Comments/雑談掲示板Vol24 のバックアップ差分(No.1)
[[雑談掲示板]] -新設テストだぜ -- &new{2019-01-05 (土) 11:20:59}; --なるたけ早く編集したけど巻き込んだ人すまんな -- &new{2019-01-05 (土) 11:23:18}; ---お疲れ様です、弾薬箱どうぞ -- &new{2019-01-05 (土) 12:28:41}; -ダ〇テルさんがやってたんだけど銃撃ってるときにPIAT速射してるのあったんだけどどうやるんや? -- &new{2019-01-05 (土) 01:33:32}; --あれはバグの一種でもう修正されたんかな?詳しくは某ペンギンスナイパーが動画出してる。 -- &new{2019-01-05 (土) 04:40:19}; -次のToWの情報全然出てこないね。知ってる人いたら教えて -- &new{2019-01-05 (土) 01:55:22}; --天空の城ラピュタとのコラボです。 -- &new{2019-01-05 (土) 01:56:39}; ---味方の自律型戦闘ロボットが移動を開始 -- &new{2019-01-05 (Sat) 02:16:12}; ---隊長! 空から女の子が! → のちのエアボーンである。 -- &new{2019-01-05 (土) 02:37:39}; ---分隊ポイントでラピュタのいかずち -- &new{2019-01-05 (土) 02:50:27}; ---見せてあげよう!私のNo.2 Mk.1を! -- &new{2019-01-05 (土) 04:18:38}; ---CSSのムスカ鯖的な奴? -- &new{2019-01-05 (土) 09:07:55}; ---一部のマニアに絶大な人気を誇る多国籍な軍服がもらえそう -- &new{2019-01-05 (土) 10:36:57}; -よくBFVの擁護するときに撃ち合いが楽しいとか言われてるけど俺にはよくわかんないわ。TTD短すぎて撃ち合ってる時間なんかほぼ無いじゃん -- &new{2019-01-05 (土) 02:45:37}; --撃たれてから反応したんじゃそりゃそうよ 撃つ撃たれる前の駆け引きが楽しいんやろ -- &new{2019-01-05 (土) 03:13:00}; ---木主は「撃ち合いの楽しさ」について聞いてるんであって、「接敵の駆け引き」のことなんて聞いてないぞ 意図してないんだろうけど、論点ずらしは韓国と一緒だぞ -- &new{2019-01-05 (土) 03:16:57}; ---なんかあったらすぐ韓国かよチョッパリらしいなニダニダニダニダ〜 論点ずらしでもなんでもなく、撃ち始める前から撃ち合いというのは始まってるからTTDが短すぎて〜というより単に主が下手か分かってないかでしょ -- &new{2019-01-05 (土) 03:30:42}; ---マジレスするとそもそも「撃ち合い」って単語がもう意味不明だからなんとも。どっからどこまでを撃ち合いって言ってるのかが不明なんだよな。純粋なAIM100%で銃の射撃をやり合うことを「撃ち合い」と言ってるならそんなもんFPSに存在しないし。「銃のダメージの入り方とか反動や精度が気に入るか」というのを「撃ち合いの楽しさ」と表現してるなら反動のランダム性が減って拡散の概念が無くなりTTKが早くなってHSダメが大きい今作は一発でも当てられるか、一発でもHS入れられるか、一瞬でも早く撃ち出せるかが重要になるからプレイヤー間の実力がハッキリ現れるようになってるわけで実力あれば楽しいし無けりゃ勝てないから面白くないって思う人もいるんじゃないか? -- &new{2019-01-05 (土) 06:04:04}; ---葉3個人的にはすぐ当たるからつまらん。リココンなり精度回復なり、とにかくBFシリーズは射撃の弊害を制御するのが好きだったから、今回は当たりすぎてキルの快感が少ない -- &new{2019-01-05 (土) 06:36:15}; ---葉4、なるほどね。たしかに一理あるかもしれん。DICEとしては当たるか当たらないかではなく「どこに当てるか」で競って欲しいってことなんじゃないかな。4の時もたしかタップ撃ちによる拡散制御にあまり良くない印象を持ってるようなこと言ってた覚えがあるし。まぁそこまでいくと個人の好みとも言える。現に自分なんかはBFVでHS入れて溶かして撃ち勝った時の爽快感が好きで今までのBFであんまり意識してなかったヘッドラインに合わせるように練習してて楽しい。 -- &new{2019-01-05 (土) 14:56:15}; --わかりやすさを優先した極端な例としてスオ美やトンプソンみたいな暴れるSMG使って明らか射程外の突撃兵やら援護兵やらと真正面の撃ち合いして叩き潰せると最高に楽しいって思うなぁ -- &new{2019-01-05 (土) 03:44:30}; --(一方的な)撃ち合いは楽しい! -- &new{2019-01-05 (土) 03:56:49}; --撃ち合いたけりゃ他のゲームのができそうなのにこのバグるフィールドにくる時点で察しが付く -- &new{2019-01-05 (土) 04:24:29}; --わかる。4みたいな指切りもなければ1みたいにしばらく撃ち合うわけでもない。自動回復が弱いせいで撃ち合った後の被害も大きいし、つまらん -- &new{2019-01-05 (土) 04:26:49}; --1みたいにバラけないで弾が素直に飛んでくしHS入れられるかで全然違う。適正距離廃止で流れ弾やまぐれのワンパンもないし。制圧効果も消えて反撃しやすくなった。現状ではTTD早すぎ&意味不明な死に方が多すぎだけど「狙って撃つ」という点ではまあまあ良い感じ。まあ今後の調整次第でいかようにも転ぶだろうけど。 -- &new{2019-01-05 (土) 04:28:30}; --撃ち合いが楽しいってのは自分の技量が出るようになったから。1までは精度悪化とか拡散とか制圧効果があったから、エイムは合ってるのに当たらないってことが多々あった、特に1。けど今作はそれがなくなったから撃ち合いが楽しくなった。けど人それぞれ。 -- &new{2019-01-05 (土) 04:45:21}; --撃ち合いたけりゃ他のゲームのができそうなのにこのバグるフィールドにくる時点で察しが付く -- &new{2019-01-05 (土) 05:40:41}; --撃ち合いはBF1のが面白かった。BFVは撃ち合いというより撃った方が勝つ。 -- &new{2019-01-05 (土) 07:28:46}; --撃つのが楽しいか、戦うのが楽しいかの違いかな -- &new{2019-01-05 (土) 07:48:25}; --分かる。なんか味気ないんだよな -- &new{2019-01-05 (土) 10:08:10}; --1は体力も多くて敵の精度も制圧あればばらけてたから最前線でも蛸壺に走れば生存できたからなぁ 今回はちょっと頭出しただけでも撃たれて微妙 -- &new{2019-01-05 (土) 10:46:50}; --今気付いたけど撃ち合いじゃなくて自分に気づいてない敵を殺してる方が多いわ 正面戦闘なんてやらん -- &new{2019-01-05 (土) 10:50:08}; -弱いと噂のMP34、中距離メインの俺には使い勝手よくてワロタ。基本高レートが苦手なんだな -- &new{2019-01-05 (土) 04:28:48}; --結局は自分の腕に合ってるか合ってないかの問題だからね 自分も低レートが好きでブレンとかリベイを使うと一番戦績が良くなる -- &new{2019-01-05 (土) 09:52:39}; -金払ってやるからさっさと連鯖やらせろや。デバステロッテオンリー鯖作るからさぁ -- &new{2019-01-05 (土) 04:43:53}; -BFVシリーズでも結構気に入ってるんだけど、何がダメってバグ対応のいつも以上の遅さと、事前情報(スポット廃止、手榴弾関連、買ったら案外何ともなかった)、体験版の人数差バグ(BF1からの経験でバグと気づかなかった)なによりやったら多い女兵士が致命的だったと思う -- &new{2019-01-05 (土) 04:44:56}; -結局いつものBFで、BFが飽きられてるだけじゃね?もっと人増やして祭り盛り上げるとかゲーム性変えるとかしなきゃダメでしょ。コンクエ削除(後々追加)して無理やりオペメインにするとかさ。 -- &new{2019-01-05 (土) 07:32:37}; --サイコロはオペ必要だよな。頭の -- &new{2019-01-05 (土) 07:38:46}; --個人的にマップは広くなるのに人数は変わってないてのがわくわく感足りない。そろそろ対戦人数倍になって欲しかった -- &new{2019-01-05 (土) 08:13:08}; ---もう対戦人数は縮小傾向にすべきだと思うよ。今のユーザーは味方にあれこれ要求したりと(他人にだけは)ガチ化してるせいで、大人数なんて「ダメな味方の数が増える」だけでデメリットばかりが大きくなってる。バトロワ系が流行ったのは「大人数かつ味方が少ない」ってのが一因だったりするわけで、もう大人数の敵味方とワチャワチャするのをユーザーは求めていない -- &new{2019-01-05 (土) 09:26:50}; ---いや少なくとも俺は求めてる。むしろ数百人規模がいい -- &new{2019-01-05 (土) 11:24:59}; ---「31人のゴミ」にキレてる奴が「数百人のゴミ」を一度に見たらどう思う?人数が増える意味なんて、ここで味方に愚痴ってる奴にはその程度でしかないのよ -- &new{2019-01-05 (土) 12:59:20}; --グラオペとかブレークスルーとか普通に面白くない?1までコンクエ専だったけどVきてからコンクエ全然やってないし、稼動サーバーのゲームモードの割合見る限りでもブレークスルーってかなりの大成功だと思うんだけど。 -- &new{2019-01-05 (土) 11:31:45}; -質問掲示板に貼ったけど念の為こっちにも、Wiki編集に関しての質問なんだが、銃器やビークルの専門技能のアイコンってどうやってあんなに綺麗に抜いているんだ?埋まってないやつが幾つかあるから、やり方知ってる人居れば良かったら教えてくれ、私も埋めるの手伝いたい。 -- &new{2019-01-05 (土) 8:42:22}; --フォトショップでキャプチャした画像を切り取ればいいと思うよ。アイコンは明暗と色調がハッキリしてるからマジック選択ツール→境界域を反転→解除→png形式で保存 -- &new{2019-01-05 (土) 10:54:13}; ---おお、ありがとう。フォ、フォトショップ……流石にそんな高級品は持ってないな。いやでもペイントでも切り取りツール有ったはずだしそれで試してみるよ。 しかしビークル特殊技能のバックグラウンドが全部綺麗に紺色で統一されているように見えたから、どこか特別なところでスクショしたのかなと思ったけど、そうでもないんだね。 -- &new{2019-01-04 (金) 22:52:14}; ---gimpを使うのです・・・色んな機能が無料で使えます・・・コラも作れますよ・・・ -- &new{2019-01-05 (土) 15:52:44}; -最近やられたあとすぐビークルで出撃しようとするとビークルには乗ってるけど視点がやられた死体の所にあって全く操作できない、再出撃も出来ないってバグによく遭遇する… -- &new{2019-01-05 (土) 09:16:42}; -正月休み中に手に入るはずだった中隊コインが1万コインを余裕で超えたぞ…はやく治して払いなおしてくれよ中隊コインをーー!! -- &new{2019-01-05 (土) 09:48:35}; -某サングラス元プロゲーマー「(BFVは)味のないささみを延々と食わされてるみたいな感じ」 -- &new{2019-01-05 (土) 10:13:36}; --1の雑談掲示板いわく「BF1は最高の素材でできた美味いうどんをフォークで食わされてる」うろ覚えだけどこんな風にいわれてなかったっけ -- &new{2019-01-05 (土) 10:33:10}; ---うどんじゃなくて蕎麦だな。それならBFVは料理自体は美味しいけどそれにかかってるスパイスがゲロマズって感じだな -- &new{2019-01-05 (土) 10:38:23}; --誰が言ってんのか知らないけど、言いたいことはわかる -- &new{2019-01-05 (土) 10:37:45}; --そんないいもんじゃない、大好きなカレーを食べようと思ったらウンコだったみたいな。正直売り上げも悲惨な状態だしシリーズ存続が危うい。 -- &new{2019-01-05 (土) 11:04:55}; --ざる蕎麦頼んだら温かい蕎麦が出てきたときの長野県民の気持ち -- &new{2019-01-05 (土) 15:09:34}; -以前ここのWikiで「なんで今のキルカメラに不満言ってるのか分からん。敵の位置がまるっきり分かったらボイチャ勢が無双するだろ。もっと考えてから言えや」的な事言ってた人いたけど本気で言ってるのか?マジで何にも分からない時あるんだぞ? -- &new{2019-01-05 (土) 10:36:00}; --その口調が本当なら、対立煽りか頭の悪い信者だから構うだけ無駄だし真に受けるのもバカらしいから考えない方がいいよ -- &new{2019-01-05 (土) 10:40:06}; ---もっと考えてから言えやの部分は盛ってないよ -- [[木主]] &new{2019-01-05 (土) 10:43:07}; --キルカメラで敵の位置が分かったところで不利になるやつなんているのか?ちょっと横や後ろから撃つだけでこっちに気付くプレイヤーがほとんどなのに。 -- &new{2019-01-05 (土) 10:49:24}; --野良か2人でやることがほとんどだけど、キルカメが分かりにくい方が野良に優しいのは確かかな。暗殺よりの動きだけど、bf1とは比べられんくらいキルしやすい。bf1では雑魚だったけど、bf5ならグラオペの野良歩兵で100キル弱くらいできることが結構ある。 -- &new{2019-01-05 (土) 11:14:04}; ---待ち伏せ専だろうなあ。 -- &new{2019-01-05 (土) 11:20:29}; ---今日ポジを覚える才能が無く、直感で動くから待ち伏せは無理。側面から敵を倒して進んで行き、敵の後方から纏めて狩るだけ。 -- &new{2019-01-05 (土) 11:34:24}; ---逆はよく聞くけど1では雑魚でVではキルしまくれるって珍しい奴だな -- &new{2019-01-05 (土) 11:37:42}; ---俺もVの方がキル取れるわ。多分、側面取り、裏取り、かくれんぼが得意で見られてない方から先撃ちできるタイプは圧倒的にVの方がやりやすい。1はどれだけ考えて動いてもキルカメ,スポット、フレアで位置ばれして多人数に囲まれるから大きく崩すのは難しい。 -- &new{2019-01-05 (土) 11:45:15}; ---俺もエイムゴリラタイプだけどVの方が圧倒的にキル取れる。突撃するの楽しすぎる -- &new{2019-01-05 (土) 12:23:13}; ---試合ルールに縛られないで好きに立ち回れば稼げるゲームではある。 -- &new{2019-01-05 (土) 13:40:52}; ---意味不明。このままだろうが変わろうがそれに対応するだけって話なんだが?どんだけここで喚いてもオブジェクトの裏が見えてどこから撃たれたかピンポイントでわかるような仕様にはならないな笑。開発にお願いしなきゃいけないのはてめーだよ。 -- &new{2019-01-05 (土) 15:44:00}; ---意味不明。このままだろうが変わろうがそれに対応するだけって話なんだが?どんだけここで喚いてもオブジェクトの裏が見えてどこから撃たれたかピンポイントでわかるような仕様にはならないな笑。開発にお願いしなきゃいけないのはあんただよ。 -- &new{2019-01-05 (土) 15:44:44}; --まだ分かってないのか…こんなゲームのキルカメラなんかおまけだよ。BF1942のそれに近い。「キルカメラ無いと〜」とか考えてる時点でこのゲーム向いてないよ -- &new{2019-01-05 (土) 12:26:13}; ---だからマジで何にも分からないキルカメラじゃ逆に存在価値がないだろって言ってるじゃねぇかよ(半ギレ) -- &new{2019-01-05 (土) 13:32:12}; ---いやいや視点移動できるんだから探せ。そんでもってピンたてれるんだからやれ。蘇生待つのかさっさと死ぬのかの判断もできるから周り観察して考えろ。敵がどこにいるかピンポイントでわかるキルカメがそもそも異常なシステムなんだよ。 -- &new{2019-01-05 (土) 13:53:50}; ---↑そもそも開発者が「確かに今のキルカメラは良くないから改善するよ」言ってるんで…… -- &new{2019-01-05 (土) 14:10:39}; ---んでその言葉を信じてるのね笑。おめでたいなぁ。 -- &new{2019-01-05 (土) 14:21:52}; ---接客業とかサービス業やったことないんだな。例え一ミリもこちらが問題なくても客には仰るとおりでございます我々が悪うございましたと言うのが普通。んなもん問題ないと思って作ってるけど対応出来ない奴が喚いてるから消火活動してるだけに決まっとるがな。 -- &new{2019-01-05 (土) 14:28:45}; ---おうじゃあ異常なシステムだと思うんならRedditなり開発者のTwitterにでも言ってこいよ。このまま放っておいたら異常なシステムがさらに異常になるぞ(笑) -- &new{2019-01-05 (土) 15:03:01}; ---視点移動できてもオブジェクトの裏は見えないしCSだとバグってピンも立てられないんですがそれは。キルカメ無いなら無いで良いとは思うけど、実装するからにはそれなりのものを作れよと。あんな視点が一瞬動くだけ(撃たれた方を向くとはっていない)の意味不明でイラしか溜まらないシステムなら無い方がマシだわ。 -- &new{2019-01-05 (土) 15:04:24}; ---オブジェクトの裏?そんなこと出来るようになるなら敢えてダウンした方が索敵はかどるなぁ!笑 -- &new{2019-01-05 (土) 15:18:10}; ---それなりの物だろが。あまりに強すぎたらバランスおかしくなるから絶妙な調整だろが。なんだ?瀕死の人間が超スピードであちこち見回して索敵できなきゃおかしいか?撃ってきた相手の位置をピンポイントで教えてくれなきゃ対応出来ないか?ゲーム性考えて言えや。 -- &new{2019-01-05 (土) 15:21:31}; ---↑木で書いた「もっと考えてから言えや」と同一人物かな?アプデが来ないうちにRedditや開発者のTwitterに「キルカメラこのままにして下さい!」とでも書いてきて、どうぞ -- &new{2019-01-05 (土) 15:32:54}; ---カメラがあらぬ方向に回るし、シルエットは一瞬しか映らない(映るとは言っていない)し、のんびりこっちを覗いてる奴なんてガン待ち芋しかいないんだから「視点動かして探せばいい」っていう指摘は的外れでしょ。 -- &new{2019-01-05 (土) 15:41:25}; ---意味不明。このままだろうが変わろうがそれに対応するだけって話なんだが?どんだけここで喚いてもオブジェクトの裏が見えてどこから撃たれたかピンポイントでわかるような仕様にはならないな笑。開発にお願いしなきゃいけないのはあんただよ。 -- &new{2019-01-05 (土) 15:45:45}; ---ああ、マウント取りたいだけの人だったか。 -- &new{2019-01-05 (土) 15:50:28}; ---↑↑どこが的はずれ?現状の仕様でそうするしかないんだからそのとおりだろ。 ダウンした状態であらぬ方向向いてるのは自然な事だしそれを健康な人間の様にあちこち普通に見回しせるほうが不自然なんだが。 -- &new{2019-01-05 (土) 16:04:26}; --俺もキルカメ無いのは不満だけど、何で死んだか学ぶ必要ある初心者が一番可哀想だわ -- &new{2019-01-05 (土) 12:37:34}; --なんにもわからなくてよくね? -- &new{2019-01-05 (土) 13:57:05}; -BFの難易度について開発はユーザーに期待しすぎって声をたまに聞くけど、前に出ない、補給しない、蘇生しない、自分がどんな兵科を使ってるか理解してない、全く無意味なところで撃ち合いしてる、ゲームルールを理解してない、このレベルの猿みたいな連中に合わせてゲーム作るっていったら64時代のゴールデンアイくらいのゲームしかつくれなくない? -- &new{2019-01-05 (土) 11:20:45}; --このゲームだけレベルの低さ異常だよな。このゲームやってる時だけ脳みそ取り上げられてるのかってやつが多すぎ。 -- &new{2019-01-05 (土) 11:29:58}; --だから昔と比べてだんだん指示に関するシステムや分隊システムが薄くなっていき、戦場全体を見て駒を動かすような戦術ゲーム路線より個人プレーできるアクションゲーム路線にしていってるんだろうね -- &new{2019-01-05 (土) 11:38:52}; --分かってんじゃん。BFに求められてるのはそこなんだよ。逆に言えば、こんなに分隊行動に意味を持たせてクランゲー加速させてる意味がわからない。役割とかまっさらにしてさ、各自が各自のロールプレイを楽しめるようにガジェットも選びたい放題の64人対戦のCOD路線にシフトした方が売れるんだって。自由度がなさすぎてつまらない。 -- &new{2019-01-05 (土) 12:07:25}; ---CODに兵器出て、64人対戦になったらマジで今のBFいらねぇんだよなぁ。そんなゲームないからBFやってるだけであって。 -- &new{2019-01-05 (土) 12:24:06}; ---今だと色んなFPSがあるけど、結局の所BFやCODなどの積み重ねてきたブランドに負けるから過疎る運命しかないけどね。 -- &new{2019-01-05 (土) 12:53:49}; ---そんな小卒の考えたようなまぬけなゲームなんて誰も求めてないな笑 -- &new{2019-01-05 (土) 13:45:06}; ---↑でも、現状小卒どころかサルも卒業出来てないプレイヤーが大半じゃん。そっちのレベルが低いゲームの方が流行ると思うけどね。レベルを高めてサルたちを追い出したら格ゲーど同じ末路になるだけでしょ。 -- &new{2019-01-05 (土) 15:56:31}; ---それは他でやれや -- &new{2019-01-05 (土) 16:06:11}; ---↑いや「それは他でやれや」って言ってるけど、このまま人間に合わせてサルを追い出してたら、過疎ってまともにゲーム出来なくるって言ってんの。そこんとこ理解してる? どこぞの注目されてたバトロワもe-Sports上級者向けにして、それ以外追い出しちゃったら人がいなくなったから開発断念しました。っていうケースがあるんだし、そんな悠長なこと言ってられんの? -- &new{2019-01-05 (土) 16:57:15}; ---点でしか見てないのな。レン鯖って知ってるか?4があれだけ延命してるのはそれが理由だぞ?それをやれっていってんだよ。 -- &new{2019-01-05 (土) 17:45:05}; ---点でしか見ていないのはあんただろ。いくらレン鯖を実装しようが全体の絶対数が少ないと隔離したくとも隔離出来んぞ。ただでさえVの売上は少ないし、この手のゲームは人数を要求するっていうのに。 -- &new{2019-01-05 (土) 18:10:22}; ---いやあのね、BF4って知ってる?知ってるなら理解できるよね?マクロの話なんて君がしても意味ないのわかる?君がどんだけ喚こうがユーザー数の上下になんの意味もないの。少なくともレン鯖があればある程度隔離できるしそのせいでプレイが出来ないなんてことは無いの。 -- &new{2019-01-05 (土) 21:22:59}; --このゲームはFPS初心者には難易度高いと思うわ。ルール理解して勝つためには敵味方の動きを予測する広い視点が必要だし、それを実行するための個人的な撃ち合いの強さも求められる。その上各兵科ごとにやる必要がある役割があって、撃ち合い以外に味方の援護もしなきゃならない。さらにはレベルが違う人たちとの行動を強要されてるから、力不足なのに無茶な動きを求められる。あげくにマップの広さと人数の多さから行動予測がしにくく、やられたときになぜやられたか分りにくい。なのに人数多いお祭りゲーで個人負担が少なく初心者にお勧めとか言われてる。 -- &new{2019-01-05 (土) 12:10:51}; ---32人も味方いるんだから個人的負担少ないに決まってんじゃん。旗取りに参加か蘇生・スポットで支援できてればキルレートは重視されないし。あと毎回だけど長文過ぎて読むのダルいから短くしてどうぞ -- &new{2019-01-05 (土) 12:32:33}; ---↑普通に読める文章だし全然ダルくないと思うんですが -- &new{2019-01-05 (土) 13:16:09}; ---そのうえ全く内用を理解できてないっていう -- &new{2019-01-05 (土) 15:11:11}; ---とても的確な表現。同意する。早くまともにプレイ出来る人口を増やす方策を考えないと、このタイトルは腐る気がする。 -- &new{2019-01-05 (土) 15:52:55}; ---レン鯖ならビギナー鯖やnoob鯖あったから初心者に良かったんだがな。今の中途半端にハードコアで中途半端に多くのビギナーユーザーの意見を取り入れるスタンスは結局上級者もビギナーも得しない。 -- &new{2019-01-05 (土) 16:09:20}; --別に「合わせて」作る必要は微塵もないと思うよ。そういうのがいても足を引っ張られることが少なくなるように設計すべきって話でしょ -- &new{2019-01-05 (土) 12:38:58}; ---「1人じゃ勝てない」って言っておきながら「ゴミ1人で負ける」と普通に言うのがユーザー。どうやっても自分より劣る味方は足引っ張られてるとしか思えないもんだし、ぶっちゃけ「合わせて」作っちゃっていいのよ。どうせその中で優劣ができて文句が出るのは変わらんのだから -- &new{2019-01-05 (土) 13:05:41}; ---合わせるとかなんでそう極端なのかわからんが隔離すればいいだけだろ。禁止武器とかではじかれるシステム組めるんだからキルレやSPMやプレイ時間とかなんでもいいからそれらで鯖のレベルを管理すりゃいいだけ。人間の大人とチンパンを混ぜてサッカーやらせて面白いわけないだろ。 -- &new{2019-01-05 (土) 13:50:05}; ---隔離なんてできんからどこの企業も苦しんでるんだな。今の対戦ゲーム界は「人間」が意外なほどにめっちゃ少ないのよ -- &new{2019-01-05 (土) 14:47:14}; ---いやいや4では出来てたんですが...レン鯖知らないの?むしろ4とか末期は隔離したレン鯖の稼働率の方が高いんだけど? -- &new{2019-01-05 (土) 15:26:01}; -1では雑魚だったのにVではめっちゃキルできるってマジで謎なんだがそういう人ってどれくらいいる? -- &new{2019-01-05 (土) 11:39:45}; --俺もそんな感じ 1は敵の場所が全く分からなくてダメだったけど、4とVは何故か場所がわかるんだよね -- &new{2019-01-05 (土) 12:48:50}; ---もっと謎な人がいた。1の方が分かりやすいと思うんだがなあ。ちなみに俺は1の方が絶対キルしやすいと思ってる。 -- [[木主]] &new{2019-01-05 (土) 13:28:15}; --全く謎ではないと思うけど。索敵力とAIM力があるから顕著にその差が出やすいんでしょ。俺も1よりKD1あがったよ -- &new{2019-01-05 (土) 13:45:34}; --陰湿さが高いほど活躍するゲームだから、ね。 -- &new{2019-01-05 (土) 15:33:13}; -ルール理解して適切な行動取れる人専用の鯖とかないとマジで廃れそう。レン鯖早くしてほしい。 -- &new{2019-01-05 (土) 11:55:41}; --期待してないけどラッシュとか実装されても仮に出来が良かったとしてチンパンとクランフルパでクソバランス化からのただでさえ少ないプレイヤー死滅って未来しか見えない… -- &new{2019-01-05 (土) 12:55:32}; -バグとかバランスとかそう言う運営にしかどうにもできない問題はともかく勝ちたいなら野良に指示するなりクラン入れば良くねとか思う、なんで野良にルール理解とか適切な行動とか求めんの?。MMORPGのエンドコンテンツじゃあるまいし -- &new{2019-01-05 (土) 12:25:40}; --野良にまだ希望を抱いてるか悟り開いてるかの違い -- &new{2019-01-05 (土) 12:35:47}; --そりゃdiceが味方ゲーを促進してるからやろなぁ -- &new{2019-01-05 (土) 12:36:02}; --目の前の拠点を取ろうが取られようが微動だにしない芋集団とか見てるとさすがに言いたくなる。仮に任務の「死なずに」系のせいなのだとしたらその条件はなくして欲しいわ、自分も最近は突兵任務消化の為に突兵固定でやってるから人の事言えた身じゃないけど -- &new{2019-01-05 (土) 13:18:53}; --“常に適切な行動をする”のは簡単ではないけど、“ルールを覚える”のは誰にでもできる。別にガチ初心者に完璧を求めてるわけじゃなく、初心者にも劣るレベルの動きをしてる高ランクに言ってるんだろう -- &new{2019-01-05 (土) 13:31:28}; ---ルールごとにデモムービーまで作ってやること説明してくれてるのにそれすら見ない理解しないってマジでどうすりゃいいんだろうな… -- &new{2019-01-05 (土) 13:38:43}; ---ガチ初心者に完璧求めてるのは多いけどな。そもそも他人の評価できるほど動きを見てる指導者気質の人間なんて殆どいないし「結果悪い→だから理解してない」って程度なもんよ実際は -- &new{2019-01-05 (土) 15:30:08}; --クラン入ってるし野良の時はできるだけ分隊長やるしVCもつけてる。MMOと比べるのはおかしい、あれは予習がなかったら絶対に駄目だしもっと一人にかかる比重が大きい。BFVのはただただ大前提の目的すら理解出来ないorやらないの状態だからな。現状はそのチンパンどもとやるしかないんだからそら文句も言うよ。レン鯖あったらソッコーで借りてチンパン排除するわ。 -- &new{2019-01-05 (土) 13:37:58}; --野良分隊で指示出しても遊覧飛行してるか固定兵器に腰かけてるかでいない方がマシなレベルだった -- &new{2019-01-05 (土) 18:17:36}; -カスタムエンブレムが使えるようになったら起こしてくれ -- &new{2019-01-05 (土) 13:00:17}; --これ いつまでダサい公式エンブレム使わせる気なんだ -- &new{2019-01-05 (土) 13:14:38}; ---なんでや!レッドバロンのエンブレム滅茶苦茶カッコいいやろ! -- &new{2019-01-05 (土) 13:29:58}; ---あれはかっこいいけど戦車に貼られてるの見ると萎えない?兵器にエンブレム貼られるシステム好きだけど公式のエンブレムは歩兵にしか似合わんデザインだよね -- &new{2019-01-05 (土) 13:33:28}; --どうせアニメエンブレム論争が起きるだろうしなければ無いで別に構わんと俺は思ってる -- &new{2019-01-05 (土) 13:37:07}; ---アニメのテンプレエンブレムはくそきめぇとか思うのに何故かさむらごうちとか野々村議員のは爆笑できるからすこなんであっていい。 -- &new{2019-01-05 (土) 13:41:16}; ---刈り上げ将軍エンブレムすき。陛下エンブレムきらい。 -- &new{2019-01-05 (土) 15:20:54}; ---陛下のは不敬罪で死刑!刈り上げ黒電話は普通に死刑! -- &new{2019-01-05 (土) 15:28:22}; --これ まじめに無能だと思う -- &new{2019-01-05 (土) 16:24:28}; --1までは雰囲気ぶち壊しで大嫌いだったが、EAが自分からリアリティを木っ端微塵に吹き飛ばしたから今作なら気にならないかもな。ソダーランドの首は柱に吊るされるのがお似合いだ。 -- &new{2019-01-05 (土) 19:16:16}; -煽りとか抜きの純粋な疑問なんだけど、なんでCODWW2で女性兵士が出て炎上したのをDICEは見てたはずなのに、ポリコレ路線で行こうと思ったんだろ? FPSを買うような客層がポリコレに対していい印象を抱いてないことなんてわかるのに -- &new{2019-01-05 (土) 13:12:28}; --EAから圧力でもあったんじゃない?金だしてんのはEAだから意向には逆らえないだろうし -- &new{2019-01-05 (土) 13:14:16}; --???「娘に言われてフォートナイトを見習うべきだと思ったから」 -- &new{2019-01-05 (土) 13:17:27}; --ソダーランド「昨今の流行りはポリコレと女性兵士みたいだし、前作はDICEの意見通したから今度は俺の意見を通そう」 -- &new{2019-01-05 (土) 13:19:44}; --ポリコレに媚びたor容易く怖じ気づいたEAが悪い。ぜってぇDICEに圧力かけてるだろ -- &new{2019-01-05 (土) 13:20:12}; --やっぱりEA説か。TTKパッチの時もDICE内で揉めてたし、BF1の史実路線で行きたかったWW2好きなスタッフなんかも結構いたんだろうな。そう考えるとDICEが可哀想になってきた -- [[木主]] &new{2019-01-05 (土) 13:29:43}; ---だってあのBF1を作り上げたDICEがWW2を舞台にしたBFVでこんなに豹変するなんて思えねぇもん -- &new{2019-01-05 (土) 13:33:51}; ---クソバランスクソバグクソ任務とか中隊コインを擁護するつもりは無いけどポリコレフィールド化については明らかにダイスの問題だけではないように見えるよね -- &new{2019-01-05 (土) 13:36:04}; ---前提としてクライアントがEAでデベロッパーがDICEなんだからDICE側の裁量でどうにかできるもんじゃないんだよ、ゲームの方針ってのは -- &new{2019-01-05 (土) 13:52:41}; ---ダイスのGMが変わったからじゃなかったかな。元プロまで入れてeスポーツ感を出す事になったしBF1メンバーの殆どはcodやubiとか移籍があったから別ゲーになるべくして起こった事で仕方ない。 -- &new{2019-01-05 (土) 14:47:51}; --なんでハゲしかいないんだ(憤怒) -- &new{2019-01-05 (土) 14:09:38}; ---これ。女性兵士とかどうでもいい派だけど揃いも揃ってハゲなのはなぜなのか -- &new{2019-01-05 (土) 15:13:46}; ---ハゲによるポリコレ対策 -- &new{2019-01-05 (土) 18:05:26}; ---髪があると女性を売りにしてることになるからな、 -- &new{2019-01-05 (土) 18:33:10}; --あれ?確かにCODWW2のキャンペーンで女性兵士が出てきたけどそんなに荒れたのか?あんまり言われてなかった覚えがするが…。 -- &new{2019-01-05 (土) 23:54:00}; -大戦の書とか映画とか見てて不思議なんだけどユダヤ人を吊るすのあんな高いところにどう吊るしてんだ? -- &new{2019-01-05 (土) 14:15:48}; --そりゃ見せしめでしょ、より多くの人に見せつけるためには地下に埋めてちゃ意味ないよ -- &new{2019-01-05 (土) 15:57:52}; --中世の処刑された傭兵が吊るされてる絵とかにも、脇にはしごが立て掛けてあるし憲兵あたりがはしごか脚立で運んで吊るしたんじゃない? -- &new{2019-01-05 (土) 16:07:25}; --確かに。木製の看板とかならともかく成人男性の死体を高いところに吊るすとか骨が折れそう。 -- &new{2019-01-05 (土) 16:11:04}; ---滑車みたいなの使ってロープ引っ張ればデブでも簡単に吊るせるよ。 -- &new{2019-01-05 (土) 18:08:36}; -普段は真面目なBF戦士。しかし…DICEの前では、現金な言葉で中隊コインをおねだりする貧困ダディー。今日も二人の狙撃兵にリスポーン地点を玩ばれる…。 -- &new{2019-01-05 (土) 14:30:22}; -コンクエではシュトゥルムティーガー微妙だけどグラオペじゃめちゃくちゃ強いな。敵戦車は出ない場合がほとんどだし後方にいれば死角に回り込まれることもないし間接射撃で拠点に撃ちまくればマルチキル量産であっという間に拠点確保。弾の補給が少し面倒なことくらいしか欠点がない -- &new{2019-01-05 (土) 14:53:32}; -なんかBF1の時にしろ今作BFVにしろ、前の作品から大幅に変えすぎなのは問題だよな。4が好きだった連中は1で大量に辞めてったし、1が好きな連中でBFV諦めた連中も多いやろ。 -- &new{2019-01-05 (土) 15:51:53}; --むしろ変わるのが良さ。家庭用に参入してきた3のままの仕様だとそれこそ廃れる。進化はしようとしてるけどユーザーのレベルと噛み合わないだけ。 -- &new{2019-01-05 (土) 16:12:31}; ---援護兵:ねんがんのM30をてにいれたぞ!衛生兵:ころしてでもうばいとる→援護兵:なにをするきさまらー!(死) -- &new{2019-01-05 (土) 19:58:25}; --大幅に変えること自体はいいけど、受け入れられてない&バグ多すぎなんだよなぁ。いっそのことBF1のシステムをそのまま流用してアクションや新システムの追加、グラの向上とかじゃいかんかったのか… -- &new{2019-01-05 (土) 16:15:30}; ---少なくともグラの向上に関しては既に頭打ちになってるところもあるし、コンシューマーのほうは次世代機が出ないとこれ以上グラの質は挙げられない。今はもう初代PS時代でオープニングムービーに興奮してたような時代でもないからグラフィックって綺麗で当たり前、金がかかるわりに客からの評価はさほどプラスにならんし恩恵が限られるのよね。BFシリーズでも開発予算のうち5割以上がキャンペーンモードに消えてるって話だけど、高画質のグラフィック作るのってほんと金かかるのよね。 -- &new{2019-01-05 (土) 18:46:34}; ---ならキャンペーン無くていいじゃん…(小声) -- &new{2019-01-05 (土) 19:14:25}; -中戦車乗ってたら軽戦車出せやってファンメ飛んできて悲しい… -- &new{2019-01-05 (土) 15:52:56}; --1と真逆で草、しかも使う方の勝手やんそんなん -- &new{2019-01-05 (土) 15:58:40}; --歩戦共同で前線押し上げるなら中戦車のがいいしな -- &new{2019-01-05 (土) 16:04:29}; --俺は戦局に関係なくティーガー一択だから気にするな。好きな戦車じゃないとやってけないよ -- &new{2019-01-05 (土) 16:14:28}; --実際軽戦車の方が使いやすいし、ドンマイ! -- &new{2019-01-05 (土) 17:06:01}; -衛生兵でプライマリもセカンダリもたま切れしたら注射器で攻撃できるのはじめて知った -- &new{2019-01-05 (土) 16:07:33}; --マジで!? -- &new{2019-01-05 (土) 16:21:43}; --無人鯖で試したが、その仕様はβまでだッ! -- &new{2019-01-05 (土) 20:13:30}; -1月のアプデで乗り越えモーションが改善されるらしいけど、開発中のインディーズゲームかと思っちゃったよ。不具合多すぎて収集つかなくなってそう -- &new{2019-01-05 (土) 16:09:37}; --すでに手遅れ一歩手前ってところ迄来てるけどなてこ入れ次第では復帰する可能性あるけど現状面白くなる要素皆無だし -- &new{2019-01-05 (土) 17:03:08}; --もう脳死状態みたいなもんだしなぁ。どれだけいい設備にしても元が死んでるから現状変わらない。 -- &new{2019-01-05 (土) 19:16:05}; --こんだけ売れてねんだから開発陣のモチベ0だろ せめて新要素に手を出して新鮮な気持ちで仕事しないと、ってなもんだ うんこで詰まったゴミ箱はもう開けたくないんだろ そのゴミ箱の上からどれだけキレイに飾れるかだけ -- &new{2019-01-05 (土) 22:16:58}; --乗り越えモーションなんて基本動作すら不具合があるとか。もう開発もこんなクソゲー、触りたくないのが本音だろう・・・。 -- &new{2019-01-06 (日) 00:08:12}; -初めての携帯しない型ゲームとしてps4とBF1を買った俺。すげえ楽しくてずっとやってたよ。周りはモンハンとかペルソナとかやってたけど、俺はずっとBF。そして2つ目に買ったのがBFV。1では0/20から始まった戦績が、今では20/10になった。SPMだって上がり続けて、今のやりがいはチームトップを取ること。こんな大好きなBFだからこそ、バグで評価下げられてるのが悲しい。怒ってる人の気持ちは共通して、もっといいものが作れるって期待しているからだよね。 -- &new{2019-01-05 (土) 16:37:35}; --1の板いけや -- &new{2019-01-05 (土) 18:25:34}; ---ごめん -- &new{2019-01-05 (土) 18:28:56}; -結局売上的には4と1が同じくらいで5がその半分って感じかな?シリーズの出来がどうってよりなんだかんだでBF飽きたて事な気がするな -- &new{2019-01-05 (土) 16:39:55}; --それはあるだろうな、売り上げ伸ばしたいならBCや3辺りでCOD意識してCOD民を取り込んだ時のように新たな層を開拓しないといけない -- &new{2019-01-05 (土) 16:49:30}; --1は「WW1モノっていう意外性が良い方向に働いて初動は良かった」って形だと思ってたから4と初週売上同等ってのは驚いたな。「WW1モノなんてやりたくない」「BF飽きてきた」って人も少なくなかったってことなんかね。まぁ上の方に貼ってあった初週売上比較はパケ版のみだろうからDL版比率が大分違うだろう1と4の売上をパケ版のみで比較するのはナンセンスかもしれんけど -- &new{2019-01-05 (土) 16:56:59}; --ダイスの信用の面も大きいと思う BF1以前から不満はあろうがトドメのSWBF2のアレはデカいよ -- &new{2019-01-05 (土) 16:58:23}; ---あれはユーザーナメまくってたEAさんサイドにも問題がある -- &new{2019-01-05 (土) 17:09:13}; --ヘビーユーザーの今まで溜まってたEAとDICEに対する不満がBFVの発売前に爆発したってのもあるかもしれん -- &new{2019-01-05 (土) 21:21:32}; -ブレンガンは全然ぶれんなぁ -- &new{2019-01-05 (土) 17:04:25}; --12g Automaticで全自動ミートグラインダーだ! -- &new{2019-01-05 (土) 18:03:03}; --セレブなSelbstlader -- &new{2019-01-05 (土) 21:52:44}; -マップ見ない人多すぎ。自分の見やすいように設定いじったりしないのかなぁ -- &new{2019-01-05 (土) 17:13:46}; --他人がマップ見てるどうか判断できるってエスパーかなにか? -- &new{2019-01-05 (土) 17:21:32}; --ゲーム始めて最初にオプション開く人とか意外と少ないんやで・・・初期設定で慣れて・変えられることを知らないまま続けるってパターンは多いしそのせいでクソみたいなボタン配置や設定でやってる動きの人よく見るしな。困ったらオプション開くって発想はゲーム慣れしてないと起きない -- &new{2019-01-05 (土) 17:26:47}; --その分自分がうまうまできる時があると思えば全然良い -- &new{2019-01-05 (土) 17:29:00}; -エアボーンで降下待ちの時に俺の所にだけ上官が激励に来ないんだけどバグかな -- &new{2019-01-05 (土) 17:23:07}; -キル数が20キル前後なのにスコアは高いと回遊魚だと思われてそうで嫌だわ。補給したり建築するのも楽しいとはいえもっとキルしたいなやっぱり -- &new{2019-01-05 (土) 17:42:51}; --念のため言っておくけど拠点防衛もしっかりやってます(守りきれないことの方が多い気がするけど) -- &new{2019-01-05 (土) 17:44:15}; -VCから鼻息とかボソボソ声で指示するのはわかるけど「弾無くなった・・・」とか「これはきつい・・・」とか延々と独り言垂れ流してるやつはなんなんだよこえーよ。てかfps中に独り言が出るかね? -- &new{2019-01-05 (土) 18:02:11}; --マイク入ってるの気付いてないんやろなぁ -- &new{2019-01-05 (土) 18:05:15}; ---マイクの有無に関係なく、ゲーム中にいちいちそんなことしゃべるのか? -- &new{2019-01-05 (土) 19:19:14}; --昨日外国人がワオ!とか言ってて可笑しかったけど、背景でカチャガチャなってるのとか鼻声とかはマジでイライラするわ -- &new{2019-01-05 (土) 18:06:26}; ---日本女性を相手にボイチャでナンパしているのだったら聞いたことある -- &new{2019-01-05 (土) 18:18:27}; ---草。試合に集中できんやんそんなの -- &new{2019-01-05 (土) 18:20:18}; ---まあ、試合はぼろ負けだったよ 何せ、そいつ突撃兵で芋っていたから -- &new{2019-01-05 (土) 19:10:56}; --この前は可愛い感じの女の子の声がVCからしてきた。彼氏の前でやってんのかいつも独り言漏れながら自分でプレイしてるのかわからなかったけど、とりあえず自分のスコアはいつもより高くなった -- &new{2019-01-05 (土) 18:32:59}; ---はえー女の子の声聞くとスコア上がる人もいるのかじゃあこれからは俺も女の子の声でvcするわ -- &new{2019-01-05 (土) 18:50:59}; ---BFVよりも女ゲーマー(と思い込んだプレイヤー)に群がるオタクを見るほうが面白くなってきそう -- &new{2019-01-05 (土) 18:55:45}; ---どっかの海外のネタ動画で女性プレイヤーが「弾薬をください」って言ったら敵味方問わず援護兵が弾薬渡しまくるやつがあったな・・・ -- &new{2019-01-05 (土) 19:53:53}; ---その動画気になる -- &new{2019-01-05 (土) 20:21:16}; ---PS4だったら俺も遭遇したことがあるわ -- &new{2019-01-05 (土) 21:11:22}; ---[[あ り ま し た(BF1)>https://youtu.be/Catj3xbHZzg]] -- &new{2019-01-05 (土) 22:45:24}; --姫ちゃんとそれを取り囲むナイト集団のボイチャ聴くのが最高に楽しい(ゲス顔) -- &new{2019-01-05 (土) 18:46:58}; --飛行機に乗りながら気持ちよくjupiter歌ってた。はずかしー -- &new{2019-01-05 (土) 18:53:21}; --あれは何年も昔の夏休みの頃…八月だってのに外人が無限ループでジングルベルを熱唱していた… -- &new{2019-01-05 (土) 21:54:05}; -デバステだとすお美看護兵マジで強いし、これでセミとか持ってたら壊れだな -- &new{2019-01-05 (土) 18:02:56}; --デバステだと← -- &new{2019-01-05 (土) 18:24:13}; -「ハア...ハア...セミオート砂の2発キルが今回はガンガン決まった気がするぞ...!これはいい成績出たんじゃない!?(スコアボード見る)」6 キ ル 4 デ ス -- &new{2019-01-05 (土) 18:55:38}; --「これは味方が悪いんやろな」18 キ ル 38 デ ス -- &new{2019-01-05 (土) 19:16:20}; --今年一番共感できる木やわ -- &new{2019-01-05 (土) 19:22:49}; -オペレーションで3日合計130キルできた!v(´ ・ ω ・ `)v -- &new{2019-01-05 (土) 19:05:46}; --マップどこすか -- &new{2019-01-05 (土) 19:20:34}; ---ノルウェーの防衛側です。一応加えると歩兵専です! -- &new{2019-01-05 (土) 19:29:05}; -援護兵:ねんがんのM30をてにいれたぞ!衛生兵:ころしてでもうばいとる→援護兵:なにをするきさまらー!(死) -- &new{2019-01-05 (土) 20:01:01}; --真面目にショットガン衛生兵にくれ、なんで援護だけ3種あるねん -- &new{2019-01-05 (土) 21:18:46}; -このゲーム勝敗こだわったらダメやな。勝敗捨ててキルするだけの立ち回りに変えたら味方への不満もなくなり一気に面白くなった -- &new{2019-01-05 (土) 20:03:28}; --マジかよチーデス最高だな -- &new{2019-01-05 (土) 20:08:28}; --ガン待ちの方が精神的には楽だろうな。だからこそ余計にガン待ち腹立つんだけどな -- &new{2019-01-05 (土) 20:16:46}; --というかストレスの元って殆どバグと味方だからな。バグは文句言っても仕方ないにせよ味方は気にせず自分が出来る範囲で動くのが一番楽(ちなみに味方のほうがもっと文句言っても仕方ない存在なんだけど) -- &new{2019-01-05 (土) 22:22:28}; -もうBF1の武器と衣装全部出そう(暴論 -- &new{2019-01-05 (土) 20:29:17}; --インカーションのハンチング帽とサスペンダー、援護兵ヘルメットが欲しいー -- &new{2019-01-05 (土) 20:46:23}; --SMG08/18「おまたせ」 -- &new{2019-01-05 (土) 22:07:44}; ---SMG08さんはVのサブマシンガンに力を分けてあげて -- [[木主]] &new{2019-01-05 (土) 22:20:23}; ---MG42が許されてるんだから軽量ボルトを付けてレート1200にしよう(提案) -- &new{2019-01-05 (土) 22:24:48}; -BF5あるある。 分隊湧きすると高確率で死ぬ -- &new{2019-01-05 (土) 20:56:08}; --分隊員からリスポーンしたらした場所が崖で滑り落ちる -- &new{2019-01-05 (土) 21:47:17}; -BF4が好き!!って人達で4全盛期にはフレ枠埋まってたんだが…HL→1の頃(4をやってる人が多かった)からBFやってる人自体が減り始め、今ではVしてる人が圧倒的少数という状況になってしまったよ。皆飽きちゃったんだろうな… -- &new{2019-01-05 (土) 21:20:30}; --多分それ現代戦で大人数プレイができるカジュアルタイプのFPSが好きなだけであって、そいつらはBFそのものは大して好きではなかったんじゃねえの? -- &new{2019-01-05 (土) 21:29:53}; --現代戦好きにとっては1で歴史モノにシフトしたことだけでも痛いのにVでその歴史すら切り捨てて完全に駄作になったんだから付いて来る理由が無い 残当 -- &new{2019-01-05 (土) 21:42:53}; ---1は歴史モノとしてなら成功してるからまだいいだろ。問題はV -- &new{2019-01-05 (土) 22:09:50}; ---読解力ェ 「Vで歴史すら切り捨てた」の記述から1は歴史モノとして通用してたというニュアンスを汲み取って欲しい 第一現代戦好きの視点に立って書いてるんだから1ですでに魅力が減少したってのも矛盾は無いと思うが -- &new{2019-01-05 (土) 22:29:13}; -codばっかりでbf初めてなんだがグランドオペレーションとか陣取り系って狙撃でも一応陣地は踏むの当たり前だと思っててんだがbfって陣地外からスコープ覗いてるの普通なの? -- &new{2019-01-05 (土) 21:25:43}; --僕は旗にからむようにしてます(半ギレ) -- &new{2019-01-05 (土) 21:47:24}; --CoDと違ってボルトアクションは頭撃たなきゃ死なないから狭い拠点だとしんどいのはあると思う が、拠点から遥か遠くをペチペチやってるやつはダメだ。それから普通っていうのが、戦略的に普通にあり得て行われるべきかっていうのならNOだが、ごく普通に見られるよくある光景かっていう意味ならYESだ -- &new{2019-01-05 (土) 21:50:15}; --それ負け戦確定の戦い方で、一切勝敗に関与していない -- &new{2019-01-05 (土) 21:51:44}; --多分半分くらいは任務のせい -- &new{2019-01-05 (土) 21:57:17}; --なんとなく察しました。お騒がせしました(木) -- &new{2019-01-05 (土) 22:11:42}; -俺「お、味方が蘇生しに来てくれたか!あ、死んだ…」→致 命 傷 -- &new{2019-01-05 (土) 21:26:16}; -BO4といいこれといい最近のFPSは試合やって経験値ためれば武器のアンロックが誰でもできるようにする代わりに、その経験値をやたら溜まりづらくするのが流行なのか?DLC武器を批判された当てつけなんだろうか -- &new{2019-01-05 (土) 21:36:18}; -なんかデイリーのセミオートライフルで敵にダメージを与える奴がカウントされない、同じ試合で蘇生はカウントされたのに -- &new{2019-01-05 (土) 21:36:25}; --セミ砂と間違えてない? -- &new{2019-01-05 (土) 21:48:52}; ---と思って偵察兵のセミ砂使ってみたんだが同様にノーカン -- &new{2019-01-05 (土) 22:03:06}; --バグですね -- &new{2019-01-05 (土) 22:08:18}; --やっと反映された、さっきの試合ではなんで反映されなかったんだろなぁ -- &new{2019-01-05 (土) 22:08:33}; ---ゲーム始まってからオプションでミッション欄開いてみると良いかも?たまに全然違うミッション表示されてたりする。ゲーム入り直すと直ったりするので -- &new{2019-01-05 (土) 22:13:57}; -新しいToWの電撃の洗礼は結局いつからだ? 明日でAgのミッションが終わるけどまさかその間、何もなしとは言わないだろうな? -- [[木主]] &new{2019-01-05 (土) 22:15:34}; --電撃の洗礼←名前はカッコいい -- &new{2019-01-05 (土) 22:25:26}; -PTRDで三号戦車の装甲打ち抜きてなあ -- &new{2019-01-05 (土) 22:18:50}; -ポーランド軍、オランダ軍、フランス軍、フィンランド軍、ブルガリア軍、ハンガリー軍、パルチザン(ユーゴスラビア)、ルーマニア軍「出番をください」 -- &new{2019-01-05 (土) 22:27:34}; -時々リザルトで見かけるヘルメット+ガスマスクの装備ってなんだ?てっきりデッドマンズハンドだと思ってたらあれは普通のガスマスクだし… -- &new{2019-01-05 (土) 22:29:17}; --ビークル兵だよ ああいうかっちょいいのをとっとと一般兵科向けに出してくれないかな(購入できるとは言ってない) -- &new{2019-01-05 (土) 22:31:49}; ---やっと謎が解けた…!ありがとう。ベレー帽だけだと思ってました。βの衛生兵装備マダー? -- &new{2019-01-05 (土) 23:02:58}; -DICE「芋砂無くしたいなあ…せや!自動回復無くしたろ!これで衛生兵と一緒に行動するやろ!」どんだけア/ホなのかと。死にたくないから芋るのに自動回復無くして死にやすい環境にすればそりゃますます芋るよね。そもそも芋砂が死ぬときは大体敵の砂にHSされるか背後の敵に気付かずやられるわけだから自動回復は関係ない訳ですよ -- &new{2019-01-05 (土) 22:36:07}; --だだっ広いだけのクソマップを作るのをやめればいいと思う -- &new{2019-01-05 (土) 22:42:52}; ---3月(?)実装のギリシャマップはもっと広いらしいぞ!楽しみだな!() -- &new{2019-01-05 (土) 22:47:13}; --ぐう正論。弾薬は良い考えだと思うが回復はうーん…って感じ -- &new{2019-01-05 (土) 22:50:14}; --最近の芋は突撃兵だぜ -- &new{2019-01-05 (土) 22:51:35}; ---マジで芋る突撃兵多すぎでビビるわ。とりあえず近距離でOPガジェットぶちこめば絶対に勝てるのに芋偵察兵みたいな動きしてるのが意味不明すぎる。 -- &new{2019-01-06 (日) 00:45:38}; --フルオートでもリカバリーもしやすい弾数!弾は自分で補給!スコープは光りません!制圧できればスポットもできます!の強化版芋バイポマンを作ったのに何で砂を使うんだい!? -- &new{2019-01-05 (土) 23:32:26}; -被弾しすぎると出血で継続ダメあるとかHSで体力MAXから1桁になった時に表示するとかならまだしも、死んだ後に致 命 傷 って…そりゃ死んでるんだから致命傷でしょうよ -- &new{2019-01-05 (土) 22:43:27}; --あれ分隊全滅したときに表示されるんじゃ? ってつっこみは野暮か -- &new{2019-01-05 (土) 22:53:34}; ---分隊全滅じゃなくて、蘇生が中断された上でデスが確定した場合の表示だよ。どっちにしろ致命傷って表現は不適当だけど -- &new{2019-01-06 (日) 00:06:58}; ---そうなのか。サンクス -- &new{2019-01-06 (日) 01:08:43}; --原文が"critical death"だから・・・訳しにくいよね? -- &new{2019-01-05 (土) 23:20:59}; ---素直に分隊員全滅とでも訳しておけばいいのに下手に色気だすからこうなる -- &new{2019-01-05 (土) 23:30:53}; ---分隊全滅はsquad wipe (complete)でしょ -- &new{2019-01-06 (日) 01:37:52}; -BFVに騎兵(キャバリーランス)、火炎放射器兵、警戒兵、対戦車兵、塹壕強襲兵、潜入兵いたら活躍できると思う? -- &new{2019-01-05 (土) 22:52:32}; --今作で対戦車兵に芋られたらシャレにならんだろうな -- &new{2019-01-05 (土) 23:32:08}; --塹壕強襲兵でデバステ駆け巡るのすごく楽しそう -- &new{2019-01-05 (土) 23:43:18}; --銃剣がレッドデータブック入りした今なら塹壕強襲兵に手がつけられなくなりそう -- &new{2019-01-05 (土) 23:48:16}; -仰向けで伏せるのマジ害悪すぎて笑えねえ…倒れた敵は×表示するとかどうにかならんのかい視認性 -- &new{2019-01-05 (土) 22:53:24}; --んほぉ~この強ポジたまんねぇ~(バリバリバリバリ -- &new{2019-01-05 (土) 22:54:40}; --そいつがMG42のだったときの絶望感 -- &new{2019-01-05 (土) 23:01:43}; -バグで戦車を攻撃してもデイリーの「戦車だ!」進まないのに、無線ビーコン攻撃したときだけカウントされるの煽り抜きで普通に笑えるからやめてほしい -- &new{2019-01-05 (土) 23:08:52}; -肩ポンポンして手をグッと握るだけで蘇生するとか今作の兵士はナメック星人か何か? -- &new{2019-01-05 (土) 23:29:04}; --色んなFPSやってれば分かるけど大抵のFPSがそういう感じ。 -- &new{2019-01-05 (土) 23:52:33}; --つまり画面下のゲージは体力ではなくメンタルを現してる。0になると心が折れて倒れます -- &new{2019-01-05 (土) 23:55:17}; ---しかも近接武器、銃剣、V1、JB-2で完全にメンタルが崩壊して再起不能だしな -- &new{2019-01-06 (日) 00:10:47}; ---近接武器でドッグタグ盗られてデス確定なのはわかる。何で銃剣突撃でタグも盗られて居ないのにデス確定なのかは分からない。だから銃剣突撃でタグちょうだい。 -- &new{2019-01-06 (日) 00:56:33}; ---ビークルのトップガンナーや固定砲台の上で死んだ祭に心がポッキリ逝ってしまうのはどうしてでしょう? -- &new{2019-01-06 (日) 08:25:52}; ---動き回る台の上で晒し物にされたら恥ずかしいやん -- &new{2019-01-06 (日) 10:17:00}; -衛生兵のガジェットで軍犬出ないかな~ 蘇生待ちの味方を安全地帯に引きずり込ませたり地雷とかトラップを発見させたり敵を襲いかからせたりでネタ枠になって面白そう あと次回作あたりで衛生兵と軍用犬で前線を駆け回るキャンペーンやりたい -- &new{2019-01-05 (土) 23:39:03}; --ビークル枠に追加されたビーグル -- &new{2019-01-05 (土) 23:47:51}; --対戦車犬という爆弾抱えさせて犬を特攻させてた史実があるから犬実装なら突撃兵のガジェットだな -- &new{2019-01-06 (日) 00:38:28}; ---なお不具合で味方の戦車を破壊してまわるようになり、トロール君の御用達ペットになる模様 -- &new{2019-01-06 (日) 01:01:09}; ---訓練で自分とこの戦車使ったらそりゃそっちに突っ込むわな… -- &new{2019-01-06 (日) 09:34:25}; --衛生兵は撃ち合い弱いし、ガジェットも遊ぶ要素も無いから飽きちゃうよね。なんか欲しいわ -- &new{2019-01-06 (日) 01:13:09}; ---自身にモルヒネ注射することで3分間、体力と移動速度が1.5倍になるとかどうよ。その後はデスして再リスするまで画面が歪む仕様付きでさ -- &new{2019-01-06 (日) 02:09:00}; ---↑そういや、演習場でそんな感じのガジェットが有るなぁ。あの自分にぶっ刺すやつ。結局あれは何なんだろ? -- &new{2019-01-06 (日) 02:22:42}; -今日爆撃機で一回の爆撃で7キルできてもう気が狂う程気持ちええんじゃ -- &new{2019-01-05 (土) 23:48:17}; -走れなくなってリロードもできなくなるバグあるな。 -- &new{2019-01-05 (土) 23:57:20}; -芋ってる芋の中には前試合でレイ●する側で、まあええかって思ってやった人居るんだろうなぁって。レイ●する側で前試合もいた分隊員による突芋見ながら思った。芋いた試合もレイ気味で終わった。…自分もたまにする -- &new{2019-01-06 (日) 00:02:12}; -ある程度の距離まで敵にクロスヘア合えば敵の頭上に赤表示でるようにして欲しいわ。現状、建物の暗所とか茂みの中の敵とかを赤点や銃声で察知しても見えずに返り討ちとかよくある -- &new{2019-01-06 (日) 00:02:21}; -蘇生待ちの仲間を引きずるなり背負うなりして物陰まで移動させられたら良いのにね。戦略的にはもちろん、戦争ごっこ的な面でも最高に熱いと思う。 -- &new{2019-01-06 (日) 00:34:43}; --発売前はそんな感じの希望的観測がしれっとリークに混ざってたね -- &new{2019-01-06 (日) 10:22:14}; -しかし今作はマップがヘボいの多いな。意味なく広いしマラソンゲーだわ…ハマダとパンツァーはマジいらんわ。 -- &new{2019-01-06 (日) 00:40:27}; -なんでスモーク微妙なのかなぁとか思ったが、やっぱりマップ広すぎるせいか -- &new{2019-01-06 (日) 00:52:21}; -Devastationの図書館って、大聖堂側から入って左側の3階って登れるのを発見した。柵壊してジャンプすれば普通に行けるし仕様なのかな? -- &new{2019-01-06 (日) 01:11:38}; //-はい? あんたが「点でしか見ていない。」って言ったから全体のマクロの話をしたんであって、それを話したら一個単位のミクロの試合の話を持ち出すなんて、ブーメラン刺さってる上に芯がブレブレでっせ。...まぁ、あんたの土俵で話をしてやるよ。どうもBF4のレン鯖に幻想を抱いているようだが、本当にその実態を知ってるのか? 特に末期で顕著だったが、結局一部の有名鯖しかまともに稼働せずそこに上級者もnoobも一緒くたにプレイしてたぞ。その有名鯖のいくつかは上級者専用とされていたにも関わらずにな。...例えばあんたがレン鯖借りてどんなに頑張って上級者かき集めても、果たして常に64人の上級者を集められるのか? まぁ、無理だろね。数を集められなかったらゲーム自体が成立しない。結局妥協して数合わせのためにnoobとかも受け入れざるを得なくなる。そうなったら今の公式鯖と大差無くなる。レン鯖なんて有っても無くても変わらない、単に看板が変わるだけ。...どうも、あんた含めこの板にはレン鯖・ランクマッチ・マッチングに幻想を抱いてる奴らがたまに出現するな。良い機会だから言っとくが、一対一の格ゲーならまだしも、こんな大人数のゲームでそれらがまともに機能するわけがない。なぜなら、上級者というのは初心者とかの数に対して絶対的に数が少ないからな。大人数を要求するゲームなのに数が少ない上級者たちだけを集めて隔離しても、人数はスカスカ・回ってるサーバーは少しだけ・いつも同じメンバー で早晩たち行かなくなるのは明らか。よく考えてみれば分かることだろ。 -- &new{2019-01-06 (日) 01:11:41}; //--↑やっべ、コメントするとこ間違えたわ。見苦しいと感じたら消してくれ。 -- &new{2019-01-06 (日) 01:15:37}; //---恥ず過ぎるから消してやんよ -- &new{2019-01-06 (日) 01:16:41}; --仕様 -- &new{2019-01-06 (日) 01:24:59}; -グラオペ三日目で必ず無限ロード入る人他にいる?もう時間ないのに一度も正常に進まないんだけど・・・ -- &new{2019-01-06 (日) 01:18:00}; -EA&DICE「皆が大好きな物を全部ぶち込んだら美味くなるやろ」 ユーザー「ヴォエ!」 -- &new{2019-01-06 (日) 01:18:36}; --女性兵士のどこが大好物やねんソダーランド料理長はクビになったんやぞ -- &new{2019-01-06 (日) 01:33:45}; ---男なら女は当然好きだろ?(ホモ除く) -- &new{2019-01-06 (日) 09:27:29}; --キルだけ回遊突「やったぜスポット超弱体化で裏取り放題や!」、芋援護「やったぜ床オナバイポ超レートで大してブレへんし視認性クッソ悪いから全然見つからんしキル取り放題や!」、芋砂「やったぜヘッショ判定クソデカやし迫撃砲もないから芋り放題や!」、キルだけビークルマン「やったぜ対空砲クッソ遠くから当たるんで突撃兵も全然怖ないし歩兵狩り放題や!」、ポリコレ活動家「やったぜ宣伝になったしこれで資金も集め放題や!」、FPSまとめブロガー「やったぜBF5売上爆死しおったからネタにしまくってアクセス稼ぎ放題や!」、衛生兵「なんやこのクソゲー…」 -- &new{2019-01-06 (日) 01:58:27}; ---もうエアプアンチ見飽きた… -- &new{2019-01-06 (日) 02:04:22}; ---これをエアプって言っちゃう脳死患者が増えたからこそ、こんな駄作ができちゃったんだろうな…まあ「もうやってない」なら正解だよ。 -- &new{2019-01-06 (日) 02:10:18}; ---チーター「やったぜアンチチート機能が働いて無いからBANされずにやりたい放題や!」 -- &new{2019-01-06 (日) 02:12:02}; ---ヘッド判定でかいって言ってる時点でエアプだろ… -- &new{2019-01-06 (日) 02:14:46}; ---エアプどうこうは知らないけどヘッド判定はでかいでしょ -- &new{2019-01-06 (日) 02:50:27}; ---興味ないのに掲示板に張り付いてるの?ほかのゲームなり別の趣味に充てろよ、、、どんだけ病んでるの? -- &new{2019-01-06 (日) 09:53:02}; ---まんま今の現状表してるのに、これをエアプってどっちがエアプなんだかな 「事実を言ったら批判」って言い得て妙だな -- &new{2019-01-06 (日) 09:54:51}; -火炎放射器兵の実装はまだですかね?前作みたいにドラグクローファイアしたい・・・ -- &new{2019-01-06 (日) 01:56:23}; --塹壕強襲兵も実装しろ(暴論) -- &new{2019-01-06 (日) 02:11:15}; -久々にPS4版やったらめちゃくちゃ鯖あって草。チーターのせいでPC版過疎ってないか? -- &new{2019-01-06 (日) 02:19:47}; --過疎ってないぞ。 -- &new{2019-01-06 (日) 02:21:12}; --PCが過疎るのはファイヤーストームでチーターが大暴れして、普通のプレイヤーが呆れてアンインストールし始める流れができてからだぞ -- &new{2019-01-06 (日) 09:26:09}; ---どうせ皆コンクエしかしないよ。グラオペもまあまあ好評らしいけど今のBF4はコンクエだけ動いてるからプレイヤー的にはコンクエが一番楽しいんだろう。大して遊びもしないモードが1つ増えたぐらいじゃ大半のプレイヤーには関係ないでしょ、チート対策はしてほしいが -- &new{2019-01-06 (日) 09:47:59}; -何か今日バグが多いぞ、このクソゲー。腹立つ -- &new{2019-01-06 (日) 02:53:16}; -ウィンターセールで買ってようやく手付けたんだけどリアリティ出したいのかカジュアルにしたいのか中途半端だなあって印象。BF4から移行してきたからスポットないの辛い -- &new{2019-01-06 (日) 02:58:33}; --リアリティと協力(笑)を強調した作品にしたかったみたいだが見事にスベッてるね、BFとCODを足して2で割った感じでマジで中途半端で残念だわ -- &new{2019-01-06 (日) 06:49:30}; ---いや2どころか5くらいで割ってるような・・・それはともかくリアリティも協力も結局は演じる人間次第だからね。BF1の惨状を見てりゃ、小学生のサッカー見て「こいつらをプロで通用させる」なんて言ってるようなもんにしか感じないし、ガチゲーにしたからガチしか来ませんなんて幻想だからな(大半はBFという名前と過去作の印象で買ってるに過ぎない) -- &new{2019-01-06 (日) 09:38:34}; -ToWの為にチーデスやってたんだが「沸ける場所がありません」って出て出撃できなくなるのもはや嫌がらせだろw -- &new{2019-01-06 (日) 03:16:20}; -PIAT強すぎてウケる。使い勝手良すぎてやべぇ。範囲ダメでかすぎて歩兵簡単にキルできるな。 -- &new{2019-01-06 (日) 03:30:48}; -おすすめの格闘武器と拳銃ってない?やっぱ拳銃ってリベレーター以外なんでもいい感じ?教えてつおい人 -- &new{2019-01-06 (日) 04:11:28}; --メインの弾が切れたときに押し切りたいなら取り出し、連射が速い[[Ruby]]で斥候兵で近づかれたときに対策したいなら[[Mk VI Revolver]]でリロードに多少時間かかっても中距離の敵を倒したいなら[[Repetierpistole M1912]]でいいんじゃない 格闘武器はお好みで -- &new{2019-01-06 (日) 07:49:57}; --格闘はナイフ・棍棒・大型に分かれてて、左から4,3,2発キル。左の方が振りが早く、背面テイクダウン可能角度が広い。[[手斧]]・[[クップクップ]]は木材破壊機能つき。まあ好みでどうぞ。 -- &new{2019-01-06 (日) 08:26:19}; --オススメはM1911だよ。 -- &new{2019-01-06 (日) 09:03:43}; -どこかの大乱闘ゲーみたいに今までの武器兵器ガジェット全部出した作品作って -- &new{2019-01-06 (日) 04:40:15}; --今までのバグも全部出るぞ -- &new{2019-01-06 (日) 09:48:56}; ---このキレッキレのレスたまんねぇわwww -- &new{2019-01-06 (日) 10:05:41}; --なぜかUCAVだけは実装されなさそう -- &new{2019-01-06 (日) 10:55:37}; -今回ハイライトないの?なんかキル以外の作業が蔑ろにされすぎじゃない? -- &new{2019-01-06 (日) 05:58:39}; --そうなんですよね。スポットした数や補給した数や蘇生した数やビークルに与えたダメージとか、場合にも寄るけどキルより大事だったりすると思うんですが。ハイライトでなくとも、自分がそのラウンドで頑張った結果は見たいですよね。 -- &new{2019-01-06 (日) 08:31:42}; --残念だよね。キルレ1未満でもでも蘇生1位とかだと初心者でも貢献できた感あって最高にたのしかったんだけどね -- &new{2019-01-06 (日) 09:11:50}; -BFってなんか中毒性あるよな…。負けたら負けたで『気持ちよく勝って終わりたい』って続けちゃうし、勝ったら勝ったで『このチームめっちゃ楽しいからもう一戦』って続けちゃう。気づいたら5時間とか6時間とかやってて生活が不規則になるし、規則正しい生活するのにBFは最大の敵なんだが…… -- &new{2019-01-06 (日) 09:15:30}; --それFPS依存症や!スーパーキルした、撃ち勝った、試合いに勝ったとかの快感が忘れられなくてFPSを長く続けてしまう病気、FPS対戦ゲーは心理的に中毒になるシステムだしな、他のFPSゲーでも一緒 -- &new{2019-01-06 (日) 10:37:19}; --ゲーム関連の会社やめて自営業に転進して以来、朝は7~8時くらいに起きて1時間運動と筋トレして近所のマックに歩いて行ってソーセージマフィン食いながら仕事のメールを処理する、っていう生活習慣してるけど、これが狂う原因の9割くらいはBFだわ。締め切り近いときは知人にコントローラー預けてBF断ちしないとあかん。 -- &new{2019-01-06 (日) 10:40:36}; -んほ~このZH-29たまんねぇ~ ブレイクスルーが長引くと100キル近く出せて最高に気持ちええんじゃ -- &new{2019-01-06 (日) 09:53:24}; -今作放置キックが無いから少人数モードで負けてるとき9割0k0dの味方が最初から湧かずに人数潰してるんだよね。流石に適当過ぎん?何が最高傑作だよ。 -- &new{2019-01-06 (日) 09:55:00}; --普通にゲーム中にトイレ行けるぐらいには時間が長いけど放置キックはあるよ。試合のほとんどの間湧かない人の事であれば、無限ロードに陥ったのに読み込まれると信じて再起動せず1枠埋め続ける人の事だね。あれは"ロード中"だからキックされない -- &new{2019-01-06 (日) 09:58:11}; --「最高傑作」なんてボジョレーが毎年やってる客寄せ文句と変わんねーよ モンドセレクション金賞と一緒、というか金払ってない分それ以下 -- &new{2019-01-06 (日) 09:59:22}; ---過去スレに最高欠作とありました -- &new{2019-01-06 (日) 10:12:18}; --3分くらい放置してると普通にキックされるけど・・・ -- &new{2019-01-06 (日) 10:36:02}; -人数差9人のひどい試合を見た、600-0とかありえるかよ... -- &new{2019-01-06 (日) 10:12:57}; -ToW待ちきれないよ!早く出してくれ! -- &new{2019-01-06 (日) 10:16:48}; --日に日に風邪が悪化していくワイ、まだ出ないことに安堵 -- &new{2019-01-06 (日) 10:28:33}; -チャプターリワードのランク20とうとう間に合わなかったなぁ… -- &new{2019-01-06 (日) 10:34:35}; -今作みんな敵の設置物に無頓着すぎないか? bf1ではここまで放置してなかったような。特に出撃ビーコンね!拠点防衛奪取成功しても放置しとくと結局挟み撃ちにあう背中から撃たれるぞ。ジージー鳴っているから気付きそうなもんだけどなぁ。地雷も味方ビークルのために破壊してあげようね、とりあえず撃ってみな -- &new{2019-01-06 (日) 11:01:11}; |