Comments/シャーマン のバックアップソース(No.11)
[[シャーマン]] -17ポンド砲アップグレードはないんですか…(震え声)。史実だと別物っていう突っ込みは無しで -- &new{2019-10-31 (木) 20:42:00}; --太平洋戦線に蛍じゃないと抜けない相手なんていないだろ!いい加減にしてくれ!(懇願) -- &new{2019-10-31 (木) 21:36:37}; -両脇に丸太積みたいな -- &new{2019-10-31 (木) 21:10:54}; --ついでにブラピも乗せればティーガーの砲弾も弾ける -- &new{2019-11-01 (金) 03:00:44}; ---ただし歩兵にはやられる模様 -- &new{2019-11-01 (金) 23:13:52}; ---地雷踏んで履帯切れそう -- &new{2019-11-05 (火) 13:02:17}; -シャーマンのM1A1強すぎんか?チハが紙屑のように散っていくんだが -- &new{2019-10-31 (Thu) 18:57:13}; --にほんへが上に乗って銃座奪いそう -- &new{2019-11-01 (金) 09:46:42}; -こんなにカスタマイズできるのにコンクエじゃなくてブレークスルーの日米オンリーしかないから戦車のランク上げできないんですけど!!! -- &new{2019-11-01 (金) 08:29:27}; -これに乗ってる時の日本兵肉薄攻撃が怖すぎる史実再現。火炎放射突っ切ってくるし…なんなんだあいつら -- &new{2019-11-01 (金) 12:24:26}; --刺突爆雷実装でもっと増えそう -- &new{2019-11-01 (金) 13:19:52}; -専門技能は全部右で安定なのかな、ガチガチの対戦車仕様だけど -- &new{2019-11-01 (金) 21:50:45}; --陣営の関係上、ガンガン戦車とボートを処理しなきゃ駄目&初期砲が微妙なチハだと右ルートが良さげだけど、数で押せる&初期砲でも威力十分なシャーマンなら、左や中ルート中心で取っても良さそう -- &new{2019-11-01 (金) 22:03:01}; --ブレイクスルーでわらわらと拠点や茂みに潜むにほんへを加味すると十榴の範囲攻撃で歩兵を支援するのも悪くない -- &new{2019-11-02 (土) 00:51:34}; -車高高いから不整地で移動すると良く横転するな…新マップは総じて地面から突出した岩が多いから立ち回り辛いな -- &new{2019-11-01 (金) 21:58:37}; -火炎放射器は面白いけど、同軸無くなるせいで歩兵処理に困るな...補給場所が遠いから遠距離主砲だけだと面倒いしわざわざ近づく必要もない、バズレかね -- &new{2019-11-01 (金) 22:18:38}; -こら!そんなところで寝て(横転)たら風邪ひくでしょ -- &new{2019-11-02 (土) 00:11:10}; -兵装のスペックシートを足してみた。初期から対戦車も対歩兵もそこそこやれてAT(曳光対戦車榴弾)はタイガーのとほぼ同スペックとか優遇されてんなぁと。榴弾は日本よりちょい控えめ -- &new{2019-11-02 (土) 02:13:12}; --素晴らしい! -- &new{2019-11-02 (土) 04:05:13}; -こいつなんか傾斜が多いのか知らんがパンツァービュクセで撃っても跳弾してしまうんだが…いざちゃんと当てれば10ダメとか連発できるが普通の戦車より体感シビアなのなんで??? -- &new{2019-11-02 (土) 09:44:28}; --そのための傾斜装甲、そのための避弾経始(KBS) シャーマンの正面ってかなり傾斜してる面積多いんだよね。側面か背面を狙うか、どうしても正面しか撃てないときは車体下部の丸みを帯びたところを狙うとワンチャン直角で入るよ -- &new{2019-11-02 (土) 10:32:09}; ---いやゲーム的に見た目の傾斜がそのまま働いているかどうかって話だと思うんだが -- &new{2019-11-03 (日) 01:52:42}; ---そりゃ跳弾システムあるんだから見た目の傾斜がそのまま働いてるでしょ。あと異常に弾かれるようならビュクセに徹甲弾つけてて侵入角悪かったとかじゃないの?真横から垂直になってる車体側面に撃ち込んでも弾かれるならバグかもしれんが -- &new{2019-11-03 (日) 03:39:39}; -こいつなんか傾斜が多いのか知らんがパンツァービュクセで撃っても跳弾してしまうんだが…いざちゃんと当てれば10ダメとか連発できるが普通の戦車より体感シビアなのなんで??? -- &new{2019-11-02 (土) 09:44:29}; -火炎放射で鬼畜米兵プレイしたいけど、曳光強いな・・・ -- &new{2019-11-02 (土) 17:58:09}; -火炎放射とM4榴弾砲の組み合わせ使いにくすぎて罠で吐き気がする -- &new{2019-11-03 (日) 00:24:51}; --同じことした同志がいたか。レベル6まで頑張ろう(白目) -- &new{2019-11-03 (日) 00:38:44}; --火炎放射器使うなら初期砲のままの方が対戦車、歩兵狙撃の両方をやりやすいし、10榴使うなら機銃で遠距離の歩兵を潰しやすくしたほうがいいね -- &new{2019-11-03 (日) 07:40:30}; --ワイは火炎放射・発煙榴弾・発煙装置で煙ましましやwww -- &new{2019-11-03 (日) 17:28:21}; -発煙弾が使い勝手良いわ遠距離からピンポイントで危ないポイントの視界を奪える -- &new{2019-11-03 (日) 02:05:05}; -曳光対戦車榴弾は最優先で取った方がいいわ5.60ダメージでチハとカミ2発で沈む -- &new{2019-11-03 (日) 04:25:03}; -曳光弾は英独より活躍機会が多くて良い。煙幕弾はトーチカ、砲台が多いマップゆえ適当に撃つだけでも歩兵支援ができる。火炎放射と10榴は…見た目が面白いからヨシ!!! -- &new{2019-11-03 (日) 05:19:15}; --射程と装填犠牲に火力特化ヨシ!(現場G.I) -- &new{2019-11-03 (日) 15:12:45}; -火炎放射器付けて硫黄島の洞くつ内蹂躙するのやばすぎるw -- &new{2019-11-03 (日) 21:31:06}; -日本軍で鹵獲後、後方でのんびり引き撃ちしてたらコルセアに神風されるわ、裏取り凸兵に追い回されるわ、散々だったけどなんとか守り通したぜ! -- &new{2019-11-04 (月) 04:02:46}; -曳光対戦車榴弾と改良型装填機構のおかげで昼飯してないチハ瞬殺出来るの草。でもブレイクスルーなら発煙榴弾使ったほうがチームとしての勝率は上がるだろうし悩みどころ。 -- &new{2019-11-04 (月) 08:09:01}; -シャーマンの迷彩変えたら出撃出来なくなるから気を付けろよ。 -- &new{2019-11-04 (月) 21:22:36}; -シャーマンに対戦車榴弾つけてチハたんのケツ掘ったら90ダメ刺さったんだけど・・・ -- &new{2019-11-21 (木) 22:34:38}; -早くティーガーと戦わせたいぜ…と思ったけど、シャーマンの専門技能が優秀すぎてタイマンでもティーガーに勝てそうで草。曳光対戦車榴弾と改良型装填機構が両立できるってずるくない?それティーガーに寄越せよオルルァン! -- &new{2019-11-22 (金) 14:29:57}; --そら技能の数違うんだから…それゆえに対戦することはまあないだろうね。するとしても大幅調整必須 -- &new{2019-11-22 (金) 18:42:39}; ---まぁそうなるよね…西部戦線で両者が戦う姿を見たかったなぁ… -- &new{2019-11-22 (金) 23:38:30}; ---んーまぁ、シャーマン側の技能減らして内容も吟味して出すんじゃないの?日米戦は海兵隊、欧米戦は米軍って分けても良いわけだし -- &new{2019-11-23 (土) 07:27:45}; --M4にボコられるティーガーはやめて欲しいなぁ… -- &new{2019-11-23 (土) 14:49:50}; ---既にチハと撃ち合って撃破されるシャーマンの構図だし何を今更 -- &new{2019-11-24 (日) 11:26:31}; --実際、改良型は良い勝負してたからなぁ。虎側は大抵防御に回るから入れ食い状態になることも多かったが -- &new{2019-11-24 (日) 17:31:34}; -出番だぞシャーマンファイアフライ -- &new{2019-11-24 (日) 12:08:09}; --すでに蛍君なんかわざわざ出る必要性を感じさせないラインナップなんですが…西部戦線で米軍でたら太平洋は海兵隊って事で隔離して シャーマン シャーマンジャンボ(またはパーシング) スチュアート スキンク対空(カナダだが) m10GMC のとんでもないメンツになるな。 -- &new{2019-11-24 (日) 14:34:04}; -こいつの火炎放射弱すぎない?ダメ判定のSEはバスバスでてるのに一向にキルにならない -- &new{2019-11-25 (月) 02:19:47}; --立ってる奴は瞬溶けするが、伏せてる奴は松明で炙ってんのかってぐらいダメージの入りが悪いぞ -- &new{2019-11-25 (月) 20:37:23}; --ダイス渾身のちょっとしたパーティーグッズやで (^-^ -- &new{2019-11-26 (火) 02:28:41}; --こいつの火炎放射器は硫黄島で塹壕・洞窟内を蒸し焼きにする為なんだよなぁ お試しあれ -- &new{2019-12-08 (日) 00:44:43}; -アプデ後から対戦車榴弾ダメ入りにくいな・・・角度よく入ったと思っても25ダメしか出なかった -- &new{2019-12-06 (金) 22:49:06}; -RANK3はどれオススメ? -- &new{2019-12-10 (火) 21:03:32}; --無難なのは76㎜、なんだかんだ日本側の戦車と10式相手が多いから、先ずはそいつら潰せないと話にならない。ブレスル攻撃なら煙幕榴弾もあり、榴弾砲は味方のお膳立てが前提のシチュでしか活躍しにくいんで、あんまりオススメしない -- &new{2019-12-10 (火) 21:14:22}; ---さんくす -- &new{2019-12-11 (水) 00:03:01}; ---105mmで進めた身だけど、対歩兵以外で威力が出ない 敵の歩兵が一箇所に固まってるようなシチュ以外だと厳しい -- &new{2019-12-15 (日) 00:56:38}; -5.2パッチをシートに反映。発煙榴弾と同軸機銃はBuff、曳光と105mmはNerfしたみたい -- &new{2019-12-15 (日) 08:14:16}; -某虎さんとは違い曳光榴弾取るのに無駄な専門技能取る必要ないのがズルい -- &new{2019-12-17 (火) 02:46:24}; -シャーマンのトップガンナーの機銃が強すぎる。強くない? -- &new{2019-12-19 (木) 15:48:09}; -105mm+火炎放射器は硫黄島ブレスル摺鉢山洞窟Aの突破に最適。死なば諸共の突撃をかければ99%歩兵が占拠してくれる -- &new{2019-12-27 (金) 20:55:57}; -対戦車榴弾の火力物足りないよぉ、前は背面90正面でも47与えてたってのに… -- &new{2020-01-02 (木) 10:41:46}; -全戦車中一番横転しやすい気がする。多分MAPの影響がでかいんだろうけど以前横転したままエンジン蒸して横滑りしながら入水爆散とかいう虚しい事なったわ。皆は横転した落ち着いて一旦止めてから運転しよう(戒め -- &new{2020-01-02 (木) 17:52:56}; --シャーマンって史実でも横転しやすいぞ。車高高いからね -- &new{2020-01-22 (水) 11:58:38}; -同軸火炎放射器と105mm榴弾砲一番使いやすいんだけど、やっぱり76mmルートのプレイヤーの方が多いんですかね? -- &new{2020-01-04 (土) 11:44:19}; --用途次第だしな、ブレスル民だから煙だして立て籠もってる奴ら燃やしてるかんじだわ、対戦車は歩兵と連携 -- &new{2020-01-04 (土) 14:32:47}; -この戦車前面装甲傾斜あるから容易に直角に入れられる…チハは傾斜ないからこっちからは直角に入れずらいし、HEATあっても撃ち合いきつい -- &new{2020-01-08 (水) 12:29:34}; -史実だと南部出身の戦車兵が搭乗を拒否したことがある(北軍の将軍の名前がついてるから)けど、意地でもこれを使いたくないアメリカ南部出身のBFプレイヤーっているのかな? -- &new{2020-01-28 (火) 06:59:07}; --面白いなそれ。M3リーでも似たようなことがあったのかな?(というかシャーマンも南北戦争のしょうぐんからなづけられたんだ…いや確かにパーシングとかチャーフィーもそうなんだけどてっきりシャーマンキング的ななんかかと…) -- &new{2020-01-28 (火) 07:24:28}; -こいつの105mm+火炎放射器、今度追加されるマップなら出番あるかな?草むら焼き払う感じで -- &new{2020-01-30 (木) 16:59:02}; -面白半分で火炎放射器の専門技能選んだら機銃と取り替えられた上外せなくなった。やっちまったぜ。 -- &new{2020-02-04 (火) 06:06:51}; --まぁそこまで悪いもんじゃない120ミリ榴弾は弾道慣れたら跳弾とか考えなくていいから腐らないし発煙榴弾はとりあえず撃って詰めるのにも逃げるのにも便利、火炎放射は当て続けるのがめんどいが砲塔旋回の速さも相まってなんだかんだでキル取れる。足下ちょっと届きにくいけど…ブレスルは向いてるかなコンクエは味方の随伴ないときびちい -- &new{2020-02-04 (火) 06:21:41}; ---105だ。ジャンボだジャンボ(あと75ミリは火力が出ないから修理兵いるときついものがある) -- [[枝1]] &new{2020-02-04 (火) 06:24:38}; -チハ正面に対戦車榴弾58ダメ出るね〜、またいい感じの火力に戻った -- &new{2020-02-07 (金) 23:16:09}; -急に火炎放射器が増えた。やっぱりジャングルには火炎放射器なのかな? -- &new{2020-02-09 (日) 11:00:53}; --これから毎日ジャングル焼こうぜ!まぁ硫黄島でもそこそこ使われてたけどね105ミリも発煙榴弾もそんな腐らん性能だし -- &new{2020-02-09 (日) 11:14:14}; -シャーマン105mm砲だらけだな、火炎放射使うからだろうけどやっぱ初期砲弱いからかね -- &new{2020-02-11 (火) 19:34:32}; --初期砲はカミとかLVTより10秒間に与えるダメージ低いっぽいしなぁ… -- &new{2020-02-11 (火) 20:24:09}; -レティクルに日本と同じような距離補正追加されたかな? -- &new{2020-03-06 (金) 11:47:45}; -五式が超強化されたがこっちは大丈夫か? -- &new{2020-03-07 (土) 07:36:43}; -シャーマンに限った話じゃないけど、戦場で見かける戦車が見た目超豪華になってて笑う。戦車乗りにとっては今回神アプデだったんじゃないの? -- &new{2020-03-07 (土) 13:18:53}; --土嚢や数少なすぎるけどヘルメット、増加タンクは嬉しい、履帯下手ばり装備出たら購入するつもり。カミのタイヤ…w -- &new{2020-03-07 (土) 14:10:11}; -チハの方が対戦車強くなってて草、m1榴弾は衝撃18爆発5で据え置き、HEATでようやく五式と同等の衝撃30爆発5、弾数少なくて切り替えもいるってのに… -- &new{2020-03-09 (月) 12:32:47}; --五式チハは主砲の24発のみで、HEAT9発、M1 24発持てるシャーマンより微妙に継戦能力低いからね。歩兵と戦車にバカスカ撃ってたらすぐ弾切れになる…それをさておいても米側で戦車乗るのかなり怖くなったわな -- &new{2020-03-09 (月) 13:00:19}; ---それにHEATのほうがレートが若干速いぞ -- &new{2020-03-09 (月) 13:30:39}; ---レート早いのを考えてもちょっと厳しい、車体大きいしなにより前面装甲が傾斜してるせいで簡単に直撃入れられるから不意に撃たれたら終わる -- &new{2020-03-09 (月) 14:28:08}; -やわらかシャーマン -- &new{2020-03-19 (木) 05:46:36}; --チハも大概ゾ、なおHEAT以外 -- &new{2020-03-19 (木) 08:14:26}; --防御上げられる専門技能が存在しないからなぁ、攻撃力だけ重戦車並に上げられるのに防御は中戦車のまま… -- &new{2020-03-28 (土) 20:51:46}; -このゲーム砲弾の垂れが強いからこの程度の傾斜装甲だと逆に直撃になっちゃうんじゃ… -- &new{2020-03-19 (木) 10:34:45}; --チハの徹甲弾使うと露骨に感じるな -- &new{2020-03-19 (木) 12:56:46}; --直撃が今より厳しい80度以上の時でも簡単に直撃入れられてたからなあ、BFの仕様だと垂直装甲の方が固くなると思う -- &new{2020-03-19 (木) 21:49:39}; -まともに撃ち合えるHEATが9発しかないから継戦能力低すぎる -- &new{2020-03-21 (土) 12:15:57}; -キャンペーンでは砲塔後部にM2マシンガン付いてたんだけどなぁ…砲塔が正面向いてないと使えないから消したんやろなぁ -- &new{2020-03-31 (火) 07:08:10}; -ブレスルで使うときにどうせ9発しかないヒアットで撃ち勝つ前に退かれるだろうと思って発煙榴弾、モジュール強化で歩兵押し出す肉壁マンと化してるんだけどどっちがイイんだろう。 -- &new{2020-04-02 (木) 09:15:03}; --モジュール強化した所で被ダメ減る訳じゃないし、HEATで対戦車した方がいいと思うな〜 -- &new{2020-04-02 (木) 12:16:02}; -対戦車榴弾でチハ倒すのきついな…弾が少なすぎて継戦能力が無い -- &new{2020-04-27 (月) 22:14:07}; --常に補給場所を意識しないといけないんよね~ -- &new{2020-04-28 (火) 10:26:06}; -コイツの初期砲ってサンシャモンの主砲の親戚なんやな… -- &new{2020-05-15 (金) 04:22:24}; --あのシャール2cもそうだな -- &new{2020-05-15 (金) 04:40:44}; -一度試してみたかったから頑張ってたがやっぱりこれの火炎放射も航空機ゴリゴリ削れるんだなwほんとは飛んでるのを落としたかったけど… -- &new{2020-06-01 (月) 11:55:56}; -欧州用にファイアフライかパーシングが欲しい…… -- &new{2020-06-06 (土) 17:36:31}; -105mmシャーマンって使い所ある?リロード遅いしその割に歩兵はキルしづらいしで運用が難しいのだが -- &new{2020-06-13 (土) 13:31:06}; --トーチカや家屋なんかの敵が潜んでそうなとこにぶちかまして上げて それだけで歩兵の支援になるから! -- &new{2020-12-14 (月) 01:11:07}; -M26きて!アメリカ重戦車枠が無くて虎にボコボコにされちゃう -- &new{2020-06-16 (火) 12:27:31}; --空はアメリカの天下だから…(震え).プロヴァンス?街中いって、シコれ -- &new{2020-06-16 (火) 14:22:32}; -爆発半径狭い撃たれ弱い、いい所なし! -- &new{2020-07-08 (水) 04:57:10}; --でも使わないと言えないのが現実。ノロイ代わりに硬くて強いティーガー先輩はおいといて4号と比べてみると、両方とも長方針ルートの対戦車曳光弾をセットすると2発キルが理論上可能になる。お互いに発煙装置を持ち、シャーマンは火炎放射、4号はSマインで歩兵をカバーできる。またシャーマンは(使ってる奴見たことないけど)105詰んで支援特化も可能に。総評でいうなら対歩兵的にはツインメリット持ちの4号が、(シャーマンも結構強い発煙榴弾持ってるけど)対戦車でも車高の低い4号の方が有利なんじゃなかろうか…あれこれ主旨と全然ちg -- &new{2020-07-08 (水) 13:46:08}; -こいつのM1A1戦車砲にしたのはいいけど...この戦車砲微妙...曳光弾ないと対戦車は正直きつい... -- [[葉]] &new{2020-09-19 (土) 08:29:18}; -ちょんまげ機銃が意外と強い -- &new{2020-11-16 (月) 21:44:58}; -ブレスル攻めはコイツの発煙弾が便利すぎる。歩兵のいそうな場所や固定兵器や戦車に撃ち続ければ敵から弾が全く飛んでこなくなる。しかし戦車1両が突撃するだけでは旗は取れない...それが問題だ... -- &new{2021-01-08 (金) 22:09:26}; --ブレスル攻めは火炎放射シャーマン強い 前線を燃やしてやれば敵が後退してくから拠点取りやすい 何より戦車が前線に立つことで歩兵の盾として味方が前進してくれるし炎に包まれる拠点を見て好機だと突っ込んでくれる味方もいる -- &new{2021-01-18 (月) 19:36:28}; --発煙榴弾はスポット解除効果がないのを除けば本当に便利だよな、野砲や同格中戦車と殴り合う分にはそこまで火力不足にはならん(なおチヌ2)し煙のアドが響く -- &new{2021-01-18 (月) 20:57:05}; -30mくらいの距離からプーマの砲塔にHEATを非跳弾で命中させて16ダメってどういうことなの・・・ -- &new{2021-02-19 (金) 23:00:18}; -相手のティーガーに白煙弾撃ち込み続けてろくに反撃受けずに「ハハハハハッ!どうしたどうしたー!」って思ってたら勘で撃ったであろう曳光対戦車榴弾の直撃受けて吹き飛んだわ -- &new{2021-02-19 (金) 23:24:08}; -これの榴弾砲めっちゃ落ちるね! -- &new{2021-02-24 (水) 14:25:24}; -シャーマンクロコダイルってめっちゃ運用されたらイメージで脳内再生も余裕なのに、4両しか使われてないのな。と思ったらホバファミのが4両だけで、太平洋では改造されて使われてたわけな -- &new{2021-04-17 (土) 18:22:18}; -105ミリは山なり弾道でリロード遅いけど、偏差覚えたら化けるな。これに変えてからキル数異常に伸びたわ。 -- &new{2021-05-04 (火) 06:51:09}; --たまに使うけど殺しきれないのが多い、放物線描くから隠れてる歩兵しばき回すのにはうってつけだけど -- &new{2021-05-05 (水) 00:52:55}; ---プロヴァンスで稜線越しに虎を射撃するのにもってこいですね。カスダメでも簡単にエンジン無力化入るので。4当てで完全破壊出来ます。 -- &new{2021-05-05 (水) 08:09:16}; -火炎放射器がものすごく地味に対ビークル火力もってるから至近距離のみ対戦車能力あがる。目くらまし効果もある。意味があるのかは…微妙なとこ -- &new{2021-05-11 (火) 00:59:10}; -火炎放射は近距離のお守り程度にしか考えてないです。Sマインと違ってOHしなければ連続で打てるので -- &new{2021-05-12 (水) 12:57:31}; -イギリスの重戦車とかで虎に対抗して分シャーマンじゃ余裕で虎に抜かれる -- &new{2021-06-14 (月) 19:10:10}; -虎の曳光弾反則やろ、正面で64ダメとか絶対勝てないじゃん。 -- &new{2021-06-18 (金) 23:30:05}; --エンジンアプグレ活かして側面背面に対戦車榴弾叩き込む半軽戦車と思って運用した方がいいよ。どうしても回り込めない状況なら一発撃ってすぐ稜線や障害物に引っ込んだ後敢えて撃ちに出ないまま釘付けにする感じ。逃げられない場所でばったりなら…諦めて削るだけ削ろう -- &new{2021-06-19 (土) 07:20:07}; |