Comments/雑談掲示板Vol27 のバックアップ差分(No.3)

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[[雑談掲示板]]

-イカれた新設テストを始めるぜ --  &new{2019-01-16 (水) 20:52:55};
--ありがとうございます --  &new{2019-01-16 (水) 20:55:17};
-索敵スコープって現在持つメリットってなんかあるん?フレアと比べたら無限に使えるけど.. --  &new{2019-01-16 (水) 16:50:20};
--遠くの奴もスポットできる --  &new{2019-01-16 (水) 16:54:13};
---いっそのこと指差しスポット復活させていままで通りにしたらええやろ --  &new{2019-01-16 (水) 17:03:42};
---間違えて枝生やしてしまった申し訳ない --  &new{2019-01-16 (水) 17:04:16};
---フレアでも射程十分すぎる、1秒でパラシュート開くようにしてくれ --  &new{2019-01-16 (水) 17:13:49};
--切られても不思議ではないと思うなあ BF1とSWBF1・2であまりよろしくない評価だし --  &new{2019-01-16 (水) 17:31:24};
---すまん 枝を間違えた --  &new{2019-01-16 (水) 17:31:58};
--パンツァーストームみたいな平原マップならスコープのが有利な時もある。市街地は……ナオキです --  &new{2019-01-16 (水) 17:33:05};
--ミニマップだけなのかミニマップ以外に視界でも確認できるかの違いがある。索敵スコープは使ってる人あまり見ないが強いぞ --  &new{2019-01-16 (水) 18:50:16};
-最近ポイントなくてもv1撃てるチーターがいたってのをちらほら聞くんだがほんとなら地獄だろ --  &new{2019-01-16 (水) 17:15:16};
--さすがに草 --  &new{2019-01-16 (水) 17:41:10};
--ミサイルのシャワーくらいでビビるな! --  &new{2019-01-16 (Wed) 18:20:38};
--コンクエで残りチケット600のときにかまされました --  &new{2019-01-16 (水) 19:53:32};
-フレアの効果範囲が2倍くらいになってるけど、地面に近い(=水平)ほど効果範囲が小さくなるから遠くは今まで通りだな。とはいえ範囲が増えたおかげでフレア展開してるだけで2位に食い込めたりすごい躍進だ --  &new{2019-01-16 (水) 17:20:35};
-角待ち脳死MMGプレイヤーイライラでワロタwwwゲームつまんなくしてるってことにいい加減気づけよ --  &new{2019-01-16 (水) 17:22:32};
--顔真っかなこういうコメを見るたびやめられねーぜw --  &new{2019-01-16 (水) 17:42:11};
--キルレ2桁だけど全然イライラしてないな。むしろやっと俺を殺してくれる奴があらら --  &new{2019-01-16 (水) 17:46:04};
---釣られてあらら --  &new{2019-01-16 (水) 20:56:18};
--つまんなくもなにも、MMGって公式で用意されてるものじゃん 文句は公式に言ってくれ --  &new{2019-01-16 (水) 17:46:14};
--敵を待ち構えられる状況以外はどうしようもないほど弱いし、立ち回りが一定レベル以下だと芋りだすプレイヤーがあらわれるのは仕方がない --  &new{2019-01-16 (水) 18:10:09};
--でっけー釣り針 --  &new{2019-01-16 (水) 18:20:20};
--餌が減って有能MMGだけが残る、と考えるとゾッとする --  &new{2019-01-16 (水) 18:22:00};
--伏せたMMGってだけで煽ってくる阿呆もいっぱいおるけどな。脊髄反射で否定するのやめたら? --  &new{2019-01-16 (水) 21:12:22};
--漂う小人物感 --  &new{2019-01-16 (水) 22:12:45};
--木主フルボッコでかわいそう --  &new{2019-01-16 (水) 22:14:39};
--今作の意味のないとこで伏せ待ちしてるのは芋砂が進化した形なのかも。 --  &new{2019-01-17 (木) 00:09:40};
-斥候兵のランクあげにくくてブレークスルー拠点防衛中に、フレアガン撃ちまくってたら大分ポイント溜まってて、超絶クソエイマー且つ、狙撃は飾りの自分とっちゃマジで助かるわ。スポットアシストと敵をスポットのポイントがじわじわ溜まってく様は何か来るものがある。 --  &new{2019-01-16 (水) 17:47:02};
--そこで人形も混ぜると、凄まじいことになるぞ。スコア表示が止まらない。 --  &new{2019-01-16 (水) 19:16:20};
-ToWって0時から?情報弱者だから誰か教えて欲しい --  &new{2019-01-16 (水) 17:53:20};
--17日の夜だと思う。 --  &new{2019-01-16 (水) 18:19:49};
--去年までの通例だとToWは木曜朝9時更新だよ。今年は知らん --  &new{2019-01-16 (水) 20:11:03};
---さんくす! --  &new{2019-01-16 (水) 20:33:59};
-中隊コインバグ治ってないやんけ!まったく増えねえ!! --  &new{2019-01-16 (水) 18:40:23};
-フレア強化はいいじゃん。ただでさええぐいTTDのせいでSR使えない人には偵察兵はビーコンくらいでしか活躍できなかったんだし --  &new{2019-01-16 (水) 18:45:46};
-感度ちょっと上げてみるかーって、1.1倍ぐらいにしただけでエイム荒ぶるようになってしまった。やっぱ対魔忍って有能やねんな --  &new{2019-01-16 (水) 18:47:38};
-スツーカ乗りたいのに連合ばっかで萎えるせめて試合ごとに陣営変えさせろよ --  &new{2019-01-16 (水) 18:50:50};
-戦績カードバトルしようぜー!自信あるやつは名乗りを上げな! --  &new{2019-01-16 (水) 18:55:37};
--KD6のKPM3.2のドミネ専です。レアリティどれくらいですか? --  &new{2019-01-16 (水) 18:58:13};
---それは強すぎwでも俺のKD14、KPM3.8には程遠いな! --  &new{2019-01-16 (水) 19:09:57};
--最高キルストリーク146です ええ元爆撃ガ〇ジです… --  &new{2019-01-16 (水) 19:20:40};
---Statsのリーダーボードからキルストランキング見ると、146連キルは10名ほどやね。特定した! --  &new{2019-01-16 (水) 22:43:26};
--KD45.45のKPM0.72。由緒正しい芋砂で床オナが捗る。 --  &new{2019-01-16 (水) 19:21:42};
--わしはSPM163*KD90*KPM53,おっさんはSPM165*KD75*KPM60、や --  &new{2019-01-16 (水) 19:39:50};
---どうでもいいから至急、命令くれや。 --  &new{2019-01-16 (水) 19:53:27};
---これマジ?KPMに比べてSPMが貧弱過ぎるだろ… --  &new{2019-01-16 (水) 20:01:53};
---やはり大勢で戦場にでると最高やで。こんな、変態分隊員とバトルフィールドしないか。 --  &new{2019-01-16 (水) 20:26:17};
-10中の3くらいだな!出直してこい! --  &new{2019-01-16 (水) 19:08:18};
-稀に蘇生待機時間が無限になるバグがある。これだけならちょっと嬉しいバグだが、海や川に落ちた時はそのマッチが終わるまでプレイ出来なくなる -- [[木主]] &new{2019-01-16 (水) 19:10:24};
--敵が確保してる拠点のど真ん中で発生して、長時間晒し者になったことがある。「お願いだ、もう殺してくれ」って台詞が頭に浮かんだ。 --  &new{2019-01-16 (水) 20:29:40};
-自分を倒した相手をズームするって事は、今まで見なくて済んだティーバッグを見せつけられて不快感倍増なんだよなぁ…。敵はどこから…?ってスリルが良かったのに。 --  &new{2019-01-16 (水) 20:45:31};
--キルカメなければ「どこから殺されたかわからないと今後注意できないじゃん」って言われるし、逆にあればこんな風に言われるから運営もさぞかし大変なんやろうなって --  &new{2019-01-16 (水) 21:50:19};
--キルカメラは死んだ後を見せるBF式よりも撃たれて死ぬまでのCOD式の方が立ち回りの反省に生かしやすくていいと思う。64人分のカメラを死んだ時点から遡って再生するのは難しそうだけど。 --  &new{2019-01-16 (水) 22:02:29};
---これがないからBF初心者は伸びにくい --  &new{2019-01-16 (水) 22:27:34};
---死ぬ前キルカメはCODの特許なんじゃなかった? --  &new{2019-01-17 (木) 00:58:17};
--敵の位置見て倒しに行くのを先読みされて待ち伏せされるだけだから特に意味のない演出 --  &new{2019-01-16 (水) 22:10:15};
-スマン、この衛生兵の数多の猛者達よ。今一度、衛生兵の立ち回りと抑えるべき基本を俺に教授してくれ…。脳死突撃の繰り返しで頭がイカれた。 --  &new{2019-01-16 (水) 20:49:47};
--スモークを出し惜しみしない。 --  &new{2019-01-16 (水) 21:00:08};
--まず戦闘は苦手なので、うしろでみんなに補給袋を配ります。以上です。 --  &new{2019-01-16 (水) 22:25:27};
--必ず遮蔽物なぞって移動しろ。リロードする時は身を隠せ。自分より後ろで死んでるやつの蘇生には行くな。 --  &new{2019-01-16 (水) 22:29:03};
--まず対応できる距離を覚える。無理な相手には手を出さない。見送るか有利位置まで引くことも大事。詰める時はスモークを使う。正面にモク投げて気を引き、サイドから回りこむのも有効。腰だめカニ歩きを活用する。腰だめでも頭を狙う。 --  &new{2019-01-16 (水) 22:59:14};
-スポットフレアの強化はどうかと思ったけど持続時間少ないしいい塩梅じゃないか --  &new{2019-01-16 (水) 21:00:02};
-スポットフレア強化はいいんだが、拠点の弾薬箱のクールタイム伸ばさないとヤバイぞこれ。一度に2発補充出来るから偵察兵一人で切れ目なく無限にフレア展開できる。 --  &new{2019-01-16 (水) 21:17:23};
-スポットフレア強化はいいんだが、拠点の弾薬箱のクールタイム伸ばさないとヤバイぞこれ。一度に2発補充出来るから偵察兵一人で切れ目なく無限にフレア展開できる。 --  &new{2019-01-16 (水) 21:17:23};
-足音デカすぎて逆にどこにいるのか分からない。そこら中から足音がして耳が頭がおかしくなりそう。 --  &new{2019-01-16 (水) 21:22:48};
--わかるわ〜!聞こえ過ぎて限定出来ない、雪マップなんかサクサクサクうるさくって俵星玄蕃かよ!ってなるわ --  &new{2019-01-16 (水) 22:24:19};
--あまりにも音でかすぎて自分の足音にすらびっくりしてしまうわ、これなら前の方がマシだったと思ってる人は少なからずいるはず... --  &new{2019-01-16 (水) 22:49:07};
-敵全員にスポットついててバグか何かかと思ったがアレが噂の航空カメラのスポットか、初体験したけど確かに凄いわ。 --  &new{2019-01-16 (水) 21:25:03};
--航空カメラスポット専属兵してると7割近く勝てるから、劣勢の試合の時はできる限りしてるよ。 --  &new{2019-01-16 (水) 21:43:14};
--スポット得点は入ってもスポットアシストがさっぱり入らない時は流石に察する --  &new{2019-01-16 (水) 22:14:00};
---そういう時味方の三分の二がキルレ1を下回ってるのが笑える。これだけ見えてて撃ち勝てないのかとw --  &new{2019-01-16 (水) 22:21:49};
-キルカメと蘇生別にした意味が分からん。リスポーンまで余計時間かかるじゃん --  &new{2019-01-16 (水) 21:29:29};
--ほんとこれ。微妙に長いしテンポ悪くなってる。 --  &new{2019-01-16 (水) 23:31:42};
-そんなことよりはやくエアシューペリオリティをだね... --  &new{2019-01-16 (水) 21:37:19};
-目標を攻撃中に20キルとか達成できた人いるのかよ… --  &new{2019-01-16 (水) 21:40:32};
--フロントラインなんかで拮抗してる時だと達成できるぞ --  &new{2019-01-16 (水) 23:27:18};
-PS4版にて、味方なのに青アイコンが表示されないバグに遭遇したよ。その味方もめちゃめちゃ撃たれて困惑してたわ… --  &new{2019-01-16 (水) 21:44:12};
--敵を崩すには内側から。ps4ならバグだろうけど、こういうチートがあるんだったら悪質極まりないな --  &new{2019-01-16 (水) 22:24:47};
-ここまで広いフレア範囲をありがたがってる人たちは、いくらエイムや立ち回りを頑張ろうがフレアを炊く斥候兵とそれに弾を渡す援護兵がチームに少なければレ〇プされるBF1の惨劇を忘れてしまったの?見にくい敵に対処しやすくなったのはいいがこのままじゃBF1と同じ道を辿るぞ --  &new{2019-01-16 (水) 21:58:08};
--そのためのカムバックシステムやぞ --  &new{2019-01-16 (水) 21:59:52};
--ゲームモードにもよるけどレイポの原因は動かない芋と途中抜けであって、フレアの有無はあんま関係ないと思うわ。 --  &new{2019-01-16 (水) 23:10:09};
--伏せ待ち見えな過ぎるからフレアで少しは軽減してほしいよ。bf1のどこまでも飛んで行くフレアと隠しフレアの状態でさえまともに使っている偵察は少なかったから影響無いと思う。 --  &new{2019-01-16 (水) 23:59:58};
---野良はまともに運用できないけどクランは違うやろ。隠れんぼと裏どりでぎりぎり対抗してるのにさらに差を広げるとか本当に新規に厳しいねえ。 --  &new{2019-01-17 (木) 01:51:43};
--スポットフレアがそこらじゅうに焚かれて、全員位置バレした状態で撃ち合うしょうもな試合が増えそう --  &new{2019-01-17 (木) 00:15:46};
---ですよねぇ。発砲音や曳光で敵を予測したり、むやみに突っ込んでやられて反省したりが無くなると今作で目指してた物が無駄になりそう。そこが面白かったのに。 --  &new{2019-01-17 (木) 05:37:57};
-突撃兵あり得ないナーフされてて萎えた --  &new{2019-01-16 (水) 22:02:10};
--失礼、どのへんが?パンツのことを言ってるならPIAT使えばいいのでは --  &new{2019-01-16 (水) 22:11:59};
-戦車は壊されるなぁ!随伴歩兵がよほど優秀じゃないと、周りにnoobが随伴してても簡単にケツ取られてやられてしまうことが多いな、ファッ?ってなる、今作のコンクエはBF1の時と違って大きくも小さくも裏を取りやすいからもある、なのですぐ離脱出来る軽戦車が重宝されてる、重戦車は勢い芋りがちになるのはしょうがないよなぁ、上手い調整ないのかね? --  &new{2019-01-16 (水) 22:03:23};
--無理しなくてもいいんだよ --  &new{2019-01-16 (水) 22:21:31};
--随伴歩兵がnoobというより、戦車の立ち回りがnoobなだけなのでは…?? --  &new{2019-01-16 (水) 22:36:41};
--対戦車読んだ分隊長と仲良くやられたから砲台に乗ったら敵拠点に突っ込んで笑った。こんなもんでいいよ。囲まれればあっさりやられてくれ --  &new{2019-01-16 (水) 23:24:21};
-TOWの任務を予知する。確実にパンツァーファウストで航空機を一機撃墜するがある。 --  &new{2019-01-16 (水) 22:25:54};
--やめろバグが頭の片隅から離れない限りその任務はなけなしのコインで解決しようと思う。しかしラッドバーナー本当にほしかった泣 --  &new{2019-01-16 (水) 22:38:38};
---それも中隊コインで買えるかと思ったら無しですからねぇ。自分ところのバグで貰えないとかやってられませんね。 --  &new{2019-01-16 (水) 22:42:02};
---それ多分運営に言えば貰える可能性あるぞ --  &new{2019-01-17 (木) 00:12:07};
--あったら浜田の飛行場で待ち伏せするわ --  &new{2019-01-16 (水) 22:41:04};
---地雷と爆発後で滑走路機能しなさそう --  &new{2019-01-16 (水) 22:44:40};
--爆撃機に当てるのは簡単だけどな。一撃で落とせないというのがな --  &new{2019-01-16 (水) 22:54:51};
---爆発によるダメージを軽減する専門技能を装備したものであっても、パンツァーファウストがあらゆるタイプの飛行機を一撃で倒すように修正しました。というパッチ情報がある。 --  &new{2019-01-16 (水) 23:34:57};
-負け側なのにトップ分隊って…まったくしょうがねえチームだぜ!フレア強化のせいか両チーム斥候兵だらけだな。そんな強いんか --  &new{2019-01-16 (水) 22:46:33};
-ついにBFで憧れの首ゴキができるようになるの?すっごい楽しみなんだけど --  &new{2019-01-16 (水) 22:58:22};
--最初からできるぞ 伏せてる敵に格闘キルしてみ --  &new{2019-01-16 (水) 23:14:40};
-少人数フロントライン面白いな --  &new{2019-01-16 (水) 22:59:57};
-BF1やったあとのワイ→活躍した黒人に冷や飯食わすとかヤンキー共どうしようもねえな!どんな人種だろうと賛辞を惜しまないフランス最高や! ティライユール後のワイ→サレンダーモンキー共どうしようもry --  &new{2019-01-16 (水) 23:21:45};
--WW1以降のフランスはブリカスにも負けないク.ズっぷりやで --  &new{2019-01-17 (木) 00:04:53};
--ヴィシーにペタン、BBCにドゴールの完璧な布陣や!どっちが勝っても戦勝国ンゴw --  &new{2019-01-17 (木) 00:19:35};
---ペタンはフランス国民にキレていい --  &new{2019-01-17 (木) 00:24:54};
-PS4なんだけど、さっきから何回もゲーム再起動しても絶対にゲーム開始時に暗転 何か適当にボタン押してたら一切のUIは非表示だけど出撃は出来る出撃しても死なない限りUIは非表示っていうバグに遭遇してるんだけどなんだこれ 同じ人いる? --  &new{2019-01-16 (水) 23:36:02};
--暗転まではよくある --  &new{2019-01-16 (水) 23:48:45};
--絶対ではないけどゲーム開始時に暗転はまれによくある、自分はデス数増えるけどメニューから再出動してる --  &new{2019-01-17 (木) 00:01:34};
--えっUi無しとかリアルでいいじゃないか --  &new{2019-01-17 (木) 01:28:33};
--開始時の暗転は、オプションから分隊の画面に入ると直るよ。 --  &new{2019-01-17 (木) 02:59:08};
-中隊コインバグ治ったらスツーカのレベル上げるんだ!とおもってたら中隊コインバグ治ってないうえにスツーカバグで爆弾落とすときのサークル出なくなってんじゃねえか…もうほんと、サイコロくんさぁ… --  &new{2019-01-16 (水) 23:44:57};
-リスポーンまでの時間が長すぎて蘇生が捗る捗る、前までは蘇生時間が短すぎてスモーク炊いて突っ込むしかなかったから仕様変更はありがてぇ --  &new{2019-01-17 (木) 00:00:01};
-みんなフレアで赤点に向けて撃つ今の仕様の方がいいのか?索敵も何もないしアンブッシュもできん。てか突撃エイムゴリラがすごいイキイキしてる。拠点付近は空見ながら延々打ち上がるフレアを得点にもならんのにペシペシ排除しないといけないし、赤点見たら絶対倒すマンが殺到してくる。特にフロントラインとブレークスルーはビーコンもバレるし、敵味方全員スポット状態で殴り合い。前のスポット範囲で弾少し増やすで良かったのでは?考えながらスポット撃って裏どりとか味方の援護するのすごい楽しかったけど、今はフレア使ってて何だこれ...って感想しか出てこない。 --  &new{2019-01-17 (木) 00:07:12};
--まあバイポ芋にとってもフレアガンは天敵になってるから多少はね? --  &new{2019-01-17 (木) 00:09:10};
---バイポ芋が多いから伏せやしゃがみ、動いてないやつまで常時リアルタイムスポットなんだろうけど、そんな一部の連中のために裏どりの動きや、伏せてやり過ごす方法なんか全て潰されるのも納得いかない。TTKや視認性なんかeスポーツ向けに調整したという土台がある中で、急に今までのシリーズの物もって来られても雑な調整としか思えない。突砂ではあるがエイム雑魚だから捻くれた立ち回りしてたのに…とりあえず恨みとしてバイポ芋にはフレア直射と銃剣突撃するが、修正来ないかな --  &new{2019-01-17 (木) 01:00:58};
--BFってそんなゲームでしょ。マップ見ながら動きを予測してみたいな。だから今作はBFじゃないんだ!きっと… --  &new{2019-01-17 (木) 00:33:10};
--俺もフレアもキルカメも前に戻して欲しい。そりゃ味方がフレアしてくれりゃ楽だけど、戦略性が無くなるのはほんとつまんない。フレア範囲表示させてくれたらまた違うんだろうけど。 --  &new{2019-01-17 (木) 05:46:10};
-バグのせいでラッドバーナー入手できなかった人は英文だけど公式(EAかDICEか忘れた)に言えばアイテムが貰えるらしいで --  &new{2019-01-17 (木) 00:07:21};
-頭に当てないと突撃兵や援護兵とキルタイム大して変わらないのに、斥候兵だけ光るスコープ持たされるのはおかしい。むしろ斥候兵は継戦能力や対応レンジでは圧倒的に負けてる。光らせるなら全兵科のスコープを光らせるべき。 --  &new{2019-01-17 (木) 00:07:29};
--うるせえな。光って困るのは芋だけだろ --  &new{2019-01-17 (木) 02:18:05};
--ものすごく同意するし共感するが、それは無理だぞ。なにせ「斥候・偵察兵はごく一部のプロや玄人が使うもの」という認識が、この板のみならず開発含め全世界の共通認識らしい。彼ら曰く「弓矢のみで戦わされないだけでも感謝しろ!」とのことだ。...まったく馬鹿らしい。そんなことしても役に立たない斥候兵が増えるばかりで、まともな斥候兵はむしろ減るということが彼らはわかっていないようだ。 --  &new{2019-01-17 (木) 02:22:08};
--ガジェットがめっちゃ強力だから役割に合った行動すると強いよ。遠距離最低2発は充分脅威だし。低倍率セミ砂とかなら前にも出やすいし。 --  &new{2019-01-17 (木) 05:53:19};
-航空機の爆弾投下の目印だった〇印が消えたのは仕様なのかバグなのか・・・ --  &new{2019-01-17 (木) 00:10:25};
--おかしいと思ったらバグ --  &new{2019-01-17 (木) 01:15:14};
-はぁ、マジ萎えるんだけど。これチームシャッフルないの?クランがガチ固まり対初心者&野良…ゲームも酷いがやってる人間も糞だわ! --  &new{2019-01-17 (木) 00:10:32};
--わざわざ固まってる所を強制的にバラされたら文句出るだろうな、シャッフル以外で是正できたらいいんだけど --  &new{2019-01-17 (木) 00:20:11};
---なぜ片方はクランばかりになるんだい?違うタグなのに皆さんクラン…BF盛り上げたいなら新規を大事に考えないのかな?誰だって嫌になると思うわ! -- [[木]] &new{2019-01-17 (木) 00:27:04};
---新規を大事に? そんなことよりキルレだ! --  &new{2019-01-17 (木) 00:34:06};
---キミみたいな糞がマジで居るんだなw気持ちは解るけど、スキルに応じたマッチングとかタグ付の人数制限とかできないかな… --  &new{2019-01-17 (木) 00:47:34};
---それは負け側はドンドン抜けて勝ち側は抜けないからでソ --  &new{2019-01-17 (木) 00:47:44};
--bfは初めてかな。こういうゲームだよ。分隊で固まらないと、何も出来ずにひたすらキルされ続ける試合が増えてくるよ。フレアも強化されたし、拠点固められたら抜けた方が良いかもね。スポット消す技能とか無いし --  &new{2019-01-17 (木) 01:07:38};
--ソロでTDMがオススメ。ま、君の場合しゃぶられて終わりかもしれないけども。少なくとも味方に邪魔されることは少ない。 --  &new{2019-01-17 (木) 01:14:44};
--レンタルサーバ始まって大人数でプレイしたいクランはクランサーバ建ててそこで遊んでくれればいいのになぁ。1分隊分ぐらいならまあ気にしないけど2分隊以上クラン分隊があると接待プレイしてるみたいでさっさと抜けるわ --  &new{2019-01-17 (木) 01:15:51};
--ただのレ〇プゲーになる、やるほうもやられるほうも。つまらん --  &new{2019-01-17 (木) 01:57:21};
-いい加減SMG強化しろや、FPSではSMGは中遠距離は豆鉄砲で近距離だけ強いものじゃないんか?至近距離でLMGの制圧効果に撃ち負けるとか意味が分からん --  &new{2019-01-17 (木) 00:10:57};
--ルイスを止めろ --  &new{2019-01-17 (木) 00:12:47};
-突撃兵(突撃するとは言ってない)援護兵(援護するとは言ってない)斥候兵(斥候するとは言ってない)衛生兵(突撃兵) --  &new{2019-01-17 (木) 00:19:29};
--床オナバイポ援護兵「ちゃんと援護(射撃)してるし!一緒にすんな!」 --  &new{2019-01-17 (木) 00:23:47};
---制圧が空気なのがね・・・、バラマキ援護兵が生きない --  &new{2019-01-17 (木) 00:39:01};
-とあるクランタグ付けた人にビーコン湧き待ちされてリスキルされたわ それとも運悪く破壊しようとしたところにリスしてしまったか --  &new{2019-01-17 (木) 00:35:36};
--クランタグ付けてないやつでもやるから安心して --  &new{2019-01-17 (木) 00:51:22};
--そのあと屈伸してるの俺やで。 --  &new{2019-01-17 (木) 00:52:31};
---蘇生バグなおってねえ泣 --  &new{2019-01-17 (木) 01:45:16};
--湧き待ちは時間が勿体無いよね。ここで対人地雷仕掛けてると一石二鳥という書き込みは成る程と思ったが、いざラジオを見ると衝動的に壊してしまう --  &new{2019-01-17 (木) 00:55:39};
-中隊コイン手に入りやすくなった? --  &new{2019-01-17 (木) 00:51:25};
-銃剣突撃舐めてたわ気持ちよすぎる。交戦地帯に向かって突撃して1キル取るとしてやったぜって気分になるわ……え?チームに貢献してるかって ?   正直すまんと思ってる -- [[・木主]] &new{2019-01-17 (木) 00:55:44};
--狭い通路とかは割とありかなと思うけど、やっぱり趣味以上にはならないかも。でもそんな装備がもっと欲しいんだよな。リベレーターみたいな悪ふざけは超級者向けすぎる --  &new{2019-01-17 (木) 01:00:32};
---趣味以上にはならない。BF1に比べて純粋に大幅劣化してる上に今の環境だもの。仮に1の仕様でもきついだろうし --  &new{2019-01-17 (木) 01:14:01};
--どの突き刺し方が好み? 横から刺すの好きなんだ。一度刺した後もっかいえぐるのがなんとも…ふぅ --  &new{2019-01-17 (木) 01:03:49};
---横から刺すとモーションが変わるのか   今度試してみる -- [[・木主]] &new{2019-01-17 (木) 01:55:56};
---正面からやな、一人称視点なら。端から見るには横から刺すのはカッコいいで。刺した後に押し込めるんやけど、刺された側はガクンと力が抜けるモーションになってて細かい --  &new{2019-01-17 (木) 02:20:33};
---後ろから。蹴って引き抜くのが好き --  &new{2019-01-17 (木) 02:25:07};
---あれBF1で長いバヨネットでやると貫通しててすっごい痛そうってどころかやばい(語彙力) --  &new{2019-01-17 (木) 02:37:58};
--銃剣は格闘キルと同等だから突き刺して死んだら蘇生できなくなるのよね。「俺の手でこいつは死んだぞ、ざまあみろ」って気持ちになるから好きだ(直後報復で滅多撃ちされて死ぬ) --  &new{2019-01-17 (木) 03:03:08};
--SRの場合は銃剣と選択の技能が要らないのばっかだし、不意な近距離戦捌けるから重宝してる。何より刺した時が気持ちいい --  &new{2019-01-17 (木) 03:46:33};
-ネットコード問題はいつになったら治るんだよ、明らかに異常な死に方したら即アプリケーション終了してるわ --  &new{2019-01-17 (木) 00:58:58};
-いいかい援護兵君。君は修理出来る。目の前には爆散寸前の味方戦車。やる事は分かるだろう? --  &new{2019-01-17 (木) 01:12:31};
--弾を配ることですね? --  &new{2019-01-17 (木) 01:13:50};
--スコアが不味すぎる。俺は喜んでやるけど、ガジェットの枠取らないせいか大抵意識の外だわ。枠取ってもいいからポイント10倍以上にしてくれ。ひたすら炙っていたい撃ち合い苦手な人いると思うわ --  &new{2019-01-17 (木) 01:21:20};
---スコアはともかく戦車修理してあげたいやつ…ポイント増やせばやる人増えるかね --  &new{2019-01-17 (木) 01:29:21};
--俺トラッカーの修理スコア0.5%だわ --  &new{2019-01-17 (木) 01:44:19};
--爆散寸前の戦車を修理すると大抵仲良く吹き飛ぶから、寸前なら近づかん方がいい。遮蔽物とか補給所近くで工兵だったならまだいいけど --  &new{2019-01-17 (木) 04:51:08};
---これ。前線で火だるまになって動けなくなってるようなのは修理間に合わない。 --  &new{2019-01-17 (木) 05:33:05};
---自分はどんな状態の戦車でも目の前にあるなら大抵は修理するなぁ。敵戦車や歩兵とやりあってギリギリ勝った状態かもしれないし、対処不能な数の歩兵に囲まれてるとか火を吹いている理由が明白ない限りは、たとえやられる可能性があっても修理に付く価値は十分にある。歩兵は死んでも蘇生してもらえる可能性があるけど、戦車は潰されれば確実に不利になるしね。 --  &new{2019-01-17 (木) 11:26:03};
-コンバインドアームズと新グラオペは2月でラッシュは3月 --  &new{2019-01-17 (木) 01:15:11};
-PS4版で照準アシスト速度低下をオフにしている人いる?試しに今日オフにしてみたら成績がだだ下がりで普段はかなりアシストに助けられていたんだね。 --  &new{2019-01-17 (木) 01:20:07};
--BFシリーズは毎回アシスト切ってる。アシストを切ることで撃ち負けたのをアシストのせいにできるからな --  &new{2019-01-17 (木) 08:20:19};
-タイドオブウォーで取り逃がした新武器ってどこで買えるの? --  &new{2019-01-17 (木) 01:30:32};
--各兵科の武器一覧で購入できるぞ --  &new{2019-01-17 (木) 01:35:53};
-蘇生バグなおってねえ泣 --  &new{2019-01-17 (木) 01:48:19};
-急降下爆撃するとき投下地点のアシストサークルが出ないのはバグ?仕様?サークル出ないのが決まって急降下中かつ低空の時のみだから仕様かな? --  &new{2019-01-17 (木) 02:04:32};
-最近BFV起動するよりも、ここで自分が書き込んだコメントへの反応を見たり、煽ってくる奴を煽り返すために頭を働かせて反論を考えたり、信者とアンチの煽り合いを眺めたり焚きつけたりする方がストレスなく過ごせていいように思えてきた --  &new{2019-01-17 (木) 02:50:36};
--エアプかよ! 普通にゲームに疲れてると思うしやってる事が対立煽りでしかないからインターネットやめた方がいいよ煽り抜きで --  &new{2019-01-17 (木) 03:00:02};
--もう書き込まずにチラシでも見てろ --  &new{2019-01-17 (木) 05:40:11};
-自分がやられた原因を全部フレアのせいにしてる人多くない? --  &new{2019-01-17 (木) 03:00:57};
--フレア撒いたこと無いんだろうな…今作全兵科使ってるプレイヤー半分もいないらしいし。効果時間が短い上に最前線では補充が追いつかないのが現状だから、効果範囲が広くなってもやっぱり欠点はちゃんとある。フレアのせいにすれば楽だもんね何も考えなくて済むから --  &new{2019-01-17 (木) 03:11:26};
--1のフレアもセーフ? --  &new{2019-01-17 (木) 04:14:07};
---5の話ししてるのに、何故1の話しになるの?頭大丈夫? --  &new{2019-01-17 (木) 07:52:26};
--撃ち落とせるのを知らないんかね。それに撃ち落とす行為を強いるのもフレアの価値。今までは撃ち落とす価値が無いぐらいゴミだっただけで本来は即撃ち落とすべきもの。 --  &new{2019-01-17 (木) 08:13:49};
-負けチーム特有のガラ空きの拠点に誰も入らない減少はなんなのか…。エリア内に入らないと旗上げられないってみんな知らないのかな? --  &new{2019-01-17 (木) 03:13:05};
--奴らには見えない拠点があるらしいぞ。アラスの教会とかがいい例だ --  &new{2019-01-17 (木) 03:38:08};
---俺が見えていないだけだったか…。俺の知ってるルールだと俺が見えてる拠点を取れば勝てるんだがな。できれば俺の知ってるルールに合わせてくれよな〜 --  &new{2019-01-17 (木) 03:51:22};
---PS4で航空機乗ると周りが前か後ろしか視点が変わらないのなんとかして欲しい --  &new{2019-01-17 (木) 04:19:28};
---スタート地点を拠点にして芋っているのもよく見るな --  &new{2019-01-17 (木) 07:49:28};
-新しいキルカメ酔う…酔わない?  殺された瞬間グイッとパンして何やこれ!?って思うくらい速度が速すぎる  あと近すぎて何処に敵いるか結局分からん --  &new{2019-01-17 (木) 06:47:07};
-今回も配布武器あるんだっけ? --  &new{2019-01-17 (木) 07:11:17};
-最前線で救援物資投下してフレア撃ちまくるとなかなか楽しい。当初はいらない子だと思ってた救援物資も使いどころがわかってくるとなかなか強い。敵戦車が暴れてるときに味方の突撃兵集団に落としたりとか --  &new{2019-01-17 (木) 07:24:08};
--グラオペのエアボーンとかの短くてv1が溜まらないモードとか敵が芋って溜めるのがきつい時は補給物資はかなり強いたまに味方を殺すときあるけどw --  &new{2019-01-17 (木) 07:34:01};
---雪山で突然轢殺されたから何かと思ったら味方の救援物資だったことあったわwww --  &new{2019-01-17 (木) 08:10:46};
-タイドオブウォーのアプデ何時くらいにくるかなあ? --  &new{2019-01-17 (木) 07:52:04};
-お祭りなんだから連合枢軸のビークルくらいごった煮にして選択でよかったんじゃないですかねぇ・・・ 味方ガチャ以前に陣営ガチャってのが まぁしばらく未来の空飛びに行くけどさ・・・ --  &new{2019-01-17 (木) 07:53:08};
-武器庫でアンロックされたスキンや服を受け取る時の音っていつから変わってたんだ…? --  &new{2019-01-17 (木) 08:09:21};
-フレアの調整ガバすぎて正直気に入らんけどフレアのおかげで味方が前より前線に出てくれるようになったとは思う --  &new{2019-01-17 (木) 08:17:48};
--なんだかんだ一箇所に集団で留まるの危険になって、戦局の流動性が高まるからこの調整は好き --  &new{2019-01-17 (木) 08:41:45};
-スポット少ないのリアルFPSみたいで気に入ってたのにフレア範囲広すぎで全部丸見えとは残念 --  &new{2019-01-17 (木) 08:52:19};
--まともにゲームルールしてないプレイヤーが圧倒的多数な環境で数少ない少人数で敵拠点を攻める分隊が敵より有利に立てるガジェットだからこれでいいよ。超リアルで迫力ある戦争がしたいならArmAとかいいんじゃない? --  &new{2019-01-17 (木) 11:53:10};
-まだリスポン画面の同期ズレ直ってないのか --  &new{2019-01-17 (木) 09:21:20};
-雪山イキリ爆撃機ほんとうぜーな --  &new{2019-01-17 (木) 09:53:16};
--絶対制空戦闘機の方が数倍きついぞ --  &new{2019-01-17 (木) 10:37:01};
-スポットフレア撃ち落とす人まだ少ないね。簡単に撃ち落とせるから見つけたら撃って欲しい。 --  &new{2019-01-17 (木) 11:11:40};
--敵味方の区別付かないのにわざわざ位置バレしたくないっす --  &new{2019-01-17 (木) 11:16:47};
---じゃあフレアで丸見えだね(ニッコリ) --  &new{2019-01-17 (木) 11:33:00};
--あれって味方のは撃ち落とせたっけ?飛んでるフレア見つけたら片っ端から撃ち落としてるんだけど --  &new{2019-01-17 (木) 11:41:33};
-夜の9時からTOW2。コンバインドアームズと新グラオペのパンツァーは2月でラッシュは3月 --  &new{2019-01-17 (木) 11:26:16};
-1の敵味方関係なく何らかのスコアトップの5人がハイライトでエンブレムと一緒に表彰されんの復活しないかな  蘇生請負人とか防衛トップとかビークル破壊トップとか結構好きだったんだけど --  &new{2019-01-17 (木) 11:49:46};


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