BattlefieldV 攻略 BFV Wiki
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20 (2018-06-13 (水) 22:35:11)
21 (2018-06-14 (木) 00:42:18)
22 (2018-06-14 (木) 02:47:08)
23 (2018-06-14 (木) 05:24:41)
24 (2018-06-14 (木) 07:28:31)
25 (2018-06-14 (木) 09:38:34)
26 (2018-06-14 (木) 11:40:19)
27 (2018-06-14 (木) 13:43:55)
28 (2018-06-14 (木) 15:51:03)
29 (2018-06-14 (木) 18:44:19)
30 (2018-06-14 (木) 21:27:43)
31 (2018-06-15 (金) 01:13:05)
32 (2018-06-15 (金) 04:07:34)
33 (2018-06-15 (金) 06:14:05)
34 (2018-06-15 (金) 08:27:25)
35 (2018-06-15 (金) 10:40:00)
36 (2018-06-15 (金) 12:50:31)
37 (2018-06-15 (金) 14:52:39)
38 (2018-06-15 (金) 17:10:21)
39 (2018-06-15 (金) 19:27:56)
40 (2018-06-15 (金) 22:15:40)
雑談掲示板
正式に "BATTLEFIELD V" として発表されたようですね →
https://doope.jp/2018/0576558.html
--
2018-05-17 (木) 03:16:23
BFVの舞台はともかく、雑談の舞台は今後ここになりそうだね --
2018-05-17 (木) 05:51:24
どうですかね。5の方の雑談掲示版に管理者さんが、V=5なら名前も変えられるのであちらで継続するかもと書かれていましたし、まだどうなるかは分かりません。管理者さん次第ってとこですかね。 --
2018-05-17 (木) 19:01:29
遂に発表ですねぇ。楽しみ楽しみ。 --
2018-05-23 (水) 18:39:04
ようつべのLive開場のチャット、流れが速すぎるw 昨日の19時ぐらいに覗いた時の変わらん速さだな。 --
2018-05-24 (木) 03:04:04
あれだけ速いとコメント投下するのに虚しさ感じそう --
2018-05-24 (木) 04:28:58
お祭り騒ぎと変わらんよねw意味は無くてノリ。 --
2018-05-24 (木) 04:59:53
開始前だけどLive開場はBF5表記なんだなぁ。 --
2018-05-24 (木) 04:02:32
なかなか始まらないからチャット欄荒れてんなぁw --
2018-05-24 (木) 04:20:00
視聴者数が開始直前より減ってるw --
2018-05-24 (木) 04:21:25
あーこれ開場は4時だけど、開始は5時って事なのかな。 --
2018-05-24 (木) 04:23:40
開始時間はよく確認しましょうね~ --
2018-05-24 (木) 04:38:56
一気に視聴者数増えたな。 --
2018-05-24 (木) 04:57:57
28万から1分単位で1万増えてる --
2018-05-24 (木) 05:02:13
BF1の時のように騎兵かよ!!みたいな驚きはあるのかどうか。 --
2018-05-24 (木) 05:05:49
同じ人か分からんけど、天皇陛下万歳って書き込み多いなw --
2018-05-24 (木) 05:10:27
トレーラーだけじゃなくて実演あるのか。フォーティフィケーション(要塞化)はクラフトみたいな要素かなぁ --
2018-05-24 (木) 05:20:30
しー --
2018-05-24 (木) 05:29:02
やっぱ近接Killだったな。 --
2018-05-24 (木) 05:29:50
グレネード投げ返せるっぽいね。相変わらず色々情報詰まってそうなトレーラーだ --
2018-05-24 (木) 05:32:13
PVの印象が薄いと感じるのは何故なのか。 --
2018-05-24 (木) 05:34:04
投げ返せるのは良いけどキャッチ判定はどうするんだろう。AIMアシストとかきくんかね。効くならばマウスはアシスト効かない分、キャッチし辛いわけで。これでは精密操作できるとはいえ、マウスと逆転しそうだな。 --
2018-05-24 (木) 05:37:40
むしろマウスのほうがしやすいだろ…PS4でPRAYのdemo版をやったときは酔ったわ。物を拾ったり調べたりする時のスティック視点移動は本当につらい。目の感覚と指の動作がかみ合わない感じでさ --
2018-05-24 (木) 06:28:59
どうだろう、AIMアシストの調整量によっては結構キャッチする気がするし、本当に効くなら最初は結構ガバガバだと思うわ。ほんで、炎上して下方修正。オンラインゲームあるある。 --
2018-05-24 (木) 06:35:35
ライフについては、誰でも相手を回復出来る・自動回復無し・自分で自分を回復出来ない となるらしいけど兵器乗りはどうするんだろう。一旦降りて誰かに回復して貰う必要があるのかな。 --
2018-05-24 (木) 07:07:26
勘違いしてた、誰でもできるのは蘇生か。でも、回復は無いみたいだな。やはり兵器乗りはどうするんだろう。これは兵器乗りなら降りるなんて御法度って意味なのかな。 --
2018-05-24 (木) 08:22:24
PV作る技術だけは健在のようだね --
2018-05-24 (木) 09:09:03
BF1のトレーラーが今でも印象に残ってるくらい衝撃あったからそれと比べちゃうせいもあるかもね。「第一次大戦って大丈夫かよ」って思ってたところに「なんじゃこりゃ~」って度肝抜かれたから --
2018-05-24 (木) 05:40:59
すみません上の枝への繋げミス --
2018-05-24 (木) 05:41:32
すみません、コメントを書いているのが私とあなただけだと思ったので、コメントがとっちらかるよりは良いかと思い勝手ながら木を纏めました。 --
2018-05-24 (木) 05:47:39
BF1は新鮮さがあったのは確かだね。PVの内容は今までのBFシリーズと変わらない、ドンパチ具合なんだけどねぇ。 --
2018-05-24 (木) 05:59:54
originではまだスタンダードエディションしかないんだな。デラックス版掲載はEA PLAY 前後かな。 --
2018-05-24 (木) 07:15:26
下のおすすめにあったわ。 --
2018-05-24 (木) 07:18:29
でもクリックしてもページ表示が正常にされないw まだ買えないらしい。 --
2018-05-24 (木) 07:23:34
購入から買えたわ。そういやいつも購入から選べたな。スタンダードの購入に飛ぶのかと思ったわ。 --
2018-05-24 (木) 08:07:28
発売日は10/19でデラックスエディションは先行アクセス可能(ただし今回の情報はヨーロッパ・XBOX向け)。WW2が舞台になることはほぼ確定。コンクエスト以外にグランドオペレーションというモードがある。プレミアムパスなし。兵士の外見もカスタマイズ可能(ソルジャースキン)。Tide of Warという要素があり、戦いの旅が共有できる?やはり英語はわからん。日本語情報待ち --
2018-05-24 (木) 05:41:49
あとbf1のホーム画面に「バトルフィールドVへの道」っていうのが来てるね。bf4でもいいからミッションしろって言ってる --
2018-05-24 (木) 06:01:11
BF4のバトルログでは何も表示されないし、ミッションのページも今やってるミッションの内容が記載されているだけだわ。BFVに繋がるミッションの内容がそのうち出てくるのかね。βテスト参加したらドックタグ貰えるとかよくある奴。 --
2018-05-24 (木) 06:33:06
bf1ではデイリーミッションとウィークリーミッションに別れてて、デイリーは3つのミッションからなり、達成ごとにスクラップ。ウィークリーはスコアを3万貯めると、週ごとの3つの特典(レジェンダリースキンや超レアスキン、未開放ドッグタグ、次回作のスキンなど)が手に入るみたい --
木 枝
?
2018-05-24 (木) 07:38:37
PCとXboxは最速11日と結構な早さですね トライアルだけども --
2018-05-24 (木) 11:33:33
噂が立ち始めた初期の事に出てたWWⅡ=CQメインは真実だったのかな。そうなるとBC3=Rushの線も十分可能性はあるって事か。 --
2018-05-24 (木) 10:57:24
そう言えば種田さんはまだDICEで働いているのだろうか。 --
2018-05-24 (木) 12:17:29
なんとなく全体的にチームプレイというか、チームでプレイすることが有利になるように設計されている気がする。もしかするとソロの人はやりづらくなるかも? --
2018-05-24 (木) 13:04:00
今に始まったことじゃ無いからセーフ --
2018-05-24 (木) 14:05:19
たまに出くわす「息の合った野良分隊」という醍醐味があるのでセーフ --
2018-05-24 (木) 14:24:49
遊んでいればある程度連携なぞ取れるようになる。というか、VC無しでも連携取れるぐらいの実力付けろってことやろうね。 --
2018-05-24 (木) 15:14:55
スポットするガジェット使う2番席座ったら周囲警戒する基本的に隊長に着いて行く隠れてるときに撃たない 野良でこんな分隊員に会えたら上等よ --
2018-05-25 (金) 14:38:16
NVがBFVにてEAと提携なんて記事が4亀に載っていた。配信でもバックにNVがあった。でもoriginでBFV買おうとしたら環境説明でAMDが先に来ていた。CPUでAMDが先に来ていたからGPUもってだけの事なのか? --
2018-05-24 (木) 15:13:00
BF公式Twitterによるとチームデスマッチとドミネーションは32人対戦、その他の全てのモードは64人対戦とのこと。 --
2018-05-24 (木) 19:45:16
TDM32人かぁ。CQmap4分の1ぐらい使った64人TDMあったら、それ程キツキツじゃないと思うんだけどねぇ。 --
2018-05-24 (木) 20:26:33
BF4とかBF3の12vs12でも十分だと思ってたし妥当やね --
2018-05-24 (木) 22:16:51
BFV発表記念でBF1943がXBOXONEの後方互換タイトルとして対応!XBOXONEを持っててお金に余裕がある人はやってみるといいよ! --
2018-05-25 (金) 08:29:03
シニビヨリダ! --
2018-05-27 (日) 10:30:34
ww2背景でシリアスな暗い雰囲気になるかとがっかりしてたらレジスタンス設定で割とカジュアルになりそう?なんか楽しみになってきた。 --
2018-05-25 (金) 08:53:59
逆に王道のWW2を今の技術で体験できると期待していた自分からするとがっかりしてしまった。 --
2018-05-25 (金) 09:33:53
ww2リアル嗜好ならHell Let Looseとかいいかもね --
2018-05-26 (土) 09:34:56
EA Playが6月10日からだから、あと2週間くらいでプレイ動画が出るのか 楽しみだ --
2018-05-25 (金) 14:51:39
武器の機能的な部分でのカスタマイズ今回も無さそうだなー… --
2018-05-26 (土) 00:06:34
M1923使いたいけど普通のトンプソンしか出なさそう。M712は出るだろうし使いたい。どんな武器が欲しい? --
2018-05-26 (土) 00:44:13
ポンプアクションのショットガン --
2018-05-30 (水) 16:17:32
なんと、このBFVでは、性別や顔やコスチュームだけでなく、銃のカスタマイズも出来るとなると、秋はハロウィーン、冬はサンタクロースのコスプレで戦い、夏には女性兵士だらけの水着コンクエ大会があるのか、DOAばりにキャラコスチュームセットの販売もあるのだろう。 --
2018-05-26 (土) 11:31:53
皮肉とアンチテーゼが過ぎるぞw せめて猫耳と天使の羽と尻尾くらいにしとけ --
2018-05-30 (水) 16:18:52
PCはまたチートだらけなのかな?PCに行きたいけどチートいっぱいいそうで怖いわ --
2018-05-26 (土) 14:31:27
BF1ではオープンβの時点で既にそれっぽいのいたからBFVも同様かと。 --
2018-05-27 (日) 03:35:01
正直現代戦が良かったけど、初めてのBFが1943でWW2物だったし、PVで流れてるBFのテーマ好きだから(1943と一緒?)これなら買うかも。普通に面白そう。ようやくメトロッカーから脱出できる --
2018-05-26 (土) 15:26:43
逆にBF1のどこが嫌だったのか聞きたい --
2018-05-30 (水) 16:19:55
pvで確認できた戦車は、細かいバリエーションは分からないけどチャーチル、チャーチルガンキャリアー、バレンタイン、ティーガー1、あとは良くわからなかった。この感じだと軽中重駆逐の区別ありそうやけど、日本軍はどうなるか期待。重戦車のくせに他国軽戦車と同等とかだと面白そう --
2018-05-26 (土) 18:13:56
PV外だけどコンセプトアートの8枚目にシュトゥルムティーガーも居たな。種類は結構多そう --
2018-05-27 (日) 16:57:53
トレイラー冒頭でガンキャリアと一緒に出てきたのはチャーチルの工兵車仕様らしいね、主砲の290mmペタードモーターは障害物の破壊に使われてたみたい、英国側のシュトルムティーガー枠かなぁ --
2018-05-28 (月) 20:26:12
いつの間にか公式発表トレーラーの低評価が高評価抜いてますね --
2018-05-27 (日) 10:34:37
みんなが叩いてるから僕も叩かなきゃってやつかな --
2018-05-27 (日) 12:43:52
「BO4がまた未来?叩かなきゃ...BF5に女!?こっちだこっち!」とばかりにBF5のトレイラーが出た途端にBO4の低評価の増加が止まってるのほんと草 --
2018-05-27 (日) 15:53:09
なるほど。もしかして叩いてるのは同じ人なのかな?世の中クレーマー気質になってきてるからなあ。 --
2018-05-27 (日) 17:10:40
低評価押しているのは同じ人なのかな?ならともかく、叩いているのは同じ人なのかな?は早計だろう。BO4は興味ないけど今回のサイコロには失望したと叩いているやつも居るんだから --
2018-05-27 (日) 17:38:52
同じ人っていうか、今の人間の性質だよ。叩く流れだから叩く、悪い点があるらしいから真似して批判する。自分がどう思ったかじゃなく、誰かがこう言ってたから流行に乗っとけばいいっていう短絡的な思考が蔓延してる --
2018-05-27 (日) 17:57:05
その性質の人が一定数居るのは理解するが、果たして「今の人間の性質」と括る事が出来るか?仮にそう仮定するなら今BFVを叩いていない人間は異端だが、肝心の叩いている人数は果たしてどれだけ居る。目に付きやすいところだけを凝視して結論付けているだけではないか --
2018-05-27 (日) 18:03:38
君はもうちょっと文章の深いところを読むようにしようね。1としかいってないからそれ以外全くないと思うのは短絡的にもほどがある --
2018-05-28 (月) 00:00:43
1としかいってないからそれ以外全くないと思う…?思い込みと現実がごっちゃになっていないか --
2018-05-28 (月) 00:22:50
力のある誰かが言ってる、みんな言ってるから×流行に乗っとけばいい ○これが正解だろう こんなの昔からなんだよなぁ むしろ他の考えに触れる機会が多くなった今減ってきてるんじゃないの --
2018-05-28 (月) 08:50:32
トレーラー自体の出来とそれに対する好き嫌いはともかく、どんなゲームになるか分からないのに現時点で「買わない」とか言っちゃってるせっかちさんは手のひら返すのも早いでしょ。掴みに失敗したのは確かだけどEAは広告費かけてどんどん露出させるだろうから挽回のチャンスはたくさんあるだろうね。面白いゲームに仕上げてそのチャンスをものにすることをBFファンとして期待してる --
2018-05-27 (日) 17:48:58
どっちにせよこの程度で買う買わないの判断する奴はこんな所に来ないから何言っても無駄だよ --
2018-05-27 (日) 19:35:08
BF4のFinal Standみたいなマップもいくつか登場してほしいな。V2ロケットや列車砲の支援を要請したいし、ハウニブー型円盤や超重量戦車とかのナチスが研究していたと噂される超兵器の数々を操縦してみたい。遊び心のあるDICEくんには期待してるよ --
2018-05-27 (日) 17:22:03
艦砲射撃は有りそう --
2018-05-27 (日) 21:08:53
コンセプトアートの兵士はそれっぽい格好してたしやっぱりPVはCOOPかキャンペーンを写したものなのかな?色んなキャラカスタムがあるのは嬉しいけど、突拍子のないのはヤダな・・・メガネとかヘルメット、あとは軍服とか位が良いな --
2018-05-27 (日) 17:53:11
プレパス廃止と課金要素外観だけってのはとてもいいね。自分としてはFPSの課金方式はこれが一番好み。 --
2018-05-27 (日) 17:58:09
有料マップでプレイヤー隔離はあまりにも前世代的すぎましたしね。DICEもSWBF2騒動後初の新作で大きくは出にくいのかもしれませんが --
2018-05-27 (日) 18:11:05
迫撃砲やUCAVみたいな前線に行かず直接的を視認しなくてもキルできる武器は廃止してほしいな、史実に忠実なのは女兵士出てきてる時点で建前だろうし --
2018-05-27 (日) 18:15:24
援護兵をイジメるのは気持ちいいか? --
2018-05-27 (日) 18:54:12
散々いじめてきたのはあんたら援護兵やろがい! --
2018-05-27 (日) 19:11:29
BF4のLMGの惨状を知らない人はどこ…?ここ…?C4も弱体化しやがったしほんとひで。UCAVの芋掃除とエアバの立て籠り掃除とC4特攻以外に輝ける道なんて無いんだよ…(迫撃砲の使い道はあんまり)ないです --
2018-05-27 (日) 19:29:24
4のLMGって言うほど惨状か?制圧効果の弱体化は確かに致命的だろうけど、代わりにバイポ無しでもそれなりに使えるようになったし(撃ち勝てるとは言ってない) --
2018-05-27 (日) 19:36:45
精度が割れてんだよなぁ!DICEのせいでよぉ!見ろよこの無残な精度よぉ!BF1のLMGの仕様にはありがとうございますやでホンマ --
2018-05-27 (日) 19:44:26
UCAVは対ヘリ用最終兵器だぞ --
2018-05-27 (日) 20:09:03
何度か調整された末にヘリ本体にはカスダメしか入らなくなったんですがそれは… --
2018-05-27 (日) 20:19:38
実は中身抜けるんだよなぁ…コックピットのすぐ近くで爆破して、どうぞ --
2018-05-27 (日) 23:39:50
UCAVとかXM25エアバーストとかほんと凶悪な性能だったねぇ。特にXM25は汎用性あって最高のキル稼ぎガジェットだった。個人的にクレイモアみたいな設置型のガジェットがあれば良いかなって。キル出来なくても新しい面白ガジェット追加してくれると嬉しいが --
2018-05-28 (月) 10:18:23
援護兵に限らず、基本ガジェットは変わらないだろうね。偵察兵は双眼鏡からビーコンへorビーコン追加に変更は有りそうだけど。そこからどんな追加ガジェットが出てくるかってところか。 --
2018-05-28 (月) 15:48:13
とりあえずカスタマイズ出来る服装とか性別を選べる要素に関しては来週に説明するようだね。 --
2018-05-27 (日) 20:23:57
橋とか大きな鉄塔や高い建物もBF4のレボリューションとかふざけた破壊表現じゃなくてちゃんと現実みたいな壊れ方してたらいいな --
2018-05-27 (日) 21:41:12
4の上海レボリューションって実際にビル一棟壊して作ってただろ --
2018-05-27 (日) 22:15:16
発売まで長えと思っていたけどフランスDLCからロシアDLCが出るまでの区間よりは短いんだよな…でも待ち遠しい --
2018-05-27 (日) 22:09:17
女性兵士&服装スキン批判派と賛成派がお互いwinwinするにはオプションにスキンとカスタム非表示にすればいいだけだね --
2018-05-28 (月) 02:10:27
どうせ透明人間バグだらけになるのがオチだから、そんな硬派廚に配慮したシステムはいらんわ。リアルな戦場を楽しみたいんならRed Orchestra 2でもやってろよって話になるし --
2018-05-28 (月) 03:13:09
ゆーてさ、ライジングストームシリーズもエリート日本兵は上半身裸とか選べるだろw --
2018-05-30 (水) 16:23:11
日本兵はシャツとハチマキだぞ --
2018-05-30 (水) 21:35:31
ごめ、そうだったw ハチマキに旭日章ついてて、シャツがノースリーブだったよね?w --
2018-05-31 (木) 17:54:53
バグ誘発しそうだけど、実装できるなら断然ありだと思う。オプションにその設定があって困る人はいないし、トレーラー気に入らない勢は皆納得すると思うよ。英語で要望沢山出されないと実装されない気がするけど・・ --
2018-05-28 (月) 12:42:54
PVで戦っていた橋の周りって結構開けていて嫌な予感しかしない…。開けたマップはやめてくれ… --
2018-05-28 (月) 04:22:48
拓けたmapでもいいんやない? 歩兵戦メインでは射線が通り過ぎるので、それはNGってだけで。ゴルムドみたいに兵器メインなら拓けていた方が移動しやすくて都合良い。問題は遮蔽形状(窪地や丘・岩など)の数と大きさ。 --
2018-05-28 (月) 12:58:36
ゴルムドは兵器寄りではあるが、何だかんだで歩兵戦もしっかり重要な良マップだったね。BF1のマップは兵器が極端に有利だったり、芋砂が極端に有利だったり、裏取りや強ポジといった概念も乏しいマップが多く、とにかく歩兵戦がどこでもロッカーレベルの単調さになりがちで、つまらないんだよな。どのマップでも手りゅう弾の投げ合いと、砂り合いばっかやってる印象 --
2018-05-29 (火) 05:08:13
ゴルムドの何が良いかって、芋砂が鉄塔頂上以外で場所が確定している事。両山脈の峰かF roof & AB北側の建物。あとはCNのC付近の岩。 全体map確認していれば綺麗に映ってるし。撃たれれば、撃たれた音の方向で分かる。フラグ合戦はメトロッカーでお腹一杯です。 --
2018-05-29 (火) 18:01:26
ホントにねぇ。1年ぶりくらいでBF4からBF1戻って巨影やって改めて思った。あのマップ作った人は頭おかC。1とVはディレクターは同じみたいだけどマップ制作の責任者は違う事を祈る --
2018-05-28 (月) 13:03:19
そのための塹壕掘りと土嚢積みじゃないのか!?しかし前進したら蜂の巣っていう状況が出来て膠着状態必須だよな。 --
2018-05-28 (月) 13:40:26
BF1942レベルは覚悟しとかないと... --
2018-05-28 (月) 19:15:29
公式の説明では >中央のエスコー橋を囲む、沼地や濃い植生の中での戦いでは、あらゆるプレイスタイルに活躍の場が用意されています。前に出て近接戦を挑むか、橋を越える道を押さえて待ちに徹するか。 と、近中遠どの距離でも戦闘可能なバランス系マップのようにあるが・・・ --
2018-05-29 (火) 06:22:30
物理的に無理なんじゃないかと。狭いとこにアサルトは閉じ込められて、周りロングレンジに見張られて出れなくなるのは必須な気がする。 --
2018-05-29 (火) 12:37:32
せっかくカスタマイズの幅が広がってドイツ兵に刀を担がせたりしても自分視点じゃ何も見えないよね?SWBFみたいに3人称視点とか追加されたり...はしないか。 --
2018-05-28 (月) 13:27:04
ああ、そうか。FPSだからカスタマイズ要素があっても、死んだ瞬間くらいしか自分は見ることができないのか・・・。 --
2018-05-29 (火) 17:05:13
前腕と上腕でダメージ判別するようなシビアなゲームだったわけだ、BF1は。ちょっと待て、義手に被弾したらどうすんだ?あと課金アイテムの猫耳に被弾した場合はヘッドショット扱いになるのか? --
2018-05-28 (月) 13:38:45
義手が使えたとしてそこは判定の差、無いだろ。仮にあったとしたら、義手の方が金属だからダメージ少ない=他の部分でデメリットがあるか、義手は精密だからダメージが大きい=他の部分でメリットがあるのどちらかだろうけど、そこまで精巧に作り込む必要性もない気がする。要はスキンで変更できるだけ。猫耳は頭部の一部だからHS扱いやろうね。ってか流石に猫耳はでんやろ。義手は負傷したからって理由にはなるけど。猫耳という形状自体は戦争に関連づける理由が無い。 --
2018-05-28 (月) 14:05:27
????「ワニの被り物はダメか?」 --
2018-05-28 (月) 14:16:30
正直なところ、レスとリアクションありがとう。 --
2018-05-28 (月) 14:40:17
義手はスぺアがあるからノーダメージ。猫耳に当たるとドラえもんになれる --
2018-05-28 (月) 14:26:00
BF1のデメリット専門技能みたいに、上級者向けのどこに隠れてもはみ出すうさ耳とかが出そう --
2018-05-29 (火) 17:03:29
うさ耳が出てしまうので見つかってしまうが、うさ耳が可愛い為に相手の士気や集中力に影響が出て、拡散値上昇。ありかもしれない。 --
2018-05-29 (火) 18:13:47
猫耳被弾でヘッショ判定w 笑うわそんなん --
2018-05-29 (火) 17:50:01
課金アイテムで猫耳が出ることが前提に議論されていくw --
2018-05-30 (水) 12:31:27
公開されたコンセプトアートの雪山と凍った湖の絵が、BF3のAlborz Mountains にしか見えないんだが。もしかしてセカンドアサルトみたいに復活する? それともデフォmapとしてくる? この絵のようなmapが出るなら、必要な修正加えて使い回した方がいいんじゃね? みたいに思えてきた。 --
2018-05-28 (月) 13:56:54
BF1と間違えた方、CO&BF1wiki雑談掲示版へコメントコピペしときました。 --
2018-05-28 (月) 18:06:35
ありがとう、とても助かった! --
2018-05-28 (月) 21:49:23
バトルフィールド5 PVで登場した武器紹介映像 URL→
https://youtu.be/OUdcjlg6yz4
--
2018-05-28 (月) 18:54:38
PV中の少ない情報からよくわかるもんだな --
2018-05-28 (月) 20:26:14
義手ネーチャンが蘇生後に仰向け撃ちするボルトアクションライフルは分かんないのか。リンク張りせんきゅ --
2018-05-28 (月) 23:06:22
リーエンフィールドじゃないの? --
2018-05-29 (火) 02:48:18
あ、ほんとだ。最初の四人並んでる場面で持ってるデカイSRを撃ってるって思い込んでた --
2018-05-29 (火) 12:35:49
Bf1の後半からの失速の原因は、とにかくスポーツ性とか立ち回りの幅広さや自由度みたいなのを極端まで排除しちゃった事にあったと思うから、BF5じゃ是非そこら辺を考えて欲しいね。それさえちゃんとしてれば、下手にPUBGとかフォートナイトのパクリしなくても、BF固有のものとして、64人対戦のカオスさは十分楽しいはずなんだよ --
2018-05-29 (火) 05:36:53
ロシアdlcが遅すぎたのもあるんじゃないの。あの期間で投稿される動画数も目に見えて落ちた --
2018-05-29 (火) 06:50:32
遊びの幅って意味では全兵科共通武器は必須だよね。兵科によって交戦距離まで固定されるのホントいやだった --
2018-05-29 (火) 12:34:56
木主じゃないけどこれ分かる --
2018-05-29 (火) 16:16:15
兵科共通はあった方がいいけど万能を置くんじゃなくてまた違う動きができるけど偏りがあるぐらいが好きだな。4のCRより3のSMG方式の方がね。一応ガジェットの他にその兵科の特徴でもあるし --
2018-05-29 (火) 19:27:20
しかしだよ、いいのか悪いのか分からんけど、モーションセンサー放り込んで突ってくるショットガン偵察兵とか、高レートカービン無限弾の援護兵とかはちょっと寒い気がした --
2018-05-30 (水) 19:02:37
Bf5で一番欲しいものは・・・サイトだ。BF1のアイアンとか糞対空サイトとか、使いこねせねえんだよぉ。リアル()とか心底どうでもいいんで、見やすいドットサイトとかを、全武器で装着化にしてくださいよー、たのむよー --
2018-05-29 (火) 06:44:47
ドイツの科学力に期待しとけ --
2018-05-29 (火) 07:20:41
BFに競技性はいらんわwそもそも64人対戦で兵器ありで戦争がテーマって時点で競技性とは真逆だもん。 --
2018-05-29 (火) 19:58:44
BF1のアイアンサイトは割と見やすくない?調子にのってBF4でもアイアンサイト使ったらクッソ見づらかったけど --
2018-05-29 (火) 09:37:39
個人的には光学サイトの方が見やすいと思うけど、BF1の場合オープンサイトの方が人気あるよね。狙いやすいって好評。 --
2018-05-29 (火) 12:40:05
もうちっこいレンズだけついたサイトとはお別れだ --
2018-05-29 (火) 15:39:06
あれ見ずらいから対空サイトやバックホーンサイトのほうがマシというね。しかもアプデで覗き込みが鈍化したからメリットが皆無だし --
2018-05-29 (火) 17:09:13
ていうか、第一次世界大戦ときにくらべて何か新しいサイトって開発されたりしたのかな?あるならそれは間違いなく出てくると思うのだけど。 --
2018-05-29 (火) 17:15:21
ドイツは小銃、主にStG44向けに開発した暗視装置を開発してるから、これは必ず登場するはず。あと連合軍・ドイツ軍共に車載の暗視装置は作ってた。ただしWW2時代に開発されたアクティブ方式の暗視装置は相手が同じものを持っているとバレるってデメリットがあるから、これは確実に再現されると思う。詳しくはウィキペディアの暗視装置の0世代の項目を読んでみてくれ --
2018-05-29 (火) 17:31:55
義手の女性が持ってるSRっぽいのに乗ってるスコープは外見は現代のものにかなり近くて良い感じじゃない?レティクルがどうかはちょっと分からないけど --
2018-05-29 (火) 19:13:11
forgotten weaponで知ったんだけど戦後すぐにNydar Reflex Sightってダットサイトが開発されたらしいよ。 --
2018-05-29 (火) 20:35:30
サイト付けるくらいなら雰囲気と両立できるだろBF1にあった光学標準をもっと見やすく当てやすくすりゃいいだけだろうが・・・ほんとにもう --
2018-05-29 (火) 21:38:52
何に腹立ててるんだ --
2018-05-30 (水) 08:10:06
1940年代の光学照準器をちょっと調べてみるわ --
2018-05-30 (水) 16:28:08
トレーラーから推測するに銃へ草木括り付けるのもカスタム要素だと思うんだが、テディベアぶら下げたりできないもんかな… --
2018-05-29 (火) 12:26:20
ぶら下げるというより、括り付ける感じになりそうやな。過熱した銃身で火傷しそうだから嫌がりそう --
2018-05-29 (火) 14:22:17
兵科別にキャラ設定できるんだろうか?できるのなら話題の女性兵士は突撃兵と偵察兵に使いたいな。援護兵は若いころのシュワちゃんみたいな感じにしたい。みんなはこの兵科はこういう風にしたいとかある? --
2018-05-29 (火) 16:52:14
戦車に食い下がる突撃兵では男使うけど、看護兵は女もいいかも。戦場に舞い降りた天使の皮をかぶったキリングマシーンになりたい --
2018-05-29 (火) 17:48:38
偵察兵(狙撃兵)女性はありかもと思ってる。ギリースーツを着ていて、男性かと思ったら女性だったてきな。自分のキャラクターじゃなくて他のプレイヤーのキャラクターで、女性だったんか~いってツッコミいれたい。 --
2018-05-29 (火) 18:11:17
スキンのコスチュームといえば、同じEAがPSP専用に制作したメダル・オブ・オナー:ヒーローズを思い出すなぁ。対人・CPUの対戦モードでドイツ軍寝巻きや米軍セーラー服、さらにはドイツ総統までいろいろ選べて楽しかった。白装束で固めた冬季迷彩服が一番かっこよかったかな?取得条件が厳しいものもあったけど達成感もあったし、デスマッチがコスプレ大会みたいになって面白かった。BFVでは夜襲で飛び起きて寝巻きのまま戦う兵士って感じで遊びたいわ --
2018-05-29 (火) 16:53:41
そういう話聞いてると更にBFVが楽しみになってきたw正にお祭りゲーっぽくて楽しそう --
2018-05-29 (火) 19:21:51
懐かしい。パンツ姿もあったっけ。 --
2018-05-29 (火) 20:28:46
あったなそういや。縦縞柄のパンツ一丁にBARを持って走り回る髭面の兵士の絵面は面白かったわ --
2018-05-29 (火) 23:12:39
スキンを追加したことによるバグで、参加者全員に服のスキンが適用されずに、戦場が裸族で埋め尽くされる展開があると読んでいる --
2018-05-29 (火) 17:24:59
それなら裸族にふさわしい雄叫びのコモローズ設置を頼む --
2018-05-29 (火) 17:47:20
64人全員でGOGOGO!! これで十分迫力あると思うが。 --
2018-05-29 (火) 18:15:32
バトルフィールド・プライマル --
2018-05-29 (火) 19:09:54
結局トレイラーのゲームモードって何なんですか? --
2018-05-29 (火) 17:30:03
co-opやないの? --
2018-05-29 (火) 17:55:18
自分でやれやって言われるのは承知の上だが、どなたかこの雑談板の上部にBF1の雑談板にあった、▼コメント欄最下部へジャンプを作って欲しい。編集の仕方よくわからん。 --
2018-05-29 (火) 17:54:42
追加していたぞ --
2018-05-29 (火) 20:52:25
まじか、感謝する。あれがないとスマホで見るのキツイんだよね。助かった。 --
2018-05-29 (火) 21:38:32
多分夏頃に来るだろうしオープンベータに参加してみて買うかどうか決めるか しかし過去戦の雰囲気が苦手だから…てBF1やらなくなったフレンドがまた戻ってきそうな感じで楽しみ --
2018-05-29 (火) 19:27:04
オープンβは予約購入者が参加権を取得できるんだけど、βやって否だったら予約キャンセルするとかそういう事? 決済が確定(支払いが済んでいる)してるから参加権が発生するんじゃないの? キャンセルできるのか? --
2018-05-29 (火) 20:33:40
え?予約はベータの先行アクセスであって少し間空いて予約してないやつもできるって理解だったんだけどもしかして間違ってた? --
2018-05-29 (火) 20:37:02
あー確かに先行アクセスだわ。doopeで確認したらそう書いてあったのでこちらの誤認だわ。失礼しました。フロントページの情報修正するわ。 --
2018-05-29 (火) 21:18:18
葉さんの理解で間違ってないよ。BFV公式サイトの「エディションの比較」を見ると、デラックス版にはβと製品版両方への先行アクセス権があるって事だから、予約しないでもβ(「オープンベータ」と公式に書いてある)への参加は可能 --
2018-05-29 (火) 21:19:00
スキンはマップごとに変更しないといけないよね。森でギリースーツを装備したら有利だけど、砂漠や雪山だったらスゲー狙われるゾ --
2018-05-29 (火) 19:50:18
いやいやいや、ギリースーツって雪山用みたいなのもあるでしょ。砂漠用は知らんけど。でも、砂漠なら砂色の迷彩着て伏せてれば、陽炎で遠くからは認識されづらくなるんじゃね? --
2018-05-29 (火) 20:25:43
ギリースーツ=モリゾーのアレって浅い考えで書き込んでいたわ。指摘ありがとな --
木主
?
2018-05-29 (火) 20:37:51
砂漠用についても何か知っていれば完璧だったのだが、その部分では俺も無知だから。でも、ギリースーツといえば? の答えでモリゾーは正解だよ。 --
2018-05-29 (火) 21:10:25
雪山なら冬季迷彩服ってのがある。007とかのアクション映画で舞台が雪国の時は必ずと言っていいほど出てくるかな。砂漠地帯向けの迷彩服は砂色をベースにしてチョコチップみたいに岩の色の斑点を施す感じだと思う --
2018-05-30 (水) 18:32:13
ギリーは絶対あると思うけどなんらかのデメリットをつけて欲しいな。見えにくいだけだとみんなモリゾーの某CODGみたいになりそう。 --
2018-05-29 (火) 22:38:36
ギリースーツ=フードを深く被るなので、左右・上下共に視野が狭くなるデメリットはありかもしれない。今の16:9のような画面比率からしたら上下はあまり狭く出来ないかもしれないが、左右はかなり狭くしたら圧迫感があってデメリットの大きさも実感できるんじゃね? --
2018-05-29 (火) 23:09:50
移動速度低下だったらいいかもしれんな --
2018-05-30 (水) 13:02:48
走るのも遅くしてもらわんとあれと同じ速度で動き回られたらたまらんわ --
2018-05-30 (水) 13:19:58
移動するときガサガサしてうるさいとか --
2018-05-30 (水) 13:48:30
BFVは何故BF5じゃなくてBFVなのかは第二次世界大戦中のイギリス軍率いた「ウィンストン・チャーチル首相」が連合軍に広めた勝利の✌サインから来ているんだってね。 --
2018-05-29 (火) 17:56:33
DICEは承知しているんだろうけど、検索でベトナムが引っかかるのは面倒くさい --
2018-05-29 (火) 20:44:47
ドイツ軍がパリ落としたときにはエッフェル塔にデッカイVの字を飾ってたよ。なお... --
2018-05-29 (火) 20:55:55
二画で書けるからWW2を暗示してるって説もある --
2018-05-30 (水) 09:40:30
BF2のMODで有名なFH2の最新版が配信されたね。BF5の雰囲気が嫌ならこっちやれって思うけどFH2はかなりのゲーム性ですらカジュアルじゃなくてリアル路線ていうネックがあるんだよね。URL→
https://s.gamespark.jp/article/2018/05/29/81107.html
--
2018-05-29 (火) 21:14:01
ゲーム性はカジュアルが良いの! --
2018-05-29 (火) 21:17:21
たぶんみんなが求めてるリアルって、ハリウッド映画的な「臨場感」であって、ARMAみたいなリアルさ追求したら、それはそれで「違う」って話なるんじゃろな。ゲーム性はカジュアル寄り、Eスポーツ寄りの方がウケがいいだろうな。5はそっち方向に回帰する気がする。 --
2018-05-30 (水) 03:55:50
その辺の絶妙なバランスが難しいんだよね。なっかなか接敵せずに、延々と草むらの中に伏せて、リコイルキツくて全然当たんないor当たったら即死みたいなやつは何が楽しいか分かんなくなる。かと言って撃たれてもなかなか死なずにエイムアシスト効きまくったクリゲーみたいだとそれはそれで萎える --
2018-05-30 (水) 12:25:53
イギリス本土戦でホームガードDLCしようや --
2018-05-30 (水) 08:10:56
太平洋戦争は出さなくても全然オッケーだけど、ロシア出さないと第二次終わらないから確実にくるよね --
2018-05-30 (水) 09:48:49
あくまであまり描かれなかった戦線ってだけであって、マイナーな国しかでてこないってわけでもないから、ロシアも日本も出てくる可能性は十分あると思うけどね --
2018-05-30 (水) 14:08:59
女性兵士使えるっつっても洋ゲー特有の筋肉モリモリマッチョマンの変態ゴリラなんか使いたいと思うか?普通に男でいいよ --
2018-05-30 (水) 11:59:34
ガンゲイルにいるじゃんそういう奴(笑) --
2018-05-30 (水) 15:51:30
マッチョ女の良さがわからんやつがいるとはな --
2018-05-30 (水) 19:32:56
近接爆発機関銃手マッチョウーマン分隊長とか居たらついて行きたい --
2018-05-30 (水) 23:44:15
R6Sに似たアニメーションはいいけど、あれBFの芋砂がやると腹筋が◯ぬのでは?笑 --
2018-05-30 (水) 12:09:48
srの調整は(腰うち精度がBF1と同じ)(ダメージがBF4と同じ)(すべてのsrはパイポ付きで覗きながらコッキングが可能)がいいな --
2018-05-30 (水) 15:50:17
BF1の適正距離とかホント謎、二度と出すなdice! --
2018-05-30 (水) 15:53:33
歩兵モデルや塹壕モデルですら狙撃と同じ適正距離とかマジで何がしたいのかわかんなかったな・・・WW1の主役だったはずなのに --
2018-06-03 (日) 20:07:19
いま改めて4と1のトレイラーを見たんだが、両方とも「こんな銃やビークルが出てくるよ物はこんなふうに壊れるよ雰囲気こんなだよ」って言ってる感じだけど、Ⅴは「キャラめっちゃかっこいいだろww」しか言ってない感じがする。武器とビークルは分かっても雰囲気がいまいちつかめない --
2018-05-29 (火) 19:47:59
BGMが無くて盛り上がりに欠ける。途中のラジオから流れるBGMも盛り上がるというよりはリラックスしましょうな音。自分はBF3からだけど3・4・1、更に言えばBFHだって1stトレーラーでは積極的に盛り上げようとBGMで演出している。 --
2018-05-29 (火) 20:19:57
なんか違和感あるなと思ったらBGMが無いんか!いままで気づかなかったわ --
木主
?
2018-05-29 (火) 20:51:35
DICEも流石にローンチで本気出すでしょ。そこでもキャラ重視だと流石に煽ってると思うけど --
2018-05-30 (水) 01:03:06
口直しの新しいやつ出さなかったらさすがにイカレてるw --
2018-05-30 (水) 12:27:39
まあ個人的には、一番気になるのはゲーム性、マップの傾向ですわ。それがもう一番大事。1には盛大に裏切られたって感じた勢だからね・・・感想は色々だけど、ぶっちゃけ5のトレーラーのネタゲーっぽい雰囲気は、むしろ昔のBFっぽくて安心する。って事はゲーム性もお祭りゲー的な要素に回帰するんじゃないか?って期待 --
2018-05-30 (水) 04:11:07
マジ?うちのクランも真っ二つに近い。俺は1派だけど4派も約半数。現代戦に期待してた派とWW2に股間を膨らませてた派。現代戦もおもろいけど、平気にブリッブリにレイポされるのと、高レート武器で一瞬でチュン死にするのがきついわぁ。 --
2018-05-30 (水) 13:24:29
BFは戦場の雰囲気も魅力の一つだけど、1は雰囲気を極めた感じだったもんね。そういう意味ではⅤは少し戻るのかなって気はする。まぁどうなろうと楽しいだろうから買うんだけど --
木主
?
2018-05-30 (水) 15:59:24
たしかに。ただシステム的な部分までカジュアルになりすぎてTPS視点とか、エイムアシスト強すぎたりとか、SRだと当たれば即死とか、そういうのはヤダなぁ --
2018-05-30 (水) 16:16:53
スパナと弾薬を持って、土嚢を積んで、戦車の背に乗って戦場を駆け回るのを楽しみに待ってます。 --
2018-05-30 (水) 18:40:28
正直リペアツールは突撃兵に返却したいわ。もとはといえば工兵の持ち物だったし。援護兵は弾薬と爆発物でいっぱいいっぱいだよ --
2018-05-30 (水) 18:47:17
援護兵に任せ過ぎだよなBF1。突撃兵は突撃兵でも対戦車(&リペア)と対陣地で選べるようにすればもっと遊びの幅が広がったんだが --
2018-05-30 (水) 20:00:06
援護兵の鏡だな。生粋のプライド持ったやつ好きだわ。 --
2018-05-30 (水) 19:06:30
障害物破壊と建設が援護兵の役割みたいだからね。援護兵は重要なポジションになるはず。 --
2018-05-30 (水) 19:30:37
スパナを持つと弾薬しか持てなくなるジレンマ、でも楽しさを知るとやめれなくなる中毒性。次で色々やることが増えるらしいな楽しみ。 --
2018-05-30 (水) 19:42:38
先週のEAAの記事 →URL
https://fpsjp.net/archives/310100
で個人的にとても気になる情報2つ。①『BFV』はゲームプレイ中心で、『BF1』とは全く異なる②武器が超気持ちいい(?)。…うーむ、まるでわからん。 --
2018-05-30 (水) 19:45:10
誤翻訳の飛ばし記事なんて気にしたら負け --
2018-05-30 (水) 21:14:40
eaaは情報早くて色々まとめてくれはするけど、誤翻訳・誤解・曲解がままあるから気をつけるんだ。これを機に英語学ぶのも有り --
2018-05-31 (木) 10:12:49
一番情報が早いのはdoope!が殆ど。たまにEAA!!の方が早い情報もある。 --
2018-06-01 (金) 01:05:19
そういえば突撃銃(sturm gewher)の名付け親はヒトラーなのにナチスアレルギーな外国人もAssault rifleの名称を使ってるんだな --
2018-05-30 (水) 20:28:39
ヒトラーが嫌いでもフォードの車には乗る…みたいなもんだよ --
2018-05-30 (水) 23:40:40
すまんあんまり詳しくないのだが、フォードとヒトラーは何か関係あったっけ?ポルシェやワーゲンなら分かるけどフォードはアメリカの会社では? --
2018-05-31 (木) 00:21:15
創業者のヘンリー・フォードは超がつくほどの反ユ○ヤで同じ思想のヒトラーを溺愛して資金援助も行って、ヒトラーの方も突撃部隊の派遣やヘンリーが書いた本に感銘を受けまくったりと相思相愛状態やったんやで。果てにヒトラーはヘンリーの肖像画を居間に飾ったり皆に著書を配たったりドイツ大鷲十字章(外国人に与えられる勲章の中では最高)も渡したほど熱愛してたんや。詳しくはggって --
2018-05-31 (木) 01:56:33
BF1でWW1に興味を持ったが、今回でWW2について多少詳しくなれそうだ。 --
2018-05-31 (木) 12:26:24
「BFVに日本兵が登場する」「3DSでも発売する」といったデマを公式ツイッターに成りすましたアカウントが発信しているので、ここの皆さんも気をつけてください。正規の公式垢には認定マークが付いています。 --
2018-05-30 (水) 20:35:45
3DSは大草原 --
2018-05-30 (水) 20:48:07
あの3dsの動画はわかりやすいネタだと思うけどなあ。初見は笑った。 --
2018-05-30 (水) 21:57:52
ここは和やかなBFVの掲示板だぞ。どっちも場所をわきまえろ。 --
2018-05-30 (水) 23:15:52
イギリス中戦車はバレンタインで確定っぽいけど他の国はⅣ号、T-34、シャーマンだろ?バレンタインはそいつらより一回り小さいから被弾面積的に有利じゃね?w --
2018-05-30 (水) 22:47:13
おい、誰か知らんがヘタに木を消すから意味分からない事になってんぞ!!笑 --
2018-05-31 (木) 02:07:30
じゃあスキンの話でもするか。お面シリーズって出ると思う?般若とかゴリラの被り物とか出たら欲しい気もするし違和感がすごいからやっぱ要らないって気もするし... --
2018-05-30 (水) 23:55:17
芋虫のお面があるなら是非装備して前線切り込みたい --
2018-05-31 (木) 00:44:50
般若がでたら日本刀と組み合わせる奴は絶対出るな --
2018-05-31 (木) 01:34:44
ガスマスクは複数選べそうな気がする コンセプトアートでドイツ兵が被ってるのは是非取りたい・・・ --
2018-05-31 (木) 09:30:21
マーベルっぽいのがほしいです --
2018-05-31 (木) 12:54:11
土嚢積めるけど撃ち下ろせるから無意味、にならないように祈る --
2018-05-31 (木) 00:30:48
設置するプレイヤーの腕次第なところはデカそう --
2018-05-31 (木) 00:45:47
ゆーて、迫撃とグレなしでww2は語れないだろうから爆死するだろうなぁ。あとパンツァーシュレックでも吹っ飛ばされそう。 --
2018-05-31 (木) 01:56:05
なんか物理計算進化したみたいだから今までのBFみたいな吹っ飛び何百メートルみたいなのはなくなっちゃうかな。割とああいうのバカっぽくて好きだった。 --
2018-05-31 (木) 07:20:17
安心しろ。首は伸びる --
2018-05-31 (木) 10:13:29
とりあえず6/9日にプレイ画面を早く見てぇ --
2018-05-31 (木) 00:44:25
ほんとに楽しみ --
2018-05-31 (木) 01:17:26
9日ってイベントか何かでプレイ動画出るの? --
2018-05-31 (木) 15:58:35
EA PLAYで検索 --
2018-06-01 (金) 00:40:27
トレーラーでもコンセプトアートでも腕時計が目立ってるが、ここもカスタム要素なのかな --
2018-05-31 (木) 09:28:51
いつもの4つの兵科に加え、新たな兵科を後日発表ってEAAの記事にあるけど、久し振りに特殊兵が復活するって事なんだろうか?もしかしたら援護兵からリムペットやC4が取り上げられてリペアツールや陣地設営キットが、新設された特殊工作兵?みたいな兵科がリムペットみたいな粘着爆弾や地形に影響を及ぼすガジェットを使うことになるのかしら? --
2018-05-31 (木) 14:34:13
案外エリート兵だったりして?正直現状の4兵科でしっかり特徴立てて区分けできてるし、分隊が4人になることもあってあんまり通常兵科を増やす必要性が感じられないんだよね。もちろん4兵科の上位職みたいなのなら大歓迎だが! --
2018-05-31 (木) 18:05:29
流石にエリート兵はないんじゃないか?体力が高いから単純に強いし。まあ何回か兵科を再編されて今は4兵科に落ち着いてるしなあ。とはいえBF1で看護兵が再復活して、突撃兵と援護兵の役割が曖昧になった気もするし…そもそもBFVのお披露目映像には突撃兵がダイナマイトとパンツァーファウストを選択してる画面があるんだよな。援護兵は弾配りと陣地やタレットの設営に専念するとしたらリペアツール係がいなくなるし…ビークルを修理しつつ、他兵科を手助けする役割を持った兵科でも追加されるんかな?というか援護兵はガジェットが豊富すぎて枠が足りなくなりそうだわ --
2018-05-31 (木) 19:42:22
BFVでのメインウェポンがどうなるかって情報あったっけ?従来通り兵科専用があるなら新兵科のメインはどんなカテゴリになるかってのも気になる --
2018-05-31 (木) 19:53:00
T28とかDLCで出てきそう --
2018-05-31 (木) 19:17:33
モンテグラッパの後はモンテッカッシーノも出るのかな --
2018-05-31 (木) 19:34:05
キャプテンアメリカもインディージョーンズもWW2あたりの物語だよな。俺絶対ジャケットとポーチとカウボーイハットっぽい帽子とブーツでインディになるだよ --
2018-05-31 (木) 20:25:12
ヒストリカルな雰囲気ってのはDICEも重視してるみたいだね、とくにTides of Warモードだとよりコスチュームに制限がかかるみたい
https://twitter.com/bfbulletin/status/1002142468505206784
--
2018-05-31 (木) 20:36:42
tides of warってコミュニティーミッションみたいなものだと思っていたけどよくわからんね --
2018-05-31 (木) 22:34:53
BF5ではエアボーンが出来る新モードが登場するとの事。URL→
https://twitter.com/battlefield/status/1002187967123734528?s=21
--
2018-05-31 (木) 23:29:14
MoH:ABみたいになるのかな --
2018-05-31 (木) 23:51:42
英語できない可哀想な奴のためにGoogle先生に訳してもらったわ→空中にハローと言う: あなたが戦場にパラシュートをし、敵の大砲を破壊したり、それらを守るために、上記からの脅威が対処されていることを確認するためにあなたの分隊で作業する新しい #Battlefield V モード。 --
2018-06-01 (金) 08:15:28
タイムトラベルしてGoogle翻訳使ってきたの?それかもしかしてエキサイト翻訳?"Airborneに相談してください:新しい#戦場Vモードでは、戦場にパラシュートしてあなたのチームと協力して敵の砲兵を破壊するか、またはそれらを防御し、上の脅威が処理されることを確認します。"ってちゃんと訳されるけど --
2018-06-01 (金) 09:07:12
コンクエアサルトの降下部隊版みたいな感じか?楽しそう --
2018-06-01 (金) 08:47:54
攻撃側はリスポーン地点が空の上ってことなんかね、それで対空砲とか通信施設なんかを占領か爆破してって、目標を達成するとチケットが補充されたり新しい降下地点が使えるとか。防衛側はつねに上から奇襲かけられるってなるとかなり難しそう --
2018-06-01 (金) 13:46:30
BFVのPVがお気に召さなかった事は理解できるけど、このページでわざわざ書き込むのは何故?こんな辺鄙な場所で愚痴らずに、開発者が見る本家フォーラムで討論していれば良いのに --
2018-06-01 (金) 10:07:56
今回のPVの話題に限らずよく思うわね --
2018-06-01 (金) 10:24:01
わざと荒れるように誘導する書き込みをしていた木を丸ごとCOしました。これからはああいった書き込みには反応しないようにしましょう。荒れる話題に返信することは相手の思うつぼですし、改行と同じで無駄に掲示板の寿命を早めるだけなので --
2018-06-01 (金) 10:31:22
ナイス。文句も言い飽きたし読み飽きた。 --
2018-06-02 (土) 02:24:35
PV見た感じパンツァーファウストとかPIATが出るみたいだけどこれは未来の戦場の凄腕兵士みたく航空機を偏差で撃墜する奴が現れる可能性が…? --
2018-06-01 (金) 11:21:05
グレで航空機落とせるんだから新手のスーパープレイが出てきそうやな --
2018-06-01 (金) 11:41:27
既に高台や飛行機の翼の上から対戦車グレネードを投げて敵機を撃ち落としてる動画とかあるしな… --
2018-06-01 (金) 11:51:33
バイポなしで撃てると良いな。BF1の対戦車ロケットガンは地面のちょっとしたへこみにも律義に反応して撃てない事とかあってストレスフルだった --
2018-06-01 (金) 12:43:59
BFⅤと直接関係ない質問で悪いんだけど、旧日本軍てそういう携行可能な対戦車武器ってなかったの?地雷持って突っ込むとかじゃなくてさ --
2018-06-04 (月) 14:12:02
7cm試製四式噴進砲ぐらいしかないな。よく話題に上がる九七式自動砲は WW2じゃ威力不足だし一人で扱えるものじゃない --
2018-06-04 (月) 14:37:27
質問したものです、ありがとう、ググりました。噴進方法が違うのね、なんかロケット花火みたいだね、顔や腕に保護用の頭巾やなんかつけたり、中々大変そう。100mで命中率6割か…低いのかこんなものなのか… --
2018-06-05 (火) 01:27:37
発売時に登場する勢力イギリスとドイツの2つだけっておいおい・・・万が一日本参戦しても1年後くらいになりそうだな笑 --
2018-06-01 (金) 12:16:05
ソースどこよ それが本当なら少し残念 --
2018-06-01 (金) 12:29:06
自分が読んだのはdoopeの記事です。大元のソースは公式インスタと書いてる --
2018-06-01 (金) 12:40:09
それが本当なら、コンクエの通常ローテのマップも少なそうだね。その二国だけでこれまでみたいに始めから10コくらいってわけには行かないだろうから。プレミアムなくなった結果これまで始めから入ってたものが追加コンテンツになるっていうオチになる可能性あり? --
2018-06-01 (金) 12:49:14
最初はマップが少なくともあとから追加してくれればいいや。数をそろえるために発売日が遅くなるくらいならね。 --
2018-06-01 (金) 13:09:34
まぁすぐに過疎る有料追加マップにどれほどの意味があるか難しい所だったしね。でも始めから最低5マップは欲しい --
2018-06-01 (金) 13:17:35
DLCマップは1年半後や2年後の大セールや無配で非プレミアムも一緒に遊べるからあんまり問題ないわ。問題なのはDLCゲームモードが過疎ることなんだよなぁ。旬が早すぎるわ --
2018-06-01 (金) 13:28:41
まあ今回は追加DLCで金を取らない分どこかでボリュームダウンされるのは避けられないよね。今まで通りの規模でDLCを無料配信してくれるなら最高だけど、そんなうまい話があるわけない。 --
2018-06-01 (金) 14:17:04
いっそクラウドソーシング的にみんなが使えるマップを作ってくれてもよいけど。そしたらみんなで遊ぶために俺は金を出すぞ。 --
2018-06-01 (金) 14:27:41
独米、独ソ、日米でもなく独英が最初とはなかなか珍しいな。当然自国の英雄的活躍が壮大に描かれるはずだと思ってそうな米国民の心境や如何に --
2018-06-01 (金) 16:05:56
PVのマップとか開戦初期化方の話出てたからねダンケルクに繋がる戦いがって。独英と少し仏って感じなんだろうか?PVでTiger1出てたけどまだ出てない時期じゃないかな… --
2018-06-01 (金) 18:50:05
つ
https://doope.jp/2018/0677057.html
--
2018-06-01 (金) 19:07:36
EAJ公式ツイッター「今作では、チームワークにより得られる分隊ポイントがチームの勝利を助けることになり、これまで以上にチームワークが重要になります」これって分隊ポイントがチケット変動に影響するって事かな?そうなるとガチで分隊行動大事になりそう --
2018-06-01 (金) 12:55:41
分隊長が分隊ポイントを使って兵器召喚できるって発表はあったけど、それ以外ににも関わるなら、これまで以上にチーム行動が重要そう --
2018-06-01 (金) 13:01:22
ああ、それの事かな。てかそれくらいが限度って感じはする。分隊ポイントが直接チケットに影響するのはやり過ぎ感あるし --
2018-06-01 (金) 13:08:49
今のところはV1ロケットと弾薬だっけか。他にどんなのが来るかなぁ。 --
2018-06-01 (金) 15:50:48
smokeが分隊長の補給物資に含まれるという発表内容が心配。フラグも含まれるとかないよね。smokeがデフォだから出撃時に無いと困る。 --
2018-06-01 (金) 19:04:24
BF4のフィールドアップグレードが復活するって事を言いたいんじゃないの?BF1の専門技能は分隊行動をしなくても個人で作用するから、チームプレイを否定するシステムだったし --
2018-06-01 (金) 13:38:35
カスタマイズが良いか悪いかとかとりあえず置いておいて、あの義手は何なんだろうか?あまりカスタマイズ要素を入れようとなったときに、じゃあ義手を入れるかとはならない気がするんだが。何か元ネタあるのかな? --
2018-06-01 (金) 13:06:35
パッケージのジャケ絵の両腕がある女性が義手の女性と同一人物なら、ストーリー的背景があるのかも。キャンペーンかco-opのストーリーの中で片腕失うけど戦線復帰するために義手にした、とか。そこまでして戦う理由も描かれるなら中々熱い物語になる可能性もある --
2018-06-01 (金) 13:29:26
それは胸アツだな!でも、それならそのキャラだけに使いたいな。 --
2018-06-01 (金) 14:29:41
鉄脚のエース、檜與平を思い出した --
2018-06-01 (金) 16:49:23
BFVで軽脚が出て、アーマードコア新作が作られるまで読めたぞ。 --
2018-06-01 (金) 19:12:12
PVを全体としては悪く評価している人が多いようだけど、BFの要素とか抜きに個別のシーンについてはどう思う?自分は女兵士が最後に敵を殴り殺した後ににこやかに挨拶してくる演出が結構好きなんだけど。 --
2018-06-01 (金) 14:39:01
家から飛び出した後に女兵士がライフルで敵を倒すところはカッコイイと思ったな、あと冒頭で階段上がるときに回復を要求する仲間を「すまない」って言って先に進んでくのはマルチのチャットぽかった --
2018-06-01 (金) 15:44:53
ラストシーンの女兵士のフランス訛り?の発音と声は結構好き --
2018-06-01 (金) 16:37:45
タンクが進軍してきて部屋から男性兵士が飛び出すじゃん、あのジャンプが格好良い。実際のゲームでもそうなっていると嬉しい。でも、着地時に硬直ありは困るかもね。 --
2018-06-01 (金) 19:01:18
ムービーから操作できるようになる所(航空機が墜落し武器拾う場面)好き --
2018-06-01 (金) 19:44:21
ビークルに乗り込むアニメーションに次いで、今度は武器を拾うのも追加されるんかな?今迄みたいに敵の看護兵や援護兵を倒して弁当箱や弾薬箱だけ頂いてからまた戻すのが難しくなりそう --
2018-06-01 (金) 19:47:39
なにげに仰向けで撃てるのは自分の中で高評価だわ。アクションがスムーズに動きそうで楽しみだ --
2018-06-01 (金) 20:09:10
PVだとスライディングからの伏せが仰向けになってる感じかね? --
2018-06-01 (金) 21:06:21
銃を腰だめでしか撃たないのが不満。逆に女性云々は後で騒がれて初めて意識した・・・ --
2018-06-01 (金) 20:20:57
戦車が家に突っ込むシーンで日本刀背負った兵士が窓から飛び降りて逃げながら義手のねーちゃんに「Hallo old friend」って言ってからかってねーちゃんが「you f〇ck!」って返すトコ好き。よく見ると日本刀背負ってるやつに一瞬銃向けようとするんだけどやむなく正面にいるもう一人の敵を撃ってるって感じだよね --
2018-06-01 (金) 20:54:49
あれ?もしかしてPS4だとデラックス版買っても「エアリフトで毎週20アイテムを入手」ていうのもらえないの? --
2018-06-01 (金) 17:42:39
あ、日本版だけもらえないのかorz --
2018-06-01 (金) 17:44:39
psstoreの説明欄にはちゃんと書いてると思うけど…… --
2018-06-01 (金) 18:59:19
すまん、あったわ別のところ見てたわ --
2018-06-01 (金) 20:14:18
しかしCO-OPか…なんか過去作の苦い記憶が蘇ってくる --
2018-06-01 (金) 17:54:51
ヘリ操縦...同時スナイプ...うっ!頭が! 友人と笑いながらプレイした頃が懐かしい。 --
2018-06-02 (土) 11:28:18
しかもCO-OPクリアでアンロックされる武器がある…その為のショートカットなんだけどね。 --
2018-06-02 (土) 12:01:46
トレイラーみるとスピットファイアとBf109がいるけど、コンセプトアートみるとハリケーンとFw190もいるんだが、戦闘機枠はどっちなんだ?それとも選べるのか?マップで変わるのか? --
2018-06-01 (金) 20:49:24
戦闘機の中でも違うパッケージだと違う航空機になるんじゃないだろうか(願望) --
2018-06-01 (金) 22:02:23
ギリースーツが出るとしたら、受けるダメージ10%上昇にしないとね --
2018-06-01 (金) 22:10:56
燃えるとダメ倍or火が消えないなら現実的か? --
2018-06-01 (金) 22:25:01
火が消えないはあり得ないからダメージupが現実的。もしくは致命傷まで同じダメージ量を受けるだけとしても、ダメージ速度が異常に早い=逃げ遅れが即死に繋がりやすい。 --
2018-06-02 (土) 11:17:15
ヘッドホン越しにカサカサ音がして足音が聞きにくくなるとかどう? --
2018-06-02 (土) 13:50:41
太平洋戦争キャンペーン無しがほぼ確定なことにより、海外での日本軍のイメージが「オマエハツヨクナイ」で停滞してしまう事実に遺憾の意を表明してまいりました --
2018-06-02 (土) 11:30:14
RS日本兵が帝国陸軍の歩兵では最新になるんかな?「陛下はこの御土地を死守することを期待されておる!」 --
2018-06-03 (日) 08:16:13
WaWの日本兵はかなり自然な日本語だったと思う。オマエハツヨクナイは「英雄気取りはやめろ」って意味で出てきた台詞な --
2018-06-04 (月) 00:09:46
ニコニコで悪いんだが、ギガントをまた出して欲しい
BF1942 FHSW クレタ島
--
2018-06-02 (土) 12:35:59
MODじゃないのけそれ、可能性はないとは言いきれんけどもね --
2018-06-02 (土) 13:18:32
よく見たらフレアガン続投確定しててわろたわ あれまた出すのか・・・ --
2018-06-02 (土) 23:45:39
発砲赤点表示はまた無しか --
2018-06-03 (日) 00:50:56
ぶ…分隊行動の意義が増すから… --
2018-06-03 (日) 01:50:35
スポット弱体化するからフレアの重要度が増えるのか… --
2018-06-03 (日) 03:06:50
それ1でやって、フレア祭りからの双方位置全バレ状態だったのに、またやるのか。勘弁して --
2018-06-04 (月) 06:27:04
フレア削除して双眼鏡がっつり強化してくれ~ --
2018-06-03 (日) 22:06:51
なんで工兵廃止のままにするかなあ…4以前みたく突撃と看護統合して工兵あったほうが仕事も分かりやすくて良いと思うんだけどなあ --
2018-06-03 (日) 20:37:12
?。BF4の工兵&突撃兵とBF1の突撃兵&看護兵って名前こそ違うけど仕事は大して変わってなくない?トンチンカンなこと言ってたらごめん。 --
2018-06-03 (日) 23:14:51
思い切って5兵科にしたらいいのにって思うな。突撃できて回復蘇生もできるは兵科偏るからな… --
2018-06-04 (月) 00:29:28
でも救急箱持ちだけじゃ、兵器前にしたら、立ち往生なのがBF。4兵科で十分分担できてると思う。 --
2018-06-04 (月) 05:52:33
1ではARという全距離で戦える万能武器が時代上無いから、近距離戦は突撃兵、中距離以上はセミオートの看護兵って役割と共に分けるしか無く、その場合、前に出て兵器も相手にする爆発物持ちの突撃兵に中近距離寄り武器ってのは、理にかなってる。しかしWW2では一応ARが登場してるんだけど、これがどういう性能で、誰が持つかだなあ。これが看護兵の武器で精度も4のように良好なら、オールレンジ対応の歩兵戦のスペシャリストとして、事実上3や4の突撃兵と同じ使い方できるんじゃないのか?チーデスとかクラン戦とかでメイン兵科になりそうな。 --
2018-06-04 (月) 05:26:04
BFVでは蘇生したい味方回復したい陣地構築して守りたい煙幕で隠したい負傷者を引きずりたい蘇生したい安全なところで助け起こして0K0Dで蘇生3桁で勝利チーム1位なりた〜い --
2018-06-04 (月) 00:07:15
5ではフレア続投らしいけど、あれほんまクソ装備だから勘弁してほしい。発砲を控えたり、サプをつけるなどのデメリットとトレードオフで、マップからステルスできる仕様の方がいい。1はスポットや発砲赤点表示が無い分、フレアがどこでも炊かれまくって、かえって双方位置全バレ状態の殴り合いなってしまうから、嫌なんだよなあ。奇襲も成り立たず正面からの撃ち合いばっかで、立ち回りを無意味にしてるよ、あれ。 --
2018-06-04 (月) 06:21:48
フレア続投ってトレーラーで確認されたのかな?それともインタビューとかの情報?ホントならイヤだね --
2018-06-04 (月) 06:32:51
偵察兵のアーキタイプ選択画面で「空挺部隊」が選択されてる状態で、装備にフレアガンがあるのが確認できる。他にも絞首縄?(garrotte)ってのもあったね。 --
2018-06-04 (月) 08:06:16
もしかしたらbf1でのフレアと同効果とは違うかもしれないんじゃないかな?それこそ名前が空挺部隊だから、フレアをたけばパラシュートでそこにリスポーンできる様になるとかさ --
2018-06-04 (月) 10:00:21
どうせコスプレ在りのハチャメチャ第2次大戦やるなら、プロテクトギアスキン欲しい。キューベルワーゲンにMG34持って特機隊ごっこがはかどる --
2018-06-04 (月) 06:48:14
Vでは照準通りに飛ぶ様になるらしいね。精度は排除してリコイルの方でぶれるかぶれないかの表現になるんだろうか。どっちにしろ狙ったとこに飛ばないのは割とストレスだったから嬉しいかも --
2018-06-04 (月) 10:01:51
すまん上に同じ内容の木があったわ。無視してくれ --
木主
?
2018-06-04 (月) 10:05:31
既出かもしれないけど精度廃止ってマジ? > 銃器については、照準で狙った方向に撃てるようになる。当たり前のように聴こえるかもしれないが、これまではランダムに弾がばらけていたという。銃器ごとの命中率性能を表現するためだろう。標的との距離が離れれば銃弾は重力で自然に下降していくが、これとは別にランダム性を排除したとのこと。
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180602-69125/
--
2018-06-03 (日) 08:18:54
繋げミスすまぬ…すまぬ… --
2018-06-03 (日) 08:19:29
直しました --
2018-06-03 (日) 09:37:44
レーザービームになるのかしら。本当ならCoD化が加速するな --
2018-06-03 (日) 08:51:48
精度廃止で得られる物は? 初心者が始めやすいとか? --
2018-06-03 (日) 10:27:07
費用削減 --
2018-06-03 (日) 10:31:19
精度廃止されても問題はないかな 別ゲーで慣れてるし --
2018-06-03 (日) 11:57:19
単純にそれ拡散が範囲内で完全にランダムだったのがCSみたいに規則性ありになるって事じゃまいの? --
2018-06-03 (日) 12:01:35
そうでもしないと低レート銃は軒並み死ぬな(今でも死んでるけど) --
2018-06-03 (日) 20:09:08
別に悪いことではないと思う。今までのシリーズだとLMGやPDWなんて銃身まがってんのか?って精度だったし。弾道落下とダメージ調整だけでもいいだろ --
2018-06-03 (日) 13:28:41
照準の見た目通りに飛んでいくってこと?指切りで丁寧に狙うのが今まで以上に有効になるみたいな --
2018-06-03 (日) 13:34:01
セミオートライフル(特に初期のゼルプM1916)が4から1で超強化されたのにさらに精度廃止したら強くなり過ぎるような気が・・・。あとLMGは装弾数やらのメリットに対して精度がデメリットとして働いてたから、そこをどうバランスとるのかも気になるなぁ --
2018-06-03 (日) 17:41:53
とはいえBF4のLMGは苦行だったからな。反動は強いし連射するとすぐ精度が悪くなるし、かといってタップ撃ちしたところでCRやARに精度面で勝てるわけもなく、腰だめ精度も言うまでもなくSGやPDWの餌食。BF1の撃ちまくりゃ当たるよ!はホント助かってる。反動は強いが狙ったところにちゃんと当たるって仕様ならもっといいわ。反動制御の練習を積めばいいだけだし --
2018-06-03 (日) 18:42:19
自分はLMGほとんど使わないんだけど、4で制圧効果強かった頃のあれでよかったと思うね。その後のLMGははたから見てて気の毒だった。継戦能力って凄く重要だからその点で優秀なLMGは調整が難しいのかな 枝主 --
2018-06-03 (日) 20:30:44
かわりに反動が強くなったりしそう --
2018-06-03 (日) 19:38:11
高レートSMGとかはすごい事になる予感 --
2018-06-03 (日) 22:45:33
10発くらいで真上向きそう。CSシリーズの実況動画見てると敵に弾を的確に当てられる人はすごいっすよ… --
2018-06-03 (日) 23:07:54
あくまでサイトの点のとこに飛ぶ様になるだけだから、反動とかが横ぶれしたりするんじゃないかね --
木主
?
2018-06-04 (月) 10:07:13
連射すると高精度な射撃が出来ないのはわかるけど、明らかに銃身が向いてない方向に飛んでいく仕様はおかしいと思ってたし良いと思う。 --
2018-06-07 (木) 12:11:42
ww2ってヘリ投入されてたんだな
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%8A%E3%83%BC_Fl_282
--
2018-06-03 (日) 06:46:11
やっぱりドイツがナンバーワン! --
2018-06-03 (日) 10:33:08
コリブリ…だと!? --
2018-06-03 (日) 12:15:17
BF1の最強武器の方はハチドリみたいに小さいからコリブリ、こっちのはハチドリみたいにホバリングできるからコリブリなんだろう --
2018-06-03 (日) 14:28:24
つまりbf1でコリブリを使えばホバー移動ができる…? --
2018-06-04 (月) 10:14:10
コリブリ最強説 --
2018-06-04 (月) 11:54:00
非武装で偵察・連絡用って感じか。さすがに武装させてBFVに出すってわけにはいかなさそう --
2018-06-03 (日) 21:36:28
まあこの時代はガンシップなんて概念が無かったが機銃装備は存在した
https://ja.wikipedia.org/wiki/Fa_223_(%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%A9%9F)
--
2018-06-03 (日) 22:41:22
BFのことだし、カスタマイズで航空機用ロケット弾かバズーカかパンツァーファウスト・パンツァーシュレックを取り付けることができそう --
2018-06-04 (月) 15:23:51
bf1942swでは機銃とロケット弾を装備してた --
2018-06-04 (月) 17:03:25
デラックスエディションの特典が「エアリフトで毎週20個のカスタマイズアイテムを入手」になっているけど、海外サイトは「20 Weekly customization items with Airlift」になってて、これって「20週にわたりエアリフトでカスタマイズアイテムを入手」ということだよな?日本のサイトの通りだとcustomizationの前に20がなきゃだし。毎週20もらえるって、限界が書いてないからずっともらえるのかと思ったわw --
2018-06-04 (月) 11:36:04
20 の Weekly customization items --
2018-06-04 (月) 13:13:50
それは1週で20個のWeekly customization itemsがもらえるということを言っている?その可能性もあるか。どちらにしても公式の日本語は間違っていそう。 --
2018-06-04 (月) 14:10:18
英語読めないのに何故理由も無く日本公式を批判できるんだ --
2018-06-05 (火) 14:06:49
理由は書いてあると思いますが(小声) --
2018-06-05 (火) 20:46:19
もしかして「なんとく間違ってそう(ふんわり)」っていうのが理由?グーグル翻訳もネット翻訳も発達した今、Weeklyの意味もわからない癖に、誤訳だろうと思うのはちょっとなあ --
2018-06-06 (水) 11:55:55
BFVのUIってBF1と変わってないっぽい?FOVやAIM感度の数値も同じか共有なんかね?それだったら同じ感覚で遊べるからかなり助かるんだが --
2018-06-04 (月) 14:27:00
ヘルスの表示位置が真ん中下になってるね。弾数とかも一か所にまとめて欲しいような、どうでもいいような。感度は4と1で違ったっぽいからβでいじってみないと何とも言えないかも --
2018-06-04 (月) 15:15:19
ミニmap側に全部纏めて欲しいわ。あっちも見てコッチも見て、無駄に視線移動したくない。 --
2018-06-04 (月) 17:54:34
真ん中下ヘルスは昨今のバトルロイヤルゲーを意識してるのかな? --
2018-06-04 (月) 15:56:43
なるほど、体力ゲージが真下あるのかよく分かった。 --
2018-06-04 (月) 18:00:21
遮蔽物が無くて砂だらけになるのを気にしている人がいるようだけど、分隊長の要請をスモークをばらまけるみたいだから、開けているマップでもそれで近づくことはできるようになる気がする。むしろ、そのうえスモークグレネード投げるやつが出てきたらいよいよ煙だらけになってしまって砂が全く機能しなくなる心配をしている。砂だらけもあれだけど、全く機能しなくなるのも違う気がする。 --
2018-06-04 (月) 15:26:21
スモグレだらけの戦場とか敵にとっても味方にとっても大迷惑だし、ストレスだわ・・・1はそれが不評だったんじゃん。爆発の煙に毒ガスにしょっちゅう視界ふさがれて。普通に砂の精度と威力を4並に戻せばいいと思う。砂も適度に前出ないと稼げないバランスにすべき。遠方でハイキングしてるような連中が脅威になるバランスはおかしい。 --
2018-06-04 (月) 17:29:47
え、不評だった?不評になるほどスモグレ投げてくれなかった気がするが。。。まぁ、葉が危惧するのも分かるので、分隊要請で出せるスモグレがどれくらいかは気になるところ。ていうか、いっそ分隊要請で出せる代わりに個人のスモグレが廃止になったりして。 --
2018-06-04 (月) 17:38:08
スモグレというか、視界が煙でふさがれまくる戦場がだねえ。1はグレの爆発がドッカンドッカンしたり、毒ガスたかれまくったり、それだけで視界ふさがれまくりでイラってきたし。4のロッカーとかでも、スモを考え無しに炊きまくる奴は、迷惑視されてた気がする。いずれにせよ、ガスでも何でも、煙ありきのバランスはやめて欲しいかな。ラッシュとかでMcomの周囲に炊くくらいでいいんだよ・・・ --
2018-06-04 (月) 17:57:50
個人のスモグレが廃止されたら今のBF1以上に的当てスナイプが加速するな。今はまだ一人でも箱+スモグレで行けたけどそうなったら数に限りがある上、分隊ポイントを稼いでくれるメンバーで編成できないと詰む --
2018-06-04 (月) 18:32:20
砂を4並に弱体化させ、適度に地形を起伏にとませればいいだけよ --
2018-06-05 (火) 06:09:41
大体みんなスモより殺傷力あるグレを持ちたがるし、スモで視界を塞いで進めばって言っても、ここぞという時に戦略的に効果的な煙の巻き方してくれる人は、殆どいないと思う。視界が開ける=砂合戦になるだけなのは、想像に難くない --
2018-06-04 (月) 18:01:21
分隊単位でV2ドカドカ撃ち込めるって結構やばない?かなり要求ポイント高めないととんでもねえ戦場になりそうだが(正直やりたい) --
2018-06-04 (月) 16:52:38
BF1は若干爆発が足りなかったからそれも面白いかも。てかむしろ要求ポイント少な目にしてクールタイム(全体ではなく分隊独自の)が15分とかにしたほうが良いかもしれない。強い分隊が強い兵器使えるってのは理屈は自然だけどゲーム的にはレ〇プを誘発・加速させる結果になるだけって気がするし。そこそこ分隊行動してれば大概の分隊は使えますよ、でも1試合中2回くらいが時間的に限度ですよって感じの調整が楽しそう --
2018-06-04 (月) 17:11:27
V1やで --
2018-06-04 (月) 17:14:42
いちいちトレーラーみたいな吹っ飛び方するなら最高のバカゲーになれる --
2018-06-04 (月) 21:41:12
BF4の巡航ミサイルのシステムを使い回ししてるんじゃないかな。つまり、撃ち落とせる。 --
2018-06-05 (火) 00:40:12
まぁ、巡航ミサイルの先祖だからな --
2018-06-06 (水) 10:39:01
どっちの陣営もロケットあんのかね? --
2018-06-05 (火) 18:18:53
連合はJB2っていうV1模倣したやつらしいよ --
2018-06-05 (火) 18:41:36
わざわざ未使用の試作品持ち出すよりは普通に迫撃砲要請とかにすればいいのでは・・・いやV1からしてそうなんだけど --
2018-06-05 (火) 22:49:48
迫撃砲は迫撃砲であるんじゃないの?空爆とかも。何もV1だけと決まったわけじゃないでしょ --
2018-06-06 (水) 16:51:48
coop楽しみっすね先輩、俺はBF1から入ったんでPvEやってみたかったんすよ --
2018-06-04 (月) 17:54:14
じゃけん、(練習としてBFBC3の)オンスロート行きましょうね~。 --
2018-06-04 (月) 17:58:04
間違えた、BFBC2だったゾ…BFBC3あくしろよ --
2018-06-04 (月) 17:58:46
スキンでモリゾー復活するって噂あるし、今作は微妙にBFBCシリーズのノリ混ざってる気がする。PVの小隊が、ちょっと愚連隊っぽい感じとか --
2018-06-04 (月) 18:05:04
あのユーザーに対する憎悪と殺意が隠しきれてない難易度がDICEの総意だよ --
2018-06-04 (月) 18:45:36
第二次世界大戦はジャスパー・マスケリンが所属したマジックギャングっていうまるで映画みたいな型破りの部隊も存在したから、BFVのあのコミカルな感じはあながち間違いとは言えないな(一部の戦績は誇張らしいが)。騙したり欺いたり擬態したりできるスキンやガジェットにも期待したいわ --
2018-06-04 (月) 18:31:40
土嚢積んでデコイ置いて偽の防衛陣地作りたい --
2018-06-05 (火) 12:31:28
上の木見ました、結局大日本帝国は出なさそうですね、零戦乗りたかったなぁ...万歳突撃ごっこしたかったなぁ... --
2018-06-04 (月) 19:32:02
発売時点で出なくたってその後も出ない道理はねーじゃろ --
2018-06-04 (月) 21:38:40
やっぱりそうですよね!、嗚呼、良かったぁ(ひとまず安心 --
木主
?
2018-06-05 (火) 17:57:10
BFVはオンライン初期の勢力はイギリスとドイツだけで、順次勢力追加されてくらしいけど、COOPも最初はイギリスとドイツのステージだけで、勢力追加毎に増えてくのか最初からソ連やアメリカ軍ステージも遊べるのかちょっと気になる。BFでCOOPやるのは初めてだから楽しみ --
2018-06-04 (月) 21:22:03
キャンペーンではノルウェーやアムステルダムが舞台になるみたいだし、そこからも出るんじゃないのかな 敵はドイツ固定だろうけど... --
2018-06-04 (月) 21:39:46
BFVはもう1つ兵科が追加されるらしいけどかのジャックチャーチルよろしく各種弓と剣を装備した兵科とか出ないかな --
2018-06-05 (火) 00:06:52
単体の兵科でそれだとさすがに立ち回り辛そうだからあんまり需要なさそうだけど、武器で弓とクレイモア実装はありそうやね。今回カスタマイズの幅広そうだし、ただの装飾でいいからバグパイプも欲しいね --
2018-06-07 (木) 17:37:20
自分が予想する新兵科は、本命:操縦兵・対抗:工兵・大穴:特殊兵って感じだな。今迄と違って新しく追加された兵士以外はビークルや一部の固定武器を操作できなかったりするかもしれない --
2018-06-05 (火) 00:37:30
bf1なんてリムペや対空砲火というww2時代からお取り寄せされた兵器があるのに全然批判なくて、なんでBFVは時代の雰囲気に合わない女性兵が目立ってだけでこんなに批判が多いんだ --
2018-06-05 (火) 12:07:33
俺は女性兵うんぬんには特に意見がないって前置きするね。リムぺット爆弾や対空砲は「雰囲気が合う」から批判がないのであって女性兵が居るのは「雰囲気が合わない」から批判されてるんではと木主の発言から読み取った --
2018-06-05 (火) 12:28:45
まぁそれは分かり合えない問題のようだからさ、詳しい情報を楽しみに待ちましょうということで、ね --
2018-06-05 (火) 12:32:55
ゲームのバランスに対する配慮と、世間に対する配慮の違いでしょ。BFはあくまで硬派な戦争ゲームって体だから、ユーザーはブランドが蔑ろにされたと思ってるのかも。ただ単にファンタジックテイストなPVが余りにユーザー層が望んでた物からかけ離れてたから、かもしれんけど --
2018-06-05 (火) 14:38:06
そう言われてみると、リムペも対空砲もBF1のトレイラーで見た記憶がないな。 --
2018-06-05 (火) 17:21:00
公式ツイによると何かローンチ段階はイギリスとドイツのみでアプデで参戦国が増えてくる形らしい。日本軍くる可能性大だな --
2018-06-05 (火) 23:42:28
インタビューによると今ですら「検討はするよ」レベルの段階なんだわ・・・ --
2018-06-05 (火) 23:46:45
検討するよ(検討するとは言ってない) --
2018-06-05 (火) 23:56:52
正味日本軍とかどうでもええわ。キャンペでもマルチでも碌な役無いだろ --
2018-06-06 (水) 00:13:35
俺もどうでもいいわ。気にしたことない。 --
2018-06-07 (木) 08:24:52
そういえばPCの動作環境改定されるらしいけど不安しかない…1も全部低画質じゃないと60でないような環境だったからもはや買い替えしかないのかと思うと気が重くなるわ --
2018-06-05 (火) 15:09:39
まだメモリが高めなのがねぇ~。GTX11XXも夏出るとか出ないとか微妙な感じになってきてるし。GPUとメモリ以外は買い時だと思うわ。 --
2018-06-05 (火) 17:43:34
GPUは仮想通貨のマイニングの狂乱が終結し始めてるから値下がりしてるらしい。メモリは16GBでも大丈夫だから、CPUとGPUを交換するくらいでいいんじゃない? --
2018-06-05 (火) 18:01:43
値下がりっても高騰していた分が元に戻ったみたいなもんじゃね? 昨日だったかどこの店かは忘れたけど、MSI 1080Ti 99800円だったかな。買い時みたいな謳い文句で宣伝してたけど、それご祝儀無しの定価とほぼ変わらんよね? って。俺が値段落ち着いてきた時に買ったのより、5000円ぐらい高いんですが...みたいな。 --
2018-06-05 (火) 18:16:09
グラボは970だから最低は満たしてるだろうけどCPUがHaswell世代だからCPU変えようとしたらマザボもメモリも変えなきゃいけないねん・・・学生だからお金ないしCaffeelake1のi5で我慢しようか悩んでる --
木
?
2018-06-05 (火) 18:26:34
確かにCPU変えたらマザボも変える必要があるよな。結局カネが掛かるか。ゲームには向かないといわれてるけど、コスパが高くて用途が広いRYZENとかどうよ? --
2018-06-05 (火) 19:11:48
学生だとキツいね。自分なら先を見越して大盤振る舞いするかな。次買い換えるのはBV6(仮)が出る頃=約2年後。本当に2年後かどうかはわからないけど、万が一来年出たとしても条件は十分満たしてるだろうしね。ライゼンはBF1で "ゲーム自体が落ちる" というのが頻発してるみたいだよ。良く視聴する人の動画でも頻繁に落ちて毎回ボロクソ文句言ってる。BFVも同じ可能性を考えるとAMDが大丈夫と宣言するまで様子見のほうが良いかもと思えてくる。 --
2018-06-05 (火) 19:59:38
AMDは触ったことないのもあるけど、やっぱり「落ちる」のが不安だからやっぱりIntelがいいな・・・って思ってしまうかな まあまだ発売まで時間あるし値下がりするのを祈りつつ様子見ていくことにするよ --
木
?
2018-06-06 (水) 03:29:25
開発側がintelを想定して開発してるから、どうしてもAMDは不安定よな --
2018-06-06 (水) 12:11:21
Caffeelakeになってから2コア増えたしやっぱりIntelが上位互換のように見えてしまうんだよなぁ AMD使ったことないから偏見なんだけど・・・ --
木
?
2018-06-06 (水) 15:57:05
精度廃止で最も恩恵を受けそうなのはLMG、メインウェポンの中ではLMGだけが貫通できる遮蔽物がある、陣地構築が一番得意なのは援護兵、援護兵は弾不足とも縁がなさそう。Vでは援護兵の時代が来るのかな? --
2018-06-06 (水) 17:20:54
貫通機能があるものと無いものが出てきそう。無いもののメリットがどうなるのかまでは予想でしないけど。 --
2018-06-07 (木) 08:20:30
今のところ判明している設置できるもの、蛸壺壕、土嚢、対戦車バリケード、鉄条網、固定兵器 --
2018-06-06 (水) 17:39:29
補給施設も作れるっぽいよ --
2018-06-06 (水) 17:49:37
固定兵器が気になるわ、国によってかなり火力違いそうだけどやっぱその辺はゲームだしそろえるのかな? --
2018-06-06 (水) 17:55:01
BF1943の日本軍が誇る紙装甲のチハ戦車も何故か機銃が付いてたからある程度は揃えるでしょ。 --
2018-06-06 (水) 17:56:42
揃えないかもしれないね。一長一短でバランスとる可能性もある。リロ早いけどダメージチョイ低いVSダメージ高いけどリロものっそい遅い。 しかし、TTKとしてみると同一。 みたいな。 --
2018-06-06 (水) 19:42:39
バレンタインが牽引してたのはドイツのflak38らしいから固定兵器は共通かもね、ただビークルに関しては海外のサイトに陣営で性能が違うみたいな記述があったよ --
2018-06-06 (水) 21:33:23
M2重機関銃やMG131重機関銃を設置しなきゃ(使命感) --
2018-06-06 (水) 19:41:30
追記、兵器に関しては設置できるのは援護兵のみ --
2018-06-06 (水) 20:10:59
BF1だとトンチンカンな場所に機銃あったりしたけど、自分で効果的な場所に配置できると拠点防衛も楽しくなりそう --
2018-06-06 (水) 20:38:58
固定兵器の設置数一人一つずつで2個目を設置すると前のは壊れるってなるのかな、オペレーションがあったら機関銃陣地作られて猛烈な射撃で攻撃側が釘付けとかありそう。コンクエストでも各拠点の有効な機関銃設置場所を把握するのも重要になってくるな --
2018-06-06 (水) 22:26:14
一陣地につき一つとか二つとか決まってるんじゃないかなぁ。そんな沢山並べられるとは思えない。 --
2018-06-07 (木) 00:06:33
バトルフィールドベトナムはどこ....ここ? --
2018-06-06 (水) 20:17:32
モンゴル帝国と陳朝ベトナムの戦いか、興味あるな(すっとぼけ) --
2018-06-06 (水) 20:29:21
そういえば今日はD-Dayやな --
2018-06-06 (水) 20:38:32
https://en.wikipedia.org/?curid=2997686
を見てると、第一次世界大戦が終結してから第二次世界大戦が始まるまでのたった20年間で様々な機関銃が開発されてるんだな。BFVは援護兵の時代だ! --
2018-06-06 (水) 21:55:27
M2がいかに時代に見合わない狂った存在だったのかよくわかって笑う --
2018-06-06 (水) 23:32:45
ちょっとずつ改良を重ねられてもう100年以上使われてんだよなぁ。スミス・グリーン大佐が改良したってのも大きいけど、やっぱブローニング技師は天才だわ --
2018-06-07 (木) 19:48:49
正直情報解禁前の期待度でいえばベトナム戦争>現代戦(イラク戦争あたりの世界観)>>第二次大戦>=中世だった。なんでCODが取り上げて間もないのにWW2を選んだんだろう…BFファンはBFらしさがあれば舞台は気にしない人も多いだろうけど、そうでないライトゲーマーからはまたWW2かと飽きられると思うし、どうしてただでさえ初見では違いのわかりにくいCODにかぶせに行くのか謎。 --
2018-06-07 (木) 12:45:48
正直期待度とか個人差あるしcodに被せとか言われてるけど片方しかやらない人もいるだろ。そもそも WW2かベトナムってずっと予想されてたし、BFで WW2ができるのに意味があるんだぞ?BF1があったとはいえそれまでずっと現代ばっかだったし --
2018-06-07 (木) 13:20:58
確かに考えてみたらライト勢では片方しかやらない人の方が多そう。BFでWW2をやる意味とあるが、具体的にはどんなことを期待してる? --
木主
?
2018-06-07 (木) 13:44:25
1番はこのグラフィックで WW2ができるってのが楽しみ。BFでの WW2ってもう10年以上前だしBF3.4あたり?の時では WW2がやりたいって人多かった気がする。他ゲーで WW2はたくさんあるけどBFのシステムとか好きだしね。 --
2018-06-07 (木) 14:56:52
WW2がやりたいって人もまさかオマハビーチやウェーク島が無いなんて思ってもみなかっただろうよ。ど真ん中直球を待ってたら変化球のボール球放られた気分。 --
2018-06-07 (木) 15:15:21
BF4を2000時間以上遊んでいる自分は、BF以外遊びたいFPSが無いんだが。そんな俺はライトゲーマーだった。 だが、確かにライトゲーマーだわ。やりこみとか全然しないからな、PSでトロコンしたのアサクリⅡだけだし。 --
2018-06-07 (木) 19:06:47
そう言えばBFも戦争風お祭りゲーだしな、そんなFPSしか興味持てないということ自体がライトユーザーの証拠だな。 --
2018-06-07 (木) 19:09:38
CoDに被せたとか言う奴多いけど偶然に決まってんだろ もしかして1年とかそこらでこの規模のゲームが作れると思ってらっしゃる? --
2018-06-07 (木) 13:44:04
もちろんそんなことはない。BF1リリース時からトンプソンの武器データはあったらしいから少なくともリリース時にはWW2を視野に入れてたんだろうけど、CODww2が確定した時点で検討し直したりしなかったのかなって --
木主
?
2018-06-07 (木) 13:55:24
いや開発するのにとんでもない金がかかるのに作ってる途中で撤回とかするわけないだろ・・・競合相手が勝てないくらいの大手なら兎も角どっちも最大手じゃん --
2018-06-07 (木) 14:59:22
バランスが良くて鯖の仕様がまともなら時代なんてどうでもいいと思う。ライト層なんて特に。人が多くてオンが賑わってたらOK --
2018-06-07 (木) 14:22:29
開発元はそれぞれ違うしそこは何とも思わないんやろうけど、そういう企画案はEAがやってんのかな?EAの方からしたら先にやりやがってコノヤロー!と思ったはず。ただ結果的にコケて歓喜した事も間違いない。そういう意味ではBFVでコケる事は許されないんだろうな --
2018-06-08 (金) 02:55:23
ゲーム内から予約すると10%引きになるセール終わっちまったのか。PS4じゃエラーで買えないままだったのが残念 --
2018-06-07 (木) 15:15:36
有料のEA・Originアクセス入ってもソフトが割引されるから、結局ほぼ定価近い値で先行アクセスできるのね --
2018-06-07 (木) 17:08:42
Originアクセスは月額500円ちょいだから、入会してスタンダードエディションを10パーセント割引で購入しても結局は100円くらいしか値引きされないってこと? --
2018-06-07 (木) 22:07:58
みんなは使ってみたい銃とかあるの?自分はたった今手元の本にあったM3A1とやらを使ってみたい。登場するかは分からないけど。 --
2018-06-07 (木) 18:17:36
絶対出ないと思うがスオミKP/-31とブレダM30 --
2018-06-07 (木) 19:23:41
ブレダM30軽機関銃はWW2のショーシャみたいなもんだし出すかもしれない。奇遇なことに装弾数は20発の低レートだし --
2018-06-07 (木) 19:42:52
十一年式軽機関銃! --
2018-06-07 (木) 20:40:29
ピアットかなぁ、初期勢力イギリスだし確実に出るだろうけど。バネの力で弾を飛ばすとか発送が面白い --
2018-06-07 (木) 22:14:11
PIATはそもそもPVに写り込んでるんだなこれが --
2018-06-08 (金) 07:12:53
ベタだろうけどStG44 ど真ん中にかっこいい --
2018-06-07 (木) 22:43:48
定番のガーランドがどういう使い心地になるか確かめたいかなぁ あとグリースガンはド定番のサブマシンガンだからほぼほぼ出ると思うぜ --
2018-06-07 (木) 22:48:59
マイナー銃が多いBFならこの辺り出してくれないかな
http://www.thefirearmblog.com/blog/2015/12/09/9-prototype-soviet-assault-rifles-wwii/
--
2018-06-07 (木) 23:07:16
英語版ウィキペディアの銃のリストを見るのも楽しい --
2018-06-07 (木) 23:09:42
ww2に登場した武器ならここに大体載ってる M37とかm70とかそういえばあったな
https://www.militaryfactory.com/smallarms/ww2-guns.asp
--
2018-06-07 (木) 23:18:53
左クリックのドラッグ禁止サイトは困るんだよなぁ…サクッとほかの関連サイトの情報も調べられないから --
2018-06-07 (木) 23:41:58
公式ツイッターがショートムービーを投下したぞ!C-47から飛び降りるベレー帽の兵士だからSASだな --
2018-06-07 (木) 23:08:33
メダルオブオナー:エアボーンを思い出すな。昔デモ版をやってたわ。屋根の上に着地出来たりしたな --
2018-06-07 (木) 23:17:03
PS3で一番最初に買ったなぁ。これに出てくるエリート兵とBF1のエリート兵の警戒兵が何処と無く似ててちょっとした身内ネタかと思ってたけど、BFVにも警戒兵出て来るならもっとそっくりなのが出て来そうだな --
2018-06-08 (金) 03:47:27
第二次世界大戦に使用された歩兵用の火器を調べたいなら
https://en.wikipedia.org/?curid=430875
を読むといいすよ。最下段のSee alsoには他のList of~シリーズ(参戦しなかったスイスが制作してた火器なども記載)や有名どころの火器の仕様表
https://en.wikipedia.org/?curid=445236
もあるから。俺は援護兵が好きだからジョンソンM1941軽機関銃やラハティ/サロランタM1926軽機関銃、DP-28みたいなマガジン式のLMGが使えたらうれしいっすね。チャールトン自動小銃も区分はMachine GunsだけどStG44みたいに看護兵の武器になりそう --
2018-06-08 (金) 00:27:55
もしかして英語版wikipediaを他の人間が知らないとでもお思いになってたのか --
2018-06-08 (金) 01:45:42
前の木に貼られてたURLは国に偏りがあったり、左クリックのドラッグ禁止(ドラッグした指定部分を検索ができない)の上にサイトのデザインが見づらかったりしたからウィキペディアのURLをIDで短縮して貼っただけ --
2018-06-08 (金) 02:21:35
スマホからだとmilitaryfactoryはドラッグ出来るっぽいわ。でも調べ物する時はスマホじゃ目が辛いし、ページごと翻訳もPCと比べると融通が利かないからな… --
2018-06-08 (金) 02:31:45
パンジャンドラムとTOG2の実装が発表されたら起こしてくれ --
2018-06-08 (金) 02:16:47
一生寝てそう --
2018-06-08 (金) 03:40:55
そういうじさつを仄めかす書き込みはNG --
2018-06-08 (金) 09:58:10
秘密兵器云々言ってたからワンチャンドラム --
2018-06-09 (土) 17:17:11
今回のEA playは日本語同時通訳があるんだってね!でも、なんでソニーの発表は日本語同時通訳が無いのやら。 --
2018-06-08 (金) 18:08:20
きっと観るなって事だよ。EA PLAY楽しみ。 --
2018-06-08 (金) 19:29:59
なんか塹壕つんだり要塞作ったりって要素が、凄い不安なんだけど。つまりは、芋り強化って事になるんでは?フォートナイトとかやった事無いけど、どうなんかね。有利ポジを自分でクラフトするって。戦況が流動的な方が面白いBFのコンクエとかに合うのかな。BF1みたいに芋や待ちが有利すぎて、また一度押し込まれたら戦線停滞しまくるゲーム性なんて嫌だぞ。 --
2018-06-08 (金) 18:31:13
WW2のヨーロッパの戦線をよく知らないからなんとも。平原とかが多いなら不安だねぇ。遮蔽物は自分で作ってね!みたいなことにならんと良いが。車両の重要度上げるのもユーザー間の温度差広がるだけな気がするし --
2018-06-08 (金) 19:25:19
「自分で作る」んじゃなくて崩落した家をベースに建築するわけだから今にはならんと思うぞ --
2018-06-08 (金) 21:44:00
バランスのために軽機関銃の破壊能力と精度が増したんじゃないのか? --
2018-06-08 (金) 23:58:17
BFVの為にキーバインドちょっと見直したわー。βまでに慣れなきゃな。 --
2018-06-08 (金) 20:01:13
過去作からのキーバインドを引き継ぐ設定が欲しいわ 航空機とかをわざわざ入れなおすのめんどくささしかない・・・ --
2018-06-09 (土) 03:43:52
確かに。 --
2018-06-09 (土) 04:57:08
現段階はエディションが2つだけだけどプレミアムパスが廃止なったからデラックスエディション以上のエディションって今後出ないよね? --
2018-06-08 (金) 20:34:21
でんやろ。安くなりました版は1年後とかに出るかもしれんけど。 --
2018-06-08 (金) 22:10:41
BFVのコンクエストは1と比べてスピーディーにしてほしいな。拠点確保速度遅し試合終了時間遅しのネットリネトネトコンクエストはもううんざりだ。 --
2018-06-09 (土) 11:56:40
俺はオペレーションを前作よりもっと大々的にコミュニティミッションとか任務とかで推しまくって欲しい。オペレーションキャンペーンも増やしてくれれば人口が増えてもっとマッチングしやすくなる --
2018-06-09 (土) 12:12:27
拠点確保速度はどうにかして欲しいな。あれじゃ単独で裏取りとかする気にならなくなる --
2018-06-09 (土) 12:25:57
やっぱりチケ方式だな。なんならキル数は全く関係なくて拠点を過半数抑えてる時だけチケが増えるモードも欲しいくらい。それで全占拠したら増加スピードアップさせることでベースに芋られてもすぐに試合が終わるってとこまで妄想した --
2018-06-09 (土) 15:19:57
BF1コンクエの展開のねっとりぶりは、裏取りなどを駆使した少人数の拠点制圧が様々な理由で、とにかく難しい事にあったと思うから、過去作みたいに敵を押し込んでると油断してたら、バンバン拠点が背後からオセロされるような流動的な戦場にして欲しいよね。戦況逆転がベヒモス頼みのバランスは、やはり大味過ぎた --
2018-06-09 (土) 20:52:32
拠点制圧を流動的にするために必要なのは、旗の制圧スピード向上、ビーコンの復活、余裕のある地形に加え、手軽に乗り捨てできるビークルがとにかく沢山欲しい。ジープや輸送ヘリ的な。でも第2次大戦で、ジープはともかく、手軽に現地乗り捨てできそうな航空タクシーって設定できるかな・・・? --
2018-06-09 (土) 20:57:54
スナも人数制限掛けるかマップに障害物多く設置するべき、スナのキル力が高いと膠着しやすいから --
2018-06-09 (土) 21:12:30
スナのキル率が高いから膠着するんじゃなくて、スナが増えるから膠着するんでしょ いくらキル率高くても集団を止めるだけの力なんて無いし --
2018-06-10 (日) 04:42:45
でも砂の射線から逃れるために進行できるルートが限られちゃって、それで停滞が多いのも事実でしょ。砂じゃなくても、看護兵のセミオート武器だって、倍率ある奴なら普通に脅威だし、遠距離武器強すぎ問題はあると思う --
2018-06-10 (日) 07:17:23
いやー、コンクエスナ専から言わせてもらえば、強ポジだったとしても定点でやってるとあっという間に囲まれてやられるよ。そりゃ全く拠点と関係ない遠方にいるクソ芋だったら話は別だが、そもそもそんな場所なら敵の進行云々は関係ないけどw --
2018-06-10 (日) 13:45:53
クラフトとかに関してフォートナイトがなんか言いそうな気がして怖い --
2018-06-09 (土) 13:40:17
エピックがそんなとやかく騒ぐとは思えないけどな --
2018-06-09 (土) 14:06:08
マイクラが口出してくるぞ〜並にありえない心配だぞそれは --
2018-06-10 (Sun) 18:22:01
あぁ^~負傷兵を引きずる兵士に随伴しつつ火点に乱射し土嚢の裏まで援護するのが今から楽しみなんじゃぁ^~ --
2018-06-09 (土) 14:23:25
なお現実のBF「お、攻撃された。ここに置いとくから、またリスポンしてくれや。じゃあの」 --
2018-06-09 (土) 21:02:09
今晩…正確には6月10日午前3時からEA Playの生配信があるな。BFVの生放送も期待できるな --
2018-06-09 (土) 18:45:12
ニコニコ動画でもやる上、日本語同時通訳してくれる人が居るからかなり期待が持てるね。 --
2018-06-09 (土) 19:34:10
BFH以前のいつも通りのパターンなら今回がマルチトレイラーかな?たしか今回プレイ出来るんだったっけ --
2018-06-09 (土) 20:12:59
プレイ画面がいよいよ見られるのかね?前のPVの生は仕事あるのに5時から起きて見てしんどかったが休みなら関係無い!生放送見たテンションで朝までBF1てもやってやろうかな! --
2018-06-09 (土) 20:31:11
BF5動画楽しみだ --
2018-06-09 (土) 20:58:03
負傷兵を安全地帯まで引きずる要素あるってことは、今回復活に時間かかるのかな。今までみたいに、注射器や電気あんまで秒で生き返れるなら、蘇生した後安全地帯まで自分で歩けってなるもんね。 --
2018-06-09 (土) 21:08:09
分隊内なら兵科に関係なく蘇生できるらしいしね --
2018-06-09 (土) 21:34:42
倒れてる人の装備借りて蘇生する行為を前からしまくってたから下手すれば一度も看護だか衛生だかにならずに蘇生回数トップになりそう --
2018-06-09 (土) 23:58:26
裏とり中に湧いてくれたけど衛生兵じゃないから蘇生できないみたいな問題が解消されるのはいいことだ(蘇生するよりもっかい湧いてもらったほうが安全とか言ってはいけない) --
2018-06-10 (日) 04:41:12
看護以外は時間がかかるって事じゃないか? --
2018-06-09 (土) 21:56:49
全快も看護の特権と聞いたがどうだろうな --
2018-06-09 (土) 22:19:23
やっぱ忍び足は普通につえーよな --
2018-06-09 (土) 21:17:51
WW2に関する映画で良作っていうとどんなのがある? --
2018-06-01 (金) 15:53:10
映画じゃなくて3作構成のテレビドラマだけどジェネレーションウォーはおすすめ。独ソ戦をドイツの若者視点で描いている。 --
2018-06-01 (金) 16:30:51
「遠すぎた橋」オススメ。3時間あるから疲れるかもだけど --
2018-06-01 (金) 20:45:43
もう一つ言おうとして忘れてた、「1944 独ソ・エストニア戦線」 --
枝主
?
2018-06-04 (月) 23:49:33
ハクソーリッジ…って今作は日本出ないとしたらあれだけど衛生兵プレイするなら超絶参考になるよ --
2018-06-01 (金) 22:28:09
蘇生したらその相手がしばらく移動不可能になる→劇中のアレみたく簡易担架に乗せてソリみたく引きずって安全な場所へ移動させる。引きずられる方は銃撃で牽制しつつ援護っていう演出が欲しい。バランス的に難しいかもだが --
2018-06-03 (日) 08:09:56
サブなら撃てるかもよ。リロードは難しいかな。 --
2018-06-05 (火) 00:42:22
サブは使えないって書いてあった気がする --
2018-06-05 (火) 17:09:15
マジかー。蘇生できたならサブぐらい撃ててもいいじゃないか~。BF3なんかサブ持って蘇生だったんだし。 --
2018-06-05 (火) 17:46:11
個人的な好みになるけどプライベート・ライアン、U-571、フューリーが好きだ。派手なアクションは正義。 --
2018-06-09 (土) 22:30:25
今作はまたグラフィックが向上するらしいけども、CS版はそろそろ性能の限界来るんじゃないかな?PS4 ProでBF1やってるが、CQは既に重い。 --
2018-06-09 (土) 23:54:34
CS用にグラフィック設定調整するから平気でしょ --
2018-06-10 (日) 01:08:33
開発元が違うからグラ向上というのはBF4からに指してるんじゃね? --
2018-06-10 (日) 01:21:58
あれ、今作ってDICE本社じゃないの? --
2018-06-10 (日) 03:12:47
本社の方やね。BF1がDICE LAだからBF1と比べられるのはちょっと違うんじゃね?と。 --
2018-06-10 (日) 15:48:07
発売後すぐにSWBF2の開発に移って以後のDLCと調整はLAに任せてるみたいだけど、BF1の開発もDICE本社だった筈よ。そもそもBF1のグラフィック技術の元になったSWBFもDICE本社の開発だったし --
2018-06-10 (日) 16:07:49
映像見た感じ1から劣化してるような印象だったけどどうなんかなぁ --
2018-06-10 (日) 05:44:47
自分は劣化はしてないと思うけど間違っても進化はしてないよね。まあbf1レベルで十分きれいだからいいけど --
2018-06-10 (日) 07:26:08
今回公開されはPVを先に発表しとけばもうちょっと万人ウケしたのでは…? --
2018-06-10 (日) 04:15:49
なぜこっちを先に出さなかったのかコレガワカラナイ --
2018-06-10 (日) 04:37:39
某外国YouTuberのプレイ動画によるとATランチャーは普通に立ったまま撃てるみたい --
2018-06-10 (日) 04:22:52
BFVのVはチャーチルの発言が元ネタだそうで 初期勢力もイギリスvsドイツだしこれは太平洋戦線無理っぽいすね・・・一応イギリスも太平洋戦争には参戦してるが --
2018-06-10 (日) 04:34:28
なんか…BFVて時代が20年後になったの以外あんまり変わってなくね?1と --
2018-06-10 (日) 04:36:23
え、兵器も銃も舞台も全然違うじゃん --
2018-06-10 (日) 07:04:42
新要素の拠点構築やらがが地味だからね。プレイ動画見てるといつもの淡々としたBFシリーズって感じ UIも相変わらずのっぺりだし --
2018-06-10 (日) 09:01:58
時代で言ったら同じ「近代戦争」だしまぁ多少はね?「湾岸戦争とイラク戦争は似てる」って感じるのと一緒よ --
2018-06-10 (日) 11:58:12
jackflagsの動画見たら日本人の顔もあるっぽいな。マルチプレイの雰囲気も面白そうだし期待できそう。地味に気になったのがスナイパーの弾速、もしかしてb4っぽくなってるかも。 --
2018-06-10 (日) 04:40:42
ダメージモデルも4以前の仕様にもどして(懇願) --
2018-06-10 (日) 04:44:42
スイートスポットはなくなるってどこかに書いてあったような --
2018-06-10 (日) 05:46:36
人種とか陣営に関係なく変えられちゃうのかなぁ、キャラクリの幅があるのはいいことだと思うけどね --
2018-06-10 (日) 05:53:16
カスタム表示オンオフできたら買うの考えるわ --
2018-06-10 (日) 10:50:09
それ買わん奴のセリフ --
2018-06-10 (日) 11:26:50
それ日本人じゃなくアジア顔ってだけ --
2018-06-10 (日) 08:35:24
トレーラーからは全然購買意欲が湧かないのにプレイ映像では凄く面白そうに感じる不思議。マルチトレーラーも映像が凄いだけでそこから「プレイしたい!」とは思わなかった。 --
2018-06-10 (日) 04:49:22
ロケランは立ったまま撃てるしリロードも1より速い気がする。ダイナマイトは戦車にくっつくみたい(重戦車相手だと42ダメって表示されてたから同時展開可能数が2つだと特攻で潰すのはムリっぽい)。突撃兵はかなりストレスレスになりそうで嬉しい。対空ガジェットあってセミオートの武器も使えたら言うことなしだなぁ --
2018-06-10 (日) 05:21:42
チャリン音続投やん!やったね --
2018-06-10 (日) 05:32:11
拠点制作と破壊の動画、俺雪だるま係やる ttps://youtu.be/Suoy7Sl7RUg --
2018-06-10 (日) 06:55:25
相変わらず音の臨場感が素晴らしいな --
2018-06-10 (日) 07:06:52
マルチプレイみて改めて思ったけど外見カスタマイズの必要性ある?プレイ中なんて腕しか見えないから男女の声の違いくらいしか分からないし。 --
2018-06-10 (日) 07:29:16
クローン兵だらけの戦場から解放される --
2018-06-10 (日) 11:22:28
FPSの外見カスタマイズを色んな会社が採用してる以上、需要があるってことだよ。必要か不必要化は個人個人の判断で好きにしとけって話だけど、それを勘違いして必要ない!消せ!というのはあまりよろしくないぞ --
2018-06-10 (Sun) 18:25:58
別に必要ないとか、消せとは思ってないよ。そう聞こえたのならすまん。せっかく色々カスタ厶できるのに腕しか見えないんじゃ勿体無いなと思っただけよ --
2018-06-10 (日) 22:52:50
お金になるんだよ、これなしではほとんどのゲームが成り立たないくらいに --
2018-06-10 (日) 18:40:34
せめてオプションでオンオフ出来るなら素晴らしいのだが --
2018-06-10 (日) 20:19:28
なんか蘇生シーンが「ええか?ここがええのんか?モミモミ」って感じで草はえたw 一体ナニして生き返らせてるんですかねぇ。 --
2018-06-10 (日) 07:29:52
メディックみたいに注射しろとは言わんけどもうちょいどうにかして欲しいよな(笑)銃声がそこら中から聞こえる戦場で悠長にナデナデしてる場合ちゃうわ!って思ったわ。 --
2018-06-10 (日) 13:14:09
動画で出たのは雪山マップだけだけど、なかなか地形に起伏やオブジェクトに富んだ地形でコンクエが楽しそうですねえ、これは。裏取りできそうな余地も多くて、だだっぴろい空き地で砂に狙われっぱなしって事は無さそうだ。後は裏取りの必需品のビーコンとかビークルが多ければ、BF4みたいな感じでコンクエできそう? --
2018-06-10 (日) 07:44:10
面白そうで期待凄い高まったけど、気になったのは動画で出てくる武器のアイアンが、見るからに全部ゴミな事。アタッチメントで、見やすいドットサイト的なものが手に入るのを希望する。bf1みたいに、アイアン縛り強制するの止めて --
2018-06-10 (日) 07:50:02
キルカメラ→止血からの蘇生待機ってのがテンポ悪い 繰り返してる内に嫌になってきそう --
2018-06-10 (日) 08:41:03
掲示板で看護兵以外は蘇生してんくんなや、みたいな愚痴はありそう --
2018-06-10 (日) 09:10:28
マルチプレイ映像見たけど、マップがBFBC2の「cold war」にそっくりなのかBFBC2っぽい感じだった。あと、雪だるま可愛い! --
2018-06-10 (日) 07:58:28
戦車のスポーンがBF1と同じ選択制みたいだったけどBF4と似たシステムになるってどっかで言ってなかったっけ、ヴァレンタイン乗ったら戦犯みたいなのがまたあるのかぁ --
2018-06-10 (日) 08:04:33
結局、BF5もバトルロイヤルモード追加するのね。あのサドンデスモードとは別物なのかな。 --
2018-06-10 (日) 08:46:34
グランドオペレーションのサドンデスはリスポン不可ってだけですよ バトルロイヤル発生は誤情報 --
2018-06-10 (日) 09:06:20
ただただ蘇生したい --
2018-06-10 (日) 09:26:34
ADSしてるときの銃の動き方がC○Dっぽくなった?なんて言うか兵士じゃなくて銃が動いてる感 --
2018-06-10 (日) 09:56:57
なんとなくわかる --
2018-06-10 (日) 10:01:20
銃身が画面の真ん中にニョキっとして揺れないアレだろ。違和感すげぇな --
2018-06-10 (日) 13:37:06
ソ連は...? --
2018-06-10 (日) 10:01:58
後から追加してくるだろ。流石にイギリスとドイツだけなんて無いでしょ。 --
2018-06-10 (日) 10:30:06
最初に追加されるのは果たしてソ連か米か… --
2018-06-10 (日) 11:46:09
2500万も亡くなった独ソ戦出さずにww2とかウッソだろwおw前w(cod煽り --
2018-06-11 (月) 09:00:59
WaWでやったからね・・・ --
2018-06-11 (月) 09:40:26
キル音大きくして欲しいなー。ヘッショの音は素晴らしい。 --
2018-06-10 (日) 10:28:50
やっぱキル音小さすぎるよね。チャリーン音続投や!よっしゃ!って声が多いけど俺はあれをチャリーン音とは認めてない。 --
2018-06-10 (日) 12:50:50
SEとかの音量上げりゃいいじゃん… --
2018-06-10 (日) 20:38:26
いまプレイ動画みてきたんだが、突撃兵はアサルトライフル、看護兵はセミオートとサブマシンガンっぽい? --
2018-06-10 (日) 10:43:55
BF1に続き火力特化(キル特化)兵と回復キットを切り離したのはいい判断だと思うわ。 --
2018-06-10 (日) 12:58:04
SMGは共通武器と予想。ただ両陣営MP40なんだよね --
2018-06-10 (日) 15:01:45
今までだって両軍共通やったやん --
2018-06-10 (日) 17:00:51
もしもSMGが共通武器になったらBF3みたいに偵察兵がより前線に出やすくなるってことだよな そうであってほしい --
2018-06-10 (日) 17:33:56
もし仮に共通武器だとして、最初からアンロックされてるのがMP40なのでは トンプソンやグリースガンも登場するんだし --
2018-06-10 (日) 17:56:49
当然というか、カスタマイズの影響で味方のクラスをパッと区別できなくなってるね 同じ凸兵でも通信装置背負ってたりジャケット一枚だったりしてる --
2018-06-10 (日) 11:14:42
その辺も評価を分けそうだな。BF1には無かったカスタマイズ性が吉と出るのか凶と出るのか・・・ --
2018-06-10 (日) 13:14:44
プレイ動画を見たけどSRは適正距離があるのか? --
2018-06-10 (日) 11:30:27
出てきた航空機はほぼ全部迷彩が違ったけどキャラ同様にカスタム化なのかな?<<大変だジャン・ルイ!敵は全部リボン付きだ!>>みたいなこともできそう --
2018-06-10 (日) 12:47:26
ラッシュはなし(途中で追加される可能性はある)だとさ。まあ新オペと従来オペとフロントラインがあるからいいよね --
2018-06-10 (日) 13:01:27
女兵士の悲鳴はもう少し抑えめの設定でもいいのでは?逃げ遅れてキャーキャー泣き喚いてる風にしか聴こえないしあまりにひどいと海外のフェミ団体から「女性を弱く描写するな」って苦情がきそう。 --
2018-06-10 (日) 13:33:32
婦人決死隊って凄かったんやな…(ロシア偵察兵) --
2018-06-10 (日) 14:17:00
なんかジェットコースター乗ってるみたいで笑った。確かにもうちょっと控えめでも良いかも。 --
2018-06-10 (日) 16:53:36
前に「V1着弾でプレイヤーが動画みたいに吹っ飛ぶはずないよね」みたいなこと書いたけど、プレイ動画見ると爆風に煽られて横転してるプレイヤーがいるな・・・ --
2018-06-10 (日) 13:45:33
とりあえず他のマップは遮蔽物多めのバランスの良さげな感じにして砂の適正距離無くしてくれたら買う --
2018-06-10 (日) 15:19:46
適正距離はマジでやめて欲しいわ、もしやるなら共通武器くれ ゼロ距離で撃って60~70かそこらって・・・EAは偵察兵に前線出てほしく無いのかね? --
2018-06-10 (日) 15:24:27
ばったり会敵したら適当に胴撃ちすればいいって思えるからこそ4ではSR使えたのにって自分も思う。1では弾速とか最低威力とか1確範囲とか上がってめっちゃ強くなったはずなのに使わなくなったなぁ --
2018-06-10 (日) 17:40:32
砂が強すぎたのと糞マップだったのは置いといて、適正距離自体はいい試みだったと思う。距離考えながら立ち回るの楽しかったし。ただ前で戦える武器をくれ。 --
2018-06-10 (日) 18:16:29
適正が軒並み遠すぎ、長すぎたのがダメだよね --
2018-06-10 (日) 19:27:00
適正なくなってるっぽい。おまけにかなりパワ落ちてる。胴体70くらいを連発してた。それからハンドガン一発ってのもなくて、最低でも2発当てないと殺さない。にわか狙撃兵には厳しい仕様になりますぜ、こりゃ --
2018-06-11 (月) 11:53:57
動画みた感じたぶん蘇生時間、分隊員看護>看護>分隊員の順番で早いな分隊行動を心掛けろというサイコロの思惑が感じられるな --
2018-06-10 (日) 17:11:06
ドイツ軍の旗が黒白赤の旗の中心に国防軍のマークっていうよく分からないデザインになってる --
2018-06-10 (日) 17:33:19
BF1942の時も同じ旗だったらしいよ --
2018-06-10 (日) 18:06:52
そうなんだ、3から入った身なんで知らなかった。ありがとう。 --
2018-06-10 (日) 18:10:53
EAAとかではBFVはバトルロイヤルが追加されると書いてあってこことかではチーム形式のサドンデスと書いてあって、どっちを信じればいいんだ? --
2018-06-10 (日) 18:47:20
チーム形式のサドンデスは「グランドオペレーション」ルールの最終局面に決着が付かなかった場合に起こる。バトルロイヤルはまた別のルールとして実装される予定で、詳細は後日発表される。 --
2018-06-10 (日) 19:00:02
明日の新情報は朝5時からのカンファ。そろそろ備えて寝ましょうね --
2018-06-10 (日) 18:49:01
ビークル系はある程度のダメージならセルフリペアできるけど、体力が赤くなったりアラートが鳴り始めるくらいになるとベースでしかフル回復できないっぽい? --
2018-06-10 (日) 18:56:27
アメリカ・大日本帝国・イタリア・ソ連「あの・・・僕たちがまだ出て来てないんですが・・・」 --
2018-06-10 (日) 20:08:56
仏「lol」 --
2018-06-10 (日) 20:22:39
低地諸国「RIP all」 --
2018-06-10 (日) 21:49:33
なんか「(雰囲気とかが)全部bf1と同じじゃないか」って意見見たら、某こち亀コラを思い出す。全然違うじゃないか・・・これだから素人はダメだ!もっとよく見ろ! --
2018-06-10 (日) 14:55:13
ミリオタ的には「これを見て何処をBF1と同じに感じたのか理解に苦しむ」という言葉しか出てこないわ・・・何処が同じに見えてるんだろうな? --
2018-06-10 (日) 15:01:32
これに限らず興味が薄い物に対しての人間の観察力って想像以上に低いんやで。車の区別がつかなかったり、タレントやアイドルの顔、草花や虫の区別が付かないなどなど。端的な例だと知人にみ〇もんたと石〇元東京都知事の区別が付かないなんて奴も居たわ --
2018-06-10 (日) 17:55:47
「これがWW1ドイツ主力小銃“Gew98”」「これがWW2ドイツ主力小銃“K98k”」『どっちも同じじゃないですか!』 --
2018-06-10 (日) 21:59:44
ネタにマジレスだけどそこ気にするやつは多分1とVが同じなんて言わないし実際大同小異では --
2018-06-10 (日) 22:19:00
コラ前のこち亀でも実際Gew98とKar98kレベルどころかそれより小さいような差に対してこだわるマニアってネタだし --
2018-06-10 (日) 22:29:31
今回プレイ出来るマップがbf1で散々やり尽くしたロシアマップ感ある雪原ってのも変わり映えしない理由の一つかも --
2018-06-10 (日) 22:18:02
看護兵以外の蘇生、「実は大した怪我じゃなかった」系の仕草だよな --
2018-06-10 (日) 22:34:14
まあ銃に撃たれたり爆発で吹っ飛んだだけで、大した怪我じゃないしドッグタグは無事だからね --
2018-06-10 (日) 22:39:18
ドッグタグ本体説狂おしいほどすき --
2018-06-10 (日) 23:04:02
蘇生された側の動画あったけど体力35までしか回復してなかった --
2018-06-11 (月) 07:47:27
看護以外の蘇生は35で、そこから全快するには医療パック等が必要ってことかね。看護一筋マンとしては、活躍できる場面が増えて嬉しい --
2018-06-11 (月) 10:25:15
BF5のダイナマイトはBF4のC4爆弾みたいに兵器にくっつけられる仕様に戻ったようだね!あと、BFHから火炎瓶復活。 --
2018-06-10 (日) 23:29:49
個人的にc4的な武器は、いい加減援護兵に返してもらいたい・・・自己補給からの無限ボンバーマン遊びができなくなったのは、残念過ぎる・・・ガジェットによるお遊び要素とか自由度が減り過ぎたのも、BF1の不満だったしなあ --
2018-06-11 (月) 06:48:30
替わりに援護兵くんには地雷がプレゼントされたみたいだね 陣地構築兵になりつつあるな --
2018-06-11 (月) 09:36:46
今回は発砲でミニマップに赤点表示されるのかな?スポット難しいらしい仕様の割には、結構画面に赤点映ってた気がするが、そうなのかな --
2018-06-11 (月) 00:24:45
発泡ではないんじゃないかね、普通のスポットでも映ってないみたいだけど --
2018-06-11 (月) 01:40:17
色々マルチプレイがうpされてるけど砂スコープの光り方がBF4ぽくBF1より小さいな…。雪と同化しちゃってて分からんぞ…。 --
2018-06-11 (月) 02:01:51
BF1と同じでLMG対空ができるみたいね --
2018-06-11 (月) 02:20:13
5は強いLMGあるといいな。マルチ動画で出たLMGは、総弾数30発で低レート低精度おまけにクソサイトという、いかにも「ザ ゴミ武器」って感じだが・・・ --
2018-06-11 (月) 07:02:16
ブレンのこと言ってる?あれ結構使いやすそうに思えた --
2018-06-11 (月) 10:52:36
やっぱある程度の総弾数とか瞬間火力とか何か突出したものが無いと、LMGって価値が薄いし使ってる甲斐も無いしなあ。30発であのレートと精度とか・・・たぶんロクに使われない系だ。そして援護兵の武器が魅力的でなければ、必然戦場から弾配りしてくれる人が減ると言う事だ・・・今回特に弾不足が深刻化しそうと言うのに。 --
2018-06-11 (月) 11:08:48
動画で見ただけの武器をボロクソに叩けるのってすごいな --
2018-06-11 (月) 12:46:00
ライフルのスコープはオフセットじゃなくて真上についてるが、スコープある代わりにクリップが使えなくてリロードが遅くなるみたいな差別化がされるのだろうか?BFのリロード考証はしっかりしてるから誤魔化して斜めから入れるなんてことはしないはずだが --
2018-06-11 (月) 02:32:05
アルファで使えるKar98kは撃ち切ってもクリップは使わず1発づつ込めてるから多分そうなるんじゃないかな --
2018-06-11 (月) 09:54:26
覗き込みの遅さとコッキングの遅さ、一度覗くと他が一切見えない感、フィーディングの遅さ、胴体一撃がないという。うむ、これはこれで面白そうではあるが、テキトーワンパンできなくなったなぁ。 --
2018-06-11 (月) 11:48:42
プレイ動画の中で何回隣の突撃兵にhilf mir!って叫んでも無視されてるのをみて「突撃兵でも蘇生できるのにしないで撃ってる奴多すぎ。自己中すぎてうざいわ」ってコメで溢れかえる未来が見えた --
2018-06-11 (月) 07:14:00
動画見てるだけでも、なんでこいつら蘇生しないんだよ…って思っちゃったわ。あれだけシステム改良しても蘇生してくれないなら、もうどうしようもないな --
2018-06-11 (月) 10:17:17
蘇生モーションが入って、隙がでかくなったからじゃない --
2018-06-11 (月) 11:59:01
非看護兵による分隊蘇生は結構時間かかるっぽいから安全地帯じゃないと無理なんじゃない?まぁ安全地帯ではそうそう死なないだろうけど --
2018-06-11 (月) 12:41:34
っていうか、そもそも非看護兵が蘇生できるの分隊員だけみたいよ --
2018-06-11 (月) 13:40:08
さっき発表されたストーリートレイラーに銃剣付きのライフル映ってるね --
2018-06-11 (月) 07:31:32
https://www.youtube.com/watch?v=Bcc40rmwtqw
--
2018-06-11 (月) 07:39:53
このスキーが後の冬戦争DLCで活きるんですね分かります --
2018-06-11 (月) 09:34:18
EA Playに行った某元下ネタ中級兵によると偵察兵に復活ビーコンがあるって言ってたね。 --
2018-06-11 (月) 07:33:25
それは朗報だな。裏取りゲーがやりやすくなって盛り上がる。後は偵察兵がスネークするのに使えるSMGなどが兵科共通武器としてほしいと所だな --
2018-06-11 (月) 11:00:11
偵察兵ならアーキタイプの空挺部隊でSMG装備できるはず --
2018-06-11 (月) 15:19:39
空挺のはサプレッション付きsmgってあるからsmg自体はアーキタイプに関係なく使えそう --
2018-06-11 (月) 20:34:09
プレイ映像見ると窓ガラス突き破れるようになったみたいだね、 --
2018-06-11 (月) 09:00:33
外から2階の窓入れるのはなんなんだろう ラペリング? --
2018-06-11 (月) 10:38:58
betaいつかな〜? --
2018-06-11 (月) 12:00:46
見てて思ったけど、一定まで連射してると突如反動が増えてるように感じる 狙った所に飛ぶようになった代わりにリコイルが増えるようなシステムなのか?俺の見間違い? --
2018-06-11 (月) 09:05:43
それであってると思う。精度廃止でストレス無く当てられる様にはなるんだろうけど、かわりに横ぶれとかキツくなってる感じだよね。精度廃止と言うよりは、ばらけたところにサイトが吸い付く様になったって方が表現的には合ってるかも --
2018-06-11 (月) 10:23:15
ARとかでも反動強そうだし、砂以外じゃ遠距離戦が結構難しそうな感じだね。何となくARの立場や使い勝手がBF3っぽさを感じた。 --
2018-06-11 (月) 11:35:05
BF3っぽいというのは、つまり中距離適正がはっきりした武器としてのARって意味でね。タップ撃ちをきちんとやればかなりの遠距離も食えて、砂をほぼいらない子にできた4のARなどと違ってね。これは良い調整?かもしれない。 --
2018-06-11 (月) 11:49:28
ARの復活は超嬉しいんだけど、あの時代ARってどれだけあったんだろ。黎明期だから試作止まりの奴を無理やり出したとしても、さすがにそんな種類は無いはずだよね。 --
2018-06-11 (月) 11:42:23
突撃銃として銘打って出たのはStG44とその関連くらいじゃないのかな?リベイめっちゃ好きだから続投してほしいし、ついでにフェドロフやチェイリゴッティも出して少ない枠を肥やしてくれないかなと。 --
2018-06-11 (月) 12:28:44
突撃銃に近い銃は結構あるよね。Mkb42はSTG44の前身だし、FG42・チャールトン自動小銃・M2カービンも近いかな。フェドロフは冬戦争まで使われたし、出るかも。 --
2018-06-11 (月) 13:24:41
M2カービンってレート850~900もあるんか。こいつが元我が愛銃のAEK枠かな?高レート高反動のアサルトが、また使えるかもやなって・・・ --
2018-06-11 (月) 15:55:21
たった今スナイパーのプレイ映像を見てきたんだけど、適正距離は廃止されたみたいだね、どの距離でも胴体は59~70
ダメージ止まりだった --
2018-06-11 (月) 12:36:05
嬉しい!どんどんライフル使いたい --
2018-06-11 (月) 12:43:33
最低威力も含めてBF4に戻った感じかな?弾速は速そうだけど。そしてそうなるとメインウェポン全兵科共通って噂の信憑性も高くなるか --
2018-06-11 (月) 12:47:53
砂は弱体化され、地形も起伏が増え、そしてアサルトの有効射程も4とかよりずっと落ちてるっぽいし、全体的に中近距離戦が増えそうだね。撃ち合いはBF3に近いゲーム性になりそうな予感。 --
2018-06-11 (月) 13:44:37
こうなってくるとセミオートの性能が気になる。腰だめ精度も基本全距離3確の威力も変わってないっぽいから相対的にまた強くなっちゃいそうな予感・・・ --
2018-06-11 (月) 14:22:05
↑動画見てると50Mぐらい?でギリギリ確3だから銃によっては4発要りそう --
2018-06-12 (火) 00:08:01
キル確貰えないのか --
2018-06-11 (月) 16:13:16
雰囲気や武器とかは特に気にならないけど、グランドオペがどの程度定着するかと、コンクエになんらかの見直しがあるか、また1のあんな感じにしかならないのかが気になるなあ。ラッシュが消えてから4と1は発売直後のお祭りと新鮮味でしか楽しめなくなったけどVはどうなるか楽しみ --
2018-06-11 (月) 13:29:56
今作もコリブリみたいなネタ武器ほしいなぁ〜 --
2018-06-11 (月) 13:38:27
コリブリほどのネタではないが、有名なリベレーターとかはきそうだな --
2018-06-11 (月) 13:50:04
vではダイナマイトが車両にくっつき、c4バギーも可能らしい --
2018-06-11 (月) 13:47:45
久々にonly in battlefield が出来るのかやったぜ --
2018-06-11 (月) 14:03:58
陣地クラフト要素って、攻守で攻める方向性がはっきりしてるラッシュとかでは役に立ちそうだが、混戦になりやすいコンクエで、どう使われるか想像つかないなあ。グランドオペレーションのプレイ動画でも、見る限り陣地構築とかちゃんと使ってる人はみなかった。発売されたら試行錯誤でなんか使い方発案されるかもしれんが、今の所想像つかん --
2018-06-11 (月) 13:55:11
防御意識のあるプレイヤーなら、拠点半数取った段階で最前線周辺に陣地作って固めるんじゃないかな。攻め一辺倒の回遊魚プレイヤーだったら、拠点取り中にスコア目的で土嚢を乱立するって感じになるかと。 --
2018-06-11 (月) 15:17:16
どういうタイプのコンクエかによるけど、BF1基準のクンクエだと、大体どっち側から敵がくるか簡単に予想つくし、だからこそ試合が膠着しがちだったんだが、4までの従来通りのスタイルのコンクエなら、どこから敵がくるか予想つかない地形が多いし、またビーコン復活するなら裏取りの可能性増えるしで、土嚢なんか呑気につんで定点してたら、後ろからさっくりやられそうな気がする --
2018-06-11 (月) 15:40:43
どこからと言っても全体mapで戦況を随時確認してれば予想は付くけどな。ビーコン裏取りの察知のしにくさは同意。 --
2018-06-12 (火) 07:00:43
光学照準器がなんかボヤ~っと浮かんでるのいいね --
2018-06-10 (日) 12:01:21
codの時も思ったけど光学照準がおもちゃの銃の照準みたいで好きになれない。あの丸い照準器って実際に使われてたのかな? --
2018-06-10 (日) 12:53:44
WW2に光学照準器は実用化されたけど、どれも航空機用で小銃用のものは無かったはずだよ。それでもBF1のレンズサイトと比べれば「あったかもしれない」と思えなくもないかも。if世界的な --
木主
?
2018-06-10 (日) 13:10:31
ゲームなんだし正直「熟練の兵士は集中することによって敵がスコープなしでも大きく見えるのだ!」的なシステムでもいい気がする --
2018-06-10 (日) 13:32:27
https://www.forgottenweapons.com/nydar-reflex-sight/
多分これ --
2018-06-10 (日) 14:40:28
暗視装置作ってたドイツの科学力って世界一だよな --
2018-06-10 (日) 18:18:51
アメリカも作って実戦投入してんだよなぁ…。もうホントにこの工業力すごいって、アメリカ様すごいってね。 またひとつ確信させていただきました。 --
2018-06-10 (日) 22:25:19
すげぇ実在してんのか!レティクルが黄色なのが面白いな --
木主
?
2018-06-11 (月) 14:06:48
CQはコンクエって略すけど、グランドオペレーション(GO)はグラオペとかになるんかね。なんだかグラコロみたいなんだが。 --
2018-06-11 (月) 15:14:08
IGNの公式でコンクエの動画も出てたからさっそく見てみたけど、拠点押し込みレ○プゲーだった・・・これじゃ魅力がさっぱり伝わらないから、もうちょい接戦を収録しろよ・・・ --
2018-06-11 (月) 15:31:40
自分分かってます的な記事の内容に反してゲームバランスの調整不足が露呈しているという --
2018-06-11 (月) 20:36:31
https://www.youtube.com/watch?v=kPXSb8oEYJU
この動画とか中々いいよ 偵察もSMG持ってる? --
2018-06-11 (月) 21:12:53
建築要素って空いてるスペースに自由に陣地作れるってわけではないんだな,,,決まった場所にしか建てられないんだったらその陣地への射線や攻め方もパターン化するからあまり意味ない気がする。中途半端な建築要素がかえって建築する意識がない陣営がレ〇プされる方向に働きそう。 --
2018-06-11 (月) 15:44:46
どっちかって言うと建設より修理、補修の方が近いな。BF1の機関銃座みたいにオペ用にマップ作られてコンクエでは意☆味☆不☆明な位置にある、みたいな事にならないといいけど --
2018-06-11 (月) 16:50:04
自分がPS4ユーザーだからかもしれんが、雪の表現も進化してる気がする 1のときはなんかのっぺりしてたのがカチカチツルツルのとことサラサラととこで差別化された感じ --
2018-06-11 (月) 15:55:03
弾倉少なめや回復弾パック制限でBF1からやったヤツからするとハードル高そうで急速に過疎になりそうだな。ちゃんと理解してくれればいいが --
2018-06-11 (月) 15:58:12
自動回復では40くらいしか回復しないらしい・・・ --
2018-06-11 (月) 16:24:35
それが吉と出るか凶と出るか・・・ --
2018-06-11 (月) 16:38:36
回復・弾薬パックの数が無限じゃないみたいっていう情報も合わせて、個人的にこの点はかなりイヤな予感がしてる。他人に配らない看護・援護は増えこそすれ減ることはないだろうから、多分あらゆる意味で継戦能力低くなってデスが増えまくるゲーム性になると思うんだよね。中距離での撃ち合いに徹してこまめに拠点で弾薬補給する看護が暴れ回り、そういうスタイルを好まない人はストレスフルっていうゲームになる可能性がある。まぁ限られた情報に基づいた妄想に過ぎないことを祈る。早くβやりてぇ --
2018-06-11 (月) 17:26:14
陣地も構築できるから、基本的には味方拠点周辺で補給しながら防御メインで戦ったほうが圧倒的有利だろうね。攻め側は裏鳥しないなら援看連れてないと攻めづらいかも。 --
2018-06-11 (月) 18:19:13
弾薬or回復寄越せ→パック使い切ってるから出せない→コイツ地雷かよ、の流れはまず続発するだろうな…箱の時代が来るか。しかし野良では残りパックの伝え方も足を止めてのチャットしかないからVC分隊でもないと意思疎通が今以上にしにくくなるんじゃないか --
2018-06-11 (月) 18:31:21
しかし防御メインで定点で芋ってたら、大抵詰むのがコンクエってルールだからなあ。どちらかと言うと、積極的に他の陣地取りに行って、そこで弾や救急もらってこいってなりそう。果たして、ちゃんと積極的に拠点取りにいく奴は減るのか増えるのか --
2018-06-11 (月) 19:57:11
↑でも今までの作品で固定機銃や塹壕が適切かつ有益な位置に配置された事って殆ど無いから、ぶっちゃけ拠点関連に関しては悪い意味で期待してないな どうせ回遊魚ばっかになって杞憂に終わるよ --
2018-06-11 (月) 23:02:38
40だと2発で終わりって感じかね。回復無しだとキルスト難しそうだね。 --
2018-06-11 (月) 18:17:26
看護兵以外のほかの兵士で蘇生モーション入るならまだしもなんで専門職でも蘇生モーション入るようにしたんですかね…。余計に看護兵人口が減る気がする --
2018-06-11 (月) 17:19:45
他が丁寧に起こしてる中ひたすら注射器で突きまくる看護兵とか嫌だろ --
2018-06-11 (月) 20:22:48
いやいや、例え戦車に吹き飛ばされようが、電気アンマと注射器あれば秒で蘇生が常識やろ?やはり今回のBFはいまいちリアルさに欠けるな・・・(歴代BF民並の常識) --
2018-06-11 (月) 22:03:46
今作からキャラメイクができるけど、そうなるとイギリス陣営にアジア系の顔立ちの人もいるかもしれないってこと?それともキャラメイクは陣営ごとに可能? --
2018-06-11 (月) 17:23:54
キャラメイクもいいけどオプションでオフ出来る機能は欲しいわ --
2018-06-11 (月) 21:24:35
米兵の日系人がイギリス軍に加勢しているってことも考えられなくもないから、そこまで気にすることは無いと思うけどなぁ
白人でもアジア顔よりな奴はいるし --
2018-06-12 (火) 09:17:08
ビークルの弾が有限になること自体はいいと思うんだけど、航空機の補給地点が空中に浮く半透明のアイコンって、滑走路的な場所を低空飛行するみたいな自然な感じに出来ないのかね --
2018-06-11 (月) 17:51:57
今作にも海の巨大な生き物関連のイースターエッグとしてサメが登場するみたいだね。BF4の雪だるまゴジラや恐竜の置き物といい、DICEは本当に巨大な生き物が好きなんだね。 --
2018-06-11 (月) 17:55:54
やっぱりww2のビークルはかっこいいな~1では全く乗ってなかったけど、vはビークル三昧になりそう --
2018-06-11 (月) 18:18:58
ビークルの外見を細かく弄ったりできて楽しそう、ただBF1みたいに枠が共通なのが残念、あれ戦車毎の役割とかで結局選択の余地がないんだよね --
2018-06-12 (火) 01:32:46
EMP35が出るのか。武器は1みたいにマイナーなやつも出してくれたら嬉しいな。ZH-29やジョンソンライフルとか。 --
2018-06-11 (月) 18:55:51
戦間期の武器はWW1で活躍した武器よりも影薄いしねえ --
2018-06-11 (月) 22:00:40
BF5にはガスグレネードは登場しないみたいだね!…まあ第二次世界大戦でガスグレネード使ったのは日本軍だけみたいで全く使われていないからね。 --
2018-06-11 (月) 19:02:45
BF5のLMGにもオーバーヒートがあって、オーバーヒートするとバレル交換を行うみたいだね。あとオーバーヒートしそうになると弾の発射速度が下がる感じ。 --
2018-06-11 (月) 19:34:24
バレル交換か。RO2みたいだな。注意して運用しないと、肝心な時にサイドアームで戦う羽目になりそう。 --
2018-06-11 (月) 20:00:16
バレル交換とか絶対楽しい要素じゃん!水冷式と空冷式の性能にかなり大きい違いが出そうで気になる --
2018-06-11 (月) 20:32:47
ロマン過ぎてそれだけでありがとうってなる --
2018-06-11 (月) 21:26:23
出撃時に持ち弾が少ないのは面白い試みだと思うけど結局みんな煩わしくなってカスタムサーバは所持弾多目ばっかりになると予想しよう --
2018-06-11 (月) 20:54:43
スナのダメージは4のころにもどったのかな。至近距離で撃ってるシーンがないから不明だが。 --
2018-06-11 (月) 21:48:44
至近距離でも一撃キルは無いらしい。その代わり、ヘッショダメ増加&頭部の当たり判定が拡大してるとの情報あり。頭ちゃんと狙えるか否かの腕次第で、稼げる効率が変わる感じかな。 --
2018-06-11 (月) 22:13:19
ヘッショダメ増加って事は低威力or減退のデカイSRが増えるって事かね?殆どのボルトアクションはもとから全距離HSで一撃だし --
2018-06-11 (月) 22:58:58
コッキングが遅くなるという噂もあるし近距離が厳しくなるということか。一般歩兵ごっこがしずらくなっちゃう。 --
2018-06-11 (月) 22:59:54
いつも観ている動画主の考察では完全回復がされないから、多くは100ダメージじゃなくても1撃Killになるって寸法なのでは? だってよ。 --
2018-06-12 (火) 02:45:44
大変なことに気づいてしまった...もしかして、銃剣廃止? --
2018-06-11 (月) 21:59:07
キャンペーンの動画には銃剣付きライフル出てたけど、どうだろうなあ --
2018-06-11 (月) 22:24:09
cs版のグラフィックスはどの程度になるのかな〜 --
2018-06-11 (月) 22:11:18
BF1と変わらんだろ、CS機のスペックは固定なんだから。それを踏まえた上でのPC版最低スペックの公表だと思ったんだけど、そこは違うみたいだね。 --
2018-06-12 (火) 02:41:34
パック有限はやめてくれよ・・ガチプレイに疲れたときに脳死奴隷プレイするの好きだったのに --
2018-06-11 (月) 22:15:58
脳死プレイなんだから何も考えず適当にやればいいじゃん。結局あーだこーだこうじゃなきゃ脳死ではない!ってそれは脳死プレイじゃないんじゃないか --
2018-06-12 (火) 09:24:13
補給所で補給できるんだし、アパムよろしく運搬要員になればいいじゃない 弾持ってこーーーい!! --
2018-06-12 (火) 10:03:02
ちょっと別ゲーの話含むけど、どうやらフォールアウトの新作がマルチ主体だと聞いて、BF遊んでてマルチ疲れをおこした時、息抜きにウェイストランドをまったりオフラインで散歩するという計画が崩れた・・・ --
2018-06-11 (月) 22:21:55
TES6も発表されたからオフラインまったりはそっちやね --
2018-06-12 (火) 00:43:38
日本軍がDLCで参戦した際の懸念。チハたんが援護兵のLMGや拠点の固定機銃で壁抜きされそう・・・止めて、イジメないで!へこんじゃうから! --
2018-06-11 (月) 22:29:06
四式中戦車チト「オイラがいるから安心してね」 --
2018-06-11 (月) 22:33:53
それより大日本帝国軍で女性兵士というかなりの解釈違いが発生してしまうのが --
2018-06-11 (月) 22:46:21
現地民義勇兵でワンチャン、もしくは本土決戦が実現したIFあるいは沖縄戦における女性民兵としてなら・・・? --
2018-06-11 (月) 22:53:59
本当これ。旧日本軍に置き換えると外人の拒否反応も理解できるよね 女性は戦場にいなかったんだよ・・・ --
2018-06-12 (火) 10:00:02
マジレスするとチハが機関銃抜けるってのはデマな --
2018-06-11 (月) 22:52:59
司馬「ロケランどころか、ヤスリで壊せるから」 --
2018-06-11 (月) 23:42:06
プレイ見てて良かった要素:色々戦略性が高まってて良い。グランドオペの戦闘の流れが非常にリアル感あって良い。 --
2018-06-11 (月) 22:46:01
プレイ見て不安要素:キャラカスタマイズがやっぱり仇となって、味方へのFFが多発してる。青点がついてないキャラを撃つゲーになってる。女キャラがやっぱりやたらと多い。弾薬補給のひと手間がかなりめんどくさそう。これは変わるかもしれないけど、次陣地移動時・ラウンド終了時のBF1の時にはあった壮大な音楽が無いのは盛り上がりにかける。 --
2018-06-11 (月) 22:48:20
女兵士はソ連に限定してほしい。義手と所持弾薬低下も嫌だな。一般的な歩兵は小銃弾を100発前後持っていたという。それがたったの10発とはDICEは何を考えているんだ。制圧射撃もできない。 --
2018-06-11 (月) 23:33:08
女性兵と義手はカスタマイズだって言われてるのに何度同じ話題で騒ぐつもりなの?ついでに予備弾10なのはボルトアクションだけだし --
2018-06-11 (月) 23:48:59
ミリタリおじさん弾の少なさはゲームバランスの工夫でしょ。(女関連は)ノーコメント --
2018-06-12 (火) 00:07:46
他の奴等がカスタマイズしないことを祈らなきゃいけないのか・・・(葉2に対してのコメント) --
2018-06-12 (火) 01:08:51
\キャーキャー/ --
2018-06-12 (火) 07:43:41
戦い方が変わるから、いくら今の内にBF1で研鑽を積んでも無駄な気がしてきた。実際にVをプレイして慣れるしかないな。 --
2018-06-11 (月) 23:25:14
まともな味方が過去作より更に重要になりそうだから、BFV遊ぶフレンド作ってた方が良さそう --
2018-06-11 (月) 23:31:40
戦い方が変わると一括りに言うけど、立ち回り・FPSとしての勘・読み合いは共通だろ。 --
2018-06-12 (火) 02:30:31
BF1はちょっと歴代BFの中でも立ち回り方が独特過ぎと思うなあ。エイム力の維持、ビークルの操作力の維持って意味じゃまるきり無駄じゃないと思うけど、 --
2018-06-12 (火) 03:51:19
どう、独特なの? --
2018-06-12 (火) 06:55:12
どのマップでも殆ど常に回遊魚をしいられる点とかね。チーデスとかでさえ。発砲で赤点映らないし、索敵が味方の肉壁かフレアガン頼みで、ビーコンも無い。少し回遊から離れて単独行動しただけで何もできないし即氏ねる。BFはチームプレイが多いとはいえ、ここまで徹底してるのは過去例に無いわな。リアル()な戦争意識してるんだろけど、立ち回りの選択肢にあまりに自由度が無さ過ぎるのを感じる・・・ --
2018-06-12 (火) 12:54:02
リスポン読んであらかじめ相手がリスするであろう場所の目立たないところにビーコン置いて遊んだりしたなー --
2018-06-12 (火) 13:53:38
スツーカG型の対空威力かなり低いな、対空戦は厳しそう。装弾数がやたら多かったり37mm砲と一緒に爆弾も搭載出来たりするのは製品版では現実に合わせて修正されるのかゲーム的に仕方ないとしてそのままになるのか… --
2018-06-11 (月) 23:38:55
ビークルの弾薬補給ってマップのどのあたりになるんだろうな・・・後方とかだったら補給地点で芋るビークルが増えるだけな気がする --
2018-06-12 (火) 00:39:50
補給地点なんだから後方にはならんだろ。後方はベースだよ。進んだ先に補給できる場所がなきゃ、ゲームとして成立しない気がするんだが。 --
2018-06-12 (火) 02:27:36
BFVの画像でジェイソンの仮面みたいなの付けたドイツ兵士の画像があったんだけど……ふざけすぎだろ --
2018-06-12 (火) 01:11:23
ぼ、防弾マスクだから・・・ --
2018-06-12 (火) 06:52:16
動画で出てきたスツーカの独特の飛行音聞いて気づいたけど、これSWのタイファイターの飛行音の元ネタか?帝国軍のモデルがナチスドイツだし。俺の考察あたってるか、教えて、swファンの人 --
2018-06-12 (火) 02:48:31
SWファンじゃなくてミリオタだけど…あれはジェリコのラッパって呼ばれたサイレンで、敵をビビらせたり仲間に爆撃してるぞという事実を伝えるために付けられてた でもあんまり効果無くなってきて後期からは取り外されてる --
2018-06-12 (火) 11:28:12
あの世界の架空銃もMGシリーズの魔改造だし、可能性は高いとみていいかと あの音いいよね --
2018-06-12 (火) 11:55:22
なんの銃か分からないが射撃時の音が耳栓してる時に聞こえる音にそっくりで驚いたわ。過去作のようなそれっぽい音じゃなくなってるのは凄い。 --
2018-06-12 (火) 05:04:22
自然回復が満タンまで行かないってことは、今まで以上にフィールドオブジェクトの炎が厄介って事か。火炎系やガス系のグレネードを選ぶ人も多くなりそうだな --
2018-06-12 (火) 05:14:54
今作はガスグレネードは無いよ、そんの代わりかBFHから火炎瓶復活! --
2018-06-12 (火) 06:57:02
モロトフのカクテルってわけか。赤軍供の戦車を焼いてやらないとな!…というか火炎瓶でビークルを無力化できるんだろうか…? --
2018-06-12 (火) 07:04:14
火炎はまぁいいけどガズはホント面倒くさい。マスク被る手間とデメリットがほんとストレスだわ。 --
2018-06-12 (火) 06:57:46
そういえばBF4の発売前のとき「4ではタクティカルリロードするとそのマガジンの弾は破棄されます」ってなってたけど、結局発売されたら無しになってたし、パックが有限とかも今後変わるかもね --
2018-06-12 (火) 07:25:00
パック有限、アイデアは面白いけどプレイヤーは開発が思ってるより自己中だから、他人には使いたがらないだろうな・・・ --
2018-06-12 (火) 10:02:10
弾よこせって撃ってくる野良ウゼー。フレンド以外に弾配るわけないじゃん チンパンに弾配るの勿体ねーもん という盛り上がる雑談の木まであと5カ月か --
2018-06-12 (火) 15:56:33
煽り煽られの地獄絵図になりそうですね… --
2018-06-12 (火) 16:56:39
弾数少ないから偵察兵は大変になるだろうな。敵から入手か設置補給しかないから芋が減ると思う --
2018-06-12 (火) 17:57:18
皆の意見を聞きたいんだけど、WW2の世界観でカスタマイズってどこまで許せる?ハロウィンみたいなのも許せる?(ジェイソンマスクみたいな) --
2018-06-12 (火) 08:08:46
ジェイソンマスクならただのホッケーマスクだし気にならんけど、かぼちゃとかだとおっ…?とはなるかも --
2018-06-12 (火) 09:18:59
BFは初めはクソ要素あって当たり前なので武器やダメージ、キット制限とかそういった後から修正しやすいものは結構どうでもいい。でも修正しづらそうなマップは作り込んでいて欲しい。よい意見を柔軟に取り入れてくれよな。 --
2018-06-12 (火) 12:22:09
歴代BFでもクソマップは色々あったけど、BF1のマップのクソさは際立ってたなあ。おまけに似たようなマップばかりで印象残らない・・・大体、工夫も無い視界開けたた原っぱに塹壕って印象しかねえわ・・・第2次大戦は、あれよりはバラエティー富んだ戦場出せるといいけどね。 --
2018-06-12 (火) 12:40:25
キット制限ありきでマップやらのバランス作ってそうなのがな --
2018-06-12 (火) 12:46:35
[悲報]コミュ障ワイ、パーティー&クランゲーと化すbfから追い出される --
2018-06-12 (火) 12:41:17
少人数対戦のゲームならフルパvs野良でボッコボコにされるってのもあるんだろうけど、大人数対戦のBFは64人中のほとんどのプレイヤーが野良だよ。強いクラン分隊は試合左右できるけど、それはこれまでずっとそうだし。「コミュニケーションなしでも連携取れてる野良分隊がいる」ってのはかなり戦力になりそうだけど、それは自分のプレイと運次第。木主は別に分隊行動できない・したくないって訳じゃないんだろうから、別に気にしなくて大丈夫でしょ --
2018-06-12 (火) 13:10:48
BFVではそのほとんどの野良はキツそうだけどね --
2018-06-12 (火) 14:23:43
現段階での予想では大概の人はBF1と比べてKPM上がってK/D下がるっていうゲーム性だろうね。まぁお互いキツければそれがBFVでの普通になるからいいんじゃない? --
2018-06-12 (火) 14:54:58
これを気に友達作れよ。何もvcじゃなくても、チャットだけでやり取りする友達だって作れるだろ。ネット掲示板にか書き込めるんだからそれぐらい簡単簡単 --
2018-06-12 (火) 13:15:24
説明しよう!今になってまでフレンド0の人が「この機に」的な軽さで友達を作ることはできないのだ! --
2018-06-12 (火) 16:11:42
じゃあ嘆くな(辛辣) --
2018-06-12 (火) 17:02:19
自分はbfやってたらフレンド依頼がちょろちょろ来てフレンドは六人いるぞ。日本人一人もいないけど。 --
2018-06-12 (火) 17:04:29
ツイッターでBFやっててそこそこ呟いててハードが一緒の人を探して絡む。何度か絡んだらフレンドなりましょう言う。VCが無くても文章のやりとりだけでフレンドは作れる --
2018-06-12 (火) 18:30:02
なんだかんだで結局また大人数で固まって大移動とかになるんじゃないのかな bf1のそれに耐えられたならきっと大丈夫だ・・・うん・・・・ --
2018-06-12 (火) 16:08:55
スツーカの爆撃で戦車519台装甲車やトラック800台100mm口径以上の火砲150門戦闘機2機爆撃機2機航空機2機駆逐艦1隻嚮導駆逐艦1隻船70隻壊したら黄金柏葉・剣・ダイヤモンド付騎士鉄十字章もらえたりしないかな --
2018-06-12 (火) 13:29:22
北の大国が発禁にしそう --
2018-06-12 (火) 14:05:05
土嚢とかの耐久力が気になる。せっかく作った直後にグレネードで全部吹き飛ぶとかちょっと悲しくなるんだけど。 --
2018-06-12 (火) 14:36:19
動画見てても戦車砲撃ってくださいって前振りにしか見えんかった --
2018-06-12 (火) 15:42:34
BF1以上に味方にイライラするようにならないでくれよな!?開けたマップも作らないで頼むよ〜 --
2018-06-12 (火) 15:46:45
更に味方ゲー濃厚やぞ。フレンド作ってどうぞ --
2018-06-12 (火) 15:52:53
(悲報)BFBC2の頃からのBF仲間が、1で皆逝ってしまった・・・5で一応帰ってきてくれるそうだけど、ほんとサイコロ頼むって感じ。今はフレとはPUBGとか他に色々やってるけど、BFのあのわちゃわちゃをフレ皆とやってた頃が本当は一番好きなんや・・・ --
2018-06-12 (火) 18:04:58
この前BC2やったけど、もう誰も成績気にしてないから全員大暴れで楽しかったなぁ。我々は変わってしまった・・・ --
2018-06-12 (火) 18:32:04
いや、ビークルで遊ぶこと考えたらマップは開けてる方が面白いだろ? --
2018-06-12 (火) 18:43:56
暗号解読したらgamescomのチケット貰えるサイトが公式でひっそりと公開されてるから、暗号好き好きマンは解いてみて
https://enigma.battlefield.com/
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2018-06-12 (火) 16:14:49