BFVまとめ のバックアップソース(No.3)
BFVの特徴、過去作との変化等をまとめるページです。 *BFVまとめ [#he4507db] :時代背景| 第二次世界大戦を題材。今のところ日本軍が実装されると明言されていない。 :プレイ人数| チームデスマッチ、ドミネーション 32人。 その他 64人。 :エディション| [[販売情報・拡張パック]]参照。 :カンパニー(中隊)| クランのようなものがカンパニーという名称で実装され、全プレイヤーはどこかの中隊に所属する。 カンパニーに所属すると、兵士の外観や兵科、ビークルや武器を自由にカスタマイズが可能となる。 :分隊| カンパニーはロビーで使用するのに対し、分隊は戦闘中に所属する部隊。マッチ開始時、弾薬や装備品は完全な状態で始まらず、分隊内で整える必要がある。分隊内では兵科問わず蘇生が可能(メディックは他分隊の兵隊も蘇生可能)。 :兵科| アサルト、エンジニア(パイロット)、サポート、メディック4種に分類され、それぞれ“Archetypes”(アーキタイプ)と呼ばれるサブクラスが用意される。 サブクラスは経験を積むことでアンロックする。 :Fortifications| 本作で初めて実装される援護兵の技能。「ツールボックス」を利用することで鉄条網やサンドバックなどの簡易型防衛施設が作成できるらしい。 :銃器のランダムリコイル廃止| 銃器射撃時のランダムなリコイル偏差が廃止される。 :プレミアムパス・拡張パックの廃止| 欧米では小出しに販売する手法が問題となっているようで廃止となった。このことにより、最初のパッケージ購入で後に実装されるDLCは全プレイヤーが無料で楽しめるものとなる。 :有料通貨の導入| ゲーム内で利用できる有料通貨が実装される。この通貨で購入できるのは外観アイテムのみで、強さに影響を与えない。 :TIDES OF WAR| ライブコンテンツの名称。実際にはDLCを含む拡張配信の流れをこの要素により表現する。 :DLC| 第1回DLC「Fall of Europe」? DLCではビークル、武器、タイムイベント、ドックタグ、エンブレム、フェイスペイント、ソルジャースキン、武器スキンが追加される。 :Co-op| キャンペーンモードは[[シングルプレイ]]に加え、4人プレイの[[Co-op]]が実装される。 *コメント [#comment] #pcomment(,10,reply) |