Comments/雑談掲示板Vol4 のバックアップ(No.2)

雑談掲示板

  • テストー -- 2018-08-29 (水) 21:15:23
    • ダンケ! -- 2018-08-29 (水) 22:52:10
  • またひとつBFVのロッテルダムのゲーム映像を見つけたので上げておく。かなりサイトの種類が増えてて嬉しいね。…にしても第二次世界大戦の銃にサイトを付けると現代の銃に見えるような…見えないような…。URL→https://youtu.be/4hVd-tiAwXo -- 2018-08-28 (火) 09:57:08
    • 1:50くらいのライフルグレの挙動面白いな。グレ込めた後にちゃんと発射用の火薬?弾もこめるんだな -- 2018-08-28 (火) 10:31:48
    • ロッテルダム神マップでは?入れる家めっちゃ多いし遮蔽物もちゃんとある。あと蘇生硬直がかなり短縮されてるな -- 2018-08-28 (火) 11:05:08
    • 綺麗なのは結構なことだけど陰影が1よりも強いな…指差しスポット廃止されたから頭上赤点も少なくなるだろうし、暗いとこだと射撃時の火花でしか敵を判断できないのが怖い -- 2018-08-28 (火) 12:07:56
    • やっぱりUIが寂しいね ただでさえシンプルすぎだったのにキル表示まで白一色とは・・・。ゲームはまあまあ楽しくなりそう。 -- 2018-08-28 (火) 12:40:04
      • キル表示は絶対赤の方が分かりやすい。白にした理由ってなんだろう? -- 2018-08-28 (Tue) 13:34:05
      • 流石に色とか太さはカスタマイズ出来るんじゃねぇの?過去作で出来てて何色が正解っての無くて人に合わせて自由に変えれる方が良い部分なのに変えれなくしてたら無能&無能やで? -- 2018-08-28 (火) 15:48:03
      • 上で言ってる「白一色」ってのはキルした時の文字とガイコツマークのことで、「色とか太さ」ってのはレティクルのこと言ってるんだろうけど、それなら今作でもできるんじゃない?てかαではガイコツ赤かったのにホント謎だね -- 2018-08-28 (火) 15:58:47
      • まあ、流石にコンフィグ劣化は無いだろ多分・・・ -- 2018-08-28 (火) 16:10:47
      • 逆に拠点制圧完了した時とかに出るVのエフェクトは派手すぎて邪魔って言われそう -- 2018-08-28 (火) 17:02:11
      • そう言えば4のPS4版ではLR1と2を入れ替えるオプション途中で追加されたのに1ではなくなったって例があったね・・・ -- 2018-08-28 (火) 17:33:29
      • 今はどの分野でもシンプルなUIがトレンドだからなぁ… 特に海外だとそれが顕著だし仕方ないと思う。 -- 2018-08-28 (火) 18:16:07
    • これがれいとれーしんぐってやつかい?えらい綺麗になったね -- 2018-08-28 (火) 16:43:15
    • ミニマップが全く意味が無いって言うほど赤点が無いな。それに相変わらず無駄に広い -- 2018-08-29 (水) 01:21:06
      • BF1ですらほぼ赤点無いのにさらに無くなるのか・・・ -- 2018-08-29 (水) 10:55:05
  • どうしていつもXbox推しなんだろと思って調べたら、DICE LA の母体がマイクロソフトなんだね -- 2018-08-28 (火) 13:08:11
    • 実機プレイっても上位機種のXで撮ってるだろうのがちょっとズルい。逆にCoDはPS推しだよね -- 2018-08-28 (火) 13:29:17
  • 動画で手斧?使ってキルしてるシーンあるけど、まさか手斧がデフォルトではないだろうし、1みたいに近接武器の種類はまた豊富なのかな(条件解除で格闘武器縛りするのは引き継がなくてもいいぞ -- 2018-08-28 (火) 17:38:05
    • 他のプレイではナイフ振ってたよ 近接武器はBF1並に種類豊富だといいなぁ、もしかしたら軍刀も出るかもしれないし -- 2018-08-28 (火) 18:01:58
      • アルファの解析?でKATANAがあったはず 軍刀とはまた違うか -- 2018-08-29 (水) 09:43:14
      • KATANAは最初のトレーラーで既に出てたからなぁ -- 2018-08-29 (水) 13:30:03
  • ロッテルダムのマップはBF3のマップからデザインのヒントを得たらしい 一体どのマップなんだ…? -- 2018-08-28 (火) 18:23:23
    • パッと思いついたのはSeine Crossing -- 2018-08-28 (火) 18:42:56
      • 最初に見た時からここっぽいなって思ってた。結構好きだけどリメイクされないのよね -- 2018-08-28 (火) 18:54:44
      • セーヌだろうなぁ 街角の部屋とかそのままだもん -- 2018-08-28 (火) 20:11:53
      • どっかでやった事あるなと思ったらそれか。参考にしたというよりほぼコピペみたいに感じたわ -- 2018-08-29 (水) 01:23:18
  • トンプソンやらM1カービンがあるのは分かるんだが、流石にまだモデルが作られていないだけでM1ガーランドもローンチには登場するんだよな…? -- 2018-08-28 (火) 22:48:31
    • αにもβにも出てないなら開発しか知らんやろ -- 2018-08-29 (水) 01:29:20
    • M1ガーランドは米軍の象徴的な銃だからなぁ。もしかしたら米軍登場までキープという扱いかもしれないね -- 2018-08-29 (水) 01:55:25
    • タクティカルリロードのモーションどうするのか気になる。タクティカルリロード不可でその分性能にアドバンテージって仕様もあり得るかな -- 2018-08-29 (水) 09:07:09
      • あれって半ば強引に詰め込めるらしいけど、すごく面倒な上に最悪指が潰れるらしいね -- 2018-08-30 (木) 00:16:27
  • 細かい事だけど、看護兵や援護兵が直接パックを使用出来るようになってるね -- 2018-08-29 (水) 00:38:32
  • BFVβまで1週間、皆はもちろんデラックスエディション予約したよね❤ -- 2018-08-29 (水) 05:01:38
    • レビュー待ってるぞ♡ -- 2018-08-29 (水) 07:42:12
    • 予約したけどベータがダメだったら即キャンセルする心算 -- 2018-08-29 (水) 09:40:51
  • 今BFVの予習の為に第二次世界大戦の銃調べてたんだけど軽機関銃は結構レート450~600程度のやつばっかで差別化が難しそうだな。装弾数30発前後の銃だけでもADSできるようにしたら面白そうだね -- 2018-08-29 (水) 12:55:38
    • よく考えたらBF1もそんな感じだったし差別化の点では大丈夫か。調べた感じだとかなり色んな銃があるしBFシリーズは結構マイナーなのも抑えてくれるからこれから楽しみだな -- 2018-08-29 (水) 13:32:54
      • 大戦中に開発されたものもいいけど、第一次との戦間期に作られた銃にも日を当ててほしい -- 2018-08-29 (水) 13:44:06
      • そんな銃よく見つけたな…ってなるよね。バートンとか今まで知らなかったし -- 2018-08-29 (水) 14:31:10
      • 劉将軍みたいに計画が頓挫したような銃も出てるから試作とか設計図とかで終わったやつも出るのかもしれないと考えるとワクワクが止まらないわ -- 2018-08-29 (水) 15:05:08
    • ADSできるのはLMGカテゴリ、ADSできないのはMMGカテゴリだと思ってたんだが。 -- 2018-08-29 (水) 15:07:55
      • あーそっか、MG34ってそういや汎用機関銃だったな。それなら逆にMG34だけの仕様じゃなさそうだし他にもMMGカテゴリが増えるって考えたら胸熱だ -- 2018-08-29 (水) 15:16:37
      • M1919も「ザ・パシフィック」で腰だめ撃ちしてたからMMG枠有り得るかも・・・? -- 2018-08-29 (水) 15:22:18
      • いままで出た動画から見るに、ルイスガン、ヴィッカースK機関銃、MG34、MG42がMMGらしいっすよ。M1919A6も出るだろうから、MMGの種類が豊富そうでなにより -- 2018-08-29 (水) 18:04:46
      • ルイスガンってBF1でも出てたやつ?あれADSしてる動画見た覚えあるんだけど、もしかして2種類あるのか -- 2018-08-29 (水) 18:26:25
      • おおまじか、どの動画か教えてほしい -- 2018-08-29 (水) 18:39:54
      • カンパニー紹介動画で確かにADSしてるけど、パイポ立てた状態でだから、多分勘違いじゃ?>ルイス -- 2018-08-29 (水) 19:34:49
  • 頭上赤点もミニマップにも映らないなら霧要らんだろ…。動画 この動画の2分13秒辺りから -- 2018-08-29 (水) 15:27:03
    • レート低い中・遠距離向きの銃使ってるとこの霧はキツそうだな。高レート銃使ってると心躍りそうだけど -- 2018-08-29 (水) 16:05:38
    • BF1でも思ってたけど霧とか砂嵐とかホントクソ要素。視界不良はストレスにしかならん。地上ならまだなんとか近距離向きの装備使えば戦えるけど航空機とか乗ってると上下分からなくなるから対地はまだしも対空ですら積極的に動き辛いし -- 2018-08-29 (水) 16:39:59
    • ホントいらん要素を追加したり引き継いだりしてくるな。DICEのこだわり謎過ぎ。 -- 2018-08-29 (水) 16:47:31
    • 視界不良別に嫌いじゃない。ただ4の時みたいに視界不良だから拠点攻撃防衛命令も拠点に近づかないと出せないとかってのは糞だしおかし過ぎるから辞めてほしい。 -- 2018-08-29 (水) 17:39:03
      • 霧や雨、ダイスにとってはグラフィックの性能を示せる広告みたいな面もあるだろうしね。でも開幕から何も見えないのは萎える・・・ -- 2018-08-29 (水) 17:47:31
      • シナイ砂漠でせっかく対戦車兵になれたのに突然砂嵐が出てきた時の気持ち -- 2018-08-29 (水) 18:27:08
      • 視界不良自体は俺も嫌いじゃないが、Bf1のは長すぎ。ラウンド終わるまで曇りっぱなしとかザラなのはいかがなものかと -- 2018-08-29 (水) 21:01:57
    • むしろ天候変化あるなら赤点がいらない。霧でこっちから見えてないのに、敵からは頭上赤点で丸見えとか萎える -- 2018-08-29 (Wed) 19:13:26
      • 赤点ありで天候変化が無ければ一番平和だと思うんですけど(名推理) -- 2018-08-29 (水) 19:47:22
      • 天候変化があれば立ち回りも変わって面白いのでその理屈は通らないです -- 2018-08-30 (木) 00:23:47
  • BF1の時は銃声で索敵するのが楽しいから発砲赤点なんていらないって声が結構あったけど言うほど索敵できるか?笑 シージみたいな少数対戦ならともかくどっかんどっかんやってるBFで…結局フレアゲーだし -- 2018-08-29 (水) 16:51:37
    • 出来た -- 2018-08-29 (水) 17:31:10
    • 出来るし足音でも索敵する -- 2018-08-29 (Wed) 19:11:49
    • これ見てふと思ったけど、手動スポット廃止したなら発砲赤点戻せばいいのでは? -- 2018-08-29 (水) 20:37:58
      • みんな腹の内で思ってたけど言わなかったことを・・・ -- 2018-08-29 (水) 21:07:27
      • シリーズを重ねて思案し続けた結果、スポットなし赤点なし悪天候ありという一番あかんゴールに着いてしまった・・・ -- 2018-08-29 (水) 22:05:24
      • まぁフレアみたいなの用意してもどうせ誰も使わない現状が繰り返されるんだろうから発砲でマップに写ればいいと思う -- 2018-08-29 (水) 22:26:12
      • 赤点じゃなくて撃った奴のあたりが赤くなるとかだとサイコロの言ってる赤点撃つだけのゲームではなくなってある程度win- winになりそうなんだけどな -- 2018-08-29 (水) 23:01:29
    • 百歩譲って赤点は無くてもいいけど、フレアは要らなかった -- 2018-08-29 (水) 21:23:43
    • ヘッドホンかイヤホン付けていたら簡単に分かるで、特に8.1サラウンドみたいな方向分かるものなら尚更。斜め後ろや隣の部屋から銃声聞こえてマップに味方反応無かったら敵確定といった感じ -- 2018-08-29 (水) 22:26:02
      • G430+MIXAMPだけど全然分からない……今BF1でオペレーションやってみたけどやっぱ分からなかった(クソザコ) 体感的に30m~40m先くらいからはもう精確な方向も分からず、ダメ喰らってからか、射線の光を見てやっと敵位置を把握する感じだった。BF1でもTDMドミネ位ならなんとか銃声で把握できるが、何m先で何人が交戦してるとかまでは分からなかった(足音に関しては精確な位置も分かる) オススメのヘッドホンあったら教えて欲しいです -- 木主? 2018-08-29 (水) 23:30:27
      • ps4でいいんだよね?まず聞きたいのはちゃんと光デジタルで繋げてる?繋げてるなら、まずはmixampのヘッドホンのボタンが光ってない状態にしよう。オススメのヘッドホンはゼンハイザーのGSP500 -- 2018-08-30 (木) 00:12:35
      • 一応光デジタルで繋げてるよ。そのヘッドホンamazonでぽちってみる、ありがとう! -- 木主? 2018-08-30 (木) 00:17:07
      • g430はusb接続じゃないと7.1chに対応できんからmixampと繋げても意味ないんだよね。ゲーミングヘッドホンは結構USB接続じゃないとps4では役立たずなものが多いから気をつけるんだ -- 2018-08-30 (木) 00:39:20
      • 7.1chって言ってもバーチャルやぞ。2chを無理やりなんちゃって7.1chにしてるだけだから音がボヤけて余計に分からなくなるよ -- 2018-08-30 (木) 13:16:00
  • パンツァーファウストで航空機全種類に対して100ダメ出てた。前々作ではバトルピックアップに、前作はパイポ立てないと撃てず射角が制限され直撃させても何事もなかったかのように飛ばれ約3年半にも及ぶ不遇の時代を過ごした奴らが遂に帰ってくる・・・あと戦車砲で爆撃機撃ってる動画あったけど70入った後すぐにもう1発当てて50出したのに余裕で飛んでたりガッツリ直撃してるのに9しか入らなかったりよくわからない。歩兵が携帯できるお手軽対戦車兵器1発で落ちるのに戦車砲直撃を耐える飛行機とは一体 -- 2018-08-29 (水) 22:23:29
    • 戦車に対する戦車砲のダメージもなんか弱く感じるんだよな…歩兵の対戦車と同等以上がいいんだが -- 2018-08-29 (水) 22:58:52
    • マジかよ!ならパンツァーファウストで航空機撃墜してパイロット共を顔面レッドバロンにしてやるぜ!当然戦車もぶっ壊してやる。 -- 2018-08-29 (水) 23:13:45
    • もうビークルより歩兵の方が戦力的に強そう -- 2018-08-30 (木) 01:18:30
  • BF5でSRの適正距離を撤廃した点はDICEを褒めたい。買わねえけど -- 2018-08-30 (木) 01:33:13
    • いっしょにやろ❤ -- 2018-08-30 (木) 01:39:05
  • 誰かペニーワイズがBFVをおすすめする動画作らないかなぁ -- 2018-08-30 (木) 01:57:46
    • はい 調子いい? -- 2018-08-30 (木) 04:09:07
    • 「BFVβやらない?」「だって炎上しまくってるし、どうせビークル乗りが無双するんやろ。もう騙されんぞ。」「炎上の発端は退社したしポリコレは時代の流れだし・・・。今作はビークル系と砂が糞ほど弱体化したんだ!面白そうだろ?」「面白そう!帰ってBO4やるわ!」「待てや!」 -- 2018-08-30 (木) 09:54:04
  • ロッテルダムのプレイ映像見たけどMG34が援護兵武器欄にない…もしかして消えた? -- 2018-08-30 (木) 02:44:15
    • コンバットロール(アーキタイプ)が完全に撤廃されてしまったらしいから一時的に引っ込めてるだけじゃないかな -- 2018-08-30 (木) 02:57:37
  • https://www.youtube.com/watch?v=TuRabTC40ms&t=62s
    新たに確認された武器とカスタマイズ動画 -- 2018-08-30 (木) 05:28:32
    • 7カ所の武器カスタマイズってスコープ以外はスキンの変更だけか。そうきたか。てっきりBF4みたいにアタッチメント付けて腰だめや反動をいじれるものだと勘違いしてたわ。そういうのは兵士の成長要素になってるのかな?MP40を使い込めば腰だめ精度が向上しますみたいな。 -- 2018-08-30 (Thu) 06:36:36
      • 他の動画ではマズルとか変更してたけどどうなんだろうね -- 2018-08-30 (木) 07:38:43
      • なんかスキン面と形状面で変更可能って実況者が言ってた気がするからワンチャンまだ性能変化も見込めるかも。形状面ってのがそのまま見た目そのままの形の変化って意味なら性能差はないだろうけど。 -- 2018-08-30 (木) 12:22:01
      • 公式かなんかの発表でも性能変化する所と見た目だけの所がある(たしか一部は重複)って書いてあった気がするよ -- 2018-08-30 (木) 12:44:32
    • スオミとかKE7とかゲームや映画じゃなかなか出ないマイナー銃がいっぱいで良いね。 -- 2018-08-30 (木) 07:04:58
    • 偵察兵に胴体2発キルのセミオートあるじゃん。10メートル以内胴体100ダメすら奪われたⅤの砂をつかいこなせそうもない自分にはとても有り難い -- 2018-08-30 (木) 07:31:17
    • 武器のカスタマイズ要素が最高すぎる -- 2018-08-30 (木) 12:41:42
    • ショットガンのカスタム画面で光学サイトやスコープの選択肢がないのはなぜだ...ライフル弾を撃つときはちゃんと覗いて狙いたいのに。近距離最強な上にスコープで遠い敵もヘッショできちゃうと強すぎるという判断か? -- 2018-08-30 (Thu) 15:57:58
      • 多分M30(M1900っぽいやつ)だけが特別無いんだと思うよ この動画以外にもSG出てるならごめん・・・ ってかこれ援護兵の武器なのか、そしてこっそり廃止されたバースト撃ち -- 2018-08-30 (木) 16:15:19
    • なんでZH-29をチェコじゃなくて中国の銃って紹介してるんだと思って調べたら中国が軍隊の近代化の為に買っててしかも日中戦争で結構活躍したって書いてあってビックリした -- 2018-08-30 (木) 16:05:48
    • レンズサイトほしいなあ -- 2018-08-30 (木) 18:44:47
  • 陣地構築システム思ってた以上に大規模だなロッテルダムで戦車も渡れる大きさの橋作れるとは思わなんだ -- 2018-08-30 (木) 07:27:37
    • ただでさえ50kg近くある機関銃と弾薬持って走り回れる筋肉モリモリマッチョマン+頭に鉛玉叩き込まれようが爆弾で吹っ飛ばされようが戦車に轢かれてミンチになろうが注射一本で元気になるサイボーグなのにオブジェクトをありえない速度で造り上げる変態大工にもなるのか・・・というか今回やられたら仰向け状態で助けてーってやるけどどんなやられ方してもあの状態になるんだろうか -- 2018-08-30 (木) 07:59:16
      • 水中で死んでもああなるからな・・・ -- 2018-08-30 (木) 09:39:14
  • アサルトの銃にもスコープが付けられる(M1A1でDMR的な事も)・一部ショトガンはデフォでスラグに切り替え可能・偵察兵の銃はスコープ外せる。 ここら辺は公式が伝えるべきでは?と思うくらい良い点だね。1から戻っただけって言われればそうなんだが -- 2018-08-30 (木) 09:36:08
    • M1A1がすでに愛銃に内定しつつあるわ アイアンサイトがよい -- 2018-08-30 (木) 19:16:58
  • BFV、神ゲーの兆候? -- 2018-08-30 (木) 12:23:14
    • まじで今まで一番面白そうに見える -- 2018-08-30 (木) 12:36:14
    • 1942みたいなのを望んでた人には微妙だけど、1が好きな人にとっては普通に楽しめるゲームになるんじゃないかね -- 2018-08-30 (木) 13:30:57
  • 些細なことだけど、看護援護がパックを投げずに使えるようになったのありがたい -- 2018-08-30 (木) 12:50:58
  • BFVでは全兵科で回復ポーチを1、2個持てるらしいぞ! -- 2018-08-30 (木) 12:55:09
    • まだベータだから安易には飲み込まないけど、それ実装してくれたら個人的に不満な点がほぼ解消するな・・・ -- 2018-08-30 (木) 14:04:55
    • βやる前から既に地味に良さげになってきてるな -- 2018-08-30 (木) 14:26:46
  • EAAも動画来たけど普通に面白そうやんけ -- 2018-08-30 (木) 13:46:41
  • 蘇生待ちのモーションがかなり痛々しくて見てると嫌になる -- 2018-08-30 (木) 15:42:38
    • あれってトドメ刺したり拘束したりできないのかな?敵に囲まれてる中ヘルプアピールしても撃たれたり銃でぶっ叩かれてトドメ刺されたり拘束されて捕虜になる訳でもなく敵兵全員知らんぷりってなんかシュール -- 2018-08-30 (木) 16:06:50
      • ???「捕虜はいらんぞ同志ッ!」 兵士「そうなんだ。じゃあそっとしといてあげなきゃ」 -- 2018-08-30 (木) 16:21:16
      • トドメ刺せたり負傷にならず確定死するダメ(攻撃)はあって良いよな。トドメ刺せなかったら違和感あり過ぎるしな -- 2018-08-31 (金) 03:32:19
    • 焼夷グレとかで焼かれた蘇生待ちの群れとか絵面ヤバそう -- 2018-08-30 (木) 22:11:48
    • ヘッショされて助けを求めてる場面とか、声出へんし動けんはずやろと。一体どんな脳やねんってなる -- 2018-08-31 (金) 00:46:55
  • キャンペーンはウルフェシュタインごっこ出来るってマジ? -- 2018-08-30 (木) 16:46:49
    • 首落とされても生き返るとかか -- 2018-08-30 (木) 17:19:41
    • 4つ数えて息を吸えるのか -- 2018-08-30 (木) 18:10:55
  • プレイ動画で戦車に乗っている最中にロケランとか撃たれてやられると死体が空気イスしながら空中移動するのがなんともシュールなのだが、今作は乗り物に乗ってても蘇生出来るみたいだからこれ他の人の視点からはどう見えてるんだろう? -- 2018-08-30 (木) 16:54:51
  • ナイフの威力が落ちて3発キルから4発キルになったみたい。相手のAIMをガバらせて正面から削り切ったり乱戦時に振り回してラッキーキルってのが難しくなったかな?今作は分隊行動がより大事になったり看護兵以外でも蘇生できるようになってるから蘇生不可能(だと思う)な近接武器で倒して確実に1キルもぎ取っていくってのはより重要になってくると思う -- 2018-08-30 (木) 18:11:51
    • たし🦀 -- 2018-08-30 (木) 18:21:49
  • 動画見た感じモーションキャンセルできるようになってね?回復パック(多分弾薬も)拾ってる最中にすぐ構えて撃ててたぞ -- 2018-08-30 (木) 18:43:20
  • 拳銃は片手打ちのままなんだね -- 2018-08-30 (木) 18:44:44
    • しゃがむと両手で構えるよ -- 2018-08-30 (木) 19:01:33
  • 対空ガジェットはフリーガーファウストかな -- 2018-08-30 (木) 19:02:01
  • やっぱり今作は分隊員とぴったりくっついて行動したほうがいいのかな?それぞれ役割分担して違う拠点向かったりするのも連携だと思うんだけど、それだとあんまり分隊スコア稼げなそう -- 2018-08-30 (木) 19:11:01
    • ロッテルダムのプレイ動画軒並み単独行動しててあれ?分隊行動は?ってなってる。 -- 2018-08-30 (木) 19:24:19
      • BF4でも分隊行動を促進するためにBF3からいろいろ変えられたけど、結局意味なかったな。分隊行動しないと不利になるぐらいに強制しないとプレイヤーは動かないのかな -- 2018-08-30 (木) 20:42:01
    • ロッテルダム建物経由のルートがかなり多いから1分隊が横から後ろからまとまってきたらかなりやばそうだなとは思った -- 2018-08-30 (木) 19:48:53
  • バトロワの情報ちょーだい -- 2018-08-30 (木) 19:21:05
  • M字マップって過去にあった? -- 2018-08-30 (木) 19:56:09
  • 全員蘇生可能で芋する価値も下げてるのは大きいな -- 2018-08-30 (木) 20:13:01
    • 複数で芋ったら蘇生し合えるな -- 2018-08-30 (木) 20:31:37
      • 10m横にいる敵に気づかないで遠方の敵をぺちぺちやってるようなレベルのお芋さんが隣で仲間が死んで蘇生するとは思えないんだが… -- 2018-08-30 (木) 16:22:33
      • またネタ動画映えする要素が増えるのか…胸熱だな -- 2018-08-31 (金) 03:26:12
  • スポットこれよくよく見たら改善されてんな。敵いないとこをスポットすると黄色ピンが立つ。今までみたいに敵をクロスヘアに収めると敵のいた場所が赤ピンでスポットされる。要はスポットが削除されたわけじゃなく、赤点追尾が無くなっただけになってる。 -- 2018-08-30 (木) 20:39:02
    • 従来のスポットが現実的な仕様に落ち着いたって感じだわ -- 木主? 2018-08-30 (木) 20:41:22
      • 味方に敵の居場所知らせてそこからどう動くかは推測か。面白そう -- 2018-08-30 (木) 20:48:41
    • 🎲やればできんじゃん -- 2018-08-30 (木) 20:50:08
    • 正直やってみないと良いとも悪いとも言えんなぁ。指差しスポットよりもこっちの方が良いわってなるならDICE見直す。まあとにかくスポットの手段が微妙な2択じゃなくなったのはありがたい -- 2018-08-30 (木) 21:03:15
      • bf2のスポットもそんな感じだったな -- 2018-08-30 (木) 22:10:50
    • 敵に追従するタイプのってどの作品から実装された機能だったかな?CS進出してカジュアル化目指したBCからかな?昔の作品には無かったとうろ覚えながら記憶してるけど特に問題感じて無かったからたぶん今作の非追従型も問題なく受け入れられるんじゃね? -- 2018-08-31 (金) 03:24:28
  • 神ゲー臭がしてきたな -- 2018-08-30 (木) 21:04:06
  • なんかこの調子でいったらどんどんBFVの不満・不安要素が無くなりそうだな。DICEの汚名返上なるか? -- 2018-08-30 (木) 21:07:05
  • 手のひらクルクル〜 -- 2018-08-30 (木) 21:24:35
    • 悪い情報が出れば恐れおののき良い情報が出れば喜ぶ、それがファンってもんだろ -- 2018-08-30 (木) 21:32:11
      • まぁ、良いところは良い、悪いところは悪いと言わないとね -- 2018-08-30 (木) 21:33:22
    • 外人兄貴達の手のひらもクルクルしてるかは分からんぞ。カンパニートレーラーのコメント欄を見れば分かるがまだBFVは許されていなかったからな。 -- 2018-08-30 (木) 21:47:55
    • BF1で思いっきり騙されたし全く信用出来んわ -- 2018-08-30 (木) 21:51:36
    • 外人兄貴たちもおおむね俺達と同じ反応してんぞ。ロッテルダムのプレイ映像見て「あれ、これ面白くね?」とか「もう一度だけサイコロを信じてみようか。」とか、少しだけ肯定的反応が出てきた。ロッテルダムが来る前のあちらはかなりネガティブがきつかったが。 -- 2018-08-30 (木) 22:33:50
      • おおそれは良かった。ロッテルダムのトレーラーで良い感じだったのにカンパニートレーラーでまた悪い流れができていたからね。これで本当にDICEが巻き返してくれたら良いんだが…。 -- 枝2? 2018-08-30 (木) 22:45:39
  • 今作のサイコロの出してくるネタ武器は何なんだろうか?弓だろうか? -- 2018-08-30 (木) 21:54:23
    • リベレーターでしょ。 -- 2018-08-30 (木) 22:10:00
    • ライフル系ならドイツ軍の単発ライフル・VK98か日本軍の火縄銃・国民簡易小銃がネタとしては最強だと思う。 -- 2018-08-30 (木) 22:20:06
    • 竹槍でしょ -- 2018-08-30 (木) 22:22:36
      • 万が一日本軍が追加されるなら絶対に欲しい。銃剣や騎兵の槍みたいに突撃モーションもあると◎。 -- 2018-08-30 (Thu) 23:29:07
    • 誇り高きグレート・ブリテンを守るべく銃後に居ながらも立ち上がった愛国者たる市民による義勇軍、ホーム・ガードの熱意に応えるべくかのウィンストン・チャーチルが陸軍省に宛てた書簡に従って開発生産されたという兵器でしょ -- 2018-08-30 (木) 22:38:32
      • チャーチル「全ての国民がたとえ鎚矛や槍のような物しか無くとも武器を持つべきである」陸軍省「!!」ホームガードパイク完成 チャーチル「違う、そうじゃない」 -- 2018-08-31 (金) 02:50:04
  • BFVがまさかの発売延期、11月20日になったな。もしかしてBFVへの道の報酬ももっと増えたら嬉しいな。 -- 2018-08-30 (木) 21:56:56
    • マジ!?疑うわけじゃないけどソースくださいな -- 2018-08-30 (木) 22:06:30
      • 公式Twitterに書いてましたよ -- 2018-08-30 (木) 22:08:18
      • うーん、RDR、codとのバッティング避けるためなのかな〜楽しみが1ヶ月伸びてしまった -- 2018-08-30 (木) 22:14:41
      • 英語版?のツイッターに書いてあるね。43分前。よく木主気が付いたな -- 2018-08-30 (木) 22:16:41
    • rtxとかまだalphaだったし、クローズアルファのときから結構変わってたからなぁ。例年11月くらいだった気がするし別にいいかな -- 2018-08-30 (木) 22:15:42
    • ゴタゴタしてるなあ。11月はゆっくりフォールアウトしたかったが…仕方ない -- 2018-08-30 (木) 22:16:07
    • 予約がやばいからね。BF1と変わってないって感想が今のところ大多数すぎてシステム面でもっと変えないとやばいって思ったんじゃない?コアシステムの調整って言ってるからスポット復活もあり得ると思ってる。後はビークル選択制をBF4のようにするんじゃなかったの?ってところを直せば余裕 -- 2018-08-30 (木) 23:15:54
    • ベータで購入判断しようと思ったのに11月に延期とか、11月はもうフォールアウトに没頭するからVは買わないや。延期したのは致命的なバグというより予約数が伸びなかったんやろうな。頭上赤点と発砲赤点復活なら考えるんだけどな -- 2018-08-31 (金) 00:33:29
      • 一緒にバージニアをバトルフィールドに変えましょうね(STR10) -- 2018-08-31 (金) 08:56:36
      • 自称ゲーム事情に詳しい玄人ゲーマーさんちーっす -- 2018-08-31 (金) 11:02:50
    • はーつっかえ・・・これでβがクソゲーだったら予約キャンセルするわ -- 2018-08-31 (金) 01:19:31
  • 援護兵の武器がゴミ過ぎてヤバそう。弾を自己補給できるから性能抑え気味なのかもしれんが、いくらなんでも、あの総弾数の少なさであの反動の強さはヤバいやろ・・・援護兵が戦場から消えるぞ -- 2018-08-30 (Thu) 22:24:06
    • 100発程の弾数で高威力超反動みたいなLMG欲しいね。反動の強さを弾数と威力でカバーみたいなの。自分が愛用してるlmg大体そういうのだし。bf4ならm240B、BF1なら㎎14みたいな。 -- 2018-08-30 (Thu) 22:48:33
    • 貫通性能がどれだけ優位になるかがカギじゃない?家をハチの巣にして中のやつキルできるとかめちゃくちゃ楽しみなんだが・・・ -- 2018-08-30 (木) 23:12:14
    • さすがに気がはやすぎる。まだ発売日での実装武器すら全部揃ってないのに。 -- 2018-08-30 (Thu) 23:33:33
      • 援護兵の初期は大体いつも不遇だからね・・・BF1の時も最初は微妙な武器ばっかだったし・・・。ただあんまり後になって極端な調整するよりは、最初からもう少し練りこんでくれって思うな -- 2018-08-30 (Thu) 23:39:53
      • 不遇(BAR、mg14が猛威を振るう) -- 2018-08-31 (金) 19:59:02
    • 工兵になるのにリムペットでダイナマイトは突撃兵にある時点でもう察した。 -- 2018-08-31 (金) 14:40:34
  • よし延期ならβは2回行おう(名案) -- 2018-08-30 (木) 22:52:34
    • そうだよ(便乗) -- 2018-08-30 (木) 23:01:03
    • 当然だよね -- 2018-08-30 (木) 23:01:10
    • そりゃもう当然でしょ -- 2018-08-30 (木) 23:10:19
    • 前評判は悪くないのに過去作や他社FPSと比べて事前予約がかなりの低調らしいから、β期間延長で回復を狙うのはありそう。むしろやって欲しい。 -- 2018-08-30 (木) 23:33:53
      • BF3の時は延長+マップ追加があったんだっけ -- 2018-08-30 (木) 23:36:21
    • 元々何日までβやるって表記はしてなかったからいっそ発売前夜まで続けようぜ -- 2018-08-31 (金) 01:42:01
      • 発売までに飽きるやつやんけ -- 2018-08-31 (金) 08:57:26
  • ロッテルダムは楽しそうだな。電車の中での銃撃戦とかまるで現代戦、っていうか、欧州の街中の地形って現代でも古い建物沢山残ってるから、これが「現代戦マップです」って言ってもあんまり違和感無さそう。BF3のセーヌみたいな。 -- 2018-08-30 (Thu) 23:03:28
    • DICE自身、bf3とか過去作からのインスピレーションを強く受けたとか言ってたしねー -- 2018-08-30 (木) 23:21:54
    • まぁ当のロッテルダムは更地になってしまったんですがね… -- 2018-08-31 (Fri) 00:22:31
      • ドイツに爆撃されて最終的に降伏したんだっけ? -- 2018-08-31 (金) 01:50:14
      • 降伏しないとロッテルダム焼くぞ~もう爆撃機が向かってるぞ~って脅されて、ヒエーやめてーって降伏したんだけど、爆撃中止の命令が伝わらずにそのまま投下されてしまった -- 2018-08-31 (Fri) 19:23:15
  • カスタマズ要素って、どのくらいあるんかね。反動を増加させて射程を伸ばすか、反動を抑えて射程を落とすかみたいな、そういう武器ごとの調整ができるといいんだけどな。スコープ変えれるのはほんま嬉しい。BF1のアイアン縛りは正直ずっときつかった。 -- 2018-08-30 (Thu) 23:47:16
  • 分隊で固まって拠点入れば旗は早く下りるが、単独で拠点入っても旗が中々下りないって仕組み、どうなんだろな。本当に分隊メンバー次第か。味方が芋ってばかりの連中だったら詰むと。野良はますます大変やな -- 2018-08-31 (Fri) 00:06:51
    • 人数によってスピード違うのはまぁ別にいいんでない?てか占拠スピード速くなったって聞いたけど、一人の時はそうでもないの?少数での裏取りの成否に直結するから一人の時のスピードこそ最優先改善事項なのに -- 2018-08-31 (金) 12:27:58
      • 拠点入った人数で、旗下りるスピードまで左右されるっぽい。単独で旗入っても、制圧まで60秒はかかるとか。 -- 2018-09-01 (Sat) 06:08:56
  • 神ゲー確定やのに延期とか辛いわ -- 2018-08-31 (金) 00:07:28
    • 残念だけど仕方ない、ここは涙を飲んでβをしっかりβを楽しむんだ -- 2018-08-31 (金) 00:20:55
    • 1と比べてまだα段階にも関わらず変更箇所かなり多いし変更が多ければデバックにも時間かかるだろうしで、仕方無い気もする。改善と呼べる変更が多そうだからβに期待 -- 2018-08-31 (金) 04:51:17
  • ハンドガンがとても貧弱なイメージがあるけどその辺はそのままで行くんかな? -- 2018-08-31 (金) 00:41:33
    • どうだろね。実装段階のピストルが弱すぎるだけかも。これまでも初期のハンドガンは微妙なの多かったし。たぶんマグナム的な高威力系のピストルも出てくる気がするけどね。 -- 2018-08-31 (Fri) 01:56:56
    • gamescomの動画だとP38のレートが299から359に上がってたよ -- 2018-08-31 (金) 21:44:09
  • PVでバトルロイヤルモードっぽいシーンあったけどあれ自分だけ生き残っても焼け死ぬんじゃないですかね・・・? -- 2018-08-31 (金) 02:05:09
    • 全員がパーツ持っててそれをキルして奪っていったら消火器が組み上がるんやろ(適当) -- 2018-08-31 (金) 02:53:26
      • あの規模の炎を1人で消火できてしまう消火器とは一体… -- 2018-08-31 (金) 02:57:13
      • 超技術スパナや注射器もある世界だしいけるいける -- 2018-08-31 (金) 03:01:41
  • RTXが値下がりし始める(と思われる)タイミングで発売だから正直延期は嬉しい。過去のグラボも1~2ヵ月で値が安定したし。 -- 2018-08-31 (金) 02:25:14
  • 延期で女性兵士が消えたらクッソ笑えるな。 -- 2018-08-31 (金) 02:48:26
    • 俺はここまで問題になってる女性兵士を消すなら発売延期してもいいけどなswep8みたいにポリコレに配慮してこけるのは避けて欲しいし -- 2018-08-31 (金) 06:05:24
      • 女性兵士不評→EA「しゃーねー削除するわ」→フェミ(中身EA)「サベツガー」→EA「しゃーねー復活させるわー望まれてるなら仕方ないわー(棒読み)」の茶番劇になる可能性が微レ存 -- 2018-08-31 (金) 22:28:27
    • 自分はあんまり歴史の正確さとか気にしないけど、プレイ動画とかで女性兵士の声が入ると、やっぱ凄まじい違和感あるなあ。生理的な違和感や嫌悪感だと思うけど、歴史に興味ない自分でさえこうなんだから、男女平等なんか意識して無理して戦場ゲーにまで女を出す事無かったんじゃない?一部例外あるとはいえ、やっぱ戦争は男が殆どやるもんだしな・・・ -- 2018-08-31 (Fri) 06:50:25
      • 自分も女兵士の叫び声だけは嫌いだわ。せっかくロッテルダムの雰囲気いいのにあの叫び声で台無しになる。まあこう文句いいつつも楽しみにはしてるから買うんですけどね -- 2018-08-31 (Fri) 22:02:47
    • オプションで他プレイヤーのスキン無効とかにしてくれたらいいけどね -- 2018-08-31 (金) 08:54:17
    • なんか男女どっちでも合うようにするためか手が中性的で細長くなってるのが違和感 -- 2018-08-31 (金) 09:38:27
    • パッケージを変えねばのう -- 2018-08-31 (金) 10:15:08
      • デラックス版の男兵士verでええやんけ -- 2018-08-31 (金) 12:37:54
  • 看護兵の注射器ぶっさすだけの蘇生よりも、非看護兵の軽く介抱する様な感じの蘇生の方がなんか好き -- 2018-08-31 (金) 10:56:36
    • その程度で起きれるのなら最初から頑張ってくれよ!とちょっと思ってしまった -- 2018-08-31 (金) 11:06:18
    • 分かる -- 2018-08-31 (金) 11:43:42
  • お金返して欲しい
    10月16日にできるって言ってたから予約したのに -- 2018-08-31 (金) 12:24:53
    • 購入したとこに問い合わせればキャンセルできますよ 自分もBF1で間違って上位版買っちゃった時そうしましたし -- 2018-08-31 (金) 12:31:03
    • 改行は非推奨ですよ。あとゲームソフトの予約において発売日の変更は大幅なものでないかぎり契約の有効性を左右するような重要な要素ではないってのが慣習だから諦めたまえ。どうしても諦められないならここで愚痴るんではなく予約したトコに電話してゴネてみれば解約できるかもよ? -- 2018-08-31 (金) 12:35:47
  • まあアーキタイプ廃止?とか蘇生時に引きずりは実装されてない、ビークルのバランス調整とかオープンβ後一か月も無い、coopもバトロワも進んで無さそう、最初は目玉のグラオペは発売後実装予定だった、とか嫌な予感ぷんぷんしてたからまあ延期はするわな -- 2018-08-31 (金) 12:37:04
  • 分隊蘇生がヤバイな。今までも不死身分隊いたけど一応看護ばかりっていうデメリットもあった。今作はそれすらなくなる。マジで野良が楽しめなくなりそうで辛い。前から思ってたけど蘇生回数は1スポーンに付き1回に制限するべき。KDも蘇生有り無しでえらい変わってくるしキチンとしたその人のステータスが分からなくなる問題もある。 -- 2018-08-31 (金) 13:19:58
    • 連携に関わる不満点は「連携してない方が悪い」で片付けられそう。だってV1ロケットを1ラウンドに3回も使った分隊もいたんだぞ。大袈裟な言い方をすると連携しない奴らは必死に抵抗するかくたばってろって事だろう。積極的な行動や兵科の役割をまともにしなかったり、V1ロケットといった兵器を使用可能にできないような弱いプレイヤー達がより多い方が負けやすいんだ。 -- 2018-08-31 (金) 14:32:11
      • キルストリークみたいでロケットも今回の糞要素の一つ。強力な攻撃手段を既に強い分隊に与えるって考えが糞。巨大兵器が勝っているチームに出るようなもん。司令官のミサイルと同じレベル。スモーク、補給物資、偵察くらいの支援が使えるだけとかだったらいいがロケットはだめだ -- 2018-08-31 (金) 21:46:09
    • 結局は野良のチーム意識の低さの問題。 -- 2018-08-31 (金) 15:48:36
      • しかしだからといって野良が改善するかといえばそうでもないし(そもそもwiki等で調べたり、ゲームで努力しようとする人自体ごく少数派)責任を野良に押し付けたところで結局待っているのは過疎だけだからね。特にBFなんて他より人数必要なんだし -- 2018-08-31 (金) 16:55:10
      • だからそういう野良前提のシステムにするかゲーム公式側でガチガチに導いていくかどっちかしないとだめだと思うんだよね -- 2018-08-31 (金) 17:05:53
      • ビークルの仕様といいダイスは未だに野良が空気読んでくれると思ってそうだしなぁ -- 2018-08-31 (金) 20:56:39
      • 野良は野良であって連携なんて出来るわけない。弾配らない、蘇生しない、回復しない、自分の芋ポイントのためのラジオ設置、スポットしない。今までもこれからもこれは変わらない。バトロワがはやっているのは野良でやっても面白いからってのが分からんのかね。分隊って考えがそもそも要らない。味方全員分隊vs敵全員分隊って考えの方が分かりやすいしチーム戦って感じで楽しい。今は強い分隊とその他大勢って感じになっててなんか違くね?って感じ。 -- 2018-08-31 (金) 21:53:57
      • バトロワはソロで出来るから良いわ。結局味方有りだとバトロワでもイラッとくる無能だらけだしな。と言うか野良の平均レベルが恐ろしく低すぎんだよな。状況判断や複雑な操作要る高度な事求めてる訳でもなく1ボタン押すだけで出来るスポット・ガジェット使用・分隊命令・分隊再編・ビークル降りないって事すら出来ない脳みそスポンジボブが大半って人類何かあぶねぇウイルスにかかって退化してんじゃねぇのか?って不安になるわ(マジ顔 -- 2018-08-31 (金) 23:55:59
    • 蘇生限界は過去作にあった様な気がするな。確か銃撃による死亡1点、HS死亡3点、ビークルに轢かれる3点、爆発物で死ぬ2点、累計3点で蘇生不可とかだったかな。個人的にはこれを累計点数もうちょい緩くして導入でも良いと思うわ -- 2018-08-31 (金) 20:01:18
      • おーそれ!そのままの点数でいいよ!蘇生できるかどうかはアイコンが出るんだし蘇生待ち有無で完全に死んだか瀕死の状態かも分かるしさ。 -- 2018-08-31 (金) 22:00:45
  • 盛大にコケる位なら、いっその事あと半年辺り延期してもいいと思う(暴論 -- 2018-08-31 (金) 13:34:15
    • ワイはどうせ1年遅れでしか買えないからむしろ大歓迎やで(完全自分本位 -- 2018-08-31 (Fri) 22:04:57
  • 現状、テストでなんの兵科が多く使われてるんだろうね。偵察が弱くなったからどう流れるのか気になる。 -- 2018-08-31 (金) 14:29:37
    • 自分がみてる範囲では凸兵の動画が多い印象。ARに加えてDMRも凸兵に行ったから試してる人がおおい -- 2018-08-31 (Fri) 22:08:03
  • 分隊システムは言うなれば運命共同体、互いに回復をし、互いに弾を配り、互いに蘇生し合う、1人が4人の為に、4人が1人の為に、だからこそ戦場で生きられる。分隊は兄弟!分隊は家族! -- 2018-08-31 (Fri) 14:30:41
    • 4人家族でBFやるのもそれはそれで面白そう -- 2018-08-31 (金) 14:41:35
      • あのグラフィックでオンラインプレイでの4人分割画面でのプレイは流石に厳しいと思うけどね。 -- 2018-08-31 (金) 15:11:46
      • SWBFは画面2分割30fps制限モードあったなー -- 2018-08-31 (金) 17:08:56
    • 嘘 を 言 う な っ ! -- 2018-08-31 (金) 16:34:19
    • サイコロに歪んだ暗い瞳がせせら嗤う。無能、芋砂、クラン片寄、杜撰、どれ一つ取っても戦場では命取りとなる。誰が仕組んだ地獄やら。EAサイコロが嗤わせる。おまえもっ! おまえもっ!俺の為にしねっ!次回 『分隊ポイント』 -- 2018-08-31 (金) 18:28:13
  • 弾が少ないならそのぶん格闘武器使う機会も増えるだろうね。相変わらず格闘武器のバリエーションはBF1同様豊富っぽい -- 2018-08-31 (金) 17:22:36
    • 格闘武器「拳」とかないかな〜 -- 2018-08-31 (金) 17:52:45
      • いっそのこと龍が如くの桐生みたいな挌闘全振りの兵科が出ても面白いと思う -- 2018-08-31 (金) 18:50:06
      • 塹壕強襲兵「」 -- 2018-08-31 (金) 22:31:12
      • どう抵抗するん? -- 2018-09-02 (日) 14:19:57
  • 敵の弾薬も少ないから弾薬拾えてもまだ少ないままというケースがけっこうありそうだな -- 2018-08-31 (金) 18:06:09
    • あれって敵の残弾数に応じて補給量変わるの? -- 2018-08-31 (金) 19:23:42
    • 敵の弾数は関係ないぞ -- 2018-08-31 (金) 22:18:54
      • 殺したら弾が増えるとか魔法かなにかか? -- 2018-08-31 (金) 22:25:27
      • 弾種関係なく拾えるの? -- 2018-09-01 (土) 08:25:25
  • M30 Luftwaffeはライフル弾は撃てるの? -- 2018-08-31 (金) 20:02:17
    • ばっちり撃ってる動画あるぞ -- 2018-08-31 (金) 21:18:28
      • ヤッター! -- 2018-09-01 (土) 12:21:32
      • あれ痒いところに手が届いて良いけど、弾数が5発しかないから無駄撃ちできなさそう。 動画ではワンアクションで切り替えてたけど、他のSGでは弾入れる動作が入るのかな -- 2018-09-01 (土) 12:33:40
      • M30 Luftwaffe Drilingは通常の散弾を使える2本のバレルと、その下部に9.3mmのライフル弾を使うバレルがあるので多分他の散弾銃にその機能はないんじゃないかと -- 2018-09-01 (土) 20:23:00
  • 旗色変わった時?分隊員の増減があった時?か何かに命令消える仕様なのな。過去作でもあって不満書かれてたけど何で命令出続ける仕様にしないんだろ?技術的に難しいんだろうか?それとも命令消える方がスマートだと思ってんだろうか?分隊長やってると地味にかなりストレス溜まる要素だし改善して欲しいんだがな -- 2018-08-31 (金) 21:37:38
    • 再考しろってことだろ -- 2018-08-31 (金) 21:40:40
    • 分隊長「ん?A地点が点滅してる!」防衛命令ポチー →サイコロ「取られたから命令解除しておいたぞ」 分隊長() -- 2018-08-31 (金) 21:50:44
    • 命令が奪取後とかもそのままだと分隊長が防衛しろと言ってるのか単なる新しい命令の出し忘れか分隊長の行動観察しないと判断しかねるから消える方が動きやすくて好き -- 2018-08-31 (金) 23:01:24
      • 一万歩譲って命令消滅のが好きって人に配慮しましたって前向きな理由だとしても、それが嫌な人用の設定も用意しとけよって思うわ。分隊長めんどくさすぎてやりたくない理由のほぼ100%がこの命令リセットのせいだしな。まぁ分隊長しない分隊員オンリーの人にはこの苦しみあんま分からんかもしれんが。 -- 2018-08-31 (金) 23:43:39
      • ほんとこれ。自分がやってる時は分かりやすく一旦外してから再度防衛で指定してるけど分隊員の時は分かりずらいからなぁ。よっしゃそのまま防衛やな!→分隊長どこいくねーんってのがありすぎて… -- 2018-09-01 (土) 00:38:29
      • つーかさ、ぶっちゃけ分隊員目線でもこの命令消える仕様得しないけどな。分隊長の命令意図が正確か分からないから困るって言うけどそれ命令勝手に消えてる現状でも同じ事言えるし、消えてる間は命令遂行ポイント貰える余地が無い=分隊あぷぐれ今作あるか知らんけどそれらを貯める事も出来ないし分隊長が命令消えてる事に気付けなかった場合分隊員が催促しないといけない=分隊員にも手間かかるで誰も得してないと思うが
        正直ここまで分隊命令が消える仕様に肯定的意見を多く見るとは思わなかったな -- 2018-09-01 (土) 09:25:19
    • 激戦区の旗に命令置いて放置しとくだけの無能分隊長を防止するためでは?DICE的には適宜命令を出してこそ分隊長と考えてるんだろう。というか分隊員より1.5倍近くポイント効率良いんだからそれくらいの仕事はしろ。 -- 2018-09-01 (土) 08:57:21
      • 命令出す分隊長でも意図せず消えてる時間発生したり無能な分隊長でリクエストガン無視で命令出さない野良だらけな現状だと命令自動でどっか出てるくらいのがマシに思えるがな。それにポイント貰えるから~ってのも理解しかねる。命令出す労力無しに分隊員も命令遂行ポイント貰えるんだからイーブンな関係なんじゃねぇの -- 2018-09-01 (土) 09:31:59
      • 今作はどうか知らないが、過去作の傾向を見るに分隊員よりも分隊長のほうが基本的にポイント効率良いんだからイーブンな関係ではない。「命令を出す労力」の分多くポイントが貰えるようになっている。ただし、旗を取った時・旗を取られた時、分隊命令が消えたことに気づかずすぐに命令を出せない怠惰な分隊長がそれを言う資格は無いけどな。命令を出すことに面倒くささを感じるならそれはポイント目当てに分隊長やってるだけで、本質的には分隊長に向いてない証拠。 -- 2018-09-01 (土) 10:14:23
      • 最前線の拠点にMAAが湧くとかならともかく、今作はビークル湧くようなとこって大体後方だからなあ・・・ぶっちゃけ拠点指示なんてコロコロ変える必要性ないでしょ 裏とりもしにくいしね -- 2018-09-01 (土) 18:20:25
    • これ批判してるのって、要は分隊命令出すのめんどくさがってる奴だけだろ -- 2018-09-02 (日) 00:31:48
  • キルした時の色が赤から白に変わってるな。赤のほうがいいのに -- 2018-08-31 (金) 22:18:18
    • 過去のBF作品みたいに淡白にしようとしてるみたいだね -- 2018-08-31 (金) 22:42:49
    • オプションで変更できるんじゃない? -- 2018-08-31 (金) 22:47:53
  • DICEには逆境に負けず頑張って欲しい -- 2018-08-31 (金) 22:54:46
    • EAは? -- 2018-09-01 (土) 00:10:28
    • 5はゲーム内容は3や4よりだと思うし、面白そうだと思うんだよね。自分は凄く期待してる。ただやっぱり悪名高いBF1に時代が近いだけあって、「BF1っぽい」って印象で決めつけて拒否してる人が結構多そうなのは残念・・・今作は前作の反省をかなり踏まえてそうなんだけどなあ。・・・女性兵士がどうとか、ゲームと関係無いポリコレ案件で炎上してるのも残念過ぎる・・・ -- 2018-09-01 (Sat) 04:21:52
  • 最初のトレーラーのシーッってやつ結局なんなん? -- 2018-08-31 (金) 23:31:12
    • 実は尋問が出来るアーキタイプがある説 -- 2018-08-31 (金) 23:41:03
      • BFHの尋問は楽しいし、なおかつ全ての味方に貢献出来る面白いシステムだったなあ -- 2018-09-01 (土) 09:14:26
      • BFHのマップ全域フレア的な効果はやり過ぎ感あるけど範囲調整したら良いシステムにはなりそう -- 2018-09-01 (土) 17:06:38
  • スタンダード版の発売日は11/20だけど、デラックス版は11/16、Originアクセス持っていれば11/9からプレイ可能なのか。アクセス持っていないから自分は16日だな。 -- 2018-09-01 (土) 00:51:52
  • アーキタイプで特性を設定できるのはいいけれど装備を制限するのはやめて欲しいなぁ。自分でウンウン唸って考えた武器やガジェットの組み合わせがシックリ来た時が一番楽しいのに… -- 2018-09-01 (土) 06:54:06
  • V1ロケットが1ラウンドで最大3回も使えるのってまずいと思う?そもそも高いスコアを稼いだ分隊に強力な兵器が使用可能になるのはレ○プゲーを促進させるような改悪要素なのか? -- 2018-09-01 (土) 10:20:24
    • 威力次第じゃないかな。BF4の巡航ミサイルぐらいまでいくとやばいだろうけど、攻撃機のJDAMぐらいなら大丈夫じゃないかな。レ〇プゲーに関しては、両者常に同じ条件でも起きるもんだと思っているし個人的に問題になるとは思っていない。 -- 2018-09-01 (土) 11:45:11
      • 潜入兵の砲撃要請くらいの威力が丁度いいと思うな -- 2018-09-02 (日) 00:13:50
    • 他の所が色々改善されてる感じの中、目下最大の不安要素はそれかもね。増援要素はプレイしててレ〇プの発生を助長し程度を加速させてるとハッキリと分かるような威力だと極端な話それだけでクソゲーになってしまってもおかしくないから、慎重にバランスとって欲しい -- 2018-09-01 (土) 12:29:52
    • こういう強力な武器ってむしろ大差つけて負けてる側が使えるべきだよなあ。 -- 2018-09-01 (土) 13:58:58
      • なおBF1の巨大兵器 -- 2018-09-01 (土) 14:21:50
      • 1の巨大兵器は乗り手の技能に左右されすぎだからイマイチだったわけで。こういうワンチャン逆転システムはオートマチックでええと思うわ -- 2018-09-01 (土) 15:28:31
    • キルじゃなく分隊関連ポイントで入るんでしょ?ならキルができないような人でもv1出すのに貢献できるだろうし、強い人しか使えないってわけでもないんだからワンサイドゲー促進にはならんでしょ -- 2018-09-02 (日) 00:27:06
      • 何言ってるの?キルも分隊貢献だし強い分隊にポイント入るのは当然で糞分隊は糞分隊のまま -- 2018-09-02 (日) 00:46:44
      • 猛者分隊だからこそ1ラウンドに3回もV1ロケットが使えるんだよなあ -- 2018-09-02 (日) 11:19:12
      • そもそもV-1数回出された程度で負けるならそれ以前の問題なんですよ。V-1出ようが出まいが負けてるよ -- 2018-09-02 (日) 11:56:32
      • ↑V1で負けるからとかじゃなくてレ○プゲーの助長にならないかが不安って話だからそれは違うゾ -- 2018-09-02 (日) 14:26:16
    • 逆にキルされればされるほどポイントが貯まる仕組みのほうがおもろいかもしれんわ。味方がクソ雑魚でゴミばっかな場合でも希望は持てるし -- 2018-09-02 (日) 02:15:21
  • 今作にもウォーボンドの要素があるみたいだけど、BF1の時よりも有効活用出来るようにして欲しい。 -- 2018-09-01 (土) 10:50:18
    • BF1のウォーポンド、一通り銃とガジェットの解除したらもう使い道なかったもんね。今作もそういう要素あるならアレで銃のスキンが入ったバトルパック的なもの買えれば良いなぁ。 -- 2018-09-01 (土) 11:50:40
      • 全解除で使いきれる計算だけどね(なに?中途半端しかもらえず全部買えなかった?つい最近それ修正されたぞ(2年も前から問題だったことは言わない)) BFHのスコア=金ってアンロックシステムは自分いいと思ったな自分は 余りもバトルパック買えたし -- 2018-09-01 (土) 23:56:47
    • 今回はスキンやらアタッチメントがゲーム内通貨で買う仕様になってるから大活躍するよ -- 2018-09-02 (日) 00:29:12
    • もう解除条件全部ゲーム内通貨でいいと思うよ。1の時みたいな、くっそめんどくさい解除作業、もうしたくない。ボンド使って、好きな武器から好きなよう解除できる風にして。 -- 2018-09-02 (Sun) 04:13:16
  • PSストアで予約してるソフトの使用可能になるまでの残り時間が表示されてるとこあるじゃん?まだ今日の時点で44日後のままなんだけど、まだ延期が反映されてないってことでいいのかな? -- 2018-09-01 (土) 11:19:04
    • xboxストアでも同じだからそういうことかと思います -- 2018-09-01 (土) 12:26:21
  • オープンベータ版のパッチノートが海外で公開されたが、以外と賛成の声が多いみたいだな。これは少し期待が持てる。 -- 2018-09-01 (土) 12:29:51
    • そのパッチノートください❤ -- 2018-09-01 (土) 12:49:21
    • doopeに詳細あったので貼っときます リンク -- 2018-09-01 (土) 13:00:43
    • あれ?援護兵いなくね? -- 2018-09-01 (土) 16:41:37
      • 下の武器の欄には援護兵書いてあるから兵科の所は書き忘れたんだろう。DICEはたまに援護兵の事を忘れちまうのさ -- 2018-09-01 (土) 16:52:12
      • >4種の兵科と各兵科向けのコンバットロールが1つ実装される。だから、いつもの4種(援護含む)+擲弾、狙撃、戦場医ロールの7種ってことかと。それでも援護兵のロールだけ無いことになるけど... -- 2018-09-01 (土) 17:29:10
      • MMGが使えるロールはまだ調整中だから実装できなかったのかな -- 2018-09-01 (土) 18:08:35
    • >斥候兵 – 狙撃兵コンバットロール:“戦術的撤退”能力、ライフが残りわずかな状況で、ダッシュの速度を上げることができる。 頭撃たなきゃGみたいにカサカサと走って逃げられるわけか・・・ -- 2018-09-01 (土) 17:46:20
      • これ悪用できそうだな。自傷して発動させて開幕凸したり -- 2018-09-02 (日) 04:31:19
    • 午後5時か、仕事早く切り上げて帰れればなぁ。 -- 2018-09-01 (土) 17:56:04
      • 業務のバランスが崩れるため職場を移動できません -- 2018-09-01 (土) 19:26:04
      • 草 -- 2018-09-01 (土) 19:45:13
      • 味方の残業強要兵が移動を開始 -- 2018-09-01 (土) 20:49:21
      • からきらめきと魔術的な美がついに奪い取られてしまった。営業が社員達と共に危険を分かち合い、営業車で都内を駆け巡り、会社の運命を決する。そんなことはもう、なくなった。これからの営業は、安全で静かで、物憂い事務室にいて、事務員達に取り囲まれて座る。一方何千という案件が、電話一本で機械の力によって潰され、息の根を止められる。これから先に起こるデスマーチは、女性や、新人や、一般社員全体を殺すことになるだろう。やがてそれぞれの会社には、大規模で、限界のない、一度発動されたら制御不可能となるような残業のためのシステムを生み出すことになる。人類ははじめて自分たちを絶滅させることのできる道具を手に入れた。これこそが人類の栄光と苦労のすべてが最後の到達した運命である -- 2018-09-01 (土) 21:26:52
    • 今作では援護兵がコンバットロールでエンジニア(工兵)を務めるのか。製品版ではもっと多くの種類のロールが用意されそうだね。 -- 2018-09-01 (土) 19:11:47
    • 今回の戦車兵とパイロットはMP40でしっかり武装してる。相変わらずパイロットはスポットフレア持ってる。 -- 2018-09-01 (土) 21:59:38
  • bf5に向けてマウス買い替えるから使ってるマウス教えてくれ -- 2018-09-01 (土) 19:53:41
    • 数年前から愛用しているG700S ただし今はもう絶版でプレミア価格がついてしまった -- 2018-09-01 (土) 21:29:47
    • G300。一番安いけど、長く使い続けてるうちにこれが一番しっくりきて、もう変えれなくなってしまった -- 2018-09-02 (Sun) 03:23:24
  • ゲームの最初にチュートリアル欲しい 芋ってはいけない乗り捨ていけないデス気にしないとか ただ知らないだけの奴もいるかもしれんし -- 2018-09-02 (日) 01:43:13
    • 50まではチュートリアル100まで行ったら遊んでいい -- 2018-09-02 (日) 02:07:35
    • キャンペーンは操作説明くらいしかないしぶっちゃけランク140までチュートリアルと言っても過言ではないかもしれんな -- 2018-09-02 (日) 03:15:53
    • チュートリアルというよりは、射撃練習上的なものがほんと欲しいわ。動作確認や感度調整ができそうな -- 2018-09-02 (Sun) 04:05:40
    • ちょっと違うけど試合中はデス見れなくてよくない? -- 2018-09-02 (日) 10:15:40
      • 本当にオブジェクトルールに集中させたいならそれが良いと思うんだけど、それじゃあ味気ないって思う人が居ると思うんだよね -- 2018-09-02 (日) 21:04:05
      • キル数見るだけで満足してくれ(懇願) -- 2018-09-02 (日) 22:52:21
  • ロッテルダムのマップ本当に良さそうだなあ。プレイする前から神マップ認定していいわ。雪山も悪く無さそうだったし。かえすがえすも、どうしてBF1じゃあんな酷いマップしか量産できなかったの・・・ -- 2018-09-02 (Sun) 04:07:52
    • 霧「ロッテルダムでも宜しくね!」 -- 2018-09-02 (日) 11:20:05
      • 今回はすぐに収まるらしいぞ -- 2018-09-02 (日) 14:08:18
  • オープンベータまで後2日!楽しみですね! 今回は分隊行動がかなり重要みたいだし、自分でも皆さんと一緒にVCを繋いで楽しめれば良いなと思って『Discord』の専用鯖を作ってみました。初めて組む方とでも分隊行動が楽しめる方なら、どなたでも大歓迎です。お気軽にご参加ください♪【招待コード】https://discord.gg/QjvjVs8 -- 2018-09-02 (日) 08:57:53
    • フレ募板でやれって言おうと思ったらVのとこにはないのか。作り方知らんから、やり方知ってるやつ作ってくれんか -- 2018-09-02 (日) 11:54:43
  • スコープに水滴付くってマジ? -- 2018-09-02 (日) 14:22:46
    • そのリアリティは要らない気がする。水から上がった直後は視界がかすむとかやりだしそうだね -- 2018-09-02 (日) 17:51:52
  • 現代戦やりて〜。フルオート万歳! -- 2018-09-02 (日) 14:39:24
    • BFじゃないけどWorld War 3ってのが出るぞ。まぁPS4でできるかは今後決めるらしいが -- 2018-09-02 (日) 15:37:57
    • 現代戦の方がフルオートで戦うことが少ないんだが。BF2やBFBCシリーズでは、フルオートだとろくに弾が当たらんかった。3,4でも距離が離れてたら指切り射撃が基本だったぞ。フルオートがバシバシ当たるのはCODぐらいじゃね? -- 2018-09-02 (日) 16:50:15
      • 実際にゲーム中に撃ちっぱなすかは別としてフルオートで撃てることにロマンを感じるってことでしょ -- 2018-09-02 (日) 17:29:09
      • 木主ではないが、フルオートで戦う事が少ないって言っても、もし接近された時にフルオートって選択肢があるのには違いないのでは? 全距離セミで戦うのを強要されるのと比べたら大分違う。あとセミオートで当ててくのとフルで指切り撃ちするのって似てるようで違うと思う。更に言うとbf4に関してはヘビスタでフルオート特化カスタムとかあるし -- 2018-09-02 (日) 17:56:35
      • ミンミンミンミンミン、セミオート -- 2018-09-02 (日) 18:20:48
    • BF4があるじゃん -- 2018-09-02 (日) 22:38:55
  • マップ投票機能って続投なのかな?あれ超人気マップだけに偏るから無くして欲しいって思ってるのは俺だけか? -- 2018-09-02 (日) 15:39:57
    • 確かになくして欲しい。あれのせいでマップがほぼ固定されるから、マンネリ感が高くなる -- 2018-09-02 (日) 15:47:58
    • それでふと思い出したけどマップ投票にすら無かったマップが選ばれたことあるわ -- 2018-09-02 (日) 16:51:35
    • そういう人結構いると思うよ。自分は全マップローテが一番好き。1の投票制は一部のう〇ちマップを運営も「やべえなこれ」って認識して、でもマップを削除するわけにもいかないから投票制実装したみたいな側面あったんじゃないかと思ってる -- 2018-09-02 (日) 17:45:40
  • 結局新しい兵科ってなんなんだろう? 現状の兵科バランスが良すぎていらない子な気がする -- 2018-09-02 (日) 15:50:05
    • つ政治将校 -- 2018-09-02 (日) 16:51:06
      • 味方の芋を射殺できる神兵科かな? -- 2018-09-02 (日) 17:10:06
    • アーキタイプの事だったと思うゾ -- 2018-09-02 (日) 17:23:04
    • 巷では援護兵が工兵と分離して、MMGと対戦車ライフルを使える兵科になると噂されてるらしい(信憑性はないがな) -- 2018-09-02 (日) 17:57:31
  • β長くない?いつもこんなもんなの? -- 2018-09-02 (日) 17:26:11
  • なんか今回MAP広くない?広さは1くらいが丁度良かった -- 2018-09-02 (日) 18:06:37
    • 多分今作は1に比べて交戦距離が長くなってるからその分MAPも広くなったんじゃね? -- 2018-09-02 (日) 20:58:51

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