Comments/格闘 のバックアップソース(No.1)
[[格闘]]
-仰向け相手のモーション長すぎて隣の敵に撃たれて死ぬ。しかも相手が死ぬまで長いから生き残られることが多い。とっととナイフで突いて倒してくれ。 --  &new{2019-01-14 (月) 17:18:35};
-全然ナイフキルできんな。任務で5回しろって言われてるけど無理や。HAMADAでわざわざ裏取りして背面攻撃したが二回通常攻撃したら、そりゃバレるでしょwww。さっさと一撃死してくれよwww。とりあえず修正とかで従来のBFみたいに即キルモーション入らないと無理、マジで無理 --  &new{2019-01-15 (火) 22:02:43};
--本当に背後だったのかい?きっちり背後から刺せば即死したんだけど… --  &new{2019-01-21 (月) 21:51:23};
-銃剣突撃のモーションバリエーションがあって面白いな。仰向けで伏せている敵に対しては何故か銃を捨てて素手で相手を倒す。正面からか背後からかでも違うっぽい。首を折るか地面に頭を叩きつけるかに恐らくなる。 --  &new{2019-01-22 (火) 23:29:40};
--銃剣に限らず、全ての格闘武器で仰向けの敵をテイクダウンした時は素手で倒す。正面からは胸ぐらを掴んで頭突き。後ろからは首をへし折る。右からは顔を一発殴る→胸ぐら掴み上げて地面に叩きつけ→更に掴み上げて顔を鷲掴みにして地面に叩きつける。左からは右腕で敵の首を圧迫して窒息させる。 --  &new{2019-01-23 (水) 00:48:16};
-折角豊富なモーションあるのに構造物も壊せないし活躍のチャンスがまるで無い。リアル志向って言われりゃそこまでだけどなんだかなぁ・・・・・・ --  &new{2019-01-25 (金) 23:13:01};
-たまに背後からとか寝てる相手でもテイクダウンが発生しない時がある。なんでやろ --  &new{2019-02-01 (金) 03:57:44};

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