Comments/雑談掲示板Vol12 のバックアップの現在との差分(No.28)

雑談掲示板

  • 守備側で拠点2つ守ってたんだけど、1つ敵に占拠され残り1つ防衛してたんだがまだこっちの青ゲージが残ってるのになぜか占拠された扱いになって敗北した。今回から占拠のルール変わったの? -- 2018-11-22 (木) 02:47:02
    • ゲージの同期がたまに取れてなくて目視・拠点一覧・マップのゲージが異なって見える事があるので多分それ -- 2018-11-22 (木) 11:56:53
  • トロフィーの頭上からの死難しすぎだろ… 固定砲台に人いねぇよ。フレンドに協力してもらおうにもBF4にあった敵チームに移るがないのがホント痛い。談合なんかせずに自分の実力で取れってことかい?ダイスさん?? -- 2018-11-22 (木) 03:14:14
  • なんかハンドガン何使っても結構な頻度でジャムるんだけどどうなってるんだ?コントローラーはつい最近新しくしたし他のゲームじゃ不都合ないからコントローラーのせいじゃないし おかげでハンドガン全く信用できない -- 2018-11-22 (Thu) 03:23:35
    • PS4ならコントローラーのR2のトリガーボタンの遊びが原因だと思う 設定でいじれるからちょっとやってみな R1とR2の機能をお互い入れ替えるのも手だけど -- 2018-11-22 (木) 03:28:28
      • なるほど後でやってみるか...射撃練習場があれば楽なのに -- 2018-11-22 (Thu) 04:11:55
    • ジャムなんてシステムはない。単に銃のレート以上の連射はできないだけ。つまり一秒に3発撃てる銃で一秒に4回射撃ボタンを押すと1発弾がでないって感覚になるだけの話。「BF1 ジャム」で検索すると色々出てくるから見てくるといい。 -- 2018-11-22 (木) 03:33:58
      • いや一発出ないとかじゃなくトリガー押しても全然撃てないってなるんだよね -- 2018-11-22 (Thu) 04:06:26
    • 昔からそうだけどセミオートや3点バースト銃はあせって最速連射しようとすると、次の射撃までのクールタイム中にボタンを押しちゃって弾がでなくなる。 -- 2018-11-22 (木) 03:41:17
      • ちょっと話題から逸れるけど、今作のセミオートモードはフルオートよりレートが下がってるっぽい(連打してもフルオートのレート以下の上限がある) -- 2018-11-22 (木) 03:44:17
      • BF1はフロンマー使ってもm1911使ってもこんなんならなかったんだけどなぁ -- 2018-11-22 (Thu) 04:09:17
    • 分かる!!!あれクッソ腹立つ。1ではこんなこと無かったのにな。やっぱりコントローラーのせいじゃなかった。言ってくれてありがとう木主 -- 2018-11-22 (木) 07:27:11
  • Turner SMLE使ったら一杯キル出来たので、強い武器だなと思いました -- 2018-11-22 (木) 03:41:54
  • 今作はBF1と違って、車両を上手く使って裏取りすればかなり成功しやすいから、ガンガン仕掛けろって感じだなー。今だBF1気分で芋ってる人大勢いるけど。戦場タクシー操って敵の背後の拠点までまわって、ガンガン味方わかせて拠点オセロをしてると「こういうコンクエがやりやかったんだよ!」って叫びたくなるね。 -- 2018-11-22 (Thu) 03:43:49
  • 看護兵に蘇生してもらうと高確率でMG42が持っていかれる...まぁsmgの性能が悲惨だから許すけど。 -- 2018-11-22 (木) 06:18:23
    • MG42は衛生兵の仕事と相性悪いし狙ってやってる可能性低いからむこうも戸惑ってそう -- 2018-11-22 (木) 06:28:56
    • 蘇生しようと思って間違えて武器交換するのが俺だ -- 2018-11-22 (木) 08:46:11
  • いつもの事といえばそうだけど調べもしない質問板にも行かないでここで質問するやつ多すぎぃ! -- 2018-11-22 (木) 06:57:51
  • スオミを拡張じゃなくてレート上昇にしてる人いないのかな?ページのコメント欄も拡張の人だらけみたいだけど、個人的には4のFAMASみたいに使いやすいんだけどなあ -- 2018-11-22 (木) 07:12:10
    • ランク4開放した時からクイックエイム、グリップ強化、軽量バレル、リコイルバッファーで使ってたけど、高レート+高腰撃ち精度で不意の遭遇戦はかなり強いし、2発ずつくらいでタップ撃ちすれば結構離れてても当たるから個人的には全然ありだと思ってる。ただ拠点内で複数人相手に無双したいとかだと装弾数20発がネックになるんだよね... -- 2018-11-22 (木) 07:43:11
  • やわらか兵士の心はひとつ 生き延びたい 生き延びたい -- 2018-11-22 (木) 07:23:58
    • 胸に刻むは退却魂(敵前逃亡) -- 2018-11-22 (木) 08:22:27
      • 生まれてこのかた後ずさり(拠点喪失) -- 2018-11-22 (木) 08:25:16
      • 小学生にボイチャで煽られる(兄者〜) -- 2018-11-22 (木) 08:28:08
    • やはり総理ネタは不味かったのだろうか -- 2018-11-22 (木) 10:21:54
  • 抜き取ったBARを寄越せぇ! -- 2018-11-22 (木) 07:32:43
  • コメントページ移転しました。初めてやったのでミスってたらごめんなさい。移植した分ちょっと少なかったかも? -- 2018-11-22 (木) 07:59:01
    • ダンケ! -- 2018-11-22 (木) 08:05:17
    • スパシーバ! -- 2018-11-22 (木) 10:15:08
  • 今作のキャンペーン面白いんだけど話が重いのがね...ソルヴェーグが吹雪のなかヒイヒイ言ってるところとかくっそつらい -- 2018-11-22 (木) 07:59:32
  • 撃ち負けた時の敵の捨て台詞にイライラしてしまうから言語変えた。意味が分からなければ何言われても心穏やかでいられる… -- 2018-11-22 (木) 08:23:49
  • ランク50になって以降ずっと中隊コインが増えないけどバグ? -- 2018-11-22 (木) 08:42:21
    • ランク1上がるごとに1000コイン貰えてたからね それ以降はデイリー任務でしか貰えない -- 2018-11-22 (木) 08:45:23
      • マジかよ…コイン今140しかないからKarの技能全部取れるのいつになるのやら -- 木主? 2018-11-22 (木) 08:51:02
      • 武器庫で中隊コインで買えるスキンとかって罠だよな あれ買ってしまうと武器技能やらビークル技能なんかが取れずに虚しいことになる 買うならせめてよく使う武器の技能くらいは全解放してからだな -- 2018-11-22 (木) 09:18:17
      • しっかしデイリーでしか手に入らない上最大一日300コインとかショボすぎだろ・・・ -- 2018-11-22 (木) 09:24:04
      • 先行組はデイリー1~2個バグって取れなくなる理不尽もあったしなぁ・・・この間のパッチ以降は3個全部取れる様にはなったが補償は無し。 -- 2018-11-22 (木) 09:45:32
    • 本当はカンストしても一定でCCがもらえるはずだがバグでもらえないんだよ -- 2018-11-22 (木) 09:25:21
      • そのバグ致命的過ぎませんかね…karとトンプソンをずっと初期のノン技能で使わなきゃならんからはやく直して補填もほしいけど、サイコロだしなぁ… -- 木主? 2018-11-22 (木) 10:11:08
    • タダでさえ割と枯渇気味なところにこのバグは痛い -- 2018-11-22 (木) 10:55:03
    • ええ、今その事知ったけど、とりあえず仕様改善されるまでは何を優先して技能アンロックするかよく考えろって話か。きついなー。色々試したいのに。 -- 2018-11-22 (Thu) 11:06:00
    • 適当にビークルの技能取ってたら金無くなって、歩兵の武器が初期状態ばかりで辛くなったわ -- 2018-11-22 (木) 13:33:00
  • 航空機原理主義者が「ナーフするぞ」とか言っても信用無いわー…爆弾の数1発減らすとか微妙な調整やらかしそう -- 2018-11-22 (木) 09:22:20
  • アハトアハトの着弾地点ってどうなってんだ 水平射撃してえよ -- 2018-11-22 (木) 09:32:07
  • 銃剣個別のキル数カウントなくなったのか…メイン武器のキル数にカウントされちゃう感じ? -- 2018-11-22 (木) 09:49:50
    • BF5のトラッカー(ランキングはまだ)が出てるので銃剣キルがあるか確認してみては?自分はまだ銃剣キルしたことが無いのであるか分からないです... -- 2018-11-22 (木) 10:38:03
      • おお、もう出てたか。見たけど銃剣単独ではないなぁ。ゲームの統計にも無かったしBF1も途中までなかったからアプデに期待 -- 2018-11-22 (木) 11:03:35
  • 今作はバトルログみたいな公式のアプリは出ないのかいな?1で終わり? -- 2018-11-22 (木) 11:25:49
    • プレイ時間やらキル数合計はVのも合算されてるんだが、V単体で細かく見ることが出来ないよな -- 2018-11-22 (木) 12:01:45
    • 1で4のバトルログなくなったし絶望じゃない?1とほぼ同じ内容のならゲーム内のプロフィールでみれるけど -- 2018-11-22 (木) 12:46:06
    • そうか・・バトルログは既に1からなくなってたのか・・ -- 2018-11-22 (木) 18:26:03
  • 味方にSMLEにアイアンサイト乗っけて突撃しながら80killしてる猛者おって草。BF1の世界から抜け出して来たのかな? -- 2018-11-22 (木) 11:30:04
    • BF4のUMP9、BF1のルイスみたいな低レートでも高精度、低反動な武器ないかなー。毎作同じ武器一筋だから早く選びたいな -- 2018-11-22 (木) 11:35:23
    • ちなみにBF1から引き続きオートエイムチートあるのでチーターの可能性も -- 2018-11-22 (木) 12:33:49
  • suomiのマスタリー任務でエリア内で死なずに10人腰撃ちか1ラウンドでエリア内腰撃ち20人って鬼畜なミッションなかなか取れないけどどのモードおすすめとかある? -- 2018-11-22 (木) 12:02:43
    • フロントライン -- 2018-11-22 (木) 12:08:04
      • 騙されたと思ってやってみるどうも -- 2018-11-22 (木) 12:46:13
    • 腰撃ち精度マシマシスペシャルにしておけばたいして難しくないと思う -- 2018-11-22 (木) 13:43:30
  • 鯖がドミネーション以外ゼロなんだが・・・ -- 2018-11-22 (木) 12:03:49
    • どうせ空きスロットなしの検索してないだけやろ…初心者講座に書いといていいんじゃないか? -- 2018-11-22 (木) 12:22:36
      • 無し検索でもゼロなんだが -- 2018-11-22 (木) 12:44:38
    • ゲームモードがドミネーション限定なんやろ -- 2018-11-22 (木) 12:55:54
    • コンクエとか最初に大きく表示されてる画面あるでしょ?そこで他のルールも選べるから、やりたいルールにカーソルを合わせてサーバー検索するとサーバーが出るよ -- 2018-11-22 (木) 12:56:37
    • なんか昨日もちらっと見たけど、一旦サーバー検索のなにかをリセットするといいって誰か言ってた。過去ログあさったら出てくるかも。 -- 2018-11-22 (木) 12:58:57
  • ずっと気になってたんだがグランドで防衛側で操作できるでかい砲ってあれなんの効果があるんだ? -- 2018-11-22 (木) 12:10:12
    • 運がいいとキルできるぞ -- 2018-11-22 (木) 12:57:07
  • 実質12月4日から本始動ってどうなん?12月4日までは発売直後のサードβ的な扱いなんか? -- 2018-11-22 (木) 12:13:58
    • そんな凝らなくても良いから演習場くらいは発売日に欲しかったな -- 2018-11-22 (木) 12:23:12
      • フロントライン初めてやったけどメチャ面白いな。一体となって攻めてる感じが良い。 -- 2018-11-22 (木) 12:45:27
    • おいおい現状でも十分満喫してるのに12月4日からが本格始動とかマジかよ・・・。でもまぁ無限ロード頻発する人とかキャンペーン重視の人にとっては現状は第二次オープンβ的な感じなのかな? -- 2018-11-22 (木) 12:32:06
      • とりあえずバグの発生率が人によってかなり違うのがなぜなのかが気になる -- 2018-11-22 (木) 12:40:48
      • 葉1根拠は無いがディスク版とDL版でも差があるような気がする。フレさん(ディスク版)がやたらバグ多いんだ。 -- 2018-11-22 (木) 12:55:24
      • となるとロード時間起因で壊れてるのか? 実装腐っててロード速いとたまたまうまく動いてるだけとか -- 2018-11-22 (木) 13:12:08
      • 自分はps4DL版だがバグはかなり少ないし、有り得るかもしれないな -- 2018-11-22 (木) 14:02:36
      • ディスク版だが、初回ラウンド終了時に動かなくなったけど、それ以降なんの問題もなくやれてるぞい -- 2018-11-22 (木) 15:09:30
    • 普通に2ヶ月延期でも良かったのにな。CODとRDR2と被る10月を避けたにしろ、12月でも良かったけどなぁ。 -- 2018-11-22 (木) 12:42:53
      • 俺もそこまで期待してなかったから遅くても良いと思ってたけど、いざやってみたら結構面白くて今からやれて良かった(手の平くるくる) -- 2018-11-22 (木) 12:49:08
    • おもしれー!と絶賛してたんだが、突然エラーコード34601を吐きだすようになって、マルチプレイ不可の産廃になり果てた(´・ω・`) -- 2018-11-22 (木) 20:16:50
  • 今コンクエできる? -- 2018-11-22 (木) 12:19:25
    • PS4版は普通にできるよ -- 2018-11-22 (木) 12:36:28
  • 偶にアイデンいるよなこのゲーム 声優が同じってだけだろうけど -- 2018-11-22 (木) 12:28:55
    • マジかよw -- 2018-11-22 (木) 12:35:05
    • アイデンってSWBF2のアイデン・ウェルシオの事かな?確かBFHのカイもアイデンと同じ声っぽかったけど。 -- 2018-11-22 (木) 12:48:41
      • そうそう 皇帝の仇を取らないおばさん -- 2018-11-22 (木) 13:00:19
  • 今作面白すぎないか?不満があるとしたら武器の少なさとバグくらいや -- 2018-11-22 (木) 13:09:41
    • チャリン音をオプションで選択させてくれればもう何も文句ない出来 -- 2018-11-22 (木) 13:27:50
  • キルカメラ見ても敵どこか全然わかんねぇ… 輪郭赤い線で強調したりしてくんねぇかな -- 2018-11-22 (木) 13:15:51
  • 有料スキンに水着とかドレスとか出て欲しい。男はワンショルダービキニ。 -- 2018-11-22 (木) 13:27:28
    • 裸は銃創生々しそうでやだなぁ -- 2018-11-22 (木) 13:30:12
    • ヘルメット枠に髪型追加してくれ… -- 2018-11-22 (木) 14:32:51
  • マスタリー任務のVIきっついなー てか目標を攻撃中に敵をキルの判定がよく分からん コンクエとかだと敵の旗降ろしてる時にキルとればいいのか? -- 2018-11-22 (木) 13:28:48
    • 敵が取ってる旗近くで倒せば 攻勢キルって出るからそれだね 後マスタリー任務はバグなのか爆撃要請でカウント進む事があるから 思ってるほどきつくは無い -- 2018-11-22 (木) 13:32:27
    • 相手拠点内の敵をキルだと思う。公正キルって出るやつ -- 2018-11-22 (木) 13:33:44
    • BF1と同じなら相手もしくは自分が旗踏んでるときだけどどうだろう -- 2018-11-22 (木) 13:37:09
    • マスタリーⅥで一気に難易度上がるね。何か月かにいっぺんできるかどうかって感じの内容だわ -- 2018-11-22 (木) 14:55:32
  • 死ぬたびに分隊員のケツで湧きを選ばせるのやめてくれないかねDICEさん。湧きは拠点の状況とか分隊全員の位置とか見た上で分隊員だけじゃなく拠点も選択肢に入れて決めたいんだが、画面端の「出撃画面」をマウスでいちいち選択しなきゃならんのは結構ストレス溜まる。できればデフォルトは出撃画面、無理ならせめて切り替えのショートカットキーくらいは用意しといてくれ。 -- 2018-11-22 (木) 13:29:13
  • スピットファイアmk va とスピットファイアmk vbはどのような違いが有るのでしょうか?運用方法なども違って来るのでしょうか?お分かりの方は御教授ください。 -- 2018-11-22 (木) 13:30:14
    • 質問版 -- 2018-11-22 (木) 14:40:23
    • とりあえず初期武装が違います。Va型は7.7mm機銃多連装、Vb型は20mm機関砲という感じです。迷彩の有無と主翼端の形状も違います。運用に関しては弾幕を張りやすいVaの方が対戦闘機に、威力のあるVbの方が対大型機に向いてるように思います。 -- 2018-11-22 (木) 14:49:06
      • わざわざここで教えるとそれで調子づいて雑談で質問繰り返す輩が出そう -- 2018-11-22 (木) 15:12:47
      • いやこの質問は雑談板でもええやろ -- 2018-11-22 (木) 15:25:16
      • 質問は全部質問板の方が良くないか?ここまでは良くてここからはダメという基準付でもしないと書き込む側の個人裁量だぞ -- 2018-11-22 (木) 15:27:39
      • 上の方に質問板イケの基準が書いてるよ -- 2018-11-22 (木) 17:31:31
  • デザート・メディックの上がなんか表示おかしいんだが俺だけだろうか。腰のあたりから上下で色が違う。 -- 2018-11-22 (木) 13:30:28
  • 対空砲弱すぎだと思うけどみんなどう思う?固定の対空砲は弱くても仕方がないとして、ドイツ側のヴィルベルヴィントだったっけ?全くダメージ入ってないっぽいんだが、モスキート相手にダメージ1未満って・・・ -- 2018-11-22 (木) 13:38:51
    • 爆撃してても対空兵器全然怖くないもんな -- 2018-11-22 (木) 13:40:07
      • 歩兵に地対空装備がない事も考えると弱すぎと言ってもいいくらいだと思う。そのくせ空対地は強いんだからまあ。 -- 2018-11-22 (木) 13:43:26
      • 一応マシンガン系に対空用にカスタムできる奴があったはず 焼け石に水だけども -- 2018-11-22 (木) 13:49:29
      • パンツァーシュレックの対空版出れば少しは変わると思うんだがなぁ 現状歩兵に激弱対空砲しか対抗手段がないのは辛い -- 2018-11-22 (木) 14:31:33
      • フリーガーファウストを実装してくれればいいのよ。 -- 2018-11-22 (木) 14:47:43
      • 当時の航空機の恐ろしさを教えてくれるってことか。 実際歩兵なんて戦闘機見たら絶望してたんだろうなと思ってみたり。 -- 2018-11-22 (木) 15:21:59
      • とりあえず威力はこのままで良いとして、直撃コースに撃ってるのに当たらない謎判定を修正してくれれば良い -- 2018-11-22 (木) 15:27:47
      • そうだ フリーガーファウストだ ゲンブン漫画に出てきてた -- 2018-11-22 (木) 15:43:54
    • 爆撃機乗ってて地上の敵が把握できないときに対空砲が攻撃してくると、「おっ、丁度敵探してたんや、スコアありがとな!」ってかんじにキルできるからもっと対空砲は爆撃機にポンポンしていいよ。そんでもって爆撃機側は被ダメ50とかだから全然痛くない -- 2018-11-22 (木) 16:16:49
      • 対空砲のマズルフラッシュとか見えるの?方角までは分かっても詳細な位置まで特定できなくて困ってる -- 2018-11-22 (木) 19:18:56
      • 環境に甘えて真っ直ぐくるから回避余裕だわ。弾の無駄ご苦労さん。 -- 2018-11-22 (木) 20:03:41
    • オストヴィント「お、出番か?」 -- 2018-11-22 (木) 16:17:29
      • 出番だ。 -- 2018-11-22 (木) 17:25:12
    • 周りの土嚢に吸われて水平射撃出来ないの本当糞 なんで一段高いとこじゃなくて低い所に設置したんですかね…? -- 2018-11-22 (木) 17:33:05
  • 今からでいいから中国だけ隔離してくんないかな。早速中国人チーターに遭遇してテンションだだ下がりや… -- 2018-11-22 (木) 13:43:03
    • そのチーターアメリカ人やで -- 2018-11-22 (木) 13:47:01
  • 平日の昼間はレベル高いな。あんまりついて行けん -- 2018-11-22 (木) 14:04:49
  • 高ランク分隊裏取りしまくるけどキルしたら赤点出るから簡単に場所わかって排除できるからうまいわ。スポットなくてもなんとかなるもんや -- 2018-11-22 (木) 14:21:00
  • B17が仲間になりたそうにこちらを見ている -- 2018-11-22 (木) 14:32:31
    • 4発機は地獄になるからやめろォ! -- 2018-11-22 (木) 15:10:37
    • 銃座要員少ないと死角からボコられそう。 -- 2018-11-22 (木) 15:12:49
    • 30秒くらい爆撃できそう -- 2018-11-22 (木) 15:42:10
    • 実際に来るのはB25やろなぁ -- 2018-11-22 (木) 16:02:08
    • 一式陸攻が仲間になりたくなさそうに眼をそらしている -- 2018-11-22 (木) 16:35:59
    • EA「意外性重視でB18ボロにします」 -- 2018-11-22 (木) 16:39:35
    • ランカスターでグラウンドスラム落とそうぜ! -- 2018-11-22 (木) 16:44:39
  • 初期型ps4にて無限ロードが頻発していましたが、ゲームデータを外付けHDDから内蔵HDDに移動したところ改善したので一応報告。まぁおま環の可能性もありますが。 -- 2018-11-22 (木) 15:15:51
  • スコープて何倍から光るんや -- 2018-11-22 (木) 15:21:25
  • 自分はPS4版でR1射撃にしてるんですけど、シングルプレイヤーの旗なき戦いで、射撃と同時に双眼鏡覗いてしまう現象が発生してしまいます。これって設定でどうにか変更できませんかね?どなたかご教示いただけると幸いです。 -- 2018-11-22 (木) 15:25:46
    • トラブルの対処方法や操作方法など、明確な1つの答えを得たい場合は質問掲示板のコメント欄にて質問をお願いしますトラブルの対処方法や操作方法など、明確な1つの答えを得たい場合は質問掲示板のコメント欄にて質問をお願いしますトラブルの対処方法や操作方法など、明確な1つの答えを得たい場合は質問掲示板のコメント欄にて質問をお願いします -- 2018-11-22 (木) 15:28:23
      • スレチでした失礼しやした!! -- 2018-11-22 (木) 15:30:56
      • こういうキモい長文打つ人ってどういう気持ちで書き込んでんのw -- 2018-11-22 (木) 16:50:57
      • 質問掲示板に行けって気持ちだと思うよ。何にイライラしてんのかわからんけどいちいち煽らんでええよ -- 2018-11-22 (木) 17:09:54
  • コクピット視点で視点操作できるようにしてくれんかなぁ。フリールックモードになると機体操作できないから現状ほとんど意味がない。 -- 2018-11-22 (木) 15:43:21
    • 敵の色の変え方ってどうやるんですか? -- 2018-11-22 (木) 16:07:21
      • 雑談で質問につなぎミスに連投のスリーカード -- 2018-11-22 (木) 16:08:37
      • 銃で撃って血で赤く染めるか、もしくは焼夷グレで黒焦げにすれば色が変わると思いますよ。 -- 2018-11-22 (木) 19:00:03
    • 敵の色の変え方ってどうやるんですか? -- 2018-11-22 (木) 16:07:21
  • 浜田で航空機乗ってると補給所のアイコンが見づらすぎるから色が変えたいわー。歩兵時はオブジェクトアイコン薄めでいいんだけど航空機乗ってるときだけ派手な色にするオプションとか実装してくれよな〜 -- 2018-11-22 (木) 16:19:40
    • 色以前にマテリアルデザインをやめてほしい。マテリアルデザインが許されるのは背景が動かないものだけだ。 -- 2018-11-22 (木) 17:03:35
    • HUDにかける影の割合増やせばいいじゃん -- 2018-11-22 (木) 17:34:18
  • スオミちゃんなんで拡張マガジンがドラムマガジンじゃないの……。バランス取るために重量増加によるエイム速度低下と腰だめ命中率下げていいから実装して…… -- 2018-11-22 (木) 16:34:58
    • トンプソンくんがキャラかぶりを心配してるそうです。 -- 2018-11-22 (木) 16:41:26
      • ドラムマガジンは耐久性ゴミすぎてアメリカ軍事委員会直々に首になっただろ!いい加減にしろ!じゃけんドラムマガジンはスオミちゃんにあげましょうね〜 -- 2018-11-22 (木) 16:59:18
      • 個人的にドラムマガジンつけたトンプソンはギャングとかマフィアのイメージで戦争物のトンプソンはボックスマガジンのイメージがある -- 2018-11-22 (木) 17:18:31
    • ダイスもSMG08/18にキルされまくったんだろうな -- 2018-11-22 (木) 17:25:36
    • そのうちppsh出るだろ(適当) -- 2018-11-22 (木) 21:36:29
  • 1のときは倍率1.5倍とか2.5倍とかいろいろできたのに今回なんでないんやろ。看護武器倍率上げたいわ -- 2018-11-22 (木) 16:51:25
    • これ以上gewher43の倍率あげれるようになるとボルトアクションライフルのスナイパー仕様がお役御免になるのでNG -- 2018-11-22 (木) 17:04:11
  • ブレークスルーやってたら「撃ち方止め!腰撃ちになるぞ!」って味方の兵士が叫んでたんだけどなんかの空耳? -- 2018-11-22 (木) 17:24:25
    • 改行してしまい申し訳ありません… -- ? 2018-11-22 (木) 17:25:20
      • 修正したぞ。送信する前に見直すんだ。 -- 2018-11-22 (木) 17:27:58
      • ありがとうございます。以後気をつけます。 -- ? 2018-11-22 (木) 17:29:51
    • 「撃ち方止め!同士討ちになるぞ!」は聞いたことがある。腰うちは…知らんw -- 2018-11-22 (木) 17:36:19
    • 拠点が制圧に近づくと聞けるイメージ、敵が拠点に残っててもやめさせようとする 他にも「あれは味方だ!バァカ!」(スモーク使用時)とかもある -- 2018-11-22 (木) 20:20:02
  • コンクエラスト1-1の状況で絶対に死んじゃいけない!!って思ったら俺が死んだあああああああああ・・・って思ったら勝ったあああああああぶねええええええ -- 2018-11-22 (木) 17:36:59
    • いいね、楽しんでるね! -- 2018-11-22 (木) 20:21:53
  • シリーズ通してずっと偵察メインでやってきたけど今作の不憫さ半端ないからしばらくは衛生兵以外使ってく所存 -- 2018-11-22 (木) 17:37:57
  • マスタリー任務の完了条件は二つの作業の内、どちらか一つを終わらせれば完了になるってことに、今更気付いた.....「死なずにxxxxでxx人キル」を終わらせた達成感も消し飛んだわ...プレミアム感0ですやん (T-T -- 2018-11-22 (木) 17:41:41
    • どれかの場合かすべて達成か条件ちゃんと書いてあるぞ -- 2018-11-22 (木) 18:34:18
  • グラオペのフロントラインの調整ひどすぎない?①一回拠点取ったら時間切れになっても残り兵士数0になっても、誰かが爆弾抱えたままなら延々終わらない。②仮に終わって反転攻勢に移れとか言われてもさっき拠点取った側は既に拠点確保をすぐに始められる&建築して陣地防衛も完璧という隙無し状態。最初に拠点確保できなかったらそのフロントラインは絶対負けててなんも面白くないわ。よくこんな糞システムでリリースしたな -- 2018-11-22 (木) 17:44:14
    • そらそうよ力こそパワーなモードだし 最初の取り合いで拠点内入らない味方入るだけで負けるからな みんな慣れてきたら変わると思うけど無理だろうなぁ -- 2018-11-22 (木) 17:59:37
      • 拠点確保で味方がみんな正面から突っ込んでどんどん死んでいくから、分隊員と二人で裏取りして合計10人はキルしたけど流石に気付かれて死亡。さて、これで取り返せたかな?と俯瞰視点に行くと全員拠点前でモジモジしてやがる。何度でもリスポンできるのに前にでないやつは何がしたいんだ -- 2018-11-22 (木) 18:14:35
      • コンクエと違ってせっかく派手にぶん殴りあえるのにもったいないよなー -- 2018-11-22 (木) 18:51:15
      • それなー 変に裏どりとか考えないで正面からぶつかれるのが良いのに そこの看護兵もっとスモーク焚いてやほらほら -- 枝主? 2018-11-22 (木) 21:15:28
    • 15分しかないし早期終結でしょ。むしろ敵に想定された防衛の穴を突けと言ってるようにも聞こえるね -- 2018-11-22 (木) 18:26:30
      • 反転攻勢の時は既に相手は陣地内に20人はいて、建築でこっちからは射線通らないんだから防衛の穴なんかないです。ぶっちゃけ拠点確保の後の爆弾設置ターンが茶番すぎるからいらんわ。拠点さえ確保したらやりたい放題とかBF1オペの地獄の制圧防衛側よりも虚無感凄い -- 2018-11-22 (木) 18:53:56
      • パンツァーファウストにPIATもあるぞ!さっさとカバーをぶっ壊すんだ -- 2018-11-22 (木) 19:13:59
  • 面白いんだけどめちゃくちゃ疲れるな。特に衛生兵、射程を考えて行動+味方の蘇生だし -- 2018-11-22 (木) 18:14:01
    • そんなあなたに射程なんか考えなくていい縦横反動軽減&弾速アップのブレンをおすすめする。援護だけど -- 2018-11-22 (木) 18:17:48
      • そこに蘇生待ちの援護兵がおるじゃろ? -- 2018-11-22 (木) 19:29:06
      • 弱武器押し付けられる援護兵君かわいそう。 -- 2018-11-22 (木) 20:15:16
  • ゲームバランスに直接関わる部分はともかく装備プリセットとかの便利な部分とかを無くしてしまったのは何故なんだろう。 -- 2018-11-22 (木) 18:15:56
    • UI関係のアレコレってうっかり特定のUIの実装に結びついてることが多くて、がっつり作り直すとそのへん死にがちなのよ -- 2018-11-22 (木) 18:43:10
  • なんか任務の進捗シングルプレイの結果でもカウントされてるけどこれ大丈夫なんだろうか -- 2018-11-22 (木) 18:35:12
  • C96をよこせえ!ようやく看護以外で使えると思ったのに! -- 2018-11-22 (木) 18:37:11
    • せっかく年代も進んだんだしフルオート仕様で欲しいね -- 2018-11-22 (木) 19:29:16
  • CS版だけど無線マン(キッズ)マジで強すぎ。ゲームの動き一瞬止めてキルしたことにするのやめてや -- 2018-11-22 (木) 18:37:44
  • 期待して無かったオンラインがすっごい面白い。期待してたキャンペーンがスニーキングばっかで超つまんない。一番楽しみな最後の虎はどうなることやら…… -- 2018-11-22 (木) 18:45:20
    • わっざわざ戦車から降りてステルスを要求する -- 2018-11-22 (木) 19:00:56
      • BF1でもあったなそんな場面 -- 2018-11-22 (木) 19:04:20
    • 履帯がやられたー!修理しろ!で味方が機銃で倒れてなんやかんやで夕日に向かって進んでいく -- 2018-11-22 (木) 19:10:38
    • 最後の展開が似たような1の記されぬ言葉とVの北極光を比べるだけでもVキャンペーンの盛り上がりのなさが際立つな 旗なき戦いも最後の歌で許されてる感あるけど、やっぱりティライユールだけが良心や ティライユール序盤のプライベートライアン感ほんとすき -- 2018-11-22 (木) 19:24:03
    • 旗なき戦いはBFBC感あって嫌いじゃない ティライユールは文句なし 北極光は糞 -- 2018-11-22 (木) 19:29:49
      • 旗無きは言い回しとか露骨にBFBCとかその辺意識してるのは分かるけど、それなら四人分隊にしてもっとどんぱちさせる構成にして欲しかったなぁ -- 2018-11-22 (木) 19:35:11
    • 北極光あんだけ推しといてこのザマは無いわDICE(ティライユールは素晴らしい) -- 2018-11-22 (木) 19:43:20
      • やっぱ北極光つまらんよな。主人公かわいい。ママ美人すぎ。 -- 2018-11-22 (木) 19:57:29
      • 主人公幼女が喘いでるの聞くだけのシナリオ -- 2018-11-22 (木) 20:07:38
      • 幼女・・・?20過ぎてたような -- 2018-11-22 (木) 20:11:33
      • 唐突な精神世界は只々苦痛だった もう自動操作にしとけや あと所々飛ばせないムービーあるのはなんなんですかね -- 2018-11-22 (木) 21:18:31
      • 死亡時の生没年から18だったと思う。 -- 2018-11-22 (木) 21:47:11
    • 仕方ないことだけど演出とかAIとかの低予算で作られた感がすごい。グラフィックが綺麗なのが逆にその辺を悪目立ちさせてる気がする -- 2018-11-22 (木) 20:13:48
  • ノーマルのフロントライン1番面白いかも 戦車も1台ぐらいしか出ないけどとても重要で、エリア制圧場面ではほどよく味方に任せて、ほどよく次に向けて裏どり。失敗すると悲惨なことになるけどね。 -- 2018-11-22 (木) 19:09:34
  • 援護兵レベル17になったのにFG42使用できない...どういうことなの -- 2018-11-22 (木) 19:11:14
    • とりあえずラウンド終了してもう一回試合をやろう。それで取得できなかったらランクをもう一つ上げる。それでもとれなかったらFG42のことしばらく忘れてプレイしてればそのうち使えるようになってるさ -- 2018-11-22 (木) 19:42:48
  • 蘇生してるときの俺「うるせええええええ!(無事蘇生できるかどうか)知らねえええええええ!!!!」楽しい -- 2018-11-22 (木) 19:35:18
  • 〜レベになっても〜使えない系のコメントはいい加減過去ログをみることをおぼえてくれ -- 2018-11-22 (木) 19:39:30
    • 質問掲示板のほうにどうしたらいいですか?と書き込むわけでもなくわざわざ雑談のほうに来て書き込んでる時点で察するべき -- 2018-11-22 (木) 19:43:30
  • PS4で試合終了後にリザルト見られなくなった人俺だけ? -- 2018-11-22 (木) 19:45:18
    • たまにある、起きたり起きなかったり....ちなps4DL版 -- 2018-11-22 (木) 19:50:29
  • 今作戦車弱くなぁい? -- 2018-11-22 (木) 20:07:59
    • 弱くはないぞ。歩兵のバズーカの威力がイカれてるだけ -- 2018-11-22 (木) 20:18:08
      • 改行大変申し訳有りません -- 2018-11-22 (木) 20:20:09
    • 大砲が弱い -- 2018-11-22 (木) 20:19:57
    • 戦車によらず大砲系爆発物はスプラッシュダメがカスダメだからな -- 2018-11-22 (木) 20:25:23
    • 軽装甲車両へのダメージは増やして欲しい。88mmに耐えるスタッグハウンドって・・・ -- 2018-11-22 (木) 20:38:32
    • 重戦車は棺桶感ある -- 2018-11-22 (木) 20:53:47
    • 敵がどこにいるか把握しにくい上、突撃兵だけでなく援護兵も結構痛い対戦車兵器持ってるからな。 -- 2018-11-22 (Thu) 21:45:01
  • リボルバーの2発キルって何メートルまで? -- 2018-11-22 (木) 20:14:48
    • 数m。まじで。 -- 2018-11-22 (木) 20:45:25
      • 1メートルくらい? -- 2018-11-22 (木) 22:08:27
  • Flakfire氏によるデータ解析から判明した近いうちに出る武器一覧https://www.youtube.com/watch?v=XzrNN9EN5Rg メジャー所からお.前も出るんかいwってものまで幅広い -- 2018-11-22 (木) 20:21:09
    • 有志の方が日本語でまとめてもくださってるのでこちらもhttps://twitter.com/ReliantPie34560/status/1065565003326009344 -- 2018-11-22 (木) 20:22:20
      • おかしいな・・・俺の視力が悪くなったのか・・・? ”ビショップ”っていう恐ろしい文字が見えるんだが・・・。 -- 2018-11-22 (木) 22:39:54
    • BF1の使い回し多くない? -- 2018-11-22 (木) 20:26:45
      • ショーグレンとM1906以外は明確に使われてたから出ても可笑しくないかな 出ないよりも出るほうがいいし -- 2018-11-22 (木) 20:31:04
      • シェーグレンは一応BF1のコーデックスで「第一次、第二次大戦での戦利品として持ち帰られたものもあり」って書いてあったから・・・(1906は・・・お手上げです) -- 2018-11-22 (木) 21:06:46
    • まーたブローニングさんがアップを始めたのか -- 2018-11-22 (木) 20:37:50
    • アストラでわろたM712じゃないんかw -- 2018-11-22 (木) 20:49:30
    • ルガーM1906って……もしかして? -- 2018-11-22 (木) 20:56:11
      • そのもしかしてだよ -- 2018-11-22 (木) 21:07:38
      • BF1でのselvstlader1906君ですね -- 2018-11-22 (木) 21:08:27
      • やったー!と言いたいけど、斥候かぁ… -- 2018-11-22 (木) 21:16:13
      • 試作兵器が何であるんですかねぇ…? -- 2018-11-22 (木) 21:19:22
    • 火炎放射器w 撃たれたらその場で自爆しないだろうなw  -- 2018-11-22 (Thu) 21:32:10
    • 1918年フランスで試作されフェドロフに並ぶ史上初のアサルトライフルとも言われてるAR枠にぴったりな銃があるんだけどな~ -- 2018-11-22 (木) 22:03:15
      • リベイロールスは終戦後しばらくに不採用確定して他のSMGに置き換えられてるから諦めろと言いたいところだけど今作スタッフオペ含めてその辺の歴史考証一切してないから出るかもな -- 2018-11-22 (木) 23:35:37
    • フリーガーファウストさん!?これでブチギレ対空マンと化せるな -- 2018-11-22 (木) 22:31:31
    • 88mm出るんだったらミートチョッパーも出るよね? -- 2018-11-22 (木) 23:02:07
    • 近いうちってことはまだM1ガーランドとかppsh辺りのThe ww2兵器達は可能性有るんだよな?流石に幾らゲーム化されてない史実に焦点当ててもマイナー銃ばっか出ててハイ終わり!は勘弁 -- 2018-11-23 (金) 01:55:28
  • なんかストレス感じやすいなぁ。bf4とかはそんなことなかったんだけど -- 2018-11-22 (木) 20:55:43
    • マップ覚えて立ち回り慣れるまではどこに敵がいるのか把握するのも大変で、ストレスたまるだろうね。慣れれば結構自由に動けて楽しいんだけど。裏取りのタイミングとかも分かって来るし。ただのんびりお散歩ゲーだったBF4とかより、ひたすら忙しい感じがするのは解る。ほんと戦場って感じ -- 2018-11-22 (Thu) 21:24:45
    • なんかBF1から回遊が目立つようになった気はするね -- 2018-11-22 (木) 21:34:24
      • 1では常に戦場丸見え、5では逆にマップがまるで役に立たない。どっちも常に味方を頼みに立ち回らないとすぐ死ぬ仕様なんで、どうしても団子になって回遊しがちではあるね。とはいえ、1に比べたら5は立ち回りに全然幅がある感じはするけどね。 -- 2018-11-22 (Thu) 21:41:29
      • ヴォーみたいなマップも(今のところは)ないし多少はマシになった ただハマダはすぐ橋を挟んでぺちぺちやり始めるのが気になる 100チケくらいなら余裕でひっくりかえる -- 2018-11-22 (木) 23:37:23
  • キャラの声は全部日本語にしてほしいわ。弾くれとか倒したぞ!とか便利やったのに -- 2018-11-22 (木) 21:22:11
    • ドイツ兵がなんかいきなり中国語喋り始めて、BF4の中国兵乗り移ったか!?って錯覚したけど、良く聞いたらドイツ語だったわ。でもそらだと何か似てる気がしないでもない -- 2018-11-22 (Thu) 21:26:40
    • 被撃破の煽りボイスみたいなのにイラッとして全部英語にしちゃったわ -- 2018-11-22 (木) 21:30:22
  • リリースからそんなに経ってない現時点でもう階級差出始めたな・・・そこだけは頑なに何もしないんだから開発陣は -- 2018-11-22 (木) 21:38:23
  • 結局BF1でもそうだけど航空機の仕事は敵からヘイト稼いで戦車枠を対空戦車で無駄にさせることだよな -- 2018-11-22 (木) 21:40:32
    • 対空車両、単発式で対人すると馬鹿みたいに強いんだけどな -- 2018-11-22 (木) 21:48:45
      • 対戦車は歩兵が担える現状では実は強車両なのでは? -- 2018-11-22 (木) 22:13:45
    • 今作の戦車なら正直別に対空戦車でも困らんわ -- 2018-11-23 (金) 00:56:22
  • あのー、ゲーム立ち上げる度にノルウェーに降下させられるの何とかならない?終了ボタン押せばメニューいけるのは知ってるけど、そこまでのOPしつこ過ぎない? -- 2018-11-22 (Thu) 21:47:29
    • 過去ログ読め -- 2018-11-22 (木) 21:49:23
    • 何で質問板いったりしないの -- 2018-11-22 (木) 22:12:27
  • グラオペフランス陥落の最後フロントラインバグった。どちらかが完全に目標を破壊しきるまで延々シーソーゲーム、意地になって付き合ったが、最後負けた時の開放感がヤバかった。BFⅤのディスクを空にぶん投げたいレベル。BF1のフロントライン実装時を思い出す -- 2018-11-22 (木) 21:54:30
  • シングルプレイの英特殊部隊の上陸作戦ってジャックチャーチルのいたやつかと思ったらちがうのか、あの人の話とかも出してほしいな -- 2018-11-22 (木) 21:56:54
  • EAサーバーとの接続が失われましたとか出てオンラインできないんやけどなんなん? -- 2018-11-22 (木) 22:07:32
    • サーバーでも逝ったのだろうか?丁度良いからチートの報告でもしとこ。 -- 2018-11-22 (木) 22:26:22
  • 自分がやられたからと言ってV1でC拠点に報復攻撃の連鎖を続けるのやめろ草生えるわ  -- 2018-11-22 (木) 22:25:03
  • 可能な限り味方の組成や医療品渡してるけど、スリルあって楽しい。死んでるってことは敵が近くにいる可能性が高いから(クソエイムなんで負ける) -- 2018-11-22 (木) 22:27:31
  • 砂俺「今作難しいな」10k5d 突俺「これはパッチ必要だわ」41k3d -- 2018-11-22 (木) 22:30:07
    • 突援斥「医療袋がねぇー」衛「無限に生きられるわ」 -- 2018-11-22 (木) 22:59:09
  • グランドオペレーション、終わった後暗転して二日目参加できないんだけど設定が悪いのかな?どのキー押せば進むか全然分からんから再起動してるんだけど。 -- 2018-11-22 (木) 22:32:59
    • 過去ログ読めばあるけどグラオペとコンクエでは無限ロード発生する。対処のしようはないから諦めて再起動 -- 2018-11-22 (木) 22:46:34
  • なんで最近のBFのキャンペーンはステルスを求めるの?BC.4は好きだったんだけどBFHあたりから薬莢飛ばし始めてBF1でも戦闘機乗りがステルスし始めて今作も半分以上はステルスしてるし…あと兵士の感知能力が段違い過ぎる -- 2018-11-22 (木) 22:42:34
    • 戦闘機乗りは墜落したからしょうがないじゃない?まあステルスのほうが作るの楽だからね -- 2018-11-22 (木) 23:10:01
  • 俺が扱いこなせてないのかも知れんけどMP40の強い距離ってどこにあるんですかね…?何に対しても撃ち勝てない -- 2018-11-22 (木) 22:42:46
    • 無いですねぇ! -- 2018-11-22 (木) 22:46:22
    • 距離というよりは回転で戦う。逃げと側面や後ろからの不意打ちを基本として、避けられない撃ち合いの時は腰だめ移動撃ちで。中距離以遠へのADSは弱いながらも当たるので援護射撃くらいはできる -- 2018-11-22 (木) 22:51:54
      • 要は強い距離は無いってことだろ -- 2018-11-22 (木) 23:04:15
      • 強いて言えばmp28までSMGを使った中ではmp40が中距離あたりまで正確に届いて一番使いやすい。衛生兵の強さは回復と蘇生にあるのにSMGの距離だけで語ってて勝てるわけないな? -- ? 2018-11-22 (木) 23:16:06
    • 自分は発煙炊いて一気に近づいて腰撃ち。相手がSGでなければ何とかなる -- 2018-11-22 (木) 22:56:29
    • 撃ち合ったらダメみたいですね…立ち回りから考えてみます。どうもありがとう! -- ? 2018-11-22 (木) 23:24:24
  • 格納庫に見つからずに行く奴の格納庫付近の4人くらいの奴のせいで10回くらいやったわ -- 2018-11-22 (木) 22:49:05
  • 相手のボイチャってどこでミュートするのですか?(ps4) -- 2018-11-22 (木) 22:52:57
    • 設定 -- 2018-11-22 (木) 22:57:06
    • 右下にアバター出てる画面でR2押した後にミュートする場合はここ押せって出る。 -- 2018-11-22 (木) 22:59:26
    • 次からは質問板でお願いします -- 2018-11-22 (木) 23:14:02
      • ありがとうございます、了解です。質問板あったんですね。 -- 2018-11-23 (金) 00:44:59
  • メニュー画面にある「優れた分隊になるコツ」とかいう動画見たんだけど英語音声で字幕ないんだけど(笑) -- 2018-11-22 (木) 22:57:23
    • まずは英語力からって事か… -- 2018-11-22 (木) 23:10:09
  • ブレークスルー面白いぞ、コンクエより分隊行動できるから蘇生入るし、オペより気楽で楽しい。時間短いし。 -- 2018-11-22 (木) 23:16:54
    • 鯖ブラから入ると毎回グラオペに連行される -- 2018-11-23 (金) 07:32:30
  • メニュー画面にある「ビークルの特化方法」の動画が英語音声で字幕ないんだけど(笑)ほんと中途半端で世に出しちゃうよねここの作品は -- 2018-11-22 (木) 23:36:50
    • 今時英語わからんやつは切り捨てられるんだぞ -- 2018-11-22 (木) 23:45:35
    • 英語わからないのにFPSやるって難易度高いプレイしてんな -- 2018-11-22 (木) 23:52:03
    • 英語って世界共通語なんですよ -- 2018-11-23 (金) 00:00:00
    • EA「うっせーな文句があるならもう日本版売ってやんねーぞ」 -- 2018-11-23 (金) 00:14:19
    • 英語もできないのになぜここまで威張れるのか -- 2018-11-23 (金) 01:48:01
    • 日本語とかいう1部の小国しか使わわないクソめんどくさ言語くん生きてるー? -- 2018-11-23 (金) 05:49:02
      • こういう自国sage嫌い -- 2018-11-23 (金) 06:24:20
  • ゴールド迷彩が任務Vまで達成したのにストックだけ貰えてないんだけどわかる人いる? -- 2018-11-22 (木) 23:38:04
  • 対空砲せめて拠点のは威力2倍くらいで射程も伸ばしていいと思う、完全に餌でしかないし対空車両ですら大抵餌、回避しないで真正面から爆撃するだけの簡単なお仕事 -- 2018-11-22 (木) 23:53:48
    • 拠点じゃなくても対空砲に正面切って突っ込んで行って勝てるのは違和感しかないんだよなあ…。低空ほど威力上がるみたいな調整あってもいいんじゃないかと思うくらい。 -- 2018-11-23 (金) 00:01:39
      • ダイス<低空ほど威力を上げる BF兵<歩兵狩りが捗る -- 2018-11-23 (金) 00:04:51
      • ダイスの航空機至上主義は今に始まったことじゃないぞ -- 2018-11-23 (金) 00:13:25
    • トロフィーの頭上からの死(航空機で有人の固定砲台破壊)取れた人いる?ただでさえ下手なのに対空砲撃ってこないわ戦闘機邪魔してくるわで取れる気しない・・・せめて無人でもよければ。 -- 2018-11-23 (金) 00:22:55
      • 面倒だけど取ったぞ やっぱり未アンロックだとJu88が一番ラクだよ爆弾でかいし 対戦車砲や固定機関銃も対象なんで蜃気楼キツイけどHAMADAがオススメ -- 2018-11-23 (金) 00:27:15
      • そうなのかありがとう!根気よく試してみる -- 2018-11-23 (金) 00:30:52
    • 援護兵の能力使わないと即オーバーヒートして使い物ならない。爆撃機なら旋回中上手く狙えれば対戦車砲の方が効果的な気がする -- 2018-11-23 (金) 02:12:06
  • Model8の腰だめ強化が超連射のスラグ弾みたいな使い方出来て楽しい -- 2018-11-23 (金) 00:03:05
  • 弾薬箱を置いてるのに、弾配れよってメッセが来たけど今作の箱の仕様知ってる人って意外と少ないのかな -- 2018-11-23 (金) 00:17:47
    • 偶にな 弾薬箱透明になるねん 自分が見えてても他の人には透明に見えてたりするからどうにもならん -- 2018-11-23 (金) 00:39:56
    • 近くに分隊の援護兵がいるのに弾切れ起こしたから何か腹が立って弾くれ連呼して伝えてもくれないから弾薬庫まで行こうと思って後ろみたら置いてあったパターン -- 2018-11-23 (金) 01:53:39
      • あるあるwそんな時に「すまない」が使いたくなるけど今回はないんだな? -- 2018-11-23 (金) 02:14:44
  • ルイスとブレンって中遠で戦うなら結局どれがいいんだろうね。ブレンの方が腰射ち強い気がするけど..... -- 2018-11-23 (金) 00:21:10
    • ルイスで中遠やるにはほぼ横反動軽減必須だろうけどそうするとせっかくの拡張マガジンが取れなくなる。ブレンは縦横両方軽減しつつ弾速アップも取れるから、中遠はブレンの方が向いてると思う。 -- 2018-11-23 (金) 01:10:49
    • ルイスは反動取らずに、拡張マガジンと改良バイポのバイポ前提で中遠型が扱いやすかった。 -- 2018-11-23 (金) 10:02:39
  • 今回ランク上がるの早くない?BF1だと50までもっと時間がかかってた印象なんだが -- 2018-11-23 (金) 00:23:12
    • 俺は11時間ぐらい遊んでもうランク20だよ。確かに早い気がする。 -- 2018-11-23 (金) 00:32:18
    • キルした際にキルポイント+付属してくるポイントが多い印象 -- 2018-11-23 (金) 01:52:02
      • 高ランクで旗に絡まずずっとMGで芋ってる奴いると思ったらそういうことか -- 2018-11-23 (金) 04:15:27
  • 体験版の時「人数差はバグ」って聞いたんだけど製品版でも人数差バグ直してないんですか?(ダイス煽り) -- 2018-11-23 (金) 00:29:54
    • 極端な人数差が生まれるバグがあったんやで。具体的には32人オーバー -- 2018-11-23 (金) 01:30:30
  • キャンペーンの航空機これどうやって操作するの?操作感やばすぎてクソ難しいんだが -- 2018-11-23 (金) 00:31:17
  • キルしたら自分がマップにスポットされる仕様いるかな~なら発砲赤点の方が良い気が。キルする度に数秒敵に追跡されるとかやりづらい。せめて一瞬にしてくれ -- 2018-11-23 (金) 00:36:11
    • そんな仕様ないでしょ。分隊員が隣で死んでも近くの敵映らないし探す作業今日のデバステーションで何回もあったし。 -- 2018-11-23 (金) 01:28:31
      • 気づいてない人多いと思うけどキルしたらミニマップ上にスポットされるよ。自分をキルした相手が味方にキルされるとスポットアシストつくでしょ -- 2018-11-23 (金) 06:53:11
      • チーデスやりゃもっと分かりやすいけどチームメイトが死のうが分隊員が死のうが画面に敵の3Dスポットの赤点は映らん、スポットの得点取得が特殊かバグなんでは -- 2018-11-23 (金) 07:36:11
      • あれってキルされた時に見える敵影(赤い靄)表示時に、相手がキルされるとスポット扱いになるんでないかな -- 2018-11-23 (金) 07:49:20
      • 3Dスポットじゃなくてマップの赤点のことね。赤い靄は味方に見えて無いし関係ないんじゃないかな。チーデスはやってないからわからん。 -- 2018-11-23 (金) 10:16:28
      • キルしたら敵のミニマップに赤点でマーキングされるよ。ただし同じ分隊のみ。つまり仲間分隊が弱いと赤点めちゃ出るからかなり敵散策しやすくなる -- 2018-11-23 (金) 11:51:59
      • 格闘キルしたら一切痕跡が残らないのでは?撃ってキルした途端敵がこっち向き始めたし -- 2018-11-23 (金) 11:54:54
  • 戦闘機苦手な人は 旗なき戦いで戦闘機強奪して練習するといいぞ マップ広いし敵も適度にばらけてるから割と練習場として優秀だから -- 2018-11-23 (金) 00:36:56
  • アストラM900に出番を奪われるM712くんかわいそう -- 2018-11-23 (金) 00:48:28
  • 包帯初めから一個持てるシステムのせいで、せっかく包帯投げてるのにほとんど「補充 10」になっちゃうの衛生兵の旨味奪ってるよなぁ -- 2018-11-23 (金) 01:12:56
    • あれやなロッテルダムはA絶対抑えるマンやったらほぼほぼ勝てるわ。一人でもずっとA守ってたらかなりAからわいてくれる。Dの次にAでのドンパチがみんな好きそうだし何よりAが他へのアクセス良すぎる。 -- 2018-11-23 (金) 01:51:32
    • 衛生兵は無限に使用できるんだからいいじゃん。チームの勝利より今得るポイント重視なら知らないけど -- 2018-11-23 (金) 02:52:29
  • 今回のキャンペーン難易度高えわ -- 2018-11-23 (金) 01:14:02
  • ランクがまだ一回もやってないのに4とかに上がってるんやけどバグ? -- 2018-11-23 (金) 01:46:23
  • キャンペーンの火炎放射器兵君硬すぎて草、SRのヘッショ5発で死なないとかゾンビかなにかか? -- 2018-11-23 (金) 01:47:43
    • 化物だよねタンク狙うと爆死するけど -- 2018-11-23 (金) 01:48:46
    • 火炎放射器のタンクに脳みそ入れて燃料は頭蓋骨内に入れるっていう改造手術受けてるんやで -- 2018-11-23 (金) 01:50:58
  • 鯖少な過ぎね? 検索に0人鯖出てこないせいで鯖待ちで溢れまくってんじゃん -- 2018-11-23 (金) 02:25:55
    • 今作のクイックマッチは他のfpsみたいにチーム作られてから鯖が作られるからクイックから入れば問題ない。 -- 2018-11-23 (金) 08:10:06
  • かなり遠い距離からステンに抜かれたんだけど、ps4ってチーターおる?それとも偶然他の砂とステンの攻撃が重なっただけなんかな? -- 2018-11-23 (金) 02:31:50
    • PS4にはチーターはいないと思うけど…。たまたま、他の攻撃と重なっただけじゃない? -- 2018-11-23 (金) 02:54:27
    • ステンは低反動で扱いやすいから、取り敢えず長距離の敵に指切り撃ちしといたらトドメ刺せたりってのはよくある。 -- 2018-11-23 (金) 03:01:38
    • ダメージ関係は色んなバグがあるっぽい(1発で2回分のダメージ判定やヒットマークは出るがダメージがない判定など)。アプデが入ったら変に即死することもなくなるかもしれんな。 -- 2018-11-23 (金) 03:45:28
    • ステンは思った以上に離れてても当たるぞ -- 2018-11-23 (金) 06:35:00
    • PC勢やから参考にならんかもしれんが、今回は全体的に射程長いぞ。あと上でも言われてるけど、なんかバグっぽいダメージもあるし、そもそもヘッド判定が広い -- 2018-11-23 (金) 08:49:58
  • 初期ps4の人はコンクエで次の試合で無限ロードになる人は試合終わった後、R1がR2で分隊表示して自分のプロフでも良いから一回表示してから数秒から数十秒待ってから戻すと無限ロード入らないで次の試合に行けるぞ。俺はそれで今の所解決してる。 -- 2018-11-23 (金) 03:01:10
  • ストーリー進めたらまだやってないマルチのランク上がっていくのなんなんマジで -- 2018-11-23 (金) 03:09:47
  • BF1に比べてサイト倍率のバリエーションが寂しいのが少し残念かな。まあ1のアイアンサイトが0.25倍刻みで2倍覗けるってのもそれはそれで謎だったけど -- 2018-11-23 (金) 03:23:04
    • BF1の時は常に2倍にしてたからすごいAIMしにくいわ -- 2018-11-23 (金) 06:29:16
  • 面白い 神ゲー -- 2018-11-23 (Fri) 03:53:45
  • 蘇生に関しては転がってる人が大声で叫ぶのもあってか積極的に行われること多いけど、包帯撒いてくれる人はそれの3割程度との認識。弾薬もくれないし、恒例行事とはいえ、もう少し何とかならないもんかね -- 2018-11-23 (金) 04:36:50
    • 体力減ってるか分かりづらいんだよね... -- 2018-11-23 (金) 04:49:35
    • 自分は常にパック連打してるわ。 -- 2018-11-23 (金) 07:48:41
      • 前に仲間いて移動中は連打してるな -- 2018-11-23 (Fri) 10:22:35
    • じゃあ頑張ってせめて自分でやってくれ -- 2018-11-23 (金) 13:27:31
  • もしエアシューが来たらTokyu Night 来てほしいけめっちゃ炎上しそう(別の意味で) -- 2018-11-23 (金) 05:59:47
    • 東急は例の広告で懲りただろ。まぁ今になって思えばあれもポリコレだよね -- 2018-11-23 (金) 06:29:15
  • いつも思うけど弾配りってポイントウマくないよね。蘇生と回復配りはもりもりポイント増えてくのに。1マガ10ポイント、ガジェット1個30ポイントくらいもらえても良い気がする -- 2018-11-23 (金) 06:34:12
    • 回復や蘇生と比べて少しでも撃てばポイントが手に入る、だからねー、頻度で補うのだ -- 2018-11-23 (金) 07:07:03
    • つまり蘇生した奴に弾を渡せばいいんだな! -- 2018-11-23 (金) 07:09:14
      • 弾薬空の武器押し付けるのやめてください -- 2018-11-23 (金) 14:02:10
  • 仰向けで死体のフリが案外バレずに草。 -- 2018-11-23 (金) 06:56:10
    • 本物の死体の横だとさらに分からない -- 2018-11-23 (Fri) 08:56:50
    • 死んだふりしてるのは突兵ってイメージあるわ(本人) -- 2018-11-23 (金) 15:20:55
  • 分隊員の衛生兵が優秀すぎてk/dが22/1になってしまい、チーターと間違えられないか不安な小心者援護兵ワイ -- 2018-11-23 (金) 07:26:49
  • ほとんどの人が看護の時の成績が1番悪い説 -- 2018-11-23 (金) 07:49:34
    • 自分は突撃>看護>援護>>>偵察かな...突撃癖だなこれ -- 2018-11-23 (金) 08:09:28
    • 突撃>援護=看護>>>>>偵察あたり。今作武器の対応距離が過去作と比べて全体的に伸びた(個人の感想です)から結構離れてても手痛い反撃受けたりする -- 2018-11-23 (金) 08:15:17
    • 俺は偵察が一番下だな成績的には グラオペの攻勢側とかならSRでキルとれまくるけど今作のゲームスピード的に適正距離がない偵察でHS毎回抜くか2発ちまちまあてるのはキル効率悪すぎる -- 2018-11-23 (金) 08:28:50
    • 殆ど看護だがキルレは上々だぞ。 -- 2018-11-23 (金) 08:30:25
    • 衛生=援護>>突撃>>斥候ってかんじ suomi以上に強い武器ないわ 回復も重要 -- 2018-11-23 (金) 08:34:06
    • なんと SMG08/18が おきあがり えいせいへいのなかまに なりたそうに こちらをみている! -- 2018-11-23 (金) 08:58:32
    • 斥候が弱くて草。ちょっと救済必要かもね。斥候のスポットはポイント5倍や! -- 2018-11-23 (金) 09:12:29
      • 稼ぎ放題やんけ -- 2018-11-23 (金) 09:18:11
      • スコア5万くらい行きそう -- 2018-11-23 (金) 09:36:35
      • 斥候くんスコアと実貢献度は今でも十二分だからあとはセミ砂のスコープが突撃のセミオートと同じ仕様になってくれればいいです 現状その仕様分劣化品なんで -- 2018-11-23 (金) 12:05:19
      • 単眼鏡の高速スポットがうまうまじゃないか? -- 2018-11-23 (金) 14:03:58
      • 尚、味方が弱いと全く稼げない模様 BF1といいワンサイドゲームの加速ばかりするやつだな斥候兵ってやつは…! -- 2018-11-23 (金) 15:24:48
    • 元からヘッショマンだったからむしろ今作の偵察は強い気がしてる。主にビーコンと投げナイフ -- 2018-11-23 (金) 09:21:03
    • 斥候は適正距離復活とは言わなくても前作のgewehrM95みたいな武器さえあればみんな納得するとは思う というかそこらへんが落としどころかもなあ正直 -- 2018-11-23 (金) 09:23:42
    • 斥候は今のままでいい、扱える人が扱えば充分強さ発揮出来る。下のラインに合わせて調整するとバランスブレイク要因にしかならないから、出来ない人に合わせる必要は全くない -- 2018-11-23 (金) 13:00:54
      • それな。SRは何故かnoobに限って使いたがるからなまじ強いと余計に増える。現実と同じで使いこなせる技量がある兵士のみ使えばいい。 -- 2018-11-23 (金) 13:25:37
      • ほんとそれ、むしろコンクエのゲーム性的に無くてもいいくらいなんだから使えるだけましだと思うべき -- 2018-11-23 (金) 15:30:19
  • 設営ニキ同士が欲しい -- 2018-11-23 (金) 08:27:07
    • 浜田のD延々爆撃されて更地にされるのかなc。 -- 2018-11-23 (金) 08:48:17
  • キャンペーンのチャレンジ回収のためにイージーでスタートしようと思ったができないや。ノーマルならできるのに。 -- 2018-11-23 (金) 08:38:37
  • 今作のクイックマッチって有能?PS4版で今までは基本的に鯖ブラから真面目に飛んでたけど今作今の所全部日本鯖に入れてる -- 2018-11-23 (金) 08:43:19
    • 人少ない時間帯で無いならクイックで十分かと 偶に0人鯖に飛ばされたりするけど遅延する鯖に送られる事は滅多に無いかと -- 2018-11-23 (金) 09:32:35
    • 真面目に有能と思う。今作のクイックマッチはマッチングも早くpingが小さく試合が序盤のサーバーに大体入れてくれる感じ。 -- 2018-11-23 (金) 09:58:18
  • mg42 は、前作のマツコや10Aといったあまり知られてない武器とは違い、二次大戦物が好きな者なら誰でも知ってる有名な銃だから愚痴があまりないね。 -- 2018-11-23 (金) 08:47:11
    • devastationのフロントライン、最初に占拠できるかでほぼ決まる感あるけどそれでも大聖堂での殴り合いが楽しすぎてやばい -- 2018-11-23 (金) 10:04:22
      • 書き込まれてないと思ったら繋ぎミスってた…すまぬ… -- 2018-11-23 (金) 10:32:43
    • 第一次と二次じゃ知名度が全然違うからな。言っても私はBF1の武器も味があって好きだぞ。 -- 2018-11-23 (金) 10:19:16
  • 早くM1ガーランドくんのクリップ排莢音が聞きたいんじゃ -- 2018-11-23 (金) 08:52:05
    • 俺の思い込みかもしれないけどM1ガーランドって実装された途端みんな使いそう -- 2018-11-23 (金) 09:30:04
    • バン、バン、キィン -- 2018-11-23 (金) 09:39:53
    • 調べてたらFPSに出てくるM1ガーランドのリロード集なんてのが出てきたぞ。これを聴いて実装日まで待つんだ。 -- 2018-11-23 (金) 10:00:08
    • M1919A-6でもいいからブローニングM1919を使わせろ、あとトレンチガンとブローニングハイパワーもだ。ブローニングDLCを出せ。 -- 2018-11-23 (金) 10:10:27
    • BARもだ。 -- 2018-11-23 (金) 14:02:20
  • 前作でMP18愛用してた者だけど操作感が似てる武器があったら教えて欲しい。MP40まで解放したけど衛生兵が辛くなってきた -- 2018-11-23 (金) 09:22:22
    • まんま後継機種のMP28。腰撃ち強化ルートを取ればMP18塹壕並みのADS要らずっぷりで戦える -- 2018-11-23 (金) 09:47:06
  • 常々おもうけど、ムービーのスキップって最初にあれば途中も見なくて済むのに、あと、たかがメニューに戻るだけなのにあんなに時間かかるかいな? -- 2018-11-23 (金) 09:30:41
  • 当然、途中参加の劣勢率は高いんだが、チーム移動無い上に劣勢側の人数が多くなるように分配さることもない。入る前から押されてんのにどうしろってんだよ -- 2018-11-23 (金) 09:37:57
    • そのための接戦システムですよ -- 2018-11-23 (金) 09:40:01
    • 接戦システムあるから我慢してるわ今回は BF1のスエズ劣勢側にブチ込まれたときの地獄よりはまだマシだと言い聞かせてる自分に -- 2018-11-23 (金) 09:52:21
  • オ、オレは、何回死ぬんだ!?次はど・・・・・・どこから・・・・・・ い・・・いつ「『襲って』くるんだ!?オレは!オレはッ!オレのそばに近寄るなああーーーーーーーーーッ(先行プレイからやってるのに未だにVの索敵システムに慣れないnoobの心の叫び) -- 2018-11-23 (金) 09:42:44
    • 地球防衛軍で見た -- 2018-11-23 (金) 09:47:33
  • 前作からと同じく親指で射撃してたけど、スポット要らないから人差し指のほうがいいね -- 2018-11-23 (金) 09:52:26
    • 親指射撃って何だAC持ちか? -- 2018-11-23 (金) 10:04:47
    • あ、これ中指だった -- 2018-11-23 (金) 10:09:31
  • そういや本作迫撃砲ないのだな、BF1やBF4の仕様ではなくBF3のようなマップだけを確認して射撃する仕様ならぶっ壊れにはならない筈なのに。 ニーモーター使って太ももへし折りたいんじゃ。 -- 2018-11-23 (金) 10:06:56
    • 一応PIATが迫撃砲的にも使えるっちゃ使える -- 2018-11-23 (金) 10:11:00
    • PIATくんが走れる迫撃砲ぞ。遠くの戦車にもピン立ててからピンに点を合わせて打つだけでダメージ入る優れもの。 -- 2018-11-23 (金) 10:16:49
      • いや私は迫撃砲が使いたいのであってあんな物は触りたくもねえ(悪態) -- 2018-11-23 (金) 10:52:50
    • 近々、自走砲が実装されるんだぜぃ・・・榴弾地獄だぜぃ。 もし史実通りなら、マップ外からズドォォォオン・・・・。 -- 2018-11-23 (金) 18:03:26
      • 正直BFの自走砲って地雷のイメージしかないからな…てかあのグリレ出るんだよな -- 2018-11-23 (金) 18:14:56
  • やったぜ!格闘武器でファイナルスタンドの最後の一人倒したぜ!そんなわけで早くブロークンボトルを実装してくれないか?大戦を終わらせたガラクタ武器を作りたいんじゃ!(個人的に) -- 2018-11-23 (金) 10:07:39
    • 熱で摩耗した銃身を鈍器にしよう -- 2018-11-23 (金) 10:11:39
    • ネイルナイフのあり合わせ感好きだった -- 2018-11-23 (金) 10:19:25
  • MP28の持ち方あれで正解なの?持ち方が気持ち悪いせいでせっかくのMP28が台無しなんだが -- 2018-11-23 (金) 10:11:50
    • 逆手持ちが何か気持ち悪い -- 2018-11-23 (金) 10:15:19
    • そもそも正しいもち方の話をするとマガジンの付け根を持ってる時点で間違い(マガジン基部が曲がって装填不良の原因になる) -- 2018-11-23 (金) 10:20:16
    • なんかめっちゃ違和感あるよね -- 2018-11-23 (金) 10:26:24
    • サイコロの事だから参考画像1つとかだったんでしょ(適当) -- 2018-11-23 (金) 14:40:06
  • さっきGewehr 43使って適当に遠くから敵撃ったら43ダメージ入った。嬉しい -- 2018-11-23 (金) 10:18:33
    • M1903を実装しよう -- 2018-11-23 (金) 15:05:20
  • キル音がしょぼくなったとよく言われるけど、戦車破壊音は抜群によくなった -- 2018-11-23 (金) 10:30:44
    • ビーコン壊すとものすごい音するの草生える -- 2018-11-23 (金) 16:21:34
  • ずっと衛生兵(suomi)使っててランク20まで上げたから次援護と偵察で迷ってとりあえずどっちも使ってみたらどっちも衛生兵よりキルたくさんとれて複雑な気持ちになった。でも同時に回復パック持ってない時でもほぼ補給してもらえなかったから衛生兵がもっと必要なんだなとも思った... -- 2018-11-23 (金) 10:53:37
    • 衛生兵ってやっぱり前線での継戦能力が違うよね火力あるし弾は拾ったりすればいいし援護のmg42で凸ったりするけど回復があればなぁって場面が多々あるわ -- 2018-11-23 (金) 11:35:50
      • 回復があるのと速度が段違いの蘇生はやはり強い....特に防衛では1人は欲しい -- 2018-11-23 (金) 11:46:48
    • スモークは偉大だぞ 最大4発展開できるから開けたところもぐんぐん進める 意外とみんなついてきてくれるし状況打開にもってこい  -- 2018-11-23 (金) 12:39:35
  • 爆撃機で遊んでたらSturmgewehr1-5のマスタリーVIクリアできてマジかってなった これってその武器でキルしなくてもよかったんか -- 2018-11-23 (金) 11:35:53
  • 今回試合中の武器のカスタマイズの存在価値の無さどうにかならんの?サイト以外色と形しか変わらんからサイトだけ変えれて専門技能変更させてくれよこれあまりにも無駄すぎでしょ -- 2018-11-23 (金) 11:38:37
    • 新武器も技能もその場で使わせてくれれば良いのにな -- 2018-11-23 (金) 11:49:35
      • ほんとそれ、反映させるのにいちいち鯖抜けないといけないのが嫌だわ。 -- 2018-11-23 (金) 12:19:22
  • 15日からやってるがグラオペで一回もファイナルスタンド行ったこと無いんだけど行った人いる? -- 2018-11-23 (金) 11:40:50
    • arrasのフロントラインで1度だけ引き分けになってそれっきり。緊張感がすごい。 -- 2018-11-23 (金) 11:47:47
      • ちゃんと出来るんだ。結構運が絡んできそうやな -- 2018-11-23 (金) 13:43:31
    • そもそも無限ロード頻発で3日目に行けることすら稀 -- 2018-11-23 (金) 11:49:07
    • 3日目のフロントラインは陣地取った側がガン有利で一方ゲーになるし、バトルアクスの3日目はブレークスルーだからそもそもファイナルスタンドは発生しない説もある。ぶっちゃけ1・2・3日の全ての戦績を加味して引き分けだからファイナルスタンドってなるように修正されないと一生遊べない気がしてきた -- 2018-11-23 (金) 12:13:34
    • 爆弾が出現しないバグのおかげで時間切れ→ファイナルスタンドになったことある。あの時だけはバグ様々だわ -- 2018-11-23 (金) 14:23:35
  • 今回なんか銃声がしょぼい気がする。1のゼルブとかパァァァーーンって最高の響き方してたのに今回バスンバスンってなんやねん -- 2018-11-23 (金) 11:49:49
    • 火薬マシマシで -- 2018-11-23 (金) 12:45:29
    • SMGとかペッペッペッペッペッってかんじでエアガンみたいな音だからな…もうちょっと迫力ほしい -- 2018-11-23 (金) 14:46:06
    • 銃声は劣化だね。いつのゲームだよって思った。 -- 2018-11-23 (金) 19:23:35
  • 過去ログ読んで思ったんだけど致命的なバグに対しての批判にまでネガキャンネガキャン言うのは流石にどうなの -- 2018-11-23 (金) 11:52:14
    • ネット上に逆張りがいなくなることはあり得ないからね、スルーできるならやっていこう -- 2018-11-23 (金) 12:08:28
    • 具体的に何ページの何の木の事言ってんの -- 2018-11-23 (金) 12:09:12
      • 11 -- 2018-11-23 (金) 13:39:03
      • 「メタスコアで低評価になってるなあ」って内容の木に付いてる「バグを嘆いている」内容の枝に対してネガキャン的なこと言われててそれはまた違うんじゃないかと -- 2018-11-23 (金) 13:47:11
      • あんな大量にあるコメの中の一個だけかよ、少し違う意見言ったらすぐ信者扱いの方が多いわ -- 2018-11-23 (金) 15:33:12
  • 今話すのもあれかもしれんがサイコロが最初のトレーラーから反省して女性兵士消してたら今の2倍近く売てたんじゃねぇのかな最初のトレーラーの評価の5,6割が低評価つまり買ってないってことよね?それの連鎖でbfvはswbf2 の二の舞とか言われてたし -- 2018-11-23 (金) 12:11:45
    • 頭おかしい輩に媚びる必要も無いだろ? -- 2018-11-23 (金) 12:22:59
    • 低評価→買ってない人ではないでしょ。最初のトレーラーはクソ!低評価!から後のトレーラーをみてやっぱり買った人も普通にいるだろうし。ただあのトレーラーは確かにクソすぎたから、あれさえなければもっと売れてた感は否めない。 -- 2018-11-23 (Fri) 12:25:32
    • ソ連には女性兵士の部隊があったから…と言い訳しようにも肝心のソ連軍が無いし大戦の書内のキャラどまりでも無いからねぇ。まぁ「現実と非現実の区別がつかない人はどーぞお帰り下さい」が出来てるかもしれないと考えれば、無茶苦茶な事言う人たちを遠ざける一つの手段ではあるかもね -- 2018-11-23 (金) 12:30:08
    • 個人的にはトレーラーの順番変えたら良かったのにと思うわ最初にロッテルダムトレーラー出して発売一ヶ月前ぐらいにキャラカスタマイズとCOOP紹介って感じであの動画出す。まぁそれでも荒れそうだけど -- 2018-11-23 (金) 13:10:37
    • ソダーランドの罪は重い -- 2018-11-23 (金) 14:16:04
  • 今回の売りだったタイドオブウォーとファイアストームとかいう忘れられし存在。悲しいなぁ…… -- 2018-11-23 (金) 12:23:01
    • ゲームに慣れてから楽しんでねっていうメッセージぞ -- 2018-11-23 (金) 12:26:31
    • タイドを覚えられてた時代知ってるとか未来人かな? -- 2018-11-23 (金) 12:33:46
    • コンバインドアームズ... -- 2018-11-23 (金) 12:43:28
      • は?コンバトラーVがどうしたって? -- 2018-11-23 (金) 13:18:34
      • ちゃんと読めよ。バーコードバトラーⅡだろ -- 2018-11-23 (金) 15:33:45
      • ん?聖戦士ダンバイン?? -- 2018-11-23 (金) 16:22:10
  • ポンプアクションのショットガンをくれ~~~~ -- 2018-11-23 (金) 12:28:31
    • ポンプ式かつチューブマガジンのショットガンが至高。 -- 2018-11-23 (金) 12:49:44
    • アメリカ軍は第二次でも太平洋戦線でトレンチガン使ってたから出ると思う -- 2018-11-23 (金) 13:49:11
  • HS判定がでかすぎ、ダメージが高すぎで即死攻撃ばっかり食らうからイライラするわ。 -- 2018-11-23 (金) 12:29:57
  • 看護兵武器弱いから今作武器拾うときガジェット拾わないから強武器拾って戦えば最強やな -- 2018-11-23 (金) 12:31:50
  • グラオペで最初待機してるときに奥から爆撃機が迫ってきて、開始と同時に5人ぐらい爆殺されたんだけどこれ理不尽すぎねえか・・・BO4のSSDvsHDD思い出したわ -- 2018-11-23 (金) 12:56:56
    • 分かったら次から散開しような。あと今回は同じ分隊員なら誰でも蘇生出来る。つまりそういうことだ -- 2018-11-23 (金) 13:04:31
      • いやそういうことじゃないだろ何言ってんだ -- 2018-11-23 (金) 13:48:47
      • ばかなの? -- 2018-11-23 (金) 14:10:20
      • こいつがクソ信者だってこと以外何がそういうことなのか一向にわからないぜ -- 2018-11-23 (金) 14:36:28
    • あれって蘇生意識高めるためにやってるのかね?そうじゃないならやめてほしいわ。 -- 2018-11-23 (金) 13:34:36
    • 圧倒的衛生兵不足&蘇生意識の低さの現状にどう期待しろと・・・現に5人爆撃されて蘇生されたの2人だけだったわ、余りにも可愛そうだったから分隊から遅れを取るのを覚悟して注射してあげたけど・・・いや、そもそもそういうレベルの話じゃなくて、なぜ片方が動けないのにもう片方が敵本拠点まで動けることに疑問を持った方が良いと思う -- 2018-11-23 (金) 13:38:28
    • あのお祈りタイム糞杉 -- 2018-11-23 (金) 14:02:03
    • 歩兵なら最悪貴重な初動と引き換えに蘇生すればいいんだけど壊れたらそこで終わりさらに枠復活まで時間かかる戦車もスクラップだからなぁ・・・遥か遠くから直線飛行してスタートと同時にステージに入る+操作可能になるとかならまだしも今のこんにちは、◯ね!みたいな仕様はリスキルし放題され放題でちょっとアレ -- 2018-11-23 (金) 14:23:21
  • もしかしてDICEは中隊ポイントをタイドオブウォーとかファイアストームの順位報酬で配りまくる気か? -- 2018-11-23 (金) 13:58:35
    • ファイアストームをネガキャンしたいだけなの見え見えで草 -- 2018-11-23 (金) 17:25:39
      • えぇ……別にネガキャンしてへんやん……。現状中隊ポイント全員ジリ貧やからここら辺で配る予定あるから現状ジリ貧なのか思っただけやんけ -- 2018-11-23 (金) 17:32:35
    • ランクカンスト後でももらえるようになる予定見たい。あとタイドで装備解放以外の項目では、コインが中心だろうね。まぁ中隊コインはばんばん配って欲しいなあ -- 2018-11-23 (金) 18:12:21
  • 斥候兵のミッション。死なずにヘッドショット4人って分隊長の支援ミサイルもカウントされるのかな?達成出来てないはずなのにいつの間に達成扱いになっていた。んで可能性あるとしたら分隊長のときにミサイルで大量killしたからかなと -- 2018-11-23 (金) 14:14:10
    • ミサイルは爆風か特殊な判定だろうしどうだろうなあ。一応「死なずに」は「デスがカウントされるまで」だから蘇生されてれば達成出来る。あとはそのミッションが全項目のうち1つ達成で進行だったりするなら別の方を進めたか。 -- 2018-11-23 (金) 14:18:33
      • なるほど -- 2018-11-23 (金) 14:19:44
  • 初めてラストスタンドいったけどファイアストームの代わりにあれでいいんじゃないかな。4人分隊じゃラストスタンドみたいになんとか蘇生してくれそうにないからなあ。 -- 2018-11-23 (金) 14:30:40
  • つかめちゃ面白いんだけど女兵士で興醒めしちまうんだが皆大丈夫なの?違和感ぱねーわ。 -- 2018-11-23 (金) 14:38:51
    • ティーガーの戦車長はプロロのおっさんだと思ってました -- 2018-11-23 (金) 14:42:26
    • むしろ分隊全員女にしてる(紅一点的な気分で) -- 2018-11-23 (金) 14:53:29
      • 紅一点どころか紅十点くらいやん! -- 2018-11-23 (金) 15:05:15
      • 乳首二点余るぞ -- 2018-11-23 (金) 15:41:36
      • 全体的に女兵士のが多いな。蘇生される時たいがいハゲ女だぜ -- 2018-11-23 (金) 17:21:04
    • 戦車長とパイロットさっさと変えさせてくれ 特に戦車長とかガルパンやってんじゃないんだからさ -- 2018-11-23 (金) 14:54:44
      • 分かる。違和感はんぱじゃない -- 2018-11-23 (金) 14:55:25
      • ガルパンワロタ -- 2018-11-23 (金) 15:02:41
      • ゆきゆきてかな -- 2018-11-23 (金) 15:07:31
    • パイロット男にしたいのに女性なのがなぁ・・・ ドイツと英国に女性パイロットとかほぼ居なかったやろ。 ソビエトの白百合じゃないんだから・・・ -- 2018-11-23 (金) 15:03:10
      • ドイツは知らんがイギリスは確実にいなかった何故か一次大戦には女のパイロットが出撃してたらしいけど -- 2018-11-23 (金) 16:58:05
    • パイロットと戦車兵が女性に強制固定なところにイデオロギーを感じるっ -- 2018-11-23 (金) 15:26:48
    • 秒で慣れた。別に本当の戦場を見てるわけじゃないし、bf5の戦場として最初から違和感なかった。 -- 2018-11-23 (金) 15:30:08
    • 慣れるもクソもあり得なさすぎて引いたわ ゲームとしては面白くてもただの第二次コスプレサバゲじゃんこれ -- 2018-11-23 (金) 15:38:04
      • 自分もそれくらい違和感ある。史実を題材にした映画やゲームなら大概が女兵士なんていないからね。SFとかならなんにも違和感ないんだけどこればっかりは時間かかると思う。このゲームどこの世界の話よ?って感じ。 -- 2018-11-23 (金) 15:51:12
    • 割とマジでフェミニストへの配慮説ある -- 2018-11-23 (金) 15:45:11
    • 女なのはいいとして撃破時の気の抜ける声はなんとかならんのかw -- 2018-11-23 (金) 16:17:17
    • 初期は全員男で女性兵士にも変更可が良かった。女兵士まみれになってるのは初期に女兵士おるせいやんけ! -- 2018-11-23 (金) 18:51:56
      • マジでそれなんだよ、めっちゃ萎えるわアレ、ソ連軍ならまだしもさキャーキャーうるさいのなんのって -- 2018-11-23 (金) 19:10:28
  • 対空砲の威力ゴミ過ぎだが突撃兵のロケットランチャーで爆撃機も一撃だから何とかなりそうと思ってたら早々に弱体化決定かよ・・・・どんだけ爆撃機好きなんだ・・・ -- 2018-11-23 (金) 15:14:18
    • まぁ爆撃もナーフ確定だから多少はね? -- 2018-11-23 (金) 15:15:50
    • それに対して戦車と突撃ランチャーのバランスはいいと思うんだ。何故飛行機になると調整下手になるのだろう。 -- 2018-11-23 (金) 15:24:45
      • やっぱコアデザイナーがFPSガチ志向の人だから飛行機はうまく使えず強くしてしまうのでは -- 2018-11-23 (金) 15:27:18
  • やめろォ!その戦車に乗るなァ!その戦車は乗り捨ててるんじゃない、補給所を作るために降りてるだけなんだよォ!・・・orz -- 2018-11-23 (金) 15:23:32
    • 歩兵だとツールキット装備しても補給所どこにあるかマップに表示されないの普通に不便だわ -- 2018-11-23 (金) 15:32:05
    • 2番席に補給所壊されて直してる時に乗っ取られたわ 確信犯だろ -- 2018-11-23 (金) 15:37:56
    • てめぇ戦車を無防備に置くんじゃねえ!罰としてこの戦車のガンナー席に居座ってやる!べ、別に盗まれたくないだけだからな! -- 2018-11-23 (金) 15:51:01
      • そして彼は戻ってこない運転手を待ち続けて試合終了まで居座るのであった -- 2018-11-23 (金) 16:12:33
      • 敵からも放置されてかわいそう -- 2018-11-23 (金) 16:41:08
    • 飛行機は通過するだけで全弾一瞬で補充されるのに戦車のこのザマよ… -- 2018-11-23 (金) 17:20:34
    • 野良でもスポットしておくと気の利いた援護兵が補給所作ってくれて嬉しい…作ってくれないと辛い…壊れる仕様いる…? -- 2018-11-23 (金) 17:53:38
      • 敵陣のぶっ壊して妨害するのが捗るからいる(ゲス顔) -- 2018-11-23 (金) 17:54:24
  • 白い靄マジで邪魔、隠蔽射撃されたわ -- 2018-11-23 (金) 15:27:48
    • これ意味わかんねえ、敵見えねえのに撃たれるんだけど? -- 2018-11-23 (金) 16:18:15
      • わかんねえの俺だけか、そうか。おめえら教えてくれねえもんな -- 2018-11-23 (金) 16:26:07
      • たぶんフレアで頭上赤点が表示されたか何かかな。靄だろうとスモークだろうと頭上赤点見えちゃうしそれで撃たれたんだろう -- 2018-11-23 (金) 17:46:25
    • 俺は浜田で光が眩しすぎてどこ走ってるのか分からないっていうのがあった -- 2018-11-23 (金) 16:36:00
    • 光がまぶしすぎるって人はHDRを切ってみるといいかもしれない。たとえ未対応ディスプレイでも。 -- 2018-11-23 (金) 16:40:12
  • いい加減イキリトクラン隔離してよ -- 2018-11-23 (金) 15:35:57
    • フレと組むのと何が違うんですかね -- 2018-11-23 (金) 15:55:15
      • イキリトクランガーとか言って勝敗の原因を押し付けてる人間にフレンドがいると思うかね? -- 2018-11-23 (金) 16:15:32
      • しかも今作の発射モード切り替えって地味にやりづらいよな。十字キー下を建設に捧げた代償なのか…… -- 2018-11-23 (金) 16:41:41
      • 繋げる木間違えた許し亭許して…… -- 2018-11-23 (金) 16:43:46
      • でたよお得意のレッテル貼り お互い武器拾わせて全員AR分隊やってるようなカスのことをイキリトっつーんだよ低能 -- 2018-11-23 (金) 16:45:49
      • イキリトっていうのはDQNに絡まれても気が付いたら周りに人が血だらけで倒れてるような人のことを言うんだぞ。もっと勉強しなさい。 -- 2018-11-23 (金) 16:51:09
      • なんでイキリトとクランがくっついてるのか真面目に不思議だったがあれか、単語だけ知って意味知らずに使いたがっちゃったやつか -- 2018-11-23 (金) 17:04:39
      • 自分もレッテル貼してることに気づけないコミュ障ぼっちなのであった。自分が下手なのをずっと他人のせいにしていたら一生上手くならないんだよなぁ -- 2018-11-23 (金) 17:23:25
      • 木主くんフルボッコで草、じゃけん練習しましょうね〜 -- 2018-11-23 (金) 17:44:12
      • イキリの権化からそのものへと昇華されてしまったKiritoさん -- 2018-11-23 (金) 17:59:30
    • 聞いたことない定義でわろた -- 2018-11-23 (金) 17:04:56
    • でも実際ファイアストーム来たらクランの巣窟になりそう -- 2018-11-23 (金) 17:49:20
    • PUPGパクリモードが来たらそっちに少し移るだろうから待つしかないぞ、まあ逆にクラン数増えるかもしれんけど -- 2018-11-23 (金) 19:12:24
  • 今作では発射モードをフルからセミに切り替えると性能自体が変化して反動とかが落ち着くみたいだから積極的に運用してみたいけど、自分がポンコツなせいかセミからフルに戻すのを忘れていざという時に連射できなくで困るときが多いんだよね。ホールド時だけセミオートになる(スコープの安定みたいな感じ)とか設定もあったら良いんだけどなぁ… -- 2018-11-23 (金) 16:08:37
  • 今作裏取りすると5、6人固まってるからビクゥッ!!ってなる。ひどい時だと10人近く……慢性クソエイム症候群には辛いよ……2人くらいキルしてボコボコにされるよぅ…… -- 2018-11-23 (金) 16:12:03
    • そんなあなたにPIAT、敵集団をみつけたらぶち込むだけ! -- 2018-11-23 (金) 16:14:18
      • 割と真面目にパンツァーの対人性能低いっちゃ 弾頭当たらないだけで50ダメしか入らないっちゃ だから敵集団に撃っても300ダメ出るのにキル出来ないっちゃ -- 2018-11-23 (金) 16:17:55
      • ダイナマイトもつけるのだ、今作のはかなりよく飛ぶしね -- 2018-11-23 (金) 16:21:52
  • HAMADAってどう調整するのが良いんだろう?MAP自体は悪くないし分かってるチームだと開幕から裏取りして結構楽しい試合になるんだけど、CQAは今のプレイヤー層だと駄目なんかな。 -- 2018-11-23 (金) 16:45:53
    • そもそもあのルール自体が面白くないと思うけど明らかにあのルール前提のマップ構造だし、最初のアドバンテージ調整するしかないだろうね -- 2018-11-23 (金) 17:45:31
    • わかってるチームとわかってないチームの差が大きいから調整も大変そう -- 2018-11-23 (金) 17:56:08
    • 最前線の拠点3つにするとか?まぁ無理だろうけど。馬鹿正直にABにぶつかり遭いかけちゃってる現状がよくないから、もっと車用意するとかになるのかな -- 2018-11-23 (金) 18:15:31
  • 今作マジで酔う。何時間やっても全然慣れない謎。 -- 2018-11-23 (金) 16:56:11
    • ミニマップとか体力とか一部のUIまで揺れてるのが原因かもしれない? -- 2018-11-23 (金) 16:59:19
      • え?UI揺れてるのか -- 2018-11-23 (金) 17:33:34
      • UI揺れは設定で無効化できるよ -- 2018-11-23 (金) 17:51:20
      • なにその話めっちゃありがたい -- 2018-11-23 (金) 17:56:17
      • HUDモーションってやつか。これはいらん機能だな。サンクス。 -- 2018-11-23 (金) 19:39:08
    • 前にも書いたことあるんやが恐らくリアル再現で全動作が視点グラグラしてるんやと思う -- 2018-11-23 (金) 17:35:00
    • 人それぞれだなぁ。俺は49インチという臨場感ありあまる大画面で4~5時間ぶっ続けでBFVやっててもまったく酔わない。さすがにトイレ休憩は挟むが -- 2018-11-23 (金) 17:43:00
      • よかったね -- 2018-11-23 (金) 17:49:12
      • モニターだとゲームに集中した時無意識に顔近づけちゃうけど、でかいテレビだとそこまで近づかないからかもね。 -- 2018-11-23 (金) 18:09:12
      • トイレに座って49インチのテレビでバトルフィールド遊べば完璧じゃん -- 2018-11-23 (金) 18:15:27
      • デカいトイレにしっかりした異臭対策が必須だな・・・バケツの方が手軽じゃん -- 2018-11-23 (金) 19:17:01
      • 長時間プレイに対応した49リットルのバケツが良いかもな。 -- 2018-11-23 (金) 19:50:51
  • さっき起動したらパッチきたけど、何が変わったんだろうな。ちなPS4 -- 2018-11-23 (金) 17:19:05
    • 心なしか無限ロードはなおった気がする -- 2018-11-23 (金) 17:57:56
    • 本末転倒だけどコンクエとコンクエアサルト分けて欲しいわ -- 2018-11-23 (金) 21:45:08
  • 「あれ?衛生兵すくなくねぇ?」という場面が多い。お願いだからみんな衛生兵やってよ。 -- 2018-11-23 (金) 17:25:40
    • うんうん、君の武器は?ほうSTG!そうかそうか。じゃあ私が看護をやろう。君の後ろからしっかり見守ってるよ。えぇ。しっかり見守るとも(はぁと) -- 2018-11-23 (金) 17:54:36
    • みんなキルとりたいだろうから、SMGが弱いままだと使う人は増えないだろうね。ゲームモード敵にオペレーションだとそれなりに衛生兵いてくれる印象。味方に衛生兵いないと回復と蘇生だけでスコアぐんぐん伸びるからそれはそれでおいしい。 -- 2018-11-23 (金) 18:03:41
    • 衛生兵奴隷枠やん -- 2018-11-23 (金) 18:30:31
      • 今作衛生兵斥候兵は奴隷だよな つまりこれはダイスによる女性差別だな!(マジキチジェンダーおばさん並発想 -- 2018-11-23 (金) 21:03:54
  • ゲームモードの中でコンクエが一番間延びしててつまらん -- 2018-11-23 (金) 17:25:44
    • フロントラインは~やれ♡ -- 2018-11-23 (金) 17:32:01
    • そう?1と比べると結構いい時間で終わると思うよ。 -- 2018-11-23 (金) 17:40:21
    • コンクエはマップが広すぎるからなー。裏取りされてるの気づいても歩兵じゃ移動時間長すぎて無理!って感じで放置しちゃう。ブレイクスルーやフロントラインはそこらへん歩兵でなんとかなるくらいコンパクトになってるからダレない -- 2018-11-23 (金) 17:59:07
      • 取られそうな拠点に行くんじゃなくて敵が次に行きそうな拠点方面に先回りして有利ポジ確保、移動中の敵を不意打ち迎撃、殲滅、拠点を取り返しに行くって感じで動くと良いんだよね。裏取りに成功した後の移動中は警戒心ゆるい場合多いから結構決まる。こういう動きはある程度の広さがあるからこそできると思う。個人的に今作のコンクエのマップの広さは丁度良い -- 2018-11-23 (金) 18:17:59
  • 昨日初めてやったけどcodやんこれ。あと銃もなんか音も見た目もチープになったなー -- 2018-11-23 (金) 18:10:32
    • 1日で何が分かるんだ -- 2018-11-23 (金) 18:20:49
      • 実際キルタイム早いし銃声チープなのもわかるしCOD寄りにはなってるよ -- 2018-11-23 (金) 18:30:10
    • じゃあ売ってきな -- 2018-11-23 (金) 18:22:41
    • 愚痴許さないマンたちは置いといて、キルタイムの速さは確かにCODっぽい。あとWW2だから仕方ないことだけど、前作でのマニアックな武器の変なリロードモーションとかが見れなくなって少し寂しい。 -- 2018-11-23 (金) 18:32:40
    • 毎年codとbf両方やってるけど似てるとは思わんな。bfでcodと似てると思ったのはbfhだけ -- 2018-11-23 (金) 18:43:02
    • (BFシリーズの銃声って実銃の録音じゃなかったっけ?) -- 2018-11-23 (金) 19:13:53
      • bf5の銃声録音動画見たことあるけど、実銃の音って思ってたより大人しいのが多いんだよね。 -- 2018-11-23 (金) 20:42:15
    • BFとcodとか全然別ゲーなのにどこをどうやったら同じに思えるのか意味不明だよな -- 2018-11-23 (金) 22:00:01
  • 連合軍と枢軸軍でビークルのカスタマイズ別々なのってどんな評価受けてる?個人的にめんどくさいとしか思ってないんだけど -- 2018-11-23 (金) 18:12:13
  • みんなラウンドの最初の動けない時間何してるの?俺はガジェット切り替え連打と武器切り替え連打とグレ投げ連打してエイムぐるぐるしてる -- 2018-11-23 (金) 18:17:55
    • 分隊員と無言あっち向いてホイしてる。なおこちらの意図は伝わらない模様 -- 2018-11-23 (金) 18:19:36
    • 分隊員と膝突き合わせて屈伸連打してる -- 2018-11-23 (金) 19:09:28
  • そろそろzh肉も飽きたからボルトアクション使おうと思うんだけど、ゴルゴニキは何使ってるん?BF1のロスたんに近いSRってある? -- 2018-11-23 (金) 18:19:34
    • (爆速コッキング君は今作)ないです。M.95君もボルトカチカチなってもうたし諦めてお兄さんと一緒にアイアンサイトと銃剣で突撃、しよう! -- 2018-11-23 (金) 19:00:05
      • 銃剣死ぬほど劣化してるけど、意外と刺さる印象。なんでだろ? -- 2018-11-23 (金) 19:13:16
  • 敵見にくい上に遠距離ゲーでだんだんおもんなくなってきたわ -- 2018-11-23 (金) 18:26:31
    • スモーク使えよ -- 2018-11-23 (金) 19:56:26
  • しかと覚えよ!ガガゼトよ!我な名はバクゲキ=ガイジなり! -- 2018-11-23 (金) 18:27:19
  • 浦島太郎は、決して渡してはいけないと言われた拠点を守れず死んでしまいました。するとどうでしょう。どこからともなく白い煙が立ち込め、気が付くと浦島太郎は、見知らぬ銃を持って寝転んでいました。「わたしが持っていたStGは、まぼろしだったのだろうか。」浦島太郎は、手に持った短小包茎SMGを見つめると、呆然と立ちすくんでしまいました。 -- 2018-11-23 (金) 18:38:32
    • 看護の仇返し -- 2018-11-23 (金) 21:09:54
    • 看護兵になってまずするとこは突撃か援護の武器の確保だからね。しょうがないね。 -- 2018-11-23 (金) 22:02:39
  • ずっと買うか悩んでたけど今日購入を決心した、おまいら今作もよろしくお願いします! -- ps4? 2018-11-23 (金) 18:41:01
  • SMGって言うほど弱いか?射程短いのはしゃーないが距離離れたら単発撃ちしたり、近距離で腰撃ちで弾ばら撒いたりしたら普通に使える気がするん -- 2018-11-23 (金) 18:46:22
    • 使えるっちゃ使えるけど突撃兵でライフル使った方が火力も精度も良いから更に撃ち勝てる -- 2018-11-23 (金) 18:50:23
    • 武器単体で見たら少し弱いか?って感じ、まーその分は看護兵自体の性能高いし無問題と思うがね -- 2018-11-23 (金) 18:51:56
    • 今作のSMGは体感だけど、精度回復のスピードがすごく遅いから単発うちはあんまり有効じゃない。あと、腰うちは精度高いけどスオミとか高レート以外だとアサルトライフルに近距離は火力負けしがちっていう印象。 -- 2018-11-23 (金) 18:54:04
    • 今作あんまり近距離戦闘にならない感じあるわ -- 2018-11-23 (金) 19:07:28
    • スモークと無制限医療ポーチ作戦展開できるんだからスオミとトンプソンはどんどん近づいて弾ばら撒けば強い それ以外は他に喰われてる -- 2018-11-23 (金) 19:12:16
    • スオミでレート1000近く出せば突撃の武器も余裕で食える 衛生兵も適正距離でさえ戦えば強いのにね -- 2018-11-23 (金) 19:55:33
  • 初期型PS4と42インチテレビでプレイしてるせいか、ものすごく敵が見にくい… もうこの環境じゃ新作BFは無理か。5は売って大人しく1と4に帰るしかない。 -- 2018-11-23 (金) 18:53:09
    • テレビは見にくいで -- 2018-11-23 (金) 18:54:27
      • proに42インチの4Kテレビだけど全く困らんで -- 2018-11-23 (Fri) 22:22:27
  • 看護使うとキルレが一気に下るわ -- 2018-11-23 (金) 18:57:36
    • キルができないならデスを減らせばいいじゃない -- 2018-11-23 (金) 19:11:31
    • 看護は立ち回り次第だからね 決して弱いわけではないしキルレも人によっちゃ上がる -- 2018-11-23 (金) 19:58:05
    • 立ち回りが合ってないんじゃろ。さっきの試合は3.43出たぞ。 -- 2018-11-23 (金) 20:13:25
  • 自走トラックせっかくいい感じの砲撃スポット確保して砲撃してたのに 突然運転席に湧いた味方が勝手に動かして敵陣に突っ込んだせいで爆散した ブレイクスルーの防衛側だったんで敵前逃亡扱い これ分隊以外の人が湧かないようになる機能とかつけて欲しい -- 2018-11-23 (金) 19:10:12
    • と言うか前作の自走砲トラックみたいに砲撃モードの時には動けないとかがよかった -- 2018-11-23 (金) 19:14:49
  • 正直爆撃機を脅威に思ったことそこまでないな(BF1のせいかもしれんが)戦闘機のおやつだし、銃座に人がついてると脅威になるけどクランでも組んでない限り誰も銃座についてくれないし -- 2018-11-23 (金) 19:16:22
    • 紳士協定結ばれたら一人で160キルとかしてるの見るけどね -- 2018-11-23 (金) 19:25:42
  • また回遊し始める鯖が出てきたな、拠点を10人以上で占拠し始めたら獲得スコアを人数で割るとかにして、拠点防衛のスコアも増やせばいいのに。今作一人でも占拠しやすいのだけが救いだわ -- 2018-11-23 (金) 19:18:42
  • 面白すぎる 神ゲーだわ -- 2018-11-23 (Fri) 19:19:30
  • 今作は戦車が歴代で一番ヘボいと聞いたんだが本当?まだVには移住してないから現場の声が聞きたい -- 2018-11-23 (金) 19:21:45
    • 乗った事ないから破壊してる側だけど柔らかくなってアクティブ防御も取り上げられたBF4戦車って感じやね。C4特攻が殆ど無理なのと既にランチャーの弱体化が決定しているのが救い -- 2018-11-23 (金) 19:50:28
  • 今作のショットガンは持ってるのが援護兵のお陰で弾切れ気にせず撃ちまくれるから中距離でも撃って行けていいよな! 後貫通つけるとやばいな! 一発で3人やれたぞ! ナニコレコワイ... -- 2018-11-23 (金) 19:25:55
  • 本当の戦争に限りなく近くなってると思う
    実際の戦争は目が合う近距離で打ち合うなんてことないし 前線も流動的に出来たり消えたりする それが全部再現できてるのはすごい -- 2018-11-23 (Fri) 19:26:03
    • 本当の戦争だったらティーガーがヴァレンタインに撃ち負けるわけないだろ!!!!!!!11111111 -- 2018-11-23 (金) 19:33:07
    • お、そうだな!(爆撃機に蹂躙されるのを眺めながら) -- 2018-11-23 (金) 19:35:41
    • 本当の戦争に謝れ -- 2018-11-23 (金) 21:21:09
  • 弾薬箱さんもっと自己主張してくれないかな。使ってくれる人少なくてあんまり補給ポイントが入らない…マップに映るとかアイコン出るとかしてくれると良いんだが -- s? 2018-11-23 (金) 19:35:08
    • 偶に地面に埋まったり 蓋だけ出てきたり なんか透明になって出てきたりして自己主張してるじゃない -- 2018-11-23 (金) 19:37:52
    • 弾薬箱に音楽再生機能をつけろ -- 2018-11-23 (金) 20:04:12
      • みんな設置したらうるさいからやめろww -- 2018-11-23 (金) 21:38:30
  • 50になったからもう止めよう…中隊コインバグ直してくれよ -- 2018-11-23 (金) 19:46:24
    • 折角楽しいんだから無限ロードといい致命的な奴はさっさと治して欲しいところだけど次のアプデで修正してくれないんだろうなぁ -- 2018-11-23 (金) 20:03:12
    • ほんそれ mg42解放する前に終わっちゃったからコイン無くて辛い -- 2018-11-23 (金) 20:52:42
  • も~!チーターやだ~!なんとしてよぉDICEえもん! -- 2018-11-23 (金) 20:08:40
    • むしろサイコロはのび太枠 -- 2018-11-23 (金) 20:30:43
  • 瀕死状態の時実はピンを立てられるっぽいね。自分の視界からは確認できないけど、他人からは自分が瀕死の時に建てたピンが見えるみたい -- 2018-11-23 (金) 20:12:10
    • 自分から見えないのが不具合なのか立てられるのが不具合なのか -- 2018-11-23 (金) 20:22:15
      • 立てられた方が面白くない??瀕死の身で「ここにっ…ここに奴がいる!」みたいな。で、口封じでさらに撃たれて致命傷 -- 2018-11-23 (金) 21:13:46
  • 旗なき戦いで貰った爆弾使わずスツーカで爆撃する流れ草生える -- 2018-11-23 (金) 20:21:00
  • 今回の飛行機は今までと違って先手必勝なところあるな、今までならケツ取られても逆転できたけど今はまず無理だ、何でだ? -- 2018-11-23 (金) 20:28:41
    • 羽がかなり壊れやすい印象 -- 2018-11-23 (金) 21:43:54
  • 爆撃弱体化まだかな -- 2018-11-23 (金) 20:29:13
  • 分隊湧きした直後にカマ掘られる運の悪さ。しかも死ぬのは自分だけという謎 -- 2018-11-23 (金) 20:35:19
    • bfあるある -- 2018-11-23 (金) 20:39:03
  • 劣勢側って間違いなくキル取れてねえよなこれ。見てるとやたら分隊員死ぬんだよな -- 2018-11-23 (金) 20:43:20
    • カバー意識のない分隊員が多いと必然的にそうなる。今回マジで分隊行動が肝だから、分隊意識のない分隊員は冗談抜きに邪魔でしかない -- 2018-11-23 (金) 22:27:47
  • SMGが弱いというより製品版になってから他の火力が上がりすぎじゃね?ベータの時はここまで瞬殺なかったしSMGでも他と十二分に撃ち合えてたんだが… -- 2018-11-23 (金) 20:48:37
    • まあ今は多段ヒットバグあるみたいだしそれが修正されるまではなんとも言えない -- 2018-11-23 (金) 20:50:45
  • BF5のフレアガン範囲も狭いし時間も短いけどこれでも十分じゃない? -- 2018-11-23 (金) 20:53:21
    • もう少し時間長くして欲しいわ。補充しにくいんだし、範囲狭いんだし。 -- 2018-11-23 (金) 21:01:40
    • フレアとビーコン以外ろくなガジェ無いのがね・・・望遠鏡はステルス芋プレイしないと旨味ないし -- 2018-11-23 (金) 21:05:21
    • そう思う。慣れてきて照らしたい場所をちゃんと狙えるようになればそこそこ役に立つしね。「適当にポン」ではほとんど意味ないけど、そもそもガジェットって何も考えずに使っても奏功しづらいものであるべきだと思うし -- 2018-11-23 (金) 21:08:40
    • 冗談じゃない、使い方理解すれば望遠鏡が一番使えるわ。次点でフレア、ビーコンは担いでる奴増えないと真価発揮しないのが厳しい -- 2018-11-23 (金) 22:29:51
  • 鯖ブラがおかしいのは俺だけ?コンクエストでフィルタリングしてるのにグランドオペレーションが出てくるんだが。ちなPS4 -- 2018-11-23 (金) 20:54:14
    • グラオペの二日目かなんかがコンクエストアサルトだから、その間コンクエストで検索すると出ちゃうっぽい -- 2018-11-23 (金) 21:00:10
    • あるね。ちょい前に話出てたけど表記が変になってる鯖が紛れ込んでるから注意しないとグラオペ入っちゃう事がある -- 2018-11-23 (金) 21:01:33
  • スポット弱体化したせいで芋天国じゃんか。戦車もマップ端っこでキル稼ぎしかしてねえし。。。 -- 2018-11-23 (金) 21:02:51
    • 弱体化する前のBF1もそうだったからスポット弱体化のせいじゃないぞ -- 2018-11-23 (金) 21:06:34
      • いあ上の奴の言う通りな展開がさっき起きてたから言わせてくれ、戦車で出撃して1分もしないうちに後ろから分隊人数以上の奴がわんさかいてロケランであっさり逝ったわスポット弱体化は致命的だな終わるかもなこのゲーム -- 2018-11-23 (金) 21:42:28
    • 弾薬も自給自足だし芋援護兵のためのゲームだよ、これじゃ。 -- 2018-11-23 (金) 21:52:00
    • これを機会に、音・ミニMAP・どこの拠点が制圧されてるか・よく使われるポジはどこか等、確認して考える癖つけようか。少なくとも俺はこのスポット性能でも充分やれると思う -- 2018-11-23 (金) 22:55:14
  • なんかイマイチWikiの充足率が上がってないけど、BF1の時もこんな感じだったの? -- 2018-11-23 (金) 21:04:38
    • BF1の時はかなり早かったよ。武器データもかなり充実してたし -- 2018-11-23 (金) 21:22:27
    • そらこんだけダメダメだとBF1みたいに頑張ろうなんて思わんだろう大体離れてる奴も出始めてるのに -- 2018-11-23 (金) 21:43:20
      • 1がダメダメじゃなかったような言い方 -- 2018-11-23 (金) 22:13:29
      • 大体離れてる奴も出始めてるのに(根拠はない) -- 2018-11-23 (金) 22:17:21
    • bf1 は詳細な性能が公開されてたけど、今作はまだ曖昧なゲーム内性能しか見れないからでは? -- 2018-11-23 (金) 21:48:06
    • 射撃場が実装されたら詳細なデータ上がっていくと思う -- 2018-11-23 (金) 22:38:22
  • 勝ってようが負けてようがキル出来ねえマッチはつまんねえな -- 2018-11-23 (金) 21:06:07
    • 君負けてもキルできればいいって暗黒面に片足突っ込んでるぞ -- 2018-11-23 (金) 22:03:57
  • 斥候兵(偵察兵)弱体化する必要あった?今作の武器バランスならいらなかっただろ悲惨な事になってるぞ -- 2018-11-23 (金) 21:25:26
    • 全然戦えてるけど?そりゃキルするなら援護兵のが強いけど、今作ビーコンあるし。 -- 2018-11-23 (金) 21:32:11
    • 今作のスポットやキルカメの仕様で狙撃銃が強かったら斥候兵の一強になりかねんだろむしろ -- 2018-11-23 (金) 21:36:31
    • 前作適正距離システムはよくなかったと思う。右も左もわからない新兵がたまにキルとれるという理由で延々と芋る原因になってたし、偵察兵が増えすぎると拠点を踏む人がほとんどいなくなるからね。斥候はヘッショをしっかり狙えハンドガンでピンチを切り抜けられる熟練の兵士の役割 -- 2018-11-23 (金) 21:42:36
      • いやーハンドガンはきついっす まだSRでワンチャン狙った方がマシ 余裕があれば投げナイフ -- 2018-11-23 (金) 22:11:05
    • むしろゲーム性的にスナが要らないくらいなんだけど、FPSっていうとやっぱスナイパーでしょっていう人の為に消すわけにもいかないし、使えるだけマシでしょ?枠 -- 2018-11-23 (金) 21:49:35
      • ボルトアクションがないWW1やWW2なんて意味不明だし -- 2018-11-23 (金) 22:02:27
      • だからあるじゃん -- 2018-11-23 (金) 22:05:28
    • 弱体化する必要はあったけどもう少し戦える武器をくれても良かった セミ砂じゃなくてセミオートライフルくれ 突撃兵にはショットガンあげるから! -- 2018-11-23 (金) 22:14:16
      • BF1のセミオートが砂に来てるんだし問題あるまい? -- 2018-11-23 (金) 22:28:54
      • BF1のセミオートは装弾数10発はあったので現状は弾減らして光るスコープ乗せた劣化品しかないっすね… -- 2018-11-23 (金) 22:34:35
      • 俺も10発欲しいけど2発でキルできるんだからええやろ、ボルトは15m内即死復活させて♡ -- 2018-11-23 (金) 22:46:59
    • 現状の斥候で毎度毎度スコアが悲惨なことになってる連中は、要はお察しって事。やるべき事をやってないからスコアに反映されないのだ。BF1はその辺が緩すぎて砂だらけだったからこれで適正だよ -- 2018-11-23 (金) 22:35:04
  • スポット必須だわこれ芋が沢山いて旗取りまくる分隊と連携されたら取り返す以前に試合が成立しないわwPS4組だが笑えないわ全拠点今作も制圧されて味方抜けまくって15人以下とか笑えんwwはよ修正しろよwゲーム崩壊してるわw -- 2018-11-23 (金) 21:40:49
    • いやわろてるやん -- 2018-11-23 (金) 21:43:37
      • 実際芋多すぎだよなでも拠点取る奴と連携したら奪還不可能になってるよな。これ絶対不味いと思うわゲームバランス芋が有利とか試合以前の問題だわ特にコンクエ -- 2018-11-23 (金) 21:46:27
      • 仕事してる芋は芋じゃないだろ -- 2018-11-23 (金) 21:50:59
      • 言ってること総合したら自分が対策出来てないだけで草 -- 2018-11-23 (金) 22:01:57
      • チームの中で攻撃と防衛に分かれてるってことでしょ?そういうゲームだからこれ -- 2018-11-23 (金) 22:07:14
    • 15日からやっててそんな試合見たことねー。日頃の行い悪いんだろ。 -- 2018-11-23 (金) 21:56:23
    • それ単に芋連中が有能なだけじゃ?ちゃんと分隊意識して、本来の役割である索敵をしっかりやってるから他の歩兵が有利に展開出来てるんだけでしょ。スポット必須だと思うってことは、つまり味方側はスポット使ってないってことだ。だからボロックソに負ける、ただそれだけ -- 2018-11-23 (金) 22:44:04
  • C拠点の崩壊した教会の2階に5人くらいで立て籠ってたらめっちゃ楽しかった 突破されたときにデスカメラで敵兵士がわらわら階段から上がってくるのも雰囲気出てたし -- 2018-11-23 (金) 21:43:02
  • 気になったんだが、βの時に戦闘機のアップグレードの一番下にあったwing man製品版では消え失せてるのはなんでだ?どんな感じか楽しみにしてたのに -- 2018-11-23 (金) 21:43:22
  • チート増えすぎや、2鯖移動するうちに1回は出会う -- 2018-11-23 (金) 21:46:49
    • PC乙カレーw -- 2018-11-23 (金) 22:00:07
  • 今作あんまり単独の芋がいない代わりに分隊レベルでの芋がチラホラ出てきたな。マップ端で斥候3 援護1みたいな構成の芋思考の方々が寄り添ってる感じでさ。 -- 2018-11-23 (金) 21:47:49
    • 芋対策で弾の携帯減らしたゾ、あと分隊行動も重視したゾ→結果。 -- 2018-11-23 (金) 22:02:42
  • βの時はヘッショの時だけチリン!って音なってたけど、製品版なくなってるな -- 2018-11-23 (金) 21:57:21
  • 銃剣突撃したら武器名が[ ]なのなんかワロタ -- 2018-11-23 (金) 22:07:30
  • なんかなんでもかんでも芋認定の脳筋多いけど、敵が来るのを予測して待ち伏せ防衛するのは立派な戦術だと思うんだけど。そう言うやつ限って脳死回遊魚だし今作拠点防衛が大事なの理解してなそう -- 2018-11-23 (金) 22:13:17
    • 接戦システムも相まって防衛が本当に大事になった。する人はめっちゃ少ないけど。 -- 2018-11-23 (金) 22:20:09
    • 絵に描いたような芋w -- 2018-11-23 (金) 22:47:17
      • チンパンジーは檻に入っててね -- 2018-11-23 (金) 22:54:57
    • 芋って言うのはそういう戦略性を持たずに床オナしてる連中のことだしな 戦略性のある床オナならいくらでもしてくれ -- 2018-11-23 (金) 23:03:53
    • ガン待ちカスがなんか言うとるの。 -- 2018-11-23 (金) 23:10:09
      • リベレーターで猪突猛進する以外は卑怯だよな -- 2018-11-23 (金) 23:32:56
  • ボルトアクションライフルで狙撃苦手な人はアイアンサイトと銃剣で突撃、しよう!エイムアシスト強いから使用感覚えたらクッソ簡単に当たる上に、遠距離も低倍率のおかげでブレ辛いからクッソ当たる万能や! -- 2018-11-23 (金) 22:13:28
    • ※ただしPS4のみ -- 2018-11-23 (金) 22:15:05
      • Microsoft「は?」 -- 2018-11-23 (金) 22:16:33
      • アシストなんて関係ねぇ!アイアンサイトで狙撃してやらぁ! -- 2018-11-23 (金) 22:25:44
    • アイムアシストオンにしたら負けだと思っている -- 2018-11-23 (金) 22:27:48
      • おまえはアシストしろ -- 2018-11-23 (金) 22:40:13
  • 無限ロードバグがもう今日だけで6回も発生して嫌になる。さっさとこんなん修正パッチだせや -- 2018-11-23 (金) 22:19:51
  • KE7が次のパッチで反動増加するけど、そうなったら弱くないけど微妙兵科って言われんかね?MMGの芋は別として。 -- 2018-11-23 (金) 22:22:16
    • ルイスがあるので -- 2018-11-23 (金) 22:24:40
    • KE7が頭一つ抜けてるだけで他のLMGも十分実用レベルだし、建築やビークル関連は唯一無二のポジションだから微妙ではまったくない -- 2018-11-23 (金) 22:24:49
    • 建築と地雷が強いしルイスガンが使いやすいので無問題。SGは防衛や決戦向けなんで独特の立ち回りができる。FG42は反動強くてKE7の相互にはならんな。あとは追加LMG特にマドセンショーシャがどうなるか次第 -- 2018-11-23 (金) 22:26:57
    • ルイスとかブレンも普通に強いし、今のままでも無問題な気もする -- 2018-11-23 (金) 22:28:53
    • というかKE7だけ高いADS精度と長い腰撃ち射程とかいう頭おかしい性能なだけで、他のLMGがゴミってわけじゃないから何も問題なかろう。KE7だけ使ってた奴は相当弱体するだろうけどさ -- 2018-11-23 (金) 22:47:48
  • グランドオペレーション8回やって全部攻撃側なんだけどDICEの嫌がらせか?もう攻撃側飽きたんだよ! -- 2018-11-23 (金) 22:25:47
    • 俺はハマダの防衛側を何度もやらされてて一度も攻撃側で遊べたことがない…この偏りはなんなのか -- 2018-11-23 (金) 23:49:11
  • クソザコ芋分隊ちょっと多いね〜。大して当てれもしないくせにビカビカ頭見せてくれてるからGewehrで面白いくらい抜ける。芋らしく体張って養分になってくれるみんなに感謝やでほんま -- 2018-11-23 (金) 22:40:23
    • 砂に限ったことじゃないけどな。行動が遅いしとにかく移動が遅い、若しくはしない。大抵クソ雑魚ナメクジで要請ポイントも稼げないから盛大に足引っ張ってて手に負えない -- 2018-11-23 (金) 23:00:32
  • この掲示板見てるとちょくちょくエアプ湧いてるな -- 2018-11-23 (金) 22:41:02
    • 砂弱体とかどの世界から来たのか アイアンメインの自分が射精絶頂してるんだよなぁ -- 2018-11-23 (金) 22:57:06
      • スコープ外したらクリップ給弾になるとかの仕様はいいよな(使うとは言ってない) -- 2018-11-23 (金) 23:02:32
      • アイアン砂の強さ・面白さに気付いてからセミ砂全く使わなくなったわw砂で修正して欲しいのって「は?」っていう当たり判定だけだな。全く同じポイント4回撃ってやっとHSとか、動いてない相手にそれはちょっと -- 2018-11-23 (金) 23:10:04
      • バイポが選択肢にあるし長距離狙撃レベルになると精度0じゃないSRもあるのかもしれん -- 2018-11-23 (金) 23:13:43
  • スナイパー弱体化は神修正 すべてのFPSプレイヤーが望んでいたこと -- 2018-11-23 (Fri) 22:44:07
    • 移動中の敵でもHSバシバシ当てられる使用だけどな -- 2018-11-23 (金) 23:19:34
      • どうせ出来る奴にしか出来ないから問題ない -- 2018-11-23 (金) 23:24:14
    • ほんとそれ。それと4のレンタル鯖みたいにスナイパーリミットの鯖また出てくれるといいけど -- 2018-11-23 (金) 23:24:19
  • ビーコン便利だな。今のところノイズ音してるのに敵にスルーされる率高いし。みんな慣れてきたらササっと破壊されそうだけど -- 2018-11-23 (金) 22:48:25
    • 今作物がゴチャゴチャしてるから使い慣れてないとぱっと見ビーコン分かりづらいのが強いわ -- 2018-11-23 (金) 22:51:47
      • 敵のビーコン近づくと赤いアイコンついてるからすぐわかるけど斥候だから? -- 2018-11-24 (Sat) 01:47:02
    • 分隊指示のSEと似ててちょっと紛らわしいよなアレ、4だとリスポン時に一瞬マップに映る仕様あったけど今作はないっぽい? -- 2018-11-23 (金) 23:06:50
  • おお、神よ。今日の私の角待ち芋芋作戦(仮)を許したまえ。面白いように突っ込んでくる敵兵に目が眩んでしまったのです。あと、望遠鏡覗くだけの芋砂作戦(確定)も許したまえ。スポットした敵兵が味方に囲まれ蹂躙されていくのは快感なのです。あと‥ -- 2018-11-23 (金) 22:55:15
    • 望遠鏡覗くだけで面白い程ポイント入ってくるのに、砂が弱いスポット必須言ってる連中はなんなんだろうな。マジで理解出来ん -- 2018-11-23 (金) 23:04:26
      • 「のに」の前後が繋がってなくね?砂弱くするのは賛成だけど他でもっと補填するべきだと思うよ。砂だけじゃなく自動式ライフルも現状他の兵科に劣るし -- 2018-11-23 (金) 23:18:24
      • 自動式ライフルが他に劣るとかマジで言ってる?現状比較対象って突撃兵だけだが射程距離的に優位、少なくとも互角で劣ってるとかはない。2発キル確の性能は伊達じゃないぞ -- 2018-11-23 (金) 23:32:22
      • 突撃銃ならまだしもセミオート相手だったら実質射程に大差ないよ 連射速度・安定度の差もあるうえにセミはセミで3発キルでスコープも光らないからよく言って不利〜互角が精々だろうよ -- 2018-11-24 (土) 00:04:46
      • そもそもスコープ光るって大してデメリットでも無いだろ…同じ場所でスコープピカピカばっかして場所アピールしてるから頭抜かれて死ぬんだぞ -- 2018-11-24 (土) 00:10:04
      • 凸兵のガン待ちセミオートは、いいぞ。TTK悪い近距離対応弱いピカピカ光る砂なんて使うの馬鹿らしくなる。 -- 2018-11-24 (土) 00:12:20
  • 今作サブ切り替えってメイン依存なん? サブどれ使っても速度変わらん気がする -- 2018-11-23 (金) 22:55:50
    • メインのアップデートに切替速度UPがあるからそうかもしれんね -- 2018-11-23 (金) 23:02:45
  • 今作突撃と援護が芋ってるわ -- 2018-11-23 (金) 23:08:06
    • 援護はまぁ制圧があるから致し方ない分もあるとはいえ突撃使って突撃しない奴ホント嫌い -- 2018-11-23 (金) 23:32:51
    • 言うて援護兵も対戦車能力そこそこあるし、上がるべき兵科だと思うけどな。砂の横で張り付いてくる突撃兵はさっさと氏ねと思うが -- 2018-11-24 (土) 00:08:02
  • そこの新兵・・・拠点を確保後は敵が攻めてこないかしばらく様子を見るのです・・・暇であれば補給拠点や土嚢を積み上げて時間を潰すのです・・・ -- 2018-11-23 (金) 23:08:15
    • 補給設備はともかく、補強は新兵にやらせたらダメだろ。邪魔になるからあえて補強しないポイントをフル強化してて、奪取された後の奪還が超ダルいことになるとかざらにあるぞ -- 2018-11-23 (金) 23:15:37
  • たまに「ぐわぁぁぁぁ!こんなところでー!」とか面白い悲鳴あげながら死ぬ兵士いるよな -- 2018-11-23 (金) 23:10:02
  • もしかしてこれ死に方で蘇生待ち時間違う? -- 2018-11-23 (金) 23:10:06
  • 戦車の照準って少し慣性付いてる?砲塔回転できるようになったけど、同じような4の戦車と比べるとどうも狙いが付けづらい。 -- 2018-11-23 (金) 23:11:27
    • それはしょうがない。むしろあの距離までまっすぐ砲弾が届くんだから感謝すべき。俺は逆に車載機銃の射程を伸ばして欲しいわ。遠くの援護や砂が狙えねえw -- 2018-11-23 (金) 23:21:53
  • あの頃はフレアガンばっかり使っててゴメンね。もう君だけを使うと誓うから。お願い戻ってきて、潜望鏡ちゃん -- 2018-11-23 (金) 23:12:21
    • dice「単眼鏡で我慢しな」 -- 2018-11-24 (土) 02:28:16
  • やべえ、アイアンサイトスナイパー強すぎだろ。望遠スコープで敵の頭を照準してからのヘッドショットが強すぎ。位置バレしないし、近距離も対応効くしな。 -- 2018-11-23 (金) 23:15:06
    • だから言ってるだろ、斥候ガジェットで一番有能だと。グレ枠は勿論ナイフです。今回の斥候は慣れてる奴じゃないと使えないから、お手軽キルを諦めて練習するか、斥候を諦めるかだな -- 2018-11-23 (金) 23:20:32
    • 普通に高倍率で頭抜いたほうが早い -- 2018-11-23 (金) 23:21:43
    • アイアン砂は光らせないのとADSしたままコッキング出来る=従来のストレートプル仕様になる、銃によってはリロードが早くなるのが強みだから、スコ砂とはまた別枠で話さないとな -- 2018-11-23 (金) 23:39:35
  • 空爆後のロッテルダムに攻撃したら音なるピアノあって草。しかもちゃんと左から低音から高音になってて尚更草 -- 2018-11-23 (金) 23:16:30
    • DEVAは絶対ゴンゴン鐘鳴らす奴いるし、色々面白いMAPだな -- 2018-11-23 (金) 23:22:15
  • 膝くらいの段差に手を伸ばしかけて諦めるの何なんだよ、そのくらいスッと昇ってくれよ... -- 2018-11-23 (金) 23:20:51
  • ガーランドは出るとしたら斥候のメインかな?8発のセミ砂だけどガーランドのデメリットそのまま再現とか -- 2018-11-23 (金) 23:24:12
  • 戦車の主砲で爆撃機撃ったら30ダメだったんだけどこれは爆撃機が固いのか戦車が弱いのか、それとも当たり所かな? -- 2018-11-23 (金) 23:27:55
    • 爆撃機が硬い。戦闘機ですら豆鉄砲だとろくにダメージが通らないからアップデート必須 -- 2018-11-23 (金) 23:35:51
      • とはいえ戦闘機のアプデで攻撃面強化するとあっという間にカモになる調整。調整するとしたら航空機全般に調整入りそう -- 2018-11-23 (金) 23:48:58
    • 路肩に置いてある大砲で撃ったら一撃やったで -- 2018-11-23 (金) 23:45:41
    • ティーガーでブレニム撃ったら一撃で落としたけど…車種によって威力違うのかな -- 2018-11-24 (土) 00:49:56
      • バレンタインも一撃だったよ。ただ戦闘機は70くらいしか入らなかった -- 2018-11-24 (土) 05:31:43
  • 衛生兵がSMG以外の武器拾ったら味方の蘇生できなくなったんだけど俺だけ?死んでまたSMG握ったら治ったけど -- 2018-11-23 (金) 23:32:48
  • エースパイロットがほんとに強い…対抗して独軍対空戦車出したけど、攻撃を当ててるわりに全く落とせない、対空戦車もレベル上げて37mm砲にしたら強くなるん? -- 2018-11-23 (金) 23:34:33
  • スコアの高い分隊員の君!たまに分隊長押し付けるから気を付けてくれよな! -- 2018-11-23 (金) 23:34:51
    • ☆YA☆ME☆RO☆!☆ -- 2018-11-24 (土) 03:24:58
  • 旗の確保速度あまりにも早すぎないかこれ 不利側だとこうなるん?接戦になるのはいいんだが逆転負け悔しすぎるww -- 2018-11-23 (金) 23:40:41
    • 勝ってるからって旗取り怠ると簡単に逆転される仕様だからな。余裕こいてリスキルとかしてる場合じゃねぇぞっていうサイコロからのメッセージ -- 2018-11-23 (金) 23:51:35
  • 今回の戦車、特に虎やチャーチル戦車あたりは無暗に拠点に突っ込むより前線より一歩後ろで砲撃やっていてる方が味方のためになるのかな?確かに歩兵からしてみれば心強いけど今作はあっという間にスクラップにされること多いから悩む -- 2018-11-23 (金) 23:42:21
    • 前線敵陣砲撃して支援してるのを分かってないのが砲塔の前でアピって邪魔だよね -- 2018-11-23 (金) 23:48:05
    • 上手い戦車は撃破しきれない位置取りで射撃してきてクソ鬱陶しいしうわああああ今かよおおおおおおってタイミングで突撃してきて蹂躙されるので上手くなって♡ -- 2018-11-23 (金) 23:50:55
    • 今作の戦車まじで役に立たないから虎とか出す位なら対空戦車だして歩兵虐めしてるのが一番役に立つ -- 2018-11-23 (金) 23:51:40
    • 突っ込むなら軽戦車 随伴いるなら前出れるのが重戦車 中距離支援は中戦車 って感じだな 技能の取り方でかなり性能変わるけど基本随伴居ないなら後ろから支援が安定する -- 2018-11-23 (金) 23:54:36
    • 上手い人ならが(専門技能ランク4まで開けてれば)つっこんでもそう簡単にはスクラップにはされないから頑張ってレベル上げる -- 2018-11-24 (土) 07:46:56
  • 日本軍追加考えててふと思ったんだが日本軍ってsgの開発とかしてたのかな?中華戦線では要らなさそうだけど... -- 2018-11-23 (金) 23:48:21
    • 弾をバラ撒く武器なぞもったいないだろ!いい加減にしろ!!!ぐらいは言いそう。いや知らんけど -- 2018-11-23 (金) 23:57:16
    • ググってみたら村田式散弾銃かハンドメイドの2連式散弾銃のどっちかとかいう惨憺たる状況だったみたいですね… -- 2018-11-23 (金) 23:58:04
    • 日本製のショットガンってスラグ仕様が多いってイメージなんだが 売ってるのもスラグ仕様ばっかだし -- 2018-11-24 (土) 00:01:40
      • 基本猟銃に使うから散弾だと処理や誤射が面倒とかじゃね?害鳥駆除とかなら散弾かもしれないけど -- 2018-11-24 (土) 00:03:47
      • 今の日本製のショットガン達出てきたの1950年以降だし武器輸出もしてないから100%狩猟用でしょう 狩猟に散弾なんか使ったら後処理が面倒だし鉛の毒で可食部が減るし山も汚れるから百害あって一利なしよ -- 2018-11-24 (土) 00:16:21
    • 東南アジア戦線で海軍がごく僅かに使用した程度だってさ。それも民間の猟銃を徴収転用したもの -- 2018-11-24 (土) 00:01:44
    • ジュネーヴ条約順守の為、ベアリング弾仕様だったって話だ。本当かどうかは知らんがw -- 2018-11-24 (土) 00:03:03
    • 軍用散弾銃を本格的に開発して導入してたのはアメリカだけだったりする それが太平洋戦線で吉と出たわけだ -- 2018-11-24 (土) 00:38:27
  • なんかグラオペ3日目に行ったらコンバットロール全部なくなってただ画面眺めるだけのバグが発生したけどどうすればいいのこれ(困惑)。廃墟綺麗だなぁ・・・ -- 2018-11-23 (金) 23:55:10
  • パイロットと戦車兵が女しかないのはフェミへの配慮説ってホンマなんかな?だとしたらDICEちょっとかわいそうやな -- 2018-11-24 (土) 00:02:07
    • 正直フェミ側からしても意味不明だと思うで今回の女性兵士 -- 2018-11-24 (土) 00:02:44
      • フェミは恐ろしいぞ、ジョージィ 男性嫌悪を拗らせた連中だからこの程度じゃ満足しないぞ… -- 2018-11-24 (土) 00:13:32
      • そもそもフェミの方が意味不明だからな。フェミニストを舐めたらアカン -- 2018-11-24 (土) 00:24:44
      • フェミニストとミサンドリストを混同している人がいる。無知。 -- 2018-11-24 (土) 01:19:10
      • それは知ってるけど実際に影響力を持ってるのは過激なフェミだし、自浄作用が無いんだからフェミニスト≒ミサンドリストと思った方が早い。 -- 葉1? 2018-11-24 (土) 02:18:51
    • 戦車兵... 女兵士... これもう実質ガルパンだな! -- 2018-11-24 (土) 00:05:31
      • おうセーラー服スキン配るんだよあくしろよ -- 2018-11-24 (土) 00:07:32
      • 戦車乗りがセーラー服…?海軍が…?戦車を…?どういうことなのだ…?ドイツ軍がまた新しいドクトリンでも開発したのか…? -- 2018-11-24 (土) 00:10:40
      • そうか海軍コスですって言えばセーラー服着れるのか… -- 2018-11-24 (土) 00:11:32
      • 金色に輝く38t、何やら可愛い魚(アンコウ)が描かれたIV号、俺以外の誰かが格言を語りだすチャーチル・・・ -- 2018-11-24 (土) 00:30:54
      • そこにはむきむきの髭ダルマがセーラー服を着て蘇生する姿が! -- 2018-11-24 (土) 01:11:36
      • 蛸壷屋は止めろ -- 2018-11-24 (土) 03:50:13
      • アニ豚くっせえな -- 2018-11-24 (土) 06:38:10
    • 尚、デフォルト女性の二兵科は奴隷職な模様 -- 2018-11-24 (土) 00:05:58
      • フェミ「女性を奴隷として扱っている!砲撃支援で一方的にキル出来る司令官モードを実装して女性にすべき!」 -- 2018-11-24 (土) 01:05:02
      • フェミキチって実際こんなんだから凄いよな -- 2018-11-24 (土) 01:48:31
    • 悪いのはフェミじゃなくてフェミの皮被って大きな声で暴れるミサンドリーだから・・・ -- 2018-11-24 (土) 01:15:10
  • ブレークスルー降下するときドイツ軍でも赤いベレー帽かぶってドイツ語しゃべってるのなんかシュールだな -- 2018-11-24 (土) 00:08:19
    • あれ直してほしいね -- 2018-11-24 (土) 00:14:06
      • ヘルメットだけでもなんとかしてくれとは思うw -- 2018-11-24 (土) 00:17:30
      • 輸送機もユンカースとかじゃなくC-47だし、細かい事グチグチ言うようだけどもうちょっと雰囲気も合わせてほしいよね -- 2018-11-24 (土) 00:20:13
    • 修正予定だよ。中身はどうなるか分からないけどJu-52になるっぽい。 -- 2018-11-24 (土) 00:21:36
  • 今作航空機落としたいなら戦闘機乗るしかないな専門技能上げたら、爆撃機なら後ろ取ったらほぼ勝ちだし爆撃機嫌いならみんなも乗ろう -- 2018-11-24 (土) 00:16:57
    • せんせー!戦闘機のケツ取ったのに見失っていつの間にか後ろから撃たれるんですけど~? -- 2018-11-24 (土) 02:23:13
  • チーム間の人数差と平均ランク差で試合終了後に与えるポイント倍率変えたらいいのに -- 2018-11-24 (土) 00:25:59
  • グラオペスゲー楽しいけどめっちゃ疲れる でも皆で一つの目標に突っ込んでいくのやはり楽しいな -- 2018-11-24 (土) 00:32:54
  • ハマダのブレークスルー長すぎワロタ。フロントライン並に任務カウントに役立つかも。開所と閉所のバランスが良いのも向いてる -- 2018-11-24 (土) 00:35:40
  • ハマダ個人的に神マップだと思う -- 2018-11-24 (Sat) 00:44:31
    • 浜田は神ゴリラだと思う -- 2018-11-24 (土) 00:46:15
    • ゲームモードへの理解度が問題よね。遮蔽物や旗の配置などMAP自体は良く出来てるし、連合側が分かってるチームだと楽しい。 -- 2018-11-24 (土) 00:49:29
      • ガチ勢64人集めたら一番盛り上がるんじゃないかな? -- 2018-11-24 (土) 01:03:25
  • V1を有効に使えないダメ分隊長なので、ハーフトラックや重戦車ばかり要請してるけど分隊があんまり使ってくれなくて寂しい -- 2018-11-24 (土) 00:56:46
  • フェイスペイント高すぎて草 かっこいいんだが -- 2018-11-24 (土) 00:57:01
  • 連合軍のヘッドギアのガスマスク某特殊部隊ゲーで同じやつあって草 -- 2018-11-24 (土) 01:00:24
  • gewher43とかいう砂狩り武器。3倍スコがピカピカ光らない上にカスタムでエイム中反動ゼロ、さらに高精度。ああ^〜たまらねえぜ -- 2018-11-24 (土) 01:01:58
  • ブレークスルー楽しい もう単純なコンクエストには戻れない -- 2018-11-24 (Sat) 01:02:07
  • 決して完璧ではないけど、でもやってると時間を忘れて熱中するくらい楽しい・・・。接戦システムのおかげか、キルよりデスのほうが倍以上あるような人でも拠点奪取にホイホイついてきてくれる。拠点も取りやすくなったし、一桁差で負けて悔しいってことはあっても馬鹿馬鹿しいと感じる試合はかなり減った。勝てるかはわからなくても、少なくとも努力が報われる感はすごくある。 -- 2018-11-24 (土) 01:09:10
  • BF1までの一方的ゲームばっかだったのがかなり解消されてる気がする -- 2018-11-24 (Sat) 01:10:40
  • てか現代戦やる時はオペレーションどうするんやろ -- 2018-11-24 (土) 01:17:33
  • https://youtu.be/6jhKKjxvx24?t=245 反動の仕組みの解説動画。セミオートに切り替えると銃のステータスが良くなるのはまだ知らない人も多そう。 -- 2018-11-24 (土) 01:18:08
    • セミだと反動減るのは知ってたけど、しゃがんだりしても反動減るのは知らなかったわ -- 2018-11-24 (土) 02:34:22
    • Ps4だと切り替えはどれですか。。。 -- 2018-11-24 (土) 03:46:48
      • △ホールドする一部の火器はフルオートのみ -- 2018-11-24 (土) 04:36:33
    • 今作は精度が反動に変化される仕様だから、今までの精度を上げる行動がそのまま反動を軽減するってことだな。 -- 2018-11-24 (土) 08:11:33
  • いやー、ビーコン片手にねちっこく裏取りしていくのが楽しいわぁ。今回戦場がうるさいのと物が散乱しているので結構バレないんだよね。bf1と比べてキルは出来なくなったけどチームには貢献出来ている気がする。というわけで、他の斥候兵の皆さん! もっとビーコンを使って下さい! チームに二人以上使うかどうかで全く違うんです、マジで! -- 2018-11-24 (土) 01:20:09
    • 地雷がゴミ杉だからビーコン以外選択肢無いし… -- 2018-11-24 (土) 01:25:56
      • なのにこの使用率なんだよなあ。 -- 2018-11-24 (土) 01:36:52
    • なお分隊員が使ってくれるとは限らない -- 2018-11-24 (土) 04:33:55
  • みんな戦車使ってみて最強なのどれだと思う? -- 2018-11-24 (土) 01:34:17
    • 四号とバレンタインが使いやすくいいね。あとは知らん 泣 -- 2018-11-24 (土) 05:30:57
  • 時々、デヴァステーションでプレイしてるとサイレンがなって、爆弾か砲弾かが落ちてきてる気がするんだけど何なんだ? -- 2018-11-24 (土) 01:34:27
    • V1じゃなくって? -- 2018-11-24 (土) 04:00:46
    • グラオペだったら砲台からの砲撃じゃないの? -- 2018-11-24 (土) 06:03:33
    • エアボーン、フロントラインの火砲じゃないかな。 -- 2018-11-24 (土) 08:16:14
    • コンクエ以外やってないから、オペの砲撃とかじゃないんだよね なんなんだろう -- 2018-11-24 (土) 13:27:20
    • そいや、昨日C→Bに移動中にサイレン聞いたわ。 なんだろうね。 -- 2018-11-24 (土) 13:30:53
  • この時期手がかじかんで辛いわ -- 2018-11-24 (土) 01:56:33
  • グラオペの攻撃側、最後チケ10ちょいでで拠点入ってる人数もかなり負けてたから「もうだめだ~、おしまいだぁ~」ってなってけど、飛来したV1が敵主力ぶっ飛ばして一気に捲れたわ。パイロットナイス -- 2018-11-24 (土) 02:22:21
    • 申し訳ないがV1を特攻兵器扱いするのはNG -- 2018-11-24 (土) 03:04:19
  • 服装カスタムのスペシャル任務ってどのタイミングでで出てくるんですか? -- 2018-11-24 (土) 02:28:48
    • 質問は質問版でした方が良いですよ。各兵科の進捗状況が確認できるので、任務が何レベルで解放されるか確認できます。 -- 2018-11-24 (土) 02:48:12
    • 兵科20レベルで -- 2018-11-24 (土) 04:27:58
  • ドイツ側で遊びたくて何度別鯖入り直してもイギリスになるんだが。チーム移動どころじゃなく何か制限があるのか?しかもドイツのが明らかに人少なくてもだ -- 2018-11-24 (土) 02:42:54
    • 陣営に関しては完全に運だから何試合もずっと枢軸のこともあれば連合ばっかの日もあるから気長に待つしかないで-すね… -- 2018-11-24 (土) 07:43:15
      • あ 最後誤字ってる… 枝主 -- 2018-11-24 (土) 07:52:29
  • シュトゥーカB2の右側開拓おわったが地雷投下が地味すぎるがすさまじい嫌がらせでくさ生える あとボルトカノーネOHめっちゃはええ -- 2018-11-24 (土) 02:45:33
  • 毎回毎回出撃選ぶと大戦の書がおちんちんに来るからやめて欲しい -- 2018-11-24 (土) 03:28:38
    • 無類の太眉好きか? -- 2018-11-24 (土) 08:25:04
    • そんなこと言ってるとおちんぎんあげないぞ -- 2018-11-24 (土) 09:46:09
    • キャンペーンの女の子かわいいよね -- 2018-11-24 (土) 10:41:21
  • 拠点でペアで自爆して蘇生を繰り返す輩が居たんだがあれ何か意味があるのか? -- 2018-11-24 (土) 03:34:55
    • スコア稼ぎか蘇生ミッションでもやってたんじゃないかな? -- 2018-11-24 (土) 03:49:46
      • 分隊スコア稼いでんのかもしれんな・・・自爆を蘇生して入るかは分からんけど -- 2018-11-24 (土) 04:32:46
  • ランク50になるとコイン獲得方法がデイリーしかなくなるよね?ランク50でも何試合かやると1000コインゲットみたいな表示出るけどバグで貰えないよね。新しい武器を使っても専門技能にコイン必要だから詰んでる -- 2018-11-24 (土) 04:26:54
  • 航空機同士が衝突したらダメージ入る?今作飛行機ぶつけづらい -- 2018-11-24 (土) 04:43:45
    • 入りますよ。よく戦闘機の翼破壊してまさすわw -- 2018-11-24 (土) 05:29:26
  • 乗り物が全体的に連合軍側の方が強く感じるなあ… -- 2018-11-24 (土) 05:58:17
    • 航空機は枢軸側な気がする -- 2018-11-24 (土) 07:25:55
  • 負けてゴソっと抜ける奴は何考えてるのかね、自分の腑抜けたクソみたいな戦いのせいだって言うのに -- 2018-11-24 (土) 06:30:17
    • 腑抜けたクソみたいな戦い方しか出来ない人と一緒にやりたいんですか?もしかしてドMさんですか? -- 2018-11-24 (土) 12:35:43
      • 自分の情けない戦いを他人のせいにばかりしてるから、そんな腑抜けた言葉がでるんだよ。自ら逆境をはね除けようとする気概はないのかね? -- 2018-11-24 (土) 13:29:37
    • 終わって抜けることにすら文句を付け出すのか・・・・・・ 大半の連中はそんな気概()なんぞ持ってないのでどうぞご自由に逆境を跳ね除け続けてください -- 2018-11-24 (土) 14:10:46
    • 抜けることに文句はないがまともな立ち回りを覚えるまで練習しろよとは思う。これは他人と協力する多人数型の対戦ゲームという意識が低いよな。格ゲーでワンオンワンならなんも思わないが。一定数そういう永遠のnoobがいるのは仕方ないが多すぎる。 -- 2018-11-24 (土) 14:40:30
  • 戦車兵とパイロット男性に変更できないのマジでクソすぎるから早く正常に直してくれ 存在すらしないものをわざわざ第二次大戦ゲーで出すなよ -- 2018-11-24 (土) 06:46:47
    • ほんとにな。そういうのしたいなら近未来とかにしてオリジナルのにすれば良かったのに -- 2018-11-24 (土) 07:04:10
    • フェミニストへの配慮定期 -- 2018-11-24 (土) 07:08:27
    • 存在どころか西部戦線の正規軍に女性兵士はいなかったレジスタンスにはいるかもしれんが -- 2018-11-24 (土) 07:22:38
      • それだよなあホント1は色々クソなとこは多かったけどその辺のバトルフィールドってゲームの戦場の雰囲気に関してはめちゃくちゃ凄かったしちゃんとロケハンして戦域の受け持ち区間とかも史実準拠でマップとかオペレーションに反映してたし -- 2018-11-24 (土) 07:58:00
    • 過去で未来戦してるみたいな気分になる -- 2018-11-24 (土) 10:36:39
  • ps4版でなんか野良の分隊で早く蘇生しろやカスとか暴言聞こえるけど分隊のvcってoff出来ないの? -- 2018-11-24 (土) 07:03:19
    • 逆に俺は分隊のvcが聞こえなくて困ってる...設定変えてもダメだし。 -- 2018-11-24 (土) 07:13:01
    • ソーシャルからミュートできたはずよ。 -- 2018-11-24 (土) 08:12:39
    • オプションのオーディオから、分隊のVCをオンオフどちらにするか選べる。 -- 2018-11-24 (土) 10:59:01
  • なんでlewisがMMG枠じゃないんだ!あれ12.1kgもあるんだぞ!MG42よりも重いんだぞ! -- 2018-11-24 (土) 07:11:53
    • おそらく当初の予定ではMMGだったはず オーバーヒートが確認されたから でも銃身交換ができないから仕方なくlmgになったのかと -- 2018-11-24 (土) 07:41:18
      • 身体をサワサワするだけで蘇生出来る惑星BFの兵士なら銃身をサワサワしてなんとかしてくれそう -- 2018-11-24 (土) 08:47:02
  • 攻め続けるのが正義みたいなのやめてくれんかなー今作は回遊魚すると負けるってことに気づいてくれよなー -- 2018-11-24 (土) 08:10:33
    • 過半数拠点取ったら「防衛しろ」ってアナウンスしてくれるだけマシで回遊魚も緩和されると思いきやそうでもないのかね -- 2018-11-24 (土) 08:13:13
      • 一応、拠点を維持せよってアナウンスなかったっけ? -- 2018-11-24 (土) 08:16:54
      • 拠点取った後、1/3位は立ち止まって防衛しようという素振りを見せるんだけど、残りの2/3はさっさと次の拠点に攻めていっちゃう。それで防衛しようとしてた味方も仕方なくついていってしまうってのが多いんすわ -- 木主? 2018-11-24 (土) 08:55:24
    • 最後方の拠点が点滅してても前進、拠点数十分なのに前進、全拠点取ったのに前進… -- 2018-11-24 (土) 08:19:09
    • 多分兵科ランクさっさと上げて武器解除したいからってのもあると思う -- 2018-11-24 (土) 08:49:22
      • なお、前線の拠点守った方が結果的に敵が来て稼げたりする模様 -- 2018-11-24 (土) 09:45:20
    • 敵も回遊しれることに気づけば隣の拠点がとられたら敵が来ることは明白なのに防衛命令出さないでどっか行く分隊長なんなん。取られ始めてから命令出しても遅い上に私そこにずっといるんですけど。 -- 2018-11-24 (土) 10:31:14
      • 有利ポジで迎え撃って殲滅することで差が開くのにね。回遊よりはるかにスコア稼げるし -- 2018-11-24 (土) 12:37:14
  • MMGノーカスタムの一試合目でめっちゃキルできて気持ちよかったけど、弱体化必須なやつじゃないかこれ? -- 2018-11-24 (土) 08:18:44
    • 全距離食えておまけにスポット機能付きっていうね -- 2018-11-24 (土) 09:46:49
      • 全距離食えると言えど、機動力の低さは馬鹿にできない。先手取られたら狙撃される危険性も高いわけだし -- 2018-11-24 (土) 10:52:38
    • 射撃するまでに準備が必要と考えたら割と妥当な性能していると思うね。 -- 2018-11-24 (土) 11:21:08
    • 全距離っていっても、中距離はやっぱ厳しいでしょ。腰だめは当たらないし、かといって悠長にバイポ開いてたら殺される距離だしで。近距離も本当に近く無いと厳しいからな -- 2018-11-24 (Sat) 11:46:00
      • 援護兵の中距離腰ダメHS死を4連続食らった突兵が通りますよっと -- 2018-11-24 (土) 13:43:38
    • マップの有利不利があるし砂にはほぼ勝てないからひつようないんじゃないかな? -- 2018-11-24 (土) 15:27:21
  • マウスボタンにどんな操作割り振ってる? 自分はサイドボタン二つにピン立てと射撃モード変更入れてたけど、ピン立てる機会全然無いから変えようかなって -- 2018-11-24 (土) 08:20:43
    • サイドはリロードとしゃがみ/伏せを設定してる。よく使うけどキーボードの操作は減らしたいからね -- 2018-11-24 (土) 09:16:00
    • サイドボタン押しながら右クリでリロード、左クリでグレ投擲にふってる。 -- 2018-11-24 (土) 09:18:18
    • しゃがみ伏せと全体マップにしてる -- 2018-11-24 (土) 09:32:38
    • サイドボタン2つにガジェット、後はリロード・グレネード・5キー(ビークルガジェット) -- 2018-11-24 (土) 09:43:24
  • みんなハンドガンなに使ってる?P08結構いい感じだけど他のやつの使用感も聞いてみたい -- 2018-11-24 (土) 09:12:42
    • ガバメントが一番安定する -- 2018-11-24 (土) 10:46:40
      • m1911持ち替え気持ち遅くない? -- 2018-11-24 (土) 11:12:33
    • 騙されたと思って一回Repetierpistole M1912を使ってみろ -- 2018-11-24 (土) 13:14:07
  • いま思ったけど武器って無強化で4レベルまで上げればコイン使わずにカスタムし放題だよね? -- 2018-11-24 (Sat) 09:13:36
    • 普通に消費した。一度ランク4まで買ったあとのリセットが、コイン消費無し -- 2018-11-24 (土) 09:32:12
      • 旗なき戦いのティペラリーの歌がながれるところ最高に熱い! -- 2018-11-24 (土) 09:47:42
      • ごめん書くとこ間違えた -- 2018-11-24 (土) 09:48:18
      • そうなのか。情報に感謝。 -- 2018-11-24 (Sat) 10:45:47
    • 購入したランクの段階まで無料、つまりランク3までアンロックしてたらリセットでランク3まで無料で付け直し可能 -- 2018-11-24 (土) 09:44:27
  • デラックスエディション買った人ってもう毎週配布アイテム貰えてるの?良さげならアップグレードしようかなとは思ってるんだが -- 2018-11-24 (土) 10:01:29
    • ちょうど今スキンをもらった。見た目にこだわりたいならどうぞ -- 2018-11-24 (土) 10:33:22
      • ありがとう コスメティックアイテム大好きマンだから買うわ -- 2018-11-24 (土) 10:41:08
  • お体に触りますよ…(分隊蘇生) -- 2018-11-24 (土) 10:16:20
    • サワサワ… -- 2018-11-24 (土) 10:17:35
    • revolution…!(共産革命) -- 2018-11-24 (土) 10:35:16
      • おじいちゃん、ロマノフ朝はもうないわよ -- 2018-11-24 (土) 10:41:51
    • \キー!/ -- 2018-11-24 (土) 11:01:23
    • マジノはフランスにて最強…覚えておけ… -- 2018-11-24 (土) 11:08:37
  • 24個の武器データがリークされたみたい→https://www.youtube.com/watch?v=I2mZL9pi71k BF1のからの続投武器はAR:リベイロルス LMG:ショーシャ、マドセン SG:トレンチガン、シューグレン SR:ロス、ゼルプ1906 ピストルカービン:P08、C96 マシンピストル:M1912/16、フロンマーオート リベイとM1912/P16続投がマジで嬉しい DICEはやっぱり神だな(確信) -- 2018-11-24 (土) 10:50:33
    • ショーシャとかマドセン除いてとっくにクビになってる兵器ばっかだしそれ出すなら第二次で使われてた変な武器とか出してほしかったな -- 2018-11-24 (土) 11:00:27
      • あとトレンチガンとC96くらいか -- 2018-11-24 (土) 11:02:08
      • トレンチガンは後継と共に現役バリバリだし、ロスライフルも植民地では使われてた。ピストルカービンも使用が確認されてる。この中でガチで使われてたか怪しいのは1906とマシンピストル二種かな。 -- 2018-11-24 (土) 12:59:45
    • ショーシャ(棍棒枠) -- 2018-11-24 (土) 11:02:06
    • M1912/16は嬉しい -- 2018-11-24 (土) 11:19:35
    • 火炎放射器もあるぞ! -- 2018-11-24 (土) 13:53:46
  • 浜田でスツーカ乗ってみたんだけどこれ厳しすぎない?敵が全く見えない… -- 2018-11-24 (土) 10:53:28
    • フォースを信じるのだルーク -- 2018-11-24 (土) 11:22:01
    • 浜田上空から見ると、もやが凄くて下全然見えなくない? -- 2018-11-24 (土) 11:34:19
    • 陽炎で歩兵の視認が困難だから偵察兵くんにスポットしてもらうか前線っぽいところに目を凝らして発砲してるのが見えたらそこに落とす位やね -- 2018-11-24 (土) 13:11:36
  • キャンペーンがクソ過ぎるからずっとマルチで遊んでるわ -- 2018-11-24 (土) 11:00:38
    • むしろBFでずっとキャンペーンやってるやつとかおるん? -- 2018-11-24 (土) 13:37:31
  • コンクエの戦力接戦の場合、敵と戦ってるのかGGシステムと戦ってるのか訳わからんくなる。接戦ならこんな機能働かんで欲しいよ。 -- 2018-11-24 (土) 11:06:08
    • システム理解してなさすぎ。結局は過半数割れ守った時間が長い方が勝つんだから守ればいいだけ。 -- 2018-11-24 (土) 13:03:08
  • 一度も味方が撃ち勝ててる場面を見たことないんだけど今作はパブジーみたいに低級の間はBOT入る様になってるの? -- s? 2018-11-24 (土) 11:21:49
    • ないです -- 2018-11-24 (土) 11:30:55
  • 今作リボンとかコインってないんだな -- 2018-11-24 (土) 11:25:23
    • メダルならあるぞ -- 2018-11-24 (土) 11:30:18
      • 設営もっとボーナスみたいなものないと旨みあんまないと思う
        拠点完全設営したら旗折りにくくなるとか設置した物の硬さがあがるとか欲しい -- 2018-11-24 (土) 12:08:04
  • パンツァーファウストほんとやべえなあれ。正面から受けて重戦車の体力を一発で45削りにきて草も生えない。対戦車地雷も全然見えない癖に、スポットで警告もできないのに一発で40は持っていく&履帯故障付き。そら誰も戦車乗らねーわ。パンツァーファウストもそうだけど、対戦車地雷もナーフして中戦車以上は全部装甲2倍。重戦車はアップグレードすれば2.5倍にでもならんと割に合わんだろ。弾も少ないんだし戦車アレルギー以外の奴は誰も文句言わねーよ -- 2018-11-24 (土) 11:32:16
    • でもパンツァーファウスト次撃つのに結構時間掛かる。あとやたら2発目が跳弾する -- 2018-11-24 (土) 11:40:59
      • それを差し引いてもパンツァーファウストは強すぎるでしょ、いくらなんでも戦車が脅威じゃなくなる程の性能はやりすぎだと思う。 -- 2018-11-24 (土) 11:45:42
      • 2発目が跳弾するのは狙いが悪いだけだと思うゾ -- 2018-11-24 (土) 12:02:31
    • 戦車で後ろ取られる=オワタ、レベルだしねー、特に動きのトロイ重戦車立ちが実質棺桶にしかなってない -- 2018-11-24 (土) 12:01:51
      • ティーガー1は威圧感だけは凄まじいけどそれよりも対空戦車で機銃掃射された方が100倍怖いという -- 2018-11-24 (土) 12:13:06
    • そもそも歩兵が援護してくれないような位置にいる時点で失敗じゃない?BF1は戦車で単独無双できたけど今回は歩兵と歩みを合わせないとただの鉄の棺桶だよ -- 2018-11-24 (土) 13:40:36
      • 援護も何も援護されてても瞬溶が当たり前なレベルの弱さなんだよなあ -- 2018-11-24 (土) 14:18:19
      • パーティでも組んでなけりゃ援護兵はめったに修理してくれないし、後方から撃ってても唐突に飛んでくるパンツァーファウストには対処できないんだよなぁ。下手すると周りの歩兵が気づかずに後ろにいきなり回られてダイナマイトでスクラップにされるし -- 2018-11-24 (土) 14:20:51
      • スポットの仕様も響いているよね。仮に随伴の歩兵が敵突を発見しても戦車には伝えれないからな -- 2018-11-24 (土) 15:47:25
    • 4ほど強くしろとは言わないけどさすがにあんまりだよね、あとメイン武器に撃ち合い強くてキル取りやすい武器が揃ってる人気兵科の突撃兵が対戦車ガジェットも持ってるってのが問題だと思う、衛生兵とかと比べて突撃兵の人数多すぎなんだよ... -- 2018-11-24 (土) 18:27:39
  • 仕方ないけどドイツは鉄十字なんだな。昔やったcodwawは普通に鉤十字だったから今後もそうだと何も考えず思ってたけどもう無理なのかな -- 2018-11-24 (土) 11:42:40
    • あのhoiも基本的にはmodいれない限りは鉤十字じゃなくて鉄十字だからもう仕方ない -- 2018-11-24 (土) 11:44:28
    • 最近ちょっと規制が緩くなったんじゃなかった? -- 2018-11-24 (土) 11:45:13
    • CODWW2では(北米では)キャンペーンのみ鉤十字だったけど、BFVではそれすらできませんでしたね -- 2018-11-24 (土) 12:15:22
    • まああと国防軍とナチスの武装親衛隊は別物だしブラスコヴィッツとかナチスに否定的な指揮官の場合は三色旗とかを使用してた部隊もあったんじゃない? -- 2018-11-24 (土) 12:19:26
    • もし鉤十字があって、カスタムでビークルや歩兵に付けられるとしても俺は鉄十字を選ぶかな、不謹慎だからとかじゃなくて -- 2018-11-24 (土) 12:41:50
    • 同じく国防軍。狂信者は好きじゃない。リムペット様は除く。 -- 2018-11-24 (土) 13:26:39
    • キャンペーンに鉤十字って言葉があったぐらい -- 2018-11-24 (土) 13:26:43
  • 防衛側の一番前線のとこはちゃんと建築して防衛しようぜ。未構築の陣地守るのはキツいし何より自分が攻め手になると土嚢や有刺鉄線のウザさがよくわかる。 -- 2018-11-24 (Sat) 11:44:05
    • 分かる 今作設営結構大事な場面おおい 負けやすいチームって全然設営せずに拠点取られまくってる印象 -- 2018-11-24 (土) 12:10:46
  • てか1906とかフロンマーオートとかがありだったらもう何でもありじゃね?いずれあのSMG08/18も来るんじゃねぇの?(適当) -- 2018-11-24 (土) 11:44:09
  • 1ほどじゃないけどまだ萎え抜けする人いるんだな。例のシステムもあるし結構抵抗できるんだけどな... -- 2018-11-24 (土) 11:48:58
    • 萎え抜けっていうかいくら拮抗してても誰一人建設してないフロントラインとか抜ける事にしてるわ 見た目だけで最後には負けるってわかんだかんね -- 2018-11-24 (土) 12:25:42
    • むしろ逆転多発で萎え抜けもいそう 30チケット差くらいだと最後にひっくり返されるし ベスト分隊2/3が負け陣営とか割とあったし -- 2018-11-24 (土) 12:27:45
  • バグフィールドすぎてベルジャネーゾ卿になってる -- 2018-11-24 (土) 12:17:40
    • DLC無料ということで俺は察していたよ。流行のアーリーアクセスゲームみたいに未完成の状態で発売して、DLCの投入とともに完成させていく魂胆なんだとね。 -- 2018-11-24 (土) 12:55:45
  • 航空機弾切れしたら弾薬、医療マークのとこ通れば補充出来るって知らない時に、爆撃機に神風アタックしたけどダメージ入ってなくてはぁ?ってなった -- 2018-11-24 (土) 12:27:25
    • 改行すんなって書いてあるだろ -- 2018-11-24 (土) 12:34:45
      • 直しておきました!何かご褒美をください! -- 2018-11-24 (土) 13:08:13
      • 忘れてました!すみません!ゆるしてくださいなんでも(ry -- 2018-11-24 (土) 13:50:44
  • パンツの弾道何でこんなに分かりづらいん?ロケガンみたく「あ、もちっと下か」とか軌道修正出来ないのマジ無能… -- 2018-11-24 (土) 12:33:04
    • 目盛りに注意して当たった時に「あ、この距離ならこのくらいか」ってのを覚えていくしかない。自分はだんだん慣れてきた -- 2018-11-24 (土) 12:44:50
    • 意外と素直だけど地味に言う事聞かない系 -- 2018-11-24 (土) 12:45:11
    • パンツァーファフウストをパンツって略すの止めろ。下ネタかと思ったじゃねえか -- 2018-11-24 (土) 13:13:10
      • パンストでええやん -- 2018-11-24 (土) 13:18:47
      • 関係ないけど縞パンスコープの呼び名ホントすき -- 2018-11-24 (土) 14:04:36
  • アイアンサイトで砂使いたいけど倍率が他の武器と同じだから一々設定いじるのめんどいんだよなあ。てか表記上はアイアンサイトの倍率×1ってなってるけど実際1.5だよね?ちょっと適当じゃね -- 2018-11-24 (土) 12:35:53
    • FOV70くらいにしてない? -- 2018-11-24 (土) 12:51:10
  • 何でみんな防衛しろになっても拠点防衛しないでお外遊びに行ってしまうん -- 2018-11-24 (土) 12:44:43
    • お猿さんばっかやねん 誰一人建築しないオペレーション防衛とかあるしそいう時に限って周りは偵察援護ばかりや -- 2018-11-24 (土) 12:48:46
    • 防衛戦楽しみたいならブレークスルーとかがいいかと。コンクエはカジュアルに楽しむ人が多いし -- 2018-11-24 (土) 13:07:24
    • 今作は中にまだ敵が居ても拠点とったら次向かう人が多いね。スポットに頼った索敵に慣れてしまってるから探すのを忘れてるんじゃないかな。 -- 2018-11-24 (土) 14:27:15
  • 今作格闘武器の性能差は続投? 1の癖で結構多用しちゃうけど各種武器のテイクダウンゾーンの差を感じられない -- 2018-11-24 (土) 13:24:38
  • コンクエの上位互換のブレークスルーモードがあって人もそっちのが多いのにコンクエまだやってる化石は何なの -- 2018-11-24 (Sat) 13:29:32
    • とりあえずコンクエやっとけばルールわかるし… って考えよな 発売直後の今だからこそ色んなモードやらなきゃなぁ… -- 2018-11-24 (土) 13:33:16
    • それ。自分なんか一番最初にグラオペでゲームルール確認した時にコンクエの雪山やってから一回もコンクエやろうと思わん。ブレークスルーとフロントラインが面白すぎる。 -- 2018-11-24 (土) 13:34:31
      • 2番目の枝に反応したみたいになっちゃった。木主に対しての反応です。ご了承ください。 -- 2018-11-24 (土) 13:35:40
    • 実質BF1のオペレーションだよね。ナレーションが欲しい…。 -- 2018-11-24 (土) 13:41:45
    • ブレイクスルーは面白いけど戦術に幅が無いからな 動き回る人ならコンクエも十分楽しめる お芋さんは知らんがね -- 2018-11-24 (土) 14:03:21
    • コンクエの上位互換?全然ルール違うよね -- 2018-11-24 (土) 14:51:58
    • 一人でやってろ -- 2018-11-24 (土) 14:53:40
    • 全然別物なのに上位互換って言われてもね。個人的にはマップ狭すぎでイマイチ。脳筋(別に悪い意味ではない)が好みそう -- 2018-11-24 (土) 15:10:18
  • シュトュルムティーガー、ネタかと思うほど火力高いな 笑 -- 2018-11-24 (土) 13:37:24
  • 今作の鉄条網って爆破するしかないのか?手斧でザックザクやりたかったのに -- 2018-11-24 (土) 13:44:07
    • 確か斧のやつの説明に壊せる的なことかいてなかったっけ? -- 2018-11-24 (土) 13:53:02
      • 今試したら手斧(とクップクップ)では壊せなくなってた・・・ -- 2018-11-24 (土) 14:28:55
  • 最高ランク到達後の各兵科の衣装マジで格好いいな・・・・斥候以外 -- 2018-11-24 (土) 14:09:25
  • よくもこんな糞バランスにしたもんだな。爆撃機のりつづけりゃ100k超えも珍しくねーし。 -- 2018-11-24 (土) 14:14:13
    • 1番楽しいのがチーデスとか。 -- 2018-11-24 (土) 14:16:34
    • 爆撃以外まともだろ。ナーフ確定してるし。 -- 2018-11-24 (土) 14:54:48
  • 現代戦FPSしかやったことないワシ、アントンだのアベルだのアナウンスされ戸惑う -- 2018-11-24 (土) 14:14:54
    • 日本軍はイロハニホヘトになるかもしれないからもっと戸惑うかも。 -- 2018-11-24 (土) 14:29:49
    • we have lost objective イ! とかアナウンスされると力抜けてしまう笑。日本語にももっとかっこいいコードなかったのかな? -- 2018-11-24 (Sat) 15:16:10
  • フラッグポールに近い人が多いチームほど占拠が有利になるから裏取りや防衛する時は中心に近づいて欲しい。少しの人数差なら覆せるから裏取りや防衛の成功率が上がってくる。 -- 2018-11-24 (土) 14:26:17
  • ルイスくん冷却筒あると丸っこいのにカスタマイズで外すとスマートな銃身になるのを見ると、どうしてもこいつ露出狂かな?って思うあたりダメ -- 2018-11-24 (土) 14:28:30
  • チーターのルイスガン率は異常 -- 2018-11-24 (土) 14:33:15
    • PC版かわいそう -- 2018-11-24 (土) 15:17:25
  • 拠点奪取速度に不満言ってる人は具体的に何が嫌なんだろうか?過去作からして既存のシステムは問題外なのは明らかだし、そもそも自分が不利なときは一方的にやられたいとでも?戦況の変化に対応するという要素が求められる様になっただけで決して不公平なシステムでは無いと思うんだが。接戦にはなりやすくともあくまでも旗意識が無ければ接戦にはならないでしょ。 -- 2018-11-24 (土) 14:34:40
    • 少人数で裏取りや適切な拠点取りする人間にはうれしいシステムで、キルたくさんとれる人間にはたいした差がないシステムなんだから、それ以外から不満を挙げる層があると考えれば察し -- 2018-11-24 (土) 14:54:14
    • 逆転されても今度はこっちが再逆転しやすくなるわけで不公平ではないね。要は終盤は展開が速くなって防衛がとても大事になりますよってだけなんだけどね -- 2018-11-24 (土) 15:35:37
      • そう 守りがしっかりしてるところは結局100差位作って押し切れてるんですよ 中央取った!次はEだ!ってチームが逆転されてるのだ -- 2018-11-24 (土) 16:11:09
      • 終盤負け側が全力で回遊魚してきたら勝てるの?防衛なんてできないっしょ -- 2018-11-24 (土) 16:17:45
      • 「全力で回遊」って大集団作って回遊するって事?そんな愚策中の愚策はほっといて他の拠点で過半取れば良い。10人とか8人とか上手く戦力分散して過半拠点取れるような形で回遊してる(そんな事意図的にやるなんてあり得ないと思うけど)ってんなら素直に褒めるしかない -- 2018-11-24 (土) 16:34:45
      • いや負け側の回遊は愚策じゃないでしょ。回遊でお互いとって取られてしてたら負け側が圧倒的に取るの早いんだから負け側が過半取れる。結局どっちが勝ってる時にチケ0になるかの運ゲーに持ち込めるし。 -- 2018-11-24 (土) 16:46:51
      • 大規模回遊につきあって同じ事しだしたら負け側有利だけど、そんなことする必要がない。向こうが一つの拠点取って次行って二つ目の拠点取ってってやってる間にそれを避けて複数拠点同時に攻めてれば過半取られる事ないよ。そういう時って単独で簡単に裏取れたりするし。大規模回遊なんて常に下策だと思うよ。実際Vやってる限りでも大規模回遊してるチームって負けてると思う。「1つの拠点取って他真っ赤」が「2つの拠点~」に変わっただけって印象 -- 2018-11-24 (土) 17:09:41
      • 今作は優勢劣勢どっちも回遊魚した方が不利よ。優勢時は防衛がおろそかになるんで分散されて裏取りされたらすぐ旗取られる。劣勢時は一箇所に固まってちゃせっかくの旗取り補正を最大限活かせない。 -- 2018-11-24 (土) 17:50:24
    • 接戦の価値が薄れるから。レ○プゲーでも長いことBF1を遊べたのは接戦になったとき「やってて良かったわこのゲーム」って思えたからでVみたいなシステムに助けられた接戦を連発されても接戦の嬉しさが半減するし盛り上がらない。Vでも酷い試合は酷いんだから俺はこのシステム不満でしかない。 -- 2018-11-24 (土) 15:41:22
      • ブラック企業の社員インタビューかと思った -- 2018-11-24 (土) 15:55:26
      • 1をブラック企業扱いするのはやめろ -- 2018-11-24 (土) 16:11:38
      • いやだからその助けられるのはお互いさまだし今回はギリギリ逃げ切ったときにそういう達成感味わえばいいだけだろ。ただたんにいちゃもんつけてるだけだなそれは。 -- 2018-11-24 (土) 17:30:37
      • まともな試合もあったはずだけど、人間ひどい思い出の方が頭に残るからね。BF1でだって痺れるような接戦はあっただろうし、それは公平で対等な勝負だからこそ面白かったのに。 -- 2018-11-24 (土) 17:46:31
      • 良い事言ってくれた。葉4ありがとう -- 枝主? 2018-11-24 (土) 17:51:29
      • あの1の惨状で悪い方が印象強いとか正気かよ。ほとんどの試合大差だったろうに。 -- 2018-11-24 (土) 19:16:54
      • うんちの中から砂金を取り出す作業 -- 2018-11-24 (土) 20:20:40
      • そこまで糞試合ばかりって印象はないなあ。まあ戦況にかかわらない雑魚だとそういう感想になるのかな? -- 2018-11-24 (土) 20:36:34
    • チケット差はなくても、総合の旗取得時間には大きな差があるから公平ではない。数値だけが僅差で、互いの旗を取ってる時間測ったら恐ろしいほど差があるはず。確かに一方的な試合にならない、途中抜けが少ないと利点があるんだけどどこか虚しいんだよね。自分の戦果よるゲームへの影響より、システムによる調整の方が強いという感覚が。 -- 2018-11-24 (土) 17:42:15
  • 今作の銃剣発動時のダッシュ速度が普通のダッシュ速度と同じせいで前作みたいに後ろから追いかけてキルっていうのが出来なくなってる… -- 2018-11-24 (土) 14:46:19
    • なんであのスピードで突撃して息切れするんですかね… -- 2018-11-24 (土) 15:38:59
      • 突撃中兵士「ヌゥン!ヘッ!ヘッ! ア゛ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ア゛↑ア゛↑ア゛↑ア゛↑ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛!!!! ウ゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ!!!!! フ ウ゛ウ゛ウ゛ゥ゛ゥ゛ゥ゛ン!!!! フ ウ゛ゥ゛ゥ゛ゥン!!!!」これは疲れるやろ -- 2018-11-24 (土) 16:12:00
  • マイク付けっぱなし奴多すぎィ!ちゃんとPSVRのマイクをオフにしようね。 -- 2018-11-24 (六) 13:56:24
    • オーディオからボイスチャットオフにすれば大丈夫だよね?不安 -- 2018-11-24 (土) 15:15:08
      • それでこっちの声は入らなくなってるハズだけど、問題はオフにしてもあっち(多分PSカメラとボイチャ両方ONになってる人)の声が聞こえてくること。ゲーム側の設定がバグってるのは確実っぽいから声入れたくないならカメラなりヘッドセットの音声入力なりをオフにしといたほうが確実 -- 2018-11-24 (土) 15:40:34
  • 今作のキャンペーン、フィールドを結構色んな手段で探索できるから楽しいね、砂漠で飛行機鹵獲できたり、雪山でスキーできたり、敵のトラック奪ってドライブできたり -- 2018-11-24 (土) 15:08:35
  • いやーほんと面白いこのゲーム 唯一不満点を上げるとすれば戦車が弱すぎる点かな 突破力がなさすぎ -- 2018-11-24 (Sat) 15:12:24
    • まあ今まで強すぎたし俺はこんなもんでよい -- 2018-11-24 (土) 15:21:32
    • 戦車は歩兵の一歩後ろから支援するってのが正解かな。BF1みたく真正面から突っ込んでくとすぐ溶ける -- 2018-11-24 (土) 15:24:18
    • 遠距離からの瞬溶けとキルしたらスポットされるのを弱体化してくれれば言う事なし -- 2018-11-24 (土) 15:31:12
    • 歩兵狙いすぎたり突破するんじゃなく、防御陣地を火力で更地にすると味方が突っ込みやすくて良い。籠ってる建物に砲撃するとマンホールに殺虫剤撒いたみたいになる -- 2018-11-24 (土) 17:34:19
  • 爆撃機をナーフするぐらいなら一層の事、爆弾の補給事体をマップから離れた基地まで行って着陸して補給してまた離陸でいいよ -- 2018-11-24 (土) 15:50:55
    • そしてその補給基地を爆撃に向かう自軍爆撃機と、それを迎撃する敵戦闘機さらにそれを以下略。あれ?WT? -- 2018-11-24 (土) 16:02:49
      • じゃけんバ火力のインターセプターの餌にしましょうねぇ、F-82「ビィィィィィィッッッッ!!!!」 -- 2018-11-24 (土) 16:47:49
  • コンクエやってるけど、ワンサイドゲームの負けばっかでつまらん…。かといって、今更BF1に戻るのものなぁ -- 2018-11-24 (土) 16:02:36
    • BF1のコンクエこそワンサイドが常だった気がするんだよなあ ただチームシャッフルが無いから負けが続くってのは実際あると思う -- 2018-11-24 (土) 16:08:10
      • BF1の方がワンサイドゲームばっかなんてのは百も承知だよ。だからBFⅤに期待したんだけど、DICEに期待した自分が一番のバカだった -- 2018-11-24 (土) 16:26:10
    • 接戦システムはどうした -- 2018-11-24 (土) 16:08:41
    • パーティー組むしかない -- 2018-11-24 (土) 16:28:45
    • 今作はコンクエより他のルールの方が面白いぞ -- 2018-11-24 (土) 17:45:05
  • 今回の柔らか兵士って不評なのか?正直反動もっとデカくしもっと当たりにくくしてくれるのならハンドガンで1、2発で死んでも文句無いマンなんやが -- 2018-11-24 (土) 16:07:07
    • 死ぬまでにかかる時間よ。横から撃たれたりガン待ちマンと出会った時対処しきれるならそれこそその威力でもいいよ -- 2018-11-24 (土) 16:12:17
    • 柔らか兵士自体に不満というよりも、反動強くして当たりにくくなるなら全然良い。ようは「遠距離から撃たれたと思った時にはもう死んでた」の頻度が減ってくれればOK。とはいえハンドガンで1、2発キルはどうかと思うけど…もうそれARMAとかの戦争シミュじゃね? -- 2018-11-24 (土) 16:13:24
      • 気付いたら死んでたシチュはbf1より多いわ 砂mmglmgに距離減衰付けてくれよ 今作距離減衰無いから芋のデメリット無いし -- 2018-11-24 (土) 16:26:41
      • 今作の砂とLMGとMMGって威力減衰ないの? -- 2018-11-24 (土) 16:29:19
      • ↑あるよ -- 2018-11-24 (土) 16:31:20
    • 前提としてβの時から多段ヒットバグあるからなぁ(βの時は公式がラグが原因みたいな事言ってたけど)。ちょっとキルタイム長くしてほしいけどまずはバグを直してくれないと何とも言えん。自分は基本的にVは気に入ったから待つけど、待たずに見切りつける人もいるから早く直して欲しい -- 2018-11-24 (土) 16:26:16
      • それに加えて製品版は更にキルが早くなってる気がする。βではstg反動デカイなーと思ってた位だけど、製品版じゃstgよりレート高い初期arがあってしかもフルオートで大体やれる位反動も少なくなってるという。援護初期のke7もβじゃ当たらなかったのに製品版じゃ強い強い -- 2018-11-24 (土) 16:40:34
  • コンクエストで検索かけるともしかしてグラオペの中のコンクエストもヒットしちゃう?コンクエストにしかチェック入れてないのにイケメン語りが始まるからあれ?ってなる -- 2018-11-24 (土) 16:11:12
    • ゲームモード「コンクエスト」でフィルターかけるとそうなるから、サーバー名「CONQUEST」でフィルタリングしてるな俺は。ヒット数0だけど「サーバーを見る」を選ぶとちゃんと表示される。 -- 2018-11-24 (土) 17:02:48
      • サンクス試してみる -- 2018-11-24 (土) 17:04:56
  • 戦車とか乗ってると思うけど もし補給所が壊れてたら修復してほしい 操縦手が降りて修理すると鹵獲されたり直してる間に滅多打ちになる可能性があるから危ないのよ だから歩兵さんお願い直して -- 2018-11-24 (土) 16:26:04
    • 歩兵専俺、そもそも戦車の補給所がどこにあるか分からない -- 2018-11-24 (土) 16:30:01
      • ツールボックス持ってもマップに出てこないから仕方ない。ちなみに小さなクレーンが目印だよ。 -- 2018-11-24 (土) 16:38:31
      • ありがとう。今後は直していくぞう -- 2018-11-24 (土) 16:42:34
    • 盗難に遇わないかひやひやしながら自分で直してる -- 2018-11-24 (土) 16:31:22
      • マジでそれ。ガンナーが乗ってるなら是非降りて直してきてもらいたい… -- 2018-11-24 (土) 17:08:02
      • 善処します。 -- 2018-11-24 (土) 21:01:21
    • あまりに強いと私みたいなのが遠慮して使えなくなる。パンツ弱体化来るからそれでちょうどよいのでは? -- 2018-11-24 (土) 17:43:34
  • どうしようもないやる気0クソゴミ雑魚味方とばっか組まされるストレスのせいで精神が崩壊しそう -- 2018-11-24 (土) 16:31:09
    • 自軍お芋さんの前でスモーク炊いたり、輸送ビークルで視界塞いで溜飲を下げてるよ -- 2018-11-24 (土) 16:40:19
      • ミイラ取りがミイラ定期 -- 2018-11-24 (土) 16:41:10
    • やる気0クソゴミ雑魚味方ってめちゃ語呂いいなw 言っててきもてぃ -- 2018-11-24 (土) 16:46:12
  • 似たような質問ばかりで溢れ変えるのは最早日常だけど、過去ログへ誘導しただけで答える気がないならレスするなとか何故そんなに喧嘩腰&マウント取りたがるのか。 -- 2018-11-24 (土) 16:43:59
    • ガイドライン読んでないからじゃね -- 2018-11-24 (土) 17:18:59
  • 分隊長の支援要請でちゃんと無線で連絡取り合ってるのめっちゃいいな まあドイツ語わからないんですけどね -- 2018-11-24 (土) 16:44:01
  • なかなかの頻度で無限ロード起きるなー。「続ける」ボタン押さなきゃ回避できると思ったんだけど、やっぱり駄目みたいだ -- 2018-11-24 (土) 16:49:25
  • 遠距離と近距離での弾の威力減衰って統一なんだっけか? -- 2018-11-24 (土) 17:00:52
    • 一次関数じゃないの? -- 2018-11-24 (土) 20:22:57
  • ぼく「よし今日は歩兵のアンロック進めるぞ!」→味方爆撃機と敵爆撃機の熱い紳士協定→ぼく「戦闘機出して全部落としてやるから枠よこせ早く早く!!!!!」ポチポチポチポチ こんな感じの続いてて全然アンロック進まないわ。誰か処理してくれるだろってお祈りしつつ歩兵やればいいんだろうけど段々腹立ってきてアウト -- 2018-11-24 (土) 17:11:50
    • 爆撃機やってても敵機は絶対破壊するマン。航空機は地上狙う前に制空権取ってからでしょ。やる事やってから殺るが本当の航空機 -- 2018-11-24 (土) 17:36:15
      • 改行やめような -- 2018-11-24 (土) 17:55:31
      • 同一人物なん? 周りの木でも言われてるのに直せないとか池沼かよ -- 2018-11-24 (土) 17:57:18
      • 親方ぁ!修正しやしたぁ! -- 2018-11-24 (土) 18:00:23
      • 丁稚かぁ!よくやった! -- 2018-11-24 (土) 18:02:24
    • ビークルに粘着しないと乗れない仕様はいい加減やめてほしいよな。うまくないから粘着してまで乗ろうとは思わないけど、乗れないから一向にうまくならない。でもBFやってんだから本当はビークルに乗りたい。こういう人は俺だけじゃないと思う。 -- 2018-11-24 (土) 18:45:55
  • アマゾンの中古の値段見つつ買おうかどうか考えてるんだけど楽しい?1人でも遊べる? -- 2018-11-24 (土) 17:15:36
    • マザーテレサプレイする分には一人で楽しい 分隊長とか任されるとvcほしいなって事が多々有る -- 2018-11-24 (土) 17:32:54
    • 蘇生はガンガン入る 弾と回復はいつも通りあんまり貰えないけど補給ポイントがあるから特には困らない 発売前にあった野良死亡説はとりあえず気にしなくていい  -- 2018-11-24 (土) 19:34:29
  • 探索兵の他分隊のビーコン湧き利用したお手軽裏取りまだビーコンの仕様すら知らない人も多くてなかなか上手くいかんな~ -- 2018-11-24 (土) 17:15:55
  • 爆弾仕掛けるやつ永遠に終わらないんだけど爆弾が消えてどうしようもない!キル数味方も敵もキル数100付近だし終わってくれぇ〜(´Д` ) -- 2018-11-24 (土) 17:20:56
    • 武器のランク上げと割りきるんだ -- 2018-11-24 (土) 17:30:29
  • 暗い所とかマジで敵と背景同化してる。視界に入ってたはずの斥候兵に投げナイフで分隊全滅させられた時は笑うしかできんかった。 -- 2018-11-24 (土) 17:21:16
  • なんかバイポ強すぎる、ナーフしろって声あるけど勘弁してくれ。援護兵は代わりに他兵科より正面からの撃ち合いではかなり制約あって、特化した相手には不利だって大きいんだから。適材適所って感じが本当に今作は強いな。 -- 2018-11-24 (Sat) 17:36:41
    • 狙ってるとこには強いけど砂にはいい的だもんな。バイポが無い機関銃とかネタみたいなもんだし、今のままでいいわ。 -- 2018-11-24 (土) 18:06:36
    • まぁ正直ADSと腰だめの反動はもっと制御しにくくしてもいいとは思う -- 2018-11-24 (土) 18:34:29
  • M1カービンのストック木製のヤツにしたーい!ストックのスキンで追加するかスキル選択で反動低減辺りのやつでストックの見た目変わるようにしてくれ -- 2018-11-24 (土) 17:40:54
  • みんなもっと設営しようぜ。Aerodromeとか開幕味方の為に穴掘って道作って、砂山作っていくだけでCに責めやすくなるのに開幕ほとんどC行って返り討ちあってるやん。もっと設営の重要さ気づいてー -- 2018-11-24 (土) 17:41:23
    • スコアにならんキル合戦にも参加できん狙撃されて死ぬの三重苦だからなこんなゲームにしたDICEを恨め -- 2018-11-24 (土) 17:47:41
    • 改行はルール違反だからやめような -- 2018-11-24 (土) 17:57:49
      • 修正した -- 2018-11-24 (土) 18:00:54
    • 塹壕はいいんだが、あの背より高い土嚢を作る奴は頭が悪いと思う。自分から視界狭めて、敵が接近しやすくしてるだけだろ。ロケラン、グレラン、擲弾ピストルで簡単に壊せるしな。 -- 2018-11-24 (土) 18:10:39
    • 壁を強化する! -- 2018-11-24 (土) 19:04:37
  • ラジウムサイトほしいな 特にdevastated -- 2018-11-24 (土) 18:25:38
  • なぜ接戦システムが受け入れられてるのか分からない。システムに戦況を直接操作されることが許容されるのなら、もう何でもありなのでは?勝敗状況に合わせてエイムアシスト・ヒットボックス・体力・自動回復速度だっていじれるぞ。個人的には操作するならそっちの方を操作してくれた方がマシに思える。そもそもパーティーやSPMを元にマッチングして戦力差をなくす努力はしてるの? -- 2018-11-24 (土) 18:27:15
    • ね。これのせいで勝敗気にしなくなったわ。真面目にやるのが馬鹿らしい -- 2018-11-24 (土) 18:29:22
      • うまく試合キャリーして勝とうとしてもこんな要素で追いつかれるわけだからまじめにやっても仕方ないってなるのは自然なことだよ -- 2018-11-24 (土) 18:51:34
    • 自分としては勝ってるときはそのまま押し込めって感じになるし、負けてるときは逆転するぞって感じになるからいいと思うけどなぁ -- 2018-11-24 (土) 18:35:00
    • 一度、一人で旗裏取り中、チケットが劣勢から逆転して優勢になったことあったけど、見るからにゲージ進む速さ違って乾いた笑い出たわ。補正かかるにしてももうちょいマイルドなのかと思ってたんだよね。 -- 2018-11-24 (土) 18:35:22
    • マッチングシステムに対しての調整が足りないのはわかるけども、接戦システムに関しては別に不満ないけどなぁ 優勢な側もちゃんと防衛意識してるなら戦況も全く変わらないままだし、どっち陣営にしても消化試合をする事がかなり少なくなったから自分は評価してるよ -- 2018-11-24 (土) 18:38:29
    • なんかちょっと否定的なこと言うだけで噛みつかれるよな いくらなんでもスピード早すぎるからさすがにひどくね?って人もいるのに絶対批判許さない -- 2018-11-24 (土) 18:38:37
      • ちょっと肯定してるだけで噛み付く奴と同じ人種だろうな -- 2018-11-24 (土) 18:42:01
      • その否定した物にちょっと否定的な意見をしただけで噛み付いてると思うのも変わらないのでは?肯定だけして貰いたいだけなら匿名掲示板よりTwitterで話していた方がいいですよ -- 2018-11-24 (土) 19:07:10
      • Twitterにいそうだな リアルでもキョロ充やってそう -- 2018-11-24 (土) 19:33:54
      • fpsなんて陰キャの集まりだろ仲良くしようぜ -- 2018-11-24 (土) 19:37:14
      • ふつうに噛まれてて笑う -- 2018-11-24 (土) 19:37:55
      • なぜ肯定してもらいたいだけという考えに至るのか -- 2018-11-24 (土) 20:08:44
    • 俺もこんなことやられるくらいなら1試合短くして試合ごとにちゃんとシャッフルしてもらったほうがよっぽどよかった。調整されて僅差になっていると思うと僅差での勝ち負けがちっとも嬉しくも悔しくもなくなったし、勝敗に貢献してもシステムに吸収されると思うとモチベーションも上がらない。 -- 2018-11-24 (土) 18:41:06
      • それだよね問題は。接戦が続いているのになぜかモチベが下がるんだよなあ。 -- 2018-11-24 (土) 18:47:38
    • 逆に接戦になってないのに接戦に持ち込まれるor持ち込めるからどの試合もグダグダした感じにしかならない 試合時間無駄に走ってる方が長いわ -- 2018-11-24 (土) 18:43:17
    • 程度の問題だから受け入れてる方も何でもokではないと思うよ。ヒットボックスいじるとかFPSでそんなの絶対あり得ないと思うし。1の開始5分で勝敗見える惨状からの反動もあってここでは賛成派が多いみたいだけど、これがベストと思ってる人はほぼいないでしょう。でも無策よりマシだしベターな案も意外と出てこないから(別に「じゃあベターな案出してから文句言ってね?」みたいな幼稚な事を言いたいわけではないので誤解なきよう)受け入れられてるんだと思う -- 2018-11-24 (土) 18:46:43
    • バランサーには限度があるし、それでバランスが取れないならもう戦況に介入するしかないのよ。でもBF1の巨大兵器はコンクエじゃ逆転要素になりづらかったけど・・・ とはいえ今の追い上げメカニックも発生しやすいかなとは思う。ただ無いよりはマシだと思うし、勝ち側も対策をとれる範囲だと思ってる。 -- 2018-11-24 (土) 18:49:17
    • 大半の人は、拠点レ○プ試合が多発するよりは良いと思ってるんじゃないかな。実際のところ、あれよりはずっとマシだし(BC2の悪夢・・・)。 -- 2018-11-24 (土) 18:55:00
  • 開幕最重要拠点確保して最後までその拠点死守する分隊長ずっとやってるけど、分隊員がどこかの拠点確保にお出掛けしてしまう悲しみ。今作拠点確保ポイントおいしいと思うんだけどなあ・・・ -- 2018-11-24 (土) 18:57:29
    • 試合の差の原因たるプレイヤーの練度の差を埋めようとしないでこういう安易な逃げを打つから悪い。戦況が分かりづらくてどのくらい旗でポイントが持っていかれているのか示さないし、攻撃以外のプレイは楽しくないくせにポイントも稼げない。加えて航空機は乗りづらいくせに防御してると嫌に厄介。そのくせ対抗策は作を減るごとにどんどん減っていく。だから初心者は回遊をやめず、初心者が多いと拠点の数が減って負ける。 -- 2018-11-24 (土) 19:00:59
    • コンクエプレイしてるのが肯定的な層だから受け入れられてるように見えるんじゃね?コンクエ面白くないと思う人は別のモードやってるかやめてると思う -- 2018-11-24 (土) 19:02:43
      • コンクエはこのシステムにぶっ壊されたと思ってる -- 2018-11-24 (土) 19:03:35
      • ぶっちゃけコンクエはBF1の頃から限界というか瀕死状態だった。今にも死にそうなところを接戦システムという劇薬でどうにかしようとしたけど、劇薬なだけに嫌う人も多かったという印象。 -- 2018-11-24 (Sat) 19:36:01
    • どこが何でもありなんだか。調整されたのは拠点の奪取速度のみだろ?これはまず前提条件として拠点に敵より多く入るというプレイヤーの意志や行動により初めて成立するものだろ。いつなんどき起こるかわからないものではないんだから対処の仕様はいくらでもある。しかも今まで散々何年もやってきてバランス取れなかったんだからこの調整は妥当だろよ。別にこれが正解とは思わないが過去のものから変化は必要だったわけ。SPMとかなんだかいってるがそれこそ無理な話。 -- 2018-11-24 (土) 19:22:59
    • 64人っていう大人数とサーバーブラウザがある時点でチームバランスなんて努力もなにも実現不可能だと思うんだけど -- 2018-11-24 (土) 19:23:36
      • システム側でいくら完璧にチーム分けしても、今日はガチでやらずにネタ武器使うぞーって人がいると完璧なバランスがちょい崩れる。それが64人分で色々な方向に積み重なるのを考えたらいくら完璧なシステムを作っても無駄。あと出来ることといえば、全員が毎回本気でプレイすることが要求され、ネタプレイに一歩でも走れば追い出されるゲームにすることだけど、そんなBFなんてやりたくない -- 2018-11-24 (Sat) 19:43:02
      • BOT36人加えて合計100人対戦にして試合展開に応じてBOTの能力変化させるか。おもしろいかどうかはしらん。 -- 2018-11-24 (土) 19:46:02
      • そうだよな。そもそもバランスなんて取れない。今は過去作からずーっと回遊してる奴らがまんまとシステムにフィットしてるだけ。これちゃんと防衛してりゃあ普通に大差なるよ。未だに回遊してる奴がやいのやいの言ってるだけ。 -- 2018-11-24 (土) 19:47:24
    • 別に何でもありにはなってなくね?それらは確かにいじれるだろうがいじってないじゃん -- 2018-11-24 (土) 19:39:00
    • bf1の開幕5分で決まる勝敗(と言うよりそれを信じ込んで試合を棄てるプレイヤーかも)を散々見てきた身としては発展途上の妥協案としては上出来だと思うけどなあ、明らかに劣勢側の動きがマシな試合が増えたし、優位になっても前程気を抜けないのは確かに疲れるけど過半数維持で点差つければ優位な事に変わりはないし…実力勝負したいのも理解できるけど味方ガチャをどうしようもない現状そこまで目くじらたてる程かなあ -- 2018-11-24 (土) 19:59:04
    • 負けてるチームが旗をとりやすくなるなら、拠点数を維持できるよう守ればいいんだけど、何故かもっと拠点とろうとするんだよね。大量の回遊魚には大量の防衛メンバーで対応すればいい話。それが出来ないで勝ってても回遊魚してるから、接戦になる。アナウンスでも勝利に必要な拠点数をとったから維持しろみたいなのいってたような気がするし。防衛が出来ないチームが逆転されたなら残念だけど、結局はどんぐりの背比べだったと言うことだと思う。ただ、防衛ポイントの調整やシステム自体の調整は今後もしていくべきだとは思う。 -- 2018-11-24 (土) 19:59:53
      • その通りだと思うわ。接戦で以前のシステムなら勝ってたのに逆転されたのはシステムのせいだとか言ってるやつはそもそもやることやってない。そいつらは過去作の接戦の勝ちを自分達で奪ったと勘違いしてるがそれは相手がヘボだっただけ。今作でもチームとしてやることやってりゃ実力通りに勝てる。立ち回りくそなのをシステムのせいにするなっての。 -- 2018-11-24 (土) 20:07:38
      • ↑接戦の喜び度が違うんだよなぁ… -- 2018-11-24 (土) 20:14:40
      • んなわけない。たとえば同数の旗を維持しあう防衛戦になってる状況でも優勢側は絶対に不利。防衛すればいいってのは理想論でしかなく、実際1分隊が裏取り成功すると一瞬で旗取れる以上防衛がそもそも難しい。回遊魚が論外なのは同意だが、両チームが回遊魚をやめた場合もやはり公平ではない。 -- 2018-11-24 (土) 20:20:20
      • 1の接戦の喜びはそびえたつクソ試合の山の頂に咲く一輪の花だから美しさもひとしお。しかしそんなトコまで花を愛でに行かなきゃいけないくらいなら野原に咲くありきたりな花で充分っていう -- 2018-11-24 (土) 20:21:07
      • 狭いマップなら防衛も可能だけど7旗ラージマップで4旗維持とか無理なんだよなあ。特に浜田で裏取りビーコン探す作業の苦痛さはやばい。マップとガジェットがシステムと調和してないという。 -- 2018-11-24 (土) 20:39:54
    • 5試合連続逆転負けしたわ。もうやだこのシステム -- 2018-11-24 (土) 20:11:25
    • 接戦システムがあれば今作のようになり、なければ前作のようになる。変わっていないのはプレイヤー。両方とも不満はあった。→コンクエはプレイヤーの意識変わらない限りこのまま。たしかに成績マッチングしてるか怪しいが、仮にやったところでスコア/分基準で分ければ上手くなればなるだけ回遊チーム同士の戦いに巻き込まれる無限地獄が待ってる。それだけ。 -- 2018-11-24 (土) 20:39:41
    • そもそも防衛有利なシステムになったんだから攻撃有利にしないとそれこそ1みたいな先行ゲーになるぞ -- 2018-11-24 (土) 21:18:38
    • なんか逆転逆転言ってるやつら哀れに思えてきた -- 2018-11-24 (土) 21:54:03
    • 過半数抑えとけば必ず勝てるのに調子にのって攻めるから逆転される。システムだけでなく自分たちにも落ち度はある。とはいえじっと防衛するよりも攻撃したほうが楽しいのは分かるし、そもそも赤の他人が64人も集まって遊ぶ時点で戦略なんてあったもんじゃない。もはや64人コンクエ自体に無理がある。と最近思うようになってきた -- 2018-11-24 (Sat) 22:05:22
      • ゲーム側の誘導が足りないんだよ。防衛は攻撃に比べて致命的に面白くないしポイントも少ない。かといって拠点の維持が勝ちに繋がるという感覚も得られない。ユーザーの平均値の問題はその実ユーザーにはどうしようもない。 -- 2018-11-24 (土) 23:22:17
  • 開幕最重要拠点確保して最後までその拠点死守する分隊長ずっとやってるけど、分隊員がどこかの拠点確保にお出掛けしてしまう悲しみ。今作拠点防衛ポイントおいしいと思うんだけどなあ・・・ -- 2018-11-24 (土) 18:57:29
    • 戦況左右するのは分かるけど魚群に見つかったら押し潰されるからなぁ 防衛やりたくないって気持ちも分からないでもない -- 2018-11-24 (土) 19:03:46
  • 爆撃機の爆弾無限再現できたので報告 弾薬補給ポイントかどこでもいいかはまだ分かってない たまに修理完了しても押し続けているとキコキコ音がし続ける時があって、その状態だと爆弾を投下しても修理で弾薬が補給されて、尽きない程度に押していれば無限に投下できる。 修理ボタンを離すか弾が切れるまで押し続けたら終わり -- 2018-11-24 (土) 19:05:49
    • 無差別爆撃ってレベルじゃねぇ -- 2018-11-24 (土) 19:08:00
  • 今回の銃剣突撃いろいろしゃべってくれてほんとに面白い。ちゃんと聞き取れてるか自信ないけど、初めて使った時いきなりDu Schweineeee!(この豚野郎ぅぅぅ!!)って言いながら走ってて笑いが止まらなかった。各国語で突撃するということはもう察しのいい大日本帝国臣民とソ連人民のお友達には何が起こるかわかるよね? -- 2018-11-24 (土) 19:19:47
  • 突撃兵のレベル上げ終わったから援護兵始めたんだけど、やだ・・・土嚢積むのすっごい早い・・ -- 2018-11-24 (土) 19:38:21
    • さぁ、君も今日から建築土木を極めようぜ -- 2018-11-24 (土) 20:15:03
  • Aerodromeの西日が眩しすぎて目が爆発した。一生雨降ってて欲しい。 -- 2018-11-24 (土) 19:38:30
    • Aerodromeの一生とは(哲学) -- 2018-11-24 (土) 20:31:19
  • やられて出撃画面に戻ったら飛行機枠が空いてたから選択して出撃押したら何故か戦闘エリアから遠く離れた海の上でリスポーンしてここどこ?ってか飛行機は?って焦ってる間に敵前逃亡で昇天した。なんなんだこのバグ・・・ -- 2018-11-24 (土) 19:39:07
  • BF1の劣勢時のベヒモス増援はただのボーナスゲームだったけど、一部マップにあった両陣営に最初からベヒモスはお祭り感あって楽しかったからまた実装して欲しいなぁ ベヒモス自体のネタも第一次よりもありそうだし -- 2018-11-24 (土) 19:40:40
    • 味方のパンジャンドラムが発進(デデン) -- 2018-11-24 (土) 20:00:00
    • 味方のリベレーター部隊が発進 -- 2018-11-24 (土) 20:07:39
    • 味方のラーテが発進 -- 2018-11-24 (土) 20:11:00
    • ソ連「味方の督戦隊が出撃」 -- 2018-11-24 (土) 21:29:47
  • SRアイアンサイトだとADSからスポットできないのひどいな~近距離だけでもいいからさせてくれ -- 2018-11-24 (土) 19:54:00
    • 索敵スコープという有能ガジェットがあるので、それを使ってくれないか -- 2018-11-24 (土) 19:56:35
      • 索敵スコープ微妙に切り替わり遅くてなあ…狭めのマップとかならアイアンサイトでぱっとスポットしたいときがちらほらある -- 2018-11-24 (土) 20:10:36
  • 前作のM95枠のSRひとつぐらいくれ!お願いしますなんでもしますから! -- 2018-11-24 (土) 19:56:13
    • カルカノ「おう、首を長くして待っちょれ」 -- 2018-11-24 (土) 20:33:43
    • 有坂は普通にこっちでも性能高そうだしそんな感じになるかもな -- 2018-11-24 (土) 20:34:42
  • ちょいちょいいろんな種類のバグに遭遇するわ。スコープ覗いても表示範囲が倍率掛かった時のだけど、拡大されてないから覗くと小さい円に周り真っ黒だったり、銃の位置ずれて覗き込めないとか。格闘しかできなくなった時は一人でアサシンごっこしてたw立ち回りに気を遣うからいつもよりKD良かった() -- 2018-11-24 (土) 20:10:00
    • 笑えるバグならいいんだが爆弾が消失したり攻撃側のチケットが0になっても終わらないとか勝敗に関わるバグはクソ。
      有料ベータもいい加減にしろよ何年シリーズ作ってんだっ思うわ。 -- 2018-11-24 (土) 23:59:41
  • 小隊の画面でヘットギア見たんだけどさスペシャル任務やってもヘットギア取れないってどういうことや -- 2018-11-24 (土) 20:12:10
  • SRのスキルで移動時の集弾率アップか弾の落下抑制かで悩む -- 2018-11-24 (土) 20:14:34
    • 落下は立ち回りや慣れで何とかなるし超遠距離狙撃とかに徹しない限り前者の方が良さそう -- 2018-11-24 (土) 23:56:52
  • マスタリーⅥのアンロック条件鬼畜だなー -- 2018-11-24 (土) 20:16:05
  • 航空機索敵カメラやばすぎやろ!拠点全範囲スポットできてほとんど全員マップに映るし -- 2018-11-24 (土) 20:19:30
  • 思ったんだけど接戦システムなしのサーバーもあれば良いんじゃね?そこで接戦システムがあった方が良いのか無かった方が良いのかを各プレイヤー自身が決められる。接戦の価値を求める人はそのサーバーを愛用するはず -- 2018-11-24 (土) 20:21:37
    • 選択肢を持てるのは良いことだね。ただ今作のレンタルサーバーそこまで気を利かせてくれるかどうか・・・ -- 2018-11-24 (土) 20:26:42
    • まぁ落としどころはそこだよな レンタルサーバ来たらさすがにオンオフスイッチは付けてほしい -- 2018-11-24 (土) 20:30:58
    • そういえばレン鯖いつ来るんだろ -- 2018-11-24 (土) 20:34:49
  • チーム移動返せよ、バカ凸と一緒にやりたくねえわ -- 2018-11-24 (土) 20:34:26
    • 早速叩いてやる。ざまぁみろ尻軽野郎! -- 2018-11-24 (土) 20:37:52
    • チーム移動無くしたなら陣営は交互になるようにするか1のマップ投票みたいに投票制にでもして欲しいわ。連続で連合軍とか嫌なんだけど -- 2018-11-24 (土) 20:39:06
    • チーム移動は論外だけど、試合終了ごとのチームシャッフルはちゃんとやれよと思う。なんでそんな簡単なことができないのだ… -- 2018-11-24 (土) 20:42:09
      • バグるから(ボソッ) -- 2018-11-24 (土) 20:45:07
      • DICEちゃん「この人をこっちにして…この人をこっちに戻して…はわわ!分からなくなっちゃったです!」BFV強制終了 -- 2018-11-24 (土) 20:49:56
      • DICEちゃん「だってクランさんやフレンドさんが別チームになっちゃうですぅ・・・」 -- 2018-11-24 (土) 21:30:38
      • あーもーかわいいな〜。次回作からでいいよ(ナデナデ) -- 2018-11-24 (土) 21:38:11
      • うるせぇ!(腹パン) -- 2018-11-24 (土) 21:49:05
      • DICEちゃんごめん!うおおおおぉぉぉぉぉ!!!(貫 通 キ ル) -- 2018-11-24 (土) 23:05:02
    • 今作は連動と枢軸で兵器や任務分けてるからアレだけど、基本的にはチーム移動はいらないわ -- 2018-11-24 (土) 20:43:10
      • 「連合」ね -- 2018-11-24 (土) 20:43:42
  • なんかガジェットに火炎放射器が追加されるとか聞いたけどどの兵科のになるんだろあ -- 2018-11-24 (土) 20:43:04
    • 我が援護兵たち以外に適任はいない!(バン!) -- 2018-11-24 (土) 20:46:40
    • リスト見たら火炎放射器はアメリカ製とドイツ製の二つがあるみたいドイツのは筒の前方にグリップがある手持ち式の -- 2018-11-24 (土) 20:55:51
  • 今気づいたが分隊隊長が呼べる対戦車車両のページ無いんだな。あれ使い方理解すれば結構強いんだが -- 2018-11-24 (土) 20:48:09
    • PAKパンツァーワーゲンだっけ? -- 2018-11-24 (土) 20:50:19
      • たぶんそれ。パンツァー二発で沈むから不人気だが、戦車砲と機銃が性能良い上に弾数無限だから。分隊長が運転と索敵担当して分隊員辺りに遠距離砲撃に徹してもらえば制圧能力は高い。防衛の時とか戦車が無い状態とかだと戦局を左右する時がよくある。 -- 2018-11-24 (土) 20:54:51
  • 観戦モードのUIが画面外にはみ出してるのは自分だけ・・・?他のモードではそんな事ないけどおま環の所為なのかいつものBFなのかわかんねえ! -- 2018-11-24 (土) 20:50:26
  • チーターに聞いてみたいんだけどこのゲームってチートしても面白くない部類に入らないのかな?戦争ごっことかサバゲーの部類だから弱い弱い人間の一人として戦場に出ることがロマンなのではないのね? -- 2018-11-24 (土) 21:01:48
    • じゃあ死んでくれるね? -- 2018-11-24 (土) 21:08:43
    • チートして面白いゲームってなんだ・・・? -- 2018-11-24 (土) 21:32:21
      • 昔はグラセフ(psp)をチートでやったっけな〜。若気の至り -- 2018-11-24 (土) 21:34:59
    • ロマンてなんだよ。人殺して気持ちよくなるよりも楽しいことか?ロマンさえあれば0k20dで大負けしてもいいのか?チーターにかこつけておまえのどうでもいい感性語るな -- 2018-11-24 (土) 21:34:11
      • こういう奴が居るから荒れるんだろうな -- 2018-11-24 (土) 21:38:32
    • 一人だけ攻撃力を現実基準に設定してるんだろきっと -- 2018-11-24 (土) 22:46:06
  • FG42これで拡張マガジン無しかよ・・・と思ったけど3倍スコ載せたら世界変わったわ KE7のナーフ具合によってはFG42の方がいいかもね -- 2018-11-24 (土) 21:14:40
  • シュトゥルムティーガーのごん太ミサイル砲身から出た後さらに太くなってない? -- 2018-11-24 (土) 21:19:46
  • チームデスマッチから始めたけどフラグでキルするの難しいな。爆発が遅い気がする。あと寝ている敵に対してナイフで倒そうと思ったけど当たり判定がよくわからん。bf1なら倒せたような場面だったがダメージくらわないでそのまま撃ち殺された -- 2018-11-24 (土) 21:30:06
  • BF1からそうだがマップみて見方がほぼ一塊、別行動してるのが自分入れても片手で数えられる程度って状況の絶望感よ、そらイワシになるとデスも減ったりして局所的には勝ちを味わえるけどさぁ・・・ -- 2018-11-24 (土) 21:34:47
    • 回遊魚はスコア下がる位にまでしないとばらけなさそう -- 2018-11-24 (土) 21:45:29
    • それホント分かる!烏合の衆が一塊になって戦うから他がガラ空きで占拠されて、戦い方分かってる少数の分隊が必死になって他の空いた旗取りに行くの多過ぎる。酷い時なんて中央の旗取ったらずっと大多数で後半まで居座るのは酷すぎる。 -- 2018-11-25 (日) 02:16:13
  • mmgの立ち回り難し過ぎないか?バイポ立てないと精度悪くていいからADSさせてくれ -- 2018-11-24 (土) 21:35:10
    • LMG使いましょ。あれADS出来ないこと前提な性能してるからなあ -- 2018-11-24 (土) 22:18:38
    • 後ろ過ぎると砂の餌食だし、前線の真っ正面だと2~3killがせいぜいだから、敵前進経路傍に伏せたり、裏取らないまでも前線の横にいると結構いい感じ -- 2018-11-24 (土) 22:54:32
  • 試合開始前のスポーンで戦闘エリア外に降り立ったんだけど…試合開始と同時に敵前逃亡で死んだんだけど…なに…?これは…。分隊員も同時に全滅してシュールなことこの上ないんだけど…。 -- 2018-11-24 (土) 21:40:24
    • おまえは祖国を裏切った。 -- 2018-11-24 (土) 22:43:56
  • 設営だけで何点取れるかやってみた。何度死のうが拠点防御アップさせまくって最後までいったら七千点だった。どうよ?設営えええよー -- 2018-11-24 (土) 21:45:51
    • 途中参加負け濃厚の時はベース付近の建築だけやって抜けてるな -- 2018-11-24 (土) 21:56:31
  • スツーカの機動性上がらんかな… -- 2018-11-24 (土) 21:54:14
    • 機銃の威力低いし250k爆弾も使いずらいからレベル上がりにくい -- 2018-11-24 (土) 22:03:52
      • だけどロマンがあるから使っちゃう… -- 2018-11-24 (土) 23:41:53
  • 蘇生中の敵はテイクダウン取れないんだな。咄嗟に格闘してしまってそのまま蘇生されてやられたわ -- 2018-11-24 (土) 22:03:31
  • ke7弱いだろ。バイポ使ってるのにm1a1に負けたぞ -- 2018-11-24 (土) 22:05:23
    • そらバイポ使ったら負けるわ -- 2018-11-24 (土) 23:46:29
    • あれで弱かったらコンクエで衛生兵のSMGなんてとても使えんぞ... -- 2018-11-25 (日) 07:55:02
  • 小隊にShubNiggurathって名前つけようとしたら不適切な表現って言われたんやけど心当たりある人居ます? -- 2018-11-24 (土) 22:17:40
    • niggaだっけ黒人を差別的に呼ぶ場合のやつに似てるからじゃねえの? -- 2018-11-24 (土) 22:19:15
      • サンクス、多分それだろうな -- 2018-11-24 (土) 22:21:30
  • 永遠に瀕死の状態が続くバグに遭遇した…あの兵士は終戦以降の今も、北アフリカの大地でひとり助けを求めているのだろうか… -- 2018-11-24 (土) 22:24:35
    • 新手のSCPかな? -- 2018-11-24 (土) 23:51:49
    • 「僕も早く起こしてよ」「おまえ死んでないぞ。伏せてるんだよ、立て」「ああ、大丈夫だった」 -- 2018-11-24 (土) 23:58:34
  • ラッシュにめちゃくちゃ期待してる -- 2018-11-24 (土) 22:25:13
    • 鳩のほうが楽しみやわ -- 2018-11-25 (日) 00:00:30
  • ナイフの当たり判定クソやな -- 2018-11-24 (土) 22:31:52
  • 分隊に航空機乗りいたらウザイ?。めっちゃ文句言われてから1人分隊航空機やってる。ちな戦闘機 -- 2018-11-24 (土) 22:57:33
    • 分隊ロックの方がウザイ。あいつらのせいでぼっち分隊が完成する -- 2018-11-24 (土) 23:02:13
  • なんで攻勢側だけ飛行機飛んでたりすんの?ベースにプロペラのマーク無かったぞ -- 2018-11-24 (土) 23:12:59
  • あああ!戦車に乗るたびに女兵士になってうぜぇえ!!
    まさか強制的に女兵士使わせられるとは思わなかったわ! ファックユーソダーランド!! -- 2018-11-24 (土) 23:21:40
    • 改行は非推奨な。強制女性兵士の件はフェミへの配慮説もあるからもしそいつらが原因なら責めるべきところはDICEやEAではなくそいつら。まあ確証がないからDICEやEAが叩かれるんだがな。 -- 2018-11-24 (土) 23:50:08
      • 迎合したのが悪いんやで -- 2018-11-25 (日) 00:13:58
    • 何回同じ様な木立てるんだよ鬱陶しい -- 2018-11-25 (日) 00:33:10
      • 抗議行動にも移せずに、ここで愚痴しか吐けないとは女々しくてしゃーないよな -- 2018-11-25 (日) 01:30:13
    • あああ!書き込む度に改行する利用者うぜぇえ!!まさか何度注意しても注意書きでかでかと書いても改行されるとは思わなかったわ! ファックユー糞木主!! -- 2018-11-25 (日) 01:48:43
    • 戦車兵ってマジで女兵士で固定なの?なんか変える方法とかないの?ss装甲師団ごっこできないじゃん -- 2018-11-25 (日) 01:50:38
  • チケット有利なのに防衛と思考を放棄して無意味な回遊する奴らのせいで逆転負けするのほんと糞。接戦システム理解してんのかしてないのか知らんけどこいつら「どんな状況であろうと拠点攻めるやつが偉い」とか勘違いしてそう。今作に限って言えば芋の方がマシなレベルで害悪。まさに無能な働き者。 -- 2018-11-24 (土) 23:25:02
    • さっさと兵科ランク上げて武器解除するために回遊してるってのもあると思うぞ。防衛してた方が結果的には多くポイントが貰える時もあるがやはり多くの人は確実にポイントが入る方を選ぶだろうし。 -- 2018-11-24 (土) 23:55:54
  • 浜田ブレークスルー攻撃1段目で負けた。制空権は戦闘機で通して握ってたし、爆撃機もいた。戦闘機でちょうど爆弾も搭載していたからそこそこ嫌がらせもできた。…味方糞雑魚ナメクジ認定してもいいよね? -- 2018-11-24 (土) 23:30:47
    • ?。わけのわからん投稿増えたな -- 2018-11-24 (土) 23:39:26
      • ?。わけのわからん投稿増えた -- 2018-11-25 (日) 01:22:04
    • ビークル乗りだろうが旗取りしない負け報告は戦犯を自称してるようなもの -- 2018-11-24 (土) 23:45:46
      • 航空機で旗取りなんか例外除けばまず無理だろ!せめて目標を攻撃するくらいのノルマにしてさしあげて・・・ -- 2018-11-25 (日) 00:03:22
    • (地上部隊だって)やったんですよ!必死に!その結果がこれなんですよ!(一向に突撃しない突撃、制圧射撃しない援護、スポットしない斥候はこれからでいいからして) -- 2018-11-25 (日) 00:05:43
      • ブレークスルー攻撃側で斥候だらけだと絶望的な気持ちになるよね -- 2018-11-25 (日) 00:10:11
    • 雑談掲示板はテメーの鬱憤ばらしの場じゃないぞ 飛行機乗りが歩兵様に文句いうなら降りて戦え -- 2018-11-25 (日) 00:42:32
      • おう、芋ってねぇで前でろや糞芋 -- 2018-11-25 (日) 01:43:42
      • 正直歩兵で必死こいて拠点取ってる中制空権確保と称して頭上をのんびり戦闘機で飛ばれてたらこっちこそクソ芋がと言いたくなる -- 2018-11-25 (日) 02:12:41
    • 残念だけど飛行機は旗を取れない以上地上の兵士に文句はつけれないんだよ、ましてや対地攻撃が苦手な戦闘機なら尚更、制空権なんて言っちゃ悪いけどなくても勝てる -- 2018-11-25 (日) 01:44:58
  • bf1で貰った2つの変なアイテムみたいなのって何? -- 2018-11-24 (土) 23:45:14
    • おそらくコスチュームトークンのことだと思うけど武器庫から衣装セット8つのうち2個までもらえるよ。もう終わった特典の取得状況次第では同種のトークンがもっと貰えてる -- 2018-11-25 (日) 00:00:27
      • 限定版で5つBF1で2つeaアクセスで1つでやりようによってはコンプ可だったな -- 2018-11-25 (日) 00:06:56
      • どうせ2年後の次回作発売前にばら撒いて全プレイヤーコンプ出来るんでしょ?知ってる知ってる -- 2018-11-25 (日) 01:43:19
  • またフェドロフが使いたい、早く来ないかな -- 2018-11-24 (土) 23:46:46
    • 同志よ、我らが赤軍と共に来るまで待つのだ。SVT-40やAVS-36、ひょっとしたらAVT-40も参戦してくれるかもしれん。 -- 2018-11-25 (日) 00:05:16
      • SKSもそういや終戦前には間に合うんだよね まあ出す予定あったとしてまさかBF4と同じデザインで実装するわけが・・・ -- 2018-11-25 (日) 00:09:50
  • スピットファイア強すぎてスツーカ乗れない… -- 2018-11-24 (土) 23:56:24
  • なんか前作と比べてやたらと砂に頭抜かれる事多いんだけどヘッド判定そんなゆるゆるなん? -- 2018-11-25 (日) 00:14:11
    • バグで胴撃ちとかでもヘッド判定になるからだと思う -- 2018-11-25 (日) 00:16:15
      • 頭でかすぎ星のカービィかよ -- 2018-11-25 (日) 00:21:55
      • 全力でリアル方面に走って頭~脊椎にクリティカル判定ある可能性が微レ存…?実際米軍の知り合い曰く体にいくら穴空いても心臓と脳と脊椎以外ならとりあえず30分くらいは戦えるらしいし(戦闘後に生き残れるとは言っていない) -- 2018-11-25 (日) 01:07:28
    • 割とヘッド判定はゆるゆるだと思うよー。MMGで制圧射撃して頭にまぐれ当たりしてキルとかよくあるもん -- 2018-11-25 (日) 00:21:53
    • シュトゥーカB2のボルトカノーネでヘッショ判定出た時は?????ってなった -- 2018-11-25 (日) 00:31:38
      • ヘッショどころか肉片だろそれw -- 2018-11-25 (日) 00:46:33
    • そこそこの腕があるならパスパス抜ける。ただ今作はほかの武器でも遠距離余裕すぎてそこまで強いってわけでもない -- 2018-11-25 (日) 00:40:51
  • 接戦システムって意味あんの。大体、途中参加劣勢でそのまま負ける -- 2018-11-25 (日) 00:30:56
    • なかったら大体途中参加からずっと拠点ゼロとかで負けるぞ -- 2018-11-25 (日) 00:34:02
      • 負けるんじゃねーか -- 2018-11-25 (日) 00:35:19
      • 前作で、さあやるか!と入った鯖が自拠点ゼロで砂でカモ打ちされている状態だった時の絶望 -- 2018-11-25 (日) 00:38:34
    • プレイヤーが能動的に動かないと意味ないぞ、勝手に差が縮まるみたいに接戦システムって名前付けたEAAとかが馬鹿なんだけど -- 2018-11-25 (日) 00:45:20
    • 結局みんなも試合運びでなんとなくわかっちゃうんだろうね。途中抜けするチームは大方負ける。 -- 2018-11-25 (日) 00:57:41
      • そら人数減るもの。劣勢だと分かった時点で抜けてくのはアリだろ -- 2018-11-25 (日) 01:11:33
    • そもそも拠点差が縮まったらアシストが切れる時点で逆転できないもんはできないからな。ほんと「接戦」システムって名前はホント適切。名前だけな。 -- 2018-11-25 (日) 01:11:51
      • 逆転システムだったら流石に試合にならんやろ。 -- 2018-11-25 (日) 10:41:39
  • 前作までとシステム違いすぎて理解するまで時間かかったけど、これはこれで楽しい。土木作業楽しい。 -- 2018-11-25 (日) 00:33:37
    • 無人鯖行って永遠土木作業していたい 全然ないけど -- 2018-11-25 (日) 00:58:49
    • 土木作業してる時と弾ばら撒いてる時が一番BFやってる実感が湧く。 -- 2018-11-25 (日) 01:10:22
  • 日本軍のコスメティックアイテム鉢巻絶対来るだろ 早く戦場にはためく旭日旗がみたいんじゃ -- 2018-11-25 (日) 00:45:37
    • 敵のUボートを発見!(北極光ラスト) -- 2018-11-25 (日) 00:49:12
    • 日本軍来るの確定したの?そういやPVに出てた刀はいつ使えるんだろうか -- 2018-11-25 (日) 01:00:02
    • たぶん政治的な配慮で旭日旗は無しになると思う -- 2018-11-25 (日) 09:46:37
      • 普通の日の丸とかそっちの方がやばいのでは? -- 2018-11-25 (日) 09:55:41
      • ホントふざけた話だよな。 先日の韓国での観艦式に於ける軍旗である旭日旗禁止の問題と同様、それまで一切問題視しなかったくせに、2011年のとあるサッカーの試合での猿マネの言い訳を基に2012年の竹島プラカードから旭日旗を世界中で騒ぎ始めた韓国人からの猛抗議が想定されるからな。  IOCは旭日旗を冷静に判断したのにFIFAが不当な解釈を飲んじまうから韓国人が調子こいちまうんだよな。 -- 2018-11-25 (日) 11:34:43
  • bf1からだけどビークル湧いてる時しか車種選べないのどうにかならんのか?選んでる間に乗られたりするし今作ではバグなのかわからんがビークルの選択位置勝手にリセットされるし何かの対策なの? -- 2018-11-25 (日) 00:50:02
    • 俺は選択してる時とられたことないわ。多分そういう仕様だと思う -- 2018-11-25 (日) 00:55:32
  • BFってシリーズ重ねるごとにマップがだだっ広くて視界が通るようになってる気がする。SRでいきなり頭抜かれてばっかだ -- 2018-11-25 (日) 00:55:20
    • 1に比べれば遥かにマシになってるだろいい加減にしろ!知ってるだろうけど今作スモーク強いしそれで相手の射線遮るようにカバーすると立ち回りやすいよ -- 2018-11-25 (日) 00:58:04
    • GALICIAレベルじゃなきゃもう問題ないとおもってる。 -- 2018-11-25 (日) 00:59:42
      • あれの貨物拠点考えたマップデザイナーはクビにしていいと思う キャンペの使い回しにしたって何か他にあっただろうに -- 2018-11-25 (日) 01:01:45
      • 頭ガリシアかよ -- 2018-11-25 (日) 01:02:24
      • GALICIAとかいう殿堂入りのクソマップ -- 2018-11-25 (日) 01:18:58
      • 強襲トラックを気にせず使えて塹壕で移動出来るからコンクエのガリシアは好きだぞ -- 2018-11-25 (日) 01:23:05
    • 出来るだけ頭抜かれないように常に動き回るようにはしてる、無理な時は無理だけど -- 2018-11-25 (日) 01:01:07
    • bf1をお忘れか。アレの前例があるから寛容な心でbfvに励める -- 2018-11-25 (日) 01:21:28
    • 超高所からの狙撃は許されたのか… -- 2018-11-25 (日) 03:05:18
  • さっきブレークスルーしたら「選択した兵科はサーバーで禁止されてます」とかでて突撃以外選択できなかったけど、攻撃側で衛生兵選択できないのはイカンだろ -- 2018-11-25 (日) 01:01:10
  • 斥候やるのいいけどまず望遠鏡覗いてからやってほしいわ。じゃないとそいつの斥候としての存在価値ほぼ0に等しい。さっき飛行場ブレークで英軍初期の位置に5〜10人いたけど誰もやらないから味方ほぼ壊滅してた。 -- 2018-11-25 (日) 01:14:28
    • 芋砂に索敵支援なんて発想がまず存在するわけないので望遠鏡使うわけがない。敵の足音、発砲音、敵味方のデスマークで索敵頑張るしかないな -- 2018-11-25 (日) 01:24:45
    • 斥候兵のメイン武器は単眼鏡なのになあ 一瞬見るだけでスポット出来るチート武器だぞ -- 2018-11-25 (日) 01:25:07
      • これマジか?知らなかったから普通に索敵してキルとってたわ。 -- 2018-11-25 (日) 10:38:56
    • 任務やってるから存在価値とかどうでも良いんだよな。勝とうが負けようが。 -- 2018-11-25 (日) 01:27:17
  • 戦闘機で戦うとき相手のどこ狙えばいいのかさっぱりわからん。こっちの射撃は「対ビークルダメージ1」とかで相手の戦闘機に撃たれると数秒で翼が吹っ飛んで戦闘不能。なんやねんこれ -- 2018-11-25 (日) 01:27:50
    • アプデしてないならその差としか。露骨に攻撃力変わるし -- 2018-11-25 (日) 01:38:54
    • それただ単に連続して当てれてないだけやで -- 2018-11-25 (日) 01:40:28
    • どこ狙うという以前にまず機銃強化しないとドックファイトで人権ないぞ -- 2018-11-25 (日) 01:40:36
      • 機銃を強化するためには弱い機銃のままコンクエスト行く以外に手段あるんですかね…?(小声 -- 2018-11-25 (日) 01:59:43
      • 腕でカバーしろ -- 2018-11-25 (日) 02:17:45
      • そこにスポット投下があるじゃろ? それで稼ぐんじゃ -- 2018-11-25 (日) 02:18:48
      • スポットって一人につき5点なんですがそれは -- 2018-11-25 (日) 02:22:59
      • 激戦区に投げ込めばアシストも入ってかなり稼げるぞ? 後味方に一応貢献出来るし -- 2018-11-25 (日) 02:32:39
      • Fjell652をやり続けて僚機が強いか敵機が弱い鯖を見つけキルアシかごっつぁんキルを狙う(戦闘機狙い、爆撃機は後部機銃があるから無視)拠点のCとかにスポット撒くのも忘れずに(Twisted SteelのBE間でも良い)こんな感じで一勢力2時間弱でランク1の機銃取れた -- 2018-11-25 (日) 02:45:27
      • ↑無知でスマン、戦闘機でスポットってどうやるんや?なんかそういう装備がついとるんか? -- 2018-11-25 (日) 03:33:38
      • 戦闘機で歩兵を轢けばいいじゃん -- 2018-11-25 (日) 04:13:05
      • 隊長になって攻撃/防衛命令出して稼げ。1ダメージも与えれなくても飛び回ってるだけでアプグレ進む。 -- 2018-11-25 (日) 11:33:58
  • アサルトやlmgも弾落ちすりゃ良いのに... -- 2018-11-25 (日) 01:33:23
    • 弾落ち? -- 2018-11-25 (日) 01:39:40
      • 多分彼は弾道落下の事を言いたいのだろう。(翻訳) -- 2018-11-25 (日) 02:25:27
    • 普通にしてると思うのだが… -- 2018-11-25 (日) 02:34:36
    • BFって他ゲームだと割と一般的な即着弾の武器が一切ないからな -- 2018-11-25 (日) 12:04:48
  • 飛行機も慣れると結構動き方が分かってくるな。さっきは爆撃で敵の土嚢を滅茶苦茶にするという戦果を上げてきた。 -- 2018-11-25 (日) 01:45:10
  • 今作戦車弱いって言ってる人は取り敢えずランク4まで上げて技能取るといいぞ 性能が物凄い変わるから 火災ばら撒けたり 前方広範囲吹っ飛ばしたり 周辺にsマインばら撒けたり 広範囲スポットしたりできるから 初期が弱いだけだから -- 2018-11-25 (日) 01:48:12
    • 結局戦車の脅威はパンツァーファウストと不意打ちダイナマイトと地雷だから、ぶっちゃけアップグレードはスモーク以外防御面で有利になってる気がしないんだよなぁ -- 2018-11-25 (日) 02:02:40
    • いくら攻撃力上げても脆い事には変わりないんだよなぁ ティーガーとか棺桶のままだぞ -- 2018-11-25 (日) 02:07:36
    • 基本向上するの火力面だからなー....弾の問題もあって結局後ろからアップグレードした大砲撃つのが1番になる、と言うか重戦車が動き遅すぎて棺桶 -- 2018-11-25 (日) 02:10:50
    • チャーチル癌キャリアの筒山盛りにあこがれて頑張ってる -- 2018-11-25 (日) 02:30:30
    • 今作の戦車操作性が悪いからね、砲塔動かすにも慣性が働いてるのかもっさりしてる、これのせいで戦車は弱い -- 2018-11-25 (日) 02:32:52
      • 俺は慣性とか感じたことないんだけど実際あるの?今作の戦車はBF1より断然強い、ただし爆撃機のパッチは必要 -- 2018-11-25 (日) 02:36:57
      • 慣性は草 ただ単に現実的な砲塔旋回になっただけだよ -- 2018-11-25 (日) 09:09:53
    • 主砲からパンツァーファウスト撃てる技能はよ -- 2018-11-25 (日) 10:36:07
    • 砲塔旋回速度が気になるならそれを改善する技能取ろう。あと、三人称視点の時、ズームボタン押してると砲塔回さずに周りを見れるぞ。 -- 2018-11-25 (日) 12:07:39
    • 装甲が弱いことよりもキルが取れないのが辛い。機動力が低いのは欠点だわ、引きづらいから攻めづらい。広いマップだと普通に強いけど。 -- 2018-11-25 (日) 13:14:55
  • bf3,4が大好きなワイ、BF1は名前で察して回避するも、BF5の名前を見て安堵し、OBTも前情報も無く購入、無事死亡。
    BF1.1って名前にしとけよ・・・ワイは現代のBFがやりたいんや・・・ -- 2018-11-25 (日) 02:10:51
    • いや、流石にそれは自業自得やろ....というかパッケ見た時点でわかるやろ -- 2018-11-25 (日) 02:13:34
    • ただの情報弱者で草 -- 2018-11-25 (日) 02:14:05
    • 確かに名前はbfvって付けるより bf ww2とかにした方が良かった気もするけど bf1.1はセンスがなさすぎる -- 2018-11-25 (日) 02:16:16
    • そのまま永眠しくされ -- 2018-11-25 (日) 02:19:38
    • ちょっと意味が分からなかったが理解した。病院で痴呆の診察受けとけ。マジで -- 2018-11-25 (日) 02:21:57
    • それ勘違いするって幾らなんでもやばすぎだろww百歩譲っても枝が言ってる様にパッケージで分かるし、amazonとかなら商品紹介欄もあるしw冗談なのかもしれんけどbf1.1とかセンスなさすぎだしついでに改行もしてるし突っ込み所ありすぎてw -- 2018-11-25 (日) 02:23:17
    • パッケ見ても判別つかないとか、ホントに現代戦好きなんか? -- 2018-11-25 (日) 02:24:41
    • みんな厳しくて草、おとなしく眠りにつきます・・・ -- 2018-11-25 (日) 02:24:46
      • すまん、あまりにも突っ込みたかったので言ってしまったけど木主のような人間は嫌いではない。でもこの突っ込み所多彩なコメントで言うなって方が難しいわ笑 -- 2018-11-25 (日) 02:28:25
      • エイメン。安らかな眠りを -- 2018-11-25 (日) 02:29:16
      • まぁそういうなよ結構面白いからみんなでやろうぜ -- 2018-11-25 (日) 04:09:21
    • 史実というバックボーンがあるのにWW2を食わず嫌いするのは勿体無いぞ。大日本帝国も関わってるしな。 -- 2018-11-25 (日) 02:43:54
    • BF4好きとしてはもうちょい街並みもしくは建物内のマップがあるのを期待してたが、史実的にはこんなもんやったんかな。なんだかんだた楽しんでしまってるが -- 2018-11-25 (日) 03:13:08
    • これBFVが現代戦だと思って買ったってことなのか…すごい -- 2018-11-25 (日) 04:48:51
    • BFVを現代戦だと思っている一般異常者 -- 2018-11-25 (日) 07:15:21
    • WW3という現代戦BF熱望民の希望の星があってだな… -- 2018-11-25 (日) 11:45:13
  • Turner SMLEは拡張マガ取ったら、4のsksみたいな使い心地で結構いいな -- 2018-11-25 (日) 02:18:57
  • Gewehr43解除したら突撃兵しか使えなくなってしまった…。やっぱりセミオートライフルが一番使いやすい。 -- 2018-11-25 (日) 02:40:32
  • スツーカB2の爆弾でキルできないんだけど良い爆撃の仕方とかある? -- 2018-11-25 (日) 02:44:29
    • ちなみに初期の爆弾 -- 木主? 2018-11-25 (日) 02:59:38
    • とりあえず、爆弾系は着弾のガイドが重なる一瞬手前で投下って感じかなあ… -- 2018-11-25 (日) 03:21:35
    • 俺はもう対地あきらめて爆撃機にブチ当てに行ってる -- 2018-11-25 (日) 03:25:00
    • 微妙に照準からズレて爆弾落ちる(水平だと若干手前)ので、その誤差をなるべく無くす為に漢らしく急降下爆撃する。つかそれしか無かろう -- 2018-11-25 (日) 03:26:35
    • そのための、急降下爆撃 -- 2018-11-25 (日) 04:10:15
  • 衛生兵のいきる道は腰打ちだーーー!AIMしたら死ぬと思って腰打ちだけで運用するんやで! -- 2018-11-25 (日) 03:21:37
    • わいは単発撃ちが好きやで -- 2018-11-25 (日) 04:05:31
    • BF1の癖でこの距離だったら当たるやろ→外れるんかーい!ってなる。今作は腰撃ちでも拡散しないということをすぐに忘れてしまう -- 2018-11-25 (日) 04:21:03
    • MP28君の腰撃ち性能有能オブ有能なのにさらに拡張マガジンやで最高やな・・・ -- 2018-11-25 (日) 04:27:36
    • わかる。というかADSするような距離だとどの武器にも負けるから、遭遇戦の腰だめワンチャン勝負しかない -- 2018-11-25 (日) 06:01:38
  • ナルヴィクのオペレーション途中参加したらナレーションがカエルの歌みたいに三重で喋りだして草 -- 2018-11-25 (日) 03:32:41
    • 輪唱のことか? たまにあるな。 -- 2018-11-25 (日) 04:57:59
  • 毎回対空砲に乗ってる敵を倒したら会社の椅子みたいに対空砲がぐるぐる回るのはバグなのか仕様なのか...もしバグなら面白いから残しといて欲しい -- 2018-11-25 (日) 03:47:22
    • どんな感じに回るのかよく分からないけど君の会社の椅子バグってないかい?面白すぎでしょ -- 2018-11-25 (日) 04:18:23
      • こういうオフィスの椅子で勢いつけて回ったらめっちゃ回るよね? -- 2018-11-25 (日) 10:09:49
    • あれめっちゃ回るよな。 対空砲もラグドールモード的なものになってんのかな? -- 2018-11-25 (日) 04:55:49
  • 勝ちたいと思ってる人はもう気づいてると思うけど、このゲームのAPCはうまく運用されれば戦車や航空機よりずっと戦況を好転させる車両だよね。味方が乗ってると友軍がそこから湧けるという... だから乗り捨てするとそこが相手の出撃地点になりうる事を把握して… あとDICE、死亡直後の出撃地点が分隊員視点なのやめてください。味方が気づかないじゃないか… -- 2018-11-25 (日) 04:26:43
  • 現状でもクオリティ高くて面白いが、ノルマンディーとか独ソ戦とか太平洋戦線などのド定番の戦いを残してるってことはまだ全然本気出してないって事だよな これからの伸びしろに大いに期待 -- 2018-11-25 (日) 05:44:50
    • もしDLCで太平洋戦線が来るならコテージ作戦実装してほしいわ -- 2018-11-25 (日) 08:51:06
      • アメリカ軍VSカナダ軍とかいうアツい同士討ちが見られるんやな -- 2018-11-25 (日) 10:00:18
    • 1942のリメイク的なマップ出してほしい。ウェーク島とかオマハビーチとかさ -- 2018-11-25 (日) 14:58:32
  • こんだけ斥候兵以外の武器が強いと低確率でも良いから一撃死が恋しくなるな -- 2018-11-25 (日) 07:18:04
  • コモローズに、行くな・ここにいろ・頼むから拠点守って、のどれか入れてくれ -- 2018-11-25 (日) 07:24:58
    • 個人的にはそれよりすまないがほしい、無理に蘇生来てもらって分隊員を犠牲にしてしまった時とか、謝りたくなることが多々あるから... -- 2018-11-25 (日) 07:53:38
    • 「戦車の弾補給に戦線離脱する」が欲しい -- 2018-11-25 (日) 08:11:41
      • すごいわかる。 -- 2018-11-25 (日) 09:03:38
      • 俺は弾切れしたら一回降りて 弾がない やってまた乗って補給基地に移動してる -- 2018-11-25 (日) 09:27:17
      • 周囲に味方がいる時にやっているのだろうけど、どちらにせよ鹵獲される危険性があるからやめたほうが良いよ -- 2018-11-25 (日) 10:06:51
    • 「ここをキャンプ地とする」 -- 2018-11-25 (日) 08:25:14
      • これカッコいいな -- 2018-11-25 (日) 08:27:57
      • おい弾が無ぇぞ! -- 2018-11-25 (日) 09:20:41
      • おみまいするぞー! -- 2018-11-25 (日) 11:01:59
      • トリガー引いたら、連射しないからアレっと思ってセミいじったっけ、フル入っちゃって、もう暴れ馬さ -- 2018-11-25 (日) 13:44:46
      • こいつ虎(シュトゥルムティーガー)だよ!!あれ!! -- 2018-11-25 (日) 13:49:49
    • コモローズはありがとうと命令リクエストだけでいい。それ以外意思疎通する事ないし、それ以上のコミュニケーションは野良じゃ不可能だと思った方がいいし -- 2018-11-25 (日) 08:25:27
      • もうナイスとカモンでいいだろ -- 2018-11-25 (日) 10:19:25
    • そもそもコモローズ自体が前作より劣化してる -- 2018-11-25 (日) 10:04:07
      • bf1のスタイルじゃいかんのか? 補給とかいちいちログ出てうっさいんじゃい 援護兵と看護に合わせてコモローズもなんかシビアじゃ無いか? 押しても反応しない時あるし -- 2018-11-25 (日) 10:18:21
  • 長射程ゲー。SMGに人権は無い、死ぬがよい -- 2018-11-25 (日) 08:58:20
    • トンプソンでスコアトップとってすまんな -- 2018-11-25 (日) 09:14:53
    • ステンでトップ取っちゃったよぉ -- 2018-11-25 (日) 09:16:34
    • リベレーターで、いやなんでもないわ -- 2018-11-25 (日) 09:21:48
    • 始め思ってたよりCQBやらCQCにもつれ込む場面、持ち込む手段多いから普通にSMG強くないか? -- 2018-11-25 (日) 13:41:46
    • キチ反動超レートのスオミ持ってみる?たのしいよ(中毒) -- 2018-11-25 (日) 13:41:58
  • なんか泳いでる時にハンドガンをADSするとやたらとハンドガン上に構えない? -- 2018-11-25 (日) 09:26:40
  • クイックマッチでHamadaコンクエアサルト攻撃側に突っ込まれて輸送車両残ってないのに誰も裏取りしてない現象の遭遇率高い…高くない? -- 2018-11-25 (日) 09:38:51
  • 色々吟味した結果RSCに落ち着き、ハンドガンはM1911に、あれ?1と変わらなくね? -- 2018-11-25 (日) 09:39:18
    • 俺もselbstladerとM1911になった。あれ?1と変わらなくね? -- 2018-11-25 (日) 10:06:55
  • 突撃兵がバグって通常ガジェットに加え使うたびに増える医療パックと注射器まで持つBF3のゴリラ兵士もびっくりの戦闘民族になって草 もう彼だけでいいんじゃないですかね? -- 2018-11-25 (日) 09:43:20
  • 流石にグレネードは全兵科共通にしてほしかったわ。援護兵のグレネードが現状ゴミすぎる。 -- 2018-11-25 (日) 09:50:50
    • スモークと集束くらいは他で使いたかった -- 2018-11-25 (日) 09:53:18
    • 援護の卵爆弾は地雷二個置いてからの起爆用だぞ -- 2018-11-25 (日) 09:54:52
  • 日本軍の支援車両枠が何になるのかしら、オイシャらへんなのか、ホリとかの自走砲あたりなのか -- 2018-11-25 (日) 10:00:47
    • ホ、ホロ・・・ -- 2018-11-25 (日) 10:10:53
      • 虚? -- 2018-11-25 (日) 11:00:00
      • 15cm自走榴弾砲 ホロ の事 -- 2018-11-25 (日) 12:09:30
    • ロケット枠は艦砲射撃として支援車両か・・・駆逐艦とかになるかもな -- 2018-11-25 (日) 14:48:43
  • 麦畑が綺麗なマップでオペレーションしてたら時間切れにもかかわらず延々と試合が終わらないマッチに出会ったわ、2時間ぶっ続けとかBF4初期の時間制限のないオブリタレーション思い出した。 まぁ300キルできたら良しとしよう。 -- 2018-11-25 (日) 10:08:09
  • ここでもよく話題になる強制女性兵士(パイロットと戦車兵)問題と接戦システム問題はどちらもDICEが気をきかせてくれれば解決するのに。選択肢があるかないかでは全然違う。パイロットと戦車兵はさっさとカスタマイズできるようにし(この問題に関してはフェミへの配慮説もあるのでできるかどうか分からないが)、接戦システムは接戦システムなしのサーバーやシステムのオンオフを選べるレンタルサーバーを出せばいい。 -- 2018-11-25 (日) 10:12:10
    • 追い上げメカニックはフォーラムで調整予定だって書いてたよ。具体的には発生条件を厳しめにするらしい -- 2018-11-25 (日) 13:39:28
  • 戦車よりももっと重大な問題があった!「味方の風船爆弾の準備が完了」…インパールや満州では風船が飛んでくるぞ!気をつけろ(妄想) -- 2018-11-25 (日) 10:14:54
    • まず指定した位置には落ちなさそうなので艦砲射撃を要請する! -- 2018-11-25 (日) 10:27:58
    • まずジェット気流に乗せて飛ぶから満州側に飛ばすための気流が必要ですねえ・・・ あるの? -- 2018-11-25 (日) 10:40:04
      • シベリアの奥地まで空挺するか浸透して、そこから風船飛ばすから問題ないな! -- ? 2018-11-25 (日) 11:17:34
    • 風勢爆弾て、木に引っ掛かってたのをアメリカ人農夫が取り除こうとして梯子から落ちて怪我したのが唯一の戦かだったあれか? -- 2018-11-25 (日) 15:44:22
  • パッケージの女性兵士が着てるトレンチコートはどこ……ここ? -- 2018-11-25 (日) 10:26:35
  • スメリー腰撃ち強化しても伸びないのってバグだよねバグだって言ってくれ。ターナーくん!死ぬのは怖いか? -- 2018-11-25 (日) 11:07:37
  • みなさんはbf1と比べて感度とか視野角とか設定どうしてます?bf1から始めたから、なるべく似た感覚でやりたいんですが(人それぞれハイ、ローセンシあると思いますが)bf1に準じる設定で同じような感覚になってるのかな?とか気にならないですか?前作より敵が見つけづらくなって、エイム合わせにくく感じるのです -- 2018-11-25 (日) 11:08:37
    • Yo!兄ちゃん 雑談の下に質問掲示板という文字があるの読めないのカイ? -- 2018-11-25 (日) 12:01:41
      • 質問板は明確な答えのある質問を扱うところですぜ 意見がほしいならこっちで正解だべさ(謎キャラ) -- 2018-11-25 (日) 13:35:38
      • やぁ兄弟、これはどちらかと言うと色んな意見を求める質問だから、この雑談掲示板で話すべき話題だぜ!質問掲示板に行くのは決まった1つの回答を得る時さ!ちなみに俺は同じ設定だけど違和感ないぜ!見つけるのは確かに大変だがな! -- 2018-11-25 (日) 13:37:22
      • おぉそうか 兄弟! 木主つっぱねて悪かったなm(__)m -- 2018-11-25 (日) 13:53:11
    • たまにあるけど質問板から雑談版へはわかるとして、雑談板から質問板への誘導って必要?この木正確な回答ないから雑談に思えるんだけど -- 2018-11-25 (日) 13:33:34
    • 自分はBF1とまだ行ったり来たりしてるからまったく同じ設定にしてるね。同じ設定でも少し感覚違う気もするけどそこはまあ気にしないということで。 -- 2018-11-25 (日) 13:39:49
  • 買おうか悩んでるんだがざっと見た感じ航空機無双,突撃兵が強めなため戦車が弱い,有利ジョイン廃止,アプグレによる武器性能差がでかいて感じか?スポットもないし有利ジョイン廃止ぐらいしか良変更点がないような -- 2018-11-25 (日) 11:10:44
    • 悩んでるなら買いやで。今が一番楽しいときや -- 2018-11-25 (日) 11:29:35
    • 後戦闘は1とは全然違う -- 2018-11-25 (日) 12:28:51
  • 戦車より野砲つき装甲車のほうが強くて草 -- 2018-11-25 (日) 11:11:41
  • 女性兵士出すならハゲじゃなくてパッケージの人出してくれ -- 2018-11-25 (日) 11:12:10
    • 出撃画面の大戦の書の人がいい、キャンペーンやってねえからどんな人か知らんけど -- 2018-11-25 (日) 11:29:01
  • ブレ軽減全部取るとセミオート君がレーザー兵器になる不具合 -- 2018-11-25 (日) 11:26:25
  • 斥候兵gewehrm95のエピック迷彩解除の条件に伏せて60キルとか一ラウンドに伏せて20キルとかふざけんじゃねー援護じゃないのに床オナしたくねぇよ -- 2018-11-25 (日) 11:32:44
  • fg42のバグやばすぎ。こんなんじゃまともに敵倒せないよ。 -- 2018-11-25 (日) 11:36:15
  • コンクエ日本鯖で遊んでると相変わらず中国や東南アジア系のpingが目立つ反面、日本人が少数派というね・・・。 しかし、BF1と比較すると、欧米系pingの人たちが日本鯖に遊びに来てるのをよく見かけるよな。 -- 2018-11-25 (日) 11:52:20
    • すまない、日本人だがクソ雑魚wifiのせいでpingが常時50前後なんだ。どうしよ… -- 2018-11-25 (日) 16:38:55
  • 地味に輸送車両の2番席の機銃強いからしれっと1番と2番席入れ替えながら戦線に加わって撃つのもあり 車が動かなかったら案外バレない -- 2018-11-25 (日) 11:53:42
  • 衛生兵が今回雑魚だな・・・ -- 2018-11-25 (日) 11:57:32
    • 武器はな。ちゃんと分隊行動する前提なら普通に強い。集団の中の個としては優秀。 -- 2018-11-25 (日) 17:11:20
  • 今作攻撃ヘリ無い感じ? -- 2018-11-25 (日) 12:02:15
    • 何年前のBFからいらっしゃったんですかね…… 今作のコンセプトくらい知ってどうぞ -- 2018-11-25 (日) 12:07:43
    • 無いです。一応、戦争末期にドイツが配備したりしたらしいから可能性はなくはない。 -- 2018-11-25 (日) 12:10:03
      • まーたドイツか。あいつらなんであんなにポンポン新アイデアを出せるんだ? -- 2018-11-25 (日) 12:50:16
      • 同じく開発してるけど、もう勝てる戦だから成功するかわからない新兵器にリソースを割く必要がない連合と、なんとか活路を見出したくて新兵器に飛びつく枢軸の差だと思うよ。 ドイツだけが凄まじい技術とアイディアを持ってたというのは間違いで多くのものは連合の方が優ってる。あとヘリというよりオートジャイロのような?日本もカ号とかいう奴があったが五番爆弾しか搭載できなかったかかなぁ -- 2018-11-25 (日) 13:02:55
      • ちなみにオートジャイロではないまさにヘリコプターの形であるシコルスキーR-4という機体をアメリカは戦中である1944年に投入してる。 -- 2018-11-25 (日) 13:10:53
    • スピットファイアに空対空ミサイル積んだら実装してくるんじゃね(適当) -- 2018-11-25 (日) 12:11:02
    • BFVのPVだと、ジェット機やヘリが出るってやってたぞ -- 2018-11-25 (日) 14:01:02
      • あったっけそんなの・・・この時代ならMe262とかだろうけど見た覚えないぞ、BF4と間違えてないか? -- 2018-11-25 (日) 14:45:35
      • 命を削るようなジャングルでの恐怖感さえもが、懐かしい友のような印象を俺の体に刻み込んじまったようだ...。どうだい! -- 2018-11-25 (日) 15:23:10
      • BFV(ベトナム) -- 2018-11-25 (日) 15:38:58
      • ベトナムのことだろうな・・・ -- 2018-11-25 (日) 15:45:58
  • 援護兵にショットガンがあるのが謎なんだが、近距離主体で戦う看護兵にくれよSMGしか無いし -- 2018-11-25 (日) 12:06:06
    • 医療袋で回復してショットガンで突撃が繰り返せるからだめです -- 2018-11-25 (日) 13:05:09
  • スナイパーはあんまり好きじゃないけど斥候の索敵スコープ凄いな。覗いてるだけでどんどんアシストがたまっていく…。みんな普段どんだけ索敵してないんですかね…? -- 2018-11-25 (日) 12:24:53
    • 良位置に陣取った特権。凸砂やってるとスポットできるタイミングはかなり限られて適当に見回しても1〜2人程度、1度に1分隊程度できれば良い方 -- 2018-11-25 (日) 12:31:38
    • スポットが~って言ってる奴がどれだけ無能か、嫌というほどよく分かるだろ?単眼ちゃんと使ってる奴からしたらマジで意味不明だからな -- 2018-11-25 (日) 19:44:37
  • 分隊に分隊長がいないバグに気づいて草 -- 2018-11-25 (日) 12:48:00
    • 分隊かと思ってたらただのお友達の集まり -- 2018-11-25 (日) 14:58:52
    • バグじゃなくても分隊長いないなんてざらじゃん -- 2018-11-25 (日) 15:29:48
  • 今作はGood 戦車・フレア・高倍率砂・接戦システム Bad スポット・低倍率砂 Very Bad 航空機・バイポLMG・対空車両・固定対空。で総評はスポット弱いから芋砂LMGが断然有利で膠着するし旗取ってると航空機の餌食でまともな対空手段もない。むしろ対空すると位置教えるだけでダメージもロクに入れられずに鴨になるだけ。ルール通りに戦うという選択肢のないゴミゲー。 -- 2018-11-25 (日) 13:02:50
  • 衛生兵で連続キル重ねてる時に思うが、他の兵科はどうやってキル稼いでんだろうな。一方的にダメージ与えることの方が多いのか? 撃ち合う度に救急パック補充とか考えただけで禿げそう。 -- 2018-11-25 (日) 13:15:42
    • そもそも撃ち合う事がリスキー。できるだけ攻撃を受けずに戦うのが連続キルのコツ。でも目標に絡むことを忘れないで! -- 2018-11-25 (日) 13:30:39
    • 俺は衛生兵と突撃兵と交互に使ってるが衛生兵は近づかないといけないから当然被弾しやすいが突撃兵でセミオートとかつかってたらほとんど一方的に遠距離からキルできるんだが? -- 2018-11-25 (日) 17:06:48
  • 女が〜女が〜って言うやついるけど男性スキンあんの知らんのか -- 2018-11-25 (日) 13:23:15
    • パイロットと戦車兵は今のところ強制で女性兵士なのが気に食わないのさ -- 2018-11-25 (日) 13:36:08
    • パイロットと戦車兵がどうなってるのか知らんのか。あと女性兵士で一番嫌なのがうるさいことなんだよ。自分以外に女性兵士いたらそのうるさい悲鳴に耐えるしかないのがな。 -- 2018-11-25 (日) 13:36:59
    • 戦争は女の顔をしていないって本読んでみたら?いかに戦争ゲームでポリコレと女性兵士をごり押すことの滑稽かと無知で無教養なのが誰だったのかわかると思うよ -- 2018-11-25 (日) 13:46:12
      • ???「無教養な人々が声をあげている」 -- 2018-11-25 (日) 13:53:35
      • 掲示板に来るようなfpsプレイヤーの口から教養って単語が出るのがすごい -- 2018-11-25 (日) 13:55:59
      • しょーもないセンスの欠片もない皮肉と煽りはいいから読んでみなよ面白いから -- 2018-11-25 (日) 14:15:13
      • これですね -- 2018-11-25 (日) 14:22:27
      • 違ったら悪いけど発売前にここにいた僕にはわかる君思い出した -- 2018-11-25 (日) 14:24:39
      • 書いてるのが誰だかなんとなく分かるっていうことは書いてる人が少ないのかな... -- 2018-11-25 (日) 14:39:30
      • 残念ながら僕にはわかるくんではないですね そもそも第二次世界大戦のことなんて歴史学者ですら完全にはわかってないのにわかるなんて頭悪いこと言わないわ -- 2018-11-25 (日) 14:45:16
      • ごめんなさい。「書いてるのが」は「コメントしてるのが」という意味でした。 -- 葉6? 2018-11-25 (日) 14:53:26
    • 自分だけじゃないんだよ、敵も味方もキャーキャうるさいんだよ女子校じゃないんだから -- 2018-11-25 (日) 14:43:47
    • エアプはコメントすんな -- 2018-11-25 (日) 17:03:20
    • ティザー動画を改めて見たけど、全くといっていいほど違うな。飛行機にダメージも与えられないし、服装も近未来的な格好もできないし、みんなハゲだし -- 2018-11-25 (日) 18:16:27
  • なんかここの掲示板もアンチ増えてきたな… -- 2018-11-25 (日) 13:24:46
    • 何でもアンチに見えてかわいそう。最初は勢いで楽しくやってたけど段々ボロ出てきただけでしょ -- 2018-11-25 (日) 13:42:57
      • 段々じゃないだろ 初めからバグやら不満点はあったがなんだかんだでずっと楽しめるのがBFだぞ -- 2018-11-25 (日) 13:51:20
      • すまん言い方が悪かったな。アンチってより愚痴コメっていうのかな、ただ不満な点を言うだけで具体的に「じゃあこれをこうしたらいいんじゃない?」みたいなのはあんまり見なかったもんで。 -- 2018-11-25 (日) 13:55:16
      • そんだけbfvが不評だって事だろうな。bf1初期だって対空車両とか対空砲乗ればそれなりに戦えたのにbfvはそれすら出来んからな。 -- 2018-11-25 (日) 14:15:09
      • さすがにあのbf1より下はないけどな、fpsとして根本の部分が破綻してるし。どんなにbfvサゲしてもbf1は良くならないよ -- 2018-11-25 (日) 14:26:28
      • bf1だっていくら下げてもbfvはクソゲだろ、何も変わらん。 -- 2018-11-25 (日) 15:41:45
      • 自分がクソゲだと思ったらそれが人の総意と思ってるのかwBFVは間違いなく良作、実際今掲示板でずっとクソクソ騒いでるの君くらいやぞ -- 2018-11-25 (日) 15:58:33
      • 信者の目にはそう映るってのはどのゲームも一緒だからな。 -- 2018-11-25 (日) 16:05:37
      • アンチの目にはそう映るってのはどのゲームも一緒だからな。 -- 2018-11-25 (日) 16:14:35
      • この枝主が言ってる通りの阿呆ばかり。 -- 2018-11-25 (日) 16:24:36
    • 言うほどか?BF1の時の方が前作の方が面白いやらダートがマップが芋がで悲惨だったような。 -- 2018-11-25 (日) 13:49:59
      • そうなのか…1の頃は発売当初はWiki見てなかったから知らんかった -- 2018-11-25 (日) 13:56:36
      • BF1初期はダートがヤバくて、対空砲が一度壊されるとリカバリー効かなかった記憶。あと偵察兵の大量発生。あとバグ。 -- 2018-11-25 (日) 14:33:22
    • 日本人の気質だと思うぞ だから他ゲーどころか日本企業にすらおま国されるわけで -- 2018-11-25 (日) 14:32:24
      • 1%でも気に入らないところがあれば良い点改善点挙げずに偉ぶったネガティヴキャンペーンによるマウント取りに終始…からのコメントレビュー欄閉鎖、残当 -- 2018-11-25 (日) 14:48:25
      • 悲しいなあ… -- 2018-11-25 (日) 15:02:11
      • 悪い意見はアンチだからで済ませて我が道行った結果が今のファイナルファンタジーとかだろ。信者にゃ分からんだろうが。 -- 2018-11-25 (日) 15:35:43
      • 悪い意見はアンチだからで済ませて我が道行った結果が今のファイナルファンタジーとかだろ。信者にゃ分からんだろうが。 -- 2018-11-25 (日) 15:35:44
      • 生産性の無い悪い意見は悪って話だぞ。そもそもアンチと信者の二元論で考えるのが間違い -- 2018-11-25 (日) 15:41:12
      • Bo2末期と今が同じなんだよな、正直。愚痴言う奴は隔離しろとかスレ消せとか生産性がーとか言ってる奴がいたけど結局残ったのは信者だけで次作で誰もいなくなった。次作なんざ掲示板の書き込みもほとんどゼロで新作なのに業者のスパムしか書き込まれてなかった。今回はそれがbfvなんだな。 -- 2018-11-25 (日) 15:46:58
      • 逆に聞くけど、文句いうばっかりの人とやってゲームって楽しいかい?悪い意見でも「AをBにすると良い」と「Aは糞だからBにして当然」では全然違う -- 2018-11-25 (日) 15:57:33
      • 文の書き方見れば分かるけどクソだって騒いでるの一人だけだぞ。BF1の初期は対空砲で戦えたとかエアプな事言ってるし相手にするだけ無駄、多分BFVで手酷くやられたんだろう -- 2018-11-25 (日) 16:02:14
      • 自分と違う意見目にしたくないなら黙って掲示板から去れよ、それが1番だろ。 -- 2018-11-25 (日) 16:03:09
      • >BF1の初期は対空砲で戦えたとかエアプ←エアプは自分だろう。直せないバグはクソだったが撃てる限りは十分戦えた、エアプじゃなきゃそれ知らないわけねーから。bfvは治そうが治すまいが航空機に何の影響もないレベル。ー -- 2018-11-25 (日) 16:09:40
      • 目にしたくないとは言ってないが発言が的外れだと言ってるんやで。それに愚痴を~(略)次作は掲示板の書き込みもほとんどゼロ~(略)とか板の未来を憂いている()癖に、見るのが嫌なら掲示板から去れとか言っちゃうダブスタよw -- 2018-11-25 (日) 16:12:32
      • 撃てる限りは十分戦えた 撃てましたか?(小声) -- 2018-11-25 (日) 16:13:37
      • 信者にとっちゃ的外れなんだろうな、過疎るゲームはみんなこう言う信者が張り付いてるもんよ。信者が否定意見潰そうとするのも過疎るゲームでは日常風景。本当に面白いゲームだったら誰も否定意見なんぞ気にしないからな。 -- 2018-11-25 (日) 16:23:24
      • 過疎る事確定のつまらないゲームに、掲示板の未来を心配してわざわざ来てくれるとかほんと憧れてる -- 2018-11-25 (日) 16:33:03
      • BFとCoDとかいう毎作過疎る認定されるゲーム -- 2018-11-25 (日) 16:48:29
      • 過疎る?何年も前の4でも普通にまだプレー出来るのに?何年後過疎るの?過疎の基準ガバガバか? -- 2018-11-25 (日) 17:18:29
      • 過疎ってんのbfhぐらいやろ。bc2とかbf3でも未だにプレイできるって言うのに。本当の意味で過疎ったのは某第三次世界大戦を舞台にしたゲームだろぅ? -- 2018-11-25 (日) 17:46:30
  • スポットしない 速攻スキップの偵察兵ってなんのためにこのゲームやってんの? -- 2018-11-25 (日) 13:33:52
  • バイポッド立てると銃口だけ出て身体が地中に埋もれる半グリッチのようなのは今作でも健在みたいだな -- 2018-11-25 (日) 13:34:37
  • 太平洋戦線だと、拠点のビーグル自転車かな? -- 2018-11-25 (日) 13:45:35
    • 砲撃できた穴とか塹壕のせいでまともに運転できなそう -- 2018-11-25 (日) 14:37:26
    • 割と銀輪部隊の進行速度早かったのが笑える -- 2018-11-25 (日) 15:47:20
  • お腹の上にパイポッドを立ててMMGを連射するBF兵士の屈強さよ -- 2018-11-25 (日) 14:29:21
  • 殺されるってわかったせいか蘇生する人大分減ってきたな。最初だけやった -- 2018-11-25 (日) 14:36:23
    • 実際死ぬしな。スモークも有限だし。 -- 2018-11-25 (日) 14:47:22
    • 戦車で牽引してるひといるのか?牽引自体あんまり見ないしやり方もわからないが -- 2018-11-25 (日) 14:53:49
      • 牽引したい砲にお尻くっつけて○ボタン長押しだな 分かりにくすぎる -- 2018-11-25 (日) 15:13:08
  • 戦闘機のミサイルええな爆撃機落として暇な時に歩兵にぶち込んでればキルとれるし -- 2018-11-25 (日) 15:02:08
    • 暇なときって戦闘機に暇なときなんてあるのか... -- 2018-11-25 (日) 15:07:54
  • 連投なってしまった削除お願いします -- 2018-11-25 (日) 15:11:08
    • しました -- 2018-11-25 (日) 15:14:31
      • ありがとうございます! -- 2018-11-25 (日) 15:54:47
  • フロントライン行くぞー! 4 4 4 3鍵 チーン -- 2018-11-25 (日) 15:16:32
    • DICE「4人で分隊つくれー!」ぼく「あ、あの、分隊入れてもらっていいすか」鍵分隊「ああ、俺ら鍵分隊なんだよな」チーン -- 2018-11-25 (日) 15:23:11
    • 4鍵4鍵4鍵2鍵…1 ぼく「よ、よかった一つだけ空いてるとこが…隊長、二人ですが頑張りましょう!」 隊長「飛行機ぶーんw」 -- 2018-11-25 (日) 15:33:59
    • 今作鍵分隊多くない? -- 2018-11-25 (日) 15:37:09
      • この前気づいたんだけどフレで分隊作るときデフォルトで鍵がかかっちゃうんだよね -- 2018-11-25 (日) 15:42:29
      • マッチ入る前にフレとかと分隊組んでると勝手に鍵かかったままマッチ開始してしまうからそれが原因やろね -- 2018-11-25 (日) 15:43:25
      • つまりフレンドと遊んでる人が多い...? -- 枝主? 2018-11-25 (日) 15:55:59
  • 少しずつだけど極端な試合が増えてきた気がするなぁ。ゲーム側でこれを防ぐ手立てはあまり多くはないけど、体感で萎え抜けがかなり出てきた感じ。空いてる部屋行っても萎え抜けで空いた枠に入るだけだから結局同じ事繰り返す羽目になるし、ゲーム以前にマトモなプレイヤーが揃った部屋ガチャ回さんといかんのか・・・。 -- 2018-11-25 (日) 15:21:23
    • とりあえず前作みたいに一試合終るごとにシャッフルは必須だわ -- 2018-11-25 (日) 15:28:18
    • 先行組が意識高くてまともに戦う連中多かった、ってだけじゃねえの。負けてるのに誰もいない拠点防衛して支援ポイント使わないまま試合終わせる奴とか確実に増えたぞ -- 2018-11-25 (日) 15:52:37
    • 高ランク先行組がセオリー確立し始めた。低ランク後発組がまだ慣れてない。この2つがレ○プ試合多発原因 -- 2018-11-25 (日) 16:18:13
    • 爆弾仕掛けられたオブジェクト囲んで撃ってキルして喜んでるだけのチームとかに当たると抜ける、悪いけど -- 2018-11-25 (日) 16:43:24
      • 文が悪かったから違う意味に捉えられてるかもしれないけど、一応抜ける事自体は好きにしてくれって思ってるんだよね。そんなのBF3からもずっと続いてる現象なのに、今作でも相変わらず「ゲームが成り立たない事の連鎖」を良しとするDICE君の事を嘆いてるんだ・・・。 -- 木主? 2018-11-25 (日) 17:02:59
    • シャッフルは要らないと思う。今回全体的にシビアな設定だし恐らく追加もない。「勝ちたいなら練習しようね」ってスタンスのデザインに思えるし、こいつイラネって思う奴程簡単に萎え抜けするから連戦してると不思議と味方が洗練されていく現象も起きる。逆もあるがな -- 2018-11-25 (日) 19:17:06
  • 接戦システムの肯定派は~だから結局は平等だし~すればよいと具体的なのに否定派は1の方が接戦だったとかトチ狂ったこと言い出しててやべーな。接戦感感じられた!感じられないやつは雑魚とか言い出してて草。この期に及んで新作ディスってクソゲー扱いされてる過去作上げるとか正気の沙汰じゃないわ。 -- 2018-11-25 (日) 15:21:58
    • まあ色んな人が居るからね~と思ってて読んでたけど感じられない奴は雑魚は草。そんな奴いるのかよw -- 2018-11-25 (日) 15:30:45
      • いるよ。直前の過去米みてみ。 -- 2018-11-25 (日) 17:23:13
    • 接戦(一方的)がしたいんだろうなぁ・・・ -- 2018-11-25 (日) 15:45:26
      • 間違いなくそれだわ。向こうからガンガン反撃してくるけど拠点は既に全て制圧済みで背後を気にせず殲滅戦したいだけだと思う。 -- 2018-11-25 (日) 16:31:49
      • 君こそ1やったことあるのか? -- 2018-11-25 (日) 18:19:11
    • むしろ試合ごとにチームシャッフルされない5の方が勝敗が固定化してない?1のマップは最悪だけど、一方的過ぎる試合は早く終わるってのは不幸中の幸いだった。5も通常版出てからは一方的な試合増えたし接戦システムよりマップとマッチングの質の問題が大きい気が。 -- 2018-11-25 (日) 16:46:21
      • 64人中55人noobみたいな状況がほとんどでシャッフルとかなんも意味なかったよ。問題は高ランクPTの方。それも4人になったりで改善してるよ。 -- 2018-11-25 (日) 16:54:16
      • 流石にそこまで極端じゃないよ。自分みたいに強くなくても分隊命令は守る程度のプレイヤーはそれなりにいる。でも5は入ったら負けてて次こそは!と思うのにひたすら負け続けて抜けなきゃ変わらないんだよね。トップしかいる意味がないならどちらもゲームとしてダメだし、シャッフルされて毎回極端に勝って負ける1のがマシというのはわからんでもない -- 2018-11-25 (日) 17:44:12
      • うわああ改行しちまった申し訳ねえ! -- 2018-11-25 (日) 17:55:33
      • 修正したわよ -- 2018-11-25 (日) 18:09:49
      • ありがとうございます!助かりました! -- 2018-11-25 (日) 18:24:36
    • 出ました絶対擁護マンw -- 2018-11-25 (日) 17:09:59
      • 自己紹介が趣味なんか?誰もきいてねーぞ。 -- 2018-11-25 (日) 17:25:16
      • 日本語が通じてるか怪しいから相手にしなくていいよ -- 2018-11-25 (日) 17:34:39
    • 1の方が接戦だったんじゃなくて1の接戦の方が盛り上がりや嬉しさがあったからVのシステムき助けられた接戦は何処か虚しいっていう反対意見なんだけど。都合の良いところだけ抜き取るなよ -- 2018-11-25 (日) 18:24:55
      • システムに -- 2018-11-25 (日) 18:27:26
      • そもそも1はボロ勝ちorボロ負けの極端な試合が多すぎてまともな接戦自体が少なかったから比較にならないってことでしょ。エリア端のリス地点から出られません!みたいなクソ試合多かったのは擁護出来ない -- 2018-11-25 (日) 19:07:24
  • 対空砲とかの設置してあるやつって修理も再設置もできないよね?存在価値あるのかあれ -- 2018-11-25 (日) 15:31:05
    • 修理再設置できるぞ、普通に。 -- 2018-11-25 (日) 15:38:31
      • マジで?どうやんの… -- 2018-11-25 (日) 20:07:31
  • 1回だけとは言えランクアップで取った乗り物を勝手にスロットに入れるのやめてくれ・・・よしスピットVBでロケットとレート強化カスパノで敵機落とすぞ!→ブレニム×2「やぁ」 無改造スピットVA「使っていいぞ」 -- 2018-11-25 (日) 15:35:48
    • マッチ中乗り物入れ替えできるやろ -- 2018-11-25 (日) 15:45:09
  • フロントラインはビーコンマジ重要だな 分隊全滅したときビーコン置いてるかどうかで話がぜんぜん違う -- 2018-11-25 (日) 15:36:14
  • 米軍が来たらm1919とかがMMGジャンルに追加されるんだろうなあと思うんだけど、ソ連軍でMMGジャンルに入りそうな機関銃ってある?DP28はルイスと同じ感じでLMGだろうし -- 2018-11-25 (日) 15:41:33
    • RPDくらいかな、7.62*39だから54Rより威力は小さいだろうけど -- 2018-11-25 (日) 15:50:56
      • RPDは設計が1944年だけど、運用が始まったの戦後近くだから年代的に厳しいんじゃないかな。 -- 2018-11-25 (日) 15:53:53
      • BF1も普通にさらっと戦後完成の銃入れてたし気にしないんじゃない? -- 2018-11-25 (日) 17:05:48
    • DP28は三脚付けないと撃てないって段ボール被ったスペツナズのタなんとかさんが言ってた -- 2018-11-25 (日) 15:51:08
    • PM1910を歩兵一人で運用やぞ。ムキムキBF兵士なら余裕や! -- 2018-11-25 (日) 15:51:51
    • ShKASの1800発/毎分の射撃レートを信じろ、え?火力がもっと欲しい?ならその拡大版ShVAKで敵を粉砕しよう。え?航空機関銃/砲はお呼びでない? 真面目な話だと、DP-28の改修型であるDPMにはパンマガジンではなくベルト給弾方式の物があるからMMGに該当するならそれかと。 -- 2018-11-25 (日) 15:54:52
      • と思ったらそのベルト方式のは戦後だな、じゃあやっぱ航空機関銃であるブレジンUBを採よry -- 2018-11-25 (日) 15:58:01
      • 地球防衛軍かな? -- 2018-11-25 (日) 16:05:43
    • Maxim-Tokarevというソ連版マキシム機関銃があるhttps://en.wikipedia.org/wiki/Maxim%E2%80%93Tokarev -- 2018-11-25 (日) 16:03:33
  • 対空砲がただのオブジェになってない?1の時みたいに撃ち切るまでに落とせる威力はやり過ぎだけど、追い払う事すら難しい現状の威力はバランス悪く感じるわ。 -- 2018-11-25 (日) 15:56:10
    • 追い払うどころか自らの位置教えて誘導してるようなもんだよな -- 2018-11-25 (日) 16:26:56
  • グラオペで1,2日目は大差付けて勝ってるのに3日目で惨敗する現象はなんて名前付けたらいい? -- 2018-11-25 (日) 16:04:36
    • 本番で萎える早漏現象 -- 2018-11-25 (日) 16:07:38
  • コンクエのローテーション、何故崩壊したロッテルダムの後→綺麗なロッテルダムの順番なんだ?逆だったらすっきりするのに -- 2018-11-25 (日) 16:04:57
    • もう一回壊せるドン! -- 2018-11-25 (日) 17:09:51
  • 接戦は接戦システムでいいんだがじゃあ優勢側で拠点数捲くられたのを取り返そうってときに遅々として進まない占拠ゲージが憎くなってくる。まあDICEとしては防衛しろってことなんだろうが、いっそ後半戦に互いに占拠速度上がって「逆転しやすい」くらいの調整の方が楽しいんじゃなかろうか…? -- 2018-11-25 (日) 16:16:59
    • その仕様にすると後半優勢側が全拠にする(しやすく)なっちゃう。今の仕様なら、優勢側がたとえ後半逆転されたとしても、制圧ゲージが速くなるから取り返せてそのまま押し切れる。結局強い方が勝つ(と思ってる) -- 2018-11-25 (日) 17:00:24
    • 結局それな。負けてる事をシステムのせいやら武器のせいやらにする奴が多すぎるだけ。そんなんだからボコボコに負ける事を本人が理解するまではどうせ勝てないのに -- 2018-11-25 (日) 19:29:59
  • グランドオペレーションで、爆薬が地中に埋まって何やっても取れなくなるのホントやめてほしい。勝てる試合も時間切れまで延々と撃ち合うだけになるし。みんなで爆発物で地面抉っても出てこなかった。 -- 2018-11-25 (日) 16:28:50
    • 結構な確率でそれなるよね、防衛の時も時間だけ過ぎてくと察してるわ -- 2018-11-25 (日) 20:55:19
  • フレンドとやるのはいいけど、分隊に鍵かけるな。弱いしスコアも低い初心者なんだから実力をわきまえて数の暴力で戦え。 -- 2018-11-25 (日) 16:42:23
    • フレンドとやると勝手に鍵かかってるんだよ
      それを知らない人が多い -- 2018-11-25 (日) 21:16:50
  • 今作戦闘機があんまり楽しくないわ、今までと違って後ろとられたらよっぽどじゃない限り被撃墜確定みたいなもんだし。速度で旋回半径変わらなくなったんだっけ? -- 2018-11-25 (日) 16:45:10
    • 乗ってみた感じ速度落とすとゴミ旋回になって通常と最高の間ぐらいが半径狭くなるように感じた -- 2018-11-25 (日) 17:03:12
    • BF1よりもエネルギーの損失とかリアル寄りになっただけだよ。機銃の火力が高いから当てやすい旋回はしない方がいい。 -- 2018-11-25 (日) 18:45:20
  • 固定武器の対空砲雑魚過ぎて草 航空機の耐久値高すぎやろ -- 2018-11-25 (日) 16:45:30
    • 違う、当たる前に炸裂してるからダメージが入ってないだけ対空砲も航空機も使ってるからこれは確か -- 2018-11-25 (日) 16:55:49
      • ダメージは入っとるぞ? -- 2018-11-25 (日) 17:36:02
      • 勿論当たればダメージ入るけどほとんどの弾が当たる前に炸裂してる真正面とか当たらない方がおかしいて、ぐらいじゃないと当たらない -- 枝主? 2018-11-25 (日) 18:38:08
      • たまに直撃コースで撃ってるときに当たらない時がある、アレのせいで対空砲が弱い -- 2018-11-25 (日) 18:39:13
      • 対空砲て近接信管とかじゃないの? -- 木主? 2018-11-25 (日) 18:50:13
  • 戦車の弾薬補給はいちいち自陣に戻って時間かけて補給するのに、航空機の補給早すぎない?せめて滑走路に着陸→停止で補給にすべきだわ -- 2018-11-25 (日) 16:54:57
    • 自陣じゃなくても出来るよ(コンクエ) -- 2018-11-25 (日) 17:02:03
    • ほんとそれ。そんな君にWarThunderっていう面白いゲームをお勧めするよ! -- 2018-11-25 (日) 17:26:24
      • あれはいいゲームだよね、でも歩兵がいない。歩兵がいて兵器の挙動がWarThunderなのが理想…! -- 2018-11-25 (日) 17:54:03
      • ↑つまり歩兵倒してマウント取りたいだけだろ -- 2018-11-25 (日) 18:47:05
      • なぜこうも決めつけたようなコメする人が多いのか -- 2018-11-25 (日) 18:52:25
      • ロケランで一発爆散されても文句ひとつ言わないのならそれでもいいが……、文句ダダ漏れなんだろうな。 -- 2018-11-25 (日) 18:55:18
      • サンダーの戦車システムだとロケランが貫徹してなおかつ重要モジュール破壊しないと倒さないようになるね。 歩兵阿鼻叫喚 -- 2018-11-25 (日) 20:46:20
      • WT仕様にしたら尚更ロケラン強くなる上にシュルツェン無しは人権なしや…… -- 2018-11-25 (日) 21:00:26
      • WTって戦車が正面なら戦車砲弾も弾ける代わりに背面は機関砲に抜かれたり装填や砲塔回すのに何秒もかかるし後退速度は歩くより遅いのもあるし、飛行機もリアルなモードなら出撃補給も離着陸いるしBFの爆撃機より脆いんだが、戦車はともかく飛行機はそれくらいのが丁度いいんじゃない? -- 2018-11-25 (日) 21:57:26
  • 武器のバランスおかしい...おかしくない? -- 2018-11-25 (日) 16:55:45
    • ぶっちゃけ1のほうがバランス良かった -- 2018-11-25 (日) 17:05:53
      • 同感 -- 2018-11-25 (日) 17:06:58
      • Vのバランスがまだまだは全く同意だが、SMG08を忘れたとは言わせんぞ! -- 2018-11-25 (日) 17:52:43
      • SMG08を最後までナーフしなかった新生サイコロが作ったゲームが5なんだよなあ -- 2018-11-25 (日) 19:15:15
      • でもSMG08並みの一択壊れ武器は今作無くない? -- 2018-11-25 (日) 20:01:27
      • 初期マチコのクソっぷりを忘れたのか?まだ早い。 -- 2018-11-25 (日) 20:55:41
    • マップだけ1と入れ替えたら良いゲーム -- 2018-11-25 (日) 17:34:05
      • マップ入れ替えたら悪い所取りやんけ -- 2018-11-25 (日) 17:43:33
    • (BF1の最初よりは)良い -- 2018-11-25 (日) 17:54:42
      • マチコリーゲル10A特にマチコスライディングオンラインとか言われてた気が -- 2018-11-25 (日) 19:00:19
    • スライディングマチコ・10Aが暴れまわってるかと思えば、胴撃ち即死砂があちこちで芋ってるゲームよりかはマシなバランスだと思うぞ。SMGが近距離向けの割にちょっと非力過ぎないかってぐらいで -- 2018-11-25 (日) 19:21:46
      • スライディングマチコ・10A・胴撃ち即死砂...すごい懐かしいな。今思えば本当に地獄絵図だったよ。よくあんなので遊んでたもんだ -- 2018-11-25 (Sun) 20:07:43
      • おまけに後部座席最強の攻撃機とダートの雨… -- 2018-11-25 (日) 20:19:37
      • そういや1の砂って適正距離とかいうそびクソがあったんだったな…喉元過ぎれば熱さを忘れるというかなんというか -- 2018-11-25 (日) 20:23:19
  • 衛生兵に援護のショットガン渡してもいいんじゃないかと思う。 近距離想定だろうし、なにより武器の選択肢が無いのがクソだよね -- 2018-11-25 (日) 17:31:20
    • ショットガンは全兵科所持可でも良かったんじゃないかなって -- 2018-11-25 (日) 17:39:43
    • (正直、交戦距離伸びた今作でショットガンは要ら)ないです -- 2018-11-25 (日) 18:10:06
      • しゃーない30でスナイプするわ -- 2018-11-25 (日) 19:32:00
    • 近距離ワンパンのやべーやつが体力無限で襲ってくるのがお好みか -- 2018-11-25 (日) 18:30:23
      • SMGも近距離用だしそう変わらんやろ てか援護にある事が不思議 -- 2018-11-25 (日) 18:41:06
      • SMGとSG全然違うやろ・・・ショットガンは工兵が持つ銃だから違和感ないけど。 -- 2018-11-25 (日) 19:11:41
  • なんか戦力差やべーなと思ってスコアボード見たら敵チームのping全体的にchinaぐらいの距離で察した -- 2018-11-25 (日) 18:01:41
  • もしかして発売前トレーラーに出てた片腕フックババァってCoopキャラなのかな?用意されたキャラ四人で専用のストーリーミッションをプレイすることになったり? -- 2018-11-25 (日) 18:14:23
    • アレだけ叩かれたから無かったことにしたとか…?だったらダイスは叩かれ損のくたびれ儲けだけども -- 2018-11-25 (日) 18:34:27
    • ファークライ4人組、フォートナイト4人組、片腕フックババァ←new! -- 2018-11-25 (日) 18:48:42
      • 語呂がいい上に的確に特徴を捉えてて笑う -- 2018-11-25 (Sun) 20:08:52
    • お姉さんダルルォ!? -- 2018-11-25 (日) 20:21:52
    • ていうかcoopってチャプター2で追加なのにまだまったく情報でてないとかやべーだろ -- 2018-11-25 (日) 20:43:53
  • なんでbf1であった目標指示している分隊の数表記を消したのか -- 2018-11-25 (日) 18:16:00
  • 一部のおかしな奴の意見を取り上げて肯定(反対)派は頭おかしいと「全体」を批判するのはなんか違うんじゃないか?ここんとこ掲示板の雰囲気があまり良くないから悲しい -- 2018-11-25 (日) 18:34:08
    • 例えば? -- 2018-11-25 (日) 18:46:20
    • bfはいつもこうだから気にすんな -- 2018-11-25 (日) 18:57:48
  • 開幕輸送車両全部乗り捨てられて裏取りできないの悲しいね -- 2018-11-25 (日) 18:44:44
  • 戦車の弾無くなって補給に行ったら壊れてたんで降りて直してたら勝手に味方が乗って前線突っ込みやがった... 補給ポイント壊れないようにして欲しい... -- 2018-11-25 (日) 18:44:51
    • 分隊行動重視は別にいいんだけど、ビークル要請とか補給拠点とか「味方にクソが一人居ると全員そいつに引っ張られる」ようなシステムはやめてほしいわ 程度は違えど1の巨大兵器とかまんまこれだったし -- 2018-11-25 (日) 20:25:28
  • ここでしゃがみ・伏せ状態だと精度上がるって聞いてGewehr 43で試し撃ちしたけど確かに全然違うね。しゃがみで違いが体感できるくらい反動小さくなるし伏せるともはや別物。絶対会敵しないって時とやむを得ない場合以外は常にしゃがみ推奨だこれは -- 2018-11-25 (日) 19:00:09
  • タイドオブウォーがくるまで兵科レベル上げと任務消化でおけ? -- 2018-11-25 (日) 19:14:02
    • そもそもToWアプデが来ないとバグまみれな罠 -- 2018-11-25 (日) 19:29:07
    • 中隊コインもデイリーぐらいしか入手方法ないしな。本番はToWでバグ修正&装備追加されてからだと思う。今は慣らし期間 -- 2018-11-25 (日) 19:40:05
  • 無限ロードバグ人によって発症率違うらしいけど俺の場合、3戦連続でできれば珍しいってレベルで発症してるから正直やってられん。ちなPC -- 2018-11-25 (日) 19:49:18
    • 無限ロードPCだけど一度も起きたことないわ俺は。HDDだったりする?? -- 2018-11-25 (日) 19:55:27
      • 木主じゃないけどSSDでも起こる現象だよ。俺はごく稀に起こる程度だけど。 -- 2018-11-25 (日) 20:02:44
  • シュトゥーカ乗ってたら機銃席のやつに降りろ言われて草 -- 2018-11-25 (日) 19:50:45
    • しゃがみダッシュて無くせないの?ぱっとみしゃがみと立ちが判別付きにくいからいつの間にかしゃがんでるとかあって、ほんときつい -- 2018-11-25 (日) 20:06:40
      • 銃口が下向き固定になってたらしゃがみ状態な。これでもβの頃よりだいぶ分かりやすくなったと思う -- 2018-11-25 (日) 20:10:10
  • 12月4日のパッチでよくなるといいけど -- 2018-11-25 (日) 20:06:35
    • 金スキン解除条件も緩くなるといいけど -- 2018-11-25 (日) 20:29:21
      • 条件緩くするとがんばって先に解除した人達が可哀想だしなぁ... -- 2018-11-25 (日) 20:33:30
      • 最後の一つ無理過ぎない -- 2018-11-25 (日) 20:42:13
  • 中途半端な出来のせいで良ゲーともクソゲーとも言えない物になってんな -- 2018-11-25 (日) 20:18:06
    • 言いたいことは分かる -- 2018-11-25 (日) 21:28:59
  • もしかして看護兵てあんまり強くない? -- 2018-11-25 (日) 20:25:09
    • 近距離強いのはいいんだけど全体的にTTK短い+パックの回復が遅め+精度と威力の関係で弾消費多いで連戦に弱い上、中距離以遠はまともに撃ち合うとパック使う前に死ぬ…という印象 -- 2018-11-25 (日) 20:30:50
  • やっぱり初期案のコンバットロールごとに持てる武器種とガジェットが決められていて、その上でバランスを取る方が良かったかもな 例えば突撃兵でも軽歩兵だったら強いARセミオートライフル+ライフルグレとかの微妙なガジェット、対車両強襲兵なら弱めのSMG+強い爆薬ロケランみたいに感じで ゲームの調整的にも現実的にもARとか重い機関銃が強くなるのは仕方ないことだと思うし、無理に武器種間でパワーバランスを取るんじゃなくてコンバットロールっていうシステムをもっと活用した方がいいと思うんだけどね まあ武器選択の自由度が下がったり今以上のロールゲーム化というデメリットもあるし、そもそもエアプDICEに正しい調整ができるかって問題もあるけどね -- 2018-11-25 (日) 20:35:26
    • そもそもDICEがまともなゲームバランス用意した事ってあったっけ? -- 2018-11-25 (日) 20:38:53
    • 組み合わせある程度固定でなおかつバランス悪いってのが最悪の事態だしあり得ない事ではないからねぇ。それなら強武器って基準では実質的に選択肢がかなり絞られることになったとしても自由度高いほうが良いなぁ -- 2018-11-25 (日) 21:19:41
  • 輸送車両で調子よく裏取りしてたら突然乗ってた車が消滅したんだけどなんなの… -- 2018-11-25 (日) 20:46:16
    • 輸送車両と木主をすり替えたんやで -- 2018-11-25 (日) 20:50:00
    • トンネル現象かな? -- 2018-11-25 (日) 20:56:54
  • 分隊だけに見える指差しスポットほしい。死体かどうか分かるだけじゃなくて分隊行動が促進されると思う。現状のR1マーカーは使いにくいし分隊命令出す時に誤爆する -- 2018-11-25 (日) 21:07:54
  • 今作のドッグファイトはどれだけ味方に戦闘機がいるかだな!後ろ取られても味方がカバーしてくれるしカバーしたりもするし連携感たまらん -- 2018-11-25 (日) 21:10:17
  • ・オーバーレイシャドウ100%にしたところで文字見にくい
    ・弾、回復スポットが区別つかない

    ・補給スポットは弾だけでいい気がする

    ・チーデスチケット150は多すぎ

    ・建物の中暗すぎ -- 2018-11-25 (日) 21:11:43
  • 武器の調整とかバトロワ追加する前にバグとかをなおせ -- 2018-11-25 (日) 21:13:36
  • 時々崖はさんで遠くにいる砂から高低差無視して撃ち抜かれたり、体力満タンで看護の武器でワンパンされたりするけど、これはラグ? -- 2018-11-25 (日) 21:13:38
  • 1の時みたいにグレネードはクールタイム付けて弾薬パックで補給できるようにしてほしいわ。もうちょい投げ物合戦ある方がワチャワチャ感でて盛り上がると思う -- 2018-11-25 (日) 21:16:37

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