Comments/分隊コンクエスト のバックアップ差分(No.20)
[[分隊コンクエスト]] -bf1で結局実装しなかったインカージョンがこれかな?同じランク50でも回遊魚やキル専で上げただけの奴かどうか露骨に差が出て面白い -- &new{2019-01-17 (木) 22:32:51}; -足音の聞き合いがスリルあっていい。こちらの移動中に敵の足音が唐突に消えたら逃げたほうがいいな -- &new{2019-01-17 (木) 22:45:34}; -このモードで偵察兵はまじでやめろ -- &new{2019-01-17 (木) 22:54:04}; --いや最重要だから -- &new{2019-01-17 (木) 22:55:23}; --フレアガンうちまくってくれるやつならいいが野良じゃそんなやつまずおらん -- &new{2019-01-17 (木) 22:58:42}; ---撃ちまくるから箱置いてくれや 補給箱無いと1発しか無理やねん -- &new{2019-01-18 (金) 02:36:55}; -戦車と歩兵の連携が重要、一台しかないから相手の戦車を真っ先に潰して味方の戦車を出来るだけ支援することが大事 乗り捨てはもってのほか -- &new{2019-01-17 (木) 23:28:00}; --ほんそれ。昨日なぜか2台居る敵戦車に蹂躙されましたわ -- &new{2019-01-18 (金) 08:46:38}; -狭いマップ好きな自分にとっては割と神モードかもしれん -- &new{2019-01-18 (金) 00:04:03}; -フレと「何か説明聞いてもやりたい、って思えないモードだな。ま、このモードやる事は無いだろう」って会話してたらtowで強制とかワロエンヌ -- &new{2019-01-18 (金) 00:04:36}; -人数少ないほどに力量差が出やすいし、その差を埋めがたいのにチケットが多すぎるように感じる どうせ始まって3分ほど以降、戦局変わることほぼないんだし -- &new{2019-01-18 (金) 00:21:06}; -少人数なんてBFの良い所潰しだろ…とか思いつついざやってみると意外と面白い。少人数になった為かみんな考えて行動するし、裏取りも一人で対処しやすい。戦車も補給できる場所が本拠点になく、場所も限られている為前に出なければならなくなった。残念なのはクランで固められると地獄を見ること。 -- &new{2019-01-18 (金) 01:23:36}; -Rotterdamの装甲車は全拠点取られた方にのみ出現するから乗れた人は乗り捨て厳禁やぞ -- &new{2019-01-18 (金) 01:45:44}; --BF1巨大兵器の劣化版かな? -- &new{2019-01-18 (金) 01:46:36}; ---「味方の装甲車が移動を開始」「味方の装甲車が到着」 -- &new{2019-01-18 (金) 01:56:21}; -いやぁつまらんね ドミネと同じ広さなのに16人 しかもそのうち1人でも放置してれば他のモードより被害デカイし何を考えて作ったのやら 1つのエリア取り合うぐらいを想定してたわ しかも回遊魚多すぎてイタチごっこで終わる試合もあるしほんま -- &new{2019-01-18 (金) 02:40:41}; -これのロッテルダムゴミマップ過ぎだろ、連合国側が不利すぎる。5時間やってるけど連合国側で勝ったことねぇわ、援護兵に弾幕張られたらなんもできんわ、スモーク使わないと突破できないのにみんな突撃兵で死にまくるし -- &new{2019-01-18 (金) 09:51:48}; -なぜ円形のマップデザインにしてしまったのか。ドミネと変わり映えしないのがなぁ。 -- &new{2019-01-18 (金) 11:07:10}; --ドミネーションが楽しいよな、容量勿体無いから消してほしい、しかも人数が少ないか、味方が弱いととことん押し込まれる。この前53人倒したのに50点差で負けたわ、タイドオブウォークリアしたら2度とやらん -- &new{2019-01-18 (金) 15:22:28}; -ゴミモード。淡白すぎて楽しくない、しかも少数人数モードだから余計に味方がゴミだと前線おされて、勝ってもイライラする。 -- &new{2019-01-18 (金) 15:26:59}; -ゴミモードすぎる。どっちの陣営かで勝負が決まってる。スポーン位置が悪すぎる。ToWが憂鬱 -- &new{2019-01-18 (金) 16:01:08}; --ロッテルダムに関してはC取られたら裏取りも出来ずC固められて終わりだし -- &new{2019-01-18 (金) 16:02:43}; -なんだろうこの運営は某CODを目指して作りました感は・・・すごいつまんないゲームにしかならない・・・ -- &new{2019-01-18 (金) 16:06:34}; -雑なマップの作りのCODって感じ、スポーンポイントが固定なんで味方がまともなら簡単に拠点に封じ込めて完封できる -- &new{2019-01-18 (金) 16:28:32}; -ロッテルダムのクソさは異常だわ、手抜きだろ -- &new{2019-01-18 (金) 16:32:27}; -クソモードすぎない?やばいわ、チャレンジクリアしたらもうやらね、味方が弱い奴しかいないのが問題だわ -- &new{2019-01-18 (金) 16:40:40}; -味方が雑魚だとガチで何やっても勝てない -- &new{2019-01-18 (金) 17:23:50}; --1キル21デスとかの味方いたけどやってて楽しいのかね?マジで味方がゴミだと勝てないよね。余計味方のカスさが顕著に見える嫌なモードだな、50レベルになるまでアクセスできないようにしてほしいレベル -- &new{2019-01-18 (金) 18:28:29}; --凄まじい味方ガチャ自分一人vs8人とかマジである -- &new{2019-01-18 (金) 18:51:07}; -放置カスに遭遇して最悪だったわ -- &new{2019-01-18 (金) 20:54:01}; --自分も 試合開始からずっと0d0k何ですけどしかも5試合も 5って無造作切断無いんですかね -- &new{2019-01-18 (金) 21:29:15}; -8vs8なのに当然のように5vs8が発生するし、味方ゴミだと他のモードより辛いし、ゴミみたいなモード。クランで雑魚野良叩くならいいんじゃない? -- &new{2019-01-18 (金) 23:20:27}; -不評が多く見られるのも納得の出来、コンクエにもドミネにもなれなかった容量の無駄遣いはさっさと削除して、どうぞ -- &new{2019-01-18 (金) 23:39:10}; -こんな分隊コンクエスト実装するなんてほんまひで、そりゃオペレーションもBF1から劣化させるチームだしなぁ…これならBF4の分隊デスマッチとかBF1のウォーピジョンのほうがよっぽど楽しめたわ -- &new{2019-01-19 (土) 00:14:35}; -towの2周目みたらまーた3試合プレイかよ。糞モード強制やめろや -- &new{2019-01-19 (土) 12:54:24}; -個人的には面白かったが不評なんだね。確かに大人数の戦局がBFの売りだろうけれど、戦術的な部分を感じるからドミネより好きだったんだけど…… -- &new{2019-01-19 (土) 20:04:40}; -50人倒して旗とってもまけた、少数人数だから顕著味方がどうしようもないゴミだと勝てないな -- &new{2019-01-19 (土) 21:57:52}; -池沼しかいないから実質一人で戦ってるようなもんやと -- &new{2019-01-19 (土) 23:59:43}; -ロッテがクソマップすぎる -- &new{2019-01-20 (日) 00:12:47}; -弱いならまだええわ 数分出撃しないやつサーバーからキックする機能付けて -- &new{2019-01-20 (日) 01:39:26}; -戦車いらなくね? -- &new{2019-01-20 (日) 16:11:53}; --いらない。てか、このモード自体いらない。 -- &new{2019-01-20 (日) 17:20:25}; --航空機1機のが良いよね -- &new{2019-01-21 (月) 02:17:27}; -BF4のときの分隊に分かれて戦うヤツが復活したとおもったら違かった -- &new{2019-01-20 (日) 16:13:56}; -CSパンツだけど、このモードだと無限ロードが一切起こらない。やっぱり負荷の問題じゃないか! -- &new{2019-01-20 (日) 20:01:11}; --CS版だわボケ!なんやねんCSパンツって! -- &new{2019-01-20 (日) 20:01:42}; -8vs8自体は別にいいんだけどマップがね… 特にARRASなんか射線通らない上に嫌がらせのように広いからいつまで経っても接敵できない -- &new{2019-01-21 (月) 01:46:06}; -少数人数でタクティカルFPS的なことできて最初はまぁ、緊張感があって許せたけど、味方が顕著に弱過ぎるし、ロッテルダムはマップが致命的な出来だし、容量がもったいないから消してくれよ。 -- &new{2019-01-21 (月) 14:34:26}; -戦車の補給地点が1つしかないから突撃兵の援護があると封殺可能なルールはどうにかしてほしいな -- &new{2019-01-21 (月) 16:24:06}; -クラン戦用のモードっぽいし野良で楽しさ半減するのはしゃーない感はある -- &new{2019-01-21 (月) 22:28:44}; -味方が弱いという意見が度々見られる。ここの人達が一堂16人集まったら文句無かったのだろうけどそううまくはいかないという現実の無情さを見せつけられる。そんなモード。 -- &new{2019-01-21 (月) 22:43:40}; -使えない武器あるのは仕様なんか? -- &new{2019-01-21 (月) 23:24:32}; -もりもりキル取れるから楽しいけど勝とうと思うとダメだな、どんだけ殺してもどんだけ拠点とっても味方が弱けりゃ負ける -- &new{2019-01-22 (火) 16:52:26}; --味方が弱くても勝てるルールがあるんですかねぇ… -- &new{2019-01-22 (火) 21:03:05}; ---母数の問題じゃない?32人なら何人か弱いやついても勝てるけど8人だと1人弱いだけでだいぶ差がでる。 -- &new{2019-01-22 (火) 21:06:54}; ---分隊は4人だから少なくとも8人中3人は抜けない限り固定されるわけでそこに雑魚が一人でも混じれば負け続ける。他のモードに比べて分隊単位でもほぼ固定。32人中の1分隊に一人の雑魚ならそんなことにはならない -- &new{2019-01-25 (金) 09:09:46}; -弱くても拠点取れるならいいよ範囲が狭いから入ってない奴が多すぎるのが問題 -- &new{2019-01-22 (火) 23:50:11}; -擁護が一切ないんだがw -- &new{2019-01-23 (水) 00:01:50}; -このモードだけか知らんけど、終始出撃しない人がキックされずにずっとサバに入られてるじゃん。 -- &new{2019-01-23 (水) 13:46:58}; --それフロントラインにもいた、出撃しないなら初回1分リスは2,3分で分隊長が抜ける時みたいな警告付き自動キックにしてほしい、ひょっとすると無限ロードかもだしそれを助ける意味でも -- &new{2019-01-24 (木) 08:13:58}; -味方も弱いけど相手も弱いから大虐殺できていいよな、それでも勝てないけど。要はクソモード -- &new{2019-01-23 (水) 16:46:12}; -ドミネよりキルがちょっと重要になって、ビークルがちょっとだけあって、出撃拠点がある。拠点があるからドミネみたいにぐるぐる回らなくて結構逆転可能。…まともなプレイヤーが多ければ -- &new{2019-01-24 (木) 08:26:36}; -Rotterdamひどくない? -- &new{2019-01-24 (木) 09:29:18}; --同感、一番クソだと思う。他は許せるけど -- &new{2019-01-24 (木) 11:03:26}; --川泳いでAC行けばいいけど、最終的にはC側に逆転チャンスが少なすぎる -- &new{2019-01-24 (木) 18:53:29}; --初手でACで挟んで殲滅出来ればいいけどそれだけの腕を持つプレイヤーが少な過ぎる というか最初はAまでフリーで抜けれるからみんな付いて来いよ(泣 -- &new{2019-01-25 (金) 08:31:12}; -このモードタイドオブウォークリア目当てだからあえて交戦しないようにしてる人がいてほっこりする・・・ -- &new{2019-01-24 (木) 19:45:19}; -このモードに限っては三人分隊で鍵かけるのはやめてくれよ...人数少ないんだからボッチ生まれること明白だろうよ... -- &new{2019-01-24 (木) 20:16:58}; -一応拠点があるから斥候兵がドミネよりは役に立つ。まあビーコン置かずにク/ソみたいに芋ってるやつしかいないけど -- &new{2019-01-24 (木) 20:32:08}; -流石に次のダイドオブウォーでまたこのモードやらせたらEAの株を手放す。 -- &new{2019-01-25 (金) 09:39:35}; |