Comments/雑談掲示板Vol21 のバックアップの現在との差分(No.39)

雑談掲示板

  • うおーサイコロ見てるかー!? 新鮮なデストだオラァ! -- 2018-12-23 (日) 23:49:27
  • ブレイクスルーもつまらなくないか?一旦膠着したらチケットが0になるまで芋り合うだけ。アラスのマップに至ってはテストプレイやってないだろってレベル。 -- 2018-12-23 (日) 22:13:05
    • 結局BF1の最期と似たようなことになってんだよね 押し込まれたら抜け道も抑えられ、MMGとかLMGに封殺されてお互いが芋合戦になる「BF1はゴミ!BFV最高!」とか声高々に騒いでた連中には悪いけど、正直1もVも大して変わらんくなってるよ -- 2018-12-23 (日) 22:20:38
      • じゃあ辞めればええやん、俺はそれで1辞めたで -- 2018-12-23 (日) 22:53:11
      • 別に何も君が悪いとか思う必要はない。面白くないならグダグダいってないでやめればいいだけなんだから。気にせずやめていいよ。 -- 2018-12-24 (月) 00:34:58
    • ブレイクスルーの最低マップにHAMADAを推す。 チケット数の多さからレイ●になるとほんと悲惨 -- 2018-12-23 (日) 22:27:11
    • 初っ端から膠着するようならほぼ防衛勝利って印象、序盤に優勢取れるようなチームなら中盤以降膠着してもV1ロケット等でひっくり返すこともあるかも -- 2018-12-23 (日) 22:49:44
  • 最後の虎で教会で囲まれて降伏を促されるシーンで味方が撃つ前に自分から発砲した同志はいるかな?自分のときは入り込みしぎて「俺は誇り高きドイツ軍人だぁぁ!」って頭になかで叫びながら銃乱射してた 笑 -- 2018-12-23 (日) 22:25:45
    • 1はダメだ4せめてにしてくれ。理想を言えばmagの開発陣にしてくれ。 -- 2018-12-23 (日) 22:36:13
      • つなぎミスった、ごめん。 -- 2018-12-23 (日) 22:37:22
    • ミューラーさんの「どちらも黙れ!」すき -- 2018-12-23 (日) 22:49:25
    • 味方だと思って撃ったら敵だった -- 2018-12-23 (日) 23:07:26
      • 味方だと思ったのに撃ったのか…(困惑) -- 2018-12-23 (日) 23:59:27
      • 動くものを機械的に射撃する殺人マシーンかな -- 2018-12-24 (月) 00:04:07
  • BFVいっぱい遊びたいのにいっぱい遊ぶモチベが保てないよ… -- 2018-12-23 (日) 22:33:04
    • 他にやりたいゲーム無いから別に遊びたくないBFV遊びたいと思い込んでるだけやで。色々探して別ゲーやった方が楽しめるぞ。 -- 2018-12-23 (日) 23:04:44
  • BF1のエリート兵が楽しかったからそういうのが欲しいな -- 2018-12-23 (日) 22:41:21
    • WW2だとどんなエリート兵が出せるんだろうな?塹壕強襲兵がVにもいたら面白そうだけど -- 2018-12-23 (日) 22:51:05
      • 火炎放射器兵は出せる -- 2018-12-23 (日) 22:54:30
    • エリート兵嫌いだから絶対出さないでほしいわ -- 2018-12-23 (日) 23:05:28
      • 何のエリート兵が嫌いなん? -- 2018-12-23 (日) 23:08:25
      • エリート兵という兵自体が嫌い -- 2018-12-23 (日) 23:09:18
      • 争奪戦に負けたのかな -- 2018-12-23 (日) 23:35:52
      • キャラに性能差があるのが気嫌い。bf4みたいに武器拾うだけならいいんだけどね -- 2018-12-23 (日) 23:51:34
      • 初期しかやってないけど高レート銃のやつだけ異常に強かったな。他のと違って拾えば2桁キルストリーク確定するような強さだったしバランス悪いと思ってた。 -- 2018-12-24 (月) 00:04:36
    • 馬を…馬を出してください -- 2018-12-23 (日) 23:59:45
      • そいやポリコレには弱いけど動物愛護には強いのな -- 2018-12-24 (月) 00:28:20
      • 1はポリコレにも動物愛護にも強かっただろ!いい加減にしろ! -- 2018-12-24 (月) 00:36:52
  • 今更どころの話じゃないんだけど装備セットを連合と枢軸で別枠に設定する意味ってある?武器おんなじじゃん -- 2018-12-23 (日) 22:45:53
    • ドイツ軍人のコスプレしたイギリス軍人とか出ちゃうし…そもそもスキンいらねえだろって話ではあるが -- 2018-12-23 (日) 22:53:52
  • BFVの惨状を「末期BF1」って表現するのやめろ その通りだとしてもやめろ(涙) -- 2018-12-23 (日) 22:53:18
    • 末期BF1は開始10分で全拠点占拠が大半とかいうマジで世紀末だったんだよなぁ…プレイヤーが移った今のBF1は知らんけど -- 2018-12-23 (日) 22:55:36
      • 末期ドイツかな? -- 2018-12-23 (日) 23:09:25
  • 射撃訓練とかいう大塚芳忠ボイス聞くためだけのコンテンツ -- 2018-12-23 (日) 22:54:14
    • どこが芳忠だよ -- 2018-12-23 (日) 23:07:24
  • HときてVときた間にIがこれば完成するな -- 2018-12-23 (日) 23:02:57
    • エイズかな -- 2018-12-24 (月) 00:04:38
  • 中隊コインが足りない -- 2018-12-23 (日) 23:03:24
  • bf1にもあった真っ黒の銃スキン欲しいなぁ。ポリマーフレーム風にしてみたい。 -- 2018-12-23 (日) 23:06:42
  • ベテランリワード選んだのに受け取れないんだが、なんでかわかる人いる?バグなのかな。 -- 2018-12-23 (日) 23:08:12
  • bfvのキャンペーン、1と比べてミッション目的以外でもっかいやろうっていう気が起きない......。楽しいのは楽しいんだけどね。 -- 2018-12-23 (日) 23:12:55
    • COOPの動画見る限りあれがキャンペーンでもいいような気がする -- 2018-12-23 (日) 23:14:33
    • 1もたいして面白くなかったぞ -- 2018-12-23 (日) 23:25:39
    • そういえばキャンペーンは最後の虎以外やってないわ -- 2018-12-24 (月) 00:06:24
      • ティライユールは面白いよ 北極光はポリティカルコレクトネスここに極まれりって感じのゴミ -- 2018-12-24 (月) 00:11:37
      • 最後の虎が最高傑作なのは勿論だがティライユールも名作だぞ!北極光は俺TUEEE系ラノベ -- 2018-12-24 (月) 00:35:25
      • マジか テイライユールやってみるわ。てかよくみんな北極光プレイできたな 笑。俺はトップ画面に受付ジョーもどきの顔がデカデカと出てる時点で萎えちゃって無理だったよ。 -- 2018-12-24 (月) 00:55:55
      • 受付ジョーもどきとかスカしてんじゃねーよ。 ホントはフーゾクジョーの看板に騙されて萎えたトラウマだろ同志 -- 2018-12-24 (月) 01:02:17
      • なんでやソルヴェーグ顔はかわいいやろ!なお中身は脳筋ゴリラの模様 -- 2018-12-24 (月) 01:43:12
  • BFと同時にガチの神運営な別ゲーやってるせいで、DICEの残念さを噛み締めながら『もしDICEが有能だったら』という妄想を繰り返してる自分がいる -- 2018-12-23 (日) 23:19:24
    • わかる BFに限らずそういう妄想しちゃうよね。 -- 2018-12-23 (日) 23:57:59
  • ネガキャン野郎居着いちゃったな  -- 2018-12-23 (Sun) 23:19:42
    • ネガキャンに構う奴も構う奴だわ -- 2018-12-23 (日) 23:52:50
    • 現状ネガキャンが嫌ならちゃんと自分が気持ちいいように管理するか見に来ない方がいいと思うよ。君のやってることは掲示板に対してのネガキャンだし、君の言うBFVへのネガキャン野郎と大して変わらない。良くしようという意思があるならBFVの楽しい話題を振って、ネガキャンが流れるくらい盛り上げればいい。文句垂れてるよりそっちの方がはるかに建設的だよ。 -- 2018-12-24 (月) 00:01:03
  • なんか人数差の偏りあったり全拠されて空中リスポンさせられたりが増えてきたな -- 2018-12-23 (日) 23:20:26
  • 銃剣を使ってみたら楽しい。が、技能枠一つ使うんだから足早くしてくれ。何が悲しくて息切れ直後に銃殺しなけりゃならない。 -- 2018-12-23 (日) 23:21:22
  • マスタリーとエキスパート任務長すぎ 一つにまとめてくれよ -- 2018-12-23 (日) 23:52:15
    • パーツの数だけダラダラやるのしんどい -- 2018-12-24 (月) 00:03:29
  • ランク50の数見て大体勝敗察せる神ゲー(笑) -- 2018-12-23 (日) 23:54:16
    • PS3時代の金鷹ほどの脅威はないけどね。金鷹ってだけでキックされてたし -- 2018-12-23 (日) 23:59:11
    • 今はそうかもしれないけどランクカンストするの早いから、その内にお互いのチームかほぼ50で埋まるようになって分からなくなると思う。開発も勝敗見切り離脱を減らしたくてそうしたのかも。 -- 2018-12-24 (月) 00:01:37
  • WW2……いや、BFVでもクリスマス休戦……しても良いんだぜ? -- 2018-12-24 (月) 00:09:31
  • パンツァーストームで一回も戦車乗れず、運転できずだった 戦車使えないとめっちゃつまらんな -- 2018-12-24 (月) 00:10:21
    • ほんとこれ。一分隊一台くらいのレベルで戦車使わせてほしい -- 2018-12-24 (月) 00:12:12
    • そこに装甲車があるじゃろ? -- 2018-12-24 (月) 00:17:06
    • パンツァーストームって歩兵は突撃兵かせめて援護兵じゃないとろくに楽しめない気がするんだが実際衛生兵斥候兵でも他のマップと同様に楽しめるの? -- 2018-12-24 (月) 00:21:37
      • 看護はつまらんけど、遮蔽物少ないゆえに斥候は単眼鏡が二重の意味で輝くから意外と役割こなせてる感出て楽しい。というか、他マップの方が斥候つまらん。 -- 2018-12-24 (月) 00:28:25
      • 割と歩兵もいるから斥候でもいけなくもない、ビーコンも大事だし…ただマラソンがめんどい。移動中に敵見つけても降りるモーション中にどっかいったりするからSRの優位活かすならマラソンしなきゃならん -- 2018-12-24 (月) 00:33:57
      • Bの教会屋根から斥候兵で単眼鏡でCD間で起こる戦闘をずーっとスポット、ワイ高みの見物ポイントうまうま。たまに入ってくる敵は見通しが良いからスパスパ抜ける、間抜けな味方が湧いて乱射して位置バレしなきゃ相当楽しめるよ -- 2018-12-24 (月) 04:04:46
      • B屋根上敵の人数多くて、1人じゃ捌けないなら拠点取られてもバレなきゃやりすごせるから、存在消してまたCDで激戦してる味方を助けられるのがよい、Eから流れてくるのも丸見えだし -- 2018-12-24 (月) 04:09:18
      • はしご上でガン待ちしてる人をグレネード撃ち抜きで爆破するのもたのしーのです 問題はフラグ以外だと確殺できない事くらい・・・ -- 2018-12-24 (月) 04:13:59
    • あのマップは戦車も楽しいけど何といっても輸送車両でCD間の兵士を轢き殺すのが一番楽しいんだよねぇ。しかも今回輸送車両ほんとに硬くて敵にいるとうざったいけど味方にいると頼もしいというバランスの取れた逸品だしちゃんと両陣営で沸いてくれるし湧きポイントにもなるし機銃も強いしetcまぁ乗ってみて頂戴。 -- 2018-12-24 (月) 00:42:10
      • 戦車砲も直撃さえしなけりゃ数発耐えられるしなアレ -- 2018-12-24 (月) 00:44:11
  • なんとなくBFのプレイヤー人口見れるサイト見てたけどVのはまだないのか…。ちなみに今現在BF1の総人口が41,889で、BF4は28,250人もいた。あ、それとBFHは3,071人だった -- 2018-12-24 (月) 00:15:52
    • BFHの勝利bgm今でも脳内再生余裕だわ。BFHの評価は微妙だけどヘイストは面白かったな。パトカーでカーチェイスするの興奮した。 -- 2018-12-24 (月) 00:21:31
    • 思ったよりBFHって人いるんだな。あとあれだけボロクソに言われてたBF1にもまだ4万人以上もいることに驚いた。やっぱ好きなんすね~ -- 2018-12-24 (月) 00:32:36
    • Bf(本来bfvぶっちぎりじゃなきゃいけないはずだが) -- 2018-12-24 (月) 00:38:11
    • そのぐらいVに拒絶してるってのが分かる -- 2018-12-24 (月) 01:33:20
  • シュトルムティーガー見てると癒される。可愛くてロマンもあるとか最高 -- 2018-12-24 (月) 00:29:29
  • 突撃兵より突撃せざるを得ない衛生兵とかわけわかんねえよ… -- 2018-12-24 (月) 00:34:22
    • まあ、スオミ&スモーク&覚醒剤で美味しいから良いんだけどな -- 2018-12-24 (月) 00:39:15
    • それ言う人よくいるけど味方といてなんぼなんだから乱戦になってる所に一緒にいけばいいんだよな。なんで真っ先にみたいな言い方してるのかが意味不明。 -- 2018-12-24 (月) 00:41:01
      • 衛生兵エアプか?離れたところでスコープ覗いてる奴ばっかりで一緒に動いても無駄だぞ -- 2018-12-24 (月) 01:17:11
      • そういうマッチのときは大人しく別の兵科やればいいだけ。コンクエとか普通に最前線なら蘇生もできるしキルもできる。 -- 2018-12-24 (月) 02:24:29
    • 武器種の役割はBF1で完成されてたと思う。突撃にはサブマシンガン、看護は斥候が持ってる自動式ライフル、援護は現状のままで、斥候は近距離即死仕様のボルト式か突撃の持ってるセミオートライフルを持たせれば良かったと個人的には思ってる。 -- 2018-12-24 (月) 00:41:51
      • 斥候に突のセミとか持たせたらスポットと合わせて超絶強くなるがな -- 2018-12-24 (月) 00:49:22
      • ガジェット無しの一般兵だせばいいんじゃね?一般兵はARと凸セミ、ガジェットなし、弾少なめ。突撃兵はSMG、ショットガンでガジェット殺傷力あるやつ。看護はセミ砂、無限回復。援護はLMG、MMG、弾無限。斥候はSR、スポット、頭一撃。これなら結構平等なんじゃねーかな。 -- 2018-12-24 (月) 00:54:51
      • ↑これだったら現状よりは良かったろうなぁ。凸が中近距離、あわよくば遠距離も狩れる性能してるのに、本来ちょっと後ろからサポートするはずの看護が突っ込まなきゃいけないってのがおかしいと思うのよね。何を考えて今の兵科バランスにしたのか教えて欲しいよダイスさん -- 2018-12-24 (月) 01:13:00
      • いやいや。一般兵なんてだしたら味方に一般兵しか居ない!ってなりかねないだろ。しかも一般兵に扱いやすいAR持たせるとか、対人目的の人は一般兵に殺到する。全然現状より良くならないよ、改悪と言われまくるだろうね -- 2018-12-24 (月) 02:19:38
    • 護身用のSMGだぞ -- 2018-12-24 (月) 00:42:21
      • あわよくば武器を盗んでヒャッハーするための布石だぞ -- 2018-12-24 (月) 04:11:19
    • マップが悪いよーマップがー -- 2018-12-24 (月) 00:45:42
      • マップ的にSMG担当は貧乏くじ感ある -- 2018-12-24 (月) 00:50:40
    • 無限回復&スモークを上手く使えばスコアトップも普通に狙えて楽しいけどな。何より俺はトンプソンが使えるだけで満足 -- 2018-12-24 (月) 00:49:59
    • ぐう分かる。衛生兵は回復&蘇生が本分だろとか言う奴多いけど、突撃兵がみんなリスク犯してでも突っ込んでくれれば誰も弱キャラでスモーク炊いて突っ込まねぇよって話だわ。結局、ちょっとでも膠着すると両方芋りだしてクソゲー化するのが分かりきってるからしょうがなく煙持ち使ってるだけであって、別に恩着せがましいこと言ってるわけでもなんでもない。全員が煙使えればいいってだけ。 -- 2018-12-24 (月) 01:11:22
      • もう看護兵から常に煙出る仕様にしちゃいなよ -- 2018-12-24 (月) 01:26:04
      • 注射打ちっぱなしでも良いよな -- 2018-12-24 (月) 01:29:42
  • BFV初起動時にやることになるキャンペーンって戦争の悲惨さとか伝わってくるようなbgmとか演出してていい感じだよね。ただその前の映像内で例の北極光の女が出まくって後のキャンペーンの雰囲気までぶち壊してるの草生える。 -- 2018-12-24 (月) 00:46:36
    • まあ日本の何でも萌え系にゲンナリしてた外国人の逆襲だと思えば・・・ -- 2018-12-24 (月) 00:52:24
    • 北極光はなんか色々と無理して作り上げたんだろうなぁっていう印象 -- 2018-12-24 (月) 00:57:32
    • お!頑張ってるな!いいよいいよこの感じって思った最後の瞬間だった -- 2018-12-24 (月) 02:25:25
  • PS4版だけどM1A1のマックス連射でリコイル制御出来るようになってきたら更に鬼の強さになった。大体感覚的にはSTGの中距離のリココン位のささやかなもので十分だわ。壊れてるよなこの武器。 -- 2018-12-24 (月) 00:46:54
    • 手がつるので程よい43でいいやになってしまった -- 2018-12-24 (月) 00:56:45
  • 武器の進行状況とかから見れる任務の説明すき。わかる人いない? -- 2018-12-24 (月) 00:55:55
    • 好きってほどでもないけど、全部読んでるよ。”過去への敬意”はカッコ良いとは思う。   そいや、話題とは違って申し訳ないけど、任務の画面のグラフィック・・・あれってタイプライターとは違うっぽいけど何なの? 電信機?みたいな感じするけども -- 2018-12-24 (月) 01:09:35
      • あ、勘違いしてた。 武器の技能5と10で受けられる任務の説明文の事だったのか。 -- 2018-12-24 (月) 01:27:04
    • 1の武器説明欄プラスコーデックスの充実っぷりと比べるとなあ… -- 2018-12-24 (月) 01:19:54
      • あれは逆に労力が異常過ぎたから・・・ -- 2018-12-24 (月) 01:41:23
      • 初期実装コーデックスには音声も付いていた恐怖 ヤベェよヤベェよ… -- 2018-12-24 (月) 02:59:00
  • BF5はSTG意外全部ゴミ! -- 2018-12-24 (月) 01:15:44
    • ネタかな? -- 2018-12-24 (月) 02:00:04
      • マジレスするとSTGは使いやすいけど強くは無い。使いこなせるなら他の武器で強いのは幾らでもある。まあ使いやすいことを強いと言えばそれまでだが。 -- 2018-12-24 (月) 03:44:37
  • いつになったら無限ロード直るんだろ -- 2018-12-24 (月) 01:17:29
    • おま環諦めろ -- 2018-12-24 (月) 02:44:41
  • 斥候兵の分隊長だと100%地雷。スポットもせずただスコープ覗きながら分隊命令出すだけ。分隊命令だけは出すからキックできないのが害悪すぎる -- 2018-12-24 (月) 01:18:45
    • 任務中なので勘弁。拠点も遅まきながら入るから許して -- 2018-12-24 (月) 01:43:43
    • たまたま下手くそ斥候兵分隊長だったんだろう。涙拭けよ -- 2018-12-24 (月) 01:55:47
  • 分隊ガチャでクソ分隊に入った時点で終わりだな。抜けても入る枠が空いてるのはまた別のクソ分隊。 -- 2018-12-24 (月) 01:22:33
    • 分隊のせいにしてるとはまだまだ甘いな! -- 2018-12-24 (月) 01:26:49
      • 地獄のゴミ分隊ループを知らないとは運がいい奴め -- 2018-12-24 (月) 01:28:16
      • 全員が全員上級者じゃないんやで -- 2018-12-24 (月) 01:39:30
    • 仕方なく1人分隊でフラグ上位頑張ってると、またゴミが分隊に入ってくるミステリーというかホラー -- 2018-12-24 (月) 01:32:01
    • 結局野良はオンラインゲームの敗北者じゃけえ -- 2018-12-24 (月) 01:50:08
      • ハァ...ハァ...敗北者...? -- 2018-12-24 (月) 02:00:58
  • GGシステム今すぐでも復活させて欲しい。有ると無いとでは大違いだわ。今は全拠点確保ばかりでつまらない。当時はここまで酷くなくて、最低でも二つの自陣がある方が両者戦ってて楽しかった… -- 2018-12-24 (月) 01:43:52
    • 全拠点確保されるようなチームなんてGGシステムあっても全拠点確保されるだろ… -- 2018-12-24 (月) 02:13:50
      • アプデ前はこんなクソ試合少なかった言ってんだよ。2拠点でも取れてれば、立ち回りが出来る分キルは出来るから味方がクソ弱くても楽しめる。立ち回りさえ出来なくなるのはゲーム性の崩壊だし、負けと悟って退出する奴らはとめられん。最後まで全員で戦える分GGシステムがあった方が良い。 -- 2018-12-24 (月) 02:21:41
      • コンクエなら10人でも踏む気でいるなら全拠なんて不可能なんだが、開幕直後に人数が半分になり、残った奴の大半が芋化しては染めれる旗なんか存在しないだけ。「踏めば染めれる」が明確になるGGシステムの効果はでかいよ -- 2018-12-24 (月) 08:44:40
  • ナレーター「全拠点確保…w」敵「進めねぇ…つまんな」味方「やる事ねぇな…つまんな」ナレータ「BF5クソやんけ」 -- 2018-12-24 (月) 01:48:40
    • ? -- 2018-12-24 (月) 02:05:10
  • 重戦車乗ってたら急降下爆撃でワンパンされたから対空戦車乗ってもやっぱり削りきる前にワンパンで草。爆撃機削除して? -- 2018-12-24 (月) 01:48:51
    • まあ昔から航空機がBF生態系の頂点だからね -- 2018-12-24 (月) 01:57:16
  • GGシステム消えてから一気にコンクエストがBF1みたいに一方的なクソ試合に。初動で3拠点取れなければ負けると悟って途中退出する奴のせいでどんどん味方がいなくなって、全拠点確保、爆撃リスキル、大半退出、0-300 はぁ…ちょっと前は皆コンクエスト凄い旗意識高くて取って取られてで楽しかったなぁ -- 2018-12-24 (月) 01:52:46
    • 開けたマップが多いくせに伏せてれば見えないおかげで防衛する有利側が強いよね。不利な状況でも前に出ようとして、各個で殲滅されてもう負のループから出られない。どうすりゃいいんだ… -- 2018-12-24 (月) 01:59:17
      • コレ。全拠点取られたら裏取りしようとしても伏せたLMGで死。スナで芋倒そうとしてもカウンタースコープギラギラ、突撃兵のリスキル、終いには爆撃で萎える -- 2018-12-24 (月) 02:07:08
    • チラホラ見かけるけどGGシステムが消えてから~の後に「末期BF1と化してる」とか「BF1みたい」とか言うのはやめて差し上げろ -- 2018-12-24 (月) 02:10:03
      • せやな bf1の方がまだマシよ チケット1000だから無駄にレ◯プ増えてるのもあると思うわ 600ぐらいでいいよ -- 2018-12-24 (月) 02:51:55
      • うーんこの -- 葉1.2.3? 2018-12-24 (月) 02:52:51
    • もうあれじゃね?真ん中ばっかり集まる勝率低いスコア稼ぎばっかりだしプレイヤーの希望に合わせて真ん中の拠点とってたら他全部とられてても五分にしたらええ。 -- 2018-12-24 (月) 02:43:53
      • もしかして:フロントライン -- 2018-12-24 (月) 02:45:15
      • フロントライン大がグラオペじゃなくて単体でできればなあ -- 2018-12-24 (月) 03:39:50
      • フロントラインは怒涛の反撃で逆転することがあるから楽しい。問題は他より疲れる気がすること(個人的な感想) -- 2018-12-24 (月) 04:23:46
  • なーにがBF1よりゲームバランス良くなっただよ、ステルスバイポMMGで瞬殺されるのが良いバランスなら芋砂に適正距離確殺されるもの良いバランスだよ。衛生兵に至ってはSMGが使える場面が限られてて絶滅危惧種じゃねえか。ビークルだって戦車航空機合わせた中でJu-88Aが強すぎてじゃんけんなんてあったもんじゃないぞ。GGシステムがなくなった途端レ〇プ試合が多発するのはそもそもマッチングに何の工夫もしてないからだよ。お疲れ様です。 -- 2018-12-24 (月) 02:08:14
    • 1に戻ってもええんやで -- 2018-12-24 (月) 02:15:15
    • マッチングもクソだけど、一応GGシステムあった頃はちゃんと戦えていた。それ程画期的なシステムだった。 -- 2018-12-24 (月) 02:15:31
    • いままで溜めてたストレス全部ぶちまけたみたいな文章だぁ... -- 2018-12-24 (月) 02:15:41
    • バイポLMG、MMG瞬殺は1月予定のTTD調整でワンチャン……。適正距離の場合はワンチャンすら無かったから…… -- 2018-12-24 (月) 02:17:29
    • うわあ…荒らしみたいなのになにも言い返せないぞお… -- 2018-12-24 (月) 02:23:47
      • 内容的にこれエアプ批判じゃないだろうからな -- 2018-12-24 (月) 02:54:00
      • これはちゃんとやったうえでの問題点の指摘やから荒らしちゃうやろ。 -- 2018-12-24 (月) 11:38:10
    • まぁでもBF1よりはバランスましだからね。どんなに喚いてもそれは事実。でも現場クソなのも事実。事実は事実。 -- 2018-12-24 (月) 02:32:11
    • Ju-88Aは強いけど戦闘機の餌っていうバランスのはずなのに、弱いイギリス側の爆撃機だして味方の邪魔になってるってわかってない奴が多すぎるんだよなあ、まあ元はと言えば爆撃機ナーフのついでに戦闘機の弾数減らしたサイコロが悪いんだけどね -- 2018-12-24 (月) 02:44:02
    • ビークルなぁ 足回り弱い&砲塔旋回遅すぎでナルヴィグみたいに開けてるのに遮蔽物多い所だと完全にオヤツになってるわ もっと進入路限定させてくれほんと -- 2018-12-24 (月) 02:57:26
    • うーん、凄い的を射ていてぐうの音も出ない。結局BFVもBF1もどんぐりの背比べってところだね。 -- 2018-12-24 (月) 03:19:59
    • (マップがクソすぎて)バイポLMGに捕捉されたら終わりっていう1に比べたらかなりマシなバランスだわ -- 2018-12-24 (月) 06:26:54
    • MMGは使ってみるとわかるけど結構頭使う。ガン待ちでキル稼ごうとしない立ち回りは楽だけど。 -- 2018-12-24 (月) 11:08:08
    • 1でもゴミバランスだったもんがVでゴミ糞バランスに昇華したかんね。 -- 2018-12-24 (月) 12:13:14
  • 何回やり直してもToWのカウントバグで全く進まないしもう期間終わって購入できるの待つわ。スキンの任務系は進むのになあ... -- 2018-12-24 (月) 02:16:05
  • BFVで初めてBFシリーズに手を出して、旧作の評判と比べて硬いFPS感はありましたがなかなか面白いと思っていました。しかし最近はなぜか一方的な惨殺が増えてつまらなくなりました。 -- 2018-12-24 (月) 02:36:55
    • シリーズお馴染みの改悪アプデ -- 2018-12-24 (月) 02:47:37
    • GGシステムをアプデで消してから一方的な惨殺リスキル爆撃退出ゲーになったね -- 2018-12-24 (月) 02:48:48
  • GGシステムやめろ!勝敗操作すんな!→GGシステム復活させろ!逆転できないだろ! どっちだよ -- 2018-12-24 (月) 02:46:58
    • 両方だよ!(程よい調整) -- 2018-12-24 (月) 02:50:33
    • 元よりGG賛成派やぞ。無くせ言ってた奴はBF1の悲劇を忘れたか知らないカイジ。 -- 2018-12-24 (月) 02:51:01
      • ざわ・・・ざわ・・・ -- 2018-12-24 (月) 02:51:34
      • 圧倒的…!天才的システム…! -- 2018-12-24 (月) 02:53:04
      • だが・・・一歩間違えば致命的・・・!もはや綱渡り・・・! -- 2018-12-24 (月) 03:03:00
      • この流れ…! これにはワシも大草原…! -- 2018-12-24 (月) 03:48:00
      • フフ・・・へただなぁ、DICEくん。へたっぴさ・・・!バランスの調整がへた・・・。DICEくんが本当にやりたいのはこっち(PUBG)・・・これをBFならではのバトルロワイヤルと言って・・・人気ゲームにしてさ・・・e-Sportsに寄せていきたい・・・!だろう・・・? -- 2018-12-24 (月) 14:35:55
    • 逆転できないと言うかリスキルになって分隊やソロですら動けなくなっちゃってリス地に押し込まれてキル遊びすらできなくてとてもつらいです -- 2018-12-24 (月) 02:52:16
      • ほんコレ。撃ち合いどころか立ち回りさえ出来ないのは辛い -- 2018-12-24 (月) 02:56:34
    • そりゃあ全員が全員同じ意見で全員が全員手のひら返ししてる訳がないやん -- 2018-12-24 (月) 02:52:24
    • 前のはやり過ぎなシステムで今ぐらいが程良いわ 問題はコンクエのマップでしょ 他のルールならGGシステムは確実に仕事してるよ特にドミネ 100差から全拠取られて逆転負けしたのは笑った -- 2018-12-24 (月) 02:55:12
      • ドミネは簡単に旗取れるからいいよ爆撃も戦車もない。問題はコンクエよ。今ほとんどの試合が300-0で人数差が半分とかザラである。 -- 2018-12-24 (月) 02:58:52
      • 残念ながら人間がやってるから負け試合やりたくない勢はたくさんいる。そしてそれがより試合をつまらなくする悪循環 -- 2018-12-24 (月) 03:03:05
      • てことは程よくNPCを入れればすべて解決するとか?NPC込みの50vs50は…いや…どうだろ。バランス調整ってほんと難しいよなぁ。 -- 2018-12-24 (月) 03:08:13
      • キャンペーンのNPC見てるとちゃんと蘇生しに行ったり固定武器使ったりで頭はよさそうなんだよな…まあバグる未来しか見えないけど -- 2018-12-24 (月) 03:11:47
      • NPC導入はいいと思うけど、間違いなくバグの温床だわな。あとチーターがなんか悪用しそう。 -- 2018-12-24 (月) 03:16:21
      • 壁にめり込んで動かなくなるNPC多そう -- 2018-12-24 (月) 03:26:46
      • マップは過去作と比べても大分まし。問題はGGシステムの今回の調整で結局プレイヤーの質がゲーム性関係なく低いままってことがわかったからそれなら結局無理矢理でもなんでもGGシステムで操作した方がよい。俺はGGシステムが前のとき勝率75%あったから理不尽に負けるなんて意味不明にしか思えない。 -- 2018-12-24 (月) 03:54:16
      • ダイスはいい加減チュートリアルを強制にしろと言いたい ワンパターンなキャンペーン複数実装するよりやることあるだろうに -- 2018-12-24 (月) 04:21:40
      • コンクエに関しちゃチュートリアルやっても殆ど意味無いぞ?ルールを知っても上級者に通用するAIMや立ち回りまでは教えられんし、キル取って旗を取れる上級者以外はKDだけに拘ったほうが「死にまくる雑魚扱いよりマシ」と思えるゲーム性になっちゃってるからな -- 2018-12-24 (月) 08:59:15
    • レイポゲーの最大要因は人数差だから、鯖抜けを思いとどまらせるGGシステムは良いアイデアだと思ってたのにどうしてこうなった。 -- 2018-12-24 (月) 06:08:39
      • 「レイポしたいから無くせ」デカイ声の趣旨はそれに尽きるでしょ -- 2018-12-24 (月) 08:49:11
  • 衛生兵の特殊能力の「声をかけることで走力が上がる」の声をかけるって何?ダウンした味方にスポットボタン押すとか? -- 2018-12-24 (月) 03:25:47
    • 2P側のコントローラー上にマイクが付いとるじゃろ -- 2018-12-24 (月) 03:42:15
      • でろっ! -- 2018-12-24 (月) 04:07:34
      • ドラミちゃーん!! -- 2018-12-24 (月) 10:26:38
      • ファミリーコンピュータ -- 2018-12-24 (月) 15:54:13
    • 瀕死マークにスポットする -- 2018-12-24 (月) 05:56:38
  • 前のコンクエ結構な差で負けて、ガバッと味方抜けて10人差?くらいでコンクエ始まって、そりゃないぜって思ってたけど序盤は僅差で食らい付いて、人数差で調子こいてる(訳じゃないだろうけどそう感じるものよね)敵を防いで拠点維持して、アレ?行けんじゃねえ?って思い始めて中盤で人数差埋まって追いついて最後は100チケくらいつけて勝った、嬉しかったよ。結果思ったことは、チケット減らす雑魚が萎え抜けしてるのね〜、それで敵は上手い人は一方的で詰まらんから抜けて、この結果になったのかと -- 2018-12-24 (月) 03:54:37
    • 芋「それな、チケット減らす雑魚が全部悪い」 -- 2018-12-24 (月) 08:50:18
  • FG42で敵を制圧しても制圧アシストがつかない。心臓まで刺さってるから完全に抵抗は制圧できてるはずなんだけどなぁ -- 2018-12-24 (月) 04:27:42
    • 天国に行けるようアシストしてあげる援護兵の鑑 -- 2018-12-24 (月) 04:40:43
    • 制圧できてるじゃないか。サプレッションじゃなくてクリアの方だけどな! -- 2018-12-24 (月) 04:40:52
  • ぼく「やべっ、エイムガバッた!あたんねぇぇぇ!」(一マグ撃ちきってどうにかキル)味方『すごい一撃だったなwww』 -- 2018-12-24 (月) 05:10:41
  • そろそろコンバインドアームズの情報出そうよ。まじで -- 2018-12-24 (月) 05:53:20
    • 射撃場と同じ感じだと思うよ。わりとまじめに言って。バトロワは完全に開発してる会社が違うから期待していいと思うけど。 -- 2018-12-24 (月) 06:00:29
      • 残念だがバトロワも期待できない チーターに対してノーガードだからな 開始直後に銃弾飛んできて終わりよ -- 2018-12-24 (月) 06:45:52
      • アンチ乙宇宙から回避不可能のレーザーが降り注ぐだけだから -- 2018-12-24 (月) 07:19:59
  • パッドでSTGの命中率22%くらいなんだけど上手い人は27%くらいあるんだね。パッドでこれだとPCだと30%超えてる人多そう。みんなどうなの? -- 2018-12-24 (月) 05:59:16
    • 命中率を気にしている時点であなたは上手くはならない -- 2018-12-24 (月) 15:08:56
      • 全く気にしないより気にかけてプレイしてる方が上達するかもしれないと思うけどな。向上心のない奴が一番いらんよ? -- 2018-12-24 (月) 17:48:54
  • SMG凸ってきてうぜー、フルオートうざすぎ、って言ってる人は皆無なのにMMGやスナに対して厳しい奴いるよな。これ本来は対等だからな。MMGは篭るし伏せるし、スナも拠点外からラインを見たり、遠方が基本だから。まるでフルオートで凸って拠点に絡むやつだけ正義みたいな考えのプレイスタイルが偏り過ぎてる人っているよね。 -- 2018-12-24 (月) 06:06:08
    • MMGの存在自体がうざい -- 2018-12-24 (月) 06:07:02
      • 俺はまったくうざいと思わない。むしろ味方にMMGがいたら嬉しいし敵にいたらどう対処するか考えるのか好きだわ。自分も使ってて楽しいしな。とくに建築で強ポジ作ってからのMMGは至高。 -- 2018-12-24 (月) 06:27:45
      • キルログで分隊が5連続キルをMMGでしててVCで知らないアジア人が気持ちよさそな声してるの聞いてこの武器考えた奴は天才だなって思った。 -- 2018-12-24 (月) 06:38:32
    • こっちが真面目に拠点に攻めいってデスしてる中、いつ見ても伏せて拠点に入らない奴がいたらうざいわな。倒してはいても味方のキルって実感ないしな -- 2018-12-24 (月) 07:01:44
    • 旗に絡まない奴が多い方が負けるように出来てるのがコンクエだから。芋プレイしてるMMGとスナが嫌われる理由はそれだけ。 -- 2018-12-24 (月) 07:55:47
      • つまり旗に絡みながらmg42で無双してる俺は大勝利 -- 2018-12-24 (月) 11:15:39
      • 旗に絡みつつ積極的にポジション変えて撃ってくるMMGはまじで対処できないよね -- 2018-12-24 (月) 11:56:00
    • 木主「だから芋ってるんです、批判しないでください」 -- 2018-12-24 (月) 14:03:48
    • リスクを冒そうとしない奴が嫌われるのなんてゲームに限った話じゃなかろうに…SMGと同じくらいSRとMMGで拠点に突っ込んでくる奴がいれば認めてもらえるんじゃないですかね(無関心) -- 2018-12-24 (月) 14:47:05
  • ターナーよりゼルプの方が使いやすい。ターナーはなんか反動がぴょいんぴょいんしてるし。ゼルプはバシッ!バシッ!と歯切れがいいから制御しやすい。みんなはどう? -- 2018-12-24 (月) 06:10:50
    • ターナーの方が好きだけどセミ1-5の方がもっと好き! -- 2018-12-24 (月) 07:27:31
    • 自分はターナーの方が使いすいな。全距離バランスがよくて、リコイルも素直でいい -- 2018-12-24 (月) 07:58:07
  • 今作で唯一褒められるのはコンクエのチケット数が少ないことかな…前作まではチケット500超えたあたりで99%勝敗決まってたしここだけ、本当にここだけは前より良いと思う -- 2018-12-24 (月) 06:11:05
  • BFVあるある。1.ダイナマイトが目の前の壁にくっついて自爆(笑)2.身体が燃えてるの気がつかないで死んじゃう(笑)3.アラスで回復したばかりなのに燃えてる地面を踏んじゃう(笑)4.ランチャー撃ったらたまたま通り過ぎた味方に当たって爆死(笑)5.衛生兵なのに回復取りに行っちゃう(笑)6.対人地雷を見つけて少し離れてから破壊しても結局ダメージ喰らっちゃう(笑)7.ハマダはAが突破できないからまずはGに行きがち(笑) -- 2018-12-24 (月) 06:40:09
    • 今作の燃焼ダメージの見難さは何なんだろうな。1みたいに派手に音をたてながら悲鳴をあげた方がわかりやすいしリアルでいいとおもうんだがあ -- 2018-12-24 (月) 06:51:49
      • あれはあれでガソリンでもかぶってるのかと言われてた -- 2018-12-24 (月) 14:02:41
    • 1の感覚で重戦車を選びがち -- 2018-12-24 (月) 08:11:24
    • 浜田連合で裏どり行かないのは負け確だぞ。 -- 2018-12-24 (月) 10:41:39
  • いやぁマジで最近あのクソみたいな全距離ヘッショ一撃withオートエイム消えて快適やわ。ウォールハックチートとかはいるらしいし、それっぽいのも見たけどアレくらいなら割と勝てるし。中国のゲーム規制がマジならそれが効いてるのかもな -- 2018-12-24 (月) 07:45:29
    • 最近見なくなってきたのは同意。12月入ってからはワンパンLMGを2人見たくらいだし少なくとも見て分かりやすいのは減ってる。ただチーターとの闘いは基本は対策のいたちごっこだからね、チート対策したらチート対策を対策したチートが出てくるから…。DICEがチート対策にどこまで予算と人手かけてくれるかに今後がかかってると思う。あとは次の機会で言えばBF1の時は旧正月の時期に中国のプレイヤーが増えてそれの影響かチーター大量発生したから要注意だね。 -- 2018-12-24 (月) 08:03:39
      • 確か中国人のチーターって大半ネカフェの標準装備チート使ってるんじゃなかった?蔓延ってた時に見たチートもだいたい同じだったし。それ対策されたならネカフェ側が新しいチートを導入しなきゃだから結構かかるかやらないんじゃない?(希望的観測) -- 2018-12-24 (月) 08:06:07
      • それならもうとっくの昔に絶滅してるんだよなぁ……(遠い目) -- 2018-12-24 (月) 08:16:38
      • むしろ絶滅してなかったの今は亡きCSOとBFくらいやろ -- 2018-12-24 (月) 08:34:09
      • 途中送信。他オンラインFPSやっててもチーターなんて年一回見れるかな程度やぞ -- 2018-12-24 (月) 08:35:52
      • 64人対戦と12人対戦とでは確率の問題もあるからなあ。それこみBFシリーズは多い方 -- 2018-12-24 (月) 09:31:31
  • 糞AIMの俺に女兵士がいっつもアドバイスしてくれるよ。、「頭をさげろ!殺られたいのか!もうやられてるんですけどw」 -- 2018-12-24 (月) 08:42:22
    • なにその一人ノリツッコミする女兵士 -- 2018-12-24 (月) 09:04:52
      • 女兵士は使いたくないけど、そんな面白い奴なら喜んで使うわw -- 2018-12-24 (月) 09:11:09
  • まあ不満がたくさんあるのは分かってるけどDICEのチャレンジ精神は褒めてあげようぜ。バイオハザード4と同じようにそろそろ何かしらの変化を付けなきゃと思ったんだよ開発も…… -- 2018-12-24 (月) 09:29:45
    • 開始一ヶ月でセールするようなゲームのチャレンジ精神はゴミ箱へ捨ててバグ取りやってほしい -- 2018-12-24 (月) 10:25:07
      • それは流石にサイコロじゃなくてEA側の判断でしょうなぁ。半額セールやらないとダメなほど売上伸びなかったのは事実だろうけども。 -- 2018-12-24 (月) 10:54:21
      • 初日組には差額分のゲーム内通貨支給とかあってもいいむしろやれやらなきゃ殺す -- 2018-12-24 (月) 10:55:58
      • こんなところで息巻いてないでフォーラムで脅してこい。てか遅かれ早かれセールはされるんやから早めに来たところでそんな補填あるわけないやん -- 2018-12-24 (月) 11:31:45
      • 投げ売りしなきゃならんような糞ゲえお作るなっていう話。 -- 2018-12-24 (月) 12:09:11
    • なおチート対策にはチャレンジしない模様w -- 2018-12-24 (月) 17:04:10
  • 聖夜が近い。だが俺たちは戦わなければならない。 -- 2018-12-24 (月) 10:15:18
    • オペレーション「クリスマスの制圧」 -- 2018-12-24 (月) 10:43:51
    • スターリングラードのドイツ第6軍「クリスマスだから聖歌を歌おう(その後包囲殲滅)」 -- 2018-12-24 (月) 10:57:27
    • ほう、ここが戦場のメリークリスマスですか -- 2018-12-24 (月) 13:40:37
    • 俺たちは戦う=イヴにゲームする=ぼっち -- 2018-12-24 (月) 14:52:39
      • あ、言っちゃった -- 2018-12-24 (月) 16:59:50
      • みんなでゲームしてるからぼっちじゃないぞ 64人も集まってるじゃないか -- 2018-12-24 (月) 17:51:15
      • 俺達には仲間がいる。弾をくれるやつ、救護してくれるやつ。寂しくなんかないんだ。 -- 2018-12-24 (月) 18:05:44
      • そう女もいる -- 2018-12-24 (月) 19:20:31
  • 今のbfvは賽の河原感あるな 治したら新たなバグが発生の繰り返しを延々と続けてる感じ -- 2018-12-24 (月) 10:21:44
  • GGシステムなくなったって本当なんか?試合中盤で20人くらいの敵がこっちの自陣から湧いて挟み撃ちになるやつは何システムなんや グラオペ3日目で毎試合発生して阿鼻叫喚0-200雪山枢軸敗北者の連発じゃあそろそろ返金騒動やろ -- 2018-12-24 (月) 10:29:41
    • エアボーンじゃねえの -- 2018-12-24 (月) 10:38:33
    • 何システムって糞システムに決まっとるやろ -- 2018-12-24 (月) 12:14:29
    • コンクエストのGGシステムやぞ -- 2018-12-24 (月) 13:54:29
    • グラオペは最初からバランス悪かっただろ -- 2018-12-24 (月) 16:39:45
  • フレアガン調整関連の続報マダー?1並みに強くなって視力検査を終わらせてくれ -- 2018-12-24 (月) 10:44:29
    • 効果時間は短くてもいいからもう少しだけ半径伸ばしてほしい感じはあるよな -- 2018-12-24 (月) 10:52:15
  • なんでM1897のスラムファイア消したんだろ 1からの使い回しだらけなんだからそこいじらんでも良かったろ -- 2018-12-24 (月) 10:44:31
    • 現状セミオート、中折れ、ポンプアクションと一つづつしかないから各々の差別化だろう -- 2018-12-24 (月) 11:54:04
      • そういうことだけじゃないんだけどなあ kar98kの銃剣の形とかテキトーな第一次の試作武器追加とかなんかもやっとする -- 2018-12-24 (月) 12:15:23
      • 差別化したいならそれこそ使いまわしのM1897じゃなくてM1912とかにすればいいのに -- 2018-12-24 (月) 13:11:51
  • 定期的にMMG批判されるけどMMG使ったことねえだろ。あれ二脚立てないとADSすらできないし、エイムしてから撃ち始められるまでかなりラグがあるから高レートMG42以外はああやって使うしかないんだぞ。 -- 2018-12-24 (月) 10:45:51
    • 念のため補足するけど芋を推奨してるわけではない -- 2018-12-24 (月) 10:51:03
    • この「バイポ立てないと」って仕様を免罪符に堂々と床オナシコ芋するから批判されるんだぞ -- 2018-12-24 (月) 10:52:21
      • そういう奴らはスコア低いだろ?味方にいてストレス溜まるのはわかるが、もし敵にいてストレス溜められるMMGがいるならそれはうまい奴。ずっと同じ位置の床オナシコ芋にやられるならそれは立ち回りが悪い自分の責任で、そいつを倒しに行きゃいい話。 -- 2018-12-24 (月) 11:24:13
      • 芋援護「俺はスコア稼いでるから芋っていいんです」 -- 2018-12-24 (月) 11:39:06
      • チームに貢献してる地点で芋じゃないんだよな・・・ガン待ちゴルァ!(noob並感) -- 2018-12-24 (月) 13:47:13
      • 貢献してる芋、だろ? -- 2018-12-24 (月) 14:01:02
    • 個人的に優位な状況でないとまともに戦えないから、使いこなせる人凄いと思うわ -- 2018-12-24 (月) 10:55:39
      • ガチPT「ずっと優位になればええんやでw」 -- 2018-12-24 (月) 11:55:43
    • 高台から銃が天高く突き出してるのにそのまま弾がこっち飛んでくるのは卑怯だろ -- 2018-12-24 (月) 12:13:54
      • まずそこんとこちゃんと作りこんでくれればバランスはいいかも -- 2018-12-24 (月) 12:19:34
      • これ前作からだし諦めてるわ。飛行機撃ってんのかな〜?ってゆっくり頭狙ってたら銃口ですらない位置からありえない角度で弾が飛んでくる恐怖を味わった -- 2018-12-24 (月) 13:13:04
    • でも旗に絡まないし役に立たないですよね?存在が無意味 -- 2018-12-24 (月) 13:29:48
      • それは旗に絡まず役に立たない人が無意味なのであってMMGが無意味なわけじゃないと思うが、個人的には攻撃時に味方の後ろから撃つ人はいらんが、防衛時に少人数で道を塞ぐには適した武器だと思う -- 2018-12-24 (月) 14:49:04
      • 攻撃時に味方の後ろから撃つようなのばっかりだから叩かれるんだぞ。ブレイクスルーの攻撃側で3人セットで旗も入らずMMG構えてる味方見た時はうんざりしてサバ抜けたわ。 -- 2018-12-24 (月) 15:06:43
    • 凸砂という概念がある砂でさえ批判されやすいのに、システム上からして芋る前提のMMGが批判されないわけもなく…真逆の論理のショットガンですら批判されるからどうしようもないのでは?個人的には批判というより「よくこんなの使ってて楽しめるな」ってのが感想。 -- 2018-12-24 (月) 14:27:33
      • ペチペチペチ、ガチャガチャカッチャン→ペチペチペチ、ガチャガチャカッチャン→ペチペチペチ、ガチャガチャカッチャン→繰り返しだからな。ただの反復作業で実力以上の好成績取れるからだろうな。 -- 2018-12-24 (月) 16:40:07
    • 旗の中で敵が来るであろう方向を伏せながら待つという事も出来る。それにMMGの正しい使い方は味方と動いて少し後ろから味方の進軍を阻止する敵を排除する事だと思うんだわ。旗と関係ない所で定点してるならソイツにはキレていいというか「この人は立ち回りとか分かってないんやな」って思っとけばいいよ。 -- 2018-12-24 (月) 14:48:49
    • とりあえずコンクエやドミネで拠点数負けてるのにいつまでも後ろでMMG使うのだけはやめてくれ -- 2018-12-24 (月) 16:38:39
  • 惑星BFの援護兵くんなら対空砲携行できると思うんだけどどう? -- 2018-12-24 (月) 11:14:42
    • ロケットランチャーの代わりに普通に無反動砲くらいなら担げそう、というか現実でも民兵が無反動砲担いで撃ってる動画があったな、やべぇ -- 2018-12-24 (月) 11:52:58
      • 無反動砲を勘違いしてるだろ -- 2018-12-24 (月) 12:52:35
      • これがマジで73mmくらいの車載するような無反動砲を担いで撃ってる画像があるんだよなぁ -- 2018-12-24 (月) 19:25:17
    • せっかく建築システムあるんだからどこでも対空砲建設できたらいいのに -- 2018-12-24 (月) 12:50:03
    • びっくりどっきりパーティーグッズの予感がするけどフリーガーファウストが出る予定らしいんで一緒に航空機しばこうな -- 2018-12-24 (月) 13:59:20
  • 中途半端にタクティカル要素入れたわりに基幹部分はカジュアルだからMMGへのヘイトが貯まってるのではないか。使ってみたけどヒットインジケータがあるおかげで敵が全く見えなくても遠距離からパスパス当てられる -- 2018-12-24 (月) 11:24:14
    • MG42の1200レートなんて伏せないといけない代わりに中距離まで食えるショットガンだからな、ADSできない欠点なんて近ければ一瞬でやれるし遠かったらすぐに隠れて角待ちすりゃいいだけで、MMGは全部金スキン揃えたけど反動大きくするべきやわ -- 2018-12-24 (月) 12:40:46
      • でも普通にセミオートライフルの方が強いしな。スコア二倍は固いだろ -- 2018-12-24 (月) 12:46:01
      • 射撃場の精度でええやろ -- 2018-12-24 (月) 13:01:47
      • 流石にあの暴れ馬は武器として破綻するからやめて -- 2018-12-24 (月) 20:24:04
    • もうちょっとMMGは反動でかくてもいいかもしれないね。いくらバイパッドで軽減できたとしてもフルサイズ弾薬を連射してる割にはマイルドすぎるのかもしれない -- 2018-12-24 (月) 13:16:44
      • 機関銃の重量で反動など気にならないよ。 まぁ5.56mm軽機しか触ったことないけど。 -- 2018-12-24 (月) 15:19:22
  • 前サウンドプリセットをwar tapeにすると敵の足音の位置がわかりやすいって教えてくれた人がいたけど確かにわかりやすい感じがする。というかのヘッドホン設定の音の聞こえ方壊れてるだろ! -- 2018-12-24 (月) 11:30:25
  • 1906の2倍スコープをひっぺがしてリベイ君に付けたい -- 2018-12-24 (月) 12:11:04
    • そんな君にサンタから3倍スコープのプレゼントだ -- 2018-12-24 (月) 12:30:11
  • 援護にもスモークとフラグ持たせろ -- 2018-12-24 (月) 12:17:52
  • 敵戦車の前後に地雷ばらまく→自分で撃って起爆させる よし、完璧な作戦だ -- 2018-12-24 (月) 12:29:01
    • そこまで近付けるんなら後ろに張り付いて車体に直に置いた方が確実だぞ -- 2018-12-24 (月) 12:54:59
  • 1もvもマップにある家ちっさすぎない?あんな小さい家で生活できるんかね -- 2018-12-24 (月) 12:31:49
    • 日本には3畳の部屋でもありがたがってる奴がいるんだよ -- 2018-12-24 (月) 13:09:47
    • トイレも風呂も無い -- 2018-12-24 (月) 13:11:57
  • 半年ぐらい寝かせてバグがある程度除去されてから遊びたいけど今作はToWがあるから寝かせられんなぁ -- 2018-12-24 (月) 12:35:57
    • 中隊コインで買えば関わらなくて済む。どうしても嫌ならそれでいいよ -- 2018-12-24 (月) 13:11:39
  • なんで手榴弾兵科共通じゃないのかな、性癖? -- 2018-12-24 (月) 13:04:35
    • 援護兵に煙幕持たせられたらずっと煙焚かれて何も見えなくなるんじゃね?突撃兵に煙幕持たせられたら誰も止められなくなるんじゃね? -- 2018-12-24 (月) 13:16:45
      • なんか前の大戦もそんな感じだった気がするぞ! -- 2018-12-24 (月) 13:23:18
      • 突撃って「突入」の意味も当然含むから、むしろ突撃兵がスモグレ持ってない方がおかしいんだよなぁ…今はフラッシュグレネードに変わったけど、昔は対テロ作戦で普通にスモグレ使ってた。ゲーム上でもなんも矛盾しない。スモグレありきで突入口を想定して攻めるor防衛線を張るだけ。 -- 2018-12-24 (月) 14:17:45
      • 今の衛生兵を突撃兵という名前にして、今の突撃兵を擲弾兵とか戦闘工兵みたいな名前にすれば違和感ないのかも -- 2018-12-24 (月) 14:24:37
      • 突撃兵の突撃は文字通りの意味じゃねえぞ。Assaultが突撃になっただけ。アサルトライフル、突撃銃、そういう事だ -- 2018-12-24 (月) 14:43:22
      • 「一番槍」って意味じゃ名前の通りだろ。assault=強襲が突入にせよ待ち伏せ奇襲にせよ、真っ先に突っ込むのは当然突撃兵でそれこそメイン武器は関係ない(突っ込み先に依存するから)。それよりも戦略上の装備がない方が断然不自然。突撃兵より先に突っ込む兵科なんてないし、特に四科しかないこのゲームなら尚更な話。 -- 2018-12-24 (月) 14:59:28
      • スオミやトンプソン持った衛生兵もばりばり突っ込めますぜ兄貴。なんならアサルトより閉所なら継戦能力あったりする。 -- 2018-12-24 (月) 16:19:27
    • 衛生兵が唯一煙幕持てないと存在価値がなくなるからNG -- 2018-12-24 (月) 13:25:16
      • 斥候「許された・・・」 -- 2018-12-24 (月) 13:45:38
      • 斥候兵も煙持てるお陰で支援しやすいしな。ロール的に自分用の意味合いが強いけど衛生兵の補助として役立てる -- 2018-12-24 (月) 13:58:44
  • BFでもフリーフォーオールあればたのしいんじゃないかな。リスポーンなしで100人対戦で武器は拾って確保とか斬新な感じでさ。 -- 2018-12-24 (月) 13:05:48
    • リスなしだったら全員隠れんぼしてるだけじゃね? -- 2018-12-24 (月) 13:59:43
    • そういうのあってもいいよね。32人くらいならFFAできる気がする。 -- 2018-12-24 (月) 14:07:45
    • それは思う。誰にも迷惑かけず弱武器とか使いたいし。 -- 2018-12-24 (月) 15:51:48
    • みんな突っ込んでないけどそれバトロワだよね -- 2018-12-24 (月) 16:53:52
      • 良かった。思わぬマジレスにこの木どうしようかとおもた。木。 -- 2018-12-24 (月) 17:01:36
      • 最初見たとき明らかにバトロワツッコミ待ちのネタ木だろと思ったけど、結構マジレスされてて草 -- 2018-12-24 (月) 17:31:43
      • それほどそういうモードが欲しかったんだよみんな 何とかしろDICE(無茶振り) -- 2018-12-24 (月) 17:49:24
  • 全員ルール分かってる前提でキャプチャーザフラッグやりてえな。1942からの伝統的ルールだし。 -- 2018-12-24 (月) 13:18:17
    • クランとか作ってみたら -- 2018-12-24 (月) 14:01:09
  • 建築要素、割とよくできてて文句も擁護も出ないくらい空気やな -- 2018-12-24 (月) 13:40:15
    • 建築は防衛時にかなり役に立つんだよな。積極的に使ってる -- 2018-12-24 (月) 15:53:37
    • 建築なんて誰も興味ないんだよ -- 2018-12-24 (月) 16:36:20
    • 拠点以外にももうちょっと作れる場所を増やしてほしいがそれ以外に文句は無いな。土嚢は吹っ飛ばせるし塹壕掘っただけなら土貫通でダメージ入るし、攻撃側がある程度崩していきやすくもなってるからアレに関してはいい機能を実装したと言える -- 2018-12-24 (月) 22:13:53
  • GGシステムで理不尽負けとか実際食らったやついたのかよ。見かけ倒しで実力差は変わらないのに逆転されてる時点で慢心して負けただけだろそんなチーム -- 2018-12-24 (月) 13:44:32
    • ほんとそれな。実際GGシステム無くした後の一方的な惨殺クソ試合連発する方が100倍つまらない。
      終盤激化する旗取り合戦してる方が負けても勝っても楽しいでしょ。 -- 2018-12-24 (月) 13:52:01
    • 慢心しまくりなドヤ顔状態で勝ちたいってことでしょ?中味なんかどうでもよくて勝てりゃいい(不利なら即抜けすればいい)ってBF1に慣れきった奴がデカイ声上げただけかと -- 2018-12-24 (月) 13:58:39
    • 発言からして少なくともDICE社員は食らってるよ。食らってなかったら「不当な逆転負けがあまりにも多かったため」ではなく「不当な逆転負けがあまりにも多いという意見が多かったため」と言うはず -- 2018-12-24 (月) 14:26:55
      • デカイ声を自分の発言のように置き換える奴なんていくらでもいる。というかプレイしてるならなおさら、発売してから社員が言っていいセリフじゃない -- 2018-12-24 (月) 17:22:14
    • このゲームのユーザーは強姦魔予備軍が多いということよ -- 2018-12-24 (月) 14:31:17
    • 隙あらば4人どころか8人パーティで一方試合したがるうちのクラマスがキレてたよ。文句言ってるやつはほとんどが一方試合好きのクソだよ。 -- 2018-12-24 (月) 15:02:13
    • むしろGGシステムがあったお陰で今までは勝負決まって終盤戦が惰性になってグダグダだったのが負けてる方も買ってる方も油断できないし行動目標もハッキリしてめちゃくちゃ最後までピリピリした試合が多かったのにね。今はBF1程ではないが壊れた試合が増えてゲームとして面白くなくなった。これは所詮ゲームなんだから面白くなるならある程度のハンディは当然だと思うんだが。 -- 2018-12-24 (月) 15:59:17
    • 勝ち負けより緊張感の方が欲しいわ 64人対戦で勝ち負け気にするやつがおかしいやろ 序盤数分の一部プレイヤーの動きだけで勝ち負け決まってる方が面白くないわ -- 2018-12-24 (月) 16:09:14
      • 勝ち負けも気に出来るし緊張感もあったのが前のGGシステム -- 2018-12-24 (月) 16:29:47
    • 一方的な試合は自分もごめんだけど、GGが緩和で一方的な試合が増えたってことは元々勝ってた側はGGで理不尽な負けになったことでしょ。見た目チケ差がないからいい試合してた訳ではないし強い方が勝つのは当然でしょ、だからはGG緩和されたわけで -- 2018-12-24 (月) 16:10:12
      • システムの存在がプレイヤーの行動原理に影響するのは当然なんだからそんな単純な話ではないかと。少なくとも俺は前は諦める小とはなったが今はソッコー諦めることもある。 -- 2018-12-24 (月) 16:28:54
      • 強い方が勝つのは当然だが、それで一方的になってんだから強い方に我慢して貰うしかないのよ。どんだけ罵ろうが負け側は芋か退出に逃げる一方でプレイヤーの努力で改善することは絶対にない -- 2018-12-24 (月) 17:31:00
    • どうせBF1してない奴か他ゲーから流れてきた奴が騒いでただけなんやろ -- 2018-12-24 (月) 16:36:46
    • GGシステムに批判入ると、BF1してないだろって返すやつは何なんだ。500円で買えたゲームでそんな古参マウント取りたいのかBFV未プレイなのかどっちなんだ -- 2018-12-24 (月) 16:48:11
      • BF1の一方試合率を知ってりゃGGシステム無くなったらどうなるかくらいは普通想像はつきだろって話でしょ。 -- 2018-12-24 (月) 18:24:22
    • GGシステムのせいでフレはコンクエをやらなくなりましたが? -- 2018-12-24 (月) 17:10:23
      • 以前のGGシステムは少しでもチケ差がつくと発動してその後お互い逆転の繰り返しだったからシステムに試合展開を作られてる感が半端なかった。GGシステム批判派=PTれいぷ推奨派という図式も謎。勝利目指して戦う意味が無くなる初期のGGシステムより、ある程度れいぷは発生してしまうが実力差で勝負が決まる環境のほうがマシってだけなのに。 -- 2018-12-24 (月) 17:39:49
      • 相互に公平に与えられたシステムだろ。 それを利用できない脳みそが順応できない事を言い訳にしてるだけだろ。 好きか嫌いかだけで言えばいい。 -- 2018-12-24 (月) 17:50:16
      • 「ある程度」のレ○プ…?今の惨状を「ある程度」呼ばわりって…。自分はGGシステム変更からコンクエやらなくなりました! -- 2018-12-24 (月) 18:04:24
      • 実力通りにしちゃうと新規なんてぜってーこねーよ。だからこそのGGシステムだろ。うまい人はGGシステムで負けるなんて言わないよ。中途半端な初中級者がシステムのせいでまけたとか言ってるようにしか思えない。 -- 2018-12-24 (月) 19:31:23
      • 結局ドンパチやってたGGシステムの方が楽しい -- 2018-12-24 (月) 21:11:18
      • 嘘松 -- 2018-12-24 (月) 21:13:04
    • 批判してた輩は、GGシステムを利用した勝ち方が出来ない低知能な脳みそ筋肉マンばっかりって事でおk -- 2018-12-24 (月) 17:29:08
      • 「利用出来ちゃうようなGGシステム」←もうここからおかしいとは思わないの?前半中盤の動きを無駄にするようなシステムだから批判されてるのであって -- 2018-12-24 (月) 17:58:21
      • GGシステム変更前にも200チケ差の試合なんかはあったから単純に丁寧な試合したら別に前半中盤は無駄になったりはしない。旗がちょっと優勢になったからってキルちゅうに走って防衛疎かにするレ○プゲー好き達が下手なだけなんだよなぁ。 -- 2018-12-24 (月) 18:10:26
      • ”前半中盤の動きを無駄にするようなシステム”・・・もうこの解釈しか出来てない時点でお察しだわ -- 2018-12-24 (月) 18:17:22
      • 勝利とスコアと敵と撃ちあう楽しさを得たいがために攻め気質になる結果レ○プになるだけで、最初からレ○プしたくてレ○プしてるやつなんて数えるほどしかいないと思うがな。 -- 2018-12-24 (月) 18:24:53
      • それも言ってて極端な例だと分からないのかな。旧GGシスはそんな200チケ差つくようなゲームも修正できないくせに50~100チケ差の試合に割り込んできてシステム無しなら接戦だろうところまでひっくり返して八百長って言われるんじゃん。初心者殺しでもあるよね。 -- 2018-12-24 (月) 18:29:26
      • 勝てればそれでいい雑魚狩りがしたいだけって考えてるのはクランに入ってる人らには一定数いるよ。クラン入って知り合い増やしてみりゃわかる。 -- 2018-12-24 (月) 18:31:05
      • 何を察したのかはわからないけど、理不尽システム利用して負けたこともあるし勝ったこともあるんだけどな。字面だけで察しとか言ってるくらいだからシステムの上っ面しか見てないんだろうな(呆れ) -- 2018-12-24 (月) 18:34:14
      • 50〜100チケの試合がシステム無しなら接戦…?GGシステム憎しで支離滅裂になってんな。だからひっくり返るのは旗守らず間抜けな全拠しに行くからなんだよ。 -- 2018-12-24 (月) 18:35:15
      • 空き巣されることが多いのは大抵最奥や自拠点寄りの旗だけど、誰も来ないのに守ってても楽しいか…? -- 2018-12-24 (月) 18:38:23
      • まあ何言おうともう旧GGシステムは無くなったし、無くなった理由は大体あってるでしょ。全拠で薄くなって裏返るのは分かるけどそれこそ一人や一分隊どうにもできないことだろうに。 -- 2018-12-24 (月) 18:42:46
      • 自拠点でリスポできない別ゲーやってたかぁ… -- 2018-12-24 (月) 18:43:20
      • まあ日頃レ○プ負けの印象ばかり持ってるお子ちゃまが「有利だけどレ○プ狙うな」って言われて納得できるわけないからな。有利側が全拠狙っちゃうのはある意味仕方ないがそれをGGシステムのせいにされても困るわけで -- 2018-12-24 (月) 18:47:05
      • 全拠で薄くなって裏返るのがどうにもならないなら全てがどうにもならないな。どんだけ必死でレ○プゲーしたいんだか。その熱意には頭が下がるわ。 -- 2018-12-24 (月) 18:49:19
      • 出たよ。上の枝に誰か書いてたけどGGシステム批判派=PTれいぷ推奨派。誰だって一方的な試合は望んでないし、GGシス消えろとは言ってない。 -- 2018-12-24 (月) 18:56:46
      • 攻撃と防衛でどちらがスコア美味しいか考えたらなぜたくさん旗を取りたがるのかわかるんじゃないかな。誰もレ○プしたいなんて思ってない。 -- 2018-12-24 (月) 19:00:26
      • もう一歩踏み込んで考えるとGG否定が出来ない答えに行きついちゃうから、それ以上を踏み込まないようにしてるGG否定派に草 -- 2018-12-24 (月) 19:05:16
      • スコアやゲームとしての楽しさを考えなかったとき、旗を過半数とったチームの最善手はそれぞれの旗に人員を配置して防衛することだけど、残念ながらスコアがあり何より撃ち合う楽しさを求めてこのゲームをやってる人間が大半。誰が好き好んで敵が滅多に来ない旗の防衛をやりたがるだろうか。レ○プするな防衛しろ派はちゃんと後ろの旗を守ってるんだろうけどね。俺には攻めずにじっと待つのは楽しくないしスコアも不味いし無理だ。 -- 2018-12-24 (月) 19:09:33
      • GGシステム修正前と今で人数差試合の発生率がどんだけ違うか理解してるならそりゃGGシステム批判派はレ○プ試合したいんだろなって思う奴がいても仕方ない。明らかに途中抜けが増えてる現状を見て今の方が良いって言うのは人数差があったって知ったこっちゃないって事なんだから。人数差試合を肯定して僕は好きでレ○プゲーやってんじゃないもんってのはお笑い草だわなぁ。 -- 2018-12-24 (月) 19:10:37
      • そんなに顕著になってるか?一方が多数抜けて鯖崩壊なんて試合に遭遇すること滅多にないけど。 -- 2018-12-24 (月) 19:15:03
      • 負け側初動10人足りなかったり常に4、5人足りない試合なんてざらにあるが?4、5人足りないが大した問題じゃないと思う感性の持ち主なら別だが。 -- 2018-12-24 (月) 19:20:14
      • 人数差試合を肯定して←誰も肯定してない件について -- 2018-12-24 (月) 19:22:58
      • 途中抜け減少には間違いなく効果あった旧GGシステムを批判して人数差試合は肯定してないってのは無理筋な主張じゃない? -- 2018-12-24 (月) 19:27:16
      • 人数差試合も肯定してないしそれを解決するためにGGシステムを導入するのも肯定してない。これじゃダメかい?0か1かで物事を考えないでね。 -- 2018-12-24 (月) 19:32:31
      • まともな反論が出来なくなって最後はこれ…。結局の所クソ試合を作ってるのはクソなユーザー達だからね仕方ないね。 -- 2018-12-24 (月) 19:37:43
      • 話広げすぎでは。人数差はもともとGGシステム関係なしに酷かったよね。人数差嫌ならシステムに組み込めとかGGシステムに合わせて調整・一体化しろとかあるだろうに。言い返せないとか雑談に勝敗求めてるのもいるし、これもうわかんねえな。 -- 2018-12-24 (月) 19:41:24 New! -- 2018-12-24 (月) 19:43:10
      • GGシステム批判派はきっとこういう考えの悪い奴らなんだ!って考えて都合の良い敵を作るのやめにしません?人数差もレ○プも嫌だけどGGシステムみたいなのは勝ち負けを目的にゲームしてる側からするともっと嫌なんだよ。 -- 2018-12-24 (月) 19:49:54
      • BF1の惨状で多くのユーザーが取った行動は、クラン分隊組んで「負けって何?w」って状態を作るか、不利になれば魔法の言葉「味方がゴミ!」でチーム移動or萎え抜けで負けをなかったことにするかのどっちか。それをやってた奴はレ○プ負けなんて経験をしてないから今の状況が分からないのも仕方ない。それでVになってGGシステムで「不利側が旗を踏み返す試合が増えた」って事実を何とも思わないのも仕方ない。GGシステムに不満なのはわかるが、どうやったってユーザーはシステムの後押しがなけりゃ意識に関係なくレ○プを助長する側でしかない -- 2018-12-24 (月) 20:12:06
      • GGシステム肯定派はきっとこういう考えの悪い奴らなんだ!って考えて都合の良い敵を作るのやめにしません?勝ち負けを目的にゲームしてるからこそ今の初動で勝敗が読める状態が楽しくないんだよ。 -- 2018-12-24 (月) 20:18:03
  • GGシステム緩和で逆転が難しくなり大差のゲームが増えたって事は、GGシステムがなかったら最初から今以上にヤバかったってことか?…それ1よりひd(ここで途切れている -- 2018-12-24 (月) 14:00:36
    • 前もここで言ったけど今1番多いのは200点差台の試合だと思うんだけど前は50点差の前後が多かったから恐らく200点くらいは巻き返せてたんだろね。ただシステムだけでやってる訳じゃなくシステムが前提になると当然プレイヤーの意識が変わるからそれで更にブーストされて白熱してたんだろね。今はどうしようもなと諦める人が大半で早々に勝負がきまってしまってる。そういった意識の持たせ方に対するアプローチとしてこそGGシステムの価値だろうになんにも考えない奴等が喚いたせいでクソゲー状態に。 -- 2018-12-24 (月) 16:04:11
    • GGシステム弱体化前でも正規発売後だとあれ?っていう試合が増えたけどね。今でもお互いが動けてる試合だとggになるし、要はプレイヤー自信の問題かと。 -- 2018-12-24 (月) 17:07:27
      • そのユーザー自身が、悪さしてその場だけ「ごめんなさいもうしません」って言い訳するガキと一緒だからな。ユーザーで解決できるならBF1の時点で改善してるし、むしろ悪化したのにVでユーザーの質が上がるなんて絶対ありえない。そして親(dice)はまたガキの言い訳を許しちまったってのが今 -- 2018-12-24 (月) 18:55:27
  • バレンタインが強すぎて勝つ方法が分からんな。38Tは柔らかすぎるしIV号はPAKにしても威力低すぎる。ティーガーは装填もう少し早くしないと、hamadaで見えない壁に防がれた時にリカバリー効かないし -- 2018-12-24 (月) 14:02:23
    • 俺も見た目重視PAKなんだけど強化しても一向にバレンタイン撃破できなくてビックリした 別ゲーならワンパンだろ気合入れろ -- 2018-12-24 (月) 14:13:39
      • まだBFⅤで戦車乗ってないけど、あの精度の悪い6ポンド砲の貫通力だけが取り柄の鈍足餌の軽戦車がそんなに強いのか・・・。 -- 2018-12-24 (月) 18:14:28
    • 車体機銃がないからって強くなりすぎだよなぁ、割と車体も小さいし -- 2018-12-24 (月) 14:29:06
  • この時期だから「映像の世紀」が放送されるのは分かっていたけど、CSの日本映画専門チャンネルと時代劇専門チャンネルで同時放送とか予想外過ぎる。見られる人は、見て勉強しよう。まだまだ先は長い(現在、第一次世界大戦) -- 2018-12-24 (月) 14:29:28
  • 1906君のおかげで全く上げられ気がしなかった斥候兵のランクを上げられるで! -- 2018-12-24 (月) 14:38:28
  • PS.StoreでBFⅤのデラックスエディションが4割引きな事に今気づいた。5割引きおま国とここで見かけたけど一応日本でもセールやってるのね。 -- 2018-12-24 (月) 15:48:09
  • フレがA拠点のことをネットで探せるエイブルって呼んでるのと、別のフレはキルする度に「いらっしゃいませ」って言うんだけどどうしたらいいかな?後半は自分が死んでも「いらっしゃいませ」て言う。 -- 2018-12-24 (月) 15:52:14
    • こんな寒いネタ恥ずかしげもなく書き込むなよw -- 2018-12-24 (月) 16:35:25
    • そのフレがここ見てたらどうすんだよ -- 2018-12-24 (月) 17:19:17
      • ネタなのにいるわけねえだろ -- 2018-12-24 (月) 17:36:08
    • 読んでるこっちが恥ずかしくなってくるな -- 2018-12-24 (月) 18:57:24
    • そっちも大変だな。  こっちも「ドゥルンドゥルン」とか「グチョグチョ」とか「ドピュッドピュッ」などの擬音を好んで使う思春期真っ盛りの34歳の後輩リア友が居るんだけど、どうすればいい? -- 2018-12-24 (月) 19:17:24
  • よく知らないんだけど、対空砲って空中で何かを爆発させて航空機を行動不能にしようって感じなの?ゲーム内だと爆破半径やたら狭い気がするんだけど、実際もあんなもんなのかな -- 2018-12-24 (月) 16:10:27
    • 20mmなんだからあんなもんでしょ -- 2018-12-24 (月) 16:16:47
  • 蘇生しようとした時に武器拾うことが多々あるのだが -- 2018-12-24 (月) 16:32:32
    • 蘇生の時に長押ししてるだろ。1回押すだけで良いんだぞ -- 2018-12-24 (月) 16:54:53
      • 木主じゃないけどマジっすか? -- 2018-12-24 (月) 17:15:53
      • 教えていただきありがとうございます -- 2018-12-24 (月) 17:20:13
      • □ボタン一回押しで良いんじゃぞ? -- 2018-12-24 (月) 17:38:24
      • 俺も長押しして武器拾ってた。アドバイスサンキュ。 -- 2018-12-24 (月) 18:11:41
      • βの時俺も同じ質問してたなぁ……懐かしい -- ? 2018-12-24 (月) 18:12:56
    • エアロドロームって雨降るのな。ロッテルダムは曇るし、デバステは迫撃砲?みたいなのなるし、ナルビクやアラスって何かある? -- 2018-12-24 (月) 19:05:50
      • ナルヴィクは吹雪になる。 -- 2018-12-24 (月) 19:16:34
      • アラスはたまに砂嵐なるよ -- 2018-12-24 (月) 19:53:52
      • ハマダってたまに異様に画面が白くて見づらいことがあるけど、あれも天候なのかな -- 2018-12-24 (月) 21:05:56
      • FJELLの吹雪はマジでやめてほしい。航空機乗ってる時に吹雪いたら本当に機位が分からんようになる。唯一イイのはFLAKが静かになることかな -- 2018-12-24 (月) 22:46:07
  • 敵リス付近の片側に車停まってて通路が狭くなってるようなとこに地雷3つまとめて置くだけでメキャメキャ戦車が吹き飛んでくなぁ。1ラウンドで5台戦車リスキル出来て笑ったわ -- 2018-12-24 (月) 16:36:08
    • 毎作の定番戦法だな。賛否両論だけど俺は賛 -- 2018-12-24 (月) 16:44:01
    • ビークルがスポーンする位置に置かないだけ有情だな!良し! -- 2018-12-24 (月) 17:30:41
      • 死ぬ思いで死なずにうんたら任務達成したのに次の試合からまた同じ任務のカウントが始まって絶望した。進行しないバグは知ってたけど巻き戻しまであるとか聞いてないよ… -- 2018-12-24 (月) 19:36:59
  • マップ毎に枢軸国(連合国)の勝率統計して出して公開してくれないかな。GGシステム作るならまずそこは捨て置けないと思うんだが -- 2018-12-24 (月) 16:53:57
    • エアドロームとハマダはちょっと偏ってそう -- 2018-12-24 (月) 17:02:34
      • モードにもよるね。ブレークスルーとグラオペの偏りは酷いと読んでる。グラオペは割とどうでもいいけど。 -- 2018-12-24 (月) 17:15:32
  • 日本人ですが、中国にサーバーを作ってくださいお願いしますサイコロ様 -- 2018-12-24 (月) 16:54:29
    • リージョンロックするから韓国でオナシャス -- 2018-12-24 (月) 17:57:27
  • 戦車どころか航空機までリスキルできるのか。 さすがHAMADA -- 2018-12-24 (月) 17:16:36
    • 浜田の駄目なところばっかさ探すのはやめていいところを探そうと思ったが、最初に流れる木星ぐらいしか褒めるところがなかった -- 2018-12-24 (月) 17:23:18
      • 航空機専「蜃気楼で何も見えないです」戦車専「道が凸凹で進みにくいしリスから前線まで遠すぎる」歩兵専「芋しかいないし拠点が遠すぎる」 -- 2018-12-24 (月) 17:26:39
      • 景色が良いじゃないか 白く輝く岩場を駆け回って芋に撃たれ、古代の息吹を今に伝える遺跡群をめぐって芋に撃たれる。さらにはビーチ(戦闘区域外)もあるぞ -- 2018-12-24 (月) 17:34:56
      • だだっ広いおかげで射撃演習場を作れる。普通に遊ぶときは… -- 2018-12-24 (月) 17:51:08
      • 普通にやってて楽しいぞ -- 2018-12-24 (月) 17:52:46
      • チーデスは面白いです(憤慨) -- 2018-12-24 (月) 17:54:03
      • 開幕で連合側の分かってる人が移動用車両乗ってC→G→F→Eってスムーズに裏取り決まると後は面白くなる。連合側が全員A凸したらそっと抜ければいい -- 2018-12-24 (月) 18:48:35
      • もっと土嚢積めるところ用意してほしい -- 2018-12-24 (月) 20:09:32
    • ドミネは高低差あって好きです。それすら破壊もできるので好きです(反抗) -- 2018-12-24 (月) 18:21:18
      • ドミネのハマダは良いマップなのにドミネでもクソなエアロ -- 2018-12-24 (月) 18:25:31
  • 個人的な愚痴として、兵士の服装くらいは(特別な物を除いて)課金でアンロックできるようにはしてほしかった… -- 2018-12-24 (月) 17:58:10
    • 後に実装予定だから震えず待て -- 2018-12-24 (月) 18:00:29
    • 本来中隊コインは課金で買える予定だったけど、課金以外の入手方法がバグってるから販売出来ない状態だよ。 -- 2018-12-24 (月) 18:00:53
  • 嫌いだね。負けてると旗確保のスピードが段違いに上がってたけどあれだと勝ってる側は旗を取られ始めてからリスポンできなくなるまでの時間が短すぎて防ぎようがない。結果旗の攻防で競り合うことが少なくなりお互い敵のいない旗を回遊するゲームになる。良い試合と言う名のマラソンゲーがお好みならどうぞ。 -- 2018-12-24 (月) 18:03:12
    • 繋ぎミスだ。ごめんよ。 -- 2018-12-24 (月) 18:04:43
    • 今は負けてる側は旗踏む事さえ許されないクソ試合ばかり リスキルと爆撃とガン待ちMMGでどうあがいても全拠点確保からは逃げられない -- 2018-12-24 (月) 21:20:28
    • 旗踏まれる前に予想して動けない雑魚乙 -- 2018-12-24 (月) 21:57:54
  • ゴールドの任務、後半鬼畜過ぎねえか。LMGの任務ぐらいしか取れねえ。突撃兵の1ラウンド目標エリア内ヘッショ20人とか無理だろ。 -- 2018-12-24 (月) 18:07:55
    • コンクエの試合時間基準でコンスタントに1ラウンド70~80キルくらいできる人じゃないと不可能だと思われる。コンスタントに50~60キル程度の腕前じゃ(それでも相当強いけど)奇跡的に運と調子が良くないと難しいと思う。どうしても金スキン欲しければ任務設定しておいて進行バグでクリア扱いになるの待つしかない。今もバグってるかどうか知らないけど自分はいつの間にかGewehr43クリアしてた -- 2018-12-24 (月) 18:43:12
    • ターナーの金スキン終わらせたけど、ターナーのKPMは2あるよ。それでもきつかったからあれはやり過ぎだと思ってる。 -- 2018-12-24 (月) 18:51:41
  • ところで、コンバトラーアームストロング?だっけ?これPVEだって聞いたけど虹六のテロハンみたいなもんかね? -- 2018-12-24 (月) 18:39:38
    • 面白いと思って書いてるなら全く面白くないで。 -- 2018-12-24 (月) 18:41:01
    • 「四人で遊べるPVE」ってこと以外今のところ全く情報がないからなんともいえん。 -- 2018-12-24 (月) 18:46:45
    • 言いたいだけで書いたパターンだな。 -- 2018-12-24 (月) 19:05:31
  • 今までとりあえずで買った144Hzのモニター使ってたけど思い切って新しいのに買い替えたら視認性とかかなり変わって快適にプレイできるようになったな。久々に良い買い物をしたよ。 -- 2018-12-24 (月) 18:39:59
    • いいね。 型番は何を買ったのかな?  ちなみに自分はEIZOのFG2421使ってるけど、最近のFPSゲーは狭いMAPでもないし・・・グラフィックも綺麗なのでそろそろデカいのが欲しいな。  PCは年始に7700k&1080ti買っちゃったので・・次のサイクル的にRTX4000番台と併せてのモニター購入になりそうだけど、21:9の34~35インチあたりでも楽しめそうかね。 -- 2018-12-24 (月) 19:36:56
  • WW2が舞台なら誰が作っても面白くなるだろ とか思っててすみませんでした! -- 2018-12-24 (月) 18:47:56
    • おい・・・次の現代戦も不安になるような事言うなよ・・・ -- 2018-12-24 (月) 18:58:07
      • 次のBFは、果たして出せるかな… -- 2018-12-24 (月) 19:03:25
    • Bf1よりはマシになってるだろ とか思っててすみませんでした。 -- 2018-12-24 (月) 19:23:37
    • DICEが作る限り宇宙だろうがWWⅠだろうが無理だね -- 2018-12-24 (月) 20:13:48
  • MG42強いな。かつてのMG14を思い出した。 -- 2018-12-24 (月) 19:04:02
  • 話広げすぎでは。人数差はもともとGGシステム関係なしに酷かったよね。人数差嫌ならシステムに組み込めとかGGシステムに合わせて調整・一体化しろとかあるだろうに。言い返せないとか雑談に勝敗求めてるのもいるし、これもうわかんねえな。 -- 2018-12-24 (月) 19:41:24
    • 繋ぎミス。すみません。 -- 2018-12-24 (月) 19:46:31
    • アプデでGGシステム消える前は人数差は多少あっても全然問題なく立ち回り出来てたけど、アプデ後は3拠点取れなかったら負けるの悟ってキルレとか勝ち負けとか気にしてる奴らがバンバン抜けて超不利になってるだけなんだよなぁ 故意に抜けるのは今の方が圧倒的多い -- 2018-12-24 (月) 21:06:47
    • 抜本的な新システムを考案、調整、導入するとかいうどう考えても実現性の低い事よりも一時はあったシステムを復活させる方がよっぽど現実的だから人数差問題を気にする人はGGシステム戻してって言うのは当然なんだよなぁ… -- 2018-12-24 (月) 21:12:27
  • パンツァーファウスト当たらん!弾道落ちすぎ!→25mごとにサイトの横線一本?距離わからん!→R1マーカーで距離わかるやん!→R1マーカーの距離表示見えねえ!←イマココ 色変更とか拡大とかできないんか? -- 2018-12-24 (月) 19:48:35
    • あの唐突に落ちる弾道が全然慣れなくて素直な放物線のPIATのがよっぽど当てやすいからPIATしか使ってない。人に向けて撃つのにも使いやすいし。 -- 2018-12-24 (月) 21:07:34
      • パンツの方が射程が長いから対戦車は基本そっちでやってるわ。 -- 2018-12-24 (月) 21:34:37
  • アンロックした武器がそのラウンド内で使えないのは途中抜け防止として百歩譲って認めよう。だが次のラウンドでも「サーバーのルールに反する」とかいって使えないのは明らかバグだろ...テストプレイで気付かないわけないしまさか直すまでもない些細なバグとでも思ってんのか?fpsで新武器試すときって一番楽しい瞬間の一つなのに萎える -- 2018-12-24 (月) 19:56:37
  • bfシリーズって武器のサイト変えるとリコイル変わる仕様とかバグってあるの?なんかSTGのアイアン使うとめっちゃブレないしキルできんだけどなんかおかしい気がする -- 2018-12-24 (月) 19:57:49
    • 倍率が下がることで相対的に跳ね上がりが少なくなるからじゃない? -- 2018-12-24 (月) 20:36:10
  • MMG好きだから使ってたらフレにサラッとdisられて草生えるんだけど、MMGなかったほうが楽しい派の人達は少人数でしか拠点防衛できない状況ではどんな武器が適してると思うんだろう -- 2018-12-24 (月) 20:05:17
    • 意味わからない場所で伏せて超範囲地雷と化してるMMG使いのが多いから嫌われるのもまぁ、ね。防衛時に効果的に使ってる人のが明らか少ないから。多い方のイメージで批判する人が出るのは良くあること。 -- 2018-12-24 (月) 20:21:50
      • まぁ確かに拠点と微塵も関係ない意味わからんとこで伏せてる人も居れば、味方が多く戦ってる戦線の少し後ろにある拠点を守ってるつもりの人とか、ただ長距離戦の道具としてMMG使う人とかは結構見るね。そういう意味では確かに無いほうがマシかもしれんが、多分その手の人はMMGじゃなくても別の武器で同じ行動を取るからイタチごっこだろうね・・・。MMGが1つあるだけで通路1本封鎖できるので無くなるのは困る -- 木主? 2018-12-24 (月) 20:29:11
      • イタチごっこでもMMGはキルタイムが最速クラスだから批判の対象になってる。走ってる奴の頭をスナで抜くのは実際難しいからされてもストレスにはなりにくいけど、MMGは別に技術が無くても芋って伏せて先手取れば1回はキル出来るから。 -- 2018-12-24 (月) 20:41:37
      • まあ現状MG42握っとけば確かに1人や2人だけで2分隊から拠点守れるような状態だから多少の弱体化は入った方がいいだろうけど、MMGが拠点防衛に適してる地位は結局変わらんよね。ちゃんとデータ見つつ武器の評価をするちゃんとした人よりも無くしたほうが良いって言ってる人の話が一番聞きたいね -- 木主? 2018-12-24 (月) 20:53:58
      • 別に無くても拠点を守る方法はあるから無駄にストレス過剰なMMGは無くていい。MMG嫌いとしてはそれだけ。 -- 2018-12-24 (月) 20:58:12
      • まあ代替手段がないわけじゃないしね。もうちょっと極端な性能ではなくなるよう調整される事を祈ろう -- 木主? 2018-12-24 (月) 21:21:33
    • 拠点の狭い範囲守るなら衛生で充分じゃろ -- 2018-12-24 (月) 20:36:32
      • 元から狭い範囲とは限定してないけど、MMGなら射線の通る範囲は距離問わずカバーできるから衛生兵ほどの粘り強さは無くとも衛生兵だけじゃ出来ない時間稼ぎもできませんか?衛生兵だけの防衛はMMGが無いほうがマシなゲームになるほど強い? -- 木主? 2018-12-24 (月) 20:41:25
      • BFはまともな撃ち合いしたいって願望のプレイヤーが多数派だから即死に近い武器は昔から叩かれる。SGみたいに。だから便利と言えば便利だけど無くてもゲームが成立しなくなる訳でもない、でも使われたらストレスが溜まる要素のMMGが叩かれやすい現状になってる。 -- 2018-12-24 (月) 20:46:20
    • わかったから芋るなよ。 -- 2018-12-24 (月) 22:20:55
      • おい芋ってる奴動かそうとすんじゃねえよ勝ちにくくなるだろうが黙って芋らせとけや -- 2018-12-25 (火) 02:13:40
  • シュトゥーカB-1で戦車破壊しただけでデイリーの伏せ撃ちキルが達成されたんだが わけわかめ -- 2018-12-24 (月) 20:07:35
    • 伏せながら操縦してたんでしょ -- 2018-12-24 (月) 20:09:34
  • 好きなマップがない。はよ歩兵オンリーマップだぜクソダイス -- 2018-12-24 (月) 20:10:33
    • 流石に歩兵オンリールールやれよと思う -- 2018-12-24 (月) 20:11:57
      • 今作の歩兵ルール楽しいよね 特にドミネ -- 2018-12-24 (月) 20:35:18
    • ドミネ行きなされ。 -- 2018-12-24 (月) 20:47:30
  • GGシステム肯定派はきっとこういう考えの悪い奴らなんだ!って考えて都合の良い敵を作るのやめにしません?勝ち負けを目的にゲームしてるからこそ今の初動で勝敗が読める状態が楽しくないんだよ。 -- 2018-12-24 (月) 20:12:01
    • 繋ぎミスです。申し訳ない。 -- 2018-12-24 (月) 20:18:39
  • GGシステムがあった方が一方的試合が多い現状よりマシであることも事実だし、GGシステムで半自動的に接戦になることが馬鹿らしいことも事実だろ。どっちが悪いって話じゃないと思うんだけど。そんな中身の無い煽りあいしてる人達より、双方の意見を正しく理解して現状維持でも撤廃でもなく「調整」を選んだDICEの方がよっぽど有能だと思うよ。 -- 2018-12-24 (月) 20:22:07
    • ダイスが有能…? 幻覚でも見たんじゃないかな -- 2018-12-24 (月) 20:25:54
      • 最終的な調整の結果が出た時にその有能さが幻覚だったとしても、現状進行形で対立煽りで荒らしてる奴らより「考える」という過程を挟んだ時点で100倍マシ。 -- 2018-12-24 (月) 20:30:17
    • ドヤ顔で繋ぎミスする君よりは確かにダイスの方が有能かめしれないね。ところで新GGシステムは体感として機能してると言えるかな? -- 2018-12-24 (月) 20:29:55
      • し て な い か ら 問 題 に な っ て る ん だ よ な ぁ -- 2018-12-24 (月) 20:31:46
      • だったらその君らの「体感」をフォーラムに書き込むなりして伝えなよ。「GGシステムが過剰である」って意見が多かったから今の現状になってるわけでしょ。どちらの意見も間違ってないから「調整」することで妥協点を探そうって話になってんだろ。少なくとも「オレの体感はこうだから真逆のことを言ってる奴らはイカれてる!」なんて暴論は真面目に考えてる人にとって騒音でしかないのが分からないか? -- 2018-12-24 (月) 20:44:24
      • (ゲーム内容に関する建設的な話を少しでもしたいのならこんな場所よりRedditがおすすめです) -- 2018-12-24 (月) 20:47:19
      • 「オレの体感はこうだから真逆のことを言ってる奴らはイカれてる!」なんて誰も言ってないし妄想で関係ない人に噛み付く君が1番の騒音じゃないかなぁ。 -- 2018-12-24 (月) 20:50:42
      • ほんこれ。今のGGシステムに不満があるならredditへどうぞ。 -- 2018-12-24 (月) 21:20:18
      • まぁ今結果としてGGシステムを調整したことでレイポゲーが加速したのは事実だからさ。それが好みの問題と言って否定しても良くないのは当たり前なんだよ。なんでもそうだろ?スポーツでもギャンブルでもなんでも接戦の方が白熱するじゃん。簡単なことだ。そして元々のGGシステムもその全容は明かされて無い状態なんだからどこまでいっても臆測なんだし実際に起こってる事象のみで考えるべき。そしたら個人の好みは置いといて前の仕様の方がまともだとわかると思うんだが。 -- 2018-12-24 (月) 23:52:53
      • スポーツでもがギャンブルでも順当に勝ってる方が審判の采配で接戦にされたらガン萎えだと思うんだけど。接戦が白熱するのは戦力が拮抗してる場合だけだよ。一部を萎えさせても錯覚で白熱すればいいのか?一番本気で楽しもうとしてる層が萎えてるのに? -- 2018-12-25 (火) 00:09:40
      • ずっと負け続けるくらいなら運で勝ち負けが決まったほうがいいって思う人もいるのかもしれない。 -- 2018-12-25 (火) 00:34:19
    • まあ今くらいなら以前みたいに過剰に発動しすぎることもないし妥協点としては正解だと思う。 -- 2018-12-24 (月) 21:14:18
  • 修理奴隷任務ってまさか決められた車両の修理じゃないとカウントされないとかじゃあるまいな? -- 2018-12-24 (月) 20:31:24
    • ないぞ。いつものバグだぞ。先週も先々週も慣れ親しんだバグだぞ。 -- 2018-12-24 (月) 20:36:59
      • デスヨネー。なんか疲れちったなあ...。 -- ? 2018-12-24 (月) 20:47:00
      • 「バグはトモダチ」「BF民のBF民によるBF民のためのバグ」・・・・さあ、好きな方を選べ -- 2018-12-24 (月) 21:53:42
    • 俺もついさっきショットガン担いで随伴歩兵しながらずーっと修理してたけど一ミリも進んでなかったぜ! -- 2018-12-24 (月) 21:04:43
  • 戦争にGGなんかないんだ! -- 2018-12-24 (月) 20:42:53
    • GG(領土分割) -- 2018-12-24 (月) 20:54:43
    • あるゾ。武器売りたい国が当事者2国両方に武器や物資を供給するGGシステムが存在するゾ。 -- 2018-12-24 (月) 20:55:21
    • リスポーンも都合良い回復もないぞ -- 2018-12-24 (月) 21:00:56
    • シモヘイヘ hacker report -- 2018-12-24 (月) 21:04:46
  • 練習場とかいう一瞬で無かったことにされ、忘れ去られた存在。あいつの存在意義は一体何だったんだ・・・ -- 2018-12-24 (月) 20:58:54
    • 専門技能が無くて全てのビークルにすら乗れない、エアプですら疑問を呈する謎仕様にするから… -- 2018-12-24 (月) 21:05:05
    • bf4の射撃場みたいのでいいんだよなぁ -- 2018-12-24 (月) 21:13:59
    • これは俺の想像に過ぎないのだが、ダイスは練習場プレイしてないんじゃないかと思う。更に言うと外注した可能性もある。じゃなかったら、こんなの不便ってすぐに分かると思うのだが。 -- 2018-12-24 (月) 21:16:13
    • DICE「射撃の練習をするには専門機能という補助輪がない方が上達するじゃん?」 -- 2018-12-24 (月) 21:18:46
      • 反動制御は大きくても小さくても変わるのが1番駄目なんだよダイスぅぅぅ! -- 2018-12-24 (月) 21:30:58
    • 世の中には忘れた方が良い記憶や、忘れても問題ない記憶があってだな・・・過去のオンナ(練習嬢)の名前とか8~9割忘れるだろ?(錯乱) -- 2018-12-24 (月) 21:38:23
  • なんで次のマッチに進むと装備変わってるのかと思ったら連合軍と枢軸軍で装備セット別々なのか。なんだそのクソどうでもいいこだわりは・・・不便なだけだぞ -- 2018-12-24 (月) 21:24:37
    • 陣営で装備変える奇特な派閥があるんですよ -- 2018-12-24 (月) 21:25:45
    • 追加のどうでもいい情報だが、服装も別々だぞ。しかも陣営毎に所持できる服装が異なってる -- 2018-12-24 (月) 21:32:35
  • GGシステム肯定派はきっとこういう考えの悪い奴らなんだ!って考えて都合の良い敵を作るのやめにしません?勝ち負けを目的にゲームしてるからこそ今の初動で勝敗が読める状態が楽しくないんだよ。 -- 2018-12-24 (月) 21:26:17
    • 何かの新しい宣伝? -- 2018-12-24 (月) 21:39:52
    • GGシステム否定派はきっとこういう考えの悪い奴らなんだ!って考えて都合の良い敵を作るのやめにしません?勝ち負けを目的にゲームしてるからこそ前の最後100チケで勝敗が決まる状態が楽しくないんだよ。これでいいか? -- 2018-12-25 (火) 00:59:02
  • 戦場からメリークリスマス。ミスターbf。戦場は理不尽なもんです。細かなことは気にせず楽しみましょう -- 2018-12-24 (月) 21:59:31
  • おまえらクリスマスなのになんでこんな所にいるの? -- 2018-12-24 (月) 22:25:34
    • マーケット・ガーデン作戦が失敗しまして… -- 2018-12-24 (月) 22:26:30
    • クリスマスまでに戦争が終わらなかった(WW1並感) -- 2018-12-24 (月) 22:42:00
    • クリスマス休戦提案したんだが上官に撃たれてな -- 2018-12-24 (月) 22:46:06
    • ビデオ撮ったしそろそろガンダム倒しに行ってくるわ -- 2018-12-25 (火) 00:08:05
      • ウソだと言ってよ!!◯ー◯ィー!! -- 2018-12-25 (火) 01:35:36
  • 援護兵は対戦車地雷を装備することができ、自分から敵に飛び込むような愚作を取らない限り、地上兵器に対して圧倒的な破壊力を示すことができる....対戦車地雷で特攻仕掛けてクリアする人の方が多いよな... -- 2018-12-24 (月) 22:26:59
  • 今年のクリスマスはサタンクロースが大量のプレゼント(バグと絶望)を持ってきてくれましたね。来年はどんなプレゼントを持ってきてくれるのかなぁ… -- 2018-12-24 (月) 22:34:39
    • 来年には戦争終了してる可能性が微レ存 -- 2018-12-24 (月) 23:58:05
  • おいおいおいおいおいおい、tdmですら草むら隠れ続けてる奴が大量にいるのかよ。もう末期症状だろ。 -- 2018-12-24 (月) 22:34:45
    • TDMだからこそなんだよなぁ。走り回ってデス重ねるのはやめてちょ。 -- 2018-12-24 (月) 22:54:32
      • 安心してくれ途中から砂使って3位迄は挽回したから。bf1ですらtdmは撃ち合いしてたのに待ち伏せゲーになってて残念だわ。 -- 2018-12-24 (月) 23:58:22
    • デスでチケが減るチーデスこそ動いたら負けやぞ。 -- 2018-12-24 (月) 23:32:40
      • 今作からリスポンしたときにチケ減る仕様になったゾ。 -- 2018-12-25 (火) 03:19:05
    • 不利な地形で芋るのはTDM初心者だが、場所選んでキャンプしてるやつはむしろ玄人。でも一番やっかいなのは、無闇に回遊・突撃する味方だぞ。前線が読みづらいわリスが乱れて後ろから敵は湧くわである意味末期 -- 2018-12-24 (月) 23:35:46
    • TDMだけは芋れ。 -- 2018-12-24 (月) 23:41:49
    • TDMエアプなら黙っていてくれないか? -- 2018-12-24 (月) 23:58:47
  • 今回はクリスマス任務でドッグタグ獲得!とかはないのかね -- 2018-12-24 (月) 22:39:42
    • もうやる気ないんやろ -- 2018-12-25 (火) 03:21:28
  • TTK再修正から向こうPC版の挙動が不安定なんだけど同じ人いる?他のゲームは大丈夫なんだけどな~ -- 2018-12-24 (月) 22:44:50
    • カクつくやつ?普段100くらいで安定してるフレームレートが人集まる拠点とか行くと一瞬70くらいまで落ちて困ってる -- 2018-12-24 (月) 23:35:42
      • それそれ。設定最低にしたりドライバ入れ直したりしても同じだからBFV側の問題だと思うんだけどね。 -- ? 2018-12-24 (月) 23:47:27
  • 日本が登場したら貞子っぽいキャラ追加してくれないだろうか。それで背後から格闘、銃剣、蘇生がしたい。 どうせ手遅れなんだからそっち方面に振り切ってくれないだろうか。 -- 2018-12-24 (月) 22:53:06
    • なら米軍が登場したらコマンドーの主人公も追加しておいてくれ -- 2018-12-24 (月) 22:58:56
      • MMGで腰撃ちしながら無双しそう -- 2018-12-24 (月) 23:56:35
    • テラービリーでMG42両手に担ぎたい -- 2018-12-25 (火) 06:34:23
  • ところどころCODのプレイスタイルでBFしてそうなやつがいると思うのは気のせいかな?自分も元々はCODから来たけど、ぶっちゃけて言えばシリーズ毎に変化してるけどその変化に対応できないだけじゃね?いやなら嫌でプレイしなきゃいいんだよなぁ。自分はバトロワ嫌いだから全くプレイしてないし。わがままな奴ばっかだな。バグ、てめぇは許さねぇけどな。 -- 2018-12-24 (月) 23:01:42
    • bfスタイルってのが芋バイポを言うのならそうなんだろうな。 -- 2018-12-24 (月) 23:09:03
      • 何回か殺されることもあるけど言うほど脅威な存在か?芋バイポでスコアトップにいるなら十分にチームに貢献してるでしょ。そもそもうざいなら自分がスナ担ぐなりスモーク打ち込むなりして対策したり、待ち伏せしてそうな場所なら迂回するとかいろいろあるんじゃないの? -- 木主? 2018-12-24 (月) 23:23:38
      • なあんだ、芋援護兵が立てた木だったのか -- 2018-12-24 (月) 23:51:29
    • わがままっていうか「ぼくのかんがえたBF」が多すぎて幼稚 -- 2018-12-24 (月) 23:27:14
    • 変化に対応してスコアトップ何度も取ってたフレがつまんねって言ってやめてったな。金払ったから勿体無いと思ってたけど確かに嫌ならやめればいいし俺もやめる。ありがとう木主。 -- 2018-12-25 (火) 00:15:26
    • 木主は芋MMGやろなぁw -- 2018-12-25 (火) 00:43:11
    • クリアリングしない奴が養分化して発狂してるってのは同意だけど、単純にその「変化」がつまらんと評価されるってことだろ。例えばスポットが超弱体化したが、マズルフラッシュ派手にするとか硝煙残すとかグレ複数持てるようにするとか芋対策されても良かったのに、それどころかβ時点で視認性が糞悪いとか言われてたし、戦略的?所持弾縮小とかなかったことになっちゃたからな。何にせよ売れてないことは事実なんだから、作品全体の評価はまだとしても企画がスベったことは間違いない。 -- 2018-12-25 (火) 01:16:29
    • なんで2人も芋援護兵って決めつける奴が湧くのか。対策できない、もしくはしようとしない奴は永遠に養分になり続けてどうぞ。 -- 2018-12-25 (火) 01:50:18
      • 言い残す事はもうないか?ん?芋君よ -- 2018-12-25 (火) 02:15:02
    • これくらいの意見で即芋MMG決めつけは相当ストレスたまってますねぇ。少し違うゲームもしくは間をおいて落ち着いてからフレンドなりクランなりとプレイしてみてはどうですかね?自分も野良では思うように楽しむことができないんでフレンドとするようにしてます。 -- 木主? 2018-12-25 (火) 02:14:39
      • で、芋る言い訳はもうなくなったん? -- 2018-12-25 (火) 02:19:16
      • えぇ…。どうしたん?相当やな。甘いもの食べるか寝たら? -- 木主? 2018-12-25 (火) 02:30:37
    • CODのプレイスタイルってどういうスタイルなんや -- 2018-12-25 (火) 03:17:20
      • なんか必死こいて書いたはいいが盛大にミスったらしく下の方にあるから読んでやれ。まあ木主も含めて「CoDはマップ狭いからクリアリングも最低限でいいし、強ポジも投げ物でいけるから芋とか有り得ない」ってのがCoDスタイルだと言いたいんだろう。でも実際はCoDも発砲でミニマップに赤点付くしサプ弱いからぶっちゃけ主張に矛盾してる部分はあるよ。それに拠点に絡まずキルだけ考えてる奴は砂、ビークル、敵どころか味方まで批判されてる現状でMMGだけはええやんってのはさすがに無理があるかと。逆に、なぜMMGだけ許されるのか書いた方が早いのは間違いないな。 -- 2018-12-25 (火) 05:14:21
      • 木主「codじゃないから芋るのです。ひたすら芋るのがbfなのです」 -- 2018-12-25 (火) 05:23:36
  • みんな!メリクリ。 -- 2018-12-24 (月) 23:20:14
    • ハッピーホリデー -- 2018-12-24 (月) 23:38:03
  • 中国鯖つくれ中国鯖つくれ中国鯖つくれ中国鯖つくれ中国鯖つくれ中国鯖つくれ -- 2018-12-24 (月) 23:27:22
  • みんなのお気に入りの金スキン教えてくれ~。とりあえずmp40は金揃ったから次の武器何にするか迷ってるんだ -- 2018-12-24 (月) 23:35:00
    • スオミ、トンプソン、mp28ですね。高レートは正義 -- 2018-12-25 (火) 05:55:06
  • 性の6時間にBVやってるんだなぁ -- 2018-12-24 (月) 23:47:02
    • 結婚しちまったら自由にFPSもできないんやで…。 -- 2018-12-25 (火) 00:39:16
  • 今頃カップルは子供をつくって俺達は命の奪い合いをしてる そう考えるとなんかバランスとれてていいよね -- 2018-12-25 (火) 00:01:26
    • 精子も卵子奪い合って殺し合ったり避妊具で全滅したりしてるんでバトルフィールドじゃん? -- 2018-12-25 (火) 00:13:01
  • MG42使えば拠点防衛楽だな。キルカメやスポットもないし弾数も無制限だから待ちプレイが捗る。 -- 2018-12-25 (火) 00:05:20
    • 補給場の近くに隠れて焦らずに一人一人弾を当てた敵を確実に殺していくと旗をひっくり返された状態から一人でなんとか出来ちゃう事があるからmg42は辞められないよな -- 2018-12-25 (火) 00:41:31
    • こいつ使いだしてからスコアトップ簡単になったわ。レート1200はバイポのデメリットを補って余りある、というか近距離でも腰撃ちでかなり勝てる。防衛ボーナスの要 -- 2018-12-25 (火) 08:51:40
  • クリスマスプレゼントだ、ほらTOW任務進めろよオラァン(軽戦車特攻@負け試合) -- 2018-12-25 (火) 00:34:59
  • まぁ今結果としてGGシステムを調整したことでレイポゲーが加速したのは事実だからさ。それが好みの問題と言って否定しても良くないのは当たり前なんだよ。なんでもそうだろ?スポーツでもギャンブルでもなんでも接戦の方が白熱するじゃん。簡単なことだ。そして元々のGGシステムもその全容は明かされて無い状態なんだからどこまでいっても臆測なんだし実際に起こってる事象のみで考えるべき。そしたら個人の好みは置いといて前の仕様の方がまともだとわかると思うんだが。 -- 2018-12-25 (火) 00:38:50
    • この話1日に何回やってんだよ… -- 2018-12-25 (火) 00:48:35
      • さあ?同じこと思ってる人間が複数いるって事では? -- 2018-12-25 (火) 00:52:24
    • GGシステム修正前の時の俺「接戦の価値が薄れるし白熱感も無くなるからやめろや。これじゃ接戦になっても素直に喜べないんだよ」→修正されると知った時の俺「よし!これで接戦を素直に喜べる!ありがとうDICE」→現在の俺「あれ…なんか…おかしいな…どうして、こんなことに…?」 -- 2018-12-25 (火) 00:55:43
      • 天然モノの価値が下がるから養殖を全面禁止しろ!!って署名が通った結果、この世からそれが無くなった。グルメ系の小話になりそうなネタだな -- 2018-12-25 (火) 02:25:00
      • いい例えだな。人の愚かさがよく分かる -- 2018-12-25 (火) 03:25:38
      • これ以上無いくらい素晴らしい例え。レ○プ推奨派の皆さんは100回読み込んで。 -- 2018-12-25 (火) 08:52:17
    • そもそもレ〇プ試合になるほど戦力差あるならGGシステムとか関係ない定期 -- 2018-12-25 (火) 05:16:52
    • 前のほうがまともって言えるのは全くわからないな。人数差は元から酷かったしレ〇プも頻発してた。公式からも「不当な逆転」。練習場やマップ然りシステムも当然適当に組んでたんだろうし、bf1でもレ〇プやチートは結局改善されてない。BFVに期待していいのはもう1年ぐらい先じゃないか。期待してないからこそ前のGGシステムが良かったというなら分かる。 -- 2018-12-25 (火) 09:20:52
      • 前の仕様でやってなさすぎ。エアプやん。 -- 2018-12-25 (火) 13:35:41
      • 前の方が圧倒的に人数差なかったわボケ 故意の途中退室がいないのはマジででかい -- 2018-12-25 (火) 17:12:31
    • 明らかな人数差が頻発し出したのは改悪後だよ。レイポ試合が皆無だった訳じゃないが、それでも200程度の差だった。今なんて500近い差ついて勝利とかあって、勝っても負けても「ハァ?なにこれ」ってなるわ。惰性で試合終了までやってるだけで、緊張感もなにもあったもんじゃない -- 2018-12-25 (火) 10:56:19
    • イカサマシステムなんかよりはいい加減スキルマッチング採用しろと思うんだが。レ○プの原因は上級者とポンコツが一緒の鯖でプレイすることにあるんだし。 -- 2018-12-25 (火) 12:31:29
    • 次回作はBF S○xで決まりだな -- 2018-12-25 (火) 12:51:13
      • ↑ゴメン。ミスった -- 2018-12-25 (火) 12:55:07
    • 明らかに今の仕様はメトロやロッカーからの通例とも言えるモグラたたき脳死プレイだよな。  まあ、GGシステムがあろうと無かろうと65%は勝てるし稼げるので俺はどっちでも良いけど。 しかし、FPSって昔から大して強くもないクセに鼻息荒くプライドだけは御立派な奴が多いから・・・まあ、GGシステムを消したり弱めるってのはそんなお子様クレーム向けの対応・・調整内容だよね。 GGシステムは所詮はルールに過ぎない。 そのルールに適応して利用すれば良いだけだし、それでも嫌なら他のゲームやる。 純粋な撃ち合いだけのゲームなら他にもあるしな。 もっと大人になれよ -- 2018-12-25 (火) 14:41:41
  • 凸兵と補給物資の相性最高だな。雪山コンクエで敵拠点からcに繋がるルートを1試合ほぼ完封出来た。狭い通路だからpiatグレランのコンボで一人で相手出来るしキルして稼いだポイントで補給物資呼んで弾と体力回復の繰り返しが強力すぎた。下手な分隊員と共闘するより補給物資の方が余程強いね。 -- 2018-12-25 (火) 00:51:40
  • 運転男兵士、後ろ女兵士の自転車カップル状態になってるケッテンクラートをパンツァーファウストや対戦車地雷で吹き飛ばすのだ -- 2018-12-25 (火) 01:08:43
    • リア充を本当に爆発させられるゲーム やっぱりbf5は最高だな!(錯乱) -- 2018-12-25 (火) 06:34:17
  • 女兵士の日本語ボイスって戦争ごっこに付き合ってあげている近所の男勝りの元気なお姉さん感あるよね -- 2018-12-25 (火) 01:39:57
  • 仰向けになってる女性兵士を馬乗りになって格闘キルするの最高に興奮する。 -- 2018-12-25 (火) 01:43:37
  • アメリカ軍早く来てくれ!ガーランドやらグリースガンやらBARやら使いたいがそれより対戦車砲だ!パンツァーファウストくんもPIATちゃんも使えるけどクセが強いからM1かM9バズーカを使いたい! -- 2018-12-25 (火) 01:45:50
  • 次に新しいBFが出るとすれば朝鮮戦争辺りか? -- 2018-12-25 (火) 01:51:57
    • 可能性は限りなくゼロに近い気がするけど… -- 2018-12-25 (火) 02:18:03
    • 兵器のサイクル的にも余り代わり映えしないからベトナムじゃね??懲りずに米軍の女特殊部隊員のステルスミッションを出してきそうだけどね。イラクやらアフガンで女兵士を出したら間違いなく批判殺到してくるしな。それか架空の現代戦わぶっ込んでくるか…そうなったらACUにマガジンギッシリでも100発ちょいしか持てないんだろうけどね。 -- 2018-12-25 (火) 02:33:55
    • 次は何でもあり系のBF2142の続編的なの出るんじゃね -- 2018-12-25 (火) 02:34:59
    • BFH2でほぼ確定してる -- 2018-12-25 (火) 03:58:16
    • 次はたしかベトナムじゃなかったけ ww2とベトナムを開発してて先にww2が出るというリークどうりにww2が舞台のBFVが出たわけだし -- 2018-12-25 (火) 13:20:20
      • げ・・次はベトナム戦争かよ・・。 しかし、BFⅤでは韓国人が日本鯖で発狂しそうだなと思ってたけど、今のところかなり静かだよな。 まさか日本兵の実装タイミングで・・?  最近になってイギリスで設立したライダイハンの民間団体もあるし、アジア~日本鯖のプレイ中チャットが荒れそうで今からゲンナリするわ・・・ -- 2018-12-25 (火) 16:37:15
  • 愚痴板より殺伐としてて草生える -- 2018-12-25 (火) 03:16:29
  • FG-42くんこれ性能的にはどう見てもAR…ARじゃない?その装弾数でLMGは無理でしょ -- 2018-12-25 (火) 03:44:56
    • fg42はlmgってよりは今で言う分隊支援火器のポジションだからなあ -- 2018-12-25 (火) 14:46:16
  • 雪山マップで両軍飛行機乗りが30キル超え0デスで草。紳士協定結んでんじゃねえよクソ野郎どもめ -- 2018-12-25 (火) 03:48:59
    • 両軍飛行機乗り「「GG」」 -- 2018-12-25 (火) 06:22:44
    • フィエール爆撃乗りだけど現状のバランスだと明らかに爆撃機の前方機銃で絡みに行くより絡まれたら防護機銃で撃つ方が強いので爆撃機は紳士協定してるんだよなぁ… -- 2018-12-25 (火) 10:17:25
    • 正直な話相手の航空機に爆弾当てればいい話なんだけど速度的に追いつくの厳しいし前方機銃はゴミだしそんなことするより歩兵を1人でも殺した方がいい -- 2018-12-25 (火) 10:29:21
  • 好きなマップがない。歩兵マップだせとか言ってるのいるがもはや別ゲーをやれよ。スト2やスマブラで例えるなら好きなキャラがいないと言ってるようなものだよ。 -- 2018-12-25 (火) 03:57:26
    • 昔のBFや他のFPSで楽しかったマップがあるからこそ比較して文句言うんじゃない?まあ文句言うなら去れと言うのも自然だしそれでもし過疎っても自然。 -- 2018-12-25 (火) 04:45:13
    • 別ゲー行った結果が投げ売り状態になった今の惨状だと思う。 -- 2018-12-25 (火) 05:36:56
    • まあ面白くないゲームはドンドン淘汰されていった方がええからな。 凡才の意見を取り入れたところで、どのゲームも同じようなコンビニゲーになるだけ。  他ゲー行ってどうぞってのは冷たくも何でもない。 -- 2018-12-25 (火) 18:45:37
  • codのプレイスタイルというのは猿みたいに本能のおもむくままにとにかく止まらずにどんどん前に出てキルするって感じ。bfにも同じプレイスタイルを持ち込んで、マラソンだるい、MMG、スナ、伏せ、芋、うざい、拠点内で凸ってる俺が正義で拠点外でプシプシやってんのは悪という価値観の押し付けをしてる人達。広いマップを嫌い歩兵専マップを好み目の前に置いてあるビークルは絶対に乗らないし、援護兵を使っていて味方の戦車が目の前でダメージくらってて修理しないし、防衛時に積極的に建築もしないし、戦車の補給所を作ってあげるなんて発想すら浮かばず、とにかくキルキルキル。 -- 2018-12-25 (火) 04:16:44
    • 本題からは逸れるけどCODをちゃんと考えてやったことある?反射速度とエイム力がめちゃくちゃすごい人なら適当に凸ってもどうにかなるけど、大抵は頭出しポジションやリス地、赤点を常に意識しながら動かないと活躍しにくいFPSだと思うよ。 -- 2018-12-25 (火) 05:02:53
      • 一度でもCOD上手い人の動画見たら分かることだよな。常に相手が頭出してそうなところにサイト合わせながら高速で動き回ってる。こんなの狭いマップの上に、よくネタにされる「三本道」だからできることであって、BFじゃマップ広すぎる上に敵の数も多すぎするから、そもそも比較すること自体おかしい。 -- 2018-12-25 (火) 05:24:11
    • 価値観押し付けてるの自分じゃね?w -- 2018-12-25 (火) 05:20:37
    • わざわざ長文で僕の芋は正義の芋と語れるのが立派です。 -- 2018-12-25 (火) 05:27:11
    • 拠点外で芋っている奴を非難したいんじゃなくて、拠点に入らなきゃ勝てないのに拠点外から撃ってる方が成績が良くなるゲームバランスを非難してるんだよ。TDMならともかくBFVのメインコンテンツのコンクエやブレイクスルーで前に出てキル取る奴の扱いを悪くすれば試合にならないのは容易に想像できるだろう? -- 2018-12-25 (火) 06:27:52
      • それな。発砲赤点があったbf4じゃ芋は成績悪かったからやっぱ発砲赤点かキルスポット改良した仕様は必要なんじゃないかなと思う -- 2018-12-25 (火) 14:51:16
    • わざわざ中身の無い木を量産するなよ目障りだ -- 2018-12-25 (火) 07:53:22
    • 典型的なイモカスで笑える。スナイパーエリートでもやっとけよ床オナマン -- 2018-12-25 (火) 12:37:33
  • バトロワとか戦車のスキンとか初期実装されてない時点で未完成なのは気づいていたが・・・本当の意味で完成するのは3月になってからかなぁそれでだめだったら・・・ -- 2018-12-25 (火) 06:56:47
    • 今でもうダメっぽい雰囲気あるのに3月でダメだったらそりゃ終戦でしょ -- 2018-12-25 (火) 07:37:42
    • 今後の予定をファイアーストームで止めてたのは正解だな 売れなさすぎてそれを最後の大型アプデにしても文句言いようがないもん -- 2018-12-25 (火) 08:23:27
  • 芋ってる味方はband of brothersのウィンターズさんの「前に出ろ!」っていうボイスが聞こえると共に伏せが出来なくなって前にしか進めなくなる分隊要請は追加されませんか? -- 2018-12-25 (火) 08:24:53
    • 第一小隊は町を迂回して背後から攻撃しろ!援護はする!(バイポカシャッ) -- 2018-12-25 (火) 09:14:58
  • 結局バグまみれの未完成品をリリースしちゃうのは「後からアプデで直せばいいや」という考えがあるからだよね。有料DLC商法が欧米でクレーム受けて今作からなくなったように、アプデ前提商法もうまいことなくならないかなあ... -- 2018-12-25 (火) 08:56:22
  • 分隊シャッフル、不利側のリスポーン拡大(例えば、150チケ差位ついてしまったらコンクエストHAMADAだったらEFGの近くに援軍設定としてリスポーンできるみたいな)、テストサーバー(PUBGらしい)、位は検討しくれ。金が足りないなら早く課金要素追加してくれ。半額にするくらいなら無料にして初日勢にいろいろ配ってくれ。人足りないならここのニート達を雇っておくれ。 -- 2018-12-25 (火) 09:33:37
    • 課金要素でもあるコイン関連がバグってるからなぁ… -- 2018-12-25 (火) 09:48:14
      • コイン治ってる気がするけど -- 2018-12-25 (火) 12:02:37
      • は? -- 2018-12-25 (火) 12:47:09
      • 2000コイン貰えてるんですか!?どの機種ですか!?詳しくお願いします!! -- 2018-12-25 (火) 13:49:05
      • は?って言われても…数日前に2〜3?時間くらいやったら1000ぐらいだったCCが4000ぐらいまで増えてたから。なんで治ってる気がするって書いただけでキレるの? -- 2018-12-25 (火) 15:32:22
      • 俺コイン2万くらいあるんだけどこれって多いのか -- 2018-12-25 (火) 16:16:17
      • 今表示されたから確認したけど直ってねーじゃん@PC版 大方ランク50になってないか武器のランクアップとデイリーで稼いだんだろ -- 2018-12-25 (火) 16:28:18
      • 葉4 ひぃえへはいっひゅよ -- 2018-12-25 (火) 16:41:44
  • GGシステム肯定派はきっとこういう考えの悪い奴らなんだ!って考えて都合の良い敵を作るのやめにしません?勝ち負けを目的にゲームしてるからこそ今の初動で勝敗が読める状態が楽しくないんだよ。 -- 2018-12-25 (火) 09:36:10
    • その初動で読めるっていう天才前提もやめようよ。自分信じすぎて楽しさ見失ってるだけじゃん。 -- 2018-12-25 (火) 10:02:27
      • 天才じゃなくても初動不利だった時にスコアボード見たら分かる事なんだが?不利側の人数が当然のように28だのになってるんだからそりゃ、あぁこれは負けたなぁってくらい分かるよww。初動不利なだけなら真面目にやれば全然返せるけど初動不利かつ人数差なんて十中八九負けるに決まってんじゃん。その程度の事で天才ってのは周りを認識しなさ過ぎなだけね。 -- 2018-12-25 (火) 15:13:59
      • そっか。まぁそうなんじゃない?たった4人の差で抜けてるからその後の展開わからないんだね -- 2018-12-25 (火) 17:33:40
    • 対戦ゲームなんて相手居なくなったら成り立たない=やる事なくてつまらない、なのは確定事項なんだから肯定派だの否定派だのに意味もクソもねぇよ。退出続出してあっという間に鯖消滅してる現状が全てだよ -- 2018-12-25 (火) 11:12:39
    • 初動で読めたつもりになって抜ける奴が多いから問題だって言ってるんだろう。最後までわからないggシステム有りの方が途中抜けが少なかったのは事実だと感じる。 -- 2018-12-25 (火) 12:31:38
    • そもそも途中抜けそんなにいるか?だいたい30人は双方いると思うけど。 -- 2018-12-25 (火) 12:34:14
    • 「レ○プで萎え抜けしないように接戦を演出しろ!」←わかる 「実力で劣っているチームが簡単に逆転できるようにしろ!その結果逆転されるのは優勢チームの油断が悪い!」←ハァ?  -- 2018-12-25 (火) 13:05:51
    • 途中抜けクッソ多いだろ、ちゃんとスコアボード確認してるか?ワンサイドになると劣勢側の人数は加速度的に減るよ。別の意味で敵見つけるのが困難な探索ゲーやってる気分になる -- 2018-12-25 (火) 13:32:51
      • CSだとそうなんか。今のところそんなのあったこと無いわ。 -- 2018-12-25 (火) 17:47:43
  • 今日はクリスマスだってのにシコシコゲームやってる奴らが相手だから負けても悔しくないな!!!!!!!!!!!!!!!! -- 2018-12-25 (火) 10:01:06
    • そうだな(適当)!!!!!!!!!!!!!!!!! -- 2018-12-25 (火) 11:07:43
  • 他の分隊がロケット使ってるときうてないのきらい ポイントたまったのにうてなかったわ -- 2018-12-25 (火) 10:18:51
    • 黒いのが右下から生えてきてそれで敵にやられて試合終わってポイント無駄になるとモニター叩きたくなるよね -- 2018-12-25 (火) 10:25:54
  • オッス、オラPC新調新兵。レイトレでプレイできそうなんでわくわくすっぞ~!(冬のボーナスで) -- 2018-12-25 (火) 11:12:52
    • そこまでぶっこまなくてもとは思うがグラはきれいだから楽しんで [heart] -- 2018-12-25 (火) 11:28:49
  • お題: BFⅤを一言で表すと? -- 2018-12-25 (Tue) 11:41:03
    • カレー味のうんこ -- 2018-12-25 (火) 11:42:09
    • ブルマン気取りの泥水。 -- 2018-12-25 (火) 12:14:41
    • 視力検査 -- 2018-12-25 (Tue) 12:38:01
    • DICEの醜態 -- 2018-12-25 (火) 13:16:22
    • 最高欠作 -- 2018-12-25 (火) 15:31:43
  • クリスマス休暇から帰還したら掲示板の更新相変わらずのペースでワロタ -- 2018-12-25 (火) 12:00:55
    • 必死に悪口を書き込む勢力とそれに過剰に反応する勢力がぶつかり合ってるからな。反応する奴がいるうちは手軽に悪口書き込んで気持ちよくなれるから1年はこのままだよ -- 2018-12-25 (火) 12:06:53
      • 特盛バグとチーターWelcomeと笑える雑バランス直せば悪口も消えるだろうな -- 2018-12-25 (火) 12:37:31
      • ガイドラインに反してる書き込みをDICEのせいにして開き直るとか終わってんな -- 2018-12-25 (火) 13:48:18
      • 初心者なんだからそれくらい許せよ -- 2018-12-25 (火) 15:00:33
      • 初心者なら好き放題書いていいってマ? -- 2018-12-25 (火) 15:35:56
      • 初心者なら質問もコテも改行も許されるぞ! -- 2018-12-25 (火) 16:07:48
  • BFVについて何か会話するたび「バグってるけど」と枕詞をつけなきゃいけない -- 2018-12-25 (火) 12:09:38
    • 兵士も歩けばバグに当たるってな -- 2018-12-25 (火) 12:24:35
  • 野良でまともな分隊組めたんだけどいいっすね~。エアロでCに固執しない、防衛する、撃ち合い強い。こりゃクランがバランス壊すわけだ。 -- 2018-12-25 (火) 12:21:49
    • クランが強いのは確かだけどPS4版だと今作は超強力なクランはいない印象。プレイする時間帯のせいかもしれないけど。4の某イルカ分隊とかヤバかった思い出 -- 2018-12-25 (火) 13:04:16
    • BFは上位5人で勝敗がつくからなあ… -- 2018-12-25 (火) 13:29:45
    • そりゃまぁ上位の連中はおよそやるべき事分かってて且つそれを実行出来るから上位な訳で -- 2018-12-25 (火) 15:01:43
  • 最近金を払ったベータ版って思うようになってからバグが許せるようになってきた -- 2018-12-25 (火) 12:24:53
    • 5000円~10000円のベータ版ってどこの殿様商売だよ -- 2018-12-25 (火) 12:44:43
      • 1万以内なら安いもんよ -- 2018-12-25 (火) 12:47:18
    • ベータじゃなくて、アーリーアクセスの方が適切かな -- 2018-12-25 (火) 20:56:47
  • 今作smg腰撃ち特化にふってもダッシュ時の撃ち始めはクロスヘアでかくて仕方なくads運用してますがなんか煩わしいコレ違うって思うのは自分だけでしょうか? -- 2018-12-25 (火) 12:48:07
    • 今作は腰うち精度悪いから腰うち特化にしても基本ADSはするようにしてるわ。曲がった先とかの出会い頭は腰うちするけど基本ダッシュからの腰うちはやらない様にした方がいいかもね。 -- 2018-12-25 (火) 13:11:36
    • 他のFPSだとそれを防ぐために歩いてた方向と逆に一瞬移動キー入力してから撃ったりするぞ -- 2018-12-25 (火) 13:19:17
      • 同志よ色々工夫されてるみたいですね参考になりますありがとう -- 2018-12-25 (火) 14:37:21
  • 敵拠点に一番近い拠点の通路に地雷置いとくと、取り返しに乗り物で颯爽と駆けつけるクラン三人吹き飛んだりして楽しいぞ。吹っ飛んだときの会話想像したりするのも楽しい。 -- 2018-12-25 (火) 12:53:19
  • ggシステムは否定派。ごちゃごちゃ回遊するのが嫌。過去作の従来のコンクエに戻してほしい。俺は一方的な試合展開でもわりと楽しめる適応能力持ってるから前線がしっかり固まってる方が好き。aを取ってbを取ったらaが取られてるみたいなパターンが多すぎる。防衛が間に合わない。 -- 2018-12-25 (火) 13:16:51
    • 要約すると一方的な試合がしたいですね 分かりましたでは次 -- 2018-12-25 (火) 13:18:44
      • 俺は相手が強い方が楽しめる。発売初期のggシステムは勝っても負けてもパッとしない感じでごちゃごちゃしていた感じがする。それも楽しめるけどBF1みたいな本来のコンクエの方が好き。 -- 2018-12-25 (火) 13:23:37
      • かつての格闘ゲームやシューティングゲームが先鋭化して廃れてしまったようにスマブラみたいなカジュアルのこと考えたゲームの方が結局広く受け入れられると思うの -- 2018-12-25 (火) 13:26:51
      • こういう理屈を言う人はよりコアで腕が全てのゲームを勧めても人口が少ないとか同時プレイ人数が少ないと言ってそういうゲームはやらない。結局自分が容易に倒せて優位に立てるサンデープレイヤーが多いゲームがやりたいだけなんだ。少なくともパソコンであれば希望に沿うゲームもあるのにね。 -- 2018-12-25 (火) 13:31:19
    • BF1942くらいプレイヤーの理解度が高くてまったりもできるゲームならともかく接近戦歩兵船が人気な今GGシステム無いと反応悪い人や不慣れな人は萎え落ちしちゃうからやっぱGGシステムあっていいと思う。定点狙撃の見方をしり目に動くよりはまだ回遊の方が楽しい -- 2018-12-25 (火) 13:24:39
    • カジュアルか否かという点でGGシステムを考えれば、無い方が良い。でもVの作り自体が到底カジュアルとは呼べない以上、あった方が良い。バランスなんて全体を見ないと簡単に破綻するんだから、本来の設計からGGシステムだけ抜き取ったらどうなるかなんて予想つきそうなもんだけどな -- 2018-12-25 (火) 13:41:29
    • 全くGGシステム理解してなくて草。回遊とGGシステムの相関関係が逆なんだよ。GGシステムは簡単に言うと勝ってる側は拠点押さえたら守れ、半数以上の時は守れっていうシステム。負けてる側は裏取りしろ、しかも少人数で旗とれる仕様だからみんなで行かなくてもいいっていう仕様。どこにも回遊を誘発する要素はない。防衛が間に合わないのは君の立ち回りが悪いだけ。旗が動き出してから気付いてもそりゃ遅い。 -- 2018-12-25 (火) 13:45:28
      • ほとんどの奴が取られ始めないと抜かれたことに気が付けないから、取られ始めてから取り返しに行く。取り返した時にはもう別の拠点に入られていて旗取速度の差がGGシステムで発揮されるからずっと追いつけない。1,2分隊が守りに回ってそれを止めようとしても負け側は勢いづくと群れて回遊し始めるから人数差で押し切られて止められない。結果追いかけっこの回遊になる。GGシステムは回遊の要因にはなりうると思うぞ。 -- 2018-12-25 (火) 13:54:43
      • 1番楽しくない要素として、拠点を取られたことに気がつかないこと。敵を1キルしてる間に既に拠点が赤くなるからな。 -- 2018-12-25 (火) 14:03:53
      • それってほぼBFシリーズ共通の課題のような…マップが小さければ対応できるけども -- 2018-12-25 (火) 14:08:01
      • 葉1 だからそれはシステム側の問題じゃなくプレイヤー側の問題。少なくとも今よりは明らかに回遊も一方的なレイポも少なかったのは事実なんだから相対的にみろよ。そしてそもそも負け側が回遊なんてしだしたら絶対に逆転できないから。 -- 2018-12-25 (火) 14:10:22
      • 葉4 確かにプレイヤーの問題の方が比重が大きくて、しっかり防衛網しいとけば旧GGシステムでも一方的な試合は作れたからな。結局俺がいっぱいスコア稼いでるのに逆転負けした!なくせ!っていう理屈だよな。回遊が起きる原因だ!って人の理屈も一応わかるんだが俺はそれでも旧GGシステムの方が圧倒的に好きだしよかったと思うなぁ -- 葉1? 2018-12-25 (火) 14:14:52
      • チーム間で意思疎通できてどの旗を何人で守るか役割分担できて初めて成り立つ理論だな。野良で後方の旗なんて誰が守りたがるのか。 -- 2018-12-25 (火) 14:15:48
      • 昔のBFの時は後方拠点防衛ロールプレイとかできたしやってる奴も多かったんだけどな。スコア稼がないとダメっていうゲームになってからはきついな。BF3くらいからかな。 -- 2018-12-25 (火) 14:17:48
      • 後方守るつったって、後方拠点でぼっ立ち待ちぼうけだけが防衛じゃないんだからさ。ルート予測して巡回するとか、スポットでなるべく動きを把握出来るようにするとか、仮に取られても外堀から埋めるように動いて奪還するとか、色々あろうに。全てレイポ魔には苦痛なプレイであろうけど、そうじゃないなら頭使って守る事自体は面白味あると思う。野良の連携力は別問題として、だけどな -- 2018-12-25 (火) 14:57:00
      • 全拠してリスキルしたいのー!って連中にそんな面白さが理解される訳無し。 -- 2018-12-25 (火) 15:32:24
      • 全拠リスキルってそんなに楽しくないしスコアも美味しくないぞ。適度に向かってきてくれて競り合いがあったほうが楽しいし養分として美味しい。 -- 2018-12-25 (火) 15:46:00
      • 葉5 うんだから多くの野良プレイヤーの質はそこまで大きくは変わらないよ。ただ一部の人がそうやって動くことで守りきったり逆転できてたんだよ。今はそのワンチャンすらほとんど無いということ。 -- 2018-12-25 (火) 15:51:54
      • キル数もスコアも前の方が稼げたけど勝ちしか認めないキッズ感性なプレイヤーが一杯だから仕方ない。今は5分も試合やれば勝敗読める試合が多数だけど前はラストになるまで勝敗読めなかったからな。勝ち側になってキャッキャしたいだけだから長時間やってミスって負けるのに耐えられないんだろう。今は負け試合なら味方が悪いわーって言って即抜けしてなかった事にして終わり。BF1の頃となにも変わってない。 -- 2018-12-25 (火) 16:04:17
      • やっぱ1で人口増えすぎたのが問題なのかな?4末期から参加したから断言はできないけど -- 2018-12-25 (火) 17:16:53
      • 少なくともbf4では初動で即抜けなんてゴルムドF拠点レッツゴー味方だった時ぐらいだったと思うわ。途中抜けなら乗り物無双されたりレイポ試合になったりしたとき。 -- 2018-12-25 (火) 18:31:37
      • 多分bf1でレイポ試合に会いすぎたせいで脳みそ麻痺ってる奴らも一定数いると思うわ。結局レイポ試合する側もされる側もダラダラ思考停止で戦うのが好きか、それに慣れたんじゃないか。 -- 2018-12-25 (火) 18:33:50
    • 大多数の養分にも光を与えてやれよ。  GGあっても勝てるし稼げるだろ -- 2018-12-25 (火) 15:46:17
    • GGシステム肯定派はきっとこういう考えの悪い奴らなんだ!って考えて都合の良い敵を作るのやめにしません?勝ち負けを目的にゲームしてるからこそ今の初動で勝敗が読める状態が楽しくないんだよ。 -- 2018-12-25 (火) 17:59:36
      • 天才前提 -- 2018-12-25 (火) 18:03:02
      • コピペ荒らし楽しい? -- 2018-12-25 (火) 19:14:30
  • 野良分隊でやってたら一人称ワシのおっさんが一人で喋りながらキレててワロタ -- 2018-12-25 (火) 13:48:00
    • やったぜ。 -- 2018-12-25 (火) 14:08:15
  • なんか空中に地雷浮いてて、撃っても全く反応ないからまた残骸残ってるやつかな?と思って進んだら爆発した。無理だろあんなの -- 2018-12-25 (火) 13:50:08
    • BFBCで建物破壊が出来るようになってからずっとあるなそれ。それはもうフロストバイトの癖だと諦めるしかないかも。 -- 2018-12-25 (火) 13:56:10
  • 雪山とかいうゴミマップ 森に似てるとかアルゴンヌバカにしすぎだろ -- 2018-12-25 (火) 14:04:17
    • 初動でC取ったチームが基本勝つマップ懐かしいな -- 2018-12-25 (火) 14:05:53
  • 発砲でミニマップに映る仕様が無くなったの本当に意味わからんのだがなんで毎作毎作良かった点を次回作では台無しにしてしまうんや?BF4だってLMGはありえん強さだったけど、AR枠にもっと化物が居たとはいえ発砲=カウンターのリスクがあったからバランス取れてた感あるのになぁ -- 2018-12-25 (火) 14:21:15
    • サプレッサーなしにしたかったんじゃない? -- 2018-12-25 (火) 14:27:40
      • まぁ第二次大戦だからサプレッサー付けれる武器あんまりないしね。でもむしろ発砲で赤点付けばそういう特殊な武器の個性が際立って良いだろうになぁ。 -- 2018-12-25 (火) 14:37:02
    • 自分はどっちかというと指さしスポットのほうが欲しかった。遠くにスナイパーいるのに伝えられないとかもどかしすぎる。VCつけて「砂いるよ!砂!」とか言うしかないのか... -- 2018-12-25 (火) 14:30:09
      • 指さしスポットは一応今作もあるじゃん… -- 2018-12-25 (火) 14:46:04
      • むしろ俺は無い方がいいなぁ、、。野良でも拠点内で粘れるし。戦略性が増すと思う -- 2018-12-25 (火) 14:49:46
      • あれって分隊にしか見えないんじゃなかったっけ?どのみち無いようなもんだと思うけどな -- 枝2? 2018-12-25 (火) 14:52:40
      • じゃあ拠点内では無しでいいんじゃね? -- 2018-12-25 (火) 15:06:37
      • ピンは周りにいる人にも見えてると思う 戦車乗ってて別分隊のガンナーが地雷のある場所にピン立ててくれてすごいありがたかった -- 2018-12-25 (火) 15:57:07
    • 発砲でミニマップに映る仕様はそんなに評判良くなかったぞ。海外コミュニティではBF3の頃から「3Dスポットと発砲2Dスポットは点を追いかけるゲームになるから廃止しろ」って言われてた。 -- 2018-12-25 (火) 14:58:37
      • どこにいるかわからない敵を探して打ち勝つってのもゲーム性の一つだもんな 隠密行動プレイややり過ごして背後からとかも大事な戦略だし -- 2018-12-25 (火) 15:01:12
      • お手軽スポットのせいで隠密行動が不可能になってたよな。まあ個人的にはBF2みたいな2Dスポットはあってもいいと思ってる。 -- 2018-12-25 (火) 15:09:07
    • この規模で「赤点を追うゲームからの脱却」を志した事自体はむしろ褒められることだと思うぞ。当然、その分ハードル上がることまで予測してGGみたいなカジュアルへの配慮を用意したんだと思ってたがどうしてこうなった -- 2018-12-25 (火) 15:08:56
      • GGシステムをアウトにしたならスポット復活させないとダメなやつじゃんそれ… -- 2018-12-25 (火) 15:15:48
      • スポット廃止自体はゲーム性としてありだと思うけどなんで同時にスポット廃止の恩恵を最大限享受するMMGなんか出してしまうのかっていう。結局MMGは従来通りとはいかなくともスポット使えて撃ち合い時は点を撃つゲームやってるし。ガチ芋MMGなんてやられる方が悪い処理すればいいだけとかいう奴いるけど、あんな高速キルタイムで長射程のクッソ見辛いって敵は復讐処理が簡単でも過剰にストレスが溜まるだけなんだよ。超広範囲地雷がそこらじゅうに埋まってるゲームになってんじゃん現状。 -- 2018-12-25 (火) 15:28:35
      • フレアガン「なかなかおいらにスポットライトが当たらないなぁ・・・スポットだけに。 なんちってへぺろ」 -- 2018-12-25 (火) 15:59:27
      • 上手いMMGがいると厄介なのは良く分かるけど、ことパソコン版に限ればMMGよりショットガンやM1カービンの方が厄介なんだよな。PS4というかコンシューマだと対応しにくいのかなMMG。 -- 2018-12-25 (火) 16:03:39
      • PC版とCS版でユーザー層が違うんじゃね?PC版には高校生キッズなんてまずいないだろうしな。 -- 2018-12-25 (火) 16:11:24
      • いやPC版は13歳~50代までいるぞ -- 2018-12-25 (火) 16:13:25
      • 人数が違うだろ…。BFがまともに動くPCとPS4どっちが手軽だと思ってんだ… -- 2018-12-25 (火) 16:17:43
      • 確かにコンシューマよりはパソコンの方が平均年齢は高くなるかな?でも海外の連中が混ざる率が上がるから結局年齢層の分布はコンシューマとあんまり変わらん気もする。 -- 2018-12-25 (火) 16:20:45
      • コンシューマだけどちゃんと考えて拠点移動してればそこまで脅威でもないよ。占拠されてる拠点間で身を隠す所無い場所をウロウロしてたら簡単にやられちゃうけど。MMGは拠点移動潰しとかしてるし、芋とか実感ないわ。MMG使ってないけど。 -- 2018-12-25 (火) 16:25:33
      • オーバーウォッチとかタイタンフォール2やってたときも、最初はバスティオンとかリージョンみたいな足止まるけど高火力のキャラが強いと叩かれて、次第に雑魚キャラ扱いされてったし、プレイヤーの慣れによって評価が変わるのは、この手のゲームではよくある事なのだろうと思ってる -- 2018-12-25 (火) 17:53:19
    • 発砲したら赤点出てほしい→赤点ないと敵見つけられない。スポット廃止にするな→敵の頭に赤いのないと見つけられない。結局これ -- 2018-12-25 (火) 16:27:51
      • まあ正直見にくいのはあるからいっその事兵士を虹色にしようぜ!(過激派 -- 2018-12-25 (火) 21:41:55
  • 勝つ気0のゴミ共ばっかで嫌になるわ。ゲーム内ですら勝利を目指さないとか相当精神が腐ってるな。 -- 2018-12-25 (火) 16:12:22
    • 勝つ気持ちがある奴らが多い方が楽しいのにな。だからこそ笑える事故が起こった時に余計面白いし楽しい。 -- 2018-12-25 (火) 16:16:35
    • もう介護は疲れたよ…デイリー任務のために適当にプレイして終わったら抜ける俺を許してくれ -- 2018-12-25 (火) 16:18:45
    • 途中抜けして勝ち試合だけ頑張る熱心なプレイヤーが一杯いるゲームだゾ -- 2018-12-25 (火) 16:19:43
      • 俺は勝ち負けに関係なく旗に絡んで蘇生回復弾薬対ビークルするチームでだけ頑張ってるゾ。つまり勝ち試合は頑張るゾ -- 2018-12-25 (火) 16:36:32
      • 勝ち試合だけ頑張る(途中抜けしないだけ) -- 2018-12-25 (火) 16:40:26
      • 悪いが味方の大半が橋上に集まっててBEすら取れてないTwistedSteelとか誰もEFGに来てくれない浜田とかはさっさと抜けてるわ 勝ち目指そうと思うと勝ち目一切見えない鯖に20分もいるのがばかばかしく感じてしまうんだ -- 2018-12-25 (火) 16:59:12
    • ゲームは勝つためにやるんじゃなくて楽しむためにやるんだぞ。 -- 2018-12-25 (火) 16:28:45
      • 楽しいの感覚がみんな違うからなぁ。勝つのが楽しい奴もいるしキルするのが楽しい奴もいる。俺は0:15とかのギリギリの戦いが楽しいと思ってる(勝敗に関わらずね) -- 2018-12-25 (火) 16:34:18
      • 勝つためにやっとるがあかんのか? -- 2018-12-25 (火) 17:55:55
    • 気持ちに実力が伴っていない人もいっぱいいるししょうがないよ。 -- 2018-12-25 (火) 16:33:07
    • 「エンジョイ勢」という免罪符があるからな -- 2018-12-25 (火) 16:38:55
      • gtaでのエンジョイ勢は分かるがbfのエンジョイ勢は???だな... -- 2018-12-25 (火) 16:47:48
      • 飛行機乗ってお空たーのしー!ってやって墜落したりしてケタケタ笑ってる人達のことだから… -- 2018-12-25 (火) 16:58:24
      • 強武器使わないで好きな武器使う人かな。下手砂は税金泥棒ごっこ -- 2018-12-25 (火) 17:02:05
    • ドミネの方がまだマシだよ。撃ち合い多くて楽しいよ。ビークル強化されるまでコンクエはない。 -- 2018-12-25 (火) 16:40:43
      • 撃ち合いがしたくてBFやってるって人は間違いなくコンクエよりドミネ行った方が楽しいだろうな。 -- 2018-12-25 (火) 16:46:50
    • さっきまでコンクエでデイリー消化しようと斥候やってたんだが、味方そういう連中ばっかりだったんで早々に「あ、こりゃ無理だな」と悟って1906のランク上げやってたわ。パンストCで大挙してきた敵を一人で迎え撃ってたら何故か9キルストしてて草生えたが、相手がその程度でも勝負にすらなってない味方がいるのも事実で、期待するだけ無駄だから気持ち切り替えた方がいいぞ -- 2018-12-25 (火) 16:41:16
    • ナイフ縛りとかでデスしまくってすまんな -- 2018-12-25 (火) 16:45:12
      • コンクエではやらん方がいいぞそれは -- 2018-12-25 (火) 16:51:11
      • こういうプレイを否定はしないけど、こういうプレイヤーがいくらでも混ざるゲームだから勝ち負けに固執するのは疲れるだけだから勝ち負けに拘るならクランなりで分隊組むしかないと思う。 -- 2018-12-25 (火) 16:51:12
      • 二重投稿になってしまった申し訳ない。 -- 2018-12-25 (火) 16:52:10
    • 観戦モードで初心者を見て癒されて来た方がいいよ。やさしくなれるよ -- 2018-12-25 (火) 16:52:27
      • 逆にイラっとしそうだから絶対見たくねぇ… -- 2018-12-25 (火) 18:56:04
  • スポットフレアの性能ゴミだから敬遠してたけどブレイクスルーで使ったら良い感じだった。でもやっぱり範囲もう少し広げてほしいし弾も最大3発の2発所持にしてほしいね -- 2018-12-25 (火) 16:31:45
    • フレア強化はあかん。今のフレアでもみんなが使うとマジでつまらなくなる。 -- 2018-12-25 (火) 16:36:23
      • よしじゃあやっぱりフレア強化だな MMGや芋スナ対策にも良いだろう -- 2018-12-25 (火) 16:54:13
    • 赤点撃つゲームじゃなくしたいって言って4よりも赤点撃つゲームになった1を見れば分かるようにフレア強化は大味でつまらないゲームになるだけ。むしろフレアはなくして斥候兵にはもっと魅力的なガジェット持たせたほうが良い -- 2018-12-25 (火) 17:00:32
      • 自律行動型狙撃手デコイ -- 2018-12-25 (火) 17:50:57
  • ちょくちょく出てくる途中抜けなんかそんなにいないって言う人らは別ゲーやってんの…?純粋に不安になるんだが、少なともコンクエはそれなり、いやかなりの頻度で途中抜け人数差が大なり小なり起きてるよな…?自分の見間違えじゃないよな? -- 2018-12-25 (火) 16:43:11
    • 人が入れ替わりまくってるのに気付いてないんだろう。スコアとか見りゃ一目瞭然なのに -- 2018-12-25 (火) 16:45:16
      • 過疎り初めて途中参加が少なくなってくると酷いことになるだろうな -- 2018-12-25 (火) 16:53:49
      • 入れ替わりとかじゃなくて、スコアボード見りゃ三人くらい減ってるのは確認できる。
        全拠点確保された後だと分隊ごと消えてる。結局途中で入ってきた奴も負け試合したくないから退出の悪循環やで -- 2018-12-25 (火) 17:19:26
    • GGシステム緩和されてからも特にレ○プ試合に遭遇することなく快適にプレイできてるわ。今がちょうどいいと思ってます。 -- 2018-12-25 (火) 17:02:34
      • この手の快適にプレイ出来てる奴ってパーティ分隊でレ○プしてるだけのパターンを勘定に入れてなかったりするからなぁ。 -- 2018-12-25 (火) 17:11:12
      • えっGGシステム無くなってからほとんどの試合が全拠点確保のレ○プゲーなんだけど(PS4コンクエ) 上の言ってる奴の通りほんの数分で途中退室だらけでまともに楽しめないんだけど -- 2018-12-25 (火) 17:17:33
      • 隠しきれないPTへのコンプレックスで草 -- 2018-12-25 (火) 17:18:46
      • 途中抜けや人数差は存在してるか?って趣旨の会話をしてる時に自分は快適って言う奴が出たから、PTで勝ち試合してるから気付いてないだけじゃない?って言ってんの。PT組んだら勝てるのは知ってるしPT組んでやるなんて当たり前にやってんの。今はその話はしてないって言ってんの。 -- 2018-12-25 (火) 17:26:08
      • PCだが一方的な試合はあんまり無いぞ。もしかしてPS4の問題かもな -- 2018-12-25 (火) 17:53:57
      • 俺もpcだが気にならない、まあどうしようもない試合はもちろんたまにあるけど -- 2018-12-25 (火) 17:56:27
      • 人数差の話する時は機種を添えるようにすると新しい発見があるかもしれないな。 -- 2018-12-25 (火) 18:02:26
      • PS4でも「ほとんどレ○プ試合」なんて大袈裟な表現するほど遭遇しないぞ。「よく遭遇する=本人がお荷物だからレ○プされやすい」なのでは? -- 2018-12-25 (火) 18:03:49
      • それだなー。思いっきり偏るかもしれないな -- 2018-12-25 (火) 18:04:13
      • PS4コンクエはレ○プゲー多目だな。PCはそんなことないから不満がないのかもしれない。 -- 2018-12-25 (火) 18:11:43
      • 3試合か2試合に一回はレ○プするかされるかなんだけど -- 2018-12-25 (火) 18:12:05
    • 深夜とか人の少なくなる時間帯って入れ替えで入っても来ないから特に酷いよな -- 2018-12-25 (火) 17:03:17
  • 今作なんか砂でヘッド入れる人多くない?新参の人はやめて玄人が残ったからかな? -- 2018-12-25 (火) 17:12:58
    • HS判定が異常なほどデカイから初心者でもスナイパーやりやすい親切な作り()になっとるんやぞ。 -- 2018-12-25 (火) 17:23:41
      • そういや、中距離戦多くなるからヘッド強くしたとか言ってたな -- 木主? 2018-12-25 (火) 17:31:25
      • HS判定自体は4の時位で1より小さいんじゃなかったっけ?ただ武器の精度が良いから当てやすいだけで -- 2018-12-25 (火) 17:40:26
    • HS入れずんば人にあらずみたいなダメージモデル。反動のキツイSMG当ててるのにセミオートで頭1発胴体1発で沈められて泣きたくなりますよ -- 2018-12-25 (火) 17:29:55
    • 今作のボルト砂はヘッド前提で、初弾の一発でもHS外せばセミ砂のZH29などの完全下位互換になる。いわば、ゴミゴミアンドゴミな性能なのがどんなnoobでも分かる。それでも「あえて使う」ということはAIMに自信がある人で実際そうじゃなきゃやってられない。上手い人しか使わんからそりゃ当ててくるんじゃない? -- 2018-12-25 (火) 17:31:21
  • BF1を遊んだ諸君なら、一度は角待ちマチコで瞬殺する害悪プレイをやったことがあるだろう?同じことがだいたいの距離と武器でできる。そう、BFVならね!死体や茂み、暗闇に紛れれば敵はスポットもできないぞ!さらに援護兵なら弾薬を気にせず待ちまくれる!BFVの広大な戦場で君だけの芋ポジションを見つけよう!(提供:Electoronic Arts) -- 2018-12-25 (火) 17:23:36
  • 旧GGシステムは全くレ○プゲーなくてドンパチ旗取り合戦たのしかったなぁ。ほんとにたまにレ○プゲーはあったとしても滅多に遭遇しなかった。今は負けると思ったら退出、途中で負け試合に入っても退出、結果全拠点確保…0-300…システムがどうであったとしても流石に今のコンクエストは勝っても負けてもつまらんなぁ -- 2018-12-25 (火) 17:27:55
    • コンクエは旗取り合戦だしね。旗取れなくて戦場に動きが無いよりマシだったよ。あと改行はやめようね、ハゲるぞ -- 2018-12-25 (火) 17:34:43
      • 旗取りちゃうぞ、旗を占拠するのが目的や -- 2018-12-25 (火) 17:57:52
      • 改行しちゃいかんルールだったか。すまん -- 2018-12-25 (火) 18:08:12
    • 5から始めたのか?ずっとこんなだぞ。むしろなんで急にそれを嫌がりだしたのかわからない -- 2018-12-25 (火) 17:46:21
      • そう、コンクエで常に接戦したいっていうのがおかしいんだよ -- 2018-12-25 (火) 17:51:52
      • 4も1もやってたよ。1はまあまあ楽しかったけどレ○プゲーされたら萎えてた。でも5の旧GGシステムだと立ち回り意識したり、味方と連携してちゃんと旗取り合戦しててすごい楽しくて画期的なシステムだ!楽しい!って思ってたらGGシステムが無くなった途端にこうも極端なクソゲーになるとたまげたわ -- 2018-12-25 (火) 18:07:11
      • 旗取り合戦したいならなんでコンクエやってんだ。改行すんな -- 2018-12-25 (火) 18:09:59
      • 前からレイ◯ゲーだったから今回もそれで良いとでも言いたいのか?ggシステムにその改善の兆しが見えたのに?これまでどうしようもないレイ◯ゲーだったからこそ今作で上手くいきそうだから言ってんだろ -- 2018-12-25 (火) 18:10:49
      • 改善の兆し?サッカーとか野球で考えてみたらどれ程酷いシステムかわかるだろ。フェアにやらせてくれ -- 2018-12-25 (火) 18:12:49
      • サッカーの試合で負けそうになったらコート外に逃げ出す奴がおるのか -- 2018-12-25 (火) 18:16:54
      • その改善の結果カタルシスも何も無い薄味のゲームになった模様。 -- 2018-12-25 (火) 18:16:56
      • 見知った奴らやるスポーツと実力もモチベも見知らぬやつとやる物を一緒にするなよ -- 2018-12-25 (火) 18:19:23
      • うーんこの論点ずらし -- 2018-12-25 (火) 18:21:32
      • 体のスポーツでもハンディマッチっていう概念があるだろ -- 2018-12-25 (火) 18:26:13
      • サッカーや野球だとどんな酷いシステムになるんだ?劣勢側の入れるゴールネットでかくするとかか?俺はそんな酷くないと思う。得点入りやすくなって面白くなるんじゃない? -- 2018-12-25 (火) 18:32:03
      • ハンディキャップを与えられたときに、「やったーこれで勝てるぞ!」って喜ぶ人と、「真剣勝負だ!そんなもんなくても勝ってやる!」って憤慨する2種類の人間がいるのがこの問題に対立を生んでる。 -- 2018-12-25 (火) 18:32:26
      • ゴールネット大きくするのが悪くないってマジ? -- 2018-12-25 (火) 18:44:50
      • そうやで。世界で活躍するプロからルールも知らん素人まで、みんなが一緒くたに同じコートに立つならそれくらいあった方がいい -- 2018-12-25 (火) 18:58:05
      • あぁ、こういうやつか -- 2018-12-25 (火) 18:59:41
      • そもそもフェアな状態でするスポーツとそうじゃないbfを比べても同じ土俵にすら立ててないんだよな。 -- 2018-12-25 (火) 19:00:02
      • 小学生とプロの試合ならまだわかるんだけどな。以前のGGシステムは両者の実力が拮抗してても閾値が低すぎてすぐに発動してお互い特別なことはしてないのに自動的に逆転を繰り返し、最終的にチケットが0になったタイミングでチケットが多かったチームが勝つっていう運ゲーだった。これは大きな問題だろ。 -- 2018-12-25 (火) 19:03:01
      • あーもー。だからと言って形骸化する程の下方修正はダメだろ、システムの意味がないだろっつー話なんだよ。OK? -- 2018-12-25 (火) 19:23:35
      • そもそも無くていい -- 2018-12-25 (火) 19:26:44
      • 無しなら無しで、最初からそういう前提で設計考えないとダメだ。全体の設計作った後から「やっぱ無しでw」なんてやればどう考えてもバランス崩れる -- 2018-12-25 (火) 19:57:52
      • Betaの時にあったっけ?なければそもそもが後付けのシステムで、つまりバランス崩壊の元凶ってことになるな -- 2018-12-25 (火) 20:07:18
      • βからあった -- 2018-12-25 (火) 20:18:46
    • もう改行は許す方向なんだな 俺も今度からバリバリ改行しよっと -- 2018-12-25 (火) 18:03:41
      • その真下の文章も読めないやつって…… -- 2018-12-25 (火) 18:05:14
      • IQ高そう -- 2018-12-25 (火) 21:42:49
      • IQ高そう -- 2018-12-25 (火) 21:42:49
  • 「エサは積極的に養殖しないと、消費ペースに追っつかずなくなる。」・「天然モノの価値を守るため、養殖モノを禁止したら価格が高騰してろくに食べれなくなった。」...GGシステムの本質とは、すなわち[養殖]だったのか! なんかグルメ漫画みたいやわ。 -- 2018-12-25 (火) 17:49:21
    • 今頃何言ってんだ?「カジュアル要素ことごとく潰しての先鋭化は先細りになるだけ」って意見、割とあったのに気付くの遅くない? -- 2018-12-25 (火) 18:32:47
  • キュイーン! ドサッ †Lewis Gun† PC版の民なら絶対通じてくれると思う -- 2018-12-25 (火) 17:49:36
    • あるあるだな。「絶対ないわwww」っていつも思ってる。スーパーバレット発生条件の一つに糞pingで弾を外しまくってる時、ってのがあるからほぼそれ確定。早く消えて欲しいわ -- 2018-12-25 (火) 18:39:12
  • 対戦車地雷って敵ビークルに載せるだけでも起爆するのかな? -- 2018-12-25 (火) 17:49:41
    • 乗せただけじゃ起爆しない。何か他の爆発物で誘爆するか、または動いた瞬間に起爆する -- 2018-12-25 (火) 18:19:21
      • 返信ありがとう。ということはやっぱ忍び寄って載せちゃえば勝ちか。 -- 2018-12-25 (火) 18:40:56
  • やっとTOWレベル20までいった。報酬のガスマスクスキンは連合軍側で使えるぞ。 -- 2018-12-25 (火) 18:06:23
  • 改行のルールなんて知らんかった。すまんこ -- 2018-12-25 (火) 18:09:42
    • 知らんわけ無いだろ -- 2018-12-25 (火) 18:11:10
      • 掲示板は新参や -- 2018-12-25 (火) 18:12:41
      • 新参かどうかなんて関係ない。コメントの挿入の下の何行かくらい読もうな -- 2018-12-25 (火) 18:14:27
    • 「初心者です」って言えば、改行してても、クソコテつけても、板違いの愚痴や質問しても全部許されるのがこのWIKIの良いところだよね -- 2018-12-25 (火) 18:14:02
      • ちゃんと反省すれば許されるゆるい風潮。でも繰り返すような輩は許すなよ!いいね! -- 2018-12-25 (火) 18:17:04
      • 毎回「初心者です」っていえば何でもし放題だな 初心者なら通報もされないだろうし -- 2018-12-25 (火) 18:20:56
      • 結局初心者語りは吊るしかないんだよ -- 2018-12-25 (火) 18:27:23
    • こういうカスにはガイドラインなんて無いようなもんだし、もういらないんじゃない? -- 2018-12-25 (火) 18:22:13
      • 誤っても「カス」とバッサリ。入力スペースの真下に赤文字で書いてあるんだから読めよとは思うけど、さすがにここまでいくと息苦しくないか? -- 2018-12-25 (火) 18:57:18
      • 「謝っても」の間違いね -- 2018-12-25 (火) 18:59:52
      • しくじったら一日でも間置いて平気な顔で戻ってこればいいんだよ。そういう名指しの息苦しさが無いのが匿名掲示板なんだから。それを初心者なんだから許してくれとかなんとかグダグダ食い下がって個を主張してくる奴の方が息苦しいわ。そういう奴を変に甘やかして助長するおまえみたいな奴もな -- 2018-12-25 (火) 19:10:53
      • 「カス」と断罪し「ガインドラインなんてもういらないんじゃない?」と言いつつ「平気な顔で戻ってこればいい」って意味不明。謝ってるのに対してそれを「食い下がる」?「食い下がる」って日本語の意味知ってる?んで謝罪を受け入れることが「助長する」ことなのか?ずいぶん厳しい態度なわりには「平気な顔で戻ってこればいい」?言ってることがめちゃくちゃでもはや不気味だわ -- 2018-12-25 (火) 21:04:06
    • 「初心者なんだからそんな言い方しなくても」「初心者なんだから優しく誘導してあげようよ」「初心者なんだから許してあげようよ」←こいつらね 自分は悪くないと思ってそうw -- 2018-12-25 (火) 18:33:45
      • なにいってだこいつ -- 2018-12-25 (火) 21:29:36
    • ええんやで -- 2018-12-25 (火) 18:45:18
  • 昨日デバステのブレークスルーで急にサイレンが鳴り始めて、空が暗くなったなーと思って見上げてみたら爆撃機が飛んでたのさ。ほー。砂嵐みたいな演出かと思ってたら爆弾落ちてきたんだが、こんな仕様って最初からあったっけ?100時間超えてるけど初めて見たんだわ。色々凝ってるところは凝ってるよね。 -- 2018-12-25 (火) 18:23:06
    • なんらかのギミックが絡んでるぽいけどな。アラスにも電話機あるし -- 2018-12-25 (火) 18:41:42
    • 察するにロケットかジェリコのラッパかね。デスするのは悔しいけど演出に雰囲気があるのはいいことだよな -- 2018-12-25 (火) 18:43:00
    • 空襲発生する時、赤いフレア飛んでるからその辺かもな -- 2018-12-25 (火) 19:20:35
    • コンクエでもたまにあるな 劣勢時の特殊演出かな -- 2018-12-25 (火) 20:21:56
    • チームデスマッチでも何回か見たことある。チラッと思ったんだが、これってファイナルスタンドのエリア収縮だったりするんか?バグで他のルールでも発生してるとか??ファイナルスタンドやったことないからわからんけど。木主が言う通りはじめはなかった。なんかのパッチで混入した? -- 2018-12-25 (火) 20:37:27
    • あの爆弾ノーダメだからただの天候だよ -- 2018-12-25 (火) 21:06:00
  • チャット非表示バグってまだ直ってないの? -- 2018-12-25 (火) 18:24:05
    • これほんとさっさと対応しろって感じだよな。主要システムの1つだろプレイに影響出過ぎ。自分からは拠点に攻め込めないごみ芋共をけしかけることもできない -- 2018-12-25 (Tue) 22:36:34
  • 1t爆弾直撃でチャーチルだろうと一撃はさすがに草生えた こんな紙耐久なら台数増やしてインターバルも短くていいと思うんですが -- 2018-12-25 (火) 18:27:26
    • 1t爆弾で戦艦が真っ二つになったこともある 戦車くらいワンパンでないと困る -- 2018-12-25 (火) 18:40:16
  • やべえ今ガイドライン読んだ。申し訳ないです。もう二度と書き込みません。コメント削除してもらってかまいません。 -- 2018-12-25 (火) 18:29:58
    • いいよ -- 2018-12-25 (火) 18:49:45
    • また明日な -- 2018-12-25 (火) 19:53:07
  • 飛行機全般爆弾なしにしていいから機銃強化(威力強化)とズーム時のブレ直してほしい。 -- 2018-12-25 (火) 18:36:39
    • WW2から爆撃機削除したら「これはゲームだぞ」なんて言い訳できないレベルの改悪だぞ -- 2018-12-25 (火) 18:39:05
      • 爆撃機は分隊要請でいいんじゃね?必要か?と言われれば必要だけど、開幕から必要ではないでしょ? -- 木主? 2018-12-25 (火) 18:42:35
      • 爆撃機は普通にいらない ヤーボだけでよかった -- 2018-12-26 (水) 09:43:04
    • スポットカメラでスポットしてスポットのある方向に照準向けて対空砲の射程外から機銃撃つゲームになりそう -- 2018-12-25 (火) 18:44:16
  • 視認しづらい・滅多にスポットされない・TTDがやたら早いの三重苦で待ちがクッソ有利だからガン待ち大量に発生してんな もう完全に視力検査だわ -- 2018-12-25 (Tue) 18:38:53
    • 視力検査エアプか?視力だけに頼って視力検査してるバカなんておまえくらいだ -- 2018-12-25 (火) 18:47:30
    • この掲示板でずーっと視力検査とか言ってるでしょ?有益な情報流れるからやめてほしいんだけど。 -- 2018-12-25 (火) 18:53:50
      • 全部が同一人物に見えるやべーやつ -- 2018-12-25 (火) 18:56:05
    • BFの待ちって、今回も含め、むしろ弱い部類じゃないかと思うんだが。上手い奴ほどよく動くぞ -- 2018-12-25 (火) 19:03:12
      • ちょっとキルするには強いと思うけどキルマシーンレベルにキルするには動き回るの必須。 -- 2018-12-25 (火) 19:06:17
      • 自分のプレイ振り返って「今の流れ良かったなー」って感じる時、概ね不審者レベルでキョロキョロウロウロしてんだよな。やってる最中は集中してるから気付かないけどさ -- 2018-12-25 (火) 19:11:21
      • というかネットワーク対戦FPSは基本攻めが強い。通信の問題で -- 2018-12-25 (火) 19:21:36
      • そうだよな。シージは置きAim強い部類だと思うけど、あれでも見抜かれてると撃ち負けたりするし。ビークルやら爆発物やら対抗手段が豊富なBFで木主が言う程強い筈もない。瞬間的には使えるテクニックの一種って認識 -- 2018-12-25 (火) 19:34:42
      • 俗に言うピークアドバンテージがあるから近距離では特に動いてる側が当たり判定の面で有利なんだよね -- 2018-12-25 (火) 20:10:16
      • 動いてる方が有利って言ってもこのTTDじゃ一瞬でデスするわけだし待って先手取った方が明らかに有利じゃね?MMGとかで待つとやばいほどキル稼げるぞ。今回はFPSの中でもかなり待ちが強い部類だと思うんだけど -- 2018-12-26 (Wed) 00:58:16
      • TTDの問題じゃなくネットの問題で基本攻めが強い。というかキチンとクリアリングしていけば今のTTKでも死ぬ前に身を隠せる。そしたらヘッドラインあわせて撃つか爆発物で処理すればいい -- 2018-12-26 (水) 01:04:29
      • 隠せるか?今回はHSも絡みやすいしARやMMG相手だと本当に一瞬じゃない?それにクリアリングしなきゃいけない箇所が多いのもキツいような -- 2018-12-26 (Wed) 02:02:38
    • 今回のスポットシステムのせいで待ちが強いってたまに見かけるけどそうなのかな?今までもガン待ちに瞬殺された人がスポットは出来てるなんて稀だった気がするし、むしろスポットが直接当てなくてもピン立てられる分分隊内には壁越しでも警告できるしどうなんだろ?自分は待ちにやられた時は、今まで不満の多かった射線の通りを悪くするための遮蔽物が増えてることで死角が多くなったて理由のほうがしっくりくるんだが -- 2018-12-25 (火) 21:18:53
  • 1のときより勝率下がりまくってて草も生えない 20%切るのは初めてだ -- 2018-12-25 (火) 18:40:21
    • それは流石に酷過ぎないかと思うが、レイポ試合でも嫌がらずにやってればそういう風になるかもな、人によって感覚違うからレイポ試合と気付いてないのもいるかもしれないけど。今のシステムだと200前後も差がついたら勝負になってないと思っていい -- 2018-12-25 (火) 18:45:57
      • それがだいたいは100点差以内のゲームばかりなんよな〜 なおのこと悲しい -- 2018-12-25 (火) 18:59:11
      • うーん、それだとツキがないなぁとしか言いようがない。挫けずやってればいずれ勝ち目引けるとは思うけどねえ -- 2018-12-25 (火) 19:07:38
      • 強くなりたい……っ(切実 -- 2018-12-25 (火) 19:45:47
      • 32人中1人だけ何もプレイせずに放置してても勝率50%前後には行くのに・・・勝率20%ってかなり希少だよなぁ・・・ある意味で強運。 -- 2018-12-25 (火) 19:59:48
    • しかもチームシャッフルがまともに機能してないからな、一度負けたチームは延々と負け続ける -- 2018-12-25 (火) 18:59:33
  • クローミング、ファクトリー、ブルーイング、ナイトオウル。木部品が多い銃はどれが良いか…。 -- 2018-12-25 (火) 19:02:26
    • クローミングって何だ?と一瞬思ったけど、クロムフィニッシュの事か。クロムとブルーイングは木目綺麗に見えるの多いと思う。ファクトリーは物によって割と品質差を感じる。ナイトオウルは…ストックのペンキ擦れ気にならないならいいんじゃね -- 2018-12-25 (火) 19:18:20
    • やっぱりファクトリーがナンバーワン!やっぱりファクトリーがナンバーワン! -- 2018-12-25 (火) 19:32:52
  • GGシステムをスポーツに例えてるの見て思いついた。BFにも棄権要素追加すればいいじゃないか。鯖全体で1/3か1/2棄権投票すればその試合は即終了で次の試合に移る、みたいな。みんなで意見出して改善してくれ。 -- 2018-12-25 (火) 19:03:32
    • 最悪2/3だな過半数だとハマダの攻め側とかがあれするし1/3だと中華の力で気に入らないと思ったら即終了やし -- 2018-12-25 (火) 19:07:58
    • 降伏システムはめんどくさいぞ。意地でも降伏しないナイフ縛り、ハンドガン縛り、ベース芋。初動中央取り損ねた瞬間一斉に降伏押して無気力になる集団。見たいか? -- 2018-12-25 (火) 19:15:56
      • すまん書き忘れ、GGシステムみたいに後半になってからっての前提で。 -- 2018-12-25 (火) 19:17:45
    • というかスポーツに例えてる奴には「序盤に不利なら即棄権したり無気力プレイやるのが当たり前」なスポーツばかり見てるのか?って言いたい -- 2018-12-25 (火) 19:17:14
      • GGシステムの話をしてるんであって、プレイスタイルの話してないよね。それこそ頭かたすぎるんじゃない? -- 2018-12-25 (火) 19:19:58
      • 2つの木を半端に読み合わせて自分の都合のいいように見てるだろ -- 2018-12-25 (火) 19:29:57
      • 実力差が非常に出る上に無気力プレイヤーもいるシロモノをスポーツに例えるのが間違いなのよ。GGシステムはスタート前に実力差がわからんから「ちょっとやってみてから不利側にハンディあげよう」って仕組みであって、棄権なんていう初動萎え抜け連中に人権を与える制度()なんかより遥かにマシ -- 2018-12-25 (火) 19:38:20
      • なるほど、これが差なんだな。実力差があるのにハンデ貰っても嬉しくないわ。 -- 2018-12-25 (火) 19:44:45
      • 勝つ楽しみと逆転する楽しみが奪われてたからねシステムあると。 -- 2018-12-25 (火) 19:48:27
      • ハンデ、ってのはな。ハンデ貰えて嬉しい!とか嫌だ!とか言う人の為にあるんじゃない。それは知っておいた方がいい -- 2018-12-25 (火) 19:55:37
      • そういうこと言うなら個人のレートで一人一人つけないとハンデとは言えないんじゃないか?全体で一番弱い人でも陣営が勝ってれば勝ってることになるわけだ。それこそ可哀想だろ。 -- 2018-12-25 (火) 20:09:45
      • 弱い奴は勝つとかわいそうだから負けさせてあげないといかんってこと?その感性はちょっとわかんない。もっとわかりやすく説明して -- 2018-12-25 (火) 20:28:56
      • その分野に特化したプロが存在するようなメジャースポーツとゲームを比べてる時点で話にならない。FPSもプロはいるがそのプロ同士の試合だと平等でいいよ。しかし俺らはプロも元プロも大人も子供も入り交じって遊ぶんだからシステム側で相当調整しないといい試合になんてなるわけないと理解できないのかね?そして所詮遊びというカジュアルなものである以上それが正しいんだよ。スポーツに例える奴に返すならじゃあおまえは小学生とずっと野球でもなんでもやって何百時間とひたすら勝ち続けるのが楽しいのか?洗練されてる野球はコールドゲームってのがあるけどな。そんなのが楽しいとか真性のサイコパスかただの阿呆。 -- 2018-12-26 (水) 01:42:43
      • 誰も比べる話なんてしてないんだよなぁ。まぁ所詮ゲームって言うやつはそんなもんか。そんなだから相手が上手くなる過程無視しても実力差で負けるのがおかしいなんて考えにいたるわけだな。子供のわがままと一緒ってことがよくわかった。 -- 2018-12-26 (水) 09:59:31
      • GGシステム有無で鯖分けたらいいんじゃないか?どっちが支持されてるかすぐわかるだろ。 -- 2018-12-26 (水) 10:18:00
    • 1分以上全拠点占拠で強制終了 これでOK。 -- 2018-12-25 (火) 19:18:27
      • それは確かにいい案。 -- 2018-12-25 (火) 19:27:49
      • 包囲しやすい拠点一つだけ残して嬲る、に変わるだけのような気もするがどうか -- 2018-12-25 (火) 19:38:37
      • 確かに。結局はいたちごっこか。 -- 2018-12-25 (火) 19:51:25
      • ただそれならまだ敵の隙間抜けられる希望があるから他の拠点取れるかもしれないし、改善はされてると思った。 -- 2018-12-25 (火) 19:56:56
      • そもそも「退出」は変わらず可能なんだし、その上で早く終わらせようと利敵に走る奴が増えて悪化するのは間違いないね(自称上級者からすれば抜ける理由がさらに増えるんだし) -- 2018-12-25 (火) 22:22:09
    • 全拠された側なんて逆転不可能に近いんだから、全拠されたとたん信じられないぐらいのスピードでチケットが減少するって仕様でもいいなって思った。 -- 2018-12-25 (火) 19:55:18
    • GGシステム肯定派はきっとこういう考えの悪い奴らなんだ!って考えて都合の良い敵を作るのやめにしません?勝ち負けを目的にゲームしてるからこそ今の初動で勝敗が読める状態が楽しくないんだよ。 -- 2018-12-26 (水) 00:06:35
      • このコピペ荒らしマン通報で -- 2018-12-26 (水) 01:14:16
  • 衛星兵「月に代わってお仕置きよ!」 -- 2018-12-25 (火) 19:22:46
    • どうか↑を許してやってくれ。彼は思考回路がショート寸前なんだ。 -- 2018-12-25 (火) 19:46:13
    • クスリの打ちすぎだな -- 2018-12-25 (火) 20:31:05
    • 空からの砲撃を避けながら無人兵器と戦うゲームを思い出したよ -- 2018-12-25 (火) 21:03:27
    • 蘇生の注射打ちすぎるとこうなるんだってな -- 2018-12-25 (火) 21:20:17
    • 泣きたくなるような Base rapeだし、蘇生も出来ない Midnight だし多少はね? -- 2018-12-25 (火) 21:40:44
  • 途中抜け、レイポ試合、GGシステム関連の愚痴や現在の惨状を報告する木が伸びる風潮ちょっと困るな。もっと有益な情報欲しい。って事で宣伝。bfv trackerってサイト見れば、自分のあらゆる成績からラウンドごとのプレイヤー数まで見れるからおすすめ。これで君達が気になってる途中抜け人数までだいたい知ることができるね。。 -- 2018-12-25 (火) 19:26:16
    • いいね!オレをファックしていいぞ! -- 2018-12-25 (火) 19:32:39
    • よくやった!オレを食べていいぞ! -- 2018-12-25 (火) 21:04:27
  • 銃剣大幅ナーフされた今作こそ火炎放射器兵使いたいな。1だとただの200ポイントだったけど、今作だと蘇生待ちの敵兵を焼いたり楽しそう -- 2018-12-25 (火) 19:42:05
    • BF1に比べて武器の射程が伸びてる上にマップが開けすぎてて火炎が届かなさそう。沖縄戦マップやヴォー要塞並みの閉所マップが追加されたらワンチャン -- 2018-12-25 (火) 20:15:04
  • ワイ新兵、プレイ時間100時間にしてついにKD0.5に乗る -- 2018-12-25 (火) 19:53:56
    • チュートリアルお疲れ -- 2018-12-25 (火) 20:26:34
    • そもそもこのゲームTDM以外はキル数より拠点取る方が遥かに大事なんだからK/Dはそんなに重要ではない。数字を気にして中途半端に芋りだすのが一番最悪のパターンやで 極端な話自陣から一歩も出ずに20k0dの奴より敵拠点に最後までアタックを続けて0k20dの人間をワイは評価したい -- 2018-12-25 (火) 20:28:41
    • ルイス持ってマップ端から拠点内狙えばいいのよ -- 2018-12-25 (火) 21:19:20
    • このゲーム思ったより遠くの足音まで聞こえるからイヤホンだかヘッドホンつけるのをオススメするよ -- 2018-12-25 (火) 22:04:39
    • 無警戒に走り回ったりしていないかい?建物の角を曲がったりする際には一度ダッシュを止めて曲がった先の様子を確認しる事が重要だね。足を止めて索敵や攻撃をする際も必ず遮蔽物の陰から行うようにすればそう簡単には死ななくなると思う。BFはチームプレイが大切なゲームなので分隊員と行動を共にする事も意識しよう。射撃を行う際にも近くの敵にはフルオート、遠くの敵にはバースト射撃や単発撃ちと距離や状況に応じて射撃方法を変えていけば当てやすくなるよ。 -- 2018-12-26 (水) 05:04:45
  • 1と並行してやってるけどキルした時の気持ちよさは1のほうがいいわ。Vはなんか疲れる -- 2018-12-25 (火) 20:03:24
    • キル音定期。設定で1のキル音に変更できるようにしようぜ(提案) -- 2018-12-25 (火) 20:14:59
    • 1は適当にアニメ見ながらやってもキルデス2以上は安定するのにVは気合入れなきゃまともに出来ないから疲れるわ 視力検査もそうだけどキルされた後も気を張る必要があるのは疲れる 1ならほっときゃいいのに -- 2018-12-25 (火) 20:25:24
      • 息をつく暇が無いんだよね だから自分は分隊出撃じゃ無くて一度出撃画面に戻ってるよ -- 2018-12-25 (火) 20:32:51
  • 分隊スコア10000消費で1分以上移動してない芋のいる地点にヘルストーム撃ちたいです... -- 2018-12-25 (火) 20:09:32
    • 勿論FF有りでな -- 2018-12-26 (水) 03:37:01
    • あまりにもクソな芋ならやろうと思えば分隊支援の補給物資で投下地点調整して轢き殺せるで…(小声) -- 2018-12-26 (水) 09:50:16
  • Selbstlader 1906は2発キル以外は1の性能に戻して欲しい -- 2018-12-25 (火) 20:17:03
    • レート300で2発キルって?そりゃ無茶ってもんですよ旦那 -- 2018-12-25 (火) 20:29:27
      • しかも超低反動高精度 -- 2018-12-25 (火) 20:44:54
      • 5発しかないしいけるいける(適当) -- 木主? 2018-12-25 (火) 20:56:20
    • 前の方がよかったね -- 2018-12-26 (水) 14:36:16
  • フィルター「コンクエ 空き1〜5 アジア」で検索掛けてるんだが毎回0、1、2個しか表示されないんだが自分だけだろうか?BF1の時からずっとこんな感じ。 -- 2018-12-25 (火) 20:53:33
    • コンクエ限定で満鯖除外になってるからだな。更新を何回か押せばそのうち空きが出てくる -- 2018-12-25 (火) 20:55:45
    • 空きなしもいれたらいいよ。少し待つけど -- 2018-12-25 (火) 20:56:01
    • 空きなしも入れたら100+になるよ -- 2018-12-25 (火) 20:56:31
    • なしも入れろよ。検索の基本やで -- 2018-12-25 (火) 20:56:56
  • 課金してスキンが手に入るなら1のキル音も買えるようになったらいいのになあ。黄金銃があるなら黄金兵士も欲しいところだ。 -- 2018-12-25 (火) 21:07:16
  • エリア内で○○キルってやつで一番楽なゲームモードって何かな? -- 2018-12-25 (火) 21:47:32
    • フロントラインじゃない? -- 2018-12-25 (火) 22:17:44
  • 自分にとってのBFあるある 大勝利のとき「いやー頑張った!圧勝だ!→あれ、こんな頑張ったのに12位かぁ…」 大敗北のとき「どひゃ~惨敗だ!目も当てられない大敗北だ!→えええ俺が1位!!!?!!そりゃ負けるわ!」 -- 2018-12-25 (火) 21:51:49
    • ありますねえ!自分がnoobだから尚更思う -- 2018-12-25 (火) 22:17:23
    • 開幕数分経ってスコアボード見たときに自分が1位だと不安になるよね! -- 2018-12-25 (火) 22:24:28
      • わかるマン -- 2018-12-26 (水) 10:24:33
      • これ。ホントにそう思う。自分クソnoobで、試合状況中盤入るくらいまで1位だったら自陣営ヤバい奴らしか居ないって解る。 -- 2018-12-26 (水) 11:31:58
  • パーティーでビークル独占するの禁止にしろ まじでレイ・・・!プが無限に続く -- 2018-12-25 (火) 21:53:11
    • 爆撃機と戦闘機の編成で来られたときのウザさは半端ないよね。いくら撃墜しても次から次へと湧いて来るからすごい疲れる。 -- 2018-12-25 (火) 22:36:09
      • 全部落とせばいいだけさ(ぐるぐる目) -- 2018-12-25 (火) 23:15:00
    • 上位にクラン組や~angとか~ongとか言う名前の奴らがいたら即抜けするってのはBF4時代からの常識 -- 2018-12-26 (水) 01:36:20
  • m1897のスラグって全距離ヘッショ一撃じゃないんだな。強化入れたら何mぐらいまでワンパンなんだ? -- 2018-12-25 (火) 21:55:15
    • 参考までに、12Gなら30m・・・のはず(計算が間違いなければ)。M1897はダメージデータが出てない以上分からん。 -- 2018-12-25 (火) 22:39:39
  • 拠点の歯車に1って出てるから戦車で出撃しようとしてるのにできないのなんなの? -- 2018-12-25 (火) 22:41:47
    • 多分タッチの差で味方に取られてる ドンマイ -- 2018-12-25 (火) 22:44:45
      • 取られたらさっさと0表示になるようにすべきだよなぁ… -- 2018-12-25 (火) 22:47:00
    • それたまにあるわ一回普通の拠点にカーソル持ってった後もっかい歯車選択すると湧けたりするよ -- 2018-12-25 (火) 23:57:29
  • VCミュートできるようにしてほしい。キッズがうるさくてイラつくわ -- 2018-12-25 (火) 22:46:17
    • またピネだ! -- 2018-12-25 (火) 23:19:14
      • 俺ちんかすだった・・・(悟り) -- 2018-12-25 (火) 23:20:43
    • 普通にミュートできるでしょ?なんかバグってるん? -- 2018-12-25 (火) 23:27:31
      • ボタン全部押したけど何も起きなかった -- 2018-12-26 (水) 01:15:20
      • いやボタンポチポチじゃなくて設定開いて探せよ..... -- 2018-12-26 (水) 06:21:39
    • カメラ着けてる?外しとかないと設定を変えても自分の声も相手の声も聞こえる状態だよ -- 2018-12-26 (水) 15:39:34
  • エアボーンで飛び降りると同時にMG42のヘッドショットでワンパン 地面に降りる前に全員死亡 敵のトップは200キル   す ば ら し い ゲ ー ム だ な ぁ   何が面白いのこのゲーム -- 2018-12-25 (火) 22:53:23
    • チート使われたらどのゲームも面白くないと思うんですけど・・・ -- 2018-12-25 (火) 23:03:35
      • 普通のゲームはこんなにチート率高くないぞ -- 2018-12-25 (火) 23:25:59
      • PS4はチートなくて快適やで -- 2018-12-25 (火) 23:36:57
      • 対策がヘボすぎるのもあるが、PUBGもだけど「敵がいっぱいいる」のはチーターが寄り付きやすいんよね。プレイヤー相手に無双ゲーができるって楽しみは大人数ほど大きいだろうし、味方がゴミだらけだろうが敵が棒立ち雑魚だらけだろうが、自分が無双する結果は変わらんし気にする必要ないからね -- 2018-12-25 (火) 23:40:17
    • 欧米って消費者の目も消費者保護ルールも相当厳しいのに、某人気FPS運営が「このゲームのチーターの99%が中国からのものだ」って名言しておきながら「中国隔離は絶対間違ってる!」とかほざいたり、大した対策もとらないのってなんか事情があるんかねぇ?実際ユーザーもダダ減りして死活問題なのは間違いないのに、何考えてんのか正気を疑うわ。 -- 2018-12-26 (水) 01:49:27
      • 中国市場がそれだけ大きいからだろ。こんな単純な理由もない -- 2018-12-26 (水) 03:40:46
      • いやそれだけの理由なら中国鯖だけ隔離すればいいだけの話だろ、実際やってるゲームもあるし。 -- 2018-12-26 (水) 04:12:42
      • チーター様からの売上が減っちゃうだろ? -- 2018-12-26 (水) 12:39:00
  • 12キロのルイスと弾薬箱抱えて走り回れるなら回復パック50個くらい持てそう -- 2018-12-25 (火) 23:51:49
    • モーション的に弾薬箱は置くというより召喚してるよねアレ -- 木主? 2018-12-25 (火) 23:53:59
      • 黒人の男の子が水の中からにゅって召喚されるgif思い出した -- 2018-12-26 (水) 14:24:14
  • 俺「意図的な接戦なんていらねぇんだよ!BF1での接戦で味わえたあの白熱感が欲しいんだよ俺は!GGシステム反対!」→俺「やっぱり修正されるわな。やっとまともな試合になるぞ~(安堵)」→俺「おかしいな…思ってたのと違う……(レ○プゲー多発)」 -- 2018-12-26 (水) 00:01:35
    • みんな過去作からずっとミカタガーミカタガーと愚痴りまくってる癖に、何故かマトモな人間が集まるもんだと信じてるからね。むしろマトモだった人は辞めるか「そっち側」に加わるかする一方だっていうのに -- 2018-12-26 (水) 00:10:51
    • PS4? -- 2018-12-26 (水) 00:17:57
      • PCならチーターが集うものな… -- 2018-12-26 (水) 00:19:31
      • PCがチーターだらけとか言ってるエアプキッズマジで消えてほしいわ。しょーもない性能のコンシューマーでFPS30も出てないガックガクがなにが楽しいのか。そのうえリンチゲー多発でほんまひで -- 2018-12-26 (水) 00:24:19
      • たとえFPS60でても所詮60だもんな。チートが無いにしても無理 -- 2018-12-26 (水) 00:27:35
      • PS4 -- 木主? 2018-12-26 (水) 00:28:21
      • とりあえずこの掲示板ならチーター被害の木はあちこちに立ってる -- 2018-12-26 (水) 00:37:16
      • 反論見返してもチーター否定してないの大草原 -- 2018-12-26 (水) 00:40:50
      • 残念、もうチーターはほぼ見なくなってしまったんだよなぁ…チーター被害の木も最近はさっぱり立ってない。今やチーター云々言うのはPC持ってないキッズだけってはっきりわかんだね -- 2018-12-26 (水) 01:04:48
      • ホントにドンドン見なくなってく。この前まで全員スポットするチートとかいたけど最近見てない -- 2018-12-26 (水) 01:06:55
      • 新しい木が立ってて草、チーターは涙拭けよ -- 2018-12-26 (水) 01:46:39
      • チーター以前にリア友とやりたいからPCはないな -- 2018-12-26 (水) 03:52:49
      • 俺pc版だけど普通にチーター湧きまくってるんですがそれは エアプかな? -- 2018-12-26 (水) 09:55:51
      • 毎日4時間位やっても見ない日があるくらいなんだが -- 2018-12-26 (水) 10:01:07
      • 昨日クソみたいに運なかったのかもしれないけど午後8時〜10時にプレイしたんだけど入ったコンクエサーバー軒並みチーター湧いてたんだよね… -- 2018-12-26 (水) 10:04:12
      • チータ少ないとかエアプにも程があるわ なんなら証拠画像貼りまくったろか? 「BFVチーター」フォルダに毎日5枚ずつくらい増えてってるわ -- 2018-12-26 (水) 14:26:48
      • 思い込みじゃね?上手いだけかもよ。 -- 2018-12-26 (水) 17:33:45
      • なーんでそこまで擁護するかな?(笑) エアボーンで飛び降りる兵士を「地面に降りる前に」「MMGの腰撃ちで」「全弾ヘッドショットで」キルできる上手い人を教えてくれませんか?(笑) -- 2018-12-26 (水) 17:43:08
    • BF1の接戦とかレアリロード並みに少なかったぞ -- 2018-12-26 (水) 00:22:34
    • とりあえずGGシステム戻すのとパーティー禁止しろ。 -- 2018-12-26 (水) 00:31:30
      • どっちもいらね。 -- 2018-12-26 (水) 00:33:54
      • パーティ無くしたらただ一緒に遊びたい人達が巻き添え食らうからやめてさしあげろ -- 2018-12-26 (水) 01:01:06
    • レイパーたち「GGシステムは勝負の意味が無くなるからダメ。(建前)」(気持ちよくレ○プさせろ!何のためにパーティー組んでると思ってるんだ!負け!?そんなのありえない!)(本音) -- 2018-12-26 (水) 00:35:39
    • BF1の試合がまともだったと思っている時点で電脳をハックされてる疑いがありますねえ……。 -- 2018-12-26 (水) 10:03:48
    • BF1にそもそも接戦なんてなかった件 -- 2018-12-26 (水) 15:43:28
  • MMG扱える気がしないんだが、アップグレードでどうにかなるもんなのか?現状だとLMGで良いやになっちゃんだけど、皆さんはどうやって使ってます? -- 2018-12-26 (水) 00:18:35
    • ブレイクスルーとかフロントラインみたいな前線がしっかりできるゲームモードなら前線の後ろでバイポッド展開して撃ってるだけでそこそこキル取れるよ。 -- 2018-12-26 (水) 00:23:10
      • というのも、バイポ立ててんのに反動キツすぎて25m以遠の敵に掠りもしなくて…超射程やら芋MMGやら聞くけど、ある程度離れてるならセミオートで打ち返し余裕のように思える -- 木主? 2018-12-26 (水) 00:29:42
      • あー・・・それはまず反動制御の練習から始めた方がよさそうね -- 2018-12-26 (水) 00:42:54
    • LMGの方がバイポッド立てても反動キツくないか?銃が重いのを反映してんのかMMGの方が跳ねないように感じる。LMG握るくらいならARの方が取り回し良いし、俺はMMGくらい尖ってた方がかえって扱いやすいかな。基本マップ見ながら敵が次どこから突っ込んでくるか考えて、そこに先回りして射線置いていくと入れ食いできる -- 2018-12-26 (水) 01:08:47
    • MMGは他の武器と完全に立ち回りが違うので、普通の立ち回りが良いならLMGの方がいい。この上で攻撃ならLMG、防衛ならMMGという感じ。MMGは低倍率ADSなのと弾数任せなところがあるので、高速弾を付けなくてもLMGほど偏差を考えない -- 2018-12-26 (水) 02:14:53
    • パイポ強化くるらしいよ。 -- 2018-12-26 (水) 15:12:47
    • そもそもアップグレードの有り無しで反動段違いみたいね。アップグレードしたら余裕で扱えるようになったわ -- 木主? 2018-12-26 (水) 16:01:05
  • mg42拠点防衛楽しいなコレ。敵が溶けて行く様は痛快である -- 2018-12-26 (水) 00:21:58
  • 戦車1台を破壊する機会がなかなか無い。。。 -- 2018-12-26 (水) 00:29:57
    • 地雷を3個密集して配置後は神に祈る。以上 -- 2018-12-26 (水) 00:35:53
    • 自分も戦車で倒せばええんやでまぁ同じ目的の人に貢献しちゃうかもだけどNA! HAHAHAHA -- 2018-12-26 (水) 01:13:10
      • おかしいなぁ、書いた覚えがないのにもう書いてある・・・ -- 2018-12-26 (水) 01:30:36
    • ケツにダイナマイト2つ張り付けてパンツ撃ち込んでも爆死しない奴とかいるしよう分からん -- 2018-12-26 (水) 01:32:38
  • この時代ってやたらM1て名前の銃多いけど、現場で混乱しなかったのかな?知ってるだけでも、M1ガーランド、M1カービン(ガーランドのカービンモデル…という訳じゃない)、M1A1(ガーランドともカービンとも関係ないSMG)、M1A1カービン(M1A1の親戚…ではなくM1カービンの親戚)、M1バズーカ(言うまでもなく赤の他人)とかある -- 2018-12-26 (水) 00:42:13
    • M1は火炎放射器も戦車もあるしアメリカは武器種ごとにそういう名前つけるんだろうね -- 2018-12-26 (水) 00:48:03
      • モデル1の略称だから -- 2018-12-26 (水) 01:16:16
    • だから愛称で呼ばれることも多かったんだぜ。 -- 2018-12-26 (水) 02:51:34
    • ガーランドもバズーカも愛称だし -- 2018-12-26 (水) 06:19:03
      • なるほど、とりあえず新タイプの武器できたらM1と名付けて愛称で呼べばいい的な感覚なのかな -- 2018-12-26 (水) 09:45:24
    • M1(155mm榴弾砲)やM1(155mmカノン砲)もあるぞ -- 2018-12-26 (水) 09:51:46
  • スタンリーの顔とギュンターの顔同じじゃね? -- 木主? 2018-12-26 (水) 01:34:17
  • ハンドガン縛りどれがいいかな? -- 2018-12-26 (水) 01:35:14
    • 何を迷う必要がある?ほら、そこにLiberatorがあるじゃないか -- 2018-12-26 (水) 01:41:41
    • 言ったからにはやるんだぞ?(威圧) -- 2018-12-26 (水) 02:03:58
    • リピーターが一番強い気がするけどやっぱりガバメントあたりで練習するのが一番運用身につきそう。 -- 2018-12-26 (水) 02:53:43
  • チーター見かけたら観戦者で入って録画してEAに送ってんだけど、みんなはどうしてる? -- 2018-12-26 (水) 01:37:57
    • 昔はおまえのように対応していたが、膝に矢を受けてしまってな…(めんどくさいのでちゃんと確認して通報だけする) -- 2018-12-26 (水) 01:40:56
    • EAって販売元だからDICEの方がいいんでないの?したことないからわからんけど。 -- 2018-12-26 (水) 02:09:30
    • チーターの大半を占める彼の国ではチート付きネカフェゲーミングPCでやってるし、banされても返金→買い直しで何の効果もないってBF1の時点でバレてたろ。IPbanとかは彼の国の法律的に無理なんだろうし、突っ込みすぎると平気で販売許可差し止めとかやる政府だからビビって何の対応もできんのだろう。 -- 2018-12-26 (水) 04:22:14
      • 中国市場はデカイからな ただでさえ売れてねえのに中華チーターからそっぽ向かれたらいよいよ売れなくなる -- 2018-12-26 (水) 07:04:50
    • 一応送り方教えてくれ -- 2018-12-26 (水) 07:16:33
    • 俺もそうしてる 観戦でみて確信したらチャットチーター煽って録画してTwitterとかに晒してea送り付けてる -- 2018-12-26 (水) 09:57:32
  • フロントラインほど味方の無能っぷりが明確に現れるモードないよな 拠点に絡まないとダメなのにいつまでも自拠点側で裏どりの荒らしを殲滅することだけしてるやつとか -- 2018-12-26 (水) 01:47:31
    • ビーコンって知ってる? -- 2018-12-26 (水) 02:12:17
      • いつまでもビーコン探してじわじわ押されたら意味がない。他のモードと違って、むしろ敵の裏どりはこちらのチャンスになるということなのよ -- 2018-12-26 (水) 02:43:44
  • 野良でランク50が3人いる分隊に入ったら一緒に裏取りとか蘇生したりされまくったりと分隊行動してる内にフレンドになったわwその後パーティに入れさせてもらってボイチャしながらやったりとめちゃくちゃ楽しかった。それだけ -- 2018-12-26 (水) 02:54:23
  • eod枠でゴリアテ君ほしい...ほしくない? -- 2018-12-26 (水) 03:05:49
    • ロードキルで荒れそう -- 2018-12-26 (水) 04:48:01
      • ロードキル、できるのか、あれで....スネぶつけていてぇ位で終わりそう -- 2018-12-26 (水) 06:15:46
  • なんかFPS安定しないんだけどサイコロ何したんだマジで。酷いと60切ったりするし、そうでなくても90前後ぐらいになってしまう…最初からこんなんだっけか? -- 2018-12-26 (水) 03:49:25
  • 対空車両乗ってる時に、一人称は敵戦闘機の近くで爆発が起こってもダメージ食らわないのに、三人称だとめっちゃ当たるのはガバガバスギィ!だろオォン!!! -- 2018-12-26 (水) 07:23:52
  • ゲウェア43とかセルブに一発プチってやられらだけで死ぬ時あるんだけどなんすかこれ、ヘッドでも2発必要の筈だろ -- 2018-12-26 (水) 07:33:50
    • セミスナに頭食らった直後に食らうと即死の様になる。騒がれてるTTD以外にもこういうの良くあるよ。スポットされてると一斉に狙われるし。 -- 2018-12-26 (水) 07:50:32
    • セミは普通に一瞬で2,3発叩きこめよ。しゃがんだり伏せたりすると反動激減するからある程度距離あってもやれちゃったりする。本当に1発かどうかは録画してスロー再生でもしないと判別できないと思う。LMGとかで瞬殺は「ん!?」ってなるけど、それも録画見直すとヒット音3回くらい入っててHS含んでれば確かに死ぬわこれって事がほとんど。まぁその場で伏せて遮蔽物に隠れる暇も与えないキルタイムは若干短すぎるとは思うね -- 2018-12-26 (水) 07:52:03
  • 健康診断で視力上がってて草。BFVやってたお陰かな -- 2018-12-26 (水) 08:14:55
  • キルしたら赤点って、バグ由来の割には良システムだっんじゃないかと今になって思う -- 2018-12-26 (水) 08:21:33
    • いらない。てかキルしたら発砲音とマズルフラッシュと味方のバツ印で、大体わかるから赤点はやりすぎ。 -- 2018-12-26 (水) 08:35:38
      • 無くしたら芋スナとMMGの天下になったんだが -- 2018-12-26 (水) 10:19:32
      • なってないけど -- 2018-12-26 (水) 10:34:28
  • 死体!起こさずにはいられない! -- 2018-12-26 (水) 08:33:14
    • まだ死んでねぇから! -- 2018-12-26 (水) 15:38:10
    • 俺のそばに近寄るなァァァーーー!!(敵がいっぱい) -- 2018-12-26 (水) 15:53:57
    • ここに「土嚢」を建てよう -- 2018-12-26 (水) 16:34:22
  • 看護兵マスター任務3分隊ガチャすぎ。
    まとまって動いてくれないとオワンネ -- 2018-12-26 (水) 08:50:01
  • 一個前の試合でレイブゲーされてたからスポットマンになってスポットしまくりだしたら逆にレイブゲーになったw スポット強すぎ.... -- 2018-12-26 (水) 09:57:32
  • StGアンロックできないバグ早く直してくれDICE -- 2018-12-26 (水) 09:58:52
  • 自分もそうだったけどセミオート狙撃&芋バイポ環境っていう感覚にみんなとらわれすぎで看護兵少なすぎじゃね?スモークなんかグレとグレラン合わせて五個も持てるんだしやってみたら意外と戦えるからやってみようよ -- 2018-12-26 (水) 10:15:45
    • スモーク焚かれても撃ちまくられたらどうしようもないし…ある程度わかってる援護兵だとひとたまりもないよ -- 2018-12-26 (水) 10:18:37
      • 焚いた直後はブラインドファイアでばら撒いてくるから煙が充満するのを待て あと焚きたての時は透けてるぞ -- 2018-12-26 (水) 11:51:31
      • スモークってのは自分や味方の近くじゃなくバイポ援護兵や砂の目の前に落とすもんだ。これを意識するだけでスモークの性能は段違いとなる -- 2018-12-26 (水) 12:54:33
    • そもそも「意外と」ってワードの時点で結論が見えてる -- 2018-12-26 (水) 10:23:57
    • 今は単純にTOWで凸や援護やってる人多いから余計少ないだけじゃね?ただステンやMP40使ってヘッドライン意識すればちゃんと中距離食えるけど、マップの構成とレンジの問題で他兵科と行動すると不利状況押し付けられて割食う感じはある -- 2018-12-26 (水) 13:57:50
    • スモークは考えて展開して欲しいよね。むやみに焚くヤツ多すぎ!却って味方の射線切って敵の接近を許すことになってることもあるよね、たまに腹がたつ -- 2018-12-26 (水) 16:49:41
      • 敵がわんさかいるのに真ん中で炊くやつがいるから余計死人がでるわ -- 2018-12-26 (水) 20:23:18
  • 今作って回復・弾薬パックどっちも直に渡すしかなくてそのへんにばらまいて適当に拾ってね!っていうのができないんだな。ガジェットも補給できないしそりゃみんな回遊魚しながらクレート周遊しますわ -- 2018-12-26 (水) 10:21:52
    • でも補給するのにクールタイム挟むことがなくなり連続で補給できるようになった功績はデカイ -- 2018-12-26 (水) 10:26:47
  • 回遊魚多いのって武器とかの兵科ランク解除がそれぞれランク20までびっしりあるのも原因の1つだと思うな。大勢についていって補給したりひたすら拠点確保した方が確実にポイント稼げると考えているのではないだろうか  -- 2018-12-26 (水) 10:32:35
    • 回遊の方が楽しいからだろ。ゲーム自体がつまらないっていうのは無しな。 -- 2018-12-26 (水) 11:27:48
      • 群れから離れたら上手くないと狩られるだけだしね。防衛しようにも野良には限界があるし -- 2018-12-26 (水) 11:45:03
      • まあ限度はあるわな、フロントライン攻めで全員でAB交互に移動して負けたりコンクエで全員で敵拠点側まで攻めてケツ全部取られて全拠されるとか腐る程見るし -- 2018-12-26 (水) 11:59:48
    • 単純に防衛できるだけのPSがないってのもあると思う -- 2018-12-26 (水) 11:58:05
    • すまんな動かないと落ち着かないんだ -- 2018-12-26 (水) 12:30:33
    • 実際のところポイント全然うまくないんだけどね。一定ポイントは保証されはするだろうけど -- 2018-12-26 (水) 14:13:15
  • PPSh使いたいなぁ…ソ連はいつ頃追加されるんだろ? -- 2018-12-26 (水) 11:37:14
  • HSでキルしたあと、ただのHS(キルできていない)でもHSキルのSEが鳴るバグあるよね? -- 2018-12-26 (水) 11:57:25
    • 斥候兵でHSした後別の敵に胴体に当たるとHS音するから音だけ聞いてるとむっちゃエイム力ある気がしてる -- 2018-12-26 (水) 17:23:59
  • パンツァーストームでハーフトラック乗ってガンキャリア相手にダイダロスアタック敢行したら綺麗に上に乗ってスタックして草 -- 2018-12-26 (水) 12:01:46
    • ダイダロスアタックとか懐かしすぎて死んだ -- 2018-12-26 (水) 12:56:41
  • 対空砲と対空洗車が強すぎて爆撃機しか出せねえわこのゲーム 皆談合しましょうね~ -- 2018-12-26 (水) 12:06:13
    • じゃあメッサーで写真取りながら撃墜するわ -- 2018-12-26 (水) 12:13:45
      • じゃあ地上から対空戦車でポンポンしちゃうね!!!^_^ -- 2018-12-26 (水) 12:21:45
  • チャット欄ps4版見れるようになってる? 自分の環境だといまだに見えないんだが -- 2018-12-26 (水) 12:55:29
    • 月始めのアプデで表示するに設定しても消えてるまま修正されずにいるわね -- 2018-12-26 (水) 13:21:21
    • 12月5日のアップデート以降一度も表示されたことないわ。蘇生されたり修理されたりした時はいつもありがとう言うてるが相手には届いているんだろうか… -- 2018-12-26 (水) 13:22:43
    • 逆に見えてる人いないんじゃね -- 2018-12-26 (水) 14:41:01
  • 最近bfの他に和ゲーやってるんだけど、日本はバグの確認やら修正が早くて神かよ…ってなる(例外あり)。DICEも今すぐ治せとは言わんけどバグ確認したよ報告くらいは早めにしてほしいな -- 2018-12-26 (水) 13:33:18
    • TOW進行バグにRedditで関係者?が触れたのは2週目の6日目あたりだったっけな… -- 2018-12-26 (水) 13:39:40
    • 実はちゃんとバグリストあるんすよ。なんかリンクあると投稿できないからbfv known issueで調べてみて -- 2018-12-26 (水) 14:00:10
    • 洋ゲーだって最近はまともになってきてるぞ。サイコロと一緒にするのはやめてやれ -- 2018-12-26 (水) 14:15:03
    • そりゃ目新しい要素ガンガン増やして新規購入者を増やさないとな バグやチーターで文句言うのは買った連中だから後回しだよ -- 2018-12-26 (水) 14:22:16
    • バグ報告から数時間でメンテなしアプデで修正するDEっていう神運営いるんだけどぉ -- 2018-12-26 (水) 14:34:55
  • 最近クソザコナメクジ対空戦車で対空するよりもスタッグハウンドの37mmにアダプター付けた方が対空しやすいんじゃないかって思えてきた、爆撃機相手に50、当たり所が良ければ75ダメージくらい持っていける。問題は仰角が取れない事か -- 2018-12-26 (水) 14:44:07
    • クソザコナメクジ対空戦車?爆撃機からしたら普通に脅威だぞ -- 2018-12-26 (水) 15:03:53
    • プラス俺には当てられるかって問題も付いてくるわそれ -- 2018-12-26 (水) 15:10:26
      • やってみるとわかるけど図体デカいから案外当たるぞ、攻撃機とか戦闘機は無理だけど -- 2018-12-26 (水) 15:33:03
  • ひたすらやってるとaimがよくなってくるのが実感できて楽しいね -- 2018-12-26 (水) 14:55:42
  • ロッテルダムのブレークスルーの防衛側で最初の拠点が占領された時に味方を置き去りにして橋を壊すのがなんか作戦っぽくて好き -- 2018-12-26 (水) 15:03:19
    • 橋を守り抜けばプライベートライアンごっこできる -- 2018-12-26 (水) 16:27:08
    • 最後の虎かな? -- 2018-12-26 (水) 21:32:09
  • なんだかんだでハマってる自分がいる -- 2018-12-26 (水) 15:06:46
  • 衛生兵はMP40メインに使ってるんだけどもしかして性能弱い?ちょいちょいネタにされてるの見るから…なんか精度と反動が良いから中距離でもいけちゃうんだよね。 -- 2018-12-26 (水) 15:11:53
    • STENの方が上 -- 2018-12-26 (水) 15:14:36
    • リベレーターを除いてどの武器にも長所短所あるから、自分が使いやすいと思ったらそれが強武器だよ -- 2018-12-26 (水) 15:43:47
  • 下手なもんで慌てると撃ちながら照準を合わせにいくってことがザラにあるんだけど、その度に頭の中に「狙って撃て、逆じゃダメだ」って台詞が流れる。でも何の誰の台詞か思い出せない。ゲームだったか映画だったか… -- 2018-12-26 (水) 15:34:12
    • ムスタディオ? -- 2018-12-26 (水) 15:46:00
  • 発売1か月で4割引きとか大丈夫かこのゲーム?いや俺は買っちゃったんだけどね。まだやってないけど。 -- 2018-12-26 (水) 16:08:04
    • ほんとだよな〜一緒にセールしてるCoDもFo76もセールしまくってるしオワコンダナー -- 2018-12-26 (水) 18:01:01
      • CODはともかくFOはヤバい バグもこっち以上にヤバいし下方修正祭りでコンテンツ延命図ってる たぶんBFのほうがだいぶマシ -- 2018-12-26 (水) 19:46:49
  • セミオート強すぎない?前作みたいに近距離は絶望的みたいな感じでもないし -- 2018-12-26 (水) 16:14:27
    • 強すぎる。でもまだナーフされてないから開発はどう思ってるんだろね。正直そこそこ立ち回りがいい中級者以上なら最強武器だと思う。極端な近距離遠距離以外全部強くて中距離は最強。フレでSTGとかに文句言ってるのいるけどあれは使いやすいだけでやられて文句いうような強さの武器じゃないんだけどね。M1A1やターナー、ゼルブの方がよっぽどぶっ壊れてるのに以外と言われない。初心者や初級者にはわかりにくいのかね。 -- 2018-12-26 (水) 18:00:24
      • 1の頃から最強だと思ってたけど、やっぱフルオートに比べてエイムが必要だからかあんまりとやかく言われてない -- 2018-12-26 (水) 18:16:38
      • いや、普通にナーフついこないだされてたよな.....? -- 2018-12-26 (水) 19:06:13
      • ターナーナーフされたぞ -- 2018-12-26 (水) 19:14:27
      • ナーフされてない1-5君より強いんだよなぁ(血涙) -- 2018-12-26 (水) 20:57:05
      • ターナーナーフされたのかごめんなさい。知りませんでした。まぁ黄金のM1A1の俺には関係ないけどな! -- 2018-12-26 (水) 21:32:16
    • BF4の頃のちょっと玄人向けって感じの立ち位置が好きだったけど1で弾速・精度大幅向上で超強化されたね。Vでは精度の仕様変更でかなり恩恵受けてる感じするし、しゃがみや伏せで反動軽減される仕様も他のカテゴリ以上に強化効果あると思う。歩兵銃の中ではセミオートが主役の戦争だし1の初期では兵科によってはほぼセミに縛られるから初心者とかが使いづらいのはマズいと思ったんじゃないかな -- 2018-12-26 (水) 18:38:26
    • ナーフって言ってもヘッショ1胴体1でキルできる距離が短くなっただけだからそれほど大きなナーフではないけどな。 -- 2018-12-26 (水) 21:43:47
    • ナーフって言ってもヘッショ1胴体1でキルできる距離が短くなっただけだからそれほど大きなナーフではないけどな。 -- 2018-12-26 (水) 21:43:49
      • ①重要な事だから2回言った。  ②単純なミス  ③鈴木奈々   ・・・さて、正解はどれだ -- 2018-12-27 (木) 05:41:12
  • 今日から休みに入ったので、いそいそとbfvやろうかと。たまたま他の3人がバラバラだけどそれぞれ小隊に入っているランク50分隊に入ったのよ(オレは50野良)。まあみんな上手いのなんの、何試合かやったらみんな毎試合30,40,50とキル取る、まるで着いていけない、エイム、立ち回り、全てが違いすぎて唖然!なんせ行動が素早い、すぐ置いていかれる、まあ感心したよ、たまにチームバランスの話でランクで割り振れば、って話出るけど、同じ50でも人によってば大人と子供の差があるから意味ないかもね。非常に勉強になったけど、ちょっと自分の雑魚さにむなしくなり、そっとコントローラーを置いたのでした。長文すみませんでした -- 2018-12-26 (水) 16:39:59
    • 頑張れ頑張れできるできる絶対できる頑張れもっとやれるって!やれる気持ちの問題だ頑張れ頑張れそこだ!そこで諦めるな絶対に頑張れ積極的にポジティブに頑張る頑張る!北京だって頑張ってるんだから! -- 2018-12-26 (水) 18:37:06
    • 気にすんなよ くよくよすんなよ 大丈夫どうにかなるってdon't worry be happy -- 2018-12-26 (水) 21:53:33
  • はやくM1919実装してほしい なんならカスタマイズでスティンガーにできるようにして -- 2018-12-26 (水) 16:48:04
  • このゲームを買うか悩んでるんだけど正月にセールになると思いますか?今はpsストア見たら8500円もするから買えない。セールになる可能性があるなら1月に買いたいけど -- 2018-12-26 (水) 17:11:26
    • デラックスエディションを見るんだ。4割引きだぞ。 -- 2018-12-26 (水) 17:20:27
      • 通常盤で見てました。購入しました。 -- 2018-12-26 (水) 17:38:34
    • 今セールやってなかったっけ -- 2018-12-26 (水) 17:29:15
  • 既存の4兵科に工兵を追加した5兵科にしてほしかったな 軽装が基本のライフルマン(突撃兵)が爆薬持ちまくり重装備なのもおかしいし、ゲームバランス的にも強すぎる気がする 突撃兵には大きめのARセミオート+ライフルグレで、衛生兵にはM1A1とかリベイみたいなカービンライフル+回復蘇生、工兵にはSMG+修理爆薬ロケラン+ビーコン、援護斥候な方がバランス取れてたと思う -- 2018-12-26 (水) 18:28:52
    • 突撃が強いのは確かだが、回復なしのsmgなんて誰が使うんだ?衛生兵にセミ持たせるとか強すぎにも程がある。 -- 2018-12-26 (水) 19:02:55
    • 衛生兵がサブマシンガンなのはむしろ史実に則してると思うがな、現実だと下手すりゃ拳銃すらもてずに前線送りやぞ -- 2018-12-26 (水) 19:03:07
      • それは衛生兵じゃなく従軍医師や看護官かなんかと勘違いしてない?多くの国の"野戦衛生兵"はちゃんと主力ライフルで武装してるよ。というのはともかく、突撃兵から対戦車火器取り上げてこんな風に割り当てたら工兵と衛生兵以外使う意味がほぼ無くなっちゃうし、バランス取れるなんてのはナイね -- 2018-12-26 (水) 19:06:16
    • 対戦車装備で戦車を相手にするには高確率で随伴歩兵も相手にするし高性能のライフルを持つのは別に不思議でもなんでも -- 2018-12-26 (水) 19:05:28
    • SMGにビーコンですか? -- 2018-12-26 (水) 19:07:19
    • 突撃兵と衛生兵のメイン武器を入れ換えればいいんじゃない?AR+回復は撃ち合いには非常に強いけど現状空気気味な建築や戦車には無力になるから案外悪くないかも、誰もSMG+爆発物をやりたがらず建築や戦車が叩かれ始めるかもしれんけど -- 2018-12-26 (水) 19:48:44
      • キャンペーンの北極光のステルス作戦で、見つからずにレジスタンス開放〜というのがバグで反映されず、進まなくなってる・・・ -- 2018-12-26 (水) 23:19:48
      • 建築は全然空気じゃなく頑張ってるぞ -- 2018-12-27 (木) 04:22:08
      • 建築はとりあえずカバーを増やすのにも使えるし、使い方次第で幅広い戦術を試せる。使うか使わないかで評価は変わると思うけど、補給クレートが設営できることくらいは覚えておくといいぞ。 -- 2018-12-27 (木) 04:37:04
    • BF2まではこんな兵科バランスだったな 戦車に強いけど歩兵戦では弱い対戦車兵工兵を他兵科で庇うっていう 今のマルチロール兵士もいいけどこっちはこっちでロールがはっきり別れてて面白かったな -- 2018-12-26 (水) 19:50:06
      • 4とか誰も工兵出さなかったし撃ち合い強い兵科に対車両持たせるのは良い判断だと思う -- 2018-12-26 (水) 20:08:45
      • 4で工兵出さないとかマ?ヘリに人権ないくらい対空された記憶が -- 2018-12-26 (水) 20:19:46
      • 4は工兵もカービン持てたしうじゃうじゃ居たわな -- 2018-12-26 (水) 21:32:25
      • マジかよ ドーンブレイカーとか中央の橋のあたりに戦車なりヘリが居座ってるのにみんな凸兵か砂で引きこもってるかで大抵ひどい目にあったんだが KD悪化するしそもそも単騎では乗り物落としにくいしで本当に工兵いなかった印象あるわ -- 2018-12-27 (木) 02:23:08
      • 協力してないだけで、カービンDMR持ちの工兵の方が突兵より多かった -- 2018-12-27 (木) 04:25:06
      • MTAR-21にターゲットディテクター付けて近距離戦とスポットしつつSRAWで陸海空のビークルを吹っ飛ばすのが気持ちよかった -- 2018-12-27 (木) 05:50:16
  • 現状のBFVと末期BF1どっちがマシ? -- 2018-12-26 (水) 18:32:55
    • ぶっちぎりで今のBFV BFVにしか無い不満も無いと言えば嘘になるけど、何よりも重爆片道特攻がないだけでも神に見える -- 2018-12-26 (水) 18:58:15
    • その比較だとBFVかな....初期の面白さというか夢中になった率ではbf1だけど冷めてからのバランスの悪化がね -- 2018-12-26 (水) 19:04:02
    • どのタイミングの1と比べても今の5の方がぶっちぎりで面白い -- 2018-12-26 (水) 19:13:16
    • 対立煽りとかやめませんか -- 2018-12-26 (水) 19:25:03
    • ぶっちゃけ盛り上がりの雰囲気があったBF1のが好き。言うなら1は安定性は無いけど、熱中させるだけの中毒性はあった。Vはなんか味のないササミを延々食わされてる感じ -- 2018-12-26 (水) 19:38:34
    • 突撃プレイが楽しい1のほうが面白かった、5も面白いけど -- 2018-12-26 (水) 19:48:05
    • 突撃にmp28と銃剣くれればVが神になると思うから早く対応してくれ -- 2018-12-26 (水) 20:55:50
    • ビークルと砂だけはVでUIとかコーデックス、オペの語り仕草等殆どは1でホントに引き継げばいいだけの事なんだよなぁ…。 -- 2018-12-26 (水) 23:09:03
    • 圧倒的BF5。GGシステムがもっと調整が丁度良くなったら更に素晴らしいゲームになる -- 2018-12-26 (水) 23:29:15
    • 末期bf1。ハエすら近づかないほどのウンコがbfv。 -- 2018-12-27 (木) 00:16:12
      • ウンコ以下のBF1って...しかもそれにたかってる奴って... -- 2018-12-27 (木) 01:01:31
      • 洗眼したほうがいいぞ。BFVがハエすらたからないウンコって書かれてるぞ。個人的にもBF1のがよっぽどマシだな。1の方が雰囲気も熱中度合いも兵科バランスも上だったわ。マップはBFシリーズ通してこんなもんだが。 -- 2018-12-27 (木) 01:46:25
  • 一方ゲーを是正する為か知らんがチーム移動無くしたけど、途中抜け・パーティー片寄・人数格差のが当然大きく影響するから、結局レイポゲーなの何も変わってねえなって感じ。むしろ陣営ごとに兵器鍛える必要あんのに、チーム移動無くした意味あったのかこれ? -- 2018-12-26 (水) 18:34:40
    • チーム移動というか陣営投票的な陣営を開始前に選べるシステムが欲しい。連続で連合軍とか嫌なんや・・・ -- 2018-12-26 (水) 18:43:32
      • それやっても不利陣営なんかやりたい奴いなくて、結局ランダムで振り分けるしかないから一緒よ -- 2018-12-26 (水) 20:20:13
      • 有利でも不利でも毎回ドイツ軍で戦いたいです(半ギレ) -- ? 2018-12-26 (水) 20:28:20
  • 食中毒に苦しみながらどうにか今回のタイドオブウォー終わったぜ!戦車破壊任務苦痛だった...みんなは絶対加熱用のレバーを生で食べるなよ! -- 2018-12-26 (水) 18:36:32
    • おま....レバー生はまじであかんぞ....豚肉、内蔵、ひき肉は生で食べちゃあかんシリーズ -- 2018-12-26 (水) 19:01:37
    • なぜ加熱用を生で食べたんですかね… -- 2018-12-26 (水) 20:05:32
    • この馬鹿野郎!もっと身体を大事にしろよ!ほら、あったかいお布団だ -- 2018-12-26 (水) 20:26:55
    • 生食はやめとけって…。食中毒って運悪くて滅茶苦茶腹痛くなって暫く入院でしょ?とか思ってるかもしれないけど、場合によっては体が動かなくなって一生寝たきりになるってもある。その生食が自分の人生をかける価値があるかよーく考えてくれ。自分の人生をすべて捨ててでもレバーを生で食いたいって言うなら止めないけど… -- 2018-12-26 (水) 22:28:11
      • ナメクジを面白半分で生食して重度の障害負った若者がいよいよ死んじまったの、こないだニュースになってたね。最近だと豚の生食してた人のレントゲン撮ったら全身の筋肉にびっしり寄生虫がくっついてたっていうのもあるね。腹下して死ぬならまだしも、寄生虫関係は年単位で苦しんで死ぬことも多いから家族にもめっちゃ負担かかりそうだしマジで地獄だわ。 -- 2018-12-27 (木) 05:53:45
    • 今回の事で本当に懲りたわ...皆んな心配してくれてありがとね。食中毒になったら下世話な話になるが屁に警戒したほうがいい。本当に。また、水分補給は本当に大切。ないと夜寝るときえらい目に... -- 2018-12-26 (水) 22:36:03
    • 生牡蠣うまいぞー -- 2018-12-26 (水) 23:23:08
      • 岩牡蠣なども美味いからと食べ過ぎると牡蠣中毒になるから気を付けてね -- 2018-12-27 (木) 06:06:18
  • 早くレン鯖実装されないかなぁ、実装したらク○マップどもとおさらば出来るのに、そしてRotterdamにこもる -- 2018-12-26 (水) 19:13:14
  • 練習場のオープンレンジって、スイッチ押すところの正面左の道に進むと転移装置があって射撃場とかに瞬間移動できるんだな…。知らなくて毎回ダッシュで移動してたよ -- 2018-12-26 (水) 19:16:09
    • 横から見てみると分隊員がワープしてて面白いぞ -- 2018-12-26 (水) 19:32:01
  • 箱とパックで悩ましいな… -- 2018-12-26 (水) 19:26:28
    • 弾は欲しいやつは探して持ってくから箱、包帯はそんな余裕ないこともあるんでパック -- 2018-12-26 (水) 19:47:31
    • 全部パック パーティー組むなら弾は箱が良いけど野良なら押し付けないとスコアにならないからな -- 2018-12-26 (水) 21:17:30
  • スコープのレティクルの形状選ばしてくれよお -- 2018-12-26 (水) 19:33:00
  • TOW進まねえー… -- 2018-12-26 (水) 19:43:37
  • 衛生兵いると蘇生期待しちゃうから、撃ち合いだけしたいならほかの兵科使ってほしいわ。安全なんだから助けてくれよ… -- 2018-12-26 (水) 20:08:00
    • 改行するようなやつは距離0mでも助けねえよ -- 2018-12-26 (水) 20:11:52
      • いつも気を付けてるけど今日は疲れててしくっただけなんだよなぁ -- 2018-12-26 (水) 20:14:13
    • おう、クリアリングしてから蘇生するからな 蘇生中にやられたら文句は周りの味方に言ってくれ(責任転嫁する兵士の屑) -- 2018-12-26 (水) 20:37:14
      • 完全に制圧した拠点内で敵0人だからねぇ… -- 2018-12-26 (水) 21:30:16
    • キルされてる時点で安全とは言い切れないのでは -- 2018-12-26 (水) 22:30:11
  • キル屈伸してきたフレパーティぼこぼこにやり返してやった。屈伸はしなかった、気分が晴れたからこれでいいや -- 2018-12-26 (水) 20:12:20
    • ここに書き込まなければ最高にかっこよかったのに -- 2018-12-26 (水) 20:27:35
      • 元々かっこよくなんてないからもういいや。気に食わなかったなら消しといて。 -- 2018-12-26 (水) 20:47:59
      • 自分で消せよ -- 2018-12-26 (水) 21:26:38
    • あれでボコボコとか頭大丈夫?君やり返せてなかったけど君のほうがやられてなかった?こんなとこで負け惜しみしてるの?煽られて顔真っ、赤だね大丈夫?お薬出しとく? -- 2018-12-26 (水) 20:59:24
      • 早口で言ってそう -- 2018-12-26 (水) 21:10:27
      • 木は別にへーって感じだけど何この人を不快にしかせないような枝は? -- 2018-12-26 (水) 21:11:25
      • どうせ朝から晩まで2ちゃんねるでもしてる社会不適合者だろ。相手にするな -- 2018-12-26 (水) 21:29:43
      • 屈伸とかしてる時点で察し。香ばしくていいねぇ。 -- 2018-12-26 (水) 21:40:44
      • いっぱい釣れた -- 2018-12-27 (木) 00:07:55
      • 後釣宣言とか絵に書いたように悔しがってて草 -- 2018-12-27 (木) 00:59:14
      • マジで性根腐ってんな。二度とこの掲示板に書き込むなよ。不快で仕方ねぇ -- 2018-12-27 (木) 01:47:20
      • 釣られた人が怒ってる -- 2018-12-27 (木) 02:43:46
      • 何でオタクの煽り方ってそんなダサいの? -- 2018-12-27 (木) 06:11:12
    • そういやps4だと屈伸はもう絶滅危惧種だな。1中盤からほとんど見なくなってVでは一回も見てない。 -- 2018-12-26 (水) 21:17:11
      • そもそも目の前まで来てくれないと碌に見えないって言う -- 2018-12-26 (水) 21:30:50
      • BFVの屈伸は相手の上でやる由緒正しい屈伸だからな。使い手を選ぶ。 -- 2018-12-26 (水) 21:38:14
      • 敵の武器を盗む事が最大のアピールだぞ(斥候兵でMMGを頂きながら) -- 2018-12-26 (水) 22:59:25
    • 皆、彼はフレパ―ティーキルされて屈伸で煽られてるんだぞ!ボコボコにしちゃわないで仲間に入れてもらえよ!!! -- 2018-12-27 (木) 04:57:19
    • いつの間に、そんな本気でイラつく人が増えたのかね。  元々は屈伸した側もされた側もふざけたノリで煽ったりネタ的なテンション高めの軽い感じだったのにね。 -- 2018-12-27 (木) 06:17:01
      • 10年以上FPSやってるが元々煽り -- 2018-12-27 (木) 07:02:57
  • TOW任務あるとはいえ敵の目の前で戦車を修理するな!ありがたく頂戴します! -- 2018-12-26 (水) 20:35:48
    • もう目的と手段が入れ替わっちゃってるからね。時間制限入れるDICEが悪い -- 2018-12-26 (水) 21:26:56
  • 忘年会で同期とBFVの話してたら係長もBFVやって草……接待フィールドとか勘弁してくれー(血涙) -- 2018-12-26 (水) 20:52:51
    • 草 -- 2018-12-26 (水) 20:56:12
    • FPSで接待って無理難題でしょ -- 2018-12-26 (水) 21:09:32
      • 蘇生奴隷かな・・・ -- 2018-12-26 (水) 21:17:07
      • 1キル事に(ナイスキル!!)って言うんじゃね? -- 2018-12-26 (水) 21:25:21
    • 事実上のPMC -- 2018-12-26 (水) 21:19:42
    • 係長がwiki見てないと思ったか? -- 2018-12-26 (水) 21:44:45
      • 木主これから毎日bfできるじゃん良かったね -- 2018-12-26 (水) 21:55:08
      • こわっ -- 2018-12-26 (水) 21:56:33
      • 係長とBF*1ワクワク、いや楽しみですわ~ -- ? 2018-12-26 (水) 22:00:44
    • 芋洗坂係長はBFVやってるらしいで -- 2018-12-26 (水) 21:57:58
    • いいな〜接待フィールド上司。もう平成も終わるってのに部下をキャバクラへ連れ回すうちの海坊主と交換しないかい? -- 2018-12-26 (Wed) 22:03:38
    • ついにwikiにも松が生えるようになったんか。 -- 2018-12-27 (木) 00:18:40
    • 同僚や上司で同じMMOとかやってる人ってのも意外と居るよね。  近年、散髪に行くようになった店の兄ちゃんもいつも同じゲームやってる。  今度髪切りに行くから、たぶんBFⅤもやってるんだろうな・・w -- 2018-12-27 (木) 06:22:29
  • パンストの枢軸側で敵のバレンタイン鹵獲して最後まで乗ってたら400-0で圧勝して草。特に今作はリペアツール持ってない兵科でも車内修理が可能だからBF1より悲惨な状況になる。あとは鹵獲戦車だと味方から撃たれまくるわ敵が横を素通りしていくわで、やっぱり敵味方識別がクソなせいで結構な人がシルエットを頼りに撃ち合ってるんだなと実感した。 -- 2018-12-26 (水) 20:55:33
    • 撃ってダメージが入らなかったら味方(暴論) まあ味方の真上にアイコンあるから分かるとはいえ、一瞬の判断だとシルエットで間違えがちだからね、仕方ないね -- 2018-12-26 (水) 21:33:15
  • bfⅤのⅤは売り上げV字回復のVだからな 今に見てろよ(白目) -- 2018-12-26 (水) 21:31:16
    • セール頼みだから本数はともかく売上高は前作から半減とかマジであり得そう。次回作は今作並みの予算付くんだろうか? -- 2018-12-26 (水) 21:34:49
      • しょうもない糞ゲが期待値だけで無駄にそこそこ売れちゃったからな。wiiからWiiuの惨状再び。 -- 2018-12-27 (木) 00:23:03
      • BFHの悪口止めろや -- 2018-12-27 (木) 11:37:36
    • 寛容と忍耐 -- 2018-12-26 (水) 22:36:24
  • bf5の開発は賢いなあ 32人なら1分隊4人の方が割り切れて丁度いいことにようやく気づくなんて -- 2018-12-26 (水) 21:33:09
    • 分隊ロックハンターイ、ハンターイ -- 2018-12-26 (水) 21:40:10
  • 最後の虎のチャレンジバグまだ治ってねえのかよ… -- 2018-12-26 (水) 22:06:14
  • 販売してからしばらくたつのにいまだに目立ったバグが直さないのは何なんですかね -- 2018-12-26 (水) 22:21:24
    • 直せないんだよ。察しろ -- 2018-12-26 (水) 22:23:05
    • アラスのグラオペ3日目のドイツ軍拠点から最初出撃できないバグなんて毎回確実に起こるのに直ってないんだぜ -- 2018-12-26 (水) 22:27:52
      • ???「なぜ出撃したのか分からない」 -- 2018-12-26 (水) 22:33:34
      • 出撃もできないんだよなぁ・・・ -- 2018-12-26 (水) 22:34:40
    • 今作捨てて新作(クソゲー)作ってるんでしょ -- 2018-12-26 (水) 22:30:24
    • グラが良い分、修正が難しい -- 2018-12-26 (水) 23:25:26
    • バグで文句言うのはもう買ったやつだから そんなことより新要素に力入れて新規を取り込まないと売上にならん -- 2018-12-26 (水) 23:26:26
      • なお次回作の売り上げは減る模様 -- 2018-12-27 (木) 08:12:08
      • 売れると思ってるって頭DICEかよぉ! -- 2018-12-27 (木) 10:18:26
  • 試合中盤までkd4スコア三位ぐらいなのが、最終的にkd1.1 スコア8位になるのってあるあるなのかな?ゲームって意外と集中力が数字に出るんだなと -- 2018-12-26 (水) 22:34:57
    • 中盤に集中力落ちて不用意なデス重ねちゃうのは自分もよくある。再出撃する前に深呼吸して気持ちを作り直すようにしてるよ -- 2018-12-27 (木) 00:38:54
  • 今日試合中に敵を撃ってたらダイナマイト投げてきたけど空中でダイナマイトに弾当たって敵爆死して笑ったわ -- 2018-12-26 (水) 22:38:21
  • 戦闘機で遊んでたら撃墜した敵の機体の残骸で爆散してワロタ 謎仕様すぎん? -- 2018-12-26 (水) 22:40:30
  • 「紅茶だろうか?」みたいに「なぜ爆撃したのか分からない」も流行れ -- 2018-12-26 (水) 22:45:09
    • あれ好きやわ。初めて聞いたとき耳を疑ったもん -- 2018-12-26 (水) 22:49:49
      • どっちが? -- 2018-12-26 (水) 23:18:59
    • 兵士の声面白いからボイスだけ音量設定みたいのほしいけどなぁ~ -- 2018-12-26 (水) 22:57:11
  • デラックス予約したぞ!毎週貰えるエアリフトって何だろうなーワクワク。→はいこれ(拳銃レッドデビル)。次これやるよ(レッドデビルのパーツ)。なんやねんこのショボさ・・・ -- 2018-12-26 (水) 22:54:44
    • ほんま手抜き間満載 -- 2018-12-27 (木) 00:23:28
    • 後でユニフォームセット来るし、逆にエアリフトに何を期待しているのか意味不明すぎる。デラックスエディションの特典はエアリフト以外にもあるし… -- 2018-12-27 (木) 13:38:08
  • Ju-88あるから平沢進の論理空軍ごっこ出来るやんと思ったらロケット付いて無いやん。88Cの追加はよ。 -- 2018-12-26 (水) 23:42:37
  • 分隊の戦車にタンクデザントして砲塔に隠れながら索敵スコ覗いてると気持ちいいぐらいポイント入ってくな。有用かどうか知らんが。 -- 2018-12-26 (水) 23:43:49
  • 狭すぎる所で芋るなよ。湧きたくても湧けないわ。挙句分隊蹴るってどういう神経してんだよ。だから負けるんだわ。 -- 2018-12-26 (水) 23:55:04
  • C地点に鐘が落ちてて銃で撃つと鳴るんだけど、ジングルベルのリズムで鐘撃ってたら味方もやりだして平和な世界になった -- 2018-12-27 (木) 00:44:33
  • 衛生兵愛用してる身として兵科の仕事を理解してプレイしろ、衛生兵なら回復と蘇生してろ。って意見に思うところがあるんだけど、拠点に関係ない所に転がってる様な人も蘇生しろとか言ってる訳じゃないよね?自分は拠点周辺と、拠点を攻める又は防衛に行く途中でやられたんだろうって人はなるべく起こす様にはしてるけど明らかに芋ってて死んだ様な人はよほど余裕がある時以外は起こしには行かないんだけどおかしいですか?そういう試合に関係ない人を起こしてる暇があったら拠点攻防に時間を割いた方がよほど有意義だと思うんですよね。それにブレークスルーの攻撃側とかで拠点を取りに行かずに永遠に芋ってる人を蘇生しても試合が長引くだけでつまらないし。何も考えずにプレイしてる人を起こす時間があったら試合の流れを考えてプレイしてる人のフォローに時間と労力を割きたいと思ってるので皆さんはどうなのか疑問に思いました。 -- 2018-12-27 (木) 00:46:13
    • 味方の行動なんかフレンドでもなきゃ誰も気にしてないし、文句言う奴がいたらそいつが下手いだけorフルパでも組んでろってのがコンセンサスっぽいから好きにやったらいい。俺も衛生専だがやりたくてやってるわけじゃなく、すぐ双方芋りだしてクッソつまらん試合ばっかになったから仕方なく煙持ちやってるだけ。回復もみんな一回はできるし蘇生も分隊がやれるから、衛生はこうしなきゃならんってのはぶっちゃけない。毎回ベスト5でも入っとけば誰も文句言わんでしょ。 -- 2018-12-27 (木) 01:03:15
    • 無理に蘇生してとは言わない。クリアリングをしっかりして、狙撃されそうなら煙焚くか諦めてもいいし、他に助けを求めてるならそっちを優先してもいい。でもね、どう見ても安全な位置ならできるだけ蘇生してあげて。チケット消費減るから。あ、防衛側でチケット∞なら分隊リスポン優先してもいいよ -- 2018-12-27 (木) 02:10:11
    • パック配れて、味方を蘇生できることを知ってるなら何も言うことはない。このゲーム二人に一人はそれすら知らないから。ここの連中はそんな無知蒙昧の猿共を啓蒙するために日々ここで愚痴ってるんだよ。まあルール知る気もない奴らがこんなとこ見に来る筈もないんだけど -- 2018-12-27 (木) 08:23:04
  • あのキルカメラだけはどうしても「これ作った奴とこれでOK出した奴どんな神経してんの?」って思ってしまう -- 2018-12-27 (木) 00:49:56
    • ほんそれ ただでさてうんちみたいな視認性なのにあのバカみたいなモザイクかかったキルカメ見さられても…ねぇ?… -- 2018-12-27 (木) 10:09:59
    • イントロクイズみたいでムカつくよな -- 2018-12-27 (木) 12:40:59
  • きもいよねBFVやってる人ならわかる。イギリス軍クソザコナメクジ、さっさとソ連軍と入れ替われ -- イギリス軍雑魚すぎ? 2018-12-27 (木) 01:25:39
  • イギリスは黙ってナチスの植民地にでもなっときゃ良かったのに -- イギリス○ね? 2018-12-27 (木) 01:54:52
  • 新兵なんだけど周りの評判に流されて最初はルイスずっと使ってて、ここ最近は他兵科やってたけど今日改めてルイス使ったら初めてこの武器が強いって実感したわ。もうSMGもARもSRも使ってられんわ -- 2018-12-27 (木) 01:55:21
    • スオミいいよスオミ -- 2018-12-27 (木) 13:50:21
  • Vでも塹壕強襲兵になって暴れたいなあ…フンッフンッ -- 2018-12-27 (木) 02:05:42
    • 銃剣がほとんどいなくて、スポットないから大暴れしそうやな -- 2018-12-27 (木) 05:46:39
  • いや、GGシステム黙っても出せや、クソゲー化してんぞなんとかしろやDICE!仕事しとるんか?あ? -- きもいこのクソゲーなんなん?? 2018-12-27 (木) 02:06:01
    • あ!スーモ! -- 2018-12-27 (木) 09:44:14
  • 砂のゴールデンアンロック鬼畜すぎなんなんですかあれ。談合しろって? -- 砂のゴールデンアンロック鬼畜すぎきもい? 2018-12-27 (木) 02:29:59
    • そんなもの取ってもなんのタクティカルアドバンテージもない。 -- 2018-12-27 (木) 08:01:08
      • そっちにパットン将軍が鬼のような顔して行ったぞ -- 2018-12-27 (木) 10:16:41
  • ガイドラインも読めないバカがまた一匹… -- 2018-12-27 (木) 02:58:57
    • ガイドライン警察だ! -- 2018-12-27 (木) 03:23:08
    • まず読んでないんじゃね?このきもい連発したりする言葉遣いの感じからすると多分お子様だし、古き悪しきネット掲示板に触れてこなかったんだろ。 -- 2018-12-27 (木) 03:41:45
    • コテハン・非ツリー化・誹謗中傷でスリーアウト。仮BLにぶち込まれたらCOしましょうね -- 2018-12-27 (木) 03:47:45
    • 「初心者にそんな言い方しなくても」「初心者なんだから」「初心者の〜」「初心者」 初心者ならなにしても許されるのがこのwikiじゃないの? -- 2018-12-27 (木) 07:09:26
      • だよな!初心者ならいくら煽り倒しても悪口書いても人格否定しても、どんなことでもやりたい放題なのが良いところなのに、ガイドラインとかいうぽっと出のルールなんかに縛られたくないよな! -- 2018-12-27 (Thu) 09:52:49
  • マップの攻略が進んでるからか、先行組が減ったからか、最近はゴールデンタイムに拮抗する試合がかなり減ってきたな -- 2018-12-27 (木) 06:21:06
  • ありがとうの代わりに屈伸を仲間にしてるんですが通じますよね? -- 2018-12-27 (木) 07:00:58
    • 私には通じます -- 2018-12-27 (木) 07:37:35
    • 試合開始までの時間に準備運動として屈伸してる、いきなり走り出したら身体に悪いからね。その時に屈伸返してくれる人が多いと試合に勝ちやすい気がする。 -- 2018-12-27 (木) 07:54:36
      • や さ し み -- 2018-12-27 (木) 10:14:46
  • aimプロの立ち回り普通より、aim普通立ち回りプロの方が自分は強いと思うんだけどみんなはどう思う? -- 2018-12-27 (木) 07:03:43
    • 禿同 -- 2018-12-27 (木) 07:12:18
    • 最終的な数字は後者だろうけど、撃ち合い強い人の方が本当に強い気がする -- 2018-12-27 (木) 07:29:45
      • 撃ち合い強い人だとゴリ押しでなんとかなりそうだしそもそもそういう人って立ち回りも美味そうだしね -- 2018-12-27 (木) 07:56:23
    • bfはマップが広い分立ち回りの幅も広いからね 立ち回りの方が重要だな -- 2018-12-27 (木) 08:10:32
    • AIMプロだろう。普通ってのがどれくらいかわからないけど、立ち回りでプロに勝てるならそいつプロだもんね。 -- 2018-12-27 (木) 12:13:17
      • ターナーを常に素早くヘッショ2発いけるレベルのAIMプロならスナもMMGも気にする必要なくなるだろうしねぇ。 -- 2018-12-27 (木) 12:23:07
    • 通常の腕前なら突破出来ないラインも突破できるほどのAIM力なら、それはもはや最適な立ち回りになるけどね。 -- 2018-12-27 (木) 13:53:20
  • 対空車両と対空砲の射程をナーフしろ ps4版だとガバエイムだから大した事ないがpc版だとあまりにも強すぎるし対人も最強格だからあまりにも隙が無い -- 2018-12-27 (木) 07:10:21
    • PS4でも中々の脅威だぞ。まぁスツーカB-2に乗ってれば37mmで簡単に返り討ちに出来るから何とも言えないが... -- 2018-12-27 (木) 07:13:42
    • そこに重戦車があるじゃろ? -- 2018-12-27 (木) 07:20:27
      • 重戦車が対空車両の射程に辿りつくころには重戦車に凸兵がへばりついてるんだよなあ・・・ -- 2018-12-27 (木) 07:34:54
      • 対空戦車が対人戦車と化してるの本当にどうかと思う。飛行機がいないデバステで対空戦車をかなりの確率で見かけるの普通に考えておかしいだろ…。 -- 2018-12-27 (木) 12:08:58
    • あれ空よりも対人に効きすぎるわ。適当に撃つだけでキルできるしもうちょっと爆発範囲少ない方が良いかと思う -- 2018-12-27 (木) 08:20:25
  • 雪山のブレークスルー攻撃側で、開幕対岸にスモグレポンが次々と炸裂すると安心する -- 2018-12-27 (木) 07:11:43
    • 逆に通路から出たとこの岩陰に芋砂が10人くらい固まってる時の絶望感 -- 2018-12-27 (木) 07:58:15
    • 開幕足を止めて対岸にペチペチしだすと不安になる。 -- 2018-12-27 (木) 08:00:37
  • MG34はレート上昇無くして普通にADS出来るようにして欲しかった。前作のMG14みたいな使い方したい。 -- 2018-12-27 (木) 07:11:57
  • クリスマスプレゼントで参加した新兵がいっぱい出てきててほほえましいね -- 2018-12-27 (木) 07:27:44
    • 雑魚刈りの時間や -- 2018-12-27 (木) 12:18:18
  • クソッタレゴミカス産業廃棄物肥溜めゴキブリビチグソリベレーターをクビにしてコリブリ追加しろ。あんなのまともに使えたもんじゃねぇ! -- 2018-12-27 (木) 07:28:11
    • 目くそ鼻くそで草 -- 2018-12-27 (木) 08:17:42
      • コリブリは一応芋掘り程度には使えなくないから…(震え声)リベレーターの場合単独じゃキルできないってのがなんとも -- 2018-12-27 (木) 09:04:19
    • リベレーターちゃんオンリー鯖まだかな?(脳死) -- 2018-12-27 (木) 10:12:52
  • 心の乱れはAIMの乱れ。ホントにわかる気がする -- 2018-12-27 (木) 08:19:12
    • 意識高い系 -- 2018-12-27 (木) 08:38:20
    • 草 -- 2018-12-27 (木) 10:12:02
    • 嘘つけ飲んで吸って頭パーな方がAIM良いゾ。ソース俺 -- 2018-12-27 (木) 12:46:05
      • 人によっては酔ってる方が雑念が少なくなっていいのかもね -- 2018-12-27 (木) 14:46:45
  • パンツァーストームでマップに出てる戦車がほぼ全部対空車両で自陣からひたすら芋って豆粒みたいな距離の拠点に撃ち込み合うクソみたいな試合に遭遇したんだけど。なんでこのゲームどの戦車よりも対空車が強いんだよ射程ほぼ無限じゃねーか -- 2018-12-27 (木) 08:27:14
  • 野良分隊あるある。知らずに分隊長→知らないうちに命令リクエスト→分隊長交代で気づく→新分隊長命令出さずスコア下位からの萎え落ち→再度分隊長就任 -- 2018-12-27 (木) 08:38:30
    • 最前線にいると命令出すの忘れるよな。俺はムカつくからリクエスト飛ばしてきた奴に分隊長投げつけて命令リクエスト連打してやってるわ。 -- 2018-12-27 (木) 12:08:11
      • 分隊長になったら死なないように交戦を避け、キルを諦め一歩下がって戦況を見守りながら命令に専念すべし -- 2018-12-27 (木) 12:58:34
  • ジャストにTow開始したぜ!くそ長いグラオペでバグがないといいな... -- 2018-12-27 (木) 09:03:16
    • 普通にありそうで草も生えませんわ -- 2018-12-27 (木) 09:22:12
    • 最初のグランドオペレーションを完了するの項目、3日めまで1時間掛けて確実に終わらせてメニュー右上のTowの表示も出てたのにカウントされませんでしたー!わーい! -- 2018-12-27 (木) 10:07:42
      • 俺は無限ロード発生して40分位無駄にしたぜHAHAHA -- 2018-12-27 (木) 10:21:50
      • 2日目の途中から参加しても完了できたからトライアンドエラーでいけるはず -- 2018-12-27 (木) 10:59:15
      • もう一回フルでやってもカウントされませんでしたー!DICE全員くたばれ。 -- 2018-12-27 (木) 11:09:29
      • なんで3週目にもなってこんなバグ一つ直せないかなあ...もう売る気なくて今いるユーザーなんかどうでもいいんだろうな。 -- 2018-12-27 (木) 11:13:39
      • やっと進んだわ...なんかめっちゃ疲れた。 -- 2018-12-27 (木) 11:40:37
  • 架空マップがありならマジノ線出してロッカーやヴォー要塞みたいにしてほしい -- 2018-12-27 (木) 09:22:55
  • マジで連合と枢軸のせめて戦闘機の旋回性能とかの基本的なもの一緒にしてくれんかね -- 2018-12-27 (木) 10:24:19
    • ナイトロとか専門技能による変化以外には旋回性能の差は感じないけどなあ。公式もほぼ同じって言ってたし。 -- 2018-12-27 (木) 11:17:40
    • 旋回性能が変わらないのに火力が分かりやすく違う方がむしろ問題じゃないかなぁ。枢軸戦闘機とか今から初期から上げるの地獄でしょたぶん。 -- 2018-12-27 (木) 12:05:01
      • 慣れればポンポン落とせる(慣れるまで飛べるとは言ってない -- 2018-12-27 (木) 12:25:39
      • すでに攻撃機乗りのエースパイロットが爆撃機や枢軸側の中型攻撃機を鷹の様に襲っているし、爆撃機はもう乗りたくなくなった -- 2018-12-27 (木) 12:35:37
  • 某ロシアの惑星からやってきた身からするとBF5の航空機硬すぎて草生える、7.7が弱いのは理解できるし惑星もそう、けど20mmバリバリ耐えるのは草が生える、けどバランスは良さそうな感じ、スピットでもくるくるして後ろ取れるあたり機体の性能差はあまり感じられない -- 2018-12-27 (木) 10:37:38
  • 弾切れした時の最終手段としてその辺の石とか近接武器を投げつけたりできればいいのになあ。 -- 2018-12-27 (木) 11:06:15
    • 衛生兵は注射器を持てるらしい -- 2018-12-27 (木) 11:16:15
    • 薬莢投げて物音はオンラインでもやりたい -- 2018-12-27 (木) 11:31:43
    • 銃弾があたってダメージ20とかなのに、そこらへんの石でヘッショ一撃とかありそう。 -- 2018-12-27 (木) 15:19:44
    • 爆撃機にも有効なタケヤリはやくしてほしい -- 2018-12-27 (木) 20:33:21
  • M1被りながらBAR乱射したいわ。アメリカ軍まだー? -- 2018-12-27 (木) 11:37:44
  • グラフィックの設定を遠くのものを表示しないようににすると遠くの設置物とか草むらが透けて敵が見えてウォールハックできるというね。丸々見えるからウォールハックよりも強い(確信) -- 2018-12-27 (木) 11:39:19
    • ただ撃とうとすると見えない壁に阻まれてもやもやするんだよなあ。 -- 2018-12-27 (木) 11:46:19
      • パンツァーストームで草むらにいるのに発見されまくるなあと思ったけどそういうことだったのか -- 2018-12-27 (木) 11:50:51
    • でも、それはBFの設定内でできることだから「誰でもできる」こと。ウォールハックはチートツールを使う違反行為。しかし、高画質のすればするほど不利になるという。。。せめてオブジェうと消えるんなら人も消えろよとは思う。 -- 2018-12-27 (木) 13:50:17
      • というかBFに限らずPCゲーム全般でよくあること。人も消しちゃうと逆に超遠距離のスナイパーが完全ステルスで攻撃できるってことになるからね、けすわけにはいかんよ -- 2018-12-27 (木) 14:44:15
  • e-sportsってBFに関してだけ言えば悪影響しか与えてないよね。早く廃れないかな… -- 2018-12-27 (木) 11:51:15
    • e-sportsに出来るほどガチガチに作られたゲーム、じゃないからこそBFやってるって人がBFのメインのユーザー層だと思うんだけど、ダイスはそこを全く理解してないよね。実際のゲームバランスに一切寄与しないコーデックスとかを楽しんで大きく評価するユーザーが一杯いるゲームなのに、そこらを手抜いてバランスも微妙などっちつかずっぷりを晒してる。 -- 2018-12-27 (木) 12:01:48
      • e-sportsしたいならLoLするわなって感じ 俺らはおもちゃを求めてるんだよなあ -- 2018-12-27 (木) 12:27:56
    • 悪いのはサイコロであってな。 -- 2018-12-27 (木) 12:14:29
    • BFVってe-sportsやってるの?BF4は色々公式戦やってたし僕自身もクラン戦とかやってたけど、BF1のドミネやってみて大して戦略性のあるマップじゃ無かったからBFはもうe-sportsとか辞めたのだと思ってた。 -- 2018-12-27 (木) 12:35:19
      • BFVはeスポやるだのeスポモード作るだのなにも言ってないと思う -- 2018-12-27 (木) 18:48:27
    • Vはesports推しです、なんて発言なくない…? -- 2018-12-27 (木) 13:40:25
      • 1の終盤でeスポーツモード作ろうとしたけどお流れになって結局実装されてなかったからVに引きずってるのはあると思う -- 2018-12-27 (木) 17:08:11
      • 確かダイス内部にもカジュアル派とEスポ派が居てゲーム性のせめぎあいがあるらしいね -- 2018-12-27 (木) 19:58:23
      • というかEスポ派がいるんならまず「コンクエとか大人数ルールやめようぜ」をまず実行すべきだと思うんだけどな -- 2018-12-27 (木) 20:30:35
      • てかeスポ自体がBFに向いてないよねそれはそれで別ゲーでやってほしいな -- 2018-12-27 (木) 21:05:39
      • Vでesports重視してるって誰も言ってないのに、あたかもesports化した前提で話してるこの人たちは一体 -- 2018-12-27 (Thu) 21:58:42
  • 敵が隠れてる!グレネード!(スモーク)この位置取りはまずい!スモーク!(グレネード)こういうことなるから統一したいのになあ -- 2018-12-27 (木) 12:41:29
    • 蘇生のつもりでグレ投げて蘇生中に爆死したときはいたたまれなかった -- 2018-12-27 (木) 12:43:45
    • 天才俺「衛生兵なら常時スモーク持ちで良くね?(脳死)」まあ -- 2018-12-27 (木) 12:58:02
      • ミス まあ正直装備セット陣営で別々なのは誰も望んでないと思うわ -- 2018-12-27 (木) 12:59:59
      • 陣営ごとに変えてるユーザーとか普通にいるのに誰も望んでないって…よくそんなこと言えるな -- 2018-12-27 (木) 13:42:49
      • 1の頃あったプリセットを導入してくれよダイス… -- 2018-12-27 (木) 14:41:39
    • 衛生兵でキルとってる層についていけてないだけだぞ。セミオートやバイポで遠くからなんて誰でもできるし拠点に影響しない -- 2018-12-27 (Thu) 18:17:33
  • そういや雪山のBC間の岩場に謎の黒電話があったけどアレなんなんだろ ○ボタン長押しで電話をかけるって出るけどゲージ一杯まで長押ししても反応しないし -- 2018-12-27 (木) 12:54:26
    • イースターエッグに詳細書いてあるよ -- 2018-12-27 (木) 12:54:52
  • デバステで伏せてる敵の周りを5人くらいの味方がうろちょろしてたんだけど誰も気づかず、ハンドガンで撃たれても素通りしてたのは流石に引いた。もしかしたら俺以外全員BOTだったのかもしれない。 -- 2018-12-27 (木) 13:07:04
  • 対空車両が対人車両にもなってると言うけど、確か史実でも同じ使われ方してたんだっけ? -- 2018-12-27 (木) 13:15:39
    • 小火器や爆発物の破片に対して抗靱性がある装甲された車両は、敵歩兵部隊の大多数の攻撃を無効化できるから、装甲+何かしらの火器を装備しているだけで、『動くトーチカ』としての戦術的価値があった。対空車両は、『動くトーチカ』にさらに旋回の早い砲塔に、重機関銃もしくは榴弾効果のある機関砲を装備していたので、敵歩兵部隊を制圧するのに、使い勝手がいい。ただし、敵の陣地などを攻略するのには、より大口径の榴弾や、火砲に耐える重装甲が効果的だったことから、歩兵部隊の支援にはもっぱら突撃砲や戦車があてがわれるのが普通。現場に対空車両があれば積極的に使うけど、軍全体のドクトリンとして対空車両を『陸戦での主力兵器』として積極的に配備した国はなかったと思う。対空車両が陸戦での他の兵器では代替が難しい重要なポジションになったのは、チェチェン紛争以降で、高層ビル群が建ち並ぶような市街戦だと、戦車の仰角が足らずに打てず、航空支援や砲兵支援ではレスポンスが遅く、歩兵部隊の迫撃砲では屋根に阻まれて効果が薄い。そこで、対空砲戦車が使われ、敵がひそむ高層階を直接火砲支援しての制圧するために非常に効果的であることが判明。なお後のイラク戦争でアメリカ軍は、同じ目的に対空砲車両を使わずに、高層ビル制圧専用の魔改造装甲車を作って投入している。 -- 2018-12-27 (木) 14:10:19
      • たまに出てくるこういうガチ勢の解説すこ -- 2018-12-27 (木) 20:01:51
    • エルアラメインでマチルダに対抗できなかったドイツ軍はアハトアハトの水平撃ちを初めて、それがタイガーとかの戦車砲になったよ。米軍も、朝鮮戦争でM16対空砲の水平撃ちが強かったことからミートチョッパーなんてあだ名付けてるし -- 2018-12-27 (木) 20:44:55
  • 分隊命令と、命令通りに動く戦術的メリットがほしいな。命令が出てる拠点は分隊員は旗取りが速くなるとかさ。命令の種類も増やしてほしい。ビークルを破壊しろとか。命令出してそのとおりに動く分隊員にはビークルダメージにプラスとかのボーナスが与えられていいと思う。もちろん、その分、ビークルの基本防御力を強化してもいいと思う。 -- 2018-12-27 (木) 13:18:22
    • 拠点奪取・防衛にはちゃんと成功ボーナスあるんだけどねぇ…。ある程度の範囲内ならなにかしらのボーナスがあれば動くのかもしれんけど、あんまり分隊強化しすぎるとみんなが忌み嫌うフレンドPT・クランPTが本当に強くなっちゃうし。正直ユーザー1人1人の意識の問題であって、あんまりポイントとか仕組みでどうにかなるもんでもないよ -- 2018-12-27 (木) 13:36:10
    • 面白そうではあるが、調整難しいやろな…現状、分隊行動のメリット分かってないのがまぁまぁいるわけで、そいつらを弱体化するだけになる可能性が -- 2018-12-27 (木) 15:07:49
  • 今思ったがアメリカ軍実装したら航空機はほぼ初期あたりでもない限り12.7mmの雨だけど威力どうなるの?、それに実装する機体によっては12.7mm6門だし、マジで火力どうすんだろ -- 2018-12-27 (木) 13:19:16
    • どうせお得意のダメージ共通化でくるから大丈夫やろ まぁ兼業でフライトシムやってる者としては多少イラッとくるけど… -- 2018-12-27 (木) 13:36:04
      • ※これはゲームです。※これはフライトシミュレータじゃありません。※ジャンルはアクション/シューティングです。他にも注意書きしたほうが良いかな -- 2018-12-27 (木) 13:46:21
      • でも専門技能ルートどうなるんだろ、アメリカ軍機に20mm持ちは居るが改修して20mm付く機体はわからないしアメリカ軍機はガチガチだから耐久力もどうなることやら -- 2018-12-27 (木) 13:50:29
    • 歩兵銃だって弾薬サイズでダメージが分かれてるわけじゃないし、こだわるところじゃないと思う。そんなこと言い出したら、援護兵のLMGやMMGは実際はSRと同じような弾薬を使ってるからヘッショ1発胴体2発じゃないとおかしいとかになる。SMGも実際は拳銃弾だけどサイドアームとダメージモデルは違う。飛行機の機銃も弾薬サイズはどうあれコレってのがあっていいんじゃない? -- 2018-12-27 (木) 13:57:24
      • 飛行機飛ばせるような状況じゃないのに飛ばせるMAPもあるしそうだな、こだわり過ぎた、申し訳ない -- 2018-12-27 (木) 15:10:23
  • よーし!今日から休みだしがっつりBFVやるぞ!!→ToWの為にグラオペ→次の日に移行するときに無限ロード→bfvを強制終了して別のこと始める←今。無限ロード入るとテンションダダ落ちでその日のbfv終了ってのがしょっちゅうあるから早く治して… -- 2018-12-27 (木) 13:25:33
  • 質問掲示板読んでたらガイドライン警察が"木主"を取り締まって冤罪発生してて草 -- 2018-12-27 (木) 13:36:58
    • クセでsageてしまう人が取り締まられてるのはよく見る -- 2018-12-27 (木) 13:39:31
  • 俺はずっとbf1の上陸マップはbf5の太平洋戦線の布石だと思ってるんだけどどうかな? -- 2018-12-27 (木) 13:42:35
    • 太平洋戦線を特別視してるのは世界で日本人だけだから多分勘違いかと。当のアメリカ人でさえ「そういやあったなぁ」程度。メインは飽くまでも対ドイツ戦線。世界的に見たら太平洋戦線なんてマニアックな戦いだからね。あえて布石を置いてこれ見よがしにやるような戦線ではない。 -- 2018-12-27 (木) 13:46:43
      • BF1943「えっ」 -- 2018-12-27 (木) 13:51:50
      • マニアックな作戦なら実装間違いなしだな! -- 2018-12-27 (木) 13:55:03
      • あくまでも待ってましたと言わんばかりにやるほど世界的知名度と人気がある戦線というわけではない、という意味ね。だから、やること自体が異常とか、あるわけないといってるわけじゃない。わざわざ布石を置くほどではない、ということだ。 -- 2018-12-27 (木) 14:01:37
      • ドコが特別視だ? さては在日だろ。 海戦を考えるなら太平洋戦線も一考あるのは当然 -- 2018-12-27 (木) 14:01:42
      • 葉4 いやいや、日本人が太平洋戦線を特別視するのは当事国として当然だろ?何でもかんでも在日認定する理由がわからん。頭悪そうに見えるからよしな。 -- 2018-12-27 (木) 14:04:03
      • 葉5 なら枝の”当のアメリカ人でさえ「そういやあったなぁ」程度”にも突っ込んでやれよ -- 2018-12-27 (木) 14:05:45
      • 葉6 日本人にとっての第二次世界大戦のメインは太平洋戦線、サブは中国戦線。アメリカ人にとってのメインは対ドイツ戦線、サブは太平洋戦線。何も間違ってないが? -- 2018-12-27 (木) 14:07:33
      • 葉7 つまりは言われないと思い出せないほどの記憶ってことか、了解 -- 2018-12-27 (木) 14:09:29
      • まあ、そこまではないだろうけど、「第二次大戦の敵国を1ヶ国あげろ」と言えば、「ドイツ」と答える人が大多数ということ。日本人に聞いても「中国」と答える人は超少数派でしょ。それと同じ感じということ。 -- 2018-12-27 (木) 14:14:28
      • 葉8 そもそも日本人なら太平洋戦争じゃなくて大東亜戦争だからな。 多くの先人たちが各国で散っていった戦争だ。 太平洋だけが特別ではない。  枝主は前置き部分で日本人に対してもアメリカ人に対しても思いっきり無礼な書き方してんだよ。  だから似たような論調をする在日か?と言ったまで。 頭が悪いのですまんな -- 2018-12-27 (木) 14:27:02
      • 客観的な数字として、太平洋戦線でのアメリカ軍の死者は10万くらいで、ヨーロッパ戦線は18万くらい。比較で日本の場合の中国戦線の戦死は44万、太平洋戦線では177万。日本の戦争ゲームでも、中国戦線を扱ったものより、太平洋戦線を扱ったものが圧倒的に多いし、やっぱり一番自国の軍人を殺された敵国を、最大の敵認定するものなんだろうな。 -- 2018-12-27 (木) 14:34:58
      • 葉10 君はまったく見当違いしてるから黙ってたほうがいいと思うよ。大東亜戦争、太平洋戦争、第二次世界大戦それぞれの意味もわかってないように見える。そもそも太平洋戦争なんて一言も書いていない。書いてあるのは「太平洋"戦線"」。それに現代日本においては公式に「太平洋戦争」と呼称してるんだから間違いでも何でもない。大東亜戦争といってしまうと、中国戦線も含まれてしまうからこそ、太平洋"戦線"と書いてあるんだろ?それに、太平洋だけが特別なんて誰も言ってない。太平洋"戦線"を「特別視してるのは日本人だけ」と書いてあるだけ。つまり、それこそ君の言う「太平洋だけが特別ではない。」を言ってんだよ。頭が悪い自覚があるのなら国語力を磨くことをおすすめする。 -- 2018-12-27 (木) 14:44:48
      • ましてやDICEはスウェーデンの会社だから、第二次大戦中も日本とはほぼ無関係だしね。やっぱり対ドイツがメインになるのは当然だと思う。今作はマニアックな戦いを取り上げてるみたいだけどスウェーデン人にとってはノルウェーでの戦闘はお隣の国のことだから結構有名なのかもしれないね。日本人にとっては欧州戦線は知名度低いけど、やっぱり第二次大戦の主役はドイツだからね。 -- 2018-12-27 (木) 14:52:07
      • 「在日」って言えばおもしろいとか思ってそう。。。 -- 2018-12-27 (木) 15:00:55
      • 葉11 ん?戦争呼称そのものを突っ込んではいないぞ? 対英米戦である太平洋戦線を日本人が”特別視”していると言った事に対してだよ。  戦後にGHQが大東亜共栄圏の正当性を認めず、”大東亜戦争”という呼称の仕様を禁止したからこその海軍が提唱した”太平洋戦争”や、枢軸国ではあるものの日本はあまり関係のない”第二次世界大戦”だろ?  日本人が太平洋戦線を特別視しているという発言は、そのイメージの刷り込みでしかない。 あくまでも太平洋は対英米における主戦場。 君の言うようにメインかサブかだけで言っていれば良い。 大東亜戦争という呼称は、1941年に大本営会議にて決定した事。  支那事変から太平洋戦線、ソ連の参戦までをも考慮して含めたのが大東亜戦争だよ。 ”戦争地域を大東亜のみに限定する意味に非ず”と公式にも報じてる。  君は若いのかも知れんが、余計な一言が多いんだよ。 -- 2018-12-27 (木) 15:19:48
      • 葉15 葉11に対してではなく葉12に対してだ。失礼。 まあ、どうでも良い内容かもしれんな。 お目汚し失礼 -- 2018-12-27 (木) 15:25:50
      • いちいち在日認定やめようぜ。君みたいな人がいるから、憲法改正に賛成だよって言うと『お、前ネト、ウヨかよ〜俺在日じゃねぇぞw』って言われてクソ肩身が狭くなるんよ。政治系だからもうやめるけど。ネット弁慶さまか知らないけどマナーは守ろうよ、ネットだからって何でも言って言い訳やないで。中学校ぐらいで先生から教わるはずなんやけどなぁ。ネト、ウヨNGみたいだけど在日も入れた方が良いでしょこれ。目障りでしょうがない。 -- 2018-12-27 (木) 16:23:44
    • このく.そしょうもない枝切っていいっすか? 煽りたいなら他を当たれや -- 2018-12-27 (木) 14:48:31
      • ここに書き込んでる子たちの年齢層が大学2回生以下だということが良く分かる枝だね -- 2018-12-27 (木) 15:11:41
      • お主西日本出身者か? -- 2018-12-27 (木) 15:13:28
      • 突然、在日とか言い出すやつって何なんだろうな。 -- 2018-12-27 (木) 15:14:51
      • 他人を批判したり罰したりすると脳内麻薬が出るんやで。アレなまとめブログとかはそこを狙ってPV稼いでるんやが、そういうのにどっぷり浸かってると脳みそが訓練されて何を見てもそういう思考になってしまうんや。 -- 2018-12-27 (木) 15:34:02
      • レッテル貼り、本題から外れて特定の言葉の意味のやりとりへの移行、と荒れてる時の兆候がハッキリ現れてるし上の枝は切っていいんじゃないの -- 2018-12-27 (木) 15:35:42
      • レッテル貼りして荒らした張本人だけど、切るも残すもお任せします。 以後、ネタカキコミに留めて自重します。 申し訳ない -- 2018-12-27 (木) 15:42:07
      • 反論して言い返したくなるのは俺もわかるけど在日認定はよくない。それは差別に繋がるからね。けど実際に大学で留学生に聞くとドイツの方が印象深いらしい。よくいる何言いても通じない人じゃなくて反省もしてるからもう良いけどネットは不特定多数の人が目にするから書き込み内容には細心の注意をはらはいとけないよ。 -- 2018-12-27 (木) 16:36:16
      • 繋ぎ間違えちゃった恥ずかし/// -- 2018-12-27 (木) 16:38:17
    • 終わり!閉廷!以上!皆解散!ほら!ラブアンドピース!みんな!愛だよ愛! -- 2018-12-27 (木) 15:22:11
      • そうそう。いくら言い合っても決して分かりあえないんだから無駄だよ。安室としゃあだって分かりあえないんだから -- 2018-12-27 (木) 15:30:10
    • 戻ってきたらすごいことになってて草 -- 2018-12-27 (木) 15:22:43
      • この枝からよくこんなことになったな。在日発言野郎のせいなんだろうけど。 -- 2018-12-27 (木) 15:26:59
      • その在日野郎だが、無礼に無礼で返した。 大人気なかったと反省してる。 -- 2018-12-27 (木) 15:30:16
      • この枝に無礼な要素あるか?「太平洋戦線を特別視してるのは日本人だけ」ってところにムカついたように見えるけど、「日本では有名で知名度の高い太平洋での戦いも世界規模で見れば第二次世界大戦の一戦線でしかない」と言ってるだけと思うけど。別に戦争犠牲者を軽んずるような発言には見えないけど。ま、いいや。またここが荒れても仕方ない。聞き流しといてくれ。 -- 2018-12-27 (木) 15:43:47
      • 日米の主戦場はジャングルや島なので何とも見栄えがしにくいというか作りにくいんだろうな。硫黄島はその点まだやりやすいだろうけど。FPSでジャングル戦物って凡作が多くなってしまうというジンクスもあるし大変だ。 -- 2018-12-27 (木) 15:48:30
      • アルゴンヌの森も結局、極狭通路マップだったしね。硫黄島マップ出ても摺鉢山が拠点になってないとか普通にありそう。で、結局地下要塞メインでヴォー要塞の再来状態とかありそうで困る -- 2018-12-27 (木) 15:57:47
      • 一応、BF1942だと、ウェークやミッドウェイ、硫黄島はあったな。日本軍もDLCなしのデフォで登場してたし、空母や戦艦での開戦もあった。大和級戦艦とシャーマンが砲撃戦をするというドリームマッチをしてた思い出ある。 -- 2018-12-27 (木) 16:00:22
      • DLCで航空機オンリーの珊瑚海もあったな、あとはウェーク島 -- 2018-12-27 (木) 16:11:54
      • 体験版で唯一遊べたマップがウェーク島という時点で扱いが違うな -- 2018-12-27 (木) 22:23:48
    • ぼくは陣営の構築とかといいプライベートライアンごっこがしたいんだろうなって思いました まる -- 2018-12-27 (木) 17:12:55
    • ガ島は史実再現により重機関銃や野砲数百丁・数十門で守られた、米軍の十字砲火可能なキルゾーンを構築してる波状防衛線を数丁の機関銃と二門の野砲(援護するとは言ってない)で粉砕(希望的観測)したあと突撃(一斉ではなく適当な時間見計らって)するゲームになりそう。 -- 2018-12-27 (木) 21:24:36
  • 今更だけど、エアボーンの大砲発射って無くなったんだな あれなんだったんだ? -- 2018-12-27 (木) 13:52:51
    • 弾出てなかったし恐らくただのバグだったんじゃね -- 2018-12-27 (木) 16:34:39
  • 勝率59%でKD1.95のソロ裏取り地雷魔ってどんな印象?敵付近の拠点防衛しながら1ラウンドに3〜5台くらいは戦車ぶっ飛ばしてる。 -- 2018-12-27 (木) 13:53:45
    • スコア主義者で連携はあんまり考えてなさそうだけど仕事はしっかりしてるから味方にいてもいいかなくらいの印象 -- 2018-12-27 (木) 15:08:09
    • 居てもいいけど、ソロの裏取りしてる人に別に感情も感想もないかな… -- 2018-12-27 (木) 16:04:06
    • 一つの駒で戦車潰せて拠点も守れるなら全然味方に欲しいわ。かなり貢献してると思うよ。でも分隊にはいらん。 -- 2018-12-27 (木) 16:38:57
    • 戦車は結局誰かがぶっ壊すしあまり脅威でもないとは思うけどね。でも勝率59%は素晴らしいね。自分は勝率55%位のソロ裏取り防衛マンでキルレ1.55。あなたの方が役にたってると思う。勝率が全て。 -- 2018-12-27 (木) 19:22:46
      • そういう考えが良くないんだよな野良的に、誰かがやるだろうっていう -- 2018-12-27 (木) 21:03:44
      • すげえな、自分が裏取りしたから勝ってると思ってるのかwボコられ側だったらせいぜい1試合で抜けるクセに -- 2018-12-27 (木) 22:09:15
      • なんでそうやってすぐ決めつけるん?裏取りしないと過半数拠点取られて負けるのは目に見えてるけど。裏取りで勝ったなら裏取りマンのおかげでもあるだろ。 -- 2018-12-27 (木) 22:57:20
  • グランドオペレーション一方的な試合ばっかで勝てねえ -- 2018-12-27 (木) 13:54:02
    • いい感じの試合に限って無限ロード発生もういや -- 2018-12-27 (木) 14:02:25
    • グラオペは最近2日目まで勝ってたのに3日目で負けるとか、2日目まで負けてたのに3日目引き分けで4日目に勝つとかあってよくわからん -- 2018-12-27 (木) 14:20:41
      • 勝てるまでくそ長い試合やるの疲れたわあ。あと一回勝てば終わりなんだが。 -- 2018-12-27 (木) 14:50:24
      • ゲームルールの好みによるやる気の違いとか萎え抜けした枠に強い人が入ってきたりとかがあるかもね -- 2018-12-27 (木) 14:58:40
  • コンクエでスタッグハウンドふたつ撃破したのにToW進まなかったんですけどー! -- 2018-12-27 (木) 14:48:03
    • いつのToWをやってるんだ...? -- 2018-12-27 (木) 15:40:39
  • 分隊支援要請ってやたら誤爆しやすいから改善してほしい感はある -- 2018-12-27 (木) 15:22:51
    • 呼びたくもない装甲車が来ちゃったりするよね。せめてミサイルみたいにワンアクションほしい。 -- 2018-12-27 (木) 16:00:05
      • ロケットと同様に指定位置に落下してくれば一番便利なんだけど流石に戦車空輸は時代設定や雰囲気的に厳しいよなぁ -- 2018-12-27 (木) 16:57:00
  • タイドオブウォー進まないバグなんとかならんのか?今週はちょっと異常だぞ -- 2018-12-27 (木) 15:26:06
  • ToW二つ目で詰まった,,進まないのもあるけど目標スコアは分隊命令達成でしかなのか、わからぬ -- 2018-12-27 (木) 15:34:34
  • Ag、強いっちゃ強いんだけど活かすの難しいな。これはいいバランスだわ。 -- 2018-12-27 (木) 15:52:22
  • グランドオペレーションを完了ってどういうこと?
    フランス終わらしただけじゃダメなの? -- 2018-12-27 (木) 16:38:35
  • またVC切り忘れてる人いるなと思ったら俺もだったよ……向こうのボイスから自分の咳払いが聞こえたんで気づいた。あれちゃんとメニューでオフにしてるのになるんだよな、どんな独り言聞かれたか分からねぇ -- 2018-12-27 (木) 17:11:54
    • VC付いてるの明らかに気付いてないんだろうなって時とか、連携取れるいい分隊から抜ける時に何も言えない所がCS版は困る メッセのクラッシュバグの影響でPSNのメッセ受け取り拒否したままの人も多いし困ったもんだ -- 2018-12-27 (木) 17:18:19
    • 全く同じ状況が俺もあったわ。いろいろ独り言言ってたし恥ずかしかった。早くVC関連のバグも治らないかな。 -- 2018-12-27 (木) 22:39:36
  • Liberator強すぎだろ!ダイナマイト撃てばマルチキル余裕どころか戦車も爆破できるとかぶっ壊れやん! -- 2018-12-27 (木) 17:15:05
    • スコップ強すぎだろ!陣営の構築から閉所での格闘戦、敵の屋敷に潜入するためのアンカーとして、ボートを進ませるためのオールとして、のこぎり・金槌・缶切り・釘抜き・栓抜き・シールドなどに使えるこちらの商品「WJQ-308」はAmazonにて¥7,850となっております -- 2018-12-27 (木) 17:22:14
      • なおプライム会員は30%割引と即日配達の特典付きです( ´∀` )b -- 2018-12-27 (木) 17:35:33
    • あくまで個人の感想です。実際の仕様とは異なることがあります -- 2018-12-27 (木) 17:36:46
    • デコイ強すぎだろ!各分隊員が2個ずつ置けば驚異の12人分隊が作れるぞ! -- 2018-12-27 (木) 17:37:35
    • は??強すぎじゃん。そんなんどう考えてもnerf不可避じゃん。紳士協定でみんな使用を遠慮するのも納得だわ -- 2018-12-27 (木) 17:48:49
    • 対戦車地雷「あっ、ごめんなさい。リベレーター一発じゃ起爆しないんですよ。ごめんなさいね」 -- 2018-12-27 (木) 18:46:21
  • 爆弾持ちの前でビークルが乗れ!って言ってたら素直に乗ってほしい。一番近い目標にひたすら突っ込んでです量産するくらいならだけなら再出撃して私に爆弾くれとすら思う。同じ拠点に二人向かう必要ないし。 -- 2018-12-27 (木) 17:45:52
    • 一つの拠点に2つ爆弾が行くのって駄目かね?戦況にもよるけど防衛側が広くもれなく防衛しないといけないのに対して攻撃側は1個ずつ虱潰しに攻略していった方がいいから1人の搬送手が射線バリバリ通ったところでキルされちゃうとせっかく護衛に来てくれた味方が次の爆弾来るまで無駄にデスすることになるから決して悪手ではないと思うんだが。もちろんチケット数戦況による -- 2018-12-27 (木) 18:19:34
      • 状況によるのはその通りだけど、ハマダでひたすらAにレミングスして虐殺されてるのを見ると何かなぁってなる。裏がら空きなのになぁ、と。 -- 木主? 2018-12-27 (木) 18:32:57
      • それはいかんな…たしかにハマダみたいに拠点間が離れてると防衛側はまんべんなく守りにくいから薄いとこ突く方が絶対いいよね。浜田でビークル乗ってくれないのは自分もあった。かといって爆弾搬送手のっけてるのに敵に正面から突っ込んじゃうような運転手もいるからなぁ…難しい -- 2018-12-27 (木) 18:39:03
      • 前なんか味方が裏取り成功してCD確保したくせに爆弾が前線の敵に止められてる事態に陥ったことがあったな・・・あんなのどうすればいいの -- 2018-12-27 (木) 19:13:44
  • 連敗を乗り越えファイナルスタンドまでいってようやくm/42を入手したのに、バグって画面右端にミニチュアみたいに表示されて草生える。達成感をぶち壊してくスタイル。流石です。 -- 2018-12-27 (木) 17:46:34
    • ゼルプ06の時にそれなったわw。なんでこんなわけわからん絶妙に困りはしない程度のバグまであるんだよw -- 2018-12-27 (木) 17:55:48
    • 先週のToW報酬武器でそれ起きてスクショ撮れなかったわ。いい加減にしろよな -- 2018-12-27 (木) 20:40:46
  • グランドオペレーションで斥候兵使っといてロクにスポットもしないで芋々してるとかふざけてんのか? -- 2018-12-27 (木) 17:57:48
  • そう言えば、イタリアが空気のような感じがするのは気のせい?イタリア対連合軍が相手のステージあったっけ? -- 2018-12-27 (木) 18:19:06
    • イタリアは連合側に有利ジョインしたから… -- 2018-12-27 (木) 18:42:31
      • イタリアって戦勝国に分類できるの? -- 2018-12-27 (木) 18:44:42
      • 最後がっつり枢軸に宣戦布告してるから戦勝国やぞ -- 2018-12-27 (木) 19:00:23
      • イタリアは連合国共同宣言に署名してないし(国連の敵国条項にもイタリアは入ってる)明確に敗戦国だと思う、枢軸とは戦って連合とは敵対しなかっただけっていう第三国って感じかな? -- 2018-12-27 (木) 19:11:10
      • ごめん、もう少し調べたら敵国条項は具体的な国名は明記されてないみたい 葉3 -- 2018-12-27 (木) 19:15:27
    • 一応北アフリカはイタリアが始めた戦いのはずだけど助けに来たドイツがメインになってるな、あと一応フランス戦にも参加してるけど、山岳地帯での戦いだったらしいのでステージにはなってないな -- 2018-12-27 (木) 19:38:03
      • そうなのかー。一応北アフリカはイタリアが始めた戦いになってんのね。この先ハスキー作戦のシチリア島上陸戦みたいなのも来るんだろうか。 -- 木主? 2018-12-27 (木) 21:22:42
    • ギリシャ方面でイギリス軍の支援を受けたギリシャと戦ってるからそこくるかもね -- 2018-12-27 (木) 21:51:07
  • 突如BFVのみコントローラー振動しなくなるバグ発生して草。ゲーム内設定も振動オンになってるしなんやこれ…… -- 2018-12-27 (木) 18:55:09
    • 機器にまで影響及ぼす新手のバグでしょ -- 2018-12-27 (木) 20:45:59
  • 突撃兵「この中に~ww一つだけ新武器が配られてない兵科がありまーすww」突撃兵「そーれーはー?www」援護兵「チラッ」斥候兵「チラッ」看護兵「うう・・・」 -- 2018-12-27 (木) 18:59:17
    • 援護兵「看護兵様はサークルの上位カーストやぞ何逆らってんだ」突撃兵「そうだぞ」偵察兵「ううっ・・・」これが現実 -- 2018-12-27 (木) 19:53:51
    • 衛生兵「私は看護兵ではなく衛生兵です、うう・・・」 -- 2018-12-27 (木) 21:00:24
      • Hな看護してくださいっ! -- 2018-12-27 (木) 21:04:37
      • BFH?(難視) -- 2018-12-27 (木) 22:47:16
  • グランドオペレーションを完了するってやつ3試合終わって次の試合行っても終わらないんだけどホントバグなおすきねーな -- 2018-12-27 (木) 19:00:37
  • なんか追われたら絶対に終わりだと思ってんのか追われはじめた瞬間地面に激突する航空機多くない?、そりゃ3〜4機に追われたら諦めていいけどたった一機の戦闘機に対してそれは諦め過ぎじゃない?、向こうも人間なんだから急な動きには対処できないだろうしいつか巻ける可能性があるんだから戦闘機乗ったからには諦めないでほしい -- 2018-12-27 (木) 19:02:22
    • ごめんなさいミスりました、本当にごめんなさい -- 2018-12-27 (木) 19:03:16
      • 改行修正とか二重投稿辺りは案外簡単に修正出来るから編集マニュアル読んでみるといいぞ -- 2018-12-27 (木) 20:08:03
      • ありがとうございます、次から気をつけます -- 2018-12-27 (木) 20:19:12
  • HamadaのG拠点の滑走路に地雷を10㍍間隔で設置すれば航空機を半リスキルで最大3機潰せて見方に貢献出来るので、とりあえず設置してください、お願いします、何でもしますかr -- 2018-12-27 (木) 19:05:41
  • Liberatorの命中精度はライフリングの無いマスケット並み、信頼性は町の酔っぱらいとは言うが全ては扱い方次第。文句をつけるのは職人の恥だと思え -- 2018-12-27 (木) 19:11:50
    • 街の酔っ払い(10発も打つ前に壊れる) -- 2018-12-27 (木) 19:17:05
    • 相手のこめかみに密着させて撃てば当たるよ -- 2018-12-27 (木) 20:32:33
    • ステンガンのやつか? -- 2018-12-27 (木) 20:44:41
  • 新武器m1a1の下位互換なのでは・・・? -- 2018-12-27 (木) 19:36:40
    • 全距離ヘッショ2発で弾速がめちゃ速だからスーパーAIM力の持ち主ならM1より強い。M1と同じように突っ込んで同じように胴撃ちメインで使っちゃったら間違いなく下位互換。 -- 2018-12-27 (木) 19:49:56
      • ワイには無理や・・・ -- 2018-12-27 (木) 19:54:50
      • ま?全距離2発でいけるのか。今日から愛銃だわ -- 2018-12-27 (木) 20:15:47
      • なお弾数 -- 2018-12-27 (木) 20:22:17
      • RSC SMG「10発装填ってマジ?」 -- 2018-12-27 (木) 20:25:18
      • 弾数もターナーとほぼ同じだしそのまま移行できそう -- 2018-12-27 (木) 20:27:57
    • その比較だとよくある弾数か精度(弾速)かの問題だから立ち回り次第だと思うよ。たしかにエイム力があればなかなか強く、距離をとって1人また1人と戦えるから掃討の安定感と状況把握しやすいのがある。ただPS4移動射撃強化ルートでやってみて、自分はキル数もキルレも他のセミオートと変わらないって感じかな -- 2018-12-27 (木) 21:17:44
      • 言っちゃなんだが頭撃ちにくいパッドはそうじゃろ。 -- 2018-12-27 (木) 21:30:34
  • 今回のToWの下ルートの爆破3キルとかってグラオペじゃないとだめなの? -- 2018-12-27 (木) 20:24:19
    • じゃなくてもいい -- 2018-12-27 (木) 22:48:30
      • サンクス 今回も下ルート安定だな -- 2018-12-27 (木) 22:53:38
  • そういやww2 のドイツってポーランド デンマーク ノルウェー フランスなんだよね、中学までフランス直行だと思ってた。 -- 2018-12-27 (木) 20:28:29
    • ワイは中学まで一般的なフランス人は勇敢にレジスタンスとして戦ってパリ解放を勝ち取ったんだと思ってた。歴史漫画にそう描いてあったから。なお実際はウッキウキでユダヤ人を摘発してナチスの収容所に送り込んでいた模様 -- 2018-12-27 (木) 21:35:27
    • マンシュタイン計画で英仏軍主力をフランドル地方に誘引するためにフランスの前にオランダベルギーに侵攻して素早く占領してる -- 2018-12-27 (木) 21:48:50
    • その辺の流れはアドバンスド大戦略のキャンペーンで勉強したなあ -- 2018-12-27 (木) 22:47:50
  • bfv自体のやる気はあるけどToWやる気は起きんなー 余計な事考えず好きにコンクエやってたい -- 2018-12-27 (Thu) 20:44:01
    • ほとんどがコンパチ武器で後から買える見込みのことも考えるとやんなくていいと思うよ。個人的には戦闘技術の向上とマップごとの戦術探しができるから課題があるのは楽しいんだけど -- 2018-12-27 (木) 21:20:31
    • towはルールやセオリーを理解していない人も多い中でチュートリアルとしてなかなか良いと思う -- 2018-12-27 (木) 21:24:18
  • BGM薄すぎだからもう消して自分でメドレーかけてやったらキルデスが跳ね上がった やっぱり歌や雰囲気って重要なんやな… -- 2018-12-27 (木) 20:59:23
    • デスも跳ね上がった…? でもわかる もう何も怖くなくなる -- 2018-12-27 (木) 21:02:14
      • 体が軽い… こんな幸せな気持ちで戦うなんて初めて… もう何も恐くない━━━!BGM: Credens justitiam -- 2018-12-27 (木) 22:30:01
  • DICE「芋砂排除!弾薬減少!スポット削除!フレアも縮小!ポリコレ配慮!男女の平等!新武器無料!マップも無料!建築要素!スコスト実装!分隊行動!マイナー戦場!みんなの意見を参考ー!なのになんだこの惨状ー!?」 -- 2018-12-27 (木) 21:16:07
    • 言うほど芋虫削除出来とるか? -- 2018-12-27 (木) 21:26:10
    • redditに今作のスタッフはユーザーの意見を尊重しすぎるとか書き込まれてて草生えた。ゲーム作りって難しいね -- 2018-12-27 (木) 21:39:24
      • 言いたい放題だな -- 2018-12-27 (Thu) 21:59:17
      • ロバと老夫婦の話を思い出す ただ何故みんなが間違いなく同意するバグの修正から始めないのか -- 2018-12-27 (木) 22:05:56
      • 「尊重し過ぎ」じゃなくて「一部のデカイ声の奴らに流され過ぎ」って言うならまだ分かるかな -- 2018-12-28 (金) 00:29:29
    • 砂弱くしたらバイポ芋が大繁殖。食物連鎖壊すとこうなるんだな。 -- 2018-12-27 (木) 22:45:02
      • 恐ろしいことにまず当たらない芋砂と違って芋バイポは初心者1人でも複数人を容易にキルできてしまうというね -- 2018-12-27 (木) 22:52:28
  • 三回グラオペして三回ともナルヴィクとか心折れるわ あのマップ陣営関係なく戦いづらい -- 2018-12-27 (木) 21:38:48
    • ハマダよりマシ -- 2018-12-27 (木) 22:45:59
  • 飛行機の偵察カメラでミニマップを真っ赤にするのが、気が狂うほど気持ちええんじゃ。敵機のプロペラが、後方でグルグルしている(察し) -- 2018-12-27 (木) 21:50:16
    • 先に後方の兄ちゃんがわしの飛行機に銃弾をドバーっと出てきたんや ああ^~糞が!(悪態糞土方) -- 2018-12-27 (木) 22:42:56
      • もう体中血まみれや -- 2018-12-27 (木) 23:02:40
  • なんか戦車の主砲で土嚢というか建築物全般壊せないバグが発生してるんですけど・・・。今作の戦車は遠距離から攻撃するのがお仕事なのに、踏みにいかないと建築物壊せないとか致命的すぎるやろ。ゴミサイコロはよくもまぁこんなポンポンと糞バグ追加していくな・・・ -- 2018-12-27 (木) 21:55:27
  • コントローラー振動しないバグのせいでエイムの調子狂うわ -- 2018-12-27 (木) 21:56:47
  • グラオペ2日目終了で無限ロード。もうこんなゲームには付き合いきれんわ -- 2018-12-27 (木) 21:57:47
  • みんな文句言うな!βではそもそも日本鯖自体に殆ど入れなかったじゃないか!戦場でバグに会えるだけありがたいと思え!(泣) -- 2018-12-27 (木) 22:02:37
  • グラオペいくらやり切ってもToW進まない悲しみ -- 2018-12-27 (木) 22:21:49
    • 表示されてなかったけど連続で進んだみたいで一気に取れたわ。運みたいやね -- 2018-12-27 (木) 23:22:15
    • コンクエしかやってないのに進行するのはなんでや…? -- 2018-12-27 (木) 23:56:15
  • レ○プゲーって言葉あまりにも下品で好きじゃないけどもレ○プゲーとしか言い表せないくらい精神がやられる。 -- 2018-12-27 (木) 22:31:24
    • これでも今作はシリーズ中でも最高にレ〇プ減ってるからな、BF1とかBFHとか今やったら精神破綻するわ -- 2018-12-28 (金) 01:54:22
  • クリスマス新兵ほんとに多いな。ランク1桁がいっぱい居る。 -- 2018-12-27 (木) 22:33:29
  • グランドオペレーションは本当にストレス溜まるわ -- 2018-12-27 (木) 22:38:58
  • みんな愚痴ばっかじゃないか。やっぱり攻略掲示板作ったほうがよくない? -- 2018-12-27 (木) 22:53:45
    • しゃーないやろ。とにかくバグが多すぎて最早遊べないレベルだから。俺はToWとかバグに関する情報提供できる場所が欲しいけど。 -- 2018-12-27 (木) 22:57:19
      • ほんそれ。TOW進まないバグ、戦車主砲で土嚢壊せないバグ、ミニマップになぜか敵全員表示されるバグ、無限ロードバグ、この兵科はサーバーのルールに違反していますバグetc・・・。あげてったらキリが無いわ -- 2018-12-27 (木) 23:13:56
    • そんなもの作ってどうする、そこで愚痴言うだけだぞ -- 2018-12-27 (木) 22:59:48
    • 愚痴掲示板と差別化できてないんだよね。だから、雑談はもうこのままで、攻略情報が集まった掲示板を新たに作るか、質問掲示板に攻略情報も書き込めるようにしてくれるとありがたいんだけどな。 -- 2018-12-28 (金) 00:01:15
  • 最弱武器はSMGのMP34で異論ないな? -- 2018-12-27 (木) 23:18:39
    • リベレーターでしょ(マジレス) -- 2018-12-27 (木) 23:22:41
      • リベレーターにあってMP34に無いもの…それはロマンだ!つまりロマンが無いMP34はBFV最弱(暴論 -- 2018-12-27 (木) 23:44:15
      • MP34には銃剣あるんで -- 2018-12-28 (金) 00:19:31
    • 強い銃、弱い銃そんなの人の勝手 本当に強い兵士なら好きな銃で勝てるように頑張るべき -- 2018-12-28 (金) 00:44:48
  • 新武器レベル10にした感想としては、他のセミでよくね?って感じ。弾切れが酷すぎるのと連戦に向かないのが致命的。近距離、中距離はわりと戦えるし使っていて弱い感じはしないけど高レートで11発はきつすぎる。2倍スコープでADS時速くしてSMG風に凸って見たけど1キル1リロードだねコレ。リロードは専門技能付けても速くないし。遠距離は11発中4発くらい当てないといけないから敵を逃すこともあるから安定しない。上級者が使うなら1-5みたいにある意味で万能かも。近〜遠をこなすという意味で。M1なんかは近距離きついからな。でも他セミの方が安定感あるからこの武器はかなり難しい部類 -- 2018-12-27 (木) 23:28:04
    • 安心してスルーできる。酸っぱいブドウ -- 2018-12-27 (木) 23:30:08
    • 全く同意出来なくて草。めちゃめちゃ強いよこれ。 -- 2018-12-27 (木) 23:39:57
      • どう強いの? -- 2018-12-27 (木) 23:42:17
      • 全距離HS2発で遠距離適正もあって、レート高いおかげで近距離もこなせる。っていうか全距離4発で敵を逃しにくい部類。近距離は頭当てやすいから1マガジンでやれる数増えるから大体3人はやれる。個人的にはターナーをさらに強くした感じ。 -- 2018-12-27 (木) 23:46:07
      • 近距離は強いと言ってるじゃん。実質11発で3人はやれないから連戦向きではない。2キルすら安定しないと思うよ。1キルするのに5〜6発は使っちゃうからね。俺はM1や1-5の方が強いと思うけどね。Turnerと五分五分かな。 -- 2018-12-27 (木) 23:52:54
      • 多分やってる環境とスタイルが違うわ。2キルは間違いなく出来る印象だからね。そもそもターナーと5分でM1と1-5が上の時点で俺とは違う -- 2018-12-27 (木) 23:56:09
      • この武器は1キルするのに3〜4発必要で2キルだと6〜8発だから11発中だと命中率約50%必要だよね。それは安定して2キルできるとは言えない気がするわ。少なくとも俺は命中率40%いってないから。 -- 2018-12-28 (金) 00:03:06
      • 最低ダメージ28だとHS2発キルだから2~4だね。セミは基本的に頭狙うから2キル位は1マガジンあればいけるね。 -- 2018-12-28 (金) 00:11:56
  • 雪山で戦闘機から降下してパラシュート開いて着地しようと思ったら崖の上に着地しちゃって高所から一方的にキルしちゃったよ。多分敵からしたらグリッチだと思われたかも。ギリギリ先頭エリア外じゃなかったんだよな。 -- 2018-12-27 (木) 23:38:36
  • 建築楽し過ぎてずっとトンカントンカンしてる、拠点構築しなきゃ(使命感 -- 2018-12-27 (木) 23:43:02
    • 弾薬庫の横に壁作らないでね -- 2018-12-27 (木) 23:44:42
      • え?(やたらむやみに建築しまくって退路潰した後 -- 2018-12-27 (木) 23:47:36
    • 味方に邪魔な構築もしないでね -- 2018-12-27 (木) 23:46:50
    • どんどん作ってね。邪魔なものはぶっ壊しておくから。あっ!鉄骨は考えて作れよ!壊しにくいから! -- 2018-12-28 (金) 00:02:28
    • 開幕先に拠点入った味方が鉄網立てて、他の味方入れなくして屈伸してた -- 2018-12-28 (金) 00:16:35
      • 想像したら草 -- 2018-12-28 (金) 00:19:34
      • 誰も爆発物を持っていないのである! -- 2018-12-28 (金) 00:47:22
    • vEモードに建築要素あったら思う存分建築出来そうでたのしみ -- 2018-12-28 (金) 00:55:14
    • vEモードに建築要素あったら思う存分建築出来そうでたのしみ -- 2018-12-28 (金) 00:55:46
  • キルカメラどうにかならんのか。流石にこのキルカメラ作った奴とこれでOK出した奴の正気を疑うレベル -- 2018-12-28 (金) 00:31:50
  • クリスマス新兵可愛いわぁ。皆殺しにしてあげる❤ -- 2018-12-28 (金) 00:42:50
    • クリスマス新兵(歴代BF経験者) -- 2018-12-28 (金) 00:46:00
  • グラオペ任務一番楽だと思ってたら、一番面倒くさいじゃないか。しかもレイポゲばっかだし、負けてる側になるとデス量産になるし。グラオペ完了が1日目の最初からいないとダメなのか、連続でゲームをやる時間がなかったためにそれだけで2、3時間かかったぞ -- 2018-12-28 (金) 01:42:06

*1 o(^∇^)o

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