Comments/雑談掲示板Vol31 のバックアップソース(No.5)
[[雑談掲示板]]

-テス --  &new{2019-01-31 (木) 23:52:56};
--ダンケシェーン --  &new{2019-02-01 (金) 01:05:40};
-何か射撃練習場さ…前よりもバグ増えてないか?気のせい?武器変えようとすると(例:メイン銃選択画面から現持ちM1A1からM1907SFに変更。→一人称視点に画面が戻るが、持ってるのは変更したはずのM1A1。→もう一度メイン銃選択画面でM1907SFに決定(選択画面ではSFの欄に、この銃を装備中と示している√が。)。→漸くSFに持ち替え。他にもMG42のリロードに弾薬映ってないし、射撃レーンじゃトロッコ移動のボタンと弾道表示のボタンの判定が優先なのか、撃った銃のリロードが出来ない。(少し離れれば出来るが面倒)これが地味にうざったらしい。ガジェット訓練の所でPIATとパンツァ撃つと延々とリロードモーションし続ける。パンツァは弾頭が付いてない砲身を下からよいしょっと持ち上げるのがシュール。PIATは弾頭は装着したのに装着した瞬間、弾頭が消えて…また弾頭装着…弾頭消失…また弾頭装着…弾頭消失…また弾頭装着…弾頭消失…。施設作動のボタン優先強すぎんか?いったいどうなて… --  &new{2019-01-31 (木) 20:37:53};
--とりあえず落ち着くんだ --  &new{2019-01-31 (木) 20:42:27};
---あぁ、射撃れーんで練習で弾を撃ちきった途端にADSがガクガクガクガクガク…なんだ!これは!?いったいなにが!あぁどりりんぐも、銃身きえて持ち手と弾のみに…(前からあったか)りべれーたーも延々にリロードおこしてる…この、演習じょ、いった、どうなて…バグ、すご。 -- [[木主]] &new{2019-01-31 (木) 20:53:00};
-先週のtow取り逃がしたんだけど、まだ買えない? --  &new{2019-01-31 (木) 20:55:10};
-射撃演習場でSRをレート500くらいで乱射出来るの面白すぎる --  &new{2019-01-31 (木) 21:21:29};
-コンクエでデス気にしないで、ひたすら一人で拠点に突っ込んで乱射して死ぬを繰り返して、7キル30デスとかやっても意味ある?一応敵を釘つけにして他を手薄にするって言う意味では仕事してる気にはなってるんだけど。 --  &new{2019-01-31 (木) 21:25:26};
--慣れてないなら仕方ないとは思うが、わざとやってるならやめとけ。チケット献上するくらいならスモーク焚いてる方がよっぽど役に立ってる --  &new{2019-01-31 (木) 21:29:11};
--味方が攻めてない拠点で、絶え間なく多人数を引き付けてられるなら意味はある。出来れば乱射せず建物とかにひっそり潜めば引き付ける効率自体は上がる。でも絶え間なくっていうのはあんまり現実的じゃないし、スコアも稼げないから普通にやるのを勧める。 --  &new{2019-01-31 (木) 21:42:22};
--敵からするとキル数稼ぎにしかならないからやめた方がいい、集中したところに突っ込む時点で戦力の分散が果たせていないしキル出来ても蘇生で帳消しにされるだけ。敵戦力を手薄にしたいなら敵がいない拠点でひっそりと潜伏する方が効果的、乱射はもってのほか --  &new{2019-01-31 (木) 22:23:39};
-バグもあるけど別に普通に楽しいかなぁ。まだまだやることいっぱいあるし。全武器金迷彩解除とか(なおこれを達成するまでに命3つ分が必要) --  &new{2019-01-31 (木) 21:28:31};
--質問版見たら金迷彩の任務が出ないバグがあるらしいぞ --  &new{2019-01-31 (木) 22:18:44};
-やっぱSGのダメージおかしいよなぁ。多分またバグなんだろうけど、唯一魅力感じたdrillingの金迷彩も取ってさぁこれからだってとこにこの仕打ち。ほんとだれるわ... --  &new{2019-01-31 (木) 21:33:14};
--Drillingならライフル弾が使えるだけ・・・ --  &new{2019-01-31 (木) 22:39:57};
-浜田のブレークスルー芋多すぎて攻撃側だと絶対勝てない。 --  &new{2019-01-31 (木) 21:45:51};
--さっき一回攻撃側で奇跡的に勝ったよ、といってもスコアボード見たら防衛側ランク50かなり少なかったから相当戦力差ないと厳しいだろうけど... --  &new{2019-01-31 (木) 22:01:39};
---最後ラッシュかければ勝てたのになぁ。野良分隊で一人だけずーっと遠くからスポットしてるだけのやついて蹴ろうか迷ったわ。最後の3拠点制圧できれば勝てたのに1つ取ったら1つ取られてのイタチごっこで悔しかった。 --  &new{2019-01-31 (木) 22:06:47};
-おまえらが飛行機のれのれ言うから乗って来ったわ。一応演習場で基礎操縦だけはやってたが0キル6デス、戦っても爆撃機はともかく戦闘機相手には勝ち目ないから延々スポットしながら操作と行動パターン覚えてたわ。結果は勝ったがこんなんでも戦犯扱いしないな? --  &new{2019-01-31 (木) 21:51:02};
--一応動画も見てたがこんなん演習の飛行機撃ち落とすだけでできるようになるはずないから怒るなよ? --  &new{2019-01-31 (木) 21:52:35};
--爆撃機狩ってランク上げて機体強化すればいいんじゃない?考えなしに悠々と爆撃出してくる人も多いし。経験ある戦闘機に負けるのは当然だろうから仕方ない。あと木主の話題さっきから黙って見てたけど、この木の最後の一文といいそんなにムキになる必要はあるのかね --  &new{2019-01-31 (木) 22:01:05};
---すまんな。爆撃機いぢめてたら気が収まったわ。あとぼくは上の木主ではないです(´・ω・`) -- [[きぬし]] &new{2019-01-31 (木) 22:41:29};
--半年後そこには航空機にハマった木主が...なんてことがあるから頑張ろうぜ。僕も過去作で木主みたいな事思いながら航空機でキルしないともらえない装備があったからそれ欲しさに乗ってたらいつの間にか人並みには扱えるようになったからさ。 --  &new{2019-01-31 (木) 22:17:30};
---なるほどそんなのあったのか。歩兵を狩る爆撃機は大の嫌いだが憎い爆撃機を戦闘機でいじめるのは存外面白いかもしれん。 -- [[きぬし]] &new{2019-01-31 (木) 22:38:47};
--怒んないし戦犯扱いもしないよ。最初は落とされまくるし落ちまくるもんだと思う、そもそも自分なんか慣れるまで自爆しまくってたし。(なお現在もそんなに上手くない)戦犯扱いが気になるんならチケット差がついてる時に乗るといいよ、自分は最初そうしてた。そしていつか気付くのだ……慣れれば最終的には大体戦闘機対戦闘機は先手取った方が勝ちだと --  &new{2019-01-31 (木) 22:21:54};
---とりあえず俺一人のせいで負けることはないよう飛行機3機以上は出せるマップにこもってる。そんなもんなのかなとりあえず敵戦闘機は早すぎてどこにいるのか見つからんですわ… --  &new{2019-01-31 (木) 22:36:36};
---敵機の位置確認は最重要だから頑張ってね。戦闘機は後ろ張り付いちゃえばナイトロない限り大概振り切られないから。(逆もしかり)爆撃機は後部座席から反撃喰らう時あるけど速度落とさず追い越して旋回してもう一度後ろ張り付けばいい。(落とせそうなら減速して落とす)ぶっちゃけ大体飛行機1枠ずっと潰れてるくらいなら不利ではあるけどそれだけで戦況が左右されることなんて少ないし、あんまり気にしない方がいいよ --  &new{2019-01-31 (木) 22:59:33};
--頑張ってこうぜ。わしは下手だった頃相手から下手くそとメッセージもらって心折れた事ある。それでも諦めず飛びまくって今がある。 --  &new{2019-01-31 (木) 22:32:19};
---ファンメもらうのは慣れてるから大丈夫だ()ただ実際やったらガチで迷惑だからやめろと言われるかと思ってたわ -- [[きぬし]] &new{2019-01-31 (木) 22:40:24};
-TOWでブレークスルーやってるけど、これ試合時間長すぎじゃね?チケットが多いならなのか知らんが勝っても負けてもすごい疲れる... --  &new{2019-01-31 (木) 22:00:05};
--マスタリー解除のためだけのモード --  &new{2019-01-31 (木) 22:04:42};
-ビーグルの格差問題は人数分のビーグル用意して誰でも好きなビーグル乗れるようにすれば解決する --  &new{2019-01-31 (木) 22:24:04};
--(U^ω^)<餌代が大変だワン --  &new{2019-01-31 (木) 22:26:20};
--犬カフェかな? --  &new{2019-01-31 (木) 22:27:26};
--ヘU・x・U BFワンワン --  &new{2019-01-31 (木) 22:28:15};
---なんか犬っぽくねぇよなぁ? --  &new{2019-01-31 (木) 22:31:56};
--某配信者もビーグルビーグル言ってて、解説してても少し説得力落ちるね --  &new{2019-02-01 (金) 02:20:08};
-斥候兵エキスパート3がきつすぎる。もう諦めようかと思っているんだ...ウルフのレアスキンの見た目をどうか教えてくれ! --  &new{2019-01-31 (木) 22:28:35};
--内容は? --  &new{2019-01-31 (木) 22:30:46};
---死なずにヘッドショット4キルです...スナイパーが苦手すぎてもう辛くて --  &new{2019-01-31 (木) 22:35:45};
--あれじゃろ?死なずにヘッドショットキル5人じゃろ?わしもいつまでも出来る気がせんのじゃ。まあ斥候あんまり使ってないのが悪いんだけども --  &new{2019-01-31 (木) 22:35:23};
---あれ?4人だったかな?すまないね --  &new{2019-01-31 (木) 22:39:42};
--ブレークスルーの浜田とかならいけると思う。ゲーム超下手糞の俺でも死なずに3ヘッドショットできたから。 --  &new{2019-01-31 (木) 22:49:22};
--まず苦手意識を捨てる。弾速の速いボルトアクションを持つ。ブレイクスルーとか戦地が確定するモードを選ぶ。凄く遠くて地味な位置(できれば側面)に移動し、存在感を消しながらスコープもって索敵、しばらく動かなそうなヤツを見つけたら、ヘッドショット。因みにKar98kかKragで低抵抗弾つければ、余程遠く無い限り、ヘルメットのてっぺんを狙って打てばほぼヘッド決まる。辛抱強さが必要だがこの芋作戦なら実現するでしょう。健闘を祈る。 --  &new{2019-01-31 (木) 23:20:37};
--キルカメラが無能だった頃は良かったけど、今は同じトコ使おうとしたら確実に復讐されるわ。 --  &new{2019-01-31 (木) 23:37:04};
--わかる!僕はたまたまブレークスルーアラス防衛で、教会の塔から屋根に出てA拠点攻めて味方と撃ち合ってる寝っ転がり兄貴がたくさんいたから、端からよーく狙って終われた、誰もこっち見なかった運が良かった --  &new{2019-02-01 (金) 02:27:17};
--サンスコで狙えてバレなきゃ余裕だよ! 6連ヘッショで終わらしたよー!  カーで、ブレークスルー敵ぐ固まってるみたいな!ps4コンでできたからマウスなら楽だと。 --  &new{2019-02-01 (金) 02:49:49};
-モードを強制するのはやめてくれ!ブレークスルーなんざしたくないわ! --  &new{2019-01-31 (木) 22:32:42};
--俺も先週は地獄だったわ。分隊コンクエなんかやりたくなかった --  &new{2019-01-31 (木) 23:21:10};
--自分は嫌いじゃないですよ。ただし、ハマダだけは別。 --  &new{2019-01-31 (木) 23:28:35};
--モードの強制はまだしも3ラウンドはなげえ --  &new{2019-01-31 (木) 23:36:39};
---しかもそのあと勝利重ねないといけないからほんまツライ --  &new{2019-01-31 (木) 23:37:45};
---3ラウンドやるとなると普通にプレイするんじゃなくて、適当に途中のに参戦するのが早いから、勝利に貢献する気なんて皆無だろうに --  &new{2019-01-31 (木) 23:48:07};
--あんなテリー伊藤みたいなのいらねえよ、って思えば楽になるよ! --  &new{2019-02-01 (金) 02:34:49};
-ミニマップを拡大できないバグあるんだが皆ない?戦車乗ってるからなんかなぁ… --  &new{2019-01-31 (木) 22:48:12};
-VGOが貰えた時のToWのミッションの構成が一番いいと思うのになぜこうなったのか… --  &new{2019-01-31 (木) 23:22:03};
--けど1と違って武器ごとに全体のゲームに支障でる解除ないだけましになったとも思う俺は飼いならされすぎなんだろーか --  &new{2019-01-31 (木) 23:24:46};
---明らかに1の解除条件(Apocalypseを除く)よりかはマシになった。なおラットバーナー --  &new{2019-01-31 (木) 23:56:12};
--敬遠してたけどブレークスルーはやっぱり面白くないな、ただの芋合戦で膠着する試合ばっかりで攻撃側でも防衛側でも前押ししても援護してもらえず死ぬばかりで時間の無駄。 --  &new{2019-02-01 (金) 00:11:42};
---あんなテリー伊藤みたいなのいらねえよ… --  &new{2019-02-01 (金) 02:38:38};
--新武器は解除しないと気が済まないが、服装関係は気に入らなきゃ取らなくてもいいかもね、テリー伊藤しかり、この前のお面ライダーは今全然見ないしね、だってカッコよくないもん! --  &new{2019-02-01 (金) 02:58:55};
-サブウェポンの腰うち精度がゴミ過ぎて全然緊急事態の時に使えない。強化はよ --  &new{2019-01-31 (木) 23:37:55};
--新戦車楽しみだけど、専門技能とか既存との差別化はどうなるんだろうね。 --  &new{2019-02-01 (金) 00:14:30};
-なんかアプデ後に何回か遊んだけど、なんか雰囲気変わった?前より楽に倒せるようになった気がすると思ったら単に100killもしてる化物が味方にいただけで自分はさして上手くなってなかったというオチみたいなの、自分以外にもいるんかな?今のBFで50より多くキルできる人凄いわ本当 --  &new{2019-01-31 (木) 23:38:16};
--味方に敵チームを全てスポットするチーターが紛れ込んでたとか? --  &new{2019-01-31 (木) 23:43:55};
---グラオペの3つの戦いの合計でちょうど100行ってた様子。気づいたの戦闘終わっちゃった後だからその人が何してたかは分からないや……因みに攻撃側ハマダで機種はPS4だからチーターではない……と思いたい。 --  &new{2019-02-01 (金) 00:00:29};
--ps4、ブレークスルーとか普通に50キルいるよ? ユーチューバーと一緒になった時は、58キル7デスだったよ!  上手い人の普通じゃないの?50キル!笑笑 --  &new{2019-02-01 (金) 02:44:27};
---そんな50キル言えて嬉しかったん?色んな意味で才能あるで --  &new{2019-02-01 (金) 03:04:35};
--グラオペ合計100キルならそれほど化け物って感じはしないなぁ。他のルールで100キルならたまげるけども。 --  &new{2019-02-01 (金) 10:22:19};
-歩兵専が正義とかビークル専が正義とか言う訳ではないが、上でもあるように「航空機がウザイなら自分が航空機に乗れ」理論は無理があると思う。 --  &new{2019-01-31 (木) 23:57:28};
--正直乗り物わりと乗る身からしたら皆こぞって乗り始めたら競争がきついから今のままの方が嬉しい。あとみんな得意不得意とかあるしそんな不要だとか、みんな使えとも思わないな。爆撃機とかに戦車やられる事も歩兵で爆撃されて腹立つ事もあるから一定の役割はしてるとも思うしなぁ。どれも良いとは思う --  &new{2019-02-01 (金) 00:06:27};
---練習したいのに全然乗れないわ。もう無人機ばかり落とすのも退屈だってのに --  &new{2019-02-01 (金) 00:12:52};
---どのシリーズもそうだけど、基本的に戦闘機系は1人が独占して乗ってる事が特に多いから初動と戦闘機が落ちた後のリスポン時間とか良く確認しながら、時にはじっと出るの待つといいよ。分隊でやられると煙たがられるだろうけど --  &new{2019-02-01 (金) 00:22:08};
--「上司がウザいなら上司より上の地位に就け」って言ってるようなもんだよな。その理論で話してる奴は頭悪いと思う。 --  &new{2019-02-01 (金) 00:15:30};
---そもそも出撃できるビークルの個数が限られてる時点でまずこの理論は成り立ってない --  &new{2019-02-01 (金) 00:43:27};
---それは相手も同じなんだよなぁ --  &new{2019-02-01 (金) 00:54:07};
---正直言って練習しないと使えない物に、ハードルが高いっていう論点から非難する連中も同じ次元だわ。 --  &new{2019-02-01 (金) 04:34:07};
--戦車乗りの俺からしたらその理論聞くと戦車なんて戦車出すまでもなく突撃兵二人くらいいれば簡単に破壊されるんだぞせめて同じレベルまで落ちて来いよっていつも思う。 --  &new{2019-02-01 (金) 00:35:36};
---戦車に対して相性がいいのが突撃兵だからな上で言ってたのは航空機に航空機ぶつけるんじゃなくて相手に相性の良いものをぶつけようってこと爆撃機でも余程下手な戦闘機でもない限り勝てないし対地能力の低い戦闘機だと対空戦車に弱いやん? --  &new{2019-02-01 (金) 00:43:39};
---戦車今回の作品は本当経験値ボックスやもんなぁ…味方と一緒にいないとデスワゴンまっしぐらだから裏取りされてると詰む。と言いつつ、突撃兵で出撃したらAT教団まっしぐらになる。そして戦車倒すと嬉しいんだよね --  &new{2019-02-01 (金) 01:25:54};
--もう対航空機兵追加しようぜ。 --  &new{2019-02-01 (金) 00:58:54};
---時代が時代だから仕方ないけどフレアとかECMを無理やり使わせるか離脱を強制する対空ミサイルが歩兵にあったのはデカいよね。戦闘機が対抗手段なのはわかるが、それは味方の良心に任せたものであって敵味方全員が爆撃機に乗ったり、戦闘機に乗りながら歩兵しか攻撃しないプレイヤーが居る現実を無視して「じゃあ戦闘機乗ればいいじゃん」は脳死もいいところだよな。でも地上からの対空攻撃手段をDICEが調整しようとしてるのも事実だから今後のバランス調整に期待しようや。もっと対空砲の設置数増やしてくれてもいいけどね --  &new{2019-02-01 (金) 01:09:12};
---現代戦ならズームして敵を見て爆撃できる攻撃機やもっと近づいて攻撃できる戦闘ヘリあったし、強い人たちは平気で上位に食い込んでたしあぁいう補正とかあっても良かったのかな?今回の爆撃機は爆撃画面とかあるんかな、爆撃機使ってないのでそこらへんどうなのか教えてクレメンス。あとヘリとかめちゃくちゃ強いけどその分狩られる側の戦車で倒すとカタルシスやばい --  &new{2019-02-01 (金) 01:22:02};
---確かにフレア、ECM吐かせたら離脱強制だったけど"修理が自動"だったことも含めると3や4の方がすぐ戻って攻撃できるぞ。ステルス、攻撃機なんか仮に1発貰ったとしてもフレア回復に合わせて攻撃地点に着けば回復しながら攻撃できて回避もできてた。ヘリも大して変わらず航空機の脅威ってAT直当てか上手いMAAだったぞ --  &new{2019-02-01 (金) 03:32:21};
--ビークルって同じやつばかり乗るよな。戦闘機乗る奴は特にそう。歩兵と違って影響力あるんだから、一人が同じ機体で出撃できる回数を制限するといいと思う。同じクランや人ばかりが乗るとバランスが崩れる。 --  &new{2019-02-01 (金) 02:04:26};
-マッチングがマジでゴミすぎて勝負にならない -- [[「」]] &new{2019-02-01 (金) 00:02:33};
-なんか鯖増えたのはいいが、ブレイクスルーばっかの上に全体的にping上がって全然うれしくない… --  &new{2019-02-01 (金) 00:20:20};
-初出しのpvで暗殺cqc用のワイヤーでキルするシーンがあったけどいつか実装されるんだろうか。基本近接武器のバリエーションの一つだとは思うけど --  &new{2019-02-01 (金) 00:35:08};
--そもそもPVで映ってるのに未だに実装していないのはヤバくない?カタナや義足あんなに前面に押し出してるのにまあ実装したらしたで伸び縮みするバグがありそうだけど --  &new{2019-02-01 (金) 01:07:40};
---まあバグるくらいなら丁寧にやって欲しいよね、実際カツカツっぽいし。武器や外観カスタムは構想時点ではもう少し細かくカスタム可能だったんじゃないかなと思ってる。 --  &new{2019-02-01 (金) 01:26:38};
-ルイスの拡マガじゃない方のツリー3まで使ってみたけど、イマイチ強さが分からない。パイポ使ってもほかのLMG程弾がまとまらないような… --  &new{2019-02-01 (金) 00:38:18};
--低レートが足を引っ張り過ぎてるのと地味に制御が難しい所がルイスの弱点かな立ち回りを中距離メインで戦うと性能を発揮出来るぞ --  &new{2019-02-01 (金) 01:24:55};
---制御ってか精度が低めだよね。今作の精度と反動の違いってなんぞやってなるけど、ルイスとブレン使うと違いがわかる。ブレンの方が反動は大きいけどリココンすれば遠距離いけるみたいな --  &new{2019-02-01 (金) 02:19:56};
---精度は全LMG共通だから単発撃ち時は全部同じ。なので反動が実質的な精度を決めるわけで、実際LewisはBrenより横反動が大きい傾向があるからコントロール性はBrenの方が上だよ。・・・こういう時に練習場が役に立つな・・・ --  &new{2019-02-01 (金) 11:54:37};
-なぜか任務の一覧にMAS 44のエキスパートⅠとエキスパートⅡがある… --  &new{2019-02-01 (金) 01:24:41};
-浜田ブレークスルーの攻撃側してる時に防御側の半数以下で闘ってる事に気付いた しかもマップに出てるの五人くらいやった… --  &new{2019-02-01 (金) 01:36:41};
-オープントップの装甲車両とか、戦車のエンジン付近に火炎グレ投げたらダメージ判定でかくしてくれないかな、オープントップの機銃席にいるヤツ燃える?? --  &new{2019-02-01 (金) 02:54:41};
-いいないいな♪銃剣っていいな♪うるさい雄叫び、もたもたダッシュ♪刺してる間に蜂の巣だろな♪僕も刺そ~う敵兵刺そう♪内臓掻き回してバイバイバイ♪ --  &new{2019-02-01 (金) 04:01:24};
--お尻を刺した子一等賞ってか? --  &new{2019-02-01 (金) 04:07:11};
--こんな夜中に何投稿してんだよwww --  &new{2019-02-01 (金) 04:12:11};
--万歳突撃との差よ --  &new{2019-02-01 (金) 04:29:00};
--あったかい血の海で眠るんだろうな・・・ --  &new{2019-02-01 (金) 06:28:28};
-アップデート後に回線が極端に落ちることがあって、突然巻き戻しを10秒ぐらい受けたり、戦いでは相手より1テンポ遅れたりと起きている。自分の回線が悪いのかと思って回線の状況を確認しても22と悪くないんだが、同じ現象の人いるかい? --  &new{2019-02-01 (金) 04:11:45};
--回線じゃなくて本体じゃない?空きストレージ少なすぎるとか --  &new{2019-02-01 (金) 04:57:52};
---500GB余裕で空いているから、その可能性はないね 他のゲームでは影響ないしね --  &new{2019-02-01 (金) 06:57:24};
-PS4、23時の時点でアジアサーバーの数が200超え。ブレークスルーだけで100超えていて他のモードの合計でも100超えてた。ほとんど満席。推定日本人だけで平日の寝る時間なのに1万人以上は凄い。 --  &new{2019-02-01 (金) 04:29:15};
--いやいや、ps4やけどそりゃないわ!笑笑信者のフリして釣ろうとしてる?bf5 は好きやけど君は嫌い --  &new{2019-02-01 (金) 04:53:10};
--煽り抜きでどんな検索してる? --  &new{2019-02-01 (金) 05:08:14};
--布教活動ご苦労様です。 --  &new{2019-02-01 (金) 05:25:51};
--ps4だけど、22時から24時位は「なし、空き1~5」で検索すると木主が言ってるくらい賑わってる(200越えとかは知らん)けど、早起きして5時頃に同じ検索すると20弱くらいしか鯖なかったりする。ゲームのゴールデンタイムにできない人には厳しそうだと思うわ。昼すぎから夕方は暇な学生とかで逆にそこそこいたりするんかな? --  &new{2019-02-01 (金) 06:18:28};
---木だけど、昨日の23時ちょい過ぎで、地域アジア→全マップ→ブレークスルーで100超えてたから、すげーと思って今度はブレークスルー以外で検索かけても同じように100超えてた。ざっくり何人くらいやってんのかなーと思って数えたら1万くらい。 --  &new{2019-02-01 (金) 06:40:04};
---どうしてもBFVをクソゲーにしたい層がいるみたいだけど、疑ってるなら今晩、自分で調べてみなよ。 --  &new{2019-02-01 (金) 06:47:40};
---枝ですが、夜賑わってるのは枝で書いてある通り分かってるつもりです。クソゲー扱いするつもりは一切ありませんでした。気分を害したならすみませんでした。「200ごえとか知らん」は詳しく調べてないから知らないという意味で煽るつもりは一切ありませんでした。すみません。 --  &new{2019-02-01 (金) 07:13:20};
---https://battlefieldtracker.com/bf1/insights/population?days=-1 でもやっぱそれでも1の同時期と比べると少な過ぎるってのはあるアジアは多少の問題は我慢して買う人が欧米人に比べ多いような気がする逆に欧米人は気に入らない部分(ポリコレなど)が有ると買わない人は買わんしなアジアは中華の影響が大きいお陰でまぁまぁ鯖あるけど海外鯖は過疎ってると思うbfvのちゃんとした数字がないから確定ではないが --  &new{2019-02-01 (金) 07:16:52};
---1番賑わってる時とは言えアクティブ50万超えしてたとか今考えるととんでもねー…1はマーケティング的には大成功してるのは間違いない。Vはいろいろあってマーケティング的には失敗したから人口はどうしても1より少なくなるでしょ。その「いろいろ」が発売前にあったのがなぁ… --  &new{2019-02-01 (金) 09:30:07};
--最初にアジアサバって言って最後に推定日本人って言うとこだけ疑問があるわ。アジアサバって日本以外のサバも割とあると思うんだが。時間帯にもよるけど大体四分の一くらいは日本以外のサバじゃない?別にクソゲー認定したい訳じゃなくて純粋に疑問なだけね。 --  &new{2019-02-01 (金) 10:14:55};
-diceはなんで人口出さないんだろね。隠したって良いことなんてないだろ。 --  &new{2019-02-01 (金) 07:37:02};
--DICEもそうだけどここ最近のゲームってそういえばあんまりアクティブ数とか出さないの多くない? --  &new{2019-02-01 (金) 08:03:51};
---投資家の動向を別のところに当てたいってのもあるかもね。アクティブ数ってそのゲームやってない人でも人気かどうかの指標になるし --  &new{2019-02-01 (金) 08:49:14};
--上の木見りゃ分かるだろ 「増えてる」んだよ 疑問を持つな 疑問を持つやつはアンチとして通報する --  &new{2019-02-01 (金) 09:02:49};
---そりゃここまで値下げしたら増えるだろうけど上の木が調べた1万人が正しくても1の同時期よりかなり少ないのは事実なんだから --  &new{2019-02-01 (金) 09:10:28};
--別にDiceに限った話でもなく、人口なんて出さないほうが都合いいもんだよ普通は。国内に山ほどあるソシャゲだって、累計DL数は減ることがないからみんなこぞって宣伝に使うけど、現在のアクティブユーザーがどれくらいかなんて積極的に公表してるところ殆どないでしょう。 --  &new{2019-02-01 (金) 12:36:16};
-対空砲強化はよ。対空砲好きとしては納得いかないこの頃 --  &new{2019-02-01 (金) 09:16:20};
--対空砲は強化されたし射程伸ばしてくれたらそれでいいわ、それよりフリーガーファーストはよ --  &new{2019-02-01 (金) 09:27:03};
--もう十分強いよ。アプデでDPS上がったから近づくのは結構リスキーだし、これで射程まで強化したらキャンプMAAやNoSkillWeaponの問題が起きる。 --  &new{2019-02-01 (金) 10:00:27};
---そういやBF1やBF3初期のSPAAやばかったなぁ --  &new{2019-02-01 (金) 11:18:12};
--対空砲は十分強化された勢はパイロットさんなのかな?対人・対戦車ダメージ半分にして対空ダメージ倍でいいぞ --  &new{2019-02-01 (金) 10:06:07};
---距離減衰の調整なら賛成だが、ダメージ倍は流石におかしい。現状ですらダメージが少し高すぎないか?とフォーラム等で言われてる状況。航空機は90秒周期かつチームに数機しかないのだから、その辺のバランスは考えるべき。 --  &new{2019-02-01 (金) 10:35:57};
--HAMADAの攻撃側ブレークスルーで爆撃機にやられたから戦闘機で迎撃しにいったら、対空砲に大半削られて銃座にトドメ刺されたわ。下手に対空砲強くされたら攻撃側で爆撃機やれなくなってストレスマッハだからやめて欲しい。上の枝が言ってるように歩兵用の携帯式対空装備追加して、AAは現状で良いよ。それかゲームルールによって性能弄るか。 --  &new{2019-02-01 (金) 11:13:05};
---この木主、固定式じゃなくて自走式の話だったのか。勘違いしてたゾ -- [[枝4]] &new{2019-02-01 (金) 13:04:36};
--対空砲本当に威力上がった?イギリス側そんなに強くなってないのだが --  &new{2019-02-01 (金) 12:37:54};
---20mm×3はドイツのと遜色ないレベルに強化されてる --  &new{2019-02-01 (金) 12:48:50};
---陣営毎に威力の調整はされてないはずだけど、、、?aaのダメージは割と絶妙な調整だと思うな。 --  &new{2019-02-01 (金) 12:52:20};
---ドイツは強いんだけど、イギリスのエンリコ使ってみたらドイツと違ってカスだめしか入らない。なぜだろう(汗) --  &new{2019-02-01 (金) 12:54:27};
-PSStoreのセール、スパイダーマンの二ヶ月後に発売されたbfvの方が割引率高くてなんかワロタ --  &new{2019-02-01 (金) 09:55:43};
--PS版以外は50%セールしちゃってるのにPS版だけは50%にしてない分まだ割引率低い方な事実 --  &new{2019-02-01 (金) 10:24:37};
--ソニーもなかなか商売上手だな、今デラックス版買ったところでベータの先行アクセスとかないし、今から始めるような人で限定スキンが欲しいような人はほとんどいないだろうに。できることなら知らずに買おうとしてる人にアマゾンの4000円の中古で十分と伝えたい --  &new{2019-02-01 (金) 10:26:26};
-突然画面ブラックアウトするんダルすぎる… 戦車で頑張ってたんにー… --  &new{2019-02-01 (金) 10:20:16};
--なあ!ブレークスルー勝ち目前超絶絶好調だったのにそれよ!やり直したら無限ロードだし、プンプン! --  &new{2019-02-01 (金) 10:25:46};
--ちょうど今試合してたら落ちて「セッションから切断されました」が出た。BFVでは初めて見たな --  &new{2019-02-01 (金) 10:27:48};
-史実に近い軍服セットを2000円とかで売り出せばかなりの課金勢を釣れそうなのにDICEはなんでやらんのや? --  &new{2019-02-01 (Fri) 10:49:49};
--・課金システム実装と同時に高額で実装・ユダヤ人団体への配慮(枢軸軍服) を提唱 --  &new{2019-02-01 (金) 12:29:34};
-新しいガジェットとしてゴリアテ(遠隔操作式自走地雷)が欲しいな・・・ --  &new{2019-02-01 (金) 10:54:54};
--欲しいねえ。短い有線式でいいから遊ばせて欲しいわ。もちろん炸薬はマシマシで! --  &new{2019-02-01 (金) 12:30:40};
-ブレイクスルーで敵前線が強いのに、敵後方からフレアが無限に飛んでくる時はどう戦えばいいの? --  &new{2019-02-01 (金) 11:59:13};
--コンクエ専で普段はフレアのバランス割といい方だと思ってたけど、ブレークスルーだと全然話が違うね。防衛側だと近くに弾薬クレートあるからほぼ無限にフレア撃てるし圧倒的に有利すぎる、ブレークスルーではフレア禁止にした方がいいくらいだと思うわ... --  &new{2019-02-01 (金) 12:38:49};
--フレアを落としつつ、スモーク焚いて前進するしかないが野良でそれが出来るかといえば… --  &new{2019-02-01 (金) 12:39:17};
--弾薬箱がある場所にPIATを撃ち続ける --  &new{2019-02-01 (金) 12:54:48};
--フレア打ち落とすかこっちもフレア打てばいい。それでも負けるならそもそも全体的な実力差があるからどうしようもない。後エアロの防衛側なら自陣がかなり強いか相手陣営が(というか戦車乗ってる人が)かなり弱くない限りどうしようもない --  &new{2019-02-01 (金) 12:59:03};
--この前防衛で延々とそれやってたらたった4キルで17000ポイントスコアトップで笑ったわ。調整必須だよね。相手は1ウエーブすら超えられなくて流石にかわいそうだった、、 --  &new{2019-02-01 (金) 13:00:45};
-対空砲弱いしもっと強くして、ドイツ側は強化されたみたいだけどイギリス側強くない。航空機が息しないぐらいがちょうどいい。どーせ旗絡めないキル稼ぎしかおらんから良し。 --  &new{2019-02-01 (金) 12:40:39};
--対空戦車と固定対空砲を混同してるっぽいな、ちなみにイギリス対空戦車もエリコンがめちゃ強やぞ --  &new{2019-02-01 (金) 13:10:18};
--航空機嫌いなのは分かるけど、息しなくなるまでは流石に草やわ。BF1から思ってたけど、自由に乗り物選べる現状がいかんと思うけどなー 敵味方爆撃機乗って不毛だし狙った方が武装的に不利だから互いに攻撃しないで結局地上勢が被害を被るってのが多いね。戦闘機2機爆撃機1機とかにしたら制空戦始まるだろうからマシになると思う。あと戦闘機はBF3,4みたいに機銃で歩兵倒すの難しくして欲しい。 --  &new{2019-02-01 (金) 13:14:24};
---こういう極端な人が出てくるぐらいだから航空機はbf4以前通りにしてほしいね。bf1と今作は(ある程度)誰でも無双機、というか簡単にキルできるから、キルされたらイライラするんだよね。もっと難易度が高けりゃ「ああ上手いなぁ」で終わるのに。 --  &new{2019-02-01 (金) 22:25:12};
--この発想は結局一方的に優位に立ちたいって部分だけ見ると航空機乗りとあまり変わらんのよね。自分の気に入らない物は無くせばいいっていうか極論かもね。ビークル乗りはビークル乗りでそれなりに経験値積んで今の腕前があるとは思うがね。いや、決してどちらも擁護する気にはならんよ。マッチルールで求められる動きするのが一番正義よ。 --  &new{2019-02-01 (金) 13:24:22};
--レンタルサーバーでowのカスタム並みに細かく設定できれば何もかも解決する気がする鯖主の考えに共感する人だけがその鯖に集まるわけだしずっとデバステしか回さないとか女兵士Banとかさ --  &new{2019-02-01 (金) 13:43:17};
--BF1の焼夷弾だと何回か一人でも落とせたし、対空砲がいらんくらいLMGに対空性能があったら良かったんだがな。三人くらいで撃ちまくったら即落とせるみたいな。突撃兵は地上ビークル用、援護兵は航空ビークル用で住み分けても問題はないし、対空ビークルが対歩兵兵器と化している現状だとそう思ってしまう。 --  &new{2019-02-01 (金) 17:21:49};
-実質ヨルゲンしか選択肢の無いボルトに光を。。新武器くれぇ。 --  &new{2019-02-01 (金) 13:40:50};
--チャプターリワードにROSS RIFLE MKIIIのスキンがあるから今度多分来るはず... --  &new{2019-02-01 (金) 13:43:49};
--中距離でテンポ良く頭を抜いていけるエンフィールドも選択肢には入れてやってくれや --  &new{2019-02-01 (金) 13:49:29};
---サイトが見にくいのと弾速遅いのと落下激しいから、6倍スコ好きにはキツイっす。 --  &new{2019-02-01 (金) 16:31:28};
---6スコリーエンフィールド使ってるんだが……。除き込み速度上昇付ければ中距離でも困らない速さになるし頭狙いやすいしでいいと思うんだけどなぁ --  &new{2019-02-01 (金) 19:50:54};
--斥候兵に幸あれ。好きなボルトを使えばええんですよ。その内しっくりきて、何よりも強く立ち回れる…はず。同じ斥候なかまとして新武器欲しいには激しく同意しますなー。モシン・ナガンはくるとかこないとか? --  &new{2019-02-01 (金) 13:52:09};
--ナガン来てほしいなぁ、あのリロードをもう一度やりたいし、死神プレイもまぁ捗る捗る(カービン版と冬戦争マップが出れば特に)あと38つかいたいよなぁ --  &new{2019-02-01 (金) 14:02:38};
---上の木につなげて --  &new{2019-02-01 (金) 14:03:09};
---直した --  &new{2019-02-01 (金) 14:07:07};
--M98B「呼ばれてる気がする!」 --  &new{2019-02-01 (金) 14:11:05};
-ブレークスルーやりたくないから、ゲーム初めてずっと放置してる。これでも勝利数にはいるかな --  &new{2019-02-01 (金) 15:00:53};
--勝利数は入るが勝者にはなれないな、つか何をおもってそんなことを? --  &new{2019-02-01 (金) 15:05:47};
---タイドオブウォー全然進まないというか勝てない。見方が強くないと無理だから数回すことにした。 --  &new{2019-02-01 (金) 15:07:55};
--BANされてしまえ。いない方がマシ --  &new{2019-02-01 (金) 15:07:06};
---操作しないとbanされたね --  &new{2019-02-01 (金) 16:00:35};
--ちょっと釣り針が大きすぎる… --  &new{2019-02-01 (金) 15:08:45};
---って、しっかり二人つられてるし!わざと荒れそうな話題出すようなのは無視しないとダメよ --  &new{2019-02-01 (金) 15:10:00};
---ブレークスルーだけにスルー安定ですか? --  &new{2019-02-01 (金) 15:20:31};
--ブレークスルーおもんないのは同意するけどね…。斥候も戦闘機も味方にいなくて、やりたいこと全然出来んかった --  &new{2019-02-01 (金) 15:40:35};
--悪いが味方がフレアも炊かずに芋ってばかりで、自分だけ真面目に前線張るのが馬鹿らしくなって自分も遊んで消化したわ。芋も放置も大して変わらんだろ --  &new{2019-02-01 (金) 15:48:54};
---誰もフレア使わないなら自分が使うかって思っても、そうするとSRかセミ砂にメインが限定されて自分は前に出づらいっていうね・・・。選択肢少ないってやっぱ良くない。兵科削減してでもSMGとセミオートは全兵科共通にすべきだとつくづく思う --  &new{2019-02-01 (金) 16:15:03};
--芋御用達みたいになってるからなブレークスルー。前だけ見てれば良いのはそりゃ楽だよね。 --  &new{2019-02-01 (金) 16:49:07};
--君らこの木を批判してるけど、分隊コンクエのTOWの時なんてそういうの多かったぞ 3試合一回もリスポせずに3試合目が終わると同時に抜けるやつばっかだったわ そりゃチーターにボロカスにされるくらいなら飯でも食いながら試合を観察してる方がいいわ --  &new{2019-02-01 (金) 17:37:09};
-昨日、ブレークスルーのプレイ中に画面がスロー再生になり、フリーズすり現象が2回もありました。最終的には音だけ聞こえる状態になる始末…ふざけんな! --  &new{2019-02-01 (金) 15:36:51};
-Ich「Sa,Sanitäter!Hilf mir!」Sanitäter「Halt's Maul」Ignorieren... --  &new{2019-02-01 (金) 15:55:01};
--それな。真横を通り抜けてく --  &new{2019-02-01 (金) 16:05:22};
-ブレイクスルーで激戦の中の補給所壊れて戦車弾切れてて立ち往生してしまった。補給所二個作るかみんなで建設しちくり~ --  &new{2019-02-01 (金) 16:07:51};
-飛行機でキル稼ぎして楽しめるのが64人中2人とすると、その他60人は2人のオ〇ニーに付き合わされてるだけ。満足にオ〇ニー出来るようになるまでに練習が必要なのは理解できるが、死ぬ頻度が圧倒的に少ない空から一方的に即死攻撃を繰り返すのはその他60人からすると卑怯な戦い方と思われるのは当然。膠着してる戦線を動かしてくれるような飛行機乗りはほとんどいなくて、2人だけマップにbotの歩兵を走らせてそれを爆撃するゲームモードで遊んでるのと変わらない。 --  &new{2019-02-01 (金) 16:08:31};
--今回対空砲強化されたしマップによるけど対空砲避けて飛ぶとキル稼ぎっていうほどできないぞ。むしろ大量キルできる試合は対空砲に撃たれたのが数回とか敵の戦闘機が来ないとかだったりする。あと大量キルできるのって大体地上も便乗して圧勝できるような試合が多いんだけど、キル稼ぎできるような試合でそれでも戦線が膠着するって地上のやる気がないって言われてもおかしくないと思うんだが。コンクエメインだから他のゲームモードの話だったらすまん --  &new{2019-02-01 (金) 16:27:53};
--戦線が膠着したなら戦車出すなり裏取るなりすればいいもしくは自分が戦線を動かすようなパイロットになる --  &new{2019-02-01 (金) 16:41:02};
--今日はなんだか航空機に対する木が多いね。 --  &new{2019-02-01 (金) 16:44:40};
---どうせ生やしてるの一人だけ --  &new{2019-02-01 (金) 16:48:16};
---まあ自分が世界一バランス調整の上手いレベルデザイナーと思ってんだからDICEの目にも止まらんこの掲示板で好きにやらせとけよ --  &new{2019-02-01 (金) 17:39:33};
--確かに対空砲は強化されたけど、山陰から現れて緊急修理使いながら急降下爆撃すれば一撃で無力化できるよね?それはそれとして自分が飛行機が好きじゃないのは地上の兵と共闘してる感がないから。爆撃機は歩兵の群れ同士で撃ち合ってたら突然現れてキルをかっさらって消える。歩兵が指定した場所に爆撃してくれたりとかの機会が増えれば飛行機の部外者感が薄れて、虐殺されても多少は気分が冷めなくなるんだけどね -- [[木主]] &new{2019-02-01 (金) 16:46:19};
---爆撃機乗りから言わせてもらうと空からって本当に目視が難しいわけさ。特にハマダ。目印っていうと見方がピン立ててくれるかマズルフラッシュだけでそこめがけて落とすと木主の言う通り撃ち合いしていたら急に~って状況と合致するのかな。フレンドと一緒に組んでいる時はビークルとかを斥候頼んでピン立ててもらうけど、野良じゃそこまで難しいからね。よく飛ぶマップは大体どこらあたりに戦線ができやすいか把握しているからそこに並行して爆撃して味方の支援をするように心がけているけども、木主さんに言わせればそれでは貢献していないという事になるのかしら。難しいね。貢献できるようにがんばるよ。 --  &new{2019-02-01 (金) 16:54:08};
---そうだな、よろしくお願いします -- [[木主]] &new{2019-02-01 (金) 16:56:31};
--これまじで正論すぎるわ。航空機は紙飛行機みたいに弱くしてほしいわ。地上で旗取りして頑張ってる歩兵が可愛そうでならない。航空機では低スコアしか入らないようにすれば、ビークル乗ってんのにスコア下の方と馬鹿にできるのに --  &new{2019-02-01 (金) 18:00:10};
---航空機で低スコアしか入らない、つまりスコア下の方が当たり前の状態でスコア下を馬鹿にするのか……(困惑) --  &new{2019-02-01 (金) 19:05:00};
--今作の航空機に文句言ってるようじゃbf3,bf4のコンクエすれば余裕で発狂レベルだな。文句言うだけじゃなくて動画見てみる価値はある、目指そうと思えないレベルだから --  &new{2019-02-01 (金) 22:33:19};
--自分が乗ればいいじゃん定期 --  &new{2019-02-01 (金) 23:46:36};
-ToWって継続的にプレイさせるためのシステムだろうけど、一度途切れてしまうと逆にプレイする意欲を喪失する要因にもなるよな…。 --  &new{2019-02-01 (金) 16:18:21};
--欲しいものあったらやってね!ってスタンスなんだろうね。日本人は限定品とかに弱いとか聞くし、そういう違いもあるんじゃない? --  &new{2019-02-01 (金) 16:52:46};
--個人的にはTOWは「開発が間に合わずに一本のゲームを薄めに薄めた結果」だと思ってる ローンチの時点でマップと武器が少なすぎる --  &new{2019-02-01 (金) 17:28:16};
-分隊ミサイルは友情パワーなのか? --  &new{2019-02-01 (金) 16:19:11};
--ゆゆうじょうパパワー! --  &new{2019-02-01 (金) 17:44:51};
-そういえば今作って航空機のパイロット撃ち殺せる? --  &new{2019-02-01 (金) 16:38:36};
--撃ち殺してる動画あったよ。つべでtop player~とかepic moment~とかって調べると見れるかも --  &new{2019-02-01 (金) 16:43:28};
--飛行機の後部座席で追ってくる敵撃ってたらパイロット殺せた --  &new{2019-02-01 (金) 16:51:46};
--撃ち殺せるのか、試してみたいな --  &new{2019-02-01 (金) 18:04:50};
-1911の撃ち切り時のスライドってバグじゃないんか…? --  &new{2019-02-01 (金) 16:57:28};
-今週のtowは航空機レスバかな? --  &new{2019-02-01 (金) 17:06:17};
-航空機に関してはお互い爆撃機しか出さなくてお空は平和、地上は地獄ってパターンが無くなるようにしてくれ。あのパターンだけはガチで下らないから。 --  &new{2019-02-01 (金) 17:22:20};
--マジで爆撃機だけは増援要請枠に入れるべきだと思うわ、大抵同じ奴が占領してるしパンストで2回も落としてやったのにまたすぐ現れた時はため息しかでなかったわ、それか1プレイヤーが乗れるビークル数を制限するとか --  &new{2019-02-01 (金) 17:38:43};
--木主が開幕戦闘機出せば解決するじゃん --  &new{2019-02-01 (金) 17:53:06};
---その戦闘機を出せる枠がないから文句言われてるんだと思うんですけど --  &new{2019-02-01 (金) 17:56:34};
---戦闘機の方が優先で出撃できるってんじゃあるまいし、爆撃機乗る人だって開幕スタンバってるんだから運の問題じゃない?それとも出撃できるようになったら即ボタン入力する反射神経?だとしたら下らなさ過ぎでしょ。出撃機種を固定にすればいいだけの話で、1からのビークル選択制はホント大失策だと思う --  &new{2019-02-01 (金) 18:08:00};
---口では戦闘機の枠がないから出撃できないって言ってるけど本当に実際に戦闘機に乗ろうとしてるか?ここの意見だと一度でも航空機乗ったことがない人が多そうだしそういう人達が口だけでそういうことを言ってるようにしか思えない たしかに運かもしれないけど1人1人が戦闘機で出撃するようにすれば爆撃機が出撃できる確率は減らすことぐらいはできるわけで、馬鹿らしい対策かもしれないけど現状これしかないから仕方ない。 --  &new{2019-02-01 (金) 18:53:07};
---爆撃には戦闘機出せばマンはこの内容ですら湧くのか。頭悪過ぎてヤバいな本当。 --  &new{2019-02-01 (金) 19:04:18};
---たしかに現状それしかない。そしてその事に対してそれはあるべき形じゃない、そんなのはおかしいと多くの人が言ってるんじゃない?あと歩兵もビークルも全部やる人は開幕戦闘機取れなかったら歩兵で出撃すると思うし死んだ時に丁度航空機枠が空いてるなんて稀だし、両軍フル爆撃とかだとそもそもめったに墜ちないから猶更戦闘機で出る機会なんてなくなるのよね。その少ない機会を待って出撃画面で全裸待機とかやっぱり下らないにも程があるし、現状のシステムには根本的に欠陥があるとしか言いようがないと思うな。長文失礼 --  &new{2019-02-01 (金) 19:10:04};
---その対策は爆撃まみれにしたくないだけで好き好んで乗りたい訳じゃなかった戦闘機が出過ぎて爆撃機も攻撃機も0になるなんてしょうもないミスパターンが起きる欠陥対策じゃん。 --  &new{2019-02-01 (金) 19:12:44};
---この枝で見事に結論出てるな、つまりDICEが悪い --  &new{2019-02-01 (金) 22:36:37};
--爆撃機のみ1試合での出現回数を制限させればいいんじゃないかなとは思う --  &new{2019-02-01 (金) 18:33:20};
-な、何だ?爆撃機に10回も殺されるのは一体なんだ?!俺の体に強烈に発光を出すものでも付いてるのか?!来るな!!俺の傍に近寄るなぁぁぁぁぁ~ッ!!!てな感じでブレークスルーだと爆撃機ヤバ過ぎ。いい加減腹立って戦闘機出して迎撃してやろうとしたら、待ってましたと言わんばかりに対空戦車。→出撃して直ぐに乙。どうしろと…。浜田の悪夢。 --  &new{2019-02-01 (金) 17:22:36};
--何の光ィ!? --  &new{2019-02-01 (金) 17:44:17};
---オッス!ラカン ダカランさん! --  &new{2019-02-01 (金) 17:49:54};
-なんかいつの間にか俺が分隊長だったのに俺の分隊にもう1人、分隊長が居るんだが…しかもそのもう1人の分隊長の姿はどこにも見かけないし出撃画面すらにも常に死んでる扱いになってやがる…ヒエッ…。 --  &new{2019-02-01 (金) 17:56:29};
--フレンドから参加とかあの辺周りで失敗すると分隊長不在の分隊とかサーバーが違うのに分隊は組んでるとかたまにあるぞ --  &new{2019-02-01 (金) 18:18:19};
-戦闘機は基本的に空対空のドッグファイトでいいと思わない?それで決着がついたら今度は戦闘機vs地上の対空砲。それで決着がついた時にはじめて歩兵キル稼ぎに参加。でも歩兵キル稼ぎは1試合で数回しかチャンスがない程度のバランス。要はもっと対空砲を強化するべき。1試合ずっと対空砲使ってても戦闘機落とせない。戦車絶対壊すマンやると最低でも2台は壊せるのに。とにかく戦闘機はドッグファイトが試合の9割を占めるくらいのバランスでないと。 --  &new{2019-02-01 (金) 17:58:26};
--爆撃機のデス調べたんだけど、7デスしても味方が4回蘇生してくれたから実質3デスなんだよな。爆撃機のデスって蘇生してくれる率高いよね。 --  &new{2019-02-01 (金) 18:02:11};
---爆撃は敵拠点に落とすことが多いから、爆撃後は比較的安全ポジションだからね。後ろからスタコラやってきた分隊員とか衛生兵が安全に蘇生できる。 --  &new{2019-02-01 (金) 18:45:01};
--兵器のシステムはBf4と同じにすれば良いのに、どうしてダイスは頑なに選択制にするのはなぜなんだろうな?このシステムって結構不評なんでしょ? --  &new{2019-02-01 (金) 18:08:17};
--9割ドッグファイトとか制空権の為の奴隷か何かかな。確保し続けてチームが負けようものなら酷く渋い。如何にも勝ち抜き連戦みたいな書き方してるけどタイマン勝負に対空砲が横槍を入れてきたりもするんだろう。 --  &new{2019-02-01 (金) 18:53:55};
-ブレークスルーの防衛側で貴重な車両として輸送車両を敵から鹵獲して 味方陣営の高台から旗を見下ろして撃ってたら、大半は理解してくれて沸きポとして使ってくれたのに、1人の阿呆のせいで敵陣突っ込まれるストレス --  &new{2019-02-01 (金) 18:04:13};
--PAKワーゲンでも同じような思いしたことがあるよ。輸送車両ともなるとPT組んでも防ぎようがないから、自分はおとなしくドライバーやってる。 --  &new{2019-02-01 (金) 18:13:58};
-戦車で視点変更するときとミサイルの投下位置を指示するときに画面が暗転するんだけど、PS4だけですかね? --  &new{2019-02-01 (金) 18:10:01};
-対戦車ライフル使いたい。mmgみたいにバイポッド展開しないとadsできない感じでお願いしやす。 --  &new{2019-02-01 (金) 18:13:36};
--腰撃ちできたらバケモノ…と思ったらptrs1941を立射で構えて撃ってる動画があった。重い銃は反動少ないんだろうか。 --  &new{2019-02-01 (金) 20:02:36};
-BFVがつまらなく感じるのってBFにしては撃ち合い以外やる事がないせいだと思ってるんだけど、それを解決するためにガジェットを増やすみたいな話はDICE側からはないの?ゴリアテとか爆薬筒とか、遠隔操作系じゃないガジェットなら色々ありそうだし --  &new{2019-02-01 (金) 18:28:12};
--CoDWW2のwarモードみたいなのが欲しいわ。 --  &new{2019-02-01 (金) 19:13:11};
-歩兵専は癌細胞呼ばわりされたからju88乗ってみたらメチャシコドッピュンなのな。まぁ格闘戦とか無理だから後ろ付かれたら即乗り捨てるけど悪く思うなよ --  &new{2019-02-01 (金) 18:38:05};
--たまに地上に無人爆撃機落ちてるけどあなただったのか。あなたのおかげで敵爆撃機を簡単に鹵獲できて味方を勝利に導けています。本当に毎度ありがとうございます。 --  &new{2019-02-01 (金) 18:49:06};
---エアプかよ。不時着した飛行機に乗り込んで~なんてYouTubeのネタクリップでしか見たこと無いわ。 --  &new{2019-02-01 (金) 19:21:30};
---↑エアプかよ。今作は航空機が爆散しないまま不時着することが多いから割と簡単に鹵獲できるぞ。 --  &new{2019-02-01 (金) 19:25:37};
---俺も乗り捨ててあった爆撃機でキル稼いだりしたしホラ話でもないと思う。そう何度も出会える状況じゃないけど。 --  &new{2019-02-01 (金) 19:27:54};
---不時着したのは見た事あるな。引っかかってたから放置したけど --  &new{2019-02-01 (金) 19:31:16};
---速度落ちると勝手に車輪出てきて着地モードに入るから無人航空機はごく稀に見ることできるぞ --  &new{2019-02-01 (金) 21:11:02};
--1の話になるけど歩兵メインの俺が試しにイリヤー・ムローメツに乗った時はマジで唖然としたな。あんなお手軽キル量産器は今後存在しちゃダメだわ --  &new{2019-02-01 (金) 18:58:21};
---あれホントヤバいよね。対空が強いからすぐ撃墜されるけど空が狭いお蔭で片道特攻で必ず10キル近くは掻っ攫えるし、BFVの爆撃機が随分おとなしく思えるぐらいだった。爆撃機実装しても構わんけど大型機はもっとトロくするとか、250kgを2発積んだ軽爆撃機や爆装した戦闘機程度にしてほしかったね --  &new{2019-02-01 (金) 19:29:46};
--すまんがそれはさすがに良くは思わないわ。別に落とされるのは何も思わんけど乗り捨てだけはやめてくれ。戦車と同じだよ --  &new{2019-02-01 (金) 19:20:20};
--ちょっと乗ってみて歩兵時の成績を抜けるんなら、歩兵として相当弱いんじゃなかろうか。 --  &new{2019-02-01 (金) 19:24:28};
---あんまり言ってやるなよ(小声) --  &new{2019-02-01 (金) 19:38:52};
---それ以上はいけない(戒め) --  &new{2019-02-01 (金) 20:48:40};
--嫌がらせするにしても、発想が敗者のそれだな。戦闘機で撃ち落としまくって、怒って戦闘機できてもひたすら返り討ちにするのが一番相手の心を折れる。 --  &new{2019-02-01 (金) 19:52:28};
---自分は相手が爆撃機なら戦闘機でなんとか墜とせるけど怒って戦闘機で来られたらこっちが震え上がる。戦闘機で来られても返り討ちにできるって自信がつくまで長そうだ --  &new{2019-02-01 (金) 20:14:24};
--即乗り捨てとかやっぱ初心者じゃん --  &new{2019-02-01 (金) 20:02:17};
---ロジハラやめたげて --  &new{2019-02-01 (金) 20:34:02};
--座席移動一瞬だし後ろにつかれても対抗手段あるんだけどなぁ。 --  &new{2019-02-01 (金) 20:03:33};
--航空機乗り捨ては結構効果あるぞ、ヤバいと思ったら地面に突っ込む態勢になってから降りてみると何故か落下ダメージ食らわないことが多いし、ついでに追ってきた戦闘機が爆散する可能性もある、何よりこっちが戦闘機乗ってて一番萎えるのはパイロットに脱出されてキルポイントが入らないことだからな --  &new{2019-02-01 (金) 20:50:03};
-フリーガーファウスト実装されたらこの掲示板でさらに大論争が繰り広げられてそうだからある意味楽しみ --  &new{2019-02-01 (金) 18:53:41};
--戦車乗り達の恐怖を今度は航空機達も味わってくれるんだな --  &new{2019-02-01 (金) 19:16:36};
---バートンLMRが追加された時は結構航空機乗り達が悲鳴を上げてたけどな --  &new{2019-02-01 (金) 19:19:06};
---大抵の対空兵器は地上部隊用に転用されるから先に地獄を見るのは戦車と歩兵じゃないかな --  &new{2019-02-01 (金) 19:21:49};
---重戦車が悲鳴をあげてる未来が見える見える、、、、。笑ただ水を差すようで悪いが、バートンや対空ロケットガンは前作でも相当後の実装だったよね。おそらく戦場のバランスを慎重に見定めてから出したかったんだろうけど。vはどうだろうか --  &new{2019-02-01 (金) 19:26:44};
---Vが対空兵器の実装渋ってるのは補給庫があるからだと思うわ。飛行機ほぼ乗らないけど地上から無限に対空飛んでくるのは流石に可哀想 --  &new{2019-02-01 (金) 20:40:21};
-対空砲の威力が高いって意見が出てるらしいけど嘘だろ?今でさえ体力マックスなら突っ込んで対空砲倒せるのに。対空砲に撃たれても避けることしない下手くそが必死になってるのか?でもダイスはそれ信じそうなのが怖い --  &new{2019-02-01 (金) 18:54:27};
--対空砲の本来のあるべき姿は、航空機が絶対に近づけないこと。だから、先に陸上戦力で対空砲を制圧しなくちゃいけない。あくまでもリアルではね。 --  &new{2019-02-01 (金) 19:33:14};
--フォーラムで言いたいよね。今の対空砲よりは弱くしてほしくない。ちょうどいいかまだ弱いぐらい。 --  &new{2019-02-01 (金) 19:42:47};
-弱体化前Ju88爆撃を乗り越えてきたんだ今のJu88の爆撃なんぞ屁でもないわ!! --  &new{2019-02-01 (金) 19:18:43};
-なんでブレークスルーで検索してんのにグラオペに入れられるんだよクソ --  &new{2019-02-01 (金) 19:44:04};
--これほんっとクソ。グラオペ混ぜるのやめて欲しいよな --  &new{2019-02-01 (金) 21:09:36};
-やはり最近は航空機ネタ多いなぁ。bf1のイリヤーと言い、大勢のプレイヤーが航空機に嫌気がさしていることをdiceは気づくべきだな。ただでさえバグ多かったりストレス溜まってる人多いのに、このゲームどうなるんだろ笑 --  &new{2019-02-01 (金) 19:47:31};
--爆撃機なんて拠点点滅してるところに落とすだけでお手軽キルできるからね、技量も糞もない、滅多に航空機乗らないNOOBの自分が乗った上で言ってるんだから間違いない --  &new{2019-02-01 (金) 19:58:57};
--ヒント:木主が大体同じ事しか言ってない --  &new{2019-02-01 (金) 20:06:20};
--つまるところBC2にスティンガー入れたら神ゲー --  &new{2019-02-01 (金) 20:24:45};
-観戦モード見てたけどすごいなロッテルダムとか大聖堂の向こうまで家が広がってるし、こういうところ作る暇があったらちょっとした小規模マップぐらいいけるやろ... --  &new{2019-02-01 (金) 19:50:12};
--なんか微妙に改行してしまった、すまそ --  &new{2019-02-01 (金) 19:50:53};
--そういう遠景ってAIで作ってるらしいよ。4の頃から既に --  &new{2019-02-01 (金) 20:02:28};
-今回のTOWの武器は中隊コインじゃ取れない?ARもSMGも表示されてないんですが・・・ --  &new{2019-02-01 (金) 19:54:43};
--今回どころか前回のやつも購入出来ないのよー。 --  &new{2019-02-01 (金) 20:15:07};
-分隊支援限定でもいいから火炎放射器兵とか実装してくれないかな。 --  &new{2019-02-01 (金) 20:01:03};
--3、2、1、イグニッション、ファイアー! --  &new{2019-02-01 (金) 20:06:26};
---管制塔聞こえるか!? --  &new{2019-02-01 (金) 20:16:30};
---こちら地上管制、滑走路は使用中。周回して待機せよ。 --  &new{2019-02-01 (金) 20:30:04};
--毒ガス兵とかロマンない?毒ガスグレネードライフルで遠くから拠点を落とす。 --  &new{2019-02-01 (金) 21:28:04};
---ジュネーヴ議定書「ダメです」 --  &new{2019-02-01 (金) 21:40:26};
---某伍長勤務上等兵「毒ガスはアカン!」 --  &new{2019-02-01 (金) 22:01:35};
---お、前があと30秒長く吸ってたら…いや新しい奴が出てくるだけか --  &new{2019-02-02 (土) 06:25:19};
--火炎放射器が援護兵向けに来るらしいんで楽しみに待ってて まあ実装される可能性のある武器のリストに上がってたのはアインシュトースフラムンベルファーとかいう1秒も撃てない即席火炎放射器だが --  &new{2019-02-01 (金) 21:28:45};
---M1/M2じゃないのか… --  &new{2019-02-01 (金) 22:03:35};
---普通対空火炎放射器出すよね(威圧) --  &new{2019-02-02 (土) 06:25:53};
-もう時代無視していいからスティンガーとIGLA追加して欲しいわ。 --  &new{2019-02-01 (金) 20:34:27};
-ふと思ったんだけど爆撃機要らなくない?戦闘機と攻撃機だけで良くない?BF4がそうだったんだし、4の時は殆ど地上に航空機が手を出せることなんてなかったじゃん、その代わりにヘリがあったけど。正直爆撃機ってやられるのはもちろん乗るのもスピードと操作性のせいで爽快感なくてつまんない。ウォーサンダーみたくチケット減らせる破壊目標があれば別なんだけど、目標は人しかないしなあ。 --  &new{2019-02-01 (金) 20:43:55};
--逆に聞くけどウォーサンダーは人も破壊目標なんか? --  &new{2019-02-01 (金) 20:49:39};
---warthunderでは航空機の他に戦車もあるんだ。そこでも戦車同士の戦いがしたのに攻撃機卑怯だって言うやつが後を絶たない。特にSBっていうFPSでいうハードコアモード(?)みたいな戦車と航空機の両方を駆使しないと勝ち目がないモードで戦車のみを使ってな・・・。戦場箱庭ゲーの宿命みたいなもん。 --  &new{2019-02-01 (金) 21:08:33};
--いやBF4の方が対地能力高かっただろ。redditなど海外の主要なBFコミュニティじゃ航空機強すぎ!なんて話題ほとんど見ないのに、ここだけ連日凄いな。 --  &new{2019-02-01 (金) 20:51:00};
---強くは無いと思うけど対抗手段が少ないすぎぃ! --  &new{2019-02-01 (金) 20:53:41};
---多分同じ人が連投してるんだろうね。 --  &new{2019-02-01 (金) 20:55:59};
---一応チェックしたらIP違ったよ。 --  &new{2019-02-01 (金) 21:08:30};
---連投決めつけマンだ!サイン下さい! --  &new{2019-02-01 (金) 21:13:24};
---対地って対車両と対歩兵あるけど4で歩兵の脅威になる「JDAM百発百中」みたいな人って「そこまで上手いなら仕方ないわ」って感じるほどのエースだけでしょ。実際攻撃機にキルされる事なんてごく少ないし。対車両能力に関しては、MAAやステルス機かいくぐって来たならまぁそのくらいは良いんじゃない?って感じだし --  &new{2019-02-01 (金) 21:15:48};
---そんな高くなかっただろ。戦闘機は機銃のみ、攻撃機は9割5分JDAM使われてたけどどっちもbf1とかbf5と比べれば下位互換でしかない。もしかして枝は無双が許されてた一部の上級者さんかな? --  &new{2019-02-01 (金) 22:50:15};
---いやクッソ高かったぞ。対空も対地もなんでもござれだった。 --  &new{2019-02-01 (金) 22:52:04};
--BF1の時から思ってた。BF1やBF5は対空兵器のスポーンを爆撃機や戦車が圧迫する点がBF3,4より問題。でもぶっちゃけBF3,4でも航空機ヘイトは凄まじかったから、今より文句が多少減る程度だろうな。実際スポーン問題を突っ込む奴よりBF3の時みたいな癇癪起こしてる奴の方が多いし。せっかく牽引砲なんてものを実装したんだから、もっと増やして前線まで運ぶのが定石になるくらい対空意識が浸透すればいいのにな。 --  &new{2019-02-01 (金) 21:09:51};
--ある日突然示し合わせたように日本中でふと爆撃機いらなくなると思うようになる、これがシンクロニシティですか(バキ死刑囚編並みの感想) --  &new{2019-02-01 (金) 21:17:12};
---単純に誰かが最初に話題に出したから批判派と擁護派の論争が一気に起こっただけでしょ。全員が批判一色ならともかく批判に反論する人がちゃんといるんだから反論の反論の反論って話題が連鎖してるだけ。この手の批判の存在自体とか連投だとかを決め付ける奴が一番気持ち悪い。 --  &new{2019-02-02 (土) 10:07:55};
-対物ライフル実装してもらえたんなら、斥候も対戦車出来、かつ鬱陶しい飛行機にも嫌がらせ出来るようになって皆が幸せになれる --  &new{2019-02-01 (金) 21:01:49};
--PTRD-41あげるからあっちいっててください --  &new{2019-02-01 (金) 21:17:58};
--MMG強化すればよくね。対人のみだと正直使い辛い。ビークル特効がMMGの生きる道だと思う。今の倍くらいビークルに効けばそこそこ落とせるかと。 --  &new{2019-02-01 (金) 21:23:36};
---とある第二次世界大戦RTSみたいにMMGに徹甲弾を撃てるようにして、軽車両をガリガリ削れるようにして欲しいな。 --  &new{2019-02-01 (金) 21:28:08};
---ア.スペか?斥候に武器くれって書いてると思うんですけども、いったいどこを見てMMGがどうとか考えちゃったのかぜひ考えを書かなくてもいいのでよく自分で考えてみてください。考えるだけですよ。 --  &new{2019-02-01 (金) 21:30:30};
---これ以上ビークルを棺桶にして何が楽しいんだ。芋戦車が最適解になるだけだぞ。 --  &new{2019-02-01 (金) 21:32:58};
---戦車も全席乗ってて修理2人で歩兵4人とか居たら強いんだけどね。。。 --  &new{2019-02-01 (金) 21:53:27};
---戦車クッソ雑魚っていう皮肉か。 --  &new{2019-02-01 (金) 22:51:55};
---正直戦車は火力支援か歩戦共同しかこの先生き残れない --  &new{2019-02-02 (土) 03:17:19};
--bf1 の対戦車兵みたいな感じならいいんじゃないかな。ただ絶対歩兵しか狙わない奴が出るのと戦車が更に棺桶になるのがな… --  &new{2019-02-01 (金) 21:43:38};
--スナイパーライフルに比べて精度半分以下、立射不可、発射時マップに表示の代わりに全距離一撃、復活不可くらいの性能かな? --  &new{2019-02-01 (金) 22:07:48};
-俺よく爆撃機乗ってるけど最近結構対空意識強くなったと感じるよ。対空というか待ち伏せみたいなもんだけど、補給しに行ったら2機3機と張り付かれる。1対1ならワンチャン後部座席移って落とせるけどさすがにこの数相手じゃ無理だわ。今足りないのは地対空手段。歩兵に落とされない限り俺はオナニーを辞めないぜ。 --  &new{2019-02-01 (金) 21:18:26};
--よく爆撃機なんて乗れるな。乗った途端に敵戦闘機が嬉々としてやってくるから、出したくても泣く泣く戦闘機使ってる。相手が対空全く考えてない限り難しいんじゃないか...? --  &new{2019-02-01 (金) 21:25:17};
---完全に同意。爆撃機で悠々対地やりたくてたまーに乗るけど戦闘機に落とされて結局は戦闘機に戻る。連合なったらVBで対地出来るしまあ良し、枢軸なったらカメラマンやるけど暇でしょうがない。爆撃機乗りたいよー。 --  &new{2019-02-01 (金) 21:36:18};
---爆撃機に乗りたいなら自分が爆撃されてやられたときを狙うといいよ、そこで爆撃機乗れたらそれだけで紳士協定が発動するからね、あと対空砲が強化されたといってもそれだけで落とせるわけでは全くないから少なくとも自滅以外でデスすることは無くなるよ --  &new{2019-02-01 (金) 21:44:34};
---えっ!空が爆撃機だけだったら空対空爆撃するのがマナーじゃないのか!(意味不明) --  &new{2019-02-02 (土) 03:12:37};
--相手が爆撃機の時に爆撃機乗って仲良く爆弾落としてるわ。「対空手段は戦闘機(キリッ)」とか言ってる奇特なパイロットも居るみたいだけどさ、普通飛行機枠あったら自分のキルより優先してゲロマズ対空ボランティアなんてしねーよな笑。 --  &new{2019-02-01 (金) 22:08:30};
-ダート先輩「爆撃機?ぬるいぬるい」 --  &new{2019-02-01 (金) 21:22:08};
--今だから言うけど乗ってた奴らが史実だからとか言って擁護してたけどあんなミサイル以上の速度で飛んできて狙った場所にピンポイントで正確に落ちる上に大爆発する代物じゃなかっただろしかも連射可能。絶対あれ盛ってるだろ --  &new{2019-02-01 (金) 22:11:23};
---それに関してはゲームも悪いけどゲーム内の爆発の描写がショボすぎるせいでみんな勘違いしてる可能性が高い --  &new{2019-02-01 (金) 22:38:48};
-浜田でずっと対空してたけど一機も落とせなかった。でも視認できない遮蔽の向こうからスッときて吹き飛ばされたり真上から機銃で撃たれたり結構楽しかったです(小並感 それとは別で真っ直ぐ突っ込んでくるやつすら落とせないのはどうかと思うわ --  &new{2019-02-01 (金) 21:25:55};
--それはさすがに下手すぎるか敵が強すぎる。俺もさっきハマダの固定AA乗ったけど工兵で乗ったら絶対に落とせると思えるくらいにはバフされたと感じた。来たらすぐ撃ち始めるのでなく、こっちを見てないのを確認して通過するタイミングくらいで浴びせてやれば手痛いダメージを負わせられるぞ --  &new{2019-02-02 (土) 03:34:59};
-キルレが低すぎるからか、爆撃機に3、4回殺されても、あー仕方ないかってなるからあんまり気にしてない。 --  &new{2019-02-01 (金) 21:26:20};
--しかし、同じ人が乗る爆撃機に7,8回もキルされると流石に腹立たない?立たないのなら俺は木主の平常心を学びたい。流石に俺は発狂を抑えられなかったぜッ!! --  &new{2019-02-01 (金) 22:18:52};
-ブレイクスルーやってて思ったけど、萎え抜けされたあと入った人が有能で、勝つパターン結構あるね。萎え抜けどんどんしてOK。無能は要らん --  &new{2019-02-01 (金) 21:44:53};
--味方に注文付ける奴が有能だった試し無いんですがそれは --  &new{2019-02-01 (金) 21:57:24};
---↑無能が言いそうなご意見で草 --  &new{2019-02-01 (金) 22:49:56};
---木主図星かよ笑 --  &new{2019-02-01 (金) 23:36:31};
---↑?? -- [[木主]] &new{2019-02-01 (金) 23:55:05};
--今のBFVやってて注文つけたくならない味方の方が少ないと感じるなら正直どうかしてるとしか。味方の大半が踏まない・見ない・考えないの粗大ごみだらけじゃん?当然キルもしてないし擁護のしようなし --  &new{2019-02-02 (土) 03:31:17};
---ありゃ間違えた、「注文つけたくなる味方」だな --  &new{2019-02-02 (土) 03:32:59};
-結局、ショットガンをクラッカーにアップグレードした事について、公式発表は何もないの?もう12Gスラグ道極めるしかないじゃん… --  &new{2019-02-01 (金) 22:03:38};
-ミニマップ拡大バグの原因が(たぶん)わかった。どうにも右上のログが関係してるらしい。分隊を抜けましたとかフレンドが参加しましたとかの通知が出るとマップの拡大縮小ができなくなるっぽい。1デスしたら直るのは謎のままだけど、この辺の通知を切ることができればマップに悩まされなくて済みそう --  &new{2019-02-01 (金) 22:07:52};
--左上のログだわすまん --  &new{2019-02-01 (金) 22:08:24};
-みんなBFVに不満が多いからあらゆる要素を逆にしてみた 徹底した史実再現、女性兵士の存在抹消、ドイツ兵が透き通った声でイケボ、メジャーな戦場、最初から独英仏伊ソ米日主要陣営が揃ってる、中国で発禁なのでチーター滅亡、武器と兵士のカスタマイズ要素は皆無、見えやすすぎる敵、壁待ちと伏せは最弱の戦法、低いTTK、クソ強SMG、クソザコなMMGとセミオートライフル、PIAT直撃を余裕で耐える兵士、ゴリラ衛生兵ばかり、突撃兵はボランティア、ティガーが無敵、爆撃機はおやつ、1試合に10回は銃剣突撃で死ぬ、演習場は基本的なものが揃っていて優秀だがお遊びがなく淡白、最後の虎とティライユールは微妙、北極光はFPS史に残るほどの名キャンペーン うん、普通に神ゲーだこれ --  &new{2019-02-01 (金) 22:41:59};
--低いTTKとか何が楽しいの? --  &new{2019-02-01 (金) 22:47:15};
---BF1くらいのTTKなんじゃね?なら悪くはないだろ --  &new{2019-02-01 (金) 22:53:15};
---え、クッソ遅いじゃん。今がちょうどいいと思ってる層からしたら耐えられんよ。 --  &new{2019-02-01 (金) 22:54:13};
---いつも思うんだけど低いTKKの方が撃ち合いできて楽しくない? --  &new{2019-02-01 (金) 23:00:04};
---お互いに体晒しながらする撃ち合い楽しくない。サバゲーでお互いにゾンビしてる気分になる。早い方が緊張感あって楽しい --  &new{2019-02-01 (金) 23:02:30};
---リスポンできる時点で緊張感もクソもないだろ --  &new{2019-02-01 (金) 23:07:47};
---COD並みにすぐ死ぬ/倒せる仕様にするなら、蘇生キャンセルも実装して戦線復帰もCOD並みに速くさせてほしい。一度死んだらまた遠くの拠点から遠足するのがテンポが悪い。分隊湧きも至近距離の敵に背中を向けた状態で湧かされたりするから信用できないし。 --  &new{2019-02-01 (金) 23:15:45};
---どっちをとるかだけど衛生兵がいる以上仕事を無くす訳にはいかんからなぁ。 --  &new{2019-02-01 (金) 23:27:44};
--ちょっとだけ面白そうだと思ってしまった・・・ --  &new{2019-02-01 (金) 22:50:53};
--最後の虎だけは逆にしちゃアカンけどそれ以外は割とマジで神ゲーじゃね? --  &new{2019-02-01 (金) 22:51:52};
--クソ要素→消すよりもクソ要素→求めてる要素にする方が多いからそりゃ神ゲーになるわなって文句言いたくなったけど、やってみたいですはい --  &new{2019-02-01 (金) 22:57:03};
--「バグがほとんどない」と「オランダマップではオランダ軍、フランスマップではフランス軍で戦える」「オペレーションに1のようなポエム台詞やナレーションや指揮官の台詞がある」も追加で。……神ゲーやん! --  &new{2019-02-01 (金) 22:58:31};
---最高だ --  &new{2019-02-01 (金) 23:00:56};
--4並みのメインのカスタマイズもいれてくれ --  &new{2019-02-01 (金) 23:36:11};
--あらゆる要素逆ならドイツとイギリスはなしにしないと --  &new{2019-02-01 (金) 23:42:53};
---あらゆる(不満)要素を逆にしてるんじゃね? --  &new{2019-02-01 (金) 23:47:41};
--TTKは今と変わらなくしてビークル全般脆くする代わりに爆撃の威力と範囲とか機銃の威力を、上げるそして戦闘機爆撃機を対空戦車とか方ですぐ落とせるようにして突撃兵から対戦車ランチャーをボッシュートして分隊支援に回す、史実に忠実、独英仏?伊?日米ソが揃っててメジャー戦地マンさんソ連以外削除こうしてくれるならなぁー(遠い目) --  &new{2019-02-01 (金) 23:47:49};
--本当にこれだったら神ゲーだなぁ。別の世界線ではこっちが発売されてたんやろなぁ。 --  &new{2019-02-02 (土) 00:15:09};
--結構な割合でBF1当てはまってて草 --  &new{2019-02-02 (土) 05:05:17};
---というかBF1で「ここが嫌」って言われてたのそのまんまじゃん。歴史は繰り返すんやな。 -- [[枝]] &new{2019-02-02 (土) 05:09:48};
-しっかしSGの弱体化酷えなこれ。M30くらいしかまともに使えるの無くね? --  &new{2019-02-01 (金) 23:00:17};
--多分バグだと思うんだよね。今までのようにしっかりキルできたと思ったら突然50ダメージも出なかったりする。最悪なのはあんまり話題にならないからまぁ最悪ずっとこのままなこと。やめよかな。このゲーム... --  &new{2019-02-01 (金) 23:18:50};
-話は聞かせてもらった。TOWに選ばれたゲームルールはク/ソと化す! --  &new{2019-02-01 (金) 23:26:56};
--あると思います --  &new{2019-02-01 (金) 23:33:59};
--なるほど。君はどのモードでも萎え抜けばっかりする名人様()なんだね! 前からブレイクスルーばっかりやってたけど、人が多い今のがマシ。前はレ〇プするかレ〇プされるかしかなかったよ --  &new{2019-02-01 (金) 23:43:06};
---何言ってんだこいつ --  &new{2019-02-02 (土) 00:08:59};
---曲解されたので丁寧な説明をさせていただくと前回の分隊コン、今回のブレークと任務になりプレイさせられると「このルールクソだわー」と槍玉に挙げられることをMMRの漫画のセリフでパロった。ルールの「ゲーム」がクソなのではなく「ルール」がクソになっている。突然瞬間湯沸かし器にならないで -- [[木主]] &new{2019-02-02 (土) 00:13:57};
---上の木でブレイクスルーと萎え落ちするプレイヤーを馬鹿にされたから誤解して噛みついたんだろうね。木主が言いたいのはTowでルールを理解してない有象無象が集まるからゲームにならないと言いたいんだと思うよ --  &new{2019-02-02 (土) 00:25:09};
-ヘルメット飽きたんだけどキャップって色違いのやつとかないの? --  &new{2019-02-01 (金) 23:34:26};
-話題になった()例のポリコレトレーラーで使ってた草や葉っぱを巻きつけたmg42はいつ実装予定なんだろうか?結構楽しみだったんだけど…。映ってる悪い場所は実装していいところは実装しないとかやめてくれよ。いつも発売前のトレーラーだけはすごいから結果はわかってるんだけどさ…。 --  &new{2019-02-01 (金) 23:55:50};
--期待させて釣るためのエサ --  &new{2019-02-02 (土) 00:02:31};
--確かキャンペーンについてるのあったしそのうち来るよ、期待せずに待とう --  &new{2019-02-02 (土) 00:06:48};
--そう考えると1って偉大だったんやなぁと最初のトレーラーに映ってる武器とか兵器とかペイント(レッドバロン)全部実装されてる --  &new{2019-02-02 (土) 00:07:20};
--βにはあったはず なんで製品版で無くしたのか --  &new{2019-02-02 (土) 08:48:49};
-さっき固定機関銃作ったらMG34だったけど陣営によって変わるようになった? --  &new{2019-02-01 (金) 23:56:23};
--ヴィッカーズだけだとアレだったからか? --  &new{2019-02-02 (土) 00:43:57};
-中途半端なゲーム出すなや --  &new{2019-02-01 (金) 23:58:45};
-ブレークスルーで何の意味もないところで何時間も撃ち合いしてるやつって何がしたいんだろう。。。 --  &new{2019-02-02 (土) 00:01:57};
--関係ないところで攻防している人は全体が把握しにくくなっているんだよ…。それは必死だから許してくれ…。範囲ぎりぎりで戦闘しているとか別に戦闘してないのは知らんが --  &new{2019-02-02 (土) 00:16:33};
---必死に無駄なことしなくていいから…。ずーっと同じとこに居座ってても目標確保できませんよー --  &new{2019-02-02 (土) 00:20:12};
---スポットしてくれるならいいけどスコープ付きのゴボウで敵に威嚇するのに忙しい人ばっかだもんな --  &new{2019-02-02 (土) 01:41:55};
--ブレイクスルーに限らず誰もいない何もないマップ端の場所で変な方向向いてウロウロしてる人って結構多いよな。上手いとか下手とか初心者とかじゃなくてそもそも何をするゲームなのか分かりませんみたいな感じの。 --  &new{2019-02-02 (土) 04:59:46};
-ファイナルカウントダウンのSASのベレー帽、単品で出してほしい --  &new{2019-02-02 (土) 00:12:19};
-不利ジョインレイポクッソイラつく。ゴミかよ --  &new{2019-02-02 (土) 00:16:32};
-上にもあるけどゴリアテをラジコン枠で出したら楽しそうロードキルしたい --  &new{2019-02-02 (土) 00:31:54};
--何らかの手段で線を切られると終いだが宜しいか --  &new{2019-02-02 (土) 00:36:25};
---瓦礫に引っかかって断線するのがBFクオリティ --  &new{2019-02-02 (土) 00:44:43};
---地雷になりそう --  &new{2019-02-02 (土) 01:04:48};
-あ、あれ?ヨルゲンでボルト砂でHS抜く練習してたせいか、Lee-Enfield使うとレートと弾速で頭ぽんぽんぽんでビックリ。Lee-Enfieldってクソ雑魚ナメクジじゃなかったっけか。 --  &new{2019-02-02 (土) 01:08:15};
--×弾速 ○弾数 --  &new{2019-02-02 (土) 01:11:24};
--狙撃に向かないだけで、比較的近距離での交戦なら十分個性を発揮できるよ。問題はその真価を発揮するのにHSを安定して狙えるスキルがいるのよ・・・ --  &new{2019-02-02 (土) 03:08:41};
-期待していたグラオペの台詞って。現地司令官「諸君らは勇敢に戦い、圧倒的に不利だったこの戦況に一矢を報いたのだ!この戦いはナチスへの最初の抵抗として世界に記憶される!」ナレーション「ロッテルダムの戦いにおいて、もしもドイツ陸軍が確保に手間取り一時後退させられれば、のちに続く連合軍の撤退作戦にさらに時間的余裕が生まれたかもしれません。しかし戦力差からオランダの降伏とイギリスの撤退は避けられず、戦争の大局は変わらなかったかもしれません。」みたいな感じなのが欲しかったよねほんと。今回は味気なさすぎる --  &new{2019-02-02 (土) 01:23:15};
--わかる〜 --  &new{2019-02-02 (土) 01:28:42};
--センスあるね --  &new{2019-02-02 (土) 01:36:35};
--BF1担当した人たちがやっとけばなぁ…。 --  &new{2019-02-02 (土) 01:44:44};
--連合国はそれでいいけど枢軸国側を描写するときそれだとポリコレがね… 日帝なら言わずもがな、ナチ関連なら会社ごと潰しかねないSWCがいる以上最後の虎すらグレーゾーン --  &new{2019-02-02 (土) 02:14:40};
---あーなんか味気ないナレーションだなって思ってたけど、そういう事情もあるのか… 確かに一次大戦はナチスとか関係ないけど、二次大戦だとデリケートな部分だもんね… なんかすごく納得したわ --  &new{2019-02-02 (土) 04:58:21};
---それはそれで(じゃあやるなや…)としかねぇ。徹底してバ/カゲーにするか、もう第三次世界大戦終わるまで第二次扱うのやめるか --  &new{2019-02-02 (土) 05:41:05};
--「なぜ爆撃したのか分からない(迫真)」 --  &new{2019-02-02 (土) 07:27:55};
---これほんと草 --  &new{2019-02-02 (土) 10:20:49};
--PvEはナチが敵だろうから期待できるか? --  &new{2019-02-02 (土) 08:25:19};
-なんかすごいラグが出てるな 今まで急にかくつくことなんてなかったのに --  &new{2019-02-02 (土) 01:36:45};
--1fpsくらいになる時あるね。あれって敵味方全員同じタイミングでかくついてんのかな? --  &new{2019-02-02 (土) 01:46:54};
--まだなってないけど1の時も一時期そんなバグあったねえ --  &new{2019-02-02 (土) 01:54:36};
-アプデ後からだいぶAIMに違和感感じる。アシストのせいかな --  &new{2019-02-02 (土) 02:09:14};
--狙撃するときにやたらエイムアシストが邪魔してくるようになってない?狙ってる敵の隣の空間に吸い寄せられるんだけどどこまでしょーもないバグ組んでるんだよ --  &new{2019-02-02 (土) 10:12:51};
-フォートナイトがマシュメロとコラボした感じでBFVもなんかコラボとかして欲しい… --  &new{2019-02-02 (土) 02:10:53};
--よし、なのはとコラボしてSLB撃てるようにしよう! --  &new{2019-02-02 (土) 03:01:59};
---MAP破壊兵器はNG --  &new{2019-02-02 (土) 03:06:09};
--コラボして女兵士が萌えキャラ化したら逆に許せる --  &new{2019-02-02 (土) 03:31:57};
--第二次世界大戦をネタにしたアニメ全部をポリコレに配慮しつつコラボして♥ --  &new{2019-02-02 (土) 08:23:06};
--BFはドクターペッパーやモンスターエナジーぐらいでいいやろ。BF1以外の他のFPS(HaloやCOD)もそんな感じだった。 --  &new{2019-02-02 (土) 09:48:37};
---缶についてるシリアルコードを入力すると医療パックがモンエナになる --  &new{2019-02-02 (土) 10:10:42};
--黒騎士物語とカンプグルッペzbvを希望。 --  &new{2019-02-02 (土) 11:16:00};
--戦車兵が女になるんだからガルパン不可避。金ぴか38tスキン欲しい。 --  &new{2019-02-02 (土) 11:53:33};
-一週間やらなかったらくそ雑魚ナメクジになってた(笑) --  &new{2019-02-02 (土) 02:11:01};
--俺も2週間ほっぽってたら元からクソ雑魚兵士だったのが、さらに燃えないク粗大ゴミ兵士になってた。スコアもキルも惨惨たる結果。無駄にドンドン嵩むデスの数。 全くもって悲しいわぃ… --  &new{2019-02-02 (土) 03:42:51};
---大丈夫大丈夫、二週間やってなくても焼夷手榴弾でちゃんと燃えるで --  &new{2019-02-02 (土) 08:50:22};
--週一ペースでやるとスオミやSTGじゃないと弾当たらんから他の武器のレベルが進まない…そしてそれにやる気を無くす悪循環…下手は罪やで --  &new{2019-02-02 (土) 08:20:59};
---社会人の自由時間が異常に少ないのはもっと罪 --  &new{2019-02-02 (土) 10:09:00};
--FPSはまず続けないと感覚を忘れたかのように下手くそになる。とりあえず、今は寒い時期だから手を温めてからやるといいよ。 --  &new{2019-02-02 (土) 09:50:57};
-ミニマップの拡大ができなかったり 拡大したまま縮小できないバグあるんだが俺だけ? --  &new{2019-02-02 (土) 02:50:35};
--出撃待機中に何らかの操作をするとなるらしい --  &new{2019-02-02 (土) 08:15:34};
-近中は弾落ちの幅が少ない分ヨルゲン難しかったりするからな。150m以内の交戦が多いbfvではエンフィールドのが抜きやすいよ。 --  &new{2019-02-02 (土) 05:15:09};
-pcなんだけど矢鱈ラグくねえ?  アジアとか前ping20だったのに今週はなぜかずっと90台だし アプデで何かしたんか --  &new{2019-02-02 (土) 06:15:33};
--PS4でもそんな感じ。医療パックが目の前で数秒間浮いてたりゴムバンドしてたりするよ。 --  &new{2019-02-02 (土) 07:03:36};
-俺は絶対芋野郎駆除するマンだ。拠点に絡まないで芋ってる奴は俺が強力な薬物を注射して、脳死特攻突撃マンへと変貌させるぞ。 --  &new{2019-02-02 (土) 06:25:08};
--教会の屋根で分隊メンバーが芋って、スポットもキルも貢献していないから、寝っ転がっている屋根を壊して殺してやった。そしたら前に出るようになって、少しは真面になった。 --  &new{2019-02-02 (土) 09:24:38};
---やってるやついたわー。ウザかった。教会だけじゃなくmg42構えてるだけで目の前に立って俺の方撃ってきたりする偽善芋殺すマンに昨日会ったんだけど君だった?スコアくっそ低かったけど --  &new{2019-02-02 (土) 10:39:07};
-無限ロード中ってもしかしたら操作は受け付けるのかも?暗転中にゲームメニューから終了したら鯖から抜ける事が出来た(偶々かもしれないけど) --  &new{2019-02-02 (土) 07:27:43};
--それ無限ロードじゃないよー。前々からあるバグ。ps4なら十字キー下二回押して分隊を選択すれば復帰するよ。 --  &new{2019-02-02 (土) 10:15:10};
---これ無限ロードじゃなく別のバグだったんですね。試合終了後に暗転したままだったので無限ロードと勘違いしていました。情報ありがとうございます。 --  &new{2019-02-02 (土) 10:45:03};
-セミショットガン使った後にポンプ使うと使い物にならなくて涙がで、出ますよ…… --  &new{2019-02-02 (土) 08:17:37};
-このゲームに斥候兵の武器でPTRS1941は出ると思う?当時は恐らく唯一の携行できるセミオート式対戦車ライフルで、それなりの数のゲームに出演しているのだが・・・ --  &new{2019-02-02 (土) 09:16:11};
--BF1のあれみたいに依託射撃でしか使えないだろうし、メイン武器にしたら歩兵に対抗できず芋カスが増えるだけ --  &new{2019-02-02 (土) 10:06:24};
--なんでBF4でM107がバトルピックアップになったかを考えれば答えは出るはずじゃ --  &new{2019-02-02 (土) 10:13:59};
--斥候まで遠距離で対戦車してきたら戦車終わりでしょ。ただでさえPFが偏差いらなすぎて初心者にすらやられかねないのに。 --  &new{2019-02-02 (土) 10:17:03};
--もしかしたらバトルピックアップとか凸兵用のガジェットとして出てくるかもしれんし、ちょっと戦車に嫌がらせ程度の事が出来る普通の偵察兵武器として実装されるかもね。対戦車ライフル実装のプランがあるなら外せないとは思う --  &new{2019-02-02 (土) 11:47:26};
---どうせなら乗員にダメージ入るようにしてほしい --  &new{2019-02-02 (土) 11:52:48};
-アンセムがつまらなすぎてがっかり。bfvをメインでアンセムをサブにして春まで過ごそうと思ってたのに、、、 --  &new{2019-02-02 (土) 10:01:13};
-この時代空中機雷なんてものがあるのね これを支援で呼んで近接信管の如く超技術で空中に固定できれば進路潰せていいのに --  &new{2019-02-02 (土) 10:01:16};
--たまに対戦車地雷が空中に浮いてるけど --  &new{2019-02-02 (土) 10:03:23};
-最近裏取りビーコン置いても全然出撃してくれないし裏まで回るまでに抱え落ちすることも増えたからもうデコイに持ち替えていいかな?ちなみに今作デコイは優秀なん?微妙? --  &new{2019-02-02 (土) 10:07:12};
--ビーコンと比較はさて置き、優秀。みんな結構撃ってくれる。撃った本人はもちろんのこと、撃たれたデコイからフレアが真上に打ち上がり、それは強化されたフレアと同じ性能。拠点防衛時に置いておくと、突撃を仕掛けてくる相手を発見できたりと、中々美味しい。補給施設の周りならフレアと合わせて花火師になれる --  &new{2019-02-02 (土) 10:27:56};
--拠点防衛では最強レベルのガジェットだぞ。各姿勢9個までおけるから、『敵が来た時に自動発動するフレアを事前に9個拠点に仕掛けておける』といえば、どんなガジェットだかわかると思う。敵が来たときにライフル持ったままスポットできるってことだ。 --  &new{2019-02-02 (土) 11:18:47};
-浜田のブレークスルー、どの分隊に入っても3人の斥候兵が関係ない地点と補給所を延々と往復してるだけでもうオワコン --  &new{2019-02-02 (土) 10:07:44};
-みんな戦車が弱い弱い言うけど使い方さえ間違えなければクソ強いよ?味方と行動する。無理な一人行動はしない。突撃兵を見かけたら抹殺。忍び寄る地雷持ち援護兵に気を配る。なにより射撃ばかりに集中せず周りをきちんと見る。これだけでだいぶ変わると思う --  &new{2019-02-02 (土) 10:25:39};
--そうだよな、うまくハマれば強いぞ!・・・その状態が続くかは別の話だけど(爆弾が降ってくる音) --  &new{2019-02-02 (土) 10:33:15};
--よし!味方と行動しよう!→芋って撃ち合い始めて前に進まない→イライラしてきて戦線を切り開くために率先して前に出る→暴れてヘイト集める→チャンスだ皆敵陣に乗り込め!→もじもじ→対戦車兵器の集中砲火で死ぬ→まぁちょっとくらい前に出れたでしょ・・・→全く変わらず(or何故か押され気味) こんなんばっか --  &new{2019-02-02 (土) 10:38:16};
--私突撃兵、あなたの後ろにいるの --  &new{2019-02-02 (土) 10:42:21};
---バックしてロードキル! --  &new{2019-02-02 (土) 11:16:12};
---地雷持ってる兵士引いたら爆発とかしねえかな --  &new{2019-02-02 (土) 11:44:46};
--味方に付いてくと回遊、遠距離意識したら芋って言われそうだが…使い方によって強いのは分かるが凸兵の対戦車火力が異常だと思わん? --  &new{2019-02-02 (土) 10:53:18};
--味方と行動するって言っても身内分隊のことだからな。野良は戦車の援護は絶対しないから --  &new{2019-02-02 (土) 10:55:49};
---じゃあインキャの自分は無理っすねえ… --  &new{2019-02-02 (土) 11:36:37};
---マジでやってみ。最初はついてくる人もいるけど、一発でも弾飛んで来たらみんなあっという間にどっか行っちまうから。後は敵様のオモチャです。 --  &new{2019-02-02 (土) 11:46:02};
-ブレイクスルー意外と面白いやん、、、 --  &new{2019-02-02 (土) 11:14:05};
-ブレイクスルーだと弾薬箱置いてくれる人多くて嬉しい。 --  &new{2019-02-02 (土) 11:37:59};
-RSP自体は無くても経営上の問題ならまぁ仕方ないのかなって思う部分はあるんだけれど(今のBFVに投資できるかって言われたら自分でも渋るだろうし)、特定のマップやローテーションに需要があることは分かるんだから色んなローテーションの公式鯖を作ることはできんのかな。 -- [[枝]] &new{2019-02-02 (土) 11:46:53};
-遮蔽物に完全に隠れてるのに被弾が続いて死ぬのはビッグローブが悪いんだよね? --  &new{2019-02-02 (土) 11:50:52};
--1.隠れられてない 2.銃弾がカバーを貫通してる(この場合キルカードとキルログに貫通アイコンが出る) 3.回線状況が悪い 可能性が高い順(100%主観)で並べた --  &new{2019-02-02 (土) 12:02:19};
---遮蔽物って言うか建物挟む形で逃げた。だいぶ奥まで進んだところで死んだわ。 --  &new{2019-02-02 (土) 12:07:08};
-日本鯖もっと増やしてくれ… --  &new{2019-02-02 (土) 12:01:19};

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