Comments/雑談掲示板Vol102 のバックアップ差分(No.2)
[[雑談掲示板]] ---今更だけどよくあそこまで盲目的にYESマンになれるよねって思うわ…まあ何時かは改善されると信じた上での行動なんだろうけど、やり過ぎではある -- &new{2021-02-21 (日) 23:43:03}; -もしかしたら観戦モードが一番面白いモードかもしれない -- &new{2021-02-21 (日) 16:08:58}; -- GG調査班さんとかも最近見るけど、まぁまぁおもろい。Vと1はマップ外で色々やってたりするのが多いから見てて楽しいよね、ウェーク島外の米艦隊vs零戦とか -- &new{2021-02-21 (日) 16:16:14}; --録画して観戦するモードがほしい。自分がキルされた時の動きを反省するために客観的に見てみたい。 -- &new{2021-02-21 (日) 16:28:24}; -海外実況者でハンマーしか持てない設定でアウトポストやってたけどちょっと面白そうだった -- &new{2021-02-21 (日) 16:59:30}; --くわしく教えてほしい -- &new{2021-02-23 (火) 12:27:21}; ---Danny on PC氏がやってて、相手の後ろで建築することで、相手をキルする。キルされないようにさらに後ろにいる相手をその側の土嚢を建築することでダメいれると、そういう戯れをやってはった -- &new{2021-02-23 (火) 17:37:58}; --情報サンクス -- &new{2021-02-24 (水) 14:05:18}; -任務のページ見てたんやけどマジで未完な部分多いな…(特に武器と兵科のエキスパート/マスタリー任務) テスト終わりに暇やったら編集しようと思うんやけどTwitterかどこかに任務のスクショ貼ってくれる優しい人おらん?(マスタリー任務まだ一部解放してない)(なお、飽き性だから出来なかったらスマン) -- &new{2021-02-21 (日) 17:49:34}; -ぶっちゃけここでならなきゃいつやるのってレベルで冷戦になってもおかしくなさそう、ベトナムはV出るずっと前からナンバリングにいなかった扱いされてたことあるし、BC2は追加コンテンツだし。見たところ5ちゃんとかTwitterで現代戦推してる人ってヘリが飛んでてM4とAKあったら満足してそう(偏見)、最悪第三次世界大戦シナリオで何でもできるし -- &new{2021-02-21 (日) 17:53:46}; --自分は現代戦推しだけど、「ヘリ飛んでてM4」って確かにそんな感じだわ。M4あれば他にも色々あるだろうし。その観点から言うとベトナムはちょっと古いからできればやめて欲しい。M16A1じゃ物足りない。第三次大戦の架空シナリオは大歓迎。ただ中国の扱い難しいから世界大戦はなさそうだけど -- &new{2021-02-21 (日) 18:30:16}; ---中国を悪役にせず戦争が始まった理由を適当にぼかせばいいんじゃない? -- &new{2021-02-21 (日) 18:42:15}; ---米中が対立しない世界大戦となるとドイツや日本が敵対勢力になって、最悪日本で発禁に・・・なーんて事はあり得ませんよね~ -- &new{2021-02-21 (日) 19:03:56}; ---ロシアと北朝鮮がいるから平気 -- &new{2021-02-21 (日) 19:09:42}; ---BF4の中国発禁って結局のところ、国のお気持ち表明という規制が入っただけで実際手に入れられなかったかというとそうでもないし、元ネタが国もとのメディアのをfpsとか関係ない経済誌が記事にして広まった話だからね。あと日本鯖が実質的な東アジア鯖として稼働してたから母数が少ない(今よりかはチートシステムも流通されてなかったのもあるだろう)ってだけの話でもある。 -- &new{2021-02-21 (日) 20:22:24}; ---まぁ発禁になるかどうは別としても、中国市場は大事ではあるよね、そりゃあ(くっそどうでもいいけど20年もすればインドやナイジェリアに配慮したゲームがバンバンなんだろうか…) -- [[葉4]] &new{2021-02-21 (日) 20:24:20}; ---正直悪役の日本とか超見たいって思う -- &new{2021-02-21 (日) 21:31:32}; ---たしかに悪役日本は面白そう -- &new{2021-02-21 (日) 22:38:53}; ---北海道でソ連対自衛隊だな -- &new{2021-02-22 (月) 09:06:37}; ---赤化日本が沖縄攻略して台湾に攻撃、韓国に上陸して北朝鮮ソ連と挟み撃ちシナリオだぞ -- &new{2021-02-22 (月) 11:43:57}; -(急募)スピットファイアVAでメッサーG6に勝つ方法。なお、味方航空機は爆撃機のみとする -- &new{2021-02-21 (日) 21:43:26}; --味方にモリモリの対空マンが5人いたとします…フル改修だけど敵が歩兵狩に夢中でケツ取られてるのに気づかないとします…そもそも改修すすめてないとします… -- &new{2021-02-21 (日) 21:49:13}; ---ごめんごめん🙏味方対空砲はG6ロケットでなぶられて一切対空支援なしも条件にいれといて! -- &new{2021-02-21 (日) 22:14:38}; --相手が初心者であることを祈るしかないぞ -- &new{2021-02-21 (日) 23:49:19}; --初手でケツ取れないともう無理、仮に取れてもその木主の状況だと敵は対空砲いるだろうし瞬殺できなかったら死ゾ、VBのロケットタイプ…() -- &new{2021-02-23 (火) 16:47:53}; --体当たりでなんとか引き分けに持ち込むくらいしかない -- &new{2021-02-24 (水) 23:02:19}; -旗なき戦いのハードコア終わった...んで北極光ハドコア始めたけど鬼畜すぎてやばい。みんなトロフィー「父祖の罪」持ってますか...? -- &new{2021-02-22 (月) 09:38:41}; --ステルスだるいけどチートナイフあるし、どちらかというと火炎放射兵出てくるいうティライユールの方がだるかったゾ -- &new{2021-02-22 (月) 11:42:51}; ---寺井ルール君やりたくねえええ!あれストーリー(題材)はいいのに難易度が絶妙にきつくて、、 -- &new{2021-02-22 (月) 11:56:54}; --持ってる。 -- &new{2021-02-22 (月) 14:33:15}; -次回作 BF2021 は BF5 と予想、BF3→BF4→BF5 と現代戦の正統進化ナンバリング。Vとかほんといらなかった -- &new{2021-02-22 (月) 12:40:58}; --今思えばVってBF1.5とか言われてたけど全くそんなことはなかったな、いやこれは良い意味で。近未来戦で行くなら逆張りせずに6かBC3じゃね?最近のリークで2042年が舞台とか言われてたしBF2042もありそうだけど、1942と2142の間で正当版ではある -- &new{2021-02-22 (月) 12:52:01}; --VはHLと同じ感じかな...BFであってBFじゃないものって感じ。 -- &new{2021-02-22 (月) 12:56:08}; --もし次回作が現代戦で成功してBF復活したら「現代戦続けてもマンネリ言われて飽きられるし、1とVもある意味必要だったのかもね」って言ってもらえるかもしれない。ま、復活できなかったら「Vは戦犯」って言われちゃいそうだけど -- &new{2021-02-22 (月) 13:05:21}; ---1はまぁシリーズ1売れてるし、Vも不振とはいえそこそこの結果は出てるけどなぁ。ただ1は史実かどうかはともかく雰囲気で人が釣れるということが分かったわけだし、Vは今後バトロワとかのコンテンツ追加だったり、スキンだったり、シーズンパス的な制度導入の先駆け的な所があるから、そう馬鹿にしたもんじゃないと思うよ。次回作は儲からないからってDLCなしも普通にあり得るだろうし -- &new{2021-02-22 (月) 14:53:42}; ---自分もVそれほど悪いとは思ってないよ。まぁこれはこれでって感じ。ただやっぱ「BFらしさ」みたいのからは遠ざかってる感あるから将来的にBFファンの恨み節の対象にされるとしたらVだろうなって感じもする 枝主 -- &new{2021-02-22 (月) 15:03:34}; ---それな、BFっぽい別物なのがV、V=Vanilla 笑 -- &new{2021-02-22 (月) 15:26:34}; ---vanillaだと、「面白みのない」の意味もあるけど普通「ありきたりな」として使われるからそれだとむしろいつものBFっぽいみたいな言い方になるぞ。BFってシリーズとしての軸はあるけどそこからのはみ出し具合が作品によってバラバラだし、変わっていく姿勢自体はいいと思うけどね。第二次世界大戦舞台にしてこれかよとは思ったけどBFとしてのVがおかしいとは思わんかった。個人的にBC2から3の方が変わっちまった感ありますなぁ… -- &new{2021-02-22 (月) 15:33:11}; ---BC2からBF3は経験してるけどそんな変な変更あったか?赤帽衛生兵やモリゾーがいなくなったのが寂しいくらいしか印象がないぞ。突砂最強だったのがサブ持ち替え時間や弾道落下が追加されてバランスよくなったとか、蘇生拒否できるようになったとか、良い変更ばかり(改良)だった気がする。ジェット機の暴れっぷりだけは最後まで調整できなかったけどさ -- &new{2021-02-22 (月) 16:35:30}; ---現代戦は飽きられる?1とVは必要?? -- &new{2021-02-22 (月) 16:59:49}; ---木じゃないが現代戦オンリータイトルじゃあるまいし、毎回毎回馬鹿の一つ覚えみたいに近未来戦はないわ。しかもリメイクリマスターなんてしても売れないのが昨今のご時世だからね、何かしらの新要素を一つの世界観で見出すのは作る方にも遊ぶ方にもガタが来るんじゃない?それと葉5へ、個人的にBC2から3って個人的に一気にガンプレイ要素が増えてFPS味が増したBFだと思ってる、少人数モードなどやCOOPも充実したしね。まぁ初期は5chでは「BFもcodになったな〜w」とか言われてたのは覚えてるが… -- &new{2021-02-22 (月) 17:53:01}; ---1と一緒にするな失敗作 -- &new{2021-02-22 (月) 23:38:00}; ---どっちがどうとかいう論点の時点でお里が知れる。1もインカージョンで無茶苦茶にしたりDLC伸びなかったり、売れたけど残らなくて残らない人のレビューで評価上がっていく典型だとは思うけどね。前者が商業的成功作なら後者は意欲的挑戦に於いては成功作になるかな?diceとしては得た物多いしシステム自体は割と満足してそうだし、EAもバトロワや5対5にまだライトを外してなさそうだしねぇ…&color(Silver){ま、そこから多くは学ばない方々なんすけどね、開発スケジュールもあるだろうケド。}; -- &new{2021-02-23 (火) 00:25:11}; ---飽きられるのは時代背景じゃなくて代わり映えの無いシステムがだろ。だから建築とかピン立てとか色々入れてるんだろ。決してずっと現代戦だからとかでは無い。 -- &new{2021-02-23 (火) 13:52:23}; --Vはソダランのポリコレ大爆発の必要犠牲枠だから…第一次世界大戦のポリコレと第二次世界大戦のポリコレと現代戦のポリコレのどれにしようかなで真ん中になっただけやし -- &new{2021-02-22 (月) 14:28:52}; ---ポリコレに関してはソダランいなくなった次回作は安心かって言ったら、昨今のアメリカ見てると全くそうでもないのがなぁ。現代戦ならキャンペーンで佐官クラスの女性とかほぼ間違いなく出てくると思う。別にそれくらいなら大してポリコレ臭しないけど、必然性も意味も脈絡も発展性もなくホモやレズが出てきても今のアメリカのエンタメ見てるとさもありなんって感じ。あな恐ろしや -- &new{2021-02-22 (月) 15:50:19}; ---まぁ女性兵士も現代戦なら出ていいと思うけどな、キャラクターで切り替えという選択があるだけでマシだわ、その意味ではIの婦人決死隊が一番ポリコレ極まってた、DLC戦場太郎枠にもなったし。つーか佐官クラスの女でキャンペーンってBF4のグリーンランドさんがまんまそれだな、ちょっとだけどいいキャラしてた -- &new{2021-02-22 (月) 17:39:02}; ---とはいえラスアス2とかポリコレが強烈な昨今のゲームたちを見れば、ポリコレ拒否反応が相対的にやわらいでしまう不思議。時代の流れだからしょうがないとしても、やっぱりVは何かと早すぎたんだよ... -- &new{2021-02-22 (月) 18:07:31}; ---BFVはTOWで歴史に沿って進めるとか言っちゃったのも不味かったと感じる。ポリコレ歴史修正なんてするからそのテーマとかみ合ってないし中途半端。 -- &new{2021-02-23 (火) 18:44:05}; -ジークフリートおじいちゃんの剣って鈍器タイプなのか…どんな鈍使ってんだよ -- &new{2021-02-22 (月) 13:10:02}; --式典用で刃が潰されてるとか? -- &new{2021-02-22 (月) 19:49:36}; --まぁなぜかは知らんけど、儀礼用のええ奴。でも陸軍将官用、ジークフリードは家柄良さそうだし血縁から賜ったものでもおかしくはなさそうではある(一次大戦でパイロットのリーダーになれるってのは結構なユンカー以上じゃないと無理) -- &new{2021-02-22 (月) 22:55:09}; -PC版チート使った中国語名のコミュ鯖多すぎてキモイんやけど…どうしたらいいんこれ?中国語鯖に入ったらチート肯定してるようなもんやし、かと言って中国語鯖以外あんまりコミュ鯖無いし… -- &new{2021-02-22 (月) 13:42:35}; --公式鯖に入ればいいのでは?チート使うような鯖主だ、そんな奴がチーターをキックしてくれるとは思えない。どっちにしろチーターに遭うのなら、木主の主義的に公式鯖の方がいいだろう -- &new{2021-02-22 (月) 19:54:32}; -bfvはポリコレに屈したわけでなく、取り敢えず流行りに乗っただけ説を唱える。目につくスキン、煽りセリフ、やたら広いマップ、バトロワ、e-sports寄りの調整……流行り物を取り入れようとしているのは明らかである(それが成功したが否かはまた別だが)。案外ポリコレの流れに乗っただけで、屈したという訳では無いかもしれない。 -- &new{2021-02-22 (月) 19:50:09}; --eスポーツ調整は降って沸いた話じゃないし…小粋な謎セリフは過去作にもあったしそれはそれで魅力の一つではあったが、モウセンソウハヤメテクレ-みたいなプレイヤーを煽るセリフはなぜ出てきたのか…しかも高音 -- &new{2021-02-22 (月) 21:18:11}; --そんなわけねえだろ -- &new{2021-02-23 (火) 13:56:29}; --まぁソダランがdiceのトップだった時から、女さん要素欠かしたことないしな。そもそも昨今の(リアル)軍事の風潮として扱いとして女性兵が普遍化してたのもあるけど。1、Vは配慮の極みすぎた -- &new{2021-02-23 (火) 15:25:50}; -スコアボードを見ないようにしただけで随分と楽しめるようになった。味方の為に何かするだけで満足感を得るようになった。これはFPSではない、戦争だ!撃ち合いだけじゃない、戦争を楽しもう!AC〜♪ -- &new{2021-02-22 (月) 20:03:38}; -明け方にチーターいない奇跡の様な試合が出来てめっちゃ楽しかった。敵も味方も全員下手に感じる位でワチャワチャしてて… -- &new{2021-02-22 (月) 20:04:48}; --もういい、もういいんだ… 休め -- &new{2021-02-22 (月) 20:44:35}; --ちゃんとした人の管理鯖でやるとちゃんとおもろい、管理人には頭が下がります -- &new{2021-02-22 (月) 21:18:57}; -パンツァーストームってクルスクの戦いにピッタリのマップじゃないか?デバステもスターリングラードに使えたのでは無いか?もし最初にマイナー路線にしなければ日独伊英米仏ソの壮大なWW2ゲームになる要素は十分にあったのではないか -- &new{2021-02-22 (月) 20:56:51}; --デバステーションはロッテルダムあってこそだし、なんなら大聖堂がメインなんだから無理だと思うが。マイナーというか年代路線で進めていくってのは盛り上がりにかけるけどまぁ悪くはないでしょ。打ち切りさえしなければ。1だって超メジャーな戦いはDLCで出したし。ツイステッドステールはコンセプトアートといいプロローグといいマーケットガーデンで出したかった遺志をひしひしと感じる -- &new{2021-02-22 (月) 21:11:18}; ---そもそも破壊された街(デバステは灰だけど)とか農場と集落とか大抵似るもんだろ。フロストバイトの内部verが違うらしいけどできるなら1から使いまわしてリメイク出してただろうに。&color (Silver){あとスタグラは廃墟の市街地もあるけどそれより工場地帯と地下水道での戦いなイメージ}; -- &new{2021-02-22 (月) 21:15:08}; -髪型のいくつかは日本兵だろうが問答無用で金髪や茶髪になるんだよな……ヒロシやシゲルでつけると成人式感が…… -- &new{2021-02-22 (月) 22:05:44}; -米軍のワイルドイーグルが欲しいんだけど入手手段はもう無いの? -- &new{2021-02-22 (月) 23:14:15}; --チャプター報酬だし、残念ながらまたTOW報酬バンドル来るこたないでしょう -- &new{2021-02-22 (月) 23:28:48}; ---あざっす。諦めます。 -- &new{2021-02-22 (月) 23:44:47}; -中共さん、疑似的に人を撃ち殺してるこんな残酷なゲームは全面禁止にするべきだと思います -- &new{2021-02-22 (月) 23:18:15}; -誰も悪くない俺がもっと早く買えばよかっただけの話なんだけど上手い人多くて初心者的に辛い。設定とか最強武器調べて追いつこうとはしてるんだけどね… -- &new{2021-02-23 (火) 02:03:41}; --FPS自体が初めてじゃないなら足音も大きいしマップ覚えれば戦えると思うで。頑張れ -- &new{2021-02-23 (火) 03:52:51}; --FPSやるにおいて一番大事な才能は何度死んでも挫けないことだから挫けず死ぬ度になんらか覚えるようにしてればいずれ追いつくさ。俺も後発組で1試合の戦績はかなりマシになったけど未だに初心者時代たっぷり溜め込んだデス数が多すぎてKD1超えないわ。 -- &new{2021-02-23 (火) 03:54:10}; --戦績を気にせずゲームプレイ自体を楽しめるといいかもね あと個人的な話だが、FPS歴長い奴らとはもう差がついてるし、それに俺が練習してる間に奴らはもっと練習するんだから一生追いつけなくね?みたいな思考に初心者の頃陥ったけど、実際は別にそんなことなかったよ 多分君が思ってるほど周りは強くないから臆せず頑張ってほしい -- &new{2021-02-23 (火) 05:09:53}; ---みんな温かい言葉をありがとう…頑張ってくるよ -- &new{2021-02-23 (火) 11:47:18}; --武器性能に頼ろうとしてる時点でお話しになら無い -- &new{2021-02-23 (火) 14:00:15}; ---ドヤ顔マウンティングしてるとこ悪いけど、そんなん承知の上で敢えてスルーしてエール送ってるんやで -- &new{2021-02-23 (火) 21:17:03}; ---こういう手合いが新規参入を妨げる要因なんだよな -- &new{2021-02-23 (火) 22:53:30}; ---初心者とか関係なく強武器使って撃ち合いを有利に進めようと考えるのはプレイヤーとして普通の事やろ…(弱武器縛りとか楽しみ方は人それぞれやけど) -- &new{2021-02-24 (水) 01:46:03}; ---こうやってワンサイドゲーが増えるんだなって… -- &new{2021-02-24 (水) 04:07:41}; ---最強武器に頼るとかではなく、そういう情報を調べて追い付く努力をしてるって事だろ…仮に最強武器が好きな新参でも別に良いじゃねぇかベテランか知らんが始めてから一生懸命頑張ってる人に掛ける言葉じゃねぇわ…こんな冷たい奴とか気にしないで主さん頑張ってくれ質問があればここの優しい人達が助けてくれるから!俺は応援しているぞ! -- &new{2021-02-24 (水) 05:00:56}; --上手いなって思う人に付いていけば自ずと立ち回りや強ポジを覚えれて強くなれるで、AIM力は鍛錬あるのみ あと、ビーグルはひと通りBFに慣れてからの方がいいからとりあえず歩兵やっとき(最初は突撃兵か衛生兵がオススメ) -- &new{2021-02-24 (水) 01:51:48}; --自分ランク120くらいの発売日購入組だけど、今になっても撃ち合いに強くなった気がしない。代わりに、兵科ごとの役割に関しては他の兵士に負けないと自負してる。ひょっとすると、木主も対地対空兵器、蘇生・回復、補給・修理・建築、索敵・ビーコンといった進攻支援に楽しさを見出せるかもよ。味方には凄く喜ばれる。 -- &new{2021-02-24 (水) 03:08:12}; -今更だけど、デバステとロッテルダムって繋がってたんだな。 -- &new{2021-02-23 (火) 10:06:36}; -【急募】パンストにて飛行機枠を占有して制空権ないのに爆撃機で出撃→激しい対空砲火の中爆撃→歩兵数名倒して爆散→リスポーンガン待ち→枠復活次第即選択・出撃を繰り返す味方2名への対処法。なお自分は鯖管ではなく、彼らの飛行機枠確保は光の速さとする -- &new{2021-02-23 (火) 10:15:59}; --別のサーバー行く -- &new{2021-02-23 (火) 12:17:43}; -起動中の画面のおっちゃんが背中にしょってる銃ってなに?mp40? -- &new{2021-02-23 (火) 12:25:03}; --ストックのないM1カービン -- &new{2021-02-23 (火) 14:39:57}; --M1カービンだったんかー。でもあれって見た目M2カービンと似てて区別付けれなくない? -- &new{2021-02-24 (水) 14:06:15}; ---マガジンがM1用だからそれで区別つくぞ、M2は30発マガジンしかないし -- &new{2021-02-24 (水) 14:54:11}; ---ははーそうなんだ。言われてみればたしかに違うね -- &new{2021-02-26 (金) 16:48:40}; -次のエイプリルフールでガンダム使えないかなあ…ホワイトベースがマップの外に浮いてるだけでも良いんだけどw -- &new{2021-02-23 (火) 12:31:48}; --戦争ぐらいしか関係なくて草 -- &new{2021-02-23 (火) 13:44:21}; ---bfの世界観にガンダム来たらシュールで面白くないw? -- &new{2021-02-23 (火) 18:23:40}; --61式戦車とかセイバーフィッシュとかトリアーエズあたりなら世界観壊さずに済みそう -- &new{2021-02-23 (火) 21:21:52}; ---61はギリ馴染めそうだけどマゼラアタックじゃええ…?ってなる感じかな? -- &new{2021-02-23 (火) 21:24:00}; ---上記に加えてデプロッグやルッグン、ギレンの野望では大変お世話になりました。マゼラアタックの"頭"を武器にしているザクなんてのも居ましたな。 -- &new{2021-02-24 (水) 03:00:13}; -サーバー落ちてるよね? -- &new{2021-02-23 (火) 16:40:44}; --フレンド経由でしか入れんな -- &new{2021-02-23 (火) 16:46:50}; --あるいはクイックマッチすれば俺はすんなり入れた。やっぱり試合が終わって抜けたあとも高度な検索でサーバーが出てこなかったし、またクイックマッチ使ったら普通に適当なサーバーに入れたよ。どうなってんねんダイスまじで -- &new{2021-02-24 (水) 14:13:17}; -サーバーの検索機能が完全に壊れてる。何回更新しても鯖が1つも出てこない。PS4版 -- &new{2021-02-23 (火) 17:35:35}; --一応マルチプレイヤーの次の画面の戦略コンクエストとかのデカい括りからだとマッチングするよ。ping70くらいのところに飛ばされたけど -- &new{2021-02-23 (火) 18:23:10}; --俺の場合は10回ぐらい繰り返せばほぼ出るけど、何回やっても駄目なの? -- &new{2021-02-23 (火) 18:29:53}; --俺も無理、せっかくの休みなのにする事ねぇ -- &new{2021-02-23 (火) 18:38:52}; --やっぱりそうだよね。フィルターの組み合わせが悪くて出てこないかと思ってた。 -- &new{2021-02-23 (火) 19:12:59}; --数日前に直ったと思ったらまた壊れたのか… -- &new{2021-02-23 (火) 21:41:31}; -ソ連まだ? -- &new{2021-02-23 (火) 23:04:08}; --現実を見るんだ…(涙) -- &new{2021-02-24 (水) 01:40:44}; -フレと2人分隊だったしユンカース乗ってたから対空砲暮らしでもするかと思って乗ってたらずっと同じ奴がブレニムで対空砲2門+フリーガーの嵐の中に片道特攻繰り返してて敵ながら気の毒だったわ -- &new{2021-02-24 (水) 08:08:22}; -bfv最高トロフィー「第二次世界大戦の英雄」取った、、!めっちゃ疲れた、、 -- &new{2021-02-24 (水) 09:01:12}; --おめでとう -- &new{2021-02-24 (水) 09:27:28}; -BFって何百万本売れたら開発費の元取れてんのかね。BF1は初週280万売り上げで初月人口1900万人、Vは初週149万人で初月人口700万人。デラックス版的なのの売り上げは落ちるだろうし、今後の設定、コンセプトにもよるけどBF2021は与えられたノルマは高いけどライン自体は低そう… -- &new{2021-02-24 (水) 11:49:46}; --ちなみにエーペックスは現在、オンライン人口が100万人前後でしかも開発曰く3割が日本人だからバトロワとしては中堅以上だけど覇権じゃないみたいな立ち位置(2作るらしいオワコン扱いのパブジも据え置き(モバイル除く)だけで人口50万はあるとか)、BFを使うな、とは思うけどバトロワをEAが持ち合い気持ちもわかる気がする -- &new{2021-02-24 (水) 11:57:35}; -チーターさん今度はサーバーをクラッシュさせるチート開発したってまじ?なんかやたら急に出撃画面になってゲーム内のチャット欄も「???」みたいになってるしそのままゲーム終了するしなんだこりゃ -- &new{2021-02-24 (水) 14:16:00}; --鯖落ちチートというかddosみたいなもんなら昔からあるぞ、PS4でも負荷与えてくるからどうにもならん -- &new{2021-02-24 (水) 14:55:07}; -イギリス戦車って土台?だけ長くてダッサw。えーマジイギリス戦車?ダサーイ。戦車と言って許されるのはドイツ戦車までだよねーキャハハ -- &new{2021-02-24 (水) 15:38:57}; --アーチャー自走砲「!!!!!!」ブロロロロロロロ(逆走(順走)する音) -- &new{2021-02-24 (水) 17:01:22}; ---アーチャーは戦車じゃない定期。じゃがいも野郎のクソダサ戦車ってないよなぁ、ゲパルトが個人的にバランス悪くてかっこよくないとは思うけど…一番かっこよくて強いのはマチルダIIです(半ギレ) -- &new{2021-02-24 (水) 17:26:24}; --日本戦車「ワシ許された・・・」 -- &new{2021-02-24 (水) 20:59:40}; ---BFとはまったく別なRPGゲーなメタルマックスっていう戦車ゲームを幼少期にプレイして戦車に憧れ抱いて自国の戦車調べてめちゃくちゃ残念な気持ちになった俺の記憶を抉らないでくれ -- &new{2021-02-25 (木) 13:54:58}; -陸空ドイツ兵器強すぎんか? -- &new{2021-02-24 (水) 22:30:49}; -新マップのスターリングラードたのしいなぁ -- &new{2021-02-24 (水) 23:03:17}; --し、死んでる... -- &new{2021-02-25 (木) 08:50:58}; --BF1のロシアDLC実装時からタイムスリップしてきたのかな?(ツァーリツィン、ボルガリバーは後のスターリングラード) -- &new{2021-02-25 (木) 11:14:26}; ---あのMAP巨大兵器として装甲列車で戦いたかったなぁ -- &new{2021-02-25 (木) 11:45:41}; -なんとなくだけど友達3人と会話しながら分隊やるのが1番楽しくて強い気がする -- &new{2021-02-24 (水) 23:12:09}; -なんで分隊長にしてあげたのにキックされるんです?しかもV1外してるし… -- &new{2021-02-24 (水) 23:48:27}; --あなたは分隊長にしてもらったとき嬉しいですか? -- &new{2021-02-25 (木) 12:43:14}; ---木主とは別人だが俺は分隊長やるのはスコア的に好きだけど権限寄こされたら邪魔と思う人は多いだろうなぁ…スコア稼ぎが好きな人間的には撃ち合いの腕微妙でもタイミング見極められれば防衛指示出しながらポイント稼いで要請ぶち込めばスコア稼ぎまくれる分隊長は楽しくて仕方ないんだが -- &new{2021-02-25 (木) 13:42:06}; ---分隊長苦手だわ。単にめんどくさいのもあるけど、指示が適切か、分隊員にどう思われてるかが気になって疲れる。途中で分隊員に抜けられると精神的ダメージがデカいから嫌やわあ -- &new{2021-02-25 (木) 21:13:42}; ---↑そのメンタルで戦争に参加してるのなんか笑う。このゲームのプレイヤーなんていくらでもいるんだからあんまり気にしなくていいと思うよ -- &new{2021-02-25 (木) 22:50:42}; --分隊命令をやたら要求してきてたってこと? -- &new{2021-02-26 (金) 16:50:57}; -ワイバカ凸マン、久しぶりにMMGを使ってみるも立ち回りがSGと同じに。武器ごとに立ち回りを変えるのって何気に難しいよね -- &new{2021-02-25 (木) 00:20:26}; --まぁ立ち撃ちはショットガンみたいだからセーフセーフ。 -- &new{2021-02-25 (木) 12:56:52}; -対戦車地雷を出来るだけカモフラージュ設置してるのに野良味方が適当に一緒の場所にばら蒔くからカモフラージュした意味がないどうすれば良いのだろうか? -- &new{2021-02-25 (木) 12:23:26}; --違う場所に設置する。か、その味方の地雷の後ろに見えないように設置する。 -- &new{2021-02-25 (木) 12:39:47}; -[悲報]アンセム、再復活を果たせず逝く。フロストバイトさんHLに引き続き2キル目を果たしてしまう。 -- &new{2021-02-25 (木) 13:59:50}; --フロストバイトェ… -- &new{2021-02-25 (木) 17:02:48}; ---フロストバイトが悪い気がするんだよねぇ。もうこのエンジン使わない方が良いんじゃない?生み出された作品はどれもこれもバグが酷い。 -- &new{2021-02-25 (木) 19:20:27}; ---バグは酷いが素晴らしい破壊表現が売りのフロストバイトだが、ぶっちゃけ今バージョンは前バージョンに比べて破壊表現は落ちている気がする -- &new{2021-02-25 (木) 20:55:14}; ---フロストバイト使わなかったらBF、FIFA、NFSが死ぬという罠。dice製だけど今でも更新や管理などはdiceがやってんのかな?もしそうならBFはたとえ何があろうと終身名誉%%オワコン%%(一応言っとくとまだオワコンではない…と思う)の座についてることになるが… -- &new{2021-02-25 (木) 21:39:18}; ---破壊表現しか売りが無いならマジで無理に使う必要ないな -- &new{2021-02-25 (木) 21:40:01}; ---何でそこまでフロストバイトにこだわる必要があるんだろうな…? -- &new{2021-02-25 (木) 21:42:07}; ---別に破壊表現に関わらずFPSの枠を飛び出して何でもできる、マルチプラットフォーム対応のエンジンってだけで価値が生まれてるのに、それが手元でいつでもいじくりまわせるとあっちゃ使わない理由がないでしょ(リスポーンはその成り立ち的に使わずそのままやってるんだろうケド)1よりVの破壊表現が劣るとは思わんけどなぁ…建物崩れる時とか爆風で景色が歪んでみえたり、草などが揺れたりそういうのは目に見えて向上してるし、Vでも現行のフロストバイトの結構ギリギリをついたからマルチにNPCを追加する隙間がないとかなんとか -- &new{2021-02-25 (木) 21:54:01}; ---wikipediaでフロストバイト製作品を眺めると、Ver.3以降のゲームはユーザ評価の低いものが多い気がする(特にここ数年)。数百万本売れたモノが多いから、売り上げは凄いんだろうけど。制作し易いエンジンで作られたBFっぽいDICE製作品を遊んでみたいな。 -- &new{2021-02-25 (木) 23:49:56}; ---開発者が居なくなってゲーム作る人からは使い辛いって言われてるのに?それに他のエンジンがその表現が出来ないって訳じゃ無いかもしれないのにそこまで無理して使う必要ある? -- &new{2021-02-26 (金) 01:10:31}; ---どっかでBiowareの元幹部だったかなフロストバイトはF1のような物凄い高性能で取り扱うスタッフがポンコツだと事故るような事を言うてたな。1年半しか時間なくて開発できなかったvも当初のヤバすぎたBF4もそりゃ事故るわけだなと妙に納得した。かと言ってフロストバイトに代わる破壊表現のあるゲームエンジンが無いのも事実だしBF次回作は新しいフロストバイト4になるんだろうけど期待はしないな -- &new{2021-02-26 (金) 02:38:21}; ---bf1のゲームエンジンだと些細な段差でも引っかからないのに対してbf4のゲームエンジンも努めたfrostbiteはしょっちゅう何かに引っかかって動けなくなるしbfvも似たような現象起こるし・・・てかbf1のゲームエンジンでよかったのに結局バグだらけで何も変わってないじゃないか(呆れ) -- &new{2021-02-26 (金) 16:54:38}; ---じゃあ尚更フロストバイト使わない方が良いだろ…扱えるスタッフいないんだから -- &new{2021-02-26 (金) 19:50:18}; --実はフロストバイトをゲームエンジンにしていたプラゾンの新作「PVZ:BFN」も去年の夏辺りぐらいに開発キャンセルされていたという事実。フロストバイトに何か呪いでもあるのかね。 -- &new{2021-02-26 (金) 12:25:06}; ---ただ使い辛いくて開発に向かないってだけだろ -- &new{2021-02-26 (金) 19:47:26}; ---初代PVZGWもフロストバイトだったから使い辛かったっていう訳じゃないと思うんだが。 -- &new{2021-03-01 (月) 12:42:06}; -要請戦車の種類増やしてくれないかなぁ -- &new{2021-02-25 (木) 17:07:47}; --シャーマンカリオペはまぁ適任だと思うけど、相手が凸虎アンド虎なのがなぁ…かと言ってアメリカに強強で面白みのある良さげな奴いないし(癖強いけどt29ぐらいか)やっぱパーシングは必要だったな。故人的にはキャンペーンのグランドシュトゥーカ欲しかった、対抗馬は81ミリ迫撃砲M3で(一応データ残骸だけはある) -- &new{2021-02-25 (木) 18:16:23}; ---あんまり詳しく無いんだけどファイアフライシャーマンとかいいんじゃない? -- &new{2021-02-25 (木) 19:04:53}; ---炎蛍は76.2ミリ、つまりアーチャーの主砲のっけたブリカスシャーマンだから特に面白い性能じゃあないんよな。それで思い出したけど第二次世界大戦の爆走自走砲ことM18君なら適任かも -- &new{2021-02-25 (木) 21:36:45}; ---そっか…いやそもそもシャーマンで被っちゃうね -- &new{2021-02-25 (木) 22:09:13}; --要請戦車には適任じゃないだろうけどパンター、パージング、M3スチュアートあたりは使ってみたかったな -- &new{2021-02-25 (木) 18:41:14}; --対空トラックとか要請で欲しかったなぁ。ぶっちゃけ対空戦車自体が要請式でもよかったんじゃないかと思う。 -- &new{2021-02-26 (金) 01:05:42}; -中国人クランの航空機乗りの奴らを対空砲で落としてやったら落とした奴が味方チームに入ってきて対空砲の周りにスモークを炊いたり妨害して来やがったこんな事までして航空機で無双したいのかよ悲しいわ -- &new{2021-02-25 (木) 19:43:31}; --連投失礼しました -- &new{2021-02-25 (木) 19:44:24}; -中国人クランの航空機乗りの奴らを対空砲で落としてやったら落とした奴が味方チームに入ってきて対空砲の周りにスモークを炊いたり妨害して来やがったこんな事までして航空機で無双したいのかよ悲しいわ -- &new{2021-02-25 (木) 19:43:31}; -次回作は経験値アップグレード方式無し&戦闘機に対地攻撃兵装なしが良いなぁ…… -- &new{2021-02-25 (木) 20:51:13}; --戦闘機に対歩兵戦闘なしは色々厳しいものがあると思うけど…確かに、今作はマルチロールすぎる割に航空対航空ダメレートが基本低いんだよなぁ。もちろん爆速溶けとかパイロットキルもあるけど、それらは尖りすぎか素がトロい複葉機だし。かと言って一次世界大戦レベルに役割がはっきり分かれすぎてると試合中に何かと都合が悪くなったりするからなぁ…4は攻撃機無双とか言われてたけど、オートAAと合わせてあれでなかなかどうして良く出来てたと思う -- &new{2021-02-25 (木) 21:45:07}; -1試合中に〇キル達成とか、こういう任務があるから勝敗そっちのけでみんな激戦区に集まっちゃうんだろうなあ。ワイもそうなんだけど。こういうの全部累計でカウントしてほしいわ。まぁもう遅いか… -- &new{2021-02-25 (木) 20:52:20}; --任務一個もやったことないけどひたすら殺し続けたいから激戦区に居続けてるぞ -- &new{2021-02-25 (木) 21:06:32}; -ナチって悪役としてハマりすぎるよね。めっちゃ悪い事してるから躊躇なくどんなこともさせられるしオカルト好きだからオカルト系にも絡められるトップにかっこいい軍服と戦車。さらに非道な人体実験。無駄がない -- &new{2021-02-25 (木) 22:17:22}; --タブーすぎて規制かかったり自主的配慮したりしなきゃいけないのが玉にきず -- &new{2021-02-25 (木) 23:09:09}; ---ロシアが鉤十字規制しすぎて教育目的の本の表紙にすら使えなくなったのはやりすぎて笑う(まあ一番偉い目に合わされた国だが) -- &new{2021-02-25 (木) 23:23:18}; -分隊長支援車輌を練習場で乗らせてくれんかねぇ。普通の戦車の延長線上として使える禿クロコダイルはまだしもシュトルムティーガーの臼砲とかカリオペ・シュトルムチーハーのロケットの弾道掴むのが実戦で出して死んで覚えるしかないって辛すぎる -- &new{2021-02-25 (木) 23:00:42}; --分かる -- &new{2021-02-25 (木) 23:08:03}; --演習場の仕様が退化してるのは悲しすぎる マジで新作作るたびに資料とスタッフをシュレッダーにかけてるのかもしれない -- &new{2021-02-25 (木) 23:11:23}; ---そもそも実装する気もなかったのをやっつけで付け足した感強いよな、1の時もインカージョンもろとも無かったことになったし -- &new{2021-02-25 (木) 23:17:54}; -武器庫は前の方が良かったな…これで固定されてもどう反応していいやら。 -- &new{2021-02-26 (金) 01:49:17}; -🎲は毎回まともに武器バランス調整できてないから次回作は武器無しの殴り合いでええやろ -- &new{2021-02-26 (金) 04:00:48}; --これでも今作はまだユーザーの意見取り上げてた方という事実。短期間でのBTK変更といい前代未聞。redditの犬とまで言われてた模様 -- &new{2021-02-26 (金) 06:17:49}; --次回作は石と棍棒でたたかうbfになりそう -- &new{2021-02-26 (金) 17:01:08}; ---『Chivalry 2』という中世剣劇ゲームが開発中なんですが、どことなくBFのバカっぽさを持ってそうで楽しみ。 -- &new{2021-02-26 (金) 18:13:30}; ---「全面的な軍事戦争に回帰」原始人は軍組織を構成できた…? -- &new{2021-02-26 (金) 19:23:36}; ---チバリーなんて初心者ガチでお断りゲー勧めんなよ -- &new{2021-02-26 (金) 20:22:19}; ---ごめんよ、自分このゲームの1やったことなくて、2の動画見て面白そうだと思ったんだ。初心者お断りなのか、苦労しそうだ。 -- [[葉1]] &new{2021-02-26 (金) 20:38:03}; ---「Mordhau」とかもありまっせ -- &new{2021-02-27 (土) 16:58:02}; -今日初めてランク500見つけたんだけど、どうやったらそんなランクになれるの?ニート?プロゲーマー? -- &new{2021-02-26 (金) 04:05:21}; --3000時間くらいやってればなれるんじゃね?日々BFしかしない人間なら2~3年あればいけるであろう数字だが問題はBFVを飽きずにそれだけし続けられるかどうかだな -- &new{2021-02-26 (金) 07:07:24}; ---俺が3000時間プレイするには20年ぐらいかかるわ。時間ある人羨ましいね -- &new{2021-02-27 (土) 16:56:26}; -衛生兵が蘇生に使ってる注射器の中身ってなんだろうか?蘇生するたびに思うけどあんな速度で刺したら針折れないのかな? -- &new{2021-02-26 (金) 07:08:25}; --1の時はモルヒネって説明されてなかったっけ、wikiの推測だっけ…、映画とかでもモルヒネとかは普通の注射器みたいなのより深くまでぶっ刺してるイメージある -- &new{2021-02-26 (金) 07:27:50}; -BFHLの追加武器の大半がゲーム内マネーで買えたり一部武装車輌輸送車輌のカラーとカスタマイズができたりガンベンチでサイトの照準を変えれたりBF1のビーグルのパッケージ式とか過去作のいいとこを尽く続編で採用しないのは何で何すかね...今作は最終アプデで分隊コインがかなり稼ぎ安くなったのは比較的いい所だけど -- &new{2021-02-26 (金) 08:44:59}; --Hのマネーは片方陣営のみが使用できたという前提ありきの設定だし、個人的にはアタッチメント関連についてはHはよくできてたな、輸送車両にしても戦車とかがない代わりのファンサービスだからな、マップで迷彩があるだけVは及第点だと思う、ラインナップは待ったがかかるけどね。 -- &new{2021-02-26 (金) 11:35:34}; --BF1のパケってめっちゃ好評って訳ではなかったと思うけど…パケごとの格差や実際の性能に関してはともかく、そもそもパッケージだからゲーム性的にどうこうを聞いたことがない。まぁ今の専門技能よかマシだと思うけども継続してほしいとは思わんな -- &new{2021-02-26 (金) 11:37:16}; --BFHはそのガンベンチが最後のDLCで追加だったのが悪かったよね~初期の頃から追加していればまだ人口は居たかも。BF1のバトルパックのスキンは実はあれ開く時に右に表示される排出されるスキン一覧の中に排出されないスキンも普通に一覧に載ってたんだよね…。 -- &new{2021-02-26 (金) 12:21:36}; --ということはつまり、Vの次回作もVの良かった点を継承してくれる可能性は低いというわけか。ガンプレイや建築とかどうなるんだろね? -- &new{2021-02-26 (金) 17:29:00}; ---Vの特徴で真っ先に思い浮かぶのが建築要素だから、次作はこれをより突き詰めて欲しい所だけど、良い所を悉く台無しにするのがダイスの趣味らしいし望み薄かね。 -- &new{2021-02-26 (金) 18:07:17}; --ハードラインって何でクソゲーになったんだ?何かゲームスピード変更で古参ファンが軒並み離れたって聞いた事あるけど…後この作品だけじゃね鯖の遅延が露骨に影響出てたの他はそれなりに戦えたけどpingメモリ一つ減るだけで全然ダメージ入らなくなる -- &new{2021-02-26 (金) 20:31:40}; ---ゲームスタイルがよりガンプレイに振り切りすぎてて従来のBFから離れてた。ガンプレイに振り切ってる割に大元のシステムがBFなので少人数モードがcodや当時顔出してた虹6に比べると中途半端感があった。戦車も戦闘機もないけどクソ強いヘリが飛んでてしかも対空手段が限られる。警察対犯罪者の構図がマルチプレイをやる上で盛り上がりに欠けた。片方陣営のみの要素や悪名高いK10(+内部補強材).FALなどが罷り通った。(これに関しては鶏か卵か、だが)ヴィセラルがDLCが進むごとに開発意欲を無くしていった。そしてこれが多分一番でかいと思うけどBF4がその後も続いた事でBF4に大勢が戻り、戻りざまに比較していったのでhの評判がすごく落ちていって新規が入らなくなった。ざっとこんな感じ -- &new{2021-02-26 (金) 22:10:06}; ---マップも普通に悪かった。the blockがBF最大のクソマップと言われるけどriptideやBreak Pointeも結構酷い。もちろん良いマップもあったけどね、私見だとBlack FridayやPrecinct 7とか -- &new{2021-02-26 (金) 22:16:10}; ---ハードラインはBFの割に地味過ぎて飽きて離れたなぁ -- &new{2021-02-27 (土) 21:47:27}; ---開発スタジオに対戦メインのゲームの開発経験がほぼ無だったのが痛かったんだろね -- &new{2021-02-27 (土) 23:47:47}; -ショットガンの銃剣ルートとかいうネタ要素 -- &new{2021-02-26 (金) 10:18:09}; --model37はレート上げるルートにすると勝手についてくるから… m1897はしらね -- &new{2021-02-26 (金) 11:24:42}; --ショットガンは近距離最強である、銃剣は近距離最強である、つまりショットガン&銃剣は超最強なのである -- &new{2021-02-26 (金) 22:06:08}; -昨日の夜に起動したんだけど結構満員鯖があってびっくりした。次回作が現代戦の可能性が高いとはいえBF4はガチ勢まみれなのもあってBFVに移行した人が多いのかな? -- &new{2021-02-26 (金) 12:35:15}; --普通に最新作パワーは偉大だと思うよ -- &new{2021-02-26 (金) 13:26:38}; -次回作にチリ陸軍出してくれねぇかなぁ…(パレードの写真を見ながら)、wiki調べてて意外だったのがa4とはいえレオパルド2を140両も持ってんのね -- &new{2021-02-26 (金) 15:00:41}; -鯖入ると体感ほぼ100%チーターいてゲームにならないんだけど次回作はどうなるかね。Apexの方もチーター(とコンバーター?)に対する不満爆発してたみたいだけどEAはもうチーターウェルカムの姿勢なのかな -- &new{2021-02-26 (金) 16:02:53}; --コミュ鯖は比較的安全やで(観戦者がいる所は管理人が観戦者モードで放置してる事が大半やからあまりオススメせん) -- &new{2021-02-26 (金) 18:59:25}; -こないだbilibiliと言うサーバーで遊んでたら何か嫌がらせしたわけでもないのにキックされて出入り禁止になった・・・てかむしろ自分対して強いわけでもないのにあの赤国旗の人達まじ何考えてるのかわからん・・・ -- &new{2021-02-26 (金) 17:57:23}; --しかもプロフィール画像がアニメか何かの女の子の画像だしってかsnsでもそうだけどアニメアイコンの奴ほど意味わかんないやつ多くね?とくに赤国旗の国の人たち。チーターとかこういう意味わからん奴もたしかに国全員がそうじゃないのかもしんないけど頻度が頻度なだけに(あと例のウイルスの件も)次回作はおま国指定してもらわんとこっちが頭おかしくなちゃうわ -- &new{2021-02-26 (金) 18:07:47}; --ちなみに戦績は中の中くらいです・・・ -- &new{2021-02-26 (金) 18:08:48}; ---発売日に買ってやっと斥候兵 Rank20になったわ。今まで斥候兵使わなさ過ぎた -- [[s]] &new{2021-02-28 (日) 15:42:41}; --試製とか使ってない?たまに強武器使用者はBANになる鯖あるで(type2Aが試製の英名で中国語チャットか鯖名で使うのやめろって言ってるから察するしかない) -- &new{2021-02-26 (金) 18:57:29}; --そういう身内鯖ってゲーム内では表記されてなくてもツイッターとかゲームの外で表記されてる独自のルールみたいなのでもあるんじゃね -- &new{2021-02-26 (金) 19:40:42}; --日本人だからキックされたんじゃないの? -- &new{2021-02-27 (土) 00:12:40}; -どうでもいいけどなんでスツーカって、飛行時に車輪格納しないの?野暮ったく見える -- &new{2021-02-26 (金) 20:49:31}; --格納する場所ないっていうか、そういう設計だからというか -- &new{2021-02-26 (金) 20:56:57}; --逆ガルに固定脚なのがいいんだよなぁ…この機体は1935年生産のロートル、当時引き込み足は最新の技術だったので戦闘機や攻撃機に取り付けるというのは稀だったし、固定脚の方が頑丈かつ安定していた。後のバリエーションを考えると引き込み脚にするとガンポッドやカノーネンフォーゲルに支障が出ると思う -- &new{2021-02-26 (金) 22:01:46}; -第一次世界大戦の始まりを考えると同盟なんて無い方がいいんじゃと思う -- &new{2021-02-26 (金) 21:06:18}; --同盟を結ぶ国を制裁するために同盟に反対する国同士で同盟を結ばないか? -- &new{2021-02-26 (金) 21:55:41}; ---じゃあ万が一を考えて同盟を結ぶ国を制裁するために同盟に反対する国同士で同盟を結んだ奴を制裁する同盟結ぼうぜ -- &new{2021-02-26 (金) 21:59:03}; --そもそもは民族対立だし、同盟にかまけてシュリーフェンプランとか持ち出したドイツ参謀本部が悪いから…まぁ民族対立を治めるために同盟を組んで、均衡を保ってってのが側面にあるしなんとも。 -- &new{2021-02-26 (金) 22:03:47}; ---民族対立あったら良くないのかな?世界規模の戦争が起きるよりお互いの国を嫌いあって2人だけで戦争してる方が平和だと思う。あと同盟は無しってほどじゃなくてペア組むぐらいの同盟なら良いかも -- &new{2021-02-26 (金) 22:08:35}; ---実際それをやったのが去年のナゴルノ=カラバフ戦争、まぁそれぞれ同じ宗教や別の思惑を持つトルコやイスラエル、ロシアが加担したけど -- &new{2021-02-26 (金) 22:18:38}; ---ひっひどい…国際法で戦争始めた国は周りの国に攻められる(国が滅んだ結果できた場所は放置)みたいなことできないかな。みんな自分の嫌いな国が戦争始めたように見える工作でもするから意味ない?核の存在があるからそもそも戦争が起きないようにするの重要だと思うんだけどな… -- &new{2021-02-26 (金) 22:31:10}; -G -6くんあいてするときは味方の対空意識めっちゃたかくないといかんな、その高高度はG -2くんにあげてほしい -- &new{2021-02-26 (金) 21:27:00}; -もしやソロモンって即死バグがある?戦車でAからCに行く途中に急に死んだんだけど、厄介なのは中身だけ死んで車両は無事だった事。試合終了間近で良かったけど鹵獲されかねん……なんだかBF4のKIAを思い出して懐かしくなったよ……クソが -- &new{2021-02-26 (金) 22:13:41}; -アンセムが逝って新たに打ち切りフレンドが出来たねやったね! -- &new{2021-02-27 (土) 04:29:34}; -糞雑魚ワイ、M1907SFの「1マッチ中に20人キルする」って任務がクリアできない。良くて15人が限界や助けて -- &new{2021-02-27 (土) 07:22:41}; --ブレークスルーやってみたらどう? -- &new{2021-02-27 (土) 08:09:25}; ---ずっとコンクエやってたけど、ブレスルのがキル取りやすいんかな?やってみるわ -- &new{2021-02-27 (土) 08:20:28}; ---ブレスルのが試合時間長いからじゃね -- &new{2021-02-27 (土) 11:35:38}; ---ブレスルの方が密集しやすいから、拠点に凸るだけでキルがザックザクよ -- &new{2021-02-27 (土) 11:58:34}; ---デスもザックザクよ? -- &new{2021-02-27 (土) 13:40:06}; --達成できたわありがとう!次は1試合中に目標攻撃中に20キルとかいう任務出てきたがこれは無理やわ。(他の武器に)切り替えていく。 -- &new{2021-02-27 (土) 16:16:11}; ---ブレスルならイケるイケる!頑張って! -- &new{2021-02-27 (土) 17:13:01}; -次回作はもっと地雷系増やして欲しいな特に対空タイプとかね -- &new{2021-02-27 (土) 08:07:42}; --対空地雷?イギリスの珍兵器か -- &new{2021-02-27 (土) 11:57:22}; --4のAA地雷(地雷…?)は強いけどワンパンは無理だし、一機しか置けないなら使いどころさんが限られたよね。エリア88みたいないかつい奴実装してほしい&color(Silver){わかる人おらんか…}; -- &new{2021-02-27 (土) 14:07:09}; ---あれは機動力奪って自分で止め差す奴だから。もしくは同じく置いてくれてる人の横に置いて一撃?撃破出来る様にするか -- &new{2021-02-27 (土) 14:32:04}; ---AA地雷→ロケランで修理要員の有無に関わらず撃墜できるから豆ヘリも歩兵狩ろうとするとまぁまぁリスクあるんだよね。でも飛行機や上手い攻撃ヘリはそもそもAA地雷の射程まで滅多に降りてこないから対抗手段として機能しないっていう。MAA無くして空は豆ヘリだけみたいな感じにすれば良かった思うわ。攻撃機や攻撃ヘリが戦車攻撃しないと戦車が無双するって訳でもないし -- &new{2021-02-27 (土) 14:42:11}; --BF6が現代戦なら拠点内に自動対空ミサイルかなんかを建築出来るようにして欲しい なんならBF5も拠点内に防空気球建築出来るようにして欲しかった…(拠点上空に障害物あるだけでかなり爆撃とかしにくくなるやろうし) -- &new{2021-02-28 (日) 02:25:46}; -太平洋戦線の戦闘機の速度がヨーロッパ戦線の戦闘機より遅く感じるけど気のせい?日本機はまだしもアメリカ機すらすごい鈍重に感じる -- &new{2021-02-27 (土) 15:32:12}; -BARくんあのレートあの弾数なのに金迷彩3倍なのなんで?(素朴な疑問) -- &new{2021-02-27 (土) 16:35:57}; --そこで低レートモードですよ。てかLMGって全体的に中、遠距離性能高いからレートとか関係なしに3倍積んでる人多い気がする。 -- &new{2021-02-27 (土) 19:24:46}; --2倍スコがすこ -- &new{2021-02-28 (日) 13:27:14}; -ランク0で最高ランクまで解放済みのビークルとかち合うの辛すぎ、空の新兵とか見ると可哀想に思う。絶対勝ち目ないじゃんアレ -- &new{2021-02-27 (土) 18:54:39}; --中隊コインで最初から開放できるようにしなかったの馬鹿だよね -- &new{2021-02-27 (土) 22:32:11}; ---マジでそれ思う。ホントにこの仕様はクソ&クソ -- &new{2021-03-03 (水) 23:03:43}; -BFベトナムやBC2のエディションのトレーラーに流れてる曲ってなんですか?あとベトナムってエドウィンスターの「war」を使ってませんでしたっけ?教えてケロ -- &new{2021-02-27 (土) 19:20:44}; -アラスとナルヴィクは戦略に入れてくれや〜そんでソロモンは戦術側だろ〜 -- &new{2021-02-27 (土) 20:46:25}; --航空機の出るマップは戦略でいいよな。代わりに航空機の出ない戦略マップと交換して欲しい -- &new{2021-02-28 (日) 13:42:06}; -配信者と同じタイミングでバトロワ入ったのに7分待たされて15人で始まる。なお配信者のとこは30人くらい。 -- &new{2021-02-27 (土) 23:45:14}; --戦略の太平洋前線が四連チャンが長過ぎてきついから戦術民になったわ -- &new{2021-03-02 (火) 15:55:29}; -ウェーク島で日本側のハラスメントで補給所直してたら味方に戦車パクられたわ、ずっとありがとう連打ため息しかでねぇ -- &new{2021-02-28 (日) 14:27:11}; --構うのも時間の無駄だし即死する様に正面装甲に爆薬引っ付けまくって放置するしか無いねぇ…。今作は砲身の先に爆薬引っ付けて自爆させられるのだろうか? -- &new{2021-02-28 (日) 17:51:07}; --ウザすぎ笑えない -- &new{2021-02-28 (日) 21:23:00}; -うーんずっと戦術コンクエばっか回してたから久しぶりに戦略行ってみたら拓けたマップがしみじみ歩兵に過酷すぎて草も生えない。なんで戦術より人気あんの? -- &new{2021-02-28 (日) 17:01:02}; --こちとら大規模戦闘がしたくてBFやってるのでな、小規模の戦術は肌に合わんのじゃ -- &new{2021-02-28 (日) 17:08:49}; --↑の意見に加えてクラン分隊が戦術に比べて少ない。ワンサイドゲーで地獄を見ることがほぼないから戦略の野良メインでやってる -- &new{2021-02-28 (日) 18:01:02}; ---ワイ野良だけど戦略のがビークルにボコボコにされる分イライラするんやが -- &new{2021-02-28 (日) 18:07:58}; --俺も戦略しか回してないけど大抵浜田から入って硫黄島で抜けるよ。休日とかでバランスマシな時はソロモンまでやるけど。戦術ずーっと回してる人ってストイックだなーと思うわ。撃ち合いだけやるのは体力よりも精神的に参ってくる。でも航空機含めたビークル乗らないなら退屈だろうなとも思う。てか強いビークル乗りなんかそんなに居ないよ。バズーカもFFも強いし。強い奴は戦術と同じく組んでる奴ら -- &new{2021-02-28 (日) 18:54:43}; ---結局ビークル乗りで歩兵を養分にしてる人の言い分で草 -- &new{2021-02-28 (日) 19:05:54}; ---ビークルコンプ酷いな。ビークルはこのゲームの醍醐味だろう。乗ってボコりもするし乗られてボコられもする。それを何とか皆で破壊して拠点を取るのがBFの魅力の1つでもあるのに。撃ち合いが下手でも的のでかい脅威に対抗することでチームに貢献できる一体感も、圧倒的な制圧力で敵に負担を押し付けることが出来るビークルを操ることが出来るのもBFの面白さじゃん。楽しみ方は人それぞれだけど養分にしてるって考え方は卑屈だわ -- &new{2021-02-28 (日) 19:32:24}; -対空砲乗る時ってずっと乗りっぱなしじゃなくて降りて待ってた方がいい気がしてきた。乗りっぱだとどうしても高高度からロケットで不意打ちされて死ぬから少し離れた位置で待って、対空砲が動いてないと油断させて舐めた経路で飛んでたり味方機を深追いしてきたところを一気に叩くと自分のデスを増やさないで落とせる -- &new{2021-02-28 (日) 21:39:58}; -あぁ……湧いた分隊員よ、その気持ちはよくわかる。理解できないよな、俺も理解できない。空飛ぶ戦車にスポーンするなんて意味わからないよな、俺も戦車が空を飛ぶなんて意味がわからない -- &new{2021-02-28 (日) 22:23:38}; -ソ連のLADとかいうLMG使いたかったなぁ…。BFVのLMGにしては破格の装弾数150発だしカッコいいし… -- &new{2021-02-28 (日) 23:02:56}; --弾が確かトカレフとかペーペーシャと同じという軽機関銃界隈にあるまじきひょろがり弾薬だからダメージモデルはどうなってたんだろう? -- &new{2021-03-01 (月) 00:27:04}; -武器庫増えたけど地味に全てあるわけじゃないんですね、いつ品揃え変更されるんだよ -- &new{2021-03-01 (月) 00:03:47}; --基本二週間起きの木曜日だぞ、バンドル系はまぁいいとしてもコモンレアぐらいは恒常化しても良かったんじゃないですかね… -- &new{2021-03-01 (月) 00:23:13}; -1年ぶりくらいにやってみたけど2日(5時間)で疲れた。やっぱりシリーズ一面白くない。 -- &new{2021-03-01 (月) 03:04:05}; --これ100回以上出てる話題だろうけどいろいろ残念な作品だと思う -- &new{2021-03-01 (月) 07:04:01}; --悪くないし楽しいけども、まぁおもしろ愉快にずっとプレイできる作品じゃないね。単純に年取って昔ほどしっかりやろうとか思ってないからかも知んないけど -- &new{2021-03-01 (月) 10:49:36}; --瞬殺、ビークルが出るマップすべて、フレア、任務、ロードの長さ、チームバランス、分隊蘇生、武器バランス、赤点(スポット仕様)、挙げたらきりがないが、見辛さと操作挙動がマジで最悪、やった後にこれほど疲れるゲームも珍しい -- &new{2021-03-01 (月) 12:08:26}; ---操作挙動って別にシリーズで考えて改悪点とかないように思ってたんだけど、何が気になるの?他はまぁ分からんでもないけど -- &new{2021-03-01 (月) 12:12:17}; ---何かに引っ掛かる、何かに引っ掛かる、何かに... -- &new{2021-03-01 (月) 13:47:16}; ---ジャンプしても乗り越えられない小さな段差とか -- &new{2021-03-01 (月) 18:55:53}; ---岩なんかに乗り越え動作したのにズルっと滑り落ちるのが最高にイライラする。敵から狙われてる時は尚一層。 -- &new{2021-03-01 (月) 20:53:52}; ---家の入口のちょっとした階段とか正面から行くとすんなり入れるが、横から曲がって入ろうとすると階段の段差に引っかかって入れないとか、地面に落ちているちょっとした石ころとか段差、視野に入っているオブジェクト以外のオブジェクトに対する衝突判定が明らかにおかしい。密集しているとぶつかって動けないのもかなりのストレス -- &new{2021-03-01 (月) 21:20:46}; ---そういう引っかかりの多さってちゃんとテストプレイしてる?って感じになる。それっぽいマップを作って満足して、そういう細かい所のチェックはしてなさそうだよね -- &new{2021-03-01 (月) 22:12:02}; ---テストプレイの問題なのかな、むしろ判定があるくらいのものを大量に注ぎ込むことができるようになってるぐらいの認識の方でいいと思うけど、横から入ったらつまずくは空間に何かしらができてる可能性があるからそれは怪しい。 -- &new{2021-03-01 (月) 22:15:06}; -頑張って蘇生する事で、カッコいい史実服を見せつけて史実服を布教。頑張ってトップ分隊を勝ち取って、終了画面でカッコいい史実服を見せびらかして史実服を布教。この布教活動によって取り敢えず高レア装備で固めてみました的な新兵くんを史実服教に誘っている、天敵は何故かゴテゴテスキンばかりつけているクラン分隊。制服は崩した方がカッコいいと思っている中学生みたいな発想を叩き直してくれる同志!一緒に布教しよう!(宗教勧誘) -- &new{2021-03-01 (月) 10:50:12}; --布教おじさん!dakで揃えたいんですが迷っています、頭はストームチェイサーかシュタームヘルムで上下をダイビングロッド、ミラージュ、ヴェステンコーアの使用が主だと思いますが。デモリッシャーやトレンチディガーの上を利用するのは許されるでしょうか?あとグリューナートイフェルの上のパルカは空挺か山岳かだと考えられるんですがいい感じの汎用例有れば教えてください -- &new{2021-03-01 (月) 11:39:31}; ---ドイツアフリカ軍団ならば、頭をキャップにするのもアリかも知れません。上はミラージュも良いですが、カメラートという選択肢もあります。デモリッシャーの上は中々なものですが、腹のP08にツッコミが入るので微妙なラインです。グリューナートイフェルは足をワンダラー系に変えましょう、頭は変えないか、こちらもキャップが合います。これでナルヴィクやフィエルで工兵や探索兵をすることで、ほぼ完璧な山岳猟兵となるでしょう。蛇足ですが、私は布教する身として誰でも手に入れやすいコモン、アンコモン、例外としてオフィツィアで固めております。エピックは知識が浅いもので多々間違いがあると思いますが、悪しからず。 -- &new{2021-03-01 (月) 12:29:39}; ---キャップは色味が変えれたら良かったんですけどね…カメラートは盲点でした、ありがとうございます! -- &new{2021-03-01 (月) 12:50:08}; --背中にアモ缶とか軍用スコップ付いてる服好きなんだが駄目なん? -- &new{2021-03-01 (月) 16:38:52}; ---物によるとしか、↑のグリューナートイフェルとか他にヴィンタークリークとか良い奴もあるんよ、大正義PBIとか。明らかにヤバい奴を撲滅するのが目的、例えば悪の権化ヤドリギとか祝日系とか。それに何も「その服はダメだ、これを着ろ」というわけじゃない、「これカッコいいな、このスキンつけてみよ」と思ってもらうような行動をすることが大前提の活動なんだ -- &new{2021-03-01 (月) 18:07:28}; --アンダーグラウンドとかアルメセクレは許せ、レジスタンス特有のドイツ枢軸から剥ぎ取ったのと、応急装備感が整ってるのがたまらん、イレギュラー(たぶんSOEのエージェント)のウェルロッドとMP40だかユーゴのM56(なんでなの…)だかのマガジンポーチの雑多感とかもう射精しそうになりそう -- &new{2021-03-01 (月) 17:34:39}; -【急募】ブレイクスルーの硫黄島の第一セクターの攻略法(ただし、防衛側にチーターがいるとする) -- &new{2021-03-01 (月) 13:06:09}; --チーターのいなくていい感じに味方の強い部屋に入り直すことで解決!でもまぁチーターが何使ってるにしろLVTで大抵轢き殺して蹴散らせる。アメリカ側は芋る場所もないから詰めるしかないし。次は知らね -- &new{2021-03-01 (月) 13:37:45}; --普通チーターがいる時点でサーバーを抜けるだろう……チーターがいる事に慣れてはいけない、すこし休むんだ…… -- &new{2021-03-01 (月) 17:55:36}; -ロンメルが被ってたイギリス軍の防毒ゴーグルついてる制帽欲しかったなぁ -- &new{2021-03-01 (月) 18:17:01}; -戦車乗ってる時銃座に乗ってくれてるとがんがん前出ちゃうなぁ、なんかはよ前出ろ俺のキルが取れねぇじゃねぇかって感じで焦っちゃう -- &new{2021-03-01 (月) 20:21:52}; --あんまり2番席以降に乗って欲しくないということ? 銃座好きだけど、「小煩い歩兵は俺っちに任せな」という感じで割とお気楽に乗ってますよ。 -- &new{2021-03-01 (月) 20:50:41}; ---ちゃうねん、マルチロールっぽいLVT(徹甲初期砲)とかよく乗るのよ、対戦車のアプデしてる戦車相手だと補給所駆け込みが多くなるからどう思ってるのかなぁと思って -- &new{2021-03-01 (月) 21:07:29}; --周りに随伴兵がいる時は乗らんけど、自分しかいない時は乗るなぁ。移動にも助かるし、飛車には銀将が必要だろ?イエ、歩デスミマセン… -- &new{2021-03-02 (火) 17:18:06}; ---敵地に入れば金に成るから戦車にとっての随伴歩兵とか周り見てくれる奴はめちゃくちゃ心強いんだよなぁ -- &new{2021-03-02 (火) 20:09:50}; -鯖の質かなり下がってるような気がするんよなぁ -- &new{2021-03-02 (火) 01:40:12}; -EAの声明、クライテリオン(1以前のDLCや炎嵐製作)が6の制作をサポートさせて、ニードフォアスピードの製作延期させる。あとLA(DLCやシリーズを通して競技性モードの製作、一応離脱してdiceの看板下ろしてリスポーン傘下になってるけど一部のスタッフがdiceに移った事は前に話されてた)も現在BF6のライブサービスプランを制作してるとか。BF6って言うのはBF6速報やBF6ニュースなどといった海外アニキのツイ垢からであり、EAの本文では6とは明記されてないので悪しからず。 -- &new{2021-03-02 (火) 06:44:46}; --加えてdiceはすでに新作のティザートレーラー(Vで言うお口チャックおじさん)を製作しているとか、まぁ時期的にはできてたっておかしくは無い。Vは制作期間が短いとはいえ5月後半に発表されたし -- &new{2021-03-02 (火) 06:47:29}; ---お口チャックおじさんて義手女トレーラーのこと? -- &new{2021-03-02 (火) 11:44:24}; ---違う、そのローンチトレーラーが出る前に5秒ほどの短いトレーラーを出すことがあってそれがテイザーと呼ばれる。俺が出したVのはドイツの空挺は服を着たおじさん(おじさんは未実装、キャンペーンのケルツにちょっと似てる)が指でお口しー をしながら近づくトレーラー。これで二次大戦が舞台である事、コンクエが減点方式であることなどが確定した。 -- &new{2021-03-02 (火) 13:55:09}; --ソースでBF一本化して注力してるみたいに前向きに説明してるけどコロナ禍で1年近く在宅ワークを強いられて計画通りには行かなかったから他を延期してBFの為にヘルプを呼んだとも読み取れるね。そら仕方ないけど不安とか焦りが出てるんだろうなと思いつつコッチは冷静に見守るしか無い罠 -- &new{2021-03-02 (火) 13:33:08}; ---dice自体がBFしか手をつけてない状態とはいえ、無料コンテンツもやるというのがリークであるから、おそらくバトロワや5対5をLAやクライテリオンに任せて、基本コンテンツはdiceでやり切るって感じなんじゃないだろうか。NFSはもともとクライテリオンがdiceの下でBF作ってる時から分離した会社がシリーズ作ってたし。 -- &new{2021-03-02 (火) 13:56:52}; --NFSもBFも好きなワイ。割とマジでショックを受けている模様…いくら何でも看板を立て直したいとはいえ、これは… -- &new{2021-03-02 (火) 18:17:45}; ---いうてクライテリオンは足掛け5.6年はダイスの配下やったし、その横でNFSはしこしこ作られてたから…FS含めBFビークルにおけるクライテリオンの活躍って実は結構でかい -- &new{2021-03-02 (火) 19:41:49}; ---去年の年末にSwitch向けに過去作NFSのリマスター出したのはBF6に主力を注ぐ為、だったのかと考えるとちょっと納得がいくかも。 -- &new{2021-03-02 (火) 21:00:39}; -戦車スポーンしたら銃座に座らせられて隠れる事も出来ないまま撃ち抜かれるのはあるあるだが、こんなあるあるがあってはならない -- &new{2021-03-02 (火) 11:06:31}; -俺的最高の指差し(3D)スポット仕様、基本はBF4で次の変更を加える。一人で同時に1オブジェクト(人、ビークル、ガジェット)とし回数制限は無し、視界外になるか別をスポットをすると最初のスポットは消える。通常時<ADS時<n倍スコープでスポット可能距離が変化する(20倍スコープでADS時にスポットしてものADS止めたらスポットも視界外になるので外れる)歩兵<<地上ビークル<<空ビークルでスポット可能距離を変化させる。 -- &new{2021-03-02 (火) 12:11:31}; --一人で同時に1オブジェクとすることで凶悪だったMAVスポットなんかも緩和される -- &new{2021-03-02 (火) 12:12:41}; ---更に言えば処理対象を一つに絞れるので内部の処理負荷が軽減でき即応性が高まる -- &new{2021-03-02 (火) 12:16:08}; --3Dスポット状態のオブジェクトが3Dスポット状態で表示される条件も、歩兵<<地上ビークル<<空ビークルでスポット表示距離を変化させる。 -- &new{2021-03-02 (火) 12:23:25}; ---これは自分以外のチームメンバーが見える範囲のことを言っている -- &new{2021-03-02 (火) 12:25:00}; --視界外ってのが死角も含めるかどうか分からないけど、「見えなくなってもミニマップで動きを追える」ってのがスポットのミソなのにそれ無くしちゃったらちょっと弱体化しすぎな気がするなぁ。個人的にはDICEの変なセンスでいじらないで4の仕様のままタケノコとMAV削除してくれればそれでいいかな -- &new{2021-03-02 (火) 12:36:44}; ---bf4は死角に入るとスポット消える仕様だったはず。 -- &new{2021-03-02 (火) 15:14:44}; ---そんな仕様あったっけか?スポットした敵が壁の向こうとか視界(カメラ)の外に行っても普通にミニマップに映ったままだけど -- &new{2021-03-02 (火) 15:39:11}; ---自分がスポットした相手が物陰に隠れるとスポット消える。チームメイトがスポットして見えてる状態では外れない。ってことじゃなくて?(スポットした人の視界外になったら外れる) -- &new{2021-03-02 (火) 16:09:16}; ---そんな仕様あったのか・・・何年もやってるのに気づかなかった -- &new{2021-03-02 (火) 16:44:02}; ---一度スポットすると数秒間は3Dスポット状態になるけど、一度死角に入って出てきた場合は時間内であってもスポット状態が解除されているでしょ。これに関して記事あったと思って探したけど見つからなかった -- &new{2021-03-02 (火) 17:46:37}; ---Vで一瞬あった敵視認アイコンとはかなり違うね、木の方がしっかりしてるけどその分どう転ぶかの塩梅が難しい気がする -- &new{2021-03-02 (火) 19:38:36}; --BF4はもともと似たような仕組み。EAAの記事より「アクティブスポッティング:敵をスポットする際に以前より精密な操作が必要になり、長距離ではよりそれが顕著になっている。以前は1回のスポットで複数の敵をスポットできるようになっていたが、パッチ後は個々の敵をスポットする必要があり、誰を先にターゲットとするかを慎重に選ばなければいけない。これは夜間マップなど関係なくゲーム全体の変更として適用されている。」 -- &new{2021-03-02 (火) 15:27:01}; --個人的にはかなりいい案な気がするけど ADSしてる間しか長距離スポット出来ないのと視野外になったらスポット消えるのはちと弱すぎる気がする スコープ倍率によって索敵距離が変わるのはいいけど一度ADSでスポットしたらそのまま継続で視野外になったら時間経過(15sぐらい)でスポットが外れるとかでいいと思う -- &new{2021-03-02 (火) 17:06:06}; ---それだと逆に強すぎるかなと、スコープ覗いて監視して(されて)いる状態であれば、している側も光って位置ばれするリスクあるしされている側も見られているんだからスポットされるのも納得がいく。 -- &new{2021-03-02 (火) 17:42:41}; ---それならADSで見た後も時間経過でスポットが外れるようにしたら?何かしてすぐに外れるスポットは中々使いずらい -- &new{2021-03-02 (火) 18:42:08}; ---視界外に消えたらって部分の実装が難しいようならスポット状態の持続時間を短くしてもいいかな。過去シリーズは長すぎる。ボイチャで喋って場所教えるくらいの時間3秒くらいを基本に兵科や装備で継続時間の調整もありだと思う。 -- &new{2021-03-02 (火) 18:54:00}; --Vでスポット無くなって何が嫌かって勝手にしゃべる声もなくなったこと。「敵のスナイパーを発見」「戦車が来たぞ!」「注意しろ!」とかスポットと一緒に喋ってたじゃんあれ結構いい情報だったんだよね -- &new{2021-03-02 (火) 20:34:16}; ---これには同意。味方がどんな種類の敵を見付けたかってのは結構良い影響あった気がする。あと、「敵の潜水艦を発見!」とかって言いたい人も居そう。 -- &new{2021-03-02 (火) 21:05:41}; -PS5買えないからこれを機会にゲーミングPCに乗り換えたいけどここの書き込み見る限りチーター凄そう -- &new{2021-03-02 (火) 15:18:29}; --ゲーミングPCも今はグラボが高騰して品薄なんじゃなかったっけ -- &new{2021-03-02 (火) 18:15:12}; -久しぶりにアウトポストをMercuryでやってたんやけどやっぱりシュトゥルムティーガー気持ち悪いぐらい強いな… 丘上から電波塔を打ち下ろして破壊してたら次いでに5~8人キル出来る やっぱり高低差あるマップは害悪やわ -- &new{2021-03-02 (火) 17:00:26}; -ぶっちゃけ、君たち次回作が2143でも喜び狂いながら買ってレビューしそうだよね。 -- &new{2021-03-02 (火) 17:28:58}; --取り敢えずベータ(体験版)やってみてからだな -- &new{2021-03-02 (火) 17:57:45}; --ちなみに2142はゲームが出た年もあるけどやたらな光線銃感も壁走りも2段ジャンプもないぞ。ガワがTFなシンプルにBFって感じのゲーム -- &new{2021-03-02 (火) 18:36:07}; -新作出るたびに毎回原点回帰だの全面戦争だの言ってないか?もう聞き飽きたんだが?? -- &new{2021-03-02 (火) 18:02:54}; --言わなかったら言わなかったでそれはそれでそこを取り上げられてめんどくさくなるってわかってんだろ、ただでさえリーカー有志たちが何かっちゃよく分からんある事ない事を広めてんだから -- &new{2021-03-02 (火) 18:32:50}; -ブレスルで倒れてる味方を片っ端から蘇生してたら気がつかなかったんだけどいつの間にか戦車兵を蘇生してたみたいで「さっき蘇生してくれた事自体は嬉しいけど、戦車兵は1チケ争うような接戦の時以外は蘇生しないでいいよ」ってメールが来た。戦車兵(とパイロット)が生存してると乗り物枠が回復しない上に、装備が貧弱で殆ど役に立たないからメールに書かれてたように接戦時以外は蘇生せず無視していいのか?というか何でこのゲーム燃え盛る戦車の中から瀕死の兵士飛び出して来るの? -- &new{2021-03-02 (火) 18:51:19}; --逃げたんだろ -- &new{2021-03-02 (火) 18:54:58}; --戦車兵って生きてると枠回復しないのか。初めて知った。でもそれ知ってるなら戦車もろともくたばっとけと言いたい。言葉は悪いけど -- &new{2021-03-02 (火) 19:05:23}; ---戦車って乗車中に倒されるとドライバー外に出ちゃうんですよ…途中で逃げ出したわけじゃない、これだけははっきりと真実を伝えたかった -- &new{2021-03-02 (火) 22:38:47}; --ん??たしかにBF1の最初はその仕様だけどスタックしまくるのに不便だろ、という事でのちにアプデで「兵器自体の生存の有無」に変わってVにも引き継がれてるはずだぞ。だから鹵獲されたりしてるのならともかく破壊されて脱出して蘇生を受けたのなら問題ないはず。あとキャンペーンの最後の虎には破壊したシャーマンから焼けた敵兵が転がり落ちる演出があるがマルチでそれをやるのは手間がかかるので飛び出てくることになったんだろう…戦車を放棄して地上戦闘は珍しくなかったから多少はね? -- &new{2021-03-02 (火) 19:34:40}; ---まぁ戦車兵が前線をうろつくのにいいイメージはないし、第一貧弱な装備で戦い抜くのが厳しいから、それなら早めに死んで通常兵科に復帰すべきなのは確か。 -- &new{2021-03-02 (火) 19:35:44}; -某ソバ氏が紹介してたBf-109のミーネンゲショスがパイ抜き出来るのって運営が想定してた仕様なん?個人的にどう考えてもDICEは対地ソフトターゲット用兵装としか考えて無かっけど 実は対戦闘機がむっちゃ強い事にお得意のガバテストプレイで気付かずに実装しただけにしか思えんのやけど… -- &new{2021-03-02 (火) 18:54:32}; --ゲショスって対地するには門数もダメ範囲も微妙だし、8門機関銃に対する対抗みたいな狙いで置いてるんだと思うよ。動画内で言われてるけど気づけばかわすのは容易いしね。終盤Cの力で逆転されてたのは泣いたわ -- &new{2021-03-02 (火) 19:24:33}; -お口チャックおじさんとか懐かしいな。確か10秒足らずの映像だったけどテンション上がったの覚えてるよ。ついに新作、しかもww2!って。まさかその数日後にあんなトレーラーをみることになるとは -- &new{2021-03-02 (火) 18:56:20}; -対地無双して67キル0デスのエースパイロット、次の試合で敵戦闘機に落とされたら即抜けしてて草。せっかくレベルの高い空中戦観て勉強できると思ったのに。観戦モード観てきた中で一番がっかりしたよ。でも対地攻撃の動きは上手かった。 -- &new{2021-03-02 (火) 19:02:40}; --そりゃ制空権取ってあって安全に歩兵狩りばっかりやってればコツ掴めるだろ笑 あとビークルのキルデス見てエースとか言わない方がいいぞ 条件整えばだれでもできるから -- &new{2021-03-02 (火) 19:34:21}; ---多分皮肉だと思うんですけど(適当) -- &new{2021-03-02 (火) 22:26:49}; -サブガンナーでスポアシキルアシ、随伴修理もおまけ付き、ついに主砲を一発も撃たずにプーマがランク6 乗る人少なくて時間かかったぜ でも…技能…買っても撃たないんだよなぁ… あとシャーマン長砲身とか4号装甲板付きとか、見た目で技能装備するタイプの兵士です -- &new{2021-03-02 (火) 19:22:41}; -4号戦車くんだけあと二つ技能あげてもいいと思う、現状対シャーマンするならティーガー一択だしなんなら曳光弾で70食らったりする -- &new{2021-03-02 (火) 19:34:02}; --マップしだいだわ。4凸の方がなんとかして欲しい -- &new{2021-03-02 (火) 23:27:56}; --4号は基本榴弾砲とフレアで対歩兵特化枠だと思う。でも徹甲弾つければシャーマンのHEATよりダメージは低いけど弾速が速いから対戦車で見てもそんなに悪くないんじゃないか?昼飯でちゃんとダメージ抑えられるし。4突はロマン(徹甲弾の弾速が速いというメリットは一応持っている) -- &new{2021-03-03 (水) 00:24:56}; -ぶっちゃけみんな次回作に期待してるの?ぼくちんは初日に買うのは絶対にやめようとは思ってる -- &new{2021-03-02 (火) 21:06:43}; --今のところはね。情報出てきて試遊してみてからじゃないと予約はしないと思うけど -- &new{2021-03-02 (火) 21:09:03}; --初日に買うよ。まあ初期BF4みたいな訴訟レベルの酷さだったら迷うかもしれないけど… -- &new{2021-03-02 (火) 21:10:46}; --期待してないし文句言いまくりになるだろうけど、やっぱり買っちゃう。昨今のスポーツ・バトロワの流行に乗れず、かつCS勢だとBFくらいしか選択肢がないからね。 -- &new{2021-03-02 (火) 21:37:09}; --diceっていっつも「信頼はするが期待はしない」と言われるけどまさしくその通りだと思う、自分はどうにか僅かな史実要素も掘り下げてVも1も史実系fpsとして楽しめたから、冷戦でも近未来でも詳しくなってやると思うよ。即買うけどデラックスは買わない、セールもさすがにやらんでしょ、ありゃEAが馬鹿たれすぎただけで、商売としてやっちゃいけない事だし。 -- &new{2021-03-02 (火) 21:42:47}; --セールになったら買うわ。どうせ直ぐセールするだろ -- &new{2021-03-02 (火) 23:10:18}; ---Vのセールめっちゃ早かったよな。発売半年くらいで半額だっけ? -- &new{2021-03-03 (水) 10:23:27}; ---半額セール実施に関して海外は発売1週間後のよう、日本は1月後 -- &new{2021-03-03 (水) 14:02:24}; ---ほんと謎定期、余計に輪をかけて酷くしたもんだし、ありえない。流石にもうやらんとは思うけどEAさんだもんなぁ… -- &new{2021-03-03 (水) 14:44:50}; ---EAはダメからな…。 -- &new{2021-03-03 (水) 23:35:10}; ---ふと思ったけど、BFVって一番売れる発売直後に半額セールという禁断の劇薬投与してようやく今の売り上げなわけで、これ無かったら数割売り上げ減ってたのでは -- &new{2021-03-04 (木) 01:37:36}; ---人口は増えたけど、それでむしろ足元見られたから一概に言えないぞ…ちなみにVの初週売り上げが149万で初月人口700万、1の初週が280万で初月人口が1300万。いかに発売前のイメージ戦略が大事かよく分かるが、1はDLC売り上げが悲惨でさっぱりしなかった側面がある。比較としてcod MWは初月1900万、BOCWが500万 -- &new{2021-03-04 (木) 11:33:55}; ---セールはもちろん大事だけど、それがなければ大赤字という訳ではない。どれぐらいやれば開発費の元取れるかは知らんけどそんな勝算で流石のEAも、いやEAだからこそやってはないだろ -- &new{2021-03-04 (木) 11:35:27}; --不満だらけのVにはイライラさせられっぱなしだけど、なんだかんだ1000時間近く遊んだし買うよ。全く期待はしてないけどBFが出来るの今んとこBFだけしかないし -- &new{2021-03-02 (火) 23:27:02}; --人柱の報告見ながら数か月様子見。 下手したら今作みたいに半額ワンチャン有るし…… -- &new{2021-03-03 (水) 13:56:55}; --ベータあるならやってから判断するかな。スポット復活するのか視認性とか気になる所は沢山あるけどVの失敗を活かされていないなら見送りやな -- &new{2021-03-03 (水) 16:29:18}; --別に「現代戦なら約束された神ゲー!」とかちっとも思ってないしあんまり期待してはいないけど、楽しみにはしてる。BFはBFだし -- &new{2021-03-03 (水) 17:25:01}; -次のWW2は何作後になるかな?BF2~BFHLみたいな現代戦以降の連続は流石にしんどいから、WW1やWW2もちゃんと入れて欲しい。 -- &new{2021-03-02 (火) 21:09:25}; --確か2年スパンで出したいとかV出てしばらくしてからEAのお偉いさんが言ってたから3〜4作品開いたとしたもせいぜい10年もないぐらいかと。次コケたらBF終わるというのが悲観的すぎるかどうか分かんないからなんともだけど&color(Silver){フロストバイトの創り手で500人以上の社員抱える企業をそんなんで潰すほどEAもふんぞり帰ってないと思うけどな、Vも商業的には小成功といった感じだし};、前作デバフがあってもそんなに高い壁にならなそうと思うほどBF2021への期待は強そう(もっとも大半は近未来戦の、BF4みたいな、BF6だが) -- &new{2021-03-02 (火) 21:48:22}; --10作分は開けて欲しいわ。 -- &new{2021-03-02 (火) 23:12:12}; ---ここにいる人間全員じじいになっちまうよ -- &new{2021-03-03 (水) 01:56:22}; -この前久しぶりに戦闘機(連合側)に乗ったんだけど、ドイツの高ランクG-6に後ろ付かれたら諦めた方が良いかな?(白目 -- &new{2021-03-03 (水) 08:46:53}; --G-6はマニュアルスーパーチャージャー持ってるのにスピットファイアは未だ従来のナイトロしかないの何でなんでしょうね…? -- &new{2021-03-03 (水) 15:53:41}; ---イギリス側の戦闘機性能が何故に旧来のままなのかそこが分からない。専門技能の差がかなり出てるのに…。フィエルキツすぎん? -- &new{2021-03-03 (水) 16:56:24}; ---サイコロ「米軍もヨーロッパに来るし、Bf109もマスタングに合わせて調整しよう!」そして忘れられたスピットファイアは旧来装備で頑張るしかないという可能性。 -- &new{2021-03-03 (水) 23:08:21}; --もう調整ないってマジ? -- &new{2021-03-05 (金) 00:05:00}; -戦闘機がドッグファイトしないで爆撃機がドッグファイトしているというカオス。お願いだから、ちゃんと敵機迎撃して! -- &new{2021-03-03 (水) 12:06:07}; --爆撃機でドッグファイトしてくれる人居たのか... -- &new{2021-03-03 (水) 15:05:48}; --ヴァッヘンベネルターでパラパラばら撒いてぶっ倒すの好き。あと75ミリ砲プレイしたいってなったら対空も狙う、友軍が対空精神持ってるか、制空取れてるか前提ではあるけどね。対ドイツでやる時は怖いけど、意外に後部機銃で何とかなったりする -- &new{2021-03-03 (水) 15:17:22}; -ガイジンクオリティの半シミュレーション系二次大戦シューター「エンリステッド」がとうとうCS機にも登場。Vで食傷気味な諸君はけんとうしてみるといいぞ!PS5オンリーだから一緒にチェックだ、チェケラ! -- &new{2021-03-03 (水) 14:44:06}; --俺CSとPC両方持ってるんだがこれはPC新調しないでCS専にしちゃうかも -- &new{2021-03-03 (水) 14:53:14}; ---あとできればアジア鯖が常時1つ以上あれば最高なんだがその辺どうなるかな -- &new{2021-03-03 (水) 14:54:17}; --ビークルがちゃんとFPSなのがいいね。どこかのTPSビークルとは大違いだな笑 -- &new{2021-03-03 (水) 17:28:45}; ---いやBFは交戦距離が近すぎるんだからそれで問題ないよ、WT慣れしてると何故なのか逆にストレスでしかない。システムもWTだから全体的にソ連格差すごいし、ずっと砲塔正面狙ってたりして可哀想になってくる。今はそうでも無くなったけど気がつかないうちにパンファでぶち抜かれてたりするし。 -- &new{2021-03-03 (水) 18:07:10}; ---交戦距離が近いからTPS??なに言ってんのこの人 -- &new{2021-03-03 (水) 23:24:57}; ---エンリステッドの元になったwt(まぁwtもSBじゃなければ基本はTPSな訳だが)はビビるほど交戦距離が長く、エンリステッドもシステムが同じ。BFは交戦距離が短い分FPSオンリーでやったらとんでもないことになるって分かるよ、第一歩兵や空からの攻撃にいち早く気付く必要性が高いしね。それにしてもまぁV単体のTPS視点は車体に近づけても良かったと思うが -- &new{2021-03-03 (水) 23:47:15}; ---TPSが出来る時点でただでさえ強いビークルが視野の部分でも更に有利になってることが問題なんだよ笑 -- &new{2021-03-04 (木) 00:22:47}; ---その発言だとTPSの存在自体は別に否定しないんだな、じゃあ議論しゅーりょー -- &new{2021-03-04 (木) 06:15:55}; ---ビークルと戦闘機は対抗策やバランス云々はもう諦めて三人称を消せば全て解決なんだよな… -- &new{2021-03-04 (木) 06:19:08}; ---空に関してはともかく陸に関してはなぁ…主砲も運転席も兼任して対歩兵も対戦車もこなさないといけない時点でfpsオンリーはキツすぎる。でもどっちかにしたら行進間射撃みたいな真似事ができんくなるし…妥協点を考えるなら「最後の虎」みたいに通常の移動時は車長が外に顔出すTPSモードで、戦車をスポットするか主砲を撃ったらFPSに切り替わる。とかかなぁ車長がダメ入ると一定時間FPSになって、そのほかデバフが入る(士気が落ちて)みたいな?そのかわり車長がいる時は双眼鏡でスポット可能とか -- &new{2021-03-04 (木) 07:25:09}; ---BFは超カジュアル、エンリステッドはどちらかと言えばシミュレータ系シューターって言うジャンルの違いもある -- &new{2021-03-04 (木) 07:27:19}; ---じゃあ歩兵もTPSに出来るようにしなきゃな笑 -- &new{2021-03-04 (木) 11:42:24}; ---流石に笑わせてもらったわ -- &new{2021-03-04 (木) 12:18:03}; ---TPS…PUBG…せやバトロワや! -- &new{2021-03-04 (木) 13:26:55}; ---コミュ鯖のリアル鯖でFPS視点で虎を運用してたけど中々辛いで…4号とかプーマとかの中戦車以下の砲塔旋回が速いビーグルだとどうにかなるけど 虎やチャーチル見たいな砲塔旋回が遅いビーグルは索敵どころかバックすらまともに出来ずにすぐ死ぬしなりより楽しくない -- &new{2021-03-04 (木) 16:55:54}; --このゲームで自分の操作してるビークルがやられると一定期間使えなくなるのいいな独占する奴居なくなるしこういうのBFも輸入しろよ。後建築自由に出来るの良すぎるわ…何でBFは建築自由に出来ないねん… -- &new{2021-03-04 (木) 18:26:31}; -バトルフィールドメニューからさりげなくハードライン消えてて草 -- &new{2021-03-03 (水) 16:47:00}; --前に見た時は項目復活してたのにまた消えたのか(困惑) -- &new{2021-03-04 (木) 08:21:14}; -Ju-88Aの後部銃座、重機関銃にアップグレードされてると滅茶苦茶ガリガリ削られるんだな。これ戦闘機で対処出来んのこれ? -- &new{2021-03-03 (水) 17:03:18}; --スピットVAとか戦闘機の機銃で削るならまず後ろついて撃ち(それなりに距離を詰めてから撃つ)、敵が銃座に移ったら上昇して射角から逃れる(スツーカとか下方に射角がない場合下にいくのもあり)、の繰り返し。8門なら爆撃に対してもかなりdps出るから何回か繰り返せば落とせる。あとはロケットとかイスパノx4や6ポンド砲、P-70の重機関銃x6など高火力の兵装で一気に削る。重戦闘機系なら耐久と火力に物言わせれば簡単に落とせるし戦闘機でもロケット撃てば半分ぐらいは削れるので運が良ければ1アプローチで落ちる。当然相手の対空が出てたら深追いはしないこと。&color(Silver){まあ空対空爆撃すれば一瞬で落ちるけど}; -- &new{2021-03-03 (水) 17:44:08}; ---ちなみに最初に書いた戦法はスピットVAとメッサーG2のページに動画が載ってるので一度見てみるといい。これでもbf1の頃よりは後部銃座は弱くなってる方だから頑張って。 -- [[枝主]] &new{2021-03-03 (水) 17:55:37}; ---成る程。しばらく戦闘機乗って無かったから参考になりました。Ju-88A対して下に逃れるのは下策だったか。 -- &new{2021-03-03 (水) 18:22:24}; --現状自分が安定して勝てるのモスキートとムスタングDくらいだな、いい具合にバランスは取れてると思う -- &new{2021-03-03 (水) 22:36:15}; -銃はそれなりに分かるんだけど軍服が全然で…。フェルトグラウ以外にドイツ軍の史実っぽい服って何がありますかね? -- &new{2021-03-03 (水) 20:22:11}; --めんどいから下はウルフでなんでもいい。上だけベースとなるコモンで解説するとパラディン(北イタリア社会共和国軍属のドイツ兵、M40野戦服っぽい)、フェルトグラウ(M36野戦服)、ヴェアヴォルフ(例外、M43野戦服)、イリュージョニスト(M44野戦服末期型っぽい)ウルフ(M44ハーフコートとM40コートのミックス)、アビエイター(たぶんパイロット、ドイツ空軍はジャケットはなんでもオッケー)、ミラージュ(国防軍熱帯防暑服、つまりアフリカ用。エピックのダイビングロッドの完成度が高い)、カメラート(M42オーバーコート)、ヴァルキュリー(不明、多分空挺、下は空挺スモック)、アリストクラット(パンッァーヤッケ)、ランツァー(初期の降下猟兵)、グレイブディガー(reddit情報だと42年から使われたリバシーブルタイプのパルカらしい…下がシャツなのが残念だが実際になかったわけではないのであまり気にしないようにしよう)、ストームチェイサー系のツェルトバーンがめっちゃいいけどtow系だから持ってたらいいけど武器庫に次ならぶ可能性が薄い…長文ごめん -- &new{2021-03-03 (水) 21:01:57}; ---ちなみにフェルトグラウ系とウルフ系の下は全く同じ、でもフェルトグラウは1のドイツ兵の下のコピーのため若干ケツがデカくて他のスキンは合わせるとはみ出る -- &new{2021-03-03 (水) 21:02:57}; ---エピック、レアでコモンにない系の装備だけ紹介、スタッグブラッドやナハティガルのヘッドは実際に武装親衛隊で使われて奴、ヴェステンコーアはアフリカ派遣軍団、フリーガライは空軍、グリューナーは空挺だか山岳だか…頭は色々使い回せる。バンドハンドラーはよく分からない -- &new{2021-03-03 (水) 21:06:30}; ---詳しくありがとうございます!お詳しいですね!参考にさせて頂きます! -- &new{2021-03-03 (水) 23:49:58}; -リーカー(信憑性略)、BF2021の舞台としてカザフスタンを報告。この説自体はV最大のEEである「幻影」スキンに付いてる羅針盤の座標数字がBF2のカザフスタン辺りだと報告が上がっていって一定の説得力はある -- &new{2021-03-03 (水) 21:14:38}; --ブラックホーク・ダウン来たかこれは!? -- &new{2021-03-03 (水) 21:42:19}; ---ちゃんと見てないけどあの映画の戦場ってソマリアじゃなかったっけ -- &new{2021-03-03 (水) 21:48:27}; ---ソマリアだよ、雰囲気一緒じゃん笑 -- &new{2021-03-03 (水) 23:18:38}; ---えぇ… -- &new{2021-03-03 (水) 23:40:47}; ---モスクワとロンドンを雰囲気一緒って言ってるようなもんだぞ -- &new{2021-03-04 (木) 12:19:47}; ---流石にこれは義務教育の敗北を感じる -- &new{2021-03-04 (木) 17:17:30}; ---義務教育さんアヘ顔ダブルピース -- &new{2021-03-05 (金) 22:30:20}; -拠点に上手く隠れ続けたらやられて、俺をキルした中国人(プロフィールが中国語)が俺の死体の上でめっちゃ死体撃ち+高速屈伸してて笑っちまった。すんごい歓迎だな~(白目) -- &new{2021-03-03 (水) 22:58:00}; --拠点かくれんぼは普通に面倒くさいから見つからなくてウンザリしてたら中国人とか関係なく煽られる確率高いと思うよ -- &new{2021-03-03 (水) 23:22:12}; ---へぇ成る程。よし!面倒な所に隠れたろ!!<<"スポットされています">> -- &new{2021-03-03 (水) 23:25:17}; -ビークルや武器のレベル上げ中はどうしても作業ゲーになっちゃうんだよなぁ、そしてカンストされたビークルに狩られる。かといってレベル上げしないのもムズムズするし、低レベルのままでは戦力にならないし…… -- &new{2021-03-03 (水) 23:03:23}; --最後のアプデにビークルの専門技能解放の仕様を武器庫で中隊コインかBFコインで解放とか追加してほしかった。と言うか、経験値貯めて専門技能レベル解放の仕様は銃だけでいい。ビークルは駄目だ。使える時と出せる数が限られるから必然的に枠の奪い合いとか言う徒労。 -- &new{2021-03-03 (水) 23:32:28}; ---ビークルは技能アンロックショートカットとか販売してもよかったと思うんだがな。出てから1年も経てばptwとか言われないと思う(故人の意見 -- &new{2021-03-04 (木) 00:18:35}; --航空機はスキルもいるのにエースパイロットと脳死爆撃機マンのせいで枠が全然わかないのもね... -- &new{2021-03-04 (木) 02:47:37}; ---対空砲が超射程の現環境だと初心者にはさらに厳しいしなあ -- &new{2021-03-04 (木) 09:31:25}; ---対空砲の場所覚えたり対処を学ぶ前に落とされちゃうからねぇ -- &new{2021-03-04 (木) 14:25:52}; ---超射程!?BF4みたいに短射程みたいなのお好み? -- &new{2021-03-04 (木) 18:44:36}; -サイドアームにも専門技能付けれたら面白そう。M1911なら専門技能であのBF1にあったM1911拡張に出来るとか。勿論技能LVは最大3位までにしてコインもメインより少ない消費だけど、上がるステータス幅もメインより少ないとかでバランス取れそう。(リロード速度上昇が従来なら15%の所10%になるとか) -- &new{2021-03-04 (木) 15:35:35}; --C96ならぬアストラM900が出てしまったらトレンチカービンがさらに悲しみを背負ってしまう…まぁガンスミス機能は欲しいな、スキンも今作はサイドアームはおざなりだったし -- &new{2021-03-04 (木) 17:35:03}; ---スキンの付け替え出来ないのは勿体無かった。ブルーイング付けたかったな~ -- &new{2021-03-04 (木) 17:52:38}; --俺のP38はキルログに「レッドデビルP38」を表示できる専門技能がついてるぞ!!! -- &new{2021-03-05 (金) 01:30:36}; -くろがね4起(現、日産)、零戦(三菱、中島)、カワサキバイクもでた…TOYOTAさん、そろそろピックアップのだし頃なんじゃありゃせんか?どの時代どの戦場どの兵器を積んだも角が立たない有望株でさぁ! -- &new{2021-03-04 (木) 17:46:33}; -レート360セミの互換関係好き。弾数ゴリ押しのターナー、少し反動下がって超弾速のMAS、弾少ないけどさらに低反動かつグレポンor銃剣つけられるガーランド。 -- &new{2021-03-04 (木) 19:02:42}; -中距離もやれるSMGって一〇〇式だけ?中距離で戦えるSMGを探し中デス -- &new{2021-03-04 (木) 21:58:00}; --MABはクセの無い低反動で近中距離どちらも対応できておすすめ。 -- &new{2021-03-04 (木) 22:30:41}; --zkもあるぞ。一〇〇式に比べると中距離も、というより中距離向け、だが -- &new{2021-03-05 (金) 02:39:07}; --何故MP34が出てこない!? -- &new{2021-03-06 (土) 09:12:56}; -偵察兵なし飛行機なしのコンクエパンストやったら快適で面白かった。飛行機の理不尽死やスナにちまちま撃たれるってのが無くなって歩兵も前に出てわちゃわちゃしてた。そして何より飛行機なし=対空戦車を出す意味がないから貴重な戦車枠使って戦況に一切絡まない対空戦車がいないのも高ポイント。是非お試しあれ。 -- &new{2021-03-05 (金) 02:06:56}; --楽しそう -- &new{2021-03-05 (金) 03:08:17}; --飛行機はどうにかしてもっと旗取りに絡んでる感、地上と共闘してる感出して、ボルト砂も正直勝つために現状ほぼ必要ないからエリート兵科とかバトルピックアップとかにして欲しいと思ってる そしてついでに大戦物ならアイアンボルト小銃をもう少し強くしろ -- &new{2021-03-05 (金) 03:15:37}; ---いらないからピックアップにしろはなんとも暴論だな。勝つための使い方をしていないユーザーが多いって文句を言いたくなるなら分かるが、それを実装した事自体に文句をつけるのはお門違いだろう -- &new{2021-03-05 (金) 10:31:07}; ---俺の認識がおかしいだけなのかもしれないが、BFVのSRって旗取りというルール上ですごく貢献しづらい性能になってると思うんだよね 使ってて楽しくはあるけど、最大限に生かしたとしても、その腕でSMGやセミ使った方がいいじゃんとなる それをどうにかできるならした方がいいと思ったんだが難しいね -- &new{2021-03-05 (金) 14:57:43}; --敵に飛行機がいなくても対空戦車で出てくる間抜けはいるぞ エリア外から豆鉄砲撃ってレベリング()してやんの -- &new{2021-03-05 (金) 04:31:44}; --この前3回ともお互い攻撃せず歩兵ばかり買ってた糞パイロット達に遭遇したから羨ましい -- &new{2021-03-05 (金) 12:37:09}; -プロヴァンス第三セクター以降の補給所って破壊できんのか 命令リクエストはほぼ無意味だし分隊長に居座るクソビークル乗りを追い出す手段がねぇ -- &new{2021-03-05 (金) 04:21:00}; -ってかクライテリオンがBF開発復帰のニュースと同時にライブサービス形式は順調云々ってアナウンスしてるから。TOWに似たような制度取るのはほぼ確定か、まぁ今時DLCで稼げるわけでもないし。シーズンパスやらスキンに目を向けるのも当たり前といえば当たり前の話 -- &new{2021-03-05 (金) 09:50:51}; --他ゲーが有料のシーズンパス制を採用していくようになった分、BFVのシーズンリワードはだいぶお財布に優しかったな。ただ週一のTOWの報酬をもっと充実させて欲しいんだよね。報酬がスキンか近接武器ばっかりだった時期があったのは今でも覚えてる。 -- &new{2021-03-05 (金) 12:23:01}; ---っぱ中身次第よね(4週連続ナイフ) -- &new{2021-03-05 (金) 12:45:08}; -なんだかんだ言って武器のスキンは草貼り付けまくったやつ(イェーガーだっけ?)が一番カッコいいような気がする。金ピカスキンとかと違って戦場でも浮かないし。 -- &new{2021-03-05 (金) 11:26:13}; --セミオートとかボルトはバーラップロール付きので統一してる、豪華なんや模様付きのもいいけど、やっぱ実戦っぽいのが捗ってええね -- &new{2021-03-05 (金) 12:47:50}; --草生えてる奴単純に持つとき邪魔だろと思えて違和感あるわ。ストックにしろハンドガードにしろめっちゃ刺さりそう -- &new{2021-03-05 (金) 13:58:00}; -次回作新モードはSWBFのエクストラクション欲しい…VIPの装甲車を警護しながら進撃するみたいな?あと次作こそガンマスター復活 -- &new{2021-03-05 (金) 15:06:33}; -スピットで高高度G6の倒し方教えて。追い込んでも上や対空砲の周りグルグルされるんだが。 -- &new{2021-03-05 (金) 17:04:33}; --2機で1機をいじめるか落とされること前提で味方の対空砲の射程まで釣るか、あとはVBでロケットと機銃+機関砲使って頑張るかくらい?あとは運良くパイロット抜くしかない -- &new{2021-03-05 (金) 17:21:32}; ---VBって基本的に緊急修理が無いし、当てにくい2門機関銃でチマチマ削るしかないしで相手が悪すぎるわ… -- &new{2021-03-05 (金) 18:03:09}; ---機銃当てにくいし当ててもダメージ低すぎてすぐ逃げられるのホンマ糞ロケットも2個同時に撃つから当てづらいしバランスおかしい -- &new{2021-03-05 (金) 18:22:49}; ---かといってVAもG-6の完全下位互換だからもう数の暴力で挑むしかない -- &new{2021-03-05 (金) 18:33:45}; ---まともに調整できないなら最初から性能同じでいいんだぞクソ🎲 -- &new{2021-03-05 (金) 18:48:23}; -味方にいた本拠地芋対空戦車(一試合ずっと本拠地で芋って4キル0デス)のステータス見てみたら「ビークル芋の頂点」レベルの無能で呆れた。対空戦車ならまだしも普通の戦車に3日乗ってんのにk/m0.3って芋ってしかないだろ。もうハッチこじ開けて無能ビークル乗りから戦車奪う技能導入してくれ -- &new{2021-03-05 (金) 17:58:37}; --このレベルの芋はバトロワじゃないけどある一定時間旗に絡まなかったら旗に向かってエリア縮小していく仕組み導入して強制的に前線に出すくらいやらないと無理だよな。 -- &new{2021-03-05 (金) 18:10:23}; -この前のFjellで敵が分隊でju88aとc、メッサーG6を出してスポット&爆撃して虐殺になったんだけど…以前よりバランス悪くなってない?戦闘機で追っても対空砲阻まれて倒しきれない… -- &new{2021-03-05 (金) 18:33:04}; --すんげー気持ち解る。と言うかドイツ側のG-6がぶっ壊れでイギリス側の戦闘機を駆逐していくから、猛者のG-6乗りが居ると途端に航空優勢取られて虐殺が始まる。航空分隊が居たら悪いことは言わない直ぐに鯖抜けた方が良い。そっちの方が精神衛生上良い。俺もこの前そう言う分隊がいてマジでストレスマッハだった。 -- &new{2021-03-05 (金) 19:08:55}; ---チャージャー付き旋回の差を埋めれるのはガチ勢ぐらいしか無理よなぁ…居たとしてもキルタイムの長さで逃げられる悲しみ -- &new{2021-03-05 (金) 19:56:23}; -ピストルカービンほんと愛してる。取り回しやすいのにズームできてマガジンたっぷり。速射もできてキル取れなくてもペチッと1発当てればスポットできる!スポット大好き糞雑魚偵察兵の俺はこの子がいないと生きていけない体になってしまった -- &new{2021-03-05 (金) 18:52:42}; --近距離3発キルだから強いねぇ~。ただ弾速が遅くてちょっとキチィ時あるね。 -- &new{2021-03-05 (金) 19:10:41}; --トレンチカービンの方がオート連射で人気あると思うけど、たまにP08ユーザも見掛けますね。マニュアル連射で何かカッコいいと思うけど、オートじゃないと自分には使いこなせない。 -- &new{2021-03-06 (土) 03:36:05}; -ミサイル威力下げてもいいよなぁ、現状戦車ワンパンできなくなった爆弾持ち使う理由が -- &new{2021-03-05 (金) 19:35:21}; --というより投下間隔が広がって使いにくいのが主では -- &new{2021-03-05 (金) 19:49:56}; --ボシュゥ!!ボシュゥ!! プチッ!!プチッ!!バコォン!!!(敵ビークル破壊) マジでクソ -- &new{2021-03-05 (金) 19:51:24}; --一回のアプローチで7割削られるのほんまやばい -- &new{2021-03-05 (金) 22:41:49}; -調子の良い試合にアプリケーションエラー起こすとかホントに萎える…。最悪だお( ;ω;) -- &new{2021-03-05 (金) 21:41:06}; -いくら発売から2年経ったとはいえ次回作の舞台すらまだ不明なのに、ほぼ何もコンテンツを追加しないのはきついな… -- &new{2021-03-05 (金) 23:50:10}; --その分BF6に注力してると考えれば別にそれは良いんだけど、ウィークリー報酬の中隊コインがショボ過ぎるのは納得できない。スキンとか万単位のコインが要るんだからもっと景気よく配ってほしい。 -- &new{2021-03-06 (土) 00:32:15}; -MMG道始めたけどバカ楽しい 初めてHacker認定されたけどこんなに嬉しいもんやねんな… -- &new{2021-03-06 (土) 00:13:54}; -久しぶりにPCのBFVやろかな。コミュ鯖ってどこがいいんだろ。 -- &new{2021-03-06 (土) 03:15:05}; -ビークル関連はマジでSWBFと同じ仕様でいいと思う -- &new{2021-03-06 (土) 03:55:18}; --乗り降りモーションはあっていい、航空機はSW(2015)のATATみたいにして、マップのビークル枠、専門技能は金で解放できるようにして、後戦車は乗った状態で補給場建築できていいだろ…分隊支援は降りてやるのもまぁリスクになるし、良さそうだけど最後の虎みたいにハッチから体出して双眼鏡覗いてたら雰囲気的にはおもしろい -- &new{2021-03-06 (土) 06:53:52}; ---SWBF(2)の航空機ビークルってどういう仕様なの? -- &new{2021-03-06 (土) 08:43:26}; ---2はポイント制で出撃画面から選択して湧く。とはいえ大したポイントじゃないからBFVとあまり変わらん。 -- &new{2021-03-06 (土) 09:21:56}; ---2015はマップ上のピックアップを拾える、俺がいいたいのは航空機の乗る方法じゃない。ATATは4足歩行の巨大ビークルだけどHPが決まってて制限時間が60秒、ダメージを受けるとさらに減るがキルで回復できる。これをBFの航空機にかけて、対航空ダメージ、対航空キルを回復の条件にしたらいいんじゃね?と思ったのさ。まぁヘリや爆撃機はその条件だと歩兵ないしビークルキル回復になるか…ヘリは拠点上空飛んでたら回復できるとかで良さそうだけどね -- [[枝]] &new{2021-03-06 (土) 09:29:12}; --実際にポイントで乗れるかつ修理不可の方が色んな人がビークル回せるし航空機にダメージ与えても補給所グルグルで意味なかったりクラメンの修理による要塞と化した戦車とか無くなるからこっちの方が良いかもね -- &new{2021-03-06 (土) 16:11:25}; --ビークルはすべてBF4仕様でいい。搭載弾数と弾薬自動補給のクールタイムはかなり伸ばした方がいいけど。ビークルは外部修理で補給所での弾薬補給も可能、航空機は要着陸(自軍の特定領域に5つくらい輪っか用意して連続で全部通れば自動着陸、一定時間経過で初期位置からスポーン) -- &new{2021-03-06 (土) 17:26:29}; -アイアンサイトのボルトアクションライフルは最強である。ボルトアクションは全距離HSでワンパンである。つまり近距離のsmgだろうと、こっちが先に頭に当てれば勝てるのである。アイアンサイトは覗き込み最速であるから、咄嗟に覗き込みする事ができる上に、覗き込みながらコッキングできるので、高精度高威力の弾丸をバカスカ撃てる。近距離で戦えばスコープなんて意味をなさない。さらに銃剣をつければ近距離最強である。最大の根拠としてカッコいい事が挙げられる -- &new{2021-03-06 (土) 09:26:58}; --近距離で戦うのならボルトアクションカービンでいいのでは?ボブは訝しんだ -- &new{2021-03-06 (土) 20:43:45}; ---あ、ボルトアクションカービンって全距離ヘッド一撃じゃないのね...すまない -- &new{2021-03-06 (土) 20:46:49}; -プロヴァンスの人気の無い路地で敵を待ってたら「援護を求む!」って声がしたから「あ、敵だ」って気づけてキルできたんだけどこれってFPSとしてはどうなんだろ。BFっぽくて面白くはあるんだけど -- &new{2021-03-06 (土) 11:07:07}; --それ言い出すと結構BFって情報多いよ。声もだすし箱も近距離ならマップに出るし箱触った時も敵のだと名前でないし -- &new{2021-03-07 (日) 01:52:09}; --FPSとしては当然ダメだろうね。CoDMWも初期の頃敵を視認した途端背後だろうがそれを聞く味方が居なかろうが構わず勝手に操作キャラが叫んで敵にばれる仕様で、ちょっとしたら修正されてたし…(あっちは少人数な上に設定次第でご丁寧に字幕まで出るという違いはあるけど) -- &new{2021-03-07 (日) 09:57:56}; --史実の日本軍VSアメリカ軍でも日本軍はアメリカ軍のM1ガーランドのチャキーンって言うマガジンが跳ね上がる音を聞いてよく「敵は弾切れだ!つっこめー!」って突撃してたらしいし、そもそも大昔の日本での戦争ってどうやら1対1で戦うのが主流で横槍はマナー違反みたいな風潮があったらしいけど大陸から別の民族が日本にせめて来た時に「マナーとか無意味じゃね?」だと悟ったんだってさ -- &new{2021-03-11 (木) 12:54:35}; ---結局ローカルルールつくってそれを守っても外国の敵はこちらを殺す気マンマンでそういうのも通用しなかったんだろうしね -- &new{2021-03-11 (木) 12:56:57}; -自分のping値が20~30だとping値一桁のプレイヤーを相手にするのはかなり不利になりますか? -- &new{2021-03-06 (土) 12:54:39}; --20で一桁は確かに見えないものが見えかけるけどまだ普通、60以上相手だとちょっとやばい。ping20でも有線か無線かでかなり変わるよ -- &new{2021-03-06 (土) 13:41:08}; ---サンキュー。一応有線でやってるんだが、最近妙にセッション切断されたり、ゴムったりするんよね。去年の暮れまではそんな事全然無かったのに。BF側の問題かな? -- &new{2021-03-06 (土) 14:40:19}; --どうせping1桁でも高レートの銃に撃たれると全弾認識できないうちに死ぬレベルだから… -- &new{2021-03-06 (土) 14:40:39}; --アップグレード系はBF1にしてくれ……ランク0のマスタングに乗るのは疲れた -- &new{2021-03-06 (土) 19:17:02}; -bfvで自動拡散無くなってキルスピード上がってコンバーター大有利になったのも糞さに拍車をかけている。エイムアシストもどんどん弱くなって近距離戦闘は不利すぎるからコントローラーでやってる普通のCSユーザーは最終的に芋るかビークル専になる。エイム勝負では常に不利な状況だからね。次回作で自動拡散と指差しスポット戻らなかったらBFは終わる。 -- &new{2021-03-06 (土) 13:59:47}; --コンバーターやらマウサーやらはともかくとしても今の環境だとガッツリ慣れてる上級者とそれ以外では撃ち合いで太刀打ちできない格差は生まれやすくなっちまってるよな。前に出ようとするとすぐ死ぬって状況だと消極的な人は増えちまうわ。 -- &new{2021-03-06 (土) 14:37:16}; ---どうもBFのバランスの考え方は「強い奴らをより強く、弱い奴らをより弱く」っていう感じがする。(専門技能とかまさにそれ) カジュアルとは言え対戦ゲーだから弱い奴にテコ入れしろ! とまでは言わんけどさ、格差を広げてどうすんのよ。 -- &new{2021-03-06 (土) 21:30:31}; ---BFは弱い奴でも出来る仕事があるから…(震え) -- &new{2021-03-07 (日) 00:53:58}; ---スポット取り上げたけどね笑 -- &new{2021-03-07 (日) 02:05:21}; --結局今やcsの方が売り上げとしてはメインなのにプレイヤーの意見聞いてるのはpcのプロプレイヤー笑。そりゃ競技寄りにしたりマウス前提での調整になってコントローラーでやるユーザーから不満が出るわな -- &new{2021-03-06 (土) 15:32:46}; ---フローリアンはだいぶまともなことしかしてない定期、redditコミニュティ自体がPC勢多いから仕方ない所はある -- &new{2021-03-06 (土) 15:42:09}; --エイムアシストは5.2以降強くなってるくない?ADS移行時の吸い付きアシストがマルチにも追加されてるし、あれは胴体優先で狙うとはいえなかなかのもんだよ。個人的には兵科の役割と武器配分でのこの中距離環境になるのは悪いことではないと思う。芋は環境によって必ずしも芋になるわけじゃないしね。正直比較対象がVとそれ以外でしかない時点でわかんないな。指差し的なのは無い方がいいとは思ってるけど -- &new{2021-03-06 (土) 15:37:24}; ---vとそれ以外でいいんだよ。それ以外が好きでやってた人の方が大多数なんだから。vはbfじゃないbfに流行りをめちゃくちゃに注ぎ込んだごった煮 -- &new{2021-03-06 (土) 15:43:11}; ---エイムアシストはやってる感じサーバー?ネットワーク?の調子によるかな。サーバー軽いといい感じに吸い付くし感度も重くなってリココンしやすいんだけど、サーバー重いと敵の位置が合ってないのか胴体1人分くらいズレた位置にアシストされて逆に当たらない。これが嫌でアシスト弱く設定してるってのもある。 -- &new{2021-03-06 (土) 15:53:42}; ---まぁ言われればそうだが、結局流行りのものも外チームがやってた事だったり、EA案件だったりでもっと煮詰めれば何かが出てきたのかもしれんのに辞めちゃったことも多いし。アングラあたりで然り直したのも内部対立が酷かったからだしね、挙句社内再編のBF6一本化のために伸びかけてたSW BF2と Vの共々終了だし…ただ一つ言えるのは、ごっちゃ煮されてったことが作品が経つにつれてその他の部分の補完によって定着して需要されていったのが、BFがAAAタイトルになりたらしめた要因でもある。まぁ雰囲気路線続けとけば、俗に言うBF4キッズは離れたかもしんないけど今ですら期待が強いんだからリバウンドはもっとすごいかも。 -- &new{2021-03-06 (土) 15:54:09}; --自動拡散は腰撃ちの時に入ってる。腰撃ち運用してるとレートと命中率の武器毎のバランス悪くないんだよな...ADS時に自動拡散無くしてリココン難しいコントローラーでの操作難易度が跳ね上がってるのもCSでコンバーター使ってマウス使うやつが増えた理由だろうね -- &new{2021-03-06 (土) 17:08:55}; --この頃更にコンバーター首振り野郎増えてない?味方にも敵にも挙動が怪しい(建前)奴がどの試合にも居るんだけど…しかもランク低い奴が多いんだけど転生野郎なのか俺ツエー新人なのか… -- &new{2021-03-06 (土) 18:21:33}; ---転生だろうね笑 -- &new{2021-03-06 (土) 19:27:03}; ---サブ垢だよね多分。BF初心者かつFPS経験者がすぐにやって50キル~60キルとか出来るもんなのかえ?何かあんまし疑いたくはないけどさぁ~。 -- &new{2021-03-06 (土) 20:24:09}; ---初心者が絶対知らないであろうオブジェクトの死角とか特殊な方法で登る高台に陣取ってるやつとかいるしな -- &new{2021-03-07 (日) 14:18:39}; -当然次回作のCSのサーバーリフレッシュレートも60hzになるよな?そういうとこが一番重要 -- &new{2021-03-06 (土) 15:39:17}; --あんま関係ないけど次回作って流石にPS4版はあるよね?PS5は手に入れなあきゃんとは思っとるけどなかなか… -- &new{2021-03-06 (土) 18:00:13}; ---無い方がいいけどあるだろうね。ps4版は切り捨てて開発に集中してほしい -- &new{2021-03-06 (土) 18:18:42}; ---PS4組の諸君には悪いけどサイパンみたいな事になるのは勘弁だから切って欲しいけど、現状PS5持ってる人が居なくてソフト売れてないから切ることは無いだろ。けどPS3とPS4版の時の様に対戦人数の差別化は図るだろうな -- &new{2021-03-06 (土) 18:26:42}; ---まぁPS3版BF4の先例もあるし、64人以上戦闘は楽しめないだろうなぁ…あぁ欲しい -- &new{2021-03-06 (土) 18:34:44}; ---ps5の事まだ信じてんの?ps5の存在なんてハウニブとどっこいどっこいの信憑性だぞww(抽選販売に疲れた目) -- &new{2021-03-06 (土) 19:09:30}; ---ノーマルps4は100%無理だろうなps4proならワンチャンあるかも知れんが望みは薄そう -- &new{2021-03-06 (土) 21:31:50}; ---ハードが行き渡らないうちに売り出してもデモンズソウルの二の舞になるぞ -- &new{2021-03-07 (日) 13:54:37}; -素朴な疑問なんだけど、日本鯖ではあまりいい戦績がとれないがアメ鯖なら結構いい戦績になるんだけど、これ回線が高いからラグアーマーって事?それかアメ鯖の人がよわいのか? -- &new{2021-03-06 (土) 22:43:55}; --人口 -- &new{2021-03-07 (日) 01:49:27}; ---あと時間帯 -- &new{2021-03-07 (日) 02:10:55}; --アメ鯖のレベルが低い -- &new{2021-03-07 (日) 02:09:19}; ---FPSってお国柄でるよなぁ、プレイスタイルや流行ってる武器とか -- &new{2021-03-07 (日) 08:11:43}; ---米鯖は色んな国から集まって来るからか野良が多い印象。クランが集まる鯖より全体的にレベルが下がるのも自然なことかと。自分も野良だしノリの良い人が多いから、ブレークスルーが楽しい。 -- &new{2021-03-07 (日) 16:06:25}; ---木主なんだけど、やっぱ高いpingでは有利、不利は発生しないのかな?アメリカ人に迷惑かけてないか心配で -- &new{2021-03-07 (日) 22:04:06}; ---米鯖でping 100超えの人を割と見掛けるし、自分も150くらいだけど、特に変な感じには見えないな。不利になることはあっても有利にはならないかと。 -- &new{2021-03-08 (月) 16:22:00}; -リボルバー当てられないからそれ以外の拳銃でいいやつ教えて! -- &new{2021-03-07 (日) 01:07:53}; --優等生M1911 火力とレートでゴリ押せリペチM1912 装填数?知るかバ カレートでゴリ押せ九四式 バランスなら11メインとサブの中間の12リロード速度の継戦力なら94こんなもん。まあ自分で触って試した方がいい -- &new{2021-03-07 (日) 02:10:12}; ---ruby<装填数10発に、リロ速上から2番目。レートも94式と1しか違わない。持ちかえ速度バリ速の俺を忘れては困る。尚減衰距離… -- &new{2021-03-07 (日) 12:05:18}; --Rubyか94式乱射しながら鉈とかの大型近接武器振り回すのオススメ -- &new{2021-03-07 (日) 12:50:03}; --アドバイスありがとう -- &new{2021-03-07 (日) 13:58:47}; -銃剣ってよく持ち上げられがちだけどそんなに強いの?真正面から凸れば蜂の巣になるし、裏取りしたならそもそも普通に撃ち殺せばいい話だし、避けられたら方向転換して狙い直すのはほぼ不可能で、スタミナ切れたら鈍足になって蜂の巣、ジャンプ出来ないから段差で詰むやら謎判定で急に止まったりやらで扱いにくい。立ち回りが悪いのもあるんだろうけど、これはあくまでロマン枠でしかないのだろうと思った。 -- &new{2021-03-07 (日) 05:14:16}; --ttk0の神定期 -- &new{2021-03-07 (日) 08:10:36}; --そのすべてのデメリットを帳消しにする程のロマンにあふれているということか -- &new{2021-03-07 (日) 09:01:52}; --ブレスル防衛側だと実質チケット無限かつ相手はチケットありで蘇生不可になるから割と防衛側で万歳突撃は通る戦法だったりする。蘇生やりまくってスコア高いクランに銃剣突撃を成功させるともう気が狂うほど気持ちええんじゃ -- &new{2021-03-07 (日) 10:46:51}; ---無限湧き特攻戦術があったか、ありがとう参考にしますわ -- &new{2021-03-07 (日) 18:46:50}; --銃剣突撃中にジャンプできるし段差もちょっとしたものならジャンプ中に乗り越えて走り続けるぞ。 土嚢の中に足元へちょっと積んでしゃがんで銃撃できるやつあるけど、この前あれ乗り越えてそのまま刺したし -- &new{2021-03-07 (日) 22:06:28}; --銃剣は偵察兵の武器に多いからね。接近戦ではこっちの方が安定する。立ち回りが安定して、敵の来る方向がわかった時強いよ。まあ正直真正面でも割と勝率高いからよく使ってる。エイムが微妙だからと正確な指摘はするんじゃない。 -- &new{2021-03-07 (日) 22:58:06}; --慣れると結構曲がれるから角や塀裏のMMGなんかを刺すのに使ってる。 -- &new{2021-03-07 (日) 23:27:24}; -あのシャーマンとスタックハウンド?と対空戦車とカリオペしか出せないマップあるじゃないですか。あそこでティーガーを止めるにはどうすればいいんでしょうか? -- &new{2021-03-07 (日) 13:21:50}; --プロヴァンスの話よね?コンクエならそういうもんだと思って動こう。シャーマンは開き直って発煙榴弾で歩兵支援と申し訳程度の攻撃、そして逃げの性能。対空はエサ、グレイハウンドが一番マシで一撃で死を覚悟するけど伝家の宝刀グルグル砲撃が効く。最悪餌でしかなくても虎を釘付けにできたら上等だと考えよう。プロヴァンスブレスルはドイツ側は戦車枠がセクターごとに一回こっきりだったはずなのでアメリカ側は戦車の屍を重ねてもガン無視でセクター確保に徹するべし、むしろ警戒するべきは野砲、あとIV号戦車の徹甲弾も手強い。 -- &new{2021-03-07 (日) 14:00:59}; --ぼく頑張って野砲でおうえんするね -- &new{2021-03-07 (日) 14:13:34}; --シャーマンを対戦車特化ルートにして味方ビーグルや突撃兵と一緒に攻撃すれば普通に倒せる、どうしても1on1をしないと行けない時はケツをとるか距離を取って相手が下手なことを願って物陰に隠れながら相手が撃ったら顔を出すの繰り返しで倒せる -- &new{2021-03-07 (日) 14:40:31}; ---ちな、シャーマンはまともに対戦車出来るHEATを9発しか持てないから引く判断と確実に当てる力量が必要なのとティーガー乗りの一部は耐久を過信するあまり棒立ちな事が多いから ダメージ与える→HPを50以上削る→下がり始める→履帯破壊→下がりきるまでに撃破 で芋ティーガーは撃破出来ることが多い(迷彩しまくりの猛者ティーガー乗りっぽいのに対して1on1はNG) -- &new{2021-03-07 (日) 14:49:25}; --コンクエじゃ足遅いティーガーはあんま気にしないでいい。どの拠点間も虎は辛い道。ブレスル?史実通りだよシャーマンをダース単位でぶつけんだよ!実際はダイナマイト特攻か3台単位。あそこはアメリカ消耗戦だから -- &new{2021-03-07 (日) 22:49:35}; -かなり久しぶりにやって思ったより楽しいけどUIの使いづらさもカスタム画面の表示遅れもまったく改善されてなくてびびった。6はせめてロードアウトのUIくらいはまともにしてほしいわ -- &new{2021-03-07 (日) 14:44:43}; --とにかく軽くしろ!これだけだな部屋入る(1分)レイ○部屋で抜ける(30秒)これのループでやる気無くして止めたことが何回もある。 -- &new{2021-03-07 (日) 15:25:46}; ---マップのロードより現時点での戦力(orスコア)の確認を先にできるようにして欲しいよね。鯖入ったら人数差が10人とか無理に決まってんだろと。人数差を強制的に合わせる様な機能があれば良いんだけど、最後まで実装しないどころか人数バグまで直ったのか分からなかったし。 -- &new{2021-03-07 (日) 16:12:26}; ---シャッフルやバランサーはつけてもクソの役にもたたないか、むしろユーザーの不満の種になってたからなぁ…ロードは軽いに越した事はないが、動かしてるものを考えたらまぁしゃーないとは思うけど、何セクター目か、とか拠点が何対何か、とか人数とかは30秒おきに更新とかでも全然いいから見れるようにしてほしいよね -- &new{2021-03-07 (日) 16:25:39}; ---ロードってそんなに長い?自分は10sぐらいなんやけどPC構成で大きく変動するもんなんかな?個人的にはそれよりも武器庫の読み込みが遅いのが腹立つ -- &new{2021-03-07 (日) 16:48:32}; ---ps4proのssdで枝くらい -- &new{2021-03-07 (日) 17:00:21}; ---ロードは今のままでいいから退出するプレイヤーは除いた状態でちゃんとチームバランスとって試合スタートしてくれ。ひどい時は50vs15の試合とかあるんだぞ -- &new{2021-03-07 (日) 17:10:43}; ---プレステってそんなに掛かるんだ…PCのSATA接続SSDで入るの10s出るの5sぐらいやからハードの問題な気がせんでもない(PS5はカスタムSSDやし爆速そう) -- &new{2021-03-07 (日) 17:50:47}; ---ps5とps4proのssdはps4のソフトだと大して違いがないからハードの問題というよりはソフトの問題だと思う。 -- &new{2021-03-07 (日) 18:05:04}; ---上の木じゃないけどそういう意味も含めてps4は切って次世代機に特化して作ってくれた方が良いんだよな -- &new{2021-03-07 (日) 18:07:24}; ---PS4pro民だけど、逆にPCはそんなに早いんか…って驚いた -- &new{2021-03-07 (日) 18:13:06}; ---これはBFはPC版がベースでプレステでの最適化が上手くいって無いっていう認識でいいんかな? ちな、PC版はロードを気にした事が無いくらいには速いけど HDDにダウロードしてるBF1とかはくっそ遅い -- &new{2021-03-07 (日) 18:57:14}; ---あと、ホーム画面に戻る時に遅いのは背景のせいやと思う PC版やってるとわかると思うんやけどホームでの待機時にもGPUの使用率が結構高くてファンもかなり回ってて何でかな?って思って調べてたら背景の描写にかなりパフォーマンス割いてるっぽい…(違う可能性もあるけど個人的にはこの可能性が高そう) -- &new{2021-03-07 (日) 19:03:27}; --もうちょっと低スペックプレイヤーでも遊べるようにしてほしい。これ以上pcのパーツ買うには貧乏若者にはきついです・・・ -- &new{2021-03-11 (木) 12:10:04}; -部屋入るときのロード時間は分かるがメニューに戻るロード時間の意味が分からん。メニュー重くする意味が分からない。 -- &new{2021-03-07 (日) 17:16:10}; --繋ぎミス -- &new{2021-03-07 (日) 17:16:46}; -なんか試製増えてね…?ちなps4 -- &new{2021-03-07 (日) 19:26:46}; --大して変わらん -- &new{2021-03-07 (日) 19:59:26}; --増えたかどうかは知らんが、嫌になるほど使用者が多いのは確か -- &new{2021-03-07 (日) 20:01:06}; ---メトロ位でしかキルカメに出てこないけどね。衛生兵の武器は結構色々なの見かけるぞ -- &new{2021-03-07 (日) 20:20:56}; --マ?俺のことキルしてくる看護兵8割方試製持ってるんだけど -- [[木主]] &new{2021-03-07 (日) 21:32:06}; ---それ同じサーバーでずっとやってて同じ奴にやられてるだけじゃ? -- &new{2021-03-07 (日) 21:47:49}; ---ちゃんと鯖変えてるんだけど…。呪われてんのか -- &new{2021-03-07 (日) 22:10:29}; --いつもと同じで多いぞ -- &new{2021-03-07 (日) 23:00:50}; --歩兵マップだと多いんだろうか。敵の武器とかほとんど気にならんけど、交戦距離の関係上ガーランドはかなり見かける。衛生兵自体あんま見ないな -- &new{2021-03-07 (日) 23:15:40}; -マジでこのままG6と英国戦闘機の調整しないつもりなのか?ていうかロケットの火力えげつなさすぎない?射程も長くて対空砲射程外から一方的に狙えるのアカンでしょ -- &new{2021-03-07 (日) 20:20:31}; --出ないマップで遊べば解決だぞ -- &new{2021-03-07 (日) 20:22:09}; --航空機無いマップローテを公式で出してくれてるし問題ない -- &new{2021-03-07 (日) 23:11:28}; --もうドイツvsドイツにしてくれ -- &new{2021-03-08 (月) 01:02:02}; ---まるで内戦だな。 -- &new{2021-03-08 (月) 12:04:17}; ---国防軍vsナチ党vs親衛隊やるか! -- &new{2021-03-09 (火) 02:30:26}; -ビークル乗り始めて気がついたこと。単騎で突っ込んでくる歩兵が意外に多い。あと足音は歩兵のときと同じくらいしっかり聞こえる -- &new{2021-03-07 (日) 21:37:34}; --下手くそは歩兵一人にやられるからな…。足音はビークルと一体化してるんでしょ。エンジンは心音だ -- &new{2021-03-07 (日) 23:09:10}; -対空支援の望めない中撃墜されそうになったら再出撃してるんだけど、ついさっき高ランクのクランさんから熱烈なファンメが来たんよね。マナー云々に感じて言いたいんだろうけど、撃墜ポイント入れられて有利にさせたいためにやってるだけだし、DICEが大きなペナルティを課さない以上戦略のひとつとしてありだと思うんだけど、みんなはどう思う?マナーがどうとか言うなら強い者同士固まってレ〇プゲー量産してるクラン勢の方がよっぽど悪質だと思うんだけど.. -- &new{2021-03-07 (日) 23:33:49}; --誤字った。感じて→関して 有利にさせたい→有利にさせない -- &new{2021-03-07 (日) 23:39:00}; --同じ穴の狢 -- &new{2021-03-07 (日) 23:41:47}; ---元を辿ればどちらも勝たせたくないの一心でやってる事だと思うので、同レベルですね。 -- &new{2021-03-08 (月) 02:14:56}; --再出撃もクランもどうでもいいな。どっちもゲームシステム上出来る事だし、あからさまな利敵行為以外気にしない -- &new{2021-03-07 (日) 23:49:29}; ---そうですな、こんなゲームにマジになっちゃってどうするのの精神で今後も行こうと思います。 -- &new{2021-03-07 (日) 23:52:42}; --専門技能のレベル上げさせて… -- &new{2021-03-08 (月) 00:59:43}; ---育成大変ですよね。VBでミサイル積むまでに何度も乗り捨てや自滅されたので苦労しました。育てきった今では逃げられたくなけりゃミサイルやらFFで一気に仕留めるか育成目的なら別鯖でカモを探してくれとしか思いません。 -- &new{2021-03-08 (月) 02:07:16}; ---VBきついナイトロとっちゃった(レベル3) -- [[枝]] &new{2021-03-08 (月) 20:51:44}; --い つ も の -- &new{2021-03-08 (月) 02:47:10}; --木のいいたいことは分からんでもないけど、アプデでキルポイント(多分木の言いたい事)は入んないけど、部位破壊やダメ量に応じたボーナススコアが墜落時にもらえるようになってる -- &new{2021-03-08 (月) 07:16:24}; ---「敵墜落」とか「敵脱出」ってやつですね -- &new{2021-03-08 (月) 15:12:33}; ---あれの判定がはっきりしてないんですが、貰えない時もありません?敵が脱出すると大体敵脱出ポイントが貰えるので、再出撃してます。 -- &new{2021-03-10 (水) 03:20:19}; --チケ減らすな -- &new{2021-03-08 (月) 17:36:26}; ---減らさなくていいよう最低限の対空支援と戦闘機での制空権争いをお願いします..その試合でも僕一人で航空機隊と対空砲FF相手してましたんで.. -- &new{2021-03-10 (水) 03:25:10}; --ヤバさで言ったらメッセージ送るヤツのほうが比較的おかしい定期 -- &new{2021-03-08 (月) 20:53:49}; ---きっと気持ちよくレ〇プできなくてイライラしてたんでしょうね -- &new{2021-03-10 (水) 03:28:44}; --まずパイロット連中が嫌われているという大前提をお忘れか -- &new{2021-03-09 (火) 00:06:10}; ---嫌われ者同士の低レベルな争いでしたよ -- &new{2021-03-10 (水) 03:30:22}; -ああ!キューベルワーゲンだとソロダイナマイト特攻出来なさそげ?設定いじれば出来るかな? -- &new{2021-03-08 (月) 00:49:46}; --自己解決しました。 -- &new{2021-03-08 (月) 00:53:45}; -パンター、E戦車シリーズ、ティーガーⅡ、マウスあたりをコスト軽めの要請戦車にしてくれないかな。シュトルムティーガー使いにくい… -- &new{2021-03-08 (月) 16:12:24}; --そこら辺も次回作で煮詰めて欲しいね、高速の空挺戦車とか工作戦車とかが出てきそう感はある -- &new{2021-03-08 (月) 16:57:13}; --射角が狭すぎて、高台取れるようなシチュだと強いけど下手すると一瞬でフクロにされるから怖い -- &new{2021-03-08 (月) 17:33:25}; -TTKの問題について、EAAの記事から引用するけど結局のところこれがすべてだと思う。「TTKとTTDは非常に密接にリンクしている。プレイヤーがあまりに頻繁にデスしたり、速くデスすることでフラストレーションを溜めていることを目の当たりにしている。そのため、新兵とベテランの体験を共に改善できる方法を検討している。これはTTKの低速化と認識される結果になるかもしれない」BFVのTTKに関してはプロプレイヤー(自称含む)は絶賛しているが、CS機でプレイしているカジュアルプレイヤーからするとストレスでしかない。撃たれて反撃しようとコントローラー使って頑張ってエイムして反撃しようとしたらもう死んでる。自分がCOD嫌いでBFが好きな理由がTTDが長いからってのもあるがVのTTDは短すぎる。反射神経ゲーがやりたいんじゃなくエイム勝負がしたい。賛否両論あるが次回作はどうなることやら -- &new{2021-03-08 (月) 18:20:04}; --CS機だったら条件は皆同じってのなら納得もいくが、コンバーターマウサーの問題が更に乗っかるからたちが悪い。PCはツール使った中国人チーターに文句言っているがCSだとハードウェアチート行為を日本人が普通に平気でやってるからほんと糞 -- &new{2021-03-08 (月) 18:32:37}; ---勝負すること自体を楽しめない輩は対戦ゲームやらないで欲しいね。敵にも味方にも要らないわ。ある程度同じ条件で戦ってナンボでしょうに、非推奨の道具使って有利になろうとするって浅ましい。 -- &new{2021-03-08 (月) 18:48:59}; ---チートツール作ってるところ逮捕されてるんだからコンバーター作ったり販売してるところも逮捕すればいいのに... https://www.keishicho.metro.tokyo.jp/kurashi/cyber/notes/cheat.html -- &new{2021-03-08 (月) 18:53:13}; --PCとCSでTTK変えるってのも1つの選択肢、コミュニティー鯖はどちらか選べるようにしておけば気に入った方でPC CS両ユーザーとも遊べるしさ。昔のハードコアモードと同じ -- &new{2021-03-08 (月) 19:00:06}; ---PCいうてもコアゲーマーよりカジュアルゲーマーの方が多いだろうな...ハードコア遊んでたのも相当限られた人達だけだし -- &new{2021-03-08 (月) 20:09:53}; --DICEがちゃんとこう認識してるってのは一つの朗報だね -- &new{2021-03-08 (月) 19:06:30}; ---そう認識してたんだけど調整ミスってコミュニティーにボロクソに言われて新兵も増えずで萎えて諦めた結果が現状のVなんだよな笑 -- &new{2021-03-08 (月) 19:17:14}; ---「諦めんなよ! 諦めんなよ、おまえ! どうしてそこでやめるんだ、そこで! もう少し頑張ってみろよ!」 by 熱(苦し)い人 -- &new{2021-03-08 (月) 19:20:46}; ---まぁその見方は穿ちすぎだけども(苦笑)、redditの犬になるぐらいならユーザーをチンパンと思って介護するぐらいの気持ちでやってくれた方がマシなのは確か。 -- &new{2021-03-08 (月) 20:13:09}; ---ほんとそれな。あの時はまだVにも4みたいに糞ゲーから良ゲーに昇華するんじゃないかって期待があったんだけどな -- &new{2021-03-08 (月) 20:13:22}; --拡散復活させBTK辺りは過去作並にして大きめのランダムリコイル入れればいいんじゃないかね、そもそもなんで拡散無くしたのか分からんが・・・ -- &new{2021-03-08 (月) 20:36:13}; ---ヒントBF4弾抜け。ショットガン近距離でぶっぱなしてノーダメージ連発はほんと呆れる。逆に集弾させ過ぎてバグってたダートショットガンもあったっな。つまりは扱えない仕様は実装するだけで大変だから削減したってこと。広報は上手いこと言い分けしてるけどさ -- &new{2021-03-08 (月) 20:54:27}; ---ってかもうこれしか対応方法無いんだよな...オートリココン付いてるコンバーターとかあるんだぜ笑 -- &new{2021-03-08 (月) 20:59:56}; ---拡散マジいらねぇBFVの唯一の功績だろ -- &new{2021-03-08 (月) 21:24:26}; ---無いゲームばっかりなんだからそっちやればいい。これ無くなって明確に喜んでるのって芋砂くらいだぞ。違うっていうなら無くなった利点を挙げてみてくれ -- &new{2021-03-08 (月) 21:34:40}; ---BF1は弾拡散しすぎてストレスマックスだったンゴ -- &new{2021-03-08 (月) 21:35:01}; ---砂が喜ぶ理由は制圧射撃受けてもなんの影響も無くなったから。vで聞かなくなった単語第1位サプレッション! -- &new{2021-03-08 (月) 21:39:51}; ---bf1は武器毎にちゃんとしてたぞ。LMG立ち射ちして拡散しすぎとか言ってないよな? -- &new{2021-03-08 (月) 21:46:57}; ---リコイルだけの調整では無理ってVで分かったことが一番の功績 -- &new{2021-03-08 (月) 21:49:57}; ---拡散あると武器毎に特徴付けし易かっただろうね。次作は有りでも無しでも期待はするけど、どちらにせよ調整が下手だと台無しになっちゃうから上手くやって欲しい。 -- &new{2021-03-08 (月) 21:52:05}; ---棒立ちしないとまともに当たらないライフルなんてもう使いたくない -- &new{2021-03-08 (月) 21:57:32}; ---拡散無くして撃ち合い詰まらんから銃剣使ってる。 -- &new{2021-03-08 (月) 22:46:14}; ---動きながら正確に狙って見えてる場所撃ち抜く兵士ばっかりってそれもうロボコップの世界だから笑 -- &new{2021-03-08 (月) 22:48:47}; ---ちなみにビークルの機銃は自動拡散入ってるんだよな、もう何がしたいんだか笑 -- &new{2021-03-08 (月) 22:50:39}; -Karが好きだけどエイムが苦手で砂じゃランク上げにくいからトレンチで凸るのを繰り返してたせいでランク20になってもトレンチが手放せなくなってしまった、扱いやすいのよねこの子... -- &new{2021-03-08 (月) 18:52:01}; --ピストルカービン持ちは探索兵としての役割(フレアとビーコン)をしっかり果たしてくれる人が多い印象。もうボルトアクションスナイパーライフル無くしてしまった方がゲーム全体的に楽しくなるんじゃないかと暴論を展開してみる。 -- &new{2021-03-08 (月) 19:12:15}; ---だからこそ全兵科共通武器の復活が期待されているんだよね -- &new{2021-03-08 (月) 19:18:16}; --同じくピストルカービン好きなんだけど、砂を使わないのは単に難し過ぎて戦績が出ないからだな。当たらないし拠点に絡みづらいしとにかく難しくてほとんど使ってない。 -- &new{2021-03-08 (月) 20:54:19}; ---前線の味方に立ち塞がる敵を排除するために狙撃銃を手にするのは良い。だが撃たれるのを嫌って後方に居ることを目的に狙撃銃を手にするのは許さん。モードに寄るけど拠点に絡まないのは基本的にダメだってのよね。拠点を押さえての味方の勝利より自己の成績を優先するならデスマッチ行けってのよ。 -- &new{2021-03-08 (月) 22:00:25}; --フレ炊いてぇ、ビーコン置きーのぉ、スモーク炊いて、凸る。はい強い、Q.E.D. 証明終了 -- &new{2021-03-08 (月) 22:09:14}; --モデル8だけ速射性あげて単発のショットガンみたいな使い方するやついるという噂が -- &new{2021-03-09 (火) 04:16:53}; --近距離3発も悪くない。ピストルカービン。 -- &new{2021-03-09 (火) 18:53:38}; -フレンド募集したいけどID出すの怖いな -- &new{2021-03-08 (月) 22:35:46}; -次回作は高レート武器に拡張マガジン実装しないでほしい(LMG除く)今作の二の舞は避けてくれ。いつの時代も高レート武器で拡張マガジンが許されるのはMG42だけ -- &new{2021-03-09 (火) 01:15:02}; --命中率による -- &new{2021-03-09 (火) 01:26:59}; --高レート拡マガデメリットほぼ無しって狂気すぎる -- &new{2021-03-09 (火) 03:25:19}; --もっとリロード遅くしていい -- &new{2021-03-09 (火) 07:12:33}; --MP28くんは許されますか? -- &new{2021-03-09 (火) 07:19:24}; --BFは遠距離減衰緩すぎるわ。そのほかにリロード遅くする、覗き込み遅くする、それにだけ拡散つける、そもそもの歩行スピードを落とす、反動を強くするetc…まぁ拡張すれば重量が増えて反動は治るんだけどそこはFPSクオリティで -- &new{2021-03-09 (火) 09:30:39}; --DICEは継戦能力の重要性を少なくとも自分が知ってる4以来一貫して軽視してる節があるね -- &new{2021-03-09 (火) 15:34:20}; --スオミトンプソン試製のBFV三大高レートSMG全部拡マガで50発に増えるのほんと草生える。これが許されるなら低レート低反動系のSMG全部の技能に45口径に換装してBFHLのUMP45みたいに低反動高威力になるとかあっても許されると思う -- &new{2021-03-10 (水) 00:27:27}; ---これらがあるならLMGにも弾増やしてやれよと思う。何でルイスしか無いの? -- &new{2021-03-10 (水) 09:24:27}; ---マドセンは拡マガあるで -- &new{2021-03-10 (水) 17:56:39}; -bf1943以来久々にbf復帰してbf1、bf5の順でやってみたけど今はすごい戦車中心の戦場になってんのな。面白いけどマップがリアル志向で拠点ごとの距離が広い&開けた場所が多いから自然ビークルなしだとどうにもならなくなる。1943だと爆発物所持数が自動回復なのとマップの広さが歩兵の速度中心にデフォルメされてて起伏も多かったからビークルの有利さも今ほどじゃなかった。シリーズファンにbf1のほうが良いとかいわれることがあるのは歩兵中心の起伏にとんだマップがあったからかね?(アルゴンヌの森とか。) -- [[老兵]] &new{2021-03-09 (火) 08:24:57}; --BF1が推されるのはマップシステム故という事だけは絶対ないと思うよ…それ以外の要因だね、時代に対する姿勢だとか、大きく変わったプレイシステムとか…というかそもそも1943って64人プレイマップじゃない時点で一概に言えなくね?3兵科(特に斥候)が強力な爆薬を持ってるのは評価できるけど…土台が同じ太平洋で比べると硫黄島はブレスル雰囲気ブッパしてる分コンクエが歩兵に過酷なマップになってるのは確かだな。 -- &new{2021-03-09 (火) 09:27:05}; --ひろびろスカスカマップは1から顕著になったんだよね。1でやめてくれよと思ってたら、DICEはそれが悪いと思っているのかいないのか、Vでもそういうマップ出してくるから6(仮)にも改善は期待できないのか?って不安な今日この頃。なんか話が脱線してごめん -- &new{2021-03-09 (火) 15:31:05}; ---正しい -- &new{2021-03-09 (火) 15:49:12}; --あと今作ブレスルの使い回しマップのせいか非対称のマップがそこそこ多いのもね... -- &new{2021-03-09 (火) 20:42:06}; ---まぁエアドロが代表的だけど対象軸的な考えのマップ少ないよね、1から顕著気味だけどオペ、フロライ、グラオペ、ラッシュ、ブレスル、コンアサとまぁ多いし、そっちの方に偏るのもわからんでもないけどね。ほぼ線対象だったボルガリバーはバランス取りはしやすいけど面白いマップじゃなかったし、十字型のタウールはコンクエは回遊、オペはありえない拠点配置で悪いマップじゃないが出来は良くなかったし… -- &new{2021-03-09 (火) 21:23:22}; --MAPは昔の方が広いだろスタミナゲージと相まって隣の拠点に行くのすら最低車が必要なレベルだった今はダッシュでも余裕で前線に行けるからだいぶマシだぞ -- &new{2021-03-09 (火) 22:50:09}; -ブレスルウェーク島最後チハGSでられたらこれ米側無理じゃねーってなる、もうちょっと補給助奥にするとかして欲しいわ -- &new{2021-03-09 (火) 11:19:46}; --v1があるじゃろ -- &new{2021-03-09 (火) 12:17:47}; --ラストなら米側の制空権ほぼ確定だしコルセアで余裕よ。一回目の空爆でわざと数発外しておくと戦車が緊急修理だけで済ましがちだから2回目フルヒットで仕留めやすい。 -- &new{2021-03-10 (水) 00:32:28}; -レイ、プ試合への報復方法ない?報復っていうか嫌がらせの方法、ひたすらスモーク撒いても効果薄いんだよな -- &new{2021-03-09 (火) 20:58:59}; --難しいな、ビークルでもなんでも単身突破できるなら相手のガラ空き拠点を踏む離脱踏む離脱を繰り返すすとかかなぁ… -- &new{2021-03-09 (火) 21:24:17}; ---単身突破したところで圧倒的有利な状況で余裕をもって嬲り殺されるだけだからなあ、そういうよのりはどうにか味噌漬けて台無しにしたいというか -- &new{2021-03-09 (火) 21:50:39}; --君だけ孤軍奮闘しても結局味方がやる気ないんじゃ意味ないよね。君だけ最前線で拠点を取りに行っても味方はみんな後ろでスナイパー使ってペチペチ。だから諦めて君も芋砂の仲間に加わるか別の鯖行くかの二択じゃん? -- &new{2021-03-11 (木) 13:00:18}; ---現実は無情だなぁ(絶望) -- &new{2021-03-13 (土) 02:38:43}; -修理とか向かってくる突撃兵を倒してもありがとうって言ってくれる戦車そんなにいないな。これ見た戦車兵さんはそういう支援してくれる人にありがとうって言ってあげてね敵戦車の砲撃に巻き込まれて死んでも辛さが減るから… -- &new{2021-03-09 (火) 21:55:21}; --三人称とかなら通じてるかどうかわからんがいう時あるなぁ、足止めてる時なんてスコープ覗いてるだろうし。戦車に近づいてくれる援護兵はもう感謝しかない -- &new{2021-03-09 (火) 23:30:52}; --そうかな、むしろ結構「ありがとう」言って貰える印象持ってた。戦闘中は撃ったり動いたりに集中して欲しいから、何も言ってくれなくて良い。被弾して退避してきた場合は何か言えよと思ったりもするけど。 -- &new{2021-03-10 (水) 09:21:03}; --興味無いから言われたかどうかなんて確認したことも無いな -- &new{2021-03-10 (水) 10:06:51}; --ありがとうって言われるか気にしながら修理したり助けたりしてるの? -- &new{2021-03-10 (水) 19:50:47}; ---言われれば嬉しいしモチベにはなるだろう…「いただきます」より目に見える分だけありがたみも増すというものさ。 -- &new{2021-03-10 (水) 20:23:52}; ---しないの?周囲をよく見られない人はこのゲームやらない方がいいと思うよ -- &new{2021-03-10 (水) 22:21:03}; ---いやー修理したりおっこれは助けたなって場面で左上のチャット欄をありがとうって出るまでじっと見てるんだろ…?それに何だその周囲をよく見られない人はってwどういうこっちゃww -- &new{2021-03-11 (木) 00:26:05}; ---自分が戦車を乗るときは出来るだけありがとうって言うようにしてるからそんなに大変なことでもないし相手にもやれそうならやってほしい -- &new{2021-03-11 (木) 03:01:07}; ---感謝されたいから味方助けてるの…?どんだけ感謝されたいんだよw味方困ってたら助けるけど感謝されたいが為にとかやった事無いわw -- &new{2021-03-11 (木) 16:34:39}; ---感謝されたくて援護する訳じゃないけど、感謝されると嬉しいよねという話。 -- &new{2021-03-11 (木) 19:13:21}; ---その割には周りにも言うように言ってるじゃん -- &new{2021-03-12 (金) 16:45:05}; --戦車からすると意外と何が起こってるかわからないんじゃないの?戦車によっては主砲の振り向き速度おそくて一人称からだと状況の把握が難しいんでしょ -- &new{2021-03-11 (木) 13:03:38}; -マリタブレスル防衛側で砂にやられたんだが、キルカメ(でいいのか?)で山の上に砂が5人くらい同じ場所で団子になってスコープ覗いてて草も生えなかった。ブレスル攻撃側でフレアも炊かずに芋砂はまずいですよ! -- &new{2021-03-09 (火) 23:52:45}; -誰かこのクソゲーの楽しみ方を教えてくれ~ -- &new{2021-03-10 (水) 00:00:53}; --普通に敵倒して拠点取ってるだけで楽しいけど。ビークルで歩兵蹂躙するのも爽快 -- &new{2021-03-10 (水) 00:19:31}; ---取って取られての試合はまあちょっとは楽しい。現状蹂躙されるか攻め側が籠城するかの2択 -- &new{2021-03-10 (水) 02:53:49}; --俺的には神ゲーだと思うんだがみんなは過去作やってないからそう思えるって言うんだよ。これが面白いのに過去作はもっと面白いとかどういうことなんだ… -- &new{2021-03-10 (水) 00:40:37}; ---初BFなら面白いかもね。自分も初めは操作してるだけで面白かった。弾配ったり(補給徐に取られ要済み)回復箱置いたり(回復ポーチで自己回復)スポットしたり(万能フレア)C4バギーやったり(芋ビークル最強)修理奴隷したり(運転手は安全に中から自己修理)トリガーハッピーしたり(サプレッションってなに?)あれ?Vって面白くなったところあるの?笑 -- &new{2021-03-10 (水) 03:14:17}; ---C4バギーはダイナマイトワーゲンがあるし、あの時代は芋ヘリがーがー言われてただろ…回復に至っては意味不明だし、補給も今作は袋が死んでるとはいえ補給のために撤退することなく最前線で常に必要なところにプレイヤーが配れるという利点は生きてる。まぁVにも大概悪いとこは悪いけど…別に、ってことさね -- &new{2021-03-10 (水) 04:07:26}; ---ダイナマイト3つ使っても戦車破壊できない。芋ヘリって何?笑。補給はすべて自己完結できるようになって兵科の役割なんてもんが全くと言っていいほどなくなり、使える武器が分かれているだけって話さ。ところでVで面白くなったところが1つも挙げられてないけど?笑 -- &new{2021-03-10 (水) 17:20:44}; ---ダイナマイト3つだけでやったらそりゃ無理だろ… Vだけを指して芋ビークル最強とか言っといてヘリのことは無視するの?自己完結できるようになった部分はあるけど蘇生やスポット、蘇生修理はもちろん補給回復にしたって未だに利点が消滅してるわけじゃないよね?それに俺は別にこの木でVの良いところを強調したいとは思ってないんよ。下の木の箱袋2刀流(まぁやっても今作の性能だと箱で足りるが…)や共通銃、まぁ無理だと理解してるけど自作エンブレムなどがないことは残念な事だと思うしね。あと馬鹿の一つ覚えみたいに笑つけまくってると浮きまくってコテハンかよみたいになってるから気をつけなよぉ! (激似BFベトナムトレーラー)被制圧はまぁどっちでも良いかな感、あったから撃ち合い勝てたとか負けたとか思わんしな -- &new{2021-03-10 (水) 19:23:05}; ---だから芋ヘリって何?本気で分からないのだが -- &new{2021-03-10 (水) 21:31:49}; ---すまんクランで芋を潰して芋ポジを取る回る輸送ヘリのことを仲間内でそう揶揄してたんだ、これはわかりにくかったね。別にVビークルを指して芋ビークルばっかとも思ってないけど -- &new{2021-03-10 (水) 22:00:18}; ---BF4やったことあるなら分かると思うけど芋ビークルなんてカモでしかなかったのよ(c4バギーや攻撃機や攻撃ヘリのね)BF1辺りから増え初めて(それでもまだ対抗手段はあった)BFVで最強最悪化 -- &new{2021-03-10 (水) 22:27:29}; ---HLなら言わんとすることが分かるが、3.4でヘリは芋れねーよ -- &new{2021-03-11 (木) 09:56:50}; --敵を倒せ -- &new{2021-03-10 (水) 02:05:51}; ---プレイスタイルの違いかな run and gun が好きなんだが、キャンパー待ち伏せ芋が有利過ぎるせいでチマチマかくれんぼしながら進むしかない。スモーク焚かれ過ぎで純粋な撃ち合いができない。中距離長距離関係なく即死レベル。過去一番の糞マップのオンパレード。キルしても爽快感0 何が面白いのこれ? -- &new{2021-03-10 (水) 03:03:30}; ---自分はどっちかと言うとリアルの軍隊みたいに丁寧にクリアリングしながら進むのが好きだから チマチマ隠れながら進むのは結構好み ただ芋戦車と芋砂、ロケット搭載航空機は嫌い -- &new{2021-03-10 (水) 03:32:33}; ---待ちが強いのは否定しないけど、待ちポジを破壊できるか、その威力を持つ爆発物を持てて、マップが広い故に迂回したりそれこそ裏取りだったりみたいなプレイもできるしなぁ、Vのガンプレイが悪いとは思わんけど一つ言うなら基本ルールを分コンからドミネに戻して欲しい、あれは改悪だ -- &new{2021-03-10 (水) 05:31:01}; --裏取りを徹底的に嬲る、あいつら卵産みつけるからマジで害悪だわー -- &new{2021-03-10 (水) 05:52:45}; ---自分は裏取りする側で成功したときの爽快感は堪らないが糞フレアのせいでそれも激減した -- &new{2021-03-10 (水) 17:26:40}; ---うるせえゴキブリ、毎回毎回迷惑なんじゃ -- &new{2021-03-10 (水) 20:06:37}; --シリーズ通して蘇生しまくって戦場駆け回るのとか楽しかったけど、今作はモーションと心中を図る味方が相まってストレス溜まるんよね。 -- &new{2021-03-10 (水) 06:17:40}; ---(敵の射線は通るし、生きた敵がしっかり警戒してるけど) 助けてくれー -- &new{2021-03-10 (水) 10:11:03}; ---リロードしようとして蘇生モーションに何度なったことか...撃たれてキャンセルしてとかする前に即死するしほんと無駄なリアル志向だよ。ゲームなんだぜ!楽しくやらせろよ!スリスリドンや麻薬注射でよかったじゃん。何だよ励まして手を握ると完全復活するって -- &new{2021-03-10 (水) 17:33:35}; ---同志よ。ワイは援護兵で袋・箱二刀流でトリガーハッピーするのが大好きだったのに、Vではそんなスタイルを根本から否定されてしまったぞい。...味方に会ったら補給を叩きつけスコアを荒稼ぎ、敵を見かけたら弾幕ブッパ。それが快感だったのにVではチマチマするしかない、悲しい。 -- &new{2021-03-10 (水) 17:48:36}; ---毎回「再補給」で表彰受けられるの楽しかったけど今作そういうのも無くて悲しい。次回作はエンブレムと一緒に表彰も復活して欲しい -- &new{2021-03-10 (水) 18:44:05}; ---表彰システムはキル数やスコアだけに偏らせない良い試みだったのにね。結果画面にスポット数、弾薬配布数、回復数、戦車ダメージ数、航空機ダメージ数、リスポイント数とかキルデス以外の試合の詳細データ出してほしいね。マップとモード毎に最高値記録しておいて常に出して記録更新や要所毎にリボンやエンブレム貰えるようにしてくれたら最高だな -- &new{2021-03-10 (水) 21:51:48}; ---一番出すべきものは移動距離だな下位の芋率がすごくよく分かる -- &new{2021-03-11 (木) 01:07:03}; ---敵の撃破、以外の頑張りがスコアでしか分からないのはもどかしいですよね。「キル数トップのタンクはわしが育てた」 -- &new{2021-03-11 (木) 11:36:58}; --リベレーターだけ持ってレジスタンスごっこでもして、どうぞ -- &new{2021-03-10 (水) 23:22:54}; ---ウェルロッドで許してください!何でもしますんで! -- &new{2021-03-11 (木) 05:46:27}; -太平洋の戦いのBGM集を調べたら曲名が「安徳(天皇)の死」とかゲーム中で使われなかった琵琶法師が「壇ノ浦の戦い」を弾き語るBGMとかあったりと作曲家もゲームの内容に合わせて勉強するんだなぁ…と感心してしまった。 -- &new{2021-03-10 (水) 06:57:59}; --imusicで聞くとちゃんと歌詞(ただし英訳)もついてて感心する。 -- &new{2021-03-10 (水) 07:48:36}; --中々趣のある曲名だな。太平洋の戦いのどのBGMだろ?聴いてみたい。 -- &new{2021-03-10 (水) 09:53:06}; ---Death Of Antokuはソロモンマップの日本軍勝利テーマ、日米の戦いを源平合戦と結び付けてるのかね。 -- [[木主]] &new{2021-03-10 (水) 13:21:34}; --bfvは関係ないけどbf1のin the names of tsarのテーマソングが個人的に好き。ってかみんな一回聞いてみて欲しい。あれはいいぞ -- &new{2021-03-11 (木) 12:47:11}; ---ロシア語のコーラス入ってるやつだっけ?確か。俺もあれ滅茶苦茶好き。 -- &new{2021-03-14 (日) 09:56:55}; -メッサーシュミットG-6使ってムスタング撃墜したら後ろから来たA-20にコクピットを機銃で抜かれてキルされて一瞬何が起きたか分かんなかったわ… A-20くんってコクピット抜けるんすね… -- &new{2021-03-10 (水) 13:32:25}; --20ミリ榴弾×4だね、まぁ溶ける溶ける。榴弾系はそのまんま適用されてるから2.3発かすれば死ぬのをまとめて相手にぶっかけるから…ミーネンゲショスとかもはや実際の運用と違いすぎてモヤっとくるレベル -- &new{2021-03-10 (水) 13:54:50}; -43、SMLE、MASで1番強いのどれ? -- &new{2021-03-10 (水) 21:11:06}; --MASかな当てやすさが違う。43はカラビナーの方が性能的に使いづらいけど音が良いから好き -- &new{2021-03-10 (水) 21:58:01}; --Masだとおもいmas -- &new{2021-03-10 (水) 22:05:52}; --火力のMAS、継戦能力のSMLE。距離離れないとMASに喰われる43。 -- &new{2021-03-10 (水) 22:45:48}; --めちゃくちゃ人気だなmas… -- &new{2021-03-11 (木) 01:35:16}; ---色々言われてるから使ってみたら中々強かった。コンバインドアームズでLV4まで上げたわ。 -- &new{2021-03-11 (木) 09:18:54}; -試作品を持って戦場を駆け回る戦士たち -- &new{2021-03-10 (水) 23:42:51}; --いろんな兵器を陣営問わず使えるのは正解だと思うんだがそれはそれとして1の標準ライフル鯖?みたいなのがあってかつそこに鯖が埋まるくらいの人口があってほしいとも思う -- &new{2021-03-11 (木) 03:41:56}; ---アレはいい試みだったが善良な兵士達がマシンピストルを持てるようになってしまってな…まぁこっちはスプリングフィールドが来ないうちに終わってしまったケド -- &new{2021-03-11 (木) 05:45:46}; -過去作LMGの全距離対応感好き、最低7発とか悠長過ぎ -- &new{2021-03-11 (木) 05:58:29}; --まぁ拡散や精度収束込みだから実際の所の変わりはしないんだけど、今作は兵科ごとというか武器種ごとの設定距離を押し付けてきたのは頂けない、そもそもLMG枠のほとんどが分隊支援火器相当の実質ARだし。 -- &new{2021-03-11 (木) 06:11:21}; -さすがにlmg20発は少なすぎる・・・アサルトライフルと比べると明らかに少ないしあともう5発とは言わないからあと2~3発ぶん入れて欲しい・・・ってか無理やりマガジンに入れれば入るんじゃないの?(支離滅裂) -- &new{2021-03-11 (木) 12:34:02}; --barとかリロード速度上げても間に合わないことが多い・・・あとサブ武器からlmgに持ち替えるのも遅いしもうちょっとどうにかならんかったのかね? -- &new{2021-03-11 (木) 12:36:56}; -武器拾えるシステムが息をしていないぞ〜ッ!オペグラで援護兵以外の兵科でショットガンを使う時くらいにしか意味ないし... -- &new{2021-03-11 (木) 12:40:40}; --蘇生する時に間違って拾うこともあるから息してる -- &new{2021-03-11 (木) 12:49:50}; --BFV以前から息してない定期 -- &new{2021-03-11 (木) 21:14:40}; ---え?めっちゃ使ってたけど。弾配らない援護兵ばっかりであれないと死ぬしかない。Vは自己補給出来るから使わなくなった -- &new{2021-03-11 (木) 21:37:12}; -硫黄島ブレスル楽しいなぁ、摺鉢山まで行けたならだけど。あとやっぱベヒモス欲しいよぉ⋯ -- &new{2021-03-11 (木) 13:41:22}; --日本側ならヘビモスなんだろう?富嶽かオイ車か -- &new{2021-03-11 (木) 13:57:07}; ---ガンシップ二式大艇でしょ -- &new{2021-03-11 (木) 15:51:18}; -あまり言われてないけど今作の旗取りエリア範囲広すぎ。全体的に今の半分にして占拠スピードも倍でいい。単純にテンポが悪いしクリアリングするにしても範囲広すぎて大変。ブレスルに関してはこれのせいで防衛有利ポジでずっとキャンプできるし、拠点を1つから2つにして範囲狭めた方が絶対面白い。メトロコンクエのB拠点とかブレスルだと2旗じゃんあんな感じ。 -- &new{2021-03-11 (木) 14:33:28}; --メトロで言えば、町の左右(駐車場と広場)中央(ブレスルの2つ)洋館と駅入り口ホールの6拠点にするだけで良マップになる。 -- &new{2021-03-11 (木) 14:42:03}; --単純に旗エリア内にいる場合は敵にも分かるから隠れるにしてもエリア外に行かないといけないのに範囲広すぎて出るだけでも大変だしエリア外に隠れる場所も少ない -- &new{2021-03-11 (木) 14:52:55}; ---そもそもこのエリア内に敵がいるって分かるシステム自体がどうなんだ?って話でもある -- &new{2021-03-11 (木) 14:57:12}; -- GGシステムの初期は劣勢側のポイント増加スピードに加え旗確保スピードが弱体化後よりもきちっと測ってないが倍は早かった。 GGシステムって今までのBFであったレ○プ防ぐためのお膳立てです、でも勝ってる側は全拠諦めても多数拠点維持して建築も駆使して頂ければ楽に勝てるようになってますよ?ってのがウリだけどそのせいで破綻&color(Silver){まぁ7割がたは運営の説明不足だけど…};したのでスピード倍は反対かな、エリア縮小は賛成、個人的に補給ステーションとかは数絞って全部占領エリア外に置いて「第二の拠点」にして欲しいけど、そうすると拠点に入んなくなっちゃうのかな… -- &new{2021-03-11 (木) 15:50:32}; ---補給ステーションは初期スポーン位置と中央の重要拠点にだけあるとかでいいよね。そこを取ることで有利になるってのが明確になるし。GGシステムはコンクエにしか通用しないから微妙だと思ってる。 -- &new{2021-03-11 (木) 15:58:52}; ---コンクエに関しては極論オペレーションの輸送機常に飛ばして好きな位置からパラシュート降下できるようにすればいい。毎回初期位置からマラソンで一番近い旗のポイントはボーナスですとか昔っから変わらずに言われてることだしさ。 -- &new{2021-03-11 (木) 16:05:12}; ---まあ降下だといろいろあれだから全拠点占拠されたらどの拠点からでもスポーンできるようにするとか救済措置は欲しいところ -- &new{2021-03-11 (木) 16:14:17}; ---全拠されたらランダムパラ降下とか言うVでも5本の指に入る謎要素 -- &new{2021-03-11 (木) 16:50:55}; ---それくらいシリーズ通してレイp試合が多いってことだ -- &new{2021-03-11 (木) 20:51:12}; -操縦手と砲手と装填手と車長がいないとまともに動かせないみたいな仕様だったら大変だな… -- &new{2021-03-11 (木) 15:32:12}; --+無線手もね。32人中の複数人を戦車1台に割くのも無理があるが、エンリステッド兼任してて思うけどあのシステム導入したとしてもなんか余計に複雑にしてバグの温床にしてそう、アレかて一応はガイジンの経験の蓄積だし(活かされてる訳ではない) -- &new{2021-03-11 (木) 15:44:20}; --BF1の巨大兵器とかそんな感じじゃん -- &new{2021-03-11 (木) 16:15:16}; -あぁ^〜適当に中隊コイン使ってたら色々困ってきたんじゃぁ^〜 -- &new{2021-03-11 (木) 17:21:14}; --専門技能とか解除してると知らぬ間にもりもり減る中隊コインくん嫌い -- &new{2021-03-11 (木) 21:19:05}; -ps4の民なんだが今作のリココンむずくね?へんなプライドでアシストつけてないせいなのか? -- &new{2021-03-11 (木) 17:29:34}; --これでもアップデートでマイルドになったほうだぜ -- &new{2021-03-11 (木) 18:49:17}; --今作は銃ごとに反動パターンが決まってるから壁とかに撃って何発目に横反動が来るとか覚えとくといいよ。 -- &new{2021-03-11 (木) 18:59:43}; --マジか…じゃあ体で覚えるか -- &new{2021-03-11 (木) 19:49:43}; -VGOのドラムマガジンをどっこいしょって持ち上げるリロードすき -- &new{2021-03-11 (木) 18:24:12}; --パンマガジンやった -- &new{2021-03-11 (木) 18:25:27}; -スラグSG想像以上にゴミだったわ。何がゴミかって撃ったらサイトがぶれて2発目は勘で当てるしかなくなるとこ。まあ逆にソコさえなんとかできればまあまあ使えるとは思うが。 -- &new{2021-03-11 (木) 19:42:38}; --わかる。あのブレさえなければ2発目当てるにもそんなに苦労しないんだがなぁ -- &new{2021-03-11 (木) 20:51:41}; --至近距離で胴体一撃かつ一定距離までヘッショワンパン有の自動式ライフルとして使えるのでは?と思って使ってみたらエイム時のあのブレッブレの反動が厄介すぎてな… -- &new{2021-03-11 (木) 21:26:08}; --あんちゃん12g使ったべ、M1897ならレートが低いから比較的反動気にせず戦えるべ。まあレート低いから弱いけど。 -- &new{2021-03-12 (金) 21:13:02}; ---はい、12g使いました。それで1897と同レートのシャーグレン使ってみたけどこっちはレートの低さが難点すね… -- &new{2021-03-13 (土) 00:44:12}; -ブレスルは輸送車両で裏取りが常套手段だけどたまにこれやりすぎてバランスが崩れて正面側の前線が崩壊して正面攻撃を仕掛けてる側の兵士と戦車が全滅してることがあるんだよね(それを運転席に座りながら見つめるぼく) -- &new{2021-03-11 (木) 20:53:07}; -ロドニーと士官軍帽じゃん、やりぃ!ロドニーはファントムメジャーの色違い、「旗なき」のメイソンの付けてた色っぽい。士官軍帽はせっかく緑にするなら腰を赤色にして五芒星が良かったなぁ…まぁ「鬼」との選択肢が増えたということで -- &new{2021-03-11 (木) 21:50:39}; --わんちゃんトロピカルヘルメットとイタリア軍ヘルメットの残りも実装される可能性出てきたし嬉しい -- &new{2021-03-11 (木) 22:15:01}; -米独戦車戦の米側はアレだな、機動戦しかないな(流暢に足止まりながら撃ち合うシャーマンみながら) -- &new{2021-03-11 (木) 23:41:56}; --謎に止まって虎と遠距離戦してスクラップにされてるグレイハウンドも加えて差し上げろ -- &new{2021-03-11 (木) 23:46:01}; ---でも何が正解なんだろう、プロヴァンスブレスルだと歩兵行かせるためにわざと人身御供になることある(大抵無駄死に)、スポット役に徹する(シャーマンHEATいなきゃ話にならない)難しいなぁティーガー相手は -- &new{2021-03-11 (木) 23:59:20}; --すまん初心者戦車兵なんだがティーガー相手に止まっちゃいけないのは分かるけど動きながら撃つのって大変じゃない? -- &new{2021-03-12 (金) 00:42:14}; ---大変なことをしなきゃ勝てないぐらい性能差があるんだよ。あるいはケツを狙うとか。まあ実際のところ対戦車虎は歩兵に近寄られると弱弱だからな。ただ味方で見てると結構装甲過大評価で引けずに爆散が多いから、やっぱ集中砲火じゃない? -- &new{2021-03-12 (金) 01:02:41}; ---はーそうなんだ。集中砲火は良さそうだけど実戦でできるか何とも言えない。運営はファイアフライを実装した方が良かった? -- &new{2021-03-12 (金) 01:20:17}; ---シャーマンにHEAT積んで車体狙って装甲過信虎くんに危機感を与えずに50まで削ってから だんだんと危機感を覚え始めた虎くんの履帯破壊して下がれなくなしたら殺れる(なお、相手の弾は当たらないものとする) -- &new{2021-03-12 (金) 02:05:21}; ---でも動きながら撃つこと自体はあんまないよな。中戦車以降はともかく軽戦車だと速度に砲塔がついてこないし、相手からすると砲塔が追いつくし。電撃戦的には撃ち合う前に良いポジションを取るのが重要かもしれない。 -- &new{2021-03-12 (金) 02:57:04}; --それもいいけどスモーク弾撃ち込んで接近戦も常套 -- &new{2021-03-12 (金) 15:10:06}; -なんで戦車を乗り捨てて鹵獲されてるんですか⋯ -- &new{2021-03-12 (金) 00:00:04}; --戦車長がトイレのために車外に出たからじゃよ -- &new{2021-03-12 (金) 00:05:14}; --最近マジで乗り捨てが多い。ちょっと歩兵寄ったら飛び降りて撃ち合い始める。戦車を餌に撃ち合いに勝つ気かもしれんが、二人いて普通に奪われてる -- &new{2021-03-12 (金) 01:07:48}; ---最近乗り捨て多いよな。特にバレンタイン対空戦車乗り捨ててるやつをこの一週間で複数回見かけた -- &new{2021-03-12 (金) 04:41:05}; ---おう、対空戦車だした挙句乗り捨てとはどういう了見だ!せめて整地作業してから爆破解体処理ぐらいはしろや! -- &new{2021-03-12 (金) 06:26:12}; --降りて修理してる人もいるよな。リスポン位置とかなら分かるんだが、そこらの物陰なんかで降りてるのを時々見かける -- &new{2021-03-12 (金) 01:28:18}; ---「稜線に隠れてるから…ばれへんやろ」なおマップ -- &new{2021-03-12 (金) 02:59:34}; ---空車ビークルがマップに表示される仕様アカンと思うわ。裏取りしても空車になったらモロバレ -- &new{2021-03-12 (金) 17:56:26}; ---牽引砲もアイデア自体は全然いいのに、それのせいでイマイチ活躍できてないしな。ゲームモードにもよるけど -- &new{2021-03-12 (金) 19:31:25}; ---一応、バレバレなのをわかった上でって感じで使えなくもないけども、うん、基本的に迷惑な仕様ですねうん -- &new{2021-03-13 (土) 02:36:51}; -弾数がウリのターナーを11発のマガジンで近〜中距離をゴリ押しする使い方してるけど異端ですか? -- &new{2021-03-12 (金) 01:33:42}; --拡張マガジン使わないならMASでいいよねってかんじ -- &new{2021-03-12 (金) 03:54:05}; --こんなに直球で異端アピールするやつなんかいるんだ -- &new{2021-03-12 (金) 21:45:20}; --karabinくん「・・・」 -- &new{2021-03-13 (土) 00:46:08}; -粘着チャーチルと対戦車ティーガーだとどっちが強いんです? -- &new{2021-03-12 (金) 16:39:00}; --曳光対戦車榴弾虎の事だと思うけど、お互い跳弾や部位破壊関係ないなら軍杯上がるのは虎のはず。総合論で言えば粘着は2発で落とせるけど装填と弾落ちが問題で対戦車だけに絞れば75ミリの方がDPSは優秀なはず -- &new{2021-03-12 (金) 17:11:32}; ---そうなんですね。ありがとうございました -- &new{2021-03-13 (土) 07:42:34}; --バトルゾーン次回作こそ実装してくれないかな -- &new{2021-03-12 (金) 22:01:52}; ---枝つけちゃった -- &new{2021-03-12 (金) 22:02:27}; ---てっきりそんな戦車があるのかと検索してしまった -- &new{2021-03-13 (土) 02:34:39}; -このゲームって撃ち合い時の制圧効果による命中率の低下ってありますか。 -- &new{2021-03-12 (金) 16:49:46}; --[[初心者講座>https://bfv.swiki.jp/index.php?%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E8%AC%9B%E5%BA%A7]]に書かれている通り、今作は制圧による精度の悪化は一切なく。単に視界を悪くさせる効果のみとなってる、βテストみたいな何も見えん状態に設定できたらハードコアで使うのになぁ… -- &new{2021-03-12 (金) 17:03:10}; ---実はそこに書いてあること間違ってて、実際はリコイルパターンが変わって反動がキツくなる。ある程度遠くのLMGと1907SF持って撃ち合ったりすると極端に変わるから分かりやすいよ。ただその前に決着つくか、そんな距離で正面同士撃ち合わないから実戦で気になることはあんまりない -- &new{2021-03-12 (金) 23:29:30}; ---↑どうりでたまにリコイルが激しくなると思ったらこれかぁ! -- &new{2021-03-13 (土) 00:36:26}; ---なんと!そういえばそんな事アプデ内容に書いてた気がするなぁ -- &new{2021-03-13 (土) 07:12:04}; -Boysですぐ目の前の敵に胴当てしたのに何故か85しか入らなかったでござる。なぜだ... -- &new{2021-03-12 (金) 23:29:25}; --たぶん弾がスカイフィッシュに当たって貫通ダメージになったんでしょ -- &new{2021-03-13 (土) 00:40:25}; ---それマジ?そんな要素あったんか... -- &new{2021-03-13 (土) 00:53:43}; ---戦車の主砲を食らって全身バラバラになっても注射器一本で元通りになるし弾が壁を貫通して全員ヘッドショットできたりする魔法とかあるからUMAとか幻想生物とかいてもおかしくはないんやで(ニッコリ) -- &new{2021-03-13 (土) 01:27:34}; --銃も腕扱いだしラグで胴じゃなかったんやな、ちょうどダメ倍率は0.85倍だし。ちなみに対物ライフルは異常なまでに貫通性能が高いのでちょっとしたレンガ塀や土嚢向こうの敵ならワンパンできる -- &new{2021-03-13 (土) 07:11:27}; -試製がデフォで装弾数30発分使えるんならsuomiもトンプソンも30発分とまでは行かなくていいからせめて25発分は欲しかった・・・bf1のオートマチコですら25発あったのになぜだdice -- &new{2021-03-13 (土) 00:44:05}; --実銃と違うのはなんかやだなあ(九七式を見ながら)性能だけで考えるならスオミもトンプソンも拡マガで30発マガジン使える程度で良かったんじゃないかな ドラママガジン使えないのは寂しいが -- &new{2021-03-13 (土) 03:19:11}; --まだbfvベータをみんなが動画でしか見れなかったころ、ウワサでどうやらオートマチコが来るかもよってみんなで楽しみにしてたのに結果これだもんな。まあbf6に力を注いでるらしいしあたいは許す気でいるけどもうbfシリーズで二次大戦がテーマのものは出ないんやろなぁって思うと -- &new{2021-03-13 (土) 12:13:37}; ---いや10年経つか経たないかで、出るだろ。間違いなくVは足蹴にされるだろうけど仕方ないね -- &new{2021-03-13 (土) 12:53:07}; -あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ッッ!!(※航空機スポット機能にキレてる) -- &new{2021-03-13 (土) 00:52:28}; --Ju88cくんきらい -- &new{2021-03-13 (土) 01:59:11}; --こうやって憎悪を溜めてるからリスキルを狙う怨霊が生まれるんだ、あまりにヘイト向けられる調整ってゲームとしてどうなんですかね… -- &new{2021-03-13 (土) 02:32:59}; --解るぞその気持ち。航空機メッサツすべし。慈悲はない。そんで久しぶりに航空機乗ったらいきなり即死したから「!?」と思ったらフリーガーを気持ちよく当てられたらしい。滅茶苦茶ビックリするし、フリーガーの恐ろしさを良く解った。 -- &new{2021-03-13 (土) 09:12:23}; --すまんな(カメラパシャー) -- &new{2021-03-13 (土) 21:25:41}; -「bfvにモシンナガンがあるって本当ですか!?」→「本当じゃよ」→「どこにあるんです!?」→すると彼はそっと私の右手に持ってるグレネードライフルに指をさす。その瞬間、拠点が敵に奪取されていると言うHQからの無線がやけに遠く感じた・・・ -- &new{2021-03-13 (土) 01:17:10}; --M1903もないしかるかのもないしRSCやMAS44はあるのにルベルもベルティエもMAS36もないしないないないないないおあ -- &new{2021-03-13 (土) 05:43:26}; ---カルカノはあるんだよなぁ…何処までやるかは裁量次第だし、出なきゃ残念出てたら良かったレベルの話 -- &new{2021-03-13 (土) 07:18:21}; -パシストブレスルでお互い対空意識高くてコルセア零戦も落とし落とされ紳士協定なぞなしのがちんこバトルめっちゃ楽しかったなぁ。最後のセクターで負けちゃったけどスッキリできたわ -- &new{2021-03-13 (土) 03:17:45}; -バトルゾーンは16対16で、5ラウンドをいくつかのモードで行い、勝者が決まらなければファイナルスタンドで移行するモード。面白い、面白そうじゃない?というか未実装モード見てると結構Vの真要素だったり大事そうなモードもあるんよな。お互いの建築拠点を破壊し守るinventionとか、初期の空母で戦うコンセプトアートのグラオペinパシフィックとか、よくわからんけど障害物を全て破壊したら勝つコンクエスト:デストロイとか…タンクシューオペもあるし -- &new{2021-03-13 (土) 07:16:02}; --色々勿体無かったな。バグもたんまり出そうだが…。 -- &new{2021-03-13 (土) 09:14:25}; ---もうfrostbite使わんくていいよdiceよ...バグだらけだしいっつもなんかに引っかかって足見てる間にやられるし...てかdiceのおえらいさん方がやけにfrostbiteにこだわってるって聞いたんだけどマジ?しかもこれが原因でbfv作るときに内輪もめした挙げ句あの出来になったとか -- &new{2021-03-13 (土) 12:43:09}; ---流石にまゆつばでは?diceじゃなくてEAの話じゃないのでしょうか?仮にdice上層部がそう思ってたとしてもEAが通すわけがない、diceから手が離れてるとはいえ自社製エンジン(なんならEAの稼ぎ頭たるFIFAその他も使ってた)をその会社が使わないというのは流石に問題。 -- &new{2021-03-13 (土) 12:51:54}; -なぜ日本鯖はクソルールのコンクエの鯖ばっかなのか -- &new{2021-03-13 (土) 14:03:56}; --コンクエの方が楽しくない?楽しくない!?(ブレスルはあるマップはチームバランスにかなり差が無いと順々に進まず、逆にあるマップではチームバランスが平等じゃないとすぐ終わるなど差が激しいのと グダって攻撃側が攻めなくなると永遠とチケットが減らずに退屈になるから嫌い…) -- &new{2021-03-13 (土) 19:41:19}; -太平洋マップに多いんだけど自拠点の手前に竜の歯設置して味方の戦車が下がれなくなる状況作るのはやめてくれ…頭空っぽにして建築してんのかな -- &new{2021-03-13 (土) 14:15:55}; --そういう脳みそが無い奴は発売初期からいるので、諦めろ…。存在が味方に迷惑だけども。 -- &new{2021-03-13 (土) 14:29:10}; --頭空っぽに決まってんだろ。とりあえず窓にトンカチぶつけてる奴らだぞ。なんなら自軍拠点に向けてある固定兵器も作るぞ。使い方次第で不利になるって理解してねえんだ -- &new{2021-03-14 (日) 01:24:07}; -ハードコアってところで遊んでみたんだがこれリアルな感じが良いな…所属する軍に合わせて武器も変えようかな? -- &new{2021-03-13 (土) 15:15:44}; --【悲報】大日本帝国軍人さん、兵科の選択肢が100式の衛生兵と有坂の斥候兵しかない -- &new{2021-03-13 (土) 18:41:44}; ---試製一型くんがいるからへーきへーき -- &new{2021-03-13 (土) 19:31:28}; ---ほれそこに九四式があるじゃろ?あとはメインウェポンを無しにして… -- &new{2021-03-13 (土) 19:34:59}; ---10年式担ぐんだよあくしろよ、戦車兵スキンで戦車から逃げるさながら回収した97式で戦うプレイもいいぞ -- &new{2021-03-13 (土) 19:46:58}; ---援護兵には二つも選択肢があるぞ!どっちも微妙?言うな。 -- &new{2021-03-14 (日) 01:25:25}; ---魔法の合言葉「鹵獲」 -- &new{2021-03-14 (日) 01:50:24}; ---留式機関銃を船からむしったりブレンガンを九九式と言い張るのはありですか!? -- &new{2021-03-14 (日) 19:06:37}; ---潔く(?)イギリスから鹵獲しちまえ、シルエットはまぁ元のZB26の影響強いから似てるけども -- &new{2021-03-14 (日) 20:31:06}; -分隊命令を聞いてくれる隊員が欲しい... -- &new{2021-03-13 (土) 15:48:26}; --そうですねとしか言えない -- &new{2021-03-13 (土) 16:14:58}; --あなたがスピアーズ中尉のような人なら喜んで指示に従うが -- &new{2021-03-13 (土) 16:42:44}; --試合序盤に蘇生やカバー等で献身的に分隊員をサポートする事で分隊長命令に従う分隊員を自ら育てるんだよぉぉぉ!(なお、芋) -- &new{2021-03-13 (土) 18:21:08}; --命令リクエスト命令リクエスト命令リクエスト -- &new{2021-03-13 (土) 20:14:25}; --糞分隊長が!!味方の多い拠点にだけ指示を出しやがって! こっちの拠点は人員不足の綱渡りで動けんわ! -- &new{2021-03-14 (日) 00:57:00}; --分隊命令はできそうな時以外は安全か今いる拠点防衛にしてるわ。絡むことによるポイント増減より確実な命令遂行派 -- &new{2021-03-14 (日) 01:27:39}; --リクエストしても指示出さないのに分隊長取られた瞬間に分隊抜けるやつ草 -- &new{2021-03-15 (月) 06:57:34}; --防衛命令を出す分隊長は信用できる(自論) -- &new{2021-03-16 (火) 06:44:36}; -ところで、俺のこいつ(1200レート試製)を見てくれ。こいつをどう思う? -- &new{2021-03-13 (土) 16:00:38}; --たまないか(高レート特有の低い継戦能力) -- &new{2021-03-13 (土) 16:33:59}; --よかったのかホイホイついてきて、俺はSGだって構わず食っちまう銃なんだぜ(誘い出しガン待ち) -- &new{2021-03-13 (土) 19:38:06}; -上に便乗してVにできった装備で考えるとできる限り制式なのは[英]ターナー,M1カービン、ステン(ジャングルカービン)、ルイス,VGO,ブレン、リーエンフィールド、markⅣリボルバー[独]G43,MP43、MP40、MG34,MG42(FG42)、kar、P08(P38.レペティア)[日]ガ、ガーランド(見た目的にはMASの方が4式っぽい)、百式(MP28)、10年式、99式狙撃銃、94式(ルガー)[米]M1,2カービン,ガーランド、グリースガン,トンプソン、BAR,1919、ヨ、ヨンゲルセン…、ガバメント,M27ってあたりかな。やろうと思えば自由フランス、イタリア、レジスタンス、ブリティッシュコマンドスも再現できるな!なお[ソ]、、、RMN50… -- &new{2021-03-13 (土) 20:01:37}; --たまにはM3カービンくんのことも思い出してあげて… ところで括弧ついてるとこって何でついてるの? -- &new{2021-03-14 (日) 11:56:14}; ---M3は沖縄経験あるとはいえ本番は朝鮮戦争なんであんま良かぁないと思ったゾ。()空軍や空挺だったり、実際装備している例はあるけど正規供給じゃなかったりをガバガバ区分けしたつもりゾ。ちなターナーはカナダ軍だからちょっと語弊があるゾまぁカナダ軍も活躍自体は多数あるし、イギリス軍とそんな変わりないから多少はね? -- &new{2021-03-14 (日) 12:26:03}; -援護兵でもスモークグレ持てたらもう少し面白くなったと思うよこのゲーム(ショットガンと刺突爆雷持って強引に敵に近づきたいだけ -- &new{2021-03-13 (土) 20:58:24}; --1は5よりずっと武器ガジェット少ないのにグレ選択自由だったから遊び方はもっと自由だったよね -- &new{2021-03-14 (日) 00:27:19}; ---対戦者グレをガジェットにする苦渋の采配。前作のガスが使いやすすぎたのもあると思うけど衝撃と粘着は全兵科に持たせて欲しいなぁ -- &new{2021-03-14 (日) 08:16:04}; ---スキンについてる赤い悪魔とか迫撃砲弾とか是非実装してほしかった… -- &new{2021-03-14 (日) 12:26:55}; -ブレスルで拠点絡まず芋芋してるやつ生きてる価値あんのか -- &new{2021-03-13 (土) 21:52:55}; --無い -- &new{2021-03-14 (日) 01:13:16}; -ひこうきを使えぬ妾はフリーガーを担ぐのみよ… -- &new{2021-03-13 (土) 22:04:26}; --飛行機に関しちゃ今はチームワークあればなんとかなる、追われてる側からしたらフフリーガーと対空砲は神様でしかない -- &new{2021-03-13 (土) 22:08:43}; ---硫黄島とパシストのブレークスルー攻撃側で、第一区間だけ毎回対空砲に乗る様にしてます。日本の航空機に追われてる味方を上手く援護できると非常に気持ちが良いですわ。尻に付かれたパイロットもこちら目掛けて一直線に飛んで来てくれたりしますね。 -- &new{2021-03-13 (土) 22:48:55}; --対戦車→対歩兵の延長でできる。対空→対歩兵を捨てる必要がある。空対地→対空の延長でできる。明らかにアンフェアなんだよなあ -- &new{2021-03-14 (日) 00:03:37}; ---でも航空機は戦車と違って銃撃でもダメージ入るから…(少数点)修理妨害ぐらいにはクソの役にも立つかもしれない -- &new{2021-03-14 (日) 08:13:13}; ---対車両強襲兵ならついでに航空機に対してスポットできる、味方航空機が制空意識あるならちょっと撃ってスポットするだけでも結構変わる、紳士協定してる奴らは尿路結石で苦しめ -- &new{2021-03-15 (月) 02:23:44}; ---限りあるビークルと何人もいる歩兵がフェアである必要があるの? -- &new{2021-03-18 (木) 17:53:21}; -現実のフリーガーファウストはどんなものだったのかと思ったら、性能自体はいいし簡単に作れたがそもそも生まれたのが戦争末期で10000個ほど作られるも補給が行き届かず前線にあまり届かなかった、で虚しい -- &new{2021-03-14 (日) 01:07:37}; -最近妙に強い低ランクが多くて、一見ランク差がないように見えてもいつもの高ランクパーティーの蹂躙試合みたいなスコア差、キルレ差になることが多い -- &new{2021-03-14 (日) 01:09:58}; --サブ垢もあるが、Twitterとか本スレ見てるとBFやってた勢が一応VもBF2021前に触ってやるかみたいに遊んでる人もそこそこいるのかもしれないね -- &new{2021-03-14 (日) 07:01:44}; -強すぎる航空機乗りもう名前覚えてきたわ。技術か隔絶してて笑うしかない。敵にそいつら居る&自分アメ軍なら静かに瞳を閉じてそっと抜けてる。ネームド共が… -- &new{2021-03-14 (日) 12:07:43}; --天災だと思うしかないな。PS4版BF4のハヤブサさん今でも名前覚えてるわ -- &new{2021-03-14 (日) 17:31:59}; --ブレスル防衛の時は何度吹き飛ばされようとも対空砲植えてるわ。味方集団や戦車食われるよりはマシだと思いたい。植え直した空の砲座に空爆してくれるなら御の字 -- &new{2021-03-14 (日) 22:44:26}; ---わかる。エース様のヘイト集めて時間稼げれば御の字だわ -- &new{2021-03-15 (月) 20:28:46}; -BF最大のマップがVのプロローグって話を聞いてちょっと面白かった。あれマルチに付け加えられたみたいな場所を転々としていくけど全部広大なマップのあちらこちらに移動しているだけらしい。 -- &new{2021-03-14 (日) 14:41:57}; -ウェーク島ブレスル攻撃側の最終セクターめちゃくちゃきついな。GSが補給所から山なりにロケットばらまいてくる上にスポットするには遠すぎるから前線が上がらん...。 -- &new{2021-03-14 (日) 15:20:48}; --まぁウェークはブレスルもラッシュもいかにセクターに肉壁築いて耐えるかのマップだし…ボーナスシャーマン掻っ払ってきたりGS上手い人がいて勝てると気もちぃ -- &new{2021-03-14 (日) 16:12:25}; -最近は刺突爆雷で軽くケツを掘った程度であっさり降りてくるビビり戦車兵多過ぎる。一発で死にはしないんだから煙吹かして逃げれば良いのに -- &new{2021-03-14 (日) 17:57:22}; -なぜコモローズから「すまない」なくなったんだろう。戦車乗ってるとき味方の進路塞いじゃったときとかめっちゃ謝りたいのにできなくて歯がゆい -- &new{2021-03-14 (日) 20:29:14}; -レンタル鯖入ってもすぐBANされるし、公式鯖は99%チーターいるし、PC日本勢って形見狭すぎじゃない?チーターとの共生していく覚悟が必要なの? -- &new{2021-03-15 (月) 01:10:36}; --形見…もう死んでるのか -- &new{2021-03-15 (月) 21:46:50}; --きみがレン鯖つくればよい -- &new{2021-03-16 (火) 03:15:43}; --レン鯖入っても蹴られる。公式鯖入ったらチーターにめちゃくちゃにされる。これはもうbfvおちん○ちん過ぎますよね; bf6発売されても今作みたいになってしまうのであれば意味はないと思う。なぜならdiceはおちん○ちんだから <証明完了> -- &new{2021-03-16 (火) 03:20:03}; -硫黄島でGSチハたん出したらそれの為だけにロケット使われて草生えた。やっぱロケットチハたんはヘイト高いなぁ。 -- &new{2021-03-15 (月) 01:21:58}; -ミルダムでペクスよりBFの同接視聴者数が多くなってオススメに出たことが「歴史的快挙」って言われてておもろい -- &new{2021-03-15 (月) 04:47:38}; --ワイはあのメンツが再びBFをしてくれただけで涙が溢れてくるわ…この調子でBF6でBFの再興を! -- &new{2021-03-16 (火) 01:05:48}; -初心者なんだけど、キャリアランク10あたりから今18でそれまでのランクアップ報酬の中隊コインがもらえてないんだが、これってバグかな?それともどこかにもらえる画面があって気が付いてないだけ?質問ページに投稿したけど返答がなかったからこっちで聞いてみる。 -- &new{2021-03-15 (月) 13:19:42}; --ちなみにPC版のDefinitiveエディションです。 -- &new{2021-03-15 (月) 13:26:41}; --コインがもらえないバグは常時あったからバグの可能性が高い。サイコロに問い合わせるともらえることがあるとかなんとか。 -- &new{2021-03-15 (月) 15:35:09}; ---ありがとうございます!すぐに問い合わせしました。少なくとも4000コイン分消えてるので、戻ってきてほしいな -- &new{2021-03-15 (月) 16:00:29}; -最近援護兵が楽しい。ところでコンバットロールの機関銃手で、制圧スポットした敵をチーム全体に知らせるってあるけど、このチームって分隊のことなのか味方全員のことなのか -- &new{2021-03-15 (月) 20:25:56}; --チーム表記の場合は味方全体を指してるよ。 -- &new{2021-03-15 (月) 21:29:10}; ---サンガツ!味方の動き見てるとそうじゃないかなとは思ってたけど、やったぜ。 -- &new{2021-03-15 (月) 21:59:46}; -StG44ってどんな立ち回りすれば活躍できる?突っ込んだら1-5に、遠距離だと凸セミに軍配が上がるしで立ち回りが分からない、教えて偉い人 -- &new{2021-03-15 (月) 22:41:59}; --the器用貧乏ポジに収まった人だからなんとなくで戦うしかない。 -- &new{2021-03-16 (火) 08:03:29}; --遠距離はSTG1-5より近距離はセミより強いぞ! -- &new{2021-03-16 (火) 10:20:27}; ---これ。近距離も遠距離もそつなくこなしたい人用の武器。 -- &new{2021-03-17 (水) 15:31:06}; -キルレ1割ることが結構ある人は衛生兵してくれ。 -- &new{2021-03-15 (月) 23:33:43}; --わかった -- &new{2021-03-16 (火) 05:55:29}; --やってるよ。bf1みたいに部門別の表彰があるともっとやる気出るんだけどなあ -- &new{2021-03-16 (火) 12:38:11}; ---それ。裏方頑張ってる人がもっと評価される仕組み必要 -- &new{2021-03-16 (火) 16:40:09}; ---場面や対象に寄るけど、味方の蘇生1回は1キルと同じ重さだと思ってやってます。でも、30人以上蘇生したのにk/d=0.5だけが目立って悲しい。 -- &new{2021-03-17 (水) 18:53:10}; --敵を倒さずとも死なずに撃ち合ってくれるだけでヘイト分散されて助かるんよな -- &new{2021-03-17 (水) 02:10:58}; --いや、こっちはこっちで敵のフレアガンとデコイで常にスポットするので忙しいんで勝手がわからない衛生兵使えとか勘弁してくれ -- &new{2021-03-18 (木) 04:38:45}; -ブレスルProvence防衛側の野砲が破壊されても直せないのは仕様なのかの...? -- &new{2021-03-16 (火) 00:44:22}; --せやで、ついでに戦車も破壊されたら湧かない。これに加えセクター確保時のチケット増加も多いと珍しく攻撃側のこもを考えてる -- &new{2021-03-16 (火) 08:02:50}; ---ほんとぉ?(修理奴隷付き虎×3) -- &new{2021-03-16 (火) 15:14:17}; ---そ、それはまぁ防衛努力って事で…虎狙いでV1撃ったって高くはない代償だし -- &new{2021-03-16 (火) 16:40:32}; --あそこは米の圧倒的物量に対し消耗戦を強いられていくマップだから。独は物を大切にね! -- &new{2021-03-16 (火) 23:51:17}; -BF4全盛期で平日の1番人が少ない時間帯、どれぐらい鯖が埋まってたかなんとなくでも覚えてる人いる? いまは朝5時から7時くらいが1番閑散でコンクエが1から3個くらいって感じだよな PCもPSも -- &new{2021-03-16 (火) 07:07:33}; -グレイハウンドくんのステルス装甲直らないんですかね… P-70くんはそれなりに早く直してくれたし頼むよサイコロ… -- &new{2021-03-16 (火) 19:16:27}; --もはやグレイフォックスで草 -- &new{2021-03-17 (水) 02:10:13}; --飛行機乗っててもかなり近づかないと見えなかったしやっぱりステルスなんだな -- &new{2021-03-17 (水) 22:38:47}; -アメリカの武器って最初にMが付いてるやつ? -- &new{2021-03-16 (火) 20:13:51}; --まぁそうだね。例外としてM28はイタリア、M30ドリリングはドイツ、Mがついてないパターンはリベレーター(FP-45)ぐらいか? -- &new{2021-03-16 (火) 20:32:44}; -今さらながらbf5始めてみようと思うんだけど今人口どんな感じ? -- &new{2021-03-16 (火) 20:39:30}; --PCとPSどっちもいつでもマッチするくらいには人口いる 具体的には夕方から深夜は64人の満員鯖がメインルールのコンクエとブレイクスルー合わせて25〜60個くらい 早朝から朝は一気に減って1〜5個くらい -- &new{2021-03-16 (火) 22:05:31}; ---日本鯖ね -- &new{2021-03-16 (火) 22:08:22}; --最近なぜか人が増え始めてる -- &new{2021-03-17 (水) 02:09:49}; -これから日本軍vsアメリカのシチュエーションでやりたい人のために書いておくね(正確ではないけど)。日本軍、Type 2A(試製。Type 100(百式。Type 97 MG(97式。Type 11 LMG(11式。Type 99 Arisaka(有坂。Type 94(94式。アメリカ軍、M1907SF。M2 Carbine。M1A1 Carbine。M1941 Johnson。M1928A1。M3Grease Gun。M28 con Tromboncino。BAR M1918A2。M1919A6。M1897。Model 8。M1911。Model 27。Liberator -- &new{2021-03-16 (火) 20:56:48}; --アメリカがリベレーター持ち出してくるとかどんな状況だよw -- &new{2021-03-16 (火) 23:43:59}; --M28はアメリカ関係ないよ -- &new{2021-03-17 (水) 06:36:53}; ---ほんとだすまん -- &new{2021-03-17 (水) 11:15:09}; --やっぱ日軍にAR欲しいですね...四式自動小銃くらいしかないけど -- &new{2021-03-17 (水) 20:50:05}; -プロヴァンスブレスルで独対空戦車だすやつは舐めプなんかな⋯ -- &new{2021-03-17 (水) 00:01:24}; --よっぽど友軍戦車が強いならまぁジープ特攻対策としてアリなんじゃないかな…3ウェーブ以降まで生き残れば歩兵キルマシーンとして虎よりは優秀だし。生存性がアレだけど、わざわざ持ってくる対空戦車使いなんぞ前出ないだろうしな -- &new{2021-03-17 (水) 06:36:17}; -一昨年の秋からひたすら日本鯖篭ってるけどどここまで来るとこいつ前にも名前見たな…ってプレイヤーばっかで謎の連帯感を感じてしまう -- &new{2021-03-17 (水) 14:14:42}; --プレイスタイルが好ましいと敵でも味方でも名前見て嬉しくなるんですが、プレイスタイルが嫌いだとうんざりしますね。一緒に遊びたいかどうかかな。 -- &new{2021-03-17 (水) 18:48:24}; -ヤらないか(レート爆上げmodel37) -- &new{2021-03-17 (水) 15:54:18}; --いいのかホイホイついてきて(爆竹投げて家でガン待ち) -- &new{2021-03-18 (木) 06:34:44}; ---やりますねぇ(片手にダイナマイト) -- &new{2021-03-18 (木) 13:24:10}; -Hamadaで開幕してから十数秒でスポットされて味方の戦車と輸送車両が1台ずつ吹っ飛ばされたんだけどアレ何...? -- &new{2021-03-17 (水) 18:33:08}; --爆撃機のカメラスポットと爆撃じゃないの。航空機が嫌われる二大要素 -- &new{2021-03-17 (水) 21:24:28}; -もうヤダぁ…入る鯖どれも高ランクパーティーの屠殺会場になってるんだけど異常者の集まりかよ -- &new{2021-03-17 (水) 21:28:56}; --俺はそのお陰で「拠点たくさん制圧してたからスコアは良いけど全然キルも出来ないし結構死んじゃったなー、よしワンモア!」って気持ちにさせてくれるけどね(笑) -- &new{2021-03-18 (木) 15:06:59}; -Undergroundブレスルでカンプピストル撃つのすげぇ楽しいな通路の壁に当てて室内に放り込むだけでかなりキル取れる -- &new{2021-03-18 (木) 00:50:23}; -さっき野良コンクエストで4人で完全に分隊行動できて感動した...。4試合やったけど4人が離れることがほとんどなかったし、めちゃくちゃ綺麗に役割分担できてた...。トップ分隊員とれてあんなに嬉しかったのは初めてだよ、間違いなく今までで1番楽しかった。 -- &new{2021-03-18 (木) 01:10:49}; --完全にパブロフの犬だなぁって自分でもわかってるけど、数十試合(もっとか?)に1試合程度でも最高にハイになる戦いができるとやっぱBF最高だなって。 -- &new{2021-03-18 (木) 21:56:47}; --ヒーローシューターでない大人数・大混戦で"味方と協力""役割分担"ができると本当に楽しいもんね。これはBF独自の魅力だと思う。 -- &new{2021-03-19 (金) 02:48:43}; -某CRカップ(CRカップじゃない)をみてオリジン版が安いし買おうか迷ってるんですが、正直買いなのか迷っています…昔PS3でプレイしたことあるぐらいなのでチーターが多いPC版を購入してまで嫌な気持にはなりたくないし…。あとアジア鯖以外はあんまりチーターがいないのは本当なんですか?長文失礼しました。 -- &new{2021-03-18 (木) 13:25:00}; --前半は本人の気持ち次第、高い方で色々アンロックした方が楽だとは思うよ。後半に関してはまぁアジアに比べると確かに(あんまり)の範疇ではある。つかそもそもレン鯖メインで動いた方がいい、他のBFシリーズにも言える事なんだけどさ -- &new{2021-03-18 (木) 13:28:47}; -現状英国の航空機はモスキート一択だな、ケツにメッサーシュミットつかれたら味方の対空砲に助けてもらうしかない -- &new{2021-03-18 (木) 16:19:52}; -前にも書かれてたけどビークル湧きまちマンやら脳死爆撃マンとかウザいから今作の分隊ポイントを個人性にしてSWBF2みたいにポイント制でビークル選択できるようになんないかな。爆撃機ウザいから戦闘機出そうにも協定組んでて試合終わるまで爆撃されたりビークルのレベル上げ仕様にも沸き待ちビークル専に占領されて上がらなかったりするの良くあるし -- &new{2021-03-18 (木) 16:50:25}; --コンクエ試合中ビークルに乗れるのは陸空合わせて1人3回とか、ビークルが破壊されるorドライバー死亡の場合クールダウンで300秒とかかなぁ。ビークル枠が空き続ける方がヤバイからそうならんようにする加減が難しそう -- &new{2021-03-18 (木) 19:47:08}; ---クールタイムの追加は割とナイスアイデアっすね。時間じゃなくて別の二人が使ったら使えるようになるとかでも良さそう -- &new{2021-03-18 (木) 19:59:06}; ---マッチングの時点で歩兵かビークルか選んで敵味方にビークル乗れる奴が偏らない調整できんのかね -- &new{2021-03-20 (土) 02:47:48}; -このゲームって対戦時のプレイヤーのセリフ(もう戦争なんてやめてくれー!みたいなやつ)のバリエーション定期的に追加されてないか?たまに日本兵こんなセリフ喋ってたっけって思うことあるんだけど -- &new{2021-03-19 (金) 03:16:08}; --追加か分からないけど滅多に聞かないセリフあるよね。試合中ランク上がった時に「昇進決まったって?やったな!」とか「軍曹殿!昇進おめでとうございます!」みたいのをウェーク島で聞いた事ある。 -- &new{2021-03-19 (金) 20:20:30}; --もう戦争なんてやめてくれー!(銃乱射 -- &new{2021-03-20 (土) 22:47:54}; -あれ連投しちゃったすまん -- &new{2021-03-19 (金) 03:17:08}; --枝の方一応消しといたで -- &new{2021-03-19 (金) 03:31:02}; ---ありがとう! -- &new{2021-03-19 (金) 04:37:54}; -ダメージ2倍鯖入ってみたけど虹六みたいにサクサク死んでおもしろいすね -- &new{2021-03-19 (金) 09:01:21}; --それな、ただZHとかの自動式ライフルをオフにしてないとゲーム性崩壊するからそこだけ調べてから鯖入ってる(あと、リアル鯖で戦車乗ってて味方の修理兵を轢き殺してしまった時の罪悪感よ…) -- &new{2021-03-19 (金) 11:04:54}; ---チームキルありサーバーで今まで以上に味方の位置気を使うようになりましたねぇ...拠点制圧に戦車使い辛いよ -- &new{2021-03-19 (金) 13:00:37}; --脳死リボルバー縛りでもそこそこ戦えるから好き -- &new{2021-03-19 (金) 20:32:16}; -109k8dのJU-88A君のせいで味方が萎え落ちしまくって18対32になって鯖崩壊してもうた… なんて言うかエースパイロット君はゲームルールの中で遊んでるだけだから悪く言う気は無いけど こんな感じに1人で大量虐殺して鯖崩壊させられるゲームシステムはどうなのか…?と改めて思ったわ… -- &new{2021-03-19 (金) 22:33:18}; --昔ならまだしも今そのスコアが出せるのは結構上手くない…? -- &new{2021-03-19 (金) 22:45:19}; --航空機が強いのは当たり前!BFに航空機は必須!なおその結果 -- &new{2021-03-19 (金) 23:00:42}; ---航空機は必要で強いのは良いんやけど攻撃間隔が短すぎる… エスコンみたいに離れた位置にある帰還ポイントに到着したら着陸&補給ムービーが流れて時間を食わせるようにしてくれるだけでかなりマシやのに… -- [[木主]] &new{2021-03-20 (土) 00:07:55}; ---分かる。戦車は補給所のせいで補給に時間かかるのに航空機はお手軽に補給できるのなんなんだろうな。フリーガーも対空するために対戦車・歩兵とトレードオフだし、航空機の謎の優遇やめーや -- &new{2021-03-20 (土) 00:27:48}; ---せめて三人称爆撃照準をなくしてくれるだけでもかなりマシになると思うんだけどなぁ。あれさえなければ対空砲が高高度爆撃で何も出来ずに潰されるってことも少なくなるだろうに。こ -- &new{2021-03-20 (土) 01:34:09}; --爆撃機ってBFのスケール感に対して火力過大すぎないか?って思う 異論もあるだろうが -- &new{2021-03-19 (金) 23:20:38}; ---威力というより普通の爆撃機が急降下爆撃で数トンの火力を一点にたたき込めるシステムがおかしい気もする ブレニムとかJu-88とか史実の運用ではほとんど水平爆撃でしょ? -- &new{2021-03-20 (土) 00:27:40}; ---Ju-88は一応急降下爆撃も考慮してあるぞ、角度はさすがにJu-87よりは浅いけど -- &new{2021-03-20 (土) 04:43:13}; ---ドイツは急降下爆撃大好きだから…… -- &new{2021-03-20 (土) 05:19:57}; ---4発爆撃機開発の条件に急降下爆撃出来る事をつけるぐらいにはようやっとるぞ。まぁ陸軍の爆撃機なのに何の因果か魚雷搭載できるようにした国もあるけど(案外普通の話なのか?) -- &new{2021-03-20 (土) 06:49:53}; --もう何度目か分からんが三人称無くせば良いねんな… -- &new{2021-03-20 (土) 10:47:41}; --一切その辺調整する気ないもんな…言っちゃ悪いが腕が良いとかじゃなくただ兵器が強いだけなのも嫌な所 -- &new{2021-03-20 (土) 11:19:37}; ---片道爆撃とか腕関係なくできるからなぁ、しかも爆撃機がリスした瞬間から潰しにかからないと爆撃機の硬さに物言わせて前線に強引に爆弾落としに行けるのもタチ悪い、ということで英国戦闘機の20mmに歩兵ダメクソでいいから対航空機用に半徹甲焼夷榴弾をください -- &new{2021-03-20 (土) 16:01:45}; --戦闘機と攻撃機はいてほしいけど、爆撃機は無くてもいいよな。規模が違いすぎる -- &new{2021-03-20 (土) 19:56:21}; ---相手にG6が二機いるのに対してもう片方が爆撃機の絶望 -- &new{2021-03-22 (月) 04:17:05}; -斥候でフレアガン持って出撃したのにフレアの残弾数が最初から0になってることがあるんだがこれ前からあったっけ? -- &new{2021-03-20 (土) 01:37:25}; -野良に大きな期待をするのは間違ってるかもしれんが最寄り拠点が点滅してんのに誰一人防衛しにいかないのはどうなんだ?自分だけで制圧できたからいいけど逆レ◯プ試合になるかもしれんから気をつけてくれよな〜頼むよ〜 -- &new{2021-03-20 (土) 12:54:50}; --あるある。性格的に防衛志向だからそういう時にちゃんと取り返しに行ってる分隊に入るようにしてる -- &new{2021-03-20 (土) 13:16:56}; --なんなら拠点取ったら次の拠点の事しか考えてないのか、直ぐ後ろで取った拠点が点滅し出しても誰も戻らない事あるぞ…君らが取った拠点直ぐに取られ欠けてますけど目が見えないのか!?ってなる -- &new{2021-03-20 (土) 19:48:01}; -ブレスル防衛側は死んでも問題無い!つまり!いくら死のうとも不屈の精神とリペアツールを持って生き返り対空砲に乗り続ける事で敵航空機のヘイトを集め続け前線の味方を救う事ができるのだァ!!!ただしロケット搭載機てめぇは許さん!!!!!!!!!(血涙) -- &new{2021-03-20 (土) 14:03:43}; --注意を惹くのって大事よね、スコアは稼げないけど… -- &new{2021-03-20 (土) 14:27:05}; -ps4版で最近謎の破片手榴弾キルorデス発生する人いる?自分スモーク持ちで投げ返した覚えも全くないしグレ警告マークも一切出てないのにキルしたり急に目の前でグレ爆発して戦死したり。フレも戦闘機乗ってるのに破片手榴弾でキルしたことあるらしい -- &new{2021-03-20 (土) 14:12:30}; --ここにいるぞ!多分倒した敵が投げ損ねたグレでキルしてるかされてるんじゃないかな…? -- &new{2021-03-20 (土) 14:16:33}; --神グレじゃね?遠投して着弾と起爆タイミングが同じだったら視認することも避けることも出来ない神グレになる -- &new{2021-03-20 (土) 18:45:06}; --投げる、別人がそれを撃ち抜いてキル判定ってのが気づかんけど割と起こってると思う。後ろでルイス持ってるチーターに真横からグレ投げてぇ…後はいう必要はあるまい。航空機キルは謎いな、ただまぁ前作でも航空機から降りる対戦車グレ投げて敵機に直撃させ撃破って言うクリップ見たことあるし、投げてすぐ弾幕貼れば低空飛行の戦闘機はヤレそうではある -- &new{2021-03-20 (土) 18:54:17}; ---ん、それなら銃でのキルになるか、まぁBF航空機って炎と手榴弾に関してはへなちょこになりがちだし普通になり得そうではあるけど々 -- &new{2021-03-20 (土) 19:21:11}; -スキンのジャッカルってコンセプトアートのやつが元なんだろうか。汚れすぎなのと襟立ててるのはともかくヘルメットと青ズボンは使い道が多くていいね -- &new{2021-03-20 (土) 14:19:10}; --多分そうだね、あれはゴーグル+ヘルメットデカール+ガスマスク+コプフシュツァーというムホホの極みだから出たら嬉しかったなぁ。襟立てはまぁ言うほど珍しくはなかったらしいし…BF1でもちょくちょくおるしな -- &new{2021-03-20 (土) 15:08:02}; ---ありがとう、頭巾いいよね…実装にあたって色々変わるのは何か理由があるのかな。カメラートが来たのはかなり遅めだったし独ソ戦と同じタイミングでエピック枠でアップデートするつもりだったとか?もう全部終わったこととはいえ気になる。 -- &new{2021-03-20 (土) 16:01:51}; -ちょっと前にどっかで「戦車兵を蘇生するとそいつか死ぬまで戦車がリスポーンしなくなる」って見たんだけどそうなのか?蘇生しない方がいい? -- &new{2021-03-20 (土) 15:43:43}; --BF1の頃じゃなかったかなそれ、今作は特に問題なかったような(装備が無強化ステンなとこ以外) -- &new{2021-03-20 (土) 15:52:34}; ---ビークル兵も武装面は多少カスタム出来たら良かったのにな。一律ステンとP38なのは手抜きだろう -- &new{2021-03-20 (土) 16:05:15}; --BF1の初期はそうだったけどアプデで変わったよ、戦車兵は無強化はまぁ仕方ないにしても枢軸陣営はMP40にしといてやれよ…連合にガバメントやれよ…とは思う -- &new{2021-03-20 (土) 16:52:59}; ---ドライリングが泣いている -- &new{2021-03-20 (土) 19:10:16}; -プロヴァンスで対空戦車出してる輩を誰か何とかしてくれ!コンクエストならまだしもブレークスルーで出て来られるともうどうにもならんわ運営は何考えてるんだ -- &new{2021-03-20 (土) 16:35:58}; --運営とばっちりで草 -- &new{2021-03-20 (土) 16:59:07}; --選択肢にあれを出す運営にも問題がある。水がなくてもlvt出しとけ。ゲッター3かよ -- &new{2021-03-21 (日) 02:13:24}; -ボルトアクションライフルとMMGとかいう漢の中の漢かフニャチン野郎かがはっきりするカテゴリ -- &new{2021-03-20 (土) 19:08:21}; --S2とかいうフニャチンにも漢にもなり切れない尻切れトンボ野郎。結構好きなんだけどね… -- &new{2021-03-20 (土) 19:19:51}; ---は?S2さんは50m以上先の敵も一瞬で溶かせるイカレSGなんだが?ちょっと発射に時間掛かかるだけで強いんだが? -- &new{2021-03-20 (土) 19:28:47}; ---アレは手持ちの航空機銃だ、つまり対ネウロイ用だ。弱いわけがない -- &new{2021-03-20 (土) 19:55:37}; -ディンギーのページバグってね?こっちの端末がイカれたのか? -- &new{2021-03-20 (土) 20:16:04}; --問題のコメントを消しておいた -- &new{2021-03-20 (土) 20:21:11}; -片側のチームメンバーだけが集中的に抜けることがあればできるだけ人数差が小さくなるように自動的にチーム移動するシステムとか出来んのかなぁ。流石にブレイクスルーで人数差が10人以上はキツすぎるっピ! -- &new{2021-03-20 (土) 20:36:58}; --お兄さん許して、お兄さん許して。はぁ、はぁ、はぁはぁはぁはぁはぁはぁ。お兄さん許して、バランス壊れる。バランス壊れる。バランス壊れるわ。 -- &new{2021-03-20 (土) 22:55:35}; -ブレスルのとき衛生兵でスモーク撒きながら前線上げてるけど、うまいビーグル乗り一人に押し戻されるんだよな…。前線を確実に押し上げるには自分もビーグル使うしかないのかなぁ。 -- &new{2021-03-20 (土) 22:40:09}; --???「ワン!ワン!」 -- &new{2021-03-20 (土) 23:26:43}; ---巨大ビーグル戦車かわいい -- &new{2021-03-21 (日) 17:13:44}; -ボーイズ使ってる人を見ると「うわぁ…」って思ってたけど、フレアガンの合間に真面目に対車両するの意外と楽しいなこれ。相手を下がらせたり、本職対戦車の人々から目を逸らさせたりできて、嫌がらせも中々馬鹿に出来んもんだね -- &new{2021-03-20 (土) 22:51:33}; --アレの本当の使い方は至近距離で腰撃ちブッパやぞ -- &new{2021-03-21 (日) 04:37:16}; ---さらに車体によじ登って上面後部腰撃ち -- &new{2021-03-21 (日) 10:41:15}; ---そこまで近寄れるんなら突撃兵つk…(ゲフンゲフン -- &new{2021-03-21 (日) 15:56:15}; ---対物でビーグル破壊をする時に得られる快感は絶頂もんやぞ() -- &new{2021-03-21 (日) 16:12:04}; ---でも上面乱射で戦車破壊できたら、突撃兵で破壊するより楽しい -- &new{2021-03-21 (日) 16:12:30}; ---味方の戦車や突撃兵にやられて退却していく撃破寸前の敵戦車に、自分の対戦車ライフルだけが当てられる状態になるとドキドキするよね。 -- &new{2021-03-21 (日) 16:48:36}; -武器庫のビークル欄で売ってるIV号突撃砲の「キャプテン・ハドロウ」っていうスキンの画像、IV突撃砲じゃなくてIV戦車の画像で草。公式にしては間違え方が小学生レベル。まぁ今作のファークライ4人衆といい大量のバグ、チーターに対処できてない点を見ると小学生が運営しててもおかしくない。 -- &new{2021-03-20 (土) 23:25:56}; --多分4号用の方も用意しててそちらを先に差し替えたんだろうな、ちなみにアレ自体は実際に使われてた末期迷彩の一つ、塗料が惜しいので下塗りの錆止めをそのまんま迷彩として使ってる。 -- &new{2021-03-21 (日) 10:16:26}; --チャプター4報酬の武器、ビークルスキンがミスって大量放出したのを急いで停止させて復旧した時に差し替えてそのままだったんだろうな、ファークライねぇ…もはや響きすら懐かしい -- &new{2021-03-21 (日) 12:08:03}; -最近どこもかしこもランク200とか90以上のやつはバンするサーバーばっかりって自称上級者どもが嘆いててライトユーザーのワイ、高みの見物。せっかくの土日なのにBFしかすることないんでやんすか~?(*′艸`)プークスクス -- &new{2021-03-21 (日) 04:47:24}; --これはその、すごいな -- &new{2021-03-21 (日) 06:17:14}; --ブーメラン定期 -- &new{2021-03-21 (日) 07:22:33}; --BFVにブーメランが実装されたってマジ? -- &new{2021-03-21 (日) 09:42:13}; --あらゆる要素が『本物』っぽくて逆に一周回って釣りに思えてくるな -- &new{2021-03-21 (日) 12:22:34}; --意訳「観戦モードで上級者の立ち回り勉強するっス!オッスオッス!」 -- &new{2021-03-21 (日) 17:12:29}; --これはブーメランとかそんなレベルなのか…?ありもしない嘆きを聞いて誰もいない高みから笑い声を響かせて狂ってしまった彼はどうしたら… -- &new{2021-03-22 (月) 23:12:44}; -[[これが次世代のバトルフィールドだ!>https://twitter.com/losssyy/status/1373454240262328324?s=21]]。まぁFAのコラなんだけども実際に4みたいなノリで2042年とか舞台にしたらこんな感じになりそうな気がする、パワードスーツとか普通に全員装備してるような時代だろうしなぁ…そう考えたら2143も設定してはとっぴなモンじゃないかも。二段ジャンプも壁走りもないし。 -- &new{2021-03-21 (日) 18:05:48}; --タイタンフォールかな? -- &new{2021-03-21 (日) 18:36:08}; ---実際2142って戦艦とかタイタンとかシンパシー感じる所はあるし…2143出るぐらいならTF3のが絶対いいけどね -- &new{2021-03-21 (日) 18:47:11}; -wakeブレスルの防衛側の初期地点から無限砲台で戦車に当てるのが楽しい。戦車からしたらどんな感じなんだろう。空中から撃たれる感じなのかな? -- &new{2021-03-21 (日) 22:51:29}; -最近スポット炊かない奴の気持ちがわかってきてしまった フレア意識高い相手だとスポットのスコアが入る前に落とされるからスポット出来ない+スコア入らないでマジで一切の旨みが無くなる... -- &new{2021-03-21 (日) 23:00:08}; --そんな卑しいこと考えてないぞ。スコープ覗くので頭いっぱいなだけだ -- &new{2021-03-21 (日) 23:42:07}; ---実際スコアも全く入らないぐらい一瞬で落とされるなんて稀だし普通に上向いて撃つだけだからな。それに芋ってたら単にフレア届かないってのもある -- &new{2021-03-21 (日) 23:52:25}; ---マジ?さっきブレスルで二十数回はフレア撃ったけどまともにスコアが入らなかったんだったんだが...。ずっと空見てた奇特なやつがいただけか...? -- &new{2021-03-21 (日) 23:56:05}; ---ショットガンでクレー射撃してる人でも居たんじゃない。ブレイクスルーは常にフレア飛んでるし専業でそんなことしてる人が一人くらいいてもおかしくない。居てくれると助かるし -- &new{2021-03-22 (月) 00:36:37}; ---SG持ちのフレア警戒は義務だと思ってやってる。実際のところペレットが拡散するとはいえあんな容易く撃ち落とせるものなのか… -- &new{2021-03-22 (月) 19:21:45}; --フレアをろくすっぽ飛ばさない奴が飛ばした後のフレアがどうなったかなんて考えてると思うか?スコアが美味いだの有効だの、無いんだよ。打たれた瞬間緊急修理もせずに戦車降りてくるやつと一緒。発想が無い -- &new{2021-03-22 (月) 01:01:21}; --たまにフレア絶対落とすマンいるよな。そんなときはドッペルシュスがええぞ。屋根の上などのバレにくい位置にうまいことくっつけるのじゃ -- &new{2021-03-22 (月) 01:47:22}; ---ドッペルシェスはスポット範囲狭すぎてほとんど脅威じゃない定期 -- &new{2021-03-23 (火) 00:28:41}; ---やられてる側からしたら普通にうざい -- &new{2021-03-23 (火) 00:54:44}; ---フレア見たら絶対落とすマンだけど、確かにドッペルのほうがどこにあるのかわからん分鬱陶しく感じるな -- &new{2021-03-23 (火) 05:35:22}; -1と4の雑談掲示板が意味不明な事になってて草 -- &new{2021-03-22 (月) 00:13:21}; --ここも荒らされてたけど有志が速攻編集で直してたぞ -- &new{2021-03-22 (月) 00:34:18}; --BF1の方はバックアップから修復したけどやり方これであってる? -- &new{2021-03-22 (月) 00:46:27}; ---BF4は既に修復済みやった -- &new{2021-03-22 (月) 00:47:00}; --ちなみにどうなってたの? -- &new{2021-03-22 (月) 02:19:27}; ---雑談板がdiscordの招待URL?に差し換えられてた -- &new{2021-03-22 (月) 03:07:14}; --warthunderのwikiも荒らされててそこにはtwitterアカウントも書いてあったんだけどその人がwarthunder全く知らなかったからアンチに晒されたんじゃね -- &new{2021-03-22 (月) 10:42:04}; -負けてもあまり気にしないように心がけてはいるが、流石に鯖変更しても20連敗すると発狂しそうになるわ。頼むからチーム移動復活してくれ。 -- &new{2021-03-22 (月) 18:02:45}; --泣きたくなるのは分からんでもないが、チーム移動はマジでゴミにしかならんからダメだ、オートバランサーもブレスルに追加されたのも1にあったのもてんでアテにならなかったし -- &new{2021-03-22 (月) 19:20:48}; ---勝ってるチームに入りたいって思うのが人の常だからね…1でもそうだったけど余計酷くなるんだよね -- &new{2021-03-22 (月) 20:05:36}; --あってもなくても変わらないなら最低限人数調整が出来るあった方が断然いいけどね -- &new{2021-03-22 (月) 20:05:08}; --「バランサーシステムの悪意」とでも言うべきか。何かこう、都合の良いサンドバッグにされてる気分になる。自分・敵・味方の技量がどうこうと言うレベルじゃない。まるで神の見えざる手があるかのような感覚だよ。もしかしたら、木主は今まさにそんな感覚を味わってるのかもしれない。 -- &new{2021-03-22 (月) 20:42:47}; --普通に遊んでたら完全野良でも20連敗なんかしないわ。移られるチームからしたら疫病神だろ -- &new{2021-03-22 (月) 20:55:47}; ---普通に遊んでたら、かぁ。うじうじしてて前進する気のない味方の代わりに拠点取りに行って、裏取りに気づいたら自殺して駆除しにいって、敵ビークルが暴れてたら何としてでも破壊して、そこまでやってんのに負けるとか本当に疫病神かもな、俺。 -- [[木]] &new{2021-03-22 (月) 21:13:49}; ---↑頑張っても報われない人っているよね!卑屈な性格のせいかもしれない!前向きに行こう!! -- &new{2021-03-22 (月) 22:05:16}; ---再出撃してまで裏取りカバーなんてして楽しいわけないだろ。一人で躍起になっても虚しいだけだわ。結局数の暴力や連携には勝てないんだから。頭に血が上るとミスも増えるし。試合に勝つことしか楽しみが無いなら能無しの味方のフォローするより、頼りになるフレンドを作ったほうがいい -- &new{2021-03-23 (火) 00:05:45}; ---というか銃剣突撃縛りとかふざけたプレイしても普通は20連敗もしないわ。呪われてんのか木主 -- &new{2021-03-23 (火) 00:57:03}; ---なぜ卑屈ってわかるのか -- &new{2021-03-24 (水) 08:10:30}; -リーカーがデータを掘りまくって情報ばら撒いてたのが開発側のモチベに少なからず影響しちゃってた気がする。小説で例えると執筆してたら無関係の第三者にこいつは実は味方で黒幕はこいつ!トリックはこうで結末はこう!って声高らかに叫ばれそれが次々と拡散されて、いざ発売日になっても読者からの反応は「うん知ってた」みたいな冷めたものだったり「もっと早く発売できただろ!」って批判が返ってきたりするような感じだろうし少なくとも俺なら萎える。まぁDICEのケツ叩いてるような側面もあったし完全な悪かと言われたらそうではないかもしれんが・・・ -- &new{2021-03-23 (火) 00:08:28}; --超有名なBFリーカーであるtemporyal氏がいて、開発にも糞tとあだ名されるぐらい認知されてて、開発スタッフの1人からは「tだけは(リークは良くないことだけど)リーカーの中でもBFに対する敬意がある」みたいなことを言わしめた。 そんな人だけど桜花リーク(ファイルに廃棄されてた残骸みたいなもん)の時は荒れに荒れたしね。スキンなどにしても運営側の段取りがあるにはあるだろうけど知ったことかとゾクゾクプレイヤーの目の前に出てきてしまったし -- &new{2021-03-23 (火) 09:29:55}; --クソな内容ばっかり実装する開発の癖に何一丁前のクリエイター気取ってんだとしか。リークされようがされまいがゲームそのものの評価は変わらなかったと思うよ。 -- &new{2021-03-23 (火) 13:11:31}; ---クリエイター気取り(本職クリエイター) -- &new{2021-03-23 (火) 14:23:21}; ---ゲームそのものの評価っていうか、木が言ってるのは運営スケジュールや開発スタンスに対する影響への問題でしょ。まず論点が違う。そして実際リークが及ぼす影響はBFに限らず少なくなく、そして大抵悪い影響。分かりやすい例として、仮にBF2021がベトナム戦メインの冷戦が舞台だとしたら、3.4以来の近未来戦大好き勢はリークと違うふざけんな!!!って少なからず燃えるだろうな -- &new{2021-03-23 (火) 14:33:45}; -零戦とコルセアで耐久に差とかあるのかな。フリーガー当てた時コルセアは2発とも当てると大概は落ちてくれるけど零戦は98ダメ位で踏みとどまることが多い気がする。 -- &new{2021-03-23 (火) 01:02:27}; --零戦の方が若干小さいのもあるかと思うけど、ワンパン逃しについては多分スパチャじゃなくて装甲強化を取ってるからじゃね?太平洋空って基本的にロケット撃ちながらたまにドッグファイトして対空砲から逃げるってのがメインだからどっちかといえばスパチャの方が強いと思うけど -- &new{2021-03-23 (火) 14:41:46}; -かれこれ1000時間くらいプレイしてるけど、BF5はブレークスルー一択だなぁ。コンクエはあんまり面白くない。BF1の頃はコンクエ面白かったんだけど何が違うんだろうか?建築要素取り入れたのも正解だよね。 -- &new{2021-03-23 (火) 03:11:45}; --コンクエ 初期マップだと平野多いからなぁ芋多いというイメージはある、ブレスルは前線形成しやすいけど膠着しちゃったら防衛が有利になってそのまま終わるのが悲しい -- &new{2021-03-23 (火) 17:15:35}; ---そういうことなのかな -- &new{2021-03-24 (水) 02:36:57}; --わかる、今作は圧縮効果がなくなって小さい敵に加えてコンクエはただ広いだけで小規模の戦闘しか起きないから、個人的には面白くない。 -- &new{2021-03-24 (水) 06:08:31}; -俺、このゲームで赤軍のSVT40担いだ女性兵士でやる予定だったんだ… -- &new{2021-03-23 (火) 06:05:06}; --仮に出てたら国民突撃銃みたいになるのか、それともカービンよろしく技能でAVT-40にして拡マガ取れるとかそんな感じになってそう -- &new{2021-03-23 (火) 10:16:10}; -聖パトリックセットに付いて来る近接武器目当てで買ってしまったが…とうとう太くてコブがあるとはいえ単なる木の枝が武器になる時代にBFも入ったんやなって -- &new{2021-03-23 (火) 11:37:37}; --まぁエリートが墜落した自機の操縦桿ぶん回して格闘してるし…BF1のトレーラーで石ぶつけてたけどあれ格闘に出して欲しかった…というかヘルメットを格闘で欲しい -- &new{2021-03-23 (火) 11:57:07}; --そんな事言ったら鉛のパイプを懐に忍ばせたりウサギ肉を餌におびき寄せたワニをとっ捕まえて武器にしたり当たり年の上物ワインで相手の脳天割ってた人達はどうなんだとよ -- &new{2021-03-23 (火) 12:25:31}; --寝ている怪我人を空薬莢数発当てたら殺せる世界だし…(BF1キャンペーン) -- &new{2021-03-23 (火) 12:43:14}; --昔はつららでさえ立派な武器やったんやで -- &new{2021-03-23 (火) 14:30:12}; -建築はいい要素だと思う一方、拠点の味方側の入り口に有刺鉄線やら対戦車バリケードやら建てる利敵行為野郎もいるから消してほしいとも思う -- &new{2021-03-23 (火) 12:20:10}; --戦車が対戦車障害物の近くに行くと任意で爆薬を設置して起爆まで10数秒かかるし爆発時に目立つけど、通行可能になるとかそういうのが欲しかったな。 -- &new{2021-03-23 (火) 14:36:33}; ---破砕グレみたいのほしいよね、成型炸薬使って戦車直して障害物破壊するロールプレイよくやってる -- &new{2021-03-23 (火) 17:12:01}; -eスポーツの番組でBFVの特集?みたいなのを25日の深夜24時45分からやるらしい。https://twitter.com/gamembc/status/1373971577784569857?s=21 -- &new{2021-03-23 (火) 12:20:43}; --わろた -- &new{2021-03-23 (火) 13:49:34}; --CS版を持ってる人はVをプレイすればワンチャンTVに映れるぞ! -- &new{2021-03-23 (火) 14:42:48}; --芋砂がぺちぺち戯れてる姿が写ったら笑うが編集でカットされてるだろなぁ -- &new{2021-03-23 (火) 20:15:56}; --BFVでいーすぽーつ? -- &new{2021-03-23 (火) 20:52:57}; --きっとダイスの思い描く理想の分隊が見れる。初心者がそれを見て啓蒙されるからワイらにもメリットあるで -- &new{2021-03-24 (水) 01:09:01}; --見ない見ない -- &new{2021-03-24 (水) 08:18:50}; -どうせなら近接武器もコインかなんかで買えるようにして欲しかったな。史実再現できてかつかっこいい近接武器って大概買えなくなってるし -- &new{2021-03-23 (火) 16:06:28}; -最近乗り捨てが多すぎる、1発PIAT撃ち込まれただけで出てきやがる、爆散するまでハッチ溶接できるシステムはやく -- &new{2021-03-23 (火) 16:44:04}; --自分はそういうのは敵のスパイだと思ってるよ。マップのど真ん中で戦車乗り捨ててるのとかいるし -- &new{2021-03-23 (火) 20:43:07}; ---降りて修理してるとかではなく…? 極力降りたくはないけど補給所を誰も造ってくれないときがあるからなあ -- &new{2021-03-23 (火) 22:27:11}; ---いいや、誰もいないのを目視して確認して自分が乗ったりする、被弾したわけでも弾切れでもスタックしたわけでも無いのに乗り捨てられてる -- &new{2021-03-23 (火) 22:46:34}; ---回線落ちじゃね?それ -- &new{2021-03-23 (火) 23:27:32}; ---いやどうだろう、普通に分隊員が外うろついてる戦車兵だった事もちょくちょくあるし、ちょっと食らったらすぐ乗り捨てして爆破処理もせずそのままってのは多いと思うぜ -- &new{2021-03-24 (水) 04:17:50}; -FJELLブレスル入ったら第二区画A陥落、Bも落ちかけ、敵残りチケット270という見るからに\(^o^)/な状況だったけどひっくり返せて超気持ちエエ -- &new{2021-03-24 (水) 00:08:43}; -この時間の過疎り方エグいよな。せめて人数差をならして試合開始してくれたら萎え抜け減って大分マシになるのに -- &new{2021-03-24 (水) 00:12:48}; --働け -- &new{2021-03-24 (水) 08:36:21}; ---学生なら春休みだぞ -- &new{2021-03-24 (水) 11:32:38}; -PSstoreでセールしてたから買っちゃいました 分隊員の中に新兵がいたら優しくしてやってください -- &new{2021-03-24 (水) 06:29:56}; -bf関係ないけど君たちサンドイッチ素手で食べる? -- &new{2021-03-24 (水) 08:04:18}; --食べるぞ。むしろ他にあるんか?箸? -- &new{2021-03-24 (水) 09:15:19}; -(現実の)ボルトアクションライフルの弾とセミオートライフルの弾って種類同じなの?ぱっと見同じに見えるんだけど -- &new{2021-03-24 (水) 08:14:28}; --ARとSMG以外は大体同じ、だからダメージモデルは全部ボルト砂と同じにしてもいいくらい -- &new{2021-03-24 (水) 08:41:41}; -次回作には芋兵士(敵味方問わず)を精神注入棒でフルスイングする機能とか欲しい。敵に対してはキル扱いで、味方には75ダメくらい -- &new{2021-03-24 (水) 12:03:49}; -次回作には芋兵士(敵味方問わず)を精神注入棒でフルスイングする機能とか欲しい。敵に対してはキル扱いで、味方には75ダメくらい -- &new{2021-03-24 (水) 12:03:50}; |