Comments/雑談掲示板Vol14 のバックアップ(No.8)

雑談掲示板

  • そこらかしこに目立たない炎上ポイントあるの面倒だな…。よっしゃ貴重なパックで回復するで!→炎上ポイント踏むってのがよくある。Aerodromeで敵陣のど真ん中でいいポジ見つけたからバイポ立てて芋ってたらジリジリ体力削られてたり。おかげで一人で敵前線を崩壊させる気持ちいいプレイできたけどね。もしやDICEは強ポジであることを理解した上で炎上させていた…? -- 2018-11-30 (金) 16:22:35
    • かもしれないな。可能性はある -- 2018-11-30 (金) 16:43:30
      • エアロドームの隅っことかね。 どこまでが燃える範囲かわかりづらい -- 2018-11-30 (金) 17:04:57
      • トラックのそばにいたら燃えたことはある -- 2018-11-30 (金) 17:43:19
    • 1みたいに炎上したときに兵士が慌てないからわかりにくいよね -- 2018-11-30 (金) 19:33:36
    • 炎上ポイント反転してるっぽいとこあるよねトラックのとことか炎上しているのに燃えないとことか -- 2018-11-30 (金) 20:56:38
  • 腕前の上達よりランク上昇の方が早くてつらはずかしい・・・ -- 2018-11-30 (金) 16:26:50
    • 分かってる人ほど「ランクが高い=強い」なんて思ってないから気にしなくてもいいよ。仮にめっちゃ強くても、毎回全力でプレイなんかしないし -- 2018-11-30 (金) 16:44:45
    • ランク50でスコア低かったら恥ずかしいよね。とくにキル数多くてスコア低いタイプとか。 -- 2018-11-30 (金) 17:03:58
      • 防衛意識高めだと、キル数多くても相対的にスコア下がったりしないかな。だから恥ずかしいことないと思うんだけど。 -- 2018-11-30 (金) 17:22:51
      • 防衛でキル数多かったらスコア高い筈。キル数の割にスコア大して伸びてないのは前に出ないタイプで、絶対先陣切らずに膠着ポイントでウロウロしてる奴。ボロ負けした時のスコア見ると分かりやすいぞ -- 2018-11-30 (金) 20:26:08
      • BF1で腐るほど見たわ、大抵トラックですわね -- 2018-11-30 (金) 20:41:57
    • 前腕に見えたわ。筋トレの話かと思ったじゃねえか -- 2018-11-30 (金) 18:08:25
  • smgはempが1番?衛生兵使うことにしたんだがコイン足らなくて専門技能をどれに使うか悩む。スオミは無し -- 2018-11-30 (金) 16:55:47
    • スオミ -- 2018-11-30 (金) 17:34:16
    • STEN -- 2018-11-30 (金) 19:08:35
    • 迷ったら28使ってる。 -- 2018-11-30 (金) 19:51:29
  • 既出だったら申し訳ないけどもしかしてHSでキルされると蘇生待ち時間短くなる? -- 2018-11-30 (金) 17:02:20
    • あと瓦礫が降ってくると致命的外傷?とかでて蘇生時間マッハで削れた -- 2018-11-30 (金) 17:03:50
    • いや、関係ないはず…間違えてクリックしてたり、炎上ダメージ喰らってるんじゃない? -- 2018-11-30 (金) 17:05:56
      • Aerodromeの谷部分でキルされたから炎上はまず無いとして、近くに分隊員いたから手伸ばしてタスケテクレーってしてるのにグイグイゲージ減ったから押し間違いでもないと思う。ただ逆にスキップしたいのにゲージの減りが早くならない時もあるからただのバグかもしれない -- 2018-11-30 (金) 17:17:14
    • サプレッション食らうとゲージ減少するらしい。近くを弾がヒュンヒュン飛んでなかった? -- 2018-11-30 (金) 20:27:14
  • とりあえず強武器は偵察はZH29、突撃は1-5かm1、援護は知らん -- 2018-11-30 (金) 17:06:26
    • 強武器語るなら援護やっとけ -- 2018-11-30 (金) 17:09:25
    • M1A1ホント気持ちいい。 SRで1発でキメるのも楽しいが、200m弱くらいで走ってる敵を偏差でパスパス当てて焦ってジグザグで走ろうともパスパス当てて最後にヤケクソジャンプしたところをHS。 相手の「はぁぁああああああ???」を想像しただけで気分爽快。 PUBGのVSSを中~遠で使ってる気分 -- 2018-11-30 (金) 19:37:49
      • PUBGのVSSってクッソ弾道落ちるから中遠運用だと産廃じゃなかったっけ? -- 2018-11-30 (金) 19:55:27
      • たしかに弾道の落ち方は違うけど、ブレない豆鉄砲をちまちまパスパス当ててる感覚がそっくりなのよ。 やられた時の「はあああああ?」って感覚まで含めた・・・あくまでも気分ねw -- 2018-11-30 (金) 20:03:41
  • つかデバステのCの真ん中のB側の瓦礫の所に伏せたら全然ばれないとこある。そこはA側から大量に来て前線張るかべのところの真横になるからバレずにずっとキルできるわ。デバステはそういうところ多そう。 -- 2018-11-30 (金) 17:08:05
  • BF1下剋上説はあり得ますか?(小声) -- 2018-11-30 (金) 17:11:42
  • アメリカ人が「chinese love cheating」ってチャットで言ってて、国超えてもみんな同じことおもてるんやなって。ちなみにEMPで全距離HS1撃チートでした -- 2018-11-30 (金) 17:18:54
    • へー -- 2018-11-30 (金) 18:09:52
  • 分隊支援の追加で操縦できるV1ロケットで桜花が来て欲しい妄想・・・ -- 2018-11-30 (金) 17:28:19
    • 特攻兵器はなぁ....戦争系ゲームの中でも割と禁忌なイメージある -- 2018-11-30 (金) 17:32:21
    • アメリカと日本は艦砲射撃になるやろなぁ -- 2018-11-30 (金) 20:43:32
  • そういやアメリカとかソビエトが出てきてビークルとかも増えるだろうけれども、既存のドイツとイギリスのビークルも増えるのだろうか、ティーゲルIより優れた貫徹力と車体正面装甲のパンター、アニマルズ対策のファイアフライやAPDSで貫徹力お化けのコメット、スピットMk.Vからドーバー海峡を奪った火力とロールレート全振りのFw190、エンジン載せ替えたらやはり最強でドーバーを奪い返したスピットMk.IXや対空番長のタイフーンなど有名どころは多いのになぁ、バレンタイン対空とかいうクルセイダーの車体モデリングするのが面倒で適当に作った架空戦車なんかで穴埋めしないで。 -- 2018-11-30 (金) 17:37:24
    • なんか早口っぽそうでキモいけどFw190は登場予定だったはず -- 2018-11-30 (金) 18:04:10
      • 確かにキモくて笑う、改行使えないから許して。 Fw190は登場予定ということは既存陣営でも追加されるんだね!教えてくれてありがとう。 -- 木主? 2018-11-30 (金) 18:32:19
      • 長いんだよォ!とは思ったが木主のこだわりには共感できる アプデで少しずつ変えていってくれれば嬉しいのだが -- 2018-11-30 (金) 18:55:51
    • とりあえずスピット二種類入れるくらいならタイフーンテンペストあたりを入れろと言いたくなる、bf109も片方フォッケウルフでええやろ、地上に至っては木主の言う通り手抜きの架空戦車だし....モデリングの時間が無かったのか?それとも手抜きか? -- 2018-11-30 (金) 18:06:21
      • 今更何言ってんだ 例えば、「射撃練習場」を発売から半月経ってから導入する意味あるか? ハナっから未完成品を押し付けられてんだよ俺たちは -- 2018-11-30 (金) 18:17:14
      • バレンタイン対空戦車は本当手抜きで全く擁護できないからねえ・・・クルセーダーAA普通に出せよと -- 2018-11-30 (金) 19:24:24
    • 確かフンメルは確定していたはず -- 2018-11-30 (金) 18:59:33
      • なぜフンメル......?本当だとしたらダイスが何やら相当ズレてる気がしてならんのだが -- 2018-11-30 (金) 19:21:19
    • バレンタイン対空って架空戦車だったのか・・・・・・ いよいよWW2を扱う意味が分からなくなってきた -- 2018-11-30 (金) 22:36:41
  • 今PCスペックが8700K RTX2080Ti RAM16GB なんだけどBFってCPU依存高いって聞くし9900Kに変えたら更に2080Tiの能力引き出してくれるかなぁ -- 2018-11-30 (金) 17:48:06
    • 電器屋さんに聞きなよ -- 2018-11-30 (金) 18:11:10
    • 解像度4K以上でプレイ配信&録画を並行してない限り、体感するほどの差異は出ないと思うよ。 7700K&1080Tiなので知らんけど(超無責任)  それよりBFって回線NURO 10Gのping 5前後でストレージもm.2 SSDでもロード長めよね。 -- 2018-11-30 (金) 19:49:58
  • 今作はクイックマッチ結構使えるからみんなやってみて、どうぞ(PC版) -- 2018-11-30 (金) 18:01:12
  • 1のときは同じ兵科と武器ばっか使ってたけど今回いろんな兵科や武器使ってしまうわ。バランスええな -- 2018-11-30 (金) 18:01:17
    • 実際中遠距離強めな突撃兵のM1A1や近距離強い看護兵のスオミとか伏せると強い援護兵のMMG系列とか胴2発の斥候兵のZH-29と兵科ごとのバランスは悪くない気はするね。一部弱体化入る予定の物もあるけど... -- 2018-11-30 (金) 18:11:27
    • 自分は戦況に合わせてコロコロ変えるタイプだけど、確かに今回全体的に使いやすい。 -- 2018-11-30 (金) 18:45:44
  • βのときはヘッドショットでチャリンってなってたのに何故なくしたし -- 2018-11-30 (金) 18:19:24
    • ユーザー「BF1からの使い回し多くね?」DICE「じゃあチャリン音消します」 -- 2018-11-30 (金) 18:45:42
    • 耳が聞こえない木主はこちらになります。閲覧料は無料となっております -- 2018-11-30 (金) 18:48:17
    • 音を追加できるなら猫の鳴き声とか面白そう。HSする度に「ニャー!」って聞こえる。癒されるというかシュールだけど(勿論断末魔じゃなくて普通の鳴き声で -- 2018-11-30 (金) 19:06:30
      • いろんなkill音取り揃えて課金要素にすればいいんじゃね? -- 2018-11-30 (金) 19:11:00
      • それならいろんなとことコラボするのもありかもな 1upで気持ちよくなりたい -- 2018-11-30 (金) 19:16:32
      • 8キル目まで敵を踏む音で9キル目から1up音やな -- 2018-11-30 (金) 19:39:13
      • ぷよぷよの連鎖思い出した -- 2018-11-30 (金) 19:41:14
      • 俺はキルゾーン3の「ピロリッ」が欲しい。ビーコン投げて迫撃砲でマルチキル来た時の「ピロロロロリッ」っていう快感をV1ロケットで再現したい。 -- 2018-11-30 (金) 21:45:24
      • キルゾーンのピロリの気持ちよさがわかってくれる人がいて感動 -- 2018-12-01 (土) 01:39:08
  • 今作批判してるやつはBF5買ってないだろ バランスがとてつもなく良くなってる 今までみたいな一方的なゲームばっかのときから劇的に改善されてる -- 2018-11-30 (Fri) 18:58:35
    • オペレーション関連とか1より劣っている所は確かにあるけどオンライン対戦がまともなゲームバランスになった時点で5>>>>>1だよなあ -- 2018-11-30 (金) 19:59:21
  • 思うんだけど、接戦システムが割と受け入れられてるのって、全体的にプレイヤーの自軍の勝利への関心が薄れているからだよな?本来、ゲームの目的である勝敗が唯のゲームの進行や、ポインヨ稼ぎの方便となってしまってる感があるんだけど、どう思う?これが上級者の銃の威力を減少させるとか、一定スコア以上で入手ポイント減少とかだと叩かれまくると思うんだ。 -- 枝主? 2018-11-30 (金) 19:01:08
    • 勝つことによって得られるものがスコア数千点しか無いからじゃないかな。レート制が採用されているゲームだと勝敗がレートの上下に大きく左右されるからみんな必死になるんだけどBFは長らくそんなものとは無縁だからなぁ。 -- 2018-11-30 (金) 19:12:30
    • 一方的なゲームを好んでいないからでしょ、勝利への関心は十分あると思う。勝敗どうでもいい人は接戦システム自体どうでもいいと考えるだろうし。少なくともワンサイドゲーム多発よりは圧倒的にゲームを楽しめると思う。 -- 2018-11-30 (金) 19:15:38
      • では、個人間の実力差を埋める為に、撃ち合いで初心者を優遇するシステムを導入するのはどう思う?競う以上実力差が出るというのは仕方ないと思うんだよね。 -- 2018-11-30 (金) 19:23:05
    • 言いたいことは分からなくはないけど、BFは勝敗、スコアよりも過程を楽しむゲームだと思う。だからこそ途中でぼろ負けしてレーぷというのが一番問題だった訳で、それを多少なりとも改善しようとしたから評価されてる感はある。言うように銃威力減少とかはプレイの気持ちよさがなくなるからダメだと思うぞ。 -- 2018-11-30 (金) 19:23:07
      • いやいやそんな勝手な解釈やめて。あくまで多人数型対戦ゲームなんだからマナーとルールを守ってくれ。勿論勝つためにやるのが前提。その中で自由に武器などは使えばいいが明らかにルールを無視してる芋とかは擁護できないね。で、そいつらの存在を前提になんとか対戦ゲームとして成立させるために接戦システムがある。勝敗無視してスコア気にしたりするからレ○プゲーになってたんだよ。 -- 2018-11-30 (金) 20:17:13
    • BF1で何度も何度もどのサーバーに行っても一方的な試合展開でレ○プされ死んだ目でプレイし続けてたら、今作の接戦システムは救済にしか見えん。もう俺たち前作からのプレイヤーの身体は汚れきってるんだよ。 -- 2018-11-30 (金) 19:30:10
    • やっぱ勝つならさ、自分よりちょっと弱くてそこそこ抵抗してくる相手をなんやかんや組み伏せてボコって勝てた方が気持ちいいじゃん?無抵抗の相手をチケット切れるまで撃つだけなら人間じゃなくてもいいんだよ。接戦システムが評価されてるのは、これのおかげで多少不利でも敵が最後まで足掻いてくれて殴り甲斐があるから。誰も負けてもいいから接戦システム褒めてんじゃないよ -- 2018-11-30 (金) 19:32:35
    • 自分は接戦システムに関しては無くすならより良い代替案必須って考える程度には肯定的だけど、勝ちチームだと3000pもらえてMVPリボン集めが楽しかった4と比べると正直勝利への関心はかなり薄いな。Vでも勝利のために人一倍防衛・裏取りするんだけど負けてもガックリ来ない -- 2018-11-30 (金) 19:38:40
    • 勝つための行動はするけども、目的はゲームで遊ぶことなので接戦の方が楽しいな -- 2018-11-30 (金) 19:43:47
    • 見せかけだけでもきれいにしとけば途中抜けするやつも減って、結果的に試合内容が多少はマシになるとは思うから、その点で評価している人がいるんじゃないかな。鯖プラグインがあればこんなことにはならんのだけど・・・ -- 2018-11-30 (金) 19:50:25
      • それな、開幕人数調整すらされないから16vs32とかザラにある -- 2018-11-30 (金) 19:52:20
      • 途中抜けの問題は大きいわな、あと途中参加した時もやる気になる戦況とならない戦況があるしね -- 2018-11-30 (金) 19:52:56
    • 今負けてるチームにはある程度補正が乗るってだけで、勢力や個人に対して条件があるわけでもなく対等だからね…回遊魚して負けたり特定の拠点に引きこもって負けるのと同じくチーム自体がまともであれば問題にはならん -- 2018-11-30 (金) 19:51:20
    • 別にクイズの設問9問目まで正解者に100点あげてて、ラストの10問目だけ正解者に10000点っていうゲームバランスじゃないから良いんじゃない? -- 2018-11-30 (金) 19:57:26
    • 今までのシリーズに「接戦」がなかったからだよ -- 2018-11-30 (金) 20:45:12
    • システム内容がチケットを直接弄ったりでなくて占拠スピードが変わっても実際に拠点を踏んだり守ったりの行動がちゃんと必要だからじゃない? -- 2018-11-30 (金) 21:56:34
  • ん? -- 2018-11-30 (金) 19:03:49
    • 今何でもするって言ったよね? -- 2018-11-30 (金) 19:29:41
      • はい… -- 2018-11-30 (金) 19:35:02
  • ちょい上の木の話とは別として、仮にGGシステムが今回採用されていなかったらどうなっていたと皆は思う? -- 2018-11-30 (金) 19:51:52
    • 「比較的マシに見えてるクソ試合」が可視化されるようになるだけで何も変わらんと思う -- 2018-11-30 (金) 19:53:49
    • 1の「少数拠点占拠でも旗によるチケ変動は止まらない」っていう、逆転試合を希少種にした極悪システムは廃止されて4と同じ「旗によるチケ変動は過半占拠側のみ」になってるから、現状より差が開く試合はかなり多くなるだろうけど自然に生まれる正真正銘の熱い試合もたまにあるのは確実だと思う -- 2018-11-30 (金) 20:06:21
      • それこそbf1の話になるが、悪魔の金床のヴォ―要塞で最終セクター突入かつ大隊残り1って状況で、攻め側の残り人数1人の時にちょうど拠点が取られ始めた時はマジで熱かったわ。勝利のために敵がどっと押し寄せる様がまるで映画のラストみたいで敵ながら感動したもんだよ。 -- 2018-12-01 (土) 00:34:46
    • ここで「さっきレ◯プ試合で敵が全員途中抜けして誰もいなくなった草」ってコメントが流れる -- 2018-11-30 (金) 20:09:09
  • 次のアプデで傾向としてはさらにキルタイム短くする感じ?正直ついていけるか不安だなぁ。せめてダメージ関連のバグは取ってくれないと、訳わからん即死多すぎてイヤになりそうで・・・ -- 2018-11-30 (金) 19:53:37
  • なんかスコープで覗くと敵がラブドールみたいにのっぺりすることない?フィルムグレインとかレンズの歪みとか全部オフにしたのがいけないのだろうか -- 2018-11-30 (金) 20:07:17
    • それそのうちスコープとか関係無くのっぺりしだすぞ、素直に再起動 -- 2018-11-30 (金) 20:10:23
    • ああ、バグの一種なのか。教えてくれてありがとう -- 2018-11-30 (金) 20:35:36
  • 1の頃のピストル片手持ち好きだったから今回4みたいな両手持ちに戻って少し残念な感じ -- 2018-11-30 (金) 20:15:55
  • 初心者質問で申し訳ないんだけど、ビークルの弾(戦車砲とか爆弾)って残弾なくなったら時間経過で勝手にリロードされるんか?それとも切れたらオシマイ? -- 2018-11-30 (金) 20:18:02
    • 基本的には切れたらオシマイ無くなったら補給しに帰りましょう -- 2018-11-30 (金) 20:22:00
    • 質問は質問板へいこうな? -- 2018-11-30 (金) 23:52:21
  • βの方が安定してるとかマジでポンコツだな・・・PCでこんなにイライラするのはWindows ME 以来かもしれんwマウスを握り割ってしまいそうだw -- 2018-11-30 (金) 20:20:53
    • ガイドラインくらい読めポンコツ -- 2018-11-30 (金) 20:53:12
    • 文字も読めないポンコツがここに -- 2018-11-30 (Fri) 21:04:20
    • そうかw イライラは身体に悪いんだな・・・オラの草分けてやるからこれで落ち着くんだw -- 2018-11-30 (金) 21:12:45
  • もしかして画質低くしたほうが見やすい?画質最高にすると草がめっちゃ邪魔なんだが。 -- 2018-11-30 (金) 20:27:08
  • M1911の打ち切りモーションなんか違和感あると思ってスロー再生したらスライドが全然下がりきってなくて笑ったのと同時に、モーションにめっちゃ力入れてるDICEにしては珍しいミスだなと思った あれじゃジャムってるようにしか見えねぇ… -- 2018-11-30 (金) 20:35:20
  • いつか現れるとは思ったけどとうとう害悪クランが現れだしたな・・・敵半数以上がクランでランク差も尋常じゃないとか、BFVで300チケ以上の差で負けるって大概の状況だぞそれ -- 2018-11-30 (金) 20:41:08
    • そういう状況ならスグ抜けたほうがいいよ -- 2018-11-30 (金) 20:46:08
    • 200チケぐらいなら割とあるから困る。個人的に現状で100以上の差がつく試合は、内容的にはだいぶ酷いと思ってる -- 2018-11-30 (金) 20:59:18
      • そのぐらいの差がつく試合ってスコアボード出るとチーム間のランク差酷いよな、まあ前作から知ってはいたけどさあこうなるってのは -- 2018-11-30 (金) 21:07:26
    • ビークルのレベル上げに使うのいいかも勝ち負けに拘らなくていいから -- 2018-12-01 (土) 09:36:26
  • ほとんどの衣装で背負ってる筒状の物は何に使うの? -- 2018-11-30 (金) 20:41:30
    • ドイツ軍が持ってる筒状のやつならガスマスクが入ってるの -- 2018-11-30 (金) 20:47:05
  • 1で歩兵でも30キル調子いい時は50キルくらいできたこともあったけど、BFVだと全くキルできないどころかひたすらにデスが続いて信じられない、、、 -- 2018-11-30 (金) 20:44:05
    • それが本来の実力ってことや。 -- 2018-11-30 (金) 20:45:29
    • 俺もそんな感じだったけどがむしゃらにやってたらなんとかなってるから頑張って -- 2018-11-30 (金) 20:53:38
      • ありがとう。素直に嬉しいよ。 1よりも味方の流れ意識しないと全然スコア伸びないね〜 -- 2018-11-30 (金) 21:01:31
    • 少し前の木でも言われてたけど、分隊行動重視=味方の能力依存、ってことだからな。多分一人でも裏取り行ったり、爆発物持って突っ込むタイプでは?それ前線上がらない味方だとマジで死ぬばっかりだよ今回 -- 2018-11-30 (金) 21:04:21
      • うん、木主だけどその通り。ダイナマイトは友達だった、一人で裏通り対処もその通り。かといって野良だと結局流れを変えられなくてもどかしいよ。 -- 2018-11-30 (金) 21:29:21
    • 味方との連携が重視されるということは、逆に敵の裏を突けば根こそぎキルが取れるという事だ。団体様が通り過ぎるのをやり過ごしたりするのも作戦のひとつだぞ。戦車から降りてくるやつも狙い目だ。 -- 2018-11-30 (金) 21:18:33
    • 一人のプレイヤーだけでは流れ変られないのは仕方がない。Vはそういう風に作ってあるからね。野良の大部分が意識変えるしかない、変えない奴は負け続けるって訳だ -- 2018-12-01 (土) 02:24:14
    • 芋か航空機で解決。そういうゲームデザイン。 -- 2018-12-01 (土) 03:05:39
  • 大戦の書のティライユールクリアしたのにクップクップもらえないぞ!どーなってんだ?! -- 2018-11-30 (金) 21:02:59
    • 分かりにくいけど、チャレンジと手紙収集含めたコンプリート報酬だぞ -- 2018-11-30 (金) 21:05:59
      • そーなのね…教えてくれてありがと -- 2018-11-30 (金) 21:25:42
  • エアロドームとかノルウェーマップとかイギリス側の攻勢が舞台で言うほどドイツによるヨーロッパの陥落ではないよな、なんとかスティールも電撃戦やろうとして橋破壊されて戦車やら機械化舞台がやられた上待ち伏せにあってるみたいな構図やし -- 2018-11-30 (金) 21:18:50
    • 新マップとして来るパンツァー(ファウストの)ストームを信じろ -- 2018-11-30 (金) 21:44:08
    • 肝心の電撃戦の相手フランスがいないからな アラスも遭遇戦であって浸透攻勢ではなかったし -- 2018-11-30 (金) 21:48:33
  • 今作のいいところは防衛指示を出すと味方が従ってくれやすいし、防衛の意味が大きくてやりがいと楽しさがあることだと思うわ。と裏どり絶対殺すマンの俺は思う -- 2018-11-30 (金) 21:43:24
  • P08今作バカ強い…強くない?反動とサイトが合わさってクッソヘッドショット取りやすいんやが -- 2018-11-30 (金) 21:47:08
    • トグルで一発ごとにケツが跳ね上がるのがねえ… -- 2018-11-30 (金) 21:50:57
  • スポットカメラで索敵でヘイトためない様にキル控えてたけど流石に感ずかれてリンチ撃墜されたは・・・空戦下手だからな自分 -- 2018-11-30 (金) 21:54:09
  • 戦車乗ってたら体力フルからパンツァーファウスト2発で一人にやられて草やってられっか戦車なんて -- 2018-11-30 (金) 21:56:15
    • 歩兵随伴員のいない戦車がいかに脆いかということを教えてくれているのだ -- 2018-11-30 (金) 23:31:35
  • 米軍追加されたら戦車はM4A3E8にしてくれ〜!FURYごっこしたいんだ〜! -- 2018-11-30 (金) 21:59:47
  • PS4でBFⅤ強制終了するバグに出会った( ゚д゚)。試合終了後分隊の晒しが終了して各種データに移行する合間にL1押したんよ、タブ移動のボタン、そしたら不明なエラーが出て強制終了。BFBCからBFをPSでやってるけどさすがに強制終了は経験ないわ。 -- 2018-11-30 (金) 22:02:45
    • 分隊を変えようとしてやっぱやーめたと戻ろうとすると気まぐれは許さないとばかりに強制終了するから気を付けよう -- 2018-11-30 (金) 22:07:57
      • マジかよ⁉ こええな -- 2018-12-01 (土) 01:01:54
  • M95のアラススキンめっちゃカッコよくない?個人的にはゴールドプレートとメタルなやつも結構好きなんだけど、結局アラススキンに戻っちゃう。というかこのスキンを使うために偵察を使ってるまである。 -- 2018-11-30 (金) 22:13:41
  • 悟空来てくれー(拠点孤立) -- 2018-11-30 (金) 22:20:14
    • 悟空きてくれー(ミサイル要請) -- 2018-11-30 (金) 23:25:36
  • MG42弱体化する程でもねぇだろ。KE7やlewisの方がぶっ壊れ。 -- 2018-11-30 (金) 22:21:39
    • Lewis強いと思うけどぶっ壊れか?と聞かれたら優秀なだけだな。KE-7は間違いなくぶっ壊れてるが -- 2018-12-01 (土) 02:27:44
    • どれぐらいぶっ壊れてるか例えるなら、ステータスを一回り強化してSMGの腰撃ち性能とバイポつけたStGみたいなもんだからなぁ…MG42は他を犠牲にした上での強さなのにKE-7は何も失ってないし -- 2018-12-01 (土) 02:31:57
  • ランク50小隊がロケット持ち戦闘機で空完封して一方的に爆撃されるぱてーん増えたな -- 2018-11-30 (金) 22:31:30
    • 航空機だけ今回のTTK比準おかしいんだよな、迂闊に接近しようものなら対空で死ぬ、ってシチュエーションがまずない。無双する原因はそこ -- 2018-12-01 (土) 02:34:37
  • せめてフランス軍欲しかったな。シングルで登場してるんだし・・・今後追加される可能性はなさそうだし・・・自由フランス軍なら有り得るかもしれないけど。 -- 2018-11-30 (金) 22:42:58
    • BF1も後から来たわけだし、いずれ来るんじゃないかなと。フランスを取り返した後の話になりそうだけど。 -- 2018-11-30 (金) 23:16:01
      • EA「枢軸国が足りないのでヴィシーフランスを出します」 -- 2018-11-30 (金) 23:54:06
    • ToWだとベルギー進行すらまだだぞ フランスはその後かと -- 2018-12-01 (土) 05:50:47
  • 金曜のこの時間でコンクエマッチするのに2分かかるってなんなん?もう過疎ってるの? -- 2018-11-30 (金) 22:56:03
  • 今作、衛生兵、援護兵の袋配給が重要になってるけど配給してくれる人多くないしBFHみたいに近づけば補給できるみたいにならんかな -- 2018-11-30 (金) 23:07:02
    • 弾だの包帯だのを配ってくれない兵士たちは何をスコア源にしてるんだろう 他人どうこうより自分が損してることに気づいてないのだろうか -- 2018-12-01 (土) 00:09:35
      • 包帯は配るが、弾は箱を設置するので各自で拾ってくれ -- 2018-12-01 (土) 00:56:21
      • 箱が有るからそこからとれ。キルとその他諸々のポイントかな?上位5本ぐらいならいつの間にか取れるよ -- 2018-12-01 (土) 01:00:53
  • マップのリスポン画面でビークルの出撃可能数が0のままだったり、味方が拠点を取ってもその拠点からリスポンできないんだが、同じ症状の人っている? -- 2018-11-30 (金) 23:36:09
    • 戦車なんかは他の人が使って上限いってたら使えないぞ。 -- 2018-12-01 (土) 08:05:26
  • PROFILESAVE_tmpリネームしてるのにいつのまにか別のPROFILESAVE_tmpができてて設定消えてるの草。はよ直せサイコロ -- 2018-11-30 (金) 23:38:38
  • bfv微妙だなー、てか最近ゲームで感動する事少ないなーって思ってたんだけど、自分の感性が老朽化しただけだと最近気づいたわ。チラ裏だけどいつまでも変わらずゲームを楽しめる人達が羨ましい… -- 2018-11-30 (金) 23:54:08
    • 年取るとグラフィックやゲーム性で感動する事は減る感覚あるな。ストーリーに力入れてるゲームとかは涙腺脆くなったからか子供の頃より感動する。 -- 2018-12-01 (土) 00:04:54
      • はんッ! こんなあからさまなお涙ちょうだいのストーリで泣けるわけねぇだろ(ウルウル -- 2018-12-01 (土) 00:58:03
  • 64(4)/64とかの鯖がたくさんある中で40/64の鯖があると「あっ・・・ふーん(察し)」ってなるわ -- 2018-11-30 (金) 23:58:17
  • クラン組むのが正義だってのは分かってるけど、やっぱりクランおると圧勝か完敗かのどっちかでつまんねーな。クラン組んでる奴らと野良専の奴ら分けてほしいわ。 -- 2018-12-01 (土) 00:12:52
    • クランはクラン同士だけでマッチして欲しい感はあるけど、上級者様に散り散りになった野良を狩らせてご機嫌取るゲームだから無理やろな -- 2018-12-01 (土) 00:14:47
      • 分隊で連携するゲームなのに連携したらダメなんか意味わからんからな -- 2018-12-01 (土) 03:02:41
      • クランに関しては連携ってか談合に近いわ -- 2018-12-01 (土) 04:14:22
      • 真っ当にゲームを楽しんだら談合なのか -- 2018-12-01 (土) 13:16:25
      • キルレ1以下の3人とコンクエやってるがそれでも勝率67%ある。PTに文句いう前に腕を上げろ。 -- 2018-12-01 (土) 13:55:07
  • なんかファイナルスタンドで死んだ瞬間に劣勢敵チームに謎移行させられて敗北したんですけど・・・何でそういうことすんの? -- 2018-12-01 (土) 00:16:13
    • 鯖缶殺し過ぎた時にされる嫌がらせと同じだな。相手に社員でもいたんじゃね? -- 2018-12-01 (土) 00:37:05
  • つまらないと思うのは勝手だけどわざわざ宣言しにこないでほしい やる気が削がれる しかもただの主観的な思い込みが大半だし -- 2018-12-01 (Sat) 00:18:36
    • 愚痴掲示板が必要 -- 2018-12-01 (土) 00:45:37
    • 今作はしょうがないでしょ。ここまで糞ゲーだと怒りを覚える。 -- 2018-12-01 (土) 02:59:17
      • ここはBFV雑談掲示板であって君の怒りを晴らす場所ではないのだ -- 2018-12-01 (土) 03:13:24
      • 賞賛掲示板じゃねんだわ。自分の気にいる意見しか目にしたくないなら引きこもってるしかねーわな。ー -- 2018-12-01 (土) 03:31:54
      • 別に賞賛だけしろとか愚痴言うなとか言ってる訳じゃないよ。やる意味ない糞ゲーだと思ってる奴がただ怒りを晴らす場所ではないというだけ -- 2018-12-01 (土) 03:34:24
      • 雑談だから何でもいいわ。スルーすりゃいいのにケンカ売る馬鹿 -- 2018-12-01 (土) 03:55:41
      • 雑談だから何でもいいわ→BFV雑談になるなら良いけど個人的な鬱憤晴らしはBFV雑談にすらなってないって指摘だぞ。スルーすりゃいいのにケンカ売る馬鹿→スルーせずに馬鹿と言ってケンカ腰な君に言えた事ではないぞ -- 2018-12-01 (土) 04:02:18
      • ↑低評価だろうがbf雑談に違いない。人の感想に突っかかってるだけで全然bf雑談になってないのは自分だろ、真正阿呆かよ? -- 2018-12-01 (土) 06:00:52
      • 下にリンクがあるガイドラインを見れば、明確に煽り行為は厳禁と書いてありますよ。低評価うんぬんはさておいても、あなたの複数の枝の内容は明らかにガイドラインを無視しています。自重しましょう。 -- 2018-12-01 (Sat) 07:55:39
      • どれが煽りだよ、他人の意見に突っかかってる奴に物申したら煽りか?煽りじゃなく自分が気に入らん意見てだけだろ。下らん揚げ足取りしても木の正当化はされんぞ。 -- 2018-12-01 (土) 08:42:54
      • 真性阿呆が煽りじゃないってマジ? -- 2018-12-01 (土) 09:23:59
      • 煽り云々というか暴言を混ぜないと喋ることも出来ないのかと.... -- 2018-12-01 (土) 09:34:06
      • 真正阿呆と言われて当然だろ、bf雑談じゃないからって理由でケチ付けてる奴が「他人批判」の木立ててるんだぜ? -- 2018-12-01 (土) 10:33:17
      • 論点ずらし大好きかよ -- 2018-12-01 (土) 13:43:58
      • ケンカ腰だのどうでもいい。ケンカを買うのは自由だが最初に売る方が悪い。売るからこうなるんであって、つまらないだのあんな愚痴なんて無視すりゃいい。 -- 2018-12-01 (土) 14:03:58
  • 何もしてないのにスポットアシストがつくのはこのバグのせいか -- 2018-12-01 (土) 00:21:11
    • バグじゃなくて仕様じゃねーの -- 2018-12-01 (土) 00:24:40
    • どっかでバグって言ってたな -- 2018-12-01 (土) 00:30:14
  • 正直それ相応の高い値段になってもかなり延期になってしまってもいいから1の良いところとVの良いところが合わさった最高のWW2ゲーのBFVが欲しかった。やってて所々適当にされてるなって思える部分が見えてくるから余計にそう考えてしまう。 -- 2018-12-01 (土) 00:26:16
    • MGS5を思い出す未完成感あるよね。やっぱり上と揉めたんかねえ -- 2018-12-01 (土) 01:28:42
      • 1でたいして好評なわけでもなかったスキン(とバトロワ)に全振りした結果がこれ、残当 -- 2018-12-01 (土) 01:39:53
      • バトロワとかマジでいらねーから堅実に調整して欲しいわ -- 2018-12-01 (土) 01:51:46
      • Firestormは別チームなんだからモードが減るだけで何も変わらないのは理解して -- 2018-12-01 (Sat) 03:33:40
      • スキンについてはプレミアム&DLC購入制度廃止によって追加コンテンツがフリー化されたから代わりの資金源として必要なのと、ドカンとDLC出すよりこまめに収益が入るから会社の上層部からも喜ばれるしコンテンツ開発費にも充てやすいんだ。我々にとってもwin-winな話だよ ただデバッグをキチンとしろよ……ってのは残当なので同意かな -- 2018-12-01 (土) 11:20:48
    • AAA級タイトルが6000円やそこらってのがおかしいんだよなぁ。もっとプレイヤーから搾取してどうぞ。潤沢な資産を贅沢に使って良質なゲームつくりをして欲しい -- 2018-12-01 (土) 01:42:16
    • 野戦修理取った後ナイトロ取ると野戦修理発動と同時に強制的にナイトロも発動して自由に使えないのは5分テストプレイすれば気付くだろ・・・って思った。アップデートのあるオンラインゲームだからまだしも(?)これがアップデートなしの買い切りゲーだったら返品祭りだろうね -- 2018-12-01 (土) 01:43:59
  • グラオペとかいう目玉だったくせに超手抜きモード。壮大な音楽も無ければナレーションも劣化してるし、マップ移行時に地球も見ない。わざわざ作戦日を4日間にしたのに実質意味があるのは3日目だけ。おまけに2日目にはブレークスルーじゃなくて謎の爆弾合戦やらコンクエをやらされる。何をどう煮詰めたらBF1のオペがここまで変な方向に行くんだよ -- 2018-12-01 (土) 02:04:14
    • BF1のオペめっちゃ好きだったからほんと悲しい。結局プロゲーマーに作らせると雰囲気とかは蔑ろになってしまうんやな… -- 2018-12-01 (土) 02:11:45
      • また訳のわからんこと言ってるんだな -- 2018-12-01 (Sat) 03:32:27
    • ブレークスルーが実質BF1のオペであってグラオペは別物だと思った方がいい。BF1オペのようなのをやりたきゃブレークスルー行った方がいい。 -- 2018-12-01 (土) 03:52:07
  • 既出かも知れないけど、蘇生されるのが成功する直前に衛生兵がやられてしまった際に、瀕死状態のまま死ぬこともできないし衛生兵が傍に居ないし再出撃もできないという面白バグに出会いました。サーバ抜けるしか無かったよ・・・。 -- 2018-12-01 (土) 02:31:55
  • クラン分隊がいい成績出してるの見て「良いなぁ俺も組みてえなぁ」じゃなくて「クラン分隊のせいでつまらん!どっかいけ!」になる人は根本的にこういう向上心や負けん気がいっぱい要るゲーム向いてないように感じるから、どうぶつの森みたいなのんびりしたゲームで遊んだ方が精神衛生上よろしいと思う -- 2018-12-01 (土) 02:50:06
    • BF1のレ○プ試合経験してないんだろ?ん?それともする側だったんか? -- 2018-12-01 (土) 02:58:23
      • 俺は1で経験したからVではクランに入ったよ。結局対戦ゲームって、ルールの範囲内でよりよいパフォーマンス出した奴が正義だからさ、そのためにどれだけのことを惜しまずやれるかでしょ。クランに所属して連携を取るっていうのもその1つだよ。出来ない、やりたくないってんならその範囲内でやらなくちゃ。出来る人に文句言うのは違うよね -- 2018-12-01 (土) 03:16:35
    • BF1のオペレーションでクラン10人ほどが片方に固まってた時は流石に向上心もクソも無かったわ -- 2018-12-01 (土) 03:09:04
      • うん、だからそこで俺も負けないよう10人クラン集まって動けるようになろうってのが出来ないならあなたはそれで頑張るしかないってこと。出来てる人はそのために何もしてないあなた以上に手間をかけてるんだから -- 2018-12-01 (土) 03:40:05
      • 諦めたんじゃねぇよ!!!ちゃんとその試合も勝つために必死こいて抵抗したんだよ!10人が片方に固まってる時点でそれはもうバランスブレイカーの領域だろうが!チーム移動って知ってるか!? -- 枝主? 2018-12-01 (土) 14:13:30
      • あと「クラン側も多少は配慮しよう」とかじゃなくて「頑張って君も10人組もう」っていう考えに辿り着く意味が俺には分からない。ごめんけど木主の価値観がクラン寄り過ぎる -- 枝主? 2018-12-01 (土) 14:23:39
    • クランが酷いと言うよりはBF1が酷い定期 今回はチーム移動無いおかげで最大四人分隊までしか徒党を組めないからフレンド分隊と変わらないし、まぁ良いんじゃないですかね -- 2018-12-01 (土) 03:17:21
      • エイムアシスト強くね?スナイパーの倍率スコープすら敵について行くんだが -- 2018-12-01 (土) 03:27:33
      • って思うじゃん?敵だけ三分の一がクランって状況に昨日出会ったわ -- 2018-12-01 (土) 04:17:30
    • まぁ野良サーバー文化があるからね。そう鼻息荒げて自論を押し付けなさんな。いってることの半分は正しいが半分は間違い。クランはそれだけのことをやってるから文句は言えないよ、ただし本人に言わなければね。1つの意見として持つぶんにはなんら問題ない。なにかクラン組んでる自分は野良より偉いみたいな感じだけど人それぞれに環境もちがうんだからやりたくても出来ない人もいる。そういった事がわかるとそういう一方的な話では無いとわかるよ。多様性を認められているしょせんただのゲームなんだからそう硬く考えると面白くなさそうだよ? -- 2018-12-01 (土) 03:59:37
      • 偉いとかそう言うのじゃないんだけどなぁ…環境が許さないならその中でやればいいわけで、環境ある奴どっかいけとか、俺が無いから無い奴に合わせろって言ってる奴ばっかじゃん。今の環境に満足してない癖に変えようともせず、クラン組んでやってる奴の文句ばっかり言って多様性を否定してるのは口のでかい野良専様のほうなんだよなぁ -- 2018-12-01 (土) 04:14:50
      • まあチーム半分埋めるほどで遊ぶならクラン用サーバ借りてそこで遊んでくれ感はあるけど、少なくとも現状はプレイヤー側にもプレイするサーバを選ぶ機能があるんだからDICEの回答はソレだよね。選択肢が多いゲームで僻んでる人なんてそんなもんよ -- 2018-12-01 (土) 04:28:41
      • うんだからそれは君が正しい半分の意見ね。間違いは人それぞれに違うんだよ、愚痴ありつつも折り合いをつけてやる人なんて沢山いるんだから君が俺はこうしてるんだから他もこうすればよいから間違いと言うのは視野が狭い。 -- 2018-12-01 (土) 14:20:08
    • クランに所属するのはなんか気持ち悪いから嫌だわ -- 2018-12-01 (土) 04:16:02
      • 気持ち悪いというか面倒臭そう。野良でもキルトップとか普通に取れるし、ゲームくらい気楽にやりたい。 -- 2018-12-01 (土) 05:00:39
      • クランについてどう思うかは人それぞれだし、あなたのその考え方もあると思う。ただ、だから俺はクラン入らないけど、クラン入ってる奴と一緒にやりたくないって理屈はおかしいってことが分かってれば、どう思ってても自由 -- 2018-12-01 (土) 05:23:25
      • いやおかしくないな。別にどんな理屈も人それぞれ。他人に強要しなければどう思ってても自由だ。 -- 2018-12-01 (土) 15:10:16
    • クランよりも何も進歩しない味方のせいでつまらないです -- 2018-12-01 (土) 05:05:32
      • むしろ向上心の問題なのはそっちだよな。クランがどうこうとかじゃなくて頭空っぽなんか?と疑いたくなる味方が大量にいることの方が大問題。実際アーリーの段階ではクラン居ようが何だろうが接戦多かったんだし -- 2018-12-01 (土) 05:14:25
      • それはもう価値観とか感性の違いだから、今更他人が言って変わるもんじゃない。碌に狙いもつけられないのに「俺リボルバー極めるはww」とか、「銃剣突撃つよww俺今日銃剣突撃縛りww」とか言って0k20dで大負けしてケタケタ笑ってる奴等に誘われてbf1始めたけど、あいつらはそれであいつらなりにbf楽しんでた。そういう楽しみ方してる人の方が多分多数派なんだよ -- 2018-12-01 (土) 05:38:27
    • 一つ一つのクラン分隊は如何に強かろうがBFの醍醐味の一つを味わいながら真っ当に遊んでるだけだからねぇ。クラン分隊が片側に偏るのは運あるいはDICEが悪いんであって、クラン分隊を害悪呼ばわりは違うと思う。同一クランの十数人が一つのチームにってのはさすがにレン鯖来るの待って借りてやって欲しいけど。まぁそういう事が今作の仕様で可能なのかどうか、ボッチのボクには分かりませんがね -- 2018-12-01 (土) 05:43:22
      • いや、片側にジョインしたらサーバー崩壊するのを知ってて遊んでるんだからその理屈は全く成り立たない -- 2018-12-01 (Sat) 05:53:52
      • 意図的に固まる事ってできるの? -- 2018-12-01 (土) 06:36:53
      • 分隊でマッチしてから分隊抜けてフレンド呼べばできる。実際俺はそれで6人でやった。 -- 2018-12-01 (土) 15:14:04
    • 一番良いのは仲良しの友人1~2人とボイチャしながらプレイすることなんだよなぁ ハード違くて一緒にプレイできなかった親友と初めてBF1を一緒にプレイした時はあらゆる要素がすべて笑いに変わったし、ゲームの楽しさって本来そう言うもんだと思う。それはたぶん昔誰かの家に集まって64とかやってた頃に感じてたものと同じものなんだが、時間が経つにつれて忘れてしまうもんなんだよな -- 2018-12-01 (土) 05:58:42
    • 野良の俺が思うに、クラン加入云々ってのは言うなればゲーム外の努力で、ゲーム内で上達する努力とは全く別のものなんだよね。それがゲームはゲーム内だけで済ませたい人達からはズルいとかセコいように見えて批判されるんじゃないかな。 -- 2018-12-01 (土) 07:11:26
      • ゲーム外の努力がズルイっていうのはなんとも…PCスペックやコンバータ等の周辺機器、プレイ環境を揃えるのも立派なゲーム外の努力だぞ。それがダメって…PC版ではハイスペはハイスペ同士でやれなんて煽りがまかり通ってんのか? -- 2018-12-01 (土) 07:46:38
      • ハイスペのいる鯖に入っただけでプレイが困難になるレベルで重くなったらどうなるか想像してみろ -- 2018-12-01 (土) 08:00:25
      • CS版のマウサー問題と同じ感じよね -- 2018-12-01 (土) 09:36:20
      • PS4やXBOXなどのほぼ筐体スペックコントローラースペック均一化されてる環境ではゲーム外努力ってクラン所属だけなのでまぁ枝主の発想は分かる マウスコントローラーとかの禁止されてるやつは知らん -- 2018-12-01 (土) 11:25:02
    • 気楽にプレイしたい野良を食い物にしているだけのくせして向上心?別のクランにボコられたらしっぽ巻いて逃げるくせに。手軽に均衡の取れたゲームを楽しみたいという考えは罪ですか? -- 2018-12-01 (土) 07:34:44
      • 別に罪じゃない。気楽にやりたいならそうすればいい。あなたが気楽にやりたいように、ガッチリ人数揃えて本気でやりたい人もいる。それだけの話。ただ、対戦ゲームはストイックな人も多いから、あなたみたいに半端に勝ちにこだわって本気でやってる人との差を諦められない人が一番割りを食いやすいかもしれない -- 2018-12-01 (土) 08:08:37
      • 他人の考えを平気で半端とか言っちゃうの凄いわー -- 2018-12-01 (土) 08:11:07
      • 長くなりがちだからなるべく短くニュアンスを伝えようとしたんだけど、言葉が悪かつたね、ごめん。でも返して欲しいのはそこじゃなかった。不毛な人格攻撃は枝ごと消されたりするからやめた方がいい -- 2018-12-01 (土) 08:32:49
    • 新規が入りやすく定着しやすい環境がないと過疎っていくからな。そのことにクランがどう影響しているのか、ダイスが統計取って改善してくれればいいんだけどな。 -- 2018-12-01 (土) 08:57:46
    • 宗教じみてて笑うわ -- 2018-12-01 (土) 09:35:16
    • 申し訳ないが排斥運動はNG 某格ゲ―界と同じように衰退するぞ 勝利のための努力としてクラン前提にすると人のハードル高くなりすぎて(理由は他の人も言っているが環境の違いなどなど)新規が入りづらくなっていく クランに所属していれば辞めないってわけでもないからクラン所属を当然の努力枠に入れると流入<<<流出になってオンラインゲームとして成り立たなくなる ちょっと視点がクラン所属プレイヤーに偏り過ぎてるので極端な発想に感じる -- 2018-12-01 (土) 11:20:47
      • 仕様としてあるものなんだしクランを排斥するのはダメだけど、逆に「クランに入ってない奴は努力を怠ってる」って考え方も危険よね。それは結局ゲーム外の任意の努力でしかないわけで、「ゲームやってるのになんでゲーム外のことを頑張らなイカンの?」って反発されるのも無理はない(クランに入れと言いたい気持ちはわかるけどね)。とどのつまりクランとか高練度のプレイヤーが片側チームにまとまりやすい(ように見える)仕様が悪いわけで、DICEは責任を取って火に投げ込まれるべきである(ピース又吉) -- 2018-12-01 (土) 11:36:30
      • 努力して大規模クランを組むのが絶対正義。努力しないでソロや野良で遊ぶのが絶対悪。という形で今まで排斥運動し続けてきた結果、バトルロワイヤル系のゲームに人が流れているのが現状じゃないか? あちらはソロ・パーティープレイそれぞれにメリットがあるから。...このまま排斥運動を続ければ、この手の大規模チーム戦タイプのゲームは成立出来なくなるほど人がいなくなるかもね。 -- 2018-12-01 (土) 13:27:45
      • 組める以上セコいとかは思わんし、正直BFV程度なら別に可愛いものだと思う。BF1末期までクランで組んでた奴らじゃなければ別にいいんじゃね?あいつらはガチ勢が見限ったから対抗勢力も居ないのに、最後の最後までクラン分隊でレ〇プゲーしてたしな...。 -- 2018-12-01 (土) 14:32:51
      • 一つ上若干ツリーミスった感あるからスルーしてくれ -- 2018-12-01 (土) 14:34:14
      • まあなんども同じ失敗してるサイコロが悪いがね。さっさとレン鯖出せばいいだけなんだよなぁ。まぁそれでもビギナー鯖で高ランククランが暴れてる光景なんてよくあることだが。だからこそクランは嫌われたりもする。野良でクランに対抗できるのって上位5%の猛者だけよ。そういうのも考えずにクラン至上主義を押し付けるから反感かう。向上しないくせに文句だけいってる雑魚と対してかわらん。 -- 2018-12-01 (土) 15:21:27
  • 兵器に性能差つけるならもうちょっと拘って欲しいわ……。50kg爆弾が直撃でなく近くに着弾しただけでダメージ入る重戦車や中戦車ってどうなの -- 2018-12-01 (土) 04:48:50
    • 現実だと50kgでも割と致命的だぞ、炸薬は10〜20kgは入ってるから至近弾による被曝でも履帯・内部機械部損傷や運が悪いと装甲が割れたりする。まぁこのゲームの現状重戦車はね・・・うん。 -- 2018-12-01 (土) 06:11:17
  • シャーマン・チハ・ゼロ戦・b17等の米日ビークルは無理かな?過去作でb17操縦できたのなかったけ? -- 2018-12-01 (土) 05:36:48
    • B-17は元祖であるbattlefield1942で確かアメリカとイギリス側で使えた気がする、でもB-24だった気もする。1943ではB-25の三機編隊だったけかな。 -- 2018-12-01 (土) 06:13:37
    • B-17はB-25があるからわざわざ四発機出すかは怪しいね。重爆撃機枠が出来てもB-24やB-29とライバルは多い -- 2018-12-01 (土) 06:36:38
      • B-29はとんでもねえぶっ壊れだからNG 他が頑張って5トンとかの時に10トン近く搭載可能やぞ、500ポンド40発やぞ。 -- 2018-12-01 (土) 15:51:39
  • TTK変更なしなのは嬉しいね -- 2018-12-01 (土) 05:45:20
    • 変更ないのか…マジ? -- 2018-12-01 (土) 09:26:13
      • Westieの動画によるとそうみたい リンク→ https://youtu.be/Qd6ZuxIQOdI -- 2018-12-01 (土) 10:39:11
      • 今回のパッチでは変えないということみたい サイコロとしては将来的にはttkを変えたいようだな 英語苦手だから全部の内容がはっきりとはわからんかったな… -- 2018-12-01 (土) 10:47:38
    • バランス調整はカテゴリ一つずつ慎重にやってほしいわ。ナーフとバフを同時にやるとゲームがこわれるイメージしかない -- 2018-12-01 (土) 12:18:45
  • なぜもっと前から自動回復の制限を設けなかったのか、と思うくらいには今回の仕様は完璧。ただマップが少ないから飽きてくる。あと広いマップは乗り物増やせよ!と毎回思う。 -- 2018-12-01 (土) 07:29:38
    • 弾切れも良い感じだわ。この仕様で強ポジキープできないからな。 -- 2018-12-01 (土) 07:53:03
      • 援護兵「は?」 -- 2018-12-01 (土) 07:54:35
      • 強ポジで圧倒的猛威を奮うMMG援護兵を止めることは誰にもできない -- 2018-12-01 (土) 08:51:48
      • 私をお忘れかな?(偵察カメラ付き爆撃機) -- 2018-12-01 (土) 15:14:20
  • どう考えても今作のほうが洗練されてるし面白い -- 2018-12-01 (Sat) 07:29:21
  • いい加減即死バグ直して欲しい。遠距離からstenでヘッドショットワンパンとか笑えない。 -- 2018-12-01 (土) 07:36:53
    • 某プロゲーマーが検証してたけどどうも多段ヒットバグがあるらしい -- 2018-12-01 (土) 15:15:03
  • 今回は対戦車や戦車主砲を対空で撃つ人居ないみたいだから安心して低空飛べるね。 -- 2018-12-01 (土) 08:27:37
    • bf1みたいにとっさの照準がなぉ・・・ -- 2018-12-01 (土) 08:29:20
    • 設置されてる砲は前作より狙える所少ないし、戦車の砲は一発一発大切にしないと弾切れするし -- 2018-12-01 (土) 10:52:54
    • パンツァーファウストなら一撃だけど弾速遅いしやわらか戦車じゃ一撃できないから逃げられるし弾貴重だしすぐ死ぬしでちょっとそれどころじゃないんすよ 固定の対戦車砲なら一撃らしいが仰角が足りんし。。。 -- 2018-12-01 (土) 12:35:36
  • オランダマップオンリーで遊びたい。楽しすぎる -- 2018-12-01 (土) 08:54:26
    • 2試合ごとに破壊と復興を繰り返すロッテルダムさんの心やいかに -- 2018-12-01 (土) 09:04:34
      • また何度だって建て直しゃいいんだ(援護兵) -- 2018-12-01 (土) 09:21:01
  • MMG使うの難しい。腰うち精度は絶望的だし、伏せても何故かバイポッド立たないときあるし、立てたはいいもののHSで即死させられるし。バイポッド取っ払って、フォアグリップでも付けられるようにして腰うち精度上げれるようにしてほしかった。 -- 2018-12-01 (土) 09:27:19
    • 諸々の制約込みでこそ許される性能なんだよなぁ、バイポッドが立てられないのは下が坂になってるとかそういうのだと思うゾ -- 2018-12-01 (土) 09:30:49
    • mmgはな…んな難しい事考えずにとりあえず撃つべし。馬鹿に見えるが相手にプレッシャー与e………(ライジングストームベトナム脳) -- 2018-12-01 (土) 09:48:30
  • ヴィルベルヴィントの20ミリ四連装って史実でもあんな凄まじいレートだったの?だとしたらヤーボとか近寄れない気がする -- 2018-12-01 (土) 09:59:40
    • レートは早くても当てられるかは別問題ゲームみたいにヌルヌル動くんじゃないんだからんもー -- 2018-12-01 (土) 10:07:54
      • ただ腐ってもあのレート、容易には近づけないらしい。 -- 2018-12-01 (土) 10:16:35
    • いうて射程は短いし、ヴィルベルは四号戦車の車体を使用しているから絶対数が少ないからね。でも「魔の4連装」の異名があるように、低空侵入するヤーボにはたとえP-47のような頑丈な飛行機にとっても脅威だったようだ -- 2018-12-01 (土) 11:24:17
    • レートは高いが確か60発だかを撃つと装填の必要があって、4門で240発ほどしか一回に撃てない。そしてBFVのような近接信管ではないから直接当てる必要があるし、BFのように第1宇宙速度突破してそうな初速でもなければ飛行機は倍は速いからかなりの腕が必要、でも一度シャワーの中を潜らせてしまえば終わりだよ。ちなみに37mmバージョンのオストウィントは本来もっとレートが高い。 -- 2018-12-01 (土) 16:00:16
  • ナイフは先に振ると負ける、相手から一発もらってから殴り返すかハンドガン使うしかない -- 2018-12-01 (土) 10:31:35
    • bf1のナイフ捌きかえして・・・ -- 2018-12-01 (土) 10:51:53
      • 野戦衛生兵で格闘の間合い延ばせばいいんでないの? -- 2018-12-01 (土) 18:12:34
  • 早くわしもBF5やりたいのにアマゾンくん遅い…司令官!!拠点に向けて即日配送を要請する!! -- 2018-12-01 (土) 10:35:59
    • あぁ…俺もこんな目をしてたな(土嚢積みながら) -- 2018-12-01 (土) 10:44:14
      • 俺もだ(塹壕堀ながら) -- 2018-12-01 (土) 10:54:36
    • 「貴官はprime会員ではないためその要請は無料では受理できない。」 -- 2018-12-01 (土) 10:50:56
  • 今作戦車の主砲と機銃下に向けて角度的に打ちにくくなってるので高所から見下ろししにくくなったのは歩兵側からするとよくなったと思います。なお戦車側( -- 2018-12-01 (土) 10:55:37
    • 思った以上に俯角取れないからね。おかげで車体晒さないと攻撃できないのが防御の弱い戦車を更に弱くさせてる。 -- 2018-12-01 (土) 12:09:52
  • コンクエで味方が中央拠点に固執している時はどうすればいいかな?1分隊だけが裏どりしてもすぐに取り返されるし -- 2018-12-01 (土) 11:05:53
    • 野良じゃどうにもできなくないか?Twisted steelのBとEマラソンし続けてる人の多いこと多いこと  -- 2018-12-01 (土) 11:16:38
      • シャトルランの練習かな? -- 2018-12-01 (土) 11:23:44
    • 一人で一分隊さばける腕を身に付けるしかない。俺は味方三人を上手く使って複数拠点を狙って敵を分散させる。まあVCあるからだけど。 -- 2018-12-01 (土) 15:31:26
    • 大した事ない一分隊なら何とかなるかもしれないけど、一定以上の連中だとまぁ無理だな。キルスポットで必ず位置バレるし連戦になると回復追いつかない。一度全員スローイングナイフで倒せた時は流石に気付けよと思ったが -- 2018-12-01 (土) 17:30:27
  • 対空砲で爆撃機にネチネチ嫌がらせしてたらその敵爆撃機のパイロットと同じクランの味方が俺に張り付いてきてどうやら俺の居場所教えてるようだった。こっちはフレンドとVC使ってたから爆撃機が俺を狙って急降下したところに野砲撃ち込む作成立てたら2回も成功した。そしたら張り付いてた味方が俺に向かって乱射し出して面倒臭くなりそうだったから抜けた。こりゃあクラン入ってる奴の印象悪くなるワケだよ -- 2018-12-01 (土) 11:11:14
    • ノリがいいクランもいるのにねぇ…味方のクラン分隊が集まり出してワイワイ騒いでると思ったらそいつらの真上に要請したV2がが、俺こういう馬鹿好き -- 2018-12-01 (土) 11:17:52
      • V1とかJB2って拠点攻めor防衛中だとあのブブブブブブって音が聞こえるだけでここにおちるんじゃないかっていう不安に駆られるわ -- 2018-12-01 (土) 11:27:16
      • ミスった -- 2018-12-01 (土) 11:27:57
    • クランに限らずだけど、こういうルールに書いてないことは何やってもいいみたいなのは勘弁してほしい。 -- 2018-12-01 (土) 11:25:55
    • プレイヤーチートを完全に出し抜いてて草 -- 2018-12-01 (土) 12:17:44
  • クレタ島の戦い時点じゃまだ米軍参戦してないのね タイドオブウォーが時系列にそってアプデされるなら来年中には米ソどちらも参戦するんかなぁ あとは米軍参戦のきっかけの真珠湾mapが来るのか気になるところ -- 2018-12-01 (土) 11:13:16
    • 1942の古きよき海戦マップだったら泣く -- 2018-12-01 (土) 11:19:17
  • キルされたら周りに味方がいなくてもギリギリまで粘ったほうがいいよ。その間ミニマップに自分を殺した敵の場所が表示されるから味方がかたきを討ってくれる -- 2018-12-01 (土) 11:25:42
    • あれってずっと表示されてるのか -- 2018-12-01 (土) 16:11:24
  • Fjell 652で二機のスピットファイアで編隊組んで戦ってたパイロット強すぎて草 後部銃座ワイこれが戦争かと言い残し無事撃墜 -- 2018-12-01 (土) 11:33:15
  • なんや、買ってみたらこのゲーム1よりずいぶんまともになっとるやないけ。まとめの評判なんかみるだけ無駄やわほんま。 -- 2018-12-01 (土) 11:44:28
    • 未だにまとめなんて見てる奴いるんだな -- 2018-12-01 (土) 11:52:00
    • 面白いのは確かだけど、バグが多いのも確かだから余裕を持ってプレイしよう。自分はバグとかあんまり気にしないタイプだけど、フロントラインのバグとかコインバグは流石に辛い。 -- 2018-12-01 (土) 11:54:12
    • 広告の報酬欲しさに新作やファンにケンカ売りまくってPV稼ぐのが今のまとめだからもうアテにはならんね。個人が細々とやってた昔のまとめは面白かったのによ…… -- 2018-12-01 (土) 11:55:08
    • BF1まとめ→BFVまとめとかいうアフィカス  -- 2018-12-01 (土) 12:00:02
      • あそこはかなりの害悪だからな -- 2018-12-01 (土) 13:42:44
    • この世で一番参考にならないねらーの批評をさらにPV稼ぐために極端な内容に切り取って集めたまとめとか見るだけ無駄ぞ -- 2018-12-01 (土) 12:17:03
      • まとめよりはWW2の大本営発表の方が信頼できるよな! -- 2018-12-01 (土) 12:38:21
      • 偏向具合という意味ではどっこいどっこいレベルでは -- 2018-12-01 (土) 15:03:12
  • 無双しまくってる爆撃機にランチャーぶち当てて撃墜して歓喜してたらサーバーとの接続切れた 社員だったのか? -- 2018-12-01 (土) 11:59:08
  • 気が付いたら愚痴掲示板作られてるやん -- 2018-12-01 (土) 12:01:58
    • 言論統制はじまた -- 2018-12-01 (土) 12:48:57
      • な~にが言論統制やねんw 普通の話をしたい人は雑談で、愚痴を言いたい人は愚痴で言ってりゃ良いだけだろ。それとも何か?わざわざ雑談で愚痴を言って、普通の話をしたい人の前にゴミを持ってくるのか? もう愚痴掲示板出来たんだし愚痴はそっちで言ってどうぞって感じだな -- 2018-12-01 (土) 12:54:26
      • 混浴好きそう -- 2018-12-01 (土) 13:06:41
      • 娯楽として利用するのは有りだけど情報源にするのはNG -- 2018-12-01 (土) 19:49:02
    • 絶対雑談の方がアクティブユーザーは多いから俺こんな理不尽な目にあってるんだよ、同情しろと愚痴書き込んでるやつはこっちに居座るんだろうなぁ -- 2018-12-01 (土) 13:15:54
      • 老人ホームに定期的に通う感覚で見に行ってあげるからあっち行きなさい頼むから -- 2018-12-01 (土) 13:20:00
    • 糞ゲーとか騒いで仮BL入れられた奴がまた雑談に戻ったりしてるし設立は残当 -- 2018-12-01 (土) 13:50:12
    • 愚痴言うヤツもアレだが突っかかるヤツも立派な愚痴だし。雑談の全部見返すと愚痴と質問だらけだし曖昧すぎて意味が分からない。かといって言うてるワイも愚痴って事になるんだけど雑談って何だっけ -- 2018-12-01 (土) 14:18:31
      • 愚痴板を作ることでその突っ掛かったりの一連の流れがなくなると思えば有益。炎上しかけてる愚痴を移動できるようになっただけでも愚痴板は価値ある -- 2018-12-01 (土) 15:17:43
    • どうやら歴代のBFwikiには無かったみたいだが、他ゲーのwikiじゃ普通だったりするし馴染んでる連中もいれば衝撃的な連中も居るのか。 -- 2018-12-01 (土) 14:48:08
    • 愚痴の方が多数派だった過去作に比べて進歩した証拠だな -- 2018-12-01 (土) 15:28:55
    • 日本人ってホント議論が下手なんだなって思う。本来、賛否なんてあって当然で、双方尊重しあって冷静に話し合うべきなのに、無理に相手を自分の色に染めようとする奴ばっかでついには色分けまでするのか。多様性って何だろね。 -- 2018-12-01 (土) 18:30:35
      • タバコの分煙みたいなものよ。人種を持ちだして○○は~ってのは火種にしかならないから「議論」を標榜するならやめような。ま、そもそも議論なんてのはどちらにも「議論をする」という共通認識がないと無理なんだがね -- 2018-12-01 (土) 19:01:49
  • tmpリネームしてもゲームプレイの設定だけリセットされる人、解決したから書きます。設定を変更した後ゲームを終了せずにPROFSAVEを消してPROFSAVE_tmpをPROFSAVEに書き換えると治ります。ただ復活するので設定変えるたびやることになる。原因はパソコンのアカウントが管理者じゃないからだと思う。 -- 2018-12-01 (土) 12:21:11
  • 戦車の砲身を相手の戦車に突っ込むと中の人倒せるっぽい?たまたまかもしれないけど。 -- 2018-12-01 (土) 12:34:59
    • BF1でも初期の頃戦車の中の敵を注射器でキルできるみたいなバグあったから貫通する当たり判定のあるオブジェクトでキルできるみたいなのはあるかもしれない。 -- 2018-12-01 (土) 12:50:50
  • SGは突撃兵より突撃してる衛生兵君たちに移したほうがいいんじゃ・・・ -- 2018-12-01 (土) 12:39:18
    • 回復スモークとSGのコンボは凶悪なのでダメです -- 2018-12-01 (土) 13:15:35
  • 半月ぶりにプレイしたらなんか「ビークルを破壊した」とか「偵察兵で6キルした」とか身に覚えのない勲章がたくさん届くようになったんだけどなにこれこわい 俺衛生兵なんだけどプロパガンダにでも使われてるん? -- 2018-12-01 (土) 12:42:02
  • 今後、日米決戦で硫黄島見たいなところで旗立て対決とかできへんかなー -- 2018-12-01 (土) 12:44:22
  • 無人のロッテルダム鯖でのんびり散歩したい… -- 2018-12-01 (土) 13:02:37
  • 偵察兵が誰もスポットしないから実質援護兵がスポット要員になってる気がする。 -- 2018-12-01 (土) 13:04:37
    • 偵察しない偵察兵とか、頭ぶち抜いて転がしまくってるとかでもない限り、微笑みデブ並のボンクラなのに何で分かんないんだろうな。彼らは補給出さない援護兵・回復投げない衛生兵見てどう思うんだろうか? -- 2018-12-01 (土) 17:40:02
  • wotの実況見て思いついたんだけど、wotみたいなモードがあっても面白いんじゃないか。150チケットで相手のチケットを0にするか敵陣地占領で勝利。コンクエストは1ゲームが長いのとランニングがしんどくていやになってきた。 -- 2018-12-01 (土) 13:07:46
    • オペレーションがあるじゃない -- 2018-12-01 (土) 13:25:18
    • すくなくとも歩兵と兵器が入り乱れるbfでは無理だと思う それやるなら〇〇オンリーとかにしないと終わると思う -- 2018-12-01 (土) 15:22:28
  • 新しいSMGの提案としてUnited Defense M42を出すのはどうかな?デュアルマガジンのような弾倉をしていてリロードが早いからなかなか興味深いんだけど。 -- 2018-12-01 (土) 13:07:57
    • BF3には地上兵器のみのやつとかあったな 4だと航空兵器だけのしか無くなったけど -- 2018-12-01 (土) 15:39:19
  • General Liu rifleきてくれないかな~ -- 2018-12-01 (土) 13:19:09
    • 流石に倉庫に眠ってた設定使えないレベルの希少品だから望み薄やろなー -- 2018-12-01 (土) 13:59:49
      • SelbstladerM1916、Selbstlader1906「あ?」 -- 2018-12-01 (土) 14:18:03
      • やっぱりそうだよね~。自分はあの武器好きで看護兵でヘッショばかり狙ってたな~ -- 2018-12-01 (土) 14:25:57
      • 思い出の武器使いたいのもわかるけどせっかくのWW2なんだし新しいお気に入り武器探していこうぜ -- 2018-12-01 (土) 14:36:54
      • 倉庫どころか世界に2丁しかないらしい -- 2018-12-01 (土) 15:40:39
  • これくそゲーとかいってるの節穴すぎるだろ あらゆる面でBF1より良くなってる -- 2018-12-01 (Sat) 14:17:28
    • 過去作のクソだったとこはほとんど忘れて美化再評価されるのはもうBFの恒例行事だから仕方ないね。BFH?知らないなぁ… -- 2018-12-01 (土) 14:50:11
      • BFHはナンバリングされてなくてスピンオフ感あるから まぁ...。ダクソ2?知らない子ですね。 -- 2018-12-01 (土) 15:04:36
      • いや~でも1のグダグダ試合は今でも覚えてるな。個人的にVで気になるところはバグとボリュームかな。 -- 2018-12-01 (土) 15:08:24
      • BFHの続編はまだ出てないから思い出再評価されてないってのが持論 -- 2018-12-01 (土) 15:11:06
      • 確かにHLはBFって名なだけでほぼ別ジャンルに近いしな… -- 2018-12-01 (土) 15:12:39
      • BFHは開発も違うしな。そいえばヴィセラル解体されたって知ってた? -- 2018-12-01 (土) 15:14:09
    • 演出面と曲の出来と戦場の臨場感(戦争してます感)は断然1かなあ クソゲーだったけど謎の魅力あったのはその辺だし オペレーションのナレーションとブリーフィングかえして -- 2018-12-01 (土) 15:19:01
      • 雰囲気では圧倒的にbf1のが戦場感あったよね リアリティ?バランス? し ら ん -- 2018-12-01 (土) 15:23:46
      • まあ一応野良で人間並の知能持った人がお互い10人ちょっと集まる奇跡が起こればオペとかコンクエもすげえ楽しかったからなあ -- 2018-12-01 (土) 15:26:27
  • 「野良で人間並の知能持った人が~」分かる、たまーに会える有能分隊員に会えるのが一番の快感。まあそれはBFVも同じだけど -- 2018-12-01 (土) 16:29:10
  • つまらないわけじゃないが1のような中毒性がない。 -- 2018-12-01 (土) 15:56:29
    • じゃあやめたらいいよ -- 2018-12-01 (土) 16:28:26
    • kar98kのアイアンサイト持ちで蘇生されてstgに持ち代わった時に俺のkar持ってた味方がすげぇ乱舞してたけどそんなに嬉しかったのか… -- 2018-12-01 (土) 17:13:11
  • 今後の流れを予想してみようぜ。クレタ島→バトルオブブリテン→バルバロッサ作戦→マレー作戦だと思ってる。 -- 2018-12-01 (土) 15:07:48
    • ロッテルダムとかフランス軍のいない黄作戦とかマイナー路線(史実完全無視)だからもう開き直ってアシカ作戦成功ifとか冬戦争マップとかやらしてほしい -- 2018-12-01 (土) 15:21:41
    • バトルオブブリテンは航空戦だけだからなぁ…どっかのおまけ的要素で来るかもしれんけど。マレー作戦遊びたいね。マレー半島の熱帯雨林の戦いと最後のシンガポールの市街戦の組み合わせとか面白そう。あと久しぶりのウェーク島!日本軍が登場した後からは連合国の反攻、トーチ作戦とガダルカナルの戦いとかくるのかな? -- 2018-12-01 (土) 15:27:57
      • タイフーン作戦ウラヌス作戦ツィタデレ作戦とバグラチオン作戦も欲しいな -- 2018-12-01 (土) 15:30:56
      • 今回イギリス軍推しだから、太平洋戦争初期の日英戦は来る可能性高そうな気がするんだよね。その後米国参戦でアメリカ軍追加って流れならいいな。 -- 2018-12-01 (土) 16:04:16
    • 個人的にはマーケット・ガーデン作戦→ノルマンディー上陸作戦→バルジの戦い→ベルリン攻防戦 の流れのお手軽ww2体験オペレーションみたいなのやりたい -- 2018-12-01 (土) 15:30:34
      • プライベートライアンに毒された2線級部隊ばっかの後期西部戦線とかテキトーででいいから独ソの精鋭が戦略練りに練って削りあってた東部戦線フォーカスしてほしいわ オデッサキエフセヴァストポリあたりも出して -- 2018-12-01 (土) 15:36:00
      • マーケットガーデン作戦で思い出したけど、TWISTED STEELの橋って装甲車両が多数炎上してて映画「遠すぎた橋」を連想した。わかる人いる? -- 2018-12-01 (土) 15:36:33
      • ドイツ兵「投降を薦める!」英兵「オマエらを捕虜にしても収容する場所がない!」ドイツ兵「はあ?」 -- 2018-12-01 (土) 16:00:27
    • あえての中国戦線。中華民国を登場させて、中国政府に喧嘩売る→中国政府がEAサーバーへのアクセスを遮断、チーターもいなくなってみんな幸せ -- 2018-12-01 (土) 15:39:27
      • China loves cheating -- 2018-12-01 (土) 17:06:02
    • クルスクだけは絶対に外せない。欧州戦線の行方を決定づけた戦いだからな -- 2018-12-01 (土) 15:57:35
      • 戦車マップはもうじき来る上に、好きな人多そうだし、今後も追加される可能性は高いよね。 -- 2018-12-01 (土) 16:01:58
    • 第100歩兵大隊出してほしいなー! -- 2018-12-01 (土) 16:30:31
  • リロード押してから蘇生すると、蘇生中にリロードしてくれるのはβから変わってないね -- 2018-12-01 (土) 15:18:56
    • そら近くで励ましてるだけやからな -- 2018-12-01 (土) 15:32:15
      • 励ましながらリロードって結構難しいぞ -- 2018-12-01 (土) 15:44:52
  • ロッテルダムCの旗取り中に爆死したら壁抜けして南の路地まで死体が吹っ飛んで草 -- 2018-12-01 (土) 15:27:44
  • 劣勢!味方のパンジャンドラムが到着 -- 2018-12-01 (土) 15:38:01
    • ちゃんと劣勢側が巻き返せる兵器選べよ!こんなのただの無差別キルじゃないか!! -- 2018-12-01 (土) 15:40:28
    • 逃げろ!巻き込まれるぞ! -- 2018-12-01 (土) 16:23:54
  • HamadaのF拠点上に絶好のスポットポイントあるんでスポット好きの偵察兵の方々はぜひ使ってみてください。A〜D拠点全部見えるしE,F,Gも分隊員のサポートができるからオススメ。 -- 2018-12-01 (土) 15:49:56
    • おう、位置バレするからやめーや -- 2018-12-01 (土) 16:04:12
    • あそこ動画で紹介されてからあからさまに偵察兵の巣になっててクソうぜぇ -- 2018-12-01 (土) 16:17:17
      • 爆撃機を要請してあげよう(歓喜)。 -- 2018-12-01 (土) 17:24:44
      • 人増えたな~とか思ってたけどそういう事だったのね -- 2018-12-01 (土) 22:21:17
  • 突撃兵がいるので突撃してくると思っていたら~遠距離から倒されました~チクショー! -- 2018-12-01 (土) 15:51:10
    • 今作セミオートライフルでもかなりの遠距離抜けるからなぁー -- 2018-12-01 (土) 16:18:24
  • m30ドリリングで偵察兵相手にライフル弾でヘッショ取れた時の脳汁半端ない -- 2018-12-01 (土) 16:06:11
  • 今作は拡散値の概念無いはずなのに、実況動画とかで「精度が良い」「精度が悪い」って話を聞くと「???」と首をかしげてしまう。拡散値が無いんだから、弾は狙った所に必ず飛んでいくはずだよな?なのに精度の良し悪しがあるのは、おかしな話じゃないか? -- 2018-12-01 (土) 16:20:14
    • 実況者なんてろくに調べもせずに体感だけで語る人多数だから気にしたらあかん -- 2018-12-01 (土) 16:23:03
    • 精度の概念はあるだろ? どれだけ照準どおりに飛ぶかが精度で反動とはまた別 -- 2018-12-01 (土) 16:35:38
    • 拡散値というステータスがないだけで、照準通りに飛ぶかどうかの精度はあるから、精度の悪い銃は距離離れる程弾が照準から逸れる=結果的に規模が違うだけで弾丸の拡散自体は起こると思うんだが、そのことじゃないのか -- 2018-12-01 (土) 17:48:27
    • ランダム拡散が廃止されただけで、精度自体はあるよ。だから、武器の専門技能でも精度アップっていうのがある。【ここから公式発表を混じえた予想】今作は銃身がどれくらいブレるか(公式発表)で決まる。一応レティクル通りには飛ぶけど、レティクルの位置自体がブレるということじゃないかと思ってる。つまり、前作と違ってビジュアルでどこに飛んだか判断できるから、前作ほど理不尽さを感じないってことかな。単発撃ちなら精度は100だと思う。とりあえず単発ならどんな武器でもレティクル以外に飛んだことはないと思う。 -- 2018-12-01 (土) 18:33:03
      • 追記:銃身のブレっていうのは画面の中心からレティクル位置がズレるということ。反動は画面自体が動くこと。弾はそのレティクル通りに飛ぶけど、必ずしも画面の中央にレティクルがあるわけではないというのが精度の概念だと思うよ。反動は画面自体が上下左右に動く、精度は画面内でレティクルの位置が中央からズレるように動く。精度が高い銃ほど、ADSしたときのレティクル揺れや、連射時の揺れが少ないということ。つまり、レティクルが常のい画面中心から動きにくいということ。 -- 2018-12-01 (土) 18:41:37
      • 反動でレティクルが動く範疇はコントロールが影響してる気がする。反動抑制系のアップデート取得するとコントロール項目が伸びるし -- 2018-12-01 (土) 23:27:34
  • 今までの戦車「何芋ってんだ。前出ろよ」BFVの戦車「何前出て来てんだ、芋ってろよ」 -- 2018-12-01 (土) 16:29:23
    • Vの戦車は随伴いないとほんまカモ -- 2018-12-01 (土) 16:37:56
      • 随伴いても遠くから飛んでくるパンツァーファウストには全くの無力という -- 2018-12-01 (土) 16:41:23
    • 歩兵の盾となる戦車の時代は終わったんやなって…… -- 2018-12-01 (土) 16:51:20
      • 今作こそ戦車が歩兵の盾となる時代設定のはずなんだけどねー…さすがに戦車が弱すぎるよ -- 2018-12-01 (土) 17:12:58
      • 盾にならない所かやられた時の爆発に巻き込まれるだけだから味方戦車に近づくのが危ないという -- 2018-12-01 (土) 17:18:16
  • バランサー機能ないから一方的な試合ばっかやな。 -- 2018-12-01 (土) 16:38:42
    • BF1と間違えてるで? -- 2018-12-01 (土) 17:03:55
    • BFにわかやが、むしろバランサー機能が付いてたり機能したナンバリングってあるんか?BF5で始めたがコメ見る限り間違いなくBF1にもないよな? -- 2018-12-01 (土) 17:12:39
      • 一応あったで。5にないのはチームシャッフルとチーム移動や -- 2018-12-01 (土) 17:15:48
      • チームシャッフルはまだしもチーム移動なんて何の足しにもならんのは流石にわかるぞ。不利チームから有利チームに寝返りはあっても有利から不利に移る奴なんて絶対おらんやろ。おってもそいつ1人や2人移ったからって何になんの -- 2018-12-01 (土) 17:20:44
      • 4はスキルに基づいてシャッフルされてた。1は覚えてない。Vではスキル廃止されたっぽい -- 2018-12-01 (土) 17:43:51
      • BF4にはオートチームバランサーやチーム移動制限機能、さらにチケット差が一定以上開いた瞬間に試合終了にする機能とかをサーバーに追加することができたんだけどなぁ……BF1からプラグインによる機能追加がなくなっちゃったからウンコになった -- 2018-12-01 (土) 18:18:28
      • 存在はしていた、機能はしていなかった -- 2018-12-01 (土) 22:18:55
    • まぁシャッフル無さげだから、クランが固まってる側に居座れば勝ち続けられるね。最高のゲームだよ。 -- 2018-12-01 (土) 17:21:59
    • 自分もシャッフルないと思ってたのだがコンクエストを数試合回した時に敵にいた人達が自分のチームにいたことはあったぞ、というか自分が移動してた。 -- 2018-12-01 (土) 17:35:14
  • 理想は突撃兵が前線で遠距離と近距離捌いて衛生兵と一緒に制圧するはずなんだけれども、現実は衛生兵一人前に残して斥候援護と共に後ろでチマチマ撃ってる人の多いこと。お陰で衛生兵が不憫過ぎる… -- 2018-12-01 (土) 17:04:36
    • 突撃兵でセミオート担いでるけど一応真っ先に陣地内に突っ込んでる。始めから敵兵が複数いるの確認してたら先に倒そうとするけど -- 2018-12-01 (土) 17:16:43
      • 戦車って売りは歩兵が使う機関銃だよね?それだけのような希ガス( ´△`) -- 2018-12-01 (土) 18:23:34
    • むしろ偵察兵してたら索敵スコープで敵の有無が分かるからいの一番に突っ込んでるなー 状況にもよるけど -- 2018-12-01 (土) 17:21:31
    • 斥候はしゃあない感ある。スコープ使おうにも倍率高過ぎてある程度離れないと使いにくし。ボルトアクションなんて近距離まず無理(一部のニュータイプ除いて)。本来は後ろでサポートするのが役目。それよりも奴らの数が多すぎるのが問題。あと、突撃が遠距離も裁けるのは個人的に斥候いる意味が尚更なくなるからダメな部分だと思ってる。 -- 2018-12-01 (土) 17:26:23
      • 分かりにくくてすまん。「スコープ」ってのは索敵スコープのことですわ。 -- 2018-12-01 (土) 17:27:14
      • なんであんなに多いんだろな。そして数がいる割にまるでスポット出来てないという二重の不思議 -- 2018-12-01 (土) 17:58:05
      • 美人が歩いてたんじゃね? -- 2018-12-01 (土) 18:06:21
  • pcはチートばっかやからpcでゲームするのは○ホとかいうコメント購入前によく見て、何いうてんのこのpcエアプとか思ってたが、買ってみてなるほどと思ったわ。これまでやって来たpcのfpsに比べてチート対策が緩すぎる。オーバーウォッチもAVAもチーターなんて年に一回か二回見るか見ないかやった。なのにBFは一週間で10人はみた。BFシリーズは毎度こんな感じなん? -- 2018-12-01 (土) 17:23:52
    • Pcゲーでチートと言うとCSOを思い出すなぁ、日に2.3人は当たり前に見た -- 2018-12-01 (土) 17:33:05
      • ネクソンやからな、csoは。同じ海外の会社でもブリザードとダイスでここまで差があるとは -- 2018-12-01 (土) 17:39:31
    • 1からはそう -- 2018-12-01 (土) 17:33:18
    • 中国ではチートが当たり前やからどうしても多いし、ダイスも取り締まる気はない -- 2018-12-01 (土) 17:48:40
      • OWのアジア鯖は中国人めっちゃ多いけどチーターマジでいねぇぞ。ダイスのやる気がないだけやん… -- 2018-12-01 (土) 17:51:31
      • チートを無効化するよりチーターのアカウントをBANして別垢を作らせてまた買わせる方が利益でるから取り締まる気ないのは当たり前 -- 2018-12-01 (土) 18:12:32
      • 普通の会社だったらそんなこと考えずに一般ユーザー離れるからという真っ当な理由で対策すると思うんですけど… -- 2018-12-01 (土) 18:15:53
      • ↑↑Originには一週間の返金保証期間があるからチーターはそんなに金払ってないんじゃね。 -- 2018-12-01 (土) 18:28:12
      • ハードウェアBANの実装しろよ。明確なチーター以外にもこっそりwallhack使ってるやつ多いんじゃねえの -- 2018-12-01 (土) 18:59:13
  • 何度思い出しても「頭を撃ち抜かれても砲弾が直撃しても友達(分隊員)に励まされるだけで息を吹き返すBF兵士」ってコメントは笑うわ -- 2018-12-01 (土) 17:29:44
    • 「実は当たってねぇよなぁ!?」サワサワ「サーセンw」みたいなノリだと思ってた -- 2018-12-01 (土) 17:51:12
      • 自分を瀕死だと思い込んでるPTSD兵士 -- 2018-12-01 (土) 17:55:40
      • 赤くした垂れ落ちてるのは実はジャムだった…!? -- 2018-12-01 (土) 19:00:28
    • 注射器ならまだ、やべーヤクキメてんなwwwで済むけど分隊員はダイジョウブ?マダイケル?ってさすってるだけだもんなぁ -- 2018-12-01 (土) 17:59:41
      • 実は画面下に表示されてるのは体力じゃなくメンタルのゲージで、0になって心が折れるとぶっ倒れてるんだよ -- 2018-12-01 (土) 18:21:41
    • 分隊員くんは瀕死の味方に触れたら回復させる能力持ってるから… -- 2018-12-01 (土) 18:26:52
    • BF兵の本体はドッグタグだから、身体は傷ついても大丈夫なのだ -- 2018-12-01 (土) 19:06:40
  • 航空機のレベル上げて装備開放したいけど皆どこのマップなら飛行機の自由に使っても気にしないかな? -- 2018-12-01 (土) 17:43:35
    • 別にそんなん誰も気にしてない -- 2018-12-01 (土) 17:47:52
    • マップってよりできればコンクエかなぁ。ブレークスルーは歩兵密度が高い=爆撃機が猛威を奮うから航空機の影響力がでかいからね。まぁ俺は気にせずブレークスルーで航空機乗ってるけどね。つまりどこでもいい -- 2018-12-01 (土) 18:03:05
    • fjellのオペレーションは航空機枠が多いからおすすめ -- 2018-12-01 (土) 20:22:54
  • キルするとスポットされるバグも相まって一人で裏取りとかほんとやっちゃ駄目だな……早く直して♡ -- 2018-12-01 (土) 17:49:18
    • いやです…(スポットアシスト 防衛アシスト100) -- 2018-12-01 (土) 17:52:10
    • 1人で裏取り行くなら斥候でビーコン担いでいくしかない。問題は分隊員がちゃんとビーコン見てるかってところと、狙撃ポイント取ってるところでワラワラ分隊員沸きしないかどうか -- 2018-12-01 (土) 18:01:43
  • 銃剣突撃する時に「諦めないぞー!」は草。翻訳の関係なんかな? -- 2018-12-01 (土) 18:03:26
    • 「いくぞー!」もだいぶ違う感じ。日本語であって大日本帝国語じゃないからかな?にしても変 -- 2018-12-01 (土) 18:22:02
      • デッデッデデデデ -- 2018-12-01 (土) 18:48:19
      • 言葉じゃなくてキェェェェ!みたいに奇声あげるのが1番じゃないかな -- 2018-12-01 (土) 19:55:54
  • ロッテルダムやDevastationの戦車って何すればいいんだろう・・・ -- 2018-12-01 (土) 18:16:57
    • 敵の突撃兵にポイントをあげる役 -- 2018-12-01 (土) 18:19:09
    • へたに移動しまくって突撃兵複数に遭遇したら意味がないので拠点防衛がいいと思う -- 2018-12-01 (土) 18:32:29
    • 自陣側の拠点防衛。敵陣まで行くと帰って来れなくなる -- 2018-12-01 (土) 19:00:54
  • 最近ようやく始めたけどめっちゃくちゃ楽しめてる。買ってよかった。でもそこかしこから女性の声が聞こえるのは正直凄く萎える……慣れるしかないのかなぁ。あとグランドオペレーションでドイツ側の空挺降下で始まったのに機内がイギリス人だらけなのはバグなんだろうか -- 2018-12-01 (土) 18:53:09
    • BFV信者「愚痴は愚痴掲示板へ」 -- 2018-12-01 (土) 18:56:24
      • BFV信者!?俺はBF信者だ -- 2018-12-01 (土) 18:59:46
      • BFV信者「俺の気に入らない愚痴だけ愚痴掲示板へ」だろ?立ってる木見てみろ、半分近く愚痴だから。俺の愚痴はいい愚痴、人の愚痴は悪い愚痴で行くなら機能せんやろ、愚痴掲示板立てた奴の責任でちゃんと愚痴の木全部移せよ。 -- 2018-12-01 (土) 19:05:42
      • まあそういうこったね。雑談板では一切の愚痴を許さないようにしよう。 -- 2018-12-01 (土) 19:10:05
      • ぐちがゲシュタルト崩壊 -- 2018-12-01 (土) 19:15:21
      • なんで愚痴掲示板賛成してる人とここで愚痴を書き込んでる人が同一人物みたいな扱いになってるのか分からん。 -- 2018-12-01 (土) 19:24:11
      • 愚痴掲示板が無くて困ることはあっても、有って困ることはないだろ。 -- 2018-12-01 (土) 19:38:07
    • あの赤ベレーの肩ぽんぽんしてくる叔父さん、一応ドイツ側降下の時「ロスロース!」ってドイツ語喋ってるから多少はね? -- 2018-12-01 (土) 19:05:13
  • 突撃兵のくせに注射器持ってて他の分隊員も蘇生できるありがたいバグあったけどええの?ちなみにロケランとかもしっかり装備してた -- 2018-12-01 (土) 19:06:47
  • パッチノートより、「今度のアプデでは今のTTKはいじらない」「武器のバランス調整はする」「プレイヤーが頻繁に即死することに対してイラついてることを開発は認識している」「新規も古参も楽しめる方法を模索中」「TTKを遅くする事になるだろう」多分訳は間違ってないと思う。まぁ個人的には方向性は妥当だと思うから早めにやってもらいたい。Sturmgewehr1-5とStG44の最大ダメ上昇は来る全体的なナーフまでの暫定的なバランス調整って感じかな?愛好家は上げて下げてに振り回されそうで少し気の毒 -- 2018-12-01 (土) 19:10:54
    • 即死バグは毎度のことだからプレイヤーも認識してるよ -- 2018-12-01 (土) 19:28:35
    • ハンドガンがよくジャムるのは結局直されずか……まさかあれ仕様なんかな?仕様だとしたら連射制限キツすぎじゃないですかねぇ?しかもあれに引っ掛かると完全に弾が出なくなるし -- 2018-12-01 (土) 19:30:03
      • PCだがそんなの一度も無いんだよな(Ruby) もしかしたらおま環かもしれんぞ -- 2018-12-01 (土) 19:33:42
      • PS4版でトロフィーの「片手間」も取ったが1回もハンドガンのジャムりとか感じたことないぞ 関係あるかはわかんないけど使ってるのはM1911ね -- 2018-12-01 (土) 19:39:53
      • その現象よく報告されてるけど、R2のトリガーが戻りきる前に入力してるからでは?軽く「トントントン」と叩くように入力してみてはどうだろう。 -- 2018-12-01 (土) 19:48:46
      • PCだけど俺もこのバグは経験してないな。ハンドガンは一通り触ったけど -- 2018-12-01 (土) 19:52:19
      • ワイps4ダウンロード民、同じくハンドガンで連射の詰まりとかは感じないな、おま環もしくは連打の仕方が悪い -- 2018-12-01 (土) 19:53:35
      • 便乗で申し訳ないが俺もPS4でM1912とruby使ってるけど感じたことないな…感じたことないだけで、無いと断言する自信もないけど。もしかしたら俺がR1射撃に変えてるからで、R2だと弾詰まりやすいとか?参考までに -- 2018-12-01 (土) 20:00:03
      • マジか。以前ここのWikiでも同じこと言ってる人いたし俺のフレンド4人くらいもこの現象の被害に合ってるんだけどな…(PS4) あとR2射撃ですがBF1と同じ感覚で連射したら高頻度でジャムりますね。P08とガバメントはよくジャムると聞きます。 -- 枝主? 2018-12-01 (土) 20:06:44
      • BF1と押し込みの判定が同じとは限らない。ゲーム側でどこまで押し込めば反応するかは変えられるからね。PS4版のBFVは持ってないから実際には分からんけど、恐らくかなり浅い所で反応するようになってるんじゃないかな?そのせいで葉3が書いてるように連打した時指を離した判定にならないのかも -- 2018-12-01 (土) 20:26:41
    • じゃあ遅れて参戦した人が不利になるアンロックシステムは廃止だな -- 2018-12-01 (土) 19:55:24
      • ランク上げて使える武器・ガジェットをアンロックって方式が大嫌いなんだけど、最初から全部使える状態にすると飽きるの早くなったりモチベーション上がらなかったりするもんなの?んなこと無いよね。見た目の装備なんかはランク制でも良いと思うけど。全部使える状態から自分に合ってるモノを試して探す方が余程楽しいと思う。 -- 2018-12-01 (土) 23:32:24
    • 頻繁に即死することにイラついてるのが分かってんならとりあえず多段ヒットバグは速攻直せと。あとガバったと思ったら全部当ててたり、頭ぶち抜いたと思ったら何も起きなかったり、ヒット判定gdgdなのも。伏せてると何もない地面に弾吸われてるのに、こっちはHS食らうとか割とよくある -- 2018-12-01 (土) 23:33:08
  • 歩兵四兵科だけ見ると本当にバランスいいな つまみ食いが捗るせいでランク揃えたい病気が -- 2018-12-01 (土) 19:32:04
  • リークで「einstossflammenwerfer 46」が出るって聞いたけどどんな性能かね。M2火炎放射機も出るけど本当なんかね。 -- 2018-12-01 (土) 19:43:17
    • 銃剣「おっ!オレの出番かな?」 -- 2018-12-01 (土) 19:45:08
    • 規模のちっちゃいクロコダイル -- 2018-12-01 (土) 19:45:24
      • ゴメンm2火炎放射機の性能かと思った -- 2018-12-01 (土) 19:46:52
    • スターリングラードの検証動画でドイツの火炎放射器の実験やってたけどバリケードとか排水溝の隙間とか壁の隙間貫通して奥のマネキン焼きつくしてたぞ -- 2018-12-01 (土) 21:47:49
  • 今回巨大兵器でなくてちょっと寂しい、マウスとか大和とか使ってみたかったな -- 2018-12-01 (土) 19:46:28
    • えぇ~もう知らない野良と戦艦なんか乗りたくないもう悪夢はこりごり -- 2018-12-01 (土) 19:48:25
      • 1942だと一緒に乗るどころか空母から発艦しようとしたら空母が動き出して落っこちるとかよくあったぞ!まぁ当時はホントお祭りげーだったからそれでも楽しかったが -- 2018-12-01 (土) 19:52:06
      • 裏山や… -- 枝1? 2018-12-01 (土) 19:59:27
    • 今回エリート兵科もないからお楽しみ感がもうちょい欲しい -- 2018-12-01 (土) 19:50:47
    • ゲーム自体はクソってわけじゃないけど4のレボリューションや1のベヒーモスみたいな派手な要素が無いから地味に感じるんだよな〜 -- 2018-12-01 (土) 19:53:56
      • V1はそこそこ派手なはずなんだけどイマイチ印象に残りづらい感じがある -- 2018-12-01 (土) 19:57:45
    • 巨大兵器もエリート兵も賑やかし要員には良いんだけど、ゲームバランスの面で考えると理不尽感も増えるからなかなか難しいところ… -- 2018-12-01 (土) 19:55:46
      • エリート兵は見た目が人型ってだけでポジション的にはビークルみたいなもんだからそんなに理不尽感なくない? -- 2018-12-01 (土) 20:31:43
      • 両陣営が選択できるならそうかもしれないけど、早いもの勝ちで一方の陣営しか手に入れられないからそうとも言えない。片方の陣営で強い人が独占したらレイポの原因になるし。オペレーションのエリート兵は良いと思うけど -- 2018-12-02 (日) 01:12:33
    • 巨大兵器自体はありだとおもうけど追加するとしても運転はオートじゃないと絶対反対やな じゃないと装甲列車でリス地点で迫撃砲撃ってるクソ芋とか戦車童貞が動かす巨大棺桶シャール2Cの二の舞になる -- 2018-12-01 (土) 19:57:39
      • SWBFに出てくるAT-ATみたいなのが理想だな -- 2018-12-01 (土) 20:03:23
  • グラオペの命令指揮シーン、1のオスマン兵くらいの熱気が欲しいわ -- 2018-12-01 (土) 19:49:23
    • エデフィミダパエディンウルス! -- 2018-12-01 (土) 22:50:28
  • もう最近敵味方のランクを見るだけで始まる前からどんな試合になるか分かってしまって悲しい -- 2018-12-01 (土) 19:51:18
    • 諦めるな低ランク軍隊でも結構勝てることがあるぞ! -- 2018-12-01 (土) 19:56:38
      • 勝敗は別にどうでもいいんだが一方的でしょーもない試合になるんだろなあって事な。勝ってても負けてても楽しくない -- 2018-12-01 (土) 20:02:58
    • 大人数だから他人任せで適当にやったり遊んだりする人、軽い気持ちで途中抜けする人が多いからどうしようもない。BFの宿命 -- 2018-12-01 (土) 20:29:55
    • BFV信者「愚痴は愚痴掲示板へ」 -- 2018-12-01 (土) 20:30:42
      • こういうの見ると「信者」って単語も禁止ワードにした方が良いんじゃないかと思う。ほぼ煽りにしか使われないし使えなくても困るもんじゃないでしょ -- 2018-12-01 (土) 20:52:43
      • おまんも家族(BFV信者)だドゴ! -- 2018-12-01 (土) 20:59:36
    • はっはっはっ、これからもっと酷くなるぞぉ~クラン連合に低ランク野良で対抗するんだ! -- 2018-12-01 (土) 22:23:02
  • 衛生兵弱すぎって最初の方思ってたけど、スモークの使い方を覚えたら無双できるなこの兵科…全体的にTTK低いのも納得だわ。 -- 2018-12-01 (土) 18:58:25
    • 背中を味方に預けるより、スモークに預けた方がいいのではと最近思う。 -- 2018-12-01 (土) 20:09:20
      • 味方を信じろよ、50回に1回は感謝するから -- 2018-12-01 (土) 20:14:05
    • 今作は3倍スコープつけてるの多いからスモークたかれて近距離きついんだよな -- 2018-12-01 (土) 20:24:42
      • 突撃兵「俺はセミの3倍スコープだから」 -- 2018-12-01 (土) 20:35:24
      • 援護兵「俺はバイポだから」 -- 2018-12-01 (土) 20:36:05
      • 斥候兵「俺はご存知スナだから」 -- 2018-12-01 (土) 20:36:44
      • 衛生兵A「俺が前線かよ」衛生兵B「俺たちで頑張ろうぜ」衛生兵C「俺たちで蘇生しあおう」 -- 2018-12-01 (土) 20:38:48
      • ~数分後~衛生兵ABC「「「弾がない!」」」 -- 2018-12-01 (土) 20:54:13
      • その頃後衛 突撃兵援護兵斥候兵「全然回復蘇生ないし衛生兵何してるんだ…」 -- 2018-12-01 (土) 21:30:47
      • 戦車兵「当たり前じゃねえか!あっ修理ありがとね」 -- 2018-12-01 (土) 22:38:27
      • 楽しそうなところ悪いけど個人で別個の枝葉になる連投は控えようね -- 2018-12-02 (日) 00:29:36
      • この子 元々繋いでなくて突撃から衛生のくだりまで全部木やったんやぞ。 -- 2018-12-02 (日) 00:46:50
  • もっと対空砲とか乗ってくれよ~そして私に殺されてくれよ~(狂人) -- 2018-12-01 (土) 20:29:01
    • 対空砲は乗らないが、代わりに焼夷弾つけたMG42で蜂の巣にしとくわ -- 2018-12-01 (土) 23:37:42
  • キルしたらスポットされるのバクらしくて笑ったわ。何気にこれ修正されると影響大きくない?めっちゃ立ち回りも変化する人いるでしょ -- 2018-12-01 (土) 20:30:50
    • まぁでもいいんじゃない?手動スポット廃止した事と整合性のない現象だったし。TTK下げる方向性、スポットバグの修正、ダメージ関連のバグの修正が全部揃った暁には少なくとも歩兵に関してはかなり良いゲームになるかもしれない -- 2018-12-01 (土) 20:54:00
    • 動いても誰も付いて来てくれないからどちらかというと大歓迎だな -- 2018-12-01 (土) 20:58:59
  • 瀕死の奴に対して気のせいだって大丈夫だからってさするモーション中は大体苦しそうな顔→頑張るぜ!な顔だけど、バグなのか知らんが真顔で微動だにせず蘇生中こっちを見つめて来てる奴がいて怖かった -- 2018-12-01 (土) 20:41:25
  • 戦車使うとけっこうキルできるし敵が拠点から逃げていくのがわかるし自動でスポットされるし拠点の少し後ろとかライン見てると貢献してる感あるけどなんかイマイチ勝利へ導いてる感じがしないんだよな。 -- 2018-12-01 (土) 20:46:37
    • BF1の戦車がキルに拠点取りに圧倒的で戦局を左右してたけど、BFVは後者拠点取りに存在感がないから薄味に思えるのも仕方ない。ただし総チケット数は少なくなってるからデスしないでキルする重要度は上がってるぞ -- 2018-12-02 (日) 00:35:11
  • ソ連追加されたら兵器に重機関銃4問積んだ対空トラック欲しい。タチャンカごっこしたい -- 2018-12-01 (土) 20:48:13
    • タチャンカって機関銃載せた馬車じゃ? -- 2018-12-01 (土) 20:56:33
      • ほら、乗り物にマシンガン載せてる所とか似てるじゃん(適当) -- 木主? 2018-12-01 (土) 21:34:52
    • とりあえずカチューシャだけは止めて欲しい -- 2018-12-01 (土) 22:17:39
  • コ、コインが足りねぇ…(残額800コイン) -- 2018-12-01 (土) 20:51:43
    • 残り680コイン・・・。もうだめぽぉ・・・ -- 2018-12-01 (土) 20:55:09
      • ジュース買うな定期 -- 2018-12-01 (土) 20:59:24
      • ジュース買ってんじゃねーよ -- 2018-12-01 (土) 21:03:18
      • 10年以上前から変わらないネタってすごくね? -- 2018-12-01 (土) 22:24:24
  • 援護兵ランク20になってもmg42がアンロックされないのですがバグですかね? -- 2018-12-01 (土) 20:58:40
    • そのうち解除される(マジで) -- 2018-12-01 (土) 21:02:55
    • ランク20武器だけDICEの審査通るまでアンロックされない(大嘘) -- 2018-12-01 (土) 21:16:54
      • 武器経験値はいる仕組みが良くわからんな。とにかくキルすりゃ良い感じなのかな? -- 2018-12-01 (土) 21:17:52
      • やることはその通りで、具体的にはダメージや制圧効果のポイントとかでも稼げてるっぽい -- 2018-12-02 (日) 00:49:55
    • 兵科ランク上がったその試合で途中抜けするとそういうバグが起こると聞いた。知ってるのだと次にランクが上がった時にちゃんと途中抜けせずにいると解消されるらしいけど、多分他の兵科のランク上げても解決するんじゃないか? -- 2018-12-02 (日) 01:15:30
  • 看護兵によく一撃で殺されるんだけどそんなに火力高いのか?あのちっちゃいマシンガン -- 2018-12-01 (土) 21:25:34
    • この話題よく聞くけど、自分の体力が削れてるの知らなかったなんて落ち…ないよね? -- 2018-12-01 (土) 21:28:47
      • リスポーン直後にどこからかは知らん内にヘッドでもなく一撃で殺される事が多々ある。バグかな? -- 2018-12-01 (土) 21:31:21
      • 案外デスして木がリス画面に戻る瞬間と味方がデスした遺体を蘇生する瞬間が同時に起こって木がプレイする兵士と中身が抜けた兵士に分離したのでは!そしてその抜けた兵士が敵によってキルされて木のリスしたての兵士もキルされた。スカリー!!謎が解けたぞ!(俺の妄想ヤバ) -- 2018-12-01 (土) 21:43:40
    • ???「止まった時の中で、何が起こったのかも分かる筈がない」 -- 2018-12-01 (土) 21:33:55
      • 秒間16発の嵐を受ければな・・・ -- 2018-12-01 (土) 21:59:33
      • ???「いきなり吹っ飛ばされている! バカなッ」 -- 2018-12-01 (土) 22:54:35
    • 多段ヒットバグじゃないの -- 2018-12-01 (土) 21:33:59
      • 爆弾が地面にめり込むバグは致命的だな -- 2018-12-01 (土) 22:01:27
    • スオミとトンプソンのレートと弾数と射程は馬鹿に出来ないぞ。使う人が使えば十分強い。 -- 2018-12-01 (土) 22:01:35
      • 一撃って言ってるしそういう話じゃないでしょ -- 2018-12-01 (土) 22:05:08
    • クリティカルヒットのバグ(即死)の可能性もあるから何とも言えん -- 2018-12-01 (土) 22:53:00
    • 弱い弱いと言われてるSMGで「はぁ?」って距離から瞬死したりするからラグorバグだと思ってる。実際自分で使ってみたら嫌という程よく分かるよ、あんな一瞬では死なないって -- 2018-12-01 (土) 23:42:32
  • 自動リスポーンなくなるけどそもそもなんで自動リスポーンなんか付けたんだろ? -- 2018-12-01 (土) 21:30:12
    • 拠点まで走らず拠点についた分隊から湧く人対策じゃないの?知らんけど。 -- 2018-12-01 (土) 21:42:07
    • BFの開発陣の思考なんて俺らが考えたところで読めるわけないぞ -- 2018-12-01 (土) 22:25:09
  • なんで弾薬拾ったらナイフが1つ補充できるのかと思ってたけどそういや惑星BF民はみんなナイフ標準装備だったな -- 2018-12-01 (土) 22:21:57
  • どの武器使うかで性能気にしちゃうけど、やっぱり最後には見た目がカッコ良いやつを手に持ってるんだよなぁ -- 2018-12-01 (土) 22:24:00
    • 俺も結局なじみ深いMP40とか史実に沿った武器選んじゃうな -- 2018-12-01 (土) 22:56:29
  • しゃがみ走りで精度を上げるか、従来通りにレレレ撃ちするかどっちがいいの? -- 2018-12-01 (土) 22:30:46
    • レレレ撃ちは撃ち合い時の戦法、しゃがみ走りは強襲して先手を取る時の戦法。回避が必要か不要かで選ぶのだ -- 2018-12-01 (土) 22:36:33
    • BFの従来だとレレレ撃ちは避けるべきなんだよなあ -- 2018-12-01 (土) 22:41:12
    • 今までのBFだと「射撃後回避方向向いて前進」が撃ち合いの基本だった筈。けど今回それやってもやたら被弾するんだよなぁ。射線通ってると思えないとこから撃たれて死んだりするし、ヒットボックスがおかしな事になってる気がする -- 2018-12-01 (土) 23:47:12
  • Selbstladerとかいう4のDMRを継ぐもの -- 2018-12-01 (土) 22:40:33
  • ADSする癖がついてしまっているせいか、近距離の接敵でも覗いてそのままやられることが多い…。頭では分かってても、身体に染み付いてると矯正が難しい -- 2018-12-01 (土) 22:43:17
    • 取り合えず屋内に入る時に「腰撃ち」と一回頭で念じるところから始めるといいぞ。俺はそうやって腰打ちの癖付けた。 -- 2018-12-01 (土) 22:57:44
      • 俺氏、ADSじゃないと当てられない男、素直に腰撃ちを捨てる -- 2018-12-01 (土) 23:31:36
      • 腰撃ちのレンジを見極める男 スパイダーマッ -- 2018-12-01 (土) 23:40:42
  • 戦車に乗せてもらおうと追っかけてたら牽引してる銃座に轢殺されて草はえた 他にもチームキルってあるんだろうか -- 2018-12-01 (土) 23:04:10
    • 4の頃だったけど壊せる橋に味方がC4仕掛けて橋を破壊しようとしたらしく運悪くその上丁度IFVで通過したらチームキルってキルログに表示されてたからもしかしたら巻き込み系であるかも -- 2018-12-01 (土) 23:08:57
    • あまり関係ないけど、フランスの橋でタイガーに押し出されて3名程橋から落下してた -- 2018-12-01 (土) 23:43:46
    • 実質牽引の大砲は乗員がいないビークルだから前作のアクセル全開で乗り捨てられた輸送車両みたいな扱いなのかね -- 2018-12-01 (土) 23:45:27
    • エアボーンでアクションキーで撃てる大砲みたいなやつに触ったらロードキル扱いで死んだ事あるわ -- 2018-12-02 (日) 00:45:38
  • 戦車の理想的なバランスって、「戦車は戦車で倒すのが基本」ってバランスだと思うんだけどどう思う?歩兵はやっぱり協力して倒せるぐらいじゃないとなあ -- 2018-12-01 (土) 23:14:07
    • とりあえずパンツァーファウスト2発で重戦車沈むのはおかしい威力半減するかわりに3発持たすくらいでいいわ -- 2018-12-01 (土) 23:24:58
      • あと履帯とかエンジンを破壊できないようにしてほしい -- 2018-12-01 (土) 23:27:54
      • 破壊出来ないのはやめてくれ、耐久力なら上げていいから -- 2018-12-01 (土) 23:40:03
      • 戦車動けないようにできないってのは勘弁して欲しいわ。戦車の耐久力増やしても良いから、行動に制限が出る状態異常ってのは存在して欲しい。戦車乗りには鬱陶しいかも知れんが、戦車と戦う平歩兵の身には死に掛け戦車に元気に走り回られると萎えるんだ。 -- 2018-12-01 (土) 23:40:06
      • 履帯エンジン破壊は存在していいけど、その条件達成が現状簡単すぎるからそこを修正すべき。でも砲塔旋回性能激落ちシステムいるこれ? -- 2018-12-01 (土) 23:46:24
      • かなりの遠距離から一瞬だけ頭出して撃つだけで移動速度がかなり遅くなるんやぞしかも図体が大きいから一瞬で蜂の巣になるしかもそういうときの緊急修理とかが一回しか使えないから相当きついしかも戦車用の補給所なんてリス地くらいしかないし歩兵から補給もできない歩兵の方々も医療パックを補給できるところがリス地にしかなくて看護から補給もされないゲームなら砂が強すぎるって言うだろ? -- 2018-12-01 (土) 23:49:09
      • とりあえず句読点を使ってくれ! -- 2018-12-02 (日) 01:15:40
  • アプデで格闘武器強化されねぇかな。ゴミみたいな当たり判定修正して欲しい。俺のスコップがそう叫びたがっている -- 2018-12-01 (土) 23:26:17
  • 同じ武器が増殖するバグに遭遇してるんだが、武器選択画面にM1912が3つ並んでいる... -- 2018-12-01 (土) 23:26:53
    • 箱1版だけど同じ。ランク上げた兵科で入手できる武器が別物としてインベントリに入っちゃってるみたいね。リボルバー選択するのにカーソルを一杯下に動かさにゃならんで面倒臭い。 -- 2018-12-01 (土) 23:46:44
  • 木材の家って貫通するの?壁越しで死んだんだけど。 -- 2018-12-01 (土) 23:30:12
    • 武器による -- 2018-12-01 (土) 23:36:15
  • なんか突撃兵かなりの強兵科だよな戦車秒で沈めれてセミライフルで中遠距離から一方的にやれて弾とか回復も補給所から補給すればいいし -- 2018-12-01 (土) 23:34:53
    • 援護兵「お…俺だって戦車を!」左手にスティキーボム、右に対戦車ピストル -- 2018-12-01 (土) 23:47:28
    • 理論的にはそうかもな。衛生メインでやってる身としては他の兵科は動きづらい。回復とスモークの点で。 -- 2018-12-01 (土) 23:50:20
    • パンツの弾道弾速がやばすぎるんだよなぁ -- 2018-12-01 (土) 23:52:41
  • 日本軍が追加されたら軍刀(日本刀)持ちの仕官とか出せたりするんだろうか。胸熱。あ、でも、竹槍持ちの民兵の方がもっとやってみたい。 -- 2018-12-01 (土) 23:44:07
    • 女性兵士にでも持たせてカミカゼ吹かせとけ -- 2018-12-01 (土) 23:48:27
      • ほ…本土決戦や… -- 2018-12-01 (土) 23:51:09
      • すでに架空戦場マップ出してるから本土決戦来てもおかしくない -- 2018-12-02 (日) 00:09:24
      • 洋ゲー特有の中国文化とまじったジパングで本土決戦するんだろ、俺は詳しいんだ -- 2018-12-02 (日) 01:40:56
      • BFの日本軍は基本的にネタ枠だから… -- 2018-12-02 (日) 01:45:04
      • あの時代の服とか分かんないけど、エピック 男「臣民服」女「臣民婦人服」……アリだなネタ枠なら -- 2018-12-02 (日) 01:54:35
      • モンペ姿のババアが奇声あげながら突っ込んで来たら申し訳無いが嗤うよ -- 2018-12-02 (日) 01:58:58
  • STG44のゴールド任務で、目標を攻撃中に20キルってあるんだけど全然取れない。しかも目標を攻撃中って何? -- 2018-12-01 (土) 23:44:57
    • 旗 -- 2018-12-01 (土) 23:51:14
    • 目標に対して攻撃指示が出てる状態で、かつ攻勢ボーナスが取得出来る範囲内でキルすればカウントされる、だと思うが。次から質問掲示板使いなさいよ -- 2018-12-01 (土) 23:52:23
  • デラックス版はエアリフトでウィークリー・アイテムを20個獲得って言ってるけど来なくね・・・?TOWが始まってからなんかこれ? -- 2018-12-02 (日) 00:00:45
    • きてるよ -- 2018-12-02 (日) 00:22:05
      • まじ?どこ覗けばあるん? -- 2018-12-02 (日) 00:43:00
      • さっき武器庫で赤い縞々模様のワルサー貰ったけど、あれがエアリフト? -- 2018-12-02 (日) 01:50:34
  • 今更女兵士どうこう言う気はないけど、分隊の編成次第では女子会になるのがたまに気になる -- 2018-12-02 (日) 00:06:07
    • サバゲー女子かな? -- 2018-12-02 (日) 00:22:19
    • 怒号と砲弾が飛び交うなかでマカロン食べてそう -- 2018-12-02 (日) 00:29:44
      • 旗外の家屋でお茶会だろ -- 2018-12-02 (日) 00:33:41
  • トンプソンナーフという情報だけの時は意気消沈してたが、現状の数値を聞いてむしろ納得した。どっちかっていうとナーフとかいうよりバグ修正やん -- 2018-12-02 (日) 00:17:09
  • なんか今作、ビークルの数めっちゃ少なくない…?その割には弱くない…? -- 2018-12-02 (日) 00:20:08
    • 数というのは種類のことかな?出撃数絞って軽戦車トラック問題を引きずるよりはマシだと思うよ。ポイントでパンツァーワーゲンとかも呼べるし。輸送車両は相変わらず足とリスポーン地点として有能だし。 -- 2018-12-02 (日) 00:39:49
      • ちょっと言葉不足。ビークル(戦車)を強化すると出撃数は絞られるだろうっていう相関関係が前提ね。種類についてはこれから英独以外のビークルも追加されるでしょ -- ? 2018-12-02 (日) 00:42:07
    • 愚痴は愚痴掲示板へ -- 2018-12-02 (日) 01:04:58
      • 文末に?マーク付いてるだけで、これは質問板へ!って言いそう。 -- 2018-12-02 (日) 01:16:03
    • 種類に関してならこの先増える予定だから待たまへ -- 2018-12-02 (日) 01:10:29
  • いっそビークルは支援要請みたいに個人のスコアで呼べるようにならんかなって思ったけど、bfのマップでそれやると交通渋滞不可避 -- 2018-12-02 (日) 00:25:01
    • 車列爆撃されたらえれぇことになっぞwト -- 2018-12-02 (日) 01:00:55
  • 今作ではまだ迫撃砲枠のガジェット無いけど、日本軍来た時にでも八九式重擲弾筒とか追加されたら良いなー。 -- 2018-12-02 (日) 00:36:52
    • PIAT「…」 -- 2018-12-02 (日) 01:00:09
    • ライジングストームであれほど殺意湧いた兵器ない -- 2018-12-02 (日) 01:07:05
  • ちょっと誰だよ自前のエイムアシスト切った奴、弾が当たらないんだけど -- 2018-12-02 (日) 00:38:38
    • 砂専の人とかは切ってるかもね。狙ってる最中に他の敵が横切るとそっちに引っ張られちゃうから -- 2018-12-02 (日) 01:27:17
    • どうも調子がいいと思ったらそういう事だったのか・・・貸してくれてありがとね -- 2018-12-02 (日) 01:51:16
  • 突撃ぼく「スモークください」看護ぼく「SGください」援護ぼく「スモークください」偵察ぼく「セミオートライフルください」 -- 2018-12-02 (日) 00:46:23
    • 突撃ぼく「スモークください」看護ぼく「ARとセミオートライフルください」援護ぼく「リムペットください」偵察ぼく「消音SMGください」 戦車ぼく「スタッグハウンドに負けないタイガーください」 -- 2018-12-02 (日) 00:54:26
    • 看護ぼく「ARください」看護フレ「ARください」看護敵「ARください」 -- 2018-12-02 (日) 01:23:59
      • 突撃ぼく「突撃できなくなるのでダメです」 -- 2018-12-02 (日) 01:35:55
    • 突撃ぼく「まともな対空兵器ください」看護ぼく「まんぞく・・・」援護ぼく「ダブルアモください」偵察ぼく「ARよこせ(敵から強奪)」 -- 2018-12-02 (日) 01:48:25
  • 突撃兵のマスタリー任務でもらえる兵士スキン、連合側のスコティッシュ・プレイって任務画面ではエピックになってるけど実際の装備画面ではアンコモンになってるのね。なんか映えない… -- 2018-12-02 (日) 01:09:58
  • 愚痴掲示板の基準についてだけど「〇〇の仕様っていらないと思うんだけどみんなはどう思う?」とか「〇〇が強すぎor弱すぎ」とかは雑談でいいんじゃない?愚痴に行くべきなのは「味方が役にたたない」「芋砂ばっかり」「DICEの調整頭おかしい」とか雑談する気もなく鬱憤を晴らしてるコメだけでいいと思う。と思ったけど具体的な基準がないと意味ないかな -- 2018-12-02 (日) 01:14:21
    • 個人的には「生産性がない」物は愚痴行きかなぁ、ほかの掲示板であったルールで「愚痴板は返答禁止」ってのがあったし意見とか答えを求めるなら(どう強化すればいいと思う?とかこれは強いか弱いかどう思う?)とかは雑談板でいいんじゃないかなと -- 2018-12-02 (日) 01:18:52
      • あ、最近よくいる誘導するでも注意するでもなく信者信者連呼するくんはブラックリストに登録されてどうぞ -- 2018-12-02 (日) 01:20:46
      • まぁ会話で普通の雑談でも「これどう?」とか言うしな。 -- 2018-12-02 (日) 01:27:51
    • 誘導するべきなのは愚痴一色のものであって、雑談の混ざったグレーは様子見でいいだろ。光の三原色サークルみたいな...アレや。 -- 2018-12-02 (日) 01:38:49
  • 今作のメインテーマ大好きなんやけどみんなどうや?https://soundcloud.com/battlefield_official/battlefield-v-legacy-theme?in=battlefield_official/sets/battlefield-v-official -- 2018-12-02 (日) 01:27:39
    • (・ω・)bグー -- 2018-12-02 (日) 01:31:35
  • グレネード投げ返したらダメージ入るのはグレネード投げてきた本人だけって感じかな? -- 2018-12-02 (日) 01:47:09
    • どうなんだろう、少なくとも味方が吹っ飛ばしたやつに巻き込まれると投げた人のスコアになるし・・・ -- 2018-12-02 (日) 01:50:21

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