Comments/雑談掲示板Vol21 のバックアップソース(No.20)
[[雑談掲示板]]

-うおーサイコロ見てるかー!? 新鮮なデストだオラァ! --  &new{2018-12-23 (日) 23:49:27};
-ブレイクスルーもつまらなくないか?一旦膠着したらチケットが0になるまで芋り合うだけ。アラスのマップに至ってはテストプレイやってないだろってレベル。 --  &new{2018-12-23 (日) 22:13:05};
--結局BF1の最期と似たようなことになってんだよね 押し込まれたら抜け道も抑えられ、MMGとかLMGに封殺されてお互いが芋合戦になる「BF1はゴミ!BFV最高!」とか声高々に騒いでた連中には悪いけど、正直1もVも大して変わらんくなってるよ --  &new{2018-12-23 (日) 22:20:38};
---じゃあ辞めればええやん、俺はそれで1辞めたで --  &new{2018-12-23 (日) 22:53:11};
---別に何も君が悪いとか思う必要はない。面白くないならグダグダいってないでやめればいいだけなんだから。気にせずやめていいよ。 --  &new{2018-12-24 (月) 00:34:58};
--ブレイクスルーの最低マップにHAMADAを推す。 チケット数の多さからレイ●になるとほんと悲惨 --  &new{2018-12-23 (日) 22:27:11};
--初っ端から膠着するようならほぼ防衛勝利って印象、序盤に優勢取れるようなチームなら中盤以降膠着してもV1ロケット等でひっくり返すこともあるかも --  &new{2018-12-23 (日) 22:49:44};
-最後の虎で教会で囲まれて降伏を促されるシーンで味方が撃つ前に自分から発砲した同志はいるかな?自分のときは入り込みしぎて「俺は誇り高きドイツ軍人だぁぁ!」って頭になかで叫びながら銃乱射してた 笑 --  &new{2018-12-23 (日) 22:25:45};
--1はダメだ4せめてにしてくれ。理想を言えばmagの開発陣にしてくれ。 --  &new{2018-12-23 (日) 22:36:13};
---つなぎミスった、ごめん。 --  &new{2018-12-23 (日) 22:37:22};
--ミューラーさんの「どちらも黙れ!」すき --  &new{2018-12-23 (日) 22:49:25};
--味方だと思って撃ったら敵だった --  &new{2018-12-23 (日) 23:07:26};
---味方だと思ったのに撃ったのか…(困惑) --  &new{2018-12-23 (日) 23:59:27};
---動くものを機械的に射撃する殺人マシーンかな --  &new{2018-12-24 (月) 00:04:07};
-BFVいっぱい遊びたいのにいっぱい遊ぶモチベが保てないよ… --  &new{2018-12-23 (日) 22:33:04};
--他にやりたいゲーム無いから別に遊びたくないBFV遊びたいと思い込んでるだけやで。色々探して別ゲーやった方が楽しめるぞ。 --  &new{2018-12-23 (日) 23:04:44};
-BF1のエリート兵が楽しかったからそういうのが欲しいな --  &new{2018-12-23 (日) 22:41:21};
--WW2だとどんなエリート兵が出せるんだろうな?塹壕強襲兵がVにもいたら面白そうだけど --  &new{2018-12-23 (日) 22:51:05};
---火炎放射器兵は出せる --  &new{2018-12-23 (日) 22:54:30};
--エリート兵嫌いだから絶対出さないでほしいわ --  &new{2018-12-23 (日) 23:05:28};
---何のエリート兵が嫌いなん? --  &new{2018-12-23 (日) 23:08:25};
---エリート兵という兵自体が嫌い --  &new{2018-12-23 (日) 23:09:18};
---争奪戦に負けたのかな --  &new{2018-12-23 (日) 23:35:52};
---キャラに性能差があるのが気嫌い。bf4みたいに武器拾うだけならいいんだけどね --  &new{2018-12-23 (日) 23:51:34};
---初期しかやってないけど高レート銃のやつだけ異常に強かったな。他のと違って拾えば2桁キルストリーク確定するような強さだったしバランス悪いと思ってた。 --  &new{2018-12-24 (月) 00:04:36};
--馬を…馬を出してください --  &new{2018-12-23 (日) 23:59:45};
---そいやポリコレには弱いけど動物愛護には強いのな --  &new{2018-12-24 (月) 00:28:20};
---1はポリコレにも動物愛護にも強かっただろ!いい加減にしろ! --  &new{2018-12-24 (月) 00:36:52};
-今更どころの話じゃないんだけど装備セットを連合と枢軸で別枠に設定する意味ってある?武器おんなじじゃん --  &new{2018-12-23 (日) 22:45:53};
--ドイツ軍人のコスプレしたイギリス軍人とか出ちゃうし…そもそもスキンいらねえだろって話ではあるが --  &new{2018-12-23 (日) 22:53:52};
-BFVの惨状を「末期BF1」って表現するのやめろ その通りだとしてもやめろ(涙) --  &new{2018-12-23 (日) 22:53:18};
--末期BF1は開始10分で全拠点占拠が大半とかいうマジで世紀末だったんだよなぁ…プレイヤーが移った今のBF1は知らんけど --  &new{2018-12-23 (日) 22:55:36};
---末期ドイツかな? --  &new{2018-12-23 (日) 23:09:25};
-射撃訓練とかいう大塚芳忠ボイス聞くためだけのコンテンツ --  &new{2018-12-23 (日) 22:54:14};
--どこが芳忠だよ --  &new{2018-12-23 (日) 23:07:24};
-HときてVときた間にIがこれば完成するな --  &new{2018-12-23 (日) 23:02:57};
--エイズかな --  &new{2018-12-24 (月) 00:04:38};
-中隊コインが足りない --  &new{2018-12-23 (日) 23:03:24};
-bf1にもあった真っ黒の銃スキン欲しいなぁ。ポリマーフレーム風にしてみたい。 --  &new{2018-12-23 (日) 23:06:42};
-ベテランリワード選んだのに受け取れないんだが、なんでかわかる人いる?バグなのかな。 --  &new{2018-12-23 (日) 23:08:12};
-bfvのキャンペーン、1と比べてミッション目的以外でもっかいやろうっていう気が起きない......。楽しいのは楽しいんだけどね。 --  &new{2018-12-23 (日) 23:12:55};
--COOPの動画見る限りあれがキャンペーンでもいいような気がする --  &new{2018-12-23 (日) 23:14:33};
--1もたいして面白くなかったぞ --  &new{2018-12-23 (日) 23:25:39};
--そういえばキャンペーンは最後の虎以外やってないわ --  &new{2018-12-24 (月) 00:06:24};
---ティライユールは面白いよ 北極光はポリティカルコレクトネスここに極まれりって感じのゴミ --  &new{2018-12-24 (月) 00:11:37};
---最後の虎が最高傑作なのは勿論だがティライユールも名作だぞ!北極光は俺TUEEE系ラノベ --  &new{2018-12-24 (月) 00:35:25};
---マジか テイライユールやってみるわ。てかよくみんな北極光プレイできたな 笑。俺はトップ画面に受付ジョーもどきの顔がデカデカと出てる時点で萎えちゃって無理だったよ。 --  &new{2018-12-24 (月) 00:55:55};
---受付ジョーもどきとかスカしてんじゃねーよ。 ホントはフーゾクジョーの看板に騙されて萎えたトラウマだろ同志 --  &new{2018-12-24 (月) 01:02:17};
---なんでやソルヴェーグ顔はかわいいやろ!なお中身は脳筋ゴリラの模様 --  &new{2018-12-24 (月) 01:43:12};
-BFと同時にガチの神運営な別ゲーやってるせいで、DICEの残念さを噛み締めながら『もしDICEが有能だったら』という妄想を繰り返してる自分がいる --  &new{2018-12-23 (日) 23:19:24};
--わかる BFに限らずそういう妄想しちゃうよね。 --  &new{2018-12-23 (日) 23:57:59};
-ネガキャン野郎居着いちゃったな  --  &new{2018-12-23 (Sun) 23:19:42};
--ネガキャンに構う奴も構う奴だわ --  &new{2018-12-23 (日) 23:52:50};
--現状ネガキャンが嫌ならちゃんと自分が気持ちいいように管理するか見に来ない方がいいと思うよ。君のやってることは掲示板に対してのネガキャンだし、君の言うBFVへのネガキャン野郎と大して変わらない。良くしようという意思があるならBFVの楽しい話題を振って、ネガキャンが流れるくらい盛り上げればいい。文句垂れてるよりそっちの方がはるかに建設的だよ。 --  &new{2018-12-24 (月) 00:01:03};
-なんか人数差の偏りあったり全拠されて空中リスポンさせられたりが増えてきたな --  &new{2018-12-23 (日) 23:20:26};
-銃剣を使ってみたら楽しい。が、技能枠一つ使うんだから足早くしてくれ。何が悲しくて息切れ直後に銃殺しなけりゃならない。 --  &new{2018-12-23 (日) 23:21:22};
-マスタリーとエキスパート任務長すぎ 一つにまとめてくれよ --  &new{2018-12-23 (日) 23:52:15};
--パーツの数だけダラダラやるのしんどい --  &new{2018-12-24 (月) 00:03:29};
-ランク50の数見て大体勝敗察せる神ゲー(笑) --  &new{2018-12-23 (日) 23:54:16};
--PS3時代の金鷹ほどの脅威はないけどね。金鷹ってだけでキックされてたし --  &new{2018-12-23 (日) 23:59:11};
--今はそうかもしれないけどランクカンストするの早いから、その内にお互いのチームかほぼ50で埋まるようになって分からなくなると思う。開発も勝敗見切り離脱を減らしたくてそうしたのかも。 --  &new{2018-12-24 (月) 00:01:37};
-WW2……いや、BFVでもクリスマス休戦……しても良いんだぜ? --  &new{2018-12-24 (月) 00:09:31};
-パンツァーストームで一回も戦車乗れず、運転できずだった 戦車使えないとめっちゃつまらんな --  &new{2018-12-24 (月) 00:10:21};
--ほんとこれ。一分隊一台くらいのレベルで戦車使わせてほしい --  &new{2018-12-24 (月) 00:12:12};
--そこに装甲車があるじゃろ? --  &new{2018-12-24 (月) 00:17:06};
--パンツァーストームって歩兵は突撃兵かせめて援護兵じゃないとろくに楽しめない気がするんだが実際衛生兵斥候兵でも他のマップと同様に楽しめるの? --  &new{2018-12-24 (月) 00:21:37};
---看護はつまらんけど、遮蔽物少ないゆえに斥候は単眼鏡が二重の意味で輝くから意外と役割こなせてる感出て楽しい。というか、他マップの方が斥候つまらん。 --  &new{2018-12-24 (月) 00:28:25};
---割と歩兵もいるから斥候でもいけなくもない、ビーコンも大事だし…ただマラソンがめんどい。移動中に敵見つけても降りるモーション中にどっかいったりするからSRの優位活かすならマラソンしなきゃならん --  &new{2018-12-24 (月) 00:33:57};
---Bの教会屋根から斥候兵で単眼鏡でCD間で起こる戦闘をずーっとスポット、ワイ高みの見物ポイントうまうま。たまに入ってくる敵は見通しが良いからスパスパ抜ける、間抜けな味方が湧いて乱射して位置バレしなきゃ相当楽しめるよ --  &new{2018-12-24 (月) 04:04:46};
---B屋根上敵の人数多くて、1人じゃ捌けないなら拠点取られてもバレなきゃやりすごせるから、存在消してまたCDで激戦してる味方を助けられるのがよい、Eから流れてくるのも丸見えだし --  &new{2018-12-24 (月) 04:09:18};
---はしご上でガン待ちしてる人をグレネード撃ち抜きで爆破するのもたのしーのです 問題はフラグ以外だと確殺できない事くらい・・・ --  &new{2018-12-24 (月) 04:13:59};
--あのマップは戦車も楽しいけど何といっても輸送車両でCD間の兵士を轢き殺すのが一番楽しいんだよねぇ。しかも今回輸送車両ほんとに硬くて敵にいるとうざったいけど味方にいると頼もしいというバランスの取れた逸品だしちゃんと両陣営で沸いてくれるし湧きポイントにもなるし機銃も強いしetcまぁ乗ってみて頂戴。 --  &new{2018-12-24 (月) 00:42:10};
---戦車砲も直撃さえしなけりゃ数発耐えられるしなアレ --  &new{2018-12-24 (月) 00:44:11};
-なんとなくBFのプレイヤー人口見れるサイト見てたけどVのはまだないのか…。ちなみに今現在BF1の総人口が41,889で、BF4は28,250人もいた。あ、それとBFHは3,071人だった --  &new{2018-12-24 (月) 00:15:52};
--BFHの勝利bgm今でも脳内再生余裕だわ。BFHの評価は微妙だけどヘイストは面白かったな。パトカーでカーチェイスするの興奮した。 --  &new{2018-12-24 (月) 00:21:31};
--思ったよりBFHって人いるんだな。あとあれだけボロクソに言われてたBF1にもまだ4万人以上もいることに驚いた。やっぱ好きなんすね~ --  &new{2018-12-24 (月) 00:32:36};
--Bf(本来bfvぶっちぎりじゃなきゃいけないはずだが) --  &new{2018-12-24 (月) 00:38:11};
--そのぐらいVに拒絶してるってのが分かる --  &new{2018-12-24 (月) 01:33:20};
-シュトルムティーガー見てると癒される。可愛くてロマンもあるとか最高 --  &new{2018-12-24 (月) 00:29:29};
-突撃兵より突撃せざるを得ない衛生兵とかわけわかんねえよ… --  &new{2018-12-24 (月) 00:34:22};
--まあ、スオミ&スモーク&覚醒剤で美味しいから良いんだけどな --  &new{2018-12-24 (月) 00:39:15};
--それ言う人よくいるけど味方といてなんぼなんだから乱戦になってる所に一緒にいけばいいんだよな。なんで真っ先にみたいな言い方してるのかが意味不明。 --  &new{2018-12-24 (月) 00:41:01};
---衛生兵エアプか?離れたところでスコープ覗いてる奴ばっかりで一緒に動いても無駄だぞ --  &new{2018-12-24 (月) 01:17:11};
---そういうマッチのときは大人しく別の兵科やればいいだけ。コンクエとか普通に最前線なら蘇生もできるしキルもできる。 --  &new{2018-12-24 (月) 02:24:29};
--武器種の役割はBF1で完成されてたと思う。突撃にはサブマシンガン、看護は斥候が持ってる自動式ライフル、援護は現状のままで、斥候は近距離即死仕様のボルト式か突撃の持ってるセミオートライフルを持たせれば良かったと個人的には思ってる。 --  &new{2018-12-24 (月) 00:41:51};
---斥候に突のセミとか持たせたらスポットと合わせて超絶強くなるがな --  &new{2018-12-24 (月) 00:49:22};
---ガジェット無しの一般兵だせばいいんじゃね?一般兵はARと凸セミ、ガジェットなし、弾少なめ。突撃兵はSMG、ショットガンでガジェット殺傷力あるやつ。看護はセミ砂、無限回復。援護はLMG、MMG、弾無限。斥候はSR、スポット、頭一撃。これなら結構平等なんじゃねーかな。 --  &new{2018-12-24 (月) 00:54:51};
---↑これだったら現状よりは良かったろうなぁ。凸が中近距離、あわよくば遠距離も狩れる性能してるのに、本来ちょっと後ろからサポートするはずの看護が突っ込まなきゃいけないってのがおかしいと思うのよね。何を考えて今の兵科バランスにしたのか教えて欲しいよダイスさん --  &new{2018-12-24 (月) 01:13:00};
---いやいや。一般兵なんてだしたら味方に一般兵しか居ない!ってなりかねないだろ。しかも一般兵に扱いやすいAR持たせるとか、対人目的の人は一般兵に殺到する。全然現状より良くならないよ、改悪と言われまくるだろうね --  &new{2018-12-24 (月) 02:19:38};
--護身用のSMGだぞ --  &new{2018-12-24 (月) 00:42:21};
---あわよくば武器を盗んでヒャッハーするための布石だぞ --  &new{2018-12-24 (月) 04:11:19};
--マップが悪いよーマップがー --  &new{2018-12-24 (月) 00:45:42};
---マップ的にSMG担当は貧乏くじ感ある --  &new{2018-12-24 (月) 00:50:40};
--無限回復&スモークを上手く使えばスコアトップも普通に狙えて楽しいけどな。何より俺はトンプソンが使えるだけで満足 --  &new{2018-12-24 (月) 00:49:59};
--ぐう分かる。衛生兵は回復&蘇生が本分だろとか言う奴多いけど、突撃兵がみんなリスク犯してでも突っ込んでくれれば誰も弱キャラでスモーク炊いて突っ込まねぇよって話だわ。結局、ちょっとでも膠着すると両方芋りだしてクソゲー化するのが分かりきってるからしょうがなく煙持ち使ってるだけであって、別に恩着せがましいこと言ってるわけでもなんでもない。全員が煙使えればいいってだけ。 --  &new{2018-12-24 (月) 01:11:22};
---もう看護兵から常に煙出る仕様にしちゃいなよ --  &new{2018-12-24 (月) 01:26:04};
---注射打ちっぱなしでも良いよな --  &new{2018-12-24 (月) 01:29:42};
-BFV初起動時にやることになるキャンペーンって戦争の悲惨さとか伝わってくるようなbgmとか演出してていい感じだよね。ただその前の映像内で例の北極光の女が出まくって後のキャンペーンの雰囲気までぶち壊してるの草生える。 --  &new{2018-12-24 (月) 00:46:36};
--まあ日本の何でも萌え系にゲンナリしてた外国人の逆襲だと思えば・・・ --  &new{2018-12-24 (月) 00:52:24};
--北極光はなんか色々と無理して作り上げたんだろうなぁっていう印象 --  &new{2018-12-24 (月) 00:57:32};
--お!頑張ってるな!いいよいいよこの感じって思った最後の瞬間だった --  &new{2018-12-24 (月) 02:25:25};
-PS4版だけどM1A1のマックス連射でリコイル制御出来るようになってきたら更に鬼の強さになった。大体感覚的にはSTGの中距離のリココン位のささやかなもので十分だわ。壊れてるよなこの武器。 --  &new{2018-12-24 (月) 00:46:54};
--手がつるので程よい43でいいやになってしまった --  &new{2018-12-24 (月) 00:56:45};
-武器の進行状況とかから見れる任務の説明すき。わかる人いない? --  &new{2018-12-24 (月) 00:55:55};
--好きってほどでもないけど、全部読んでるよ。”過去への敬意”はカッコ良いとは思う。   そいや、話題とは違って申し訳ないけど、任務の画面のグラフィック・・・あれってタイプライターとは違うっぽいけど何なの? 電信機?みたいな感じするけども --  &new{2018-12-24 (月) 01:09:35};
---あ、勘違いしてた。 武器の技能5と10で受けられる任務の説明文の事だったのか。 --  &new{2018-12-24 (月) 01:27:04};
--1の武器説明欄プラスコーデックスの充実っぷりと比べるとなあ… --  &new{2018-12-24 (月) 01:19:54};
---あれは逆に労力が異常過ぎたから・・・ --  &new{2018-12-24 (月) 01:41:23};
---初期実装コーデックスには音声も付いていた恐怖  ヤベェよヤベェよ… --  &new{2018-12-24 (月) 02:59:00};
-BF5はSTG意外全部ゴミ! --  &new{2018-12-24 (月) 01:15:44};
--ネタかな? --  &new{2018-12-24 (月) 02:00:04};
---マジレスするとSTGは使いやすいけど強くは無い。使いこなせるなら他の武器で強いのは幾らでもある。まあ使いやすいことを強いと言えばそれまでだが。 --  &new{2018-12-24 (月) 03:44:37};
-いつになったら無限ロード直るんだろ --  &new{2018-12-24 (月) 01:17:29};
--おま環諦めろ --  &new{2018-12-24 (月) 02:44:41};
-斥候兵の分隊長だと100%地雷。スポットもせずただスコープ覗きながら分隊命令出すだけ。分隊命令だけは出すからキックできないのが害悪すぎる --  &new{2018-12-24 (月) 01:18:45};
--任務中なので勘弁。拠点も遅まきながら入るから許して --  &new{2018-12-24 (月) 01:43:43};
--たまたま下手くそ斥候兵分隊長だったんだろう。涙拭けよ --  &new{2018-12-24 (月) 01:55:47};
-分隊ガチャでクソ分隊に入った時点で終わりだな。抜けても入る枠が空いてるのはまた別のクソ分隊。 --  &new{2018-12-24 (月) 01:22:33};
--分隊のせいにしてるとはまだまだ甘いな! --  &new{2018-12-24 (月) 01:26:49};
---地獄のゴミ分隊ループを知らないとは運がいい奴め --  &new{2018-12-24 (月) 01:28:16};
---全員が全員上級者じゃないんやで --  &new{2018-12-24 (月) 01:39:30};
--仕方なく1人分隊でフラグ上位頑張ってると、またゴミが分隊に入ってくるミステリーというかホラー --  &new{2018-12-24 (月) 01:32:01};
--結局野良はオンラインゲームの敗北者じゃけえ --  &new{2018-12-24 (月) 01:50:08};
---ハァ...ハァ...敗北者...? --  &new{2018-12-24 (月) 02:00:58};
-GGシステム今すぐでも復活させて欲しい。有ると無いとでは大違いだわ。今は全拠点確保ばかりでつまらない。当時はここまで酷くなくて、最低でも二つの自陣がある方が両者戦ってて楽しかった… --  &new{2018-12-24 (月) 01:43:52};
--全拠点確保されるようなチームなんてGGシステムあっても全拠点確保されるだろ… --  &new{2018-12-24 (月) 02:13:50};
---アプデ前はこんなクソ試合少なかった言ってんだよ。2拠点でも取れてれば、立ち回りが出来る分キルは出来るから味方がクソ弱くても楽しめる。立ち回りさえ出来なくなるのはゲーム性の崩壊だし、負けと悟って退出する奴らはとめられん。最後まで全員で戦える分GGシステムがあった方が良い。 --  &new{2018-12-24 (月) 02:21:41};
---コンクエなら10人でも踏む気でいるなら全拠なんて不可能なんだが、開幕直後に人数が半分になり、残った奴の大半が芋化しては染めれる旗なんか存在しないだけ。「踏めば染めれる」が明確になるGGシステムの効果はでかいよ --  &new{2018-12-24 (月) 08:44:40};
-ナレーター「全拠点確保…w」敵「進めねぇ…つまんな」味方「やる事ねぇな…つまんな」ナレータ「BF5クソやんけ」 --  &new{2018-12-24 (月) 01:48:40};
--? --  &new{2018-12-24 (月) 02:05:10};
-重戦車乗ってたら急降下爆撃でワンパンされたから対空戦車乗ってもやっぱり削りきる前にワンパンで草。爆撃機削除して? --  &new{2018-12-24 (月) 01:48:51};
--まあ昔から航空機がBF生態系の頂点だからね --  &new{2018-12-24 (月) 01:57:16};
-GGシステム消えてから一気にコンクエストがBF1みたいに一方的なクソ試合に。初動で3拠点取れなければ負けると悟って途中退出する奴のせいでどんどん味方がいなくなって、全拠点確保、爆撃リスキル、大半退出、0-300 はぁ…ちょっと前は皆コンクエスト凄い旗意識高くて取って取られてで楽しかったなぁ --  &new{2018-12-24 (月) 01:52:46};
--開けたマップが多いくせに伏せてれば見えないおかげで防衛する有利側が強いよね。不利な状況でも前に出ようとして、各個で殲滅されてもう負のループから出られない。どうすりゃいいんだ… --  &new{2018-12-24 (月) 01:59:17};
---コレ。全拠点取られたら裏取りしようとしても伏せたLMGで死。スナで芋倒そうとしてもカウンタースコープギラギラ、突撃兵のリスキル、終いには爆撃で萎える --  &new{2018-12-24 (月) 02:07:08};
--チラホラ見かけるけどGGシステムが消えてから~の後に「末期BF1と化してる」とか「BF1みたい」とか言うのはやめて差し上げろ --  &new{2018-12-24 (月) 02:10:03};
//---せやな bf1の方がまだマシよ  チケット1000だから無駄にレ◯プ増えてるのもあると思うわ 600ぐらいでいいよ --  &new{2018-12-24 (月) 02:51:52};
//---せやな bf1の方がまだマシよ  チケット1000だから無駄にレ◯プ増えてるのもあると思うわ 600ぐらいでいいよ --  &new{2018-12-24 (月) 02:51:53};
---せやな bf1の方がまだマシよ  チケット1000だから無駄にレ◯プ増えてるのもあると思うわ 600ぐらいでいいよ --  &new{2018-12-24 (月) 02:51:55};
---うーんこの -- [[葉1.2.3]] &new{2018-12-24 (月) 02:52:51};
--もうあれじゃね?真ん中ばっかり集まる勝率低いスコア稼ぎばっかりだしプレイヤーの希望に合わせて真ん中の拠点とってたら他全部とられてても五分にしたらええ。 --  &new{2018-12-24 (月) 02:43:53};
---もしかして:フロントライン --  &new{2018-12-24 (月) 02:45:15};
---フロントライン大がグラオペじゃなくて単体でできればなあ --  &new{2018-12-24 (月) 03:39:50};
---フロントラインは怒涛の反撃で逆転することがあるから楽しい。問題は他より疲れる気がすること(個人的な感想) --  &new{2018-12-24 (月) 04:23:46};
-なーにがBF1よりゲームバランス良くなっただよ、ステルスバイポMMGで瞬殺されるのが良いバランスなら芋砂に適正距離確殺されるもの良いバランスだよ。衛生兵に至ってはSMGが使える場面が限られてて絶滅危惧種じゃねえか。ビークルだって戦車航空機合わせた中でJu-88Aが強すぎてじゃんけんなんてあったもんじゃないぞ。GGシステムがなくなった途端レ〇プ試合が多発するのはそもそもマッチングに何の工夫もしてないからだよ。お疲れ様です。 --  &new{2018-12-24 (月) 02:08:14};
--1に戻ってもええんやで --  &new{2018-12-24 (月) 02:15:15};
--マッチングもクソだけど、一応GGシステムあった頃はちゃんと戦えていた。それ程画期的なシステムだった。 --  &new{2018-12-24 (月) 02:15:31};
--いままで溜めてたストレス全部ぶちまけたみたいな文章だぁ... --  &new{2018-12-24 (月) 02:15:41};
--バイポLMG、MMG瞬殺は1月予定のTTD調整でワンチャン……。適正距離の場合はワンチャンすら無かったから…… --  &new{2018-12-24 (月) 02:17:29};
--うわあ…荒らしみたいなのになにも言い返せないぞお… --  &new{2018-12-24 (月) 02:23:47};
---内容的にこれエアプ批判じゃないだろうからな --  &new{2018-12-24 (月) 02:54:00};
---これはちゃんとやったうえでの問題点の指摘やから荒らしちゃうやろ。 --  &new{2018-12-24 (月) 11:38:10};
--まぁでもBF1よりはバランスましだからね。どんなに喚いてもそれは事実。でも現場クソなのも事実。事実は事実。 --  &new{2018-12-24 (月) 02:32:11};
--Ju-88Aは強いけど戦闘機の餌っていうバランスのはずなのに、弱いイギリス側の爆撃機だして味方の邪魔になってるってわかってない奴が多すぎるんだよなあ、まあ元はと言えば爆撃機ナーフのついでに戦闘機の弾数減らしたサイコロが悪いんだけどね --  &new{2018-12-24 (月) 02:44:02};
--ビークルなぁ  足回り弱い&砲塔旋回遅すぎでナルヴィグみたいに開けてるのに遮蔽物多い所だと完全にオヤツになってるわ  もっと進入路限定させてくれほんと --  &new{2018-12-24 (月) 02:57:26};
--うーん、凄い的を射ていてぐうの音も出ない。結局BFVもBF1もどんぐりの背比べってところだね。 --  &new{2018-12-24 (月) 03:19:59};
--(マップがクソすぎて)バイポLMGに捕捉されたら終わりっていう1に比べたらかなりマシなバランスだわ --  &new{2018-12-24 (月) 06:26:54};
--MMGは使ってみるとわかるけど結構頭使う。ガン待ちでキル稼ごうとしない立ち回りは楽だけど。 --  &new{2018-12-24 (月) 11:08:08};
--1でもゴミバランスだったもんがVでゴミ糞バランスに昇華したかんね。 --  &new{2018-12-24 (月) 12:13:14};
-何回やり直してもToWのカウントバグで全く進まないしもう期間終わって購入できるの待つわ。スキンの任務系は進むのになあ... --  &new{2018-12-24 (月) 02:16:05};
-BFVで初めてBFシリーズに手を出して、旧作の評判と比べて硬いFPS感はありましたがなかなか面白いと思っていました。しかし最近はなぜか一方的な惨殺が増えてつまらなくなりました。 --  &new{2018-12-24 (月) 02:36:55};
--シリーズお馴染みの改悪アプデ --  &new{2018-12-24 (月) 02:47:37};
--GGシステムをアプデで消してから一方的な惨殺リスキル爆撃退出ゲーになったね --  &new{2018-12-24 (月) 02:48:48};
-GGシステムやめろ!勝敗操作すんな!→GGシステム復活させろ!逆転できないだろ! どっちだよ --  &new{2018-12-24 (月) 02:46:58};
--両方だよ!(程よい調整) --  &new{2018-12-24 (月) 02:50:33};
--元よりGG賛成派やぞ。無くせ言ってた奴はBF1の悲劇を忘れたか知らないカイジ。 --  &new{2018-12-24 (月) 02:51:01};
---ざわ・・・ざわ・・・ --  &new{2018-12-24 (月) 02:51:34};
---圧倒的…!天才的システム…! --  &new{2018-12-24 (月) 02:53:04};
---だが・・・一歩間違えば致命的・・・!もはや綱渡り・・・! --  &new{2018-12-24 (月) 03:03:00};
---この流れ…! これにはワシも大草原…! --  &new{2018-12-24 (月) 03:48:00};
---フフ・・・へただなぁ、DICEくん。へたっぴさ・・・!バランスの調整がへた・・・。DICEくんが本当にやりたいのはこっち(PUBG)・・・これをBFならではのバトルロワイヤルと言って・・・人気ゲームにしてさ・・・e-Sportsに寄せていきたい・・・!だろう・・・? --  &new{2018-12-24 (月) 14:35:55};
--逆転できないと言うかリスキルになって分隊やソロですら動けなくなっちゃってリス地に押し込まれてキル遊びすらできなくてとてもつらいです --  &new{2018-12-24 (月) 02:52:16};
//---ほんコレ。撃ち合いどころか立ち回りさえ出来ないのは辛い --  &new{2018-12-24 (月) 02:56:34};
---ほんコレ。撃ち合いどころか立ち回りさえ出来ないのは辛い --  &new{2018-12-24 (月) 02:56:34};
--そりゃあ全員が全員同じ意見で全員が全員手のひら返ししてる訳がないやん --  &new{2018-12-24 (月) 02:52:24};
--前のはやり過ぎなシステムで今ぐらいが程良いわ  問題はコンクエのマップでしょ  他のルールならGGシステムは確実に仕事してるよ特にドミネ  100差から全拠取られて逆転負けしたのは笑った --  &new{2018-12-24 (月) 02:55:12};
---ドミネは簡単に旗取れるからいいよ爆撃も戦車もない。問題はコンクエよ。今ほとんどの試合が300-0で人数差が半分とかザラである。 --  &new{2018-12-24 (月) 02:58:52};
---残念ながら人間がやってるから負け試合やりたくない勢はたくさんいる。そしてそれがより試合をつまらなくする悪循環 --  &new{2018-12-24 (月) 03:03:05};
---てことは程よくNPCを入れればすべて解決するとか?NPC込みの50vs50は…いや…どうだろ。バランス調整ってほんと難しいよなぁ。 --  &new{2018-12-24 (月) 03:08:13};
---キャンペーンのNPC見てるとちゃんと蘇生しに行ったり固定武器使ったりで頭はよさそうなんだよな…まあバグる未来しか見えないけど --  &new{2018-12-24 (月) 03:11:47};
---NPC導入はいいと思うけど、間違いなくバグの温床だわな。あとチーターがなんか悪用しそう。 --  &new{2018-12-24 (月) 03:16:21};
---壁にめり込んで動かなくなるNPC多そう --  &new{2018-12-24 (月) 03:26:46};
---マップは過去作と比べても大分まし。問題はGGシステムの今回の調整で結局プレイヤーの質がゲーム性関係なく低いままってことがわかったからそれなら結局無理矢理でもなんでもGGシステムで操作した方がよい。俺はGGシステムが前のとき勝率75%あったから理不尽に負けるなんて意味不明にしか思えない。 --  &new{2018-12-24 (月) 03:54:16};
---ダイスはいい加減チュートリアルを強制にしろと言いたい ワンパターンなキャンペーン複数実装するよりやることあるだろうに --  &new{2018-12-24 (月) 04:21:40};
---コンクエに関しちゃチュートリアルやっても殆ど意味無いぞ?ルールを知っても上級者に通用するAIMや立ち回りまでは教えられんし、キル取って旗を取れる上級者以外はKDだけに拘ったほうが「死にまくる雑魚扱いよりマシ」と思えるゲーム性になっちゃってるからな --  &new{2018-12-24 (月) 08:59:15};
--レイポゲーの最大要因は人数差だから、鯖抜けを思いとどまらせるGGシステムは良いアイデアだと思ってたのにどうしてこうなった。 --  &new{2018-12-24 (月) 06:08:39};
---「レイポしたいから無くせ」デカイ声の趣旨はそれに尽きるでしょ --  &new{2018-12-24 (月) 08:49:11};
-衛生兵の特殊能力の「声をかけることで走力が上がる」の声をかけるって何?ダウンした味方にスポットボタン押すとか? --  &new{2018-12-24 (月) 03:25:47};
--2P側のコントローラー上にマイクが付いとるじゃろ --  &new{2018-12-24 (月) 03:42:15};
---でろっ! --  &new{2018-12-24 (月) 04:07:34};
---ドラミちゃーん!! --  &new{2018-12-24 (月) 10:26:38};
---ファミリーコンピュータ --  &new{2018-12-24 (月) 15:54:13};
--瀕死マークにスポットする --  &new{2018-12-24 (月) 05:56:38};
-前のコンクエ結構な差で負けて、ガバッと味方抜けて10人差?くらいでコンクエ始まって、そりゃないぜって思ってたけど序盤は僅差で食らい付いて、人数差で調子こいてる(訳じゃないだろうけどそう感じるものよね)敵を防いで拠点維持して、アレ?行けんじゃねえ?って思い始めて中盤で人数差埋まって追いついて最後は100チケくらいつけて勝った、嬉しかったよ。結果思ったことは、チケット減らす雑魚が萎え抜けしてるのね〜、それで敵は上手い人は一方的で詰まらんから抜けて、この結果になったのかと --  &new{2018-12-24 (月) 03:54:37};
--芋「それな、チケット減らす雑魚が全部悪い」 --  &new{2018-12-24 (月) 08:50:18};
-FG42で敵を制圧しても制圧アシストがつかない。心臓まで刺さってるから完全に抵抗は制圧できてるはずなんだけどなぁ --  &new{2018-12-24 (月) 04:27:42};
--天国に行けるようアシストしてあげる援護兵の鑑 --  &new{2018-12-24 (月) 04:40:43};
--制圧できてるじゃないか。サプレッションじゃなくてクリアの方だけどな! --  &new{2018-12-24 (月) 04:40:52};
-ぼく「やべっ、エイムガバッた!あたんねぇぇぇ!」(一マグ撃ちきってどうにかキル)味方『すごい一撃だったなwww』 --  &new{2018-12-24 (月) 05:10:41};
-そろそろコンバインドアームズの情報出そうよ。まじで --  &new{2018-12-24 (月) 05:53:20};
--射撃場と同じ感じだと思うよ。わりとまじめに言って。バトロワは完全に開発してる会社が違うから期待していいと思うけど。 --  &new{2018-12-24 (月) 06:00:29};
---残念だがバトロワも期待できない チーターに対してノーガードだからな 開始直後に銃弾飛んできて終わりよ --  &new{2018-12-24 (月) 06:45:52};
---アンチ乙宇宙から回避不可能のレーザーが降り注ぐだけだから --  &new{2018-12-24 (月) 07:19:59};
-パッドでSTGの命中率22%くらいなんだけど上手い人は27%くらいあるんだね。パッドでこれだとPCだと30%超えてる人多そう。みんなどうなの? --  &new{2018-12-24 (月) 05:59:16};
--命中率を気にしている時点であなたは上手くはならない --  &new{2018-12-24 (月) 15:08:56};
---全く気にしないより気にかけてプレイしてる方が上達するかもしれないと思うけどな。向上心のない奴が一番いらんよ? --  &new{2018-12-24 (月) 17:48:54};
-SMG凸ってきてうぜー、フルオートうざすぎ、って言ってる人は皆無なのにMMGやスナに対して厳しい奴いるよな。これ本来は対等だからな。MMGは篭るし伏せるし、スナも拠点外からラインを見たり、遠方が基本だから。まるでフルオートで凸って拠点に絡むやつだけ正義みたいな考えのプレイスタイルが偏り過ぎてる人っているよね。 --  &new{2018-12-24 (月) 06:06:08};
--MMGの存在自体がうざい --  &new{2018-12-24 (月) 06:07:02};
---俺はまったくうざいと思わない。むしろ味方にMMGがいたら嬉しいし敵にいたらどう対処するか考えるのか好きだわ。自分も使ってて楽しいしな。とくに建築で強ポジ作ってからのMMGは至高。 --  &new{2018-12-24 (月) 06:27:45};
---キルログで分隊が5連続キルをMMGでしててVCで知らないアジア人が気持ちよさそな声してるの聞いてこの武器考えた奴は天才だなって思った。 --  &new{2018-12-24 (月) 06:38:32};
--こっちが真面目に拠点に攻めいってデスしてる中、いつ見ても伏せて拠点に入らない奴がいたらうざいわな。倒してはいても味方のキルって実感ないしな --  &new{2018-12-24 (月) 07:01:44};
--旗に絡まない奴が多い方が負けるように出来てるのがコンクエだから。芋プレイしてるMMGとスナが嫌われる理由はそれだけ。 --  &new{2018-12-24 (月) 07:55:47};
---つまり旗に絡みながらmg42で無双してる俺は大勝利 --  &new{2018-12-24 (月) 11:15:39};
---旗に絡みつつ積極的にポジション変えて撃ってくるMMGはまじで対処できないよね --  &new{2018-12-24 (月) 11:56:00};
--木主「だから芋ってるんです、批判しないでください」 --  &new{2018-12-24 (月) 14:03:48};
--リスクを冒そうとしない奴が嫌われるのなんてゲームに限った話じゃなかろうに…SMGと同じくらいSRとMMGで拠点に突っ込んでくる奴がいれば認めてもらえるんじゃないですかね(無関心) --  &new{2018-12-24 (月) 14:47:05};
-ターナーよりゼルプの方が使いやすい。ターナーはなんか反動がぴょいんぴょいんしてるし。ゼルプはバシッ!バシッ!と歯切れがいいから制御しやすい。みんなはどう? --  &new{2018-12-24 (月) 06:10:50};
--ターナーの方が好きだけどセミ1-5の方がもっと好き! --  &new{2018-12-24 (月) 07:27:31};
--自分はターナーの方が使いすいな。全距離バランスがよくて、リコイルも素直でいい --  &new{2018-12-24 (月) 07:58:07};
-今作で唯一褒められるのはコンクエのチケット数が少ないことかな…前作まではチケット500超えたあたりで99%勝敗決まってたしここだけ、本当にここだけは前より良いと思う --  &new{2018-12-24 (月) 06:11:05};
-BFVあるある。1.ダイナマイトが目の前の壁にくっついて自爆(笑)2.身体が燃えてるの気がつかないで死んじゃう(笑)3.アラスで回復したばかりなのに燃えてる地面を踏んじゃう(笑)4.ランチャー撃ったらたまたま通り過ぎた味方に当たって爆死(笑)5.衛生兵なのに回復取りに行っちゃう(笑)6.対人地雷を見つけて少し離れてから破壊しても結局ダメージ喰らっちゃう(笑)7.ハマダはAが突破できないからまずはGに行きがち(笑) --  &new{2018-12-24 (月) 06:40:09};
--今作の燃焼ダメージの見難さは何なんだろうな。1みたいに派手に音をたてながら悲鳴をあげた方がわかりやすいしリアルでいいとおもうんだがあ --  &new{2018-12-24 (月) 06:51:49};
---あれはあれでガソリンでもかぶってるのかと言われてた --  &new{2018-12-24 (月) 14:02:41};
--1の感覚で重戦車を選びがち --  &new{2018-12-24 (月) 08:11:24};
--浜田連合で裏どり行かないのは負け確だぞ。 --  &new{2018-12-24 (月) 10:41:39};
-いやぁマジで最近あのクソみたいな全距離ヘッショ一撃withオートエイム消えて快適やわ。ウォールハックチートとかはいるらしいし、それっぽいのも見たけどアレくらいなら割と勝てるし。中国のゲーム規制がマジならそれが効いてるのかもな --  &new{2018-12-24 (月) 07:45:29};
--最近見なくなってきたのは同意。12月入ってからはワンパンLMGを2人見たくらいだし少なくとも見て分かりやすいのは減ってる。ただチーターとの闘いは基本は対策のいたちごっこだからね、チート対策したらチート対策を対策したチートが出てくるから…。DICEがチート対策にどこまで予算と人手かけてくれるかに今後がかかってると思う。あとは次の機会で言えばBF1の時は旧正月の時期に中国のプレイヤーが増えてそれの影響かチーター大量発生したから要注意だね。 --  &new{2018-12-24 (月) 08:03:39};
---確か中国人のチーターって大半ネカフェの標準装備チート使ってるんじゃなかった?蔓延ってた時に見たチートもだいたい同じだったし。それ対策されたならネカフェ側が新しいチートを導入しなきゃだから結構かかるかやらないんじゃない?(希望的観測) --  &new{2018-12-24 (月) 08:06:07};
---それならもうとっくの昔に絶滅してるんだよなぁ……(遠い目) --  &new{2018-12-24 (月) 08:16:38};
---むしろ絶滅してなかったの今は亡きCSOとBFくらいやろ --  &new{2018-12-24 (月) 08:34:09};
---途中送信。他オンラインFPSやっててもチーターなんて年一回見れるかな程度やぞ --  &new{2018-12-24 (月) 08:35:52};
---64人対戦と12人対戦とでは確率の問題もあるからなあ。それこみBFシリーズは多い方 --  &new{2018-12-24 (月) 09:31:31};
-糞AIMの俺に女兵士がいっつもアドバイスしてくれるよ。、「頭をさげろ!殺られたいのか!もうやられてるんですけどw」 --  &new{2018-12-24 (月) 08:42:22};
--なにその一人ノリツッコミする女兵士 --  &new{2018-12-24 (月) 09:04:52};
---女兵士は使いたくないけど、そんな面白い奴なら喜んで使うわw --  &new{2018-12-24 (月) 09:11:09};
-まあ不満がたくさんあるのは分かってるけどDICEのチャレンジ精神は褒めてあげようぜ。バイオハザード4と同じようにそろそろ何かしらの変化を付けなきゃと思ったんだよ開発も…… --  &new{2018-12-24 (月) 09:29:45};
--開始一ヶ月でセールするようなゲームのチャレンジ精神はゴミ箱へ捨ててバグ取りやってほしい --  &new{2018-12-24 (月) 10:25:07};
---それは流石にサイコロじゃなくてEA側の判断でしょうなぁ。半額セールやらないとダメなほど売上伸びなかったのは事実だろうけども。 --  &new{2018-12-24 (月) 10:54:21};
---初日組には差額分のゲーム内通貨支給とかあってもいいむしろやれやらなきゃ殺す --  &new{2018-12-24 (月) 10:55:58};
---こんなところで息巻いてないでフォーラムで脅してこい。てか遅かれ早かれセールはされるんやから早めに来たところでそんな補填あるわけないやん --  &new{2018-12-24 (月) 11:31:45};
---投げ売りしなきゃならんような糞ゲえお作るなっていう話。 --  &new{2018-12-24 (月) 12:09:11};
--なおチート対策にはチャレンジしない模様w --  &new{2018-12-24 (月) 17:04:10};
-聖夜が近い。だが俺たちは戦わなければならない。 --  &new{2018-12-24 (月) 10:15:18};
--オペレーション「クリスマスの制圧」 --  &new{2018-12-24 (月) 10:43:51};
--スターリングラードのドイツ第6軍「クリスマスだから聖歌を歌おう(その後包囲殲滅)」 --  &new{2018-12-24 (月) 10:57:27};
--ほう、ここが戦場のメリークリスマスですか --  &new{2018-12-24 (月) 13:40:37};
--俺たちは戦う=イヴにゲームする=ぼっち --  &new{2018-12-24 (月) 14:52:39};
---あ、言っちゃった --  &new{2018-12-24 (月) 16:59:50};
---みんなでゲームしてるからぼっちじゃないぞ  64人も集まってるじゃないか --  &new{2018-12-24 (月) 17:51:15};
---俺達には仲間がいる。弾をくれるやつ、救護してくれるやつ。寂しくなんかないんだ。 --  &new{2018-12-24 (月) 18:05:44};
---そう女もいる --  &new{2018-12-24 (月) 19:20:31};
-今のbfvは賽の河原感あるな 治したら新たなバグが発生の繰り返しを延々と続けてる感じ --  &new{2018-12-24 (月) 10:21:44};
-GGシステムなくなったって本当なんか?試合中盤で20人くらいの敵がこっちの自陣から湧いて挟み撃ちになるやつは何システムなんや グラオペ3日目で毎試合発生して阿鼻叫喚0-200雪山枢軸敗北者の連発じゃあそろそろ返金騒動やろ --  &new{2018-12-24 (月) 10:29:41};
--エアボーンじゃねえの --  &new{2018-12-24 (月) 10:38:33};
--何システムって糞システムに決まっとるやろ --  &new{2018-12-24 (月) 12:14:29};
--コンクエストのGGシステムやぞ --  &new{2018-12-24 (月) 13:54:29};
--グラオペは最初からバランス悪かっただろ --  &new{2018-12-24 (月) 16:39:45};
-フレアガン調整関連の続報マダー?1並みに強くなって視力検査を終わらせてくれ --  &new{2018-12-24 (月) 10:44:29};
--効果時間は短くてもいいからもう少しだけ半径伸ばしてほしい感じはあるよな --  &new{2018-12-24 (月) 10:52:15};
-なんでM1897のスラムファイア消したんだろ 1からの使い回しだらけなんだからそこいじらんでも良かったろ --  &new{2018-12-24 (月) 10:44:31};
--現状セミオート、中折れ、ポンプアクションと一つづつしかないから各々の差別化だろう --  &new{2018-12-24 (月) 11:54:04};
---そういうことだけじゃないんだけどなあ kar98kの銃剣の形とかテキトーな第一次の試作武器追加とかなんかもやっとする --  &new{2018-12-24 (月) 12:15:23};
---差別化したいならそれこそ使いまわしのM1897じゃなくてM1912とかにすればいいのに --  &new{2018-12-24 (月) 13:11:51};
-定期的にMMG批判されるけどMMG使ったことねえだろ。あれ二脚立てないとADSすらできないし、エイムしてから撃ち始められるまでかなりラグがあるから高レートMG42以外はああやって使うしかないんだぞ。 --  &new{2018-12-24 (月) 10:45:51};
--念のため補足するけど芋を推奨してるわけではない --  &new{2018-12-24 (月) 10:51:03};
--この「バイポ立てないと」って仕様を免罪符に堂々と床オナシコ芋するから批判されるんだぞ --  &new{2018-12-24 (月) 10:52:21};
---そういう奴らはスコア低いだろ?味方にいてストレス溜まるのはわかるが、もし敵にいてストレス溜められるMMGがいるならそれはうまい奴。ずっと同じ位置の床オナシコ芋にやられるならそれは立ち回りが悪い自分の責任で、そいつを倒しに行きゃいい話。 --  &new{2018-12-24 (月) 11:24:13};
---芋援護「俺はスコア稼いでるから芋っていいんです」 --  &new{2018-12-24 (月) 11:39:06};
---チームに貢献してる地点で芋じゃないんだよな・・・ガン待ちゴルァ!(noob並感) --  &new{2018-12-24 (月) 13:47:13};
---貢献してる芋、だろ? --  &new{2018-12-24 (月) 14:01:02};
--個人的に優位な状況でないとまともに戦えないから、使いこなせる人凄いと思うわ --  &new{2018-12-24 (月) 10:55:39};
---ガチPT「ずっと優位になればええんやでw」 --  &new{2018-12-24 (月) 11:55:43};
--高台から銃が天高く突き出してるのにそのまま弾がこっち飛んでくるのは卑怯だろ --  &new{2018-12-24 (月) 12:13:54};
---まずそこんとこちゃんと作りこんでくれればバランスはいいかも --  &new{2018-12-24 (月) 12:19:34};
---これ前作からだし諦めてるわ。飛行機撃ってんのかな〜?ってゆっくり頭狙ってたら銃口ですらない位置からありえない角度で弾が飛んでくる恐怖を味わった --  &new{2018-12-24 (月) 13:13:04};
--でも旗に絡まないし役に立たないですよね?存在が無意味 --  &new{2018-12-24 (月) 13:29:48};
---それは旗に絡まず役に立たない人が無意味なのであってMMGが無意味なわけじゃないと思うが、個人的には攻撃時に味方の後ろから撃つ人はいらんが、防衛時に少人数で道を塞ぐには適した武器だと思う --  &new{2018-12-24 (月) 14:49:04};
---攻撃時に味方の後ろから撃つようなのばっかりだから叩かれるんだぞ。ブレイクスルーの攻撃側で3人セットで旗も入らずMMG構えてる味方見た時はうんざりしてサバ抜けたわ。 --  &new{2018-12-24 (月) 15:06:43};
--凸砂という概念がある砂でさえ批判されやすいのに、システム上からして芋る前提のMMGが批判されないわけもなく…真逆の論理のショットガンですら批判されるからどうしようもないのでは?個人的には批判というより「よくこんなの使ってて楽しめるな」ってのが感想。 --  &new{2018-12-24 (月) 14:27:33};
---ペチペチペチ、ガチャガチャカッチャン→ペチペチペチ、ガチャガチャカッチャン→ペチペチペチ、ガチャガチャカッチャン→繰り返しだからな。ただの反復作業で実力以上の好成績取れるからだろうな。 --  &new{2018-12-24 (月) 16:40:07};
--旗の中で敵が来るであろう方向を伏せながら待つという事も出来る。それにMMGの正しい使い方は味方と動いて少し後ろから味方の進軍を阻止する敵を排除する事だと思うんだわ。旗と関係ない所で定点してるならソイツにはキレていいというか「この人は立ち回りとか分かってないんやな」って思っとけばいいよ。 --  &new{2018-12-24 (月) 14:48:49};
--とりあえずコンクエやドミネで拠点数負けてるのにいつまでも後ろでMMG使うのだけはやめてくれ --  &new{2018-12-24 (月) 16:38:39};
-惑星BFの援護兵くんなら対空砲携行できると思うんだけどどう? --  &new{2018-12-24 (月) 11:14:42};
--ロケットランチャーの代わりに普通に無反動砲くらいなら担げそう、というか現実でも民兵が無反動砲担いで撃ってる動画があったな、やべぇ --  &new{2018-12-24 (月) 11:52:58};
---無反動砲を勘違いしてるだろ --  &new{2018-12-24 (月) 12:52:35};
---これがマジで73mmくらいの車載するような無反動砲を担いで撃ってる画像があるんだよなぁ --  &new{2018-12-24 (月) 19:25:17};
--せっかく建築システムあるんだからどこでも対空砲建設できたらいいのに --  &new{2018-12-24 (月) 12:50:03};
--びっくりどっきりパーティーグッズの予感がするけどフリーガーファウストが出る予定らしいんで一緒に航空機しばこうな --  &new{2018-12-24 (月) 13:59:20};
-中途半端にタクティカル要素入れたわりに基幹部分はカジュアルだからMMGへのヘイトが貯まってるのではないか。使ってみたけどヒットインジケータがあるおかげで敵が全く見えなくても遠距離からパスパス当てられる --  &new{2018-12-24 (月) 11:24:14};
--MG42の1200レートなんて伏せないといけない代わりに中距離まで食えるショットガンだからな、ADSできない欠点なんて近ければ一瞬でやれるし遠かったらすぐに隠れて角待ちすりゃいいだけで、MMGは全部金スキン揃えたけど反動大きくするべきやわ --  &new{2018-12-24 (月) 12:40:46};
---でも普通にセミオートライフルの方が強いしな。スコア二倍は固いだろ --  &new{2018-12-24 (月) 12:46:01};
---射撃場の精度でええやろ --  &new{2018-12-24 (月) 13:01:47};
---流石にあの暴れ馬は武器として破綻するからやめて --  &new{2018-12-24 (月) 20:24:04};
--もうちょっとMMGは反動でかくてもいいかもしれないね。いくらバイパッドで軽減できたとしてもフルサイズ弾薬を連射してる割にはマイルドすぎるのかもしれない --  &new{2018-12-24 (月) 13:16:44};
---機関銃の重量で反動など気にならないよ。 まぁ5.56mm軽機しか触ったことないけど。 --  &new{2018-12-24 (月) 15:19:22};
-前サウンドプリセットをwar tapeにすると敵の足音の位置がわかりやすいって教えてくれた人がいたけど確かにわかりやすい感じがする。というかのヘッドホン設定の音の聞こえ方壊れてるだろ! --  &new{2018-12-24 (月) 11:30:25};
-1906の2倍スコープをひっぺがしてリベイ君に付けたい --  &new{2018-12-24 (月) 12:11:04};
--そんな君にサンタから3倍スコープのプレゼントだ --  &new{2018-12-24 (月) 12:30:11};
-援護にもスモークとフラグ持たせろ --  &new{2018-12-24 (月) 12:17:52};
-敵戦車の前後に地雷ばらまく→自分で撃って起爆させる よし、完璧な作戦だ --  &new{2018-12-24 (月) 12:29:01};
--そこまで近付けるんなら後ろに張り付いて車体に直に置いた方が確実だぞ --  &new{2018-12-24 (月) 12:54:59};
-1もvもマップにある家ちっさすぎない?あんな小さい家で生活できるんかね --  &new{2018-12-24 (月) 12:31:49};
--日本には3畳の部屋でもありがたがってる奴がいるんだよ --  &new{2018-12-24 (月) 13:09:47};
--トイレも風呂も無い --  &new{2018-12-24 (月) 13:11:57};
-半年ぐらい寝かせてバグがある程度除去されてから遊びたいけど今作はToWがあるから寝かせられんなぁ --  &new{2018-12-24 (月) 12:35:57};
--中隊コインで買えば関わらなくて済む。どうしても嫌ならそれでいいよ --  &new{2018-12-24 (月) 13:11:39};
-なんで手榴弾兵科共通じゃないのかな、性癖? --  &new{2018-12-24 (月) 13:04:35};
--援護兵に煙幕持たせられたらずっと煙焚かれて何も見えなくなるんじゃね?突撃兵に煙幕持たせられたら誰も止められなくなるんじゃね? --  &new{2018-12-24 (月) 13:16:45};
---なんか前の大戦もそんな感じだった気がするぞ! --  &new{2018-12-24 (月) 13:23:18};
---突撃って「突入」の意味も当然含むから、むしろ突撃兵がスモグレ持ってない方がおかしいんだよなぁ…今はフラッシュグレネードに変わったけど、昔は対テロ作戦で普通にスモグレ使ってた。ゲーム上でもなんも矛盾しない。スモグレありきで突入口を想定して攻めるor防衛線を張るだけ。 --  &new{2018-12-24 (月) 14:17:45};
---今の衛生兵を突撃兵という名前にして、今の突撃兵を擲弾兵とか戦闘工兵みたいな名前にすれば違和感ないのかも --  &new{2018-12-24 (月) 14:24:37};
---突撃兵の突撃は文字通りの意味じゃねえぞ。Assaultが突撃になっただけ。アサルトライフル、突撃銃、そういう事だ --  &new{2018-12-24 (月) 14:43:22};
---「一番槍」って意味じゃ名前の通りだろ。assault=強襲が突入にせよ待ち伏せ奇襲にせよ、真っ先に突っ込むのは当然突撃兵でそれこそメイン武器は関係ない(突っ込み先に依存するから)。それよりも戦略上の装備がない方が断然不自然。突撃兵より先に突っ込む兵科なんてないし、特に四科しかないこのゲームなら尚更な話。 --  &new{2018-12-24 (月) 14:59:28};
---スオミやトンプソン持った衛生兵もばりばり突っ込めますぜ兄貴。なんならアサルトより閉所なら継戦能力あったりする。 --  &new{2018-12-24 (月) 16:19:27};
--衛生兵が唯一煙幕持てないと存在価値がなくなるからNG --  &new{2018-12-24 (月) 13:25:16};
---斥候「許された・・・」 --  &new{2018-12-24 (月) 13:45:38};
---斥候兵も煙持てるお陰で支援しやすいしな。ロール的に自分用の意味合いが強いけど衛生兵の補助として役立てる --  &new{2018-12-24 (月) 13:58:44};
-BFでもフリーフォーオールあればたのしいんじゃないかな。リスポーンなしで100人対戦で武器は拾って確保とか斬新な感じでさ。 --  &new{2018-12-24 (月) 13:05:48};
--リスなしだったら全員隠れんぼしてるだけじゃね? --  &new{2018-12-24 (月) 13:59:43};
--そういうのあってもいいよね。32人くらいならFFAできる気がする。 --  &new{2018-12-24 (月) 14:07:45};
--それは思う。誰にも迷惑かけず弱武器とか使いたいし。 --  &new{2018-12-24 (月) 15:51:48};
--みんな突っ込んでないけどそれバトロワだよね --  &new{2018-12-24 (月) 16:53:52};
---良かった。思わぬマジレスにこの木どうしようかとおもた。木。 --  &new{2018-12-24 (月) 17:01:36};
---最初見たとき明らかにバトロワツッコミ待ちのネタ木だろと思ったけど、結構マジレスされてて草 --  &new{2018-12-24 (月) 17:31:43};
---それほどそういうモードが欲しかったんだよみんな  何とかしろDICE(無茶振り) --  &new{2018-12-24 (月) 17:49:24};
-全員ルール分かってる前提でキャプチャーザフラッグやりてえな。1942からの伝統的ルールだし。 --  &new{2018-12-24 (月) 13:18:17};
--クランとか作ってみたら --  &new{2018-12-24 (月) 14:01:09};
-建築要素、割とよくできてて文句も擁護も出ないくらい空気やな --  &new{2018-12-24 (月) 13:40:15};
--建築は防衛時にかなり役に立つんだよな。積極的に使ってる --  &new{2018-12-24 (月) 15:53:37};
--建築なんて誰も興味ないんだよ --  &new{2018-12-24 (月) 16:36:20};
--拠点以外にももうちょっと作れる場所を増やしてほしいがそれ以外に文句は無いな。土嚢は吹っ飛ばせるし塹壕掘っただけなら土貫通でダメージ入るし、攻撃側がある程度崩していきやすくもなってるからアレに関してはいい機能を実装したと言える --  &new{2018-12-24 (月) 22:13:53};
-GGシステムで理不尽負けとか実際食らったやついたのかよ。見かけ倒しで実力差は変わらないのに逆転されてる時点で慢心して負けただけだろそんなチーム --  &new{2018-12-24 (月) 13:44:32};
--ほんとそれな。実際GGシステム無くした後の一方的な惨殺クソ試合連発する方が100倍つまらない。
終盤激化する旗取り合戦してる方が負けても勝っても楽しいでしょ。 --  &new{2018-12-24 (月) 13:52:01};
--慢心しまくりなドヤ顔状態で勝ちたいってことでしょ?中味なんかどうでもよくて勝てりゃいい(不利なら即抜けすればいい)ってBF1に慣れきった奴がデカイ声上げただけかと --  &new{2018-12-24 (月) 13:58:39};
--発言からして少なくともDICE社員は食らってるよ。食らってなかったら「不当な逆転負けがあまりにも多かったため」ではなく「不当な逆転負けがあまりにも多いという意見が多かったため」と言うはず --  &new{2018-12-24 (月) 14:26:55};
---デカイ声を自分の発言のように置き換える奴なんていくらでもいる。というかプレイしてるならなおさら、発売してから社員が言っていいセリフじゃない --  &new{2018-12-24 (月) 17:22:14};
--このゲームのユーザーは強姦魔予備軍が多いということよ --  &new{2018-12-24 (月) 14:31:17};
--隙あらば4人どころか8人パーティで一方試合したがるうちのクラマスがキレてたよ。文句言ってるやつはほとんどが一方試合好きのクソだよ。 --  &new{2018-12-24 (月) 15:02:13};
--むしろGGシステムがあったお陰で今までは勝負決まって終盤戦が惰性になってグダグダだったのが負けてる方も買ってる方も油断できないし行動目標もハッキリしてめちゃくちゃ最後までピリピリした試合が多かったのにね。今はBF1程ではないが壊れた試合が増えてゲームとして面白くなくなった。これは所詮ゲームなんだから面白くなるならある程度のハンディは当然だと思うんだが。 --  &new{2018-12-24 (月) 15:59:17};
--勝ち負けより緊張感の方が欲しいわ 64人対戦で勝ち負け気にするやつがおかしいやろ  序盤数分の一部プレイヤーの動きだけで勝ち負け決まってる方が面白くないわ --  &new{2018-12-24 (月) 16:09:14};
---勝ち負けも気に出来るし緊張感もあったのが前のGGシステム --  &new{2018-12-24 (月) 16:29:47};
--一方的な試合は自分もごめんだけど、GGが緩和で一方的な試合が増えたってことは元々勝ってた側はGGで理不尽な負けになったことでしょ。見た目チケ差がないからいい試合してた訳ではないし強い方が勝つのは当然でしょ、だからはGG緩和されたわけで --  &new{2018-12-24 (月) 16:10:12};
---システムの存在がプレイヤーの行動原理に影響するのは当然なんだからそんな単純な話ではないかと。少なくとも俺は前は諦める小とはなったが今はソッコー諦めることもある。 --  &new{2018-12-24 (月) 16:28:54};
---強い方が勝つのは当然だが、それで一方的になってんだから強い方に我慢して貰うしかないのよ。どんだけ罵ろうが負け側は芋か退出に逃げる一方でプレイヤーの努力で改善することは絶対にない --  &new{2018-12-24 (月) 17:31:00};
--どうせBF1してない奴か他ゲーから流れてきた奴が騒いでただけなんやろ --  &new{2018-12-24 (月) 16:36:46};
--GGシステムに批判入ると、BF1してないだろって返すやつは何なんだ。500円で買えたゲームでそんな古参マウント取りたいのかBFV未プレイなのかどっちなんだ --  &new{2018-12-24 (月) 16:48:11};
---BF1の一方試合率を知ってりゃGGシステム無くなったらどうなるかくらいは普通想像はつきだろって話でしょ。 --  &new{2018-12-24 (月) 18:24:22};
--GGシステムのせいでフレはコンクエをやらなくなりましたが? --  &new{2018-12-24 (月) 17:10:23};
---以前のGGシステムは少しでもチケ差がつくと発動してその後お互い逆転の繰り返しだったからシステムに試合展開を作られてる感が半端なかった。GGシステム批判派=PTれいぷ推奨派という図式も謎。勝利目指して戦う意味が無くなる初期のGGシステムより、ある程度れいぷは発生してしまうが実力差で勝負が決まる環境のほうがマシってだけなのに。 --  &new{2018-12-24 (月) 17:39:49};
---相互に公平に与えられたシステムだろ。 それを利用できない脳みそが順応できない事を言い訳にしてるだけだろ。 好きか嫌いかだけで言えばいい。 --  &new{2018-12-24 (月) 17:50:16};
---「ある程度」のレ○プ…?今の惨状を「ある程度」呼ばわりって…。自分はGGシステム変更からコンクエやらなくなりました! --  &new{2018-12-24 (月) 18:04:24};
---実力通りにしちゃうと新規なんてぜってーこねーよ。だからこそのGGシステムだろ。うまい人はGGシステムで負けるなんて言わないよ。中途半端な初中級者がシステムのせいでまけたとか言ってるようにしか思えない。 --  &new{2018-12-24 (月) 19:31:23};
---結局ドンパチやってたGGシステムの方が楽しい --  &new{2018-12-24 (月) 21:11:18};
---嘘松 --  &new{2018-12-24 (月) 21:13:04};
--批判してた輩は、GGシステムを利用した勝ち方が出来ない低知能な脳みそ筋肉マンばっかりって事でおk --  &new{2018-12-24 (月) 17:29:08};
---「利用出来ちゃうようなGGシステム」←もうここからおかしいとは思わないの?前半中盤の動きを無駄にするようなシステムだから批判されてるのであって --  &new{2018-12-24 (月) 17:58:21};
---GGシステム変更前にも200チケ差の試合なんかはあったから単純に丁寧な試合したら別に前半中盤は無駄になったりはしない。旗がちょっと優勢になったからってキルちゅうに走って防衛疎かにするレ○プゲー好き達が下手なだけなんだよなぁ。 --  &new{2018-12-24 (月) 18:10:26};
---”前半中盤の動きを無駄にするようなシステム”・・・もうこの解釈しか出来てない時点でお察しだわ --  &new{2018-12-24 (月) 18:17:22};
---勝利とスコアと敵と撃ちあう楽しさを得たいがために攻め気質になる結果レ○プになるだけで、最初からレ○プしたくてレ○プしてるやつなんて数えるほどしかいないと思うがな。 --  &new{2018-12-24 (月) 18:24:53};
---それも言ってて極端な例だと分からないのかな。旧GGシスはそんな200チケ差つくようなゲームも修正できないくせに50~100チケ差の試合に割り込んできてシステム無しなら接戦だろうところまでひっくり返して八百長って言われるんじゃん。初心者殺しでもあるよね。 --  &new{2018-12-24 (月) 18:29:26};
---勝てればそれでいい雑魚狩りがしたいだけって考えてるのはクランに入ってる人らには一定数いるよ。クラン入って知り合い増やしてみりゃわかる。 --  &new{2018-12-24 (月) 18:31:05};
---何を察したのかはわからないけど、理不尽システム利用して負けたこともあるし勝ったこともあるんだけどな。字面だけで察しとか言ってるくらいだからシステムの上っ面しか見てないんだろうな(呆れ) --  &new{2018-12-24 (月) 18:34:14};
---50〜100チケの試合がシステム無しなら接戦…?GGシステム憎しで支離滅裂になってんな。だからひっくり返るのは旗守らず間抜けな全拠しに行くからなんだよ。 --  &new{2018-12-24 (月) 18:35:15};
---空き巣されることが多いのは大抵最奥や自拠点寄りの旗だけど、誰も来ないのに守ってても楽しいか…? --  &new{2018-12-24 (月) 18:38:23};
---まあ何言おうともう旧GGシステムは無くなったし、無くなった理由は大体あってるでしょ。全拠で薄くなって裏返るのは分かるけどそれこそ一人や一分隊どうにもできないことだろうに。 --  &new{2018-12-24 (月) 18:42:46};
---自拠点でリスポできない別ゲーやってたかぁ… --  &new{2018-12-24 (月) 18:43:20};
---まあ日頃レ○プ負けの印象ばかり持ってるお子ちゃまが「有利だけどレ○プ狙うな」って言われて納得できるわけないからな。有利側が全拠狙っちゃうのはある意味仕方ないがそれをGGシステムのせいにされても困るわけで --  &new{2018-12-24 (月) 18:47:05};
---全拠で薄くなって裏返るのがどうにもならないなら全てがどうにもならないな。どんだけ必死でレ○プゲーしたいんだか。その熱意には頭が下がるわ。 --  &new{2018-12-24 (月) 18:49:19};
---出たよ。上の枝に誰か書いてたけどGGシステム批判派=PTれいぷ推奨派。誰だって一方的な試合は望んでないし、GGシス消えろとは言ってない。 --  &new{2018-12-24 (月) 18:56:46};
---攻撃と防衛でどちらがスコア美味しいか考えたらなぜたくさん旗を取りたがるのかわかるんじゃないかな。誰もレ○プしたいなんて思ってない。 --  &new{2018-12-24 (月) 19:00:26};
---もう一歩踏み込んで考えるとGG否定が出来ない答えに行きついちゃうから、それ以上を踏み込まないようにしてるGG否定派に草 --  &new{2018-12-24 (月) 19:05:16};
---スコアやゲームとしての楽しさを考えなかったとき、旗を過半数とったチームの最善手はそれぞれの旗に人員を配置して防衛することだけど、残念ながらスコアがあり何より撃ち合う楽しさを求めてこのゲームをやってる人間が大半。誰が好き好んで敵が滅多に来ない旗の防衛をやりたがるだろうか。レ○プするな防衛しろ派はちゃんと後ろの旗を守ってるんだろうけどね。俺には攻めずにじっと待つのは楽しくないしスコアも不味いし無理だ。 --  &new{2018-12-24 (月) 19:09:33};
---GGシステム修正前と今で人数差試合の発生率がどんだけ違うか理解してるならそりゃGGシステム批判派はレ○プ試合したいんだろなって思う奴がいても仕方ない。明らかに途中抜けが増えてる現状を見て今の方が良いって言うのは人数差があったって知ったこっちゃないって事なんだから。人数差試合を肯定して僕は好きでレ○プゲーやってんじゃないもんってのはお笑い草だわなぁ。 --  &new{2018-12-24 (月) 19:10:37};
---そんなに顕著になってるか?一方が多数抜けて鯖崩壊なんて試合に遭遇すること滅多にないけど。 --  &new{2018-12-24 (月) 19:15:03};
---負け側初動10人足りなかったり常に4、5人足りない試合なんてざらにあるが?4、5人足りないが大した問題じゃないと思う感性の持ち主なら別だが。 --  &new{2018-12-24 (月) 19:20:14};
---人数差試合を肯定して←誰も肯定してない件について --  &new{2018-12-24 (月) 19:22:58};
---途中抜け減少には間違いなく効果あった旧GGシステムを批判して人数差試合は肯定してないってのは無理筋な主張じゃない? --  &new{2018-12-24 (月) 19:27:16};
---人数差試合も肯定してないしそれを解決するためにGGシステムを導入するのも肯定してない。これじゃダメかい?0か1かで物事を考えないでね。 --  &new{2018-12-24 (月) 19:32:31};
---まともな反論が出来なくなって最後はこれ…。結局の所クソ試合を作ってるのはクソなユーザー達だからね仕方ないね。 --  &new{2018-12-24 (月) 19:37:43};
---話広げすぎでは。人数差はもともとGGシステム関係なしに酷かったよね。人数差嫌ならシステムに組み込めとかGGシステムに合わせて調整・一体化しろとかあるだろうに。言い返せないとか雑談に勝敗求めてるのもいるし、これもうわかんねえな。 -- 2018-12-24 (月) 19:41:24 New! --  &new{2018-12-24 (月) 19:43:10};
---GGシステム批判派はきっとこういう考えの悪い奴らなんだ!って考えて都合の良い敵を作るのやめにしません?人数差もレ○プも嫌だけどGGシステムみたいなのは勝ち負けを目的にゲームしてる側からするともっと嫌なんだよ。 --  &new{2018-12-24 (月) 19:49:54};
---BF1の惨状で多くのユーザーが取った行動は、クラン分隊組んで「負けって何?w」って状態を作るか、不利になれば魔法の言葉「味方がゴミ!」でチーム移動or萎え抜けで負けをなかったことにするかのどっちか。それをやってた奴はレ○プ負けなんて経験をしてないから今の状況が分からないのも仕方ない。それでVになってGGシステムで「不利側が旗を踏み返す試合が増えた」って事実を何とも思わないのも仕方ない。GGシステムに不満なのはわかるが、どうやったってユーザーはシステムの後押しがなけりゃ意識に関係なくレ○プを助長する側でしかない --  &new{2018-12-24 (月) 20:12:06};
---GGシステム肯定派はきっとこういう考えの悪い奴らなんだ!って考えて都合の良い敵を作るのやめにしません?勝ち負けを目的にゲームしてるからこそ今の初動で勝敗が読める状態が楽しくないんだよ。 --  &new{2018-12-24 (月) 20:18:03};
-GGシステム緩和で逆転が難しくなり大差のゲームが増えたって事は、GGシステムがなかったら最初から今以上にヤバかったってことか?…それ1よりひd(ここで途切れている --  &new{2018-12-24 (月) 14:00:36};
--前もここで言ったけど今1番多いのは200点差台の試合だと思うんだけど前は50点差の前後が多かったから恐らく200点くらいは巻き返せてたんだろね。ただシステムだけでやってる訳じゃなくシステムが前提になると当然プレイヤーの意識が変わるからそれで更にブーストされて白熱してたんだろね。今はどうしようもなと諦める人が大半で早々に勝負がきまってしまってる。そういった意識の持たせ方に対するアプローチとしてこそGGシステムの価値だろうになんにも考えない奴等が喚いたせいでクソゲー状態に。 --  &new{2018-12-24 (月) 16:04:11};
--GGシステム弱体化前でも正規発売後だとあれ?っていう試合が増えたけどね。今でもお互いが動けてる試合だとggになるし、要はプレイヤー自信の問題かと。 --  &new{2018-12-24 (月) 17:07:27};
---そのユーザー自身が、悪さしてその場だけ「ごめんなさいもうしません」って言い訳するガキと一緒だからな。ユーザーで解決できるならBF1の時点で改善してるし、むしろ悪化したのにVでユーザーの質が上がるなんて絶対ありえない。そして親(dice)はまたガキの言い訳を許しちまったってのが今 --  &new{2018-12-24 (月) 18:55:27};
-バレンタインが強すぎて勝つ方法が分からんな。38Tは柔らかすぎるしIV号はPAKにしても威力低すぎる。ティーガーは装填もう少し早くしないと、hamadaで見えない壁に防がれた時にリカバリー効かないし --  &new{2018-12-24 (月) 14:02:23};
--俺も見た目重視PAKなんだけど強化しても一向にバレンタイン撃破できなくてビックリした   別ゲーならワンパンだろ気合入れろ --  &new{2018-12-24 (月) 14:13:39};
---まだBFⅤで戦車乗ってないけど、あの精度の悪い6ポンド砲の貫通力だけが取り柄の鈍足餌の軽戦車がそんなに強いのか・・・。 --  &new{2018-12-24 (月) 18:14:28};
--車体機銃がないからって強くなりすぎだよなぁ、割と車体も小さいし --  &new{2018-12-24 (月) 14:29:06};
-この時期だから「映像の世紀」が放送されるのは分かっていたけど、CSの日本映画専門チャンネルと時代劇専門チャンネルで同時放送とか予想外過ぎる。見られる人は、見て勉強しよう。まだまだ先は長い(現在、第一次世界大戦) --  &new{2018-12-24 (月) 14:29:28};
-1906君のおかげで全く上げられ気がしなかった斥候兵のランクを上げられるで! --  &new{2018-12-24 (月) 14:38:28};
-PS.StoreでBFⅤのデラックスエディションが4割引きな事に今気づいた。5割引きおま国とここで見かけたけど一応日本でもセールやってるのね。 --  &new{2018-12-24 (月) 15:48:09};
-フレがA拠点のことをネットで探せるエイブルって呼んでるのと、別のフレはキルする度に「いらっしゃいませ」って言うんだけどどうしたらいいかな?後半は自分が死んでも「いらっしゃいませ」て言う。 --  &new{2018-12-24 (月) 15:52:14};
--こんな寒いネタ恥ずかしげもなく書き込むなよw --  &new{2018-12-24 (月) 16:35:25};
--そのフレがここ見てたらどうすんだよ --  &new{2018-12-24 (月) 17:19:17};
---ネタなのにいるわけねえだろ --  &new{2018-12-24 (月) 17:36:08};
--読んでるこっちが恥ずかしくなってくるな --  &new{2018-12-24 (月) 18:57:24};
--そっちも大変だな。  こっちも「ドゥルンドゥルン」とか「グチョグチョ」とか「ドピュッドピュッ」などの擬音を好んで使う思春期真っ盛りの34歳の後輩リア友が居るんだけど、どうすればいい? --  &new{2018-12-24 (月) 19:17:24};
-よく知らないんだけど、対空砲って空中で何かを爆発させて航空機を行動不能にしようって感じなの?ゲーム内だと爆破半径やたら狭い気がするんだけど、実際もあんなもんなのかな --  &new{2018-12-24 (月) 16:10:27};
--20mmなんだからあんなもんでしょ --  &new{2018-12-24 (月) 16:16:47};
-蘇生しようとした時に武器拾うことが多々あるのだが --  &new{2018-12-24 (月) 16:32:32};
--蘇生の時に長押ししてるだろ。1回押すだけで良いんだぞ --  &new{2018-12-24 (月) 16:54:53};
---木主じゃないけどマジっすか? --  &new{2018-12-24 (月) 17:15:53};
---教えていただきありがとうございます --  &new{2018-12-24 (月) 17:20:13};
---□ボタン一回押しで良いんじゃぞ? --  &new{2018-12-24 (月) 17:38:24};
---俺も長押しして武器拾ってた。アドバイスサンキュ。 --  &new{2018-12-24 (月) 18:11:41};
---βの時俺も同じ質問してたなぁ……懐かしい -- [[枝]] &new{2018-12-24 (月) 18:12:56};
--エアロドロームって雨降るのな。ロッテルダムは曇るし、デバステは迫撃砲?みたいなのなるし、ナルビクやアラスって何かある? --  &new{2018-12-24 (月) 19:05:50};
---ナルヴィクは吹雪になる。 --  &new{2018-12-24 (月) 19:16:34};
---アラスはたまに砂嵐なるよ --  &new{2018-12-24 (月) 19:53:52};
---ハマダってたまに異様に画面が白くて見づらいことがあるけど、あれも天候なのかな --  &new{2018-12-24 (月) 21:05:56};
---FJELLの吹雪はマジでやめてほしい。航空機乗ってる時に吹雪いたら本当に機位が分からんようになる。唯一イイのはFLAKが静かになることかな --  &new{2018-12-24 (月) 22:46:07};
-敵リス付近の片側に車停まってて通路が狭くなってるようなとこに地雷3つまとめて置くだけでメキャメキャ戦車が吹き飛んでくなぁ。1ラウンドで5台戦車リスキル出来て笑ったわ --  &new{2018-12-24 (月) 16:36:08};
--毎作の定番戦法だな。賛否両論だけど俺は賛 --  &new{2018-12-24 (月) 16:44:01};
--ビークルがスポーンする位置に置かないだけ有情だな!良し! --  &new{2018-12-24 (月) 17:30:41};
---死ぬ思いで死なずにうんたら任務達成したのに次の試合からまた同じ任務のカウントが始まって絶望した。進行しないバグは知ってたけど巻き戻しまであるとか聞いてないよ… --  &new{2018-12-24 (月) 19:36:59};
-マップ毎に枢軸国(連合国)の勝率統計して出して公開してくれないかな。GGシステム作るならまずそこは捨て置けないと思うんだが --  &new{2018-12-24 (月) 16:53:57};
--エアドロームとハマダはちょっと偏ってそう --  &new{2018-12-24 (月) 17:02:34};
---モードにもよるね。ブレークスルーとグラオペの偏りは酷いと読んでる。グラオペは割とどうでもいいけど。 --  &new{2018-12-24 (月) 17:15:32};
-日本人ですが、中国にサーバーを作ってくださいお願いしますサイコロ様 --  &new{2018-12-24 (月) 16:54:29};
--リージョンロックするから韓国でオナシャス --  &new{2018-12-24 (月) 17:57:27};
-戦車どころか航空機までリスキルできるのか。 さすがHAMADA --  &new{2018-12-24 (月) 17:16:36};
--浜田の駄目なところばっかさ探すのはやめていいところを探そうと思ったが、最初に流れる木星ぐらいしか褒めるところがなかった --  &new{2018-12-24 (月) 17:23:18};
---航空機専「蜃気楼で何も見えないです」戦車専「道が凸凹で進みにくいしリスから前線まで遠すぎる」歩兵専「芋しかいないし拠点が遠すぎる」 --  &new{2018-12-24 (月) 17:26:39};
---景色が良いじゃないか 白く輝く岩場を駆け回って芋に撃たれ、古代の息吹を今に伝える遺跡群をめぐって芋に撃たれる。さらにはビーチ(戦闘区域外)もあるぞ --  &new{2018-12-24 (月) 17:34:56};
---だだっ広いおかげで射撃演習場を作れる。普通に遊ぶときは… --  &new{2018-12-24 (月) 17:51:08};
---普通にやってて楽しいぞ --  &new{2018-12-24 (月) 17:52:46};
---チーデスは面白いです(憤慨) --  &new{2018-12-24 (月) 17:54:03};
---開幕で連合側の分かってる人が移動用車両乗ってC→G→F→Eってスムーズに裏取り決まると後は面白くなる。連合側が全員A凸したらそっと抜ければいい --  &new{2018-12-24 (月) 18:48:35};
---もっと土嚢積めるところ用意してほしい --  &new{2018-12-24 (月) 20:09:32};
--ドミネは高低差あって好きです。それすら破壊もできるので好きです(反抗) --  &new{2018-12-24 (月) 18:21:18};
---ドミネのハマダは良いマップなのにドミネでもクソなエアロ --  &new{2018-12-24 (月) 18:25:31};
-個人的な愚痴として、兵士の服装くらいは(特別な物を除いて)課金でアンロックできるようにはしてほしかった… --  &new{2018-12-24 (月) 17:58:10};
--後に実装予定だから震えず待て --  &new{2018-12-24 (月) 18:00:29};
--本来中隊コインは課金で買える予定だったけど、課金以外の入手方法がバグってるから販売出来ない状態だよ。 --  &new{2018-12-24 (月) 18:00:53};
-嫌いだね。負けてると旗確保のスピードが段違いに上がってたけどあれだと勝ってる側は旗を取られ始めてからリスポンできなくなるまでの時間が短すぎて防ぎようがない。結果旗の攻防で競り合うことが少なくなりお互い敵のいない旗を回遊するゲームになる。良い試合と言う名のマラソンゲーがお好みならどうぞ。 --  &new{2018-12-24 (月) 18:03:12};
--繋ぎミスだ。ごめんよ。 --  &new{2018-12-24 (月) 18:04:43};
--今は負けてる側は旗踏む事さえ許されないクソ試合ばかり リスキルと爆撃とガン待ちMMGでどうあがいても全拠点確保からは逃げられない --  &new{2018-12-24 (月) 21:20:28};
--旗踏まれる前に予想して動けない雑魚乙 --  &new{2018-12-24 (月) 21:57:54};
-ゴールドの任務、後半鬼畜過ぎねえか。LMGの任務ぐらいしか取れねえ。突撃兵の1ラウンド目標エリア内ヘッショ20人とか無理だろ。 --  &new{2018-12-24 (月) 18:07:55};
--コンクエの試合時間基準でコンスタントに1ラウンド70~80キルくらいできる人じゃないと不可能だと思われる。コンスタントに50~60キル程度の腕前じゃ(それでも相当強いけど)奇跡的に運と調子が良くないと難しいと思う。どうしても金スキン欲しければ任務設定しておいて進行バグでクリア扱いになるの待つしかない。今もバグってるかどうか知らないけど自分はいつの間にかGewehr43クリアしてた --  &new{2018-12-24 (月) 18:43:12};
--ターナーの金スキン終わらせたけど、ターナーのKPMは2あるよ。それでもきつかったからあれはやり過ぎだと思ってる。 --  &new{2018-12-24 (月) 18:51:41};
-ところで、コンバトラーアームストロング?だっけ?これPVEだって聞いたけど虹六のテロハンみたいなもんかね? --  &new{2018-12-24 (月) 18:39:38};
--面白いと思って書いてるなら全く面白くないで。 --  &new{2018-12-24 (月) 18:41:01};
--「四人で遊べるPVE」ってこと以外今のところ全く情報がないからなんともいえん。 --  &new{2018-12-24 (月) 18:46:45};
--言いたいだけで書いたパターンだな。 --  &new{2018-12-24 (月) 19:05:31};
-今までとりあえずで買った144Hzのモニター使ってたけど思い切って新しいのに買い替えたら視認性とかかなり変わって快適にプレイできるようになったな。久々に良い買い物をしたよ。 --  &new{2018-12-24 (月) 18:39:59};
--いいね。 型番は何を買ったのかな?  ちなみに自分はEIZOのFG2421使ってるけど、最近のFPSゲーは狭いMAPでもないし・・・グラフィックも綺麗なのでそろそろデカいのが欲しいな。  PCは年始に7700k&1080ti買っちゃったので・・次のサイクル的にRTX4000番台と併せてのモニター購入になりそうだけど、21:9の34~35インチあたりでも楽しめそうかね。 --  &new{2018-12-24 (月) 19:36:56};
-WW2が舞台なら誰が作っても面白くなるだろ とか思っててすみませんでした! --  &new{2018-12-24 (月) 18:47:56};
--おい・・・次の現代戦も不安になるような事言うなよ・・・ --  &new{2018-12-24 (月) 18:58:07};
---次のBFは、果たして出せるかな… --  &new{2018-12-24 (月) 19:03:25};
--Bf1よりはマシになってるだろ とか思っててすみませんでした。 --  &new{2018-12-24 (月) 19:23:37};
--DICEが作る限り宇宙だろうがWWⅠだろうが無理だね --  &new{2018-12-24 (月) 20:13:48};
-MG42強いな。かつてのMG14を思い出した。 --  &new{2018-12-24 (月) 19:04:02};
-話広げすぎでは。人数差はもともとGGシステム関係なしに酷かったよね。人数差嫌ならシステムに組み込めとかGGシステムに合わせて調整・一体化しろとかあるだろうに。言い返せないとか雑談に勝敗求めてるのもいるし、これもうわかんねえな。 --  &new{2018-12-24 (月) 19:41:24};
--繋ぎミス。すみません。 --  &new{2018-12-24 (月) 19:46:31};
--アプデでGGシステム消える前は人数差は多少あっても全然問題なく立ち回り出来てたけど、アプデ後は3拠点取れなかったら負けるの悟ってキルレとか勝ち負けとか気にしてる奴らがバンバン抜けて超不利になってるだけなんだよなぁ 故意に抜けるのは今の方が圧倒的多い --  &new{2018-12-24 (月) 21:06:47};
--抜本的な新システムを考案、調整、導入するとかいうどう考えても実現性の低い事よりも一時はあったシステムを復活させる方がよっぽど現実的だから人数差問題を気にする人はGGシステム戻してって言うのは当然なんだよなぁ… --  &new{2018-12-24 (月) 21:12:27};
-パンツァーファウスト当たらん!弾道落ちすぎ!→25mごとにサイトの横線一本?距離わからん!→R1マーカーで距離わかるやん!→R1マーカーの距離表示見えねえ!←イマココ 色変更とか拡大とかできないんか? --  &new{2018-12-24 (月) 19:48:35};
--あの唐突に落ちる弾道が全然慣れなくて素直な放物線のPIATのがよっぽど当てやすいからPIATしか使ってない。人に向けて撃つのにも使いやすいし。 --  &new{2018-12-24 (月) 21:07:34};
---パンツの方が射程が長いから対戦車は基本そっちでやってるわ。 --  &new{2018-12-24 (月) 21:34:37};
-アンロックした武器がそのラウンド内で使えないのは途中抜け防止として百歩譲って認めよう。だが次のラウンドでも「サーバーのルールに反する」とかいって使えないのは明らかバグだろ...テストプレイで気付かないわけないしまさか直すまでもない些細なバグとでも思ってんのか?fpsで新武器試すときって一番楽しい瞬間の一つなのに萎える --  &new{2018-12-24 (月) 19:56:37};
-bfシリーズって武器のサイト変えるとリコイル変わる仕様とかバグってあるの?なんかSTGのアイアン使うとめっちゃブレないしキルできんだけどなんかおかしい気がする --  &new{2018-12-24 (月) 19:57:49};
--倍率が下がることで相対的に跳ね上がりが少なくなるからじゃない? --  &new{2018-12-24 (月) 20:36:10};
-MMG好きだから使ってたらフレにサラッとdisられて草生えるんだけど、MMGなかったほうが楽しい派の人達は少人数でしか拠点防衛できない状況ではどんな武器が適してると思うんだろう --  &new{2018-12-24 (月) 20:05:17};
--意味わからない場所で伏せて超範囲地雷と化してるMMG使いのが多いから嫌われるのもまぁ、ね。防衛時に効果的に使ってる人のが明らか少ないから。多い方のイメージで批判する人が出るのは良くあること。 --  &new{2018-12-24 (月) 20:21:50};
---まぁ確かに拠点と微塵も関係ない意味わからんとこで伏せてる人も居れば、味方が多く戦ってる戦線の少し後ろにある拠点を守ってるつもりの人とか、ただ長距離戦の道具としてMMG使う人とかは結構見るね。そういう意味では確かに無いほうがマシかもしれんが、多分その手の人はMMGじゃなくても別の武器で同じ行動を取るからイタチごっこだろうね・・・。MMGが1つあるだけで通路1本封鎖できるので無くなるのは困る -- [[木主]] &new{2018-12-24 (月) 20:29:11};
---イタチごっこでもMMGはキルタイムが最速クラスだから批判の対象になってる。走ってる奴の頭をスナで抜くのは実際難しいからされてもストレスにはなりにくいけど、MMGは別に技術が無くても芋って伏せて先手取れば1回はキル出来るから。 --  &new{2018-12-24 (月) 20:41:37};
---まあ現状MG42握っとけば確かに1人や2人だけで2分隊から拠点守れるような状態だから多少の弱体化は入った方がいいだろうけど、MMGが拠点防衛に適してる地位は結局変わらんよね。ちゃんとデータ見つつ武器の評価をするちゃんとした人よりも無くしたほうが良いって言ってる人の話が一番聞きたいね -- [[木主]] &new{2018-12-24 (月) 20:53:58};
---別に無くても拠点を守る方法はあるから無駄にストレス過剰なMMGは無くていい。MMG嫌いとしてはそれだけ。 --  &new{2018-12-24 (月) 20:58:12};
---まあ代替手段がないわけじゃないしね。もうちょっと極端な性能ではなくなるよう調整される事を祈ろう -- [[木主]] &new{2018-12-24 (月) 21:21:33};
--拠点の狭い範囲守るなら衛生で充分じゃろ --  &new{2018-12-24 (月) 20:36:32};
---元から狭い範囲とは限定してないけど、MMGなら射線の通る範囲は距離問わずカバーできるから衛生兵ほどの粘り強さは無くとも衛生兵だけじゃ出来ない時間稼ぎもできませんか?衛生兵だけの防衛はMMGが無いほうがマシなゲームになるほど強い? -- [[木主]] &new{2018-12-24 (月) 20:41:25};
---BFはまともな撃ち合いしたいって願望のプレイヤーが多数派だから即死に近い武器は昔から叩かれる。SGみたいに。だから便利と言えば便利だけど無くてもゲームが成立しなくなる訳でもない、でも使われたらストレスが溜まる要素のMMGが叩かれやすい現状になってる。 --  &new{2018-12-24 (月) 20:46:20};
--わかったから芋るなよ。 --  &new{2018-12-24 (月) 22:20:55};
---おい芋ってる奴動かそうとすんじゃねえよ勝ちにくくなるだろうが黙って芋らせとけや --  &new{2018-12-25 (火) 02:13:40};
-シュトゥーカB-1で戦車破壊しただけでデイリーの伏せ撃ちキルが達成されたんだが わけわかめ --  &new{2018-12-24 (月) 20:07:35};
--伏せながら操縦してたんでしょ --  &new{2018-12-24 (月) 20:09:34};
-好きなマップがない。はよ歩兵オンリーマップだぜクソダイス --  &new{2018-12-24 (月) 20:10:33};
--流石に歩兵オンリールールやれよと思う --  &new{2018-12-24 (月) 20:11:57};
---今作の歩兵ルール楽しいよね 特にドミネ --  &new{2018-12-24 (月) 20:35:18};
--ドミネ行きなされ。 --  &new{2018-12-24 (月) 20:47:30};
-GGシステム肯定派はきっとこういう考えの悪い奴らなんだ!って考えて都合の良い敵を作るのやめにしません?勝ち負けを目的にゲームしてるからこそ今の初動で勝敗が読める状態が楽しくないんだよ。 --  &new{2018-12-24 (月) 20:12:01};
--繋ぎミスです。申し訳ない。 --  &new{2018-12-24 (月) 20:18:39};
-GGシステムがあった方が一方的試合が多い現状よりマシであることも事実だし、GGシステムで半自動的に接戦になることが馬鹿らしいことも事実だろ。どっちが悪いって話じゃないと思うんだけど。そんな中身の無い煽りあいしてる人達より、双方の意見を正しく理解して現状維持でも撤廃でもなく「調整」を選んだDICEの方がよっぽど有能だと思うよ。 --  &new{2018-12-24 (月) 20:22:07};
--ダイスが有能…? 幻覚でも見たんじゃないかな --  &new{2018-12-24 (月) 20:25:54};
---最終的な調整の結果が出た時にその有能さが幻覚だったとしても、現状進行形で対立煽りで荒らしてる奴らより「考える」という過程を挟んだ時点で100倍マシ。 --  &new{2018-12-24 (月) 20:30:17};
--ドヤ顔で繋ぎミスする君よりは確かにダイスの方が有能かめしれないね。ところで新GGシステムは体感として機能してると言えるかな? --  &new{2018-12-24 (月) 20:29:55};
---し て な い か ら 問 題 に な っ て る ん だ よ な ぁ --  &new{2018-12-24 (月) 20:31:46};
---だったらその君らの「体感」をフォーラムに書き込むなりして伝えなよ。「GGシステムが過剰である」って意見が多かったから今の現状になってるわけでしょ。どちらの意見も間違ってないから「調整」することで妥協点を探そうって話になってんだろ。少なくとも「オレの体感はこうだから真逆のことを言ってる奴らはイカれてる!」なんて暴論は真面目に考えてる人にとって騒音でしかないのが分からないか? --  &new{2018-12-24 (月) 20:44:24};
---(ゲーム内容に関する建設的な話を少しでもしたいのならこんな場所よりRedditがおすすめです) --  &new{2018-12-24 (月) 20:47:19};
---「オレの体感はこうだから真逆のことを言ってる奴らはイカれてる!」なんて誰も言ってないし妄想で関係ない人に噛み付く君が1番の騒音じゃないかなぁ。 --  &new{2018-12-24 (月) 20:50:42};
---ほんこれ。今のGGシステムに不満があるならredditへどうぞ。 --  &new{2018-12-24 (月) 21:20:18};
---まぁ今結果としてGGシステムを調整したことでレイポゲーが加速したのは事実だからさ。それが好みの問題と言って否定しても良くないのは当たり前なんだよ。なんでもそうだろ?スポーツでもギャンブルでもなんでも接戦の方が白熱するじゃん。簡単なことだ。そして元々のGGシステムもその全容は明かされて無い状態なんだからどこまでいっても臆測なんだし実際に起こってる事象のみで考えるべき。そしたら個人の好みは置いといて前の仕様の方がまともだとわかると思うんだが。 --  &new{2018-12-24 (月) 23:52:53};
---スポーツでもがギャンブルでも順当に勝ってる方が審判の采配で接戦にされたらガン萎えだと思うんだけど。接戦が白熱するのは戦力が拮抗してる場合だけだよ。一部を萎えさせても錯覚で白熱すればいいのか?一番本気で楽しもうとしてる層が萎えてるのに? --  &new{2018-12-25 (火) 00:09:40};
---ずっと負け続けるくらいなら運で勝ち負けが決まったほうがいいって思う人もいるのかもしれない。 --  &new{2018-12-25 (火) 00:34:19};
--まあ今くらいなら以前みたいに過剰に発動しすぎることもないし妥協点としては正解だと思う。 --  &new{2018-12-24 (月) 21:14:18};
-修理奴隷任務ってまさか決められた車両の修理じゃないとカウントされないとかじゃあるまいな? --  &new{2018-12-24 (月) 20:31:24};
--ないぞ。いつものバグだぞ。先週も先々週も慣れ親しんだバグだぞ。 --  &new{2018-12-24 (月) 20:36:59};
---デスヨネー。なんか疲れちったなあ...。 -- [[木]] &new{2018-12-24 (月) 20:47:00};
---「バグはトモダチ」「BF民のBF民によるBF民のためのバグ」・・・・さあ、好きな方を選べ --  &new{2018-12-24 (月) 21:53:42};
--俺もついさっきショットガン担いで随伴歩兵しながらずーっと修理してたけど一ミリも進んでなかったぜ! --  &new{2018-12-24 (月) 21:04:43};
-戦争にGGなんかないんだ! --  &new{2018-12-24 (月) 20:42:53};
--GG(領土分割) --  &new{2018-12-24 (月) 20:54:43};
--あるゾ。武器売りたい国が当事者2国両方に武器や物資を供給するGGシステムが存在するゾ。 --  &new{2018-12-24 (月) 20:55:21};
--リスポーンも都合良い回復もないぞ --  &new{2018-12-24 (月) 21:00:56};
--シモヘイヘ hacker report --  &new{2018-12-24 (月) 21:04:46};
-練習場とかいう一瞬で無かったことにされ、忘れ去られた存在。あいつの存在意義は一体何だったんだ・・・ --  &new{2018-12-24 (月) 20:58:54};
--専門技能が無くて全てのビークルにすら乗れない、エアプですら疑問を呈する謎仕様にするから… --  &new{2018-12-24 (月) 21:05:05};
--bf4の射撃場みたいのでいいんだよなぁ --  &new{2018-12-24 (月) 21:13:59};
--これは俺の想像に過ぎないのだが、ダイスは練習場プレイしてないんじゃないかと思う。更に言うと外注した可能性もある。じゃなかったら、こんなの不便ってすぐに分かると思うのだが。 --  &new{2018-12-24 (月) 21:16:13};
//--これは俺の想像に過ぎないのだが、ダイスは練習場プレイしてないんじゃないかと思う。更に言うと外注した可能性もある。じゃなかったら、こんなの不便ってすぐに分かると思うのだが。 --  &new{2018-12-24 (月) 21:16:14};
--DICE「射撃の練習をするには専門機能という補助輪がない方が上達するじゃん?」 --  &new{2018-12-24 (月) 21:18:46};
---反動制御は大きくても小さくても変わるのが1番駄目なんだよダイスぅぅぅ! --  &new{2018-12-24 (月) 21:30:58};
--世の中には忘れた方が良い記憶や、忘れても問題ない記憶があってだな・・・過去のオンナ(練習嬢)の名前とか8~9割忘れるだろ?(錯乱) --  &new{2018-12-24 (月) 21:38:23};
-なんで次のマッチに進むと装備変わってるのかと思ったら連合軍と枢軸軍で装備セット別々なのか。なんだそのクソどうでもいいこだわりは・・・不便なだけだぞ --  &new{2018-12-24 (月) 21:24:37};
--陣営で装備変える奇特な派閥があるんですよ --  &new{2018-12-24 (月) 21:25:45};
--追加のどうでもいい情報だが、服装も別々だぞ。しかも陣営毎に所持できる服装が異なってる --  &new{2018-12-24 (月) 21:32:35};
-GGシステム肯定派はきっとこういう考えの悪い奴らなんだ!って考えて都合の良い敵を作るのやめにしません?勝ち負けを目的にゲームしてるからこそ今の初動で勝敗が読める状態が楽しくないんだよ。 --  &new{2018-12-24 (月) 21:26:17};
--何かの新しい宣伝? --  &new{2018-12-24 (月) 21:39:52};
--GGシステム否定派はきっとこういう考えの悪い奴らなんだ!って考えて都合の良い敵を作るのやめにしません?勝ち負けを目的にゲームしてるからこそ前の最後100チケで勝敗が決まる状態が楽しくないんだよ。これでいいか? --  &new{2018-12-25 (火) 00:59:02};
-戦場からメリークリスマス。ミスターbf。戦場は理不尽なもんです。細かなことは気にせず楽しみましょう --  &new{2018-12-24 (月) 21:59:31};
-おまえらクリスマスなのになんでこんな所にいるの? --  &new{2018-12-24 (月) 22:25:34};
--マーケット・ガーデン作戦が失敗しまして… --  &new{2018-12-24 (月) 22:26:30};
--クリスマスまでに戦争が終わらなかった(WW1並感) --  &new{2018-12-24 (月) 22:42:00};
--クリスマス休戦提案したんだが上官に撃たれてな --  &new{2018-12-24 (月) 22:46:06};
--ビデオ撮ったしそろそろガンダム倒しに行ってくるわ --  &new{2018-12-25 (火) 00:08:05};
---ウソだと言ってよ!!◯ー◯ィー!! --  &new{2018-12-25 (火) 01:35:36};
-援護兵は対戦車地雷を装備することができ、自分から敵に飛び込むような愚作を取らない限り、地上兵器に対して圧倒的な破壊力を示すことができる....対戦車地雷で特攻仕掛けてクリアする人の方が多いよな... --  &new{2018-12-24 (月) 22:26:59};
-今年のクリスマスはサタンクロースが大量のプレゼント(バグと絶望)を持ってきてくれましたね。来年はどんなプレゼントを持ってきてくれるのかなぁ… --  &new{2018-12-24 (月) 22:34:39};
--来年には戦争終了してる可能性が微レ存 --  &new{2018-12-24 (月) 23:58:05};
-おいおいおいおいおいおい、tdmですら草むら隠れ続けてる奴が大量にいるのかよ。もう末期症状だろ。 --  &new{2018-12-24 (月) 22:34:45};
--TDMだからこそなんだよなぁ。走り回ってデス重ねるのはやめてちょ。 --  &new{2018-12-24 (月) 22:54:32};
---安心してくれ途中から砂使って3位迄は挽回したから。bf1ですらtdmは撃ち合いしてたのに待ち伏せゲーになってて残念だわ。 --  &new{2018-12-24 (月) 23:58:22};
--デスでチケが減るチーデスこそ動いたら負けやぞ。 --  &new{2018-12-24 (月) 23:32:40};
---今作からリスポンしたときにチケ減る仕様になったゾ。 --  &new{2018-12-25 (火) 03:19:05};
--不利な地形で芋るのはTDM初心者だが、場所選んでキャンプしてるやつはむしろ玄人。でも一番やっかいなのは、無闇に回遊・突撃する味方だぞ。前線が読みづらいわリスが乱れて後ろから敵は湧くわである意味末期 --  &new{2018-12-24 (月) 23:35:46};
--TDMだけは芋れ。 --  &new{2018-12-24 (月) 23:41:49};
--TDMエアプなら黙っていてくれないか? --  &new{2018-12-24 (月) 23:58:47};
-今回はクリスマス任務でドッグタグ獲得!とかはないのかね --  &new{2018-12-24 (月) 22:39:42};
--もうやる気ないんやろ --  &new{2018-12-25 (火) 03:21:28};
-TTK再修正から向こうPC版の挙動が不安定なんだけど同じ人いる?他のゲームは大丈夫なんだけどな~ --  &new{2018-12-24 (月) 22:44:50};
--カクつくやつ?普段100くらいで安定してるフレームレートが人集まる拠点とか行くと一瞬70くらいまで落ちて困ってる --  &new{2018-12-24 (月) 23:35:42};
---それそれ。設定最低にしたりドライバ入れ直したりしても同じだからBFV側の問題だと思うんだけどね。 -- [[木]] &new{2018-12-24 (月) 23:47:27};
-日本が登場したら貞子っぽいキャラ追加してくれないだろうか。それで背後から格闘、銃剣、蘇生がしたい。 どうせ手遅れなんだからそっち方面に振り切ってくれないだろうか。 --  &new{2018-12-24 (月) 22:53:06};
--なら米軍が登場したらコマンドーの主人公も追加しておいてくれ --  &new{2018-12-24 (月) 22:58:56};
---MMGで腰撃ちしながら無双しそう --  &new{2018-12-24 (月) 23:56:35};
--テラービリーでMG42両手に担ぎたい --  &new{2018-12-25 (火) 06:34:23};
-ところどころCODのプレイスタイルでBFしてそうなやつがいると思うのは気のせいかな?自分も元々はCODから来たけど、ぶっちゃけて言えばシリーズ毎に変化してるけどその変化に対応できないだけじゃね?いやなら嫌でプレイしなきゃいいんだよなぁ。自分はバトロワ嫌いだから全くプレイしてないし。わがままな奴ばっかだな。バグ、てめぇは許さねぇけどな。 --  &new{2018-12-24 (月) 23:01:42};
--bfスタイルってのが芋バイポを言うのならそうなんだろうな。 --  &new{2018-12-24 (月) 23:09:03};
---何回か殺されることもあるけど言うほど脅威な存在か?芋バイポでスコアトップにいるなら十分にチームに貢献してるでしょ。そもそもうざいなら自分がスナ担ぐなりスモーク打ち込むなりして対策したり、待ち伏せしてそうな場所なら迂回するとかいろいろあるんじゃないの? -- [[木主]] &new{2018-12-24 (月) 23:23:38};
---なあんだ、芋援護兵が立てた木だったのか --  &new{2018-12-24 (月) 23:51:29};
--わがままっていうか「ぼくのかんがえたBF」が多すぎて幼稚 --  &new{2018-12-24 (月) 23:27:14};
--変化に対応してスコアトップ何度も取ってたフレがつまんねって言ってやめてったな。金払ったから勿体無いと思ってたけど確かに嫌ならやめればいいし俺もやめる。ありがとう木主。 --  &new{2018-12-25 (火) 00:15:26};
--木主は芋MMGやろなぁw --  &new{2018-12-25 (火) 00:43:11};
--クリアリングしない奴が養分化して発狂してるってのは同意だけど、単純にその「変化」がつまらんと評価されるってことだろ。例えばスポットが超弱体化したが、マズルフラッシュ派手にするとか硝煙残すとかグレ複数持てるようにするとか芋対策されても良かったのに、それどころかβ時点で視認性が糞悪いとか言われてたし、戦略的?所持弾縮小とかなかったことになっちゃたからな。何にせよ売れてないことは事実なんだから、作品全体の評価はまだとしても企画がスベったことは間違いない。 --  &new{2018-12-25 (火) 01:16:29};
--なんで2人も芋援護兵って決めつける奴が湧くのか。対策できない、もしくはしようとしない奴は永遠に養分になり続けてどうぞ。 --  &new{2018-12-25 (火) 01:50:18};
---言い残す事はもうないか?ん?芋君よ --  &new{2018-12-25 (火) 02:15:02};
--これくらいの意見で即芋MMG決めつけは相当ストレスたまってますねぇ。少し違うゲームもしくは間をおいて落ち着いてからフレンドなりクランなりとプレイしてみてはどうですかね?自分も野良では思うように楽しむことができないんでフレンドとするようにしてます。 -- [[木主]] &new{2018-12-25 (火) 02:14:39};
---で、芋る言い訳はもうなくなったん? --  &new{2018-12-25 (火) 02:19:16};
---えぇ…。どうしたん?相当やな。甘いもの食べるか寝たら? -- [[木主]] &new{2018-12-25 (火) 02:30:37};
--CODのプレイスタイルってどういうスタイルなんや --  &new{2018-12-25 (火) 03:17:20};
---なんか必死こいて書いたはいいが盛大にミスったらしく下の方にあるから読んでやれ。まあ木主も含めて「CoDはマップ狭いからクリアリングも最低限でいいし、強ポジも投げ物でいけるから芋とか有り得ない」ってのがCoDスタイルだと言いたいんだろう。でも実際はCoDも発砲でミニマップに赤点付くしサプ弱いからぶっちゃけ主張に矛盾してる部分はあるよ。それに拠点に絡まずキルだけ考えてる奴は砂、ビークル、敵どころか味方まで批判されてる現状でMMGだけはええやんってのはさすがに無理があるかと。逆に、なぜMMGだけ許されるのか書いた方が早いのは間違いないな。 --  &new{2018-12-25 (火) 05:14:21};
---木主「codじゃないから芋るのです。ひたすら芋るのがbfなのです」 --  &new{2018-12-25 (火) 05:23:36};
-みんな!メリクリ。 --  &new{2018-12-24 (月) 23:20:14};
--ハッピーホリデー --  &new{2018-12-24 (月) 23:38:03};
-中国鯖つくれ中国鯖つくれ中国鯖つくれ中国鯖つくれ中国鯖つくれ中国鯖つくれ --  &new{2018-12-24 (月) 23:27:22};
-みんなのお気に入りの金スキン教えてくれ~。とりあえずmp40は金揃ったから次の武器何にするか迷ってるんだ --  &new{2018-12-24 (月) 23:35:00};
--スオミ、トンプソン、mp28ですね。高レートは正義 --  &new{2018-12-25 (火) 05:55:06};
-性の6時間にBVやってるんだなぁ --  &new{2018-12-24 (月) 23:47:02};
--結婚しちまったら自由にFPSもできないんやで…。 --  &new{2018-12-25 (火) 00:39:16};
-今頃カップルは子供をつくって俺達は命の奪い合いをしてる   そう考えるとなんかバランスとれてていいよね --  &new{2018-12-25 (火) 00:01:26};
--精子も卵子奪い合って殺し合ったり避妊具で全滅したりしてるんでバトルフィールドじゃん? --  &new{2018-12-25 (火) 00:13:01};
-MG42使えば拠点防衛楽だな。キルカメやスポットもないし弾数も無制限だから待ちプレイが捗る。 --  &new{2018-12-25 (火) 00:05:20};
--補給場の近くに隠れて焦らずに一人一人弾を当てた敵を確実に殺していくと旗をひっくり返された状態から一人でなんとか出来ちゃう事があるからmg42は辞められないよな --  &new{2018-12-25 (火) 00:41:31};
--こいつ使いだしてからスコアトップ簡単になったわ。レート1200はバイポのデメリットを補って余りある、というか近距離でも腰撃ちでかなり勝てる。防衛ボーナスの要 --  &new{2018-12-25 (火) 08:51:40};
-クリスマスプレゼントだ、ほらTOW任務進めろよオラァン(軽戦車特攻@負け試合) --  &new{2018-12-25 (火) 00:34:59};
-まぁ今結果としてGGシステムを調整したことでレイポゲーが加速したのは事実だからさ。それが好みの問題と言って否定しても良くないのは当たり前なんだよ。なんでもそうだろ?スポーツでもギャンブルでもなんでも接戦の方が白熱するじゃん。簡単なことだ。そして元々のGGシステムもその全容は明かされて無い状態なんだからどこまでいっても臆測なんだし実際に起こってる事象のみで考えるべき。そしたら個人の好みは置いといて前の仕様の方がまともだとわかると思うんだが。 --  &new{2018-12-25 (火) 00:38:50};
--この話1日に何回やってんだよ… --  &new{2018-12-25 (火) 00:48:35};
---さあ?同じこと思ってる人間が複数いるって事では? --  &new{2018-12-25 (火) 00:52:24};
--GGシステム修正前の時の俺「接戦の価値が薄れるし白熱感も無くなるからやめろや。これじゃ接戦になっても素直に喜べないんだよ」→修正されると知った時の俺「よし!これで接戦を素直に喜べる!ありがとうDICE」→現在の俺「あれ…なんか…おかしいな…どうして、こんなことに…?」 --  &new{2018-12-25 (火) 00:55:43};
---天然モノの価値が下がるから養殖を全面禁止しろ!!って署名が通った結果、この世からそれが無くなった。グルメ系の小話になりそうなネタだな --  &new{2018-12-25 (火) 02:25:00};
---いい例えだな。人の愚かさがよく分かる --  &new{2018-12-25 (火) 03:25:38};
---これ以上無いくらい素晴らしい例え。レ○プ推奨派の皆さんは100回読み込んで。 --  &new{2018-12-25 (火) 08:52:17};
--そもそもレ〇プ試合になるほど戦力差あるならGGシステムとか関係ない定期 --  &new{2018-12-25 (火) 05:16:52};
--前のほうがまともって言えるのは全くわからないな。人数差は元から酷かったしレ〇プも頻発してた。公式からも「不当な逆転」。練習場やマップ然りシステムも当然適当に組んでたんだろうし、bf1でもレ〇プやチートは結局改善されてない。BFVに期待していいのはもう1年ぐらい先じゃないか。期待してないからこそ前のGGシステムが良かったというなら分かる。 --  &new{2018-12-25 (火) 09:20:52};
---前の仕様でやってなさすぎ。エアプやん。 --  &new{2018-12-25 (火) 13:35:41};
---前の方が圧倒的に人数差なかったわボケ 故意の途中退室がいないのはマジででかい --  &new{2018-12-25 (火) 17:12:31};
--明らかな人数差が頻発し出したのは改悪後だよ。レイポ試合が皆無だった訳じゃないが、それでも200程度の差だった。今なんて500近い差ついて勝利とかあって、勝っても負けても「ハァ?なにこれ」ってなるわ。惰性で試合終了までやってるだけで、緊張感もなにもあったもんじゃない --  &new{2018-12-25 (火) 10:56:19};
--イカサマシステムなんかよりはいい加減スキルマッチング採用しろと思うんだが。レ○プの原因は上級者とポンコツが一緒の鯖でプレイすることにあるんだし。 --  &new{2018-12-25 (火) 12:31:29};
--次回作はBF S○xで決まりだな --  &new{2018-12-25 (火) 12:51:13};
---↑ゴメン。ミスった --  &new{2018-12-25 (火) 12:55:07};
--明らかに今の仕様はメトロやロッカーからの通例とも言えるモグラたたき脳死プレイだよな。  まあ、GGシステムがあろうと無かろうと65%は勝てるし稼げるので俺はどっちでも良いけど。 しかし、FPSって昔から大して強くもないクセに鼻息荒くプライドだけは御立派な奴が多いから・・・まあ、GGシステムを消したり弱めるってのはそんなお子様クレーム向けの対応・・調整内容だよね。 GGシステムは所詮はルールに過ぎない。 そのルールに適応して利用すれば良いだけだし、それでも嫌なら他のゲームやる。 純粋な撃ち合いだけのゲームなら他にもあるしな。 もっと大人になれよ --  &new{2018-12-25 (火) 14:41:41};
-凸兵と補給物資の相性最高だな。雪山コンクエで敵拠点からcに繋がるルートを1試合ほぼ完封出来た。狭い通路だからpiatグレランのコンボで一人で相手出来るしキルして稼いだポイントで補給物資呼んで弾と体力回復の繰り返しが強力すぎた。下手な分隊員と共闘するより補給物資の方が余程強いね。 --  &new{2018-12-25 (火) 00:51:40};
-運転男兵士、後ろ女兵士の自転車カップル状態になってるケッテンクラートをパンツァーファウストや対戦車地雷で吹き飛ばすのだ --  &new{2018-12-25 (火) 01:08:43};
--リア充を本当に爆発させられるゲーム やっぱりbf5は最高だな!(錯乱) --  &new{2018-12-25 (火) 06:34:17};
-女兵士の日本語ボイスって戦争ごっこに付き合ってあげている近所の男勝りの元気なお姉さん感あるよね --  &new{2018-12-25 (火) 01:39:57};
-仰向けになってる女性兵士を馬乗りになって格闘キルするの最高に興奮する。 --  &new{2018-12-25 (火) 01:43:37};
-アメリカ軍早く来てくれ!ガーランドやらグリースガンやらBARやら使いたいがそれより対戦車砲だ!パンツァーファウストくんもPIATちゃんも使えるけどクセが強いからM1かM9バズーカを使いたい! --  &new{2018-12-25 (火) 01:45:50};
-次に新しいBFが出るとすれば朝鮮戦争辺りか? --  &new{2018-12-25 (火) 01:51:57};
--可能性は限りなくゼロに近い気がするけど… --  &new{2018-12-25 (火) 02:18:03};
--兵器のサイクル的にも余り代わり映えしないからベトナムじゃね??懲りずに米軍の女特殊部隊員のステルスミッションを出してきそうだけどね。イラクやらアフガンで女兵士を出したら間違いなく批判殺到してくるしな。それか架空の現代戦わぶっ込んでくるか…そうなったらACUにマガジンギッシリでも100発ちょいしか持てないんだろうけどね。 --  &new{2018-12-25 (火) 02:33:55};
--次は何でもあり系のBF2142の続編的なの出るんじゃね --  &new{2018-12-25 (火) 02:34:59};
--BFH2でほぼ確定してる --  &new{2018-12-25 (火) 03:58:16};
--次はたしかベトナムじゃなかったけ ww2とベトナムを開発してて先にww2が出るというリークどうりにww2が舞台のBFVが出たわけだし --  &new{2018-12-25 (火) 13:20:20};
---げ・・次はベトナム戦争かよ・・。 しかし、BFⅤでは韓国人が日本鯖で発狂しそうだなと思ってたけど、今のところかなり静かだよな。 まさか日本兵の実装タイミングで・・?  最近になってイギリスで設立したライダイハンの民間団体もあるし、アジア~日本鯖のプレイ中チャットが荒れそうで今からゲンナリするわ・・・ --  &new{2018-12-25 (火) 16:37:15};
-愚痴板より殺伐としてて草生える --  &new{2018-12-25 (火) 03:16:29};
-FG-42くんこれ性能的にはどう見てもAR…ARじゃない?その装弾数でLMGは無理でしょ --  &new{2018-12-25 (火) 03:44:56};
--fg42はlmgってよりは今で言う分隊支援火器のポジションだからなあ --  &new{2018-12-25 (火) 14:46:16};
-雪山マップで両軍飛行機乗りが30キル超え0デスで草。紳士協定結んでんじゃねえよクソ野郎どもめ --  &new{2018-12-25 (火) 03:48:59};
--両軍飛行機乗り「「GG」」 --  &new{2018-12-25 (火) 06:22:44};
--フィエール爆撃乗りだけど現状のバランスだと明らかに爆撃機の前方機銃で絡みに行くより絡まれたら防護機銃で撃つ方が強いので爆撃機は紳士協定してるんだよなぁ… --  &new{2018-12-25 (火) 10:17:25};
--正直な話相手の航空機に爆弾当てればいい話なんだけど速度的に追いつくの厳しいし前方機銃はゴミだしそんなことするより歩兵を1人でも殺した方がいい --  &new{2018-12-25 (火) 10:29:21};
-好きなマップがない。歩兵マップだせとか言ってるのいるがもはや別ゲーをやれよ。スト2やスマブラで例えるなら好きなキャラがいないと言ってるようなものだよ。 --  &new{2018-12-25 (火) 03:57:26};
--昔のBFや他のFPSで楽しかったマップがあるからこそ比較して文句言うんじゃない?まあ文句言うなら去れと言うのも自然だしそれでもし過疎っても自然。 --  &new{2018-12-25 (火) 04:45:13};
--別ゲー行った結果が投げ売り状態になった今の惨状だと思う。 --  &new{2018-12-25 (火) 05:36:56};
--まあ面白くないゲームはドンドン淘汰されていった方がええからな。 凡才の意見を取り入れたところで、どのゲームも同じようなコンビニゲーになるだけ。  他ゲー行ってどうぞってのは冷たくも何でもない。 --  &new{2018-12-25 (火) 18:45:37};
-codのプレイスタイルというのは猿みたいに本能のおもむくままにとにかく止まらずにどんどん前に出てキルするって感じ。bfにも同じプレイスタイルを持ち込んで、マラソンだるい、MMG、スナ、伏せ、芋、うざい、拠点内で凸ってる俺が正義で拠点外でプシプシやってんのは悪という価値観の押し付けをしてる人達。広いマップを嫌い歩兵専マップを好み目の前に置いてあるビークルは絶対に乗らないし、援護兵を使っていて味方の戦車が目の前でダメージくらってて修理しないし、防衛時に積極的に建築もしないし、戦車の補給所を作ってあげるなんて発想すら浮かばず、とにかくキルキルキル。 --  &new{2018-12-25 (火) 04:16:44};
--本題からは逸れるけどCODをちゃんと考えてやったことある?反射速度とエイム力がめちゃくちゃすごい人なら適当に凸ってもどうにかなるけど、大抵は頭出しポジションやリス地、赤点を常に意識しながら動かないと活躍しにくいFPSだと思うよ。 --  &new{2018-12-25 (火) 05:02:53};
---一度でもCOD上手い人の動画見たら分かることだよな。常に相手が頭出してそうなところにサイト合わせながら高速で動き回ってる。こんなの狭いマップの上に、よくネタにされる「三本道」だからできることであって、BFじゃマップ広すぎる上に敵の数も多すぎするから、そもそも比較すること自体おかしい。 --  &new{2018-12-25 (火) 05:24:11};
--価値観押し付けてるの自分じゃね?w --  &new{2018-12-25 (火) 05:20:37};
--わざわざ長文で僕の芋は正義の芋と語れるのが立派です。 --  &new{2018-12-25 (火) 05:27:11};
--拠点外で芋っている奴を非難したいんじゃなくて、拠点に入らなきゃ勝てないのに拠点外から撃ってる方が成績が良くなるゲームバランスを非難してるんだよ。TDMならともかくBFVのメインコンテンツのコンクエやブレイクスルーで前に出てキル取る奴の扱いを悪くすれば試合にならないのは容易に想像できるだろう? --  &new{2018-12-25 (火) 06:27:52};
---それな。発砲赤点があったbf4じゃ芋は成績悪かったからやっぱ発砲赤点かキルスポット改良した仕様は必要なんじゃないかなと思う --  &new{2018-12-25 (火) 14:51:16};
--わざわざ中身の無い木を量産するなよ目障りだ --  &new{2018-12-25 (火) 07:53:22};
--典型的なイモカスで笑える。スナイパーエリートでもやっとけよ床オナマン --  &new{2018-12-25 (火) 12:37:33};
-バトロワとか戦車のスキンとか初期実装されてない時点で未完成なのは気づいていたが・・・本当の意味で完成するのは3月になってからかなぁそれでだめだったら・・・ --  &new{2018-12-25 (火) 06:56:47};
--今でもうダメっぽい雰囲気あるのに3月でダメだったらそりゃ終戦でしょ --  &new{2018-12-25 (火) 07:37:42};
--今後の予定をファイアーストームで止めてたのは正解だな 売れなさすぎてそれを最後の大型アプデにしても文句言いようがないもん --  &new{2018-12-25 (火) 08:23:27};
-芋ってる味方はband of brothersのウィンターズさんの「前に出ろ!」っていうボイスが聞こえると共に伏せが出来なくなって前にしか進めなくなる分隊要請は追加されませんか? --  &new{2018-12-25 (火) 08:24:53};
--第一小隊は町を迂回して背後から攻撃しろ!援護はする!(バイポカシャッ) --  &new{2018-12-25 (火) 09:14:58};
-結局バグまみれの未完成品をリリースしちゃうのは「後からアプデで直せばいいや」という考えがあるからだよね。有料DLC商法が欧米でクレーム受けて今作からなくなったように、アプデ前提商法もうまいことなくならないかなあ... --  &new{2018-12-25 (火) 08:56:22};
-分隊シャッフル、不利側のリスポーン拡大(例えば、150チケ差位ついてしまったらコンクエストHAMADAだったらEFGの近くに援軍設定としてリスポーンできるみたいな)、テストサーバー(PUBGらしい)、位は検討しくれ。金が足りないなら早く課金要素追加してくれ。半額にするくらいなら無料にして初日勢にいろいろ配ってくれ。人足りないならここのニート達を雇っておくれ。 --  &new{2018-12-25 (火) 09:33:37};
--課金要素でもあるコイン関連がバグってるからなぁ… --  &new{2018-12-25 (火) 09:48:14};
---コイン治ってる気がするけど --  &new{2018-12-25 (火) 12:02:37};
---は? --  &new{2018-12-25 (火) 12:47:09};
---2000コイン貰えてるんですか!?どの機種ですか!?詳しくお願いします!! --  &new{2018-12-25 (火) 13:49:05};
---は?って言われても…数日前に2〜3?時間くらいやったら1000ぐらいだったCCが4000ぐらいまで増えてたから。なんで治ってる気がするって書いただけでキレるの? --  &new{2018-12-25 (火) 15:32:22};
---俺コイン2万くらいあるんだけどこれって多いのか --  &new{2018-12-25 (火) 16:16:17};
---今表示されたから確認したけど直ってねーじゃん@PC版   大方ランク50になってないか武器のランクアップとデイリーで稼いだんだろ --  &new{2018-12-25 (火) 16:28:18};
---葉4 ひぃえへはいっひゅよ --  &new{2018-12-25 (火) 16:41:44};
-GGシステム肯定派はきっとこういう考えの悪い奴らなんだ!って考えて都合の良い敵を作るのやめにしません?勝ち負けを目的にゲームしてるからこそ今の初動で勝敗が読める状態が楽しくないんだよ。 --  &new{2018-12-25 (火) 09:36:10};
--その初動で読めるっていう天才前提もやめようよ。自分信じすぎて楽しさ見失ってるだけじゃん。 --  &new{2018-12-25 (火) 10:02:27};
---天才じゃなくても初動不利だった時にスコアボード見たら分かる事なんだが?不利側の人数が当然のように28だのになってるんだからそりゃ、あぁこれは負けたなぁってくらい分かるよww。初動不利なだけなら真面目にやれば全然返せるけど初動不利かつ人数差なんて十中八九負けるに決まってんじゃん。その程度の事で天才ってのは周りを認識しなさ過ぎなだけね。 --  &new{2018-12-25 (火) 15:13:59};
---そっか。まぁそうなんじゃない?たった4人の差で抜けてるからその後の展開わからないんだね --  &new{2018-12-25 (火) 17:33:40};
--対戦ゲームなんて相手居なくなったら成り立たない=やる事なくてつまらない、なのは確定事項なんだから肯定派だの否定派だのに意味もクソもねぇよ。退出続出してあっという間に鯖消滅してる現状が全てだよ --  &new{2018-12-25 (火) 11:12:39};
--初動で読めたつもりになって抜ける奴が多いから問題だって言ってるんだろう。最後までわからないggシステム有りの方が途中抜けが少なかったのは事実だと感じる。 --  &new{2018-12-25 (火) 12:31:38};
--そもそも途中抜けそんなにいるか?だいたい30人は双方いると思うけど。 --  &new{2018-12-25 (火) 12:34:14};
--「レ○プで萎え抜けしないように接戦を演出しろ!」←わかる 「実力で劣っているチームが簡単に逆転できるようにしろ!その結果逆転されるのは優勢チームの油断が悪い!」←ハァ?  --  &new{2018-12-25 (火) 13:05:51};
--途中抜けクッソ多いだろ、ちゃんとスコアボード確認してるか?ワンサイドになると劣勢側の人数は加速度的に減るよ。別の意味で敵見つけるのが困難な探索ゲーやってる気分になる --  &new{2018-12-25 (火) 13:32:51};
---CSだとそうなんか。今のところそんなのあったこと無いわ。 --  &new{2018-12-25 (火) 17:47:43};
-今日はクリスマスだってのにシコシコゲームやってる奴らが相手だから負けても悔しくないな!!!!!!!!!!!!!!!! --  &new{2018-12-25 (火) 10:01:06};
--そうだな(適当)!!!!!!!!!!!!!!!!! --  &new{2018-12-25 (火) 11:07:43};
-他の分隊がロケット使ってるときうてないのきらい ポイントたまったのにうてなかったわ --  &new{2018-12-25 (火) 10:18:51};
--黒いのが右下から生えてきてそれで敵にやられて試合終わってポイント無駄になるとモニター叩きたくなるよね --  &new{2018-12-25 (火) 10:25:54};
-オッス、オラPC新調新兵。レイトレでプレイできそうなんでわくわくすっぞ~!(冬のボーナスで) --  &new{2018-12-25 (火) 11:12:52};
--そこまでぶっこまなくてもとは思うがグラはきれいだから楽しんで &heart; --  &new{2018-12-25 (火) 11:28:49};
-お題: BFⅤを一言で表すと? --  &new{2018-12-25 (Tue) 11:41:03};
--カレー味のうんこ --  &new{2018-12-25 (火) 11:42:09};
--ブルマン気取りの泥水。 --  &new{2018-12-25 (火) 12:14:41};
--視力検査 --  &new{2018-12-25 (Tue) 12:38:01};
--DICEの醜態 --  &new{2018-12-25 (火) 13:16:22};
--最高欠作 --  &new{2018-12-25 (火) 15:31:43};
-クリスマス休暇から帰還したら掲示板の更新相変わらずのペースでワロタ --  &new{2018-12-25 (火) 12:00:55};
--必死に悪口を書き込む勢力とそれに過剰に反応する勢力がぶつかり合ってるからな。反応する奴がいるうちは手軽に悪口書き込んで気持ちよくなれるから1年はこのままだよ --  &new{2018-12-25 (火) 12:06:53};
---特盛バグとチーターWelcomeと笑える雑バランス直せば悪口も消えるだろうな --  &new{2018-12-25 (火) 12:37:31};
---ガイドラインに反してる書き込みをDICEのせいにして開き直るとか終わってんな --  &new{2018-12-25 (火) 13:48:18};
---初心者なんだからそれくらい許せよ --  &new{2018-12-25 (火) 15:00:33};
---初心者なら好き放題書いていいってマ? --  &new{2018-12-25 (火) 15:35:56};
---初心者なら質問もコテも改行も許されるぞ! --  &new{2018-12-25 (火) 16:07:48};
-BFVについて何か会話するたび「バグってるけど」と枕詞をつけなきゃいけない --  &new{2018-12-25 (火) 12:09:38};
--兵士も歩けばバグに当たるってな --  &new{2018-12-25 (火) 12:24:35};
-野良でまともな分隊組めたんだけどいいっすね~。エアロでCに固執しない、防衛する、撃ち合い強い。こりゃクランがバランス壊すわけだ。 --  &new{2018-12-25 (火) 12:21:49};
--クランが強いのは確かだけどPS4版だと今作は超強力なクランはいない印象。プレイする時間帯のせいかもしれないけど。4の某イルカ分隊とかヤバかった思い出 --  &new{2018-12-25 (火) 13:04:16};
--BFは上位5人で勝敗がつくからなあ… --  &new{2018-12-25 (火) 13:29:45};
--そりゃまぁ上位の連中はおよそやるべき事分かってて且つそれを実行出来るから上位な訳で --  &new{2018-12-25 (火) 15:01:43};
-最近金を払ったベータ版って思うようになってからバグが許せるようになってきた --  &new{2018-12-25 (火) 12:24:53};
--5000円~10000円のベータ版ってどこの殿様商売だよ --  &new{2018-12-25 (火) 12:44:43};
---1万以内なら安いもんよ --  &new{2018-12-25 (火) 12:47:18};
--ベータじゃなくて、アーリーアクセスの方が適切かな --  &new{2018-12-25 (火) 20:56:47};
-今作smg腰撃ち特化にふってもダッシュ時の撃ち始めはクロスヘアでかくて仕方なくads運用してますがなんか煩わしいコレ違うって思うのは自分だけでしょうか? --  &new{2018-12-25 (火) 12:48:07};
--今作は腰うち精度悪いから腰うち特化にしても基本ADSはするようにしてるわ。曲がった先とかの出会い頭は腰うちするけど基本ダッシュからの腰うちはやらない様にした方がいいかもね。 --  &new{2018-12-25 (火) 13:11:36};
--他のFPSだとそれを防ぐために歩いてた方向と逆に一瞬移動キー入力してから撃ったりするぞ --  &new{2018-12-25 (火) 13:19:17};
---同志よ色々工夫されてるみたいですね参考になりますありがとう --  &new{2018-12-25 (火) 14:37:21};
-敵拠点に一番近い拠点の通路に地雷置いとくと、取り返しに乗り物で颯爽と駆けつけるクラン三人吹き飛んだりして楽しいぞ。吹っ飛んだときの会話想像したりするのも楽しい。 --  &new{2018-12-25 (火) 12:53:19};
-ggシステムは否定派。ごちゃごちゃ回遊するのが嫌。過去作の従来のコンクエに戻してほしい。俺は一方的な試合展開でもわりと楽しめる適応能力持ってるから前線がしっかり固まってる方が好き。aを取ってbを取ったらaが取られてるみたいなパターンが多すぎる。防衛が間に合わない。 --  &new{2018-12-25 (火) 13:16:51};
--要約すると一方的な試合がしたいですね 分かりましたでは次 --  &new{2018-12-25 (火) 13:18:44};
---俺は相手が強い方が楽しめる。発売初期のggシステムは勝っても負けてもパッとしない感じでごちゃごちゃしていた感じがする。それも楽しめるけどBF1みたいな本来のコンクエの方が好き。 --  &new{2018-12-25 (火) 13:23:37};
---かつての格闘ゲームやシューティングゲームが先鋭化して廃れてしまったようにスマブラみたいなカジュアルのこと考えたゲームの方が結局広く受け入れられると思うの --  &new{2018-12-25 (火) 13:26:51};
---こういう理屈を言う人はよりコアで腕が全てのゲームを勧めても人口が少ないとか同時プレイ人数が少ないと言ってそういうゲームはやらない。結局自分が容易に倒せて優位に立てるサンデープレイヤーが多いゲームがやりたいだけなんだ。少なくともパソコンであれば希望に沿うゲームもあるのにね。 --  &new{2018-12-25 (火) 13:31:19};
--BF1942くらいプレイヤーの理解度が高くてまったりもできるゲームならともかく接近戦歩兵船が人気な今GGシステム無いと反応悪い人や不慣れな人は萎え落ちしちゃうからやっぱGGシステムあっていいと思う。定点狙撃の見方をしり目に動くよりはまだ回遊の方が楽しい --  &new{2018-12-25 (火) 13:24:39};
--カジュアルか否かという点でGGシステムを考えれば、無い方が良い。でもVの作り自体が到底カジュアルとは呼べない以上、あった方が良い。バランスなんて全体を見ないと簡単に破綻するんだから、本来の設計からGGシステムだけ抜き取ったらどうなるかなんて予想つきそうなもんだけどな --  &new{2018-12-25 (火) 13:41:29};
--全くGGシステム理解してなくて草。回遊とGGシステムの相関関係が逆なんだよ。GGシステムは簡単に言うと勝ってる側は拠点押さえたら守れ、半数以上の時は守れっていうシステム。負けてる側は裏取りしろ、しかも少人数で旗とれる仕様だからみんなで行かなくてもいいっていう仕様。どこにも回遊を誘発する要素はない。防衛が間に合わないのは君の立ち回りが悪いだけ。旗が動き出してから気付いてもそりゃ遅い。 --  &new{2018-12-25 (火) 13:45:28};
---ほとんどの奴が取られ始めないと抜かれたことに気が付けないから、取られ始めてから取り返しに行く。取り返した時にはもう別の拠点に入られていて旗取速度の差がGGシステムで発揮されるからずっと追いつけない。1,2分隊が守りに回ってそれを止めようとしても負け側は勢いづくと群れて回遊し始めるから人数差で押し切られて止められない。結果追いかけっこの回遊になる。GGシステムは回遊の要因にはなりうると思うぞ。 --  &new{2018-12-25 (火) 13:54:43};
---1番楽しくない要素として、拠点を取られたことに気がつかないこと。敵を1キルしてる間に既に拠点が赤くなるからな。 --  &new{2018-12-25 (火) 14:03:53};
---それってほぼBFシリーズ共通の課題のような…マップが小さければ対応できるけども --  &new{2018-12-25 (火) 14:08:01};
---葉1 だからそれはシステム側の問題じゃなくプレイヤー側の問題。少なくとも今よりは明らかに回遊も一方的なレイポも少なかったのは事実なんだから相対的にみろよ。そしてそもそも負け側が回遊なんてしだしたら絶対に逆転できないから。 --  &new{2018-12-25 (火) 14:10:22};
---葉4 確かにプレイヤーの問題の方が比重が大きくて、しっかり防衛網しいとけば旧GGシステムでも一方的な試合は作れたからな。結局俺がいっぱいスコア稼いでるのに逆転負けした!なくせ!っていう理屈だよな。回遊が起きる原因だ!って人の理屈も一応わかるんだが俺はそれでも旧GGシステムの方が圧倒的に好きだしよかったと思うなぁ -- [[葉1]] &new{2018-12-25 (火) 14:14:52};
---チーム間で意思疎通できてどの旗を何人で守るか役割分担できて初めて成り立つ理論だな。野良で後方の旗なんて誰が守りたがるのか。 --  &new{2018-12-25 (火) 14:15:48};
---昔のBFの時は後方拠点防衛ロールプレイとかできたしやってる奴も多かったんだけどな。スコア稼がないとダメっていうゲームになってからはきついな。BF3くらいからかな。 --  &new{2018-12-25 (火) 14:17:48};
---後方守るつったって、後方拠点でぼっ立ち待ちぼうけだけが防衛じゃないんだからさ。ルート予測して巡回するとか、スポットでなるべく動きを把握出来るようにするとか、仮に取られても外堀から埋めるように動いて奪還するとか、色々あろうに。全てレイポ魔には苦痛なプレイであろうけど、そうじゃないなら頭使って守る事自体は面白味あると思う。野良の連携力は別問題として、だけどな --  &new{2018-12-25 (火) 14:57:00};
---全拠してリスキルしたいのー!って連中にそんな面白さが理解される訳無し。 --  &new{2018-12-25 (火) 15:32:24};
---全拠リスキルってそんなに楽しくないしスコアも美味しくないぞ。適度に向かってきてくれて競り合いがあったほうが楽しいし養分として美味しい。 --  &new{2018-12-25 (火) 15:46:00};
---葉5 うんだから多くの野良プレイヤーの質はそこまで大きくは変わらないよ。ただ一部の人がそうやって動くことで守りきったり逆転できてたんだよ。今はそのワンチャンすらほとんど無いということ。 --  &new{2018-12-25 (火) 15:51:54};
---キル数もスコアも前の方が稼げたけど勝ちしか認めないキッズ感性なプレイヤーが一杯だから仕方ない。今は5分も試合やれば勝敗読める試合が多数だけど前はラストになるまで勝敗読めなかったからな。勝ち側になってキャッキャしたいだけだから長時間やってミスって負けるのに耐えられないんだろう。今は負け試合なら味方が悪いわーって言って即抜けしてなかった事にして終わり。BF1の頃となにも変わってない。 --  &new{2018-12-25 (火) 16:04:17};
---やっぱ1で人口増えすぎたのが問題なのかな?4末期から参加したから断言はできないけど --  &new{2018-12-25 (火) 17:16:53};
---少なくともbf4では初動で即抜けなんてゴルムドF拠点レッツゴー味方だった時ぐらいだったと思うわ。途中抜けなら乗り物無双されたりレイポ試合になったりしたとき。 --  &new{2018-12-25 (火) 18:31:37};
---多分bf1でレイポ試合に会いすぎたせいで脳みそ麻痺ってる奴らも一定数いると思うわ。結局レイポ試合する側もされる側もダラダラ思考停止で戦うのが好きか、それに慣れたんじゃないか。 --  &new{2018-12-25 (火) 18:33:50};
--大多数の養分にも光を与えてやれよ。  GGあっても勝てるし稼げるだろ --  &new{2018-12-25 (火) 15:46:17};
--GGシステム肯定派はきっとこういう考えの悪い奴らなんだ!って考えて都合の良い敵を作るのやめにしません?勝ち負けを目的にゲームしてるからこそ今の初動で勝敗が読める状態が楽しくないんだよ。 --  &new{2018-12-25 (火) 17:59:36};
---天才前提 --  &new{2018-12-25 (火) 18:03:02};
---コピペ荒らし楽しい? --  &new{2018-12-25 (火) 19:14:30};
-野良分隊でやってたら一人称ワシのおっさんが一人で喋りながらキレててワロタ --  &new{2018-12-25 (火) 13:48:00};
--やったぜ。 --  &new{2018-12-25 (火) 14:08:15};
-なんか空中に地雷浮いてて、撃っても全く反応ないからまた残骸残ってるやつかな?と思って進んだら爆発した。無理だろあんなの --  &new{2018-12-25 (火) 13:50:08};
--BFBCで建物破壊が出来るようになってからずっとあるなそれ。それはもうフロストバイトの癖だと諦めるしかないかも。 --  &new{2018-12-25 (火) 13:56:10};
-雪山とかいうゴミマップ 森に似てるとかアルゴンヌバカにしすぎだろ --  &new{2018-12-25 (火) 14:04:17};
--初動でC取ったチームが基本勝つマップ懐かしいな --  &new{2018-12-25 (火) 14:05:53};
-発砲でミニマップに映る仕様が無くなったの本当に意味わからんのだがなんで毎作毎作良かった点を次回作では台無しにしてしまうんや?BF4だってLMGはありえん強さだったけど、AR枠にもっと化物が居たとはいえ発砲=カウンターのリスクがあったからバランス取れてた感あるのになぁ --  &new{2018-12-25 (火) 14:21:15};
--サプレッサーなしにしたかったんじゃない? --  &new{2018-12-25 (火) 14:27:40};
---まぁ第二次大戦だからサプレッサー付けれる武器あんまりないしね。でもむしろ発砲で赤点付けばそういう特殊な武器の個性が際立って良いだろうになぁ。 --  &new{2018-12-25 (火) 14:37:02};
--自分はどっちかというと指さしスポットのほうが欲しかった。遠くにスナイパーいるのに伝えられないとかもどかしすぎる。VCつけて「砂いるよ!砂!」とか言うしかないのか... --  &new{2018-12-25 (火) 14:30:09};
---指さしスポットは一応今作もあるじゃん… --  &new{2018-12-25 (火) 14:46:04};
---むしろ俺は無い方がいいなぁ、、。野良でも拠点内で粘れるし。戦略性が増すと思う --  &new{2018-12-25 (火) 14:49:46};
---あれって分隊にしか見えないんじゃなかったっけ?どのみち無いようなもんだと思うけどな -- [[枝2]] &new{2018-12-25 (火) 14:52:40};
---じゃあ拠点内では無しでいいんじゃね? --  &new{2018-12-25 (火) 15:06:37};
---ピンは周りにいる人にも見えてると思う 戦車乗ってて別分隊のガンナーが地雷のある場所にピン立ててくれてすごいありがたかった --  &new{2018-12-25 (火) 15:57:07};
--発砲でミニマップに映る仕様はそんなに評判良くなかったぞ。海外コミュニティではBF3の頃から「3Dスポットと発砲2Dスポットは点を追いかけるゲームになるから廃止しろ」って言われてた。 --  &new{2018-12-25 (火) 14:58:37};
---どこにいるかわからない敵を探して打ち勝つってのもゲーム性の一つだもんな 隠密行動プレイややり過ごして背後からとかも大事な戦略だし --  &new{2018-12-25 (火) 15:01:12};
---お手軽スポットのせいで隠密行動が不可能になってたよな。まあ個人的にはBF2みたいな2Dスポットはあってもいいと思ってる。 --  &new{2018-12-25 (火) 15:09:07};
--この規模で「赤点を追うゲームからの脱却」を志した事自体はむしろ褒められることだと思うぞ。当然、その分ハードル上がることまで予測してGGみたいなカジュアルへの配慮を用意したんだと思ってたがどうしてこうなった --  &new{2018-12-25 (火) 15:08:56};
---GGシステムをアウトにしたならスポット復活させないとダメなやつじゃんそれ… --  &new{2018-12-25 (火) 15:15:48};
---スポット廃止自体はゲーム性としてありだと思うけどなんで同時にスポット廃止の恩恵を最大限享受するMMGなんか出してしまうのかっていう。結局MMGは従来通りとはいかなくともスポット使えて撃ち合い時は点を撃つゲームやってるし。ガチ芋MMGなんてやられる方が悪い処理すればいいだけとかいう奴いるけど、あんな高速キルタイムで長射程のクッソ見辛いって敵は復讐処理が簡単でも過剰にストレスが溜まるだけなんだよ。超広範囲地雷がそこらじゅうに埋まってるゲームになってんじゃん現状。 --  &new{2018-12-25 (火) 15:28:35};
---フレアガン「なかなかおいらにスポットライトが当たらないなぁ・・・スポットだけに。 なんちってへぺろ」 --  &new{2018-12-25 (火) 15:59:27};
---上手いMMGがいると厄介なのは良く分かるけど、ことパソコン版に限ればMMGよりショットガンやM1カービンの方が厄介なんだよな。PS4というかコンシューマだと対応しにくいのかなMMG。 --  &new{2018-12-25 (火) 16:03:39};
---PC版とCS版でユーザー層が違うんじゃね?PC版には高校生キッズなんてまずいないだろうしな。 --  &new{2018-12-25 (火) 16:11:24};
---いやPC版は13歳~50代までいるぞ --  &new{2018-12-25 (火) 16:13:25};
---人数が違うだろ…。BFがまともに動くPCとPS4どっちが手軽だと思ってんだ… --  &new{2018-12-25 (火) 16:17:43};
---確かにコンシューマよりはパソコンの方が平均年齢は高くなるかな?でも海外の連中が混ざる率が上がるから結局年齢層の分布はコンシューマとあんまり変わらん気もする。 --  &new{2018-12-25 (火) 16:20:45};
---コンシューマだけどちゃんと考えて拠点移動してればそこまで脅威でもないよ。占拠されてる拠点間で身を隠す所無い場所をウロウロしてたら簡単にやられちゃうけど。MMGは拠点移動潰しとかしてるし、芋とか実感ないわ。MMG使ってないけど。 --  &new{2018-12-25 (火) 16:25:33};
---オーバーウォッチとかタイタンフォール2やってたときも、最初はバスティオンとかリージョンみたいな足止まるけど高火力のキャラが強いと叩かれて、次第に雑魚キャラ扱いされてったし、プレイヤーの慣れによって評価が変わるのは、この手のゲームではよくある事なのだろうと思ってる --  &new{2018-12-25 (火) 17:53:19};
--発砲したら赤点出てほしい→赤点ないと敵見つけられない。スポット廃止にするな→敵の頭に赤いのないと見つけられない。結局これ --  &new{2018-12-25 (火) 16:27:51};
---まあ正直見にくいのはあるからいっその事兵士を虹色にしようぜ!(過激派 --  &new{2018-12-25 (火) 21:41:55};
-勝つ気0のゴミ共ばっかで嫌になるわ。ゲーム内ですら勝利を目指さないとか相当精神が腐ってるな。 --  &new{2018-12-25 (火) 16:12:22};
--勝つ気持ちがある奴らが多い方が楽しいのにな。だからこそ笑える事故が起こった時に余計面白いし楽しい。 --  &new{2018-12-25 (火) 16:16:35};
--もう介護は疲れたよ…デイリー任務のために適当にプレイして終わったら抜ける俺を許してくれ --  &new{2018-12-25 (火) 16:18:45};
--途中抜けして勝ち試合だけ頑張る熱心なプレイヤーが一杯いるゲームだゾ --  &new{2018-12-25 (火) 16:19:43};
---俺は勝ち負けに関係なく旗に絡んで蘇生回復弾薬対ビークルするチームでだけ頑張ってるゾ。つまり勝ち試合は頑張るゾ --  &new{2018-12-25 (火) 16:36:32};
---勝ち試合だけ頑張る(途中抜けしないだけ) --  &new{2018-12-25 (火) 16:40:26};
---悪いが味方の大半が橋上に集まっててBEすら取れてないTwistedSteelとか誰もEFGに来てくれない浜田とかはさっさと抜けてるわ 勝ち目指そうと思うと勝ち目一切見えない鯖に20分もいるのがばかばかしく感じてしまうんだ --  &new{2018-12-25 (火) 16:59:12};
--ゲームは勝つためにやるんじゃなくて楽しむためにやるんだぞ。 --  &new{2018-12-25 (火) 16:28:45};
---楽しいの感覚がみんな違うからなぁ。勝つのが楽しい奴もいるしキルするのが楽しい奴もいる。俺は0:15とかのギリギリの戦いが楽しいと思ってる(勝敗に関わらずね) --  &new{2018-12-25 (火) 16:34:18};
---勝つためにやっとるがあかんのか? --  &new{2018-12-25 (火) 17:55:55};
--気持ちに実力が伴っていない人もいっぱいいるししょうがないよ。 --  &new{2018-12-25 (火) 16:33:07};
--「エンジョイ勢」という免罪符があるからな --  &new{2018-12-25 (火) 16:38:55};
---gtaでのエンジョイ勢は分かるがbfのエンジョイ勢は???だな... --  &new{2018-12-25 (火) 16:47:48};
---飛行機乗ってお空たーのしー!ってやって墜落したりしてケタケタ笑ってる人達のことだから… --  &new{2018-12-25 (火) 16:58:24};
---強武器使わないで好きな武器使う人かな。下手砂は税金泥棒ごっこ --  &new{2018-12-25 (火) 17:02:05};
--ドミネの方がまだマシだよ。撃ち合い多くて楽しいよ。ビークル強化されるまでコンクエはない。 --  &new{2018-12-25 (火) 16:40:43};
---撃ち合いがしたくてBFやってるって人は間違いなくコンクエよりドミネ行った方が楽しいだろうな。 --  &new{2018-12-25 (火) 16:46:50};
--さっきまでコンクエでデイリー消化しようと斥候やってたんだが、味方そういう連中ばっかりだったんで早々に「あ、こりゃ無理だな」と悟って1906のランク上げやってたわ。パンストCで大挙してきた敵を一人で迎え撃ってたら何故か9キルストしてて草生えたが、相手がその程度でも勝負にすらなってない味方がいるのも事実で、期待するだけ無駄だから気持ち切り替えた方がいいぞ --  &new{2018-12-25 (火) 16:41:16};
--ナイフ縛りとかでデスしまくってすまんな --  &new{2018-12-25 (火) 16:45:12};
//---こういうプレイを否定はしないけど、こういうプレイヤーがいくらでも混ざるゲームだから勝ち負けに固執するのは疲れるだけだから勝ち負けに拘るならクランなりで分隊組むしかないと思う。 --  &new{2018-12-25 (火) 16:50:41};
---コンクエではやらん方がいいぞそれは --  &new{2018-12-25 (火) 16:51:11};
---こういうプレイを否定はしないけど、こういうプレイヤーがいくらでも混ざるゲームだから勝ち負けに固執するのは疲れるだけだから勝ち負けに拘るならクランなりで分隊組むしかないと思う。 --  &new{2018-12-25 (火) 16:51:12};
---二重投稿になってしまった申し訳ない。 --  &new{2018-12-25 (火) 16:52:10};
--観戦モードで初心者を見て癒されて来た方がいいよ。やさしくなれるよ --  &new{2018-12-25 (火) 16:52:27};
---逆にイラっとしそうだから絶対見たくねぇ… --  &new{2018-12-25 (火) 18:56:04};
-スポットフレアの性能ゴミだから敬遠してたけどブレイクスルーで使ったら良い感じだった。でもやっぱり範囲もう少し広げてほしいし弾も最大3発の2発所持にしてほしいね --  &new{2018-12-25 (火) 16:31:45};
--フレア強化はあかん。今のフレアでもみんなが使うとマジでつまらなくなる。 --  &new{2018-12-25 (火) 16:36:23};
---よしじゃあやっぱりフレア強化だな MMGや芋スナ対策にも良いだろう --  &new{2018-12-25 (火) 16:54:13};
--赤点撃つゲームじゃなくしたいって言って4よりも赤点撃つゲームになった1を見れば分かるようにフレア強化は大味でつまらないゲームになるだけ。むしろフレアはなくして斥候兵にはもっと魅力的なガジェット持たせたほうが良い --  &new{2018-12-25 (火) 17:00:32};
---自律行動型狙撃手デコイ --  &new{2018-12-25 (火) 17:50:57};
-ちょくちょく出てくる途中抜けなんかそんなにいないって言う人らは別ゲーやってんの…?純粋に不安になるんだが、少なともコンクエはそれなり、いやかなりの頻度で途中抜け人数差が大なり小なり起きてるよな…?自分の見間違えじゃないよな? --  &new{2018-12-25 (火) 16:43:11};
--人が入れ替わりまくってるのに気付いてないんだろう。スコアとか見りゃ一目瞭然なのに --  &new{2018-12-25 (火) 16:45:16};
---過疎り初めて途中参加が少なくなってくると酷いことになるだろうな --  &new{2018-12-25 (火) 16:53:49};
---入れ替わりとかじゃなくて、スコアボード見りゃ三人くらい減ってるのは確認できる。
全拠点確保された後だと分隊ごと消えてる。結局途中で入ってきた奴も負け試合したくないから退出の悪循環やで --  &new{2018-12-25 (火) 17:19:26};
--GGシステム緩和されてからも特にレ○プ試合に遭遇することなく快適にプレイできてるわ。今がちょうどいいと思ってます。 --  &new{2018-12-25 (火) 17:02:34};
---この手の快適にプレイ出来てる奴ってパーティ分隊でレ○プしてるだけのパターンを勘定に入れてなかったりするからなぁ。 --  &new{2018-12-25 (火) 17:11:12};
---えっGGシステム無くなってからほとんどの試合が全拠点確保のレ○プゲーなんだけど(PS4コンクエ) 上の言ってる奴の通りほんの数分で途中退室だらけでまともに楽しめないんだけど --  &new{2018-12-25 (火) 17:17:33};
---隠しきれないPTへのコンプレックスで草 --  &new{2018-12-25 (火) 17:18:46};
---途中抜けや人数差は存在してるか?って趣旨の会話をしてる時に自分は快適って言う奴が出たから、PTで勝ち試合してるから気付いてないだけじゃない?って言ってんの。PT組んだら勝てるのは知ってるしPT組んでやるなんて当たり前にやってんの。今はその話はしてないって言ってんの。 --  &new{2018-12-25 (火) 17:26:08};
---PCだが一方的な試合はあんまり無いぞ。もしかしてPS4の問題かもな --  &new{2018-12-25 (火) 17:53:57};
---俺もpcだが気にならない、まあどうしようもない試合はもちろんたまにあるけど --  &new{2018-12-25 (火) 17:56:27};
---人数差の話する時は機種を添えるようにすると新しい発見があるかもしれないな。 --  &new{2018-12-25 (火) 18:02:26};
---PS4でも「ほとんどレ○プ試合」なんて大袈裟な表現するほど遭遇しないぞ。「よく遭遇する=本人がお荷物だからレ○プされやすい」なのでは? --  &new{2018-12-25 (火) 18:03:49};
---それだなー。思いっきり偏るかもしれないな --  &new{2018-12-25 (火) 18:04:13};
---PS4コンクエはレ○プゲー多目だな。PCはそんなことないから不満がないのかもしれない。 --  &new{2018-12-25 (火) 18:11:43};
---3試合か2試合に一回はレ○プするかされるかなんだけど --  &new{2018-12-25 (火) 18:12:05};
--深夜とか人の少なくなる時間帯って入れ替えで入っても来ないから特に酷いよな --  &new{2018-12-25 (火) 17:03:17};
-今作なんか砂でヘッド入れる人多くない?新参の人はやめて玄人が残ったからかな? --  &new{2018-12-25 (火) 17:12:58};
--HS判定が異常なほどデカイから初心者でもスナイパーやりやすい親切な作り()になっとるんやぞ。 --  &new{2018-12-25 (火) 17:23:41};
---そういや、中距離戦多くなるからヘッド強くしたとか言ってたな -- [[木主]] &new{2018-12-25 (火) 17:31:25};
---HS判定自体は4の時位で1より小さいんじゃなかったっけ?ただ武器の精度が良いから当てやすいだけで --  &new{2018-12-25 (火) 17:40:26};
--HS入れずんば人にあらずみたいなダメージモデル。反動のキツイSMG当ててるのにセミオートで頭1発胴体1発で沈められて泣きたくなりますよ --  &new{2018-12-25 (火) 17:29:55};
--今作のボルト砂はヘッド前提で、初弾の一発でもHS外せばセミ砂のZH29などの完全下位互換になる。いわば、ゴミゴミアンドゴミな性能なのがどんなnoobでも分かる。それでも「あえて使う」ということはAIMに自信がある人で実際そうじゃなきゃやってられない。上手い人しか使わんからそりゃ当ててくるんじゃない? --  &new{2018-12-25 (火) 17:31:21};
-BF1を遊んだ諸君なら、一度は角待ちマチコで瞬殺する害悪プレイをやったことがあるだろう?同じことがだいたいの距離と武器でできる。そう、BFVならね!死体や茂み、暗闇に紛れれば敵はスポットもできないぞ!さらに援護兵なら弾薬を気にせず待ちまくれる!BFVの広大な戦場で君だけの芋ポジションを見つけよう!(提供:Electoronic Arts) --  &new{2018-12-25 (火) 17:23:36};
-旧GGシステムは全くレ○プゲーなくてドンパチ旗取り合戦たのしかったなぁ。ほんとにたまにレ○プゲーはあったとしても滅多に遭遇しなかった。今は負けると思ったら退出、途中で負け試合に入っても退出、結果全拠点確保…0-300…システムがどうであったとしても流石に今のコンクエストは勝っても負けてもつまらんなぁ --  &new{2018-12-25 (火) 17:27:55};
--コンクエは旗取り合戦だしね。旗取れなくて戦場に動きが無いよりマシだったよ。あと改行はやめようね、ハゲるぞ --  &new{2018-12-25 (火) 17:34:43};
---旗取りちゃうぞ、旗を占拠するのが目的や --  &new{2018-12-25 (火) 17:57:52};
---改行しちゃいかんルールだったか。すまん --  &new{2018-12-25 (火) 18:08:12};
--5から始めたのか?ずっとこんなだぞ。むしろなんで急にそれを嫌がりだしたのかわからない --  &new{2018-12-25 (火) 17:46:21};
---そう、コンクエで常に接戦したいっていうのがおかしいんだよ --  &new{2018-12-25 (火) 17:51:52};
---4も1もやってたよ。1はまあまあ楽しかったけどレ○プゲーされたら萎えてた。でも5の旧GGシステムだと立ち回り意識したり、味方と連携してちゃんと旗取り合戦しててすごい楽しくて画期的なシステムだ!楽しい!って思ってたらGGシステムが無くなった途端にこうも極端なクソゲーになるとたまげたわ --  &new{2018-12-25 (火) 18:07:11};
---旗取り合戦したいならなんでコンクエやってんだ。改行すんな --  &new{2018-12-25 (火) 18:09:59};
---前からレイ◯ゲーだったから今回もそれで良いとでも言いたいのか?ggシステムにその改善の兆しが見えたのに?これまでどうしようもないレイ◯ゲーだったからこそ今作で上手くいきそうだから言ってんだろ --  &new{2018-12-25 (火) 18:10:49};
---改善の兆し?サッカーとか野球で考えてみたらどれ程酷いシステムかわかるだろ。フェアにやらせてくれ --  &new{2018-12-25 (火) 18:12:49};
---サッカーの試合で負けそうになったらコート外に逃げ出す奴がおるのか --  &new{2018-12-25 (火) 18:16:54};
---その改善の結果カタルシスも何も無い薄味のゲームになった模様。 --  &new{2018-12-25 (火) 18:16:56};
---見知った奴らやるスポーツと実力もモチベも見知らぬやつとやる物を一緒にするなよ --  &new{2018-12-25 (火) 18:19:23};
---うーんこの論点ずらし --  &new{2018-12-25 (火) 18:21:32};
---体のスポーツでもハンディマッチっていう概念があるだろ --  &new{2018-12-25 (火) 18:26:13};
---サッカーや野球だとどんな酷いシステムになるんだ?劣勢側の入れるゴールネットでかくするとかか?俺はそんな酷くないと思う。得点入りやすくなって面白くなるんじゃない? --  &new{2018-12-25 (火) 18:32:03};
---ハンディキャップを与えられたときに、「やったーこれで勝てるぞ!」って喜ぶ人と、「真剣勝負だ!そんなもんなくても勝ってやる!」って憤慨する2種類の人間がいるのがこの問題に対立を生んでる。 --  &new{2018-12-25 (火) 18:32:26};
---ゴールネット大きくするのが悪くないってマジ? --  &new{2018-12-25 (火) 18:44:50};
---そうやで。世界で活躍するプロからルールも知らん素人まで、みんなが一緒くたに同じコートに立つならそれくらいあった方がいい --  &new{2018-12-25 (火) 18:58:05};
---あぁ、こういうやつか --  &new{2018-12-25 (火) 18:59:41};
---そもそもフェアな状態でするスポーツとそうじゃないbfを比べても同じ土俵にすら立ててないんだよな。 --  &new{2018-12-25 (火) 19:00:02};
---小学生とプロの試合ならまだわかるんだけどな。以前のGGシステムは両者の実力が拮抗してても閾値が低すぎてすぐに発動してお互い特別なことはしてないのに自動的に逆転を繰り返し、最終的にチケットが0になったタイミングでチケットが多かったチームが勝つっていう運ゲーだった。これは大きな問題だろ。 --  &new{2018-12-25 (火) 19:03:01};
---あーもー。だからと言って形骸化する程の下方修正はダメだろ、システムの意味がないだろっつー話なんだよ。OK? --  &new{2018-12-25 (火) 19:23:35};
---そもそも無くていい --  &new{2018-12-25 (火) 19:26:44};
---無しなら無しで、最初からそういう前提で設計考えないとダメだ。全体の設計作った後から「やっぱ無しでw」なんてやればどう考えてもバランス崩れる --  &new{2018-12-25 (火) 19:57:52};
---Betaの時にあったっけ?なければそもそもが後付けのシステムで、つまりバランス崩壊の元凶ってことになるな --  &new{2018-12-25 (火) 20:07:18};
---βからあった --  &new{2018-12-25 (火) 20:18:46};
--もう改行は許す方向なんだな 俺も今度からバリバリ改行しよっと --  &new{2018-12-25 (火) 18:03:41};
---その真下の文章も読めないやつって…… --  &new{2018-12-25 (火) 18:05:14};
---IQ高そう --  &new{2018-12-25 (火) 21:42:49};
---IQ高そう --  &new{2018-12-25 (火) 21:42:49};
-「エサは積極的に養殖しないと、消費ペースに追っつかずなくなる。」・「天然モノの価値を守るため、養殖モノを禁止したら価格が高騰してろくに食べれなくなった。」...GGシステムの本質とは、すなわち[養殖]だったのか! なんかグルメ漫画みたいやわ。 --  &new{2018-12-25 (火) 17:49:21};
--今頃何言ってんだ?「カジュアル要素ことごとく潰しての先鋭化は先細りになるだけ」って意見、割とあったのに気付くの遅くない? --  &new{2018-12-25 (火) 18:32:47};
-キュイーン! ドサッ †Lewis Gun† PC版の民なら絶対通じてくれると思う --  &new{2018-12-25 (火) 17:49:36};
--あるあるだな。「絶対ないわwww」っていつも思ってる。スーパーバレット発生条件の一つに糞pingで弾を外しまくってる時、ってのがあるからほぼそれ確定。早く消えて欲しいわ --  &new{2018-12-25 (火) 18:39:12};
-対戦車地雷って敵ビークルに載せるだけでも起爆するのかな? --  &new{2018-12-25 (火) 17:49:41};
--乗せただけじゃ起爆しない。何か他の爆発物で誘爆するか、または動いた瞬間に起爆する --  &new{2018-12-25 (火) 18:19:21};
---返信ありがとう。ということはやっぱ忍び寄って載せちゃえば勝ちか。 --  &new{2018-12-25 (火) 18:40:56};
-やっとTOWレベル20までいった。報酬のガスマスクスキンは連合軍側で使えるぞ。 --  &new{2018-12-25 (火) 18:06:23};
-改行のルールなんて知らんかった。すまんこ --  &new{2018-12-25 (火) 18:09:42};
--知らんわけ無いだろ --  &new{2018-12-25 (火) 18:11:10};
---掲示板は新参や --  &new{2018-12-25 (火) 18:12:41};
---新参かどうかなんて関係ない。コメントの挿入の下の何行かくらい読もうな --  &new{2018-12-25 (火) 18:14:27};
--「初心者です」って言えば、改行してても、クソコテつけても、板違いの愚痴や質問しても全部許されるのがこのWIKIの良いところだよね --  &new{2018-12-25 (火) 18:14:02};
---ちゃんと反省すれば許されるゆるい風潮。でも繰り返すような輩は許すなよ!いいね! --  &new{2018-12-25 (火) 18:17:04};
---毎回「初心者です」っていえば何でもし放題だな 初心者なら通報もされないだろうし --  &new{2018-12-25 (火) 18:20:56};
---結局初心者語りは吊るしかないんだよ --  &new{2018-12-25 (火) 18:27:23};
--こういうカスにはガイドラインなんて無いようなもんだし、もういらないんじゃない? --  &new{2018-12-25 (火) 18:22:13};
---誤っても「カス」とバッサリ。入力スペースの真下に赤文字で書いてあるんだから読めよとは思うけど、さすがにここまでいくと息苦しくないか? --  &new{2018-12-25 (火) 18:57:18};
---「謝っても」の間違いね --  &new{2018-12-25 (火) 18:59:52};
---しくじったら一日でも間置いて平気な顔で戻ってこればいいんだよ。そういう名指しの息苦しさが無いのが匿名掲示板なんだから。それを初心者なんだから許してくれとかなんとかグダグダ食い下がって個を主張してくる奴の方が息苦しいわ。そういう奴を変に甘やかして助長するおまえみたいな奴もな --  &new{2018-12-25 (火) 19:10:53};
---「カス」と断罪し「ガインドラインなんてもういらないんじゃない?」と言いつつ「平気な顔で戻ってこればいい」って意味不明。謝ってるのに対してそれを「食い下がる」?「食い下がる」って日本語の意味知ってる?んで謝罪を受け入れることが「助長する」ことなのか?ずいぶん厳しい態度なわりには「平気な顔で戻ってこればいい」?言ってることがめちゃくちゃでもはや不気味だわ --  &new{2018-12-25 (火) 21:04:06};
--「初心者なんだからそんな言い方しなくても」「初心者なんだから優しく誘導してあげようよ」「初心者なんだから許してあげようよ」←こいつらね 自分は悪くないと思ってそうw --  &new{2018-12-25 (火) 18:33:45};
---なにいってだこいつ --  &new{2018-12-25 (火) 21:29:36};
--ええんやで --  &new{2018-12-25 (火) 18:45:18};
-昨日デバステのブレークスルーで急にサイレンが鳴り始めて、空が暗くなったなーと思って見上げてみたら爆撃機が飛んでたのさ。ほー。砂嵐みたいな演出かと思ってたら爆弾落ちてきたんだが、こんな仕様って最初からあったっけ?100時間超えてるけど初めて見たんだわ。色々凝ってるところは凝ってるよね。 --  &new{2018-12-25 (火) 18:23:06};
--なんらかのギミックが絡んでるぽいけどな。アラスにも電話機あるし --  &new{2018-12-25 (火) 18:41:42};
--察するにロケットかジェリコのラッパかね。デスするのは悔しいけど演出に雰囲気があるのはいいことだよな --  &new{2018-12-25 (火) 18:43:00};
--空襲発生する時、赤いフレア飛んでるからその辺かもな --  &new{2018-12-25 (火) 19:20:35};
--コンクエでもたまにあるな  劣勢時の特殊演出かな --  &new{2018-12-25 (火) 20:21:56};
--チームデスマッチでも何回か見たことある。チラッと思ったんだが、これってファイナルスタンドのエリア収縮だったりするんか?バグで他のルールでも発生してるとか??ファイナルスタンドやったことないからわからんけど。木主が言う通りはじめはなかった。なんかのパッチで混入した? --  &new{2018-12-25 (火) 20:37:27};
--あの爆弾ノーダメだからただの天候だよ --  &new{2018-12-25 (火) 21:06:00};
-チャット非表示バグってまだ直ってないの? --  &new{2018-12-25 (火) 18:24:05};
--これほんとさっさと対応しろって感じだよな。主要システムの1つだろプレイに影響出過ぎ。自分からは拠点に攻め込めないごみ芋共をけしかけることもできない --  &new{2018-12-25 (Tue) 22:36:34};
-1t爆弾直撃でチャーチルだろうと一撃はさすがに草生えた こんな紙耐久なら台数増やしてインターバルも短くていいと思うんですが --  &new{2018-12-25 (火) 18:27:26};
--1t爆弾で戦艦が真っ二つになったこともある 戦車くらいワンパンでないと困る --  &new{2018-12-25 (火) 18:40:16};
-やべえ今ガイドライン読んだ。申し訳ないです。もう二度と書き込みません。コメント削除してもらってかまいません。 --  &new{2018-12-25 (火) 18:29:58};
--いいよ --  &new{2018-12-25 (火) 18:49:45};
--また明日な --  &new{2018-12-25 (火) 19:53:07};
-飛行機全般爆弾なしにしていいから機銃強化(威力強化)とズーム時のブレ直してほしい。 --  &new{2018-12-25 (火) 18:36:39};
--WW2から爆撃機削除したら「これはゲームだぞ」なんて言い訳できないレベルの改悪だぞ --  &new{2018-12-25 (火) 18:39:05};
---爆撃機は分隊要請でいいんじゃね?必要か?と言われれば必要だけど、開幕から必要ではないでしょ? -- [[木主]] &new{2018-12-25 (火) 18:42:35};
--スポットカメラでスポットしてスポットのある方向に照準向けて対空砲の射程外から機銃撃つゲームになりそう --  &new{2018-12-25 (火) 18:44:16};
-視認しづらい・滅多にスポットされない・TTDがやたら早いの三重苦で待ちがクッソ有利だからガン待ち大量に発生してんな もう完全に視力検査だわ --  &new{2018-12-25 (Tue) 18:38:53};
--視力検査エアプか?視力だけに頼って視力検査してるバカなんておまえくらいだ --  &new{2018-12-25 (火) 18:47:30};
--この掲示板でずーっと視力検査とか言ってるでしょ?有益な情報流れるからやめてほしいんだけど。 --  &new{2018-12-25 (火) 18:53:50};
---全部が同一人物に見えるやべーやつ --  &new{2018-12-25 (火) 18:56:05};
--BFの待ちって、今回も含め、むしろ弱い部類じゃないかと思うんだが。上手い奴ほどよく動くぞ --  &new{2018-12-25 (火) 19:03:12};
---ちょっとキルするには強いと思うけどキルマシーンレベルにキルするには動き回るの必須。 --  &new{2018-12-25 (火) 19:06:17};
---自分のプレイ振り返って「今の流れ良かったなー」って感じる時、概ね不審者レベルでキョロキョロウロウロしてんだよな。やってる最中は集中してるから気付かないけどさ --  &new{2018-12-25 (火) 19:11:21};
---というかネットワーク対戦FPSは基本攻めが強い。通信の問題で --  &new{2018-12-25 (火) 19:21:36};
---そうだよな。シージは置きAim強い部類だと思うけど、あれでも見抜かれてると撃ち負けたりするし。ビークルやら爆発物やら対抗手段が豊富なBFで木主が言う程強い筈もない。瞬間的には使えるテクニックの一種って認識 --  &new{2018-12-25 (火) 19:34:42};
---俗に言うピークアドバンテージがあるから近距離では特に動いてる側が当たり判定の面で有利なんだよね --  &new{2018-12-25 (火) 20:10:16};
---動いてる方が有利って言ってもこのTTDじゃ一瞬でデスするわけだし待って先手取った方が明らかに有利じゃね?MMGとかで待つとやばいほどキル稼げるぞ。今回はFPSの中でもかなり待ちが強い部類だと思うんだけど --  &new{2018-12-26 (Wed) 00:58:16};
---TTDの問題じゃなくネットの問題で基本攻めが強い。というかキチンとクリアリングしていけば今のTTKでも死ぬ前に身を隠せる。そしたらヘッドラインあわせて撃つか爆発物で処理すればいい --  &new{2018-12-26 (水) 01:04:29};
---隠せるか?今回はHSも絡みやすいしARやMMG相手だと本当に一瞬じゃない?それにクリアリングしなきゃいけない箇所が多いのもキツいような --  &new{2018-12-26 (Wed) 02:02:38};
--今回のスポットシステムのせいで待ちが強いってたまに見かけるけどそうなのかな?今までもガン待ちに瞬殺された人がスポットは出来てるなんて稀だった気がするし、むしろスポットが直接当てなくてもピン立てられる分分隊内には壁越しでも警告できるしどうなんだろ?自分は待ちにやられた時は、今まで不満の多かった射線の通りを悪くするための遮蔽物が増えてることで死角が多くなったて理由のほうがしっくりくるんだが --  &new{2018-12-25 (火) 21:18:53};
-1のときより勝率下がりまくってて草も生えない 20%切るのは初めてだ --  &new{2018-12-25 (火) 18:40:21};
--それは流石に酷過ぎないかと思うが、レイポ試合でも嫌がらずにやってればそういう風になるかもな、人によって感覚違うからレイポ試合と気付いてないのもいるかもしれないけど。今のシステムだと200前後も差がついたら勝負になってないと思っていい --  &new{2018-12-25 (火) 18:45:57};
---それがだいたいは100点差以内のゲームばかりなんよな〜 なおのこと悲しい --  &new{2018-12-25 (火) 18:59:11};
---うーん、それだとツキがないなぁとしか言いようがない。挫けずやってればいずれ勝ち目引けるとは思うけどねえ --  &new{2018-12-25 (火) 19:07:38};
---強くなりたい……っ(切実 --  &new{2018-12-25 (火) 19:45:47};
---32人中1人だけ何もプレイせずに放置してても勝率50%前後には行くのに・・・勝率20%ってかなり希少だよなぁ・・・ある意味で強運。 --  &new{2018-12-25 (火) 19:59:48};
--しかもチームシャッフルがまともに機能してないからな、一度負けたチームは延々と負け続ける --  &new{2018-12-25 (火) 18:59:33};
-クローミング、ファクトリー、ブルーイング、ナイトオウル。木部品が多い銃はどれが良いか…。 --  &new{2018-12-25 (火) 19:02:26};
--クローミングって何だ?と一瞬思ったけど、クロムフィニッシュの事か。クロムとブルーイングは木目綺麗に見えるの多いと思う。ファクトリーは物によって割と品質差を感じる。ナイトオウルは…ストックのペンキ擦れ気にならないならいいんじゃね --  &new{2018-12-25 (火) 19:18:20};
--やっぱりファクトリーがナンバーワン!やっぱりファクトリーがナンバーワン! --  &new{2018-12-25 (火) 19:32:52};
-GGシステムをスポーツに例えてるの見て思いついた。BFにも棄権要素追加すればいいじゃないか。鯖全体で1/3か1/2棄権投票すればその試合は即終了で次の試合に移る、みたいな。みんなで意見出して改善してくれ。 --  &new{2018-12-25 (火) 19:03:32};
--最悪2/3だな過半数だとハマダの攻め側とかがあれするし1/3だと中華の力で気に入らないと思ったら即終了やし --  &new{2018-12-25 (火) 19:07:58};
--降伏システムはめんどくさいぞ。意地でも降伏しないナイフ縛り、ハンドガン縛り、ベース芋。初動中央取り損ねた瞬間一斉に降伏押して無気力になる集団。見たいか? --  &new{2018-12-25 (火) 19:15:56};
---すまん書き忘れ、GGシステムみたいに後半になってからっての前提で。 --  &new{2018-12-25 (火) 19:17:45};
--というかスポーツに例えてる奴には「序盤に不利なら即棄権したり無気力プレイやるのが当たり前」なスポーツばかり見てるのか?って言いたい --  &new{2018-12-25 (火) 19:17:14};
---GGシステムの話をしてるんであって、プレイスタイルの話してないよね。それこそ頭かたすぎるんじゃない? --  &new{2018-12-25 (火) 19:19:58};
---2つの木を半端に読み合わせて自分の都合のいいように見てるだろ --  &new{2018-12-25 (火) 19:29:57};
---実力差が非常に出る上に無気力プレイヤーもいるシロモノをスポーツに例えるのが間違いなのよ。GGシステムはスタート前に実力差がわからんから「ちょっとやってみてから不利側にハンディあげよう」って仕組みであって、棄権なんていう初動萎え抜け連中に人権を与える制度()なんかより遥かにマシ --  &new{2018-12-25 (火) 19:38:20};
---なるほど、これが差なんだな。実力差があるのにハンデ貰っても嬉しくないわ。 --  &new{2018-12-25 (火) 19:44:45};
---勝つ楽しみと逆転する楽しみが奪われてたからねシステムあると。 --  &new{2018-12-25 (火) 19:48:27};
---ハンデ、ってのはな。ハンデ貰えて嬉しい!とか嫌だ!とか言う人の為にあるんじゃない。それは知っておいた方がいい --  &new{2018-12-25 (火) 19:55:37};
---そういうこと言うなら個人のレートで一人一人つけないとハンデとは言えないんじゃないか?全体で一番弱い人でも陣営が勝ってれば勝ってることになるわけだ。それこそ可哀想だろ。 --  &new{2018-12-25 (火) 20:09:45};
---弱い奴は勝つとかわいそうだから負けさせてあげないといかんってこと?その感性はちょっとわかんない。もっとわかりやすく説明して --  &new{2018-12-25 (火) 20:28:56};
---その分野に特化したプロが存在するようなメジャースポーツとゲームを比べてる時点で話にならない。FPSもプロはいるがそのプロ同士の試合だと平等でいいよ。しかし俺らはプロも元プロも大人も子供も入り交じって遊ぶんだからシステム側で相当調整しないといい試合になんてなるわけないと理解できないのかね?そして所詮遊びというカジュアルなものである以上それが正しいんだよ。スポーツに例える奴に返すならじゃあおまえは小学生とずっと野球でもなんでもやって何百時間とひたすら勝ち続けるのが楽しいのか?洗練されてる野球はコールドゲームってのがあるけどな。そんなのが楽しいとか真性のサイコパスかただの阿呆。 --  &new{2018-12-26 (水) 01:42:43};
--1分以上全拠点占拠で強制終了 これでOK。 --  &new{2018-12-25 (火) 19:18:27};
---それは確かにいい案。 --  &new{2018-12-25 (火) 19:27:49};
---包囲しやすい拠点一つだけ残して嬲る、に変わるだけのような気もするがどうか --  &new{2018-12-25 (火) 19:38:37};
---確かに。結局はいたちごっこか。 --  &new{2018-12-25 (火) 19:51:25};
---ただそれならまだ敵の隙間抜けられる希望があるから他の拠点取れるかもしれないし、改善はされてると思った。 --  &new{2018-12-25 (火) 19:56:56};
---そもそも「退出」は変わらず可能なんだし、その上で早く終わらせようと利敵に走る奴が増えて悪化するのは間違いないね(自称上級者からすれば抜ける理由がさらに増えるんだし) --  &new{2018-12-25 (火) 22:22:09};
--全拠された側なんて逆転不可能に近いんだから、全拠されたとたん信じられないぐらいのスピードでチケットが減少するって仕様でもいいなって思った。 --  &new{2018-12-25 (火) 19:55:18};
--GGシステム肯定派はきっとこういう考えの悪い奴らなんだ!って考えて都合の良い敵を作るのやめにしません?勝ち負けを目的にゲームしてるからこそ今の初動で勝敗が読める状態が楽しくないんだよ。 --  &new{2018-12-26 (水) 00:06:35};
---このコピペ荒らしマン通報で --  &new{2018-12-26 (水) 01:14:16};
-衛星兵「月に代わってお仕置きよ!」 --  &new{2018-12-25 (火) 19:22:46};
--どうか↑を許してやってくれ。彼は思考回路がショート寸前なんだ。 --  &new{2018-12-25 (火) 19:46:13};
--クスリの打ちすぎだな --  &new{2018-12-25 (火) 20:31:05};
--空からの砲撃を避けながら無人兵器と戦うゲームを思い出したよ --  &new{2018-12-25 (火) 21:03:27};
--蘇生の注射打ちすぎるとこうなるんだってな --  &new{2018-12-25 (火) 21:20:17};
--泣きたくなるような Base rapeだし、蘇生も出来ない  Midnight だし多少はね? --  &new{2018-12-25 (火) 21:40:44};
-途中抜け、レイポ試合、GGシステム関連の愚痴や現在の惨状を報告する木が伸びる風潮ちょっと困るな。もっと有益な情報欲しい。って事で宣伝。bfv trackerってサイト見れば、自分のあらゆる成績からラウンドごとのプレイヤー数まで見れるからおすすめ。これで君達が気になってる途中抜け人数までだいたい知ることができるね。。 --  &new{2018-12-25 (火) 19:26:16};
--いいね!オレをファックしていいぞ! --  &new{2018-12-25 (火) 19:32:39};
--よくやった!オレを食べていいぞ! --  &new{2018-12-25 (火) 21:04:27};
-銃剣大幅ナーフされた今作こそ火炎放射器兵使いたいな。1だとただの200ポイントだったけど、今作だと蘇生待ちの敵兵を焼いたり楽しそう --  &new{2018-12-25 (火) 19:42:05};
--BF1に比べて武器の射程が伸びてる上にマップが開けすぎてて火炎が届かなさそう。沖縄戦マップやヴォー要塞並みの閉所マップが追加されたらワンチャン --  &new{2018-12-25 (火) 20:15:04};
-ワイ新兵、プレイ時間100時間にしてついにKD0.5に乗る --  &new{2018-12-25 (火) 19:53:56};
--チュートリアルお疲れ --  &new{2018-12-25 (火) 20:26:34};
--そもそもこのゲームTDM以外はキル数より拠点取る方が遥かに大事なんだからK/Dはそんなに重要ではない。数字を気にして中途半端に芋りだすのが一番最悪のパターンやで 極端な話自陣から一歩も出ずに20k0dの奴より敵拠点に最後までアタックを続けて0k20dの人間をワイは評価したい --  &new{2018-12-25 (火) 20:28:41};
--ルイス持ってマップ端から拠点内狙えばいいのよ --  &new{2018-12-25 (火) 21:19:20};
--このゲーム思ったより遠くの足音まで聞こえるからイヤホンだかヘッドホンつけるのをオススメするよ --  &new{2018-12-25 (火) 22:04:39};
--無警戒に走り回ったりしていないかい?建物の角を曲がったりする際には一度ダッシュを止めて曲がった先の様子を確認しる事が重要だね。足を止めて索敵や攻撃をする際も必ず遮蔽物の陰から行うようにすればそう簡単には死ななくなると思う。BFはチームプレイが大切なゲームなので分隊員と行動を共にする事も意識しよう。射撃を行う際にも近くの敵にはフルオート、遠くの敵にはバースト射撃や単発撃ちと距離や状況に応じて射撃方法を変えていけば当てやすくなるよ。 --  &new{2018-12-26 (水) 05:04:45};
-1と並行してやってるけどキルした時の気持ちよさは1のほうがいいわ。Vはなんか疲れる --  &new{2018-12-25 (火) 20:03:24};
--キル音定期。設定で1のキル音に変更できるようにしようぜ(提案) --  &new{2018-12-25 (火) 20:14:59};
--1は適当にアニメ見ながらやってもキルデス2以上は安定するのにVは気合入れなきゃまともに出来ないから疲れるわ  視力検査もそうだけどキルされた後も気を張る必要があるのは疲れる  1ならほっときゃいいのに --  &new{2018-12-25 (火) 20:25:24};
---息をつく暇が無いんだよね  だから自分は分隊出撃じゃ無くて一度出撃画面に戻ってるよ --  &new{2018-12-25 (火) 20:32:51};
-分隊スコア10000消費で1分以上移動してない芋のいる地点にヘルストーム撃ちたいです... --  &new{2018-12-25 (火) 20:09:32};
--勿論FF有りでな --  &new{2018-12-26 (水) 03:37:01};
-Selbstlader 1906は2発キル以外は1の性能に戻して欲しい --  &new{2018-12-25 (火) 20:17:03};
--レート300で2発キルって?そりゃ無茶ってもんですよ旦那 --  &new{2018-12-25 (火) 20:29:27};
---しかも超低反動高精度 --  &new{2018-12-25 (火) 20:44:54};
---5発しかないしいけるいける(適当) -- [[木主]] &new{2018-12-25 (火) 20:56:20};
-フィルター「コンクエ 空き1〜5 アジア」で検索掛けてるんだが毎回0、1、2個しか表示されないんだが自分だけだろうか?BF1の時からずっとこんな感じ。 --  &new{2018-12-25 (火) 20:53:33};
--コンクエ限定で満鯖除外になってるからだな。更新を何回か押せばそのうち空きが出てくる --  &new{2018-12-25 (火) 20:55:45};
--空きなしもいれたらいいよ。少し待つけど --  &new{2018-12-25 (火) 20:56:01};
--空きなしも入れたら100+になるよ --  &new{2018-12-25 (火) 20:56:31};
--なしも入れろよ。検索の基本やで --  &new{2018-12-25 (火) 20:56:56};
-課金してスキンが手に入るなら1のキル音も買えるようになったらいいのになあ。黄金銃があるなら黄金兵士も欲しいところだ。 --  &new{2018-12-25 (火) 21:07:16};
-エリア内で○○キルってやつで一番楽なゲームモードって何かな? --  &new{2018-12-25 (火) 21:47:32};
--フロントラインじゃない? --  &new{2018-12-25 (火) 22:17:44};
-自分にとってのBFあるある 大勝利のとき「いやー頑張った!圧勝だ!→あれ、こんな頑張ったのに12位かぁ…」 大敗北のとき「どひゃ~惨敗だ!目も当てられない大敗北だ!→えええ俺が1位!!!?!!そりゃ負けるわ!」 --  &new{2018-12-25 (火) 21:51:49};
--ありますねえ!自分がnoobだから尚更思う --  &new{2018-12-25 (火) 22:17:23};
--開幕数分経ってスコアボード見たときに自分が1位だと不安になるよね! --  &new{2018-12-25 (火) 22:24:28};
-パーティーでビークル独占するの禁止にしろ まじでレイ・・・!プが無限に続く --  &new{2018-12-25 (火) 21:53:11};
--爆撃機と戦闘機の編成で来られたときのウザさは半端ないよね。いくら撃墜しても次から次へと湧いて来るからすごい疲れる。 --  &new{2018-12-25 (火) 22:36:09};
---全部落とせばいいだけさ(ぐるぐる目) --  &new{2018-12-25 (火) 23:15:00};
--上位にクラン組や~angとか~ongとか言う名前の奴らがいたら即抜けするってのはBF4時代からの常識 --  &new{2018-12-26 (水) 01:36:20};
-m1897のスラグって全距離ヘッショ一撃じゃないんだな。強化入れたら何mぐらいまでワンパンなんだ? --  &new{2018-12-25 (火) 21:55:15};
--参考までに、12Gなら30m・・・のはず(計算が間違いなければ)。M1897はダメージデータが出てない以上分からん。 --  &new{2018-12-25 (火) 22:39:39};
-拠点の歯車に1って出てるから戦車で出撃しようとしてるのにできないのなんなの? --  &new{2018-12-25 (火) 22:41:47};
--多分タッチの差で味方に取られてる ドンマイ --  &new{2018-12-25 (火) 22:44:45};
---取られたらさっさと0表示になるようにすべきだよなぁ… --  &new{2018-12-25 (火) 22:47:00};
--それたまにあるわ一回普通の拠点にカーソル持ってった後もっかい歯車選択すると湧けたりするよ --  &new{2018-12-25 (火) 23:57:29};
-VCミュートできるようにしてほしい。キッズがうるさくてイラつくわ --  &new{2018-12-25 (火) 22:46:17};
--またピネだ! --  &new{2018-12-25 (火) 23:19:14};
---俺ちんかすだった・・・(悟り) --  &new{2018-12-25 (火) 23:20:43};
--普通にミュートできるでしょ?なんかバグってるん? --  &new{2018-12-25 (火) 23:27:31};
---ボタン全部押したけど何も起きなかった --  &new{2018-12-26 (水) 01:15:20};
-エアボーンで飛び降りると同時にMG42のヘッドショットでワンパン 地面に降りる前に全員死亡 敵のトップは200キル   す ば ら し い ゲ ー ム だ な ぁ   何が面白いのこのゲーム --  &new{2018-12-25 (火) 22:53:23};
--チート使われたらどのゲームも面白くないと思うんですけど・・・ --  &new{2018-12-25 (火) 23:03:35};
---普通のゲームはこんなにチート率高くないぞ --  &new{2018-12-25 (火) 23:25:59};
---PS4はチートなくて快適やで --  &new{2018-12-25 (火) 23:36:57};
---対策がヘボすぎるのもあるが、PUBGもだけど「敵がいっぱいいる」のはチーターが寄り付きやすいんよね。プレイヤー相手に無双ゲーができるって楽しみは大人数ほど大きいだろうし、味方がゴミだらけだろうが敵が棒立ち雑魚だらけだろうが、自分が無双する結果は変わらんし気にする必要ないからね --  &new{2018-12-25 (火) 23:40:17};
--欧米って消費者の目も消費者保護ルールも相当厳しいのに、某人気FPS運営が「このゲームのチーターの99%が中国からのものだ」って名言しておきながら「中国隔離は絶対間違ってる!」とかほざいたり、大した対策もとらないのってなんか事情があるんかねぇ?実際ユーザーもダダ減りして死活問題なのは間違いないのに、何考えてんのか正気を疑うわ。 --  &new{2018-12-26 (水) 01:49:27};
---中国市場がそれだけ大きいからだろ。こんな単純な理由もない --  &new{2018-12-26 (水) 03:40:46};
---いやそれだけの理由なら中国鯖だけ隔離すればいいだけの話だろ、実際やってるゲームもあるし。 --  &new{2018-12-26 (水) 04:12:42};
-12キロのルイスと弾薬箱抱えて走り回れるなら回復パック50個くらい持てそう --  &new{2018-12-25 (火) 23:51:49};
--モーション的に弾薬箱は置くというより召喚してるよねアレ -- [[木主]] &new{2018-12-25 (火) 23:53:59};
-俺「意図的な接戦なんていらねぇんだよ!BF1での接戦で味わえたあの白熱感が欲しいんだよ俺は!GGシステム反対!」→俺「やっぱり修正されるわな。やっとまともな試合になるぞ~(安堵)」→俺「おかしいな…思ってたのと違う……(レ○プゲー多発)」 --  &new{2018-12-26 (水) 00:01:35};
--みんな過去作からずっとミカタガーミカタガーと愚痴りまくってる癖に、何故かマトモな人間が集まるもんだと信じてるからね。むしろマトモだった人は辞めるか「そっち側」に加わるかする一方だっていうのに --  &new{2018-12-26 (水) 00:10:51};
--PS4? --  &new{2018-12-26 (水) 00:17:57};
---PCならチーターが集うものな… --  &new{2018-12-26 (水) 00:19:31};
---PCがチーターだらけとか言ってるエアプキッズマジで消えてほしいわ。しょーもない性能のコンシューマーでFPS30も出てないガックガクがなにが楽しいのか。そのうえリンチゲー多発でほんまひで --  &new{2018-12-26 (水) 00:24:19};
---たとえFPS60でても所詮60だもんな。チートが無いにしても無理 --  &new{2018-12-26 (水) 00:27:35};
---PS4 -- [[木主]] &new{2018-12-26 (水) 00:28:21};
---とりあえずこの掲示板ならチーター被害の木はあちこちに立ってる --  &new{2018-12-26 (水) 00:37:16};
---反論見返してもチーター否定してないの大草原 --  &new{2018-12-26 (水) 00:40:50};
---残念、もうチーターはほぼ見なくなってしまったんだよなぁ…チーター被害の木も最近はさっぱり立ってない。今やチーター云々言うのはPC持ってないキッズだけってはっきりわかんだね --  &new{2018-12-26 (水) 01:04:48};
---ホントにドンドン見なくなってく。この前まで全員スポットするチートとかいたけど最近見てない --  &new{2018-12-26 (水) 01:06:55};
---新しい木が立ってて草、チーターは涙拭けよ --  &new{2018-12-26 (水) 01:46:39};
---チーター以前にリア友とやりたいからPCはないな --  &new{2018-12-26 (水) 03:52:49};
-- BF1の接戦とかレアリロード並みに少なかったぞ --  &new{2018-12-26 (水) 00:22:34};
--とりあえずGGシステム戻すのとパーティー禁止しろ。 --  &new{2018-12-26 (水) 00:31:30};
---どっちもいらね。 --  &new{2018-12-26 (水) 00:33:54};
---パーティ無くしたらただ一緒に遊びたい人達が巻き添え食らうからやめてさしあげろ --  &new{2018-12-26 (水) 01:01:06};
--レイパーたち「GGシステムは勝負の意味が無くなるからダメ。(建前)」(気持ちよくレ○プさせろ!何のためにパーティー組んでると思ってるんだ!負け!?そんなのありえない!)(本音) --  &new{2018-12-26 (水) 00:35:39};
-MMG扱える気がしないんだが、アップグレードでどうにかなるもんなのか?現状だとLMGで良いやになっちゃんだけど、皆さんはどうやって使ってます? --  &new{2018-12-26 (水) 00:18:35};
--ブレイクスルーとかフロントラインみたいな前線がしっかりできるゲームモードなら前線の後ろでバイポッド展開して撃ってるだけでそこそこキル取れるよ。 --  &new{2018-12-26 (水) 00:23:10};
---というのも、バイポ立ててんのに反動キツすぎて25m以遠の敵に掠りもしなくて…超射程やら芋MMGやら聞くけど、ある程度離れてるならセミオートで打ち返し余裕のように思える -- [[木主]] &new{2018-12-26 (水) 00:29:42};
---あー・・・それはまず反動制御の練習から始めた方がよさそうね --  &new{2018-12-26 (水) 00:42:54};
--LMGの方がバイポッド立てても反動キツくないか?銃が重いのを反映してんのかMMGの方が跳ねないように感じる。LMG握るくらいならARの方が取り回し良いし、俺はMMGくらい尖ってた方がかえって扱いやすいかな。基本マップ見ながら敵が次どこから突っ込んでくるか考えて、そこに先回りして射線置いていくと入れ食いできる --  &new{2018-12-26 (水) 01:08:47};
--MMGは他の武器と完全に立ち回りが違うので、普通の立ち回りが良いならLMGの方がいい。この上で攻撃ならLMG、防衛ならMMGという感じ。MMGは低倍率ADSなのと弾数任せなところがあるので、高速弾を付けなくてもLMGほど偏差を考えない --  &new{2018-12-26 (水) 02:14:53};
-mg42拠点防衛楽しいなコレ。敵が溶けて行く様は痛快である --  &new{2018-12-26 (水) 00:21:58};
-戦車1台を破壊する機会がなかなか無い。。。 --  &new{2018-12-26 (水) 00:29:57};
--地雷を3個密集して配置後は神に祈る。以上 --  &new{2018-12-26 (水) 00:35:53};
--自分も戦車で倒せばええんやでまぁ同じ目的の人に貢献しちゃうかもだけどNA!  HAHAHAHA --  &new{2018-12-26 (水) 01:13:10};
---おかしいなぁ、書いた覚えがないのにもう書いてある・・・ --  &new{2018-12-26 (水) 01:30:36};
--ケツにダイナマイト2つ張り付けてパンツ撃ち込んでも爆死しない奴とかいるしよう分からん --  &new{2018-12-26 (水) 01:32:38};
-この時代ってやたらM1て名前の銃多いけど、現場で混乱しなかったのかな?知ってるだけでも、M1ガーランド、M1カービン(ガーランドのカービンモデル…という訳じゃない)、M1A1(ガーランドともカービンとも関係ないSMG)、M1A1カービン(M1A1の親戚…ではなくM1カービンの親戚)、M1バズーカ(言うまでもなく赤の他人)とかある --  &new{2018-12-26 (水) 00:42:13};
--M1は火炎放射器も戦車もあるしアメリカは武器種ごとにそういう名前つけるんだろうね --  &new{2018-12-26 (水) 00:48:03};
---モデル1の略称だから --  &new{2018-12-26 (水) 01:16:16};
--だから愛称で呼ばれることも多かったんだぜ。 --  &new{2018-12-26 (水) 02:51:34};
-スタンリーの顔とギュンターの顔同じじゃね? -- [[木主]] &new{2018-12-26 (水) 01:34:17};
-ハンドガン縛りどれがいいかな? --  &new{2018-12-26 (水) 01:35:14};
--何を迷う必要がある?ほら、そこに[[Liberator]]があるじゃないか --  &new{2018-12-26 (水) 01:41:41};
--言ったからにはやるんだぞ?(威圧) --  &new{2018-12-26 (水) 02:03:58};
--リピーターが一番強い気がするけどやっぱりガバメントあたりで練習するのが一番運用身につきそう。 --  &new{2018-12-26 (水) 02:53:43};
-チーター見かけたら観戦者で入って録画してEAに送ってんだけど、みんなはどうしてる? --  &new{2018-12-26 (水) 01:37:57};
--昔はおまえのように対応していたが、膝に矢を受けてしまってな…(めんどくさいのでちゃんと確認して通報だけする) --  &new{2018-12-26 (水) 01:40:56};
--EAって販売元だからDICEの方がいいんでないの?したことないからわからんけど。 --  &new{2018-12-26 (水) 02:09:30};
--チーターの大半を占める彼の国ではチート付きネカフェゲーミングPCでやってるし、banされても返金→買い直しで何の効果もないってBF1の時点でバレてたろ。IPbanとかは彼の国の法律的に無理なんだろうし、突っ込みすぎると平気で販売許可差し止めとかやる政府だからビビって何の対応もできんのだろう。 --  &new{2018-12-26 (水) 04:22:14};
-フロントラインほど味方の無能っぷりが明確に現れるモードないよな 拠点に絡まないとダメなのにいつまでも自拠点側で裏どりの荒らしを殲滅することだけしてるやつとか --  &new{2018-12-26 (水) 01:47:31};
--ビーコンって知ってる? --  &new{2018-12-26 (水) 02:12:17};
---いつまでもビーコン探してじわじわ押されたら意味がない。他のモードと違って、むしろ敵の裏どりはこちらのチャンスになるということなのよ --  &new{2018-12-26 (水) 02:43:44};
-野良でランク50が3人いる分隊に入ったら一緒に裏取りとか蘇生したりされまくったりと分隊行動してる内にフレンドになったわwその後パーティに入れさせてもらってボイチャしながらやったりとめちゃくちゃ楽しかった。それだけ --  &new{2018-12-26 (水) 02:54:23};
-eod枠でゴリアテ君ほしい...ほしくない? --  &new{2018-12-26 (水) 03:05:49};
--ロードキルで荒れそう --  &new{2018-12-26 (水) 04:48:01};
-なんかFPS安定しないんだけどサイコロ何したんだマジで。酷いと60切ったりするし、そうでなくても90前後ぐらいになってしまう…最初からこんなんだっけか? --  &new{2018-12-26 (水) 03:49:25};

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