Comments/雑談掲示板Vol21 のバックアップソース(No.2)
[[雑談掲示板]]

-うおーサイコロ見てるかー!? 新鮮なデストだオラァ! --  &new{2018-12-23 (日) 23:49:27};
-ブレイクスルーもつまらなくないか?一旦膠着したらチケットが0になるまで芋り合うだけ。アラスのマップに至ってはテストプレイやってないだろってレベル。 --  &new{2018-12-23 (日) 22:13:05};
--結局BF1の最期と似たようなことになってんだよね 押し込まれたら抜け道も抑えられ、MMGとかLMGに封殺されてお互いが芋合戦になる「BF1はゴミ!BFV最高!」とか声高々に騒いでた連中には悪いけど、正直1もVも大して変わらんくなってるよ --  &new{2018-12-23 (日) 22:20:38};
---じゃあ辞めればええやん、俺はそれで1辞めたで --  &new{2018-12-23 (日) 22:53:11};
---別に何も君が悪いとか思う必要はない。面白くないならグダグダいってないでやめればいいだけなんだから。気にせずやめていいよ。 --  &new{2018-12-24 (月) 00:34:58};
--ブレイクスルーの最低マップにHAMADAを推す。 チケット数の多さからレイ●になるとほんと悲惨 --  &new{2018-12-23 (日) 22:27:11};
--初っ端から膠着するようならほぼ防衛勝利って印象、序盤に優勢取れるようなチームなら中盤以降膠着してもV1ロケット等でひっくり返すこともあるかも --  &new{2018-12-23 (日) 22:49:44};
-最後の虎で教会で囲まれて降伏を促されるシーンで味方が撃つ前に自分から発砲した同志はいるかな?自分のときは入り込みしぎて「俺は誇り高きドイツ軍人だぁぁ!」って頭になかで叫びながら銃乱射してた 笑 --  &new{2018-12-23 (日) 22:25:45};
--1はダメだ4せめてにしてくれ。理想を言えばmagの開発陣にしてくれ。 --  &new{2018-12-23 (日) 22:36:13};
---つなぎミスった、ごめん。 --  &new{2018-12-23 (日) 22:37:22};
--ミューラーさんの「どちらも黙れ!」すき --  &new{2018-12-23 (日) 22:49:25};
--味方だと思って撃ったら敵だった --  &new{2018-12-23 (日) 23:07:26};
---味方だと思ったのに撃ったのか…(困惑) --  &new{2018-12-23 (日) 23:59:27};
---動くものを機械的に射撃する殺人マシーンかな --  &new{2018-12-24 (月) 00:04:07};
-BFVいっぱい遊びたいのにいっぱい遊ぶモチベが保てないよ… --  &new{2018-12-23 (日) 22:33:04};
--他にやりたいゲーム無いから別に遊びたくないBFV遊びたいと思い込んでるだけやで。色々探して別ゲーやった方が楽しめるぞ。 --  &new{2018-12-23 (日) 23:04:44};
-BF1のエリート兵が楽しかったからそういうのが欲しいな --  &new{2018-12-23 (日) 22:41:21};
--WW2だとどんなエリート兵が出せるんだろうな?塹壕強襲兵がVにもいたら面白そうだけど --  &new{2018-12-23 (日) 22:51:05};
---火炎放射器兵は出せる --  &new{2018-12-23 (日) 22:54:30};
--エリート兵嫌いだから絶対出さないでほしいわ --  &new{2018-12-23 (日) 23:05:28};
---何のエリート兵が嫌いなん? --  &new{2018-12-23 (日) 23:08:25};
---エリート兵という兵自体が嫌い --  &new{2018-12-23 (日) 23:09:18};
---争奪戦に負けたのかな --  &new{2018-12-23 (日) 23:35:52};
---キャラに性能差があるのが気嫌い。bf4みたいに武器拾うだけならいいんだけどね --  &new{2018-12-23 (日) 23:51:34};
---初期しかやってないけど高レート銃のやつだけ異常に強かったな。他のと違って拾えば2桁キルストリーク確定するような強さだったしバランス悪いと思ってた。 --  &new{2018-12-24 (月) 00:04:36};
--馬を…馬を出してください --  &new{2018-12-23 (日) 23:59:45};
---そいやポリコレには弱いけど動物愛護には強いのな --  &new{2018-12-24 (月) 00:28:20};
---1はポリコレにも動物愛護にも強かっただろ!いい加減にしろ! --  &new{2018-12-24 (月) 00:36:52};
-今更どころの話じゃないんだけど装備セットを連合と枢軸で別枠に設定する意味ってある?武器おんなじじゃん --  &new{2018-12-23 (日) 22:45:53};
--ドイツ軍人のコスプレしたイギリス軍人とか出ちゃうし…そもそもスキンいらねえだろって話ではあるが --  &new{2018-12-23 (日) 22:53:52};
-BFVの惨状を「末期BF1」って表現するのやめろ その通りだとしてもやめろ(涙) --  &new{2018-12-23 (日) 22:53:18};
--末期BF1は開始10分で全拠点占拠が大半とかいうマジで世紀末だったんだよなぁ…プレイヤーが移った今のBF1は知らんけど --  &new{2018-12-23 (日) 22:55:36};
---末期ドイツかな? --  &new{2018-12-23 (日) 23:09:25};
-射撃訓練とかいう大塚芳忠ボイス聞くためだけのコンテンツ --  &new{2018-12-23 (日) 22:54:14};
--どこが芳忠だよ --  &new{2018-12-23 (日) 23:07:24};
-HときてVときた間にIがこれば完成するな --  &new{2018-12-23 (日) 23:02:57};
--エイズかな --  &new{2018-12-24 (月) 00:04:38};
-中隊コインが足りない --  &new{2018-12-23 (日) 23:03:24};
-bf1にもあった真っ黒の銃スキン欲しいなぁ。ポリマーフレーム風にしてみたい。 --  &new{2018-12-23 (日) 23:06:42};
-ベテランリワード選んだのに受け取れないんだが、なんでかわかる人いる?バグなのかな。 --  &new{2018-12-23 (日) 23:08:12};
-bfvのキャンペーン、1と比べてミッション目的以外でもっかいやろうっていう気が起きない......。楽しいのは楽しいんだけどね。 --  &new{2018-12-23 (日) 23:12:55};
--COOPの動画見る限りあれがキャンペーンでもいいような気がする --  &new{2018-12-23 (日) 23:14:33};
--1もたいして面白くなかったぞ --  &new{2018-12-23 (日) 23:25:39};
--そういえばキャンペーンは最後の虎以外やってないわ --  &new{2018-12-24 (月) 00:06:24};
---ティライユールは面白いよ 北極光はポリティカルコレクトネスここに極まれりって感じのゴミ --  &new{2018-12-24 (月) 00:11:37};
---最後の虎が最高傑作なのは勿論だがティライユールも名作だぞ!北極光は俺TUEEE系ラノベ --  &new{2018-12-24 (月) 00:35:25};
---マジか テイライユールやってみるわ。てかよくみんな北極光プレイできたな 笑。俺はトップ画面に受付ジョーもどきの顔がデカデカと出てる時点で萎えちゃって無理だったよ。 --  &new{2018-12-24 (月) 00:55:55};
---受付ジョーもどきとかスカしてんじゃねーよ。 ホントはフーゾクジョーの看板に騙されて萎えたトラウマだろ同志 --  &new{2018-12-24 (月) 01:02:17};
---なんでやソルヴェーグ顔はかわいいやろ!なお中身は脳筋ゴリラの模様 --  &new{2018-12-24 (月) 01:43:12};
-BFと同時にガチの神運営な別ゲーやってるせいで、DICEの残念さを噛み締めながら『もしDICEが有能だったら』という妄想を繰り返してる自分がいる --  &new{2018-12-23 (日) 23:19:24};
--わかる BFに限らずそういう妄想しちゃうよね。 --  &new{2018-12-23 (日) 23:57:59};
-ネガキャン野郎居着いちゃったな  --  &new{2018-12-23 (Sun) 23:19:42};
--ネガキャンに構う奴も構う奴だわ --  &new{2018-12-23 (日) 23:52:50};
--現状ネガキャンが嫌ならちゃんと自分が気持ちいいように管理するか見に来ない方がいいと思うよ。君のやってることは掲示板に対してのネガキャンだし、君の言うBFVへのネガキャン野郎と大して変わらない。良くしようという意思があるならBFVの楽しい話題を振って、ネガキャンが流れるくらい盛り上げればいい。文句垂れてるよりそっちの方がはるかに建設的だよ。 --  &new{2018-12-24 (月) 00:01:03};
-なんか人数差の偏りあったり全拠されて空中リスポンさせられたりが増えてきたな --  &new{2018-12-23 (日) 23:20:26};
-銃剣を使ってみたら楽しい。が、技能枠一つ使うんだから足早くしてくれ。何が悲しくて息切れ直後に銃殺しなけりゃならない。 --  &new{2018-12-23 (日) 23:21:22};
-マスタリーとエキスパート任務長すぎ 一つにまとめてくれよ --  &new{2018-12-23 (日) 23:52:15};
--パーツの数だけダラダラやるのしんどい --  &new{2018-12-24 (月) 00:03:29};
-ランク50の数見て大体勝敗察せる神ゲー(笑) --  &new{2018-12-23 (日) 23:54:16};
--PS3時代の金鷹ほどの脅威はないけどね。金鷹ってだけでキックされてたし --  &new{2018-12-23 (日) 23:59:11};
--今はそうかもしれないけどランクカンストするの早いから、その内にお互いのチームかほぼ50で埋まるようになって分からなくなると思う。開発も勝敗見切り離脱を減らしたくてそうしたのかも。 --  &new{2018-12-24 (月) 00:01:37};
-WW2……いや、BFVでもクリスマス休戦……しても良いんだぜ? --  &new{2018-12-24 (月) 00:09:31};
-パンツァーストームで一回も戦車乗れず、運転できずだった 戦車使えないとめっちゃつまらんな --  &new{2018-12-24 (月) 00:10:21};
--ほんとこれ。一分隊一台くらいのレベルで戦車使わせてほしい --  &new{2018-12-24 (月) 00:12:12};
--そこに装甲車があるじゃろ? --  &new{2018-12-24 (月) 00:17:06};
--パンツァーストームって歩兵は突撃兵かせめて援護兵じゃないとろくに楽しめない気がするんだが実際衛生兵斥候兵でも他のマップと同様に楽しめるの? --  &new{2018-12-24 (月) 00:21:37};
---看護はつまらんけど、遮蔽物少ないゆえに斥候は単眼鏡が二重の意味で輝くから意外と役割こなせてる感出て楽しい。というか、他マップの方が斥候つまらん。 --  &new{2018-12-24 (月) 00:28:25};
---割と歩兵もいるから斥候でもいけなくもない、ビーコンも大事だし…ただマラソンがめんどい。移動中に敵見つけても降りるモーション中にどっかいったりするからSRの優位活かすならマラソンしなきゃならん --  &new{2018-12-24 (月) 00:33:57};
---Bの教会屋根から斥候兵で単眼鏡でCD間で起こる戦闘をずーっとスポット、ワイ高みの見物ポイントうまうま。たまに入ってくる敵は見通しが良いからスパスパ抜ける、間抜けな味方が湧いて乱射して位置バレしなきゃ相当楽しめるよ --  &new{2018-12-24 (月) 04:04:46};
---B屋根上敵の人数多くて、1人じゃ捌けないなら拠点取られてもバレなきゃやりすごせるから、存在消してまたCDで激戦してる味方を助けられるのがよい、Eから流れてくるのも丸見えだし --  &new{2018-12-24 (月) 04:09:18};
---はしご上でガン待ちしてる人をグレネード撃ち抜きで爆破するのもたのしーのです 問題はフラグ以外だと確殺できない事くらい・・・ --  &new{2018-12-24 (月) 04:13:59};
--あのマップは戦車も楽しいけど何といっても輸送車両でCD間の兵士を轢き殺すのが一番楽しいんだよねぇ。しかも今回輸送車両ほんとに硬くて敵にいるとうざったいけど味方にいると頼もしいというバランスの取れた逸品だしちゃんと両陣営で沸いてくれるし湧きポイントにもなるし機銃も強いしetcまぁ乗ってみて頂戴。 --  &new{2018-12-24 (月) 00:42:10};
---戦車砲も直撃さえしなけりゃ数発耐えられるしなアレ --  &new{2018-12-24 (月) 00:44:11};
-なんとなくBFのプレイヤー人口見れるサイト見てたけどVのはまだないのか…。ちなみに今現在BF1の総人口が41,889で、BF4は28,250人もいた。あ、それとBFHは3,071人だった --  &new{2018-12-24 (月) 00:15:52};
--BFHの勝利bgm今でも脳内再生余裕だわ。BFHの評価は微妙だけどヘイストは面白かったな。パトカーでカーチェイスするの興奮した。 --  &new{2018-12-24 (月) 00:21:31};
--思ったよりBFHって人いるんだな。あとあれだけボロクソに言われてたBF1にもまだ4万人以上もいることに驚いた。やっぱ好きなんすね~ --  &new{2018-12-24 (月) 00:32:36};
--Bf(本来bfvぶっちぎりじゃなきゃいけないはずだが) --  &new{2018-12-24 (月) 00:38:11};
--そのぐらいVに拒絶してるってのが分かる --  &new{2018-12-24 (月) 01:33:20};
-シュトルムティーガー見てると癒される。可愛くてロマンもあるとか最高 --  &new{2018-12-24 (月) 00:29:29};
-突撃兵より突撃せざるを得ない衛生兵とかわけわかんねえよ… --  &new{2018-12-24 (月) 00:34:22};
--まあ、スオミ&スモーク&覚醒剤で美味しいから良いんだけどな --  &new{2018-12-24 (月) 00:39:15};
--それ言う人よくいるけど味方といてなんぼなんだから乱戦になってる所に一緒にいけばいいんだよな。なんで真っ先にみたいな言い方してるのかが意味不明。 --  &new{2018-12-24 (月) 00:41:01};
---衛生兵エアプか?離れたところでスコープ覗いてる奴ばっかりで一緒に動いても無駄だぞ --  &new{2018-12-24 (月) 01:17:11};
---そういうマッチのときは大人しく別の兵科やればいいだけ。コンクエとか普通に最前線なら蘇生もできるしキルもできる。 --  &new{2018-12-24 (月) 02:24:29};
--武器種の役割はBF1で完成されてたと思う。突撃にはサブマシンガン、看護は斥候が持ってる自動式ライフル、援護は現状のままで、斥候は近距離即死仕様のボルト式か突撃の持ってるセミオートライフルを持たせれば良かったと個人的には思ってる。 --  &new{2018-12-24 (月) 00:41:51};
---斥候に突のセミとか持たせたらスポットと合わせて超絶強くなるがな --  &new{2018-12-24 (月) 00:49:22};
---ガジェット無しの一般兵だせばいいんじゃね?一般兵はARと凸セミ、ガジェットなし、弾少なめ。突撃兵はSMG、ショットガンでガジェット殺傷力あるやつ。看護はセミ砂、無限回復。援護はLMG、MMG、弾無限。斥候はSR、スポット、頭一撃。これなら結構平等なんじゃねーかな。 --  &new{2018-12-24 (月) 00:54:51};
---↑これだったら現状よりは良かったろうなぁ。凸が中近距離、あわよくば遠距離も狩れる性能してるのに、本来ちょっと後ろからサポートするはずの看護が突っ込まなきゃいけないってのがおかしいと思うのよね。何を考えて今の兵科バランスにしたのか教えて欲しいよダイスさん --  &new{2018-12-24 (月) 01:13:00};
---いやいや。一般兵なんてだしたら味方に一般兵しか居ない!ってなりかねないだろ。しかも一般兵に扱いやすいAR持たせるとか、対人目的の人は一般兵に殺到する。全然現状より良くならないよ、改悪と言われまくるだろうね --  &new{2018-12-24 (月) 02:19:38};
--護身用のSMGだぞ --  &new{2018-12-24 (月) 00:42:21};
---あわよくば武器を盗んでヒャッハーするための布石だぞ --  &new{2018-12-24 (月) 04:11:19};
--マップが悪いよーマップがー --  &new{2018-12-24 (月) 00:45:42};
---マップ的にSMG担当は貧乏くじ感ある --  &new{2018-12-24 (月) 00:50:40};
--無限回復&スモークを上手く使えばスコアトップも普通に狙えて楽しいけどな。何より俺はトンプソンが使えるだけで満足 --  &new{2018-12-24 (月) 00:49:59};
--ぐう分かる。衛生兵は回復&蘇生が本分だろとか言う奴多いけど、突撃兵がみんなリスク犯してでも突っ込んでくれれば誰も弱キャラでスモーク炊いて突っ込まねぇよって話だわ。結局、ちょっとでも膠着すると両方芋りだしてクソゲー化するのが分かりきってるからしょうがなく煙持ち使ってるだけであって、別に恩着せがましいこと言ってるわけでもなんでもない。全員が煙使えればいいってだけ。 --  &new{2018-12-24 (月) 01:11:22};
---もう看護兵から常に煙出る仕様にしちゃいなよ --  &new{2018-12-24 (月) 01:26:04};
---注射打ちっぱなしでも良いよな --  &new{2018-12-24 (月) 01:29:42};
-BFV初起動時にやることになるキャンペーンって戦争の悲惨さとか伝わってくるようなbgmとか演出してていい感じだよね。ただその前の映像内で例の北極光の女が出まくって後のキャンペーンの雰囲気までぶち壊してるの草生える。 --  &new{2018-12-24 (月) 00:46:36};
--まあ日本の何でも萌え系にゲンナリしてた外国人の逆襲だと思えば・・・ --  &new{2018-12-24 (月) 00:52:24};
--北極光はなんか色々と無理して作り上げたんだろうなぁっていう印象 --  &new{2018-12-24 (月) 00:57:32};
--お!頑張ってるな!いいよいいよこの感じって思った最後の瞬間だった --  &new{2018-12-24 (月) 02:25:25};
-PS4版だけどM1A1のマックス連射でリコイル制御出来るようになってきたら更に鬼の強さになった。大体感覚的にはSTGの中距離のリココン位のささやかなもので十分だわ。壊れてるよなこの武器。 --  &new{2018-12-24 (月) 00:46:54};
--手がつるので程よい43でいいやになってしまった --  &new{2018-12-24 (月) 00:56:45};
-武器の進行状況とかから見れる任務の説明すき。わかる人いない? --  &new{2018-12-24 (月) 00:55:55};
--好きってほどでもないけど、全部読んでるよ。”過去への敬意”はカッコ良いとは思う。   そいや、話題とは違って申し訳ないけど、任務の画面のグラフィック・・・あれってタイプライターとは違うっぽいけど何なの? 電信機?みたいな感じするけども --  &new{2018-12-24 (月) 01:09:35};
---あ、勘違いしてた。 武器の技能5と10で受けられる任務の説明文の事だったのか。 --  &new{2018-12-24 (月) 01:27:04};
--1の武器説明欄プラスコーデックスの充実っぷりと比べるとなあ… --  &new{2018-12-24 (月) 01:19:54};
---あれは逆に労力が異常過ぎたから・・・ --  &new{2018-12-24 (月) 01:41:23};
---初期実装コーデックスには音声も付いていた恐怖  ヤベェよヤベェよ… --  &new{2018-12-24 (月) 02:59:00};
-BF5はSTG意外全部ゴミ! --  &new{2018-12-24 (月) 01:15:44};
--ネタかな? --  &new{2018-12-24 (月) 02:00:04};
---マジレスするとSTGは使いやすいけど強くは無い。使いこなせるなら他の武器で強いのは幾らでもある。まあ使いやすいことを強いと言えばそれまでだが。 --  &new{2018-12-24 (月) 03:44:37};
-いつになったら無限ロード直るんだろ --  &new{2018-12-24 (月) 01:17:29};
--おま環諦めろ --  &new{2018-12-24 (月) 02:44:41};
-斥候兵の分隊長だと100%地雷。スポットもせずただスコープ覗きながら分隊命令出すだけ。分隊命令だけは出すからキックできないのが害悪すぎる --  &new{2018-12-24 (月) 01:18:45};
--任務中なので勘弁。拠点も遅まきながら入るから許して --  &new{2018-12-24 (月) 01:43:43};
--たまたま下手くそ斥候兵分隊長だったんだろう。涙拭けよ --  &new{2018-12-24 (月) 01:55:47};
-分隊ガチャでクソ分隊に入った時点で終わりだな。抜けても入る枠が空いてるのはまた別のクソ分隊。 --  &new{2018-12-24 (月) 01:22:33};
--分隊のせいにしてるとはまだまだ甘いな! --  &new{2018-12-24 (月) 01:26:49};
---地獄のゴミ分隊ループを知らないとは運がいい奴め --  &new{2018-12-24 (月) 01:28:16};
---全員が全員上級者じゃないんやで --  &new{2018-12-24 (月) 01:39:30};
--仕方なく1人分隊でフラグ上位頑張ってると、またゴミが分隊に入ってくるミステリーというかホラー --  &new{2018-12-24 (月) 01:32:01};
--結局野良はオンラインゲームの敗北者じゃけえ --  &new{2018-12-24 (月) 01:50:08};
---ハァ...ハァ...敗北者...? --  &new{2018-12-24 (月) 02:00:58};
-GGシステム今すぐでも復活させて欲しい。有ると無いとでは大違いだわ。今は全拠点確保ばかりでつまらない。当時はここまで酷くなくて、最低でも二つの自陣がある方が両者戦ってて楽しかった… --  &new{2018-12-24 (月) 01:43:52};
--全拠点確保されるようなチームなんてGGシステムあっても全拠点確保されるだろ… --  &new{2018-12-24 (月) 02:13:50};
---アプデ前はこんなクソ試合少なかった言ってんだよ。2拠点でも取れてれば、立ち回りが出来る分キルは出来るから味方がクソ弱くても楽しめる。立ち回りさえ出来なくなるのはゲーム性の崩壊だし、負けと悟って退出する奴らはとめられん。最後まで全員で戦える分GGシステムがあった方が良い。 --  &new{2018-12-24 (月) 02:21:41};
---コンクエなら10人でも踏む気でいるなら全拠なんて不可能なんだが、開幕直後に人数が半分になり、残った奴の大半が芋化しては染めれる旗なんか存在しないだけ。「踏めば染めれる」が明確になるGGシステムの効果はでかいよ --  &new{2018-12-24 (月) 08:44:40};
-ナレーター「全拠点確保…w」敵「進めねぇ…つまんな」味方「やる事ねぇな…つまんな」ナレータ「BF5クソやんけ」 --  &new{2018-12-24 (月) 01:48:40};
--? --  &new{2018-12-24 (月) 02:05:10};
-重戦車乗ってたら急降下爆撃でワンパンされたから対空戦車乗ってもやっぱり削りきる前にワンパンで草。爆撃機削除して? --  &new{2018-12-24 (月) 01:48:51};
--まあ昔から航空機がBF生態系の頂点だからね --  &new{2018-12-24 (月) 01:57:16};
-GGシステム消えてから一気にコンクエストがBF1みたいに一方的なクソ試合に。初動で3拠点取れなければ負けると悟って途中退出する奴のせいでどんどん味方がいなくなって、全拠点確保、爆撃リスキル、大半退出、0-300 はぁ…ちょっと前は皆コンクエスト凄い旗意識高くて取って取られてで楽しかったなぁ --  &new{2018-12-24 (月) 01:52:46};
--開けたマップが多いくせに伏せてれば見えないおかげで防衛する有利側が強いよね。不利な状況でも前に出ようとして、各個で殲滅されてもう負のループから出られない。どうすりゃいいんだ… --  &new{2018-12-24 (月) 01:59:17};
---コレ。全拠点取られたら裏取りしようとしても伏せたLMGで死。スナで芋倒そうとしてもカウンタースコープギラギラ、突撃兵のリスキル、終いには爆撃で萎える --  &new{2018-12-24 (月) 02:07:08};
--チラホラ見かけるけどGGシステムが消えてから~の後に「末期BF1と化してる」とか「BF1みたい」とか言うのはやめて差し上げろ --  &new{2018-12-24 (月) 02:10:03};
//---せやな bf1の方がまだマシよ  チケット1000だから無駄にレ◯プ増えてるのもあると思うわ 600ぐらいでいいよ --  &new{2018-12-24 (月) 02:51:52};
//---せやな bf1の方がまだマシよ  チケット1000だから無駄にレ◯プ増えてるのもあると思うわ 600ぐらいでいいよ --  &new{2018-12-24 (月) 02:51:53};
---せやな bf1の方がまだマシよ  チケット1000だから無駄にレ◯プ増えてるのもあると思うわ 600ぐらいでいいよ --  &new{2018-12-24 (月) 02:51:55};
---うーんこの -- [[葉1.2.3]] &new{2018-12-24 (月) 02:52:51};
--もうあれじゃね?真ん中ばっかり集まる勝率低いスコア稼ぎばっかりだしプレイヤーの希望に合わせて真ん中の拠点とってたら他全部とられてても五分にしたらええ。 --  &new{2018-12-24 (月) 02:43:53};
---もしかして:フロントライン --  &new{2018-12-24 (月) 02:45:15};
---フロントライン大がグラオペじゃなくて単体でできればなあ --  &new{2018-12-24 (月) 03:39:50};
---フロントラインは怒涛の反撃で逆転することがあるから楽しい。問題は他より疲れる気がすること(個人的な感想) --  &new{2018-12-24 (月) 04:23:46};
-なーにがBF1よりゲームバランス良くなっただよ、ステルスバイポMMGで瞬殺されるのが良いバランスなら芋砂に適正距離確殺されるもの良いバランスだよ。衛生兵に至ってはSMGが使える場面が限られてて絶滅危惧種じゃねえか。ビークルだって戦車航空機合わせた中でJu-88Aが強すぎてじゃんけんなんてあったもんじゃないぞ。GGシステムがなくなった途端レ〇プ試合が多発するのはそもそもマッチングに何の工夫もしてないからだよ。お疲れ様です。 --  &new{2018-12-24 (月) 02:08:14};
--1に戻ってもええんやで --  &new{2018-12-24 (月) 02:15:15};
--マッチングもクソだけど、一応GGシステムあった頃はちゃんと戦えていた。それ程画期的なシステムだった。 --  &new{2018-12-24 (月) 02:15:31};
--いままで溜めてたストレス全部ぶちまけたみたいな文章だぁ... --  &new{2018-12-24 (月) 02:15:41};
--バイポLMG、MMG瞬殺は1月予定のTTD調整でワンチャン……。適正距離の場合はワンチャンすら無かったから…… --  &new{2018-12-24 (月) 02:17:29};
--うわあ…荒らしみたいなのになにも言い返せないぞお… --  &new{2018-12-24 (月) 02:23:47};
---内容的にこれエアプ批判じゃないだろうからな --  &new{2018-12-24 (月) 02:54:00};
---これはちゃんとやったうえでの問題点の指摘やから荒らしちゃうやろ。 --  &new{2018-12-24 (月) 11:38:10};
--まぁでもBF1よりはバランスましだからね。どんなに喚いてもそれは事実。でも現場クソなのも事実。事実は事実。 --  &new{2018-12-24 (月) 02:32:11};
--Ju-88Aは強いけど戦闘機の餌っていうバランスのはずなのに、弱いイギリス側の爆撃機だして味方の邪魔になってるってわかってない奴が多すぎるんだよなあ、まあ元はと言えば爆撃機ナーフのついでに戦闘機の弾数減らしたサイコロが悪いんだけどね --  &new{2018-12-24 (月) 02:44:02};
--ビークルなぁ  足回り弱い&砲塔旋回遅すぎでナルヴィグみたいに開けてるのに遮蔽物多い所だと完全にオヤツになってるわ  もっと進入路限定させてくれほんと --  &new{2018-12-24 (月) 02:57:26};
--うーん、凄い的を射ていてぐうの音も出ない。結局BFVもBF1もどんぐりの背比べってところだね。 --  &new{2018-12-24 (月) 03:19:59};
--(マップがクソすぎて)バイポLMGに捕捉されたら終わりっていう1に比べたらかなりマシなバランスだわ --  &new{2018-12-24 (月) 06:26:54};
--MMGは使ってみるとわかるけど結構頭使う。ガン待ちでキル稼ごうとしない立ち回りは楽だけど。 --  &new{2018-12-24 (月) 11:08:08};
--1でもゴミバランスだったもんがVでゴミ糞バランスに昇華したかんね。 --  &new{2018-12-24 (月) 12:13:14};
-何回やり直してもToWのカウントバグで全く進まないしもう期間終わって購入できるの待つわ。スキンの任務系は進むのになあ... --  &new{2018-12-24 (月) 02:16:05};
-BFVで初めてBFシリーズに手を出して、旧作の評判と比べて硬いFPS感はありましたがなかなか面白いと思っていました。しかし最近はなぜか一方的な惨殺が増えてつまらなくなりました。 --  &new{2018-12-24 (月) 02:36:55};
--シリーズお馴染みの改悪アプデ --  &new{2018-12-24 (月) 02:47:37};
--GGシステムをアプデで消してから一方的な惨殺リスキル爆撃退出ゲーになったね --  &new{2018-12-24 (月) 02:48:48};
-GGシステムやめろ!勝敗操作すんな!→GGシステム復活させろ!逆転できないだろ! どっちだよ --  &new{2018-12-24 (月) 02:46:58};
--両方だよ!(程よい調整) --  &new{2018-12-24 (月) 02:50:33};
--元よりGG賛成派やぞ。無くせ言ってた奴はBF1の悲劇を忘れたか知らないカイジ。 --  &new{2018-12-24 (月) 02:51:01};
---ざわ・・・ざわ・・・ --  &new{2018-12-24 (月) 02:51:34};
---圧倒的…!天才的システム…! --  &new{2018-12-24 (月) 02:53:04};
---だが・・・一歩間違えば致命的・・・!もはや綱渡り・・・! --  &new{2018-12-24 (月) 03:03:00};
---この流れ…! これにはワシも大草原…! --  &new{2018-12-24 (月) 03:48:00};
---フフ・・・へただなぁ、DICEくん。へたっぴさ・・・!バランスの調整がへた・・・。DICEくんが本当にやりたいのはこっち(PUBG)・・・これをBFならではのバトルロワイヤルと言って・・・人気ゲームにしてさ・・・e-Sportsに寄せていきたい・・・!だろう・・・? --  &new{2018-12-24 (月) 14:35:55};
--逆転できないと言うかリスキルになって分隊やソロですら動けなくなっちゃってリス地に押し込まれてキル遊びすらできなくてとてもつらいです --  &new{2018-12-24 (月) 02:52:16};
//---ほんコレ。撃ち合いどころか立ち回りさえ出来ないのは辛い --  &new{2018-12-24 (月) 02:56:34};
---ほんコレ。撃ち合いどころか立ち回りさえ出来ないのは辛い --  &new{2018-12-24 (月) 02:56:34};
--そりゃあ全員が全員同じ意見で全員が全員手のひら返ししてる訳がないやん --  &new{2018-12-24 (月) 02:52:24};
--前のはやり過ぎなシステムで今ぐらいが程良いわ  問題はコンクエのマップでしょ  他のルールならGGシステムは確実に仕事してるよ特にドミネ  100差から全拠取られて逆転負けしたのは笑った --  &new{2018-12-24 (月) 02:55:12};
---ドミネは簡単に旗取れるからいいよ爆撃も戦車もない。問題はコンクエよ。今ほとんどの試合が300-0で人数差が半分とかザラである。 --  &new{2018-12-24 (月) 02:58:52};
---残念ながら人間がやってるから負け試合やりたくない勢はたくさんいる。そしてそれがより試合をつまらなくする悪循環 --  &new{2018-12-24 (月) 03:03:05};
---てことは程よくNPCを入れればすべて解決するとか?NPC込みの50vs50は…いや…どうだろ。バランス調整ってほんと難しいよなぁ。 --  &new{2018-12-24 (月) 03:08:13};
---キャンペーンのNPC見てるとちゃんと蘇生しに行ったり固定武器使ったりで頭はよさそうなんだよな…まあバグる未来しか見えないけど --  &new{2018-12-24 (月) 03:11:47};
---NPC導入はいいと思うけど、間違いなくバグの温床だわな。あとチーターがなんか悪用しそう。 --  &new{2018-12-24 (月) 03:16:21};
---壁にめり込んで動かなくなるNPC多そう --  &new{2018-12-24 (月) 03:26:46};
---マップは過去作と比べても大分まし。問題はGGシステムの今回の調整で結局プレイヤーの質がゲーム性関係なく低いままってことがわかったからそれなら結局無理矢理でもなんでもGGシステムで操作した方がよい。俺はGGシステムが前のとき勝率75%あったから理不尽に負けるなんて意味不明にしか思えない。 --  &new{2018-12-24 (月) 03:54:16};
---ダイスはいい加減チュートリアルを強制にしろと言いたい ワンパターンなキャンペーン複数実装するよりやることあるだろうに --  &new{2018-12-24 (月) 04:21:40};
---コンクエに関しちゃチュートリアルやっても殆ど意味無いぞ?ルールを知っても上級者に通用するAIMや立ち回りまでは教えられんし、キル取って旗を取れる上級者以外はKDだけに拘ったほうが「死にまくる雑魚扱いよりマシ」と思えるゲーム性になっちゃってるからな --  &new{2018-12-24 (月) 08:59:15};
--レイポゲーの最大要因は人数差だから、鯖抜けを思いとどまらせるGGシステムは良いアイデアだと思ってたのにどうしてこうなった。 --  &new{2018-12-24 (月) 06:08:39};
---「レイポしたいから無くせ」デカイ声の趣旨はそれに尽きるでしょ --  &new{2018-12-24 (月) 08:49:11};
-衛生兵の特殊能力の「声をかけることで走力が上がる」の声をかけるって何?ダウンした味方にスポットボタン押すとか? --  &new{2018-12-24 (月) 03:25:47};
--2P側のコントローラー上にマイクが付いとるじゃろ --  &new{2018-12-24 (月) 03:42:15};
---でろっ! --  &new{2018-12-24 (月) 04:07:34};
---ドラミちゃーん!! --  &new{2018-12-24 (月) 10:26:38};
---ファミリーコンピュータ --  &new{2018-12-24 (月) 15:54:13};
--瀕死マークにスポットする --  &new{2018-12-24 (月) 05:56:38};
-前のコンクエ結構な差で負けて、ガバッと味方抜けて10人差?くらいでコンクエ始まって、そりゃないぜって思ってたけど序盤は僅差で食らい付いて、人数差で調子こいてる(訳じゃないだろうけどそう感じるものよね)敵を防いで拠点維持して、アレ?行けんじゃねえ?って思い始めて中盤で人数差埋まって追いついて最後は100チケくらいつけて勝った、嬉しかったよ。結果思ったことは、チケット減らす雑魚が萎え抜けしてるのね〜、それで敵は上手い人は一方的で詰まらんから抜けて、この結果になったのかと --  &new{2018-12-24 (月) 03:54:37};
--芋「それな、チケット減らす雑魚が全部悪い」 --  &new{2018-12-24 (月) 08:50:18};
-FG42で敵を制圧しても制圧アシストがつかない。心臓まで刺さってるから完全に抵抗は制圧できてるはずなんだけどなぁ --  &new{2018-12-24 (月) 04:27:42};
--天国に行けるようアシストしてあげる援護兵の鑑 --  &new{2018-12-24 (月) 04:40:43};
--制圧できてるじゃないか。サプレッションじゃなくてクリアの方だけどな! --  &new{2018-12-24 (月) 04:40:52};
-ぼく「やべっ、エイムガバッた!あたんねぇぇぇ!」(一マグ撃ちきってどうにかキル)味方『すごい一撃だったなwww』 --  &new{2018-12-24 (月) 05:10:41};
-そろそろコンバインドアームズの情報出そうよ。まじで --  &new{2018-12-24 (月) 05:53:20};
--射撃場と同じ感じだと思うよ。わりとまじめに言って。バトロワは完全に開発してる会社が違うから期待していいと思うけど。 --  &new{2018-12-24 (月) 06:00:29};
---残念だがバトロワも期待できない チーターに対してノーガードだからな 開始直後に銃弾飛んできて終わりよ --  &new{2018-12-24 (月) 06:45:52};
---アンチ乙宇宙から回避不可能のレーザーが降り注ぐだけだから --  &new{2018-12-24 (月) 07:19:59};
-パッドでSTGの命中率22%くらいなんだけど上手い人は27%くらいあるんだね。パッドでこれだとPCだと30%超えてる人多そう。みんなどうなの? --  &new{2018-12-24 (月) 05:59:16};
--命中率を気にしている時点であなたは上手くはならない --  &new{2018-12-24 (月) 15:08:56};
-SMG凸ってきてうぜー、フルオートうざすぎ、って言ってる人は皆無なのにMMGやスナに対して厳しい奴いるよな。これ本来は対等だからな。MMGは篭るし伏せるし、スナも拠点外からラインを見たり、遠方が基本だから。まるでフルオートで凸って拠点に絡むやつだけ正義みたいな考えのプレイスタイルが偏り過ぎてる人っているよね。 --  &new{2018-12-24 (月) 06:06:08};
--MMGの存在自体がうざい --  &new{2018-12-24 (月) 06:07:02};
---俺はまったくうざいと思わない。むしろ味方にMMGがいたら嬉しいし敵にいたらどう対処するか考えるのか好きだわ。自分も使ってて楽しいしな。とくに建築で強ポジ作ってからのMMGは至高。 --  &new{2018-12-24 (月) 06:27:45};
---キルログで分隊が5連続キルをMMGでしててVCで知らないアジア人が気持ちよさそな声してるの聞いてこの武器考えた奴は天才だなって思った。 --  &new{2018-12-24 (月) 06:38:32};
--こっちが真面目に拠点に攻めいってデスしてる中、いつ見ても伏せて拠点に入らない奴がいたらうざいわな。倒してはいても味方のキルって実感ないしな --  &new{2018-12-24 (月) 07:01:44};
--旗に絡まない奴が多い方が負けるように出来てるのがコンクエだから。芋プレイしてるMMGとスナが嫌われる理由はそれだけ。 --  &new{2018-12-24 (月) 07:55:47};
---つまり旗に絡みながらmg42で無双してる俺は大勝利 --  &new{2018-12-24 (月) 11:15:39};
---旗に絡みつつ積極的にポジション変えて撃ってくるMMGはまじで対処できないよね --  &new{2018-12-24 (月) 11:56:00};
--木主「だから芋ってるんです、批判しないでください」 --  &new{2018-12-24 (月) 14:03:48};
--リスクを冒そうとしない奴が嫌われるのなんてゲームに限った話じゃなかろうに…SMGと同じくらいSRとMMGで拠点に突っ込んでくる奴がいれば認めてもらえるんじゃないですかね(無関心) --  &new{2018-12-24 (月) 14:47:05};
-ターナーよりゼルプの方が使いやすい。ターナーはなんか反動がぴょいんぴょいんしてるし。ゼルプはバシッ!バシッ!と歯切れがいいから制御しやすい。みんなはどう? --  &new{2018-12-24 (月) 06:10:50};
--ターナーの方が好きだけどセミ1-5の方がもっと好き! --  &new{2018-12-24 (月) 07:27:31};
--自分はターナーの方が使いすいな。全距離バランスがよくて、リコイルも素直でいい --  &new{2018-12-24 (月) 07:58:07};
-今作で唯一褒められるのはコンクエのチケット数が少ないことかな…前作まではチケット500超えたあたりで99%勝敗決まってたしここだけ、本当にここだけは前より良いと思う --  &new{2018-12-24 (月) 06:11:05};
-BFVあるある。1.ダイナマイトが目の前の壁にくっついて自爆(笑)2.身体が燃えてるの気がつかないで死んじゃう(笑)3.アラスで回復したばかりなのに燃えてる地面を踏んじゃう(笑)4.ランチャー撃ったらたまたま通り過ぎた味方に当たって爆死(笑)5.衛生兵なのに回復取りに行っちゃう(笑)6.対人地雷を見つけて少し離れてから破壊しても結局ダメージ喰らっちゃう(笑)7.ハマダはAが突破できないからまずはGに行きがち(笑) --  &new{2018-12-24 (月) 06:40:09};
--今作の燃焼ダメージの見難さは何なんだろうな。1みたいに派手に音をたてながら悲鳴をあげた方がわかりやすいしリアルでいいとおもうんだがあ --  &new{2018-12-24 (月) 06:51:49};
---あれはあれでガソリンでもかぶってるのかと言われてた --  &new{2018-12-24 (月) 14:02:41};
--1の感覚で重戦車を選びがち --  &new{2018-12-24 (月) 08:11:24};
--浜田連合で裏どり行かないのは負け確だぞ。 --  &new{2018-12-24 (月) 10:41:39};
-いやぁマジで最近あのクソみたいな全距離ヘッショ一撃withオートエイム消えて快適やわ。ウォールハックチートとかはいるらしいし、それっぽいのも見たけどアレくらいなら割と勝てるし。中国のゲーム規制がマジならそれが効いてるのかもな --  &new{2018-12-24 (月) 07:45:29};
--最近見なくなってきたのは同意。12月入ってからはワンパンLMGを2人見たくらいだし少なくとも見て分かりやすいのは減ってる。ただチーターとの闘いは基本は対策のいたちごっこだからね、チート対策したらチート対策を対策したチートが出てくるから…。DICEがチート対策にどこまで予算と人手かけてくれるかに今後がかかってると思う。あとは次の機会で言えばBF1の時は旧正月の時期に中国のプレイヤーが増えてそれの影響かチーター大量発生したから要注意だね。 --  &new{2018-12-24 (月) 08:03:39};
---確か中国人のチーターって大半ネカフェの標準装備チート使ってるんじゃなかった?蔓延ってた時に見たチートもだいたい同じだったし。それ対策されたならネカフェ側が新しいチートを導入しなきゃだから結構かかるかやらないんじゃない?(希望的観測) --  &new{2018-12-24 (月) 08:06:07};
---それならもうとっくの昔に絶滅してるんだよなぁ……(遠い目) --  &new{2018-12-24 (月) 08:16:38};
---むしろ絶滅してなかったの今は亡きCSOとBFくらいやろ --  &new{2018-12-24 (月) 08:34:09};
---途中送信。他オンラインFPSやっててもチーターなんて年一回見れるかな程度やぞ --  &new{2018-12-24 (月) 08:35:52};
---64人対戦と12人対戦とでは確率の問題もあるからなあ。それこみBFシリーズは多い方 --  &new{2018-12-24 (月) 09:31:31};
-糞AIMの俺に女兵士がいっつもアドバイスしてくれるよ。、「頭をさげろ!殺られたいのか!もうやられてるんですけどw」 --  &new{2018-12-24 (月) 08:42:22};
--なにその一人ノリツッコミする女兵士 --  &new{2018-12-24 (月) 09:04:52};
---女兵士は使いたくないけど、そんな面白い奴なら喜んで使うわw --  &new{2018-12-24 (月) 09:11:09};
-まあ不満がたくさんあるのは分かってるけどDICEのチャレンジ精神は褒めてあげようぜ。バイオハザード4と同じようにそろそろ何かしらの変化を付けなきゃと思ったんだよ開発も…… --  &new{2018-12-24 (月) 09:29:45};
--開始一ヶ月でセールするようなゲームのチャレンジ精神はゴミ箱へ捨ててバグ取りやってほしい --  &new{2018-12-24 (月) 10:25:07};
---それは流石にサイコロじゃなくてEA側の判断でしょうなぁ。半額セールやらないとダメなほど売上伸びなかったのは事実だろうけども。 --  &new{2018-12-24 (月) 10:54:21};
---初日組には差額分のゲーム内通貨支給とかあってもいいむしろやれやらなきゃ殺す --  &new{2018-12-24 (月) 10:55:58};
---こんなところで息巻いてないでフォーラムで脅してこい。てか遅かれ早かれセールはされるんやから早めに来たところでそんな補填あるわけないやん --  &new{2018-12-24 (月) 11:31:45};
---投げ売りしなきゃならんような糞ゲえお作るなっていう話。 --  &new{2018-12-24 (月) 12:09:11};
-聖夜が近い。だが俺たちは戦わなければならない。 --  &new{2018-12-24 (月) 10:15:18};
--オペレーション「クリスマスの制圧」 --  &new{2018-12-24 (月) 10:43:51};
--スターリングラードのドイツ第6軍「クリスマスだから聖歌を歌おう(その後包囲殲滅)」 --  &new{2018-12-24 (月) 10:57:27};
--ほう、ここが戦場のメリークリスマスですか --  &new{2018-12-24 (月) 13:40:37};
--俺たちは戦う=イヴにゲームする=ぼっち --  &new{2018-12-24 (月) 14:52:39};
-今のbfvは賽の河原感あるな 治したら新たなバグが発生の繰り返しを延々と続けてる感じ --  &new{2018-12-24 (月) 10:21:44};
-GGシステムなくなったって本当なんか?試合中盤で20人くらいの敵がこっちの自陣から湧いて挟み撃ちになるやつは何システムなんや グラオペ3日目で毎試合発生して阿鼻叫喚0-200雪山枢軸敗北者の連発じゃあそろそろ返金騒動やろ --  &new{2018-12-24 (月) 10:29:41};
--エアボーンじゃねえの --  &new{2018-12-24 (月) 10:38:33};
--何システムって糞システムに決まっとるやろ --  &new{2018-12-24 (月) 12:14:29};
--コンクエストのGGシステムやぞ --  &new{2018-12-24 (月) 13:54:29};
-フレアガン調整関連の続報マダー?1並みに強くなって視力検査を終わらせてくれ --  &new{2018-12-24 (月) 10:44:29};
--効果時間は短くてもいいからもう少しだけ半径伸ばしてほしい感じはあるよな --  &new{2018-12-24 (月) 10:52:15};
-なんでM1897のスラムファイア消したんだろ 1からの使い回しだらけなんだからそこいじらんでも良かったろ --  &new{2018-12-24 (月) 10:44:31};
--現状セミオート、中折れ、ポンプアクションと一つづつしかないから各々の差別化だろう --  &new{2018-12-24 (月) 11:54:04};
---そういうことだけじゃないんだけどなあ kar98kの銃剣の形とかテキトーな第一次の試作武器追加とかなんかもやっとする --  &new{2018-12-24 (月) 12:15:23};
---差別化したいならそれこそ使いまわしのM1897じゃなくてM1912とかにすればいいのに --  &new{2018-12-24 (月) 13:11:51};
-定期的にMMG批判されるけどMMG使ったことねえだろ。あれ二脚立てないとADSすらできないし、エイムしてから撃ち始められるまでかなりラグがあるから高レートMG42以外はああやって使うしかないんだぞ。 --  &new{2018-12-24 (月) 10:45:51};
--念のため補足するけど芋を推奨してるわけではない --  &new{2018-12-24 (月) 10:51:03};
--この「バイポ立てないと」って仕様を免罪符に堂々と床オナシコ芋するから批判されるんだぞ --  &new{2018-12-24 (月) 10:52:21};
---そういう奴らはスコア低いだろ?味方にいてストレス溜まるのはわかるが、もし敵にいてストレス溜められるMMGがいるならそれはうまい奴。ずっと同じ位置の床オナシコ芋にやられるならそれは立ち回りが悪い自分の責任で、そいつを倒しに行きゃいい話。 --  &new{2018-12-24 (月) 11:24:13};
---芋援護「俺はスコア稼いでるから芋っていいんです」 --  &new{2018-12-24 (月) 11:39:06};
---チームに貢献してる地点で芋じゃないんだよな・・・ガン待ちゴルァ!(noob並感) --  &new{2018-12-24 (月) 13:47:13};
---貢献してる芋、だろ? --  &new{2018-12-24 (月) 14:01:02};
--個人的に優位な状況でないとまともに戦えないから、使いこなせる人凄いと思うわ --  &new{2018-12-24 (月) 10:55:39};
---ガチPT「ずっと優位になればええんやでw」 --  &new{2018-12-24 (月) 11:55:43};
--高台から銃が天高く突き出してるのにそのまま弾がこっち飛んでくるのは卑怯だろ --  &new{2018-12-24 (月) 12:13:54};
---まずそこんとこちゃんと作りこんでくれればバランスはいいかも --  &new{2018-12-24 (月) 12:19:34};
---これ前作からだし諦めてるわ。飛行機撃ってんのかな〜?ってゆっくり頭狙ってたら銃口ですらない位置からありえない角度で弾が飛んでくる恐怖を味わった --  &new{2018-12-24 (月) 13:13:04};
--でも旗に絡まないし役に立たないですよね?存在が無意味 --  &new{2018-12-24 (月) 13:29:48};
---それは旗に絡まず役に立たない人が無意味なのであってMMGが無意味なわけじゃないと思うが、個人的には攻撃時に味方の後ろから撃つ人はいらんが、防衛時に少人数で道を塞ぐには適した武器だと思う --  &new{2018-12-24 (月) 14:49:04};
---攻撃時に味方の後ろから撃つようなのばっかりだから叩かれるんだぞ。ブレイクスルーの攻撃側で3人セットで旗も入らずMMG構えてる味方見た時はうんざりしてサバ抜けたわ。 --  &new{2018-12-24 (月) 15:06:43};
--凸砂という概念がある砂でさえ批判されやすいのに、システム上からして芋る前提のMMGが批判されないわけもなく…真逆の論理のショットガンですら批判されるからどうしようもないのでは?個人的には批判というより「よくこんなの使ってて楽しめるな」ってのが感想。 --  &new{2018-12-24 (月) 14:27:33};
--旗の中で敵が来るであろう方向を伏せながら待つという事も出来る。それにMMGの正しい使い方は味方と動いて少し後ろから味方の進軍を阻止する敵を排除する事だと思うんだわ。旗と関係ない所で定点してるならソイツにはキレていいというか「この人は立ち回りとか分かってないんやな」って思っとけばいいよ。 --  &new{2018-12-24 (月) 14:48:49};
-惑星BFの援護兵くんなら対空砲携行できると思うんだけどどう? --  &new{2018-12-24 (月) 11:14:42};
--ロケットランチャーの代わりに普通に無反動砲くらいなら担げそう、というか現実でも民兵が無反動砲担いで撃ってる動画があったな、やべぇ --  &new{2018-12-24 (月) 11:52:58};
---無反動砲を勘違いしてるだろ --  &new{2018-12-24 (月) 12:52:35};
--せっかく建築システムあるんだからどこでも対空砲建設できたらいいのに --  &new{2018-12-24 (月) 12:50:03};
--びっくりどっきりパーティーグッズの予感がするけどフリーガーファウストが出る予定らしいんで一緒に航空機しばこうな --  &new{2018-12-24 (月) 13:59:20};
-中途半端にタクティカル要素入れたわりに基幹部分はカジュアルだからMMGへのヘイトが貯まってるのではないか。使ってみたけどヒットインジケータがあるおかげで敵が全く見えなくても遠距離からパスパス当てられる --  &new{2018-12-24 (月) 11:24:14};
--MG42の1200レートなんて伏せないといけない代わりに中距離まで食えるショットガンだからな、ADSできない欠点なんて近ければ一瞬でやれるし遠かったらすぐに隠れて角待ちすりゃいいだけで、MMGは全部金スキン揃えたけど反動大きくするべきやわ --  &new{2018-12-24 (月) 12:40:46};
---でも普通にセミオートライフルの方が強いしな。スコア二倍は固いだろ --  &new{2018-12-24 (月) 12:46:01};
---射撃場の精度でええやろ --  &new{2018-12-24 (月) 13:01:47};
--もうちょっとMMGは反動でかくてもいいかもしれないね。いくらバイパッドで軽減できたとしてもフルサイズ弾薬を連射してる割にはマイルドすぎるのかもしれない --  &new{2018-12-24 (月) 13:16:44};
---機関銃の重量で反動など気にならないよ。 まぁ5.56mm軽機しか触ったことないけど。 --  &new{2018-12-24 (月) 15:19:22};
-前サウンドプリセットをwar tapeにすると敵の足音の位置がわかりやすいって教えてくれた人がいたけど確かにわかりやすい感じがする。というかのヘッドホン設定の音の聞こえ方壊れてるだろ! --  &new{2018-12-24 (月) 11:30:25};
-1906の2倍スコープをひっぺがしてリベイ君に付けたい --  &new{2018-12-24 (月) 12:11:04};
--そんな君にサンタから3倍スコープのプレゼントだ --  &new{2018-12-24 (月) 12:30:11};
-援護にもスモークとフラグ持たせろ --  &new{2018-12-24 (月) 12:17:52};
-敵戦車の前後に地雷ばらまく→自分で撃って起爆させる よし、完璧な作戦だ --  &new{2018-12-24 (月) 12:29:01};
--そこまで近付けるんなら後ろに張り付いて車体に直に置いた方が確実だぞ --  &new{2018-12-24 (月) 12:54:59};
-1もvもマップにある家ちっさすぎない?あんな小さい家で生活できるんかね --  &new{2018-12-24 (月) 12:31:49};
--日本には3畳の部屋でもありがたがってる奴がいるんだよ --  &new{2018-12-24 (月) 13:09:47};
--トイレも風呂も無い --  &new{2018-12-24 (月) 13:11:57};
-半年ぐらい寝かせてバグがある程度除去されてから遊びたいけど今作はToWがあるから寝かせられんなぁ --  &new{2018-12-24 (月) 12:35:57};
--中隊コインで買えば関わらなくて済む。どうしても嫌ならそれでいいよ --  &new{2018-12-24 (月) 13:11:39};
-なんで手榴弾兵科共通じゃないのかな、性癖? --  &new{2018-12-24 (月) 13:04:35};
--援護兵に煙幕持たせられたらずっと煙焚かれて何も見えなくなるんじゃね?突撃兵に煙幕持たせられたら誰も止められなくなるんじゃね? --  &new{2018-12-24 (月) 13:16:45};
---なんか前の大戦もそんな感じだった気がするぞ! --  &new{2018-12-24 (月) 13:23:18};
---突撃って「突入」の意味も当然含むから、むしろ突撃兵がスモグレ持ってない方がおかしいんだよなぁ…今はフラッシュグレネードに変わったけど、昔は対テロ作戦で普通にスモグレ使ってた。ゲーム上でもなんも矛盾しない。スモグレありきで突入口を想定して攻めるor防衛線を張るだけ。 --  &new{2018-12-24 (月) 14:17:45};
---今の衛生兵を突撃兵という名前にして、今の突撃兵を擲弾兵とか戦闘工兵みたいな名前にすれば違和感ないのかも --  &new{2018-12-24 (月) 14:24:37};
---突撃兵の突撃は文字通りの意味じゃねえぞ。Assaultが突撃になっただけ。アサルトライフル、突撃銃、そういう事だ --  &new{2018-12-24 (月) 14:43:22};
---「一番槍」って意味じゃ名前の通りだろ。assault=強襲が突入にせよ待ち伏せ奇襲にせよ、真っ先に突っ込むのは当然突撃兵でそれこそメイン武器は関係ない(突っ込み先に依存するから)。それよりも戦略上の装備がない方が断然不自然。突撃兵より先に突っ込む兵科なんてないし、特に四科しかないこのゲームなら尚更な話。 --  &new{2018-12-24 (月) 14:59:28};
--衛生兵が唯一煙幕持てないと存在価値がなくなるからNG --  &new{2018-12-24 (月) 13:25:16};
---斥候「許された・・・」 --  &new{2018-12-24 (月) 13:45:38};
---斥候兵も煙持てるお陰で支援しやすいしな。ロール的に自分用の意味合いが強いけど衛生兵の補助として役立てる --  &new{2018-12-24 (月) 13:58:44};
-BFでもフリーフォーオールあればたのしいんじゃないかな。リスポーンなしで100人対戦で武器は拾って確保とか斬新な感じでさ。 --  &new{2018-12-24 (月) 13:05:48};
--リスなしだったら全員隠れんぼしてるだけじゃね? --  &new{2018-12-24 (月) 13:59:43};
--そういうのあってもいいよね。32人くらいならFFAできる気がする。 --  &new{2018-12-24 (月) 14:07:45};
--それは思う。誰にも迷惑かけず弱武器とか使いたいし。 --  &new{2018-12-24 (月) 15:51:48};
-全員ルール分かってる前提でキャプチャーザフラッグやりてえな。1942からの伝統的ルールだし。 --  &new{2018-12-24 (月) 13:18:17};
--クランとか作ってみたら --  &new{2018-12-24 (月) 14:01:09};
-建築要素、割とよくできてて文句も擁護も出ないくらい空気やな --  &new{2018-12-24 (月) 13:40:15};
--建築は防衛時にかなり役に立つんだよな。積極的に使ってる --  &new{2018-12-24 (月) 15:53:37};
-GGシステムで理不尽負けとか実際食らったやついたのかよ。見かけ倒しで実力差は変わらないのに逆転されてる時点で慢心して負けただけだろそんなチーム --  &new{2018-12-24 (月) 13:44:32};
--ほんとそれな。実際GGシステム無くした後の一方的な惨殺クソ試合連発する方が100倍つまらない。
終盤激化する旗取り合戦してる方が負けても勝っても楽しいでしょ。 --  &new{2018-12-24 (月) 13:52:01};
--慢心しまくりなドヤ顔状態で勝ちたいってことでしょ?中味なんかどうでもよくて勝てりゃいい(不利なら即抜けすればいい)ってBF1に慣れきった奴がデカイ声上げただけかと --  &new{2018-12-24 (月) 13:58:39};
--発言からして少なくともDICE社員は食らってるよ。食らってなかったら「不当な逆転負けがあまりにも多かったため」ではなく「不当な逆転負けがあまりにも多いという意見が多かったため」と言うはず --  &new{2018-12-24 (月) 14:26:55};
--このゲームのユーザーは強姦魔予備軍が多いということよ --  &new{2018-12-24 (月) 14:31:17};
--隙あらば4人どころか8人パーティで一方試合したがるうちのクラマスがキレてたよ。文句言ってるやつはほとんどが一方試合好きのクソだよ。 --  &new{2018-12-24 (月) 15:02:13};
--むしろGGシステムがあったお陰で今までは勝負決まって終盤戦が惰性になってグダグダだったのが負けてる方も買ってる方も油断できないし行動目標もハッキリしてめちゃくちゃ最後までピリピリした試合が多かったのにね。今はBF1程ではないが壊れた試合が増えてゲームとして面白くなくなった。これは所詮ゲームなんだから面白くなるならある程度のハンディは当然だと思うんだが。 --  &new{2018-12-24 (月) 15:59:17};
--勝ち負けより緊張感の方が欲しいわ 64人対戦で勝ち負け気にするやつがおかしいやろ  序盤数分の一部プレイヤーの動きだけで勝ち負け決まってる方が面白くないわ --  &new{2018-12-24 (月) 16:09:14};
--一方的な試合は自分もごめんだけど、GGが緩和で一方的な試合が増えたってことは元々勝ってた側はGGで理不尽な負けになったことでしょ。見た目チケ差がないからいい試合してた訳ではないし強い方が勝つのは当然でしょ、だからはGG緩和されたわけで --  &new{2018-12-24 (月) 16:10:12};
-GGシステム緩和で逆転が難しくなり大差のゲームが増えたって事は、GGシステムがなかったら最初から今以上にヤバかったってことか?…それ1よりひd(ここで途切れている --  &new{2018-12-24 (月) 14:00:36};
--前もここで言ったけど今1番多いのは200点差台の試合だと思うんだけど前は50点差の前後が多かったから恐らく200点くらいは巻き返せてたんだろね。ただシステムだけでやってる訳じゃなくシステムが前提になると当然プレイヤーの意識が変わるからそれで更にブーストされて白熱してたんだろね。今はどうしようもなと諦める人が大半で早々に勝負がきまってしまってる。そういった意識の持たせ方に対するアプローチとしてこそGGシステムの価値だろうになんにも考えない奴等が喚いたせいでクソゲー状態に。 --  &new{2018-12-24 (月) 16:04:11};
-バレンタインが強すぎて勝つ方法が分からんな。38Tは柔らかすぎるしIV号はPAKにしても威力低すぎる。ティーガーは装填もう少し早くしないと、hamadaで見えない壁に防がれた時にリカバリー効かないし --  &new{2018-12-24 (月) 14:02:23};
--俺も見た目重視PAKなんだけど強化しても一向にバレンタイン撃破できなくてビックリした   別ゲーならワンパンだろ気合入れろ --  &new{2018-12-24 (月) 14:13:39};
--車体機銃がないからって強くなりすぎだよなぁ、割と車体も小さいし --  &new{2018-12-24 (月) 14:29:06};
-この時期だから「映像の世紀」が放送されるのは分かっていたけど、CSの日本映画専門チャンネルと時代劇専門チャンネルで同時放送とか予想外過ぎる。見られる人は、見て勉強しよう。まだまだ先は長い(現在、第一次世界大戦) --  &new{2018-12-24 (月) 14:29:28};
-1906君のおかげで全く上げられ気がしなかった斥候兵のランクを上げられるで! --  &new{2018-12-24 (月) 14:38:28};
-PS.StoreでBFⅤのデラックスエディションが4割引きな事に今気づいた。5割引きおま国とここで見かけたけど一応日本でもセールやってるのね。 --  &new{2018-12-24 (月) 15:48:09};
-フレがA拠点のことをネットで探せるエイブルって呼んでるのと、別のフレはキルする度に「いらっしゃいませ」って言うんだけどどうしたらいいかな?後半は自分が死んでも「いらっしゃいませ」て言う。 --  &new{2018-12-24 (月) 15:52:14};
-よく知らないんだけど、対空砲って空中で何かを爆発させて航空機を行動不能にしようって感じなの?ゲーム内だと爆破半径やたら狭い気がするんだけど、実際もあんなもんなのかな --  &new{2018-12-24 (月) 16:10:27};
--20mmなんだからあんなもんでしょ --  &new{2018-12-24 (月) 16:16:47};

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