Comments/雑談掲示板Vol27 のバックアップ差分(No.25)

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[[雑談掲示板]]

-イカれた新設テストを始めるぜ --  &new{2019-01-16 (水) 20:52:55};
--ありがとうございます --  &new{2019-01-16 (水) 20:55:17};
-索敵スコープって現在持つメリットってなんかあるん?フレアと比べたら無限に使えるけど.. --  &new{2019-01-16 (水) 16:50:20};
--遠くの奴もスポットできる --  &new{2019-01-16 (水) 16:54:13};
---いっそのこと指差しスポット復活させていままで通りにしたらええやろ --  &new{2019-01-16 (水) 17:03:42};
---間違えて枝生やしてしまった申し訳ない --  &new{2019-01-16 (水) 17:04:16};
---フレアでも射程十分すぎる、1秒でパラシュート開くようにしてくれ --  &new{2019-01-16 (水) 17:13:49};
--切られても不思議ではないと思うなあ BF1とSWBF1・2であまりよろしくない評価だし --  &new{2019-01-16 (水) 17:31:24};
---すまん 枝を間違えた --  &new{2019-01-16 (水) 17:31:58};
--パンツァーストームみたいな平原マップならスコープのが有利な時もある。市街地は……ナオキです --  &new{2019-01-16 (水) 17:33:05};
--ミニマップだけなのかミニマップ以外に視界でも確認できるかの違いがある。索敵スコープは使ってる人あまり見ないが強いぞ --  &new{2019-01-16 (水) 18:50:16};
-最近ポイントなくてもv1撃てるチーターがいたってのをちらほら聞くんだがほんとなら地獄だろ --  &new{2019-01-16 (水) 17:15:16};
--さすがに草 --  &new{2019-01-16 (水) 17:41:10};
--ミサイルのシャワーくらいでビビるな! --  &new{2019-01-16 (Wed) 18:20:38};
--コンクエで残りチケット600のときにかまされました --  &new{2019-01-16 (水) 19:53:32};
-フレアの効果範囲が2倍くらいになってるけど、地面に近い(=水平)ほど効果範囲が小さくなるから遠くは今まで通りだな。とはいえ範囲が増えたおかげでフレア展開してるだけで2位に食い込めたりすごい躍進だ --  &new{2019-01-16 (水) 17:20:35};
-角待ち脳死MMGプレイヤーイライラでワロタwwwゲームつまんなくしてるってことにいい加減気づけよ --  &new{2019-01-16 (水) 17:22:32};
--顔真っかなこういうコメを見るたびやめられねーぜw --  &new{2019-01-16 (水) 17:42:11};
--キルレ2桁だけど全然イライラしてないな。むしろやっと俺を殺してくれる奴があらら --  &new{2019-01-16 (水) 17:46:04};
---釣られてあらら --  &new{2019-01-16 (水) 20:56:18};
--つまんなくもなにも、MMGって公式で用意されてるものじゃん 文句は公式に言ってくれ --  &new{2019-01-16 (水) 17:46:14};
--敵を待ち構えられる状況以外はどうしようもないほど弱いし、立ち回りが一定レベル以下だと芋りだすプレイヤーがあらわれるのは仕方がない --  &new{2019-01-16 (水) 18:10:09};
--でっけー釣り針 --  &new{2019-01-16 (水) 18:20:20};
--餌が減って有能MMGだけが残る、と考えるとゾッとする --  &new{2019-01-16 (水) 18:22:00};
--伏せたMMGってだけで煽ってくる阿呆もいっぱいおるけどな。脊髄反射で否定するのやめたら? --  &new{2019-01-16 (水) 21:12:22};
--漂う小人物感 --  &new{2019-01-16 (水) 22:12:45};
--木主フルボッコでかわいそう --  &new{2019-01-16 (水) 22:14:39};
--今作の意味のないとこで伏せ待ちしてるのは芋砂が進化した形なのかも。 --  &new{2019-01-17 (木) 00:09:40};
-斥候兵のランクあげにくくてブレークスルー拠点防衛中に、フレアガン撃ちまくってたら大分ポイント溜まってて、超絶クソエイマー且つ、狙撃は飾りの自分とっちゃマジで助かるわ。スポットアシストと敵をスポットのポイントがじわじわ溜まってく様は何か来るものがある。 --  &new{2019-01-16 (水) 17:47:02};
--そこで人形も混ぜると、凄まじいことになるぞ。スコア表示が止まらない。 --  &new{2019-01-16 (水) 19:16:20};
-ToWって0時から?情報弱者だから誰か教えて欲しい --  &new{2019-01-16 (水) 17:53:20};
--17日の夜だと思う。 --  &new{2019-01-16 (水) 18:19:49};
--去年までの通例だとToWは木曜朝9時更新だよ。今年は知らん --  &new{2019-01-16 (水) 20:11:03};
---さんくす! --  &new{2019-01-16 (水) 20:33:59};
-中隊コインバグ治ってないやんけ!まったく増えねえ!! --  &new{2019-01-16 (水) 18:40:23};
-フレア強化はいいじゃん。ただでさええぐいTTDのせいでSR使えない人には偵察兵はビーコンくらいでしか活躍できなかったんだし --  &new{2019-01-16 (水) 18:45:46};
-感度ちょっと上げてみるかーって、1.1倍ぐらいにしただけでエイム荒ぶるようになってしまった。やっぱ対魔忍って有能やねんな --  &new{2019-01-16 (水) 18:47:38};
-スツーカ乗りたいのに連合ばっかで萎えるせめて試合ごとに陣営変えさせろよ --  &new{2019-01-16 (水) 18:50:50};
-戦績カードバトルしようぜー!自信あるやつは名乗りを上げな! --  &new{2019-01-16 (水) 18:55:37};
--KD6のKPM3.2のドミネ専です。レアリティどれくらいですか? --  &new{2019-01-16 (水) 18:58:13};
---それは強すぎwでも俺のKD14、KPM3.8には程遠いな! --  &new{2019-01-16 (水) 19:09:57};
--最高キルストリーク146です ええ元爆撃ガ〇ジです… --  &new{2019-01-16 (水) 19:20:40};
---Statsのリーダーボードからキルストランキング見ると、146連キルは10名ほどやね。特定した! --  &new{2019-01-16 (水) 22:43:26};
--KD45.45のKPM0.72。由緒正しい芋砂で床オナが捗る。 --  &new{2019-01-16 (水) 19:21:42};
--わしはSPM163*KD90*KPM53,おっさんはSPM165*KD75*KPM60、や --  &new{2019-01-16 (水) 19:39:50};
---どうでもいいから至急、命令くれや。 --  &new{2019-01-16 (水) 19:53:27};
---これマジ?KPMに比べてSPMが貧弱過ぎるだろ… --  &new{2019-01-16 (水) 20:01:53};
---やはり大勢で戦場にでると最高やで。こんな、変態分隊員とバトルフィールドしないか。 --  &new{2019-01-16 (水) 20:26:17};
-10中の3くらいだな!出直してこい! --  &new{2019-01-16 (水) 19:08:18};
-稀に蘇生待機時間が無限になるバグがある。これだけならちょっと嬉しいバグだが、海や川に落ちた時はそのマッチが終わるまでプレイ出来なくなる -- [[木主]] &new{2019-01-16 (水) 19:10:24};
--敵が確保してる拠点のど真ん中で発生して、長時間晒し者になったことがある。「お願いだ、もう殺してくれ」って台詞が頭に浮かんだ。 --  &new{2019-01-16 (水) 20:29:40};
-自分を倒した相手をズームするって事は、今まで見なくて済んだティーバッグを見せつけられて不快感倍増なんだよなぁ…。敵はどこから…?ってスリルが良かったのに。 --  &new{2019-01-16 (水) 20:45:31};
--キルカメなければ「どこから殺されたかわからないと今後注意できないじゃん」って言われるし、逆にあればこんな風に言われるから運営もさぞかし大変なんやろうなって --  &new{2019-01-16 (水) 21:50:19};
--キルカメラは死んだ後を見せるBF式よりも撃たれて死ぬまでのCOD式の方が立ち回りの反省に生かしやすくていいと思う。64人分のカメラを死んだ時点から遡って再生するのは難しそうだけど。 --  &new{2019-01-16 (水) 22:02:29};
---これがないからBF初心者は伸びにくい --  &new{2019-01-16 (水) 22:27:34};
---死ぬ前キルカメはCODの特許なんじゃなかった? --  &new{2019-01-17 (木) 00:58:17};
--敵の位置見て倒しに行くのを先読みされて待ち伏せされるだけだから特に意味のない演出 --  &new{2019-01-16 (水) 22:10:15};
-スマン、この衛生兵の数多の猛者達よ。今一度、衛生兵の立ち回りと抑えるべき基本を俺に教授してくれ…。脳死突撃の繰り返しで頭がイカれた。 --  &new{2019-01-16 (水) 20:49:47};
--スモークを出し惜しみしない。 --  &new{2019-01-16 (水) 21:00:08};
--まず戦闘は苦手なので、うしろでみんなに補給袋を配ります。以上です。 --  &new{2019-01-16 (水) 22:25:27};
--必ず遮蔽物なぞって移動しろ。リロードする時は身を隠せ。自分より後ろで死んでるやつの蘇生には行くな。 --  &new{2019-01-16 (水) 22:29:03};
--まず対応できる距離を覚える。無理な相手には手を出さない。見送るか有利位置まで引くことも大事。詰める時はスモークを使う。正面にモク投げて気を引き、サイドから回りこむのも有効。腰だめカニ歩きを活用する。腰だめでも頭を狙う。 --  &new{2019-01-16 (水) 22:59:14};
-スポットフレアの強化はどうかと思ったけど持続時間少ないしいい塩梅じゃないか --  &new{2019-01-16 (水) 21:00:02};
-スポットフレア強化はいいんだが、拠点の弾薬箱のクールタイム伸ばさないとヤバイぞこれ。一度に2発補充出来るから偵察兵一人で切れ目なく無限にフレア展開できる。 --  &new{2019-01-16 (水) 21:17:23};
-スポットフレア強化はいいんだが、拠点の弾薬箱のクールタイム伸ばさないとヤバイぞこれ。一度に2発補充出来るから偵察兵一人で切れ目なく無限にフレア展開できる。 --  &new{2019-01-16 (水) 21:17:23};
-足音デカすぎて逆にどこにいるのか分からない。そこら中から足音がして耳が頭がおかしくなりそう。 --  &new{2019-01-16 (水) 21:22:48};
--わかるわ〜!聞こえ過ぎて限定出来ない、雪マップなんかサクサクサクうるさくって俵星玄蕃かよ!ってなるわ --  &new{2019-01-16 (水) 22:24:19};
--あまりにも音でかすぎて自分の足音にすらびっくりしてしまうわ、これなら前の方がマシだったと思ってる人は少なからずいるはず... --  &new{2019-01-16 (水) 22:49:07};
-敵全員にスポットついててバグか何かかと思ったがアレが噂の航空カメラのスポットか、初体験したけど確かに凄いわ。 --  &new{2019-01-16 (水) 21:25:03};
--航空カメラスポット専属兵してると7割近く勝てるから、劣勢の試合の時はできる限りしてるよ。 --  &new{2019-01-16 (水) 21:43:14};
--スポット得点は入ってもスポットアシストがさっぱり入らない時は流石に察する --  &new{2019-01-16 (水) 22:14:00};
---そういう時味方の三分の二がキルレ1を下回ってるのが笑える。これだけ見えてて撃ち勝てないのかとw --  &new{2019-01-16 (水) 22:21:49};
-キルカメと蘇生別にした意味が分からん。リスポーンまで余計時間かかるじゃん --  &new{2019-01-16 (水) 21:29:29};
--ほんとこれ。微妙に長いしテンポ悪くなってる。 --  &new{2019-01-16 (水) 23:31:42};
-そんなことよりはやくエアシューペリオリティをだね... --  &new{2019-01-16 (水) 21:37:19};
-目標を攻撃中に20キルとか達成できた人いるのかよ… --  &new{2019-01-16 (水) 21:40:32};
--フロントラインなんかで拮抗してる時だと達成できるぞ --  &new{2019-01-16 (水) 23:27:18};
-PS4版にて、味方なのに青アイコンが表示されないバグに遭遇したよ。その味方もめちゃめちゃ撃たれて困惑してたわ… --  &new{2019-01-16 (水) 21:44:12};
--敵を崩すには内側から。ps4ならバグだろうけど、こういうチートがあるんだったら悪質極まりないな --  &new{2019-01-16 (水) 22:24:47};
-ここまで広いフレア範囲をありがたがってる人たちは、いくらエイムや立ち回りを頑張ろうがフレアを炊く斥候兵とそれに弾を渡す援護兵がチームに少なければレ〇プされるBF1の惨劇を忘れてしまったの?見にくい敵に対処しやすくなったのはいいがこのままじゃBF1と同じ道を辿るぞ --  &new{2019-01-16 (水) 21:58:08};
--そのためのカムバックシステムやぞ --  &new{2019-01-16 (水) 21:59:52};
--ゲームモードにもよるけどレイポの原因は動かない芋と途中抜けであって、フレアの有無はあんま関係ないと思うわ。 --  &new{2019-01-16 (水) 23:10:09};
--伏せ待ち見えな過ぎるからフレアで少しは軽減してほしいよ。bf1のどこまでも飛んで行くフレアと隠しフレアの状態でさえまともに使っている偵察は少なかったから影響無いと思う。 --  &new{2019-01-16 (水) 23:59:58};
---野良はまともに運用できないけどクランは違うやろ。隠れんぼと裏どりでぎりぎり対抗してるのにさらに差を広げるとか本当に新規に厳しいねえ。 --  &new{2019-01-17 (木) 01:51:43};
--スポットフレアがそこらじゅうに焚かれて、全員位置バレした状態で撃ち合うしょうもな試合が増えそう --  &new{2019-01-17 (木) 00:15:46};
---ですよねぇ。発砲音や曳光で敵を予測したり、むやみに突っ込んでやられて反省したりが無くなると今作で目指してた物が無駄になりそう。そこが面白かったのに。 --  &new{2019-01-17 (木) 05:37:57};
-突撃兵あり得ないナーフされてて萎えた --  &new{2019-01-16 (水) 22:02:10};
--失礼、どのへんが?パンツのことを言ってるならPIAT使えばいいのでは --  &new{2019-01-16 (水) 22:11:59};
-戦車は壊されるなぁ!随伴歩兵がよほど優秀じゃないと、周りにnoobが随伴してても簡単にケツ取られてやられてしまうことが多いな、ファッ?ってなる、今作のコンクエはBF1の時と違って大きくも小さくも裏を取りやすいからもある、なのですぐ離脱出来る軽戦車が重宝されてる、重戦車は勢い芋りがちになるのはしょうがないよなぁ、上手い調整ないのかね? --  &new{2019-01-16 (水) 22:03:23};
--無理しなくてもいいんだよ --  &new{2019-01-16 (水) 22:21:31};
--随伴歩兵がnoobというより、戦車の立ち回りがnoobなだけなのでは…?? --  &new{2019-01-16 (水) 22:36:41};
--対戦車読んだ分隊長と仲良くやられたから砲台に乗ったら敵拠点に突っ込んで笑った。こんなもんでいいよ。囲まれればあっさりやられてくれ --  &new{2019-01-16 (水) 23:24:21};
-TOWの任務を予知する。確実にパンツァーファウストで航空機を一機撃墜するがある。 --  &new{2019-01-16 (水) 22:25:54};
--やめろバグが頭の片隅から離れない限りその任務はなけなしのコインで解決しようと思う。しかしラッドバーナー本当にほしかった泣 --  &new{2019-01-16 (水) 22:38:38};
---それも中隊コインで買えるかと思ったら無しですからねぇ。自分ところのバグで貰えないとかやってられませんね。 --  &new{2019-01-16 (水) 22:42:02};
---それ多分運営に言えば貰える可能性あるぞ --  &new{2019-01-17 (木) 00:12:07};
--あったら浜田の飛行場で待ち伏せするわ --  &new{2019-01-16 (水) 22:41:04};
---地雷と爆発後で滑走路機能しなさそう --  &new{2019-01-16 (水) 22:44:40};
--爆撃機に当てるのは簡単だけどな。一撃で落とせないというのがな --  &new{2019-01-16 (水) 22:54:51};
---爆発によるダメージを軽減する専門技能を装備したものであっても、パンツァーファウストがあらゆるタイプの飛行機を一撃で倒すように修正しました。というパッチ情報がある。 --  &new{2019-01-16 (水) 23:34:57};
-負け側なのにトップ分隊って…まったくしょうがねえチームだぜ!フレア強化のせいか両チーム斥候兵だらけだな。そんな強いんか --  &new{2019-01-16 (水) 22:46:33};
-ついにBFで憧れの首ゴキができるようになるの?すっごい楽しみなんだけど --  &new{2019-01-16 (水) 22:58:22};
--最初からできるぞ 伏せてる敵に格闘キルしてみ --  &new{2019-01-16 (水) 23:14:40};
-少人数フロントライン面白いな --  &new{2019-01-16 (水) 22:59:57};
-BF1やったあとのワイ→活躍した黒人に冷や飯食わすとかヤンキー共どうしようもねえな!どんな人種だろうと賛辞を惜しまないフランス最高や! ティライユール後のワイ→サレンダーモンキー共どうしようもry --  &new{2019-01-16 (水) 23:21:45};
--WW1以降のフランスはブリカスにも負けないク.ズっぷりやで --  &new{2019-01-17 (木) 00:04:53};
--ヴィシーにペタン、BBCにドゴールの完璧な布陣や!どっちが勝っても戦勝国ンゴw --  &new{2019-01-17 (木) 00:19:35};
---ペタンはフランス国民にキレていい --  &new{2019-01-17 (木) 00:24:54};
-PS4なんだけど、さっきから何回もゲーム再起動しても絶対にゲーム開始時に暗転 何か適当にボタン押してたら一切のUIは非表示だけど出撃は出来る出撃しても死なない限りUIは非表示っていうバグに遭遇してるんだけどなんだこれ 同じ人いる? --  &new{2019-01-16 (水) 23:36:02};
--暗転まではよくある --  &new{2019-01-16 (水) 23:48:45};
--絶対ではないけどゲーム開始時に暗転はまれによくある、自分はデス数増えるけどメニューから再出動してる --  &new{2019-01-17 (木) 00:01:34};
--えっUi無しとかリアルでいいじゃないか --  &new{2019-01-17 (木) 01:28:33};
--開始時の暗転は、オプションから分隊の画面に入ると直るよ。 --  &new{2019-01-17 (木) 02:59:08};
-中隊コインバグ治ったらスツーカのレベル上げるんだ!とおもってたら中隊コインバグ治ってないうえにスツーカバグで爆弾落とすときのサークル出なくなってんじゃねえか…もうほんと、サイコロくんさぁ… --  &new{2019-01-16 (水) 23:44:57};
-リスポーンまでの時間が長すぎて蘇生が捗る捗る、前までは蘇生時間が短すぎてスモーク炊いて突っ込むしかなかったから仕様変更はありがてぇ --  &new{2019-01-17 (木) 00:00:01};
-みんなフレアで赤点に向けて撃つ今の仕様の方がいいのか?索敵も何もないしアンブッシュもできん。てか突撃エイムゴリラがすごいイキイキしてる。拠点付近は空見ながら延々打ち上がるフレアを得点にもならんのにペシペシ排除しないといけないし、赤点見たら絶対倒すマンが殺到してくる。特にフロントラインとブレークスルーはビーコンもバレるし、敵味方全員スポット状態で殴り合い。前のスポット範囲で弾少し増やすで良かったのでは?考えながらスポット撃って裏どりとか味方の援護するのすごい楽しかったけど、今はフレア使ってて何だこれ...って感想しか出てこない。 --  &new{2019-01-17 (木) 00:07:12};
--まあバイポ芋にとってもフレアガンは天敵になってるから多少はね? --  &new{2019-01-17 (木) 00:09:10};
---バイポ芋が多いから伏せやしゃがみ、動いてないやつまで常時リアルタイムスポットなんだろうけど、そんな一部の連中のために裏どりの動きや、伏せてやり過ごす方法なんか全て潰されるのも納得いかない。TTKや視認性なんかeスポーツ向けに調整したという土台がある中で、急に今までのシリーズの物もって来られても雑な調整としか思えない。突砂ではあるがエイム雑魚だから捻くれた立ち回りしてたのに…とりあえず恨みとしてバイポ芋にはフレア直射と銃剣突撃するが、修正来ないかな --  &new{2019-01-17 (木) 01:00:58};
--BFってそんなゲームでしょ。マップ見ながら動きを予測してみたいな。だから今作はBFじゃないんだ!きっと… --  &new{2019-01-17 (木) 00:33:10};
--俺もフレアもキルカメも前に戻して欲しい。そりゃ味方がフレアしてくれりゃ楽だけど、戦略性が無くなるのはほんとつまんない。フレア範囲表示させてくれたらまた違うんだろうけど。 --  &new{2019-01-17 (木) 05:46:10};
-バグのせいでラッドバーナー入手できなかった人は英文だけど公式(EAかDICEか忘れた)に言えばアイテムが貰えるらしいで --  &new{2019-01-17 (木) 00:07:21};
-頭に当てないと突撃兵や援護兵とキルタイム大して変わらないのに、斥候兵だけ光るスコープ持たされるのはおかしい。むしろ斥候兵は継戦能力や対応レンジでは圧倒的に負けてる。光らせるなら全兵科のスコープを光らせるべき。 --  &new{2019-01-17 (木) 00:07:29};
--うるせえな。光って困るのは芋だけだろ --  &new{2019-01-17 (木) 02:18:05};
--ものすごく同意するし共感するが、それは無理だぞ。なにせ「斥候・偵察兵はごく一部のプロや玄人が使うもの」という認識が、この板のみならず開発含め全世界の共通認識らしい。彼ら曰く「弓矢のみで戦わされないだけでも感謝しろ!」とのことだ。...まったく馬鹿らしい。そんなことしても役に立たない斥候兵が増えるばかりで、まともな斥候兵はむしろ減るということが彼らはわかっていないようだ。 --  &new{2019-01-17 (木) 02:22:08};
--ガジェットがめっちゃ強力だから役割に合った行動すると強いよ。遠距離最低2発は充分脅威だし。低倍率セミ砂とかなら前にも出やすいし。 --  &new{2019-01-17 (木) 05:53:19};
-航空機の爆弾投下の目印だった〇印が消えたのは仕様なのかバグなのか・・・ --  &new{2019-01-17 (木) 00:10:25};
--おかしいと思ったらバグ --  &new{2019-01-17 (木) 01:15:14};
-はぁ、マジ萎えるんだけど。これチームシャッフルないの?クランがガチ固まり対初心者&野良…ゲームも酷いがやってる人間も糞だわ! --  &new{2019-01-17 (木) 00:10:32};
--わざわざ固まってる所を強制的にバラされたら文句出るだろうな、シャッフル以外で是正できたらいいんだけど --  &new{2019-01-17 (木) 00:20:11};
---なぜ片方はクランばかりになるんだい?違うタグなのに皆さんクラン…BF盛り上げたいなら新規を大事に考えないのかな?誰だって嫌になると思うわ! -- [[木]] &new{2019-01-17 (木) 00:27:04};
---新規を大事に? そんなことよりキルレだ! --  &new{2019-01-17 (木) 00:34:06};
---キミみたいな糞がマジで居るんだなw気持ちは解るけど、スキルに応じたマッチングとかタグ付の人数制限とかできないかな… --  &new{2019-01-17 (木) 00:47:34};
---それは負け側はドンドン抜けて勝ち側は抜けないからでソ --  &new{2019-01-17 (木) 00:47:44};
--bfは初めてかな。こういうゲームだよ。分隊で固まらないと、何も出来ずにひたすらキルされ続ける試合が増えてくるよ。フレアも強化されたし、拠点固められたら抜けた方が良いかもね。スポット消す技能とか無いし --  &new{2019-01-17 (木) 01:07:38};
--ソロでTDMがオススメ。ま、君の場合しゃぶられて終わりかもしれないけども。少なくとも味方に邪魔されることは少ない。 --  &new{2019-01-17 (木) 01:14:44};
--レンタルサーバ始まって大人数でプレイしたいクランはクランサーバ建ててそこで遊んでくれればいいのになぁ。1分隊分ぐらいならまあ気にしないけど2分隊以上クラン分隊があると接待プレイしてるみたいでさっさと抜けるわ --  &new{2019-01-17 (木) 01:15:51};
--ただのレ〇プゲーになる、やるほうもやられるほうも。つまらん --  &new{2019-01-17 (木) 01:57:21};
-いい加減SMG強化しろや、FPSではSMGは中遠距離は豆鉄砲で近距離だけ強いものじゃないんか?至近距離でLMGの制圧効果に撃ち負けるとか意味が分からん --  &new{2019-01-17 (木) 00:10:57};
--ルイスを止めろ --  &new{2019-01-17 (木) 00:12:47};
-突撃兵(突撃するとは言ってない)援護兵(援護するとは言ってない)斥候兵(斥候するとは言ってない)衛生兵(突撃兵) --  &new{2019-01-17 (木) 00:19:29};
--床オナバイポ援護兵「ちゃんと援護(射撃)してるし!一緒にすんな!」 --  &new{2019-01-17 (木) 00:23:47};
---制圧が空気なのがね・・・、バラマキ援護兵が生きない --  &new{2019-01-17 (木) 00:39:01};
-とあるクランタグ付けた人にビーコン湧き待ちされてリスキルされたわ それとも運悪く破壊しようとしたところにリスしてしまったか --  &new{2019-01-17 (木) 00:35:36};
--クランタグ付けてないやつでもやるから安心して --  &new{2019-01-17 (木) 00:51:22};
---制圧射撃されると近距離でも支障が出るほど左右にぶれるのはおかしいよな --  &new{2019-01-17 (木) 14:32:27};
--そのあと屈伸してるの俺やで。 --  &new{2019-01-17 (木) 00:52:31};
---蘇生バグなおってねえ泣 --  &new{2019-01-17 (木) 01:45:16};
--湧き待ちは時間が勿体無いよね。ここで対人地雷仕掛けてると一石二鳥という書き込みは成る程と思ったが、いざラジオを見ると衝動的に壊してしまう --  &new{2019-01-17 (木) 00:55:39};
---場所悪いと倒しきれなくて湧きポになっちゃうから不安定っちゃ不安定だけどね --  &new{2019-01-17 (木) 16:01:13};
-中隊コイン手に入りやすくなった? --  &new{2019-01-17 (木) 00:51:25};
-銃剣突撃舐めてたわ気持ちよすぎる。交戦地帯に向かって突撃して1キル取るとしてやったぜって気分になるわ……え?チームに貢献してるかって ?   正直すまんと思ってる -- [[・木主]] &new{2019-01-17 (木) 00:55:44};
--狭い通路とかは割とありかなと思うけど、やっぱり趣味以上にはならないかも。でもそんな装備がもっと欲しいんだよな。リベレーターみたいな悪ふざけは超級者向けすぎる --  &new{2019-01-17 (木) 01:00:32};
---趣味以上にはならない。BF1に比べて純粋に大幅劣化してる上に今の環境だもの。仮に1の仕様でもきついだろうし --  &new{2019-01-17 (木) 01:14:01};
--どの突き刺し方が好み? 横から刺すの好きなんだ。一度刺した後もっかいえぐるのがなんとも…ふぅ --  &new{2019-01-17 (木) 01:03:49};
---横から刺すとモーションが変わるのか   今度試してみる -- [[・木主]] &new{2019-01-17 (木) 01:55:56};
---正面からやな、一人称視点なら。端から見るには横から刺すのはカッコいいで。刺した後に押し込めるんやけど、刺された側はガクンと力が抜けるモーションになってて細かい --  &new{2019-01-17 (木) 02:20:33};
---後ろから。蹴って引き抜くのが好き --  &new{2019-01-17 (木) 02:25:07};
---あれBF1で長いバヨネットでやると貫通しててすっごい痛そうってどころかやばい(語彙力) --  &new{2019-01-17 (木) 02:37:58};
--銃剣は格闘キルと同等だから突き刺して死んだら蘇生できなくなるのよね。「俺の手でこいつは死んだぞ、ざまあみろ」って気持ちになるから好きだ(直後報復で滅多撃ちされて死ぬ) --  &new{2019-01-17 (木) 03:03:08};
--SRの場合は銃剣と選択の技能が要らないのばっかだし、不意な近距離戦捌けるから重宝してる。何より刺した時が気持ちいい --  &new{2019-01-17 (木) 03:46:33};
-ネットコード問題はいつになったら治るんだよ、明らかに異常な死に方したら即アプリケーション終了してるわ --  &new{2019-01-17 (木) 00:58:58};
-いいかい援護兵君。君は修理出来る。目の前には爆散寸前の味方戦車。やる事は分かるだろう? --  &new{2019-01-17 (木) 01:12:31};
--弾を配ることですね? --  &new{2019-01-17 (木) 01:13:50};
--スコアが不味すぎる。俺は喜んでやるけど、ガジェットの枠取らないせいか大抵意識の外だわ。枠取ってもいいからポイント10倍以上にしてくれ。ひたすら炙っていたい撃ち合い苦手な人いると思うわ --  &new{2019-01-17 (木) 01:21:20};
---スコアはともかく戦車修理してあげたいやつ…ポイント増やせばやる人増えるかね --  &new{2019-01-17 (木) 01:29:21};
--俺トラッカーの修理スコア0.5%だわ --  &new{2019-01-17 (木) 01:44:19};
--爆散寸前の戦車を修理すると大抵仲良く吹き飛ぶから、寸前なら近づかん方がいい。遮蔽物とか補給所近くで工兵だったならまだいいけど --  &new{2019-01-17 (木) 04:51:08};
---これ。前線で火だるまになって動けなくなってるようなのは修理間に合わない。 --  &new{2019-01-17 (木) 05:33:05};
---自分はどんな状態の戦車でも目の前にあるなら大抵は修理するなぁ。敵戦車や歩兵とやりあってギリギリ勝った状態かもしれないし、対処不能な数の歩兵に囲まれてるとか火を吹いている理由が明白ない限りは、たとえやられる可能性があっても修理に付く価値は十分にある。歩兵は死んでも蘇生してもらえる可能性があるけど、戦車は潰されれば確実に不利になるしね。 --  &new{2019-01-17 (木) 11:26:03};
-コンバインドアームズと新グラオペは2月でラッシュは3月 --  &new{2019-01-17 (木) 01:15:11};
-PS4版で照準アシスト速度低下をオフにしている人いる?試しに今日オフにしてみたら成績がだだ下がりで普段はかなりアシストに助けられていたんだね。 --  &new{2019-01-17 (木) 01:20:07};
--BFシリーズは毎回アシスト切ってる。アシストを切ることで撃ち負けたのをアシストのせいにできるからな --  &new{2019-01-17 (木) 08:20:19};
-タイドオブウォーで取り逃がした新武器ってどこで買えるの? --  &new{2019-01-17 (木) 01:30:32};
--各兵科の武器一覧で購入できるぞ --  &new{2019-01-17 (木) 01:35:53};
--買えるのは期間限定らしく今は買えないらしいよ --  &new{2019-01-17 (木) 16:09:29};
-蘇生バグなおってねえ泣 --  &new{2019-01-17 (木) 01:48:19};
-急降下爆撃するとき投下地点のアシストサークルが出ないのはバグ?仕様?サークル出ないのが決まって急降下中かつ低空の時のみだから仕様かな? --  &new{2019-01-17 (木) 02:04:32};
-最近BFV起動するよりも、ここで自分が書き込んだコメントへの反応を見たり、煽ってくる奴を煽り返すために頭を働かせて反論を考えたり、信者とアンチの煽り合いを眺めたり焚きつけたりする方がストレスなく過ごせていいように思えてきた --  &new{2019-01-17 (木) 02:50:36};
--エアプかよ! 普通にゲームに疲れてると思うしやってる事が対立煽りでしかないからインターネットやめた方がいいよ煽り抜きで --  &new{2019-01-17 (木) 03:00:02};
--もう書き込まずにチラシでも見てろ --  &new{2019-01-17 (木) 05:40:11};
-自分がやられた原因を全部フレアのせいにしてる人多くない? --  &new{2019-01-17 (木) 03:00:57};
--フレア撒いたこと無いんだろうな…今作全兵科使ってるプレイヤー半分もいないらしいし。効果時間が短い上に最前線では補充が追いつかないのが現状だから、効果範囲が広くなってもやっぱり欠点はちゃんとある。フレアのせいにすれば楽だもんね何も考えなくて済むから --  &new{2019-01-17 (木) 03:11:26};
--1のフレアもセーフ? --  &new{2019-01-17 (木) 04:14:07};
---5の話ししてるのに、何故1の話しになるの?頭大丈夫? --  &new{2019-01-17 (木) 07:52:26};
--撃ち落とせるのを知らないんかね。それに撃ち落とす行為を強いるのもフレアの価値。今までは撃ち落とす価値が無いぐらいゴミだっただけで本来は即撃ち落とすべきもの。 --  &new{2019-01-17 (木) 08:13:49};
-負けチーム特有のガラ空きの拠点に誰も入らない減少はなんなのか…。エリア内に入らないと旗上げられないってみんな知らないのかな? --  &new{2019-01-17 (木) 03:13:05};
--奴らには見えない拠点があるらしいぞ。アラスの教会とかがいい例だ --  &new{2019-01-17 (木) 03:38:08};
---俺が見えていないだけだったか…。俺の知ってるルールだと俺が見えてる拠点を取れば勝てるんだがな。できれば俺の知ってるルールに合わせてくれよな〜 --  &new{2019-01-17 (木) 03:51:22};
---PS4で航空機乗ると周りが前か後ろしか視点が変わらないのなんとかして欲しい --  &new{2019-01-17 (木) 04:19:28};
---スタート地点を拠点にして芋っているのもよく見るな --  &new{2019-01-17 (木) 07:49:28};
-新しいキルカメ酔う…酔わない?  殺された瞬間グイッとパンして何やこれ!?って思うくらい速度が速すぎる  あと近すぎて何処に敵いるか結局分からん --  &new{2019-01-17 (木) 06:47:07};
-今回も配布武器あるんだっけ? --  &new{2019-01-17 (木) 07:11:17};
-最前線で救援物資投下してフレア撃ちまくるとなかなか楽しい。当初はいらない子だと思ってた救援物資も使いどころがわかってくるとなかなか強い。敵戦車が暴れてるときに味方の突撃兵集団に落としたりとか --  &new{2019-01-17 (木) 07:24:08};
--グラオペのエアボーンとかの短くてv1が溜まらないモードとか敵が芋って溜めるのがきつい時は補給物資はかなり強いたまに味方を殺すときあるけどw --  &new{2019-01-17 (木) 07:34:01};
---雪山で突然轢殺されたから何かと思ったら味方の救援物資だったことあったわwww --  &new{2019-01-17 (木) 08:10:46};
-タイドオブウォーのアプデ何時くらいにくるかなあ? --  &new{2019-01-17 (木) 07:52:04};
-お祭りなんだから連合枢軸のビークルくらいごった煮にして選択でよかったんじゃないですかねぇ・・・ 味方ガチャ以前に陣営ガチャってのが まぁしばらく未来の空飛びに行くけどさ・・・ --  &new{2019-01-17 (木) 07:53:08};
--鹵獲したりされたらすぐわかるって点では評価できるんだけどね --  &new{2019-01-17 (木) 13:38:12};
-武器庫でアンロックされたスキンや服を受け取る時の音っていつから変わってたんだ…? --  &new{2019-01-17 (木) 08:09:21};
-フレアの調整ガバすぎて正直気に入らんけどフレアのおかげで味方が前より前線に出てくれるようになったとは思う --  &new{2019-01-17 (木) 08:17:48};
--なんだかんだ一箇所に集団で留まるの危険になって、戦局の流動性が高まるからこの調整は好き --  &new{2019-01-17 (木) 08:41:45};
-スポット少ないのリアルFPSみたいで気に入ってたのにフレア範囲広すぎで全部丸見えとは残念 --  &new{2019-01-17 (木) 08:52:19};
--まともにゲームルールを理解してないプレイヤーが圧倒的多数な環境では少人数で敵拠点を攻める分隊が敵より少しでも有利に立てるガジェットだからこれでいいよ。超リアルで迫力ある戦争がしたいならArmAとかいいんじゃない? --  &new{2019-01-17 (木) 11:53:10};
---これはARMAやったことなさそう --  &new{2019-01-17 (木) 15:02:23};
--Vのゲーム性にフレアぶち込んでくるのはさすがに意味不明だよね。まぁそもそも1で「赤点撃つゲームにしたくない」って言ってたのがフレアのせいで4よりさらに赤点撃つゲームになった事も合わせて考えると、DICEの意図を調整内容から読み取るのは不可能なんだろうけど --  &new{2019-01-17 (木) 12:30:25};
--ARMAよりsquadの方がイイっすよ。 --  &new{2019-01-17 (木) 18:52:35};
-まだリスポン画面の同期ズレ直ってないのか --  &new{2019-01-17 (木) 09:21:20};
-雪山イキリ爆撃機ほんとうぜーな --  &new{2019-01-17 (木) 09:53:16};
--絶対制空戦闘機の方が数倍きついぞ --  &new{2019-01-17 (木) 10:37:01};
---空綺麗にしてカメラと機銃掃射は爆撃なんかよりよっぽど辛いよな --  &new{2019-01-17 (木) 12:27:01};
-スポットフレア撃ち落とす人まだ少ないね。簡単に撃ち落とせるから見つけたら撃って欲しい。 --  &new{2019-01-17 (木) 11:11:40};
--敵味方の区別付かないのにわざわざ位置バレしたくないっす --  &new{2019-01-17 (木) 11:16:47};
---じゃあフレアで丸見えだね(ニッコリ) --  &new{2019-01-17 (木) 11:33:00};
--あれって味方のは撃ち落とせたっけ?飛んでるフレア見つけたら片っ端から撃ち落としてるんだけど --  &new{2019-01-17 (木) 11:41:33};
---発射された方向がわからなかったり、頭上飛んでるのにスポットされてなかったら撃ち落としていいぞ。まともな状況なら斥候兵が次から次へとフレア上げてるはずだしな --  &new{2019-01-17 (木) 11:53:46};
--俺じゃなくて味方が打ち落とせばいい --  &new{2019-01-17 (木) 14:28:53};
---じゃあ俺が!ノ --  &new{2019-01-17 (木) 15:22:01};
-夜の9時からTOW2。コンバインドアームズと新グラオペのパンツァーは2月でラッシュは3月 --  &new{2019-01-17 (木) 11:26:16};
--朝の9時かと思ってたよ。 --  &new{2019-01-17 (木) 11:58:32};
---怠け者のサイコロくんが朝早くからアプデしてくれる訳が無いじゃないか --  &new{2019-01-17 (木) 13:51:30};
---ほかの人のツイッターで朝9時と書かれていたから…多分偽情報じゃなくてサイコロの怠惰が原因だね --  &new{2019-01-17 (木) 14:08:08};
---スウェーデンとの時差を考慮してあげよう --  &new{2019-01-17 (木) 14:13:36};
--PC版はUTC 9AMだから日本のJSTはUTC+9なんで18時からで、PS4版はUTC 10AMって書いてるからJSTの19時でしょ。ちゃんと標準時ごとの表記してるんだからデマ載せるのやめたら? --  &new{2019-01-17 (木) 14:29:02};
---ちゃんとUTCで書いてあるのになんで誤情報こんなに出るんだろうな…… --  &new{2019-01-17 (木) 15:00:58};
---真上に"ほかの人のツイッター"って普通に書いてるし一次情報源を見る発想に至らない人って結構多いんじゃないかな。偏見も多分に含まれてたら申し訳ないけど、GMTはまだしもUTCとJSTを知らない人は普通に居るから9AMって書かれてる所だけ見て日本時間の朝9時と思い込む人も多いんじゃない? --  &new{2019-01-17 (木) 15:29:35};
---朝9時は前回のToWの更新がその時間帯だったからだよ(PS4)。今回この時間帯が変わって今日の朝9時にToWが解禁されなかったわけだけど --  &new{2019-01-17 (木) 16:08:22};
---確かに15日のアップデートの時間はそう書いてあったけど、今日のコンテンツリリースの時間はみんなどこで見たの? --  &new{2019-01-17 (木) 17:54:34};
-1の敵味方関係なく何らかのスコアトップの5人がハイライトでエンブレムと一緒に表彰されんの復活しないかな  蘇生請負人とか防衛トップとかビークル破壊トップとか結構好きだったんだけど --  &new{2019-01-17 (木) 11:49:46};
--レイ.プされてる側のチームでただ一人のってた時、頑張った感あったな --  &new{2019-01-17 (木) 14:02:15};
---超わかる。レイポされてる側で自分が真ん中で表彰された時は胸を張って味方のせいだって言えた --  &new{2019-01-17 (木) 14:36:43};
-当時のフランス軍制式軽機関銃のFM mle1924/27シャーテルロー軽機関銃じゃなくて二線級として植民地軍に回されてたRSCGmle1916ショーシャを先に出す不思議 ショーシャ1でも好きだったし嬉しいけど出す順番逆じゃね? --  &new{2019-01-17 (木) 11:53:56};
--こういう妙な所で拘りの強いオタクくん見るとほっこりしてしまう --  &new{2019-01-17 (木) 12:12:41};
--そもそも初期に降伏したカエル野郎の武器より米軍の武器をよこせ(暴論) --  &new{2019-01-17 (木) 12:15:00};
---バンバンバンバンバンバンバンバン\ピーン/ --  &new{2019-01-17 (木) 14:06:20};
-別にフレアもキルカメもどっちの仕様でもいいんだけどさ、立ち回り変えないといけないからめんどくせぇわ。ころころころころ重要なとこ変えられるとちょっと殺したくなる。 --  &new{2019-01-17 (木) 11:59:56};
--ちょっと殺したくなるww --  &new{2019-01-17 (木) 12:06:15};
--きゃあ、DICEごろし。 --  &new{2019-01-17 (木) 12:06:43};
---やめろよ。プレイヤーとDICEどうしのあらそいは、みにくいものだ。 --  &new{2019-01-17 (木) 12:17:26};
--あまり強い言葉を使うなよ --  &new{2019-01-17 (木) 12:37:04};
---弱く見えるぞ --  &new{2019-01-17 (木) 12:46:42};
---言葉に強い弱いの概念あるの?ぷげら --  &new{2019-01-17 (木) 13:43:34};
---元ネタ知らないとこういう反応になるよね --  &new{2019-01-17 (木) 14:01:56};
---これは恥ずかしい --  &new{2019-01-17 (木) 14:04:52};
---まあ言葉の強弱ってあるよな --  &new{2019-01-17 (木) 14:11:32};
---確かにこれほど有名なネタ知らないのは一般常識に欠けてはずかしい(笑)ぷげら --  &new{2019-01-17 (木) 15:00:30};
---これほど有名って、自分の価値観押し付けるなよ。全くもって知らんわ。 --  &new{2019-01-17 (木) 15:09:31};
---BFとなんら関係ないネタ持ってこられて煽りに見えかねないものなら知らなきゃそんな反応になるだろうよ そんな知ってて当たり前のものじゃないし --  &new{2019-01-17 (木) 15:16:12};
---ネタにマジレスした挙げ句煽って火傷した奴が被害者面し始めて草 --  &new{2019-01-17 (木) 15:17:29};
---ネタを理解できないのが恥だと思ってる謎マウントマンvs知らないネタにマジレスしちゃって指摘されたら被害者面しちゃう可哀想な人とかなにこれネット上の闇溢れてる --  &new{2019-01-17 (木) 15:52:15};
---そんなことよりリベレーターでティーガー破壊して煽ろうぜ! -- [[枝1]] &new{2019-01-17 (木) 15:54:59};
---葉だったわ -- [[葉1]] &new{2019-01-17 (木) 15:55:32};
---なんか荒れてきちゃったな・・・済まぬ 枝主 --  &new{2019-01-17 (木) 17:11:36};
---なんかもりあがってんね笑。因みに語尾ぷげらついてないやつ俺じゃないで?ぷげら -- [[木主]] &new{2019-01-17 (木) 17:15:17};
---ネタはマジレスした時点で負けなんだよなあしかも相手のせいにしてる当たり一番嫌われるタイプ。死んで --  &new{2019-01-17 (木) 19:15:10};
---煽るつもりはないんだがぷげらって表現めちゃくちゃ懐かしくない?2010年以降まるで見たことないんだけど木主は生きた化石かよ(藁 --  &new{2019-01-17 (木) 19:41:42};
--気が付いたら周りに人が倒れてるもんな --  &new{2019-01-17 (木) 13:25:40};
--イキリはともかく言いたいことは分かる。 --  &new{2019-01-17 (木) 13:47:08};
-ラストティーガーのスキン貰えないバグはなおったんか? --  &new{2019-01-17 (木) 12:18:08};
--直ったけど手紙バグは未だ健在 --  &new{2019-01-17 (木) 13:00:50};
-フレア撃ちすぎてKPMが下がる。メイン武器持ってる時間よりフレアガン構えてる時間のが長い。 --  &new{2019-01-17 (木) 12:37:35};
--メイン持てよ --  &new{2019-01-17 (木) 13:55:11};
---メインは銃剣だから --  &new{2019-01-17 (木) 14:08:55};
---フレアをメインにしよう --  &new{2019-01-17 (木) 15:17:27};
-フレア強すぎて草。攻撃側が一方的に索敵して赤点撃ち殺すだけwww個人的には大歓迎だが控えめに言ってクソゲだぞ --  &new{2019-01-17 (木) 14:28:01};
--ブレイクスルーで攻めやすくなったからくっそありがたい敵の手薄なところわかるってやっぱ良いわ --  &new{2019-01-17 (木) 14:30:10};
---俺はフロントライン(小)中心でやってるけど基本多人数FPSなんて防衛ガン有利なんだからゲームとしてはこんくらいが俺は楽しいな。ダイスの思惑通りFPSとして楽しんでた人ほど受け入れられなさそう -- [[木主]] &new{2019-01-17 (木) 14:34:59};
--フレアすこニキの振りしたアンチ工作かな? --  &new{2019-01-17 (木) 14:44:42};
--1人で1分隊釣ってかくれんぼ出来なくなるの悲しい。 --  &new{2019-01-17 (木) 15:14:08};
-TwitterのBFV垢 わざとらしくヒナゲシなんざ出すならフランス軍もセットで出せよ --  &new{2019-01-17 (木) 14:47:27};
-ロッテブレーク攻撃の時スポットフレア(閃光)欲しくなるわ。床オナMMGの視界にポケモンフラッシュ食らわせてやりたい --  &new{2019-01-17 (木) 15:20:11};
-キルカメ前の方が良かった テンポが悪い --  &new{2019-01-17 (木) 15:39:05};
--映してくれるのはいいけどテンポ悪くなるのがね。キルカメ映してる間から瀕死サークル回し始めてくれれば丁度よい --  &new{2019-01-17 (木) 15:57:08};
--まぁすんなり過去作と同じものを実装してくれてDICEよくやったってなるとは思ってなかったわ。これがDICEの平常運転 --  &new{2019-01-17 (木) 17:14:06};
-無反動のsuomiで無双してるyoutuberがいた。登録者1000人チートに気づいてなくて草。 --  &new{2019-01-17 (木) 16:00:49};
-EAJは本社からアプデの配信時刻すら教えてもらえないのかな?そもそも配信時刻は本社ですら分からないのかな --  &new{2019-01-17 (木) 16:02:52};
--ジオマトリクス火星支社みたいな扱いなのでは? --  &new{2019-01-17 (木) 16:16:55};
--EAJをコケにする前に公式Twitterを見もしない自分を疑ったほうがいいのでは?PC版は18時から、PS4版は19時から配信だよ。 --  &new{2019-01-17 (木) 16:25:52};
---お、本社のTwitterに書いてあったわありがとう。まあそれをリツイートなり翻訳なりするのがEAJが唯一できること(広報)のはずなんだけどね... --  &new{2019-01-17 (木) 16:47:14};
-キルカメのせいでテンポ悪くなったのはもちろんのこと、蘇生されているときにコモローズできなくなったのは痛いわ。復活した後ありがとうするのめんどい --  &new{2019-01-17 (木) 16:15:06};
-スポットなしの中遠距離の敵見つけるコツとかあるんですかね…とにかくマップ覚えて敵がいそうなとこ注視するしかないんか --  &new{2019-01-17 (木) 16:27:34};
--PS4ならグラフィック関係全部最低にすれば、遠くのほうの壁とか透けて敵だけ見えるぞ。もちろん現実には壁判定あるし、覗いたら壁ga映るけど。 --  &new{2019-01-17 (木) 16:43:35};
---PS4にグラ設定なんてあったかい? --  &new{2019-01-17 (木) 16:47:35};
--3倍スコープで補ってるわ -- [[・木主]] &new{2019-01-17 (木) 17:06:32};
---なんか木主ついちゃったごめん --  &new{2019-01-17 (木) 17:07:47};
-米軍参戦したとしてさ、M1ガーランド実装されたとして、どんな性能なんだろう?正直今の突撃兵にM1ガーランド実装されても半端な性能だと装弾数8発だし使われなさそう --  &new{2019-01-17 (木) 16:30:24};
--要らないのなら斥候兵にくれ。 --  &new{2019-01-17 (木) 16:42:10};
---そこは衛生兵でお願いします --  &new{2019-01-17 (木) 16:43:59};
---斥候兵用の自動装填ライフルだとしても装弾数8発だから2発キルできる距離がかなり限られるとか、性能的にやはり微妙になりそう… --  &new{2019-01-17 (木) 16:46:38};
--BF1のゼルブ1906みたいな性能だったら嬉しいなぁ --  &new{2019-01-17 (木) 16:48:24};
--装填方式的にゲームだと毎回クリップ装填だろうから装填はめちゃ早そう --  &new{2019-01-17 (木) 16:58:22};
--制式小銃なんだし枠的にはkar98kやリーエンフィールド同様偵察ライフルなのが無難じゃね?スプリングフィールドM1903来るとは思えないし --  &new{2019-01-17 (木) 16:59:52};
---M1903はBF1からあるし実装されるんじゃないかな…独のG43やStGが突撃兵枠だしガーランドもここかなと考えた --  &new{2019-01-17 (木) 17:15:34};
---いや42年以降アメリカ軍の制式小銃であるガーランドと一部の部隊にしか配備されてないgewehr43やStGがなんで同じカテゴリ?意味不明なんだけど --  &new{2019-01-17 (木) 18:15:13};
---言われてみれば確かに、M1A1が突撃兵にあるしガーランドは自動装填ライフルになるのかな…? --  &new{2019-01-17 (木) 18:46:34};
---このゲームで実銃の生産数やら配備数は関係ないからね。 --  &new{2019-01-17 (木) 18:58:03};
---↑ゼルブ1916・1906やAGm/42はどうツッコミ入れるのか気になるな。 --  &new{2019-01-17 (木) 19:00:59};
---制式装備=斥候兵の装備とは限らないし制式装備がほとんどボルトアクションだったから…それはそうとしてやっぱり突撃兵に欲しいな --  &new{2019-01-17 (木) 19:05:00};
--G43が7.92×57mm M1ガーランドは7.62x63mm(30-06)と口径こそG43に僅かに劣るが強装弾である為、ほぼ同額。実銃もG43と比べ初速が60m/s程速い。この辺で差別化してくれるんじゃない? --  &new{2019-01-17 (木) 17:13:03};
---Ag m42の威力が上がってレートが少し落ちてリロードが一定になる感じかな?まぁ打ち切りのロマンあるし実装されたらバリバリ使っていきたい --  &new{2019-01-17 (木) 17:19:26};
---出たとしたら3発キル高連射の半自動小銃枠だろうけど、既存のG43やSMLEが技能で脱着式弾倉を取らないといけないのに対して最初から8発クリップだから弾倉系は存在せず、より多く性能に関わる技能を取れるのも強みやな。でも史実道理にされたら撃ち切らないとクリップ交換は難ry --  &new{2019-01-17 (木) 17:27:09};
--360RPM3発キルで弾数少ないけど射程が伸びたTurner SMLEみたいな性能になると予想 --  &new{2019-01-17 (木) 17:30:12};
-重戦車なのに援護兵か突撃兵一人に後ろ取られただけで爆死確定なのは意味が分からない。これも史実どおりなんだろうなあ() --  &new{2019-01-17 (木) 16:45:33};
--あまりにも弱いからティーガーのこと炊飯器って呼んでる --  &new{2019-01-17 (木) 16:53:44};
--まあ史実でも随伴歩兵もいなくて孤立した状態で、あの量の爆発物を携行してる歩兵に後ろ張り付かれたらやばいだろうし多少はね?(震え声) --  &new{2019-01-17 (木) 16:56:11};
--実際重戦車が活きるのはどんな時なんだろうな?装甲がそこまで硬いわけでもなく、足は遅く、ビークルを沈めるのに必要な主砲も他と1,2発くらいしか変わらないように思える。 --  &new{2019-01-17 (木) 16:59:34};
--史実だと対戦車榴弾持ちに側面や背後取られたら重戦車だろうが中身焼き切られて終わりだぞ、M1エイブラムスが火炎瓶に撃破されたりしたし今も昔も戦車の天敵は航空機と奇襲しかけてくる兵士。 --  &new{2019-01-17 (木) 17:23:01};
---ソ連でも43年時点だと隊長車以外に無線行き渡ってない上に輸送車両の不足で随伴させられず戦車が相当歩兵に撃破されたからこそのタンクデサントだしな --  &new{2019-01-17 (木) 18:18:54};
--史実のパンツァーファウストは200mmの装甲を貫通できるので、前面装甲100mmのティーガーじゃ接近されたら正面すら危ないぞ --  &new{2019-01-17 (木) 17:28:44};
---映画「Fury」でもヒ◯ラーユーゲントと思われる少年兵の藪からの一撃でM4撃破されてたもんなぁ、そう考えると史実より頑丈?? --  &new{2019-01-17 (木) 21:45:27};
--そういうことを言いたくてちょっと前に木を建てたら君の戦車プレイがヌーブ言われまして… --  &new{2019-01-17 (木) 21:39:06};
-衛生兵のときパックで回復できなくなるバグはそのまんまっぽいな --  &new{2019-01-17 (木) 17:01:22};
-結局フレアの賛否ってどっちの意見の方が筋が通ってるんだろう? --  &new{2019-01-17 (木) 17:02:52};
--どっちも自分が正しいと思ってるよ。戦争なんてそんなもんだよ --  &new{2019-01-17 (木) 17:04:00};
--こんなところのコメントじゃ判断なぞできないよ。数カ月後にプレイ人口減りまくってたら失敗ってこった。 --  &new{2019-01-17 (木) 17:07:26};
--弱い方がありがたいけど、上に撃たないといけなくて撃墜可、効果時間も最大10秒でbf1と比べると大きく弱体化してるから上手く対応できなくもない。両者とも一理あるってところかな。 --  &new{2019-01-17 (木) 17:32:05};
--問題は「更なる斥候兵の増加を招く」ことの方だと思うけどな --  &new{2019-01-17 (木) 18:23:54};
---相対的に衛生兵が減るな・・・ --  &new{2019-01-17 (木) 18:58:44};
-本当に試合終了後チームシャッフルやってる?一度クソ分隊に入ったらキックしたりしない限りずっと同じメンバーでやらされるんだけど。皆に等しくクソ分隊の苦しみを味わわせてほしい。 --  &new{2019-01-17 (木) 17:08:42};
--良分隊に入ったときに抜けたくないのでやめてください --  &new{2019-01-17 (木) 17:20:46};
--一応前試合で25対7とかで終わった後に16対14とかで始まったりして、味方にいた人が敵にいたから、少なくとも人数はならしてるんじゃないかな、とは思う。人数差無いときはわからん --  &new{2019-01-17 (木) 18:01:21};
--チームシャッフルって分隊は解体されないんじゃないの?その分隊と一緒のチームになりたくないなら試合終了前に分隊から抜けると別々のチームになれる可能性はある。まぁそもそもチームシャッフルされてるかどうか知らないけど --  &new{2019-01-17 (木) 18:01:59};
---ラウンド移行時に分隊の中で自分だけ敵だったチームに移されたことは1回だけある。終了のタイミングで分隊から蹴り出された可能性もあるけど、ささやかな解体シャッフルがされてる可能性もある。バグの可能性も。 --  &new{2019-01-17 (木) 18:54:58};
---バグだと思いたいねそれは。フレとやってる場合とかあるだろうし分隊解体シャッフルはゲームの醍醐味奪うことになりかねない。まぁオレはぼっちだけどね! --  &new{2019-01-17 (木) 19:17:33};
-弾薬無限が売りの援護兵なのに弾薬箱落下バグのせいで弾切れを起こしてしまった… --  &new{2019-01-17 (木) 17:25:32};
-MMGや砂がやられるようになったのってフレアのせいってよりキルカメラのせいではないのでしょうか --  &new{2019-01-17 (木) 17:30:29};
-砂で壁貫通HSで敵倒せないのに他兵科はゴリ押しで貫通で倒せるのずるくない? --  &new{2019-01-17 (木) 17:39:55};
--死ぬまで壁貫通ヘッドショットし続ければ砂もゴリ押せるじゃん --  &new{2019-01-17 (木) 19:14:37};
-フレアとかどうでもいい。そんなんでチンパンが人の真似は出来ないからさ。それよりGGシステム改善した方がまし。 -- [[木主]] &new{2019-01-17 (木) 18:01:55};
--なにぶつぶつ言ってるのこわ。君のあたまを改善するのが早そう --  &new{2019-01-17 (木) 19:16:30};
-エアロドームのブレイクスルー、攻撃側が対空戦車出せば楽々勝利できることが浸透してクソゲーになってしまった感がある --  &new{2019-01-17 (木) 18:05:56};
--防衛側がごっそり抜けるよね --  &new{2019-01-17 (木) 18:08:14};
---萎え抜けすると更にバランスが傾くから萎え抜けやめろ〜と普段言ってる俺もあれは仕方ないと思う。俺も抜ける --  &new{2019-01-17 (木) 18:16:31};
--ずっと前から対岸にスタッグハウンドと対空戦車が並んで芋ってブッパしてくるクソゲーやったで。個人的にダントツでクソマップと思ってる --  &new{2019-01-17 (木) 18:17:06};
--ちゃんと最初と二番目対戦車しないからそうなる。それ以降湧かないんだし、二拠点目で対戦車トラック呼んで破壊すりゃいい。 --  &new{2019-01-17 (木) 18:59:42};
-中隊コインバグは直りましたか...? --  &new{2019-01-17 (木) 18:08:03};
--現在も対応中であり、まだ時間が必要です、とのこと(9時間前)。今日辺りには完了するって予告してたやつだから恐らくもうすぐだと思いたいけど予定は未定。 --  &new{2019-01-17 (木) 18:39:14};
-キルタイムは早いしスコアボードの上から数人で全体の3割のキル数稼いでるわでマジで劣化CODになったな。分隊ガチャで良い分隊に入って狩るしか楽しみがない --  &new{2019-01-17 (木) 18:22:06};
-アプデ前は一時間に一回は無限ロード入ってファッキンDICEマンだったけど、昨日のアプデ後は無限ロードが一度もないんだけど、これってDICEが治してくれたってことか…?それとも偶然か --  &new{2019-01-17 (木) 18:29:42};
--残念ながら昨日無限ロード起きたよ。まぁ頻度は下がっている感じがするし改善はされている気はする。 --  &new{2019-01-17 (木) 18:38:23};
--アプデ前より無限ロード入るがどういうこっちゃ クイックマッチで入ろうとしたらそのままブラックアウトしっぱなしで試合が始まらないのだが --  &new{2019-01-17 (木) 18:53:08};
--早速分隊コンクエストで無限ロード起きましたわ…。せっかくいい分隊に巡り会えたのになー -- [[木主]] &new{2019-01-17 (木) 19:43:27};
-リボルバー超絶強化で他のハンドガン使う意味なくねwww ガバメントに関しては趣味だなw --  &new{2019-01-17 (木) 18:40:51};
--ガバメントはイケメンだから… --  &new{2019-01-17 (木) 18:43:45};
--1と比べてP08の劣化も酷い --  &new{2019-01-17 (木) 18:50:53};
---ルガーアーティラリーが出て大勝利してほしいね --  &new{2019-01-17 (木) 19:02:04};
--もっとリボルバーの種類増えないかな…WW2なら他にどんなリボルバー出せるかな --  &new{2019-01-17 (木) 19:00:16};
---なぜかBF1にハブられたライヒスリボルバー --  &new{2019-01-17 (木) 19:12:21};
---アメリカならM1917リボルバーとかS&W M27がある。というかいい加減スイングアウト式のリボルバー寄越せ。 --  &new{2019-01-17 (木) 19:14:24};
---BF1で全弾打ち切ってからリロードしたらシリンダーごと交換し始めるナガンリボルバーくんとか、あとジョージ・パットンの私物ではあるがPeacekeeperことSAAとか、BF1に出てた物でも続投できるものはいくつかあるからお得意のモデル流用で実装してくれないだろうか --  &new{2019-01-17 (木) 19:35:24};
--強化前からそうだったろ。余計差が空いただけや --  &new{2019-01-17 (木) 19:00:56};
--レペはまだ生きてるような。 --  &new{2019-01-17 (木) 19:14:54};
-PS4で異常な反応速度の敵に分隊が全滅させられたから観戦してみたら、爆速で真後ろを振り向けるマウサーだった。デバステで80キル10デスだった。まあCODじゃマウサーを公言するようなモンスターがゴロゴロいる時代だし、こっちにいてもおかしくないんだろうけどさあ... --  &new{2019-01-17 (木) 19:10:59};
--bf5ってマウス禁止なん?オーバーウォッチは禁止だった気がするけど --  &new{2019-01-17 (木) 19:31:14};
---禁止じゃないで --  &new{2019-01-17 (木) 19:37:06};
---じゃあ文句言うなら使えばいいじゃん…… --  &new{2019-01-17 (木) 19:40:30};
---そら使えるならみんな使えばいいのよ…ほらHORIマウスを買うんだよ --  &new{2019-01-17 (木) 19:43:28};
---嘘だろこの人たち… --  &new{2019-01-17 (木) 19:45:24};
---オーバーウォッチは開発が禁止にしたいけどPS4側が禁止と明言しないからOW側で言及できないとかじゃなかったっけ。今は知らんけどOW流行ってた当時にそんな記事かなんか見た覚えがある。r6sがたしか運営がr6sでの使用は明言したんだっけか? --  &new{2019-01-17 (木) 20:02:36};
---なんにせよBFで禁止していないなら文句言うのがお門違いってことだな。 --  &new{2019-01-17 (木) 20:07:42};
---この木を見るにフェアプレーの精神なんて幻想だったんだな、そりゃクランレ〇プもチートも蔓延する訳だ --  &new{2019-01-17 (木) 20:17:26};
---フェアプレーて…チートやマクロと同じにしてるのはちょっと… --  &new{2019-01-17 (木) 20:43:43};
---クランはゲーム内のシステムの一つやろ。チーターはゲーム内データを改変してゲームバランスを崩してる奴ら。一緒にするんじゃない --  &new{2019-01-17 (木) 21:03:49};
---クランに関してはゲーム的には合法だけど、野良を囲んで棒で叩くようなのは良い印象を与えないと思う。これはモラルの問題。チートやグリッチ悪用とかの不正はルールの問題。やったらいかん。 --  &new{2019-01-17 (木) 21:39:50};
---マウサーって何で最近開き直ってるの?蓮根使うのでも印象悪いのにわざわざ公表するのが本当謎 --  &new{2019-01-17 (木) 22:55:12};
---公式が使うなって言ってるわけでもなく、PSの規約違反でもない。マクロやチートとは違う。 --  &new{2019-01-17 (木) 23:00:32};
-ガリシア、ツァーリツィン、アルビオン、ヘレス岬、ソンム川、ジャイアントシャドウ、スエズといったBF1のクソマップ達をBFVに加えたらどうなるのか気になる。この中でBFVなら良マップになりそうなマップはあるのだろうか --  &new{2019-01-17 (木) 19:17:00};
--スポットありでアレだったからそりゃもうクソオブクソよ --  &new{2019-01-17 (木) 19:43:12};
-Vもエ○コンみたいに延期していいもの出せばよかったのに(今更 --  &new{2019-01-17 (木) 19:17:03};
--ま、まだ先行アクセス版みたいなものだから...だんだん本気出すから... --  &new{2019-01-17 (木) 19:26:50};
---でもお値段はフルプライスの上たったの3週間で半額という。いかん、平常心平常心・・・。 --  &new{2019-01-17 (木) 21:17:15};
-新ビークルは最初から使えるパターンなのかな?ToW報酬扱いだったらなんかうーんって感じ --  &new{2019-01-17 (木) 19:28:19};
--あー2月からのToW報酬ぽいなぁ… --  &new{2019-01-17 (木) 19:41:23};
-分隊コンクエストなんてクソルール絶対やんねーよwww→はぁぁぁぁぁぁ?強制かよタヒねや --  &new{2019-01-17 (木) 19:30:45};
--ほんまそれえ・・・ --  &new{2019-01-17 (木) 20:44:19};
-分隊コンクエスト強化週間かぁ...やだな --  &new{2019-01-17 (木) 19:32:56};
--初めてやったけどなんでこんなにマップ広いの?人数減らすならもっと狭くていいよ --  &new{2019-01-17 (木) 20:09:08};
-TOWそろそろかな?と思って情報見たらスローイングナイフ強化とか神ゲーやんBFはじまったな(ナーフ前の性能から目を逸しつつ) --  &new{2019-01-17 (木) 20:01:52};
-雪山は色々アレでディスられるけど吹雪が来るとなんかテンション上がるから好き、浜田の蜃気楼は絶対に許さない --  &new{2019-01-17 (木) 20:08:13};
--砂地マップって需要あんのかね。BF1でも不評だったし --  &new{2019-01-17 (木) 20:18:32};
-分隊コンクエこれ人数少ない分1人の責任重いから回遊しかできないやつには無理だな --  &new{2019-01-17 (木) 20:12:02};
--海外だと何故か人気なのよね。開発者に分隊コンクエスト!分隊コンクエスト!!って言ってるのを割と見かける。結局過疎るんだから開発も無視すればいいのに… --  &new{2019-01-17 (木) 20:22:41};
---人気なのに過疎るのか… --  &new{2019-01-17 (木) 20:49:36};
--誰一人として防衛しないからもう付き合ってらんなかったわ --  &new{2019-01-17 (木) 21:48:26};
---敵が0人だった、、、建築任務が捗りまくりんぐだったがツマラン。 --  &new{2019-01-17 (木) 22:50:48};
-分隊員を10回じゃなくて10人なのってさ1のフェドロフみたいに分隊変えなきゃいかんのか --  &new{2019-01-17 (木) 20:19:04};
--別に一試合中にじゃないんで --  &new{2019-01-17 (木) 20:40:58};
-パッチノート見てきたけどやっぱりスツーカのレティクル消失はバグっぽいな記載なし --  &new{2019-01-17 (木) 20:21:47};
-分隊コンクエストマジでやばい。ただでさえクソみたいな野良味方のゴミっぷりがさらに強調されて精神崩壊ゲーと化してる。 --  &new{2019-01-17 (木) 20:25:49};
--分隊行動は連携が大事だからね、君みたいなのばっかりだと、そりゃ負けるさ --  &new{2019-01-17 (木) 20:35:32};
---へー、拠点に絡まないで芋芋してる奴と連携しろと言うのか。骨が折れるなー。 --  &new{2019-01-17 (木) 20:42:34};
---分隊コンクエは本当にすごい。BFVの欠陥を15分程度で理解できる総集編みたいなモード。 --  &new{2019-01-17 (木) 20:53:48};
-服装やら銃カスタマイズの画面バグってない?マップに合わせて迷彩変えたいのに表示されないからわざわざ分隊編成画面で確認しないといけない‥ --  &new{2019-01-17 (木) 20:26:18};
-分隊コンクエストこれただ戦車がいるドミネみたいなもんやんクッソショボイな --  &new{2019-01-17 (木) 20:32:09};
-スポット強い強い言われてるから使ったらマジで強いなBF1を思い出す、とりあえず少人数ルールでは弱体化するか使えなくしてほしい --  &new{2019-01-17 (木) 20:33:38};
-分隊コンクエでBFはついに新たな次元に移行した感がある。人が少ない分2,3人のパーティーで連携されるだけで野良分隊じゃ手も足も出なくなる。足音もデカいから一度全拠点押さえられてガン待ちされたらもともと待ち有利な仕様も相まってただの虐殺が始まる。萎え抜けの影響もデカいし。この世の全てのFPSから悪い所だけかき集めた宝石箱みたいだ。こんなのを狙って作れるDICEにむしろ感心した。 --  &new{2019-01-17 (木) 20:40:36};
--分隊コンクエストのこと今さっき知ったんだがこれそんなにやべぇモードなのか --  &new{2019-01-17 (木) 20:51:55};
---さっきハマダ当たったけど拠点3つだけでドミネ並みに狭い。 --  &new{2019-01-17 (木) 20:57:59};
---マジで一回やってみてほしい。もしかしたら自分の遊び方がおかしいのかもしれないし -- [[木主]] &new{2019-01-17 (木) 20:58:27};
---戦車が異様に硬かったけど気のせいか? --  &new{2019-01-17 (木) 21:12:28};
--対戦人数が少なくなるほどフルパが圧倒的に強くなるのは常識だし、BFを野良でやってる人はわざわざこんなのやらないだろうね。BFやる意味がないもん --  &new{2019-01-17 (木) 21:12:10};
--このモードしかないなら問題だけど、普通のコンクエストがデフォルトで存在してガチ層向けの選択肢が増えたってだけなんだからいいんじゃない?クラン戦とかやるには既存のコンクエより便利だろうし。 --  &new{2019-01-17 (木) 21:40:28};
---やりたくなくてもToWで強制的にやらされるんですがそれは --  &new{2019-01-17 (木) 21:46:01};
---そもそもtow自体が強制じゃないんだけど --  &new{2019-01-17 (木) 23:01:09};
---新しいコンテンツたる新武器を使うには特定のゲームモードを最低3回はプレイする事を強制され、更にその新しいゲームモードはBFには残念ながらそぐわない残念な出来であれば嫌悪感に拍車が掛かるのは当然のことでしょ。ToWを遊ばずに新武器に触れようとしたら1700CCが必ず必要で、その分を稼ぐには結局ある程度の時間のプレイは強制されるからこんなに反感買うんだよ。まさかとは思うが新武器は使いたければ拾えばいいなんて詭弁はやめろよ? --  &new{2019-01-17 (木) 23:54:22};
---普通に楽しんでるし、嫌ならやらないでコインで買えばいいだろ。 --  &new{2019-01-18 (金) 00:02:57};
---グラオペするより圧倒的に短時間で済むしまあ我慢しよう(洗脳済み --  &new{2019-01-18 (金) 00:12:43};
-ブレ専の俺、TOWのためにやってきて、3つ目の拠点を取りに走る味方一同に愕然とする。2つ目のとこで守れや。 --  &new{2019-01-17 (木) 20:47:35};
-分隊コンクエスト数回程プレイした感想は"ドミネでよくね??"ってところだな。少人数だけどマップが微妙にでかい(特にArras)、ビークル影響でかすぎ、全拠点占領されても湧きポジ固定なので逆転が狙いにくい、って感じでこれやるならドミネ行くわってなっちまう。 --  &new{2019-01-17 (木) 20:50:02};
--クランの人数がぴったり八人とかじゃない限り分隊コンクエやる必要ないな --  &new{2019-01-17 (木) 20:59:01};
---というか2人分隊じゃマッチングすらしなくて話にならんわ --  &new{2019-01-17 (木) 21:23:46};
-分隊コンクエ疲れたは 試合にじゃなく味方に --  &new{2019-01-17 (木) 20:53:55};
-チャプターリワードって続きから?新しいの最初から? --  &new{2019-01-17 (木) 20:57:19};
-BFⅤまだ起動して無いけど、ここ見ると分隊コンクエストがTOWに関わってそうで本気で憂鬱だ。  --  &new{2019-01-17 (木) 21:13:14};
--安心しろ。初っ端の目標が分クエ3回達成だ。 --  &new{2019-01-17 (木) 21:19:24};
--頑張って憂鬱を乗り越えるんだよ¨¨。 --  &new{2019-01-17 (木) 21:20:06};
--うまくレイポ試合に入れればすぐ終わって楽だぞ(白目) --  &new{2019-01-17 (木) 21:24:14};
---無限ロードが起きないように祈り震えるだけ --  &new{2019-01-17 (木) 21:47:25};
--おまけに最後の目標は「分隊コンクエストで勝利する」やで(ニッコリ) --  &new{2019-01-17 (木) 21:27:49};
--↑全部。うああああああああああああああ……。 頭抱えてても仕方ないからやってくる。 --  &new{2019-01-17 (木) 21:30:38};
-執拗なタイズオブウォー押しはなんなんだろうな一体 イギリスとドイツしか出て来ない第二次世界大戦でどう戦いの潮流を感じろと? --  &new{2019-01-17 (木) 21:16:29};
--マイナーな戦場にフォーカスする(陣営もあるとは言ってない)←これほんとクソオブクソ --  &new{2019-01-17 (木) 21:26:24};
--6000万人の死者のうち、4000万人近くが東部戦線の死者なのに、わざわざイギリス軍を推してくるとはな。歴史の勉強してからゲーム作れって言いたくなる。 --  &new{2019-01-17 (木) 21:27:59};
---その理屈だと独ソ戦以外必要ないってことになるんですけど --  &new{2019-01-17 (木) 21:29:48};
---東部戦線以外必要無いとはいわないけど第二次世界大戦のメインなんだから最初からスターリングラードとクルスクあたりは欲しかったなぁとは思う --  &new{2019-01-17 (木) 21:46:05};
---最初からソ連いたら歴史がハチャメチャになってしまいますし… --  &new{2019-01-17 (Thu) 22:16:47};
---ソ連もポーランド侵攻だったり冬戦争だったり第二次世界大戦序盤に戦争起こしてるんだけどね… --  &new{2019-01-17 (木) 22:33:22};
---見た感じWW2の歴史をたどる感じだから、そのうち追加されると希望的観測 --  &new{2019-01-17 (木) 23:15:38};
-ToWを始めとする任務カウントバグ直った?パッチに書いてなさそうだけど直ってからしか俺はプレーしないぞ。 --  &new{2019-01-17 (木) 21:19:01};
--出だしは好調。ちゃんとカウントされてる。 --  &new{2019-01-17 (木) 21:23:09};
---ダイスに慣れすぎて「出だしは好調」がバグのことかと思った --  &new{2019-01-17 (木) 21:49:58};
-とりあえず今回のTOW一週目の任務は前回のグラオペよりはマシだな(錯乱)ところでTOWのチャプターリワードの最後の方にあるコスチュームなんかすごい...すごくない? --  &new{2019-01-17 (木) 21:26:04};
--39の服とかすごいよね…(語彙力) --  &new{2019-01-17 (木) 21:31:12};
--チャプターリワードがバグっていて表示されないんだが、ヤベー服があるのか… --  &new{2019-01-17 (木) 21:40:48};
--仕事の時間長すぎて俺はどうせ手に入らん --  &new{2019-01-17 (木) 21:44:42};
---さっき予定見てみたら今回のTOWは3/21まで期間あるみたいだからきっと大丈夫!頑張ろう! -- [[木主]] &new{2019-01-17 (木) 22:32:46};
---前回の半分の7日だぞ --  &new{2019-01-17 (木) 22:41:21};
---週替わりの個々の武器のアンロックとかはどれも7日みたいだけど、チャプター全体の期間が3/21までって事を言いたかったんだごめん... -- [[木主]] &new{2019-01-17 (木) 23:03:25};
-心を鬼にして今日だけガン待ちMMGマンになるよ、10人防衛キルするまで我慢してくれ。新武器のためだから仕方ないんだ --  &new{2019-01-17 (木) 21:27:04};
--なんでそんなクソルート進んでいるの?一番下のルートの方が楽だろうに。 --  &new{2019-01-17 (木) 21:39:23};
--それより、補給所地雷セットの方がいいよ。返り討ちに遭う心配ないし。さっきもロッテルダムで三人まとめて吹き飛ばしてやった。 --  &new{2019-01-17 (木) 22:04:31};
---良いことを聞いた --  &new{2019-01-17 (木) 22:11:15};
-分隊コンクエってこれあれだよな。おま国されたインなんとかさんじゃん --  &new{2019-01-17 (木) 21:35:40};
-分隊コンクエは64人だとある程度薄まる味方のクソさを濃縮して味わいたいなら最適だな。どんだけ頑張って無双しても味方全員拠点踏まないキルレ1以下クソ雑魚noobばっかで話にならない --  &new{2019-01-17 (木) 21:41:58};
--コンクエストでどれだけ立ち回り美味いかが顕著に出るわ。 --  &new{2019-01-17 (木) 21:49:42};
--わしも普段1以下の糞だが分クエでは迷惑かけないように頑張ってんだよ。何故か良いスコアでサクッと終了したけど、上手いヤツはやはりそんな目でみてるんだな…辞めたくなるな… --  &new{2019-01-18 (金) 00:49:35};
--いいスコアで終わったならいいだろ…俺なんて10戦程やってみて何故か毎回ほぼ自軍一位だが全て敗戦だぞ。キルはしないわ拠点は踏まないわの味方だらけで。コンクエのクソっぷりを特濃で味わされただけだったわ --  &new{2019-01-18 (金) 01:44:22};
-命令聞かないし蘇生もしない。もう無理だわ --  &new{2019-01-17 (木) 21:43:30};
-ToWで「ザニテーター!ソニ・テイター?」とかいうトチ狂った任務あるんだが。 --  &new{2019-01-17 (木) 21:46:34};
--何回みても名前で草はえる --  &new{2019-01-17 (木) 21:49:55};
--フォーラムで「ザニテーター!」がミームになってたからだと思う。 --  &new{2019-01-17 (木) 22:14:38};
--内容がなのか名前がなのか判断に困るが大人数ゲームモードなら死なずに6人蘇生はそんなに難しくないと思う --  &new{2019-01-17 (木) 22:17:13};
-7人が回遊してる間に一人で土嚢積んでたら敵がカチコミしてきた。スモーク炊いてきたから逆手にとって返り討ちにしたけど動画撮っとけばよかったなぁ… --  &new{2019-01-17 (木) 21:51:04};
-そう言えば分隊コンクエって初だっけ?分隊デスマッチは4にあったけど --  &new{2019-01-17 (木) 21:51:10};
-フレアは今の方が断然好きな人間やけど、そんな自分でも「赤点を撃つだけのゲームにしたくない。」と言って置きながら、こんなセンサー系ガジェットを採用した意図が分からん。そういったガジェットを無くしバイポ芋かくれんぼゲーになってしまっても、それが開発の理想だと思っていたが... 開発は一体どんなゲームを目指してるんだ? --  &new{2019-01-17 (木) 22:02:53};
--赤点を撃つだけのゲームにしたくないのはわかる、でもその前に新規プレイヤー教育して芋るだけのゲームにしないのが先だ --  &new{2019-01-17 (木) 22:12:28};
--BF1の壊れたフレアより大分マシになったから、DICEも何も考えてないわけではない。それでもクソやけど。せめてしゃがんで移動してるときくらいは映らなきゃいいんだがな。もしくは写ってる範囲を表示してくれればな… --  &new{2019-01-17 (木) 22:50:46};
-何度目だろう、こういうキッズ丸出しの発狂レスを見るのは。 --  &new{2019-01-17 (木) 22:11:22};
-普通に無限ロード起きるな。チャットも見えないままだし(´・ω・`) --  &new{2019-01-17 (木) 22:24:40};
--無限ロードもあるんだけど、ゲームは始まってるが画面が真っ暗という現象が起きるようになったわ(´・ω・`) --  &new{2019-01-17 (木) 23:59:00};
-CODやりに来てるわけじゃないのにTOWのせいでやらねば・・武器は当然要るしなぁ・・ほんと頭サイコロすぎるわ --  &new{2019-01-17 (木) 22:25:10};
-CC貰えないバグはあまりに致命的すぎる...。直るまで1週間ごとに武器庫通して配布、とかしたほうがいいんじゃないだろうか。 --  &new{2019-01-17 (木) 22:27:34};
--なんかここ数日は結構貰ってる気がする、枢軸の帽子が買えたよ! --  &new{2019-01-17 (木) 22:48:44};
-アイツか?ああ、知ってる 話せば長い そう…古い話だ 知ってるか?ダイスは3つに分けられる 全員上級者前提の動きを求めるやつ (悪い)空気を読めるやつ バグゲーに生きるやつ この3つだ(エスコン7発売記念) --  &new{2019-01-17 (木) 22:31:46};
--よう相棒、まだ生きてるか?(ナンバリング12年ぶり)。ここから見ればどの戦場もたいして変わらん --  &new{2019-01-17 (木) 22:41:34};
---まだ生きてはいたけど過去の話とかもう全部忘れたし、ハードの進化という宿命で過去のストーリーを再確認することもできないから悲しい。VRを買った価値を再確認できる良作だしストーリーも悪くないけど、6をやっていた頃ほどの興奮度を感じないのは歳とったせいなんだろうな・・・ --  &new{2019-01-17 (木) 23:15:13};
---そもそも6は内容あんまりだったし… --  &new{2019-01-17 (木) 23:19:04};
--歴史が大きくかわるとき、EAはその姿を現す。はじめには、漆黒の悪魔として。悪魔は、その力をもって自社ブランドに死を降り注ぎ―、やがて死ぬ(自滅)。しばしの眠りのあと―大型タイトルは再び現れる --  &new{2019-01-17 (木) 22:46:24};
--今日は俺の誕生日だ。勝利をプレゼントしてくれ(TOW) --  &new{2019-01-17 (木) 23:27:26};
--あばよ、大馬鹿野郎(dice) --  &new{2019-01-18 (金) 07:20:38};
-分隊コンクエとてつもなくつまらないんだが..。分隊コンクエ勝利がとてつもなく遠い.. --  &new{2019-01-17 (木) 22:42:58};
--BFⅤやってて強いフレが必要だな…。いないけど。 --  &new{2019-01-17 (木) 23:04:07};
-皆で一斉にtowボイコットすれば全て解決だね。それでいこう --  &new{2019-01-17 (木) 23:05:21};
-分隊コンクエパーティ一分隊いるだけで勝てるなこれ……全拠点取って途中からやることなくなる --  &new{2019-01-17 (木) 23:08:14};
-bfとか大半が好き勝手動き回って連携不可能な奴ばかりなのによく責任重大チームプレー必須モードを強制的に入れようと思ったな、面白いゲームが成立するわけねえじゃん --  &new{2019-01-17 (木) 23:14:36};
-味方の意識は良好なのに、純粋な力量不足でボロ負けするの悲しいなぁ…。 分隊だとその辺までわかりやすくて。 --  &new{2019-01-17 (木) 23:14:37};
--少人数であるが故に個人の技量がかなり影響するからな。純粋に上手い人の活躍がわかると同時にお荷物になってる人の存在もわかってしまう。 --  &new{2019-01-17 (木) 23:33:23};
-三突とアーチャー楽しみだなぁ。アーチャーは普通に後方が前方(ややこしい)視点になるのだろうか --  &new{2019-01-17 (木) 23:14:54};
--あれIV突では?アーチャーは車体の前後が入れ替わるだけになりそう。というか車体がそのままバレンタインの流用なの、最高に手抜きって感じがして好き --  &new{2019-01-18 (金) 00:02:34};
---三号やで --  &new{2019-01-18 (金) 03:04:45};
---どう見ても車体がIV号なんだけど… --  &new{2019-01-18 (金) 03:57:40};
--短砲身なのに四突というエセだぞ --  &new{2019-01-18 (金) 06:48:08};
-エイムしたときに自動で敵を追従する機能ってOFFれますか? --  &new{2019-01-17 (木) 23:19:14};
-エイムしたときに自動で敵を追従する機能ってOFFれますか? --  &new{2019-01-17 (木) 23:19:16};
--出来ますょー。オプションの 何処だったっけ? --  &new{2019-01-18 (金) 10:18:52};
-今回のToWはすごく単純で楽だったな。なにせとりあえず分隊コンクエやってりゃ終わるもん --  &new{2019-01-17 (木) 23:29:31};
--ラッシュは32人で3月7日から --  &new{2019-01-18 (金) 09:37:30};
-四凸どこいった?(´・ω・`) --  &new{2019-01-17 (木) 23:45:07};
-新MAPないのが地味に辛い 至急要塞MAPくれや --  &new{2019-01-17 (木) 23:47:38};
--ねー --  &new{2019-01-17 (木) 23:54:58};
-bfvの家硬いよー。戦車砲2、3発で倒壊して欲しい --  &new{2019-01-17 (木) 23:54:45};
-戦車かたい?気のせいか? --  &new{2019-01-17 (木) 23:59:05};
--パンツァーファウスト使っているなら、最大威力下がっているよ。 --  &new{2019-01-18 (金) 10:58:26};
-スポット強化は効果時間短いし性能的には良い塩梅だと思うけど、ぽんぽん撃てるから結局ある程度長い時間見れてMAVが飛んでるみたい。特にブレークスルーとかフロントライトとかはあるとないで月とスッポンなみにかわる --  &new{2019-01-18 (金) 00:00:15};
-シュトゥーカのサイレン音が大きくなりました。 上方修正じゃないか!! --  &new{2019-01-18 (金) 00:04:10};
-タイドオブウォーはいつまでゲームルール指定を続けるつもりなんだ…好きな奴は元から好きでやってるから言われるまでもないし、嫌いな奴は無理に苦手なモードで勝利を目指させられて余計に嫌いになるし… --  &new{2019-01-18 (金) 00:05:08};
--一週間待ってコインで買うという代替手段があって別に無理して指定通りやんなくてもいいわけで、逆に逃げ道があるからこその細かいルール指定だと思うけどな… --  &new{2019-01-18 (金) 01:14:06};
---そのコインが2か月近くバグってるという現状。 --  &new{2019-01-18 (金) 01:28:06};
---ゲームの根底に関わるバグなのに未だに治ってないとかすごいよね。 --  &new{2019-01-18 (金) 01:32:41};
-分隊コンクエはとりあえずSG担いでけ、ワイみたいなクソエイムでもどうにかなる代物 --  &new{2019-01-18 (金) 00:06:30};
-さっき雪山のブレークスルーの攻撃側で、味方14人が斥候兵で拠点側の岩がある場所でひたすら芋っててぼろ負けしてきたわ。結局どんな仕様にしようがSRとKDの存在があるだけでこうなるんだよな。芋は宿命か。 --  &new{2019-01-18 (金) 00:07:48};
--あのスタート地点の所だろ?あそこ敵側からは戦闘地域外だから、裏取りされないって理由で芋が多いよね。だから、敵前逃亡上等で乗り込んで殺しまくっている。そうすると周りも真似だして、次は復活地点から一歩も動かなくなるから、それまた中まで行ってキルするから最終的に復活もしなくなった事が何度かある。 --  &new{2019-01-18 (金) 07:34:45};
-FPSあるあるだけどしょうもない段差にひっかかるのほんとやめろよ…制作陣の頭悪すぎるだろ --  &new{2019-01-18 (金) 00:09:52};
--むしろこれまで何百ものFPSが世に出たのに、一向に解決できてないレベルの難問だということに気付いてやれ 頭が良ければ直る問題でもないのだよ --  &new{2019-01-18 (金) 00:15:39};
--頭悪かったらFPSなんて複雑なゲームつくれないし、ただ単に金と人員面での限界による問題。あと5年くらいの開発期間と3倍の価格が受け入れられるなら細かい部分まで見れるだろうが、価格はともかく開発期間はハードの次世代更新っていう絶対的な壁があるから・・・ --  &new{2019-01-18 (金) 00:18:33};
---もうこれ以上高画質になんてならないし、バグのないゲームを作ってくれるのならそれくらいの金は出す。 --  &new{2019-01-18 (金) 03:32:18};
--小さな段差に引っかかるのを解消することが難しいなら小さな段差を極力なくす方向に努力するべきだろ。ゲームとしての遊び心地よりも作りたいマップを優先させるのは狂ってるよ --  &new{2019-01-18 (金) 07:15:33};
-考えすぎかもだけど分隊コンクエ追加とほぼ同時にドミネが引き分け多発する様になった気が… --  &new{2019-01-18 (金) 00:14:07};
--試合時間短くなったからな --  &new{2019-01-18 (金) 00:31:06};
-なんか武器に虹色のポリゴンのかけらみたいなのが表示されているんだが、これっておま環? --  &new{2019-01-18 (金) 00:26:26};
-設定でボイスチャットオフにしても他人のは聞こえるんだな…不快だから切りたいわ --  &new{2019-01-18 (金) 00:40:30};
--分隊管理画面からミュートできるはず --  &new{2019-01-18 (金) 01:29:17};
--オプションでもっかいオンオフすると切れるよ --  &new{2019-01-18 (金) 01:31:47};
-対空戦車の対空砲弾速遅くなった?vt信管も機能してない感じする。。。いつもの感覚でパンツァーストームで飛行機落とそうと思ったらぜんっぜん当たらない。 --  &new{2019-01-18 (金) 00:50:38};
--Flak38もなんかしらんが、〝死んでる〟。バグなのか仕様なのか。 --  &new{2019-01-18 (金) 02:40:44};
-よく見たらToWのランク報酬にRoss MkⅢのスキンがあるのな。近日実装か --  &new{2019-01-18 (金) 00:51:23};
-チャプター2のPV映像・画像で出てきたスキンはまだ買えないのか。スキンだけでもアメリカ兵にしたいのに残念だ --  &new{2019-01-18 (金) 01:01:33};
-フレアの仕様はまあ別にどうでもいいけど足音うるさすぎてウケる。自分の足音でビビるわ。なんでこんな阿呆な調整ばっかするんだろか。 --  &new{2019-01-18 (金) 01:10:40};
--今までが今までだったせいでだいぶ距離感狂うわ --  &new{2019-01-18 (金) 01:54:26};
---すげー大きな足音したから真後ろかと振り返ると居なくて10m離れた高台に居たからもう足音で判断は諦めた方がいいね、人間の耳では無理。 --  &new{2019-01-18 (金) 02:02:10};
-分隊コンクエは野良だと旗凸全滅戦のTDMやってる感覚に近いね。フレンド分隊を組むと攻防に戦略性が出て面白いかも。 --  &new{2019-01-18 (金) 01:27:59};
-知ってるかも知れないけど、打ち上がったフレアを撃ったら壊せるよ --  &new{2019-01-18 (金) 01:28:28};
--フレア妨害でポイントくれねーかな。破壊したかどうかわかりにくい --  &new{2019-01-18 (金) 02:05:11};
---妨害ポイント欲しいよね。 --  &new{2019-01-18 (金) 03:30:37};
-分隊コンクエのロッテルダム調整したやつめっちゃドイツひいきだな --  &new{2019-01-18 (金) 01:45:39};
-アプデしてから足音うるさすぎだろ。真後ろのすげえ近くから聞こえると思って振り返ったら遥か遠くの味方の足音とかザラにある。うるさくって仕方ないからヘッドホン外したのにまだ後ろから足音が聞こえる。本当クソゲーだなこr --  &new{2019-01-18 (金) 02:17:56};
-足音が近ずいてきたから隠れた。でもなかなか近ずいて来ない。ならばこちらからと顔を出すと誰もいない。足音だけが鳴っている。こんなことばっかりだ。俺はどうかしちまったのか。 --  &new{2019-01-18 (金) 03:29:30};
--お祓いした方がいい --  &new{2019-01-18 (金) 07:32:42};
---間違えた。この上の人にだった。 --  &new{2019-01-18 (金) 07:35:27};
-分コン味方に居たクラン分隊が戦車固めだしてたけど、これ勝てないだろ。敵ポコポコ抜けて草も生えんかったわ --  &new{2019-01-18 (金) 04:20:12};
-BF1をそんなにやってなくてBF1のDLCの動画とか見てたんだけど飛行船ってかっこいいな…。ww2では飛行船はなかったんやね。なんの問題があって飛行船は廃止されたんだろ。 --  &new{2019-01-18 (金) 05:37:27};
--所詮、飛行船は時代の敗北者じゃけぇ、まず一つ目にデカイ上にノロイ、第一次大戦当初は飛行機も対空砲もゴミだからなんとかなったが、すでに後半では少なくとも爆撃任務などに使えるほどではなかった、次にもろい、中にガスをたんまり積み込んだ風船(薄い鉄板が貼られてるのだが被弾して炎上したらそれまでである)なので超危険、飛行船は炎の塊となって墜落するのでイギリスでは空襲に来た飛行船を落とすより放置した方がいいと言われたほど、あとデカい格納庫が必要だったり、人を無駄に消耗したり(実質無駄死に)どう考えても爆撃機よりも効率の悪かったりで軍事転用は望めなかった、でヒンデンブルグ号の事故が旅客機としても終わらせた --  &new{2019-01-18 (金) 06:12:07};
---はえーそうみると欠点だらけだね。風船の中のガスは可燃性やったんやね。戦車がオイルタンクむきだしで走ってるようなもんやん。 --  &new{2019-01-18 (金) 06:27:10};
--飛行機や対空砲などの発展で迎撃されるようになったからやね。WW1では最初は高高度からの爆撃してきて迎撃できないから脅威ではあったみたい。WW2ではアメリカ海軍が哨戒に使ってたみたいよ --  &new{2019-01-18 (金) 06:16:19};
---飛行船って見た目に反して頑丈なもんだと思ってたわ。対空砲とか関係ない哨戒で使う分には良かったんやな。 --  &new{2019-01-18 (金) 06:30:30};
--そりゃだってあんな巨体なのに爆装量もゴミだからなぁ・・・ AP-Iを扱う機関銃ですら脅威なのにHEFIを扱う機関砲なんかに狙われたら瞬殺よ。 --  &new{2019-01-18 (金) 06:29:16};
---え、あんなデカイからめっちゃ爆弾積めると思ってたわ。 --  &new{2019-01-18 (金) 06:33:19};
--BF1の飛行船の再現がいい感じなんじゃないのかな。でかいマトだし火器も少ないけどあの高さからの攻撃はやはり脅威。BF1の飛行船が5隻くらいきたら結構絶望感あると思う。 --  &new{2019-01-18 (金) 07:45:58};
--対空砲のボーナスバルーンと化したからだぞ プーヤンみたいなもんだ --  &new{2019-01-18 (金) 09:45:16};
---飛行船相手にバカスカ撃ってたせいか爆撃機相手にも当たらない高射砲バカスカ撃ちまくって、落下してきた流れ弾で爆撃と同等かそれ以上の市民を負傷させたとかいう逸話もあったよね・・・ --  &new{2019-01-18 (金) 10:31:27};
--荒天にも弱いそうで、30年代に空中空母なる飛行船が米であったそうだけども自己損失してるとネットで。 --  &new{2019-01-18 (金) 10:44:25};
--あれでも現実より頑丈。史実では、炸裂弾と焼夷弾を交互に装填したルイスで轟沈してしまった。 --  &new{2019-01-18 (金) 14:12:00};
-大して銃知らないから新しいSMGがMP28にバイポ付けただけにしか見えない。WW2のメジャーなSMGってMP18由来のものが多かったの? --  &new{2019-01-18 (金) 05:45:03};
--ZK-383は別にMP18は関係ないよ。人は印象で覚えるから横にマガジン付いてると意識しなければ全部MP18系統に見えるけど、そもそも横にマガジンつける利点が伏せた時に邪魔にならない事で、バイポッドが付いてるZK-383の使い方を想定した時に横にマガジンあったほうが不便にならない・・・という発想に至ったのでは?現代の銃の大半が下部にマガジン付いてるのはマガジン内に弾を複数列にして収める方法が定番になったこと、WW2の頃のように平原に突っ伏して野戦をする時代が冷戦の終結をきっかけに終わっていったこととか、運用する人の考え方で道具の形態は変わっていくものだよ --  &new{2019-01-18 (金) 08:15:41};
---めっちゃ早口 --  &new{2019-01-18 (金) 08:51:05};
---対立してるならまだしも、木主の疑問に対して親切に回答してるだけなのに煽り入れるなよ・・・ --  &new{2019-01-18 (金) 09:57:35};
---これで早口とか武器とビークルの解説見たら発狂しそう。 --  &new{2019-01-18 (金) 10:10:16};
---早口とかいう頭の悪いマウントきらい --  &new{2019-01-18 (Fri) 11:56:47};
---改行禁止だから詰め込んだ文章になってるし、なんかすまんなw -- [[枝主]] &new{2019-01-18 (金) 12:47:16};
-tow2週目最後の任務は何すればいいんだこれ? --  &new{2019-01-18 (金) 06:24:01};
--それをゲームプレイの中で探っていくのがEAがプレイヤーの皆さんに提供する新たな戦場体験です --  &new{2019-01-18 (金) 09:31:56};
-なんだかんだ言ってTOWで蘇生が増えていい。いいんだが…スモーク張っても蘇生はリスク高いから気をつけてほしいな --  &new{2019-01-18 (金) 06:53:57};
-遠くから注射器飛ばして蘇生させるガチェットがほしい 衛生兵してると安全を確保できてないのに助けを求める人が多すぎて --  &new{2019-01-18 (金) 07:20:26};
--UBIからスティムピストルを分けてもらおう --  &new{2019-01-18 (金) 10:04:48};
--離れた距離で蘇生できた結果、過去作では起きた途端に撃ち殺される→蘇生される→殺されるというループが起きてしまう事があった。蘇生される側だってリスクを負うのだから蘇生する側もリスクを負うべきなんだよ --  &new{2019-01-18 (金) 12:06:15};
-リベレーター所持予備弾数4発にされてる。補給すると50発。 --  &new{2019-01-18 (金) 07:25:42};
--そう…(無関心) --  &new{2019-01-18 (金) 08:26:30};
---は?(威圧)近距離胴体3発だから5発だと2人目残るじゃん。わかる?この罪の重さ。史実に基づいた修正するなら銃剣ポートついてる奴には全部着剣できてどうぞ --  &new{2019-01-18 (金) 11:33:40};
-今まで見た事ないくらい、蘇生と建築してあって草。任務って偉大なんだな。 --  &new{2019-01-18 (金) 07:51:31};
--FPSに限らずかもだけど、マルチに求めてるのって結局「生身のサンドバッグ」なんじゃないのかと思えてくる。でなけりゃレイ○ーやらリスキルやらチーター、マウサーだの溢れかえる現状にはならんでしょ --  &new{2019-01-18 (金) 10:20:09};
---すまぬ、つけ間違えた --  &new{2019-01-18 (金) 10:20:59};
-PC版だからよくわからんのだけどPS4でマウス使ってる人って移動はどうしてるの?まさか左手にコントローラ持って右手にマウス持ってやってんの? --  &new{2019-01-18 (金) 08:05:06};
--普通にキーボードじゃろ… --  &new{2019-01-18 (金) 08:21:50};
--コンバーター挟んでる奴はしらん。俺は専用のコントローラーあるからそれ使ってる。https://hori.jp/topics/p4/tac_2_m_k_g/ここurl貼るのダメだったらすまんこ --  &new{2019-01-18 (金) 08:29:25};
--モンゴリアンスタイルは割とよくある --  &new{2019-01-18 (金) 12:35:09};
-そこまでスポットされて無いじゃないか!どういうこと! --  &new{2019-01-18 (金) 08:30:13};
-アパラチアから帰ってきたけど、フレア言うほど脅威に感じなかった。今作前線にいる斥候が少ないからかな?それよりもキルされた時の画面ただズームされるだけなら要らねえ --  &new{2019-01-18 (金) 08:48:02};
--フレアつえーといっても、簡単に打ち落とされるから弾薬補充が安定して物量飛ばしていかないと、そもそも索敵ガジェットとして機能しない。そういうシチュだと相変わらずスコープのがつええ。フレアが本領を発揮するのはブレークスルー防衛側とか、弾薬クレートを中心に行動できるような定点防衛。そういうシチュエーションでデコイとフレアの二刀流をやると、斥候一人で拠点前方の180度を、常時丸見えにできる。スコアもやばい。 --  &new{2019-01-18 (金) 09:14:03};
-ラッシュは32人で3月7日から --  &new{2019-01-18 (金) 09:38:17};
--遠すぎワロタ… --  &new{2019-01-18 (金) 09:43:31};
--ラッシュが一番好きだったのに、実装までに引退してるなこりゃ --  &new{2019-01-18 (金) 13:15:19};
-蘇生要求と死ぬまでの延命が兼用なのはどうにかならんのかなぁ 数人敵が残ってるからワンチャン味方が殲滅できれば蘇生してほしいけど、殲滅はすぐに終わるとはいかないから延命したい、だというのに延命するには敵が複数いるのにさっさと起こせと要求するかのように蘇生要請しなきゃいかん... --  &new{2019-01-18 (金) 10:04:01};
-この足音修正で喜んでるのって一体どんなヘッドンホホ使ってたんだ?修正前から別ゲーに比べてデカすぎて距離感把握できない場面多々あったのに、さらにでかくしたらもう範海王状態やわ。100均のイヤンホホかヘッドンホホ…いやスピーカー勢じゃねーだろうな --  &new{2019-01-18 (金) 10:22:47};
--ゲームごときでヘッドホンガチる方が少数じゃないの? --  &new{2019-01-18 (金) 10:50:56};
---FPSでヘッドホン甘えるくらいなら勝ち負けに文句言うなよって感じ。FPSで勝つ気ないやんそれ --  &new{2019-01-18 (金) 11:05:46};
---ガチらんなら黙っとけ。俺にとってはガチるのが普通だ --  &new{2019-01-18 (金) 12:25:03};
--金額マウントマンが現れるからよせ。ただ足音気にしてる奴ら同士だと遠距離から聞こえた瞬間に2人とも伏せるかしゃがむからジリジリにじり寄ってておもろいしそういう場面増えた --  &new{2019-01-18 (金) 11:26:55};
---今ランク2の新兵が0/10で試合を終えてたけど武器やアップグレードも覚束ないプレイヤーが現在のプライマリモードである分隊コンクエストに参加しても絶対楽しくないだろ…多少ランク制限しないと訳もわからないまま引退する人が出そうで悲しい --  &new{2019-01-18 (金) 12:39:01};
--俺はスピーカー勢だけど前の仕様でもうるさく感じてたぞ。特に瓦礫踏んでる音デカすぎ --  &new{2019-01-18 (金) 12:13:20};
-FPSに限らずかもだけど、マルチに求めてるのって結局「生身のサンドバッグ」なんじゃないのかと思えてくる。でなけりゃレイ○ーやリスキルやチーター、マウサーなんて沸いてくる訳ないだろ --  &new{2019-01-18 (金) 10:25:02};
--結果としてレイ○試合が多くなるだけでそれを望んでる人が多いわけじゃないと思うし、大抵の人にとっては残りチケット数枚とかで競り合うほうが確実に楽しいと思うよ。 むしろ、「それってシングルプレイでやればよくない?」っていうようなプレイをマルチでやってる芋砂とかのほうが『生身のサンドバッグ』を求めてそう。 --  &new{2019-01-18 (金) 10:37:06};
--「俺より強い奴に合いに行く」みたいなのが天然記念物くらいの現状でなにを今さらww --  &new{2019-01-18 (金) 10:44:11};
---俺より強い個人なら楽しいんだけど、俺(1人)より強い集団と戦うのは萎える --  &new{2019-01-18 (金) 11:46:20};
--少なくとも自分は、50人規模のクランの40人近くがレイ○試合が好きで率先してクランで片方に寄ってレイ○試合起こしてたクランに入った事がある。何が面白いのかさっぱり分からなくて抜けた。 --  &new{2019-01-18 (金) 11:19:53};
---それ「負けたくないでござる!死んでも負けたくないでござる!!」的な理念のクラン? --  &new{2019-01-18 (金) 13:57:32};
-任務のおかげで蘇生が多くてうざくてかなわん。火炎瓶で死体滅却必須だわ。必要とはいえ、おかげでオーバーキルみたいな癖ついたわ。 --  &new{2019-01-18 (金) 10:56:52};
--蘇生待ちキル稼ぎおいしいです --  &new{2019-01-18 (金) 12:11:09};
--すまんな、頭を出さずに分隊員が死ぬのをじっと待ってたわ。 --  &new{2019-01-18 (金) 13:13:10};
-towの報酬の後半にモスキートっぽのあったけどモスキートの派生バージョン来んの? --  &new{2019-01-18 (金) 11:34:51};
--チャプター2でビークルの追加のアナウンスはあった。最低でも戦車と航空機が1台ずつ追加があるはず。 --  &new{2019-01-18 (金) 11:50:42};
--トレーラーから四号突撃砲、アーチャー自走砲、JU-88 Pみたいと過去レスで言ってた。 --  &new{2019-01-18 (金) 12:05:52};
-足音のバランスめっちゃよくなってるな。こっちの方がキルできるし敵の位置把握できるから好きだわ。以前の足音は小さ過ぎた。 --  &new{2019-01-18 (金) 11:53:57};
--マジで言ってるの?誰もいないのに足音するのに? --  &new{2019-01-18 (金) 14:41:21};
--元からでかすぎレベルやったろ、どんな音響機器使ってんだ。イヤホンジャックに糸こんにゃくでも突っ込んでんのか --  &new{2019-01-18 (金) 14:44:22};
---さすがに草 --  &new{2019-01-18 (金) 14:50:21};
---しらたきの可能性も拭いきれないぞ --  &new{2019-01-18 (金) 14:55:32};
---他と比べるとでかすぎってほどでもなかったかな。今はでかすぎ。 --  &new{2019-01-18 (金) 15:00:57};
-ナルヴィクアラスで開幕寮機がシュツゥーカだとマジで萎える --  &new{2019-01-18 (金) 11:58:30};
-トンプソン弱体化スオミ強化ってさぁダイスってプレイしてんの? --  &new{2019-01-18 (金) 12:08:19};
-マジでこのゲーム面白すぎて飽きない。プレイ時間200時間超えた。codbo4は40時間、PUBGは50時間、Fortniteは10時間、オーバーオッチは150時間くらいで飽きた俺がこんなにハマってるのがビビるんだが。 --  &new{2019-01-18 (金) 12:10:15};
--BFって2000時間超え普通に居るんじゃね?面白いと思えるのが羨ましいわい。 --  &new{2019-01-18 (金) 12:30:38};
---4だったら1800時間くらいやった --  &new{2019-01-18 (金) 15:05:33};
---自分も4とHLは2000時間位遊んだよ。1は
100時間程度…Vは… --  &new{2019-01-18 (金) 15:23:55};
---一番プレイ時間長かったのは3かな。2700時間くらいマルチしてて、中学生の授業の一年半分くらいをBFに費やしたんだって驚愕したの覚えてる。4も2000時間くらいプレイしたけど、1からはプレイ時間が大幅に減少した。つまらなくなったからではなくて、30歳が近づくにつれて一度プレイすると際限なく時間を使っちゃうのが怖くなってきたから・・・。BF3やってた頃とかまだ若造だったから数千時間使うことを誇りに思ってたくらいだけど、今となっては罪悪感のほうが強いわ。 --  &new{2019-01-18 (金) 15:53:04};
---俺はもう1よりプレイ時間長くなってた。1は雰囲気いいいんだけどね、ゲームとしてはこっちの方が楽しいわ --  &new{2019-01-18 (金) 17:35:38};
--こういう木って似たようなのが定期的に立つよね。同一人物なのかな? --  &new{2019-01-18 (金) 12:32:07};
---どうだろうね --  &new{2019-01-18 (金) 12:37:27};
---内容がコピペなんだよなぁ… --  &new{2019-01-18 (金) 12:58:14};
---最早このゲームを楽しんでるような発言は許さないと言わんばかりの排斥風潮だな。世論がそちら側に傾いてしまっているのも事実だから視野狭窄に陥るのも自然なのかもしれんが。取り敢えず、君達が考えているよりもずっと多くの人間がそれぞれの事情で何だかんだこのゲームを楽しんでいる事を認識すべきだ。極端な例にはなるが、例えば自分なんかだとBFVはグラボ購入したら勝手に付いてきた事実上の無料ゲームなわけだが、その割にしては随分楽しませて貰っているしプレイ時間もそれなりに累積している。プレイ樹間でマウント取りに来たわけじゃないから詳細は割愛するが、誰もが同じ過程を辿ってプレイしてるわけじゃない事にも思い至らず、剰え賛同意見が出れば事もあろうに同一人物の自演扱いだなどと、よくもまぁそのような浅薄な振る舞いと言動を恥ずかしげもなくできるものだと呆れを通り越してある意味目を見張るよ。 --  &new{2019-01-18 (金) 13:58:14};
---3行にまとめろ --  &new{2019-01-18 (金) 14:35:40};
---自演がバレそうでやばい --  &new{2019-01-18 (金) 14:45:08};
---まぁ皆の雑談なんだから賛否あっても良いと思うわ。個人的な攻撃や晒し以外でね。 --  &new{2019-01-18 (金) 15:21:49};
---この長いのもコピペか? --  &new{2019-01-18 (金) 15:21:59};
-分隊コンクエストとかいう知的障害者介護ルール --  &new{2019-01-18 (金) 12:11:51};
--君の味方は介護ばかりで大変そうだな --  &new{2019-01-18 (金) 12:30:37};
---Vの批判は許さない!絶対擁護マンさんだぁ --  &new{2019-01-18 (金) 12:32:27};
---↑Vの批判じゃなくて、木主みたいな発言するプレイヤーの批判だと思ったけど?文章の意味くらいちゃんと読み取ろうぜ --  &new{2019-01-18 (金) 14:55:22};
---むしろ木主はBFVに問題があるのでなくプレイヤーに問題があることを明白に理解しているので、BFVを擁護しているようにも見えるぞ! --  &new{2019-01-18 (金) 15:39:32};
---葉のシュババババ感で草 --  &new{2019-01-18 (金) 17:38:32};
-俺「ここは静かに移動して裏をかこう」分隊員「ドタドタドタドタドタドタドタドタ!!!!!!」足音が大きくなって以前よりVC使えない野良分隊では隠密行動ができなくなった。平たく言えば野良ではもう脳死消耗戦しかできない。 --  &new{2019-01-18 (金) 12:17:15};
--分隊員がやられた隙にコッソリ動けばええんや(諦め) --  &new{2019-01-18 (金) 12:27:45};
--野良で足音聞く意識高いプレイヤーって意外と多くない気がする --  &new{2019-01-18 (金) 16:28:24};
--逆にバタバタ走り回る分隊員を餌にして待ち伏せをおびき出すんだ!でも裏取りだと確かになぁ…100m先にあった敵の注意が20mくらいの近距離に移ってしまうのは痛いな。まぁ味方に助けられることも、味方の存在が仇になることもあるってことよ。 --  &new{2019-01-18 (金) 18:14:54};
-タイズオブウォー(8vs8) --  &new{2019-01-18 (金) 12:33:37};
-でもbf5すっき --  &new{2019-01-18 (金) 12:41:54};
-でもbf5すっき --  &new{2019-01-18 (金) 12:41:55};
-でもbf5すっき --  &new{2019-01-18 (金) 12:43:52};
-バグなのか知らんが中隊で見ても取り逃がした新武器購入欄が出てこない。どこで買えんだよ(`ω´ ) --  &new{2019-01-18 (金) 12:46:56};
--武器のカスタムするところで新武器選んだらコインで購入出来るよ --  &new{2019-01-18 (金) 12:51:03};
-公式からもネタにされるザニテーター…いやサニーテーター?、サニ・テーター? --  &new{2019-01-18 (金) 12:47:12};
-起こされ中にありがとうって言えなくなってるやん!蘇生残り時間わからなくなってるやん!キルカメ遠くみえないじゃん!だめじゃん! --  &new{2019-01-18 (金) 13:23:49};
--キルカメラは射撃演習場よりマシだけど同種のガッカリ感あるよね --  &new{2019-01-18 (金) 13:28:40};
--細かいところはもういいからキルカメラ見てる間もデスカウント進めろって感じ --  &new{2019-01-18 (金) 14:46:18};
-足音で壁の向こうに敵がいると思ったら隣の建物だったでござる… --  &new{2019-01-18 (金) 13:28:55};
-タイドオブウォー後半の報酬に4号突撃砲のスキンあるやんけ --  &new{2019-01-18 (金) 13:30:18};
-分隊コンクエストこれ 拠点数2-1だとチケットあんま減らないな --  &new{2019-01-18 (金) 13:52:29};
-分隊コンクエ10連敗は流石にくるものがある…。あぁああ悔しい。 --  &new{2019-01-18 (金) 13:52:34};
-分隊コンクエとかいうゲームモード強制とかいうクッソ任務押し付けんなや、チンパンの世話なんぞしてられるか糞が --  &new{2019-01-18 (金) 13:59:51};
--大人数での対戦がウリのBFシリーズなのに少人数戦推すとかわけわかんねぇよなw --  &new{2019-01-18 (金) 18:19:29};
---大人数(味方罵倒するゲーム)がウリなんておかしいって答になったんじゃない?少人数推しはある意味正解かもよ(どうせまたesportsへの欲が出たんだろうけど) --  &new{2019-01-18 (金) 22:18:49};
-当たり前だけど分隊コンクエクッソ不評ですね…、野良だと大体勝てないしパーティ組めば勝てるけど面白くないという罠。 --  &new{2019-01-18 (金) 14:07:09};
-分隊コンクエストも結構GGシステム働いてて、序盤中盤リードしてても終盤で一気に全拠点制圧されてそのまま終了パターンが結構おおくて萎える --  &new{2019-01-18 (金) 14:16:17};
--このクソルールGGシステムリリース当初の仕様のまま出してね?クソみたいに中盤リードしてると負けるんだが しかも輸送車両もないから守りきれないし --  &new{2019-01-18 (金) 14:18:53};
--Rotterdamでしか確認してないけど負け側が輸送車両で乗り付けてきてビビった --  &new{2019-01-18 (金) 14:48:43};
---狭いし、フォローする歩兵も少ないから、良い的なんだけどね --  &new{2019-01-18 (金) 14:57:53};
--よく分からんけどレ○プゲー多発よりはマシなのでは? --  &new{2019-01-18 (金) 15:33:19};
--一緒に逆転ゲー量産して脳汁出そうぜ --  &new{2019-01-18 (金) 18:59:09};
-毎週金曜日になると雑談板には熱心な活動家が出るのなんなんや --  &new{2019-01-18 (金) 15:09:53};
--仕事で溜まったストレスをここで吐き出してるんやろ --  &new{2019-01-18 (金) 16:07:05};
-ビークルのスキン少なすぎ問題。1の頃はノーズアートもなかったけど色々あってよかったのに。 --  &new{2019-01-18 (金) 15:15:40};
-最後の分隊コンクエで一勝のとこ来たとたん勝てなくなるのはダイスの陰謀かなにか? --  &new{2019-01-18 (金) 15:24:25};
--俺もそこから6試合くらいしたぜ…幸運を祈る --  &new{2019-01-18 (金) 16:50:15};
--勝てない。うん。勝てないよ。もう何試合してるか分かんないよ。 --  &new{2019-01-18 (金) 20:34:27};
-アプデ来たから久々にやったら足音デカすぎて草 というか音の遠近感がおかしいのか?ある一定の距離以内から足音が急激に大きくなってるような… --  &new{2019-01-18 (金) 16:05:31};
--足音大きすぎて隠密もクソもなくなってるねこれ。戦車に乗ってても結構聞こえるって言ってる人いたけど、だとすると忍び寄ってのダイナマイトが難しくなりそう --  &new{2019-01-18 (金) 19:16:38};
---あぁ、そういや戦車内でも聞こえたな。どんな凄い足音なんだか? --  &new{2019-01-18 (金) 21:55:56};
-マドセン追加されたら前作みたいに移動撃ち最強lmgになるのかな。専門技能で塹壕モデルみたいにも出来そう。 --  &new{2019-01-18 (金) 17:32:52};
--マドセンもロシア軍、ドイツ軍弾薬だと物凄い良好だったのにノルウェー軍弾薬だとすぐ不具合起きたらしいな --  &new{2019-01-18 (金) 18:24:41};
-タイドオブウォーのレベル報酬に四突のカモフラがある件 --  &new{2019-01-18 (金) 17:41:00};
--カモフラージュいいね! もっと増えてくれ〜 --  &new{2019-01-18 (金) 17:43:12};
--4突ついに来るか! --  &new{2019-01-18 (金) 18:34:03};
-坂道でやられた時に自分の死体が転がるせいでキルカメラ機能しないとかないかい? --  &new{2019-01-18 (金) 17:45:26};
-拠点外で無駄な撃ち合いばっかりしてるんじゃなくて、拠点内から攻撃する事を意識してみるとめちゃくちゃスコア稼げるからオススメだぞ。特に初心者兵士諸君。 --  &new{2019-01-18 (金) 17:56:18};
--初心者「俺は初心者じゃないから拠点外からキル稼ぐぜ!(k/d1以下)」 --  &new{2019-01-18 (金) 18:10:06};
---キルレだけ気にしてる内は初心者な感じはする。まあ自分は超気になるんですけども。 --  &new{2019-01-18 (金) 18:16:17};
---まぁモチベの問題だよなぁ... --  &new{2019-01-18 (金) 18:20:03};
--勝ちに行く動きしてれば自然と上位に食い込むし、一時的にトップとかザラ。 --  &new{2019-01-18 (金) 18:20:19};
---嘘つけ拠点ガン攻めしてるとキルレ馬鹿みたいに下がるぞ --  &new{2019-01-18 (金) 18:27:44};
---え、キルレは腕の問題じゃないの? 馬鹿みたいにとは具体的にどれくらいのを言ってるんだ。 --  &new{2019-01-18 (金) 19:00:24};
---拠点へ大回りしていって直前で待機して、味方がワラワラ集まってきたところで突っ込むんやで。なお味方が来ない場合・・・ --  &new{2019-01-18 (金) 19:01:09};
---キルレなんぞルール無視していいならいくらでも上がるけど、ガンガンは下がらない --  &new{2019-01-18 (金) 20:00:14};
---誰よりも率先して突撃してはデスの回数がトップだけど、キルの数もトップだったり上位にいるからトントンかな。グラオペ専門だけどね。 --  &new{2019-01-18 (金) 20:12:44};
-使いまわしでいいからBF1の武器大量に出してほしいな --  &new{2019-01-18 (金) 18:00:30};
-回線速度が遅い環境で遊んでて、いままでダッシュモーション中のステンにワンパンでやられてたり、弾抜けが激しくて敵からじゃぶじゃぶ血が出てるのにダメージが入らんかったりしてたけど、この前のアプデでめちゃくちゃ改善されていてありがたい。ゴールデンタイムにあそぶと10回中7回くらいの頻度で起きてた無限ロードも二晩遊んで一回しか発生しなくて感動。 --  &new{2019-01-18 (金) 18:10:44};
--遅い回線使ってて文句いうな --  &new{2019-01-18 (金) 18:57:52};
---文句はいってないっしょwもちろんあらゆる不都合が起きるのは自分がこんな回線使ってるっていうのは自覚してるよ。あとPingと勘違いしてる人がいるかもしれんけど自分はPingじゃなくてbpsが低い --  &new{2019-01-18 (金) 19:57:32};
---より悪いわ。マジで人に迷惑かけてるんだから自重して欲しい --  &new{2019-01-18 (金) 20:01:51};
---なぜ枝主は煽るような書き方をするのか… BFが使う帯域幅はDL約1.2Mbps UP約250Kbpsだから、基本的に木主の環境も問題ないと思うぞ。pingが低かろうが高かろうが不安定な接続環境のほうが問題。 --  &new{2019-01-18 (金) 21:08:58};
---回線が安定してないんだろ?そこを推し量るのは無理 --  &new{2019-01-18 (金) 21:14:43};
--ping一桁以外はキックしてほしいけど、自分以外ほとんどいないのが不思議 --  &new{2019-01-18 (金) 19:11:42};
---距離的な問題もあるから30pingくらいまではギリギリ許容範囲 --  &new{2019-01-18 (金) 19:29:00};
---俺はbf1の時ping4だったのにbfvはpin30くらいになってる。引っ越せってか? --  &new{2019-01-18 (金) 19:31:43};
---ネットワークの勉強して来い。回線速度=pingじゃないから --  &new{2019-01-18 (金) 19:56:25};
-分隊コンクエは人数減らした代わりにビークルが使えるドミネって感じか --  &new{2019-01-18 (金) 18:19:13};
--人数減ってんのにビークル湧くとかバランス取る気あるのかと言いたい。 --  &new{2019-01-18 (金) 19:03:09};
-ブレイクスルー攻撃でフレア炊いてるだけで偵察兵スコア1位は草 こちとら0k2dなんですが他は何をやっとるんじゃ --  &new{2019-01-18 (金) 18:25:37};
-ちなみに、新ビークルとかっていうのは? --  &new{2019-01-18 (金) 18:36:37};
--四突は間違いなく追加される。いつかは知らんけど四突のスキンが報酬にあるんだから間違いない。 --  &new{2019-01-18 (金) 18:58:06};
--ありますねぇ(食いぎみ) --  &new{2019-01-18 (金) 19:35:45};
--確認できてるのは 四号突撃砲(ガンナー席の他に遠隔タレット付き) アーチャー(見た感じ上部ガンナー席なし) モスキートMk.XVIII(モリンズ57mm"機関砲"搭載型) Ju-88P-5(Düka88 無反動砲搭載型) --  &new{2019-01-18 (金) 21:30:21};
-ワイ「Zk-383北から後ろでペシペシしながら回復させるンゴw」援突砂「モソモソモソ…」カチャカチャ(無言で技能を高レートに変える音)シュバババババ(ブンタイイッソウ!)シュコン!(ヘッショ)ワイ「サニテータ」 --  &new{2019-01-18 (金) 19:35:23};
--すまん、なんか鳥肌立ったわ --  &new{2019-01-18 (金) 19:47:09};
-なんでココってホモガキが多いの??みんなアナル掘られたいのかね? --  &new{2019-01-18 (金) 20:11:01};
-結局ビークル兵カスタマイズはいつになったらできるんだろうな。DICEは以前「技術的に可能なら実装したい」的なことほざいてたけど、きっとビークル兵は相当複雑な構造なんやろうなぁ…… --  &new{2019-01-18 (金) 20:15:23};
--(政治的)に複雑ではありますね…あの手の連中って感情論でしかものを語れないし自分が絶対に正しくて間違いなぞ一切ないと思ってますし --  &new{2019-01-18 (金) 20:20:59};
---最後の虎には女搭乗員は影すら見られないというね。ダイスってウンコだよね。 --  &new{2019-01-18 (金) 21:45:33};
---どっちかっつーとポリコレのゴミどもに媚びたのはEAだよ ダイスはゴミどものけつふかされてる --  &new{2019-01-18 (金) 21:52:47};
-うーん、援護兵で車両直しつつ土嚢も積んで味方に箱投げたりビークル攻撃したり前線旗絡みつつ制圧&キルするのと同じ点数を斥候兵で前線に適当に打ち上げ花火しつつ旗の中間位の影にベーコン置いて適当に旗絡んでるだけで貰えるのが納得行かない…もう少し援護兵の得点上げても良いんじゃないだろうか… --  &new{2019-01-18 (金) 20:34:09};
--ただでさえ修理スコアしょっぱいのに連続してやると途中からスコア入んなくなるの酷い。建築は今の10倍とは言わないけどせめて3〜5倍くらいにして欲しい。構築したのを味方が利用してスコア入るのももっと機会増やしてスコア上げてほしいねんな --  &new{2019-01-18 (金) 20:41:23};
--ベーコンを置いて回る斥候兵を想像して笑ってしまった --  &new{2019-01-18 (金) 20:41:32};
---戦場でも食にこだわってるネ! --  &new{2019-01-18 (金) 21:18:59};
---DICE「最近リアル系FPS流行ってるし次回作から満腹度要素追加したろ!これは人気出るやろなぁ」 --  &new{2019-01-18 (金) 21:54:06};
-今回のtowの分隊コンクエで初めて64人ルール以外やったけど意外に楽しいな。今までは「bfでわざわざ少人数ルールとかつまらんわwww」とか思ってたけどドミネ勢とかの気持ちがわかった気がする。というわけで分隊コンクエはtow終わったらやめてドミネ勢になりました --  &new{2019-01-18 (金) 20:39:02};
--そこは分隊コンクエじゃないのかよ笑 --  &new{2019-01-18 (金) 20:58:52};
--分かってくれたか!これからもよろしくな! --  &new{2019-01-18 (金) 21:29:56};
-他のルールと違って一方的に安全な所から狙撃できる訳じゃねえのに分隊コンクエで芋やってるアレな子はなんなのか、せめて凸砂仕様で来いや! --  &new{2019-01-18 (金) 20:55:08};
-拠点攻撃ぼく「わぁ!ぼくしか拠点入らなくて死んだ!」拠点防衛ぼく「わぁ!たくさん敵が入ってきて死んだ!」何故なのか。 --  &new{2019-01-18 (金) 20:57:45};
--それ敵の回遊魚じゃね --  &new{2019-01-18 (金) 21:17:14};
--回遊魚「一人だとああなるんだな。よし、みんなで行動しよう!協力プレイ最高!!」 --  &new{2019-01-18 (金) 21:25:42};
-ToW報酬でもいいからはよオランダ軍の服装出せやDICE --  &new{2019-01-18 (金) 21:16:28};
-何が腹立つって、裏取って気づかれてないからまとめてダイナマイトで爆殺だぜッ!って時にトンカチ持ち出すことよ。マルチキルするはずがトンカチ持って立ち上がるって何だよ…建築いらんッ、 --  &new{2019-01-18 (金) 21:17:34};
--トンカチで人殴れないのはおかしい --  &new{2019-01-18 (金) 21:23:30};
--リペアツールと統合してあるのも腹立つ 有刺鉄線敷くためにツール出したわけじゃないんですよ・・・・・・ --  &new{2019-01-18 (金) 22:23:25};
--ダイナマイト使う時って拠点に忍びよってやる時多いから、建築物に絡みやすいんだよなぁ --  &new{2019-01-18 (金) 22:24:37};
--左スティックから一番近いボタンに一番押す頻度の少ない建築ツールを割り当てるのはセンスがないわ --  &new{2019-01-18 (金) 22:32:46};
-分隊コンクエスト、何故かは分からないけど一方的になりやすいのかな。野良なのに分隊みんな20K2Dみたいな状態で相手が気の毒だった。しかも3ラウンドやって全部。 --  &new{2019-01-18 (金) 21:19:45};
-ねっとりキルカメ飛ばせないのか --  &new{2019-01-18 (金) 21:22:39};
--飛ばせない  そのお陰でで死亡待機時間も増えて味方の減ってる時間も確認できないバグも追加されたぞやったな! --  &new{2019-01-18 (金) 21:26:17};
--まあまあ、ゲームやるときぐらいのんびり落ち着いて楽しもうや --  &new{2019-01-18 (金) 23:24:35};
-ダイスのマイナー()武器押しが理解できない MMGなんざ水増しするくらいなら米軍のガーランド、グリースガン、BARとかシャーテルロー、ZBのトサカマガジンLMG兄弟追加してほしい --  &new{2019-01-18 (金) 21:24:36};
--アメリカ軍とソ連軍は後回しだから多分アメリカ武器、ソ連武器も後回しやで --  &new{2019-01-18 (金) 21:37:45};
-めちゃくちゃ制圧射撃されてる時に「撃つな岸川!俺は味方だ!」とか脳内で喋りながら全力で逃げるの楽しい。戦争映画に出てくるモブ兵士になった気分。 --  &new{2019-01-18 (金) 21:26:09};
--なんだ、このクソキモいポエムはw --  &new{2019-01-19 (土) 00:53:19};
--やめろー!俺を撃つなぁ --  &new{2019-01-19 (土) 01:13:37};
-知っている人も多いと思うけど、トンプソンのアイアンサイトって2種類あるんだね…パッチとカントリーサイドにすると別のアイアンサイトになる。 --  &new{2019-01-18 (金) 21:28:20};
-蘇生待ち時間の終わりがわからないという一番わかりやすいバグなんとかして --  &new{2019-01-18 (金) 21:29:57};
-キルカメラで敵の位置がわかるようになったのはいいけどギュンッて感じに不自然なほど高速でカメラが寄るのは違和感。近づきすぎてよくわからんこともあるしなぜ1のキルカメをそのまま導入しなかったのかね --  &new{2019-01-18 (金) 21:30:52};
-また航空機強くしてるし…しかも俺が一番嫌な「対抗手段を弱体化して倒されないようにする」だし。 --  &new{2019-01-18 (金) 21:34:45};
--キャラゲーならともかく弱体化はバランス調整の基本。AAの変更って「重火器エキスパート」だとオーバーヒートしなくなる問題点が調整されただけだろ? --  &new{2019-01-18 (金) 21:45:24};
---強化かぁ?って感じの普通の調整だよなぁ。これ以上弱くすると存在意義が問われる代物になるしもうちょっと戦車強くしてあげてほしいわ --  &new{2019-01-18 (金) 21:48:21};
---いや、オーバーヒートはいいんだけど多分当たり判定もおかしくなってるぞこれ。ほぼ直撃じゃないとダメ入んなくなってる。 -- [[木主]] &new{2019-01-18 (金) 21:59:47};
---ただでさえ対空砲は場所を覚えてそこを飛ばないか緊急修理使いながら急降下爆撃するだけで無力化されるのに、普通に真上を通る飛行機に当てても爆発エフェクトは発生するだけで全くダメージが入らないのはおかしい。飛行機へのカウンターのはずの対空砲が飛行機にノーリスクで対処されてしまう時点でゲームバランスとして崩壊している。 --  &new{2019-01-18 (金) 22:28:12};
---判定バグってるのか。近い内にネットコード修正のパッチがあるからそこで修正されるといいね。 -- [[枝主]] &new{2019-01-18 (金) 22:38:54};
---工兵ロール使わないと、まともに対空兵器として機能してなかったんだよな。他のロールだと真っ正面から突っ込んでくる飛行機相手にすら、半分削れるかどうかっていう代物だった。んで今は工兵ロールつかっても、どうしようもない物体になりさがってる。唯一の存在意義は、飛行機おびき寄せて爆弾おとさせるねこじゃらしとしてだな。 --  &new{2019-01-18 (金) 23:15:16};
--もう航空機優遇はやめてほしいよね。こういう対処手段が無いもの出されるとほんと萎える。あ、航空機には航空機で対処しろってのは無しね。 --  &new{2019-01-18 (金) 22:40:54};
---優遇ではないだろうけれど、とにかくフリーガーファウストが待たれるね --  &new{2019-01-18 (金) 22:55:36};
---一回爆撃機乗ってみ?案外あれ難しいから --  &new{2019-01-19 (土) 00:54:23};
--ランチャーで航空機撃墜すると公式鯖のはずなのに高確率で鯖から切られるぐらいには航空機優遇されてる --  &new{2019-01-18 (金) 23:30:28};
--糞ゲ神bfv --  &new{2019-01-19 (土) 00:51:58};
-分隊コンクエ3拠点全部取られた瞬間チームメイトが全員砂持って自陣籠もるの面白い --  &new{2019-01-18 (金) 22:10:11};
-みんなグレネード投げ返せる事忘れてない? --  &new{2019-01-18 (金) 22:10:38};
--巻き込まれるリスクを犯してまでやる事じゃないしな 今作屈指の無駄要素だと思ってる --  &new{2019-01-18 (金) 22:19:06};
---起爆時間は旧作と同じくらいでショットガンだけぶち当てれば跳ね返せるようにして欲しかった --  &new{2019-01-18 (金) 22:56:06};
--投げ返しても大して飛ばないし、前に味方が居たら結局敵にキル献上するだけだからよっぽど好条件の時以外は投げ返さないなぁ --  &new{2019-01-18 (金) 22:27:06};
--投げ返し時間が経つ分起爆まで短くなるから面白い位引っ掛かってくれるね --  &new{2019-01-18 (金) 22:55:21};
--相手側に投げ返せると思っていたけど、その場から払いのける程度であまりメリットを感じないから...操作が悪いんかな。 --  &new{2019-01-19 (土) 01:54:56};
--仲間を飛ばしてからはもう余計なことはしないでおこうと心に決めました(懺悔) --  &new{2019-01-19 (土) 02:06:03};
-towの第二週の最後の任務の条件なんだこれ..一人一つドヤ顔豆知識披露したら解除か? --  &new{2019-01-18 (金) 22:13:07};
-分隊コンクエだけ参加しようとするとフリーズするんだが誰か助けてくれ・・・・・・・早くZK使わせろォ! --  &new{2019-01-18 (金) 22:28:14};
-分隊コンクエだと偵察のフレアがかなり有用だと思うんだけど、交戦距離短くなりがちでセミライフルでも撃ち合いがキツいから中々難しい...ところで分隊コンクエだと衛生兵使う人多くない?前6/8人くらいいたんだが、たまたまかね --  &new{2019-01-18 (金) 23:00:42};
--分隊コンクエどころか普通のコンクエ・ブレイクスルー・グラオペもどこも衛生兵まみれで死体にたかってるよ --  &new{2019-01-18 (金) 23:46:34};
--衛生兵で10人蘇生する任務でもやってんじゃないか? --  &new{2019-01-18 (金) 23:50:26};
--全部ToWのせい --  &new{2019-01-19 (土) 01:35:36};
-真面目に進軍するより適当にフレア焚いたりMMGでガン待ちしたり、厄介な敵は味方を囮にしたりする方がガンガンスコアが上がっていくバカゲーと化したな。スコアボードは一つの指標に過ぎないけど試合中唯一見れる指標なんだからCODのドミネみたいに拠点踏んだ秒数とかも見せてほしい。 --  &new{2019-01-18 (金) 23:10:37};
-つか年末に入ったクランが全然活動してないせいで未だに野良でやってるけどいい加減限界だわ。コンクエもチーデスもたったひとつのクランにぼこされてるね。俺に猛者の腕があればいいんだが無いし。どっか拾ってくれるとこないかな? --  &new{2019-01-18 (金) 23:15:34};
-分クエ、レイポするかされるかだけで面白みが感じられんのだが。 --  &new{2019-01-18 (金) 23:17:05};
--そうですよ。やめましょう。 --  &new{2019-01-19 (土) 08:14:14};
-なんか今日弾抜けが酷いな --  &new{2019-01-18 (金) 23:38:03};
--戦車の機銃が壁抜けてくる上に誰も破壊しようとしないからハゲそうだった --  &new{2019-01-18 (金) 23:49:54};
---それは正常な貫通なのでは・・・?(HMGクラスならレンガやプラスター程度までなら貫通する) --  &new{2019-01-19 (土) 08:12:33};
-アジア鯖は鯖毎に必ず一人以上チーターが居るようになってるな --  &new{2019-01-18 (金) 23:51:46};
--必ずはいねーよwww --  &new{2019-01-18 (金) 23:52:44};
--気づきにくいだけで、WH系が最近めちゃくちゃ増えたな --  &new{2019-01-19 (土) 00:04:50};
--明らかにtow新章で戻ってきたね豪サーバーでも頻繁に見かける --  &new{2019-01-19 (土) 00:07:51};
--いっそ開き直って他人のPCに干渉しないチートなら全部許される部屋をレン鯖で作ってみてほしい。DICEはチートのデータ取れるしチーターは腕を競えてみんなハッピー。 --  &new{2019-01-19 (土) 00:10:49};
--いやそんなチーターいなくね、、、?能力差をバグとかチートのせいにしてない?上手いやつって予測行動半端ないよ --  &new{2019-01-19 (土) 00:16:49};
---PS4俺「あいつうぜーチーターだ。うわチートだ」 --  &new{2019-01-19 (土) 00:37:03};
---最近だとps4だからといって安心だとわ限らん --  &new{2019-01-19 (土) 00:52:35};
---まだPS4はセキュリティが破られてないから確実にチーターはいないゾ ただマクロ連射とかはいるけどな --  &new{2019-01-19 (土) 05:55:16};
--さすがに木主の毎鯖いるは大袈裟だね...wけど数試合に1度はワンパン系かaimbot系出てくるのは事実。WHだけならぶっちゃけわからないな。特にBFはマップあるしスポットあるし足音も大きいから余程露骨に壁裏狙い続けてるのを観戦で見ない限り上手い奴と見分けつかん。 --  &new{2019-01-19 (土) 00:54:39};
---勿論時間帯によっても多少は変わってくるんだけど、Aimbotやワンパン系みたいなわかり易いものでさえ数試合に一度の頻度で出てくるならWHや体力増強みたいなわかり辛いもの含めれば鯖毎にチーターが必ず居るってのは大げさとは言い切れなくない? --  &new{2019-01-19 (土) 03:16:22};
---数試合に一度も見ないな。数十なら見ることもある --  &new{2019-01-19 (土) 04:10:13};
---数十に一度程度の頻度ならそもそもこんなにチーター云々言われないと思うんだけどどうよ? --  &new{2019-01-19 (土) 09:55:40};
-当方PS4、フロントライン鯖が全世界で1つしか存在しないようになる。 …まあいつもの(バグ)ですが。たぶんフロントライン鯖の大半がバグってる。 フロンラインにクイックマッチするとゲーム自体には参加できるが、中央上にある制限時間等の表示が無い、そしてデイリーのフロンラインが進行しない。他のデイリーやTOWは進行する。2回クイックするもバグ鯖、一応再起動するも鯖検索で1つしか出ない。コインバグの変化球とかやめてくれよ…。 --  &new{2019-01-19 (土) 00:07:31};
-どうやら無限ロードは永遠に直されないようだ --  &new{2019-01-19 (土) 00:35:30};
-勝ちか負けかの2種類しかないのになんでここには負け続けてるやつがこんなにもいるんだよ --  &new{2019-01-19 (土) 00:44:10};
--勝ったやつはいい気分で眠りについてる。負けた奴ばかりがここで吐き出すから。 --  &new{2019-01-19 (土) 00:50:31};
--僅差の試合だと勝ち負け関係なく楽しめるが、ただの勝ちと負けじゃ勝ちは大して印象に残らないが負けは味方ガーとか愚痴が沢山出せるからだよ。悪くても勝率が40以上はあると思うんだがな…モードの差とかもありそうだが --  &new{2019-01-19 (土) 00:58:28};
-メインウェポンで1万キルしたらご褒美としてどの兵科でも使えるようにしてほしい 今作のSMGがなんか苦手で蘇生回復したいんだけど全然できないんじゃ --  &new{2019-01-19 (土) 00:45:08};
--新smg全部右ルートでARみたいになるからおすすめ --  &new{2019-01-19 (土) 01:03:34};
--一週間後、そこには狙撃銃を構える援護兵の姿が --  &new{2019-01-19 (土) 03:33:42};
-いつまでたっても売ってる服変わんないから固定なのかと思ったら期限あるんだな。着せ替え欄にしか売ってない服が消えててショック --  &new{2019-01-19 (土) 00:53:08};
-時代設定って難しいよね。今回は大戦を2回連続でやったから不満な人多いけど現代戦、未来戦とかいろいろ求められるから。第一次、第二次、冷戦、現代だと好きな層の割合ってドンぐらいになるだろうか。まぁみんな基本どれもかじってそうだけど今回大戦系で連続したから不満多いし、割と現代戦が人気なんかな --  &new{2019-01-19 (土) 01:03:16};
--そもそもな話、ポリコレゴリ押しからのソダーランド、1の武器使い回し、マイナー戦場、バグチーター放置な状態だしそれ以前の問題が多過ぎる --  &new{2019-01-19 (土) 01:07:39};
--1からVの流れはなんとなく予想できたし、それまでずっと現代だったからなんの不満もないんだがcodもやってるって人にとっては未来や2次あったから…ってなってるんじゃないの?あと4から始めた人にとってはすぐ過去戦だから現代って言ってる人はいると思う。BFHは…ね? --  &new{2019-01-19 (土) 01:10:58};
--個人的な話になるけど、第二次大戦ならやっぱり正規軍同士のぶつかり合いが良かった。BF1と同じになっちゃうから仕方ないけど… --  &new{2019-01-19 (土) 01:11:11};
--いつBFを始めたかにもよるんじゃない? PC版が無い1943を除けば2008~2016までずっと現代戦だったし、昔のBFをやってる人が多い海外を中心にWW2を望んでいた人は割と多いと思うよ。 --  &new{2019-01-19 (土) 01:32:59};
--一番好きなのは出来ることが多くなる現代戦(近未来)だけど、映画のなりきりごっこ出来るならベトナムとかww2でいいんだけどね、いまのところこのゲームで知ってる戦場ないけど --  &new{2019-01-19 (土) 01:56:01};
--発売前とかそのあとのコメント見てると望んでるのは大戦期3割、冷戦期2割、現代戦5割って感じだったんだよね。ミリタリー系好きな人はこだわりある人が多いし、一部が声を大きく上げるからそう見えるだけかもしれないけど。自分はすべての銃好きでどんな時代のゲームもやるけど、一番好きなWW2の十数年ぶりのBFがこれは正直残念だった。正直今作がいろんな批判が多いのは擁護できない。コア向けの調整は好きなんだけどね… -- [[木主]] &new{2019-01-19 (土) 02:11:19};
---俺も断然ww2が好きで、昔遊んだ1942以来のBF復帰組なんだけど、もっとコッテコテのww2期待してた。ゲームバランスとかはむしろどうでも良くて、例えばオマハビーチ連合軍側なら0k40dとかになってもいいぐらいの感覚。昔はそういうノリというか、細かいことにこだわらず皆で戦争ごっこを楽しもうという雰囲気があった気がする。 --  &new{2019-01-19 (土) 03:16:58};
-きちんと遮蔽物に隠れられてる状況で、分隊員がこっち向いてる時に弾薬箱出してるのにスルーされるのは何故?さっきまで交戦してて君たちも発砲してたよね? --  &new{2019-01-19 (土) 01:04:31};
--1つは弾薬箱がちっさくて結構見落とすことと、も1つは弾は敵を倒せば落とすからガジェット消費してなければ余程無駄撃ちするか弾の拾えない距離で交戦し続けなければ弾薬箱にほとんど無いからだと思われる。味方がガジェット使用したのを確認して側に置くとかちょい高めの目につく所や固定救急補給所の横に置いとくと結構拾ってくれるよ --  &new{2019-01-19 (土) 01:20:23};
--足元は見ないからなあ…地雷キルの成功率がそれを証明してる --  &new{2019-01-19 (土) 01:43:21};
-露骨なキルカメどうにかならんのか。我々が文句言ったから?あんな見せつけられてもほかの味方に倒されるかどっか行っちまうかで大して役に立つものでもないでしょ --  &new{2019-01-19 (土) 01:12:35};
--でも今までの砂に抜かれたらどこから撃たれたか分からないってのが無くなったしよくない? --  &new{2019-01-19 (土) 01:17:03};
---あー、確かに…スナイパーとか芋みたいな移動しないやつに対してはいいか。キルカメでバッチリ見えてるの知ってるだろうに、いつまでも同じとこにいるやつにペイバックするときは助かるわ。 --  &new{2019-01-19 (土) 01:24:49};
--相手がどこ行くかまでわかるし普通に良くね? 今まではヒュバッとかいって瞬殺されて一瞬だけ視点移動して「は?」って感想しか得られなかったもん。たまに煽ってくる奴居て面白いし。 --  &new{2019-01-19 (土) 02:00:08};
--一気にズームしすぎて逆に分からないよね。かといって全くカメラが敵を追わない時もあるし。bf4みたいなのが一番良いんですけどね --  &new{2019-01-19 (土) 03:01:14};
-分隊コンクエほんま神やな。4人PTVCで集まって狩り続けてれば勝率上がり続けるわ。いつになったらこのルール消えるんだ --  &new{2019-01-19 (土) 01:16:11};
--それな 一人やる気萎え落ちされたら勝ちようが無くなるから、TOW終わったら絶対にせんわ --  &new{2019-01-19 (土) 01:43:12};
--まず、クラン戦向けに調整(笑)したゲーム内容をToWで野良含め全プレイヤーに「どやw作ってやったでw」的な感じでやらせるんが間違いだとなぜ気づかないのか。武器の調整といいガチでエアプ説あるよな。全拠されたときリスポン変えずに輸送車渡して終わりとか少しやればヤバさわかんだろ。特にロッテルダムお.前のことだよ。 --  &new{2019-01-19 (土) 02:18:21};
--分隊コンクエは1月で終わり --  &new{2019-01-19 (土) 02:29:09};
-補給するとこに地雷置くのが最近の若者の流行なのか?3回やられたわ --  &new{2019-01-19 (土) 01:25:35};
--確かに最近弾、回復補給所に地雷撒いてる人多いね。この前エアロのCの補給ポイント両方に地雷が正面と左右に設置してあってある意味殺意高くて面白かったよ --  &new{2019-01-19 (土) 01:32:14};
--初期からいっぱい置いてあったよ? --  &new{2019-01-19 (土) 01:40:13};
--ベータの頃から定石扱いぞそれ --  &new{2019-01-19 (土) 01:40:39};
--箱と対人地雷は援護兵のオススメ装備だからな。 --  &new{2019-01-19 (土) 01:41:41};
---対戦車地雷もあるぞ! --  &new{2019-01-19 (土) 08:10:31};
-とりあえずTOWの武器貰えた。次も分隊コンクエ関わるのホント糞だな。 そして最後の任務なんだあれ? チーム移動でも実装するのか? --  &new{2019-01-19 (土) 01:28:24};
-俺BF1から入った者なんだけど、BFシリーズって画質以外に良くなっていってるとこってあるの?ポケモンだったらメニュー画面がほぼ初代から変わらないとか厳選作業が楽になってきたとか、そういうのがなにかBFにもあるのか知りたい。 --  &new{2019-01-19 (土) 01:47:03};
--昔できていたことが、改悪されることもよくあるからな…分隊システムとか3でだいぶ良かったのに --  &new{2019-01-19 (土) 02:08:35};
--専門技能が出来たこととクイックマッチが使い物になるようになったのは改善要素かな、ただ巨大兵器は明らかに失敗だったからいいとしてBF4にあったレボリューションなくしたのはいまだに理解できないけど --  &new{2019-01-19 (土) 02:39:19};
---レボリューションよかったよなぁ、迫力あるし地形が大きく変わる所もあったから戦術変えたり大量キル狙えたり楽しかったわ --  &new{2019-01-19 (土) 03:22:22};
--システムのおかげで自由に芋れる雰囲気に改善。ペチペチビークルペチペチ援護兵するのに罪悪感がいりません。 --  &new{2019-01-19 (土) 08:14:10};
--BF1942=スーパーマラソンゲー、スポットなしゲーで分隊とかなくて、連携感が希薄。BF2=画期的な(笑)指揮官システムが癌。FPSやりたいのに、RTSもどきをやらされるコレジャナイ感。でも誰かがやらないと勝てないっていう、誰も得しない仕様。BF3とBF2142=遮蔽物ごしに見えない敵へ爆発物を投げ合ってスプラッシュダメージで殺すゲーム。FPSってなんだっけ?? BF4=指揮官システムとMAV奴隷が(ry) BF1=巨大兵器で一発逆転(笑) 中華市場参入でスーパーチートゲー化。 自分がやったものだとこんな感じで、不満点は作を重ねるごとに解消はされてる。けど、中華参入で全てが台無し担った感じだな。 --  &new{2019-01-19 (土) 08:17:53};
---チートゲーになったのだけは本当にクソ 遭遇した時の萎え方尋常じゃないし遭遇率も異常に高いせいでゲーム自体のやる気が削がれる --  &new{2019-01-19 (土) 09:39:23};
--ロード時間もマッチングさえしてしまえば、わりかし速くなってる気がする。3、4は忘れたけどBF1は入るのも抜けるのも時間かかってたイメージ --  &new{2019-01-19 (土) 08:29:29};
-あー凸兵の爆発物が楽しくてしょうがない、角待ち予測撃ちや2階に芋ってる相手に射線通らない位置から天井や壁撃ちでキルしたり、グレポン、ピアットでの偏差撃ちで遠距離キル決まるとニヤニヤが止まらない。 --  &new{2019-01-19 (土) 01:52:53};
--分隊の人や衛生兵には悪いけど、稀にひょっこり顔だして窓の縁に誤射して自爆したりトーストくわえた敵兵と角でぶつかって共思わず仲良死したりするけど懲りずに起こしてね、その分キル稼いで前線こじ開けるから --  &new{2019-01-19 (土) 01:56:39};
-EAってDICEの足引っ張ることしかできないのか?(鬼畜アンロック条件で炎上したときのクソみたいな言い訳、ポリコレに媚びるなど) --  &new{2019-01-19 (土) 02:17:58};
--SWBF・TF・BFVとフツーに売ればヒット間違いなしのタイトルなのに、EAが介入した結果無残な事に。...あれ? EAってば商売下手じゃね? (今更) --  &new{2019-01-19 (土) 02:39:13};
-PUBGを買ってやったらつまんなくて、ディビジョンを無料だからやったがコレもつまんなくて、やっぱBFVだわ。他と比べるとゲームレベル高すぎだと思う。 --  &new{2019-01-19 (土) 02:28:22};
--divisionはそもそもログインできなくてゲームすら出来ない事が多々。けど、あれでも度重なるアプデでかなり出来良くなった方なんやで。発売初期のdivisionは今より輪をかけて不満しかなかった。ついでにdestinyは続編だろうがアプデあろうが変わらず酷い。dから始まるとクソゲになる法則でもあるんか --  &new{2019-01-19 (土) 02:53:40};
---coDも買ったけどつまんなかったわ。 --  &new{2019-01-19 (土) 03:12:29};
--ゲームレベルは知らんけど現状BFが一番マシだからやってる感はあるなあ。ユーザーの不満はずっとあがってるはずなのに満足なゲームが作れない理由は多分技術的な面ではなく特許的なとこにあるんだろう。いわゆる大人の事情 --  &new{2019-01-19 (土) 05:17:31};
---特許は正直ゲーム業界の場合グズグズなところが多いからどうだろうね。個人的にはユーザーの要求(評価向上面)に答えた結果、ユーザーの要求(評価低下面)に答えられなくなって、首が回らなくなってる印象 --  &new{2019-01-19 (土) 09:31:07};
--Divisionってあの世界観ならRPGよりも、リアルよりのゲーム性と厳しめのリソース管理を組み合わせたサバイバルするゲームにしたほうが面白そうだと思ったのは俺だけだろうか。 --  &new{2019-01-19 (土) 08:33:17};
-ダメだ、一対一の撃ち合いになかなかならない、7.8割の確率で邪魔が入って撃ち負けてKDが下がるんやけどどう立ち回ったらいいのかわからないから誰か教えてくれ…そもそも等倍スコープで立ち回ろうとするのがあかんのか…?ちなみにStG44使ってます。 --  &new{2019-01-19 (土) 04:44:35};
--StG 44は3倍スコープがオススメ --  &new{2019-01-19 (土) 05:00:34};
--何人いようとやれないなら一人やったら一旦身を隠す。俺はStGアイアンでやってる。改行すんな。 --  &new{2019-01-19 (土) 05:28:09};
--周りに誰もおらん本当の一対一なんてそうそう無い。みんな壁とか土嚢盾にして擬似タイマンにしてるんだぞ。身体晒しすぎなんじゃね --  &new{2019-01-19 (土) 06:19:53};
---上の木にマーク付けたはずなのに…なんで?(殺意) --  &new{2019-01-19 (土) 06:21:22};
---なおしたわよ --  &new{2019-01-19 (土) 06:38:31};
---ダンケ! --  &new{2019-01-19 (土) 09:00:27};
--ヘッドショットになるように撃つのと、常に横に移動しながら撃つ様に心掛ければ、相手次第で何人か抜きが出来る。使っているのはアイアンだね。 --  &new{2019-01-19 (土) 09:25:03};
-ToW既に鬼畜になりすぎてねえか。まあBF1のアンロック条件から分かりきったこちなんだが武器や今後のプレイも諦めるか、これ? --  &new{2019-01-19 (土) 09:43:35};
--正直評判のいい武器だけ1700で買う前提で動いてるわ --  &new{2019-01-19 (土) 09:55:18};
-直ったと聞いてたのに中隊コインが全然増えないんですが… --  &new{2019-01-19 (土) 09:56:53};
--今までは大丈夫だったのに今回のTOWが始まってからコインバグ発生。せっかくzk383解放したのに専門技能が使えない。みんな困ってたんだな... --  &new{2019-01-19 (土) 10:07:46};


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