Sandbox のバックアップソース(No.17)
wikiの編集練習など、好きに使ってよいページです。 ---- *ページ名要変更リスト(修正済み) [#zd92bf9c] -「変更前」のページを「変更後」のページ名に変更してください。変更後のページ名のみリンクになればOKです。 -要修正関連ページ:ページ名の変更後にリンクの修正が必要になるページです。 -可能な限り、「ページ名の変更」で対応してください。コメントページも同時に名前変更できます。 --新規作成でページを増やす方法は最終手段としてください。 |>|~ページ名|~要修正関連ページ|~備考|h |~変更前|~変更後|~|~|h |[[バレンタインMK Ⅷ]]|[[バレンタインMK VIII]]|[[MenuBar]] [[タイド・オブ・ウォー]]&br;[[チャーチルMK VII]] [[ビークル項目]]&br;[[初心者講座]] [[専門技能]] [[戦車一覧]]|| |[[チャーチルMK Ⅶ]]|[[チャーチルMK VII]]|[[MenuBar]] [[チャーチル・ガンキャリア]]&br;[[チャーチル・クロコダイル]] [[ティーガーI]]&br;[[パッチ情報]] [[ビークル項目]] [[初心者講座]]&br;[[専門技能]] [[戦車一覧]] [[練習場]]|| |[[Ⅳ号突撃砲]]|[[IV号突撃砲]]|[[MenuBar]] [[ビークル項目]] [[戦車一覧]]|| |[[モスキートMKⅡ]]|[[モスキートMKII]]|[[MenuBar]] [[タイド・オブ・ウォー]]&br;[[ビークル項目]] [[初心者講座]]&br;[[専門技能]] [[航空機一覧]]|| |[[MKⅢ(S)エリートコンバットダガー]]|[[MKIII(S)エリートコンバットダガー]]|[[MenuBar]] [[格闘]]|| |[[ROSS RIFLE MK Ⅲ]]|[[ROSS RIFLE MK III]]|なし|| //|[[]]|[[]]|[[MenuBar]]|| **要修正ページ逆引き [#w276be6f] まとめて作業しやすいように作りました。 |~ページ名|>|~リンク名|~備考|h |~|~変更前|~変更後|~|h |[[MenuBar]]|[[バレンタインMK Ⅷ]]|[[バレンタインMK VIII]]|| |~|[[チャーチルMK Ⅶ]]|[[チャーチルMK VII]]|| |~|[[Ⅳ号突撃砲]]|[[IV号突撃砲]]|| |~|[[モスキートMKⅡ]]|[[モスキートMKII]]|| |~|[[MKⅢ(S)エリートコンバットダガー]]|[[MKIII(S)エリートコンバットダガー]]|| |[[タイド・オブ・ウォー]]|[[バレンタインMK Ⅷ]]|[[バレンタインMK VIII]]|| |~|[[モスキートMKⅡ]]|[[モスキートMKII]]|| |[[ビークル項目]]|[[バレンタインMK Ⅷ]]|[[バレンタインMK VIII]]|| |~|[[チャーチルMK Ⅶ]]|[[チャーチルMK VII]]|| |~|[[Ⅳ号突撃砲]]|[[IV号突撃砲]]|| |~|[[モスキートMKⅡ]]|[[モスキートMKII]]|| |[[初心者講座]]|[[バレンタインMK Ⅷ]]|[[バレンタインMK VIII]]|| |~|[[チャーチルMK Ⅶ]]|[[チャーチルMK VII]]|| |~|[[モスキートMKⅡ]]|[[モスキートMKII]]|| |[[専門技能]]|[[バレンタインMK Ⅷ]]|[[バレンタインMK VIII]]|| |~|[[チャーチルMK Ⅶ]]|[[チャーチルMK VII]]|| |~|[[モスキートMKⅡ]]|[[モスキートMKII]]|| |[[戦車一覧]]|[[バレンタインMK Ⅷ]]|[[バレンタインMK VIII]]|| |~|[[チャーチルMK Ⅶ]]|[[チャーチルMK VII]]|| |~|[[Ⅳ号突撃砲]]|[[IV号突撃砲]]|| |[[チャーチルMK VII]]|[[バレンタインMK Ⅷ]]|[[バレンタインMK VIII]]|| |[[チャーチル・ガンキャリア]]|[[チャーチルMK Ⅶ]]|[[チャーチルMK VII]]|| |[[チャーチル・クロコダイル]]|~|~|| |[[ティーガーI]]|~|~|| |[[パッチ情報]]|~|~|| |[[練習場]]|~|~|| |[[航空機一覧]]|[[モスキートMKⅡ]]|[[モスキートMKII]]|| |[[格闘]]|[[MKⅢ(S)エリートコンバットダガー]]|[[MKIII(S)エリートコンバットダガー]]|| |なし|[[ROSS RIFLE MK Ⅲ]]|[[ROSS RIFLE MK III]]|| *SymthicでサルベージしたOverture時の戦車データ WIP [#g2c4279d] |枢軸国データ|||||||||||||| |共通装備|||||||||||||| |武装名|最大ダメージ|最小ダメージ|減衰開始距離|減衰終了距離|弾速|ファイアレート|オーバーヒート|冷却速度|冷却ディレイ|過熱ペナルティ|||| |コアキシャル|23|18|15m|28.75m|400m/s|670/分|1.33%/発|66.7%/秒|0.5秒|2.2秒|||| |車内ガンナー|29|22|15m|28.75m|400m/s|670/分|1.33%/発|66.7%/秒|0.5秒|2.2秒|||| |トップガンナー|48|35|15m|28.75m|400ms|670/分|1.33%/発|66.7%/秒|0.5秒|2.2秒|||| ||||||||||||||| ||||||||||||||| |38(t)軽戦車|||||||||||||| |武装名|衝撃ダメージ|爆発ダメージ|減衰開始距離|爆発範囲|弾速|ファイアレート|オーバーヒート|冷却速度|冷却ディレイ|過熱ペナルティ|||| |38mm主砲 HE|65|60|1.35m|2.25m|255m/s|25/分|||||||| |38mm主砲 APCR|120|34|0.75m|0.76m|295m/s|30/分|||||||| |20mmオートカノン|(※)132|20|2m|2m|350m/s|400/分|12.12%/発|50%/秒|0秒(射撃中冷却)|0.1秒|||| ||||||||||||||| ||||||||||||||| ||||||||||||||| ||||||||||||||| |IV号中戦車|||||||||||||| |武装名|衝撃ダメージ|爆発ダメージ|減衰開始距離|爆発範囲|弾速|ファイアレート|||||||| |75mm主砲 HE|85|100|1.75m|5m|130m/s|20/分|||||||| |Pak40主砲 HE|120|85|1.3m|3m|265m/s|18/分|||||||| |Pak40主砲 AP|190|34|0.75m|0.76m|330m/s|18/分|||||||| ||||||||||||||| ||最大ダメージ|最小ダメージ|減衰開始距離|減衰終了距離|弾速|ファイアレート|||||||| |75mm主砲 ケース|50×24枚|34×24枚|100m|200m|450m/s|20/分|||||||| |Pak40主砲 ケース|50×24枚|34×24枚|120m|240m|540m/s|18/分|||||||| ||||||||||||||| ||||||||||||||| |ティーガーI重戦車|||||||||||||| |武装名|衝撃ダメージ|爆発ダメージ|減衰開始距離|爆発範囲|弾速|ファイアレート|||||||| |88mm主砲 HE|150|100|1.5m|5m|260m/s|15/分|||||||| |88mm主砲 APCR|230|34|0.75m|0.76m|310m/s|15/分|||||||| |88mm主砲 HEAT|250|85|1.3m|3m|200m/s|15/分|||||||| ||||||||||||||| ||||||||||||||| |IV号対空|||||||||||||| |武装名|衝撃ダメージ|直撃爆発ダメージ|減衰開始距離|爆発範囲|近接信管ダメージ|減衰開始距離|爆発範囲|弾速|ファイアレート|オーバーヒート|冷却速度|冷却ディレイ|過熱ペナルティ| |Flak 38 近接信管|18×2|13×2|0.5m|0.5m|15|12m|12m|600m/s|900/分|2%/発|40%/秒|0.1秒|0.6秒| |Flak 38 焼夷|18×2|5.5×2|0.5m|0.5m||||600m/s|900/分|2%/発|40%/秒|0.1秒|0.6秒| |Flak 43 近接信管|(※)132|34|0.5m|2.5m|75|12m|12m|600m/s|240/分|20%/発|66.7%/秒|0秒(射撃中冷却)|0.3秒| |Flak 43 焼夷|(※)132|34|2m|2.5m||||500m/s|240/分|21.8%/発|66.7%/秒|0秒(射撃中冷却)|0.1秒| ||||||||||||||| ||||||||||||||| ||||||||||||||| ||||||||||||||| ||||||||||||||| |シュトルムティーガー|||||||||||||| |武装名|衝撃ダメージ|爆発ダメージ|減衰開始距離|爆発範囲|弾速|ファイアレート|オーバーヒート|冷却速度|冷却ディレイ|過熱ペナルティ|||| |380mm臼砲|90|175|1.5m|12m|85m/s|8/分|||||||| |90mm擲弾|100|70|1.5m|4m|45m/s|120/分|20%/発|20%/秒|0.1秒|3秒|||| ※歩兵相手は特殊な補正が入っており、0ダメージになっている模様。 対航空機の燃焼ダメージはデータが見つからなかったので不明。 **ガンナーの基本 [#i0cc4e8b] 「下書き」初心者講座へ掲載予定 戦車、航空機、輸送車両といったほとんどのビークルには、機銃などを撃つことのできるガンナー席が存在する。一見すると地味だが、ガンナーの有無によりビークルの脅威度が大きく変わる重要なポジションである。基本的にどのビークルでも1番席(戦車兵、パイロット)の支援を行う。 -戦車 戦車のガンナーは主に2種類のポジションが存在する。1つは車内ガンナー、その名の通り車内からLMGを撃つことが出来る。基本的に体が露出することはないので安全に機銃を撃つことができるが、射角が決まっているため一定の方向にしか撃つことが出来ない。もう1つはトップガンナー、砲塔の上部(トップ)から頭を出してHMGを撃つことができる。頭が露出するため撃ち抜かれる危険があるが、威力の高いHMGを全方向に撃つことができる。また高い位置から撃てるため隠れた敵を見つけやすい。しゃがみボタンで砲塔内へ隠れることできるので危険を感じたら退避しよう。 性能が大きく異なる2つのガンナーであるが、役割はどちらも同じである。戦車は砲塔が向いている方向へしか攻撃することが出来ず、死角からの攻撃、接近に対して非常に弱い。そこでガンナーは砲手が向いている方向とは別の向きを警戒しよう。砲塔の向いている角度はUIで確認できる。敵兵を見つけたら、ピン立て及び制圧スポットで位置を伝え、敵が攻撃してきそうなら機銃で排除しよう。取り付けられている機銃は、高威力、低反動、高貫通力と非常に強力で扱いやすい。また装填数が無限にあるため、残弾を気にせず撃ち続けることが可能だ。しかし無駄撃ちは厳禁。何故なら、銃声、マズルフラッシュなどにより居場所がバレてしまうからだ。特に航空機からは非常に目立つ。爆撃機のいい的なので必要ない時にはむやみに機銃を撃たないようにしよう。このように戦車兵が対応しきれない部分をガンナーが補うことで、より活躍することが出来るだろう。 -航空機 航空機のガンナーの殆どは後方に向けて取り付けられており、ドックファイトで後ろを取られた時の唯一の対抗手段である。 -輸送車両 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |