Comments/雑談掲示板Vol14 のバックアップ差分(No.1)

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[[雑談掲示板]]
-そこらかしこに目立たない炎上ポイントあるの面倒だな…。よっしゃ貴重なパックで回復するで!→炎上ポイント踏むってのがよくある。Aerodromeで敵陣のど真ん中でいいポジ見つけたからバイポ立てて芋ってたらジリジリ体力削られてたり。おかげで一人で敵前線を崩壊させる気持ちいいプレイできたけどね。もしやDICEは強ポジであることを理解した上で炎上させていた…? --  &new{2018-11-30 (金) 16:22:35};
--かもしれないな。可能性はある --  &new{2018-11-30 (金) 16:43:30};
---エアロドームの隅っことかね。 どこまでが燃える範囲かわかりづらい --  &new{2018-11-30 (金) 17:04:57};
---トラックのそばにいたら燃えたことはある --  &new{2018-11-30 (金) 17:43:19};
--1みたいに炎上したときに兵士が慌てないからわかりにくいよね --  &new{2018-11-30 (金) 19:33:36};
--炎上ポイント反転してるっぽいとこあるよねトラックのとことか炎上しているのに燃えないとことか --  &new{2018-11-30 (金) 20:56:38};
-腕前の上達よりランク上昇の方が早くてつらはずかしい・・・ --  &new{2018-11-30 (金) 16:26:50};
--分かってる人ほど「ランクが高い=強い」なんて思ってないから気にしなくてもいいよ。仮にめっちゃ強くても、毎回全力でプレイなんかしないし --  &new{2018-11-30 (金) 16:44:45};
--ランク50でスコア低かったら恥ずかしいよね。とくにキル数多くてスコア低いタイプとか。 --  &new{2018-11-30 (金) 17:03:58};
---防衛意識高めだと、キル数多くても相対的にスコア下がったりしないかな。だから恥ずかしいことないと思うんだけど。 --  &new{2018-11-30 (金) 17:22:51};
---防衛でキル数多かったらスコア高い筈。キル数の割にスコア大して伸びてないのは前に出ないタイプで、絶対先陣切らずに膠着ポイントでウロウロしてる奴。ボロ負けした時のスコア見ると分かりやすいぞ --  &new{2018-11-30 (金) 20:26:08};
---BF1で腐るほど見たわ、大抵トラックですわね --  &new{2018-11-30 (金) 20:41:57};
--前腕に見えたわ。筋トレの話かと思ったじゃねえか --  &new{2018-11-30 (金) 18:08:25};
-smgはempが1番?衛生兵使うことにしたんだがコイン足らなくて専門技能をどれに使うか悩む。スオミは無し --  &new{2018-11-30 (金) 16:55:47};
--スオミ --  &new{2018-11-30 (金) 17:34:16};
--STEN --  &new{2018-11-30 (金) 19:08:35};
--迷ったら28使ってる。 --  &new{2018-11-30 (金) 19:51:29};
-既出だったら申し訳ないけどもしかしてHSでキルされると蘇生待ち時間短くなる? --  &new{2018-11-30 (金) 17:02:20};
--あと瓦礫が降ってくると致命的外傷?とかでて蘇生時間マッハで削れた --  &new{2018-11-30 (金) 17:03:50};
--いや、関係ないはず…間違えてクリックしてたり、炎上ダメージ喰らってるんじゃない? --  &new{2018-11-30 (金) 17:05:56};
---Aerodromeの谷部分でキルされたから炎上はまず無いとして、近くに分隊員いたから手伸ばしてタスケテクレーってしてるのにグイグイゲージ減ったから押し間違いでもないと思う。ただ逆にスキップしたいのにゲージの減りが早くならない時もあるからただのバグかもしれない --  &new{2018-11-30 (金) 17:17:14};
--サプレッション食らうとゲージ減少するらしい。近くを弾がヒュンヒュン飛んでなかった? --  &new{2018-11-30 (金) 20:27:14};
-とりあえず強武器は偵察はZH29、突撃は1-5かm1、援護は知らん --  &new{2018-11-30 (金) 17:06:26};
--強武器語るなら援護やっとけ --  &new{2018-11-30 (金) 17:09:25};
--M1A1ホント気持ちいい。 SRで1発でキメるのも楽しいが、200m弱くらいで走ってる敵を偏差でパスパス当てて焦ってジグザグで走ろうともパスパス当てて最後にヤケクソジャンプしたところをHS。 相手の「はぁぁああああああ???」を想像しただけで気分爽快。 PUBGのVSSを中~遠で使ってる気分 --  &new{2018-11-30 (金) 19:37:49};
---PUBGのVSSってクッソ弾道落ちるから中遠運用だと産廃じゃなかったっけ? --  &new{2018-11-30 (金) 19:55:27};
---たしかに弾道の落ち方は違うけど、ブレない豆鉄砲をちまちまパスパス当ててる感覚がそっくりなのよ。 やられた時の「はあああああ?」って感覚まで含めた・・・あくまでも気分ねw --  &new{2018-11-30 (金) 20:03:41};
-つかデバステのCの真ん中のB側の瓦礫の所に伏せたら全然ばれないとこある。そこはA側から大量に来て前線張るかべのところの真横になるからバレずにずっとキルできるわ。デバステはそういうところ多そう。 --  &new{2018-11-30 (金) 17:08:05};
-BF1下剋上説はあり得ますか?(小声) --  &new{2018-11-30 (金) 17:11:42};
-アメリカ人が「chinese love cheating」ってチャットで言ってて、国超えてもみんな同じことおもてるんやなって。ちなみにEMPで全距離HS1撃チートでした --  &new{2018-11-30 (金) 17:18:54};
--へー --  &new{2018-11-30 (金) 18:09:52};
-分隊支援の追加で操縦できるV1ロケットで桜花が来て欲しい妄想・・・ --  &new{2018-11-30 (金) 17:28:19};
--特攻兵器はなぁ....戦争系ゲームの中でも割と禁忌なイメージある --  &new{2018-11-30 (金) 17:32:21};
--アメリカと日本は艦砲射撃になるやろなぁ --  &new{2018-11-30 (金) 20:43:32};
-そういやアメリカとかソビエトが出てきてビークルとかも増えるだろうけれども、既存のドイツとイギリスのビークルも増えるのだろうか、ティーゲルIより優れた貫徹力と車体正面装甲のパンター、アニマルズ対策のファイアフライやAPDSで貫徹力お化けのコメット、スピットMk.Vからドーバー海峡を奪った火力とロールレート全振りのFw190、エンジン載せ替えたらやはり最強でドーバーを奪い返したスピットMk.IXや対空番長のタイフーンなど有名どころは多いのになぁ、バレンタイン対空とかいうクルセイダーの車体モデリングするのが面倒で適当に作った架空戦車なんかで穴埋めしないで。 --  &new{2018-11-30 (金) 17:37:24};
--なんか早口っぽそうでキモいけどFw190は登場予定だったはず --  &new{2018-11-30 (金) 18:04:10};
---確かにキモくて笑う、改行使えないから許して。 Fw190は登場予定ということは既存陣営でも追加されるんだね!教えてくれてありがとう。 -- [[木主]] &new{2018-11-30 (金) 18:32:19};
---長いんだよォ!とは思ったが木主のこだわりには共感できる  アプデで少しずつ変えていってくれれば嬉しいのだが --  &new{2018-11-30 (金) 18:55:51};
--とりあえずスピット二種類入れるくらいならタイフーンテンペストあたりを入れろと言いたくなる、bf109も片方フォッケウルフでええやろ、地上に至っては木主の言う通り手抜きの架空戦車だし....モデリングの時間が無かったのか?それとも手抜きか? --  &new{2018-11-30 (金) 18:06:21};
---今更何言ってんだ  例えば、「射撃練習場」を発売から半月経ってから導入する意味あるか?    ハナっから未完成品を押し付けられてんだよ俺たちは --  &new{2018-11-30 (金) 18:17:14};
---バレンタイン対空戦車は本当手抜きで全く擁護できないからねえ・・・クルセーダーAA普通に出せよと --  &new{2018-11-30 (金) 19:24:24};
--確かフンメルは確定していたはず --  &new{2018-11-30 (金) 18:59:33};
---なぜフンメル......?本当だとしたらダイスが何やら相当ズレてる気がしてならんのだが --  &new{2018-11-30 (金) 19:21:19};
--バレンタイン対空って架空戦車だったのか・・・・・・ いよいよWW2を扱う意味が分からなくなってきた --  &new{2018-11-30 (金) 22:36:41};
-今PCスペックが8700K RTX2080Ti RAM16GB なんだけどBFってCPU依存高いって聞くし9900Kに変えたら更に2080Tiの能力引き出してくれるかなぁ --  &new{2018-11-30 (金) 17:48:06};
--電器屋さんに聞きなよ --  &new{2018-11-30 (金) 18:11:10};
--解像度4K以上でプレイ配信&録画を並行してない限り、体感するほどの差異は出ないと思うよ。 7700K&1080Tiなので知らんけど(超無責任)  それよりBFって回線NURO 10Gのping 5前後でストレージもm.2 SSDでもロード長めよね。 --  &new{2018-11-30 (金) 19:49:58};
-今作はクイックマッチ結構使えるからみんなやってみて、どうぞ(PC版) --  &new{2018-11-30 (金) 18:01:12};
-1のときは同じ兵科と武器ばっか使ってたけど今回いろんな兵科や武器使ってしまうわ。バランスええな --  &new{2018-11-30 (金) 18:01:17};
--実際中遠距離強めな突撃兵のM1A1や近距離強い看護兵のスオミとか伏せると強い援護兵のMMG系列とか胴2発の斥候兵のZH-29と兵科ごとのバランスは悪くない気はするね。一部弱体化入る予定の物もあるけど... --  &new{2018-11-30 (金) 18:11:27};
--自分は戦況に合わせてコロコロ変えるタイプだけど、確かに今回全体的に使いやすい。 --  &new{2018-11-30 (金) 18:45:44};
-βのときはヘッドショットでチャリンってなってたのに何故なくしたし --  &new{2018-11-30 (金) 18:19:24};
--ユーザー「BF1からの使い回し多くね?」DICE「じゃあチャリン音消します」 --  &new{2018-11-30 (金) 18:45:42};
--耳が聞こえない木主はこちらになります。閲覧料は無料となっております --  &new{2018-11-30 (金) 18:48:17};
--音を追加できるなら猫の鳴き声とか面白そう。HSする度に「ニャー!」って聞こえる。癒されるというかシュールだけど(勿論断末魔じゃなくて普通の鳴き声で --  &new{2018-11-30 (金) 19:06:30};
---いろんなkill音取り揃えて課金要素にすればいいんじゃね? --  &new{2018-11-30 (金) 19:11:00};
---それならいろんなとことコラボするのもありかもな 1upで気持ちよくなりたい --  &new{2018-11-30 (金) 19:16:32};
---8キル目まで敵を踏む音で9キル目から1up音やな --  &new{2018-11-30 (金) 19:39:13};
---ぷよぷよの連鎖思い出した --  &new{2018-11-30 (金) 19:41:14};
---俺はキルゾーン3の「ピロリッ」が欲しい。ビーコン投げて迫撃砲でマルチキル来た時の「ピロロロロリッ」っていう快感をV1ロケットで再現したい。 --  &new{2018-11-30 (金) 21:45:24};
---キルゾーンのピロリの気持ちよさがわかってくれる人がいて感動 --  &new{2018-12-01 (土) 01:39:08};
-今作批判してるやつはBF5買ってないだろ バランスがとてつもなく良くなってる 今までみたいな一方的なゲームばっかのときから劇的に改善されてる --  &new{2018-11-30 (Fri) 18:58:35};
--オペレーション関連とか1より劣っている所は確かにあるけどオンライン対戦がまともなゲームバランスになった時点で5>>>>>1だよなあ --  &new{2018-11-30 (金) 19:59:21};
-思うんだけど、接戦システムが割と受け入れられてるのって、全体的にプレイヤーの自軍の勝利への関心が薄れているからだよな?本来、ゲームの目的である勝敗が唯のゲームの進行や、ポインヨ稼ぎの方便となってしまってる感があるんだけど、どう思う?これが上級者の銃の威力を減少させるとか、一定スコア以上で入手ポイント減少とかだと叩かれまくると思うんだ。 -- [[枝主]] &new{2018-11-30 (金) 19:01:08};
//--こじつけすぎだろIQ60しかなさそう --  &new{2018-11-30 (Fri) 19:07:27};
--勝つことによって得られるものがスコア数千点しか無いからじゃないかな。レート制が採用されているゲームだと勝敗がレートの上下に大きく左右されるからみんな必死になるんだけどBFは長らくそんなものとは無縁だからなぁ。 --  &new{2018-11-30 (金) 19:12:30};
--一方的なゲームを好んでいないからでしょ、勝利への関心は十分あると思う。勝敗どうでもいい人は接戦システム自体どうでもいいと考えるだろうし。少なくともワンサイドゲーム多発よりは圧倒的にゲームを楽しめると思う。 --  &new{2018-11-30 (金) 19:15:38};
---では、個人間の実力差を埋める為に、撃ち合いで初心者を優遇するシステムを導入するのはどう思う?競う以上実力差が出るというのは仕方ないと思うんだよね。 --  &new{2018-11-30 (金) 19:23:05};
--言いたいことは分からなくはないけど、BFは勝敗、スコアよりも過程を楽しむゲームだと思う。だからこそ途中でぼろ負けしてレーぷというのが一番問題だった訳で、それを多少なりとも改善しようとしたから評価されてる感はある。言うように銃威力減少とかはプレイの気持ちよさがなくなるからダメだと思うぞ。 --  &new{2018-11-30 (金) 19:23:07};
---いやいやそんな勝手な解釈やめて。あくまで多人数型対戦ゲームなんだからマナーとルールを守ってくれ。勿論勝つためにやるのが前提。その中で自由に武器などは使えばいいが明らかにルールを無視してる芋とかは擁護できないね。で、そいつらの存在を前提になんとか対戦ゲームとして成立させるために接戦システムがある。勝敗無視してスコア気にしたりするからレ○プゲーになってたんだよ。 --  &new{2018-11-30 (金) 20:17:13};
--BF1で何度も何度もどのサーバーに行っても一方的な試合展開でレ○プされ死んだ目でプレイし続けてたら、今作の接戦システムは救済にしか見えん。もう俺たち前作からのプレイヤーの身体は汚れきってるんだよ。 --  &new{2018-11-30 (金) 19:30:10};
--やっぱ勝つならさ、自分よりちょっと弱くてそこそこ抵抗してくる相手をなんやかんや組み伏せてボコって勝てた方が気持ちいいじゃん?無抵抗の相手をチケット切れるまで撃つだけなら人間じゃなくてもいいんだよ。接戦システムが評価されてるのは、これのおかげで多少不利でも敵が最後まで足掻いてくれて殴り甲斐があるから。誰も負けてもいいから接戦システム褒めてんじゃないよ --  &new{2018-11-30 (金) 19:32:35};
--自分は接戦システムに関しては無くすならより良い代替案必須って考える程度には肯定的だけど、勝ちチームだと3000pもらえてMVPリボン集めが楽しかった4と比べると正直勝利への関心はかなり薄いな。Vでも勝利のために人一倍防衛・裏取りするんだけど負けてもガックリ来ない --  &new{2018-11-30 (金) 19:38:40};
--勝つための行動はするけども、目的はゲームで遊ぶことなので接戦の方が楽しいな --  &new{2018-11-30 (金) 19:43:47};
--見せかけだけでもきれいにしとけば途中抜けするやつも減って、結果的に試合内容が多少はマシになるとは思うから、その点で評価している人がいるんじゃないかな。鯖プラグインがあればこんなことにはならんのだけど・・・ --  &new{2018-11-30 (金) 19:50:25};
---それな、開幕人数調整すらされないから16vs32とかザラにある --  &new{2018-11-30 (金) 19:52:20};
---途中抜けの問題は大きいわな、あと途中参加した時もやる気になる戦況とならない戦況があるしね --  &new{2018-11-30 (金) 19:52:56};
--今負けてるチームにはある程度補正が乗るってだけで、勢力や個人に対して条件があるわけでもなく対等だからね…回遊魚して負けたり特定の拠点に引きこもって負けるのと同じくチーム自体がまともであれば問題にはならん --  &new{2018-11-30 (金) 19:51:20};
--別にクイズの設問9問目まで正解者に100点あげてて、ラストの10問目だけ正解者に10000点っていうゲームバランスじゃないから良いんじゃない? --  &new{2018-11-30 (金) 19:57:26};
--今までのシリーズに「接戦」がなかったからだよ --  &new{2018-11-30 (金) 20:45:12};
--システム内容がチケットを直接弄ったりでなくて占拠スピードが変わっても実際に拠点を踏んだり守ったりの行動がちゃんと必要だからじゃない? --  &new{2018-11-30 (金) 21:56:34};
-ん? --  &new{2018-11-30 (金) 19:03:49};
--今何でもするって言ったよね? --  &new{2018-11-30 (金) 19:29:41};
---はい… --  &new{2018-11-30 (金) 19:35:02};
-ちょい上の木の話とは別として、仮にGGシステムが今回採用されていなかったらどうなっていたと皆は思う? --  &new{2018-11-30 (金) 19:51:52};
--「比較的マシに見えてるクソ試合」が可視化されるようになるだけで何も変わらんと思う --  &new{2018-11-30 (金) 19:53:49};
--1の「少数拠点占拠でも旗によるチケ変動は止まらない」っていう、逆転試合を希少種にした極悪システムは廃止されて4と同じ「旗によるチケ変動は過半占拠側のみ」になってるから、現状より差が開く試合はかなり多くなるだろうけど自然に生まれる正真正銘の熱い試合もたまにあるのは確実だと思う --  &new{2018-11-30 (金) 20:06:21};
---それこそbf1の話になるが、悪魔の金床のヴォ―要塞で最終セクター突入かつ大隊残り1って状況で、攻め側の残り人数1人の時にちょうど拠点が取られ始めた時はマジで熱かったわ。勝利のために敵がどっと押し寄せる様がまるで映画のラストみたいで敵ながら感動したもんだよ。 --  &new{2018-12-01 (土) 00:34:46};
--ここで「さっきレ◯プ試合で敵が全員途中抜けして誰もいなくなった草」ってコメントが流れる --  &new{2018-11-30 (金) 20:09:09};
-次のアプデで傾向としてはさらにキルタイム短くする感じ?正直ついていけるか不安だなぁ。せめてダメージ関連のバグは取ってくれないと、訳わからん即死多すぎてイヤになりそうで・・・ --  &new{2018-11-30 (金) 19:53:37};
-なんかスコープで覗くと敵がラブドールみたいにのっぺりすることない?フィルムグレインとかレンズの歪みとか全部オフにしたのがいけないのだろうか --  &new{2018-11-30 (金) 20:07:17};
--それそのうちスコープとか関係無くのっぺりしだすぞ、素直に再起動 --  &new{2018-11-30 (金) 20:10:23};
--ああ、バグの一種なのか。教えてくれてありがとう --  &new{2018-11-30 (金) 20:35:36};
-1の頃のピストル片手持ち好きだったから今回4みたいな両手持ちに戻って少し残念な感じ --  &new{2018-11-30 (金) 20:15:55};
-初心者質問で申し訳ないんだけど、ビークルの弾(戦車砲とか爆弾)って残弾なくなったら時間経過で勝手にリロードされるんか?それとも切れたらオシマイ? --  &new{2018-11-30 (金) 20:18:02};
--基本的には切れたらオシマイ無くなったら補給しに帰りましょう --  &new{2018-11-30 (金) 20:22:00};
--質問は質問板へいこうな? --  &new{2018-11-30 (金) 23:52:21};
-βの方が安定してるとかマジでポンコツだな・・・PCでこんなにイライラするのはWindows ME 以来かもしれんwマウスを握り割ってしまいそうだw --  &new{2018-11-30 (金) 20:20:53};
--ガイドラインくらい読めポンコツ --  &new{2018-11-30 (金) 20:53:12};
--文字も読めないポンコツがここに --  &new{2018-11-30 (Fri) 21:04:20};
--そうかw イライラは身体に悪いんだな・・・オラの草分けてやるからこれで落ち着くんだw --  &new{2018-11-30 (金) 21:12:45};
-もしかして画質低くしたほうが見やすい?画質最高にすると草がめっちゃ邪魔なんだが。 --  &new{2018-11-30 (金) 20:27:08};
-M1911の打ち切りモーションなんか違和感あると思ってスロー再生したらスライドが全然下がりきってなくて笑ったのと同時に、モーションにめっちゃ力入れてるDICEにしては珍しいミスだなと思った あれじゃジャムってるようにしか見えねぇ… --  &new{2018-11-30 (金) 20:35:20};
-いつか現れるとは思ったけどとうとう害悪クランが現れだしたな・・・敵半数以上がクランでランク差も尋常じゃないとか、BFVで300チケ以上の差で負けるって大概の状況だぞそれ --  &new{2018-11-30 (金) 20:41:08};
--そういう状況ならスグ抜けたほうがいいよ --  &new{2018-11-30 (金) 20:46:08};
--200チケぐらいなら割とあるから困る。個人的に現状で100以上の差がつく試合は、内容的にはだいぶ酷いと思ってる --  &new{2018-11-30 (金) 20:59:18};
---そのぐらいの差がつく試合ってスコアボード出るとチーム間のランク差酷いよな、まあ前作から知ってはいたけどさあこうなるってのは --  &new{2018-11-30 (金) 21:07:26};
--ビークルのレベル上げに使うのいいかも勝ち負けに拘らなくていいから --  &new{2018-12-01 (土) 09:36:26};
-ほとんどの衣装で背負ってる筒状の物は何に使うの? --  &new{2018-11-30 (金) 20:41:30};
--ドイツ軍が持ってる筒状のやつならガスマスクが入ってるの --  &new{2018-11-30 (金) 20:47:05};
-1で歩兵でも30キル調子いい時は50キルくらいできたこともあったけど、BFVだと全くキルできないどころかひたすらにデスが続いて信じられない、、、 --  &new{2018-11-30 (金) 20:44:05};
--それが本来の実力ってことや。 --  &new{2018-11-30 (金) 20:45:29};
--俺もそんな感じだったけどがむしゃらにやってたらなんとかなってるから頑張って --  &new{2018-11-30 (金) 20:53:38};
---ありがとう。素直に嬉しいよ。 1よりも味方の流れ意識しないと全然スコア伸びないね〜 --  &new{2018-11-30 (金) 21:01:31};
--少し前の木でも言われてたけど、分隊行動重視=味方の能力依存、ってことだからな。多分一人でも裏取り行ったり、爆発物持って突っ込むタイプでは?それ前線上がらない味方だとマジで死ぬばっかりだよ今回 --  &new{2018-11-30 (金) 21:04:21};
---うん、木主だけどその通り。ダイナマイトは友達だった、一人で裏通り対処もその通り。かといって野良だと結局流れを変えられなくてもどかしいよ。 --  &new{2018-11-30 (金) 21:29:21};
--味方との連携が重視されるということは、逆に敵の裏を突けば根こそぎキルが取れるという事だ。団体様が通り過ぎるのをやり過ごしたりするのも作戦のひとつだぞ。戦車から降りてくるやつも狙い目だ。 --  &new{2018-11-30 (金) 21:18:33};
--一人のプレイヤーだけでは流れ変られないのは仕方がない。Vはそういう風に作ってあるからね。野良の大部分が意識変えるしかない、変えない奴は負け続けるって訳だ --  &new{2018-12-01 (土) 02:24:14};
--芋か航空機で解決。そういうゲームデザイン。 --  &new{2018-12-01 (土) 03:05:39};
-大戦の書のティライユールクリアしたのにクップクップもらえないぞ!どーなってんだ?! --  &new{2018-11-30 (金) 21:02:59};
--分かりにくいけど、チャレンジと手紙収集含めたコンプリート報酬だぞ --  &new{2018-11-30 (金) 21:05:59};
---そーなのね…教えてくれてありがと --  &new{2018-11-30 (金) 21:25:42};
-エアロドームとかノルウェーマップとかイギリス側の攻勢が舞台で言うほどドイツによるヨーロッパの陥落ではないよな、なんとかスティールも電撃戦やろうとして橋破壊されて戦車やら機械化舞台がやられた上待ち伏せにあってるみたいな構図やし --  &new{2018-11-30 (金) 21:18:50};
--新マップとして来るパンツァー(ファウストの)ストームを信じろ --  &new{2018-11-30 (金) 21:44:08};
--肝心の電撃戦の相手フランスがいないからな アラスも遭遇戦であって浸透攻勢ではなかったし --  &new{2018-11-30 (金) 21:48:33};
-今作のいいところは防衛指示を出すと味方が従ってくれやすいし、防衛の意味が大きくてやりがいと楽しさがあることだと思うわ。と裏どり絶対殺すマンの俺は思う --  &new{2018-11-30 (金) 21:43:24};
-P08今作バカ強い…強くない?反動とサイトが合わさってクッソヘッドショット取りやすいんやが --  &new{2018-11-30 (金) 21:47:08};
--トグルで一発ごとにケツが跳ね上がるのがねえ… --  &new{2018-11-30 (金) 21:50:57};
-スポットカメラで索敵でヘイトためない様にキル控えてたけど流石に感ずかれてリンチ撃墜されたは・・・空戦下手だからな自分 --  &new{2018-11-30 (金) 21:54:09};
-戦車乗ってたら体力フルからパンツァーファウスト2発で一人にやられて草やってられっか戦車なんて --  &new{2018-11-30 (金) 21:56:15};
--歩兵随伴員のいない戦車がいかに脆いかということを教えてくれているのだ --  &new{2018-11-30 (金) 23:31:35};
-米軍追加されたら戦車はM4A3E8にしてくれ〜!FURYごっこしたいんだ〜! --  &new{2018-11-30 (金) 21:59:47};
-PS4でBFⅤ強制終了するバグに出会った( ゚д゚)。試合終了後分隊の晒しが終了して各種データに移行する合間にL1押したんよ、タブ移動のボタン、そしたら不明なエラーが出て強制終了。BFBCからBFをPSでやってるけどさすがに強制終了は経験ないわ。 --  &new{2018-11-30 (金) 22:02:45};
--分隊を変えようとしてやっぱやーめたと戻ろうとすると気まぐれは許さないとばかりに強制終了するから気を付けよう --  &new{2018-11-30 (金) 22:07:57};
---マジかよ⁉ こええな --  &new{2018-12-01 (土) 01:01:54};
-M95のアラススキンめっちゃカッコよくない?個人的にはゴールドプレートとメタルなやつも結構好きなんだけど、結局アラススキンに戻っちゃう。というかこのスキンを使うために偵察を使ってるまである。 --  &new{2018-11-30 (金) 22:13:41};
-悟空来てくれー(拠点孤立) --  &new{2018-11-30 (金) 22:20:14};
--悟空きてくれー(ミサイル要請) --  &new{2018-11-30 (金) 23:25:36};
-MG42弱体化する程でもねぇだろ。KE7やlewisの方がぶっ壊れ。 --  &new{2018-11-30 (金) 22:21:39};
--Lewis強いと思うけどぶっ壊れか?と聞かれたら優秀なだけだな。KE-7は間違いなくぶっ壊れてるが --  &new{2018-12-01 (土) 02:27:44};
--どれぐらいぶっ壊れてるか例えるなら、ステータスを一回り強化してSMGの腰撃ち性能とバイポつけたStGみたいなもんだからなぁ…MG42は他を犠牲にした上での強さなのにKE-7は何も失ってないし --  &new{2018-12-01 (土) 02:31:57};
-ランク50小隊がロケット持ち戦闘機で空完封して一方的に爆撃されるぱてーん増えたな --  &new{2018-11-30 (金) 22:31:30};
--航空機だけ今回のTTK比準おかしいんだよな、迂闊に接近しようものなら対空で死ぬ、ってシチュエーションがまずない。無双する原因はそこ --  &new{2018-12-01 (土) 02:34:37};
-せめてフランス軍欲しかったな。シングルで登場してるんだし・・・今後追加される可能性はなさそうだし・・・自由フランス軍なら有り得るかもしれないけど。 --  &new{2018-11-30 (金) 22:42:58};
--BF1も後から来たわけだし、いずれ来るんじゃないかなと。フランスを取り返した後の話になりそうだけど。 --  &new{2018-11-30 (金) 23:16:01};
---EA「枢軸国が足りないのでヴィシーフランスを出します」 --  &new{2018-11-30 (金) 23:54:06};
--ToWだとベルギー進行すらまだだぞ フランスはその後かと --  &new{2018-12-01 (土) 05:50:47};
-金曜のこの時間でコンクエマッチするのに2分かかるってなんなん?もう過疎ってるの? --  &new{2018-11-30 (金) 22:56:03};
-今作、衛生兵、援護兵の袋配給が重要になってるけど配給してくれる人多くないしBFHみたいに近づけば補給できるみたいにならんかな --  &new{2018-11-30 (金) 23:07:02};
--弾だの包帯だのを配ってくれない兵士たちは何をスコア源にしてるんだろう 他人どうこうより自分が損してることに気づいてないのだろうか --  &new{2018-12-01 (土) 00:09:35};
---包帯は配るが、弾は箱を設置するので各自で拾ってくれ --  &new{2018-12-01 (土) 00:56:21};
---箱が有るからそこからとれ。キルとその他諸々のポイントかな?上位5本ぐらいならいつの間にか取れるよ --  &new{2018-12-01 (土) 01:00:53};
-マップのリスポン画面でビークルの出撃可能数が0のままだったり、味方が拠点を取ってもその拠点からリスポンできないんだが、同じ症状の人っている? --  &new{2018-11-30 (金) 23:36:09};
--戦車なんかは他の人が使って上限いってたら使えないぞ。 --  &new{2018-12-01 (土) 08:05:26};
-PROFILESAVE_tmpリネームしてるのにいつのまにか別のPROFILESAVE_tmpができてて設定消えてるの草。はよ直せサイコロ --  &new{2018-11-30 (金) 23:38:38};
-bfv微妙だなー、てか最近ゲームで感動する事少ないなーって思ってたんだけど、自分の感性が老朽化しただけだと最近気づいたわ。チラ裏だけどいつまでも変わらずゲームを楽しめる人達が羨ましい… --  &new{2018-11-30 (金) 23:54:08};
--年取るとグラフィックやゲーム性で感動する事は減る感覚あるな。ストーリーに力入れてるゲームとかは涙腺脆くなったからか子供の頃より感動する。 --  &new{2018-12-01 (土) 00:04:54};
---はんッ! こんなあからさまなお涙ちょうだいのストーリで泣けるわけねぇだろ(ウルウル --  &new{2018-12-01 (土) 00:58:03};
-64(4)/64とかの鯖がたくさんある中で40/64の鯖があると「あっ・・・ふーん(察し)」ってなるわ --  &new{2018-11-30 (金) 23:58:17};
-クラン組むのが正義だってのは分かってるけど、やっぱりクランおると圧勝か完敗かのどっちかでつまんねーな。クラン組んでる奴らと野良専の奴ら分けてほしいわ。 --  &new{2018-12-01 (土) 00:12:52};
--クランはクラン同士だけでマッチして欲しい感はあるけど、上級者様に散り散りになった野良を狩らせてご機嫌取るゲームだから無理やろな --  &new{2018-12-01 (土) 00:14:47};
---分隊で連携するゲームなのに連携したらダメなんか意味わからんからな --  &new{2018-12-01 (土) 03:02:41};
---クランに関しては連携ってか談合に近いわ --  &new{2018-12-01 (土) 04:14:22};
-なんかファイナルスタンドで死んだ瞬間に劣勢敵チームに謎移行させられて敗北したんですけど・・・何でそういうことすんの? --  &new{2018-12-01 (土) 00:16:13};
--鯖缶殺し過ぎた時にされる嫌がらせと同じだな。相手に社員でもいたんじゃね? --  &new{2018-12-01 (土) 00:37:05};
-つまらないと思うのは勝手だけどわざわざ宣言しにこないでほしい やる気が削がれる しかもただの主観的な思い込みが大半だし --  &new{2018-12-01 (Sat) 00:18:36};
--愚痴掲示板が必要 --  &new{2018-12-01 (土) 00:45:37};
--今作はしょうがないでしょ。ここまで糞ゲーだと怒りを覚える。 --  &new{2018-12-01 (土) 02:59:17};
---ここはBFV雑談掲示板であって君の怒りを晴らす場所ではないのだ --  &new{2018-12-01 (土) 03:13:24};
---賞賛掲示板じゃねんだわ。自分の気にいる意見しか目にしたくないなら引きこもってるしかねーわな。ー --  &new{2018-12-01 (土) 03:31:54};
---別に賞賛だけしろとか愚痴言うなとか言ってる訳じゃないよ。やる意味ない糞ゲーだと思ってる奴がただ怒りを晴らす場所ではないというだけ --  &new{2018-12-01 (土) 03:34:24};
---雑談だから何でもいいわ。スルーすりゃいいのにケンカ売る馬鹿 --  &new{2018-12-01 (土) 03:55:41};
---雑談だから何でもいいわ→BFV雑談になるなら良いけど個人的な鬱憤晴らしはBFV雑談にすらなってないって指摘だぞ。スルーすりゃいいのにケンカ売る馬鹿→スルーせずに馬鹿と言ってケンカ腰な君に言えた事ではないぞ --  &new{2018-12-01 (土) 04:02:18};
---↑低評価だろうがbf雑談に違いない。人の感想に突っかかってるだけで全然bf雑談になってないのは自分だろ、真正阿呆かよ? --  &new{2018-12-01 (土) 06:00:52};
---下にリンクがあるガイドラインを見れば、明確に煽り行為は厳禁と書いてありますよ。低評価うんぬんはさておいても、あなたの複数の枝の内容は明らかにガイドラインを無視しています。自重しましょう。 --  &new{2018-12-01 (Sat) 07:55:39};
---どれが煽りだよ、他人の意見に突っかかってる奴に物申したら煽りか?煽りじゃなく自分が気に入らん意見てだけだろ。下らん揚げ足取りしても木の正当化はされんぞ。 --  &new{2018-12-01 (土) 08:42:54};
---真性阿呆が煽りじゃないってマジ? --  &new{2018-12-01 (土) 09:23:59};
---煽り云々というか暴言を混ぜないと喋ることも出来ないのかと.... --  &new{2018-12-01 (土) 09:34:06};
---真正阿呆と言われて当然だろ、bf雑談じゃないからって理由でケチ付けてる奴が「他人批判」の木立ててるんだぜ? --  &new{2018-12-01 (土) 10:33:17};
-何もしてないのにスポットアシストがつくのは[[このバグ>https://i.imgur.com/6Gxe4Ky.gif]]のせいか --  &new{2018-12-01 (土) 00:21:11};
--バグじゃなくて仕様じゃねーの --  &new{2018-12-01 (土) 00:24:40};
--どっかでバグって言ってたな --  &new{2018-12-01 (土) 00:30:14};
-正直それ相応の高い値段になってもかなり延期になってしまってもいいから1の良いところとVの良いところが合わさった最高のWW2ゲーのBFVが欲しかった。やってて所々適当にされてるなって思える部分が見えてくるから余計にそう考えてしまう。 --  &new{2018-12-01 (土) 00:26:16};
--MGS5を思い出す未完成感あるよね。やっぱり上と揉めたんかねえ --  &new{2018-12-01 (土) 01:28:42};
---1でたいして好評なわけでもなかったスキン(とバトロワ)に全振りした結果がこれ、残当 --  &new{2018-12-01 (土) 01:39:53};
---バトロワとかマジでいらねーから堅実に調整して欲しいわ --  &new{2018-12-01 (土) 01:51:46};
---Firestormは別チームなんだからモードが減るだけで何も変わらないのは理解して --  &new{2018-12-01 (Sat) 03:33:40};
---スキンについてはプレミアム&DLC購入制度廃止によって追加コンテンツがフリー化されたから代わりの資金源として必要なのと、ドカンとDLC出すよりこまめに収益が入るから会社の上層部からも喜ばれるしコンテンツ開発費にも充てやすいんだ。我々にとってもwin-winな話だよ ただデバッグをキチンとしろよ……ってのは残当なので同意かな --  &new{2018-12-01 (土) 11:20:48};
--AAA級タイトルが6000円やそこらってのがおかしいんだよなぁ。もっとプレイヤーから搾取してどうぞ。潤沢な資産を贅沢に使って良質なゲームつくりをして欲しい --  &new{2018-12-01 (土) 01:42:16};
--野戦修理取った後ナイトロ取ると野戦修理発動と同時に強制的にナイトロも発動して自由に使えないのは5分テストプレイすれば気付くだろ・・・って思った。アップデートのあるオンラインゲームだからまだしも(?)これがアップデートなしの買い切りゲーだったら返品祭りだろうね --  &new{2018-12-01 (土) 01:43:59};
-グラオペとかいう目玉だったくせに超手抜きモード。壮大な音楽も無ければナレーションも劣化してるし、マップ移行時に地球も見ない。わざわざ作戦日を4日間にしたのに実質意味があるのは3日目だけ。おまけに2日目にはブレークスルーじゃなくて謎の爆弾合戦やらコンクエをやらされる。何をどう煮詰めたらBF1のオペがここまで変な方向に行くんだよ --  &new{2018-12-01 (土) 02:04:14};
--BF1のオペめっちゃ好きだったからほんと悲しい。結局プロゲーマーに作らせると雰囲気とかは蔑ろになってしまうんやな… --  &new{2018-12-01 (土) 02:11:45};
---また訳のわからんこと言ってるんだな --  &new{2018-12-01 (Sat) 03:32:27};
--ブレークスルーが実質BF1のオペであってグラオペは別物だと思った方がいい。BF1オペのようなのをやりたきゃブレークスルー行った方がいい。 --  &new{2018-12-01 (土) 03:52:07};
-既出かも知れないけど、蘇生されるのが成功する直前に衛生兵がやられてしまった際に、瀕死状態のまま死ぬこともできないし衛生兵が傍に居ないし再出撃もできないという面白バグに出会いました。サーバ抜けるしか無かったよ・・・。 --  &new{2018-12-01 (土) 02:31:55};
-クラン分隊がいい成績出してるの見て「良いなぁ俺も組みてえなぁ」じゃなくて「クラン分隊のせいでつまらん!どっかいけ!」になる人は根本的にこういう向上心や負けん気がいっぱい要るゲーム向いてないように感じるから、どうぶつの森みたいなのんびりしたゲームで遊んだ方が精神衛生上よろしいと思う --  &new{2018-12-01 (土) 02:50:06};
--BF1のレ○プ試合経験してないんだろ?ん?それともする側だったんか? --  &new{2018-12-01 (土) 02:58:23};
---俺は1で経験したからVではクランに入ったよ。結局対戦ゲームって、ルールの範囲内でよりよいパフォーマンス出した奴が正義だからさ、そのためにどれだけのことを惜しまずやれるかでしょ。クランに所属して連携を取るっていうのもその1つだよ。出来ない、やりたくないってんならその範囲内でやらなくちゃ。出来る人に文句言うのは違うよね --  &new{2018-12-01 (土) 03:16:35};
--BF1のオペレーションでクラン10人ほどが片方に固まってた時は流石に向上心もクソも無かったわ --  &new{2018-12-01 (土) 03:09:04};
---うん、だからそこで俺も負けないよう10人クラン集まって動けるようになろうってのが出来ないならあなたはそれで頑張るしかないってこと。出来てる人はそのために何もしてないあなた以上に手間をかけてるんだから --  &new{2018-12-01 (土) 03:40:05};
--クランが酷いと言うよりはBF1が酷い定期 今回はチーム移動無いおかげで最大四人分隊までしか徒党を組めないからフレンド分隊と変わらないし、まぁ良いんじゃないですかね --  &new{2018-12-01 (土) 03:17:21};
---エイムアシスト強くね?スナイパーの倍率スコープすら敵について行くんだが --  &new{2018-12-01 (土) 03:27:33};
---って思うじゃん?敵だけ三分の一がクランって状況に昨日出会ったわ --  &new{2018-12-01 (土) 04:17:30};
--まぁ野良サーバー文化があるからね。そう鼻息荒げて自論を押し付けなさんな。いってることの半分は正しいが半分は間違い。クランはそれだけのことをやってるから文句は言えないよ、ただし本人に言わなければね。1つの意見として持つぶんにはなんら問題ない。なにかクラン組んでる自分は野良より偉いみたいな感じだけど人それぞれに環境もちがうんだからやりたくても出来ない人もいる。そういった事がわかるとそういう一方的な話では無いとわかるよ。多様性を認められているしょせんただのゲームなんだからそう硬く考えると面白くなさそうだよ? --  &new{2018-12-01 (土) 03:59:37};
---偉いとかそう言うのじゃないんだけどなぁ…環境が許さないならその中でやればいいわけで、環境ある奴どっかいけとか、俺が無いから無い奴に合わせろって言ってる奴ばっかじゃん。今の環境に満足してない癖に変えようともせず、クラン組んでやってる奴の文句ばっかり言って多様性を否定してるのは口のでかい野良専様のほうなんだよなぁ --  &new{2018-12-01 (土) 04:14:50};
---まあチーム半分埋めるほどで遊ぶならクラン用サーバ借りてそこで遊んでくれ感はあるけど、少なくとも現状はプレイヤー側にもプレイするサーバを選ぶ機能があるんだからDICEの回答はソレだよね。選択肢が多いゲームで僻んでる人なんてそんなもんよ --  &new{2018-12-01 (土) 04:28:41};
--クランに所属するのはなんか気持ち悪いから嫌だわ --  &new{2018-12-01 (土) 04:16:02};
---気持ち悪いというか面倒臭そう。野良でもキルトップとか普通に取れるし、ゲームくらい気楽にやりたい。 --  &new{2018-12-01 (土) 05:00:39};
---クランについてどう思うかは人それぞれだし、あなたのその考え方もあると思う。ただ、だから俺はクラン入らないけど、クラン入ってる奴と一緒にやりたくないって理屈はおかしいってことが分かってれば、どう思ってても自由 --  &new{2018-12-01 (土) 05:23:25};
--クランよりも何も進歩しない味方のせいでつまらないです --  &new{2018-12-01 (土) 05:05:32};
---むしろ向上心の問題なのはそっちだよな。クランがどうこうとかじゃなくて頭空っぽなんか?と疑いたくなる味方が大量にいることの方が大問題。実際アーリーの段階ではクラン居ようが何だろうが接戦多かったんだし --  &new{2018-12-01 (土) 05:14:25};
---それはもう価値観とか感性の違いだから、今更他人が言って変わるもんじゃない。碌に狙いもつけられないのに「俺リボルバー極めるはww」とか、「銃剣突撃つよww俺今日銃剣突撃縛りww」とか言って0k20dで大負けしてケタケタ笑ってる奴等に誘われてbf1始めたけど、あいつらはそれであいつらなりにbf楽しんでた。そういう楽しみ方してる人の方が多分多数派なんだよ --  &new{2018-12-01 (土) 05:38:27};
--一つ一つのクラン分隊は如何に強かろうがBFの醍醐味の一つを味わいながら真っ当に遊んでるだけだからねぇ。クラン分隊が片側に偏るのは運あるいはDICEが悪いんであって、クラン分隊を害悪呼ばわりは違うと思う。同一クランの十数人が一つのチームにってのはさすがにレン鯖来るの待って借りてやって欲しいけど。まぁそういう事が今作の仕様で可能なのかどうか、ボッチのボクには分かりませんがね --  &new{2018-12-01 (土) 05:43:22};
---いや、片側にジョインしたらサーバー崩壊するのを知ってて遊んでるんだからその理屈は全く成り立たない --  &new{2018-12-01 (Sat) 05:53:52};
---意図的に固まる事ってできるの? --  &new{2018-12-01 (土) 06:36:53};
--一番良いのは仲良しの友人1~2人とボイチャしながらプレイすることなんだよなぁ ハード違くて一緒にプレイできなかった親友と初めてBF1を一緒にプレイした時はあらゆる要素がすべて笑いに変わったし、ゲームの楽しさって本来そう言うもんだと思う。それはたぶん昔誰かの家に集まって64とかやってた頃に感じてたものと同じものなんだが、時間が経つにつれて忘れてしまうもんなんだよな --  &new{2018-12-01 (土) 05:58:42};
--野良の俺が思うに、クラン加入云々ってのは言うなればゲーム外の努力で、ゲーム内で上達する努力とは全く別のものなんだよね。それがゲームはゲーム内だけで済ませたい人達からはズルいとかセコいように見えて批判されるんじゃないかな。 --  &new{2018-12-01 (土) 07:11:26};
---ゲーム外の努力がズルイっていうのはなんとも…PCスペックやコンバータ等の周辺機器、プレイ環境を揃えるのも立派なゲーム外の努力だぞ。それがダメって…PC版ではハイスペはハイスペ同士でやれなんて煽りがまかり通ってんのか? --  &new{2018-12-01 (土) 07:46:38};
---ハイスペのいる鯖に入っただけでプレイが困難になるレベルで重くなったらどうなるか想像してみろ --  &new{2018-12-01 (土) 08:00:25};
---CS版のマウサー問題と同じ感じよね --  &new{2018-12-01 (土) 09:36:20};
---PS4やXBOXなどのほぼ筐体スペックコントローラースペック均一化されてる環境ではゲーム外努力ってクラン所属だけなのでまぁ枝主の発想は分かる マウスコントローラーとかの禁止されてるやつは知らん --  &new{2018-12-01 (土) 11:25:02};
--気楽にプレイしたい野良を食い物にしているだけのくせして向上心?別のクランにボコられたらしっぽ巻いて逃げるくせに。手軽に均衡の取れたゲームを楽しみたいという考えは罪ですか? --  &new{2018-12-01 (土) 07:34:44};
---別に罪じゃない。気楽にやりたいならそうすればいい。あなたが気楽にやりたいように、ガッチリ人数揃えて本気でやりたい人もいる。それだけの話。ただ、対戦ゲームはストイックな人も多いから、あなたみたいに半端に勝ちにこだわって本気でやってる人との差を諦められない人が一番割りを食いやすいかもしれない --  &new{2018-12-01 (土) 08:08:37};
---他人の考えを平気で半端とか言っちゃうの凄いわー --  &new{2018-12-01 (土) 08:11:07};
---長くなりがちだからなるべく短くニュアンスを伝えようとしたんだけど、言葉が悪かつたね、ごめん。でも返して欲しいのはそこじゃなかった。不毛な人格攻撃は枝ごと消されたりするからやめた方がいい --  &new{2018-12-01 (土) 08:32:49};
--新規が入りやすく定着しやすい環境がないと過疎っていくからな。そのことにクランがどう影響しているのか、ダイスが統計取って改善してくれればいいんだけどな。 --  &new{2018-12-01 (土) 08:57:46};
--宗教じみてて笑うわ --  &new{2018-12-01 (土) 09:35:16};
--申し訳ないが排斥運動はNG 某格ゲ―界と同じように衰退するぞ 勝利のための努力としてクラン前提にすると人のハードル高くなりすぎて(理由は他の人も言っているが環境の違いなどなど)新規が入りづらくなっていく クランに所属していれば辞めないってわけでもないからクラン所属を当然の努力枠に入れると流入<<<流出になってオンラインゲームとして成り立たなくなる ちょっと視点がクラン所属プレイヤーに偏り過ぎてるので極端な発想に感じる --  &new{2018-12-01 (土) 11:20:47};
---仕様としてあるものなんだしクランを排斥するのはダメだけど、逆に「クランに入ってない奴は努力を怠ってる」って考え方も危険よね。それは結局ゲーム外の任意の努力でしかないわけで、「ゲームやってるのになんでゲーム外のことを頑張らなイカンの?」って反発されるのも無理はない(クランに入れと言いたい気持ちはわかるけどね)。とどのつまりクランとか高練度のプレイヤーが片側チームにまとまりやすい(ように見える)仕様が悪いわけで、DICEは責任を取って火に投げ込まれるべきである(ピース又吉) --  &new{2018-12-01 (土) 11:36:30};
-兵器に性能差つけるならもうちょっと拘って欲しいわ……。50kg爆弾が直撃でなく近くに着弾しただけでダメージ入る重戦車や中戦車ってどうなの --  &new{2018-12-01 (土) 04:48:50};
--現実だと50kgでも割と致命的だぞ、炸薬は10〜20kgは入ってるから至近弾による被曝でも履帯・内部機械部損傷や運が悪いと装甲が割れたりする。まぁこのゲームの現状重戦車はね・・・うん。 --  &new{2018-12-01 (土) 06:11:17};
-シャーマン・チハ・ゼロ戦・b17等の米日ビークルは無理かな?過去作でb17操縦できたのなかったけ? --  &new{2018-12-01 (土) 05:36:48};
--B-17は元祖であるbattlefield1942で確かアメリカとイギリス側で使えた気がする、でもB-24だった気もする。1943ではB-25の三機編隊だったけかな。 --  &new{2018-12-01 (土) 06:13:37};
--B-17はB-25があるからわざわざ四発機出すかは怪しいね。重爆撃機枠が出来てもB-24やB-29とライバルは多い --  &new{2018-12-01 (土) 06:36:38};
-TTK変更なしなのは嬉しいね --  &new{2018-12-01 (土) 05:45:20};
--変更ないのか…マジ? --  &new{2018-12-01 (土) 09:26:13};
---Westieの動画によるとそうみたい リンク→ https://youtu.be/Qd6ZuxIQOdI --  &new{2018-12-01 (土) 10:39:11};
---今回のパッチでは変えないということみたい  サイコロとしては将来的にはttkを変えたいようだな 英語苦手だから全部の内容がはっきりとはわからんかったな… --  &new{2018-12-01 (土) 10:47:38};
-なぜもっと前から自動回復の制限を設けなかったのか、と思うくらいには今回の仕様は完璧。ただマップが少ないから飽きてくる。あと広いマップは乗り物増やせよ!と毎回思う。 --  &new{2018-12-01 (土) 07:29:38};
--弾切れも良い感じだわ。この仕様で強ポジキープできないからな。 --  &new{2018-12-01 (土) 07:53:03};
---援護兵「は?」 --  &new{2018-12-01 (土) 07:54:35};
---強ポジで圧倒的猛威を奮うMMG援護兵を止めることは誰にもできない --  &new{2018-12-01 (土) 08:51:48};
-どう考えても今作のほうが洗練されてるし面白い --  &new{2018-12-01 (Sat) 07:29:21};
-いい加減即死バグ直して欲しい。遠距離からstenでヘッドショットワンパンとか笑えない。 --  &new{2018-12-01 (土) 07:36:53};
-今回は対戦車や戦車主砲を対空で撃つ人居ないみたいだから安心して低空飛べるね。 --  &new{2018-12-01 (土) 08:27:37};
--bf1みたいにとっさの照準がなぉ・・・ --  &new{2018-12-01 (土) 08:29:20};
--設置されてる砲は前作より狙える所少ないし、戦車の砲は一発一発大切にしないと弾切れするし --  &new{2018-12-01 (土) 10:52:54};
-オランダマップオンリーで遊びたい。楽しすぎる --  &new{2018-12-01 (土) 08:54:26};
--2試合ごとに破壊と復興を繰り返すロッテルダムさんの心やいかに --  &new{2018-12-01 (土) 09:04:34};
---また何度だって建て直しゃいいんだ(援護兵) --  &new{2018-12-01 (土) 09:21:01};
-MMG使うの難しい。腰うち精度は絶望的だし、伏せても何故かバイポッド立たないときあるし、立てたはいいもののHSで即死させられるし。バイポッド取っ払って、フォアグリップでも付けられるようにして腰うち精度上げれるようにしてほしかった。 --  &new{2018-12-01 (土) 09:27:19};
--諸々の制約込みでこそ許される性能なんだよなぁ、バイポッドが立てられないのは下が坂になってるとかそういうのだと思うゾ --  &new{2018-12-01 (土) 09:30:49};
--mmgはな…んな難しい事考えずにとりあえず撃つべし。馬鹿に見えるが相手にプレッシャー与e………(ライジングストームベトナム脳) --  &new{2018-12-01 (土) 09:48:30};
-ヴィルベルヴィントの20ミリ四連装って史実でもあんな凄まじいレートだったの?だとしたらヤーボとか近寄れない気がする --  &new{2018-12-01 (土) 09:59:40};
--レートは早くても当てられるかは別問題ゲームみたいにヌルヌル動くんじゃないんだからんもー --  &new{2018-12-01 (土) 10:07:54};
---ただ腐ってもあのレート、容易には近づけないらしい。 --  &new{2018-12-01 (土) 10:16:35};
--いうて射程は短いし、ヴィルベルは四号戦車の車体を使用しているから絶対数が少ないからね。でも「魔の4連装」の異名があるように、低空侵入するヤーボにはたとえP-47のような頑丈な飛行機にとっても脅威だったようだ --  &new{2018-12-01 (土) 11:24:17};
-ナイフは先に振ると負ける、相手から一発もらってから殴り返すかハンドガン使うしかない --  &new{2018-12-01 (土) 10:31:35};
--bf1のナイフ捌きかえして・・・ --  &new{2018-12-01 (土) 10:51:53};
-早くわしもBF5やりたいのにアマゾンくん遅い…司令官!!拠点に向けて即日配送を要請する!! --  &new{2018-12-01 (土) 10:35:59};
--あぁ…俺もこんな目をしてたな(土嚢積みながら) --  &new{2018-12-01 (土) 10:44:14};
---俺もだ(塹壕堀ながら) --  &new{2018-12-01 (土) 10:54:36};
--「貴官はprime会員ではないためその要請は無料では受理できない。」 --  &new{2018-12-01 (土) 10:50:56};
-今作戦車の主砲と機銃下に向けて角度的に打ちにくくなってるので高所から見下ろししにくくなったのは歩兵側からするとよくなったと思います。なお戦車側( --  &new{2018-12-01 (土) 10:55:37};
-コンクエで味方が中央拠点に固執している時はどうすればいいかな?1分隊だけが裏どりしてもすぐに取り返されるし --  &new{2018-12-01 (土) 11:05:53};
--野良じゃどうにもできなくないか?Twisted steelのBとEマラソンし続けてる人の多いこと多いこと  --  &new{2018-12-01 (土) 11:16:38};
---シャトルランの練習かな? --  &new{2018-12-01 (土) 11:23:44};
-対空砲で爆撃機にネチネチ嫌がらせしてたらその敵爆撃機のパイロットと同じクランの味方が俺に張り付いてきてどうやら俺の居場所教えてるようだった。こっちはフレンドとVC使ってたから爆撃機が俺を狙って急降下したところに野砲撃ち込む作成立てたら2回も成功した。そしたら張り付いてた味方が俺に向かって乱射し出して面倒臭くなりそうだったから抜けた。こりゃあクラン入ってる奴の印象悪くなるワケだよ --  &new{2018-12-01 (土) 11:11:14};
--ノリがいいクランもいるのにねぇ…味方のクラン分隊が集まり出してワイワイ騒いでると思ったらそいつらの真上に要請したV2がが、俺こういう馬鹿好き --  &new{2018-12-01 (土) 11:17:52};
---V1とかJB2って拠点攻めor防衛中だとあのブブブブブブって音が聞こえるだけでここにおちるんじゃないかっていう不安に駆られるわ --  &new{2018-12-01 (土) 11:27:16};
---ミスった --  &new{2018-12-01 (土) 11:27:57};
--クランに限らずだけど、こういうルールに書いてないことは何やってもいいみたいなのは勘弁してほしい。 --  &new{2018-12-01 (土) 11:25:55};
-クレタ島の戦い時点じゃまだ米軍参戦してないのね タイドオブウォーが時系列にそってアプデされるなら来年中には米ソどちらも参戦するんかなぁ あとは米軍参戦のきっかけの真珠湾mapが来るのか気になるところ --  &new{2018-12-01 (土) 11:13:16};
--1942の古きよき海戦マップだったら泣く --  &new{2018-12-01 (土) 11:19:17};
-キルされたら周りに味方がいなくてもギリギリまで粘ったほうがいいよ。その間ミニマップに自分を殺した敵の場所が表示されるから味方がかたきを討ってくれる --  &new{2018-12-01 (土) 11:25:42};
- Fjell 652で二機のスピットファイアで編隊組んで戦ってたパイロット強すぎて草 後部銃座ワイこれが戦争かと言い残し無事撃墜 --  &new{2018-12-01 (土) 11:33:15};
-なんや、買ってみたらこのゲーム1よりずいぶんまともになっとるやないけ。まとめの評判なんかみるだけ無駄やわほんま。 --  &new{2018-12-01 (土) 11:44:28};


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