Comments/雑談掲示板Vol35 のバックアップ(No.10)

雑談掲示板

  • グラオペとは一体…テステス -- 2019-02-21 (木) 20:36:35
  • bfv一回やめてまたやろうかと思ってるが、まだエンブレム自由に使えねえの・・・? 一部界隈に恐怖を与えるエンブレム作ろうかと思ってたんだが・・・(聖杯の影) -- 2019-02-20 (水) 20:16:40
    • エンブレム未実装マジで謎采配だよなー。あれのおかげで打ち負けたときのイライラ絶対減ると思うんだが -- 2019-02-20 (水) 20:18:49
      • 無いほうがいい煽りエンブレムとかでるし -- 2019-02-20 (水) 22:45:14
    • 某害悪クランのエンブレムに小便ひっかけるデザイン頑張って作ったから、BFVでも引き続き使わせて欲しい。 -- 2019-02-20 (水) 20:56:42
      • つまんね。品が無いよ。 -- 2019-02-21 (木) 20:53:31
  • マジでフランスイタリアソ連日本アメリカのうちひとつも追加しないつもりかねなによりもまずはポリティカルコレクトネスゴリ押し女兵士削除からだけど -- 2019-02-20 (水) 20:58:51
    • さすがにそのうち大型アップデートで来るでしょ、ソ連は分らんけど。ただシングルプレイすら発売後のアプデで追加する有様だからまーだまだ先だとは思うけどね。 -- 2019-02-20 (水) 21:15:12
      • 大型アプデ、あると良いね… -- 2019-02-20 (水) 21:22:49
  • オペコピペって何なんだスパスコピペは知ってるが -- 2019-02-20 (水) 21:18:16
    • BF1オペレーションのセリフのことかと -- 2019-02-20 (水) 21:19:13
      • ありがとナス! -- 木主? 2019-02-20 (水) 22:28:18
  • 何かコンバインドアームズのKDやKPMが戦績に反映されなくなってないかい?これが嫌でたまらなかったんで修正されたんであれば嬉しいんだが。 -- 2019-02-20 (水) 21:19:08
    • マジ?それはありがたいけど、任務も出来なくなったのだろうか? -- 2019-02-20 (水) 21:39:10
  • グランドスツーカを分隊長要請に追加されないかなぁ。要請ポイントを2〜3万ぐらいにして弾数有限で1番席がドライバーとロケット?で2番席が機関銃とかで、ロケットの射程は250m以下か200mぐらいまで。ポイントが2万越えれば使えない芋分隊はほぼ使えないこと確定だし弾数有限にすることでキルチュウの効率低下にも効果ありそう。 -- 2019-02-20 (水) 22:30:52
    • コンセプトとかシングルだと登場してるよね。間接照準兵器は超脆くていいから欲しいな〜 -- 2019-02-21 (木) 06:59:27
  • 今作のBGMは最初の頃はイマイチ気に入らずBF1の方が良かったなーとか思ってたけど、日々プレイしてサントラ聴いてるとなかなか乙なもんだと気づいた。 -- 2019-02-20 (水) 22:39:44
  • StG447万キル超えてますw -- 2019-02-20 (水) 23:10:27
    • えっ!447万キル! -- 2019-02-20 (水) 23:15:26
      • 加藤一二三九段かな? -- 2019-02-20 (水) 23:24:59
      • やべえな頭おかしいわ -- 2019-02-21 (木) 01:11:48
    • StG44、4万キル超えてますw -- 2019-02-20 (水) 23:45:39
      • 3万減っとるがな -- 2019-02-21 (木) 01:17:03
      • サイコロ仕込みのサイレント修正 -- 2019-02-21 (木) 01:47:10
  • プロゲーマーは肉体トレーニングを欠かさないというから試しに1時間筋トレしたら普段では考えられない好成績をだせた。UBIの動きと判断力が向上するし健康になるのでおススメ。 -- 2019-02-20 (水) 23:13:09
    • 良い事聞いた -- 2019-02-20 (水) 23:15:04
    • 向井秀徳かな? -- 2019-02-20 (水) 23:16:46
    • なるほど、じゃあ俺は休日に外で「Mama and Papa were Iaying in bad~♪」と歌いながらジョギングでもしようかな。 -- 2019-02-20 (水) 23:24:40
    • 腕立て30回で腕プルプルして操作できないんだが? -- 2019-02-20 (水) 23:46:36
      • 30は草 腕の筋肉て割とすぐ付くけど追い詰めすぎると突っ張って伸ばしにくくなるから気をつけるんやで。 -- 2019-02-21 (木) 00:06:44
      • 「ダンベル何キロ持てる?」オススメ。 -- 2019-02-21 (木) 00:51:15
    • Sixpadやりながらやったらエイムブレブレになったぞ -- 2019-02-21 (木) 12:15:04
      • ながら運転ダメ絶対 -- 2019-02-21 (木) 17:15:20
  • 弾薬箱がBF4みたいに投げるようになったけど、敵に投げ落としたらダメージ判定あるのかな。 -- 2019-02-20 (水) 23:43:41
    • NPC相手にやってみたらすり抜けていった、悲しいなぁ -- 2019-02-20 (水) 23:52:18
  • やっとスオミのゴールドストックゲット。フォアグリップがカッコいい!早くカスタムとかスキン追加してくれないかな〜 -- 2019-02-21 (木) 00:10:22
  • 片方に同一クランが12人もいてさすがに苦笑いしかでんかったわ。ただでさえ人口少ない今作でそんな底引き網漁みたいな事してんじゃねえよ -- 2019-02-21 (木) 00:26:59
    • ちょい違うけど両チームに同じクランが30人くらいで固まってたのは流石に草生えたわ、片方に固まらないだけまだいいのかな…? -- 2019-02-21 (木) 00:37:07
      • HEROクラン? -- 2019-02-21 (木) 01:07:29
      • そうそう、逆にどうやってあんなに集まったんだ… -- 枝主? 2019-02-21 (木) 06:15:14
      • 世を騒がすファッキンチャイニーズクランだしな、数だけは多いんだろうよ -- 2019-02-21 (木) 09:04:12
  • Apex流行ってるけどああいう未来系のFPSを受け付けないって人いる?フォートナイトは実銃がモデルだしアニメ調だからできるんだけどApexみたいな架空銃ばかりの未来系がどうも苦手。現実にある銃とかじゃないと燃えないって人は少数派なんかなぁ。 -- 2019-02-21 (木) 00:32:02
    • 俺も架空の銃とかだと食指が動かないなあ。やっぱ現実の銃使ってる方が楽しいしね。だからdestinyとかapexとかも続かなかったよ。 -- 2019-02-21 (木) 01:19:05
    • なんなら過去物が好きでARでもF2000とか受け入れられない俺からしたらあんなもの何も魅力を感じない。特に未来系のパワードスーツみたいなのが無理だわ。一応プレイはしたけどね -- 2019-02-21 (木) 03:40:31
    • 特に未来系は兵器がクソダサデザインだから嫌だわ。現代兵器もマルチロール化やステルス化が進んでるせいで、多種多様だったWW2の兵器に比べると浪漫の欠片もない。 -- 2019-02-21 (木) 05:17:50
    • くっそわかる、具体的に何が気に入らないかを聞かれると答えづらいんだがなんか全くロマンを感じなくて白けるというか……弱くても好きだからこの武器使う!みたいなのも無いし。FPS市場が未来戦ばっかになってた一時期は本当に目が死んでた -- 2019-02-21 (木) 09:02:10
    • バトルフィールド2142とか勘弁してくれ…と前は思ってたけど、HALO3辺りから気にならなくなった。ぶっちゃけ面白けりゃええんや -- 2019-02-21 (木) 09:40:54
      • 敵 の ウォーカーを発見 好戦的だ! -- 2019-02-21 (木) 20:17:14
    • 未来編は背景含んだ設定の練り込みがユーザー獲得のキモだと思う。ww2は実際にあった膨大な歴史背景が下地になってるからユーザーの想像余地があるけども。スターウォーズばりとは言わないけど武器一つにも設定の練り込みがないとマニアックな人がついてこないと思う -- 2019-02-21 (木) 12:14:33
  • 元DICEの中心人物が在籍しているEmbark Studiosてところが、アートチーム3人3週間で作ったという環境テストの映像を見て戦慄したんだけど、今のDICEにも同じような実力があるんだろうか?BFVと直接関係無い話ですまん。 -- 2019-02-21 (木) 00:48:08
  • 任務達成とっくにしてるのに今だに突撃砲解放できない何故だ… -- 2019-02-21 (木) 01:22:46
    • 乙。俺はDICEがラスト5キルにしてくれたおかげで間に合ったわ。先に寝る、おやすみ。 -- 2019-02-21 (木) 02:10:09
      • 自慢野郎は一生寝とけ 来んな -- 2019-02-21 (木) 06:45:25
      • バグ無く達成しただけで自慢になるのか。悲しいね -- 2019-02-21 (木) 12:31:06
    • バグらしい。救済措置は検討している模様。https://twitter.com/JaqubAjmal/status/1098252399469314048 -- 2019-02-21 (木) 02:10:29
      • 検討というかバグにあった人に金曜に配るっていう予定だね。まあ流石にこういう対応になるわな -- 2019-02-21 (木) 02:17:38
      • 救済を検討?お詫びに配布するのが常識。ほんとナメ腐ってんなゴミカスは -- 2019-02-21 (木) 06:44:34
      • 気持ちはわかるけど詫び配布は駄目だろ。日本のソシャゲみたいに乞食が湧くだけだから前例を作るべきじゃない。 -- 2019-02-21 (木) 08:28:13
      • ↑↑お詫びに配布するのが常識とかすげぇ世界に住んでんな -- 2019-02-21 (木) 08:42:01
      • たったの20キルもできない人たちのためにサイレント修正したのがあだになったね。 -- 2019-02-21 (木) 10:50:33
      • いやいやバグで達成しても貰えない人に配布するのは当たり前だろ…。どんな思考回路してるんだ? -- 2019-02-21 (木) 12:02:52
      • ソシャゲ脳だな。一回世界を見てきたほうがいい。配布でお詫びが常識なんてジャップ乞食だけだからな -- 2019-02-21 (木) 12:16:18
      • バグで貰えるべきプレイヤーに補填するのは良しとして、詫び配布は話が違うだろ。 -- 2019-02-21 (木) 12:27:26
      • 葉2は詫びで達成してない人にも配布しろって主張してると思ってるわけ?バグの話してるんだから対象者への詫びと取るのが普通だろ。乞食がいるのも確かだがちよっと詫びって単語に過剰反応し過ぎ -- 2019-02-21 (木) 12:34:19
      • 20キルすりゃ終わったのにサボってたやつがバグだって騒ぐと貰えるのはちと違和感。バグが悪いのは確かなんだがな。それなら20キルした人には4台同時に操れる権利くれってな -- 2019-02-21 (木) 19:16:38
      • それこそ乞食じゃねーかw俺は苦労したのに楽して取るやつがいるのが気に入らないだけかよ -- 2019-02-21 (木) 20:16:35
      • 当たり前だろ?緩和されたなら緩和前の条件満たした方が有利になるのは当然だろ。感情論考えれば尚更。そんなことも考えつかないから乞食の意味も判らず使ってるんだろうけど。 -- 2019-02-21 (木) 20:24:09
      • 詫びがー乞食がーと言ってたけど結局悔しかっただけなんだね。俺は苦労して20キルで取ったけど、自分の苦労を他人にまで押し付ける老害の様な考えにはならなかったわ -- 2019-02-21 (木) 20:57:00
      • 期間伸ばすならわかるけど、途中で条件替えたらそりゃ不満出るでしょ。20キル程度に苦労する位だし、言葉通じないのはもう理解したからいいよ。 -- 2019-02-21 (木) 21:06:13
      • って事は自分は苦労してないってことだよな?君が言う感情論的には苦労してないなら気にも留めないと思うんだけどなあ。あ、言葉が通じない奴との会話は疲れるだろうから返さなくていいよw -- 2019-02-21 (木) 21:54:25
      • ネタで言ったのに本気で理解出来ない返答来るとは思わなんだ…春だなぁ -- 2019-02-21 (木) 22:10:50
      • はい出た後釣り宣言。どうせ返事するなら前半にしてくれないかな?後半は悔しくてすぐ返事する前に考え直して欲しいから書いたことなのにそこに突っ込まんでくれ -- 2019-02-21 (木) 22:24:11
      • 釣り宣言?君ここ5chと勘違いしてるの?だからいちいち相手にマウント取ろうとして会話も成立させないのか -- 2019-02-21 (木) 22:26:35
      • わかったそこは悪かった。ならあれはネタだったとか要らないから俺が聞いたことに何か答えてくれ -- 2019-02-21 (木) 22:30:10
      • なんで偉そうにされなきゃいけないのかわからんが、話が通じないって下りだって本気で分かってない?煽りたいだけなら消えてくれ -- 2019-02-21 (木) 22:39:13
      • すまんわかってない。消える前に教えて欲しいんだけど、自分より楽な条件になるのが嫌って認識まで間違ってた? -- 2019-02-21 (木) 22:44:44
      • 間違ってるけど。なんでそんな認識持ってるかな?単純に異常なことに対して文句言っただけなんだけど。 -- 2019-02-21 (木) 22:58:46
      • そうか…それはすまんかった。俺は緩和措置に補填が無くても、先に手に入った分だと納得するから異常とも思わないんで -- 2019-02-21 (木) 23:07:22
      • 最後まで人の話聞く気なくて草も生えない -- 2019-02-21 (木) 23:13:12
      • ちょっと汐らしいこと言えばそれか。自分が異常だと思った事は皆も同じように考えてると思うタイプの人かな? -- 2019-02-21 (木) 23:16:43
      • そういうとこだぞ -- 2019-02-21 (木) 23:32:26
  • な ぜ かBFV予約購入者にいきなり配布されたEA ACCESS 2ヶ月利用権を使ってANTHEMを堪能するんじゃ!!いや…EA ACCESSの2ヶ月利用権を9000円ちょっとで買ったらBFV デラックスエディションが付いてきたのか? -- 2019-02-21 (木) 06:55:25
  • BF1のトラッカーみたいにBFVで今どんくらいアクセスしてるのか確認できないの?検索いくらかけても、ここのリンクから飛んでもそれらしいものがないでござる -- 2019-02-21 (木) 09:52:54
    • 今作は確認できないね。鯖検索も更新の度に表示されたりされなかったりするから正確な数を知ることは不可能だと思う。 -- 2019-02-21 (木) 10:59:37
    • うーん、こりゃダイスも知られたらこまるって認識かね -- 2019-02-21 (木) 18:39:58
  • クラッカーと化したM1897完全に見放してたけど、スラグ強化でめっちゃ強くなった気がする。FJELLのドミネでA側弾薬箱からC拠点の敵をHSキルできたし10m程の敵を胴体2体抜きするなんてビックリ。銃剣も強いし近距離エンフィールドは卒業かもしれん。 -- 2019-02-21 (木) 10:11:57
    • 俺も昨日トレンチショットガン使ったけど、意外とスラグ弾が使えるし運が良ければ遠距離でキル出来る!…たまに弾抜けするけど。 -- 2019-02-21 (木) 12:20:23
  • もうToWにビークルいれるの、やめよ? -- 2019-02-21 (木) 11:27:29
  • アイアンの銃剣付けたRSCで投げナイフとフレアとデコイとリボルバー装備して角待ちスナイパー楽しいぞ。フレアやデコイと銃剣の相性抜群だし、通路なら投げナイフ刺さる刺さる。RSCなら腰撃ち運用も出来るから近距離相当強いしおすすめ。 -- 2019-02-21 (木) 11:29:55
    • その装備でキルしてSMG奪うのが凸斥候の最適解だゾ。 -- 2019-02-21 (木) 12:29:37
  • 今日帰ったらアーチャーの任務取り掛かれるのか。 -- 2019-02-21 (木) 12:24:36
  • BGMのspitfiresって曲、かっこいいね。常に曲を選んで流せる設定があったらいいのに -- 2019-02-21 (木) 12:37:40
    • 曲選べるってのPS1時代のゲーム思い出すな -- 2019-02-21 (木) 16:52:01
    • わかるあれすき -- 2019-02-21 (木) 18:54:06
  • これからBFV始めようと思っていますが、チーターとの遭遇率はポケモンでいう何になりますか?PC版です。 -- 2019-02-21 (木) 13:15:44
    • コラッタ並みです -- 2019-02-21 (木) 13:18:04
      • 流石にそれは盛りすぎ。実際はトキワの森のピカチュウくらい。30分や1時間プレイすれば簡単に遭遇できる程度。 -- 2019-02-21 (木) 13:24:24
      • コラッタは言いすぎだろ…と思ったけど、1時間に1回も会うの? -- 2019-02-21 (木) 13:39:47
    • チーター撲滅宣言して数減らしてるからトキワの森のピカチュウくらいかな -- 2019-02-21 (木) 13:22:56
      • 枝1の葉1だけど、完全にネタがかぶった上に俺の方が遅かったからパクったみたいになってしまった…。 -- 2019-02-21 (木) 13:27:03
    • コラッタって、、、、、相変わらず購入をためらう遭遇率ですね!!! -- 2019-02-21 (木) 13:23:23
    • ポケモンは知らんけど、購入はやめとけ 君が前情報で得た「面白そうな要素」はことごとくクソだから -- 2019-02-21 (木) 13:27:57
    • 発売後一ヶ月はとにかくチーター多かった(一時間に一回レベル)けど最近は週1くらいに落ち着いてきた気がする(客観的なデータはない)。偶然かDICEの努力かは知らんけど。あと最初の頃はチーター出るたび発狂してfxxk!とか言ってたけど、最近は「チーターか。通報して鯖抜けよ」くらいの耐性ができたから割とどうでも良くなる。 -- 2019-02-21 (木) 13:52:10
      • チーター気にしてたらPCゲーできないしな出会っても運がなかったな〜ぐらいで済ませるしかないよな -- 2019-02-21 (木) 14:42:22
    • 最近は週1~2回見るかどうかぐらい。発売直後は本当に中華ネームのチーターが多かった -- 2019-02-21 (木) 14:42:30
    • 木主ですが、購入しちゃいました。BFシリーズはやったことがないです。バトロワに向けて練習と思ってましたが、最悪返金するかも・・・・。 -- 2019-02-21 (木) 14:51:01
    • ウォールハック系を含むとポッポレベル -- 2019-02-21 (木) 16:05:17
  • 斥候兵をちゃんと運用できてる人が少ない以上突撃兵のセミは今ぐらいの性能でいいと思う。下手に弱体化したらさらに遠距離の芋りあいになるぞ。 -- 2019-02-21 (木) 13:16:07
    • 結局キルデス至上主義がFPSはついて回るから仕様上どんなに弱くても狙撃したがるやつが出るからなあ 別ゲーだがOWのウィドウメイカーとか顕著だったな -- 2019-02-21 (木) 13:29:11
  • トキワの森のピカチュウなら購入してみます! -- 2019-02-21 (木) 13:25:15
  • 銃剣が強化されてもやっと来るけうこの頃。前のはナーフされ過ぎてどの距離でも失敗する可能性がそれなりにあるから、ギャンブルじみて楽しかったのに。今のは予測が立てやすくてなぁ…。専門技能のバランスとしてはマシになったのだろうけども… -- 2019-02-21 (木) 13:33:37
  • CO-OPは1人でできるらしいけどPS PLUSの加入は必須だよね?CO-OPのためだけにPS PLUSに加入する価値はあると思う?週に1時間くらいしかできないから普通のマルチをやる気はなくてCO-OPとついでにキャンペーンで遊べればいいと思ってるんだけど -- 2019-02-21 (Thu) 15:02:32
    • BFはオンがメインだから、オンやらないならBF買わないほうがいいと思うよ 特に今作はキャンペーンだけに5000円払う価値無いほどワンパターンだし -- 2019-02-21 (木) 15:08:59
    • PSプラスの話題になる度定期的に言われてるけど、大体年5000円で月1フリープレイのソフトが付いて来る (まぁ当たり外れあるし、新作の前作が多いけど) +オンラインマルチが出来る、だから価値は全然あるよ フリプで落としとけばPSプラス中ならソフトはずっと出来るしPS4持って遊んでるなら入れた方がいいと思いました (ダイマ) まぁvPやる気なくて緩く他プレイヤーとの繋がり感じたいなら、多分BFよりcoopメインのanthemとかDestiny、これから出るディビジョン2とかの方がいいだろうな -- 2019-02-21 (木) 16:19:17
    • 一人で出来るじゃなくてフレンドがいないと一人でしか出来ないんだけどね -- 2019-02-21 (木) 16:27:50
    • 週一でもいいからマルチやろうよ!俺も似たようなもんだけど楽しんでるよ -- 2019-02-21 (木) 19:02:33
      • それならマルチもやってみようかな〜。中古なら割と安く買えるし。PS PLUSも月400円くらいだし。ちょい昔のソフトみたいに中古だとオンラインできませんとかはないよね? -- 2019-02-21 (Thu) 19:30:54
  • 自分は高い金払うんだからキャンペーンのストーリーをしっかりしてくれ派なんだが、その事をフレに話したらオンゲメインなんだからストーリーなんてどうでもいいだろ派だったんだ。 ここ見てる人はどっち派? -- 2019-02-21 (木) 15:34:31
    • ゲームによると思います。BFは1作目2作目はシングル自体無かったのでシングルなしでもいいと思います。
      逆にCODは1作目シングルのみでしたのでシングルなしは辛いです。 -- 2019-02-21 (木) 15:46:21
    • BFの話ならストーリーのせいでゲーム性が損なわれたりリソースが食われすぎるんならストーリーは無くても良い。他所の含めてなら小木1と同じ意見かな。ゲームによる -- 2019-02-21 (木) 15:50:52
    • キャンペーン重視派な俺だけど、とりあえずBFは今作位のクオリティなら文句無いかな。BO4で言われてた開発費の6割はキャンペーンとかあったけど、結局BO4の値段下がらんし、かといってマルチ周りのクオリティアップが前作よりサイクル短いかと言われたらそうじゃないし。まあ何にせよキャンペーン無くなるのはくっそ寂しいからBFは最後の虎とかプロローグみたいなのを作ってくれればいい。CODはちゃんとがっつり作れや -- 2019-02-21 (木) 16:07:35
    • BadCompanyシリーズのようにストーリーを売りにしているんだったらしっかり作って欲しいが、マルチプレイの製作に影響が出るんだったらキャンペーンはいらん -- 2019-02-21 (木) 16:08:59
      • BF2MCのシングルがオンラインのマップ流用して大したシナリオもないのに面白い奇跡のシングルだった。あの乗り移りシステムは革新的だったと思うんだけどなんでその後やらなかったんだろ。 -- 2019-02-21 (木) 16:33:09
    • まぁストーリーにお金掛けなかったらマルチが面白くなる訳でも無いし、逆に二兎を追った結果ストーリーとマルチが成功したTF2なんてイレギュラーも生まれてるんだから、結局は開発のやる気と能力の問題なんだなって思う 個人的には熱いベタな展開好きだしFPSのキャペーンはあって欲しいけど、北極光みたいな物を見てるとこんな事してないでマルチ調整しろって気持ちもわかる -- 2019-02-21 (木) 16:30:18
      • SWBF2もあのクソガチャ要素さえなければシングルマルチとも面白いゲームだったんだがなぁ… -- 2019-02-21 (木) 16:36:44
      • SWBFそのままで兵士やらマップやらをBFにしただけのゲームがやりたかった。ヒーローは代わりに戦車召喚とかでいいから -- 2019-02-21 (木) 16:38:37
    • 練習場が残念な事になってるから、シングルは各ビークルや兵科のチュートリアル的な感じなやつにストーリーがある位がいいなぁ。 -- 2019-02-21 (木) 17:14:16
  • BF5 1000万 apex 1000万 無料のapexと同じくらい売れてるとかすごくね -- 2019-02-21 (木) 17:03:36
    • 夢見過ぎ現実見ろ -- 2019-02-21 (木) 17:12:54
    • モルヒネが必要だな -- 2019-02-21 (木) 17:14:41
    • BFVの売上本数とかプレイヤ数とかの情報って出てる?Apexは2/12時点で総プレイ人口2500万人らしいけどhttps://www.gamespark.jp/article/2019/02/12/87319.html -- 2019-02-21 (木) 17:18:05
      • 売り上げが730万でbfvがクソで前作とかに戻った人が600万 -- 2019-02-21 (木) 17:55:40
      • 前作もっと糞で4と5に戻ったやつが400万 -- 2019-02-21 (木) 19:12:38
    • その1000万からどれだけの人がやめたか知ってる? -- 2019-02-21 (木) 17:56:17
    • サニテーター!サニテーター! -- 2019-02-21 (木) 17:56:19
      • これよく見るけど、マジレスすると正しい発音はザニテーターなんだよなぁ -- 2019-02-21 (木) 18:05:10
      • サニテーター・ビーグル・看護兵 書かないけど毎回気になるわ -- 2019-02-21 (木) 19:18:39
      • ネタ的コメなのにクソどうでもいい指摘で草 -- 2019-02-21 (木) 23:18:09
    • 1000万(2500万)1000万(720万)これでだいたい同じなのはすげえな -- 2019-02-21 (木) 20:14:10
  • いよいよANTHEM来るなぁ BFVがどうなるのか楽しみ -- 2019-02-21 (木) 17:29:43
    • どうなるもなにもあっちに触発されてこっちにもパワードスーツが実装されるに決まってるだろ -- 2019-02-21 (木) 17:44:02
      • キャップvs.強化外骨格 -- 2019-02-21 (木) 17:54:43
      • 武器と!人間が!くっついちゃった!武器人間~(のぶよ声) -- 2019-02-21 (木) 18:27:33
    • ウォッチメンみたいに戦争に超人を参加させよう -- 2019-02-21 (木) 18:00:19
      • さすがにDr.マンハッタン級は反則すぎる… -- 2019-02-21 (木) 18:20:09
  • ps4で最近やたらエラーで落ちることが多いんだけど同じような人いる...? -- 2019-02-21 (木) 18:00:45
    • 俺はそれが続いてデータが死んだ。あんまり続くようなら手遅れになる前にお問い合わせしたほうが良い。 -- 2019-02-21 (木) 18:04:37
      • ってことはps4本体の問題ってこと?ならそろそろ替え時なのかなぁ -- 2019-02-21 (木) 18:06:30
      • 俺は買って1ヵ月のps4 proでそうなったからbfvの問題かもしれないけど、もし他のゲームでも遊んでてよくエラー落ちするようならps4の問題かも。 -- 枝主? 2019-02-21 (木) 18:10:24
    • 初期ps4+外付けSSDでやってるけどこの前のアプデからよく落ちる。ネットワークが切断されました的なコメントが出る。ps5まで壊れないでもってほしい。 -- 2019-02-21 (木) 22:41:38
  • PS4版ってどのくらい過疎ってるの?もうBF1がコンクエ・チーデスくらいしかまともにマッチングしないからぼちぼち移住しようかと思ってるけど過疎ってるなら意味ない気がして。PS4でやってる方々教えてください -- 2019-02-21 (木) 18:24:53
    • 平日午後10時アジア鯖検索で、コンクエ85、ブレークスルー25、フロントライン8、チーデス10、ドミネ8、グラオペ2って感じかな。オペとフロントラインが好きならまだ間に合うかと。あと、3月にバトロワと期間限定でラッシュが追加される。 -- 2019-02-21 (木) 18:35:30
      • おお、内訳まで詳しく書いてくれててありがたい。コンクエよりもオペ・フロントライン派なんだけどその鯖数ならしばらくは遊べそうだね。ありがとう! -- ? 2019-02-21 (木) 18:44:19
      • BFⅤのグラオペには一切の期待を捨てた方がいいぞ。 不満がごそっと溜まったら愚痴版で好きなだけ吐き出すといい… -- 2019-02-21 (木) 19:36:52
      • まぁ完全に別物だからしゃーない -- 2019-02-21 (木) 19:44:42
  • コンクエ浜田で、攻め側(連合軍)が500チケ差とかで一瞬にして負けると、あーこいつらマジで何も考えてないと思う。みんなでA攻めて、みんなでA守って、まるでバ◯。だから1,2分隊くらいB攻めろ、そして守れ 分隊指示出してもおバ◯ちゃんたちは… -- 2019-02-21 (木) 18:47:20
    • 開始直後にEFGに抜けるビークル一台も無かったらその時点でお察し。浜田の開始のチケ差はD以降に速攻しかけないとキープできない -- 2019-02-21 (Thu) 19:07:13
    • マップ広いから変な所でモジモジしてる人も多い気がする。昨日は明らかに敵が来ないとこにビーコン置いて伏せてる味方がいたよ。ABC取ってるのに何でAより前でモゾってるんだ -- 2019-02-21 (木) 19:12:52
  • TOW武器の購入に必要な1700コインってどのくらいで貯まる?2週間くらいコツコツやれば貯まるのかな? -- 2019-02-21 (Thu) 19:27:14
    • コンバットアームズやってみ -- 2019-02-21 (木) 19:39:58
      • コンバインドアームズだわさ -- ? 2019-02-21 (木) 19:41:53
  • おまえらはよくこのゲームやってるわ 俺は感動するよ -- 2019-02-21 (木) 19:29:54
    • 日本語が若干おかしいことに俺は憐憫するよ -- 2019-02-21 (木) 19:32:10
    • そんなゲームのwikiにいることに俺は失笑するよ -- 2019-02-21 (木) 19:59:06
    • 嫌ならしがみついてないでさっさとやめたら?見苦しいな -- 2019-02-21 (木) 20:11:13
      • 同じ人物か知らんけど、愚痴にはもうやめてるけどやってる奴らが苦しんでるの見たいってやばいやつがいるよ -- 2019-02-21 (木) 20:24:31
    • スルーできずに必死で草 -- 2019-02-21 (木) 20:20:41
      • もう争い事はやめてぇぇぇ! -- 2019-02-21 (木) 21:03:15
    • Bfv信者より社畜のがまだ人生楽しんでそう。 -- 2019-02-21 (木) 21:55:23
  • 今日も残業強要兵のインターセプトされてbfv起動できそうにねえ〜アーチャーのファーストインプレッション頼む〜 -- 2019-02-21 (木) 19:57:51
    • 後退したら粛正してきそうな兵だな…こちらも工場内に響く警告アラームがカチューシャなせいでアカに洗脳されつつあ…みんな給料が同じって素敵な事だよね! -- 2019-02-21 (木) 20:22:08
      • 俺は専門職だから出来高なとこがあるけど給料が同じだと余計な競争がなさそうでいいね。 -- 2019-02-21 (木) 20:34:48
      • 裏を返せば刺激がない分成長がない、頑張るだけ無駄とも…頑張った結果みんなの給料が上がればいいんだけど、そろそろBFVと関係なくなってきたので、筋トレしてAIMを鍛えるのもいいけど、プロテインなど栄養と睡眠を取って、仕事も勉強も絶好調で終わらせて心身ともにイケイケな状態でBFVに臨むのがいいぞ!つまり強い奴はイケイケのマッチョだ!ザニテーターとの約束だ! -- 2019-02-21 (木) 21:05:49
    • 牟田口みたいな社長の会社入って後悔してる。 -- 2019-02-21 (木) 22:55:33
      • そのまま分隊湧きまで留まるか、力をつけ戦況を打開するか、離脱して新たな拠点へ移るか…全ては自分という分隊長の判断次第! -- 2019-02-22 (金) 00:11:34
  • 新しいグラオペ何が楽しいんだ?防衛側がガンキャリア敷き詰めて勝ち確なるだけでストレスフル -- 2019-02-21 (木) 20:27:26
    • 長距離狙撃が活きるようなマップは戦略性がなくただただ理不尽に走り、撃たれても反撃をがまんして到着しますようにと祈りながら目的地に行くのみ。目的地に到着後も必死に僅かな隠れる場所を探し応戦するもゲージは伸びず。クリアリングして前線を上げるとかいう楽しみもなく… -- 2019-02-21 (木) 21:00:01
      • ベルギーの2日目、攻撃側絶対勝てないじゃん。あと残機少なすぎ。 -- 2019-02-21 (木) 21:08:58
    • あれは雰囲気()を楽しむモードだから -- 2019-02-21 (木) 21:08:36
    • それ以前に戦車が動いてくれないんや…(攻撃側) -- 2019-02-21 (木) 21:44:02
      • 補給所から撃ってる戦車害悪すぎ。数で押すしかないんだから歩兵と連携しながら拠点向かうしかないだろ -- 2019-02-21 (木) 22:23:10
    • コンクエ以外ほとんどやらんから分らんけど、BF1の頃から何も学んでないんか・・・攻撃側に遮蔽物無いのはヤバすぎでしょ -- 2019-02-22 (金) 01:23:23
  • 司令部「分隊長了解した。そちらにパンジャンドラムを転がしておく。」 -- 2019-02-21 (木) 20:44:13
    • (いら)ないです。 -- 2019-02-21 (木) 20:55:16
    • 味方のパンジャドラムが背後から接近中、退避せよ。 -- 2019-02-21 (木) 22:58:20
  • グラオペだけかわからんが戦車突砲バグってるな待機中にバックでスゲー動ける方向転換もできるし -- 2019-02-21 (木) 20:58:19
    • 早よセール来い! ♪もういくつ寝ると500円〜♪早く来い来い500円♪ -- 2019-02-21 (木) 21:00:47
  • フレンドがみんな別ゲーに疎開して俺一人戦場に残された最後の兵士。 -- 2019-02-21 (木) 21:07:34
    • hahahaフレンドが元からいない俺は悲しむ事がないのであーる -- 2019-02-21 (木) 21:35:36
      • 孤独死だな。。。 -- 2019-02-21 (木) 21:53:10
  • パンツァにPIAT…。MoH RSがふいに思い出したけど確かM1バズーカ?があったはずなんだが、後々にBFVで出てくれるのだろうか?もしバズーカが出るなら前者二つとどう差別化するんだろう? -- 2019-02-21 (木) 21:30:42
    • 出ないから考える必要ない -- 2019-02-21 (木) 21:43:58
  • BFVの不満や運営に言いたいこととかを全部言ってくれてるな https://youtu.be/qBym-35cKxc -- 2019-02-21 (木) 21:37:46
    • めっちゃいいことまとめて言ってるやん。特にハナから100%の状態で出す気のないゲームはもう通用しないってところは激しく同意 -- 2019-02-21 (木) 21:58:47
      • ある程度の完成度を保ってても、後から追加される物を次第で良くなるか悪くなるかだよね。 -- 2019-02-21 (木) 22:04:15
      • まぁ後からよくなったところで人はもういないけどな -- 2019-02-21 (木) 22:49:41
    • 思わず最後まで見てしまったけど、激しく同意だわ。色々言いたいけど言葉がまとまらないから一番言いたい事を、海外だと後から直すのが普通って言い続けている人はマジで考えを改めてください。 -- 2019-02-21 (木) 23:10:07
    • 誰だか知らないけどネガキャンして何が楽しいの? 楽しんでる人もいるんだからいちいち文句言う動画上げることなくない? 愚痴が言いたいなら部屋の隅っこにでも吐き出せばいいじゃん 最低 -- 2019-02-21 (木) 23:27:05
      • これをネガキャンと片付ける前に誰なのか調べて何故こう言ってるのか考えてほしい -- 2019-02-22 (金) 00:07:34
      • 何も知らず、何も調べずに語るのは自分が恥をかくだけだからやめときな -- 2019-02-22 (金) 00:41:43
      • この枝とか「楽しい」スレ立ててる奴みたいな害悪信者がbfを殺したんだろうな。 -- 2019-02-22 (金) 02:20:37
      • 悪い所は悪いって声に出さないとなにも解決しないよ -- 2019-02-22 (金) 03:17:20
      • 良いところは良いと言うように、悪いところは悪いと言っていいじゃないか。大事なのはゲームに対する想いだ。 -- 2019-02-22 (金) 04:41:15
    • 不満があるという事はそれだけ期待していた人も多かったという事。そんなビッグタイトルが紛れもない失敗作となった以上、なぜを考えるのはネガキャンでも何でもないと思うが。 -- 2019-02-22 (金) 00:05:31
    • 皆知ってると思うけど彼は生粋のBFマニアだよ。糞ゲー糞ゲー叫んでるのとは違うじゃん。俺も今現状楽しくないもな…良くなって欲しいもんだ -- 2019-02-22 (金) 00:10:06
    • この人もそういう動画出したか…。確かにToWはゲームを崩壊させてるしバトロワも人来ないだろうし最初から100%のゲームでないともう売れない。これって出す前に気が付かなかったのかな。あとPS4でやってるからチートってどんなのかピンと来てなかったけど動画にあったチートはなかなか酷いな。 -- 2019-02-22 (金) 01:30:02
    • すげー色々言いたいことあるけど、一つだけ。これ全部に共感できる人はBFってコンテンツを自分で決めつけて、遊びを狭めてると思うよ。 -- 2019-02-22 (金) 03:01:12
      • フワフワしたことしか言えないなら黙ってなよ -- 2019-02-22 (金) 04:15:39
      • ・チーターとバグ何とかしろ・完成度低いの何とかしろ。・TOWでやる事強制させるのやめろ。・coopモードの有様酷すぎる・米軍追加とかの大規模アプデで復活できるように土台作りをはっきりしよう。この意見がBFのコンテンツを決めつけてるって感じたの? -- 2019-02-22 (金) 04:19:54
      • まーた害悪信者の登場かよ? -- 2019-02-22 (金) 07:06:44
      • 色々ある言いたい事をしっかり全部言って共感させてくれ。その一言だけじゃ何言ってんだこいつとしか思えん。 -- 2019-02-22 (金) 07:29:54
      • 枝だけど、ここの人含めてBFはこうじゃないといけないって固定観念をユーザーが持ちすぎだと思うんだよね。こうじゃなくてもいいじゃない。TOWも先行アクセスだと思ってスルーすりゃいいじゃない。コープとチートは完全に同意できる。ユーザーがクリエイターのやりたいこととか試したいこと全否定しかしなかったらそれこそ次回作なんて無くなっちゃうよ -- 2019-02-22 (金) 12:23:15
      • 反応が攻撃的すぎて稚拙でこっわ!諸手をあげて絶賛する信者がいるなら信者に反応して一切をゆるさない君らも正反対の害悪でしかない。愚痴言いながらもいつものbf(いつもリリース後はひどい叩かれよう)楽しんでる俺からすれば、極端な意見で暴徒化して口汚くwikiを染めてる奴らははっきり言ってノイジーマイノリティで迷惑なんだよ。さて、厳しい意見のもとbfをよくしてく批評家諸君はそのyoutuberのような、変えるための活動をしてるのかな?まさかどこに拡散すらされずこの場で堂々巡るwikiで愚痴ってるだけじゃないだろうな。ただの溜まった毒を仲間内で発散してるだけなら、それほど非生産的な行為はない。考え、実行する。それが伴わないならば君らの心底憎んでる「無能な運営」と目くそ鼻くそでしかない。ノイジーにならないために、頑張って行動して、我らがbfの糧となってくれ! -- 2019-02-22 (金) 12:59:18
      • 上になんかくっそ気持ち悪いの湧いてきて草。なんかお疲れ様 -- 2019-02-22 (金) 13:03:17
      • お、行動すらせず、人を軽蔑して生きていけばいいよ。余裕だもんな?自分はすごいもんね。反応早くて草生えたよ -- 2019-02-22 (金) 13:07:55
      • 「愚痴言いながらもいつものbfを楽しむもんだ」って主張を感じますけど、それこそ枝のbfに対する決めつけでは?この動画投稿者は今からの時代それは通用しないって言ってて、その主張にも共感の声があがってるんだと思う(俺もそう思う)。まぁ色んな意見があっていいとは思うけど、アンチって決めつけて人を煽るような事を書いてる時点で枝には共感できないな。 -- 2019-02-22 (金) 13:19:52
      • 愚痴言いながら楽しめとはいってないし、最初から書いてないよ。それはあくまで俺のスタンスの話。俺からすれば、という視点でものをいっていて主張でしかないからどんなスタンスで言ったっていいさ。それは過激なんじゃないの?俺は嫌だわってこと。それ以上でもそれ以下でもない。 -- 2019-02-22 (金) 13:25:41
      • 枝だけど俺はあれから書き込んでないので、上になんか~は俺では無いです。 -- 2019-02-22 (金) 13:49:20
    • 投稿者含めここの枝や葉、非常に有意義な討論かと思いますが、件の動画含めコレがダイススタッフに伝わる可能性はあるのかな? -- 2019-02-22 (金) 12:59:40
      • 少なくともこの動画主はEAと密接にかかわりのある人間の1人だから思いは届くと思うよ。まあ最近はツイッターにreditに翻訳して書きに行ってくれる人が出て来たから、その人に代筆頼めば意見も届きやすいんじゃないのかね -- 2019-02-22 (金) 13:05:09
    • 10:00からのところ凄い聞いてて気持ちよかった。自分の中で何が悪いかもやもやしてるところをはっきりさせてくれた。 -- 2019-02-22 (金) 15:31:19
  • TOW消化のためグランドオペレーション途中参加してソロ分隊防衛側で1日目勝利して2日目始まったら攻撃側になったけど人数調整のシャッフルされるようになったのかな? -- 2019-02-21 (木) 21:54:10
  • 今回のToWラスト任務の手榴弾500ダメージも修正されそうだな…やってみれば意外といけたりするんだろうか? -- 2019-02-21 (木) 21:54:15
    • グレネード撃ち抜きキル楽しいぞ!他の爆発物と違ってグレネードキル扱いになる。 -- 2019-02-21 (木) 22:03:42
      • グレネードライフルもカウントされるんだ?いい事聞いたわ、芋を燃いて焼き芋作って回ってたわ -- 2019-02-22 (Fri) 00:43:46
    • 最悪コンバインドアームズでやればええで -- 2019-02-21 (木) 22:57:37
    • 衝撃信管グレネード投げてりゃどうにかなるなった -- 2019-02-21 (木) 22:59:48
  • 神ゲーになり得る素材は充分過ぎるほどあったのにな。企業とユーザーがその芽をことごとく潰していったよな。R.I.P BFV -- 2019-02-21 (木) 22:13:08
    • 大体EAのせい -- 2019-02-21 (木) 22:16:56
    • 色々オンリーワンな特徴と最高レベルのグラフィックがある時点でよっぽどおかしな事しなければ売れないわけがないのになぁ。何でだろうなソープ -- 2019-02-21 (木) 22:57:00
      • ソープで誰のことか分かるの草 -- 2019-02-21 (木) 23:06:47
      • ソーーープ!!(MW3並感) -- 2019-02-22 (金) 00:55:03
      • NONONONONO!(BFV爆死) -- 2019-02-22 (金) 03:19:16
    • 逆に良ゲーだったのに下手に武器バランスをいじってどんどん成り下がっていってガチャ実装したFPSもあるけどな…(CODBO4) -- 2019-02-21 (木) 23:33:08
  • 今日二人ほどチーターと遭遇したけど両方とも暴れ始めて一分も立たないうちに抜けていった。アンチチートプログラム働き出したのだろうか? -- 2019-02-21 (木) 22:15:44
  • パンツァーストームのフロントライン楽しいな。歩兵がすり潰されてるみたいでマゾの遊びっぽいけど、対戦車砲がまともに活躍するのが良い。 -- 2019-02-21 (木) 22:48:13
  • 分隊支援要請で前作のエリート兵科みたいな歩兵用強武器を使わせてくれたらよかったのに。ロケットは勝負が決まった頃にしか呼べない上に他分隊が使ってると呼べないせいでタイミング逃すし、強いビークル呼んでもまともに使えるのなんて全体の数%もいないだろうに -- 2019-02-21 (木) 23:16:56
    • 火炎放射器分隊が到着 -- 2019-02-21 (木) 23:32:11
      • 車載火炎放射器があるのに火炎放射兵がいないなんておかしいよなあ!? -- 2019-02-22 (金) 00:24:55
      • 今の火炎放射器能力で出て来たら間違いなくギャグ枠 -- 2019-02-22 (金) 00:28:15
    • エリート兵科無くしたのもったいないよね -- 2019-02-21 (木) 23:36:16
    • 今作のMMGの仕様だと警戒兵涙目だろうけどね…潜入兵辺りなら良さそうだが。 -- 2019-02-21 (木) 23:36:45
  • いやー新グラオペほんと楽しいな!修正前のブルシーロフ攻勢攻撃側とか修正前の赤き津波攻撃側とか地獄の制圧攻撃側並に楽しいゲームだよ! -- 2019-02-21 (木) 23:17:04
    • 南無三 -- 2019-02-21 (木) 23:20:11
    • 修正後も地獄だったんだよなあ -- 2019-02-21 (木) 23:33:49
    • 目を閉じればGALICIAでの楽しい攻防戦が浮かぶな… -- 2019-02-22 (金) 00:31:44
    • 悪 魔 の 鉄 床 -- 2019-02-22 (金) 00:37:33
      • 悪魔の鉄床も中々にあれだったけど、BF1のオペは雰囲気が最高だったけどVのグラオペは雰囲気すらね・・・ -- 2019-02-22 (金) 00:47:33
      • 悪魔の鉄床はWW1の地獄感味わえるからまだ許せる 今度のはWW2感足りない上にビークル虐殺で評価できる点がねえ! -- 2019-02-22 (金) 01:36:11
    • やってみたけどほんと楽しいな!防衛側がエリアギリギリまで前線上げてくるところとかほんとそっくりだぜ! -- 2019-02-22 (金) 00:59:00
      • マジかよ… -- 2019-02-22 (金) 01:20:27
  • アメリカ軍ー!はやくきてくれーっ! -- 2019-02-21 (木) 23:20:26
  • 新グラオペ防衛に入って最後までレイ〇試合してらどんどん分隊員が抜けてボッチになったおww。 まあTOW進んだからええか。 -- 2019-02-21 (木) 23:26:52
  • 新グラオペ攻撃側で珍しく味方戦車がどんどん前に詰めてくれたおかげで互いの戦車と歩兵がぶつかり合うかなりの好ゲームになった。味方のトップが戦車で120キル4デスとか叩き出してて吹いた -- 2019-02-21 (木) 23:44:59
    • その場に居たかったぜ。にしても、戦車はともかく野砲を結構前に置いて活躍する人両陣営で多い気がする。 -- 2019-02-22 (金) 00:22:27
  • StG44 1キル超えてますw -- 2019-02-22 (金) 00:21:17
    • あのStG44で1キルだと…強い(確信) -- 2019-02-22 (金) 00:24:55
    • マジかよ強すぎだろ・・・絶対戦いたくないわ -- 2019-02-22 (金) 01:39:09
  • アラスでFlak38を使って飛行機を5機も墜としました! -- 2019-02-22 (金) 00:30:21
    • でっていうwww(死語) -- 2019-02-22 (金) 00:32:36
    • 素晴らしい戦果だな、前線の皆も喜ぶだろう。 -- 2019-02-22 (金) 00:39:04
  • TOW1時間で半分強か。今回は難易度低めだね。 -- 2019-02-22 (金) 00:54:43
  • 前にjackfragの解析動画で出た武器は一個も外れる事なくTOW来てる。順調にいけば火炎放射機も来るんだろうけどどんな登場なんだろうな?分隊支援要請だろうか。ピックアップスポットが初期マップにすらないから前作みたいな感じにはならなそうだし -- 2019-02-22 (金) 00:58:23
    • Westieって人じゃなくて? 火炎放射機はNPCが使ってるからデータが存在するってだけの可能性もあるんかなと。是非来てほしいけど、解析データをどう解釈したのか動画見てもよく分からん -- 2019-02-22 (金) 01:27:50
      • 間違えたあなたの言う通りweatieだね。英語だから完全理解ではないけどグラフィックデータがあるなら流用前提であるみたいな事は根拠の一つにあった気がするよ -- 2019-02-22 (金) 01:33:02
    • 2ヶ月ぐらい前にちらっと出た今後の実装予定武器のリーク?とされる情報にあったのは携帯式の2秒も使えない使い捨て火炎放射器(英wikipedia)だったね。まあそのリストにあった武器が今のところ1つしか実装されてないはずだから正しいのかわからんけど -- 2019-02-22 (金) 08:02:25
  • アニューの戦い実装されたのはいいけど、指揮官の音声説明もない・2日目のバランスが適当すぎる・攻撃側人数設定が適当すぎる。いくらなんでもサイコロのやる気なさすぎじゃね?発売から目玉とされたグラオペが3か月振りに新マップ追加でこの手抜きっぷりは落胆せざるを得ない -- 2019-02-22 (金) 01:03:25
    • 音声無いのは不具合だと思いたいけど文字すら出ないから不安だ 後いつになったら枢軸の輸送機はC-47じゃなくてJu-52になるんですかね -- 2019-02-22 (金) 01:28:02
    • もーまじでリソース足りてないなら無理にやらないで欲しいよな。まずはコンクエだけでもいいからちゃんと80パーくらいまで持って行ってほしい。蘇生引きづりとかシステムを一旦完成させようよ -- 2019-02-22 (金) 01:31:12
      • 引きずりも欲しいけど蘇生待ちの時に某ゲームみたいにピン立てれるようにしてほしい。今作蘇生かなりリスクあるしそのくらいあったらな……そもそも引きずりはモーションがあるだろうから実装されても使えなさそうな気がする。 -- 2019-02-22 (金) 01:42:53
  • 舞台がww2なんで知ってる武器が多いから気に入ってる、逆を言うと他の知らない7割がたは使ってないんだけど。あと味方に期待しなくても大丈夫なところも。代わりに伏せてたり引きこもってる奴が強いのとか女兵士とかバグとか酷いところも増えたけど -- 2019-02-22 (金) 01:08:19
  • ようやくシャッフル機能追加されたのかな?一つ不満点を挙げるならグラオペ連勝三日目で負けてるチームに放り込まれて勝利特典が無意味になることかな -- 2019-02-22 (金) 01:17:28
  • うーむ。泥水はブルマンにはなれなかったか… -- 2019-02-22 (金) 01:35:21
  • まさかと思うがファイナルスタンドそのままバトロワとして実装するなんてことは無いよな…?よくよく考えたら武器を拾ってる暇があるほど広いマップってほぼ無いし、まあ対戦人数によるかも知れないが… -- 2019-02-22 (金) 01:42:01
  • 新しいグラオペ個人的には結構良かった。1日目とか眼前の平原に敵が空挺降下してきてたのがシチュ的に良かったし、戦車の猛攻のせいで障害物から頭出せない状況も理不尽だけど凄く戦場っぽかった。雰囲気はいいんだけどそこが逆にDICEのミスったとこで、bfしてる人ってある程度はデフォルメされたゲーム性の高い戦場を欲してるんだと思うのよ、シミュレーターしたい訳じゃないから スポット無くしたりしてそっちに寄せすぎたのが今作失敗の1つの原因説が自分的にはある。 -- 2019-02-22 (金) 02:08:11
    • ランダム拡散と3Dスポットの廃止は海外だと評価されてるし、単純に完成度が低い状態で出した事と最初のPVなどマーケティングのミスが原因だと思うぞ。そもそもEAが決めた製作期間が短すぎるんだよ。 -- 2019-02-22 (金) 02:33:20
      • そうなのか…自分は単純にスポットあってほしかったのと、視認性がどうこうとよく言われるからスポットが1つの問題なんだと思ってたわ。あと完成度についてはbf4もそうだったからそこはどうなんだろと思う。 -- 2019-02-22 (金) 02:54:18
      • でもPV、マーケティングのミスと、製作期間については確かにそうだと思う。もっとじっくり作れたら良かったよね。 -- 2019-02-22 (金) 02:57:21
      • 評価できる点もそれなりにあるよね。ビークルのアシストポイントとか、弾薬補給所とか援護兵の仕事減ったけど他の兵科やってる時に援護兵オラッ、ってなることはなくなったし。出す前にbf1セールしたのもねえ。あのまんま1で時間稼げばよかったのに方向性ずれるのが出ちゃったのが -- 2019-02-22 (金) 03:20:18
  • 補給所周りに戦車数台立往生してて、誰も立て直さないから仕方なく戦車降りたらクランタグ着けてる奴が即借りパクしてて草も生えんかったわ。やっぱ人を信用しちゃだめだわ -- 2019-02-22 (金) 02:59:39
  • 新グラオペはあれだな。防衛側になるのを祈っとけって感じだな。 -- 2019-02-22 (金) 03:02:49
    • 攻撃側は罰ゲーム。はっきり分かんだね -- 2019-02-22 (金) 03:09:00
  • towっていうイベントだから仕方ないけど、自分があんまやらないルールやらされて、でも結構楽しいじゃん。ってなった次の週には大量にあった鯖立ててが半分にも満たない数になるのどうにかならないかな…。分隊コンクエそれなりに楽しかったぞやらせろこら -- 2019-02-22 (金) 03:24:45
  • ToWのラスト任務、面倒な上に流れ的にもそぐわないし報酬とも関係無いのを何故ぶっこんでくるのか…。ああいうのはショートカットコース枠でええやろ…。 -- 2019-02-22 (金) 03:29:28
  • いつも航空機乗ってるから固定AAをやってみたけど、1.2倍程度にDPS上げた方がいいね。ただ落とせないという評判の割には意外と撃墜出来てる気がする。引き付けてから撃ててない人が多いんじゃないかな? -- 2019-02-22 (金) 03:46:14
    • それ結構強化された末にそれなんすよ。 自走対空砲が強いからそっち使お? -- 2019-02-22 (金) 05:15:28
    • 体感だけど前よりお空の紳士協定wが減ってる気がする。爆撃が減って対空砲乗ってる人増えてる、かも -- 2019-02-22 (金) 06:48:50
  • アニュの戦いの問題点。1日目の爆弾配置場所が遠い・攻撃側の残機が少なすぎる・なぜか防衛側も同数の戦車を出せる・防衛側の拠点のすぐ側に補給地点がある・防衛側にやたらと対戦車装備が充実している・遮蔽物が少ない・これ以上あげてくとキリがないけど、ようはBFV版ブルシーロフ攻勢。なんなら突破口となる戦車が1より劣化してるからそれ以上に酷い。ほんまこんなゴミオペよう実装したな -- 2019-02-22 (金) 03:56:29
    • 一字一句同意。さっき終わったけど攻撃側大敗だった。 -- 2019-02-22 (金) 11:53:51
  • いっその事デスティニー2のギャンビットみたいなPVPVEみたいなルール追加したらいいのに… -- 2019-02-22 (金) 04:03:36
    • 多分、クランゲーになると思うんですけど(凡推理) -- 2019-02-22 (金) 06:24:05
  • 手榴弾で500ダメージはcoopで達成できること確認したから安心していいゾ -- 2019-02-22 (金) 04:39:11
    • 誰からも望まれて生まれたはずのコンバインちゃん、気付けば兵士達が任務でムラムラした時だけ遊んでもらえる都合の良い尻軽ビッチに… -- 2019-02-22 (金) 05:08:29
    • そうなんだ?そりゃ朗報だが...それ以前の攻勢キル×10とか分隊命令とかのやつは新しいグラオペじゃなきゃ無理?それともモード縛り無し? -- 2019-02-22 (金) 07:13:47
      • 爆弾設置と解除以外はコンクエで終わったから安心 -- 2019-02-22 (金) 10:21:05
      • マジか!グラオペやりたくなかったからほんとにありがたい...情報ありがとう! -- 枝主? 2019-02-22 (金) 12:36:39
  • 手榴弾500ダメージは含グレラン? -- 2019-02-22 (金) 07:14:51
    • 今は埋もれてしまったが、グレラン兄貴がグレランも含まれることを確認してくれたぞ。 -- 2019-02-22 (金) 20:07:41
  • クラン興味あって入ってみたいんだが名前にタグつけなくていいクランとかあるかな? -- 2019-02-22 (金) 07:20:24
  • どうせならこういう戦車出してほしい。https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190222-00010000-norimono-bus_all -- 2019-02-22 (金) 08:41:35
    • 電気駆動のアイツか。確かに英国面もっと見たいよな -- 2019-02-22 (金) 08:48:24
    • じゃあ俺はこいつが欲しい。フレ分隊で使えばスポンソンに旋回主砲とかクソ強じゃん?多宝塔戦車くれよ -- 2019-02-22 (金) 09:19:35
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/ed99ff867634114a7d947532e12588ae705eabb5
      • やだその戦車かわいい -- 2019-02-22 (金) 10:09:46
      • こいつの兄弟はアフリカ戦線でドイツ軍機甲部隊と戦ってるし、別に登場はおかしくないで。(勝てるとは言ってない)形的にもww1-2を繋いでる感あるし期待したい。 -- 2019-02-22 (金) 10:33:16
    • その手のやつが巨大兵器として出てくる そう思っていた時期が俺にもありました -- 2019-02-22 (金) 11:09:37
  • ダイスよ、わかっているよな?余計なこと考えずに『スターリングラード』のままでいいんだぞ?『独ソ戦で攻撃を受けたソ連の諸都市をモチーフにした架空の街』とか『スターリングラード近郊の飛行場をめぐる戦いを描きます』とかいらないからな。頼むぞダイス... -- 2019-02-22 (Fri) 09:30:46
    • dice「かしこまり!」ドイツ軍が最後の抵抗をしたトラクター工場をモチーフにしたマップです! -- 2019-02-22 (金) 11:30:57
      • メトロやロッカーみたいな脳死マップだったら受け入れる -- 2019-02-22 (金) 11:48:36
  • 新グラオペ、攻撃側でも普通に勝てるけど、特に2日目でアンロック進んでない奴がビークル乗ると辛いな。ティーガーの特殊砲弾持ちが前出れば戦線を押し上げられるけど、そこまでアンロック進んでない奴や、対戦車戦闘だとなんの利点もない中戦車乗るやつが多いと負ける。防衛してて思うのは、とにかく2日目第一区画で前に出ない攻撃側が多すぎる。歩兵は戦車の随伴して修理をして、戦車は歩兵の盾になりならが拠点まで突っ込まなきゃいけないのに、前にも出ず遠距離ぺちぺちしてるんだからそりゃ防衛側のほうが有利になるに決まってる。二区画は一方的に爆撃し放題だからむしろ攻撃側のほうが好き勝手できるけど、ここもアンロック進んでない奴が航空機乗ったり、歩兵しか爆撃しない奴が航空機乗ってると厳しくなる。三区画目は防衛側の航空機出てくるけど、今のスツーカの硬さと爆撃性能の差を考えると依然として航空支援は攻撃側のほうが有利になる。結局はいつも通り、勝ち方のわかってってるプレイヤーがどれだけいるか、プレイヤーの質の差の問題だね。 -- 2019-02-22 (金) 10:27:11
    • 分かりきった話だけど、何千時間ってプレイしてる人間集めてプレイするなら攻撃側でも防御側でも十分に勝てるゲームバランスには仕上がってる。しかし、兎に角プレイヤーの質が低い。任務のせいだという人もいるが、任務の無かったBF3なんかの時代から勝ち方のわかってないプレイヤーはクソみたいな動きしかしないのであまり関係ないだろう。だからといってクソみたいなユーザーはいらんっていうのも商売としては難しいので、厄介な話である。結局は、わかってる奴のいるチームに当たるまでサーバー出入りするくらいしか現実的な解決策がない。 -- 2019-02-22 (金) 10:39:24
    • 野良で役割求めるのはどこのゲームでも厳しいんで… -- 2019-02-22 (金) 11:44:49
    • 凄く分かる。ぶっちゃけた話、戦車は全員虎に乗って特攻すれば1セクターは楽勝なんだよね。でも正直言って今作の戦車は芋推奨しようの癖にここでだけ、特攻しろなんて事を読み取れる人間なんて早々いないわけで。まあそんなゲームデザインにしたサイコロがぶっちゃけ悪い -- 2019-02-22 (金) 13:14:51
      • 今は重戦車もガンガン前に出て戦える強さになってるんだけど、修正前のイメージで定着して前に出れない人多いんかな?主砲の対歩兵火力上がって、装甲も背面以外は倍増したってレベルだから、歩兵の盾として最前線に居座れるレベルの強さには十分に達してるんだけどなぁ。芋ってたって砲弾飛んでくるのは変わらんし、前出たほうがキルもスコアも稼ぎやすいのに、なんで芋るのかよくわからんわ。 -- 2019-02-22 (金) 16:15:12
  • 某中級兵の動画貼ったら信者探知機みたいになってて草も生えない。良いところは良い、悪いところは悪いと言って何が問題なのか -- 2019-02-22 (金) 12:16:11
    • なんかこの掲示板、ファッショ的だよな、雑談も出来やしない -- 2019-02-22 (金) 13:07:22
      • 前に通報されて自演発覚した奴もいたからもうねまともな雑談なんかできないよ -- 2019-02-22 (金) 13:15:52
    • 落ち目のゲームではどこでも狂信者は目立つもんや。最後の虎のシュローダーみたいな奴だと思って置けばいい -- 2019-02-22 (金) 13:20:44
      • しっくりきすぎて失笑してしまった。 -- 2019-02-22 (金) 15:51:19
    • 信者「そんなバグなんてない!チーターは減っている!サーバーの数だって十分にある!このゲームは神ゲー!Diceに栄光あれ!」 -- 2019-02-22 (金) 13:30:00
    • 信者信者言うけどアンチも大概だよ。嫌なら黙ってやめりゃいいのにわざわざ掲示板に来て喚き散らす奴ね。そりゃ楽しんでる人からしたら鬱陶しいでしょ。どっちの肩持つわけじゃないけど -- 2019-02-22 (金) 13:56:57
      • どっちもどっちだけどその両方しか残ってないだろここ -- 2019-02-22 (金) 14:01:50
      • 地獄過ぎて草 -- 2019-02-22 (金) 14:23:35
      • 嫌だから辞めた結果がこの寂れ具合だろ。現状見てりゃ不満があるのなんか当然の中、愚痴の一つも許さないで隔離掲示板立てちゃうような信者がいるんだからどっちに問題があるかは自明だと思いますけどね -- 2019-02-22 (金) 14:45:53
      • そもそもコンテンツが投下されずにミッションが週替りでありますよってだけだからゲーム内容の雑談は盛り上がらずに感情的なコメばっかになるのは自明の理だわ 信者アンチっていうかダイスが悪いよダイスがー -- 2019-02-22 (金) 15:26:15
    • 自分はあの人の意見は普通に理解できるけど、あの意見に足りないのって商業的な視点なんだよね。彼の意見は殆どが商業的に選択されたであろう結果に対するものだから、正直なところ自分としては彼なもうBFを引退して、今後BFシリーズは購入しないほうがいいと思う。CODも。 言われてる問題の殆どは金と開発期間があれば解決できる問題だが、今はFPSのライバルとなるジャンルも増えたし、FPSの業界内でも頭打ちになったユーザーの取り合い状態になってる。新しいソフトをリリースしなければ客は離れるし、既に発売したソフトをアップデートで繋ぎながら開発期間を稼ぐのにも限界がある。既に発売して利益を回収し終えたソフトにいつまでも追加アプデするのは全く利益に繋がらない行為だからね、だったら新しいソフトの開発にリソースを割きたい。それに、そう遠くないうちにPSは次世代機がリリースされる可能性が高いから、悠長に完成度とか言ってられる場合でもない。そういった事情により開発期間が制限される中で、カオス化したプログラムからバグを全て洗い出すというのは事実上不可能なわけだ。彼は開発側の認識が甘いと言ってるけど、開発っていうのは認識をした上で、自身の持ってるリソースの中で『認識しているうちのどこを優先するべきか』という取捨選択をするまでが仕事だから、ユーザーとは全く異なる視点で物事を見ないといけない。ユーザーの願いが商業的に全く非現実的なものであれば、その願いが叶えられることは永遠にない。BFにしてもCODにしても、確保できる開発期間や予算に対して求められるもののレベルがあまりにも高すぎるわけだ。 -- 2019-02-22 (金) 15:48:51
      • 任務にしても、何か目的を持たせないとユーザーは同じことを繰り返してしまうという問題がある。BFは元々コンスエストとラッシュがメインなゲームなわけで、3の時代から細々と新しいゲームモードを出してはいるがその大半が定着せずに消えて行った。やってみないと楽しさっていうのはわからないもんで、ブレークスルーもフロントラインも開発としてはまず一度、やりこんでみて欲しいと考える。任務で縛って対戦車戦闘をやらせなければ、戦車の壊し方ひとつ考えられない人が多い。『一度やってみて欲しい』それが任務を設定するひとつの理由であって、やってみれもらう対価として、ビークルやスキンを用意しているわけだ。 もちろん、今の状況ややり方がいいとは思わないが、商業的な部分で意見の合わないコンテンツとわかりあうことっていうのはほぼ不可能だから、チートが嫌ならPS4でやる、何もかも気に食わないならBFを引退する、それくらいは自分で考えて決断したほうがいいね。 -- 2019-02-22 (金) 16:02:53
      • 3行で頼むと言いたいところだが改行禁止だったな とりあえず商業的にマップすらまともに追加するつもりがないならメジャーどころの戦場や武器からスタートするくらいやるべきだったと思うぞ -- 2019-02-22 (金) 16:15:45
      • その「商業的な選択」の結果、今までのファンから大顰蹙を買い、かと言ってそれを上回る新規層を獲得出来た訳でもなく、売り上げ予想を下回ってしまった事で販売会社の株価の下落理由にされる売り上げ不振ソフトが生まれたのが現状なわけで…。追加アプデは全く利益に繋がらないって言うが、このまま立て直さずに切り捨てれば本当にBFというシリーズが終わると思うがね。こんな有り様で販売して、仮にこのままなぁなぁで浮上出来ず打ち切るような製作陣の次作を買いたいと思うユーザーが、果たして720万人以上いるのだろうか…。私はいないと思う。 -- 2019-02-22 (金) 17:04:59
      • 俺もだいたいこの意見かな。後つく加えたいのはこのYouTuberは感情的に煽りすぎ。皆んな思ってた事を代弁って、要は当たり前な事実を感情的に吐き出してるだけなんだよ。 TOWの時代を追って行くってコンセプトは商業的視点とクリエイターのこうしたいの 折衷案で(完成度はさて置き)面白いコンセプトだと思う。アナウンスのあった陣営は必ず追加されるからどっしり構えて待とう! それでも要求があるならsnsでコンタクトを取ろう。ただ愚痴が言いたいだけならもう何も言えない。 -- 2019-02-22 (金) 17:16:33
      • よく「合わなければ離れればいい」って言うけど、一度面白くないと判断した作品に戻る人は少ないぞ?そして戻ってきて以前と変わらなかったら「やっぱり合わない」と判断され今度は二度と戻ってこない。そして現状過去作と比べて「合わない」と判断した人達は実際多いし「このままの路線は危ないぞ!」って苦言を呈してるbfが好きなユーザーにまで「やめれば?」って言ってしまったら待ってるのは更なる過疎化しかないんだが -- 2019-02-22 (金) 17:21:37
      • でも実際のところ代替ゲーがあんまないジャンルだから難しいとこよね 大人数っていう時点で中小メーカーが作れるゲームじゃないし 少々死にまくっても楽しみ方があるFPSとか本当に希少 -- 2019-02-22 (金) 17:27:19
      • 一応は同業をやってた身とは言え、さすがに内部の人間じゃないから事情なんてわからんもんだが、BFVに関しては開発側もかなりの賭けになるっていうのはわかっていてやっているんだと思ってる。今回は『変わった部分』があまりにも多すぎてそこへの批判が色濃くなったけど、だからといって変わらなければそれもまた批判に繋がる。群雄割拠の時代に突入したFPSというジャンルにおいて、進化しなければ死は必然だからね。だからこそ、開発はBFVをシリーズの転換として、ただ時代が違うだけじゃない、根本的に新しいBFに挑戦してるんだろうなと、個人的には考えてる。 ユーザーと開発の大きな違いのひとつ、それは『ユーザーは結果論で物事を語れる』が、『開発は結果がどうなるかわからないものを作らないといけない』ことだね。 まあでも、新しい挑戦をしているからそこ、お披露目のPVくらいは手堅く作って欲しかったっていうのは今でもすごく思うけど。 -- 2019-02-22 (金) 18:59:24
  • PS4だからチート出会わないし、coopとかバトロワとか全く興味なくって、現実のリアルな武器で戦場感あふれる戦場で撃ち合いしたり、地雷で戦車吹き飛ばしたりが好きだから、普通に楽しんでる。あるとすれば、もっといろんな武器とかコス出してほしい。 -- 2019-02-22 (金) 12:26:33
    • このゲームに臨場感を感じながら楽しめる感性が羨ましい。嫌味とか皮肉じゃなく、心の底から本気で。 -- 2019-02-22 (金) 17:08:39
  • 1より寿命短いとは思わなかった -- 2019-02-22 (金) 12:53:10
    • 初期はローテ読んでデバステスルー防衛だけ遊ぶ…みたいな贅沢も出来たんだけどねぇ…今じゃ鯖自体10程度しか無いわ -- 2019-02-22 (金) 14:36:04
  • 徹甲弾上手く使いこなせねえ。 遭遇したタイミングで切り替えるくらいなら砲塔狙ったほうが早い気もするし -- 2019-02-22 (金) 13:11:09
    • あらかじめ、ここには戦車いそうだなぁって場所から頭出すときは切り替えとく位しか方法ないよな -- 2019-02-22 (金) 13:21:45
      • 見晴らしいいとこならそうするけど拠点近くは歩兵が怖いしな〜。特殊砲弾は切り替えもっと遅くしていいから、積極的に切り替えたくなる威力にして欲しいのう。 -- 2019-02-22 (金) 13:56:57
    • メイン砲弾が無くなった時の予備砲弾って割り切って運用するか、1発目はメイン砲弾撃ってリロード入るのに合わせて切り替えるか。側面とか背後見せてる敵がいる時だけだなぁ、わざわざ切り替えてから撃つのは。 -- 2019-02-22 (金) 14:55:52
  • csgoにバトロワ、codにバトロワ、bfにバトロワ。pubgの盛り上がりのお陰でフォトナとかapexみたいな大人気バトロワが出来て良かった反面、大手fpsは毒されたよなあ。バトロワはバトロワ、他モードfpsやtpsは他モードだけ、みたいな住み分けはできんのかなあ。ちなみにシージは「バトロワは作りません!(笑)」だってw 最後の砦。 -- 2019-02-22 (金) 15:14:22
    • 後Eスポブームも悪影響あったんじゃないの 競技性重視やらポリコレ配慮やら半端にやって持ち味失ってるゲームも多い気が -- 2019-02-22 (金) 15:23:16
      • 競技性はBF自体を崩壊させるクソ要素でしかなかったわ。はよEスポなんか廃れろ、緩くゲームしてる人間がいなくなったらどうなるかわかってんのかね -- 2019-02-22 (金) 15:39:43
      • CODもe-sportsに毒されているような気がするけどね。 -- 2019-02-22 (金) 16:02:32
      • CODはeスポーツに毒されたとは思わんなぁ。元からああいうスポーティなゲーム性だったじゃんあのシリーズは。CODが毒された要素ってんならガチャじゃね。 -- 2019-02-22 (金) 17:13:08
      • esportsの狙いって要は「プロ(とエアプを含めた観客)に食わせてもらう」ことで一般ユーザーの数に影響されないビジネスをすることだからね。ユルゲーマーだろうが質を問わず人口を確保するビジネスは「味方へのストレス」という形で廃れてきたからこそ、企業はesportsにすがろうとしてるわけなんよね。esportsが世界的に廃れることは当分ないよ(日本はちょっと不明だが) -- 2019-02-22 (金) 23:05:34
    • 基本箱庭1個だから、マップ作る労力を他に回せるって利点もあるがBFはなぁ… -- 2019-02-22 (金) 15:42:14
    • なんか某イカとかバトロワみたいに真新しい視点のシューティングゲームが欲しいわあとowもバトロワ出さないと思う -- 2019-02-22 (金) 16:08:17
    • テトリスすらバトロワだからなぁ -- 2019-02-22 (金) 16:56:39
    • PUBGってARMAのMODからでしょ?UnrealのMOD、KillingFloor的な。グラがどうとかより、MODで作り込んだほうがおもしろいって、ゲームメーカーはよ~くプレイヤーの事を考えたほうがいいんじゃないだろうか・・・BFVも挙句の果てには、MOD派生のゲームにあやかろうと他人のふんどしで相撲をとろうとするとか、終わっとる・・・ -- 2019-02-22 (金) 17:37:59
      • と言われても今はもうMODの文化はほぼ衰退しているから今のFPSでマルチプレイヤー向けのMODなんて作れないしなあ。本来のゲーム製作者が作るのを待つしかない。 -- 2019-02-22 (金) 17:52:52
      • いや別にBFVでバトロワがしたいわけではないんですが・・・ -- 2019-02-22 (金) 17:56:48
      • まるでMOD派生のゲームが全てに劣ってるみたいな書き方をするのはどうかと思うぞ。 -- 2019-02-22 (金) 18:20:13
      • MOD派生のゲームが全てに劣ってる?んなこたぁないし、そんなことは書いてない。どこに書いてんだろ・・・(むしろ好物なのもある)BFVはMOD派生のゲームみたいなことしなくても、見直すところがあるのでは?なぜMOD派生のゲームのようなことを今する?て感じなんですが あなた大丈夫ですか?MOD作れないしなぁ、ってそんな話じゃあないんですよ?  -- 2019-02-22 (金) 18:43:19
      • もしかしたら「あやかる」「他人のふんどしで~」とかの意味が、MOD派生のゲームに対して悪い意味だと思ったんだろうか…しかしこりゃ会話がおかしいわ。MOD作るってなんだ、どこから来たんだ…ゲーム製作者が作るのを待つしかない、て何を…バトロワだとは思うんだが…他人の意見に自分の意思を仮託しておかしくなったのかな… -- 2019-02-22 (金) 18:47:55
    • ベータ前後からBFにバトロワ要らんバトロワは別ゲーでやれと思ったヤツが何人居たか…。毒されたというかユーザーが望んでないのを無視するEAがクソすぎた -- 2019-02-22 (金) 18:31:52
  • FJELL652しかりZAVOD311しかり、地名の後に数字が付くだけでヤバそうな場所に思える。ちなみにこの2つの数字ってなんか意味あるんですかね。 -- 2019-02-22 (金) 16:03:31
    • 203高地みたいに海抜とか...? -- 2019-02-22 (金) 17:05:28
      • FJELL652は652高地 ZAVOD311のZAVODは工場っていう意味だから第311工場で合ってる -- 2019-02-22 (金) 22:03:55
    • たぶん652高地って意味であってる思うよ、ザボはなんだったか... -- 2019-02-22 (金) 18:27:51
      • 311番工場じゃねえの -- 2019-02-22 (金) 19:14:29
  • 1はダブル回復構成で蘇生のこと考えなくていいプレイができたんだけど、Vは必ず注射器持ってるから忙しくてきっつい。もちろん蘇生はするけどスキップ機能があるのとやたら表示距離が長いから、判断がちょっと面倒くさいな。あんまり撃ち合いたくない気分のときにやると楽しいけど。 -- 2019-02-22 (金) 16:34:14
    • 個人的にVの蘇生はモーション凝ってて、蘇生ありがたい感が今までのBFの中で一番高い。注射器ブスって時に微妙に嫌がってる顔とか、大丈夫まだやれるって肩ポンポンのモーションも好き -- 2019-02-22 (金) 16:53:45
      • 戦友「大丈夫だ致命傷じゃない!ポンポン」兵士「ひぇ~」 -- 2019-02-22 (金) 17:02:30
    • 回復も蘇生もできて、しかもモクも最大5回まで炊ける。過去作だとどれか一つ諦めなくちゃいけなかった問題が解決して、衛生兵プレイに徹するのは今作が一番やりやすいように思った。SMGが他カテゴリと比べてあまりにも弱すぎるのが皮肉にもそれに拍車を掛けてるしね -- 2019-02-22 (金) 17:03:07
      • 銃持ってるから倒す対象になるけど、衛生兵って本来撃っちゃいけないんでしたっけ。 -- 2019-02-22 (金) 18:13:48
      • 今の条約だと自衛用の武器だけなら持ってても保護される事になってるらしい。SMG持ってるようなのは保護から外れると思う。 -- 2019-02-22 (金) 18:29:27
      • 自衛用…フルオートのG18でもOKかな? -- 2019-02-22 (金) 18:46:23
      • スモークぶちまけて特攻仕掛ける衛生兵も保護してくれるんか? -- 2019-02-22 (金) 19:13:17
      • 条約「(積極的に攻撃してくる衛生兵は保護の対象に入れては)ダメです -- 2019-02-23 (土) 04:51:05
  • 史実にあんま詳しくないんだけど、WW2ってあんまり塹壕戦やってなかったの?今作塹壕ないけど…どうなんだろう -- 2019-02-22 (金) 16:38:49
    • SMGもLMGも結構出来上がってるし塹壕掘ってもすぐ打開されるんじゃなかろうか -- 2019-02-22 (金) 16:46:03
    • 最初期は塹壕戦がまた起こる・・・と思われてたが、戦車と航空機の発展がWW1のときよりめざましく、塹壕なんて掘っても空爆されまくるわ戦車がやすやすと突破するわで起こりませんでした -- 2019-02-22 (金) 16:50:14
    • ドソはやってた記憶が -- 2019-02-22 (金) 16:55:47
      • あの大平原で隠れる所が穴掘るしかない悪夢…土も春はヌチャヌチャ、冬はカチカチ -- 2019-02-22 (金) 16:59:37
      • パンツァーストームのD地点(だっけ?)の塹壕はそれっぽいよね -- 2019-02-22 (金) 17:34:52
    • 多少はあったっぽいけど第一次みたいに北は北海南はスイス国境まで塹壕掘ってやるみたいな感じではない -- 2019-02-22 (金) 17:01:23
    • HoI4という第2次世界大戦舞台のゲームでは塹壕の概念があって防御ボーナス入るよ。史実的には前大戦に比べて簡単に突破されるようになった、これは枝2の言う通り -- 2019-02-22 (金) 17:29:29
    • ↑でも書いてあるが技術の進歩により塹壕の突破には先の大戦ほど時間がかからなくなった。しかし現代まで掘られているように全く無効というわけではなく、防衛線を張る際には依然として有効ではあるんだよ -- 2019-02-22 (金) 18:31:26
    • でっかい塹壕をこれ見よがし掘る代わりに小さめのヤツがそこら中に隠されてるってパターンの方が多かった。塹壕もまた洗練されたのよ…居心地以外は -- 2019-02-22 (金) 19:09:59
  • バトロワの稼ぎどころである豊富なスキンは第二次世界大戦をモチーフにしてしまった段階で無理なのでは…? -- 2019-02-22 (金) 17:25:06
  • サイコロもクソだがプレイヤーもクソだわこのゲーム。過去最悪レベルのプレイヤーばっかりでクソしょうもない試合ばっかりだ。先行アクセス時のあの楽しさを返してくれ。 -- 2019-02-22 (金) 17:30:44
    • プレイヤーが糞なのは過去と大差ないよただ単にまともなプレイヤーが離れていってしまった結果残ったのがどうしょうもないプレイヤーだったってだけ -- 2019-02-22 (金) 17:41:30
    • こう言いたくはないが、oing60~80のプレイヤーを別にするだけでグッとストレスは減ると思われる -- 2019-02-22 (金) 18:05:03
      • ミスPing -- 2019-02-22 (金) 18:05:36
      • 多分中華が和鯖から消えてメリットがめちゃくちゃあるけど単純に人が減るからただでさえクソゲーで人少ないし人増えないのに人をばらけさせるのもあれだと思う -- 2019-02-22 (金) 18:48:02
      • チーター外国人が減ったら和鯖に日本人が帰ってきてくれて増えると思うんだけどなぁ -- 2019-02-22 (金) 20:09:00
      • チートだけじゃなくて、コイツなんなんだ??みたいな訳わからん戦車とか、他人には蘇生求めるが、逆だと0メートルの距離をスタタタっと駆け抜けて死んで行く奴とか大概そいつらな -- 2019-02-23 (土) 12:30:17
    • なんか最近ひとつ解ってきた。これは熟練兵と新兵の差が有りすぎるのもまずいんでないか。以前は拡散値がそれを埋めてくれたのに今回狙ったところにいくから実力そのままなん出るし。以前はfpsの基本みたいなサイトが多かったりと若い兵士が育つ環境があったけど現状その前に潰されちゃうからな〜。新兵のフレとやってて理解してきた。いろいろ理由はあるんだろうけどいろんなレベルが共存できる環境が欲しいよね。常に精鋭的な腕求められる要素の多いマップの作りが既にね…そりゃ芋っちゃうよ… -- 2019-02-22 (金) 20:06:54
      • でも発砲赤点なくなったしスポットも仕様変わったから奇襲かけやすくてクソエイムにはむしろ追い風だと思うが 見つかってからのカニ歩き撃ち合いや遠距離戦で下手な方が負けるのは拡散あろうがどうにもならんし -- 2019-02-22 (金) 20:10:34
      • むしろ拡散が格差酷いんだよな。今は奇襲でワンチャンあるけど、昔はキルまで行けなくて反撃で殺られる -- 2019-02-22 (金) 20:25:04
      • なはは厳しいね、まあともあれBFもっと祭り感が欲しいな -- 2019-02-22 (金) 20:51:53
      • 少なくともここでは初心者視点の感情的なコメントが少なくて、経験者らしき人の愚痴が多いってとこから待ち伏せやら奇襲で格下の相手にやられてキレてる人のほうが多いんじゃないかな?そういう意味ではむしろ今作はライト向けだと思う。PS4とPCでまた違うのかもしれんけどね。 -- 2019-02-22 (金) 20:55:12
  • このゲームに限った話じゃないんだけどもうちょい開発期間長くしてもよくない?素人だからわかんないけど3~4年くらいならもっといいもの作れるんじゃないの?あとCODとBFがいっつも同じような時期に販売してるけどなぜずらさないのか。みんながみんなポンポンソフト買える層じゃあるまいしそれこそずらして2年くらい感覚開くわけだから今より売れると思ったけどやっぱりそんな簡単な話じゃない感じ? -- 2019-02-22 (金) 18:36:59
    • 悲しいけどこれ、戦争なのよね… -- 2019-02-22 (金) 18:49:59
    • ハイリスクハイリターンだからなぁそれゲームじゃないけど中国が期間と金を積んで作った映画が大赤字だったし今回は
      ローリスクでローリターンどころか赤字だしな -- 2019-02-22 (金) 19:03:03
    • 時間がかかればかかるほど開発費はかさむけど、そのソフトで開発費回収して利益を出せる保証はない。だから短い間隔で出してるんだと思うよ。 -- 2019-02-22 (金) 19:03:13
    • ポケモンとか毎年出してきてるけど、やっぱ時間かけて作るよりも物量で押していくのが今時なのかもなぁ、問題はその物量で押せる質がvにはたりてないことだが -- 2019-02-22 (金) 19:07:00
      • ポケモンって繊細なグラフィックとか一切必要ないし、自由度限られてて多人数対戦もない、基本はお互いが1ターン毎に技を出し合うだけの単純なシステムだからプログラムもそう複雑化しないだろうし、おまけに売れるということが約束されているタイトルなんだから、そりゃ毎年でも出したいだろうね・・・。 むしろ、ポケモンなんて初代の発売当初から、新作の出てない年のほうが圧倒的に少ないくらいの勢いで新作出し続けてるよ。 -- 2019-02-22 (金) 19:30:07
      • ポケモンはなぜその人気が長期間衰えないのか考えた方がいいんでね?妖怪ウォッチなんて死にかけてるそうだし -- 2019-02-22 (金) 20:31:15
      • ポケモン成功の要因はメディアミックスの成功とか時代とか複合的な要因がある。ポケモンが出るまで、RPGっていうのはやや大人向けのゲームジャンルであって、完全に子供向けを意識したRPGっていうのはかなり斬新だった。初回出荷は20万本程度でこれは大した数字じゃないが、通信対戦やら図鑑によるコレクションやらの要素がウケて口コミで販売後に火がつき、このチャンスを逃さずにアニメ化を実現した。漫画がアニメになる事例はそれまでも多くあったが、ゲームをアニメ化、漫画化して大ヒットしたのは殆ど類を見ない事例で、この点でもポケモンは斬新だった。ピカチュウは国民的なマスコットキャラクターとなり、ポケモンは終焉していくと言われていた携帯ゲーム機史上における転換点になった。その後に登場する多くのゲームがポケモンによって開拓された通信対戦という形式を追うかたちになってる。今となってはポケモンっていうのは全てが当たり前の存在になったが、当初は非常に斬新なゲームであり、そして誰も注目や期待などしていなかった。結局のところ、新しいことに挑戦すること、それからチャンスを掴む資金力っていうのが成功への第一条件だろうけど、今って何やっても基本的に二番煎じになる時代だから、RPGに新時代を築いたポケモンほどの成功するゲームなんて今後現れないだろうね。フレディ・マーキュリーやマイケル・ジャクソンの記録を凌げる歌手が現れないのと、似たような話だ。 -- 2019-02-22 (金) 22:08:38
    • 開発期間長いとそれだけ金かかるけど、今の時代にユーザーが求めてるもの作るのに「開発期間を短く」なんて無理!!っていうことで、開発しながら金の回収ができるソシャゲにどんどん流れていったのが日本のゲーム業界だから・・・。ソシャゲなら課金要素の追加で集金できるけど、コンシューマーとか高くて1万のソフトが売れたら基本それっきりだからね。時代が進むにつれて新作に対するユーザーの期待値はどんどんインフレしていくから、よっぽど「売れる」っていう確信がない限りは長期開発とか難しい。 腰を据えて大作つくりたいっていう技術者と商売について考えないといけないトップとの反りが合わなくなって、志の高い技術者が企業から離脱したり追い出されたりっていうケースは最近じゃ少なくない。 -- 2019-02-22 (金) 19:18:46
  • Ps4はとくにだけど、見にくいだるい目が疲れる。とっととオワコンになって、新しいの作れ。 -- 2019-02-22 (金) 18:44:57
  • もし警戒兵が追加されたらMG42を超絶腰撃ち精度でぶっ放せるのだろうか?人狼のアレみたいになりそうな予感。 -- 2019-02-22 (金) 19:13:57
  • 新グラオペ楽しいな、虎で突っ込んだらみんな着いてきてくれて突破できたわ、ただ如何せんチケットが戦車と歩兵の協力ありきみたいな所はあるから芋戦車ばっかだとすぐ負けるわね -- 2019-02-22 (金) 19:33:46
  • アニュの戦いの1日目の爆弾出現場所さ、サイコロほんとにテストプレイしたの?って言わざるを得ない酷さなんだけど。Aに近くない方の爆弾出現場所とか6ポンド砲と固定機関銃のバリバリ照準範囲だし、輸送車両も6ポンド砲で壊されるし・・・。しかも対空砲が奥まったところだから壊しにもいけないし、回ってC、Dに裏どりしようにもガリツィア仕様で丸見えだし・・・。2、3日目も糞だけど1日目も特大の下痢便レベル -- 2019-02-22 (金) 20:10:35
    • この酷い配置なのに負ける更に酷い出来のプレイヤーもおるんやで… -- 2019-02-22 (金) 20:29:32
      • 防衛側のプレーヤーの半分くらいが便所行っててうごかしてなかったんじゃね?って疑うレベルやな -- 2019-02-22 (金) 20:43:13
      • ABに固まっていてDを裏取りされるはわかるがその後ほとんどがC、もう無いDまで下がってABがやられる。その後が意味わからなくてCが敵に占拠(敵は爆弾待ち)されてるのに元ABまで前進していて、ルールを理解してないなってなった -- 2019-02-22 (金) 21:18:53
  • 残業強要兵をキル。 今日でアーチャー手に入れるぞ〜 -- 2019-02-22 (金) 20:14:22
    • すごいな、同志。いったいどうやったんだ? -- 2019-02-22 (金) 20:35:28
      • なんてこたァない。自慢のレイダークラブでズドンと一撃よ。(お先に失礼しまァ〜すw -- 2019-02-22 (金) 20:46:55
    • 労基より警察に通報した方が良さそうな文面だな… -- 2019-02-22 (金) 20:42:48
  • APEXオワコン化してるしBF5のバトロワが勝つ可能性はかなり高いよな -- 2019-02-22 (金) 20:30:07
    • 衛生兵ー!衛生兵ー!! -- 2019-02-22 (金) 20:33:33
    • 衛生兵ー!衛生兵ー!! -- 2019-02-22 (金) 20:33:33
    • 何処をどう見たらそういう結果になるのか・・・・・・わからない -- 2019-02-22 (金) 20:34:43
    • 大本営発表乙。このまま過去作BF、CODシリーズをDLC込みで追い抜き、過去最高益達成は今年の3月中旬には確実ですね! -- 2019-02-22 (金) 20:41:17
    • し、死んでる… -- 2019-02-22 (金) 21:57:59
  • 新グラオペ、狙撃にMMG援護で先に進めん。建築で塹壕掘らせてくれマジで! -- 2019-02-22 (金) 20:30:43
    • 掘ったら掘ったで動けねぇぇ -- 2019-02-22 (金) 20:41:42
    • だからこそスモークで視界塞いで距離詰めるのが大事なのに俺以外だれも投げないの見ると泣きたくなりますよ! -- 2019-02-22 (金) 23:27:49
      • 4つしか持てない -- 2019-02-23 (土) 00:56:06
      • 援護が遮蔽物の陰に箱置いてくれるのホント助かる、スモークポンポン焚きまくって味方の前進促して距離詰めてさあ突撃とそれをサポート看護の出番よね、援護には引き続き支援を、偵察には少し後方からフレアポンポン焚いてもらって、突っ込む味方を助けてくれや、ってこんな連携とれたらええな -- 2019-02-23 (土) 12:36:33
  • BF1の雰囲気とBFVの動作やモーション。BF1の人気マップを微調整して10くらい追加+新マップを5つ程追加。って感じのBFがやりたかった(素人感) -- 2019-02-22 (金) 20:36:18
    • なお現実のBFVはBF1のいい所を抜き取って、良い所を少々、そこから余計な物をしこたま追加して運営のやる気をなくした物だった模様 -- 2019-02-22 (金) 20:42:19
      • クソゲークソゲー言われてるけどどういうわけで何がだめでクソゲーなのかまったく伝わってこない ヘリがないのが残念で買うの足踏みしてるんだが一体どのレベルのクソゲーなの?今は無きアタリが発売したETのゲーム並のクソなの?? -- 2019-02-22 (金) 20:50:03
      • ・バグが未だに大量にある。・チーターが死ぬほどいる。けど運営は最新鋭の技術使って頑張ってるからという謎アピール。・武器以外の追加コンテンツが大体つまんないかしょーもない。・3か月経つくせに追加マップは1個で、以降の具体的発表も無い。・1にはあった史実リスペクトがゼロ。パッと思いつくところはこんな感じ。クソゲーというより駄目ゲーのが近い -- 2019-02-22 (金) 20:56:43
      • あー…明らかに誰から見てもダメなのを頑として認めず駄々こねてる子供を見ているようで不快ってことね… -- 2019-02-22 (金) 21:17:25
      • バグは過去作も同じだから慣れた(麻痺)だがマップに関してはDLC無くしたのが失敗じゃないかなって思う。しかしあったらあったで文句を言う人いるもんなぁ… -- 2019-02-22 (金) 21:23:18
      • ゲームの面白さに一切言及しないの嫌いじゃない。面白いには面白いからなこれ。そういうのどうでもいい人は楽しめると思う -- 2019-02-22 (金) 21:24:32
      • どう面白いか、ではなく、どうつまらないか、を気にする人にはまず合わないゲームだろうね。個人的にはその「どうつまらないか」を気にする人が楽しいと思ってやってるゲームっていうのがすごく気になる。 -- 2019-02-22 (金) 22:26:20
      • とりま64人対戦、ww2、準新作なのこれぐらいだからなぁ…個人的にアメリカ軍出せば文句無しの神ゲーだと思う -- 2019-02-22 (金) 22:28:58
      • どう面白いか、という点よりもとにかくアラがひたすら目立ってて褒める言葉よりもここどうにかしろって意見がまず最初に出てくるんだよなぁ。どうつまらないかを気にするというよりつまらん部分が目立ってしょうがない -- 2019-02-22 (金) 22:38:54
      • アラって例えばなによ?マップとかオブジェクト配置とか悪くないと思うけど。 -- 2019-02-22 (金) 22:54:44
      • バグ多いとか初めてのグラオペ追加でこの様かよみたいなアニュの戦いとかいくらでも出てくるわ。マップがいいって言っても、浜田とアエロドームと山マップはお世辞にも良いとは言えん。グラオペブレイクスルーにしたって、奪う旗を1個にすると地獄になるって事を1から何も学んでないし、戦車枠はセクター確保毎にちゃんと追加増援来ないと攻撃側がひたすら不利になるって事を1からこっちも何も学んでない。ただ闇雲にアラって言ってるわけじゃないぜ -- 2019-02-22 (金) 23:17:07
      • オペの攻撃が不利なのは当然なのでは?有利だと勝負にならんだろう。1でもちょっと有利過ぎた。ギリギリ勝てないくらいがオペは楽しいと思うんだよねぇ。浜田エアロ山は好みによると思うよ。俺浜田とかアニュとかの戦争っぽいとこ大好きだもん -- 2019-02-22 (金) 23:44:29
      • BF1のオペで攻撃側ちょっと有利だったってマジで言ってるの?本当にプレイしたんか? -- 2019-02-23 (土) 00:31:46
      • 書き方が悪かったな。勝率でみて40超えないくらいの調整がちょうどいいと思ってしまう人間なので、50超えるのはオペ攻撃としてちょっと有利って意味。防衛ガン有利には変わりないよ、後から見返してわかりにくいなって自分でも思ったよ。ちなみに俺はほとんどオペしかやってなかった。 -- 2019-02-23 (土) 00:42:12
      • 嘘くせぇなこいつ……本当に1やってんのか? -- 2019-02-23 (土) 06:33:26
      • 1のオペは重戦車で前線押し上げれば普通に勝てちゃうからあながち嘘でも無いだろ -- 2019-02-23 (土) 06:39:11
    • 何から何まで糞なゲームでどう面白いかとか言われましても。。。 -- 2019-02-22 (金) 22:49:28
      • 可哀想な人 -- 2019-02-22 (金) 22:51:28
  • https://m.youtube.com/watch?vl=ja&v=rhWXmkX7x4Q とりあえず12:45から見ようや。 -- 2019-02-22 (金) 20:45:13
    • BFVのプロローグほんと好き。これこそ大戦争感がmaxだった -- 2019-02-22 (金) 20:52:22
      • この雰囲気感ほんと最高だよな! これ見て気分上げて解除がんばろー -- 2019-02-22 (金) 20:58:14
  • アニュの戦いがディスクぶん投げたいレベルでつまらんって言い飽きた位には糞バランスだけど、たった一つの良い点を挙げるとすれば、決着を着ける3日目がラッシュのお陰で、「ああ、敵に陣地を全て奪われたからこれは負けやな」感がちゃんとあるところ。何でコンクエやフロントラインで決着がつかなあかんねんってずっと違和感あったからな。ってか全部ブレークスルーかラッシュでええわ -- 2019-02-22 (金) 20:50:11
  • 点滅バグとかいう人体に悪影響を与える不具合は早く修正してくれよな、頼むよ〜 -- 2019-02-22 (金) 21:29:13
    • BF1のガスよりマシだから無罪 -- 2019-02-22 (金) 21:35:00
      • なおリアルの方で嘔吐したという被害が発生してる模様 -- 2019-02-22 (金) 21:38:50
      • 一瞬で画面切り替えられるのに、嘔吐するとかどんだけ見つめ続けたんだよ -- 2019-02-22 (金) 22:40:14
    • あれ結構まばたきでいけるぞ。確かに気持ち悪いが -- 2019-02-22 (金) 23:05:39
    • ポケモンフラッシュよりマシ。ちなみに公式も検知してるから後々修正されると思うよ。 -- 2019-02-23 (土) 01:14:44
      • こんなのそのまま放置されたら切れるわ -- 2019-02-23 (土) 02:06:17
  • アーチャーって後ろ向きに砲身が付いてるのか…前進しながら撃つと加速して接触した車両を一撃爆破しそう(GTA感 -- 2019-02-22 (金) 21:49:24
  • BF止めようと思っていた。今日の昼、夢を見た。次回作は128人対戦である。舞台は現代戦であった。マップには遮蔽が多くあった。これは神ゲーであろう。次回作が出るまで判断は保留しようと思った。 -- 2019-02-22 (金) 22:12:01
  • あとラウンド一勝が延々と終わらねえww -- 2019-02-22 (金) 22:15:24
  • グラオペ味方がゴミしかいないバグどうにかしろ。まじでずーーーっと勝てないんだが。 -- 2019-02-22 (金) 22:32:41
    • 貴方もそのゴミのひとりなのかもね -- 2019-02-22 (金) 22:42:45
      • 戦績トップ3以内に絶対入るのに俺がゴミだったらもうなんも言わんわ -- 2019-02-22 (金) 22:59:27
      • くせぇ -- 2019-02-22 (金) 23:07:35
      • そういう枝もゴミかもしれない。 -- 2019-02-22 (金) 23:09:28
      • くせぇってなんだよなにがなんでもマウント取ろうとしてくるな -- 2019-02-22 (金) 23:28:28
      • 味方がゴミって最初にマウントとってるゴミはあなたなんですが^^^^^^^^;愚痴は愚痴版へどうぞ、日本語読めないんですかあ?w -- 2019-02-23 (土) 08:58:04
      • 味方ゴミって感想がマウントなのか???愚痴を言いたいよりは意見聞きたいから雑談なのにそれすらも駄目なの?信者キメェってコメントよく見るがなんか気持ちわかった気がするわ。 -- 木主? 2019-02-23 (土) 15:25:57
    • 味方も悪いし、特にアニュの戦いはレベルデザインも最悪だよな。味方が多少ゲームルールを理解して動いたりキルデス争いで強かったりしても遮蔽物が無い上に火力が集中しやすい構成になってるから他のグラオペよりも攻撃側でやっても楽しめる希望が無い -- 2019-02-22 (金) 23:45:25
      • そう、最初やったときは楽しかったんだけどエアボーン、パンツブレスルの攻撃側の圧倒的不利さにいやになってくる。パンツブレスルは1拠点目から味方航空機飛んでもいいと思うわ。シュトゥーカで敵戦車減らせないと絶対勝てない。 -- 2019-02-22 (金) 23:51:26
      • 味方がチンパンだと攻撃・防御共に勝利は望めない程度の調整←わかる 味方がそれなりにゲームルールに沿って動いたらもしかしたら勝てる程度の調整←わかる 味方がゲームルールに沿って動いて撃ち合いもまあまあ強いのに勝てない←???? この手のゲームモードが味方に期待できないのは承知してるけど最早いけるか?って希望を持つ事すら許されなくて虚無だわ -- 2019-02-23 (土) 00:04:32
      • 圧倒的な早さで終わるから抜けたくなるよな -- 2019-02-23 (土) 00:58:00
    • 木主所属チームがいつも負けるってことは、木主が居るせいで負けてる説あるんですがそれは -- 2019-02-22 (金) 23:58:25
      • キルレ2以上戦績3位以内目標全部絡む兵科の役割果たす、これで俺のせいで負けてるなら無理だわ。プロゲーマーじゃないし。 -- 2019-02-23 (土) 00:37:02
    • 味方にゴミが居るように敵にもゴミがいるんだから、それでも負け続けるってのは単純に勝ち負けの数が数えられてないか木主に問題があるかってなるだろ。スコア上位なんてそれこそ戦車で芋ってても取れるし。 -- 2019-02-23 (土) 00:58:53
      • だから目標全部絡みに行ってるよって。戦車使うときでさえエリア内にギリギリ入るとこで撃ってるんだから。後もう一つ言うと何故か8割ぐらいで攻撃側いれられるんだけど攻撃側で勝ったのが一回しかない。さっきやっと防衛はいれたけどエアボーン、ブレスル両方勝てたわ。味方ゴミでも防衛なら勝てるけど攻撃でゴミだと本当どうしようもないんや。せめて目標入りに来てくれ。 -- 2019-02-23 (土) 01:09:59
      • ほとんどの試合で5位以内に入るぐらいは活躍してるけど勝てない試合はいくらでもあるし、敵にも味方にもnoobが居る事を加味しても勝利陣営に偏りが出るのは完全にマップのデザインの問題だからコレを否定しようが事実は変わらんのにな。この枝主的にはフェアなゲームが成り立ってる中で木主が負ける試合を作る超ド級のnoobでもしたいらしい -- 2019-02-23 (土) 01:22:09
      • 勝利陣営に偏りが出るようにデザインされてると思ってたわ。防衛有利は当然だし。 -- 2019-02-23 (土) 01:24:27
      • 枝がエアプかは知らんがグラオペのエアロドロームは攻撃側が圧倒的有利に進み、かと思えばグラオペのパンストは攻撃側が圧倒的に不利な作りでしょ。求めてるのは攻撃側と防衛側がフェアに戦える調整じゃなく現状の「ある程度の数の良質なプレイヤーが居ても予めデザインされた戦況を覆せない」ような調整しかされてないのが問題な訳。ドnoobでも勝てる試合を作れって言ってる訳ではないのに延々と「どっちのチームにもnoobはいるのに全く勝てないならお.前が悪い」なんて突拍子もない事言い続けるなら誰も幸せにならんよ GG -- 2019-02-23 (土) 01:29:31
      • ここの枝の葉が木主なのかどうかは知らんけど味方や敵がゴミか否かについて話しているのに突然陣営の有利不利について長文語りだして一体どうしたんだ?付ける枝間違えたか文章読めてないかのどちらかか? -- 2019-02-23 (土) 01:49:15
      • 葉1だけが俺なんだが攻撃側の時味方ゴミだと負けるって話をし始めたんだからなんもおかしくないと思うが。なにがなんでもマウント取りに来ようとするな(2回目) -- 木主? 2019-02-23 (土) 01:53:50
      • "攻撃側の時味方ゴミだと負けるって話をし始めた"。いやしてないやん。味方がゴミだから負ける!とか言っといて、木主もゴミなんじゃねぇのって言われ始めたら「攻撃側の話だし」って盛り付けてったんだろ?せめて自分の書いた文章くらい把握しておけよ。 -- 2019-02-23 (土) 02:05:36
      • してるやんけ!枝主の話に対して自分が貢献してても味方まじゴミで勝てないわ、でもさっき防衛でやったら勝てたから敵味方ゴミがいても攻撃側だと尚辛いわ働けやって趣旨のこと書いてあるじゃないか。そっから陣営の話になってったんだからなにもおかしくはないだろ。そもそも木主ゴミしか言わないマウントマンたちに俺は貢献してるわって恥ずかしい説明しても言い続けるから説明を足してっただけやろ。 -- 木主? 2019-02-23 (土) 02:27:08
      • 腹いせに通報悪用するキッズが何言っても説得力無いわ。あと煽り耐性無さ杉な。 -- 2019-02-23 (土) 09:30:53
      • 一人が同一IDかどうかを確認したところで仮BLにすらならないからな?それを悪用ってよっぽど見られたくないものがあるらしい -- 2019-02-23 (土) 11:25:22
      • へー、同一「ID」を確認したんだースゴイナー。 -- 2019-02-23 (土) 13:43:53
      • ここはいつからバカッターになったんだろうか -- 2019-02-23 (土) 14:03:55
      • 今更だが俺はこの木にしかいないし通報なんてしてないぞ。下の木の淫夢語録だか言ってる枝は俺じゃないしな。ちゃんとIDかIP確認してから言わないと恥かくから気をつけようね!煽り耐性無いっていうが別にガチギレしてるわけじゃないのによく言うぜ。 -- 木主? 2019-02-23 (土) 15:18:59
      • なんだこいつ可哀想だから助け舟出したのに揚げ足取りとか気にかけて損したわ -- 2019-02-23 (土) 15:39:19
      • えっ俺を擁護してたのか…。ごめんそれなら正直申し訳ないわ。もっと擁護して♡ -- 木主? 2019-02-23 (土) 15:43:31
    • 前作からそうなんでもう無理です。まず攻撃側に遮蔽物がない時点でこうなるのは読めてるのになぜ制作陣は・・・ -- 2019-02-23 (土) 01:05:51
  • 久しぶりに1がやりたくなってプレイしたんだけど全く別物だな。試しに戦車乗ったんだけど笑っちゃうくらい強い。爆発ダメージがでかいから少し狙いが逸れてもキルor大ダメージ。撤退するときもクールタイム制のスモーク使ってちょっと下がって修理すればいい。あとグレネード系の爆発が早くて結構キルされた。比べてみるとVはほんとに歩兵同士の撃ち合いに特化されてるんだな。もし1を持ってる人がいるなら試しにプレイしてみるといいよ。飛行機虐殺だったり巻き返しハードだったり指差しスポット連打だったりするけど、別物すぎて色々考えさせられる。 -- 2019-02-22 (金) 22:48:58
    • 初代のFHSWの立ち回りに近いな今作は、それ以外の使用も結構初代に似せてきてる感あるし -- 2019-02-23 (土) 00:58:33
    • BF1はパーティーで更にタンクに籠もると死ぬこと無いからな。 -- 2019-02-23 (土) 14:47:25
  • 4凸100コインで買えるの1週間だけらしいから早めに買うと良いよ。1週間過ぎたら2500コインになるらしい。 -- 2019-02-22 (金) 23:39:43
  • suomiがsmg08の再来になりそうで怖い。回復無限との相乗効果も半端ないし。 -- 2019-02-22 (金) 23:42:18
    • SMGの中ではもうなってない?中距離やりたければ突撃兵の死体漁ればいいだけだし -- 2019-02-23 (土) 00:00:07
    • は?(威圧)んじゃ適正距離無視でワンパン出来るSRナーフな。チートガジェット持ってる凸兵は蝉もARもナーフな。弾無限のアドバンテージあるから援護兵もナーフな。怖いからな、ナーフ止むなしだよな?(威圧) -- 2019-02-23 (土) 00:03:22
      • こいつ上の木で「木主が居るせいで負けてる説」とか抜かしてる奴かよ。今時ガバガバ淫夢語録使う生きた化石は好きだけどここまで単純で極端な思考回路してるとシンプルライフ極めてそうだな -- 2019-02-23 (土) 00:20:00
      • 逆切れ通報マンだ! -- 2019-02-23 (土) 00:27:51
      • 葉1はとりあえずカルシウムとって落ち着け。 -- 2019-02-23 (土) 01:00:32
      • 適正距離ワンパンの方が異常だと思いまーす -- 2019-02-23 (土) 03:28:01
      • 顔面レッドデビルで草。おまいの堪忍袋の緒さけるチーズかよ -- 枝1? 2019-02-23 (土) 08:29:22
    • 仕様上弾持ちが悪い&SMGの距離まで詰めるのすら許されない芋マップばっかだからセーフ -- 2019-02-23 (土) 01:33:23
    • 暴れる射程に行くまでにやられるマップの方が多いし許せ -- 2019-02-23 (土) 04:39:27
  • さっさと湧けよ  -- 2019-02-23 (土) 00:25:41
    • いいよ -- 2019-02-23 (土) 00:52:49
  • 意外とグレが終わらん -- 2019-02-23 (土) 00:33:19
    • コンバインドアームズを使うのじゃ・・・。あの任務達成専用モードならばグレキルは早く終わるぞい・・・。 -- 2019-02-23 (土) 00:34:28
      • 達成後にきいちゃう俺涙目 -- 2019-02-23 (土) 01:27:02
    • ブレークスルーで火炎瓶使ってたら10分くらいで終わったな -- 2019-02-23 (土) 16:19:23
  • クリアのリザルト画面はもっと一気に表示できんのか ちんたら一つずつ出してきやがって -- 2019-02-23 (土) 00:44:23
  • 某動画でも言ってたけどさ、今からバグ撲滅・チーター撲滅等々の為にオペレーションヘルスしますって3か月間目立ったアプデ無しになったら実際どうなるんだろうね。すっごい過疎ってゲーム所ではなくなりそうな気はする。1か月程度一切追加無しでバグチーター解決するなら喜んで受け入れるけど -- 2019-02-23 (土) 00:44:28
    • 年末年始2週間放置してたことを忘れるな -- 2019-02-23 (土) 01:43:52
    • チーターは穴を塞いでも別の穴から入ってくるし、完全な解決は不可能だと思うよ。PUBGで「中国を隔離しろ」っていうタグが流行った問題も記憶に新しいが、この手の対戦型ゲームは慢性的にチート問題を抱えてる。塞いでも別のところから入ってくるからイタチごっこ状態だし、検出ツールを強化すると全く無関係のソフトを検出して誤BANが発生するようになる。対応にかかるリソースも半端じゃないけど、そのわりに次のチートがすぐに出回るので先手で対策することの費用対効果が非常に低い。PCでプレイする対戦ゲームはチートと切れない縁があるから、チートが嫌ならPSや箱に乗り換えるのが一番現実的な対応策よ。 -- 2019-02-23 (土) 02:32:32
      • まあ分かるけどフォートナイト運営のチート対策の優秀さを見るとなぁ・・・。大量にあるバグ位は完全に消して欲しいけど -- 2019-02-23 (土) 03:39:06
      • レンサバ、パンクバスター、キック投票、ipBANなどだめ?FPSで絶対いるのは分かるけど歴代で最多だよ?完全な対策なんかないのは知ってるし、DICEにレポート(笑)しても調査すらしない、やれることしてないから不満になってんだと思うけどなあ -- 2019-02-23 (土) 05:07:57
      • 現状いたちごっこすらしてないからなぁ -- 2019-02-23 (土) 06:06:34
      • 穴をふさいでる姿が見えればいいんだけど現状だと通報って形でユーザーが穴を抜けたチーターを報告してるのに知らんぷりで放置だもんな。それについてユーザーが対策スタッフにTwitterでコンタクトを取ったら「直接自分に報告してくれ」ってもう自分でゲーム内通報意味ないって認めちゃってるし。 -- 2019-02-23 (土) 06:29:56
      • 3からのユーザーだけど歴代最多は間違いなく1の初期かと。それも透明な奴にリスポンした瞬間に殺されるとか、今と比較にならないレベルのばっかりだったし。 -- 2019-02-23 (土) 06:34:44
      • 揚げ足取るようで悪いんだけど、歴代最多がどの作品なんて決めても全く意味ないからね。要は「BFVは歴代最多じゃないからまだマシ!まだマシ!」って言いたいんだろ?個人的にいえばBFV初期のが1よりもチーターに遭遇したんだが -- 2019-02-23 (土) 06:43:18
      • チート対策する姿勢すら感じないからみんな不満に思ってるんだと思う -- 2019-02-23 (土) 09:34:34
  • しれっと4突追加されてたけどなんでToW達成したのにコイン使わないといけないんですかね。 -- 2019-02-23 (土) 00:55:13
    • 20キル終わらせてればなんの問題もなく貰えたんだけどね。 -- 2019-02-23 (土) 00:57:47
      • これタイミング悪くて20キルした途端に途中で5キルに変更された人らがバグったんだわ。
        俺もゲーム中20キル達成したのにホームに戻って受領しようとしたら5キルに変更されて受け取れなかった -- 2019-02-23 (土) 01:00:09
      • 俺も。最終日の夜にあと5キルくらいで完了だなーって起動したらバグでもう冷めたわ -- 2019-02-23 (土) 01:30:36
      • そんなんモタモタしてる奴が悪いじゃん、、、 -- 2019-02-23 (土) 08:55:50
      • とことんユーザーナメてないか? -- 2019-02-23 (土) 10:47:27
    • 武器庫に送るっていってたから買わん方がいいと思うぞ。 -- 2019-02-23 (土) 01:31:27
      • 100円ぐらいくれてやらぁ! -- 2019-02-23 (土) 01:57:05
      • バグで報酬になってないから中隊に出したと違うんか…?もう手遅れだしこれ以上このゴミゲーの評価下がりようがないからいいや -- 2019-02-23 (土) 02:04:48
      • 武器庫送るとかいってたけど違うわ。4突は一週間だけ特別価格100コイン!…っていうのが今回のバグに対する救済らしい。一週間後は2500になる。https://twitter.com/JaqubAjmal/status/1098839513386942465 -- 2019-02-23 (土) 04:05:53
    • 気をきかせて任務簡単にしたらバグ増えたとかバグのファンタジスタかよこのゲーム -- 2019-02-23 (土) 06:26:58
  • 結構BFV気に入ってたんだけど、今日友達がグランドオペレーションやってたんで参加したらびっくりした、BF1のオペからいいところ抜き取って悪いところを最大化した仕上がりだわ。コンクエはいい感じに仕上がってるのに何考えたらこんな発想になるんだよおい -- 2019-02-23 (土) 01:03:46
    • ん?コンクエ良い感じですか・・・ -- 2019-02-23 (土) 09:53:47
  • 酒飲みながらテキトーにプレイしていて味方チームのフラグトップな絶望感。そら勝てないわ。 -- 2019-02-23 (土) 02:15:03
    • さすがです!足引っ張ってすんません! -- 2019-02-23 (土) 09:12:46
      • 自分上手いだろ、とか皮肉とかじゃなく、ルール理解してない味方が多いって意味ね。 -- 2019-02-23 (土) 10:20:30
  • アニュの戦い1日目攻撃側はAの補給クレート付近になんとかして辿り着ければひたすらフレア撃ちまくってればABは取れるな。暗いから殆ど見つからないし安心。Dも同様にクレート付近に隠れればいける。Cは...味方の弾薬箱次第(白目) -- 2019-02-23 (土) 02:16:34
    • まあ一日目は全部壊すのぶっちゃけ不可能レベルだからいいとして、問題は決着の3日目よね。まあ攻撃側の残機数がどう考えても足りないから努力の仕様もないのが現実だけど・・・。まあ防衛側に入ってレ〇プして、攻撃側になったら抜けるのが正しい楽しみ方すかね() -- 2019-02-23 (土) 03:43:48
    • 何回かやって攻撃側、味方戦車が前に出ねえ、補給所周りで芋ってる奴ばかりで絶望。にしてもどうしてああいう害悪のクソ◯カに限ってビークル取るのだきゃあ早いのか?ここ見てるような、心あるプレイヤーどうか戦車乗ってくれ、そうすれば歩兵も勢いづいて前に出るから!全力で修理するよ。車高低いし攻撃正面限られてるしケツの心配しなくて良いから、四凸いいよね、取れて凸ったら歩兵もついてくるからあっさりいけたよ。新グラオペの勝利の鍵はガイジに戦車取られないことに尽きるわ。ダイスにも多少は同情するぜこんだけプレイヤーの質が低きゃ、企図が仮に正しくても到底熱い試合になるわけないよな -- 2019-02-23 (土) 12:18:33
  • 今更だけどもう愚痴板と分ける必要ある? -- 2019-02-23 (土) 03:23:13
    • 信者様がお怒りになるので駄目です -- 2019-02-23 (土) 04:06:48
    • さっさと統合しろやカス、誰かに任せるんじゃなくてテメーがやれ -- 2019-02-23 (土) 13:00:46
  • 最近はキルばっか集中するのも飽きてきて、偵察兵でスポットしたり最前線にビーコン設置して戦局をコントロールする(と思ってる)のが楽しい。輸送車両で拠点に肉薄して、味方がわらわらと湧いてくると、ああ~~たまらねぇぜ。探索兵で他の分隊に湧くのも最高や。土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。 -- 2019-02-23 (土) 05:20:54
    • 不衛生兵は県北にある川の土手の下に帰ってくれないか -- 2019-02-23 (土) 06:39:58
    • そのプレデターは本当に黄色のドーランか?なんか臭うんだが -- 2019-02-23 (土) 08:41:59
  • BF1から試合後の個人表彰か武器の従軍星章取り入れられないかなぁ、キル大したことなくても蘇生数トップとったり、人が使わない武器で★100個近くためたりするのが楽しかったのに... -- 2019-02-23 (土) 08:37:14
    • 同感。あれはモチベーション保つ仕組みとして良かった。今回は毎回同じクラン分隊が出てくるだけ。 -- 2019-02-23 (土) 09:30:41
    • フレンドとやるときも盛り上がったよな。「ちょ、お _前回復配りすぎw」みたいな -- 2019-02-23 (土) 09:36:57
      • そうそう、「どうやったら1試合でそんなに弾薬補給できるんだよw」みたいなのを見るのが好きだったんだよなぁ、あと看護のオートロ初期仕様で★95個位までいったのはいい思い出... -- 木主? 2019-02-23 (土) 11:22:48
  • 夜戦マップで思い出したけどニヴェルナイツ舞台にニヴェル攻勢オペあったら面白そうなのに無かったな -- 2019-02-23 (土) 09:16:22
    • 夜戦マップは恒例だしいずれ来るでしょ。 既存マップとかで夜とか来ないかな〜 -- 2019-02-23 (土) 09:50:07
    • グラオペパンツは夜ではなかった?それはともかくタウールのショックオペは地獄だったなぁ、ニヴェルのオペあったら難しそう、何だかんだであそこ遮蔽物少ないから -- 2019-02-23 (土) 10:08:12
      • 移動段幕砲撃始めたのがニヴェル攻勢からだし攻撃側に砲撃支援あればいい感じになると思ってた -- 2019-02-23 (土) 10:18:55
  • 雑談板ってここで合ってるよな?何でどこもかしこも喧嘩ばっかしてんだ?BF民の民度低過ぎやろ。 -- 2019-02-23 (土) 09:37:53
    • 雑談板って名ばかりの喧嘩板だよ -- 2019-02-23 (土) 09:40:34
    • 住み分けが出来てないのよ。他のwikiの様な愚痴板や愚痴が集まる場所との明確な線引きに失敗した -- 2019-02-23 (土) 09:45:32
    • 週末になると誰これ構わず気に食わんコメントに食って掛かる人が何人か張り付いてらっしゃるらしいから仕方ないよ。BFの民度低いっていうかここの掲示板でしかコミュニティ形成できない人達の民度が低いだけじゃない? -- 2019-02-23 (土) 09:46:40
      • こうやって貼り付いてる信者が喧嘩売りまくった結果なんだけどなあ。レーダー事件といっしょだよ、加害者のくせに被害者面で大声あげてんだわ。 -- 2019-02-23 (土) 10:14:41
      • 覗きに来るたんびにBFVよりかは笑える茶番を見せてくれてるから必要だぞ -- 2019-02-23 (土) 10:20:40
    • ここで信者とバトルしてもゲームは良くならないので、明らかにマウント目的でござる -- 2019-02-23 (土) 10:28:21
    • レスされる機会は減ると思うが、真面目に語りたいなら各項目のコメント欄に行った方がいいよ。売り上げは落ちたとは言えメジャーなタイトルだから、おかしい奴も増えた。最近は苛つきすぎて見てる奴に嫌がらせ目的でコメントする奴も多いし -- 2019-02-23 (土) 10:50:05
    • bfvがプレイするだけでバグやらマップデザインやらでストレス溜められる仕様だからしゃーない。 -- 2019-02-23 (土) 11:00:23
      • 糞ゲーって言われたら最初にbfvが浮かぶわ。 -- 2019-02-23 (土) 11:45:16
      • だったら愚痴板あるんだからそこ行けばいい話じゃん。なんでみんなここで馬鹿みたいな喧嘩してるんだ? -- 2019-02-23 (土) 11:57:14
      • 信者(若しくは信者のフリした荒らし)が付き合ってくれるからだろうな -- 2019-02-23 (土) 12:18:06
      • 葉2それ作ったのが荒らし信者だから。 -- 2019-02-23 (土) 12:46:55
    • 5chですら本スレ、愚痴スレ、アンチスレと一定の棲み分けが出来てるのに、ここはぐちゃぐちゃで本当に酷い。 -- 2019-02-23 (土) 13:10:05
      • 本来の目的のために攻略板作ったのに全く機能してないじゃん -- 2019-02-23 (土) 15:58:15
    • 雑談ができない雑談板ならいらないと思ってるけど、荒らしも信者もキルの養分になってると思うからそんなに苦じゃない。エアプならいよいよおかしくて見てられないな -- 2019-02-23 (土) 14:23:32
  • 新スキン準備中だそうだ。 -- 2019-02-23 (土) 10:12:40
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/c2855eb58126c1f7e2e571770ff08568a4d5ad73
    • 帽子は欲しいけど服はなんか… カジュアルゲー臭が半端じゃないな。メタルギアかな -- 2019-02-23 (土) 10:45:58
      • なんか略帽とかヘルメットじゃなくて士官用の帽子みたいのとかニット帽とか戦争感ないのばっかで萎える -- 2019-02-23 (土) 11:03:24
      • メタルギアは冷戦であんなだから、ゼロ少佐現役時代のWW2なんかもトンデモ試作兵器が成功してるんだろうか。BFVもその方向で進んで次回作BF2143でもいいよ。 -- 2019-02-23 (土) 12:40:05
    • もっと数十種類どかっと出してほしいよなぁ -- 2019-02-23 (土) 10:51:37
      • 同意。使い回しのスキンも多いしもっと着まわししたいなー -- 2019-02-23 (土) 13:06:14
    • というか米兵来てほしい -- 2019-02-23 (土) 10:58:31
    • 革ジャン?やたら現代的なデザインでものすごい違和感。トラックに轢かれて転生してきたのかな? -- 2019-02-23 (土) 11:05:11
      • 惑星BFに転生した件について とかかな?蘇生魔法の肩ぽんぽんがあるから下手なチートキャラよりよっぽどチートだな  -- 2019-02-23 (土) 11:11:17
    • ユニクロとかしまむらでそろえられそう -- 2019-02-23 (土) 11:10:15
    • 偉そうな帽子だけどこれ被れるのってどれ位の階級の人? -- 2019-02-23 (土) 11:13:49
      • 基本的に少尉以上だろうな 指揮的には分隊長の上の小隊長以上かな? -- 2019-02-23 (土) 12:06:50
    • 鷲章が規制されるの悲しいなあ -- 2019-02-23 (土) 12:57:48
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/4d719d371871bb6b1927d811df55e6bd8ab1c7e5
      • 知らぬ間にメッチャ伸びてて草 マニアにはそんなに譲れない部分なの? -- 2019-02-23 (土) 13:04:50
      • WW2ドイツ軍の目立つ特徴でもあるし、規制は鉤十字だけに留めてほしかった -- 2019-02-23 (土) 13:06:38
      • 実物の鉄十字章とかめっちゃ欲しいわ -- 2019-02-23 (土) 15:45:50
  • デバステ→ハマダ ロッテルダム→Panzerstorm ローテの順番に悪意を感じるわほんま。抜けるタイミングが分かりやすいとも言えるが -- 2019-02-23 (土) 12:31:35
    • 修正で歩兵の移動も少し楽になったし、戦車戦が出来るからPanzerstormは面白いと思う。次はHAMADAが修正対象みたいだけど、最低でも普通のコンクエストにして欲しい。 -- 2019-02-23 (土) 13:06:57
  • 新グラオペのアラスの待ち時間に戦車が動けるバグがあるみたいだな、大丈夫かよ... -- 2019-02-23 (土) 12:44:13
    • 防衛側のときあれでカウント0になった瞬間キルされたわ… -- 2019-02-23 (土) 14:02:25
  • IV号突撃100コインで解除しようとしたらできなくて三回くらいやってあれおかしーなーと思ってしばらくしてから見てみたらIV号突撃が追加されている。3輌も。いや同じ戦車3輌も持ってどうしろと -- 2019-02-23 (土) 13:28:15
    • 3枠全部埋めれるよ、やったね  -- 2019-02-23 (土) 13:45:03
    • そら観賞用、保存用、実戦用よ -- 2019-02-23 (土) 13:50:49
    • それぞれ違う方向に特化した専門技能付ければ無敵の戦車隊ができるよ -- 2019-02-23 (土) 15:48:29
  • 1にもエアロドロームがあったんだな、今日はじめて知ったわ -- 2019-02-23 (土) 13:46:55
  • ブレンガン マガジン配置で 見えんガン -- 2019-02-23 (土) 13:49:26
    • すごい違和感あるよね -- 2019-02-23 (土) 15:46:32
      • 五七五で返してやれよ… -- 2019-02-23 (土) 16:24:45
  • Bf1以前はじっとしている敵でも瞬時に見つけて、倒すことができたけど、止まっている敵まじで見にくいな。見つける時間で出遅れる。欲を言うと視認性をもっと上げて撃ち合いできるようにしてほしい。 -- 2019-02-23 (土) 13:53:52
    • 撃ち合いはマジでこのゲーム楽しいからな。 -- 2019-02-23 (土) 14:13:02
    • 画質優先のせいか視認性の修正も遠慮気味だったからな。もっと初期の頃に視認性よくしてればもっと長時間プレイしていたと思う。 -- 2019-02-23 (土) 14:53:22
  • ちょっと前に看護にカービンピストルが来るって話あったけどあれホントなのかな?最近絶対蘇生するマンに戻ったから追加してくれたら嬉しいんだがな。 -- 2019-02-23 (土) 14:12:31
    • カービンピストルってww2にもあったのか? -- 2019-02-23 (土) 15:36:01
  • アニュの戦いの雰囲気凄い好きだ -- 2019-02-23 (土) 14:44:28
    • なお攻撃側 -- 2019-02-23 (土) 15:37:49
      • とりあえずエアボーンは爆弾確保無くしてパンツブレスルは1拠点目から攻撃側に航空機1台追加すればいい勝負になると思うんだけどなぁ。 -- 2019-02-23 (土) 15:41:18
      • そもそも防衛側に戦車湧きすぎ。3台が良いとこだろ。なんで攻撃側と同数あんねん。6ポンド砲の設置場所も糞すぎ。見えづらいくせに威力が糞高いのにやたらと設置場所がある。ほんま糞糞&糞 -- 2019-02-23 (土) 15:51:03
  • 64人でマジノ線を作るゲームモードほしい -- 2019-02-23 (土) 15:05:34
    • なお迂回される模様 -- 2019-02-23 (土) 15:20:17
      • ベルギーが無ければ… -- 2019-02-23 (土) 15:32:12
    • ぶっちゃけ今作のWW2要素なんてあってないようなもんなんだし、マジノ線で激突if戦線とかやって欲しかったわ -- 2019-02-23 (土) 15:38:56
    • 海外のmemeに世界一使えないものの一つに数えられてるからなぁ -- 2019-02-23 (土) 15:46:46
    • それBF1みたいに、平地を突撃させられて一方的に撃たれまくるクソマップの爆誕しか想像できない -- 2019-02-23 (土) 16:38:25
  • この雑談所すぐ突っかかってきたりマウント取りにきたりしてカオスやな…。信者キモいって言われる理由が少しわかったわ。 -- 2019-02-23 (土) 15:34:42
    • つっかかってやろうか?対立煽りはさすがにくさい -- 2019-02-23 (土) 15:54:53
      • ああ確かに対立煽りになるのか。そういうつもりで言ったわけじゃないんや。アンチ荒らしはもちろん悪いが信者と言われる人らも異常なんじゃね?って思っただけや -- 木主? 2019-02-23 (土) 15:59:31
    • まさかの二番煎じ。これには信者もアンチも苦笑い -- 2019-02-23 (土) 15:59:27
      • 二番煎じどころじゃない話だったかもしれんわ。 -- 2019-02-23 (土) 16:00:24
  • 侵攻ルート変えればいいのに同じルートで延々とデス重ねて負けるのなんなん -- 2019-02-23 (土) 15:51:46
    • トツゲキー^q^ -- 2019-02-23 (土) 16:03:53
    • おら遠くから単眼鏡(8ミリカメラっていう妄想)で眺めて戦争記録ごっこしてるわ…案外楽しいのねん -- 2019-02-23 (土) 16:43:46
  • アーチャー自走砲強い、、、。 -- 2019-02-23 (土) 16:36:52
  • このゲームが酷いのは散々言われてるから知ってるし、同じくそう思う。でも楽しい所を見つけて肯定的なことをここに書いても結局批判的な流れになるのは悲しい。愚痴掲示板が二つあるのとさして変わらないという気になってくる -- 2019-02-23 (土) 16:45:47

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