Comments/雑談掲示板Vol68 のバックアップの現在との差分(No.5)

雑談掲示板

  • はいはいテストテスト -- 2019-11-19 (火) 01:15:55
  • bfって大人数のおかげで一人一人のウェイトが小さいから、全日本ファンメが飛んでこないタイトル選手権上位に食い込みそうだけれどもいかがでしょうか -- 2019-11-18 (月) 17:55:37
    • エースパイロット様を忘れていないか?1人で10数人のヘイトをかっさらって行くから、むしろ最下位争いじゃね? -- 2019-11-18 (月) 18:40:43
      • エースパイロット様はむしろ皆の憧れじゃないか!一人で空からの脅威を排除して、見事な空戦で5機以上撃墜するなんて敵だとしてもカッコいいよ!対地攻撃でキルばかり稼いでいい気になっている屑とは大違いだ -- 2019-11-18 (月) 18:49:10
      • 今の環境でヘイト集めるほどキルできる爆撃機はヤベーやつだと思う -- 2019-11-18 (月) 19:02:14
    • PS3からPS4に移ってファンメ一度も来てないな、結局はプレイヤー層に依存よ -- 2019-11-18 (月) 23:19:20
    • BF4で偶然大量キル取れた時にわざわざボイスメッセージで○ね糞ジャ○プがとか来たことあるし、すごく上手い人は結構もらってる説 -- 2019-11-19 (火) 11:22:56
  • MG42のバイポット展開状態の反動をどうにかしてほしい -- 2019-11-18 (月) 18:19:39
    • もっと増やせってこと? -- 2019-11-18 (月) 18:21:22
      • ドMかな? -- 2019-11-18 (月) 19:52:35
  • 開発はBFVの通常の交戦距離を20mとしているけど、あんなスカスカマップでよく言えるな。ところで今回の変更でもスオミは得をするのか? -- 2019-11-18 (月) 18:41:55
    • どうせスオミフィールドになるんだろ 弾数少ない系lmgとか完全に死ぬんじゃねーの -- 2019-11-18 (月) 18:48:46
      • 弾数少ない系MMGはどうなりますか? -- 2019-11-18 (月) 18:53:41
      • もとから死んでる定期 -- 2019-11-18 (月) 23:48:00
    • マガジンの調整による。ダイス曰く競合対象のトンプソンより反動が強くなることはないから、スオミの弾が減るか他が増えるかしないと立ち位置全く変わらないと思う -- 2019-11-18 (月) 18:49:25
      • スオミがまだ20発なら今作の補給システムのあおりをモロに受ける少し強めな趣味武器という1番イイ感じの立ち位置になるのにな -- 2019-11-18 (月) 18:52:44
    • マチコ枠じゃなくて完全にチンパンでも無双出来るsmg08/18枠になってしまったな -- 2019-11-18 (月) 19:00:53
      • 50発入るマチコだもんね。そりゃ強いわ -- 2019-11-18 (月) 19:22:07
    • 交戦距離20mはさすがに草 -- 2019-11-18 (月) 20:02:46
    • というか近距離で緊迫した撃ち合いしたいならCODやるわ -- 2019-11-18 (月) 20:18:18
    • 交戦距離近くしたいならマップどうにかするのと二倍スコープを偵察のボルトアクションとか他の兵科にも分けてほしいわ -- 2019-11-18 (月) 20:31:51
    • 20mは割と遠いぞ? -- 2019-11-18 (月) 20:36:48
      • 20mは近距離じゃない?指切り不要なフルオートぶっぱ距離だと思うけど -- 2019-11-18 (月) 20:50:34
      • mp28の腰だめが当たる範囲内ちょい外目くらいかな -- 2019-11-18 (月) 21:01:09
      • めっちゃ近くはないけどBFVのマップはスカスカだから実際はもっと長い距離での戦いが多いって話やと思うで -- 2019-11-18 (月) 22:07:20
    • 平均交戦距離の中に裏取り成功して至近距離キルも含まれてるだろうだから、この場合偏りすぎて平均値は相応しくないんだよなあ。中央値で判断すべきだった -- 2019-11-18 (月) 23:01:32
  • IWO島のコンクエAB拠点いる? -- 2019-11-18 (月) 19:45:26
    • コンクエの旗の配置もう少しどうにかして欲しいよなあのマップ -- 2019-11-18 (月) 20:07:43
  • エースパイロットに聞きたいんだけど、今作にもエースパイロットリボンってある? -- 2019-11-18 (月) 20:17:08
    • リボン自体廃止されたぞ -- 2019-11-18 (月) 22:35:55
  • フォックスキャッチャーとベルクシュタイガーのために課金しちゃったよ…イギリス側にもこんな感じのカッコいいのくれ -- 2019-11-18 (月) 20:20:52
  • 今度のアプデでも恩恵受けるならスオミはBFVの癌と言っても差し障り無いな -- 2019-11-18 (月) 20:48:45
    • BFの愛人だぞ -- 2019-11-18 (月) 21:39:23
  • リーエンフィールドにも腰だめ強化欲しい というか近距離向けのボルトアクション偵察にも欲しい -- 2019-11-18 (月) 21:07:51
    • 斥候兵って敵と遭遇したら何もできないよな -- 2019-11-19 (火) 17:35:47
  • まあ下手な奴がスオミ使っても下手なままだし、スオミで大量キル重ねるやつは他の使っても良い成績取れるだろ。低レートSMGが息してないのは問題だけど -- 2019-11-18 (月) 21:15:27
    • 他の武器で大量キル取れなくても、スオミならそれができるってプレイヤーが結構いるはずだよ -- 2019-11-18 (月) 21:30:19
      • はずってなんやねん -- 2019-11-18 (月) 23:43:28
  • チーデス以外では弾薬箱の方がありがたいんだよなぁ?味方の固まってる所に置いてくれりゃあ、索敵・継戦・対戦車能力上がるのに、援護やる時は頼むよ、クールタイム終わったらとりあえず置いてくれ。ポーチでもらっても笑 -- 2019-11-18 (月) 21:33:56
    • 突砂やる時なんかポーチあるとフレア補給出来て助かる→味方も助かるんだけど。あとは対戦車してる時にあと1発の補給がどんなに助かるか… -- 2019-11-18 (月) 21:36:17
      • ポーチでフレア補給できんの?BF1みたいだな -- 2019-11-18 (月) 21:38:41
      • 文面で察してあげて -- 2019-11-19 (火) 08:18:22
    • 弾くれ!ポーチぼん、なんだよポーチかよ! -- 2019-11-18 (月) 21:37:32
  • BF1でマチ子より強いSMG08がでたからBF5でもスオ美より強いppshでそう -- 2019-11-18 (月) 21:44:58
    • 百式みたいにダメージを1発ぶんずらして釣り合いを取ってほしい…それでも71発900rpmって相当横ブレをランダムにしないと暴れそうなんだよなぁ -- 2019-11-18 (月) 22:19:40
    • 性能だけで言うならマチコよりは弱かったろ -- 2019-11-18 (月) 22:22:24
      • いやTTKもSMG08の方がいいしなにより継戦能力が違いすぎたからな。マチコも部分的に勝るところあるけどやっぱあの火力と81発の暴力の前じゃ正直霞む -- 2019-11-18 (月) 23:57:31
    • 基本高レートの銃苦手だからマチ子もスオミもほとんど使わなかったなぁ・・・08に関してはロマンなさ過ぎて触ってもない -- 2019-11-18 (月) 23:15:04
      • サイコロによる謎改悪前はロマンの塊だったのにな… -- 2019-11-18 (月) 23:42:28
      • ああいう変わり種はもっと増やすべきだわ -- 2019-11-19 (火) 00:14:08
  • SMGはほぼ突マチコスオミしか使ってこなかったけどレートの割に恐ろしく素直なんだよな。08はレートに見あった反動あるのが気持ち悪くてあんま好きじゃなかった -- 2019-11-18 (月) 23:22:04
    • 貴様にはMP40しか使えない呪いをかけてやる。BF1ではMP18のみだ。武器の性能ではなく立ち回りで敵に勝て。 -- 2019-11-18 (月) 23:32:03
      • MP18は別にキツくなくね?それよりあっちのトレンチカービンの方がキツい -- 2019-11-18 (月) 23:59:15
      • おいMP40もMP18も使い勝手いいやろが謝れ -- 2019-11-19 (火) 00:16:24
      • 別に弱いといってるんじゃなくて、脳死で撃ち勝てるような銃をつかうなっていってるだけ。MP18も40もSMGの中で使用率一位だし。たくさん使ってるからいいところも悪いところもわかってるつもりだよ。 -- 2019-11-19 (火) 00:20:45
      • オブラートに包まなくてもMP40は普通に弱いと思うぞ。長所も100式に完全に殺されてるしね。 -- 2019-11-19 (火) 04:59:21
    • BF4ではAEK、BFHではK10しか使ってなさそう -- 2019-11-18 (月) 23:41:00
      • AEK強い強い言われてるけどFAMASのほうが強くない? -- 2019-11-18 (月) 23:50:25
      • AEKとFAMAS比べると実はAEKの方が縦反動でかいけど、FAMASは差は同じといえど左右の反動がパナイから中々HS狙えないけど、AEKはその分横反動が穏やかだからHS狙いやすいのがでかいと思う。(noob並感) -- 2019-11-19 (火) 00:16:43
      • FAMASの方が初段反動小さいから好き -- 2019-11-19 (火) 00:26:08
      • FAMAS強いけどそれ以上にAEKヤバかった。AEKはコンペンとスタビー付けたらマジで30mをフルオートで倒せるからヤバいし至近距離ならリロードしなくても3人は倒せるからヤバい。ロッカーとかZAVODとかならこれが最強だったけど一応BF4には拡散があるから広めなマップなら素直に416とか使った方が強かった。 -- 2019-11-19 (火) 04:43:20
      • 装弾数の差がデカい。5発の差をDICEはナメ過ぎ -- 2019-11-19 (火) 06:03:46
  • バイポ立てる任務ダルすぎ。来ないかもしれない敵待ち続けると反感買うし、動き回ってるとバイポ立てる暇ないし。 -- 2019-11-18 (月) 23:35:49
    • 反感なんか気にしたところで。してもされても大抵のやつはなんもおもっとらんと思うが -- 2019-11-19 (火) 00:31:48
  • FFで味方をおってる敵戦闘機を落とせると最高に気持ちエエわ。スコア上位の敵だと尚更。 -- 2019-11-18 (月) 23:44:47
    • 撃ち落としてやりたいのに珍の字が飛行機乗らないんだよなぁ……。芋戦車にジョブチェンジしやがったよあの世界ランカー(笑) -- 2019-11-18 (月) 23:53:39
  • 分隊コンクエでクソ芋が分隊にいるとくっそ萎えるな。負けてる時とか -- 2019-11-18 (月) 23:46:01
  • スオミがなんだ。俺にはトロンボンチーノがある。害悪だの雑魚エイム御用達だの罵倒されようと俺はグレポンスコップを奴らの心臓にまっすぐ突きこんでやる。 -- 2019-11-19 (火) 00:17:11
    • commando carbineじゃないの? -- 2019-11-19 (火) 01:58:47
  • 硫黄島のブレイクスルー最初のフェーズ毎回すんなり行けちゃうし上陸ごっこしたいからもっと攻めずらくして良いと思う 逆に洞窟のフェーズは中に戦車居たりして停滞して終わるからもっと攻めやすくして良いと思う -- 2019-11-19 (火) 00:26:17
    • ミサイル無いと突破不可能だよねあの洞窟 -- 2019-11-19 (火) 00:40:11
    • 賛成。一方でパシストは最初のフェーズが難し過ぎる気がするね。どう調整すれば良いのか思い付かないけど。エリアを米軍寄りに広げるとか、海側に茂みを増やすとか? -- 2019-11-19 (火) 18:49:20
      • パシストはもうちょいアメ公側の島とA拠点近くして良いのではと思った。 -- 2019-11-19 (火) 19:07:27
  • 久しぶりに欧州戦線のブレスルやったらビビるほど面白くなかった・・・。BGMに張りがないのが悪いのか、ロッテルダム位しか史実感が無いのが悪いのか、欧州はコスプレ装備ばっかなのが悪いのか・・・?太平洋コンクエは死ぬほどつまんないけど、超面白いブレスルの為に引き籠ろう -- 2019-11-19 (火) 02:04:17
    • 海が無いからじゃない? -- 2019-11-19 (火) 02:23:51
  • ”強迫性強武器または廚武器と呼ばれる銃を使うのを戸惑う症”に長い間苦しんでたんだけど(ランク90)、対症療法でスオミZHルイスM1907使ったら別のショックで死にそう。 -- 2019-11-19 (火) 02:28:32
    • うわ、俺がいる... -- 2019-11-19 (火) 02:39:20
    • M1907って強武器なの?銃剣つけられるから使ってるけど弾数少なくて使いにくい… -- 2019-11-19 (火) 08:07:32
    • 分かるわ、PvPあるあるな気がするわ。個人的には今作はZHが最強やと思うわ -- 2019-11-19 (Tue) 08:14:44
  • MMGもう何がしたいのかよくわからん武器になってるな。MG42以外は立ったままADSでいいんじゃね。 -- 2019-11-19 (火) 02:44:29
    • MMGとLMG、低レートSMGがクソゴミになりそうで震える -- 2019-11-19 (火) 05:00:59
  • たまに強武器が話題に出るけどいちいちネットでマッチングした人の目を気にしてたらFPSなんてやってられんやろ。強武器を出したのは運営なんだし使うのって1ミリも悪い事ではないからそこまで萎縮して使わない必要なんてないと思うけどな。対戦ゲーなのに強キャラや強武器を取って勝ちに行くスタイルがしばしば否定されるのは解せない。まあプレイスタイルは自由だから強武器を使わない戦い方を否定はしないけど使うのって別に悪い事ではないよ。 -- 2019-11-19 (火) 05:28:37
    • お手軽に殺せるからみんな使いだして「まーたこれか」になるから嫌なんだろうな。やっぱそう思っても軽く流す心やろ。 -- 2019-11-19 (火) 06:18:01
    • そういうのは強武器使っても勝てないけど自分の腕のせいだと認めたくないから拘り持ってる風を装って他の武器使いつつ強武器使ってる他人をけなす情けない人か、ロールプレイとか強武器で勝っても面白みがないみたいな個人的な趣味嗜好を他人にも押し付けようとするちょっとはた迷惑な人かのどっちかでしょ。気にしないで良い -- 2019-11-19 (火) 06:22:01
    • そうだね、他人のプレイスタイルは自由だよね。だから俺は史実武器で強武器使って自分の腕が良いと思ってる残念な奴らを片っ端からシバくのも自由だよね、いいよ強武器に甘えていても -- 2019-11-19 (火) 07:24:24
    • 分かる。対戦型の時点で強武器使わない事が本来甘えなのに逆転してるよね。まぁ個人の自由だし口は出さないけど -- 2019-11-19 (火) 07:57:10
    • 本来は明らかな強武器は修正されて然るべきなのに運営側が強化していってるからね、むしろ運営に対しての怒りの方が大きい。木主はここ最近のスオミに対しての批判などが気に入らずに書き込んだと思うけど、その批判も今度の調整でスオミが相対的に有利になる可能性があるからここまで批判されているからね -- 2019-11-19 (火) 08:48:26
    • ガチ勢はどちらもそんなこと考えてるのか、入れ込み方が違うな。オレなんか気分でその時使いたい武器使ってるわ、元々何使おうが雑魚だし… -- 2019-11-19 (火) 09:55:29
    • 衛生兵はクロムフィニッシュのマズルがカッコいいzk383しか使わないが、正直ガジェットが選択肢無さすぎてスオミみたいに銃位強くてもいいとは思ってるわ。AR使うとビークルにも対応出来て楽しいし強い。 -- 2019-11-19 (火) 10:28:04
    • 野良でやってると兵科も武器も分隊次第でコロコロ変えるからあんまり考えたことないな。バンバン突っ込む分隊長に続くならスオミ方担ぐし、裏取りやそれの掃討にまわる分隊ならZKやらカービンやら担ぐ。ビークル乗りならMMG工兵、チームにフレアが足りてないならカービンかモデル8で斥候兵。ビークルが暴れてるなら突撃兵って具合で。皆一貫した武器使ってる事が逆に意外。固定分隊組んでるのかな -- 2019-11-19 (火) 15:04:17
    • そもそもスオミはほぼ強化されてたことを忘れてるやつ多すぎでは? -- 2019-11-19 (火) 21:10:09
    • ゲームですら土俵から逃げてるのほんと哀れ -- 2019-11-19 (火) 22:26:12
  • おっ米軍エリートのジャックさんと日本軍エリートのケイスケさんは明日追加だって、日本の時間帯だと今日の午後5時位には武器庫に追加されてるかな。URL→https://twitter.com/battlefield/status/1196442941994127361?s=21 -- 2019-11-19 (火) 06:18:31
    • ケイスケ「はい日本軍の勝ち。何で米帝さん達負けたか、明日まで考えといてください」って勝利画面で煽ってきそう -- 2019-11-19 (Tue) 09:23:31
    • 情報ありがとナス。ずっと待ってたから楽しみ -- 2019-11-19 (火) 11:56:25
  • ブレスルやってて成績良かった試合とかYouTubeに上げたらみんな見てくれるんか? -- 2019-11-19 (Tue) 08:13:25
    • 観ないぞ(無慈悲) -- 2019-11-19 (火) 08:54:53
  • 強い武器 弱い武器 そんなの人の勝手 本当に強い兵士なら 好きな武器で 勝てるように 頑張るべき -- 2019-11-19 (火) 08:49:46
  • 強武器がとか武器の選択がとか言ってるけど、大体のFPSって結局レート、瞬間火力こそ大正義ってなりがちだからな。名作と言われるBF4だって、突撃兵ならガチでやるならACEかAEKが基本だったやん。援護兵なら高威力のM240、ペチェネグあたり。それ以下のレートの武器は、基本趣味枠。中距離安定系の武器を強くするなら、BF5みたいに空き地多め、中距離以上の戦闘も多発のマップ前提じゃないと無理。なので過去作に比べたらBF5は武器選択の幅はまだ広めだと思うぞ。 -- 2019-11-19 (Tue) 09:20:02
    • 武器選択の幅が広いっつーか、武器変える以外でプレイスタイル変えられないのがクソ。もうBF1の専門技能丸々導入しようぜ。そしたら認識力警戒線反響効果のスポットマン構成とか忍び足銃剣トレ略奪者の槍兵構成とか色々遊べるのに -- 2019-11-19 (火) 09:47:58
      • 全兵科スロットが3つあって限定的な効果しか発揮しないのは1、比較的実感しやすいのは2、劇的に変わるのは3みたいにすればスキル選択の戦略性が生まれると思う。1は銃剣突撃の時間2割増、2は回復/弾薬箱の同時設置数が+1、3は注射器の蘇生時間半減みたいな感じで。1のスキルを3つ組み合わせて広く浅く対応するか3のスキルを1つだけつけて何かに特化するかとか面白そう -- 2019-11-19 (火) 10:16:42
      • 葉1のはCoDのGhostんときのパークみたいな感じやね -- 2019-11-19 (火) 10:19:39
      • 葉1のそれモンハンじゃねーか -- 2019-11-19 (火) 10:36:04
    • BFVの武器バランスがBF4よりいいとマジで思ってるの? Vなんかリコイルパターン覚えたら余裕で無反動にできるから低レートが息してない環境だし確実に4以上にクソだよ -- 2019-11-19 (火) 10:47:55
      • リコイル制御できない下手くそか信者かエアプのどれかだな 4のガチ武器レベルでVの武器選ぶならSFルイススオミ以外選べない -- 2019-11-19 (火) 11:00:08
      • 大半が中近距離戦の4に比較すれば、やや距離を置いて戦うスタイルのセミオート系がメイン火力として息してる時点で、十分差別化できてるやろ。さらにはARだけど、単発のバースト撃ちも銃によっては有効になる。これも5ならでは。4のセミなんか3発キルでもどれも息してなかったしな。結局建物の多い近代戦でフルオートが戦場支配する時代ほど、自ずとレート=正義になるのが逃れられない訳よ。 -- 2019-11-19 (Tue) 11:33:48
      • SFは強いけど弾数の問題もあるし、ARだけ見てもSTGやSturmgewehrだって万遍なく見るけどな。それぞれ使い心地で好き嫌いあるし、戦場でSFばっか見るかと言うとんな事無いでしょ。そういう人こそチーデスで近距離戦しかやってないんじゃね?完全に全てを差別化とはいかないけど、明らかに4よりは多様性あるね。 -- 2019-11-19 (Tue) 11:45:05
    • PC版だと衛生はZKスオミトンプソンの三択で突撃はM1A1が一個頭抜けててセミ全般強くて援護はルイスって感じなんだけど、スオミSFが強すぎって言ってる人はCS版の人なんかな?。PC版だと何よりも突セミの強さを何とかして欲しい、ちょっとオールラウンダーすぎる。 -- 2019-11-19 (火) 11:25:02
      • M1A1よりはマス派だな。弾数以外はこれこそオールラウンダーで欠点無い。弾数ほんと後数発欲しいけど。M1A1は距離空くと他のセミ系や上手い砂には結構撃ち負ける。だから弾数で優遇されてるんだろけど。 -- 2019-11-19 (Tue) 12:01:59
      • PCでm1が頭一個抜けてるは無いわ。それにPCだと特にSFゲーだろう。強いて言うならブレダ抜けてるくらいかと -- 2019-11-19 (火) 12:33:39
      • 寧ろpc版かと思ってた、cs版はアングラデバステとかじゃない限りそんなに見ない。3スコルイスは大量にいるけどcs版はリココンしやすい武器に集まってる感じはする。まあ、衛生兵が少ないってのもあるけどね。 -- 2019-11-19 (火) 14:39:49
    • ブルドッグ忘れんな -- 2019-11-19 (火) 12:23:40
    • それぞれに強みがあるから兵科間のバランスは悪くないと思うけどSMGの死体が転がってる状態でバランスいいとは言い難いかな… -- 2019-11-19 (火) 12:26:36
      • SMGはジャンル自体が近距離基本だからなあ。差別化しろってのがそもそも一番難しい部類かも。低レート安定系SMGが強いFPSとか、過去にあったろうかね。衛生兵はカービン系がネタではなくそこそこ使えるから、そこで差別化って見るしか無いんじゃない。今度の調整でどうなるか注目だけど。 -- 2019-11-19 (Tue) 12:35:54
      • 強さはあきらめて完全に反動ゼロにして初心者用武器としての地位を確立させたらどう? -- 2019-11-19 (火) 12:46:09
    • 全兵科共通武器が無い時点でVは4と比べるとかなり選択の幅は狭い。自分はDMR好んで使っててMVP常連だったけど、G18っていう頼もしいサブがあったからこそ可能だったってトコはあるかな。4はサブに関してはほぼ一択ってくらいバランス崩壊してたのは否定のしようがない。でもそれがメインの選択の幅を広げるのに一役買ってたとするとそう悪い事でもない -- 2019-11-19 (火) 12:30:55
    • BF4より武器に多様性があるのは確か。例えば低レートARは拡散のせいで得意な遠距離でも無駄玉が発生してて、タップ撃ちしたACEの方が強かった。今作は単発もバーストも機能してるし、交戦距離が伸びたことでBF4よりも多様性が生まれてる。 -- 2019-11-19 (火) 16:02:32
  • 強武器?強いよね。近距離、中距離、遠距離、隙がないと思うよ。だけど、オイラ負けないよ。 -- 2019-11-19 (火) 09:35:59
    • 弱武器?弱いよね。近距離、中距離、遠距離、隙があると思うよ。だけど、オイラ負けないよ。 -- 2019-11-19 (火) 09:52:03
    • アメリカ?強いよね。陸軍、海軍、空軍、隙がないと思うよ。だけど、俺は負けないよ -- 2019-11-19 (火) 09:56:10
    • ドイツ?強いよね。陸軍、空軍、海軍、隙がないと思うよ。だけど、オイラは負けないよ(英ソ2正面作戦開始) -- 2019-11-19 (火) 11:15:41
    • にほんへ?強いよね。万歳、神風、白襷、隙がないと思うよ。だけど、オイラ負けないよ。 -- 2019-11-19 (火) 11:45:21
    • ソ連?強いよね。物量、物量、物量、隙がないと思うよ。だけど、オイラ負けないよ。 -- 2019-11-19 (火) 12:38:48
    • ドイツ?強いよね。ガス、石鹸、武器人間。隙が無いと思うよ。だけど、オイラ負けないよ。 -- 2019-11-19 (火) 16:21:46
    • イタリア?強いよね。指導者、山岳師団、軍用飯、隙はないと思うよ。だけど、オイラ負けないよ -- 2019-11-19 (火) 18:48:48
    • フィンランド?強すぎるよね。白い死神、ついてないカタヤイネン、モロッコの恐怖、隙がなさすぎると思うよ。でも、オイラ負けないよ。 -- 2019-11-19 (火) 19:00:40
  • 今日はおまえらの旗取り意識を叩き直してやろう。おまえらは旗取りを旗に入るだけと考えてはいないか?旗取りには手順やコツがいる!まず旗の状況を確認し、敵の数や味方の数を見ろ!そして入るべきか外から敵を排除すべきか入らずに他の旗へ向かうべきか判断しろ!また、敵が旗で芋ってて見つからないならフレアガンを上空に打ち上げろ!その際には必ず複数で残党処理をするように。敵がいないからと言って旗に突っ立っているのもよろしくない。旗の強ポジから敵が来そうな場所を見る、建築をして有利にする、味方に任せて次の旗へ行く等、各々の判断が戦闘を有利にすると思え! -- 2019-11-19 (火) 13:37:53
    • ニート将軍ありがとうございます! -- 2019-11-19 (火) 13:41:23
      • 実際にそういう人いそうで草 -- 2019-11-19 (火) 13:59:23
      • アダルトマン将軍っぽい -- 2019-11-19 (火) 18:54:41
    • 将軍!味方がカチカチに固められた拠点にレミング仕掛け続けてるせいで裏の旗に人が来ないんですがどうしたら良いですか!!? -- 2019-11-19 (火) 15:14:51
      • 1人で取るかカチカチの拠点崩せば勝てる -- 2019-11-19 (火) 18:45:47
  • よくここではスオミは強武器って言われてるけど世界的にはどうなの?CoD BO4のソードフィッシュって武器がかなり日本では荒れてたけど海外では使われてなくてむしろ強化されたからもしかしたらスオミ強いのに今まで弱体化されてないの日本でしか使われてないのかなって。 -- 2019-11-19 (火) 14:06:12
    • 外人の動画とか見るとわかるけど、やっぱりトンプソンが人気だよね。トミーガンって愛称もあるくらいだし、性能的にも強いしね。 -- 2019-11-19 (火) 14:44:57
      • 米軍歩兵といえばガーランド、トンプソン、M1903だもんな。やっぱそこら辺の人気は上位なんじゃない? -- 2019-11-19 (火) 17:59:07
    • アメリカ人は脳筋多くて「全部こんくらいで良いんだよ!他の銃もっと強くしろ!」って思ってそう。偏見に基づいた妄想ですけども -- 2019-11-19 (火) 15:47:44
  • 硫黄島サザエさん多すぎて萎える。せめて男にしよ。 -- 2019-11-19 (火) 15:10:59
    • 何でキッズって悪目立ちをステータスにすんだろうね -- 2019-11-19 (火) 16:18:04
    • わかるわ。 -- 2019-11-19 (火) 18:48:08
    • それを言ったら日本兵ハロウィンも同じ -- 2019-11-20 (水) 12:07:55
  • 軍曹って階級の人はもっと後ろで指示飛ばすくらいの立ち位置かと思ってたんだけど、ガンガン前線に出るんやね 分隊長に指示仰いだ時に「軍曹!命令をお願いします!」つってて、あぁうちの分隊長の階級って軍曹だったんやってふと思ってさ -- 2019-11-19 (火) 16:24:44
    • 下士官やろ、曹て。下士官は班の班長やったりするからまさしく分隊長。 -- 2019-11-19 (火) 16:51:47
    • 最前線に送り込まれた兵士を束ねるのが軍曹の仕事やからな。 -- 2019-11-19 (火) 16:57:59
    • 一番下の階級から始まって最前線で長生きして随分出世したけど最前線からは抜けられないエリートオブ最前線って印象。現場を一番知ってる人だから士官学校出の右も左も分からないピチピチの少尉は部下の軍曹に嫌われると仕事にならないとかなんとか -- 2019-11-19 (火) 17:08:15
    • ちょっと気になってwiki見たら、大まかには下から2番目って扱いになってて色々と納得しますた -- 木主? 2019-11-19 (火) 17:25:29
    • 小規模戦闘が断続的に続く現代戦だと最重要ポジションになりつつあるみたいだな -- 2019-11-19 (火) 17:38:26
      • 現代の米軍だと1個小隊が大体3,4分隊で構成されて1分隊の人数が9人、分隊長はさらに4人1組のFireteam2組を指揮する、軍曹の階級は3つに別れてて分隊長だったり小隊長の補佐だったりする -- 2019-11-19 (火) 21:02:21
    • そのへんは架空戦記だけど皇国の守護者あたりが参考になるね 主人公の中尉が部下を大切にするから軍曹に好かれてるけどその上の中隊長が無茶苦茶やったばっかりに後でえらいことになる -- 2019-11-19 (火) 22:19:29
    • ブレイザーを使えるのは俺だけだ!ならば居場所は最前線しかない! -- 2019-11-20 (水) 16:32:26
  • 今の環境でstgってどう? -- 2019-11-19 (火) 17:38:47
    • 今の環境でも相変わらずカッコいいぞ -- 2019-11-19 (火) 18:01:24
    • 試しに使ってみたらリコイルで勝手にヘッドショットしちゃうやばい武器だで -- 2019-11-19 (火) 18:49:38
    • ルイスよりレート早いんだから弱いわけないじゃろ。リコイルも無いに等しいし -- 2019-11-19 (火) 18:51:40
  • YouTube ナカムラケイスケさんのボイス集だよ!とてもかっこいい -- 2019-11-19 (火) 17:56:45
    • (^q^)ホウゲキダ! -- 2019-11-19 (火) 18:04:04
    • ヤツラガクルゾ ^q^ -- 2019-11-19 (火) 18:47:16
    • 機関銃の蕎麦だ(^q^) -- 2019-11-19 (火) 18:54:07
    • (^q^)ハイ.ワカリマシタ -- 2019-11-19 (火) 19:02:04
    • 想像してたのより随分元気な声だけどこれはこれで。怪我した途端女々しい声になるのほんとシュール -- 2019-11-19 (火) 19:58:44
    • 「敵の船舶を発見!」BF1942を彷彿とさせるセリフもあるね。 -- 2019-11-19 (火) 20:28:53
      • 「駄目だ!」 -- 2019-11-19 (火) 20:44:39
      • 全体的に見て今作は初代を彷彿とさせる仕様が多い気がする -- 2019-11-19 (火) 22:26:17
  • なんで軍服はダサい着崩しとかするのに、制帽を斜めに被るスキンとかないんですかね -- 2019-11-19 (火) 18:11:34
    • 制帽も制服用のだろあれ。ワイヤーぬいてへろへろになった野戦用制帽とか欲しいよなー -- 2019-11-19 (火) 18:55:08
      • 確か未実装スキンにクラッシュキャップあったよ 早く出して欲しい -- 2019-11-19 (火) 20:20:40
    • イギリス兵にもブロディヘルムじゃない野戦帽がほしいわ キャップ系ドイツ軍ばっかやん -- 2019-11-19 (火) 19:32:39
      • WW2時のイギリスに野戦帽あったっけ? -- 2019-11-19 (火) 20:55:52
      • この際WW2限定じゃなくてもカッコよければokって事でタウンゼントさんの帽子欲しい -- 2019-11-19 (火) 22:07:30
      • 第二次でも砲兵とかスコットランド系兵士は一部制帽被ってるな -- 2019-11-19 (火) 22:32:45
  • 2デスしたのにバグで死なずに10キルが解除できた。ありがとうDICE。 -- 2019-11-19 (火) 18:46:12
    • 私もだ兵士よ -- 2019-11-19 (火) 20:50:58
  • エリート日本兵分隊指示すると、限定公開の動画みたいに軍刀振り上げてくれたら買います -- 2019-11-19 (火) 20:11:37
  • スポットフレア、敵の奴なら空中で展開してる間に打てば破壊できるのもっと知られて欲しい。激戦区になりやすい場所だと攻め方うまい敵はフレアバンバン撃ってこっちは対処せず大敗とかザラにあるからさ -- 2019-11-19 (火) 20:44:24
    • 衛生兵のカービンだと何故か壊れないことあるから特に機関銃手は優先的に狙ってほしい バイポ立てるごとに頭取られてうざったい砂は俺が狩るから -- 2019-11-19 (火) 21:48:41
    • じゃあ飛行機で高空からぶち撒くわ。味方偵察兵がフレア炊いてないから仕方ないんだよ俺がやるしかないじゃん -- 2019-11-19 (火) 22:28:37
  • ジャック・カルバー見た目変質者やん。ケイスケ俺はあなたに課金したよ。 -- 2019-11-19 (火) 21:09:30
    • あの下船ムービーでコラ流行らねえかな 海外動画勢でそんな雑コラあったが -- 2019-11-19 (火) 21:27:02
      • とりあえず降りてのんびり歩いているところをヘッドショットくらうコラは出るだろう -- 2019-11-19 (火) 22:06:04
      • 背中に二本の刀を、腰にもいつもは見えない謎の刀を所持する三刀流の剣士ケイスケさん -- 2019-11-19 (火) 22:40:02
  • 新エリートの非常用斧、航空機に積まれてるって事もあって某人喰い蛮族の森ゲームのやつにそっくりだね -- 2019-11-19 (火) 21:18:03
    • 向こうじゃ事故車から脱出する時シートベルト切ったり窓叩割る為のハンマーと一体になったのが積んでたりする -- 2019-11-19 (火) 21:33:21
  • 申し訳ないけど、追加されたマップのコンクエだいたいでかすぎて人数足りてなくない? -- 2019-11-19 (火) 21:56:49
    • そうだよ -- 2019-11-19 (火) 21:58:02
    • 昔からそうだろ -- 2019-11-19 (火) 22:00:31
      • 昔はそもそもDLCに人が少ないから・・・ -- 2019-11-19 (火) 22:29:35
    • 地下鉄以外は大体そう感じる。 -- 2019-11-19 (火) 23:56:13
    • BF4の雪山DLCあたりから64人ではデカすぎるようになってるな -- 2019-11-20 (水) 01:21:38
  • Vの武器でAUGに近い武器ってなんだろ Ribeyrollesかな? -- 2019-11-19 (火) 22:02:17
    • プラスチックみたいな音がするSturmgewehr 1-5 -- 2019-11-19 (火) 22:25:04
  • Ⅳ突を救う方法としてアーチャーの前進をリアルの前進にして混乱と使いづらさでバランス取るのはどうだろう -- 2019-11-19 (火) 22:12:19
    • 結局Ⅳ号虎差し置いて選ぶほどの、使いづらさに見合う火力が無いと… -- 2019-11-19 (火) 22:23:37
    • リモコン機銃をサブとして1番席にくれたら考えるわ -- 2019-11-19 (火) 22:37:00
  • このゲームで「降りろ」を「この戦車は御陀仏だー、さっさと脱出するんだー」の意味として使う人ってどの位いるだろう。ほとんどの人が邪魔だから降りろって意味で使ってると思う。飛行船や戦艦からの退艦命令として出したり、戦車や爆撃機が破壊されそうになった時に同乗者を逃して俺一人で爆散する時に「降りろ」「降りろ」(前作では「すまない」)「ありがとう」ドカーンって感じで使ってるけど、同じ使い方してる人おる? -- 2019-11-19 (火) 22:24:52
    • バリバリマン居た時以外使わん -- 2019-11-19 (火) 22:26:36
      • あー…やっぱりそうか…残念だな、ちなみにケイスケのセリフから察するに危険だから脱出しろって意味が本来の使い方らしいっす -- 2019-11-19 (火) 22:35:22
      • だって間に合わんもん -- 2019-11-19 (火) 22:52:45
    • BF1の時はド級戦艦の1番席に乗った挙句一切動かそうとしない奴にずーっと言ってました、もちろん効果はありませんでした -- 2019-11-19 (火) 22:31:41
    • 俺も4の時はその使い方してたわ。ただそれも『どけっ!』って使い方する人増えてからはより伝わりやすいように「降りろ」→「ゴーゴーゴー」にしてる。というかこれ翻訳がいけないと思うわ。何か冷たい。「脱出だ!」とか「降車!」とかにしたほうがいい -- 2019-11-20 (水) 01:01:09
  • 素晴らしい高級食材でゴミみたいな料理を作られたようなガッカリ感 なぜここまでのクソゲーを作れたのだろう -- 2019-11-19 (火) 22:24:55
    • もう通用しねーだろそれ -- 2019-11-19 (火) 22:25:47
  • 戦車始めたいのだけどクソデカチャーチルとティーガーに乗っとけばいいの? -- 2019-11-19 (火) 22:37:37
    • カッコいいと思ったもの乗っとけ、歩兵からすると重戦車はめちゃくちゃ安心感があって頼もしい印象、中戦車は機動戦用、軽戦車は偵察&奇襲用、自走砲は支援砲撃用って感じに使い分けるといい。ただし、これは航空機にも言える事だがいずれも歩兵と足並み揃える事!歩兵が必要としている所に向かってあげなさい、そうすれば歩兵からの好感度も勝率も上がるぞ!あと陣地強襲を積極的にすると機銃バリバリマンが嫌になる事なんてないぞ -- 2019-11-19 (火) 22:48:01
    • ↑の通りなるべく仲間の歩兵が周りにいる状況をつくらないとあっという間にわらわらと敵にたかられてダイナマイトと収束手榴弾でお陀仏になるのでまずはそれだけ意識しとけばいい 車種はどれも良いがとりあえず重戦車乗っとけば対戦車に苦労しないし歩兵掃除もそこそこにできる。軽戦車はスピード全振りでピーキーだが乗りこなすとコンクエで抜群の占拠能力があり悪くない -- 2019-11-19 (火) 23:20:14
    • 感謝 -- 2019-11-19 (火) 23:35:36
  • 太平洋戦線きてVで初めてアプリケーションエラーになったがそれが頻発するようになったわ、おま環なんかな -- 2019-11-19 (火) 22:46:10
    • 太平洋マップはプチフリ頻発、アプリエラーも経験あるわ。最適化か何かができてないとかなのかな。 -- 2019-11-20 (水) 10:19:32
  • TTKの変更に俺は賛成かな。回避率が少しでも上がれば・・・。 -- 2019-11-19 (火) 23:10:24
    • TTKは二度といじらなくていい -- 2019-11-19 (火) 23:14:36
      • そうかなぁ?俺は良いと思うよ。スポット関係も変わってくるし、なにより戦略性も少しづつ上がってきてるし。 -- 木主? 2019-11-19 (火) 23:39:59
      • え、なにTTKも変更するなんて言い出したの? -- 2019-11-19 (火) 23:44:00
      • 銃によるけど近距離は5発キルになって遠距離だと最大8から12発キルくらいなっぽい -- 2019-11-19 (火) 23:49:58
      • 要するに芋弱体化。全体的に遠距離戦が弱くなって、中近距離戦が増えるのを後押しする仕様って事っぽいね。過去のBFに近くなるのかな。それが5では良いか悪いのか、やってみないと判断つかないけど -- 2019-11-20 (Wed) 00:08:40
      • SRは変わらないんじゃなかったけ?だから相対的に芋有利になるのでは? -- 2019-11-20 (水) 00:14:22
      • マジで必要弾数増えたら引退するかもしれん…俺が知ってるのは遠距離弾数が変わるって話だけだったわ -- 2019-11-20 (水) 00:34:30
      • マジで必要弾数増えたら引退するかもしれん…俺が知ってるのは遠距離弾数が変わるって話だけだったわ -- 2019-11-20 (水) 00:34:30
      • 遠距離キルは4発以上必要弾数が増えるけど殆どの近距離も1発分増えた。中距離は2〜3発分って感じ -- 2019-11-20 (水) 02:20:24
      • 遠距離は分かるけど近距離は今のままで十分にだろ…前のTTK調整で弾1発増えてどれだけの武器がゴミになったかわすれたんか… -- 2019-11-20 (水) 07:33:11
      • Smgなんかどうすんだろな、近距離も1発増やされて威力減衰も酷くなったらもう産廃だろ。出てる情報だけみたらstgに撃ち勝つの無理そうだし…20m付近で2発位btk違うんだよな。 -- 2019-11-20 (水) 08:37:22
    • 戦車の装甲を強化するなら、逆に戦車の機銃のTTKも上げて欲しいかな。視界の開けたマップなんかで戦車のカバーできる範囲がちょっと現状はエグ過ぎる気がする。 -- 2019-11-20 (Wed) 00:14:35
  • なんで機銃バリバリマンって嫌われてるんだ? -- 2019-11-19 (火) 23:44:35
    • 目立つから -- 2019-11-19 (火) 23:45:25
      • 戦車なんて目立ってなんぼじゃねぇの?てか拠点取るのに目立たないようにって無理じゃね? -- 2019-11-19 (火) 23:57:09
      • 敵戦車の背後からこっそり近付こうしている時にバリバリ撃たれたらバレるでしょ。 -- 2019-11-20 (水) 00:09:07
      • 前提や状況が良く解らんが、まあ敵の嫌がる位置に陣取ってバリバリやって敵に嫌われるなら名誉じゃねーの。 -- 2019-11-20 (Wed) 00:11:43
      • 敵にじゃなくて味方(操縦手)に嫌われるんじゃねーの? -- 2019-11-20 (水) 00:24:57
      • 航空機や戦車乗っててもAT担いでても乱射してる敵戦車はめっちゃありがたい存在だわ -- 2019-11-20 (水) 13:52:25
    • 前線出張ってる時は別にいいけどさ、瀕死で補給所に逃げかえる途中、バリカスのせいで敵の興味引いて破壊された時はイラっときた。 -- 2019-11-20 (水) 00:17:10
    • 正直敵地に攻め込むときはいてくれた方が心強いんだけどね、歩兵も随伴してくれないことがほとんどだし -- 2019-11-20 (水) 00:17:22
    • ブレークスルーやれば全部解決じゃね? -- 2019-11-20 (水) 00:27:01
    • 基本的に正しいタイミングで撃ってればバリバリマンとは言われないし気にもされないよ 敵がいるわけでもないのに撃ちまくって遠距離から悪目立ちしていざ現場着いたら速攻PIATがすっ飛んでくるみたいな状況で恨まれるだけで 要は対歩兵っていう仕事を理解してれば何も言われない -- 2019-11-20 (水) 00:54:30
    • 不必要に撃つのが問題なんだよ。攻撃は一気に畳み掛ける方が奇襲効果もあって有効なのは理解して欲しい。戦車でも飛行機でも機銃席は護衛用であってメイン装備ではない。歩兵でもライフルあるのにハンドガンで狙撃するのは適切でないでしょ -- 2019-11-20 (水) 00:55:00
      • 加えて1までは機銃撃つとマップに写ったからなあ 5はそうじゃないがどちらにせよいるだけで位置バレて不利になるという迷惑な存在だから嫌われる -- 2019-11-20 (水) 01:10:36
      • 遠方から大量の弾が飛んでくる=MMGか機銃が大半だと察しがつくから戦車砲で先手を取られないように直ぐ警戒するな。戦車の撃ち合いは先に相手の位置を掴んだ方がどんな状況でも有利になる -- 2019-11-20 (水) 01:27:00
      • まあマップに映るわけじゃないから多少はね?BF1では映るから降りろ連呼してたけどもうそこまでの熱意がない -- 2019-11-20 (水) 01:54:23
    • トラッカー見るとさらに残念な奴ばかりだよ、納得の成績 -- 2019-11-20 (水) 12:17:30
    • 歩兵相手ならまあ許せるんだけれど、効きもしないのが絶対分かってるのに戦車にペチペチする奴にはマジで殺意沸くわ。対戦車優先でやってると特に。 -- 2019-11-20 (水) 15:33:31
    • 敵の注意を惹いたり仲間の前進を援護する時には嬉しいが、回り込みたい時とかに撃たれるとなあ…。近づいてくる敵歩兵を撃ってくれる分にはいいんだが。「撃て!」「撃つな!」のラジオチャットがあるだけで解決するのに何でないんだろう -- 2019-11-20 (水) 16:39:37
    • 砂的には美味しいからどんどんやっていいよ -- 2019-11-20 (水) 20:10:46
  • 支援砲撃とかって要請したあとに敵に倒されて俯瞰画面(マップ全体の画面)に行くとそこで支援砲撃は途切れちゃうんですか? なんかいつも俯瞰画面に行くと砲撃が途切れる気がするんですが。 -- 2019-11-20 (水) 01:14:43
  • ケイスケさんの兵科何にしてる? -- 2019-11-20 (水) 02:19:01
    • とりあえず全兵科。しかしケイスケさん使いたいのに、今日は連合軍側ばかりだな -- 2019-11-20 (Wed) 03:03:09
    • やっと全員が日本男児の分隊が作れるんやなって。リストラされたサザエは製糸工場で茹でカイコでも食ってろ! -- 2019-11-20 (水) 08:40:07
      • ポストサザエが来て良かった良かった。仕事終わったら俺も買うわ。 -- 2019-11-20 (水) 10:15:20
  • 課金要素ばっかり充実して中隊コインの使い道がなさすぎる……そんなに売れるもんなのか…… -- 2019-11-20 (水) 02:40:52
  • 動画配信観てると、「蘇生してやる、あげる」っていちいち恩着せがましい配信者なんなのー。衛生兵の仕事でしょ、ムリ蘇生で共倒れはいただけないけど、当たり前だから。(数字)Gamesとかさ。わかってる配信者はただ「蘇生する、して」言うよな -- 2019-11-20 (水) 02:47:07
    • 文面だけ見ると「大丈夫か?今蘇生してやる」みたいなニュアンスだと受け取ったから、恩着せがましいとは思わないな -- 2019-11-20 (水) 04:02:42
    • こわすぎ -- 2019-11-20 (水) 04:14:26
    • アンチはアンチ板にどうぞ。……あっ、そんなん無かったわ、すまんの -- 2019-11-20 (水) 06:02:18
    • ペンさんとかそもそもの実況が調子高いからね…「そこ!そこの君〜全国の視聴者達の好感度あげれますよっ!」 -- 2019-11-20 (水) 07:28:26
    • めんどくさい奴だな -- 2019-11-20 (水) 08:00:55
    • こうゆうのが後にコンビニ店員にイチャモンつけるようになるんだろうな。別に嫌なら観なきゃいいじゃん。 -- 2019-11-20 (水) 09:31:02
    • 配信見てないで参戦しようぜ! -- 2019-11-20 (水) 10:17:23
    • 主の言う通りだよ。勝つ為にと味方が楽しめるように蘇生は進んでやるべきこと。「頑張ろうぜ、どんどん行こうぜ」みたいなのが正常。キルデスの見栄え重視の配信者がほとんどだから感覚がおかしいし性格が出てる。分隊命令も防衛ポイント稼いだり常に命令だしたりまともにできないし配信者はそんなもん。 -- 2019-11-20 (水) 12:25:11
      • 配信者は蘇生意識が極端に低い奴ばかりだし、初心者・中級者がそれ見たら同じようにやらない奴も出てくるだろう。ひかくてきまともなソ○ルトもほとんどやらない。衛生兵ならキルもガンガンしつつ360度蘇生待ちいないか周り見渡してやっと一人前。自分隊だけじゃなくて他分隊の全滅阻止することがすごく大事。配信者のプレーはBFVのレベルの低い現状をよく表しているよ。 -- 2019-11-20 (水) 12:36:47
      • 蕎麦はカットしてるだけだと思うんですけど(指摘) -- 2019-11-20 (水) 12:49:39
      • 今蘇生できるしした方がいいだろうというところでできていないことが多々あるからカットしてるだけではない -- 2019-11-20 (水) 13:16:00
      • 味方の大半が雑魚と芋ばっかりで蘇生する価値もないのが現状なのに、チームの為になんて馬鹿らしいわ -- 2019-11-20 (水) 13:41:32
      • だからBFで永遠に五流なんだよ、CoDでもやってろ、そっちの方が合ってる -- 2019-11-20 (水) 13:51:52
      • まあ娯楽なんだし白黒つけれる話でもないでしょ。他のプレイヤーのために行動してストレス溜めるぐらいならしないほうがいいし、別に何も感じないのであればとりあえずでやっておいて損はないって話なんだから好きにすればいいさ -- 2019-11-20 (水) 13:59:08
      • 配信者は拠点取りに行かないとか蘇生しないとか味方の文句を言ったり初心者を指南している風でも実際は自分自身ができていないという大きな矛盾を抱えてるんだよ -- 2019-11-20 (水) 14:02:53
      • チームの為にならないことやって、有ろう事かそれを公にしてるんだから文句言われて当然。俺もそんな奴にはBFやめてほしい -- 2019-11-20 (水) 14:03:48
      • 味方が楽しめるように蘇生を積極的にしろというのは理解できないが、蘇生乞食をするのに自分は蘇生しないなら確かにおかしいわ -- 2019-11-20 (水) 14:11:42
      • キルもそうだけどキル以外で勝つ為に味方にどれだけアドバンテージを与えられるかがBFの上手いプレイヤーの指針なんだよな。CoDに比べてBFはその割合が高いから楽しいとも言える。味方が楽しめるために蘇生するというのも表現の違い、やる気やアドバンテージを与える。結果勝ちやすくなる。配信者はキル以外まだまだレベル低いよ。キルが上手いだけなら別のゲームの方が合ってる。BFはキル以外でできることが沢山ある。キルも拠点に絡みまくってのキルならいいけど拠点や味方を餌にしたチーデス寄りのキルばかりではBFのキルがうまいとは言えない。 -- 2019-11-20 (水) 14:21:01
      • 俺BF上手いよって体でおおっぴらに配信してるならこんだけ要求水準高いのも仕方ないか -- 2019-11-20 (水) 14:28:51
      • 要求水準が高いというか一部のプレイヤーにとっては当たり前のプレーとも言えるから配信者で本当に上手いプレイヤーはいないよ。配信映え再生数命のキルデスムーブの域は越えない。これらのあらゆることを高速スピードでできるのが本当に上手いプレイヤー。 -- 2019-11-20 (水) 14:38:55
      • リスクを負うことの意味を真に理解してリスクを負いながらも味方にアドバンテージを与えるプレーを積み重ねていかないと判断力はつかない。だから配信者の浅いプレーなんて丸わかり。 -- 2019-11-20 (水) 14:40:14
    • たまに1〜2メートル状況的に蘇生出来るのにスタタタ…って通り過ぎて前に出て瞬殺される衛生兵いるよね -- 2019-11-20 (水) 14:29:29
      • その距離で前に出て瞬殺される状況なら蘇生しても死ぬんじゃなかろうか。蘇生時間に余裕あるなら十分に周辺のエリアの安全確認してから蘇生する事があるけど、その確認のタイミングで敵とかち合って死ぬ事はよくあるね -- 2019-11-20 (水) 14:34:09
      • 言葉足りなかったね、蘇生待ち自分の1,2メートル側を駆け抜けてから、何メートル先かで瞬殺ね
        状況的にみ味方蘇生しない意味 -- 2019-11-20 (水) 20:59:53
    • 要求水準が高いというか一部のプレイヤーにとっては当たり前のプレーとも言えるから配信者で本当に上手いプレイヤーはいないよ。配信映え再生数命のキルデスムーブの域は越えない。これらのあらゆることを高速スピードでできるのが本当に上手いプレイヤー。 -- 2019-11-20 (水) 14:36:05
    • 名人様爆釣で草 -- 2019-11-20 (水) 16:37:14
      • 釣られた〜 (;_;) -- 2019-11-20 (水) 17:51:05
  • https://fpsjp.net/archives/344058 開発はフレアを一体どうしたいんだ…? -- 2019-11-20 (水) 09:32:23
    • どうせ俺以外フレア撃たないし撃ち落とさないし大した問題じゃないね(白目) -- 2019-11-20 (水) 09:45:12
    • そもそも強化したのが謎だったよね。BTK調整もすぐに修正することになりそう -- 2019-11-20 (水) 10:04:34
    • 敵味方のフレアの識別できるようにしたし落とせるしいいやん!と思って強化したんじゃね?それでやりすぎたと気付いた。あとはクロスヘア内に入ったら敵マークがでることに合わせての調整とか -- 2019-11-20 (水) 10:42:56
      • 落とせるにしても落とすより先にフレア撃って補給しての延々ループが成り立ってしまってたしそれでスコア一位とれたなら訳はないんだよな… -- 2019-11-20 (水) 14:06:13
      • 単純にフレアスポットの経験値減らせば良いのでは? -- 2019-11-20 (水) 18:55:07
    • スコアに関してはスポットスコア0、アシストスコア40とかで良いんじゃない?時間と範囲縮めるより、的の大きさと破壊時のボーナス付加で対策に意識を向けさせる方が良いと思う。フレアを使うメリットを減らすってのはどうにも賛同しかねる。それに、スコープまでも効果時間短くするって書いてあるけど、斥候兵に何をさせたいんだ。今のフレアでさえあんまり打ち上げない"狙撃兵"が多いというのに。 -- 2019-11-20 (水) 19:33:11
  • 突撃兵20になってもバグで1907SF解除されなかった…と思ったけどよく考えると20まで待ってみることが既にバグ地獄に慣れてしまった証拠か -- 2019-11-20 (水) 09:37:48
    • 武器庫に池 -- 2019-11-20 (水) 10:12:08
      • 見に行ったけどやっぱり無い!迷彩ならまだしも武器自体使えないとはな -- 2019-11-20 (水) 11:00:29
    • 俺はSFのマズルだけ金迷彩手に入らずに1年経ったぞ!めげずに一緒に頑張ろうな! -- 2019-11-20 (水) 10:25:37
      • おれのZK383のサイトはいつ青くなれるんだろうな!楽しみだな! -- 2019-11-20 (水) 12:58:18
  • エリートキャラやっぱコレジャナイ感ひでぇな~1からセンスの劣化が止まらない -- 2019-11-20 (水) 10:24:36
  • あぁ……大きな星が点いたり消えたりしてる……アハハ、大きい……彗星かな?いや違う、違うなぁ……彗星はもっとバァーって動くもんな……暑っ苦しいなぁ、ここ……出られないのかな……?おーい、出してくださいよ、ねぇ……(裏取りするも誰も来ないままリンチされながら) -- 2019-11-20 (水) 10:40:42
    • 劇場版では救済されたのでセーフ -- 2019-11-20 (水) 10:48:15
    • 一方的に殴られる、痛さと怖さを教えてやろうか!(自拠点まで押し込められながら) -- 2019-11-20 (水) 11:29:20
    • 自分で帰ってきて他の奴を戻す手伝いもしたバナージってすごかったんやなって。なお木星行った奴 -- 2019-11-20 (水) 14:01:40
    • なお最初は「そんなゲーム、修正してやる!」と息巻いていた模様 -- 2019-11-20 (水) 14:05:09
      • 若かったんじゃないかな。 -- 2019-11-20 (水) 19:35:13
    • 衛生兵、彼に最後のモルヒネを与えてやってくれ -- 2019-11-20 (水) 14:14:55
  • スポットの仕様が変わって中遠距離ダメージも減る……もしやショットガンの時代が来る? -- 2019-11-20 (水) 10:54:27
    • もう来てるぞ -- 2019-11-20 (水) 11:32:18
    • SGも調整するって言ってるから、たぶん相対的に過剰強化されないよう弱体化されるんじゃないか。12g(バックショット)とかM30は今ですら強いし -- 2019-11-20 (水) 12:44:37
      • ドリリングナーフされたら俺はアングラで何を担げば良いんだ!俺みたいなエイムゲェジでもスオミに至近で撃ち勝てる唯一の武器なのに -- 2019-11-20 (水) 16:43:39
  • ジャック君ダサいけどイギリス空軍の非常用斧を持ってくるので揺らぐ -- 2019-11-20 (水) 13:38:14
    • フランク兄貴のがずっとかっこいいよな -- 2019-11-20 (水) 17:39:17
  • M1ガーランドってよく考えたら産廃武器じゃね? 8発装填で3発キルとか弱すぎだろ。2発キルなら強いと思うけど。 -- 2019-11-20 (水) 14:27:23
    • レートが早くてリコイルが小さくてリロードが早いので産廃じゃないです。というかエアプか?使って見りゃ別に弱くないことくらいわかるでしょ。あれで二発キルがあったらぶっ壊れだよ。 -- 2019-11-20 (水) 14:32:12
      • 二重人格かな? -- 2019-11-20 (水) 14:33:48
      • 間違えちゃった許して💛 -- 2019-11-20 (水) 14:35:18
    • マガジンサイズはいじらないでだろうBTK調整でただでさえ低い継戦能力が更にガタ落ちして産廃化の予感は半端ない。突セミだと装弾数10発組もかなりヤバそう。ゼルプ1916は威力落とされてもレート上昇に加えてもし仮に反動軽減って奇跡も起きれば復権の可能性 -- 2019-11-20 (水) 15:25:37
      • 修正はいる前にせめてランク4まで上げないとやばそうだなぁ。修正後に使うことはないだろうけど。 -- 2019-11-20 (水) 15:47:30
  • くそざこチームでも衛生兵として懸命に前に出て前半スコアトップ取ってた人が後半偵察兵になってるの見るとダークサイドに落ちたんだなって思う -- 2019-11-20 (水) 14:37:26
    • そら自分だけ裏取って防衛して蘇生して命令出してもだーれも付いて来ないし無駄死に繰り返してりゃ闇墜ちもするわよまったく -- 2019-11-20 (水) 14:56:10
    • 誰も前出ないなら出れるようにするためにラジオとフレアとスモークとカービンで突っ込むんだよなぁ。衛生兵より火力も無いしもっと大変やろ -- 2019-11-20 (水) 17:08:49
  • MG42は設置武器かピックアップ武器にすりゃあよかったじゃんと思う。他のMMG枠は前作のMG14みたいになれたかもしれないのに。ダメージ調整で軽機関銃の類は塵になるだろうしな -- 2019-11-20 (水) 14:39:37
    • サイコロマジックでレート落として反動や拡散を強めればいいじゃん。よくこの意見見るけどMG42がピックアップや設置兵器だったら、ただでさえ少ないWW2特有の魅力が更に減ってしまう -- 2019-11-20 (水) 14:57:47
      • MG42ってBF5でよく言われる批判点の“マイナー“で“史実無視の性能“ともっともかけ離れてる銃だからなあ -- 2019-11-20 (水) 20:18:12
    • 5on5でリークされてた設置式mmgとかみたいにガジェット枠にするという手も、、、、。 -- 2019-11-20 (水) 18:04:53
      • タチャンカ…… -- 2019-11-20 (水) 18:07:46
  • 機関銃の調整がめっちゃ難しいのって拡散値なくしたせいじゃね? -- 2019-11-20 (水) 15:21:29
    • 十理ある -- 2019-11-20 (水) 19:12:25
    • 遠距離へのけん制ができない -- 2019-11-20 (水) 20:45:57
    • とはいえbf4の単発撃ちが最適解なクソ仕様には戻してほしくないなあ、bf1は個人的には最高に良かったがダメもレートも大したことないからこその仕様だし難しい -- 2019-11-20 (水) 21:02:39
    • 追記、因みにこの機関銃てのは短機関銃も含まれます -- 2019-11-20 (水) 21:22:16
  • 試合いっぱい勝ちたいなら味方に任せちゃだめじゃない。拠点防衛、裏取り、戦車破壊、回遊魚脱出だよね。だから味方なんてあてにしちゃだめ。あてにするから文句が出てくるわけでしょ -- 2019-11-20 (水) 15:47:27
    • 要するに固定組めということですねわかります -- 2019-11-20 (水) 15:54:00
    • 拠点防衛おじさんかな? -- 2019-11-20 (水) 15:54:55
    • それを全部やる人、やろうとする人でも残り31人の大半が滓だとやらなくなんのよ。意味もなくデスだけ増えるから。勝つ努力を他人任せにしてんのは、むしろその滓共の方な -- 2019-11-20 (水) 23:36:22
      • 掻き損ねたが、それで文句言うなっつー方が無理な話、ってこと -- 2019-11-20 (水) 23:37:42
      • でもその31人大半にも同じ考え(味方滓だからやらない)の人がいるかもしれないし、やってみるのもいいとおもう -- 2019-11-21 (木) 00:16:24
      • そういう人は黙ってても最初はやるんだよ?だがしかし味方の動きを見ていて「あ、ダメだこいつら」って思った瞬間スイッチが切れちゃう。悲しいがそれを責める気にはなれない、文句言うべき連中がもっと他にいるんでな -- 2019-11-21 (木) 00:25:46
  • 初めてリベレーターで56された。何かこう、兵士として失っちゃいけない何かを失った気分。 -- 2019-11-20 (水) 16:06:28
    • 初めてをあげちゃったんだね [heart] -- 2019-11-20 (水) 16:32:35
    • 某二丁目辺りに行こうか -- 2019-11-20 (水) 17:46:36
    • ケツの解放者ってか -- 2019-11-20 (水) 18:00:44
  • 太平洋実装のときはめっちゃ人が居たけど今は結構減ったね。何でだろ。 -- 2019-11-20 (水) 18:05:46
    • 期間限定でトライアルっていう体験版が終わったから -- 2019-11-20 (水) 18:18:12
  • 配信者が分隊に入ってきてキモイ声でゴチャゴチャうるさい上に何度蹴っても何食わぬ顔で入ってきて草 -- 2019-11-20 (水) 18:53:16
    • なんとかして恥かかせたれや -- 2019-11-20 (水) 18:56:49
    • ミュートしろよ -- 2019-11-20 (水) 19:22:14
      • 何度も入ってくるところに焦点を当ようよ -- 2019-11-20 (水) 19:27:25
      • 木主のことが好きだったんでしょ -- 2019-11-20 (水) 20:01:58
      • ホモでは? -- 2019-11-20 (水) 20:40:02
      • 頭にアルミホイル巻いとけ -- 2019-11-20 (水) 20:47:16
    • BF4の頃にボイチャ使ってる分隊に入っちゃったら分隊長にキックされたんで嫌がらせで何度も入ってやったらキレてたの思い出した。なんで鍵分隊作らんのやろな -- 2019-11-20 (水) 22:11:30
      • なんで嫌がらせでするんや -- 2019-11-21 (木) 07:19:02
  • 1歳のお誕生日おめでとうございます。産まれたばかりの頃から10ヶ月くらいまで病弱で心配でしたが、元気に育ってくれて本当によかった。 -- 2019-11-20 (水) 19:43:17
    • とっくに遺影ぞ -- 2019-11-20 (水) 21:23:17
      • 敬虔なアンチは頑張ってんな -- 2019-11-20 (水) 21:28:56
    • あれ?まだ1年か...2年くらいたったようなスピード感の無さだな -- 2019-11-20 (水) 21:58:06
    • 元気か…?どっちかと言うと危篤状態から脱しただけでまだ予断を許さない状況だろ -- 2019-11-20 (水) 22:48:58
  • 先程のマッチで敵にクランが乱入した挙句味方のランク50以下が殆どでこりゃダメだ...と思ったら初心者達の献身的な蘇生サポート+分かってる味方の裏取り+全員突撃の物量戦で僅差で勝利。滅茶苦茶楽しかった。 -- 2019-11-20 (水) 20:32:32
  • 分コンのアングラで最初はみんな好きな武器使ってるんだけど、段々スオミトンプソンSG使ってる奴らににキレ始めてきてスコアボードが衛生兵と援護兵だけになる現象すき そして次のマップでは何故かみんな元に戻ってる現象もっとすき -- 2019-11-20 (水) 21:01:11
    • そんな中でただ一人Karで銃剣突撃し続ける自分がもっと好き -- 2019-11-20 (水) 21:04:51
  • 当たり判定もっとシャープにしたらリアルになりそうだ。 -- 2019-11-20 (水) 21:25:59
    • もっとリアルにするべき所があるんだよなぁ…ヒント:サザエさん、レジスタンス( ) -- 2019-11-20 (水) 21:45:20
    • 指が取れたり足がもげたり -- 2019-11-20 (水) 21:55:15
      • EFTやれ -- 2019-11-20 (水) 22:22:40
      • SGがゴミと化すからやめて差し上g…あ、むしろそれでいいのか -- 2019-11-20 (水) 23:41:34
      • でも注射器一本で生えてくるんでしょ? -- 2019-11-21 (木) 10:59:01
  • 現状はクソまずい料理に醤油(日本軍)ぶっかけたらなんとか食えるようになった感じだな -- 2019-11-20 (水) 21:29:14
    • 醤油部分しか食えないのですが… -- 2019-11-20 (水) 21:39:26
    • ピザと醤油 -- 2019-11-20 (水) 21:54:38
    • 味噌汁(アングラ)が一番旨い! -- 2019-11-20 (水) 21:54:56
      • アングラ信者ってまだいたんだ -- 2019-11-20 (水) 22:45:02
      • お!信者認定君じゃないか 君もまだいたんだな -- 2019-11-20 (水) 23:11:48
      • ああ別人だけど、勝手に二代目として活動しようかと思ってる。といっても、俺は太平洋マップ(ブレスル)信者でありアンチ・アングラ勢だから先代とは進むべき方向がちょっと違うけどね -- 2019-11-20 (水) 23:50:24
      • あと撃ち合い君が登場すればレジェンド勢ぞろいか? -- 2019-11-21 (木) 04:21:37
      • あんたらには人情が足りない(エリート登場ムービー) -- 2019-11-21 (木) 10:03:26
    • さらにその上にうんこ(チーター)ふりかけが乗っかってるから -- 2019-11-20 (水) 22:08:24
    • 元がうまくなかったら醤油なんて逆効果だろ。 -- 2019-11-20 (水) 22:52:08
    • むしろ醤油を飲んでるんだぞ -- 2019-11-21 (木) 09:15:50
  • アングラが面白いのってBでフレアが機能しないからだよな?AC周りがつまらないのもフレアのせい -- 2019-11-20 (水) 22:04:58
    • フレア弱体化はマジで朗報だと思う -- 2019-11-20 (水) 22:06:17
      • え?フレア弱体化するんすか? -- 2019-11-21 (木) 14:34:34
    • 信者が言うにはこの仕様でバランス良いらしいが明らかにぶっ壊れてるからな。せめて弾数一つにして補給のクールタイムが3分くらいにすればな。その辺のクレートから補給できるのもどうかと思うし。てか連携重視させるなら弾薬クレートも工兵しか作れなくていいと思うんだが -- 2019-11-20 (水) 22:46:23
      • 3分て…今の状態でも撃ち落とすやつ多かったら全然問題ないんだけどね。 -- 2019-11-20 (水) 23:58:48
      • この仕様でバランスいいと感じてる人はBF1の正真正銘ぶっ壊れフレアに感覚を麻痺させられてると思う。屋内でもそこらに転がしとくだけで広範囲スポットできて破壊不可でフレアの見た目が敵味方同じとか、あれに比べりゃ制約が多い今作のフレアがまともに見えるのは分からないでもない。それはそれとしてまだ強いから半径狭くして3Dスポット無効化ぐらいはしてもよさそう -- 2019-11-21 (木) 00:08:23
      • マジでBF1の感覚抜けな過ぎて爆撃機もスポットもなんとも思ってなかったわ、なんならマシと思ってたぐらい。まあそもそもフレア使わない奴が多いっていうのもあるんだけど -- 2019-11-21 (木) 13:10:26
    • 当たり判定おかしくて落ちない時結構あるから、撃ち落とせるからセーフ、とは思わないな。勿論撃ち落とすんだけども。あれって撃った奴のラグアーマーがそのまま乗ってしまってるのかね? -- 2019-11-21 (木) 00:18:26
  • 誰かv1ミサイルとかjb2ミサイルのコツ教えて……… -- 2019-11-20 (水) 22:13:20
    • コツも何も敵がわんさといる場所に設定するだけ。 -- 2019-11-20 (水) 22:17:29
    • 強いて言えば大事な局面で撃てってくらいか?ここで拠点を押し切って取らないと負けるとか、余裕はまだあるけど後に難しい拠点が控えててチケット消費を抑えたいとかそういうタイミングにぶち込むとかな -- 2019-11-20 (水) 23:10:04
    • 硫黄島なら一番最後の頂上の拠点にぶち込めばいい -- 2019-11-21 (木) 00:48:02
  • 新マップ飽きた。 -- 2019-11-20 (水) 22:35:28
    • 次のマップもくるそうだから、soonでくるはずだから -- 2019-11-20 (水) 22:54:30
      • ところで戦車の胴体ペイントの項目もう何か月かずっと「soon」なんですがそれは・・・ -- 2019-11-21 (木) 01:29:08
  • ルイスとスオミ使ってる奴マジで樹海行って首吊ってこいやクソが -- 2019-11-20 (水) 22:58:36
    • スオミはわかるけどなんでルイス?PS4だと事情違うんか? -- 2019-11-20 (水) 23:15:57
      • 俺にはスオミすらわからん。頭撃てば勝てるじゃろ -- 2019-11-20 (水) 23:17:09
      • ルイス横ブレ目立たない? ルイスはチーター御用達→チーターは〇ねってことかね -- 2019-11-20 (水) 23:22:26
      • pcはどうか知らんけどps4だと3スコ拡マガルイスが遠距離からペチペチ当ててくるもんだから結構ウザい、つまり3スコがウザい -- 2019-11-20 (水) 23:53:59
      • スオミはただでさえデカイ反動が前線行くと制圧効果も相まってブレブレでまともに当たらんから無双してる人は逆に羨ましい… -- 2019-11-20 (水) 23:59:37
      • CSでは3スコ勢のお陰で拠点絡んでこない奴が多い、ルイスしかり突セミしかり。3スコは砂だけでいいし砂以外も光らせるべきだわ。あれのお陰でやたら引きこもり多くて困る。 -- 2019-11-21 (木) 08:35:10
    • 一番LMGとSMGらしいのがそいつらだからしゃーない -- 2019-11-20 (水) 23:56:16
      • 同じくらい味方衛生兵にもスオミ持ちが居るからその恩恵に預かってる定期。実際味方の実力問わず随伴してサポートしたいなら近距離捌けて継戦能力もあるスオミ以外はお話にならんまである -- 2019-11-21 (木) 00:02:54
    • これよく見るけど、スオミは他のSMGを選ぶという選択肢を殺してしまってるのはアウトだと思うが…ルイスに至っては何故ヘイトを買うのかすら分からない。SGの方がよほどクソ武器の類だと思うが -- 2019-11-21 (木) 00:13:43
      • ショットガンとかほとんど見ないんだが。今作あれ使いこなしてる人凄いと思うわ -- 2019-11-21 (木) 00:19:12
      • 米兵でトレンチガン使ってる人は解ってるなぁ…と -- 2019-11-21 (木) 01:03:16
    • ルイスまだ強いと思ってるのかこいつ… -- 2019-11-21 (木) 00:49:53
    • 顔真っっ赤になって書き込みに来たと思うとかわいい -- 2019-11-21 (木) 01:29:15
    • ぐ...いやなんでもない -- 2019-11-21 (木) 08:24:46
  • 地味に強くてヘイトも集めない優秀な二番手武器達STG44、Gew43、EMP、トロンボンチーノ、MP34、ブレン、M1922MG、zelb1908、Ruby、九四式。 -- 2019-11-20 (水) 23:33:00
    • これはよくわかってらっしゃるラインナップ -- 2019-11-21 (木) 06:22:24
    • M…MP28君は…? -- 2019-11-21 (木) 08:30:16
      • 2.5番手くらいかな -- 2019-11-21 (木) 11:30:12
  • せっかく先制してDF仕掛けても、結局待っているのはフォローの早い敵機とFFと対空砲と酒と泪と男と女と俺とおまえと大五郎 -- 2019-11-20 (水) 23:48:22
  • アメリカのエリートのジャックだっけ?中々強めのムービーシールドを持ってるな。あと中村さんとジャックの説明が対照的なのが良いね、戦略で出来る限り節約するタイプと物量で押し切るタイプ。 -- 2019-11-21 (木) 00:57:31
    • しゃべるのが英語固定なのが好き。日本→アメリカがローテなせいでいちいち言語変えなくなっちゃったからアメリカ側でも日本語プレイばっかだったけど、やっぱアメリカ側は英語でやると雰囲気あって良いわ。 -- 2019-11-21 (木) 11:19:44
  • 高レートSMG三兄弟がフルブッパで中距離狙える言われてるが、みんなの言う中距離ってどれくらいなんや?20メートル以上離れられると持ち前のクソエイムと合わさって運良く頭に当たらん限り20ダメ前後で返り討ちにあうゾ -- 2019-11-21 (木) 01:08:10
    • 自分は40~80mくらいの範囲だと思ってる。だからSMGで中距離云々は「盛ってるなぁ」って自分も思うよ。まぁ人によって、さらにはよく使う銃によっても感じ方違うからここで話す時に認識共有するのは難しいんだよね -- 2019-11-21 (木) 05:59:35
  • 何で外人は刀を背中に付けたがるんだろう・・・ -- 2019-11-21 (木) 01:14:29
    • 忍者=侍と思ってる奴らだぞ! -- 2019-11-21 (木) 01:33:40
  • ここではスオミ崇拝されてるけど何でトンプソンは全く話のネタに上がらないんだ? -- 2019-11-21 (木) 01:44:16
    • PC勢だけど単にレート負けと水平リコイルパターンじゃね -- 2019-11-21 (木) 01:57:00
    • トンプソンはレートに比例してブレが大きいからバランス取れてる -- 2019-11-21 (木) 10:09:54
  • どんな武器でもそうだけど、自分の一番得意な距離と地形で戦わなきゃ勝てないのは当たり前じゃねぇの。状況が読めればほぼすべての武器に使い道があるように出来てると思うよ。ただ試合に集中しすぎかと -- 2019-11-21 (木) 01:53:16
  • 追加されて欲しい戦場を挙げよう(提案)マニラの戦い、クルクス、百団攻勢、BF1のロシア内戦枠で国共内戦が欲ちい バグラチオン作戦の中になんか激戦ってある? -- 2019-11-21 (木) 02:10:46
    • あっごめん改行されてた これどうやって直すんだ -- 2019-11-21 (木) 02:13:50
  • 急募!戦闘機の減速方法(PS4)。左スティックガン下げしてるのにオーバーシュートしてしまう... -- 2019-11-21 (木) 02:14:18
    • スティック操作だとラダーとスロットル重複してるからベテラン操作にした方がいい -- 2019-11-21 (木) 19:02:32
  • 久々に太平洋から帰還したけどさぁ……ブレスルマーキュリーアングラの攻撃側不利杉内?火炎放射器かポン刀くれや -- 2019-11-21 (木) 03:12:38
    • 今からでもベテラン操作に変えた方が良いよ。スティック操作って確かラダーとスロットル一緒じゃ無かったっけ。操作が吸われてるんじゃないの -- 2019-11-21 (木) 15:36:38
  • bfのスモグレ、ランチャー、ジャーマンなんかの煙幕弾あるじゃん?203高地とか第一次大戦の塹壕戦やノルマンディーとか、実際にはスモーク使って前進してたの?なんかbfやってると分隊(実際の人数な)に2〜3人、戦車とか砲兵のスモーク支援あったら史実よりも比較的容易に前進出来そうに思っちゃうんだけど -- 2019-11-21 (木) 03:17:07
    • ごめんシャーマンね -- 2019-11-21 (木) 03:24:28
    • ノルマンディーはスモーク使ってあの損害…ゲームと違って一発で死んじゃう(か負傷で動けない)からなぁ…機関銃で文字通り薙ぎ倒されるの -- 2019-11-21 (木) 03:25:55
      • あの頃の機関銃は7.7mm、7.62mm、7.92mmくらいか・・・死ぬぅぅ -- 2019-11-21 (木) 03:42:41
    • 実際のスモークって風で流されたりしてゲーム程思い通りに隠してくれないんじゃないかな。あとリアルでは1発食らうと行動不能になる事も多いから煙幕めがけて撃ちまくればある程度対策できちゃう気がするし。使う側も状況が分かりづらくなるっていうデメリットもありそう -- 2019-11-21 (木) 05:32:36
  • なんでイギリスにあったGIをアメリカに移したんだよ…本場なのはそうだけども、アメリカ兵の格好で欧州戦いたかったなぁ -- 2019-11-21 (木) 03:38:38
    • ノルマンディーかイタリア戦線で欧州米軍も出るんじゃないかな? -- 2019-11-21 (木) 04:16:01
      • 多分そういうことじゃないの?太平洋は海兵隊ってことにして欧州はドイツに合わせてツリーも普通に直すみたいな感じで -- 2019-11-21 (木) 06:33:39
  • ファウストパンツァー強すぎるpiatよりいいかも? -- 2019-11-21 (木) 04:42:34
    • 人によります -- 2019-11-21 (木) 08:34:26
  • 頼むから援護にもスモーク持たせてくれ 米兵でトレンチガン使うのにスモークないんじゃ近づくだけでも一苦労だ -- 2019-11-21 (木) 05:26:04
    • 史実にあったか知らんけどシュトゥルムピストル(煙幕)と、BF1みたいに対戦車用の榴弾とスモーク打ち分けられる迫撃砲欲しいわ 何故か突撃と援護には頑なにスモーク渡さないみたいだからね SG渡しといてそれはひどい -- 2019-11-21 (木) 06:20:30
      • なぜかっていうか肉薄兵器(SGとダイナマイト)あるからなんだろうけど、「だからスモークは持たせない」じゃなく「だからこそ持たせてやれよ」とは思うね。セミとかの中距離強い武器が猛威を振るってるんだから猶更 -- 2019-11-21 (木) 06:33:22
    • 対戦車擲弾ピストルの弾頭をスモークにしたやつとか追加してほしいね -- 2019-11-21 (木) 08:33:51
    • スモークとショットガン、実装されたらされたで凶悪過ぎると文句殺到してナーフされそう。限定的に威力発揮するくらいでいいんじゃない -- 2019-11-21 (木) 09:01:51
    • あわせてサーマルスコープも頼む。ドイツならどうせもう開発してるでしょ(適当) -- 2019-11-21 (木) 11:27:31
      • M3カービンでググれば幸せになれるかも。サーマルではないけどね。 -- 2019-11-21 (木) 11:32:42
  • 援護兵だけエンフィールドを担げない現環境は兵科間バランスが著しく損なわれているのではないか?早急にチャールトン自動小銃を追加して欲しいですね -- 2019-11-21 (木) 08:12:42
    • DICEのことだから専門技能で拡マガ取らないと装弾数10発にされそう -- 2019-11-21 (木) 08:22:14
  • そういえば何で今作のグレランはBF1のように付け替えず、わざわざ別の銃を用意してるんだろうか -- 2019-11-21 (木) 08:46:59
    • メイン武器がSLRじゃないからでしょ -- 2019-11-21 (木) 10:11:39
    • そらおまえ、ステンにライフルグレネード着けてる所想像してみればわかるでしょ。 -- 2019-11-21 (木) 11:29:11
    • 凸兵の武器だけ見て考えてた、そういえばsmg持ちの衛生兵もグレランあったな -- 2019-11-21 (木) 12:11:56
  • 相手がさっと壁に隠れたの撃ってたら倒せてしまってこっちが真顔になってしまった ああいう理不尽さはお互いにイカンね -- 2019-11-21 (木) 09:05:59
    • 近距離のSR腰だめ撃ちがヘッドに当たっちゃったときなんかはまずごめんって思うわ。 -- 2019-11-21 (木) 09:14:59
  • 12月のTTK調整でセミ突ほとんど死にそうだな。M1ガーランドが死んで、Selbstlader 1916が復活しそうだな。個人的には、ゼルプ使い増えそうで嬉しい。 -- 2019-11-21 (木) 09:21:34
    • G43と1938Mちゃんの全距離3発が無くなったら泣く。 -- 2019-11-21 (木) 09:27:26
      • G43はリロード速度があるからまだいいけど1938Mは真の悲しみに包まれるな -- 2019-11-21 (木) 09:58:03
      • ほぼ確実になくなると思う。問題は距離。70mくらいからならまだいいけどM1A1は30mくらいからBTK増やされてるからG43も50mくらいから4発にされそう。こっちは4のDMRの頃から3確セミオート愛用してんのにそんなんなったらマジ悲しい。以前のTTK調整も発案者クビにして欲しいくらいクソだったし -- 2019-11-21 (木) 12:33:00
    • 調整されるのはTTKじゃなくてBTKじゃないっけ -- 2019-11-21 (木) 12:10:30
      • 開発者とコミュニティのQアンドAより。『BFV』発売直後の調整とは目的がそもそも違うから安心して欲しい。今回の変更の主な目的は銃器全般の遠距離での有効性を削る事だ。一般的な戦闘は22m以内に収まるし、大抵の武器はその間合いでのBTKが一発か二発ほど増える事になったけど、ファイアレートやリコイル調整も合わさると実際のTTKはあの時ほど大きく変動することにはならないはずだ。大きく変わることになるのは遠距離でのダメージ(最近調整されたスナイパーライフルを除く)で、より遠い所から交戦に入ったプレイヤーはキルされるまでの反応猶予が長くなる、ヘッドショットでも連発されない限りはね。オブジェクト周りの近距離戦闘に関しては、ゲームプレイ体験はそこまで変わらないよ。
        この文脈からすると… -- 2019-11-21 (木) 12:29:38
      • ホント継戦能力の事軽視しまくってるのがよく分かるよなぁ。プレイ感覚かなり変わるのに -- 2019-11-21 (木) 12:35:29
      • スオミ1強は変わらんのやな… -- 2019-11-21 (木) 13:29:54
      • Agヘッショ3発にされてたら笑う -- 2019-11-21 (木) 16:17:31
    • そもそも100m、200m以上先の敵にSMGで全弾ヘッショあててくる名人()様な連中がゴロゴロしてる現状のせいで、TTKのバランスなんか既に壊れてるんだよなあ。ほんと早く対策しろ。 -- 2019-11-21 (Thu) 13:28:36
      • DICE「レンサバ実装したらもうチート対策せんでええやろ……」 -- 2019-11-21 (木) 15:44:01
  • 斥候凸凸凸、弾薬庫前ガン待ちスポット&PIAT迫撃砲分隊。 -- 2019-11-21 (木) 11:07:42
  • もうやだ、敵も味方もファッキンハッカーだらけでまともに遊べない・・・。アンチチートシステムはどうなったのよ。TTK調整とかより、そっち先にしてくれほんと。あと中○人は市んで -- 2019-11-21 (Thu) 13:12:41
    • なんで愚痴板警察が流行ったのか この木でわかったわ -- 2019-11-21 (木) 14:13:13
      • 多すぎたことが問題であって、必要ないわけではないからね... -- 2019-11-21 (木) 15:16:27
    • 最後のさえなければ同意できた -- 2019-11-21 (木) 14:24:15
      • もおおお戦車なんて二度と乗らない、随伴兵もろともダイナマイトで木っ端微塵にされたらどうしようもないですやん -- 2019-11-21 (木) 14:31:55
      • ミスった、申し訳ない… -- 2019-11-21 (木) 14:33:33
      • 実際中国人排除する事が最大のハッカー対策なるはずだから。まあ商売上無理だろけど。中国専用鯖とか立ててそっちで隔離できんのかな。 -- 2019-11-21 (Thu) 17:15:28
      • 中◯人を中国人と決めつけるレイシストの巣窟はここですか?中の人かもしれないだろ -- 2019-11-21 (木) 17:22:31
      • ↑完全にそっちだと思ってたわ。難易度高いなこの穴埋め問題 -- 2019-11-21 (木) 17:27:43
      • 僕もNHGだと思いました... -- 2019-11-21 (木) 17:31:35
      • さすがポリコレゲーBF5と言ったところか。 -- 2019-11-21 (木) 20:02:28
      • 中の人だと思ってた -- 2019-11-21 (木) 21:46:49
  • そういえばウェーク島きたらブレスルは日が攻撃で米が防衛かな?いくら攻防入れ替えでやるったってアメさんがかわいそうだったけどこれでバランスとれるな。 -- 2019-11-21 (木) 15:41:33
    • LVTみたいにカミも湧くのかな?レベル上げが捗るといいなぁ -- 2019-11-21 (木) 16:24:38
      • マップに置いてあるビークルって中隊のビークルと連動するの? -- 2019-11-21 (木) 19:10:08
    • 多分そうなるんだろうけどその場合、大発の無い日本兵達はLVCPに乗っていくんだろうか…まさかディンキーボート… -- 2019-11-21 (木) 18:21:00
  • 新BTK「ターナーくん!死ぬのは怖いだろう……?(CV:大塚芳忠)」 -- 2019-11-21 (木) 16:15:50
    • 寧ろ9ヶ月か前のいい加減威力調整の際のターナーの流行り方を見る限り流行する可能性の方が高い気がする 弾数で押せるからなターナーは -- 2019-11-21 (木) 18:17:59
  • ちょっと上で話題に出てたけどなんでこのゲームは3倍スコープ強いんやろ。確かにアサルトとか3スコ付けたら使いやすく感じるけどBF4とかスコープ付けてる人珍しかったよね。僕がやってるゲームでアサルトにスコープ付けるのこのゲームとシージくらいなんだよね。MWもたまに付けるけど。 -- 2019-11-21 (木) 16:47:38
    • マップすかすかで中距離での撃ち合いが多いからじゃない?4の場合2倍(アクセサリー枠埋まるからほとんど使ってる人いなかったけど)の上は3.4倍でそれだと近距離は地味につらいってのもあったかも。個人的には1にあった2.5倍が凄く良かった。実物のACOGとか倍率の調整できるんだから次の現代戦では好きに調整させて欲しいわ。技術的に難しいのかな? -- 2019-11-21 (木) 16:58:42
    • 拡散が無いから -- 2019-11-21 (木) 17:06:12
    • 4は拡散が強かったからじゃない?あとレートが軒並み5より高かったのもあるかも。 -- 2019-11-21 (木) 17:06:21
    • 等倍ドットサイトが異常に見にくいのもある -- 2019-11-21 (木) 17:18:01
      • これでもベータよりすっごく見やすくなったんだぞ -- 2019-11-21 (木) 17:30:48
      • βは確かにくそ見づらかったけど、今はそんなこと無くない? -- 2019-11-21 (木) 17:32:41
      • いやいや過去作と比べたら雲泥の差だよ -- 2019-11-22 (金) 09:29:19
      • なぜWW2のリフレックスと現代戦のリフレックスを比べるのか。そりゃ過去作に比べたら見づらいのは当然ですよ。 -- 2019-11-22 (金) 10:43:13
    • 俺は交戦距離が中距離メインなのと単純に敵が見えないからどのシリーズでも3~4倍スコないと戦績がた落ちするわ -- 2019-11-21 (木) 20:07:50
    • 交戦距離と銃が遠距離に対応できるからってのが大きいのね。thx -- 2019-11-21 (木) 20:49:56
    • 強いと言うかあれが突と援護兵にあるのがゲームをつまらなくしてると思う。ある程度の距離保ってしまうことを強要してしまうし、マップも相まってそこそこ安全に戦える、それがヒリヒリ感の阻害になってる気がする。 -- 2019-11-22 (金) 10:17:17
  • シュトゥルムティーガーのラスボス感すごい好き、火力もラスボス級で自分で使って歩兵や戦車ふっとばしても使われて逆に50mくらい吹っ飛ばされてもなんか楽しい -- 2019-11-21 (木) 17:37:20
    • ヒットラーのお気に入りなだけあるわ -- 2019-11-21 (木) 19:09:04
  • ブレークスルーで使う焼夷弾強すぎる・・・強すぎない? -- 2019-11-21 (木) 17:53:15
  • 対空砲で爆撃機落としたら英語でク○野郎呼ばわりのメッセージ送られてきてそれでもネチネチ撃ち続けたらとうとう爆撃機捨ててまでやり返しに来たから返り討ちにして屈伸したら抜けちゃった。外人ってなんでこんな奴ばかりなの? -- 2019-11-21 (木) 18:12:12
    • 昨日日本鯖で対空バレンタイン使って6回落としたやつが、全く無関係の野良だと思われるやつ後部座席に乗せたまま1t爆弾特攻やって来たしぶっちゃけ民度なんて変わらん変わらん… -- 2019-11-21 (木) 19:19:08
    • 屈伸するより高速回転、しよう! -- 2019-11-21 (木) 23:05:48
  • DICEはどうあってもSMG(正確にはスオミ)のレンジに持っていきたいのか? 確かに目標に絡まない芋はアレだけど中遠距離戦含めてBFじゃんか。CoDじゃあるまいに -- 2019-11-21 (木) 18:16:19
  • スオミの拡マガ専門技能を削除してくれねぇかな、あのレートでも20発しかないならピーキーな性能って事で文句も出ないと思うのだがね、1のSMG08/18でレートと装弾数を両立させたらいけない事くらいわからなかったのか?既に実装済みの武器でも、専門技能を弄る事が可能なのはm1907の件で知られているのに、サイコロは何故調整しないんだ?あとMMGとLMGはカテゴリを分ける必要ない気もするんだがな、わざわざバイポ必須にしなくてもブレで調整すれば良いのに -- 2019-11-21 (木) 18:19:12
  • PC版なんだけど、サーバーには接続まで行くのにリスポーン出来ないバグで阿鼻叫喚のチャット欄なんだがww -- 2019-11-21 (木) 18:51:18
    • 直ったな。なんだったんだろあれ -- 2019-11-21 (木) 19:17:41
  • MP40せめて単発ダメージ上げてくれや…3人のケツとったのにキルタイム長すぎて危うく返り討ちあうとこだったぞ -- 2019-11-21 (木) 19:00:51
    • ほらSMGにしては中距離も当てやすいから・・・ -- 2019-11-21 (木) 20:09:05
      • ZKくんと100式があるからいらねえんだよなぁ -- 2019-11-21 (木) 22:48:12
  • レート1500、装弾数250発のMG42をピックアップアイテムとして出して欲しい -- 2019-11-21 (木) 19:02:55
    • MMGカテゴリ自体ピックアップでいいんじゃないかな。ピックアップ仕様で強化しても微妙なやつはLMG行きで。 -- 2019-11-21 (木) 19:10:08
      • MG42が自由に使えない戦争ゲーは嫌だな、BFVがさらに味気なくなる。レート抑えて、反動あげて、オーバーヒート早くして、バイポ展開しなくてもADSできるようにする。前作のパラベラムをさらに扱い辛くする感じで十分だわ -- 2019-11-21 (木) 19:30:24
  • 東部戦線きたら有名な作戦って大体範囲が広すぎるから一見パッとしないかも。もともと小さな戦いでも選び方とシチュさえ間違えなければ胸熱なのたくさんあるのに・・・ -- 2019-11-21 (木) 19:10:20
    • スターリングラードは赤い十月工場とかパブロフ軍曹のマンションとママエフクルガンみたいに2つに分けても良さそう -- 2019-11-21 (木) 19:37:43
      • もうFHSWのマップをそのままBFV仕様にしてはどうだろうか -- 2019-11-21 (木) 20:13:46
      • 有名ではないけど知る人ぞ知るっての出してほしい。カリウスの自著にあるナルヴァの戦いやテルノポリの戦い、デミャンスク包囲戦、チェルカッシー包囲戦、ブダペストの戦いなんかは硫黄島みたいに面白く再現できそう。 -- 2019-11-21 (木) 22:25:38
  • 早いとこ突撃兵と援護兵にも日本軍の銃器実装してほしいわ… -- 2019-11-21 (木) 19:12:44
  • 火炎放射器に釘バット、とどめにエリートモヒカン(しかも袖なし!!)まで来やがった……アメリカちょっとヒャッハー過ぎない? -- 2019-11-21 (木) 19:56:16
  • 戦車がさらに硬くなるらしいけど、そんなに戦車って壊れやすいのか?歩兵専からすれば、現状でも超厄介な印象しか無いんですけど。乗り手からすれば違うんかね。 -- 2019-11-21 (Thu) 20:05:26
    • 前線に出てくる戦車はカモ。補給地点とか出撃地点でじっとしてるのは攻撃機とか居ないと(敵でも味方でも)マジで厄介、そして頼みの航空機はもう死んだ。 -- 2019-11-21 (木) 20:12:37
    • 随伴歩兵なしだとちょっと突っ込むだけでもボロボロになる程度には脆い 芋戦車はゴミだけど無策で突っ込むのもかなり厳しいって感じ -- 2019-11-21 (木) 20:35:17
    • 歩兵2人くらい至近距離まで詰められるだけで瀕死になるレベル -- 2019-11-21 (木) 23:00:16
  • ここはもうスオミ削除で良いだろう そうすればSMG自体のバランスが取れる -- 2019-11-21 (木) 20:22:43
    • そこまでしてバランスとる必要あるかね。というか、ただ強武器排除しただけじゃSMG自体の地位低下を招くいて、今度は他兵科とのバランスがね。 -- 2019-11-21 (木) 20:56:14
      • クソサイコロが頑なにスオミの強化しかしないからそんな意見も出るんだぞ。SMG全体のバランスを取ろうという意見なら賛成だけどね。 -- 2019-11-21 (木) 21:22:41
  • 律儀にマップごとに服の色とか迷彩合わせてたらちょっとだけ戦績よくなったけど効果あるんかねこれ -- 2019-11-21 (木) 20:32:09
    • 雪マップは「パルチザン」の迷彩にお着換えすることあるね。パルチザンの見つけにくさはやばい。あとは、緑が多かったらフェイスペイント、カッパーフレイムにするとかかなぁ。 -- 2019-11-21 (木) 20:49:57
  • ToWの第5週目の報酬のコルセアのペイント名が、「オキナワ」だけど、もしかしたら沖縄戦も来るのだろうか。 -- 2019-11-21 (木) 20:36:38
    • 民間人死にすぎてるし流石に来ないのでは? -- 2019-11-21 (木) 21:30:48
      • ロッテルダム…… -- 2019-11-21 (木) 21:52:08
      • 民間人の死者数による自重は世界大戦というテーマそのものの否定になるのでNG -- 2019-11-21 (木) 22:13:44
      • 戦い自体だと沖縄戦の方が民間人の犠牲が多い(9万人)オランダ(爆撃だと900人くらい戦闘による被害は不詳)、その後の占領とかも合わせるとオランダの方が5倍(45万人が確定それ以上いる可能性ある)犠牲になってる(強制労働者として500万人ドイツに送られた人はノーカン)つうか民間人がたくさん犠牲になってるとか言ったら東南アジアとか中国戦線が全滅してベルリンとかスターリングラード辺りも無理になりそう -- 2019-11-21 (木) 22:56:56
  • 負けるチームの特徴1プレイ開始直後にリスポンしてない人数が多い2拠点に入らず後ろで芋芋してるプレイヤーが多いチーム3拠点が取れるまで大人数で固まる4死なずに蘇生できるところで蘇生しない共倒れになるような場所で蘇生する。今日グラインドやってる時に気付きました -- 2019-11-21 (木) 21:20:46
    • コンクエだと初動中央拠点に向かう人数が少ない、まず中央を押さえればそこがハブになる重要性を理解してないプレーヤーが多いチームかな -- 2019-11-22 (金) 10:07:58
    • 2~4は当然だけど1は見落としがちな特徴だよな -- 2019-11-22 (金) 14:11:20
    • 空席待ちに並んでて鯖に入れたら開幕直後っぽい事がたまにあるけど、そういう時は1みたいな状況なのかな?単純に趨勢を見極めてる人はいないと信じたい・・けど。 -- 2019-11-22 (金) 17:33:04
  • 流れ的にグラインドは日米マップで来ると思うじゃん、期待した自分がマヌケだった -- 2019-11-21 (木) 21:22:31
    • そうはいうが硫黄島とタイヘイヨウノアラシでグラインドに使えそうな一本道ってどこよって話だな -- 2019-11-21 (木) 21:56:37
      • 硫黄島は洞窟内かな、タイヘイヨウノアラシは橋のあたり -- 2019-11-21 (木) 22:03:21
    • 日米マップはフォートレスで使われそう -- 2019-11-22 (金) 02:51:38
  • 対空砲にずっと居座られるの鬱陶しいから、試しに自分もやってみたら暇すぎて虚無なんだけど。1試合中ずーーっと空監視し続てる人流石にどこかおかしくなってるとしか思えない -- 2019-11-21 (木) 21:23:04
    • 糞試合につかれて休憩してるんやぞ -- 2019-11-21 (木) 21:36:05
      • 午後二時くらいになって疲れて皆ごっそり抜けた後の浜田でよくやってるわ。 -- 2019-11-21 (木) 23:13:25
    • 本物の兵士はそういう仕事だったんだぞ -- 2019-11-21 (木) 21:39:53
    • かと言って上から爆弾落とされるのも鬱陶しいんだけど。 -- 2019-11-21 (木) 22:03:32
    • 空から爆弾と榴弾を降らすパイロットが虚無を生んだんやぞ。憎しみが狂気を生むんや -- 2019-11-21 (木) 22:55:28
    • フレンドと航空機絶対墜とす分隊やってるときなら普通にやる。パイロット+FF+対空砲で粘着し続けるとそのうち居なくなるけど -- 2019-11-21 (木) 23:09:48
    • 硫黄島ブレスル第一、第二セクターは工兵で専属対空砲員するけど、スコアボード見て敵機が居ない時は味方戦車のおしり撫でたり、裏取り見張ってる味方に弾薬箱置きに行ったりしてるよ。 -- 2019-11-22 (金) 01:45:26
  • 雪山ップやナルヴィクでわざわざワンダラーに着替えてるドイツ兵いて感動した、まだそういう雰囲気を求める奴らが俺以外にいたとは……因みにイギリスだと砂漠マップでサンドマン装備にしています(隙自語) -- 2019-11-21 (木) 21:51:20
    • 正直キモイ -- 2019-11-21 (木) 21:51:51
      • 女性将校服よりはマシ -- 2019-11-21 (木) 22:27:55
      • ごめん女カニスでドリリンク&リボルバーのロマン装備で遊んでる -- 2019-11-21 (木) 23:54:30
      • okぶちのめす (イリュージョニスト&ウルフ、MP40とP38のロマン装備のギュンター) -- 2019-11-22 (金) 00:06:12
    • ↑コイツが -- 2019-11-21 (木) 22:27:40
    • ここはお、前の日記帳だ -- 2019-11-21 (木) 22:38:48
    • 嫌いじゃなくて好きだよ -- 2019-11-21 (木) 23:06:21
  • グラインドとかいうモード苦行すぎだろ。。。任務は全く進まないし -- 2019-11-21 (木) 23:14:00
    • マジでいらん -- 2019-11-21 (木) 23:15:10
    • なんだかんだメトロッカーを望んでた人たちには大人気のルールではある それはそうとアングラのグラウンドヤバすぎだろマジで抜けられんわあんなん -- 2019-11-21 (木) 23:15:42
      • メトロッカー好きだけどグラインドは嫌いだわ。 -- 2019-11-21 (木) 23:17:20
      • 泳いで行くルートってどこで浮上できるの?8回も窒息して萎えたわ。 -- 2019-11-21 (木) 23:20:47
    • メトロのグラインドは裏取りルート皆無だからつまんない。水中もどこで息継ぎするか全くわからんし -- 2019-11-21 (木) 23:27:08
      • 水が引いてきたタイミングで行けば、水が引き切ったあたりでちょうど外に出られたよ。満水の時は知らん。 -- 2019-11-22 (金) 08:54:15
  • MG34は何処に強みがあるのか?弾数は少ない、レートも遅い、リロードも遅い、かと言って反動もやたら大きい。何だこの産業廃棄物は… -- 2019-11-21 (木) 23:19:06
    • カッコいいからセーフ -- 2019-11-21 (木) 23:46:33
    • VGOでいい -- 2019-11-22 (金) 00:45:24
      • むしろそっちの方がm1922でいいという悲しみ背負ってる気が…m1919が来た今mg34ももうあれだけど… -- 2019-11-22 (金) 05:56:26
    • ポーテッド着ければ1919並みに横反動無いのと、クロムメッキと高速弾両立できるのが強み、あとリロードも早くなる。初期状態なら間違いなく最弱 -- 2019-11-22 (金) 06:42:11
  • クランタグが付いてる奴、トップ分隊で全員女兵士だったりするんだけど何故なのか。男でええやん。 -- 2019-11-21 (木) 23:24:26
    • 多分プロフもアニメアイコンやぞ -- 2019-11-21 (木) 23:31:21
    • 煽るためなんやろなぁ… -- 2019-11-21 (木) 23:45:55
    • 勝ちに行ってるからスキンとか気にしてないんでしょ -- 2019-11-22 (金) 00:44:13
      • クラン組んでランク150とかの奴等はBFVが仕事だからなぁ……仕事でやってる奴には負けるわそりゃ -- 2019-11-22 (金) 03:30:02
  • 味方が戦車乗り捨てしてから乗ったら敵に一切ダメージを与えられない戦車だったよ。こんなことあるんだね -- 2019-11-21 (木) 23:28:09
    • 照準がバグってる奴かな、俺も経験ある -- 2019-11-22 (金) 00:30:53
  • 初心者衛生兵がまごつきながらも前線に飛び込んで蘇生しまくってて、こういう方々が後に金キラのスオミを担ぎながら倒れてる味方を踏み付けて血眼でキルを探すのかと思うと涙が... -- 2019-11-21 (木) 23:28:24
    • それはまだマシなケースで大半はスオミすらおいて有坂かスメリーで立派な芋というオチ -- 2019-11-21 (木) 23:31:54
      • なんで比較的近距離用のライフルで芋ってるんですかね -- 2019-11-21 (木) 23:48:05
      • それが初期装備の砂だからです つまりそういうこった -- 2019-11-21 (木) 23:56:12
      • 砂じゃねぇ、歩兵銃だ! (アイアンサイト&銃剣仕様) BF1からそうだけど、シングルアクションライフル=スナイパーライフルって考えは当てはまらない事もあるからな。特に歩兵銃としてアイアンサイト&銃剣仕様で使ってる兵士はその使い方を誇りに思っていることが多いからな -- 2019-11-22 (金) 00:13:40
      • そうだよ!(BF1から頑なに歩兵仕様を使い続けている兵士並みの感想) -- 2019-11-22 (金) 00:51:05
    • 立派に蘇生奴隷やってるから安心して♡おかげでスタッツが軒並み底辺の数値の中、蘇生だけトップ5%に食い込んでる -- 2019-11-21 (木) 23:45:31
    • すまんな。全員倒して安全確保したら起こすから待ってて -- 2019-11-21 (木) 23:50:12
    • 蘇生でデコイ用意するのはキル稼ぎにも重要よね特に接近するまでが危険なスオミだと自分より先に撃たれる人がいるだけでだいぶちがう -- 2019-11-22 (金) 11:47:51
  • Breda使ってみたら新鮮な感覚で楽しい(今更アンロックした並感。グラインドの戦闘距離とバースト⇔セミの使い分けが割と噛み合ってる気がした。 -- 2019-11-21 (木) 23:49:23
  • ここに来てるようなマニアたちは違うだろうけどなんでこんなに下手くそなプレイヤー多いの?BF5が初めてのFPSなのにそんな自分よりも下手くそな人多すぎて驚きを隠せない。 -- 2019-11-22 (金) 00:19:13
    • 所詮はカジュアル系スポーティFPSだからね。誰もが特技兵を選択できる時点で期待しない方がいいよ。ぜひsquadかpost scriptumへいらっしゃい(゚ω゚) -- 2019-11-22 (金) 00:45:44
      • クソゲー勧めんなよ。よほど人選ぶわ。 -- 2019-11-22 (金) 00:55:26
    • 基本的にこの手のゲームは頭の良さと反射神経と経験が3:4:6くらいの割合で大事だと僕は思ってる。下手なプレイヤーはそのすべてが足りてないんだろ。 -- 2019-11-22 (金) 00:53:30
    • 素質も必要だと思う。いくら頑張っても素質が無ければ上手くはならない。 -- 2019-11-22 (金) 01:17:01
    • 何が原因かによるね。PCなら感度買えたり、マウスなど道具変えるだけで劇的にエイムが向上したりするからなぁ。個人的に反射神経とかは1か2くらいで、後は経験が5、自分にあった道具持ってるかが3か4くらいと思ってる -- 2019-11-22 (Fri) 05:42:22
    • codとかの少人数小マップで慣れた人が、エイムと反射神経の自信もそこそこに意気揚々と乗り込んだけど、闇落ちしてオレがキルできないのはゲームがおかしいとか言いながら産廃芋砂になったパターンは割りと見かける。現実のスポーツでもそうだけど、どれだけ場のカオスに対応できるかは、技術や理屈云々より個人の向き不向きがあるからね。 -- 2019-11-22 (金) 07:50:34
    • 撃ち合いの能力はそんなに変わらないんじゃないかなぁ。有利な状態じゃないのに撃ち合いを続ける人達が多いなとは思うけど。根強いエイム力信仰とネットに山ほど出回ってる切り抜き無双動画のせいかもしれない -- 2019-11-22 (金) 07:52:03
    • 本当の敵は味方状態。雑魚に加えて人の足まで引っ張るのほんと勘弁して欲しいんだよね -- 2019-11-23 (土) 01:51:58
  • 今作なんかみんな打ち始めがめちゃくちゃ早いよな SMGの近距離勝負はもう付いてけないから、衛生兵やる時はカービン一択だわ -- 2019-11-22 (金) 00:23:07
    • 多分それフレア焚かれてるだけだよ -- 2019-11-22 (金) 00:54:38
    • あるいは複数の射線に身を晒して撃ち合いしてないかとか。 -- 2019-11-22 (Fri) 07:00:08
  • オリジナルエムブレム無いのクソだと思ってたけど気色悪いアニメアイコン見なくて済むと考えるとアリだな -- 2019-11-22 (金) 02:01:32
    • エンブレムって外す方法無いの?ステッカーみたいでダサいから要らないんだけど -- 2019-11-22 (金) 03:31:50
      • BF4・1・Vはエンブレム共有してるっぽいから、BF1コンパニオンで過去作で使ってたエンブレムを装備すればBFV内では反映されない -- 2019-11-22 (金) 08:02:27
    • アニメエンブレム批判なんてまだいたんだ -- 2019-11-22 (金) 12:37:35
      • おっキモオタくん必死の反応かな?君の秘めたる下痢以下の趣味を周りに見せびらかして不快な思いをさせるのはやめようね性犯罪者予備軍くん -- 2019-11-22 (金) 14:32:51
      • 枝とは別人ですが、なんでわざわざ煽ってるんですか?不快に思ったのならスルー安定ですよ。煽りは煽りを産むだけです。 -- 2019-11-22 (金) 15:08:10
    • それくらいでイラつくとか、どんだけメンタル弱いんだよ、ゲームくらい人の好きにさせてやれ、ハイ終わり -- 2019-11-22 (金) 16:57:46
    • カスタムエンブレムや従軍星賞みたいなプレイヤーの個性を排除したのもユーザー離れた原因の一つじゃね? -- 2019-11-22 (金) 17:53:32
  • 飛行機の紳士協定って何? -- 2019-11-22 (金) 02:04:19
    • 敵と味方の航空機が互いに戦わずに地上攻撃に専念してること -- 2019-11-22 (金) 02:10:52
  • グラインドってどこから入るんだろ?サーバーブラウザにそれらしき部屋が見当たらんのだが… -- 2019-11-22 (金) 02:08:35
    • 高度な検索の下の方にない? -- 2019-11-22 (金) 02:15:48
    • 鯖名でコンクエストの横にGRINDってついてる鯖がそれ グラインドの区分はコンクエスト鯖で検索すると出る -- 2019-11-22 (金) 03:09:49
  • グレイブディガーの下の手榴弾くくりつけてるのがすきでとりあえず選んじゃう -- 2019-11-22 (金) 03:02:48
  • ブレークスルーやグラインドだと大抵一人いる自己中な蘇生待ち君、コイツ一人のワガママによる間接TKで防衛線が崩壊したり衛生兵が激減したのを目撃した事あるわ。ブチギレた味方の衛生兵達に遠くから死体撃ちされてもゲージ一杯まで粘る根気だけは認めてやる -- 2019-11-22 (金) 03:25:17
    • もしかしたら自分以外の分隊員が全員死んでて、分隊一掃を避けるためにあえて耐えていたのかもしれない -- 2019-11-22 (金) 03:44:11
    • 明らかヤベー位置で蘇生待ってる奴を助けに行くか行かないかを決めるのは衛生兵の責任なんだよなぁ…遠くから死体撃ちされるレベルのとこいるならもうほっとけよ、とね -- 2019-11-22 (金) 05:54:01
    • そんなんに群がって蘇生に走るのも状況見えてない同類だと思うが。衛生兵にしろ分隊員にしろ蘇生しようとして共倒れなんて始めたばかりの初心者じゃなきゃ蘇生のポイントに目が眩んでるだけでしょ -- 2019-11-22 (金) 08:03:08
    • 別に蘇生するのは強制じゃないし無理そうなら見捨ててもいい、決定権は完全に衛生兵側にあるんだ。スモークで助けられるか、敵を排除する必要があるか、危険だから諦めるか、その判断力が衛生兵に求められるプレイヤースキルであって倒れてる人間に文句言うのはお門違いだぞ -- 2019-11-22 (金) 12:15:31
    • 1人で勝手にキレてやんの(゚ω゚) -- 2019-11-22 (金) 12:55:32
    • 多分死体撃ちしてるは君の妄想だと思うぞ -- 2019-11-22 (金) 14:47:29
    • TKって何?哲哉小室? -- 2019-11-22 (金) 16:53:09
      • チームキル(Team kill)やで -- 2019-11-22 (金) 17:18:11
      • なるほど間接TKか、なるほど -- 2019-11-22 (金) 17:29:30
    • 戦場医で足はやくできるから有効活用したれ -- 2019-11-22 (金) 19:08:36
  • ドッグファイトでの減速で逃げる戦法をよく見るけどアレって実際に存在するものなのか?ゲームの仕様を利用した戦法とかは個人的にあまり使いたくないからさ… -- 2019-11-22 (金) 06:28:56
    • その嗜好は理解しかねるがオーバーシュートという用語が確立される程度には空戦機動に関わる状況の一つだよ。まぁここまで急な加減速は現実じゃ効かないから言葉で聞くよりずっと地味に見えるんだろうが、そういう風に調整されてるんだから態々自分で機動の選択肢を狭めなくてもいいんじゃない -- 2019-11-22 (金) 07:49:09
    • 何をもっての仕様を利用した戦法なのかはよく分からんなアップグレードによる高度制限差を利用した戦法も仕様だし、縦横旋回を永遠と繰り返す事自体パイロットや機体への負担を無視したゲームの仕様だし、急制動によって減速した相手に着いていけずオーバーシュートしてしまうのも現実にもあるしゲームの仕様とも言える -- 2019-11-22 (金) 08:07:54
      • 中隊コインが全然集まらなくてアンロックできないんだけどどうやって貯めれば良い? -- 2019-11-22 (金) 08:57:23
      • うわ、本当に申し訳ない。重くて連打してたら連投してしまった -- 2019-11-22 (金) 08:58:09
      • 重かったら連打するんじゃなくて少し待ってから更新するんだ -- 2019-11-22 (金) 10:44:14
    • 現実ではもっと交差角を増やす等の空戦機動を踏んでようやく実現できる高等テクニック。BFのチープな挙動で押し出しの駆け引きを実装できたのはすごい。ついでに釣り上げとかエネルギートラップとか言われてるテクニックまで高度制限専門技能のおかげで擬似的に実装できてる。でもまあ、ゲームの仕様で無理やり作り出したものだから現実とは全然違うよ -- 2019-11-22 (金) 13:18:39
    • Bf5 から戦闘機がくそ重い?なったから、基本的に逃げる手だてが減速しかない。4からやってるん身としては減速ばかりのショーもないドックファイトになってる。あれをドックファイトって言えるかは良くわかんないところではある。たまーに上手いやつだと、視界から消えた瞬間に機動変えるやついるが、まれだね。 -- 2019-11-22 (金) 14:12:49
      • ドッグの間違い。失礼しました。 -- 2019-11-22 (金) 14:16:55
      • BF3の時からの如何に最適速度でグルグル回れるかを競う挙動に比べれば、少しはドッグファイトらしくなってると思うけどね -- 2019-11-22 (金) 16:02:06
    • はえーある程度現実的な挙動ではあったのね、次回から使ってみますわ。 -- 木主? 2019-11-22 (金) 17:07:32
    • エンジンをアイドリングまで弱めてエアブレーキやフラップを全開にしてピッチ・エルロン・ヨーイングを駆使して無理やり速度を落とす事はできるけど、航空機は速度を消費して機動を行うから速度が無くなる=手詰まりだから速度を失ってまでやる事ではない。レシプロ機なら寧ろエンジン出力最大にして増幅したトルクをスナップロールに組み込むことで瞬間的なスピンを起こし、オーバーシュートさせた方がまだいい。前記の行動より速度を失わないし、行動時間も一瞬だから読まれにくい。 -- 2019-11-22 (金) 20:14:47
      • その何一つ出来ないのがBFの航空機 -- 2019-11-22 (金) 21:47:24
    • まぁ現実ならケツ取られたら基本サヨナラだから…最高高度まで上がってエンジン差で勝つことはあったらしいスピットファイアのパイロットだったおじいさんのインタビューがどっかにあった -- 2019-11-23 (土) 00:42:04
  • スカベンジャー縛りプレイなかなか面白いな。アタッチメントもスキンも含めて、ほぼ全員が違うカスタムしてるから拾うたびに新鮮な気持ちになれるね -- 2019-11-22 (金) 06:32:48
  • 今さらだけど演習場の教官の声すっごい千葉茂っぽいんだけど、まさか本物のシゲさんじゃないよな? -- 2019-11-22 (Fri) 09:11:01
    • 誰だよ野球選手かよ耳にゴミ詰まってんじゃねぇの -- 2019-11-22 (金) 09:14:58
      • 何キレてんだこいつ -- 2019-11-22 (金) 10:24:36
      • 許してやってほしい…彼はゴリラなんだ… -- 2019-11-22 (金) 12:28:13
      • むしろゴリラなのにコメントがちゃんと投稿できていることを褒めるべき -- 2019-11-22 (金) 12:52:29
  • 闇堕ちするわ -- 2019-11-22 (金) 10:01:30
    • EFT頑張って -- 2019-11-22 (金) 10:42:01
    • ボスの帰還を待つために汚い仕事に手を染めそう -- 2019-11-23 (土) 00:16:00
  • 今までブレスルばっかりやってたからスオミの強さはあまり気にならなかったけどグラインドの近距離で歩兵同士殴り合うモードだとスオミ・トンプソンが飛び抜けて強いね。スオミに勝つために同じくスオミ担ぐかショットガン持っていくしかないから、自由に武器選べないのキツイしCoDやってる気分になる。 -- 2019-11-22 (金) 12:04:35
    • わかる!結局グラインドだとレート勝ち、負けあるから、またあのスオミに負けた!ってなるから自分もスオミ持ってくことになる、え?最初から強武器使え?武器に合った距離で闘え?出来るよ、チームの勝ち負けに関知しないならば -- 2019-11-22 (金) 16:50:40
  • ポケ○ンが600万売れたらしいけど、bf5って730万とか言ってたよね?そう考えるとすごい!!(対応ハードの量、集計期間はまったく考慮しない) -- 2019-11-22 (金) 12:13:04
    • このコメントの意味を簡潔に教えてくれ -- 2019-11-22 (金) 15:09:45
    • そのうち500万は半額以下で売ってそう -- 2019-11-22 (金) 18:07:21
  • 今さらだけど地下鉄マップの線路とか地下通路が浸水するのはランダム? それともプレイヤーが意図的に操作してるの? -- 2019-11-22 (金) 12:22:04
    • 意図的に操作は出来ないと思う。ランダムなのなモードによって違うのか… -- 2019-11-22 (金) 12:27:02
  • BTK調整やだなぁ。結局近距離スオミの使用感は変わらず、スオミを潰せた凸セミはじめ中距離交戦武器が使いづらくなるわけでしょ。実際触ってみないとわからないとはいえすごく不安。 -- 2019-11-22 (金) 12:24:32
    • ttkは変わらないって話だけど、運営が想定してる戦闘距離が20mらしいし中距離以遠のttkは変わらざるを得ない気がするしな。もし中距離以遠でもttkが変わらないならレートが軒並み上がる事になって、全ての武器の使用感が大幅に変わりそう。 -- 2019-11-22 (金) 12:36:44
      • TTKは変わるよ。BTKが増えたからといって一様に遅くなるとは限らないだけ。例えばスオミなら、もしもレート上げて距離減衰きつくする調整だと近距離でのTTKは変わらない。でも中距離TTKが遅くなり、スオミが接近してくる前に狩りやすくなる。レート上がってBTKも増えれば弾もちが悪くなるからスオミの近距離TTKは変わらなくても前線での継戦能力はナーフされる。 -- 2019-11-22 (金) 13:08:04
      • あんまり変わらないのは近距離TTKだけで中距離以遠のTTKは大分変ると思う。それがBTK調整の趣旨って話だから。スオミだけじゃなくほぼ全武器の中距離TTK遅くなるから葉1は「接近しやすくなる」の間違いでは?あと元の継戦能力が高いスオミみたいな武器程BTK調整による継戦能力低下は限定的になるかと -- 2019-11-22 (金) 13:52:33
      • 50発にも出来るスオミで継戦能力低い言ったら他の50発出来ないSMGはコリブリ並だよ… -- 2019-11-22 (金) 16:06:22
      • あーやっぱりttk変わるよな。10発装弾セミの運命やいかにって感じだな -- 2019-11-22 (金) 16:13:53
  • グラインドはB争奪戦になれば面白いけどだいたいAかCまで押し込まれるね。特にメトロは普通のコンクエでもそうだけど地下から追い出されると挽回が困難でつまらない。 -- 2019-11-22 (金) 14:14:07
    • メトロAB安定でみんなC攻めに行っちゃって防衛忘れてC取られてる間にA取り戻されてそのうちB取られて逆転食らうパターン何回か経験した -- 2019-11-22 (金) 17:33:11
  • なんでルール強制するんですかねぇ… -- 2019-11-22 (金) 14:18:31
    • だって(プレイしてくれないと)悔しいじゃないですか -- 2019-11-22 (金) 16:31:04
    • 人気のルールを常設するとユーザーが満足してしまう懸念がある。それでは僕らがただ損をするだけになってしまう。 -- 2019-11-22 (金) 17:04:00
      • 国王酒井vs賢者ソダーランド -- 2019-11-22 (金) 17:05:35
  • 尻にぶち込む時以外は正面、側面、砲塔、車体、転輪のどこに当てても大して違いを感じない -- 2019-11-22 (金) 14:20:47
    • 履帯に当てれば機動力を奪える...はず -- 2019-11-22 (金) 15:10:38
    • グラインドは先にBとったもん勝ちでつまらん -- 2019-11-22 (金) 15:34:08
  • エリア内でヘッドショットキル10回めんどくせぇ いつも胴撃ち3発だから狙ってできんわ -- 2019-11-22 (金) 16:25:29
  • 蘇生待ちのアイコンスポットできるけどされたほうはなにか分かるの? -- 2019-11-22 (金) 16:50:59
    • ちょっと意味が分からないから違う書き方して -- 2019-11-22 (金) 16:56:05
      • ああ、理解したわ。蘇生待ちのアイコンをスポットってそういうことね。こっちの理解力が足りなかったようだ。 -- 2019-11-22 (金) 17:04:38
    • 「接近中」って出るよ。 -- 2019-11-22 (金) 16:58:29
    • 近くにいる自分を蘇生可能なプレイヤーの一覧に誰々が接近中って表示されるんじゃないかな。 -- 2019-11-22 (金) 16:58:47
    • アイコンの強調表示とスポットした衛生兵の声が聴こえるぐらい -- 2019-11-22 (金) 17:04:33
    • 衛生兵で蘇生待ちにスポットすると自分の足が早くなるコンバットロールがある。みんな意外と知らないのね… -- 2019-11-22 (金) 19:02:15
      • 思うんだけどさ、あれってスポットじゃ無くない?公式で声掛けって書いてあるじゃん。 -- 2019-11-22 (金) 19:25:22
      • なるほどそうだったのね。ボタンが一緒だからスポットだと思ってたわ。 -- 2019-11-22 (金) 19:33:47
    • 他の人が書いてるようにダウン中の人に伝わるから、できる人なら待ってくれたり敵がいて危なければスポットなりスキップなり「ダメだ」で対応してくれる。手間でもないのに接近中を知らせてくれない人が多くて悲しい -- 2019-11-22 (金) 20:46:45
  • グラインドが何故人気になったのかと言えば「ウザい飛行機が居なかったから」でしょ?爆撃専のチンパンがFFで駆逐された今、グラインドなんか推しにされても……こんなん要らないから島を進め返して -- 2019-11-22 (金) 16:57:23
    • アングラのグラインドとか延々撃ち合いしかやる事無いから虚無になるよね。戦略性の欠片もない。 -- 2019-11-22 (金) 17:07:03
      • ほんとそれ。てかこのルールだとどのマップもそうじゃない?フィルターで独自のルールとして設定されてないからコンクエ検索に引っかかってきてウザ過ぎる -- 2019-11-22 (金) 18:36:41
    • 航空機がいないブレークスルーが実装されたら完全に用済みだな -- 木主? 2019-11-22 (金) 17:09:15
      • 世の中には航空機はともかく戦車すらいらんという奇特なBF民もいる アングラ鯖を望む声が多いことが証拠であり、そういった奴等がいつづける限りグラインドの需要は決して消えないだろう -- 2019-11-22 (金) 18:18:19
      • 航空機も戦車もいない戦争っていつの時代だよ。 -- 2019-11-22 (金) 18:44:36
      • 日露戦争オンラインやぞ(それでも気球で爆撃すんだろなぁ…) -- 2019-11-22 (金) 18:58:33
      • TOYOTA戦争(ほとんどハイラックスやトヨエースだからセーフ) -- 2019-11-23 (土) 09:24:54
  • マジで右側クランタグ8つ以上見つけた時は即抜け安定だな他人のシコシコドッピュンなんか見せられるためにゲームやってるわけじゃないし -- 2019-11-22 (金) 17:04:20
    • 何気に発射の勢いが強くて草 -- 2019-11-22 (金) 18:44:44
    • コンクエで8人固めてんの見たことあるけどさぁ、分隊コンクエ行けや -- 2019-11-22 (金) 22:23:27
      • Y○Kとかいう連中ならさっきブレスルで固めてたゾ。味方に居たけど正直くっそ迷惑だったわ、相手萎え落ちで糞試合になるし結果鯖壊れたし -- 2019-11-23 (土) 00:06:00
      • 別にクラン名書かなくていいゾ。ここ晒し掲示板じゃねーから -- 2019-11-23 (土) 00:55:55
  • 性格的に突っ込み癖が治らなくて、キルも取るかわりにデスも多いんだけど、よく戦さ場では常に一番槍とか、常に部下の先頭に立ち、とか聞くけど、現実では性格破綻者じゃないの?勇気と蛮勇は違う、って言うし。FPSと違って死んだら終わりなんだし -- 2019-11-22 (金) 17:09:34
    • 戦場においての事と平和な日常においての事を同じ目線で考えちゃだめだよ -- 2019-11-22 (金) 17:15:00
    • 第二次大戦の時はそういう事考えないように訓練からヒロポン漬けにされてる奴もいたぞ。葉1のいう通りだから破綻者ってことはないだろうけどアメ砂よろしくその狭間の乖離で苦しんでる人もいるしね。 -- 2019-11-22 (金) 18:57:15
      • ウチのイルゼちゃん、負傷した兵士の傍らで医療箱を抱えると日本語の男性ボイスで喋り出す。キミ男やったんか…(落胆) -- 2019-11-22 (金) 19:17:40
    • 何にせよ命がいくつあっても足りないと思うんだよなぁ…、先頭切るの罰ゲームよね、ゲームの世界でも肉ビーコン肉壁、現実でもそうでしょ? -- 2019-11-23 (土) 03:50:48
  • 俺達無敵の歩兵部隊〜♪ -- 2019-11-22 (金) 17:18:18
    • また老兵が…すげぇよし! -- 2019-11-22 (金) 18:22:38
      • 俺の彼女は歩兵銃〜♪銃剣よし!スコープなし!撃ってよし!全部よし! -- 2019-11-22 (金) 18:36:03
      • 鉛のご褒美叩き込め~♪ -- 2019-11-22 (金) 20:44:22
      • Yo♪Yo♪オレタチ♪圧勝ムード♪シャンパンなくていつも紅茶♪イエーイ♪ -- 2019-11-22 (金) 23:04:54
  • 有刺鉄線を巻き付けたバッドを「釘バット」とは… -- 2019-11-22 (金) 19:38:21
    • 英語でもBarbed Baseball Batなんだよなあ -- 2019-11-22 (金) 19:49:16
    • 名前をエスカリボルにすれば解決 -- 2019-11-22 (金) 19:50:20
      • ピピルピルピルピピルピ~ -- 2019-11-22 (金) 20:34:23
      • 衛生兵に装備すれば蘇生も出来るし完璧だな! -- 2019-11-22 (金) 20:48:01
    • ニーガンごっこができるゾ -- 2019-11-22 (金) 23:41:52
  • mmgってどんな立ち回りしたらキル出来んの? -- 2019-11-22 (金) 19:55:53
    • 敵の移動ルートや敵が視認できる場所で伏せてブッパすればヘイトもキルも大量にゲット出来ると思う、専門技能によっては屋内の超近接戦でも活躍できる -- 2019-11-22 (金) 20:38:08
    • 立ち回るんじゃなく這い回ろう -- 2019-11-22 (金) 21:13:10
    • まず土嚢を建築します -- 2019-11-22 (金) 21:28:03
  • 遠距離性能低下って開けた糞マップが多すぎて今さら変えられないから銃の性能落とそうってことでいいか? -- 2019-11-22 (金) 21:31:17
    • それとも芋スナイパー様が直ぐにやられちゃって人気がないから芋量産調整しますってことかな? -- 2019-11-22 (金) 21:35:18
    • 遠距離でペシペシ撃ち合うのはやめようぜってことじゃないんけ?今作は拡散が無いせいで必然的にレンジが遠くなるから… -- 2019-11-22 (金) 21:51:58
      • ボルトアクションは基本的に頭当てれば1発は変わりゃしないし遠距離減衰も下がったから一概に弱体化とは言えないけど低レートフルオート系とセミ系の大半は悲しみ背負うことになるね。逆に恩恵受けるのはそもそもレートも継戦能力も高いスオミとかスオミとかスオミとか…もっともレートとか弄るかもと開発言ってるから断言出来んがね -- 2019-11-22 (金) 22:11:22
      • 低レートは反動小さくしてレーザービーム、高レートは反動ブレ大きくしてタップ撃ちしないと遠距離無理ってな感じでいけるだろ! -- 2019-11-22 (金) 22:37:19
      • スオミのイメージはBF4のファマスとかかな -- 2019-11-22 (金) 22:39:25
      • FAMASは継戦能力ちゃんと低くされてるからちょっと違うね。もろに相当するのは無いからレート800以上がいない中でのP90って感じじゃない?そりゃ使うよね -- 2019-11-23 (土) 05:17:20
  • ARはアパチャーサイトが射程とマッチしててすごくしっくりくるね。等倍とかアイアンばかり使ってる人はぜひ試してほしい -- 2019-11-22 (金) 22:13:53
    • ADSしながら歩くとめちゃめちゃブレるから嫌い -- 2019-11-22 (金) 23:20:39
      • 照星揺れるのと視界の占有面積大きいのがなぁ…倍率はいいんだけどいかんせん使いづらいのよね -- 2019-11-23 (土) 01:46:56
    • ダサいからいいです(アイアン勢) -- 2019-11-23 (土) 09:57:20
  • グラインドで脳死射撃するのも飽きたから狂ったように医療袋投げと蘇生だけしてたら楽しくなってきた。 -- 2019-11-22 (金) 23:49:00
  • FG42のとこに書けって言われるかもだけどFG42弱すぎでは...? bf4の頃の20発装填武器はそれなりに強かったけどこれはあまりにも酷すぎる...
    LS26も使ったけどこれらに慣れる人は凄いと思うわ... -- 2019-11-23 (土) 00:07:48
    • 銃剣があるから強い(確信) -- 2019-11-23 (土) 00:12:06
    • sturmgewehrより横反動が結構マイルドだから弾数以外は普通に強いぞ。バイポついてるし、lmgで一番好き -- 2019-11-23 (土) 00:32:34
    • 普通に使いやすいけど? -- 2019-11-23 (土) 00:55:15
    • 同じ20発でも優等生LMGのショーシャとはエライ違いだな -- 2019-11-23 (土) 00:58:17
    • アパチャーサイトさえあればsturmgewehrを超える武器になってたと思う -- 2019-11-23 (土) 11:11:32
      • 3スコあるからいいだろ。 -- 2019-11-23 (土) 23:55:59
  • ぼくはスオミじゃなくてステンつかってるよ!ほめて! -- 2019-11-23 (土) 00:46:07
    • MP34使え -- 2019-11-23 (土) 00:56:42
  • ステンマスタリー全部終わったから違うSMG使うけど、おススメはどれ? -- 2019-11-23 (土) 01:34:14
    • MP34かMP28 -- 2019-11-23 (土) 01:47:01
    • MP40 -- 2019-11-23 (土) 09:47:02
      • 今気づいたけどドイツ製多すぎない…? 木主 -- 2019-11-23 (土) 12:20:55
      • ドイツ製は素晴らしい品質だからな…私からはEMPを推すがこれもどうだい? -- 2019-11-23 (土) 12:26:46
      • 上の人言ってるけど、EMPオススメ。 -- 2019-11-23 (土) 19:04:24
      • ドイツ製多すぎない?←さてはBF1やってないな?WW1に開発配備された世界初の短機関銃こそドイツ製のMP18と言われている(世界初はオートマティーコ1918という説あり)、いわゆるドイツは短機関銃のメッカなのよ。現代でもSMGといえばドイツ製が多いのよ -- 2019-11-24 (日) 00:27:31
  • 戦車に敵の戦力全集中してる時、味方は何してるんですかね -- 2019-11-23 (Sat) 02:25:34
    • 不用意に突るのが悪いんでしょ -- 2019-11-23 (土) 04:49:18
      • 前に出ない戦車とか、ヒーラー魔法使いの後ろに居る盾職みたいなもんやぞ -- 2019-11-23 (土) 06:00:16
      • その盾職の防御力が低いから安易に前出れないんだよなぁ… -- 2019-11-23 (土) 12:31:42
      • 歩兵よりは固いんだから文句言わず前出ろオラァン -- 2019-11-23 (土) 12:46:39
    • 5.2の戦車強化は芋戦車が多かったからだろうなぁ… 今作はかなり細かく統計取れてるみたいだし、5.2以降も芋るようならまた調整入るかもな。 -- 2019-11-23 (土) 09:03:05
    • 硫黄島の洞窟に5人の援護兵修理で突っ込めた時は最高でした(自分語り) -- 2019-11-23 (土) 09:06:54
  • 光回線なのになぜかくっそ遅延しててクソオブクソなんだけどまだ直ってないの? -- 2019-11-23 (土) 02:30:03
    • ゲーム側の問題であろう謎のラグはあるけど、光回線なら遅延しないみたいな思考でクレームもヤバイよ -- 2019-11-23 (土) 03:35:29
      • これね -- 2019-11-23 (土) 03:36:53
      • わりかし回線問題はプロバイダと地域とおま環の事があるからなぁ。マンションとかだと集合部分までは光だけど各部屋へはVDSLの物件とかもあるし -- 2019-11-23 (土) 03:49:48
    • わいNuro高みの見物 -- 2019-11-23 (土) 04:24:01
    • 全く問題ない人の方が多いし十中八九おま環が原因だぞ。 -- 2019-11-23 (土) 09:05:27
      • おま環とは到底考えられないからから言ってんだわ -- 2019-11-23 (土) 13:34:21
    • 回線自体は速くてもその通信を処理する根本でドン詰まってるからだよ。プロバイダを調べてみろ。契約してる人数が多すぎる会社だとひとりあたりのデータ上り下りを黙って操作してるところがある -- 2019-11-23 (土) 10:27:32
    • 最近光にしたけど快適だよ -- 2019-11-23 (土) 11:09:24
    • 俺だって光回線だけど。クソビッグローブだから遅延ヤバすぎてまともに遊べないから… -- 2019-11-23 (土) 12:12:15
    • オンラインゲーム用に超高速回線にしててなってるから言ってんだよ! -- 2019-11-23 (土) 13:27:48
      • 光回線だの超高速回線だのそれだと失笑されてしまうからどこの何使ってるかくらい書けよ -- 2019-11-23 (土) 14:15:23
      • うーんこれが情報弱者…てか略称NGわーどなんかい… -- 2019-11-23 (土) 14:23:14
    • pingはゲーム内の表示で良いとして、実測の速度はfast.comとかで確認できるよ。ラグいときに試してね。夕方から日付変更までは回線が混むから重くなりやすい。文句を言うにしても根拠を示さないといみっともないよ。 -- 2019-11-23 (土) 15:04:18
    • LANケーブルが劣化してヘタってたりすると度々の瞬間的な切断によるラグとかもあるぞ -- 2019-11-24 (日) 00:18:53
  • リベイ3スコ使いの人は中距離以遠(ざっくりでごめん)はタップ撃ちしているの?反動少ないって言うけどフルブッパだと暴れちゃって全然ヘッショ狙えないのよ -- 2019-11-23 (土) 02:38:13
    • いや基本相当遠距離じゃない限りフルブッパ。タップ撃ちは頭出しの敵くらいかな。TTK考えるとフルで撃たないと凸蝉に対する優位性が失われるしな。がんばってリココンだ。 -- 2019-11-23 (土) 10:15:06
    • ありがとう😊配信とか観てるとみんなガンガンヘッショ決めてて、自分が使うとさ〜、リココン出来てヘッショ狙えて初めて強武器になり得るのね(全武器に言えることだけど) -- 2019-11-23 (土) 11:56:21
      • 最悪邪道なやり方だけど、設定でADS時の視野角をオンにしてしまえばビジュアルリコイル減って良いよ。ただ3倍スコープの倍率を殺すことにはなってしまうが。 -- 2019-11-23 (土) 23:52:10
      • ほほう、詳しいねってか工夫してるんだね、ためになりました! -- 2019-11-24 (日) 02:34:41
  • symを覗いて見たけどsmgのダメージモデルってどれも変わらないんすね -- 2019-11-23 (土) 04:46:42
    • 手抜きダメージモデルだからな 一応遠距離向け(笑)のmp34は申し訳程度に遠距離ダメージが高くなってるくらい -- 2019-11-23 (土) 11:54:11
  • 【急募】対物ライフル2丁を簡単にレベル10に育てる方法 -- 2019-11-23 (土) 05:54:22
    • 普通にブレスル防衛の前線で片っ端から撃っていく。スコープなんて野暮なもんをつけるんじゃねえぞ、低弾速と低レートと近距離ワンパンでスコープなんて必要ない、つけたら光って遠距離からスナイパーに撃たれるだけだ。あと装甲車や輸送車両なんかを積極的にねらうべし、戦車は対戦車砲に任せろ輸送車両だけ狙うんだ -- 2019-11-23 (土) 09:43:22
    • チート -- 2019-11-23 (土) 09:44:05
  • BFVより遠い昔、遥か彼方の銀河系の方が大戦の雰囲気が強くて笑う。雰囲気や演出ってバランスとかには一切関係ないけど、CMとかプレイ映像とか販売戦略的にはむしろ1番重要な要素だと思う。雰囲気や演出ガンブリのBF1のPVとBFVの初期トレーラーを比べれば一目瞭然だよね、あるいはBFV初期トレーラーと世界大戦の雰囲気が出ているパンツァーストームや太平洋マップのPVを比べてもどちらが面白そうに見えるかは一目瞭然 -- 2019-11-23 (土) 09:36:35
  • 日本軍実装されたから戻ってきたら対空兵器鬼のように強化されてて変な笑い出るんじゃが。何あの鬼火力と射程は -- 2019-11-23 (土) 09:47:38
    • 威力が違うでしょ?余裕の射程だ、口径が違いますよ (ヨーロッパ戦線だと今まで通りのクソ雑魚豆鉄砲だよ…) -- 2019-11-23 (土) 09:56:33
    • 40mmと20mmだから威力が違って当然でしょ -- 2019-11-23 (土) 10:50:51
  • やられた時相手のネームの横に出る赤いアイコン、ドクロはヘッドショットされたってのは分かるけどたまに出る細かい破片みたいのが飛び散ってるようなのってなんなんですかね?表現下手ですみません -- 2019-11-23 (土) 10:02:16
    • 遮蔽物を貫通してのキルってことだった気が -- 2019-11-23 (土) 10:08:57
    • 貫通キルだね 薄い壁や土嚢とかを撃ち抜いてキルするとそうなる 草むらとかも一応障害物扱いだから一見障害物なさそうでも結構ポコポコ出てくる -- 2019-11-23 (土) 10:32:41
      • 土嚢って銃弾貫通するの? -- 2019-11-23 (土) 11:02:21
      • 貫通可能。ダメージは減るが一応当たるから位置がわかってればむりやりねじ伏せることができる 武器種によって物体貫通時のダメージ減衰倍率があってたしか狙撃銃とLMGが貫通しやすかったはず -- 2019-11-23 (土) 20:59:56
    • 木主です。ご回答ありがとうございます!なるほど、貫通キルを意味してたんですね…参考になります -- 2019-11-23 (土) 10:49:28
    • ちなみに人間も障害物扱いになる。砂で二枚抜きとかの時 -- 2019-11-23 (土) 12:36:05
  • このゲーム死に武器多すぎない?名前すら忘れられた武器とか多いでしょ -- 2019-11-23 (土) 10:41:39
  • チャプター報酬のテーパードブロックの人が一瞬佐藤二郎に見えてしまった -- 2019-11-23 (土) 10:48:47
  • 3倍スコープでも光って見えるの? -- 2019-11-23 (土) 10:53:38
    • 偵察兵のだけ光る -- 2019-11-23 (土) 11:02:00
      • 偵察兵で、敵の三スコ付きのARとか拝借してスコープ覗いたら光るんかね。「偵察兵」を操作してたら否応なしにそうなるんかな? -- 2019-11-23 (土) 19:00:25
  • FG42とアパチャーサイトを使ったときの交戦距離が丁度いいぐらいだからLMGにアパチャーサイトつけれるようにしてほしいわ -- 2019-11-23 (土) 11:14:29
  • 1938Mが稀にバグったリロードするな。4発撃ってリロードボタンを押す→何故か手で引いてないのに解放されてる廃莢/装填口→何故か単発リロードを6回(バグ抜きで通常6発込めるならクリップ1+単発1回なのに何故か全部単発)→装填完了しても装填数は10発。2発はどこに行ったんだよ -- 2019-11-23 (土) 11:34:34
    • カラビン板で同じことを書いた者だ。治るまでは使わない方が良いかもな…ただでさえ最大の弱点なのにたまに5発装填する際に2回クリップリロードしたりして時間浪費するし…。 -- 2019-11-23 (土) 23:50:46
  • 敵のクラン裏取り分隊をたった1人で撃退するの滅茶苦茶キツイです。気が向いたらでいいから、出撃画面で取られてる拠点見つけたら湧いて防衛してください… -- 2019-11-23 (土) 12:07:04
    • ワイ分隊長、そういう拠点に分隊命令を出して湧くも、分隊員は最寄りの拠点に向かって誰一人ついてこない模様。 -- 2019-11-23 (土) 13:05:59
      • 泣けるよなぁ しかも苦労の割にスコアもそこまで美味しくないって言う -- 2019-11-23 (土) 13:26:41
      • 一緒に守ってくれてる知らない分隊の人が1人いたりすると何とも言えない気持ちになる -- 2019-11-23 (土) 14:29:00
      • 分隊員には餌(ポイント)を与え続けなきゃ。健気についてくれる分隊員なんてチーターより遭遇率低いぞ -- 2019-11-23 (土) 22:21:46
  • 仲間が邪魔で洞窟通れないんだけど(半ギレ) -- 2019-11-23 (土) 13:31:54
    • 敵の集団が来て逃げ戻るとき味方のせいでお互い動けなくなって阿鼻叫喚の地獄になる -- 2019-11-23 (土) 14:05:20
      • 想像したらなんかリアルな惨状やんけ -- 2019-11-23 (土) 14:20:26
      • CoDMW2のザカエフ空港思い出した -- 2019-11-23 (土) 15:18:03
      • 殺せ、ドイツ人だ -- 2019-11-23 (土) 16:23:41
    • 味方に引っかかるのいい加減やめてほしいよな BFは人数が多いからなおさら気になる -- 2019-11-23 (土) 14:05:25
  • そういや昨日蘇生直後に戦車砲でキルされたら視点がバグって上向いたまま一切操作不能になったけどこれって前からあったバグだよね? -- 2019-11-23 (土) 14:20:17
    • PS4だと発売直後からのバグがずっと残ってるぞ -- 2019-11-23 (土) 14:33:09
  • グラインドアングラでATライフルが生き生きしてて草生える -- 2019-11-23 (土) 14:26:13
  • SGマスタリー任務が出ない。レベル10だし、エキスパート任務も出てるのになー。 -- 2019-11-23 (土) 14:26:53
    • バグだぞ -- 2019-11-23 (土) 14:27:18
    • 前からある仕様(バグ)だぞ -- 2019-11-23 (土) 18:00:57
  • 来週のToW全部ビークル絡みやんけ…取り合いで物凄いフラストレーション溜まりそう -- 2019-11-23 (土) 15:05:19
    • 初心者のビークル破壊で航空機のレベル上げが捗るな -- 2019-11-23 (土) 19:48:37
  • アングラB旗の固定機銃に取り付いて足元の俺を蘇生してくれなかった分隊衛生兵が死んで無視しようか迷ったけど助けてやったわ -- 2019-11-23 (土) 15:06:35
  • 死体の上に建築されるとリスポン不可になるっぽい。万里の長城の人柱かよ -- 2019-11-23 (土) 15:13:58
    • オブジェクトのドラム缶が転がってきても埋められるぞ -- 2019-11-23 (土) 17:55:01
  • RSC SMG来てくれないかな ツリーで20発にさえできれば強武器になれるだろ -- 2019-11-23 (土) 16:00:57
    • まだグリースガンも試製短機関銃もあるのにSMGはお腹いっぱいです -- 2019-11-23 (土) 16:21:05
    • 独ソ戦なったらppshもppsも来るしな -- 2019-11-23 (土) 16:46:17
    • RSCSMG一番の愛銃だったから是非とも来て欲しい、ショーシャの20発弾倉対応だったって聞いた気がするし -- 2019-11-23 (土) 17:29:58
    • 1でも一切存在価値なかったマイナー(笑)なゴミ銃に余計な容量割かないで欲しいわ -- 2019-11-23 (土) 17:57:56
      • 増えて困るほどの容量じゃ無いだろ。 -- 2019-11-23 (土) 18:41:39
      • お.前も存在価値のないゴミだから消えて -- 2019-11-23 (土) 18:42:58
      • 荒らしはスルー、忘れてはいけない(戒め) 反応するのが一番やっちゃいけないことだぞ -- 2019-11-23 (土) 19:16:02
      • すまぬ。 葉1 -- 2019-11-23 (土) 19:24:02
  • 格闘キルしたくてつるはし握ってウロウロしてたら、友軍の目を逃れて裏取りに走る敵兵を発見。200mくらい追いかけて殺害したけど、殺人鬼みたいで面白かった。 -- 2019-11-23 (土) 18:25:32
    • つるはし? 銃剣使え -- 2019-11-23 (土) 18:28:08
      • 刺す前にルイスやらスオミやらになぎ倒されて0k∞dだぞ -- 2019-11-23 (土) 18:32:25
      • 後ろか横をとるんだ一人は刺さる後のことは知らんが -- 2019-11-23 (土) 18:35:29
      • なるほど。さっきはアングラだったから場所が悪かったな メシ食ったらバンザイチャージだ 木主・葉1 -- 2019-11-23 (土) 18:39:48
      • あとは正面行くときも多少蛇行すると距離を犠牲に被弾が減る大体薙ぎ払われるけどそしてスモークは正義 -- 2019-11-23 (土) 18:44:39
  • チート対策はレンサバ導入で『一件落着』になりそうで怖いんだよなぁ…… これからは「チーター多すぎぃ!」に対して「鯖主にBANしてもらってね!」が通じるわけじゃん? なら無限に金のかかるチート対策やる意味ないもん -- 2019-11-23 (土) 20:01:12
    • 最初からそうすればよかったんじゃないの?金と時間かけてチーター判定プログラム組んだあげく機能しなくて散々文句言われるより、ユーザーに見つけてもらった方が早いっしょ。 -- 2019-11-23 (土) 20:17:05
      • いや、もう全然それでいいんだけどさ…… ただ「すまん、太刀打ちでけへんわ!あとはそっちでなんとかしといて!」って開発者のプライド無いんか?  あと、バグとチーター放置でたまに忘れそうになるけどこれ金払ってプレイしてるんだぜ? -- 2019-11-23 (土) 20:23:01
      • 開発中の時からソダーランドを切り捨てて保身に走ってるから… -- 2019-11-23 (土) 20:34:37
      • 実はレン鯖導入を渋る最大の理由はその開発者のプライドなんじゃね? 「オレたちのチート対策は万全だ!」って公言している以上、「チート対策のためにレン鯖導入した」と見られるのは何としても避けたいんだろう。 -- 2019-11-23 (土) 22:07:26
    • 新作では公式鯖でもチーターのいない快適な環境あげるから、シテ…許シテ…って感じやろなぁ -- 2019-11-23 (土) 20:32:52
      • どうせチーター対策由来バグが出るんだからテストプレイしてどうぞ -- 2019-11-23 (土) 21:06:52
  • BF1と比べて格闘武器たちの影が薄いなあ(KATANAは除く) -- 2019-11-23 (土) 20:37:14
    • 不発弾クラブみたいなジョークグッズ出してほしかった… -- 2019-11-23 (土) 20:47:25
    • 収穫用に使われたが戦場では命を刈り取ることになったって1の鍵付き鉈の説明すき -- 2019-11-23 (土) 21:20:08
      • 命を刈り取るとか言われるとブリーチのアレしか想像できない -- 2019-11-23 (土) 21:29:56
  • あんまり戦績とか勝敗を気にしないでゲームしてるの俺だけ? この時代の銃が好きで色々なの使って楽しんでる。「あんまり」と言ったのはそりゃあ勝負するからには勝ちたいからだけどね。 -- 2019-11-23 (土) 20:50:15
    • 少なくとも君だけではないと思うゾ。マイノリティではあると思うが… -- 2019-11-23 (土) 21:02:01
    • ほとんどのプレイヤーは「勝ち負け」より「キル」を考えてる感ある -- 2019-11-23 (土) 22:46:07
      • キルというよりキルレと言った方が正確かも。10k0dの戦車とか15k3dの芋砂とかにKPMの概念があるとは思えん -- 2019-11-23 (土) 23:08:09
  • 「限られた」 -- 2019-11-23 (土) 21:08:25
    • 1942みたいに空母や戦艦使えるようにしてほしいよな。 -- 2019-11-23 (土) 21:52:44
      • 何ならFHSWみたいな大規模空戦&艦隊戦ができるようになってもいいと思うんだ WW2っていったらやっぱ大量の航空機と巨大兵器っしょ -- 2019-11-24 (日) 00:10:59
    • 日本兵君、こっちじゃなくて翔鶴に帰ろう -- 2019-11-23 (土) 22:44:58
  • 兜割ぶっさすの草生えた、十手の拡大版だから刃はついてないけどあの形状なら腹にめり込むだろうか -- 2019-11-23 (土) 21:22:21
    • せめて大型格闘武器のモーションにして欲しかった、ドスや包丁じゃねぇんだからよ -- 2019-11-24 (日) 00:16:39
  • 有刺鉄線乗り越えられないのくそイライラするし大型近接で壊せるようにしてくれや -- 2019-11-23 (土) 21:26:04
    • WW1の時より頑丈になったから無理だぞ -- 2019-11-23 (土) 21:28:30
    • ずっと頑張ってたけどとうとう乗り越えられず体力0になって死んでるやつ見て草生やした -- 2019-11-23 (土) 21:51:26
    • 有刺鉄線で死んでた仲間を蘇生したら数秒後にもう一回死んでた -- 2019-11-23 (土) 22:38:54
    • 最前線で戦ってるグループの後ろに鉄線引いてく奴まじふざけんな -- 2019-11-24 (日) 00:26:44
      • ソ連軍かな -- 2019-11-24 (日) 11:04:22
  • グラインド全然人がいないんだが… -- 2019-11-23 (土) 21:27:29
    • ブレイクスルーの方が楽しいことに気づいちゃったからね、しょうがないね -- 2019-11-23 (土) 21:29:05
      • 一回は体験したかったんだけど…出遅れたか(悔恨) -- ? 2019-11-23 (土) 21:53:18
    • 面白きゃやるけどさ -- 2019-11-23 (土) 23:37:20
    • 新ルールだったからでもあるがまあグラインド自体メトロッカーの代用として存在してるフシがあったから最初に実装されたときは相当人気があったよ ただメトロがちゃんと追加された今ではまあまあ…ってところ -- 2019-11-24 (日) 00:18:09
  • スローイングナイフで敵にダメージ100って出たのに相手が死ななかったのは何故…?あれさえなければ生きていられたのに。 -- 2019-11-23 (土) 21:36:38
    • 100(99.9)だぞ -- 2019-11-23 (土) 22:13:55
      • bf5のダメージが99.9とかの時って四捨五入で表示される設定なのか? -- 2019-11-24 (日) 10:51:47
    • 王道物の主人公補正やろうな(ピンチになってからどんでん返)し -- 2019-11-24 (日) 02:20:00
    • 99.9とかいう謎の判定は困るわ… -- 2019-11-24 (日) 11:21:30
  • グラインドで裏取り決まると気が狂うほど気持ちええんじゃ -- 2019-11-23 (土) 22:10:03
    • レイ、プゲー時でも諦めずに必死に裏取りしようと頑張ってる敵部隊をMMGで待ち構えて一網打尽にする方が気持ちええんじゃ -- 2019-11-23 (土) 22:19:11
      • 糞まみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。 -- 2019-11-23 (土) 22:19:58
      • 酷い!でも正しい使い方なのよね… -- 2019-11-23 (土) 23:15:10
    • なお誰も守らないので一瞬で取り返される模様 -- 2019-11-23 (土) 22:48:39
      • グラインドはそういうモードじゃないから多少はね?目の前の敵で射的したりされたりするカロリーの低い遊び方が一番楽しい -- 2019-11-23 (土) 23:52:51
      • アングラでCまで攻められてるとき敵の間すり抜けてA近くで粘ってたけど分隊員はだれもきてくれなかったよ -- 2019-11-24 (日) 00:23:44
    • 撃ち合いの苦手な人は裏取り専念、得意な人は前線。勝敗考えるとこの陣形がベスト。実際その通りに展開するけど前線には何も知らない初心者も多いから難しい。 -- 2019-11-24 (日) 08:01:48
    • 至急、メーメルくれや。 -- 2019-11-24 (日) 11:19:26
  • 分隊長やってて、低ランクの集まりながらも、何戦か固まって動いてカバーしあって蘇生しあって、雑魚ながらもトップ分隊取り続けてのよ、そしたら1人入れ替わって入ったイケイケクランタグ兄貴が勝手やり出して、どうみても人数差のある拠点に突っ込んだり、拠点取られ始めの防衛命令無視したりetc、みんなつられて湧いたりして、途端にガタガタの分隊になっちゃって、こうも変わるもんかと感慨深いものがありましたわ。そしたらみんなスコア下がっちゃってた、そのクランタグ兄貴の技量についていける技量はなかったんだよね、でも防衛はたまたまのシチュエーションしかしないから、結果的に裏取り潰されたりしてチーム的にも良くなかったんだと思う。クラン兄貴には歯痒かったと思うけど、やはり分にあった戦いかたしないとダメだな〜。そしたらそこそこやれたけど、猛者の真似しちゃダメだね -- 2019-11-23 (土) 23:49:34
    • 1人になった雑魚はカモでしかないよね -- 2019-11-23 (土) 23:50:53
    • めっちゃ早口で言ってそう -- 2019-11-23 (土) 23:52:07
    • 分隊長やってて、まで読んだ -- 2019-11-24 (日) 00:09:35
    • 読点が多すぎるんじゃ…。「~のよ」「~よね」こういうのの後に句点使うともっと文章が読みやすくなるぞ。 -- 2019-11-24 (日) 00:46:19
  • 太平洋戦線が一番楽しくて他行く気になかなかならない もっとMAP増えてくれないかのう… -- 2019-11-24 (日) 00:15:04
  • アンダーグラウンド来るちょっと前から始めたけど、初期マップの一部は違うゲームのマップを無理矢理プレイしてる様な違和感がする。それ程初期からゲーム性が変わったって事なのかも知れないけど -- 2019-11-24 (日) 00:41:49
    • 初期はデバステとロッテルダムしかやる気起きなかったの覚えてるわ -- 2019-11-24 (日) 00:51:02
    • 合ってるかどうかはともかく、少なくとも交戦距離を徐々に縮めようという方向にはなってるな。昔はARところかSMGでも中距離バスバス抜けて、TTKもとんでもなく短かく瞬溶けだったんだよな。今度の調整でTTKがまた長くなるらしいが。 -- 2019-11-24 (Sun) 06:30:02
  • 釘バットの背後からのキルモーションが頭一発殴るだけだからもしかしてナイフ類よりも短い? -- 2019-11-24 (日) 00:55:39
    • 釘バットもとい棍棒系の背後モーションはナイフ類よりも早いのは確かではある その代わり背後判定がナイフより狭い 因みにスコップ・斧系統のほうがバットよりもモーションは早い(判定はもっと狭い) -- 2019-11-24 (日) 02:45:40
  • 誰か知ってる人いたら教えて下さい。戦闘機とかで翼じゃなく胴体に機銃がついてるけど、発射した弾がプロペラに当たって自損したりしないの?どうみてもプロペラの半径内で発射してるように見えるんだけど。。。 -- 2019-11-24 (日) 01:00:58
    • プロペラの回転にあわせて当たらないように射撃する装置がある詳しくは:プロペラ同調装置 -- 2019-11-24 (日) 01:14:02
    • 実はそういう墜落事故は結構あった、だからプロペラが通過する時だけ発砲しないようにする装置を作ったんだ。因みにそれができる前は複葉機の上の翼に乗っけてプロペラに当たらないようにしたり、プロペラを頑丈にして弾丸を弾くようにしたりと色々考えられたんだ -- 2019-11-24 (日) 01:15:55
    • プロペラ同調装置ってのがあって射線に重なるタイミングではセーフティがかかるようになってる。ただ稀に銃身加熱で薬室に装填済みの弾丸が暴発してプロペラを損傷させることもあったとか。 -- 2019-11-24 (日) 01:22:28
    • 実はプロペラに当たらないように撃つ機構よりもエンジンのど真ん中に機銃通して飛行機の先っぽから撃てるようにする方が難しかったり・・・ -- 2019-11-24 (日) 05:53:38
    • 木主です。教えてくれた人たちありがとです。プロペラ同調装置についてお勉強してきまふ! -- 2019-11-24 (日) 13:24:20
  • レンタルサーバーでチーター使用アカウントのブラックリストとか共有できたらいいんだけどね -- 2019-11-24 (日) 01:23:26
  • 低K/Dでも分隊命令を聞いてちゃんとついて来る、それだけでもイイわ -- 2019-11-24 (日) 01:35:46
    • いっぱい蘇生してあげたくなるよね -- 2019-11-24 (日) 01:57:25
  • 結局グラインドって、気合いでK/Dシラネってギンギンに前に出て押し込んだ方が勝つだけだな、そっから先はつまらない、初動B奪取で決まるゲームだね -- 2019-11-24 (日) 02:22:52
    • グラインドやるならアングラコンクエでいいよね -- 2019-11-24 (日) 02:28:01
      • BF5のコンクエアングラは抜けれる場所が意外と多いから、結構裏を取ったり取られたりの攻防が激しい印象あるけどな。安定したと思ったらいきなり裏が赤くなってたり。いわゆる伝統のメトロっぽさを求める人こそグラインドなんじゃないかな。直線の撃ち合いが多いから、対物ライフルとかMMGの専門技能解放にはすこぶる便利ですわ。 -- 2019-11-24 (Sun) 06:24:37
    • B取られてもフレア絶やさずに敵フレア撃ち落とし続けるとみるみる前線が上がっておもしろいよ。100%そうなるとは言いきれないけど -- 2019-11-24 (日) 02:52:11
  • 近接武器に性能差あったって今更知ったんだが(滅多に使わないので)、どの系統の近接武器が人気なんだろ?皆何使ってるの? -- 2019-11-24 (Sun) 06:15:03
    • BF1からの名残で手斧、もしくはククリ刀。理由はかっこいいから。 -- 2019-11-24 (日) 06:24:42
    • 僕は王道を逝く塹壕スコップ -- 2019-11-24 (日) 08:08:07
  • あまり対戦車地雷をばら撒くと敵の戦車が芋りだすな -- 2019-11-24 (日) 06:27:27
    • 作戦大成功で草 -- 2019-11-24 (日) 08:11:42
      • 撃ち合いからテイクダウンに持ち込むなら大型武器(スコップとか)かな、高レート武器で2発撃つ前に格闘ボタンからのモーションで勝てるから -- 2019-11-24 (日) 22:43:17
  • レン鯖の何が楽しみかって、好みのマップだけを集めて集中させたサーバーができる事なんだよな。アングラ専用鯖とか凄い人気でそう。 -- 2019-11-24 (Sun) 06:35:12
    • アル惨憺くんはリストラな!……何笑ってんだオメーらもだよパンスト浜田! -- 2019-11-24 (日) 08:05:12
    • 航空機マップは死亡だろうな。 -- 2019-11-24 (日) 08:14:32
      • 航空機マップは飛行機乗り以外にも需要あるんだよなぁー、砂漠マップの方が需要ないレベル -- 2019-11-24 (日) 12:56:07
      • 航空機だけなくせたら航空機マップも好きだよ -- 2019-11-24 (日) 13:37:08
    • みんなレン鯖来たらどんな鯖にする?人気マップローテ、歩兵オンリーとかその組み合わせ?強武器禁止とかちょっとダサいね… -- 2019-11-24 (日) 11:48:08
      • チーターを適切に追い出せるサーバーを目指すべし -- 2019-11-24 (日) 12:05:52
      • でも鯖管が遊んでいる間しか効力ないんだろ? -- 2019-11-24 (日) 14:09:09
  • この時間なのにマジでどのサーバーにもチーター居るの終わってるだろ。早くレン鯖導入して始まらせてくれ -- 2019-11-24 (日) 07:06:14
  • 偵察兵の投げ物って蘇生・カバー・撹乱・撤退と幅広く使えるスモークと、ピストルカービン以外だと致命的に相性の悪い至近距離戦でワンチャンあるスローイングナイフと両方優秀だよな。今のスモークorスローイングナイフだったらなーって事が結構あって選びがいがある -- 2019-11-24 (日) 08:39:53
  • 💩って実際ドバーって出るもんなのかね -- 2019-11-24 (日) 10:07:52
    • 赤痢になってみるとわかるよ。ケツになんの感覚も無いのにクソは漏れてる -- 2019-11-24 (日) 13:31:52
    • バラムツを食べればスッキリ間違いなし! -- 2019-11-24 (日) 14:05:27
  • スオミは実銃が低反動高集弾率高レートとかスペック高すぎるのが悪いよ~ 弱点が小銃並の重さ(7kg)くらいなんだけどここFPSだとなんも関係ないんだよな 1のLMGは重さとか装弾数で腰だめ精度変えてたっぽいけど これSMGだし -- 2019-11-24 (日) 10:11:19
    • その通りだね、ヤツが本気を出せば連射速度900で71連ドラムマガジンもある。 -- 2019-11-24 (日) 11:06:35
    • 今のところフィンランド軍出てないし、スオミなんて出さなくてよかった -- 2019-11-24 (日) 16:01:53
  • チート使ってるやつで聞かれても無いのにアイムザパニーズし始める韓国人ホント嫌い。表示ping弄るチートもあるらしいけどそれすら使わず日本語チャットにも反応せずだから丸分かり。韓国人は悪いことをしたら私は日本人ですって言うらしいけどゲームでまですんなよ・・ -- 2019-11-24 (日) 10:18:27
    • BFVのプレイヤーの障害者率は過去最高な気がするわ売り上げはHL以下だしなんか障害者を引き寄せるフェロモンを出してるのかもなw -- 2019-11-24 (日) 10:36:06
      • 対戦ゲーをクソゲー化させる原因はチート使用者や芋砂等の迷惑プレイするプレイヤーにもあると思う。特に雑魚の芋砂共、あんなつまんねープレイしてよく精神を保ってられるわ。試合開始時から終わりまで居るのに、キル5/デス10の状態で一、二回HSしただけで俺ツエー!とか思って遊んでんのかよ。 -- 2019-11-24 (日) 12:51:28
      • 芋砂「対戦じゃなくて観光しにきてるんでw」 -- 2019-11-24 (日) 13:59:33
      • 外務省「そこはレベル4だぞ」 -- 2019-11-24 (日) 14:07:29
  • 戦闘機乗ってるくせにドッグファイトしないク.ズはなんなんだよ邪魔なんだよ死.ねよマジで -- 2019-11-24 (日) 11:07:31
    • DF特化仕様にしてるし、暇さえあれば相手の滑走路に地雷撒いてるし、飛行機乗れなくても対空砲で延々粘着するくらいには相手の飛行機意識してるよ。ただスコアやキルの少なさに寂しくなることもある。やっぱり戦闘機と爆撃機は出撃分けた方がいいわ。太平洋戦線の戦闘機はフレアも爆弾も榴弾も、なんなら機銃も強過ぎるから、紳士協定結んじゃえば延々キルできるし。ブレークスルーとか歩兵でもパイロットにしろ誰かが貧乏くじ引かなきゃならない。歩兵のフレア落とすのも同じ煩わしい貧乏クジでしかない -- 2019-11-24 (日) 12:21:01
      • 滑走路に地雷撒くゴミはお亡くなりになって💛 -- 2019-11-24 (日) 13:04:10
      • 出来るのが悪い。もちろん沸いた瞬間に攻撃しに行くし、離陸する前に死んでくれるならそれが一番早いし安全。敵味方の対空意識次第でまともにDFさせて貰えず一方的に不利になるなら、そもそも飛行機飛ばせないようにするわ -- 2019-11-24 (日) 14:34:28
    • 所詮はみんなキルとポイントよ -- 2019-11-24 (日) 12:57:21
    • 敵味方3機いるはずなのに俺だけ空戦して1対3で袋叩きにあって各個撃破されてったのは笑ったわ、目の前敵機飛んでてもガン無視だからな、絶対今まで爆撃機だけ乗ってた連中だわ -- 2019-11-24 (日) 14:11:07
    • 味方が対空や制空してるならするが歩兵の対空意識がカスなら状況によってはやってない、最悪3対1で味方がDFしてなくても歩兵の対空意識高いならなんとかなるからな。 -- 2019-11-24 (日) 20:29:07
  • 太平洋マップのブレスルだけしたいのに、途中からモードがコンクエに変わる鯖本当に許せ茄子 -- 2019-11-24 (日) 11:17:18
  • 分隊長殿に命令申告したら大抵無視されるか、気付かないと思ったが「ダメだ!」って言われたのは初めてだったなぁ… -- 2019-11-24 (日) 11:24:25
  • 私は「ガン待ち道」を極めることにする!暗がりに溶け込み、藪に潜み、角に座し、死体に紛れ諸君を全力で迎撃する!つもり。 -- 2019-11-24 (日) 11:44:35
    • そうか…(焼夷グレを投げ込みながら) -- 2019-11-24 (日) 12:14:37
    • そっちにフレア飛んでったぞ -- 2019-11-24 (日) 12:51:33
    • 絨毯爆撃いきまーす -- 2019-11-24 (日) 12:53:23
    • PONG☆(グレネードが発射された音) -- 2019-11-24 (日) 13:55:07
    • 銃剣構え!突撃! -- 2019-11-24 (日) 14:06:21
    • スモークを炊け!煙に紛れる時、相手もまた煙に紛れ同等の舞台に引き込むことができるのだよ!フッフッフ… -- 2019-11-24 (日) 14:27:02
    • スモーク炊かれて終わり -- 2019-11-24 (日) 20:46:11
    • 真のガン待ち職人はそれくらいでは排除出来ない…エイム置いて伏せてお待ちしております、最初にクリアリングしに来るのは君らだね、フッ… -- 2019-11-25 (月) 03:15:45
  • 戦闘機で墜落とか乗り捨てたしたヤツはその試合しばらく乗れなくなるようにしてくれせっかくケツ取り返してやってるのに墜落してんじゃねーぞマジでっていう事が多々ある -- 2019-11-24 (日) 12:54:52
    • 空戦の7割は墜落か転落死じゃね?酷いとケツについてちょっと撃っただけであきらめる奴も多いし -- 2019-11-24 (日) 14:07:39
    • 普通に逃げたって逃げ切れないから地面スレスレのチキンレースに持ち込んでる。そんで事故る。 -- 2019-11-24 (日) 15:22:26
      • 逃げ切り考えるより歩兵でも戦闘機でもいいから味方に近づいてオーバーシュート狙うのが現環境の最高の防御手段じゃないかな単機状態でも味方対空砲、FF次第ではほぼ負け確から運ゲーに持ち込める -- 2019-11-24 (日) 16:16:06
      • 明らかに狙って地面に突っ込んでいくやつも多いぞ -- 2019-11-24 (日) 21:01:58
      • キルされるよりも自ら墜落しに行く人本当にウザい。撃墜取れないと大してポイントもらえない。飛行機だから別に屈伸されることないし、キルされるのと相手のID見れるから戦況を把握しやすいと思う。 -- 2019-11-25 (月) 16:44:42
  • 婆さんや、プロローグに出てきたドイツ空軍の話はまだかの?枢軸側をもっと掘り下げて欲しいのじゃよ -- 2019-11-24 (日) 13:29:45
    • 爺さんや、もう最後の虎で枢軸側のが来たでしょう? -- 2019-11-24 (日) 23:29:11
  • DICE「スオミは恐らく第二次世界大戦最高のSMG」 -- 2019-11-24 (日) 14:08:24
    • 実際、実銃性能もかなり高いからね、仕方ないね。(なおスオミをコピーしたもっとヤベェ奴も控えてる模様) -- 2019-11-24 (日) 14:25:42
      • 「革命精神により低反動高レートを維持しつつ重量は減りましたが集弾性は悪化しました」 -- 2019-11-24 (日) 18:08:43
    • 北欧製だからね、性能は折り紙つきよ(アイリッシュ並の感想) -- 2019-11-24 (日) 15:21:25
    • スオミ弱体化したらDICEはとある国からシュールストレミングとサルミアッキ食わされるんやで -- 2019-11-24 (日) 16:25:09
    • なお重量。 いやー5.5kgはキツいっす。 -- 2019-11-24 (日) 17:13:38
      • サバゲやってるとそれくらいならいけるなって思えるようになる。 -- 2019-11-24 (日) 17:25:06
  • さっき消されたコメが消えてるのに、なんで上のウンコメが消されてないんですかね...BFVwikiも落ちたものだな -- 2019-11-24 (日) 14:37:28
    • よくわからないからちゃんと説明して。消されたコメが消えてるとは?普通じゃないんけ? -- 2019-11-24 (日) 15:13:49
      • 説明不足だったね。さっき消されたコメはBFVと関係ない話しで消されていると思うのだが、同じくBFVと関係ない話しである上の💩コメはなぜ消されてないのか疑問に思った、やるならまんべんなくやってくれ -- 2019-11-24 (日) 15:29:08
    • ウンコメって糞土方のやつ?ミームに目くじら立てなくても… -- 2019-11-24 (日) 15:17:36
      • 意味わかって言ってる? -- 2019-11-24 (日) 16:05:48
  • 俺的にはグラインドめちゃ楽しいのにここでは結構不評なんだな... 大人数で縦長マップでなにも気にせず殺し合ってさらに経験値も武器のキル数も稼げる良いモードだと思ったんだがな...またこのモードなくなるの悲しいわ -- 2019-11-24 (日) 15:15:15
    • だって最初の数分で勝負決まるやん…スコア投げ捨てて裏取りした上にチャット撃ちまくっても数人しか湧いてくれない… -- 2019-11-24 (日) 15:19:51
      • 木主だけど裏取りはしないようにしてるわ 少数でめちゃ勝ってる敵チームの裏とってもすぐやられるし負けたら負けたで撃ちまくるだけよ -- 2019-11-24 (日) 15:45:20
    • PC版だとチーターが何人いるかで勝敗決まるからなあのモード -- 2019-11-24 (日) 15:48:34
  • 現在、実装済みの国家(日米英独(伊))以外の国の銃を削除しても誰も困らない気がする -- 2019-11-24 (日) 16:07:46
    • Repetierpistole M1912のこと忘れてるだろ -- 2019-11-24 (日) 16:09:43
      • オーストリアとかいうドイツ -- 2019-11-24 (日) 16:11:06
    • 実際試作銃や実戦経験無しの銃も含めれば初期は日独伊米英露で全然充分。なのに実銃のレートやらで無駄に細かくカテゴライズするからMMGなんていう害悪が生まれる。MG42やMG34は50発、75発入りドラムマガジンでLMG枠にしたり、M2カービンや九九式軽機関銃みたいなレート高めな銃は中近距離向けにすりゃいいだけなのに、無駄に厳選しすぎなんだよDICEは。 -- 2019-11-24 (日) 16:52:44
    • m1、グレポン、ピアットでグラインドの楽しさ3割増し -- 2019-11-24 (日) 16:56:57
  • レン鯖の詳細ってまだ分かんないよねー?ping50以上は入れないとかは流石に無理かね。 -- 2019-11-24 (日) 17:14:38
    • https://fpsjp.net/archives/330279 5月の段階での発表だけどざっとこんな感じ。 -- 2019-11-24 (日) 17:34:20
      • 改めて見たけどまあこんなもんか…多分実装無理でしたーって項目もあると思うし、まずプラグインが入れられないなら拡張性は絶望的かな -- 2019-11-24 (日) 18:47:39
  • グラインドのメトロって泳いでしか裏取りできませんか?扉開けたいけど開けられないです -- 2019-11-24 (日) 17:48:18
  • 彼女がシュトルムティーガーを見て「たーくん(俺)のおちむぽにそっくりだね」って言ってたけどどういう意味? -- 2019-11-24 (日) 17:59:51
    • そういうことですわ -- 2019-11-24 (日) 18:19:12
    • たーくんおちむぽもシュトルムティーガーみたくプリティーってことよ良かったな -- 2019-11-24 (日) 18:21:19
    • イチコロって事やぞ良かったな!本当は38tの癖に -- 2019-11-24 (日) 18:21:51
    • どんぐり -- 2019-11-24 (日) 18:24:53
    • 木の彼女は清少納言か何かか -- 2019-11-24 (日) 18:33:24
    • 木主はまだ彼女が居るだけマシだよ。俺なんて一人寂しくシコルムチンガーしながらオナチズムに浸っているというのに… -- 2019-11-24 (日) 19:02:21
      • すき -- 2019-11-24 (日) 20:23:04
      • オナチズムで駄目だった -- 2019-11-24 (日) 21:03:01
      • たぶんこれからネオナチって言葉聞くたびに思い出すわ、ありがとうよ -- 2019-11-24 (日) 23:19:56
  • スオミを無駄に高性能にするならMMGは抱え撃ち出来て当たり前で爆発物類は一撃でSRも一撃にするべき -- 2019-11-24 (日) 18:59:31
    • スオミなぁ。即死攻撃してくる -- 2019-11-24 (日) 19:29:49
    • 中遠距離から捌くなりダイナマイトで吹き飛ばすなり色々あるだろからの最後は皆めんどくさくなってスオミが増殖するのが規定ルート -- 2019-11-24 (日) 22:13:12
    • スオミにレート負けしてスオミ担ぎ出す定期 -- 2019-11-25 (月) 03:23:30
  • RSCのマスタリーⅤ、「死なずに目標エリア内の敵を10人ヘッドショットキルする」または「ラウンド内で同条件20人ヘッドショットキル」が達成できません。どなたか良い方法を知りませんか?またこれ実は一ラウンド内にってのが誤植だったり(実は累計とか」しませんか? 教えてください。 -- 2019-11-24 (日) 19:21:21
    • steam いれてAIMLABってのがあるからそれやると取りやすくなるよ。 -- 2019-11-24 (日) 19:24:38
    • 根気よく挑戦してれば解除されます。死んでもカウント続行されるバグがあるので。 -- 2019-11-24 (日) 19:35:03
    • お二人ともありがとうございます。エイム鍛えて頑張るしかないですね。カウント継続バグが発生してくれることを信じて今日もヘッドショットに明け暮れます -- 2019-11-24 (日) 19:44:23
      • 改行は非推奨やで。直しといた。 -- 2019-11-25 (月) 01:06:25
    • rscとか最高難度ですし金レシーバー所持されてる方は素直に凄いと思います影ながら応援させて頂きます取得頑張って下さい -- 2019-11-24 (日) 23:14:27
  • 分隊長命令に絶対了解!って言ってくれる分隊員かわいいガン掘りしたい -- 2019-11-24 (日) 19:55:12
    • ヒェッ.... -- 2019-11-24 (日) 20:13:10
    • 今度からもう二度と言わない -- 2019-11-24 (日) 21:04:09
    • ふたなり巨乳お姉さんならウェルカムです。男なら俺の最前線で塹壕でもほってろ(`・ω・´)つスコップ -- 2019-11-24 (日) 21:25:23
      • ふたなり巨乳ヴィルヘルムならどうだ -- 2019-11-25 (月) 08:43:45
  • 97式に搭乗員が乗り降りする時、減速機?の整備をする時に使うハッチからしてるな -- 2019-11-24 (日) 20:00:57
    • 変速機の点検用ハッチで、南方で放熱のために開け放してるのは見たことあるけどあんなところから乗り降りできるか?ってずっと思ってる。 -- 2019-11-24 (日) 21:33:34
      • 変速機は仕切られてるから、現実だとあのハッチから出入りは出来ない。どっちにしろ人間が入れるスペースなんかないけど -- 2019-11-24 (日) 22:02:06
      • もしかして人力? -- 2019-11-24 (日) 22:20:30
      • 人力駆動戦車か、メタルスラッグにいたな確か -- 2019-11-24 (日) 23:14:28
    • 初期砲塔・初期車体以外だとハッチが砲塔にしかないんだよね…。 -- 2019-11-25 (月) 02:07:18
  • グラインドのいいところは一方試合だと数分で終わることだな、それ以外は知らん -- 2019-11-24 (日) 21:04:52
    • 目標エリア内で敵を~人キルするとか、~ダメージ与えるとかの達成したいときに効率がいい。 -- 2019-11-24 (日) 21:15:45
    • ボーッと遊べるのが最高 -- 2019-11-24 (日) 21:42:21
  • 最後の虎のコメント欄に白黒でやると…ってあったからイントロの飛行機戦でやってみたけど雰囲気出るわあ。https://imgur.com/a/S5rtc1m Geforceの付属のフィルタしか使ってないけど良い -- 2019-11-24 (日) 21:10:39
    • 当時の写真みたいな雰囲気あるな -- 2019-11-24 (日) 21:19:12
    • なんかモノクロ映像のノイズ?がないのが惜しいところ -- 2019-11-24 (日) 21:30:24
      • オンだとできないのがあれだな。キャンペーンは一つ一つ出来のいいインディーズみたいになりそう。 -- 2019-11-24 (日) 23:09:42
      • 実際やってみるとコントラストが際立って逆にオサレな感じになるな。 -- 2019-11-24 (日) 23:11:34
  • 1ラウンドで10人の任務、9人しかキルできなかったわ…くっそー -- 2019-11-24 (日) 21:45:36
  • 滑走路に地雷敷くゴミはどうすればいいんだろうか -- 2019-11-24 (日) 21:46:44
    • 運営に報告してあげてHAMADAとかもあるけど歩兵で対処できないのはちょっとな -- 2019-11-24 (日) 21:57:08
    • 即リスキルって訳じゃないし対処の仕様があるからな… -- 2019-11-24 (日) 23:04:50
      • 太平洋の滑走路は歩兵はほぼ入れないんや…(戦闘機出撃して降りるしかないもちろん先頭区域外だから時間は10秒しかない)でも戦闘機から地雷を大量に撒けるんや… -- 2019-11-25 (月) 01:56:18
  • 慣れた人も増えたからかタイヘイヨウノアラシーは攻撃結構勝てるけど、硫黄島はやっぱきついな。特に2、5セクターは味方戦車が敵戦車全滅&突破口作る前提のマップ構成だから、芋にカリオペ含めて枠取られると絶望しかない… -- 2019-11-24 (日) 21:55:43
    • 味方が芋砂に侵食されきる前に突破しないと行けないからチケット以上に時間がないんだよね。 -- 2019-11-24 (日) 22:01:51
  • 最近上手い人いるなあと思ったら当たり判定2人分くらいずれてて真顔 -- 2019-11-24 (日) 22:38:24
    • 観戦で見てるならそういうもんだよ、生中継じゃないし。デスカメとかなら… -- 2019-11-24 (日) 22:41:24
  • 工兵のバーナーで戦車のハッチ溶接させて♡♡♡ -- 2019-11-24 (日) 22:45:21
    • しょうもない事に大事なガスを使ってないで、拠点踏んでる味方戦車の修理するんだ!さぁはやく! -- 2019-11-24 (日) 23:23:52
      • その界隈は見かけた時に修理してる程度でスタッツトップ5%に入ってしまう限界集落なんだよなぁ… -- 2019-11-24 (日) 23:49:30
      • つまり人が足りていないということだな!よし、君には修理班に行ってもらう。安心したまえ自衛用武器も支給する(リベレーター&ステン) -- 2019-11-24 (日) 23:59:55
      • それって自決用の間違いなんじゃ… -- 2019-11-25 (月) 01:39:00
    • なお補給もできなくなるもよう -- 2019-11-24 (日) 23:26:13
  • 自分以外の3人がスコアトップ3の分隊に入って、その人たちに衛生兵でひたすらついていったら最終的に自分もスコア4位まで登りつめたというお話 分隊員ってめちゃくちゃ大事ね(今更) -- 2019-11-24 (日) 22:48:27
    • たまたま入った分隊が3人とも同クランのタグ付けてたので久しぶりに大真面目にやったらスコアトップとれた、ちゃんと分隊行動とれるのって楽しい(今更) -- 2019-11-24 (日) 23:25:22
  • ソ連軍が追加されるとして、今のドイツ軍をそのまま持ってくるのか・・・カスタマイズに依るけど、何かしっくり来ないな。いっそのことSSっぽい別陣営を作ってくれ。 -- 2019-11-24 (日) 23:34:26
    • ハンガリー・ルーマニア・イタリアの混合部隊とか…… -- 2019-11-24 (日) 23:52:59
    • 独ソ戦実装に合わせてビークルも手直しするんでしょ -- 2019-11-24 (日) 23:57:52
    • SSを追加するのは大人の事情的に難しそうなので、「ドイツ特務師団」とか「武装警衛軍」みたいな曖昧な表現しか出来なさそう。 -- 2019-11-25 (月) 00:21:13
    • 多分当初から大幅に手直ししてるし開発体制も縮小してるから新勢力は独英より充実することは無いと思う。 -- 2019-11-25 (月) 00:30:50
      • ずいぶんDICEの内部事情にお詳しいんですなぁ -- 2019-11-25 (月) 07:57:47
  • 高ランクのスオミに殺られると真顔になる。初心者の銃剣突撃でやられると笑顔になる。では高ランカーに銃剣でやられたらどういう顔になるんだろうか。 -- 2019-11-24 (日) 23:37:10
    • Why so serious? -- 2019-11-24 (日) 23:39:16
    • わかってるねぇと感心する -- 2019-11-25 (月) 00:00:49
    • 銃剣にやられた時なんて全部真顔だわ。 -- 2019-11-25 (月) 00:08:46
  • たまにどちゃくそ上手い低レベル帯の人いるんだけどサブ垢?このゲームでサブ作るメリットがそもそも分からないけど -- 2019-11-24 (日) 23:40:09
    • 太平洋戦争来たから他のFPSからやってきた説 -- 2019-11-24 (日) 23:50:12
    • アミアンに籠ってた古参兵が参戦したんじゃないの? -- 2019-11-25 (月) 01:08:42
    • 人によってはリア友用のアカウント切り替えるだろうしそういう事じゃね? -- 2019-11-25 (月) 03:14:20
    • 初期装備から色々解除して装備増やしていくのが楽しいって人じゃないかな -- 2019-11-26 (火) 04:14:16
  • 今更だけどフレアの当たり判定ってどうなってるんだ?落下傘にあるのか光ってる本体にあるのか良くわからん。 -- 2019-11-24 (日) 23:43:23
    • 光ってる本体にあります -- 2019-11-24 (日) 23:51:23
    • 落下傘じゃなくて本体だね、ちなみに本体の判定自体は見た目より広いみたいだけど誤差だからきっちり狙わないと壊せない -- 2019-11-24 (日) 23:52:54
      • フレア使うの大好きな斥候兵だけど、フレア破壊の的は2,3倍のサイズにするべき。あれだけ脅威度の高いアイテムなのに、対処しようと思っても面倒臭くて億劫になるというのは如何な物か。 -- 2019-11-25 (月) 19:18:46
  • 詳しくないんで教えて欲しいのだが、DICEってBF1からBFVの間に、デザイナーの大規模な人事異動とかあったのか?エリートやエピックスキンを見ていると、センスの劣化が激しすぎる。BF1のエリート兵科の中二ごころをくすぐられるダークヒーロー的なカッコ良さがVのエリート兵士やエピックスキンには微塵も感じられないのだが -- 2019-11-25 (月) 00:10:58
    • 俺は今の方が好きだよ。ハロウィンとかバーントとか滅茶苦茶かっこいいじゃん。特にハロウィンの枢軸側。 -- 2019-11-25 (月) 00:22:40
      • 頭DICEかな? -- 2019-11-25 (月) 00:28:26
      • え、肯定するだけで煽られんの? 枝1 -- 2019-11-25 (月) 00:30:40
      • ハロウィンの枢軸側ってBF1火炎放射器兵の劣化コピーだったような -- 2019-11-25 (月) 00:48:20
      • まあ、人のセンスは色々だから…アレをカッコいいと思っちゃう人がいてもおかしくない…と思う…多分… -- 2019-11-25 (月) 00:49:09
      • デザインの好みなんて人の自由じゃん。なんでVのほうが好きっていうのがいけないんだ?俺は1の方が好きだけど、Vのスキンも嫌いじゃないな。 -- 2019-11-25 (月) 01:12:43
      • ↑ありがとう 枝1 -- 2019-11-25 (月) 01:13:07
      • それより頭DICEで煽りになっている件 -- 2019-11-25 (月) 01:52:38
    • エリート兵科にダークヒーロー感あったっけ?格好良かったのは確かだけどさ -- 2019-11-25 (月) 00:29:15
    • エリートは変なのばかりだからケイスケさんしか買ってない。そのケイスケさんも背中に刀付いてるし。 -- 2019-11-25 (月) 00:32:46
      • あの背中に差す+複数差し替えの刀持ってるの萎えるよな、ミュータントタートルズか足利義輝かよ。海外から見たサムライのイメージなんてあんな感じなのかな、まあ義輝は畳に差し替えぶっ刺して敵を迎え撃ったのだけど -- 2019-11-25 (月) 03:36:46
    • 武器庫の画面で新スキンを全部線の細い女キャラに着せてたってのもあるかも。 -- 2019-11-25 (月) 01:33:07
    • そもそもBF1はつまらなくて格好にまで目がいかなかった -- 2019-11-25 (月) 03:34:00
      • 完全に思い出補正入ってるよな、正直BF1の方が色々地獄だったわ。そら面白いところもあったけどさ -- 2019-11-25 (月) 04:15:04
      • BF1の俺的一番いいところは偵察兵でも対戦車できたこと。K弾返して! -- 2019-11-25 (月) 04:22:30
    • bf1ダサくはないがかっこいいとは思ったことないな。bfvもエリートに変なのが何人かいるけど、それ以外は大しておかしいのないし -- 2019-11-25 (Mon) 05:44:51
    • デザイナー変わったっぽいね 服装固定のBF1からデザイン何から何まで劣化してるのは笑えるけど太平洋効果も薄れて人減ってきたからか信者様がイライラしてるからあんまV直接ディスらない方がいいよ -- 2019-11-25 (月) 09:59:19
  • そういえばFFの登場でFjellがBF5一のクソマップではなくなったな。だとしたら次はどこだろう。 -- 2019-11-25 (月) 01:39:38
    • コンクエブレスルともエアドロ一択 -- 2019-11-25 (月) 01:52:52
    • コンクエになるけど拠点数と位置が明らかにおかしいエアロドームかな。 -- 2019-11-25 (月) 01:53:30
    • これは文句なしにエアドロ -- 2019-11-25 (月) 01:57:32
    • ブレスルで一番楽しいのは硫黄島、コンクエで一番クソなのも硫黄島。 -- 2019-11-25 (月) 02:00:34
    • アルスンダン -- 2019-11-25 (月) 02:01:45
    • コンクエ歩兵目線なら Al Sundan>>>Aerodrome=Panzerstorm>Twisted Steel>Mercury >>>Hamada≧Maritaかな。 -- 2019-11-25 (月) 02:12:45
    • もともと言うほどクソだと思ったことないな爆撃機を脅威に思ったことそんなないし、ほぼ毎回戦車が芋ってるエアドロの方が嫌だ -- 2019-11-25 (月) 03:04:12
    • 「エアドロは、常に皆様のクソマップであり続けます。これまでも、これからも」 エアドロ崖上芋戦車協会 -- 2019-11-25 (月) 03:16:52
      • じゃあ僕はBoys徹甲弾で嫌がらせするね! -- 2019-11-25 (月) 03:56:28
      • ATライフルが増えてさらにクソマップに… -- 2019-11-25 (月) 11:43:29
    • 戦車も航空機もそこそこ乗るからかもだけど今作ブレスルフロントライン意識した構成なのとどっかに込み入った場所作ってるおかげでそこまで広さを感じない、それでもエアドロの横幅は削った方がいいと思うけど -- 2019-11-25 (月) 06:32:16
  • ワイは最初からずーっとツイステっていってるけどパンスト、アルサンダンも食い込んできた感じがする。もちろんモードにもよるけどね。HAMADAは案外嫌いでもない -- 2019-11-25 (月) 01:51:01
  • 雑談版にたまーに来て、地獄の惨状で、もがき苦しむ様子を楽しむク○野郎ですが、何か好転はあったでしょうか?太平洋戦線追加で人口は増えましたか? -- 2019-11-25 (月) 02:24:58
    • いつも通りだから安心していいよ -- 2019-11-25 (月) 02:44:59
    • 人口は明らかに増えたけど、雑談板自体はあんまり変わってない -- 2019-11-25 (月) 03:55:21
  • 太平洋で人が増えて勢い付いたと思ったらめっちゃ人が減ってまた過疎ったな。太平洋のマップが少ないのが原因なんだろうか。 -- 2019-11-25 (月) 03:45:50
    • ブレークスルーで入ってコンクエで抜けてるわ -- 2019-11-25 (月) 03:54:40
      • 太平洋マップのコンクエマジつまらんよな。BF1のシナイでも思ったけど、オペレーションじゃ無かった事にされるG拠点をコンクエでは出して無理矢理マップ広くするのをやめて欲しい。硫黄島マップなんて日本軍側の航空機リスポーン地点で米軍戦車がリスキル出来る程の手抜きっぷりだし、ちゃんと調整出来ないならマップ狭めた方がいいよな。 -- 2019-11-25 (月) 07:52:22
      • タイヘイヨウノアラシーは個人的には遊べる方だと思うけど、硫黄島は拠点配置をいじってでも今のAを日本の拠点リスにして調整すべきだよね、Aの砲台が置物になってるし -- 2019-11-25 (月) 08:20:03
  • 武器スキンで良いからスオミにドラムマガジン欲しいよ -- 2019-11-25 (月) 08:45:45
    • PPSH「僕が来るまで待ってくれ!」というか70連ドラマガとか理性壊れるわ -- 2019-11-25 (月) 09:30:02
    • やめて。スオミにドラムマガジンなんて更に止まらなくなる。 -- 2019-11-25 (月) 09:36:51
      • 良く見たら「武器スキンで」って書いてあって心底良かった。マジで70発ドラムマガジン実装してとか言ってたら頭が狂っちゃうぜ! -- 2019-11-25 (月) 09:42:42
  • 戦車修理しつつ携帯できる兵器で対空させてくれ... -- 2019-11-25 (月) 09:24:13
    • 突撃兵にもバーナー欲しいよね -- 2019-11-25 (月) 10:41:21
  • アミアンリメイク来ないかなぁダイナモ作戦前のの英対独でもD day後の米対独でもいいから。欠点だったC-Dのなんもない橋を建築でカバーできるしVでも確定良マップなのだが… -- 2019-11-25 (月) 09:32:25
    • BF1で一番よかったよなあのマップ、別に近距離マップじゃないのになんか知らんけどダブルバレルショットガンが一番活躍できるマップだったしアルゴンヌみたいに一本道じゃないし -- 2019-11-25 (月) 14:10:10
      • 戦車固めゲーになるとクソだったけど概ね良かったよな、やっぱfpsとしてはビークルっていらな -- 2019-11-25 (月) 19:59:47
      • 一番クソにしてたのは迫撃自走砲 -- 2019-11-25 (月) 22:23:04
    • 38Tで路地裏爆走したいわ -- 2019-11-25 (月) 15:56:03
    • 街中だから、射線が長く通るところと接近戦が発生するポイントが疎らに存在するから楽しいんじゃないかと分析。どの兵科・装備でも光る可能性があったよね。BFVだと同じ街中のデバステ・ロッテが近いんだろうか。 -- 2019-11-25 (月) 19:26:47
  • 分隊同士の離れてる距離が常に三桁の時、分隊じゃなくて分『離』隊ってカンジ -- 2019-11-25 (月) 10:50:27
  • ps4民に聞きたいんだけどグラインドどう?個人的にはツイステ以外は結構楽しい。でも不評だって聞くから意見聞きたい。 -- 2019-11-25 (月) 11:08:08
    • 凄く楽しいけどビークルや一部の分隊要請がないのが残念ではある、あと開始時の人数差で勝敗が決する事が多いんでその辺を何とかして欲しいなぁって感じ -- 2019-11-25 (月) 12:22:07
    • 個人的にはツイステが一番好きかな。上で殺し合うのも下で撃ち合うのも楽しい -- 2019-11-25 (月) 14:03:01
      • あの橋下の仮設通路は本当に良い仕事してる。上が膠着したなら下だ、ってね。コンクエに逆輸入しても良いんじゃないかな。 -- 2019-11-25 (月) 19:29:24
    • 正直TDMでいいんじゃないかって思う、ただコンクエと違って誰も分隊命令聞かなくてももはや何も思わないし、一方試合だと数分で終わるから耐えなくていいという利点が大きい。メトロとかアルゴンヌみたいなマップが好きな層にはいいと思う -- 2019-11-25 (月) 14:14:02
    • 一方的な試合ばかりで、どちらにせよ面白くはないね。ただブレスル鯖ないからしょうがなくやってる -- 2019-11-25 (月) 17:09:25
    • コンクエみたいに回遊魚になってポイント稼がなくて良いしTDMほど慌ただしく前線変わらないからめっちゃ楽 あといちいち後ろから狙われるリスク少なくて済むから俺は好き -- 2019-11-25 (月) 19:17:39
  • M3 SMG にM2 HMGのスプリングを切り詰めて交換して分間レート800にする現地改造があったらしいな。来たら面白そうだけどベトナム戦争時代の記録だから来ないだろうか.... -- 2019-11-25 (月) 11:30:16
    • M2 HMGってなんのこっちゃと思ったけどブローニングM2の事ね -- 2019-11-25 (月) 12:20:20
  • model27ゴミ杉内?楽しみにしてやっと解除したのにガッカリだよ -- 2019-11-25 (月) 11:47:27
    • SR一発当ててからの追撃に使うんやぞ。つーかたとえ性能がゴミだったとしてもそれを補って余りあるかっこよさとロマンがあるじゃん。あのピカピカ感と取り出すときの一回転、さらにリロードもかっこよすぎるだろ? -- 2019-11-25 (月) 12:18:24
    • 上手い人みんな頭狙ってるけど精度ええん? -- 2019-11-25 (月) 14:12:48
      • 30mまでヘッド1発だからでしょ。精度は普通のハンドガンクラスだと思う -- 2019-11-25 (月) 18:07:40
    • 胴体2発だから十分でしょ -- 2019-11-26 (火) 02:21:32
  • 戦車強化アプデ入るみたいだけど、これ「全兵科戦車修理可能で援護兵が高速修理、その中でも工兵が部位破損修理可」とかではダメなのだろうか?戦車固くするのって要は「前に出ろ」ってことなんだろうけど、このままだと芋戦車が強化されるだけのクソアプデになりそう -- 2019-11-25 (月) 12:02:04
    • 履帯破壊とエンジン破壊無くせばまだマシなんだがな。死因の大半が足を潰されて袋叩きにされることだから。 -- 2019-11-25 (月) 12:18:25
      • 部位破壊なくすのは無いだろ…。これのおかげでどこを狙うか、どこを相手に晒すかで読みあいが生まれるのに。たとえ相手の装甲がカチカチでも「機動力奪えば側面に回って脇腹突っつけるから履帯を狙おう!」とかね。 -- 2019-11-25 (月) 12:23:53
    • 芋戦車、全然敵にプレッシャー掛けないし壁にもならないし対戦車もしないしで本当にゴミ。しかも死なないからタチが悪かったのに余計に死ななくなるとかなんだかなぁ…。ダイナマイトくっ付けるか… -- 2019-11-25 (月) 12:25:18
      • それで割れるんなら喜んでつけるんすけどね -- 2019-11-25 (月) 13:24:47
      • ダイナマイトって敵の攻撃で爆発すると味方にもダメージ入るんじゃなかったっけ?仕様変わった? -- 2019-11-25 (月) 13:31:16
    • 戦車としては前に出る動機がないんだよなあ 部位破壊に加えて自己修復では体力全快できない、前線から補給所に行くのもダルいし前線に戻るのもダルい 破壊できるとはいえ龍の歯とかいうただのイライラ要素 -- 2019-11-25 (月) 13:54:36
      • ほんとこれ -- 2019-11-25 (月) 17:27:26
      • 言いたい事は分からんでもないが、動機が無いはさすがに甘え過ぎ。策敵きちんとしながらのゆっくりでいいから、突出し過ぎない程度には前出てくれ。節穴じゃないなら削られはしても即死はそうそう無いだろ -- 2019-11-25 (月) 18:39:50
      • ビークルからリスできるわけでもないし、弾除けになる程耐えられるわけでもないんだからわーってするのが楽しい以上の動機はなくね? -- 2019-11-25 (月) 21:00:32
      • 分隊はリスできるのは重要だし、戦車に関して色々悲観し過ぎ。必ず一発もらってから反撃するように心がけてる訳じゃないだろ?ジリジリ進みつつ策敵してやられる前にやれ。脳死ガン突爆散か脳死戦犯芋しかできませんとか言わないよな? -- 2019-11-25 (月) 21:28:56
      • じゃあ凸れる人が乗るから芋しかできない下手くそは乗らないでね♡ってことで -- 2019-11-25 (月) 22:18:41
      • 正確にはプライド高いくせに向上心の無い、高kd、低spm,kpmの脳死芋だな。一人じゃ瞬殺の初心者でも、頭回る人なら味方と戦線上げてるからな -- 2019-11-25 (月) 22:36:01
    • 戦車が前に出ても歩兵が随伴しない、歩兵が前に出ようとしても戦車が後ろに芋ってる。地獄や -- 2019-11-25 (月) 14:16:22
      • 援護兵に戦車の弾薬補給ガジェットがあればずっと張り付いて修理と補給したいくらいなんだけどな -- 2019-11-25 (月) 17:02:21
    • まあ実際前衛に歩兵がいないと戦車が前に出るメリットなんて皆無だからしゃーない。出たところで無駄死にするだけだしな -- 2019-11-25 (月) 14:34:13
    • ビークル補給所無くして旗中央で補給と修理できるようにしたら歩兵について行く奴も増えるんじゃね? -- 2019-11-25 (月) 18:14:35
      • 枝主の思い付きは実際に試してみて欲しいところ。拠点を取られると補給点も失う訳だから、拠点防衛の意義も大きくなって良いんじゃないかな。旗直下に戦車が陣取ってる状態をなんとかしないと旗取れないけど。 -- 2019-11-25 (月) 19:34:49
  • バトルフィールドV人狼:ブレイクスルーに追加された新モード!どちらかの陣営にチーターが一人潜り込んでるぞ!ゲーム終了後に誰がチーターか当てよう!当たったらDICE本社が爆発します -- 2019-11-25 (月) 13:27:52
  • 今作の突撃兵(対戦車兵)にセミオートとAR、衛生兵にSMG持たせたのって考えれば考えるほど成功なのか失敗なのかわからんな 確かにBF1の頃ゼルプで全然死なずにやばいキルレ叩き出してる奴いたけど、SMG持たせたら近距離最強&無限回復で現に大暴れしている 援護(兼修理工兵)にマシンガンとSG、偵察にSR&近距離そこそこ戦える武器はいいとして、次回作では突撃兵と衛生兵にAR、セミオート、SMGのどれをどう振り分けるか気になる 兵科とメインウェポンの振り分けがBF4以前に戻るのならそれでいいけど -- 2019-11-25 (月) 14:52:56
    • Vは知らんけど1の対戦車兵に近距離武器しか持たせなかったのは失敗だと断言できるね。パイポ立てないと撃てないATも -- 2019-11-25 (月) 15:12:04
    • だからSMGじゃなくてスオミだって何度言ったら… -- 2019-11-25 (月) 15:32:38
    • 今度のアプデでsmgはかなり不遇されそうだから産廃になるかも知れんよ。近距離はsg、中距離はarが有利そうだしね。まあまだわからんけど、久々にzk383からarに変えたらやっぱり強いなと思ったわ。 -- 2019-11-25 (月) 17:08:07
      • 低レート勢はかなりキツくなるだろうけどレートと容量を併せ持つスオミにゃ関係ないと思うんだよなぁ。運営はトンプソンを基準として調整に上げてたけどスオミは今んとこトンプソンより評価高いし -- 2019-11-25 (月) 17:18:40
      • MP40、ステン大好き俺氏、恐怖しかない -- 2019-11-25 (月) 17:34:17
      • 低レート勢だけ現状維持か高レートより緩くしてくれれば味が出ると思うけどどうだか -- 2019-11-25 (月) 17:46:56
      • スオミねぇ、smgの減衰20mでがた落ちする仕様になりそうだから、今までほど中距離ガーってならなさそうだけどな。俺が変なのかコメでちらほら見るスオミ最強説っていまいち実感出来ないんだよなぁ、突初期武器最強説なら1票入れるわだが。 -- 2019-11-25 (月) 23:21:26
    • 回復の仕様を変えるべきかも知れない、撃たれてもすぐに回復始まるのはちょっとね。 -- 2019-11-25 (月) 17:11:04
    • 芋戦車は鹵獲されないだけマシだから……(精一杯の擁護) -- 2019-11-25 (月) 22:46:44
  • チーターいたから抜けて違う鯖行ってもまたチーターいて(ry 本当どうしようもないですねぇ -- 2019-11-25 (月) 15:07:20
    • チーター遭遇率過去最高じゃないの?少なくともBF3からプレイしてて、シリーズでもここまでチーターに遭遇した覚え無いんだけど、何なんだろね。ほんと嫌になる。 -- 2019-11-25 (Mon) 16:56:44
      • マジ?俺は1の方が多かったイメージあったけど、強烈だったから記憶に残ってるだけかな。 -- 2019-11-25 (月) 17:08:04
      • 1は一応レン鯖実装が5より早かったし、チーター遭遇率は全体ではそこそこって印象だったな。5はその辺もあまりに遅いからってのあるかもな。 -- 2019-11-25 (Mon) 17:15:03
      • 1のときは誤BANがあったとはいえリアルタイムBANがあったからな 今作じゃ事故を異様に恐れてリアタイBANを無くして通報のみにしたようだ で、お抱えプログラマーから「通報機能は動いてないよ」って暴露されてやんの  今作に関わった連中ひたすらバ.カばっか -- 2019-11-25 (月) 19:35:11
      • いやぁ、1週間ほど誤BANされたことある身としては何とも言えんわ。というかそれで1やめたし、どちらが正しいとは言えんでしょ。 -- 2019-11-25 (月) 19:50:25
      • 誤バンなんかレアケースだし、BF5のチーターにゲーム壊されない方が珍しい異常事態に比べたら我慢できるわ。 -- 2019-11-25 (Mon) 20:39:31
      • 葉3の暴露話ってマジ?ソース見ないと信じがたいが、もし本当なら俺が通報してたのは無駄だったんか… -- 2019-11-25 (月) 20:42:13
      • プレイ中に投票して過半数超えたら部屋から排除とかでいいのに -- 2019-11-25 (月) 20:46:50
  • 武器の鹵獲する人いるの? -- 2019-11-25 (月) 16:08:38
    • 偵察兵で出て適当な武器拾ってスポットフレア撃って凸る時とか -- 2019-11-25 (月) 17:24:59
      • 鹵獲せんでもピストルカービンで良くね? -- 2019-11-25 (月) 17:31:53
      • 最初から凸るならそうだけどmmgやら固定兵器やらに張り付いてる奴の頭抜いた後とかやらない? -- 2019-11-25 (月) 17:40:55
      • ピストルカービンよりスオミとかトンプソンのほうが強いから見かけたら拾ってるわ -- 2019-11-25 (月) 17:45:40
    • 弾切れて近くで補給できない時にやるよ -- 2019-11-25 (月) 17:47:05
    • 看護兵でやると不死身の中距離兵科が完成するぞ -- 2019-11-25 (月) 18:00:40
    • 蘇生する時に間違って味方の武器と交換しちゃう -- 2019-11-25 (月) 18:58:12
      • これなぁ・・・。その後で蘇生に成功しても銃交換しちゃってるっていうね。スオ美じゃなくてすまん。許してくれ、許してくれ。 -- 2019-11-25 (月) 19:38:44
      • ↑構わねぇよ、あんな尻軽ビッチなんざ担ぎたくねぇや(MP40握り締めながら) -- 2019-11-25 (月) 20:39:47
      • アイエエエエ! SR!? SRナンデ!? -- 2019-11-25 (月) 20:51:23
    • 奪える状況なら奪って次に行きまた奪いをつづけるわらしべ長者プレイよくやる。武器は見ないで拾ってからなんだこれとやるのがポイント。たのしい -- 2019-11-25 (月) 23:21:54
  • グラインドのドイツ側完全に不利だよな。英国側の方が絶対B拠点近いやん -- 2019-11-25 (月) 17:26:42
    • まずどのマップの話をしているのか -- 2019-11-25 (月) 17:32:37
      • あ、すまん地下鉄な -- 2019-11-25 (月) 17:44:18
    • それな。全然奪えずにボコられたわ -- 2019-11-25 (月) 18:23:46
  • よく話題に出るスオミだが、何気にシリーズ一優遇されてる強武器な気がしてきた。今までも強武器とされてきた銃はあった。けど、一応ライバルがいた(AEK)、弱体化された(k10・マチコ)、登場するのが遅かった(FAL・改悪後smg08)とかがあった。その点、スオミってスゲーよな。発売当初から強武器でその上強化までされてるんだもん。 -- 2019-11-25 (月) 19:11:33
    • ターナーとか1907とかM30とか強武器いっぱいあるよ。個人的には便利だけど最強ではないかな。 -- 2019-11-25 (月) 19:18:37
      • スオミの何がやばいかって、一対一の遭遇戦でも最強クラスの上に継戦能力がMMG以外で最強。そのうえダメージレースにさえ勝てれば即回復。よって誰でもできる低ピンゴリ押し戦法の対策が極めて難しい点にあると思う -- 2019-11-26 (火) 09:40:49
    • 衛生兵の中じゃほぼ最強かもだが、武器全体で見ればスオミ一強は言い過ぎかと。シリーズ全体で見るなら、マイベストは3のスパススラグ弾とM240Bやな。 -- 2019-11-25 (Mon) 20:51:14
      • ウサフラ・・・うっ、思い出そうとすると頭痛が・・・。 -- 2019-11-25 (月) 20:58:22
      • やっぱ近作で一番やばいっつーとウサフラだよなぁ……。BF3ももう8年も前だからあのヤバさを最近の参入組にわかってもらうのは難しいが…。制圧効果がドギツいBF3で相手の精度ガタガタにしたままスプラッシュダメージで固め殺し、撃ち切ってもチャッチャとマガジンリロードできるヤバい武器だったんだよあれは -- 2019-11-25 (月) 21:11:13
      • ウサフラなっつかしいな -- 2019-11-25 (月) 21:37:03
      • 武器じゃないけど人に当たって砕けないMAVと4のSUAVが一番戦慄したわ 心身共に引きこもってる人が拠点からも出ずにキルできる武器なんてよく作ったなって -- 2019-11-25 (月) 22:20:07
      • 拠点から出ずにキルすることに関してはBF1の迫撃砲トラックが酷すぎた、アレはマジで敵味方ともに手の出しようがないからな -- 2019-11-25 (月) 22:24:27
      • 「同志が怖れるウサフラって何?」と不思議に思う若者は"ウサフラ"で検索できる動画を見てみて欲しい。敵兵士をではなく、敵の居る辺りに銃口を向けて適当に連射するだけで、狂った様にバタバタ死んでいく光景が見られるはず。 -- 2019-11-26 (火) 00:50:45
      • 調べて見たらUSAS-12か。フルオート射撃可能なショットガンとか全くもって嫌な予感しかしない。 -- 2019-11-26 (火) 16:40:21
      • ウサフラの何が酷いって、あれ撃った弾が着弾地点で爆発するのよね。直撃しなくても爆風で結構痛いダメージを負うという。更に連射もリロードも速くて本当にどうしようもない駄目銃(存在してはいけないという意味で)だった。 -- 2019-11-26 (火) 19:07:14
    • マチコって弱体化されたことあったっけ?出始めマシピ君とかトンプソンとか08/18とかの競合が増えたから薄くなっただけでマチ子自体はサイレント修正で反動がなんかマイルドになった事はあっても下方修正されてない気が… -- 2019-11-25 (月) 20:57:00
      • btk変更により相対的弱体化されヘルリよりちょっと高いぐらいの火力になった -- 2019-11-25 (月) 21:07:33
    • スオミは一年以上も天下だからどうしようもない -- 2019-11-25 (月) 22:03:58
  • グラインドってモクモクしてて何が何やら。こういうモードなん? -- 2019-11-25 (月) 20:52:19
    • そうだよ(便…相手が煙に紛れるのならこっちも煙に紛れればいい裏取りしたらキルするだけして下がれ、そのまま敵最寄り拠点確保は考えなくていい。ただし中央取られてる場合は死ぬ気で取れ! -- 2019-11-25 (月) 20:55:04
  • たまーに有能分隊員に当たって、自分の分隊がビークル破壊以外全部トップだったときの「このためにBFやってる」感よ。気持ちいぃ~ -- 2019-11-25 (月) 20:56:04
    • リザルトの右の欄が色付き文字でベスト、ベスト、ベストって並んでるアレね。誇らしくなるよね。 -- 2019-11-25 (月) 21:00:14
  • 銃剣の当たり判定シビア過ぎませんかねぇ...ナルヴィクの橋下のトンネルで敵すり抜けた時はFX:で有り金全部とかした人の顔みたいななったわ。 -- 2019-11-25 (月) 21:07:14
    • だよな。格闘も -- 2019-11-25 (月) 21:39:06
      • 正面から向かっていってすれ違いざまに確殺モーションはいるアサシンモードになったかと思いきや、完全に後ろとってるのにナイフでペチッてたたく謎判定 -- 2019-11-25 (月) 22:21:38
  • なんでもBARは12月上旬のTOWで来るみたいだけど、未だにマルチプレイに実装されてないショーシャ機関銃や、発売前のPVに映っていたシェーグレンショットガンっていつになったら使えるようになるんだろうな…。そういえば、去年12月にDICEのクリスマスプレゼントとしてリベイロールとM1897ショットガンが配布されたけど、今年もあるんだろうか。 -- 2019-11-25 (月) 21:27:13
    • 特にショーシャなんかredditで滅茶苦茶言われてて、DICEもそれを認識していて出す確率高い武器リストにもあった もう投入するタイミングも中々無いだろうし、そこにちょうどクリスマスが来た 期待値高めに持っていいんじゃない? -- 2019-11-25 (月) 22:37:12
      • どうせクリスマスプレゼントはナイフとスキンだぞ、俺は詳しいんだ -- 2019-11-26 (火) 14:26:29
  • タイドウォーの格闘銃剣キルってカタナでも良いんだなw -- 2019-11-25 (月) 22:02:14
  • 次にMAP追加されるとしたらどこが来るんだろうか -- 2019-11-25 (月) 22:04:07
    • ウィーク島とかなんとからしい、日米マップなのでヨーロッパ戦線は暫くは救われなさそう -- 2019-11-25 (月) 22:33:10
    • 欧州に戻ったとしてどうするんだろうか、作成工数とか考えると仮に東部戦線追加するなら繋ぎのマップが1、2個出ると思うんだけど -- 2019-11-25 (月) 23:21:57
      • 前々からのコンセプトアート的にオイルウォー(ルーマニア、もしくはバクー油田?)あとはシチリアらしき建物で戦う米兵もあったはず -- 2019-11-26 (火) 07:23:17
    • まさかのキスカ島実装 -- 2019-11-26 (火) 13:30:39
  • 必死で裏撮りしようとびくびく走ってるやつに後ろから銃剣を叩き込む楽しさよ。 -- 2019-11-25 (月) 22:30:05
  • 補給施設に張り付いてフレア撃ってるだけ、こんな何も技能もク.ソもないただの作業をやってるだけでスコアトップってゲームとしてどうなんだ? -- 2019-11-25 (月) 23:01:33
    • グラインドだろ?分かるわ、一度フレア炊き始めると他のやつが誰も炊かないから専属フレア職人と化して17000pt獲得したけど撃ち合い全然出来なかったから凄く詰まらなかった -- 2019-11-25 (月) 23:40:26
      • 裏取り狩りのLMGからしたら頭上がりませんわ... あなた方のお陰でうちらは赤点探しと赤点潰しが捗りますわ... -- 2019-11-26 (火) 01:30:35
    • で、それがチームのために闘う斥候兵としてベストな運用だと言うのがね...。...このゲームでマトモな斥候兵なんかがいないワケが分かるっしょ? -- 2019-11-26 (火) 00:49:33
    • 斥候としては正しい役割なのがなんとも言えない感じ ただSR芋するだけの人型文鎮よりは仕事してるぶんマシだから……難しいな -- 2019-11-26 (火) 07:28:44
  • ヨーロッパ戦線はいつになったら救世主が来るのでしょうか -- 2019-11-25 (月) 23:08:40
  • 硫黄島ブレスルは擂鉢山の手前まで行けば実質米軍の勝ちって感じ 試合には負けたけど勝負には勝ったみたいな -- 2019-11-25 (月) 23:11:47
    • たまにだけど摺鉢山の攻防で日本軍勝つと最高に気持ちが良い 摺鉢山に日の丸が翻っておるわい -- 2019-11-25 (月) 23:44:24
      • ???「タイムパラドックスだ!!」 -- 2019-11-26 (火) 01:15:04
  • 毎試合デスが参加者で一番高くなるくらい馬鹿突やってるんだけど、目立ってるかな -- 2019-11-25 (月) 23:31:45
  • 名前をだすのはいけないんだろうけど、分コンで石、、コモ、、強い人達ってニートなの?手も足もなにもでないんですが(汗) -- 2019-11-26 (火) 00:29:16
    • 自分でいけないってわかってんのになんでわざわざ一部でも晒そうとするのか -- 2019-11-26 (火) 00:43:48
      • 頭が悪い未成年なんでしょ -- 2019-11-26 (火) 00:44:55
    • 君の腕前は知らないが、その文章からしてあまりにも浅慮過ぎることがよく分かるので強い人に勝ち目がないのは当然かと -- 2019-11-26 (火) 01:00:11
    • 分コンはガチ勢多いから仕方ないね。個人的にはランク150超えてるプレイヤーは仕事(学校)とbfをどう両立してるか気になる -- 2019-11-26 (火) 01:06:35
      • BFは遊びじゃないぞ。全てを捧げるんだ -- 2019-11-26 (火) 15:42:15
  • うーんホントに不思議なんだけど開幕に彼我の人数を揃えるのってそんな難しいんですかダイスさん。数人ならともかく二倍の差とかザラなんですよダイスさん -- 2019-11-26 (火) 00:46:57
    • 実際の戦闘には人数の差があるから、それを再現しようとした可能性が… -- 2019-11-26 (火) 01:11:31
    • バランサーは相変わらず役に立たないがチーム分けのタイミングが早すぎるのも人数差の拡大を助長してる気がするんだよな。リザルト画面に移ったときにはもう次のチームが決まってるけど、丁度そこで抜ける人が多いから人数差を調整するタイミングがない -- 2019-11-26 (火) 01:35:42
    • 10年前からずっとできてないから物凄い技術力が必要なんじゃないかな… -- 2019-11-26 (火) 14:26:11
    • いやでも、新しく入って来た兵士を人数の少ない陣営に参加させる、くらいのことはできてて欲しいよね。ラウンド開始直後にこれができない理由はどう説明されても納得しない。 -- 2019-11-26 (火) 19:11:18
    • そもそも、BFには他のゲームで言うところの「ゲームロビー」に当たるものが無いからね。人数差が出てしまうのは設計上の欠陥であって致し方無いことなのよ。 -- 2019-11-26 (火) 20:48:30
  • スオミトンプソン中距離殺れてヤベー言ってる人たちどんなリココン術持ってるんすか…新しい精度システムと制圧効果の精度悪化の相乗で、少し距離離れたり撃ちかえされると反動自体は抑えられてもブレで当たらないんだが… -- 2019-11-26 (火) 01:22:36
    • 注:今作は連射時・制圧時の精度悪化はない。当ててくる人はリコイルパターン覚えたり、トリガーから指を離すとパターンが最初からにリセットされる仕様を使って指切りしたりしてるんじゃない?csとpcの差もあるかもしれん -- 2019-11-26 (火) 01:29:18
      • 指切りはともかく、リコイルパターン合わせてマウス動かしたりとかあれできる人スゲーわ。とっさの撃ち合いであんな器用な事ようできん。ランダム拡散無いからほんとエイム力の差が顕著に出てしまうゲームやな。 -- 2019-11-26 (Tue) 05:08:38
    • CSだとまず最強はないかな。やってて思うがPCよりリココンしづらいから使ってる人少ないと思うよ。寧ろリコイル少ない武器の方が全弾当てられて結果中距離戦の多い今作では輝ける感じはする。 -- 2019-11-26 (火) 08:38:13
      • TDM行ってみ。マップ関係なくスオミしか使わんやつがごろごろいる。 -- 2019-11-26 (火) 12:47:05
      • コンクエ浜田いってみ?スオミどころか衛生兵自体殆どいなくなるから。俺はいかないけど。 -- 2019-11-26 (Tue) 14:26:54
    • 忘れてるかもしれないが、スオミにはセミオート切り替え機能がついてるんやで。 -- 2019-11-26 (火) 09:56:25
  • 米軍でやってると十年式がウザすぎる。パイロット達どうか頼む、アレ使ってイキりキルストリーク稼いでる阿呆ンダラを分からせてやってくれぇ -- 2019-11-26 (火) 02:42:27
    • 十年式は対空性能も高いからパイロットからしてもなかなか厄介な存在でツラい -- 2019-11-26 (火) 03:05:59
    • 戦車と戦闘機のおやつ。戦車でも援護兵の榴弾でも二発で大破する -- 2019-11-26 (火) 06:14:46
      • 大抵援護兵が近くに控えててすぐ直しにくるんですがそれは…場所覚えりゃそらそうだなってなるが -- 2019-11-26 (火) 07:21:10
    • 何故十年式使って防衛しているとイキりになるのか、阿保になるのかな?自分の立ち回り見直して方がいいんじゃないの -- 2019-11-26 (火) 08:09:07
    • イキってる航空機をぶち落とすためのものなんだよなぁ、死角があるんだし立ち回りが悪いんじゃね -- 2019-11-26 (火) 08:48:38
    • 十年式でボコられるのって単にチームの実力差が開ききってるだけなんだよなぁ。普通は戦車なり歩兵なりが処理するし。 -- 2019-11-26 (火) 10:43:09
    • 見かけるたびに焼夷弾撒いてるわ。けどだいたいFF居るからなかなか手が出せなくてな -- 2019-11-26 (火) 14:24:54
  • 上陸時はせめて米側で艦砲が使えたらバランス取れてたと思うんだけどどう? -- 2019-11-26 (火) 03:25:55
  • 名前出すのは禁止だと思うけど、DICEって有能だよね。 -- 2019-11-26 (火) 06:02:39
    • 人はこれを「言葉尻を捕らえる」と言う……! -- 2019-11-26 (火) 06:49:45
    • DICE is GOD -- 2019-11-26 (火) 07:41:14
      • はっきりわかんだね -- 2019-11-26 (火) 07:42:05
  • 人間がなぜスオミを使うかわかった。俺にはスオミは使いこなせないが。 -- 2019-11-26 (火) 07:11:40
    • 人間には215人のスオミ使用者が居るのよ、一人ぐらい何よ! -- 2019-11-26 (火) 09:21:56
  • なんか外鯖でもチーター増えてきたらしいなあ。ローカルなアジアだけの話じゃなくなってきたら、いよいよダイスも対策に力入れるしかなくなるかな。 -- 2019-11-26 (Tue) 08:19:15
    • レン鯖きたらチート対策なんていう金食い虫は全部停止だろう そうなったらオフィシャル鯖でチーター20人vsチーター20人の超人バトルを見ることができるようになるかもしれんな -- 2019-11-26 (火) 20:09:01
  • いつまで太平洋で対戦車にパンツ使えばいいんだ -- 2019-11-26 (火) 11:13:36
  • いつまで太平洋で対戦車にパンツ使えばいいんだ -- 2019-11-26 (火) 11:13:37
  • 実はBFV発売した当時からずっっっと気になりつつなぁなぁで済ませてたんだけど……戦車乗った時に一人称の主砲照準動かすとさ、スティック入力切った後もヌルーって滑って上手くエイムできなくない?気になるっていうよりわりと死活問題な気さえするんだけど、みんなそんなに気にしてないのか、それともウチの設定のせいなのかな? -- 2019-11-26 (火) 11:28:10
    • そんなんあったっけ?デッドゾーンの設定がおかしいんじゃね?あったとしても重たいもの動かしてんだから慣性が効くのは当たり前でしょ。 -- 2019-11-26 (火) 11:38:22
      • 全ての操作に慣性働いてるならわかるけど、三人称視点とか一人称でもズーム使ってる時はピタッと止まるんだよね。一人称かつ非ズーム状態の時だけ、スティック止めても照準が滑る感じになる。 -- 2019-11-26 (火) 11:57:27
    • PC版ユーザーだけど今作からの仕様ぽいね。1までは入力通りハキハキ動いてたけど今作はかなり強い慣性が働いてる デッドゾーンの設定があるコンソールですら違和感を感じるレベルなんだからマウスだと気持ち悪すぎてヤバいぞ -- 2019-11-26 (火) 12:09:22
      • PC版にもあるんだ……逆にマウスのほうがピタッと止まるイメージあったから自分のスティック操作が下手なだけかと思って諦めてたし、おま環じゃなくてちょっと安心したよ。 -- 2019-11-26 (火) 13:02:34
    • 確かにあるなゆっくり動かすと大丈夫だけど早く動かすとすこしズレる。枝1が言ってるように慣性を働かせてるならゲームとして致命的だから直してほしいな。 -- 2019-11-26 (火) 12:14:09
      • 海外コミュニティはどう捉えてるんだろうね。こういうの海外の人たちとか敏感に反応しそうだけど、そういうものだと素直に受け入れてるのかな? -- 2019-11-26 (火) 13:15:34
    • 詳細設定で戦車感度最低まで落とした上で、基本設定のビークル感度を50~70くらいに落としてやると狙った位置に止まりやすくなるんだけど、いかんせん航空機が感度全MAX前提だからこれやると空戦で不利になるんだよね。1は旋回砲塔ついてるの軽だけだったけど、BF4の頃とか後ろ取っても有り得ないスピードで回転する旋回砲塔であっさり返り討ちにされるとかよくあったから、非常識的な砲塔旋回に対するペナルティなんだと思ってる。色々設定試してみたけど、感度下げて砲塔遅くする以外だとどうにも直らないっぽい。 -- 2019-11-26 (火) 12:40:09
    • wotとかwarthunderとかやってる人はこの挙動にも納得してると思う。これは砲塔旋回速度に限界があるせい。砲塔の照準と視点の中央それぞれにポインターが用意されてれば(それこそwotやwarthunderみたいに)狙いやすいんだけどね。 -- 2019-11-26 (火) 13:38:37
      • ああ、木が何の話してるのかなと思って眺めてたらこの枝見て理解した。俺もWoT民だから当然かと思ってたけど砲塔旋回速度の話をしてたのか 戦車の旋回速度には中の人がグルグル回すのに物理的に限界があるから感度上げてても一定以上の速さで回らないんだよね    -- 2019-11-26 (火) 14:27:47
      • 三人称だと視点が○、照準が( )で見えるけど、一人称視点にしちゃうと強制的に視点が照準に固定されちゃうのが問題みたいだね。一応ズームすればきびきび動くけど。あと、自分のコントローラーのせいか分からないんだけど、アナログスティックニュートラルなのに少しずつ砲が旋回し続けるんだけど同じ人いる? -- 2019-11-26 (火) 20:05:41
      • ズームでピッタリ動くように感じるのは、砲塔旋回速度よりゆっくり視点移動してるから。砲塔旋回速度以下で操作するとピッタリついてくる。 -- 2019-11-26 (火) 21:56:13
    • 1の戦車とそこら辺の仕様の違いは気づいてたけど、今作の方が扱いやすかったりする -- 2019-11-26 (火) 14:27:05
    • βのときの車体機銃の慣性エグかったよな -- 2019-11-26 (火) 20:41:53
  • だからさあ、前から思ってたけど、スオミが強すぎるんじゃなくて、君らが浜田やアッサンダンで遊ばないからだよ!ショートレンジが有利なマップばかり行くからだよ!さて今日もアングラ、デバステ、ロッテルダムのローテから遊ぶか -- 2019-11-26 (Tue) 14:31:12
    • ロングレンジが有利=マップがスカスカで砂激増 だもんな… -- 2019-11-26 (火) 14:33:33
    • 結局目標に絡まないといけないルールばかりだからスオミが活躍できない場所なんてない…なくない? -- 2019-11-26 (火) 15:47:41
    • メトロ、デバステ、ロッテルダムって結局ほとんどショートレンジじゃないか -- 2019-11-26 (火) 16:20:18
      • ??? -- 2019-11-26 (火) 17:24:33
      • 兄貴もっと読解力つけて… -- 2019-11-26 (火) 17:29:42
      • いやこれはわかるでしょ。メトロもデバステもロッテルダムも全部近距離戦が多いマップじゃんってことだよ。そのままでしょ? -- 2019-11-26 (火) 17:38:04
      • 葉1、葉2は枝の答えがずれてるからちょっとおかしいんじゃね?ってことじゃないのかね。木がスオミ使いしかいなくてみんなもっと遠距離向けマップやれよ(やらないからわたしも近距離向けマップで戦いますね〜)を読み取れてないとみたんじゃね?ツッコミにしても微妙だし -- 2019-11-26 (火) 18:43:01
    • じゃあ遠距離ならばmp34が輝くかと思えばスオミのセミオートでよくね?ってなるよね -- 2019-11-26 (火) 16:53:46
      • カービン達が使って欲しそうにこっちを見ている -- 2019-11-26 (Tue) 17:50:38
      • カービンは50発も入らんぞ -- 2019-11-26 (火) 18:10:57
    • 開けたマップは多少はギャップ埋まるかもしれないけど、スオミ持ちは同時にモクも持ってるんだよなあ… -- 2019-11-26 (火) 18:58:15
  • やっとランク146になったわ。 -- 2019-11-26 (火) 17:28:25
    • 一日どれだけやったらそこまで行くの? -- 2019-11-26 (火) 17:36:43
      • 毎日大体は4時間ぐらいやってる気がする。ちなリーマンです。 -- 2019-11-26 (火) 17:39:14
      • マジ?定職ついてて毎日そこまでやるのは凄いな… -- 2019-11-26 (火) 17:41:03
      • 当方、独身だから家に帰っても他にすることないからね。冷たいコンビニ弁当食べながらゲームしてるよ。 -- 2019-11-26 (火) 17:45:19
      • 結婚して幸せになってほしい -- 2019-11-26 (火) 19:13:35
      • たまには自炊しろ 昨日帰宅して飯作ってたら21時過ぎて虚無になったけどな -- 2019-11-26 (火) 21:08:58
    • 10月から始めた新参だけど60まではアッという間に上がったけどそこから急に鈍化したわ -- 2019-11-26 (火) 17:59:19
    • 裏取りしたり裏取り潰したりしてばっかりだから全然上がらないや。グラインドで裏取りの迎撃やってるとキル数一位なのにトップの半分くらいしかスコア稼げてなくてちょっと悲しくなってくる。 -- 2019-11-26 (火) 19:31:52
    • さっさと嫁さんもらって、子供つくって、こんなゲームじゃなくて家族でマリオでもやってろ -- 2019-11-26 (火) 19:58:15
      • こんな掲示板に書き込んでる時点で自己紹介なんだよなあ -- 2019-11-26 (火) 20:23:50
    • おめでとう!俺なんかまだランク60位やわ…。 -- 2019-11-26 (火) 21:30:52
  • 普段使わないけど、気まぐれでスオミ使ってみたら実力云々関係なしの火力の暴力で罪悪感が凄いもんで直ぐに投げ捨てたわ。 -- 2019-11-26 (火) 18:48:21
    • ADSするまでが長くなればいいのにね。それか拡散増やすか -- 2019-11-26 (火) 19:07:49
      • あとは所持弾数をマガジン換算じゃなくて総数で縛るとかかな?そうすれば銃の性能弄って騒がれることもないし弾持ちのよさでも差別化は出来そうだけど。 -- 2019-11-26 (火) 19:12:25
    • 拡マガなくせばピーキーな性能の暴れ馬だけど制御できたら強い、っていう玄人向けの楽しい武器になるのにな -- 2019-11-26 (火) 19:15:14
    • ゲーム性を重視し過ぎて実銃の性能を無視するのもどうかと思う。だから出さなければ良かったんだ。 -- 2019-11-26 (火) 19:28:04
    • どうでもいいけど強武器使って罪意識を感じるのはスオミガーとかマチコガーとか言ってる奴らの思う壺だと思うが -- 2019-11-26 (火) 19:40:34
      • 世の中には強武器使ったら悪いと思っちゃう人がいるのよ、自身がゲームをつまらなくしている要因になってる気がしてね。一方で運営が用意したなら使わない方がおかしい、強武器つかってないなら大人しく狩られてろって考えの人がいるのも事実 -- 2019-11-26 (火) 19:55:50
      • 「強武器に文句を言っていいのは強武器を使っていないやつだけだ」という考えに基づいて、今日も元気にMP34で銃剣突撃しながらスオミにキルされて文句言っております。 -- 2019-11-26 (火) 19:59:11
      • 強武器で勝っても面白くないんのもあるけどやっぱロープレのためにMP40っすよ、使い勝手もまあ悪くないし -- 2019-11-26 (火) 21:51:52
  • M1911の銃声bf1の銃声と同じにして欲しい。誰か同じ考えの人おらん? -- 2019-11-26 (火) 19:46:18
    • Vのほうがリアルっぽくて好きだわ -- 2019-11-26 (火) 19:58:29
      • 確かbf5は実銃から音を取って作ってるからな -- 2019-11-26 (火) 20:20:59
      • えっ!FP-45の実銃が現存してるって本当ですか!? -- 2019-11-26 (火) 20:44:09
      • リベレーターならある程度残ってるだろ貴重だけど -- 2019-11-26 (火) 20:48:39
      • 残ってるしなんなら射撃してる動画もあるぞ -- 2019-11-26 (火) 21:14:22
      • マジでか!しゅごい… -- 2019-11-26 (火) 21:49:04
      • そもそもEAはMoHの時から実銃から録音してたよな、なのに銃声変わるよな -- 2019-11-26 (火) 21:50:24
  • CoD MWもBF5も遊んでる人いる?MWに比べたら普通に面白くないか -- 2019-11-26 (Tue) 19:48:33
    • 両方ともやっているが、どちらも違う楽しさがあるので一概には言えない。というか別ゲーの話題は出すなよ。どうしてCoDとBFを比べるんだ? -- 2019-11-26 (火) 19:55:16
    • codの大人数ルールはゴミだし、bfも少人数ルールは分コンがギリ遊べなくもない程度で他はゴミだから、やっぱりそれぞれに一日の長があるんだなあと思いましたまる -- 2019-11-26 (火) 20:19:22
      • bfはCODに、CODはbfに寄せてきてる?って思うとこあるけど、余計な事しなくていいんだよな -- 2019-11-26 (火) 20:30:00
    • 同上、世界観も求められる立ち回りも全然違うくね? -- 2019-11-26 (火) 20:28:01
  • 芋戦車率凄いな...浜田のマップでチャーチルVが、あり得ない距離から撃ってんだけど -- 2019-11-26 (火) 19:58:11
    • いつもの事なので諦めましょう -- 2019-11-26 (火) 19:59:42
    • そりゃ補給所から離れたらそれだけで辛くなるシステムじゃん?定点芋戦車を増やさないようにしたら補給地点芋戦車を増やしてしまったんだよ。あとは発売当初の紙装甲のイメージ(ぶっちゃけ今もそこまで固くないけど)がだいぶ強いんじゃない? -- 2019-11-26 (火) 20:03:35
      • 歩兵から見ても、最初は絹ごし豆腐かとツッコミたくなるほど柔らかかったなぁ。今は木綿豆腐よりかはちょい固めぐらいかな。 -- 2019-11-26 (火) 20:27:18
    • 開けたマップだととくにな、敵の戦車も超ロングレンジで撃ってくるから近づきたくても近づけない -- 2019-11-26 (火) 20:31:48
      • そんな時にBoys ATですよ -- 2019-11-26 (火) 20:42:34
      • しょっぱすぎ定期。 -- 2019-11-26 (火) 21:37:10
      • 徹甲弾着ければ中戦車相手なら一発で10ダメ入るし、何より嫌がらせになる -- 2019-11-26 (火) 21:50:36
    • 95mm砲の魅力を知れば嫌でも詰めたくなるがまあ芋やろうには一生無理かな -- 2019-11-26 (火) 21:08:55
      • それよりも紐状爆薬でティーガー吹き飛ばした時の爽快感よ -- 2019-11-26 (火) 23:04:52
  • 削除しますた -- 2019-11-26 (火) 20:01:46
    • 次からは削除じゃなくてCOにしてくれ -- 2019-11-26 (火) 20:04:00
      • 気を付けます -- 2019-11-26 (火) 20:13:40
    • ありがとう、おつかれさま。 -- 2019-11-26 (火) 20:08:07
  • ドミネ復活マダー? -- 2019-11-26 (火) 20:31:06
  • スポットされてるの分かるようになるの結構やばくない?ブレスル膠着ばっかになるでしょ。芋は芋を超えた何かになるぞきっと -- 2019-11-26 (火) 20:33:32
    • スモーク焚けばマップに映らないし、そもそもフレア自体を撃ち落せばおけ -- 2019-11-26 (火) 20:42:01
      • フレア破壊でスコア貰えないのがなぁ…援護兵じゃないと積極的に壊しに行けん -- 2019-11-26 (火) 21:03:44
      • 次のアプデでもらえるようになるで -- 2019-11-26 (火) 21:11:00
      • そうかスモークの重要性が増す感じか。フレア撃墜スコア追加は神采配だよね -- 木主? 2019-11-26 (火) 21:43:25
    • 位置バレしてる可能性とか考えるのも立ち回りの一環なのにねぇ。フレアで敵の位置は丸見えだし、こんな風に色んなものが可視化されても味気ないゲームになるだけな気がする -- 2019-11-26 (火) 20:49:11
      • まぁダイスは防諜戦だのスポットキャンセルだなと意欲的だし…(個人的にはスコープでは分からないようにしてメリットにして欲しかった。フレアで照らされてるのに気づくのはわかるけど覗かれてるのに気付くって…) -- 2019-11-26 (火) 21:36:36
      • それ言い出すとミニマップや全体マップに敵味方映ること自体大分変なので -- 2019-11-26 (火) 21:53:22
  • 何のアプデ? -- 2019-11-26 (火) 20:36:08
  • 対戦車地雷がスポットされなくなるコンラットロールが欲しい…拠点制圧の時のフレアに巻き添えで壊されるパターンが多すぎる -- 2019-11-26 (火) 21:34:22
    • 訂正:コンバットロール -- 2019-11-26 (火) 21:34:54
    • 甘えるな -- 2019-11-26 (火) 21:52:07
      • 補給ステーションとか敵陣の僻地に置くよりやっぱ拠点の入り口に置きたいやん? -- 2019-11-26 (火) 22:00:29
    • 今作の地雷は不遇すぎて悲しい 肉薄して撒いて衝撃グレ投げるのが最適解というね -- 2019-11-26 (火) 21:55:01
      • 刺突なんとかが実装されたら出番消えそう… 木主 -- 2019-11-26 (火) 21:57:51
    • リムペット...ホシイ... -- 2019-11-26 (火) 22:36:12
    • 拠点ではなく裏取りルートに置くんだ! -- 2019-11-26 (火) 22:42:37
  • グラインドでスオミルイス使うやつ多すぎて笑うわ あれしか使えない人何のためにBFVやってるんだろうか... なにがともあれよっ!BFV界のプリウス! -- 2019-11-26 (火) 21:38:42
    • スオミとルイス使うためじゃね? -- 2019-11-26 (火) 21:47:51
      • いろんな良い武器あるのにあれしか使わない人それなりに居て悲しいなって思ったんだ... こんなの押し付けでしかないが -- 2019-11-26 (火) 22:09:42
      • 使用者の武器使用履歴いちいち調べてんの?ストーカー? 気持ちわる -- 2019-11-26 (火) 22:36:56
      • いちいちは調べてないけど何度も同じ武器使ってる人よくいるしその典型例があの二つだけだってことよ 早合点は人生に悪いから気をつけた方がいいよ -- 2019-11-26 (火) 22:38:16
    • DICEと寝たスオミが好きなんだろ 察してやれ -- 2019-11-26 (火) 22:28:18
    • ルイスそんな強いんか?弱体化されたんやろ? -- 2019-11-26 (火) 22:51:07
      • それもよく言われるけど他のLMGに比べたら40~50発は多いんだから、多少反動あげたところで取り回しも制圧力も全然抜けてるわ -- 2019-11-26 (火) 22:58:08
    • 別に使う事自体は良くね?バランス調整をしないサイコロはアレだけど。 -- 2019-11-26 (火) 23:01:17
  • 今日は死に日和だ! -- 2019-11-26 (火) 21:43:41
    • 突撃兵に志願して市民権を得よう! -- 2019-11-26 (火) 22:04:52
    • courage duty honor -- 2019-11-26 (火) 22:14:21
  • チーターの戦績トラッカーで見たら、数ヶ月は普通にプレイして、勝てなくて辛かったのか力を求めてチートに手を出すパターンばかりだね。こういうのを俺は闇落ち勢と呼ぶことにした。 -- 2019-11-26 (火) 22:11:41
    • はえー、最初っからサイコパス野郎でチート使ってる訳じゃなくて勝てなくてチートに走るのか 負け続けてるとズルしたりしてでも勝ちたくなるのは同情できるが...まああくまで公平性()のあるゲームで不正した時点で生きる価値無しだが -- 2019-11-26 (火) 22:27:27
      • 勝利したって特別何かがもらえるわけでもないのに… -- 2019-11-26 (火) 22:53:30
  • CS機コンバーター問題、SONYとかEAがマウスの挙動を割り出して使えないかBANすりゃいいのにね。そのためにはマウスコンバーターの白黒をはっきり黒と決めなければならないが -- 2019-11-27 (水) 13:32:14
  • 離せ!こんなチーターのいる和鯖なんかにいられるか!俺は北米鯖に逃げるぞー! -- 2019-11-28 (Thu) 07:37:37

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