Comments/雑談掲示板Vol13 のバックアップ差分(No.2)

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[[雑談掲示板]]
-新鮮なテストだオラァ! --  &new{2018-11-25 (日) 21:16:31};
--ダンケ! --  &new{2018-11-25 (日) 21:20:16};
--お.前の為のありがとうだ!受けとれぇ! --  &new{2018-11-25 (日) 21:38:57};
-衛生兵に援護のショットガン渡してもいいんじゃないかと思う。 近距離想定だろうし、なにより武器の選択肢が無いのがクソだよね --  &new{2018-11-25 (日) 17:31:20};
--ショットガンは全兵科所持可でも良かったんじゃないかなって --  &new{2018-11-25 (日) 17:39:43};
--(正直、交戦距離伸びた今作でショットガンは要ら)ないです --  &new{2018-11-25 (日) 18:10:06};
---しゃーない30でスナイプするわ --  &new{2018-11-25 (日) 19:32:00};
--近距離ワンパンのやべーやつが体力無限で襲ってくるのがお好みか --  &new{2018-11-25 (日) 18:30:23};
---SMGも近距離用だしそう変わらんやろ てか援護にある事が不思議 --  &new{2018-11-25 (日) 18:41:06};
---SMGとSG全然違うやろ・・・ショットガンは工兵が持つ銃だから違和感ないけど。 --  &new{2018-11-25 (日) 19:11:41};
-なんか戦力差やべーなと思ってスコアボード見たら敵チームのping全体的にchinaぐらいの距離で察した --  &new{2018-11-25 (日) 18:01:41};
-もしかして発売前トレーラーに出てた片腕フックババァってCoopキャラなのかな?用意されたキャラ四人で専用のストーリーミッションをプレイすることになったり? --  &new{2018-11-25 (日) 18:14:23};
--アレだけ叩かれたから無かったことにしたとか…?だったらダイスは叩かれ損のくたびれ儲けだけども --  &new{2018-11-25 (日) 18:34:27};
--ファークライ4人組、フォートナイト4人組、片腕フックババァ←new! --  &new{2018-11-25 (日) 18:48:42};
---語呂がいい上に的確に特徴を捉えてて笑う --  &new{2018-11-25 (Sun) 20:08:52};
--お姉さんダルルォ!? --  &new{2018-11-25 (日) 20:21:52};
--ていうかcoopってチャプター2で追加なのにまだまったく情報でてないとかやべーだろ --  &new{2018-11-25 (日) 20:43:53};
-なんでbf1であった目標指示している分隊の数表記を消したのか --  &new{2018-11-25 (日) 18:16:00};
-一部のおかしな奴の意見を取り上げて肯定(反対)派は頭おかしいと「全体」を批判するのはなんか違うんじゃないか?ここんとこ掲示板の雰囲気があまり良くないから悲しい --  &new{2018-11-25 (日) 18:34:08};
--例えば? --  &new{2018-11-25 (日) 18:46:20};
--bfはいつもこうだから気にすんな --  &new{2018-11-25 (日) 18:57:48};
-開幕輸送車両全部乗り捨てられて裏取りできないの悲しいね --  &new{2018-11-25 (日) 18:44:44};
-戦車の弾無くなって補給に行ったら壊れてたんで降りて直してたら勝手に味方が乗って前線突っ込みやがった... 補給ポイント壊れないようにして欲しい... --  &new{2018-11-25 (日) 18:44:51};
--分隊行動重視は別にいいんだけど、ビークル要請とか補給拠点とか「味方にクソが一人居ると全員そいつに引っ張られる」ようなシステムはやめてほしいわ 程度は違えど1の巨大兵器とかまんまこれだったし --  &new{2018-11-25 (日) 20:25:28};
-ここでしゃがみ・伏せ状態だと精度上がるって聞いてGewehr 43で試し撃ちしたけど確かに全然違うね。しゃがみで違いが体感できるくらい反動小さくなるし伏せるともはや別物。絶対会敵しないって時とやむを得ない場合以外は常にしゃがみ推奨だこれは --  &new{2018-11-25 (日) 19:00:09};
-タイドオブウォーがくるまで兵科レベル上げと任務消化でおけ? --  &new{2018-11-25 (日) 19:14:02};
--そもそもToWアプデが来ないとバグまみれな罠 --  &new{2018-11-25 (日) 19:29:07};
--中隊コインもデイリーぐらいしか入手方法ないしな。本番はToWでバグ修正&装備追加されてからだと思う。今は慣らし期間 --  &new{2018-11-25 (日) 19:40:05};
-無限ロードバグ人によって発症率違うらしいけど俺の場合、3戦連続でできれば珍しいってレベルで発症してるから正直やってられん。ちなPC --  &new{2018-11-25 (日) 19:49:18};
--無限ロードPCだけど一度も起きたことないわ俺は。HDDだったりする?? --  &new{2018-11-25 (日) 19:55:27};
---木主じゃないけどSSDでも起こる現象だよ。俺はごく稀に起こる程度だけど。 --  &new{2018-11-25 (日) 20:02:44};
--ssdだよ。pcスペックはbfvにおあつらえ向きな分以上は確保してるから単なるスペックの問題ではないと思う -- [[木主]] &new{2018-11-25 (日) 21:41:55};
-シュトゥーカ乗ってたら機銃席のやつに降りろ言われて草 --  &new{2018-11-25 (日) 19:50:45};
--しゃがみダッシュて無くせないの?ぱっとみしゃがみと立ちが判別付きにくいからいつの間にかしゃがんでるとかあって、ほんときつい --  &new{2018-11-25 (日) 20:06:40};
---銃口が下向き固定になってたらしゃがみ状態な。これでもβの頃よりだいぶ分かりやすくなったと思う --  &new{2018-11-25 (日) 20:10:10};
-12月4日のパッチでよくなるといいけど --  &new{2018-11-25 (日) 20:06:35};
--金スキン解除条件も緩くなるといいけど --  &new{2018-11-25 (日) 20:29:21};
---条件緩くするとがんばって先に解除した人達が可哀想だしなぁ... --  &new{2018-11-25 (日) 20:33:30};
---最後の一つ無理過ぎない --  &new{2018-11-25 (日) 20:42:13};
---自分は逆に一万キルしたらもらえる称号とか欲しい --  &new{2018-11-25 (日) 21:22:16};
-中途半端な出来のせいで良ゲーともクソゲーとも言えない物になってんな --  &new{2018-11-25 (日) 20:18:06};
-もしかして看護兵てあんまり強くない? --  &new{2018-11-25 (日) 20:25:09};
--近距離強いのはいいんだけど全体的にTTK短い+パックの回復が遅め+精度と威力の関係で弾消費多いで連戦に弱い上、中距離以遠はまともに撃ち合うとパック使う前に死ぬ…という印象 --  &new{2018-11-25 (日) 20:30:50};
-やっぱり初期案のコンバットロールごとに持てる武器種とガジェットが決められていて、その上でバランスを取る方が良かったかもな 例えば突撃兵でも軽歩兵だったら強いARセミオートライフル+ライフルグレとかの微妙なガジェット、対車両強襲兵なら弱めのSMG+強い爆薬ロケランみたいに感じで ゲームの調整的にも現実的にもARとか重い機関銃が強くなるのは仕方ないことだと思うし、無理に武器種間でパワーバランスを取るんじゃなくてコンバットロールっていうシステムをもっと活用した方がいいと思うんだけどね まあ武器選択の自由度が下がったり今以上のロールゲーム化というデメリットもあるし、そもそもエアプDICEに正しい調整ができるかって問題もあるけどね --  &new{2018-11-25 (日) 20:35:26};
--そもそもDICEがまともなゲームバランス用意した事ってあったっけ? --  &new{2018-11-25 (日) 20:38:53};
--組み合わせある程度固定でなおかつバランス悪いってのが最悪の事態だしあり得ない事ではないからねぇ。それなら強武器って基準では実質的に選択肢がかなり絞られることになったとしても自由度自体は確保してくれた方が良いなぁ --  &new{2018-11-25 (日) 21:27:21};
---組み合わせある程度固定でなおかつバランス悪い…なんだBF1か --  &new{2018-11-25 (日) 21:30:39};
-輸送車両で調子よく裏取りしてたら突然乗ってた車が消滅したんだけどなんなの… --  &new{2018-11-25 (日) 20:46:16};
--輸送車両と木主をすり替えたんやで --  &new{2018-11-25 (日) 20:50:00};
--トンネル現象かな? --  &new{2018-11-25 (日) 20:56:54};
--1の初期にもあったなそのバグ --  &new{2018-11-25 (日) 21:18:09};
--スポーンしたら今ある車両は消えるっぽい?俺も中戦車鹵獲して逃げ回ってたら同じことになったわ まぁバランス的にはいいんじゃないって思うが --  &new{2018-11-25 (日) 21:25:41};
-分隊だけに見える指差しスポットほしい。死体かどうか分かるだけじゃなくて分隊行動が促進されると思う。現状のR1マーカーは使いにくいし分隊命令出す時に誤爆する --  &new{2018-11-25 (日) 21:07:54};
-今作のドッグファイトはどれだけ味方に戦闘機がいるかだな!後ろ取られても味方がカバーしてくれるしカバーしたりもするし連携感たまらん --  &new{2018-11-25 (日) 21:10:17};
-・オーバーレイシャドウ100%にしたところで文字見にくい ・弾、回復スポットが区別つかない ・補給スポットは弾だけでいい気がする ・チーデスチケット150は多すぎ ・建物の中暗すぎ --  &new{2018-11-25 (日) 21:11:43};
--・改行多すぎ --  &new{2018-11-25 (日) 21:21:45};
--手間かけさせんな。 --  &new{2018-11-25 (日) 21:30:29};
---手間なんかかけて無いやろ --  &new{2018-11-25 (日) 22:47:21};
---開き直ってんじゃねぇよ素直にごめんなさいも言えんのか --  &new{2018-11-25 (日) 23:35:18};
-武器の調整とかバトロワ追加する前にバグとかをなおせ --  &new{2018-11-25 (日) 21:13:36};
-時々崖はさんで遠くにいる砂から高低差無視して撃ち抜かれたり、体力満タンで看護の武器でワンパンされたりするけど、これはラグ? --  &new{2018-11-25 (日) 21:13:38};
--PCなら8割チート2割ラグ 最近のゲームは遅延だいぶ少なくなってるしね --  &new{2018-11-25 (日) 21:24:18};
--後者は多段ヒットバグじゃない?あと普通に複数人からほぼ同時に撃たれて瞬殺って事も十分あり得る --  &new{2018-11-25 (日) 21:25:44};
-1の時みたいにグレネードはクールタイム付けて弾薬パックで補給できるようにしてほしいわ。もうちょい投げ物合戦ある方がワチャワチャ感でて盛り上がると思う --  &new{2018-11-25 (日) 21:16:37};
--わちゃわちゃ感が無くなった最大の原因はスポットをなくしたこと --  &new{2018-11-25 (日) 21:18:38};
--弾薬箱で即補充だから投げ物ポイポイはサイクル早くなってるんだけどなぁ 2〜3個弾薬箱まとまってると投げ放題やで? --  &new{2018-11-25 (日) 21:36:19};
-戦車乗りのワイ、分隊員の対空砲を牽引することで要塞と化す --  &new{2018-11-25 (日) 21:22:46};
-枢軸国の服装、何で普通のドイツ軍の軍服や装甲師団の制服が無いんだろう? せっかくそういう格好でプレイ出来ると思ってたのに… というか、兵士の服装、もっとたくさん種類あった筈なんだが。 --  &new{2018-11-25 (日) 21:25:38};
--タイドオブウォー追加とともに増やして行くからヘーキヘーキ。12月4日まではサードβだと思って心して待て --  &new{2018-11-25 (日) 21:30:51};
--ヒント・・・EA --  &new{2018-11-25 (日) 21:31:16};
--冬季戦のが多いだけで普通に着てるでしょ --  &new{2018-11-25 (日) 21:33:15};
--わかる1の看護とか偵察みたいな普通のトレンチコート普通のドイツ兵の軍服が欲しいよね --  &new{2018-11-25 (日) 21:37:18};
-今作のオペレーションつまらん。 --  &new{2018-11-25 (日) 21:27:56};
--ナレーションとブリーフィングと笛と突撃の叫びがないからね そんなんなんの価値もない --  &new{2018-11-25 (日) 21:35:16};
---そうそれ。巨大兵器みたいな象徴も登場しないし、ルールはコンクエストとか既存のを使いまわまし。ドイツ空挺側のとき降下前の装備がもろイギリス軍っていうね。所々萎えさせてくれる仕様 --  &new{2018-11-25 (日) 21:39:23};
---「ルーデンドルフ将軍から敵前線に穴を穿てとの命令があった!」「パーシング将軍からの命令を伝える!」「フォンガルヴィッツ将軍からシャープネルコーナーの第一塹壕線で敵を迎え撃てとの命令があった!」この辺の実名将軍の名前出しながらのブリーフィングもホント好きだったわ --  &new{2018-11-25 (日) 21:57:08};
---「ブルシーロフ将軍からの命令だ!(絶望)」 --  &new{2018-11-25 (日) 22:08:02};
---「ファルケンハイン将軍より我々がボシュの村を抜けてサモニューの村を抑えるまでの間ヴェルダンの要塞群に砲兵部隊が攻撃を加えるとの確約があった!(大嘘)」もあるんだよなあ…雰囲気は好きだけど悪魔の鉄床はバランスクソ過ぎた --  &new{2018-11-25 (日) 22:15:11};
---下手にドイツ軍人の名前出すとホロコーストに関わってた奴とかもいるし、ユダヤ人もうるさいししょうがないね。 --  &new{2018-11-25 (日) 22:25:23};
--今作オペは雑に盛り付けたって感じで もうちょっと丁寧に盛りつければいいのにって感じだな ナレーションとか叫び声とか巨大兵器とか 前作で好評だった演出が殆ど無いってのが 残念なんだよなぁ --  &new{2018-11-25 (日) 21:45:59};
---BF1にはスタート前に戦争始まるぞ感を感じていたんだが、今回はないからなあ。アップデートで改善を願います。 --  &new{2018-11-25 (日) 21:48:03};
--コーデックスといいオペのナレーションといい歴史的なフレーバー削除したせいで没入しづらいんだよなあ --  &new{2018-11-25 (日) 21:58:52};
---yes --  &new{2018-11-25 (日) 22:00:34};
--BF1は史実と違った場合のif解説あったけど今回は勝っても負けても史実通りになるのが意味不明何のために戦ってるのかと --  &new{2018-11-25 (日) 22:13:15};
---そもそもオランダで戦ってたのオランダ軍単独だから史実もクソもないっていう… --  &new{2018-11-25 (日) 22:16:29};
---勝つために戦っているのにな。史実どうりだとうーんって感じ。ドイツを勝利に導きたいぜ --  &new{2018-11-25 (日) 22:17:18};
--もう「カッコつけた表現とかナレーションがないのは、第2次世界大戦は開戦当初から先の大戦の戦場の現実が知れ渡り人々は戦争に対して悲壮感や不安を抱いていた。だから第2次世界大戦のオペレーションにはカッコイイ演出は馴染まないからこれでいいんだ。」と脳内補完することにした。実際の事情は一切しらんけど --  &new{2018-11-25 (Sun) 22:44:27};
---BF1でももう戦争嫌だ怪我してベルリンに後送されることだけを願っているなんて言ってたような --  &new{2018-11-25 (日) 22:52:14};
---オーストリア=ハンガリー帝国の兵士も「ヘッツェンドルフ将軍は…まだ我々を苦しめるのか」言ってたしな --  &new{2018-11-25 (日) 23:00:21};
-BF1みたいに足元に撃ち込むだけでキルできる野砲どこ…?ここ?今作の直撃させないとキル出来ないPak40君は技能システムで榴弾も選べるようにして --  &new{2018-11-25 (日) 21:29:04};
--俺はむしろ今作の方がキルしやすいわ、何でかは分らん --  &new{2018-11-25 (日) 21:42:11};
-オペレーションこれまでないぐらいに面白いんだが --  &new{2018-11-25 (Sun) 21:33:38};
-スポットは今作の仕様で満足?それとも今までの仕様が良かった? --  &new{2018-11-25 (日) 21:34:27};
--スポットあった方が索敵が楽でいいけど、結局スポットのマーカー探して撃つだけになってたから今のでいいかな。でも初めてFPSやる人にはマップ広くてどこに敵いるか見つけられないままクソゲーてなりそう。 --  &new{2018-11-25 (日) 21:39:24};
--今までの方が良かったとは思うが 全体的に交戦距離伸びてる今作で前の仕様にしたら近距離が更にきつくなりそうだから今の仕様でいい気もする --  &new{2018-11-25 (日) 21:39:42};
--どうせ今までも味方がスポットしてくれないのでないに等しかったけど自分のポイントが減るのがさみしい。弾とかライフも仕様変更でガバガバ入っては来なくなったし --  &new{2018-11-25 (日) 21:41:34};
--せめて斥候にだけ従来通りのスポットつけれるようにしてほしいな --  &new{2018-11-25 (日) 21:44:08};
---単眼鏡の高速スポットでむしろ今までよりも強い気がする --  &new{2018-11-26 (月) 00:05:19};
--完全制圧でスポットは全兵科共通でも良くない?って感じはする。 --  &new{2018-11-25 (日) 21:56:55};
--始めは不安だったけど緊張感あって面白いから満足。優劣付けるのは個人的には難しい。次回作はどっちの仕様でも楽しめる --  &new{2018-11-25 (日) 21:58:39};
--遠方の小さな動き点を常に探さないと行けないから風景パズルしてるみたいで目が疲れるな。多少慣れてきたんでもっとやりゃあ前と変わらんなるのかもしれんが --  &new{2018-11-25 (日) 23:43:31};
-ヴィッカース重機関銃持ち運べるようにしてくれ --  &new{2018-11-25 (日) 21:39:16};
--強すぎるからNG。設置できる場所で援護兵につくってもらって。盾無しならあるいはだけど --  &new{2018-11-25 (日) 21:47:22};
-発売前は女性兵士反対とか言ってたけど、使う人意外に多い印象。差別発言になるかもわからんが個人的には歴史を順守してほしかった。32人中半数が女性兵士とか... --  &new{2018-11-25 (日) 21:53:07};
--女性プレイヤーが女性兵士使ってるならまあ半分女性兵士なのも納得の比率ではある --  &new{2018-11-25 (日) 21:57:06};
--某CEOが「嫌なら買うな」とか言いそう --  &new{2018-11-25 (日) 22:21:34};
--デフォルトのままキャラ変えてないだけだと思う --  &new{2018-11-25 (日) 22:49:49};
--遠目でみたら男も女も大して変わらんからまだいいんだが、叫び声はどうにかしてほしい。ジェットコースターじゃないだから --  &new{2018-11-25 (Sun) 23:10:14};
---惑星バトルフィールドにおいて戦場はレジャー施設である --  &new{2018-11-25 (日) 23:45:53};
-いくらなんでもfg42がke7の劣化版すぎる。アプデで改善される事を願うぞ。 --  &new{2018-11-25 (日) 21:54:21};
--FGは確かに弱いけどMMGに比べれば断然使いやすいよ。MMGのMG42好きだったから残念。ゲームバランスもあるだろうがね。 --  &new{2018-11-25 (日) 21:56:58};
--弾薬があと10発、せめて5発あればって場面は多い。好んで使ってるが、比較対象のKe7が単純なぶっ壊れ武器なので流石にそれと比べるのはどうかと思う --  &new{2018-11-25 (日) 22:08:27};
--既にnerfが決定してるしな --  &new{2018-11-25 (日) 22:09:53};
--KE7はリロードが気に食わんからブレンとFG42使ってるわ --  &new{2018-11-25 (日) 22:17:51};
-もしアメリカでるなら、サイドカー出して欲しい、個人的にはWLAがいいな、あと日本なら陸王 --  &new{2018-11-25 (日) 21:54:28};
-最大ランクに達すると中隊コインが取れなくなるバグは12月4日のアップデートで修正されるみたい。 --  &new{2018-11-25 (日) 21:55:21};
-『なぜ空軍がロッテルダムを空爆したのかわからない』  いやこれなんやねん --  &new{2018-11-25 (日) 21:58:26};
--史実だと(そもそもイギリスは戦闘してなくてオランダ見捨てていて)ドイツ軍の空挺部隊が早期占領狙って奇襲したけどロッテルダム占領には至らず、そこでオランダに早期降伏促すために空軍がロッテルダム空爆してオランダが早期降伏したから空軍の空爆は陸軍とか空挺部隊からするとメンツ的にも人道的にも納得いかないってことなんじゃないかな? --  &new{2018-11-25 (日) 22:03:41};
--なぜ空爆したのかわからない(すっとぼけ) --  &new{2018-11-25 (日) 22:04:57};
--ロッテルダム爆撃するぞーって脅して結局オランダ側が降伏を受諾したから爆撃は中止になるはずだったんよ。だけど既に爆撃機は離陸していて、中止の信号弾を上げたんだけど殆どの爆撃機が気づかずに爆弾落としちゃった。これはせっかく降伏したオランダ国民の無駄な反発を買いかねない、ドイツ側としても止めなければならない爆撃だった。とどこかに書いてあった。 --  &new{2018-11-25 (Sun) 22:36:37};
--無線で連絡すればいいのにドイツ空軍無能すぎない? --  &new{2018-11-26 (月) 02:38:48};
-「紅茶だろうか?」「それがなんだ、こっちには銃剣がある」「我々はそれを阻止する!」…こういうのがVには無いんだよなぁ --  &new{2018-11-25 (日) 22:05:58};
--赤き津波の「ソビエトのバ/カどもは負けを認めたくないらしい まるで堕落した獣♂だな 故に奴らはもう一度来るだろう 故にもう一度教え込んでやらねばならない! 」もすき --  &new{2018-11-25 (日) 22:11:40};
--あとどうせならネタ的な意味で「ブルシーロフ将軍からの命令だ!(絶望)」枠の将軍が欲しかったな。ド=ゴールあたりが良さそうやん(適当) -- [[木主]] &new{2018-11-25 (日) 22:24:19};
---まあ多分やるならスターリングラードのパウルスかキエフ陥落のソ連のメレツコフあたりかね --  &new{2018-11-25 (日) 22:49:20};
--ワイはドゥルヒブルフミューラー好きやった。皇帝の戦い自体がゲームとして面白かったし。Gestern habe ich gesehen... --  &new{2018-11-25 (Sun) 22:31:20};
---「1万門もの大砲をオーケストラのごとく指揮してたった5時間で300万発もの砲弾を敵陣に注がせた」←異世界チート系の主人公かな? --  &new{2018-11-25 (日) 22:44:57};
--ぶっちゃけ紅茶だろうか?のネタつまんなかったから別にそれはいいかなって。 --  &new{2018-11-25 (日) 23:48:09};
-V1とか支援砲撃系が批判されると思ってたが、そうでもなかった --  &new{2018-11-25 (日) 22:06:46};
--v1は結構好評やね --  &new{2018-11-25 (日) 22:08:04};
---雰囲気要素兼ちょっとしたアクセントとしてありって感じやね --  &new{2018-11-25 (日) 22:34:34};
--V1以外の要請の価値をもう少し上げてほしい --  &new{2018-11-25 (日) 22:45:26};
--ふっとばされたときの「あわわわわ」って感じ好き --  &new{2018-11-25 (日) 23:48:43};
-リリースしたばっかでまだまだ調整甘いところはあるけれど、建築周りだけはこれ奇跡の塩梅だろ。よっぽどのことがない限りここは無闇に触れてくれるなよ… --  &new{2018-11-25 (日) 22:10:27};
--意味のない塹壕も? --  &new{2018-11-25 (日) 22:17:19};
---俺はまだ意味のない塹壕というのに出くわしたことが無いから強くは言えんが、掘れないよりは掘れる方がいいと思う。なんもないハゲマップよりは余程良い --  &new{2018-11-25 (日) 22:41:45};
---一見意味ない塹壕もルール変えると必要になることもあるから色々なルールやってみるといいよ --  &new{2018-11-25 (日) 22:42:56};
--とりあえず滑り落ちる塹壕どうにかしてほしい --  &new{2018-11-26 (月) 00:08:10};
-おかしな当たり方ばっかりするなあ…ダメージバグ以外にもなんかバグありそうだぞ --  &new{2018-11-25 (日) 22:18:33};
-開始から部隊命令ずっとなかったから二回くらい要請したんだけど部隊からキックされてしまった。もしかして出さない方が良い局面ってある? --  &new{2018-11-25 (日) 22:19:55};
--そんな局面無いからガンガン要請していいぞ --  &new{2018-11-25 (日) 22:21:07};
--やけにリクエストしまくると分隊長になってv1ロケット撃ちたいだけの輩って思われるから気をつけろ --  &new{2018-11-25 (日) 22:34:23};
--俺の所は分隊長が防衛命令出してるのに気づいてないのか、2回命令要請して追い出されてる奴は居たわ。もしかしたら貴方もそれかもしれない --  &new{2018-11-25 (日) 23:02:37};
--俺が分隊長やってるときに、分隊指示出してるにもかかわらず指示要請かつスコアが俺より低い、キルレ1未満とかだと自分で分隊作れって思いで追い出すときはある --  &new{2018-11-26 (月) 03:42:10};
-今作はww1と違って未だに問題視したり騒いでることが多すぎてIFも明確な人名も出せないのが悲c --  &new{2018-11-25 (日) 22:27:33};
--WW1よりも虐殺多いからね仕方ないね --  &new{2018-11-25 (日) 22:29:21};
--たしかに「総統閣下はフランス侵攻を命じられた!!」なんて間違ってもアナウンスできないよな --  &new{2018-11-25 (Sun) 22:38:26};
---そりゃアウトだわ --  &new{2018-11-25 (日) 22:46:59};
---劣勢のときに「総統閣下がお怒りのようです」てアナウンスはセーフだろうか --  &new{2018-11-25 (日) 22:52:56};
---ネオナチ「ダメです」 --  &new{2018-11-25 (日) 22:53:36};
---味方の総統閣下ロボが到着(某映画並感) --  &new{2018-11-25 (日) 23:17:42};
--黄作戦ならルントシュテットマンシュタインあたりはナチとは距離置いてたから出しても問題ないしその辺の考証やってるからすら怪しいわ正直 国防軍と親衛隊一緒にしてるバカは無視でいいよもう --  &new{2018-11-25 (日) 22:58:28};
---国防軍なら清廉潔白かと言われたら答えはノーだし、普通の人には国防軍も親衛隊も区別つかないからやっぱり慎重にならざるを得ないんだろうな --  &new{2018-11-25 (Sun) 23:04:52};
---ドイツの将軍の名前聞くだけでアレルギー発症するような知識豊富で教養ある人間がBFVなんかやらんだろ そもそも当人たちもう7,80でも若いレベルだし --  &new{2018-11-25 (日) 23:18:22};
---知識も教養もないからナチアレルギーが発症するんだよなぁ・・・ --  &new{2018-11-25 (日) 23:50:49};
-何が原因で発生したかわからないけど医療袋4つ持ってた --  &new{2018-11-25 (日) 22:34:46};
-日本鯖入ろうとしたら毎回10分順番待ちで草、公式鯖増やせやダイス --  &new{2018-11-25 (日) 22:38:34};
-もしSMG08/18が続投されて衛生兵の武器になったらどうなると思う? --  &new{2018-11-25 (日) 22:42:25};
--前作でイキってたSMG08/18くんも今作ではトンプソンやスオミの下位互換にしかならん気がする --  &new{2018-11-25 (Sun) 22:46:49};
---スオミがSMG08/18の上位互換ってマ? --  &new{2018-11-25 (日) 23:07:14};
---アプデで50発やぞ --  &new{2018-11-25 (日) 23:44:47};
-セミオートライフルと自動式ライフルってどう違うんだ? --  &new{2018-11-25 (日) 22:45:25};
--看護兵のMP28さぁ、なにあの気持ち悪い持ち方。ほんま萎える --  &new{2018-11-25 (日) 22:52:30};
---あの持ち方オレも嫌いだけど、WW2ではあの持ち方をする兵士のほうが多数派だったらしいぞ。だからMP28の持ち方は「持ち方逆になってんぞ!サイコロ!」じゃなくて「こんなとこも再現したのか。さすがDICEだなあ」って反応が正しいらしい --  &new{2018-11-25 (Sun) 22:59:29};
---まあBF1のMP18はあの持ち方だったんだしここは惑星BFなんだから気持ち悪い逆手持ちにこだわる必要無かったんじゃないかとは思う。そんなところよりももっとこだわるべきところが他にあるだろうし --  &new{2018-11-25 (日) 23:04:51};
--にわかの俺はsmgとアサルトライフルの違いもわからんぞ --  &new{2018-11-25 (日) 22:56:17};
---機関銃をコンパクトにしまくったのがSMG、ボルトアクションライフルをフルオートで連射できるようにしたのがアサルトライフル --  &new{2018-11-25 (日) 23:25:42};
---うーん、なんか違うぞ --  &new{2018-11-25 (日) 23:28:37};
---拳銃弾使うフルオート火器がsmgでアサルトライフルの定義は知らん。 --  &new{2018-11-25 (日) 23:33:01};
---拳銃弾は威力弱すぎ、ライフル弾は反動強すぎだからARはその中間の弾を使うことで程よい威力とマイルドな反動を両立したとwikiで習ったゾ --  &new{2018-11-25 (Sun) 23:38:24};
---SMGじゃ射程ない!ライフルじゃ弾幕足りない!機関銃は重い!でもフルオートのライフルは扱いづらい・・・そうだ、弱めのライフル弾使ったフルオートのライフルを作ればいいんだ! そしてアサルトライフルができていく --  &new{2018-11-26 (月) 01:11:17};
-次のパッチでグレネードの爆発時間短くするのと格闘攻撃の弾抜け?どうにかしろよな。格闘近距離で当てても抜けまくって頼りなさすぎるわ --  &new{2018-11-25 (日) 22:53:14};
-今作単発撃ちが結構使いやすいと思うんだが気のせい? -- [[a]] &new{2018-11-25 (日) 22:59:11};
--事実、セレクターセミにして撃つと反動が軽減されます --  &new{2018-11-25 (日) 23:02:37};
-テイクダウン距離糞過ぎてナイフ使う意味あんのかコレ --  &new{2018-11-25 (日) 22:59:38};
--ナイフは投げナイフ君に転生したので使おう --  &new{2018-11-25 (日) 23:17:18};
-仰向けになりながらスコップで塹壕掘る変態 --  &new{2018-11-25 (日) 23:02:40};
-最後の金スキン解除おかしくなったフロントラインでやっと終わった。ありがとう、バグるフィールドV --  &new{2018-11-25 (日) 23:05:21};
-偵察弱体化とか嘘だろ死因5割がリーエンゲイbarだわ --  &new{2018-11-25 (日) 23:14:24};
--ほんまこれ。1のときは偵察なんてほとんど殺されたことなかったけど今回異常なほど殺られる。 --  &new{2018-11-25 (日) 23:44:42};
--今作で砂に文句言うのは流石に「私は立ち回り弱者です」って自己紹介してるようなもんだぞ --  &new{2018-11-26 (Mon) 02:40:18};
---ブレイクスルーで拠点踏んだこと無さそう --  &new{2018-11-26 (月) 07:19:10};
---遮蔽物つくれよ…てかブレイクスルーで敵に砂が多いならむしろ拠点取りやすくて喜ばしいわ --  &new{2018-11-26 (月) 10:24:23};
-分隊全員を連れて終了ってどんな時に使うんだろうな --  &new{2018-11-25 (日) 23:14:41};
--そらパーティーでやってる時に一度任務や中隊をじっくり変更したい時だな --  &new{2018-11-25 (日) 23:33:43};
--配信とかしてる奴用でしょ --  &new{2018-11-26 (月) 00:38:51};
-マジで無限ロードの原因なんなん?毎回一戦毎に再起動でうんざり。 --  &new{2018-11-25 (日) 23:14:58};
--proに変えたら解決する --  &new{2018-11-26 (月) 00:01:56};
-右を見ても左を見ても可愛らしい顔の女女女女、荒野や瓦礫の山からこだまするのは イヤーァン! キャァアー! アァン! は?なんだこの黄色い声の戦場は……キルするたびにテンション下がるは…… もっとシージみたいなゴリラ顔ゴリラボイスの女兵士にしてくれや --  &new{2018-11-25 (日) 23:16:57};
--あれが可愛い・・・!??!?!?!? --  &new{2018-11-25 (日) 23:17:24};
---え、可愛い顔多くない?? 差別用語になりそうだからあまりいいたくないが、アジア系や黒人系はたしかにぶっこ抜けだけど、白人系は可愛くないか? -- [[木主]] &new{2018-11-25 (日) 23:27:14};
---可愛いダルルォ!?洋ゲーにしては顔整い過ぎでフェミが苦情出してきそうでヒヤヒヤするぜ --  &new{2018-11-25 (日) 23:29:02};
--北極光の主人公以外ブスだろ!いい加減にしろ! --  &new{2018-11-25 (日) 23:29:49};
---ママのほうが美人だろ!娘?うーん・・・ --  &new{2018-11-25 (日) 23:32:22};
---復讐に燃える受付嬢と思えば…うん、微妙… --  &new{2018-11-25 (日) 23:39:44};
---おぉん?もう一回出撃画面の大戦の書見てくるんやで。それ以外見てはいけない --  &new{2018-11-25 (日) 23:42:00};
---申し訳ないが極寒の湖に転落して生還した上で敵兵を絞殺する化物はNG --  &new{2018-11-25 (日) 23:50:57};
---その後に目覚めてコップ一杯をゴクリ、床にペタンと座ってる姿が何故か北乃きい辺りをイメージしてしまった・・・演技のキャラ的な雰囲気がそんな感じ。 --  &new{2018-11-26 (月) 01:34:33};
--男に比べてわずかに体型が細いんで女選んでるわ。ヒットボックスは変わらんだろうけど。あと頭装備も小さい物に。 --  &new{2018-11-25 (日) 23:53:08};
-ドキ!女だらけの西部戦線 悲鳴もあるよ --  &new{2018-11-25 (日) 23:36:40};
-今のわたしならSMG08にだって勝てる!(m1907 sf) --  &new{2018-11-25 (Sun) 23:47:42};
-ブレークスルークイックマッチ5回連続教会のあるマップ。そんなに皆嫌か、俺も嫌いになったが。 --  &new{2018-11-25 (日) 23:47:47};
--防衛ガン有利でMMGとSRがイキり倒すマップ。好かれる要素があるとでも?とりまゲイbarはタヒね慈悲は無い --  &new{2018-11-25 (日) 23:55:20};
--どっちの事かわからんが お花畑の方は攻撃側が辛くて 瓦礫畑の方は防衛側が辛いけど そこまで嫌われる要素あるか? 個人的には鉄道橋ある雪マップが芋が多くて一番嫌いだわ --  &new{2018-11-25 (日) 23:58:13};
---ごめん、そういえば他にもあったね。瓦礫畑の方。 教会のある攻撃段階で回遊状態になりやすいのが嫌われる原因じゃないかと思う。 --  &new{2018-11-26 (月) 00:06:11};
-今作陣営ごとに武器プリセットあるのが地味に嬉しい --  &new{2018-11-25 (日) 23:53:52};
-やっと大戦の書任務含めて全部クリアしたわ…… --  &new{2018-11-25 (日) 23:54:03};
--おつかれー。 そいやキャンペーンページ消えてんのな。 攻略情報のコメント多かったのに。 --  &new{2018-11-26 (月) 01:38:35};
-味方のv1でよろけるのやめて...崖下に吹っ飛ばされたわ --  &new{2018-11-25 (日) 23:55:10};
-もう戦争なんかやめてくれー!って言ってる奴が蘇生されると戦闘狂に戻るの草映える --  &new{2018-11-25 (日) 23:57:38};
--どんな反戦主義者も愛国者に変える魔法のお薬だぞ --  &new{2018-11-26 (月) 00:01:13};
-今回スポットないのにやたらと敵に狙われるなーって思ったら発砲が前作と比べてかなり目立つんだな。音もでかいし --  &new{2018-11-26 (月) 00:01:09};
--発砲が目立たなくなる技能付いてる銃とか凄いわかり辛くなるから試してみるといいぞ --  &new{2018-11-26 (月) 00:04:31};
--おかげでバイポ立ててる援護にリスポすると巻き添えで死ぬ --  &new{2018-11-26 (月) 00:05:23};
-突撃兵マスタリー3がきついわ 死なずに10キルってどうすればええねんボルトアクションでも拾えってか? --  &new{2018-11-26 (月) 00:04:10};
--武器がなんでもいいならビークルの機銃席か重機関銃とか安全かつ強いぞ。味方のカバーがないと的だけどな --  &new{2018-11-26 (月) 00:07:48};
---あぁ車載機銃強かったなそういえば 裏取りとかでどうにかしようかと思ってたけどそうすっかぁ --  &new{2018-11-26 (月) 00:09:12};
--BF1の武器解除よりひでえ --  &new{2018-11-26 (月) 00:08:07};
---bf1の任務はどれも継続的な奴が多かったけど今回は酷どいわ 只でさえ死にやすいのに死なずにとかチート推奨かな? --  &new{2018-11-26 (月) 02:05:32};
---おう待てやモシンナガンの解除辛かったの忘れてないゾ --  &new{2018-11-26 (月) 02:08:19};
--今作のロケラン枠は弾道が落ちる 慣れればバリケード裏の敵の頭上に落とせるようになるから 練習して超遠距離ロケラン爆撃をするんだ 俺はそれで達成した --  &new{2018-11-26 (月) 00:08:25};
---慣れれば 芋の頭上にシュー! 分隊一掃3キル! 超エキサイティン! !が出来るぞ --  &new{2018-11-26 (月) 00:15:44};
--グラオペとかでPIAT曲射でもすればいいんじゃね --  &new{2018-11-26 (月) 00:15:10};
--衛生兵には出来ても、他兵科には酷というものだなぁ。 --  &new{2018-11-26 (月) 00:32:30};
--たった今あと2キルというところで撃破されてきたぞ 頭沸いてんのかDICE --  &new{2018-11-26 (月) 00:42:46};
--看護の死なずに分隊員4人に補給もキツイっす    なんで3人じゃ無いんや --  &new{2018-11-26 (月) 02:06:36};
--これそんなに辛いのか…こういう系得意だからすぐ終わらせてた。ていうか任務って救済用に2つは条件なかったっけ --  &new{2018-11-26 (Mon) 02:18:54};
---後半のは死なずに10キルor1ラウンドで攻勢キル20とかもう一つも割と難しいのがある。 --  &new{2018-11-26 (月) 08:46:37};
--突撃兵の初期武器の最終マスタリーが死なずに10キルor1ラウンドに攻撃キル20だったけど、フロントラインかブレクスルーの均衡したゲームで勝手に解除されてた。馬鹿凸してたから攻撃キル20の方を達成したんだと思う。 --  &new{2018-11-26 (月) 10:21:23};
-前線にスモーク焚くのやめてほしいけど蘇生したりするのに必要なんだろな --  &new{2018-11-26 (月) 00:09:08};
--コンクエなら知らんがグラオペの場合前に出るために投げるもんだと思うよ、負けるチームは投げても投げなくても前に出ないから拠点も取れない結局後ろで倒れてチケット減って終了が多いからなんとも言えないけど --  &new{2018-11-26 (月) 00:47:50};
-倍率設定で10倍まで設定変更できるけどゆうて10倍スコープものないから意味なくない? --  &new{2018-11-26 (月) 00:14:06};
--単眼鏡は8倍なのでほんとなぞ。 --  &new{2018-11-26 (月) 00:20:07};
--ToWでアタッチメントも追加される説 --  &new{2018-11-26 (月) 00:23:15};
--床オナの置物が増えるだけだから要らないだろ --  &new{2018-11-26 (月) 07:24:21};
-質問掲示板の方がいいとも思ったけどこっちでやります。そろそろロケランで飛行機落とすのにチャレンジしたいです。やってる方いるのかな。コツを教えてほしいです。 --  &new{2018-11-26 (月) 00:22:49};
--味方に航空機レーダー積んだ戦車がいれば大体の航路予想して置く感じで行ける 音だけでやってる人とかいるけどあれは化け物だから参考にならない --  &new{2018-11-26 (月) 00:25:10};
--機首を見て進路を予想して撃つ。機銃撃ってたらガイドにもなるので注目。あとは経験と勘で頑張るしかない。 --  &new{2018-11-26 (月) 01:16:02};
-2~3人のカギ付き分隊で埋まっている時あるけど勝手になってるわけではないよね? --  &new{2018-11-26 (月) 00:48:30};
--デフォでフレンドと分隊組むと自動的に鍵がかかるためそれを知らないとかけっぱなしになっていることが多々あるんじゃないかな --  &new{2018-11-26 (月) 01:02:41};
--マッチ入る前にフレと分隊組んでから入るとデフォルトで鍵付きになる --  &new{2018-11-26 (月) 01:07:50};
-支援1つも出さずに最後まで5万も6万もポイント抱える分隊長かわいい。分隊長取るために命令リクエスト出したら渋々適当な拠点にマークつけてくれるのもほんとすき。しね --  &new{2018-11-26 (月) 00:52:52};
--最後の方で爆撃使おうと溜めてたら他の分隊長が使って使用中で要請出来ないってのが結構ある タイミング悪いとそのまま使えずに終わることもあるから --  &new{2018-11-26 (月) 01:29:40};
---さ~てそろそろ撃つか~ってなると他の分隊が2連続で使ってたりとかあるある --  &new{2018-11-26 (月) 01:34:55};
-今のところわざわざ重戦車乗るより中戦車乗ってたほうが身軽に動けて戦いやすくないか? --  &new{2018-11-26 (月) 01:06:31};
--どのみちパンスト喰らえば大破やしなー、まぁ定石が出来る前にいろいろ試していきたいね --  &new{2018-11-26 (月) 01:43:37};
---わかる パンストが四方八方から飛んでくらから兵士の支援なしじゃ突っ込めんな まあそれが正しい戦車の形なんだろうが --  &new{2018-11-26 (月) 02:08:37};
---まだ進めてないんやけど、偵察車両とかどんな感じなんやろ?歩兵に補給できる技能もあるし --  &new{2018-11-26 (月) 02:18:10};
-中隊コインバグのパッチ、単体で早めに配信してくれないかね。アンロックは終わってもコインが無くて辛い --  &new{2018-11-26 (月) 01:11:31};
-正直新人もいて仕様もだいぶ変わった今はまじめにやっても鴨撃ちできて楽しい。とっとと使わない兵科の武器・兵器のレベル4まで上げねば --  &new{2018-11-26 (月) 01:28:20};
--使わない武器の技能は取るなよ? 足りるだろと思って使わない武器の技能まで取ってたら枯渇して使う武器の技能取れなくなった残念なランク50からの忠告だ --  &new{2018-11-26 (月) 01:37:21};
---同じ現象だわw --  &new{2018-11-26 (月) 02:14:59};
---ワイ、兵器のアンロックに裂きすぎて銃を強化できない自体に陥る --  &new{2018-11-26 (月) 07:36:13};
-わちゃわちゃしてる感じがMAGを思い出す。PS4になったら265人同時対戦くらいデフォになると思ってたんだけどなぁ。 --  &new{2018-11-26 (月) 02:13:15};
--奇数かよ --  &new{2018-11-26 (月) 03:48:52};
--MAG結局新作出ないんだよね・・・。  --  &new{2018-11-26 (月) 04:14:16};
---元々MAGの開発元はSOCOMシリーズ作ってた所だからね…。 --  &new{2018-11-26 (月) 06:11:08};
-どこ言ってもスモークスモークスモークスモーク、悪視界ゲーは終わったんじゃなかったのかよ --  &new{2018-11-26 (月) 02:36:00};
-突撃兵で対車両強襲兵つけてれば航空機を銃で撃ってスポットできるの、考えたら当たり前だけど意外と盲点だった --  &new{2018-11-26 (月) 02:39:36};
-ゲーム内のお金ってレベル上がる時とデイリー以外手に入らないん?あとあのお金は服と迷彩以外には使い道ない感じか --  &new{2018-11-26 (月) 02:46:12};
--武器の技能と兵器の技能の取得に使うから 武器スキンやら服買うと足りなくなるから使う武器の技能解放しきるまでは溜めといた方がいいぞ --  &new{2018-11-26 (月) 03:08:37};
--どうせTowとファイアストームで配られるしバンバン使おう --  &new{2018-11-26 (月) 03:38:00};
-助け合いの色が強くなったおかげでフレと組んでも目の敵にされなくなったのが個人的に嬉しいね。前作は気楽にプレイしててもタグつけてれば害悪認定だったから --  &new{2018-11-26 (月) 03:09:42};
--フレでも野良でも分隊から離れると瞬殺されるのは一緒になった --  &new{2018-11-26 (月) 08:56:46};
-ゲーム内通貨が一切手に入らなくなってしまった、リザルト画面で1000コイン手に入れたのに反映されてねえ・・・ --  &new{2018-11-26 (月) 03:32:09};
--バグなのでランク50の人は金欠で武器性能にコイン使えない --  &new{2018-11-26 (月) 07:13:50};
---まーじかよ・・・ 服装とか塗装に無駄に使ってしまった・・・ --  &new{2018-11-26 (月) 15:13:12};
-格闘武器がゴミなのこれからどうにかなると思う?接近戦でナイフぶっ刺しまくった方が効率が良い場合でも無理やり後ろに下がったりしてメインの銃ぶっ放さなけりゃいけない。なにしろbf1と違ってありえないくらい攻撃抜けるからな --  &new{2018-11-26 (月) 03:50:13};
--DICEもBF1と違って格闘は重要ではないと言ってるから強化検討したとしても優先度は低いと思う --  &new{2018-11-26 (月) 04:00:23};
--接近戦は今作だとハンドガンも弱いし格闘も弱いから偵察の投げナイフが最強とかいう訳分からん状況なってるしね... --  &new{2018-11-26 (月) 04:08:18};
--鉈でぶん殴ってもダメージ45はキツイっす  確定キルならんのか --  &new{2018-11-26 (月) 09:07:08};
-FPS初めてでクソエイムだから偵察になって敵陣の裏取ってひたすらスポット&ビーコンやってる。やっぱり迷惑かな?スコアだけならそこそこもらえてるし、撃っちゃうとまず当たらんしバレる。 --  &new{2018-11-26 (月) 06:03:42};
--めちゃくちゃありがたいけどそれはそれとしてヘッショは気持ちいいぞ --  &new{2018-11-26 (月) 06:07:28};
--チームの役には立ってると思うよ。取れもしない中央拠点に突っ込んでは死んでを繰り返すよりよっぽど良い。でもそういうのも経験しないと上手くならないような気もする。脳筋・隠密・サポート、色々なプレイスタイルと武器を試して上手くなっていって、チームへの貢献を本格的に考えるのはそれからでも遅くはないと思う。まぁまずは好きな事やりなされ --  &new{2018-11-26 (月) 06:28:06};
--ZH使いなよ。ボルトだと20キルくらいしかできない俺がセミだと70キルとかできる --  &new{2018-11-26 (月) 07:12:23};
--自信なくて消極的な立ち回りしかできないのはわかるけどそこで消極的なままだと変化がないので…戦い慣れて自信つける意味でも積極的に撃つ機会は作るといいと思う。 スポットとビーコン裏取りは本当に有難いので続けてください --  &new{2018-11-26 (月) 07:49:02};
--ありがてえけど自分が楽しめなきゃ意味がないから色々試して合ってるの見つければいいと思う。木主のやってる事はすげー事だからそれは自信持って --  &new{2018-11-26 (月) 07:51:37};
--人それぞれのスタイルがあるのは間違いないけどこれから先スナイパーオンリーでプレイするわけではないのならむしろ最前線でプレイするのがいいと思うぞ。俺はBF1が初FPSだったけど最初は看護兵として前線で上手い味方のサポート&あわよくばキルって感じのプレイしてたら立ち回りがかなりうまくなったし、斥候兵に行ってほしい場所とかもわかるようになった。 --  &new{2018-11-26 (月) 09:25:56};
-これって、現状のレベル上限の50に到達したら、その後の経験値ってどういう扱いになってるんだ? --  &new{2018-11-26 (月) 07:01:55};
--一定値貯めるとコインが貰える仕様…なんだけどバグってもらえない。まぁ12月には治ると思うよ --  &new{2018-11-26 (月) 08:51:00};
-今までcallしかやってこなくてリアフレに誘われたから初めてbfやったけど何だこれ・・・どの銃もフルオートで撃つとやたらに暴れるし敵の輪郭がハッキリしてないから滅茶苦茶視認しにくいし、勝手が違いすぎてしんどい、敵が見えたと思ったら即死ぬしbfってcallよりも死にやすいのか? --  &new{2018-11-26 (月) 07:29:46};
--キルスピードに関しては今まではcodの方が早い感じだったけど今作は兵士が脆いから死ぬまでが早い印象はある、ただ元cod民って事だし敵が見えづらいとも言ってるから多分見る→敵と認識→撃つまでの時間が長いんじゃないかな、スポットがないから過去作以上に敵が見つけづらいし --  &new{2018-11-26 (月) 07:34:45};
---確かにしょっちゅう先手を取られてる感はある、正直皆あんなわかりにくい人の形をすぐ認識出来るのか不思議だわ・・・なんで直ぐわかるの?後なんかこっちから見るとまだ一発しか撃ってない様に見えるのにパスパスパスって4~5発一瞬で被弾してるからなんか納得いかないw --  &new{2018-11-26 (月) 08:01:23};
---慣れ...というのは置いといて、自分はとりあえず「ん?敵かな?」と思ったら撃ち込むようにしてるかな、割と地形に紛れて見つからないとかあるし、後一瞬で複数撃たれるのは多分気がついてない敵兵とのクロスファイアにあってる、今作は分隊で行動するメリットが大きいから敵が複数でまとまって行動してることが多いからね --  &new{2018-11-26 (月) 08:11:37};
---あークロスファイアね・・・codだと誰かとじゃなくて個人プレーが多いからあんまり意識してなかったな、慣れるしかないんだろうけどその頃にはk/dがヤバイ事になってそうだわw現時点でもこっちのチームの人らは精々2~3くらいしか差が無いのに自分だけ8k16dとか良くあるし --  &new{2018-11-26 (月) 08:24:04};
---スポットっていうのを調べたけどこれあれか、斥候兵の時に出来るマーカーか、昔のbfはどの兵科でも出来てたらしいけどなんで今作無くしたんだw俺もこのスポットがどの兵科でも出来るままだったらここまでボロクソにはならなかったかもしれないのに・・・ --  &new{2018-11-26 (月) 08:29:27};
---スポット弱体化で敵味方両方所在の把握がしにくいから、味方がたくさんいてクリアリングされたと思った場所もまだクリアリングされてないことがよくある。見つけづらいことも相まってほんまに混戦してる --  &new{2018-11-26 (月) 08:46:41};
---もう慣れた。スポットが基礎行動じゃ無くなったとはいえ、実はスポット手段結構あるからちょいちょいミニマップ覗いて、赤点1つあったら10人いると思えばいい。あとマップで拠点状況から敵位置予想している。 --  &new{2018-11-26 (月) 08:56:50};
---TKK上がってスポット弱体化したことで、どこで砂に頭抜かれるかわかりづらくなったからスリリングやね。スモークがほんとにありがたい。砂側してても裏どりされやすいからこれもこれで面白い --  &new{2018-11-26 (月) 15:55:41};
--Bfらしさを体験するならbf4とかの方が良かったかもしれんね --  &new{2018-11-26 (月) 07:35:17};
---個人的には現代戦だしbf4からデビューのが良かったんだけどリアフレがもう古いし飽きたからってするつもり無くてどうせやるなら新作やろうぜって言われてbf5買った、世界観は前までcodww2やってたから抵抗感が無かったからまぁいいかなって思ったけどまさかこんなに難しいとは思わんかった --  &new{2018-11-26 (月) 08:05:15};
---まー多少古くはあるし画質とかでは最新作に劣るかもしれないけどそれでも未だに普通にプレイ出来るレベルで人がいる事の意味を考えるとbf4すげぇよ、値段も安くなってるし初めてやるなら真面目にbf4を勧める.... --  &new{2018-11-26 (月) 08:13:16};
---まあ5は確かにbfっぽくはないけど、これからは5がbfらしさの標準になっていくはずだから5購入は正しかったと思うよ --  &new{2018-11-26 (Mon) 08:14:21};
---Bf4の感じでまた現代戦を最新の画質で出して欲しいと思う自分は最早懐古民なのだろうか....敵が見えんし戦車は弱いしでストレスが溜まる一方よ(´・ω・`) --  &new{2018-11-26 (月) 08:17:42};
---自分も4好きだからその気持ちはすごいわかるけど、それでも新作には5みたいな新しいことにチャレンジした作品であってほしいなと思う。4は完成度高いけど、それに頼り続けないダイスのチャレンジ精神は結構好き。まあそれが変な方向に向いてわけわからん作品を作ることもあったけど --  &new{2018-11-26 (Mon) 08:24:51};
---昔からbfやってる人から見るとこのスポットが出来なくなってるのはどう感じてるの?初めてやる身分で言う事じゃないとは思うけどなんか改悪の様に感じる、callよりも遥かに広大なマップで逐一肉眼で敵を捉えるのは至難の技に思えるんだけど --  &new{2018-11-26 (月) 08:34:17};
---4から入った中堅?プレイヤーの個人的な意見だけど、スポット廃止は大歓迎。便利な面もあるけど、正直適当にボタン押すだけでいちいち確認せずとも敵が見える・敵から見られるのは楽しくなかった。スポットされたらマップ見るだけでどう動いてるのかとかもまるわかりだったしね。今作の見つけた場所にピンが立つ・偵察だけが従来スポットできるのか一番いいと思う --  &new{2018-11-26 (月) 09:55:55};
--俺もMW3でFPSデビューしてBo2...とやっていたら、BF4から信者よ。あら不思議。今作はビークルの敷居的にどうだろうな。 --  &new{2018-11-26 (月) 08:24:00};
--銃が暴れるのも今作から。今までは精度の概念があって、ちゃんと狙っても狙ったところに飛ばなかった。特にフルオートで撃ち続けるとどんどん悪化するって仕様だったよ。だけど今作はこの精度の悪化を反動に変換して、代わりに狙ったところに飛んでいくような仕様になってるから今までより反動が大きい。代わりに反動制御できれば、どんなに距離が離れていてもきちんと当たる。 --  &new{2018-11-26 (月) 08:43:20};
---ほー、でもなんか一長一短な気もするねw過去作やった事ないからどっちがいいのかは自分には判断付かないけどさ --  &new{2018-11-26 (月) 08:53:41};
---まぁ今までは、ちゃんと照準を頭に合わせても当たらないとかよくあったからなぁ。今作の銃の扱いが上手になったらそれを実感できるってのはいいことと思うね。 --  &new{2018-11-26 (月) 09:00:43};
--戦車とガンナーのエイムがクソやりづらいんだけどこれは仕様だと思う? --  &new{2018-11-26 (月) 09:04:13};
---多分、感度があってないんじゃないかな。兵士とビークルで感度分かれていたはず。他は、弾道落下が大きいとか、ボコボコしたところでエイムしているからフラついているとかかな。 --  &new{2018-11-26 (月) 09:10:41};
-もしかしたらTTKをいじるかもとか言ってるけど、もっと他に直すべきところあるだろ!bで始まるやつとかさ --  &new{2018-11-26 (Mon) 08:00:06};
--b…ブサイク? --  &new{2018-11-26 (月) 08:04:59};
---ブサイク直せってどう直せばいいんだよ... --  &new{2018-11-26 (月) 08:13:29};
---そのbを直すのもとても大事だな。BF1の海坊主は見るに堪えなかった --  &new{2018-11-26 (Mon) 08:16:04};
--投げナイフ調整:有効射程を半減。更に現在の投げナイフはHSボーナスがバグって存在しない(HSダメと胴体ダメが同じ)のを、修正してHSボーナスを2倍に設定する模様。ナイフの最低ダメは50なので、調整後は全距離HSワンパンになる。確かにこういう調整するのもいいがまずはbをだな... --  &new{2018-11-26 (Mon) 08:11:33};
---有効射程半減いる…?近接弱いから強くしてるんじゃないんですかね… --  &new{2018-11-26 (月) 09:09:04};
---投げナイフ一撃じゃなくなるだと!やめてください --  &new{2018-11-26 (月) 11:42:26};
--もしかしてバグ? --  &new{2018-11-26 (月) 08:44:17};
--恐らく爆撃機じゃないかな...バグもあれだけど --  &new{2018-11-26 (月) 10:04:20};
---これやろ。日本語でも英語でもbから始まる爆撃機。しかしbから始まるやつら問題児多すぎで草 --  &new{2018-11-26 (月) 11:29:49};
-そういや昨日発煙グレネードライフル当てたらキル入ったな ダメージ的にワンパンではないみたいだけど一応当たり判定とダメージ判定はあるみたいだな --  &new{2018-11-26 (月) 08:12:20};
--ワンパンじゃないのかよ!BF3以来スモグレのナーフが酷すぎる --  &new{2018-11-26 (月) 08:27:12};
--スモグレは直当てしたら自分は5ダメージって出た。要検証だけど。 --  &new{2018-11-26 (月) 09:35:31};
-いくつか追加武器がリークされてるけど、ピストルカービンとマシンピストルはやはり看護兵だろうか?ピストルカービンは全兵科って手もあるけど、近頃の方向性をみるとダイスはあまり共通武器を作りたくない(兵科ごとに個性を出したい)みたいだし --  &new{2018-11-26 (Mon) 08:20:28};
--よく見たら曜日英語やんけ --  &new{2018-11-26 (月) 08:39:56};
---ついに気づかれたか...どうもタブレットの言語を英語にするとこっちの曜日も英語になっちまうらしい --  &new{2018-11-26 (Mon) 08:50:57};
--ピストルカービンは突撃なんじゃないかな? 今も一応m1a1カービンあるしって書こうとしたけど あれ? m1a1って一応ハンドガンだよな? 分類的にマシンピストル? --  &new{2018-11-26 (月) 09:03:01};
---あれのどこがピストルなんだよ… --  &new{2018-11-26 (月) 09:44:34};
---M1A1はカービン弾(短縮弾)を使う「カービンライフル」でピストルにストックとかをつけた「ピストルカービン」とは全くの別物よ --  &new{2018-11-26 (月) 10:19:17};
---ここに書き込むならggればすぐ分かることぐらいは勉強してからの方がいいんじゃあないか --  &new{2018-11-26 (Mon) 11:49:10};
-航空機の耐久力下げて、一撃離脱ですぐに死ぬようにしてもいいんじゃないかな。そのかわり湧き早くして、落としてもどんどん次が出てくるようにしたら空も乱戦っぽくなって楽しい気がする。 --  &new{2018-11-26 (月) 08:27:54};
--耐久力減少、補給速度増加、対空砲の火力と射程の上昇くらいやってくれていい。地上の誰よりもキルできるのに、当の地上からは絶対に落とされる気がしないのはゲームデザインとして一方的すぎる。BF1の調整見てる限り全く期待してないけどさ --  &new{2018-11-26 (月) 08:43:24};
--航空機は今のバランスで良いんだけど、もっと別の部分の調整がほしい。戦闘機の音がギリギリになってわかるのがきついのと、やはりミニマップに映らないのがな。 --  &new{2018-11-26 (月) 09:00:34};
--現状っていうか昔からだけど、上手い人がいると最初から最後まで制空権取られるからな。結果、対地攻撃され放題になる。地上と違って個の強さが反映されすぎるんだよな。 --  &new{2018-11-26 (月) 09:35:42};
---4だと対空ミサイルってものがあったから複数人で引きつければワンチャン位はあったけど今作は対抗手段がないのがなー --  &new{2018-11-26 (月) 10:21:10};
---3も4もミサイルはあれどV字アプローチしてくる上手い奴相手だとほんと奇跡のワンチャンあるかないかだしな…結局航空機黙らせるのに最良で唯一とも言える手段が全く同じ土俵の航空機使わないといけない&相手より上手くないといけないっつうのが他兵器と違う所で嫌われる所以でもあるんだよな。 --  &new{2018-11-26 (月) 11:55:10};
---正直4以前は上手な航空機のり一人いると一切手も足も出なかったからな。ロケットランチャーとか回避されるし、誘導ミサイルなんかフレア炊かれて安全圏まで逃られるし、一度ガジェット使うと補給に時間が凄くかかるし。てか連射系の固定対空兵器が無かったのが一番ダメ。個人的にはBF1後期の環境が一番バランスいいと感じてる。 --  &new{2018-11-26 (月) 12:24:38};
-「ToWってなんやねん。Top of the Worldかよ」とか思ってたらtides of warの略だと気づいた恥ずかしさ --  &new{2018-11-26 (月) 08:56:17};
--前情報とか漁ってなかったらそんなもんやろ 俺も最初「新しい銃の名前かな?」とか思ってたから --  &new{2018-11-26 (月) 08:59:15};
--ミサイルだよ --  &new{2018-11-26 (月) 09:17:44};
---よくヘリを落とすアレな --  &new{2018-11-26 (月) 09:46:56};
---TOWでヘリ落とすってあれ対戦車誘導ミサイル(目標に狙いをつけ続けるタイプ)なんですが!? --  &new{2018-11-26 (月) 10:25:27};
---ジョイスティック操作の対空ミサイルで撃墜例あるし多少はね --  &new{2018-11-26 (月) 11:26:41};
---数百発撃って最終戦果が低速機を2桁行くかどうかのミサイルはNG、というかむしろ良く11機落とせたな --  &new{2018-11-26 (月) 12:05:30};
--みんなで大工仕事しながらTop of the World歌うわけか --  &new{2018-11-26 (月) 12:46:10};
---その曲に気づいてくれるとはお主天才だな? -- [[木]] &new{2018-11-26 (月) 17:46:10};
-最初は「敵見えねー」ってなったけど3時間やったら慣れた(こなみ) 拠点内だとミニマップにあるよくわからない白いもやを頼りに動いてる感じ --  &new{2018-11-26 (月) 08:57:56};
--あれ、建築可能地点を示しているんすよ。カバーを作りやすいから割と敵が固まっているイメージ。 --  &new{2018-11-26 (月) 09:02:37};
---音とかなにかが反応してるんだと思ってたけど違うのか --  &new{2018-11-26 (月) 09:49:08};
---過去ログで音の発信源にもやがつくとかなんとか。尚自分は把握できていない --  &new{2018-11-26 (月) 13:31:36};
---建築修繕箇所やな。異論は認めん。 --  &new{2018-11-26 (月) 16:39:07};
-爆撃機対空砲だと硬いけど戦闘機で相手するとめっちゃカモやで --  &new{2018-11-26 (月) 09:48:49};
-第二次世界大戦の装備にあんまり詳しくないんだけど今作のBF兵って何か人外っぽい要素ある? --  &new{2018-11-26 (月) 09:51:41};
--瀕死の重傷負っても医療パック使えば数秒で全快する時点で既に人外です --  &new{2018-11-26 (月) 09:59:28};
--どこからともなく土嚢や鉄骨や機関銃を召喚したりスコップ1本で数秒で塹壕をつくりあげたりPIATのバネ(反発力90kg)を手に持ったまま片手で縮めたりetc... --  &new{2018-11-26 (月) 10:24:04};
---対空砲つくれる程の資源持ち運んできたりするしな。それとも対空砲を持ち歩いているのか...? --  &new{2018-11-26 (月) 12:03:12};
--英国兵は紅茶を注射して蘇生してる。独兵はファンタ注射してる。 --  &new{2018-11-26 (月) 11:24:32};
---救護所はドリンク製造施設だった…? --  &new{2018-11-26 (月) 11:38:15};
--いつものように人外じゃない要素を探したほうがはやい --  &new{2018-11-26 (Mon) 11:57:46};
--炎上して黒焦げになろうが戦車の主砲で頭抜かれようが、知り合い(分隊員)が大丈夫?と肩をさすれば生き返るあたり人間じゃない --  &new{2018-11-26 (月) 12:07:30};
--戦場で撃ち合ってる殆どが女兵士。性転生で女から男に変更できる医療テクノロジー --  &new{2018-11-26 (月) 18:50:38};
---そう言えばBFってこんだけバグあるのに兵科とかのグラがバグる事って殆ど無いな --  &new{2018-11-26 (月) 19:58:29};
-箱人おる? --  &new{2018-11-26 (月) 10:34:59};
-製品版になって初めてショットガン使ってみたけどもしかして弱い? --  &new{2018-11-26 (月) 10:49:13};
--12g君はむしろ強くなったよ(BF1比) --  &new{2018-11-26 (月) 10:52:29};
--12Gは強くなったけど希に弾抜けを起こす。ぶっちゃけダブルバレルショットガンのM30ドリリングの方が (ry --  &new{2018-11-26 (月) 11:10:03};
-これもしかしてしゃがまないほうがいいかもな。ヘッド入りやすくなるし謎の多段ヒットで即死も発生しやすくなる --  &new{2018-11-26 (月) 10:51:14};
--時と場合によるね。遮蔽物とかあればしゃがみダッシュで射線きれるし、しゃがみ時は反動が減るらしいから --  &new{2018-11-26 (月) 13:03:49};
-リベレーター君小数点以下の確率で銃口からV1出るようにしない? --  &new{2018-11-26 (月) 11:24:13};
--V1ガチャ --  &new{2018-11-26 (月) 12:00:06};
-MG34のマスタリーやっと終わったけど最後の条件が面倒だった…目標エリア内で死なずに10キルor1ラウンドに目標エリア内で20キル。結局フロントラインで後者を達成したよ --  &new{2018-11-26 (月) 11:44:44};
--任務の達成条件って基本的に1個目が死なずに系が多くて、2個目か3個目とかが累計で良いからどれもやってたら取れる系だよな --  &new{2018-11-26 (月) 12:01:09};
---改行してんじゃねーよping600以上になる呪いかけたからな --  &new{2018-11-26 (月) 12:05:42};
---そうなんだけど、マスタリーの最後だけ割と条件が厳しい --  &new{2018-11-26 (月) 12:08:16};
---修正しといた --  &new{2018-11-26 (月) 12:30:04};
--最後だけ急に難易度上がるよな 武器によってはレシーバーとか一番重要なパーツの場合もあるしストックなんて試合中なんか見えないんだからストックを最後にしろ --  &new{2018-11-26 (月) 12:29:51};
--Gewehr 43はそこに「ヘッドショットキル」って条件付くんですけど嫌がらせですかね? --  &new{2018-11-26 (月) 12:49:04};
---多分、ラストは条件付き10キルストリークor1ラウンドに条件付き20キルのいずれか一方のクリアで、条件は武器種で変わる感じかな。 --  &new{2018-11-26 (月) 12:58:00};
--フロントラインの1ラウンドって旗とるまでだよね。これからやると思うが無理ぽ。 --  &new{2018-11-26 (月) 13:11:35};
---プロゲーマー視点で解除させるのやめてほしいよね。最後だけ... --  &new{2018-11-26 (月) 13:44:18};
---1ラウンドってのは試合の単位だから、ラウンドあたりの時間が長いモードだとやりやすい。しかもエリア広めで占領要求時間も長いフロントラインなら尚更条件を満たしやすいし --  &new{2018-11-26 (月) 14:27:34};
-クネクネスライディングしながら移動してると体感敵の銃撃避けれてる気がするしみんなもクネクネスライディングして移動してみて --  &new{2018-11-26 (月) 12:27:15};
--TF2やん --  &new{2018-11-26 (月) 12:29:14};
--足首くじいたんだけど。 --  &new{2018-11-26 (月) 12:47:18};
--PCはスライディング出しにくいんだよなぁ・・・・・・ 何だよしゃがみキー二度押しって 1の仕様に戻すか別のキー設定させて欲しい 屈伸しながら走る変態になってる --  &new{2018-11-26 (月) 17:45:50};
-投げナイフ至近距離でも一撃出ないことが多々あるな。部位別ダメージの関連で一撃出てないんかな?足とか。 --  &new{2018-11-26 (月) 12:34:30};
--銃も手足に当たったら総ダメージ97とか微妙なかんじに残るからあるんじゃない?一応飛び道具だし --  &new{2018-11-26 (月) 16:01:07};
-以前のシリーズよりビークルのランクアップに必要な経験値が増えたような気がする。あと戦車のむき出しガンナー席が撃たれ弱すぎて辛い。せめて正面くらい鉄板欲しい --  &new{2018-11-26 (月) 12:43:34};
--頭を下げて隠れる動作は欲しいよね。 そのかわり周囲が全く見れないペナルティつけて。 --  &new{2018-11-26 (月) 12:52:05};
--今後のアプデでハッチに隠れてる動作を追加するみたいよ --  &new{2018-11-26 (月) 12:53:19};
---マジでか、やったぜ。 --  &new{2018-11-26 (月) 12:57:58};
--リアルじゃないかもしれないけど機銃時は体力1.5倍くらいブーストかかってほしい --  &new{2018-11-26 (月) 13:18:55};
-テメーら、ARやLMGの武器任務でガタガタぬかしてるが、セミSRの中には「1ラウンド中に目標エリア内にてHSキルを4連もしくは10回」とかあるんやぞ。...セミSRはHS一撃やないのにマジ頭ガリシアやわ。 --  &new{2018-11-26 (月) 12:59:13};
--俺それで詰んだわ、ひとつだけゴールドじゃない違和感よ・・・ --  &new{2018-11-26 (月) 13:16:18};
---やーいオメーの愛銃金メッキー! --  &new{2018-11-26 (月) 15:30:44};
---所詮はその程度、全身金には相応しくない腕ということなんだろうよ。 --  &new{2018-11-26 (月) 16:41:38};
--任務は出てこないとかのバグもあるけどキル数のカウントもバグってる可能性あるぞ。自分Gewehr43マスタリーⅥクリアした事になってるけどそんな試合記憶にないもん。難しいのは任務設定しておくといつの間にかクリアしてる可能性ある --  &new{2018-11-26 (月) 15:56:38};
-今作の対空砲の音も良いんだけど1の時のポンポン砲の音が忘れられない。あとサイトごとの倍率変更ください。 --  &new{2018-11-26 (月) 13:02:32};
-自分のヘッドホン、スマホとかでも使えるやつだからマイク常時オンな上にオフにするスイッチないんだよね〜。マイクの感度最低にしてるけど大声出すとやっぱり反応しちゃう。ロケットで大量キルした時のイエエエエイとか。 --  &new{2018-11-26 (月) 13:06:43};
--オプションから分隊チャットをオフにできる。 --  &new{2018-11-26 (月) 13:34:25};
---オフにしても聞こえるバグがあるんじゃなかったっけ? --  &new{2018-11-26 (月) 14:55:09};
---そうなのよ。バグってるのよ。 --  &new{2018-11-26 (月) 17:24:02};
---そこにもバグあるの草 --  &new{2018-11-26 (月) 18:51:50};
-1の時に頑張って作った自作エンブレムがvでは反映できなくて悲しい --  &new{2018-11-26 (月) 13:17:01};
--そもそもエンブレム自体保存できなくて悲しい 自作エンブレム等の反映設定とかあるわりに使えるようになるとかいう知らせもないし --  &new{2018-11-26 (月) 17:48:45};
-1発のV1で最高何キルしたことある?自分はdevastationで12キルしたことあるけど、あの時はマジで声出た --  &new{2018-11-26 (月) 13:26:25};
--Aerodomeで14キル。オーバーキルって出て笑いが止まらんかったわ --  &new{2018-11-26 (月) 13:49:53};
---4ぐらいでオーバーって出るやろ --  &new{2018-11-26 (月) 15:40:43};
--2桁行ったことないなー....代わりというか戦車2両同時撃破した時はウハウハだったが --  &new{2018-11-26 (月) 15:15:31};
--最高11キルだけど戦車2台と何かのビークル1台も吹っ飛ばしてて絶頂した --  &new{2018-11-26 (月) 21:10:01};
-ロードキル地味に難しくないですかね......トロフィー取れる気しない --  &new{2018-11-26 (月) 13:52:03};
--機動力があって、それなりの装甲があるビークルがあるじゃろ? --  &new{2018-11-26 (月) 14:32:23};
--38Tで踏み潰してなんとかクリア もうやりたくないですね --  &new{2018-11-26 (月) 15:59:37};
--飛行機で開幕時に敵の集団に突っ込んでもいいのよ --  &new{2018-11-26 (月) 16:16:34};
--戦線が膠着してる時に装甲車両乗って側面から突っ込むと驚くほど簡単にロードキルできるよ。正面から突っ込むと一瞬で廃車だけど横からなら突撃兵もろくにいなくて前線に向かう途中のプレイヤーかうろちょろしてる斥候兵だから驚異じゃない。おまけに敵は陣地のど真ん中に敵の車両が堂々走ってるなんて思わないから攻撃しようとも避けようともしないから安心してロードキルできるよ。そっから分隊員と共に強襲すれば簡単に敵の前線が崩壊して一石二鳥よ。まぁPCだからトロフィーなんてないんだけど… --  &new{2018-11-26 (月) 16:23:09};
--ブレイクスルーの砂漠マップの防衛側で装甲車鹵獲して拠点周りグルグルしてるだけで5キル程度なら余裕で行ける --  &new{2018-11-26 (月) 16:51:42};
-BF4から1とばしてきたけどキルレ1.2しか無くてつらい。今までいかに赤点に頼ってたかが骨身に染みた。 --  &new{2018-11-26 (月) 14:51:54};
--俺は逆に1では1.3くらいだったけど、2〜3くらいになった。基本は暗殺するタイプには今回のは向くらしい。 --  &new{2018-11-26 (月) 16:52:26};
--私は逆に4の方がキルレシオ低いな。まぁ単なる個人差よ --  &new{2018-11-26 (月) 17:28:55};
-ティーガに乗ってたら周りに味方十数人が群がって付いてくるのSWBFでダース・ベイダー使ってる時のデジャヴで笑う。 --  &new{2018-11-26 (月) 15:15:31};
-迫撃砲モードみたいのってどうやるの?
https://www.youtube.com/watch?v=mzUQhgy6lh4 --  &new{2018-11-26 (月) 15:27:33};
--構えてる時にミニマップ見てみな勝手に着弾地点出てるから分からないなら拡大してみな --  &new{2018-11-26 (月) 15:53:52};
--迫撃砲モードというかPIAT構えるとマップに着弾点が黒丸で表示されるのよ、あと質問は質問板でな --  &new{2018-11-26 (月) 16:15:50};
-今作 敵の足音、銃声の聞き取りが本当に難しい。サウンドの設定で従来のbfと同じにする設定があるけど何も変わらないし。 --  &new{2018-11-26 (月) 15:42:31};
-ハンドガンの中で減衰が緩やかで多少中距離ができるハンドガンはどれかわかる方いないですか? --  &new{2018-11-26 (月) 15:57:39};
-虎くんのSマインランチャークソ強いなあれ DevastationでC突して突撃兵群がった瞬間に作動するとめっちゃキルできる(IV号でもできるからそっちの方がいいかも)おすすめ --  &new{2018-11-26 (月) 16:14:36};
--まだそこまでアップグレードできてない... --  &new{2018-11-26 (月) 16:23:12};
-分隊員やガヤの声が「敵車両を破壊したな!」「やったぞ!敵の車両を…」と車両系ばっかりなんだが…。こちとら車両なんて倒してないし、むしろ車両MAPにいないぞ… --  &new{2018-11-26 (月) 16:25:48};
--見方によってはBFの兵士なんて車両みたいなもんだし、「いいぞ!あれはもう修理できまい...」とか結構合ってると思う。 --  &new{2018-11-26 (月) 16:33:06};
---だめだ、キルレ1保つので精一杯過ぎる。味方の分隊員に迷惑掛けすぎて申し訳ない --  &new{2018-11-26 (月) 16:34:28};
---繋ぎミス申し訳ない… --  &new{2018-11-26 (月) 16:35:07};
--衛生兵曰く、人は精巧な機械であり、我々はその整備士である。顔をパーツとして扱えなければ正気は保てない、と。 車両でまったく問題ないな! 冗談はさておき元から欠乏気味な雰囲気壊すからはよなおしてほしい --  &new{2018-11-26 (月) 17:54:27};
--大 本 営 発 表 。 --  &new{2018-11-26 (月) 18:49:08};
--バグでしょ  拠点のボイスの代わりになってるわ --  &new{2018-11-26 (月) 19:59:42};
-ps4 だけかもしれんがたまに武器とかをアプグレするとロードが長い時があるそのロードの間にbfvを落とすとコインを消費せずにアプグレできる。そもそもロードが長い時なんて滅多にないから実用性ゼロだけど --  &new{2018-11-26 (月) 16:33:18};
-分隊員蘇生の時の体さわさわってなにやってんだろう。オイルでも塗っているの? --  &new{2018-11-26 (月) 16:44:27};
--オイル塗ろっか? --  &new{2018-11-26 (月) 16:58:38};
--???「オレの気を少し分けてやった... きさまならたぶんそのカラダでじゅうぶん動けるはずだ... あとは勝手にしろ...!」 --  &new{2018-11-26 (月) 17:01:06};
--アレは傷口に対しホイミだのケアルだの使ってる動作だろう つまり看護兵以外は魔法使いか僧侶の可能性が微レ存 --  &new{2018-11-26 (月) 17:03:51};
--オレは分隊員蘇生する時「よ~しよしよしよしよしよしお~~良い子だ良い子だ良い子だ良い子だ」って話しかけてる --  &new{2018-11-26 (月) 17:09:35};
---惑星BF、ムツゴロウ王国説。 --  &new{2018-11-26 (月) 17:26:08};
---どちらかと言うとチョコラータを思い浮かべた --  &new{2018-11-26 (月) 17:49:22};
---イヤしんぼめ!! --  &new{2018-11-26 (月) 18:06:21};
---回復キットか?回復キットも欲しいのか?このいやしんぼめ! --  &new{2018-11-26 (月) 18:29:13};
-このゲーム、意思疎通できるフレンドと分隊組むとマジでやばいな。1試合に二回v1,jb-2ロケット要請なんか簡単に出来るぞ。 --  &new{2018-11-26 (月) 16:55:04};
--自分野良専だけどチャット無効設定無効のせいで結構ちゃんと意思疎通してる人たち3人の会話聴きながらプレイしたことあるけど、目が増えたみたいで「これは強いわ」って思ったなぁ。別に羨ましいとか思わなかったけど。思わなかったけど!! --  &new{2018-11-26 (月) 17:14:28};
-なんか今回のハンドガンってレート制限きついのか?前作のC93みたいな感覚で連打すると弾が全然出なくなる、代わりにリボルバーみたいな感覚で連打すると理想的なレートで連射できる。 --  &new{2018-11-26 (Mon) 16:55:33};
--前作がどうだったかはわからないんですが、武器キル数系(ドッグタグとか)のカウントは大戦の書も含まれるみたいです --  &new{2018-11-26 (月) 17:07:37};
---繋げミス申し訳ない --  &new{2018-11-26 (月) 17:08:28};
--仕様なのかバグなのか分からないけどもしレート以上撃とうとしたら弾が出なくなる仕様なら一定以上レートが上がらないようにする(連射の回数が遅れる、ズレると言えば分かりやすいか)方が仕様として正しいと思う。とにかく弾が出ないってのはおかしいし俺もよくその現象が起こるので早急に修正して欲しいね。まあ1ではこんな現象は無かったので単純にバグかもしれない --  &new{2018-11-26 (月) 17:28:10};
---憶測だけど、BF1は予約入力ができてたのかもしれない。5ではそれがシビアになったか無くなったか。でも私としては違いがぜんぜんわからん --  &new{2018-11-26 (月) 17:30:49};
---ちなみにPS4の話ね。M1911かP08使ってみ?連射止まるぞ -- [[枝主]] &new{2018-11-26 (月) 17:58:27};
---それはもしかしてストロークの問題では?遊び広げるといいぞ。 --  &new{2018-11-26 (月) 18:45:24};
---そこらへんオプション弄っても効果なかったよ というか遊び広げたらむしろより連射しにくくなると思うけどな --  &new{2018-11-26 (Mon) 23:07:40};
-ターナースメリー君の拡張マガジンと箱型弾倉みんなどっち選んでる? --  &new{2018-11-26 (月) 17:44:16};
--自分は拡張にしてる --  &new{2018-11-26 (月) 17:47:22};
--精度とリロード優先でBOXですわ --  &new{2018-11-26 (月) 18:04:19};
--箱マガ11発ならGewehr 43でいいやって事で拡張にしてるわ --  &new{2018-11-26 (月) 20:22:02};
-今作も特殊兵枠で分隊スコア消費による特殊部隊召喚あっても良かった気がするなぁ、英国のSAS ドイツのブランデンブルク アメリカの第1特任部隊 イタリアのアルピーニ(え?通常部隊?) フランスのレジスタンス 日本の大本営発表 ソビエトの Союз нерушимый республик свободных Сплотила навеки Великая Русь --  &new{2018-11-26 (月) 17:45:19};
--ソ連だけ気合入ってて草 --  &new{2018-11-26 (月) 17:50:09};
--大本営発表で草。キルレごまかしたりするのかな --  &new{2018-11-26 (月) 18:56:31};
--舩坂弘(HP1000)でええやろ --  &new{2018-11-26 (月) 20:28:51};
-今作は割と死にやすいこともあって、Hamadaとかで敵拠点方面に前進するときに戦車の後ろに隠れて盾みたいにして進んだりするんだけどこれが雰囲気あって楽しいね。いやまあ戦車が撃破されたら爆発に巻き込まれて一緒にお陀仏なんだけども。 --  &new{2018-11-26 (月) 17:49:06};
-やっぱり今回もチーターフィールドじゃねーか。BF1からなんも学んでない。フェアファイトはみんなチートしたらフェアなファイトになるよね(笑)って意味かよクソが。 --  &new{2018-11-26 (月) 18:13:17};
--文面からキレてるのがめちゃくちゃ伝わってきて草 --  &new{2018-11-26 (月) 18:18:56};
--ワイps4民高みの見物 --  &new{2018-11-26 (月) 18:27:58};
---PC民はパパパッドとか言ってないでPS4も視野に入れてどうぞ。 --  &new{2018-11-26 (月) 19:36:43};
---4の頃CSでしばらくやってたんだけど、エイムだけでなく操作面で物理的に制限があって辛かった。あと言いにくいけど、どうしても平均レベルが違う。 --  &new{2018-11-26 (月) 19:57:08};
---PS4PC両方買ってるけどレベルが違うって言うけど結局芋とか前でないとかそういった奴等なんてどっちもどっちだと思うけど?チャットが無い分意思疎通やら罵倒はないけども --  &new{2018-11-26 (月) 21:18:23};
--さっさとカスタム鯖ほしいっすね --  &new{2018-11-26 (月) 19:26:25};
-既出かもしれないけど、リザルト画面で次のラウンドまでのカウントが十何秒とかになってから続けるを手動で選ぶと無限ロードを回避できるような気がする。もう何回か連続で回避に成功しました。 --  &new{2018-11-26 (月) 18:33:34};
--ループものみたいなこといってる... --  &new{2018-11-26 (月) 18:45:57};
--無限ロードしまくるわいの研究の結果、リザルト画面でロードマークが出てるときに続けるをおすと基本無限ロード。消えてから押せば大丈夫。ただし何もしなくても普通に無限ロードになる。コンクエやグラオペなどの大規模マップよりTDMドミネの小マップのほうが無限ロードにはなりにくい --  &new{2018-11-26 (月) 18:48:58};
-対空砲の修正まだですか? 地上からじゃほぼどうにもならないのなんとかせぇや・・・ --  &new{2018-11-26 (月) 18:38:58};
-格闘系武器のテイクダウンやりにくくなってない? bf1の容量じゃやれないのつらい --  &new{2018-11-26 (月) 18:44:23};
--BF1より近づくのが難しいから、もっと近接攻撃強くてもいいのにね、野戦衛生兵とか産廃やで... --  &new{2018-11-26 (月) 18:49:09};
-スライディングがうまく出来なくて高レート屈伸しながら走っていくことがあるけどどんな風に見えるのやら --  &new{2018-11-26 (月) 19:00:54};
-なーんか射撃モード切り替えられないときあるな キー間違えたかと何度も確認してしまった --  &new{2018-11-26 (月) 19:01:31};
-頭を戦車砲で吹っ飛ばされようがダイナマイトで爆殺されようが焼夷弾で全身を焼かれようが分隊員の「おっ大丈夫か大丈夫か」ってされるだけで起き上がって走り回れるのはどうなってるねんっていう --  &new{2018-11-26 (月) 19:02:17};
--V2の直撃にも瀕死で済むのにナイフで刺されただけで即死する、強いんだか弱いんだかもうこれわかんねえな --  &new{2018-11-26 (月) 19:12:14};
---ナイフでは死なないから あれは本体(ドックタグ)取られたから死んでるだけだから... --  &new{2018-11-26 (月) 19:20:26};
--あのゲージは兵士のやる気ゲージ。いっぱい撃たれるとやる気がなくなってそのまま寝そべってるだけ。肩叩いて励ましてあげたりやばいお薬ぶっ込んであげると立ち上がる --  &new{2018-11-26 (月) 19:33:13};
---「バイポLMGかよ萎えたわ(グテー)」 --  &new{2018-11-26 (月) 19:56:47};
--そら地球人なら普通に死ぬけどBF星人ならアレぐらい余裕っしょ --  &new{2018-11-26 (月) 20:03:28};
--HP減ってるけどパック無いな…分隊員そばにいるし一回死ぬか…?っていう思考をBFでするとは思わなかった --  &new{2018-11-26 (月) 20:33:01};
-誰にどこから殺されたか分からないんだけど、キルカメラ?ってのはどう設定するのかな?なんで死んでるか分からず30回くらい死んでる。八割がた一発も打たないまま死んだ…。スナイパーに撃たれてるのは分かるけど。 --  &new{2018-11-26 (月) 19:06:25};
--設定はないのです。修正されるとかしないとかわらねっす --  &new{2018-11-26 (月) 19:28:19};
--まず立ちまわり頑張ろう --  &new{2018-11-26 (月) 19:28:55};
--一応薄い赤でハイライトはされている。まぁ死亡原因が分からないのは多分一人で前に出すぎているのかもしれないね --  &new{2018-11-26 (月) 19:42:57};
--CoDで特許持ってるから無理らしい --  &new{2018-11-26 (月) 19:47:18};
---CoDで特許がってここで何度か見たけど同じタイプのキルカメ実装してるFPSあるやん?あれはどうなんの --  &new{2018-11-26 (月) 20:51:52};
---一応、Codの特許は相手の目線でキルした前後をリプレイする機能。BFはキルした相手とその後の行動をトラッキングするタイプのキルカメラだから特許は関係ないはず。同様の仕様を実装しているのは特許料払っているんじゃないかな。 --  &new{2018-11-26 (月) 21:20:42};
-モーション格闘と20ダメになる区別がわけワカメ。後ろをとっててもグサグサ刺してばれることとかあるし謎 --  &new{2018-11-26 (月) 19:29:28};
-武器のマスタリー任務はブレークスルー行くと簡単に解除できるからオヌヌメ --  &new{2018-11-26 (月) 19:34:04};
-格ゲーならトレモがあるけど、FPSってどう練習すればいいかな?動画で上手い人のいくつか見るのとマップ印刷して陣取りやすいとこメモってるけど接敵すると相手が誰であれ「あっ死んだ」ってなる。何なら背後取っても負ける。 --  &new{2018-11-26 (月) 19:37:00};
--bfvにも練習場あるからそこで練習するといいよ(実装されているとは言ってない) --  &new{2018-11-26 (月) 19:40:32};
--ランク100までがチュートリアルという言葉があるからひたすら殺りまくるのです。そして死にまくるのです --  &new{2018-11-26 (月) 19:41:27};
--マップ印刷とは気合入ってるね、射撃練習ならToWで練習場が来るからそっちで練習するとして、FPSは昔から「死んで覚えろ」が合言葉みたいなもんだからなぁ...とにかく数こなすしかないと思うよ --  &new{2018-11-26 (月) 19:46:09};
--プロゲーマーでも目指してない限りそこまで努力する必要はないと思う。とりあえずまずは芋らないで自分なりの立ち回りとかお気に入りの武器を見つける。マップは走り回ってたら段々覚えていくはず。エイムは地道に練習していかないといけないけど、正直楽しんでプレイしてればゆっくり上手くなってくるはず。 --  &new{2018-11-26 (月) 19:49:28};
--ランク100も射撃場も(まだ)実装されていないです(笑)それは置いといて、初めはコンクエストじゃなくて、ブレイクスルーかフロントラインがオススメ。分隊行動の重要性とか攻撃防御とかどう動けばいいか分かりやすいから。あとは一人で動かないこと。団体行動さえしておけば、だいたいはチームでフォローしてくれるよ。 --  &new{2018-11-26 (月) 19:51:08};
--木主は向上心ありそうだからめげずにやっていれば必ず上手になるよ。 --  &new{2018-11-26 (月) 19:52:28};
--沢山のレスありがとう。ちょっと殺されてくるよ。 --  &new{2018-11-26 (月) 20:10:13};
---b --  &new{2018-11-26 (月) 20:15:00};
-もう昔から分かってるんだから最初からランク100実装すればいいのに   デイリーだけやって終わる日々よ --  &new{2018-11-26 (月) 20:04:17};
--BF4はコンパウンドボウ、BF1はSAAと来てBF5は何が来るかな?何か出たとしても難しくて入手できないだろうけど --  &new{2018-11-26 (月) 20:17:18};
---枝ミス申し訳ない --  &new{2018-11-26 (月) 20:18:03};
---ちなみにBFHはルイスだったな。枝ミスだけど言いたかった --  &new{2018-11-26 (月) 20:24:20};
-レアのスキン一式揃えるの高すぎるわ。もっと安くしろ。あと種類によってサイト違うから全部を同じ奴で揃えたいときはまずサイトみらんといかんな。買ったけどサイトが光学?みたいなやつ固定やったし。アイアンサイトが良かったのに。金のやつは全部アイアンサイトやけどだるすぎるしな --  &new{2018-11-26 (月) 20:16:36};
--あくまで見た目だけの要素ですし。中隊コインの入手手段も来月には増えるし、あと課金通貨でスキン購入もアナウンスされているのでちょっと待ちましょ。 --  &new{2018-11-26 (月) 20:22:20};
--サイト固定なのはどうにかしてほしいわ --  &new{2018-11-26 (月) 22:05:03};
-今作、いきなりノルマンディー→フランス解放!とかじゃなくて、まずはドイツがイケイケだった前半部分から徐々に盛り上げていこうとするところにダイスの気合を感じる。TOWは少なくとも2年間は継続的なアップデートを続けるっぽいし。 --  &new{2018-11-26 (Mon) 20:19:35};
--ほんまこれ。アプデが楽しみで仕方ないわ --  &new{2018-11-26 (月) 20:31:01};
-一秒でも早く爆撃機弱体してくれー。もうチーデスドミネと同マップのコンクエはいやだー --  &new{2018-11-26 (月) 20:20:01};
-今回コンクエおもんないな。ブレイクスルーばっかやってる --  &new{2018-11-26 (月) 20:42:50};
-ブレイクスルーっていう明らかな上位互換があるのに頑なにコンクエ(笑)やってる人ってなんなの?CSGOやらせたらDust2ばっかしてそう --  &new{2018-11-26 (Mon) 20:45:23};
--まったくルール違うんだが・・・。てか数日前に同じこと言ってなかった? --  &new{2018-11-26 (月) 20:49:07};
---触れてやるな。主張したいお年頃なのさ --  &new{2018-11-26 (月) 20:54:14};
--何故そこでDust2が出てくるのか。 --  &new{2018-11-26 (月) 22:04:41};
-援護兵の吸着爆弾…起爆まで時間長すぎw威力は衝撃爆弾よりあるのかこれ? --  &new{2018-11-26 (月) 20:48:35};
--グレはどれも射撃で起爆出来るぞ。吸着は対戦車用な気はする --  &new{2018-11-26 (月) 21:08:58};
-やっぱり銃剣突撃がナンバーワン!と言いたいところだがつけれる奴もっと増やして・・・ StGくんにつけてもええんやぞ --  &new{2018-11-26 (月) 20:51:22};
--凸砂やってた筈がキルの半分ほど、銃剣と投げナイフだったという --  &new{2018-11-26 (月) 22:04:30};
-ブレークスルーの味方チームがヤバかった。凄い勢いで拠点を取ってて行って戦線は弾幕の嵐、最前線で倒れてもすぐに安全地帯になって衛生兵が来てくれる。何事かと見てみると、チームに斥候兵は1人でしかも低ランクが大半だった。相手チームが高ランクの芋やらばかりだったんで対照的で、スポッターったって何人も斥候兵いらないわと再確認させられた試合でした。 --  &new{2018-11-26 (月) 20:53:46};
--斥候何人もいらないのなんか当たり前だろ、Bf1が異常だっただけ。どのみち前に出ないやつは何やっても約立たずだけどな。スモークの使い方どころか持ってすらいない奴すげぇ多いだろ --  &new{2018-11-26 (月) 21:05:15};
---んでそういうのに限ってボコボコにされてクソゲークソゲー言ってるんだわ。いつになったら自分がクソだと気付くのやら。 --  &new{2018-11-26 (月) 21:06:34};
---スモークは本当に強いよな。移動に良し突撃に良し蘇生に良し、突撃と援護にも持たせて欲しいぐらい。でもみんな直接殺せる物にしか興味ないもんな、衛生兵ですら破片手榴弾だし... -- [[木主]] &new{2018-11-26 (月) 22:27:31};
--ハマダ? --  &new{2018-11-26 (月) 21:33:54};
---いやTwisteSdteelだった、ハマダだと流石に斥候兵も増えたんだろうな。 -- [[木主]] &new{2018-11-26 (月) 22:15:49};
-スマター任務はソープで達成出来るって本当ですか!? --  &new{2018-11-26 (月) 21:08:27};
--童貞解除任務なかなか達成できん... --  &new{2018-11-26 (月) 21:13:26};
--くだらないけど好き --  &new{2018-11-26 (月) 21:14:49};
-看護ぼく「SGかリベイください…」 --  &new{2018-11-26 (月) 21:14:36};
--SGは多分こないけどリベイは来る説なかったっけ --  &new{2018-11-26 (月) 21:16:28};
---AR枠で突撃兵が持つってどこかに書いてたはず --  &new{2018-11-26 (月) 21:29:50};
---出たとしても突撃に取られそう --  &new{2018-11-26 (月) 21:29:53};
---ほんとこれ。スラグとかLMGを持てる兵科に送られても肩身狭いだろうに。リベイも中距離SMG枠で衛生兵に来ると面白いけど、まあAR枠で突撃兵武器だろうな。 --  &new{2018-11-26 (Mon) 21:44:01};
--突撃援護ぼく「スモークください」 --  &new{2018-11-26 (月) 21:55:44};
---ほんとこれ。グレくらい共通兵科でええやろ --  &new{2018-11-27 (火) 00:34:44};
-ヘッドショットカキーン→蘇生「出血無し、意識良好、よし、まだ行けるぞ!」 あんたは鬼かと --  &new{2018-11-26 (月) 21:17:25};
--ドッグタグとられない限り前線で戦ってもらうぞ --  &new{2018-11-26 (月) 21:21:13};
-やっと武器データが抽出されたっぽい 読み方分からないから誰か読んで(丸投げ)http://bfdata.juhala.io/misc/bfv_release_26112018.html --  &new{2018-11-26 (月) 21:20:08};
--ごめん繋ぎミスった --  &new{2018-11-26 (月) 21:20:57};
---ほら!修正したぞ! --  &new{2018-11-26 (月) 21:23:52};
---ありがとう --  &new{2018-11-26 (月) 21:28:51};
--さっぱりわからん。けどゲーム中に表記されているスペックは氷山の一角だということはわかる --  &new{2018-11-26 (月) 21:41:43};
--初弾速はセミオート式 > ボルトSR。M1A1:610,Gew1-5:620,Turner:700,Gew43:760,セルプ1916:760   RSC:630, MODEL8:660, ZH-29:760   LE No.4:500,M95:600,Krag:700,kar98k:700 ちなみにMMGは両方740 --  &new{2018-11-26 (月) 23:50:16};
-思ったんだけど、ggシステム嫌な奴はチーデスいけば楽しめるんじゃないかな?50チケとか100チケ差の試合が楽しめるよ(白目 --  &new{2018-11-26 (月) 21:39:37};
--ドミネーションもそんなに恩恵感じないな。コンクエ以外ならマイルド --  &new{2018-11-26 (月) 22:28:48};
---勘違いされがちだがコンクエ以外に実装されてないから --  &new{2018-11-26 (月) 23:01:30};
--チームシャッフルないから負けたら負け続けるクソゲーになるぞ --  &new{2018-11-26 (月) 22:45:56};
-何も変わってねえ〜 一回負けると負けに負け続ける --  &new{2018-11-26 (月) 21:43:59};
--ゴ味方が居座り続ける限り接戦にすらならんぞ。今回はゴ味方に超絶厳しく、しっかり連携取るフレンド分隊には優しいハードモード仕様だ --  &new{2018-11-26 (月) 23:15:28};
-なぜか武器が解放されるランクまで行ったのにもかかわらず武器が解放されないのですが…誰か似たような状態になって戻った人いますか? -- [[匿名]] &new{2018-11-26 (月) 21:54:44};
--試合中は駄目でーすww --  &new{2018-11-26 (月) 22:10:49};
---試合後も(バグで)ダメでーすww --  &new{2018-11-26 (月) 22:14:11};
--援護20レベになってからMG42使えるようになるまで2日かかりました(半ギレ) --  &new{2018-11-26 (月) 22:15:10};
-もっと戦車強くしてドッカンドッカン騒がしい戦場にしてほしい…してほしくない?暴れる敵戦車にみんなでロケラン撃って吹き飛ばしたり裏からコッソリ近づいて爆破したりして、一気に形勢逆転!って盛り上がりがほしい --  &new{2018-11-26 (月) 21:55:00};
--そのうち出るんだろうけど機甲師団で戦争したい --  &new{2018-11-26 (Mon) 22:04:18};
--パンツァーファーストの弱体化が決まった後だと前作の☆100重戦車みたいな手が付けられないのが出てくるのが怖くもある --  &new{2018-11-26 (月) 22:58:24};
---弾薬補給の概念があるから、どれだけ強い人が乗ってもそんなにずっと前線で暴れるってことはないんじゃない?個人的にはBF1の戦車はかなり良い塩梅の強さしてたと思うから、あれくらいでもいいと思うけどな --  &new{2018-11-27 (火) 00:41:37};
--どちらかといえば湧き時間を短縮したり数を増やしてほしい。すぐやられようが常に戦車がいる方が賑やかかなって。あと強化するにも固くして背面撃たれても平気みたいなのよりタンクデサントとかもうちょい機銃手を死ににくくして補う感じがいいなあ --  &new{2018-11-26 (月) 23:20:04};
-チームシャッフルないのほんと癌 --  &new{2018-11-26 (月) 22:06:54};
-追加予定の武器一覧見たけど、MG15やらチェリリゴやらリベイやら前作の使い回しばっかだったぞ。ほんとにやる気あんのかこの会社。 --  &new{2018-11-26 (月) 22:07:14};
--でも5にはスキンがあるから…(震え声) --  &new{2018-11-26 (月) 22:22:27};
--むしろこんなに旧武器出しといて新兵器の性能をどう差別化するか見ものだわ --  &new{2018-11-26 (月) 22:41:00};
--手抜き過ぎるな…次回には倒産してそう --  &new{2018-11-26 (月) 23:03:29};
--チェイリゴくるとか最高かよ --  &new{2018-11-26 (Mon) 23:21:52};
--BF3からBF4でも使い回しばっかりだったなあ。とことん手抜き企業だ。 --  &new{2018-11-26 (月) 23:43:21};
---3→4はさすがにしゃーない。そもそも現代戦の次に現代戦出してる時点で謎だった。キャンペーンもクソ劣化してたし一歩間違えればHLみたいに黒歴史化してたのが4 --  &new{2018-11-27 (火) 00:06:29};
--MG15とチェイリゴ続投ってどこ情報よ? --  &new{2018-11-27 (火) 00:11:28};
--リベイは分かるがMG15とチェイリゴは何処からでた情報なん? --  &new{2018-11-27 (火) 00:57:12};
--多分だけどMG15てBF1にあったアレじゃなくて航空機の防御機関銃の方じゃね?MG17へ武装更新した際に余ったものを地上部隊に転用したりしてた。 --  &new{2018-11-27 (火) 03:50:53};
-なんか、飽きてきた感あるわ。嫌いじゃないんだけどモチベが続かん。なんかいい方法ないですかい? --  &new{2018-11-26 (月) 22:26:58};
--こんな面白いゲーム飽きるか?俺のBFを侮辱するなよ? --  &new{2018-11-26 (Mon) 22:33:55};
--1デスするごとにデデーンという効果音と共に尻をひっぱたかれる --  &new{2018-11-26 (月) 22:34:47};
---尻バットは流石に時間が掛かりすぎる。腰に低周波パッド付けて1デスごとにスイッチオンにしよう --  &new{2018-11-26 (月) 22:54:41};
--マップと武器はもっと欲しいわな --  &new{2018-11-26 (月) 22:37:22};
---アミアンとかアルゴンヌみたいなマップが欲しい。今作のマップはどれもスッキリしない。 --  &new{2018-11-26 (月) 23:03:42};
--多分キルの爽快感がないからと思うわ。1はチャリンで脳汁絶えず出てたから全然飽きなかった --  &new{2018-11-26 (月) 23:08:14};
---キルに過剰な爽快感はいらんと思うがなぁ。実際の戦場に存在しない音は雰囲気を損ねるし。BF4は無音だったけど十分爽快感あった。 --  &new{2018-11-26 (月) 23:38:32};
--パンツァーファウストってナーフの予定とかあったっけ?戦車で敵が固まってる拠点とかにちょっとでも近づくと物の数十秒でスクラップにされてかなり辛いんだけど...かといって芋りたくもないし... --  &new{2018-11-26 (月) 23:13:25};
---あっ繋ぎミスごめんなさい... --  &new{2018-11-26 (月) 23:14:16};
--同じBFでも好みは多少出るんちゃうか。BF4にハマり1はそこそこだったけど今作は4並みに楽しめてる。なおキルレは1を切っている模様 --  &new{2018-11-27 (火) 00:03:41};
-斥候兵マジでいらねえ。味方に居ようが対戦の邪魔にしかならない。移動の度に敵の斥候兵に注意せなあかんとか恋かよ --  &new{2018-11-26 (月) 22:41:37};
--さあ出現だ!まず真ん中の拠点に行k(パキン!)→ならスモーク焚いたら大丈b(横からパキン!)→だったら遮蔽物フォートナイトするz(パキン!) --  &new{2018-11-26 (月) 22:46:39};
---はぁはぁ…こ、ここなら…(ヒュィーーン)爆撃&ミサイル --  &new{2018-11-26 (月) 23:35:05};
--BF1だと体感死因の4割は爆撃機たっだけど今作はそれが砂に変わった印象。もっと射線を機にしろってことなんだろうが --  &new{2018-11-27 (火) 00:01:27};
-輸送車両乗った敵に1000ダメージクリアできない!どうすればいいの? --  &new{2018-11-26 (月) 22:43:41};
--コンクエアサルトとかいうゴミモード防衛側の一番奥の拠点で裏取りトラック待ってろ --  &new{2018-11-26 (月) 22:48:29};
---拠点内のゲージ的にまだ敵が1人ぐらいいるなーって思って探してたら、味方の分隊員と一緒に仲良く土嚢積み上げてて笑っちまった。 --  &new{2018-11-26 (月) 23:25:47};
---すまん…繋ぎミスった --  &new{2018-11-26 (月) 23:56:59};
--それ連合側で輸送車両に乗って敵に攻撃するほうが簡単じゃない?どうしても車両に乗った敵を攻撃したいなら枝が言ってるみたいにHamadaの開幕狙ってみるとか --  &new{2018-11-26 (月) 22:53:00};
-オペレーションの3日目終了時のスコアってどうやって算出されるのか分かりますか?終了前まで39キル7デスだったのに終了時のスコアが19キル3デスだった。 --  &new{2018-11-26 (月) 22:47:23};
--バグじゃね?バグばっかりじゃんこのゲーム --  &new{2018-11-26 (月) 22:51:51};
--終了時のスコアって作戦段階毎に集計されてるような気がする・・・よね?終了前のスコアは間違いなく全段階の総合になってるけど --  &new{2018-11-26 (月) 22:54:58};
-今作のスナイパーって中指で引き金引いてない?何とかかんとかっていう射撃法があったと思うんだよね --  &new{2018-11-26 (月) 23:19:37};
-ブレークスルー戦域が限定されるから爆撃で食い放題なんですけど歩兵やってて嫌にならないの? --  &new{2018-11-26 (月) 23:20:50};
-ブレークスルーが楽しすぎる --  &new{2018-11-26 (月) 23:22:21};
-MMGで凸芋して前線荒らすの楽しい --  &new{2018-11-26 (月) 23:23:26};
-[[追加予定の銃とガジェット一覧>https://i.imgur.com/xUm0SPZ.jpg]] --  &new{2018-11-26 (月) 23:23:57};
--これどこ情報? --  &new{2018-11-26 (月) 23:25:46};
---多分ゲーム内のファイル解析だと思う --  &new{2018-11-27 (火) 00:09:38};
--リベイロールがSMG枠にいる!?今作のノリならARちゃうの??? --  &new{2018-11-27 (火) 00:27:04};
--これが事実なら、WW2でも使われたり引っ張り出されたマチコやフェドロフやハウエルじゃなくてゼルブ1906やチェイが出るのか不思議 --  &new{2018-11-27 (火) 00:38:17};
-スコープの真ん中ってデフォでぼやけてるんだっけ? --  &new{2018-11-26 (月) 23:32:21};
-ルーデルはスツーカの37mm機関砲で敵戦車の天板ぶち抜いて壊しまくってたらしい。ゲーム内でも真上からなら戦車にダメージ与えられるようにしてほしい。 --  &new{2018-11-26 (月) 23:55:02};
--バランス加味しても直上からの攻撃にダメージボーナスは欲しいね 現状削りダメだし --  &new{2018-11-26 (月) 23:59:01};
-前の戦車オンリーのモードでてくれないかな~戦車から降りれない仕様で --  &new{2018-11-26 (月) 23:59:59};
--それ今作の仕様でやると いかに敵陣の補給基地を先に壊すかってゲームになりそうだから 先に補給基地を壊れなくしてほしい --  &new{2018-11-27 (火) 00:13:17};
-致命的なバグからわざわざ話題に出すまでもない下らないバグまで一体いくつバグあるんだろうな?列挙したらとんでもない数になりそう --  &new{2018-11-27 (火) 00:07:59};
--ハンドガンの連射が止まる現象のようなバグなのか仕様なのか分からないものまであるぜ --  &new{2018-11-27 (火) 00:13:45};
--勝手にADS外れたりとかな --  &new{2018-11-27 (火) 04:13:18};
-今回の死体動くから敵だと思って撃つと死体だった事ってない?特にスナイパーだと --  &new{2018-11-27 (火) 00:09:32};
--フルオートぶっぱで死体撃ちみたいになって申し訳ないとき結構ある --  &new{2018-11-27 (火) 00:12:58};
--スポットが弱体化されたせいで段差に引っ掛かった死体がピクッっと動くだけで目で追っちゃうんだよな、紛らわしい地形はまだしも生きてる奴と死んでるやつくらい簡単に判別できるようにしてほしいわ --  &new{2018-11-27 (火) 00:15:45};
---βのバグ死体は判別させるための仕様だった…? --  &new{2018-11-27 (火) 00:19:15};
--定期的に死体が跳ね上がることない? --  &new{2018-11-27 (火) 00:24:27};
--ちょいちょいビクンビクンするな。どっかで治ればいいけれど --  &new{2018-11-27 (火) 01:11:16};
-偵察兵だからって追いかけてくる敵を角待ち投げナイフ。楽しすぎて生き甲斐だわ。 --  &new{2018-11-27 (火) 00:12:36};
--角待ち投げナイフをしつつ、建物をクルクル追いかけっこ。背中が見えたら銃剣突撃。斥候兵とは一体…… --  &new{2018-11-27 (火) 01:03:24};
-v1,jb2は使いどころが難しいな 上手い人だと絶妙に均衡しているフラッグに落として敵一掃しちゃったりしてたし 皆はどんな運用しとるんだろうか --  &new{2018-11-27 (火) 00:12:52};
--自分は味方が拠点から引き始めたら(押され始めたら)使うようにしてる。戦車とかを巻き込みやすくなるし味方もすぐ拠点に飛び込める印象がある。 --  &new{2018-11-27 (火) 01:05:33};
-MMG弱体化意見多いけどしなくてもいいよね。今のままでちょうどいい感じだわ。 --  &new{2018-11-27 (火) 00:17:09};
--MG42使い込んでるけど正直だいぶ強いと思うよ... 今はKE7が目立ってるけど弱体化来るしMG42所持者増えたら次に叩かれる可能性はあると思う --  &new{2018-11-27 (火) 00:25:08};
--MMGが強いというよりは寝そべってガン待ちしてるのが強いという印象だわ。 --  &new{2018-11-27 (火) 00:42:15};
---スポットないせいで一生バイポ立てて芋ってるからなぁ どうにか対策取って欲しいものだわ --  &new{2018-11-27 (火) 00:50:53};
--でもMMGは制約付いてるわけだし下手に弄ると死にカテになるから難しいな --  &new{2018-11-27 (Tue) 00:46:39};
--滅茶苦茶尖ったカテゴリーよな。立ち状態のエイムが絶望的だからまぁ均等取れてるんやろうか --  &new{2018-11-27 (火) 01:09:39};
--MMGはこのままでいいと思う。立った状態じゃハンドガンより役に立たないレベルだしバイポ弱くしたら存在価値無くなる。 --  &new{2018-11-27 (火) 01:24:37};
-ワイヤーカッターで有刺鉄線ジョキジョキ切りたい --  &new{2018-11-27 (火) 00:23:40};
-武器解放と技能解放のために偵察やってるとよくわかるが 今作凄く狙撃しやすいな 前作は長距離スナイプが主だったが 今作は中距離でのスナイプが主っぽいからそこまで腕の無い俺でもバンバンヘッショ取れるし ビーコンのお陰で裏取りもしやすいから遮蔽に隠れてるつもりの敵を後ろからスナイプもしやすい 解放が捗るわ --  &new{2018-11-27 (火) 00:25:06};
-PAKワーゲンとかの車両ページ作れる人いないだろうか --  &new{2018-11-27 (火) 00:27:14};
-コンクエストが定期的に無限ループしている気がする。他のモードだと全然ないのに。 --  &new{2018-11-27 (火) 00:30:58};
-敵味方の表示だけじゃなく、マップさえもちゃんと表示されないとかハードコアすぎるわ --  &new{2018-11-27 (火) 00:31:39};
-1でもよく見た害悪クランタグが二種類ぐらい片側寄ってんのほんと笑えない --  &new{2018-11-27 (火) 00:41:46};
--もうあきらめるしかないよ・・・PUBGパクリモードに移ってくれるかもしれんが、むしろあのモードのせいでクランの数が増える可能性もあるし --  &new{2018-11-27 (火) 04:38:32};
-飛行機で索敵カメラ使ってる人今のところどのくらいいるんだろうか、あんまりポイント稼いでないブレニムは無視してBF109で索敵カメラつか居続けてるんだけどもう結構広まってるのかな? --  &new{2018-11-27 (火) 00:44:28};
--木主だけど制空権とられてるときに索敵カメラ使われてると思うとクソゲー過ぎるので修正してほしいなぁ --  &new{2018-11-27 (火) 01:02:49};
-MMGで制圧スポットが楽しすぎる!killは全然取れないけど。。。腰打ち運用は俺には無理だった。ランボーかってくらい当たらない --  &new{2018-11-27 (火) 01:03:12};
--腰撃ちは余程近くないか運がいいかでないと当たらへんな。ダッシュ&伏せを繰り返すのが一番ええんかな --  &new{2018-11-27 (火) 01:07:40};
-せっかくの雪マップあるんだから白色の兵士スキンとかあれば良いのに --  &new{2018-11-27 (火) 01:08:14};
--風景パズル待ったなし --  &new{2018-11-27 (火) 01:10:17};
-ps4 だけど、全然ロケランで飛行機落とす人いないからpcでしかないのかなって思ってやってみたらできた。何あれすごく気持ちいいい。成功率10パーくらいだけど、対空砲撃つくらいだったらみんなでロケラン撃った方がいいぞこれ。 --  &new{2018-11-27 (火) 01:11:42};
--むしろ対空砲が弱すぎて・・・・ --  &new{2018-11-27 (火) 01:14:14};
---そもそも数自体が少なすぎる --  &new{2018-11-27 (Tue) 01:41:07};
-航空機初めてなぼく「お、当たった!」←建築物破壊 --  &new{2018-11-27 (火) 01:22:24};
-ロッテルダム以外みんな同じマップに感じる。それほどつまらん。ロッテルダムオンリー鯖はよ --  &new{2018-11-27 (火) 01:38:08};
-チームデスマッチだとキルレ安定するのに、コンクエだとときどき1/10とかになってしまう --  &new{2018-11-27 (火) 01:46:32};
-今作、全体的にマップが面白くないわ --  &new{2018-11-27 (火) 02:01:15};
--今作、全体的にマップが面白いわ --  &new{2018-11-27 (火) 02:10:53};
--もう少し近距離~中距離に特化したマップが欲しい。豆粒大の敵と撃ち合うのはどうもスリルに欠ける --  &new{2018-11-27 (火) 02:52:30};
--一部ゲームモードとミスマッチしてる感はあるけど全体的にMAP良く出来てるだろ。むしろ歩兵戦特化MAPが無くて良かったわ。 --  &new{2018-11-27 (火) 02:56:50};
--拠点間が近すぎて回遊ゲーになってる気がする --  &new{2018-11-27 (火) 03:03:47};
---遠くてもなるぞ --  &new{2018-11-27 (火) 04:39:45};
---回遊にならないマップということはつまり拠点1つでよろしいかな? --  &new{2018-11-27 (火) 09:08:39};
--やめるレベルの1より全然マシ。神マップはないけど十分及第点だと思う --  &new{2018-11-27 (火) 05:22:19};
--とりあえず偵察兵以外の兵科を使ってて遊んでてその内、偵察兵を使いたくなったらそのマップの作りはどうかなって思っている。 --  &new{2018-11-27 (火) 11:08:19};
-KE7とLewis Gunは[[25mまで4発キル、25mから50mは5発キル>https://i.imgur.com/SvlbJj8.jpg]]。弾速は740m/s。バイポッドつき --  &new{2018-11-27 (火) 02:02:55};
--BF4のARやLMGよりはるかに強いな。キルタイム短いわけだわ --  &new{2018-11-27 (火) 05:20:54};
--これだけでもわかるSMGの不遇ぶり --  &new{2018-11-27 (火) 05:54:43};
--しかもこの中でKE7が一番低反動だからね --  &new{2018-11-27 (火) 06:24:25};
--まじか!?SMGって4発キル9mまでかよ!?しかも25ダメとか第一次世界大戦のMP18より性能悪化してるやん --  &new{2018-11-27 (火) 09:53:36};
-完全制圧とロードキルのトロフィー取れなくない?ロードキルは確実に10回以上してるし、制圧は統計画面で100回とかになってるのに… --  &new{2018-11-27 (火) 02:08:36};
-Gewehr43でヘッドショットキルしたら一回だけ死体が上に飛んで笑った --  &new{2018-11-27 (火) 02:36:31};
-語呂が良いからなのかフォーラムでSANITÄTER!!がミームになってて草。 --  &new{2018-11-27 (火) 02:50:20};
-衛生兵の武器が弱い弱いって言われてるから上から一本ずつ武器レベル10まで使用感見てやってるんだけど、4本目の時点でスオミ以外だいたい変わりないやん…そもそも衛生兵の武器はダメージ全部同じみたいだしあとはレートで上から順番に強さ決まってるようなもんja…これ以上はやめようsmgかわいいよペロペロ --  &new{2018-11-27 (火) 03:25:23};
--銃剣があるぞ --  &new{2018-11-27 (火) 03:43:51};
---MP34「それがなんだ、こっちには銃剣がある」 --  &new{2018-11-27 (火) 09:50:57};
--MP28、スオミ、M1928A1はそれぞれ腰だめ、レート、近距離安定性と強みがあるから好み次第だと思う --  &new{2018-11-27 (火) 06:19:45};
-いつものことだけどリス移置おかしくない?何ですぐ横に湧くんだよ --  &new{2018-11-27 (火) 03:35:26};
--こないだmmg担いでる時に敵の真後ろで湧いて7人やれた時は発狂した(やっぱりdiceは学習しないなって…) --  &new{2018-11-27 (火) 07:36:55};
--浜田で戦闘エリアの遥か後方に湧いて、全力疾走しても敵前逃亡とかあったわ・・・ --  &new{2018-11-27 (火) 08:53:21};
--自分なんてTDMのマッチ開始時のリスで一人だけぽつんと別の場所からリスしたんだ。それで角曲がったら敵が10人いた。本来敵側の位置にリスした模様 --  &new{2018-11-27 (火) 09:56:06};
-MG42「Fuck you」ビィィィィィィッッッッ!!! KE7「スイry」M1A1「アメリry」ZH-29「チェry スロバキry」STG44「ドry」フィンランド「Suomen」リベレーター「」 強武器と話題に上がる奴らですら有無も言わさず溶かすMG42やべぇ・・・ MG34も強かったのに息してない。 --  &new{2018-11-27 (火) 03:45:15};
--「ビィィィィィィッッッッ!!!」ってなんだレーザー兵器か? --  &new{2018-11-27 (火) 09:31:33};
-リフレックスサイトつけてADSすると全くズームしないんだけど、俺だけおかしいの? --  &new{2018-11-27 (火) 05:08:57};
--そら1倍サイトだし… --  &new{2018-11-27 (火) 10:15:49};
-蘇生システムと新ルールを理解していないのか安全でも素通りしていく分隊員・・・・ましてや蘇生してくれないチーム衛生兵・・・・コンクエで蘇生してくれる味方がいないとチケットゴリゴリ削られて負ける・・・ --  &new{2018-11-27 (火) 06:28:33};
-解析ファイルのやつ見ると史実ではほぼ使われていないBF1からの続投武器も結構あるから、もしかしたら殆ど再登場するかもな 特にメイン武器は --  &new{2018-11-27 (火) 06:54:45};
-コンクエはマップ広すぎて辛い。ドミネ流行れ〜 --  &new{2018-11-27 (火) 07:15:19};
-銃剣突撃の際叫ぶのには史実的な何かがあるの?振り向かれて撃たれたらお終いやん。 --  &new{2018-11-27 (火) 07:17:23};
--ほならね?逆に無言で銃剣突撃してるシーン想像してみましょうね --  &new{2018-11-27 (火) 07:59:53};
---こわい --  &new{2018-11-27 (火) 08:52:14};
--気合いの雄たけびよ --  &new{2018-11-27 (火) 10:56:26};
-MG34とかMG42のバレルチェンジかっこいいよね。隙にはなるけど好き。 --  &new{2018-11-27 (火) 07:23:32};
-今作のキルカメマジで改善して欲しいな ただでさえスポット入りずらいのにキルカメまであんなモザイクかかった意味わからんやつじゃキャンプぷちぷちマン対処のしようがないし… --  &new{2018-11-27 (火) 07:56:19};
--実は屈伸されてんのを見え辛くする為の仕様だったりして…って最近思うようになってきた --  &new{2018-11-27 (火) 08:40:08};
---つっても目の前で屈伸されたらシリーズ最高にうざいと思う --  &new{2018-11-27 (火) 09:09:23};
--おれは今のままでいいよ。倒した後の行動丸見えで、最悪蘇生されたら隠れても無駄とか意味不明だし --  &new{2018-11-27 (火) 09:10:46};
-爆撃要請とか航空機に赤いリングでここら辺って表示できる機能とかだめかな? --  &new{2018-11-27 (火) 08:32:57};
--航空機乗りからは全分隊の黄赤ピン見えてもいいよな --  &new{2018-11-27 (火) 10:32:23};
-未改造の乗り物の弱さはどうにかならんのか --  &new{2018-11-27 (火) 08:37:31};
--粘り強く積極的に乗って戦ってアップグレードしてもらうしか... --  &new{2018-11-27 (火) 09:26:57};
--機銃席とかでもスコアは加算されるから、上手い人のビークルに乗せてもらって稼ぐってのもあり -- [[木主]] &new{2018-11-27 (火) 10:44:05};
---機銃席にばっか乗るせいで軽戦車のアンロックばかり進む --  &new{2018-11-27 (火) 10:55:04};
-戦闘機乗りは敵からも味方からも嫌われるんやなって --  &new{2018-11-27 (火) 08:44:44};
-Mg34の連射速度って史実だと800-900って言われているけどbfの強化しても770なのは一体...バランス調整()? --  &new{2018-11-27 (火) 08:54:46};
--MG42との差別化が難しくなるからかな? --  &new{2018-11-27 (火) 09:15:13};
---つっても現状下位互換じみた感じあるし --  &new{2018-11-27 (火) 09:21:12};
---ならmg34デフォで770で強化して850くらいにすればいいのに 劣化し過ぎ感がすごい --  &new{2018-11-27 (火) 10:34:39};
-V1機銃で破壊できるようにならんかな。味方めっちゃおるとこに飛んでいくV1な何度オーバーヒートなりながら一斉射撃したことか・・・ --  &new{2018-11-27 (火) 08:58:58};
--4万もポイント使って呼び出したのを撃墜されたらたまったもんじゃないけど、弾道ブレるくらいはいいと思うな --  &new{2018-11-27 (火) 09:36:03};
--βで地上から撃墜した動画をTwitterで見た気がする --  &new{2018-11-27 (火) 09:44:11};
-(プロ降下猟兵の皆さん聞こえますか…?エアボーンの攻撃側のコツを教えてください…) --  &new{2018-11-27 (火) 09:08:38};
--1箇所に集中しないことだな。少人数で裏どりを行なって防衛側の人数を分散させると爆弾設置がやりやすい。 --  &new{2018-11-27 (火) 11:08:10};
-追加予定リストが事実ならBF1の武器が色々来るのは嬉しいけど、なんか最初から含める必要はないよなぁ...。実装自体には反対しないけど、"WW2のゲーム"として安定してからコレクター要素の意味合いも付けて続投とかならここまでグチグチ言われる事もなかったろうし、ファンサービスの一種と捉えられただろうに --  &new{2018-11-27 (火) 09:42:23};
--なんかBF1やってたから思い入れのある武器だけど、WW2にいきなり出てくるってのはなんか違うなぁ…って思う。大戦末期のベルリン市街戦マップとかだったら倉庫から昔の鹵獲品を引っ張り出した設定とかでまだ納得するけど --  &new{2018-11-27 (火) 09:58:17};
--1からの流用でサクッと導入できるんでしょ。武器数増えるなら単純に嬉しいし普通に新武器もあるしどうでもええです --  &new{2018-11-27 (火) 10:14:30};
---なるほど、BFHでBF3に出てた武器が結構登場したのはそれなのかもね。 --  &new{2018-11-27 (火) 11:06:34};
-シュトゥーカみたいな攻撃機でせめてモスキートくらいの戦闘機落としたいんだけど、攻撃機のプロ様コツとかありませんか? --  &new{2018-11-27 (火) 10:04:00};
-近接ガン有利でSRとMMGが静かに息を引き取るマップ欲しい…。 --  &new{2018-11-27 (火) 10:27:09};
--ベルリンとかなら入り組んでるからワンチャンある? --  &new{2018-11-27 (火) 10:30:30};
-分隊の行動の何が嫌って強制マラソン大会に付き合わされることなんだよ。なんで拠点取ったら脳死で次の拠点走り出すのよ。走ってる途中でさっき取った拠点無傷で取られてるの見ると何してんのかわからなくなるわ。 --  &new{2018-11-27 (火) 10:29:40};
--自分だけでも防衛するのとそうしないのは全く違うんだよなあ。空気に流されやすい日本人 --  &new{2018-11-27 (火) 10:40:50};
-フロントラインのルールすら把握してないゴミがなんでフロントラインやってんだよマジで 偵察でビーコン使わず芋るなら他のルールやれ --  &new{2018-11-27 (火) 10:46:15};
-どうやら銃のサイト関係もバグってるのね…https://youtu.be/QGgqQvEjbn4 --  &new{2018-11-27 (火) 11:11:48};
-取り敢えず中長距離のダメ下げるべき、威力減退を大きくすれば良い感じかな。射線やたら通るのに食らうと即死ちょっと移動すると即死ウジウジイジイジ同じところでずっと打ち合ってろってことか? --  &new{2018-11-27 (火) 11:18:24};


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