Comments/雑談掲示板Vol43 のバックアップの現在との差分(No.35)

雑談掲示板

  • デバステに窓から出入りできる通路とかあったっけ?グラインドでの変更要素? -- 2019-04-19 (金) 15:45:05
    • グラインド用の追加通路やね -- 2019-04-19 (金) 17:00:28
      • なるほ -- 2019-04-19 (金) 17:13:07
  • 新modeやってると懐かしい気分になるな。メトロ、ロッカー、ブロックを思い出す… -- 2019-04-19 (金) 16:15:21
    • まさに「そうそうこういう滅茶苦茶なお祭りモードに戻ってきてほしかった」って感じ 過去作と違って大マップコンクエと鯖ごと分けられてるからやりたいときグラインドだけできるのもいいよね -- 2019-04-19 (金) 17:35:23
      • 今回は試験的なモードだけど好評そうだから常設されるかな -- 2019-04-19 (金) 18:54:49
      • この形でのグラインド常設はありだよなあ。好き嫌い別れるモードだとは思うけど、好きなやつはグラインド鯖にこもって、嫌いなやつは普通のコンクエ鯖に行けば良いんだから -- 2019-04-19 (金) 20:06:13
      • ごめんなさい…ちょっとイキりたかっただけなの…最終的に40キルくらいして試合も圧勝したから許して… -- 2019-04-19 (金) 20:11:40
      • グラインドかコンクエかの二択マジでキツイ…フロントラインとブレスルもっと人増えてくれ -- 2019-04-19 (金) 20:34:59
    • フロントラインやブレークスルーよりワンパターンだし常設はちょっといいかな。たまに復活してMMG爆発物祭を楽しむくらいなら。 -- 2019-04-19 (金) 21:14:29
  • 補給拠点建設中に敵にキルされてチャーチルMKⅦを奪われた。戦車枠がまだあったから急いでチャーチルで再出撃して遠距離で打ち合いになったが...残念ながら超低弾速の95mm榴弾砲は初心者が簡単に当てられるようなものでは無いんでなぁ!粘着榴弾で一方的に破壊させてもらったよ -- 2019-04-19 (金) 18:10:22
    • そもそも鹵獲されてんじゃねーよ -- 2019-04-19 (金) 18:18:23
    • 自分の失敗なのになんでドヤ風味なんだよ -- 2019-04-19 (金) 18:53:42
    • 二度とBFVやんなクソ戦犯 -- 2019-04-19 (金) 18:57:09
    • 鹵獲されたのは減点だが、迅速な対応で被害を抑えたので-100点で勘弁してやる -- 2019-04-19 (金) 19:05:13
    • 鹵獲はいただけないが 周りの味方も数秒トンカチやればいいだけの作業やらないからしょうがないという弁護 -- 2019-04-19 (金) 19:50:30
    • ごめんなさいちょっとイキッた書き込みをしてみたかっただけなの...Panzerstormで戦車いっぱいいたし最終的に40killくらいして試合も圧勝したから許して... -- 2019-04-19 (金) 20:26:02
      • まさか40キルで無双してるとおもってるんか? -- 2019-04-19 (金) 20:39:11
      • 戦車でレイ〇側試合の40キルとか雑魚では? -- 2019-04-19 (金) 22:11:10
      • あんたの負けだ。消えな -- 2019-04-19 (金) 21:26:19
    • 「自分でお尻拭けたよ!」をほめてくれるのはあんたのオカンだけだぞ -- 2019-04-19 (金) 20:52:46
      • 強烈ゥ〜 -- 2019-04-19 (金) 21:12:18
  • 今日初めて医療注射器ってやつでキルされた。あれっていったいどうやってやるんだ? -- 2019-04-19 (金) 19:14:15
    • 武器を全て使いきるんじゃ。 そんで誰かを蘇生するとk(ここからは有料会員専用です。 続きはこちらをクリック! -- 2019-04-19 (金) 19:17:55
    • それマジ?どこの一次大戦だよ -- 2019-04-19 (金) 20:40:38
      • そんなロストテクノロジーやだなぁ、なお未来でもAEDスリスリな模様 -- 2019-04-19 (金) 21:22:12
    • 分隊長で支援要請画面出しながら蘇生したら注射器で、きるできたぞワンパンプラスため無しでくっそつよかったぞ -- 2019-04-19 (金) 21:53:56
  • 煙幕弾って直撃すると死ぬんだな。 昨日グラインドでやられちゃったよ。 -- 2019-04-19 (金) 19:18:52
    • 煙幕グレポンでもぶつけられたら痛いんだ、砲撃なんかされたらそりゃしぬ -- 2019-04-19 (金) 19:33:25
      • グレポンスモークもダメージあるんか。 いいこと聞いたわ ちょっくらロッテルダムで嫌がらせしてくる!!! -- 2019-04-19 (金) 19:54:23
    • 話変わるけど不発スモグレは自分だけが見えてないの?グレポンのページに自分だけ煙が見えてない書き込みがあって気になった。 -- 2019-04-19 (金) 20:39:58
  • 新モードいつにも増して味方ガチャだな、まあー前に進まねえ進まねえ挙句の果てに物陰に震えて潜んで結局やられてるし裏取りして殺しまくっても一人も援護に来ねえしナレーションも攻勢を強めろって言ってるんだから前に出ろっつうの -- 2019-04-19 (金) 20:23:05
    • 橋マップなんて裏どり警戒しねえしなあ。いくら1人でケツ守ろうとしても無理がある。結果デスが嵩むのでもうその他大勢で前に出てますわ。勝ち負けなんか知らん。 -- 2019-04-19 (金) 20:50:48
    • 敵も味方も試合やってるのは上位数人で残りはただの的って感じ。自分はキル取れるから楽しいけどさ。チームの半数くらいはbotに変わっても違和感無さそう。 -- 2019-04-19 (金) 21:10:38
    • 新モードってアーケードゲームによくあるNPCを敵拠点にいかにして攻めさせるか考えるゲームだな。 -- 2019-04-19 (金) 21:30:07
    • フレアを…フレアを使うのです…… 敵が裏取りをしようとしてたり裏側に回ってたりするときはフレアのスポットで味方を誘導するとかなりこっち向いてくれるぞ -- 2019-04-20 (土) 10:37:06
  • このゲーム玉制限は良いとしても、体力制限は過剰なストレスだし、やめたほうがいいよ -- 2019-04-19 (金) 20:51:49
    • 過剰なほどストレスかかるか?衛生兵の価値上がっていいと思うけど。 -- 2019-04-19 (金) 20:53:55
      • 医療袋を保持できるから、衛生兵の負担が少し減って連携しやすくなってるのも良いと思う -- 2019-04-19 (金) 20:58:31
    • 回復速度はもっと早くてもいいんじゃないかなと思う。物陰で回復待つ焦れったさったら無い -- 2019-04-19 (金) 21:04:14
    • BFのゲーム性とはミスマッチなのは否めないね。回復補給ポイントの位置が拠点内に多いってのが問題な気がするわ。守り側が有利になりがちになっちゃう。 -- 2019-04-19 (金) 21:04:48
      • 攻撃有利だとますます回遊魚ゲーが進むし、戦線が発生するように防衛有利であるべきだと思う。 -- 2019-04-19 (金) 22:35:25
      • それ話が逆だろ。5だけでなく1もそうだが割と防衛側に有利な仕様が多いせいで、回遊魚ゲーなってるんだろう。つまり集団で群れて回遊しないとまともに拠点とれないから、単独や少数じゃ中々拠点裏取りも上手くいかないから、皆団子なってしまってる。戦略性も低いワンパターンな芋ゲーなってんだよな。 -- 2019-04-20 (Sat) 07:19:52
      • 攻撃が有利だったBF3,BF4を思い出してくれ… 今以上に回遊魚が多くて戦線が出来ないゲームになってただろ。 -- 2019-04-20 (土) 15:10:15
      • 回遊は1からだと思うが。それ以前はあんなまとまって動くこと稀だったな -- 2019-04-20 (土) 16:08:22
    • フィールドダメージや流れ弾ですぐ80スタートですわ -- 2019-04-19 (金) 21:43:11
    • 確かにテンポ悪くなる感は否めない。弾は落ちるから倒した敵が回復持ってたら回復も落ちるようにしてほしい。 -- 2019-04-19 (金) 23:57:30
    • 単純に防衛有利の方がbfには合ってると思うよ そのためのv1ロケットやビークルがあるわけだし、ロケットやらスモークやら投げ込んで拠点に浸透するのが日常みたいなものだからなんだかんだ攻守バランスはいいと思う -- 2019-04-19 (金) 23:58:21
  • 任務の報酬コインバグってない?400のはずなのに任務一つ+勝利で1000くらい貰えたんだけど -- 2019-04-19 (金) 21:23:06
    • ランク50だと終了時に49→50になるのが表示されて見かけ上+1000されてる気が…? -- 2019-04-19 (金) 22:50:58
      • いや実際に武器庫行って確認したら1000増えてたんよ。 -- 2019-04-19 (金) 23:17:18
      • まあどこまで仕様でどこからバグなのかよくわからんゲームだから -- 2019-04-19 (金) 23:41:09
  • コマンドーカービンが意外と使える。コッキングも早いし近距離ならADSしなくても結構当たる。正直、スナイパーライフルでちまちま狙うよりも好きかもしれない。 -- 2019-04-19 (金) 21:25:15
  • ツイステで全拠点一列に並べたら髪ゲー認定すると豪語していた彼の髪の毛は今頃どうなっているだろう -- 2019-04-19 (金) 22:22:29
    • 全拠点なくね? -- 2019-04-19 (金) 22:29:35
    • 髪みたいに細長いマップのゲームだな! -- 2019-04-20 (土) 04:56:56
  • ファイアストームの時より賑やかで嬉しいやら悲しいやら -- 2019-04-19 (金) 22:58:59
    • 俺は嬉しいよ。バトロワしたくてBFやってるわけじゃないからね -- 2019-04-19 (金) 23:04:21
  • 珍しくbfvが褒められているから近々榴弾の雨でも降りそう -- 2019-04-19 (金) 23:10:55
    • artillery! -- 2019-04-20 (土) 00:24:36
    • 降ってくるぞ! -- 2019-04-20 (土) 06:55:42
  • 新モードスナイパー楽しいなぁ。
    永久に導入してほしい  -- アップデートasda? 2019-04-20 (六) 01:13:30
  • [悲報]グラインドモード、恒常化はしない模様…https://twitter.com/BFBulletin/status/1119012614024179717。 -- 2019-04-20 (土) 02:29:55
    • はーつっかえ -- 2019-04-20 (土) 04:02:51
    • マジかよ。スゲー楽しいのに -- アップデートasda? 2019-04-20 (六) 04:40:05
    • 海外だと賛否別れてるみたいだからね。DICE的には元々歩兵オンリーマップなんて作る予定もなかっただろうし。常設にするならもうちょっと調整して欲しい所もある。Devastation が良い例。 -- 2019-04-20 (土) 07:06:57
      • 賛否分かれるのは全然問題ないんだよ。だって新しい全く違うモードだもの、そりゃ人によって好みはあるさ。むしろ賛否の「賛の意見」があるなら残すべきでしょ。期間限定で無くすのは意味が分からなくない?グラインドモードが苦手って人は今まで通りコンクエとか好きなのやればいいんだよ。誰も損はしないじゃん、それぞれが好きなモード選ぶ選択肢が増えただけなんだから。季節に因んだイベントを期間限定でって言うなら分かるさ。例えば特定のマップでクリスマス期間中は雪が降るとかね。こういうのは「特定の期間で見れるからこそ意味のあるもの」だから。でも今回みたいなモードは違うじゃん。こんなんグラインドモードが好きな人達にとっちゃ待ってたものをただ取り上げられただけだよ。 -- 木主? 2019-04-20 (土) 10:34:35
      • 日本だけ賛成されて海外だと大バッシング食らってる説 -- 2019-04-20 (土) 10:52:30
    • せめてBからリスポン出来なきゃ面白いモードになりそうなんだけどな。今は前線の押し合いにならんから正直何一つ個人が勝敗に関わらんからつまらん -- 2019-04-20 (土) 07:37:22
    • でまた人いなくなるんだろうな。 -- 2019-04-20 (土) 09:59:43
  • やべぇ、最近のBFV何もかもAPEXを凌駕してるわぁ‥すげぇ楽しすぎるBFV -- 2019-04-20 (土) 04:24:05
  • 新モードくそつまんないな。BF1の時も森や室内マップ嫌いだったんだが、このモード好きな人って何が楽しいの?やっぱブレークスルー、フロントライン、グラオペが楽しいなと改めて感じた。 -- 2019-04-20 (土) 06:20:11
    • 人によりけり、楽しいけどハーフトラック一台だけ各陣営に配って欲しい -- 2019-04-20 (土) 06:55:05
    • 人気みたいだし好きな人がいるのも分からなくはないけど自分も好きにはなれなかったなぁ、基本真正面からぶつかるだけだからチームの実力差がもろに出てワンサイドゲームになりがちだしね -- 2019-04-20 (土) 07:24:43
  • ちょっとずつでも新武器追加されてるのは単純にいいことだと思うんだけど、ハンドガン系のサイドアームの新武器は需要無いのかな?1の時は種類がたくさんあって選ぶのも楽しかったんだが... -- 2019-04-20 (土) 07:32:35
  • そもそも縦長マップがおもしろいって奴はただ脳死で目の前の敵を撃ってたいだけだよね。コンクエである必要性がないし、BFである必要すらない気がする。 -- 2019-04-20 (土) 08:36:14
    • 大人数で縦長ってのはありそうで、無い -- 2019-04-20 (土) 09:18:27
    • 別にコンクエにあってもいいしBFにあっても別にいいやん?何が言いたいん? -- 2019-04-20 (土) 09:20:22
    • BFの何を知って言ったのか知らんが3とか4にはメトロッカーって縦長のマップがあってな、そこは昔から人気があったんよ レンタルサーバーじゃそのマップ縛りとかあって人気はあったはずだぞ -- 2019-04-20 (土) 09:41:09
    • Bfである必要性①雑魚でもビークル乗ってりゃ成績稼げるって事②雑魚でもマップ大回りしてネチネチ陰湿プレイしてればスコア稼げる③雑魚でもずーっと待ちぶせしてればスコア稼げる→出来なくなって雑魚発狂 -- 2019-04-20 (土) 09:58:03
      • BFである必要性ってかそれ弱い自分が甘えてられるポジション"願望"じゃねw -- 2019-04-20 (土) 10:03:42
      • ↑まあ、そういう事だろ。 -- 2019-04-20 (土) 10:35:54
    • この縦長マップもまたonly in Battlefield momentsを体験させてくれる"要素の一つ"だと思ってる -- 2019-04-20 (土) 10:03:02
    • 自分はグラインドモード感激するくらい楽しいんだが、「縦長が面白い」っていうより「大人数が密集した戦闘」が楽しいんだ。BFVのマップは極端に広かったり、妙に散り散りになり過ぎて静かで大人人で戦ってる感がしなくて退屈なんだよね。ドミネとかで64人サーバーとかがやりたいんだけどレンタル鯖が無くてできないし、「歩兵で大人数で戦いたい」っていう自分みたいな人間はずっと悲しかった。だから今までは比較的密集戦闘になりやすいブレイクスルーとかで我慢してたんだけど、今回このモードが追加されてくれて本当に嬉しいし、これもまた「BFでしか味わえないもの」の一つだと思うよ。 -- 2019-04-20 (土) 10:09:27
      • 「大人数が密集した戦闘」がしたい気持ちものすごくわかるわ〜。普通のコンクエは色々なところを考えながら攻める楽しさがある一方で、バラけちゃって各拠点で少人数チーデスやってるような感覚になりがちなんだよね。 -- 2019-04-20 (Sat) 10:21:54
      • そうそうそんな感じ。「各拠点で少数チーデスやってるみたい」ってのは言い得て妙だね。コンクエだと「数人倒して、走って~、数人倒して、走って~」みたいな。デバステとかロッテルダムは拠点間が近いから割とマシなんだけど…。もっとこう「あいつ倒してこいつ倒してスモーク焚いて詰めて右やって左クリアして蘇生しておっと敵が来たから反応して倒してさあまた詰めて」みたいな脳みそフルスロットルみたいなのが好きなんだ。 -- ? 2019-04-20 (土) 10:57:00
      • ほんとそれ、メトロッカーもそうだけどこういう激しい歩兵だらけによる銃撃戦が自分にとってはほんと楽しい -- 2019-04-20 (土) 12:12:33
      • 俺はこの自分が何しても戦線が変わらない感じと、やる事少なさが非常に退屈に感じてしまうんだけど、どうすりゃ楽しめるようになるかな?フレンドのTOW手伝うのが辛くてなぁ。楽しんでる人のプレイスタイルが気になるのよ。ちなみに自分はガン凸衛生兵 -- 2019-04-20 (土) 12:23:04
      • 自分もグラインドは基本は衛生兵だよ。スモークを相手の頭出しとかMMGポジの前に投げて距離を詰めてスオミでばら撒くって感じ。ポイントはスモークの中を自分が通るような位置に投げるんじゃなくて、敵の集団の中に煙で壁を作って前後で分断させるように投げるんやで。「前に見えるあの障害物まで進みたい→移動ルートを想定→想定ルートより一つ奥の空間に壁を作る感じでスモーク→あとは敵の分断された前方と殴り合い」これができれば後は本人の実力の問題。慣れれば一人じゃ手が回り切らないコンクエより、グラインドの方が前線さえ自分がぶっ壊せれば勝てる確率高いことに気づけると思うぞ。やることが少ないは兵科変えてみるとかどうだろうか。強ポジガン待ち的に突撃兵でPIATとかぶち込むの楽しいし、壁一個向こうの敵に上からダイナマイトとか決まると気持ち良いぞ。援護でSG凸も爽快だし、偵察兵でフレアばら撒いてるだけでスコアうまうまだし。 -- ? 2019-04-20 (土) 13:06:15
      • キルする事には全く困って無いんだよ。100/20とかでも負けたりするし、一人もしくは分隊の価値が全く無いのが楽しめないんだよね。やる事ないっていうか、ただキルするだけなのが退屈ってのが正しいかな。このモードキルする事しかやる事ないんだよね -- 2019-04-20 (土) 14:34:24
    • 俺は単純に防衛キルがしやすいから好き 最近任務の仕方覚えたクソザコナメクジ感 -- 2019-04-20 (土) 10:34:10
      • その防衛をスモークとか爆発物を駆使して切り崩すの好き -- 2019-04-20 (土) 10:36:12
      • おじさんやめちくり~(M1922撃ちながら) -- 2019-04-20 (土) 10:41:02
    • 橋のところでひたすらpiat撃って火炎瓶投げて支援物資で補給してを繰り返して30キル0デスとかやってる。突撃兵のマスタリーがようやく終わったぜ。 -- 2019-04-20 (土) 18:00:15
  • BFBC3がPS5で出るってリークが出てるね。メインの開発チームはすでにそっちに移ってるってことかな? -- 2019-04-20 (土) 08:43:05
    • BC2ってラストにロシアがアラスカに侵攻してきた!で終わったんだっけ? -- 2019-04-20 (土) 09:33:33
    • リークというか、ただの願望でしょ。BFVも最初はベトナムのVかって騒がれてたようにリーク通りに出るとは限らないしハナっから期待してない -- 2019-04-20 (土) 09:57:45
      • bfVがベトナムってのは俺らが勝手に言ってただけだぞ、リークでは普通にww2だって言われてた -- 2019-04-20 (土) 12:38:40
    • それよりGTA6期待してる -- 2019-04-20 (土) 10:37:20
      • GTAに関してはSaints Rowシリーズみたいな路線になりつつあるから、こっちも原点回帰して欲しいものだ。 -- 2019-04-20 (土) 14:16:31
    • Instagram 次回作のカバーアートの撮影? -- 2019-04-20 (土) 12:02:03
    • ただDICEはBFBCシリーズの何が愛されてるかが分からないんだとか。URL→https://fpsjp.net/archives/84662 -- 2019-04-20 (土) 12:38:18
      • 内容に関わらず当時の殆どのCS機ユーザーにとって初のBFだったから思い入れがあって好かれてるという側面もあるからな... -- 2019-04-20 (土) 14:02:07
      • cod意識したシンプルなFPSだからよかったんじゃないかね -- 2019-04-20 (土) 14:13:19
      • BFBC2がBF5より良い理由?そんなの明白やん。建物が多い。原っぱマップが少ない。以上。そんな基本的な事もダイスは解らんからね -- 2019-04-20 (Sat) 17:15:18
      • BC2は建物多くても大半がほぼ崩れるし、どこに隠れていようがヘリコプターにやられる可能性がある…特にアタカマ砂漠。ラッシュ向けにマップが構成されているからコンクエストが酷い事になってたよ。 -- 2019-04-20 (土) 20:47:50
      • DICEっていつも過去作をdisってる気がするのは気のせい? -- 2019-04-21 (日) 00:22:54
      • 開発者は技術的な観点のみで評価しがちで、プレイヤーは体験の思い出のみで評価しがちだから、過去作に対する評価が開発とユーザーで乖離することはよくある。 -- 2019-04-21 (日) 14:50:23
    • そんなことはどうでもいいP90ちゃんを撃たせろ!オラァン! -- 2019-04-20 (土) 15:48:31
  • ラッシュを常設にしろ -- 2019-04-20 (土) 09:14:44
  • グラインドが国内でも国外でも見事に「賛否両論」なの凄いな -- 2019-04-20 (土) 09:53:40
    • ロッカーも名前を聞いただけで拒絶反応起こす人がいる一方で、5年間もこもって楽しんでる人もいるからね。本当に好き嫌いが別れるマップ構造。 -- 2019-04-20 (Sat) 10:23:50
    • 凄くないだろ。大半の物事は賛否両論になる -- 2019-04-20 (土) 10:42:13
      • このゲームの賛否はっきりしてるけど? -- 2019-04-20 (土) 11:00:38
      • ファーwww -- 2019-04-20 (土) 11:07:20
      • "俺の中では"7:3以上を賛否両論とは言いたくない -- 木主? 2019-04-20 (土) 11:21:05
    • メトロとかスエズみたいな一方通行系マップが大嫌いだしやる気も起きないけど、モードとして独立させたのは良いアイデアと思うで。そういうの好きな奴だけが存分に撃ち合えばよい。俺はやらないけど、住み分けは大事よね。 -- 2019-04-20 (Sat) 14:30:51
  • 新しいコンクエで協会のマップの奴これ若干ドイツの方がBに近くない?いっつも先行B取られてそのまま抑えられるんだけど、気の所為?それともメトロ感の再来? -- 2019-04-20 (土) 10:32:35
    • 削除されるから気にすんな -- 2019-04-20 (土) 10:39:35
    • イギリス側なら向かって右側の入口がおそらく最短ルートで入れる。たしかに若干Bに触れ始めるのはドイツの方が若干速いけど、教会内に入るのは最速で行けばそんなに変わらないよ。特にイギリス側は教会の正面入り口のところの高台を開幕から取れるし特別有利不利が発生するほどの違いはないと思う。たぶんイギリス側はスタート位置からC回って真ん中から行く人が多い反面、ドイツ側のスタート位置の関係でBを目指しさえすれば自然に最短ルート通る形になるから開幕で差が出るのかな? -- 2019-04-20 (土) 10:49:46
    • ドイツ的には鐘のある崩れた入口を攻められるとかなり辛いから斬り込んでIKEA 他は建築や高低差で固められるけどあそこは守りづらい -- 2019-04-20 (土) 10:55:54
      • おかのした、じゃけん斬り込んで行きましょうねぇ(MMG担ぎつつ)と言うか必ずイギリス側になるのなんで?(今も) -- 2019-04-20 (土) 11:11:06
      • ちな枝だけど鐘のところの入口は奥の通路からMMG構えて見張られてることが多いから必ずスモーク撃ち込むんだよ90個(過剰) 連合国に振り分けられるのはまあそう…ジョンブルの呪いですかね(適当) -- 2019-04-20 (土) 12:26:59
      • マップの数が偶数だから -- 2019-04-20 (土) 12:51:01
  • 開発者がグラインドのアンケートしてるけど賛成6割、反対4割だな。プレイヤーの分断が起こるだけだし恒常化しないのは良い判断だわ。 -- 2019-04-20 (土) 15:06:56
    • こうして多数派6割じゃなく4割の少数派の意見を取り入れ続けて死に行くさまはこのゲームの象徴的な特徴だよなあ。。。 -- 2019-04-20 (土) 15:47:56
    • グラインドなくなっちゃうのか... お祭り感覚でメトロを思い出せるのに 恒常で置いてくれてもいいような気がするがね -- 2019-04-20 (土) 15:48:10
      • お祭り感覚…どこ? -- 2019-04-20 (土) 15:52:52
      • 勝ってるチームがお祭りの的当て感覚で楽しめること言ってるんでしょ… -- 2019-04-20 (土) 15:59:53
      • メトロは本当お祭り騒ぎだったよ、RUだと「あー!!右通路内の兵士が全滅したー!!取り返せー!!」とか「あー!!左通路に敵兵士がー!!」とか「手前のエスカレーターから敵兵士が飛び出して来たー!!」とか「エレベーターから敵ry」とかもう、一方US側は兵士がエスカレーターに置いた只にやられたり、RUから見ての右通路制圧しても人数足りないと取り返されるしでもう大変だったよ -- 2019-04-20 (土) 16:24:31
      • メトロロッカーとグラインドは全く別に感じるね。せめて中央の取り合いになるようなモードならなぁ -- 2019-04-20 (土) 16:30:52
      • たしかに全拠点確保しての籠城とかグラインドに無いから感覚は違うわな やっぱ室内戦欲しいなぁ -- 2019-04-20 (土) 18:33:07
    • 常設しといても別にいいような気はするけどね。本当につまらない駄目モードなら勝手に廃れて鯖ブラにも上がんなくなるし人口もCQとかに戻るでしょ それでも人気があるならそれはそれで需要があるってことだし -- 2019-04-20 (土) 16:11:47
    • レン鯖実装すれば解決するだろうに -- 2019-04-20 (土) 16:29:09
    • マップのモデリングいじってまで実装したのに期間限定は無いね。ポーズだと思うんだよなぁ 自分はビークルあってこそのbfだと思うから常駐はしないだけど好きな人がいればそれだけコミュニティが活気づくし -- 2019-04-20 (土) 16:30:40
      • 正直なところ常設は決定事項で話題作りとかのためにやってるだけとしか思えない。自分が運営ならそうする -- 2019-04-20 (土) 16:56:52
    • 多数派は見なかった事にして少数派の意見はいい判断は草生える。 -- 2019-04-20 (土) 16:58:08
      • 6:4じゃ評価変わらんだろ。4を少数って言うのもなんか…間違ってはないけどさ -- 2019-04-20 (土) 17:02:16
      • というか賛成が1であっても母数を把握してるダイスから見てマッチが成立すると思うなら常設でいいだろと思うんだ。本気でつまらなければサプライドロップみたいに鯖消えるだけだろ。 -- 2019-04-20 (土) 17:09:43
      • 俺がドはまりしてるのに鯖少ないフロントラインはどうなりますか? -- 2019-04-20 (土) 17:11:47
      • 俺が好きだった鳩と同じ目にあう。 -- 2019-04-20 (土) 17:15:01
      • 常設するかしないか二択なのに6:4程度なら常設すべきじゃないって酷くね?人口割れるのが問題になるなら否に傾いてるバトロワとcoopから消えて欲しい。ついでにサバブラで紛れ込んでくるグラオペも -- 2019-04-20 (土) 17:37:35
      • 4割は無視できない数値だと思うぞ。賛成には浮動票も入ってるだろうし、常設されたら飽きるプレイヤーが出るのは確実。 -- 2019-04-20 (土) 20:21:14
      • ↑6割のがもっと無視できない意見だろうに。 -- 2019-04-20 (土) 20:40:16
    • まあ、どうせバランスのいいコンクエのMAPをBFに期待するほうが無理だから何も考えずに縦長で拠点レ○プしてたほうが健全と言えるかもね。 -- 2019-04-20 (土) 17:15:32
    • 個人的にはグラオペで使われるルール以外は週変わりでいいくらい。常設より少しはやる気になる。グラインドみたいなトリガーハッピーもたまにだから楽しいし。 -- 2019-04-20 (土) 17:57:21
      • 確かにたまにやってくれるならそれはそれで楽しいのかもな このモードわちゃわちゃしてて飽きやすいから月二回とかだと長く楽しめそう -- 2019-04-20 (土) 18:36:51
    • 6:4で存続の方が若干多数だからまあ6を取るのが普通なんだけど、きっとDICEは6を捨ててでもグラインド恒常化しない理由があるんやろ。あるよな? -- 2019-04-20 (土) 23:30:58
      • 若干って言うけど人数にしたら1.5倍だぞ。 -- 2019-04-21 (日) 00:10:52
      • そんだけ否定されてんのに実装される方が難しくね?多数決じゃないんだからさ -- 2019-04-21 (日) 00:26:19
      • そう、この話題で大切なのはあくまでアンケート取ってみただけであって別に多数決で決めるためのものではないという点。ただもともと恒常化しない予定だったから一旦は無くなるけどこれだけ好評なら今後恒常化される可能性はある。 -- 2019-04-21 (日) 00:40:28
      • そんだけ賛成してるもんを無視する方がおかしかろ? -- 2019-04-21 (日) 05:08:35
      • その6割が本当にゲーム性をまじめに考えてこれで問題ないと判断したなら別に賛成でいいんだろうが、ぶっちゃけこの縦長MAPがゲームとして破綻してないって言ってるほうがどうかしてるからね。コンクエで裏取意識もってる人のほうがが少数なように何も考えてないBFユーザーのほうが大多数だから。まあそれで賛成票を入れた人間が責任持つならまだしも、確実に製作側のせいにしそうだし。 -- 2019-04-21 (日) 09:05:33
      • 単に別MAPを全然用意してなくていきなり恒常化はできないだけでしょ(それで続けてたら飽きられて終わる)。で、続けられる予算と時間貰う為に、ユーザーの意見を盾にしよう、ってところじゃない? -- 2019-04-21 (日) 14:25:43
    • つーか6割好評なのが一番の驚きだわ。好評1割が妥当かな?と思ってたから。クソつまらんよこのモード -- 2019-04-21 (日) 16:48:15
  • 2ヶ月ぶりにプレイしたら相変わらずPIATの対人が強くて草。ビークル破壊したくて担いだのに一回も遭遇しなくて人にしか撃てなかった -- 2019-04-20 (土) 18:40:50
  • twisted steelのAに謎の電話があったけどあれ何?掛けても特に何も起こらなかったが -- 2019-04-20 (土) 19:41:53
  • twisted steelのAに謎の電話があったけどあれ何?掛けても特に何も起こらなかったが -- 2019-04-20 (土) 19:41:54
    • ナルビクにもあるで -- 2019-04-20 (土) 20:11:44
  • グラインドは楽しいけど、本当にただの一直線で逆転もほぼ無理だから飽きも早い。ラッシュみたいに期間限定で時々復活でいいんじゃねえの?って思う。でも死ぬほどつまんなかった分隊コンクエがなぜ常設されたのかは本当に謎だわ -- 2019-04-20 (土) 20:03:57
    • え、分隊コンクエあんの?やるわ。グラインドにバイバイしよっと -- 2019-04-20 (土) 20:06:02
    • 復活するのは知ってたけど常設なの?ただでさえ少ないドミネ・チーデス人口がさらに分散しそう。色々なモードを試行錯誤しながら追加する姿勢は好きだけど、残念ながら今のBF5にはそれを支えるだけのプレイ人口がないんだよね -- 2019-04-20 (土) 20:55:42
    • グラインドは楽しいんだけど、高確率で萎え抜けの多い劣勢のチームに組まされてその後もメンツが変わらないから負け続けるのが嫌い -- 2019-04-20 (土) 22:07:31
      • 確かにやってるとマジでそんな感じだな、逆に一回ボロ勝ちしたチームは大体ずっと勝ち続けるからそれはそれでつまらんが...チームシャッフルはよ -- 2019-04-21 (日) 10:29:47
    • 分隊コンクエは外人の評判がかなり高かったから復活した -- 2019-04-20 (土) 22:43:51
  • 今新しいこと色々やって、一年後ぐらいに再調整したものを実装するんじゃないかな(希望 -- 2019-04-20 (土) 20:26:39
  • 衛生の新武器、性能とかはともかくスキンがどれもカッコ良くていいなぁ...他の武器にも追加してくれないかな... -- 2019-04-20 (土) 21:31:28
  • 俺たちがBFに求めてるのは戦争映画のような臨場感であって、ミルシムとか架空戦記じゃないんだよな -- 2019-04-20 (土) 22:10:40
    • Mle1903(拡張)…Mle1903(拡張)…Mle1903(拡張)…衛生兵武器に欲しいよう…。需要…無いか。 -- 2019-04-20 (土) 22:13:55
      • 繋ぎミス。許してちょんまげ。 -- 2019-04-20 (土) 22:16:18
    • いや、総意のように言うのやめてくれないか? -- 2019-04-20 (土) 22:14:49
    • オペレーションの発展でもしあの戦いで勝っていれば、とかやるなら架空戦記やりたい。グラオペとかいうパチモノは無かったことに -- 2019-04-20 (土) 22:49:27
      • ロッテルダムの戦いでオランダ軍が、仮にドイツ軍を撃退してもその後の結末は変わらなかったでしょう。しかしその後の爆撃が妥当な理由になり若干の批判が下げられたであろうことは想像に難くありません -- 2019-04-20 (土) 23:09:44
      • ロッテルダムの戦いでオランダ軍が、仮にドイツ軍を撃退してもその後の結末は変わらなかったでしょう。しかしその後の爆撃が妥当な理由になり若干の批判が下げられたであろうことは想像に難くありません -- 2019-04-20 (土) 23:10:20
      • ハルファヤ峠のドイツ軍が撃退された結果、北アフリカにおける枢軸軍の勢力範囲は分断されることになりました。連合軍は続けざま飛行場の確保を目指します。連合軍の幹部はこの飛行場さえ制圧すれば北アフリカの制空権を掌握できると考えていました。こんな感じかな? -- 2019-04-21 (日) 05:48:58
  • グラインド無くすならせめて48人くらいのチケットマシマシドミネ鯖作って欲しいわ…。 -- 2019-04-20 (土) 22:36:48
  • EAよ。FIFA20は男女混合が基本になるんだよな?!でなきゃ差別だろ?? -- 2019-04-20 (土) 22:48:31
    • ソープランドに全ての罪を押し付けてポリコレ路線放棄してくんないかな。一番ヘイト集めた奴が居なくなった今がチャンスよ -- 2019-04-20 (土) 22:52:28
    • ポリコレって人単位で価値観がガバガバに変わるから万人に配慮なんて所詮夢物語だと思うんだけどねぇ、叩く人間はそれがなんであろうと叩く生き物なんだろうし・・・  でも会社の体裁上無視もできないんだろなぁ  個人的には戦車兵が女性固定なのを外してくれれば許していいと思うんだけど -- 2019-04-20 (土) 23:17:09
    • ソープランドとかライアンジョンソンとかもそうだけどポリコレゴリ押しする奴らってなんでこうも頭おかしい奴らしかいないの? -- 2019-04-20 (土) 23:32:01
    • 男女問題は根が見えないからね。戦争ゲーのBFでわざわざ棚に上げて自爆するのは草 -- 2019-04-21 (日) 00:29:45
      • 政治と宗教と野球の話は絶対喧嘩になるから止めろって営業のばあちゃんが言ってた -- 2019-04-21 (日) 00:40:42
      • 野球はぐう納得 -- 2019-04-21 (日) 00:52:08
      • 34-4 -- 2019-04-21 (日) 08:50:14
      • なんでや阪神・・・関係なかったわ -- 2019-04-21 (日) 14:36:34
      • 広島の悪口はそこまでだ -- 2019-04-21 (日) 16:23:24
    • ソニーは完全にポリコレに屈したぞ。カグラシリーズも多分今後PSシリーズで出てこないし、ポリコレフィールドとかポリコレFIFAをそのうち褒めたたえるんじゃね? -- 2019-04-21 (日) 00:42:22
      • カグラどころか肌色おおめのゲーは殆ど他機種に逃げると思う -- 2019-04-21 (日) 02:28:47
      • カグラに関しては最新作の開発中に突然規制が入ったもんだからPがブチ切れて辞めてしまったよ…他のps4のお色気ゲーも不自然な修正が入りまくるから規制が緩いswitchに逃げると思う。BFVもだがポリコレがでしゃばってからなにもかも滅茶苦茶になり始めてる。 -- 2019-04-21 (日) 03:17:42
  • パンスト、マジで何で実装したん?ビークル乗らなきゃ面白みもクソもねえし何より土壁壊せないのイラついてしょうがねえんだが… 1のシナイのGまでのルートみたいな高低差も無いし、肝心の輸送ビークルはおっせえしよぉ -- 2019-04-20 (土) 23:45:35
    • 古代人かな?いつの話題だよ -- 2019-04-21 (日) 00:21:27
    • 工夫した感が一切ないマップだよな。旗の周りだけ建物立ててあとは何もない野原。手抜きにもほどがある。 -- 2019-04-21 (日) 00:49:02
    • 始めはクソだと思っていたが何度もプレイしているとよくできたMAPだと感じるようになった。あとアプデで微妙に遮蔽物ふえたりしたしな。各拠点に移動用ビークルが置いてあるのがいい -- 2019-04-21 (日) 00:56:50
    • 「戦車メイン」という目的がはっきりしてる分ガリツィアよりマシだから……(精一杯の擁護) -- 2019-04-21 (日) 04:10:16
      • 本当にあのハゲマップクソだったな。特に重爆が。上から来るぞぉ!気をつけろぉ状態だったし -- 2019-04-21 (日) 04:38:27
  • コマビンくんピストルカービン出たら誰も使わなくなりそう -- 2019-04-21 (日) 00:30:26
  • もう史実とかいいから戦車凸マップくれ -- 2019-04-21 (日) 00:47:48
  • 砂BF4みたいに至近距離一撃でいいから弾落ち激しくしたり弾速遅くならないかな。芋砂するときそっちの方が楽しい。 -- 2019-04-21 (日) 01:02:50
  • ×メトロッカーみたいなマップが嫌い ○USAS12(BF3)とXM25(BF4)が嫌い -- 2019-04-21 (日) 01:25:18
    • メトロは好きじゃ無かったけど、XM25は好きだったわー。屋上芋とか、角待ちを焼き殺せるの楽しすぎ。エアロドロームとかで使えたら爽快だろうな -- 2019-04-21 (日) 03:22:56
    • ロッカーは裏どりによる打開が出来るから好きメトロは無理だから好きくないグラインドはBFv事態やめたからよくわかんない -- 2019-04-21 (日) 11:43:45
  • そもそも戦車兵とパイロットを女で固定にされてる時点でBFVは全然男女平等じゃない -- 2019-04-21 (日) 04:17:12
    • アラビア人プレイヤー(ってかイスラム教徒)ってどういう思いでプレイするんだろうな、運転許されてるのサウジぐらいなんだろ? -- 2019-04-21 (日) 05:44:51
    • そらそうよ。男女平等のための女性兵士実装じゃなくて、ソダーランドの親バカ自己満足のための実装やもの。女兵士を使いたいっていう娘のワガママを叶えるために「男女平等」とかいう聞こえが良いだけで現実には有り得もしない妄想の産物にかこつけて実装したんだもん。むしろ男兵士を歩兵なら使えることが幸運なレベル。 -- 2019-04-21 (日) 07:47:24
  • もうBF5は駄目なのでしょうか……(;´д`) -- 2019-04-21 (日) 09:47:09
    • ダメだろね。唯一希望が持てたグラインドだけどこれも無くすみたいだしもう何の希望も持てんよね。ユーザーが望むものは無くして望まないものは押し付けるのがBFVだから。 -- 2019-04-21 (日) 10:00:58
    • 初動で大きくこけた時点で厳しかったと思う。バグとチーターの対応も遅すぎたうえ、いらんことしまくって信頼を完全に失った。swbf2みたいなテコ入れする所もほとんど無いし(根本的な部分が駄目)控えめにいって積み。 -- 2019-04-21 (日) 11:45:21
    • 鯖見りゃ分かるだろ?Hのようにはならんよ。 -- 2019-04-21 (日) 16:43:44
    • チーター対策が遅すぎるし、それをローカルレベルで必死で防いでくれる熱心なレン鯖も今回期待できないからな…。逆に言うならその2点だけせめてどうにかしてくれればなんだかんだでモチベ保てそうなんだけど。 -- 2019-04-22 (月) 19:22:02
  • 本当に最初のトレーラーは最悪だったな。女兵士があちこちに登場するだけでも賛否両論になりそうなのに、フォートナイトみたいなチャラい服装にロボットアームまでぶち込んだからもうめちゃくちゃよ。同じく低評価の嵐だったCodIWのトレーラーが良作に見えてくるレベルの酷さ。 -- 2019-04-21 (Sun) 09:47:32
    • ハローフレンド♪(笑) -- 2019-04-21 (日) 10:38:14
    • 今見ると逆に面白く見えた 進化した破壊表現や不時着する戦闘機...ゲームには無い -- 2019-04-21 (日) 11:26:01
      • 今の惨状だとむしろあれくらいの滅茶苦茶っぷりの方が良かった気がするね… -- 2019-04-21 (日) 11:59:56
      • 戦闘機に巻き込まれて逝った人もいたな、今のは戦闘機落ちたらただお鉄くずに成り下がるもんな -- 2019-04-21 (日) 12:28:14
      • 対空砲で落としたら落ちてきた胴体に轢かれて死んだ事はあったけどまぐれみたいなもんやし・・・ -- 2019-04-21 (日) 12:41:22
    • ドイツのお口チャックおじさんどこ消えたんや…義手や仕事人糸もろとも消されとるやんけ -- 2019-04-21 (日) 11:38:05
      • チーデスクイックマッチの画面にいたような -- 2019-04-21 (日) 13:07:33
    • その火に大量のガソリンを注いだソダーランド氏の発言も追加で -- 2019-04-21 (日) 13:31:41
  • もうフォートナイトを丸パクすればいいんじゃね?もうこんな暗いゲーム続かねーよ -- 2019-04-21 (日) 11:28:19
    • ただでさえフォートナイトはバトロワゲーの道を進むのを辞めてサンドボックスゲーの道を歩もうとしているのに今更何を。 -- 2019-04-21 (日) 13:40:32
  • グラインドず~っと負け続けてるけどさ、これ毎回陣営&人シャッフルしないのかな、戦力差が付いたままずーっと続いてる気がする -- 2019-04-21 (日) 11:53:31
    • 必ず人が少ない負けチームに入るからもうどうしようもないよね -- 2019-04-21 (日) 12:10:22
    • 負けてるチームはなぜ負けるのか考えないお猿さんの集合体だから仕方ないね -- 2019-04-21 (日) 18:24:13
      • 人数が少ないからでは -- 2019-04-22 (月) 17:41:24
  • ネガキャンでBFVの悪いところを言うんじゃなくて自分のオススメのゲームをいうのはどうか?こんなクソゲーを続けてる人ってBF以外のやるゲームがない人が多いらしいし -- 2019-04-21 (日) 12:17:31
    • そうだよ(やるゲーム無い)もはや慣性か時間つぶしのためにやってるわ、4の時は燃えたんだがなぁ -- 2019-04-21 (日) 12:22:59
    • バイオテロで崩壊したDCでBIGDOGやミニガン持った奴と戦いつつ、異世界でティーガ―にUTS-15ブチ込むついでに水着の忍者に水鉄砲かけながらCV33で巨大な熊の人形と戦い、息抜きに学園内の不思議のダンジョン探索してる。Vはほとんどやらなくなった。 -- 2019-04-21 (日) 12:51:44
    • GBのゲーム引っ張り出したらまだセーブ電池残ってるのが複数あって楽しんでる。 懐かしいわ -- 2019-04-21 (日) 13:09:16
      • レトロフリークでスーファミのソフトを久々に遊んでたら思い出補正のおかげか普通にBFVよりも楽しくてもはや苦笑いしかないんだけど・・・ -- 2019-04-21 (日) 13:49:57
      • それ単にBFVより面白いだけなんじゃ…。 さておき別ゲーやってBFVから離れるせいでTOW進まない→新武器取れない→だるくてさらに離れるという循環に入りかけてる -- 2019-04-21 (日) 16:29:48
    • 散々チーターや味方に苦しんで、お祭り感もないのにウンザリしながらまだ「オンゲ(BF)じゃなきゃダメなの!」ってのもおかしな話で、楽しいものってオフゲだろうが上の枝の旧ハードだろうが、案外どこにでも転がってるのよね。俺は元C4特攻好きの影響か今はラリーカー走らせてるよ -- 2019-04-21 (日) 14:35:49
    • SEKIROやってBFやってディビジョンやてってBFやって。なんだかんだBFは楽しいって気づいた。みんなが嫌いな部分どうでもいい人は普通に楽しんでるよ -- 2019-04-21 (日) 14:41:20
      • みんなが嫌いな部分が気になった人が辞めた結果過疎ってるもんな。そりゃ、どうでもいいって人しかやっとらんわ。さすが、脳死すら居着かないゲームはヤバイっすわ。 -- 2019-04-21 (日) 16:46:48
      • 過疎ってる?日本鯖だけでゲーム出来るのに?このゲーム脳死で出来るプロエアプは流石に言うことが違うっすね^^; -- 2019-04-21 (日) 17:05:46
      • それいうならswbf1でも鯖稼働してるからなぁ -- 2019-04-21 (日) 17:47:34
  • 発売から5カ月後の4と1の雑談掲示板を見返してきたが4は様々な雑談で溢れかえっていて、1はTSNRの話で盛り上がってた。少なくともここまで葬式ムードにはなっていない… -- 2019-04-21 (日) 12:22:08
    • だって戦術が全く無いですし、4の時は市街地や諸々で複雑だったけどこれは基本開けてるわ武器少ないわバランス悪いわでなぁ たとえバランス悪くても直しはしたがこれは根本からだから直しようもないしなぁ、スナのスコープ倍率低くしたのホントひで -- 2019-04-21 (日) 12:26:53
    • Vでtsnrに相当するのはToWだけど、マップ追加されないしコンテンツ小だししてるせいで全く盛り上がらんからなぁ -- 2019-04-21 (日) 13:23:44
    • 多少の愚痴ですら愚痴掲示板なんて作って隔離して自由にコメント出来無くしてたからな…愚痴込みで話すのが雑談だろうに、まあ今はもうその隔離しようとする人達もいなくなったけど -- 2019-04-21 (日) 18:43:18
      • そんなん見たことないわ。大体愚痴掲示板作って隔離するのが今のやり方じゃないかな?少なくともPSOとかの人が多いゲームになるほど愚痴掲示板作ってるぞ。あるのが普通 -- 2019-04-21 (日) 18:54:36
      • GBAのジュラシックパーク経営ゲームであった倒産エンディングを思い出したわ。飼育員が誰も居なくなって、壊れた檻と暴れまわる恐竜がハイライトされる奴。 -- 2019-04-21 (日) 19:02:09
      • 某所は顔が真っ赤案件のみを書く所とか相当細かく分類されてたな -- 2019-04-21 (日) 20:20:15
      • 実装当初は多少の愚痴も愚痴掲示板に行けとしつこい書き込みがあったけど…まあそれこそ一番カオスな時期だったからより目立ってた感じではあったからな。 -- 2019-04-21 (日) 20:55:41
      • 見た事ないニキは愚痴掲示板実装後の雑談掲示板のコメントを見ることを進める。どんな荒れ模様だったか -- 2019-04-21 (日) 22:32:43
  • 今回のパッチからフルオートの武器で弾を撃ってるとちょいちょい弾がでなくなるんだが。なぜ?バグ? -- 2019-04-21 (日) 12:42:16
    • さっきそれ起こった。後ろとったと思ったら弾出なくて焦った -- 2019-04-21 (日) 12:54:08
  • 一方通行マップは押し込まれたら救済措置がないとやりこむ気になれない。空挺降下リスポンとか自陣前支援砲撃とか -- 2019-04-21 (日) 13:54:19
    • 空挺降下リスポンあるくね?ロッテルダムで明らか補給物資以外の奴が降ってきてるぞ -- 2019-04-21 (日) 15:48:14
  • ランク上限あげろ!個人的にはランク上限上がるだけで少しモチベーションが上がると思うんだよ! -- 2019-04-21 (日) 14:20:49
    • もしくはプレステージ制の導入。武器も初期武器からやり直し(武器レベルはそのまま)の代わりに、課金コイン微量とか特別なスキンとかが報酬で貰えるとかどうよ?……って、まんまCoDやないかーい -- 2019-04-21 (日) 15:09:39
      • ブラックアウトのパークをアイテム化させたアイデアをファイストにも授けてほしかった。 -- 2019-04-22 (月) 09:12:53
      • HLで既に似たようなシステムがあったんだよなぁ…尚リセットの恩恵とそれに伴うリスクが釣り合ってなかった模様 -- 2019-04-23 (火) 11:27:31
  • ゲームモードを強制されるのも人が減る一因になってる気がする -- 2019-04-21 (日) 15:35:14
  • 斥候兵基礎のクリアのためにボルト砂使ってみたけど強すぎて笑った 弾速むちゃくちゃ速いわ弾道落下あんましないわで遠くの敵の頭抜ける抜ける これはみんな砂使いますわ なんで4の時みたいな性能にしなかったんだろうか -- 2019-04-21 (日) 16:16:30
    • 何を基準に強いって言ってんのか知らないけど、Vの凸セミとか1の砂とか使ったら射精して死にそう -- 2019-04-21 (日) 16:43:39
      • 何を基準って既に書いておるよ 弾速と弾道落下 -- 2019-04-21 (日) 16:50:27
      • 文字が読めないからわけわからん煽り入れるんだろ。 -- 2019-04-21 (日) 17:11:08
    • 斥候のメインウエポンはフレアと単眼鏡だから勘違いしないように。 -- 2019-04-21 (日) 17:04:48
    • 実は空気抵抗の関係でKarよりBF4のSRR-61の方が120m以降は速いんだよな・・・ -- 2019-04-22 (月) 23:56:46
  • グラインドことごとく負けチームに放り込まれるのなんなの -- 2019-04-21 (日) 16:35:58
    • 負けチーム側から人が抜けるじゃん?そこに君が入るって寸法よ -- 2019-04-21 (日) 17:56:45
    • 6連敗した辺りで任務の為に一回抜けて再度入ったら今度は連勝できたという経験がありますよ -- 2019-04-21 (日) 20:19:05
  • 「オマエラは口癖のように何故出来ないんだって言うけど、複雑な要因が絡み合い簡単ではないんだよ(キリッ)」「クソクソ言ってるユーザーこそクソ。ママと仲良くちゅっちゅしてな(ドヤァ)」←これ、例えば任天堂の開発が呟いたんなら大炎上してYahooニュースになるレベルの暴言だよね?燃料投下しても煙すら上がらないからって、最近サイコロのナードども調子に乗り杉じゃ内? -- 2019-04-21 (日) 17:02:24
    • そこで挙げるのがYahooニュースってあたりが可愛いね -- 2019-04-21 (日) 17:57:34
      • そりゃまとめサイトに乗った程度じゃ「炎上」の内にも入らんでしょ -- 2019-04-21 (日) 18:11:19
  • よくEA・DICEの振る舞いが分からんと言う人がいるが、「EA・DICEはBFをもう見限った」「BFをメジャーなAAA級タイトルからニッチなB級タイトルにしようとしている」と考えたら、かなり納得がいくと思う。恐らくBFのような大人数チーム対戦ゲームは、仮に売れても儲けがでない、ゲーム会社から見て魅力の無いゲームと判断されたんだろう。しかし、「儲けがでないからやめました」というよりも「不評になってきたからやめました」という方が幾分マシだから、無理に引っ張ってユーザーの神経を逆撫でするようなことばかりしてんじゃないの? -- 2019-04-21 (日) 18:10:12
    • コンマイとメタルギアみたいなモンか -- 2019-04-21 (日) 18:26:43
    • さすがのEAもBFに代わるAAAも無しにBFを切り捨てようなんて考えないだろう -- 2019-04-21 (日) 19:41:53
      • FIFA「呼んだ?」 -- 2019-04-21 (日) 20:27:41
      • だから代わりに稼げるタイトルを作り出すためにSWBFとか作ってるんじゃない?戦争ゲーやFPSなんていうニッチなジャンルよりスターウォーズみたいな人気映画のキャラゲーの方がライトゲーマー層へのウケは圧倒的に良いし、潜在的なファンの母数は桁違いでしょ。ゲームという業界はもうマニアックな人達に向けて作り込んだヘビーなものよりも、大衆ウケするライトで話題性を獲得できるものの方が儲かる時代に入ってるから。皮肉だよな、より売れるようにより良い作品を追及してクオリティを追いながら市場を拡大していったら最終的には中身よりもガワで売るのが一番儲かるなんてさ。 -- 2019-04-21 (日) 20:28:07
      • そう考えると、BFはシリーズ最初期の立ち位置に戻りつつあるのかもしれない。一部のコアユーザーのみを相手にするニッチタイトルに。...もっとも肝心の中身がまるで違うんだけど -- 2019-04-21 (日) 23:11:32
    • そういやメダルオブオナーも休止になって久しいけど、開発どうなってるんだろ…。リブート後の2作はどっちも好きだったんだけどなあ。 -- 2019-04-22 (月) 08:57:43
      • 1で戦車が見えないなんてことは無かったなぁ -- 2019-04-22 (月) 19:24:56
  • 久々にBF1やってみたけど、ここには嘘つきかエアプしかおらんかった。TTKはフルオート強すぎてたいして変わってないし、スポットあるだけで視認性は劣悪の極みでVと大差なし。何より弾がまっすぐ飛ばないせいで芋砂の処理がつらすぎて拠点有利取ったら芋砂天国。なにより武器が微妙だわ…専門技能って偉大だな -- 2019-04-21 (日) 19:33:20
    • とりあえず喧嘩を売っていくスタイル -- 2019-04-21 (日) 19:35:41
      • すまん。あまりにイライラして書き込んじまった…先に冷静になるべきだった。 木主 -- 2019-04-21 (日) 19:39:10
      • ええんやで(ニッコリ)煩悩雑念あるならば、MP34を拝領して徳を積もうぞ -- 2019-04-21 (日) 19:48:42
      • MP34は金になってるわ。っつってもつまらんって事実だけは変わらん -- 2019-04-21 (日) 20:49:21
    • bf民は毎回前タイトルの嫌なこと忘却しがちだから、、、w 専門技能は以降も続投すべきないいシステムだよな。 同じ武器 ビークルでも戦法が単調にならないのが面白い -- 2019-04-21 (日) 19:58:04
      • BF作ってる会社がそもそも「前タイトルの良いところを忘却していく」鶏頭だからね ちかたないね;; -- 2019-04-22 (月) 19:40:55
    • BF1の評価ってPCとコンシューマで大分差がある気がするわ。 -- 2019-04-21 (日) 22:47:12
    • bf5よりは見やすい+スポットがあるから問題にならなかったんだよ -- 2019-04-22 (月) 13:18:18
    • 1で戦車が見えないって事は無かったなぁ -- 2019-04-22 (月) 19:26:27
      • そんなん5でもねぇわ。マジで視認性悪いって奴らはグラボとモニタなにつかってるか書けよ。ある程度のスペックあれば1と変わってねぇから -- 2019-04-22 (月) 19:33:35
      • 俺は見えるって言っても見にくいもんは見にくいんだよ、機会があったら、いつか比較画像でも貼ってやるよ -- 2019-04-22 (月) 19:42:22
      • 画像で何を判断するのか…音とか味方の死体でクリアリングしたうえで見えないなら敵が上手だっただけだろに。 -- 2019-04-22 (月) 19:45:20
      • 「画像で何を判断するのか」←それDICEにも言ってやれ -- 2019-04-22 (月) 19:54:13
      • 一瞬ちらっと見たときにどちらが見やすいか -- 2019-04-22 (月) 19:55:06
      • じゃあ今は真面目に5の方が見やすいぞ。昨日1やってマジで見えなかったからな -- 2019-04-22 (月) 19:56:29
      • それはねーよ、1も5やってるし、仮に同レベルだとしてもスポットの差で総合的に見やすいはずだぞ -- 2019-04-22 (月) 19:58:13
      • 最近1やったか?スポット無きゃずっと視認性悪いんだぞ?人じゃなくて赤点見てるだけは視認性って言っていいのか? -- 2019-04-22 (月) 20:00:25
      • 1も5も現役でやってるよ、それでそう思う -- 2019-04-22 (月) 20:01:45
      • そっか。やっぱ1やれるやつとは意見合わんわ。だってスポットの差で見えないとか言い出すんだもの。 -- 2019-04-22 (月) 20:04:14
      • たぶんあなたは昨日ちょこっと1やったくらいで1の映像に慣れてないから1の方が見にくいと思うんだよね、1も5もどっちも慣れた上でどっちが見難いかって行ったらやっぱ5なんだよね -- 2019-04-22 (月) 20:08:52
      • 自分BF好きで全シリーズ最低でも400時間はやってる。昔から見づらいのは何も変わってない。それこそ3とか4から -- 2019-04-22 (月) 20:13:03
      • だからこそのスポットなのかなと思ってた部分はあったんだよね正直 -- 2019-04-22 (月) 20:15:00
      • スポットなんて行動の制限にしかならないからもう今後は特定の兵科だけ可能で続けてほしいわ。1のフレアゲー見ればわかるだろ? -- 2019-04-22 (月) 20:28:56
  • フルオートの武器で弾を撃ってるとちょいちょい弾がでなくなるんだが、誰かどうすれば治るか教えて下さい。 -- 2019-04-21 (日) 19:34:46
    • 気にするな、いつものバグだ(血涙) -- 2019-04-21 (日) 19:52:16
    • 俺だけじゃなかったんか、、、突のslが射撃モード切替てないのに1発発射後沈黙して裏取りおじゃんになったん -- 2019-04-21 (日) 20:00:55
      • v押して治ったらぶっ飛ばすぞ? -- 2019-04-22 (月) 19:36:35
  • マルチプレイできねえ!バグか!?
    って思ってさっきもっかい確認したらplus切れてたでござる(´・ω・`) 
    日曜日一日無駄にした(´・ω・`) -- 2019-04-21 (日) 19:50:27
    • 確認不足だって怒られたことは無いか?まずは赤字嫁。 -- 2019-04-21 (日) 20:00:02
  • 新モード楽しい -- 2019-04-21 (日) 19:51:04
  • グラインド、兵科育成が捗っていいわ。特に斥候兵はフレアガンだけで1万は稼げる。 -- 2019-04-21 (日) 20:01:51
  • 戦車のカスタム項目、胴体が実装予定 (soon なのは嬉しいが 被キル画面がない現状 自分は元より相手にもアピールできないのはどうかなって思うんだ。 飛行機のノーズアートとか完全に見えへんぞ -- 2019-04-21 (日) 20:14:02
    • これはわかる。BF1みたいにキルカメにスキンの名前とか出せばいいのにね。 -- 2019-04-21 (日) 22:44:09
  • 昨日購入して今日からBFV始めた者だけど普通に面白くね? 言うほど視認性も悪くないし今のところ楽しめてる。 -- 2019-04-21 (日) 20:22:42
    • FPSとしては完成度高いけど、現段階でまだマップとガジェットの追加が無いとか、飽きが来やすいんじゃないかな。 -- 2019-04-21 (日) 20:38:09
    • ここにいる連中は発売日延期からなかなか修正されないバグや追加されないコンテンツ、溢れるチーター、前作から設定項目が劣化したアンチエイリアス設定による視認性、メインのボリュームを削って待たせてでも強行したCooPやバトロワのクオリティの低さ、今作から廃止されたRSP、その他もろもろの「発売日から続く運営の遅対応」「前作や前々作と比べて明らかに落ちた部分」による不満と不安に悩まされてきたんやで。ついでに言えば視認性だって何度かアプデで調整されてやっとこさ今の段階までになったんや。βの頃なんてそれこそ伏せてじっとしてれば近距離でもバレないくらい悪かったんや。これでもだいぶ最近はグラインドモード実装や新武器でポジティブな意見が増えてきた方なんやで。 -- 2019-04-21 (日) 20:42:19
      • ↑↑ちょっと待て、BF1と比べても面白くないだろ!いい加減にしろ! -- 2019-04-21 (日) 23:33:05
      • ポジティブな意見が増えてるって聞くとある眼鏡のハゲを思い出す。ネガティブな意見ちゃんと聞いてる? -- 2019-04-22 (月) 00:05:26
    • ようこそ新たな同志、我々はあなたを歓迎します(ニッコリ) -- 2019-04-21 (日) 20:45:06
    • ここのアンチですらゲームの面白さは文句言ってないからね。史実とかポリコレとか。つまり面白いって事だよ -- 2019-04-21 (日) 20:45:32
      • 君にはこの雑談掲示板のリリースから今までを見る権利をやろう -- 2019-04-21 (日) 21:54:28
      • 盲目にも程があるぜ、兄貴 -- 2019-04-21 (日) 22:21:06
      • 無かったことにしてはいけない(戒め) -- 2019-04-21 (日) 22:30:20
      • 最初期からここにいるから大体みてるんだよなぁ。見えないとか史実とかでただつまらんってのは少なかったかと 枝 -- 2019-04-21 (日) 22:58:21
      • ↑いや、普通にツマランという意見が大勢だったと思うが? 「面白い」というコメはだいたい「BF1と比べれば」という但し書きがついた上でなんだが -- 2019-04-21 (日) 23:07:18
      • そう?つまらんってやつは大体ポリコレか視認性がセットだったと思うけどな。 -- 2019-04-21 (日) 23:23:58
      • すげーな、信者補正ってここまでか、ただただツマランという意見が大半だったろうが。ゆうてすでにユーザーが去った後だけど。 -- 2019-04-21 (日) 23:51:29
      • 初期は人も多かったしアンチ全盛期だったからなぁ。バグとかチーターとかの理由抜きのつまらんは少なかった気がしたが、気のせいだったかな。見返すのも面倒だしそれでいいわ。ただつまらんだけならHLと同じ状況になってると思うんだけどね -- 2019-04-22 (月) 00:04:14
      • ネガティブな意見はアンチ!で済ませたらそりゃあ神ゲーっていう意見しか見えんわいなw -- 2019-04-22 (月) 02:41:30
      • こうやって歴史は改変されていくんですね・・・ -- 2019-04-22 (月) 06:48:29
  • 専門技能システムは個性が出て良いんだけど、もっと性能に差をつけてほしいわ。斥候武器のスリングスイベルとかあっても無くてもほとんど差が無いし。あからさまにつけて差が出るのって拡マガとか脱着マガとか一部だけだし。 -- 2019-04-21 (日) 20:22:44
    • スリングスイベルメッチャ強いと思うんだけどな。零点補正は無くしていいけど -- 2019-04-21 (日) 20:40:24
      • 遭遇戦よりは迫撃に良いよな -- 2019-04-21 (日) 20:45:24
  • 野良専の人に聞きたいんだけど、どうやってモチベーション維持してる? -- 2019-04-21 (日) 22:45:28
    • 別ゲーをやる。TOWが新しいのが実装したら始める。終わったらまた別ゲー -- 2019-04-21 (日) 22:56:41
      • 自分もこれだったけどファイアストーム以降TOWもそうでもよくなってSekiroと龍が如くやり始めた。 -- 2019-04-22 (月) 00:01:07
    • 野良だけどBF面白過ぎてモチベーション下がらないからBFをやる事で維持してた、なお、現在長期離隊中の為モチベーションダダ下がり中 -- 2019-04-21 (日) 23:13:56
    • コンクエで一人でどれだけ苦しい局面を乗り切るかかなぁ。兎に角殆ど皆固まってるから常に裏取りと裏取り防衛しかやってないわ。その局面でどれだけ分隊一掃出来るかに勝敗はかかってる。 -- 2019-04-21 (日) 23:30:14
    • このゲームをやることで対価をもらっているとかでないなら無理してモチベーションを維持することに意味はないだろう。娯楽としてやってるならその時自分が一番やりたいことをやればいい -- 2019-04-21 (日) 23:35:34
      • マジでこれ。娯楽であるはずのゲームなのに半ばムキになって続けようとする自分がいる。結果ストレスが溜まるだけというね… -- 2019-04-22 (月) 02:12:50
    • BF1以前は面白いで維持されてた。Vは…銃剣叩き込むの面白いね。。。(白目)で維持…しきれてないな。プレイ時間減った。BF1の銃剣は使ってない。普通に面白かったし -- 2019-04-21 (日) 23:37:29
    • なんとなくデイリー任務をこなしている。てか気付いたら未達成の任務が100超えててワラタ。おんなじようなタスクばっかだし武器のスキン系以外は選ばなくても進行させてくれりゃいいのに -- 2019-04-22 (月) 00:11:31
    • モチベーションとかやる気とか考えだした時点で終わりだよ。その時点でたとえゲームがどれだけ良くてもやることなすこと苦痛になる。だからそもそも飽きた自分を見て見ぬふりで意識的に気づかないようにする。 -- 2019-04-22 (月) 00:15:03
    • 脳内で日本軍プレイしてる 早く日本軍と武器実装してほしい -- 2019-04-22 (月) 00:46:57
      • ヒマラヤ(f652)マニラ(ロッテルダム)南京(デバステ)ナルヴィク(ウラジオストック) -- 2019-04-22 (月) 05:32:37
    • 敵にいるクランを返り討ちにしてる。人数多ければ多いほど燃える。 -- 2019-04-22 (月) 08:36:30
    • エイムのことしか考えてない -- 2019-04-22 (月) 15:49:32
  • 視認性とコンテンツの薄さが何となれば良ゲーだと思ってるけどな、グラインドを回しまくったら確かに銃撃面白いしね 、歴代一軽快に動ける...って所はもたもたモーションやパラシュート弱体化で相殺されちゃってるね -- 2019-04-22 (月) 01:17:08
  • 何を以って良ゲーかは人それぞれ基準が違うんだろうけど、売れなかったのは事実なんだから、ダイスとEAは何が悪かったのかを研究してほしいね。ここの一部は「撃ち合いがおもろい」って言ってるけど、カジュアル層とか野良専、エンジョイ勢には楽しくないかもしれない。売れることが全てではないけど、売れないと元も子もないんだから、信者に意見を合わせるより売れるゲームを作って欲しい。 -- 2019-04-22 (月) 02:14:40
    • ロックマンエグゼ4ってゲームがあってな? -- 2019-04-22 (月) 02:31:46
      • それ色んなゲームの話題でちょくちょく例えに出されてるけどオフラインとオンラインとじゃまた違うと思うわ -- 2019-04-22 (月) 20:02:34
      • どう違うんだ?売り上げと面白さは別っていうこの上ない例だと思うけど -- 2019-04-23 (火) 02:31:35
    • 撃ち合いメインのグラインドが来た途端に反対だって言って暴れる奴が出てきたからねえ、単純に下手な人にとっては稼げて楽しいゲームなんじゃないかな。 -- 2019-04-22 (月) 02:37:19
    • 信者に意見を合わせてるってより信者が意見を合わせてるんだと思う。そう思うしかないってこともあるかもしれんが -- 2019-04-22 (月) 02:39:35
    • 逆にコアユーザーを蔑ろにして終わったゲームもあるからバランスが大事だと思うよ。ライトユーザーは飽きるのも早いしね。 -- 2019-04-22 (月) 03:01:01
      • ライト層とエンジョイ層は売り上げには関わるけどそれ以外だと調整が難しくなる原因でしかないからな…これがソシャゲなら一瞬で切られる層だもの -- 2019-04-22 (月) 03:18:40
      • ゲーム性がコアユーザーに、話題性がライトユーザーにってのが理想なんだけどそうなかなか両立はできないのが難しいよな。 -- 2019-04-22 (月) 04:27:35
      • 1から入ったユーザーは撃ち合いがややシビアになったvだとついて行きづらいのもあると思う。そう言う意味で本作はややコアユーザー向けだよね。 -- 2019-04-22 (月) 06:55:13
      • コアユーザーを蔑ろ?BFVが正にそれじゃん。 -- 2019-04-22 (月) 06:58:44
      • バトロワとかの新要素でライトユーザーにソフト買わせて課金要素でコアユーザーから搾り取ろうとしてるんだろうけどどっちも中途半端な気がするな...まずはコンテンツ量とかバグ修正とかの土台をしっかりやってから発売して欲しかった。そしたらtowももっと濃いものになってたかもねー -- 2019-04-22 (月) 14:39:17
    • BFなんかの大作タイトルは開発資金が膨大だから、売上ってかそれなり以上に利益出さないと次回作がな… -- 2019-04-22 (月) 09:28:59
    • 個人的な考えだと、BF1が話題性で売れすぎたってだけで、今のFPSゲーとしては今のBFVぐらいの売り上げが普通なんじゃないかなと思う。昔と違って競合作多いしさ。上にエグゼ4が挙がってるけど、喩えるならBF3=エグゼ3、BF1=エグゼ4、BFV=エグゼ5ってな形じゃね。エグゼはゲームジャンルとして唯一無二だったところもあるけど、BFはそうでもないからもっと苦しい。 -- 2019-04-23 (火) 11:11:01
  • リベレーター縛りマッチはよ -- 2019-04-22 (月) 02:22:45
  • 籠られるとストレスたまる突撃しか出来ないのが辛い。芋るが勝ちなのは改善できないものか。分隊長支援のガス兵器で建物内一掃とかさ。 -- 2019-04-22 (月) 04:52:50
    • マルチにも火炎放射器兵出してもいいと思うんだがね、マップに出現方式で -- 2019-04-22 (月) 05:30:48
      • データマイニングによると瞬間だけ火炎を放射するガジェットとかの存在あるとかいう話だったが、、、ちょっともったいぶりすぎだよなあ -- 2019-04-22 (月) 06:30:17
  • ブレニム地雷散布が予想以上に使えることに気づいてしまった。巻き方工夫すれば直接戦車撃破も狙えるな 暇な時はスポットしまくればいいし。Hamadaの新しい遊び方発見 -- 2019-04-22 (月) 07:23:15
  • グラインドモード無くしちゃうのか。ああいうシンプルに近接での撃ち合いが楽しめるマップなりモード少しくらいあっても良いと思うんだけどな。そればかりだと困るけど、専用鯖で住み分けして遊ぶようすれば良いと思うんだが。人口少ないから別れたら困るって話かな。 -- 2019-04-22 (Mon) 08:14:57
    • リスめちゃくちゃだったし、あんなんでいいなら64人デスマッチでも常設すればいい -- 2019-04-22 (月) 08:33:25
      • BFのリスが滅茶苦茶なのはいつものことじゃない?(感覚麻痺) それなりに抜け道もあるしやられる側にはやられるなりの落ち度があるから別にそんなにおかしいルールでもないと思う -- 2019-04-22 (月) 10:31:12
    • 頼むからBでリスポン出来なくしてくれ。押し合いにならん -- 2019-04-22 (月) 12:23:24
  • Q.「他人の好き嫌いはどうでも良いけど、新規層を引き込むために色々と手を出しすぎてクオリティが低くなっている件は我慢がならないね。すまないけど。」開発者.「大丈夫さ、確かに真実だ。BFVではたしかにちょっと横に手を広げすぎたかもしれないね、これも今後の糧にしていくよ。」なかなか的確な意見 -- 2019-04-22 (月) 10:43:46
    • Westieのツイートだね。今後コンテンツが追加されて良くはなると思うけど、問題なのはサポート期間。これであと一年ちょいで打ち切られたらキツいよ 正直今の時点で完成品とは程遠いからね。面白いけども -- 2019-04-22 (月) 12:14:34
    • 何で開発の連中はイチイチ上から目線なんだろ。そういうとこやぞ -- 2019-04-22 (月) 18:48:34
      • 原文で読んだか? -- 2019-04-22 (月) 19:34:41
      • 意訳のニュアンスで印象操作されてるぞ。 原文読んできな -- 2019-04-22 (月) 19:41:23
    • 俺がめちゃくちゃ思ってたことを開発者に言ってくれた外人ニキに感謝 -- 2019-04-22 (月) 19:58:18
  • 追加コンテンツのタイミングでレベルキャップ外れると思ったけど外れるないね。何の為の50縛りか全く分からん。 -- 2019-04-22 (月) 12:34:13
    • BF4の最高ランク140とBF1の150に比べて3/1、少ないや -- 2019-04-22 (月) 16:41:13
    • 片方のチームに150が固まってるのを見て萎えるのを防ぐ為に敢えてそのままにしている可能性が微レ存...? -- 2019-04-22 (月) 20:23:29
  • うわぁ…コンクエストの検索でグラインド引っ掛かるのか…グラオペでも思ったけどサイコロさんデータの扱い下手すぎやろ -- 2019-04-22 (月) 13:09:21
    • 検索が微妙なのもUIのもっさり感もどうにかして欲しい -- 2019-04-22 (月) 14:33:48
    • 解除前「うおおおおグラインドやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞ」解除後「グラインド邪魔すぎだろ。普通のコンクエやらせろハゲ」 -- 2019-04-22 (月) 14:40:01
      • PINGとかでソートするとグラインド鯖の上に普通鯖が表示されたと思うよ -- 2019-04-22 (月) 17:06:05
  • グラインド、MMGと爆発物がなければもっと面白いな -- 2019-04-22 (月) 13:15:23
    • そんなこと絶対にありえないのはメトロッカーで証明されてる。 -- 2019-04-22 (月) 13:22:33
      • ロケラン&グレポン「「よく飛んで連発出来るグレネードに室内戦で需要が無いはず無いじゃないですか」」ベルト給弾LMG(現MMG)「「百発以上の弾数のおかげで長い間足止め出来るから仕方ないね」」 -- 2019-04-22 (月) 17:47:10
  • グラインドやりまくったらpiatの偏差を完全マスターしてワロタ -- 2019-04-22 (月) 15:29:33
    • 観戦モードでKD比高い人にストーキングしたら1.5列目からPIAT+補給物資でガシガシキル稼いでて惚れ惚れした -- 2019-04-22 (月) 19:11:41
  • ナルヴィクのグラインドのマップなんで線路側にしたし。あっちの家がめっちゃ建ち並んでる所で歩兵戦やりたかった…。 -- 2019-04-22 (月) 15:37:22
    • こういう特定区域のみでやるモードで同じマップの中でも別区域版欲しいね。TDMとか特に -- 2019-04-22 (月) 17:08:20
  • LS/26って前作のBARみたいになりそうだな。腰撃ち強化して塹壕仕様、反動軽減とって突撃歩兵仕様、ただ単にスコープ載せて望遠仕様に出来るし。 -- 2019-04-22 (月) 18:30:55
  • Twitter YenaDawg氏によるフォトショップでのスキンの加工。こんなスキンならばいくらでも課金したいな -- 2019-04-22 (月) 18:39:04
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/020dfc02b492f30d80fdd6eb793ac1e3213b2990
    • いやあその軍帽は無いわ。泥に塗れた前線に会うスキンはよ -- 2019-04-22 (月) 18:45:10
      • BFVの制帽はキッチリ過ぎてる感はあるね こんな感じにクシャってればかっこいいと思う -- ? 2019-04-22 (月) 19:06:16
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/fdaedaba33e756076bbc82d90d1626c8c32a5906
    • にほんへスタイル(ただのタオルの上から作業帽)が大和魂に身についてるから、あんまり格好いい制服ってのは -- 2019-04-22 (月) 22:36:19
    • 煽りぬきでダサない? -- 2019-04-23 (火) 21:52:56
  • 25日から援護兵の新武器来るから起動しようかと思ってたが雑談板だけで酷い惨状が伝わってきて笑えん 三ヶ月以上やってないけど大容量なアップデートたちで何か変わりましたか…? -- 2019-04-22 (月) 19:17:11
    • 結構変わってるよ。マップはまるで増えてないけどそれ以外の要素は結構変化はあるよ。期待値がデカすぎる人の声がデカいだけで手付かずって訳ではないし、安心していつものクソゲーに戻っておいで -- 2019-04-22 (月) 19:18:53
    • 正直あんまり過剰な期待を持つとがっかりするけど「まあ初期のあの環境よりは…」って程度にはマシになってるかな 駄目だったらまた寝かしときゃいいしヘーキヘーキ(適当) -- 2019-04-22 (月) 19:25:02
    • 100点が-10点になった感じ なおプレイヤーの質は下がってる模様 -- 2019-04-22 (月) 19:30:31
    • そもそも最初から撃ち合うのは面白いから -- 2019-04-22 (月) 19:31:47
      • 撃ち合いメインのモードが出た途端に反対反対言う奴が大量に湧いてるのにか? -- 2019-04-22 (月) 19:45:27
      • グラインドの話ならあれは撃ち合いじゃなくて脳死だと言いたい。あんな立ち回りもクソも無くてキル稼ぐだけの屁のこき合いはそりゃ一定数の批判出るよ -- 2019-04-22 (月) 19:49:01
      • ↑じゃあ撃ち合い楽しくないじゃん。結局撃ち合いして上手い方がキル取るようなのじゃなくて一方的にキル取りたいだけっていう -- 2019-04-22 (月) 21:11:12
      • そりゃ撃ち合いしてないんだから楽しくないよ?グラインドみたいななんもない弾の飛ばし合いは楽しくないって言ってるの。文章読める? -- 2019-04-22 (月) 21:13:35
      • 毎回思うけど撃ち合いが楽しいってどういうこと言ってるんだ? -- 2019-04-22 (月) 22:31:01
      • 立ち回り込みの撃ち合いだよ。少なくとも真正面の弾を飛ばしてくる壁を撃つことではない -- 2019-04-22 (月) 22:33:38
      • グラインドでは面射撃しかしてないんだな、そりゃわからんわ・・・ -- 2019-04-22 (月) 22:56:00
      • え?じゃあ正面か背後かしかないモードで側面射撃する方法教えてくれよ。ただキル取るだけならグラインドで100キルしてるからな?そのうえで撃つだけのモードがつまらんって言ってるんだよ。グラインドで分隊規模で使える戦術教えてくれよ。ただ後ろ取るだけじゃんか。撃ち合いの上手い下手とかグラインドにねーよ。一瞬顔出して味方キルしたやつ撃ってれば勝手にキルは溜まる、それだけのモード。なにを理解すればこのモードの勝率上げられて劣勢を分隊規模で変えられるか教えてくれよ。流れに乗ってキルするだけじゃ回遊魚と何一つ変わんねーからな? -- 2019-04-22 (月) 23:01:21
      • つーか面の押し付け合いするモードで「グラインドでは面射撃しかしてないんだな、そりゃわからんわ」とか言われたのクソむかつくわ -- 2019-04-22 (月) 23:11:43
      • スモークってもんがあってだな -- 2019-04-22 (月) 23:55:04
      • グラインドはあれはあれでいいと思うけど、64人が頭空っぽにして一か所でドンパチやってるのが面白いってだけのモードで撃ち合い楽しめるものではないでしょ -- 2019-04-23 (火) 00:34:15
      • 撃ち合い楽しい君の言い分きくと結局撃ち合いツマランで確定じゃろ。 -- 2019-04-23 (火) 06:17:22
      • 俺もグラインドで撃ち合い楽しいっていうのは違和感だな あんなごちゃごちゃしていて撃ち合いなんて出来るか? ドミネとかの方がよっぽど撃ち合ってる気がするけど -- 2019-04-23 (火) 10:15:30
  • グラインドは交戦距離近いからかデバステB拠点あたりはMG42の腰だめで突っ込んでいくとかなり当たるな… 紅いゴーグルのマスクがほしくなる -- 2019-04-22 (月) 19:20:44
  • まあでもグラインド出てから結構人増えたよな?(PS4) -- 2019-04-22 (月) 19:56:00
    • はい -- 2019-04-22 (月) 20:13:44
    • その変わりグラオペの稼働鯖が1つか2つが精々になった模様。ただ単に少ない人口がモード追加されるたびにぐるぐる回ってるだけじゃないですかね -- 2019-04-22 (月) 20:24:02
      • グラオペって取られるほど人いた……?(小声) まあToW効果もあるからいま人が増えたかどうかっていうのはわかんないよね -- 2019-04-22 (月) 20:42:49
      • いない…ように見えて僅かに取られるだけで鯖が死ぬぐらいの人数だから(小声) -- 2019-04-22 (月) 22:16:24
      • それ元からじゃあ…(PS4アジア) -- 2019-04-22 (月) 23:06:04
    • グラインドで帰還しました! -- 2019-04-22 (月) 22:22:40
    • 人が増えたんじゃなくて他モードの人がそっち行っただけなんじゃ…? -- 2019-04-22 (月) 22:43:28
  • https://www.ea.com/ja-jp/games/library/shooting BFV君EAのFPS系タイトルから除外される -- 2019-04-22 (月) 20:13:48
    • あっ・・・(察し)。よっぽど稼げなかったんやろうなぁ・・・ -- 2019-04-22 (月) 20:19:57
    • オリジアクセスで出来るやつ載せてんのかなと思ったけどアンセムがあるしなぁ、、、 -- 2019-04-22 (月) 20:23:07
    • BFVオワリンヌ -- 2019-04-22 (月) 20:27:28
    • HL乗ってんだし、なんか専用のページでもあるんじゃねーの? -- 2019-04-22 (月) 20:30:08
      • 旗3箇所のコンクエ失敗作 -- 2019-04-22 (月) 20:35:34
    • bf5はFPSじゃないから...(震え声) -- 2019-04-22 (月) 20:34:01
    • そんなオワコンBFVをやってる皆様star warsの世界に入らないか今swbf2は波に乗って行って4月から6月まで毎月1つマップが追加されていてアソーカやヴェントレス、ローグワンの追加も噂(swbf2は遅いけど何気にプレイヤーの望むもの全部追加してる)されている11月にはオフライン限定?だがstar wars jedi fallen orderも出てさらに時期や詳細は不明だがstar wars rise to powerという新作もあるさらに12月には新作EP9も公開されさらに盛り上がるだろう -- 2019-04-22 (月) 20:36:14
      • 他のゲームのwikiで宣伝するやつがまともとは思えん -- 2019-04-22 (月) 20:39:45
      • よくあんな武器とキャラのアンロックが地獄のように長いゲームをオススメ出来るな -- 2019-04-22 (月) 20:42:30
      • そこまで長いとは思わんかったなヒーロー一人当たり25レベルにするのに4時間かからないくらいだったし -- 2019-04-22 (月) 20:47:12
      • SWBFは割と楽しめたけどSWBF2はβ版がつまらなくてやめたなぁ。てかPS4版アジア鯖あるの? -- 2019-04-22 (月) 20:55:01
      • PC版は知らんけどPS4ならアジア鯖普通にあるし不人気モード以外なら秒でマッチングするけど普通のゲームに比べライト層が多いからか知らんけど回線が不安定な奴がチラホラいる -- 2019-04-22 (月) 20:57:27
    • 注目のゲームって所には一応載っているんだがな…にしても何故かBF4以前のシューター物とかBF3も入ってねえ。 -- 2019-04-22 (月) 20:45:04
      • 2ページ目以降にBF3もBFVietnamも1942も載ってるぞ -- 2019-04-22 (月) 20:56:41
    • 宇宙の果てに冒険に出たり(たとえば遥か彼方の銀河系とか)、地球上の歴史的な戦場に繰り出したり。EAには、圧倒的な没入感や、かつてないほどの臨場感ある戦場を体験できる、「バトルフィールド 1」や「タイタンフォール 2」などの大ヒットシューティングゲームの数々が揃っています。射撃の腕前や戦術を磨き、友達と一緒に楽しもう!多彩な世界があなたを待っています。・・・というわけでみんな!久しぶりにBF1やろう!(提案) -- 2019-04-22 (月) 21:06:17
      • いいわ、詰まらんし -- 2019-04-22 (月) 21:08:02
      • BFVってこういう謳い文句になるような要素が全くないよな雰囲気に重点を置いてるわけではなく自由性でもなくさらに大して売れたわけでもない -- 2019-04-22 (月) 21:10:32
      • もうやってるよ、、、 -- 2019-04-22 (月) 21:18:21
      • BF1よりBF4の方がいいよ。この頃か分からないけどDLCマップ詰め込みサーバー展開してくれてる人が居てまたはまってしまった。 -- 2019-04-22 (月) 22:12:53
      • 鳩鯖が常設されるなら、BFVやってる場合じゃねぇ(略パンダaa)って行くわ。 -- 2019-04-22 (月) 22:14:13
      • 4も悪くないけどビークル強スギィ! -- 2019-04-22 (月) 22:20:56
      • 4は結構です。(真顔)あの辺航空無双やないかい、うざったい。今あるか知らんがコマンダーの有無とかうざい要素あるし -- 2019-04-22 (月) 22:29:17
      • ビークル(特に飛行機)が強いのはBFの宿命なんやなって…(遠い目)。せめて対空砲がBF1の威力だったらなあ。 -- 2019-04-22 (月) 23:03:40
      • 今だと煮詰まったヤベー航空機orビークル乗りが常にいる。 -- 2019-04-23 (火) 00:29:28
    • ご丁寧にDLC全部載せてたりそうでも無かったり半分位は載せてたりこれもうわかんねぇな -- 2019-04-22 (月) 23:04:29
    • BF4でメスガキ鯖があったころが全盛期やろなー(遠い目 -- 2019-04-23 (火) 05:35:56
  • 全てにおいて中途半端、期間限定のゲームモード出したり流行りのバトロワ出したり、ちまちまと装備追加したり、試行錯誤するのはβの内に終わらせて欲しかった。 -- 2019-04-22 (月) 21:50:22
    • FPSは基本的に発売後もベータ版だから…最近の色んなFPSやったせいで俺の感覚がおかしくなっているかもしれないが。 -- 2019-04-22 (月) 21:55:47
    • SQUADを見習えよ。未だにテスト中だからな。 -- 2019-04-22 (月) 22:06:12
      • Squadはアーリーアクセスのゲームだから別にいいのでは?マイクラやPUBGだって製品版までかなり時間がかかった。BFVはフルプライスでやっちまったがな。 -- 2019-04-22 (月) 22:32:57
    • 他に6年間ベータやってるオンゲー並行して遊んでるからなんかその辺の感覚があやふやになってきた -- 2019-04-22 (月) 23:40:14
    • ファイアストームとかいうもう話題にすらならないゴミ -- 2019-04-22 (月) 23:42:12
      • デュオとかいうマッチできない幻のモード -- 2019-04-23 (火) 00:07:47
      • ToWのファイアストーム推し期間終わったら全然マッチしなくなったな -- 2019-04-23 (火) 00:17:18
      • コンバインドアームズという有ったっけ?と忘れられてるモード -- 2019-04-23 (火) 00:21:04
      • 今後のToWでコンバインドアームズが注目されるよ!やったね!(真顔)新ステージで目標エリア有りにすれば作業場として役目ができるぞお粗末モードめ -- 2019-04-23 (火) 00:45:25
    • コンバインドアームズとファイアストームとグラオペはダイスの低すぎるハードルは超えられたから実装したんだと思うが、練習場はなんのために作ったんだろうな -- 2019-04-23 (火) 01:06:05
    • よく「最近のゲームは発売してからアプデで完成させていくのが当たり前」って言うけどさ。それって「発売日時点では未完成だから、事前予約や発売日買いするのはただのバカ」と言ってるのと同じじゃんか。...まぁ、BFVでは勉強させてもらいましたよ。 -- 2019-04-23 (火) 02:18:16
      • ファンなら何も考えずに予約購入するもんだ。買わなきゃ何も起こらないからな。完成してから来た奴は完成にかかわれないんだよ。 -- 2019-04-23 (火) 02:34:25
      • 初動は良かったのに、武器バランスを変えすぎてユーザーがめっさり離れたFPSがあるとかないとか。 -- 2019-04-23 (火) 06:08:32
      • 事実上の再スタートレベルのリニューアルや地道な改良を重ねて良くなったゲームだってあるんだ、大事なのは現状だよ。未来ははっきり見えないものだよ。 -- 2019-04-23 (火) 08:19:44
      • 現状ってそれ余計不安になるのでは… -- 2019-04-23 (火) 08:28:48
  • よくBFVは「撃ち合い」が面白いと聞くが、「撃ち合い」って結局どんなのを言うのよ? グラインドのようなものがそうだと思ってたけど違うという意見もあるし。具体例が分からん。 -- 2019-04-23 (火) 02:11:23
    • Vは分かりきってる事だけどそれ以前の作品と拡散値とスポットに明確な違いがあるのはわかるよね。だから以前の作品はスポット連打で索敵して赤い点があるとこに弾を撃つだけでキルが出来た。それ比べVはスポットが無いので発砲音や足音、味方の死体で敵の位置を探りながら戦う。そこに拡散値の撤廃で一瞬で死ぬ代わりに一瞬でやれるってのが相乗して、頭一瞬出したら死ぬ、もしくはやれるって言うヒリヒリした撃ち合いが出来る。以前の作品とグラインドはその感覚が希薄でね。どこにでも敵がいて赤点撃てばキルが取れるのは撃ち合いって言いたく無いな。的当てゲームにしか思えないんよ。フロントラインとかドミネとかの少人数やればその感覚がわかると思うよ。ただただ腕の差でキルされるから。 -- 2019-04-23 (火) 02:30:19
      • そういうのもグラインドみたいなのもどっちも打ち合いだろ、ドミネもフロントラインも文体コンクエもグラインドも面白い -- 2019-04-23 (火) 02:53:59
    • 「撃ち合い」とか「立ち回り」って言葉が悪いというか少しズレてるかなって自分は思うよ。これら二つを唱える人が言いたいのは「ミクロな動き」と「マクロな動き」についてじゃないかな。グラインドは枝1さんの言うような特徴から「ミクロな動き」がシビアで緊張感があって面白い。反面、マップは一直線で拠点数も少なめだったりで「マクロな動き」はあまり無いよね(皆無ではないよ)。これらを稀に「撃ち合い」や「立ち回り」って言葉の語感で誤解してる人が多いから意見が食い違うというか噛み合わない。グラインドモードはそういう意味では「ミクロな動き」に全振りしたようなモードだしコンクエは逆に「マクロな動き」を重要視したモードだよね。 -- 2019-04-23 (火) 05:00:09
    • どうも撃ち合いが面白いの撃ち合いって大回りして裏からキル取るだけの事言ってるっぽいぞ。それは撃ち合いじゃなくただのキル稼ぎなんだよなあ。撃ち「合って」ないし。 -- 2019-04-23 (火) 05:34:59
      • 結局バレずに撃ちたいだけっぽいよな。グラインドをつまらんと言い、今作のコンクエを褒める辺り間違いなさそう -- 2019-04-23 (火) 08:32:03
      • 枝1だが、コンクエ褒める意味分からんよな。まぁお互いに相手撃たないと撃ち合いにならないってのも分からんが。FPS長くやってればいかに相手に撃たせずに倒すかになるしな、それが正面での撃ち合いでも -- 2019-04-23 (火) 10:04:24
      • だよね。撃ち合い云々言ってる人は結局的当てがしたいだけよね -- 2019-04-23 (火) 10:37:56
      • そう、グラインドは結局的当てでしか無い。 -- 2019-04-23 (火) 13:06:11
    • そもそも通路が二つしかないのになんで裏取られて気づかないの?視野狭窄おじさんしかおらんのか?もはやそれって撃ち合い以前の問題なんだよなぁ。 -- 2019-04-23 (火) 05:40:10
    • 人によってちょっと基準が違うかもね。自分はvだとスオミとかトンプソンばっかだから一旦伏せるとか壁でリロードとかも立ち回りって感覚で、互いに横移動しながら撃ち合ってるほんの一瞬だけが撃ち合いって感覚だなーただ武器によっては全然感じ方が違うかもしれない。 -- 2019-04-23 (火) 05:44:25
      • それFPSで一番避けるべき状況じゃないか? -- 2019-04-23 (火) 21:17:20
    • ダイナマイトやPIATは「撃ち合い」に入りますか……? -- 2019-04-23 (火) 07:43:13
      • それは弾入れとか雪合戦(爆薬入り)だ -- 2019-04-23 (火) 08:11:54
      • んじゃグラインドって「撃ち合い」じゃないやんけ -- 2019-04-23 (火) 09:46:43
    • 撃ち合いでは語るには大雑把すぎるけど、その中のガンプレイに関しては銃からのフィードバックが良くて楽しめるな。あと爆発物の飛ばし合いきらい(個人的な感想) -- 2019-04-23 (火) 08:15:27
    • ななや -- 2019-04-23 (火) 08:45:22
    • BFVの武器の操作感はほんと好き。設定を詰めて自分の思い通りのエイムができる。codやエーペックスなど他のFPSは設定を詰めてもどうしても妥協する部分が出てくる。BFVはマズルフラッシュやエフェクトが弱いのも好き。グラも良いしリコイルも心地良い感じなんだよね。それを撃ち合いが楽しいと言ってる。 -- 2019-04-23 (火) 08:49:16
    • 撃ち合いとかいうガバガバワードほんと嫌い。撃ち合いってなに?正面からの撃ち合い(脳死乙)側面射撃に至る立ち回りのこと(撃ち合ってない)。リコイル、操作感、グラ、エフェクト(撃ち合ってない)。こんな定義すら定かでない言葉使って何が面白いかなんて語れるわけもない。 -- 2019-04-23 (火) 09:28:12
    • 撃ち合いって相手と自分が認識しあって初めて成立するもんだと思ったけど違うのかな -- 2019-04-23 (火) 10:23:40
      • BFにおける「撃ち合い」って立ち回りの要素が内包されてると思うけど。撃ち勝つ為の射線管理や残弾・ヘルスのマネジメント、敵の潜伏場所の想定(索敵)等はグラインドもコンクエも差はあれど同質だよ(強いて差を上げるならグラインドは索敵の要素が希薄だけど、それを言うなら前作までのスポットゲーも批判するのか?)個人的には撃ち合いの緊張感が継続的に続くグラインドは好き。でも爆発物に台無しにされてる感ある -- 2019-04-23 (火) 10:41:04
      • 認識出来ずにやられるのは索敵不足か相手が上手いだけだからな。気づいて撃ち返してればお望みの状態になるぞ -- 2019-04-23 (火) 13:09:56
      • 枝が言っとるのが普通の認識、先に相手を見つけて撃つならともかくただ裏取りとかでキル稼ぎだけしたい人が自己擁護で無理矢理こじつけて撃ち合いの言葉の意味を頭おかしい理論唱えてる感じ。でそう言う奴らが信者っていう。 -- 2019-04-23 (火) 20:48:52
      • 撃ち合いの議論を信者アンチとかいう何も生み出さない低俗な方向に誘導する方がよっぽどヤバい -- 2019-04-23 (火) 20:59:42
      • 俺の中では撃ち合いは場所で発生しているもので、個人は関係ないわ。というか立ち回りで有利なポジション取ることを撃ち合いに含めないと平面でお互いに銃撃つだけしか撃ち合いになってない -- 2019-04-23 (火) 21:16:25
      • それなら撃ち合いなんて紛らわしい言い方しないでくれ。素直に立ち回りでキル取れるのが楽しいと言えば済む話だろう -- 2019-04-24 (水) 00:59:30
      • 立ち回りを頑として撃ち合いに含めないのはなぜなんだろね?そんならずっと立撃ちしてんのかって話だよね?だって少しでも動いたら立ち回り含むじゃんね -- 2019-04-24 (水) 01:07:37
      • BFやってたら立ち回り考えることなんて当たり前。その上で「撃ち合い」なんてわざわざ限定するような言葉使うからややこしくなるんだよ -- 2019-04-24 (水) 01:12:01
      • 結論「撃ち合いツマラン」「裏取り隠れんぼでバレずにキル取れるから楽しい」これが正解。 -- 2019-04-24 (水) 03:47:16
      • 撃ち合いは楽しいよ?グラインドがつまらない。つまり↑が言ってるのはグラインド好きな奴らのことか。なるほど常に裏取りだけやって後は芋ってたるプレイしてればそりゃ他のモードで撃ち合い出来ないわけだ -- 2019-04-24 (水) 12:24:39
      • マウント戦隊ウチアイガー -- 2019-04-24 (水) 19:30:06
  • あと一ヶ月新マップ無しとか補給の途絶っぷりが大日本帝国 -- 2019-04-23 (火) 04:58:46
    • ??「皇軍は追加コンテンツがなくても戦いをしなければならないのだ。新武器がない、やれ新マップがない、新勢力がないなどは戦いを放棄する理由にならぬ。」 -- 2019-04-23 (火) 06:29:45
      • サンキュー、ムッタ -- 2019-04-23 (火) 07:12:09
    • なおサイコロ軍司令部首脳はきっちりGWを楽しむ模様 -- 2019-04-23 (火) 07:41:32
    • そうか。ユーザーに旧日本兵の様な体験を、という形でもう大日本帝国は実装されてたんやな・・・ -- 2019-04-23 (火) 08:48:41
    • ファイストとか中途半端に流行に手を出すぐらいだったらちゃんと既存のコンテンツを充実してほしかった定期 -- 2019-04-23 (火) 10:26:41
    • 普通は100(最低80)%で販売するところを50~60%で販売したからなぁ。コンバインドや演習場を出して誰が納得するよ。現状良くて完成度80%といったところじゃない?グダグダで先行きが不透明、ディズニー(swbf)みたいな巨大な後ろ盾もいない。まさに大平洋開戦~ミッドウェー敗北後の日本みたいになってるけど。 -- 2019-04-23 (火) 10:46:39
      • 当初予定だとコンバインドも演習場もローンチから実装だったんだろうな。専用の部署もあったくらいだから不評はわかってても出すしかなかった。当初のトレーラーだとコンバインドは大戦の書を補完するアナザーストーリーだが、マップチが間に合わずあるものでツギハギ、、、 -- 2019-04-23 (火) 12:00:43
      • なんだったら「第5の兵科」「引きずり」なんかは未実装だし、コンバットロールが各兵科2つとかア.ホとちゃうか、と -- 2019-04-23 (火) 13:35:52
      • 「第5の兵科(マシンガンナー)」は援護兵に統合されたし、「引きずり」は開発で「これいる?」ってなってキャンセルだ。自分はこれには不満無いけど、コンバットロールの少なさは早めに改善してほしいところ。 -- 2019-04-23 (火) 13:47:16
      • コンバットロールももう少し特色が欲しいよな。 看護兵と斥候はさておき 各ロールを選択する事でそこまで遊び方は変わらないという。。。 インカーションの尋問できるロールとかはマルチに実装すべき -- 2019-04-23 (火) 15:22:02
      • コンバットロール:督戦隊『一定時間目標エリアに入らない味方を強調表示し、強調表示された味方をチームキル可能。チームキルで追加ポイント』←ホスィ -- 2019-04-23 (火) 16:15:54
      • アンチ乙、督戦隊は一瞬で解散させられたから -- 2019-04-23 (火) 16:39:04
      • マウント乙、サイコロの連中が史実リスペクトする訳ないだろいい加減にしろ -- 2019-04-23 (火) 17:45:38
  • っていうか、気になって発売前情報調べてみたけどマジで嘘ばっかだな そりゃ開発中だからいろいろ変化はあるにしても、「時間が無いので諦めま~す^^」って感じがひしひし伝わるわ やる気ないなら開発なんかすんな -- 2019-04-23 (火) 13:43:59
    • (毎月新しいARCHE TYPEを追加予定)本当に時間もやる気も無いんだろうな... -- 2019-04-23 (火) 15:08:38
    • No man's skyも最初似たような評価されて地道にアプデ続けて持ち直したけど、BFVにそれが期待できるかっていうと…。次回作までのタイムリミットがあるから尻切れトンボのイメージしか湧かないんだよねぇ -- 2019-04-23 (火) 15:57:24
      • 持ち直すっていうと某MMORPGは本気でヤバい状態からなんとかしたけど、あれは改革した新プロデューサーの才能が異常だったしね… 人事刷新して天才をトップに据えるくらいやって初めてどうにかまともなゲームになるかどうかだから今のままでは正直厳しいと思う -- 2019-04-23 (火) 17:58:15
      • 4とか1のスパンで次回作出したら以降は絶対買わないと思う。このアプデ速度は小出しかつ遅めだからね -- 2019-04-23 (火) 17:58:30
    • 開発のエース部隊はもうps5用の開発してるんじゃない? -- 2019-04-23 (火) 18:04:17
      • 5は目標未達らしいが課金導入も遅れたからシリーズ続ける気があるなら次の支度してるでしょうね。 -- 2019-04-23 (火) 18:45:16
  • ほんとの撃ち合いが楽しいマップって少し乗り物は出てくるけどメトロッカーというよりデフォルトのデバステとかBF4のZABODとかパールマーケットとかな気がする。色々なルートが使えるけど全体的に遮蔽物が沢山あって入り組んでるマップであって、旗に入るための2,3個のルートを爆発物を投げあってキルを稼いだりただただロングを砂で見てるだけのマップでは無いよなぁ。TTKが早いし看護兵以外回復が限られてるからBF4やBF1みたいに無理に突っ込んでもエイム力とレートである程度突破できる訳でもないから更に爆発物の投げ合いやロングのガン見になる。 -- 2019-04-23 (火) 15:53:21
    • BFVだとオランダマップとアラス中央での撃ち合いは楽しいな。Fjell 652は歩兵メインなのに何か楽しくない・・・ -- 2019-04-23 (火) 18:36:53
      • Fjell652って航空機メインだと思ってたぞ俺 -- 2019-04-23 (火) 20:52:34
    • BF4のあのマップってブラックホークダウンの市街戦のワンシーンみたいで横から見ている分でも戦ってる分にもメッチャカッコ良くていいよね。正直ああいうのが撃ち合ってる感がある気がする。何か分からんが -- 2019-04-23 (火) 23:35:55
  • グラインドは物資絶え間なく落として爆発物投げるモードだぞ。何で「うちあい」なんて単語がトレンドになるのか分からん(すっとぼけ) -- 2019-04-23 (火) 16:22:14
    • 死なずに手榴弾で2killがまだ達成できない。放物線の軌跡が分かってないのかな。(居そうな所には投げてるつもりなんだけど -- 2019-04-23 (火) 17:46:32
      • 衝撃手榴弾とか火炎瓶使うと取りやすい -- 2019-04-23 (火) 17:55:10
      • グラインドじゃなくていいならコンクエのアラスとかで角待ち投げナイフで達成したな俺は。 面白いくらいサクサク引っかかるで -- 2019-04-23 (火) 17:59:56
      • 補給所で補給する前後で一気に二個投げれば効果的だぞ。もう投げまくればええねん -- 2019-04-24 (水) 01:18:58
    • そもそも本気で射撃戦だけしたい奴が64人対戦なんてやらない。鴨撃ちして気持ちよくなりたいだけなんだよなぁ。 -- 2019-04-23 (火) 19:55:58
  • エーペックスがスナ超強化されて遠距離プチプチ合戦でクソゲー化してんだけど、やっぱFPSにおいて長距離戦て不人気だよね。というより、俺わかっちゃったんだけど見えない敵にやられるとストレスなんだなってこと。エーペックスやcodは基本的に真正面の敵とヨーイドンで撃ち合って勝敗が決まるから撃ち合いにおいてはストレスがないんだのね。BFVは基本的に死ぬ時って正面以外の敵に撃たれることが多いよね。そのあたり立ち回りでカバーしろというが何度も重なるとストレスになるんだよな。本作はさらに寝そべりと視認性で余計にストレスを抱えてしまう。 -- 2019-04-23 (火) 19:07:34
    • 次回作の視認性はこのままでいいから寝そべり廃止、伏せ時のリコイルを悪くする。伏せているアニメーションは地面に埋まらず常に頭が動いていてわかりやすい見た目にする。さらに動いていなくても動作音がする。これで伏せてる敵にやられてもイラつかないと思う。リコイルの反動はでかいし、近くなら音もするし、頭も動いてるから。 -- 2019-04-23 (火) 19:13:37
      • 伏せて構えてるのに銃が不安定ってこれもうわかんねぇな -- 2019-04-23 (火) 20:07:53
      • バイポッドェ… -- 2019-04-24 (水) 06:43:44
    • ヨーイドンで武器のDPSチェックで負けるほうがストレスたまんね?好き好きだろうけどさ -- 2019-04-23 (火) 19:24:33
    • 気になってあっちのwikの雑談版見に行ったらここより過疎ってた。ゲームによって雑談版の需要は違うけど、APEX自体の盛り上がりがどうか気になるわ。 -- 2019-04-23 (火) 21:07:58
      • 正直、下火気味。APEXは表向きには人気人気言われてるけど、その中では初心者殺しのゲームと化している現状。 -- 2019-04-23 (火) 22:23:58
      • マジかー。もうそれ駄目になりそう -- 2019-04-23 (火) 22:48:47
      • apexはwikiがいくつかあるから分散して過疎って見えるだけかと。bfvは・・・ -- 2019-04-24 (水) 01:37:30
      • wikiの盛り上がりで判断してて草。ツイッチで比べる方がまだマシだぞ -- 2019-04-24 (水) 09:23:10
    • エーペックスって動画見るとパーティでやってる動画しか見当たらないけど野良でやって面白いの? -- 2019-04-23 (火) 22:28:13
    • 他ゲーの宣伝はするなって言っている人が居る中、他ゲーのネガキャンはしていいのか… -- 2019-04-23 (火) 23:38:50
      • 雑談掲示板遡ってみればわかるけど、昔っから信者なんてそんなもんだよ。唯一神BFV以外は邪教だと思ってるから批判=アンチの短絡脳だし、それでいて過去作やら他ゲーは貶しまくってるからね。愚痴掲示板も信者が残した負の遺産よ。 -- 2019-04-24 (水) 00:48:43
      • いらいら草 -- 2019-04-24 (水) 00:51:35
  • 売れ行き好調が自虐ネタにしか見えない -- 2019-04-23 (火) 20:18:14
  • 名前出しちゃうけどさ、U〇SRとか言うクラン?チームかなんか知らないけど大人数でパーティー組んでやんのやめて欲しい。試合ぶっ壊れる。ある日には6人。ひどい時は1つの鯖に10人もいたからな。ただ単に俺がボコられて真っ赤になって書いてるだけだけどさ、君らのせいでフルボッコ試合になるのはホントに迷惑。大人数パーティーでやるなってルールはないけどさ、お互い1個分隊ずつ敵味方でチーム分かれるとかしてくれ。ちなみにps4です。 -- 2019-04-23 (火) 20:56:06
    • レン鯖があればなあ。まあレン鯖があっても集団で押し寄せて野良狩りするクランも中にはいるけど。 -- 2019-04-23 (火) 21:19:53
    • 自分は相手にクランいると燃えるよ。何人か優秀な野良か他のクランが居ればそこそこやれるし。それも無理な時は空だけでも負けない。ルーデル閣下のように。 -- 2019-04-23 (火) 21:37:06
    • 単体だと弱いから集まるしかないんだよ 野良でやってるとこ見たけど戦績しょぼかったもん -- 2019-04-23 (火) 21:54:54
      • 手っ取り早く見かけ上強くなろうとしてダークサイド堕ちただけの末端の奴等だ、U〇SRの古参兵は多分悪くない、ある意味不良と同類だよ -- 2019-04-23 (火) 22:11:22
      • このクランに限らず大型クラン相手には、単体か少数でいる時にボコって力無さを植え付ける。その後大人数でかかって来られて負けても全く悔しくない。 -- 2019-04-23 (火) 22:31:33
    • それな -- 2019-04-23 (火) 22:12:48
    • よく分隊で仲間になるわその人ら 上手いと思うけど裏取りしたりしててもわいてくれないし同じ場所から動かないし単独行動で野良に対して協力的な人が少ないのかねぇ -- 2019-04-24 (水) 01:02:09
    • ドミネ試合破壊の常習犯に○zとかいう意識高い系クランがあってだな -- 2019-04-24 (水) 08:23:56
      • ???「勝つために手段は選びません(少人数ルールをクランで固めながら)」なお相手もクランで固まりやすい分隊コンクエストには参加しない模様 -- 2019-04-24 (水) 08:40:58
    • クラン相手の場合、1人と目があったら、既に囲まれてる感じだよね。 -- 2019-04-25 (木) 18:33:16
  • なんかもう何もかもがゴミレベルのカスプレイヤーばっかりで戦ってて一切面白くねぇわ。やっぱクソみたいなゲームにはクソみたいなプレイヤーしか集まらないんだな。 -- 2019-04-23 (火) 20:59:08
    • fラン大学生が同じ大学の学生を見下しまくるのと同じ構図 -- 2019-04-23 (火) 21:16:44
    • ボコボコにしてすまんな -- 2019-04-23 (火) 21:52:20
    • ごめんね強すぎて... 次からはエイム合わせるのは遅めにしてあげるからさ? -- 2019-04-23 (火) 22:03:07
    • そう言う奴に限ってプロもやるガチゲーは避けるんだよねえ。罵るのは味方だけで、実際は敵も雑魚だから喜んでやってるんだろ? -- 2019-04-23 (火) 22:06:34
      • ↑逆にプロも避ける糞ゲーってある意味凄くね? -- 2019-04-24 (水) 03:43:06
      • 元々BFってプロやるの?eスポーツしかやらないイメージあるんだが -- 2019-04-24 (水) 08:24:10
      • プロがやらんゲームだから敵味方にマウント取りやすいだけで、腐ったどころか糞にまみれた鰯だろうが、頭になった気分になればご満悦ってのが木主のような人間よ -- 2019-04-24 (水) 21:51:39
  • 時間に対して異常にコンテンツ少なすぎるしもう次の作品作ってるかもね -- 2019-04-23 (火) 21:40:39
    • BFのリークは以外と外れるし、当たったとしても発表間近だしどうだろうね。 -- 2019-04-23 (火) 22:25:25
    • BFV(真)とか出そう -- 2019-04-23 (火) 22:29:33
    • dice様(BFVから)逃げてはダメですよ。真面目な話そんなことしたら買う人いなくなると思う。diceのことだからやるだろうけど -- 2019-04-23 (火) 22:35:51
      • 次回作様子見しない人いるの? 半年は様子見するつもりなんだけど。 -- 2019-04-23 (火) 22:50:10
      • 普通に予約購入するけど。ファンだし -- 2019-04-23 (火) 22:54:53
      • 様子見しようと思ってたのにps5ローンチでbc3来たら買ってしまうなきっと...クソサイコロめやりおる -- 2019-04-24 (水) 00:05:30
    • 発売から半年以上たって追加マップが1つの大型FPSがあるらしいっすよ。しかも6月まで待ってもたったの2つ。つまり延期分を含めたら9か月で3マップ。含めないでも8か月で3マップという驚異的な遅さ -- 2019-04-23 (火) 22:52:22
      • 悪天候を付け加えた既存マップを新マップのように出して、武器の新しいスキンを新武器のように公開するFPSだってあるぞ! -- 2019-04-23 (火) 23:27:44
    • ゲーム自体が面白けりゃ追加なんぞ無くてもここまでお葬式にゃならんけどね。magなんかたった3mapで何年もったよ? -- 2019-04-24 (水) 03:37:19
      • でもあれ深夜の時間帯にならないと256人対戦出来なくなっていた位、過疎ってたと思うよ。 -- 2019-04-24 (水) 06:32:48
      • 過疎ってたのはレイブンと、末期のDLCマップだね。後半半年くらいは256もなかなかマッチングしなかったけど土日はなんとか行けた感じ。 -- 2019-04-24 (水) 22:30:56
  • BFV、発売したてのころコンクエしかやってなくてクソ評価して即売ったんだけど、最近2000円もあれば買えるから、とりあえず買いなおしたらブレークスルーなる存在を知ってしまい見事にハマったわ こんなに面白いモードがあるのにBFはコンクエ売りにしすぎじゃない? -- 2019-04-23 (火) 22:15:32
    • そんなん1からそうやぞ -- 2019-04-23 (火) 22:23:32
    • こういう人がいるからtowでモード強制し始めたんだろうね -- 2019-04-23 (火) 22:29:36
    • PS4版BF信者である自分、一応PS4対応最初のBFであるBF4からBFVまでBFH含めた全タイトルやってるものの未だ「BFといえば伝統のコンクエ!!」が抜け切らず、基本コンクエしかやってない模様 -- 2019-04-23 (火) 22:32:50
  • 建築で出来る塹壕、建築じゃなくて最初からあればいいよなぁ エアロとかドームの外側ももっと塹壕とかあれば少しはマシになりそう -- 2019-04-23 (火) 22:38:46
    • 塹壕戦はつまらない byソープランド -- 2019-04-24 (水) 08:31:50
  • バトルフィールドコンパニオン見てる人が居るか分からんがエンブレム新しく作ろうかと思って覗いたらいつの間にかBFH消えてるんだよね…BFV追加する気なのかな? -- 2019-04-23 (火) 23:46:55
    • 確認したら消えててワロタ 1の時エンブレム作成頑張ったからvでも使わせて欲しいなァー -- 2019-04-23 (火) 23:50:43
    • 今更追加されてもなあ。リザルトの表彰も無いし… -- 2019-04-23 (火) 23:55:30
    • いまだにたまにやってるBF4の戦績を確認するときはバトルログだしバトルログに戻してほしい。あんな見にくいの使う気起きない。 -- 2019-04-24 (水) 00:20:05
    • コンパニオンからBFHが消えたのはVが発表すらされてなかった頃だったと思う Coming soonのまま実装されずに消えてて笑った覚えがある -- 2019-04-24 (水) 11:36:54
  • 角待ちショットガン、寝転がりMMG、家の中からバイポルイスぶっぱ、ほんと援護兵ってクソだな。上手さ皆無なずる賢い立ち回りしかしないクソ兵科。 -- 2019-04-24 (水) 00:33:56
    • ( ^ω^ )これからもいっぱいやってあげるよ -- 2019-04-24 (水) 00:47:52
    • noob行為は好きにやってくれて構わんけど、「弾くれ」アイコン出したら弾出せやと。バイポの真っ正面に立ってアピってやったらようやく渋々…みたいな援誤兵大杉。 -- 2019-04-24 (水) 06:50:14
      • 弾薬箱置いても気づかれないんだもの...そこまでしてくれたら流石にわかるけども -- 2019-04-24 (水) 07:11:13
    • 任務あるのは分かるけど、ポーチ援護って…箱一択だよな -- 2019-04-24 (水) 11:54:57
    • いやMMGって寝転がってないとまともに使えないんだが…まさか腰だめメインで運用しろなんて言わんよな? -- 2019-04-24 (水) 14:41:35
      • いやMMG伏せて使うのキツくね?咄嗟に動けないし、遮蔽物欲しくならね? -- 2019-04-24 (水) 17:34:24
      • そもそも、「待ち、視認しずらい寝転がり、超高レートで弾無限」嫌われる要素の塊のような武器を好んで使ってること自体おかしいわ。 -- 2019-04-24 (水) 21:10:40
    • 待ちが強すぎるゲームシステムを恨めよ。足音でかい&ミニマップ仕事しないのもあって、ほんま待ちが強いよなこのゲーム。フレアガンはいらんけど、発砲赤点は復活させて良いと思うよ。 -- 2019-04-24 (Wed) 18:10:28
      • スポットなしの発砲赤点は面白いね。出来れば銃の性能落としてでもサプレッサー付けられるときにやって欲しい -- 2019-04-24 (水) 18:18:03
    • 唯一、反動強くて装着弾数少ないFGで無双してる人見ると、この援護兵やるなって思うわ。 -- 2019-04-24 (水) 21:30:55
    • 与えられた条件の中で有利に闘うことの何が悪いかわからんな。敵のパイポMMGにやられても、自分の立ち回りやクリアリングの甘さを反省するだけだけどな。まあ自分は"待ち"の闘い方が性に合わなくてあんまりやらないけど。言うて伏せパイポMMGで無双しようと思ったら、旗の流れ読んで次に敵がなだれ込んでくる場所を狙える有利ポジ取らなきゃならないし、彼等は彼等でなかなかやると思うんだけど。特性上背後や横取られたり、爆発物かまされたら詰むんだし、イーブンだと思うけど。 -- 2019-04-25 (木) 11:08:18
      • 基本待ってる方が先にトリガー引けて有利なんだから更に視認しずらいような有利ポジションで待ちばっかの立ち回りは、やられた方からしたらずるい、せこいと思うのは当然でしょ。 -- 2019-04-25 (木) 12:18:13
      • ネットワークの問題で待ってる方が確実に先にトリガー引けるとは限らんぞ。こういうのは基本ピーク有利な気がするな -- 2019-04-25 (木) 12:35:33
      • ずるい、せこいじゃないんだよ。実装されてるんだからさ、立派な戦法だよ。そりゃやられることもあるけどさ、俺からしたらそんなに気にしないよ、撃ち合いに負けた気もせんし。 -- 2019-04-26 (金) 11:29:52
      • じゃぁ待って待って待ちまくれよ。どうせ自分が有利な状況じゃないと撃ち勝てないクソ雑魚ナメクジなんだから。これだから援護兵使うやつって弾薬無限で有利ポジで待ってバラまくしかキルとれないクソエイム御用達のイメージしかないわ。 -- 2019-04-26 (金) 12:28:41
      • 有利なポジションを否定するってことは、必ず開けた場所に立ってるプレイスタイルなんだな?一度も窓から覗いたことも無く、足音聞いて待ち構えたことも無いんだな?マジでこれ言う奴クリアリングしない雑魚にしかみえないんだよな -- 2019-04-26 (金) 12:57:20
      • 常に待ちスタイルのやつの話だろ?基本走り回って、状況に応じて待ったり隠れたりするのは普通だろ。 -- 2019-04-26 (金) 13:14:53
      • じゃあなんで自分が有利になるように動いてるMMGに文句言ってんだよ。使えばわかるけど、パイポ立てないと常に不利になるんだから無双してるMMGいたら立ち回り上手いって事だからな? -- 2019-04-26 (金) 13:28:16
      • 「MMGで無双してたら立ち回り上手い」クソワロタwMMG使ってキル数多くて好成績でも、あぁあのクソ芋MMGぶっぱねwとしか思わねぇよ。上手いとは微塵も思わない。視認性悪くて待ちが強いこのゲームにおいて害悪しかない嫌われ武器だからね。 -- 2019-04-26 (金) 14:36:31
      • ↑がただの雑魚と確定した瞬間である。芋MMGなんてただのオヤツだろ。ついでに倒す程度の存在だわ。角待ちしててもピークで頭の位置確認してリボルバー撃てばMG42だろうと処理出来るからな?クリアリング雑なだけだ -- 2019-04-26 (金) 17:35:34
      • 雑魚でも何でも良いけど、MMGに上手い要素は全くないのと嫌われる武器なのは変わりない。見にくいところで寝転がってガン待ちして敵来たらレートに任せてぶっ放せば良いだけの武器だからね。 -- 2019-04-26 (金) 18:44:09
      • まさかそれにやられるレベルの雑魚とは思わんかった。頭晒して動けないんだから瞬殺すればいいのに。立ち回り下手なMMGなんてどうせKD1くらいなんだからどうでもいいだろ。 -- 2019-04-26 (金) 18:48:56
  • 過去作掲示板振り返って、1番の害悪信者はBFV信者だと思うまる -- 2019-04-24 (水) 00:54:53
    • こういうことを言っちゃう人だと思うまる -- 2019-04-24 (水) 01:12:18
    • ネガキャンするなと言いつつ他ゲーをネガキャンする具合には害悪だよね -- 2019-04-24 (水) 03:58:17
  • なんか…ゲームしててイライラはしなくなったな…。適当に爆弾打ち込んでるだけだからだろうけど -- 2019-04-24 (水) 01:21:52
  • もしBF新作が発表されたとして、(①予約または当日に買う)(②しばらく様子を見てから買う)(③値崩れしたら買う)(④買わない)のどれに該当する? -- 2019-04-24 (水) 01:32:55
    • 現代戦であろうとポリコレ排除してくれれば1かなしないなら4 -- 2019-04-24 (水) 01:34:17
    • β版をやってから決めるかな。BFVはβ版の時点でつまらなかったけどBFだしとりあえず買うかって思って買ったら損したからね。β版やっておもしろかったら買うしつまらなくても製品版でたらWikiの掲示板とかプレイ動画見て決める。でも結局はBFファンだからなんだかんだ買う未来は見えてるw -- 2019-04-24 (水) 01:36:33
    • 次回作PS5らしいから他にやるソフト無いだろうし①かな。 -- 2019-04-24 (水) 02:48:00
    • 上の枝と同じ考えでBFVは買ったけど次作はもう買わない、値下げしようが何しようが。というか今作が遺作ちゃうか? -- 2019-04-24 (水) 02:53:36
    • 前までは盲目的に買ってたかもだけど、もう流石に懲りたよ…もう絶対未完成品で一喜一憂するのは疲れた… -- 2019-04-24 (水) 04:06:12
    • BFは買いたいけれど、EA、DICEから出るものはもう怖くて買えないかな。ゲームの内容とかバランスとか以前に、ANTHEMとかの様子見てもそうだけどもう企業として明らかな欠陥品を堂々と売るようなところは信用できない。 -- 2019-04-24 (水) 05:00:57
      • それだな。EAの売り方が信用できない。俺はANTHEMもすぐに買ったクチなんだけど、慣れないFROSTBITEで苦しんだりFIFAのためにEAから人材回してもらえなかったりで散々難航したとバイオウェアがインタビューで話してる。DICEだけじゃなくてEAの対応全体に不信感がある -- 2019-04-24 (水) 07:18:01
      • その記事は自分もチラッと見かけたよ。まぁ非公式のインタビューらしいからどこまで本当かはわからないけれど、少なくともあの欠陥品状態でgoサイン出した結果、あの惨状になったのには間違いない。これがゲームの品質で留まってる内はまだ良いんだけどさ、例えばその杜撰さがセキュリティとかの安全性の面までいってしまうと直接被害を被るのは自分たち消費者側だからな…。考えすぎって言われるかもだけれど、一部が杜撰だとだんだん別の部分まで杜撰になっていくなんてゲームだけに限らずよくある話だし。 -- ? 2019-04-24 (水) 11:42:40
    • 5。中古で買い、つまらなけれぱ即中古に流す。EAにはもう1円も儲けさせたくないわ。リサイクルビジネス万歳やで -- 2019-04-24 (水) 06:42:54
    • 動画でお腹いっぱいだから購入しません。 -- 2019-04-24 (水) 06:48:15
  • コンバットロールの意味があんまり無いな。最初はロールによって持てる装備も代わるのかと考えてたけどみんな一緒だし -- 2019-04-24 (水) 01:40:08
    • でも援護兵の工兵と機関銃手のロールはどちらも捨てがたいぜ -- 2019-04-24 (水) 01:53:48
  • Commando Carbineの実装やLS/26の実装が間近だと言うのにあまりWikiのコメ欄が盛り上がってないな、もう終わりが近い感じだな...それとも既に終わっていたか -- 2019-04-24 (水) 02:31:45
    • 盛り上がる程の武器性能じゃないわ -- 2019-04-24 (水) 06:35:22
  • 飽きた。他のない? -- 2019-04-24 (水) 06:07:36
    • ディビジョン2 -- 2019-04-24 (水) 07:46:48
    • 投稿時間朝の6時で草。こんな時間までガン徹してプレイしたらそりゃ飽きるわ -- 2019-04-24 (水) 08:30:24
      • 夜勤明けじゃ -- 2019-04-24 (水) 12:21:02
      • 仕事のストレスを掲示板に持ち込むなよ… -- 2019-04-24 (水) 19:39:51
    • わかる。せっかく広いマップなんやから土嚢による防衛拠点の位置変えたりして欲しいよね。同じマップで同じ拠点ばかりだとグラインドでよくなってくる -- 2019-04-24 (水) 10:02:04
    • 2日後にデイズゴーンが出るから我慢や。そこでヒャッハーすりゃいい -- 2019-04-24 (水) 12:02:50
  • エリートスキンは来週、武器庫に並ぶみたい。やっぱり課金専用なのかね。URL→https://twitter.com/bfbulletin/status/1120737512748670976?s=21 -- 2019-04-24 (水) 06:13:23
    • 普通のスキンですら課金オンリーのあるからねえ。 -- 2019-04-24 (水) 06:50:46
    • リツイート34て。地方歌手並で草。 -- 2019-04-24 (水) 06:56:33
      • これは、公式ではない…公式ではない…公式ではない…公式では… -- 2019-04-24 (水) 10:03:19
  • PS4民だけど、相手のエイムアシストを外す様な動きとかあるのかね? -- 2019-04-24 (水) 06:28:39
    • レレレ撃ちよりは、大きく横にスライドしながら撃つと完全にエイムアシスト追いつかずに被弾せずに撃ち勝てたりするね。 -- 2019-04-24 (水) 08:55:46
    • スモーク焚けば煙の範囲内はエイムアシスト無効。煙の外から煙の中を狙う時も同様。 -- 2019-04-24 (水) 17:27:31
  • コンクエにも現地で武器拾うようなモード来ないかな。開幕はハンドガンナイフだけで時間が経つにつれて補給物資として銃が落ちてくるみたいな。 -- 2019-04-24 (水) 09:19:37
    • 面白そう。そしたら芋ってても武器ないわ弾ないわになるしな。新しい試みだし。 -- 2019-04-24 (水) 10:34:34
    • いいと思う!けど任務が選択制なの止めてくれないと俺はやらないかなぁ -- 2019-04-24 (水) 11:04:26
    • 死んでも武器継続で、前に出るほど武器やらアーマー強化出来るといいなぁ。アーマーは死んだら回収で。押し込まれたらレイっぷりがエグいことになるから、そのあたりの救済案が必要だけど。 -- 2019-04-24 (水) 11:54:02
    • 普通に面白いと思う。 リターンがポイントと弾薬補充より拠点確保の意識高まるし バトルピックアップ(火炎放射器 とかがあるといいな -- 2019-04-24 (水) 12:19:49
    • ガンマスターくれ -- 2019-04-24 (水) 17:36:40
  • 2020年冬にPS5と合わせてBFBC3が出たと仮定して、おそらくDICE以外が作った微妙な作品か、BFVに限りなく近いBFBCになると思うんだよね。そろそろエンジンを一新して次のステップへ行くべきだと思う。個人的にはBF2145とか近未来がやりたい。 -- 2019-04-24 (水) 09:52:39
    • 実はね、BFVからが最新エンジンなのよ。 -- 2019-04-24 (水) 11:52:25
      • ?まだフロストバイトじゃね? -- 2019-04-24 (水) 12:37:48
      • グラフィックがやや綺麗になったから勘違いしてるのかな? -- 2019-04-24 (水) 12:40:09
      • 葉1 ダイスはEAの子会社だから完全外注じゃない限りはフロストバイト以外を使わせて貰えんと思うよ。爆発表現はフロストバイトがめっちゃ良いんだけど、いかんせん特有バグが無ければなぁ…。 -- 2019-04-24 (水) 13:44:58
  • PS4勢でモニターの性能とか全く考えてなかったけど怪しいチラつきが出てきたので買い替えを検討中です。みなさんはどんなのを使ってますか? -- 2019-04-24 (水) 10:20:45
    • VX238H-P -- 2019-04-24 (水) 15:13:34
  • 今更だけど死なずに手榴弾で2人キルって対戦車手榴弾を戦車に当ててトドメ刺しても達成できるのか…2人乗り戦車なんて普段あまり見かけないけどもたまたま居てくれてよかった -- 2019-04-24 (水) 10:59:56
  • バレンタインアーチャーって砲身の向きが前後逆についてるってことは、エンジンが砲身側に付いてるってことですよね?つまり真正面からの打ち合いを続けるとエンジンが壊れやすい…? -- 2019-04-24 (水) 12:08:27
    • そうだよ(便乗) あの砲身の下にエンジンがモロ出しだから食らうと普通に破損すんだよなぁ そのぶん足回りを改善できるから車体隠したり動き回ってチクチク撃てということですね… -- 2019-04-24 (水) 12:19:16
  • ls26強いと思う? -- 2019-04-24 (水) 12:24:26
    • 精度と反動モデルしだいかなぁ、stgより精度が上なら使えるとは思う、前作のBARに似てるから個人的には期待してる -- 2019-04-24 (水) 12:55:06
      • 購入できた外人の使用感を訳したところサポートが使える弱いstgとのこと -- 2019-04-24 (水) 16:00:19
      • 購入できた外人の使用感を訳したところサポートが使える弱いstgとのこと -- 2019-04-24 (水) 16:00:22
      • もしコレが超精度で20発以上あったら、stgや他のLMGがお亡くなりになるし、stgに劣るのは仕方ないかなと思う、衛生兵と援護兵の回復と弾の無限使用の代償は大きいな... -- 2019-04-24 (水) 17:43:12
  • 誰かクラン名同じ名前のつけれるか教えてくれぇ -- 2019-04-24 (水) 12:25:57
    • 何故まず自分で試さないんだ。 -- 2019-04-24 (水) 12:47:54
      • そんなコメントするくらいなら答えてくれてもいいやん -- 2019-04-24 (水) 15:25:40
    • まず裸になります -- 2019-04-24 (水) 18:33:42
      • そこは「まず服を脱ぎます」な -- 2019-04-24 (水) 18:37:18
      • 方法を聞いたわけじゃないのでちょっとだけズレてないか?… なんにせよ面白返しが欲しい訳じゃないんじゃよ… -- 2019-04-24 (水) 18:46:45
      • 失礼した、雑談板に書いてるからてっきり何かのフリかと・・・質問板で聞いてみては? -- 2019-04-24 (水) 20:46:58
      • なるほど…そういう考えもあるな 質問と5chと全部相手にされなかったんだ笑 帰ったらまた試してみるが 出来ないかもって意見をフレンドに聞いてたからバグで出来てるだけなのかなぁと知ってる人に聞いてみたかったんだ -- 2019-04-24 (水) 22:39:33
  • やったな、bfvのグーグル評価が70%に回復したぞ。…過去作達みたいに90%台にいけるんかな、これ -- 2019-04-24 (水) 14:03:47
    • 俺が低評価押すからそうはさせんよ こんなゲームで90%とか感覚変になるわ -- 2019-04-24 (水) 17:38:58
      • 過去作の評価が90%ってのもよく分からん。BFには最高傑作ってのが無いようなもんだし。 -- 2019-04-24 (水) 17:55:41
      • 今までは何だかんだで楽しんできた人のが多かったんでしょ -- 2019-04-25 (木) 15:27:15
    • Google評価って初めて聞いたけどなんだそりゃ、出来れば教えて欲しい。 -- 2019-04-24 (水) 17:45:56
      • ふつうにゲームの名前検索したら見れるやんw -- 2019-04-24 (水) 17:50:14
      • つまり、そのワードが検索された回数みたいなものなのか? -- 2019-04-24 (水) 17:56:49
      • 名前ググったらWiki引用の短い紹介文とともにgoodかbadで評価するボタンが出てくる。それのgoodの割合。ちなみに1942>4>1>3となってる -- 2019-04-24 (水) 21:57:47
      • こんなのあったのか。普段グーグル使わないから知らなかった。BFV bad押してきた。 -- 2019-04-25 (木) 07:35:02
    • いくら評価が上がったところで売れなきゃ元も子もないよ… -- 2019-04-25 (木) 02:58:45
  • 近くに対空砲無いからって油断して急降下してくるモスキートをパンツァーファウストで落とすの楽しすぎる。その後凝りもせずにモスキートに乗ってくるヤツを落とすのはさらに楽しい。 -- 2019-04-24 (水) 14:39:15
    • やるな。俺も挑戦してるんだけど、どうも航空機速度と弾速が合わず早く撃ちすぎたり、遅かったりと中々ムズいわ。 -- 2019-04-24 (水) 17:05:41
  • いうてグラインドしかやってないけど買ってから一番BFVやってる気がする。グラインドも糞ゲーだけどPIAT使いがいなければまだ楽しい。 -- 2019-04-24 (水) 15:37:14
    • ほんとそれ どんな武器でもそれなりに戦えるし理不尽なことあんま無いから俺自身ストレスはそこまでかからないでプレイできるから好き アドバンス迫撃砲は何とかして欲しいが -- 2019-04-24 (水) 17:30:29
    • グラインドはなんかジャンクフード的立ち位置で楽しむと丁度いいよな 細かいこといろいろ考えるのには向かんけどとにかく滅茶苦茶な試合やりたいときに良い -- 2019-04-24 (水) 17:56:36
    • 分かる。戦場が狭い分どっかんどっかん五月蠅いのもあって、何か普通のコンクエより「いつものBFっぽい」って思えたね。割と裏取りなどで状況打開の余地もあるし、連続キルもしやすくて結構楽しい。無くなるらしいのが残念だな。たまにやる分には良いゲームモードと思うんだが -- 2019-04-24 (Wed) 18:07:10
      • グラインドは武器や設定の実験場としてはうってつけなんだよなぁ -- 2019-04-24 (水) 18:52:20
    • グラインドは今日まで?CQBマップの時にまた戻って来るので皆さんよろしくお願いします。楽しみだなー -- 2019-04-24 (水) 21:03:26
  • ソダーランドって今は何してるんだろうか。 -- 2019-04-24 (水) 17:36:49
    • ポリコレ支援活動 (適当) -- 2019-04-24 (水) 17:45:52
    • ポリコレの発揮は次回作(と噂の)BFBC3まで待てばよかったのにな。あのシリーズなら女性兵士だろうが何だろうが不自然さ無いだろうに、何で史実雰囲気ゲー目指そうとしてる5でそれやっちゃうかな。 -- 2019-04-24 (Wed) 18:14:40
      • というかポリコレ勢は史実ゲー以外は眼中にないのよ。史実をぶっ潰すからこそ輝く思想(笑)なんだから -- 2019-04-24 (水) 21:55:49
    • Embark Studiosっていうゲーム開発社を立ち上げたよ。しかもフロストバイトの開発者やダイスのスタッフを引き抜いたどこまでも腹黒いヤツさ -- 2019-04-24 (水) 18:29:57
    • ネクソンの代表取締役じゃなかったっけ? -- 2019-04-24 (水) 22:39:40
    • 御尊顔 -- 2019-04-25 (木) 18:05:09
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/ff74d3d9cf2c556bc2af0d402136845139fa23d3
  • 何でオペのナレーションを淡々としたのに改悪しちゃったんだろう。特殊部隊の(デ)ブリーフィングみたいで世界を巻き込む大戦争してる感がない。紅茶だろうか?とか銃剣のアレとか阻止する連呼とかネタもあるけど、通して聴くと戦況と兵士の心境を織り交ぜてたり詩的だけどどこか熱くなる感じだったりで大好きだった。今ある奴はもう手遅れだろうけど新しい勢力が実装されたら1みたいなナレーションをお願いしたい -- 2019-04-24 (水) 19:36:50
    • でも、あのナレーションが嫌いやった人もいるらしいで。その人曰く「1は演出過剰すぎ。Vぐらいが丁度良い」らしい。 -- 2019-04-24 (水) 19:58:20
      • そういった奴ら少数派過ぎて鯖が瀕死じゃねぇか -- 2019-04-24 (水) 20:38:04
      • さも多数派の意見かのように「BF1のキル音はダメ」って言ってた奴も結局自演だったしな -- 2019-04-24 (水) 20:50:29
      • は?勝手に自演扱いしないでくれるか?全部答えただけなんだが? -- 2019-04-24 (水) 20:54:23
      • お、オマエはアレルギーマン!死んだはずじゃ…… -- 2019-04-24 (水) 21:43:01
      • 残念だったな、トリックだよ -- 2019-04-24 (水) 22:02:23
      • 仲良しじゃん -- 2019-04-24 (水) 23:33:20
      • 仲良しじゃん -- 2019-04-24 (水) 23:33:21
      • 何が怖いって、アレルギーマンらしき奴が掲示板に張り付いてること -- 2019-04-25 (木) 01:16:30
    • 改悪ってかブレークスルーになっただけでしょ…ただ何回も聴くとウザいから次やる時はスキップ実装して欲しいな -- 2019-04-24 (水) 20:04:12
    • 「グランド(壮大な)」と冠しているのに実態は試合が長くなっただけ -- 2019-04-24 (水) 21:36:57
    • イデオロギーが絡むからドイツ軍はカッコいい台詞作れなかったのかも。じゃあなんで連合軍もイマイチなんだよって話だが -- 2019-04-24 (水) 22:43:04
  • 課金してでも欲しいもの→スキン(草以外)、キル音(特に1の奴)、連鯖、女兵士非表示設定、珍リロードモーション。他に何かある? -- 2019-04-24 (水) 19:49:14
    • ソダーランドとその娘の公開処刑 -- 2019-04-24 (水) 19:51:18
    • ソープランドの部屋の温度が1℃上がる券 -- 2019-04-24 (水) 19:53:13
      • 汗とぺぺ1割増しですね。有り! -- 2019-04-24 (水) 21:10:49
    • ソダーランドの悪行を広める権利 -- 2019-04-24 (水) 20:00:52
    • 史実服 -- 2019-04-24 (水) 22:40:32
  • グラインドは撃ち合いじゃないよw -- 2019-04-24 (水) 21:39:42
    • 爆発とMMG規制したらいいだろ -- 2019-04-24 (水) 22:04:05
      • ほんとこれな -- 2019-04-24 (水) 22:08:17
      • それで面白くなるモードじゃねぇだろwwリスポン制限しないとwwB取られたら負けwww -- 2019-04-24 (水) 22:10:55
      • デバステ以外なら問題ない -- 2019-04-24 (水) 22:15:11
      • B拠点はデバステ以外だとむしろあったほうがいい。というのもB拠点を取って勢いに乗った優勢チームはBに集中スポーンするから後ろが手薄になり、結果として抜け道から裏取りされることが多々ある。まれに出来るチームだとそのへん分かっててB取っても警戒してるけどね。ただデバステだけは抜け道がないからB取ると試合が動かなくなっちゃうからマズい -- 2019-04-25 (木) 18:09:21
      • そう、デバステ以外は3層構造になってたから意外と裏取れたんだよね -- 2019-04-25 (木) 20:19:27
    • もうBF4で脳みそロッカーでもやってればいいんじゃない?あいつらなんの感情もなくゲームしてそうだよな。 -- 2019-04-24 (水) 22:15:32
      • 無いのは難しい考え事だぞ。IQ溶かしてドンパチしてたーのしー!するとこ。 -- 2019-04-24 (水) 23:04:21
    • PIATがなければまだなぁ -- 2019-04-24 (水) 23:19:16
      • 敵が抑えてるエリアにバスバス撃ってるだけで勝手に死にますからね。対人地雷でも誘爆させてしまったのか、オーバーキル取れたこともあったし。 -- 2019-04-26 (金) 01:00:53
    • 優勢の時とかコープでNPCいじめてるのと変わらないんだよなーグラインド。勝っても虚無。 -- 2019-04-24 (水) 23:31:32
    • 撃ち合い弱い人が悪態つく木か。。。マップ大廻りルート周回してるだけの雑魚兵士とホントの強兵士との差がモロに出るモードだかんな。 -- 2019-04-25 (木) 06:33:42
      • 本当の強兵士がグラインド楽しめるか?あのモード楽しめるのはやっぱり頭殺したい人たちだと思うわ -- 2019-04-25 (木) 12:18:51
      • どっちも楽しめるのが強兵士 -- 2019-04-25 (木) 15:45:49
  • (心の)負傷兵として一旦前線を退く 米軍かソ連軍がきたら招集を掛けてくれ -- 2019-04-24 (水) 21:48:11
    • そうか…待ってるぜ -- 2019-04-25 (木) 00:37:21
  • グラインドのロッテルダムで、橋上にスポーンしたいのに橋下にしかスポーンしないことがある。これどういう基準で場所決まってるんだろう。 -- 2019-04-24 (水) 23:17:50
  • 最後の記念でやったグラインドの列車内で、最前列から最後尾まで行儀よく一遮蔽一人ずつ並んでんのは草生えた -- 2019-04-25 (木) 00:26:02
  • やっぱ服装は各国ごとじゃなくて連合と枢軸でわけるんかな。(アメリカフランスイギリスの服が一緒くたなの加味して、、) 史実っぽさはさておき日本陣営にギュンターさんとか略帽かぶったのいたら笑っちゃうわ -- 2019-04-25 (木) 07:21:58
    • 99式ぶっ放す黒人日本兵や華麗に零戦を飛ばす女性パイロットに乞うご期待(白目) -- 2019-04-25 (木) 08:08:36
      • (女性ゼロパイロットは正直みたい。。) -- 2019-04-25 (木) 08:38:40
    • もうCV課金で人気女声優追加してアニメみたいにしようぜ ナレーター役と指揮官役、あと兵士ボイス10種のセットで5000円 少なくとも今以上に盛り上がるし売上も良くなるぞ -- 2019-04-25 (木) 10:34:40
      • 少佐のメスゴリラボイスをお願いしたい。この頃ベトナム帰りで大佐になってたけど -- 2019-04-25 (木) 11:01:01
      • ついでにポリコレさんが大嫌いなアニメ調のキャラも追加するなら課金するよ -- 2019-04-25 (木) 11:34:06
      • 流石に的外れにもほどがあるだろw ソシャゲやってな。たしか女の子×飛行機のゲームが最近出た筈。 -- 2019-04-25 (木) 12:10:28
      • 2丁拳銃片手に「Rock and roll!!」って叫びながらロッテルダムの路地で大立ち回りしたいんですが実装マダ? -- 2019-04-25 (木) 13:29:31
      • むしろコラボすればいいのでは? 艦これ、ハイフリ、ガルパン、ストパン、コトブキと色々あるぞ() -- 2019-04-25 (木) 17:16:43
    • 日本軍の服装とかも太平洋マップ実装と同時にドーーン!とかじゃなくて、TOW1週目報酬→ヘルメット、2週目→上着、3週目→38式歩兵銃、、、みたいな感じで結局日本兵1セットを完成させるのに1ヶ月以上かかりそう。 -- 2019-04-25 (Thu) 12:32:35
      • ドーンと出すべきだよな。全然お得感がない。 -- 2019-04-25 (木) 12:48:47
      • 米ソも武器1~2種ずつ、スキンを1セットだけ出してハイ終わりってなりそう。あと新陣営のビークルは既存マップで使えるのかな? -- 2019-04-25 (木) 15:49:43
      • ディアゴスティー二かな? -- 2019-04-25 (木) 16:02:59
    • 多分にほんへ実装されたとしても、CVは連合軍の流用になりそう -- 2019-04-25 (木) 15:25:03
      • あるえるから困る。バンザイとか突撃とか1作目のネタ入れたら大ウケだろうに -- 2019-04-25 (木) 17:39:42
  • 結構前からチャット打っても自分のだけ表示されないからバグかと思ったらまだ出来ないからおまかんかなあ、バグだらけ故にバグなのかそうではないのかの判別付きにくい -- 2019-04-25 (木) 15:13:40
    • H押して治らなかったらおまかんかなぁ -- 2019-04-25 (木) 18:14:05
  • 日本が来たとして戦場はどこになるの?サイパンで米軍をベースレ○プなんてあり得ないだろうし。 -- 2019-04-25 (木) 17:24:42
    • 硫黄島(浜田流用) -- 2019-04-25 (木) 17:38:51
    • それがありえるかも -- 2019-04-25 (木) 17:58:16
    • マレーシアくらいしかなさそう、特に陸軍同士とかだと。 -- 2019-04-25 (木) 18:35:50
    • 伝統に則ればウェーク島と硫黄島だろ。硫黄島はともかくウェーク島は連綿と続く伝統マップだぞ -- 2019-04-25 (木) 19:29:34
    • BF1942みたいに艦艇を出して珊瑚海海戦やミッドウェー海戦もありだと思う。人が動かす空母から発艦出来る海戦とか最高すぎる。 -- 2019-04-25 (木) 19:43:08
      • 初期段階でビークル関連バグだらけだったのにいきなり空母出ると思う? -- 2019-04-25 (木) 20:08:16
      • 夢くらい自由に見させてくれよ…(血涙) -- 2019-04-25 (木) 20:12:54
      • まあ…その…正直すまんかった… -- 2019-04-25 (木) 20:21:21
    • BF1でドレッドノートで撃ち合うのは楽しかったなあ… -- 2019-04-25 (木) 23:03:19
      • ドレッドノートで撃ちあい...???? -- 2019-04-26 (金) 04:36:51
      • ヘルゴランドでしょ -- 2019-04-26 (金) 06:04:47
      • あの大海戦バトル感すき -- 2019-04-26 (金) 21:16:21
    • アメリカ軍をもっと露出させるためにウェーク島になるか、イギリス軍を流用してビルマにするか -- 2019-04-27 (土) 00:43:43
  • 何か操作性変わった?走ってると途中で歩き出したりするんだけど。CODみたいにスタミナ制になったとか? -- 2019-04-25 (木) 20:36:53
    • 後何か妙に味方とか地形に引っ付く?感じする -- 2019-04-25 (木) 20:47:34
    • 一人で何回もコメント入れちゃうけどなんか分からんが違和感がある -- 2019-04-25 (木) 20:52:04
    • 自分は特に違和感は感じないな。強いていえばavに出てくる透明人間みたいなのが若干増えた気がするくらい。ゲームよりもコントローラーの問題かも。 -- 2019-04-25 (Thu) 21:49:33
    • 変わった。というかオートっダッシュができなくなり、クソサポに連絡したらVカードのドライバをアプデしろと。一応オートダッシュは使えたけど依然とちがう操作方法になってる。 -- 2019-04-25 (木) 22:57:38
      • えっ!?…自分PS4なんだけどまさか…寿命が近いのか…?後再起動してもやっぱ駄目だなさらに地形が黒い所とか出てる…pingとか全然大丈夫なのに -- 2019-04-26 (金) 01:44:21
      • ごめんPC版では変な操作になる。PSは判らん。正直運営がなにかいじってる臭い -- 2019-04-26 (金) 20:22:05
      • PCだがなんも変わってなくね?どこか変わったか? -- 2019-04-26 (金) 20:25:41
      • この上の方で説明してるような症状とか操作が前と違った動きするとか無い?PS4なんですがTOWが始まった時期か分からないが操作に違和感が出始めたので無いなら無いでいいんだけどね -- 2019-04-26 (金) 21:43:59
  • フルオートの武器で弾が途中ででなくなる。弾切れじゃなくて。 -- 2019-04-25 (木) 21:25:34
    • もしかしたら、ビデオカードドライバのアプデでなおるかも?おれもダッシュだと細切れになる。もしくは被害妄想だろうけど、チートツールのPing操作Fps操作が邪魔してるかもしれないし -- 2019-04-25 (木) 23:07:06
  • apex、フォートナイト、bo4の視認性に慣れたら、絶対vできん。目が痛くなる。アプデで直しておくれよ.... -- 2019-04-25 (木) 21:52:10
  • グラインドは割と楽しめたから意外とBFV面白いんじゃねって思ってたけどやっぱり糞ゲーだったってなってる -- 2019-04-26 (金) 01:44:59
  • 今回のtow比較的楽でよかった コンクエ二回で済んだしこれからも任務楽にしてほしい -- 2019-04-26 (金) 01:54:40
    • これくらい簡単で当然だと思うけどな、一万近いソフトなのにソシャゲの 「期間限定ミッション達成で武器がもらえるよ! 形落ち武器はポイント交換可能!」 見たいな事してるからな、これは基本無料ゲーじゃねんだぞ!!...おっと失礼 -- 2019-04-26 (金) 02:57:27
      • 基本無料ゲーが台頭してきた中で打ち出した策が基本無料ゲーと同じことっていうね -- 2019-04-26 (金) 11:33:54
      • 今のゲーム業界はなかなか難しいねんな -- 2019-04-26 (金) 12:01:17
  • ここまで新武器の感想コメントなし -- 2019-04-26 (金) 02:21:20
    • LS/26に行くべきだ・・・ -- 2019-04-26 (金) 02:27:46
  • 第3章は6月20日に終了。インカーションは6月下旬に実装。第5章は9月から10月のいずれかに実装みたい。URL→https://twitter.com/bfbulletin/status/1121517203692584961?s=21 -- 2019-04-26 (金) 06:16:55
  • BF4だと大体みんな武器に等倍サイト(coyote)ばっか付けてたのに、BFVだとみんな3倍スコープ付けてるんだよな。不思議。 -- 2019-04-26 (金) 07:19:01
    • スポットを使ってマークに向けて撃てばおkだったからね。今作だとスポットに常時頼れない分、しっかり敵を捉えて撃つ必要があるので遠くが見やすいスコープの有用性アップと。でも低倍率はADS早い利点があるよ! -- 2019-04-26 (金) 07:52:52
    • スポットに頼れない今作ではしっかり索敵できる3スコはかなり役に立つからね -- 2019-04-26 (Fri) 07:56:25
    • BF4では大抵みんな高レートの武器にはみんなコヨーテサイト付けてたよね。BFVは画面が暗いというか、視野が悪いからスコープ付けてるんじゃないかな? -- 2019-04-26 (金) 08:12:44
    • そらこんなだだっ広いマップでやる視力検査ゲーはスコープ使って頭を狙っていかないとあかんからなぁ。あとリフレックスのレティクルが少し見にくいからスコープを付けるってのもある。一応言っておくとBF4のアサルトに4倍スコープはマップによるけど割と強いぞ。縞パンスコープとか見やすいし。 -- 2019-04-26 (金) 11:03:59
      • 逆にBFVに慣れてたらCBJのアイアンでも当てられるし、タチャンカMVPも余裕 -- 2019-04-26 (金) 13:07:08
      • タチャンカは動けない、レート遅い、180度も回らないと欠点だらけだからいくらアイアンに慣れても弱いんだよなぁ -- 2019-04-26 (金) 16:00:58
    • リフレックスやラティーがむしろアイアンサイトより倍率下がっちゃうからっていうのもあるな。広視野なのはいいんだけどどっちかっていうと少しでも遠くを見たいからリフレックス類にすこし抵抗感があるんだと思う -- 2019-04-26 (金) 12:13:05
    • 距離とってペチペチやるだけだかんね。 -- 2019-04-26 (金) 19:32:43
  • 両陣営の戦車使ってるけど、なんとなくドイツ戦車の方が使いやすいような気がする。気のせい? -- 2019-04-26 (金) 10:02:59
    • イギリスのが全体的にバランス良くて総合力も重戦車以外上な気がするけど、6ポンドバレンタインにぼろ負けする4号中戦車以外はドイツも独自装備とかでさほど差があるわけでもないし、人それぞれかと -- 2019-04-26 (金) 12:38:57
      • なるほどなぁ、たまたまドイツ側の方が自分に合ってたって事か。 -- 2019-04-26 (金) 13:00:09
    • フレアガンとSマインで圧倒的にドイツが使いやすい。特にSマインの差がヤバイ。特に短砲身4号は歩兵随伴最強まである。砲以外はドイツが強いと思う。 -- 2019-04-26 (金) 13:01:54
    • 歩兵支援なら短砲身4号が最強だと思う。範囲広い榴弾、そこそこの装甲と機動力、フレア・sマイン持ちで死角がない。対戦車も、単純なタイマンの撃ち合いならティーガーがスペック上最強。でも足が遅いから、防衛戦でもなけりゃ総合的にはアーチャーとかバレンタインのが強いかな。個人的にはパンスト以外のマップは枢軸で四号、パンストなら連合でアーチャーを使いたいって感じ。 -- 2019-04-26 (金) 16:15:10
      • 木主だけどまさにそのカスタムしてる。歩兵支援しつつ建物に突っ込んでSマイン楽しいんじゃ。 -- 2019-04-26 (金) 17:05:50
      • 俺もそのカスタムだわ。ラッシュで4号無双が最高に楽しかったなぁ -- 2019-04-26 (金) 17:17:55
      • ↑ってかそらそうだ。俺自分で枝2で書いてたわ -- 2019-04-26 (金) 17:18:58
    • F2仕様やH仕様が格好いいから目指しがちだけど、説明見ただけで短砲身歩兵支援の方が強いとわかる -- 2019-04-27 (土) 00:46:53
  • twitch視聴者数BF5 742人 ゼルダの伝説ムジュラの仮面 908人て… -- 2019-04-26 (金) 14:11:23
    • 比較はせめてFPSとしてあげて -- 2019-04-26 (金) 15:43:39
      • BFV 568人 CODBO4 6180人だから木は有情 -- 2019-04-26 (金) 15:48:39
    • 今の時間帯だと大半の外国人さんはおやすみの時間に入っているから仕方ない。深夜になればだいぶ視聴者数増えると思うよ。 -- 2019-04-26 (金) 17:53:49
      • ヨーロッパ「 -- 2019-04-26 (金) 17:58:49
      • ネタならもっと面白くしてほしいし、信者コメならもっと根拠詰めて擁護してホラ -- 2019-04-26 (金) 19:28:43
      • なんでただ思った事を適当に書いただけないのにそっちの方面を求めるのやら。 -- 2019-04-26 (金) 23:14:54
    • ほんとバトロワ追加された時が絶頂期だったんやなって 今はもう… -- 2019-04-26 (金) 17:54:45
      • あの時のTwitchの視聴者数凄かったよね。正直、バトロワみくびってた。 -- 2019-04-26 (金) 18:11:15
      • まぁ面白くないからすぐ減ったがな -- 2019-04-26 (金) 19:01:40
      • というかバトロワ繋がる?マッチングしなくなってるよね。PS4版だけど任務どうすんだよ… -- 2019-04-26 (金) 21:47:09
    • 大人数対戦で個人の力が勝敗に影響しにくいBFはゲーム的に配信に向いてないからなぁ。その点バトロワは配信特化のルールだがもうバトロワもありふれてるし、配信には見た目派手でわかりやすいゲームが好まれるし -- 2019-04-26 (金) 19:38:28
      • 大人数対戦はカット自由で無双シーン流しときゃいい編集動画には向いてるけど、生放送は向いてないからね。ちなみにそのカット動画に騙されては芋に転生してったのが1からの初心者達なんだけど・・・ -- 2019-04-26 (金) 22:42:38
  • 戦闘機は対地もっと性能下げていいから攻撃中に乗り捨てされたときにポイント入るようにしてくれんかなぁ。。。降りた瞬間から撃つ意味が無いのにポイントのために打たされてるのほんと -- 2019-04-26 (金) 17:06:52
    • 30〜40ダメくらい与えた敵航空機のパイロットが最後に与えた時からカウントして10秒以内に脱出したら「航空機撃退ボーナス」みたいな感じで数百ポイントくらい入っていいと思う。それかアップグレードでアロンアルファ内蔵した弾を搭載して敵のキャノピーとか側面ドアにある程度当てたら一定時間脱出不可とかやってみたい。バグりそうだけど -- 2019-04-26 (金) 20:17:22
    • すぐ降りてくれる奴は正直助かる。相手にポイントやりたくないってのは分かるけど、色んな意味で撃たれてすぐ降りるか自滅する奴は有り難い存在 -- 2019-04-26 (金) 22:23:10
    • それな パイロットが脱出したって撃墜スコアには変わりないだろうに -- 2019-04-27 (土) 14:32:47
  • 拝啓分隊長殿、シュトルムティガーを敵に奪われ申し訳ありません。 -- 2019-04-26 (金) 19:19:50
    • 無能 -- 2019-04-26 (金) 19:23:45
      • 申し訳のうございまする -- 2019-04-26 (金) 20:33:00
    • 消えろ -- 2019-04-26 (金) 19:32:32
      • ここで消えては責任が取れませぬ… -- 2019-04-26 (金) 20:36:08
    • 切腹しろ -- 2019-04-26 (金) 19:37:49
      • それだけはご勘弁願いたい… -- 2019-04-26 (金) 20:39:42
    • 元帥殿のコートを探しにねじれた鋼鉄まで来たはいいものの、戦況は膠着状態…これではコート探しもままならぬ。ううむ、かくなる上は我輩がこの隊が持て余すストムルタイガで蹂躙してくれようぞ!ぬはは!ちゃちるの文鎮なぞ話にならぬな!おっと女史に爆弾を担がせるとはレデエファウストなる戦法か、同じ女史として嘆かわしき戦法であるが情け無用、榴弾で蹴散らしてくれよう!木陰の玉無し男子諸君も屠ってくれるわ!ぬははまさに無敵である!やや、あそこに見えるは分隊長殿!負傷しているではありませぬか、周りに敵影はなし、今すぐお助けしますぞ!なに傷は浅うございます。我らがスツムルに乗車し共に…やや、勝手に動き…砲がこちらに…分隊長殿、我らが命と戦車一台どちらが大切なのでありましょうな… -- 2019-04-26 (金) 20:30:48
    • すき。これからも続けてほしい -- 2019-04-26 (金) 20:35:01
      • ううむ、ここに元帥殿のコートはないようでありますな。ささ、分隊長殿、けてんくらあとにて次の前線へ参りましょうぞ! -- 2019-04-27 (土) 09:23:26
    • 牟田口級の戦果と生存能力 -- 2019-04-26 (金) 21:27:49
      • (連合国の)勝利に貢献した男来たな… -- 2019-04-27 (土) 01:25:11
      • なお晩年は自己弁護と部下の扱き下ろしに終始した模様 -- 2019-04-27 (土) 07:10:22
  • え?シュツルムじゃなくてシュトルムなの? -- 2019-04-26 (金) 19:37:38
    • 発音の違いだから別にどうでも良いことなんだよ。 -- 2019-04-26 (金) 20:13:19
    • 俺の嫁をあんなガラクタと一緒にするな(騎空士並感) -- 2019-04-27 (土) 08:12:46
  • 本当にBFVって出来ることが少なくておもんねーな、って過去作やると思う。 -- 2019-04-26 (金) 19:49:08
  • 戦車乗り捨て最近よく見かけるけど、逃げ切れたところなんてほとんど見たことないし戦車も修理されて奪われるだけだから素直に戦車と一緒に死んだ方が良いと思うんだよなぁ。 今作乗り降りモーション遅いし。 -- 2019-04-26 (金) 20:44:01
    • BF、ずーっと乗り捨てして生き残っても何にも役にたたないのわかりきってるのにするやついるからな。増えたり減ったりだ。絶滅しない -- 2019-04-27 (土) 02:00:17
    • 最近戦車と心中しても仕様変更で車外に強制射出されてその時蘇生できる人が蘇生してくれて、どうすんだこれ・・・とか思いながらもなんとなく再出撃を渋ってそのままズルズル戦ってしまう人は結構いると思う。自分のことだけど -- 2019-04-27 (土) 04:10:08
      • 一応仕様的には戦車兵残ってても戦車が破壊されてたら戦車は出撃できる。はず -- 2019-04-28 (日) 01:33:33
    • 乗り捨てについては昔から鹵獲されると一枠ずっと相手に取られるとかいう鬼仕様がね…… どうにもならなくなったら戦車と一緒に爆発四散したほうがチームのためにはいい -- 2019-04-27 (土) 09:54:21
  • 現時点で1とvどっちが面白い? -- 2019-04-26 (金) 20:50:26
    • 断然V。面白さはな -- 2019-04-26 (金) 20:51:18
    • 対立煽りやめろ -- 2019-04-26 (金) 21:03:04
    • 現時点でfallout76とどっちが面白い? -- 2019-04-26 (金) 23:41:12
      • 現時点もなにも76の方は既に死んでるやろ -- 2019-04-27 (土) 00:44:31
    • 対立がNGなら言ってやろう。どっちも同レベルのうんこ。芋ゲー。 -- 2019-04-27 (Sat) 01:16:50
    • Bf1のが数倍マシだったがどっちも糞ゲー。 -- 2019-04-27 (土) 02:20:12
    • 1の方が面白い -- 2019-04-27 (土) 11:45:24
    • 1は言うほど芋ゲーでもないから1だな。コンシューマはしらん。 -- 2019-04-28 (日) 10:43:00
  • 来週の新武器、M28トロンボンチーノカービン見た目オシャレでいいな 性能はカルカノだから期待できそうだし、グレポンも付いてるから衛生兵でも対戦車できるっぽい -- 2019-04-26 (金) 22:30:54
    • 1のバートンみたいな面白ギミックだし期待。 もっと更新ペースは早めにしてもらいたいが -- 2019-04-26 (金) 22:37:54
  • BFVは面白い!BFVは面白い!って言うのは個人の自由だから良いけど、信者はあたかも総意かのように連呼したりしてるのビックリするよね。ノイジーマイノリティなんだからもうちょっと声抑えられないのかね。 -- 2019-04-26 (金) 23:02:00
    • なお信者でもないのに個人がふと思っている事をコメントひとつ出すだけでかなりの可能性で目をつけられて信者認定される模様。 -- 2019-04-26 (金) 23:23:47
    • 逆だわ。ここに態々つまらんって言いに来るやつが声抑えるべき。なお70%好評なのでノイジーマイノリティではない模様 -- 2019-04-26 (金) 23:33:06
      • ほーんそうなるとBFH83%好評なんだけど神ゲーってことでよろしいな? -- 2019-04-26 (金) 23:46:05
      •  B F H 以 下  -- 2019-04-27 (土) 00:00:13
      • Hはそもそもやりたい奴しか買わなかったからな。なんにせよそこは関係ないね -- 2019-04-27 (土) 00:07:32
      • BF1やべぇ94%じゃん!やっぱBF1が神ゲーなのはなんにも間違ってなかったわwww -- 2019-04-27 (土) 00:12:14
      • (目クソ鼻クソなんだよなぁ) -- 2019-04-27 (土) 00:15:01
      • 絶対1とH出すやついると思ってたわ。どっちもクソゲーなんだから黙ってろ -- 2019-04-27 (土) 00:25:33
      • 6%民にして17%民でもあるとか辛いな -- 2019-04-27 (土) 00:30:04
      • 争え…もっと争え…(AA略 -- 2019-04-27 (土) 00:38:48
      • bfhとか1とか関係なくgoogleの評価とかいうくそほどにも役に立たない評価でマイノリティじゃないとか語るなって言いたかっただけ -- 2019-04-27 (土) 00:44:09
      • IGNですら評価はBF1(9)BFH(8)BF5(7.5)なんですがそれは。声を抑えろとも言わんしレビューなんて参考レベルだけど実際マイノリティではないよ。 -- 2019-04-27 (土) 00:49:28
      • この枝、信者を装ったアンチなのでは?やりますねぇ!(威風堂々 -- 2019-04-27 (土) 00:50:40
      • そのIGNの評価でもbf5面白いって言ってる奴はマイノリティってでてるやんけ。勘違いしてない?木主のとこからよく読んで -- 2019-04-27 (土) 01:17:15
      • オブラートに包んで言ってゴミだよなbfv。なのにゴミだって認めず進んだ結果がこれだ。結局bf殺したのは信者だろ。 -- 2019-04-27 (土) 02:16:19
      • そもそもマイノリティーってなんだよ(哲学) -- 2019-04-27 (土) 08:52:04
      • 悪いけどIGNはEA並とまではいかないが、レビューの盗作疑惑を起こしたり、数多く炎上案件を起こしてきたのであんまり信用出来ない。確かに「発売時点では技術的な問題や欠陥が多く、名作になるには今一歩の努力が必要だ。」なのは分かるけど、「革新的なアイディアを採用した中毒性の高い大作シューターに仕上がっている。」はどうもよく分からん。BFVは個人的に中毒性はあまり無いと思うが。 -- 2019-04-27 (土) 09:17:36
      • 3は競合が居なかったから雑バランスでも神ゲー。4は航空機無双&高レート無双だが現代戦だから神ゲー。Hは人が居なくなってからバランスまともになって神ゲー。1は雰囲気とバランスがわりと神ゲー。5は・・ -- 2019-04-28 (日) 10:47:46
      • 5は武器バランスが神ゲーだな。 -- 2019-04-28 (日) 19:26:35
    • 所詮雑談掲示板、つまらんも面白いも許されるはずだったんだが初期に信者だかアンチだかわからんのが暴れた結果このざまよ。どっちもゲームの話がしたい人間にとっては害悪でしかなかった。 -- 2019-04-27 (土) 00:14:03
      • まさにこの木と上の枝のような奴のおかげで -- 2019-04-27 (土) 00:21:21
      • だな、わざわざ火種に成りうる木を建てたりスルーした方が良さそうな話題に毎回突っかかる枝や葉、やっぱりスルーが一番やなって -- 2019-04-27 (土) 00:48:42
      • 葉2 スルー出来てないやんけ -- 2019-04-27 (土) 04:35:25
      • 葉3 スルーが一番と言っただけで、私がスルーするとは言ってないぞ -- 2019-04-27 (土) 06:32:59
      • なんだそのサイコロ理論。頭ソダーランドかよ -- 2019-04-27 (土) 07:09:04
      • 葉5 「嫌なら見るな(書き込むな)」 (サイコロ並感) -- 2019-04-27 (土) 07:46:03
      • とりあえずスルースルー言ってる本人が一番煽り耐性が皆無ってことは分かった。これからも賑やかし頑張れよ -- 2019-04-27 (土) 17:19:37
      • 君も似た様なもんやろ -- 2019-04-27 (土) 20:03:41
      • だな、わざわざ火種に成りうる木を建てたりスルーした方が良さそうな話題に毎回突っかかる枝や葉、やっぱりスルーが一番やなって←ギャグかな? -- 2019-04-27 (土) 21:12:14
      • ギャグだとして何になる? -- 2019-04-27 (土) 22:22:03
      • 涙拭けよ -- 2019-04-27 (土) 23:17:45
      • まあ、また話しをずらして煽って来るんだろうけど、流石に二回目だから理解出来るとは思うが、ギャグだとして何になるのか説明してくれる?...あ!そうそう回答出来ない(回答したくない)ならスルーしても良いぞ! さあどんな回答が来るのか楽しみだなぁ -- 2019-04-28 (日) 01:36:38
      • (こいつのポエム面白いな…)先生、その調子でどんどんお願いします! -- 2019-04-28 (日) 08:39:40
      • スルーくん、おちょくられてるのに気付かずレスバしてる気になってるの草。 -- 2019-04-28 (日) 09:25:45
      • やっぱり煽りきたか、話しにならんな -- 2019-04-28 (日) 11:16:25
      • おいおい、呟きで終わんなよ。木が流れる前に新作ポエムはよ! -- 2019-04-28 (日) 19:32:09
      • 本当にお話しにならんな -- 2019-04-28 (日) 20:47:56
      • 結局最後までスルーしてなくて草。 -- 2019-04-28 (日) 21:13:37
  • BF1wikiではトラックと重爆で荒れてたけどここまでじゃなかった=自走砲と重爆が実装されれば平和になる説 -- 2019-04-27 (土) 00:37:47
    • 重爆枠はナーフ前の爆撃機全般違うかな? -- 2019-04-27 (土) 01:12:56
  • そのIGNの評価でもbf5面白いって言ってる奴はマイノリティってでてるやんけ。勘違いしてない?木主のとこからよく読んで -- 2019-04-27 (土) 01:15:43
    • 書くとこ間違えたから消してほしい -- 2019-04-27 (土) 01:17:50
  • 何回かコンクエストやったけど、感想は地味だし静かだなーって感じがした。自分としてはBF1とBF4のほうが迫力があって面白かった。 -- 2019-04-27 (土) 02:58:08
    • これでもマシになった方で最初はもっと静かやったんやで -- 2019-04-27 (土) 04:00:13
    • まぁ2.3人以外全員同じ拠点にいたりすることがザラだからゲームデザインもあるけどプレイヤーの知能指数にも問題あるからね。BFの問題ってよりFPSというジャンル自体の問題。 -- 2019-04-27 (土) 18:31:21
  • BFとかAPEXのバグやハッカー対策などの対応の遅さとか結構批判されてるけどそれは他ゲーも同じで、フォトナのアプデ速度があまりに異常過ぎて、それと比較される他のゲームが追随できず苦労してるって記事が出てたな。でそのフォトナの運営は週100時間労働の超絶ブラックと元社員に告発されてて、それがアプデ速度の秘密とか。日本の社畜ならともかく外国じゃ中々それに追随はできないわなあ。そう考えたら、アプデ速度に関してはちょっと見方変わってきた。昔はその手の対策とか、もっと緩やかでも許されてたよな確かに。 -- 2019-04-27 (Sat) 04:09:17
    • 皆精神的に余裕がなくて人を許せない人間ばかりだからね、それと人やモノを糾弾する流れが許されると便乗して糾弾する輩が多すぎる -- 2019-04-27 (土) 04:40:57
      • 昔に比べて消費者の地位が上がったなんていうのはよく言う話だね。それが必ずしも悪い事とは限らないけど、残念ながら「消費者からのフィードバックを提供する」って構図が成り立ちにくい一方的なコミュニケーションばっかりだもんな。ただサービスが良いって言われるゲームの運営は"致命的なバグ"かどうかを判断するのが早く、かつそれの対処だけは早めにやるから、昨今のゲームの開発速度に対する批判はそのへんの差が大きいんじゃない?BFVなんてゲームのメインコンテンツたるToWが進まないバグを修正しないまま次章に進もうとしてたのは批難されても仕方なし -- 2019-04-27 (土) 05:19:15
      • 職場や学校で精神的余裕がある風に装うし装わないといけない風潮だけど、既に精神的余裕なんてない世知辛さ…そのストレスが消費者になったりネットでコメントする時発露するんだろうな、で、それがますます仕事する人を追い込んで… -- 2019-04-27 (土) 06:47:54
    • アプデの速度頻度に文句付けられるのが嫌ならまともな完成品を作ってから出せばいいだけの話で、今回みたいに発売日延期した挙句バグだらけで、アプデもチーター対策も糞だけど半額セールは速攻でやりますじゃ擁護の仕様がない。俺個人はもう色々諦めちゃったんでそうでもないけど、マジギレする奴らが続出してもなんの不思議もないよ。前みたいに訴訟云々にならないだけマシ。つーかもう、他と何かを比べてる場合じゃないだろこの作品。 -- 2019-04-27 (土) 06:41:20
      • 未完成なのに2年ごとに見切り発車するのが元凶だよね。なんかBFBC3の噂も出てたけどまた2年後にでるならどうせまた見切り発車だろうししばらくは様子見。発売日に買うことはないな。 -- 2019-04-27 (Sat) 08:15:59
    • 申し訳ないがBFがAPEX並の軽微なバグしか無かったような言い方はNG -- 2019-04-27 (土) 07:02:54
      • BFのバグがヤバいのは同意するけど、Apexが軽微なバグしかないと思ってるならいくらなんでもエアプ過ぎ。おおかた配信者とかが言ってること鵜呑みにしてるんだろうけど、Apexもかなりヤバいバグある&あったからな。 -- 2019-04-27 (土) 09:33:32
      • APEXで致命的っていったら自分のアカウントが消えた様に見えただけですぐ復旧された奴くらいじゃねーかな。あっちはバグ起きても次の試合にすぐ行けるから気にならない作りってのもあるんよな。BFはそうは行かない・・・ってかマッチングはまじでどうにかした方が良い -- 2019-04-27 (土) 13:20:10
      • バトロワでバグってその試合潰される方が個人的にはキツイと思うんだけどなぁ。後一人とかでバグったらブチギレると思うわ -- 2019-04-27 (土) 13:24:31
      • バグより仲間との連携が出来ないと勝てないゲームだし。・・・ってかバグは普通、そんなに頻発しない -- 2019-04-27 (土) 13:32:56
    • 低価格で高品質のサービスを求め続けるヒト。常にもっと良い物、環境、ドキドキする何かを求めてイギリス人はアメリカ大陸へ渡りインディアンと交流を結ぶ。 -- 2019-04-27 (土) 07:21:10
    • Twitterでユーザーに煽り入れる時間もあるし、TTK変更ん時に普通に長期休暇取れることも分かった。多分今頃サイコロのオフィスには鯖保守のバイトくらいしか居ないんじゃないかな。首脳陣はそれこそ「新マップのロケーション調査」とか銘打って旅行行ってそう -- 2019-04-27 (土) 08:11:00
      • 煽れるくらい社員が休みを取れるのは良いことだろ。海外じゃ煽るのも普通だし、ゲーム開発だとしても結局はただの仕事なんだから。 -- 2019-04-27 (土) 20:58:03
      • んじゃ尚更フォトナ様を引き合いに出してんじゃねーよ -- 2019-04-28 (日) 12:59:44
    • まあ言ってもBFVはアプデバグチートに完璧に対応したとこで今と同じ惨状だったろ?ゲームそのものがつまらんのはどうにもならんわ、流石に。 -- 2019-04-27 (土) 10:37:19
      • 結局それだろうな。BF4の時はバグとかバランスにキレて開発が読んでるはずもないのにフィードバックに改善希望とか真面目に書いてたけど、BF5には「何をどうしようがこれから面白くなるわけないな」って風で何も感じない。 -- 2019-04-27 (土) 19:01:59
      • BF3も4も最初はバグやら何やらは、ぶっちゃけ5以上に酷かったもんな。3,4は調整重ねて神ゲーなったけど。調整重ねた上で神ゲーと感じさせられる将来性あるか、その期待を持たせられ続けるかが肝心よな。アプデが遅くても「楽しくなりそう」な予感があり続けるなら、案外待てるものだし、腰据えて待つべき。なお5は・・・って所か。 -- 2019-04-27 (Sat) 20:27:52
      • 8年前(BF3)から同じ轍を踏み続けるのはアカン。「まるで成長していない」としか思えない。枝・葉(というか大半のユーザー)主のいうとおり根本的な問題もあるし、日米が参戦したところで何も変わらないでしょ。巻き返しなんてもう無理だし手遅れ -- 2019-04-28 (日) 01:34:36
  • ANTHEM酷い出来とたまにここで見かけるけど、ずっとネガキャンの類と思ってた。手元のチラシで中古千円未満。何故か親近感沸いた。後、BFⅤは新品二千円程。半額セールなんてめじゃないぜ -- 2019-04-27 (土) 11:47:03
    • ちょっと調べたらどんな風に酷いかわかるじゃろ。ちなみにグーグル評価は62%じゃ -- 2019-04-27 (土) 13:16:45
      • グーグル評価41%のFallout76様の足元にも及ばんな -- 2019-04-27 (土) 14:30:12
      • おう、スクエニ最新作LEFT ALIVEの31%も中々やぞ。どうしてこうなった -- 2019-04-27 (土) 15:06:07
      • 70%はギリクソゲーじゃない説 -- 2019-04-27 (土) 15:23:00
      • いやー、調べるほど興味出なくて。PVは好きだけど。後、Fallout76とLEFT ALIVEの中古も似たお値段でした。 -- 木主? 2019-04-27 (土) 15:50:54
    • 一応はプレイできるからまあ多少はね?ジャベリンで飛べるのはわりと気持ちいいから安価に手に入るなら試してみてどうぞ -- 2019-04-27 (土) 14:45:56
      • フリプとかの積みゲー腐る程有るから、今回はご縁が無かったという事で -- 木主? 2019-04-27 (土) 15:53:18
    • バイオウェアの悲惨な開発状況を見るとこうなるのは目に見えてたけどね。少し同情してしまった。DICE?自業自得でしょ -- 2019-04-27 (土) 17:18:09
      • バイオ「新ストホ…新武器…頑張って作った…なのに低評価辛い……辛い……」サイコロ「新マップ?新武器?HAHAHA、今休暇中だから無理だね。コミュニティの理解に感謝するよ。」 -- 2019-04-27 (土) 17:24:46
      • HAHAHAHA は? -- 2019-04-27 (土) 19:50:25
    • なんでわざわざBFVの掲示板に書き込んでるんだ…? -- 2019-04-27 (土) 20:43:36
  • firestorm分隊モードソロで勝てた!!!!めっちゃ嬉しい!!!! -- 2019-04-27 (土) 15:38:04
    • おめー -- 2019-04-27 (土) 15:59:31
    • 久々にほっこりした -- 2019-04-27 (土) 16:12:54
    • おめでとう!にしても分隊モードは基本的に全員集まってから待機所に行くんだけど、消えた分隊3名はもしかしてマッチングエラー落ちしたのかな? -- 2019-04-27 (土) 16:33:57
      • 分隊作るのスキップできると思う。 -- 2019-04-27 (土) 18:00:14
    • 普通に凄いわ。何回か似たシチュエーションになったが生き残れる気がしない -- 2019-04-27 (土) 17:21:10
    • 誰でも簡単にできると思うなよ!祝ってやる! -- 2019-04-27 (土) 17:56:51
  • Stgには初期のアクティブ赤外線スコープがあったらしいけど ww2末期とか戦車とか艦艇には既に暗視装置ってあったんかな。 -- 2019-04-27 (土) 17:18:56
    • 主にパンター搭載用に作られたのが1942年から作られたと聞いた FG 1250だったかな 電子技術進んでる国の艦艇はレーダー射撃しちゃうからあんまり暗視する必要がだな -- 2019-04-27 (土) 18:05:15
      • 戦車は割と有視界戦だと思ってたが 地上もレーダー? 普及してたんか? いずれにせよ末端までは行き渡ってなさそうだが -- 2019-04-27 (土) 18:44:13
    • 精度大丈夫?岩とか岩礁を敵と誤認しない? -- 2019-04-27 (土) 20:46:37
      • 米軍だって霧の中で探知した謎の物体を日本軍の駆逐艦と思って追いかけ回してるしヘーキヘーキ -- 2019-04-27 (土) 23:07:36
      • ロサンゼルス事件とか合ったな -- 2019-04-28 (日) 01:02:28
      • 灯台にそこをどけっていうくらいの精度はあるだろ -- 2019-04-28 (日) 01:29:01
    • https://vrtifacts.com/night-vision-goggles-of-red-army/ ソ連軍の戦車操縦用のナイトビジョンゴーグル見つけた。絵面がなんか笑える。1940年頃開発らしい。色々調べてるが、イギリスなんかも開発してたみたいだな。 -- 2019-04-28 (日) 08:19:25
      • ソ連でいうと1943年にはPPShに取り付けるナイトビジョンスコープなんてのも開発されてたみたいだね -- 2019-04-28 (日) 13:05:04
  • 久々にBFVをやったが たまにやると面白い気がする。単純に味方チームが押せ押せだったからだけかもしれんが。 -- 2019-04-27 (土) 17:37:56
  • スターリングラードまだー?まあスターリングラード市民みたいにプレイヤ死滅してそうだけど あとソビエト偵察兵なら大好きな女兵士さん使えるね -- 2019-04-27 (土) 19:41:15
    • ハンガリーVSソ連もやってみたい……やってみたくない? -- 2019-04-27 (土) 19:55:32
      • イタリア軍とルーマニア軍で出してきそう、いやそれでもいいけどねん -- 2019-04-27 (土) 23:06:21
  • もしもボックスが使えたら「もしもBFVがBF1と同じような方向性(WW2版BF1)で作られていたら」って言うわ -- 2019-04-27 (土) 19:57:40
    • グランド(笑)オペレーションじゃなくて1のオペレーションでWW2の戦いが出来るってだけでもうワクワクが止まらなかったろうな なお現実 -- 2019-04-27 (土) 20:12:35
    • そうだこれは夢なんだ。起きたらメジャーな戦場を舞台に、変なポリコレ騒ぎもなくてコーデックスの充実したBF5を遊ぶんだ…(AA略) -- 2019-04-27 (土) 20:31:16
      • メジャーな戦線(ヨーロッパ戦線のみ) -- 2019-04-27 (土) 22:16:28
      • ところがどっこい‥‥‥‥夢じゃありません‥‥‥‥!現実です‥‥‥!これが現実‥! -- 2019-04-28 (日) 01:03:45
    • あれって強制力やばいレベルで働くよね。もういっその事銃のライセンス料取らず現代戦が好きに作れる世界でお願いしたい -- 2019-04-27 (土) 20:53:38
      • あれは実は世界を変化させてるんじゃなくて、最初からそう言う風になってる並行世界に移動させてるだけなんやで -- 2019-04-28 (日) 00:02:14
      • ファッ!?知らなかったそんなの… -- 2019-04-28 (日) 00:33:57
    • え?クソゲーを時代変えただけやんそれ。せめて4以前にしてよ -- 2019-04-28 (Sun) 06:15:48
    • BF1ってFPSとしては5級の雑さだけど、WW1っていう時代性や雰囲気がおもに欧米人にうけたゲームやで。時代を映した時点で「もしも5の時代のまま1のゲーム性で」なんてやっても、やっぱりコケるだけの公算大。 -- 2019-04-28 (Sun) 06:19:41
      • それでもBF1と同じで一定層のユーザーが「雰囲気や史実へのリスペクトが素晴らしい第二次世界大戦FPS」って褒めてくれるよ -- 2019-04-28 (日) 09:40:34
      • いちいちBF1を貶めるやつはなんなんだ?3や4のほうがよっぽどマップも兵器も武器もバランスがお粗末だったぞ。絶対やったことないだろ・・ -- 2019-04-28 (日) 10:38:14
      • いちいち3と4を引き合いに出して貶してる君に言えたことじゃあない。
        少なくとも3や4の方が対戦車も対空も歩兵に選択肢は沢山あったから。
        バランスは良くはなかったけどそれはどれもおんなじ。 -- 2019-04-29 (月) 00:11:33
  • ではまず燃料を投下してくれるかな? -- 2019-04-27 (土) 21:23:16
  • owがまだベータ段階だけどプレイヤーが好きにマップとかヒーローとかモードとかを作れるようになったんだからダイス君も頑張れよそうすれば全ての問題は解決するダルォ? -- 2019-04-27 (土) 21:23:36
    • ダイス「我々はTOWで忙しいし色々予定が決まってる。それにエンジンの仕様上それは難しい。まあ検討はしておくよHAHAHAHA!」 -- 2019-04-27 (土) 21:52:41
      • ダイスが悪いのかフロストバイトが悪いのか -- 2019-04-27 (土) 22:04:16
      • とか言いつつゴールデンウィークはしっかりと休むサイコロくんであった -- 2019-04-27 (土) 23:15:28
      • そこ日本の祝日に合わせるんですね… -- 2019-04-28 (日) 14:11:04
  • Vのbgmで好きなのある?俺はglorificaとspitfiresかな -- 2019-04-27 (土) 22:59:57
    • narvik冷たさと神秘性が感じられてすこ -- 2019-04-27 (土) 23:33:47
      • いかにも極寒な感じのbgmですよね -- 2019-04-28 (日) 00:49:13
    • Pride and honour (プロローグ空戦シーン/AERODROMEラウンド終了BGM)かな。あの壮大な感じたまらんわ -- 2019-04-27 (土) 23:43:36
      • 誇りと名誉の名前の通り大空での壮大な戦闘って感じがいいですね -- 2019-04-28 (日) 00:52:17
    • i vow to thee my countryのBFアレンジが最高に好き。 -- 2019-04-28 (日) 00:03:29
      • プロローグの最後に流れるタイミングも最高ですよね -- 2019-04-28 (日) 00:55:08
    • Electric war. あとはlegacy -- 2019-04-28 (日) 00:53:10
    • Under No Flag 中隊メニューとかで流れるとつい全部聴いちゃう -- 2019-04-28 (日) 06:18:44
  • ドイツ側のコス、カッコいいんだけど弾薬ベルトっていうのかな肩や腰に弾をつなげるやつ多くね 特に課金スキン -- 2019-04-28 (日) 00:01:44
  • 久々に戻ってきたけどデ・リーズルはまだ解除出来ないのかな? -- 2019-04-28 (日) 01:00:18
  • この掲示板見てるとEA/DICEの批難されるべき所とはまた別に、日本特有の専門職軽視みたいなのが垣間見えてそりゃあAAA級タイトルも出しにくいわなあって思ってしまう -- 2019-04-28 (日) 03:38:04
    • 日本特有ってもの専門職軽視ってのもよくわからんが、「技術職が使い捨てにされてる」ってことなら海外のほうが明らかにひどいけどな。近くだと日本の映像技術関連の一流エンジニアが某隣国に引き抜かれてネタ教えたら即クビとか。欧米でも昔トップクラスのスタジオで働いてたけど会社が部門閉鎖して今セールスマンやってるとかザラ。レイオフとか聞いたことあるでしょ?日本より全然簡単に彼らは切られるよ?ビジネスニュースとかだと海外の華々しいヘッドハントとかしか見せないけどそんなんばっかなわけがない。 -- 2019-04-28 (日) 04:26:30
      • 世の中クソだな… -- 2019-04-28 (日) 04:44:54
      • 海外は転職が当たり前だからクビになるのも即転職も当たり前の風土でそれが整えられてるからまだマシだけど、日本のゲーム会社、特に九州のほうにビル置いてるところは転職するような奴は雇うなみたいな風潮あるからね。自分のスキルさえあれば転職しやすい海外のほうがよっぽどマシだし、アニメーターなんかじゃ適正な給料が払われない面でも日本はやっぱ中世に生きてるよ -- 2019-04-28 (日) 11:09:59
      • おっと、自分のスキルさえあればは間違いだわ。ある程度人との繋がりは無いとスムーズな転職は出来ないけど、アメリカで某映像会社が突然"消えた"時に失業者飲み会して1ヶ月後にはほぼ全員復職みたいな事例もあるから人間につるんで自分の作品があれば転職する機会があるだけ生きやすいんじゃないかね。安定性の観点なら確かに不安だが -- 葉2? 2019-04-28 (日) 11:15:19
      • スキルがあれば転職できるであってるよ、人脈無くて優秀な奴なんてほぼいない、優秀な奴らにはなんらからの繋がりがある時代だよ。カンファレンスや学会等々顔出してるだけで違うたとえ日本だとしても -- 2019-04-28 (日) 14:49:34
    • 大体が大卒で終わる日本に専門性大事にするとかもう無理だわな、専門性や技術のことを引っ張るには研究者の待遇も人数も足りてない -- 2019-04-28 (日) 05:29:10
    • ゲロマズ飯食わせた上に「ウチの飯がマズイのは客の体質のせいだ!」とか宣うレストランはそりゃ潰れるわなって。 -- 2019-04-28 (日) 08:49:37
  • 以前「チーターの対策は頑張ってる」的なこと言ってたよな? 一時チーター減ってほんのり期待したのがバカだった。今やどの鯖にも必ず現れるレベルで折角稀に見るいい試合模様だったのがぶち壊し。 チーターにすら飽きられたんじゃなかったのか! -- 2019-04-28 (日) 05:41:37
    • pc版の事はよくわからないけどps4版じゃだめなん?ps4版はチーター見ないって聞いたけど -- 2019-04-28 (日) 05:52:47
      • チーターに会いたくなきゃPS4版を買えって、ある意味間違ってはいないけど、根本的に書いてることおかしいって思わなかったの? -- 2019-04-28 (日) 05:59:04
      • 現実問題としてそれしか手段がないだろうな。ぶっちゃけチーター対策は技術的にも限界あるんだと思う。今のオンゲーでは大抵問題なってる様見るとね。好きで野放ししてるんじゃないだろうし、フォトナ運営の奴隷労働問題とか見ると、クレーマーやり過ぎる気もな。最近はチーター憎んで業者憎まずの精神でいってる。大体中国人が悪いたぶん。 -- 2019-04-28 (Sun) 06:26:20
      • ↑DICEの場合は技術の限界じゃなくて経営的判断だけどな どうせやるやつはチーターいようが文句言いながらやるんだから 今作はDLCも無いし、売り逃げ上等ってなもんだろ -- 2019-04-28 (日) 10:13:14
    • それどころかどのFPS、TPSでもチーター問題が解決出来てないんや…。 -- 2019-04-28 (日) 08:59:26
    • なんかもう一周回ってチーターとかクランとかをボコるのが楽しみになってきてしまった。 -- 2019-04-28 (日) 17:36:52
  • エアドロのコンクエがつまらな過ぎて、始まったら即抜けするレベルだわ、これ。拮抗した試合展開見たことないんだが。 -- 2019-04-28 (日) 06:01:21
    • 車線が通り過ぎ。片方がなぜか逆光食らう。同時にc狙ったとして自軍側の拠点数が異なる。戦力差がないと拮抗しないクソやで。 -- 2019-04-28 (日) 06:34:42
    • 変更前のハマダとかパンストなんかよりよっぽどテコ入れが必要なマップだよね。戦車無きゃ輸送車両で裏取りもそれなりにできそうだけど大体丘の上に居座ってるからそれも難しいし、徒歩で行こうものならマップの逆側から芋に狙われてスモークいくつあっても足りないレベル... -- 2019-04-28 (日) 08:42:00
  • 普通に雑談してる木はまったく伸びずに同じ事をずっっっっっっと繰り返してる(何がとは言わんが)木が伸びてる雑談板ってどうなんだ…。割とマジで愚痴板いってくれないかな…。 -- 2019-04-28 (日) 08:21:01
    • まずはオメーがここで愚痴言ってんじゃねえかw頭悪すぎて大草原。 -- 2019-04-28 (日) 09:04:29
      • 愚痴板で言ってもここの奴らは見んだろ -- 2019-04-28 (日) 09:13:25
      • 僕の愚痴は良い愚痴?もう割とマジで失せろとしか言えない。 -- 2019-04-28 (日) 09:21:54
      • 何言ってんだおまえ?愚痴板で言ってもここの奴らは見ないから書く意味がないだろって話。良い愚痴とか何の話してんだおまえ -- 2019-04-28 (日) 10:34:39
      • 愚痴板は逆にマナー良いのが多くてスルーされるからね。雑談板と愚痴板の違いは「木主がレス乞食か否か」ってだけで愚痴だらけなのはどっちも変わらんよ -- 2019-04-28 (日) 11:45:02
      • あらら愚痴った上に煽っちゃうんですか?草も枯れるわwwwなにこのたちわりー荒らし。 -- 2019-04-28 (日) 12:31:42
    • この木、初期に暴れてた信者と同じ匂いがするんだよなぁ。アイツら信者が暴れてなければ、少なくともアンチが復讐の如く暴れまわることもなかったのにな。 -- 2019-04-28 (日) 12:56:18
      • 独りよがりで愚痴板作った荒らし本人かもね。 -- 2019-04-28 (日) 13:22:10
      • 何もしなきゃ何もしないであらゆる木に言いがかりつけて我が物顔で刃物振り回し続けるだけだから今の方がマシだと思う(率直) -- 2019-04-28 (日) 13:36:53
    • ゴールデンウィークは週末キッズのレベルも段違いだなぁ -- 2019-04-28 (日) 12:57:52
    • 「普通に雑談」とかいう「僕に都合の良い話」の言い換えからまず止めようや。いやもしかして気づかず無意識で変換してるのかもしれんけどさ。 -- 2019-04-28 (日) 13:19:50
      • 焦りすぎだろ。というか言い訳どれ? -- 2019-04-28 (日) 19:29:10
    • 流石にこの木主は通報した。 -- 2019-04-28 (日) 13:31:58
      • 荒らしてもないやつを様々な方法で通報誘導したこの枝が一番荒らしてる。愚痴版作ったとか言いがかりつけてひたすら煽ってるやつ通報したら全部こいつだった。というかこの枝のコメントはほぼ荒らしか煽りか煽動しかしてないから通報するならこっち -- 2019-04-28 (日) 18:02:35
      • ↑君さあ、通報したんなら何人も書き込んでるの分かるだろう?荒らしといて被害者ヅラしてんなよ。しかも通報誘導ってそんなん君だけだぞしてるのw -- 2019-04-28 (日) 18:29:05
      • いやぁその言い訳は厳しいな。俺も通報してたが、↑の奴は本当に煽りしかしてない。通報誘導してないって、自分で書いたこの枝見えないんかと思っちまったよ。 -- 2019-04-28 (日) 19:20:00
      • 言い訳してるの君だよね?ww -- 2019-04-28 (日) 19:23:58
      • 言い訳してるの君だよね?ww -- 2019-04-28 (日) 19:23:59
      • 相手の言葉が全部言い訳に見えてるのか…もしくは翻訳かませてるのかな?なんにせよ苦しいね -- 2019-04-28 (日) 20:36:04
      • ↑ブーメラン乙で草生える。 -- 2019-04-28 (日) 20:57:37
      • 取り敢えず知ってる言葉ならべて煽るだけか、つまらんな。 -- 2019-04-28 (日) 21:02:11
      • 荒れて面白いのは君だけだからさ。。。↑ -- 2019-04-28 (日) 21:41:03
      • 荒らして面白がってるのは君だろ? -- 2019-04-28 (日) 21:44:05
      • ↑え?散々荒らしてたのに頭ダイジョーブっすか?いやダメかw -- 2019-04-29 (月) 05:36:55
      • やっぱ単芝使うような奴はダメだな -- 2019-04-29 (月) 10:18:09
      • まーた煽りっすか?信者君もう消えなよw -- 2019-04-29 (月) 11:02:06
    • みんな自分のストレスの捌け口を守るのに必死やな。ここで馬鹿みたいに運営の愚痴言うならレポートでも何でも送ればいいのにそれをせん奴ばっかやろうし、それならせめて愚痴板行ってそういう仲間とそういう会話しとけっていうのがそんなにおかしい事なのか。いくらBFVがクソゲーでも楽しみたい奴はおるんやからその層に配慮するって言う事が出来んのかな。 -- 木主? 2019-04-28 (日) 13:50:04
      • 「配慮」って便利な言葉だよな。 -- 2019-04-28 (日) 13:57:26
      • 本当にBFV楽しみたいんなら掲示板に張り付いてないでゲームやりなよ。とりま通報ね君。 -- 2019-04-28 (日) 14:01:14
      • ゲームの中の事を語り合ったりするのも楽しむの中に入るだろう。それを奪うのをやめろって言ってるんだよ。わざわざ愚痴板があるのに雑談板で愚痴を言う意味はなんなんだ?答えによっては納得するかもしれない。 -- 木主? 2019-04-28 (日) 15:13:16
      • やっぱり愚痴板作った荒らし君かいな。。。配慮って君が一切してないだろ?脳みそ膿んでんか? -- 2019-04-28 (日) 15:15:46
      • 納得して頂く必要はございません。木主様におかれましては、どうか速やかにご逝去されることをお願い申し上げます。 -- 2019-04-28 (日) 15:22:58
      • 木主君の言う「愚痴」の定義が枝1以下のやり取りで分かる通り「木主自身が気に食わないもの」だから皆反発してるんだよ。「僕が見たいものだけ見たい!僕の認めないものはあっちいけ!」なんて言ってたらそりゃ「何言ってんだコイツ」みたいな空気になるやろ。 -- 2019-04-28 (日) 15:27:48
      • 配慮ってどう配慮するんだ?愚痴板があるのにわざわざ雑談板に愚痴書いてるのがおかしいんやろ。しかもここで書いても何も変わらん事をずっっっっとかいとるやん。愚痴板作ったとかよー意味の分からんこと言ってるけど。初期の時はまだ4やってたからここの状況はよー知らんわ。とりあえず今のこの板の状況はおかしいと思うわ。 -- 木主? 2019-04-28 (日) 16:05:20
      • こんだけ反発されて袋叩きされても自分が正しい論で押し通す頭おかしさhっぽい、、、さては信者!? -- 2019-04-28 (日) 16:16:43
      • もう木主くんはアクセス制限食らった頃か。成仏しろよ -- 2019-04-28 (日) 17:21:15
    • ここまで酷いとEAが商売のためツール作って裏課金させてるとしか思えん。じゃなきゃBFに十年粘着してツール作ってる奴が何も戸ガメラらえないはずないでしょ -- 2019-04-28 (日) 19:35:07
    • 結局誰も愚痴板に書かない理由を言ってくれないんだな。V自体もクソやけどそれに寄ってくる蝿も大概って事か。 -- 木主? 2019-04-28 (日) 19:47:01
      • 成仏しろ -- 2019-04-28 (日) 21:01:32
      • そりゃそうだ。君の言う「愚痴」は君の都合で君にとって邪魔だと君が認定したものだもの。世の中は「君」だけでは完結しないんだよ。というか化けの皮思い切り剥がれてんじゃん…。「配慮」はどこいったんだ?見事なまでのダブスタだね。 -- 2019-04-28 (日) 21:14:27
      • こいつら分けわからん論法でマウント取ることしか興味ないからな。愚痴版作ってもらっても信者が隔離施設作ったみたいな意味わからんこと言ってない方が正しいとかのたまうもの。今のご時世人の多いゲームではある方が当然なのにな。それすらわからん奴らなのよ。 -- 2019-04-28 (日) 21:16:53
      • ↑とりあえずお薬貰って来なよ。 -- 2019-04-28 (日) 21:48:55
      • 葉2 愚痴とは(今となっては)言ってもしかたがない事を、言っては嘆くこと。 何か間違ってるかな?そんで配慮に関しては上で言ってるだろ。俺からする配慮って何だ? -- 木主? 2019-04-28 (日) 21:50:25
    • 伸びすぎワロタ 皆キレッキレですねぇ -- 2019-04-28 (日) 22:20:25
    • あすぺってこういうふうなんだねえ。 -- 2019-04-28 (日) 23:59:32
      • ほらね。こうやって意味のない煽り繰り返すやつなんだよこいつ -- 2019-04-29 (月) 00:01:59
      • うーん、、、話が通じない人と話すというのは難しいもんだw誰か助けて。 -- 2019-04-29 (月) 00:24:42
  • 斥候の6倍スコープが反射で光るのはまぁ分かるんだが、何で突撃・援護のは光らないのに斥候だけ3倍スコープが光るんだ?ただでさえ今回一部を除いて斥候の武器不遇なのにおかしくないか? -- 2019-04-28 (日) 08:35:00
    • 斥候以外の3スコ光らないのか!初めて知った -- 2019-04-28 (日) 08:36:29
    • 言いたいことはわからなくもないけどなぁ とりま、アンチが面倒くさい -- 2019-04-28 (日) 14:43:48
  • 5ヶ月ぶりにするんだけど、え? まだアメリカ軍出てないの? は? -- 2019-04-28 (日) 09:06:27
    • 来てたら評価も大分違ってたんだけどね、残念ながら -- 2019-04-28 (日) 10:50:30
    • 1ならとっっっくにフランス軍が来てる時期だね、サンシャモンや銃器、棍棒振り回すやべー奴も来てた -- 2019-04-28 (日) 11:19:34
    • 最速でもさらに5ヶ月くらいかかる模様 -- 2019-04-28 (日) 12:42:18
    • もうそんなに時間経ってた⁉ このコンテンツの質と量で… -- 2019-04-28 (日) 12:58:28
  • グラインドの代わりに生えてきた分隊コンクエストとかいう誰得ルール -- 2019-04-28 (日) 09:13:36
  • 最近浜田はブレークスルーなら結構好き(最後の3拠点以外は)ツイステはコンクエもブレークスルーも死ぬほどつまらんので削除して欲しい -- 2019-04-28 (日) 09:18:54
    • 俺はハマダをどうにかして欲しいかな… -- 2019-04-28 (日) 10:52:14
      • マジでこれ HAMADAコンクエ引くとグラインドが偉大だったんやなと思えてくる。別に近距離戦だけをやりたいわけじゃねえけどHAMADAほど極端に広いとさ…… -- 2019-04-28 (日) 12:20:00
      • ハマダ、エアロ、パンツの3つはFPSマップじゃなくてスクショ用の舞台だよな。 -- 2019-04-28 (日) 13:12:37
  • Squire氏による実写のBattlefield Sketchesシリーズ見たけど面白かった。銃の手作り感が凄いなこれ。URL→https://youtu.be/alrU_v4XktU -- 2019-04-28 (日) 09:41:00
    • 下級国民だから英語が分からん(笑)だが雰囲気は伝わる。日本語訳はよ -- 2019-04-28 (日) 14:03:02
  • ロードマップの推測画像 https://twitter.com/Losssyy/status/1122130153696649216?s=19 -- 2019-04-28 (日) 09:43:41
  • kdを気にしないでやるコンクエショットガン楽しい!! -- 2019-04-28 (日) 11:21:10
  • 戦闘機→攻撃機→戦車→歩兵→MAA→戦闘機のバランスを壊したbf1、bf5の罪は深い はっきりした分業制が64人対戦の理不尽さをいくらか軽減していたのに、航空機ガ~戦車ガ~しか言えない木を見て森を見ず人間がゲームを壊したまである -- 2019-04-28 (日) 12:26:39
    • クソとクソ比べてもしょうがないけど、一応1までは"歩兵の"武器やらガジェットで攻撃機、戦闘機、爆撃機に有効打なり嫌がらせ出来たぞ(MG、K弾、出るの遅かったが対空ロケットetc.)?嫌がらせにすらならないVのクソ仕様で比べるなんて、バナナ便と下痢便を比べるようなおこがましさだわ。 -- 2019-04-28 (日) 12:52:54
    • パイロット様激おこで草 -- 2019-04-28 (日) 12:56:57
    • こう言う木だと大概ヘリの存在無視するけど、なんでだろ -- 2019-04-28 (日) 12:59:49
    • まぁすり鉢ヘリで拠点更地にしてたこともすっかり忘れてんねやろな。BF3,BF4は歩兵の持てる対空兵器にAA戦車、BF1は火力の高い設置対空砲・後に対空ロケットがあった上でギリギリ陸からどうにかなってたものを(それでもダート攻撃機が暴れてたが)、BFVは激弱対空砲&個人AAを奪ったからこの惨状よ 空から森ばっか見下ろしてないでシベリアでじっくり木数えてきてどうぞ -- 2019-04-28 (日) 13:25:35
    • 1000歩くらい譲ってコンクエくらい拠点が分散してるなら、今の爆撃機はまだマシ。マシ程度だけど。それ以外のルールはクソ、消して欲しい。てか戦闘機は対地性能落として、もうちょっと装甲厚くしていいと思う -- 2019-04-28 (日) 13:48:03
    • 攻撃機のJDAMで簡単にMAA破壊されてたやん… しかもMAAはベースキャンプするから歩兵や戦車からの攻撃が通らない。じゃんけんの関係になってたとは言い難いぞ。 -- 2019-04-28 (日) 15:42:24
  • なんか分隊コンクエストは「上級者以外来るな」とか「好き勝手に遊ぶ味方しかいなくてストレスたまる」みたいに書いてる人見たけどそういう人って何でクランやフレとやらないの?ボイチャで繋がってすらいない野良が自分の思い通りに動くわけないのに。 -- 2019-04-28 (日) 12:53:18
    • まぁルール的に1人の責任が重くなるから、「上級者以外来るな」は過激すぎだけど、実力もないようなプレイヤーが参加しても迷惑ではある。初心者が斥候やってるのが好かれないように、ルールにも素人向きとか玄人向きってのはある。 -- 2019-04-28 (日) 12:59:48
      • 最近見た人なんだが、1位になると周囲の人を「noob氏ね」的なスラングで馬鹿にしまくるくせに、1位以外だと途端に静かになって、回りに叩かれるとカオ真っ赤にして煽りスラング連発する人を見かけた。 コレで”上級者”って言い切れるのか、正直疑問ではある。 -- 2019-04-28 (日) 13:28:34
      • それもう「そういう人」っていうか「その人」に対しての疑問じゃね?直接本人に言うか放っておけばいいじゃない。 -- 2019-04-28 (日) 13:39:54
    • そういうのは分隊コンクエストに限ったことじゃないけど、あえて擁護するなら「フレがBFV止めた」とかじゃない? -- 2019-04-28 (日) 13:09:19
    • 今のご時勢、本物の上級者なんてごく少数だし、そんな上級者は元がお祭りなBFなんかやらないから「上級者気取り」で他人罵って画面の向こうでドヤ顔してるだけ。「ストレス溜まる」ってのは自分は被害者だと強調するための常套句でしかない -- 2019-04-28 (日) 13:50:11
      • ↑なんかお医者さん行ったほうがよくない? -- 2019-04-28 (日) 16:34:01
  • どうせネタないし、過疎ってるしレス乞食でもするか。じゃあお題は「客観的に見て、BFVで1番良いマップとクソマップ」を考えてもらおうかな。俺は、街が最良、エアドロが最クソかな。後はスルーするなり、煽り合うなりテキトーにどうぞ(丸投げ)。てか、シリーズ通して見ても出来の悪いマップしかねぇなこれ。 -- 2019-04-28 (日) 14:41:13
    • エアドロはBFVの中でじゃなくBFシリーズ史上最悪クソマップ。スタートすらしていない場面でイギリス兵になった途端負け確定とかクソを超越してるわ -- 2019-04-28 (日) 14:57:24
    • 好きなマップで言えば歩兵戦好きな自分にとってはデバステって言いたいけど、あくまで「良い」って言われるとアラスかなぁ。どの兵科、ビークルにも活躍の機会があって程良く障害物もある、マップサイズもそこそこの大きさで悪くないと思うし。ロッテルダムも良いと思うけど飛行機無いから航空勢からはイマイチだろう。クソマップは浜田、エアドロ、パンツァーが候補として考えられるけど…あえて最悪を選ぶとするとエアドロかなぁ。浜田は巨大マップ好きに、パンツァーは兵器好きに需要がある面も存在すると思うけど、エアドロに関しては純粋に地形とオブジェクト配置と旗位置が酷すぎて擁護できん。 -- 2019-04-28 (日) 15:07:08
    • 最悪 エアロドーム、最高 デバステ -- 2019-04-28 (日) 15:11:45
    • 最高 Rotterdam それなり Narvik 最悪Aero -- 2019-04-28 (日) 15:36:18
    • 最高:Arras 最悪:Aerodrome 好き嫌いで糞MAP言われるHamadaやPanzerstormはコンセプト通りの遊び方をしてると楽しいし、海外勢も評価してるので普通判定。AerodromeとFjell652はルートの追加や障害物の配置などの調整が必要だと思う。 -- 2019-04-28 (日) 15:57:19
    • エアドロ枢軸側のスタート地点近くの人間サイズの岩があるところから単眼鏡覗いてるだけで連合側の動きがほぼすべてスポットでわかるよね。C拠点のなかもかなり見えるからめちゃくちゃ攻めやすくなるよね。糞過ぎね? -- 2019-04-28 (日) 16:51:15
      • 激戦区のCを取るのが勝利の前提になってる連合側とDだけ死守すれば勝てる枢軸側… -- 2019-04-28 (日) 16:54:35
    • ルール変えれば全部面白くなるからみんなフロントラインやろ? -- 2019-04-28 (日) 18:06:08
      • フロントラインとブレイクスルーやらずにコンクエだけやって糞ゲー評価するやつの多いことよ -- 2019-04-28 (日) 19:26:33
      • フロントラインとブレイクスルーなんてクソルール2度とやらねぇよ -- 2019-04-28 (日) 23:36:32
      • 俺からいわせりゃコンクエの方が糞ルールだからやってみ -- 2019-04-28 (日) 23:43:29
      • コンクエの方が数段面白いからやる理由がない。まぁコンクエのエアドロとかハマダは別ルールの方が面白いけど。何にしても個人的にはコンクエのアラス、デバステ、ロッテ、ナルヴィク以外はやる価値ないクソゲー。 -- 2019-04-28 (日) 23:58:18
      • マジか。じゃあそうなんだね。でも態々好きなもん貶しに来るのは嫌だね。俺コンクエやる価値無いと思ってるけど、そうは言わなかったもん -- 2019-04-29 (月) 00:03:38
      • 葉1の発言でコンクエを貶してないとぬかすか?勝手に決めつける発言へのカウンターだろよ。全ルールやった上でコンクエ好きでやってる方からしたら嫌だろ。想像力の欠如って怖いわ。 -- 2019-04-29 (月) 00:17:31
      • それ俺じゃないし、コンクエがダメって言ってるように見えない。全ルールやらないで文句言うやつが多いって読める。 -- 2019-04-29 (月) 00:24:23
      • ↑こいつ全部の木で煽りばっかしてんのな。 -- 2019-04-29 (月) 00:29:07
      • とうとう他のとこにまで言いがかりつけに来たか。ホントに会話もしねーで煽るだけなおまえ -- 2019-04-29 (月) 00:32:12
      • ↑↑↑うん君にどう見えようが知ったこっちゃないよ。俺にはそう見えるから葉1に言い返しただけだよ。どう見えるか論争なんてクソ無意味で今してるのはフロントラインとブレイクスルーならどんなマップでも面白いさ!って枝とそれに乗っかってコンクエだけやってクソゲー奴呼ばわりしてる葉に対してのそうは思わないって話だ。 -- 2019-04-29 (月) 01:16:07
      • 俺枝だけど、全部のマップがルール次第では面白いとこもあるって言いたかったんだけど、書き方が悪かったね。すまんね -- 2019-04-29 (月) 01:40:36
  • 今久しぶりにブレニム乗ったんだけど、爆弾サイレントナーフされた?密集地帯に爆撃してもカスダメしか出なくて草も生えない -- 2019-04-28 (日) 15:35:31
  • 蘇生失敗した時の致命傷とかいう表現正直邪魔なだけでただのタイムロスにしかなってない -- 2019-04-28 (日) 16:05:59
  • https://twitter.com/DRUNKKZ3/status/1121767111616028672 着地ローリングを手動で出来るようになるのは良い変更だね。スキを作るかダメージを喰らうかプレイヤーが選べるようになるのは大きい。 -- 2019-04-28 (日) 16:12:16
    • 良いね、ついでに上れませんよアピールモーションもどうにかしてほしい -- 2019-04-28 (日) 18:21:09
      • アラスB拠点の石垣を川側から登れそうで中々登れないアレ -- 2019-04-28 (日) 19:51:56
    • ローリングはオンライン対戦だとわりとイラつくモーションだからこの改善は嬉しい -- 2019-04-28 (日) 19:51:10
    • パラシュート使えるようにしてくれよ… -- 2019-04-28 (日) 19:53:44
      • BF4みたいな超低空パラシュートは高所有利が加速するからやめろって -- 2019-04-29 (月) 09:04:00
      • なおタイミングを間違えるとあっさりと転落死する模様 -- 2019-04-29 (月) 13:08:58
      • でも5はヘリも高所もそんなないし良いんじゃないすかね・・・ -- 2019-04-29 (月) 15:23:44
  • 擲弾ピストル楽しいな。ピン立てて距離を測って、画面に貼ったセロファンテープに描いた目盛を敵戦車に合わせて、自分と敵戦車の高さ関係も考慮し微調整して射撃する。1回測距したら画面上の方角計も合わせて遮蔽物の裏からも射撃可能だし。まあ動かない芋にしか使えんが。 -- 2019-04-28 (日) 16:27:00
    • 既知だったらあれだが画面に印つけるのは黒に近いグレーで場合と人によってはチートと同一に扱われる場合もあるから注意な。あくまでグレーであるからこれ以上は自分からは何も言わないが、争いの火種を自ら生む必要も無いと思うから黙ってた方が良いとだけアドバイスしとくぞ。 -- 2019-04-28 (日) 16:39:09
      • そうだったんですか、わかりました。早めの助言ありがとうございます。 -- 木主? 2019-04-28 (日) 16:48:24
      • 枝が理想的な大人の注意の仕方でなんか久々にほっこりした -- 2019-04-28 (日) 17:17:16
      • ハードウェアチートってのも人とゲームで千差万別で純正コン以外はチート、モニターの暗所補正はチートなんて騒がれる事もあるからなぁ。BFは腰溜めでも中央に△出してくれるしシュトリヒ刻む位なら問題無いと思うわ -- 2019-04-28 (日) 18:04:27
      • 木主、どういたしましでやで。葉3、この手の話題は運営という審判のいない議論になって答えが絶対に出ない上に荒れやすいから申し訳ないんだがここらで止めとこう。木主の反応を見る限り、彼も知らずに書き込んでしまっただけで何かしらの意図があったわけじゃなさそうだし、議論が白熱してくなかで変なのが噛みついて荒れたらそれこそ木主が可哀想だ。ここは「ゲームには未だ曖昧なルールや慣習が多くて白にしろ黒にしろ判断が難しいことに皆で気を付けよう」ってところでこの話は終わろう。 -- ? 2019-04-28 (日) 18:22:02
      • そういやBFVからADS時は照準通りに弾が飛ぶようになったんだよな(前作まで照準がぶれても画面中央に向けて撃ってた) -- 2019-04-28 (日) 18:57:49
      • これ毎回思うんだけどモニターの中央って点とか書かなくてもわかるでしょ? -- 2019-04-28 (日) 19:24:16
      • 葉2の意図を汲まず軽率な葉を付けたと反省している。何も知らない故に、急に注意されたら萎縮してしまうだろうなと思ってさ。重要なのは自分が納得してるかだと思うよ -- 2019-04-28 (日) 19:36:39
  • bfvを起動してプロローグやってハンブルク戦のところまでやってbfvやめるプロローグと最後の虎だけは本当に評価出来る部分 -- 2019-04-28 (日) 19:22:29
    • 今だと2000円もあれば買えるし、映画一本買ったと思えばなかなか良いと思う -- 2019-04-28 (日) 19:25:14
    • ドイツ側は国防軍ですら蛇蝎のように嫌われてたからFPSでなかなか主人公になることなかったもんな。ナチスの行いを擁護するわけじゃないが現場の国防軍の視点を見せてくれたのは快挙と言える -- 2019-04-28 (日) 19:38:18
    • なんでプロローグの質をキャンペーンで維持できなかったんだろうな…。今回章くっそ短いから航空戦だって防空制空の2回だけという感じでも入れれたと思うんよ。プロローグの防空戦好きなだけになおさら思う。 -- 2019-04-28 (日) 19:48:40
      • プロローグもよく見るとちゃちいんだよな末期なのにブレニム迎撃とかナルヴィクなのにティーガー出てくるとか -- 2019-04-28 (日) 21:26:37
      • あれ全部で何機いるのかは数えてないけど、50機前後なら末期こそあり得るんじゃね 本体はウェリントンやランカスターだろうけど、陽動でブレニム出したりしてそう -- 2019-04-28 (日) 22:49:12
      • 欧州戦線じゃ早いうちに爆撃任務からは退役してるので・・・ -- 2019-04-29 (月) 01:56:35
  • MMGの焼夷弾が航空機に対してゴミダメージしか与えられないのマジでなんとかして欲しい。 -- 2019-04-28 (日) 19:41:48
    • そういやそんなんあったなあ。飛行機乗ってても一度もMMGに撃たれたことない(もしくはカスダメ過ぎて認知できない)。 -- 2019-04-28 (日) 19:53:56
    • 対空兵器寄越せって言うとMMGで航空機落とせるとか言われるけど、絶対無理だよね。まず前提が複数人でとかの時点で話にならんわ。 -- 2019-04-28 (日) 19:59:04
      • 4人フレでやったら思いのほか落とせたぞ。対空砲より位置バレしにくいし、2とか入るから戦闘機くらいなら落とせる。爆撃機は落とす補助になるな。というか複数人前提で作らないと64人対戦とか飛ぶことすらままならないっしょ -- 2019-04-28 (日) 20:38:04
      • 2人か3人でそこそこの広範囲を防空できるのが丁度いいんじゃないかなあとは思うんだけどね。結局対空戦車乗ってる奴なんて歩兵しばきたいだけで空見ないのも多いし、じゃあ自分が対空やるかって思っても対空兵器の性能が足りんので撃墜までは至らず低空飛行で侵入しながら爆撃で返り討ちに合う構図は毎度のことだから、BFのプレイヤーに複数人じゃないと働かないゲームデザインは機能しないも同然と思ってほしい -- 2019-04-28 (日) 22:21:35
    • 落としたいなら4人分隊一人戦闘機で残り3人牽引兵器使うのが最高に楽しいぞ -- 2019-04-28 (日) 20:21:27
    • 低空飛行してたボロボロのスピットファイアを撃墜したのが最初で最後だな。1より航空機の速度が速すぎ、部位破壊の影響が少ない。対空としてMMGは射角が限定されすぎて低空飛行か遥か彼方の航空機を撃つことしかできない。1のMG15制圧、M1917、ルイス制圧、LMG08/18みたいな立ったまま真上の航空機に当てれないし、バートンみたいに急降下する航空機をボロボロにする事も難しい。MMG専用の三脚を実装すれば少しはやる人がいるかもしれない。 -- 2019-04-28 (日) 20:42:50
      • 対空用の三脚来たところで今の与ダメージだと、タチャンカダンスしてる方がよっぽど有意義だと思うわ。ワンチャン、見とれたパイロットが壁に突っ込むしな(やけくそ) -- 2019-04-28 (日) 20:54:23
      • 対地ロケットのおやつになる未来しか見えない…対空戦車でさえ棺桶になるのに -- 2019-04-28 (日) 21:02:51
      • 戦闘機乗ればわかるけど、実は部位破壊の影響は超でかくて、それだけでドッグファイトに多大な影響が出るので撃たれればめちゃめちゃ厄介だし、撃ってくれると本当に助かってる。部位壊しやすくする調整が入ればより生きると思うけせめてスコアのボーナスとか欲しいよね。誰も乗ってくれない -- 2019-04-29 (月) 17:26:04
    • FlaK38もDPSを1.2倍程度にすれば丁度いいと思う。ただ今作は牽引可能で射程も凄く長いから控えめな性能なんだろうな。 -- 2019-04-28 (日) 21:16:51
  • ToWのランク手っ取り早く上げる方法ある? -- 2019-04-28 (日) 20:57:21
    • towの任務こなせば上がりやすくなると思うよ -- 2019-04-28 (日) 23:42:26
  • bfv好きだし、何十時間以上遊んでるけど、面白いかっていうと微妙だと思う。熱中するような内容にしてほしい。今後盛り返して面白くなっておくれ。 -- 2019-04-28 (日) 21:02:16
  • 新武器話題にすらならないゴミですね……FGでよくね?っていう -- 2019-04-28 (日) 21:12:43
    • 変な反動あるしリロードもFGより体感遅いし弾少ないしで良いところがない -- 2019-04-28 (日) 21:54:31
  • 新マップって市街地マップだよね?アラスでイメトレしとこ。 -- 2019-04-28 (日) 21:15:03
  • 3か月くらいやってないけど最近どう? -- 2019-04-28 (日) 21:21:56
    • 何も変わってないから安心して戻ってこれるよ -- 2019-04-28 (日) 21:27:37
      • なんという秀逸な返し -- 2019-04-28 (日) 21:40:19
  • 取り敢えずこのゲームやってみた感想なんだが ブレイクスルーとかいう頭出したりしたら芋に撃ち抜かれる変なモードはどうかと思った SMGとか近距離武器って遠距離武器に比べて出番ないんじゃね? -- 2019-04-28 (日) 21:42:51
    • 場所や立ち回りによりけり。近距離武器持ってるやつは無限回復・弾薬も持ってるからむしろ優遇されてる気が。 -- 2019-04-28 (日) 21:52:47
      • 無限弾薬はともかく無限回復はチーデス以外だと劇的って訳でもなく、自分は頭出さずにひたすら回復配る職だし... -- 2019-04-28 (日) 22:39:28
    • なにいってだこいつ・・・ -- 2019-04-28 (日) 22:36:10
  • 取り敢えずこのゲームやってみた感想なんだが ブレイクスルーとかいう頭出したりしたら芋に撃ち抜かれる変なモードはどうかと思った SMGとか近距離武器って遠距離武器に比べて出番ないんじゃね? -- 2019-04-28 (日) 21:43:50
    • 俺にとってブレスルはモク焚いてSMGでぶち抜くモードだから人それぞれよ -- 2019-04-28 (日) 21:45:21
    • 敵が待ち構えている?スモークや兵器を使え!隠れている敵が厄介?なら索敵だ!・・・とまあ色んなアプローチができるので色々試すといいぞ。 -- 2019-04-28 (日) 21:49:03
      • 取り敢えずスモークもっときゃいいのかね -- 2019-04-28 (日) 21:49:40
    • それが強いと思うなら同じことすればいいんじゃね? -- 2019-04-28 (日) 21:49:31
      • 木主だがそれにさっき気づけたわ スナイパーとかやってたほうが相手倒せるから楽しいのな -- 2019-04-28 (日) 22:08:22
    • 進むルート考えたりスモークやビークル活用したり多少撃たれても後続の為に敢えて突撃したり工夫が面白いモードだぞ、丁寧に丁寧にゆっくりクリアリングして…前進は味方の後ろで100%安全な事確認して…なんてやってると相手の態勢整って負けるからな -- 2019-04-28 (日) 22:18:17
    • 数人の枝兄貴が既にスモークに触れてるのであと言うとすれば野戦築城、コレよ。塹壕や土嚢、足場で中継地点を作っていくことで味方の生存率が上がるしMMGが援護しやすくなる 爆発物には弱いがそれでも無いよりずっといい -- 2019-04-28 (日) 22:44:39
  • やっとFirestormメダルの25勝終わった。正直、目標エリア内で死なずに10HSより大変だったわ… -- 2019-04-28 (日) 22:15:29
  • もう何度目かの話題か忘れたけど、BF1を辱しめる人たちはどんな頭してんの? 「あんなの話題性で売れただけの中身ゴミw」って言うけどさ。その数を叩き出すのが会社にとってどれほど大変で、死活的に重要なのか想像したことある? よしんばBF1を失敗だとするなら、何をもって成功と言うのさ? ...「3や4に原点回帰すれば良い」? そしたら売上自体は下がっちまうよ。「そんな会社側の都合なんか知らん」? ...そりゃEA・DICEもBFなんてブランドは匙投げますわ。匙投げた結果がBFVですわ。慈善活動や同人ゲームじゃあるまいし、付き合ってられんわ。 -- 2019-04-28 (日) 22:31:56
    • アレルゲン発見 -- 2019-04-28 (日) 22:40:44
    • それ1を信仰してるやつも同じだと思うぞ。エグゼ問題と同じ状況なんだよなこれ。 -- 2019-04-28 (日) 22:44:23
    • もう何度目かの話題か忘れたけど、BFVを辱しめる人たちはどんな頭してんの? 「あんなの話題性で売れただけの中身ゴミの前作から転がり落ちた死に体w」って言うけどさ。その数を叩き出すのが会社にとってどれほど大変で、死活的に重要なのか想像したことある? よしんばBF1を失敗だとするなら、何をもって成功と言うのさ? ...「bf1に原点回帰すれば良い」? そしたら売上自体は下がっちまうよ。「そんな会社側の都合なんか知らん」? ...そりゃEA・DICEもBFなんてブランドは匙投げますわ。匙投げた結果がファイヤストームですわ。慈善活動や同人ゲームじゃあるまいし、付き合ってられんわ。 -- 2019-04-28 (日) 22:46:10
      • まあ先にユーザーが匙投げちゃったけどな -- 2019-04-28 (日) 23:05:11
      • 確かに売り上げから見てもユーザーが先に見捨ててるな -- 2019-04-29 (月) 00:17:50
    • BF1が売れたけど長い目で見て面白かったかと言われたら首をひねりたくなる。BF3、4みたいにアプデを重ねるごとに面白くなれなかったしそこまで成功したゲームではない。というのはあくまで個人の感想で、人によって合う合わないがあるから気にしたら負け。好きなゲームをバカにされて悔しいのは分かるがわざわざ書き込むならBF1の掲示板に行って「やっぱりBF1だな!」って書き込みに行った方が楽しいよ。 -- 2019-04-29 (月) 00:04:18
    • 1がシューターとしてはクソって評価は動かんけど、雰囲気ゲーとして売れたのは企業として正しいし、4から続けて現代戦やるよりはワンクッションおいて時代劇やるってのは、悪い事じゃなかったとは思うね。ただ5はこの有様なんだし、さすがに「原点回帰しろ」とは言う。シリーズの売り上げの為にも3や4あたりのノリに戻すべき。まあそうすると思うけど。あのBFBCシリーズの続編って話が事実なら。 -- 2019-04-29 (Mon) 00:07:12
      • 5がアレなのは時代のせいじゃないしなぁ、BC3は楽しみだけどちょっと不安だな -- 2019-04-29 (月) 00:42:14
      • 5がアレなのはゲームデザインで色々制約して行動も制限して立ち回りを永遠に覚えてこなかった多くのプレイヤーを誘導してGGを作り出そうとしたけどそれでも尚プレイヤーの質が上がらなかったが故。まぁそれじゃあどっちにしても同じなんだから自由度の高い3や4のデザインに戻した方が良いわな。 -- 2019-04-29 (月) 01:37:24
  • 予言しておこう  そろそろ大型アプデでソ連軍が追加されることがわかる それと同時に大規模歩兵戦と称したクソマップが期間限定で登場するから覚悟しとけ -- 2019-04-28 (日) 22:43:24
    • 近接武器に鎌とハンマーが追加されそう -- 2019-04-28 (日) 22:46:58
    • ガリシアとツァリーツィンの再来か 今のDICEだったらスターリングラードすら糞MAP化しそう -- 2019-04-28 (日) 22:51:39
    • 大穴でオランダ軍が追加されるかもしれない。 -- 2019-04-28 (日) 22:54:50
      • フランス軍が最初からいなかった時点でオランダ軍も望み薄だろ(諦め) -- 2019-04-29 (月) 01:41:24
    • デラックス版購入特典の毎週アイテム貰えるって結局どうなったんだ?サブ武器が今二ついつの間にか有る位しか音沙汰無いんだけど -- 2019-04-29 (月) 13:38:11
      • 間違えちゃったよ -- 2019-04-29 (月) 13:41:16
  • 我々は最後までプレイするはずだった。ダンケルクで戦いたかった、ポーランドで戦うはずだった。ドーバー海峡ですら戦えなかった。我々はいかなる代償を払おうとも、BFシリーズを守りたかった。スターリングラードで戦うはずだった、ノルマンディーで戦いたかった、硫黄島で、ベルリンで、沖縄で戦えると思っていた。我々は決して降伏することはない。と言ったが我々は降伏する -- 2019-04-28 (日) 23:01:10
    • ダンケルクは、映画みた感想だけどすぐにでも実装できそうだな ロッテルダムの雰囲気に似てるんじゃなかろうか ドーバー海峡はWTやればわかるけど、空戦専用マップとしてネタ実装しても接敵まで20分かかるのでNG -- 2019-04-28 (日) 23:06:49
      • ダンケルクのイギリス軍とBFVのイギリス軍が違いすぎてびっくりした思い出 -- 2019-04-29 (月) 01:39:47
  • DLCさえあれば購入後もDLCで売ろうとしてEAも見捨てなかった....? -- 2019-04-28 (日) 23:16:51
    • デラックス買った人にはお試しで1スキン分くらいくれてもいいよな。 エアリフトとかなんだったんだアレ -- 2019-04-28 (日) 23:43:12
      • 今作フルプライスでデラックス買った人損してそう 今まではプレミアムパスでDLCが無料になったりアーリーアクセスもできてたりしたし -- 2019-04-28 (日) 23:44:49
      • まあ任務でアンロックする服何種類かは先行してゲットできるから全くなにもないわけではないけど、、 けどプレミアムパス無しはいい判断だったと思うよ。問題はそもそも追加されるマップがパンストくらいな点なんだがな。 -- 2019-04-28 (日) 23:51:06
      • あれ?スキンくれなかったっけ? -- 2019-04-28 (日) 23:51:18
      • コモンスキン5種と詐欺紛いのエアリフト(毎週20個のアイテムゲットという大嘘)。私達デラックス勢は無事人柱になりました -- 2019-04-29 (月) 00:07:40
      • デラックスって通常より選択制でゲットできた服の量が多くなかったか? -- 2019-04-29 (月) 00:11:38
    • (俺は買う気しないけど)750円のスキンを何個も買う人もいるみたいだし、発売直後から課金実装できてればまた変わってたかも。結局サイコロの手際の問題じゃーん。5は何もかも間に合ってない。 -- 2019-04-29 (月) 01:46:54
  • スモークを蘇生以外で使う衛生兵少なくない?前線が硬直している時(コンクエロッテルダムの初動B拠点とD拠点の間など)とかにまくだけでmmgと芋を遮れるし、結構拠点攻撃する時に凄い強いと思うんだけど。という事でもっとまいてください。(懇願) -- 2019-04-29 (月) 00:09:57
    • スモーク楽しすぎてむしろ蘇生する時に切れてる時が多いから申し訳ない -- 2019-04-29 (月) 01:48:46
    • スモークは焚き所さん!?が難しいゾ… 下手に味方の邪魔になる位置に焚くとアレだから突撃イケそうな流れを見て焚いてるゾ あとは敵の後衛と前衛の境目に焚いて分断したりとか -- 2019-04-29 (月) 01:58:33
      • グラインドくらい滅茶苦茶な戦況ならホイホイ投げるんだけどね…使い処わりと悩むよね時々自分でもやらかした!ってはっきりわかるモクモクさせちゃうし。 -- 2019-04-29 (月) 02:05:07
    • 強いよ。正直モクモク連投されたら対処しようがない武装もいるし、硬直した状況を打破するのには欠かせない。けど投げないんだよなぁ。というか蘇生目的でも使い方によっちゃMMGの餌になるから注意してほしい。 -- 2019-04-29 (月) 03:39:32
  • 神ゲー・・・になってくれ頼む! -- 2019-04-29 (月) 00:30:57
    • 万一そうなったら手の平ドリルも厭わない -- 2019-04-29 (月) 00:52:18
    • そうなったら俺も手の平回りすぎて神砂嵐起きてしまうかもしれない -- 2019-04-29 (月) 01:02:24
  • もし次作が発表されたら勢い余ってすぐ予約するんじゃないぞ!10%OFFとかBF1の特典武器追加のようなモノとか惑わされるなよ!ベータでちゃんと体験してから判断しろよ!オレはもう長期冬眠する!次作のベータ来たら起こしてくれ! -- 2019-04-29 (月) 00:53:44
    • 来年のEAPlay?の頃には次回作の話してそうだな。5は打ち切り漫画みたく変な終わりかたしそう -- 2019-04-29 (月) 01:30:36
    • 僕はBF1の特典武器が欲しくてBFV予約しました(半ギレ) 通常版にして大正解でした -- 2019-04-29 (月) 01:47:57
    • 最初期特有の糞バランスや糞バグを楽しみたいから多分買っちゃう・・・ -- 2019-04-29 (月) 01:52:44
    • ファンだから買う -- 2019-04-29 (月) 01:56:10
    • 特典武器結局どれも1回使っておしまいだったな…つかBARだせよな… -- 2019-04-29 (月) 02:02:27
  • 俺枝だけど、全部のマップがルール次第では面白いとこもあるって言いたかったんだけど、書き方が悪かったね。すまんね -- 2019-04-29 (月) 01:20:09
    • 着けるとこ間違えたごめん -- 2019-04-29 (月) 01:43:10
  • よくロックマンエグゼの法則をBFに当てはめてる人いるけどそれだとBF4とBF1はガチのクソゲーでBFHは神ゲーってことになるぞ。だからもし次回作がBFVより売上低かったらBFVもクソゲーになる(そもそもオンラインのゲームとオフラインのゲームじゃ違うような気もする) -- 2019-04-29 (月) 01:38:31
    • 正直4やってた頃の続編は1のイメージだな。Hとか存在知ったころには過疎ってた。 -- 2019-04-29 (月) 01:39:48
    • Hだっていいところはあったよ?ネガキャンがえぐ過ぎていいところ上げてもすぐ信者よばわりされるから言わないけど -- 2019-04-29 (月) 02:07:07
      • いいとこ言っても信者とは言われんがネガキャンがーとか言ってれば信者って言われんだろ。 -- 2019-04-29 (月) 05:38:57
    • Hはナンバリングタイトルじゃないって認識。 -- 2019-04-29 (月) 05:48:02
    • Vも5じゃないしナンバリングじゃないってことにしようぜ -- 2019-04-29 (月) 07:15:20
      • おっそうだな vだし5じゃないし... じゃあ本当のBF5は... -- 2019-04-29 (月) 09:01:07
      • BFVDで。 -- 2019-04-29 (月) 10:02:51
      • ???「いやいや、ちょっとお手伝いをね!」(シュトルムティーガー砲撃) -- 2019-04-29 (月) 10:58:15
      • (サイコロの)最後を決める、評決の日 -- 2019-04-29 (月) 11:50:47
      • V1ロケット(ヒュージミサイル) -- 2019-04-29 (月) 13:13:11
  • 仮にDP28が追加されたらMMG枠になってしまうのだろうか。某オペレーターにも、某バトロワゲーでもLMG扱いされめたんたから多少無理があってもLMGにしてほしい。 -- 2019-04-29 (月) 08:48:35
    • その時はLS/26君が黙っちゃいないな。第二次世界大戦中、フィンランド軍が鹵獲していたDP-28のせいでにLS/26は全く使われなくなり、DP-28の方が好まれたっていう話がある。 -- 2019-04-29 (月) 09:17:13
    • 重量的にも実銃的にもLMGクラスだけど・・・MMGでも軽いのあるし(M1922 MG)、パンマガジンもあるし(VGO)、かと言って重いLewis GunはLMGだし・・・びみょい -- 2019-04-29 (月) 09:19:19
    • MMGも反動がMG14並かそれ以上、4のLMGと同じ拡散値でいいから普通に立射させるルートがほしかった。 -- 2019-04-29 (月) 09:56:17
    • 確か歩兵分隊に一丁配備で運用も機関銃手単独だから軽機扱いになるだろう。 -- 2019-04-29 (月) 12:09:25
  • 多分語り尽くされたネタだろうけど、WW2という題材は良かったのになんでこうも微妙な仕上がりになってんだろうな。BF1もクソマップやら有利ジョインやらダート戦闘機やら問題は多かったけど、少なくともダイスのやる気は感じられたしあの雰囲気は好きだった。WW1→WW2って地続きで出してるんだからBF1の路線を継承してさらに進化発展させるのだと信じて疑わなかったけど、結果としてそうならなかったのが個人的に残念でならない。 -- 2019-04-29 (月) 09:17:47
    • 改良されたWW2版BF1を本気で期待してたのに悪い意味で裏切りやがった。特にEAというDICEのお荷物への憎悪がBFVで半端じゃないくらい増した。ファッキューソダーランド -- 2019-04-29 (月) 10:13:09
      • いうてEAが居ないと金がな・・・。デベロッパーのつらい所だな。でもEAはもっと痛い目を見て欲しいのでファッキューは同意。 -- 2019-04-29 (月) 10:21:29
    • バトルフィールドが売れていたのは、バトルフィールドだったからということをEAもDICEも分かっていなかったのが問題だと思う。下手に他のゲームの要素を取り入れて、本来の姿を見失ってしまった。 -- 2019-04-29 (月) 10:38:21
    • サイコロ「完成しました、全ての流行物を植えつけた究極のFPSキメラ、BF5です。」EA「素晴らしい…ソダーランドもあの世で喜んでいるだろう。」BF5「コロシテ…コロシテ…」 -- 2019-04-29 (月) 10:52:31
    • bf1が糞ゲーだったのは事実だけど次作で糞要素が改善されると思いきやもっと糞にして発売されたからなあ。対空能力はカスからゼロになるわ、片方だけしか戦車(航空機)ないマップあるわ、パーティークラン有利(フレア)も加速するわ、草むら隠れて待ち伏せしてるだけでいくらでも稼げるわ裏取りし放題でいでいくらでもキル稼ぎできるわ、、、ファーストパーソン陰湿ゲームだろこれ。 -- 2019-04-29 (月) 11:14:13
      • バランスに関しては禿同だけど歴史勉強ゲーとしては良かった。あとオペレーションイントロ台詞の改変ネタの流行りぶり -- 2019-04-29 (月) 11:56:32
    • というか最近のマルチプレイFPSで「当たり」と言えるものが無い気がする。ジャンル自体が斜陽を迎えてんのかね… -- 2019-04-29 (月) 11:53:24
      • 近頃はビッグタイトルがコケてるのが目立つね。ただかなり前のタイトルであるR6Sがまだバリバリ働いてるのを見ると十分な手入れがあるところは安定してる印象 -- 2019-04-29 (月) 12:08:03
      • ユーザーの多様化に対応できてないんだと思うよ?特に味方に対するヘイト対策が最重要なのに、多くはガチもエンジョイも両方取り込もうとして自滅してる。R6Sはハナからターゲット層絞ってるし、バトロワ系は大人数「少味方」で現状のユーザーの要求とマッチしてるのが大きい -- 2019-04-29 (月) 14:14:08
  • 新武器の任務酷いな…pvpの50m以遠でHS、しかも遠距離豆鉄砲でバイポでも碌に抑えられない横反動の20発LMGでやれときた、ちょいちょい意図的にロクでもないことする連中とは知ってたが、DICEはコンテンツ引き延ばしの為なら手段を選ばないようだ… -- 2019-04-29 (月) 11:25:56
    • MG14軽量「せやな」 -- 2019-04-29 (月) 11:43:33
      • pvpってなんですか? -- 2019-04-29 (月) 11:48:29
      • 君も「ロクでもない」の一つだよ…ソダーランドの嫌なら買うながよく言われてるけど、元々DICEも嫌ならやるなの意識高い系なんだよね… -- 2019-04-29 (月) 12:23:12
      • 君も〜は枝に対してのコメね、pvpは対人マルチのことだよ、要するにコンバインドアームズで楽させないってことだよ -- 2019-04-29 (月) 12:27:02
      • pvpはマルチプレイの人対人ってことだよ -- 2019-04-29 (月) 13:59:53
    • まさか遠距離までフルオートで運用したりしてないだろうな?射撃モード切り替えてセミオートで運用してみろ。幸いにも頭に3発当てれば倒せるぞ。 -- 2019-04-29 (月) 12:00:35
      • セミも使ってみたけどね〜、遠くで動き回る相手に豆鉄砲はキツイっす -- 2019-04-29 (月) 12:39:32
    • そういうやつってコンバインドアームズではいかんのか? -- 2019-04-29 (月) 13:59:50
      • あれはpvpじゃないから解除できんのよ。コンバインドアームズでラクラク解除すんじゃねぇカスっていうダイスの思惑を感じる任務 -- 2019-04-29 (月) 16:52:10
  • 対人ですね。有難うございました。 -- 2019-04-29 (月) 12:45:56
  • デラックス版購入特典の毎週アイテム貰えるって結局どうなったんだ?サブ武器が今二ついつの間にか有る位しか音沙汰無いんだけど -- 2019-04-29 (月) 13:40:32
    • 計20来てるはず。エンブレム2、ハンドガンスキン2、ブロッケードランナー上中下、StG 1-5スキンが6、KE7スキンが7。ずっともらえるわけじゃないぞ。 -- 2019-04-29 (月) 14:05:58
      • stg1-5とke7のやつ全部合わせて1つのスキンが完成するという半ば詐欺だろ -- 2019-04-29 (月) 14:12:19
      • 銃のスキン細かく分けてとか…普通じゃ無いわ -- 2019-04-29 (月) 15:40:26
    • 全く話題になってないけどそれ誤訳だよ。正しくは永続じゃなくて最大で20週分(20個)もらえるだけ。返金もあったし、しれっと翻訳修正した。自分も返金に遅れて12000円が無駄になった。 -- 2019-04-29 (月) 16:59:23
  • もしかしてこれってキルしたら相手に自分のスキンって表示されないの? 自慢出来ないな。 -- 2019-04-29 (月) 13:46:55
    • yes -- 2019-04-29 (月) 14:00:10
    • それが謎なんだよなぁ〜 折角課金のスキンとかがあるのに、、、 もっと言えば飛行機のノーズアートなんか自分すら見えないからね -- 2019-04-29 (月) 15:53:40
  • 日本軍が真珠湾を攻撃したときに「Awakening the Sleeping Giant」っていう記事が新聞?に書いてあったらしいけどBFVのチャプター5もこの名前だったよね? やっぱり日米開戦なのだろうか。 -- 2019-04-29 (月) 14:35:51
    • コンセプト画に空母に特攻する飛行機書かれたのあったしな。 確定だと思う。てか 真珠湾の見出し割と発見だと思う -- 2019-04-29 (月) 15:06:01
    • そこまで更新が続いてるといいな -- 2019-04-29 (月) 15:25:42
      • 更新する時に稼働鯖が残ってるといいな -- 2019-04-29 (月) 15:34:03
    • 新聞の見出しじゃなくて真珠湾の映画かなんかの台詞じゃなかったかな、山本五十六が言ったとかなんとかであっちだと有名らしい -- 2019-04-29 (月) 16:03:34
  • MMGのバイポッド10人キルのスペシャル任務クリア出来ない、悔しいでもランボーしちゃう -- 2019-04-29 (月) 16:13:27
  • 自分初心者だからあまんよく分からないんですけど、さっき普通にコンクエストしてたら飛行機で出撃出来なくて画面がおかしくなって固まったんですけどこれはバグですか? なんかもうやめようかなこのゲーム・・・ -- 2019-04-29 (月) 17:19:38
    • なんかおかしいと思ったらバグ、やめてマシなゲームに行った方がいいと思うそうすれば楽になれるよ -- 2019-04-29 (月) 17:51:12
    • バグや脳なしプレイヤー、クソ運営に耐えられる奴だけがBFを続けられると思えばいい。このゲーム続けるの無理だと思ったなら悪いことはいわんから他のゲームやった方がストレスや怒りから逃れられるよ。 -- 2019-04-29 (月) 18:11:55
      • もうBFというかチームFPSは、徹底的にガチかエンジョイに偏らせなきゃコケるよね?ガチと脳無しが両方集まるゲームは神運営でもクソゲー化する。まあ神運営なら基本的にガチゲーにするだろうけど -- 2019-04-29 (月) 18:33:46
    • 買ったところで悪いけどどれが仕様でどれがバグなのかわからないレベルの出来でストレスマッハになると思うけど無理しないでね -- 2019-04-29 (月) 18:55:23
  • 日米軍が有料DLCで出たら買う?最低でも両軍ともに全兵科分の武器と服とキャラクター、追加マップは二つ以上欲しいよな。それで5kまでなら俺は買う。 -- 2019-04-29 (月) 18:12:06
    • 日本軍のV1枠は零戦の特攻な。自分で操作して落とすとこ決めたい。 -- 2019-04-29 (月) 18:14:41
    • あと飛行機のみのマップほしい。海上でお互いの空母攻撃しあって破壊したら勝ちみたいな。 -- 2019-04-29 (月) 18:15:40
    • 衛生兵に花魁みたいな女性日本兵でたら今度こそディスクフリスビー替わりにうちのラッキーにとってこいさせるわ -- 2019-04-29 (月) 18:31:54
    • ただでさえデラックスで金をドブに捨てたのにそんなことしたらps4を叩き潰したくなる。 -- 2019-04-29 (月) 18:42:54
      • PS4「止めろー死にたくなーい!」 -- 2019-04-29 (月) 23:26:49
    • ワイはBF5を中古2500円で買って結構楽しんでるけど、これ以上金を出す価値があるかと言われたらNOと即答する。 -- 2019-04-29 (Mon) 19:06:37
  • 良い事思い付いた!BFVもP○BGみたいにコラボカフェやればいいんじゃね?そしたらそこで得た収益を開発に回せるし質の良い追加コンテンツが出来上がる可能性も少しは高くなるぞ! -- 2019-04-29 (月) 18:15:11
    • ギュンターさんと写真とれるなら俺行くわ -- 2019-04-29 (月) 18:16:54
    • 残念ながら今後の収益性が無いため、やったとしても次回作の開発費に回されますね -- 2019-04-29 (月) 18:32:59
    • コラボカフェって行ったことないが、年代ごちゃまぜの軍服を着たバイトの女の子がぐにゃっとした敬礼で迎えてくれるカフェを想像してうへぇってなった。そしてそれがある意味BF5をよく表しているという…。 -- 2019-04-29 (月) 19:00:11
    • うーむコラボカフェをやったとしても海外だけなんだろ?…にしてもメニューはなんだろう?BF3のキャンペーンにバニラミルクシェイクってのが出てた覚えがあるけど。 -- 2019-04-29 (月) 21:03:26
      • ドイツ:ソーセージとポテト、コーヒー イギリス:チップスアンドフィッシュ、紅茶 -- 2019-04-29 (月) 21:12:29
      • アメリカ:Dレーション、コーラ -- 2019-04-29 (月) 23:32:10
    • こんな不人気ゲームのコラボカフェなんて大赤字確定。ちなみにメニューは芋フライオンリー。 -- 2019-04-29 (月) 22:31:52
  • 衛生兵のカービンいつになったら買えるんだろう。グラインドも遊べてないからさっさと追加してくれないかな。 -- 2019-04-29 (月) 18:20:01
  • ギュンターさんて結構人気だな。絶対あり得ないだろうけど人気投票があったら誰が一位とるんだろうね -- 2019-04-29 (月) 18:40:28
    • 鳩 -- 2019-04-29 (月) 18:55:26
    • 最後の虎のミューラーさんじゃない? -- 2019-04-29 (月) 18:56:05
      • 1位となると各話の主人公の誰かか。しかしケルツとかソルヴェーグのオカンに巻添えにされたドイツ士官とかああいう脇役好きだなあ。 -- 2019-04-29 (月) 19:05:55
    • ギュンターさんは色んなゲームに出てるぞ…人違いかもしれないがHITMAN2にも「ギュンター」の名のあるキャラクターやメダルオブオナー史上最大の作戦でも「ギュンター」っていう枢軸軍の兵士が登場していたりする。 -- 2019-04-29 (月) 21:05:34
      • そりゃまあ太郎とかみたいなドイツ語圏じゃメジャーな名前だし -- 2019-04-29 (月) 21:30:36
  • 今コンクエストで敵の戦車の上に居たんだけどビックリするほどバレないね。孤立してる敵を戦車の上から撃ち放題だった。 -- 2019-04-29 (月) 18:57:31
    • 戦車のドライバーは気づいてるけど上に乗られたら何もできないから無視してるだけだゾ -- 2019-04-29 (月) 19:54:35
      • 上に乗ってるプレイヤーも、自爆したくないから戦車に攻撃しないという奇妙な共存関係が発生しそうw -- 2019-04-30 (火) 08:41:16
  • 木曜からの新武器ってなにかわかる? 表示がないんじゃ -- 2019-04-29 (月) 19:25:06
    • ピストルカービン先輩では? -- 2019-04-29 (月) 19:26:19
      • そま?兵科は何なんやろ -- 2019-04-29 (月) 19:41:37
      • 次のミッションで見たことない名前のグレネードランチャーでkillとか書いてあるけどまさか武器にそれが付いてるなんてことないよな? -- 2019-04-29 (月) 19:50:53
      • それがありえるかも -- 2019-04-29 (月) 19:52:55
      • 例のグレネードでダメージを与える任務の武器を調べたけどボルアクカービンに修正前のグレネードライフルをくっ付けた感じの武器だった、4のARにグレポンが付いてるのに近い -- 2019-04-29 (月) 21:48:42
      • 突か援護だったらかなり楽しそうやなそれ -- 2019-04-29 (月) 22:15:35
      • 衛生兵やぞ。コマンドカービンと同じ武器カテゴリーや。 -- 2019-04-29 (Mon) 23:21:29
  • ファッ!? -- 2019-04-29 (月) 19:25:42
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/79b07ac50def2b55823664fc6fa0ae14c67d9f88
  • 文体コンクエにビークルいらなくね? -- 2019-04-29 (月) 20:33:59
    • コンクエなんだし戦車はあっていいと思うよ。DOMとの差別化にもなるしね。 -- 2019-04-29 (月) 20:51:22
    • 難しいわな〜。 アラスとか平原に38tで見張るだけでワンサイドゲームなっちゃう。インカーション(が実装なら)がビークルありで分隊コンクエは無しとかでもいいかもね -- 2019-04-29 (月) 20:54:25
    • ビークルレイフゲーム -- 2019-04-29 (月) 21:39:32
  • 日米戦が来るのって秋なの? 本当になんでこんなに実装が遅いの? もったいぶってるの? -- 2019-04-29 (月) 20:59:19
    • 発売日が延期になったりコンバドやバトロワが最初から実装されてなくTOWで新武器をもったいぶってるあたり察するがな -- 2019-04-29 (月) 21:11:37
    • 開発期間が短いのが原因だろう。BF4みたいにEAが急かしたんだろうなぁ… -- 2019-04-29 (月) 21:14:59
  • BFVのキルカメが糞だから芋が捗る。 -- 2019-04-29 (月) 21:37:18
    • キルカメは改善される前があまりに酷すぎた。なんか改善前のキルカメ批判したらガチギレして暴言吐いてきたやべー奴がかつてこの掲示板にいたけど奴は今でもまだここにいるのだろうか -- 2019-04-29 (月) 22:16:27
    • 発砲赤点を復活させたらよいのにと思う。足も動かさず定点で射撃する奴にあまりに不利が無さすぎるから、芋だらけなるんだよ。 -- 2019-04-29 (Mon) 22:34:54
      • 下手に撃つと曳光で即位置バレしてやられるからどうしてもあまり上手く無い層は待つしかないんじゃないだろうか?発砲赤点するなら弾をもう少し見えにくくしないとちょっと待ちが不利になりすぎると思う。 -- 2019-04-29 (月) 22:48:02
      • どの道発砲=位置バレなんだしそこはあんまり関係無いと思うぞ。その代わりに、遮蔽物を増やすなどして、位置バレしてもすぐに場所を変えて立ち回れば何とかなるという風にすれば良いと思う。ってか4以前のBFがそうだったわけで。 -- 2019-04-30 (Tue) 00:11:01
    • キルした相手が表示される時とされない時があるけど何が違うんだろう -- 2019-04-29 (月) 22:34:57
    • たまにキルした敵を一瞬見せてその直後にカメラが別の方向に向くバグ?があるよね。 -- 2019-04-29 (月) 22:47:59
    • 最近、海外でも芋(IMOとかImo Sniperとか)は日本発のスラングとして認知されてるのを知ってビックリした -- 2019-04-30 (火) 18:06:54
  • 看護とか斥候やってると、戦車に手も足も出せねぇのヤベェな。こんなに対ビークルの選択肢がないBF、過去作に無かっただろ。WW1ですらあったグレポンやらK弾すらねぇし。散々ポリコレやってて、ここに来て「戦車の装甲が〜」とか屁理屈こねてんのかね -- 2019-04-29 (月) 22:50:24
    • ただでさえ柔らかい戦車をこれ以上柔らかくしろと…砲旋回遅いわりに対戦車攻撃力高くて相当きついのに… -- 2019-04-29 (月) 23:06:45
      • なら戦車を固くすればええねん。極端になる必要はないぞ -- 2019-04-29 (月) 23:09:33
    • ここに対戦車地雷と衝撃手榴弾というものがあってじゃな… まあ少ないのはわかるけどそのぶん突撃兵が十分な対戦車火力持ってるから逆に他の兵科で対戦車できちゃうほうが役割分担できてなくてダメだと思う -- 2019-04-29 (月) 23:14:36
      • アプデで対戦車地雷の爆発範囲狭まったからその戦法使えなくなったような -- 2019-04-29 (月) 23:49:29
    • 上2つの枝みたいなのが開発にもいるんだろうなぁ。別に「どの兵科でも戦車を1人で倒せるガジェットよこせ」って言ってるわけじゃないんだよなぁ。修理の邪魔するためだけの1ダメージ与える弾とかでもいいんだよ。 -- 2019-04-30 (火) 00:49:21
      • 看護に来るのか斥候に来るのか知らんけど今度のグレネードランチャー付きカルカノカービンでマシになるのかな -- 2019-04-30 (火) 01:01:57
      • それでいいなら既に全兵科持ってるから… -- 2019-04-30 (火) 15:07:51
  • 明日のアップデートでファイアストームのvictory時の曲と演出がかなり変わるみたいだね。URL→https://twitter.com/battlefield/status/1122862419234164736?s=21 -- 2019-04-29 (月) 23:05:23
    • ・・・演出かなりってほど変わった? -- 2019-04-29 (月) 23:33:17
      • まるでパワポで作ったかのようなカットインで草 -- 2019-04-29 (月) 23:38:10
    • マッチングしないから聴き様がねえんだけど…普通のモードでもこれ実装しろよって話だよね。 -- 2019-04-29 (月) 23:46:27
    • また使いまわしBGMか。コンクエとかのはじまりに迫力が足りないって言われたときも同じBGMになったけどこれしかないのこのゲームは? -- 2019-04-30 (火) 00:36:23
  • 【朗報】ファイアストームの勝利演出、カッコ良くなる。 https://twitter.com/Battlefield/status/1122862419234164736?s=19 -- 2019-04-29 (月) 23:06:25
    • 上と被ったので誰か削除してくださいすみません -- 2019-04-29 (月) 23:07:29
  • デバステで回遊魚とかやめてくれ せっかくの良マップが台無しだよ... -- 2019-04-29 (月) 23:42:42
  • 空港ブレークスルーとかで安置から一方的に撃ってくる戦車や輸送車両に手を出す手段が欲しい。理想としては斥候のk弾復活なんだけど……ダメ? -- 2019-04-29 (月) 23:44:28
    • 戦車はともかく輸送車両に関してはそれが正攻法だからなぁ、防衛側だしフレアたくかビーコン近くに置いて対処待つしかねぇ…ティーガー貫通すらk弾ってなんか違和感あるしね -- 2019-04-30 (火) 06:26:43
    • もう爆撃機だけ性能ガッツリあげてもいいから出撃回数制限してしまえばいい。1ステージにつき両陣営とも10回まで出撃可とか。 -- 2019-04-30 (火) 11:29:38
  • https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/biq3az/battlefield_v_tides_of_war_chapter_3_trial_by/明日あたりに来るパッチノート見たけど戦闘機への対空砲ダメ減ったりブレニムの爆弾強化されてて草も生えない -- 2019-04-29 (月) 23:45:54
    • 現状でも足りないのにこれ以上どうしろと?またデスを重ねながらようやく倒すのを何度も繰り返せと?俺は銃で撃ち合う様が見たいんだよ -- 2019-04-29 (月) 23:52:56
    • 対空兵器⇨戦闘機⇨爆撃機⇨地上組⇨対空兵器なのを理解してるやつなんて1割もいないしバランスがどうなろうがこのゲームの9割近くを占めてる歩兵専を気持ちよくさせるアプデした方がゲームのためにいいと思うんだがなswbf2なんて航空機の対地ダメージ半減した上に範囲も縮小やぞ -- 2019-04-29 (月) 23:56:00
    • ブレニムは独側とのバランシングでだから見逃してやるけどAAの戦闘機ダメージ低下は良くないな… 戦闘機に対するダメージ源を減らして爆撃機を落としやすくしようという魂胆だと思われるがそれよかAAの対爆撃機ダメージ上げたほうがいい -- 2019-04-29 (月) 23:56:07
    • 約束された糞ゲーBFVwww。滑らんなあ。 -- 2019-04-30 (火) 00:20:30
      • いや、神ゲーだから(笑) -- 2019-04-30 (火) 00:27:35
    • ブレニムは下位互換になってたし強化は必要だったと思う。ただAAは対爆撃機ダメージを1.2~1.3倍程度にしないと全然怖くないわ。 -- 2019-04-30 (火) 00:31:01
    • いつ歩兵に携行できる対空兵器くるんですか...?強化されたんなら歩兵も対策できるようにする、よね? -- 2019-04-30 (火) 00:39:24
      • DICE「ここにMMGとパンツァーファウストがあるじゃろ?」 -- 2019-04-30 (火) 00:47:44
    • もはや、開発を早々に打ちやめたいがために人口の多い歩兵に意地悪して辞めさせようって魂胆しか見えない。良かれと思ってこのパッチ当てるつもりならガチガィジだろこの運営 -- 2019-04-30 (火) 00:43:48
      • バランス調整は順調だとは思うけどまともな知識を備えたプレイヤー前提なのがダメだわ -- 2019-04-30 (火) 00:52:43
    • やべえ1周回ってマジで面白くなってきた。毎回毎回どんな糞バッチ来るか楽しみでしょうがない。だいぶ前から芋砂と戦車で旗無視プレイしてるから被害ゼロだし。次は歩兵の体力へらそーぜ!対空車両は削除で戦車は弾薬倍に増やそぜ! -- 2019-04-30 (火) 00:56:30
    • 正気かよ -- 2019-04-30 (火) 01:08:55
    • ???「やれ」DICE「はい…」 -- 2019-04-30 (火) 01:11:06
    • 戦闘機を長生きさせて爆撃機を倒させるという意図は理解出来るけど、殆どのプレイヤーはまともに戦闘機が扱えずモスキートやシュトゥーカに落とされるのがオチなのに… -- 2019-04-30 (火) 01:18:04
      • 机上の空論、この言葉が私の心を捉えて、離さないのである -- 2019-04-30 (火) 01:23:05
      • そこまで航空機に乗らないから深い事情が分からないけど、それなら戦闘機が爆撃機、攻撃機に対してもっと強くなればよかったんじゃね? -- 2019-04-30 (火) 02:30:40
  • もし今のVに重爆が実装されたらイリヤームローメツが可愛く思えるほどの糞バランスになりそう。 -- 2019-04-30 (火) 00:08:18
    • 1に比べれば戦闘機もいるしそこまでひどいことにはならないかもしれない。いらないけどな -- 2019-04-30 (火) 00:15:46
    • ああ…あれは…凄い時代だった(末期BF1経験者) -- 2019-04-30 (火) 00:24:07
    • BF1最後までやってたけどどんな感じだったっけ?攻撃機の方ばっか遭遇してたからいまいち分からん -- 2019-04-30 (火) 00:45:17
      • だいたい爆撃範囲が1つの拠点くらいだから固まらなければいいけどなにかとbf1回遊魚が多いのもあって結構強かった -- 2019-04-30 (火) 00:47:59
  • ゲームモードのマッチングってどういう基準で検索してるんだろ、サーバー多い時でもなかなかマッチングしない -- 2019-04-30 (火) 01:45:59
    • 詳しいことはわからんけど体感的に始まったばかりの鯖に入ってる気がする -- 2019-04-30 (火) 03:10:43
  • もうさー、BFシリーズは戦闘機や爆撃機は支援要請でよくね?対空手段が少なすぎるんだよ。そもそも対空砲のプレイヤーと戦闘機プレイヤーが等価値でないのがおかしんだよ。歩兵の生存時間ってざっと30秒〜2分くらいじゃん。戦闘機なんかも出撃から撃墜されるまで1分くらいでいいと思うんだよね。要はそれくらい対空手段があるということ。あまりにも一方的すぎるんだよな。 -- 2019-04-30 (火) 04:54:59
    • あと、固定武器や戦車の二番席、三番席なんかももっと強化していいと思う。ガンナーなんか弱すぎるんだよ。戦車の1番席と2番席で強さが同じくらいじゃないとバランスおかしんだよね。だって1人のプレイヤーが同じ時間を使ってるわけだから。ガンナーもヴィッカースももっと脅威であればみんな積極的に使いたがるはず。ヴィッカース使うより普通に武器で戦った方がはるかに強いんだもん。 -- 2019-04-30 (火) 05:00:22
      • 左的な考え方だな -- 2019-04-30 (火) 05:14:51
      • 別ゲーになるけどowのファラに対してジャンクラで対処しようとして殺せないからファラ消せって言うようなガイジとしか思えない -- 2019-04-30 (火) 05:32:04
      • 知らんのか?戦車の内部ガンナーは銃撃に晒されないし、トップガンナーは被弾リスクと引き換えに威力が馬鹿でかくて3発キルなんだぜ!これでも尚ガンナー弱い言うなら随伴歩兵として守ってあげな。 -- 2019-04-30 (火) 05:44:11
    • それcodでええやん -- 2019-04-30 (火) 05:11:16
    • 対空砲vs戦闘機で勝率が五分五分になるようなバランスで良い。現状は対空砲で5デスしても倒せないことあるぞ。俺はKPM1.5くらいの中級者だけどな -- 2019-04-30 (火) 05:29:11
      • 対空砲vs"戦闘機"なら8:2でいいと思うそのための対空砲なわけだしkpm1.5で中級者なのかじゃあkpm2あったから自分は上中級者か -- 2019-04-30 (火) 05:41:22
      • 射線が通っててしっかり当てられても30チョイしかダメージ与えられないからな、100デスしようが航空機は落ちないよ。bf1と違って旋回しながら修理も出来るし死角がない。 -- 2019-04-30 (火) 09:32:56
    • オーバーオッチの例え間違ってる。ファラが戦闘機なら対空砲はソルジャーやマクリーでしょ。だって対空砲は戦闘機相手に使うものなんたから -- 2019-04-30 (火) 05:44:51
      • 俺の言い方が悪かった仮に爆撃機がファラだとして歩兵がジャンクラだとするジャンクラがどう対抗しようが実力に大きな開きがない限りファラに蹂躙されるやろでもヒットスキャン系のヒーロー(戦闘機)を出せば楽に落とせるやろ? -- 2019-04-30 (火) 05:51:17
    • 割となんでこんな調整になるのか謎なんだけど、ユーザーに混じってゲームやってんのかな?開発者同士でワチャワチャやってても動物園がどうなってるかわかんねーだろがよ。 -- 2019-04-30 (火) 06:42:55
      • 開発者がビークル専なんじゃね?対空ウゼーから航空機強化な!みたいな。この掲示板にいるカス信者とおんなじ感じやろ。 -- 2019-04-30 (火) 09:38:46
    • 正直補給が容易すぎるのがいけない。今回の戦車は戻ってキコキコしないと補充できないし拠点が破壊されると直さないといけない。でも航空機は敵陣ですら通過すれば補給できるとか意味わからんよな。自軍着陸・着艦必須かつ補給時間があるべきだ。 -- 2019-04-30 (火) 08:11:57
      • 航空機が敵地で補給は確かに意味わからんな・・・ -- 2019-04-30 (火) 08:52:06
      • これじゃない?補給が楽すぎる。ハマダのGみたいな滑走路に着陸して補給。これくらいにしてもいいと思う -- 2019-04-30 (火) 13:21:54
    • そもそもビークルは出撃枠が決まってるからそう簡単に墜ちたらダメだろ -- 2019-04-30 (火) 08:54:13
      • そうだな、じゃあ航空機もっと耐久あげて弾薬も増やそう。 -- 2019-04-30 (火) 09:43:37
    • 戦闘機はともかくとして爆撃機が一回の爆撃をするあいだにAA戦車もしくは対空砲一門で倒せる火力にしてほしいんだよ。複数人で寄ってたかって撃たなきゃならん対空砲なんざ現実として機能しないわ それに対空砲を強化したとしても航空機は遠距離からチクチク撃つかそこに近寄らなきゃ済む話だからフェアでしょ -- 2019-04-30 (火) 10:20:23
    • 今って爆撃機>戦闘機>対空兵器>爆撃機でバランス取れてると思うけどな。戦闘機0で爆撃機しかいないのはプレイヤーの問題で、それも対空車両と固定兵器である程度挽回できるしさ。歩兵と爆撃機をイーブンにするってのは戦闘機と爆撃機イーブンにしろって言ってるようにしか見えん。 -- 2019-04-30 (火) 15:17:08
      • いやいやいや……ある程度挽回もできてないでしょ。対空戦車が十分引き付けて胴体撃ち込んだとしてもスィーッと飛んでマップ端修理で終わっちゃうんだよ。設置式対空砲が弱いのも解せないけど戦車枠ひとつ食ってる対空砲が落としきれないんだぞ?仮にも対空を冠してるビークルがだぞ?威嚇程度の豆鉄砲じゃダメなんだよ -- 2019-04-30 (火) 17:29:00
      • あれ?CSとPCで対空砲威力違うんだっけ?この前普通に対空戦車に不意打ちで落とされた気がしたけど。なんにせよ落としきらなくても修理と補給まで行かせることができれば1分くらい稼げてるし、戦闘機も落としやすくなる。というか単砲身の対空戦車って直撃13ダメージなかったっけ? -- 2019-04-30 (火) 17:38:33
  • もういっそやられ役のaiをプレイヤーに混ぜちゃえばいいと思う。ボット臭い動きしてても名前変えれば気づかれないだろ。爆撃機にやられる数は相対的に減るだろ。 -- 2019-04-30 (火) 07:10:24
    • それ良い案。200人対戦(AIで140人)みんなキルしまくりでストレスないと思う -- 2019-04-30 (火) 08:24:22
  • https://twitter.com/temporyal/status/1122836765214224384?s=21 新ビークルのデータが内部から発掘されたぞ -- 2019-04-30 (火) 08:51:21
    • でこの戦車はどんな糞要素持ってんだ? -- 2019-04-30 (火) 09:47:39
    • いいねえフンメル自走砲 けどパンツァーストームレベルの大戦車戦しか活躍できそうにないな おまけにシュトルムティーガーと役割被ってるし -- 2019-04-30 (火) 10:10:04
      • 自走砲だしシュトルムとは被らないんじゃない? 問題は1の自走砲芋の再来が怖いが -- 2019-04-30 (火) 10:36:27
      • 訂正 間接照準もできる自走榴弾砲 -- 2019-04-30 (火) 11:00:30
    • もう突撃砲はいらん、装輪装甲車が欲しい -- 2019-04-30 (火) 10:17:12
      • 1 インカーションの時あった機関砲搭載装甲車みたいなのあってもいいよな。 -- 2019-04-30 (火) 11:02:03
    • また4号シャーシの使い回しモデリングか ホントやる気ないのかな... -- 2019-04-30 (火) 12:22:39
      • まあ実際四号戦車車体の派生型多いし仕方ないね どうせなら四号駆逐とかブルムベアも出してくれ -- 2019-04-30 (火) 18:16:59
  • 飛行機強化で急にパイロット様がイキり始めて草。黙って恩恵に預かればいいのに、わざわざ挑発するようなこと言うから嫌われるんだよなぁ -- 2019-04-30 (火) 09:57:25
    • そんなこといちいち書き込むから歩兵専はバカだとか罵られるんだよなぁ -- 2019-04-30 (火) 10:10:39
      • パイロットさんホクホクで草 -- 2019-04-30 (火) 10:37:10
      • 歩兵専って造語頭悪くね?試合の大半のプレイヤーは歩兵やぞ。背泳ぎ愛好家が「クロール廚www」とか貶してるようなもんじゃん -- 2019-04-30 (火) 12:46:47
    • 挑発してるのは木主に見えるけどなぁ -- 2019-04-30 (火) 11:47:20
      • まったくそのとおりで草 -- 2019-04-30 (火) 12:25:31
    • パイロットサマは「飛行機強化」ってのを正当化したいんでしょ。そりゃ自分のメインウエポン強化されたのに、誰も喜んでないのは嫌だよなぁ。 -- 2019-04-30 (火) 12:14:48
      • これだな。 -- 2019-04-30 (火) 12:31:28
  • なあ、BFVという平成最後のトップオブ糞ゲのこれからの糞パッチなにが来るか予想しないか? -- 2019-04-30 (火) 11:05:24
    • 戦闘後のリザルトにEA首脳陣の名言(笑)が表示されるようになる(CoD感) -- 2019-04-30 (火) 12:22:58
  • 対空戦車ですら複数人で協力しないと墜とせない爆撃機に、ティーガーもワンパンで壊される糞ゲーも次アプデまでの辛抱だと思っていたが、まさか対空砲弱体化と爆撃機強化とはな……もうシリーズ終わらせたいのか? -- s? 2019-04-30 (火) 11:18:52
  • いっそ爆撃機の性能更に上げて分隊ポイントで出撃か出撃回数に制限かければいい。後者は1ステージにつき各陣営10回だけ出撃可とか。 -- 2019-04-30 (火) 11:34:01
    • リスポーン一定時に強制で乗せたらいい。初心者救済になるし。芋対策にもなる -- 2019-04-30 (火) 12:19:58
  • 新武器のデータ? https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/bfv/thread_id/25153 -- 2019-04-30 (火) 11:35:05
    • それはファンの人が画像を作ってるだけで実装される新武器とかとは全く関係なかった気がする -- 2019-04-30 (火) 11:55:35
      • まじかよ… -- 2019-04-30 (火) 12:14:10
  • 同じ事をBF1の時にも誰かが言ってたと思うんだけど、対空の成功条件が歩兵とパイロットで認識が違いすぎんねん。パイロットからすると「こっちが爆撃する間にダメージ与えれるんだから対空できてる」って認識なのに対して地上側からは「爆撃を『防げたら』対空成功」なわけ。対空が爆撃に対しての抑止力になるかどうかが重要だよ。現状抑止力どころか対空されてモロに被弾しても突っ切って爆撃して修理すれば損害0だもん、そりゃ対空側からすれば「は?」ってなるんだわ。 -- 2019-04-30 (火) 12:02:49
    • 認識が違いすぎるよね。だからエースパイロット(笑)って貶す奴が出てくる。まあBF1のダートやBFV初期の爆撃機を擁護してたパイロットは全員口を閉じてろって思うけど -- 2019-04-30 (火) 12:08:59
  • こういうのお初めてでどこに聞いたらいいのかわからないので不適切ならすみません。FPSにはまってとりあえず聞いたことある名前のBFやってるんですがとても面白いです。しかしやられてばかりで敵の位置もわからず今は分隊コンクエスト衛生兵で0キル0デスの蘇生マンと化しています。正直試合の動向にかかわれてるのかもわからずもっとうまくなりたいのですが何かアドバイスもらえませんか? -- 2019-04-30 (火) 12:10:08
    • たくさんプレイして。 -- 2019-04-30 (火) 12:14:20
      • わかったありがと -- 2019-04-30 (火) 12:16:32
    • 慣れといえばそれまでなんだけど、味方と行動する・敵の来そうな場所を意識する・退くことを覚える、くらいを心がけるといいのでは。 -- 2019-04-30 (火) 12:16:44
      • ありがとうございます退くというのは敵の数>味方の数っぽかったら一旦確保済み陣地へ後退という感じで大丈夫ですかね?敵がわらわら来て味方さんが大量に死んでるとこにはさすがに居座ったりはしてないのですが隊長からの指示以外でどこに行ったらいいのかいまいちわからなくてですね…。 -- 2019-04-30 (火) 12:31:33
      • そんな感じでいいと思う。正面ごり押しでなく敵の横から回るような。 -- 2019-04-30 (火) 12:40:27
      • さっき回り込もうとして、敵が正面の味方と打ち合っていたはずなのに私が後ろに回ると急に振り向いてこっち打ってくるのはあれですか、音で判断してるのですかね?かといってスモーク炊いたらあからさまなうえ味方の邪魔だし回り込むときは敵の近くからは歩いたほうがいいのかなぁ…。 -- 2019-04-30 (火) 14:47:51
      • スモークは別に自分を隠すように使わなくてもいいんやで?敵の視線を誘導するために奥に投げたりしてもいいんだよ。 -- 2019-04-30 (火) 16:38:29
      • …その手があったかと目からうろこ。敵の視線遮って突撃か蘇生でしか使っていませんでした。確かにスモーク炊いたらその方向警戒するよなぁ…次の試合で使ってみます。 -- 2019-04-30 (火) 17:06:20
    • 最初の内は沢山遊んでマップを把握することに尽きると思う。マップを把握すれば有利ポジや危ないポイントも分かるようになるから自然とスコアは伸びる。あと人によっては、視認性の悪い今作の仕様でのコンクエはかなりストレスたまるかも。そういう時は敵の位置が読みやすい分隊コンクエやブレイクスルーを遊んでみるといい -- 2019-04-30 (火) 12:30:02
      • 敵がわからねぇ!見えるかそんなとこぉ!とか思っていましたが慣れると予想がついたりするんですかね?現在分隊コンクエスト以外未プレイの状態です。とりあえず一つのルールの熟練度を上げていこうと考えていてそうなっていましたが今度ブレイクスルーも遊んでみます。ありがとうございます。 -- 2019-04-30 (火) 12:38:45
      • 枝主じゃないけど、予想はついてもやっぱり見えないケースが多い。伏せ待ちが強いと呼ばれるゆえん。 -- 2019-04-30 (火) 12:50:35
      • 特に花畑?のマップだと全く見えないとこから撃たれるのでつらいですね…。基本遮蔽あるところから出ないようにしているのですがそれでも時々やられます。スナイパー許すまじ。 -- 2019-04-30 (火) 14:44:07
      • マップ覚えればかなり見やすくなるで。その内もぞっとでも動いたらわかるようになるよ。 -- 2019-04-30 (火) 15:01:49
  • 今日のアプデでARとSMGの反動パターンが多少変更される。フルオートブッパを弱体化するかわりに、バースト撃ちが強化されるっぽい。まあ微調整レベルだろうけど早く新仕様を試したいね -- 2019-04-30 (火) 12:16:18
    • LMG... -- 2019-04-30 (火) 12:29:20
      • むしろLMGはフルオートで強いべきだしBF1の時はそうだった。今作そこどうなんだろ -- 2019-04-30 (火) 12:37:50
    • 芋バイポ「ありがとうdiceありがとうありがとう」 -- 2019-04-30 (火) 13:26:59
  • 航空機も戦車もデスの度に個人に溜まるポイントで乗れるようにしたらいい。初心者救済になるから新規が入って来やすいだろ? -- 2019-04-30 (火) 12:27:44
    • それ、何回も故意に死ぬビークル専出るんで止めてください -- 2019-04-30 (火) 12:33:19
  • 飛行機が嫌われる理由→①一方的にキルされる。②対抗手段が限られている上、専念すると試合がそっちのけにならざるを得ない。③まず乗れる枠が無い。④地上支援を考えるパイロットが少ない(カメラ持ちの飛行機は大体弱い)。⑤飛行機乗りが鼻持ちならない。 -- 2019-04-30 (火) 12:42:43
    • 航空機が嫌われてるのはいつものBFだな、どのBFでも一歩的にキル出来る物は嫌われ文句を言われる、バランス下手くそDICEが作ったゲームだ、多少はね! -- 2019-04-30 (火) 13:06:07
    • 飛行機強化は良いけど、対空ビークルで対抗出来ないのほんとひで -- 2019-04-30 (火) 13:30:34
    • 歩兵はビークルに狩られる為だけに存在するって事なんだろうな。 -- 2019-04-30 (火) 13:42:54
    • 8.8cmFlack使えたらもう少しマシになったかも知れない -- 2019-04-30 (火) 14:27:31
    • 4に関して言えばVC繋がってる訳でもないしカメラ撮ってもお.前らキルしないじゃん -- 2019-04-30 (火) 16:11:25
      • そういうとこだぞ。嫌われるのってさ -- 2019-04-30 (火) 16:42:10
    • あんまり言ってるとまた複数人で撃ち落とすの楽しいとかほざく奴が出張ってくるぞ -- 2019-04-30 (火) 18:08:52
  • 蘇生バグまだ修正されてないのかぁ… 俺『やべっ!周り敵だらけだから今蘇生されたらマズイ(R2ポチー)』→味方『今助けるぞ!』→俺『ありがとう、でも今は死なせてくれー!』→蘇生中に味方がやられてバグる。→再起動。これ辛い… -- 2019-04-30 (火) 12:53:38
  • 銃剣使ってるとたまに謎のキルするけどアレなんだろう?刺さらずにぶつかっただけでキルとかほんと謎。銃剣の判定系のバグかと思ったら蘇生できるみたいだし。 -- 2019-04-30 (火) 13:03:24
    • 1でもあったな -- 2019-04-30 (火) 13:04:56
      • 1でもあるのか。 謎だわ -- 2019-04-30 (火) 16:18:33
  • 凄いな0キル0デスなのに面白いって思うのか?もうさこんな木立てるのやめたほうがよくね?どういう輩がどういう目的で立てたか一瞬で見透かされるようなもんだけど、分かってて返信してる奴も同罪だぞ。 -- 2019-04-30 (火) 13:32:18
    • 味方が蘇生してくれるのでなんやかんや0デスが数回続きました。アドバイスもらって今日やってみたら3キル5デスのような試合ばかりだったので00はまぐれでしたね…ごめんなさい。スモークポンポンして蘇生するの楽しいです。 -- 2019-04-30 (火) 14:09:22
      • 前線はかなり死にやすいので蘇生してくれるのはすごいありがたいです -- 2019-04-30 (火) 14:16:49
      • 二人以上瀕死になってると敵がいそうで蘇生しにくいのですが(というか何回かやられてしまってます)、グレ投げ込んだら瀕死の味方にはダメージ行ったりするんですか?燃えてたりするとすごい勢いでゲージが減ってたような気がしたので… -- 2019-04-30 (火) 14:28:31
    • これは大きなブーメラン -- 2019-04-30 (火) 15:10:51
    • メディックだったら0キル0デスでも蘇生しまくれれば楽しいだろ。何を見透かしたのかよくわからんけど斜に構えすぎ。 -- 2019-04-30 (火) 15:33:47
    • まだ初心者にアドバイスのテイで行く気か?ある意味タフだな。 -- 2019-04-30 (火) 15:46:06
  • GWだしね。 -- 2019-04-30 (火) 14:50:32
    • しかもまだ粘っとるね。 -- 2019-04-30 (火) 14:56:57
  • エンブレムってこれ個人制作したやつは使えないんですか? -- 2019-04-30 (火) 15:01:35
    • 性器だとか煽りエンブレムにするやつがいて問題になって個人製作のエンブレムとかはやめたって見たことあったような気がしたけど真偽はわからぬ -- 2019-04-30 (火) 15:20:53
    • まだ実装されてないだけ -- 2019-04-30 (火) 15:28:02
  • 太平洋戦争のデータから発掘されたエリート兵士の姿がリークされたのがこれなんだけど…上半身すっぽんぽんじゃないか…寒そうだけどタバコふかしてるし彼にとっては気持ちが良いのだろうか。 -- 2019-04-30 (火) 15:19:30
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/375fe9b42ed94f29caab458d98ee597630fd810a
    • \ネイキッド!/ -- 2019-04-30 (火) 16:43:15
  • さて次のアプデで航空機強化が決まったわけだが、令和2年までマルチ続けられるのか?令和元年に終わりそうだけど。飛行機強化の次は対空弱体化を希望する、とことん糞ゲーを極めて欲しい。 -- 2019-04-30 (火) 15:50:59
    • 人口を減らして終わりにさせたいのが本音だと、今回のアプデで分かりましたね。今こそ信仰が試されているのです。DICEを信じ祈りを捧げましょう。大丈夫。きっと今年中には真の意味で神ゲーとなっているでしょう。BFよ、永遠なれ。サニテーター。 -- 2019-04-30 (火) 16:11:40
      • このゲームの9割の歩兵専よりゲームのバランスを取ったからなEスポーツしてるわけでもないのに頭おかしなるで -- 2019-04-30 (火) 16:15:02
      • このゲームやっる人間の9割が歩兵しかやらないっていう暴論は流石にどうかと。というか爆撃機がのさばってるのは対空砲が戦闘機に対して強すぎるからだと思うんだけどね。 -- 2019-04-30 (火) 16:23:06
      • 確かに「9割歩兵専」ていうのは間違った表現だけど、出撃枠というゲームシステム上、9割以上のプレイヤーが歩兵をせざるを得ないのにその歩兵をさらに冷遇していくとは...。こりゃガチで人口を減らしにきてるとしか... -- 2019-04-30 (火) 16:46:09
    • 飛行機でないルールやりゃいいじゃん… -- 2019-04-30 (火) 16:13:54
      • いや、もう糞さを楽しむからいいんだこれで。 -- 2019-04-30 (火) 16:34:16
    • ブレニムの爆弾強化と戦闘機の対空ダメ減しか知らないけど、それだけだと騒ぎすぎじゃない。戦闘機の歩兵に対する攻撃力はもうちょい下げた方がいいと思うけど、妥当な修正だと思うよ。そんなことより1からやってるビークル選択制をさっさとやめた方が良いよ。対空戦車も戦闘機も出さずに狩られ続けてる馬鹿チームに入っても多少は抵抗出来るだろうし -- 2019-04-30 (火) 16:41:15
      • 全員分の航空機用意すれば解決 -- 2019-04-30 (火) 16:53:43
  • 掲示板が糞まみれになってきたな! 糞!糞!糞! -- 2019-04-30 (火) 16:47:19
    • 本当だね!(木のコメを見ながら) -- 2019-04-30 (火) 16:52:04
    • 糞ですか? -- 2019-04-30 (火) 17:08:56
    • もう十分だ…もう十分だろう… -- 2019-04-30 (火) 18:08:39
  • 戦車乗ってヒャッハー歩兵狩りしてたら突然の暗転。EAに接続できませんだと…。原因わからんのだが。 -- 2019-04-30 (火) 17:03:36
    • アプデの時間じゃ? -- 2019-04-30 (火) 17:30:45
      • さーてお待ちかねの航空機強化アプデが来ましたよっと。 -- 2019-04-30 (火) 18:17:37
      • ほんとだアプデだった。すまぬ。 -- 2019-04-30 (火) 18:19:57
  • エリートセット1500コイン(最初は990コインで購入可能)だそうです https://twitter.com/BFBulletin/status/1123134011059183618?s=19 -- 2019-04-30 (火) 17:10:24
    • こんなキャラクター知らないぞ -- 2019-04-30 (火) 17:33:51
    • 表彰モーション 専用ボイスがどんなのか確認させてほしいな〜 少し割高な気もするがクオリティ高いなら買う -- 2019-04-30 (火) 17:35:52
    • 多分無いだろうけど慣れ親しんでるギュンターさん出してくれないかなあ出してくれるなら2000円払っても買うかもしれない -- 2019-04-30 (火) 18:05:08
    • 高いし軍服が全然史実じゃない悲しさ -- 2019-04-30 (火) 18:14:04
    • もしもこのエリートセットを64人全員が装備してたらカオスな事になるだろうな…その分、見分けやすくなるけど。 -- 2019-04-30 (火) 18:18:30
    • なお実装時期は不明な模様 -- 2019-04-30 (火) 18:25:28
    • 対空砲弱体化されたね -- 2019-04-30 (火) 18:32:17
    • いらなーい -- 2019-04-30 (火) 18:39:23
  • 今後追加されるであろうピストルカービンとマテリアルライフルは斥候兵枠になる模様 URL→https://twitter.com/dannyonpc/status/1123149139758452741?s=21 -- 2019-04-30 (火) 18:23:56
    • tankgewherで爆撃機をワンパンで抜く未来が見える -- 2019-04-30 (火) 18:42:37
    • アンチマテリアルライフル...あっ!歩兵に撃つんですね、分かります -- 2019-04-30 (火) 18:44:01
    • ピストルカービンはてっきり衛生兵枠かと思ってた...なあ衛生兵に追加されてもSMGの下位互換にしかならないから良い判断だと思う。 -- 2019-04-30 (Tue) 18:51:51
  • 弱くても使い回しでもいいから兵科共通武器が欲しかった… -- 2019-04-30 (火) 18:30:57
  • エリート兵士の映像カッコイイな…カッコイイけど力入れるとこ間違ってると思うんすよDICEさんよう。 -- 2019-04-30 (火) 18:40:11
    • 担当部門が違うんでしょ。イースターエッグ系の担当とバグ修正の担当が違うように -- 2019-04-30 (火) 18:43:28
  • (呆れて)言葉にできなぁい -- 2019-04-30 (火) 18:42:11
  • 個人的に航空機の何がムカつくかと言うと、大して上手くない航空機にやられるのが1番腹立つ。まぁ航空機に関しては歩兵の対空手段少ないし、拠点内に爆弾投下するだけでキル取れるから下手くそでもつかえるからしょうがないと思ってる(けどムカつく)。こういう不満は全部諦めて最近はプレイしてる。航空機強化のアプデ来るって聞いた時はもう完全に諦めに変わったけど。対空手段増えねぇかなぁ~。 -- 2019-04-30 (火) 18:43:45
    • 仕方ないと思ってるけどムカついてて諦めてるけど対空欲しいのはわかった -- 2019-04-30 (火) 18:47:07
    • 航空機にやられるのなんて一試合に一回二回でしょ。みんな何をそんなに苛立ってるんだい?死んだらリスしてやり直せばいいじゃない。上をみるから辛いんだよ。同じ土俵の的を狙いましょう。 -- 2019-04-30 (火) 18:48:45
  • いつも通りの糞重アプデくんおっすおっす -- 2019-04-30 (火) 18:46:39
  • 自己顕示欲は必要だよね。自作エンブレムの実装、キルカメで武器のキル数表示(MP40 10000kill)とか、試合終了時にMVP発表 -- 2019-04-30 (火) 18:47:34
  • 視認性良くなってるらしいけどどう? -- 2019-04-30 (火) 18:50:10
    • そんなものは今回のアップデートノートに存在しない・・・ -- 2019-04-30 (火) 19:08:36
  • アプデ後サイトがなぜかスタンダードに戻ってるから注意ですね -- 2019-04-30 (火) 18:52:10
  • 8週目のTOW報酬、中隊コイン1はさすがに草 -- 2019-04-30 (Tue) 19:02:56
  • ps4民ワイ、アプデに90分で絶句。どうなってんだウチのps4! -- 2019-04-30 (火) 19:04:41
    • 回線に問題があると思うんだが -- 2019-04-30 (火) 19:14:10
      • 前回のアプデでできなかったSMGとARの拡散変更になるのか  
        あと武器持ち替えのディレイまたなくなるのね あと着地ローリングが任意化ですぐ打てるようになるのかなお着地ダメがはいるけど あとコンバインドアームズマッチ昨日追加 -- 2019-04-30 (火) 19:19:02
      • コンバインドアームズとか適当なインディーゲームより過疎ってそうなのにマッチングするのか? -- 2019-04-30 (火) 19:29:15
  • 前回のアプデでできなかったSMGとARの拡散変更になるのか  
    あと武器持ち替えのディレイまたなくなるのね あと着地ローリングが任意化ですぐ打てるようになるのかなお着地ダメがはいるけど あとコンバインドアームズマッチ昨日追加 -- 2019-04-30 (火) 19:19:34
  • 敵が見えづらすぎて倒しても爽快感が無い。 -- 2019-04-30 (火) 19:25:37

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