Comments/雑談掲示板Vol67 のバックアップの現在との差分(No.28)

雑談掲示板

  • model27のリロードが好きすぎて、これだけで戦ってしまう -- 2019-11-11 (月) 23:00:03
  • アプデでパシフィックストームの第一セクターから日本軍の戦車取り除くって輸送機速攻壊されないためだと思うけど、ゼロ戦で同じことできるんだよなぁ -- 2019-11-11 (月) 23:07:32
    • 戦車なんてあってもいいから拠点1つにしてくれ 硫黄島は1つなのに -- 2019-11-11 (月) 23:13:24
  • 正直クランいらないなぁ -- 2019-11-11 (月) 23:53:19
    • あっても良い。ただ均等に分けろ -- 2019-11-12 (火) 00:00:41
      • なんであんなに数個のクランが片方に固まるのかね?この前入った分隊俺以外の3人全員が違うクランタグ付いててさすがに笑った -- 2019-11-12 (火) 00:12:13
    • 頼む…頼む!!クソ🎲!!俺にレンタルサーバーを!!またonly鯖作りたいのだ!! -- 2019-11-12 (火) 01:37:12
  • 最近腕に関係なく確実に味方の利益になる行動を考えてるんだけど、今のところ「回復・蘇生」「補給」「フレア」は鉄板として、後は「修理」と「建設」くらいかな?建設だと味方の戦車がうろついてる時には竜の歯系は控えてるけど、土嚢とかはどのタイミングでも邪魔にはならないよね? -- 2019-11-12 (火) 00:04:26
    • 相手のフレアを落とす役目もあるな。正直チームの一人はこれに専念して欲しいくらい重要な役目だと思う。自拠点奥の対空砲でずっと空見張ってくれる人も欲しい。こう考えたら初心者でも有意義な仕事が幾らでもあるBFVって神ゲーなのでは? -- 2019-11-12 (火) 00:14:28
      • スポットフレアとフリーガーファウストどっちも装備したいんだがどうしたらええんや? -- 2019-11-12 (火) 00:39:46
    • 戦車乗ってる人は味方のために敵のヘイトを集めて欲しい。お礼に修理してあげるから。 -- 2019-11-12 (火) 00:24:48
  • BFVをセールするとかタダで配るとか、DICEはバカとかいうレベルじゃない 新規を呼び込める程のコンテンツ力もないくせにタダで配ったらチーターが大喜びで飛び込んでくるだけじゃん おかげでここ最近低ランクのチーターがうようよだわ  やることなすこと全部裏目に出てんなこの糞企業 -- 2019-11-12 (火) 00:07:00
    • 太平洋戦線をアップデートしてくれたダイス様を今は責めないであげて。多分セールとかそういうのを実行するのはEAだと思うし。 -- 2019-11-12 (火) 00:27:17
    • 中国政府が夜間のオンラインゲームを禁止にするらしいから、夜はチーターが減るかもしれない。 -- 2019-11-12 (火) 00:49:24
      • あいつらプーさんの言うこと聞かないと投獄されるからなぁ…… -- 2019-11-12 (火) 01:06:54
      • あれ未成年だけじゃねえの? -- 2019-11-12 (火) 01:27:05
      • 未成年だけなのと安定のvpnでほぼ無意味 -- 2019-11-12 (火) 07:25:55
  • 最近ってビークル乗る人少ないんか?常に飛行機余ってる鯖あったんだが -- 2019-11-12 (火) 02:51:20
    • FFと対空砲で落ちることも増えたし、零とコルセアで若干差があるし…でも余ってるなら使って差し上げろ。 -- 2019-11-12 (火) 03:42:24
    • カミカゼが意外と難しいから、飛行機余ってる時は練習してるわ -- 2019-11-12 (火) 04:14:47
    • 対空の充実で飛行機の地位が堕ちたとはいえ、敵が団子になって前線で固まりやすいブレークスルーとかじゃ、飛行機が猛威ふるってるのまだ見るな。割と高所から適当にばらまいてもやれるからか -- 2019-11-12 (Tue) 05:11:28
  • BF5、3大○んでほしい奴 ・足に根が生えて一歩も動かない芋(伝統) ・拠点劣勢の状況で裏にまわれたのにビビッてわかない分隊員 ・フレアまかない偵察兵 ・開幕ビークルで中央に向かわないで、手前の拠点に寄り道するドライバー(特にエアロでは万死に値する)  多少撃ち合いが下手でも、やるべき役割をきちんとこなそうとしてくれる仲間のがBFでは重要だし有難いよな。 -- 2019-11-12 (Tue) 05:02:23
    • 使えない味方はマルチプレイヤーのゲームとは切っても切れない間柄だからなぁ...。そういう人が多いからこそ、たまに会う有能分隊員が輝いて見えるんだよね。 -- 2019-11-12 (火) 07:42:51
    • ところで、4件あるのは怒りが収まらなかったからか? -- 2019-11-12 (火) 18:13:49
  • Vのランダム拡散の無い撃ち合いって皆どう思う?初期よりは当てづらくなったとはいえ、基本的にリココン上手くできれば素直に弾とんで、歴代のどのシリーズよりスパスパ抜ける印象だけど、エイム力の差が極端に出やすくもなってるわな。個人的には全然問題無いが、過去作のジャジャ馬制御するみたいなフルオート射撃が懐かしくもあったり・・・ -- 2019-11-12 (Tue) 05:21:32
    • 銃の差別化のためと強制的に交戦距離を縮めさせるために必要だと思う。高レート銃って継戦能力と精度くらいしかデメリット付けられないと思うんだよね。反動は普通に制御できるから。4は同一カテゴリ内での精度の差別化無かったけど、AEKとか40m以遠は精度のせいでかなりキツイっていう調整すればあからさまな強武器にはならなかったと思う。あと5はもう精度高すぎて遠距離でパスパスしあうの多すぎ(マップもそれに輪をかけてるんだけど) -- 2019-11-12 (火) 06:33:40
    • 各武器の差別化が難しくなったと思う。 ランダム拡散廃止ならまた別のステータスを導入すべき。 例えば武器カテゴリ毎のADS速度、歩くスピードとか -- 2019-11-12 (火) 07:32:09
      • お.前らが嫌いな芋を促進するだけだぞ -- 2019-11-12 (火) 07:35:01
      • ADS速度はあるんじゃなかったけ? -- 2019-11-12 (火) 07:35:55
      • 差別化はむしろ評判高い4より、今回のがよくできてるくらいじゃないかな。基本的にFPSってレートが大正義となりがちだけど、今作は遠中近での武器のメリットデメリットが、過去作よりよく別れてると思う。衛生兵のスオミ以外は・・・ -- 2019-11-12 (Tue) 08:13:49
    • bc2、3、4、HL、5とやってきたが練習の積み重ねが顕著に出る今回の仕様が一番好きだね。個人的には今後もずっとこの仕様を採用し続けて欲しいけど、いくつかの致命的な欠点のせいでもう何もかもがダメ扱いされてるVのこの独自仕様が次回作に引き継がれるとは思えないから気に入らない人は安心していいんじゃないかな -- 2019-11-12 (火) 07:58:09
      • バランスのバの字も無かった3やレートを50刻みにしただけで差別化できてると開発が勘違いしてた4よりは、1やVで少しずつだけど進歩してってるよね -- 2019-11-12 (火) 21:25:35
    • あまり賛同してくれる人けど1の武器仕様が一番好き -- 2019-11-12 (火) 08:28:24
      • 1と4をうまいこと組み合わせられんかったのかね 1は割かし特徴ある武器多かったらその強みを4みたいに色々カスタマイズできれば面白かったろうし Vの武器がバランスが取れてるとか妄言はいてるのは低レートSMGとかLMGとかどう説明すんだろ -- 2019-11-12 (火) 08:33:33
      • スオミがいなくなればSMGはわりかしバランス良いぞ。他のもカテゴリ内で一つだけずば抜けていいのがあるってだけっで、正直BFの中では良い方だわ。少なくとも4よりは断然良い -- 2019-11-12 (火) 09:53:03
      • LMGもルイスが無ければ結構バランスいいよ -- 2019-11-12 (火) 10:55:46
      • 1はたし蟹良かった ある程度頑張れば殆ど使えたしね 低ランクと高ランクの武器もそんなに違わないし -- 2019-11-12 (火) 16:24:31
      • smg08/18とかいう環境破壊者 -- 2019-11-12 (火) 17:43:18
      • 1を評価する人が少ないのは交戦距離というジャンケン要素がヘビー層に受けなかったのよね。でも、そのジャンケンのおかげでライト層は取っつき易くなってたし、テクニックを磨けばそのジャンケンを覆すことができた。シリーズ中最もバランスが良いのは1 と言うのはあながち間違ってないよ。 -- 2019-11-12 (火) 19:16:40
    • 武器バランスは5も微妙だけど4は4でAR強すぎな気がする。移動撃ちの精度AR>PDWとかだし、まあ4の方が面白いけど -- 2019-11-12 (火) 09:04:22
  • 前作から入ったプレイヤーだけど1のレンタルサーバーの評価はあまり良くなかったけど、皆の思う理想のレンタルサーバーって何なんだ? -- 2019-11-12 (火) 06:03:55
    • 弱武器使える俺かっけぇぇを邪魔する武器とか兵器を禁止して自分目線で役に立たない奴をBANして好きなマップしかやらない -- 2019-11-12 (火) 07:28:11
      • BF4にこんな鯖いっぱいありましたね... -- 2019-11-12 (火) 07:45:28
    • ぶっちゃけチーターをバンして浜田をローテから抜いてくれれば、何でも構わない -- 2019-11-12 (Tue) 08:25:44
  • 少なくとも分隊命令出すってことは何か意図があるわけだし分隊長についてった方が明らかにスコア良くなるのに一切聞かない分隊員多すぎぃ! -- 2019-11-12 (火) 08:35:21
    • 攻められてる近くの拠点を無視して十分に人がいる拠点の防衛命令を出されたりするとさすがに無視するけど許してね -- 2019-11-12 (火) 09:25:29
      • それな。ブレークスルーとか片方の拠点取られかけてるのに頑なに今いる拠点に防衛命令出す奴とかいるし。 -- 2019-11-12 (火) 10:08:38
      • 拠点取られてるから防衛命令出したのに他の大多数と一緒に一か所攻めるの止めて欲しい・・・結局自分と知らない人とで2,3人で防衛に行くも守り切れないって言うね -- 2019-11-12 (火) 13:41:02
    • 分隊命令出してるのに別拠点に向かっていく分隊員多くてなあ... -- 2019-11-12 (火) 09:33:01
    • 防衛で貯めるポイントも大事なので無視して今攻防すべきもう一つの方に行ってほしいし実際に行く。そっちが取れそうなら命令切り替える。そこら辺の微妙な空気も読んでくれそうな分隊員だとよくやるし、全くわかっていない分隊員が多めなら防衛ポイントより命令優先にする時も場合によってはあるかな。 -- 2019-11-12 (火) 11:41:28
    • こいつら全然動かねーなって思ったら、今いる拠点の防衛指示出すだけ出して、自分は敵が攻めてきてる拠点に向かってる。ついて来ても下手したら邪魔になる奴までいるし、動きがあるならその時指示し直せばいい -- 2019-11-12 (火) 18:21:31
  • 愚痴板の存続について編集板に問題提起を行いました 皆様奮って議論にご参加ください -- 2019-11-12 (火) 09:05:04
    • 野々村議員が効いた?なら嬉しい -- 2019-11-12 (火) 09:14:09
    • 愚痴板に意見のあるみんなあつまれー! -- 2019-11-12 (火) 10:18:02
    • こんなとこに書くから愚痴板消したい荒らしが編集に来てまで煽ってるじゃないか -- 2019-11-12 (火) 11:21:06
      • ここがまさに荒れてる最前線だから告知してるんでしょ、意味わからん というか「愚痴板消したい荒らし」ってなんだよ 愚痴板に反対する奴は全員荒らし扱いしたいのが見え見えな単語だな -- 2019-11-12 (火) 11:30:20
      • 口答えする奴は全員荒らしなんだろうな… -- 2019-11-12 (火) 11:38:56
      • 皆煽りに乗らないで冷静に編集板で議論してね! -- 2019-11-12 (火) 12:03:29
      • 書き方も消したい側に寄った書き方だし、こっちの荒らし取り込んで操作するつもりにしか見えないんだよなぁ -- 2019-11-12 (火) 12:09:23
      • ならそれを編集板で言ってきてね! -- 2019-11-12 (火) 12:12:25
      • じゃあ編集板で愚痴板が存続することのメリットを書けばいいじゃん 「こっちの荒らし取り込んで操作するつもり」←????? -- 2019-11-12 (火) 12:18:33
      • ↑あんまり相手の気を逆なでするようなこと書かないでね(後半のことですよ) -- 2019-11-12 (火) 12:23:31
      • 失礼、あまりにも論理が跳躍していて自分には理解できないことを書き込むからつい 煽りに見えたらすまん -- 2019-11-12 (火) 12:26:15
    • 愚痴版を見たことないのに意見するのもなんだけど変な奴がそこに集中するのであれば、存在する方が1つの正解なのでは? -- 2019-11-12 (火) 11:34:33
      • むしろルール(?)をきちんと守る人たちだから、BFVの欠点を的確に見出して指摘する人たちが多いよ、確実にこっちよりは民度は高い ほんとにただの愚痴もあるけども -- 2019-11-12 (火) 11:39:39
      • そこも含めて今議論してるとこですよ。ご参加ください! -- 2019-11-12 (火) 12:04:18
      • 今見てきたけどまさに愚痴板で何の問題もない -- 2019-11-12 (火) 12:10:17
    • 愚痴版に関してはまじでアンチとか信者とかの煽り合いでしかログが流れなかった時代の名残だからな。実際機能してたしこれからもすると思うよ?雑談の中にそう言うコメ(この境界が曖昧なんだろうけど、個人的に人から考察や意見などを求めない物、かな?)が紛れ込んでたからこそ案内係(と蔑まれてる人)がいてログがそのまま流れたわけだし。別に消す必要はないと思う。 -- 2019-11-12 (火) 12:32:17
      • あのね、その文章を編集板に書き込んでほしいの。 -- 2019-11-12 (火) 12:35:11
  • ブレイクスルーだと起伏の多いマップ(タイヘイヨウノアラシ、ディバステーションなど)の弾薬庫の近くで芋ってる戦車を破壊しないだけで大分防衛楽になる!破壊しないっていう選択肢もあったなんて... -- 2019-11-12 (火) 09:45:59
    • それはあるよね。ただ芋戦車が多いとゲームはつまらなくなるから破壊しちゃうっていう。 -- 2019-11-12 (火) 11:43:49
    • 太平洋だと下手に戦車壊すと歩兵いじめ倒すLVT降臨したりするから怖い怖い… -- 2019-11-12 (火) 12:28:38
  • M1919A6良いじゃないこれ。程よいレートのおかげか、まさに制圧射撃って感じの撃ち方が出来て最高に楽しい -- 2019-11-12 (火) 11:47:24
    • わかる。しかも制式採用のMGだし、米軍ロールプレイでも使えるのがいい。 -- 2019-11-12 (火) 14:07:07
  • この掲示板俺も含めてスルーできないバカしかいないな。やっぱチーターが増えすぎてまともな人が残ってないのかな -- 2019-11-12 (火) 12:48:18
    • まあまあ、米津玄師でも聞いて落ち着けよ -- 2019-11-12 (火) 12:49:20
      • 見えないものを見ようとして -- 2019-11-12 (火) 12:56:36
      • 玄米法師 -- 2019-11-12 (火) 13:10:09
      • 米粒玄帥 -- 2019-11-12 (火) 14:02:19
      • 見えないものも見えないこんな世の中じゃ -- 2019-11-12 (火) 14:19:01
      • 米国元帥 -- 2019-11-12 (火) 14:31:13
  • フリーガーファウスト任務でようやく使ったけどいいねこれなんか気持ちいい 高いとこ行かれるとそうそう当たらんからぶっ壊れってほどではないし -- 2019-11-12 (火) 13:58:01
    • 俺も任務があったから初めて使ったけど結構難しい、いままで攻撃態勢に入った瞬間に的確に当ててきてた奴、なかなかすごい奴だったんだな -- 2019-11-12 (火) 17:44:11
    • 飛行機乗りはやたら「お手軽対空」を強調してたが、実際に自分でやると意外とコツがいるのがよく分かったろう。簡単に落ちるのは動きが単調で移動を読まれてるからなんだよ -- 2019-11-12 (火) 18:32:41
  • 太平洋戦線のプレイヤー数減ってきたな、流石に飽きるか… -- 2019-11-12 (火) 14:21:10
    • ToW達成した途端あまり食指が動かない -- 2019-11-12 (火) 19:26:10
  • 芋戦車諸君!前に出よう!修理してあげるから!じゃないとダイナマイトくっつけちゃうぞ。 -- 2019-11-12 (火) 14:26:27
  • 編集板見てみたら愚痴なくす派が劣勢で草 このまま残したら一生荒れ続けることになるけどまあ知らんわ -- 2019-11-12 (火) 14:53:57
    • いんじゃない。そういう流れをわざわざ信者さんが作ったんだし。 -- 2019-11-12 (火) 15:03:55
    • 正直どうでもええわ -- 2019-11-12 (火) 15:05:50
      • あってもなくても顔面レッドデビルでレスする信者様いる限り掲示板から煽りとか荒らしは消えないしな -- 2019-11-12 (火) 15:09:49
      • 信者関係なく、人が複数人いる限り荒らしは消えませんよ... -- 2019-11-12 (火) 16:01:11
    • 意見があるなら編集板へどうぞ!愚痴板をなくすべきだと考えるなら、その理由をまとめて書いてきてね。もしその理由に説得力があるならみんな納得してくれると思うよ! -- 2019-11-12 (火) 15:09:18
      • また編集板案内板荒らしが出たって言われてしまうのか…(呆れ) まぁこの木の枝の人たちはどっちでもいい人たちっぽいし -- 2019-11-12 (火) 15:17:59
      • すいません...。これからは「編集板に行って」等のコメントはしないようにします...。 -- 2019-11-12 (火) 15:40:46
    • 木だけど、早速 -- 2019-11-12 (火) 15:31:26
      • 会話できなくて草生えた 頭おかしなるで -- 2019-11-12 (火) 15:35:47
    • これぞノイジーマイノリティ。大半の人があっても無くてもどっちでもいいんでしょ…そんな重要拠点じゃ無いのにここがやばいって囃し立ててもね -- 2019-11-12 (火) 15:31:35
    • 「愚痴板あってもいいけど書き込みの強制は止めよう」に一票 -- 2019-11-12 (火) 17:25:58
  • 斥候兵は拠点確保よりもスポットフレア打ち上げを優先してほしいなぁ 洞窟内でなに突っ立っとんねん -- 2019-11-12 (火) 15:42:45
    • もしかしたらスポットの残弾がなかったから拠点取ってただけかもしれない -- 2019-11-12 (火) 15:52:21
      • 硫黄島AB洞窟内に弾薬補給ポイントあるで -- 2019-11-12 (火) 15:58:06
    • 戦闘機乗り俺氏、全力でフレアを射出しまくるの巻。今日もスコアポコポコ入ってうまうまですよ -- 2019-11-12 (火) 16:55:04
    • 見かけるたびにことごとく撃ち落としてんだけどポイントくれんのがね…重要な行動だと思うんだが -- 2019-11-12 (火) 18:36:47
  • 議論板が雑談板みたいになりかけてて草 赤文字で誘導までしちゃってからに  -- 2019-11-12 (火) 15:48:14
    • でもちゃんとわかるように書かないとまた「俺たちの知らないところで決めた決定なんて無効!」って騒ぐ人達が出てくるよ?しょうがないと思う。 -- 2019-11-12 (火) 15:51:30
      • ほ~ん なら関連コメントのツリー化促しといてやー -- 2019-11-12 (火) 15:55:26
    • 俺は冷静だ(憤怒)が大量に湧いて、国会のヤジ合戦みたいになってきてて草も生えん -- 2019-11-12 (火) 15:54:12
    • あそこで猛虎弁使う野がもうね… 普段使ってる人がいないわ -- 2019-11-12 (火) 17:03:25
  • メニュー画面がいつもアメリカ兵なんだけど日本兵も映ってほしい。なんでアメリカ兵だけなんだ? -- 2019-11-12 (火) 16:19:26
    • 米帝に媚び売ってるんだぞ -- 2019-11-12 (火) 16:28:27
      • やっぱりそうなのかなぁ -- 2019-11-12 (火) 16:55:08
    • 大正義アメリカ合衆国様だからね仕方ないね -- 2019-11-12 (火) 16:33:26
  • 斥候兵のZH-29で凸るの強い。スポットあげて突撃〜!芋ってるMMGマンを捻り潰すぞ! -- 2019-11-12 (火) 16:26:21
    • 当然アイアンサイトなんだろうな?(同行の士を見つけた目) -- 2019-11-12 (火) 16:27:55
    • いいかい?最後はこのリベレーターでトドメを指すんだよ -- 2019-11-12 (火) 16:37:36
    • 凸にはModel8のほうが良くない? -- 2019-11-12 (火) 16:41:31
      • 脱着式マガジンが無いからそうでもないぞ -- 2019-11-12 (火) 16:48:34
      • ピストルカービン「俺じゃダメか?」 -- 2019-11-12 (火) 16:55:25
      • ロマンが無いので駄目です -- 2019-11-12 (火) 17:01:23
      • 突れる斥候のマガジン武器が欲しい?RSCがあるじゃないか!軽量ストックと強化グリップを両立できて銃剣もついてくる!これ以上にお得な武器はない、ロマンもあるぞ -- 2019-11-12 (火) 17:18:56
      • 見た目がダサいので駄目です -- 2019-11-12 (火) 17:22:58
      • 銃剣アイアンRSCは、凸ってる限りめちゃ強いぞ。リロードも早いし、距離離れてなければ胴2発だし。 -- 2019-11-12 (火) 17:24:47
    • 各国歩兵銃を使わないとはまだまだアマちゃんだな -- 2019-11-12 (火) 19:36:47
      • い、一応国民党軍で使われてたし... -- 2019-11-12 (火) 21:02:53
  • 日本軍のイ号一型甲無線誘導弾ってキルログだとキ147ロケットって出るけど英語表記だとどうなってるんだろう... -- 2019-11-12 (火) 16:40:28
    • ごめんなさい間違えました -- 2019-11-12 (火) 16:42:23
      • 直しといた -- 2019-11-12 (火) 16:47:19
    • 普通にKi-147 Rocketだぞ -- 2019-11-12 (火) 17:29:18
  • 斥候兵って名前に変わったけどさ、結局フレア索敵が最重要なんだから偵察兵の名前のが正しくないか説。どっちも似たような意味だけどさ -- 2019-11-12 (火) 16:51:47
    • 日本が勝手に分けてるだけで本国版はReconだし、偵察で斥候でもどっちでもいいかな〜 -- 2019-11-12 (火) 16:59:19
    • 翻訳の問題 -- 2019-11-12 (火) 17:00:39
    • 索敵スコープ使って隠れてスポット奴隷が正しかったんだろうなあ よく分からんが索敵距離も短くなってるし兵士の視認性アップに伴って敵フレア無しでも隠れ辛くなった PANZERSTORMが実装された時は給水塔の上でまだ斥候として輝いてたよ -- 2019-11-12 (火) 17:02:14
    • ちょっと前に誰かが言ってたけど、差別化の為に「範囲内のプレイヤーを無差別に強調表示する」ってのは良い案だと思った。 -- 2019-11-12 (火) 18:41:46
    • そもそも斥候って偵察のための兵みたいな意味だから斥候兵っておかしくね?とは初期から思ってた -- 2019-11-12 (火) 19:01:10
      • 偵察兵も偵察のための兵じゃね? -- 2019-11-12 (火) 21:02:03
      • 斥候は斥候ってだけで偵察兵って意味だから兵をつけると頭痛が痛くなるって話 -- 2019-11-12 (火) 21:24:06
      • あーそういうこと、納得しました。確かにおかしいわな。 -- 2019-11-12 (火) 21:56:35
  • なんでこんなに出撃できなくなるんだろう。いい加減勘弁してほしい -- 2019-11-12 (火) 16:56:46
  • 今までBFVやらなかったくせに太平洋が来てからこぞってゲーム実況する奴等に嫌悪感がする。 -- 2019-11-12 (火) 16:57:57
    • ジャップガキの再生数取れるから仕方ないね -- 2019-11-12 (火) 17:00:41
    • 蕎麦こそ唯一神なり -- 2019-11-12 (火) 17:23:47
      • なおツイッターでアンチにボロクソ言われたLVT無双動画を投稿して爆撃機の2の舞を心配される模様 -- 2019-11-12 (火) 17:28:33
      • 蕎麦がBF動画出すのやめたら誰が過疎った時に動画出すんだよチクショウ! -- 2019-11-12 (火) 17:44:28
  • 衛生兵のボルトアクションライフル斥候兵のより強ない?弾速速いし -- 2019-11-12 (火) 16:59:49
    • 斥候のやつのほうが弾落ち少ないから遠距離抜けるよ -- 2019-11-12 (火) 17:45:17
    • このゲームの交戦距離的にそうなるわな。中距離までHS即死ついてるから充分な性能だし、リカバリも早い上に兵士は無限回復だし。ちょっとあんまりではないかとは思うが -- 2019-11-12 (火) 18:46:53
  • 硫黄島のブレスルで、例の洞窟セクターのA旗側の洞窟内部に航空機から爆弾って摺鉢山側からアプローチすれば上手い事やれば投下できるんだろうか。何回狙っても中々入らんのだが、あそこに上手い事焼夷弾ぶちこめれば米軍側も楽に進軍できるだろうと毎回頑張ってるんだが・・・ -- 2019-11-12 (火) 17:17:10
    • 無理にダンクシュートきめようとするよりもABの間にある洞窟になってない箇所の敵を一掃してあげれば裏どり部隊が両拠点に進撃してくれる -- 2019-11-12 (火) 17:38:22
      • そこも航空支援してはいるけど、結局洞窟内から無尽蔵に湧いてくるから、常にB旗向かってくれるような人がいないとそこを空爆してても効果薄いのが悲しい -- 2019-11-12 (火) 19:08:07
    • AはわからんけどBに放り込めたことはある。固定砲に取り付いてたやつを燃やせたから多分うまくいってる -- 2019-11-13 (水) 00:57:21
  • なんでSMGってぶっ壊れ武器が多くなりがちなんだろう。1のsmg08、HLのK10、今作のsuomiといい… -- 2019-11-12 (火) 17:51:10
    • なおBF4ではそもそもあまり強くなかった模様 -- 2019-11-12 (火) 18:03:35
    • smg08は実銃レートにするとかワケわからないこと言ってダイスが余計なことしたのが悪い -- 2019-11-12 (火) 18:05:10
      • 実装当初のヘルリーゲルのコンパチみたいな仕様で良かったよね -- 2019-11-12 (火) 18:11:25
      • 元々はレート480だけど弾80発低反動でLMGとSMGの中間みたいな妙な使い方が出来る立ち位置だったんだけどね -- 2019-11-12 (火) 18:59:12
      • ↑そのスペックの時のsmg08は使ってて楽しかったなぁ。別に強いって感じはしなかったけど、トリガーハッピーな自分にはドストライクな性能だった。撃っても撃ってもまだ撃てる。 -- 2019-11-12 (火) 19:42:08
      • unkみたいに広いロシアマップとの相性も突撃兵武器の中ではいい方だったしな -- 2019-11-12 (火) 20:34:45
  • 今の視認性で昔のフレアガンの小さい仕様のときに戻ってみたい。そのほうが湧き待ちとかの戦略性は上がるし、クソ芋狩るために自然と分隊行動も増える。斥候兵は指差しスポットできるようにしたらいい。遠くは単眼鏡しか無理とか。フレアは全方向カバーできるのが問題だわ -- 2019-11-12 (火) 18:04:28
    • 斥候だけ指差しありってのはいいな -- 2019-11-12 (火) 18:12:06
      • 賛成。それでこそ偵察って感じがして良いと思う。フレアは動かない奴は見えないか、フレアとキャラの間が通っていないと見えないってのはどうだろう。 -- 2019-11-12 (火) 19:44:33
  • なんだかんだありつつもwikiに活気が出てきて嬉しい...嬉しくない? -- 2019-11-12 (火) 18:14:56
    • 活気と言ってよいのか…? -- 2019-11-12 (火) 19:22:47
    • ゲームプレイに関する話題が多くなったのは良いことだと思う。もっと遊ぶこと考えようぜ。 -- 2019-11-12 (火) 19:46:14
  • 延々デバステCに命令出す分隊長見限って残りの三人で裏取り始めて笑えた -- 2019-11-12 (火) 18:55:10
  • 岩とか壁とかからの頭出しをセミオートで抜くのがめちゃんこ苦手なんだけどこの練習って練習場で出来るかな? -- 2019-11-12 (火) 19:23:54
  • 衛生兵〜!!誰か〜来てくれ〜〜!!ブ レ イ ク ス ル ー 攻 撃 側 衛 生 兵 2 人 -- 2019-11-12 (火) 19:31:40
  • 雑談系はどこもそういう流れになるですよ。 初期:面白い人が面白いことを書く 中期:面白くない人が面白いものを見に来る 終末期:面白くない人が面白くないものを書き始める -- 2019-11-12 (火) 19:37:27
    • ニコ動かボケテみたいなことになってんな -- 2019-11-12 (火) 21:31:21
  • STENでキルされると嬉しくて絶頂する -- 2019-11-12 (火) 19:46:27
    • ステンもMP40も使い勝手悪くないやろうが! -- 2019-11-12 (火) 20:34:08
      • ステン腰撃ち20キルが終わんねぇ… -- 2019-11-12 (火) 20:38:16
  • ブレスルだとポイント稼ぎのために防衛指示しか出してないんだけど、これもしかして分隊員にあらぬ勘違いをさせてしまっているんだろうか -- 2019-11-12 (火) 19:47:50
    • ちゃんと指示されてる地点にいないとポイントはいらなかった記憶が… -- 2019-11-12 (火) 19:53:36
  • 編集板が面白くなってるけど、まず愚痴掲示板がある利点と欠点をまとめてから考えた方が良さそう(コナミ感) -- 2019-11-12 (火) 20:09:14
    • オノレの我を通すだけの阿保がまとめられるわけなかろ -- 2019-11-12 (火) 20:25:56
      • やっぱそうか… -- 2019-11-12 (火) 20:30:20
    • 一応編集板の木や枝の中にいくつかまとめてありますよ。まあ雑多な印象を受けるのは否めませんが...。 -- 2019-11-12 (火) 21:18:53
  • Pacific Stormのブレークスルーで日本側が補給回復あるアメリカ側の船?の上に行けるんだな。そこからフリーガー撃って航空機リスキルできて酷かったわ -- 2019-11-12 (火) 20:23:23
    • これ一回はやってみたいけど揚陸艇が完全に打ちあがったり破壊されたりで結局できたことない -- 2019-11-12 (火) 20:29:54
      • いや、やるなよ… -- 2019-11-12 (火) 20:35:30
      • すまんちょっと好奇心が… -- 2019-11-12 (火) 20:36:30
    • リスキルする性根の腐った奴は万死に値する。慈悲は無い。君には誰かに蘇生されるたびに武器がパクられる呪いをかけておく -- 2019-11-12 (火) 21:08:50
      • じゃあ僕はリスポーンするたびに大きめのげっぷが出る呪いかけときますね -- 2019-11-12 (火) 21:17:41
      • ならリスポーンするたびに門番が仕事しないで素通りさせる呪いかけるね、慈悲でオムツはおごるよ -- 2019-11-12 (火) 21:26:54
      • 太平洋マップのブレークスルー、乗り物強すぎぃ!飛行機も戦車も100キルしてるやつがざらにおる。特に零戦! -- 2019-11-12 (火) 22:53:01
      • そしたら俺は毎回ハードウェア起動した後最初に開いたゲームが起動中に落ちる呪いをかけるわ -- 2019-11-12 (火) 23:29:59
  • コモローズ関連を充実させてほしいわ、瀕死時に近づいてくる看護兵に対して危険の意で「ダメだ!」と発したつもりが分隊長の目標指示が変わったり…遠くの歩兵にお熱の戦車にビーコン化した敵揚陸艦の存在を伝える事も出来ないし凄い歯痒い -- 2019-11-12 (火) 20:34:18
    • コモローズは明らかに1から劣化したよね入力判定弱くてイライラするし使える言葉の数も減ってるし あとすまないがないのが地味に不便 -- 2019-11-12 (火) 20:47:52
      • βではゴーゴーゴーすらなかったという -- 2019-11-12 (火) 20:51:47
      • ほんそれ。すっと了解とかゴーゴーゴーも言いにくいし、「すまない」が無いのほんとヒデ。ついでに右半分が全部回復くれとか修理してくれの範囲だけどそこまでデカくなくていいだろ感 -- 2019-11-12 (火) 21:03:51
      • せっかくBF1で完成されたデザインを続投せずに誤爆しやすいサークル状にしたのが本当に謎 -- 2019-11-12 (火) 21:06:34
      • これもうRedditとかで言ってこないと...。英語できないから誰か頼んだ! -- 2019-11-12 (火) 21:23:18
    • 変に細かいのを増やすと混乱を招くこともあるし妨害にも使える -- 2019-11-12 (火) 21:27:50
      • チャットあるPC版ならそれもまあ解らんでもないけどPS4版でそれは擁護にしても無理がありませんかね? -- 2019-11-12 (火) 21:33:04
      • でも回復くれと弾くれは大きいから、それを分割すれば結構他のも入りそうだよ。 -- 2019-11-12 (火) 21:58:14
    • とりあえず「ついてこい」を実装してほしい、昔なかったかな?ついてくるか分隊抜けるまで延々言ってやるわ -- 2019-11-12 (火) 22:27:38
      • BF4にフォローミーあったと思う -- 2019-11-12 (火) 22:43:21
      • ない・・・ない・・・ -- 2019-11-12 (火) 23:03:12
      • ごめん確認してきたけどなかったわ...。すまん。 -- 2019-11-12 (火) 23:19:52
    • 1の充実っぷりから結局誰も使わんから消されたんじゃ無いかね。1のやつがあったら嬉しいけど、1の時も結局誰も見てないし使ってない -- 2019-11-13 (水) 16:23:45
  • 冷静に上から全部の木見てみ?ほぼ全部愚痴じゃん。 -- 2019-11-12 (火) 20:39:43
    • それはあなたの感想ですよね? -- 2019-11-12 (火) 20:46:12
    • 自分はそうは思いません!(ABRR君) -- 2019-11-12 (火) 21:00:53
    • まあ消費者様達の舌も肥えてきたから仕方ない -- 2019-11-12 (火) 22:03:37
  • エンブレムとかいじくってたら銃にエンブレム着いちゃったんだけど、これ外せないんですかね…? -- 2019-11-12 (火) 20:56:50
    • BF1の時のエンブレムにしたら外れた気がする -- 2019-11-12 (火) 21:14:48
  • 編集方針話し合いはもうおしまいだ。だれも信用できない。自分さえも。 -- 2019-11-12 (火) 21:42:51
    • スルースキルとネットモラルは大切なんやなって… -- 2019-11-12 (火) 21:47:50
    • アメリカと対立した共産主義国家の指導者になってそう -- 2019-11-12 (火) 21:53:47
      • フルシチョフさんチスチス… -- 2019-11-12 (火) 23:35:35
      • スターリンでしょぉ!? -- 2019-11-12 (火) 23:38:21
    • これがタイトオブウォーチャプター6ですか? -- 2019-11-13 (水) 01:57:42
    • バカの一つ覚えみたく「議論してこいwww」とかほざいた案内係が悪い -- 2019-11-13 (水) 12:29:32
  • Ps4のエイムアシスト引っ掛かりが強くなった気がするのですが、気のせいでしょうか -- 2019-11-12 (火) 21:49:12
    • アプデで変わったという話は聞かないので、気のせいだと思いますよ。 -- 2019-11-12 (火) 21:52:25
    • 強くなったって思うなら弱くすればいいやん -- 2019-11-12 (火) 23:51:37
  • 先週はアメリカ兵のスキンセット、今週は日本兵のスキンセット。という事は来週はいよいよエリートスキンが来るのかな?早くナカムラケイスケで軍刀を振り回したい… -- 2019-11-12 (火) 22:39:34
    • エリート兵にセーラー服ともんぺを装備したハナコ参戦!!。竹槍が貰えるぞ!! -- 2019-11-12 (火) 23:47:18
  • 最近対空砲も強いし、自拠点にもどり補給の繰り返しであんま美味しくないなぁ。歩兵に機銃を安易に使うとフリーガーハァウスト飛んでくるし戦闘機はつらいねぇ -- 2019-11-12 (火) 22:46:11
    • なんか興奮してそう -- 2019-11-12 (火) 22:58:12
  • 太平洋マップのブレークスルー、乗り物強すぎぃ!飛行機も戦車も100キルしてるやつがざらにおる。特に零戦! -- 2019-11-12 (火) 22:53:48
    • あれはうまい人だから…セコいたと思う人もいると思うけど僕とフレンドは空中戦が下手だから一方が飛行機で一方が対空砲って交互にやって振り切れない敵機を対空砲が落とすみたいな事やってたなぁ… -- 2019-11-12 (火) 23:32:37
      • 相互補完はいいことだと思います -- 2019-11-12 (火) 23:37:45
      • せこいと思う奴は勝手に自分の騎士道(笑)を押し付けしてるだけだから。むしろおらもそんなフレンド欲しい -- 2019-11-12 (火) 23:42:22
      • 空中戦での騎士道は一次大戦までだからな! -- 2019-11-12 (火) 23:50:03
      • 一次大戦(BF1)こそ対空砲が猛威をふるってたけどな -- 2019-11-13 (水) 00:36:02
      • ゲームと現実は違う、はっきりわかんだね -- 2019-11-13 (水) 00:47:40
    • 飛行機でキルしやすい歩兵は①移動ルートが道なりで狭まる場所を団体で進む動きを読まれやすい人②窪地や斜面でひたすら撃ってる視界の狭い人③拠点の占領ゲージが移動中の補給場所や迎撃に使える壁周辺④1ヶ所の固定兵器に執着してひたすら湧き続ける人⑤スポットフレアの範囲内に突撃する人、常識かもしれんがこのあたりの事を注意して動くとキルされにくいし対策とってればエースパイロットの妨害にもなるぞ。それでも殲滅しに行くけどね -- 2019-11-13 (水) 12:04:50
  • 対空戦車の調整せんのかな。連装砲をff並の威力と射程にとか。単発は射程がある分個性の住み分けできるし戦車枠一つ潰して乗るんだからそれ位あっても良いと思うんだけど。現状の足の生えたflak君だと微妙過ぎる。 -- 2019-11-12 (火) 23:22:28
    • 対空戦車は対人専用だから -- 2019-11-13 (水) 00:44:30
      • 飛行機でキルしやすい歩兵は①移動ルートが道なりで狭まる場所を団体で進む動きを読まれやすい人②窪地や斜面でひたすら撃ってる視界の狭い人③拠点の占領ゲージが移動中の補給場所や迎撃に使える壁周辺④1ヶ所の固定兵器に執着してひたすら湧き続ける人⑤スポットフレアの範囲内に突撃する人、常識かもしれんがこのあたりの事を注意して動くとキルされにくいし対策とってればエースパイロットの妨害にもなるぞ。それでも殲滅しに行くけどね -- 2019-11-13 (水) 12:04:02
      • 航空機にやられて悔しい!撃墜させろムキー!って話じゃなくてですね。むしろ普段はどっちかと言うと乗り物専寄りでそこら辺は言われるまでもないんですよ。単純に他戦車と比べて対空戦車って魅力が少ないと思うんですよ。対歩兵したいなら軽戦車でも十分できるし、かと言って対空に専念してもff・flak以上の効果も望み薄い。車両枠一つ潰すのだからそれなりの特徴・メリットが欲しいじゃろ? -- 木主? 2019-11-13 (水) 21:01:50
    • 対空(対人)戦車だぞ -- 2019-11-13 (水) 00:48:39
  • キルカメ長くない?テンポ悪いんだけどー -- 2019-11-12 (火) 23:31:04
    • それ一番言われてるから -- 2019-11-12 (火) 23:36:49
    • DICE君は極端な調整しかできないから -- 2019-11-13 (水) 00:34:43
    • スピード感を重視しましたとか言ってたBFHやってみ?かなり改善されてっからこれでも -- 2019-11-13 (水) 01:15:09
  • 分隊蘇生をクリアしようとすると2人以上の分隊に入れなくなる不具合ほんとヒデ -- 2019-11-12 (火) 23:32:41
    • (聞こえますか?…今…あなたの脳内に…直接…呼びかけています… 友達を…友達を用意するのです…) -- 2019-11-13 (水) 00:05:51
      • それ一番きついやつじゃん -- 2019-11-13 (水) 00:50:59
  • なんか航空機で暴れまくっても全然フリーガー撃たれなくなったような気が…対空砲はちょくちょく撃たれるけど。 -- 2019-11-13 (水) 00:23:02
    • いや撃たれるぞ、対空砲とセットで来るときもあれば、目の前の味方が3発の集中砲火を食らってるのも見た、今日の被撃墜も半数以上がFFだったわ -- 2019-11-13 (水) 01:13:37
    • 最近 PIATしかもっていかないからなぁ… -- 2019-11-13 (水) 23:24:28
  • 交戦距離が長すぎて立ち回り雑魚な俺はすぐ死んじゃうわ。4か1に戻して... -- 2019-11-13 (水) 00:33:11
    • 簡単な話さ。4か1に戻ればいい。 -- 2019-11-13 (水) 00:36:28
    • マップによっては開けすぎて立ち回りも糞もないから大丈夫や -- 2019-11-13 (水) 00:48:01
  • 1300行で新設したんか・・・ -- 2019-11-13 (水) 00:36:02
    • まあ「コメント数が限界です、至急ページを新設して下さい。」表示されてから結構経ってたし、多少はね? -- 2019-11-13 (水) 00:37:34
  • PS4版硫黄島コンクエで味方20に対して敵2人なんだが…味方が抜けて19人になってもこっちに新しい人が入ってくるし…証拠のスクショと共に運営にどうにかしろって伝えたいんだがどこから送れるのかな。(どうせチームバランスなんか考えないと思うけど) -- 2019-11-13 (水) 00:37:52
    • シリーズ通してよくあることなので運営は知っていると思うぞ -- 2019-11-13 (水) 00:39:59
    • 10数年前から改善されてないし、今後も改善されないと思う。運営に送っても無駄ですよ...(諦観) -- 2019-11-13 (水) 00:50:22
    • 今作は特にひどいよな。チームが変わらないから最初から変なのだろうけど後から多い方に追加するのはホント意味が分らん。 -- 2019-11-13 (水) 01:28:56
    • BF4は途中で強制的に敵チームに移動させられたこととかあったよね? -- 2019-11-13 (水) 01:49:11
      • あったあった、珍しく自分が活躍しててこのままいけば勝利だ!と思ってたら突然の死からのチーム変更、もちろんやる気は完全に萎えましたよ・・・ -- 2019-11-13 (水) 02:05:48
      • それ酷い仕様だなぁと思ってたけど自分はPS4版で1000時間やってて一度も経験しなかったんだよね。PC版だけの仕様とかじゃなかったんだよね? -- 2019-11-13 (水) 04:26:43
      • PS4でもやられたからたぶん共通仕様(あるいはレン鯖だとオフにできる)だと思うよ。人数差ある状態で始まる分にはサーバー抜ければいい話だけど、ゲーム始まってから強制的にチーム換えられるとそれまで稼いだスコアが人質にされるからストレスが半端無い。 -- 2019-11-13 (水) 04:35:13
    • 最後にスコアの所を見たら、1対敵10が2回もあったぞ。 -- 2019-11-13 (水) 02:24:44
  • FFのおかげで戦闘機に追っかけまわされてるときわざと味方地上軍の上を低空飛行すればどっかいってくれる。 -- 2019-11-13 (水) 02:59:57
  • 果てしない話し合い...時折、こちらの勢いが勝り、愚痴掲示板を消した先に待つ世界が垣間見えることもあるがそこにたどり着くことはない。全wiki民を巻き込む議論であろうと、議論しているのは一人一人のwiki民だ。俺たちの一人一人。バグに疲れた老兵から無邪気な新兵まで、愚痴警察から愚痴警察警察まで、俺たちの議論は伝説となり、やがて忘れ去られる。あるものは雑談板を翔け、あるものは話し合い板を彷徨い、あるものは愚痴板を這う。それが俺たちの物語だ -- 2019-11-13 (水) 03:50:21
    • (゜д゜)……… -- 2019-11-13 (水) 04:23:43
  • 硫黄島の夜バージョンほしいな。コンクエやアウトポスト辺りのゲリラ戦できるゲームルールでやったらとても楽しそう。 -- 2019-11-13 (水) 05:02:53
  • 日本軍目線のキャンペーンはよ(_ ・ω・)_バァン… -- 2019-11-13 (水) 05:15:14
    • パイロットのキャンペーンなかったし言わずと知れた零戦を扱ったストーリーとか有り得そうなのにな -- 2019-11-13 (水) 07:23:19
    • 騒ぐ国の人々が居るのでポリコレ全振りの開発陣では無理です。battlestationsとかWarthunder(蒼の英雄)で我慢しよう -- 2019-11-13 (水) 10:07:57
  • 毎日使われていた愚痴板が消えてあまり使われてない攻略掲示板が残る。おもしろいもんだな。 -- 2019-11-13 (水) 07:27:30
    • 攻略wikiの趣旨に沿ってなかったからね。仕方ないね。次に消えるのは雑談掲示板だから見とけよ見とけよ〜 -- 2019-11-13 (水) 08:06:18
      • あ、一応愚痴板自体はトップから消えただけで普通に存在してるぞい -- 2019-11-13 (水) 08:07:34
      • というか愚痴いらないって叫んでる方が勝手に消しただけだぞ… -- 2019-11-13 (水) 12:07:10
      • 愚痴板できた時と同じ経緯だから無問題 -- 2019-11-13 (水) 18:56:07
  • ネガティブな意見てだけで荒らしだって言うような奴が我が物顔でいるのが諸悪の根源だよな、正直。ここが信者専用板ならともかく。 -- 2019-11-13 (水) 07:33:32
    • そうそう 実際に大盛りバグや、あからさまなチーターは存在するんだよ それについて言及して「荒らしだ!」って言われるのはただの現実逃避というかDICEの詐欺に加担してるようなもんだろ -- 2019-11-13 (水) 07:54:51
      • 根拠なしにこのゲームは糞(実際そうだけど)って言う奴は荒らしかもしれないけどチーター多すぎとかこのバグなんなんだとか別にいいと思う -- 2019-11-13 (水) 08:22:54
      • 糞ってのも意見の一つ。受け入れる必要はないが信者が発狂して食ってかかりゃ無駄に木が伸びるわな。 -- 2019-11-13 (水) 10:39:49
  • BFVの蘇生ってどんな武器よりぶっ壊れてない?人数差に直接干渉できるし、衛生兵なら他分隊も蘇生して分隊出撃の呼水にもなれる。キルで人数差を作るためには相応にスキルが高くないといけないけど、蘇生ならそれも不要。デカすぎるリターンに対してリスクは蘇生者のデスのみ。本来なら削除されたり回数制限されたりして然るべき公式チートなのでは? -- 2019-11-13 (水) 08:27:56
    • DICEもそう思ってるから過去作に比べて蘇生が面倒な仕様にしたんだろう -- 2019-11-13 (水) 08:31:54
      • BF4辺りまで蘇生できる上にAEKとかいう万能武器持てる突撃兵が最強だったからね。BF3はゴリラゲーとか揶揄されてたし・・・ -- 2019-11-13 (水) 12:49:29
    • 実際BF1で強すぎたのか万能注射器と、相性がいいセミオートライフルを奪われてしまった。スモークランチャーとスオミも悪くは無いけど -- 2019-11-13 (水) 13:07:11
    • 前作まではずっとそうだったよ。4とかは蘇生チャージすれば安全な物陰から一切体出さずに蘇生とかもできてたし。蘇生自体は楽しいしBFの醍醐味の一つだから、今作ぐらいが丁度いい落とし所だと思う -- 2019-11-13 (水) 13:50:08
    • 蘇生は簡単な方がいいな 手間がかかる今の仕様だと蘇生減って誰も突っ込まなくなって芋ばかりになる 特にブレスル -- 2019-11-13 (水) 14:06:34
  • フレア落としポイント付くみたいだね。やっと報われるわ。 -- 2019-11-13 (水) 08:30:04
    • マジか〜!焚き火おじさんのフレアいっぱい落としてやるからな〜! -- 2019-11-13 (水) 08:36:32
      • 次のアプデでなるみたいだから久々の朗報だよ。 -- 2019-11-13 (水) 08:49:04
      • 戦局を左右するから100ポイントは欲しい -- 2019-11-13 (水) 10:22:35
    • 味方のフレアも落としまくるガイジが大量発生するまでがパターン しかもアジアサーバの奴らって母国語しか使えん奴ばっかでまったく通じない -- 2019-11-13 (水) 14:36:36
      • 味方のは当たらなくない? -- 2019-11-13 (水) 15:17:32
      • 味方のフレアは落とせないぞ?エアプか? -- 2019-11-13 (水) 16:13:19
    • サイズは・・・、的のサイズは大きくなってますか?少なくとも2倍くらいの大きさにして欲しい。当たらない。 -- 2019-11-13 (水) 19:11:11
  • 分隊全員衛生兵なんかすき。弾薬庫から次の弾薬庫にかけて常にスモークを炊くから基本キルされない。戦車に弱い。 -- 2019-11-13 (水) 08:34:05
  • キルカメラで屈伸してるやつきらい。キルカメラでめっちゃぐるぐる回るやつだいすき。 -- 2019-11-13 (水) 08:44:41
  • PC版よりPS4版をお勧めする理由!調子のいい時に間違えてconsoleを開いて再起動する羽目にならない!リコイルコントロールがしやすく初心者にも優しい!仕様上チャットが打ち辛いので心無いファンメを送られることもない!キャップスロックモードになって左上に草生やす羽目にならない!チートが使えないので自分の実力で勝負ができる!機種がPS4、PS4proしかないのでスペックに影響されない!最高だよ!全くもって最高だ! -- 2019-11-13 (水) 09:04:17
    • リココンはマウスの方がやりやすいんじゃないの?マウスでやったことないから知らんのだけども -- 2019-11-13 (水) 10:02:48
    • コンソールモードは日本語キーボード設定でプレイしてるから消せないだけで対処できるしキャプスロックとか押すことねえだろ。仮に押してしまってもそれもすぐ解除できんじゃん。 -- 2019-11-13 (水) 11:49:13
      • やり方教えてけろ。半角英数誤爆した瞬間consoleになって再起動以外の方法しらんから... -- 2019-11-13 (水) 20:12:47
      • 入力言語をEnglishに切り替えて 再度 半角/全角キーを押せばなおるやつでしょ? -- 2019-11-13 (水) 23:04:57
    • マウサーとかいう畜生は死滅したのか -- 2019-11-13 (水) 12:47:53
      • いるっちゃいるんだろうけど、言うほど気になるかアレ?存在自体かなりの希少種だしパッドでも調子良ければ大暴れできるから、他人がマウス使ってるかどうかなんて全然意識してないんだけど・・・ -- 2019-11-13 (水) 13:22:21
      • DS4で無双できる自分からしたらマウスはどうでもいい。というかBFだと気にならなさすぎる。R6SとかCoDのSNDならきになるだろうけど -- 2019-11-13 (水) 14:40:28
      • 正直マウスの方が強いとか思ったことないわ、結局慣れてる方がいいんじゃねえかって。俺は64のゴールデンアイからずっとパッドだからマウスだとむしろ弱くなる -- 2019-11-13 (水) 16:57:54
      • マウス使っても下手なやつは下手 -- 2019-11-13 (水) 22:56:45
    • チートが居る以外の点で全てPCの方が勝ってね? -- 2019-11-13 (水) 14:32:35
      • 人物紹介の最後に「まぁ前科持ちなんですけどね」って付け加えられた感覚 -- 2019-11-13 (水) 14:48:12
    • どっちもやってるけどチーターいないくせにワンサイドゲームはPS4の方がひどいぞ
      PCのほうが比較的GGしてるとおもう(チーターが暴れててのワンサイドゲームは当然なので論外) -- 2019-11-13 (水) 23:16:25
  • WW2のガジェットになりそうなの色々調べてたけど、米軍がC2っていう爆薬を使ってて驚いた c4の4ってナンバリングだったんだな C2爆薬、実相して援護兵にくれないかな -- 2019-11-13 (水) 09:29:40
    • もとはイギリス人がRDXベースに開発した爆薬で、米軍が導入したときの名前がコンポジションB爆薬だね。43年にはコンポジション2、43年にコンポジション3が出てるけど今までのBFにあったみたいなC4めいて爆薬単体で使われ始めたのは安定性の問題でC3からだからC3のほうがしっくり来そう -- 2019-11-13 (水) 10:03:58
    • (ゲーム内の)性能的には突撃兵の吸着ダイナマイトと変わらないだろうから微妙かもね。それに新しいモデル使うならキャンペーンの使い回しの方が面倒くさくないし -- 2019-11-13 (水) 10:07:46
    • 硫黄島やってると爆薬筒みたいなの欲しいとおもってしまう -- 2019-11-13 (水) 12:21:56
      • 刺突爆雷を待て -- 2019-11-13 (水) 15:13:43
    • はえ~そういう経緯だったのか、解説サンクス ダイナマイトとの差別化はくっ付かない前作のダイナマイトみたいな性能だといいかもしれない あとバンガロールもほしいな -- 2019-11-13 (水) 14:05:10
      • くっつくけど威力が低いとか逆にくっつかないけど威力が高いとか差別化もできそうだな。 -- 2019-11-14 (木) 12:36:49
  • デバステランニングで不足した兵士を最前線に配送!兵員輸送に徹するのも楽しい。 -- 2019-11-13 (水) 10:21:31
  • 敵拠点への侵攻だ!突撃兵!群れて戦車を撃破しろ!衛生兵!スモークを焚いて負傷した突撃兵の支援だ!斥候兵!フレアを焚いて敵拠点を照らせ!援護兵!弾薬箱でパンツァーファウストとスポットフレアの補充だ!なお分隊 -- 2019-11-13 (水) 11:03:03
    • 援護兵「援護はまかせろーバリバリ」斥候兵「狙撃はまかせろーターン」衛生兵「回復するよー後ろにサッ」突撃兵「ガーランドーたのしーターン」 -- 2019-11-13 (水) 12:25:55
    • 偵察兵「遠距離から敵を狙撃してやるから、待ってろ!突撃兵にそう言うことはいってくれ(他力本願) -- 2019-11-13 (水) 12:29:26
    • 援護兵「すまん、弾薬袋と対人地雷しか…銃?銃剣突撃こそ至高。」衛生兵「自決用の手榴弾と対人地雷しかない。銃剣突撃こそ至高。」斥候兵「ビーコンと投げナイフしかないけど。アイアンに銃剣突撃こそ至高。」 -- 2019-11-13 (水) 14:49:53
      • 斥候はちょっと許せる(というかガジェット1何持ってるんだ...?単眼鏡?) -- 2019-11-13 (水) 15:13:10
      • 日本軍やってるときだけ必要以上に銃剣突撃やってるわ -- 2019-11-13 (水) 15:34:21
  • 使う銃はダサければダサいほどいい -- 2019-11-13 (水) 11:24:50
    • そこにリベレーターがあるじゃろ? -- 2019-11-13 (水) 16:41:23
  • 対物ライフルはバイポなしでも撃てるようにしてバトルピックアップにしたほうが良かったんじゃないかな -- 2019-11-13 (水) 12:14:19
    • 対物ライフルとMMGはバトルピックアップでいいと思う。伏せてる兵士が増えて面白くなるFPSなんてないよ -- 2019-11-13 (水) 15:10:09
  • エースパイロット様に聞きたいんだけど慣れれば爆撃機とか戦闘爆撃機相手に後部銃座つかれても時間かけずに落とせるもんなの?スピットファイアの8門でもスゲー固い -- 2019-11-13 (水) 12:15:32
    • 部位ごとにダメージ倍率が違うからバカ正直に後ろから撃って尾翼とかの低いとこに吸われるよりも一回角度つけて上か下から斜めに胴体中央よりちょい前+主翼にあたるように調整すればパパッと落ちる、ついでに角度つける時に銃座の死角おぼえておくと相手によっては完封もできる(シュトゥーカなら機体の下側が銃座の射角外) -- 2019-11-13 (水) 23:01:07
  • フリーガーファウストの調整早く来て欲しい。独英の戦闘機とシュトゥーカが悲しみを背負ってるわ… -- 2019-11-13 (水) 12:32:19
    • 自分から地上を狙った時と敵機に誘導されて低空に降ろされた時以外はほぼ当たらないんだし、対地カウンターくらうのは当然の報いだと思うので別に調整なくていいです -- 2019-11-13 (水) 13:14:07
      • シュトゥーカb2はもう開き直って地雷巻きに専念してるわ、ボルトカノーネン?対空用やろ -- 2019-11-13 (水) 13:39:17
      • 当てれるんだよなぁ・・・ -- 2019-11-13 (水) 17:03:26
      • カウンターは必要だけど狙いが適当でも当たるお手軽ガジェットは修正しないと駄目でしょ。まあ調整は決まってるから座して待つけどさ… -- 2019-11-13 (水) 17:46:17
      • お手軽ガジェットって…使ったことあんのかね?言うほど当てるの簡単でもないだろ それに対戦車能力と引き換えなんだからむしろ調整なんかいらねぇとすら思うわ そもそも戦車はいたら楽しいけど別に航空機なんていてもいなくてもいいしな -- 2019-11-13 (水) 20:08:27
      • BF3,4のMANPADSとは違ってコンスタントに撃墜出来る性能があるし、弾速が早いから当てるのは難しくないだろ。元プロの競技性が好きなFlorianですら簡単過ぎると言ってるんだし、お手軽ガジェットなのは間違いないわ。 -- 2019-11-13 (水) 22:08:12
      • アレ当てるの難しいってマジ?しかもかすめたりじゃない限り一発で7割とか持っていけるんだぜ?慣れてないパイロット相手なら何もポイント入る前に落とせちゃうわ -- 2019-11-14 (木) 01:34:01
    • ぶっちゃけ今のほうが対地攻撃にスリルがあるんで楽しいです -- 2019-11-13 (水) 15:10:59
      • ゼロ戦やコルセアだとちょうどいいくらいだけど、シュトゥーカは本当にもう、ちょっと、泣きそう -- 2019-11-13 (水) 15:42:13
      • それシュトゥーカに調整が必要なんじゃ… -- 2019-11-13 (水) 18:09:33
    • 蘇生されると走れなくなるバク流石に辞めてくれ... -- 2019-11-13 (水) 19:51:57
      • すまん誤爆 -- 2019-11-13 (水) 19:56:14
      • 爆撃機だけにか -- 2019-11-13 (水) 23:58:11
    • ゥゥゥゥゥゥウウウウウウウウウウ(号泣) -- 2019-11-14 (木) 00:43:57
  • 零戦二一型がLv.6まで上がったから次に五一型使おうと思うんだけど、こいつはどう運用するのが効果的か教えてほしいデス。機関砲が2門しかないからDFメインに動くべきなのか、それとも二一型と同様に対地できるのか、、 -- 2019-11-13 (水) 13:02:11
    • 対地もできるっちゃできるけど、機関砲は2門しかないし索敵スコープは微妙だし焼夷弾ほどキル稼げるわけでもないしで、対地性能は結構微妙。制空専門で対地はおまけくらいの認識で使ったほうがいいけど、ぶっちゃけて言うと制空能力も二一に比べてずば抜けて高いってわけでもないから、二一から乗り換えると色々としんどい部分しかないと思う。 -- 2019-11-13 (水) 13:33:23
      • 空対空そんなに能力高くなってるわけじゃないのか…おとなしく二一使い続けるのが丸いかな。ありがとう〜 -- 木主? 2019-11-13 (水) 13:48:13
      • スーパーチャージャーとか重機関銃6門が強いっちゃ強いけどね。レーダーなしでも戦えるなら純粋な制空性能は最強だと思う。でも零戦に限って言えば二一も機関銃強いし、何より制空能力高くても敵が高高度プロペラ装備してるとわりとどうしようもないっていうのが辛い。制空だけに全てを捧げるくらいの覚悟なら乗る価値あるけど、総合的に見ると高高度プロペラやエンジン強化つけた二一で制空と地上攻撃やってたほうが面白いしチームのためにもなるね。 -- 2019-11-13 (水) 14:32:07
    • ミサイルの偏差マスターできれば、一気に2機捌けたりして楽しいよ -- 2019-11-13 (水) 14:24:23
  • レンサバも来るし最近のダイス神がかってるな -- 2019-11-13 (水) 13:41:57
    • レンタルサーバっていつくるんや?教えてクレメンス -- 2019-11-13 (水) 14:33:46
      • 太平洋の戦いの途中で実装するってディレクターが言ってた希ガス -- 2019-11-13 (水) 15:10:11
      • 今月末までに情報解禁らしいね -- 2019-11-13 (水) 16:59:52
      • レンサバあれば具体的に何ができるん? -- 2019-11-13 (水) 20:05:18
    • レンサバに一番期待されてる機能はチーターの排除で、他にもビークル有無・武器・体力・マップを自由に設定できるはず -- 2019-11-13 (水) 20:53:33
  • 日本軍でT34鹵獲したら援護兵がめっちゃ修理しに集まってきた。こういうチームになると楽しい -- 2019-11-13 (水) 15:30:42
    • 修理も蘇生もそうだけど、誰か一人やり始めると呼応して良い動きしてくれる人が出てくるよね。そうなると良いチームになったりする -- 2019-11-13 (水) 16:25:15
      • 膠着してるなか自分が突撃したのを契機に皆前に出始めた時の興奮ね。なおそれでも誰も続かない鯖 -- 2019-11-13 (水) 17:07:11
  • うーむ…うーむ…どうするべきか…焼夷爆弾の方が歩兵に効果的だ…ブレークスルーならその殲滅力が活かせる。しかし大重量爆弾の方が歩兵が手を出せない位置にいる戦車を片付けるには効果的だ…うーむ…うーむ… -- 2019-11-13 (水) 16:02:42
    • 歩兵が手を出せない位置の戦車って基本役立たずなのでは、特に攻撃側の戦車 -- 2019-11-13 (水) 17:40:48
      • パシスト第2セクター以降で遠距離から対空機関砲撃ってキルとりまくってるLVT見てもそれ言えんの? -- 2019-11-13 (水) 19:24:15
      • エアドロ、ブレスル、崖上バレンタイン対空の悪夢を思い出す… -- 2019-11-13 (水) 19:58:55
      • 対空戦車破壊するのに有用なのが飛行機とかいうジレンマ -- 2019-11-13 (水) 21:21:13
  • 正直ロンメルとかドイツ兵が首から双眼鏡下げてる写真好きだから索敵スコープは双眼鏡がよかったわ -- 2019-11-13 (水) 16:36:20
    • 塹壕潜望鏡のほうが欲しい -- 2019-11-13 (水) 16:40:42
      • あれVならクッソ便利だったろうな スポット手段少ないし -- 2019-11-13 (水) 17:01:38
  • 梯子が欲しい。ロープも -- 2019-11-13 (水) 17:49:06
  • ダイスさん懲りずにクリスマススキンも作ってしまうwww(でも欲しい…)というかあれ?→https://youtu.be/awOPxjpTVZ4 -- 2019-11-13 (水) 17:49:12
    • こいつら自分の立場わかってるのかな? -- 2019-11-13 (水) 18:23:41
    • ハロウィンスキンよりはマシだね DICEのことだから真っ赤なサンタスキンでも出すんじゃないかと心配したわ -- 2019-11-13 (水) 18:36:50
    • どうせやるならとことんネタに振り切って戦車の鼻先が赤くなってトナカイ角生えるスキンとかエンジン音シャンシャン鳴らす航空機とかやって欲しい -- 2019-11-13 (水) 19:37:58
    • そんなスキンよりも5vs5用に用意してたガジェットをだな・・・ -- 2019-11-13 (水) 19:42:31
    • なんというかそこらへんの韓国産無料FPSのノリと変わらなくなってきてるというか... -- 2019-11-13 (水) 19:46:43
    • ゴミみたいなブラボの出来損ないコスチュームも割と着てる人いたし第二次大戦とか興味ない人には結構受けてんじゃない?WW2題材なら他に消すもの出すものあるでしょとは思うけど -- 2019-11-13 (水) 20:10:33
    • クリスマスプレゼントはショーシャが良いですよサンタさん -- 2019-11-13 (水) 20:12:11
      • だからサプライズでソビエト参戦だって。絶対そうだよ -- 2019-11-13 (水) 20:13:34
  • ブレイクスルーIwojima山頂から2個目の攻撃側辛い...辛くない?焼夷爆撃機強すぎだろ!! -- 2019-11-13 (水) 20:17:42
    • 戦車でも歩兵でも火炎放射機持ちの上手い人がいれば、正面突破もできるけどね。基本Bへ裏取り狙った方がいい -- 2019-11-13 (水) 21:47:55
  • クリスマススキンとかどうでもいいから、1のインカーションであったハンチング帽とかサスペンダーくれ。 リベルテよりレジスタンスっぽい服装が欲しいわ -- 2019-11-13 (水) 20:35:32
  • 三代キルストリークに出ない武器。P08Pistol、Panzerbüchse39、Ribeyrolles1918。 -- 2019-11-13 (水) 20:57:12
    • 改行してもうたすまぬ...(木主) -- 2019-11-13 (水) 20:58:54
    • P08ピストルはにほんへで使ってたけどアイアン跳ね上がりに慣れれば強いぞそれなりの距離もやれるし 二人抜きが限界だけど -- 2019-11-13 (水) 20:59:26
    • リベイは縦横共に無反動だしバイポもあるからそこらの低レートSMGより強いぞ。最近はあまり使ってないが -- 2019-11-14 (木) 18:09:25
  • 開始人数を満たしてない鯖のプレマッチ中、殺意漲らせながら戦う人もいれば、只管壁撃ちでリコイルコントロール練習してる人もいるし、建築しまくる人もいればPIAT真上に飛ばして自爆する人もいたりと、結構いろんな人がいるよね。皆はあの時間何してる?マイブームはフレアビーコンを駆使して逃げまくる逃走プレイ -- 2019-11-13 (水) 21:10:34
    • 敵兵と仲良くしに行く -- 2019-11-13 (水) 21:19:42
    • 特に少ない時はとりあえずピストルで窓割ったり適当に探検したりしてる、BF1ではフレとアスレチックとかして遊んでイキリ戦車来たら対戦車ランドシップ出して三人乗りして相手が攻撃してきたら悪魔のカウンター左右砲塔交互撃ちで返り討ちにしてた -- 2019-11-13 (水) 21:23:13
    • 敵兵と仲良くスクワットしに行く。尚殺される模様 -- 2019-11-13 (水) 21:24:49
  • 飛行機、地面に吸われるように落ちるのは何が行けないんだ??スロットルは最大にいれてラダーも使ってるんだが… -- 2019-11-13 (水) 21:37:18
    • どういう飛び方してたん? -- 2019-11-13 (水) 22:01:17
      • 相手を追いかけて左に旋回してるとき、相手は悠々と飛んでるのに自分の機体だけ高度が下がって墜落。機首も上げ気味ラダーは右にいれてた。 -- 2019-11-13 (水) 22:25:07
    • 航空機初心者だけど自分もよくなるわそれ -- 2019-11-13 (水) 23:39:13
    • 力んじゃって操作ミスっちゃってるんじゃないか?あと新兵よ、今のBFVはちょっとでも低空飛行すると比喩表現でもなく一瞬で爆殺されるぞ気をつけろ。とくに味方か自分が一度でも対地攻撃をした場合はな -- 2019-11-14 (木) 13:22:40
      • そうだあと一つアドバイスだ、マップでも目視でもいい味方機に気を配るんだ、同じところでグルグル回ってる味方機は敵に追われてる、だから助けに行くんだ。味方機を追っている敵機は後ろなんか気にしない、いいカモだ。空戦は基本的に先に後ろをとったものと数が多い方が勝つぞ、がんばれよ -- 2019-11-14 (木) 13:34:21
  • 今さらかもだけど、ストゥーカだっけ?あれのキュイイイイインって効果音がSWのタイファイターそっくりなのは、つまりオマージュだって事?帝国=ナチ軍って事で。 -- 2019-11-13 (Wed) 21:39:02
    • シュトゥーカの音源についてはそこまで深く考えて作ってないと思うけどまぁswbfから利用してるのもあるんじゃないの?もしくはタイファイターの方がジェリコのラッパを逆輸入したってのも十二分にあり得る。(帝国は皇帝を冠してるからナチとはかけ離れてるけどね…) -- 2019-11-13 (水) 23:04:50
      • 一応美大落ちもプロパガンダとして「第三帝国」とか言ってなかったっけ -- 2019-11-14 (木) 00:01:59
    • タイファイターがシュトゥーカのジェリコのラッパを普通に輸入して使ってる。その他SWに出てくる武器やらはちょいちょい実銃が元になってたりするからな。 -- 2019-11-14 (木) 02:39:01
    • 逆…スターウォーズがww2の代物をもとにしてるのが多い -- 2019-11-14 (木) 14:41:51
  • フレンドとやると緊張して全然調子でないわ… -- 2019-11-13 (水) 22:08:51
    • がんばれ!フレンドと何度も遊べば慣れるし意思疎通も出来て最高になるぞ!! -- 2019-11-13 (水) 22:30:44
  • 新規が増えたからなのか?やたら無能が多い -- 2019-11-13 (水) 22:23:42
    • ぶっちゃけ四人分隊で固まって動くって意味ならケツについてきてくれる新規のがありがたいわ -- 2019-11-13 (水) 22:28:00
      • 非満員分隊乱立やぞ -- 2019-11-13 (水) 22:29:36
      • 野良のレ○プ試合の原因は池沼すぎる連中もその一つだよなぁ 航空機でもないのに鍵付き分隊ホントクソ -- 2019-11-13 (水) 22:32:54
      • なぁ鍵付き1/4の理由を教えてくれ・・・ -- 2019-11-13 (水) 22:44:08
      • 葉3 分隊長が裏取り命令出してたものの味方一切防衛しないから自分一人で敵の裏取り返り討ちにしてたところ分隊キックされて以来分隊キックされたら迷う事無く鍵掛けてる、たまには分隊長や分隊員の顔色をうかがわないで自由に戦うのもいいかなって -- 2019-11-13 (水) 22:56:01
      • 鍵かけて一人でやってる事・・・もう分かるよな? -- 2019-11-14 (木) 05:15:30
    • オンゲの常だししゃーない。その無能たちの何割かはそのうち有能に化けるから優しくしてあげてね。 -- 2019-11-13 (水) 22:28:32
    • 先日のメトロでやっとの事裏回れたと思ったら、拠点に向かわず敵を後ろから倒してやろうとキル稼ぎに向かう分隊員で絶望した。おまけにその分隊員が騒いだせで、敵の警戒を無駄に産んだし。撃ち合い下手でもいいから、ちゃんと役割自覚してくれる分隊員がほんと欲しい。 -- 2019-11-14 (Thu) 06:28:54
  • 正直愚痴掲示板いらないなぁ -- 2019-11-13 (水) 22:54:17
    • 誰も困ってないよな -- 2019-11-13 (水) 23:00:48
    • あっても困らないけどなぁ -- 2019-11-13 (水) 23:02:55
    • この手の掲示板はカオスな方が面白いし話もしやすいからね 気色悪い自治廚が粋がるような雰囲気より全然いいわ -- 2019-11-13 (水) 23:17:09
      • じゃあ禁止ワード消して晒しもOKにしてほしい、というか改行とかコテハンとかのルールも全部消そう。好き勝手書き込めるようにしよう -- 2019-11-14 (木) 14:34:18
      • ↑尻尾はみ出してんぞ自治廚 -- 2019-11-14 (木) 16:55:08
      • いや純粋にいってるんだが…コテハン警察も改行警察もめんどくせーだろ。そうやって勝手に自治廚とか決め付けてる時点で、毛嫌いしてる自治廚とやらと同レベルだぞ -- 2019-11-14 (木) 17:39:05
      • 「荒らし酷い!やっぱり愚痴板案内係マンは必要だよね!」←言ってほしい台詞言ってやったぞ。さあ、満足したら編集方針板でレスバする作業に戻るんだ -- 2019-11-14 (木) 19:43:33
    • 自治ちゅうが荒らしなんだよなあ -- 2019-11-14 (木) 08:54:45
  • クリスマスプレゼントで5vs5で実装予定だった武器くれ -- 2019-11-13 (水) 22:59:15
  • ブレスル、A取れなかったらB、B取れなかったらA、守りも然り。それじゃ駄目じゃん。せめて分隊員が指示聞いてくれればなあ。それで劣勢になったら攻守ともに腰が引けて負け確。そんな時からなんとか挽回するにはどうすれば良い?裏取りしても1人や2人じゃ… -- 2019-11-13 (水) 23:06:12
    • A取れなかったらB、B取れなかったらA ← 攻撃側ならよくやるけどなぁ 敵が集まって膠着してたら、揺さぶりかけるためにもう一方を攻めるのっていい方法だと思うけど -- 2019-11-14 (木) 16:35:41
  • ネトゲ(BFもネトゲだよね?)って長くやってると最後のほうはもはやフレンドと雑談するためだけにゲームしてるんだけど俺だけ? 最初はキルレとか戦績にめっちゃこだわってたけど、長くやってると途中からどうでもよくなってくるんだよね。 -- 2019-11-13 (水) 23:32:44
    • 人による、としか言えないな。フレンドと協力して勝つのが楽しい人もいれば、君のようなプレイスタイルに行きつく人もいる。ちなみに自分は前者かな。歴は5年位だけど。 -- 2019-11-14 (木) 00:00:31
  • 硫黄島米軍側で上陸した後のフェーズで修理場ぶっ壊してその上に留まり続けるとかいう地味だけど痛すぎる迷惑行為をしてる奴がいて参った、なんとかならんかなこういうの -- 2019-11-14 (木) 00:21:09
    • こういうのを即蹴り出せるようにレン鯖早いとこ準備して欲しいんだけどね -- 2019-11-14 (木) 01:06:56
      • 準備はしてると思うよ。「準備」はね。 -- 2019-11-14 (木) 01:13:43
  • 硫黄島はもうちょい遮蔽物ほしいかな?塹壕みたいのとか -- 2019-11-14 (木) 01:06:12
  • M1ガーランドやM1919A6も良いけど個人的にはBAR M1918やグリースガンやM1903も実装してほしかったな。日米の武器追加はもう無いみたいだし・・・ -- 2019-11-14 (木) 01:13:36
    • 勝手に終わらせないで -- 2019-11-14 (木) 02:21:13
      • 早とちりしてしまいました・・・ -- 2019-11-14 (木) 02:41:47
    • BARとグリースガンはタイドオブウォーで追加するって公式サイトに書いてあるぞ?スプリングフィールドはわからんが。 -- 2019-11-14 (木) 02:21:33
  • イルゼが硫黄島で元気に駆け回ってるのを見る度に草生える -- 2019-11-14 (木) 03:17:56
  • 武器もいい感じに揃ってきたしそろそろコンバットロール増やしてほしい 例えば突撃にはスモークSMG持てる代わりにロケランセミオートなくした前作仕様の突撃兵、衛生にはスモークなくす代わりにAR持てるロール、援護はダイナマイトリムペが持てる爆発ダメ軽減のロール、偵察は走らなければフレアに映らないロールとかさ 5vs5に面白いロール効果とかガジェットあったからそれを流用して遊びの幅を広げてほしいわ -- 2019-11-14 (木) 05:59:31
    • 武器増やすよりずっと大事な部分だよな。 遊びの幅増やすって。 フリーガーファウストとグレランが併用できないのは新しいロールへの布石なんじゃないかと好意的に期待してる。 -- 2019-11-14 (木) 07:37:27
      • 今は併用できるようになってるで -- 2019-11-14 (木) 10:41:54
  • 硫黄島ブレスル楽しいね!特に最終拠点の1つ前、攻めも守りも地獄の戦場(尚だいたい6/4で終わる模様) -- 2019-11-14 (木) 06:39:53
    • あそこ遮蔽ないしどっちかの拠点とらないと弾薬箱がないから攻撃側めっちゃキツい -- 2019-11-14 (木) 08:38:36
      • そこがまた楽しいわけ、やっと取っても防衛も難しいよね -- 2019-11-14 (木) 09:57:53
  • せっかく太平洋戦線で人口増えてもチーター多すぎて元の木阿弥となりつつある、レン鯖は絶対に同時実装すべきだった -- 2019-11-14 (木) 08:11:29
    • チーター嫌って離れる人はレン鯖くればまた戻ってくるし、同時実装しちゃうとアングラオンリー鯖とかも稼動始まって太平洋MAPやる前にそっちに篭っちゃう人も出てくるから、ずらして実装するほうが経営戦略的には正しいよ。 -- 2019-11-14 (木) 11:20:23
      • 本当に経営戦略的に正しいのはチーターを撲滅しようとすることだと思うの -- 2019-11-14 (木) 13:24:12
      • 間に合わなかっただけでチーター対策進めてるって報告は出てたはずだけど。無い袖は振れないんだから、その時点でできる最善の選択をするしかないでしょう。 -- 2019-11-14 (木) 15:01:34
      • 開発者のツイッターにチーター報告する人が多すぎて、もう今後一切報告は受け付けないって聞きましたが本当でしょうか? -- 2019-11-14 (木) 17:37:59
      • そりゃ開発者のTwitterに報告は迷惑極まりないだろ。当たり前。 -- 2019-11-14 (木) 18:40:11
      • まあ報告してBANされたところでまたすぐ別垢作られるだけですし、やはりチート開発、販売業者に対して訴訟起こすなりしてもらわないことにはね… -- 2019-11-14 (木) 18:53:28
      • よく勘違いされてるけどさぁ、一番効くのは業者よりも使用者の取り締まりだからな?消費者がバンバン取り締まられれば、市場萎縮からの買い手減少に繋がり、業者の減少に直結する -- 2019-11-14 (木) 21:17:48
  • アラシと硫黄島で戦車にkamikazeしてる航空機を見かけるのだが...ダメージ入るのか?あれ -- 2019-11-14 (木) 08:30:13
    • YouTubeにカマカジしかしない動画あったけど普通にキルと破壊スコア入ってたな、ぶつかる直前に爆弾落としてるだけかもわからんけど -- 2019-11-14 (木) 10:40:40
  • 今年はクリスマスプレゼントないの?ARかガジェットほしい -- 2019-11-14 (木) 08:38:14
    • 一応服と銃のスキンデータは確定、レディットではシューグレンとショーシャを配るんじゃね?とか言われてた。 -- 2019-11-14 (木) 10:34:20
    • バズーカ配ってほしいなぁ~ロールプレイ民だからPiat持ってる米兵モドキはもうこりごりだ -- 2019-11-14 (木) 10:41:41
  • 仮に東部戦線実装するにしても太平洋戦線みたいに1~2車両1航空機1輸送車両なんだろうか?だとしたら何が来るんだろうな。T-34は当然としてアプグレで/85化とか?ドイツは使いましかそれともV号とか来るかな?考えるのは楽しいけど実装時期考えると憂鬱になるなぁ -- 2019-11-14 (木) 10:39:16
    • ドイツなら既存+パンター戦車はあり得ると思うな。 発売前のゲームエンジンの映像で一瞬ポルシェティーガー映ってたし専門技能の見直しは、、、、無理か笑 -- 2019-11-14 (木) 11:10:03
      • 武器やビークルで専門技能見直して欲しいのそこそこあるのになあ、4突とかg43の右ルートとか -- 2019-11-14 (木) 21:23:38
    • ソ連の重戦車はKV-2かIS-2か -- 2019-11-14 (木) 14:53:07
      • 絶対にkvシリーズだと思うなぁ〜 Kv2で大口径榴弾、他にも増加装甲に火炎放射器シリーズもあるし -- 2019-11-14 (木) 15:01:51
  • レン鯖できたらbfv雑談サーバーほしい!(他人任せ) -- 2019-11-14 (木) 11:03:40
    • 雑談チャットの人達と撃ち合いしたい! -- 2019-11-14 (木) 11:04:14
    • ここで荒れたら戦場で白黒つけるんですね! -- 2019-11-14 (木) 12:26:08
    • 無料だった気がしたから、あんたが鯖主になるのだ! -- 2019-11-14 (木) 13:01:42
    • 編集方針でちゃんと話し合って決めるんだぞ -- 2019-11-14 (木) 14:31:51
    • すげえ猛者しかいねえと思うじゃん思うじゃん、普段の口ぶりからして。Bf1の時もそやったけどな、参加したら凡プレイヤーしかいなくて自分がほぼ毎回トップっていう。 -- 2019-11-14 (木) 20:08:05
      • 猛者はこんなとこで雑談する暇があったら英語で直接情報集めたり調整したりするだろうしな。というかBFみたいな競技性が著しく低いFPSに本物の猛者なんて居ないと思う。ガチで腕競いたい奴は他ゲー行くでしょ -- 2019-11-14 (木) 20:57:53
      • 改行はわざと? -- 2019-11-14 (木) 21:02:49
      • 無駄に2回も改行するとか凡プレイヤー以下の無能でしょ -- 2019-11-14 (木) 21:21:05
  • そういえばもうそろそろbfv1周年だよね そこで何かして欲しい -- 2019-11-14 (木) 11:38:23
    • 一周年記念ナイフ!記念スキン!記念任務! -- 2019-11-14 (木) 12:09:54
      • 違う、そうじゃない -- 2019-11-14 (木) 12:56:49
      • けどそうなりそう -- 2019-11-14 (木) 13:24:43
  • 発売から9日でcod mw がBFVの今現在の売り上げ超えた画像 -- 2019-11-14 (木) 12:24:01
    • そもそもBFとCoDは累計ダブルスコアくらいだしBFVが大コケしてるの考えるとCoDの初日売上で抜かされても驚かないまである -- 2019-11-14 (木) 12:32:40
    • 他ゲーと比較するのはやめてくれ...。同じbfならともかく、codはプレイヤー層の幅とかも全然違うから、単純には比べられないよ。まあBFは初手で滑ってたのは事実だけど...。 -- 2019-11-14 (木) 14:19:29
      • 両作初動であれしてるし比較対象として良いかと思ったんだけどBFVとか他のBF作品と比べ物にならないくらい滑ったから比較対象がBF1943とかBC1とかになるんだわ -- 2019-11-14 (木) 15:19:24
    • 毎シリーズそうじゃん何言ってるんだ -- 2019-11-14 (木) 14:31:09
    • BFかCODかじゃなくて、和ゲーの存在感の無さに涙 -- 2019-11-14 (Thu) 20:05:58
  • 97式車載機銃とかレート遅い上に20発装填。余程抜きん出た要素がないとLS/26以上の空気になりそう -- 2019-11-14 (木) 15:18:55
    • 3発キルだぞ -- 2019-11-14 (木) 16:00:16
      • 自分の方に来る戦闘機限定だが、早めに1射目かましてリロード挟んで離れて行く戦闘機に2射目撃てばギリギリ間に合う。コツは1射目を早めに撃つことだけ、頑張って。 -- 2019-11-14 (木) 16:41:19
      • 間違えすまない -- 2019-11-14 (木) 16:42:11
  • フリーガー弱い。何で超低空飛行の戦闘機にmax90程度歯科くらわないんだ?。撃墜できるようにしてほしいです。lv6までアップグレードした戦闘機はうざいし、脅威でしかない。 -- 2019-11-14 (木) 16:04:52
    • max90与えられるなら十分じゃね?bf4の対空ランチャーなんて、フレアで逃げられるからクッソ当てづらいのに50ダメくらいなんだぞ?むしろフリーガーは強すぎるくらいだよ。 -- 2019-11-14 (木) 16:12:57
    • ダイジョーブデス。ヨワクナルノハキマッテマス。 -- 2019-11-14 (木) 16:15:32
    • スツーカとか現状実質死んでるぜ。急降下爆撃な仕様と相まって、、 -- 2019-11-14 (木) 16:29:53
    • フリーガー強すぎってのは時々見るけど弱すぎは初めて見たわ -- 2019-11-14 (木) 16:35:03
    • それで弱いなんてヨーロッパ戦線の対空砲&対空戦車が泣いているぞ -- 2019-11-14 (木) 16:53:01
    • フリーガーが嫌なら40mm対空砲が中射程高威力でお勧めよ。フリーガーとセットで使えばさらに強いぞ。 -- 2019-11-14 (木) 17:25:51
    • なんで兵器をワンショットで落とせるようにする必要があるんですかね。戦場サンドボックスというBFのコンセプトを忘れたか? -- 2019-11-14 (木) 18:28:28
    • 対空砲で2~3発当てて馬鹿か自信過剰だったら排除しに来るから、降りてフリーガー撃てば確実に落ちるよ。 -- 2019-11-14 (木) 18:30:19
    • あれで弱いと思うなら君が下手なだけだよ・・・ -- 2019-11-14 (木) 19:47:18
    • なんか昔アメリカ軍がM16で小口径の5.56mm弾を使い始めて、現場の兵士達が「威力が低い」と不満を漏らすので調査したら実際には単に当たってないだけでスコープを配ったら特にそういった不満が出なくなった話を思い出した -- 2019-11-14 (木) 20:04:56
  • 日米でプレイ出来るアンダーグラウンド路線のマップ待ってるぞ、硫黄島の大規模な地下陣地ってコンセプトならアリじゃろ -- 2019-11-14 (木) 17:01:48
    • 銃剣突撃オンリーサーバーやりたい -- 2019-11-14 (木) 17:24:20
  • 観戦であやしいやつ見てて、死んだあとに殺されたやつをずっとオートエイムしてるんだけど、しようなのかな? -- 2019-11-14 (木) 18:23:03
    • 多分違う。観戦はリアルタイムじゃないということを留意しておいた方がいいかな、観戦は5〜10秒前に起こっていることを信号送って行わせてるだけだから当たってる(当たってない)とかずっと上見てLMGとかも頻繁にあるよ -- 2019-11-14 (木) 18:59:51
      • そうなんだ!ありがとうm(_ _)m -- 2019-11-14 (木) 21:09:52
    • あやしいやつ観戦のコツは、不自然な行動部分を考察していくといいぞ。要するに雑なリプレイなのでAimがどうだのは全然あてにならない -- 2019-11-14 (木) 21:23:49
  • ARとSMGは一部を除いて使用弾ごとにダメージ変えない方針なのか? 押され気味なリベイ、トンプソン、MP34を救ういいチャンスだと思うんだけどな StGのより大きめなな8×35mmのリベイはダメージ27~19、近距離では9パラよりも威力が高いと言われてる.45ACPのトンプソン(最初期は近距離30だった)はダメージ28~13、同じく口径の大きい9×23ステアー弾のMP34はダメージ27~15にすればだいぶマシになると思う -- 2019-11-14 (木) 18:40:46
    • MP40忘れないであげて...現状一番冷や飯食ってるのあの子だから... -- 2019-11-14 (木) 18:45:34
      • カッコいいからセーフ。愛で十分使っていける性能です。 -- 2019-11-14 (木) 19:02:34
      • 9mmパラベラム使用のステンが泣いてるぞ -- 2019-11-14 (木) 19:48:01
      • 君は9パラだからどうしようもできないな 仮にMP40君のダメージ上げると同時にスオミを始めとしたSMGの半数以上が強くなっちゃうから...... -- 2019-11-14 (木) 20:56:00
      • MP40と似たり寄ったりだけどstenのが割り食ってる気がする、今じゃ左右に弾が散る反動付け加えたMP40だし -- 2019-11-14 (木) 21:16:07
    • この点はサイコロの悪い癖だからなあ BF4なんてもっと酷いぞ -- 2019-11-14 (木) 18:56:22
    • M1928(拡マガルート)は押され気味じゃないと思うけどなぁ。レートを落とした代わりにある程度使いやすくなったスオミみたいな性能してるし。レート強化ルートは・・・レート強化自体を廃止してダメ30〜15くらいの強装弾を反動2割増しレート720で撃てて至近距離での爆発力を突き詰めるとかなら面白そう -- 2019-11-14 (木) 19:08:37
    • ARSMGのダメージ倍率がヘッショ2倍とほかの一倍しかない今作ではキルにかかる弾数のほうが重要だから、減衰を緩やかにしたりするほうが効果ありそう。あとリベイそんな弱いか?少なくともカスダメ低レートSMGよりは使える。反動も同じくらいだし3スコもあるし -- 2019-11-14 (木) 19:50:19
      • リベイと低レートSMGは持てる兵科が違うんだからなんとも言えんだろ あとCSとPC両方やってるけど、確かにリベイはCSだと安定感っていう面ではすごく強いんだけど、PCだと正直AR程度の反動制御余裕でできるからSTG、人によっちゃM1907SFの劣化なんだよな -- 2019-11-14 (木) 20:54:33
  • DICE「ほら、来週の報酬は待望の武器だぞ、使えよ」 -- 2019-11-14 (木) 19:07:56
    • 降下猟兵スイッチブレードでエピックレアの輝きを見せつけるのでいらないです... -- 2019-11-14 (木) 19:11:09
    • やりたい別ゲーいっぱいあるから助かる -- 2019-11-14 (木) 19:18:00
    • ねんがんの ポリコレぼうを てにいれたぞ! -- 2019-11-14 (木) 19:35:57
    • 別ゲーやるんで -- 2019-11-14 (木) 19:55:16
    • I am nigan -- 2019-11-14 (木) 20:21:19
  • 来週はグラインドだ、やったぜ。 -- 2019-11-14 (木) 19:32:55
    • ぶっちゃけブレークスルーのほうが楽しく感じる -- 2019-11-14 (木) 20:14:47
  • 4人で硫黄島abネプリーグしてる連中いて草。敵ながら楽しそうでいいな -- 2019-11-14 (木) 19:40:54
  • スキンはスキンでも、米と大日本帝國の男兵士を1人か2人追加してほしい。兵士の服装が共有化される現状では着せ替えも3人分しか合わせられないし、コスメシステムの魅力も落ちる。ドイツのガスマスク猟奇殺人者とフランスの反社会的勢力おばはんを作れるなら男兵士の1人や2人追加するなんて楽勝だよなぁ?クソサイコロ? -- 2019-11-14 (木) 20:01:15
    • 近接武器のモデリングに忙しいから無理だぞ -- 2019-11-14 (木) 20:10:02
    • 紅茶軍だけキャラクターが豊富なのホント意味不明 -- 2019-11-14 (木) 20:28:22
    • サイコロ「女性入れたら4人以上居るじゃん」 -- 2019-11-14 (木) 21:40:59
    • じゃけんエリートとハロウィンスキンでうめときましょうねぇ〜 -- 2019-11-14 (木) 21:43:58
  • 武器のスキン興味なかったけど桜はいいなぁ 買おうかな -- 2019-11-14 (木) 20:22:25
    • あれリーク見た時から梅かと思ってた -- 2019-11-14 (木) 20:37:32
      • 花札スキンとか欲しいね -- 2019-11-14 (木) 21:45:06
  • 軍曹、太平洋の島々から還って来た僕は、ちょっとだけ良い兵士になった気がします… -- 2019-11-14 (木) 20:29:07
  • なんで固定対空砲(flak38)より歩兵携行対空火器の方が強いんですかね、普通逆でしょ、戦闘機=対空砲=対空戦車>携行対空火器>MMGの焼夷弾>通常弾薬ってなるべきでしょうに、工兵のアイデンティティの一つを奪ってるようなもんでしょ -- 2019-11-14 (木) 20:30:05
    • 禿同、対空砲の威力はフリーガより上にするべき フリーガナーフするべき、わかるけど対空する人減っちゃうし、難しいね -- 2019-11-14 (木) 21:11:48
    • 全兵科が使えるしフリーガーよりも射程も弾速も早いから多少はね?その気になれば壊されても爆速修理で何度でもよみがえれるし。(牽引してるのがバレるのはやめてほしい) -- 2019-11-14 (木) 21:43:07
  • 日米実装で始めた新参だけど、独英の航空機種類多過ぎてよく分からんww とりあえず戦闘機で制空とスポットしつつ歩兵プチプチで大丈夫だよね? -- 2019-11-14 (木) 21:03:05
    • 今はもう歩兵プチプチしたら一瞬で爆殺よ -- 2019-11-14 (木) 21:42:16
      • ウチのフレ分隊は一回でも誰かが爆撃されたら、全員FF担いでスコアボードからプロペラが消えるまで粘着してるぞ。 -- 2019-11-14 (木) 22:29:31
      • 本当に!?そんなにフリーガーファーストにやられてると感じないけど...味方に助けて貰うことは多い気がする -- 木主? 2019-11-14 (木) 22:45:44
      • 味方に助けてもらうことが多いってことは味方にはそれだけFF使ってるやつが居るってことだろ、敵がそうなることもある。いろいろアンロックして地上攻撃し始めると分かるさ -- 2019-11-15 (金) 04:07:12
    • モスキートMKVIとかどうでしょうかね -- 2019-11-14 (木) 22:57:53
      • 攻撃機か。使ってみるよ! -- 木主? 2019-11-15 (金) 02:16:51
  • 戦車のトップガンナーとかいう貧乏くじ。 -- 2019-11-14 (木) 21:42:04
  • 編集板でもリアルタイムで見れるけど、このwikiマジで頭おかしい奴何人かいるよな 分コンキック人情とか危険物取扱おじさん、レゴブロックで650時間、今だったらただの告知を扇動認定狂信者 このBFVというゲームはマジモンを呼び寄せる何かがあるんだろうな -- 2019-11-14 (木) 21:48:55
    • それを書いてしまう時点で君も頭おかしい奴の一人になっちゃってるよ。そういうのは思ってても書かないのが普通。 -- 2019-11-14 (木) 21:51:09
      • そんなわけないだろw -- 2019-11-15 (金) 16:38:59
    • レゴブロックとかそんな奴いたな、懲りずにナノブロックでもやってて申し訳ないけど笑ってたわ。というかスパスとか近所の警察兄貴もネタにこそされど結構ヤバイとはおもうけどな。あれ貼られまくってたし -- 2019-11-14 (木) 21:51:51
      • 一時期のBF4スパスのコメ欄完全に大喜利大会だったな -- 2019-11-14 (木) 22:27:56
    • どれも懐かしいな 編集板の愚痴板関連でも日本語はできるけど会話できないような奴らばかりでマジで草生えるわ -- 2019-11-14 (木) 21:59:52
    • 芋砂は正義マンもいたなあ、逆張りで遊んでるだけかと思いきやガチな奴・・・ -- 2019-11-14 (木) 22:09:28
    • 一発屋ばっかりやん -- 2019-11-14 (木) 22:23:48
    • 名前聞くだけじゃどんな連中なのか分からんな、何故レゴブロックなんだ…? -- 2019-11-14 (木) 22:54:23
      • レゴブロックに関する狂気的なBFVとの対比文をぶち上げていった人だよ。当時の雑談板みにいったらバトロワに対する不満とEAJ閉鎖に対する残当コメの中で唐突にぶちあげられてて笑ったわ -- 2019-11-14 (木) 23:04:01
    • ランクのコメント欄で日記付けてるのも見てて不快だったけど消えた今となってはシュールな笑いがこみ上げる -- 2019-11-14 (木) 23:03:29
    • よっぽど過疎ってるwikiはしらないけど自分が今までプレイしてきたゲームは大体似たようなモンな気がするけどな。経験の中であえて優劣つけるならジャンル違うけど艦○れのwikiが一番ヤバかった。編集掲示板とか愚痴板をちゃんと使ってる分ここにはまだ文明が感じられる。 -- 2019-11-14 (木) 23:06:15
      • 艦これの温厚な人達はみんなおーぷんや別の検証コミュニティに逃げたからね。BFVもメインのコミュニティはTwitterになってると思う。 -- 2019-11-15 (金) 00:30:08
      • あそこは負荷対策で雑談板隔離されてたお陰か、雑談板は比較的平和なイメージあるわ。 イベントページとか一部装備(取れないやつとか)のページはマジでカオス -- 2019-11-15 (金) 03:38:27
    • 危険物取扱おじさんのWW2兵士dis→ハクソーリッジ知らない。というか映画見ないしWW2自体知らない発言→唐突な学歴自慢は釣りだと願いたい -- 2019-11-14 (木) 23:09:43
      • ログ見直してこい。学歴自慢の前に無知な~って毎回煽る馬鹿いたから -- 2019-11-14 (木) 23:20:40
      • うわあまだいたよこいつ.... しかこの速さ、これはガチやな -- 2019-11-14 (木) 23:31:12
      • マジで話通じなさすぎてヤバかったよな(笑)衛生兵とか工兵で勲章貰ってるやつなんかいないとか言い張るから親切にそういう兵科での名誉勲章受章者ドス以外にも教えてあげたのに一切自分の無知認めないし -- 2019-11-15 (金) 05:17:20
      • 完全にどっちもどっち。個人的には先に無知煽りしなきゃ何も起こらなかった事 -- 2019-11-15 (金) 07:30:52
      • どっちもどっち(笑)バカがイキって居直ってるのにどっちもどっち(笑)自己弁護気持ちいいかぁ?完全なのはてめーの低能具合 -- 2019-11-15 (金) 10:02:38
      • まさかのご本人様登場で草 あんなに煽られてもずっと張り付いてるとか、ガチモン特有の粘着が為せる業やなw -- 2019-11-15 (金) 10:40:28
      • こいつら親を危険物でなくしたんか?あれだけ煽られたって自分からガイドライン違反暴露してくし -- 2019-11-15 (金) 12:39:47
      • なんで奴がみんなに煽られたと言っただけで俺が煽ったってことになるんだ? 読解力がやばすぎるwww -- 2019-11-15 (金) 13:02:45
      • (読み返したらどっちもどっちどころか完全に無知煽りくんのせいだったけど黙っておこ) -- 2019-11-15 (金) 20:13:21
      • マジで本人かよ…引くわぁ あの時もこんな感じで自分の落ち度一切認めなかったな~低能ほどプライド高いよね -- 2019-11-15 (金) 22:11:19
    • 今も現役のレジェンドキチ撃ち合い君をお忘れか? -- 2019-11-15 (金) 12:42:40
  • 太平洋ブレスルにゴミ混ぜたの誰だよ -- 2019-11-14 (木) 22:30:21
    • 君前にも書いてた人だよね?^^ -- 2019-11-14 (木) 22:47:20
      • だったら何だよ、こんなん何回でも書きたいわ。 -- 2019-11-14 (木) 23:40:13
      • 煽る要素さっぱり無いのに噛み付いてて草。チェッカー見たら枝が仮BLにぶちこまれてて更に草。 -- 2019-11-14 (木) 23:55:29
      • 木とは別人だけど、「^^」これ結構煽りに見えるときもあるからそれに反応したんじゃない? -- 2019-11-15 (金) 00:23:25
    • 今更欧州に戻りたくないしかといって劣化ブレークスルーもしたくないよね しばらく新武器も来なさそうだし自分は寝ます 島を進めが復活したら起こして下さい -- 2019-11-14 (木) 22:51:28
      • 一生ROMってろ -- 2019-11-14 (木) 23:11:29
      • 彼がその後目を覚ますことは無かった... -- 2019-11-15 (金) 00:24:06
    • そのままにしてほしかったよね -- 2019-11-14 (木) 23:56:45
  • BF4から始めたけど銃なんか興味なかったけど気が付いたら銃の事ちょっとは詳しくなってたな。基本的なSMGとハンドガンの弾が同じこととか知らなかったしBF1やる前なんて第一次世界大戦はボルトアクションライフルしか使ってなかったって思ってたし。第二次世界大戦もガーランドしか知らなかったけどこんなに銃があったとはな。 -- 2019-11-14 (木) 22:39:09
    • WW1は実際6割7割ボルトアクションであとはほぼ機関銃、ほんの少しサブマシンガンくらいだと思うよ -- 2019-11-14 (木) 22:51:24
    • わかるよ。BF4のおかげで自分も今じゃすっかり銃オタになってしまった。 -- 2019-11-14 (木) 22:52:16
    • WWⅠの歩兵銃はほとんどボルトアクションライフルよ。MP18、ルイス、マドセン、ショーシャが例外なだけ -- 2019-11-14 (木) 22:57:21
    • やっぱほとんどボルトアクションやったんやね...それでもSMGとかすでにあったの驚きだったわ(木主) -- 2019-11-15 (金) 03:52:55
  • 分隊コンクエのIWO JIMAに地面のテクスチャ貫通して地下にリスポンするバグあるから覚悟してプレイした方がいい。再出撃するしかないけどテクスチャ抜けた分隊員からどんどんリスポンしちゃってゲーム崩壊する。 -- 2019-11-14 (木) 22:50:30
  • 銃剣をよこせ -- 2019-11-14 (木) 23:06:20
  • 味方のスポットフレアって打ち落とせないってこの板で書かれてたんだけどホント? -- 2019-11-14 (木) 23:24:47
    • 撃ち落とせた気がするが...味方の地雷とか破壊できるし普通に仕様じゃないかな、迷惑だからやるなよ -- 2019-11-14 (木) 23:32:44
      • 味方のスポットフレアって見た目の違いある?よく分からんからミニマップ見ながら判断してるけど。 -- 2019-11-15 (金) 00:37:45
      • 敵のは赤い -- 2019-11-15 (金) 00:46:12
  • ヴィルヘルム!ヴィルヘルム!ヴィルヘルム!硫黄島にジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! -- 2019-11-14 (木) 23:59:49
    • 不覚にも想像したら笑ってしまった。悔しい -- 2019-11-15 (金) 00:26:00
  • ついに来週のTOWに釘バットが来てしまった…もちろん再来週のTOW報酬はナイフ枠のドスだよね! -- 2019-11-15 (金) 00:00:55
    • WAKIZASHIだぞ -- 2019-11-15 (金) 00:26:32
    • バットにドスとか真島の兄さんかな? -- 2019-11-15 (金) 00:53:57
      • エリート兵:真島吾朗(ヘルメット着用)、トップ分隊モーション:ブレイクダンス、格闘武器:狂犬のドス -- 2019-11-15 (金) 01:48:38
      • フェイスペイント:ゴロ美 -- 2019-11-15 (金) 04:07:54
      • ヒャーハハ(ガッツポーズ -- 2019-11-15 (金) 18:48:45
  • なんでこんなに分隊コンクエの鯖ばっかなんだ?今まで一方的な試合しか経験してないから嫌なんだけど -- 2019-11-15 (金) 00:06:24
    • 今週が分隊コンクエ特集だからでは -- 2019-11-15 (金) 00:45:08
  • ダメだ…予約して買ってから、ほぼ毎日やってるのに未だにリコイル制御しながら移動する敵に当てられん…数こなして行くしかないかな? -- ps4? 2019-11-15 (金) 00:11:30
    • パッド勢は右スティックから指を離さない意識。あと意外と移動撃ちで調整したりすることもある。とにかく練習だ。 -- 2019-11-15 (金) 00:17:58
      • 移動撃ちは意識したことなかったな、反動でかくなるだけだと思ってたが微調整に使えるのね。アドバイスありがと! -- ps4? 2019-11-15 (金) 00:36:25
    • 無理にリコイルせずとも指切り撃ちを心がけてもいいかも? -- 2019-11-15 (金) 00:36:18
      • 指切り撃ちか~…やっぱりバラ撒くだけじゃダメなんだな -- ps4? 2019-11-15 (金) 00:45:24
      • 初弾反動のクセの少ない武器(MP28とか)だと細かい指切りでもストレスはない。けど、FG42とか初弾でガツンと反動くるやつには細かな指切りは向かない。これは使ってる武器でやりやすいかどうか判断してみて。 -- 2019-11-15 (金) 15:56:42
    • しゃがみ撃ちすると反動制御しやすいと思う -- 2019-11-15 (金) 01:36:16
    • いらんアドバイスかもしれんけど、俺はリコイルあんまり傾けなくていいような感度調節してる、倍率毎の感度と意外と効果的だったのが縦方向の感度とアシスト下げることだった。無意識に敵を追える位に感度上げて慣れたらだいぶ当たるようになったよ。焦ったら高感度だから行きすぎるけどねwお互いに頑張ろう。 -- 2019-11-15 (金) 15:24:17
      • すまない、縦方向の感度は上げた -- 2019-11-15 (金) 15:27:28
  • 味方が十年式への対処に積極的じゃない時に対空仕様のLVT使っちゃダメっすねやっぱ… -- 2019-11-15 (金) 00:41:52
  • 味方「ミニマップが仕事しなさ過ぎるぞオオオ!早く赤点を映してくれえええ」 「おかしい・・・このゲームにはフレアガンという公式チート装備がある・・・そしてアプデで強化もされている・・・なのにミニマップに何も映らないとは・・・何かがあったに、違いない・・・」そう、もうお分かりだろう! -- 2019-11-15 (Fri) 01:10:56
    • 誰もフレアを炊いてないのである! -- 2019-11-15 (金) 01:46:05
    • 改行直しといたよ -- 2019-11-15 (金) 01:50:57
  • キルカメもうちょっと短くなんないかな。自分を倒した敵を確認できるのは良いけどあまり長いとイラッとする。 -- 2019-11-15 (金) 01:15:50
    • そんなに長く無くね。敵の位置情報はある程度知りたいし。少なくと5の仕様なってから敵のヒザカクカクとか煽りは見た事無いから、調度良い気がする。 -- 2019-11-15 (Fri) 01:18:22
  • 銃剣やっぱり刺さらないぞ、バンザイ突撃が出来ないじゃないか! -- 2019-11-15 (金) 01:17:12
    • 動いてる敵には全然刺さらん -- 2019-11-15 (金) 18:46:25
  • 今更だけど陣営選べないの?アメ公使いたくないんだけど。 -- 2019-11-15 (金) 01:21:57
    • そのためのエリートスキン -- 2019-11-15 (金) 08:20:01
      • え、日本軍のエリートスキン買えば日本軍陣営で戦えるの?ゼロ戦も使える? -- 2019-11-15 (金) 10:32:58
      • 君FPSマルチ向いてないと思うよ -- 2019-11-15 (金) 11:33:02
      • ん、どういうこと?好きな陣営だけで戦いたいって話なんだけど。これのどこにFPSマルチ向いてない要素があるの? -- 2019-11-15 (金) 11:50:57
    • 理解力がないところじゃね… -- 2019-11-15 (金) 12:38:45
    • 陣営はランダムだから諦めろ -- 2019-11-16 (土) 12:37:39
  • 課金するからビークルの優先搭乗欲しい。全然乗れなくてツリーが進まん -- 2019-11-15 (金) 01:24:15
  • 1試合通して芋戦車してるプレイヤーに興味本位でメッセ送って聞いてみたら「前に出て壊されるのは無駄。戦車は移動できる遠距離砲台であるべき」らしい。今までヘイト稼いで対戦車して前線押し上げるのが仕事だと思ってたけど、そういう立ち回りもありなのかな -- 2019-11-15 (金) 01:34:56
    • 硫黄島コンクエかブレスル防衛?それなら別にいいけど。 -- 2019-11-15 (金) 01:38:05
    • 状況によりけりだけど、とりあえず一番優先すべきは敵戦車ぶっ壊す事かな。それを疎かにして対人でキル稼ぎする戦車はゴミ。 -- 2019-11-15 (Fri) 01:39:58
    • ソバルトも似たようなことしてる動画出してたな。まああの動画だと100キルくらいしてて戦車も5~6台破壊してたけど。 -- 2019-11-15 (金) 01:52:29
    • 大平洋以前は戦車は味方と拠点攻撃して旗踏むのが一番。突兵の注意を引いてやってその他兵科を釘付けにすることで歩兵が有利に敵をキルできる。近づいてきた奴もやってくれる可能性が高まる。肝心なのは鯖によってできたりできなかったりすること。 -- 2019-11-15 (金) 01:57:03
    • 前に出たら壊されるって考えが間違ってるわ。前に出ても壊されない立ち回りをするべきであって、随伴歩兵と一緒に前線上げに行くのが正解択でしょ。まあ何のゲームモードかわからんけど、おれはコンクエで旗取って勝ちに行くなら歩兵たちと共に前線上げに行くわ。連れがいれば前線にいてもこっそりダイナマイにはやられないし、こっちは敵戦車の排除して歩兵たちに貢献できる。戦車戦の時は突撃兵も援護兵もサポートしてくれるしな。こういう持ちつ持たれつの立ち回りは強いんだから、芋って遠距離からポンポンするのは無えな。マップによっては旗の裏取りと爆撃が怖いが、まあ戦車の足じゃ直ぐに防衛に回れないから結局ってところやなあ。 -- 2019-11-15 (金) 01:59:54
    • 芋戦車に対するカウンターに成り損ねた対物ライフルとかいうお手軽利敵行為……。せめて1発最低10ダメ入ればなぁ -- 2019-11-15 (金) 02:03:15
      • 一発5ダメとかきつすぎるわ。マジで嫌がらせにしかならない。 -- 2019-11-15 (金) 02:32:50
      • 現実だと乗員を殺傷するための武器だし、操縦席とからへんに撃ち込んだらプレイヤーへの当たり判定出るようにしてくれりゃあな… -- 2019-11-15 (金) 18:48:00
    • それじゃ戦車じゃなくて自走砲になってるな。それならMMGのほうが向いてる -- 2019-11-15 (金) 02:34:56
      • BF1...自走砲トラック...うっ頭が -- 2019-11-15 (金) 03:33:07
    • 遠距離砲台も選択肢としてはあると思うけど、それも後ろに置くという不利を覆せるほどの制圧力出せてこその話だし何よりそれができる人って大体前衛もやれる… -- 2019-11-15 (金) 03:10:58
    • (防衛側でもない限り)対戦車して歩兵の盾となりつつ前進するのが仕事です -- 2019-11-15 (金) 04:11:18
      • 歩兵が前出てくれないとずっと十年式に狙われんだわ。ぶっちゃけ今作は歩兵に看護してもらいながら進軍するのが基本だと思う、日米、英独関係なく -- 2019-11-15 (金) 07:21:36
    • ブレスルの攻撃側で言ってたら耳を貸す価値は一切無いな。最低でも前に出る味方のすぐ後ろか、芋だらけならそいつらを導くように少しずつ前に出てやらんと勝てる試合も勝てん。防衛は地形によりけりかな、タイヘイヨウノアラシー4セクAとか硫黄島2セクなら存分に高台から撃ち下ろせばいい -- 2019-11-15 (金) 07:13:29
    • 戦車にヘイト稼ぐほどの耐久力がないんですよねこれが -- 2019-11-15 (金) 11:24:32
      • ヘイト稼ぎすら危ないのはさすがに策敵サボり過ぎでは…ただ、単にヘイト稼いでも意味無いのはあるけどね、だって同時に味方がヘイト向けてくる相手を排除しないと意味ないし、野良でそんな連携無理だし。結局勝ちたきゃ位置に気をつけつつ、自力で的確に排除しながらジリジリ進むしかないんだよね。 -- 2019-11-15 (金) 17:00:20
  • 分隊コンクエストって人気あるの?全く面白くないんだが… -- 2019-11-15 (金) 02:12:36
    • 敵と味方の腕が同じくらいで、且つどちらも上手ければすごく楽しいよ。スピード感あって。 -- 2019-11-15 (金) 02:33:58
      • じゃあチーターが跳梁跋扈してるPC版じゃ面白くなくて当然だな -- 2019-11-15 (金) 11:11:20
      • じゃあチーターが跳梁跋扈してるPC版じゃ面白くなくて当然だな -- 2019-11-15 (金) 11:11:21
    • 少人数制ルールってだけで個々人の影響力的にも他のルールより相当シビアなんだよな…トレーニング項目に入ってるのは初心者に分隊の重要性とオブジェクト制圧の重要性を説きたいんだとは思うけど。やる気ない奴とかハンター居たらどうしようもない。 -- 2019-11-15 (金) 03:01:54
    • 人数が少ない分1人の責任が重いから、弱い人たちとやると泣きを見る。反面、自分1人でなんとかすることもできる。コンクエとかは人多すぎて1人で覆すのが無理だから自分は分コンやってる -- 2019-11-15 (金) 11:07:47
  • 放置されてるファイアストームだけどさぁ、ここらで地図なし、飢え渇きあり、FFあり、食料は倒した奴の人肉と芋のみ、武器弾薬所持をリスキーにして名前を「火荒」みたいに変えたらやりたい。もちろんジャングルマップで。 -- 2019-11-15 (金) 03:08:08
    • 人肉食べるとプリオンで脳味噌がスカスカになっちゃうから、いざサバイバルになっても食べるならロクな死に方できなくなる覚悟で食べようね・・・ -- 2019-11-15 (金) 03:27:50
      • 異常プリオン持ちでない限り感染しないんじゃない -- 2019-11-15 (金) 03:43:51
      • プリオンは脳幹細胞を構成するタンパク質だから、異常個体の脳みそ等を食べなきゃ問題ないよ。それよりも手足が痺れるとか聞いた事あるな。 -- 2019-11-15 (金) 10:14:56
    • やめたれw 完全に失敗に終わった事故プロジェクトなんてもう触りたくもないだろw -- 2019-11-15 (金) 07:16:54
    • これもう「野火」でいいや。 -- 2019-11-15 (金) 12:41:59
      • 猿逃げちゃったよ。。。 -- 2019-11-15 (金) 19:03:57
    • 新ゲームモードインパール -- 2019-11-15 (金) 14:15:39
  • アメ鯖レベル低すぎて草。負けチームに関しては日本と芋の数大して変わらんね。戦車も順番に突っ込んでくるだけだし突兵多すぎてフレアもモクも炊かずに来てくれるからカモネギ状態だったわ。 -- 2019-11-15 (金) 05:08:55
    • ぶっちゃけどの国も変わらん希ガス -- 2019-11-15 (金) 07:45:31
  • グレネードは安全ピン抜いてからちょっと待って投げたりできたらよかったのにな いくら投げ返しとかやってほしいとはいえ爆発するまで長すぎるわ -- 2019-11-15 (金) 06:58:24
    • 衝撃手榴弾「許してクレメンス」今作扱いが牽制用みたいだし撃って起爆させるのも手間だしなんともいえん -- 2019-11-15 (金) 07:19:11
      • B級映画ならまだしも戦場で手榴弾撃って起爆とか聞いたことないんだけど無かったとしたらダイスのセンスを疑うわ -- 2019-11-15 (金) 10:03:29
      • 第一次世界大戦で飛んできた手榴弾をトレンチガンで撃ち落とした話があるとかないとか -- 2019-11-15 (金) 10:43:42
      • あれってショットガンの弾を面で当てて叩き落としてるだけで起爆はしてなかった記憶があるけど? -- 2019-11-15 (金) 10:52:11
    • 懐かしい。昔メダルオブオナー ヴァンガードで手榴弾の安全ピン抜いて敵を逃げる隙も与えず爆破出来て便利!って喜んでたわ。 -- 2019-11-15 (金) 17:57:45
  • 前にランク130いるやん、やばw って書き込んだけど170越えの人いてさらにびっくりしたw -- 2019-11-15 (金) 07:04:25
    • こないだ一番高い人で180とか見たから、今なら探せば200↑とかいそう。 -- 2019-11-15 (金) 11:01:14
  • キーボードで航空機厳しいよう! -- 2019-11-15 (金) 08:21:20
  • bf4の迷彩服の類いならまだしもマジでfpsにスキン要素とかいらんでしょ(愚痴板誘導警察こねえかな) -- 2019-11-15 (金) 08:31:45
    • 愚痴板行け -- 2019-11-15 (金) 09:19:50
      • 好き -- 2019-11-15 (金) 11:06:08
    • むしろスキンの無いFPSの方が珍しくない? -- 2019-11-15 (金) 10:20:56
    • 1方式でよくね?とは思ったわ 武器はスキンありで 1の制服一部除けばどの国もかっこよくて統一感あったから軍隊感あったし -- 2019-11-15 (金) 10:24:18
      • 追加のDLCなくした穴埋めが必要だったから止むを得ないところがある。今まではせっかく優秀なマップがあってもサービス後期になるとDLCの購入格差埋めるためにデフォルトマップオンリーのレン鯖が殆どになってたから、例え次回作出た後でもアングラとか太平洋みたいな良マップが埋没しないっていうのはビジュアルの統一を捨てるのに見合うだけの価値がある。 -- 2019-11-15 (金) 11:14:14
      • あれが良マップって…せめてコンクエでアミアンレベルのマップ出してから言ってよ -- 2019-11-15 (金) 12:50:06
      • アミアンがアングラより良マップかどうかは個人の自由だが、良マップに間違いはないぞ。 -- 2019-11-15 (金) 22:03:52
    • いにしえのFPSプレイヤーかなんかですか -- 2019-11-15 (金) 11:03:47
    • 顔がランダムで変わるぐらいでいいよね -- 2019-11-15 (金) 11:51:31
    • 課金スキンなくすと「じゃあ追加マップ・追加武器は有料ね」って話にならざるをえないんじゃい?どっかで稼がないといけないわけで -- 2019-11-15 (金) 12:32:04
      • 1の時最初からプレミアムにしててそれでなんの支障も感じなかったからなぁ 後半2つの手抜きは別にしてマップも1度に6つ以上追加されたしPS4だけどDLC込みの鯖普通にあったし -- 2019-11-15 (金) 12:48:50
      • 自分は4の時のDLCマップがすぐ過疎ってたのが印象に残ってるからプレミア廃止でDLCマップも通常ローテに加わっていくの嬉しいな。あとAA地雷とかタボールみたいな優秀な武器が有料ってのもちょっとなぁって思ったし 枝主 -- 2019-11-15 (金) 15:04:57
    • 運営はボランティアじゃないからしゃーない -- 2019-11-15 (金) 12:37:39
    • 課金スキンは別にいいけど、そのスキンが絶望的にダサい(軍隊らしくない)のが嫌だな。西洋的な「個」の文化もあるから統一感のないスキンをダサいとわかってても敢えて買う人が海外には多いし仕方ないのかもしれないどね。まあ側から見たら、サイコロが1の頃にあった軍服のセンスがなくなったようにしか見えないけどね -- 2019-11-15 (金) 12:47:02
      • ヨーロッパだって軍隊は制服揃ってるし単にダイスのセンスが大幅劣化しただけだと思うわ -- 2019-11-15 (金) 12:51:34
      • 合理性のカケラも無いウンコセンスだからね。 -- 2019-11-15 (金) 16:11:52
      • eスポ意識してリアル路線から脱線したからしゃーない -- 2019-11-15 (金) 18:52:40
  • 練習場の武器に専門技能自由につけさせてくれんかな。エイムや武器の反動制御の練習やりたいんだけど、何も技能ついてない素の状態だからちょっと困る。かといって過疎鯖で練習してたら、敵でも味方でもヒマなクソガキがしょっちゅう邪魔してくるし。 -- 2019-11-15 (Fri) 10:10:05
  • 1に兵科ごとに専用ハンドガンあったの割と好きだったんだよなぁ ブルドッグの最強の火力に対して激遅リロードとか(C96が看護専用なのはクソだったけど) 今作ハンドガン縛りがいまいちあんまり楽しくないのはその辺のあるのかもしれない -- 2019-11-15 (金) 10:10:12
    • M28はいいぞ -- 2019-11-15 (金) 10:43:20
    • 兵科で違いがないのもそうだし、そもそもの種類が少なくてスキンもないってのがね… -- 2019-11-16 (土) 01:25:24
  • さーて、来シーズンのサザエさんは?ヴィルヘルムです。新しくオープンした太平洋の島々。欧州戦線から高飛びして来てみたら、サザエさん達がハロウィーンの服を着てMG42を撃って大慌て!さて次回は、「スコア3ケタの芋スナ分隊」「サザエ 初めてのチート導入」「ヴィクヘルムさん 連合国といっしょ」の三本です。来シーズンもまた来てくださいね〜!じゃんけんぽん💥👈 -- 2019-11-15 (金) 11:44:24
    • おれっちの零戦乗ってかねぇかい? -- 2019-11-15 (金) 14:29:45
    • サザエさん闇落ちしてるやん... -- 2019-11-15 (金) 16:59:21
  • 看護兵に銃剣がついた銃がもう一つ欲しいなぁ。mp34も良いんだけど、もうちょい違うのも使いたいなぁ。 -- 2019-11-15 (金) 12:56:48
    • 一〇〇式に付くと予想してたんだけどなぁ… -- 2019-11-15 (金) 15:12:56
  • 1のアミアンとかアルゴンヌみたいな本編の人気マップって4だと何がある? -- 2019-11-15 (金) 13:27:02
    • 4のwikiで聞いてこい -- 2019-11-15 (金) 15:07:44
    • そりゃロッカーでしょ。個人的には格別好きじゃなかったけど。あとヘリ乗りは上海大好きなんじゃない?個人的には上手いヘリ乗りがいない場合に限り好きだった -- 2019-11-15 (金) 17:15:18
      • 俺もロッカーアルゴンヌみたいな通路が限られてて膠着するマップ好きじゃなかったわ -- 2019-11-15 (金) 21:34:45
    • Operation LockerとかZavod 311。個人的にはRogue Transmissionも好き。 -- 2019-11-15 (金) 22:23:53
    • zavod、ロッカー、上海は特に人気だったと思う。個人的にzavodが兵器戦と歩兵戦のバランスが絶妙で最高傑作だったと思う -- 2019-11-15 (Fri) 22:57:05
  • 戦車で側面取られて死ぬのは仕方ないけど正面からのパンツ乱打で死ぬか引くしかないの辛い。芋りはしないがこれで前出るの無理。 -- 2019-11-15 (金) 15:17:35
    • BFの戦車は随伴ありきだから突撃兵のサポートがないと前出るのキツいよな -- 2019-11-15 (金) 18:42:56
    • BF3や4と違って足が遅い上に、ことあるごとに補給所まで帰らないといけないからBF1よりも戦車がやられ易い -- 2019-11-15 (金) 18:59:50
      • 大戦中の戦車は現用戦車の半分くらいしかスピードが出ないから足が遅いのは仕方ない。 -- 2019-11-16 (土) 02:25:49
  • リスポン不可バグやらサーバーから切断多発はいつ直すんだ… -- 2019-11-15 (金) 16:36:57
  • 島を進めだけやりたかったのに (T-T) -- 2019-11-15 (金) 17:36:18
    • あんなだだっ広いマップでコンクエとか…な -- 2019-11-15 (金) 17:40:56
      • なんか「BF伝統のコンクエ」とか言っちゃってるけど、冷静に考えたら戦略的におかしなことやってるよな…… 実際の戦争ってむしろ「ブレークスルー」「フロントライン」「ラッシュ」「チーデス」じゃね……? -- 2019-11-15 (金) 18:05:50
      • ? -- 2019-11-15 (金) 18:30:07
      • だってBFはあくまでも「戦場サンドボックス」だし...。実際の戦争とゲームを比べるのはおかしくない? -- 2019-11-15 (金) 18:47:59
      • Hell Let Looseやればええやん -- 2019-11-15 (金) 18:57:36
      • でも実際に伝統と言いつつ他モードの方が面白くなってきてる。ぶっちゃけオペレーションやブレークスルーみたいな正面ガチンコぶつかり合いの方がマップや武器の大味なバランスのBFに合ってる気がする、そっちのモードの方が「戦場らしい」し -- 2019-11-15 (金) 19:54:34
      • なら君はそっちやったらええよ -- 2019-11-15 (金) 20:08:31
      • まぁあくまでただの伝統だからね。気持ちは分かるよ -- 2019-11-15 (金) 20:18:48
      • 俺逆にコンクエしかやってないわ。フロントラインとかブレークスルーとか、ああいう派手だけど動きの少ないマップは好きじゃない -- 2019-11-15 (Fri) 22:59:48
    • ブレークスルーにもうちょい1のような雰囲気要素あれば最高なんだがなぁ… -- 2019-11-15 (金) 20:01:27
      • あんなだっさい服しかデザインできない現行スタッフのカスみたいなセンスじゃまあ無理だろ -- 2019-11-15 (金) 22:06:45
      • オペレーションとかなんで改悪したのかマジで分からんよな、舞台がww2だから結構気に入ってはいるんだけど、それでもこれから間接攻撃武器出てきたら俺も離れるかもしれんな -- 2019-11-15 (金) 22:28:06
  • 航空機の練習したいから演習場にCPUの航空機飛ばしてほしいわ… -- 2019-11-15 (金) 18:43:57
    • 飛んでるけど? -- 2019-11-15 (金) 18:48:34
      • ごめんエアプした -- 2019-11-15 (金) 18:54:35
    • もうちょい逃げてほしいよね 初心者的にはそれのケツ追っかけるのが上手くいかないから -- 2019-11-15 (金) 19:37:15
      • 回避が下手糞すぎて旋回しても全弾喰らう…どうしたらいいんでしょうか 木主 -- 2019-11-15 (金) 21:30:26
      • 枝じゃないけど、"旋回は回避と同時に被弾面積も増やしてる"ことを頭に入れておくといいよ。旋回だけで逆転は厳しいからバレルロールとかお勧め。 -- 2019-11-15 (金) 22:32:56
  • レン鯖実装されたらマスタリー任務が楽々解除できるな! -- 2019-11-15 (金) 18:53:57
    • コンバインド・アームズ定期 -- 2019-11-15 (金) 21:46:31
      • 目標エリアが存在しない定期 -- 2019-11-15 (金) 21:52:48
  • FPSのやり過ぎで視力が落ちたのか、索敵がすごいしんどい。 -- 2019-11-15 (金) 19:09:35
    • ゲームは一日3時間! -- 2019-11-15 (金) 19:37:48
    • わかる。メガネかけてゲームするようになった -- 2019-11-15 (金) 19:59:15
    • 一定の距離を見続けたせいで瞳孔を調整する筋肉が固まっちゃってるのかも。遠くを見たりホットタオルで目をリラックスさせてみたら? -- 2019-11-15 (金) 22:27:38
    • 寝る前に目薬してホットタオルで目元暖めて筋肉をリラックスさせてから寝るようにするんだ それだけでも全然違うぞ -- 2019-11-16 (土) 19:40:11
  • 分隊コンクエとかいうモードくそつまんないんだが。 -- 2019-11-15 (金) 20:46:06
    • ???「受け入れるか、やらないかだ」 -- 2019-11-15 (金) 21:12:21
      • やりません(無慈悲) -- 2019-11-15 (金) 21:38:59
  • なんで日米実装時に米は03、日は機関銃追加しなかったのだか…日本の機関銃は結構種類あるから初期実装でも良かったのに。 -- 2019-11-15 (金) 21:14:32
    • 03って何?東京? -- 2019-11-15 (金) 21:25:05
      • スプリングフィールm1903でしょ -- 2019-11-15 (金) 22:07:55
      • ああ、M1903ね。03って略してるの見たことなかったからわからなかった。そもそも公式サイト見る限りじゃM1903を実装する予定はないみたいだよ。 -- 2019-11-15 (金) 22:15:48
      • クラッグヨルゲンセン(笑)みたいな米軍でも速攻でクビにされたしょーもないライフルなんかよりよっぽど優先して実装されるべき武器なのにね ガダルカナルあたりまでは太平洋戦線の米軍装備はまだこれだったわけだし -- 2019-11-15 (金) 22:19:09
      • そんな略し方聞いたことないわww -- 2019-11-15 (金) 22:25:22
      • 別にクラッグヨルゲンセンはアメリカ軍用としてこのゲームに実装されたわけでもないのに噛みつきすぎだろ -- 2019-11-15 (金) 22:29:45
      • ノルウェーみたいな準道路国家の銃がフランス軍とかアメリカ軍の制式ライフル差し置いて性能面も優遇されてでけえ面してるからイラつくんだよ -- 2019-11-15 (金) 22:34:12
      • ダイスのせいで特に罪もないのに叩かれるヨルゲンセンちゃんかわいそう。あとノルウェー人の人に怒られろ -- 2019-11-15 (金) 22:35:54
      • 似たり寄ったりの見た目と性能になるからかな・・・でもそれだと97式なんかより11年式の方が独特だしブレン窓船と見た目は被るが使用感の違う96、99式の方が良かった気もする。・・・作る手間は変わらなそうだしチョイスの訳を聞いてみたいな。 -- 2019-11-15 (金) 22:42:19
      • ↑↑ノルウェーの悪口言うとち〇この上半分が取られるぞって実家ではよく言われたぞ。 -- 2019-11-15 (金) 22:46:32
      • 97式実装はビークル搭載機関銃のついでだと思う 必ず出さなきゃいけないしね -- 2019-11-15 (金) 22:47:32
      • 上半分...?竿をもがれるのか、竿が半分になるのか... -- 2019-11-15 (金) 22:49:02
      • あぁ…スプリングフィールドって書くより03(オー、スリー)って書く方が楽だったんだ… -- ? 2019-11-15 (金) 22:50:19
      • 1903もしくはM1903だったらわかったよ 枝 -- 2019-11-15 (金) 22:58:14
  • メニューの『分隊』と『再出撃』は離して配置すべきだわ -- 2019-11-15 (金) 21:31:10
    • すっごい分かる。オプションあたりと交換してほしいよね。一人分隊の時に裏どりに成功して、どっか人数いる分隊に入って湧いてもらおうとしたら再出撃で自殺とか...。あれまじでいやだわ。 -- 2019-11-15 (金) 21:38:28
    • 動作ちょっと重いからゆっくりしないとついミスるんだよね・・・ -- 2019-11-15 (金) 21:45:53
      • メニューカーソルのもっさりもリアル志向なのかねぇ。メニューはさくさく動かしてほしいわ。 -- 2019-11-15 (金) 22:33:35
    • ああいうのは確認ダイアログの1つは出すべきだと思う -- 2019-11-15 (金) 22:07:04
  • バグは直さない、チーターは放置、チームのバランスは滅茶苦茶 いろいろな要素が重なってどんどんやる気が削がれていく…… 最近lv100になったけど、だんだん一回のプレイ時間が短くなって、今さっきは一つの試合も終わらずにゲームを閉じた -- 2019-11-15 (金) 23:18:17
    • しばらくFPSから離れたほうがいい。あなた疲れてるのよ -- 2019-11-16 (土) 02:17:30
    • モルダーあなた疲れてるのよ -- 2019-11-16 (土) 09:48:08
  • M1928A1の照門をシンプルなピープサイトにしたいんだけどファクトリーかスタンダードに近い色のスキンってある?デフォルトのゴチャ付いた奴だと全然狙いつけられない -- 2019-11-15 (金) 23:52:12
    • なんか今回のtowでもらえるやつがそうだったような。ガッツリ迷彩になっちゃってるけどな。 -- 2019-11-16 (土) 00:19:27
      • うーん銃の素の色がいいんだけどな。。。まぁ統一されてないよりこっちのがいいかな。と思って付けてみたらドラムマガジンが20連マガジンに化けて笑ったわ -- 2019-11-16 (土) 01:11:32
  • 今週の報酬の説明でスタイリッシュに祖国を守れっていう文で笑った -- 2019-11-16 (土) 00:26:09
    • アメリカは祖国を守るための戦争でしたか…? -- 2019-11-16 (土) 00:33:55
      • 兵士達は日本が始めた戦争という認識だったから… -- 2019-11-16 (土) 00:47:39
      • 欧州だけでもメンドイのに日本がトチ狂ったせいで太平洋でも戦わさせられた被害者やで -- 2019-11-16 (土) 05:40:48
      • 大体平和主義者の皮被って当選した、ルーズベルトとかいうサイコパス戦争狂のせいなんだよなあ。まあ国の元首になる奴なんて大抵サイコ成分たっぷりなんだが -- 2019-11-16 (土) 07:45:56
      • 緒戦の日本軍の怒涛の快進撃の時は本土の港を潜水艦に見張られたり、日本軍上陸や爆撃機襲来の誤報で軍人も市民もパニックになってたらしいからね、しょうがないね -- 2019-11-16 (土) 13:00:10
  • PS4なんだけどアプデ後から走ってると何も入力してないのに歩きに変わるんだけどこれってバグか?それともコントローラーの問題? -- 2019-11-16 (土) 01:02:34
    • コントローラの問題ですね。修理するか買い替えましょう。 -- 2019-11-16 (土) 02:16:18
      • 保障期限ちょうど切れたタイミングで壊れるとか勘弁してくれ・・・明日買ってくるわ -- 2019-11-16 (土) 02:42:22
      • 汚い方のルーズベルト嫌い。アヘン売り飛ばしてうはうはしてるところを日本に止められたからって戦争吹っかけてるくz。ホワイトハウスをレッドハウス化させてたしもうね。まぁ、その代償を長い間背負ってるからざまぁだけど。 -- 2019-11-16 (土) 10:04:10
      • 待てい!アナログスティックの不具合はコントローラー調整でデッドゾーンをいじると応急的に治せる。根本的に治したいなら、接点復活剤とかコンタクトスプレーっていう800円くらいで買えるスプレーをコントローラを分解してスティックの部品にかけると大体直るよ!分解の仕方は検索すればわかりやすく紹介してるサイトがあるので参考に -- 2019-11-16 (土) 12:54:46
  • 軍刀持ちとPIAT持ちとファウスト持ちの3人でジェットストリームアタックしてるのがいて笑った -- 2019-11-16 (土) 01:40:48
    • ガイア!オルテガ!マッシュ!鬼畜米兵にジェットストリームアタックをかけるぞ! -- 2019-11-16 (土) 02:41:09
      • あれ?その台詞を叫んでる人は4人目に当たるのでは・・・?ジェットストリームアタック改ってところか。 -- 2019-11-16 (土) 03:15:34
      • あの3人を率いる分隊長… -- 2019-11-16 (土) 06:47:11
      • ラルさんでしょ(オリジン感) -- 2019-11-16 (土) 13:25:16
  • パシフィックのブレスルで零戦からフレア焚いたら、Bに戦車の影ひしめいてて笑っちゃった 6はいたような気がするんだが -- 2019-11-16 (土) 02:32:16
    • LVTいっぱい出せるからねぇ -- 2019-11-16 (土) 02:43:54
  • アプデで3Dスポット追加されるらしいね、15m以内で照準合わせるとレーダーには映らないけど直接兵科アイコンが出るみたい、5mまで近づくと合わせてなくてもアイコンは出るがこの場合兵科は分からないらしい -- 2019-11-16 (土) 04:08:16
    • あと刺突爆雷は銃剣突撃モーションでシャーマン相手に背後から75ダメ入るが自爆ダメ20+転倒とデメリットあり、持てる数は1本までっぽい -- 2019-11-16 (土) 04:15:01
      • 刺突爆雷ってランチャーと一緒に持てる? -- 2019-11-16 (土) 04:35:17
    • やっとスポット追加されるのか。BFと言えばスポットだわ。 -- 2019-11-16 (土) 04:40:03
      • ミニマップに映らないってことは従来のスポットとは違うんじゃない? -- 2019-11-16 (土) 05:07:58
      • reddit見てきたけどやっぱ従来のスポットではないね。近距離で敵味方の区別が一瞬でつくようにする(具体的には近づくと敵頭上に赤いマークが表示される)ってだけの話っぽい -- 2019-11-16 (土) 05:22:50
    • こんな事するならスポットシステム残しとけばよかったじゃんって感じ。スポットあれば視認性悪くてもここまで問題にならなかっただろうし。 -- 2019-11-16 (土) 05:12:24
      • 視界が開けてるマップの性質上、指差しスポットを無くした判断は解る。ますます遠距離狙撃芋ゲーになりやすいから。そこに不満あるなら、マップそのものを見直さないとあかんと思う。 -- 2019-11-16 (Sat) 05:34:22
      • 全体的にマップは1のクソなところを改善した感じじゃない?イモイモしてるやつが多いのは遠距離寄りの武器性能とか、TTKの早さや視認性の悪さによる待ち有利の影響がデカいと思う。 -- 2019-11-16 (土) 17:47:52
      • 1からさらに劣化してるようにしか見えないけど 無駄に広いし -- 2019-11-16 (土) 19:38:43
      • 1の砂漠と飛行船のとこは今までのBFで一番のクソマップだと思う。 -- 2019-11-16 (土) 19:50:09
      • 1のマップに共通する最悪な欠点が「陣地まで押し込まれたら完全に詰み」「陣地からビークル芋りが可能」てとこだった。だがVでは陣地の湧きポとルートが増え、ビークルも陣地に引きこもれなくなった。これは明らかな改善だと思う。 -- 2019-11-16 (土) 20:37:53
    • これくらいのシステムはやっぱあってしかるべきだったよなぁ視認性が悪いんだから、従来のスポットよりは弱いだろうぢなかなか良いんじゃない? -- 2019-11-16 (土) 08:56:37
  • 次のアプデで全体的にキル必要弾数増加だってよ、ARやSMGは超近距離5発キルでちょっと離れたら6発、MMGなんかは最大距離でキルに10発以上必要。去年かなり反発が強くて即修正されたTTK2.0の再来に思えるがどうなるやら -- 2019-11-16 (土) 04:48:13
    • ええええ?まじで?LMGとかどうすんの?ルイス以外装弾数クソ雑魚なのに...。というかどこでその情報見られる? -- 2019-11-16 (土) 04:50:57
      • つーかこれ相対的にSR強化じゃん...。ただでさえBFVのボルトアクションって使いやすいのに -- 2019-11-16 (土) 04:53:01
      • BFV redditのトップにあるよ、ダメージの減衰が今みたいないきなり下がるんじゃなく緩やかに下がるようになったりかなり変わってる、二回目のTTK弄りだし流石に今回は即修正しないだろうなあ -- 2019-11-16 (土) 05:14:06
      • 単純なSR強化とは限らんかも。TTK増加で全体的に中近距離戦が多くなって、むしろSRの立ち回りがより難しくなるまであるかもよ。接近戦なったらヘッド一発外したら終わりのは、4発でも5発キルでも同じだしな。かといって前線と関係無い所でぺちぺちやっても、中々味方の支援になりにくいしなあ。 -- 2019-11-16 (Sat) 05:22:12
      • アイアン使ってれば20mくらいなら胴撃ち二発カニ歩きしながらだと当てられるし、それより近けりゃ銃剣突撃するしなぁ。やっぱり1~2発必要弾数違うのはでかいよ。まあsuomiとかは無理だけど... -- 2019-11-16 (土) 05:30:00
      • というか発射レートも全部弄るみたいだから中距離までの単純なTTKはこれまでと同じになるかもしれん、これまでは全体的にレートの多様性が薄かったの不満だったんで色んなレートが増えるといいな -- 2019-11-16 (土) 05:32:22
    • TTKは長い方が良いという意見もあるからなー。要は過去作に近くなるんでしょ。プレイ感がますますBF4寄りになりそう。 -- 2019-11-16 (Sat) 05:05:38
    • ZH-29はどうすんだろ。あの装弾数と反動で最低ダメが50未満になると結構な弱体化だけど。ダメージは現状維持で反動増加とかかね。現状かなり強いのに全くの現状維持は相対的強化が過ぎると思うし。てか非フルオートの銃はキルに必要な弾数いじるのやめて欲しいなぁ。使用感激変するし継戦能力に対する影響が大きすぎるんだよね -- 2019-11-16 (土) 05:16:34
    • ついでにマガジンサイズと携行弾数も弄るみたいなんで今の20発マガジンLMGなんかには割と良い調整になるかもしれん、あと刺突爆雷実装はバグ修正の為来年に延期しました -- 2019-11-16 (土) 05:23:34
      • えー!?刺突爆雷無いの!?まじかよ...。正直太平洋アップデートの兵器の中で一番楽しみにしてたのに...。 -- 2019-11-16 (土) 05:27:27
      • ダニーの動画でも当たったのに起爆してなかったりしてたね(銃剣のノリでダッシュして当たれば瀕死、こっちは吹っ飛びモーションと若干ダメ、弱そう…) -- 2019-11-16 (土) 06:44:44
    • 現状TTKは短すぎるから歓迎 -- 2019-11-16 (土) 08:30:52
    • 援護兵!援護兵!援護兵!M30Drillingで敵拠点にジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! -- 2019-11-16 (土) 12:30:21
  • 自動スポットもTTK変更もコミュニティの大反発を喰らうだろうなぁ。やり過ごすために茂みの中に隠れても見えるような3Dスポットなら糞だし、TTK変更は適切にやらないとバランス壊れる。 -- 2019-11-16 (土) 05:36:31
    • でも茂美怖いじゃん -- 2019-11-16 (土) 05:38:12
      • つい最近は…岩に隠れとったのか? -- 2019-11-16 (土) 05:53:18
      • 植え付けを行う(銃剣突撃) -- 2019-11-16 (土) 06:05:41
      • ブスリ♂ -- 2019-11-16 (土) 09:17:57
      • 茂み怖いでしょう・・・ -- 2019-11-16 (土) 15:47:20
      • BFに救いはないんですか!? -- 2019-11-16 (土) 16:54:19
  • ソダーランドは野獣だ。そして無限大のポリコレを要求して止まない地獄野郎だ。 -- 2019-11-16 (土) 06:12:27
  • ドイツ軍「20mm榴弾砲はドイツで生まれました。日米の開発品じゃありません。我が国のオリジナルです。パッチで弱体化をくらいましたが今や巻き返しの時です。(ミーネンゲショ)ス) -- 2019-11-16 (土) 06:19:07
    • 一番気に入ったのは…建築速度だ。(スパナでくりくり3回) -- 2019-11-16 (土) 12:27:23
  • 賛否両論あっても大規模なバランス調整する意思は評価したいがやること全部が遅すぎる。発売一年後に中古で買うのが一番楽しめるマルチゲーとか中々ないぞ -- 2019-11-16 (土) 08:30:33
    • 遅いというよりは、発売前のバランス調整に時間かけて無さ過ぎって感じ。BF1売れてたんだから、もうちょっと時間かけて開発すべきだったな。BF次回作の先送りってのは賢明な判断だと思う -- 2019-11-16 (Sat) 10:25:10
      • PSの次世代機がいつきてもおかしくない時期での販売になるからあまり悠長に構えてられなかったんでしょ。次世代機の発売直前で旧世代リリースして、挙句に次の新作出すのは次世代機の話題が過ぎ去った後になりますとか一番悲惨だし。 -- 2019-11-16 (土) 11:08:43
      • バグ取りとかのために時間かけたほうが良いってのはあるけど、システムやバランス調整に関してはDICEのセンスは信じられないから早めにかつ何度かβとかやってユーザーの意見取り入れたほうが良いと思う。DICEの連中だけで時間かけて考え続けさせたらとんでもないもの出来上がりそうで怖い -- 2019-11-16 (土) 17:03:20
      • 通常は大規模なゲームなら平均3年から4年はかけて開発、もしくは前作の使いまわし多数で2年半くらいかけるもんを驚きの2年で発売だからな。どう考えたって初期のスケジュール段階で無理があると思う… -- 2019-11-16 (土) 19:45:21
      • ↑葉2 おいおい、忘れちまったのかい? 前作で評価された点を毎回潰していく連中だぞ? ハナっからプレイヤーの方向なんか見てねえよw -- 2019-11-16 (土) 20:33:51
  • レンタルサーバーは12月上旬、ウェーク島は12月下旬。自動スポットはBF1943を思い出すけど、TTK変更は賛否両論だろうなーBF1の時もTTKのアップデートで色んな武器の使い勝手が変わって驚いた人も多そうだし。URL→https://twitter.com/bfbulletin/status/1195408114004172800?s=21 -- 2019-11-16 (土) 09:01:01
    • なんでTTK変更するの…… -- 2019-11-16 (土) 09:03:32
    • ↑TTKの話題だから繋げといたよ 案の定海外コミュニティが大炎上してて笑う。遅いTTKが嫌いな人が多いのは知ってたけど、3Dスポットが嫌いな人もやっぱり多いね。 -- 2019-11-16 (土) 09:09:13
      • 結局TTK変えてもスオミ一強は変わりそうにないし、逆に俺の好きな低レートLMGやMMGが殺りきれない場面が増えそうで怖い。今のバランスでそこまでひどくはないと思うんだけどなぁ…(PS4) -- 2019-11-16 (土) 09:24:52
      • レートも一変させるとか書いてなかったか?前みたいに即時修正みたいにはならんだろうが -- 2019-11-16 (土) 09:47:30
  • TTK変更はマンネリ解消になっていいね、みんな使用感がーバランスがーって言うけど、使ってりゃすぐに慣れるし、バランスなんて今でもクソだよ。特にスオミとかルイスあたりはクソ。あと今ゴミ武器になってるSRは多少活躍できるようになるね。悪いように捉えずに環境の変化を楽しんで立ち回りを変えていきましょう。 -- 2019-11-16 (土) 09:40:22
    • それなりに物も増えたし全体のリバランス大事だとは思うけど、やはり慣れた環境が壊れるのは面倒くさい。 ただ乱戦で敵と味方の見分けがつけやすくなるのは嬉しい。 -- 2019-11-16 (土) 09:47:42
      • 見分けがつくのは良いけど、伏せて隠れたりするステルスプレイが不可能になるから反対だわ。赤点ゲームが嫌いな人が多いからBFVで無くしたのに、視認性の問題を赤点で解決して欲しくない。 -- 2019-11-16 (土) 10:02:05
      • ステルスプレイするなら5m以内に接近される前に敵を倒せってことだろう -- 2019-11-16 (土) 10:50:44
      • ゲノム兵がKGB兵レベルに識別能力得たところでスネークは別に何も変わらないだろう…無理心中狙いの死んだふりみたいのをステルスというなら知らんけど -- 2019-11-16 (土) 11:42:29
    • まあここで文句言ってるのは今の環境が好きってことだからね TTKが伸びることを嫌うということは、意味わからない所で芋ってたり、角待ちMMGとか理不尽を押し付ける側の人間なんだろうな 個人的にはBF4の感覚に近づけてるようなだから、この調整はめっちゃ嬉しい -- 2019-11-16 (土) 09:55:44
      • 俺は今作からだからせっかく慣れて来た所での大規模変更は辛いわ。スポットに関しては助かるけど、ttkは良いのか悪いのかわからん。接近寄りの調節なら歓迎するが砂が増える調節なら最悪だわ。 -- 2019-11-16 (土) 10:24:00
    • 対物ライフルの芋増えたりしてあまり期待した方向には行かないと思うが -- 2019-11-16 (土) 10:10:29
      • 相対的にSRが有利になる可能性はあるけど、だからつってSRでキル取りやすくなるってわけじゃないからね。芋るかどうかは基本的にプレイスタイルの差だから、今芋ってる人はアングラみたいなMAPでもなるべく敵から離れて芋ろうとするし、逆に芋らない人はTTK変わったところでそうそう芋らない。ARやSMG持ってるくせにすぐに死ぬのが怖くて前出れない人とか、逆に前に出まくってとにかく殺しまくりたい人とか、そういう層の間で意見の食い違いが起こるだろうけど。 -- 2019-11-16 (土) 13:07:58
      • 突の3スコセミオート増えそうで嫌だわ -- 2019-11-16 (土) 14:09:51
    • 2発キルの武器はどうなるん?RSC大好きだから死んだら悲しいぞい -- 2019-11-16 (土) 10:11:16
      • 胴体上部以外は3発キルになる。上部なら2発のまま -- 2019-11-16 (土) 11:09:02
      • 前にTTK上げて自動ライフル全般が3発キルになって不評だったけど上半身2発なら妥協点かなぁ、また一悶着ありそう -- 2019-11-16 (土) 11:45:10
      • 装弾数の少なさゆえの高いダメージって銃はかなり割を食う事になりそうな気がする。DICEがバランス調整において継戦能力軽視するのは伝統だし -- 2019-11-16 (土) 12:28:49
      • ガーランドさよなら!!! -- 2019-11-16 (土) 12:35:52
      • Reddit見たらセミオートライフルの類に関しては特に触れられてないがそっちもアプデ確定? -- 2019-11-16 (土) 22:47:42
    • スポット状態表示はまぁうーんだけど、光るまで動き回って光ったら角で待てば良いってことだな! -- 2019-11-16 (土) 12:25:15
    • だったら反動上げて個人のスキルで遠距離適正が変わる方にして欲しかったな。 -- 2019-11-16 (土) 19:34:24
  • 朝からチーターばっかりで、何回も出入りしてやっと見つけた平穏な鯖 いい勝負で終わると思った次の瞬間っ!! ……鯖切断  このゲームやばない? なんで訴えられないの? -- 2019-11-16 (土) 11:54:09
    • ちなみに噂で申し訳ないんだけど、ツイッターで「チーターのスクショ送ってくれたら即BANするよ!」って言ってたプログラマーが「報告が多すぎて業務に支障が出るからもう送ってくんな」って投げたってマジ? -- 2019-11-16 (土) 12:06:58
      • 尾鰭がついてるけど、証拠動画つきで通報したら優先的に対応して貰えるよう便宜を図ってくれてたDICEのCoreGameplayEngineerが「これからはoriginから通報してくれ」と言ったことは本当。ただそんな理由は言ってないから「報告が多すぎて〜」は誰かの妄想 -- 2019-11-16 (土) 13:00:24
      • それがホントなら酷すぎて草 -- 2019-11-16 (土) 13:05:07
  • 余計なことする前に低レートSMGの単発ダメージ上げて減衰弱くしろや -- 2019-11-16 (土) 14:02:54
    • TTKいじって減衰も緩くするのは確定、レートもそれぞれ弄るのかどうかを匂わしてる段階だぞ -- 2019-11-16 (土) 15:08:13
  • タイヘイノアラシーも硫黄島もコンクエ楽しくないなぁ… -- 2019-11-16 (土) 14:05:31
    • 最近は時間が短く済むだけまだましかなーって感じになったわ、ブレイクスルーで明らかに有利不利ついてる大味なMAPを両面やらせた方が普通に面白いのがね -- 2019-11-16 (土) 14:22:17
    • ワンサイドがかなり多い気がする -- 2019-11-16 (土) 15:15:38
  • プレミアムブースターパック買った人いる?これのチャプター報酬補助アイテムって計6回チャプターリワードを好きにアンロックできるって認識でいいのかな。現在レベル5だったら6→7→8って感じで次のやつをアンロックできるのか20とか30の好きなのを途中飛ばしてアンロックできるのかを知りたい。もし誰も買ってないなら人柱になる -- 2019-11-16 (土) 14:48:57
    • 前者。900BC相当6ランク分を飛ばす。 -- 2019-11-16 (土) 17:04:41
      • 前者だけだとわからんなこれ、ランク5なら11まで飛ばす効果。 -- 2019-11-16 (土) 17:07:57
      • ありがとう。まぁ好きに6個アンロックできるとか都合のいい事できるわけないかぁ -- 2019-11-16 (土) 17:26:48
  • サイコロって適当に新武器だしすぎて把握してない武器とかあるんじゃね?北欧のLMG(名前忘れた)とかドイツの航空機に使われたMMG(名前忘れた)とかフランスのどっかの国のセミオートライフル(名前忘れた)とか、確実にMMG最長で10発キルにされたらドイツの航空機に使われたMMG(名前忘れた)は死ぬ -- 2019-11-16 (土) 15:25:25
    • もしかしてドイツの航空機に乗ってるmmgってmg15のこと? -- 2019-11-16 (土) 15:48:17
      • MG15はBF1のLMGでしょ、でもあの銃好きだったからVにもこないかなぁ -- 2019-11-16 (土) 16:38:48
      • s2-200はドイツの会社に買収されてドイツの航空機銃の元になったし、34も複座機銃として活躍してる(42はなかった希ガス)というかマドセンとRSCは前作からのお気に入りやろ -- 2019-11-16 (土) 16:47:07
      • 葉1の思ってるのはMG08/15かMG15n.a.でしょ?多分枝の思ってるMG15は1930年開発の航空機用機銃ですよ。加えて言うなら上記2つもベルリンで引っ張り出されて使われたらしいので一概に出ないとは言い切れません -- 2019-11-16 (土) 16:50:16
      • ドイツにMG15は2個存在する、片方はBF1にも登場したベルグマン設計のMG15、もう片方は30年代製の航空機載機関銃のMG15 前者も後者もBFVには存在してない(Bf109とJu-87に乗ってる機関銃はMG17、Ju-88はMG81、自衛用は両者ともMG34) -- 2019-11-16 (土) 16:53:16
    • 健忘症かな? -- 2019-11-16 (土) 21:38:02
  • パンストの戦車が32台に増えるって夢で見たんだけどマジ? -- 2019-11-16 (土) 15:33:31
    • マジなわけねーだろハゲ -- 2019-11-16 (土) 15:46:13
    • きみはロベルト・ハイドン? -- 2019-11-16 (土) 15:52:30
    • ソース自分の夢は草 -- 2019-11-16 (土) 17:46:32
    • Tank superiorityの幻肢痛に悩まされていますね?あなたは9年間昏睡していた。あなたの覚醒を望まない者もいる。 -- 2019-11-16 (土) 18:33:02
      • 本物が一番最後に出てきそう -- 2019-11-16 (土) 19:18:14
  • スオミでしかキル取れんような奴が泣きを見るのが楽しみだなあ! -- 2019-11-16 (土) 16:08:40
    • まだ分からんけど低レートがさらに泣きを見るのでは? -- 2019-11-16 (土) 16:17:38
      • スオミという存在がある事で既に泣きを見ていたよ。でも、俺達は使い続ける。なぜならステンもMP40もそれぞれ英国とドイツの制式採用銃だからだ!いくら強くとも、実装すらされていない国の銃に甘える訳にはいかないのだよ! -- 2019-11-16 (土) 16:42:45
      • お、同志かな? -- 2019-11-16 (土) 17:47:42
      • フィンランド軍かソ連軍が追加されるまでは、スオミは使わん。 -- 2019-11-16 (土) 17:54:46
      • ↑枝 グラフが何種類か公開されていたが、武器ごとに威力の調整が異なってるっぽいんだよな。たとえばトンプソンに比べてStGは減衰が緩やかだったり。まあARとSMGの違いかもわからんが。 -- 2019-11-16 (土) 20:20:28
  • 何か宣伝画面でみると国境警備スキンは緑っぽい色なのに実際中隊画面だとほかと同じような色なんですけど!海軍陸戦隊の緑っぽい感じがでるかなって期待がぬか喜びだったんですけど! -- 2019-11-16 (土) 16:45:56
    • 軽い詐欺だよな、そこまでしてTOWやらせたいのかね -- 2019-11-16 (土) 17:01:51
    • 兵士がゲーム中見やすいかどうかの色調補正はオプションで変更できたはずだが -- 2019-11-16 (土) 17:22:58
      • マジで?どこで? -- 2019-11-16 (土) 22:22:09
  • Westie氏が、チャプター6以降ぐらいで東部戦線じゃないかなと予想してるけど、少なくとも当分先になりそう。大まかな流れとしては、太平洋マップ追加→東部戦線→イタリア戦線→D-Dayかね。日中戦線やノモンハン・ソ連満州侵攻は流石に無いか。 -- 2019-11-16 (土) 17:53:31
    • 日中とか日ソとかどうでもいいから独ソはよ。スターリングラードで死体の山に埋もれたいんじゃ -- 2019-11-16 (土) 17:57:07
      • 無論独ソ戦が最優先だぞ、同志 -- 2019-11-16 (土) 18:01:28
      • もしスターリングラードが出たとしたら、1のヴェルダンみたいに地獄感バリバリにしてほしい -- 2019-11-16 (土) 18:05:40
      • ソ連軍側は、拠点から一定以上後退すると銃殺されます -- 2019-11-16 (土) 18:08:16
      • ソビエト側だけFFありです -- 2019-11-16 (土) 18:32:21
      • ただしソビエトのチケットはドイツの三倍 -- 2019-11-16 (土) 19:17:17
      • ↑ありそう。で、ソ連は浜田、パンスト、太平洋攻撃側みたいになりそう。 -- 2019-11-16 (土) 21:45:16
    • チャプター間の間とか終わりとかに1とVのマップの相互リメイク出してくれないかな…アミアン1944とかアラス1917とか -- 2019-11-16 (土) 17:59:11
    • しょーもない死体蹴りのノルマンディーとか微塵の興味もないから独ソ戦をバルバロッサからバグラチオン作戦、ベルリン攻防戦までがっつりやってほしいわ 第二次大戦のメインって独ソ戦だし -- 2019-11-16 (土) 19:40:23
      • でもプライベートライアンごっこしたいからノルマンディーは欲しい -- 2019-11-16 (土) 19:52:12
      • プライベートライアンってハリウッドのクソつまらない戦争映画の代表格だし興味ないからいらね -- 2019-11-16 (土) 20:14:40
      • DICEの中の人間もこういう考えなんだろうな 大部分のプレイヤーが何を求めてるか全く分かってない ノルウェーでの知られざる戦い? いや、どうでもいいっすw -- 2019-11-16 (土) 20:23:47
      • なんだね君は。コミュニストか?普通にプライベートライアンって面白いし感動したんだけどな...。ちょっと斜に構えすぎじゃないの?まあ人の好き嫌いだしあんまりとやかくは言えないんだけどさ -- 2019-11-16 (土) 20:32:54
      • そもそもドイツ中央軍集団ほぼ無力化したバグラチオン作戦に便乗してあれだけ下準備しといて数で劣るドイツ軍守備隊にあれだけボコられた作戦にチンカスほどの魅力も感じねぇわ -- 2019-11-16 (土) 20:47:04
      • 一方的に制圧するよりは死体乗り越えて血塗れになりながら前進してる戦場のほうがWW2感あって好きだし、このへんは好みの違いだろうね。好きっていうとその戦場で犠牲になった兵士たちにちょっと申し訳なさあるけどさ・・・ -- 2019-11-16 (土) 20:54:59
      • それ強襲揚陸作戦がどれだけ難しいかわかってて言ってんの? -- 2019-11-17 (日) 05:19:30
      • 俺はネットde真実に触れたから本当の戦争を知ってるんだとマウントしたい歴史オタクさんでしょ -- 2019-11-17 (日) 10:54:32
      • ネットde真実じゃなくて厳然たる事実な戦後に分かりやすい勝利の証が欲しかったから大々的に大戦果みたいに祭り上げられてるだけで第二次世界大戦の主役は独ソでドイツを打ち破ったのはほぼソ連のおかげって事実は変わらない -- 2019-11-17 (日) 11:23:52
      • ほらな。事実と主観に基づいた意見を切り分けて発言する能力が著しく低いかマウント取りたいかでもないとこんなコメント出来やしないよ -- 2019-11-17 (日) 13:47:40
    • まさかのペリリュー島実装の可能性 -- 2019-11-16 (土) 19:55:33
      • クソマップ「Peleliu」何もない飛行場を走らされる・・・? -- 2019-11-16 (土) 21:41:44
    • 少なくとも、次に追加される陣営はソ連だろうね。5vs5の遺産のLAD LMGとかあるしロシアのナイフが解析で出てたりするし…フランス軍なんて知らない -- 2019-11-16 (土) 23:28:41
  • 最近、砂漠行ってねーなぁ -- 2019-11-16 (土) 18:10:00
  • BTKの調整でただ心配なのは、今ですら微妙な性能のスラグ弾に手足84ダメージみたいな死に調整入れられかねないことだ。下半身はともかく腕は運ゲーになるから頼むぞDICE… -- 2019-11-16 (土) 18:36:33
  • 現状数少ない前線に多数投入されたセミオートライフルのGewehr 43も全距離3発無くされるんかな?それともあんま影響ない? -- 2019-11-16 (土) 19:35:13
    • Karabin 1938「・・・」 -- 2019-11-16 (土) 20:03:06
      • 前線に量産されて投入って字が読めなかった?試験段階でろくに前線投入された実績もないマイナー(笑)銃は黙ってて -- 2019-11-16 (土) 20:09:44
      • 枝とは別人だけどなんでそんなに攻撃的なの?もうちょっと柔らかい書き方しないと荒れる原因になっちゃうよ?確かに枝は内容をよく読んでないみたいだけどさ... -- 2019-11-16 (土) 20:34:32
      • こわい -- 2019-11-16 (土) 20:36:21
      • 俺は世界初の真のアサルトライフルだけど、gewehr43より有名だよ -- 2019-11-16 (土) 21:00:32
    • gewehr43本人? -- 2019-11-16 (土) 20:38:24
    • まーたゲウェアー43本銃が木を生やしてるのかよ -- 2019-11-16 (土) 21:54:35
      • 宗教やし仕方ない ここは俺達が寛容で居るべきやぞ -- 2019-11-16 (土) 23:10:32
    • 昔ヒトラーの電動ノコギリって呼ばれてたわ -- 2019-11-16 (土) 23:28:40
  • TTKの調整するね!全武器キルまでに1発増えるっていう調整で!←これをマジでやったサイコロがまともに調整できるのかは甚だ疑問 -- 2019-11-16 (土) 20:10:55
    • フルオート武器ダメージ1とかエイプリルフールネタでやってくれてもいいぞ。 -- 2019-11-16 (土) 20:51:10
      • BF1のコリブリ専用サーバーみたいでたのしそう -- 2019-11-16 (土) 21:23:02
      • みんなスオミ乱射してそう -- 2019-11-16 (土) 23:03:27
  • アメ鯖でfk chineseって言われてた奴がim japaneseって言ってたがping的にもプロフ的にも韓国人で他のやつが草生やしてて草生えた。ザパニーズってゲーム中でもやるんだな・・BFでこういう輩みるの始めてだわ -- 2019-11-16 (土) 20:12:57
    • 今度はピンインで私は日本人ですって名前の奴がチート使っててもうだめだわこれ。どんだけ自称日本人したいんや。 -- 2019-11-16 (土) 20:20:19
    • ちなみに最近は、YamotoとかKajuyoshiとか日本語っぽい名前をつけるのも流行ってるぞ! まあ、なんかおかしかったり、プロフに中国語が書いてたりするんですけどねー -- 2019-11-16 (土) 20:26:08
      • 草、レン鯖きたらサーバー名「天安門事件」にしとけば快適になるんじゃないか -- 2019-11-16 (土) 21:51:17
      • クラン名を「Winnie the Pooh」で作ってる人とかおらんのかな -- 2019-11-16 (土) 22:07:20
      • おいちょっと待てピンポイントでその名前なんだけど -- 2019-11-16 (土) 23:05:53
    • チャイニーズってのは日本人だろうが朝鮮人だろうが黄色い奴らって意味合いのが強いんじゃないかと思った。どうせ見分けなんかついてないでしょあいつら -- 2019-11-16 (土) 22:45:56
    • 日本語で話しかけてやれ まともな返事がなけりゃ「こいつ日本人じゃねえ」ってな -- 2019-11-16 (土) 22:55:28
  • (硫黄島とパシストのブレークスルーが延々回せたあの鯖リストに)戻して・・・ -- 2019-11-16 (土) 20:14:58
  • 衛生兵カービン使いぼく(希少種)、TTK変更でめちゃくちゃな弱体化になりそうで震える -- 2019-11-16 (土) 20:16:46
    • カービンとボルトアクション砂は入らんってWestie氏が言っとったで。 -- 2019-11-16 (土) 20:24:20
      • マ?上の木で当たり判定変わるみたいなこと書かれてたから震えてたんだけど -- 2019-11-17 (日) 00:09:28
  • 勝手にTTK変更して猛反発受けて一週間で戻った悪夢が蘇るわ -- 2019-11-16 (土) 20:24:07
    • あれはTTDの問題を解決するためのテストって言ってたのにユーザーが勝手に勘違いしただけ -- 2019-11-16 (土) 20:32:12
    • ああ、あの「お抱えのプロゲーマーとゲームバランス担当がいない間に勝手に武器バランス弄ってわけわかんない設定にした」とかいうすべてが意味不明な事件ね -- 2019-11-16 (土) 20:41:00
    • あれと違って今回は一応社内で議論を重ねて、ダメージだけじゃなくROFやマガジンサイズも含めて調整するみたいだから取り合えずどうなるか期待してる。今の武器種毎の半固定ダメージモデルだと各武器の特色も薄くて追加武器殆どコンパチみたいになってるし。 -- 2019-11-16 (土) 21:34:13
    • 今のバランスはまあ大雑把には気に入ってるけど現状死に武器もちらほらあるから(特にSMG)全体的に見直すのはいいと思う。まずは結果を見て駄目ならロールバックを提案したいところかな -- 2019-11-17 (日) 04:57:50
  • もうフルオートの威力は口径ごとでいいんじゃないかね。大きいのは33~、小さいのは24~とか。トンプソン低レート化不可避だけど -- 2019-11-16 (土) 21:34:49
    • MMG勢が又ヘイトを貯めてしまう・・・! -- 2019-11-16 (土) 22:47:09
      • MG42君の存在忘れてた... -- 2019-11-17 (日) 01:17:49
  • やっと日本兵出るからBF5買ってやってるんだけど、やり始めてから日米戦しかやってない。他の戦いとかどんなかんじ? -- 2019-11-16 (土) 21:42:12
    • 全く違う。 -- 2019-11-16 (土) 21:46:09
    • ノルウェー戦2マップとも凡、ただフィエル652はフリーガーのおかげでそこそこ(もっとも突撃兵の数自体が少なかったりもあるが) オランダ両市街地ともできは悪くないのだが旗配置だったりそれに惹かれる味方だったり大路地の突破がめんどかったり。砂漠三マップ とにかく広いのが目立つ。個人的には結局戦うのはブレスルのラインだから広いとは感じないがエアドロの無駄に広い横幅はイラっとする。芋(戦車)も多い。 フランス、アラスは個人差があると思うがドイツ可哀想…とは思う、ツイステは橋の上で戦う人と下で戦う人によって評価が分かれる。パンスト 俺は好き、戦車に乗れなくてもCDEぐるぐるしとけばなんとかなる、フリーガーも心強い。 ギリシャ クレタは恵まれたロケーションからのクソみたいな高低差と旗配置、制空権に偏りが出るのも問題だが対空砲の位置が良いのが救い。ブレスルは1セクターを未だに突破できたことがない。マリータは歩兵と装甲車による準市街戦、お互いの最寄り拠点を逆転取りすることもしょっちゅう、体感ではドイツ側の方が先に4拠点取ってる気がする。アングラ メトロの弄ったバージョン地下鉄内での戦闘が楽しく裏取りも気持ちよくなれる反面防戦になって地上にはじき出されるときつくなる、が何回か拠点負けてるけどキル数で勝利したことがある。 まぁやってみてクレヨン -- 2019-11-16 (土) 21:53:03
      • ありがとう、やってみるよ! -- 2019-11-16 (土) 23:32:03
  • ttkとbtkは違うから把握しておいてね 勘違いした情報を広めたらいかんぞ -- 2019-11-16 (土) 21:59:56
  • 分隊コンクエスト、1人の敵に対して全員で攻撃→別の場所から来た2人目以降の敵に背中晒しまくってあっという間に皆殺しにされるのどうにかならんのか… -- 2019-11-16 (土) 22:09:57
    • そう思った人間がどうにかするんだよ -- 2019-11-16 (土) 22:26:02
      • 俺がしりぬぐいしてるけど3人も4人も増えてくるとね… 隣で死んでる味方にも気づかないし -- 2019-11-16 (土) 22:42:38
  • 最近のハッカー、ゲームが一方的展開になりかけた途端に急に無双しだして拠点が半々くらいに押し戻されたらまた大人しくする、ってパターンを結構見るんだよな。要するに個人でGGシステム気どり。実際ハッカー出てけって言われたら「俺がゲームメイクしてるんだ」とかぬかす奴も見てさ。こういう善意でやってるつもりな奴の方が、より殺意わいてくるの俺だけか? -- 2019-11-16 (Sat) 22:15:37
    • 今までのチーター垢って大体捨て垢だけど今回の奴は通報しようとプロフ見たらごく普通にアイコン設定してごく普通のランクしてる奴ばっかなんだよな さっさとBANしてどうぞ -- 2019-11-16 (土) 22:36:55
    • ありがとう。やってみるよ! -- 2019-11-16 (土) 23:28:47
      • 殺し屋かな? -- 2019-11-16 (土) 23:30:12
      • ↑すいません、返信先間違えました -- 2019-11-16 (土) 23:31:04
  • 近距離入ったら自動スポットはいくらなんでもやりすぎでしょ 敵味方の区別付けるためって言ってるけど味方アイコンいじればいいだけの話だし -- 2019-11-16 (土) 22:31:17
    • というかゴミみたいにだっさいコスチューム量産しないで国ごとに統一した制服ならそういうのいらなかったよね -- 2019-11-16 (土) 22:37:26
    • 理由がピンと来ねえな。ホントは伏せて隠れてる奴対策やろどう見ても -- 2019-11-16 (土) 22:54:59
      • 隠れてる奴はともかく伏せてる奴が死体と区別出来ないのは助かるっちゃ助かる -- 2019-11-16 (土) 22:59:05
    • 個人的なラインは遮蔽物の隠蔽がどこまで適用されるかだな。草の中まで見えるようならプレイの幅が狭くなるから嫌だわ。 -- 2019-11-16 (土) 22:56:23
      • 土嚢や木箱はセーフで草の中は土嚢みたいなダメ減衰も無い遮蔽物じゃないからアウトだろうね。 -- 2019-11-16 (土) 23:14:47
      • そこらの雑草はわからんが背の高い草とかは遮蔽物扱いじゃないの?草むらでキルされるとキルログに貫通アイコン出る事あるし -- 2019-11-16 (土) 23:16:37
    • 今までダイスの調整が一貫してたことなんて一度たりともないぞ。GGシステム、フレア、スポット、ビークル、補給、全て残さずフワフワのガバガバ。ストイックにしたいのかカジュアルにしたいのかすらわかってないから、その場のノリと気分で調整してる -- 2019-11-17 (日) 00:20:41
      • ggシステムは残してる定期(劣勢側の拠点占領スピードと抗争力優遇はまだある。ないのはポイント取得スピードの高速化だけだ -- 2019-11-17 (日) 00:41:49
      • そもそも調整自体そういう行為では…? -- 2019-11-17 (日) 00:45:05
  • 刺突爆雷戦車正面で75ダメだと…? -- 2019-11-16 (土) 23:03:06
    • 背面からでもワンパンできないんだよなぁ、これが! -- 2019-11-16 (土) 23:09:42
      • あんまり強すぎるとダイナマイト君が泣いちゃうし… -- 2019-11-16 (土) 23:13:09
      • ワンパン出来たらだめでしょ。数人がかりで破壊できるくらいにしなきゃ -- 2019-11-16 (土) 23:13:12
      • わざわざ突撃モーション使って起爆したら吹っ飛びモーションと30ダメぐらい入るのにワンパン無理はきついやろ。地雷撒いて撃つ方がなんぼかましやわ -- 2019-11-17 (日) 00:39:42
      • なして猛虎弁使ってはるん? -- 2019-11-17 (日) 04:00:48
      • 生まれが大阪やし、猛虎に見えたのならごめんね -- 2019-11-17 (日) 07:47:20
      • なんJのダニ虫の何が嫌ってこういう関西弁使う普通の関西出身者にもそういう目を向ける羽目になっちゃうことだわ -- 2019-11-17 (日) 11:27:59
    • ただでさえ補給所システムのせいで弾数は無限じゃないし体力は自己修復では全快できないのにこれ以上戦車をいじめるのはやめてあげて -- 2019-11-16 (土) 23:21:10
    • 多分他の対戦車装備とコンボ攻撃したら滅茶苦茶強いだろうなぁこれ -- 2019-11-16 (土) 23:30:45
      • 結束手榴弾と合わせると秒で終わるだろうな、戦車は歩兵の盾としていてもらいたいからあまり戦車が歩兵に弱くなってほしくないんだよなぁ、発売当初のパンツァーファウスト(とそれに伴うエグい量の芋戦車)の悪夢の再来になってほしくないなぁ -- 2019-11-17 (日) 00:08:08
    • バトルピックにして一撃でいいのでは…? -- 2019-11-17 (日) 01:58:07
  • 意味わからない所で伏せてたり、暗い所で角待ちみたいなゴミ戦術に頼ってた奴らが至近距離自動スポットで喚いてるのがたまらない やっぱりBF1までみたいに能動的に仕掛けた方が勝てるゲームじゃないとつまらんわ -- 2019-11-16 (土) 23:41:50
    • 視界に入る必要あるから角待ちはスポットされないぞ -- 2019-11-16 (土) 23:43:55
  • 武器のマガジンサイズなどを調節する噂がたっていたが、みんな装弾数を増やして欲しいと思う武器ある?俺はFG-42、史実では20連マガしかないからどうなるか分からんけど... -- 2019-11-17 (日) 00:00:18
    • M1907 あたりまえだよなぁ? -- 2019-11-17 (日) 00:15:53
    • mp40に64連マガジンあげて欲しい、ステンにはサプとか上げときゃいいやろ -- 2019-11-17 (日) 00:38:16
      • 装弾数増えた代償に重くなって、少し撃ち出し遅くなったらありか?回復あるんだし -- 2019-11-18 (月) 02:37:31
  • M1917→LMG、それの軽量化版のM1919→MMGとなりバイポしないとサイトが覗けない…BFV兵士は鍛錬が足りないとBF1兵士が文句を言っております -- 2019-11-17 (日) 00:21:24
    • 世代が進むにつれ兵士の低体力化が進んでるからね仕方ないね。1の兵士ならM2ブローニングでも問題なくリココンして撃てたんやろなぁ -- 2019-11-17 (日) 00:37:16
      • 未来戦になると兵士自体は俺よりヒョロヒョロでパワースーツ的なやつ着て戦うんやろなぁー -- 2019-11-17 (日) 00:56:44
      • それどこのC〇D? -- 2019-11-17 (日) 03:06:14
    • BF1やってるときは感覚麻痺してたけどペリーノ83kgを持って走り回れる兵士がうろついてるのはだいぶホラーだよな -- 2019-11-17 (日) 04:53:03
      • エリート兵とかライフル弾で撃たれても数ダメージしか受けないけど、ライフルのダメージをそこまで軽減する全身プレートアーマーとか余裕で100kg以上あるのでは・・・ -- 2019-11-17 (日) 05:23:37
      • YouTubeかなんかの動画で、どこかの紛争地域の画像の中にDshk38重機関銃を腰だめで撃ってるヤツがいたけどな -- 2019-11-17 (日) 07:24:36
  • ブラスコビッチ実装まだ? -- 2019-11-17 (日) 00:33:17
    • TOWのCh23「奪われた世界」あたりまで行けば出てきそう。 -- 2019-11-17 (日) 00:53:11
    • 頭に金属片刺さったり、手榴弾で内臓ぐちゃぐちゃにされても半身不随と数年昏睡程度ですぐにナチス狩り始めるチートはNG -- 2019-11-17 (日) 01:10:39
      • 首切り落とされても生き返るからチート通り越してるぞ! -- 2019-11-17 (日) 01:38:45
    • フラスコさんってもう歳なんじゃ…出るとしたらまあ連合軍のエリートだよね。でも、個人的にはMOHシリーズの主人公もエリートとしても出してもいいんじゃないかなって思う。 -- 2019-11-17 (日) 08:52:31
    • 【専門技能】四つ数える -- 2019-11-17 (日) 15:07:18
  • TTK長くなって良かったやん。 -- 2019-11-17 (日) 01:02:54
    • まだなってないです -- 2019-11-17 (日) 01:33:17
  • 自動スポット、個人的には事実上のスポット連打復活ととらえてる -- 2019-11-17 (日) 02:01:01
    • 距離的にもBF4のパッシブスポットみたいなもんでしょ、ミニマップには映らないから下位互換だけど。 -- 2019-11-17 (日) 04:13:46
  • パシストと硫黄島のブレスルを延々とローテする鯖はどこにいっちゃったの… -- 2019-11-17 (日) 03:00:42
    • もう島は進めないんやなって... -- 2019-11-17 (日) 03:04:24
  • ウォーサンダーのGAIJINみたく旭日旗のクレームを受けてむしろ数を増やして連中を小馬鹿にする度胸ある対応はEAには出来ないのか…?シナに気を使ってるつもりかも知れんが日本兵で突撃RPしてる連中のプロフみると中国人多いし運営が思ってるよりノリノリやぞ -- 2019-11-17 (日) 03:18:40
    • WTはロシアクオリティやし課金上等みたいな環境だからこそできる余裕でしょ。 -- 2019-11-17 (日) 07:45:42
    • 中国「人」というより、「中国」に配慮だろうね 失敗作でただでさえ売れてないのに発禁食らったらもう終わりだもん BF4っていう前例もあるしね チーターもそう 例えチーターの99%が中国人でも隔離はしない それで買ってくれなくなったら終わり 日本人は我慢してろって考え -- 2019-11-17 (日) 08:21:56
    • いや旭日旗に関してはあの国がいきなり難癖付けてきただけで中国は一切クレーム入れてないでしょ まぁDICEが事なかれ主義であることに変わりはないが -- 2019-11-17 (日) 08:36:53
    • ガジェット装備に旗が出ない限りは、硫黄島の頂上以外ほとんど見ないし、まぁいいんじゃね -- 2019-11-17 (日) 08:41:37
    • 旭日旗嫌ってるのはどっちかというと韓国じゃない? -- 2019-11-17 (日) 11:09:38
    • 韓国なんかもミリオタは比較的安く軍服とか手に入るのもあってあんまその辺の旧軍要素に抵抗感薄い人も割といるらしいしな -- 2019-11-17 (日) 11:51:17
      • ミリオタはどこの国でも学ぼうとするからね、文句いってる連中はむしろ政府の言ってることをそのまま信じてる非ミリオタの方が多い -- 2019-11-17 (日) 11:59:56
      • ミリオタはハーケンクロイツ出てても文句は言わん、てか出ない方が不満 -- 2019-11-17 (日) 13:26:29
      • そもそもWW2時代の韓国人は普通に旧軍入ってますし -- 2019-11-17 (日) 17:03:42
  • なんか昨日からBF5プレイ中だけ、たまにプップって音が鳴りだして耳障りでうるさいから集中出来ない。謎なのがそのビープ音的なのが鳴るだけで何も起こらないから原因不明で困ったわ -- 2019-11-17 (日) 03:27:17
    • 使ってるヘッドセット若しくはヘッドホンが原因だと思う。詳しい状況が分からないから細かく言えないけど。 -- 2019-11-17 (日) 03:56:56
      • 俺もそう思ってヘッドホン抜いた状態でやってみたけどやっぱり同じ音がたまに鳴るんだわ -- 2019-11-17 (日) 04:08:45
      • よくわかんないな…。一度再インストールしてみたら? -- 2019-11-17 (日) 05:17:12
  • 味方を蘇生したら、注射器持った状態になって一切の武器切り替えが出来なくなったんだけど何だコレ? ちょうどBF1の注射器持った時みたいな感じ -- 2019-11-17 (日) 03:30:43
    • 確か初期からあるバグだよ -- 2019-11-17 (日) 03:57:35
    • 映画ハクソーリッジ in BF5 -- 2019-11-17 (日) 04:05:57
      • 武器を持たなかった衛生兵 -- 2019-11-17 (日) 09:19:12
  • 最近BFVやってないしあんまそうゆうのとか詳しく無いけどTTK長くなったらどうなんの? -- 2019-11-17 (日) 08:36:47
    • 初心者に配慮した調整すると碌なことにならん気がするわ -- 2019-11-17 (日) 08:46:58
      • TTK長い方がむしろ上級者向けだろ 短ければエイム下手でも瞬殺できるし APEXがいい例 -- 2019-11-17 (日) 08:55:41
      • それはAPEXが上級者向けって言ってるの?それとも逆? -- 2019-11-17 (日) 09:05:53
      • ↑apexは糞エイムが物資集めて高所とっても神エイムにぶっ殺されるゲームやぞ。 -- 2019-11-17 (日) 18:49:23
    • COD MWで言われてることの逆の現象が起きるぞ。具体的には、初心者は殺し切れないことが増えるから、相対的に上級者が撃ち勝ちやすくなる。あと角待ちが(TTKが短い場合に比べれば)脅威でなくなる。一瞬射線が通っただけでは殺し切れない場面が増えるから、距離を詰める必要がある場面が増える -- 2019-11-17 (日) 09:08:08
    • TTKが遅くなるんじゃなくてBTK(キル必要弾数)だぞ キルに必要な弾数は増えるけどレートが上がってTTKが変わらない可能性はある -- 2019-11-17 (日) 09:25:53
      • TTKが変わらなかったらMG42のレートが2400レベルになりそう -- 2019-11-17 (日) 09:33:59
  • なんでこのゲーム火炎放射器で敵倒すと死体が空高く打ち上がるの? -- 2019-11-17 (日) 09:21:53
    • 汚ねえ花火だぜ -- 2019-11-17 (日) 10:18:39
  • 疑問なんだけど銃の威力は寧ろBF4の方が高いし発射レートも軒並みBF4のが高いのに何で5の方がTTK早いって言われるの -- 2019-11-17 (日) 09:39:29
    • BF4やったことないエアプか? もうちょっと両ゲームのダメージモデルとか精度の仕様を考えてみてから書き込めよ -- 2019-11-17 (日) 09:50:31
      • 多分wikiの性能表とかしか見てないんやろなあ -- 2019-11-17 (日) 10:19:33
      • いや4の近距離ttkマジでえぐいぞ。遠距離が撃てないだけで近距離は全員スオミみたいなもんだ。 -- 2019-11-17 (日) 19:01:10
    • 拡散が軽く数倍以上の差があって、向こうは少し離れるとタップ撃ちとかしないと殆ど当たらないからその分こっちより遅くなるのだよ -- 2019-11-17 (日) 10:22:55
      • 芋グリップとかスタビーとかヘビバレつけてたのが懐かしいよな だいたい高レート武器は拡散しがちな傾向で、ある程度以上の距離は弾が散りすぎて物理的に無理……とかそういうバランシングができてたんだよなあの頃は -- 2019-11-17 (日) 11:15:36
      • やっぱ拡散無くしたのって失敗だったんじゃ…1も武器の差別化わりかしできてたし -- 2019-11-17 (日) 11:30:20
      • 拡散があるからこそ腰撃ち精度の高いmp18塹壕が輝いてたんだよなぁ -- 2019-11-17 (日) 12:11:25
      • LMGの移動撃ち拡散とか腰だめ拡散も近距離向けから遠距離向けまで差別化に一役買ってたよね -- 2019-11-17 (日) 12:23:33
    • 頭以外ダメージ倍率が一律で1倍っていうのもある -- 2019-11-17 (日) 10:41:39
    • 木主の言うTTKは元から全弾ヒット前提で計算されるものだから実は拡散関係ないよ。5のttkは歴代と比べて特別早いわけじゃない。弾の当てやすさとバランスが取れてないから死にやすい殺しやすい状況になってる -- 2019-11-17 (日) 15:02:10
    • 4だとカービンとDMRが共通で中距離でもガンガン殺せたせいかもしれない 衛生兵でSMG売ってると減退ヤバすぎてやべーカービン欲しいってなる -- 2019-11-17 (日) 17:02:30
  • ツイステッドってACとFGの距離もっと橋に近づけたらもうちょい面白そうだよね -- 2019-11-17 (日) 10:30:10
  • MG42ってレート1200ルートと250発ルートどっちのが多いんだろ -- 2019-11-17 (日) 11:03:53
    • 何がだよ -- 2019-11-17 (日) 11:24:43
      • 脳みその容量500cc以下の猿には聞いてないよ -- 2019-11-17 (日) 11:29:03
      • 使用人数じゃね?ちなみに自分は250発ルート、圧倒的な弾幕と制圧射撃で敵を尻込みされるのも機関銃兵の醍醐味よ -- 2019-11-17 (日) 11:56:16
    • 状況によって使い分ける。TDMとかの連戦そこまで多くない場面ではレート、ブレスルとか制圧が必要なときは弾数。 -- 2019-11-17 (日) 14:03:32
    • いろんなとこで噛みつきすぎだろ -- 2019-11-17 (日) 17:07:00
  • ソ連軍ってDP系統以外だとゲームに出しずらい機関銃ばかりだな。車輪付けて運用してる種類の機関銃が多かったし。DS-39とか14kgだからMMGに出来なくもなさそうだけど・・・LADとかの試作品以外だとMaxim-Tokarevぐらいか。 -- 2019-11-17 (日) 11:06:54
    • 第一次大戦ドイツなんかもそうだったけど前線武器のバリエーション少なかったり用途がはっきりしてる軍隊ってそれだけ整備面が優秀だってことなのかもね -- 2019-11-17 (日) 11:20:06
      • 銃じゃないけど、シャーマンやT-34はまさしくその象徴だよな。 -- 2019-11-17 (日) 12:53:04
    • BF1で20キロ弱あるM1917MGもって走り回れる惑星バトルフィールドの兵士ならそのくらい持てそうな気がする -- 2019-11-17 (日) 11:36:13
      • ペリーノ83キロ定期 -- 2019-11-17 (日) 12:04:11
    • RPDでも出せばいいんじゃね?1だって当時存在しない銃を出していたんだからさ。 -- 2019-11-17 (日) 12:10:54
      • RPDはそういえば少しだけ投入されてたんだっけ。SKS-45と一緒に最後の方に追加されそうだよね。 -- 2019-11-17 (日) 12:54:05
      • RPDだったら本当に出るかも。アナイアレーターがokなら絶対いける -- 2019-11-17 (日) 12:55:09
    • 案外AVT-40も有り得るんじゃない?DPの代用品として配備してるし、大容量マガジンまで試作してるよ -- 2019-11-17 (日) 13:10:56
      • そういえばそれもあった。出たらBARやFG42ポジだな。SVT-40のモデル使いまわせるし。 -- 2019-11-17 (日) 17:29:05
    • BF1と代わり映えしなくなるのが嫌なんだろうけどこの時代前線で使われたフルオート火器なんて機関銃系とSMGくらいでARなんてほぼ無いに等しいんだからその辺割りきればいいのにね -- 2019-11-17 (日) 13:26:01
    • 某クソ雑魚アイドルマリモの機関銃(三脚付き)が来れば満足です -- 2019-11-17 (日) 17:34:49
      • LMG!!!!MOUNTED!!!!!!! -- 2019-11-17 (日) 17:56:30
    • shvakを出しましょうよ!え?あれは航空機関銃・・・? そうですね。 -- 2019-11-18 (月) 08:21:26
  • STGに浮気してた時期もあったけど、sturmgewehr1-5って素晴らしいなぁ。性能が変わるのは寂しいなぁ -- 2019-11-17 (日) 11:42:47
    • えー。STGの方がかっこいいしアイアン見やすいし銃声もいいし負けてる所レート位しか無くない?ストゥルムゲヴェアー1-5のどの辺がSTGより素晴らしいの? -- 2019-11-17 (日) 11:52:50
      • レート。レート大正義。多少の精度の差なんかレートでゴリ押しできるのがFPS。見た目は圧倒的にSTGのがイケメンだが。 -- 2019-11-17 (Sun) 11:55:32
      • sturmgewehr1-5は国民突撃隊ってイメージだし、俺もSTGだな、ドイツ軍のエリート突撃兵って感じがするし見た目も良い。ところで葉1…あんた衛生兵では陣営関係無くスオミを使ってないかい?MP40もったSSが寝込みを襲いにいくから気をつけてね -- 2019-11-17 (日) 12:10:20
      • 基本的にどの銃もアイアンで使ってるから、いくらレートが高くて近距離強くてもアイアンが見やすいSTG使っちゃうんだよなー。STGみたいな尖ったフロントサイトに変えられれば1-5も使うんだけど... -- 2019-11-17 (日) 12:13:32
    • 大戦末期に緊急的に作られた根こそぎ動員向けの粗悪品ってのがどうにも受け付けなくて使う気起きなかったなぁ 強いのはわかるんだけどね -- 2019-11-17 (日) 12:04:03
    • bfのstgあんま好きじゃない 持ってるとなんか縦に長い気がしてくる -- 2019-11-17 (日) 12:12:49
    • STG44?強いよね。近距離中距離遠距離隙がないと思うよ。だけどオイラ負けないよ。 -- 2019-11-17 (日) 12:13:56
    • STG44?強いよね。見た目性能知名度隙がないと思うよ。 -- 2019-11-17 (日) 12:21:12
    • stg44でググったらstg45とかいう未知のライフルでてきた -- 2019-11-17 (日) 12:46:59
      • G3の元の元になったやつか -- 2019-11-17 (日) 12:50:35
    • 自分は逆に急造ライフルってのが好き。作動機構がガスディレイドブローバックっていうすんごい面白い方式を採用してるぞ!StGのマガジンを流用するといい、単純で製造しやすい設計で好き♡ -- 2019-11-17 (日) 15:16:47
  • FF調整来るらしい。 -- 2019-11-17 (日) 12:41:28
    • 残念 焼夷爆弾エグいしそのままでいいのに -- 2019-11-17 (日) 12:43:21
      • 調整といっても弱体化じゃないよ。起爆範囲を狭くして射程伸ばす感じだから、しっかり偏差できる人が使えばむしろ前よりも強くなるといってもいいかも。 -- 2019-11-17 (日) 12:49:29
      • 焼夷の効果範囲とFFの威力低下させればちょうどいいところなのに、初心者とヨーロッパ戦線の飛行機を殺しにかかってるな。もう制空はFFに任せて戦闘機捨てて爆撃機乗ってる方が稼げそうだなこれ -- 2019-11-17 (日) 13:31:21
      • 今いちばん理不尽に感じるの焼夷だなあ -- 2019-11-18 (月) 02:32:32
    • 既定路線 -- 2019-11-17 (日) 12:47:51
    • それよか -- 2019-11-17 (日) 13:09:31
      • ミス、それよか3+3+3なのを5+4の2斉射に直してほしいわ -- 2019-11-17 (日) 13:10:28
    • んで対空砲の強化は? -- 2019-11-17 (日) 14:25:25
      • 航空機は対空砲を恐れて行動が制限されるくらいが丁度いい、現状対空砲は航空機からしたら経験値BOX、それなのに何処からかいきなりFFで撃たれて訳の分からぬまま落ちていくのはあまりよろしくない。あとMMGの焼夷弾を忘れないで(援護兵談) -- 2019-11-17 (日) 14:31:20
      • マップにもよるけど40mmは結構強くて使い勝手いいんだよね、それでもFFに比べれば全然だけど。まあ問題があるとすればベースの対空砲は飛行機以外では手が出せないから強くしすぎると結構な範囲が飛べなくなっちゃうから範囲を大幅に狭めて威力を大幅に上げるとかかね -- 2019-11-17 (日) 15:54:51
      • flak38の事忘れてない? -- 2019-11-17 (日) 16:35:39
      • Flak38君は存在しない。 -- 2019-11-17 (日) 21:15:39
  • 北極光の元ネタになった重水工場破壊作戦をドラマ化した「ヘビー・ウォーター・ウォー」という作品があるみたいで、丁度今GyaOで無料配信してるので気が向いたら見てみては -- 2019-11-17 (日) 13:44:46
    • 「ソダーランド先生!キャンペーンで習った事と違う気がするんですけど」 -- 2019-11-17 (日) 17:07:05
    • どうせポリコレゴリ押しのチート母娘が無双するクソストーリーだろ、騙されんぞ! -- 2019-11-17 (日) 17:45:32
    • テレマークの要塞もオススメやぞ! -- 2019-11-17 (日) 23:14:36
  • 【急募】M1897の使い方(銃剣以外) DICE的にはM30よりも弾が多く12Gよりも威力が高い2つの中間的な性能をイメージしたんだろうけど絶妙に中途半端で「M30なら今の距離倒せてたなぁ」or「12Gなら今のゴリ押せてたなぁ」ってのが多くて辛い。嫌ならやめればいいんだろうけど現状米兵プレイできるのがこれとM1919だけで、バイポ立てて5秒もするとケツムズムズしてきてMMGは使えないから実質M1897しかない -- 2019-11-17 (日) 14:10:14
    • バイポ立てずにM1919使う、はい解決 -- 2019-11-17 (日) 14:26:34
    • スラグ使え -- 2019-11-17 (日) 14:52:39
    • スラグは10mまで胴体一発、30mまでHS一発じゃなかったっけ?近距離ガンガンなぎ倒しながら少し距離が空いたら頭抜く感じだと結構強いのでは?(なお必要なAIM力は考えないとする) -- 2019-11-17 (日) 15:37:36
      • HS一発はもう20m程度長いぞ(固形スラグ弾)。ただその距離は12gと変わらんから、M1897として活かしたいなら近距離で戦うしかない。近距離で戦うならスラグより散弾の方が確殺距離長い。あとは12gより1mだけ長い確殺距離を意識して上手く立ち回るしか… -- 2019-11-17 (日) 16:26:14
      • 卓越したプレイスキルでようやく並みという悲しい現実。その域に居るスラッガーにスオミとか持たせたら100キルくらいしそう -- 2019-11-18 (月) 01:40:50
  • なんでコンクエは無駄に広くするかね?車使われてたら遠足ゲーじゃん、アミアンが恋しいなぁ -- 2019-11-17 (日) 15:31:29
    • 広くてもサンカンタンとかニヴェルナイツ、ヴォルガリバーくらいの大きさでいいよな -- 2019-11-17 (日) 15:53:00
      • どれも微妙じゃんか -- 2019-11-17 (日) 17:08:26
      • エアプさん(笑) -- 2019-11-17 (日) 17:28:32
      • つまり広くても塹壕と街があれば良いという事だな! -- 2019-11-17 (日) 17:32:08
    • 広すぎると人が散るのと人がいないスカスカな拠点に車で突っ込んで占拠するだけになっちゃうのよな… -- 2019-11-17 (日) 16:12:24
    • マップが広いと敵も味方も旗をぐるぐる移動してるだけで敵に遭遇しないことも少なくないからね そんなの最高にくだらないから俺はブレスル民になった -- 2019-11-17 (日) 17:04:39
    • なぜ懲りもせずにゴルムド系のマップをぶっこんでくるんだろうな -- 2019-11-17 (日) 18:13:14
      • いや歩兵専でもゴルムドは面白かったよ。ゴルムドのなり損ないと言うべきかと -- 2019-11-17 (日) 18:45:07
  • 太平洋マップやって気づいた、俺がやりたかったのはFPSというより戦争ゲームだったんだって。道理で欧州戦線のマップが嫌いなわけだ、アレは綺麗すぎるんだよ。デバステ以外は戦争という災厄の爪痕が小さすぎる -- 2019-11-17 (日) 17:42:44
    • まあ今から戦争で無茶苦茶にしようっていう場所ですし… 街で最初から無茶苦茶になってるマップっていうともう撤退戦とかになるしね -- 2019-11-17 (日) 18:00:43
    • 対仏戦って速度で圧倒して犠牲を最小限にフランドルに誘きだした連合軍を機動包囲するものだったからそういうのは東部戦線でやるしかないんだ結局 デバステとかただの歴史捏造劣化スタグラマップだし -- 2019-11-17 (日) 18:05:02
    • BF1のヴェルダンやってみたら?あのマップは地獄感出てて良いよ -- 2019-11-17 (日) 18:51:06
  • 推し武器教えてけろ。私は断然StG44、レートが早すぎないからリココンしやすいし、タップ撃ちで中距離以遠もそれなりに叩ける。好きすぎて唯一マスタリー全部終わらせた武器 -- 2019-11-17 (日) 18:13:50
    • 九九式。大和魂が入ってる上に銃剣突撃ができる! -- 2019-11-17 (日) 18:32:16
    • 1200rpmのMG42。圧倒的火力で捻り潰す…なお少しでも撃ちすぎた後の残弾数 -- 2019-11-17 (日) 19:44:51
    • ZK383、リココンが苦手な自分でも素直に言うこと聞いてくれる。至近距離遭遇戦はきついけど交戦距離を選ばない。 -- 2019-11-17 (日) 19:53:14
    • ただの強武器じゃんって言われそうだけどZH-29とGewehr43。自分セミ専なんだけど中でも全距離BTK同じっていう安定感が大好き。BTK調整怖いわぁ -- 2019-11-17 (日) 20:17:17
    • トレンチカービン。撃ってて気持ちいい偵察兵のお供。フルオート武器ながらヘッショ積極的に狙えるのが良いね。フレアと合わせて使うと継戦能力の高さもあって連続キルもバンバンできるし。撃ち負けても偵察兵なら味方に位置を知らせる事ができるのもいいねえ。 -- 2019-11-17 (Sun) 20:28:00
      • トレンチカービンのおかげで下手なオレでも前線で偵察出来るようになったよ!凸砂(最早違うか)やるとスポットアシストでみるみる成績上がってTOP5は常に入るようになれたよ -- 2019-11-18 (月) 02:24:35
    • 各国制式採用銃、ロマンならピカイチな使い方。スナイパー気取った奴、強武器に甘えている奴、スコープに甘えている奴、角待ちの臆病者、全て叩き伏せる。それが我ら制式採用銃使いの生きる道 -- 2019-11-17 (日) 20:57:23
      • 分かる(wakaru) -- 2019-11-18 (月) 02:17:04
    • リベイの撃ち味が好きでな……あの撃ちゃ当たる素直さが癖になってしまうんじゃ -- 2019-11-17 (日) 21:13:18
    • Gewehr M.95 前作からの推しです -- 2019-11-17 (日) 23:09:43
    • M28。油断してカモ撃ちしてる気になってる奴らの頭をぶち抜いて即死させたり、スオミ担いで近距離の覇者になったつもりの衛生兵をグレネードで葬り去るともう気が狂うほど気持ちええんじゃ。 -- 2019-11-18 (月) 00:12:47
    • 実装されたばかりだけど一〇〇式。リロードモーションと銃声が好き。威力犠牲にして当てやすさに全振りしたあのオンリーワンな性能も好き。そこまで強くないけどこれからも使っていきたい -- 2019-11-18 (月) 01:00:55
      • MP40のことも忘れないでください... -- 2019-11-18 (月) 01:48:39
    • Ross rifle MkIIIかな。レート速くて弾速も600とちょうどよくスコープのレティクルも見やすいし弾落ちもそこそこのバランスの取れた砂だから好きかな。 -- 2019-11-18 (月) 23:57:03
  • 火炎放射器で8秒前後照射し続けてんのに敵が死なず、ナイフで殴り殺されそうになったんで咄嗟にハンドガンで射殺して「何これゴミ過ぎだろ」と思った次の試合、敵の火炎放射器で即溶けしたんだけどどういうことなの…距離減衰が凄まじいとか?ハンドガンは当たるのに火炎放射器が当たらない訳がないし -- 2019-11-17 (日) 18:44:34
    • もしかして→ラグアーマー -- 2019-11-17 (日) 18:51:39
      • つまり火炎放射器はラグアーマー保有者検出装置だった…?! -- 木主? 2019-11-18 (月) 19:34:37
    • 敵のはマグマ砲だったんじゃね?(適当) -- 2019-11-17 (日) 18:53:18
      • EDF!EDF! -- 2019-11-17 (日) 20:38:33
    • 伏せてるとやけどダメージが減る -- 2019-11-17 (日) 18:53:20
    • 洞窟で裏回り込んで4,5人固まってるところに放射浴びせてやったのに全員冷静に振り返って撃ち返してきたのガン萎えした -- 2019-11-18 (月) 14:59:42
  • 今更気付いたけど試合終わった後のスコアボードの日本の名前って大日本帝国になってるんだね -- 2019-11-17 (日) 19:11:26
  • バイポッド付きショットガン -- 2019-11-17 (日) 19:12:22
    • 銃剣つき拳銃 -- 2019-11-18 (月) 13:47:25
  • スローイングナイフ初期の使用に戻して欲しい。それが無理ならせめて所持数だけでも6にしてくれ…… -- 2019-11-17 (日) 19:13:05
    • 初期って今より確殺距離長かったんだっけ。ぶっちゃけ今のままでも十分強いし別によくね?3つしか持てないのも外さなければいいし、敵の落とした弾薬で補給できるし。 -- 2019-11-17 (日) 19:18:47
      • 初期のが3m長い 性能や所持数自体は今でも十分強いけど投げモーションもうちょっと早くならないかな… -- 2019-11-17 (日) 20:58:23
      • 投げモーションの速さを上げて弾速上げてくれれば -- 2019-11-17 (日) 21:30:28
  • 独ソ戦も太平洋戦線もそうだけど日本兵とかソ連兵って死守命令出ると全滅するまで戦い続けること多いよね 後戻りできないとか粛清怖いとか色々あったろうけど何が彼らを駆り立てたんだろ -- 2019-11-17 (日) 20:01:59
    • 下がった人がいないんじゃない、下がった人は消されるだけってことだ -- 2019-11-17 (日) 20:15:40
      • ブレスト要塞の壁のソ連兵の言葉とか見るとなんかそれだけじゃない気がするんだよなぁ 帝政時代からロシア兵ってネジが何本か外れてるような勇猛さが記録に残ってるし -- 2019-11-17 (日) 20:20:34
      • 日露戦争でもロシア兵は日本兵に負けず勇猛だったしなぁ。日本と銃剣で刺し合ったのはロシアくらいか…? -- 2019-11-17 (日) 20:26:25
      • ブレスト要塞の壁について、良ければkwskお願いします、自分でもググるけど -- 2019-11-18 (月) 02:16:19
    • 南北戦争における黒人部隊とか西部戦線における日系人部隊とか 結局後戻り出来ない立場の兵士は逃げるわけにはいかないって事だろう -- 2019-11-17 (日) 20:47:40
    • 下がると自分の大切な人が戦火にさらされる可能性がグンと上がるからやで -- 2019-11-17 (日) 21:11:42
    • ロシア人は遺伝的に恐怖を感じにくい人が多いって話は聞いたことがある。ネットにもロシア人がビルの屋上の端で曲芸やってる様な動画がゴロゴロしてる -- 2019-11-17 (日) 21:33:09
    • そりゃあ君、ソビエトは提督隊が後ろにいて引いたら射殺されるし、日本も逃亡には容赦しないし帰れても一族全員に迷惑がかかるからな、日本の同調圧力は今も社会に根付いてる。 引くに引けない理由がある。 -- 2019-11-18 (月) 08:24:54
      • そういうことだけじゃないんじゃない?って言ってるんだけどね あと提督隊じゃなくて督戦隊ね NKVDの人員そんな多くないし非効率だからあれ懲罰部隊とか最初にドイツ軍の防御陣地に突っ込ませるようなのに付けるのがほとんどだよ -- 2019-11-18 (月) 09:42:21
      • 日本の場合、同調圧力で士気を保ってた側面は大きいからな。島とかで物理的に引けなくなる以前に後戻りはできなかっただろうな。 -- 2019-11-18 (月) 18:31:41
  • レベル50になってもゲイル迷彩がもらえないんですけど、理由わかります? -- 2019-11-17 (日) 20:13:30
  • なんか前々から思ってたんだけど、このゲーム「アプデは無料だから」「ゲームだから」で色々手を抜きすぎじゃない? -- 2019-11-17 (日) 20:25:47
    • BF1のTurning Tide DLCあたりから明らかにおかしくなった。実装の遅れ、突貫工事で作ったんだなって感じとか。やる気がないんじゃなくて明らかに人手が足りてない感じがする -- 2019-11-17 (日) 20:28:43
      • BF1はCTE行った上でアレな時期もあったしねえ…Apocalypse追加時のフリーズバグはBFVの無限ロードより凶悪だと思う。 -- 2019-11-17 (日) 20:32:10
      • BGMもマップも武器もデザインもTURNING TIDES後半からVみたいにどんどん手抜き感満載で劣化していったね -- 2019-11-17 (日) 20:46:11
      • この人はいちいちVディスらないと発言出来んのか? -- 2019-11-17 (日) 20:50:37
      • ディスってるか?本当の事を言ってるだけでは?実際にBF1後半から今までにかけての突貫工事感は否めないぞ -- 2019-11-17 (日) 21:08:16
      • 正直BFに限ったことじゃない、今のゲームは「アプデでなんとかできるから発売日にはとりあえず出そう」感がある。まあさすがにシングルプレイ一部未実装は驚いたが -- 2019-11-17 (日) 21:10:29
      • 虎に関してはマジで『納期に間に合いませんでした』以外の理由が見つからないからな 「TOWの一環として増やした」って言っても、その後のTOWじゃ一つも増えてないわけだから説得力無いし…… -- 2019-11-17 (日) 21:19:06
      • でもぶっちゃけ最後の虎が一番出来良かったし、多少はね? -- 2019-11-17 (日) 22:29:33
      • 出来ならティライユールもよかったよ 連合側の欺瞞みたいなのもうっすら皮肉ってたし -- 2019-11-17 (日) 22:56:43
    • EAからしたらBFVとか後回しだからなぁネズミ様の機嫌取りとapexがめちゃくちゃうれたからそっちに人員と金回すだろうし -- 2019-11-17 (日) 20:30:57
      • いやぁさすがに予算の移動はあってもEAごときの指示による人員の移動はないんじゃない?DICEはEAの完全な子会社になったとはいえRespawnは独立した会社だぞ -- 2019-11-17 (日) 20:39:23
      • バイオウェア「」 -- 2019-11-17 (日) 23:00:48
      • 成仏して... -- 2019-11-17 (日) 23:25:15
      • 調べたらRespawnも2017年にDICEに買収されてた。適当なこと言ってすまん -- 葉1? 2019-11-17 (日) 23:39:21
      • まだこんがらがってるぞ、Respawnを買収したのはDICEじゃなくてEAだ -- 2019-11-18 (月) 01:19:31
    • 「どうせ無料やしちょっとくらい遅れてもええやろ……」「ちょっとくらい作り込まんでもええやろ……」  「どうせゲームやしちょっとくらい架空のマップでええやろ……」「架空の装備でええやろ……」「派手ハデで雰囲気ぶち壊しの武器スキンでもええやろ……」 -- 2019-11-17 (日) 21:09:27
    • 発売日にフルプライスで買った者だけがDICEに石を投げよ…ってのは冗談として、1200円で買った身としてはかなり満足してるよ。同じようなプレイヤーは少なくないんじゃない?DICEには申し訳ないけど、適正価格は2000円くらいだと思う -- 2019-11-18 (月) 01:34:49
      • 普通にデラックス版買って今まで満足してプレイしてるんだけど…このクオリティのゲームが2000円で適正価格だとしたら世の中のゲームもっと安いぞ -- 2019-11-18 (月) 01:41:49
      • 1万くらいだったっけ?それでオレ何百時間も遊べてるんだから、安いもんよ、と思ってる。バグとかそういうのはまた別な話で。 -- 2019-11-18 (月) 02:12:23
      • BFHすら発売日にプレミアムで購入した俺氏、高みの見物。 -- 2019-11-18 (月) 02:47:06
      • 自作PC用にグラボ買ったら勝手についてきたのがBFVなわけだが、いや随分楽しませてもらってるよ。クソな部分もどうせタダで貰ったゲームだしなって納得できるし。 -- 2019-11-18 (月) 06:18:51
      • 発売日購入組だけど、初期から結構な期間修正されなかった無限ロードバグに関しては許せるもんじゃないと今でも思ってる。商品失格レベルだった。現在は総評で"良い"と言えるようになったけど、結果論でしかないしね。でも、アップデートでここまで変わるなんて稀有な例だよね。 -- 2019-11-18 (月) 19:27:30
  • この動画、不謹慎かもしれないが不覚にも吹いてしまった…外人プレイヤーはこんな感じで太平洋マップ遊んでるのか(笑)URL→https://youtu.be/P1_781yO2bM -- 2019-11-17 (日) 20:29:58
    • 思いのほかキル取りまくってて草 -- 2019-11-17 (日) 20:33:44
    • 気の抜けるような声の「テンノーヘイカバンザーイ」で笑える -- 2019-11-17 (日) 20:40:59
    • この手のドクロマーク沢山(画面中央の方)って実際のキル数じゃないって認識でいいんだよね?動画のキルログ見ると5人っぽいが 以前デバステで敵拠点をシュトゥルムティーガーで砲撃しまくって短時間でドクロマーク量産できたけどキル数自体はそんなでもなかったし… -- 2019-11-17 (日) 20:41:38
      • 実際のキル数だと思うよ。キルログは最大5行(設定で変えられるかもしれないけど)だから最後の5人分しか表示されてないって事かと。V-1ロケットで12キルした事あるけどドクロの数もスコアでのキル数も12だったし -- 2019-11-17 (日) 20:55:07
      • キルログ最大5人とは知らなかった サンクス -- 2019-11-17 (日) 20:59:38
    • ちゃんと対車両で戦果上げてるのが笑える -- 2019-11-17 (日) 21:02:21
    • 桜花実装のデマ流れたときにはこの掲示板の人ほぼ全員が叩いてたのに神風特攻して遊んでも叩くやつは居ないんだな -- 2019-11-17 (日) 21:20:45
      • そら他人に特攻させるのと自分で特攻するのは別だろ BFじゃ特攻なんて当たり前の戦法だし -- 2019-11-17 (日) 21:22:01
      • 現代戦でバギーに爆弾張り付けて突っ込む狂気の集団がBF兵士だし… -- 2019-11-17 (日) 21:46:01
  • ダイナマイトって土嚢越しとか壁越し爆殺無理になった? -- 2019-11-17 (日) 20:56:02
    • いつぞやのアプデでがっつり弱体入ってキル取りにくくなってる。爆破で壊して向こう側を追撃が基本 -- 2019-11-17 (日) 23:11:52
  • コルセアの滑空爆弾って面白い動きするよな、対空砲についていたら高高度から一方的かつ正確に潰された時に見たけど、爆弾の向きは一定で滑るように落ちてくるww……あとFF弱体化と対空砲の強化とコルセアの滑空爆弾を零戦と同じような大型爆弾への変更をしてくれ…… -- 2019-11-17 (日) 21:03:52
  • 敵陣の滑走路に対戦車地雷を撒くド畜生な動画 みんなは真似しちゃダメだぞ☆ https://youtu.be/BwgPpqePEoI -- 2019-11-17 (日) 22:21:17
    • おっ、そうだな(LSTからffを構えて空母を眺めながら)。まだこれなら可愛いんだが浜田とかアッサンダーンで戦車でわざわざ出待ちしてる奴は何なんだ… -- 2019-11-17 (日) 23:10:43
      • FFでも対空砲でも敵機に勝てなかった人が闇墜ちしてんのちゃう -- 2019-11-17 (日) 23:11:57
      • 嘘つけ少なくとも太平洋では対空砲かなり強いぞ -- 2019-11-17 (日) 23:30:33
    • 滑走路で停止中に攻撃されたり爆弾落とされたり目の前に地雷落とされたりなんてザラだぞ -- 2019-11-18 (月) 01:14:54
    • 残念ながらFFは爆風範囲減少の代わりに弾速と射程距離UPなので、元々偏差とってしっかり当てにいく歩兵には延々高高度飛んでる奴もターゲット化しそうな強化方向です、良かったな -- 2019-11-18 (月) 19:22:43
      • 枝ミスったわすまないねぇ -- 2019-11-18 (月) 19:23:34
  • 現実の戦争で、コンクエみたいに二軍が同じ目標を同時に取り合うみたいなことってあるのかな -- 2019-11-18 (Mon) 00:01:38
    • スターリングラードの市街戦なんかで1つの建物を互いに何度も取り合ったり、ベルリン市街戦でも国会議事堂を巡る戦いで激戦中に無理やり掲揚した赤旗がその後ドイツに押し戻されて取り払われたりっていう話もあるから、特に市街戦でなら起こるんじゃないかな -- 2019-11-18 (月) 01:12:24
      • 摺鉢山でもあったらしいな…2回も… -- 2019-11-18 (月) 01:47:24
    • 想定される交戦距離は数百メートル単位だったっぽい?込み入った市街地とかでも無ければチマチマ撃ち込むか迫撃砲やら榴弾砲やらでぶっ飛ばしてもらうことの方が多かったんじゃないかな。実際のとこは戦った兵士に聞かないとわからないけど -- 2019-11-18 (月) 01:48:27
    • 高地の奪い合いならよく起こる -- 2019-11-18 (月) 02:00:24
      • 203とかいう地獄 -- 2019-11-18 (月) 02:48:24
      • ハンバーガーヒル -- 2019-11-18 (月) 07:40:42
    • 何回目かのイーペルの戦いで両方の攻勢が被ったとかなんとか -- 2019-11-18 (月) 14:16:11
  • 普段から格闘キル狙える時は狙ってるけどランク60になって初めて首ゴキに成功した。掴んでからキルまでのモーションマジで長いのなこれ・・・ゴキってした瞬間キル判定じゃなくてゴキってした後ワンテンポ置いてようやくキル判定とか絶妙なタイミングで倒されたら首折れてるのに元気に走り回る兵士が見れそう -- 2019-11-18 (月) 00:19:11
    • ゴキッ(あっ、死んだなこれ)、パーン(格闘した側キル)、ぼく「肩こり治ったぁ!うおこおお!」 -- 2019-11-18 (月) 00:26:47
    • 体格の大きい米兵を格闘で沈めた時の日本兵の勇ましさ好き -- 2019-11-18 (月) 03:07:28
  • トレンチカービンとp08カービンどっちが強いのか -- 2019-11-18 (月) 00:26:43
    • 普通にトレンチカービンじゃね? -- 2019-11-18 (月) 00:32:15
    • 今度のアプデで減退周りで差別化されそう -- 2019-11-18 (月) 00:37:17
    • 連打中にAIM出来るなら08出来ないならトレンチ -- 2019-11-18 (月) 01:03:06
      • 自動連射機能って大事なんだなぁっと痛感させられる。 -- 2019-11-18 (月) 19:31:12
    • 50m以上とかいうピストルカービンで狙う意味あるか?って距離以外は全部トレンチカービンが勝ってるんでトレンチカービン一択だと思う。今P08は悲しみ背負ってる。 -- 2019-11-18 (月) 03:50:13
  • 英語音声の日本軍アナウンサーって旗取ったり取られたりした時、素晴らしい!We've taken〜とか、危ない!We've lost〜って申し訳程度の日本語話すのなwあとグッジョブなんだろうが、グージョブ!って言うのすき -- 2019-11-18 (月) 05:58:58
    • 敵性言語使うとかその司令官非国民だな -- 2019-11-18 (月) 11:42:16
      • 海軍なんじゃね -- 2019-11-18 (月) 15:21:01
  • これから何種類武器が増えるかわかんないけど、武器調整アップデートは何回か挟むんだろうね。自分としてはまた感覚が変わって若干不満なんだけど。。。しょうがないか。 -- 2019-11-18 (月) 06:34:17
    • ボルトアクションとか似たようなんばっかになってくるからね…低レートSMG達がちょっとでも価値上がればそれで満足。いや今でも使うけどね。 -- 2019-11-18 (月) 06:58:12
  • ドッグファイトで後ろに付かれた時の巻き返し方を模索中...なんか当てにくい機動とか巻き返す方法があったら教えてください -- 2019-11-18 (月) 08:08:09
    • あんまり高いレベルの話はわからないけど後ろにつかれたら減速して相手を前に出すかナイトロで振り切るか味方の対空戦車か航空機に期待するとかが基本になる -- 2019-11-18 (月) 09:22:44
      • 現状ドッグファイトは減速ゲーになってて好かんわ -- 2019-11-18 (月) 13:14:21
    • いまなら味方陣地までいってうまく低空飛行すれば味方がフリーガーで落としてくれるんじゃないか -- 2019-11-18 (月) 14:47:35
      • 味方から敵にFFが飛ぶのが先か敵陣からFFが飛んでくるのが先か・・・ -- 2019-11-18 (月) 15:24:37
    • 減速でオーバーシュート狙うのはエース級パイロットには通用しないからやめた方がいいかも。一番確実なのは相手機より加速と旋回に優れたカスタマイズにするか、低空飛行で味方のフリーガーファウストに敵を落として貰う事かな? -- 2019-11-18 (月) 16:45:44
      • 地上付近で高度差が優位なら減速からの墜落チキンレースでオーバシュート狙えるかもしれん、そこまでやるのは本当にもうどうしようもない時だけど -- 2019-11-18 (月) 17:00:02
  • 自動スポット伏せ待ちmmgとか待ちが強いと思うんだけど皆どう思ってる?adsしないと15m以内で映らないってことはadsしながら待ってる奴が正解になりそうで嫌だわ。これadsしなくても15m以内スポットじゃないと今まで以上に待ち有利にならん? -- 2019-11-18 (月) 09:07:22
    • そのスポットした情報は自分以外には伝わりません -- 2019-11-18 (月) 09:43:13
    • そんな近距離専用ターゲットディテクターみたいな仕様じゃないから安心して -- 2019-11-18 (月) 11:41:03
      • そうなんか、まさか走ってたら映らんとかないよな?…ならいいんだ、平等に視界向けたら映るなら。 -- 2019-11-18 (月) 15:14:30
  • (๑•̀д•́๑) you must defend the objective じゃなくて (^q^) you must defend the objectiveにしてほしい -- 2019-11-18 (月) 10:21:07
    • ^^「ソコニテキガイルゾ!」「ハィワカリマシタァ!」「ジンチヲセンメツセヨ」 -- 2019-11-18 (月) 13:10:31
  • 敵を75以上削っても即回復入れられるとキル確定もらえなくなるの萎える 回復してもダメージ与えればキル確もらえるようにしてほしい -- 2019-11-18 (月) 13:44:35
  • 次のアプデで銃器の遠距離ダメージが減少するみたいだね。20メートル前後がDICEの想定する交戦距離とのこと。https://fpsjp.net/archives/343915 -- 2019-11-18 (月) 13:55:32
    • 既出 -- 2019-11-18 (月) 14:00:51
    • トンプソンが見事に爆死したな。外人ブチ切れてそう。 -- 2019-11-18 (月) 15:03:30
    • 低レートSMGも例外なくて巻き込まれるんかな~これ -- 2019-11-18 (月) 16:25:17
    • 今の交戦距離は遠すぎて芋芋し合う撃ち合いでつまらんから妥当だな。前に出ないチキン共、ご愁傷様。 -- 2019-11-18 (月) 16:42:40
    • LMGとかはどうすんのこれ。オールレンジでそれなりに戦えるのが強みなんじゃないの?遠距離ダメ減らされたら弾薬を撒く係にしかならん -- 2019-11-18 (月) 17:02:21
      • 弾幕を…ルイスしかまともに張れねぇ! -- 2019-11-18 (月) 17:14:28
      • 援護兵なんだから豊富な弾ばらまいてスポットと頭出させない様にけん制するのが第一でしょ、MMG10発はリアリティ的にどうなんだとは思うけど -- 2019-11-18 (月) 17:19:52
      • 遠距離性能で差別化してるブレンとかマドセンも遠距離ダメ減らされるなら流石に担当者エアプすぎるだろと思ってしまうわ -- 2019-11-18 (月) 17:23:07
      • 20発組LMGは何かしらの救済がなければオワタ -- 2019-11-18 (月) 17:24:29
    • SMGのマスタリー任務の「30m以遠で何キル」とかがもう不可能になるんですけど… -- 2019-11-18 (月) 17:46:06
    • 遠距離で殺せすぎるのが大きな問題なのは確かだけどそれは精度と弾速落としてマップのスカスカしてる部分にちゃんと遮蔽物作ればいいだけの話なのになんで威力とレートをいじるなんていう無用に大胆な事するかなぁ -- 2019-11-18 (月) 18:18:18
    • 22mを想定交戦距離っていったのはDICEじゃなくてEAAの記事書いた人のほうだよ。おそらく赤線引いたのは平均的な交戦距離に対してどんな性格の武器になるか示したいっていう意図じゃない? -- 2019-11-18 (月) 19:45:05
    • これってボルトアクションライフル関係ないよね?ボルト砂メインに使ってるから心配なんだけど -- 2019-11-19 (火) 00:02:06
  • コンクエは最初に旗に入った奴にボーナスポイントあげるべきだわ。勇気ある一番槍と拠点周りでウジウジしてる卑怯者のポイントがあんまり変わらんのは不公平 -- 2019-11-18 (月) 14:36:17
    • それよりも拠点より一歩前にでて確保チームの盾になってくれてる人らにポイントあげたい -- 2019-11-18 (月) 15:16:09
      • 確かに、そういう奴が一番役に立ってるのに割を食ってるな。味方の援護も受けられないし確保ポイントも貰えないし -- 2019-11-18 (月) 16:28:17
    • 旗っていう概念あるんならいっそのこと、旗付近でインタラクトすることで強制的に旗を取り替えて素早く拠点取れる仕様を追加したらどうか、ウジウジする奴にさっさと旗取りに行かせる理由になるし、隠れんぼしてる奴へのカウンターにもなるし -- 2019-11-18 (月) 17:51:02
      • オブジェクトに対してアクションする(し続ける)ことでの時間短縮ってことよね?賛成。「自軍旗を揚げてくれ。俺は辺りを警戒する」とか妙にカッコイイ真似ができそう。 -- 2019-11-18 (月) 19:36:20
    • 旗関連で一つ思い付いたんだけど、拠点制圧直後から10秒間くらいだけ、エリア内に居残っている敵兵士を自動的にスポット状態にするってのはどうだろう?エリア制圧後に一人だけ残ってる敵を探してうろうろするのが面倒なのと、フレア撃ったら同じことができるから、その手間を省きたい。隠れて奪い返したい場合は、ちょっとだけエリア外で待機する必要が出るけども。 -- 2019-11-18 (月) 19:42:40
    • 甘寧一番乗り(ブォンブォン) -- 2019-11-18 (月) 22:09:57
  • スオミってFlorianの愛銃だから弱体化を免れてるってマジ? -- 2019-11-18 (月) 16:07:49
    • そうだよ -- 2019-11-18 (月) 16:38:26
    • 誰? -- 2019-11-18 (月) 16:46:13
      • 海外の有名ストリーマーとかでしょ。多分 -- 2019-11-18 (月) 17:04:17
    • 武装親衛隊の第8師団でしょ -- 2019-11-18 (月) 17:16:43
    • ソダーランドのサブ垢? -- 2019-11-18 (月) 17:41:44
    • Florianの愛銃はリボルバーだぞ。開発者だけど意外とFlorian知らない人多いんだな。元プロだけあって歩兵の挙動改善とか頑張ってくれてるから好きな開発者の一人だわ。 -- 2019-11-18 (月) 18:21:03
      • bo4でうますぎてBANされた人だっけ -- 2019-11-18 (月) 18:22:14
      • せやで。こんなツイートしちゃうぐらい昔からリボルバーが好き。URL→https://twitter.com/DRUNKKZ3/status/1190230037733298176 -- 2019-11-18 (月) 18:48:12
      • M27かっこよ。ピカピカ具合が違うし何よりリロードが良い。 -- 2019-11-18 (月) 19:41:01
  • DICEの音響チームとモデリングチームは良い仕事するんにそれ以外がクソな不具合はいつ修正されますか? -- 2019-11-18 (月) 16:54:09
    • 仕様なので修正されません -- 2019-11-18 (月) 17:04:51
      • ダメな仕様は修正というか改良してくれても良いのよ。 -- 2019-11-18 (月) 19:44:54
  • bfって大人数のおかげで一人一人のウェイトが小さいから、全日本ファンメが飛んでこないタイトル選手権上位に食い込みそうだけれどもいかがでしょうか -- 2019-11-18 (月) 17:55:37
    • エースパイロット様を忘れていないか?1人で10数人のヘイトをかっさらって行くから、むしろ最下位争いじゃね? -- 2019-11-18 (月) 18:40:43
      • エースパイロット様はむしろ皆の憧れじゃないか!一人で空からの脅威を排除して、見事な空戦で5機以上撃墜するなんて敵だとしてもカッコいいよ!対地攻撃でキルばかり稼いでいい気になっている屑とは大違いだ -- 2019-11-18 (月) 18:49:10
      • 今の環境でヘイト集めるほどキルできる爆撃機はヤベーやつだと思う -- 2019-11-18 (月) 19:02:14
    • PS3からPS4に移ってファンメ一度も来てないな、結局はプレイヤー層に依存よ -- 2019-11-18 (月) 23:19:20
  • MG42のバイポット展開状態の反動をどうにかしてほしい -- 2019-11-18 (月) 18:19:39
    • もっと増やせってこと? -- 2019-11-18 (月) 18:21:22
      • ドMかな? -- 2019-11-18 (月) 19:52:35
  • 開発はBFVの通常の交戦距離を20mとしているけど、あんなスカスカマップでよく言えるな。ところで今回の変更でもスオミは得をするのか? -- 2019-11-18 (月) 18:41:55
    • どうせスオミフィールドになるんだろ 弾数少ない系lmgとか完全に死ぬんじゃねーの -- 2019-11-18 (月) 18:48:46
      • 弾数少ない系MMGはどうなりますか? -- 2019-11-18 (月) 18:53:41
      • もとから死んでる定期 -- 2019-11-18 (月) 23:48:00
    • マガジンの調整による。ダイス曰く競合対象のトンプソンより反動が強くなることはないから、スオミの弾が減るか他が増えるかしないと立ち位置全く変わらないと思う -- 2019-11-18 (月) 18:49:25
      • スオミがまだ20発なら今作の補給システムのあおりをモロに受ける少し強めな趣味武器という1番イイ感じの立ち位置になるのにな -- 2019-11-18 (月) 18:52:44
    • マチコ枠じゃなくて完全にチンパンでも無双出来るsmg08/18枠になってしまったな -- 2019-11-18 (月) 19:00:53
      • 50発入るマチコだもんね。そりゃ強いわ -- 2019-11-18 (月) 19:22:07
    • 交戦距離20mはさすがに草 -- 2019-11-18 (月) 20:02:46
    • というか近距離で緊迫した撃ち合いしたいならCODやるわ -- 2019-11-18 (月) 20:18:18
    • 交戦距離近くしたいならマップどうにかするのと二倍スコープを偵察のボルトアクションとか他の兵科にも分けてほしいわ -- 2019-11-18 (月) 20:31:51
    • 20mは割と遠いぞ? -- 2019-11-18 (月) 20:36:48
      • 20mは近距離じゃない?指切り不要なフルオートぶっぱ距離だと思うけど -- 2019-11-18 (月) 20:50:34
      • mp28の腰だめが当たる範囲内ちょい外目くらいかな -- 2019-11-18 (月) 21:01:09
      • めっちゃ近くはないけどBFVのマップはスカスカだから実際はもっと長い距離での戦いが多いって話やと思うで -- 2019-11-18 (月) 22:07:20
    • 平均交戦距離の中に裏取り成功して至近距離キルも含まれてるだろうだから、この場合偏りすぎて平均値は相応しくないんだよなあ。中央値で判断すべきだった -- 2019-11-18 (月) 23:01:32
  • IWO島のコンクエAB拠点いる? -- 2019-11-18 (月) 19:45:26
    • コンクエの旗の配置もう少しどうにかして欲しいよなあのマップ -- 2019-11-18 (月) 20:07:43
  • エースパイロットに聞きたいんだけど、今作にもエースパイロットリボンってある? -- 2019-11-18 (月) 20:17:08
    • リボン自体廃止されたぞ -- 2019-11-18 (月) 22:35:55
  • フォックスキャッチャーとベルクシュタイガーのために課金しちゃったよ…イギリス側にもこんな感じのカッコいいのくれ -- 2019-11-18 (月) 20:20:52
  • 今度のアプデでも恩恵受けるならスオミはBFVの癌と言っても差し障り無いな -- 2019-11-18 (月) 20:48:45
    • BFの愛人だぞ -- 2019-11-18 (月) 21:39:23
  • リーエンフィールドにも腰だめ強化欲しい というか近距離向けのボルトアクション偵察にも欲しい -- 2019-11-18 (月) 21:07:51
  • まあ下手な奴がスオミ使っても下手なままだし、スオミで大量キル重ねるやつは他の使っても良い成績取れるだろ。低レートSMGが息してないのは問題だけど -- 2019-11-18 (月) 21:15:27
    • 他の武器で大量キル取れなくても、スオミならそれができるってプレイヤーが結構いるはずだよ -- 2019-11-18 (月) 21:30:19
      • はずってなんやねん -- 2019-11-18 (月) 23:43:28
  • チーデス以外では弾薬箱の方がありがたいんだよなぁ?味方の固まってる所に置いてくれりゃあ、索敵・継戦・対戦車能力上がるのに、援護やる時は頼むよ、クールタイム終わったらとりあえず置いてくれ。ポーチでもらっても笑 -- 2019-11-18 (月) 21:33:56
    • 突砂やる時なんかポーチあるとフレア補給出来て助かる→味方も助かるんだけど。あとは対戦車してる時にあと1発の補給がどんなに助かるか… -- 2019-11-18 (月) 21:36:17
      • ポーチでフレア補給できんの?BF1みたいだな -- 2019-11-18 (月) 21:38:41
    • 弾くれ!ポーチぼん、なんだよポーチかよ! -- 2019-11-18 (月) 21:37:32
  • BF1でマチ子より強いSMG08がでたからBF5でもスオ美より強いppshでそう -- 2019-11-18 (月) 21:44:58
    • 百式みたいにダメージを1発ぶんずらして釣り合いを取ってほしい…それでも71発900rpmって相当横ブレをランダムにしないと暴れそうなんだよなぁ -- 2019-11-18 (月) 22:19:40
    • 性能だけで言うならマチコよりは弱かったろ -- 2019-11-18 (月) 22:22:24
      • いやTTKもSMG08の方がいいしなにより継戦能力が違いすぎたからな。マチコも部分的に勝るところあるけどやっぱあの火力と81発の暴力の前じゃ正直霞む -- 2019-11-18 (月) 23:57:31
    • 基本高レートの銃苦手だからマチ子もスオミもほとんど使わなかったなぁ・・・08に関してはロマンなさ過ぎて触ってもない -- 2019-11-18 (月) 23:15:04
      • サイコロによる謎改悪前はロマンの塊だったのにな… -- 2019-11-18 (月) 23:42:28
      • ああいう変わり種はもっと増やすべきだわ -- 2019-11-19 (火) 00:14:08
  • SMGはほぼ突マチコスオミしか使ってこなかったけどレートの割に恐ろしく素直なんだよな。08はレートに見あった反動あるのが気持ち悪くてあんま好きじゃなかった -- 2019-11-18 (月) 23:22:04
    • 貴様にはMP40しか使えない呪いをかけてやる。BF1ではMP18のみだ。武器の性能ではなく立ち回りで敵に勝て。 -- 2019-11-18 (月) 23:32:03
      • MP18は別にキツくなくね?それよりあっちのトレンチカービンの方がキツい -- 2019-11-18 (月) 23:59:15
      • おいMP40もMP18も使い勝手いいやろが謝れ -- 2019-11-19 (火) 00:16:24
      • 別に弱いといってるんじゃなくて、脳死で撃ち勝てるような銃をつかうなっていってるだけ。MP18も40もSMGの中で使用率一位だし。たくさん使ってるからいいところも悪いところもわかってるつもりだよ。 -- 2019-11-19 (火) 00:20:45
    • BF4ではAEK、BFHではK10しか使ってなさそう -- 2019-11-18 (月) 23:41:00
      • AEK強い強い言われてるけどFAMASのほうが強くない? -- 2019-11-18 (月) 23:50:25
      • AEKとFAMAS比べると実はAEKの方が縦反動でかいけど、FAMASは差は同じといえど左右の反動がパナイから中々HS狙えないけど、AEKはその分横反動が穏やかだからHS狙いやすいのがでかいと思う。(noob並感) -- 2019-11-19 (火) 00:16:43
      • FAMASの方が初段反動小さいから好き -- 2019-11-19 (火) 00:26:08
  • バイポ立てる任務ダルすぎ。来ないかもしれない敵待ち続けると反感買うし、動き回ってるとバイポ立てる暇ないし。 -- 2019-11-18 (月) 23:35:49
    • 反感なんか気にしたところで。してもされても大抵のやつはなんもおもっとらんと思うが -- 2019-11-19 (火) 00:31:48
  • FFで味方をおってる敵戦闘機を落とせると最高に気持ちエエわ。スコア上位の敵だと尚更。 -- 2019-11-18 (月) 23:44:47
    • 撃ち落としてやりたいのに珍の字が飛行機乗らないんだよなぁ……。芋戦車にジョブチェンジしやがったよあの世界ランカー(笑) -- 2019-11-18 (月) 23:53:39
  • 分隊コンクエでクソ芋が分隊にいるとくっそ萎えるな。負けてる時とか -- 2019-11-18 (月) 23:46:01
  • スオミがなんだ。俺にはトロンボンチーノがある。害悪だの雑魚エイム御用達だの罵倒されようと俺はグレポンスコップを奴らの心臓にまっすぐ突きこんでやる。 -- 2019-11-19 (火) 00:17:11
  • 硫黄島のブレイクスルー最初のフェーズ毎回すんなり行けちゃうし上陸ごっこしたいからもっと攻めずらくして良いと思う 逆に洞窟のフェーズは中に戦車居たりして停滞して終わるからもっと攻めやすくして良いと思う -- 2019-11-19 (火) 00:26:17
    • ミサイル無いと突破不可能だよねあの洞窟 -- 2019-11-19 (火) 00:40:11

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