2019-01-08 (火) 12:37:03}; -BFVやっていてPS4からPS4proに買い替えた人って居ますか?もし居たら何か変化はあったか教えて欲しいです。 -- &new{2019-01-08 (火) 01:38:23}; --12月に買い替えたけど、ゲームプレイについてはほとんど変化が感じられなかった。ロードは気持ち早くなった気もする。無限ロードは相変わらずある。ただモニターがしょぼいから画質に関しては本当は良くなっているのかもしれない。 -- &new{2019-01-08 (火) 09:34:30}; ---もう祖国を守るのに疲れたから地球を守る為に蟻退治するわ -- &new{2019-01-08 (火) 18:59:41}; --自分は BF4の時に下手で どうしょうも無かったので 多少は上手くなるかなと思い、買い替えたが 下手のままだった。 -- &new{2019-01-08 (火) 10:54:56}; ---??? -- &new{2019-01-08 (火) 22:40:06}; --proに変えただけでは変化ないと思う。SSDにすればロードも早くなってかなり快適だよ。無限ロードも1回しかあったことないわ -- &new{2019-01-08 (火) 13:50:00}; -RCSがようやくレベル4に…これでやっと確殺出来る -- &new{2019-01-08 (火) 03:46:00}; --不人気武器だからって名前くらい覚えてあげてクレメンス… -- &new{2019-01-08 (火) 05:00:30}; --唐突に銃剣突撃されると脳味噌がバグって対処できなくなるからやめてくれ -- &new{2019-01-08 (火) 05:03:33}; --ドミネ凸砂やってた頃、RSCが一番成績良かった。 -- &new{2019-01-08 (火) 07:49:45}; --銃剣しか取り柄のないセミ砂最弱武器 -- &new{2019-01-08 (火) 08:21:37}; ---見た目とリロードのお洒落さに全振りしてるから多少はね? -- &new{2019-01-08 (火) 09:11:41}; -なんか空と陸で英独の力関係が逆転してないか、空はG6がカメラある上唯一後ろ突かれてもガン逃げ余裕の最強機体だし爆撃機は1トンやら50kg×16やらめちゃくちゃ強力で英には無いし、陸はティーガー余裕の6ポンドバレンタインに95ミリで歩兵も戦車もなぎ倒せるチャーチル、遠距離対歩兵最強の対空バレンタイン対して独は4号ティーガーに主砲装填速度UP無いし軽戦車のロケット、対空の散弾も無い…DICEがどこか捻くれてるのは知ってるがここまでの差は何なのか -- &new{2019-01-08 (火) 07:50:57}; --変にリアル寄りにして性能差なんて設けるのが悪い -- &new{2019-01-08 (火) 11:04:15}; ---リアルだと空の英陸の独でゲームだからその差をできるだけ縮めたりなるべく史実装備に寄せるのはまあ別にいいんだが、完全に逆転した上で結構な差までつけちゃってるのがなぁ -- &new{2019-01-08 (火) 12:56:34}; ---リアルだとスピットの方が上昇・旋回半径に優れてる、特に旋回半径は圧倒的でメッサーシュミットはエネルギーを利用した頭のいい旋回をしないとまず勝てない。またMk.VではなくMk.XIVなどの後期型だと速度と加速もスピットが勝ってしまってる。 -- &new{2019-01-08 (火) 16:24:15}; ---初代BFなんてタイガーの対抗馬はM10ウルヴァリンだったんだぞ。今更何をって話だよ。 -- &new{2019-01-08 (火) 16:27:13}; -ウルフで背負ってるお弁当箱みたいな筒には何が入っているのか気になって夜しか眠れない -- &new{2019-01-08 (火) 08:16:36}; --布製のガスマスクが入ってる筒のことかな? -- &new{2019-01-08 (火) 09:12:14}; ---ググったらまさにそれでした。ガスマスクコンテナというんですね。大変勉強になりましたので昼寝します。どうもありがとう! -- [[木]] &new{2019-01-08 (火) 09:36:50}; --十分寝れてんじゃねーか -- &new{2019-01-08 (火) 11:58:40}; -斥候兵の3倍スコープって光ってたのか...6倍に比べて全然撃たれないから光らないと思ってたわ。3倍だと索敵をガジェットの索敵スコープで行うようになるから光ってる時間が減って結果的に見つかりにくいだけだったんかな -- &new{2019-01-08 (火) 09:48:05}; --結局何倍から光るのか不明だよな、某あまりあてにならない上手い人動画じゃ6倍は光るつってたが、割とレンズ系なら2倍でも光ってんじゃないかなと。 -- &new{2019-01-08 (火) 11:45:35}; --6スコはともかく、3スコは比較的近距離でしか光ってない気がする -- &new{2019-01-08 (火) 13:08:34}; ---距離によって光ったり光らなかったりする…その可能性もあるのか。結局わからんな -- &new{2019-01-08 (火) 15:11:31}; --前線でる斥候からしたら3倍光るのは厄介すぎるから、6倍だけにして欲しいわ。それとも運営は3倍で遠距離の芋対策とかでも思っているのかな? -- &new{2019-01-08 (火) 14:20:22}; ---SMLEスコープなしマッドミニット運用のワイ高みの見物 -- &new{2019-01-08 (火) 16:19:45}; -対戦車ができる対物ライフルを偵察兵にクレメンス……。伏せないと撃てない、反動で微ダメージ、ダッシュ速度低下みたいなデメリット付けても構わんからさ -- &new{2019-01-08 (火) 09:51:33}; --確かに偵察兵で対戦車やりたいけど戦車削れるのに歩兵は頭抜かないと一撃死しなくてもやっとすることになりそうだな…胴体一撃だと強すぎて他のライフル食うだろうし -- &new{2019-01-08 (火) 10:13:31}; --ガジェット枠なら...? -- &new{2019-01-08 (火) 10:29:18}; --この時期の戦車は対戦車ライフルなんか殆ど通さない(キューポラ等は除く)んだけど、20mm機関砲でティーガーの正面装甲ブチ抜いてるし、惑星BFの世界ならほんとに実装されそうなのがなんとも。1のK弾と対戦車ライフル兵足して割ったみたいな扱いなら許されそうだけど -- &new{2019-01-08 (火) 10:35:56}; ---軽戦車とか対空戦車には有効で中戦車以上は弾くなら許す -- &new{2019-01-08 (火) 10:45:41}; ---沢山の対戦車ライフル投入したソ連では駆動輪の歯を破壊して身動き出来なくするとか、操縦手の視察口の隙間から車内を狙うとか、シルクドゥソレイユめいた芸当で運用されてたので部位破壊で突撃兵が処理しやすくなる・・・みたいな性能だと丁度良さそう -- &new{2019-01-08 (火) 11:43:25}; --WW2で運用できるレベルの対戦車ライフルってもはや複数人運用前提のが殆どになりそう、20mmとかそのクラスの -- &new{2019-01-08 (火) 11:02:16}; --WW2で運用できるレベルの対戦車ライフルってもはや複数人運用前提のが殆どになりそう、20mmとかそのクラスの -- &new{2019-01-08 (火) 11:03:23}; --ホント、吸着手榴弾でもいいから対戦武器の一つくらい欲しいよな -- &new{2019-01-08 (火) 13:12:49}; -OZってクランがドミネにたくさんいた。その中で1人ぶっちぎりで強い人がいた。トンプソンとターナー使ってる人だったけどマジで撃ち勝てないのな‥‥ -- &new{2019-01-08 (火) 11:16:25}; --げ、今作もいるのかこいつら -- &new{2019-01-08 (火) 11:44:22}; --そういや自分PS4版だけど今作は「手が付けられない」って感じのクラン見ないなぁ。Vの発売前までやってた4ではいくつかいたんだけど。まぁそんなのにはできれば会いたくないからいいけどね -- &new{2019-01-08 (火) 12:39:00}; --5人以上で固まっててきつかった。ただ本当にきつかったのはその中のikeなんとかってやつが毎回80キル近くしてて止められなかった。俺も少しはできる方だしあんまり他人を褒めたりしたくないけどあれは認めざるを得ない -- &new{2019-01-08 (火) 15:26:36}; --5人以上で固まっててきつかった。ただ本当にきつかったのはその中のikeなんとかってやつが毎回80キル近くしてて止められなかった。俺も少しはできる方だしあんまり他人を褒めたりしたくないけどあれは認めざるを得ない -- &new{2019-01-08 (火) 15:26:36}; --(晒しは)やめようね! -- &new{2019-01-08 (火) 19:13:05}; -今作のSMGを弱いって言う人がいるけどそうは思わないな〜 近距離が取り上げられること多いけどちゃんと中距離も戦えるし何より回復持ちって言うのがデカイ。 相手に回復使わせて詰める立ち回りとか細かいテクを覚えたら相手にとってはすごく嫌な敵になるはずだから衛生兵マン増えて欲しい -- &new{2019-01-08 (火) 11:31:58}; --戦えるだけで競うには威力不足感が否めないのがね・・・大きく劣ってるわけじゃないけど、ARやらLMGやら盗めるならそっちの方が全体的には優秀な事が多いし。欲を言えば減衰を緩めてほしいとこ。あと無駄な改行は許されないんDA(修正済) -- &new{2019-01-08 (火) 11:35:30}; ---確かに中距離ならセミオート、MMGが有利‥‥でも近距離なら無類の強さを誇っているはず‥‥申し訳ないです -- &new{2019-01-08 (火) 11:38:16}; ---よく衛生兵は武器盗めって言う人いるけど拾える武器も不安定なんだからおとなしくSMGに付き合うべきだと思うんだよな。他兵科と比べたらかなりまともな武器(史実的な意味合いで)持ってるし。 -- &new{2019-01-08 (火) 12:09:07}; --SMGが1番スコア高いんだよな -- &new{2019-01-08 (火) 12:07:31}; --低レート系が近距離では頭に入れないとセミにも撃ち負けることがあるからモヤっとするんでない?中距離も少し戦えるけど減衰のせいでよく逃すし。低レートは少し修正入っても問題ないぐらいには不遇感ある。高レートは文句なしに強い。無限回復が強すぎるから何度も仕切り直しできるのは本当強い。 -- &new{2019-01-08 (火) 13:15:40}; ---確かに常にフル体力で接敵できるのは普通に強いと感じてるわ、ただ下の木にもあるようにSMGの反動改善とかしてもいいと思う -- &new{2019-01-08 (火) 15:52:08}; --普通に使えるし兵科バランス考えれば適切なんだよな。ARの反動とSMGの反動とっかえてくれとは思うけど -- &new{2019-01-08 (火) 13:46:58}; -M1928A1の強化ツリーに30ダメージ化欲しい。もちろん拡張マガジンとは別ルートで -- &new{2019-01-08 (火) 12:04:01}; -ブレイクスルーだときついけどコンクエだと衛生兵のSMG強くね?レンジ差なんて立ち回りでいくらでも潰せるやん。コンクエでは衛生兵が拠点も踏めるし死なないし、撃ち合いにも勝てるしで一番使いやすかったわ。ブレイクスルーでは嫌だけど -- &new{2019-01-08 (火) 12:25:05}; --そのブレイクスルーが衛生兵一番大事なモードなんだよなぁ -- &new{2019-01-08 (火) 13:19:53}; --スモークライフルを使って「敵有利ポジを」もくもくさせるんだゾ。たまに自陣側に焚く奴おるけど味方の邪魔だから、木主はこれを嫌ったのかな?だが糞山でスポットもしない芋ヘイヘの前には遠慮無く炊かせてもらう。 -- &new{2019-01-08 (火) 14:20:25}; ---いや焚かれるのはいいよ。自分でやるのはルート限定されすぎてレンジ詰めにくいから嫌なんや -- &new{2019-01-08 (火) 14:47:49}; -ティーガーの最後の虎スキン使ってる人全く見ないな〜あれ付けてるとみんなジロジロ見てきて優越感すごいからみんな付けようぜ -- &new{2019-01-08 (火) 13:15:46}; --カッコいいとは思うんだけど、あのスキンは独自にカスタマイズされたエース戦車たるステファンの物だから、マルチのヘボ車長が乗る量産型ティーガーで使いたいとは思わないんだよなぁ -- &new{2019-01-08 (火) 13:49:06}; --だいたい見せつける前に破壊されるゾ -- &new{2019-01-08 (火) 15:10:20}; --バグで取れねぇんだよ(嫉妬) -- &new{2019-01-08 (火) 15:14:02}; -SMG下手に強化してK10やSMG08みたいなのが生まれてしまったら嫌だから、素直に腰うちもっと強くするかスモークの所持数増やして距離詰めやすくできるようにしてほしい。 -- &new{2019-01-08 (火) 13:35:45}; --今最大5個だから6個以上にするのか?ちょっと多すぎないかね? -- &new{2019-01-08 (火) 16:13:01}; -聞きたいんだけど敵に対してイライラしたりする?最近、暴言メッセージめっちゃ貰うんだけど録画見るとみんな敵なんだよな。俺は今までFPSをやってきて一度も敵に対してムカついたことがなくて味方にばかりイライラするんだよね。でも味方から暴言メッセージを貰ったことは一度もない。俺変わってんのかな?敵にキルされて瞬間的にイラってするけどそれは敵に対してではなくて自分の立ち回りや腕とか味方の行動に対して思っちゃうんだよね。 -- &new{2019-01-08 (火) 13:57:25}; --よく屈伸運動されてムカつくとか言ってる人いるけど俺やられたら笑っちゃうんだよね。しゃがみボタン連打してる所想像して(笑)伏せてる芋にやられたら「やっぱそこにいるよね」って思うし、わりと嫌われてるショットガンにやられたらむしろ納得する -- &new{2019-01-08 (火) 14:02:13}; --一人だけ20~29キル1デスとかしてるとかだったらムカつきますね、場を荒らされてる感覚しかない -- &new{2019-01-08 (火) 15:19:29}; ---ただの僻みで草 -- &new{2019-01-08 (火) 15:57:20}; ---一言で言えばKY? -- &new{2019-01-08 (火) 16:01:12}; ---僻みというかそいつがいなけばもっとイーブンな試合になってると思うと邪魔でしょうがない -- &new{2019-01-08 (火) 16:03:51}; ---誰かがそれだけ上手いってことは、君もキルマシーンになれるチャンスがあるってことだ。毎試合じゃないんだろ?運があれば誰か一人くらいはそういう戦績になるもんだ -- &new{2019-01-08 (火) 16:18:22}; ---不正行為を働いてる訳でもない人を「いい試合になっただろうから」などと意味のわからん文句を付けて排斥できるゲームじゃなくて良かったね。自分が快適にプレイするために人のゲームプレイを阻害してたらオンライン物としては超短命になっちゃうから安心したよ -- &new{2019-01-08 (火) 16:47:06}; --戦場で一番怖いのは有能な敵より無能な味方なんで……。ガチギレしてるファンメも屈伸も「やべぇ屈伸されたあったまってんなあいつ」で仲間内で笑って終わりだし、妙な位置から撃たれてもクリアリング不足を責めて次からはそこも警戒リストにいれるだけ。味方にイラつくのは仕方ないから1人なら抜ける、何人かでやってるなら新兵教育の時間にするのが有意義だと思ってる -- &new{2019-01-08 (火) 15:21:51}; ---個人的には、微妙に危険な場所での蘇生にスモークケチる看護にイライラする。そんで蘇生失敗からのスキップ出来ない「 致 命 傷 」表示で倍率ドン。 -- &new{2019-01-08 (火) 17:00:25}; --4の高高度攻撃ヘリと1とVの飛行機はキルされると少しイラっとする -- &new{2019-01-08 (火) 15:25:48}; --死ぬとしたら大体自分のせいだから諦めてる。死体撃ちもするけど俺にとっては挨拶みたいなもんだからそこまで…ただスナイパーは軽蔑してるな。旗に絡まずチカチカ光らせるだけで敵ながら何の役にも立ってないグズめ!きっちり見張るからな!(某鬼軍曹) -- &new{2019-01-08 (火) 16:07:40}; --BFでは無いな。仰るとおり味方に腹立つことばかり。昔のCODとかでワンマンデンクロクランとかには腹立ったけど。BFって極端に強いムーブってないよね、だからと思う。ただCODに比べてルール無視が多いね。 -- &new{2019-01-08 (火) 19:26:09}; -運営はまだTTKとTTDの改善を検討しているらしいね。またセミ砂3発みたいな的外れな調整はやめてほしいわ。 -- &new{2019-01-08 (火) 14:14:35}; --早いことは事実だからなあ セミ砂胴3はあってもいいけどとは思う 第一現状足や腕当たってもZHは2確なんだろ? それより近距離胴2の確証が欲しい -- &new{2019-01-08 (火) 16:08:15}; ---今でも距離離れると倒せないRSCさんをこれ以上いぢめるなっ -- &new{2019-01-08 (火) 17:35:42}; --TTDは直すべきだがTTKはちゃんと武器毎にやってほしいよね。まぁでも個人的にはSGとLMGをもう少しピーキーにするくらいでいいと思うけど。 -- &new{2019-01-08 (火) 20:04:24}; -どっかで読んで笑った皮肉「スウェーデン人が作れるものが、折り畳み式家具と安いミートボールだけではないことを教えてもらった」 -- &new{2019-01-08 (火) 14:24:32}; --ケーニッセグとかいうちょっと頭のネジ飛んでるハイパーカーも作れるぞ! -- &new{2019-01-08 (火) 15:58:40}; --シュールストレミングもあるぞ! -- &new{2019-01-08 (火) 21:44:01}; -ドミネ鯖で**というクランが片方に大人数で固まって腹立つから一泡吹かせてやりたい。1人1人は正直上手くないけど固まって移動してゾンビ分隊やってるからどうしても抑えられない。どうかドミネで奴らを見かけたら潰してやってください -- &new{2019-01-08 (火) 15:57:43}; --殺した後に焼夷手榴弾投げつけてやれ。いくらクランで結束が固くても死んだ分隊員は起こせないぜ -- &new{2019-01-08 (火) 16:00:57}; ---焼いて復活できなくするのか、せめてデスだけでも増やす気持ちで行くか。 -- &new{2019-01-08 (火) 16:18:18}; ---蘇生阻止の嫌がらせとか惨めすぎて笑う -- &new{2019-01-08 (火) 16:23:37}; ---言われたみれば確かにみっともないな。やっぱひたすら練習して倒せるくらいに努力するわ -- &new{2019-01-08 (火) 16:27:24}; ---蘇生阻止が嫌がらせレベルなのか…3秒くらいで起きられるのと10秒でリスポーンされるのだったら10秒待つ方が好きな戦略SLG野郎か? -- &new{2019-01-08 (火) 17:29:56}; --名指しで愚痴とはこれまたいい身分ですね -- &new{2019-01-08 (火) 16:14:54}; ---場違いだったかもしれない、謝罪する。 -- &new{2019-01-08 (火) 16:18:55}; ---ええんやで -- &new{2019-01-08 (火) 16:42:22}; --BF1のドミネ荒らしの常習犯じゃないですかヤダー -- &new{2019-01-08 (火) 16:44:33}; --一泡吹かせてやりたいって言っといて潰してやってくれって結局他力本願かよ。悔しかったならその気持ちをバネに強くなれ! -- &new{2019-01-08 (火) 18:20:31}; --晒し行為禁止(プレイヤーIDやクラン名などゲーム内で個人や団体を特定できる書き込み) なに晒してんすか!まずいですよ! -- &new{2019-01-08 (火) 19:11:30}; -グラオペのスタート前って動けないからその場で回転したりブンブン振ったりしてナカーマナカーマするよね。反応してくれる人ってだいたい上手い人だし、分隊員がそういう人ばっかだと蘇生とか裏取りをちゃんとタイミングみてやってくれるから強いし楽しい -- &new{2019-01-08 (火) 16:13:41}; --体感別にうまい奴だった記憶はないわ -- &new{2019-01-08 (火) 16:22:02}; -なんでBF民は強い人を褒めたり自分の方が強いってマウントとる人しかいないんだろうか、まあ俺も強い人見ると悔しくなるけどw -- &new{2019-01-08 (火) 16:29:37}; -おかしい、昨日から目がおかしい。オストヴィントという字がオウフクビンタに見えた。なんだよ、オウフクビンタって。 -- &new{2019-01-08 (火) 16:35:35}; --オウフwwwビンタでござるかwwwドゥクシ!! -- &new{2019-01-08 (火) 17:02:18}; -対空戦車の対人火力もうちょっとだけ上がんないかな。BF3の全盛期ツングースカぐらいに -- &new{2019-01-08 (火) 16:37:18}; --冗談ばよせ -- &new{2019-01-08 (火) 16:44:31}; ---博多兵で草。 -- &new{2019-01-08 (火) 16:50:11}; -bf5では爆撃機で戦車一撃だけど現実では戦車は爆撃機とか脅威だったりしたの? -- &new{2019-01-08 (火) 16:53:50}; --一人で500台戦車を潰して国に多額の懸賞金かけられるようなパイロットが生まれる程度には脅威 -- &new{2019-01-08 (火) 16:57:53}; ---あれ、なんかサイレンが -- &new{2019-01-09 (水) 07:32:42}; --BF5基準での爆撃機、双発機以上だとそれほどかもね。アメリカが馬鹿みたいな予算つぎこんだノルデン爆撃照準器で、工場とか戦略目標を外すぐらい命中率低い。と言っても基地とかに停めてある戦車からすれば十分脅威だろう -- &new{2019-01-08 (火) 17:26:39}; --BF5で暴れ回ってるJu88みたいな爆撃機よりも、スツーカみたいな急角度の急降下爆撃ができる『攻撃機』の部類の飛行機が対戦車戦闘では効果を発揮した。爆弾を落とすときの角度が90度に近ければ近いほど、狙うのが楽になる。「もっと狙うの楽にするため、真っ直ぐ飛ぶ爆弾=砲弾を積めばいいんじゃね?」 というコンセプトで飛行機に対戦車砲を装備した型も活躍した。現代のジェット機に比べて、センサー類は『肉眼』しかなかったが、遙かに低速で小回りの利く当時のレシプロ攻撃機は、近接航空支援=敵前線戦力を叩くのにうってつけだった。なおレシプロの攻撃機はベトナム戦争までA-1スカイレーダーが米軍によって運用されており、この役割はA-10の登場で受け継がれることになる。そしてA-10はBF5の時代で活躍したJu87スツーカのスーパーエースが設計に携わっているという歴史がある。 -- &new{2019-01-08 (火) 17:26:45}; ---ルーデルくんは設計そのものには直接関わってないでしょ... -- &new{2019-01-08 (火) 20:02:22}; ---でもルーデルを顧問に迎えた・・・が、「操縦性に癖あったら[ピー]す」とか色々言ってたらしい -- &new{2019-01-08 (火) 20:59:48}; --みんな詳しくありがとう。 -- &new{2019-01-08 (火) 20:04:42}; --250kg爆弾が直撃したT-34はまさに木っ端微塵になり砲塔が数十メートル遠くまで飛ばされた画像がある、英国のRP-3ロケットは命中率こそ悪いものの70mm近い貫徹力を誇った為、車体砲塔の天板に当たった場合貫徹可能。アメリカのHVARはheat弾頭型を使えば効率的に戦車を無力化・殺傷できた。ソビエトはIL-2に小型のheat爆弾を大量に搭載して散蒔くことで面制圧を行ったりしていた。 アメリカが戦車開発に拘らなかったのも大量のヤーボで敵を壊滅させることができたから。 -- &new{2019-01-08 (火) 22:06:06}; -銃剣突撃で 敵→味方→敵 で奇声あげながら追いかけっこしてた 1では結構見かけたけどVでは初めて見たから笑った -- &new{2019-01-08 (火) 17:19:53}; -危険を顧みず蘇生しまくるとみんなスキップしようとしなくなって笑う。絶対に助けてやるからな -- &new{2019-01-08 (火) 17:32:35}; --無理蘇生になりそうな状況でやられた時「絶対もう蘇生しねえわあ」って言っちゃうけど次リスポーンした時つい蘇生しに行っちゃうんだよなあ -- &new{2019-01-08 (火) 17:38:32}; ---衛生兵使ってもキルレ1いくかぐらいの糞だから蘇生マーク探しまくってるし、それやるとトップファイブくらいには何とか入れる(たまにクリアリング不足で死ぬけどw) -- &new{2019-01-08 (火) 18:02:13}; --砂とMMG、角待ちがいるときにはピン差しもするけど「来るな」って命令したい。巻き添え食らう衛生兵が可愛そうだし、分隊でも一掃食らうとだいぶ不利になるから -- &new{2019-01-08 (火) 17:44:20}; -本来ならば開けた場所でもティーガーの影に随伴歩兵を従えて前進して突破口開くくらいの立ち回りをしたいのに、足も遅いし首も回らないし耐えないし至近距離さばけないしで悲しくなる -- &new{2019-01-08 (火) 17:42:05}; -よーやく来週のアップデートで分隊コインの修正が入るみたいだね。URL→https://twitter.com/bfbulletin/status/1082446956356620289?s=21 -- &new{2019-01-08 (火) 17:45:35}; --やったぜ。武器の専門技能買いまくったせいで今の状態だとまともに専門技能も買えなかったから嬉しい -- &new{2019-01-08 (火) 18:17:56}; --確約する内容って感じはしないけど…ともあれ過去の分は置いといても入手の方は直してほしいね。表示されるだけなんて虚しいだけだし。 -- &new{2019-01-08 (火) 18:39:40}; -STENに3スコつけたい -- &new{2019-01-08 (火) 17:45:58}; -12gフレ「おい、予備のハンドガンは出さないのか?M30Drillingを使う兵士はみんな押しやすいキーに設定していたぞ」ドリゲェジワイ「7発あれば、7回勝負できると勘違いする」「二発で決めねば殺される。二発だから腹が据わるのだ」 -- &new{2019-01-08 (火) 17:52:32}; --リベレーター「一発だ、一発で決めてやる」 -- &new{2019-01-08 (火) 18:14:57}; ---コレヨリノチノ ヨニウマレルナ -- &new{2019-01-08 (火) 19:39:31}; --対人地雷で削った敵を先制ライフル弾キル→切り替えて後続を2連キルでアドレナリンがドバドバ出るのを感じる -- &new{2019-01-08 (火) 18:19:13}; -なんで歩兵の対空ガジェット最初から出さないのがデフォみたいになってんだ? さっさとフリーガーファウスト出せや あと援護兵もフィールドにあるような設置式の対空砲持てるようにしろ -- &new{2019-01-08 (火) 18:03:21}; --対空ガジェット出したら出したでさらに爆撃機ゲーが加速するだけなんだよなぁ -- &new{2019-01-08 (火) 18:05:04}; --対空噴進爆槍「オレの時代か」 -- &new{2019-01-08 (火) 18:22:47}; -数日間たびたびここを見にきている。先ほどなど、[[Model 8]]のページが一瞬にして消えてしまう幻まで見えてしまった。あんな物、幻でなくてなんだ。疲れているのだ。あんなページ削除の噂など、我々を脅すために敵が作り出したホラ話に決まっている。(対処しました) -- &new{2019-01-08 (火) 19:06:12}; --差分見たら消えてから4分で復旧してて草 迅速な対応ありがとうございます -- &new{2019-01-08 (火) 19:20:33}; -なんでBF1の戦車よりクソトロいんだよ今作の戦車... -- &new{2019-01-08 (火) 19:37:22}; --装甲マシマシにしたからね。おかげでK弾とか手榴弾に強くなったのよ -- &new{2019-01-08 (火) 21:06:45}; ---えっ!?これで装甲マシマシなのか!?マジで!? -- &new{2019-01-08 (火) 23:23:49}; ---対戦車兵器も進化したからね・・・いやゲーム的な話じゃなくてだけど -- &new{2019-01-09 (水) 00:44:04}; --どの道ベース芋しかいねえんだし関係ないだろ別に。 -- &new{2019-01-08 (火) 22:52:29}; -昼寝してたら兵士が口や目からレーザーぶっ放して爆撃機や戦車を木っ端微塵にしまくるという恐ろしい夢を見た。現実にならない事を祈る。 -- &new{2019-01-08 (火) 19:47:45}; --核兵器を投擲して敵を粉砕するのだ。アド・ヴィクトリアム! -- &new{2019-01-08 (火) 19:58:34}; ---着弾地点にやべーのがうじゃうじゃいるんですけどぉ!? -- &new{2019-01-08 (火) 21:02:47}; ---木主の夢はブリキ大王で溢れかえった惑星の夢だった...? -- &new{2019-01-08 (火) 23:21:16}; --チーターが1発でエアボーンの輸送機落としてゲームにならなかったのは普通にあるぞ。 -- &new{2019-01-08 (火) 21:56:51}; -最近38T使い始めたんだが機動力高いからといって突気味に動くと一瞬で爆発四散してしまう。かといって歩兵の後ろから主砲と機銃撃ってるだけなら重戦車中戦車でもいい気がするし…機動力は突っ込むためのものじゃなくあくまで位置取りと逃走のためのものなのか? -- &new{2019-01-08 (火) 20:02:15}; --スコープで敵スポット、できれば攻撃 -- &new{2019-01-08 (火) 20:08:26}; --戦車戦では退いたとみせかけて下がりながら地雷を撒けば、深追いする相手を地雷で仕留めることができる -- &new{2019-01-08 (火) 21:03:51}; -もー最近負けチームばかりに入れさせられてやだわ〜。 -- &new{2019-01-08 (火) 20:42:49}; -さっき起こった事をありのまま話すぜ。あんとき俺は四号戦車の操縦士だった。拠点を制圧し、さぁ次の拠点だと進軍中に一人の分隊員が遠くから攻撃されて地に伏してしまった。直ぐ様俺は蘇生して貰えるようにと思い、射線を遮るように戦車を移動させた。そしたら、丁度もう一人の分隊員がその場に来てな。俺はこれであの分隊員は助かったと思ったんだ。しかし、その分隊員は倒れた分隊員には駆け寄らず、あろうことか戦車の車体にバイボを立てて手に持った機関銃を撃ち始めたんだ。俺はそれを近くに敵でも居たのかと思い最初は気にしなかった。しかし、幾ら待ってもその分隊員は倒れた仲間に気付いてないかのように撃ち続けていたんだ。俺はそれを見て直ぐ様戦車を飛び降りた。もう、見ていられなかったんだ。最悪、戦車が奪われる覚悟はしていた。しかしだ。そうまでしても、あの分隊員を助け出す事は出来なかった。俺は涙が出そうになったよ。もうそいつは死んだだって。なんで、機関銃を撃ち続ける分隊員は助けなかったんだって。俺も間に合わなかったんだってな。それを見届けた俺は呆然としつつもなんとか無事に戦車に戻り、無事だった分隊員とともに撤退を開始した。この記憶は永遠に忘れる事は無いだろう。 -- &new{2019-01-08 (火) 21:03:35}; --蘇生間に合わなくて戦車に戻ろうと思ったら機関銃分隊員に戦車奪われてたってオチかと思ったらオチ自体なかった・・・ -- &new{2019-01-08 (火) 21:07:37}; -SMGの任務で「1ラウンドに腰だめ20キル」とかなんでこんなことせないかんのじゃってキレてたけど頑張る内に苦手だった腰撃ち活用できるようになってしまったぜ -- &new{2019-01-08 (火) 21:06:00}; --Panzerstormとかを除いてキレるほど使う場面が少ないなんてことはない 交戦距離がおかしい -- &new{2019-01-09 (水) 18:09:48}; -ps4なんだけどランク4の援護が125k4dしてるんだがこれって………? -- &new{2019-01-08 (火) 21:31:24}; --サブ垢でしょ(適当 -- &new{2019-01-08 (火) 21:33:36}; --ゲームモードもマップも4dするまでの兵科も分からないのではなんとも言えんよ。最終盤から途中参加したんでない限り木主もキルされてるんだろうからどんな感じだったかとかも添えないと話に花は咲かない -- &new{2019-01-08 (火) 21:39:38}; ---確かにそうだった。コンクエのアラス(日本)でソイツは最初から援護兵使ってたけど、自分はソイツに一回もキルされてない -- &new{2019-01-08 (火) 21:41:15}; ---125kしてるやつに一回もキルされてないって凄いなwコンクエで歩兵で125k4dはほぼ確実に真っ当なプレイではないな。これが4なら「あぁ透明グリッチか」って考えるトコだけど、Vにもついに透明人間現れたんかな? -- &new{2019-01-08 (火) 21:46:07}; ---そうなんだよ、気づいたのはVCでなんだ Eの鐘楼か何かで芋ってたのかねぇ -- &new{2019-01-08 (火) 21:53:42}; ---発生条件分かんないけどVでも透明人間バグあるみたいだね。透明になってキルしまくってる動画見つけた。木主が見たのも多分透明人間だよ。意図的に利用してるグリッチャーかどうかは分からないけど。透明人間ホント不愉快だからDICEはさっさと直してくれ・・・ 枝主 -- &new{2019-01-08 (火) 21:57:15}; ---アラスコンクエならEの教会辺りからMG-34でずっと撃ってれば可能性はなくはない。たぶん談合で衛生兵で交互に蘇生してるとかなんだろうけど -- &new{2019-01-08 (火) 21:59:15}; ---なんか使ってたなら全くキルされないなんてことはほとんどあり得ないだろうから、談合してた説が有力かな にしても現状、談合したってなんの意味もなかろうに -- &new{2019-01-08 (火) 22:16:01}; -レンチ締めるシャドーするだけで無から橋桁作ったり戦車止め制作できる今作のBF星人、後の時代のBF星人よりスペックが高い気がする -- &new{2019-01-08 (火) 21:48:37}; --トーチで焼くだけで橋の状態を撒き戻すより凄いよな -- &new{2019-01-08 (火) 21:56:06}; --ぽんぽんして励ますだけで何度でも立ち上がれる兵士たち -- &new{2019-01-08 (火) 21:58:25}; --一見、BF5はBF4とかBF2142より前の時代を舞台にしているようにみえて、実際はこっちのほうが未来なのかもしれない。物質精製の技術が進んだに違いない。 -- &new{2019-01-08 (火) 21:59:26}; --とある核兵器で滅んだ惑星には冷凍されていた退役軍人(弁護士?)が手を触れるだけで大規模な建造物を解体したり建築したりしているらしい、もしかしたらBF5の兵士達の血を引いてるかもしれない -- &new{2019-01-08 (火) 23:18:47}; ---ところで将軍 -- &new{2019-01-09 (水) 13:12:07}; -M30 Drillingのライフル弾ってHS一撃なんだな…普段使わないから今日使って初めて知った。糞雑魚チキンだから相手にチーターと勘違いされないか心配になっちゃう。そのうちM30 Drillingで長距離HS動画とかも上がるのかな -- &new{2019-01-08 (火) 22:03:43}; -日給300円で命張らされる兵士くんたちかわいそう -- &new{2019-01-08 (火) 22:04:59}; --当時の300円てとんでもない大金だしセーフ -- &new{2019-01-08 (火) 22:07:35}; ---末期BF1の兵士は最高で700円(BFVへの道を含むと最高700)やん!大金持ちやなぁ -- &new{2019-01-08 (火) 22:26:35}; ---言うて惑星EDFも末期は入隊するだけで50マソ支給されたからなぁ -- &new{2019-01-08 (火) 22:28:32}; ---どっかの映画では入隊すれば市民権が得られるとか -- &new{2019-01-08 (火) 22:41:02}; ---↑それ虫と戦う羽目になるじゃないですか~ヤダー!! -- &new{2019-01-08 (火) 22:45:49}; ---↑巨大宇宙船でドリフトかますヒロインと仲良くなれるかもよ。鞭打ちされる羽目にもなるけど。 -- &new{2019-01-08 (火) 23:07:18}; -兵科ランクを上げるのに一番効率の良いゲームモードって何?ドミネ? -- &new{2019-01-08 (火) 22:27:56}; --突撃援護はドミネ、こいつらは戦いやすいしキルも取りやすい。衛生と偵察はブレークスルー、前線が決まってるから看護は回復させやすい、偵察はスポットし放題、MMGは見つけ次第撃てばいい。ただ、偵察が多すぎる場合は素直に別兵科使ってね。ただ、共通はやっぱりコンクエになる。 -- &new{2019-01-09 (水) 00:06:18}; -衛生兵の数少ない気がする、さっきの試合なんて援護兵から逃げてきたワイ含めて3人しかいなかった -- &new{2019-01-08 (火) 23:30:49}; --中々死なないけど使ってて爽快感無いように思える。武器の見た目も性能もほとんど似てるし立ち回りに幅が出ない。ガジェットも煙くらいだし -- &new{2019-01-08 (火) 23:35:39}; --蘇生プレイも楽しいけどやっぱドンパチして気持ちよくなりたい欲はみんなあるからね。SMGも使いようによっては輝けるけど戦い方限られてるから好みじゃない人にとっては弱いorつまらない。 -- &new{2019-01-08 (火) 23:53:05}; ---BF1の看護兵は近距離のFedrov、中距離のセミオートライフル、準砂のRSCみたいな感じで幅広い銃が揃っていて、様々なプレイスタイルの人が看護兵になってプレイできた。おかげで看護兵不足しなかったから看護兵武器においてはBF1の方が好きだったな。今作の回復システムで同じようにすると強すぎてしまうのが難点。 -- &new{2019-01-08 (火) 23:58:31}; ---じゃあ、人に注射打つの楽しんでるの少数か -- &new{2019-01-09 (水) 00:38:32}; ---現状他人から盗む以外に幅広げる方法が無いくじ引きゲーなのでできればあまりやりたくはないよね… -- &new{2019-01-09 (水) 00:40:26}; --俺は蘇生するのが一番楽しいから衛生兵しか使ってないな。SMGだって言うほど弱くないしな -- &new{2019-01-09 (水) 00:38:58}; ---蘇生が楽しいのはわかる、けど駄メディックだからスモーク無いと高確率で死ぬ -- &new{2019-01-09 (水) 07:20:06}; -Fg42普通に強い、、、確かに未強化だと中距離も怪しいけど普通に前ガンガン出れるな。地雷工作とかのお供に -- &new{2019-01-08 (火) 23:45:12}; -ping80~100前後って中韓なのか? -- &new{2019-01-08 (火) 23:57:44}; --俺が北米鯖行くとそんくらいなんで日本鯖に来てるアメリカ人の可能性 -- &new{2019-01-09 (水) 00:59:25}; -戦車補給所の破壊要素っている…?ピンたてしても気づいてくれる人少ないからリスク承知で、降りて自分で構築することもしょっちゅう…。フレンドとVCしてるときはなんとかなるけど野良だと苦境に立たされる -- &new{2019-01-09 (水) 00:47:00}; --まあ陥落寸前に破壊するとか嫌がらせには使えるのでいる -- &new{2019-01-09 (水) 00:58:28}; --撤退時に周辺に地雷ばら撒いとくとたまに引っかかるんでいる -- &new{2019-01-09 (水) 01:07:44}; --破壊要素は駆け引きとしておもしろいからいる。ただ歩兵にも補給拠点表示されるように修正するか戦車乗車のまま補修できるようにしないと拠点構築中に乗り逃げの嵐。 -- &new{2019-01-09 (水) 08:00:43}; --思い通りに行かないのが駆け引き要素になるからいると思う。前に出てこない邪魔な戦車と対峙する時は、まず手近な補給設備ぶっ壊したりするし -- &new{2019-01-09 (水) 10:52:39}; --しかも歩兵が造らないから降りて補給所修理してるとパクられるという… -- &new{2019-01-09 (水) 20:51:49}; ---味方にね、わかるだろうよ… -- &new{2019-01-09 (水) 20:52:45}; -爆発物からのダメージはですね、伏せると軽減され…いやされるんかな? いやされないかもしれへんわ。紹介するのやめとくわ。確信がないわ。 -- &new{2019-01-09 (水) 01:00:53}; -味方邪魔だからTDMきたがせっかく裏とっても沸いた分隊員がバタバタ足音たてるしやれもしないのに射撃するから現状TDMでソロが1番安定して戦えるというね。別に雑魚はやるなとは思わないけど1ここまで全体のプレイヤースキル低いとまともなプレイヤーは辞めていくわな。 -- &new{2019-01-09 (水) 01:10:58}; --おまいが味方を邪魔だと思うとき、味方もまたおまいを邪魔だと思っているのだ -- &new{2019-01-09 (水) 19:22:52}; ---あっそトップスコアで邪魔なんだ。じゃあおまえがルールしらねぇだけだろな。 -- &new{2019-01-09 (水) 20:44:43}; -ここのコメント欄見てると「味方邪魔だ」とかしか言えないゲームだってのがわかるよね。それだけ今作はガチなことしかやることがない、遊びの幅が狭いBFなんだなってのが分かる -- &new{2019-01-09 (水) 01:17:03}; --31人もいればな…あと勝ちに拘るゲームじゃないと思うんだ。市民マラソンみたいなものだと思うの -- &new{2019-01-09 (水) 01:49:30}; --そりゃあデバステ枢軸側でA拠点付近に28人が芋ってる試合に出くわしたら文句も出ますよ。遊びの幅が狭いってより遊び方を知らないプレイヤーが多すぎるのがなあ……。 -- &new{2019-01-09 (水) 01:59:47}; --bfで遊びと言えばまず思いつくのがビークルにダイナマイト乗せて特攻→自爆なんだけど、そういう事すると怒る? -- &new{2019-01-09 (水) 02:18:44}; ---敵の戦車発見→突撃→もたもたした降車動作→降車中に戦車に激突→もたもたした粘着ダイナマイトのスイッチ伸ばし→撤退後起爆するもやりきれず→焦ってPIATまたはパンスト発射→無事破壊の一連の流れにDICEに対する怒りがふつふつと湧き上がる事でしょう。BFの華C4特攻をカエセ。 -- &new{2019-01-09 (水) 07:52:57}; ---降りるタイミング掴めてないだけやんけ -- &new{2019-01-09 (水) 13:55:12}; ---てかネタを求めてるなら自爆覚悟で突っ込めよ -- &new{2019-01-09 (水) 15:42:15}; --もしかして屋上で散々芋りちらしたり兵器乗り捨てたりするのを遊びの幅とか言ってる人?じゃなきゃ遊びの幅てなによ?味方に迷惑かけるプレーは遊びの幅とかなんも関係ないぞ?過去作であまりのプレイヤーの質の低さで無法地帯っぷりが酷いから今作はそいつらでも真っ当なプレーが出来るように解りやすく作ってるだけなんだよな。それをよく遊びの幅とか勘違いしてる人が多い。 -- &new{2019-01-09 (水) 13:56:17}; ---キミそういうところやで… -- &new{2019-01-09 (水) 18:12:52}; ---意味不明 -- &new{2019-01-09 (水) 20:45:37}; -自陣前拠点で土嚢積んでるやつってぶっちゃけ芋以上の戦犯だよな。敵が篭りまくってクリアリングに時間がかかるし次の拠点も挟まれてすぐ落ちるしで利敵行為にほかならない。 -- &new{2019-01-09 (水) 01:29:14}; --援護兵のスペシャル任務で「死なずに構築物を25個作る」と言うクソ害悪任務があるから多少はね? -- &new{2019-01-09 (水) 02:17:55}; --中隊コインが全然集まらない、きっと話題は出尽くしてるんだろうけど検索してもイマイチ古かったり。過去ログ見づらい仕様でもあるから、中隊コインのページあたりがあればな、なんて思った。どこまで仕様でどこまでバグなのか知りたい…毎日300コイン集めてるけど武器解放とか気が遠くなるよ。ちなみに服とかは買ってない、武器LV4までと一部のビークルはほとんどやったからそのせいできついっぽい。一時期がっと減ってビックリしたときあったんだけどバグなのかな…BF1のころもゲーム内通貨が何故か減り続けるバグにあったせいで疑心暗鬼だよ。長文ごめんね。 -- &new{2019-01-09 (水) 02:23:28}; ---書くとこミスったみたい。ごめんなさい。 -- &new{2019-01-09 (水) 02:27:10}; --いやさ、でもさ敵じゃなくて味方側が篭れば敵にとって厄介ではずでしょ。そりゃあ放置して敵にくれてやった側の問題じゃないの? -- &new{2019-01-09 (水) 04:41:37}; ---直したけど7行も改行したらswikiのコメント欄の木枝葉のシステムがぶっ壊れるからやめてクレメンス... -- &new{2019-01-09 (水) 07:17:10}; -教えてBF先輩は忖度した質問なんかじゃなくて、無限ロードに入ったら来る事のないゲームプレイのために待たずにとっとと再起動しろっていう全てのプレイヤーにとって有益な情報をツイートしてほしい -- &new{2019-01-09 (水) 02:26:05}; -衛生兵をを分隊に入れる前に、言っておきたいことがある。かなり厳しい話もするが、俺の本音を聞いておけ。俺より先にデスしてはいけない。俺より後に拠点に入ってもいけない。スモークは上手く焚け。いつも蘇生をしろ。出来る範囲で構わないから。 -- &new{2019-01-09 (水) 02:43:19}; --オンライン向いてないからオフゲーやれば? -- &new{2019-01-09 (水) 03:29:43}; ---平成も終わるんだなって実感するわ -- &new{2019-01-09 (水) 04:15:08}; ---某まとめサイトのコメント欄見てたら、初心者に厳しい事ばかり書いてあったから情景反射で反応してしまった。ネタだと気付かず申し訳ない。 -- [[枝主]] &new{2019-01-09 (水) 10:37:04}; --ここで要求する前にフレやクランメンバーに言ったほうが早いぞ。出来る範囲で構わないから、って退路つくってるとこになんだけど、野良の赤の他人のために楽しみを制限してまで尽くせって言われるなら他の兵科選んだ方がマシ -- &new{2019-01-09 (水) 03:30:30}; --マジレスくらってて草 -- &new{2019-01-09 (水) 03:41:18}; --よく出来てて面白いと思ったらこの枝の無能ぶり。マジレス兄貴はさだまさしをご存知でない?????? -- &new{2019-01-09 (水) 03:45:13}; ---今のガキンチョは亭主関白知ってる奴なんてほとんどおらんだろ、さすがにしゃーない -- &new{2019-01-09 (水) 04:02:19}; ---悲しいオヤジを発見。今時は民明書房ネタとかも通じないでマジレスされるぞ。 -- &new{2019-01-09 (水) 04:54:47}; ---自分の知ってるネタを他人も共有してると信じて知らない若人を煽っちゃうおっさんは惨めだから気をつけたほうがいいぞ -- &new{2019-01-09 (水) 06:18:37}; ---おう、おっさんになった時には気をつけるよ。おまえもコピペや改変にそうとは知らず噛み付いて指摘された時に、知らないんだから当たり前だろなんて開き直る恥ずかしい人間にはなるなよ -- &new{2019-01-09 (水) 07:01:19}; ---まぁ「知ってる人しか面白くないネタ」系が通用する所と通用しない所があるが、こういうゲームのwikiの掲示板は後者に分類されるので明らかに馴れ合いをする場所を間違えたな -- &new{2019-01-09 (水) 07:43:54}; ---さだまさし分かるのって昭和のレベルじゃね?wただ明らかに何かのネタだなとは察するが -- &new{2019-01-09 (水) 07:47:59}; ---くっさい語録 -- &new{2019-01-09 (水) 08:16:28}; ---テレビをよく見てないと平成10年代生まれ以降は知らない人多いと思うわ -- &new{2019-01-09 (水) 09:48:01}; ---さだまさしなんてかなり有名な部類だと思うけどなぁ・・・ いい曲多いから聴いて? -- &new{2019-01-09 (水) 10:38:49}; ---はは・・・。 一瞬で察した俺は気が付いたら36歳・・・とっくにおっさんだったわ・・・ -- &new{2019-01-09 (水) 14:48:48}; ---葉5 まあアレだよ。 あくまでも枝主の意見であって、たぶん木主はマジレスも覚悟はしてると思うよ -- &new{2019-01-09 (水) 14:53:24}; --枝に反論はしない。たぶんしないと思う。しないんじゃないかな。ま、ちょっとは覚悟しておけ。 -- &new{2019-01-09 (水) 04:01:16}; ---うちの母親が作った...作ったんかな。いや作ってないかもしれへんわ。紹介すんのやめとくわ、確信がないわ。 -- &new{2019-01-09 (水) 04:09:31}; ---うちの母親が育てている植物です(自己紹介) -- &new{2019-01-09 (水) 04:14:31}; --そのネタ嫌いじゃねぇぞ。 -- &new{2019-01-09 (水) 07:57:11}; ---野砲で戦車破壊、砂で1ショット2キルの瞬間はこの上ないどや顔。なんで野砲の射角が狭くなったんやろな… -- &new{2019-01-09 (水) 09:37:37}; -敵の戦車の上にバイポット立てて乱射してるやついて笑った -- &new{2019-01-09 (水) 03:36:10}; -セミオート一筋ワイstg担いであまりの強さに感涙。フルオートは信頼出来んと思ってたけどおまえ…なかなかやるじゃねえか…(手のひら大車輪 -- &new{2019-01-09 (水) 03:41:41}; --そのうち3発で仕留められる中距離武器の強さに気付いてまた戻るで。そしてまた繰り返すんや -- &new{2019-01-09 (水) 04:13:57}; --突然の遭遇戦とかでフルオート強いなと思うんだよね。そして俺は両方を行き来した後にリベイに落ち着いた -- &new{2019-01-09 (水) 08:21:25}; --stgは特に使いやすいよね。でもセミオートに戻る俺も。 -- &new{2019-01-09 (水) 11:59:21}; -初心者だったんだろうけど敵拠点に入った時に俺が置いたビーコンから出てきた味方がまっすぐ俺のとこにドコドコ足音立てて来て、後ろ姿とかで敵にバレてそのバレたついでにせっかく隠れてたワイもやられるなんてシーン5,6回は繰り返したのに萎え抜けしなかった自分を讃えたい。 -- &new{2019-01-09 (水) 05:27:44}; --まだ足音で見つかるぐらいは可愛いんじゃないか。潜伏してる真横でリスポンしたフレが仁王立ちでMMGぶっ放し始めて場所ばれした時は…後で1回だけ蘇生スル―してやったさ。 -- &new{2019-01-09 (水) 08:04:05}; --萎え抜けした自分を讃える奴が多い中でよくやったよ -- &new{2019-01-09 (水) 20:54:26}; -良く教会を死守する芋どもがいるけど、テメエラがいる場所はA地点じゃない。さっさと前出ろ、粕共ってボイスチャットで言いたい。 -- &new{2019-01-09 (水) 05:56:54}; --教会を死守で…A拠点?すまんなんのマップでなんのモードや? -- &new{2019-01-09 (水) 06:05:32}; ---横からだがオペレーションとか?最終日のAしかないやつ -- &new{2019-01-09 (水) 06:14:41}; ---Arrasじゃない? -- &new{2019-01-09 (水) 07:18:41}; ---アラスのブレークスルーかと -- &new{2019-01-09 (水) 12:31:03}; --クリスチャンなんやろ -- &new{2019-01-09 (水) 22:09:03}; -シルバーダガー衣装のスペシャル任務で1ラウンドに7人を爆発物でキルとあるが途中で数字がリセットされる表示が出ることがある。仕様なのかバグなのか、みんなはどうだった? -- &new{2019-01-09 (水) 06:10:55}; --俺がやったとき死んだらリセットされてたから多分死なずに7キルの誤訳 -- &new{2019-01-09 (水) 07:46:20}; --達成したのに違うラウンドでカウントが進むってこと?それならたぶん不具合で、終わってることになってる(斥候エキスパート任務にあった)。同一ラウンド中にカウントリセットなら知らないな… -- &new{2019-01-09 (水) 07:48:03}; ---って思ったらBF先生が死なずに7キルの誤訳だって言ってた -- [[枝]] &new{2019-01-09 (水) 07:52:53}; --爆発物で死なずに7キルの間違いでクリア後に出る任務にもまた死なずに爆発物7キル項目がある糞任務 -- &new{2019-01-09 (水) 09:47:42}; -左上のラジオチャットいつ直るんだって思ったらPC版の動画見たら治ってたんだね。CS版はコモローズで「ありがとう」やら「ゴーゴーゴー」してもラジオチャットが表示されなくてちょっと寂しい。あと、分隊コインにはマイナス表記があるらしい…借金かな? -- &new{2019-01-09 (水) 06:28:43}; --まじかよ文字で出ないの普通に優先して直すべきだよな・・・VC勢以外どうでもいいのかっていう -- &new{2019-01-09 (水) 06:49:13}; --だからありがとうって送ったり降りろって送ったりしても気づかないのか -- &new{2019-01-09 (水) 07:25:27}; ---降りろって言われるようなプレイヤーはそもそもチャットログとか見てないと思うんですけど… -- &new{2019-01-09 (水) 08:05:30}; -次回作出なくていいからDICE倒産しねえかな -- &new{2019-01-09 (水) 06:54:33}; --倒産するのはEAじゃね? -- &new{2019-01-09 (水) 07:27:10}; ---DeadSpaceファン・MoHファン・SWBFファン「EA潰れろ」FIFAファン・TFファン「まだ死ぬな」 -- &new{2019-01-09 (水) 09:03:54}; -とうとう衛生兵のKPMが2を越えた‥‥ここまで長かった。後は楽しく遊ぶぞー -- &new{2019-01-09 (水) 11:16:58}; -セミオート使いの人に聞きたい。近〜中距離で最もキルタイムが早く継戦力のある銃を教えてください。突撃の初期武器使いだけどそろそろセミオートに手を出そうと思うからよろしくお願いする -- &new{2019-01-09 (水) 11:30:56}; --M1A1一択 -- &new{2019-01-09 (水) 11:44:40}; --新武器のAG -- &new{2019-01-09 (水) 11:51:20}; ---マガジン容量的に厳しいものがあるのでやっぱM1じゃない? -- &new{2019-01-09 (水) 12:17:22}; --継戦能力という部分があるならやっぱりM1A1かな。個人的にはGewehr1-5もおすすめ -- &new{2019-01-09 (水) 12:21:18}; --M1A1かGewehr1-5だな。M1は王道だし修正食らうまでこうだろう。Gew1-5は強化なしで31発撃てるし威力もある -- &new{2019-01-09 (水) 12:28:59}; ---本当はGew43とかオススメなんだけどキルタイムとか継戦とか言われたら大事にしまっとくよ?(小声) -- &new{2019-01-09 (水) 12:31:01}; --ターナー君も中々いいぞ。折角だから遠距離も視野に色々触ってみると楽しいぞ。 -- &new{2019-01-09 (水) 12:30:01}; ---ターナー君はリロードが遅いからなー。でも好き。弾が入ってるうちはほんと強い。 -- &new{2019-01-09 (水) 12:41:41}; ---脱着マガジンコースも中々いいで -- &new{2019-01-09 (水) 12:48:14}; ---リロキャンしながら戦えるから5発撃ったら補充してけば継戦能力高いと思うよ -- &new{2019-01-09 (水) 17:43:59}; --M1A1だけど近距離は過信したらダメな性能よ。まあセミオートだから当たり前だけど。丁寧に立ち回ったら1番強い武器はセミオートだと思うね。 -- &new{2019-01-09 (水) 14:00:17}; --沢山のアドバイスありがとう。m1a1を使ってみることにするよ -- &new{2019-01-09 (水) 16:12:50}; --本っ当に丁寧な立ち回りするなら、一番はやっぱフルオートでしょ。セミ切替も駆使すればほぼ全距離戦えるのはでかい -- &new{2019-01-09 (水) 16:53:42}; ---わかってないな。本当に丁寧に立ち回ったら遭遇戦へるからそれこそ距離不問のセミの方が強いよ。普通のARでも当然丁寧に立ち回ったら強いけど遭遇戦強いからある程度ギャンブルした立ち回りが出来るから丁寧すぎると武器のわりに期待値低い立ち回りになる。 -- &new{2019-01-09 (水) 20:49:31}; -ハデス装備って不気味な感じがしてカッコイイよな。シルバーダガーのエリート感も捨てがたいけど。皆のお気に入りスキンって何がある? -- &new{2019-01-09 (水) 12:33:44}; --連合援護のハザードエリア。シルバーダガーも好き -- &new{2019-01-09 (水) 12:36:42}; ---追加で連合頭デザートコマンドー上下ファントムメジャー。主人公感ぱない -- &new{2019-01-09 (水) 12:43:37}; --ハデスはちょっと派手デス… -- &new{2019-01-09 (水) 12:37:58}; ---そんなことないってばほらー(分隊キック) -- &new{2019-01-09 (水) 12:40:04}; ---草 -- &new{2019-01-09 (水) 13:58:12}; -俺の設置したビーコンからリスポーンするのは一向に構わないんだけど、設置したビーコンの近くで交戦しないでほしい。伏せて二脚を広げるMMG野郎とスナイパー野郎、てめーらだぞ! -- &new{2019-01-09 (水) 12:38:11}; --おー、素晴らしい裏取り位置に設置してくれたなぁ。 よし、チームの流れを見て後で美味しい時に使わせてもらおう。 ・・・って思ってると、他の分隊員が後先考えず使ったせいでバレて壊されてるよね・・・。 -- &new{2019-01-09 (水) 15:01:07}; -武器のカスタマイズにも中隊コイン(課金要素)が必要なのは素晴らしいな。アプデで既存カスタマイズをゴミ化させるだけでお金が入るとか頭良すぎ。 -- &new{2019-01-09 (水) 12:47:40}; --専門技能の変更にはコイン使わないっす(小声) -- &new{2019-01-09 (水) 12:58:45}; --おまけに当のコインがバグで貰えないしね。ここまで来ると逆に尊敬するよ。 -- &new{2019-01-09 (水) 14:03:44}; -はよB29で地上を地獄にしたいんじゃ〜 -- &new{2019-01-09 (水) 12:49:32}; --前作の重爆枠か……撃墜してやる! -- &new{2019-01-09 (水) 12:51:28}; --9トンの爆装を施せて最大500lbを40発投下して来て尚且つ、凄まじい量の防御機銃と戦闘機が届かない超高硬度を660キロの高速で飛ぶ化け物はNG Tu-4はもっとNG -- &new{2019-01-09 (水) 15:41:09}; -分隊員のビーコンでわいたら敵味方が仲良く射的してて、その敵を倒しても敵が湧いてくるから何事かと思ったら味方ビーコンのすぐ横に敵のビーコンが。次からはちゃんと索敵してからビーコン置くようにしてね? -- &new{2019-01-09 (水) 12:59:25}; -https://fpsjp.net/archives/323841既出だったら申し訳ないけどチャプター2のティザーが1月10日に公開されるらしい -- &new{2019-01-09 (水) 14:09:21}; -看護兵に倒したあと敵を燃やせるマッチでも持たせて欲しい -- &new{2019-01-09 (水) 14:58:29}; -WW2調べたらパンジャンドラムとかゴリアテとか面白い兵器いっぱいあるやんけww登場させろ -- &new{2019-01-09 (水) 15:01:34}; --出せ出せ言って結局全く使われない未来が見える -- &new{2019-01-09 (水) 15:06:11}; ---味方と戯れるようだから(震え声) -- &new{2019-01-09 (水) 15:12:05}; --DICE「リベレーターキルチャレンジやってどうぞ」 -- &new{2019-01-09 (水) 15:18:46}; --BF1942のMODにパンジャンドラムあったな -- &new{2019-01-09 (水) 16:55:13}; --おうこのゴリアテっての看護兵にくれよ -- &new{2019-01-09 (水) 16:57:39}; ---気になって記事見てたらこいつに戦闘中の米軍が面白がって手榴弾放り込んで誘爆して数十人やられたとかあるんだけどなにやってんだあいつら... -- &new{2019-01-09 (水) 17:36:10}; --ルーズベルトと愉快な仲間たちだから… バンドオブブラザーズで飛び込んだタコつぼにドイツ兵居たシーンは面白かった -- &new{2019-01-09 (水) 22:20:33}; -降りろの指示はもう諦めてるんですけど、せめて補給所にマーカー出したときは作って頂けるととてもありがたいんですが -- &new{2019-01-09 (水) 15:19:26}; --わかる。でも戦車乗ったことないと重要さがわからないんだよなぁ… -- &new{2019-01-09 (水) 17:05:57}; -突撃兵強すぎるつまらんってコメントよくみるけど逆にアサルトセミが別兵科にあっても文句言いそうな気がする。看護兵がもってたら無限回復できて強すぎる、援護がもってたら弾無限とか正気かよ、斥候が持ってたらビーコン裏どりできるしスポットもできるとかぶっ壊れ…とかいいだしそう。 -- &new{2019-01-09 (水) 17:23:32}; --文句言われると死ぬ病気なのか?ノーダメだろ?放っておけよ -- &new{2019-01-09 (水) 17:31:33}; ---もちろんノーダメだよ。だけどやたら声でかく騒ぐのは普通にうるさいなと思うだけよ。 -- &new{2019-01-09 (水) 17:36:29}; ---ダメージ受けてて草 -- &new{2019-01-09 (水) 19:21:25}; ---受けてるっていうのかこれ?? -- &new{2019-01-09 (水) 20:09:08}; ---受けてないよしょうもないマウント取らないと会話できない病気の奴多いから気にするな -- &new{2019-01-09 (水) 20:52:12}; -いつぞやのドリリングのライフル弾で遠距離動画出すだろうなの人!ペンちゃんがもう出してるぜ! -- &new{2019-01-09 (水) 17:31:31}; -なんでブレークスルーの攻撃側で拠点奪取時のオーバータイム発生しないの?30、40チケ切ってたら勝てるわけないじゃん。チケなくなったら強制的に試合終了されてさ -- &new{2019-01-09 (水) 17:37:01}; --発生してると思うよ。ただ拠点が中立以上になった場合は終わると思う。 -- &new{2019-01-09 (水) 17:55:39}; ---あー、中立以上で強制終了するのかー。1みたいに取り合いだったらもっと熱くなれると思うんだけどなー攻撃側なんてほぼ勝てないのに -- &new{2019-01-09 (水) 17:59:10}; -この虚無フィールドをどう乗り越えるか 今やってるのは格闘&MP34銃剣突撃縛りだけどそろそろ飽きてきた -- &new{2019-01-09 (水) 18:02:08}; --俺は無双ゲーと思ってプレイしてるな。対戦で多人数相手に無双できるのはbf5 くらいだから全然飽きないな。 -- &new{2019-01-09 (水) 18:22:34}; --一試合ごとに試合の流れが全く違うから飽きるっていうことがないな。これだけ変化と選択肢の多いゲームで飽きるっていうならFPSっていうジャンル自体が向いてないんだろうから、無理しないで別のゲームやったほうがいいと思うよ。人生一度きりだから、たかがゲームでもせめて楽しいと思えるゲームをしようね。 -- &new{2019-01-09 (水) 19:27:43}; ---最近は「選択肢は欲しいが変化はいらない」って奴が多いからな。PvPの変化ってのは勝敗は勿論、味方の質も変わるのが当たり前なのに、その変化を与える存在に「向いてない」と罵るのが逆に当たり前になってるわけで -- &new{2019-01-09 (水) 20:59:23}; -BFVの公開された売り上げの事なんだが、あれって発売から2日間かつパッケージ版のみの売り上げだったみたいだね…殆どの人はいち早く遊びたいからDL版を買っていると思うし。 -- &new{2019-01-09 (水) 18:11:58}; --早くアクティブの人数を知りたいところだね -- &new{2019-01-09 (水) 18:21:50}; ---そうなんだけどこれまでのBFにあったstatusっていうプレイヤー人口を調べる事出来る公式サイトがあるんだけどBFV向けのstatusは作らないって公式発言されちゃたんだよね。 -- &new{2019-01-09 (水) 18:34:45}; ---あっ… -- &new{2019-01-09 (水) 18:38:37}; ---それ以上はいけない -- &new{2019-01-09 (水) 18:39:29}; ---あっ… -- &new{2019-01-09 (水) 18:45:38}; --BFHwiki雑談掲示板は今22なんだぜ。BFHより人がいないとは思えなかったな -- &new{2019-01-09 (水) 19:11:07}; ---BFHも前評判は結構良かったから初期はそこそこ人居たけど、過疎る速度がえげつなかったからね...(プレミアム版予約勢並感) -- &new{2019-01-09 (水) 20:27:46}; --ゲームのパッケージ版とDL版の比率ってPS4だとDL版40%超えてる位だったっけ。FPSみたいなオンラインメインのゲームだと一刻も早くプレイするために普通のゲームよりDL版の比率高いだろうし、そら売上の割に人が溢れてるわけだ… -- &new{2019-01-09 (水) 20:22:28}; --えぇ今さら?そんなん最初からわかってたやん。一部まぬけが売り上げで喚いてたけど。 -- &new{2019-01-09 (水) 20:54:06}; --1の発売時と比べてDL版の比率はまた上がってるだろうけど何割も増えてるなんて訳ないし、初動の失敗はジワ売れの減少に直結するからVが1からほぼ半減って結論に変わりはないだろうけどね -- &new{2019-01-09 (水) 21:03:02}; ---んな勝手な結論言われてもな笑 -- &new{2019-01-09 (水) 21:50:39}; ---BF1の時の比率ってどれくらいだったっけ -- &new{2019-01-09 (水) 22:22:42}; -ブレークスルーで二回連続攻撃側になったから、おや?チームシャッフルでバランス調整かな?と思ったら14vs27とかいうクソ試合が始まったwwwDICEよ、いったい何がしたいんだ -- &new{2019-01-09 (水) 18:26:53}; --人数差が試合開始時にでるのは試合開始前にカスタマイズできるとこで終了してる人が多いからなのでは?たぶんあの時点でシャッフル完了してる -- &new{2019-01-09 (水) 18:36:50}; ---それも試合開始前に抜けようとすると無限ロードの可能性があるからなんだよな。つまりサイコロが悪い。 -- &new{2019-01-09 (水) 19:54:38}; -で、いつ援護兵のバーナーで戦車のハッチ溶接できるようになるんですか?ソ連参入後? -- &new{2019-01-09 (水) 19:04:20}; -ルーデルごっこしたいスツーカとか無双したい爆撃機とか必死にオーバーシュート狙ってくる戦闘機を、スピットの8門機銃で無慈悲に粉砕するの最高に楽しいよね・・・。でもさすがにオーバーシュート狙いの戦闘機多すぎじゃないかなぁ。あれ殆ど意味ないしむしろ大抵の場合は寿命縮めるだけだと思うんだけど、一度でも成功すると味をしめるのか8割くらいのパイロットが使ってくるわ・・・ -- &new{2019-01-09 (水) 19:11:18}; --あれめちゃくちゃ意味あるやろ俺が使ってる時はオーバシュートでだいたい乗り切れてるしただ後ろ取られた事気づくの遅かったりしたらオーバシュートする前に爆散するけど -- &new{2019-01-09 (水) 19:44:29}; --よく対空砲プロプレイしてて、飛行機同士の戦闘見てるけど、戦闘機に食いつかれてる場合で、他機の助けなく逃げ切れるケースで多いのが、オーバーシュートか直上方向からのストールターンが目立つな。ただし、速度が落ちると対空砲に美味しくいただかれる未来が待っているから、リスクも大きいが。 -- &new{2019-01-09 (水) 19:58:25}; --後ろ疲れたら脳死でオーバーシュート狙ってるけど7割位これで呆気なく形成逆転できちゃうからの。プレイヤーの質がまた一段と下がったのかオーバーシュート成功しやすい仕様になったのか -- &new{2019-01-09 (水) 20:11:07}; --ドッグファイトで時間潰すくらいならオーバーシュートで逆転かそのまま撃墜される方選ぶわ -- &new{2019-01-09 (水) 21:13:15}; -寝撃ちでキル系の任務作っておきながら伏せるとガクガクして撃てない罠にハメてくスタイルだいきらいだよ -- &new{2019-01-09 (水) 19:19:17}; -悲報 荒○行動さん、BF1から警戒兵の外見とモシンナガンのリロードモーションをパクる。これはDICE、EAが荒野行動にブチギレてもおかしくないぞ…… -- &new{2019-01-09 (水) 19:42:23}; --無法地帯過ぎて草。そういやBF4からUIのデザイン、リロードモーションやモデルデータとか流用しまくりなスマホFPSあった気がするけどまだあるんだろうか… -- &new{2019-01-09 (水) 20:08:32}; ---あーバレットフォースか。あれはUIやら兵装とかかなり似せてきているよね。 -- &new{2019-01-09 (水) 20:39:48}; --あのリロードモーション良くできてたからな、パクったら丸わかりよ。 -- &new{2019-01-09 (水) 20:20:01}; ---実はCSGOの銃の音とかもそのまんま使用しているんだってね。 -- &new{2019-01-09 (水) 20:45:02}; --パクリゲーで思い出したが、BF1942のデザートコンバットMODやエンジンをそのままベータ版で使用した事で有名な「 WarRock 」がSteamで配信されるね。URL→https://store.steampowered.com/app/880850/War_Rock/?snr=1_7_7_151_150_1 -- &new{2019-01-09 (水) 20:42:25}; --無法地帯行動さん・・・ -- &new{2019-01-09 (水) 21:21:42}; -戦車の機銃で飛行機撃ってる仲間が多いんだが目立つしできればやめてほしい… bf5は飛行機にとって機銃どれくらい脅威なんだろう -- &new{2019-01-09 (水) 20:06:14}; --全く脅威じゃないし俺はそれで狙いやすくなるからやめてもらった方が吉。ラッキー🤞くらいの感覚 -- &new{2019-01-09 (水) 20:24:30}; --Bf1だとジープの重機関銃はプチ対空砲戦車だったが、Bf5だと車載機銃はほぼ無意味だね。アサルトライフルのがむしろダメージ入るっていう意味の分からない仕様になってる。 -- &new{2019-01-09 (水) 20:53:08}; --的が居場所を教えてくれるレベル -- &new{2019-01-09 (水) 22:23:08}; -ラッパ銃くらいなら衛生兵に持たせて… -- &new{2019-01-09 (水) 20:38:14}; -割と真っ当に看護兵してると思うけど、箱置かない援護兵とかバカ凸マンに恨み言言われると萎える。。スモーク切れてるのは弾薬箱無いからだし、最前線の更に先で死んでるような奴はさすがに蘇生できないよ。衛生兵disる前に少しだけ自分のプレイも振り返ってみてほしい。手持ちのパック使ったら衛生兵呼ぶとかね。余裕があれば手当たり次第に投げてるけど戦況によっては余裕もないし。 -- &new{2019-01-09 (水) 20:41:47}; --無理なら蘇生しなくていいよ。前線衛生兵が減る方が痛いし。 -- &new{2019-01-09 (水) 21:11:27}; ---もちろん無理蘇生は避けてる。1なら飛び出せた位置も今作だと無理蘇生か諸共死ぬかになっちゃうのも辛いところ。 -- [[木主]] &new{2019-01-09 (水) 21:55:29}; --やっぱりガジェット補給出来る箱の方が良いんかな? -- &new{2019-01-09 (水) 21:37:24}; ---基本的にスモークは消費激しいから箱の方が個人的にはありがたいな。拠点の弾薬箱作ってる暇無いときだってあるし -- [[木主]] &new{2019-01-09 (水) 21:46:57}; ---木主じゃないがスモークはすぐ切れちゃうからライフルだけでも補充させてもらえるとすごくありがたい 見かけると安心する -- &new{2019-01-09 (水) 21:52:25}; --突撃兵の俺はパック投げまくってくれる衛生兵にはほんと感謝してる。 -- &new{2019-01-09 (水) 22:26:42}; -アラス教会のハシゴ爆破で壊せるって聞いたけどマ?敵が登ろうと味方が登ろうと邪魔でしかないから初手爆破しておきたい -- &new{2019-01-09 (水) 20:44:03}; --んなもん塔ごとぶっ壊せ -- &new{2019-01-09 (水) 21:04:29}; ---1t爆弾なら一発かな? -- &new{2019-01-09 (水) 21:18:00}; --爆撃機乗ってる時に原形とどめてたら必ず屋根まで丁寧に壊してる -- &new{2019-01-09 (水) 22:08:15}; -グランドオペレーションは3日目さえ勝てばいいのね -- &new{2019-01-09 (水) 20:52:42}; --1日目2日目で勝つと試合時間延長されたりリスポン地点増えたりするけど負けるときは負けるし勝つときは勝つ -- &new{2019-01-09 (水) 22:07:38}; -arrasのEとかpanzer stormのBの教会の屋根にpiatぶち込んだらお芋ちやんが降ってきて死んでワロタ -- &new{2019-01-09 (水) 21:06:27}; -中隊コインなんだが…デイリーミッション以外に30キル以上?すると中隊コイン増えてない?2日で中隊コインが4500増えてるんですけど… -- &new{2019-01-09 (水) 21:18:42}; --20キル関係とかでも増えてる。スコアかもしれない。、 -- &new{2019-01-09 (水) 21:28:56}; -なんで今作のTDMドミネはやたら広いの?遠距離武器も活躍させるため?そんなんどうでもいいからテンポの良さが欲しかったんだけど -- &new{2019-01-09 (水) 21:20:20}; --拠点確保しないとチケ減らない仕様と相まって戦略性高まっていいと思うけどな、1は正直チーデスとドミネの動き方がが曖昧になってた(猛省) -- [[枝]] &new{2019-01-09 (水) 22:08:09}; -早く歴史に名高い激戦地で戦いたいなぁ!山マップならモンテカッシーノでしょ、市街戦ならスターリングラード、戦車マップならクルスク、森マップならバルジやヒュルトゲン、もちろんオマハビーチも忘れずに!太平洋戦線は諦めてる -- &new{2019-01-09 (水) 21:35:35}; --木主みたいな熱い奴が諦めずに太平洋戦争実装を訴え続ければ来ると信じてる -- &new{2019-01-09 (水) 22:14:56}; --ガ島とか来てほしいねぇ。欧州ばっかじゃなくてジャングルの1つくらい入れてもいいやろ -- &new{2019-01-09 (水) 22:17:28}; -早くノルマンディーマップとガーランド追加来て欲しい CODWW2のキャンペーンみたいな臨場感を体験したいんじゃ -- &new{2019-01-09 (水) 21:43:42}; -「BFVは面白い」って一生懸命自分に言い聞かせてる信者コメと、自分は頑張ってるアピの構ってちゃんコメと、あれ欲しいこれ欲しい不平不満コメと、BFVに親を殺されたアンチコメが混じっててオモロイ掲示板やな -- &new{2019-01-09 (水) 22:01:04}; --ここがバトルフィールドやぞ -- &new{2019-01-09 (水) 22:35:30}; -命令も順調に達成されてC旗にこれでもかってくらい絡んだけど、戦車でキル稼ぎしてるフレンドの方がスコア高くて複雑な気持ちになるわ -- &new{2019-01-09 (水) 22:06:51}; -敵戦車によじ登ってハッチのとこで□押して、ティライユールみたいに撃破できる仕様欲しいわ。 -- &new{2019-01-09 (水) 22:10:41}; -バカでかい格納庫の左右の入り口のとこ、斜めに射線通るようにして隙間から撃ったら弾が全部壁に吸い込まれたんだけど。レティクルはちゃんと敵狙ってたし、そんなきわどい場所から撃ってないし、発射される場所ズレてんだろ -- &new{2019-01-09 (水) 22:12:53}; -味方の弾をすべて遮断し敵側の弾だけ通す鉄柵 シールドベアラーかよ -- &new{2019-01-09 (水) 22:28:16}; |