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Comments/Turner SMLE
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21 (2020-03-06 (金) 17:17:36)
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23 (2020-03-28 (土) 08:24:22)
24 (2020-03-28 (土) 17:30:45)
25 (2020-03-29 (日) 00:09:07)
26 (2020-04-08 (水) 07:42:41)
27 (2020-11-20 (金) 04:28:41)
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31 (2021-05-07 (金) 13:33:59)
32 (2021-05-10 (月) 07:49:22)
33 (2021-07-05 (月) 05:53:50)
34 (2021-08-02 (月) 06:19:58)
35 (2021-08-02 (月) 11:39:22)
36 (2021-08-05 (木) 12:35:37)
37 (2021-10-24 (日) 11:50:10)
38 (2022-07-10 (日) 05:12:59)
39 (2023-08-21 (月) 16:37:10)
40 (2023-08-28 (月) 13:59:50)
Turner SMLE
コメント誰もしないとはこの銃人気ないのか?パッと見BF1のオートロだけど、どんくらいの距離から4発キルになるのだろうか。 --
2018-11-18 (日) 01:27:32
アンロックしたら触ってみるか(遊びたて勢) --
2018-11-18 (日) 01:35:34
まだアンロック出来てないんや... --
2018-11-18 (日) 02:37:05
約20年程でセミオートへの改造がこんなにも進歩するとは --
2018-11-18 (日) 06:20:40
VG1-5とStG 44が強くて触ってなかったけど 左ルートフル改造して3倍スコープ付けたらめっちゃ強くてこいつに乗り換えたわ 拡張マガジンで20発になって威力高くて低反動だし近距離は腰だめで捌けて遠距離は3倍スコープで隙がないわ。 --
2018-11-18 (日) 11:20:50
M1A1とG43の中間ぐらいの武器。使いやすいけど中距離4発なので馬鹿みたいに連射してるとすぐ弾がなくなる。クリップで5発ごとリロードだけど拡張20発か、脱着式マガジン11発かで甲乙つけがたい --
2018-11-20 (火) 01:24:23
前作のオートロと同じレートか、まぁあっちは5発だけど。そう考えると20発はぶっ壊れ性能だな --
2018-11-21 (水) 00:17:43
これ3倍着けたら全距離戦えて弾数も拡張できて申し分ないし強すぎね? --
2018-11-22 (木) 01:08:37
個人的には3スコの右ルートでリロード速度向上、移動打ち精度向上が凄くシックリきた --
s
?
2018-11-22 (木) 11:14:01
弾倉拡張か取り外しマガジン化か悩むんだよなー --
2018-11-22 (木) 12:07:57
左ルートか右ルートかで悩んだけど左にしたわ --
2018-11-22 (木) 14:59:33
大トロ塹壕モデル --
2018-11-22 (木) 17:43:29
こいつの交戦距離ごとの得意度具合がbf1 の時のm1907sL初期仕様と全く同じでしっくりきた。しかも3スコ載せたり、腰だめ強化できるという至れり尽くせり仕様。 --
2018-11-23 (金) 16:17:35
使いやすいしクソ強い、中距離中遠距離最強、遠距離も何気に倒せる --
2018-11-24 (土) 04:05:20
確かにGewehr 43よりリロードが早く、M1A1 Carbineより威力が高く、Selbstlader 1916よりレートが高い。これでかなり無双できる --
2018-11-24 (土) 09:47:53
どのマップでも活躍できていいわ、近距離もやれる時あるし中距離遠距離もサクサク倒せる。M1カービンもいいけど、少し開けるところがあるマップならこっちもいいね --
2018-11-25 (日) 03:26:33
これ腰撃ち強化意味あります?全然パラメーター伸びませんけど --
2018-11-25 (日) 21:52:03
腰うち強化はやめた方がいい、腰うちするくらいならM1持っていく方が安定する。中距離で性能発揮するからその面の強化した方がいいよ --
2018-11-25 (日) 22:19:55
「止めておけ、木主。そんな腰撃ちは俺には効かない」 --
2018-11-26 (月) 10:08:09
まあ拡マガ目当てなら腰打ち取るしかないからな。近距離を強化したかったり大人数捌きたいなら左ルート伸ばせばいい、装弾数増やせば遠距離戦でもかなり余裕ができるからオススメではある --
2018-11-26 (月) 12:06:11
普段0k8dとかやっちゃうワイがこいつで12k3dとかしちゃうから、強い武器なんやろなぁと思う。 --
2018-11-27 (火) 22:59:03
使いやすいし、火力もあるからね!精度は他より少しだけ悪いけど少し間隔おいて撃てば遠距離もやれるしね。頑張ってゴールド迷彩解除したわ --
2018-11-28 (水) 02:35:30
こんなん拡張マガジン一択…と思いきやクリップ&単発リロードを延々見続ける羽目になるという、単独でキビキビ動きまわりたいなら脱着マガジンのがストレスフリーだった、拡張マガジンは味方のカバーでリロード時間を誤魔化さないといけない場面も多かった --
2018-11-29 (木) 12:47:21
もしも脱着式の拡張マガジン付けたら一気に突兵最強武器になるよな。 たった一点のみのネックが良いバランスしとるわ。 --
2018-11-29 (木) 17:09:10
いい意味で悩ませられる こういうバランス好き --
2018-11-29 (木) 21:53:08
まあクリップ5発ごとでリロキャンすれば多少はね? --
2018-11-30 (金) 00:54:54
最前線では忙し過ぎて5発入れたらリロキャンして迎撃がザラなんだよな、それだったら脱着マガジンでいいよねっていう --
2018-11-30 (金) 06:33:14
セミオートなのに敵が超スピードで溶けるから好き 360RPM3発キルは偉大 --
2018-11-30 (金) 09:27:04
拡張マガジンくっそ強いけど装填がクリップのままで遅すぎてワロタwww なんどこれで死んだことか・・・ もう一丁背負えや --
2018-11-30 (金) 19:51:11
さすがに強すぎたのか微弱体食らったな。まあまだ強いが。ちなみにクリップリロードでリロキャンすると打ち切りリロードでもあんまり遅くならないぞ! --
2018-11-30 (金) 21:05:08
マジ?何が変わったんだろう。まったく気づかなかった。 --
2018-11-30 (金) 23:32:46
12/4のアプデで食らう。ヘッド1発+胴撃ち1発で倒せる距離が少々短くなる。 --
2018-12-01 (土) 00:27:20
アイアンサイトもいいなー、と思ったけど、3倍スコを乗っけるのがしっくり来た。セミオートだとこれが一番手に馴染む --
2018-12-01 (土) 00:05:30
腰撃ちの専門技能つけてもパラメーターが変わらないバグ…ちゃんと付けてることになってんのかな? --
2018-12-03 (月) 10:59:41
m1よりか個人的には使いやすいなって思った。思わず迷彩買っちゃったぜ --
2018-12-03 (月) 10:59:52
専門技能編集したぞぉ!!Turner SMLEちゃんしゅきい... --
2018-12-04 (火) 12:24:06
スペシャライゼーションの一段回目の静止中の命中率の向上って、最大レートで連射時に集弾率が上がるって事なのかな?誰か分かる人いる? --
2018-12-04 (火) 17:53:37
単に静止時精度が良くなるよってことだと思う。100mの距離で例を出すと、3/5発から4/5発当たるようになる、みたいな。 --
2018-12-05 (水) 18:58:53
ごめん、これじゃ分かりにくい。単に静止時の最大精度が向上するってのが言いたかった。 --
2018-12-05 (水) 18:59:52
多分こいつセミ最強 --
2018-12-05 (水) 23:48:09
m1カービンよりかなりの距離で敵を逃がしにくいし、近距離もやれるからマジでオールラウンダーだわ、バンバン捌けるぞ! --
2018-12-06 (木) 11:41:35
まだまだ、全然強いです --
2018-12-06 (木) 01:29:13
一つ聞きたいけど、ターナーで突撃兵が始まったーなーってプレイヤーは何人いるんだろう? --
2018-12-06 (木) 13:56:27
え? --
2018-12-06 (木) 15:35:55
は? --
2018-12-06 (木) 17:57:11
ん? --
2018-12-06 (木) 19:02:21
あ? --
2018-12-10 (月) 23:53:17
む? --
2018-12-17 (月) 21:15:40
どこも特化した所が無い半端銃。ゲウェアーやM1カービンの方がずっと良い戦いができる。 --
2018-12-06 (木) 19:28:00
ゲウェアーよりは扱いやすくM1よりはキルスピードに優れる、あと何より、かっこいい --
2018-12-06 (木) 20:10:38
もっと使い込んでどうぞ --
2018-12-06 (木) 23:23:24
良い戦いとは…? --
2018-12-07 (金) 14:13:57
頭撃てないなら確かにそうかもね。でもそれって… --
2018-12-08 (土) 17:46:59
自分は頭狙えますアピールは本当だったとしても流石に臭すぎるから口に出すのはやめたほうがいいよ --
2018-12-09 (日) 23:54:25
実際頭狙うやつと狙わない奴で評価分かれてる気がする --
2018-12-10 (月) 00:19:24
頭に当てられるかどうかで差が大きい武器なのは事実ではある。止まってる奴に関しては頭2発で片付けられるなら遠距離でもゲヴェアーとキルタイム変わらない所か上になる訳だし。近距離のキルタイムも1発も外さないならM1とタメはれる強さだから隙がない。 --
2018-12-10 (月) 07:03:34
これのクロムフィニッシュを買っちゃったぜ --
2018-12-07 (金) 17:39:09
ターナーくん!死ぬのは怖いか? CV:大塚芳忠 --
2018-12-08 (土) 14:27:02
タコ髭船長すこ --
2018-12-16 (日) 16:12:59
弾数以外は強い。一発外すともう辛いからヘッドショットやaim練習にも緊張感があっていいかもね --
2018-12-08 (土) 17:57:04
アプデ後使ってみても特に弱体は感じられない、相変わらず。ここ見て思ったけど、マガジン化してるのは少数なのかな?拡張欲しいほど身を晒して撃つことってそうないし、俺はファストマグ派。 --
2018-12-10 (月) 01:35:58
拡張使ってみたら撃ち漏らしが減って快適だった。それ以上にリロードがじれったかった。そして結局着脱式へ・・・ --
2018-12-10 (月) 02:22:55
個人的には脱着一択レベル --
2018-12-10 (月) 19:20:55
私も脱着マグ。リロ速いし、スムーズに戦闘できる --
2018-12-10 (月) 23:43:39
マガジン式にする副産物の移動中精度上昇も恩恵割とある気がする。角からADSしながら出て行く時なんか、当てやすい気がする。腰だめ強化も捨て難いけど…ガンガン前出たい時はフルオート持てばいいかって考えかな。 --
2018-12-11 (火) 11:45:40
腰だめせずに全距離ADSしちゃえば解決ぞ --
2018-12-11 (火) 15:20:46
これ中遠距離クッソ強いな 個人的には他の強武器と同等レベルやわ 体感だけど多分全距離ヘッショ2発だよね? --
2018-12-10 (月) 02:35:41
腰撃ち強化したこいつはドミネで1番強いわ。中距離スコープのADS開始の遅さ故の近距離戦の弱さを解消出来る。 --
2018-12-10 (月) 06:42:52
腰撃ち強化でバロメーター伸びないのってバグ? --
2018-12-12 (水) 13:30:20
実際はちゃんと強化されてるから表示上のバグ --
2018-12-13 (木) 11:30:24
TTK調整でコイツだけぶっ壊れ武器になったね --
2018-12-13 (木) 01:07:45
1発の重いセミ系は全部弱くなったぞ。3発キルは28メートルまでで、最大5発になったから、大きく弱体化した銃の一つ。 --
2018-12-13 (木) 11:00:25
因みに4発キルの間合いのttkはレート600のstgと同程度しかない。今までは50メートルまではレート720相当だった。 --
2018-12-13 (木) 11:12:30
要するに、今までは大トロマークスマンの弾大増量バージョンだったのが、大トロ拡張のリロード超遅いバージョンに弱体化したということだな。 --
2018-12-13 (木) 12:10:28
3スコ外してアイアン着けるか --
2018-12-13 (木) 14:22:24
HSのダメージは変わらないから実際そこまで弱体してないぞ。寧ろ相対的強化 --
2018-12-13 (木) 17:50:42
ほぼ気にならないかな。砂にカウンター取りづらくなったけど、まあそれくらい。あんまあるシチュエーションじゃないし、気にならない。弾の消費増えたから、相対的に拡張マガジンの価値が上がるかな? --
2018-12-14 (金) 02:39:38
おめでとう、TTK調整でM1A1抜いて最強武器になったね。
もうBFVはこれ一択でいいよ --
2018-12-13 (木) 15:58:01
荒らしたいならまず改行止めなよ。 --
2018-12-13 (木) 16:10:04
なに言ってんだかわからんが、元々最強武器だぞ? --
2018-12-13 (木) 17:49:17
ガイドライン読め --
2018-12-17 (月) 09:49:12
ゆっくりヘッショ意識気味で撃てばまだ舞えるって感じ? --
2018-12-14 (金) 20:19:05
そんな感じ…11発でこのダメージは単純に総火力が足りなくて辛すぎる。丁寧に1発も外さない立ち回りが必要 --
2018-12-15 (土) 00:01:30
拡張マガジンもいいもんだよ。リロキャンすれば(今作しづらいけど)結構いける。 --
2018-12-15 (土) 06:56:16
確かに拡マガの重要性は上がりましたね。Gewehrとの差別化の意味でも拡マガじゃないと存在意義が危うくなってきた感。頭狙えるならまだまだいけるんだろうけど --
2018-12-15 (土) 15:49:15
金迷彩ぜんぶとったぜ --
2018-12-15 (土) 19:06:02
拡マガ使って適当に撃ってると所持弾数が結構少ないのが気になってくる --
2018-12-17 (月) 02:58:13
脱着マグと拡マガ両方使ってみたけど、拡マガの方が良いかなって思った。脱着だとリロード挟む回数が多くなって必然的に相手から目を離す時間が増えるから隙が増えるし二人目の弾数がシビア。技能的にも強化グリップがあるか無いかは割と大きいと思う --
2018-12-17 (月) 04:17:31
割と諸説ある気がする、そこらへんは。俺の周りだと拡マグはリロードがかなり長めの部類だから脱着って人の方が多いし、stgみたいにほぼみんな同じ専門技能じゃなくて人によって専門技能のばらつきが大きい銃だと思う。 --
2018-12-17 (月) 13:33:46
価値観によって選べるカスタマイズ性が高いのは技能っていうシステムをうまく使ってて面白い試みだと思う --
2018-12-17 (月) 14:03:27
相手から目を離さないってことは射線通ってるってこと。必ずしもデメリットではないよ。強化グリップは全距離ADSで解決出来るから、個人のスタイルでどっちが良いってのはない良い銃 --
2018-12-17 (月) 19:28:51
KD1以下の糞雑魚だから素直に強武器って言われてる武器を使ってたけど、かっこいいからどうしても使いたくてこれに戻したらその試合で初めて25キル取れてKDも2越えました。多分、中の人の連射できないのがかなり緩和されたんだと思います。個人的にめちゃくちゃ素直な武器で使いやすいです。拡マガで少しでも当たり合いに強くしてます --
2018-12-17 (月) 19:23:12
というか、これが普通に強武器 --
2018-12-17 (月) 19:39:50
拡マガジン一択
20発で複数人裁いていく方がキルが稼げる
こいつのお陰でデバステで100キルできた --
2018-12-18 (火) 20:56:17
(改行含め)冗談はよせよ… --
2018-12-19 (水) 07:40:27
SMLEのセミオート化がゲテモノHowellからこんなマトモな形になってしかも強武器とかまったくもって機械の進歩は止められんな --
2018-12-18 (火) 21:15:19
M1カービン使用後にSMLEのリコイルきついけどレベルを上げてから命中精度にバレルベディング、カスタムストック付けてから化け始めました。後にガーランドが出てもこの銃の性能に打ち勝てるかしら --
2018-12-18 (火) 23:44:10
どれも着けてない。全くもって自由度の高い銃だな! --
2018-12-21 (金) 10:05:34
金迷彩最後の任務無理だろって思ってたけど気がついたら終わっててワロタ あんまり任務って意識しない方がクリア出来る気がした --
2018-12-19 (水) 12:14:57
自分もなんか知らぬ間に終わってたからバグの可能性もあるで。金迷彩難しいけどクリア不可能な難易度ではないし、スロットに突っ込んで後は放置ぐらいが気楽でいい --
2018-12-23 (日) 01:18:23
クソマップを楽しくしてくれた素晴らしい武器 --
2018-12-23 (日) 21:51:01
ある意味今作のカスタム要素のおかげで一番戦略性のある銃なのではなかろうか… --
2018-12-26 (水) 02:27:30
なかなか強い。セミオートだけどStgと得意な距離が似ている印象。こっちの方がちょっと長距離向けか。うまく言えないんだが、この銃が子供っぽい女子高生ならStgは大人びた女子中学生という感じ。 --
2018-12-27 (木) 02:22:50
なるほどわからん --
2018-12-27 (木) 02:46:32
これでなかなかとか壊れるなぁ... --
2018-12-27 (木) 03:58:44
つまりこいつが好きな奴は犯罪者と・・・・ --
2018-12-27 (木) 21:57:08
いや、そのりくつはおかしい。 --
2018-12-27 (木) 22:30:30
むしろ、StGは普通の女子高生でこっちは色っぽいお姉さんじゃね? --
2019-01-15 (火) 22:42:56
StG44好きだし大人びたJCも好きだな --
2019-01-16 (水) 13:41:40
これに限った話じゃないんだけどバレルベディングって何か意味あるの?この手の武器って制止中は制御さえ出来てれば確実に狙ったとこに当たるよね? 弾痕見比べても変化ないしいったい… --
2018-12-29 (土) 01:05:22
もともとその銃が持ってる精度って概念があるから、距離が離れると狙った所に当たらなくなるから、その精度を底上げするためにある。例えると、SRとSMGの100mでの単発撃ちでの当たりにばらつきの差があるから、それを小さくするみたいな --
2018-12-30 (日) 00:41:20
このレートと精度じゃ拡散とかあって無いようなものだし死に専門技能っぽいね --
2019-01-06 (日) 03:14:11
0.1が0.025になる・・・ちなみに0.1で100mの敵の頭を狙って外れることがある程度の精度。 --
2019-01-06 (日) 05:45:32
100m以降もバシバシ頭抜けるゴルゴ専門の技能か… --
2019-01-10 (木) 15:04:11
こいつの1発づつ弾込めるリロード動作おかしくね?どう見ても指だけ弾込める動作して弾がレシーバーに入ってないのほんと嫌い --
2019-01-10 (木) 14:57:02
連射してればだんだん精度悪化していくから中距離の打ち合いでノーマルより命中が期待できる。近距離とか一発づつしか撃たない遠距離では不要。セミオートライフルは中距離メインだからつけてて損はしないスキルだと思う。 --
2019-01-22 (火) 17:44:05
拡散増加は抑制していないと思うんですけど --
2019-01-22 (火) 18:57:55
精度と一発毎の拡散はまったく違うよ… --
2019-01-22 (火) 21:19:01
元の精度が良いから例えば5発連射したときの5発目の命中率がつけてないときより少しだけ良いって言いたいんじゃないの?連射したときのその時点の精度は最初の精度に拡散値を足したものだから --
2019-01-23 (水) 00:04:35
すごい大雑把に素の精度が0.1、技能ありで0.01、拡散増加値が0.07だとすると5発連射時の精度は技能なしで0.45、技能ありで0.36。数値はテキトーだから実際どうかは知らん --
2019-01-23 (水) 00:17:34
・50Mから壁に連射しても弾痕は集中している ・付け外して命中率をトラッカーで比較しても別に変わりない よって俺もいらんかなと思う --
2019-01-22 (火) 17:55:24
他のセミオートライフルと比べるとダメージ、装弾数、リコイル諸々が「丁度いい」っていう印象。セミオート使いたいならまずはこれを使って、足りない部分を感じたら他のセミオート使ってみるのがいいかも。 --
2018-12-29 (土) 17:12:02
胴撃ちくんの自分には素直な縦反動でヘッド取れる頼もしい銃 --
2018-12-29 (土) 18:48:44
試行錯誤した結果バレルべディング、カスタムストック、脱着式、リコイルバッファのアパチャーサイトで落ち着いて頼もしい相棒になってくれました。 --
2018-12-30 (日) 02:10:29
試してみたけどまさにピッタリだな。精度と低反動がいい具合になるから遠距離戦、中距離の移動撃ち、とっさの近距離も低倍率で対応可能... あらゆる状況で戦えるからどのマップでも使うようになったよ。 --
2019-01-02 (水) 06:45:06
これを使うプレイヤーは素直に渋い趣味だと思うね。 --
2019-01-02 (水) 11:13:01
カスタマイズで性質がかなり変わるからコイツを使いこなしてる人は濃い趣味に感じるね。スコッチと葉巻が似合う。 --
2019-01-02 (水) 21:03:15
拡マガを最前線で撃ちきってクリップをガチャガチャ4回も込める緊張感…マグチェンジでは到底味わえない --
2019-01-02 (水) 20:02:50
俺のリロードはレボリューションだ…! --
2019-01-04 (金) 05:08:58
隊長!敵の目前でリロードはやめて下さい! --
2019-01-11 (金) 13:54:44
こいつの1発づつ弾込めモーションおかしい、指の動作だけで弾がレシーバーに入ってないのほんと嫌い、モーションくらいちゃんと作ってほしい --
2019-01-11 (金) 02:27:50
銃の事よく知らずに、Turner SMILEと読んで、こいつに撃ち殺されるたび悪趣味な名前だなと思ってた。ターナーさんごめんよ。 --
2019-01-11 (金) 10:24:16
キルする方は[SMILE]だから、なにも問題はないな。(白目) --
2019-01-11 (金) 12:05:12
ターナースマイルでイチコロよ💘 --
2019-01-12 (土) 12:00:00
せっかくまともなフルオートライフルが使えるようになったのに結局BF1と変わらずタシタシマンしてるわ。だってつええんだもん --
2019-01-12 (土) 00:15:30
素体はバランス型の極み。自分好みの戦い方にカスタマイズして戦場を駆け抜けろ --
2019-01-12 (土) 11:45:20
上のコメにもあるがこいつの1発づつ弾を込めるモーションの手抜き感・・・動作だけで弾が入ってないの本当むかつくからはよ直せ --
2019-01-13 (日) 01:18:10
使ってて唯一そこだけが不満だわ --
2019-02-04 (月) 12:00:26
恐ろしい取り回しの良さだ...こいつを使っている時だけ戦いやすさが段違いだ stgをアンロックするまでの踏み台のつもりだったけどどうもこっちの方が気に入ってしまったよ --
2019-01-15 (火) 00:45:21
MAS44の解析データ見ると脱着ルートは完全死亡か… --
2019-01-24 (木) 20:09:33
事前情報でまあわかってはいたけど新武器に食われたな。もう使うことはないかな --
2019-01-25 (金) 11:22:20
MASはもう捨てた。10発と20発じゃ敵拠点内の動きやすさが段違い --
2019-01-25 (金) 21:04:18
MASの方が強いんだが弾数がな。1マガで倒せる人数が全然違う。だから戻ってきてしまった --
2019-01-26 (土) 17:00:03
もともと強武器のわりに見かけなかったけどターナーを使っている奴はますますニッチな層になった気がする。普通わかりやすく強いMAS使うだろうし --
2019-01-26 (土) 21:11:46
今作のセミオートライフルはヤバイほど強いがこいつは現状その筆頭だわな・・・ガチ勢の多くがこいつだわ --
2019-01-26 (土) 23:16:26
左ルート仕様は弾数違い過ぎるから生きてるけど、右ルート仕様はMASに勝ってるとこあるかって状態になったなぁ。 --
2019-01-28 (月) 15:47:45
今まで万能過ぎたから、これで拡マガが個性になっていいじゃない --
2019-01-28 (月) 17:36:24
一応MASは移動撃ち特化にすると脱着は着けられないから下位互換ではない…けど基本性能でそこそこ差があるからなぁ --
2019-01-29 (火) 12:53:39
問題はMASを移動撃ちで使うやつがいるかって話だ --
2019-01-29 (火) 17:36:10
ターナーは拡張で使うから立ち位置被らないように移動撃ちカスタムにしてる、ターナーでやろうとするとリコイルバッファーと両立して取れないのがキツイ --
2019-01-30 (水) 07:03:39
ターナーが被らないように拡張じゃなくてターナーと被らないように移動撃ち取ってるのか。リコイルバッファー欲しいと思ったことなかったからその選択肢は浮かばなかったわ。正直聞いてもよくわかってないけど --
2019-01-30 (水) 07:18:59
ターナーにしろMASにしろリコイルバッファー無いと中遠で反動が響くんだよね、反動デカイとその分遠距離狙撃で射撃間隔開けないといけないからキルタイムにも関わるし --
2019-01-30 (水) 11:01:35
だいたい今回は移動撃ちのペナルティキツいからカニ歩きで回避したところでこっちも弾が当たらなかったりしてプラマイ0… --
2019-01-30 (水) 11:57:19
縦反動は慣れれば制御余裕だからなぁ……基本的には取らないものと思ってる。 --
2019-01-30 (水) 12:11:57
ていうか軽量ストックってバグで効果出てないらしいから実質バッファー一択なんじゃ --
2019-01-30 (水) 12:24:53
MASの高速弾は取らなくても弾速は十分だし、ターナーは拡張ならADS移動速度上昇は移動撃ち精度上昇無しに着けても上のコメにあるようにばらけて使いものにならないから、仮に倍率上昇のみのバグが直ってもわざわざリココンミスの事故率上げてまで着けるものでもないと思う、絶対にミスしないなら話は別だけどね… --
2019-01-30 (水) 12:49:43
拡マガめっちゃロマン感じる --
2019-01-29 (火) 05:52:32
クッソ強いし兵士の手が細いハンドガードにしっかりフィットしてる感じが好き、それに脱着式のリロードがかっこいい。 --
2019-01-29 (火) 08:29:20
やっぱ脱着式だよなー。マガジンは弾を入れてどうぞ --
2019-01-29 (火) 09:16:57
やっぱりbf1のオートロ5発は正しかったのね。強すぎる --
2019-01-29 (火) 12:57:17
あれ?MAS44とほぼ同じ性能だった気がするけど、パッチでダメージ減衰がM4A1寄りにされてね? --
2019-01-29 (火) 20:52:48
拡マガの手抜きリロードが死ぬほどいやだったから下位互換覚悟で脱着式で使ってるけどコンクエトップは普通に取れるし別に問題ないな。MAS44がおかしいだけ --
2019-01-30 (水) 11:45:21
Masってそんなにおかしいのか。わいターナーを脱着式で使ってるけど全然こっちの方が使いやすいんだよね --
2019-02-03 (日) 02:18:30
上のコメでも書いてるけどターナーの脱着には移動撃ち精度上昇がセットだからこっちが特別下位互換ってわけでもない、弾速で大幅に負けてるのは事実だけどこっちのが立ち回りやすいなら全然ありだと思う --
2019-02-03 (日) 07:41:50
上の見て思ったんだけど、今作って拡散ないんじゃなかったっけ?まぁAIMでカバー出来るって言っても散らない方が楽なことに変わりはないけどさ --
2019-02-03 (日) 16:55:21
連射時の拡散増加が無くなっただけで拡散そのものは静止時移動時それぞれに存在する、やっぱり移動時は拡散大きめだからカニ撃ちで中距離安定させたいなら基本精度上昇はとっておくべき --
2019-02-03 (日) 17:09:19
正確にはADS時の拡散増加が反動に反映される。以前の練習場のバイポ効果適用されてなかったMMGで本来起こり得ないレベルで下方向にブレてた。 --
2019-02-03 (日) 17:40:14
バレルべディングに関してはマジで意味ないよなこの銃。アサルトライフルだとフルオートがあるから弾が集まる具合がわかるけどセミオートで静止してて散ってるのわかるかって言われてもわからん --
2019-02-03 (日) 20:59:38
脱着マガジンが好きなら、MASは脱着と腰ダメ精度両立できるから反動弾速と合わせて余計MASの方が使いやすいはずなんだが。てかセミオートライフルに腰ダメ技能あるせいで突撃兵の対人性能ハンパない --
2019-02-03 (日) 21:05:05
SMGSGならともかくセミライフルで腰だめはあんまり使わない人もいるんじゃない? --
2019-02-04 (月) 12:32:22
めっちゃ使うぞ --
2019-02-04 (月) 12:41:51
使わない人もいるんじゃないって感想に噛みついてるの最高に頭悪くて草 --
2019-02-04 (月) 15:20:02
現在ターナーは50Mゲベア1-5は35Mまで3発キルで合ってますか?ウィキには50Mは33.3ダメージと書かれてるので3発では99ダメージまでしか入らないのでしょうか?たった15Mの差でゲベア1-5は総弾数、装着弾数、脱着式マガジンと揃ってるのでゲベア1-5の方が強くないですか? --
2019-02-04 (月) 11:53:32
んまあそう言われても…って感じ 反動パターンとか精度が違うから好みじゃないかなその辺は。特にものによっちゃ横反動が気になるし --
2019-02-04 (月) 12:19:04
実を言うと情報源が初期は微妙に書き間違えられてたせいか現在のwikiはちょいちょい間違ってる ゲベアは30まで3発 31~49まで4発、以降は5発必要であってる対するターナーは50まで3発 以降は4発必要になる だからまとめると30m以内で戦うならゲベア以降ならターナーでいい でも個人的には30m以内ならアサルトでいいし多弾数にしてもM1があるからあんまり… --
2019-02-04 (月) 12:48:27
凄い分かりやすくて助かりました!ありがとうございます! --
2019-02-04 (月) 13:05:41
英国突撃兵だけ自国のメインウェポンが無いかなしみ --
2019-02-05 (火) 17:30:41
この武器超絶イケメンすぎる。特に丸い穴が開いてるところが好き。 --
2019-02-07 (木) 11:33:22
イケメン度を最大化するためにアイアンサイトにする必要があるけど見にくい --
2019-02-09 (土) 00:40:00
こいつほんと強いけどリロードモーション手抜きだから嫌い、こういうところに手を抜いたらダイスお終いだろ。 --
2019-02-07 (木) 14:39:47
脱着式のリロードかっこいいのでセーフ --
2019-02-10 (日) 22:29:34
拡マガだと立ち回り気をつける練習になっていいね --
2019-02-08 (金) 15:42:18
弱体化との噂ですが修正点が25mまでの最高ダメージだけなら別段使用感は変わらないかな。むしろ近距離はこんな威力あったのかと驚いてる。 --
2019-02-10 (日) 20:03:42
最大ダメが45から40になるっぽい --
2019-02-11 (月) 02:07:12
使用感全く変わらないな。ラッキーキルが少し減るくらいかな。 --
2019-02-14 (木) 00:01:05
拡マガだと所持弾数が脱着式より少ないのは何でなん… 結局弾切れ起こすのが早くなるから個人的には脱着式の方が精神衛生上いいわ。 --
2019-02-15 (金) 00:24:36
全然まだ強すぎて草、威力下げるより反動あげるか、減衰早くした方が良いと思うんですけど(名推理) --
2019-02-14 (木) 14:28:57
減衰は実質早くなったようなもんだけど、こいつに限らずレートと反動が見合ってないのは確か。近距離で確実に3発入るのは普通に強い --
2019-02-15 (金) 17:30:12
ナルヴィクで強い。 --
2019-02-21 (木) 09:30:48
こいつの最後の任務のturnerマスタリーⅥ鬼畜すぎない?どんなに頑張ってもエリア内で20ヘッドショットも1ラウンド中に無理なんだけど……死なずに10ヘッドショットはもう論外 --
2019-02-25 (月) 21:15:36
ちゃんと頭狙えばいけるやろ・・・ --
2019-02-26 (火) 03:51:44
何のモードでやりゃええんだ?コンクエだと試合時間足りなさ過ぎて普通に終わらん。オススメのマップとかモードあるの? --
2019-02-26 (火) 23:29:44
死なずに10ヘッドショットはコンバインドがいいよ エリア内は地道に拠点に入ってチクチク撃とう --
2019-02-26 (火) 23:54:03
マスタリーⅥもコンバインで解除できるようになったんかい --
2019-02-27 (水) 12:11:02
何のモードでやりゃええんだ?コンクエだと試合時間足りなさ過ぎて普通に終わらん。オススメのマップとかモードあるの? --
2019-02-26 (火) 23:28:23