Comments/雑談掲示板Vol13 のバックアップの現在との差分(No.28)

雑談掲示板

  • 新鮮なテストだオラァ! -- 2018-11-25 (日) 21:16:31
    • ダンケ! -- 2018-11-25 (日) 21:20:16
    • お.前の為のありがとうだ!受けとれぇ! -- 2018-11-25 (日) 21:38:57
  • 衛生兵に援護のショットガン渡してもいいんじゃないかと思う。 近距離想定だろうし、なにより武器の選択肢が無いのがクソだよね -- 2018-11-25 (日) 17:31:20
    • ショットガンは全兵科所持可でも良かったんじゃないかなって -- 2018-11-25 (日) 17:39:43
    • (正直、交戦距離伸びた今作でショットガンは要ら)ないです -- 2018-11-25 (日) 18:10:06
      • しゃーない30でスナイプするわ -- 2018-11-25 (日) 19:32:00
    • 近距離ワンパンのやべーやつが体力無限で襲ってくるのがお好みか -- 2018-11-25 (日) 18:30:23
      • SMGも近距離用だしそう変わらんやろ てか援護にある事が不思議 -- 2018-11-25 (日) 18:41:06
      • SMGとSG全然違うやろ・・・ショットガンは工兵が持つ銃だから違和感ないけど。 -- 2018-11-25 (日) 19:11:41
  • なんか戦力差やべーなと思ってスコアボード見たら敵チームのping全体的にchinaぐらいの距離で察した -- 2018-11-25 (日) 18:01:41
  • もしかして発売前トレーラーに出てた片腕フックババァってCoopキャラなのかな?用意されたキャラ四人で専用のストーリーミッションをプレイすることになったり? -- 2018-11-25 (日) 18:14:23
    • アレだけ叩かれたから無かったことにしたとか…?だったらダイスは叩かれ損のくたびれ儲けだけども -- 2018-11-25 (日) 18:34:27
    • ファークライ4人組、フォートナイト4人組、片腕フックババァ←new! -- 2018-11-25 (日) 18:48:42
      • 語呂がいい上に的確に特徴を捉えてて笑う -- 2018-11-25 (Sun) 20:08:52
    • お姉さんダルルォ!? -- 2018-11-25 (日) 20:21:52
    • ていうかcoopってチャプター2で追加なのにまだまったく情報でてないとかやべーだろ -- 2018-11-25 (日) 20:43:53
  • なんでbf1であった目標指示している分隊の数表記を消したのか -- 2018-11-25 (日) 18:16:00
  • 一部のおかしな奴の意見を取り上げて肯定(反対)派は頭おかしいと「全体」を批判するのはなんか違うんじゃないか?ここんとこ掲示板の雰囲気があまり良くないから悲しい -- 2018-11-25 (日) 18:34:08
    • 例えば? -- 2018-11-25 (日) 18:46:20
    • bfはいつもこうだから気にすんな -- 2018-11-25 (日) 18:57:48
  • 開幕輸送車両全部乗り捨てられて裏取りできないの悲しいね -- 2018-11-25 (日) 18:44:44
  • 戦車の弾無くなって補給に行ったら壊れてたんで降りて直してたら勝手に味方が乗って前線突っ込みやがった... 補給ポイント壊れないようにして欲しい... -- 2018-11-25 (日) 18:44:51
    • 分隊行動重視は別にいいんだけど、ビークル要請とか補給拠点とか「味方にクソが一人居ると全員そいつに引っ張られる」ようなシステムはやめてほしいわ 程度は違えど1の巨大兵器とかまんまこれだったし -- 2018-11-25 (日) 20:25:28
  • ここでしゃがみ・伏せ状態だと精度上がるって聞いてGewehr 43で試し撃ちしたけど確かに全然違うね。しゃがみで違いが体感できるくらい反動小さくなるし伏せるともはや別物。絶対会敵しないって時とやむを得ない場合以外は常にしゃがみ推奨だこれは -- 2018-11-25 (日) 19:00:09
  • タイドオブウォーがくるまで兵科レベル上げと任務消化でおけ? -- 2018-11-25 (日) 19:14:02
    • そもそもToWアプデが来ないとバグまみれな罠 -- 2018-11-25 (日) 19:29:07
    • 中隊コインもデイリーぐらいしか入手方法ないしな。本番はToWでバグ修正&装備追加されてからだと思う。今は慣らし期間 -- 2018-11-25 (日) 19:40:05
  • 無限ロードバグ人によって発症率違うらしいけど俺の場合、3戦連続でできれば珍しいってレベルで発症してるから正直やってられん。ちなPC -- 2018-11-25 (日) 19:49:18
    • 無限ロードPCだけど一度も起きたことないわ俺は。HDDだったりする?? -- 2018-11-25 (日) 19:55:27
      • 木主じゃないけどSSDでも起こる現象だよ。俺はごく稀に起こる程度だけど。 -- 2018-11-25 (日) 20:02:44
    • ssdだよ。pcスペックはbfvにおあつらえ向きな分以上は確保してるから単なるスペックの問題ではないと思う -- 木主? 2018-11-25 (日) 21:41:55
  • シュトゥーカ乗ってたら機銃席のやつに降りろ言われて草 -- 2018-11-25 (日) 19:50:45
    • しゃがみダッシュて無くせないの?ぱっとみしゃがみと立ちが判別付きにくいからいつの間にかしゃがんでるとかあって、ほんときつい -- 2018-11-25 (日) 20:06:40
      • 銃口が下向き固定になってたらしゃがみ状態な。これでもβの頃よりだいぶ分かりやすくなったと思う -- 2018-11-25 (日) 20:10:10
  • 12月4日のパッチでよくなるといいけど -- 2018-11-25 (日) 20:06:35
    • 金スキン解除条件も緩くなるといいけど -- 2018-11-25 (日) 20:29:21
      • 条件緩くするとがんばって先に解除した人達が可哀想だしなぁ... -- 2018-11-25 (日) 20:33:30
      • 最後の一つ無理過ぎない -- 2018-11-25 (日) 20:42:13
      • 自分は逆に一万キルしたらもらえる称号とか欲しい -- 2018-11-25 (日) 21:22:16
  • 中途半端な出来のせいで良ゲーともクソゲーとも言えない物になってんな -- 2018-11-25 (日) 20:18:06
  • もしかして看護兵てあんまり強くない? -- 2018-11-25 (日) 20:25:09
    • 近距離強いのはいいんだけど全体的にTTK短い+パックの回復が遅め+精度と威力の関係で弾消費多いで連戦に弱い上、中距離以遠はまともに撃ち合うとパック使う前に死ぬ…という印象 -- 2018-11-25 (日) 20:30:50
  • やっぱり初期案のコンバットロールごとに持てる武器種とガジェットが決められていて、その上でバランスを取る方が良かったかもな 例えば突撃兵でも軽歩兵だったら強いARセミオートライフル+ライフルグレとかの微妙なガジェット、対車両強襲兵なら弱めのSMG+強い爆薬ロケランみたいに感じで ゲームの調整的にも現実的にもARとか重い機関銃が強くなるのは仕方ないことだと思うし、無理に武器種間でパワーバランスを取るんじゃなくてコンバットロールっていうシステムをもっと活用した方がいいと思うんだけどね まあ武器選択の自由度が下がったり今以上のロールゲーム化というデメリットもあるし、そもそもエアプDICEに正しい調整ができるかって問題もあるけどね -- 2018-11-25 (日) 20:35:26
    • そもそもDICEがまともなゲームバランス用意した事ってあったっけ? -- 2018-11-25 (日) 20:38:53
    • 組み合わせある程度固定でなおかつバランス悪いってのが最悪の事態だしあり得ない事ではないからねぇ。それなら強武器って基準では実質的に選択肢がかなり絞られることになったとしても自由度自体は確保してくれた方が良いなぁ -- 2018-11-25 (日) 21:27:21
      • 組み合わせある程度固定でなおかつバランス悪い…なんだBF1か -- 2018-11-25 (日) 21:30:39
  • 輸送車両で調子よく裏取りしてたら突然乗ってた車が消滅したんだけどなんなの… -- 2018-11-25 (日) 20:46:16
    • 輸送車両と木主をすり替えたんやで -- 2018-11-25 (日) 20:50:00
    • トンネル現象かな? -- 2018-11-25 (日) 20:56:54
    • 1の初期にもあったなそのバグ -- 2018-11-25 (日) 21:18:09
    • スポーンしたら今ある車両は消えるっぽい?俺も中戦車鹵獲して逃げ回ってたら同じことになったわ まぁバランス的にはいいんじゃないって思うが -- 2018-11-25 (日) 21:25:41
  • 分隊だけに見える指差しスポットほしい。死体かどうか分かるだけじゃなくて分隊行動が促進されると思う。現状のR1マーカーは使いにくいし分隊命令出す時に誤爆する -- 2018-11-25 (日) 21:07:54
  • 今作のドッグファイトはどれだけ味方に戦闘機がいるかだな!後ろ取られても味方がカバーしてくれるしカバーしたりもするし連携感たまらん -- 2018-11-25 (日) 21:10:17
  • ・オーバーレイシャドウ100%にしたところで文字見にくい ・弾、回復スポットが区別つかない ・補給スポットは弾だけでいい気がする ・チーデスチケット150は多すぎ ・建物の中暗すぎ -- 2018-11-25 (日) 21:11:43
    • ・改行多すぎ -- 2018-11-25 (日) 21:21:45
    • 手間かけさせんな。 -- 2018-11-25 (日) 21:30:29
      • 手間なんかかけて無いやろ -- 2018-11-25 (日) 22:47:21
      • 開き直ってんじゃねぇよ素直にごめんなさいも言えんのか -- 2018-11-25 (日) 23:35:18
  • 武器の調整とかバトロワ追加する前にバグとかをなおせ -- 2018-11-25 (日) 21:13:36
  • 時々崖はさんで遠くにいる砂から高低差無視して撃ち抜かれたり、体力満タンで看護の武器でワンパンされたりするけど、これはラグ? -- 2018-11-25 (日) 21:13:38
    • PCなら8割チート2割ラグ 最近のゲームは遅延だいぶ少なくなってるしね -- 2018-11-25 (日) 21:24:18
    • 後者は多段ヒットバグじゃない?あと普通に複数人からほぼ同時に撃たれて瞬殺って事も十分あり得る -- 2018-11-25 (日) 21:25:44
  • 1の時みたいにグレネードはクールタイム付けて弾薬パックで補給できるようにしてほしいわ。もうちょい投げ物合戦ある方がワチャワチャ感でて盛り上がると思う -- 2018-11-25 (日) 21:16:37
    • わちゃわちゃ感が無くなった最大の原因はスポットをなくしたこと -- 2018-11-25 (日) 21:18:38
    • 弾薬箱で即補充だから投げ物ポイポイはサイクル早くなってるんだけどなぁ 2〜3個弾薬箱まとまってると投げ放題やで? -- 2018-11-25 (日) 21:36:19
  • 戦車乗りのワイ、分隊員の対空砲を牽引することで要塞と化す -- 2018-11-25 (日) 21:22:46
  • 枢軸国の服装、何で普通のドイツ軍の軍服や装甲師団の制服が無いんだろう? せっかくそういう格好でプレイ出来ると思ってたのに… というか、兵士の服装、もっとたくさん種類あった筈なんだが。 -- 2018-11-25 (日) 21:25:38
    • タイドオブウォー追加とともに増やして行くからヘーキヘーキ。12月4日まではサードβだと思って心して待て -- 2018-11-25 (日) 21:30:51
    • ヒント・・・EA -- 2018-11-25 (日) 21:31:16
    • 冬季戦のが多いだけで普通に着てるでしょ -- 2018-11-25 (日) 21:33:15
    • わかる1の看護とか偵察みたいな普通のトレンチコート普通のドイツ兵の軍服が欲しいよね -- 2018-11-25 (日) 21:37:18
  • 今作のオペレーションつまらん。 -- 2018-11-25 (日) 21:27:56
    • ナレーションとブリーフィングと笛と突撃の叫びがないからね そんなんなんの価値もない -- 2018-11-25 (日) 21:35:16
      • そうそれ。巨大兵器みたいな象徴も登場しないし、ルールはコンクエストとか既存のを使いまわまし。ドイツ空挺側のとき降下前の装備がもろイギリス軍っていうね。所々萎えさせてくれる仕様 -- 2018-11-25 (日) 21:39:23
      • 「ルーデンドルフ将軍から敵前線に穴を穿てとの命令があった!」「パーシング将軍からの命令を伝える!」「フォンガルヴィッツ将軍からシャープネルコーナーの第一塹壕線で敵を迎え撃てとの命令があった!」この辺の実名将軍の名前出しながらのブリーフィングもホント好きだったわ -- 2018-11-25 (日) 21:57:08
      • 「ブルシーロフ将軍からの命令だ!(絶望)」 -- 2018-11-25 (日) 22:08:02
      • 「ファルケンハイン将軍より我々がボシュの村を抜けてサモニューの村を抑えるまでの間ヴェルダンの要塞群に砲兵部隊が攻撃を加えるとの確約があった!(大嘘)」もあるんだよなあ…雰囲気は好きだけど悪魔の鉄床はバランスクソ過ぎた -- 2018-11-25 (日) 22:15:11
      • 下手にドイツ軍人の名前出すとホロコーストに関わってた奴とかもいるし、ユダヤ人もうるさいししょうがないね。 -- 2018-11-25 (日) 22:25:23
    • 今作オペは雑に盛り付けたって感じで もうちょっと丁寧に盛りつければいいのにって感じだな ナレーションとか叫び声とか巨大兵器とか 前作で好評だった演出が殆ど無いってのが 残念なんだよなぁ -- 2018-11-25 (日) 21:45:59
      • BF1にはスタート前に戦争始まるぞ感を感じていたんだが、今回はないからなあ。アップデートで改善を願います。 -- 2018-11-25 (日) 21:48:03
    • コーデックスといいオペのナレーションといい歴史的なフレーバー削除したせいで没入しづらいんだよなあ -- 2018-11-25 (日) 21:58:52
      • yes -- 2018-11-25 (日) 22:00:34
    • BF1は史実と違った場合のif解説あったけど今回は勝っても負けても史実通りになるのが意味不明何のために戦ってるのかと -- 2018-11-25 (日) 22:13:15
      • そもそもオランダで戦ってたのオランダ軍単独だから史実もクソもないっていう… -- 2018-11-25 (日) 22:16:29
      • 勝つために戦っているのにな。史実どうりだとうーんって感じ。ドイツを勝利に導きたいぜ -- 2018-11-25 (日) 22:17:18
    • もう「カッコつけた表現とかナレーションがないのは、第2次世界大戦は開戦当初から先の大戦の戦場の現実が知れ渡り人々は戦争に対して悲壮感や不安を抱いていた。だから第2次世界大戦のオペレーションにはカッコイイ演出は馴染まないからこれでいいんだ。」と脳内補完することにした。実際の事情は一切しらんけど -- 2018-11-25 (Sun) 22:44:27
      • BF1でももう戦争嫌だ怪我してベルリンに後送されることだけを願っているなんて言ってたような -- 2018-11-25 (日) 22:52:14
      • オーストリア=ハンガリー帝国の兵士も「ヘッツェンドルフ将軍は…まだ我々を苦しめるのか」言ってたしな -- 2018-11-25 (日) 23:00:21
  • BF1みたいに足元に撃ち込むだけでキルできる野砲どこ…?ここ?今作の直撃させないとキル出来ないPak40君は技能システムで榴弾も選べるようにして -- 2018-11-25 (日) 21:29:04
    • 俺はむしろ今作の方がキルしやすいわ、何でかは分らん -- 2018-11-25 (日) 21:42:11
  • オペレーションこれまでないぐらいに面白いんだが -- 2018-11-25 (Sun) 21:33:38
  • スポットは今作の仕様で満足?それとも今までの仕様が良かった? -- 2018-11-25 (日) 21:34:27
    • スポットあった方が索敵が楽でいいけど、結局スポットのマーカー探して撃つだけになってたから今のでいいかな。でも初めてFPSやる人にはマップ広くてどこに敵いるか見つけられないままクソゲーてなりそう。 -- 2018-11-25 (日) 21:39:24
    • 今までの方が良かったとは思うが 全体的に交戦距離伸びてる今作で前の仕様にしたら近距離が更にきつくなりそうだから今の仕様でいい気もする -- 2018-11-25 (日) 21:39:42
    • どうせ今までも味方がスポットしてくれないのでないに等しかったけど自分のポイントが減るのがさみしい。弾とかライフも仕様変更でガバガバ入っては来なくなったし -- 2018-11-25 (日) 21:41:34
    • せめて斥候にだけ従来通りのスポットつけれるようにしてほしいな -- 2018-11-25 (日) 21:44:08
      • 単眼鏡の高速スポットでむしろ今までよりも強い気がする -- 2018-11-26 (月) 00:05:19
    • 完全制圧でスポットは全兵科共通でも良くない?って感じはする。 -- 2018-11-25 (日) 21:56:55
    • 始めは不安だったけど緊張感あって面白いから満足。優劣付けるのは個人的には難しい。次回作はどっちの仕様でも楽しめる -- 2018-11-25 (日) 21:58:39
    • 遠方の小さな動き点を常に探さないと行けないから風景パズルしてるみたいで目が疲れるな。多少慣れてきたんでもっとやりゃあ前と変わらんなるのかもしれんが -- 2018-11-25 (日) 23:43:31
  • ヴィッカース重機関銃持ち運べるようにしてくれ -- 2018-11-25 (日) 21:39:16
    • 強すぎるからNG。設置できる場所で援護兵につくってもらって。盾無しならあるいはだけど -- 2018-11-25 (日) 21:47:22
  • 発売前は女性兵士反対とか言ってたけど、使う人意外に多い印象。差別発言になるかもわからんが個人的には歴史を順守してほしかった。32人中半数が女性兵士とか... -- 2018-11-25 (日) 21:53:07
    • 女性プレイヤーが女性兵士使ってるならまあ半分女性兵士なのも納得の比率ではある -- 2018-11-25 (日) 21:57:06
    • 某CEOが「嫌なら買うな」とか言いそう -- 2018-11-25 (日) 22:21:34
    • デフォルトのままキャラ変えてないだけだと思う -- 2018-11-25 (日) 22:49:49
    • 遠目でみたら男も女も大して変わらんからまだいいんだが、叫び声はどうにかしてほしい。ジェットコースターじゃないだから -- 2018-11-25 (Sun) 23:10:14
      • 惑星バトルフィールドにおいて戦場はレジャー施設である -- 2018-11-25 (日) 23:45:53
  • いくらなんでもfg42がke7の劣化版すぎる。アプデで改善される事を願うぞ。 -- 2018-11-25 (日) 21:54:21
    • FGは確かに弱いけどMMGに比べれば断然使いやすいよ。MMGのMG42好きだったから残念。ゲームバランスもあるだろうがね。 -- 2018-11-25 (日) 21:56:58
    • 弾薬があと10発、せめて5発あればって場面は多い。好んで使ってるが、比較対象のKe7が単純なぶっ壊れ武器なので流石にそれと比べるのはどうかと思う -- 2018-11-25 (日) 22:08:27
    • 既にnerfが決定してるしな -- 2018-11-25 (日) 22:09:53
    • KE7はリロードが気に食わんからブレンとFG42使ってるわ -- 2018-11-25 (日) 22:17:51
  • もしアメリカでるなら、サイドカー出して欲しい、個人的にはWLAがいいな、あと日本なら陸王 -- 2018-11-25 (日) 21:54:28
  • 最大ランクに達すると中隊コインが取れなくなるバグは12月4日のアップデートで修正されるみたい。 -- 2018-11-25 (日) 21:55:21
  • 『なぜ空軍がロッテルダムを空爆したのかわからない』 いやこれなんやねん -- 2018-11-25 (日) 21:58:26
    • 史実だと(そもそもイギリスは戦闘してなくてオランダ見捨てていて)ドイツ軍の空挺部隊が早期占領狙って奇襲したけどロッテルダム占領には至らず、そこでオランダに早期降伏促すために空軍がロッテルダム空爆してオランダが早期降伏したから空軍の空爆は陸軍とか空挺部隊からするとメンツ的にも人道的にも納得いかないってことなんじゃないかな? -- 2018-11-25 (日) 22:03:41
    • なぜ空爆したのかわからない(すっとぼけ) -- 2018-11-25 (日) 22:04:57
    • ロッテルダム爆撃するぞーって脅して結局オランダ側が降伏を受諾したから爆撃は中止になるはずだったんよ。だけど既に爆撃機は離陸していて、中止の信号弾を上げたんだけど殆どの爆撃機が気づかずに爆弾落としちゃった。これはせっかく降伏したオランダ国民の無駄な反発を買いかねない、ドイツ側としても止めなければならない爆撃だった。とどこかに書いてあった。 -- 2018-11-25 (Sun) 22:36:37
    • 無線で連絡すればいいのにドイツ空軍無能すぎない? -- 2018-11-26 (月) 02:38:48
  • 「紅茶だろうか?」「それがなんだ、こっちには銃剣がある」「我々はそれを阻止する!」…こういうのがVには無いんだよなぁ -- 2018-11-25 (日) 22:05:58
    • 赤き津波の「ソビエトのバ/カどもは負けを認めたくないらしい まるで堕落した獣♂だな 故に奴らはもう一度来るだろう 故にもう一度教え込んでやらねばならない! 」もすき -- 2018-11-25 (日) 22:11:40
    • あとどうせならネタ的な意味で「ブルシーロフ将軍からの命令だ!(絶望)」枠の将軍が欲しかったな。ド=ゴールあたりが良さそうやん(適当) -- 木主? 2018-11-25 (日) 22:24:19
      • まあ多分やるならスターリングラードのパウルスかキエフ陥落のソ連のメレツコフあたりかね -- 2018-11-25 (日) 22:49:20
    • ワイはドゥルヒブルフミューラー好きやった。皇帝の戦い自体がゲームとして面白かったし。Gestern habe ich gesehen... -- 2018-11-25 (Sun) 22:31:20
      • 「1万門もの大砲をオーケストラのごとく指揮してたった5時間で300万発もの砲弾を敵陣に注がせた」←異世界チート系の主人公かな? -- 2018-11-25 (日) 22:44:57
    • ぶっちゃけ紅茶だろうか?のネタつまんなかったから別にそれはいいかなって。 -- 2018-11-25 (日) 23:48:09
  • V1とか支援砲撃系が批判されると思ってたが、そうでもなかった -- 2018-11-25 (日) 22:06:46
    • v1は結構好評やね -- 2018-11-25 (日) 22:08:04
      • 雰囲気要素兼ちょっとしたアクセントとしてありって感じやね -- 2018-11-25 (日) 22:34:34
    • V1以外の要請の価値をもう少し上げてほしい -- 2018-11-25 (日) 22:45:26
    • ふっとばされたときの「あわわわわ」って感じ好き -- 2018-11-25 (日) 23:48:43
  • リリースしたばっかでまだまだ調整甘いところはあるけれど、建築周りだけはこれ奇跡の塩梅だろ。よっぽどのことがない限りここは無闇に触れてくれるなよ… -- 2018-11-25 (日) 22:10:27
    • 意味のない塹壕も? -- 2018-11-25 (日) 22:17:19
      • 俺はまだ意味のない塹壕というのに出くわしたことが無いから強くは言えんが、掘れないよりは掘れる方がいいと思う。なんもないハゲマップよりは余程良い -- 2018-11-25 (日) 22:41:45
      • 一見意味ない塹壕もルール変えると必要になることもあるから色々なルールやってみるといいよ -- 2018-11-25 (日) 22:42:56
    • とりあえず滑り落ちる塹壕どうにかしてほしい -- 2018-11-26 (月) 00:08:10
  • おかしな当たり方ばっかりするなあ…ダメージバグ以外にもなんかバグありそうだぞ -- 2018-11-25 (日) 22:18:33
  • 開始から部隊命令ずっとなかったから二回くらい要請したんだけど部隊からキックされてしまった。もしかして出さない方が良い局面ってある? -- 2018-11-25 (日) 22:19:55
    • そんな局面無いからガンガン要請していいぞ -- 2018-11-25 (日) 22:21:07
    • やけにリクエストしまくると分隊長になってv1ロケット撃ちたいだけの輩って思われるから気をつけろ -- 2018-11-25 (日) 22:34:23
    • 俺の所は分隊長が防衛命令出してるのに気づいてないのか、2回命令要請して追い出されてる奴は居たわ。もしかしたら貴方もそれかもしれない -- 2018-11-25 (日) 23:02:37
    • 俺が分隊長やってるときに、分隊指示出してるにもかかわらず指示要請かつスコアが俺より低い、キルレ1未満とかだと自分で分隊作れって思いで追い出すときはある -- 2018-11-26 (月) 03:42:10
  • 今作はww1と違って未だに問題視したり騒いでることが多すぎてIFも明確な人名も出せないのが悲c -- 2018-11-25 (日) 22:27:33
    • WW1よりも虐殺多いからね仕方ないね -- 2018-11-25 (日) 22:29:21
    • たしかに「総統閣下はフランス侵攻を命じられた!!」なんて間違ってもアナウンスできないよな -- 2018-11-25 (Sun) 22:38:26
      • そりゃアウトだわ -- 2018-11-25 (日) 22:46:59
      • 劣勢のときに「総統閣下がお怒りのようです」てアナウンスはセーフだろうか -- 2018-11-25 (日) 22:52:56
      • ネオナチ「ダメです」 -- 2018-11-25 (日) 22:53:36
      • 味方の総統閣下ロボが到着(某映画並感) -- 2018-11-25 (日) 23:17:42
    • 黄作戦ならルントシュテットマンシュタインあたりはナチとは距離置いてたから出しても問題ないしその辺の考証やってるからすら怪しいわ正直 国防軍と親衛隊一緒にしてるバカは無視でいいよもう -- 2018-11-25 (日) 22:58:28
      • 国防軍なら清廉潔白かと言われたら答えはノーだし、普通の人には国防軍も親衛隊も区別つかないからやっぱり慎重にならざるを得ないんだろうな -- 2018-11-25 (Sun) 23:04:52
      • ドイツの将軍の名前聞くだけでアレルギー発症するような知識豊富で教養ある人間がBFVなんかやらんだろ そもそも当人たちもう7,80でも若いレベルだし -- 2018-11-25 (日) 23:18:22
      • 知識も教養もないからナチアレルギーが発症するんだよなぁ・・・ -- 2018-11-25 (日) 23:50:49
  • 何が原因で発生したかわからないけど医療袋4つ持ってた -- 2018-11-25 (日) 22:34:46
  • 日本鯖入ろうとしたら毎回10分順番待ちで草、公式鯖増やせやダイス -- 2018-11-25 (日) 22:38:34
  • もしSMG08/18が続投されて衛生兵の武器になったらどうなると思う? -- 2018-11-25 (日) 22:42:25
    • 前作でイキってたSMG08/18くんも今作ではトンプソンやスオミの下位互換にしかならん気がする -- 2018-11-25 (Sun) 22:46:49
      • スオミがSMG08/18の上位互換ってマ? -- 2018-11-25 (日) 23:07:14
      • アプデで50発やぞ -- 2018-11-25 (日) 23:44:47
  • セミオートライフルと自動式ライフルってどう違うんだ? -- 2018-11-25 (日) 22:45:25
    • 看護兵のMP28さぁ、なにあの気持ち悪い持ち方。ほんま萎える -- 2018-11-25 (日) 22:52:30
      • あの持ち方オレも嫌いだけど、WW2ではあの持ち方をする兵士のほうが多数派だったらしいぞ。だからMP28の持ち方は「持ち方逆になってんぞ!サイコロ!」じゃなくて「こんなとこも再現したのか。さすがDICEだなあ」って反応が正しいらしい -- 2018-11-25 (Sun) 22:59:29
      • まあBF1のMP18はあの持ち方だったんだしここは惑星BFなんだから気持ち悪い逆手持ちにこだわる必要無かったんじゃないかとは思う。そんなところよりももっとこだわるべきところが他にあるだろうし -- 2018-11-25 (日) 23:04:51
    • にわかの俺はsmgとアサルトライフルの違いもわからんぞ -- 2018-11-25 (日) 22:56:17
      • 機関銃をコンパクトにしまくったのがSMG、ボルトアクションライフルをフルオートで連射できるようにしたのがアサルトライフル -- 2018-11-25 (日) 23:25:42
      • うーん、なんか違うぞ -- 2018-11-25 (日) 23:28:37
      • 拳銃弾使うフルオート火器がsmgでアサルトライフルの定義は知らん。 -- 2018-11-25 (日) 23:33:01
      • 拳銃弾は威力弱すぎ、ライフル弾は反動強すぎだからARはその中間の弾を使うことで程よい威力とマイルドな反動を両立したとwikiで習ったゾ -- 2018-11-25 (Sun) 23:38:24
      • SMGじゃ射程ない!ライフルじゃ弾幕足りない!機関銃は重い!でもフルオートのライフルは扱いづらい・・・そうだ、弱めのライフル弾使ったフルオートのライフルを作ればいいんだ! そしてアサルトライフルができていく -- 2018-11-26 (月) 01:11:17
  • 次のパッチでグレネードの爆発時間短くするのと格闘攻撃の弾抜け?どうにかしろよな。格闘近距離で当てても抜けまくって頼りなさすぎるわ -- 2018-11-25 (日) 22:53:14
  • 今作単発撃ちが結構使いやすいと思うんだが気のせい? -- a? 2018-11-25 (日) 22:59:11
    • 事実、セレクターセミにして撃つと反動が軽減されます -- 2018-11-25 (日) 23:02:37
  • テイクダウン距離糞過ぎてナイフ使う意味あんのかコレ -- 2018-11-25 (日) 22:59:38
    • ナイフは投げナイフ君に転生したので使おう -- 2018-11-25 (日) 23:17:18
  • 仰向けになりながらスコップで塹壕掘る変態 -- 2018-11-25 (日) 23:02:40
  • 最後の金スキン解除おかしくなったフロントラインでやっと終わった。ありがとう、バグるフィールドV -- 2018-11-25 (日) 23:05:21
  • 偵察弱体化とか嘘だろ死因5割がリーエンゲイbarだわ -- 2018-11-25 (日) 23:14:24
    • ほんまこれ。1のときは偵察なんてほとんど殺されたことなかったけど今回異常なほど殺られる。 -- 2018-11-25 (日) 23:44:42
    • 今作で砂に文句言うのは流石に「私は立ち回り弱者です」って自己紹介してるようなもんだぞ -- 2018-11-26 (Mon) 02:40:18
      • ブレイクスルーで拠点踏んだこと無さそう -- 2018-11-26 (月) 07:19:10
      • 遮蔽物つくれよ…てかブレイクスルーで敵に砂が多いならむしろ拠点取りやすくて喜ばしいわ -- 2018-11-26 (月) 10:24:23
  • 分隊全員を連れて終了ってどんな時に使うんだろうな -- 2018-11-25 (日) 23:14:41
    • そらパーティーでやってる時に一度任務や中隊をじっくり変更したい時だな -- 2018-11-25 (日) 23:33:43
    • 配信とかしてる奴用でしょ -- 2018-11-26 (月) 00:38:51
  • マジで無限ロードの原因なんなん?毎回一戦毎に再起動でうんざり。 -- 2018-11-25 (日) 23:14:58
    • proに変えたら解決する -- 2018-11-26 (月) 00:01:56
  • 右を見ても左を見ても可愛らしい顔の女女女女、荒野や瓦礫の山からこだまするのは イヤーァン! キャァアー! アァン! は?なんだこの黄色い声の戦場は……キルするたびにテンション下がるは…… もっとシージみたいなゴリラ顔ゴリラボイスの女兵士にしてくれや -- 2018-11-25 (日) 23:16:57
    • あれが可愛い・・・!??!?!?!? -- 2018-11-25 (日) 23:17:24
      • え、可愛い顔多くない?? 差別用語になりそうだからあまりいいたくないが、アジア系や黒人系はたしかにぶっこ抜けだけど、白人系は可愛くないか? -- 木主? 2018-11-25 (日) 23:27:14
      • 可愛いダルルォ!?洋ゲーにしては顔整い過ぎでフェミが苦情出してきそうでヒヤヒヤするぜ -- 2018-11-25 (日) 23:29:02
    • 北極光の主人公以外ブスだろ!いい加減にしろ! -- 2018-11-25 (日) 23:29:49
      • ママのほうが美人だろ!娘?うーん・・・ -- 2018-11-25 (日) 23:32:22
      • 復讐に燃える受付嬢と思えば…うん、微妙… -- 2018-11-25 (日) 23:39:44
      • おぉん?もう一回出撃画面の大戦の書見てくるんやで。それ以外見てはいけない -- 2018-11-25 (日) 23:42:00
      • 申し訳ないが極寒の湖に転落して生還した上で敵兵を絞殺する化物はNG -- 2018-11-25 (日) 23:50:57
      • その後に目覚めてコップ一杯をゴクリ、床にペタンと座ってる姿が何故か北乃きい辺りをイメージしてしまった・・・演技のキャラ的な雰囲気がそんな感じ。 -- 2018-11-26 (月) 01:34:33
    • 男に比べてわずかに体型が細いんで女選んでるわ。ヒットボックスは変わらんだろうけど。あと頭装備も小さい物に。 -- 2018-11-25 (日) 23:53:08
  • ドキ!女だらけの西部戦線 悲鳴もあるよ -- 2018-11-25 (日) 23:36:40
  • 今のわたしならSMG08にだって勝てる!(m1907 sf) -- 2018-11-25 (Sun) 23:47:42
  • ブレークスルークイックマッチ5回連続教会のあるマップ。そんなに皆嫌か、俺も嫌いになったが。 -- 2018-11-25 (日) 23:47:47
    • 防衛ガン有利でMMGとSRがイキり倒すマップ。好かれる要素があるとでも?とりまゲイbarはタヒね慈悲は無い -- 2018-11-25 (日) 23:55:20
    • どっちの事かわからんが お花畑の方は攻撃側が辛くて 瓦礫畑の方は防衛側が辛いけど そこまで嫌われる要素あるか? 個人的には鉄道橋ある雪マップが芋が多くて一番嫌いだわ -- 2018-11-25 (日) 23:58:13
      • ごめん、そういえば他にもあったね。瓦礫畑の方。 教会のある攻撃段階で回遊状態になりやすいのが嫌われる原因じゃないかと思う。 -- 2018-11-26 (月) 00:06:11
  • 今作陣営ごとに武器プリセットあるのが地味に嬉しい -- 2018-11-25 (日) 23:53:52
  • やっと大戦の書任務含めて全部クリアしたわ…… -- 2018-11-25 (日) 23:54:03
    • おつかれー。 そいやキャンペーンページ消えてんのな。 攻略情報のコメント多かったのに。 -- 2018-11-26 (月) 01:38:35
  • 味方のv1でよろけるのやめて...崖下に吹っ飛ばされたわ -- 2018-11-25 (日) 23:55:10
  • もう戦争なんかやめてくれー!って言ってる奴が蘇生されると戦闘狂に戻るの草映える -- 2018-11-25 (日) 23:57:38
    • どんな反戦主義者も愛国者に変える魔法のお薬だぞ -- 2018-11-26 (月) 00:01:13
  • 今回スポットないのにやたらと敵に狙われるなーって思ったら発砲が前作と比べてかなり目立つんだな。音もでかいし -- 2018-11-26 (月) 00:01:09
    • 発砲が目立たなくなる技能付いてる銃とか凄いわかり辛くなるから試してみるといいぞ -- 2018-11-26 (月) 00:04:31
    • おかげでバイポ立ててる援護にリスポすると巻き添えで死ぬ -- 2018-11-26 (月) 00:05:23
  • 突撃兵マスタリー3がきついわ 死なずに10キルってどうすればええねんボルトアクションでも拾えってか? -- 2018-11-26 (月) 00:04:10
    • 武器がなんでもいいならビークルの機銃席か重機関銃とか安全かつ強いぞ。味方のカバーがないと的だけどな -- 2018-11-26 (月) 00:07:48
      • あぁ車載機銃強かったなそういえば 裏取りとかでどうにかしようかと思ってたけどそうすっかぁ -- 2018-11-26 (月) 00:09:12
    • BF1の武器解除よりひでえ -- 2018-11-26 (月) 00:08:07
      • bf1の任務はどれも継続的な奴が多かったけど今回は酷どいわ 只でさえ死にやすいのに死なずにとかチート推奨かな? -- 2018-11-26 (月) 02:05:32
      • おう待てやモシンナガンの解除辛かったの忘れてないゾ -- 2018-11-26 (月) 02:08:19
    • 今作のロケラン枠は弾道が落ちる 慣れればバリケード裏の敵の頭上に落とせるようになるから 練習して超遠距離ロケラン爆撃をするんだ 俺はそれで達成した -- 2018-11-26 (月) 00:08:25
      • 慣れれば 芋の頭上にシュー! 分隊一掃3キル! 超エキサイティン! !が出来るぞ -- 2018-11-26 (月) 00:15:44
    • グラオペとかでPIAT曲射でもすればいいんじゃね -- 2018-11-26 (月) 00:15:10
    • 衛生兵には出来ても、他兵科には酷というものだなぁ。 -- 2018-11-26 (月) 00:32:30
    • たった今あと2キルというところで撃破されてきたぞ 頭沸いてんのかDICE -- 2018-11-26 (月) 00:42:46
    • 看護の死なずに分隊員4人に補給もキツイっす なんで3人じゃ無いんや -- 2018-11-26 (月) 02:06:36
    • これそんなに辛いのか…こういう系得意だからすぐ終わらせてた。ていうか任務って救済用に2つは条件なかったっけ -- 2018-11-26 (Mon) 02:18:54
      • 後半のは死なずに10キルor1ラウンドで攻勢キル20とかもう一つも割と難しいのがある。 -- 2018-11-26 (月) 08:46:37
    • 突撃兵の初期武器の最終マスタリーが死なずに10キルor1ラウンドに攻撃キル20だったけど、フロントラインかブレクスルーの均衡したゲームで勝手に解除されてた。馬鹿凸してたから攻撃キル20の方を達成したんだと思う。 -- 2018-11-26 (月) 10:21:23
  • 前線にスモーク焚くのやめてほしいけど蘇生したりするのに必要なんだろな -- 2018-11-26 (月) 00:09:08
    • コンクエなら知らんがグラオペの場合前に出るために投げるもんだと思うよ、負けるチームは投げても投げなくても前に出ないから拠点も取れない結局後ろで倒れてチケット減って終了が多いからなんとも言えないけど -- 2018-11-26 (月) 00:47:50
  • 倍率設定で10倍まで設定変更できるけどゆうて10倍スコープものないから意味なくない? -- 2018-11-26 (月) 00:14:06
    • 単眼鏡は8倍なのでほんとなぞ。 -- 2018-11-26 (月) 00:20:07
    • ToWでアタッチメントも追加される説 -- 2018-11-26 (月) 00:23:15
    • 床オナの置物が増えるだけだから要らないだろ -- 2018-11-26 (月) 07:24:21
  • 質問掲示板の方がいいとも思ったけどこっちでやります。そろそろロケランで飛行機落とすのにチャレンジしたいです。やってる方いるのかな。コツを教えてほしいです。 -- 2018-11-26 (月) 00:22:49
    • 味方に航空機レーダー積んだ戦車がいれば大体の航路予想して置く感じで行ける 音だけでやってる人とかいるけどあれは化け物だから参考にならない -- 2018-11-26 (月) 00:25:10
    • 機首を見て進路を予想して撃つ。機銃撃ってたらガイドにもなるので注目。あとは経験と勘で頑張るしかない。 -- 2018-11-26 (月) 01:16:02
  • 2~3人のカギ付き分隊で埋まっている時あるけど勝手になってるわけではないよね? -- 2018-11-26 (月) 00:48:30
    • デフォでフレンドと分隊組むと自動的に鍵がかかるためそれを知らないとかけっぱなしになっていることが多々あるんじゃないかな -- 2018-11-26 (月) 01:02:41
    • マッチ入る前にフレと分隊組んでから入るとデフォルトで鍵付きになる -- 2018-11-26 (月) 01:07:50
  • 支援1つも出さずに最後まで5万も6万もポイント抱える分隊長かわいい。分隊長取るために命令リクエスト出したら渋々適当な拠点にマークつけてくれるのもほんとすき。しね -- 2018-11-26 (月) 00:52:52
    • 最後の方で爆撃使おうと溜めてたら他の分隊長が使って使用中で要請出来ないってのが結構ある タイミング悪いとそのまま使えずに終わることもあるから -- 2018-11-26 (月) 01:29:40
      • さ~てそろそろ撃つか~ってなると他の分隊が2連続で使ってたりとかあるある -- 2018-11-26 (月) 01:34:55
  • 今のところわざわざ重戦車乗るより中戦車乗ってたほうが身軽に動けて戦いやすくないか? -- 2018-11-26 (月) 01:06:31
    • どのみちパンスト喰らえば大破やしなー、まぁ定石が出来る前にいろいろ試していきたいね -- 2018-11-26 (月) 01:43:37
      • わかる パンストが四方八方から飛んでくらから兵士の支援なしじゃ突っ込めんな まあそれが正しい戦車の形なんだろうが -- 2018-11-26 (月) 02:08:37
      • まだ進めてないんやけど、偵察車両とかどんな感じなんやろ?歩兵に補給できる技能もあるし -- 2018-11-26 (月) 02:18:10
  • 中隊コインバグのパッチ、単体で早めに配信してくれないかね。アンロックは終わってもコインが無くて辛い -- 2018-11-26 (月) 01:11:31
  • 正直新人もいて仕様もだいぶ変わった今はまじめにやっても鴨撃ちできて楽しい。とっとと使わない兵科の武器・兵器のレベル4まで上げねば -- 2018-11-26 (月) 01:28:20
    • 使わない武器の技能は取るなよ? 足りるだろと思って使わない武器の技能まで取ってたら枯渇して使う武器の技能取れなくなった残念なランク50からの忠告だ -- 2018-11-26 (月) 01:37:21
      • 同じ現象だわw -- 2018-11-26 (月) 02:14:59
      • ワイ、兵器のアンロックに裂きすぎて銃を強化できない自体に陥る -- 2018-11-26 (月) 07:36:13
  • わちゃわちゃしてる感じがMAGを思い出す。PS4になったら265人同時対戦くらいデフォになると思ってたんだけどなぁ。 -- 2018-11-26 (月) 02:13:15
    • 奇数かよ -- 2018-11-26 (月) 03:48:52
    • MAG結局新作出ないんだよね・・・。  -- 2018-11-26 (月) 04:14:16
      • 元々MAGの開発元はSOCOMシリーズ作ってた所だからね…。 -- 2018-11-26 (月) 06:11:08
  • どこ言ってもスモークスモークスモークスモーク、悪視界ゲーは終わったんじゃなかったのかよ -- 2018-11-26 (月) 02:36:00
  • 突撃兵で対車両強襲兵つけてれば航空機を銃で撃ってスポットできるの、考えたら当たり前だけど意外と盲点だった -- 2018-11-26 (月) 02:39:36
  • ゲーム内のお金ってレベル上がる時とデイリー以外手に入らないん?あとあのお金は服と迷彩以外には使い道ない感じか -- 2018-11-26 (月) 02:46:12
    • 武器の技能と兵器の技能の取得に使うから 武器スキンやら服買うと足りなくなるから使う武器の技能解放しきるまでは溜めといた方がいいぞ -- 2018-11-26 (月) 03:08:37
    • どうせTowとファイアストームで配られるしバンバン使おう -- 2018-11-26 (月) 03:38:00
  • 助け合いの色が強くなったおかげでフレと組んでも目の敵にされなくなったのが個人的に嬉しいね。前作は気楽にプレイしててもタグつけてれば害悪認定だったから -- 2018-11-26 (月) 03:09:42
    • フレでも野良でも分隊から離れると瞬殺されるのは一緒になった -- 2018-11-26 (月) 08:56:46
  • ゲーム内通貨が一切手に入らなくなってしまった、リザルト画面で1000コイン手に入れたのに反映されてねえ・・・ -- 2018-11-26 (月) 03:32:09
    • バグなのでランク50の人は金欠で武器性能にコイン使えない -- 2018-11-26 (月) 07:13:50
      • まーじかよ・・・ 服装とか塗装に無駄に使ってしまった・・・ -- 2018-11-26 (月) 15:13:12
  • 格闘武器がゴミなのこれからどうにかなると思う?接近戦でナイフぶっ刺しまくった方が効率が良い場合でも無理やり後ろに下がったりしてメインの銃ぶっ放さなけりゃいけない。なにしろbf1と違ってありえないくらい攻撃抜けるからな -- 2018-11-26 (月) 03:50:13
    • DICEもBF1と違って格闘は重要ではないと言ってるから強化検討したとしても優先度は低いと思う -- 2018-11-26 (月) 04:00:23
    • 接近戦は今作だとハンドガンも弱いし格闘も弱いから偵察の投げナイフが最強とかいう訳分からん状況なってるしね... -- 2018-11-26 (月) 04:08:18
    • 鉈でぶん殴ってもダメージ45はキツイっす 確定キルならんのか -- 2018-11-26 (月) 09:07:08
  • FPS初めてでクソエイムだから偵察になって敵陣の裏取ってひたすらスポット&ビーコンやってる。やっぱり迷惑かな?スコアだけならそこそこもらえてるし、撃っちゃうとまず当たらんしバレる。 -- 2018-11-26 (月) 06:03:42
    • めちゃくちゃありがたいけどそれはそれとしてヘッショは気持ちいいぞ -- 2018-11-26 (月) 06:07:28
    • チームの役には立ってると思うよ。取れもしない中央拠点に突っ込んでは死んでを繰り返すよりよっぽど良い。でもそういうのも経験しないと上手くならないような気もする。脳筋・隠密・サポート、色々なプレイスタイルと武器を試して上手くなっていって、チームへの貢献を本格的に考えるのはそれからでも遅くはないと思う。まぁまずは好きな事やりなされ -- 2018-11-26 (月) 06:28:06
    • ZH使いなよ。ボルトだと20キルくらいしかできない俺がセミだと70キルとかできる -- 2018-11-26 (月) 07:12:23
    • 自信なくて消極的な立ち回りしかできないのはわかるけどそこで消極的なままだと変化がないので…戦い慣れて自信つける意味でも積極的に撃つ機会は作るといいと思う。 スポットとビーコン裏取りは本当に有難いので続けてください -- 2018-11-26 (月) 07:49:02
    • ありがてえけど自分が楽しめなきゃ意味がないから色々試して合ってるの見つければいいと思う。木主のやってる事はすげー事だからそれは自信持って -- 2018-11-26 (月) 07:51:37
    • 人それぞれのスタイルがあるのは間違いないけどこれから先スナイパーオンリーでプレイするわけではないのならむしろ最前線でプレイするのがいいと思うぞ。俺はBF1が初FPSだったけど最初は看護兵として前線で上手い味方のサポート&あわよくばキルって感じのプレイしてたら立ち回りがかなりうまくなったし、斥候兵に行ってほしい場所とかもわかるようになった。 -- 2018-11-26 (月) 09:25:56
  • これって、現状のレベル上限の50に到達したら、その後の経験値ってどういう扱いになってるんだ? -- 2018-11-26 (月) 07:01:55
    • 一定値貯めるとコインが貰える仕様…なんだけどバグってもらえない。まぁ12月には治ると思うよ -- 2018-11-26 (月) 08:51:00
  • 今までcallしかやってこなくてリアフレに誘われたから初めてbfやったけど何だこれ・・・どの銃もフルオートで撃つとやたらに暴れるし敵の輪郭がハッキリしてないから滅茶苦茶視認しにくいし、勝手が違いすぎてしんどい、敵が見えたと思ったら即死ぬしbfってcallよりも死にやすいのか? -- 2018-11-26 (月) 07:29:46
    • キルスピードに関しては今まではcodの方が早い感じだったけど今作は兵士が脆いから死ぬまでが早い印象はある、ただ元cod民って事だし敵が見えづらいとも言ってるから多分見る→敵と認識→撃つまでの時間が長いんじゃないかな、スポットがないから過去作以上に敵が見つけづらいし -- 2018-11-26 (月) 07:34:45
      • 確かにしょっちゅう先手を取られてる感はある、正直皆あんなわかりにくい人の形をすぐ認識出来るのか不思議だわ・・・なんで直ぐわかるの?後なんかこっちから見るとまだ一発しか撃ってない様に見えるのにパスパスパスって4~5発一瞬で被弾してるからなんか納得いかないw -- 2018-11-26 (月) 08:01:23
      • 慣れ...というのは置いといて、自分はとりあえず「ん?敵かな?」と思ったら撃ち込むようにしてるかな、割と地形に紛れて見つからないとかあるし、後一瞬で複数撃たれるのは多分気がついてない敵兵とのクロスファイアにあってる、今作は分隊で行動するメリットが大きいから敵が複数でまとまって行動してることが多いからね -- 2018-11-26 (月) 08:11:37
      • あークロスファイアね・・・codだと誰かとじゃなくて個人プレーが多いからあんまり意識してなかったな、慣れるしかないんだろうけどその頃にはk/dがヤバイ事になってそうだわw現時点でもこっちのチームの人らは精々2~3くらいしか差が無いのに自分だけ8k16dとか良くあるし -- 2018-11-26 (月) 08:24:04
      • スポットっていうのを調べたけどこれあれか、斥候兵の時に出来るマーカーか、昔のbfはどの兵科でも出来てたらしいけどなんで今作無くしたんだw俺もこのスポットがどの兵科でも出来るままだったらここまでボロクソにはならなかったかもしれないのに・・・ -- 2018-11-26 (月) 08:29:27
      • スポット弱体化で敵味方両方所在の把握がしにくいから、味方がたくさんいてクリアリングされたと思った場所もまだクリアリングされてないことがよくある。見つけづらいことも相まってほんまに混戦してる -- 2018-11-26 (月) 08:46:41
      • もう慣れた。スポットが基礎行動じゃ無くなったとはいえ、実はスポット手段結構あるからちょいちょいミニマップ覗いて、赤点1つあったら10人いると思えばいい。あとマップで拠点状況から敵位置予想している。 -- 2018-11-26 (月) 08:56:50
      • TKK上がってスポット弱体化したことで、どこで砂に頭抜かれるかわかりづらくなったからスリリングやね。スモークがほんとにありがたい。砂側してても裏どりされやすいからこれもこれで面白い -- 2018-11-26 (月) 15:55:41
    • Bfらしさを体験するならbf4とかの方が良かったかもしれんね -- 2018-11-26 (月) 07:35:17
      • 個人的には現代戦だしbf4からデビューのが良かったんだけどリアフレがもう古いし飽きたからってするつもり無くてどうせやるなら新作やろうぜって言われてbf5買った、世界観は前までcodww2やってたから抵抗感が無かったからまぁいいかなって思ったけどまさかこんなに難しいとは思わんかった -- 2018-11-26 (月) 08:05:15
      • まー多少古くはあるし画質とかでは最新作に劣るかもしれないけどそれでも未だに普通にプレイ出来るレベルで人がいる事の意味を考えるとbf4すげぇよ、値段も安くなってるし初めてやるなら真面目にbf4を勧める.... -- 2018-11-26 (月) 08:13:16
      • まあ5は確かにbfっぽくはないけど、これからは5がbfらしさの標準になっていくはずだから5購入は正しかったと思うよ -- 2018-11-26 (Mon) 08:14:21
      • Bf4の感じでまた現代戦を最新の画質で出して欲しいと思う自分は最早懐古民なのだろうか....敵が見えんし戦車は弱いしでストレスが溜まる一方よ(´・ω・`) -- 2018-11-26 (月) 08:17:42
      • 自分も4好きだからその気持ちはすごいわかるけど、それでも新作には5みたいな新しいことにチャレンジした作品であってほしいなと思う。4は完成度高いけど、それに頼り続けないダイスのチャレンジ精神は結構好き。まあそれが変な方向に向いてわけわからん作品を作ることもあったけど -- 2018-11-26 (Mon) 08:24:51
      • 昔からbfやってる人から見るとこのスポットが出来なくなってるのはどう感じてるの?初めてやる身分で言う事じゃないとは思うけどなんか改悪の様に感じる、callよりも遥かに広大なマップで逐一肉眼で敵を捉えるのは至難の技に思えるんだけど -- 2018-11-26 (月) 08:34:17
      • 4から入った中堅?プレイヤーの個人的な意見だけど、スポット廃止は大歓迎。便利な面もあるけど、正直適当にボタン押すだけでいちいち確認せずとも敵が見える・敵から見られるのは楽しくなかった。スポットされたらマップ見るだけでどう動いてるのかとかもまるわかりだったしね。今作の見つけた場所にピンが立つ・偵察だけが従来スポットできるのか一番いいと思う -- 2018-11-26 (月) 09:55:55
    • 俺もMW3でFPSデビューしてBo2...とやっていたら、BF4から信者よ。あら不思議。今作はビークルの敷居的にどうだろうな。 -- 2018-11-26 (月) 08:24:00
    • 銃が暴れるのも今作から。今までは精度の概念があって、ちゃんと狙っても狙ったところに飛ばなかった。特にフルオートで撃ち続けるとどんどん悪化するって仕様だったよ。だけど今作はこの精度の悪化を反動に変換して、代わりに狙ったところに飛んでいくような仕様になってるから今までより反動が大きい。代わりに反動制御できれば、どんなに距離が離れていてもきちんと当たる。 -- 2018-11-26 (月) 08:43:20
      • ほー、でもなんか一長一短な気もするねw過去作やった事ないからどっちがいいのかは自分には判断付かないけどさ -- 2018-11-26 (月) 08:53:41
      • まぁ今までは、ちゃんと照準を頭に合わせても当たらないとかよくあったからなぁ。今作の銃の扱いが上手になったらそれを実感できるってのはいいことと思うね。 -- 2018-11-26 (月) 09:00:43
    • 戦車とガンナーのエイムがクソやりづらいんだけどこれは仕様だと思う? -- 2018-11-26 (月) 09:04:13
      • 多分、感度があってないんじゃないかな。兵士とビークルで感度分かれていたはず。他は、弾道落下が大きいとか、ボコボコしたところでエイムしているからフラついているとかかな。 -- 2018-11-26 (月) 09:10:41
  • もしかしたらTTKをいじるかもとか言ってるけど、もっと他に直すべきところあるだろ!bで始まるやつとかさ -- 2018-11-26 (Mon) 08:00:06
    • b…ブサイク? -- 2018-11-26 (月) 08:04:59
      • ブサイク直せってどう直せばいいんだよ... -- 2018-11-26 (月) 08:13:29
      • そのbを直すのもとても大事だな。BF1の海坊主は見るに堪えなかった -- 2018-11-26 (Mon) 08:16:04
    • 投げナイフ調整:有効射程を半減。更に現在の投げナイフはHSボーナスがバグって存在しない(HSダメと胴体ダメが同じ)のを、修正してHSボーナスを2倍に設定する模様。ナイフの最低ダメは50なので、調整後は全距離HSワンパンになる。確かにこういう調整するのもいいがまずはbをだな... -- 2018-11-26 (Mon) 08:11:33
      • 有効射程半減いる…?近接弱いから強くしてるんじゃないんですかね… -- 2018-11-26 (月) 09:09:04
      • 投げナイフ一撃じゃなくなるだと!やめてください -- 2018-11-26 (月) 11:42:26
    • もしかしてバグ? -- 2018-11-26 (月) 08:44:17
    • 恐らく爆撃機じゃないかな...バグもあれだけど -- 2018-11-26 (月) 10:04:20
      • これやろ。日本語でも英語でもbから始まる爆撃機。しかしbから始まるやつら問題児多すぎで草 -- 2018-11-26 (月) 11:29:49
  • そういや昨日発煙グレネードライフル当てたらキル入ったな ダメージ的にワンパンではないみたいだけど一応当たり判定とダメージ判定はあるみたいだな -- 2018-11-26 (月) 08:12:20
    • ワンパンじゃないのかよ!BF3以来スモグレのナーフが酷すぎる -- 2018-11-26 (月) 08:27:12
    • スモグレは直当てしたら自分は5ダメージって出た。要検証だけど。 -- 2018-11-26 (月) 09:35:31
  • いくつか追加武器がリークされてるけど、ピストルカービンとマシンピストルはやはり看護兵だろうか?ピストルカービンは全兵科って手もあるけど、近頃の方向性をみるとダイスはあまり共通武器を作りたくない(兵科ごとに個性を出したい)みたいだし -- 2018-11-26 (Mon) 08:20:28
    • よく見たら曜日英語やんけ -- 2018-11-26 (月) 08:39:56
      • ついに気づかれたか...どうもタブレットの言語を英語にするとこっちの曜日も英語になっちまうらしい -- 2018-11-26 (Mon) 08:50:57
    • ピストルカービンは突撃なんじゃないかな? 今も一応m1a1カービンあるしって書こうとしたけど あれ? m1a1って一応ハンドガンだよな? 分類的にマシンピストル? -- 2018-11-26 (月) 09:03:01
      • あれのどこがピストルなんだよ… -- 2018-11-26 (月) 09:44:34
      • M1A1はカービン弾(短縮弾)を使う「カービンライフル」でピストルにストックとかをつけた「ピストルカービン」とは全くの別物よ -- 2018-11-26 (月) 10:19:17
      • ここに書き込むならggればすぐ分かることぐらいは勉強してからの方がいいんじゃあないか -- 2018-11-26 (Mon) 11:49:10
  • 航空機の耐久力下げて、一撃離脱ですぐに死ぬようにしてもいいんじゃないかな。そのかわり湧き早くして、落としてもどんどん次が出てくるようにしたら空も乱戦っぽくなって楽しい気がする。 -- 2018-11-26 (月) 08:27:54
    • 耐久力減少、補給速度増加、対空砲の火力と射程の上昇くらいやってくれていい。地上の誰よりもキルできるのに、当の地上からは絶対に落とされる気がしないのはゲームデザインとして一方的すぎる。BF1の調整見てる限り全く期待してないけどさ -- 2018-11-26 (月) 08:43:24
    • 航空機は今のバランスで良いんだけど、もっと別の部分の調整がほしい。戦闘機の音がギリギリになってわかるのがきついのと、やはりミニマップに映らないのがな。 -- 2018-11-26 (月) 09:00:34
    • 現状っていうか昔からだけど、上手い人がいると最初から最後まで制空権取られるからな。結果、対地攻撃され放題になる。地上と違って個の強さが反映されすぎるんだよな。 -- 2018-11-26 (月) 09:35:42
      • 4だと対空ミサイルってものがあったから複数人で引きつければワンチャン位はあったけど今作は対抗手段がないのがなー -- 2018-11-26 (月) 10:21:10
      • 3も4もミサイルはあれどV字アプローチしてくる上手い奴相手だとほんと奇跡のワンチャンあるかないかだしな…結局航空機黙らせるのに最良で唯一とも言える手段が全く同じ土俵の航空機使わないといけない&相手より上手くないといけないっつうのが他兵器と違う所で嫌われる所以でもあるんだよな。 -- 2018-11-26 (月) 11:55:10
      • 正直4以前は上手な航空機のり一人いると一切手も足も出なかったからな。ロケットランチャーとか回避されるし、誘導ミサイルなんかフレア炊かれて安全圏まで逃られるし、一度ガジェット使うと補給に時間が凄くかかるし。てか連射系の固定対空兵器が無かったのが一番ダメ。個人的にはBF1後期の環境が一番バランスいいと感じてる。 -- 2018-11-26 (月) 12:24:38
  • 「ToWってなんやねん。Top of the Worldかよ」とか思ってたらtides of warの略だと気づいた恥ずかしさ -- 2018-11-26 (月) 08:56:17
    • 前情報とか漁ってなかったらそんなもんやろ 俺も最初「新しい銃の名前かな?」とか思ってたから -- 2018-11-26 (月) 08:59:15
    • ミサイルだよ -- 2018-11-26 (月) 09:17:44
      • よくヘリを落とすアレな -- 2018-11-26 (月) 09:46:56
      • TOWでヘリ落とすってあれ対戦車誘導ミサイル(目標に狙いをつけ続けるタイプ)なんですが!? -- 2018-11-26 (月) 10:25:27
      • ジョイスティック操作の対空ミサイルで撃墜例あるし多少はね -- 2018-11-26 (月) 11:26:41
      • 数百発撃って最終戦果が低速機を2桁行くかどうかのミサイルはNG、というかむしろ良く11機落とせたな -- 2018-11-26 (月) 12:05:30
    • みんなで大工仕事しながらTop of the World歌うわけか -- 2018-11-26 (月) 12:46:10
      • その曲に気づいてくれるとはお主天才だな? -- ? 2018-11-26 (月) 17:46:10
  • 最初は「敵見えねー」ってなったけど3時間やったら慣れた(こなみ) 拠点内だとミニマップにあるよくわからない白いもやを頼りに動いてる感じ -- 2018-11-26 (月) 08:57:56
    • あれ、建築可能地点を示しているんすよ。カバーを作りやすいから割と敵が固まっているイメージ。 -- 2018-11-26 (月) 09:02:37
      • 音とかなにかが反応してるんだと思ってたけど違うのか -- 2018-11-26 (月) 09:49:08
      • 過去ログで音の発信源にもやがつくとかなんとか。尚自分は把握できていない -- 2018-11-26 (月) 13:31:36
      • 建築修繕箇所やな。異論は認めん。 -- 2018-11-26 (月) 16:39:07
  • 爆撃機対空砲だと硬いけど戦闘機で相手するとめっちゃカモやで -- 2018-11-26 (月) 09:48:49
  • 第二次世界大戦の装備にあんまり詳しくないんだけど今作のBF兵って何か人外っぽい要素ある? -- 2018-11-26 (月) 09:51:41
    • 瀕死の重傷負っても医療パック使えば数秒で全快する時点で既に人外です -- 2018-11-26 (月) 09:59:28
    • どこからともなく土嚢や鉄骨や機関銃を召喚したりスコップ1本で数秒で塹壕をつくりあげたりPIATのバネ(反発力90kg)を手に持ったまま片手で縮めたりetc... -- 2018-11-26 (月) 10:24:04
      • 対空砲つくれる程の資源持ち運んできたりするしな。それとも対空砲を持ち歩いているのか...? -- 2018-11-26 (月) 12:03:12
    • 英国兵は紅茶を注射して蘇生してる。独兵はファンタ注射してる。 -- 2018-11-26 (月) 11:24:32
      • 救護所はドリンク製造施設だった…? -- 2018-11-26 (月) 11:38:15
    • いつものように人外じゃない要素を探したほうがはやい -- 2018-11-26 (Mon) 11:57:46
    • 炎上して黒焦げになろうが戦車の主砲で頭抜かれようが、知り合い(分隊員)が大丈夫?と肩をさすれば生き返るあたり人間じゃない -- 2018-11-26 (月) 12:07:30
    • 戦場で撃ち合ってる殆どが女兵士。性転生で女から男に変更できる医療テクノロジー -- 2018-11-26 (月) 18:50:38
      • そう言えばBFってこんだけバグあるのに兵科とかのグラがバグる事って殆ど無いな -- 2018-11-26 (月) 19:58:29
  • 箱人おる? -- 2018-11-26 (月) 10:34:59
  • 製品版になって初めてショットガン使ってみたけどもしかして弱い? -- 2018-11-26 (月) 10:49:13
    • 12g君はむしろ強くなったよ(BF1比) -- 2018-11-26 (月) 10:52:29
    • 12Gは強くなったけど希に弾抜けを起こす。ぶっちゃけダブルバレルショットガンのM30ドリリングの方が (ry -- 2018-11-26 (月) 11:10:03
  • これもしかしてしゃがまないほうがいいかもな。ヘッド入りやすくなるし謎の多段ヒットで即死も発生しやすくなる -- 2018-11-26 (月) 10:51:14
    • 時と場合によるね。遮蔽物とかあればしゃがみダッシュで射線きれるし、しゃがみ時は反動が減るらしいから -- 2018-11-26 (月) 13:03:49
  • リベレーター君小数点以下の確率で銃口からV1出るようにしない? -- 2018-11-26 (月) 11:24:13
    • V1ガチャ -- 2018-11-26 (月) 12:00:06
  • MG34のマスタリーやっと終わったけど最後の条件が面倒だった…目標エリア内で死なずに10キルor1ラウンドに目標エリア内で20キル。結局フロントラインで後者を達成したよ -- 2018-11-26 (月) 11:44:44
    • 任務の達成条件って基本的に1個目が死なずに系が多くて、2個目か3個目とかが累計で良いからどれもやってたら取れる系だよな -- 2018-11-26 (月) 12:01:09
      • 改行してんじゃねーよping600以上になる呪いかけたからな -- 2018-11-26 (月) 12:05:42
      • そうなんだけど、マスタリーの最後だけ割と条件が厳しい -- 2018-11-26 (月) 12:08:16
      • 修正しといた -- 2018-11-26 (月) 12:30:04
    • 最後だけ急に難易度上がるよな 武器によってはレシーバーとか一番重要なパーツの場合もあるしストックなんて試合中なんか見えないんだからストックを最後にしろ -- 2018-11-26 (月) 12:29:51
    • Gewehr 43はそこに「ヘッドショットキル」って条件付くんですけど嫌がらせですかね? -- 2018-11-26 (月) 12:49:04
      • 多分、ラストは条件付き10キルストリークor1ラウンドに条件付き20キルのいずれか一方のクリアで、条件は武器種で変わる感じかな。 -- 2018-11-26 (月) 12:58:00
    • フロントラインの1ラウンドって旗とるまでだよね。これからやると思うが無理ぽ。 -- 2018-11-26 (月) 13:11:35
      • プロゲーマー視点で解除させるのやめてほしいよね。最後だけ... -- 2018-11-26 (月) 13:44:18
      • 1ラウンドってのは試合の単位だから、ラウンドあたりの時間が長いモードだとやりやすい。しかもエリア広めで占領要求時間も長いフロントラインなら尚更条件を満たしやすいし -- 2018-11-26 (月) 14:27:34
  • クネクネスライディングしながら移動してると体感敵の銃撃避けれてる気がするしみんなもクネクネスライディングして移動してみて -- 2018-11-26 (月) 12:27:15
    • TF2やん -- 2018-11-26 (月) 12:29:14
    • 足首くじいたんだけど。 -- 2018-11-26 (月) 12:47:18
    • PCはスライディング出しにくいんだよなぁ・・・・・・ 何だよしゃがみキー二度押しって 1の仕様に戻すか別のキー設定させて欲しい 屈伸しながら走る変態になってる -- 2018-11-26 (月) 17:45:50
  • 投げナイフ至近距離でも一撃出ないことが多々あるな。部位別ダメージの関連で一撃出てないんかな?足とか。 -- 2018-11-26 (月) 12:34:30
    • 銃も手足に当たったら総ダメージ97とか微妙なかんじに残るからあるんじゃない?一応飛び道具だし -- 2018-11-26 (月) 16:01:07
  • 以前のシリーズよりビークルのランクアップに必要な経験値が増えたような気がする。あと戦車のむき出しガンナー席が撃たれ弱すぎて辛い。せめて正面くらい鉄板欲しい -- 2018-11-26 (月) 12:43:34
    • 頭を下げて隠れる動作は欲しいよね。 そのかわり周囲が全く見れないペナルティつけて。 -- 2018-11-26 (月) 12:52:05
    • 今後のアプデでハッチに隠れてる動作を追加するみたいよ -- 2018-11-26 (月) 12:53:19
      • マジでか、やったぜ。 -- 2018-11-26 (月) 12:57:58
    • リアルじゃないかもしれないけど機銃時は体力1.5倍くらいブーストかかってほしい -- 2018-11-26 (月) 13:18:55
  • テメーら、ARやLMGの武器任務でガタガタぬかしてるが、セミSRの中には「1ラウンド中に目標エリア内にてHSキルを4連もしくは10回」とかあるんやぞ。...セミSRはHS一撃やないのにマジ頭ガリシアやわ。 -- 2018-11-26 (月) 12:59:13
    • 俺それで詰んだわ、ひとつだけゴールドじゃない違和感よ・・・ -- 2018-11-26 (月) 13:16:18
      • やーいオメーの愛銃金メッキー! -- 2018-11-26 (月) 15:30:44
      • 所詮はその程度、全身金には相応しくない腕ということなんだろうよ。 -- 2018-11-26 (月) 16:41:38
    • 任務は出てこないとかのバグもあるけどキル数のカウントもバグってる可能性あるぞ。自分Gewehr43マスタリーⅥクリアした事になってるけどそんな試合記憶にないもん。難しいのは任務設定しておくといつの間にかクリアしてる可能性ある -- 2018-11-26 (月) 15:56:38
  • 今作の対空砲の音も良いんだけど1の時のポンポン砲の音が忘れられない。あとサイトごとの倍率変更ください。 -- 2018-11-26 (月) 13:02:32
  • 自分のヘッドホン、スマホとかでも使えるやつだからマイク常時オンな上にオフにするスイッチないんだよね〜。マイクの感度最低にしてるけど大声出すとやっぱり反応しちゃう。ロケットで大量キルした時のイエエエエイとか。 -- 2018-11-26 (月) 13:06:43
    • オプションから分隊チャットをオフにできる。 -- 2018-11-26 (月) 13:34:25
      • オフにしても聞こえるバグがあるんじゃなかったっけ? -- 2018-11-26 (月) 14:55:09
      • そうなのよ。バグってるのよ。 -- 2018-11-26 (月) 17:24:02
      • そこにもバグあるの草 -- 2018-11-26 (月) 18:51:50
  • 1の時に頑張って作った自作エンブレムがvでは反映できなくて悲しい -- 2018-11-26 (月) 13:17:01
    • そもそもエンブレム自体保存できなくて悲しい 自作エンブレム等の反映設定とかあるわりに使えるようになるとかいう知らせもないし -- 2018-11-26 (月) 17:48:45
  • 1発のV1で最高何キルしたことある?自分はdevastationで12キルしたことあるけど、あの時はマジで声出た -- 2018-11-26 (月) 13:26:25
    • Aerodomeで14キル。オーバーキルって出て笑いが止まらんかったわ -- 2018-11-26 (月) 13:49:53
      • 4ぐらいでオーバーって出るやろ -- 2018-11-26 (月) 15:40:43
    • 2桁行ったことないなー....代わりというか戦車2両同時撃破した時はウハウハだったが -- 2018-11-26 (月) 15:15:31
    • 最高11キルだけど戦車2台と何かのビークル1台も吹っ飛ばしてて絶頂した -- 2018-11-26 (月) 21:10:01
  • ロードキル地味に難しくないですかね......トロフィー取れる気しない -- 2018-11-26 (月) 13:52:03
    • 機動力があって、それなりの装甲があるビークルがあるじゃろ? -- 2018-11-26 (月) 14:32:23
    • 38Tで踏み潰してなんとかクリア もうやりたくないですね -- 2018-11-26 (月) 15:59:37
    • 飛行機で開幕時に敵の集団に突っ込んでもいいのよ -- 2018-11-26 (月) 16:16:34
    • 戦線が膠着してる時に装甲車両乗って側面から突っ込むと驚くほど簡単にロードキルできるよ。正面から突っ込むと一瞬で廃車だけど横からなら突撃兵もろくにいなくて前線に向かう途中のプレイヤーかうろちょろしてる斥候兵だから驚異じゃない。おまけに敵は陣地のど真ん中に敵の車両が堂々走ってるなんて思わないから攻撃しようとも避けようともしないから安心してロードキルできるよ。そっから分隊員と共に強襲すれば簡単に敵の前線が崩壊して一石二鳥よ。まぁPCだからトロフィーなんてないんだけど… -- 2018-11-26 (月) 16:23:09
    • ブレイクスルーの砂漠マップの防衛側で装甲車鹵獲して拠点周りグルグルしてるだけで5キル程度なら余裕で行ける -- 2018-11-26 (月) 16:51:42
  • BF4から1とばしてきたけどキルレ1.2しか無くてつらい。今までいかに赤点に頼ってたかが骨身に染みた。 -- 2018-11-26 (月) 14:51:54
    • 俺は逆に1では1.3くらいだったけど、2〜3くらいになった。基本は暗殺するタイプには今回のは向くらしい。 -- 2018-11-26 (月) 16:52:26
    • 私は逆に4の方がキルレシオ低いな。まぁ単なる個人差よ -- 2018-11-26 (月) 17:28:55
  • ティーガに乗ってたら周りに味方十数人が群がって付いてくるのSWBFでダース・ベイダー使ってる時のデジャヴで笑う。 -- 2018-11-26 (月) 15:15:31
  • 迫撃砲モードみたいのってどうやるの?
    https://www.youtube.com/watch?v=mzUQhgy6lh4 -- 2018-11-26 (月) 15:27:33
    • 構えてる時にミニマップ見てみな勝手に着弾地点出てるから分からないなら拡大してみな -- 2018-11-26 (月) 15:53:52
    • 迫撃砲モードというかPIAT構えるとマップに着弾点が黒丸で表示されるのよ、あと質問は質問板でな -- 2018-11-26 (月) 16:15:50
  • 今作 敵の足音、銃声の聞き取りが本当に難しい。サウンドの設定で従来のbfと同じにする設定があるけど何も変わらないし。 -- 2018-11-26 (月) 15:42:31
  • ハンドガンの中で減衰が緩やかで多少中距離ができるハンドガンはどれかわかる方いないですか? -- 2018-11-26 (月) 15:57:39
  • 虎くんのSマインランチャークソ強いなあれ DevastationでC突して突撃兵群がった瞬間に作動するとめっちゃキルできる(IV号でもできるからそっちの方がいいかも)おすすめ -- 2018-11-26 (月) 16:14:36
    • まだそこまでアップグレードできてない... -- 2018-11-26 (月) 16:23:12
  • 分隊員やガヤの声が「敵車両を破壊したな!」「やったぞ!敵の車両を…」と車両系ばっかりなんだが…。こちとら車両なんて倒してないし、むしろ車両MAPにいないぞ… -- 2018-11-26 (月) 16:25:48
    • 見方によってはBFの兵士なんて車両みたいなもんだし、「いいぞ!あれはもう修理できまい...」とか結構合ってると思う。 -- 2018-11-26 (月) 16:33:06
      • だめだ、キルレ1保つので精一杯過ぎる。味方の分隊員に迷惑掛けすぎて申し訳ない -- 2018-11-26 (月) 16:34:28
      • 繋ぎミス申し訳ない… -- 2018-11-26 (月) 16:35:07
    • 衛生兵曰く、人は精巧な機械であり、我々はその整備士である。顔をパーツとして扱えなければ正気は保てない、と。 車両でまったく問題ないな! 冗談はさておき元から欠乏気味な雰囲気壊すからはよなおしてほしい -- 2018-11-26 (月) 17:54:27
    • 大 本 営 発 表 。 -- 2018-11-26 (月) 18:49:08
    • バグでしょ 拠点のボイスの代わりになってるわ -- 2018-11-26 (月) 19:59:42
  • ps4 だけかもしれんがたまに武器とかをアプグレするとロードが長い時があるそのロードの間にbfvを落とすとコインを消費せずにアプグレできる。そもそもロードが長い時なんて滅多にないから実用性ゼロだけど -- 2018-11-26 (月) 16:33:18
  • 分隊員蘇生の時の体さわさわってなにやってんだろう。オイルでも塗っているの? -- 2018-11-26 (月) 16:44:27
    • オイル塗ろっか? -- 2018-11-26 (月) 16:58:38
    • ???「オレの気を少し分けてやった... きさまならたぶんそのカラダでじゅうぶん動けるはずだ... あとは勝手にしろ...!」 -- 2018-11-26 (月) 17:01:06
    • アレは傷口に対しホイミだのケアルだの使ってる動作だろう つまり看護兵以外は魔法使いか僧侶の可能性が微レ存 -- 2018-11-26 (月) 17:03:51
    • オレは分隊員蘇生する時「よ~しよしよしよしよしよしお~~良い子だ良い子だ良い子だ良い子だ」って話しかけてる -- 2018-11-26 (月) 17:09:35
      • 惑星BF、ムツゴロウ王国説。 -- 2018-11-26 (月) 17:26:08
      • どちらかと言うとチョコラータを思い浮かべた -- 2018-11-26 (月) 17:49:22
      • イヤしんぼめ!! -- 2018-11-26 (月) 18:06:21
      • 回復キットか?回復キットも欲しいのか?このいやしんぼめ! -- 2018-11-26 (月) 18:29:13
  • このゲーム、意思疎通できるフレンドと分隊組むとマジでやばいな。1試合に二回v1,jb-2ロケット要請なんか簡単に出来るぞ。 -- 2018-11-26 (月) 16:55:04
    • 自分野良専だけどチャット無効設定無効のせいで結構ちゃんと意思疎通してる人たち3人の会話聴きながらプレイしたことあるけど、目が増えたみたいで「これは強いわ」って思ったなぁ。別に羨ましいとか思わなかったけど。思わなかったけど!! -- 2018-11-26 (月) 17:14:28
  • なんか今回のハンドガンってレート制限きついのか?前作のC93みたいな感覚で連打すると弾が全然出なくなる、代わりにリボルバーみたいな感覚で連打すると理想的なレートで連射できる。 -- 2018-11-26 (Mon) 16:55:33
    • 前作がどうだったかはわからないんですが、武器キル数系(ドッグタグとか)のカウントは大戦の書も含まれるみたいです -- 2018-11-26 (月) 17:07:37
      • 繋げミス申し訳ない -- 2018-11-26 (月) 17:08:28
    • 仕様なのかバグなのか分からないけどもしレート以上撃とうとしたら弾が出なくなる仕様なら一定以上レートが上がらないようにする(連射の回数が遅れる、ズレると言えば分かりやすいか)方が仕様として正しいと思う。とにかく弾が出ないってのはおかしいし俺もよくその現象が起こるので早急に修正して欲しいね。まあ1ではこんな現象は無かったので単純にバグかもしれない -- 2018-11-26 (月) 17:28:10
      • 憶測だけど、BF1は予約入力ができてたのかもしれない。5ではそれがシビアになったか無くなったか。でも私としては違いがぜんぜんわからん -- 2018-11-26 (月) 17:30:49
      • ちなみにPS4の話ね。M1911かP08使ってみ?連射止まるぞ -- 枝主? 2018-11-26 (月) 17:58:27
      • それはもしかしてストロークの問題では?遊び広げるといいぞ。 -- 2018-11-26 (月) 18:45:24
      • そこらへんオプション弄っても効果なかったよ というか遊び広げたらむしろより連射しにくくなると思うけどな -- 2018-11-26 (Mon) 23:07:40
  • ターナースメリー君の拡張マガジンと箱型弾倉みんなどっち選んでる? -- 2018-11-26 (月) 17:44:16
    • 自分は拡張にしてる -- 2018-11-26 (月) 17:47:22
    • 精度とリロード優先でBOXですわ -- 2018-11-26 (月) 18:04:19
    • 箱マガ11発ならGewehr 43でいいやって事で拡張にしてるわ -- 2018-11-26 (月) 20:22:02
  • 今作も特殊兵枠で分隊スコア消費による特殊部隊召喚あっても良かった気がするなぁ、英国のSAS ドイツのブランデンブルク アメリカの第1特任部隊 イタリアのアルピーニ(え?通常部隊?) フランスのレジスタンス 日本の大本営発表 ソビエトの Союз нерушимый республик свободных Сплотила навеки Великая Русь -- 2018-11-26 (月) 17:45:19
    • ソ連だけ気合入ってて草 -- 2018-11-26 (月) 17:50:09
    • 大本営発表で草。キルレごまかしたりするのかな -- 2018-11-26 (月) 18:56:31
    • 舩坂弘(HP1000)でええやろ -- 2018-11-26 (月) 20:28:51
  • 今作は割と死にやすいこともあって、Hamadaとかで敵拠点方面に前進するときに戦車の後ろに隠れて盾みたいにして進んだりするんだけどこれが雰囲気あって楽しいね。いやまあ戦車が撃破されたら爆発に巻き込まれて一緒にお陀仏なんだけども。 -- 2018-11-26 (月) 17:49:06
  • やっぱり今回もチーターフィールドじゃねーか。BF1からなんも学んでない。フェアファイトはみんなチートしたらフェアなファイトになるよね(笑)って意味かよクソが。 -- 2018-11-26 (月) 18:13:17
    • 文面からキレてるのがめちゃくちゃ伝わってきて草 -- 2018-11-26 (月) 18:18:56
    • ワイps4民高みの見物 -- 2018-11-26 (月) 18:27:58
      • PC民はパパパッドとか言ってないでPS4も視野に入れてどうぞ。 -- 2018-11-26 (月) 19:36:43
      • 4の頃CSでしばらくやってたんだけど、エイムだけでなく操作面で物理的に制限があって辛かった。あと言いにくいけど、どうしても平均レベルが違う。 -- 2018-11-26 (月) 19:57:08
      • PS4PC両方買ってるけどレベルが違うって言うけど結局芋とか前でないとかそういった奴等なんてどっちもどっちだと思うけど?チャットが無い分意思疎通やら罵倒はないけども -- 2018-11-26 (月) 21:18:23
    • さっさとカスタム鯖ほしいっすね -- 2018-11-26 (月) 19:26:25
  • 既出かもしれないけど、リザルト画面で次のラウンドまでのカウントが十何秒とかになってから続けるを手動で選ぶと無限ロードを回避できるような気がする。もう何回か連続で回避に成功しました。 -- 2018-11-26 (月) 18:33:34
    • ループものみたいなこといってる... -- 2018-11-26 (月) 18:45:57
    • 無限ロードしまくるわいの研究の結果、リザルト画面でロードマークが出てるときに続けるをおすと基本無限ロード。消えてから押せば大丈夫。ただし何もしなくても普通に無限ロードになる。コンクエやグラオペなどの大規模マップよりTDMドミネの小マップのほうが無限ロードにはなりにくい -- 2018-11-26 (月) 18:48:58
  • 対空砲の修正まだですか? 地上からじゃほぼどうにもならないのなんとかせぇや・・・ -- 2018-11-26 (月) 18:38:58
  • 格闘系武器のテイクダウンやりにくくなってない? bf1の容量じゃやれないのつらい -- 2018-11-26 (月) 18:44:23
    • BF1より近づくのが難しいから、もっと近接攻撃強くてもいいのにね、野戦衛生兵とか産廃やで... -- 2018-11-26 (月) 18:49:09
  • スライディングがうまく出来なくて高レート屈伸しながら走っていくことがあるけどどんな風に見えるのやら -- 2018-11-26 (月) 19:00:54
  • なーんか射撃モード切り替えられないときあるな キー間違えたかと何度も確認してしまった -- 2018-11-26 (月) 19:01:31
  • 頭を戦車砲で吹っ飛ばされようがダイナマイトで爆殺されようが焼夷弾で全身を焼かれようが分隊員の「おっ大丈夫か大丈夫か」ってされるだけで起き上がって走り回れるのはどうなってるねんっていう -- 2018-11-26 (月) 19:02:17
    • V2の直撃にも瀕死で済むのにナイフで刺されただけで即死する、強いんだか弱いんだかもうこれわかんねえな -- 2018-11-26 (月) 19:12:14
      • ナイフでは死なないから あれは本体(ドックタグ)取られたから死んでるだけだから... -- 2018-11-26 (月) 19:20:26
    • あのゲージは兵士のやる気ゲージ。いっぱい撃たれるとやる気がなくなってそのまま寝そべってるだけ。肩叩いて励ましてあげたりやばいお薬ぶっ込んであげると立ち上がる -- 2018-11-26 (月) 19:33:13
      • 「バイポLMGかよ萎えたわ(グテー)」 -- 2018-11-26 (月) 19:56:47
    • そら地球人なら普通に死ぬけどBF星人ならアレぐらい余裕っしょ -- 2018-11-26 (月) 20:03:28
    • HP減ってるけどパック無いな…分隊員そばにいるし一回死ぬか…?っていう思考をBFでするとは思わなかった -- 2018-11-26 (月) 20:33:01
  • 誰にどこから殺されたか分からないんだけど、キルカメラ?ってのはどう設定するのかな?なんで死んでるか分からず30回くらい死んでる。八割がた一発も打たないまま死んだ…。スナイパーに撃たれてるのは分かるけど。 -- 2018-11-26 (月) 19:06:25
    • 設定はないのです。修正されるとかしないとかわらねっす -- 2018-11-26 (月) 19:28:19
    • まず立ちまわり頑張ろう -- 2018-11-26 (月) 19:28:55
    • 一応薄い赤でハイライトはされている。まぁ死亡原因が分からないのは多分一人で前に出すぎているのかもしれないね -- 2018-11-26 (月) 19:42:57
    • CoDで特許持ってるから無理らしい -- 2018-11-26 (月) 19:47:18
      • CoDで特許がってここで何度か見たけど同じタイプのキルカメ実装してるFPSあるやん?あれはどうなんの -- 2018-11-26 (月) 20:51:52
      • 一応、Codの特許は相手の目線でキルした前後をリプレイする機能。BFはキルした相手とその後の行動をトラッキングするタイプのキルカメラだから特許は関係ないはず。同様の仕様を実装しているのは特許料払っているんじゃないかな。 -- 2018-11-26 (月) 21:20:42
  • モーション格闘と20ダメになる区別がわけワカメ。後ろをとっててもグサグサ刺してばれることとかあるし謎 -- 2018-11-26 (月) 19:29:28
  • 武器のマスタリー任務はブレークスルー行くと簡単に解除できるからオヌヌメ -- 2018-11-26 (月) 19:34:04
  • 格ゲーならトレモがあるけど、FPSってどう練習すればいいかな?動画で上手い人のいくつか見るのとマップ印刷して陣取りやすいとこメモってるけど接敵すると相手が誰であれ「あっ死んだ」ってなる。何なら背後取っても負ける。 -- 2018-11-26 (月) 19:37:00
    • bfvにも練習場あるからそこで練習するといいよ(実装されているとは言ってない) -- 2018-11-26 (月) 19:40:32
    • ランク100までがチュートリアルという言葉があるからひたすら殺りまくるのです。そして死にまくるのです -- 2018-11-26 (月) 19:41:27
    • マップ印刷とは気合入ってるね、射撃練習ならToWで練習場が来るからそっちで練習するとして、FPSは昔から「死んで覚えろ」が合言葉みたいなもんだからなぁ...とにかく数こなすしかないと思うよ -- 2018-11-26 (月) 19:46:09
    • プロゲーマーでも目指してない限りそこまで努力する必要はないと思う。とりあえずまずは芋らないで自分なりの立ち回りとかお気に入りの武器を見つける。マップは走り回ってたら段々覚えていくはず。エイムは地道に練習していかないといけないけど、正直楽しんでプレイしてればゆっくり上手くなってくるはず。 -- 2018-11-26 (月) 19:49:28
    • ランク100も射撃場も(まだ)実装されていないです(笑)それは置いといて、初めはコンクエストじゃなくて、ブレイクスルーかフロントラインがオススメ。分隊行動の重要性とか攻撃防御とかどう動けばいいか分かりやすいから。あとは一人で動かないこと。団体行動さえしておけば、だいたいはチームでフォローしてくれるよ。 -- 2018-11-26 (月) 19:51:08
    • 木主は向上心ありそうだからめげずにやっていれば必ず上手になるよ。 -- 2018-11-26 (月) 19:52:28
    • 沢山のレスありがとう。ちょっと殺されてくるよ。 -- 2018-11-26 (月) 20:10:13
      • b -- 2018-11-26 (月) 20:15:00
  • もう昔から分かってるんだから最初からランク100実装すればいいのに デイリーだけやって終わる日々よ -- 2018-11-26 (月) 20:04:17
    • BF4はコンパウンドボウ、BF1はSAAと来てBF5は何が来るかな?何か出たとしても難しくて入手できないだろうけど -- 2018-11-26 (月) 20:17:18
      • 枝ミス申し訳ない -- 2018-11-26 (月) 20:18:03
      • ちなみにBFHはルイスだったな。枝ミスだけど言いたかった -- 2018-11-26 (月) 20:24:20
  • レアのスキン一式揃えるの高すぎるわ。もっと安くしろ。あと種類によってサイト違うから全部を同じ奴で揃えたいときはまずサイトみらんといかんな。買ったけどサイトが光学?みたいなやつ固定やったし。アイアンサイトが良かったのに。金のやつは全部アイアンサイトやけどだるすぎるしな -- 2018-11-26 (月) 20:16:36
    • あくまで見た目だけの要素ですし。中隊コインの入手手段も来月には増えるし、あと課金通貨でスキン購入もアナウンスされているのでちょっと待ちましょ。 -- 2018-11-26 (月) 20:22:20
    • サイト固定なのはどうにかしてほしいわ -- 2018-11-26 (月) 22:05:03
  • 今作、いきなりノルマンディー→フランス解放!とかじゃなくて、まずはドイツがイケイケだった前半部分から徐々に盛り上げていこうとするところにダイスの気合を感じる。TOWは少なくとも2年間は継続的なアップデートを続けるっぽいし。 -- 2018-11-26 (Mon) 20:19:35
    • ほんまこれ。アプデが楽しみで仕方ないわ -- 2018-11-26 (月) 20:31:01
  • 一秒でも早く爆撃機弱体してくれー。もうチーデスドミネと同マップのコンクエはいやだー -- 2018-11-26 (月) 20:20:01
  • 今回コンクエおもんないな。ブレイクスルーばっかやってる -- 2018-11-26 (月) 20:42:50
  • ブレイクスルーっていう明らかな上位互換があるのに頑なにコンクエ(笑)やってる人ってなんなの?CSGOやらせたらDust2ばっかしてそう -- 2018-11-26 (Mon) 20:45:23
    • まったくルール違うんだが・・・。てか数日前に同じこと言ってなかった? -- 2018-11-26 (月) 20:49:07
      • 触れてやるな。主張したいお年頃なのさ -- 2018-11-26 (月) 20:54:14
    • 何故そこでDust2が出てくるのか。 -- 2018-11-26 (月) 22:04:41
  • 援護兵の吸着爆弾…起爆まで時間長すぎw威力は衝撃爆弾よりあるのかこれ? -- 2018-11-26 (月) 20:48:35
    • グレはどれも射撃で起爆出来るぞ。吸着は対戦車用な気はする -- 2018-11-26 (月) 21:08:58
  • やっぱり銃剣突撃がナンバーワン!と言いたいところだがつけれる奴もっと増やして・・・ StGくんにつけてもええんやぞ -- 2018-11-26 (月) 20:51:22
    • 凸砂やってた筈がキルの半分ほど、銃剣と投げナイフだったという -- 2018-11-26 (月) 22:04:30
  • ブレークスルーの味方チームがヤバかった。凄い勢いで拠点を取ってて行って戦線は弾幕の嵐、最前線で倒れてもすぐに安全地帯になって衛生兵が来てくれる。何事かと見てみると、チームに斥候兵は1人でしかも低ランクが大半だった。相手チームが高ランクの芋やらばかりだったんで対照的で、スポッターったって何人も斥候兵いらないわと再確認させられた試合でした。 -- 2018-11-26 (月) 20:53:46
    • 斥候何人もいらないのなんか当たり前だろ、Bf1が異常だっただけ。どのみち前に出ないやつは何やっても約立たずだけどな。スモークの使い方どころか持ってすらいない奴すげぇ多いだろ -- 2018-11-26 (月) 21:05:15
      • んでそういうのに限ってボコボコにされてクソゲークソゲー言ってるんだわ。いつになったら自分がクソだと気付くのやら。 -- 2018-11-26 (月) 21:06:34
      • スモークは本当に強いよな。移動に良し突撃に良し蘇生に良し、突撃と援護にも持たせて欲しいぐらい。でもみんな直接殺せる物にしか興味ないもんな、衛生兵ですら破片手榴弾だし... -- 木主? 2018-11-26 (月) 22:27:31
    • ハマダ? -- 2018-11-26 (月) 21:33:54
      • いやTwisteSdteelだった、ハマダだと流石に斥候兵も増えたんだろうな。 -- 木主? 2018-11-26 (月) 22:15:49
  • スマター任務はソープで達成出来るって本当ですか!? -- 2018-11-26 (月) 21:08:27
    • 童貞解除任務なかなか達成できん... -- 2018-11-26 (月) 21:13:26
    • くだらないけど好き -- 2018-11-26 (月) 21:14:49
  • 看護ぼく「SGかリベイください…」 -- 2018-11-26 (月) 21:14:36
    • SGは多分こないけどリベイは来る説なかったっけ -- 2018-11-26 (月) 21:16:28
      • AR枠で突撃兵が持つってどこかに書いてたはず -- 2018-11-26 (月) 21:29:50
      • 出たとしても突撃に取られそう -- 2018-11-26 (月) 21:29:53
      • ほんとこれ。スラグとかLMGを持てる兵科に送られても肩身狭いだろうに。リベイも中距離SMG枠で衛生兵に来ると面白いけど、まあAR枠で突撃兵武器だろうな。 -- 2018-11-26 (Mon) 21:44:01
    • 突撃援護ぼく「スモークください」 -- 2018-11-26 (月) 21:55:44
      • ほんとこれ。グレくらい共通兵科でええやろ -- 2018-11-27 (火) 00:34:44
  • ヘッドショットカキーン→蘇生「出血無し、意識良好、よし、まだ行けるぞ!」 あんたは鬼かと -- 2018-11-26 (月) 21:17:25
    • ドッグタグとられない限り前線で戦ってもらうぞ -- 2018-11-26 (月) 21:21:13
  • やっと武器データが抽出されたっぽい 読み方分からないから誰か読んで(丸投げ)http://bfdata.juhala.io/misc/bfv_release_26112018.html -- 2018-11-26 (月) 21:20:08
    • ごめん繋ぎミスった -- 2018-11-26 (月) 21:20:57
      • ほら!修正したぞ! -- 2018-11-26 (月) 21:23:52
      • ありがとう -- 2018-11-26 (月) 21:28:51
    • さっぱりわからん。けどゲーム中に表記されているスペックは氷山の一角だということはわかる -- 2018-11-26 (月) 21:41:43
    • 初弾速はセミオート式 > ボルトSR。M1A1:610,Gew1-5:620,Turner:700,Gew43:760,セルプ1916:760 RSC:630, MODEL8:660, ZH-29:760 LE No.4:500,M95:600,Krag:700,kar98k:700 ちなみにMMGは両方740 -- 2018-11-26 (月) 23:50:16
  • 思ったんだけど、ggシステム嫌な奴はチーデスいけば楽しめるんじゃないかな?50チケとか100チケ差の試合が楽しめるよ(白目 -- 2018-11-26 (月) 21:39:37
    • ドミネーションもそんなに恩恵感じないな。コンクエ以外ならマイルド -- 2018-11-26 (月) 22:28:48
      • 勘違いされがちだがコンクエ以外に実装されてないから -- 2018-11-26 (月) 23:01:30
    • チームシャッフルないから負けたら負け続けるクソゲーになるぞ -- 2018-11-26 (月) 22:45:56
  • 何も変わってねえ〜 一回負けると負けに負け続ける -- 2018-11-26 (月) 21:43:59
    • ゴ味方が居座り続ける限り接戦にすらならんぞ。今回はゴ味方に超絶厳しく、しっかり連携取るフレンド分隊には優しいハードモード仕様だ -- 2018-11-26 (月) 23:15:28
  • なぜか武器が解放されるランクまで行ったのにもかかわらず武器が解放されないのですが…誰か似たような状態になって戻った人いますか? -- 匿名? 2018-11-26 (月) 21:54:44
    • 試合中は駄目でーすww -- 2018-11-26 (月) 22:10:49
      • 試合後も(バグで)ダメでーすww -- 2018-11-26 (月) 22:14:11
    • 援護20レベになってからMG42使えるようになるまで2日かかりました(半ギレ) -- 2018-11-26 (月) 22:15:10
  • もっと戦車強くしてドッカンドッカン騒がしい戦場にしてほしい…してほしくない?暴れる敵戦車にみんなでロケラン撃って吹き飛ばしたり裏からコッソリ近づいて爆破したりして、一気に形勢逆転!って盛り上がりがほしい -- 2018-11-26 (月) 21:55:00
    • そのうち出るんだろうけど機甲師団で戦争したい -- 2018-11-26 (Mon) 22:04:18
    • パンツァーファーストの弱体化が決まった後だと前作の☆100重戦車みたいな手が付けられないのが出てくるのが怖くもある -- 2018-11-26 (月) 22:58:24
      • 弾薬補給の概念があるから、どれだけ強い人が乗ってもそんなにずっと前線で暴れるってことはないんじゃない?個人的にはBF1の戦車はかなり良い塩梅の強さしてたと思うから、あれくらいでもいいと思うけどな -- 2018-11-27 (火) 00:41:37
    • どちらかといえば湧き時間を短縮したり数を増やしてほしい。すぐやられようが常に戦車がいる方が賑やかかなって。あと強化するにも固くして背面撃たれても平気みたいなのよりタンクデサントとかもうちょい機銃手を死ににくくして補う感じがいいなあ -- 2018-11-26 (月) 23:20:04
  • チームシャッフルないのほんと癌 -- 2018-11-26 (月) 22:06:54
  • 追加予定の武器一覧見たけど、MG15やらチェリリゴやらリベイやら前作の使い回しばっかだったぞ。ほんとにやる気あんのかこの会社。 -- 2018-11-26 (月) 22:07:14
    • でも5にはスキンがあるから…(震え声) -- 2018-11-26 (月) 22:22:27
    • むしろこんなに旧武器出しといて新兵器の性能をどう差別化するか見ものだわ -- 2018-11-26 (月) 22:41:00
    • 手抜き過ぎるな…次回には倒産してそう -- 2018-11-26 (月) 23:03:29
    • チェイリゴくるとか最高かよ -- 2018-11-26 (Mon) 23:21:52
    • BF3からBF4でも使い回しばっかりだったなあ。とことん手抜き企業だ。 -- 2018-11-26 (月) 23:43:21
      • 3→4はさすがにしゃーない。そもそも現代戦の次に現代戦出してる時点で謎だった。キャンペーンもクソ劣化してたし一歩間違えればHLみたいに黒歴史化してたのが4 -- 2018-11-27 (火) 00:06:29
    • MG15とチェイリゴ続投ってどこ情報よ? -- 2018-11-27 (火) 00:11:28
    • リベイは分かるがMG15とチェイリゴは何処からでた情報なん? -- 2018-11-27 (火) 00:57:12
    • 多分だけどMG15てBF1にあったアレじゃなくて航空機の防御機関銃の方じゃね?MG17へ武装更新した際に余ったものを地上部隊に転用したりしてた。 -- 2018-11-27 (火) 03:50:53
  • なんか、飽きてきた感あるわ。嫌いじゃないんだけどモチベが続かん。なんかいい方法ないですかい? -- 2018-11-26 (月) 22:26:58
    • こんな面白いゲーム飽きるか?俺のBFを侮辱するなよ? -- 2018-11-26 (Mon) 22:33:55
    • 1デスするごとにデデーンという効果音と共に尻をひっぱたかれる -- 2018-11-26 (月) 22:34:47
      • 尻バットは流石に時間が掛かりすぎる。腰に低周波パッド付けて1デスごとにスイッチオンにしよう -- 2018-11-26 (月) 22:54:41
    • マップと武器はもっと欲しいわな -- 2018-11-26 (月) 22:37:22
      • アミアンとかアルゴンヌみたいなマップが欲しい。今作のマップはどれもスッキリしない。 -- 2018-11-26 (月) 23:03:42
    • 多分キルの爽快感がないからと思うわ。1はチャリンで脳汁絶えず出てたから全然飽きなかった -- 2018-11-26 (月) 23:08:14
      • キルに過剰な爽快感はいらんと思うがなぁ。実際の戦場に存在しない音は雰囲気を損ねるし。BF4は無音だったけど十分爽快感あった。 -- 2018-11-26 (月) 23:38:32
    • パンツァーファウストってナーフの予定とかあったっけ?戦車で敵が固まってる拠点とかにちょっとでも近づくと物の数十秒でスクラップにされてかなり辛いんだけど...かといって芋りたくもないし... -- 2018-11-26 (月) 23:13:25
      • あっ繋ぎミスごめんなさい... -- 2018-11-26 (月) 23:14:16
    • 同じBFでも好みは多少出るんちゃうか。BF4にハマり1はそこそこだったけど今作は4並みに楽しめてる。なおキルレは1を切っている模様 -- 2018-11-27 (火) 00:03:41
  • 斥候兵マジでいらねえ。味方に居ようが対戦の邪魔にしかならない。移動の度に敵の斥候兵に注意せなあかんとか恋かよ -- 2018-11-26 (月) 22:41:37
    • さあ出現だ!まず真ん中の拠点に行k(パキン!)→ならスモーク焚いたら大丈b(横からパキン!)→だったら遮蔽物フォートナイトするz(パキン!) -- 2018-11-26 (月) 22:46:39
      • はぁはぁ…こ、ここなら…(ヒュィーーン)爆撃&ミサイル -- 2018-11-26 (月) 23:35:05
    • BF1だと体感死因の4割は爆撃機たっだけど今作はそれが砂に変わった印象。もっと射線を機にしろってことなんだろうが -- 2018-11-27 (火) 00:01:27
  • 輸送車両乗った敵に1000ダメージクリアできない!どうすればいいの? -- 2018-11-26 (月) 22:43:41
    • コンクエアサルトとかいうゴミモード防衛側の一番奥の拠点で裏取りトラック待ってろ -- 2018-11-26 (月) 22:48:29
      • 拠点内のゲージ的にまだ敵が1人ぐらいいるなーって思って探してたら、味方の分隊員と一緒に仲良く土嚢積み上げてて笑っちまった。 -- 2018-11-26 (月) 23:25:47
      • すまん…繋ぎミスった -- 2018-11-26 (月) 23:56:59
    • それ連合側で輸送車両に乗って敵に攻撃するほうが簡単じゃない?どうしても車両に乗った敵を攻撃したいなら枝が言ってるみたいにHamadaの開幕狙ってみるとか -- 2018-11-26 (月) 22:53:00
  • オペレーションの3日目終了時のスコアってどうやって算出されるのか分かりますか?終了前まで39キル7デスだったのに終了時のスコアが19キル3デスだった。 -- 2018-11-26 (月) 22:47:23
    • バグじゃね?バグばっかりじゃんこのゲーム -- 2018-11-26 (月) 22:51:51
    • 終了時のスコアって作戦段階毎に集計されてるような気がする・・・よね?終了前のスコアは間違いなく全段階の総合になってるけど -- 2018-11-26 (月) 22:54:58
  • 今作のスナイパーって中指で引き金引いてない?何とかかんとかっていう射撃法があったと思うんだよね -- 2018-11-26 (月) 23:19:37
  • ブレークスルー戦域が限定されるから爆撃で食い放題なんですけど歩兵やってて嫌にならないの? -- 2018-11-26 (月) 23:20:50
  • ブレークスルーが楽しすぎる -- 2018-11-26 (月) 23:22:21
  • MMGで凸芋して前線荒らすの楽しい -- 2018-11-26 (月) 23:23:26
  • 追加予定の銃とガジェット一覧 -- 2018-11-26 (月) 23:23:57
    • これどこ情報? -- 2018-11-26 (月) 23:25:46
      • 多分ゲーム内のファイル解析だと思う -- 2018-11-27 (火) 00:09:38
    • リベイロールがSMG枠にいる!?今作のノリならARちゃうの??? -- 2018-11-27 (火) 00:27:04
    • これが事実なら、WW2でも使われたり引っ張り出されたマチコやフェドロフやハウエルじゃなくてゼルブ1906やチェイが出るのか不思議 -- 2018-11-27 (火) 00:38:17
  • スコープの真ん中ってデフォでぼやけてるんだっけ? -- 2018-11-26 (月) 23:32:21
  • ルーデルはスツーカの37mm機関砲で敵戦車の天板ぶち抜いて壊しまくってたらしい。ゲーム内でも真上からなら戦車にダメージ与えられるようにしてほしい。 -- 2018-11-26 (月) 23:55:02
    • バランス加味しても直上からの攻撃にダメージボーナスは欲しいね 現状削りダメだし -- 2018-11-26 (月) 23:59:01
  • 前の戦車オンリーのモードでてくれないかな~戦車から降りれない仕様で -- 2018-11-26 (月) 23:59:59
    • それ今作の仕様でやると いかに敵陣の補給基地を先に壊すかってゲームになりそうだから 先に補給基地を壊れなくしてほしい -- 2018-11-27 (火) 00:13:17
  • 致命的なバグからわざわざ話題に出すまでもない下らないバグまで一体いくつバグあるんだろうな?列挙したらとんでもない数になりそう -- 2018-11-27 (火) 00:07:59
    • ハンドガンの連射が止まる現象のようなバグなのか仕様なのか分からないものまであるぜ -- 2018-11-27 (火) 00:13:45
    • 勝手にADS外れたりとかな -- 2018-11-27 (火) 04:13:18
  • 今回の死体動くから敵だと思って撃つと死体だった事ってない?特にスナイパーだと -- 2018-11-27 (火) 00:09:32
    • フルオートぶっぱで死体撃ちみたいになって申し訳ないとき結構ある -- 2018-11-27 (火) 00:12:58
    • スポットが弱体化されたせいで段差に引っ掛かった死体がピクッっと動くだけで目で追っちゃうんだよな、紛らわしい地形はまだしも生きてる奴と死んでるやつくらい簡単に判別できるようにしてほしいわ -- 2018-11-27 (火) 00:15:45
      • βのバグ死体は判別させるための仕様だった…? -- 2018-11-27 (火) 00:19:15
    • 定期的に死体が跳ね上がることない? -- 2018-11-27 (火) 00:24:27
    • ちょいちょいビクンビクンするな。どっかで治ればいいけれど -- 2018-11-27 (火) 01:11:16
  • 偵察兵だからって追いかけてくる敵を角待ち投げナイフ。楽しすぎて生き甲斐だわ。 -- 2018-11-27 (火) 00:12:36
    • 角待ち投げナイフをしつつ、建物をクルクル追いかけっこ。背中が見えたら銃剣突撃。斥候兵とは一体…… -- 2018-11-27 (火) 01:03:24
  • v1,jb2は使いどころが難しいな 上手い人だと絶妙に均衡しているフラッグに落として敵一掃しちゃったりしてたし 皆はどんな運用しとるんだろうか -- 2018-11-27 (火) 00:12:52
    • 自分は味方が拠点から引き始めたら(押され始めたら)使うようにしてる。戦車とかを巻き込みやすくなるし味方もすぐ拠点に飛び込める印象がある。 -- 2018-11-27 (火) 01:05:33
  • MMG弱体化意見多いけどしなくてもいいよね。今のままでちょうどいい感じだわ。 -- 2018-11-27 (火) 00:17:09
    • MG42使い込んでるけど正直だいぶ強いと思うよ... 今はKE7が目立ってるけど弱体化来るしMG42所持者増えたら次に叩かれる可能性はあると思う -- 2018-11-27 (火) 00:25:08
    • MMGが強いというよりは寝そべってガン待ちしてるのが強いという印象だわ。 -- 2018-11-27 (火) 00:42:15
      • スポットないせいで一生バイポ立てて芋ってるからなぁ どうにか対策取って欲しいものだわ -- 2018-11-27 (火) 00:50:53
    • でもMMGは制約付いてるわけだし下手に弄ると死にカテになるから難しいな -- 2018-11-27 (Tue) 00:46:39
    • 滅茶苦茶尖ったカテゴリーよな。立ち状態のエイムが絶望的だからまぁ均等取れてるんやろうか -- 2018-11-27 (火) 01:09:39
    • MMGはこのままでいいと思う。立った状態じゃハンドガンより役に立たないレベルだしバイポ弱くしたら存在価値無くなる。 -- 2018-11-27 (火) 01:24:37
  • ワイヤーカッターで有刺鉄線ジョキジョキ切りたい -- 2018-11-27 (火) 00:23:40
  • 武器解放と技能解放のために偵察やってるとよくわかるが 今作凄く狙撃しやすいな 前作は長距離スナイプが主だったが 今作は中距離でのスナイプが主っぽいからそこまで腕の無い俺でもバンバンヘッショ取れるし ビーコンのお陰で裏取りもしやすいから遮蔽に隠れてるつもりの敵を後ろからスナイプもしやすい 解放が捗るわ -- 2018-11-27 (火) 00:25:06
  • PAKワーゲンとかの車両ページ作れる人いないだろうか -- 2018-11-27 (火) 00:27:14
  • コンクエストが定期的に無限ループしている気がする。他のモードだと全然ないのに。 -- 2018-11-27 (火) 00:30:58
  • 敵味方の表示だけじゃなく、マップさえもちゃんと表示されないとかハードコアすぎるわ -- 2018-11-27 (火) 00:31:39
  • 1でもよく見た害悪クランタグが二種類ぐらい片側寄ってんのほんと笑えない -- 2018-11-27 (火) 00:41:46
    • もうあきらめるしかないよ・・・PUBGパクリモードに移ってくれるかもしれんが、むしろあのモードのせいでクランの数が増える可能性もあるし -- 2018-11-27 (火) 04:38:32
    • 仕様でチーム変更ないんだしそもそも分隊行動が重要なゲームでクランで組むことにガタガタ抜かすな気色悪い -- 2018-11-27 (火) 12:41:44
  • 飛行機で索敵カメラ使ってる人今のところどのくらいいるんだろうか、あんまりポイント稼いでないブレニムは無視してBF109で索敵カメラつか居続けてるんだけどもう結構広まってるのかな? -- 2018-11-27 (火) 00:44:28
    • 木主だけど制空権とられてるときに索敵カメラ使われてると思うとクソゲー過ぎるので修正してほしいなぁ -- 2018-11-27 (火) 01:02:49
  • MMGで制圧スポットが楽しすぎる!killは全然取れないけど。。。腰打ち運用は俺には無理だった。ランボーかってくらい当たらない -- 2018-11-27 (火) 01:03:12
    • 腰撃ちは余程近くないか運がいいかでないと当たらへんな。ダッシュ&伏せを繰り返すのが一番ええんかな -- 2018-11-27 (火) 01:07:40
  • せっかくの雪マップあるんだから白色の兵士スキンとかあれば良いのに -- 2018-11-27 (火) 01:08:14
    • 風景パズル待ったなし -- 2018-11-27 (火) 01:10:17
  • ps4 だけど、全然ロケランで飛行機落とす人いないからpcでしかないのかなって思ってやってみたらできた。何あれすごく気持ちいいい。成功率10パーくらいだけど、対空砲撃つくらいだったらみんなでロケラン撃った方がいいぞこれ。 -- 2018-11-27 (火) 01:11:42
    • むしろ対空砲が弱すぎて・・・・ -- 2018-11-27 (火) 01:14:14
      • そもそも数自体が少なすぎる -- 2018-11-27 (Tue) 01:41:07
  • 航空機初めてなぼく「お、当たった!」←建築物破壊 -- 2018-11-27 (火) 01:22:24
  • ロッテルダム以外みんな同じマップに感じる。それほどつまらん。ロッテルダムオンリー鯖はよ -- 2018-11-27 (火) 01:38:08
  • チームデスマッチだとキルレ安定するのに、コンクエだとときどき1/10とかになってしまう -- 2018-11-27 (火) 01:46:32
  • 今作、全体的にマップが面白くないわ -- 2018-11-27 (火) 02:01:15
    • 今作、全体的にマップが面白いわ -- 2018-11-27 (火) 02:10:53
    • もう少し近距離~中距離に特化したマップが欲しい。豆粒大の敵と撃ち合うのはどうもスリルに欠ける -- 2018-11-27 (火) 02:52:30
    • 一部ゲームモードとミスマッチしてる感はあるけど全体的にMAP良く出来てるだろ。むしろ歩兵戦特化MAPが無くて良かったわ。 -- 2018-11-27 (火) 02:56:50
    • 拠点間が近すぎて回遊ゲーになってる気がする -- 2018-11-27 (火) 03:03:47
      • 遠くてもなるぞ -- 2018-11-27 (火) 04:39:45
      • 回遊にならないマップということはつまり拠点1つでよろしいかな? -- 2018-11-27 (火) 09:08:39
    • やめるレベルの1より全然マシ。神マップはないけど十分及第点だと思う -- 2018-11-27 (火) 05:22:19
    • とりあえず偵察兵以外の兵科を使ってて遊んでてその内、偵察兵を使いたくなったらそのマップの作りはどうかなって思っている。 -- 2018-11-27 (火) 11:08:19
  • KE7とLewis Gunは25mまで4発キル、25mから50mは5発キル。弾速は740m/s。バイポッドつき -- 2018-11-27 (火) 02:02:55
    • BF4のARやLMGよりはるかに強いな。キルタイム短いわけだわ -- 2018-11-27 (火) 05:20:54
    • これだけでもわかるSMGの不遇ぶり -- 2018-11-27 (火) 05:54:43
    • しかもこの中でKE7が一番低反動だからね -- 2018-11-27 (火) 06:24:25
    • まじか!?SMGって4発キル9mまでかよ!?しかも25ダメとか第一次世界大戦のMP18より性能悪化してるやん -- 2018-11-27 (火) 09:53:36
  • 完全制圧とロードキルのトロフィー取れなくない?ロードキルは確実に10回以上してるし、制圧は統計画面で100回とかになってるのに… -- 2018-11-27 (火) 02:08:36
  • Gewehr43でヘッドショットキルしたら一回だけ死体が上に飛んで笑った -- 2018-11-27 (火) 02:36:31
  • 語呂が良いからなのかフォーラムでSANITÄTER!!がミームになってて草。 -- 2018-11-27 (火) 02:50:20
  • 衛生兵の武器が弱い弱いって言われてるから上から一本ずつ武器レベル10まで使用感見てやってるんだけど、4本目の時点でスオミ以外だいたい変わりないやん…そもそも衛生兵の武器はダメージ全部同じみたいだしあとはレートで上から順番に強さ決まってるようなもんja…これ以上はやめようsmgかわいいよペロペロ -- 2018-11-27 (火) 03:25:23
    • 銃剣があるぞ -- 2018-11-27 (火) 03:43:51
      • MP34「それがなんだ、こっちには銃剣がある」 -- 2018-11-27 (火) 09:50:57
    • MP28、スオミ、M1928A1はそれぞれ腰だめ、レート、近距離安定性と強みがあるから好み次第だと思う -- 2018-11-27 (火) 06:19:45
  • いつものことだけどリス移置おかしくない?何ですぐ横に湧くんだよ -- 2018-11-27 (火) 03:35:26
    • こないだmmg担いでる時に敵の真後ろで湧いて7人やれた時は発狂した(やっぱりdiceは学習しないなって…) -- 2018-11-27 (火) 07:36:55
    • 浜田で戦闘エリアの遥か後方に湧いて、全力疾走しても敵前逃亡とかあったわ・・・ -- 2018-11-27 (火) 08:53:21
      • 浜田のDで戦車出撃したら、目の前にケツ向けてるティガー君おって撃破しました。そら後ろに突如ワープされてきたらどうしようもないわな。 -- 2018-11-27 (火) 12:30:53
    • 自分なんてTDMのマッチ開始時のリスで一人だけぽつんと別の場所からリスしたんだ。それで角曲がったら敵が10人いた。本来敵側の位置にリスした模様 -- 2018-11-27 (火) 09:56:06
  • MG42「Fuck you」ビィィィィィィッッッッ!!! KE7「スイry」M1A1「アメリry」ZH-29「チェry スロバキry」STG44「ドry」フィンランド「Suomen」リベレーター「」 強武器と話題に上がる奴らですら有無も言わさず溶かすMG42やべぇ・・・ MG34も強かったのに息してない。 -- 2018-11-27 (火) 03:45:15
    • 「ビィィィィィィッッッッ!!!」ってなんだレーザー兵器か? -- 2018-11-27 (火) 09:31:33
  • リフレックスサイトつけてADSすると全くズームしないんだけど、俺だけおかしいの? -- 2018-11-27 (火) 05:08:57
    • そら1倍サイトだし… -- 2018-11-27 (火) 10:15:49
      • いやなんて言うんだろ、アイアンサイトと同じようにちょこっとだけズームされてるの見たんだよね… -- 木主? 2018-11-27 (火) 13:20:43
      • 視野角の設定じゃない?視野角広げてAIM時の視野角オフしたらズームっぽく見えるよ -- 2018-11-27 (火) 13:37:11
      • ありがとう!やってみる -- 木主? 2018-11-27 (火) 14:27:35
  • 蘇生システムと新ルールを理解していないのか安全でも素通りしていく分隊員・・・・ましてや蘇生してくれないチーム衛生兵・・・・コンクエで蘇生してくれる味方がいないとチケットゴリゴリ削られて負ける・・・ -- 2018-11-27 (火) 06:28:33
  • 解析ファイルのやつ見ると史実ではほぼ使われていないBF1からの続投武器も結構あるから、もしかしたら殆ど再登場するかもな 特にメイン武器は -- 2018-11-27 (火) 06:54:45
  • コンクエはマップ広すぎて辛い。ドミネ流行れ〜 -- 2018-11-27 (火) 07:15:19
  • 銃剣突撃の際叫ぶのには史実的な何かがあるの?振り向かれて撃たれたらお終いやん。 -- 2018-11-27 (火) 07:17:23
    • ほならね?逆に無言で銃剣突撃してるシーン想像してみましょうね -- 2018-11-27 (火) 07:59:53
      • こわい -- 2018-11-27 (火) 08:52:14
    • 気合いの雄たけびよ -- 2018-11-27 (火) 10:56:26
    • 銃弾飛び交ってる中長剣をぶっ刺すためだけに走っていくんだもの、叫んでなきゃやってられんでしょ -- 2018-11-27 (火) 11:37:56
    • ジェットコースターも真顔で乗る人あんまりいないしね -- 2018-11-27 (火) 16:17:38
  • MG34とかMG42のバレルチェンジかっこいいよね。隙にはなるけど好き。 -- 2018-11-27 (火) 07:23:32
  • 今作のキルカメマジで改善して欲しいな ただでさえスポット入りずらいのにキルカメまであんなモザイクかかった意味わからんやつじゃキャンプぷちぷちマン対処のしようがないし… -- 2018-11-27 (火) 07:56:19
    • 実は屈伸されてんのを見え辛くする為の仕様だったりして…って最近思うようになってきた -- 2018-11-27 (火) 08:40:08
      • つっても目の前で屈伸されたらシリーズ最高にうざいと思う -- 2018-11-27 (火) 09:09:23
    • おれは今のままでいいよ。倒した後の行動丸見えで、最悪蘇生されたら隠れても無駄とか意味不明だし -- 2018-11-27 (火) 09:10:46
    • キルカメラでここは気をつけなきゃなとかこういう戦法があるのかって学べないのはダメだ、理由もわからず殺され続けてストレス半端ない。 -- 2018-11-27 (火) 13:27:24
      • そう! その通りでfpsデビューのbf4だとやられた敵の行動見て学んでたのにそれが今作は全くできないのがつらい… -- 木主? 2018-11-27 (火) 16:19:10
  • 爆撃要請とか航空機に赤いリングでここら辺って表示できる機能とかだめかな? -- 2018-11-27 (火) 08:32:57
    • 航空機乗りからは全分隊の黄赤ピン見えてもいいよな -- 2018-11-27 (火) 10:32:23
  • 未改造の乗り物の弱さはどうにかならんのか -- 2018-11-27 (火) 08:37:31
    • 粘り強く積極的に乗って戦ってアップグレードしてもらうしか... -- 2018-11-27 (火) 09:26:57
    • 機銃席とかでもスコアは加算されるから、上手い人のビークルに乗せてもらって稼ぐってのもあり -- 木主? 2018-11-27 (火) 10:44:05
      • 機銃席にばっか乗るせいで軽戦車のアンロックばかり進む -- 2018-11-27 (火) 10:55:04
      • 木主じゃねぇやスマン -- 2018-11-27 (火) 12:23:02
  • 戦闘機乗りは敵からも味方からも嫌われるんやなって -- 2018-11-27 (火) 08:44:44
  • Mg34の連射速度って史実だと800-900って言われているけどbfの強化しても770なのは一体...バランス調整()? -- 2018-11-27 (火) 08:54:46
    • MG42との差別化が難しくなるからかな? -- 2018-11-27 (火) 09:15:13
      • つっても現状下位互換じみた感じあるし -- 2018-11-27 (火) 09:21:12
      • ならmg34デフォで770で強化して850くらいにすればいいのに 劣化し過ぎ感がすごい -- 2018-11-27 (火) 10:34:39
  • V1機銃で破壊できるようにならんかな。味方めっちゃおるとこに飛んでいくV1な何度オーバーヒートなりながら一斉射撃したことか・・・ -- 2018-11-27 (火) 08:58:58
    • 4万もポイント使って呼び出したのを撃墜されたらたまったもんじゃないけど、弾道ブレるくらいはいいと思うな -- 2018-11-27 (火) 09:36:03
    • βで地上から撃墜した動画をTwitterで見た気がする -- 2018-11-27 (火) 09:44:11
  • (プロ降下猟兵の皆さん聞こえますか…?エアボーンの攻撃側のコツを教えてください…) -- 2018-11-27 (火) 09:08:38
    • 1箇所に集中しないことだな。少人数で裏どりを行なって防衛側の人数を分散させると爆弾設置がやりやすい。 -- 2018-11-27 (火) 11:08:10
    • 敵が集中してないところを攻めてチケットを温存する。爆弾は表示されて位置がバレるから、先頭には行かず、味方が砲台周りを確保するまで待つ。最後の一つは自力の差が出るけど。 -- 2018-11-27 (火) 12:15:10
    • これ、あんまり広めてほしくないんだけど…… 攻撃側なら目標はAとDとかっていうふうに離したやつを残す すると距離が遠いゆえに防御側が完全に分断されてかなり攻めやすくなる -- 2018-11-27 (火) 17:32:59
    • アドバイス助かります。味方の動きにも注意するってことですね、早速意識して動いてみます! -- 木主? 2018-11-27 (火) 18:29:45
  • 追加予定リストが事実ならBF1の武器が色々来るのは嬉しいけど、なんか最初から含める必要はないよなぁ...。実装自体には反対しないけど、"WW2のゲーム"として安定してからコレクター要素の意味合いも付けて続投とかならここまでグチグチ言われる事もなかったろうし、ファンサービスの一種と捉えられただろうに -- 2018-11-27 (火) 09:42:23
    • なんかBF1やってたから思い入れのある武器だけど、WW2にいきなり出てくるってのはなんか違うなぁ…って思う。大戦末期のベルリン市街戦マップとかだったら倉庫から昔の鹵獲品を引っ張り出した設定とかでまだ納得するけど -- 2018-11-27 (火) 09:58:17
    • 1からの流用でサクッと導入できるんでしょ。武器数増えるなら単純に嬉しいし普通に新武器もあるしどうでもええです -- 2018-11-27 (火) 10:14:30
      • なるほど、BFHでBF3に出てた武器が結構登場したのはそれなのかもね。 -- 2018-11-27 (火) 11:06:34
    • 史実的に実際に使われてたんじゃないの? -- 2018-11-27 (火) 17:36:28
  • シュトゥーカみたいな攻撃機でせめてモスキートくらいの戦闘機落としたいんだけど、攻撃機のプロ様コツとかありませんか? -- 2018-11-27 (火) 10:04:00
    • 37mm砲なら瞬殺できるゾ -- 2018-11-27 (火) 11:28:00
      • パンッ!パンッ!パンッ!パンッ!って感じで当ててくとすぐ死ぬよね、なおケツ取られたら相手が下手なのを祈りながら撃つしかない模様 -- 2018-11-27 (火) 12:13:04
    • 戦闘機、制空制圧派なんだけどいつも空飛び回ってる分隊員いたらやっぱウザイ? 迷惑かけてないか心配で仕方ない -- 2018-11-27 (火) 19:24:24
  • 近接ガン有利でSRとMMGが静かに息を引き取るマップ欲しい…。 -- 2018-11-27 (火) 10:27:09
    • ベルリンとかなら入り組んでるからワンチャンある? -- 2018-11-27 (火) 10:30:30
    • すまんがMMGていうかMG42は、至近距離を腰打ち高レートでごり押しするスタイルもあるから、息は引き取らないです。 -- 2018-11-27 (火) 12:06:19
    • そういうマップって上手く陣どったLMG・MMGがハンパなくウザくなるの確実だよ -- 2018-11-27 (火) 12:43:05
    • ガッチリ防御陣っぽくMMGに固められると結局遠距離から排除しないと近づくこともできないかと -- 2018-11-27 (火) 16:49:00
    • SRもアイアン運用あるし自動式ライフルも強いから多分死なない。むしろ扱いなれた奴が嬉々として持ち出すだろう事考えたら余計厄介な気すらする -- 2018-11-27 (火) 18:41:03
  • 分隊の行動の何が嫌って強制マラソン大会に付き合わされることなんだよ。なんで拠点取ったら脳死で次の拠点走り出すのよ。走ってる途中でさっき取った拠点無傷で取られてるの見ると何してんのかわからなくなるわ。 -- 2018-11-27 (火) 10:29:40
    • 自分だけでも防衛するのとそうしないのは全く違うんだよなあ。空気に流されやすい日本人 -- 2018-11-27 (火) 10:40:50
      • そして負けたり戦果を挙げれなかったら味方のせいだもんな、上手くもならんよ -- 2018-11-27 (火) 11:31:32
      • だから自分だけでもと思って防衛してるけどさ、実際三人三人以上は無理あるし。ビーコン置いて一人で何度もアタックして取り返してしてるけど、それでもキツイ。 -- 2018-11-27 (火) 12:04:53
    • どうせ皆さん次の拠点行くだろうから、ここ防衛しよ→何故か全員残って防衛。防衛意識高いチームなのか…それならうちの分隊で拠点獲り行くか→いつの間にか回遊魚の群れ -- 2018-11-27 (火) 12:12:17
    • 今作割と孤軍奮闘しやすい方だが、数的に不利なら湧いた後物陰に潜んで敵がいなくなってから取り返す方がいい。味方もそうなら敵もそうで、大抵1人か2人しか引き返して来ないからな。と言うか今作は拠点半分以上取るとデカデカと表示されるし、ナレーションも「目標Aを消失中」→「まずい、目標Aが取られかけているぞ!」みたいに分かりやすくなって防衛の重要性を強調してるのに尚の事回遊魚してる連中は、新規じゃないのなら一体前作から何を学んで来たのか疑問になる -- 2018-11-27 (火) 12:38:28
      • あんだけデカデカとナレーションとテロップ入ってて大半は無視、ユーザーフレンドリーの限界を感じる -- 2018-11-27 (火) 12:43:24
      • 悲しいなぁ -- 2018-11-27 (火) 14:18:19
      • 前作は回遊魚ゲーのbf1、回遊の仕方でもたんまりと学んだんやろ。 -- 2018-11-27 (火) 16:01:06
    • 分隊長を奪って、防衛指示だしたらいいんじゃまいか? -- 2018-11-27 (火) 15:24:36
      • 全く指示出さない分隊長なら仕方ないが、一応出してる時はコールしない方が無難。連戦で指示出せないケースもあるし -- 2018-11-27 (火) 18:52:00
  • フロントラインのルールすら把握してないゴミがなんでフロントラインやってんだよマジで 偵察でビーコン使わず芋るなら他のルールやれ -- 2018-11-27 (火) 10:46:15
    • 双眼鏡で赤点だしてるんじゃないかな? -- 2018-11-27 (火) 11:37:51
  • どうやら銃のサイト関係もバグってるのね…https://youtu.be/QGgqQvEjbn4 -- 2018-11-27 (火) 11:11:48
    • 元々の当たり判定がおかしいんじゃないかなこれ -- 2018-11-27 (火) 11:55:09
    • これはバグといっていいのか?今までのBFも乗り越えとか着地時にサイトが揺れても画面中央あたりに飛んでたと思うけど -- 2018-11-27 (火) 11:56:27
      • サイト揺れしててもちゃんと真ん中に飛んでるって証明してる動画だよねこれ -- 2018-11-27 (火) 12:19:59
      • うん。だからこれ4も1でもあったじゃんって話 -- 2018-11-27 (火) 13:28:03
      • 追記。下の木の人が張ってるダステルの動画も4のやつだし、昔からある仕様なのにそんなとやかく言うことなんかな〜と思うんだけども -- 葉2? 2018-11-27 (火) 13:29:51
    • 諸先輩方、横から失礼します下手なりにこちらを参考にPC版でプレイしています。BFを始めた頃に右も左もわからずどうすればリココンを上手く?と探していたら見つけた動画(BF4のリココン解説)ですがダステル氏も照準とのズレに触れていますね。URLは一応ズレの解説からですが違っていたら初めからご覧ください、開始2分程でズレの話になります。https://youtu.be/WwpT_LwtXwE?t=128 -- 2018-11-27 (火) 13:20:14
    • 意味がわからん。弾はどんな状況でも画面の真ん中を撃つということでしょ?サイトの真ん中ではなく -- 2018-11-27 (火) 14:57:06
  • 取り敢えず中長距離のダメ下げるべき、威力減退を大きくすれば良い感じかな。射線やたら通るのに食らうと即死ちょっと移動すると即死ウジウジイジイジ同じところでずっと打ち合ってろってことか? -- 2018-11-27 (火) 11:18:24
    • そら分隊員からスポーンして味方の後ろから撃ってればそうなるわな。じゃあ俺は大きく回り込んで敵軍の後ろから攻めるから(ブレークスルーアラス最終拠点) -- 2018-11-27 (火) 11:45:17
    • ヘッショ判定緩すぎ問題 -- 2018-11-27 (火) 11:57:14
      • 今回のBF星人はカービィだぞ -- 2018-11-27 (火) 12:19:12
      • にしこくんだぞ -- 2018-11-27 (火) 12:39:49
    • へぇ〜すごいじゃん!じゃあ俺は気づかれないように移動して、ビーコン立ててそっからリスしてるね。頑張って! -- 2018-11-27 (火) 12:01:24
    • SRのヘッショ一撃、セミ(低レート)の全距離3確は無くしちゃダメでしょ。弱くするなら弾速・反動・レートだな。その場合でもAR等の中距離性能も下げないとバランス取れない。てか木主の不満の原因は武器性能じゃなくてマップか立ち回りにあると思うよ。個人的には今作のマップはそこまで問題あるとは思わないけど。敢えて言えば浜田は射線通り過ぎか -- 2018-11-27 (火) 12:50:20
    • 上から撃たれてるんじゃない?今回水平方向にはあんまり射線通ってないけど、高低差はあるからマップの高所抑えられると偵察スポットで動きが全部見られるし -- 2018-11-27 (火) 13:05:08
    • 実際マップによってはどうしても射線通ってる箇所はあるからな。上の木でデータも出てたけどやっぱttkも過去作より早いみたいだし、狙撃武器以外距離減衰はもっと強くていい -- 2018-11-27 (火) 14:20:15
  • 戦車のmmgでズームすると照準消えるのは仕様か? -- 2018-11-27 (火) 12:25:36
    • もしかしてトップガンナー席にリスポーンしたあと? -- 2018-11-27 (火) 12:31:57
      • 俺のときはトップガンナー席にリスポーンしたら手にマシンガンがついてこないっていうバグがあった -- 枝主? 2018-11-27 (火) 12:33:44
      • あれ戦車や装甲車の機銃席に直接リスポーンするとなるっぽい、降りて乗りなおしたり普通にリスポーンしたあとに乗り込めば起こらない -- 2018-11-27 (火) 12:48:02
  • みんなもっとビーコン使ってくれよな~頼むよ~ 割と良いとこ置いてるんだけど -- 2018-11-27 (火) 12:28:49
    • 今作置き所たくさんあって良いトコ見つけると「しめしめ」ってほくそ笑むんだけど、誰も使ってくれなくてそのうち真顔になるね -- 2018-11-27 (火) 12:51:54
    • 絶好の偵察ポイントとか拠点真裏に置いてるのはあんたか…出撃は分隊からがデフォルトだからねー -- 2018-11-27 (火) 13:02:08
  • しかしMG42のレートは頭おかしい。日本の高橋ですらRPM960だぞ -- 2018-11-27 (火) 12:35:50
  • 今回発砲したら派手に光るからうかつに発砲したら蜂の巣やなwスポットないし発砲で赤点ないけどうまいことできてるわ -- 2018-11-27 (火) 12:47:25
    • 音も方向・距離共に分かりやすいよね。スポットなしとか不安だったけど木主が言うように上手くやってくれた感じ -- 2018-11-27 (火) 12:54:42
  • 今作では分隊行動と拠点防衛が重要って謳われてるけど、入る分隊が全部回遊を中心にしてる人達でどうすればいいのか分かんない…蘇生とかしてくれるのはありがたいけど -- 2018-11-27 (火) 12:52:12
    • 君が分隊長すればいいんじゃないかな(ニッコリ)。まぁそんなに難しくことじゃなくて、自拠点から中央までの過半数取れていれば中央に指示を出して守っていれば、無理に拠点を取りに行く必要はないって考えればいいよ。 -- 木主? 2018-11-27 (火) 13:35:42
      • すまん木主ミス -- 2018-11-27 (火) 13:41:52
      • BFて見えない壁あるよね。網目の手すり越しとかに撃っても当たらなかったりする -- 2018-11-27 (火) 14:50:14
    • そんな真面目に考えないで適当に楽しめばいいさ -- 2018-11-27 (火) 14:31:20
    • 1人なら建築なんかせず屋上とか目のつかないところに立て籠もる。ありきたりだがこれだけでいい。索敵と火力で勝る回遊魚の数には勝てないが、1人拠点にいるだけで敵人員の結構な人数を割かせたり、場合によっては全員の動きを止められるので十分効果がある。少し経てばたいがい味方や分隊員も来てくれるので逆に拠点を取ることもやりやすくなる。これは敵司令部に近い家屋のある拠点やコンクエ終盤でやるほど効果が高くなる -- 2018-11-27 (火) 17:18:17
    • 拠点防衛で重要なのは守りきる事よりも、そこに時間・人員を使わせる事。極少数で出たり入ったりしながら防衛されるのが一番鬱陶しいから、やるのが自分一人でも無意味ではないよ -- 2018-11-27 (火) 19:02:23
  • じっとしてられない偵察ワイ。ビーコン拠点前に置いて単身拠点特攻がやめられない。 -- 2018-11-27 (火) 12:58:37
  • FPSやるのこれで三作目なんだけど、ゲームの仕様に慣れる必要があるからか知らんけどキルレ下がりまくる。他の人も大体こんな感じなの? -- 2018-11-27 (火) 13:04:58
    • BFの場合、キルレも大事だけどチーム戦略の為に少数のデスを犠牲にした行動・・・戦車ぶっ壊しマンなどの仕事もあるからね。 そういう人がやりたがらない仕事を率先してやる人ってのはキルレはあまり良くないとは思うよ。 -- 2018-11-27 (火) 13:28:32
    • 他に遊んだ2作がBFかそれ以外かで話は変わる。他ゲーだったらジャンルは同じでも操作感から何まで違うから、人によっては最初はキルレ下がったりするもんよ -- 2018-11-27 (火) 13:33:10
    • レスありがとう。やってたのはBF1とPUBGをちょっと。BF1はキルレ1.5位でPUBGでも何回かドン勝つしてたから変に自信がついちゃってるのかもしれん。キルレ下がりまくってて自信無くしてる。BF1も援護だったから今回も弾配りして動き回ってるけど中々しっくりこない -- 2018-11-27 (火) 13:53:00
    • BFでキルレ語るのはナンセンスだぜ、だってビークル乗ってたらキルレ上がりまくるもん -- 2018-11-27 (火) 14:20:39
      • ありがとう。あまり気にしないようにする。よく考えたらBF1の時もキルはおまけで味方の支援特化でやってたら成績も伸びてった気もするし、慣れるまでは弾配るわ… -- 2018-11-27 (火) 15:46:59
    • 戦車装甲車見たら攻撃したいマンだからリス直後でも特攻するわ。衛生兵の時だけ乗り物にスモーク投げつけて援護。斥候はスポットし続けて逃がさないマンになる -- 2018-11-27 (火) 19:06:16
  • 今作照準の真ん中じゃなくて画面の真ん中に飛ぶようになってたのか -- 2018-11-27 (火) 13:07:24
  • なんか追加予定の武器 BF1の武器多くね? 絶対使い回しだよな。 だからBF1のDLCと言われるんだよBF5は。 -- 2018-11-27 (火) 13:09:04
    • 一次大戦と二次大戦って30年近く間が空いてるのにな。30年も前の武器とか普通使い物にならないだろ。 -- 2018-11-27 (火) 13:12:29
      • ブローニング「えっ」というのは置いといて、正直ww2で使われたか怪しいのも多すぎるとは確かに感じるねー -- 2018-11-27 (火) 13:26:28
      • M1911「ワシも年かのお」 -- 2018-11-27 (火) 13:50:57
      • クレイモアも第二次でイギリス軍が使っていたというね -- 2018-11-27 (火) 14:02:18
      • マドセン「なんで僕は出番がないのですか?」 -- 2018-11-27 (火) 14:09:37
      • AK47「せやな」M16A1「せやせや」AR15「まさか未だに」ブローニングM2「俺らを使ってる国なんか」M1911「あるわけないやろ」 -- 2018-11-27 (火) 14:42:26
      • クロスボウ「せやせや」 -- 2018-11-27 (火) 14:46:00
      • そこらの銃が旧式化してきてる今でもなかなか新世代への変更が進まないあたり銃の開発って大変なんやなって -- 2018-11-27 (火) 14:55:03
      • というか今現在世界各地で使われてるアサルトライフルの相当数が改修されてるとはいえ30年どころか40年とかそれ以上のものばっかだぞ -- 2018-11-27 (火) 14:58:05
    • WW2も最初の方は1のものが多かったから…今回はあんまり史実研究に割いてないからでしょ -- 2018-11-27 (火) 13:24:05
    • さんざん言ってるけど、デバックどころか、キャンペーンすらも間に合わない『未完成品』なんだぞ? 武器なんか新規に開発してる場合じゃねえよ とにかく使いまわして工程減らす どうせ信者はヨダレ垂らして買う チート対策?そんな暇ねえよ! ってなもんですな (^-^ -- 2018-11-27 (火) 13:44:23
      • ショーシャ「呼んだ?」 -- 2018-11-27 (火) 15:33:49
    • 第二戦級装備としてWW2の大量に作られた銃を保管してた国は多くある、もしかしたら使われてたかも知らない装備達と思えばそこまで不自然ではないと思うよ。 なんたって2000年代になるまで自衛隊はM3グリースガンを使ってたからな!30年程度屁でもねえ! -- 2018-11-27 (火) 14:07:49
      • 間違えた、WW2ではなくてWW1の多く作られた武器を保管してry -- 2018-11-27 (火) 14:35:27
    • BF1の銃はその時点では試作段階だったとかでも無理やり登場させた銃が多かったんじゃなかったか?だとすると正式に採用されて第二次世界大戦でも使われてるのも別におかしなことでは無いのでは。 -- 2018-11-27 (火) 18:39:26
      • 基本的にBAR除いて第一次で開発されてた銃のほとんど全て重さとか取り回しの悪さからクビにされてるぞ -- 2018-11-27 (火) 18:52:58
      • 多くの機関銃は取り回しの悪さから、オートライフル達は信頼性とコストから、生き残ったのはシンプルな構造のサブマシンガンとかボルトアクションライフル達くらいか -- 2018-11-27 (火) 18:58:07
      • 大戦末期のドイツ人が倉庫から引っ張り出した物なんかはありそうだけど、少なくともゼルプストラーダーなんかは完全に1000挺未満の製造数で使われもしなかった銃が十分な数保管されるとは到底思えんし、他のBF1組のM1907やモデル8、RSCと違って警察や予備兵器として使用されてるのが記録されてる銃とはまた違うよね。まあM1916がForgotten Weaponsで紹介されてるあたり全てが破棄された訳ではないんだろうけど -- 2018-11-27 (火) 20:26:30
  • mmg使える人すげーわ。今作からBF始めたブレイクスルー専やが、防衛でもガン待ちする忍耐がない。すぐ動きたくなって移動中に敵見つけた、伏せな!からの伏せてる内に殺されたり、伏せて待ってても途中で飽きて集中力切れてる時に敵来てやられる。使える気がしないわ -- 2018-11-27 (火) 13:39:31
    • 味方の看護が投げた煙幕に紛れて凸芋すればいいよ -- 2018-11-27 (火) 14:04:59
    • 発煙グレライフルで煙幕張るので、突っ込む時には弾薬箱を置いて行ってくれ。使った後補充しておきたいんだ -- 2018-11-27 (火) 16:43:47
  • sad satanを超える精神崩壊ゲーム -- 2018-11-27 (火) 14:11:45
    • さすがにそこまでではないわ -- 2018-11-27 (火) 14:24:04
      • 今作は位置取りミスると瞬殺されるから上手い下手がはっきり出る。BF1でキルレ1前後の奴は0.5くらいになるんじゃないの -- 2018-11-27 (火) 14:29:56
      • むしろマップとセオリーさえ覚えればホイホイ敵倒せて楽しいわ今作。ただしクソリス、てめーはダメだ。 -- 2018-11-27 (火) 15:01:01
      • BF1はマップによって位置取りミスらなくても死ぬからきらい -- 2018-11-27 (火) 15:04:46
    • MMGがガン待ちしてるブレイクスルーは壺男並のイライラを感じる -- 2018-11-27 (火) 14:57:01
      • やられる度に偉人の名言や穏やかな音楽に煽られたら発狂する自信あるわ -- 2018-11-27 (火) 15:10:11
      • そんな時こそスモークの出番やで -- 2018-11-27 (火) 15:16:22
      • スモーク焚いて爆発物の射程まで詰めたり、スポットしまくってセミオートやSRで頭ぶち抜く作業繰り返していけばだいぶ違うぞい。正面からまともに撃ち合おうとするのは下策 -- 2018-11-27 (火) 19:11:32
  • 武器の専門技能はもうちょっとバリエーション増やしてほしかったなぁ、同じ武器種で似たり寄ったりになっちゃうし、3ルートくらいほしかったかも -- 2018-11-27 (火) 14:47:38
    • 増える -- 2018-11-27 (火) 15:18:59
      • コンバットロールと間違えた -- 2018-11-27 (火) 15:25:40
  • 攻撃中死なずに10キルか1ラウンド攻撃中20キルとかいうクソ任務 どうすりゃいいんだ・・・ -- 2018-11-27 (火) 15:08:14
    • ブレークスルーで1ラウンド20キルが楽。 -- 2018-11-27 (火) 15:22:01
    • ラウンド系の任務はオペレーションやると良いぞ。少なくとも3マッチ分の試合が1ラウンド扱いになるから。敵拠点に突っ込みまくって1デスする前に1キルするのを20回すれば良い -- 2018-11-27 (火) 15:23:25
      • オペレーションは1日毎の独立集計なんだよなあ・・・ -- 2018-11-27 (火) 17:09:49
    • 死なずに20キルとかあるぞ。自慢だけど俺は1回でクリアした。 -- 2018-11-27 (火) 15:24:52
    • まだいいさ、セミオートライフルなんて攻撃中にヘッドショットキル20要求されるんだぜ・・・?(なおHSしても一撃じゃない模様 -- 2018-11-27 (火) 15:49:28
    • 所詮スキンだからどうでもいいと思って気楽にやってる。武器解除だったら最悪だたな。 -- 2018-11-27 (火) 17:35:12
  • 突撃と援護は初心者からベテランまで使いやすい武器揃ってるけど衛生兵と斥候兵は立ち回りが上手くないとキル稼ぎにくいね。常に敵の一歩前を行ける人はすごいキル稼げるけど -- 2018-11-27 (火) 15:10:14
  • bf1やったんだけどグラがしょぼく感じる。ツルツルで殺風景。vはすげーな -- 2018-11-27 (火) 15:23:46
    • いくら1下げてもVの評価は上がらんぞ フランスDLCやってないのまるわかり -- 2018-11-27 (火) 15:28:25
      • (TSNPって追加武器やサンシャモンとかは良かったけど、PRISE DE TAHUREとかVERDUN HEIGHTSとか、マップ見る限りそこまで良いDLCじゃなかったような……) -- 2018-11-27 (火) 15:46:10
      • いや普通に面白かったけど?マルヌを越えては普通にバランスいいオペレーションだったしヴェルダンはクソだけど地獄の戦場感半端なかったしruptureとsoissonはダート消えたらかなりまともになったしどのへんがツルツル(笑)だったのが気になるわ -- 2018-11-27 (火) 15:50:59
      • プレイヤーの髪でしょ -- 2018-11-27 (火) 15:56:13
      • そんなん言われても木主じゃないから分からんわ。木主はホンマに何をもってツルツルっていっとるんやろ。あと改行禁止のせいで句読点打たんと読みづらいから、できれば入れた方がええで枝主さん。 -- 葉1? 2018-11-27 (火) 15:58:01
    • ロシア偵察兵「また髪の話してる……」 -- 2018-11-27 (火) 15:36:32
      • 今作は全員ハゲだから安心しろ -- 2018-11-27 (火) 15:39:31
    • 木主は草とか花畑の再現度のことを言ってるんじゃないの?BF1はあそこまで再現してなかったでしょ。一番わかりやすいのがアラスで、あれとBF1のマップを比べれば後者がツルツルで殺風景なのは確かに否めない。 -- 2018-11-27 (Tue) 17:06:20
      • ラプチャーのヒナゲシ畑はきれいに再現されてて素晴らしいと思ったけどな -- 2018-11-27 (火) 18:14:06
      • 確かにラプチャーは綺麗だった。綺麗さでいえばソワソンの風景もなかなか。振り返ってみるとTSNPはロシアDLCに量こそ劣るが、質では圧倒的に凌駕する最高のDLCだった -- 2018-11-27 (Tue) 18:38:57
      • ヒナゲシってフランス国旗の赤色であり今でもセレモニーで使われる兵士たちの犠牲の血の象徴でもあるんだよね。あのマップはそれまでの凄まじい砲撃で地面が掘り返されてヒナゲシが大量に咲いてるみたいだしその辺ダイスには感心してたんだけどな -- 2018-11-27 (火) 18:51:18
    • まあ殺風景とまでは言わんけど、5をやったあとに1に戻るとやっぱりグラは見劣りするよ。 -- 2018-11-27 (火) 17:10:40
  • NORAとかいうクソ害虫クランざけんなマジで。あいつら試合ぶっ壊してなにが楽しいんだよBF1に篭ってろ -- 2018-11-27 (火) 15:51:44
    • (晒しは)まずいですよ! -- 2018-11-27 (火) 16:18:53
    • 試合崩壊させるクランはどんどん晒してええで -- 2018-11-27 (火) 16:35:35
      • (よく)無いです、晒しをするなら5ch也なんなりの晒しスレッドへ行ってくれ -- 2018-11-27 (火) 16:48:01
    • これはむしろ野良の比喩表現なのでは・・・? -- 2018-11-27 (火) 17:09:57
  • みんなサブ何使ってんの?リボルバー多いけど弱くね?ガバメント以外使いもんにならん -- 2018-11-27 (火) 15:54:52
    • レペティアいいぞ弾数多いしレートめちゃ速い リロード遅いのはご愛嬌 -- 2018-11-27 (火) 15:57:20
    • Liberator「俺を使ってくれてもいいんですぜ?」 -- 2018-11-27 (火) 16:00:36
    • むしろガバメントって強いのか?リボルバーは見た目かっこいいけどコメント欄見たら微妙そうなので避けた。レペティアは跳ね上がりが気になった。ルビーが結局使いやすい -- 2018-11-27 (火) 16:03:20
    • P38かな、偵察兵でだけど リロードの速さは大事 -- 2018-11-27 (火) 16:08:33
      • 同じく とりあえず全部解放して使ってみてやっぱり初期に戻る -- 2018-11-27 (火) 16:41:15
    • メイン武器によるんじゃないかな....SMGのサブは威力高いリボルバー採用してます -- 2018-11-27 (火) 16:11:08
    • ガバメント有名だし好きだから使ってる。なお性能的にもまあまあ使いやすい -- 2018-11-27 (火) 16:27:41
      • 強武器(ハンドガンのなかで)ってわけではないけど使いやすさは良い。なんか持ってると安心感がある。 -- 2018-11-27 (火) 16:29:33
      • 今のところBFVも1みたいにサプレッサーはないかんじ? -- 2018-11-27 (火) 17:11:24
  • 便乗して格闘武器何使ってるか聞きたい ブリーチングできるらしいから手斧握ってみてるけど活用できた試しが無いや -- 2018-11-27 (火) 16:13:20
    • おそらく特典でもらったナイフ。でもナイフ振れてないことが多くて、使わんな… -- 2018-11-27 (火) 16:18:55
    • 安定のスコップ -- 2018-11-27 (火) 16:33:53
      • スコップくんで芋mmg掘れた時の快感やばいよな -- 2018-11-27 (火) 16:42:20
    • クップクップ。窓バリケード叩き割ってエントリーするのたのしいぞ -- 2018-11-27 (火) 17:09:07
    • 窓壊せるからつるはし -- 2018-11-27 (火) 20:43:53
    • 今作BF1の武器多いのって日の当たらない史実をピックアップのせいで、アメリカとかソ連取り上げてないからww2の自動小銃全くないんじゃね -- 2018-11-27 (火) 21:01:09
  • 今作で初めてPT組んだからデバステで盛大にCに集まってるだけのコンクエで100点差までいったとこから1分隊で裏取り裏取り防衛に専念したら20点差勝ちになったわ。やっぱり接戦システム関係なくちゃんと立ち回ったら勝てる。 -- 2018-11-27 (火) 16:25:52
    • それ。ggシステムは接戦にする手助けをしてるだけで勝ち負け決めるものじゃない -- 2018-11-27 (火) 16:29:21
      • うん。しかし最初Cで劣勢で周り全部取られてても前しか見ずに誰一人として後ろ見てないのは驚いた。一人で後ろ守ってたけど皆前しか見えなさすぎ。今はこんなだけど皆言うように防衛や裏取りの効果が戦況にダイレクトに繁栄されやすい今作はどんどんプレイヤーの意識もシステムも煮詰まってくると野良でももっと楽しくなると思う。 -- 2018-11-27 (火) 16:49:17
    • 今作は防衛が特に大切だね。bf1みたいに勢いだけで押すだけじゃ勝てない。攻めるべき所で攻め、足を止めるべき所で止めればおのずと勝ちに繋がる。 -- 2018-11-27 (火) 16:37:33
    • いくら拠点占領速度上昇があろうとも裏取りでもなんでも拠点に入らなきゃ意味無いからね。ggシステムは普段数の暴力に押される少数精鋭の背中を押すだけ -- 2018-11-27 (火) 16:37:55
  • チーム移動廃止ほんま害悪やな。フレとやってるときとかあえて人数少ない方や弱い方について逆転させるの楽しかったのにそれすらさせないとかよけいレ○プゲー加速させてるだけじゃん -- 2018-11-27 (火) 16:39:32
    • そんな事してる奇特な分隊は少ないんで、レ〇プゲー加速は言い掛かり以外の何物でもない -- 2018-11-27 (火) 16:41:56
      • 人数が明らかに少ない方に移動するのはよくやるよ -- 2018-11-27 (火) 16:45:16
      • そういう人結構多いの?だとしたら言い掛かりとか言って申し訳ない 枝主 -- 2018-11-27 (火) 17:02:15
    • ていうかチームバランサー機能するまでは移動あった方が良かったよね(昨日ランク50が11人もいる敵軍にフルボッコにされた人) -- 2018-11-27 (火) 16:44:03
    • いやさすがに移動ありの時の方が酷かった。けど不利ジョインは残して欲しかった -- 2018-11-27 (火) 16:44:59
    • チーム移動は絶対にいらないがシャッフルをしてくれと -- 2018-11-27 (火) 16:46:23
    • 有利ジョインの害悪度が高いよ。過去作まともにやってたらわかる。自分も不利ジョインしたりフレンドと敵味方別れたりしてバランスとってたけど今思うとほんとなんであんなことやってたのかバカらしく思えてきた。まぁシャッフルは欲しいけどね。ただ上手くやらないといいバランスを壊す事にもなりかねないからね。 -- 2018-11-27 (火) 16:56:43
    • どう考えても有利ジョイン>不利ジョインだからレ○プゲーは減った。チーム移動無くなって叩いてるのってほとんど有利ジョインしてきたやつらだろ -- 2018-11-27 (火) 17:07:34
    • (PTとかクランが不利側に来て逆転できた試合が一度もなかったなんて言えない) -- 2018-11-27 (火) 17:21:55
      • そんな極端な話は無意味。わざわざ言わなくても皆知ってるから心配すんな。 -- 2018-11-27 (火) 17:28:31
    • えぇ…手のひらくるくるしすぎ -- 2018-11-27 (火) 18:13:29
    • 先日、連戦レ〇プゲーだった部屋に入ったんだが、何故か負けてるチームの方がまったく人が減らずに勝ってたチームの方がラウンド終わると半数近くが出て行ってた。  そして次のラウンドでまたレ〇プゲーが始まり・・・・あれはいったい何のプレイなんだ。 -- 2018-11-27 (火) 18:24:30
    • 結局、勝ってる側より負けてる側の要因が大きいってこった。ボロクソに負ける側は、負けるべくして負けてる -- 2018-11-27 (火) 19:24:06
  • やっぱ野良でもいい分隊に当たると気持ちいいな。VCしてないのに裏取りも分隊員で協力して行って、戦車が出てくれば突撃兵がパンスト&援護が補給で廃車。BF堪能してる感あってよかったわ(分隊長が分隊員厳選を続けてくれたお陰だけど) -- 2018-11-27 (火) 16:46:10
    • 今作はちゃんと連携できる分隊だと楽しさが跳ね上がる。戦車も分隊一丸で協力して立ち向かうし、死んだ時は相互蘇生で互いにすぐ駆けつける -- 2018-11-27 (火) 16:49:27
    • それを安定して出来るクランというシステムがしばしば槍玉にあげられるんだから悲しい -- 2018-11-27 (火) 17:19:57
      • まぁ今はまだしゃあない。レンサバでビギナー鯖や兵器談合してるようなクランが実際幅利かしてたからな。レンサバ来てからでないとわからん。 -- 2018-11-27 (火) 17:31:14
      • 分隊員ガチャせずにいい分隊組めるのは実際楽しいからなぁ。野良:友達とが1:1くらいの割合でやってるけど圧倒的に意思の疎通ができる人とのほうが楽しいし強い。FPS初心者の友達を引き込んでプレイしてもVCしながらだといい動きしてくれる。極論だけど全プレイヤーが友人とプレイするなりクランに入るなりすればこの論争終わると思ってる。だからみんなも友達誘ってプレイ!しよう!! -- 木主? 2018-11-27 (火) 17:55:05
      • 親しい友人はBFに興味がないんだよなぁ……みんなどこでフレンド作ってるの? -- 2018-11-27 (火) 18:18:46
      • PUBGでの話だが、俺とDUOすると3割ドン勝てるからっていつも誘ってくるフレが居たんだが・・・正直、そいつは撃ち合いも強くないのに無鉄砲に突っ込むタイプだし、それを俺がサポートしまくってる事すら気付いてない。 そこまでなら別に良いんだが、そのフレの無謀な立ち回りで救いきれなかった時に「こっち敵居るって言ったじゃん」などと負けず嫌いなだけで言い掛かりしてくる事が多く、すげーイラっとしてた。 本音では一緒にやりたくなかったという。・・・まあ15年の付き合いだし、他ゲーでは楽しい奴なんだがな。  前置きが長くなったが・・・その点、VCの必要もなく、チャットもほとんど機能せずに適度に察しあう程度なので互いに責め合う事もないBFの野良分隊は気楽に遊べて良いよな。 嫌なら他分隊に行けば良いだけだし。 -- 2018-11-27 (火) 18:53:42
      • 3葉>俺もリアフレとしかやったことないんだよなぁ…。時間合わないときもあるからVCできるフレンド増やしたいんだけどどこで募集すればいいのか…。Twitterとか?このwikiに募集掲示板とかあったっけ? -- 木主? 2018-11-27 (火) 19:03:03
      • このwikiにはフレンド募集ページがあるよ。PC、PS4、Xbox ONEに分かれてる -- 2018-11-27 (火) 19:27:17
  • 【PC 】金迷彩任務関連で、ZHの金ストック任務出てこなかったり、M1907SFの金マズル任務出てこない&そもそもカスタマイズ欄にも存在してないんだけど自分だけ? -- [[ ]] 2018-11-27 (火) 16:57:40
    • みんなそうだから安心してDICE叩いていいぞ -- 2018-11-27 (火) 17:05:14
      • ありがとう、やっぱクソサイコロやな -- 木主? 2018-11-27 (火) 17:49:05
  • お祭りゲーとして非対称戦やりたいんだけどなぁ。イギリスに上陸したドイツ軍VS英ホームガード隊とか -- 2018-11-27 (火) 17:17:54
    • 史実ifどころか史実の計画とか裏付けすらないマップやオペレーションのざまみる限り考証とか一切してないだろうから第二次世界大戦お祭りゲー路線は諦めた方がいいと思うわ -- 2018-11-27 (火) 18:18:50
  • 任務の伏せた状態でキルって伏せてキルしても達成できなくない? -- 2018-11-27 (火) 17:25:58
    • 伏せた敵をキルの誤訳説 -- 2018-11-27 (火) 17:32:06
      • それっぽいわ。伏せた敵キルしたらゲージ進んだわ -- 2018-11-27 (火) 23:03:26
    • 逆に伏せてキルした覚えがないのにカウント進んでたり任務達成したりしてて謎 -- 2018-11-27 (火) 19:25:40
  • 最近、やたらとリボンが獲得できるんだけど、バグでOK?関係ない兵科でしかも達成してないはずのリボンが連続で同じの何個も獲得されるんだけど。 -- 2018-11-27 (火) 17:31:52
    • 表示されるフラグがぶっ壊れて本来表示されるはずじゃないリボンが表示されてるんだと思う 戦車破壊したら蘇生リボン貰えたし -- 2018-11-27 (火) 17:38:18
  • 任務バグ萎えるわー -- 2018-11-27 (火) 17:32:25
  • 上の方で追加武器の解析情報見たけど、アストラM900出るんだな。こればっかり持つ奴しかしない状態にはなって欲しくないな。まあ自分はブローニングHP使うけど... -- 2018-11-27 (火) 17:49:15
    • アストラかー。きっと上質で強力な祝福が施された武器に違いない。 -- 2018-11-27 (火) 17:53:43
      • それで倒された人は蘇生不可能になりそう。 -- 2018-11-27 (火) 18:21:53
    • アストラって聞くと鳴き声が「レオ兄さん」の方を思い出す。 -- 2018-11-27 (火) 18:44:06
  • 試合後に次のマップに行く際の無限ロードに悩まされてるという方へ。自分は、PS4の初期型でディスク版を購入しプレイしているのですが、自分が分隊長になることをやめたら無限ロードは今のところ発生しなくなりました。参考までに。 -- 2018-11-27 (火) 18:01:30
    • ほんま!?超朗報。昨日なんてフレンドと遊んでて10回中2回だったよ。え?何がって?ちゃんと次のマップをロードできた回数 -- 2018-11-27 (火) 19:11:48
      • 再起動してまた招待貰ってキュー待ちしてってなると相当萎えますよね -- 2018-11-27 (火) 19:47:42
  • 偵察兵強いとか言うけど、1チームに1人、2人って少なすぎん?明らかに他兵科に遅れ取りすぎてる証拠じゃないのかこれ -- 2018-11-27 (火) 18:06:28
    • 心配すんな偵察強いとかエアプかnoobの戯言だから -- 2018-11-27 (火) 18:27:36
      • ZH-29でどうにかって感じだもんなあ 見つかればほぼ死だし撃ち合いしてはいけない兵科 -- 2018-11-27 (火) 18:36:49
    • 死ぬほど弱いって訳でもないがつよくはないかなぁ -- 2018-11-27 (火) 18:55:52
    • フレアガンが元に戻れば強くなるんだけどね。まあ次の武器追加でどうなるかだな。 -- 2018-11-27 (火) 19:00:35
      • フレアガンはだめ♡ -- 2018-11-27 (火) 19:06:55
      • フレアガン弱いか? 確かに前作より範囲狭くなったけど そこまで狭くもなってないし十分使えるレベルだろ もしかして上に撃ってないのか? -- 2018-11-27 (火) 19:10:03
      • 視野外の敵も見えるし位置考えて使えば今の範囲でも十分強いよな。まあ今の効果時間ならちょっとだけ範囲広くしてもいいとは思うけど… -- 2018-11-27 (火) 19:17:09
      • 上に撃たないといけない+効果範囲縮小で結果的に射程がかなり短くなってるんだよな…遭遇戦に備えてこれから行く拠点に撃ち込むって方法がほぼ使用不可になって敵が来そうな位置に予め撃ってTGUSみたいな使い方しかしてない -- 2018-11-27 (火) 21:18:30
    • 強いけど数が必要な兵科ではないってだけ。多いと害悪。薬と毒みたいなもんだよ -- 2018-11-27 (火) 19:29:15
    • 人数比は大体突撃4援護5で残る1を看護斥候で取り合ってる感じの体感 -- 2018-11-27 (火) 22:34:52
  • マッチ後に白いフェイスペイントもらったんだけど、コレは一定のレベルで貰えるものなの? -- 2018-11-27 (火) 18:14:32
    • 50レベでもらえるよう -- 2018-11-27 (火) 18:37:37
    • 灰色のなら50ランク報酬だぞ -- 2018-11-27 (火) 18:38:08
    • 返信ありがとう。ビークル主体でやってたから、歩兵全然進んで無いのに50なっちゃったよ、、、笑というかそこまでやり込んでるつもりなかったんだが -- 2018-11-27 (火) 19:14:06
      • 今回50ランクになるの早いから仕方ないね -- 2018-11-27 (火) 20:01:16
  • gewehr.95/30アイアンで頑張ってるけど苦行すぎる 1の頃より判定なかなかシビアになった気がするし -- 2018-11-27 (火) 18:45:23
    • M95とヨルゲンセンは素直にスコープ付けた方がいいと思う -- 2018-11-27 (火) 19:32:13
      • アイアン運用ならリーエンフィールドかkar98kかなやっぱ? -- 2018-11-27 (火) 19:52:25
      • だと思う。手数のリーエンか弾速弾道のKarか -- 2018-11-27 (火) 23:10:24
  • 戦闘機、制空制圧派なんだけど分隊員いたらやっぱウザイ? -- 2018-11-27 (火) 19:25:51
    • むしろリアフレ分隊員とロッテすると丸々1試合生き残って制空し続ける(ju88を落としまくる)の楽しいよ -- 2018-11-27 (火) 19:54:20
    • たまに上空を見ると追っかけっこして撃墜してるとこ見ると頑張ってんなって思うけど分隊長やってたら抜けるかも -- 2018-11-27 (火) 20:41:01
      • そうだな。 分隊長は戦況を把握してる歩兵に渡して欲しいよな。 -- 2018-11-28 (水) 00:41:30
  • 思ったんだけど、降下中のV1ロケットと航空機って衝突する場合とかあるのかな -- 2018-11-27 (火) 19:26:44
    • あると思う、BF1の時飛んでたら上から爆沈したド級戦艦の砲塔降ってきて死んだこととかもあるし -- 2018-11-27 (火) 21:16:44
    • 何回か体当たりしたけど、ドゥルンって機体が滑るだけでなんもなかったで -- 2018-11-27 (火) 22:23:50
      • 史実みたいに翼で引っ掛けて落とすとか出来ないのか… -- 2018-11-28 (水) 00:03:48
  • 部隊全体に指示が出せるようなシステムはないのかな?一か所に戦力集中して走り回ってるのをなんとかしたいな。 -- 2018-11-27 (火) 19:29:11
  • コンクエストでのMMGの立ち回りってどんな感じ?拠点一人で防衛して軍団に飲み込まれて死んだり動き回ってバイポ立てれずに死んだり立ち回りがわからん -- 2018-11-27 (火) 19:32:23
    • マップごとに激戦区になりそうなところ予測して前もって車で移動して陣地作ってその土嚢の上でガン待ち もしくはタンクデザントして砲塔を台にして撃つ とかかな? 自分はそれでKE7以外1度もlmg使わずにMg34でMg42まで行った -- 2018-11-27 (火) 19:50:18
      • なるほど激戦区になりそうな床までいってドーンと陣地作って陣取ってみます! -- 2018-11-27 (火) 19:55:18
  • 分隊に鍵かけるなよ。なんで俺だけ1人で行動しないといけないの? -- 2018-11-27 (火) 19:38:26
    • うーし、じゃあ二人組作って準備運動なー。 -- 2018-11-27 (火) 19:42:36
      • 衛生兵ー! -- 2018-11-27 (火) 19:45:24
      • そうか、相方が居ないのか。どうだ、飛行機の銃座に乗って奴らを叩き落としてみないか?よし、さあ出撃だ! -- 2018-11-27 (火) 19:59:32
    • 「分隊に参加できませんでした」もあるぞ -- 2018-11-27 (火) 19:55:24
    • 「悪いなのび太、この分隊は3人で締め切っているんだ。」 -- 2018-11-27 (火) 19:56:31
      • のび太が分隊にいたらエイムヤバそう -- 2018-11-27 (火) 20:02:43
      • のびた射撃の天才やぞ -- 2018-11-27 (火) 20:04:37
      • のび太が居るとドラえもんを召喚できるんだぞ -- 2018-11-27 (火) 20:55:50
      • 味方のドラえもんが移動を開始 -- 2018-11-27 (火) 21:00:01
      • 抜き撃ち速度がゴルゴや次元より速い奴と撃ち合いとかしたくねえw -- 2018-11-27 (火) 23:12:27
  • 今回って制圧効果ってないのかね?機関銃手のスキルに制圧効果を強化するって書いてあるけど、敵に撃ちまくっても普通に頭撃ち抜かれるし自分が撃たれても特にデメリットなさそうなんだけど -- 2018-11-27 (火) 20:21:29
    • エイムが揺れる効果はなさげ。精度の仕様変えたくらいだしね。援護兵の場合制圧でスポットできるからその強化(効果が入るまでの時間短縮とか効果発生範囲の拡大とか)じゃない? -- 2018-11-27 (火) 20:35:36
    • 制圧される前に直撃するからあんまり経験無いけど、視界の端がぼやけてるのが確認できた。その他効果はわからん -- 2018-11-27 (火) 20:44:33
  • リークされた武器の中にリベイロール載ってるから嬉しくておかしくなっちゃいそう。まあSMG枠にいるのは不安だが -- 2018-11-27 (火) 20:34:31
    • フェドロフはよ来い -- 2018-11-27 (火) 21:19:28
  • みんな視野角って過去作と同じ?俺はいつも視野角をなるべく低く設定しようとギリギリを見つけてんだけど今作は広げないときついね。はじめは敵が小さいからデフォくらいの視野角 hor70 にしてたけど今は hor85くらいにあげてる。本当は70くらいでやりたいんだよな。 -- 2018-11-27 (火) 20:46:55
  • 今作分隊が大事なのはわかるんだけど最初からどこかに強制配属じゃなくて1みたいに選べたり無所属でやらせて欲しい。飛行機乗ると分隊行動できないから申し訳なくなる。1人分隊作って鍵かければいいんだけど新しく分隊作成すると何故か強制的に出撃させられるバグ(?)があるの何とかしてくれ -- 2018-11-27 (火) 21:07:00
  • ブレイクスルーとかフロントラインで敵の攻勢限界ってでてから終わらないんだけどなにこれ?上の表示はずっと0のまま。 -- 2018-11-27 (火) 21:09:14
    • フロントラインで防衛側に回ったら攻撃側の沸き人数0になっても延々と撃ち合いが続くのなんなんだろな、自分側の領域から敵を排除しないといけないのかも知れないけど、どこがその範囲なのか分かりにくいし敵が普通に湧くから無理ゲーすぎる -- 2018-11-27 (火) 22:41:10
  • 陽の当たらない史実とか言ってソ連とかアメリカ入れなかったせいで自動小銃とか足りてないのでBF1からも引っ張って来てる説 -- 2018-11-27 (火) 21:09:41
    • 史実捻じ曲げて史実言ってる奴らを無教養呼ばわりしてる時点でもうお察し -- 2018-11-27 (火) 21:15:00
    • 良い子の諸君! よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ! -- 2018-11-27 (火) 21:23:31
      • 今後追加してくって情報入れないユーザー様が君 -- 2018-11-27 (火) 23:46:39
    • オランダ軍どこ... -- 2018-11-27 (火) 21:27:10
      • ドイツ軍はイギリス軍に任せてチューリップ植えてるぞ! -- 2018-11-27 (火) 21:28:43
    • 君の言う史実とやらでは、ドイツが宣戦布告したと同時にアメリカとソ連が参戦したんだ。異世界ラノベの主人公かなにか? -- 2018-11-28 (水) 02:08:28
      • 普通にゲームで扱われたことないオランダ戦からやるからアメソ連武器がDLC追加やろうし、現状やとスッカスカやからしゃーなしでBF1引っ張って来たって意味やろ -- 2018-11-28 (水) 03:13:19
  • やめてくれー!もう戦争なんかやめてくれー!って言われるとちょっと胸が痛くなります。 -- 2018-11-27 (火) 21:16:31
    • 瀕死の重傷を負った味方が助けてーって言いながらこっちに手を伸ばしてるけど突撃兵だったから蘇生してやれずそのまま事切れたの見た時は悲しくなった。今までは関節無視してぐにゃっと倒れたり天井に頭突き刺さったりオブジェクトとオブジェクトの間でぶるぶる震えてるのを蘇生してただけに妙に生々しい -- 2018-11-27 (火) 21:28:48
    • 蘇生することができないのに瀕死の自分に駆け寄って「衛生兵が必要」連呼した人いたけど凄い良い人なんだろうなあ -- 2018-11-27 (火) 22:00:25
  • 戦車の上に地雷ぶちまけるとワンパンで破壊できるの草。今作の戦車は砲塔の回転遅いから破壊し放題だぞ! -- 2018-11-27 (火) 21:24:38
  • ドッグファイト中に尋常じゃないほどいきなり失速するやついるけどなんなん?やり方知りたい -- 2018-11-27 (火) 21:27:37
    • エンジン損傷してる状態で機首上げつつブレーキかけるとかなり失速する。スピード出ない状態で上昇(よりエネルギー使う)気味にしてブレーキかけてエネルギーを殺す -- 2018-11-27 (火) 21:32:48
  • 最後の最後で手抜いて逆転許すゴミ多すぎ。拠点防衛の大切さを思い知れ -- 2018-11-27 (火) 21:46:22
  • クイックマッチで入ると砂漠か荒野ばっかで萎えるな -- 2018-11-27 (火) 21:47:23
  • 海外の検証動画とか見てると内容そっちのけでグラの凄さに感動する…。今1070使ってて2070あたりに買い換えようか悩んでるんだけど20シリーズ使ってるアニキ達の感想が知りたい -- 2018-11-27 (火) 21:50:33
    • え、1070使っても高画質とか厳しいのか・・・?1070あたり買うつもりだったからびっくり -- 2018-11-27 (火) 22:42:22
      • 1070でも最高画質で60fpsは出るから1070でも全然問題ないよ。それ以上出るモニター持ってないから60fps以上はわからん。ただリアルタイムレイトレーシングが綺麗すぎるんや…。あと1070でも価格差あるから一概には言えないけどすこーしだけ奮発して1070Tiに手出してみるのもいいんじゃない? -- 木主? 2018-11-27 (火) 22:49:09
      • レイトレーシングか、あれめちゃくちゃ綺麗だしな・・・とりあえず安心したわ、ありがとう -- 2018-11-27 (火) 22:56:12
  • 目標エリア内で10きるってどういうこと?ドミネーションでも可? -- 2018-11-27 (火) 21:58:37
  • fjellつまんなすぎワロタ -- 2018-11-27 (火) 22:02:42
  • 部屋入る時のロードにうっかり全角半角押したらコンソールで詰んだわ…対策済みだったけどロード時は問答無用で詰むのな -- 2018-11-27 (火) 22:06:06
  • 戦闘機乗り始めたんだけど、勝てる相手は割と勝てるが負ける相手にはボロ負けするな… こっちも相手を発見してるのにドッグファイトが始まるといつの間にか後ろを取られている。あれどうやってんだ… -- 2018-11-27 (火) 22:07:57
    • 今作縦旋回早いから敵とすれ違った時に縦旋回すると割と後ろ取れたりする。途中に、減速したりすると感覚ずらせたりも出来る -- 2018-11-27 (火) 22:31:29
      • 縦旋回か、わかった意識してみる。ありがとう。 -- 2018-11-27 (火) 22:43:54
    • レーダー持ちの戦闘機もいるからそれ相手だと、見失うとかなり辛い -- 2018-11-27 (火) 23:10:04
  • こういっちゃなんだが早くもBF1末期の雑談掲示板みたいになってきたな…BFVも不満多いよ -- 2018-11-27 (火) 22:08:50
    • 1 → 改善されないであろうバランス、味方への不満。 5 → バグ、味方、武器続投...。マップとか兵科については意見分かれそうだし、まだマシだと思う。 -- 2018-11-27 (火) 22:17:33
    • 何考えてこの糞バランスで発売したんだろうな? -- 2018-11-27 (火) 22:38:31
    • これでもBF4初期よりは全然マシなんだよなぁ……。あの頃のwiki掲示板は阿鼻叫喚だった。 -- 2018-11-27 (火) 22:42:56
    • 新作を不満ばかりで叩くのは良くないよ。叩くなら代わりにBFH叩けばいいだろ。 -- 2018-11-27 (火) 22:48:22
      • もうBFHはミンチになってるんだよなぁ -- 2018-11-27 (火) 22:50:14
    • 売りにしてる要素全てにバグが潜んでるからな あとグランドオペレーション()がひどすぎた -- 2018-11-27 (火) 23:20:14
  • リベレーターのドッグタグ欲しいんだが、SG1発+リベレーター1発が最高効率かな? -- 2018-11-27 (火) 22:14:26
    • 最大33ダメージあるらしいし至近距離で70与えられるGewM95/30あたりが最適じゃね?ショットガンだとワンキルしちゃうっしょ -- 2018-11-27 (火) 22:37:49
      • ボルトアクションのハンドガンバグ利用すれば即キルもできそうだね.....ありがとう -- 2018-11-27 (火) 22:50:22
  • 誰が何を使ってても被弾音一回だけで死ぬんだけどなんで? -- 2018-11-27 (火) 22:17:43
    • pingも10くらいで、ps4だからハッカーとかもいないはずなんだけどなぁ -- 2018-11-27 (火) 22:20:20
      • これがもしかして表示遅延ってやつ? -- 2018-11-27 (火) 22:43:56
  • 昨日から急にリボン表示されるようになったんだけど何かあったんか ちなpc -- 2018-11-27 (火) 22:26:29
    • ps4の俺もだな。しかも一人しかキルしてないのに「拠点で2キル」とか出る。分隊全員でカウントしてるのか?出るようになった理由はわからない… -- 2018-11-27 (火) 22:41:50
    • わかる。なんかどんどんリボン貰えてびっくりした。嬉しいけど何なんだろう -- 2018-11-27 (火) 22:42:35
  • コンクエストだけど、オランダのマップ(RotterdamとDevastation)だけ交互に遊ばせてくれるサーバが欲しいな。今のところ航空機って鬱陶しいだけで居ても何も面白みが無い。邪魔。 -- 2018-11-27 (火) 22:27:23
    • 一部の航空機はほぼ全域スポット使えるからな、敵にいても味方にいても試合がぶっ壊れる -- 2018-11-27 (火) 22:35:13
      • カメラでスポットするアプデのやつ? BF1程度の性能だと思ってたわ。やばいねそれ。 -- 2018-11-27 (火) 23:24:31
      • 索敵カメラってアップグレード。BF1とちがってカメラが前を向いてるから上昇すればカメラにマップの半分くらいを納められる上に、一度の補給で5回連続でスポットできて更にカメラが使える機体は榴弾とか爆弾が使えるから、使用感としてはBF4のMAVの装置破壊ビームの代わりにBF1の攻撃機の榴弾つけた感じ -- 2018-11-27 (火) 23:40:53
    • 航空機だけ別ゲーだからなぁ。DICEじゃ対空周りの調整できないんだし大人しく支援要請の1つにでもしとけばよかったのに。 -- 2018-11-27 (火) 22:40:47
      • 輸送ヘリとか無いし歩兵単独で航空機に立ち向かえる術も無いから別ゲーでよくね?っていう -- 2018-11-27 (火) 23:08:53
    • 発売して間もないと航空機いらないって木が毎作現れるけどそれは毎回新規がいるっていう認識で良いんすかね -- 2018-11-27 (火) 22:53:59
      • 発売直後だからじゃなく定期だぞ -- 2018-11-27 (火) 23:06:00
    • 航空機の調整はパッチのつぎはぎでなんとかするんじゃなくて一旦航空機を廃止してよくバランスを練り直しから再開してほしいわ -- 2018-11-27 (火) 23:13:19
      • チーデスかドミネやってろ -- 2018-11-27 (火) 23:41:42
      • それ言うなら俺もこの台詞言うわ。「エスコンやってろ」 -- 2018-11-27 (火) 23:58:12
      • ヤバい、この「エスコンやってろ」とかいう的外れすぎる反論クソ懐かしいし、この胸に湧き上がる「こいつエスコンやったことねーだろ」っていう気持ちもとても懐かしいし、引き合に出すならWTだろとかでもWTとBFはまた違った楽しさがあるから一概には語れないとか……最後に見たのはやっぱりBF1が発売してから少し経ってからだった -- 2018-11-28 (水) 00:13:53
      • 1942から存在する航空機を消せとかじゃあBFやらなきゃいいじゃんとしか言えねえ -- 2018-11-28 (水) 00:14:26
      • 何も永遠に航空機いらないなんて言ってないし、bf1から2年も時間があったのにこの有様だし。発売から1ヶ月足らずのパッチで全てが解決するとは思えない。 -- 2018-11-28 (水) 00:32:46
    • スト2で俺はザンギエフを使ってるから飛び道具使わないキャラとだけ戦うモード欲しいなって言ってるのと一緒。 -- 2018-11-28 (水) 01:14:28
      • そうは言ってもダートや重爆みたいなのは流石にどうかと思う。 -- 2018-11-28 (水) 01:33:44
  • 蘇生してプレイするの楽しいけどまじで仲間が全然蘇生してくれねえからボランティアやってるみたいで嫌になってすぐ違う兵科使ってしまう。看護兵以外は何か助けなくていいみたいな風潮あるし -- 2018-11-27 (火) 22:49:21
    • (ヾノ・∀・‘)ナイナイ -- 2018-11-27 (火) 23:12:12
  • 意外と敵のビーコンをスルーする人が多いね。1しかやってない人は見慣れていないのかも -- 2018-11-27 (火) 22:53:45
  • 攻勢側ばっかり配属されるな。チーム移動出来ねえんだから陣営選ばせろよ。 -- 2018-11-27 (火) 23:10:36
    • クイックマッチ使うと、大抵ボコされてる防衛側が抜ける→補充で入って延々ボコされるから攻撃側に行きたいと思うよ。 -- 2018-11-27 (火) 23:24:09
  • FPSなのに歩兵が主役じゃなくて三人称視点にできる航空機が戦場の主役になってるゲームがあるらしい -- 2018-11-27 (火) 23:18:48
    • このゲームでその主張はビークル乗れま専って言ってるようなもん -- 2018-11-27 (火) 23:40:52
      • 乗れても使えるかは別問題 -- 2018-11-27 (火) 23:49:59
    • 一作目からそうですけど!? -- 2018-11-28 (水) 00:07:25
  • 昨日からやけにSR外すなぁと思ったら先行フレームレンダリングと垂直同期が勝手にONに…パッチはどんどんやってくれと思うが無言で設定書き換えんなっつーの。それもモニター関連とか致命的やんけ! -- 2018-11-27 (火) 23:27:51
  • 乗り物のレベル上げに適したマップてどこがいいのかな?航空機は旗取りで稼げんからどうしよう? -- 2018-11-27 (火) 23:32:01
  • もう第二次世界大戦お祭りゲー路線はないのか?BF1のような史実へのこだわりはどこへ消えた?マイナーどころにフォーカスするとか言っておきながらオランダ軍すらいないのか?フェミへの配慮で仕方なく…かもしれんがなぜパイロットと戦車兵が女で固定されてるんだ?ゲーム性を前作より良くしたら逆に前作の良いところが消えてしまうのか?楽しいけどなんか虚しいよ…。 -- 2018-11-27 (火) 23:40:18
    • 正直パイロットも戦車兵も慣れたけどなゲームやる度にそんなこと気にしてたら嫌にならん? もうリアリティーなんて期待してないからゲームバランス調整とww2大戦っぽささえあればいいよ…… -- 2018-11-27 (火) 23:54:31
    • お祭りゲーの定義が良く分からんが、元々BFって史実へのこだわりが~とかいうものじゃなくない?BF1に関してはWW1題材のFPSが他に少なかったからWW1自体の掘り下げにこだわったけど、WW2はリアリティに拘ってるFPSが他にあるからBFVはそっちで勝負する気なかったんじゃね。女兵士はまぁ分かる -- 2018-11-27 (火) 23:56:00
      • WW2のマルチ物でこだわってるFPSってなんかあったっけ -- 2018-11-28 (水) 00:08:07
      • オランダ軍すらいないのはどうしても残念感ある。あとオペレーションが劣化した。 -- 2018-11-28 (水) 00:09:51
      • レッドオーケストラ -- 2018-11-28 (水) 08:27:51
    • オランダ軍兵士→デザインしても初期のオランダマップにしか出せない。イギリス軍兵士→初期はもちろん、今後のTOWにも使い回せる。ならイギリス軍だけデザインして他の仕事するか!という判断なのかもしれない -- 2018-11-28 (Wed) 00:35:50
      • それ言ったらBF1のイタリア軍はDLCありでも3マップしか出ないしアメリカ軍なんかたったの2マップしか出ないぞ。ならオランダ軍だっていけるいける -- 2018-11-28 (水) 00:46:19
      • BF1と違って今回は服装カスタマイズできるようにしちゃったからその制約がだな・・・ならカスタマイズなんていらねえ! -- 2018-11-28 (水) 01:08:30
    • サワサワするだけで頭ぶち抜かれたやつが復活する世界で、兵士の性別なんかそんなに気になるか? -- 2018-11-28 (水) 00:45:20
      • 女兵士はうるさいのが一番気になるし過去ログを見れば分かるが女兵士に関して不満を言ってるのは少なくとも俺だけじゃないぞ。あとゲーム性やBF要素を史実や雰囲気面に結びつけるのはナンセンスよ -- 2018-11-28 (水) 00:52:11
    • BF1も史実と比べてみるとかなりガバガバだし、相変わらず惑星バトルフィールドやってたけど、謎のリアル感があったよね。あれは一体何だったんだろうか? -- 2018-11-28 (Wed) 00:52:09
      • 考証の努力感じられたからね・・・今回?感じられねえ -- 2018-11-28 (水) 01:07:21
      • 演出は1のほうがこだわってて良かった -- 2018-11-28 (水) 01:15:55
      • 単に目新しいから「へーWW1ってこんなもんなんだなー」と無意識に感じてるだけだと思う -- 2018-11-28 (水) 01:37:51
      • ↑いやそれ考慮してもVは随分劣化したように見えるぞ -- 2018-11-28 (水) 01:57:51
    • 史実はお祭り感があった……?お祭り感がとか言うふわっとした意見は本当草すら生えないわ -- 2018-11-28 (水) 02:11:37
      • 一応史実に沿ったマップ構成に砲撃や兵士の叫び声を背景に演出として入れてるBF1にそもそも戦ってすらないイギリス軍とドイツ軍の戦場(?)第二次世界大戦でもバリバリ現役の砲兵や砲撃ガン無視 なぜか影も形も出てこないフランス軍と全体的にボロ負けのVのがよっぽど戦場でなんとなく戦争感味わうゲームとしてはふわふわしてると思うが -- 2018-11-28 (水) 09:07:32
    • その気持ちはスゴい分かるがスタッフ変わったみたいだしゲームデザインもプロゲーマ様だからどうしようもないと思う あとここはVに足りないと感じたとこ指摘するだけでフルボッコにされたりするから2ちゃんとかツイッターに書き込んだ方がいいと思う -- 2018-11-28 (水) 09:10:01
  • クソ強い対空兵器出すか弱体化して航空機いてもいなくても変わらんくらいにしてくれよぉ スティンガー出せ(暴論 -- 2018-11-27 (火) 23:49:18
    • スティンガー出したとしてロックオンできるのか?w -- 2018-11-27 (火) 23:56:48
      • 確かに スティンガーってなにでミサイル誘導してるんだろう ジェットエンジンの排熱? -- 2018-11-28 (水) 00:00:32
    • βの飛行機が一番良かった。お手軽キルストリークしたいだけのnoobの意見聞いた結果がこれだよ -- 2018-11-27 (火) 23:57:23
    • 味方に戦闘機いるとまともなゲームになるけど現実は敵味方全員爆撃機 -- 2018-11-28 (水) 00:00:06
      • そして結ばれる謎の不戦条約 -- 2018-11-28 (水) 00:08:44
      • 敵の爆撃機落としちゃうと相手が戦闘機で確実に潰しに来るからしゃーない、BF1から乗り物の種類選ぶ方式になった弊害やな -- 2018-11-28 (水) 00:21:14
      • BF1から言われてるけど、ビークル系は出撃種固定化されれけばある程度緩和されるはず。 -- 2018-11-28 (水) 00:26:04
    • 開幕爆撃やばない?浜田で始まった瞬間に爆撃かまされて味方に損害出るし -- 2018-11-28 (水) 00:03:02
      • 航空機出現は試合開始1分後とかでいいよね -- 2018-11-28 (水) 00:17:40
      • チケ差が出た後の逆転要素とか、4あたりの特定の旗占拠で出撃可能(つまりその旗は激戦区になる)とか色々方法あるよね -- 2018-11-28 (水) 02:46:07
  • AerodromeとかTwisted Steelとかブレイクするーで防衛拠点2つあるのに片方にしか初期リスしないのマジでクソ マラソンして到着する頃には輸送ビークルに乗った敵がすぐにいるっていう -- 2018-11-28 (水) 00:03:27
  • 防衛側で10キルどうやればいい? -- 2018-11-28 (水) 00:10:13
    • MMG担いで床オナ -- 2018-11-28 (水) 00:20:11
  • 専門技能のマシンボルトってアイアンだとほとんど効果感じない?10発全部撃ちきって1発差だからほとんど差が無いように感じる。それとも調べ方が悪い?https://youtu.be/-LeE3aUdrVE -- 2018-11-28 (水) 00:23:35
    • アイアンだから、というより上昇値が12しかないから。胴撃ちになった時、見失う前に少しでも速く追撃したい人向けかね -- 2018-11-28 (水) 01:22:54
  • V2ってあれどうなってんの?誰かが要請して狙ってんの?今作司令官いんの? -- v2? 2018-11-28 (水) 00:28:54
    • そんなもん降ってきてたまるか -- 2018-11-28 (水) 00:38:24
      • 草 -- 2018-11-28 (水) 00:46:33
    • 発売からもう一週間経ってて、アーリーの情報も散々既出なのにこのざま。そりゃ勝てないわけだよ。改行すんなってルールも理解出来ないぐらいだしな -- 2018-11-28 (水) 01:17:34
      • 無駄に煽って容量無駄にするくらいなら書き込むなよ...木主直しといたぞ -- 2018-11-28 (Wed) 01:35:50
      • 初心者なら許されるっていうのは「子供のやることだから」っていうクソ意見に似てるよね コテついたままだし -- 2018-11-28 (水) 07:05:42
  • サブウェポンもう少し強くしてもらえませんかね…bf1の時はサブは割りと頼りになるから「メインにこれ持ってくからサブはどうしよう…」とかメイン武器との相性考えるの楽しかったのに、こっちじゃサブはどれ選んでもどいつもこいつも弱いから意味ない。ここまで弱くするならいっそ無くせば良いのに -- 2018-11-28 (水) 00:35:46
    • あと途中で連射が止まる謎現象のせいで余計に使い物にならん。修正に期待 -- 2018-11-28 (水) 00:55:41
      • それ連打しすぎなだけ -- 2018-11-28 (水) 01:05:15
      • いやだとしても他のfpsじゃ見たことないレベルでかなり連打上限低いぞこれ 前作でC93とかfrommerとかメインに使ってた人だと頻繁に止まると思うわ そもそも止まってさらに一秒以上押しても反応なくなるのは明らかにおかしい -- 2018-11-28 (Wed) 01:25:51
      • よく葉1のような反論くるけど葉2が言ってる通り明らかにおかしいんだよねこの現象。そういうレベルじゃないというか… -- 枝主? 2018-11-28 (水) 01:30:12
      • 少なくともハンドガンが動くかどうかわからないfpsは初めてだわ ある意味リアルとも言えるけどさ -- 2018-11-28 (Wed) 01:38:46
      • ジャムり要素かな?やっぱリアルだなぁ() -- 枝主? 2018-11-28 (水) 02:03:30
    • ハンドガンなんてお守り程度でいいんだよ。メイン武器に撃ち勝てるレベルのbf1のハンドガンが異常だっただけ -- 2018-11-28 (水) 01:16:09
      • G18「おっそうだな」 -- 2018-11-28 (水) 01:42:21
      • no 93R -- 2018-11-28 (Wed) 02:05:34
      • サプ付デザートイーグル(許された… -- 2018-11-28 (水) 02:34:47
  • 第一回最もかわいい銃決定戦〜ポロリもあるよ〜 ぼくはMP40ちゃん! -- 2018-11-28 (水) 00:54:00
  • 今作ぶっちぎりでつまらないね。 -- 2018-11-28 (水) 01:00:35
    • 一番おもしろいのどれよ? -- 2018-11-28 (水) 01:03:51
    • 早い段階で1やめたからかそれよりマシに思える。4と比べるとつまらんけど。 -- 2018-11-28 (水) 01:07:50
    • クソゲー=俺が活躍できない←基本これ -- 2018-11-28 (水) 01:09:06
      • だいたいこれだよなwたまに間違いなくクソなFPSもあるけど -- 2018-11-28 (水) 01:11:17
      • そういえばなんで大体の人達って4を過大評価するんだ? -- 2018-11-28 (水) 01:25:37
      • 4から入ったからでしょ -- 2018-11-28 (水) 01:27:18
      • 普通だろ。自分が楽しいかどうかは重要な要素でしょ -- 2018-11-28 (水) 01:29:01
      • だいたいの人は最初にやったものが一番良く感じるんだよ つまり思い出補正ってやつ -- 2018-11-28 (Wed) 01:29:18
      • マジでBFの破壊表現どんどん糞になっていくよな。BFの醍醐味である爆発表現とかお祭り感みたいなのが全くないんだよね... -- 2018-11-28 (水) 01:37:35
      • BF109で全体スポットして赤点プチプチ潰しながら一位とってもクソゲーって感じるんですけど、こんな状態で発売するんならもう一ヶ月遅らせてもよかったは、有料ベータって同じこと何度繰り返すんだよ -- 2018-11-28 (水) 01:40:44
      • 4はバグラグ解消されたら3の正当進化として良ゲーやってたからな、銃器バランスがかなり改善されてたり(一部を除き)ビークルの強さも程々で…キャンペーン?知らんなあ -- 2018-11-28 (水) 01:41:21
      • 3から入ったけど最終的には4の方が面白くなったと思う。途中から調整をどっかに引き継いだとか聞いたけどそれから良くなった。BFVも引き継ぎ終われば面白くなる。 -- 2018-11-28 (水) 01:47:48
      • 4は1000時間やったけどクソ。大抵クソ無双できるがそれでもクソ。誰も拠点に絡もうとしない、ドヘタがSRでエリア外や屋上に芋る、タクシーがわりに強兵器のりつぶす、全く工兵使わずに延々兵器にしゃぶられてる、そのせいでベースレ○プ発生。これらのクソ要素はてめえらクソnoobが原因な?それを無理矢理ねじ曲げてまともにしようとしたのがBFV。 -- 2018-11-28 (水) 03:08:08
      • 負けの理由をクソnoobのせいにする奴は同じくクソnoobってそれ一番言われてるから。 -- 2018-11-28 (水) 03:42:42
      • エアプ乙。BF4のコンクエで一人で勝てるなら誰も苦労しねぇよボケ。ザボで歩兵でひたすらCで70キル近くしても勝てねえんだが? -- 2018-11-28 (水) 04:44:48
      • 他の拠点取りに行けばいいのに -- 2018-11-28 (水) 09:23:48
      • そんな単純な考えしかないからnoobなんだろな -- 2018-11-28 (水) 10:41:42
    • BFHがちぎられてて草 -- 2018-11-28 (水) 01:18:26
      • つまり一年したら人が1000人以下になるってことか... -- 2018-11-28 (Wed) 01:37:20
  • ただ一言つまらない、だけだとそういう人が言ってるのかなと思うよね -- 2018-11-28 (水) 01:33:59
    • 速攻コメント削除されてるからどうやら大当たりだったみたいだぞ -- 2018-11-28 (水) 01:41:58
    • ここは愚痴を書くと削除される板なのか、すごいね -- 2018-11-28 (水) 01:48:10
      • 「〇〇がつまらないから〇〇すれば面白くなりそう」とかならともかく、単に「つまらない」ってだけのコメントは愚痴じゃなくてただの批判だよ。反感かうのは当然。誰がどのコメントを削除したのかは知らないけどそこまでするほどのことではないと思うけどね。 -- 2018-11-28 (水) 01:59:56
    • ただ単に「つまらない」だけじゃな。「で?」としか言いようがない。Amazonの評価欄にでも書けよって思うけど、ただ下手なだけなのにさもゲームが悪いように触れ回るのも害悪だから日記がベスト -- 2018-11-28 (水) 02:00:22
      • ちなみにAmazonレビューはバグについてのものは理解できるとして「フレアガンがないからろくな撃ち合いできない」といった文句で溢れているのであった -- 2018-11-28 (水) 03:08:15
      • 知ってる。だからAmazonにでも書いてろ、と言いたかったが風評被害広めるようなのはどうかと思ってな。TTK短くて撃ち合いがきつい、なら分かるけどフレアガンが~は草生える -- 2018-11-28 (水) 03:29:23
  • なんか1のときよりやたら敵に見つかるスピードが早いんだけど。一瞬顔だしただけでスグ弾飛んでくる。フレアやスポットが猛威を奮ってた1より見つかりやすいのが謎 -- 2018-11-28 (水) 01:45:14
    • 狙撃スコープは凄まじく光るぞ そうじゃないなら多分、敵の偵察兵に高所を抑えられるんだろうな 索敵スポットされてる可能性アリ -- 2018-11-28 (水) 01:52:56
      • 木違いっぽいから付け直しといたぞ、最近誤爆多いけど仕様なのかね?一番下の木(なんか1の~)にコメントするつもりが更新されてなかったんで全く関係ない新しい木(蘇生対象を~)についちゃったとかそんな感じの -- 2018-11-28 (水) 01:57:26
      • 俺もWiki使ってて黒点がちょくちょく変なところに付いてたりするから仕様?もあると思う。意図せぬ誤爆と言うべきか -- 2018-11-28 (水) 02:01:34
    • 安易なスポットがない分、各々が索敵してるせいじゃないかね。俺も音のする方見たり弾道の発射源確認したりするし。基本的な事なんだけどスポットがない分、意識が強くなってる気がする -- 2018-11-28 (水) 01:53:42
    • 上に飛行機飛んでなかったかい? 1よりむしろ今回の方がスポットされまくりだべ -- 2018-11-28 (水) 02:59:37
  • 蘇生対象を引っ張って移動させるシステムの実装はまだですかね・・・?このままの仕様でバトロワやってもクソゲーにしかならんでしょ -- 2018-11-28 (水) 01:47:26
    • 有っても機能しなさそうだしやめたんじゃねーの? -- 2018-11-28 (水) 01:53:10
    • バトロワは3月だし優先度そんなに高くないんだろ。戦車銃座の屈む機能とかユーザーが望んでることは他にもあるしな。 -- 2018-11-28 (水) 02:01:25
    • 引っ張る余裕があるなら蘇生した方が良くない?それなら蘇生対象が自ら動ける方が良い。 -- 2018-11-28 (水) 02:02:05
    • めっちゃ遅いけど動ける、っていうのはありかもね。誘き出すエサにするか、そこを読んで逆に待つとか色々駆け引きが生まれそうではある。現状「あれは無理」って思ったら諦めちゃうからな -- 2018-11-28 (水) 03:39:28
      • 動けるようになったらますます死体と芋の判別難しくなりそうだなぁ -- 2018-11-28 (水) 06:59:25
  • 今作難しいと感じるの俺だけかな…? 1の頃と比べてKDガタ落ちしてる -- 2018-11-28 (水) 02:07:08
    • 味方の強さが今まで以上に影響してる気がする -- 2018-11-28 (水) 02:11:52
    • KDは1と同じくらいかな 突撃か援護メインにしたらさらに伸びそう -- 2018-11-28 (Wed) 02:14:47
    • 今までがデス前提で動いて -- 木主? 2018-11-28 (水) 02:30:03
    • 木主です。今までは多少は強引にでも突っ込んで、その代わりキルも多くするってスタイルだったんだけど、なんか今作大量キルが難しい気がする。特にまとまった敵にはまず勝てないの辛い… -- 木主? 2018-11-28 (水) 02:32:28
    • TTKが今までより短いから、全体のラインが上がらない限り即死蘇生なしオンライン。下の方でも言ってる人いるけど味方の質次第。逆を言えば恐れを知らないオラオラ軍団だと圧倒したりする -- 2018-11-28 (水) 03:09:37
    • 自分も木主と同タイプだからよく分かる、味方がクソだと損な役回り過ぎてほんと同情する -- 2018-11-28 (水) 03:13:47
    • 分隊行動が大事なのは予定通りなんだろうけど味方ほとんど芋ってたらやりようがないよな -- 2018-11-28 (水) 07:23:30
  • BFVって物めっちゃ増えた上に交戦距離伸びたせいでBF1以上に警戒しなあかんからワンプレイめっちゃ疲れるんやが -- 2018-11-28 (水) 02:07:40
  • ほんとBFVってクソだわwwでも悪口いくら言っても許されるから、その点は神。糞調整と舐めた口聞いたゴミーランドもいたんだし因果応報ってやつだよね。とりあえずDICEはいい加減俺らの意見聞いた調整するか、もしくはあからさまに糞調整して悪口書くことでスカッとさせてくりw -- 2018-11-28 (Wed) 02:21:14
    • おめえらの意見なんて取り入れてたら、絶対人数減るわ。 -- 2018-11-28 (水) 02:26:09
    • redditなど場所は用意されてるんだし聞いてほしいなら英語使え。まあこんなイキったお客様にはまともな調整案なんて出せないだろうけど。 -- 2018-11-28 (水) 02:38:06
    • なんでこの手の奴って具体性皆無でクソって言い切るんだろうな。進行や戦闘に関わるバグ多すぎだの、初期配置流石におかしくないかだの、真っ当にやってりゃ色々思うところあるだろうにさ -- 2018-11-28 (水) 03:19:23
      • まともに考察する知能無いんだろ。文章から頭の悪さが滲み出てるじゃないか。 -- 2018-11-28 (水) 05:54:40
  • ブレイクスルー初期リスが作戦範囲外でいきなり敵前逃亡で死んだんだけど。クソ過ぎんだろ -- 2018-11-28 (水) 02:22:58
  • M1ガーランドって突撃か斥候どっちで出るんだろうか 突撃のセミで出したら他と比較してやや少ない弾数が目立つし 斥候兵での実装もあると思うが・・・ -- 2018-11-28 (水) 02:38:16
    • M1Cとかの狙撃モデルもあるし斥候と予想 -- 2018-11-28 (水) 03:07:01
    • 突撃にフランス賭けるわ -- 2018-11-28 (水) 04:57:19
  • 前作だとラウンド終わる前に迫真のbgm鳴ってたよね?あれ良かったのになんで今作ないんだろう -- 2018-11-28 (水) 02:57:42
    • BGM今作ぶっちゃけ手抜き感あるよね・・・。いつものテーマ以外印象に残るような好きな曲全然ないわ -- 2018-11-28 (水) 03:06:53
      • 前作はサントラ買うくらい質も使い方も良かったと感じてた、今作も音楽は悪くないと思うんだけど演出に力入れてないね -- 2018-11-28 (水) 03:22:39
      • 浜田で突然流れ出す曲はちょっと好き -- 2018-11-28 (水) 06:57:58
    • 音が重要なジャンルのゲームで戦闘中のBGMとか邪魔だし切ってるからどうでもいいわ… -- 2018-11-28 (水) 03:11:55
      • FPSって括りなら音は大切だけどBFは盛り上げるBGMが昔からあるからね -- 2018-11-28 (水) 12:54:41
    • https://m.youtube.com/watch?v=VZGuv8HOH3A -- 2018-11-28 (水) 09:29:17
  • 斥候育てるの諦めて敵、味方の落ちてる武器拾って戦ってたら斥候のレベル上がっててワイびっくりや… -- 2018-11-28 (水) 03:17:15
  • なんか雑談掲示板全体的にピリピリしてる…してない? -- 2018-11-28 (水) 03:18:56
    • 難易度高いからじゃね。あとおよそろくなプレイしていなさそうなのが、単なる悪態ついてるだけのコメが多すぎる。何も具体的なこと書いてないから共感もクソないし、楽しんでる人からすりゃそりゃ不快だろうよ -- 2018-11-28 (水) 03:25:04
      • ろくなプレイしてる=芋砂or芋援護兵。 -- 2018-11-28 (水) 06:49:42
    • BF1の頃からそうだけど、煽り暴言当たり前のこの板は下手な芋マップよりもバトルフィールドしてるね。改行・コテハン警察の人はこっちも取り締まってくれればいいのに -- 2018-11-28 (水) 03:34:45
      • 糞みたいな内容読まなきゃいかんしグレーゾーンの判断であーだこーだ言われるしCOされたキ○○イは発狂するしで面倒いのよ -- 2018-11-28 (水) 13:16:32
    • 自分の立ち回りの悪さのせいでキルできなかったりすぐデスしてるだけなのに、このゲームつまらんとか言うnoobが多いせい。bf1の戦闘がカジュアル過ぎたからか?前作がbf4ならまだましだったかも。 -- 2018-11-28 (水) 03:53:57
      • まあ今作は上手くない奴には厳しいゲームデザインだわな -- 2018-11-28 (水) 04:14:49
      • おいおい今作楽しめないのはbf1楽しんでた奴だみたいに言うのはやめてくれよ、俺はどっちも楽しんでるさ -- 2018-11-28 (水) 04:18:15
      • bf1がっつーより、カジュアルの方がウケがいいのはCoD見れば分かるでしょ。ただPC民はあまりカジュアルを好まない傾向にあるってだけ -- 2018-11-28 (水) 04:50:04
    • ゲーム崩壊クラスのバグとクソバランスと学ぼうとしない初心者の流入 そりゃピリピリもするわ -- 2018-11-28 (水) 07:09:02
  • 先行プレイ時は好印象な意見多かったけど正式に始まってやっぱりゴ味方増えた? -- 2018-11-28 (水) 03:41:24
    • そりゃ先行組は意識高い系が大半だから。 -- 2018-11-28 (水) 03:48:53
    • まあ分隊長命令は聞かない、今出てきた拠点取られてても守らない、マーキングもガン無視、チーム全体で固まってて別行動してるのは5人いるかどうか等々。まあBF1からプレイヤーの質が変わるわけないよね・・・ -- 2018-11-28 (水) 05:01:36
  • 発砲赤点とBF1よりもっとシビアなスポットだったら万人向けにもっと売れただろうな。撃ち合いは楽しいのに -- 2018-11-28 (水) 04:01:01
    • それ割と現状の仕様に近いような気がするんだが -- 2018-11-28 (水) 04:51:46
      • キルしたら赤点として自分が映る シージ方式のスポット うんその通りだな -- 2018-11-28 (水) 05:03:44
  • 蘇生時に体触ってるのって応急手当してるんだと思って見てたんだけど…簡略されてああいう表現になってるだけで。体サワサワされて握手したら生き返るのが惑星BFっていうのも面白いけど、ガチで言ってるんじゃないよね -- 2018-11-28 (水) 04:14:41
    • お体に触りますよ… -- 2018-11-28 (水) 04:18:54
      • 事あるごとに体に触ってくるヤベー奴 -- 2018-11-28 (水) 04:19:39
  • ブレークスルー防衛側でチケットを削り切ったと思ったら、いつのまにか負けていた……何を言っているのか わからねーと思うが -- 2018-11-28 (水) 04:26:10
  • 航空機色々言われてるけど正直BF1に比べると全然だよね。爆撃機による虐殺も攻撃機もそこまで脅威じゃないし戦闘機もそうだし、まあ敵に制空権取られた状況だと爆撃機に手が出せないのはあるけどさ -- 2018-11-28 (水) 05:07:00
    • 対空手段が無いから定期 -- 2018-11-28 (水) 05:13:38
    • ダート、重爆、うっ頭が… -- 2018-11-28 (水) 05:33:03
    • 結局乗れない奴が文句言ってるだけ BFシリーズにおいて「俺は歩兵専だから……」なんていうのは甘えでしかない 突撃も回復も援護も斥候も戦車も航空機もぜーーーーんぶ出来て一人前なの -- 2018-11-28 (水) 06:56:07
      • 投稿は2人前のようだな -- 2018-11-28 (水) 06:57:11
      • だっさ。 -- 2018-11-28 (水) 07:13:36
      • まあ、意見自体は正しいと思うけどな。 -- 2018-11-28 (水) 09:47:15
      • 参考にしたいから動画はよ。 -- 2018-11-28 (水) 11:31:34
      • 同意。結局空の脅威がウザかったら戦闘機で叩き落とせば良いだけなのに対空兵装の強化ばかり騒がれるって事はそういう事なんだよな -- 2018-11-28 (水) 13:15:45
      • 嫌われ者同士傷舐め合ってて草。 -- 2018-11-28 (水) 13:32:56
      • 相手の戦闘機達が自分より弱いことを祈るゲームかぁ -- 2018-11-28 (水) 13:34:29
      • っていうかそんな爆撃機が強いと思うなら乗ればよくね? 今作は分隊湧きがデフォだから結構余ってるぞ -- 2018-11-28 (水) 13:56:30
      • ビークルマスターすれば戦況を1人で変えられるぐらいになるから是非練習してほしいね -- 2018-11-28 (水) 14:04:30
    • 誘導ミサイルは技術的にキツイと思うからなんか4や1にあった弾速の早い対空ランチャーがあればいいと思う今作爆撃機以外基本急降下する必要あるし -- 2018-11-28 (水) 07:04:54
      • 対空ランチャーはすでに登場が濃厚だから後は公式の発表待ち -- 2018-11-28 (水) 07:23:10
    • ハマダ?かなんかの開幕爆撃は知らない人は逃げれないから可哀想だし歩兵動いてから航空機は1分後くらいに出撃とかにしてほしいくらいかなぁ -- 2018-11-28 (水) 07:23:45
      • 航空機だけ後からスタートはいいな 輸送車両散開させるくらいの時間あるとベネ -- 2018-11-28 (水) 08:38:18
  • あぁ…m1919が来たら立射時にバジロン軍曹みたいな撃ち方になるのか……まぁ当たり前だよな -- 2018-11-28 (水) 05:10:59
  • 前線一歩前にビーコン置いて単眼鏡を覗くだけの簡単なお仕事です。0k0dでスコア3位になったこともあるぞ! -- 2018-11-28 (水) 05:12:08
  • ええい爆撃機nerfはまだか! -- 2018-11-28 (水) 05:19:09
    • 前みたいに赤点に爆弾落とすだけの作業じゃないんだから許してくれや -- 2018-11-28 (水) 07:19:32
      • こんなの許される訳ないだろw -- 2018-11-28 (水) 08:12:58
      • そりゃ「マーフィーの法則」ってもんだよ 爆撃で瞬殺されるとインパクトが強いから「航空機は強い」と思うだけさ 例えば10dしたら10d全部爆撃というわけではあるまい? -- 2018-11-28 (水) 08:47:30
      • 死因が全部爆撃機だった事ならあるわ -- 2018-11-28 (水) 10:09:02
      • 拠点上飛んでポチポチに変わっただけだろ -- 2018-11-28 (水) 13:47:09
  • 積み上げた土嚢って遠距離からだと描写されないから隠れたりしても丸見えなんだね・・・ -- 2018-11-28 (水) 05:33:58
    • そういや遠景のポップアップも遅くない?PS4版だから性能の限界なんだろうけど -- 2018-11-28 (水) 07:18:58
      • ssdに換装すれば改善するよ -- 2018-11-28 (水) 07:58:29
      • ProSSDだけど過去作に比べて結構ない? -- 2018-11-28 (水) 08:17:07
      • PCだけどNVMeに突っ込んでても割と遅い -- 2018-11-28 (水) 08:39:16
    • だからギリギリで隠れて生き残ったつもりでも撃たれて死ぬのか。。。 -- 2018-11-28 (水) 07:20:37
      • 見た目に表示されてるかと当たり判定があるかどうかは別問題。逃げ足遅いぞ -- 2018-11-28 (水) 13:48:01
  • キルしたらマップに赤点表示されるってホントですか -- 2018-11-28 (水) 06:43:13
    • 質問は質問板にお願いします。 -- 2018-11-28 (水) 06:53:30
      • しょうもない口喧嘩消しました。 -- 2018-11-28 (水) 09:17:26
    • 結局その仕様あるのかよ。薄々感じてたけど。 -- 2018-11-28 (水) 08:17:13
  • クリアリングができないというFPSの初歩の初歩で詰まってる -- 2018-11-28 (水) 06:43:54
    • 単眼鏡が熱い眼差しで君を見ているぞ -- 2018-11-28 (水) 07:16:39
  • 仮にも攻略wikiなのに、この体たらくとか煽りあいだの、ただの悪口だのそんな事したいなら5ちゃんねる行きゃいいのに -- 2018-11-28 (水) 07:45:30
    • ここまで荒らされるのはちと勘弁願いたいな...5ちゃんへのリンクでも貼っとくべきか? -- 2018-11-28 (水) 07:47:37
      • 5chが荒らしていい場所みたいに言うのはNG -- 2018-11-28 (水) 08:01:34
    • そもそも攻略wikiならデータと編集に必要な意思疎通の場さえあれば十分なわけで、雑談掲示板の方が本来不必要なものなんだよなぁ…荒れてばっかだから雑談板閉鎖したwikiなんていくらでもあるで -- 2018-11-28 (水) 08:33:50
      • もういっそ閉鎖したほうがいいんじゃないかね。武器ごとのコメントページで話させればいいよ -- 2018-11-28 (水) 13:43:42
      • したらばとかDiscordに移民するだけだと思うけど、住み分けがしやすいだけマシ・・・なのか?・・・そうでもなさそうかな -- 2018-11-28 (水) 15:57:13
      • 悪口いいたいやつだけで固まるならそれでいいんじゃないの。どうせそういうやつらはやらないけどな -- 2018-11-28 (水) 16:12:41
  • そんなに爆撃機嫌いならDEVASTATION行けばいいのに......SMGでも撃ち勝てる良MAPだと思うよ -- 2018-11-28 (水) 07:53:20
    • デバステonly鯖なんてまだないから困ってるんだろォ!?レンタル鯖実装はよ -- 2018-11-28 (水) 08:13:48
  • アイアン砂とHGの感度調整が別々に設定出来るようにならんかな…アイアンの低感度運用だとHGの反動コントロールが厳しい -- 2018-11-28 (水) 08:35:04
  • ずっと、BF4とかでいうリボンが戦闘中に出続けるバグの人いますか? -- 2018-11-28 (水) 08:42:04
    • 連投1つアウトしときました。コメントの挿入ボタンを複数回押してしまうと同じ内容のコメントが押した分だけ投稿されてしまうのでお気をつけ下さい。リボンに関してですが昨日似たような話題の木が立ってたので検索をかけてご確認ください -- 2018-11-28 (水) 08:48:33
    • 何回もリボン出続けました。まぁ画面上部でチカチカするだけだからあんまり気にしてないけれど・・・それよりも射撃ボタン押したらソーシャルの画面開くバグほんとひどくて嫌い・・・・ -- 2018-11-28 (水) 08:48:45
      • 一度オプション開いたら閉じた後もう一度開く癖付けた方がいいで、ほぼ毎回残ってるけどもう一度開けば消えるし -- 2018-11-28 (水) 09:28:56
    • ワイ斥候、補給のリボン獲得通知いっぱい来て困惑 -- 2018-11-28 (水) 08:57:14
  • ps4で試合終わってリザルト画面の後次のマップロードしないでずっと前マップのロード画面のままになるんだけど対処法教えてクレメンス ちなみにproでSSD積んでる -- 2018-11-28 (水) 09:00:55
    • 対処法なんてない。よって全部DICEが悪い。OK? -- 2018-11-28 (水) 09:10:40
      • やめろ!ウルトラ擁護マンが飛んできてボコボコにされるぞっ! -- 2018-11-28 (水) 09:21:14
      • 対処法ないのか サンキュー もう帰っていいぞ -- 2018-11-28 (水) 09:29:42
      • 次世代機待てよりかはアプデで解決に希望持てるから…(震え声) -- 2018-11-28 (水) 09:45:26
    • SSD積んでもダメか。俺も頻繁になるから回線を見直したりしたけどやっぱBF側の問題だよな。武器調整とかじゃなくて早く直してもらいたいな -- 2018-11-28 (水) 13:44:28
    • 自分のPS4proだと今の所なったこと無いけど人によってなんで違うんやろ -- 2018-11-28 (水) 15:16:14
      • ロードバグに関してはDLかディスクかだと思う -- 2018-11-28 (水) 15:41:16
  • OriginPremier先行プレイ時僕「は?TTK早くて瞬殺されるし俺が無双できないからbfvはクソゲー!!」一般発売後ワイ「あぁ^〜、bfv楽しいんじゃ〜」 -- 2018-11-28 (水) 09:07:22
    • すごい皮肉で草 -- 2018-11-28 (水) 17:05:54
  • SMG始め短銃身の銃にサイト載せたくない気持ち、伝わってほしい フォルムダサくならない? -- 2018-11-28 (水) 09:13:08
    • 凄い分かるぞ。トンプソンには何も着けたくないけど偶に敵が見えなくなるからなくなくリフレックス付けてる -- 2018-11-28 (水) 12:34:48
  • 今回死にやすすぎてハゲそう、もうちょっとどうにかならんかね、カジュアルプレイヤーには敷居が高すぎる -- 2018-11-28 (水) 09:25:11
    • わいもbf1から乗り換えてすぐの時は10キル20デスとかだったけど、よく見るようになってからは20キル10デスになったし、いい時は40、50キルとかもいくようになったから索敵頑張れ。ちなみにbf1の時は30キル10デスくらいだったから、慣れとマップ覚えたことも大きいと思う。 -- 2018-11-28 (水) 14:34:45
  • 出た武器とか兵器使いたいやつ適当に強化してたら中退コイン足りなくなったわどうしたらええねん (T-T -- 2018-11-28 (水) 09:26:34
    • 卒業しろ -- 2018-11-28 (水) 11:14:54
  • 戦闘機乗り僕、対空もバーサーカーばりに敵機を狙うも一向に爆撃機しか相手に出てこない(もちろん味方も)。落とされても落とされても大量キルの少ないチャンスを狙って航空機枠をすり潰し続けるプレイヤーが多いのは前作から変わらないね。 -- 2018-11-28 (水) 09:56:29
    • そもそもの話しBF1と同じ兵器選択システムにしたのが間違い、BF4式にしてりゃこんな悲惨な殊にはならなかった -- 2018-11-28 (水) 10:39:25
  • ここで暴言を吐き捨てて愚痴れば、BFVの売り上げが爆上がりしてバグもなくなるらしい。建設的で冷静なコメントは雑談にもならないし、信者にしか見えないから多分マナー違反なんだろうな -- 2018-11-28 (水) 10:04:31
    • バグとかもあるだろうが索敵できずに死に過ぎて精神すり減らした人が多いんじゃないか、前のシリーズや他ゲーなら脳死で赤点やアイコンに突っ込めばエイム力だけで圧倒しやすいシステムだし、それに加え今作はどうも兵士が背景に馴染みやすい -- 2018-11-28 (水) 10:34:55
      • そういう話はしてない -- 2018-11-28 (水) 10:46:11
    • つまりはここの住民の質が悪い?どゆこと教えて -- 2018-11-28 (水) 17:08:28
    • 冷静的に会話出来てる木はあってもそこを舞台に信者とアンチが煽りだけのレスをして殴り合いを始めるからな まともな人から消えていく -- 2018-11-28 (水) 17:10:30
  • にしても航空機のバランスって毎回問題になるよな。歩兵の銃でダメ入る、格殺スティンガーがそこらにある、爆発物装備なしのBFHのヘリですら強すぎって言う人も居たし撃ち合いしか考えたく無い人がナーフしろと言ってるのならいくら航空機弱くしても空中からキルされる事がある限り文句言い続けると思うわ。 -- 2018-11-28 (水) 10:36:23
    • 戦車からリスポーンして降りたあとADSするとスコープじゃなくてアイアンサイトになるバグ直してくれ -- 2018-11-28 (水) 10:38:59
    • 単純に対空砲が全く息してないことに文句言われてるんじゃね?キルするどころか追い払うことすらできない、私ここにいます!キルしてください!って言ってるようなもんだしなぁ -- 2018-11-28 (水) 10:42:36
      • マジでこれ、2cm見てからカウンター余裕でしたって感じだから射程めっちゃ伸ばして威力も1.5倍とかしないと不味すぎて誰もならない なんなら88flak実装しろ -- 2018-11-28 (水) 11:10:57
      • 射程は今でも十分あると思う。問題は威力とたまに敵の前で爆発しててダメージが入ってないことがある -- 2018-11-28 (水) 11:55:05
      • 威力より、爆撃機の対空砲ダメージに対する耐性を引き下げる方がいいと思う。エアボーンでエアあぼーんするのは勘弁… 近接信管は感知範囲広げようとしてミスってる感じがする -- 2018-11-28 (水) 12:02:05
    • ビークルなしのコンクエストがあってもいいと思う。棲み分けができるように。あとβしかやっていないけど今作は対空砲→戦闘機→爆撃機のじゃんけんになっているのでは?戦闘機で出るやつがいないから爆撃機が暴れているってこと?買った人教えてください。 -- 2018-11-28 (水) 11:17:49
      • まあ、そういうことよ 爆撃機がムカつくなら戦闘機で出ろって話 -- 2018-11-28 (水) 11:45:52
      • ドミネーション、チームデスマッチというモードがあるのを知っていますか? -- 2018-11-28 (水) 12:09:05
      • V1呼びたいじゃん(わがまま) -- 2018-11-28 (水) 12:18:49
      • ドミネ、チーデスとか根本から違うのになにいってんだか -- 2018-11-28 (水) 14:27:15
      • 歩兵戦だけやりたいってやつに歩兵専用の拠点取りモード薦めて何が悪いんだ?そもそもビークルが嫌ならBF買うなって話だよ。歩兵専用のコンクなんて無いんだから我慢するか別ゲー買え -- 2018-11-28 (水) 15:19:38
      • 戦闘機で爆撃機撃墜してると敵も戦闘機2、3機飛ばして制空権取りに来るの草 -- 2018-11-28 (水) 15:29:48
      • あってもいいと思うをどうやったらビークル嫌、歩兵戦だけ~に読み違えるんだか。メトロとかロッカーとか知らねえのか?知らねえようだからもう一度いうがそれら歩兵オンリーのコンクエはチーデスやドミネとは全く違うものな。 -- 2018-11-28 (水) 16:33:21
      • bf4式のレンタル鯖が来れば歩兵オンリーコンクエ鯖作れるからきてほしい -- 2018-11-28 (水) 17:12:07
      • メトロッカーはむしろチーデスだろあれ。というかチーデスですらないただの的撃ち合戦。TDMがコンクと違うのはわかるが、歩兵コンクやるような人は結局歩兵戦したいだけだろ。そういう人らにドミネ進めるのは何にも間違っちゃいないと思うが -- 2018-11-28 (Wed) 17:51:14
      • 一般的なコンクエストのマップで歩兵戦のコンクエストがやりたい人もいる。bf4のゴルムドなんかがちでやろうと思ったら工兵以外許されないマップだったし、ビークルを気にせずにコンクエストしたいときもあるんだよ -- 2018-11-28 (水) 18:23:20
    • それらのバランスとは別次元で今回のは酷いがな。 -- 2018-11-28 (水) 11:49:03
    • 戦車は弱体化されたのに爆撃機はむしろ強化されてるもんなぁ -- 2018-11-28 (水) 12:34:23
  • 分隊行動が大事とは言われてるけどさ、実際どれくらいの動きが理想なんだろう。分隊で固まって移動や兵科をバラすとか? -- 2018-11-28 (水) 10:59:59
    • マップにもよるし分隊員の腕にもよるだろね。看護と援護は一人ずつはどんな場合でも必要かもね。斥候は浜田と裏取りするときのビーコン係以外では要らない気もする。 -- 2018-11-28 (水) 13:44:49
  • 援護兵のグレポンのショボさってきたらもう。。。対人用かな。。。 -- 2018-11-28 (水) 11:06:45
    • 戦車からすればかなり怖いよ、パンツァーファウストの次に恐ろしいのは援護兵のグレポン -- 2018-11-28 (水) 11:09:48
      • パンツァーもグレポンも落差すごくて使いづらいけど、自在に狙えるくらい使いこなせたらかなり強いよな -- 2018-11-28 (水) 13:24:49
    • もしかして使ったことない? -- 2018-11-28 (水) 11:38:20
    • 榴弾3発と粘着爆弾を後ろから撃てば戦車を吹き飛ばせる割と有能ガジェット 弾薬箱と組み合わせればさらに強い -- 2018-11-28 (水) 12:41:38
    • 木主だけど、使い方の問題か。。粘着爆弾も見切りつけたしな。もう一回やってみる -- 2018-11-28 (水) 13:30:51
  • 対空戦車で対空砲牽引するのが楽しい。野良でも結構同乗してくれる。立ち位置と弾補給に悩まされる。それに比べて対戦車砲の牽引の場合、あんなゴネゴネ動く物くっ付けて敵にケツ向けて降ろすしかないの?嫌だね。 -- 2018-11-28 (水) 11:32:19
    • 自陣の上位対空砲を前線に持っていくのやめてくれ ぶっ壊されて涙目だわ 木主に言いたいわけじゃないから勘違いしないでくれよ -- 2018-11-28 (水) 11:51:14
      • 自陣の対空砲って性能違うのか? -- 2018-11-28 (水) 12:03:11
      • 見た目一緒なんだが射程距離が長い -- 2018-11-28 (水) 13:44:10
      • アラスの初期位置のやつなんかは牽引してくれと言わんばかりに並んでるし。ナルビクのは牽引できない固定があったはず。射程が違う見た目同じって言うならどうしようもないな。 -- 2018-11-28 (水) 14:24:58
    • 本来動きながら使うもんじゃないと思う。いいポジションに下ろすために牽引できるだけでは -- 2018-11-28 (水) 12:13:12
      • 運用難しすぎる -- 2018-11-28 (水) 14:27:42
    • 単騎で対空砲引っ張ってきた戦車がいたんで思わず飛び乗って(砲塔の)後頭部に連射叩きこんであげたわ、流石に一連射じゃ削れなくてゆっくり砲塔がこっち向いてやられたが、まぁ楽しかった。 -- 2018-11-28 (水) 17:43:25
  • 防衛側で1ラウンドに10キルという任務あるんだけどブレイクスルーの防衛側で10キル取るだけでもいける? -- 2018-11-28 (水) 12:08:23
    • なんの任務かわからんけどおそらく誤訳かも。防衛側じゃなくて防衛中に10キルの間違い。つまり、拠点が自軍のものになっている状態で、エリアに入ってきた敵を10人倒せばいい -- 2018-11-28 (水) 12:11:31
  • 突撃兵より突撃してる看護兵さん尊敬します -- 2018-11-28 (水) 12:15:14
    • 今作はsmg握らされてるし、誰よりも前に出なさいっちゅう、運営からのメッセージさね -- 2018-11-28 (水) 12:33:01
      • 味方を盾にしてとりこぼしをいただいております。その後で蘇生してすみません。 -- 2018-11-28 (水) 13:57:37
  • 今作はコンクエ100キルするのが目標でありモチベだわ -- 2018-11-28 (水) 12:30:13
    • すげーな。まだ15時間程度でなれてないけど毎度30キル前後だわ。裏取りいったりもするしね。でもキル稼ぎだろうがなんだろうが100キル狙える腕ならいいね。 -- 2018-11-28 (水) 13:16:11
    • 狙うんなら真ん中図書館?のマップが一番いいんじゃない -- 2018-11-28 (水) 15:13:19
  • 索敵スコープって覗いてると光ったりするのか?自分だけじゃわからん -- 2018-11-28 (水) 12:38:25
  • 伏せてる敵に手斧振るったらヘッドキルできて草 -- 2018-11-28 (水) 12:46:51
    • 首狩り族かな? -- 2018-11-28 (水) 13:01:47
  • 普段腰撃ち使わないからSTENの任務消化がてら意識して使ってみたけど、案外強いな。 ただ感度的にどうしてもADSしようとしてしまう… -- 2018-11-28 (水) 12:50:35
    • 基本的にBFのSMGは腰撃ち狙える距離ならできる限り腰撃ちした方がいい調整なのだ 腰撃ち狙える距離まで距離詰めれたらこっちのものやで -- 2018-11-28 (水) 15:00:48
  • 親衛隊ユニフォームま〜だですかね?(ユダヤ煽り -- 2018-11-28 (水) 13:00:54
    • ポリコレ「ガタッ!シュババババババ」 -- 2018-11-28 (水) 13:35:25
  • 最近爆撃機の話題多いけど爆撃機への対空砲ダメージ強化、開始時のリスキル対策、戦闘機のロケット対地弱体化とかまだ知らない人多いのかな? -- 2018-11-28 (水) 13:06:33
    • まだ来てもないのにどうしろと?サイコロが一発で解決できるとでも? -- 2018-11-28 (水) 13:17:55
      • 4日のパッチで調整が確定してるんだし、そんなに悲観的になる必要性はないだろ。ちなみに海外コミュニティはTTK調整、建築の耐久性、グラオペ改善の話題に移行してる。 -- 2018-11-28 (水) 13:30:38
      • 来るまで待てよ。来てもないのに語るなエアプと同じだぞ -- 2018-11-28 (水) 13:38:12
      • 君が楽観的なのかもよ? -- 2018-11-28 (水) 13:53:04
      • 楽観的だとかは関係無いだろ。「まだ来てもないのにどうしろと?」我慢して待つ以外になにも無いだろうが。どんな内容の調整かもわかんない状態でDICEはクソだ!とでも叫びたいのか? -- 2018-11-28 (水) 15:26:46
    • ソースどこ? -- 2018-11-28 (水) 13:21:23
      • redditやBFBulletinなど。あとロケットの対戦車ダメージ弱体化はまだ先だったわ。 -- 2018-11-28 (水) 13:37:06
    • リベレーター撃って爆撃機の弾薬庫に当たったら問答無用で爆発四散するアプデ入るってマジですか?(すっとぼけ) -- 2018-11-28 (水) 13:38:58
  • 今作最強武器はスローイングナイフや -- 2018-11-28 (水) 13:11:16
    • なお弱体化 -- 2018-11-28 (水) 13:18:06
  • マ?弱体化したら偵察兵使わんわ -- 2018-11-28 (水) 13:21:01
  • ビークルで拠点占領してるとき味方の戦車がわざと外に押し出してきたり、謎の荒らし行為が多い。たかが数ポイントだから完全に無視してるけど。 -- 2018-11-28 (水) 13:23:37
    • 戦車によってはなかなか止まれないこともある。それと道の真ん中だとよけきれないこともある。というより機動力のない戦車が取れる程度の拠点なら、止まらず奥の拠点まで走れって意味かもしれん。 -- 2018-11-28 (水) 14:16:58
  • ToWの追加で国民突撃隊来ないかな。制服無さすぎてww1で従軍してた老人とかはドイツ帝国時代の軍服着てたりしてたらしいし、BF1の制服をBFVで着てる姿見たいわ -- 2018-11-28 (水) 13:38:13
    • 前作プレイヤーウキウキやろなぁ -- 2018-11-28 (水) 13:48:40
    • ドイツ帝国援護兵キット出たらマジで欲しい -- 2018-11-28 (水) 13:52:10
    • まずww1の老兵が銃をとらなくてはいけないドイツ敗北寸前の状況が悲哀を誘う -- 2018-11-28 (水) 14:27:31
    • 老けたクソダサヘルメットのドイツ帝国援護兵再び戦場へ -- 2018-11-28 (水) 16:47:01
    • そしてベルリンに攻め込むソ連軍にはロシア内戦から大粛清までを生き延びたかつてのヒゲダンディー赤軍兵が! -- 2018-11-28 (水) 19:07:04
      • そしてスターリングラード攻防戦ではかつてのロシア帝国軍兵が打倒ソ連のためにドイツと手を組み、ロシア軍団としてヒゲダンディー赤軍との25年ぶりの戦いが! -- 2018-11-28 (水) 21:20:52
  • さっきブレークスルーの攻撃側で旗一つも取れてないのに大勝って出て草 どうなってんねん -- 2018-11-28 (水) 14:02:27
    • それあったわw まーた惨敗かよって思ったら「よくやった諸君、連合軍は欧州から一掃された」的な音声流れてそのまま終了 本当に勝ったのかバグで勝利演出が流れてるだけなのかわからなかった -- 2018-11-28 (水) 14:25:36
    • 精神的大勝利 -- 2018-11-28 (水) 15:19:22
  • そういえば今作蘇生待ちしてるとき名前が表示される衛生兵の範囲が24mまでになったのは何か理由があるのかな -- 2018-11-28 (水) 14:06:49
    • 走って間に合うギリギリの距離とか? -- 2018-11-28 (水) 17:15:35
  • 通常版発売されてからいい試合減ったわ。発売数日は大逆転したりされたりだったのに、最近はちょっと押されたら途中抜けされて人数不利で大差で負け。負けて覚えるから勝てるようになるゲームなのに、途中抜けしてまで負けたくない人は買わなくていいよ。お互いに不幸になる。 -- 2018-11-28 (水) 14:21:57
    • マッチ終わって抜けるならいいけど途中はキツいよな 大体分隊員補充されないままで試合終わるし -- 2018-11-28 (水) 14:29:40
      • 人から見たらそりゃ付くだろうけどシステム的には区別付かないでしょ -- 2018-11-28 (水) 17:25:41
    • EAにそういう人には売らないでくださいってお願いしてきたらいいんじゃないか? -- 2018-11-28 (水) 14:45:24
      • EAからしたらそういう奴らも客だからなぁ……途中抜けに歯止めはほしいけど、途中抜けペナルティで対応できないのかね? -- 2018-11-28 (水) 15:16:53
      • 無駄なことを言ってるのはわかってるんだけど、愚痴らないとやってやれない気持ちだったので言いました。ごめんなさい。それと途中抜けペナルティーはバグや回線落ちとの区別がつかないので、厳しいのではないかと思います。 -- 木主? 2018-11-28 (水) 15:45:38
      • いや、区別つくだろ -- 2018-11-28 (水) 16:18:25
      • 人から見たらそりゃ付くだろうけどシステム的には区別付かないでしょ -- 2018-11-28 (水) 17:26:34
      • メニューから終了押して抜けた人=途中抜け 押してないのにアプリが終了した人=バグ落ち って区別しても、アプリ自体を終了させて抜けちまえばもう区別つかないからなぁ -- 2018-11-28 (水) 17:48:41
      • それだけの区別でもつくならましでしょ -- 2018-11-28 (水) 20:32:51
    • ちゃんと人数いて成立してる途中抜けはペナルティー与えたらいいのにね。30分インできないとか10回抜けたら1日バンとか。 -- 2018-11-28 (水) 15:14:14
    • 20対20かー前の試合から結構抜けちゃったなー。からの、中央拠点にきた敵さん倒してたら急に来なくなったなー。からの、18対8になってるじゃん…。のコンボを喰らったときは、俺も抜けた。 -- 2018-11-28 (水) 15:22:44
    • 基本抜けないが前に出ない奴等が多過ぎて糞みたいなの多いからなんとも言えない -- 2018-11-28 (水) 20:30:44
  • なんか前作より銃の音ショボくない?重厚感が無いって言うか、どことなくチープ感が漂うような。 -- 2018-11-28 (水) 14:28:26
    • それな。重みがないから安っぽい -- 2018-11-28 (水) 14:33:51
    • 自分ももうちょい重みが欲しいけど多分こっちの方がリアルなんじゃない?そこらへんはこだわってそうだし。ちなみにZH-29とかは重み凄いよ -- 2018-11-28 (水) 15:29:30
      • 重みより響く感じが欲しい -- 2018-11-28 (水) 16:09:25
      • まあたしかに戦争の動画とか見てると乾いた銃声ペチペチ言ってるしこれがリアルなんかもな -- 2018-11-28 (水) 16:13:23
      • ゲームなんだしかっこいい音とか映画で出てくる音にしてほしいわ、ただMG42の音はすき -- 2018-11-28 (水) 17:47:45
  • BFV おもしろい+イライラ=中毒性 -- 2018-11-28 (水) 14:32:36
  • くそださ援護兵はどこ…ここ? -- 2018-11-28 (水) 14:56:25
    • ここにはない -- 2018-11-28 (水) 17:00:34
  • もはや注射すらせずに手を握るだけで撃たれたやつがピンピンしてる惑星BFホント好き S〇Xとかしたら死人でも生き返れそう -- 2018-11-28 (水) 15:10:47
  • 手動スポットぐらいあっても良かったんじゃないか。拠点内の敵の居場所分からなすぎて禿げそう。情けないと思いつつも拠点内で伏せてガン待ちしてないと勝負にすらならんし。 -- 2018-11-28 (水) 15:32:33
    • とは言えキルスポットあるからキルした後は動かないと殺してください言ってるようなもんだし、今作は立ち回り難しい -- 2018-11-28 (水) 15:41:19
      • キルスポットって結局前線や裏取りで良く動く程デメリットがあるんだよなぁ…遠距離ガン待ちなら特に困らない -- 2018-11-28 (水) 17:02:25
    • 耳を使え。今回発砲がかなりでかいから慣れると距離と方向まで大体わかるようになる -- 2018-11-28 (水) 16:08:51
  • ティライユールのチャプター3の隠密任務クリアできる奴おるんか…… -- 2018-11-28 (水) 15:39:14
    • 調べりゃ簡単なやり方出てくるよ -- 2018-11-28 (水) 15:56:54
    • 手前のやつの後に、左方向の立ちションするやつやって、野砲の敵をサプレッサー拾いながら始末して、裏の野砲に爆薬仕掛けて、戦車裏建物の二階に行けばなんとかなった HSじゃないと倒せない敵には注意って感じでとりあえず重要なのは戦車裏の二階と自分は感じた -- 2018-11-28 (水) 17:27:07
  • シングルプレイでちょくちょくいる敵のドイツ将校よく見るとイギリス将校の帽子かぶってるんだけど手抜きすぎない? -- 2018-11-28 (水) 16:00:51
    • bf4だとロシアと戦ってる任務でも敵が中国兵だった気が…小物もテクスチャ欠けで真っ黒だったり当時は手抜きだなぁと思いました(白目) -- 2018-11-28 (水) 16:59:50
      • 4のキャンペーンってロシア兵出てきたっけ? -- 2018-11-28 (水) 20:05:32
      • 最初のバクーとダムを破壊するミッションはロシア軍が敵だったはず -- 2018-11-28 (水) 22:01:12
  • 今作殆ど背嚢背負ってなくて兵士の背中が寂しいなぁ -- 2018-11-28 (水) 16:44:32
    • 分隊長が通信機背負うからそのために空いてるんだと思う -- 2018-11-28 (水) 16:46:44
  • 偵察兵でもr1スポットはできないのかよ。できると思ってたわ -- 2018-11-28 (水) 16:46:40
  • 援護の弾薬箱って修正する必要性は今のところあるんかね。強くしすぎたら戦車が一瞬で鉄になるしどうしたらいいんだ。 -- 2018-11-28 (水) 16:51:44
    • 特に修正する必要はないと思うが下方修正をやるとしたらガジェット補給なしか、プラスする弾数に制限をつけるか、箱自体に弾薬補給所で補充できる弾数制限を付けてさらに1箱1人1回までだな -- 2018-11-28 (水) 16:59:19
      • そこまでされるとまた援護兵が一番不人気になりそう。ただお手軽補給は修正きても仕方ない感はあるかな。ストレスフリーだから好きだけど、修正するとしたら再補給までにかかる時間の延長かな。 -- 2018-11-28 (水) 17:23:53
      • ガジェット補給なくなったらそれこそ回復箱と同じ末路で使う人いなくなるから削除でいいですわ -- 2018-11-28 (水) 17:37:27
    • でも弾薬箱援護兵、意外と少なくね? -- 2018-11-28 (水) 17:33:01
      • 分隊に渡す分に限ってはポーチの方が相変わらず便利だからなー そもそも箱だと気付かれないって場面も多いし -- 2018-11-28 (水) 17:35:48
      • 箱は見つけやすいようにアイコンとかミニマップに写るようにしてほしくない?敵のビーコンが見つけにくいのはまあいいとして味方の物資が見つけにくいってどういうことやねん -- 2018-11-28 (水) 17:54:00
      • 自分はMMG使うときはポーチ、それ以外のときは箱にしてる。分隊員からときどき弾要請があるけどこのとき箱だと即出せないことがあるのは悩み -- 2018-11-28 (水) 18:50:56
    • 弾薬入手クールタイム(?)の仕様変更とか。今の仕様だと弾薬箱一つ一つ取得クールタイムが違うから3人の援護兵がその場に箱を設置してくれたら、1度にパンツを3発補充出来る、その後15秒毎に3発補充することができるわけじゃん。でもうーん、そんなに脅威的な仕様でもないか...... -- 2018-11-28 (水) 18:09:08
      • そこまで補給したいなら分隊支援のでいいしな アレ拠点の補給箱と同じでガジェもフル補給できるし -- 2018-11-28 (水) 19:26:23
    • いつも使ってるけど、強化でなくてチームに認識されやすくしてほしい。 -- 2018-11-28 (水) 18:10:43
    • せっちしたらマップに大きく映るようにして欲しいな 今だと近くにいかないと存在に気づかない -- 2018-11-28 (水) 18:42:17
      • 分隊員にもVCで置いたと言わなきゃ受け取ってもらえない程だからまず視認性あげてもらわんとねえ -- 2018-11-28 (水) 20:08:34
    • BF1での補給ammo2.0でも批判殺到しまくって白紙になったの思い出したわ。下手に余計な事はやらん方がいいけどパックの投げすぎはちょっとクールタイム入れた方がいいだろうね -- 2018-11-28 (水) 18:51:44
  • ランク20で解除できる服何好き?自分は援護兵のハデスがかっこいいと思います -- 2018-11-28 (水) 17:01:10
    • シルバーダガー -- 2018-11-28 (水) 17:03:25
    • カニス・ホリビビス -- 2018-11-28 (水) 18:00:15
    • プレストン・ガービー -- 2018-11-28 (水) 18:14:23
      • キャッスル防衛イベントもっかいあそばせて -- 2018-11-28 (水) 18:18:48
  • ロード時間ってどれくらいなの?1分待っても始まらなかったら無限ロードだと判断してリセットした方がいい? -- 2018-11-28 (水) 17:08:58
    • 繋がってたけど話題が繋がってなかったので修正 -- 2018-11-28 (水) 17:17:12
      • サンキュー -- 2018-11-29 (木) 01:01:28
    • 詳しく解説してる動画がようつべにあったよ。右上のロゴがロード中のマークなんだけど、ラウンド終了後2回目のロード(おそらくマップのロード)がリザルト中に終われば無限ロードにならない。2回目のロード中に次の画面に飛ばされたら無限。2回目のロードが終わっていれば□ボタンでスキップしても大丈夫。ちなみにPS4の話です -- 2018-11-28 (水) 17:32:49
    • なんかマッチする時は数十秒でマッチするけど無限入った時はさっきやったマップの画像が出て無限になるイメージ -- 2018-11-28 (水) 17:33:53
  • しゃがんでるやつめっちゃヘッショ入れやすいな。いい的になってるぞ -- 2018-11-28 (水) 17:58:55
    • 元々HS入れやすいだけ定期 -- 2018-11-28 (水) 18:04:22
    • セミ使ってると反動が目に見えて軽減されてキルタイム短くなるからやめられん。攻撃は最大の防御って事で -- 2018-11-28 (水) 18:33:01
  • 演習場の説明がなんか気になる。botが湧くのか? -- 2018-11-28 (水) 18:19:55
    • うろ覚えだけどフレンドリーファイアのスイッチを見つけない限りは、みたいなやつ?分隊で入れるんじゃないかなって思ってるんだけどどうだろうな -- 2018-11-28 (水) 18:23:03
    • 映像みる限りは飛行機の編隊botは沸くみたいね まあそうじゃないと練習できないだろうし -- 2018-11-28 (水) 19:59:14
  • 斥候兵頑張って当てようとしてたけど初心者の自分にはアイアンサイトの方が良い気がする。位置アピールしちゃってプロ砂に頭抜かれ続けるより距離があるならスコープスポット、基本は味方の一歩後ろでビーコン&スポット時々芋狩り。光らないアイアンの方が落ち着いて狙えて命中率もいい気がする。 -- 2018-11-28 (水) 18:23:35
    • model8のアイアンで反動下げて近距離バスっバスってするのが一番はやいよ。 -- 2018-11-28 (水) 18:27:42
      • model8君は拡張マガジン実装してもいいと思うの…どうせ近距離仕様でZHほど強くもならないだろうし -- 2018-11-28 (水) 19:23:27
    • BF1のサブアームをかえして(フレア兵) -- 2018-11-28 (水) 18:30:59
      • frommerstopくんとmarsautomaticくんかえして -- 2018-11-28 (水) 21:38:24
  • デイリー任務でTDMで勝利ってのでたけどこれ運ゲーじゃないか・・・。1~2キル二桁デスのやつら数人抱えて勝てるわけねーだろ -- 2018-11-28 (水) 18:38:58
    • それは実力ゲーというのでは? -- 2018-11-28 (水) 18:40:26
      • ほんこれ -- 2018-11-28 (水) 18:44:12
      • いや味方ガチャゲーって意味でね。 -- 2018-11-28 (水) 18:45:54
  • 今作の航空機難しくない?前回と同じ感覚で使うとめっちゃ墜落するんだけど -- 2018-11-28 (水) 18:50:43
    • フライトモデルが変わってると思われ本格的とは言わないが、機首の引き起こしが重力に引っ張られやすくなってる -- 2018-11-28 (水) 19:55:12
      • 改行直しておいたから次からはガイドライン読んでから書き込んでね -- 2018-11-28 (水) 21:10:50
  • 頭以外に弾を当ててもヘッドショット扱い(大ダメージ)になるバグ直った?MMDを愛用している俺には関係無いけどさ -- 2018-11-28 (水) 18:53:38
    • MMGだったわ..... -- 2018-11-28 (水) 18:54:15
      • あんたの愛銃踊りそうだな -- 2018-11-28 (水) 20:33:09
    • Rubyにワンパンされて乾いた笑い出たわ -- 2018-11-28 (水) 19:37:40
  • チート多過ぎてアジア鯖ではまともに遊べない。 -- 2018-11-28 (水) 18:57:12
    • PC版? -- 2018-11-28 (水) 20:48:14
  • 教会破壊されても鐘だけ浮いてるのバグかなんかしらんけど当たり前のように毎日みててマジで草生える -- 2018-11-28 (水) 19:07:40
  • 今更だけどハンドガンの所持弾数多すぎじゃね? -- 2018-11-28 (水) 19:38:23
  • みんな知ってると思うけど、ARRASにあるサンタの置物?壊すと目が光って睨みつけてくるんだけど、イースターエッグなのかな? -- 2018-11-28 (水) 19:41:17
  • ブレークスルー攻撃側で近くに衛生兵居るのにマウス右ガン押しするのは許されない 画面上の数字見て? -- 2018-11-28 (水) 19:46:36
    • もっと周囲見て?敵が狙ってんだよ -- 2018-11-28 (水) 20:12:09
    • 砂にやられたら大人しく死んで欲しいくらいだ -- 2018-11-28 (水) 20:23:48
  • 何のマーキングもしてねえのに指定した場所にきっちりピンポイントでV1ぶち込んでくるBF星の第二次大戦 -- 2018-11-28 (水) 19:58:23
    • 史実がBF通りのV1だったら・・・ナチスが圧勝してたんだろうなぁ。 -- 2018-11-28 (水) 22:45:21
  • fg42、つえーんだけど初手の専門技能で左取るとサイト使用不可になるのほんまクソやわ。腰だめオンリーで4まで上げるのゲロきつかった -- 2018-11-28 (水) 20:06:17
    • ゲロ頑張ったな。 -- 2018-11-28 (水) 21:02:48
  • 何でコイン足りない足りない言ってる人がいるのかと思っていたら確かに足りなくなりますねこれ -- 2018-11-28 (水) 20:20:08
    • 現状コインがデイリー任務とか言うクソしょうもない300しか基本貰えないからなぁ。スキン購入とか無理ゲー過ぎて馬鹿みたい -- 2018-11-28 (水) 20:56:20
    • あまり何も考えずに浪費してたら後でデイリーの300コインでチマチマやることになるからちゃんと考えて使わないとね... -- 2018-11-28 (水) 20:58:27
      • いろんな武器を試せなくなるからいっそ武器ランクとかだけでコイン使わなければ良いのに -- 2018-11-28 (水) 21:07:21
      • 愛用武器だけ4まで開放して後は1,2段目で放置が安定かな? -- 2018-11-28 (水) 21:17:36
    • リセットで丸々還元してくれればええのに。 -- 2018-11-28 (水) 21:13:35
    • コインまだまだあるからと景気よく使い過ぎた間抜けは私です。ちきしょーめ!(陛下並感) -- 2018-11-28 (水) 21:52:07
    • たまーに45コインぐらい増えてたけど他にも入手方法とかあるんだろうか -- 2018-11-28 (水) 23:45:22
  • 今作あらゆる面てなんか雑だな -- 2018-11-28 (水) 21:09:21
  • チーム移動無しなのはいいだろう。だがこうも連敗が続くと流石に萎えるわ。 -- 2018-11-28 (水) 21:14:55
    • 移動も無ければシャッフルも無いんだから負けだすと止まらないよ -- 2018-11-29 (木) 00:09:04
  • 能無しゴミガンナー「バババババンvvvvvvvvvvvvvバババババンvvvvvvvvvvvvv」 能無しゴミガンナー「あっ敵だ降りなきゃ(使命感)」 死,ね -- 2018-11-28 (水) 21:33:48
  • 今更気づいたんだけど、サブウェポンを連合国が両手でもってて枢軸国が片手持ちなんだな -- 2018-11-28 (水) 21:39:21
  • グラオペのロッテルダムで攻撃側が2回勝って占領したのに空爆する無能な空軍。3回戦目開始前の「何故、空軍が空爆したのかわからない...」ってセリフで笑ってしまった -- 2018-11-28 (水) 21:42:03
    • ルフトヴァッフェくん度々暴走するから・・・ -- 2018-11-28 (水) 21:47:56
    • グラオペ手を抜きすぎだよな 相手チーム萎え落ちしてる人もいるのに追い打ちいる? -- 2018-11-28 (水) 21:56:48
  • 死なずに目標エリアで4キルとか難しすぎるわ ばかかよ -- 2018-11-28 (水) 21:58:40
    • 目標エリア内にいる敵を4キルなんだよなあややこしいブレイクスルーとかで防衛してる敵を撃つのが比較的楽だけどきついね -- 2018-11-28 (水) 22:25:37
    • コンクエやってる間に終わるわ。 -- 2018-11-28 (水) 22:57:37
  • 今作TTKが高すぎるせいかチートなのかはわからんけど、出会い頭で一瞬でキルされるね。はたまたゲームのグラが良くなり通信容量が上がったせいでウチの回線負けが多くなってるだけなのか。みんな過去作より一瞬でキルされるって印象ある?ちなPC版です。 -- 2018-11-28 (水) 21:59:24
    • 過去作は知らんがあーこれが威力上げるチートかーっていう即死はよくある 体力満タンが急に消える感じ -- 2018-11-28 (水) 22:05:46
    • cs版でもザラにあるので仕様と思われる -- 2018-11-28 (水) 23:12:55
    • そのせいか隠れて行動が多すぎて敵居ない時間や撃ち合いが短すぎてつまらん試合がある。 -- 2018-11-28 (水) 23:29:55
    • いや、違うな確信したがこれも結局codww2と同じで回線勝ちゲーだなw -- 2018-11-28 (水) 23:38:35
  • devastationで3階取られてるのにわざわざ1階でウロウロする味方君はスパイかなにかか? -- 2018-11-28 (水) 22:05:09
    • 敵いるのにマップ見てないのか索敵もしないでしゃがんでる防衛もしない人多いよな -- 2018-11-28 (水) 22:29:24
  • ついに相手に同一クラン6人とかいうサバに遭遇した。ランク50が5人と48が1人だった。やってられるか。 -- 2018-11-28 (水) 22:25:27
    • 組むのが当然のゲームなんですが -- 2018-11-29 (木) 00:30:49
  • グレ投げ返しやってみたい。ps4だけどやったことある人投げ返すのどうやんの? -- 2018-11-28 (水) 22:29:15
    • グレに近づいて□ボタン押せば出来るよ。ただ投げる方向をミスると仲間を爆死させたり、自爆したりするから結構気をつけないといけない。 -- 2018-11-28 (水) 23:07:12
      • あれって投げてるの?弾いて転がしてるのしか出来たことないや -- 2018-11-29 (木) 00:15:22
    • 対戦車グレを投げ返した時に思いの外近くに落ちる絶望を味わうといい -- 2018-11-28 (水) 23:42:23
  • そういや第二次世界大戦はまだサプレッサーとかは基本的にない感じなん? -- 2018-11-28 (水) 22:33:52
    • WW1前からあるぞ -- 2018-11-28 (水) 22:35:22
    • デ・リーズルカービンってのが -- 2018-11-28 (水) 23:13:00
  • なんかBF1以上に活躍できたけど、BF1以上に飽きるの早かったわ。BF1初期のバグ祭りすら楽しめたのに、今回楽しくないっすわ。皆さんどうっすか? -- 2018-11-28 (水) 22:52:47
    • 同意。最初は楽しかったけど飽きるの早そう。 -- 2018-11-28 (水) 23:01:25
      • 屈伸してるやついたけどそれがそんなに楽しいのか? -- 2018-11-28 (水) 23:16:27
    • バグよりもPC版のチートの多さに辟易して既にフレ6人が辞めた。 どの鯖入ってもチートとかBF伝統だけどな。  俺も萎えて触る時間減ったが、とりあえず次のアプデまでは辞めない予定。 -- 2018-11-28 (水) 23:01:57
    • 分かる。BF1にはあった中毒性が今作にはぶっちゃけ無い。やっぱバックミュージックで盛り上がらないのは駄目だわ -- 2018-11-28 (水) 23:09:18
      • BGM切って適当な音楽かけてプレイはbf1と変わんねえんだがいかんせんキルした時の爽快感というか・・・ -- 2018-11-28 (水) 23:18:10
      • 終わりかけのやつよかったよな 今作もBGM良いんだし今からでも実装してくれないかな -- 2018-11-29 (木) 00:05:32
      • BF1のオペレーションのヴェルダンの最後のセクターで拮抗したときにBGMが流れたときの盛り上がりはヤバイ。燃え盛る丘の上から攻城砲、迫撃砲、機関銃が降り注ぐ中あのBGMが流れた状態での攻勢側の死に物狂いの突撃。あの脳汁ドバドバの感覚をもう一度味わいてえなあ… -- 2018-11-29 (木) 00:44:27
      • ヴェルダンわかるわ。あれは終わった後の曲も重厚感あって勝ち負け気にせず楽しめた -- 2018-11-29 (木) 00:55:08
      • 王道をいくカイザーシュラハトアミアン最終拠点の攻防もすき -- 2018-11-29 (木) 00:57:05
    • BF1はなんだかんだで丁寧に作ってたんだなあ、って感じる。とりあえずアップデートには期待したい。 -- 2018-11-28 (水) 23:11:52
    • 同意。BFV起動するがそこから先に進まない。 -- 2018-11-28 (水) 23:23:46
    • 飽きたというかアンロックを見ると「まだこれだけ残ってんのか・・・」って若干萎える。時間かければ解除はできるんだろうけど平日は仕事行って帰ってきたら死んだように寝るだけ土日は家族サービスor疲れて動けないなおっさんにはつらい -- 2018-11-28 (水) 23:23:50
    • BF1の中毒性は異常だったからな。多分チャリンがでかい -- 2018-11-28 (水) 23:30:31
      • 無限ロードがヤバ過ぎて…自分はゲームやる以前の問題だからそこで既にやる気削がれる。前作より試合のテンポ良くなったのにそこがダメとか何の冗談だよ。 -- 2018-11-28 (水) 23:39:55
    • 素直にBF1942-2を作っておけば良かった感がある -- 2018-11-28 (水) 23:43:20
      • そうすると大半の人が最近のBFよりも複雑化したシステムにかなり戸惑うけどね。 -- 2018-11-28 (水) 23:57:19
      • 最近のBFは簡素化しすぎ。戸惑う奴は淘汰されれば良い -- 2018-11-29 (木) 00:37:40
    • もうやってらんねー、3,4やってた時の方が遥かに楽しかったわ -- 2018-11-29 (木) 00:03:12
      • 3はわかるが4は無い。BC以降現代戦ばっかりでマンネリの極みだったし -- 2018-11-29 (木) 00:36:10
      • 個人的には本作は4と同じような印象がある。どことなく無味無臭っぽさがあるというかね…プレイしてても面白みとか何も感じないんだよなあ。 -- 2018-11-29 (木) 08:00:44
    • とはいえ他にゲームも無いし -- 2018-11-29 (木) 00:29:47
    • うむ 試合のテンポも悪いしストレスばっか溜まってるわ -- 2018-11-29 (木) 01:00:15
    • BF1再評価いいゾ~コレ -- 2018-11-29 (木) 01:07:37
    • 飽きたなら黙ってやめればいいのに、わざわざここに悪口書きに来るのはどうしてなのか、私気になります -- 2018-11-29 (木) 09:17:44
  • キャンペーンで使った砲撃用フレアをマルチでも使えるようにならないかな~ -- 2018-11-28 (水) 22:59:18
  • ロッテルダムのBガン待ちやめろや。開始2分でAD潰されるとかバカかよ。ここにも相当数いるだろ -- 2018-11-28 (水) 23:27:40
    • 開幕C行ってから言え(Cガン待ち勢) -- 2018-11-29 (木) 00:09:57
  • なんか敵よりも味方に殺意が湧くなこのゲーム。このやり場の無い怒りを敵にぶつけてもなんかスッキリしない。 -- 2018-11-28 (水) 23:36:35
    • BFは前からそういうゲームだよ -- 2018-11-28 (水) 23:47:16
    • WoTやWoWS然り、PUBGなどでもいやらしい芋プレイの多い日本人が可愛く見えるほど、超絶KYでチキンなくせに大口だけ叩くアジア人と一緒の鯖で遊ばされるとストレスマッハ(あ、久々に使ったこの言葉) -- 2018-11-29 (木) 00:08:01
  • BFに限らないけどFPSって余裕がないやつ多すぎて笑っちゃうよね -- 2018-11-28 (水) 23:54:17
    • まぁそういうやつの方が声が大きいから多く感じるってのもあるけどね。ゲームなんだからもっと肩の力抜けよとは思う -- 2018-11-29 (木) 00:03:39
  • 衛生兵絶滅しかけてるじゃんこれ 明らかに少なくなったしいても大抵スコアが下の方だし -- 2018-11-28 (Wed) 23:57:44
    • 使うメリットがない。強い突撃兵や援護兵に飽きた人が使う兵科。 -- 2018-11-29 (木) 00:08:36
      • なんだとぉ。貴様は蘇生してやらん -- 2018-11-29 (木) 00:12:59
    • 普通にやってりゃスコア上位行けると思うんだけどなぁ、キル数はマップによるけど -- 2018-11-29 (木) 00:11:32
    • 分隊員なら衛生兵でなくても蘇生できるし…スモーク使いこなすやり手は衛生兵以外のが活躍できるという…SMG強化来たら変わるんかね -- 2018-11-29 (木) 00:43:17
    • 負傷する度に救急コンテナ行くなんて耐えられん。ガチでキル稼ぎに行くなら衛生兵使うわ。 -- 2018-11-29 (木) 00:52:39
  • 吸着グレ投げるぞ!→グレ「手前の茂みにくっついたるわ、どや?便利やろ?」 -- 2018-11-29 (木) 00:09:43
    • 弾丸「見えない壁があって進めません!」 -- 2018-11-29 (木) 00:20:42
    • 建物の中に投げ込もうとして窓枠やらに張り付くの腹立つ衝撃手榴弾に変えたわ -- 2018-11-29 (木) 00:33:35
  • 武器のアタッチメントに値する物を付けるのに有限の物を使うのがやってられん、こんなんじゃ色々好きに使う事も出来ないじゃねぇか、大して貯まらないから結局確実に必要な銃の為に温存するハメになる、阿呆くさ、なんなのマジで -- 2018-11-29 (木) 00:11:23
    • じゃけん課金しましょうね〜って流れなんだろうけど課金先がない件。まあビークルに手を出さなければそれなりに改造できるよ -- 2018-11-29 (木) 00:15:11
      • そもそも直接戦闘に関わる部分に課金要素を入れているのが間違ってると思う、普通こういうのってコスチュームとか迷彩みたいな所に割り当てるのが当たり前でしょ、コインは課金用にして武器兵器は今までどおり、キル数に応じて解除で自由につけ外しのままにするべきだった -- 2018-11-29 (木) 00:46:14
      • 課金はコス限定だぞ 問題は中隊コインがバグで一定スコア稼いでももらえなくなってるだけで -- 2018-11-29 (木) 00:58:14
      • なんだ、あれって別々なのか・・・・・てバグかよ!!、やっぱりふざけてる -- 2018-11-29 (木) 01:01:15
  • 発売本来より一月遅かったけど正直もっと遅くても良かったんじゃ?いろいろと間に合ってなさすぎる -- 2018-11-29 (木) 00:26:34
    • 無限ロード解決させてから売ってほしかった -- 2018-11-29 (木) 01:35:14
  • BF1のオペレーションめっちゃ面白かったのに、ブレークスルーはあんまり面白いと感じない。何でだ -- 2018-11-29 (木) 00:26:57
    • 俺も結局コンクエでいいやってなっちゃったな -- 2018-11-29 (木) 00:30:01
    • ナレーション、ブリーフィング、笛、その他戦場の臨場感演出してたサウンドとKGMこの辺一切ないから -- 2018-11-29 (木) 00:31:09
    • なんで撤退ボーナス無くした?とは思う -- 2018-11-29 (木) 00:41:30
    • やたらブレイクスルー推しいるけどな。ラッシュがそんなに珍しいかと思う。 -- 2018-11-29 (木) 07:23:50
    • 単純に手抜きじゃないかなと感じてしまう -- 2018-11-29 (木) 11:27:38
  • サイコロ社員「最近、どの国のデベロッパもブラックにはうるさいんすよぉ。 上からDLCタダにしろと言われてコストもうるさくて人増やせないんすよぉ。 バグ多くても残業も出来ないんすよぉ。 って事で、今週末は家族と日本の京都へ紅葉を見に行ってきますわぁ」・・・・って想像してみたら眠くなってきた。おやすみ。 -- 2018-11-29 (木) 00:38:55
  • いよいよクランが本格始動し始めたのかしらんが、ぐっとクラン集団みるようになってきたな。ぶっちゃけクランが2分隊いるだけでほぼろくな抵抗もできずに陣地あけわたすしかない。今作分隊力強すぎる -- 2018-11-29 (木) 00:41:01
    • 野良冷遇したゲームの末路はダクソ3でいやというほど見たからどうにかならんかなとは思うが どうにもならんな -- 2018-11-29 (木) 00:49:37
    • いい加減クラン戦実装したらいいのになあ。ゲーム内でクラン部屋を用意してクランで分隊組んで出撃するとクラン戦に入る感じで。 -- 2018-11-29 (木) 00:50:47
      • BO4みたいに野良専用マッチ実装してくれないもんかね -- 2018-11-29 (木) 01:02:21
      • CODはそういう仕様なんだっけ、現在チームバランサーて作動してんのか?チーム入れ替わってる感じ全くしないんだけど -- 2018-11-29 (木) 01:02:27
      • それやるとクランが自分たちのプレイが普通のことなのに隔離されるのはおかしいってなるから住み分けられないんじゃね? -- 2018-11-29 (木) 01:03:22
      • バランサー作動してないと思う 敵のエースパイロット含むクラン分隊何度試合変わってもずっと敵側だったし -- 2018-11-29 (木) 01:07:28
      • 個人の感想だけど隔離されても別に不満はないよ、レ⭕プ試合はつまらんしクランの奴と一緒にやってるときはどうせなら強い奴とやりたいし -- 2018-11-29 (木) 01:09:02
      • 隔離というかスポーツも人数や体重で分けるからね。MMOもギルド戦と個人戦は別だったりするし、PUBGみたいにクランorフレ分隊or野良で選べればフェアいいなあと -- 2018-11-29 (木) 01:32:23
      • BO4の野良オンリーモードは過去作のCODにもあったけど速攻で過疎ったぞ。 -- 2018-11-29 (木) 06:16:20
    • 50クラン分隊いたら即抜け推奨やで。しょーもない試合にしかならんし -- 2018-11-29 (木) 01:24:27
      • クランで戦うってのは間違っちゃいないんだけど爆撃機とそれを援護する戦闘機で手出しできないとか普通にしてるから印象は最悪。 -- 2018-11-29 (木) 02:24:25
      • 試合はレ〇プだったが、急降下してくるイキった爆撃機はパンツァーファウストでぶち落として分からせておいた。試合はレ〇プだったがな -- 2018-11-29 (木) 12:09:19
  • ティーガーのケツにパンツァーファウスト撃ち込んだら50ダメとか出てビックリした!戦車が走る棺桶になるのも頷けるなコレ……弱体化して、ほしいようなほしくないような…… -- 2018-11-29 (木) 00:52:56
    • 戦車が背面弱いのは当然だし弱点晒すのが悪いんだけど、歩兵の護衛も期待できないゲからなあ…ケツ撃たれても平気にするのもアレだしせめて機銃手を実用レベルに強化してほしい -- 2018-11-29 (木) 01:08:45
    • 裏取られてる時点でねぇ…下手に強化して1みたく戦車無双になるよりよっぽどいいと思うぞ。実際随伴歩兵と供に動けば無類の強さを誇るし。どっちかっていうと戦車が歩兵に随伴するって感じだけど -- 2018-11-29 (木) 01:16:31
  • だんだんBF1が再評価されてて草。やはり新作が出るたびに前作の評価が上がる法則はBFHが例外だっただけで1でもこの法則が成り立ってしまうのか……?もっと頑張れBFV -- 2018-11-29 (木) 01:06:21
    • ゲームとしては楽しいけど盛り上がりに欠けるから疲れてくる、さらにToWも始まってないから単純にコンテンツが少ない まだ今後に期待って段階だから詮無き事よ グラオペは論外 -- 2018-11-29 (木) 01:19:12
      • グラオペが真っ先に鯖絶滅するに一票 -- 2018-11-29 (木) 01:22:21
    • 今のうちに糞クオリティーのBF6出せばBFVが神ゲーになるのでは…? -- 2018-11-29 (木) 01:20:05
    • 作り込みの面では良かったけどゲームバランスが良くなかった -- 2018-11-29 (木) 01:23:13
      • チーム移動がなければ名作になるワンチャンあったね。あとレン鯖強化か。 -- 2018-11-29 (木) 07:26:42
    • 長い月日をかけて洗練させていったものと出来立てほやほやのものを比較すればそりゃねぇって感じ。BF1が日本刀ならBFVは槌を打つ前の真っ赤な玉鋼みたいなもんだ。これから色々手を加えられて良ゲーになっていくのを期待しよう。まぁ俺は最初から最後まで全部好きだけど -- 2018-11-29 (木) 01:47:41
      • ないと思うけどBF1のアポカリプスみたいな手抜きになったらもうBF見限るわ -- 2018-11-29 (木) 02:04:24
    • bf1はマップが好きじゃないからbfvの方が良い -- 2018-11-29 (木) 02:30:36
    • bf1もつまらんたけどbfvはもっとつまらんからねえ。既に半額セール中みたいだし終わってるだろこれ。 -- 2018-11-29 (木) 03:48:25
      • じゃあこないだセールしてたBO4もオワコンだな。シージも無料版出した上にセールもしたしオワコンオワコン。ということで満足? -- 2018-11-29 (木) 12:59:19
    • BFHLはゲームの性格が違うからしゃーない。ハイスト(映画のワンシーンみたい)とホットワイアは調整してパクって欲しいんだがな。 -- 2018-11-29 (木) 09:53:27
      • ハイスト強盗側を一分そこらで終わらせたのほんと最高だったし、なんならH2出てほしい -- 2018-11-29 (木) 10:54:30
      • BFHはいいゲームだと思うんだけどね。いかんせんバランスが酷くてすぐ廃れてしまったね。個人的には好きだったよ -- 2018-11-29 (木) 14:50:41
  • 分隊行動が取れているとスコアがいい。取れてないとスコアが悪い。だから、分隊行動を取った方が美味しいと言うことは分かる 。だが、分隊行動を取っても勝てない。だから、分隊行動を取ろうとしないやつが多くなる。野良分隊だとこう言う悪循環になってないか?
    あ、元々分隊行動を取ろうとしないやつは置いておいてね -- 2018-11-29 (木) 01:22:06
    • 文句吐き散らかして改行なんていい身分だな。落ち着いて頭冷やしてこいよ。 -- 2018-11-29 (木) 01:25:08
      • ごめん 野良分隊で分隊行動を取ろうしても分隊指示を無視するわ 分隊員がてんでバラバラな行動するから行動が読めないわでイライラしてた。頭冷やしてくるわ。 -- 2018-11-29 (木) 01:27:52
      • 野良分隊の扱いにくさはすごくわかるぞ。荒っぽい言い方してすまんかったな。君のこと戦場で見かけたらしっかりついて行くよ -- 2018-11-29 (木) 01:33:32
      • ありがとう そんな人がいるだけで幸せだ -- 2018-11-29 (木) 01:36:07
    • 駄目なときは諦めて別の分隊に移るのが精神衛生上楽だぞ -- 2018-11-29 (木) 01:36:55
      • あ、その手があったのか… ありがとう 駄目だと思った分隊はさっさと抜けて別に行くようにするわ -- 2018-11-29 (木) 01:42:57
      • まあそういうときに限って他の分隊全部埋まってたりするんだけどな! -- 2018-11-29 (木) 01:45:14
      • 途中まで1人分隊して、空いた分隊に入るといい。 -- 2018-11-29 (木) 01:50:20
      • 良い分隊ほど長く人が留まるから空いてる分隊は大体アレという罠 -- 2018-11-29 (木) 01:56:30
      • 良い分隊ほど長く人が留まるから空いてる分隊は大体アレという罠 -- 2018-11-29 (木) 01:56:31
      • 分身したけど気にしないで -- 2018-11-29 (木) 01:57:06
      • 大抵、良い感じの野良分隊メンツで4~5連戦して勝利してても、休憩や飯の時間帯になって他の分隊員が抜けて新しいメンツに入れ替わってチームそのものもヘボくなったりすると、野砲でキルしまくって気晴らしに遊んでたりすることがあるが・・・・そうすると次々に抜けられて1人分隊になってる寂しさ・・・。 -- 2018-11-29 (木) 02:09:17
  • 不良が更生すると褒められるように、BF1のキル音が再度実装されたら神対応だとか言われるんだろうな -- 2018-11-29 (木) 01:28:26
    • あの音の良さがわからん、キルは色で分かるし そもそもBF4には無いけどなんも思わんし というかBFVも音してるし -- 2018-11-29 (木) 01:39:44
      • チャリンは中毒性半端ないで。特に連続キルのときは脳汁ヤバイ -- 2018-11-29 (木) 01:42:46
      • ごめん、わからん。音より並ぶキルログの方が断然良いわ -- 2018-11-29 (木) 02:30:53
    • キル音要らないから、命中音くれよ -- 2018-11-29 (木) 01:46:02
      • コールのあの「ブツツツツ」って音は欲しいな、画面が良くわからなくても確実にヒットしてるってわかるし -- 2018-11-29 (木) 01:50:45
    • 今も十分音鳴ってるしHSとの差別化できてる。今のままで十分 -- 2018-11-29 (木) 09:20:47
  • 5はおもろいんだけど爽快感がなく疲れるから飽きも早いんだよね -- 2018-11-29 (木) 01:41:37
    • スポット弱体化とランダム拡散廃止?で立ち回りとエイムの上手さが今まで以上に影響するからやりがいあるけど、実力差がモロに出るしシビアだから疲れるな。今作スポーツ性高いから熱中と疲労の差が激しい感じがする -- 2018-11-29 (木) 02:19:33
  • 俺は…俺は悪くねえぞ。だって分隊長が言ったんだ…そうだ、回遊魚やれって! 俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ!  分隊行動しろって散々聞くから従うものの・・・ うーむ -- 2018-11-29 (木) 01:46:35
  • 個人的には今のシビアなTTKが好きなんだけど、みんなTTKとTTDについてはどう思ってる? 海外勢は開発者が「TTKを調整する」と言っただけでフォーラムが大荒れするくらい今のTTKが気に入ってるみたい。 -- 2018-11-29 (木) 01:50:00
    • 現時点でもうんざりしてるのにダイスがもっと早くしようとしてるからもし本当にやったら速攻売りに行く -- 2018-11-29 (木) 01:52:54
      • ↑↑のツリーの返答ね、ミスった -- 2018-11-29 (木) 01:54:15
      • 直しておいた -- 2018-11-29 (木) 02:40:19
      • thanks -- 2018-11-29 (木) 02:44:24
      • 俺はTTK早くするのは間違いで遅くする方だって聞いたけど、どうなんだろ。過去作やってきた身としては今作早すぎるくらいだから遅くなる分には賛成だけど。 -- 2018-11-29 (木) 04:16:52
    • もう少し高い方がいい。回線差を埋めたい -- 2018-11-29 (木) 01:58:06
    • 1くらいのTTKが良かった。てかこれ以上早くされたら流石に俺もやってられんわ -- 2018-11-29 (木) 02:00:51
    • もっと遅くして欲しい。防衛させたいのはわかるけど待ち側有利すぎる -- 2018-11-29 (木) 02:10:06
    • こんな程度でシビアとか1に毒され過ぎ -- 2018-11-29 (木) 02:38:43
      • そら比較対象は同じシリーズからでしょ…ゲーム性近いし -- 2018-11-29 (木) 03:29:14
    • 今くらいでちょうどいい。そもそも先手取られた時点で撃ち合い以前に負けなんだからスピード感あるほうがサクサクしていいなぁ -- 2018-11-29 (木) 04:52:28
      • こういうのがいいならcodの方が向いてると思うけど -- 2018-11-29 (木) 05:52:10
      • CoDは簡単だからつまんね -- 2018-11-29 (木) 10:31:43
      • CoDはキルストゲー過ぎてゲーム性違い過ぎるしな -- 2018-11-29 (木) 12:15:38
    • クリティカルヒットバグあるし、βの時にあったラグで被弾がまとまって入る問題も残ってる感じするしで調整以前の問題だと思うけど、現状よりさらに早くされたらついていけないなぁ。マップが広いゲームで早いTTKは相性良くないと思うけど -- 2018-11-29 (木) 05:39:22
      • ・・・バグだって?そんなバグまであるのかよ・・・ -- 2018-11-29 (木) 05:49:29
      • マップが広いゲームで早いTTKは相性良くない。これかもな今回の不評。中遠距離から即死するから単純にクリアリングポイント増えてめんどくさくなってる。 -- 2018-11-29 (木) 07:20:13
    • TTKはもう少し遅くしてBF1くらいにしてほしい。疲れる疲れてる -- 2018-11-29 (木) 08:56:04
  • 今後追加されるMAPでも分隊支援兵器はV1ロケットで固定なのかな?列車砲だとか戦艦砲だとかネタはありそうなもんだけど -- 2018-11-29 (木) 01:50:48
  • 爆撃機で虐殺はしないけどスツーカで戦車ぶっ壊しマンするのは許されますか -- 2018-11-29 (木) 02:12:55
    • 技術がなくても出来る虐殺と技術あっての虐殺は大違いだと思うよ -- 2018-11-29 (木) 02:31:43
  • なんかすげー負け犬の遠吠えおおいね。雑魚はじゃまだからどんどん辞めてどうぞ。 -- 2018-11-29 (木) 02:36:59
    • うん、大多数の人はあなたがいらないと思うので真っ先に辞めたらいいと思います。 -- 2018-11-29 (木) 02:46:25
    • 食物連鎖って知ってるか? -- 2018-11-29 (木) 03:54:33
      • 君がしゃぶられる仕組みのことな -- 2018-11-29 (木) 15:50:55
    • お?新人や腕の良くない人がいなくなった結果プロパイロットばかりになった惑星の話するか? -- 2018-11-29 (木) 07:00:58
      • ここでガタガタ文句いってやってらんねぇとか喚いてる連中の話だろが。そんな極端な話はしてねーわ。 -- 2018-11-29 (木) 15:15:42
  • 吸着グレの投げられる距離の短さよ。一般人の砲丸投げくらいの距離しか出せてないんじゃない?w -- 2018-11-29 (木) 02:49:32
    • まぁ、あれ手榴弾としてかなり投げにくい部類ですし?バランスとかも問題だけど一番ヤバイのは投げる時しくじると手や服にくっついて最悪アボンします -- 2018-11-29 (木) 07:00:09
  • ティーガー1で正面からパンツァーファウスト食らうと残り装甲64位。4号戦車で正面から食らうと残り装甲58位。重戦車、君存在意義ある?そもそもパンツァーファウストが強すぎるのが悪いけど -- 2018-11-29 (木) 02:59:37
    • そもそも正面でそれだけ食らうのはキツイよな…重戦車で20、中戦車で25か30ぐらいでもいいような…一応角度でダメージ変動するけどさ -- 2018-11-29 (木) 03:26:32
    • 主砲の対歩兵スプラッシュダメージも低いし、戦車戦は歩兵の有無で分かれるから、結局機銃と機動力がある軽戦車でいいんだよなー 戦車が産廃と化してていいんだか悪いんだか -- 2018-11-29 (木) 03:27:09
      • 戦車が完全に突撃兵のおやつだよな。いくらなんでもひどすぎる -- 2018-11-29 (木) 03:41:19
    • 95mm榴弾砲装備できるチャーチルはまだ使い道があるがティーガーくんはほんと....(´・ω・`) -- 2018-11-29 (木) 06:55:02
    • 俺が撃つパンツの時だけダメージが16とか・・・・あの虎乗り絶対にWoT経験者だ(遺書) -- 2018-11-29 (木) 15:18:23
  • AR、SMG、LMG、MMGの弾速・横反動・ダメージまとめ -- 2018-11-29 (木) 03:20:11
    • おお、やっときたか。編集せねば。 -- 2018-11-29 (木) 03:35:08
    • とりあえずだけど嬉しいね。早く解析データが来て詳細な数値が見れると良いなぁ -- 2018-11-29 (木) 05:12:06
    • SMGの弾速、遅いなとは思ってたが予想以上の数値だった -- 2018-11-29 (木) 12:23:35
      • 更に空気抵抗係数もSMGは高めに設定されてるので弾速の低下も早い 大半が0.00249999994412 SMGが0.00700000021607(約2.8倍) なおクルツ弾もSMG程じゃないがやや高い(0.00350000010803) 基本的に空気抵抗係数は低いほど弾速が落ちにくい -- 2018-11-29 (木) 14:42:04
  • アラスってこれ爆撃機で司令部にリスポしたビークル湧き即破壊できるのか?できるとしたらそれやってるゴミは十中八九アニメアイコンだろうな -- 2018-11-29 (木) 03:48:12
    • その煽り最近みないな codでもBFでもアニメエンブレムにぶちぎれていたのたくさんいたのに -- 2018-11-29 (木) 06:39:15
      • 言われてみるとそうやな、話の前後が繋がってないのもいつも通りで -- 2018-11-29 (木) 06:45:26
      • こいつらにとってのメインディッシュはアニメアイコン叩きだからメダカ並の脳味噌で頑張って前文考えとるしな -- 2018-11-29 (木) 10:33:36
      • アニメアイコンくん顔真っ/赤じゃんwでどうなの?リス即破壊できるの?質問に答えてよw -- 2018-11-29 (木) 16:29:14
      • 単純な煽りと見せかけて質問の答えを得る為の釣りなのすき -- 2018-11-29 (木) 18:23:20
      • 知らんがな 煽らないと質問も出来ないア/ホとコミュニケーション取れるわけないだろ -- 2018-11-29 (木) 18:32:19
  • WW2物だしそろそろウェーク島に行きたいです… -- 2018-11-29 (木) 05:10:05
  • パッドだけど、セミオートライフルの連射が当てられない、エイム合わせながら、自分も隠れたり動いたりしながら、タイミングよく引き金引くのが出来ない、みんなよく出来るよね、慣れるしかないのかな?結果棒立ちになりやられちゃう。コツというかヒントちょうだい!上手い人 -- 2018-11-29 (木) 06:12:44
    • 自分が上手いかどうかは分からないけど(Gewehr43が発砲数2万超えて命中率43%ちょい)、日頃意識してるのはADSしてからエイム合わせるんじゃなくなるべく画面中央に敵を捉えてからADSして微調整して撃つって事。反動でエイムズレるから焦って連射しない事(セミ使うときはリココンは一切してない。パッドだとタイミング良く真下にリココン連打は難しいから)。常に遮蔽物に寄り添いながら行動して撃たれ始めたら即伏せる事。今作は弾道表示やキルスポットで案外位置バレしやすいから数発撃ったら移動する事。これは過去作からのクセだけど基本的に撃つ時は静止。あとしゃがんだり伏せると明らかに反動減って当てやすくなる(ヘッショ食らいやすくなるって言う人もいるからお好みで)。あとは自分にあった設定探る事かな。自分は大元の感度80にして視野角70にした他はいじってない。長文失礼。グッドラック! -- 2018-11-29 (木) 06:34:27
  • どうやら次のアップデートで衛生兵のSMGが強化されるみたい。…確かにあんまり強くはないような気がする。 -- 2018-11-29 (木) 07:03:54
    • スマホだからかうっかり改行しちまった…すまない。 -- 2018-11-29 (木) 07:05:10
    • どういった強化なんだろうね?遠距離は無理、中距離が少し厳しいくらいで弱くはないと思うんだけどね -- 2018-11-29 (木) 07:26:20
      • 以前に射程強化とあったな 最低威力やダメージ減衰の調整じゃないかな -- 2018-11-29 (木) 07:43:35
    • お…直されたみたいだ、誰かは知らないが助かった! -- 2018-11-29 (木) 07:27:54
    • 衛生兵強くしていいけどもう少し武器全体のTTKとTTD改善して欲しい。すぐ溶けるのはキツイ -- 2018-11-29 (木) 14:09:31
  • 対戦車砲や対空砲を牽引中にゲッダンするのってあれ第三者から見るとどうなってるん?ケッテンクラートとかまっすぐ走るのもの困難なんだが -- 2018-11-29 (木) 07:04:38
  • やったぞ!ついにスタッグハウンドでティーガーをタイマンでぶっ壊してやった! -- 2018-11-29 (木) 07:08:26
    • ティーガーくんは君割りと棺桶だから下手すると対空戦車にタイマンでボコられるぞあの子 -- 2018-11-29 (木) 07:43:11
    • 履帯か砲搭壊れたら何も出来んからな… -- 2018-11-29 (木) 11:05:42
  • 爆撃機が嫌で豆腐戦車大歓迎な人がほとんどなんだけどなんでcod行かんの?歩兵が最強じゃないとダメなん? -- 2018-11-29 (木) 07:42:54
    • 爆撃機はともかく戦車はもっと強い方がいい派です....過去作と比べて弾の補給とか修理の制限もあるんだし過去作比較で強いくらいでいいと思うんだけどねー、今のは棺桶 -- 2018-11-29 (木) 07:44:52
    • BFなんだし兵器は強い随伴歩兵がいればもっと強いただし複数の歩兵が協調し合えば壊せるくらいのバランスでいいと思うけどね。(個人の感想です) ただ豆腐戦車歓迎されてるか?これでいいって意見よりも柔らかすぎって意見の方が多く見る気がするけど・・・ -- 2018-11-29 (木) 07:58:36
      • 速度クッソ遅くて補給拠点へ補給しに行くのがかなりのタイムロス+そもそも壊れてたら鹵獲されるリスク背負って直さないといけない+車内の機銃は前方のみでハッチ上の機銃席が半ば棺桶 ここらへん改善されたら豆戦車でも十分いける -- 2018-11-29 (木) 18:59:56
    • 逆に爆撃機が最強じゃないといけない理由にもなってないですよねー -- 2018-11-29 (木) 20:01:53
  • いつのまにかスツーカの37mmで戦車にダメージ与えられるようになってる -- 2018-11-29 (木) 07:51:55
  • 自キャラが地面に貫通して下に落ちるっていうバグに三回会った。浜田とTWISTEDとデバス。浜田では戦車から降りたタイミングで貫通して落ちた。あとのふたつは蘇生待ちしてるときに少しずつ地面に飲み込まれて落ちた。 -- 2018-11-29 (木) 08:13:40
    • ?っていうひとはこの動画の0:09を見て下さい -- 木主? 2018-11-29 (木) 08:19:08
    • 状況限らず蘇生待ちで沈んでくのは時々ある。フレンドと「地獄にのまれるぅー」って遊んでる。稀に起こるならこういうバグ好き -- 2018-11-29 (木) 08:55:18
      • バグ関連ならbf3の首伸びるやつすごく好きだったぞ -- 2018-11-29 (Thu) 17:18:03
    • 昨日、蘇生されている最中にメディックが死んでしまった時に発生した。「ああ、地獄に落ちたんだ」と思った。 -- 2018-11-29 (木) 19:54:08
  • 後このゲームの欠点は敵にいくつ命中したかわかりにくいことだね。中央にボーナスとかの合計がでかでかと出るから勘違いしてしまうのはたまにある。codみたいに命中音ないからなおさらだね -- 2018-11-29 (木) 09:35:25
    • ヒットマーカーの色変えりゃええやん -- 2018-11-29 (木) 10:36:09
      • ダメージって武器、部位、距離によっても全然違うやん?さらにクリティカルとかあるみたいだし -- 2018-11-29 (木) 11:39:50
    • CoDはいくつ命中したかわからないが -- 2018-11-29 (木) 10:40:06
      • ブツブツ音でわかるでしょ もっとも最近のやつはやってないから今はどうかわからんが -- 2018-11-29 (Thu) 11:25:03
      • えぇ…じゃあbfもクロスヘアでもスコアでも当たった表示出るからわかるじゃん… -- 2018-11-29 (木) 12:57:05
      • やったことないな?1ヒットする度にブツって1回鳴るからもっとわかりやすいんだよ -- 2018-11-29 (Thu) 14:30:42
      • CODから移ってきたばかりのときはブツブツ鳴らないから当たってる感じなくて分からなかったけど、今や何がブツブツ鳴ってんねん気持ち悪いなって違和感。要するに慣れだよ慣れ -- 2018-11-29 (木) 17:35:02
  • 航空機が自陣の空域にいけば弾薬が補充されるから、空中補給でもしてるのかと思ってその歴史を調べてみたんだけど、1923年には実験的に行われていたみたい。本格導入はWW2後のことで、米国がソ連を直接爆撃するために実用化されました。空中補給は基本的に燃料補給のことを指しているから、弾薬補給の謎までは解明できませんでした… -- 2018-11-29 (木) 09:51:52
    • 実は弾薬持った天使が空から舞い降りて装填してくれてるんやで -- 2018-11-29 (木) 10:34:07
    • 戦車「はぁはぁ補給所までいちいち戻ってて辛いよぉ」 航空機「即補充完了!」 -- 2018-11-29 (木) 10:40:45
    • 普通に考えてゲーム的な表現と着陸の手間を省いた結果の補給方法だろ -- 2018-11-29 (木) 10:43:21
      • なんで蘇生とかゲーム的な表現にやたら突っ込む人多いんだろうな。なのにキル音や命中音にこだわる人の多いこと多いこと -- 2018-11-29 (木) 10:52:09
      • フィクション批判というか素朴な疑問だったので。戦車は補給地点まで行かないと弾薬が補充できないのに、航空機だけその動作が省かれるのは中途半端じゃないですか?プレイ云々の話は私も理解していますが、リアル寄りにするならそこは貫き通してほしかったです -- 木主? 2018-11-29 (木) 13:37:40
      • 貫き通すってやったら全マップに滑走路つくらなきゃいけなくなって、不自然な配置の航空基地が出来上がったり離着陸がかなり手間になると思うが。そういうこと考えると消耗戦と弾数のリアルどっちも鑑みたいい落とし所だと思うが -- 2018-11-29 (木) 14:34:10
      • 単に弾薬無限だったのに制約課しただけだぞ -- 2018-11-29 (木) 14:54:10
      • 確かに今まで時間経過で補充だったので、今更補充について疑問を持つ程ではなかったですね。現在のゲームは画質が上がるにつれてシステムも現実化するか、ゲーム性を優先するかの岐路に立たされているのかもしれません。RDR2がその典型とも言えますね -- 木主? 2018-11-29 (木) 17:01:56
  • コンクエ終わった後に「最長ヘッドショット19m」ってあってなんだこれ?って思ってたら、前の最長ヘッドショット距離と比較して何m伸びたよって意味なのな -- 2018-11-29 (木) 10:14:04
    • 今回のラウンドでの最長HSキルじゃない?HS→胴撃ちキルみたいなHSでとどめ指してないやつは除いてさ -- 2018-11-29 (木) 10:37:14
      • それはありえない。スナ使っててもなるから -- 2018-11-29 (木) 12:56:04
      • その時その時のラウンド毎には出てこないと思われ。最長HSを更新すると出るんだと思う -- ? 2018-11-29 (木) 15:08:06
  • SGばっか使ってるんだけど、裏取りメインの立ち回りからか面白いぐらいキル出来る。他武器に比べて無双感あるし。だからもっと種類増やしてくれよな〜 -- 2018-11-29 (木) 10:35:01
    • トレンチガンを待とう -- 2018-11-29 (木) 10:39:44
    • ダブルバレルとセミオートだけだからポンプアクション式も欲しいね。ただDICEの事だからウィンチェスターM12とかイサカM37あたり出してきそう -- 2018-11-29 (木) 10:44:25
    • もうSPAS-12くれ -- 2018-11-29 (木) 11:01:09
    • しかし戦場で使われたショットガンと言われると思いつく有名どころがトレンチガンとかくらいしかないというねー、まぁ戦場でショットガンが活躍する場面の少なさを考えたら仕方ないが -- 2018-11-29 (木) 11:09:51
      • トレンチガンないしライアットガンの名前を持つショットガンは4種類ぐらいあるし、他にも出そうと思えば前作でお世話になったフォスベリーが設計したショットガンとかもあるね。あとはソ連のIzh-43やイギリスのグリーナー・ショットガンとか、現代に比べると軍用ショットガンがあまりにも少ないだけだから期待はしていいと思う -- 2018-11-29 (木) 12:12:14
  • はぁーーーーーまじでくっそつまんねーなV!1とかすげー楽しかったのに、なんであれをそのままww2に変えなかったんだ…?1は高評価だったのにそれを捨てるとかマジゴミサイコロ。俺にできることはできるだけ悪評を広めて被害者が増えないようにすることだけだ… -- 2018-11-29 (Thu) 10:39:03
    • 合う合わないがあるだけで被害者は違うだろ……俺は楽しんでるからそういうのはアマゾンでやってくれな。 -- 2018-11-29 (木) 10:42:12
    • 1は高評価…? -- 2018-11-29 (木) 10:42:55
      • ふ、雰囲気ゲーとしては楽しかったから....実際バランスとかが目に付くまでは楽しかったし -- 2018-11-29 (木) 11:15:57
      • いや充分評価されてましたやん、こことかの批判の声が大きいだけで海外の評価とかはわりと高かったはず -- 2018-11-29 (Thu) 11:21:00
    • 嫌ならやめろと言われても仕方がないレベルの書き込み最近すごい多いな。もう雑談掲示板じゃなくて愚痴掲示板に変えよう -- 2018-11-29 (木) 10:48:25
    • 4の頃も「3のままでいいんだよクソサイコロ!」と言われ、1の頃も「4のままでいいんだよクソサイコロ!」と言われてたな。歴史は繰り返される。 -- 2018-11-29 (Thu) 10:51:56
    • ゲーム性はそのままにしてグラフィックと舞台をちょい変えたら「前作との違いがわからない。こんなのにフルプライス払う価値はない」と言われ、新しいことにチャレンジしたら「前作をそのまま引き継げばいいんだよ。余計なことするな」と言われ、開発者も大変だな -- 2018-11-29 (木) 10:56:40
      • 所詮はお客様気取りばかりよ....自分の言うことだけ通ると思い込んでるどうしようもない奴に限って声がでかい -- 2018-11-29 (木) 11:07:36
      • 全部のユーザーが同じ意見や価値観を持ってる訳ないじゃん何言ってんだ? -- 2018-11-29 (木) 17:16:01
    • そうか、俺はくっそ楽しんでるからやめていいぞ!下手でも楽しめるプレイヤーが一番欲しいんでな! -- 2018-11-29 (木) 11:08:19
    • 木主が出てこれないくらいボコボコで草 -- 2018-11-29 (木) 11:10:29
    • 「もっと早くこんなクソコメ様はみんな粛清しておくのだった!あのスターリンのように!」 -- 2018-11-29 (木) 11:13:14
    • チーム移動やら重爆みたいなバランスブレイカーがいる1が面白いってコイツすげぇ変態だぜ! -- 2018-11-29 (木) 11:30:00
      • まぁ、あれだ、バランスブレイカーを使って無双するのが好きだったんだろ(適当 -- 2018-11-29 (木) 11:37:14
      • 銃の兵科縛りでも十分クソゲーなんだよなあ(半ギレ) -- 2018-11-29 (木) 19:02:26
    • v1の間に「!」を誤記入しただけ説 -- 2018-11-29 (木) 13:01:08
    • それをBFVの雑談板に書いちゃう神経よ。もうこれ荒らしだろ -- 2018-11-29 (木) 13:29:36
    • 木主はBFV大好きだけど度重なる愚痴コメに嫌気が差してあえて嫌味で言った説 -- 2018-11-29 (木) 13:35:03
  • 航空機で速度落として地上に近づくと着陸輪展開するけど着陸ってできるのかな?羽の端が引っかかった爆撃機が壊れず墜落して地面でもがもがしてるのは見たことあるんだけど -- 2018-11-29 (木) 11:14:52
    • 一回エンジン壊れたとき、速度が落ちて不時着したことがあった。その後、修理して飛び立とうとしたら木に引っかかって爆散したけど。開けたところだったら不時着→離陸できるんじゃないかな。 -- 2018-11-29 (木) 15:30:29
  • 楽しいんだけど、楽しいんだけどww2物やってると1942をやりたくなってくるのが....あぁ、発艦しようとして動き出した空母から落ちたり駆逐艦の主砲で航空機たたき落としたりしたい....あのカオスをもう一度(´・ω・`) -- 2018-11-29 (木) 11:19:13
  • そういえばブレイクスルーを連続してやってたとき、攻撃側→防衛側→攻撃側→...と必ず交互に攻守入れ替わってたんだけどさ、この方式が全員に適用されると、鯖内でチームシャッフルされないんですけど、たまたまですよね?きちんとチーム調整して、たまたま4連続くらい敗北したんですよね? -- 2018-11-29 (木) 11:21:06
    • 俺もこれまでずっとそうだわ。いや〜たまたまが重なるなぁ(白目) -- 2018-11-29 (木) 11:34:19
  • 愚痴掲示板の建設を要請する! -- 2018-11-29 (木) 11:30:09
    • ネガティヴ! -- 2018-11-29 (木) 11:33:33
    • SWBF2で愚痴掲示板あったけど、それでも雑談掲示板の方に沢山愚痴コメントが出ていたからぶっちゃけ変わらない。 -- 2018-11-29 (木) 12:15:01
      • 作ったんかいw -- 2018-11-29 (木) 12:25:32
      • 結局愚痴履くやつとか大抵利用規則も他のタブも見てねぇからな -- 2018-11-29 (木) 12:25:33
    • 駄目だ! -- 2018-11-29 (木) 12:17:24
    • 良いと思うぞ。 -- 2018-11-29 (木) 12:23:31
    • 雑談掲示板の名前をひっそりと愚痴掲示板にして、それとは別に攻略版でも作ったほうがいいと思う -- 2018-11-29 (木) 12:44:19
    • 海軍(wows)にはあったような…ゲハとかが寄ってくるここで住み分けできるかは分からんが -- 2018-11-29 (木) 13:49:39
    • まぁ、愚痴掲示板つくれば雑談板で愚痴あっても愚痴掲示板へ誘導すれば炎上して木が伸びるのを防げるし、場合によっちゃ編集して移動措置とかもできるし -- 2018-11-29 (木) 13:59:43
      • バトオペ2wikiなんかは比較的その措置で成功してるように見えるな、というかあそこの雑談板常駐民のノリの良さよ -- 2018-11-29 (木) 14:32:55
  • 今作って敵の足音とか聞き取りにくくなってる?設定の問題か? -- 2018-11-29 (木) 11:37:04
    • 俺はオーディオ設定でなんたらWarにしたら多少マシになった。ただやっぱり神経質にならないと前より聴こえにくいね -- 2018-11-29 (木) 12:06:49
    • 足音がしなくなるバグあるみたいだぞ。というか足音に限らず移動音がしなくなる。いきなり戦車がニョキって生えてきたりとか -- 2018-11-29 (木) 12:30:38
    • しゃがみ状態で走ると足音が抑えられるから、ってことだったりしない?頭下げるだけじゃなく、足音も気にしてしゃがみ走り多用してます。 -- 2018-11-29 (木) 20:00:30
  • ちょくちょく試合でボルトアクションライフルに銃剣とアイアンサイト付けてキルしまくってる猛者おって草。これが第一次世界大戦からの古参兵ちゃんですか -- 2018-11-29 (木) 12:09:29
    • あっあっあっ間違えましたすんません -- 2018-11-29 (木) 12:10:29
      • あっあっあっあっ修正しました -- 2018-11-29 (木) 12:30:04
    • リーエンフィールドに関してはアイアンサイトで最前線でぶん回すのが1番と感じた -- 2018-11-29 (木) 12:56:26
    • たしかに気づいたらGewehrM95とP08持って銃剣突撃してる -- 2018-11-29 (木) 13:44:55
  • BF5の戦車の柔らかさ、ゲームとしては分隊協力プレイを推奨してくる作りのくせに軽戦車から重戦車まで全て一人で対処可能な調整がされてるのすごい矛盾してるよね。中戦車はともかく重戦車はもっと2、3人ぐらいで対処しないと面倒なぐらい強くしてくれても構わんのに... -- 2018-11-29 (木) 12:23:22
  • 歩兵も空飛べれば航空機に対抗できるんだがな -- 2018-11-29 (木) 12:31:06
    • つまり少女にMG42二丁もたせて空飛ばせるんですね? -- 2018-11-29 (木) 12:39:14
      • 航空機の体当たりによりプロペラに巻き込まれミンチとなる航空歩兵.... -- 2018-11-29 (木) 12:55:24
      • もちろんサドルマガジンですよね? -- 2018-11-29 (木) 18:49:00
    • 航空機の主力戦場である高度6000〜8000に歩兵だけで飛んだら一瞬で目や粘膜が凍結しそう。 -- 2018-11-29 (木) 13:24:47
    • 君と出会った奇跡がこの胸に溢れないと無理 -- 2018-11-29 (Thu) 13:52:14
      • 空も飛べるはず(飛べるとは言っていない) -- 2018-11-29 (木) 13:58:45
    • 残念ながらこのゲームには魔法が使える女の子は登場しないのです… -- 2018-11-29 (木) 14:10:28
      • 何言ってんだみんな回復魔法使えるじゃないか -- 2018-11-29 (木) 14:17:54
      • 土嚢召喚魔法もな -- 2018-11-29 (木) 14:31:20
      • RPGのいわゆる蘇生魔法云々の話題はああ言うことなのかね。ゲージなくなったら蘇生は出来ないみたいな -- 2018-11-29 (木) 14:42:10
    • 前作のエリート枠で航空魔導師を増やせば男でも行けるで -- 2018-11-29 (木) 18:47:07
    • 別に空飛ばなくてもどっかの鋼線使う執事が作った固定2丁機関砲使えば良くね? -- 2018-11-29 (木) 21:02:54
  • はやく竹槍実装しろよ -- 2018-11-29 (木) 12:34:59
    • 格闘兵器として?それともまさか…対空? -- 2018-11-29 (木) 12:40:43
      • 大和魂を込めた竹槍は航空機を落とし更には戦車の装甲をも貫くらしい、竹槍は最強はっきりわかんんだね! -- 2018-11-29 (木) 12:46:47
      • 普通の竹槍でも履帯に差し込めば足回りぶっ壊せるってベトコンが言ってた -- 2018-11-29 (木) 12:54:08
      • ベトコン「竹槍でF-4戦闘機を撃墜したことあるぞ」 -- 2018-11-29 (木) 13:00:14
      • 中世の馬上槍で戦車や飛行機を破壊して回った、対戦車ライフルに乗って空飛ぶ魔女が活躍した時代だしな。できるんならその魔女をBFⅤに実装してほしいな。 -- 2018-11-29 (木) 14:58:13
      • 終末のイゼッタか -- 2018-11-29 (木) 15:34:26
    • かの大戦で日本兵が米爆撃機に向かって投げた竹槍がいとも簡単に爆撃機を貫き、そしてその先に落ちたキングティーガーの装甲をも貫通したという伝説があったんじゃ -- 2018-11-29 (木) 14:51:46
      • ドイツ「ちょっ同盟国」 -- 2018-11-29 (木) 16:23:05
      • 出典:アンサ⚫クロペディア -- 2018-11-29 (木) 18:01:09
  • エアリフトとやらが毎週届かないので調べてみたら説明と大分違って草。これ消費者庁に問い合わせてみてもいい? -- 2018-11-29 (木) 12:42:16
    • 公式には毎週もらえるとは書いてない。日本語版の公式ニュースの記事だけ誤訳して毎週と書いてるけど -- 2018-11-29 (木) 12:53:11
    • エアリフト運ぶパイロットが急病なんでしょ(適当) -- 2018-11-29 (木) 13:04:59
    • 正直エアリフトがなんなのかわからなかったが毎週アイテム20個貰えるのは羨ましい、と思っていたけど通常版買って良かったわ -- 2018-11-29 (木) 13:09:56
    • 調べても分からないんですが、これって結局どういうことだったんですか? -- 2018-11-29 (木) 14:04:40
      • エアリフトで毎週20のアイテムを入手!(入手出来るとは言ってない) -- 2018-11-29 (木) 14:22:56
    • 今週分のairliftきてると思うが。たしかレッドデビルっていういずれかの武器のスキン -- 2018-11-29 (木) 14:36:27
      • マジか。プレ何とかって名前のウンコ色スキンに紛れてて気付かなかったわ。 -- 2018-11-29 (木) 14:59:57
  • bf5って結局売れたのかな?売れた売れてないの情報が錯綜しててどれも参考にならん。 -- 2018-11-29 (木) 13:26:44
    • パケ版国内初週11万本(ちなみに1は11万3千本)は意外と売れたなって気がした。プロモーションの失敗は少なくとも初週には響くだろうと思ってたから。AAAタイトルってそこそこ売れれば公式が売上自慢するのが常だけどVではまだないっぽいから、世界累計はいまいちなんじゃないかと勝手に思ってる -- 2018-11-29 (木) 13:33:32
      • 海外の初週売上は前作の37%しか行かなかったらしいです -- 2018-11-29 (木) 13:52:00
      • いまいちどころじゃなかったか・・・。でも多分次は現代戦でシステム的にも回帰路線はほぼ決定かな?この結果を受けてもなお挑戦的なシステム変更していったらシリーズ死亡するのは目に見えてるし -- 2018-11-29 (木) 13:57:58
      • 次回作はず ば り ベ ト ナ ム -- 2018-11-29 (木) 14:01:18
      • 嫌なら買うなの典型的失敗例 -- 2018-11-29 (Thu) 14:33:10
      • 葉1 海外じゃなくてイギリスのパッケージ売上だと思う -- 2018-11-29 (木) 15:20:37
      • EA「SWBF2とBFVが爆死したのでFPS作るのやめます。DICEは解散」 -- 2018-11-29 (木) 15:30:56
      • EA「これからはFIFAにFPS要素付けます」 -- 2018-11-29 (木) 15:36:20
      • アメリカはUSA!USA!が現状出来ないのが大きそう 後はSWBF2で信頼大きく落としてるのも痛いな -- 2018-11-29 (木) 15:41:39
      • ここはタイタンフォール3で挽回をだな -- 2018-11-29 (木) 16:22:04
      • ぶっちゃけ、BFってタイトルじゃなきゃもっと満足してた -- 2018-11-29 (木) 17:00:23
    • EAって面白いゲームと提携出来てないよな。 みんなsteamに持っていかれてる。 -- 2018-11-29 (木) 15:50:20
      • なお、あらゆる有名FPSの会社がSteamでの配信をやめて独自のダウンロードサイトでのみでの配信をするようになった現状だったりしてる。 -- 2018-11-29 (木) 17:54:41
  • 爆撃機を分隊支援要請で呼べるようにしたらダメなんかね 手軽な無双手段ないと辞める層なんてあんまり居ないと思うのだが… -- 2018-11-29 (木) 13:55:22
    • 辞めはしないが騒音ババァ並みに騒ぐ層は大勢居る -- 2018-11-29 (木) 14:47:25
  • 俺がSR使うとヘッドショットがたまにしか出来ず、ダメージとスポットマークを与える棒と化しているが、そんな斥候兵で大丈夫か?勿論、ガジェットは使ってるが… -- 2018-11-29 (木) 14:12:40
    • HSなんて無理に狙わなくていい、スポットちゃんとして、拠点近くの壊されにくいとこにビーコン置いてmodel8とかのセミで拠点踏みにいくといいよ。HSしたから勝てるわけじゃなし。 -- 2018-11-29 (木) 14:58:01
    • パッドでボルトは限界があると思う -- 2018-11-29 (木) 17:55:52
  • スポットもいいけどいいとこにビーコン置いてくれるとさらにありがたい -- 2018-11-29 (Thu) 14:33:52
    • デバステで裏どり用に置かれてたときはマジで厄介だった。3のメトロみたいに裏に抜けたらビーコン置く動きは強いね -- 2018-11-29 (木) 17:42:15
  • そういや100mmを超える重砲がシュトゥルムティーゲルしかないな・・・ よしここは三号突撃砲Gを実装してスキルで10.5cm砲に乗せ替えよう(提案) それかDicker Maxか "そうか、そうか、つまり君はそんな奴なんだな" を追加しろ。え?イギリスの直接照準が可能な自走重砲? エ・・・F・・・FV4005でいいやろ(超適当) -- 2018-11-29 (木) 14:49:48
    • 仮設トイレ君車体はいいけど砲塔の装甲薄すぎて簡単にやられそう -- 2018-11-29 (木) 14:59:53
      • 確か全周14ミリとかその辺しかないから12.7x99や12.7x108はおろか比重の重い小銃弾でもぶち抜ける可能性が -- 2018-11-29 (木) 15:57:54
    • そんなデカブツよりも小柄でキュートな自走砲のFV304はいかが?きっとみんなのアイドルになりますよ! -- 2018-11-29 (木) 15:08:04
      • 直接照準が出来ないのは流石に自走迫撃砲の再来だからNG というかFV4005共々そいつも戦後やんかえ! -- 2018-11-29 (木) 15:56:15
      • というかおめぇら試作車両じゃねぇか! -- 2018-11-29 (木) 16:19:48
    • そんなん無くてもチャーチルAVREでええやろ、用途的にシュトゥルムティーガーに近いし -- 2018-11-29 (木) 16:20:52
      • だよねえ なんでクロコダイルにしたのか不明すぎる・・・ -- 2018-11-29 (木) 16:35:45
    • hamadaとかにアーチャーさん転がってない? -- 2018-11-29 (木) 23:39:12
  • これ医療箱使う意味あるか?弾薬箱はガジェットの弾補給できるからいいけど医療箱はクールタイムもあるし医療パックのほうがよくない? -- 2018-11-29 (木) 15:04:54
    • 回復拠点になるってのが目的なんだけど、まず拾ってくれないしそこから離れたら自分が回復できないという悲しみよ -- 2018-11-29 (木) 15:11:01
      • 一応離れてても回復ボタン押したら自分で回復するよ -- 2018-11-29 (木) 15:21:16
      • まじか知らなかったわサンクス -- 2018-11-29 (木) 15:27:48
      • というか看護兵の自分用医療袋はどの装備でも無限ですし -- 2018-11-29 (木) 17:15:03
  • カッコイイからティーガー乗ってるけどツレーワ。もっと固くしてくれよ... -- 2018-11-29 (木) 15:30:58
    • そもそも柔らかいし、履帯と砲搭がすぐ壊れるから一発で戦闘不能になるのが… -- 2018-11-29 (木) 16:04:10
    • 対車両ダメージと足回りを強化して欲しい。歩兵に随伴どころか置いていかれる -- 2018-11-29 (木) 16:31:34
    • 機動力盛られると途端に厄介になり過ぎるから、主砲の火力と装甲UPをDICEにはお願いしたいわ -- 2018-11-29 (木) 19:23:07
  • アラススキン渋くてすこ -- 2018-11-29 (木) 15:34:39
  • 撃たれると銃剣突撃で逃げる奴は間違いなく前大戦経験者のベテランだww -- 2018-11-29 (木) 15:49:29
    • バレてたw -- 2018-11-29 (木) 16:02:41
    • そしてしゃがみダッシュで逃げる奴は戦場に適応した奴らだ(多分) というか今作は銃剣加速ないっぽいし・・・ あっあと投稿時間が被ると後から書いた人が残るのね -- 2018-11-29 (木) 17:17:42
  • 1再評価の流れほんとすき -- 2018-11-29 (木) 16:30:19
    • PS4ゲーム、新作、過去作再評価、ガンブレ、うっあたまが -- 2018-11-29 (木) 16:39:02
      • 申し訳ないがダクソ2,3の悲劇を繰り返すのはNG -- 2018-11-29 (木) 17:10:03
    • 何度も修正が加えられたゲームと発売したばかりのゲームを比較して再評価するのは正しい比較ではないと思うぞ。IGNの歴代BFランキングでもBF1は6位だったしな。 -- 2018-11-29 (木) 17:02:17
      • BGMとかオペレーションの演出とか既に比較できるところもあると思うけど -- 2018-11-29 (木) 17:11:34
    • 今こそBF1復活の時だな! -- 2018-11-29 (木) 17:33:13
    • なんでBFHは次回作が出ても再評価されなかったんですか -- 2018-11-29 (木) 17:44:37
      • ス、スピンオフみたいなもんだから・・・ -- 2018-11-29 (木) 17:54:27
    • まあBF1もDLC来てからおもろくなったから、BF5でもDLCに期待はしとるけどね。 -- 2018-11-29 (木) 17:57:30
    • 再評価しようとして復帰したらスエズとかの負け側ブチ込まれて目を覚ますやつばっかだろうよ現実は 雰囲気はいいのにシステムがどんどんひどくなって修正効かなくなったのがBF1なのにそのままプレイして再評価されるとはとても思えない -- 2018-11-29 (木) 17:58:55
      • これ。あのマップ思い出すだけでプレイする気が失せる。戻るなら過疎っ過疎の4のほうがマシ -- 2018-11-29 (木) 18:13:26
      • 夢から覚ますな(震え声) -- 2018-11-29 (木) 18:17:22
      • 雰囲気は良いから後から思い出した時になんとな~く楽しかったような気がしなくもないと思えてくる -- 2018-11-29 (木) 18:22:09
      • わかる。 せめて砂漠全MAPとグラッパとシャドウをそれぞれ2~3回やってから再評価どうこう言ってほしいわ。 -- 2018-11-29 (木) 18:26:42
      • スエズで何度一番端の拠点から出ることも出来ずにリンチされたか -- 2018-11-29 (木) 18:29:54
      • 20日までやってたけど普通にファオスエズは塵だけど砂漠でもシナイはマシな方だしモンテグラッパも普通に遊べたけど?DLC含め最後までやらずに逃げた人がどうこう喚こうが雰囲気含めて1は最後まで面白いクソゲーで楽しかったわ すまんなエアプくん -- 2018-11-29 (木) 18:38:24
      • あとオペレーションに関しては発売時点の出来比較しても7-1レベルで1の圧勝な -- 2018-11-29 (木) 18:39:55
      • いやデフォマップはまともなのアミアンと森くらいで他はうんちじゃん DLCマップはヴェルダンとガリツィア以外嫌いなのなかったから最後まで楽しめたけども -- 2018-11-29 (Thu) 18:44:51
      • オペレーションの初期とか攻撃側はアミアンでさえチケット150の無理ゲーだったよね?地獄の制圧とか地獄の雪合戦で、モンテや石油は砂地獄。dlcは直ぐに過疎地獄。流石にbf1のオペの方が面白いってのはどうなのか。良いところもあったのは確かだけど。 -- 2018-11-29 (木) 18:47:55
      • スエズは頭チンパン号が多いと負けるイメージ そこの装甲車Dで止まるんじゃねえぞ… -- 2018-11-29 (木) 18:52:55
      • サンカンタンとボールルームクソとかじゃあ今のVのマップの大半クソ以下になるなw -- 2018-11-29 (木) 18:55:10
      • ゲームに限らず過去はムダに美化されるもの。「子供の頃は楽しかった」「学生の頃はストレスなくて楽だった」「働いてた頃は充実感があってよかった」なんて具合にね。 -- 2018-11-29 (Thu) 19:02:16
      • オペレーションは断然1の方が良い。最初の台詞からもう格が違う。 -- 2018-11-29 (木) 19:07:40
      • DLC含め最後までやらずに逃げた人が~って言うけど、正直BF1の遮蔽ないマップで砂一撃とか経験した後に有料DLC買うのはためらう -- 2018-11-29 (木) 19:14:38
      • ボールルームは屋上に集まれる場所があるのと、C地点でリスキルできるのと、面白いのはC付近で押されると結局端で砂合戦になるからBF1マップの中じゃマシってだけで結局糞です(アルミの意志) サンカンタンはDLCかなと思ったらST QUENTIN SCARの事だったのか(無知)-- 2018-11-29 (木) 19:18:35
      • ボールルームは屋上のせいでコンクエはおろかTDMやドミネですらつまらなくなるからクソポイント高い サンカンタンは中央は面白いけどそこ以外がね -- 2018-11-29 (Thu) 21:48:06
    • ぼくはBFVの方がすきです(半ギレ) -- 2018-11-29 (木) 18:19:10
    • 再評価じゃなくV叩くための材料に過ぎないよ -- 2018-11-29 (木) 18:47:14
    • 1のオペレーションの評価がめちゃくちゃ高くなってる(俺も好きだった)けど、発売から1年後くらいまでは鯖ブラすら無くてマッチングすらままならなかったのをもう忘れてるだろ。 -- 2018-11-29 (Thu) 19:05:03
      • オープニングだけ1に差し替えてゲームを5にすれば解決 -- 2018-11-29 (木) 19:06:33
    • 1の評価で挙げられる言葉がクソゲー褒める時にありがちな言葉と同じなの草生える -- 2018-11-29 (木) 19:08:08
      • 言われてみれば確かに似てて草 -- 2018-11-29 (木) 19:20:34
    • 雰囲気はいいけど、マップが開けてるから防衛側は砂砂、そして隣にも砂。それに応えて攻撃側も砂砂、そして自走砲×2。思い出すと頭が痛くなる -- 2018-11-29 (木) 19:15:02
    • BF1オペレーション(それぞれ100点満点)・・・演出120点、雰囲気120点、音楽120点、勝敗バランス5点、防衛側で勝ったときの達成感70点、攻撃側で勝ったときの達成感200点、お姉さんの解説300点 -- 2018-11-29 (Thu) 19:21:59
      • 強い(確信) -- 2018-11-29 (木) 19:30:31
      • アナウンサーの声だけで抜けるわぁ….Vのおっさんはなんかこう違うんだよね…もっと艶が欲しいというか -- 2018-11-30 (金) 01:33:57
    • チャリーン音はBF共通していい。Vに取り組むか次作は復活してくれ -- 2018-11-30 (金) 03:13:21
    • で、1に帰ったら航空機への不満無くなって帰ってくると思う -- 2018-11-30 (金) 04:05:58
  • PS3のMAGみたいに、もっと構築要素増やしてほしいな。拠点の対空砲修理とか、家のドアの修理とか -- 2018-11-29 (木) 17:15:09
    • 戦争なんだから固定兵器の修理はまだしも、わざわざ扉を綺麗に元どおりにするなんてのは文句言われそうだ。破壊されたドアをバリケードや板打ち付けて封鎖みたいなのは実際面白そうではある -- 2018-11-29 (木) 17:48:22
      • もはやここが愚痴掲示板と化してるな。まぁこれだけバグやらなんやらあれは致し方ないか。だがゲーム性において過去作を引き合いに今作を貶すのはナンセンス。明らかに洗練されてきてる。雰囲気とかそのた諸々いってることは個人の趣味のレベルでしかないしね。 -- 2018-11-29 (木) 19:53:27
      • ゲーム性は洗練というか過去作とはまた露骨に変えてきたって感じやね、これはこれで良い -- 2018-11-29 (木) 20:19:12
    • 建築は今の2倍くらいのスピードで良いと思うんだよな。どーせ俺がランチャーで速攻壊すけど。あと、有刺鉄線を作っても意味ないんだよな。横からジャンプとかすると回避できちゃうから。建築の費用対効果が低すぎる。現状はガン待ちポジ作るときや弾薬庫作るくらいで通路塞ぐための建築するのは馬鹿馬鹿しい。 -- 2018-11-29 (木) 17:53:10
      • 建築は現状かなりいい調整だと思う。バリケード壊せない兵科にはしっかり効果があるし、壊されてもそれが侵入の合図になる。一回ドンパチしたら壊れるけど、その一回を多少有利に運べる一手間として今の建築スピードは適切じゃないかな -- 2018-11-29 (木) 18:02:02
      • 防衛側としては土嚢が壊された時の始まった!感は好きやで -- 2018-11-30 (金) 00:57:38
  • どの武器でも基本3倍スコープが完全にデフォになってしまった -- 2018-11-29 (木) 17:57:13
    • すごいわかる。スコープ無しで索敵とか疲れるし、全体的に反動少ないから、3スコだと立ち回り安定する。 -- 2018-11-29 (木) 18:01:38
    • 3スコ光ると思って避けてたけど光らないんだ? -- 2018-11-29 (木) 18:32:36
      • 光るのはSRだけじゃないん? -- 2018-11-29 (木) 18:48:24
      • 光るのは6倍のみという認識 -- 2018-11-29 (木) 19:06:10
    • ほんまこれ。おかげでもう看護使えなくなってしまった。見にくすぎ -- 2018-11-29 (木) 18:54:32
    • 我老眼3倍スコじゃないと辛い -- 2018-11-29 (木) 19:06:16
    • たしかスコープつけるとリロードがクリップ装填で高速化するか否かで制限がかかるからそのあたりはチェックしたほうがいいぞ。m95みたいにスコープとクリップ装填両立できる銃もあるらしいが -- 2018-11-29 (木) 20:22:38
  • BFVに不満を持つ人で溢れかえる→なんたらかんたらで人々は闘争を求める→アーマードコアの新作が出る -- 2018-11-29 (木) 19:17:00
    • 適当スギィ!! -- 2018-11-29 (木) 20:51:02
    • 戦車が脆すぎる→もっと硬いタンクが欲しくなる→ガチタンを発見する→戦車乗りがアーマードコアに流れて爆売れ→フロムが大急ぎでアーマードコア新作を作る→アーマードコアの新作が出る -- 2018-11-29 (木) 21:42:13
    • 開幕爆撃される→アーマードコアの新作が出る -- 2018-11-29 (木) 21:47:19
      • 戦争の産物やね -- 2018-11-29 (木) 21:53:49
  • スポット弱体化されたおかげで、CoD4の「マクラミン大佐と共に草原に身を隠して敵戦車大隊をやり過ごすミッション(?)」を生で何度も体験できて楽しい。リスポンした分隊員が空気読んでくれたら尚良いんだが (T-T 市街地戦だと死んだふりが通じる。意外とみんな気が付かないんだね -- 2018-11-29 (木) 19:19:13
    • 今作は死体とプレイヤーの区別が付きにくいからこういったプレイがすげえ楽しいよな -- 2018-11-29 (木) 19:29:08
    • 思わず死体撃ちしちゃうのよね、わからんから -- 2018-11-29 (木) 19:31:00
      • 2体並んで倒れていたから反応して撃ったら思いっきり死体撃ちになってもう片方の生きてるやつに撃ち殺された。暗いとこだと誤認しやすい気がする。 -- 2018-11-29 (木) 19:37:31
    • 怪しいヤツはとにかくピン立てることにしてる。逆にじっとしてると気づかれない事もあって草草の草 -- 2018-11-29 (木) 19:45:31
  • ティーガーⅠの「曳光対戦車榴弾」取ったんだけど、ボタン押したらスモークが噴射されんの 右下見たら機能が重複してやがるwww あのさあ…… 販 売 す る 前 に 気 づ か な か っ た の ? -- 2018-11-29 (木) 19:34:50
    • 右ボタンはトラックで本物は下ボタンだぞ、他のボタンの確認もせずに愚痴を書き込むとかホンマつっかえんわ〜 やめたら?戦車搭乗員 -- 2018-11-29 (木) 19:51:41
      • なおベータでは普通に下ボタン表記だった模様 -- 2018-11-29 (木) 19:52:40
  • あんなワンサイドゲームばっかだったBF1を再評価でBF5をけなすとか何も考えてないんだろうな ネガ・称賛なんてけっきょく流れだけで決まる けなすやつも流れ読んで雰囲気でけなしてるだけ -- 2018-11-29 (Thu) 20:14:56
    • まぁ人それぞれの意見だし否定はしないけど、わざわざBFVの掲示板で声高にそれを言う必要ある?とは思う、BF1wikiがあるのに。あと天下のCODでも毎作クソクソ言われてるしFPSじゃ毎度の事とも思う -- 2018-11-29 (木) 20:20:26
    • IWのトレーラー超低評価も便乗でやってたやつが大半だろうしな -- 2018-11-29 (木) 20:20:50
      • いやあれはさもありなんって感じだろ CEO直々に余分だったって言われるようなゲームやぞ -- 2018-11-29 (Thu) 21:42:48
    • まあ4蟲もいろんなとこに出張ってきて鬱陶しかったしそういうシリーズですわ -- 2018-11-29 (木) 20:23:53
    • こういう木もう伐採したら? -- 2018-11-29 (木) 20:29:42
      • 俺とリアルで喧嘩する?びびって声も出せないだろうなてめえなんか -- 2018-11-29 (Thu) 20:40:25
      • おう、かかって来いや、びびっちまって声も出せねえか? -- 2018-11-29 (木) 20:41:14
      • 草 -- 2018-11-29 (木) 20:42:28
      • もうちょっと待ってさしあげろ -- 2018-11-29 (木) 20:55:12
      • 俺人殴って大怪我させたことあるけど?リアルでオタクなのにつっかかるなよww -- 2018-11-29 (Thu) 20:57:36
      • 改行修正してあげたからみんなけんかしないで -- 2018-11-29 (木) 21:01:55
      • それ以上傷を広げない内に(色々な意味で)やめなされやめなされ…(良心) -- 2018-11-29 (木) 21:03:52
      • 前科者がイキってて草も生えない -- 2018-11-29 (木) 21:36:51
      • くっさ -- 2018-11-29 (木) 21:57:34
      • 前科披露者までてっきりネタだと思って見たけど違うのか(困惑) -- 2018-11-29 (木) 22:32:12
      • 「俺人殴って大怪我させた事があるけど?」今の子って、喧嘩は殴ったり蹴ったりするイメージなんだな。 体重とパワーあるなら喧嘩は相手をブン投げ続けるのが一番怪我が少なく簡単で手っ取り早いよ。 何故か叩きつけるよりも擦り傷与えるように投げると相手の戦意をスグに削げて弱くなる。  どうしようもない悪人相手ならコンクリートに叩きつけてやれば良い。 -- 2018-11-30 (金) 02:49:35
      • パンチングマシンで100とか普通に出すし -- 2018-11-30 (金) 04:41:58
      • 人殴って拳複雑骨折したことあるけど俺とやる気? -- 2018-11-30 (金) 08:13:34
      • 友達の友達が金正恩だが?喧嘩するか? -- 2018-11-30 (金) 08:37:57
    • ワンサイドゲーっていうか正直者がバカを見るシステムなのがね、兵科間のバランスといい巨大兵器の仕様といい -- 2018-11-29 (木) 20:31:00
      • 飛行船は特にだけど巨大兵器はただのボーナスタイムになってた -- 2018-11-29 (木) 21:05:05
  • ワンサイドゲーム増えてきたな。300チケ差ぐらいがざらに増えてきた -- 2018-11-29 (木) 20:21:36
    • βと先行のgg連発してたBF5かえして… -- 2018-11-29 (木) 20:24:01
    • 連戦安定した接戦の部屋って、敵味方互いに防衛もしっかりしてて楽しいけど、なかなかそういう部屋には出会わないよな。 -- 2018-11-30 (金) 03:04:07
  • 今回砂のウザさは異常。キルカメないからストレスしかたまらん -- 2018-11-29 (木) 20:27:03
    • 砂とか弱い部類なんですがそれは -- 2018-11-30 (金) 02:34:54
    • ボルトのお芋がうざいだけだしあとはそうでもないぞ。ガジェットがあれだから看護といい勝負だぞ -- 2018-11-30 (金) 08:43:55
  • 戦車弱くなったとは言えみんな乗り捨てすぎじゃないか?さっきなんて1試合で2回も鹵獲したぞ -- 2018-11-29 (木) 20:33:49
    • 輸送車両が定期的に消えるバグ(再リスポンのタイミングが来ると誰か乗ってても強制再リスポン)が確認されてるけど鹵獲戦車はどうなんだろね?3~4回鹵獲したけど特になかったから自陣車両or輸送車両限定なんだろうか -- 2018-11-29 (木) 20:37:02
    • 鹵獲したと思ったらそもそも自陣側の戦車だった奪い返しただけだったっての多過ぎるよっ! -- 2018-11-29 (木) 20:44:23
    • しばらくすると乗り捨てする芋戦車は鹵獲してみると大抵弾薬0だから補給のシステム理解してない人も多そう -- 2018-11-29 (木) 20:52:06
      • 芋に飽きたんやろ(適当) -- 2018-11-29 (木) 21:11:04
    • 弾薬0で乗り捨てはまだわかるが弾薬残ったままやわざわざ戦車から降りて倒しに来るのは流石にダメでしょって感じるわ。今までみたいに自分で爆破処分して降りるができないのにね…マジで戦車で倒すのめんどくさいからだろうが降りて撃ちに来るのはどうかしてる -- 2018-11-29 (木) 21:23:56
    • 戦車以上に輸送車両乗り捨てやめてほしいわ、特に分隊関係なく湧ける装甲車をワケわかんないとこ引っかけて乗り捨てるの 裏取りとか接戦システムで追い上げられてるときとか司令部から湧かないとストレスマッハなんよ -- 2018-11-29 (木) 21:32:57
  • メニュー画面のBGM過去最高に好き -- 2018-11-29 (木) 21:37:56
  • コンクエメインでやってる人、一番嫌いなマップを教えてほしい!ちなみに自分はAERODROMEとFJELLで迷ってFJELLを選んだ... -- 2018-11-29 (木) 21:42:32
    • AERODROME、カスタム鯖ができたらまっさきに抜いていただきたい。 -- 2018-11-29 (木) 21:51:30
    • fjellは爆撃機にさえ目をつむればまぁ… コンクエストアサルトが好きじゃないから浜田かなぁ -- 2018-11-29 (木) 22:16:41
    • FJELLだな、他のマップ以上に対空機銃の配置がクソだし歩兵戦マップだったとしても単純につまらん -- 2018-11-29 (木) 22:28:08
    • Twisted Steel -- 2018-11-29 (木) 22:40:03
    • 浜田か橋 ガリシアの300倍つまんないわ -- 2018-11-29 (木) 23:40:42
    • ロッテルダム -- 2018-11-29 (木) 23:43:09
    • 人によって挙げてるマップばらけるって事はある意味満場一致のクソマップはないとも言える -- 2018-11-30 (金) 00:21:35
    • FJELLがクソマップなのは間違いないな。制空権取った側がbot撃ちするマップだし航空機以外で出たくない。 -- 2018-11-30 (金) 01:58:13
    • 現状ではFJELLが断トツ。 地形的に対空砲の配置を変えても大差ないだろうから、今後のDLCで歩兵の対空装備が充実してくるとまた違ってくるMAPだとは思うよ -- 2018-11-30 (金) 03:18:35
    • 橋と浜田。Fjiei?は屋外ヴォー要塞だと思えばなんとか。爆撃機がナーフされたらまた評価変わりそう -- 2018-11-30 (金) 07:50:55
    • ナルヴィクが上がってないのが不思議だ、私はここが一番嫌い。 -- 2018-11-30 (金) 09:41:12
  • MG42解除したけどヤバイなこれ、腰だめで撃ってるだけでも脳細胞が死んでいくのを感じる -- 2018-11-29 (木) 21:45:18
    • こいつだけランク10に到達するまで爆速だったわ。ハイリスクハイリターンでなかなかおもしろい -- 2018-11-29 (木) 21:46:43
  • 大佐、た、助けて…(コインバグ) -- 2018-11-29 (木) 22:30:02
    • そんなあなたにデイリーなんたら -- 木主? 2018-11-30 (金) 11:13:56
  • エアボーンを6ラウンドプレイが難しすぎる。ひたすらグラオペ出入りしてガチャ引くしか方法無いってやばすぎでしょ。グラオペ遊ばせたいんだろうけど、こんなん苦痛なだけだぞ -- 2018-11-29 (木) 22:33:17
    • 普通にエアボーン選べばいいだけでは? -- 2018-11-29 (木) 22:59:03
  • ラグどうなん?海外鯖行っても大丈夫?箱だから日本鯖少なすぎてやばい -- 2018-11-29 (木) 22:35:19
    • 3本ぐらいなら偶にん?ってなるぐらいで余裕余裕
      てかBF4時代は海外サーバーでも1本とかじゃない限り全然ラグらなかった思い出 -- 2018-11-29 (木) 22:37:21
      • 改行してもうた -- 2018-11-29 (木) 22:38:37
      • おおサンクス。逝ってきます -- 2018-11-29 (木) 22:39:25
  • ベルト給弾式は吸い込まれて行くベルト見てるだけで気持ちえ気持ちえ -- 2018-11-29 (木) 22:35:37
  • キャンペーンで敵倒すとキルレ上がるバグあるってマジ? -- 2018-11-29 (木) 22:36:08
  • チーデスやけどんだけ蘇生しねえんだよ。bf1みたいにハイライトないからわからんけど多分看護兵使った時はほとんど俺が一番蘇生してるわ。bf1の時も毎回チーデスだとハイライトのってたし -- 2018-11-29 (木) 22:38:08
    • 俺氏、BF1では回復、蘇生、再補給でハイライト常連マン、今作での様々な仕様変更に不服。箱置いても誰も気づかんだろうから勝手に投げつけるわ -- 2018-11-30 (金) 04:04:24
  • 接戦システムは毎試合裏切らず仕事してくれるけど、裏切ってくる芋味方の多いこと多いこと。拠点入らなきゃ接戦になんかなるわけないっつーの。 -- 2018-11-29 (木) 22:42:12
    • 芋る原因は強すぎる援護兵だな -- 2018-11-30 (金) 02:32:27
  • 爆撃機も確かに怖いけどやっぱりシュトゥーカの方が怖いよ。ジェリコのラッパからの爆弾ドーン、おまけに爆撃機よりも離脱が早いときた。 -- 2018-11-29 (木) 22:42:20
    • ドイツ空軍「うーん、うるさいのでラッパ取り外し!w」悲しいなぁ -- 2018-11-29 (木) 22:48:22
  • ミニマップに白いモヤみたいな斑点が出るんだけどあれなんだ?メタルギアみたいに足音拾ってるのかと思ったけど違うっぽいし -- 2018-11-29 (木) 23:03:09
    • 建築できる場所が表示されるらしい -- 2018-11-29 (木) 23:04:37
  • これで貧弱対空補えやって送り込まれたⅣ号対空君が前線で歩兵相手に無双してるの見ると悲しくなる -- 2018-11-29 (木) 23:18:32
    • 別げーでも対地で無双してたな -- 2018-11-30 (金) 00:41:14
    • 縮尺しちゃうとこんなモンなのかな? -- 2018-11-30 (金) 14:23:08
  • アプデまでプレイ控える バグでポイントたまらない ほんまやる気なくなった -- 2018-11-29 (木) 23:25:04
  • ギリシャマップ来るけど、どうせイタリア軍すら出ないんだろうな。さっさとバルバロッサ作戦(独ソ戦)開始しろ。 -- 2018-11-29 (木) 23:30:38
    • ソ連軍もいつ追加されるのか分からない状態なんだよなぁ。あとアメリカも -- 2018-11-29 (木) 23:40:34
    • 説明読む限りだとハマダ並の規模ぽい -- 2018-11-30 (金) 05:25:34
  • 衛生兵育てはじめて感じたけど、対抗手段がない状態で戦車と遭遇するとやっぱり怖い -- 2018-11-29 (木) 23:37:39
    • 斥候と違って前に出るからな。そこでスモークだ。 -- 2018-11-29 (木) 23:45:32
    • 衛星兵が前に出ないといけないって兵科バランスは過去最悪だと思うわ。 -- 2018-11-29 (木) 23:55:43
      • 武器の都合上突撃兵より突撃する羽目になるのおかしいよなあ!? -- 2018-11-30 (金) 00:00:21
      • いや、衛生兵こそガンガン前出て前線で戦うべき兵科じゃない?突撃より突撃してるってのはまぁ -- 2018-11-30 (金) 00:19:25
      • 蘇生という意味では後ろに控えるほうがいいんだろうけど、足の速さと任意回復と武器がアレなので前線で走り回ってるなぁ -- 2018-11-30 (金) 00:29:00
      • 兵科バランスっつてもどこ目線で見るかにもよるしね、なんとも言えん -- 2018-11-30 (金) 00:34:03
      • 突撃しなきゃいけないこと自体はいいんだけど突撃したところでルイス程度の火力しかないSMGが半分くらいあるのがね...近づいても弱いなんてそりゃないよ -- 2018-11-30 (Fri) 00:54:32
      • そもそも戦闘行為を放棄するってのはどうだろう?味方の回復と蘇生で手一杯だし。「銃なんて飾りです。」 -- 2018-11-30 (金) 01:28:36
      • 宇宙規模の戦争してそう -- 2018-11-30 (金) 02:14:29
      • サテライトキャノン撃ちそう -- 2018-11-30 (金) 04:21:10
      • 前線の味方を蘇生するのが仕事だからSMGなのは至極当然のことでは…? -- 2018-11-30 (金) 10:47:30
      • PDWみたいなもんだと考えたほうが気が楽よ。衛生兵として動くなら状況によって突撃はするけど基本自衛程度のもんと考えたほうがいい -- 2018-11-30 (金) 12:23:53
    • 前線で味方蘇生するときのスリルが病みつきになってくるとものすごく衛生兵は楽しい。おまけに回復投げまくるだけでチームへの貢献度もかなり高いし一石二鳥感はある。 -- 2018-11-30 (金) 01:17:39
  • 斥候兵は何も修正する必要ないよな。下手にいじるとあれだし。 -- 2018-11-29 (木) 23:44:17
  • アメリカ人のフレンドが「Vはアメリカ軍が最初からいないししかも後回しにされたのがなんか腹立つ」とか言っててちょっと苦笑いした -- 2018-11-29 (木) 23:47:22
    • あいつら本当に自分が一番なのな WW1もWW2もアメリカ参戦は途中からだろうに -- 2018-11-29 (木) 23:59:21
    • アメリカでトレンドとか微妙なのはこれもあるだろうなぁ。覇権国家のアメリカ人からすると自国が後回しなのは気に食わないだろうね。 -- 2018-11-30 (金) 00:01:56
    • 一次二次もアメリカいなければ連合負けてたし多少はね -- 2018-11-30 (金) 00:09:25
      • と言うかww2時代のアメリカ軍事力頭おかしくなるで、月刊空母って何事 -- 2018-11-30 (金) 07:20:29
      • 良くも悪くも2つの大戦でアメリカの立場は変わったなぁ -- 2018-11-30 (金) 08:40:12
    • それ言ったら俺らは最近出演すらしてない -- 2018-11-30 (金) 01:40:02
    • なんだろう、自分がアメリカ好きだからだと思うけど俺も同じ事思ってる。 -- 2018-11-30 (金) 06:46:07
    • 実際最初は中立的立場だとか言ってたから多少はね -- 2018-11-30 (金) 13:03:03
  • 戦車の特殊弾って機能してなくね?IV号のAP弾は通常弾とダメージ変わらないし、ティーガーのHEATは範囲ダメージがほとんど無いし -- 2018-11-30 (金) 00:06:29
    • なんか聞いたことあるわ バグってて機能してない的な -- 2018-11-30 (金) 00:27:28
  • Under no Flagやったけど面白かった・・・ メイソンが被弾した当たりで1のタウンゼントとかビショップみたいな自己犠牲的な行為をやらかして死ぬんじゃ・・・と思ってたけど二人とも無事で何より ラストのオチも笑う -- 2018-11-30 (金) 00:58:30
    • キャンペーンで一回使うだけではもったいないくらいの広大なマップでスニーキングするのもあり、派手に爆撃するのもありで楽しいよね。MGS5やってる気分だった -- 2018-11-30 (金) 01:04:08
  • 色んなバグ報告を聞くとマジでなんでこんな状態で売ろうと思っているのか、公式でなんか言っているの? -- 2018-11-30 (金) 01:22:14
    • 遊べてるだけまし(BF4並感) -- 2018-11-30 (金) 01:27:43
      • win8.1にアップデートしたら非公式パッチ当てないとプレイできないとかいうクソ -- 2018-11-30 (金) 04:13:35
      • BF3はWindows10以降は遊べないだっけ? -- 2018-11-30 (金) 06:09:41
    • プレイ不可能なバグじゃ無いからね。基本的に欧米のIT系は後でバグを修正すればいいというスタイル。ソフトウェアに完璧を求めすぎる日本がズレてるのよ。 -- 2018-11-30 (金) 01:47:18
      • 無限ロード…… 爆弾消失バグ…… 時間が0になっても終わらないバグ…… -- 2018-11-30 (金) 06:46:50
      • 爆弾消失バグは本当は持ってる奴がいるんだなそれが。爆弾持ち(Aさん)ダウン→Aさんから爆弾落ちる→味方がAの蘇生に入る→蘇生中にAが爆弾を拾った判定になる(Aはまだ蘇生されきってない)→敵に見つかって蘇生失敗(致命傷)。これで爆弾持った状態で死ぬからリスポーンすると爆弾持ってる -- 2018-11-30 (金) 10:53:44
    • もう既にバグなんかどうでもいいだろ。他が酷すぎて気にもならん。 -- 2018-11-30 (金) 02:16:48
  • 前に無限ロードバグの対処法聞いたものだが、DL版だったんでアンインストールして再ダウンロードしたら治ったっぽい。今のところ無限ロードは発生せず、次マップもロードして終了も出来た。因みにps4proでSSD積み -- 2018-11-30 (金) 01:32:41
  • まじ武器パクるのつえー。衛生兵だとまじそう -- 2018-11-30 (金) 02:07:49
    • 死亡した突兵「来るな・・来るなっ・・・・来るなぁぁっぁあぅわぁぁぁぁ!!」 -- 2018-11-30 (金) 02:59:50
      • ???「へへっ吐けよ!」 -- 2018-11-30 (金) 03:58:17
    • 起きたら私のスメリーがステンに変わっていたでござる -- 2018-11-30 (金) 07:19:08
  • MP40使いやすいなーとか思ってたらSTENの下位互換みたいな扱いされとるな、使用感似てるから陣営で使い分けてるけど -- 2018-11-30 (金) 04:37:30
    • ステン性能史実じゃ反動制御の使い勝手以外全部mp40に劣ってたのにな有効射程本来はmp40の半分だし正直コントロールはmp40より上で命中率下げた方がいいと思う -- 2018-11-30 (金) 11:00:04
  • 衛生兵弱すぎるし、ここはジュネーブ条約通り非戦闘要員として保護すべきでは? -- 2018-11-30 (金) 04:48:58
    • おい、こいつにスオミ高レートを持たせてやれ! -- 2018-11-30 (金) 05:12:57
    • 俺も最初そう思ったけど、スモーク使って立ち回り変えたら戦況変えられるようになったわ。 -- 2018-11-30 (金) 05:40:56
    • 「お?衛生兵いるやん、イヤーテキガイルゾーアカイジュウジトカミエナイナー」 -- 2018-11-30 (金) 07:17:42
  • スオミ拡張マガジン凄いなBF1だとゼルプ狙撃愛用してたから、無限に弾が撃てる感覚になる。銃剣付けれないのが勿体ない -- 2018-11-30 (金) 05:36:40
    • もしかしてTurner SMLE(ターナースメリー)の事かな?いっぱい弾あるし撃ちやすいしで便利だよね -- 2018-11-30 (金) 05:47:37
      • あー、違う違う。スオミであってるよ。看護マンだからセミライフル諦めてSMGデビューしたら余りのキルしやすさに唖然とした。デスムーミンが使ってた奴ね -- 2018-11-30 (金) 05:51:36
      • スオミで合ってたか・・・SAライフルからいきなりSMGだから間違えたと勘違いしちゃった、すまん それはそれで、スオミの拡マガもいいけど軽量ボルトも試してみると面白いぞ -- 2018-11-30 (金) 15:17:49
  • なんなの今日、「サーバーが切断されました」じゃねーんだよ馬鹿野郎、何回やりゃ気が済むんだ -- 2018-11-30 (金) 06:05:38
    • とりあえず朝の6時からやってることに驚きを表すべきだろうか -- 2018-11-30 (金) 07:16:25
      • 兵士達の朝は早い -- 2018-11-30 (金) 07:32:01
      • 夜勤勤務者なんだよ、何か問題でも? -- 2018-11-30 (金) 08:13:11
      • 問題は無いが朝の6時くらいって人いる? -- 2018-11-30 (金) 08:41:27
      • 普通にいるよ、コンクエ、ドミネ、チーデスしかやらないがどれも普通にマッチングした -- 2018-11-30 (金) 09:00:35
  • クイックマッチで鯖入れたと思ったら一人だけでフィールドに出られることない? -- 2018-11-30 (金) 06:38:39
    • クイックマッチはゴミな鯖に入れられること多いから右端の高度な検索から鯖選んで入ったほうがいいぞ -- 2018-11-30 (金) 12:00:41
  • はぁ…MG42、50発の時ドラムマガジンじゃないのか… -- 2018-11-30 (金) 06:39:50
  • ???蘇生ありがとう!(武器を見て)………!?衛生兵か(にやにや) -- 2018-11-30 (金) 07:38:19
  • 蘇生されてる最中にありがとう言いたい! -- 2018-11-30 (金) 07:58:09
    • 礼などいらない。おまえの命が救われればそれでいい。 -- 2018-11-30 (金) 08:05:58
      • ヒューッ! -- 2018-11-30 (金) 08:45:01
    • 俺は最速でありがとうと伝えてる。死んでも悔いはない。 -- 2018-11-30 (金) 10:21:44
      • 礼はいい!とりあえず射線通ってる場所からすぐ離れてくれ!スモーク切れちまうぜ!また死なれちゃ悲しくていたたまれん -- 2018-11-30 (金) 10:55:06
      • ??「くそ!!後もうちょっとで助かったのに!!てめぇらが邪魔するからコノヤロー!!!」 -- 2018-11-30 (金) 11:10:38
    • 「ありがとう」をする時に、ミスって「ダメだ」になることがちょくちょくある(PS4) -- 2018-11-30 (金) 13:42:52
      • 大丈夫。PCでもある -- 2018-11-30 (金) 17:01:58
  • 敵グレネードの投げ返しってコマンド押したらすぐ投げちゃうのな。長押ししてたらしばらく持てて安全なとこに投げられるのかと思ってた -- 2018-11-30 (金) 08:13:19
    • 投げ返すというか蹴り飛ばすイメージ -- 2018-11-30 (金) 08:42:07
  • 索敵スコープって相手から見たら光るん?なんか砂に撃ちぬかれそうで怖いわ。 -- 2018-11-30 (金) 08:54:44
    • 索敵は光らない。砂で覗いてるとスコープ持ってうろうろしてる奴見るけど光ってない。だから強い -- 2018-11-30 (金) 09:44:24
      • 分隊員沸く→近くで撃ち始める→敵砂にバレるまでデフォ(やめて) -- 2018-11-30 (金) 10:26:17
      • 6倍スコープは光るのに8倍率の単眼鏡は光らないふしぎ発見 -- 2018-11-30 (金) 10:42:56
      • ハニカムでも付けてんじゃない? -- 2018-11-30 (金) 14:02:12
  • 全身白色の服ってあるのかな、もしもなければ今後実装されたらそれ+スオミor(まだないけど)モシンナガン使いたいな -- 2018-11-30 (金) 10:08:30
    • 白ではないけど、一部の迷彩は色が変えれて、その中に雪山仕様があるね -- 2018-11-30 (金) 10:43:13
  • 全武器の弾速出たっぽいけどZH-29の弾速全部の武器で一番はやいんだな -- 2018-11-30 (金) 10:27:16
    • ZHで見られてると知ったら即撤退ですわ。遠距離の撃ちあいバイポでも勝てない -- 2018-11-30 (金) 10:59:14
    • 自動式ライフルが他兵科のライフルに比べて貧弱、とか言ってた奴いたんだよなぁ…どう考えても強いんだが何を根拠に弱いって言ってたのか分からん -- 2018-11-30 (金) 15:52:22
  • SMGの射程延長検討してると聞いてなんじゃそらと思ってたが、振り返ってみるとdevastationの拠点とかだと射程もう少しあればって場面は意外と多い気もするな? -- 2018-11-30 (金) 11:23:48
  • クップクップ解除した人に聞きたいんだけど手斧、つるはし同様窓枠壊せるの? -- 2018-11-30 (金) 11:41:20
    • 壊せる -- 2018-11-30 (金) 12:25:57
  • 援護兵さん、撃つ必要がない時は味方に標準を合わせ、常に十字キー左を押していただけると助かります。 -- 2018-11-30 (金) 11:44:42
    • 弾薬箱持ちだからセルフでお願いします。つか味方の置いた弾薬箱もマップに映ればいいのにな -- 2018-11-30 (金) 11:52:10
    • 援護はガジェット補給出来る箱持ってくからすまんな -- 2018-11-30 (金) 11:52:34
    • 箱の方がメリット大きいの、知らない人結構いるよな。衛生兵は袋でいいが -- 2018-11-30 (金) 15:54:38
  • リベレーターに40倍スコープ乗っけられるようにならないかな -- 2018-11-30 (金) 11:50:54
    • いいなそれ。あと100発ドラムマガジンも積もうぜ。 -- 2018-11-30 (金) 12:13:04
    • バイポッドも忘れるな。 -- 2018-11-30 (金) 12:23:43
  • mw3のアサシンを思い出す。 -- 2018-11-30 (金) 11:52:41
  • mw3のアサシンを思い出す。 -- 2018-11-30 (金) 11:52:43
  • 敵のグレネードを命令出さない分隊長に……フフフフフ -- 2018-11-30 (金) 12:02:16
    • やっ・・・殺ったのか!?本当に殺ったのか!?軍法会議で極刑だ!! -- 2018-11-30 (金) 12:04:26
      • これは「事故」であります!サー! -- 2018-11-30 (金) 12:05:28
      • 唯一の後悔はくs…分隊長以外の兵士を巻き添えにしたことです。幸い私は衛生兵でしたのでくs…分隊長以外人は蘇生に成功しました。 -- 木 被告? 2018-11-30 (金) 12:11:31
      • 被告 木 判決【レベル50になるまで毎試合マップの全ヵ所土嚢積みの刑】 -- ? 2018-11-30 (金) 12:28:13
      • 辛すぎるよ~(Lv14) -- ? 2018-11-30 (金) 12:34:19
  • 中腰移動を活用できてない人が多い気がするなー -- 2018-11-30 (金) 12:05:01
    • 俺全く活用出来てない。どんな状況で活用するのか教えて欲しい… -- 2018-11-30 (金) 12:23:03
      • 中腰移動ばっかりやってみ?デスへるでー -- 2018-11-30 (金) 12:42:12
    • ブレイクスルー攻撃側で敵のスナイパー、MMGが目を光らせてる中ちょっとした窪みや麦畑の中をしゃがみダッシュでカサカサ移動すると楽しいゾ。あと単純に立ち止まって攻撃するときもしゃがんで撃ったほうが反動少なくなるから前線では基本しゃがみダッシュの方がすこ -- 2018-11-30 (金) 12:27:44
      • しゃがみで反動軽減は知らなかった!今日からカサカサしよ、ありがとう -- 2018-11-30 (金) 12:40:26
  • 分隊から復活すると中腰多くね?笑 -- 2018-11-30 (金) 12:32:26
  • 味方が中腰で俺の前を走り抜けて近くの部屋の中で救急箱置いてるの見て婆ちゃんが弁当作ってる所を思い出した -- 2018-11-30 (金) 12:34:24
    • ばばちゃん「前線さ出んなだ。 んだば、ほれ、救急パックさ持っでげ。 すぃっがり敵さ討ち取っでごい?」 -- 2018-11-30 (金) 19:19:24
  • smg弱いから室内でセミ腰撃ちとかでも案外勝てるよね。bf1の時はsmgだとまず勝てないし一瞬で死んでたけど -- 2018-11-30 (金) 12:37:56
    • スオミとかトンプソンは流石に無理だけどな -- 2018-11-30 (金) 15:56:47
  • 今回援護兵のリペアツールで敵戦車にダメージ与えられなくなってるんだな…手持ちの対戦車兵器使い果たしたからリペアツール特攻したけどバーナーで炙っただけで何もできずに死んじまった -- 2018-11-30 (金) 12:49:12
  • 次のパッチの一部が公開されたね。SturmとStGのダメージ増加(最大25.1)と連射時精度低下、SMG全般の強化、KE7反動増加とリロード速度向上、KE7のスキルツリー改訂、武器切り替え速度スキル強化など結構変わるみたい -- 2018-11-30 (金) 12:51:26
    • これで看護も救われるな。全般的にSMGをのけ者みたいにならないようにする修正って感じだな。 -- 2018-11-30 (金) 12:59:11
      • 尚トンプソンは威力を下げられる模様 -- 2018-11-30 (金) 13:03:14
      • 伸びた射程は5発キル射程だし、アサルトライフルが全部4発キルになってるし、トンプソンのダメージは弱体化されてるし、ステンとM1907の横反動が修正入ってもなおレートのわりに大して違いが無いとか単純に救われたとも言い難い微妙なとこだよね -- 2018-11-30 (金) 13:08:27
      • アサルトのM1907SFとか元々強い上これから修正でリロ速早くなったりするらしいのに酷いよお -- 2018-11-30 (金) 13:26:28
      • 相対的にsmg弱くなってんじゃん -- 2018-11-30 (金) 13:20:05
    • URLお願いします -- 2018-11-30 (金) 13:15:46
      • redditのURLは何故か弾かれるから直接見にいってきて。 -- 2018-11-30 (金) 14:41:05
    • SturmとStGはダメージ上げて精度落とすことで遠い時はバーストしようね、って狙いか。KE-7は反動もあるが、ツリーがADSと腰撃ち精度両立出来る構成なのまずくね?と思ってたけど流石に潰されたな -- 2018-11-30 (金) 16:02:26
  • 建設を忘れるなー -- 2018-11-30 (金) 12:51:45
  • 既出だが車乗ってて消えるバグを敵側として目撃した。中の人も1秒くらい存在が消えてたぜ -- 2018-11-30 (金) 13:38:33
  • キルしたらスポットされるのバグだった模様。12月アプデには間に合わないみたい。何か場所知られておかしいと思ってたし死んだらアシスト付くのもハテナだったわ -- 2018-11-30 (金) 14:24:30
    • まじか。味方をキルした敵が自動でスポットされるのはうすうす気づいていたけどバグか。ただでさえスポット少ない中で目立ってしまったらハチの巣だもんな -- 2018-11-30 (金) 14:27:04
      • 突撃裏取りの枷だからなアレじゃ ただ芋がもっと分かりにくくなるのも問題だなあ -- 2018-11-30 (金) 14:53:01
    • バグだったのかよ!!笑 しかし仕様じゃなくて良かったわ、あれあるとほんとやりにくい -- 2018-11-30 (金) 14:31:11
    • マ!?仕様だと思ってたわ… -- 2018-11-30 (金) 14:36:53
    • キルストリークさせない為の仕様じゃないのか… -- 2018-11-30 (金) 14:38:24
    • 仕様じゃなかったのねwまあスポットなくてもなくて目視力が更に鍛えられそうや -- 2018-11-30 (金) 15:39:47
    • 普通に仕様だと思ってたわ。これでますます芋探しにくくなるやんけ -- 2018-11-30 (金) 18:17:36
  • 今作の焼夷ダメージ低くすぎて当てにならねえな、火炎放射器をまともに当てても40程度しか削れねぇ -- 2018-11-30 (金) 14:40:10
    • βには伏せると火が消えるってのがなかったから火炎ビン強かったんだけどね..... -- 2018-11-30 (金) 14:56:07
    • どちらかと言うと今作火葬して復活させないのが主な使用法まであるからな... ここまで打って気づいたけど、火炎瓶で火葬できるのは知ってるけどクロコダイルのでも火葬出来るんかな? -- 2018-11-30 (金) 15:14:11
  • リベレーターでキルした後に味方に回復くれって意味で屈伸したけど120%煽りだと思われてるよね -- 2018-11-30 (金) 14:54:09
    • 普通にメディックが必要って言うか衛生兵に向かってR1でいいのでは? -- 2018-11-30 (金) 15:25:24
      • VCつながってたから「回復ちょーだい」て言いながら屈伸してた -- 2018-11-30 (金) 16:08:58
    • そう思うなら素直にコロモーズ使えばいいんじゃない? -- 2018-11-30 (金) 17:36:57
      • やってから気づいたんだよね...... -- 2018-11-30 (金) 17:52:36
  • 突撃兵ちゃんはなんだか戦車のことがキライみたいで、いつもいつも無愛想にパンツァーファウストポンポンして、装甲イタイイタイなのだった。 -- 2018-11-30 (金) 15:37:57
    • 突撃兵「うるさいですね…」 -- 2018-11-30 (金) 15:59:30
    • 草 -- 2018-11-30 (金) 16:05:39
  • 4号戦車のsマインいいなこれ ぶっこわされる最後の抵抗できていいわ -- 2018-11-30 (金) 16:10:34
    • へぇー使えるのか選んでみよう。専門技能を設定する画面?で見ると所々にSマイン生えてて面白い -- 2018-11-30 (金) 16:27:56
  • 援護のスポットと全体的に武器が強すぎるのなんとかならねえかね。コンクエの開けたマップだと皆LMGじゃねえか。なんでSRの距離でLMGが瞬殺してるんだよ。 -- 2018-11-30 (金) 16:15:34
    • SRでスコープぴかぴかさせて当たらない弾撃つより伏せバイポでレーザー瞬溶けさせた方が良いよなぁ!? -- 2018-11-30 (金) 16:19:55
    • スコープとZH29使えば怖いものなんてないぞ -- 2018-11-30 (金) 16:25:52
    • 弾幕こそ正義だ。1発ずつ撃つなんて時代遅れなのさ。 -- 2018-11-30 (金) 16:42:41
      • リベレーターくんの悪口はそこまでだ -- 2018-11-30 (金) 17:06:46
      • SRとリベレーターくんを同類として見るのはおかしい。彼は1発ずつしか撃てないんじゃない。1発だけ撃てるように作られてるんだ。 -- 2018-11-30 (金) 18:07:20
  • そこらかしこに目立たない炎上ポイントあるの面倒だな…。よっしゃ貴重なパックで回復するで!→炎上ポイント踏むってのがよくある。Aerodromeで敵陣のど真ん中でいいポジ見つけたからバイポ立てて芋ってたらジリジリ体力削られてたり。おかげで一人で敵前線を崩壊させる気持ちいいプレイできたけどね。もしやDICEは強ポジであることを理解した上で炎上させていた…? -- 2018-11-30 (金) 16:22:35
    • かもしれないな。可能性はある -- 2018-11-30 (金) 16:43:30
      • エアロドームの隅っことかね。 どこまでが燃える範囲かわかりづらい -- 2018-11-30 (金) 17:04:57
      • トラックのそばにいたら燃えたことはある -- 2018-11-30 (金) 17:43:19
  • 腕前の上達よりランク上昇の方が早くてつらはずかしい・・・ -- 2018-11-30 (金) 16:26:50
    • 分かってる人ほど「ランクが高い=強い」なんて思ってないから気にしなくてもいいよ。仮にめっちゃ強くても、毎回全力でプレイなんかしないし -- 2018-11-30 (金) 16:44:45
    • ランク50でスコア低かったら恥ずかしいよね。とくにキル数多くてスコア低いタイプとか。 -- 2018-11-30 (金) 17:03:58
      • 防衛意識高めだと、キル数多くても相対的にスコア下がったりしないかな。だから恥ずかしいことないと思うんだけど。 -- 2018-11-30 (金) 17:22:51
    • 前腕に見えたわ。筋トレの話かと思ったじゃねえか -- 2018-11-30 (金) 18:08:25
  • smgはempが1番?衛生兵使うことにしたんだがコイン足らなくて専門技能をどれに使うか悩む。スオミは無し -- 2018-11-30 (金) 16:55:47
    • スオミ -- 2018-11-30 (金) 17:34:16
    • スオミとSTEN -- 2018-11-30 (金) 19:04:34
  • 既出だったら申し訳ないけどもしかしてHSでキルされると蘇生待ち時間短くなる? -- 2018-11-30 (金) 17:02:20
    • あと瓦礫が降ってくると致命的外傷?とかでて蘇生時間マッハで削れた -- 2018-11-30 (金) 17:03:50
    • いや、関係ないはず…間違えてクリックしてたり、炎上ダメージ喰らってるんじゃない? -- 2018-11-30 (金) 17:05:56
      • Aerodromeの谷部分でキルされたから炎上はまず無いとして、近くに分隊員いたから手伸ばしてタスケテクレーってしてるのにグイグイゲージ減ったから押し間違いでもないと思う。ただ逆にスキップしたいのにゲージの減りが早くならない時もあるからただのバグかもしれない -- 2018-11-30 (金) 17:17:14
  • とりあえず強武器は偵察はZH29、突撃は1-5かm1、援護は知らん -- 2018-11-30 (金) 17:06:26
    • 強武器語るなら援護やっとけ -- 2018-11-30 (金) 17:09:25
  • つかデバステのCの真ん中のB側の瓦礫の所に伏せたら全然ばれないとこある。そこはA側から大量に来て前線張るかべのところの真横になるからバレずにずっとキルできるわ。デバステはそういうところ多そう。 -- 2018-11-30 (金) 17:08:05
  • BF1下剋上説はあり得ますか?(小声) -- 2018-11-30 (金) 17:11:42
  • アメリカ人が「chinese love cheating」ってチャットで言ってて、国超えてもみんな同じことおもてるんやなって。ちなみにEMPで全距離HS1撃チートでした -- 2018-11-30 (金) 17:18:54
    • へー -- 2018-11-30 (金) 18:09:52
  • 分隊支援の追加で操縦できるV1ロケットで桜花が来て欲しい妄想・・・ -- 2018-11-30 (金) 17:28:19
    • 特攻兵器はなぁ....戦争系ゲームの中でも割と禁忌なイメージある -- 2018-11-30 (金) 17:32:21
  • そういやアメリカとかソビエトが出てきてビークルとかも増えるだろうけれども、既存のドイツとイギリスのビークルも増えるのだろうか、ティーゲルIより優れた貫徹力と車体正面装甲のパンター、アニマルズ対策のファイアフライやAPDSで貫徹力お化けのコメット、スピットMk.Vからドーバー海峡を奪った火力とロールレート全振りのFw190、エンジン載せ替えたらやはり最強でドーバーを奪い返したスピットMk.IXや対空番長のタイフーンなど有名どころは多いのになぁ、バレンタイン対空とかいうクルセイダーの車体モデリングするのが面倒で適当に作った架空戦車なんかで穴埋めしないで。 -- 2018-11-30 (金) 17:37:24
    • なんか早口っぽそうでキモいけどFw190は登場予定だったはず -- 2018-11-30 (金) 18:04:10
      • 確かにキモくて笑う、改行使えないから許して。 Fw190は登場予定ということは既存陣営でも追加されるんだね!教えてくれてありがとう。 -- 木主? 2018-11-30 (金) 18:32:19
      • 長いんだよォ!とは思ったが木主のこだわりには共感できる アプデで少しずつ変えていってくれれば嬉しいのだが -- 2018-11-30 (金) 18:55:51
    • とりあえずスピット二種類入れるくらいならタイフーンテンペストあたりを入れろと言いたくなる、bf109も片方フォッケウルフでええやろ、地上に至っては木主の言う通り手抜きの架空戦車だし....モデリングの時間が無かったのか?それとも手抜きか? -- 2018-11-30 (金) 18:06:21
      • 今更何言ってんだ 例えば、「射撃練習場」を発売から半月経ってから導入する意味あるか? ハナっから未完成品を押し付けられてんだよ俺たちは -- 2018-11-30 (金) 18:17:14
    • 確かフンメルは確定していたはず -- 2018-11-30 (金) 18:59:33
  • 今PCスペックが8700K RTX2080Ti RAM16GB なんだけどBFってCPU依存高いって聞くし9900Kに変えたら更に2080Tiの能力引き出してくれるかなぁ -- 2018-11-30 (金) 17:48:06
    • 電器屋さんに聞きなよ -- 2018-11-30 (金) 18:11:10
  • 今作はクイックマッチ結構使えるからみんなやってみて、どうぞ(PC版) -- 2018-11-30 (金) 18:01:12
  • 1のときは同じ兵科と武器ばっか使ってたけど今回いろんな兵科や武器使ってしまうわ。バランスええな -- 2018-11-30 (金) 18:01:17
    • 実際中遠距離強めな突撃兵のM1A1や近距離強い看護兵のスオミとか伏せると強い援護兵のMMG系列とか胴2発の斥候兵のZH-29と兵科ごとのバランスは悪くない気はするね。一部弱体化入る予定の物もあるけど... -- 2018-11-30 (金) 18:11:27
    • 自分は戦況に合わせてコロコロ変えるタイプだけど、確かに今回全体的に使いやすい。 -- 2018-11-30 (金) 18:45:44
  • βのときはヘッドショットでチャリンってなってたのに何故なくしたし -- 2018-11-30 (金) 18:19:24
    • ユーザー「BF1からの使い回し多くね?」DICE「じゃあチャリン音消します」 -- 2018-11-30 (金) 18:45:42
    • 耳が聞こえない木主はこちらになります。閲覧料は無料となっております -- 2018-11-30 (金) 18:48:17
    • 音を追加できるなら猫の鳴き声とか面白そう。HSする度に「ニャー!」って聞こえる。癒されるというかシュールだけど(勿論断末魔じゃなくて普通の鳴き声で -- 2018-11-30 (金) 19:05:29
  • 今作批判してるやつはBF5買ってないだろ バランスがとてつもなく良くなってる 今までみたいな一方的なゲームばっかのときから劇的に改善されてる -- 2018-11-30 (Fri) 18:58:35
  • 思うんだけど、接戦システムが割と受け入れられてるのって、全体的にプレイヤーの自軍の勝利への関心が薄れているからだよな?本来、ゲームの目的である勝敗が唯のゲームの進行や、ポインヨ稼ぎの方便となってしまってる感があるんだけど、どう思う?これが上級者の銃の威力を減少させるとか、一定スコア以上で入手ポイント減少とかだと叩かれまくると思うんだ。 -- 枝主? 2018-11-30 (金) 19:01:08
    • でもれいぽゲーの末の勝ちなんてのもつまらないし -- 2018-11-30 (金) 19:05:31
  • 次のアプデで傾向としてはさらにキルタイム短くする感じ?正直ついていけるか不安だ -- 2018-11-30 (金) 19:12:16

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