BattlefieldV 攻略 BFV Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Comments/雑談掲示板Vol11
のバックアップ(No.9)
バックアップ一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
現在との差分 - Visual
を表示
ソース
を表示
Comments/雑談掲示板Vol11
へ行く。
1 (2018-11-18 (日) 12:39:34)
2 (2018-11-18 (日) 14:44:22)
3 (2018-11-18 (日) 16:48:24)
4 (2018-11-18 (日) 19:09:01)
5 (2018-11-18 (日) 21:10:37)
6 (2018-11-18 (日) 23:10:56)
7 (2018-11-19 (月) 01:16:04)
8 (2018-11-19 (月) 03:16:29)
9 (2018-11-19 (月) 05:26:19)
10 (2018-11-19 (月) 07:29:38)
11 (2018-11-19 (月) 09:29:45)
12 (2018-11-19 (月) 11:31:14)
13 (2018-11-19 (月) 13:35:52)
14 (2018-11-19 (月) 15:36:48)
15 (2018-11-19 (月) 17:43:52)
16 (2018-11-19 (月) 19:44:21)
17 (2018-11-19 (月) 21:52:09)
18 (2018-11-20 (火) 00:12:15)
19 (2018-11-20 (火) 02:14:05)
20 (2018-11-20 (火) 04:17:40)
21 (2018-11-20 (火) 06:21:45)
22 (2018-11-20 (火) 08:40:08)
23 (2018-11-20 (火) 10:41:29)
24 (2018-11-20 (火) 12:43:56)
25 (2018-11-20 (火) 14:44:33)
26 (2018-11-20 (火) 16:45:30)
27 (2018-11-20 (火) 18:50:15)
28 (2018-11-20 (火) 20:51:31)
29 (2018-11-20 (火) 22:53:12)
30 (2018-11-21 (水) 00:55:00)
31 (2018-11-21 (水) 02:56:42)
32 (2018-11-21 (水) 04:57:28)
33 (2018-11-21 (水) 07:01:28)
34 (2018-11-21 (水) 09:02:15)
35 (2018-11-21 (水) 11:03:36)
36 (2018-11-21 (水) 13:10:52)
37 (2018-11-21 (水) 15:18:02)
38 (2018-11-21 (水) 17:25:56)
39 (2018-11-21 (水) 20:15:05)
40 (2018-11-21 (水) 22:23:58)
雑談掲示板
パンジャンドラム実装はよ --
2018-11-18 (日) 12:58:28
援護兵の任務の爆発物を作るって何すりゃいいんだ、これ?要素増えたせいか全然分からん。 --
2018-11-18 (日) 13:04:54
予約しとけばよかった… 改善点は多々あるみたいだけどみんな楽しんでて11/20待ちきれん --
2018-11-18 (日) 13:05:05
大事なことなので( --
2018-11-18 (日) 13:06:14
修正した --
2018-11-18 (日) 13:09:20
連投してしまった すまない どうやって修正するんだこれ --
2018-11-18 (日) 13:09:23
繋げた --
2018-11-18 (日) 13:10:40
少なくとも数日休んで大正解だったと思えるくらいにはいい試合といい感動が多かった。一般解禁後にはどうなるやら --
2018-11-18 (日) 13:14:15
接戦システムだのチケット操作されてるだのあることないこと言われてたけど、1に比べたら遥かにまともな試合が多くて感動するレベルだね。武器とかビークルのバランス調整が必要なとこもあるけど中々良い出来だと思う。 --
2018-11-18 (日) 14:00:40
スツーカで初期にあるはずの250kg爆弾が使えないのはバグなのか仕様なのか。 --
2018-11-18 (日) 13:07:51
ps4なら十字キーの右 pcばガジェットのボタン? --
2018-11-18 (日) 14:18:17
BF1久し振りにやったら索敵が楽で視認しやすくビックリしたのと、敵が硬い。Vは面白いけどかなり疲れるね --
2018-11-18 (日) 13:26:04
キャンペーンクリアしたのにトロフィーが解除されないのはどういうことなん?これもバグ? --
2018-11-18 (日) 13:30:27
サブ目標とか全部クリアした? --
2018-11-18 (日) 14:10:36
俺気づいちゃったんだけど、援護兵は装備でかならず対戦車装備を持たされるじゃん?地雷かランチャー。これって要は今後、歩兵マップ専用が出ないことを暗示してるよね。だって歩兵専用マップ出たら援護兵の装備使えないわけだから。 --
2018-11-18 (日) 13:34:32
対人地雷あるやん… --
2018-11-18 (日) 13:42:36
ほんとだ --
2018-11-18 (日) 14:24:23
え、スツルムピストル普通に対人に使えるだろ・・・何言ってんだ? --
2018-11-18 (日) 13:47:30
と、思ったら雪のマップに戦車ないのか。と、いうことは雪のマップで援護兵て損してるよね。ちょっと開発はそのあたり考えてないだろ。 --
2018-11-18 (日) 13:48:04
むしろトップクラスに活躍するフィールドなんだけど。本当にプレイしてるの? --
2018-11-18 (日) 13:50:30
ガジェットに目を取られてはいかん。マシンガンも強力な武器だぞ? --
2018-11-18 (日) 13:59:00
ちょっと真面目に木主の頭が心配 --
2018-11-18 (日) 15:10:00
BF1だって半分くらいが対戦車ガジェットだったしそんなことはないんじゃない? BFにおいて爆発物は歩兵にも有効だし --
2018-11-18 (日) 14:33:20
戦車が弱いと感じるのは、無改造の軽戦車だからなのでは? 分隊支援で呼んだチャーチルはかなり強かったよ --
2018-11-18 (日) 13:34:52
あれ今作のエリート兵枠だからどうカスタムしてもあそこまで強くなることはないぞ --
2018-11-18 (日) 13:49:48
20日組を絶望させないために戦闘機アップグレードして爆撃機を絶滅させねば。 --
2018-11-18 (日) 14:41:07
最大アップグレード戦闘機は爆撃機落とすわ対歩兵強いわ速度で離脱しやすいわでもっと絶望なんだよなぁ… --
2018-11-18 (日) 15:58:32
そらそうよ スペシャル弱かったらどうすんねん --
2018-11-18 (日) 13:54:33
対戦車ビークル砲座に誰か乗ってくれマジで 運転手と3番席は自分がやるから本当誰か乗ってくれ --
2018-11-18 (日) 13:55:32
対戦車ビークル、味方が乗ってくれないからほとんど固定砲台なんだよな....あとチャーチルクロコダイルとシュトゥルムティーガーが同列なのが納得いかねぇ、クロコダイル不遇すぎるやろ --
2018-11-18 (日) 15:02:59
敵ビーコンの音マジでわかんねーな。目の前にあるのに気がつかなかったわ。 --
2018-11-18 (日) 14:55:29
あれ無線の「ザザー」って音だから他の音ですぐに聞こえなくなるんだよなぁ。やっぱ高い音じゃないと --
2018-11-18 (日) 19:05:18
パンツァー航空機に当てるの難しいな RPGとはまた違った弾の落ち方する気がする 一試合で2発が限界やな --
2018-11-18 (日) 15:15:17
二発も当てれるのが普通にすごいんだけど… --
2018-11-18 (日) 18:12:26
ページだけ新設されてたので適当に木を移植 …これでいいんだよね? --
2018-11-18 (日) 15:26:10
よくやった!あとは詳しい人がなんとかしてくれるじゃろ(適当) --
2018-11-18 (日) 15:36:44
クロコダイル、地雷踏むとトレーラーが外れるのな、試してないけど火炎放射器も使えなくなるのかな?だとしたらなお不遇 --
2018-11-18 (日) 15:31:34
最後の虎がまだ出てない現時点だと、キャンペーンに関しては全体的にCoDWW2の方が面白いかも。プロローグとティライユールは個人的には好きだけど、他2つは何か違うゲームになってる気がする。CoDWW2も色々問題点はあるけど、少なくともステルスばっかじゃないし。 --
2018-11-18 (日) 15:45:08
歩兵2人だけで相手する敵の量じゃなかった(北アフリカでハードコアな戦いをしながら) --
2018-11-18 (日) 18:04:54
北極光考えた奴はbfやった事無いって確信できるわ --
2018-11-18 (日) 18:57:48
固定対空乗ってみたけど航空機に与えられるダメージって平均3、40か?対空車両はどんなもん?ほかに有効なガジェットとかあったっけ? --
2018-11-18 (日) 16:06:05
連射性能を持った空中で爆発するやつ?は耐性無し戦闘機で4、5発食らって20ー30ちょいやったかな?爆撃特化の爆撃機はやれるかもね --
2018-11-18 (日) 16:54:51
1番有効な対空手段てなんだろね?どれも変わらん位だと同にもならん気が。。。 --
2018-11-18 (日) 19:17:29
そこでパンツァーファウストですよ --
2018-11-18 (日) 20:15:06
ドイツの対空戦車は全弾ぶち込めれば蒸発するぞ!遠くは当てにくいけど --
2018-11-18 (日) 23:16:20
早く無限ロードバグ治してくれ…ゲーム立ち上げて鯖入ったら即試合終了して無限ロードとかやってらんねぇ…こっちはゲーム起動するのにもオープニングから始まるから疲れるんだ… --
2018-11-18 (日) 16:16:19
リセットバグは直るからtmpファイルリネームしてこい --
2018-11-18 (日) 17:49:22
設定リセットバグはリネームして解決した。というかここに解決法書き込んだのも俺だ。設定はちゃんと保持されてるんだけどオープニングムービーは繰り返される… --
2018-11-18 (日) 17:57:09
今だにプロローグ飛ばせないのは俺だったら再インストール試す --
2018-11-18 (日) 18:24:58
突兵でスモーク使いたい・・・ 何が悲しくて焼夷とか使わないかんのや --
2018-11-18 (日) 16:23:09
スオミでしぶとい突撃兵もどきが出来るぞ!さああんたも衛生兵に! --
2018-11-18 (日) 17:51:34
繋ぎで買ったRDR2とBO4がどっちも残念な感じだから早くBFVやりてぇ...。欲張って年末の3大タイトル全て買わずに先行付きBFVで予約すべきだった --
2018-11-18 (日) 16:34:42
プリミア組が一日フライングしたんだから、通常版予約組も何かの間違いで明日からできるようになっちゃってもいいはずだよなぁ? --
2018-11-18 (日) 17:03:08
FO76も残念な感じだねぇ。俺は他の話題作(?)にはどれも信用も興味もなかったから、あえてBFVの先行買って集中できて良かったけど --
2018-11-18 (日) 17:07:48
15日発売組のポケモンレッツゴーイーブイは初代のリメイクらしく普通に面白そうだぞ。あとはヒットマンがどうなってるかですね --
2018-11-18 (日) 17:15:16
最近大作の残念が多かったからな。BFVがめちゃおもろく感じる --
2018-11-18 (日) 17:44:19
bo4にはホントがっかりした。5100円で売れたから良かったけど --
2018-11-18 (日) 17:50:03
M95のアラススキンがマズル部分だけ貰えてないんだけど不具合だよね 俺だけかな? --
2018-11-18 (日) 16:48:36
ゼルプもマズルないけどそもそもマズルあったっけ? --
2018-11-18 (日) 17:16:51
マズル自体は選択できるけどその中にArrasはないね ルイスはマズルArrasあるんだけどな --
2018-11-18 (日) 18:11:11
部屋検索でコンクエしかヒットしないって不具合だよな。 --
2018-11-18 (日) 17:01:26
オペレーションのところでサーバー表示すればオペレーションしか出ないし、歩兵オンリーのところならそれら種目しか出ないよ --
2018-11-18 (日) 17:47:28
出来たわ。サンキュー --
2018-11-18 (日) 18:31:08
今まで空気だった制圧アシストとかメッチャ入るねVは --
2018-11-18 (日) 17:23:03
キル時に入ってたのが与えた時点でスコア入るようになってて分かりやすいね --
2018-11-18 (日) 18:31:57
もうこんな試合が発生してしまった・・・。最後暇すぎてみんな建築してポイント稼ぎしてたわ・ --
2018-11-18 (日) 17:26:53
なんでこんなことに... --
2018-11-18 (日) 17:40:44
シュラさんは助からなかったのか・・・ --
2018-11-18 (日) 17:48:55
わろた --
2018-11-18 (日) 18:18:33
何これ面白い --
2018-11-18 (日) 18:26:32
マップが悪いんだとかコンクエのシステムより結局は味方ゲーだからな。いずれはこうなるし鯖ブラから選択するよりマッチングを強化すべきだと思うんだよなぁ。味方ガチャはBF1でもう懲りた --
2018-11-18 (日) 18:28:24
航空機の索敵カメラの使い心地どんな感じ? --
2018-11-18 (日) 17:57:25
1より距離がシビアになった 1だったら高々度からのんびり撮ったら視界全部がスポットされた 今作はかなり地表に近くないと無効 コンクエの拠点がまるまる画面に入る高度だと無理だったわ 敵が動いているのが見えるくらいの低高度だったら写る 拠点を通り過ぎる一瞬のうちに撮るしかない そのかわり1.5秒間隔くらいで撮影できるのでミスってもなんとかなる --
2018-11-18 (日) 18:18:25
ありがとうさっそく解除して低空飛行でスポットしまくって味方に貢献しまくるぜ! --
2018-11-18 (日) 18:51:59
よく左上のチャット欄でかくなって邪魔なんだけどどうすれば治る? --
2018-11-18 (日) 18:01:41
オプションのゲームプレイにチャットを拡大ってオプションあるから弄ろう --
2018-11-18 (日) 18:19:29
ありがとうございます --
木主
?
2018-11-18 (日) 18:33:46
接戦システムホントにあるみたいね、1は一方的な試合多すぎてやめたけどこれなら続けられそう --
2018-11-18 (日) 18:21:31
批判の対象になってるのはシステム自体ってより存在を公表してなかったからっぽいね、直接チケットが減りづらくなったりするわけじゃなくてアクションを起こさないと意味がないシステムだから俺は良いと思う --
2018-11-18 (日) 18:31:13
要は負け側のがんばろうとしてる層に報いるための(拠点がとりやすくなる)システムな訳で俺は全然いいと思うよ、コンクエにそんな厳密なもの求めてないしね --
2018-11-18 (日) 18:35:28
このため勝ちにこだわるときはチケットが残り少ない状況を逆算して動かないといけない。決着間際重い1チケットの消費を軽減できる看護が目に見えて強く、ビーコンからの拠点裏とりからスポットでのキルアシストのできる偵察兵と輸送車両で兵員撒きも強力。そして最後の防衛戦でチケット消耗を誘発させるために建築に有利な工兵も試合の動き方によっては強い。マップによるが勝ちが揺らがないのは100チケ差を大きく超える辺り --
2018-11-18 (日) 18:34:58
結局拠点の奪取にしか補正かからないから、要は拠点を取られなければいいわけで。今作はBF4と同じように、キルもしくは拠点数が上回っている時のみにチケットが減るからキチンと過半数取っていれば逆転されることはない。だからみんな半分取ったら防衛しよう。 --
2018-11-18 (日) 19:05:50
安易なスコア至上主義ゲーにした末路って感じがする。ポイントの取得に本来意味はなく、皆、チームの勝利を目指すからこそ成り立つシリーズだったのに。遂には弱者を無理くり持ち上げる不公平な事までやっちまったか。 --
2018-11-18 (日) 19:18:11
スコアや個人のポイントを優先するからゲームが成り立ってないんだよ?この補正で個人のスコアに対して下駄を履かせる要素はない。 --
2018-11-18 (日) 19:39:02
負け側の占拠スピードアップがスコア至上主義の現れってすごい発想だな。最後まで勝敗にこだわろうって意図だと受け取るのが普通だと思うが。それに大差付くレ〇プゲーに対策打たない方が個人成績しか考えないスコア至上主義のプレイヤー増えるんじゃないか? --
2018-11-18 (日) 19:41:12
スコア至上ゲーってか勝利を目指して動いてたプレイヤーがそもそも少なかった。結局は何も考えずにキルやスコアしか見てない低俗プレイヤーが増えてきてるだけじゃないか? --
2018-11-18 (日) 19:43:56
そもそもスコア至上主義≒勝敗至上主義でも間違ってないでしょ、極論だけどレ,イプされる側とかどうやっても稼ぎようないけど逆は違うだろ --
2018-11-18 (日) 19:53:57
勝つ気がないチームは恩恵を受けれないシステムだぞ。不公平と言うが一方的な試合にならないための現実的な代替案はあるのか?コールドゲームは萎え落ちが出るし64人(分隊解体不可)じゃ完璧なチームバランサーを導入するのは無理。 --
2018-11-18 (日) 19:54:07
1942からやってる身としては良く分かるんだよな。開発側がスコアの誇示を促すシステムを作る。&e-sports流行に乗っかろうとする。→個人のスコアに拘る層が増え、チームの勝敗に関心を持つ層が薄れる。→萎え落ちの増加。→弱者に下駄を履かせる←今ここ。厳密に言えば他の要素の影響もあるけど、大まかに言えばこんな流れ。 --
枝主
?
2018-11-18 (日) 20:07:23
「開発側がスコアの誇示を促すシステムを作る。&e-sports流行に乗っかろうとする。→個人のスコアに拘る層が増え」 ?????? チームの勝利に貢献しないスコア稼ぎの方法があるなら是非教えてもらいたいわ --
2018-11-18 (日) 20:10:00
勝利に貢献できる行動にスコアがつくんだと思ってたんだけど違うの? --
2018-11-18 (日) 20:13:34
全拠点占領で、ゲーム終了とか、一定数の旗を取ると急激にチケットが増えるとか。なんなと対策はあると思うんだよね。だらだら長々とスコアを漁る様なゲームにしたから萎え落ちも回遊ゲー化してるんだと思う。 --
枝主
?
2018-11-18 (日) 20:14:23
↑厳密に言えばスコアにならない事は皆やりたがらなくなったってのが正解かな。回遊ゲー化はその最たるものだよ。 --
枝主
?
2018-11-18 (日) 20:23:26
コールドゲームありにしたら直ぐに諦めて試合放棄するやつが更に増えるのは目に見えてる --
2018-11-18 (日) 20:25:57
回遊魚が成立してるってことは味方のほとんどが同じ行動しててかつ対応してる敵の数が少ないって事だろ?そんな状況なら味方のスコアは横並びだしそれ以上に拠点取ってる相手の方がスコア稼げてる、単に回遊魚が損するプレイだと理解出来てないプレイヤーが多いだけでシステムの問題では無いでしょ --
2018-11-18 (日) 20:26:51
↑BC2でプラグインでそういう設定にしてた鯖あったけど、うまく機能してたよ。 --
枝主
?
2018-11-18 (日) 20:27:49
システムの問題だよ。昔のBFには絶対に取られたらいけない拠点があって皆それを守るために頑張ってたからな。そういうプレイヤーを増やすゲーム作りしてるのが問題なんだよ。 --
枝主
?
2018-11-18 (日) 20:30:10
昔は昔はって老害かな? --
2018-11-18 (日) 20:35:48
反論できないと誹謗に走るとか10人の老害より性質が悪いw --
枝主
?
2018-11-18 (日) 20:37:16
システムの問題じゃなくてプレイヤーの質の問題で草 --
2018-11-18 (日) 20:40:57
プレイヤーはゲームシステムに沿ってプレイする訳じゃん。ゲームの設計でプレイヤーの行動パターンも変わる訳だが? --
枝主
?
2018-11-18 (日) 20:43:30
回遊魚してスコアも稼げず勝利も出来ないのにそれを改善しない脳死プレイヤーの面倒まではいくら開発でも見きれんでしょ、というか防衛にも建築にもボーナスあるんだから歴代BFに比べればマシな部類よ --
2018-11-18 (日) 20:45:45
それは順番が逆だよ。安易にスコア高い方が良いなんてゲームになってるから、そういうプレイが増えるんだよ。 --
枝主
?
2018-11-18 (日) 20:49:29
だからスコア稼げてないって何度も言ってるじゃん、そこはどうなの? --
2018-11-18 (日) 20:51:41
今でもSPMとかがでかでかと表示されてるし、能動的にスコア取りに行く癖が何作品もの間に染みついてるから簡単には変わらんだろうね。矛盾を埋める為に敗者に下駄を履かせるのは馬鹿げてるな。 --
枝主
?
2018-11-18 (日) 21:02:52
そうやってごまかしてるけど結局スコア稼げてないんじゃん、勝利に繋がらないスコア稼ぎ=スコア至上主義って言ってるのにその前提がなきゃ何言ってもただのネガキャンにしか見えんよ --
2018-11-18 (日) 21:07:18
いくら接線システム有ろうと負けサイドが行動に起こさなきゃ勝ちもスコアも得られないんだよなあ --
2018-11-18 (日) 21:12:32
運営がスコア至上主義に染まってるならBF4のバトルログ復活に期待が持てるな!1試合ごとの詳細なスコアも確認できるに越したことないもんな! --
2018-11-18 (日) 21:12:34
結局下駄を履かせるという不公平をしなきゃ解決できないんでしょ?現状でもとりあえず固まって動いた方が稼げるのは変わってないし、結局何のためにそれをするかというとスコアでしょ。 --
枝主
?
2018-11-18 (日) 21:14:57
スコア至上主義なのは開発ではなく枝主だったというオチ --
2018-11-18 (日) 21:16:01
下駄を履かせるのが馬鹿だと思うのなら現実的な代替案を示してくれよ。CSGOみたいに競技性が求められるゲームじゃないんだし一方的な試合や強制終了は萎えるから嫌だぞ。 --
2018-11-18 (日) 21:17:19
↑拠点毎にスコアボーナスつけたらそれはそれでスコアのいい拠点に固執して固まるのは目に見えてるしな…というか実際守りやすい拠点のあるマップだとそれ起きてるし --
2018-11-18 (日) 21:19:32
純粋にチームの勝ち負けを競えあえるようなゲームにすれば良いんじゃないかな。ゲームの目的とプレイヤーの目的のズレで生じた不都合を誤魔化す措置してもその先に発展性はないと思うよ。 --
枝主
?
2018-11-18 (日) 21:26:46
そもそもこの処置は一方的な試合展開を緩和するためのものでプレイヤーの目的(スコア)を矯正する意図なんて無いだろ --
2018-11-18 (日) 21:29:09
上で言ってるように、何故一方的な試合展開が増えたかっていうと、ゲームの目的とプレイヤーの目的のズレなんだよな。まあ、それだけじゃないけど。 --
枝主
?
2018-11-18 (日) 21:33:45
いや一方的な試合展開むしろ減ってんだけど?本当にプレイしてる? --
2018-11-18 (日) 21:35:06
君こそ書き込むなら↑に目を通した方が良い。1で爆発的に増えた一方的な試合展開の為の5の緩和措置がおかしいって話をしてる。 --
枝主
?
2018-11-18 (日) 21:37:55
1で一方的な展開が多いのはそれこそスコア至上主義の結果(というかキル至上主義)であってSRの弱体化やら巨大兵器の廃止やらで解決されてんじゃん、というか巨大兵器の代わりのコレでしょ --
2018-11-18 (日) 21:42:20
ここまで読んで思ったけど、たぶん枝主にはBFシリーズ合ってないと思うよ。歴然たる事実としてDICEもプレイヤーも厳密な競技性よりカジュアルにも楽しめるゲームとしての楽しさを求めている。今作の拠点占領速度上昇だって負け側を救済するためのベヒモスシステムの延長だし今作だけが異常ってわけじゃない。CSGOを始めとして枝主の求めるような公正公平な競技性のみを求めたゲームも沢山あるからそっちに移行したほうが枝主にとっても他プレイヤーにとってもいい。もしBFをやり続けなければいけない理由があるならTDMに籠もるなりレンタルサーバーで拠点占領速度上昇をオフにしたサーバーでもつくれば? --
2018-11-18 (日) 23:45:42
スローイングナイフは咄嗟に投げれるもんじゃないな…敵の姿がチラっと見えた時にモーション開始して次見えた時にスパッと行くぐらい余裕持たないと無理やこれ というか投げて直撃コースの場合でも死ぬと消えてないこれ? --
2018-11-18 (日) 19:05:30
回復するたびに弾薬ポーチ握るから笑ってしまう 医療ポーチの補給を受けるときはちゃんと取り出すのにな --
2018-11-18 (日) 19:06:25
やっぱなんかMAPが物足りないな。1のアミアンかアルゴンヌみたいなパンチの効いたやつ欲しいわ --
2018-11-18 (日) 19:15:05
おいおい、砂弱体化したらバイポLMGの天下やんか。砂BF1に戻すかバイポLMG弱体化しないとバランス取れんわ。 --
2018-11-18 (日) 19:19:24
そのLMGMMGはランダム拡散がなくなった砂に頭抜かれるから --
2018-11-18 (日) 19:25:06
そうか?結構砂に抜かれる事多いけどな。制圧効果あんまり無いし。 --
2018-11-18 (日) 19:45:28
制圧効果がでる前に死んでるからな今作マジで紙過ぎるわ --
2018-11-18 (日) 19:53:51
私芋ですって自己紹介してるもんだな --
2018-11-18 (日) 19:52:24
で、おまえさんは芋LMGですって自己紹介してんのか?w --
2018-11-18 (日) 20:09:33
LMGバイポに対するアンチユニットとしてのSRという意味では以前の仕様に戻っただけだろ、1の適正距離とかいうクソ仕様が異常だっただけ だから近距離胴体1撃の仕様も戻して♡ --
2018-11-18 (日) 20:01:10
真の芋砂は前線にビーコン展開しつつ的確なスポットとHSを繰り返すんだよなぁ --
2018-11-18 (日) 20:27:08
果たしてそれは芋砂と言って良いのだろうか? --
2018-11-18 (日) 20:29:36
なんか砂使って遠距離射撃してれば芋って言うと思ってる人多くなーい?芋の元の語源が芋虫ってところが分かればどういう動きなのかも分かると思うがね --
2018-11-18 (日) 20:34:15
ん?ビーコン復活してるの?ますます試合が面倒くさくなるな。優位性は理解してるけど無い方が試合自体は楽しい気がするんだよなあ。肉ビーコンとかも只々メンドくさくて嫌だった人他にもいない? --
2018-11-18 (日) 20:38:49
実際ビーコン自分で使っててもメンドくさい 周り制圧してても問答無用で湧くし あとみんな分隊枠で湧くからビーコン気づいてくれなくて悲しい by枝 --
2018-11-18 (日) 20:43:33
ワイps4民。3試合に一回くらいのペースで無限ロード入るんやけどみんなはどうなん?ストレスでハゲそうやわ --
2018-11-18 (日) 19:48:17
自分もPS4だけど一回も無限ロードなったことなくて不思議に思ってるんだよね。コンクエ専でランク30超えてるからそこそこやってる方だと思うんだけど --
2018-11-18 (日) 19:52:22
PCの民だけど某掲示板とかTwitterとかこことか見てる感じ個人差がすごい、俺は一度も無限ロードになったことないけど毎試合無限ロードになるって言ってる人もいるし不安定すぎる --
2018-11-18 (日) 19:59:42
BF1でも個人差の出るカクツキバグあったなと思い出した。あれは酷かった。 --
2018-11-18 (日) 20:04:25
同じくPS4だけどなったことないな。既にハゲてると起きないのかもしれんな。 --
2018-11-18 (日) 22:22:14
戦車が弱いって言われてるけど、先行組の対戦車意識が高いからであってセールする頃には戦車が攻撃されることもなく暴れるようになるのでは --
2018-11-18 (日) 19:51:54
戦車が弱いというか、パンツァーファウストがちょっと強い+撃ち合いに強い突撃兵が持ってる+先行組の対戦車意識が合わさって一瞬でスクラップにされる感じがするからやっぱちょっと耐久上げるかパンツァーファウストの火力下げるかの調整がいる気がするんだよな~ --
2018-11-18 (日) 19:58:49
リスポン直後1発補充で最大2発でええねん --
2018-11-18 (日) 20:03:34
現代戦車も側面背面にRPG撃たれたらワンパンされるし軽戦車ならひとたまりもないあの火力はリアルではあるけど、BFでは歩兵に狙われる立ち回りをしなきゃいけないから難しいね --
2018-11-18 (日) 20:17:09
AT教団としては対歩兵にも使いたいので戦車への威力低下の方向性を希望する --
2018-11-18 (日) 20:41:10
いつもスコア上位の人が対戦車するんだし基準を意識が低い人達に合わせる必要はないよ。フォーラムでは接戦システムよりも明らかに多くの要望スレッドが立ってるし調整されるのは妥当だと思う。 --
2018-11-18 (日) 20:05:17
スコア上位の人が対戦車しても倒せないならその方が問題では…と思ったけど流石に一人二人に重戦車が完封されるのはね…強くする代わりに人目につきやすくして意識ある数人が対処すれば倒せるくらいが丁度いいのかもね --
2018-11-18 (日) 20:20:16
突撃兵を選んで現状パンツァーファウストを置いていく選択肢は無い=敵戦車が見えれば反射的に撃ち込む。対戦車意識の高さは関係ないのでは? --
2018-11-18 (日) 20:31:49
と言うかパンツァーファウストかPIATの二択だから突撃兵はどう足掻いても対戦車装備なのよね、まぁ戦車の機動力の低さ&パンツァーファウストのダメージの大きさで後ろ取られるとなすすべなく粉砕されるのは感じる --
2018-11-18 (日) 20:37:15
というか今回戦車の移動速度遅すぎじゃないか?下手したら1より遅いぞ、いくらゲーム性のために魔改造したとはいえ --
2018-11-18 (日) 21:13:26
軽戦車は輸送車両くらいには速いよ --
2018-11-18 (日) 21:39:34
正直重戦車が遅い上に大して固くないから軽戦車で良くね?感ある --
2018-11-18 (日) 21:51:50
BF1に対してゲーム性とバランスは勝ってるけどBGMがイマイチ盛り上がりに欠ける。今思うとあのゲームはステータス雰囲気に全振りしてたな --
2018-11-18 (日) 20:01:45
ハマダの開幕BGMすき --
2018-11-18 (日) 20:04:13
ドッグファイトで後ろ取られたら自力じゃまず勝てんのか・・・?ましてやアップグレード無しの機体じゃ尚更 --
2018-11-18 (日) 20:18:03
アップグレードしても基本的に後ろ付いたもん勝ちだから尻につかれないようにするしかない --
2018-11-18 (日) 20:21:56
爆撃機なら後部機銃座に移って反撃できるが、戦闘機は逃げるしかない・・・逃げ切れたこと1度もないな --
2018-11-18 (日) 20:23:10
フレと一緒に飛ぶしかないで --
2018-11-19 (月) 01:43:21
3↑回遊ゲーなんかその最たるものでしょ。ゲーム的にも面白くないし。 --
枝主
?
2018-11-18 (日) 20:20:27
煽り抜きで今作探索兵っているか?ライフルの射線通る場所なんて限られて上にスポットも弱体化してるし --
2018-11-18 (日) 20:32:57
ビーコン持ちが増えてからが本番だし…(震え声) --
2018-11-18 (日) 20:42:18
スポット弱体化のお陰で芋が探しにくくなってるから結構タチ悪い。この後だんだん膠着して動きのない試合増えるんじゃないかと思ってる。 --
2018-11-18 (日) 20:48:57
造園要請で呼び出せる戦車の性能差にモヤモヤする、枢軸は使いづらさはあるとはいえ超火力の特徴付けがあるシュトゥルムティーガーなのに連合は火炎放射器がついて少し性能の上がったチャーチル(しかも火炎放射器使うと視界が猛烈に悪くなるおまけ付き) --
2018-11-18 (日) 20:39:18
何処からともなく庭師が大挙して突撃してくるの想像して草 --
2018-11-18 (日) 20:52:20
造園要請したのに塹壕掘り始める援護兵の群れかな? --
2018-11-18 (日) 20:55:15
あーん!麦畑がぁ! --
2018-11-18 (日) 20:57:20
造園部隊(丁寧そう) --
2018-11-18 (日) 20:58:27
土嚢の中身は腐葉土だった・・・? --
2018-11-18 (日) 21:24:31
拠点周りに腐葉土入れた袋積んでおきますね --
2018-11-18 (日) 22:20:05
鶏糞の臭いしそう --
2018-11-19 (月) 01:05:43
着せ替え装備のハデスとハザードエリアは援護兵のランクマックスから始まる援護兵マスタリーで取れるのね --
2018-11-18 (日) 20:47:18
敵の32人のうち15人がクランでワロタ。なんで自チームには2人しかいないんだ --
2018-11-18 (日) 20:50:55
戦車が弱いと言われてる話もあるけど先ほど対空戦車の補給場所にガチ芋に遭遇。尚ps4の自チーム。。。動いてれば勝ってた気がする僅差な試合だけに芋が勘弁して欲しい --
2018-11-18 (日) 20:59:33
日本語でおk --
2018-11-18 (日) 21:14:12
何言ってんのか分からん --
2018-11-18 (日) 21:26:14
ブレイクスルーで拠点突っ込まない戦車の置き物なら結構いるぞ --
2018-11-18 (日) 21:27:28
芋戦車のせいで負けた。戦車の影響力大=弱くないってことじゃね? --
2018-11-18 (日) 21:28:30
それ対空してただけでは? 空中補給所の都合上必ず敵拠点通るんだよなぁ --
2018-11-18 (日) 21:40:32
チケも2桁やし前線に移動しつつ爆撃要請するでー(方向ボタン右押ししつつ要請)→シ ュ ト ゥ ル ム テ ィ ー ガ ー --
2018-11-18 (日) 21:04:41
ドミネって一部のMAPだけしかできないよな。 --
2018-11-18 (日) 21:05:23
いくらなんでも初期武器強すぎだろ --
2018-11-18 (日) 21:05:43
ガンガン武器とビークルのアップグレード進めて行ったら中隊コイン不足に陥った 任務以外だと試合に勝てば貰えるっぽい? --
2018-11-18 (日) 21:15:53
うーん、裏取り放置する人多いな・・・歩兵としては裏取り対策するメリットがあまり無いのかもしれないけど、戦車兵としては自陣側に赤拠点があるとすごい前に出づらい。かと言って戦車一台で拠点防衛は無理だし。 --
2018-11-18 (日) 21:30:24
間違えました --
2018-11-18 (日) 21:31:32
バグでフロントラインが終わらないサーバーにあたったから任務ついでにやってみたけどたまにはチームも勝敗すら忘れて純粋に撃ち合いを楽しむのもいいな --
2018-11-18 (日) 21:30:41
通常版待機組だけど先行組ではドイツMP四天王とSTENの内どれが一番評判良さげ?動画とか漁っても低レート!低反動!の似たような感想ばかりでイマイチ違いがわからない --
2018-11-18 (日) 21:31:23
個人的な感想 Sten:かなり使い勝手が良い。自分が動いてても当たる MP40:ADS精度が最高に良い。中距離捌きたいならこれ EMP:レート増やしたSten。StenやMP40より前に出やすくなった。 MP28:高レートながらも反動のバランスが良い。前にも出やすく個人的に使い勝手№1 MP34:ツリーによって性能が大きく変わる。Stenの弾数増やしたいか、レートと銃剣を求めてロマンに走るか。 SMGだとStenとMP40とこの中にはないスオミが使いやすいという声が多いかな。 --
2018-11-18 (日) 22:03:21
どうも!mp40と34使ってみる --
2018-11-19 (月) 07:02:05
任務進行しないバグについてだけど、日によって達成できたり達成できなかったりするパターンと、「しゃがんでキル」が実際は「ヘッドショットキル」でカウントだったみたいな誤植か入れ違いかなんかのパターンがあるね。他にもパターンがあるのだろうか --
2018-11-18 (日) 21:32:47
連続キルが分かりにくいな。チャリンはもう諦めたからもう少し分かりやすい演出欲しいわ --
2018-11-18 (日) 21:37:58
戦車使ってる時よく思うんだけど、誰でもいいから本拠地以外にも2箇所ぐらいマップに補給場あるから建築してくれたら嬉しいかな。補給がやりやすくなって前線の援護しやすくなる。自分で建築するのもいいけど今後一般でいろんな人増えるから味方から乗り捨てと勘違いやただ奪っていかれるとかの不安もある… --
2018-11-18 (日) 22:13:13
補給場建築できるのはいいんだけど、裏取りだか戦車狩りだかの連中に補給場破壊されてることあるんだよね。で、自分で直してる最中にキルされるか戦車ごと吹き飛ばされちゃう。 --
2018-11-18 (日) 22:29:19
味方戦車のために補給所構築しようと思うことはあれど歩兵には場所がわからないからなかなか難しい --
2018-11-18 (日) 23:55:47
普段戦車乗らないから乗り捨ててあったやつに仕方なく乗るまで補給所の存在を知らなかった --
2018-11-19 (月) 00:15:16
このゲーム面白いんだがシステム面考えないと、萎えてユーザーの方たち離れていくんじゃないかなー --
2018-11-18 (日) 22:18:51
初心者は離れていく可能性高いね --
2018-11-18 (日) 22:26:21
自分は楽しいけど初心者向きかと言われるとまー首を傾げる --
2018-11-18 (日) 22:51:48
かなりストイックな感じあるしねー --
2018-11-18 (日) 23:30:42
BF1もちょっとだけやってたけど今作はきついっす…… --
2018-11-19 (月) 07:55:53
中レートSMG使うと明らかにキル数減るのは俺が悪いのかな --
2018-11-18 (日) 22:19:28
得意不得意もしくは慣れの問題 --
2018-11-18 (日) 22:31:44
その言葉聞いてムカついたからもっと使ってやるよ --
2018-11-18 (日) 22:40:16
近距離にも遠距離にも対応しづらい半端な性能だからってのもあるけどやっぱり一番は立ち回りでは 調子いいときは結構活躍できる --
2018-11-18 (日) 23:20:27
tmp消して無限プロローグは直ったけど、何故か設定のゲームプレイの項の変更だけ保持されない。同じ人いる? --
2018-11-18 (日) 22:26:08
設定変更して終了→tmpを消したファイルを作り直して起動で設定保存されてたから良かったら試してみて --
2018-11-19 (月) 00:14:13
フラグ弾バラまいてくるKE7にボコボコにされたんですけどどのアップグレードで使えるんですか?サイコロさん教えてください --
2018-11-18 (日) 22:40:27
なんか試合によってコントローラーが振動したりしなかったりするんだけどどうしてだろう --
2018-11-18 (日) 22:42:57
PS4の設定から切ってしまえ --
2018-11-19 (月) 04:33:38
ナルヴィクで高台の木に隠れてひたすら索敵スコープ覗いてたら0K0Dで1万スコア超えて草 --
2018-11-18 (日) 23:00:56
草草の草 --
2018-11-18 (日) 23:29:55
草草の草に草 --
2018-11-18 (日) 23:50:35
草草の草に草草の草 --
2018-11-19 (月) 00:03:23
仕上げに草をひとつまみ…w --
2018-11-19 (月) 00:34:06
これぞ偵察! --
2018-11-19 (月) 01:09:01
ナルヴィクには他にE拠点の裏の家の3階とかもある。制作が狙ってつくったようなスポットの穴場がたくさんあるぞ --
2018-11-19 (月) 05:45:15
ドイツ兵やりたいのにイギリスばかりあたってイライラする。兵器陣営で違うんだから選ばせて --
2018-11-18 (日) 23:04:11
陣営で結構兵器の性能も違うのがねー.... --
2018-11-18 (日) 23:17:25
でも兵器の性能が違うと扱い方を考える必要が出てきて楽しい。今後追加される兵器も上手く特徴付けて欲しいな。 --
2018-11-18 (日) 23:31:42
スピットで至近距離にいた敵のスツーカ落としたら何故か自機からジェリコのラッパの音がずっと鳴るというよくわからないバグに遭遇した。しかも急降下中だけじゃなくて水平飛行中とか上昇中もお構いなしで甲高い音立て続ける有様。怨念か何か? --
2018-11-18 (日) 23:34:41
呪いだろうなあ --
2018-11-18 (日) 23:36:24
スツーカの呪いだー!! --
2018-11-19 (月) 01:10:53
ラッパがスピットのどっかに引っかかったのでは?(真顔) --
2018-11-19 (月) 01:11:55
とりあえずスナ弱体化は良かったな、コンクエのゲーム性でスナのキル力高いとゲームが壊れるわー --
2018-11-18 (日) 23:36:07
試合終わった時の演出がさみしい。BF3みたいに勝ち負けでガラッと音楽変えて優越感と悔しさを与えてほしい。 --
2018-11-18 (日) 23:44:22
オペレーション勝手も負けても次の日の内容変わらないのイラッとする なんでbf1見たいにIFの話で纏めたり出来なかったんだ --
2018-11-18 (日) 23:45:51
1ほどオペに力を入れてないからか --
2018-11-19 (月) 00:00:48
ゲーム性が洗練された一方BF1の良さだった雰囲気バリバリの演出、コーデックスをはじめとするおまけなんかを切り捨てちゃったのはどう考えても失敗 まだまだToWにあわせて進化するって公言されてるから希望が無いわけじゃないけどずっとこのままだとすぐ飽きそう --
2018-11-19 (月) 00:56:25
まあ、BF1のそのあたりを継続しつつvの新しい要素をーとかなると値段も容量も跳ね上がるから常識的な幅に収めるためには致し方なしだったんじゃない? --
2018-11-19 (月) 03:46:03
それな 諸君らは〜の確保に失敗したが空軍が〜が多すぎる。なら初めから空軍使えよ あと字幕で説明すんなや冨樫じゃあるまいに --
2018-11-19 (月) 01:32:17
今作も自爆特攻はできない仕様なんかな?ダイナマイト4つ貼り付けて突っ込んだけどほとんどダメージ入らなくて悲しい --
2018-11-18 (日) 23:48:02
弱点以外カスダメだから仕方がない --
2018-11-18 (日) 23:57:16
20日民だからまだプレイ出来ずにいて辛い。ゆっくり紅茶でも飲めばいいのか? --
2018-11-18 (日) 23:51:38
「ダンケルク」を見ながらビスケットを食べて、紅茶を飲んでその時が来るのを待つんだ。 --
2018-11-18 (日) 23:59:06
あんずジャムを忘れるな。 --
2018-11-19 (月) 12:08:18
自分は20日組だから確認できないんだけど義手ってどうなったの?トレーラー公開された時は女性兵士と並んで話題になってた記憶あるけど、先行組の動画見た感じ全然いないよね --
2018-11-19 (月) 00:00:25
課金スキンだろうからまだ無い --
2018-11-19 (月) 00:12:29
あーそういう感じなのねthx --
2018-11-19 (月) 01:19:49
グラオペの爆弾消えるバグ、作戦日またいだ時の無限ロードバグ、3日目の永遠にフロントラインが終わらないバグ、なんでテストプレイで見つけられなかったんですかね・・・。ってか爆弾消えるバグはβにもあったろ・・・ --
2018-11-19 (月) 00:10:03
正直商売してるって感覚がなさすぎる。 --
2018-11-19 (月) 07:59:41
数売ってなんぼのオンゲで「いやなら買うな」って言った阿呆がおるから…… --
2018-11-19 (月) 09:36:50
嫌でも買えって言ったら買ってくれるの? --
2018-11-19 (月) 10:30:29
正しい回答かどうかはおいといて「色々なご意見は参考にさせていただきます」程度で濁すのが普通だろ --
2018-11-19 (月) 11:50:45
ソダーランドが大人の対応をしなかったのもあるが、ユーザー側も好き放題言っておいて一方的に大人の対応とれよは厚かましすぎるけどな…昨今のネットなら何言ってもいいみたいな空気にうんざりするのは誰だって同じよ --
2018-11-19 (月) 13:19:00
援護兵が固定砲台すぎる、精度高いLMG、MMGに対戦車擲弾ピストルと弾無限とか鬼畜だよ --
2018-11-19 (月) 00:14:48
悲しいかなメタスコアで低評価になってるなぁ。歴史云々と価格に見合ってないマップや武器の少なさが殆どだが視認性やゲーム性辺りなどはどうも触れてないのが多数でゲームとは関係ないような0点に対して10点で対抗したりめちゃくちゃだな。4点〜7点辺りがキルカメやチャリーン音やアプグレとか的を得てるね。両極端を排除したら6点くらいかな --
2018-11-19 (月) 00:32:31
レビューの中身の正当性は置いといて、統計上だと投稿時現在では5~7点の黄色帯が全体の4%だからその解釈は無理がある。0~4点帯は66%、8~10%帯は30%だから贔屓目に見ても代表値は3~4点では? --
2018-11-19 (月) 06:01:22
キルカメやチャリーン音やアプグレが的を射てるってマジで言ってるのか?キルカメとキル音は人によって好き嫌いはあれど、どっちが絶対に良い悪いなんてないぞ…。アプグレはもしかして完璧な銃を作れないことについて言ってる? --
2018-11-19 (月) 06:48:11
バグバグバグバグバグ!バグばっかじゃねーか!なんだこの糞ゲー! なんで毎回オープニングから始まるんだよ!なんで毎回設定が消えるんだよ!なんで爆弾消えるんだよ!なんでマップ進まねえんだよ!なんでロード終わんねえんだよ! なんなんだこのゲーム!アーリーアクセスの未完成品かよ!1万円出して買うゲームじゃねえよ! --
2018-11-19 (月) 07:26:15
こういう人って粗探しとかネガキャンばっかりしてそう。 --
2018-11-19 (月) 07:36:38
いやいやいやいや、上に挙げたバグはそもそもゲームとして成り立たってないバグじゃん 武器のバランスとかビークルの強さとか、そういう「快適なゲーム性」に関わるものだったら文句言わないよ、本人のスキル次第だからね でもブレイクスルーで爆弾消えたらゲームにならんじゃないの 時間ゼロになって終わらなかったらゲーム崩壊してんじゃん 「粗探し」って言うけど「探す」までもねえわ バグのほうが自己主張してきてるじゃん --
2018-11-19 (月) 08:06:09
ワイps4民、今のところバグにほとんど遭遇しない、ここに書込みがあるやつで見たのだとV1ミサイル要請の画面下が黒くなるのと装甲車戦車の機銃席視点バグくらいなんだが....なんかやけに個人差ある感じやね --
2018-11-19 (月) 09:46:15
他のゲームでもバグバグ言ってそう --
2018-11-19 (月) 12:16:29
バグをバグと指摘するとネガキャンになってしまうゲーム、BFV! --
2018-11-19 (月) 13:07:31
IGNは10点中 7.5 点だったな。ユーザースコアはまだパッケージ版出てないから無いと思うが、既にパッケージ版が発売されたけどまだメタスコアは確定してはいないが、フォールアウト76のユーザースコアが10点中2.8点 とヤバい事になっていたりする。 --
2018-11-19 (月) 07:34:18
コンクエ拠点間離れ過ぎ、間は遮蔽物無しってのが多過ぎてなぁ bf1は蛸壺すぐ作れたけど今作なんか硬いしそもそも高所が多いから隠れても意味ないし… だから私はインファントリーフォーカス どれもマップがそこそこの狭さでいい感じ。みんなやろう! --
2018-11-19 (月) 09:21:56
メタとユーザーくらい区別つけよう。(脊髄反射0点は除外したらいいのに)キルカメはちゃんと映してほしいな。復讐しづらい。 --
2018-11-19 (月) 10:33:33
屈伸されても分からんのよなあれ --
2018-11-19 (月) 12:03:22
キルカメはCODの特許らしいから無理。これまで通りのキルしたプレイヤーをよりわかりやすく赤く表示させる位は欲しいよね。 --
2018-11-19 (月) 12:20:02
CODまじかよ、かつてのKONAMIみたいな事してんな --
2018-11-19 (月) 12:36:46
BF1から移行してすぐはスポットないと全く見えなかったのに見えるようになってきたわ。慣れって凄い。 --
2018-11-19 (月) 00:41:42
BF1ではガジェット1にダイナマイトを設定してたのに今作ではガジェット2にしか設定できねえからよく間違えるから辛いわww --
2018-11-19 (月) 00:46:41
衛生兵のランク10超えたのにmp28使えないバグひどい、 --
2018-11-19 (月) 00:47:00
援護兵で使い勝手の良さそうな擲弾ピストルを使いたい一方、戦車の裏を取れば一瞬で廃車に出来る地雷も使いたいからどっちにしようか迷うな。地雷は衝撃信管グレ使えば武器の持ち替えを待つ事なく一瞬で爆殺出来てオススメ --
2018-11-19 (月) 00:49:56
今回の地雷って普通の銃撃でも爆破できるっぽいが --
2018-11-19 (月) 00:53:59
bf1から出来てたろ…出来てたよな? --
2018-11-19 (月) 00:55:17
よし、じゃあ(リベレーター)ぶち込んでやるぜ --
2018-11-19 (月) 00:59:40
やっぱり、起爆させた武器でのキルになるのか? --
2018-11-19 (月) 01:14:02
ドイツ軍の規格帽ってどうやったら手に入るのあれ --
2018-11-19 (月) 01:03:35
たぶん各兵科ランク上限到達後のマスタリーミッション報酬 どの兵科でどのギアってのはまだはっきりしない --
2018-11-19 (月) 01:09:45
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v_FRC-_noGOj_2zmWueYqFmRlgs1jLip8pFEXVpux_8/htmlview
英語だけどアンロック方法書いてあるゾ --
2018-11-19 (月) 09:14:11
リンクを貼ってくれたお礼に連投コメをcoさせてもらった!ダンケ! --
2018-11-19 (月) 11:04:48
SMGが弱すぎてもう衛生兵やってられないわ AR持てるコンバットロール早く出してくれ --
2018-11-19 (月) 01:16:13
MP40もM1928も大好きだからSMGをバフしてほしい。20メートルまでのキル弾数1発減らせ --
2018-11-19 (月) 01:31:51
とっとと走って距離を詰めろ、オーケィ? --
2018-11-19 (月) 07:21:01
キャンペーンの火炎放射器兵のマスクみたいなのも後々出るのかな? --
2018-11-19 (月) 01:27:53
オンで一回だけ見たことある気がする --
2018-11-19 (月) 07:03:36
砂で中華ネーム、PING90前後で30k1dとかしちゃってる明らかな奴もどんどん増えてるから対策してほしい・・・因みにボルトアクションで攻撃食らうと多段hitするタイプだった --
2018-11-19 (月) 01:48:24
エアボーンで爆弾消失バグ起きて150人がただただ撃たれるゲームとなってて本当に糞ゲーだった。ほんと試合に問題出るレベルのバグだらけだなこのゲーム --
2018-11-19 (月) 01:58:49
他の動画サイトやSNSだと概ね高評価だけど、ここの掲示板はちょっと雰囲気が違うなぁ、なんでやろか --
2018-11-19 (月) 02:28:51
攻略wikiは、言い方悪いかもだけどミーハーが少ないからじゃないかな?歴代BFをやってきた人とは、感じることも違うというか --
2018-11-19 (月) 03:25:22
ここでも概ね高評価じゃない?それを前提に「ここは直したほうがいい」って話に移ってるだけで --
2018-11-19 (月) 04:51:07
銃より工具の方が気に入ったんだがこれはやめろ、ここに作れっていうのある? --
2018-11-19 (月) 03:44:46
前線がガンガン移動するコンクエだと仕方ないとこもあるけど味方戦車が逃げ道に使いそうな所に戦車止めは作らないで…… --
2018-11-19 (月) 04:36:51
最寄り拠点は構築しないで更地の方が助かるなー。あとは前線への道中にあるような補給地点組み上げておいてくれると嬉しい。 --
2018-11-19 (月) 04:45:47
とりあえず補給回復箱 --
2018-11-19 (月) 05:59:28
マップ中央の重要拠点の守りが一番重要。次点は自陣より敵陣の守りを固めたほうが良い。もちろん敵司令部から敵が来ることを想定してね。圧倒的優勢で敵の1〜2人を味方全員が探し回ってるような状況で余裕があったら組んでもらうと良いかもしれない。種類としては高い土嚢や車止めなど敵が入りにくくなる(突入や破壊に時間がかかったり音が出る)ようなものを優先してもらうと良い。まあ個人の見解だけどね --
2018-11-19 (月) 08:21:27
敵最奥陣にジェリコのハリネズミは必須 それだけでルートが限定出来るしさらに地雷をおけば完璧 --
2018-11-19 (月) 09:26:00
それをいうなら「チェコのハリネズミ」だ ジェリコのラッパと混じってるぞ --
2018-11-19 (月) 12:26:07
車両用の補給所は優先でつくって欲しい あるとないとで戦車の前線への出やすさが段違い ついでに対戦車地雷も置いておくととられたときに戦車巻き込んで施設破壊できるので完璧 --
2018-11-19 (月) 12:34:52
歩兵には車両補給所がマップに出ないから普段乗らない人は場所分からないんだよね。アプデで場所が分かるようになるか壊れないようにしてほしいな。 --
2018-11-19 (月) 13:33:02
要請した対戦車車両で攻撃中に操縦席にのって無駄に敵前まで突撃した奴許さないよ --
2018-11-19 (月) 04:09:01
戦闘機っていかに相手を先に見つけて背後を取り合うかって事しかできないの?一度でも背後取られたら逃げ切れた事ほぼ無いんだけど。1は知らないけど4だと最適速度で水平にクルクルしてれば背後取り替えせたけど何か良いテクニックはあるのかな --
2018-11-19 (月) 04:39:27
雪山で1度だけ山のギリギリ飛んでマニューバキルした事あったけど基本後ろつかれたらおしまいかなぁ、あとはわざとエリア外に出てギリギリでもどるとか --
2018-11-19 (月) 05:58:20
体感70%くらいで生き残る技があるんだけど、広まると生存率下がるので言えません --
2018-11-19 (月) 08:16:58
突撃兵が強い強い言われてるけどそこまでじゃね?バランスいいと思うけど。 斥候兵も弱くないし 対戦車だけバランスおかしい --
2018-11-19 (月) 04:13:16
正直看護弱いマンと援護弱いマンは過去作から諸々引きずりすぎ感ある --
2018-11-19 (月) 07:20:16
突撃兵はキルと対戦車に特化したキル向けであることは間違いない。逆に言えばコンクエのはじめから終盤までチームにそれしか貢献できない。待ち伏せ援護には狩られやすいのですくみ的な弱点もある --
2018-11-19 (月) 08:14:41
ショットガンでライフル弾撃てるとか最高だなおい --
2018-11-19 (月) 06:01:02
ベータの時は看護兵は遠距離を諦めればCOD並のTTKでかなり強いと思ったんだけど、製品版で弱体化されたの?それともマップとの相性の問題? --
2018-11-19 (月) 06:10:37
今迄の全距離対応できる対人最強兵を諦めきれない人の悲鳴なだけだよ --
2018-11-19 (月) 06:42:10
自動回復にかなり制限がある今作だと近距離乱戦なら最強格だと思うんだけどねー、そもそも自己回復持ちで長射程装備とか今作の見つけにくい敵と相まって地獄にしかならんわ --
2018-11-19 (月) 07:19:18
別ゲーの民だけどメディックの武器といえばアサルトライフルというイメージが抜けないわ。体がねちっこさを求めてしまう --
2018-11-19 (月) 07:46:07
すまん、間違えて改行してしまったがスマホからだとどこから編集するのかわからねぇ… --
2018-11-19 (月) 07:47:52
むしろ看護兵は重装備しないから短機関銃とかのイメージが自分はあるなー現実だと救護兵ってそもそも武装無しとかあっても拳銃とかだっけ? --
2018-11-19 (月) 07:49:08
本当は武器なしか拳銃までだけど、さすがにゲームでは弱すぎるからSMGを持たせるってのはちょうどいい折衷案だと思う。個人的にはメディックが他兵科を差し置いて対人最強ARを持ってるのは違和感しかなかった --
2018-11-19 (Mon) 10:47:21
見つからないように距離を詰めないと他の兵科に勝ちずらい。ただスモークはもちろん戦車には医療パック使って囮をするという戦い方もできるので立ち回り次第とも --
2018-11-19 (月) 08:10:56
援護兵補給箱のEボタンで取得って仕様はめんどくさくない?bf1 や4みたいに近くにいれば補給できる仕様がいいなぁ --
2018-11-19 (月) 07:26:21
正直ポーチの方が便利.... --
2018-11-19 (月) 07:28:11
PCの先行トライアルでプレーしてるけど先行トライアルのデータを20日からの製品版に引き継ぐのはどうしたらいいのか。そのままにしとけば、引き継げる?それとも特別な操作がいる? --
2018-11-19 (月) 07:38:05
治療はポーチでいい。弾薬は箱ならガジェット補給できるから、持つ価値はあると思う。 --
2018-11-19 (月) 11:16:44
BF1で常々看護がビークルに手出せないことを嘆いていた俺氏、セミオートライフルが突撃に移って狂喜乱舞。全距離だいたい戦えて乗り物も壊せて医療パックも持てるってこんなん許されていいの?全部盛りじゃん --
2018-11-19 (月) 07:51:05
?なんか最後おかしくないか? --
2018-11-19 (月) 07:52:28
自分も20になったても解除されません --
2018-11-19 (月) 07:54:33
コテハン修正したよ --
2018-11-19 (月) 08:16:15
おまえは何を言っているんだ --
2018-11-19 (月) 11:53:10
ちょっと思ったんだけど対人地雷の近くに対戦車地雷おけば誘爆して大爆発する? --
2018-11-19 (月) 07:52:11
援護兵の補給箱でなにより面倒なのは地面のちょっとした傾斜とかデコボコとかで設置できないところだと思うの。何回腕ぶんぶんすればいいの…… --
2018-11-19 (月) 08:05:34
リベイロール出ないのかなぁ今回は? --
2018-11-19 (月) 08:22:11
歴史の整合性とかごく一部でもまだ使われてたとかガン無視だから出るかも --
2018-11-19 (月) 08:42:17
ゼルプなんかが出るんだから十分可能性はある。 --
2018-11-19 (Mon) 10:50:11
写ってた公式画像もあって多分出ることが濃厚 さていつ実装されるか・・・ --
2018-11-19 (月) 12:16:41
お!!マジか楽しみ!! --
2018-11-19 (月) 12:44:48
このwikiスマホから武器欄とかみれない?PC表示にすればいいのは知ってるけど切り替えなくてもどっかからいけるのかな --
2018-11-19 (月) 08:40:36
画面の右側の赤い四角をおすと見れるよ。 --
2018-11-19 (月) 08:42:26
おーこれか知らなかった。どうもありがとう。 --
2018-11-19 (月) 08:47:28
雪山の味方航空機が全員戦闘機で敵の爆撃機さん棺桶にしかなってなくてわろす --
2018-11-19 (月) 09:19:30
雪山だと起伏が多くて遮られることが多いから爆弾よりも機銃掃射の方が倒せる感じまである --
2018-11-19 (月) 09:43:01
昨日スツーカB1乗ってて一回の急降下爆撃でクロコダイルワンパン出来たんだけど普通の戦車をワンパンできるならわからんでもないが一応ポイント使うんだからもうちょい硬くても良くないかこれ? --
2018-11-19 (月) 09:26:24
正直クロコダイルは不遇よな....枢軸のシュトゥルムティーガーと比べて強みが薄い --
2018-11-19 (月) 09:43:55
戦闘機はエンジンやられると爆撃機並の機動性に落ちる模様。モクモク黒煙が上がったりする訳じゃなくてエンジン全開にしてもプロペラがうまく回らなくなるだけだから普段から減速とか混ぜて飛んでると少々分かりにくい。アップグレードの野戦修理だと直る(って書いてあるがそのルート開けてないからわからない)けど標準装備の緊急修理だと直らない。しかも1回の修理じゃあ直らず2回修理してやる必要があるっぽいから損傷時に敵機が来たら修理にかかる時間的にバレないようお祈りしつつ視界外を飛んで修理→仕切り直しってのがやりにくい。ヘッドオンする時はエンジン狙ってギリギリまで撃ち続けるかさっさと旋回始めてケツ取りに行くかお好きな方をどうぞ --
2018-11-19 (月) 09:29:21
さすがに発売日前にランク50は無理だったか…。誰かランク50になったひと人いる? --
2018-11-19 (月) 09:49:49
青い鳥で見た --
2018-11-19 (月) 10:16:04
昨日48みたから今頃行ってるんじゃないかな --
2018-11-19 (月) 10:47:26
YouTubeに全ランク50の日本人いたよ。 --
2018-11-19 (月) 12:16:33
ずっと野良でやってて、今作は思ったより野良でも分隊行動出来てる気がするんだけど、同じ野良でやってる人の感想はどんな感じ? --
2018-11-19 (月) 10:05:10
俺も同じ感想。分隊誰でも蘇生システムが一番連携の強化に貢献してる気がする。消耗戦システムも分隊行動のありがたみが身に染みるものになってるわ --
2018-11-19 (月) 10:17:23
昨日の野良分隊、おれ(援護兵)はがんばってみんなを蘇生しているのに、だれもおれを蘇生してくれないということがあった・・・。今までやってて、そういうことは多くはないんだけど、明日以降そういう人が増えて、ここでのメイントピックになる予感がしている。 --
2018-11-19 (月) 11:38:18
木主に同じ。分隊蘇生はバンバンしてくれるし、裏取り・防衛にも結構つきあってくれる。今の所、事前の不安は杞憂だったなって感じ --
2018-11-19 (月) 12:29:51
無限に土嚢積める場所結構あるんだな。フレと2人でやべぇやべぇ笑いながら土嚢ポイポイするの楽しすぎかよ --
2018-11-19 (月) 10:10:35
どんどん土嚢が高くなっていくの?それとも吸収されるだけ? --
2018-11-19 (月) 10:16:32
透き通ったまま完成しない。 --
2018-11-19 (月) 11:51:41
どんどん高くなって「阻害気球」ならぬ「阻害土のう」になるぞ(大嘘) --
2018-11-19 (月) 11:52:55
\崩れるぞーっ!/ --
2018-11-19 (月) 12:05:49
わざと崩してマルチ土嚢キルとかできそう --
2018-11-19 (月) 12:31:15
土嚢やら鉄条網とかを設置してもグラフィックに反映されるまで少し時間かかるの面倒だなー。見た目なくても引っかかりはするから防弾効果はあるんだろうけど --
2018-11-19 (月) 11:06:44
連投してたから修正しといたわよ --
2018-11-19 (月) 11:32:28
あれ完成しないと思ったら味方の死体引っかかってた事あるわ どうしろ言うねん --
2018-11-19 (月) 12:10:04
撃たれながら伏せた状態で必死で土のう積んだら、味方が土のうの予定地で仁王立ちしながらランボー撃ち 私はあえなくスナイパに頭を抜かれました --
2018-11-19 (月) 12:21:20
v1.jb2ロケットが着弾しても爆発しないバグまであるぞ。まぁそのおかげで助かったんだが。 --
2018-11-19 (月) 11:09:57
不発V1クラブ --
2018-11-19 (月) 12:10:51
後の丸太である --
2018-11-19 (月) 12:29:55
何それ怖い…。 --
2018-11-19 (月) 12:12:44
衛生兵は結局マップと立ち回りによるな。初期武器でもデヴァステーションでは回復蘇生から待ち伏せ奇襲までなかなか強かった --
2018-11-19 (月) 12:02:58
あとなんか感覚が似てるなと思ったらそれはbf1での立ち回りだった。やっぱり遮蔽が多いところではSMGが映えるね --
木
?
2018-11-19 (月) 12:07:46
今作何もしてないのに分隊で一緒にいるとポイント増えてない? 検証してないからまだ分からんけど要請ポイントが4人一緒だと徐々に増えてる希ガス府 --
2018-11-19 (月) 12:08:53
味方全員に反映されるポイントがあるんじゃないかな。途中参加でも分隊ポイントが1万ぐらいたまっていることがあるし。 --
2018-11-19 (月) 13:29:24
出撃待機中に分隊を抜けて新しく作成押すと作成と同時に出撃しちゃうなこれ・・・仕様なのか?というか今回ぼっちプレイできないのかね戦闘機で制空する事多いからどこかの分隊に入ってると迷惑かなって --
2018-11-19 (月) 12:41:55
スライディングからジャンプするとただ走るより速いね。前、走ってる人に追い付けるから気のせいじゃないよね。 --
2018-11-19 (月) 12:47:08
なにそのtitanfallみたいな動き --
2018-11-19 (月) 13:04:32
ズザ-ズザ-ズザ-ズザ- --
2018-11-19 (月) 13:05:39
もうすでに芋砂結構湧いてるな。キルカメが分かりにくいから前作よりたちが悪くなった --
2018-11-19 (月) 12:54:26
CODみたいなキルカメにしてくれればいいのに…… --
2018-11-19 (月) 13:19:10
デスカメラはちゃんと欲しいね。どっから撃たれたのか分からないんじゃ反省できない --
2018-11-19 (月) 13:40:17
ドイツ側戦車のSマインランチャーは強いけどイギリス側の地雷除去用紐状爆薬って使いづらくね?マジで地雷撤去しか実用性ないのか? --
2018-11-19 (月) 14:12:32