Comments/雑談掲示板Vol55 のバックアップの現在との差分(No.27)
[[雑談掲示板]] -アルディーティダガーのイニシャルってさ、多分bf1のサヴォイアに栄光あれのルカさんのだよね、ルカ・ヴィンツェンチオ・コッキオラ。そろそろおじいちゃんに返してあげよう。 -- &new{2019-08-01 (木) 12:52:09}; --戦場の熱に引き寄せられ出現するルカのナイフ。ww1の欧州や中東の戦場に現れ、時を超えて約20年後のアフリカや東アジアの戦地でも発見される摩訶不思議なナイフ。 -- &new{2019-08-01 (木) 14:16:56}; ---お爺さんからもらったのは山岳歩兵師団のナイフ、ナイフの切れ味は甘くてクリーミーでその時私は3歳でした。 -- &new{2019-08-01 (木) 15:00:14}; ---アルディーティダガーは持ち主が生きている限り血を求めて彷徨う説 -- &new{2019-08-01 (木) 15:43:29}; ---ポルナレフに拾われそう -- &new{2019-08-01 (木) 20:40:52}; --名前変えるとかで使い回しをごまかそうとすらしない辺りホントやる気ないんだな 第二次ならせめてアルピーニかベルサルエリだろ -- &new{2019-08-01 (木) 19:00:25}; ---え、なんで名前変えるの?意味ないじゃん。 -- &new{2019-08-01 (木) 19:29:43}; ---アルディーティって戦前に解隊されたんよ -- &new{2019-08-01 (木) 19:39:25}; ---それでアルディーティダガーに1の名前が入ってることに違和感あるか?今でいえば日本軍の軍刀に今は自衛隊だから…っていうようなもんじゃね? -- &new{2019-08-01 (木) 19:45:04}; ---例えがずれすぎだわ 日露の白襷隊の襷が第二次で使い回されてるようなもんだろ -- &new{2019-08-01 (木) 20:34:26}; ---WW2でも第十旅団アルディーティとして復活したからセーフ -- &new{2019-08-01 (木) 22:28:44}; --世代的に考えても親父が使ってたナイフを息子が使ってると思えば行ける行ける -- &new{2019-08-01 (木) 22:26:57}; -何だかんだ文句言いながらもやめられないんだよなあ -- &new{2019-08-01 (木) 14:11:53}; -新マップのブレークスルー攻撃か防衛どちらかが一方的な試合にしか遭遇しないんだけどなんだこれ -- &new{2019-08-01 (木) 15:24:46}; --狭くて特にブレークスルーは前線の固定がされやすく裏取りが成功しにくいからチームのレベルがそのまんま形にでる。まぁよくある話やな -- &new{2019-08-01 (木) 15:43:53}; -boysの任務進まないと思ったらアプデ後にpvpでって言う文字が追加されてて笑う -- &new{2019-08-01 (木) 15:39:22}; -https://youtu.be/kG3-2PH-H4E トンカチ一振りで屋根上の有利ポジに行けるのに使わないなんてもったいないよな!しっかりバグもあって安心安心! -- &new{2019-08-01 (木) 16:59:44}; --梯子ポイント多いな建物破壊がより重要なマップやね。にしても固定機銃消滅とか酷いな -- &new{2019-08-01 (木) 17:21:36}; -Braddock氏曰く、開発内でもマスタリー任務の難易度については文句が出てるそうだ。そもそも目標エリア内で~系のチームバランスや相手との位置関係などの運が絡む任務を実装するなよ… -- &new{2019-08-01 (木) 17:27:56}; --10ヶ月は遅い話題してんな開発…。その銃使うのが上達してりゃ無理なく狙えるレベル(累積)で良いだろ… -- &new{2019-08-01 (木) 17:40:05}; -飽きずに楽しめる工夫ってなんかある? ビークル乗っても武器変えても楽しめなくなってきた。 -- &new{2019-08-01 (木) 17:40:06}; --別ゲー買う -- &new{2019-08-01 (木) 19:19:59}; --ルール変えるとかは? -- &new{2019-08-01 (木) 19:38:47}; --しばらく別ゲーをする。で、たまにBFVをやる。これの難点はBFVから卒業できちゃうところだろうか -- &new{2019-08-01 (木) 19:42:24}; ---続ける→飽きる・苦痛になって引退。他ゲーをやる→そっちにのめり込んで引退 -- &new{2019-08-01 (木) 23:32:22}; ---で、いずれその別ゲーすらも引退、やらなくなると…。 -- &new{2019-08-01 (木) 23:48:27}; -遮蔽物ないし攻撃側補給地点ないし何やこれ -- &new{2019-08-01 (木) 18:10:57}; --マリータのブレスルなら頭おかしいくらいに建築できるポイント多いからサクサクやろ -- &new{2019-08-01 (木) 19:25:25}; -タイドオブウォーの報酬判明しました。今週はアルディーティダガー、来週はM30のスキン。再来週は戦車のスキン。 -- &new{2019-08-01 (木) 19:56:12}; --第二次世界大戦で使われた武器ってひょっとしてもうネタ切れなの?最悪ピストルでもいいから使われたものはないのかな -- &new{2019-08-01 (木) 20:01:13}; ---骨董品で良いからリボルバーを…(欠乏症) -- &new{2019-08-01 (木) 20:03:16}; ---当方ミリオタの者です。第二次世界大戦で使用された有名な銃器はまだ沢山あります。それこそアメリカ軍で使用されたM1ガーランドやM3グリースガンや三八式歩兵銃などがあります。むしろDICEは有名な銃を敢えて避けてる様な印象が見受けられます。恐らくもったいぶってるのではないかと・・・ -- &new{2019-08-01 (木) 20:32:57}; ---ww1なんか比較にならないくらい大量にあるぞ。モデル45AやAK-45といった試作ブルパップライフルもあるし、ピストルもブローニングHP、ワルサーPPK、M712、南部十四年式、TT33といったメジャーや、ウェルロッド、ハイスタンダードHDM、日野式拳銃みたいなマイナー含めたら大量にある。ダイスが変な意地張ってる&やる気がないだけ。 -- &new{2019-08-01 (木) 20:45:33}; ---1の使い回しでいからBARとM1917を…BARはこの際ちょっと大きいアサルトライフルで突の武器もいいからよぉ… -- &new{2019-08-01 (木) 21:06:19}; ---ただ単にBF1の挙動の使いまわしができない武器を採用していないだけじゃない?アップデートを無料にしちゃったから、お金にならない仕事はしないと思うよ。 -- &new{2019-08-01 (木) 22:02:55}; --ダイスにとってはスキンと新武器の価値がおなじなのかもしれない... -- &new{2019-08-01 (木) 20:08:23}; --もしかしたらランク500実装時に追加されるかリーク情報であったコミュニティミッションの報酬かもしれない。というかTOWの武器枠がどう考えても足りない。 -- &new{2019-08-01 (木) 21:05:26}; --TOWの存在意義ある?これ?溜息しかでてこねえわまじで -- &new{2019-08-01 (木) 22:30:02}; ---良かった、今週もBFVやらなくていいんだ -- &new{2019-08-02 (金) 00:56:14}; -もう戦後でいいからカラシニコフ使わせて… -- &new{2019-08-01 (木) 20:18:48}; --SKSならワンチャンあるかも -- &new{2019-08-01 (木) 20:36:43}; --スダエフAS-44、トカレフAT-44、コロビンAK-44、シュパーギンAS-44、イワノフアブトマット、クジミシチェフアブトマットといったAK47に微妙に似てる試作ARがあるぞ。 -- &new{2019-08-01 (木) 21:01:06}; -新マップ何回かやったけどコンクエもブレークスルーも延々と膠着状態で試合動く気配全くなくて草。これは神マップ(笑)ですわ -- &new{2019-08-01 (木) 21:37:43}; --じゃ何がええねん、少なくともコンクエは初動とチーム差で試合が決まると言っても過言ではないけど前線がくっきりでるわりに裏取りした時の影響でかいから好き -- &new{2019-08-01 (木) 23:07:17}; --動かないだけマシ、コンクエもチーデスもどちらかが一方的な試合ばっかりなのにマッチングしまくって最悪 -- &new{2019-08-01 (木) 23:28:24}; -他ゲーの話をして悪いけど興味本位でAPEXしてみたんだけどこれクソ面白いな。流行るわけだわ。 -- &new{2019-08-01 (木) 23:14:14}; --俺は体力多いバトロワ苦手だから合わなかったわ。 -- &new{2019-08-01 (木) 23:24:05}; -マリータはゴチャゴチャで訳がわからん -- &new{2019-08-01 (木) 23:25:40}; -新米兵士は不安よな。チーター動きます。 -- &new{2019-08-01 (木) 23:57:29}; --PCユーザーは不安よな。DICE動きません。 -- &new{2019-08-02 (金) 00:05:05}; --DICE LA「BFVやってる人は不安よな。次作動きます。」 -- &new{2019-08-02 (金) 00:53:54}; -クソダーランド「嫌なら買うなと言ったのは冗談なんです。嫌なら買わなきゃいいのちゃうのんと言ったら全く受け入れられず笑わなかったので…。うーん」 -- &new{2019-08-02 (金) 01:00:44}; -弾に当たりにくくするためだろうけど、ジャンプしながら移動してるヤツ気持ち悪いからやめてくれ -- &new{2019-08-02 (金) 01:07:13}; --コンクエストの裏取り、裏取り狩りは終わりなきイタチごっこだからめんどくなる。ブレークスルーの裏取りは一発で戦況変わるかもしれんから面白い。マリタだとコンクエスト早く終われって思っちゃうね -- &new{2019-08-02 (金) 16:31:48}; ---sry 枝ミス -- &new{2019-08-02 (金) 16:33:11}; -BF5に復活して欲しい歴代BF要素 -- &new{2019-08-02 (金) 01:36:33}; --まともなキルカメラ、手動スポット -- &new{2019-08-02 (金) 07:11:20}; ---手動無くして正解やわ -- &new{2019-08-02 (金) 07:40:45}; --戦争らしさ、これを感じる場面が全くない -- &new{2019-08-02 (金) 21:28:23}; -アプデの影響かは知らんけどスモーク場所によっては透けてない?スモークの奥から頭抜かれてウワーチーターダーって思ったら俺もスモーク越しに相手見えたからびびったわ -- &new{2019-08-02 (金) 01:36:42}; -CODが64人ドミネーション実装とのこと こりゃ本気でBFを食いに来たのかもしれない -- &new{2019-08-02 (金) 02:17:23}; --いや〜。CODがまさかの64人対戦ですよ! しかも現代銃と来た! これは興奮せざるを得ない! -- &new{2019-08-02 (金) 02:32:02}; --BFこのままだとマジで終わるなぁ。今CoDの公式生放送見てるけど雰囲気も最高だしやっとBF4からぬけ出せるよ。でもBFが好きだから次回作で巻き返してほしい。 -- &new{2019-08-02 (金) 02:35:23}; ---今のBFにはこのぐらい痛い目を見てもらわないと何にも変わらない -- &new{2019-08-02 (金) 02:57:44}; ---むしろ今のBFって変わりすぎてるくらい変わってるのでは。結局のところ何を変えるべきで何を維持するべきかは変えてみないとわからんから、BF5はある種の実験場なんだと思うよ。CoDのほうがウケるなら次回作以降でBF3やBF4の培ってるノウハウ活かして原点回帰すればいいだけだし、BF5の方針は何も変わらない気がする。 -- &new{2019-08-02 (金) 05:13:35}; ---BF1のときも1は次作のための実験場とか言われてましたね…その「実験」から満を持して生まれた作品の惨状は皆さんご覧の通り -- &new{2019-08-02 (金) 06:22:51}; ---まさかの実験作未満とはなぁ… -- &new{2019-08-02 (金) 09:47:13}; ---尤も、実験っていってもBFが目指してるところは3や4への原点回帰じゃなさそうだから、3や4が好きな人にとってはいつまでたっても実験場感覚になるかもね。3や4は確かにFPS民のウケがいいシステムなんだろうけど、そういう王道的なスタイルに依存するよりBF独自のシステムやゲームバランスを確立したいんだろうね。 -- &new{2019-08-02 (金) 13:10:33}; --いまYouTubeでマルチプレイヤーのLIVEを見てきたのですが、やばいっすねこれ・・・ めちゃくちゃ面白そう。 -- &new{2019-08-02 (金) 02:47:26}; --グラインド、メトロッカーが好きな人は絶対気にいると思う -- &new{2019-08-02 (金) 02:49:01}; --ツイッターとか見てると弾速とかがあるせいでCoD民には賛否両論だけどBF民にはウケがいいの興味深いな -- &new{2019-08-02 (金) 02:53:37}; --https://www.youtube.com/watch?v=J7Ivdq5E-fs&app=desktop こんなん神ゲーじゃん -- &new{2019-08-02 (金) 02:57:08}; --ガンスミスに1時間は籠りそう。ミリオタにはたまらん。BFもこれくらいカスタム要素増やしてほしいな。 -- &new{2019-08-02 (金) 03:13:52}; --兵士の外見カスタムもリアルなものに限るからピンクのポーチなど登場しないみたいな記事もあったぞ。BF5が完全にロックオンされてるわ -- &new{2019-08-02 (金) 06:19:43}; --BFの次作が現代戦(もしくはそのちょっと前)との噂を受けて完全に潰しにかかってるな。もうBF4みたいな時代は来ないかもね -- &new{2019-08-02 (金) 06:25:39}; --リアルさを売りにするなら銃ももう少し暴れさせてほしいな。既存のcodは反動がなさすぎて銃を撃ってる感じがしないから -- &new{2019-08-02 (金) 06:28:00}; --64人チーデスではなく64人ドミネ。ピョンピョン未来戦ではなくれっきとした現代戦。今BFコンクエをやってる層がかなり流出しそうだな。まさか「BF5の頃は人がいっぱいいて良かったよね」なんて言う未来がくるとは思わんかった -- &new{2019-08-02 (金) 06:40:25}; --拠点がABCDEと5個ある拠点、キルストリークで戦車が登場して普通に動かせる。しかも乗り捨ても可、乗り捨てられた戦車に乗ることも可。これ完全にBFコンクエやん… -- &new{2019-08-02 (金) 06:51:40}; ---え?マジ? 本気でBF食いに来てるな。…もう頑張って欲しいわ。 -- &new{2019-08-02 (金) 07:19:20}; ---乗り物もでるんか!もうCodにいくしかないな -- &new{2019-08-02 (金) 07:22:15}; ---BFVの大コケを見て一気に仕掛けてきたって感じだな。流石に撃ち合いの仕様とかはCoDのままだろうからBF民は馴染みにくいかもだけど、かなり流れそう。 -- &new{2019-08-02 (金) 07:30:06}; ---64人のブレスルかフロントラインにあたるモードがあれば乗り換え決定だけどあるかな?場合によっては日本軍ちょろっと触ってbfとはオサラバかも… -- &new{2019-08-02 (金) 07:35:27}; ---CODにはハードポイントっていう、1つの拠点が一定時間であちこちに移り変わってそれを全員で奪いに行くブレスル+フロントラインみたいなモードが伝統的にあるぞ BFのブレスルよりもモードとしての完成度は高いから枝主も楽しめるはず -- &new{2019-08-02 (金) 11:13:44}; ---でもストリークあるんでしょう? -- &new{2019-08-02 (金) 12:03:06}; --bf4を今風にちょっとリメイクした感すごい、めっさおもろそうだけどcod民的にはこれじゃない感あるんかな?ぱっと見ゴーストっぽい -- &new{2019-08-02 (金) 07:40:12}; --BFにこだわりがあるわけじゃないし、面白かったら乗り換え確定だな -- &new{2019-08-02 (金) 08:25:58}; --未来戦続きで怪しくなってきてiwでとうとう地に落ちたCoDが今では評価がBFと逆転しつつあるのか・・・これぶつけられても危機感持たずに意識高いオ◯ニー続けるようならもうダメかもわからんね。 -- &new{2019-08-02 (金) 08:46:11}; --発売って秋冬くらい?BF5のコンクエの人口激減不可避だな。日本軍でどのくらい耐えるか次第か。 -- &new{2019-08-02 (金) 09:48:30}; --現代戦、大人数戦、旗取り、スコスコとビークル、スキン派手なの無し、これ完全にBFVにうんざりしたBFプレイヤーを狙い撃ちしてるな どっかの糞と違ってプレイヤーが求めているものをしっかりと捉えていて、ゲームの売上にとって一番大事な市場分析とマーケティングの部分が完璧すぎる 現にCOD民には賛否両論だけど、ここ含め色んな場所のBFやってきた奴らはみんな好意的な意見を言っているしな 今までいなかった真の競合相手の登場だ -- &new{2019-08-02 (金) 10:01:17}; --なおプレイスタイルを強要し、キャンパーをプレイスタイルの1つと思っている模様。 -- &new{2019-08-02 (金) 10:03:54}; ---BFVも元々強要してるし、アプデでさらにきつくし始めてるしなぁ -- &new{2019-08-02 (金) 10:53:11}; ---1のTUTIあたりからダイスの思う兵科の交戦距離にそぐわない武器に修正加え出してVで完全に交戦距離押し付けられるようになった -- &new{2019-08-02 (金) 12:22:24}; ---1は役割押し付けられた上でどの兵科も得意な距離やシチュエーションに持ち込めば無双できた。Vは無双を嫌ったダイスがあらゆる策を講じて、単独で複数相手に極力勝てないよう調整してるから爽快感があんまり無い -- &new{2019-08-02 (金) 12:50:52}; --100人対戦もあんのかよ楽しみだな -- &new{2019-08-02 (金) 11:57:55}; --CoD特有の電動ガン撃ってるみたいなフシャフシャサバゲー感が無くなったらすぐ飛びつくんだがなあ。でもそんな事したらCoDのプレイヤー層からは大顰蹙買うだろうから変わるべきはこっちなんだろうが -- &new{2019-08-02 (金) 12:19:35}; --ヤダヤダ完全にBF潰しに来てるじゃないですかーガジェット類もさることながらビークル類も充実したらBFやる意味なくなるじゃないですか!ヤダー!お願いBF早くアプデして!(届かぬ想い) -- &new{2019-08-02 (金) 13:00:42}; ---DICE「来週も再来週もスキン追加したるから安心するんやで(ニッコリ」 -- &new{2019-08-02 (金) 13:20:46}; --エンジンや操作感や弾道は違うからBFと完全に同じになることはないだろうがお祭りFPSの選択肢には入るね BFが持ち直すまで遊ぶのもいいかもしれない -- &new{2019-08-02 (金) 13:29:06}; -CoD面白そうではあるが、ウンチVに毒され過ぎたのかチーターの事を思うと不安で不安で -- &new{2019-08-02 (金) 09:46:09}; --PC版はチーターは避けられんよ -- &new{2019-08-02 (金) 11:17:40}; -CoDもBFも緩やかにクソ化してたけど、CoDの復活を期にBFも復活してほしいな。EAがいる限り無理かもしれんけど -- &new{2019-08-02 (金) 09:55:16}; --そんな事を言ったら、CODのActivisionも大概だぞ。ActivisionはEA以上に銭ゲバやし。 -- &new{2019-08-02 (金) 10:07:45}; ---いやまあどっちも銭ゲバだけど、activisionはゲームの根幹部分に対してはそこまで変な選択はしないじゃん、未だに嫌な課金のさせ方はするけど。カスタムサーバーの件でもわかるけど、eaの方はそれこそdiceのやり方にいろいろ口だしてるみたいだからさ -- &new{2019-08-02 (金) 10:49:57}; -COD MW発売されたら確実に人は今より減るだろうね。人がいる今のうちに楽しんでおくか。 -- &new{2019-08-02 (金) 10:23:01}; -ウンチーファイブって知ってる? -- &new{2019-08-02 (金) 10:45:16}; --空白がない -1145141919点。にどとまちがえるなくそが -- &new{2019-08-02 (金) 10:59:14}; -TOWのために色々もったいぶってる間にcodにぶっ潰されそうになってんじゃねーか。一年経ってようやく太平洋戦争なのも遅すぎる。もうこの秋にはソ連のドイツ侵攻間近くらいのテンポじゃないと間延びしちゃってるよー。前作でも最後のDLCはだいぶユーザー離れちゃってたんだしさ。やっぱりこのビジネスモデルは成り立たないのかね -- &new{2019-08-02 (金) 11:01:16}; --ファイアーストームもぐずぐずしてたらエーペックスに完全に食われたしな。まぁそれが無くても今頃誰もやってないと思うが -- &new{2019-08-02 (金) 11:50:16}; --Gaasはただでさえ成功例が少ないってのに、金策しか考えないEAと開発の遅いDICEのコンビじゃ無理無理無理無理カタツムリ。体制と明らかに矛盾してるんだもの。無理に周りに合わせず、ずっと古典的なDLC商法でもやってればよかったのにね。 -- &new{2019-08-02 (金) 14:07:47}; -新作cod見たが、大人数モードが完全に劣化BFでニヤニヤしながら見てたわ(笑)まったく面白そうでないという。 -- &new{2019-08-02 (金) 11:09:41}; --その劣化BFの劣化がBFVやぞ うんこ食うよりもスターゲイジーパイ食ったほうがマシ -- &new{2019-08-02 (金) 11:16:06}; ---下手すれば、BFっぽいと見せかけて全く別物かもしれんぞ。 -- &new{2019-08-02 (金) 11:55:22}; --そうか? 普通に面白そうだと思ったんだが。 -- &new{2019-08-02 (金) 11:26:32}; --BFというよりInsurgencyなんだよなあ。 -- &new{2019-08-02 (金) 11:49:32}; ---最近復活しかかってると言われてたWW3君を忘れてはならない… -- &new{2019-08-02 (金) 14:02:26}; --他のTDMとかサイバーアタックとかは全然面白そうだったけど、大人数domはさすがにつまんなそうに見えたな -- &new{2019-08-02 (金) 12:07:51}; --ニヤニヤ(顔面痙攣) -- &new{2019-08-02 (金) 12:50:07}; --数ヶ月後、そこにはVを捨てクソゲー連呼しながらMWをやる木の姿が -- &new{2019-08-02 (金) 14:11:30}; --今のBFって他ゲーを劣化版呼ばわりできるほど質高くないよね。特にコンクエは。 -- &new{2019-08-02 (Fri) 14:26:53}; ---チートやバグ抜きでも、①WWⅡにポリコレという滅茶苦茶な思想をぶち込む②初期はキャンペーンすら未実装③今だに英独しかいない④ゲームテンポも爽快感も悪い⑤武器・ビークルバランス滅茶苦茶…と悪いところをあげたらキリが無い -- &new{2019-08-02 (金) 14:45:50}; ---バランスは今までの作品の中では割といいほうじゃね?ルイスとスオミはちょっと異常だと思うが、兵器も無双するタイミングは大体マップが悪いケースが多い(エアドロとか)ものだし、今までの作品に比べれば足もよく壊されるんでビークル無双は発生しづらいようにはなってるよ。ただ兵器無双が発生するチームは高確率でスモーク焚いた所で肉薄する人が居ないせいだから、やっぱ遮蔽物増やすか投擲物は全兵科共通にしてほしかったわ -- &new{2019-08-02 (金) 18:42:02}; --まるでFPSの規準がBFみたいな発言はNG -- &new{2019-08-02 (金) 15:30:55}; -BFの次回作は一回、ハードライン2を挟んだ方がいいと思う。 -- &new{2019-08-02 (金) 11:26:05}; -COD MWの主題歌がメタリカな時点で勝者って感じでカッコいい -- &new{2019-08-02 (金) 11:27:33}; -現時点での実質の追加マップて2つだけだよね。8月の時点で8個くらいは追加されててほしかったんだが。パンツァーは元々ローンチのマップ数が少ないから数に入れないし、小さいマップも数に入れないと2つしか増えてないんだよな。 -- &new{2019-08-02 (金) 11:52:09}; --bf4もCRは全部くそだったから数えないとして、SAもメトロ以外くそだから実質1マップしか増えてないんだよな〜。1もデヴォーとLupkowくらいだから実質2マップだわ〜 -- &new{2019-08-02 (金) 12:21:09}; ---普通にシルクロードとグリンパーク面白かったが。セカンドアサルトはカスピとかファイアーストームとかガルフとか結構楽しめたぞ。 -- &new{2019-08-02 (金) 12:36:41}; ---ローンチ時のマップ少ないから追加分にはノーカンっていう中高年クレーマー並の暴論への皮肉では? -- &new{2019-08-02 (金) 12:47:48}; -Maritaが良マップでよかった。 あとはマップ遅くてもいいからガジェットと今作ウリのコンバットロール早くしてくれ。 5-5専用とかやめてくれよ -- &new{2019-08-02 (金) 12:21:47}; --mw観たけどファマス君いいよなぁ、VGO君はレート830なのにmmg枠にされて悲しい -- &new{2019-08-02 (金) 12:26:14}; --マリ田は面白い。近距離多くて前線ラインがわかりやすく見えるマップはわりと人気な気がするんだよな。足を止める場所がみんな同じだから交戦が楽しいというか。アラスやツイステみたいなグルグル周回マップよりナルビクみたいなマップが好き -- &new{2019-08-02 (金) 12:31:29}; ---迂回ルートがあるのが楽しいし何より住宅街全てが利用出来るのもロッテルダムより市街戦感あって好きだわ -- &new{2019-08-02 (金) 12:47:06}; -MW面白そうだけど現代戦か、残念だな… -- &new{2019-08-02 (金) 12:34:44}; --本当残念だよな…次回のBFで現代戦出す筈なのに先越されて…悲しい -- &new{2019-08-02 (金) 13:05:11}; --これでBF6が現代戦なら確実にBFVコースだな(発表しても大して注目されずあまり売れないパターン)。もうBFが未来戦作るしかないな!! -- &new{2019-08-02 (Fri) 14:30:50}; ---bfbcの最新作が現代戦になるってのは本当なんだすか? -- &new{2019-08-02 (金) 14:32:47}; ---DICE「次回作は黒人女性兵士オンリーのピョンピョン未来戦がテーマです!V以上にリアリティを追求し、これもまたVより更にpt有利なシステムで野良のボコボコレ○プを楽しめます❗ -- &new{2019-08-02 (金) 17:04:13}; ---PT有利はCODの特権なんだよなあ -- &new{2019-08-02 (金) 19:48:31}; -アルディーティダガーのイニシャルってさ、多分bf1のサヴォイアに栄光あれのルカさんのだよね、ルカ・ヴィンツェンチオ・コッキオラ。そろそろおじいちゃんに返してあげよう。 -- &new{2019-08-01 (木) 12:52:09}; --戦場の熱に引き寄せられ出現するルカのナイフ。ww1の欧州や中東の戦場に現れ、時を超えて約20年後のアフリカや東アジアの戦地でも発見される摩訶不思議なナイフ。 -- &new{2019-08-01 (木) 14:16:56}; ---お爺さんからもらったのは山岳歩兵師団のナイフ、ナイフの切れ味は甘くてクリーミーでその時私は3歳でした。 -- &new{2019-08-01 (木) 15:00:14}; ---アルディーティダガーは持ち主が生きている限り血を求めて彷徨う説 -- &new{2019-08-01 (木) 15:43:29}; ---ポルナレフに拾われそう -- &new{2019-08-01 (木) 20:40:52}; --名前変えるとかで使い回しをごまかそうとすらしない辺りホントやる気ないんだな 第二次ならせめてアルピーニかベルサルエリだろ -- &new{2019-08-01 (木) 19:00:25}; ---え、なんで名前変えるの?意味ないじゃん。 -- &new{2019-08-01 (木) 19:29:43}; ---アルディーティって戦前に解隊されたんよ -- &new{2019-08-01 (木) 19:39:25}; ---それでアルディーティダガーに1の名前が入ってることに違和感あるか?今でいえば日本軍の軍刀に今は自衛隊だから…っていうようなもんじゃね? -- &new{2019-08-01 (木) 19:45:04}; ---例えがずれすぎだわ 日露の白襷隊の襷が第二次で使い回されてるようなもんだろ -- &new{2019-08-01 (木) 20:34:26}; ---WW2でも第十旅団アルディーティとして復活したからセーフ -- &new{2019-08-01 (木) 22:28:44}; --世代的に考えても親父が使ってたナイフを息子が使ってると思えば行ける行ける -- &new{2019-08-01 (木) 22:26:57}; -何だかんだ文句言いながらもやめられないんだよなあ -- &new{2019-08-01 (木) 14:11:53}; -新マップのブレークスルー攻撃か防衛どちらかが一方的な試合にしか遭遇しないんだけどなんだこれ -- &new{2019-08-01 (木) 15:24:46}; --狭くて特にブレークスルーは前線の固定がされやすく裏取りが成功しにくいからチームのレベルがそのまんま形にでる。まぁよくある話やな -- &new{2019-08-01 (木) 15:43:53}; -boysの任務進まないと思ったらアプデ後にpvpでって言う文字が追加されてて笑う -- &new{2019-08-01 (木) 15:39:22}; -https://youtu.be/kG3-2PH-H4E トンカチ一振りで屋根上の有利ポジに行けるのに使わないなんてもったいないよな!しっかりバグもあって安心安心! -- &new{2019-08-01 (木) 16:59:44}; --梯子ポイント多いな建物破壊がより重要なマップやね。にしても固定機銃消滅とか酷いな -- &new{2019-08-01 (木) 17:21:36}; -Braddock氏曰く、開発内でもマスタリー任務の難易度については文句が出てるそうだ。そもそも目標エリア内で~系のチームバランスや相手との位置関係などの運が絡む任務を実装するなよ… -- &new{2019-08-01 (木) 17:27:56}; --10ヶ月は遅い話題してんな開発…。その銃使うのが上達してりゃ無理なく狙えるレベル(累積)で良いだろ… -- &new{2019-08-01 (木) 17:40:05}; -飽きずに楽しめる工夫ってなんかある? ビークル乗っても武器変えても楽しめなくなってきた。 -- &new{2019-08-01 (木) 17:40:06}; --別ゲー買う -- &new{2019-08-01 (木) 19:19:59}; --ルール変えるとかは? -- &new{2019-08-01 (木) 19:38:47}; --しばらく別ゲーをする。で、たまにBFVをやる。これの難点はBFVから卒業できちゃうところだろうか -- &new{2019-08-01 (木) 19:42:24}; ---続ける→飽きる・苦痛になって引退。他ゲーをやる→そっちにのめり込んで引退 -- &new{2019-08-01 (木) 23:32:22}; ---で、いずれその別ゲーすらも引退、やらなくなると…。 -- &new{2019-08-01 (木) 23:48:27}; -遮蔽物ないし攻撃側補給地点ないし何やこれ -- &new{2019-08-01 (木) 18:10:57}; --マリータのブレスルなら頭おかしいくらいに建築できるポイント多いからサクサクやろ -- &new{2019-08-01 (木) 19:25:25}; -タイドオブウォーの報酬判明しました。今週はアルディーティダガー、来週はM30のスキン。再来週は戦車のスキン。 -- &new{2019-08-01 (木) 19:56:12}; --第二次世界大戦で使われた武器ってひょっとしてもうネタ切れなの?最悪ピストルでもいいから使われたものはないのかな -- &new{2019-08-01 (木) 20:01:13}; ---骨董品で良いからリボルバーを…(欠乏症) -- &new{2019-08-01 (木) 20:03:16}; ---当方ミリオタの者です。第二次世界大戦で使用された有名な銃器はまだ沢山あります。それこそアメリカ軍で使用されたM1ガーランドやM3グリースガンや三八式歩兵銃などがあります。むしろDICEは有名な銃を敢えて避けてる様な印象が見受けられます。恐らくもったいぶってるのではないかと・・・ -- &new{2019-08-01 (木) 20:32:57}; ---ww1なんか比較にならないくらい大量にあるぞ。モデル45AやAK-45といった試作ブルパップライフルもあるし、ピストルもブローニングHP、ワルサーPPK、M712、南部十四年式、TT33といったメジャーや、ウェルロッド、ハイスタンダードHDM、日野式拳銃みたいなマイナー含めたら大量にある。ダイスが変な意地張ってる&やる気がないだけ。 -- &new{2019-08-01 (木) 20:45:33}; ---1の使い回しでいからBARとM1917を…BARはこの際ちょっと大きいアサルトライフルで突の武器もいいからよぉ… -- &new{2019-08-01 (木) 21:06:19}; ---ただ単にBF1の挙動の使いまわしができない武器を採用していないだけじゃない?アップデートを無料にしちゃったから、お金にならない仕事はしないと思うよ。 -- &new{2019-08-01 (木) 22:02:55}; --ダイスにとってはスキンと新武器の価値がおなじなのかもしれない... -- &new{2019-08-01 (木) 20:08:23}; --もしかしたらランク500実装時に追加されるかリーク情報であったコミュニティミッションの報酬かもしれない。というかTOWの武器枠がどう考えても足りない。 -- &new{2019-08-01 (木) 21:05:26}; --TOWの存在意義ある?これ?溜息しかでてこねえわまじで -- &new{2019-08-01 (木) 22:30:02}; ---良かった、今週もBFVやらなくていいんだ -- &new{2019-08-02 (金) 00:56:14}; -もう戦後でいいからカラシニコフ使わせて… -- &new{2019-08-01 (木) 20:18:48}; --SKSならワンチャンあるかも -- &new{2019-08-01 (木) 20:36:43}; --スダエフAS-44、トカレフAT-44、コロビンAK-44、シュパーギンAS-44、イワノフアブトマット、クジミシチェフアブトマットといったAK47に微妙に似てる試作ARがあるぞ。 -- &new{2019-08-01 (木) 21:01:06}; -新マップ何回かやったけどコンクエもブレークスルーも延々と膠着状態で試合動く気配全くなくて草。これは神マップ(笑)ですわ -- &new{2019-08-01 (木) 21:37:43}; --じゃ何がええねん、少なくともコンクエは初動とチーム差で試合が決まると言っても過言ではないけど前線がくっきりでるわりに裏取りした時の影響でかいから好き -- &new{2019-08-01 (木) 23:07:17}; --動かないだけマシ、コンクエもチーデスもどちらかが一方的な試合ばっかりなのにマッチングしまくって最悪 -- &new{2019-08-01 (木) 23:28:24}; -他ゲーの話をして悪いけど興味本位でAPEXしてみたんだけどこれクソ面白いな。流行るわけだわ。 -- &new{2019-08-01 (木) 23:14:14}; --俺は体力多いバトロワ苦手だから合わなかったわ。 -- &new{2019-08-01 (木) 23:24:05}; -マリータはゴチャゴチャで訳がわからん -- &new{2019-08-01 (木) 23:25:40}; -新米兵士は不安よな。チーター動きます。 -- &new{2019-08-01 (木) 23:57:29}; --PCユーザーは不安よな。DICE動きません。 -- &new{2019-08-02 (金) 00:05:05}; --DICE LA「BFVやってる人は不安よな。次作動きます。」 -- &new{2019-08-02 (金) 00:53:54}; -クソダーランド「嫌なら買うなと言ったのは冗談なんです。嫌なら買わなきゃいいのちゃうのんと言ったら全く受け入れられず笑わなかったので…。うーん」 -- &new{2019-08-02 (金) 01:00:44}; -弾に当たりにくくするためだろうけど、ジャンプしながら移動してるヤツ気持ち悪いからやめてくれ -- &new{2019-08-02 (金) 01:07:13}; --コンクエストの裏取り、裏取り狩りは終わりなきイタチごっこだからめんどくなる。ブレークスルーの裏取りは一発で戦況変わるかもしれんから面白い。マリタだとコンクエスト早く終われって思っちゃうね -- &new{2019-08-02 (金) 16:31:48}; ---sry 枝ミス -- &new{2019-08-02 (金) 16:33:11}; -BF5に復活して欲しい歴代BF要素 -- &new{2019-08-02 (金) 01:36:33}; --まともなキルカメラ、手動スポット -- &new{2019-08-02 (金) 07:11:20}; ---手動無くして正解やわ -- &new{2019-08-02 (金) 07:40:45}; --戦争らしさ、これを感じる場面が全くない -- &new{2019-08-02 (金) 21:28:23}; -アプデの影響かは知らんけどスモーク場所によっては透けてない?スモークの奥から頭抜かれてウワーチーターダーって思ったら俺もスモーク越しに相手見えたからびびったわ -- &new{2019-08-02 (金) 01:36:42}; -CODが64人ドミネーション実装とのこと こりゃ本気でBFを食いに来たのかもしれない -- &new{2019-08-02 (金) 02:17:23}; --いや〜。CODがまさかの64人対戦ですよ! しかも現代銃と来た! これは興奮せざるを得ない! -- &new{2019-08-02 (金) 02:32:02}; --BFこのままだとマジで終わるなぁ。今CoDの公式生放送見てるけど雰囲気も最高だしやっとBF4からぬけ出せるよ。でもBFが好きだから次回作で巻き返してほしい。 -- &new{2019-08-02 (金) 02:35:23}; ---今のBFにはこのぐらい痛い目を見てもらわないと何にも変わらない -- &new{2019-08-02 (金) 02:57:44}; ---むしろ今のBFって変わりすぎてるくらい変わってるのでは。結局のところ何を変えるべきで何を維持するべきかは変えてみないとわからんから、BF5はある種の実験場なんだと思うよ。CoDのほうがウケるなら次回作以降でBF3やBF4の培ってるノウハウ活かして原点回帰すればいいだけだし、BF5の方針は何も変わらない気がする。 -- &new{2019-08-02 (金) 05:13:35}; ---BF1のときも1は次作のための実験場とか言われてましたね…その「実験」から満を持して生まれた作品の惨状は皆さんご覧の通り -- &new{2019-08-02 (金) 06:22:51}; ---まさかの実験作未満とはなぁ… -- &new{2019-08-02 (金) 09:47:13}; ---尤も、実験っていってもBFが目指してるところは3や4への原点回帰じゃなさそうだから、3や4が好きな人にとってはいつまでたっても実験場感覚になるかもね。3や4は確かにFPS民のウケがいいシステムなんだろうけど、そういう王道的なスタイルに依存するよりBF独自のシステムやゲームバランスを確立したいんだろうね。 -- &new{2019-08-02 (金) 13:10:33}; --いまYouTubeでマルチプレイヤーのLIVEを見てきたのですが、やばいっすねこれ・・・ めちゃくちゃ面白そう。 -- &new{2019-08-02 (金) 02:47:26}; --グラインド、メトロッカーが好きな人は絶対気にいると思う -- &new{2019-08-02 (金) 02:49:01}; --ツイッターとか見てると弾速とかがあるせいでCoD民には賛否両論だけどBF民にはウケがいいの興味深いな -- &new{2019-08-02 (金) 02:53:37}; --https://www.youtube.com/watch?v=J7Ivdq5E-fs&app=desktop こんなん神ゲーじゃん -- &new{2019-08-02 (金) 02:57:08}; --ガンスミスに1時間は籠りそう。ミリオタにはたまらん。BFもこれくらいカスタム要素増やしてほしいな。 -- &new{2019-08-02 (金) 03:13:52}; --兵士の外見カスタムもリアルなものに限るからピンクのポーチなど登場しないみたいな記事もあったぞ。BF5が完全にロックオンされてるわ -- &new{2019-08-02 (金) 06:19:43}; --BFの次作が現代戦(もしくはそのちょっと前)との噂を受けて完全に潰しにかかってるな。もうBF4みたいな時代は来ないかもね -- &new{2019-08-02 (金) 06:25:39}; --リアルさを売りにするなら銃ももう少し暴れさせてほしいな。既存のcodは反動がなさすぎて銃を撃ってる感じがしないから -- &new{2019-08-02 (金) 06:28:00}; --64人チーデスではなく64人ドミネ。ピョンピョン未来戦ではなくれっきとした現代戦。今BFコンクエをやってる層がかなり流出しそうだな。まさか「BF5の頃は人がいっぱいいて良かったよね」なんて言う未来がくるとは思わんかった -- &new{2019-08-02 (金) 06:40:25}; --拠点がABCDEと5個ある拠点、キルストリークで戦車が登場して普通に動かせる。しかも乗り捨ても可、乗り捨てられた戦車に乗ることも可。これ完全にBFコンクエやん… -- &new{2019-08-02 (金) 06:51:40}; ---え?マジ? 本気でBF食いに来てるな。…もう頑張って欲しいわ。 -- &new{2019-08-02 (金) 07:19:20}; ---乗り物もでるんか!もうCodにいくしかないな -- &new{2019-08-02 (金) 07:22:15}; ---BFVの大コケを見て一気に仕掛けてきたって感じだな。流石に撃ち合いの仕様とかはCoDのままだろうからBF民は馴染みにくいかもだけど、かなり流れそう。 -- &new{2019-08-02 (金) 07:30:06}; ---64人のブレスルかフロントラインにあたるモードがあれば乗り換え決定だけどあるかな?場合によっては日本軍ちょろっと触ってbfとはオサラバかも… -- &new{2019-08-02 (金) 07:35:27}; ---CODにはハードポイントっていう、1つの拠点が一定時間であちこちに移り変わってそれを全員で奪いに行くブレスル+フロントラインみたいなモードが伝統的にあるぞ BFのブレスルよりもモードとしての完成度は高いから枝主も楽しめるはず -- &new{2019-08-02 (金) 11:13:44}; ---でもストリークあるんでしょう? -- &new{2019-08-02 (金) 12:03:06}; --bf4を今風にちょっとリメイクした感すごい、めっさおもろそうだけどcod民的にはこれじゃない感あるんかな?ぱっと見ゴーストっぽい -- &new{2019-08-02 (金) 07:40:12}; --BFにこだわりがあるわけじゃないし、面白かったら乗り換え確定だな -- &new{2019-08-02 (金) 08:25:58}; --未来戦続きで怪しくなってきてiwでとうとう地に落ちたCoDが今では評価がBFと逆転しつつあるのか・・・これぶつけられても危機感持たずに意識高いオ◯ニー続けるようならもうダメかもわからんね。 -- &new{2019-08-02 (金) 08:46:11}; --発売って秋冬くらい?BF5のコンクエの人口激減不可避だな。日本軍でどのくらい耐えるか次第か。 -- &new{2019-08-02 (金) 09:48:30}; --現代戦、大人数戦、旗取り、スコスコとビークル、スキン派手なの無し、これ完全にBFVにうんざりしたBFプレイヤーを狙い撃ちしてるな どっかの糞と違ってプレイヤーが求めているものをしっかりと捉えていて、ゲームの売上にとって一番大事な市場分析とマーケティングの部分が完璧すぎる 現にCOD民には賛否両論だけど、ここ含め色んな場所のBFやってきた奴らはみんな好意的な意見を言っているしな 今までいなかった真の競合相手の登場だ -- &new{2019-08-02 (金) 10:01:17}; --なおプレイスタイルを強要し、キャンパーをプレイスタイルの1つと思っている模様。 -- &new{2019-08-02 (金) 10:03:54}; ---BFVも元々強要してるし、アプデでさらにきつくし始めてるしなぁ -- &new{2019-08-02 (金) 10:53:11}; ---1のTUTIあたりからダイスの思う兵科の交戦距離にそぐわない武器に修正加え出してVで完全に交戦距離押し付けられるようになった -- &new{2019-08-02 (金) 12:22:24}; ---1は役割押し付けられた上でどの兵科も得意な距離やシチュエーションに持ち込めば無双できた。Vは無双を嫌ったダイスがあらゆる策を講じて、単独で複数相手に極力勝てないよう調整してるから爽快感があんまり無い -- &new{2019-08-02 (金) 12:50:52}; --100人対戦もあんのかよ楽しみだな -- &new{2019-08-02 (金) 11:57:55}; --CoD特有の電動ガン撃ってるみたいなフシャフシャサバゲー感が無くなったらすぐ飛びつくんだがなあ。でもそんな事したらCoDのプレイヤー層からは大顰蹙買うだろうから変わるべきはこっちなんだろうが -- &new{2019-08-02 (金) 12:19:35}; --ヤダヤダ完全にBF潰しに来てるじゃないですかーガジェット類もさることながらビークル類も充実したらBFやる意味なくなるじゃないですか!ヤダー!お願いBF早くアプデして!(届かぬ想い) -- &new{2019-08-02 (金) 13:00:42}; ---DICE「来週も再来週もスキン追加したるから安心するんやで(ニッコリ」 -- &new{2019-08-02 (金) 13:20:46}; --エンジンや操作感や弾道は違うからBFと完全に同じになることはないだろうがお祭りFPSの選択肢には入るね BFが持ち直すまで遊ぶのもいいかもしれない -- &new{2019-08-02 (金) 13:29:06}; -CoD面白そうではあるが、ウンチVに毒され過ぎたのかチーターの事を思うと不安で不安で -- &new{2019-08-02 (金) 09:46:09}; --PC版はチーターは避けられんよ -- &new{2019-08-02 (金) 11:17:40}; -CoDもBFも緩やかにクソ化してたけど、CoDの復活を期にBFも復活してほしいな。EAがいる限り無理かもしれんけど -- &new{2019-08-02 (金) 09:55:16}; --そんな事を言ったら、CODのActivisionも大概だぞ。ActivisionはEA以上に銭ゲバやし。 -- &new{2019-08-02 (金) 10:07:45}; ---いやまあどっちも銭ゲバだけど、activisionはゲームの根幹部分に対してはそこまで変な選択はしないじゃん、未だに嫌な課金のさせ方はするけど。カスタムサーバーの件でもわかるけど、eaの方はそれこそdiceのやり方にいろいろ口だしてるみたいだからさ -- &new{2019-08-02 (金) 10:49:57}; -COD MW発売されたら確実に人は今より減るだろうね。人がいる今のうちに楽しんでおくか。 -- &new{2019-08-02 (金) 10:23:01}; -ウンチーファイブって知ってる? -- &new{2019-08-02 (金) 10:45:16}; --空白がない -1145141919点。にどとまちがえるなくそが -- &new{2019-08-02 (金) 10:59:14}; -TOWのために色々もったいぶってる間にcodにぶっ潰されそうになってんじゃねーか。一年経ってようやく太平洋戦争なのも遅すぎる。もうこの秋にはソ連のドイツ侵攻間近くらいのテンポじゃないと間延びしちゃってるよー。前作でも最後のDLCはだいぶユーザー離れちゃってたんだしさ。やっぱりこのビジネスモデルは成り立たないのかね -- &new{2019-08-02 (金) 11:01:16}; --ファイアーストームもぐずぐずしてたらエーペックスに完全に食われたしな。まぁそれが無くても今頃誰もやってないと思うが -- &new{2019-08-02 (金) 11:50:16}; --Gaasはただでさえ成功例が少ないってのに、金策しか考えないEAと開発の遅いDICEのコンビじゃ無理無理無理無理カタツムリ。体制と明らかに矛盾してるんだもの。無理に周りに合わせず、ずっと古典的なDLC商法でもやってればよかったのにね。 -- &new{2019-08-02 (金) 14:07:47}; -新作cod見たが、大人数モードが完全に劣化BFでニヤニヤしながら見てたわ(笑)まったく面白そうでないという。 -- &new{2019-08-02 (金) 11:09:41}; --その劣化BFの劣化がBFVやぞ うんこ食うよりもスターゲイジーパイ食ったほうがマシ -- &new{2019-08-02 (金) 11:16:06}; ---下手すれば、BFっぽいと見せかけて全く別物かもしれんぞ。 -- &new{2019-08-02 (金) 11:55:22}; --そうか? 普通に面白そうだと思ったんだが。 -- &new{2019-08-02 (金) 11:26:32}; --BFというよりInsurgencyなんだよなあ。 -- &new{2019-08-02 (金) 11:49:32}; ---最近復活しかかってると言われてたWW3君を忘れてはならない… -- &new{2019-08-02 (金) 14:02:26}; --他のTDMとかサイバーアタックとかは全然面白そうだったけど、大人数domはさすがにつまんなそうに見えたな -- &new{2019-08-02 (金) 12:07:51}; --ニヤニヤ(顔面痙攣) -- &new{2019-08-02 (金) 12:50:07}; --数ヶ月後、そこにはVを捨てクソゲー連呼しながらMWをやる木の姿が -- &new{2019-08-02 (金) 14:11:30}; --今のBFって他ゲーを劣化版呼ばわりできるほど質高くないよね。特にコンクエは。 -- &new{2019-08-02 (Fri) 14:26:53}; ---チートやバグ抜きでも、①WWⅡにポリコレという滅茶苦茶な思想をぶち込む②初期はキャンペーンすら未実装③今だに英独しかいない④ゲームテンポも爽快感も悪い⑤武器・ビークルバランス滅茶苦茶…と悪いところをあげたらキリが無い -- &new{2019-08-02 (金) 14:45:50}; ---バランスは今までの作品の中では割といいほうじゃね?ルイスとスオミはちょっと異常だと思うが、兵器も無双するタイミングは大体マップが悪いケースが多い(エアドロとか)ものだし、今までの作品に比べれば足もよく壊されるんでビークル無双は発生しづらいようにはなってるよ。ただ兵器無双が発生するチームは高確率でスモーク焚いた所で肉薄する人が居ないせいだから、やっぱ遮蔽物増やすか投擲物は全兵科共通にしてほしかったわ -- &new{2019-08-02 (金) 18:42:02}; --まるでFPSの規準がBFみたいな発言はNG -- &new{2019-08-02 (金) 15:30:55}; -BFの次回作は一回、ハードライン2を挟んだ方がいいと思う。 -- &new{2019-08-02 (金) 11:26:05}; -COD MWの主題歌がメタリカな時点で勝者って感じでカッコいい -- &new{2019-08-02 (金) 11:27:33}; -現時点での実質の追加マップて2つだけだよね。8月の時点で8個くらいは追加されててほしかったんだが。パンツァーは元々ローンチのマップ数が少ないから数に入れないし、小さいマップも数に入れないと2つしか増えてないんだよな。 -- &new{2019-08-02 (金) 11:52:09}; --bf4もCRは全部くそだったから数えないとして、SAもメトロ以外くそだから実質1マップしか増えてないんだよな〜。1もデヴォーとLupkowくらいだから実質2マップだわ〜 -- &new{2019-08-02 (金) 12:21:09}; ---普通にシルクロードとグリンパーク面白かったが。セカンドアサルトはカスピとかファイアーストームとかガルフとか結構楽しめたぞ。 -- &new{2019-08-02 (金) 12:36:41}; ---ローンチ時のマップ少ないから追加分にはノーカンっていう中高年クレーマー並の暴論への皮肉では? -- &new{2019-08-02 (金) 12:47:48}; -Maritaが良マップでよかった。 あとはマップ遅くてもいいからガジェットと今作ウリのコンバットロール早くしてくれ。 5-5専用とかやめてくれよ -- &new{2019-08-02 (金) 12:21:47}; --mw観たけどファマス君いいよなぁ、VGO君はレート830なのにmmg枠にされて悲しい -- &new{2019-08-02 (金) 12:26:14}; --マリ田は面白い。近距離多くて前線ラインがわかりやすく見えるマップはわりと人気な気がするんだよな。足を止める場所がみんな同じだから交戦が楽しいというか。アラスやツイステみたいなグルグル周回マップよりナルビクみたいなマップが好き -- &new{2019-08-02 (金) 12:31:29}; ---迂回ルートがあるのが楽しいし何より住宅街全てが利用出来るのもロッテルダムより市街戦感あって好きだわ -- &new{2019-08-02 (金) 12:47:06}; -MW面白そうだけど現代戦か、残念だな… -- &new{2019-08-02 (金) 12:34:44}; --本当残念だよな…次回のBFで現代戦出す筈なのに先越されて…悲しい -- &new{2019-08-02 (金) 13:05:11}; --これでBF6が現代戦なら確実にBFVコースだな(発表しても大して注目されずあまり売れないパターン)。もうBFが未来戦作るしかないな!! -- &new{2019-08-02 (Fri) 14:30:50}; ---bfbcの最新作が現代戦になるってのは本当なんだすか? -- &new{2019-08-02 (金) 14:32:47}; ---DICE「次回作は黒人女性兵士オンリーのピョンピョン未来戦がテーマです!V以上にリアリティを追求し、これもまたVより更にpt有利なシステムで野良のボコボコレ○プを楽しめます❗ -- &new{2019-08-02 (金) 17:04:13}; ---PT有利はCODの特権なんだよなあ -- &new{2019-08-02 (金) 19:48:31}; --残念ってのは大御所ゲームタイトルが王道のww2でコケているってことよ、しかも両方余計なこだわりや余計なところに配慮(降伏)したせいで -- [[木主]] &new{2019-08-02 (金) 16:51:08}; -輸送車両もカスタマイズしたくない? ケッテンクラートで爆走しながらSマインランチャーぶちこみたい -- &new{2019-08-02 (金) 13:21:46}; --金ピカメッキにしたいとは思う -- &new{2019-08-02 (金) 13:30:30}; ---総統と2ケツと洒落込むか だが、単車で"ころんじまう"……かもしれねーな… -- &new{2019-08-02 (金) 20:07:47}; --ケッテンクラートでSマインを使ったら自分もダメージ受けるでしょ -- &new{2019-08-02 (金) 18:24:52}; -Maritaの良いところ:小さいからお祭り雰囲気出る 味方と共闘できる 欠点:ドイツ不利 -- &new{2019-08-02 (金) 13:24:28}; -codmwビークル乗れるしもうbfいらないやん -- &new{2019-08-02 (金) 13:51:48}; --というかCOD3のマルチプレイモードで既に乗り物は出ていたぞ -- &new{2019-08-02 (金) 15:01:01}; ---WaWからあったよ -- &new{2019-08-02 (金) 15:44:46}; ---ほぼ毎作キルストで乗り物乗れる定期。というかCoDのキルストリーク制度の乗り物搭乗輸入してくれよDICE -- &new{2019-08-02 (金) 16:13:45}; ---WaWよりCOD3の方が先だぞ。WaWはナンバリング的にはCOD5やし。 -- &new{2019-08-02 (金) 19:45:56}; -輸送車両もカスタマイズしたくない? ケッテンクラートで爆走しながらSマインランチャーぶちこみたい -- &new{2019-08-02 (金) 13:21:46}; --金ピカメッキにしたいとは思う -- &new{2019-08-02 (金) 13:30:30}; ---総統と2ケツと洒落込むか だが、単車で"ころんじまう"……かもしれねーな… -- &new{2019-08-02 (金) 20:07:47}; --ケッテンクラートでSマインを使ったら自分もダメージ受けるでしょ -- &new{2019-08-02 (金) 18:24:52}; -Maritaの良いところ:小さいからお祭り雰囲気出る 味方と共闘できる 欠点:ドイツ不利 -- &new{2019-08-02 (金) 13:24:28}; -codmwビークル乗れるしもうbfいらないやん -- &new{2019-08-02 (金) 13:51:48}; --というかCOD3のマルチプレイモードで既に乗り物は出ていたぞ -- &new{2019-08-02 (金) 15:01:01}; ---WaWからあったよ -- &new{2019-08-02 (金) 15:44:46}; ---ほぼ毎作キルストで乗り物乗れる定期。というかCoDのキルストリーク制度の乗り物搭乗輸入してくれよDICE -- &new{2019-08-02 (金) 16:13:45}; ---WaWよりCOD3の方が先だぞ。WaWはナンバリング的にはCOD5やし。 -- &new{2019-08-02 (金) 19:45:56}; ---なんて懐かしい名前を出すんだw COD3は1台のジープやサイドカーに敵味方が相乗り可能という素敵なシステム、横を振り向いて「アレ?俺今どちらのチームだったっけ?」という事が多数発生。 BFVでも採用して欲しいなぁ。 -- &new{2019-08-03 (土) 09:23:40}; -ちょっと前は「CoDかBF」だったけど、今はもう「フォートナイトとCoD、その他」ぐらいになってんだろうか ニュースサイトの扱い見てるとそう感じる(まあBFは単純にニュースが無いんだが)。 -- &new{2019-08-02 (金) 14:11:11}; --なんじゃそら -- &new{2019-08-02 (金) 14:26:18}; -ローンチトレイラー見る限りMWの方が面白そうだな。Vのは悪いところの詰め合わせすぎた。発売前のPRほんと大事。 -- &new{2019-08-02 (金) 14:29:51}; --でもその分、発売した後のサポートもより徹底しなくちゃいけないけどね。じゃないと不信感をより世間に広めてしまう。まあCODは既に不信感をずっとユーザーに与え続けたけどね。発売前の嘘発言とか。 -- &new{2019-08-02 (金) 15:03:59}; ---一時期のCoDはPV盛りまくって肝心のバランスが本当にアレだったからな…まあ今はある程度マシになったが Ghostでオシャレ装備の迷彩がガチで判別不能でガン有利とかその辺から怪しい部分があったよね -- &new{2019-08-02 (金) 15:11:37}; -PS4版は久しぶりの現代戦ってこともあってかなりの人が流れそうだな。撃ち合いよりも蘇生の方が楽しい自分はBFに残るけどそういうのは超少数派だろうし。 -- &new{2019-08-02 (Fri) 14:40:56}; --それFPSじゃなくても良くない? -- &new{2019-08-02 (金) 15:32:31}; ---別にfpsでも良くない?何につっかかってんだか -- &new{2019-08-02 (金) 15:36:05}; -12月からBFVを触ってないのですが、アメリカ軍は実装されましたでしょうか? -- &new{2019-08-02 (金) 14:53:19}; --あるわけねーじゃん -- &new{2019-08-02 (金) 15:02:30}; --ww2なのにアメリカいねぇじゃん フィクションはゲームだけにしとけよ -- &new{2019-08-02 (金) 15:12:00}; --服装変えれば実質アメリカ兵作れるけどなぁ。硫黄島が待ち遠しいぜ -- &new{2019-08-02 (金) 15:36:43}; -CoD新作やっぱりBF民には刺さってるな。CoD民は「こんなのCoDちゃうやん!」って人多いしプレイヤー層変わりそう。 -- &new{2019-08-02 (金) 15:17:34}; --CoDは今までの伝統は受け継いで、BFとかいろんなゲームのいいとこを周りにくっつけるって選択をした気がする。例えば挙動のもっさり感はカスタムで解消できたり、100人対戦とかバランス取れるわけないモードを実装しながら2v2モードも同時に作るっていう。BFも同じようにいいとこどりしようとしたけどPVからダメだったのは伝統的な要素と新要素がトレードオフになってるように見えたからだと思うんだよな -- &new{2019-08-02 (金) 16:22:02}; ---別にかみつく訳じゃないんだがBFの伝統的な要素って64人でコンクエできるところと陸(海)空の色んな兵器に乗れる以外なんかある? -- &new{2019-08-02 (金) 16:25:44}; ---伝統的要素を持たないゲームなんてゴマンとあるしそもそも大半が一発屋、それ持ってるだけでも十分強み(だった)のでは?むしろ固定の設定にとらわれず様々な戦場、年代を戦えるというのもまた利点になるはずだし、 -- &new{2019-08-02 (金) 16:32:21}; ---概ねそう思うよ。ただBFVのティザートレイラーがあんなに不評だったのは何かのトレードオフとかそれ以前に、"いつものBF"である様子が伺えなかったからでは?歩兵も出て戦車も航空機も出て、新要素の牽引兵器とかも出て・・・。言葉に羅列すれば順当なアップデートに見えるけど、映像に常に写っていたのはお笑い3人衆だからあの映像が最もアピールしたい物がニンジャソード背負った黒人SASやジョークみたいな革ジャン着たダサ男、義手女に捉える人も出るだろう。人は異質なものに目が行くのは避けられないなんてムービー製作してる人達も知っていたろうから、EAやDICEがアピールしたかったのはポリティカルスーパーソルジャーズなんだよ。そりゃ初っ端からユーザの求めていたBFシリーズではないよね。だからトレードオフでもなんでもなく、そこにあったのは求めても無いものに取ってつけたような"いつもの特徴"だけだったんだよ。長文失礼 -- &new{2019-08-02 (金) 16:43:34}; ---あのPVもBFBC路線じゃ許されたのにな あれを真顔で実装したから何言ってんだコイツってなっただけで最初からあのメンツでおふざけCOOPでも実装してたらウケは良かったはず -- &new{2019-08-02 (金) 17:48:34}; ---確かにあのpvもBCならむしろオシャレに感じたかも -- &new{2019-08-02 (金) 23:29:42}; -本当に今更だとは思うがようやく戦車の「胴体」パーツが実装されるんですね。カスタマイズのスキンと何が違うのか謎だが… -- &new{2019-08-02 (金) 15:20:30}; --コンクエの画像のチャーチルみたいに柄以外にも色々つけられるんじゃないかな。 -- &new{2019-08-02 (金) 16:33:13}; -忍者ソードっていつ頃実装されるの? -- &new{2019-08-02 (金) 16:58:46}; -キャンペーンのマップ出るんだな。いつ頃だ? -- &new{2019-08-02 (金) 16:59:33}; --来年ぐらいじゃない? -- &new{2019-08-02 (金) 17:23:10}; -経営や運営のことはよくわからんのですが、古参プレイヤーには「いつものbf」を楽しんでもらい新規には「bfってこういうゲームなんだ」ってのを広めるってのじゃダメだったんですかね… -- &new{2019-08-02 (金) 17:17:07}; --マンネリとは言われるだろうが少なくともここまで悲惨な状況にはならなかっただろうね -- &new{2019-08-02 (金) 18:10:18}; ---堅実っていい言葉だね… -- &new{2019-08-02 (金) 18:47:04}; --もちろんダメじゃないけど、リスクを承知の上で色々と挑戦していくのもひとつの手だからね。いつものBFでいいなら過去作品っていう受け皿もあるし。 -- &new{2019-08-02 (金) 19:07:40}; -CoDのサイバーアタックって5v5で爆弾奪い合うモードには味方蘇生あるみたいやな -- &new{2019-08-02 (金) 18:41:46}; -ベンチプレスで80キロ上げられるようになったから、多分ペリーノも持ち上げられるようになったハズ。これで俺もBF民に一歩近づけたかな?問題はこれで急斜面を全力疾走してスクワットしないといけないわけだが… -- &new{2019-08-02 (金) 18:45:05}; --ペリーノの次は弾薬箱と迫撃砲も一緒に持とう!凍ったヴォルガ川を泳ぐ事も忘れずにね! -- &new{2019-08-02 (金) 18:53:43}; --スクワットはバーベルを斜め上に構えて回転しながら行うのが正式なフォームだぞ -- &new{2019-08-02 (金) 19:08:54}; ---言われたとおりにやってみたが、背骨が損傷した。回転したのがまずかった。 -- &new{2019-08-02 (金) 19:50:53}; --とりあえずM1911のヘッドショットに一回耐えてみようか -- &new{2019-08-03 (土) 12:40:08}; -βからもうすぐ一年が経とうとしております。あの頃は、迫撃砲がない!素晴らしい!とかV1ロケット気持ちいい!とか銃弾まっすぐ飛んで楽しい!とか全てが新鮮味と喜びに溢れておりました。しかしそれが最後だった。度重なるバグと代わり映えのない戦場。追加されないマップ。芋ばかりが増えてもう私は限界です。あなたとはもうやっていけない。それが私の答えです。これからはあの人(MW)と生きていきます。どうかお元気で -- &new{2019-08-02 (金) 19:11:41}; --警告する。おまえはBFから逃げようとしている。逃亡者は銃殺される。 -- &new{2019-08-02 (金) 19:16:06}; --戦闘エリアへ戻れ2 -- &new{2019-08-02 (金) 19:27:08}; --逃亡主義者は督戦隊により銃殺される。 -- &new{2019-08-02 (金) 19:48:24}; -前作のpvのseven nation armyみたいに今作のpvもかっこいい曲に合わせるようにすれば第一印象も違ったんじゃないかな、もちろん謎兵士抜きで。個人的にはsabatonの曲なんかに合わせたら良いpvが作れそうな気がするdiceと同じスウェーデンだし -- &new{2019-08-02 (金) 19:20:12}; -新生CODMWもバトロワじゃない大人数のゲームモードを用意するとならば彼らにもチームバランスがどれだけ重要なのかを分かって貰うチャンスだな(笑)。といってもCODはCODでBFには無い別の問題を起こしそうでなあ。過去作のCODやBO4を遊んでいた人ならば分かるかもしれないが…。 -- &new{2019-08-02 (金) 19:53:47}; --あっちはクラン一つで片方チーム埋められるゲームだぞ、BFなんかよりもチームバランスの大切さはわかってるだろう。IWだったかロビー内の人達の現在の連勝数見れるCoDでひたすら無双してるクランの連勝数覗いてみたら数百連勝中だったりもはやこっちとは別次元ぞ -- &new{2019-08-03 (土) 11:25:20}; -20vs20のプレ動画見てみたけど、結局プレイ感としては今までのCODと変わらんのでは? ってなってる。9月のベータは試してみるけど、BF難民が押し寄せるほどではないのではないか -- &new{2019-08-02 (金) 20:05:27}; --それ分かる気がする。COD4昔やってたけど、動画見ても戦略性のない撃ち合いスポーツFPSなんだよね スポットや分隊行動に意味合いがあれば変わってくると思うけど・・・じゃあBFVに戦略性はあるのか、と言われれば。。。 -- &new{2019-08-02 (金) 20:14:03}; ---BF5の場合、戦略性がないというより求められてる戦略性にユーザーの質が追いついてないっていうのが大きいからね・・・。かつてのパンストのブレイクスルーやMaritaのブレイクスルーなんか分かりやすいけど、押し込めば十分に勝機があるし支援砲撃っていう突撃の合図に便利なシステムもあるのに、ちょっと身の危険を感じるとすぐに芋るプレイヤーが多すぎてどうにもしようがない。ポイント溜めて支援砲撃する頃にはチームの半数が芋ってるとかザラだから、そうなると結局は押し込めなくなる。全力出して負けるなら負けチームにいても気分がいいけど、実際のところ負けるべくして負けるチームが殆どだから真面目に戦いたい人は早々に見切りつけてどんどん抜けていく。 -- &new{2019-08-02 (金) 20:39:55}; ---言いたかったことを書いてくれてありがとう・・・・枝主より -- &new{2019-08-02 (金) 20:56:18}; ---プレイヤーの質が...ねぇ。はっきり言うとこのシリーズについては、プレイヤーに求められるレベルが高くなりすぎてるだけなんだよなあ。プレイヤー全体の質なんてそう簡単に上下しない。なのに、シリーズを重ねるごとに戦略性やチームプレーを強調していく。シージのような少人数ならまだしも、BFのような多人数だと現実的に無理がある。現状はなるべくしてなった結果だよ。 -- &new{2019-08-02 (金) 21:38:10}; ---戦略性求めないならそれこそBFである必要がないし、そういう流れになるのわかってるからあえて戦略性に極振りしたようなゲームシステムしてるんでしょ。 -- &new{2019-08-02 (金) 22:30:37}; ---その戦略性というハードルを上げ過ぎたんだよ。思えばbf3の頃から「プレイヤーの質が追いついてない」と言われ始めてきたのに、そういった意見を無視し続けてどんどんハードルを上げていった。そのツケが今、回ってきたんだよ。 -- &new{2019-08-02 (金) 23:28:00}; ---葉1が普段思ってることを全て言ってくれて感謝しかない。シリーズのラッシュや1のオペ、Vのブレスルなんかの非対称ルール好きとしては、プレイヤーの質は如実に感じるところ。特にVは、支援砲撃とかスモグレ・スモランとか、ゴリ押し出来る要素が過去作に比べて多いのに、この芋農場の体たらくだからね。 -- &new{2019-08-03 (土) 13:32:47}; -BFのwikiで延々CoDの話してるのはよく分からん・・・なぜCoDのwikiでやらないのか -- &new{2019-08-02 (金) 20:16:44}; --アイアンマンのwikiでハルクが出てくるようなもんじゃない? -- &new{2019-08-02 (金) 20:21:19}; ---その方向だとマーベルのwikiでDCの話してるようなものな気がするけどまあいいか -- &new{2019-08-02 (金) 20:34:49}; ---ま、どっちでも話題は出るってことさね -- &new{2019-08-02 (金) 20:39:57}; --CODのwikiに雑談出来るようなサイトが無いような現状なんだ。雑談掲示板は一応ある所もあるけど誰もコメントしない。 -- &new{2019-08-02 (金) 20:34:08}; ---CoDのほうがプレイヤー数は圧倒的に多いけど、コミュニティは個人レベルのもので形成されてて情報源はプロゲーマーや解説動画を出すプレイヤーのものが多いって結構独特な形だよね。国内外問わず公式含めて分散したいくつかの掲示板に固まってるBFのほうが独特なのかもしれんが -- &new{2019-08-02 (金) 20:38:16}; ---MWシリーズで作られたZDSが新生MWを目前に死んでしまうとは何とも皮肉な -- &new{2019-08-03 (土) 11:33:57}; --あっちのwikiは基本過っ疎過疎だからな… -- &new{2019-08-02 (金) 20:38:09}; --他に話題無いからね。しょうがないね。 -- &new{2019-08-02 (金) 20:38:20}; --新作の話くらいなら良いんじゃない?流石に発売して時間たった後に感想を持ち出す奴はには 「CoDキッズは巣にお帰りください」 と言いたくなるね -- &new{2019-08-02 (金) 21:24:25}; ---なんで新作ならよくてのちの感想はだめなんや 比べることには変わらないやろ -- &new{2019-08-02 (金) 23:55:15}; ---発売後すぐの感想はまだしも時間経っても言い続けるのはそれこそ他所でやれって話になるので -- &new{2019-08-03 (土) 00:42:17}; -gamescom2019が8月20日からだけど日米のプレイ映像とソ連追加を明言しないとbfvは死ぬだろうなswbf2は同時期くらいにグリーヴァス、オビワン、ジオノーシスを追加したけどそれ以上のコンテンツをcodmwの発売日の10月25日までに追加しないとな -- &new{2019-08-02 (金) 20:33:19}; --そういえば、海外でPlayStation4トーナメントっていうイベントでBFVで大規模で大会が実際に行われるみたいだけど、どんな感じなんだろうね。URL→https://twitter.com/dannyonpc/status/1156964784320987139?s=21 -- &new{2019-08-02 (金) 20:47:37}; ---バグでまともに試合できない方に1万クレジット -- &new{2019-08-02 (金) 20:58:54}; ---でも試合でチーターのいるチームと出くわすよりかはマシでしょ(シージ感) -- &new{2019-08-02 (金) 21:08:08}; ---どっかのクラン戦みたいに野良鯖侵略してから試合でも開催するの? -- &new{2019-08-02 (金) 21:44:27}; -航空機無双ってもう終わった?復帰しようか迷ってるだけど -- &new{2019-08-02 (金) 20:36:37}; --BFで乗り物無双が終わる事はほぼ無いから諦めろ、特に航空機系は望み薄い、でも対空砲が少し強化されたよ -- &new{2019-08-02 (金) 20:55:46}; -mwの歩兵戦闘車シーンまんまbfみたいでわろた -- &new{2019-08-02 (金) 20:47:51}; -皆新作CoD気になるんだな…けどもしかしたらクソゲーかも知れない被害者が出ないように人柱になってくるぜ! -- &new{2019-08-02 (金) 20:53:04}; --おう、逝ってこい。 -- &new{2019-08-02 (金) 21:31:58}; --偵察兵…貴様…絶対帰ってこいよッ…! -- &new{2019-08-03 (土) 10:36:32}; -現代戦のファーストインプレッション取られた時点で相当出来良くないと巻き返せないぞ。ってこんな感じのこと毎年言ってるような気がする -- &new{2019-08-02 (金) 21:05:21}; --次作(現代戦)を発表しても『あ、BFも現代戦か。ふーん』で終わるからね。『嫌なら買うな』なんて殿様商売してる場合じゃない。積極的にCODとの違いをアピールしないと真のBF信者(褒め言葉ね)以外誰も買わんよ。 -- &new{2019-08-02 (金) 21:18:36}; -BF派ではあるが散々過去に煽っていたCOD相手に追い上げられそうになるのは痛快だな、ダイスの危機感をいい方向に持って行ければいいなとは思うが多分無理だろう… -- &new{2019-08-02 (金) 21:26:14}; --追い上げられそう以前にCoDの方が人口多いはずだから元々上なのでは? -- &new{2019-08-02 (金) 21:40:02}; ---bf1とiwの時が1番差が縮まったけどbfがcodを人口で抜いたことはないよな -- &new{2019-08-02 (金) 21:47:26}; ---木はpc民なのでは?pcではcodは人が少ないらしいから -- &new{2019-08-02 (金) 22:13:52}; ---各シリーズを比較するなら各シリーズ全体の売上や人気度で語れ、総合ならCODの方が上だよ -- &new{2019-08-02 (金) 23:11:53}; --そもそもCoDの対抗馬はMoHだったのでは? -- &new{2019-08-02 (金) 22:02:41}; ---その馬もう骨になってない? -- &new{2019-08-02 (金) 22:13:16}; ---まあ追い上げられて抜かされて死んじゃったよね 好きだったんだけどなMoH個人無双は嫌だ大勢の中の一兵士が描きたいって言って分派したCoDも結局個人無双に多いし復活させればいいのに -- &new{2019-08-02 (金) 22:47:47}; --ダイスは今の状況理解してないんじゃない?頭がもげたゴキブリみたいにさ -- &new{2019-08-02 (金) 23:15:32}; --そもそも売り上げからしてBFは靴底にへばり付いたガムの様な存在だから。同列に語るのも憚られる存在だぞ。 -- &new{2019-08-03 (土) 06:38:53}; -戦車乗ってたら聞いたことの無い連続した被弾音なってわけも分からずデスしてキル画面確認したら、武器欄が対戦車ライフルの援護兵が映ってたわMMGみたいに連射してたけどこんなチートもあるんだな -- &new{2019-08-02 (金) 22:12:37}; --モスキートとかいう合法チートにやられるのと大差ないな -- &new{2019-08-02 (金) 22:22:03}; --マグチェンジに息吹とかリロードがレボリューションってレベルじゃねーぞ! -- &new{2019-08-02 (金) 22:25:02}; BFVでも採用して欲しいなぁ。 -- &new{2019-08-03 (土) 09:23:40}; -ちょっと前は「CoDかBF」だったけど、今はもう「フォートナイトとCoD、その他」ぐらいになってんだろうか ニュースサイトの扱い見てるとそう感じる(まあBFは単純にニュースが無いんだが)。 -- &new{2019-08-02 (金) 14:11:11}; --なんじゃそら -- &new{2019-08-02 (金) 14:26:18}; -ローンチトレイラー見る限りMWの方が面白そうだな。Vのは悪いところの詰め合わせすぎた。発売前のPRほんと大事。 -- &new{2019-08-02 (金) 14:29:51}; --でもその分、発売した後のサポートもより徹底しなくちゃいけないけどね。じゃないと不信感をより世間に広めてしまう。まあCODは既に不信感をずっとユーザーに与え続けたけどね。発売前の嘘発言とか。 -- &new{2019-08-02 (金) 15:03:59}; ---一時期のCoDはPV盛りまくって肝心のバランスが本当にアレだったからな…まあ今はある程度マシになったが Ghostでオシャレ装備の迷彩がガチで判別不能でガン有利とかその辺から怪しい部分があったよね -- &new{2019-08-02 (金) 15:11:37}; -PS4版は久しぶりの現代戦ってこともあってかなりの人が流れそうだな。撃ち合いよりも蘇生の方が楽しい自分はBFに残るけどそういうのは超少数派だろうし。 -- &new{2019-08-02 (Fri) 14:40:56}; --それFPSじゃなくても良くない? -- &new{2019-08-02 (金) 15:32:31}; ---別にfpsでも良くない?何につっかかってんだか -- &new{2019-08-02 (金) 15:36:05}; -12月からBFVを触ってないのですが、アメリカ軍は実装されましたでしょうか? -- &new{2019-08-02 (金) 14:53:19}; --あるわけねーじゃん -- &new{2019-08-02 (金) 15:02:30}; --ww2なのにアメリカいねぇじゃん フィクションはゲームだけにしとけよ -- &new{2019-08-02 (金) 15:12:00}; --服装変えれば実質アメリカ兵作れるけどなぁ。硫黄島が待ち遠しいぜ -- &new{2019-08-02 (金) 15:36:43}; -CoD新作やっぱりBF民には刺さってるな。CoD民は「こんなのCoDちゃうやん!」って人多いしプレイヤー層変わりそう。 -- &new{2019-08-02 (金) 15:17:34}; --CoDは今までの伝統は受け継いで、BFとかいろんなゲームのいいとこを周りにくっつけるって選択をした気がする。例えば挙動のもっさり感はカスタムで解消できたり、100人対戦とかバランス取れるわけないモードを実装しながら2v2モードも同時に作るっていう。BFも同じようにいいとこどりしようとしたけどPVからダメだったのは伝統的な要素と新要素がトレードオフになってるように見えたからだと思うんだよな -- &new{2019-08-02 (金) 16:22:02}; ---別にかみつく訳じゃないんだがBFの伝統的な要素って64人でコンクエできるところと陸(海)空の色んな兵器に乗れる以外なんかある? -- &new{2019-08-02 (金) 16:25:44}; ---伝統的要素を持たないゲームなんてゴマンとあるしそもそも大半が一発屋、それ持ってるだけでも十分強み(だった)のでは?むしろ固定の設定にとらわれず様々な戦場、年代を戦えるというのもまた利点になるはずだし、 -- &new{2019-08-02 (金) 16:32:21}; ---概ねそう思うよ。ただBFVのティザートレイラーがあんなに不評だったのは何かのトレードオフとかそれ以前に、"いつものBF"である様子が伺えなかったからでは?歩兵も出て戦車も航空機も出て、新要素の牽引兵器とかも出て・・・。言葉に羅列すれば順当なアップデートに見えるけど、映像に常に写っていたのはお笑い3人衆だからあの映像が最もアピールしたい物がニンジャソード背負った黒人SASやジョークみたいな革ジャン着たダサ男、義手女に捉える人も出るだろう。人は異質なものに目が行くのは避けられないなんてムービー製作してる人達も知っていたろうから、EAやDICEがアピールしたかったのはポリティカルスーパーソルジャーズなんだよ。そりゃ初っ端からユーザの求めていたBFシリーズではないよね。だからトレードオフでもなんでもなく、そこにあったのは求めても無いものに取ってつけたような"いつもの特徴"だけだったんだよ。長文失礼 -- &new{2019-08-02 (金) 16:43:34}; ---あのPVもBFBC路線じゃ許されたのにな あれを真顔で実装したから何言ってんだコイツってなっただけで最初からあのメンツでおふざけCOOPでも実装してたらウケは良かったはず -- &new{2019-08-02 (金) 17:48:34}; ---確かにあのpvもBCならむしろオシャレに感じたかも -- &new{2019-08-02 (金) 23:29:42}; -本当に今更だとは思うがようやく戦車の「胴体」パーツが実装されるんですね。カスタマイズのスキンと何が違うのか謎だが… -- &new{2019-08-02 (金) 15:20:30}; --コンクエの画像のチャーチルみたいに柄以外にも色々つけられるんじゃないかな。 -- &new{2019-08-02 (金) 16:33:13}; -忍者ソードっていつ頃実装されるの? -- &new{2019-08-02 (金) 16:58:46}; -キャンペーンのマップ出るんだな。いつ頃だ? -- &new{2019-08-02 (金) 16:59:33}; --来年ぐらいじゃない? -- &new{2019-08-02 (金) 17:23:10}; -経営や運営のことはよくわからんのですが、古参プレイヤーには「いつものbf」を楽しんでもらい新規には「bfってこういうゲームなんだ」ってのを広めるってのじゃダメだったんですかね… -- &new{2019-08-02 (金) 17:17:07}; --マンネリとは言われるだろうが少なくともここまで悲惨な状況にはならなかっただろうね -- &new{2019-08-02 (金) 18:10:18}; ---堅実っていい言葉だね… -- &new{2019-08-02 (金) 18:47:04}; --もちろんダメじゃないけど、リスクを承知の上で色々と挑戦していくのもひとつの手だからね。いつものBFでいいなら過去作品っていう受け皿もあるし。 -- &new{2019-08-02 (金) 19:07:40}; -CoDのサイバーアタックって5v5で爆弾奪い合うモードには味方蘇生あるみたいやな -- &new{2019-08-02 (金) 18:41:46}; -ベンチプレスで80キロ上げられるようになったから、多分ペリーノも持ち上げられるようになったハズ。これで俺もBF民に一歩近づけたかな?問題はこれで急斜面を全力疾走してスクワットしないといけないわけだが… -- &new{2019-08-02 (金) 18:45:05}; --ペリーノの次は弾薬箱と迫撃砲も一緒に持とう!凍ったヴォルガ川を泳ぐ事も忘れずにね! -- &new{2019-08-02 (金) 18:53:43}; --スクワットはバーベルを斜め上に構えて回転しながら行うのが正式なフォームだぞ -- &new{2019-08-02 (金) 19:08:54}; ---言われたとおりにやってみたが、背骨が損傷した。回転したのがまずかった。 -- &new{2019-08-02 (金) 19:50:53}; --とりあえずM1911のヘッドショットに一回耐えてみようか -- &new{2019-08-03 (土) 12:40:08}; -βからもうすぐ一年が経とうとしております。あの頃は、迫撃砲がない!素晴らしい!とかV1ロケット気持ちいい!とか銃弾まっすぐ飛んで楽しい!とか全てが新鮮味と喜びに溢れておりました。しかしそれが最後だった。度重なるバグと代わり映えのない戦場。追加されないマップ。芋ばかりが増えてもう私は限界です。あなたとはもうやっていけない。それが私の答えです。これからはあの人(MW)と生きていきます。どうかお元気で -- &new{2019-08-02 (金) 19:11:41}; --警告する。おまえはBFから逃げようとしている。逃亡者は銃殺される。 -- &new{2019-08-02 (金) 19:16:06}; --戦闘エリアへ戻れ2 -- &new{2019-08-02 (金) 19:27:08}; --逃亡主義者は督戦隊により銃殺される。 -- &new{2019-08-02 (金) 19:48:24}; -前作のpvのseven nation armyみたいに今作のpvもかっこいい曲に合わせるようにすれば第一印象も違ったんじゃないかな、もちろん謎兵士抜きで。個人的にはsabatonの曲なんかに合わせたら良いpvが作れそうな気がするdiceと同じスウェーデンだし -- &new{2019-08-02 (金) 19:20:12}; -新生CODMWもバトロワじゃない大人数のゲームモードを用意するとならば彼らにもチームバランスがどれだけ重要なのかを分かって貰うチャンスだな(笑)。といってもCODはCODでBFには無い別の問題を起こしそうでなあ。過去作のCODやBO4を遊んでいた人ならば分かるかもしれないが…。 -- &new{2019-08-02 (金) 19:53:47}; --あっちはクラン一つで片方チーム埋められるゲームだぞ、BFなんかよりもチームバランスの大切さはわかってるだろう。IWだったかロビー内の人達の現在の連勝数見れるCoDでひたすら無双してるクランの連勝数覗いてみたら数百連勝中だったりもはやこっちとは別次元ぞ -- &new{2019-08-03 (土) 11:25:20}; -20vs20のプレ動画見てみたけど、結局プレイ感としては今までのCODと変わらんのでは? ってなってる。9月のベータは試してみるけど、BF難民が押し寄せるほどではないのではないか -- &new{2019-08-02 (金) 20:05:27}; --それ分かる気がする。COD4昔やってたけど、動画見ても戦略性のない撃ち合いスポーツFPSなんだよね スポットや分隊行動に意味合いがあれば変わってくると思うけど・・・じゃあBFVに戦略性はあるのか、と言われれば。。。 -- &new{2019-08-02 (金) 20:14:03}; ---BF5の場合、戦略性がないというより求められてる戦略性にユーザーの質が追いついてないっていうのが大きいからね・・・。かつてのパンストのブレイクスルーやMaritaのブレイクスルーなんか分かりやすいけど、押し込めば十分に勝機があるし支援砲撃っていう突撃の合図に便利なシステムもあるのに、ちょっと身の危険を感じるとすぐに芋るプレイヤーが多すぎてどうにもしようがない。ポイント溜めて支援砲撃する頃にはチームの半数が芋ってるとかザラだから、そうなると結局は押し込めなくなる。全力出して負けるなら負けチームにいても気分がいいけど、実際のところ負けるべくして負けるチームが殆どだから真面目に戦いたい人は早々に見切りつけてどんどん抜けていく。 -- &new{2019-08-02 (金) 20:39:55}; ---言いたかったことを書いてくれてありがとう・・・・枝主より -- &new{2019-08-02 (金) 20:56:18}; ---プレイヤーの質が...ねぇ。はっきり言うとこのシリーズについては、プレイヤーに求められるレベルが高くなりすぎてるだけなんだよなあ。プレイヤー全体の質なんてそう簡単に上下しない。なのに、シリーズを重ねるごとに戦略性やチームプレーを強調していく。シージのような少人数ならまだしも、BFのような多人数だと現実的に無理がある。現状はなるべくしてなった結果だよ。 -- &new{2019-08-02 (金) 21:38:10}; ---戦略性求めないならそれこそBFである必要がないし、そういう流れになるのわかってるからあえて戦略性に極振りしたようなゲームシステムしてるんでしょ。 -- &new{2019-08-02 (金) 22:30:37}; ---その戦略性というハードルを上げ過ぎたんだよ。思えばbf3の頃から「プレイヤーの質が追いついてない」と言われ始めてきたのに、そういった意見を無視し続けてどんどんハードルを上げていった。そのツケが今、回ってきたんだよ。 -- &new{2019-08-02 (金) 23:28:00}; ---葉1が普段思ってることを全て言ってくれて感謝しかない。シリーズのラッシュや1のオペ、Vのブレスルなんかの非対称ルール好きとしては、プレイヤーの質は如実に感じるところ。特にVは、支援砲撃とかスモグレ・スモランとか、ゴリ押し出来る要素が過去作に比べて多いのに、この芋農場の体たらくだからね。 -- &new{2019-08-03 (土) 13:32:47}; -BFのwikiで延々CoDの話してるのはよく分からん・・・なぜCoDのwikiでやらないのか -- &new{2019-08-02 (金) 20:16:44}; --アイアンマンのwikiでハルクが出てくるようなもんじゃない? -- &new{2019-08-02 (金) 20:21:19}; ---その方向だとマーベルのwikiでDCの話してるようなものな気がするけどまあいいか -- &new{2019-08-02 (金) 20:34:49}; ---ま、どっちでも話題は出るってことさね -- &new{2019-08-02 (金) 20:39:57}; --CODのwikiに雑談出来るようなサイトが無いような現状なんだ。雑談掲示板は一応ある所もあるけど誰もコメントしない。 -- &new{2019-08-02 (金) 20:34:08}; ---CoDのほうがプレイヤー数は圧倒的に多いけど、コミュニティは個人レベルのもので形成されてて情報源はプロゲーマーや解説動画を出すプレイヤーのものが多いって結構独特な形だよね。国内外問わず公式含めて分散したいくつかの掲示板に固まってるBFのほうが独特なのかもしれんが -- &new{2019-08-02 (金) 20:38:16}; ---MWシリーズで作られたZDSが新生MWを目前に死んでしまうとは何とも皮肉な -- &new{2019-08-03 (土) 11:33:57}; --あっちのwikiは基本過っ疎過疎だからな… -- &new{2019-08-02 (金) 20:38:09}; --他に話題無いからね。しょうがないね。 -- &new{2019-08-02 (金) 20:38:20}; --新作の話くらいなら良いんじゃない?流石に発売して時間たった後に感想を持ち出す奴はには 「CoDキッズは巣にお帰りください」 と言いたくなるね -- &new{2019-08-02 (金) 21:24:25}; ---なんで新作ならよくてのちの感想はだめなんや 比べることには変わらないやろ -- &new{2019-08-02 (金) 23:55:15}; ---発売後すぐの感想はまだしも時間経っても言い続けるのはそれこそ他所でやれって話になるので -- &new{2019-08-03 (土) 00:42:17}; -gamescom2019が8月20日からだけど日米のプレイ映像とソ連追加を明言しないとbfvは死ぬだろうなswbf2は同時期くらいにグリーヴァス、オビワン、ジオノーシスを追加したけどそれ以上のコンテンツをcodmwの発売日の10月25日までに追加しないとな -- &new{2019-08-02 (金) 20:33:19}; --そういえば、海外でPlayStation4トーナメントっていうイベントでBFVで大規模で大会が実際に行われるみたいだけど、どんな感じなんだろうね。URL→https://twitter.com/dannyonpc/status/1156964784320987139?s=21 -- &new{2019-08-02 (金) 20:47:37}; ---バグでまともに試合できない方に1万クレジット -- &new{2019-08-02 (金) 20:58:54}; ---でも試合でチーターのいるチームと出くわすよりかはマシでしょ(シージ感) -- &new{2019-08-02 (金) 21:08:08}; ---どっかのクラン戦みたいに野良鯖侵略してから試合でも開催するの? -- &new{2019-08-02 (金) 21:44:27}; -航空機無双ってもう終わった?復帰しようか迷ってるだけど -- &new{2019-08-02 (金) 20:36:37}; --BFで乗り物無双が終わる事はほぼ無いから諦めろ、特に航空機系は望み薄い、でも対空砲が少し強化されたよ -- &new{2019-08-02 (金) 20:55:46}; -mwの歩兵戦闘車シーンまんまbfみたいでわろた -- &new{2019-08-02 (金) 20:47:51}; -皆新作CoD気になるんだな…けどもしかしたらクソゲーかも知れない被害者が出ないように人柱になってくるぜ! -- &new{2019-08-02 (金) 20:53:04}; --おう、逝ってこい。 -- &new{2019-08-02 (金) 21:31:58}; --偵察兵…貴様…絶対帰ってこいよッ…! -- &new{2019-08-03 (土) 10:36:32}; -現代戦のファーストインプレッション取られた時点で相当出来良くないと巻き返せないぞ。ってこんな感じのこと毎年言ってるような気がする -- &new{2019-08-02 (金) 21:05:21}; --次作(現代戦)を発表しても『あ、BFも現代戦か。ふーん』で終わるからね。『嫌なら買うな』なんて殿様商売してる場合じゃない。積極的にCODとの違いをアピールしないと真のBF信者(褒め言葉ね)以外誰も買わんよ。 -- &new{2019-08-02 (金) 21:18:36}; -BF派ではあるが散々過去に煽っていたCOD相手に追い上げられそうになるのは痛快だな、ダイスの危機感をいい方向に持って行ければいいなとは思うが多分無理だろう… -- &new{2019-08-02 (金) 21:26:14}; --追い上げられそう以前にCoDの方が人口多いはずだから元々上なのでは? -- &new{2019-08-02 (金) 21:40:02}; ---bf1とiwの時が1番差が縮まったけどbfがcodを人口で抜いたことはないよな -- &new{2019-08-02 (金) 21:47:26}; ---木はpc民なのでは?pcではcodは人が少ないらしいから -- &new{2019-08-02 (金) 22:13:52}; ---各シリーズを比較するなら各シリーズ全体の売上や人気度で語れ、総合ならCODの方が上だよ -- &new{2019-08-02 (金) 23:11:53}; --そもそもCoDの対抗馬はMoHだったのでは? -- &new{2019-08-02 (金) 22:02:41}; ---その馬もう骨になってない? -- &new{2019-08-02 (金) 22:13:16}; ---まあ追い上げられて抜かされて死んじゃったよね 好きだったんだけどなMoH個人無双は嫌だ大勢の中の一兵士が描きたいって言って分派したCoDも結局個人無双に多いし復活させればいいのに -- &new{2019-08-02 (金) 22:47:47}; --ダイスは今の状況理解してないんじゃない?頭がもげたゴキブリみたいにさ -- &new{2019-08-02 (金) 23:15:32}; --そもそも売り上げからしてBFは靴底にへばり付いたガムの様な存在だから。同列に語るのも憚られる存在だぞ。 -- &new{2019-08-03 (土) 06:38:53}; -戦車乗ってたら聞いたことの無い連続した被弾音なってわけも分からずデスしてキル画面確認したら、武器欄が対戦車ライフルの援護兵が映ってたわMMGみたいに連射してたけどこんなチートもあるんだな -- &new{2019-08-02 (金) 22:12:37}; --モスキートとかいう合法チートにやられるのと大差ないな -- &new{2019-08-02 (金) 22:22:03}; --マグチェンジに息吹とかリロードがレボリューションってレベルじゃねーぞ! -- &new{2019-08-02 (金) 22:25:02}; --被弾音が楽しくて何度が突撃するくらいには楽しいチーターだったよ オートエイムはつかってなかったみたいだし -- [[木主]] &new{2019-08-02 (金) 22:30:47}; -ナイトミュージアム2観てたらスピットファイアがスツーカ追い回してるのが分かった。第二次大戦よく知らなかったけどBFVのおかげでそういう小ネタにも気付けたありがとう。 -- &new{2019-08-02 (金) 22:28:29}; --こういう雑談好きだからもっとやれ -- &new{2019-08-02 (金) 22:31:16}; --戦闘機と攻撃機だから当然でしょ -- &new{2019-08-03 (土) 01:59:44}; ---ア◯ペか?木はその戦闘機と攻撃機の名前を今まで分からなかったけどbf Vやってたから意識して気がつく様になったって言ってるんだぞ -- &new{2019-08-03 (土) 06:13:10}; -俺は怒涛の連敗からV字回復したのカープのようにBFシリーズが持ち直すと信じている。 -- &new{2019-08-02 (金) 22:31:17}; --今BFには何が求められてるんだろうね。DICEのe-sports的な考えとソダっちのアレが強烈なコンビネーションだったように感じるけど -- &new{2019-08-02 (金) 22:42:22}; ---第二次大戦でe-spostsって組み合わせがイマイチな気もする。関西風お好み焼きに広島風の具を無理矢理混ぜてしまったような。美味しいんだろうけどなんか違うみたいな。 -- &new{2019-08-02 (金) 23:08:20}; ---流石にこじつけでは…第二次大戦って言う素材であってそれ自体がゲーム性を左右する様なもんじゃないし -- &new{2019-08-02 (金) 23:12:54}; ---そもそも大人数対戦とe-sportが合わないと思う -- &new{2019-08-02 (金) 23:13:06}; ---確かにサッカーにしても野球にしても人数が限られたスポーツは面白い。これが控え選手までいっぺんに全員表に出てしまったらわちゃわちゃして大味になってしまうだろうな。 -- &new{2019-08-02 (金) 23:36:42}; -カービンピストル(p08)援護兵に欲しかった、それか全兵科共通。頼むDICE -- &new{2019-08-02 (金) 22:43:16}; -「でもBFにはビークルと大人数対戦があるから…」が封じられてて草も生えない -- &new{2019-08-02 (金) 22:49:54}; --シールド付き固定機銃に加えジャガーノートがタチャンカに似てて一部のシージ民をも取り込もうという魂胆も見える。 -- &new{2019-08-02 (金) 23:00:20}; --ビークルはCoD3の対戦のときからあったんだよなあ -- &new{2019-08-02 (金) 23:12:30}; --でもどうせチームバランス悪くて頻繁にワンサイドになるんだろ? -- &new{2019-08-02 (金) 23:23:37}; ---お、bf5の話か? -- &new{2019-08-04 (日) 03:59:11}; -bf6はもう現代戦だせんやろ、二次大戦終了後の世界と冷戦をキャプチャーしていけ -- &new{2019-08-02 (金) 23:11:54}; --キャプチャーするのか プリントスクリーン! -- &new{2019-08-02 (金) 23:27:05}; ---いっそコナミと組んでメタルギア世界のBFでもいいぞ。 -- &new{2019-08-02 (金) 23:32:03}; --それじゃ伝統を受け継いでベトナム戦争で -- &new{2019-08-02 (金) 23:30:27}; --次ってバットカンパニーの続編だよね?ストーリーのロシア侵攻は止められたのだろうか… -- &new{2019-08-02 (金) 23:58:40}; --ベトナムを出す→女グリーンベレーやら女シールズ、女エースパイロットを出す→退役軍人から批判が出る→糞EAが逆ギレ→退役軍人から反論→退役軍人軍人省長官より声明発表に始まり全米を巻き込む大論争→Battlefieldシリーズ打ち切り発表。 -- &new{2019-08-03 (土) 20:05:45}; -次回作は、「新ゲームエンジン」かつ「PS5ローンチタイトル」っていう位しないと起死回生できんやろなあ。ぶっちゃけ「次回作は無く、BFシリーズはこのBFVで終了」の方が現実みがある気がする。 -- &new{2019-08-02 (金) 23:33:59}; --WW2で始まり、WW2で終わるのか… -- &new{2019-08-02 (金) 23:35:54}; --少人数でサクッと遊べる短期集中型が幅を利かせている現状、一試合30分もかけてらんないって人が多いんだろうね。 -- &new{2019-08-02 (金) 23:40:44}; --EAとの縁を切らない限りずっとフロストバイトの新バージョンが出てくるだけだし、それに代わる新ゲームエンジンはまず無理だろうね。 -- &new{2019-08-03 (土) 00:56:51}; ---この際フロストバイトの新バージョンでも良いよ。風の噂では、次回作は今のバージョンをそのまま使う という話すらあった。そんなんじゃ期待すら出来ない。 -- &new{2019-08-03 (土) 03:24:27}; ---当時のBF4も新バージョン直後で致命的なバグだらけだったようにVも新バージョン直後っていう同じ道を辿ってるんだよな。次作は多分扱いきれるようにはなってるんじゃね -- &new{2019-08-03 (土) 20:34:54}; -なんかすっごいチーター多くね?毎試合ほぼいるレベルだしなんなら複数人いたりするんですけど。しかもそいつらがLV30とか超えてる奴等も普通にいるしさぁ・・・。何で通報あってもBANしないのか不思議で仕方ないんですけど。まじで試合になんねえよ -- &new{2019-08-02 (金) 23:46:30}; --愚痴は愚痴板ヘどうぞ -- &new{2019-08-03 (土) 00:12:32}; --wikiのルール守って(はーと) -- &new{2019-08-03 (土) 00:20:18}; ---BATTLEFIELD V に関係のある話題をメインに気楽に語ってるから大丈夫でしょ 気楽に -- &new{2019-08-03 (土) 00:32:09}; ---気楽に愚痴を語っとるな グレーゾーンやね ままええわ -- &new{2019-08-03 (土) 00:48:55}; ---かなり黒に近いグレーだがな、内容が内容だから荒れる可能性あるし気を付けな -- &new{2019-08-03 (土) 00:57:25}; --そりゃもうチーターが通報していいよって煽ってるからな。ご丁寧に手順まで説明してくれる。 -- &new{2019-08-03 (土) 00:59:00}; ---DICE無能 割れまくりやんw -- &new{2019-08-03 (土) 01:05:47}; --これ愚痴なの?俺はあまりのチーターの多さに驚きつつ呆れたのをそのまま文章にしたんだけど。チーター多すぎね?ってコメントで、こいつ嵐だからさっさと愚痴板行けやって言われるようになったんか。BF民も変わったもんだな -- &new{2019-08-03 (土) 01:13:15}; ---愚痴板の存在が色々狂わせてしまった、あとクソゲー過ぎてマトモな奴らがみんな居なくなったのも原因なんじゃないか -- &new{2019-08-03 (土) 01:29:29}; ---一体何を狂わせたんだよww -- &new{2019-08-03 (土) 01:41:16}; ---愚痴掲示板に行けだの逆に荒れるから愚痴掲示板作らん方がよかったわな。 -- &new{2019-08-03 (土) 02:16:11}; ---愚痴板作るも立て逃げ状態で機能しない→荒らしやアンチにジョブチュンしたやつらはそのまま雑談板に残る→愚痴板に行け、と過剰に反応するやつが出る→雑談板がピリピリし始め、ゲームの改善案や軽い愚痴にすら過剰に反応し始める(軽い言論統制が始まる)→本作の出来や一部の利用者に鬱憤を溜めてた人たちの不満が一気に爆発→掲示板崩壊。現在に至る -- &new{2019-08-03 (土) 02:17:52}; ---愚痴版何も狂わせてなくて草。ただのアンチと荒らしのせいじゃん -- &new{2019-08-03 (土) 02:24:58}; ---アンチと荒らしは今までのシリーズwikiでも必ずいたよ。でも、ここまで雰囲気が悪くなったことはそうそうない。となると原因は、BFVがクソゲー過ぎる・愚痴板の存在・その両方 のどれかやね。...いずれにせよロクでもないな。 -- &new{2019-08-03 (土) 03:33:21}; ---アンチが粘着してるから雰囲気が悪い。それ以外思いつかん。特に愚痴版存在で雰囲気が悪いとか、喫煙室あるから禁煙席雰囲気悪いって言ってるわけ? -- &new{2019-08-03 (土) 03:37:44}; ---Vがクソゲー過ぎる・愚痴板の存在、元々いたアンチと荒らしのトリプルコンボくらった感じだね、今までのBFの黒歴史を軽く越える闇だな -- &new{2019-08-03 (土) 04:05:24}; ---ただのアンチコメと溢れかえるクソゲーへの批判を見極めるのを諦めて全部一緒くたにして蓋をするためにできたのが愚痴板。編集方針話し合いのログとかを漁ればいかに議論もされないままごく一部の人たちによって愚痴板が急造されたかが分かるよ。wikiの限界とも捉えられる -- &new{2019-08-03 (土) 05:04:22}; ---登場人物みんな糞だけど愚痴板を勝手に作った奴が1番の糞。 -- &new{2019-08-03 (土) 05:29:39}; ---要するに愚痴板に文句ある人って雑談荒らしに来てと愚痴行けって言われるような人たちでしょ?じゃなきゃ作られるまでの期間とか素っ頓狂な内容で批判せんじゃろ。 -- &new{2019-08-03 (土) 12:27:24}; ---↑イかれた信者を紹介するぜっ! -- &new{2019-08-03 (土) 13:11:19}; ---君だよ -- &new{2019-08-03 (土) 13:14:21}; ---以上だ! -- &new{2019-08-03 (土) 13:14:52}; --少なくとも他ゲーの話題しかしてないよりいいから気にするな -- &new{2019-08-03 (土) 01:19:26}; --○○へどうぞ←ホモガキは出てけや。 -- &new{2019-08-03 (土) 06:37:00}; --編集方針話し合いのコメント見る限り、リリースから9日後に愚痴板の作成要望が立ち、その2日後には作られてる。議論も他人の意見も聞かずにいきなり作ったもんだから荒れるのは当たり前。編集方針話し合いって何だっけ?作成したやつは今の惨状をどんな気持ちで見ているんだろう… -- &new{2019-08-03 (土) 09:25:56}; ---作るだけ作って放置されたのが愚痴板なんだから、見てもないぞ -- &new{2019-08-03 (土) 09:52:37}; ---まあ利用者の問題だから愚痴板が出来てなくてもあんまり変わんなさそうだけど -- &new{2019-08-03 (土) 12:07:35}; -「すまん、それSuomiで良くね?「すまん、それLewis Gunで良くね?」結果的にこんなのばかりだから、早くSMGとLMGのダメージモデル調整して下さいDICEさん。特に低レート銃が息してないから、存在意義が薄れてるよ。 -- &new{2019-08-03 (土) 00:24:06}; --ダイスがなにか良調整してくれたことなんてあったか? -- &new{2019-08-03 (土) 00:30:11}; --今さらだけど、今作の武器が無個性だと言われる原因は当初の「消耗戦コンセプト」を否定しちゃったからだと思うんよね。「消耗戦コンセプト」の下では、とにかく弾薬が限られる。そんな中だとスオミのような高レート銃は瞬間火力こそ高いが、弾薬消費が激しく弾切れに陥りやすい。というようなバランスの取れたものになるはずだった。しかし、すぐに「消耗戦コンセプト」は否定され、いつものBFと同じく弾薬がたっぷり持てるようになる。そうなると、スオミとかは瞬間火力の高さというメリットだけが残り、ただの強武器となる。...本来は「拡散精度」に替わって、「弾持ちの良さ」というステータスが個性を与えるはずだったんだよ。 -- &new{2019-08-03 (土) 00:55:18}; ---APEXのほうがよっぽど消耗戦て展開が起こりやすいな、そういう意味では全く期待できないバトロワ作るんだったらインベントリの仕様を流用して、装備重量の概念を取り込んだほうがよかったのかも知れない -- &new{2019-08-03 (土) 02:38:09}; --もう武器ごとに性能決めるの面倒だから見た目だけ選択出来て性能は全部一緒にしたらいいんじゃないかな 発射音とか画面上は武器ごとにレートが区別されてるけど、システム上は同じ弾速同じレートで敵にダメージが通ってるっていう -- &new{2019-08-03 (土) 01:18:34}; --そんなこと言ったら「拡散値低いから過去作より強い」マンか「AIM力が無いから弱く見えるだけ」マンが来るぞ。あとHS以外キル確すら入らないボルト砂もピーキー過ぎて息してなくね?セミ砂も強いが弾数少なすぎて前線で使うとあっという間に弾が無くなるし。「消耗戦」というコンセプトがゲームのテンポを著しく阻害してるように感じる -- &new{2019-08-03 (土) 01:21:31}; ---なんでもマンつけたいマンが来てしまったな。しかも消耗戦とか木と関係ない話始めちゃったよ -- &new{2019-08-03 (土) 02:29:27}; ---「消耗戦」なら低レート銃でも「弾持ちが良い」というメリットが強調されて存在意義が出てくるから、木の話と大いに関係があるぞ。ボルト砂だって1~2発で敵を倒せるというのがかなりの強みになるはず。今のように「消耗戦」ではない弾薬がたっぷり持てるいつものBFなら、高レート銃の弾幕でゴリ押していけば良いだけ。今のBFVはテンポが多少良いのかもしれんが、武器は無個性だね。 -- &new{2019-08-03 (土) 03:19:07}; ---消耗戦の~、ってコンセプトが上手く機能していれば、今の回遊コンクエも落ち着いた感じになってただろうね。弾薬が最大まで補給できる拠点防衛側に地の利があるだろうから、次々拠点を奪取するより防衛しようと意識が向くはず。 -- &new{2019-08-03 (土) 21:16:53}; --BF4とかコンクエはマップによりけりだけどアプデを重ねてどの武器でも活躍できるし性能がとがってる武器は適した立ち回りや武器で戦えばさらに強いって感じになったからDICEもやればできる子だったんだよ。 -- &new{2019-08-03 (土) 05:19:32}; -BFは現代戦なんてやらなくていい。ドローンとかステルスとかマジ萎えるから。タブレットでドローン操作や空爆指示とかしたいんじゃなくて泥臭い戦いがしたいんだよな。現代戦を求めてる奴って要はビルマップでドットサイト使いたいってだけだろ? -- &new{2019-08-03 (土) 05:29:15}; --ドローン操作ならもう既に3と4にMAVがあるからなあ -- &new{2019-08-03 (土) 05:53:04}; --おじいちゃん、BF2はあっちよ。早くお戻りなさい -- &new{2019-08-03 (土) 08:20:09}; ---そういえばドローンというか無人兵器自体はシュナイダーが1915年時点で開発して実戦投入目前まで行ってたし、無人航空機に絞っても1918年のケタリング・バグ、1950年代からはQH-50や70年代のイスラエル製ドローン群のことを考えると南北戦争でも始めない限りはどのタイトルでも無人兵器や遠隔操作兵器は出そうと思えば出せたね。もちろん今作でもでっかいラジコンが出る可能性が高いようだけど -- &new{2019-08-03 (土) 08:39:10}; ---関係ないけど鳩カメラ実装してほしかったな、やっぱり壊れだったんだろうか… -- &new{2019-08-03 (土) 10:04:27}; --最近ライブでBFVをまたやり始めた某中級兵もそんな事言ってたな。確かにドローンとかステルスとなるとさらに未来戦争チックになるよね。現代戦は色んな銃があるから良いだろと言われるが、どうせ強い銃しか使わんのだろ?と言いたい。 -- &new{2019-08-03 (土) 09:17:32}; ---G36Cがつかえればそれでいいや -- &new{2019-08-03 (土) 19:33:28}; ---G36良いよね。特に銃器ファンって訳でもないのに、その一族に目が行ってしまう。射撃音が気に入ってるんだろうか。 -- &new{2019-08-03 (土) 21:28:17}; --わかる、戦車と歩兵が列を組み、砲撃や爆撃が街を破壊し、銃剣突撃や格闘の泥臭さもイイ、世界大戦は素晴らしい題材だからね、しかしDICEやEAはその良さを扱いきれていない。現代銃が好きという人もいるが、それと同じくらい昔の銃が好きという人がいると思う、俺もそうだけど当時の制式採用銃を使ってなりきりプレイも楽しめるしね。でもやっぱり世界大戦を描くならコーデックスは欲しかったな、1でコーデックスを見た時にまさかfpsで学ぶ楽しさを感じるとは思わなかったよ。 -- &new{2019-08-04 (日) 02:29:07}; -ちょっと前に目撃情報が相次いでた謎機関銃はなんだったんだろうな -- &new{2019-08-03 (土) 05:37:27}; --あれ結局拾ったMG42がADSできるバグだった、じゃなかったか -- &new{2019-08-03 (土) 08:00:58}; ---そーなんか、もう修正されたかな?クソデカ反動でも良いから使ってみたかったな -- &new{2019-08-03 (土) 08:14:09}; -分隊長が1人で鍵をかけてる分隊をよく見るし、V独特の堅苦しさに嫌気が指してるプレイヤー結構いるんだな。 -- &new{2019-08-03 (土) 05:52:40}; --それビークルとか乗るときに分隊長だと分隊要請やりにくくて申し訳ないから抜けてる人が多いって聞いたけど -- &new{2019-08-03 (土) 07:49:19}; ---優秀な分隊員を昇格させればいいのでは…? -- &new{2019-08-03 (土) 08:51:42}; --爆撃機の席移動が超高速な今作では野良に後部銃座乗られるより一人でやったほうが効果的だからソロ鍵分隊にしてる事がある。歩兵でソロ分隊やってるのは飛行機落とされた人とかフレンド待ちの人が多いんじゃない? -- &new{2019-08-03 (土) 15:48:36}; -そーいやコッドww2ってキャンペーンで(設定的にもプレイヤー的にも)理不尽な戦車戦を強いてたくせに珍しくもマルチでは出さなかったよな。なんだったんだあれ -- &new{2019-08-03 (土) 07:40:46}; --WARモードで戦車いなかったっけ? -- &new{2019-08-03 (土) 09:21:03}; ---トップガンナーになれるけど運転はできなかったはず…ウォーモードあんまやらんかったからはっきり言えんが… -- &new{2019-08-03 (土) 10:03:02}; ---操作は上のタレットだけ、肝心の操縦してるAIは一切発砲しないただの旋回機銃付き自動運転装甲車両だよあれは -- &new{2019-08-03 (土) 11:28:51}; -今更だけど拡散無くしたのは失敗だと思うんだ。基本的に弾数多い銃が強いみたいな所あるし…。 -- &new{2019-08-03 (土) 09:39:08}; --1だけの要素だからなぁあれ… -- &new{2019-08-03 (土) 10:03:38}; ---??? -- &new{2019-08-03 (土) 11:56:18}; --無くなってないんだが……批判するならちゃんと正しい情報得てからにしろよ -- &new{2019-08-03 (Sat) 18:44:46}; --ぶっちゃけ1の拡散値は嫌いじゃなかったわ。あの拡散値だからもうちょっと詰めようと思ったりしたけどVは遠くても命中しすぎ、されすぎだし40mとか50mの前線とか望んでないんだよな -- &new{2019-08-03 (土) 20:44:43}; -なんかまた新しいチート流行ってないか?戦車乗ってたら凄まじい被弾音して即死、なんだと思ったら敵のMG42に殺された判定になってた。怪しいからそいつを観戦してたら、案の定MG42で敵戦車を破壊しまくり。しかも立ったままADSしてたし。 -- &new{2019-08-03 (土) 09:40:15}; --上にも同じ内容の木が立ってるね。機関砲みたいなレートで戦車撃ち抜けるって事は航空機も撃ち抜けるんだろうなぁ。超速AIMで歩兵の頭抜くチーターがいても乗り物乗ってればとりあえず安心だったけどもう逃げ場がないね。こんな状況でもリップサービスすらなく鼻ほじりながらスキン追加してるあたり俺はもうヤバイと思う -- &new{2019-08-03 (土) 10:31:47}; ---DICE(チーター対策は)ウヒします -- &new{2019-08-03 (土) 10:49:56}; ---オ゛ォ゛オ゛オ゛ッ -- &new{2019-08-03 (土) 11:40:27}; --BF1のヤツで申し訳ないがこんな事が出来るから・・・・チートすら卑怯ではなく斃せれば実力&正義と考えるもう別惑星的の思考だから地球人が地球の言葉で言っても分からないんだろうな~www なんでも装備の火炎放射兵>>https://www.youtube.com/watch?v=zQtqLOVVEPo それと、恐らくコレがコメに似ている仕様かな?建物貫通>>https://www.youtube.com/watch?v=-D3vW7Dpmn4 -- &new{2019-08-03 (土) 14:23:24}; ---貫通じゃなくて、多分MG42の弾丸を対戦車ライフルのと同じにするチートだと思うんだ。言うならばK弾をレート1200で撃ってるようなもん。 -- &new{2019-08-03 (土) 15:04:28}; ---それで航空機落とせるならホワイトチートやんな -- &new{2019-08-03 (土) 15:32:18}; ---貫通じゃなくて>>しかし凄いチートだな(笑) MG42でボーイズ並みの威力とは(笑) でもこれだけ危機的な状況でもダイスは 対策してます! なんだろうな~ そのうちリベレーターで虎一撃の瞬殺者が出てきそう。チートを使ってもとにかく勝つ!の勝利至上主義のチーターにそんな遊び心のあるヤツなんか居ないか(笑) -- &new{2019-08-03 (土) 21:01:58}; -CS版だが、ふとエンブレム操作してたらテンプレートのに限るが銃に繁栄されるようになってたわ。勘違いじゃなかったらPC版のしか出来なかったよね?いつから出来るようになってたのか -- &new{2019-08-03 (土) 10:19:38}; --CSだけどずーっとあるぞ -- &new{2019-08-03 (土) 10:59:15}; --ゲーム内のプロフィールで装備出来るエンブレムは反映されてるみたいよ。早く自作エンブレムも反映されて欲しいけど実装されるのはいつになるやら。もう半年以上待ち続けてるんだよな〜 -- &new{2019-08-03 (土) 11:48:47}; ---「戦場の雰囲気を味わってもらうため」か「ポリコレに配慮して」という理由で実装しなさそう。 -- &new{2019-08-03 (土) 12:41:10}; -新しいマップ、どいつもこいつも対物ライフル担いでるな、確かに比較的小さいマップだし開けてるから最適ではあるが…楽しいかそれ?砂は頭狙ってこそだと思うんだがなぁ -- &new{2019-08-03 (土) 12:32:21}; --建物多いから破壊するのに最適なんだ -- &new{2019-08-03 (土) 13:25:39}; ---対戦車ピストルが弱すぎるんじゃ。2、3発撃って壊れる壁が対物ライフル使うと1発でボロボロ崩れて馬鹿らしくなる -- &new{2019-08-03 (土) 15:15:19}; -スモーク スケスケで草 -- &new{2019-08-03 (土) 12:33:26}; -Tow報酬、流石に格闘武器(ナイフ)はないよな、、、、。 これだったら無料で配ってもいいレベルじゃん。本来のコンセプト息してない -- &new{2019-08-03 (土) 12:37:25}; --ダイス「武器より遥かに手間掛かるMAPを無料で配布してやってんだぞ我慢しやがれ」 -- &new{2019-08-03 (土) 13:31:18}; ---どこかの僕損御理解次項と仲良くなれそうですね -- &new{2019-08-03 (土) 22:18:03}; -ダイス(新MAPがメイン新武器はオマケ二の次)ユーザー(武器がメインMAPはオマケ)この意識のすれ違いが悲劇を生んだ -- &new{2019-08-03 (土) 12:46:41}; --DICE「スキンがメイン」(手抜き) -- &new{2019-08-03 (土) 13:37:28}; --? -- &new{2019-08-03 (Sat) 18:35:51}; -「(CODMWに)強武器があるがあってもいいじゃない」と語っていたジェフ・スミスとかいう第二のソダーランド -- &new{2019-08-03 (土) 13:58:13}; --まあ一理あると思う -- &new{2019-08-03 (土) 15:43:25}; --どうやっても強武器って出てくると思うんよね -- &new{2019-08-03 (土) 15:55:50}; -ナイフ追加されてもVは滅茶苦茶近接のリーチが短いし旨みがない。1の吸い込むようなテイクダウンが出来ればまだ喜んでたかも -- &new{2019-08-03 (土) 15:30:03}; -順番的に日米(1941年12月)よりソ連(1941年6月)のがTOW(笑)にのっとるなら先にしてほしかったなあ~そもそも来るのかもわからんけど 第二次世界大戦って独ソ戦が8割みたいなもんなのに無視は笑うわ -- &new{2019-08-03 (土) 15:47:15}; --そもそも時系列順に実装ってのが、聞き心地が良いだけで実際は無理があったな。日米戦も独ソ戦も目立った戦場をそれぞれ2〜4マップ分再現するだけで終わりそうだし -- &new{2019-08-03 (土) 18:55:18}; ---マップも武器も小出しにしたのが実際やってみてウケてないからなぁ。やはりシーズンごとにまとめてDLCとしてPVも作って出した方が盛り上がるのかもしれないね。 -- &new{2019-08-03 (土) 20:51:23}; --時系列と言いながら最初からシュトルムティーガーやらstg44が存在している時点でコンセプトは崩壊しているんだけどね。ただ単に後出し開発遅延を誤魔化すためなんだろうな。 -- &new{2019-08-03 (土) 19:53:45}; ---仮に1940年スタートで兵器武器全部そろえて実装していったら間違いなく開発コストが跳ね上がって買い切り数万で販売からの大爆死は目に見えてるから避けたんだろ。アサルトライフル枠なんて1940年時点に出来てるもの探したらローンチ時の半分以下になるからそこはプレイヤー様の事を配慮してくれてるんやぞ -- &new{2019-08-03 (土) 21:01:01}; -今更だが1のスタッフってVの製作に携わっていないの?前作のコーデックスからうってかわってバレンタイン対空や4の人民解放軍工兵のガスマスク出すとかあまりにも適当すぎない? -- &new{2019-08-03 (土) 15:57:01}; --TUTI以降のクソつまらないDLC作ったLAスタッフ主導なんじゃね? -- &new{2019-08-03 (土) 16:02:03}; ---えー結構 -- &new{2019-08-03 (土) 16:18:23}; ---LA主導はリリース直後からだったはず -- &new{2019-08-03 (土) 16:58:19}; -何気にBoyzで航空機狙う人少なくない?パンツァーファウストより当てやすいと思うんだけど、リーネちゃん頼みます! -- &new{2019-08-03 (土) 16:26:45}; --当てても落とせないし・・・・ -- &new{2019-08-03 (土) 17:13:19}; --幸運にも当てた時があるけど、結構ダメージ入った覚えがある。でも1発じゃ落とせないね。 -- &new{2019-08-03 (土) 18:21:05}; ---やっぱコアを狙わないとダメか… -- &new{2019-08-03 (土) 18:48:27}; --当ててもせいぜい30ダメ位だし、暇なときや嫌がらせ位でしか使わない。 -- &new{2019-08-03 (土) 19:09:55}; ---戦車に対するパンツァーファウストとほぼ同じダメージをせいぜいって言うのか… -- &new{2019-08-03 (土) 19:16:16}; ---えっ、連射効かなくて弾速も遅い、行動がめっちゃ制限される銃で戦車より遥かに速くて、3次元に移動できる乗り物に3〜4回も連続で当てれるの?ニュータイプの方ですか? -- &new{2019-08-03 (土) 19:35:35}; -強武器が出てくるのは仕方ない。でも別物レベルで雑にナーフしたり一強状態で放置するのはやめてほしい。 -- &new{2019-08-03 (土) 16:42:40}; --k10、ブラーグ「だよな -- &new{2019-08-03 (土) 17:15:17}; --SMG08/18「逃げ切った」 -- &new{2019-08-03 (土) 18:21:22}; ---こいつは元の性能が気に入ってた人がかわいそうだった -- &new{2019-08-03 (土) 20:46:15}; --強武器をさらに強化しては弱体化、さらに強化しては弱体化を繰り返したFPSがあるらしい -- &new{2019-08-03 (土) 18:34:41}; --強武器だけどswbf(2015)のee-4が割と悲惨。本気でやれば勝てただろうに -- &new{2019-08-03 (土) 19:03:58}; ---K10の火力を若干落とした代わりに継続戦闘能力を倍増させた感じの奴しかも弱体化入ってない -- &new{2019-08-03 (土) 20:02:19}; --FAL「どうもォ~ファルでぇ~す」 -- &new{2019-08-03 (土) 19:05:02}; ---弱体化入るどころか他の同種の武器諸共若干強化されてしまった稀少な例 -- &new{2019-08-03 (土) 21:27:01}; --AEK-971 「呼ばれた気がする...」 -- &new{2019-08-03 (土) 20:32:28}; ---FAMAS「俺もなんか呼ばれた気が」 -- &new{2019-08-03 (土) 20:36:01}; ---BF4は化け物しかいねぇなぁ -- &new{2019-08-03 (土) 21:01:56}; ---G18っていうハンドガンがあってぇ… -- &new{2019-08-03 (土) 22:15:48}; ---G18かぁ...コレだけでメインと渡り合えるぶっ壊れハンドガンだったな、未だにMPを追加したがらないのもなんとなくわかる、サブ枠でMP来る...よね? -- &new{2019-08-03 (土) 23:05:58}; --M1912/P.16「なんで私死んでしまうん?」Huot「俺よりマシでしょ…」 -- &new{2019-08-03 (土) 22:03:57}; --かつてのBFシリーズ凶悪銃器話は盛り上がるね。強過ぎず弱過ぎず特徴もあって使ってて楽しい優良銃器話も盛り上がるかな?ちょっとスレ立ててみるか。 -- &new{2019-08-03 (土) 23:38:40}; -今日は珍しく平和な試合してたのに急に敵側にオートHSチーター三兄弟湧いて草生える。一発でバレるできるようなチートを持ち込むと後がどうなるのか想像がつかんのだろうか? -- &new{2019-08-03 (土) 18:41:53}; --何も考えてないから使うんでしょ。 -- &new{2019-08-03 (土) 19:11:48}; -ナイトミュージアム2観てたらスピットファイアがスツーカ追い回してるのが分かった。第二次大戦よく知らなかったけどBFVのおかげでそういう小ネタにも気付けたありがとう。 -- &new{2019-08-02 (金) 22:28:29}; --こういう雑談好きだからもっとやれ -- &new{2019-08-02 (金) 22:31:16}; --戦闘機と攻撃機だから当然でしょ -- &new{2019-08-03 (土) 01:59:44}; ---ア◯ペか?木はその戦闘機と攻撃機の名前を今まで分からなかったけどbf Vやってたから意識して気がつく様になったって言ってるんだぞ -- &new{2019-08-03 (土) 06:13:10}; -俺は怒涛の連敗からV字回復したのカープのようにBFシリーズが持ち直すと信じている。 -- &new{2019-08-02 (金) 22:31:17}; --今BFには何が求められてるんだろうね。DICEのe-sports的な考えとソダっちのアレが強烈なコンビネーションだったように感じるけど -- &new{2019-08-02 (金) 22:42:22}; ---第二次大戦でe-spostsって組み合わせがイマイチな気もする。関西風お好み焼きに広島風の具を無理矢理混ぜてしまったような。美味しいんだろうけどなんか違うみたいな。 -- &new{2019-08-02 (金) 23:08:20}; ---流石にこじつけでは…第二次大戦って言う素材であってそれ自体がゲーム性を左右する様なもんじゃないし -- &new{2019-08-02 (金) 23:12:54}; ---そもそも大人数対戦とe-sportが合わないと思う -- &new{2019-08-02 (金) 23:13:06}; ---確かにサッカーにしても野球にしても人数が限られたスポーツは面白い。これが控え選手までいっぺんに全員表に出てしまったらわちゃわちゃして大味になってしまうだろうな。 -- &new{2019-08-02 (金) 23:36:42}; -カービンピストル(p08)援護兵に欲しかった、それか全兵科共通。頼むDICE -- &new{2019-08-02 (金) 22:43:16}; -「でもBFにはビークルと大人数対戦があるから…」が封じられてて草も生えない -- &new{2019-08-02 (金) 22:49:54}; --シールド付き固定機銃に加えジャガーノートがタチャンカに似てて一部のシージ民をも取り込もうという魂胆も見える。 -- &new{2019-08-02 (金) 23:00:20}; --ビークルはCoD3の対戦のときからあったんだよなあ -- &new{2019-08-02 (金) 23:12:30}; --でもどうせチームバランス悪くて頻繁にワンサイドになるんだろ? -- &new{2019-08-02 (金) 23:23:37}; ---お、bf5の話か? -- &new{2019-08-04 (日) 03:59:11}; -bf6はもう現代戦だせんやろ、二次大戦終了後の世界と冷戦をキャプチャーしていけ -- &new{2019-08-02 (金) 23:11:54}; --キャプチャーするのか プリントスクリーン! -- &new{2019-08-02 (金) 23:27:05}; ---いっそコナミと組んでメタルギア世界のBFでもいいぞ。 -- &new{2019-08-02 (金) 23:32:03}; --それじゃ伝統を受け継いでベトナム戦争で -- &new{2019-08-02 (金) 23:30:27}; --次ってバットカンパニーの続編だよね?ストーリーのロシア侵攻は止められたのだろうか… -- &new{2019-08-02 (金) 23:58:40}; --ベトナムを出す→女グリーンベレーやら女シールズ、女エースパイロットを出す→退役軍人から批判が出る→糞EAが逆ギレ→退役軍人から反論→退役軍人軍人省長官より声明発表に始まり全米を巻き込む大論争→Battlefieldシリーズ打ち切り発表。 -- &new{2019-08-03 (土) 20:05:45}; -次回作は、「新ゲームエンジン」かつ「PS5ローンチタイトル」っていう位しないと起死回生できんやろなあ。ぶっちゃけ「次回作は無く、BFシリーズはこのBFVで終了」の方が現実みがある気がする。 -- &new{2019-08-02 (金) 23:33:59}; --WW2で始まり、WW2で終わるのか… -- &new{2019-08-02 (金) 23:35:54}; --少人数でサクッと遊べる短期集中型が幅を利かせている現状、一試合30分もかけてらんないって人が多いんだろうね。 -- &new{2019-08-02 (金) 23:40:44}; --EAとの縁を切らない限りずっとフロストバイトの新バージョンが出てくるだけだし、それに代わる新ゲームエンジンはまず無理だろうね。 -- &new{2019-08-03 (土) 00:56:51}; ---この際フロストバイトの新バージョンでも良いよ。風の噂では、次回作は今のバージョンをそのまま使う という話すらあった。そんなんじゃ期待すら出来ない。 -- &new{2019-08-03 (土) 03:24:27}; ---当時のBF4も新バージョン直後で致命的なバグだらけだったようにVも新バージョン直後っていう同じ道を辿ってるんだよな。次作は多分扱いきれるようにはなってるんじゃね -- &new{2019-08-03 (土) 20:34:54}; -なんかすっごいチーター多くね?毎試合ほぼいるレベルだしなんなら複数人いたりするんですけど。しかもそいつらがLV30とか超えてる奴等も普通にいるしさぁ・・・。何で通報あってもBANしないのか不思議で仕方ないんですけど。まじで試合になんねえよ -- &new{2019-08-02 (金) 23:46:30}; --愚痴は愚痴板ヘどうぞ -- &new{2019-08-03 (土) 00:12:32}; --wikiのルール守って(はーと) -- &new{2019-08-03 (土) 00:20:18}; ---BATTLEFIELD V に関係のある話題をメインに気楽に語ってるから大丈夫でしょ 気楽に -- &new{2019-08-03 (土) 00:32:09}; ---気楽に愚痴を語っとるな グレーゾーンやね ままええわ -- &new{2019-08-03 (土) 00:48:55}; ---かなり黒に近いグレーだがな、内容が内容だから荒れる可能性あるし気を付けな -- &new{2019-08-03 (土) 00:57:25}; --そりゃもうチーターが通報していいよって煽ってるからな。ご丁寧に手順まで説明してくれる。 -- &new{2019-08-03 (土) 00:59:00}; ---DICE無能 割れまくりやんw -- &new{2019-08-03 (土) 01:05:47}; --これ愚痴なの?俺はあまりのチーターの多さに驚きつつ呆れたのをそのまま文章にしたんだけど。チーター多すぎね?ってコメントで、こいつ嵐だからさっさと愚痴板行けやって言われるようになったんか。BF民も変わったもんだな -- &new{2019-08-03 (土) 01:13:15}; ---愚痴板の存在が色々狂わせてしまった、あとクソゲー過ぎてマトモな奴らがみんな居なくなったのも原因なんじゃないか -- &new{2019-08-03 (土) 01:29:29}; ---一体何を狂わせたんだよww -- &new{2019-08-03 (土) 01:41:16}; ---愚痴掲示板に行けだの逆に荒れるから愚痴掲示板作らん方がよかったわな。 -- &new{2019-08-03 (土) 02:16:11}; ---愚痴板作るも立て逃げ状態で機能しない→荒らしやアンチにジョブチュンしたやつらはそのまま雑談板に残る→愚痴板に行け、と過剰に反応するやつが出る→雑談板がピリピリし始め、ゲームの改善案や軽い愚痴にすら過剰に反応し始める(軽い言論統制が始まる)→本作の出来や一部の利用者に鬱憤を溜めてた人たちの不満が一気に爆発→掲示板崩壊。現在に至る -- &new{2019-08-03 (土) 02:17:52}; ---愚痴版何も狂わせてなくて草。ただのアンチと荒らしのせいじゃん -- &new{2019-08-03 (土) 02:24:58}; ---アンチと荒らしは今までのシリーズwikiでも必ずいたよ。でも、ここまで雰囲気が悪くなったことはそうそうない。となると原因は、BFVがクソゲー過ぎる・愚痴板の存在・その両方 のどれかやね。...いずれにせよロクでもないな。 -- &new{2019-08-03 (土) 03:33:21}; ---アンチが粘着してるから雰囲気が悪い。それ以外思いつかん。特に愚痴版存在で雰囲気が悪いとか、喫煙室あるから禁煙席雰囲気悪いって言ってるわけ? -- &new{2019-08-03 (土) 03:37:44}; ---Vがクソゲー過ぎる・愚痴板の存在、元々いたアンチと荒らしのトリプルコンボくらった感じだね、今までのBFの黒歴史を軽く越える闇だな -- &new{2019-08-03 (土) 04:05:24}; ---ただのアンチコメと溢れかえるクソゲーへの批判を見極めるのを諦めて全部一緒くたにして蓋をするためにできたのが愚痴板。編集方針話し合いのログとかを漁ればいかに議論もされないままごく一部の人たちによって愚痴板が急造されたかが分かるよ。wikiの限界とも捉えられる -- &new{2019-08-03 (土) 05:04:22}; ---登場人物みんな糞だけど愚痴板を勝手に作った奴が1番の糞。 -- &new{2019-08-03 (土) 05:29:39}; ---要するに愚痴板に文句ある人って雑談荒らしに来てと愚痴行けって言われるような人たちでしょ?じゃなきゃ作られるまでの期間とか素っ頓狂な内容で批判せんじゃろ。 -- &new{2019-08-03 (土) 12:27:24}; ---↑イかれた信者を紹介するぜっ! -- &new{2019-08-03 (土) 13:11:19}; ---君だよ -- &new{2019-08-03 (土) 13:14:21}; ---以上だ! -- &new{2019-08-03 (土) 13:14:52}; --少なくとも他ゲーの話題しかしてないよりいいから気にするな -- &new{2019-08-03 (土) 01:19:26}; --○○へどうぞ←ホモガキは出てけや。 -- &new{2019-08-03 (土) 06:37:00}; --編集方針話し合いのコメント見る限り、リリースから9日後に愚痴板の作成要望が立ち、その2日後には作られてる。議論も他人の意見も聞かずにいきなり作ったもんだから荒れるのは当たり前。編集方針話し合いって何だっけ?作成したやつは今の惨状をどんな気持ちで見ているんだろう… -- &new{2019-08-03 (土) 09:25:56}; ---作るだけ作って放置されたのが愚痴板なんだから、見てもないぞ -- &new{2019-08-03 (土) 09:52:37}; ---まあ利用者の問題だから愚痴板が出来てなくてもあんまり変わんなさそうだけど -- &new{2019-08-03 (土) 12:07:35}; -「すまん、それSuomiで良くね?「すまん、それLewis Gunで良くね?」結果的にこんなのばかりだから、早くSMGとLMGのダメージモデル調整して下さいDICEさん。特に低レート銃が息してないから、存在意義が薄れてるよ。 -- &new{2019-08-03 (土) 00:24:06}; --ダイスがなにか良調整してくれたことなんてあったか? -- &new{2019-08-03 (土) 00:30:11}; --今さらだけど、今作の武器が無個性だと言われる原因は当初の「消耗戦コンセプト」を否定しちゃったからだと思うんよね。「消耗戦コンセプト」の下では、とにかく弾薬が限られる。そんな中だとスオミのような高レート銃は瞬間火力こそ高いが、弾薬消費が激しく弾切れに陥りやすい。というようなバランスの取れたものになるはずだった。しかし、すぐに「消耗戦コンセプト」は否定され、いつものBFと同じく弾薬がたっぷり持てるようになる。そうなると、スオミとかは瞬間火力の高さというメリットだけが残り、ただの強武器となる。...本来は「拡散精度」に替わって、「弾持ちの良さ」というステータスが個性を与えるはずだったんだよ。 -- &new{2019-08-03 (土) 00:55:18}; ---APEXのほうがよっぽど消耗戦て展開が起こりやすいな、そういう意味では全く期待できないバトロワ作るんだったらインベントリの仕様を流用して、装備重量の概念を取り込んだほうがよかったのかも知れない -- &new{2019-08-03 (土) 02:38:09}; --もう武器ごとに性能決めるの面倒だから見た目だけ選択出来て性能は全部一緒にしたらいいんじゃないかな 発射音とか画面上は武器ごとにレートが区別されてるけど、システム上は同じ弾速同じレートで敵にダメージが通ってるっていう -- &new{2019-08-03 (土) 01:18:34}; --そんなこと言ったら「拡散値低いから過去作より強い」マンか「AIM力が無いから弱く見えるだけ」マンが来るぞ。あとHS以外キル確すら入らないボルト砂もピーキー過ぎて息してなくね?セミ砂も強いが弾数少なすぎて前線で使うとあっという間に弾が無くなるし。「消耗戦」というコンセプトがゲームのテンポを著しく阻害してるように感じる -- &new{2019-08-03 (土) 01:21:31}; ---なんでもマンつけたいマンが来てしまったな。しかも消耗戦とか木と関係ない話始めちゃったよ -- &new{2019-08-03 (土) 02:29:27}; ---「消耗戦」なら低レート銃でも「弾持ちが良い」というメリットが強調されて存在意義が出てくるから、木の話と大いに関係があるぞ。ボルト砂だって1~2発で敵を倒せるというのがかなりの強みになるはず。今のように「消耗戦」ではない弾薬がたっぷり持てるいつものBFなら、高レート銃の弾幕でゴリ押していけば良いだけ。今のBFVはテンポが多少良いのかもしれんが、武器は無個性だね。 -- &new{2019-08-03 (土) 03:19:07}; ---消耗戦の~、ってコンセプトが上手く機能していれば、今の回遊コンクエも落ち着いた感じになってただろうね。弾薬が最大まで補給できる拠点防衛側に地の利があるだろうから、次々拠点を奪取するより防衛しようと意識が向くはず。 -- &new{2019-08-03 (土) 21:16:53}; --BF4とかコンクエはマップによりけりだけどアプデを重ねてどの武器でも活躍できるし性能がとがってる武器は適した立ち回りや武器で戦えばさらに強いって感じになったからDICEもやればできる子だったんだよ。 -- &new{2019-08-03 (土) 05:19:32}; -BFは現代戦なんてやらなくていい。ドローンとかステルスとかマジ萎えるから。タブレットでドローン操作や空爆指示とかしたいんじゃなくて泥臭い戦いがしたいんだよな。現代戦を求めてる奴って要はビルマップでドットサイト使いたいってだけだろ? -- &new{2019-08-03 (土) 05:29:15}; --ドローン操作ならもう既に3と4にMAVがあるからなあ -- &new{2019-08-03 (土) 05:53:04}; --おじいちゃん、BF2はあっちよ。早くお戻りなさい -- &new{2019-08-03 (土) 08:20:09}; ---そういえばドローンというか無人兵器自体はシュナイダーが1915年時点で開発して実戦投入目前まで行ってたし、無人航空機に絞っても1918年のケタリング・バグ、1950年代からはQH-50や70年代のイスラエル製ドローン群のことを考えると南北戦争でも始めない限りはどのタイトルでも無人兵器や遠隔操作兵器は出そうと思えば出せたね。もちろん今作でもでっかいラジコンが出る可能性が高いようだけど -- &new{2019-08-03 (土) 08:39:10}; ---関係ないけど鳩カメラ実装してほしかったな、やっぱり壊れだったんだろうか… -- &new{2019-08-03 (土) 10:04:27}; --最近ライブでBFVをまたやり始めた某中級兵もそんな事言ってたな。確かにドローンとかステルスとなるとさらに未来戦争チックになるよね。現代戦は色んな銃があるから良いだろと言われるが、どうせ強い銃しか使わんのだろ?と言いたい。 -- &new{2019-08-03 (土) 09:17:32}; ---G36Cがつかえればそれでいいや -- &new{2019-08-03 (土) 19:33:28}; ---G36良いよね。特に銃器ファンって訳でもないのに、その一族に目が行ってしまう。射撃音が気に入ってるんだろうか。 -- &new{2019-08-03 (土) 21:28:17}; --わかる、戦車と歩兵が列を組み、砲撃や爆撃が街を破壊し、銃剣突撃や格闘の泥臭さもイイ、世界大戦は素晴らしい題材だからね、しかしDICEやEAはその良さを扱いきれていない。現代銃が好きという人もいるが、それと同じくらい昔の銃が好きという人がいると思う、俺もそうだけど当時の制式採用銃を使ってなりきりプレイも楽しめるしね。でもやっぱり世界大戦を描くならコーデックスは欲しかったな、1でコーデックスを見た時にまさかfpsで学ぶ楽しさを感じるとは思わなかったよ。 -- &new{2019-08-04 (日) 02:29:07}; -ちょっと前に目撃情報が相次いでた謎機関銃はなんだったんだろうな -- &new{2019-08-03 (土) 05:37:27}; --あれ結局拾ったMG42がADSできるバグだった、じゃなかったか -- &new{2019-08-03 (土) 08:00:58}; ---そーなんか、もう修正されたかな?クソデカ反動でも良いから使ってみたかったな -- &new{2019-08-03 (土) 08:14:09}; -分隊長が1人で鍵をかけてる分隊をよく見るし、V独特の堅苦しさに嫌気が指してるプレイヤー結構いるんだな。 -- &new{2019-08-03 (土) 05:52:40}; --それビークルとか乗るときに分隊長だと分隊要請やりにくくて申し訳ないから抜けてる人が多いって聞いたけど -- &new{2019-08-03 (土) 07:49:19}; ---優秀な分隊員を昇格させればいいのでは…? -- &new{2019-08-03 (土) 08:51:42}; --爆撃機の席移動が超高速な今作では野良に後部銃座乗られるより一人でやったほうが効果的だからソロ鍵分隊にしてる事がある。歩兵でソロ分隊やってるのは飛行機落とされた人とかフレンド待ちの人が多いんじゃない? -- &new{2019-08-03 (土) 15:48:36}; -そーいやコッドww2ってキャンペーンで(設定的にもプレイヤー的にも)理不尽な戦車戦を強いてたくせに珍しくもマルチでは出さなかったよな。なんだったんだあれ -- &new{2019-08-03 (土) 07:40:46}; --WARモードで戦車いなかったっけ? -- &new{2019-08-03 (土) 09:21:03}; ---トップガンナーになれるけど運転はできなかったはず…ウォーモードあんまやらんかったからはっきり言えんが… -- &new{2019-08-03 (土) 10:03:02}; ---操作は上のタレットだけ、肝心の操縦してるAIは一切発砲しないただの旋回機銃付き自動運転装甲車両だよあれは -- &new{2019-08-03 (土) 11:28:51}; -今更だけど拡散無くしたのは失敗だと思うんだ。基本的に弾数多い銃が強いみたいな所あるし…。 -- &new{2019-08-03 (土) 09:39:08}; --1だけの要素だからなぁあれ… -- &new{2019-08-03 (土) 10:03:38}; ---??? -- &new{2019-08-03 (土) 11:56:18}; --無くなってないんだが……批判するならちゃんと正しい情報得てからにしろよ -- &new{2019-08-03 (Sat) 18:44:46}; --ぶっちゃけ1の拡散値は嫌いじゃなかったわ。あの拡散値だからもうちょっと詰めようと思ったりしたけどVは遠くても命中しすぎ、されすぎだし40mとか50mの前線とか望んでないんだよな -- &new{2019-08-03 (土) 20:44:43}; -なんかまた新しいチート流行ってないか?戦車乗ってたら凄まじい被弾音して即死、なんだと思ったら敵のMG42に殺された判定になってた。怪しいからそいつを観戦してたら、案の定MG42で敵戦車を破壊しまくり。しかも立ったままADSしてたし。 -- &new{2019-08-03 (土) 09:40:15}; --上にも同じ内容の木が立ってるね。機関砲みたいなレートで戦車撃ち抜けるって事は航空機も撃ち抜けるんだろうなぁ。超速AIMで歩兵の頭抜くチーターがいても乗り物乗ってればとりあえず安心だったけどもう逃げ場がないね。こんな状況でもリップサービスすらなく鼻ほじりながらスキン追加してるあたり俺はもうヤバイと思う -- &new{2019-08-03 (土) 10:31:47}; ---DICE(チーター対策は)ウヒします -- &new{2019-08-03 (土) 10:49:56}; ---オ゛ォ゛オ゛オ゛ッ -- &new{2019-08-03 (土) 11:40:27}; --BF1のヤツで申し訳ないがこんな事が出来るから・・・・チートすら卑怯ではなく斃せれば実力&正義と考えるもう別惑星的の思考だから地球人が地球の言葉で言っても分からないんだろうな~www なんでも装備の火炎放射兵>>https://www.youtube.com/watch?v=zQtqLOVVEPo それと、恐らくコレがコメに似ている仕様かな?建物貫通>>https://www.youtube.com/watch?v=-D3vW7Dpmn4 -- &new{2019-08-03 (土) 14:23:24}; ---貫通じゃなくて、多分MG42の弾丸を対戦車ライフルのと同じにするチートだと思うんだ。言うならばK弾をレート1200で撃ってるようなもん。 -- &new{2019-08-03 (土) 15:04:28}; ---それで航空機落とせるならホワイトチートやんな -- &new{2019-08-03 (土) 15:32:18}; ---貫通じゃなくて>>しかし凄いチートだな(笑) MG42でボーイズ並みの威力とは(笑) でもこれだけ危機的な状況でもダイスは 対策してます! なんだろうな~ そのうちリベレーターで虎一撃の瞬殺者が出てきそう。チートを使ってもとにかく勝つ!の勝利至上主義のチーターにそんな遊び心のあるヤツなんか居ないか(笑) -- &new{2019-08-03 (土) 21:01:58}; -CS版だが、ふとエンブレム操作してたらテンプレートのに限るが銃に繁栄されるようになってたわ。勘違いじゃなかったらPC版のしか出来なかったよね?いつから出来るようになってたのか -- &new{2019-08-03 (土) 10:19:38}; --CSだけどずーっとあるぞ -- &new{2019-08-03 (土) 10:59:15}; --ゲーム内のプロフィールで装備出来るエンブレムは反映されてるみたいよ。早く自作エンブレムも反映されて欲しいけど実装されるのはいつになるやら。もう半年以上待ち続けてるんだよな〜 -- &new{2019-08-03 (土) 11:48:47}; ---「戦場の雰囲気を味わってもらうため」か「ポリコレに配慮して」という理由で実装しなさそう。 -- &new{2019-08-03 (土) 12:41:10}; -新しいマップ、どいつもこいつも対物ライフル担いでるな、確かに比較的小さいマップだし開けてるから最適ではあるが…楽しいかそれ?砂は頭狙ってこそだと思うんだがなぁ -- &new{2019-08-03 (土) 12:32:21}; --建物多いから破壊するのに最適なんだ -- &new{2019-08-03 (土) 13:25:39}; ---対戦車ピストルが弱すぎるんじゃ。2、3発撃って壊れる壁が対物ライフル使うと1発でボロボロ崩れて馬鹿らしくなる -- &new{2019-08-03 (土) 15:15:19}; -スモーク スケスケで草 -- &new{2019-08-03 (土) 12:33:26}; -Tow報酬、流石に格闘武器(ナイフ)はないよな、、、、。 これだったら無料で配ってもいいレベルじゃん。本来のコンセプト息してない -- &new{2019-08-03 (土) 12:37:25}; --ダイス「武器より遥かに手間掛かるMAPを無料で配布してやってんだぞ我慢しやがれ」 -- &new{2019-08-03 (土) 13:31:18}; ---どこかの僕損御理解次項と仲良くなれそうですね -- &new{2019-08-03 (土) 22:18:03}; -ダイス(新MAPがメイン新武器はオマケ二の次)ユーザー(武器がメインMAPはオマケ)この意識のすれ違いが悲劇を生んだ -- &new{2019-08-03 (土) 12:46:41}; --DICE「スキンがメイン」(手抜き) -- &new{2019-08-03 (土) 13:37:28}; --? -- &new{2019-08-03 (Sat) 18:35:51}; -「(CODMWに)強武器があるがあってもいいじゃない」と語っていたジェフ・スミスとかいう第二のソダーランド -- &new{2019-08-03 (土) 13:58:13}; --まあ一理あると思う -- &new{2019-08-03 (土) 15:43:25}; --どうやっても強武器って出てくると思うんよね -- &new{2019-08-03 (土) 15:55:50}; -ナイフ追加されてもVは滅茶苦茶近接のリーチが短いし旨みがない。1の吸い込むようなテイクダウンが出来ればまだ喜んでたかも -- &new{2019-08-03 (土) 15:30:03}; -順番的に日米(1941年12月)よりソ連(1941年6月)のがTOW(笑)にのっとるなら先にしてほしかったなあ~そもそも来るのかもわからんけど 第二次世界大戦って独ソ戦が8割みたいなもんなのに無視は笑うわ -- &new{2019-08-03 (土) 15:47:15}; --そもそも時系列順に実装ってのが、聞き心地が良いだけで実際は無理があったな。日米戦も独ソ戦も目立った戦場をそれぞれ2〜4マップ分再現するだけで終わりそうだし -- &new{2019-08-03 (土) 18:55:18}; ---マップも武器も小出しにしたのが実際やってみてウケてないからなぁ。やはりシーズンごとにまとめてDLCとしてPVも作って出した方が盛り上がるのかもしれないね。 -- &new{2019-08-03 (土) 20:51:23}; --時系列と言いながら最初からシュトルムティーガーやらstg44が存在している時点でコンセプトは崩壊しているんだけどね。ただ単に後出し開発遅延を誤魔化すためなんだろうな。 -- &new{2019-08-03 (土) 19:53:45}; ---仮に1940年スタートで兵器武器全部そろえて実装していったら間違いなく開発コストが跳ね上がって買い切り数万で販売からの大爆死は目に見えてるから避けたんだろ。アサルトライフル枠なんて1940年時点に出来てるもの探したらローンチ時の半分以下になるからそこはプレイヤー様の事を配慮してくれてるんやぞ -- &new{2019-08-03 (土) 21:01:01}; -今更だが1のスタッフってVの製作に携わっていないの?前作のコーデックスからうってかわってバレンタイン対空や4の人民解放軍工兵のガスマスク出すとかあまりにも適当すぎない? -- &new{2019-08-03 (土) 15:57:01}; --TUTI以降のクソつまらないDLC作ったLAスタッフ主導なんじゃね? -- &new{2019-08-03 (土) 16:02:03}; ---えー結構 -- &new{2019-08-03 (土) 16:18:23}; ---LA主導はリリース直後からだったはず -- &new{2019-08-03 (土) 16:58:19}; -何気にBoyzで航空機狙う人少なくない?パンツァーファウストより当てやすいと思うんだけど、リーネちゃん頼みます! -- &new{2019-08-03 (土) 16:26:45}; --当てても落とせないし・・・・ -- &new{2019-08-03 (土) 17:13:19}; --幸運にも当てた時があるけど、結構ダメージ入った覚えがある。でも1発じゃ落とせないね。 -- &new{2019-08-03 (土) 18:21:05}; ---やっぱコアを狙わないとダメか… -- &new{2019-08-03 (土) 18:48:27}; --当ててもせいぜい30ダメ位だし、暇なときや嫌がらせ位でしか使わない。 -- &new{2019-08-03 (土) 19:09:55}; ---戦車に対するパンツァーファウストとほぼ同じダメージをせいぜいって言うのか… -- &new{2019-08-03 (土) 19:16:16}; ---えっ、連射効かなくて弾速も遅い、行動がめっちゃ制限される銃で戦車より遥かに速くて、3次元に移動できる乗り物に3〜4回も連続で当てれるの?ニュータイプの方ですか? -- &new{2019-08-03 (土) 19:35:35}; -強武器が出てくるのは仕方ない。でも別物レベルで雑にナーフしたり一強状態で放置するのはやめてほしい。 -- &new{2019-08-03 (土) 16:42:40}; --k10、ブラーグ「だよな -- &new{2019-08-03 (土) 17:15:17}; --SMG08/18「逃げ切った」 -- &new{2019-08-03 (土) 18:21:22}; ---こいつは元の性能が気に入ってた人がかわいそうだった -- &new{2019-08-03 (土) 20:46:15}; --強武器をさらに強化しては弱体化、さらに強化しては弱体化を繰り返したFPSがあるらしい -- &new{2019-08-03 (土) 18:34:41}; --強武器だけどswbf(2015)のee-4が割と悲惨。本気でやれば勝てただろうに -- &new{2019-08-03 (土) 19:03:58}; ---K10の火力を若干落とした代わりに継続戦闘能力を倍増させた感じの奴しかも弱体化入ってない -- &new{2019-08-03 (土) 20:02:19}; --FAL「どうもォ~ファルでぇ~す」 -- &new{2019-08-03 (土) 19:05:02}; ---弱体化入るどころか他の同種の武器諸共若干強化されてしまった稀少な例 -- &new{2019-08-03 (土) 21:27:01}; --AEK-971 「呼ばれた気がする...」 -- &new{2019-08-03 (土) 20:32:28}; ---FAMAS「俺もなんか呼ばれた気が」 -- &new{2019-08-03 (土) 20:36:01}; ---BF4は化け物しかいねぇなぁ -- &new{2019-08-03 (土) 21:01:56}; ---G18っていうハンドガンがあってぇ… -- &new{2019-08-03 (土) 22:15:48}; ---G18かぁ...コレだけでメインと渡り合えるぶっ壊れハンドガンだったな、未だにMPを追加したがらないのもなんとなくわかる、サブ枠でMP来る...よね? -- &new{2019-08-03 (土) 23:05:58}; --M1912/P.16「なんで私死んでしまうん?」Huot「俺よりマシでしょ…」 -- &new{2019-08-03 (土) 22:03:57}; --かつてのBFシリーズ凶悪銃器話は盛り上がるね。強過ぎず弱過ぎず特徴もあって使ってて楽しい優良銃器話も盛り上がるかな?ちょっとスレ立ててみるか。 -- &new{2019-08-03 (土) 23:38:40}; -今日は珍しく平和な試合してたのに急に敵側にオートHSチーター三兄弟湧いて草生える。一発でバレるできるようなチートを持ち込むと後がどうなるのか想像がつかんのだろうか? -- &new{2019-08-03 (土) 18:41:53}; --何も考えてないから使うんでしょ。 -- &new{2019-08-03 (土) 19:11:48}; ---俺も何も考えずに打って誤字してたテヘッ -- [[木主]] &new{2019-08-03 (土) 20:23:51}; -エアロドロームのブレークスルーに戦車の補給所を破壊し続けてる奴いない? ちなみにps4 -- &new{2019-08-03 (土) 18:57:47}; --逃げ道を断ってるとか?遠くから撃ってないで前進しろって意思の表れかも。まあ迷惑行為には変わりないが。 -- &new{2019-08-03 (土) 19:35:49}; ---攻め側だったら、普通に補給しに行くとき面倒だから止めてほしいわ 芋戦車は補給絶たれたところで更に芋るだけだろうし -- &new{2019-08-03 (土) 20:06:48}; -エアロドロームのブレークスルーに戦車の補給所を破壊し続けてる奴いない? ちなみにps4 -- &new{2019-08-03 (土) 18:57:47}; --逃げ道を断ってるとか?遠くから撃ってないで前進しろって意思の表れかも。まあ迷惑行為には変わりないが。 -- &new{2019-08-03 (土) 19:35:49}; ---攻め側だったら、普通に補給しに行くとき面倒だから止めてほしいわ 芋戦車は補給絶たれたところで更に芋るだけだろうし -- &new{2019-08-03 (土) 20:06:48}; ---攻撃側の第1セクター 同一人物かはわからんが見たのは初めてじゃない -- [[木主]] &new{2019-08-03 (土) 21:07:01}; --戦車兵が補給所を直そうと戦車を降りたところを盗もうとしてるとか? -- &new{2019-08-03 (土) 20:44:26}; ---味方に盗まれる事もあるからなぁ・・・ -- &new{2019-08-03 (土) 22:54:08}; ---あ、それかあ! -- &new{2019-08-03 (土) 23:35:03}; -聞きたいんだけどそもそもBFVって、「スポット無し」とか「飛行機と戦車を補給制」にしたり「全回復システムを無くした」理由って何でしたっけ? 何か理由があるはずでは。 -- &new{2019-08-03 (土) 20:11:44}; --中途半端なリアル志向 -- &new{2019-08-03 (土) 20:22:51}; --消耗戦を意識してたのもあるな -- &new{2019-08-03 (土) 20:24:51}; --たぶんバトロワモードとの整合性のためじゃないかな?追尾の無いスポットマーカー式になったのも、任意の回復&上限設定も、流行りのバトロワにある要素だし、BFといえば兵器だけどそれが弾無限で無双したらバトロワにならないし。いっときの流行りのためにごちゃごちゃになったのではないかと勘ぐってしまう。 -- &new{2019-08-03 (土) 20:28:44}; --元々は「分隊行動重視」が目的だったはず。弾薬も回復も援護兵衛生兵に貰うか、補給所に行かないと補充できなくしたことで、1人のプレイヤーが無双する状態を無くそうとしてた。結果的にはパーティ組まないと戦略的に動けない、野良に厳しいゲームになってしまったし、いちいち補給所に行かないと補充できないテンポ悪いゲームになってしまった。手動スポットも無くしたせいで「新兵でも貢献できる敵のスポット」ができなくなって新規が参戦しずらくなった。今の「位置スポット」とか、そのスポットした時点で敵はもうその位置にいないから、意味ないんだよなあ…。手動スポット無くしたのは、マジで失敗なんじゃないかと思ってる。 -- &new{2019-08-03 (土) 20:36:44}; ---位置スポット便利だけどなぁ。補給はわかるけど手動スポットは無くしたのが英断だと思ってる。 -- &new{2019-08-03 (土) 20:41:06}; ---手動スポットは発見者とその周辺の味方だけに伝わるとかだったらよかったんだけども 敵兵見つけたのに分隊にしか伝えられないのおかしい -- &new{2019-08-03 (土) 21:08:49}; ---「手動スポットが分隊員のみ」ってのが嬉しくないのに同意。制圧スポットはチーム員に見えるのに。半径10m以内のチーム員+分隊員とかにすべき。 -- &new{2019-08-03 (土) 23:13:52}; --スポット無しと兵器の補充性についてはテーマを消耗戦に定めた影響もあるだろうけど、常々コミュニティで言われてきた事だね。スポットは裏取り邪魔されたくない人達が唱え、補充制についてはビークル無双が気に食わない人達を中心にずっと言われてきた事なので、言ってしまえばプレイヤーの言う事を開発がそのまま聞き入れて失敗したパターンでしょ。もちろん"要望"を言ってきた人達からすればBFVは間違いなく大成功の作品だろうが -- &new{2019-08-03 (土) 20:54:25}; --BF1がMAPはオペレーションをベースに作られたようにVは全てバトロワをベースに作ったぽいわ。あとは赤点っていう的を撃つだけのゲームを止めたかったんだろうけど頭上赤点を廃止すりゃいいのにスポット廃止するとは思わなんだ。そのせいでミニマップが死ぬという2次被害。 -- &new{2019-08-03 (土) 20:54:46}; ---BFシリーズが好きな層がバトロワをあまり望んでないことは予想できなかったんかなサイコロは…。それともスポンサーや頭の悪いお偉方に強要されて、分かっていながらも見えてる地雷を踏まざるを得なかったか…。どちらにせよフタを開けてみたら失敗でした、では済まないレベルで信頼を失ったのは事実だね。 -- &new{2019-08-03 (土) 21:06:47}; ---バトロワのマップと全く違いますから。エアプで批判するの楽しいのかもしれないけどやめようね -- &new{2019-08-05 (月) 10:21:15}; --分隊行動を重視っていうけどさその分隊が前にも出ない補給しない回復しないそもそも分隊行動しない分隊だった場合どうすればいいですかねぇ…?まあガッチガチに命令重視とは言わないけどさ… -- &new{2019-08-03 (土) 21:20:18}; ---そもそも野良で分隊行動なんてしないんだよなぁ せいぜいリスポになる程度でしょ -- &new{2019-08-03 (土) 21:39:58}; ---だよねだからこそ分隊行動重視とかいらないでしょ。それに重視するなら分隊員の人数前に戻せって話 -- &new{2019-08-03 (土) 21:49:00}; --開発の思想に大多数のユーザーが全くついていけない状態なのはあかんよね -- &new{2019-08-03 (土) 22:22:19}; ---付いて行こうとすれば付いて行けるかも知れないけど、正直言ってそれがBFの面白さに繋がるような気がしない。「分隊システム」自体要らなくない?暴論かな? -- &new{2019-08-03 (土) 23:16:59}; ---DICEの思想についていくものじゃないんだよなぁ。ユーザーの所望というものにDICEがついていかないと。思想とやら、挑戦だと思って勘違いしてるバカDICE -- &new{2019-08-04 (日) 01:02:15}; ---ユーザーに合わせろとか本気で言ってるのか? -- &new{2019-08-04 (日) 04:47:27}; ---合わせる合わせない論みる度に思うけど、ユーザは開発側が意図しているかに関係なく「必要と思った事をやる」し、「面白そうと思った事をやる」だけだからDICEやEAのゲーム作りが魅力的に出来てないっていうシンプルな話では? インタラクトして箱から弾拾うのが好きじゃないから弾薬箱まで行かず死体漁りしかやんない奴とかおらんやろ -- &new{2019-08-04 (日) 13:05:55}; --スポットなしで代わりにピン立て導入するのもそれは良いけどさ、もうちょっとapexみたいに野良で伝わるようなものにしてほしかったね、現状だと過去作の方が連携してる感は出せてたな -- &new{2019-08-03 (土) 22:30:04}; -ps3時代に「技術的には128vs128で対戦が出来るが実験の結果少数しか楽しめなかった」ってのを目にしたけど、これってリス時の時間の短縮やプレイの幅を増やす工夫を加えれば普通に楽しいと思うんだけど。単純に64人対戦がプレイヤーに定着したから256人対戦に原点回帰するのが単に怖くなっただけでは? -- &new{2019-08-03 (土) 21:09:59}; --前ってそんなに人数いたっけ?何かスゲー人数多い何かをやった記憶はあるが、もう今の人数に慣れ過ぎて分からなくなったわ… -- &new{2019-08-03 (土) 21:52:36}; //-[BTM]mugenwolz5しね -- &new{2019-08-03 (土) 21:41:05}; //--くっさ、ガイドライン読め -- &new{2019-08-03 (土) 21:52:15}; //---ガイドラインより→晒し行為禁止(プレイヤーIDやクラン名などゲーム内で個人や団体を特定できる書き込み) -- &new{2019-08-03 (土) 22:11:06}; //---さっさと消せばいいんだよ。消します -- &new{2019-08-03 (土) 22:35:09}; --マップや人数、兵器の規模が大きいほどワクワクするので、大人数での対戦は大歓迎だ。三つ巴戦なんてのも面白そう。兵科や装備も多種多様な方が良いので、いっそ武器無しで補給や輸送や回復しかできない兵種でも良い。ビークルの修理工として活躍したい。 -- &new{2019-08-03 (土) 23:10:52}; --MAGか何かと勘違いしてない? -- &new{2019-08-04 (日) 09:39:08}; -やっぱさーキルされた時の相手情報欲しいなぁ〜 現状も相手は見えないし出血抑える身体が見えるくらいだし。 -- &new{2019-08-03 (土) 21:54:43}; -うわーんBF1仕様のダイナマイトを実装してくれ〜!飛距離も貼り付きも要らないからあの過剰な破壊力を返してくれ〜!(定期) -- &new{2019-08-03 (土) 22:31:04}; -B級映画どころかZ級でも考えつかないようなセンスの欠片もないだっさいエリートって誰に需要あんの?普通の軍服着た普通のエリートキャラが欲しいんだけど -- &new{2019-08-03 (土) 22:58:49}; --もうちょっとマシなの出せないのかねww変に個性的に仕上げてるせいで購買意欲が全く湧かないよ -- &new{2019-08-03 (土) 23:27:03}; --枢軸の新エリート見たとき、武器人間を思い出してしまった。人間と、武器が、くっついちゃった!!!!(のぶ代ボイス) -- &new{2019-08-03 (土) 23:28:51}; --B級も突き詰めれば一周回ってカッコいいんだが、BFVのは... -- &new{2019-08-03 (土) 23:34:16}; --結構買ってる人居るし需要はあるだろ。俺はああいうのすき家で。 -- &new{2019-08-03 (土) 23:42:14}; --ローンチトレイラーのファークライ四人集もだけど、FSのトレーラーの髭面のオッサンやモヒカンも未だこない。ヴィルヘルムがドイツ軍服着てるトレーラーもあるがそれも実装されない。まるで2000年代のゲームの没データ集を見てるみたいだぁ -- &new{2019-08-03 (土) 23:47:43}; --イギリス軍はともかく、ドイツ軍は、その、いかにもな感じにするといちゃも…懸念を表明する方々がいるから厳しいのかもしれない。エリートのヴィルヘルムの名前にすら訂正を求める程でいらっしゃるから… -- &new{2019-08-04 (日) 00:35:37}; --設定がダサいんだよね、かっこつけようとしているダサさ -- &new{2019-08-04 (日) 02:02:33}; --元々の出来がウンコだけどそれを花林糖として売ろうとしているから悲惨な事になるんだよな。高級な砂糖を使おうが質の良い包装紙を使おうがウンコはウンコだから… -- &new{2019-08-04 (日) 08:39:45}; -エリート兵として年をとった40代くらいの1の兵士が出たら喜んで課金するのに、武器はトレンチナイフで分隊モーションは懐中時計を見るみたいな -- &new{2019-08-03 (土) 23:15:30}; -今日Maritaのコンクエ初めてやったんだけど、このマップ良いね。Uの字型なのが効果的なように思えた。こんな感じの戦車有りマップも欲しい。航空機は勘弁して下さい。 -- &new{2019-08-03 (土) 23:25:42}; --むしろ普段あまり使わない装甲車がかなり強力で楽しい。2,3人乗せて中央押し込んでる時とか最高だ… -- &new{2019-08-03 (土) 23:46:49}; -↑の木でBFシリーズ凶悪銃器話が楽しそうなので、こっちでは良銃器話をしてみたらどうかと。個人的記憶に残ってる銃だと、BFBC2のSV98、BF3のAN-94、BFHのP90、BF1のMP18(試作)ってとこかな。 -- &new{2019-08-03 (土) 23:44:10}; --俺はHuotを推すぞ -- &new{2019-08-03 (土) 23:48:07}; ---パッチで産廃から微妙性能になった武器だな…いやまあこいつとコリブリ背負って延々と戦場駆け巡ってたけどね… -- &new{2019-08-04 (日) 00:06:01}; ---あの無反動はCS民には非常に有難かったので重宝してました -- &new{2019-08-04 (日) 00:32:21}; --BF4の ACE 52 CQB 久しぶりに使って見たら意外と強くて良武器だったデザインも好き -- &new{2019-08-03 (土) 23:54:41}; --BF1のマシンピストルm1912突撃歩兵(特にレート修正前)を推すわ。マガジン16発しかないのに1200rpmとかいうイカれたレートに加え、試合時間の2/3は弾込めてたんじゃないかというほどあまりにも長いリロード時間に悩まされるおもしろ武器。引き金を引けば1秒もかからずに全弾発射されるという出会い頭の戦いに全てを注いだその性能は「融通の利かないショットガン」と言われる始末。愛せずにはいられなかった。今作にも欲しい -- &new{2019-08-03 (土) 23:56:11}; ---全武器中三番目の愛銃だったあの単発ショットガンか、セミフル切り替え使ってRSCSMGよろしく近中距離で輝いてたなあ -- &new{2019-08-04 (日) 00:08:26}; --from BF1 Vetterli-Vitali M1870/87 (゚∀゚) -- &new{2019-08-04 (日) 00:12:29}; --思い入れのある愛銃だとBF4のU-100Mk5&マレーズレッグ&リーコン、BFHLは同リーコン、BF1はRSCSMG(突撃?)&No3リボルバーかな -- &new{2019-08-04 (日) 00:14:46}; --1のc96、強すぎず弱すぎず、リロードがかっこいい、ww1っぽい、看護兵限定サブウェポンという事が本当に悔やまれる逸品。 -- &new{2019-08-04 (日) 00:34:06}; --BF3のG3とか工兵のSCAR好きだったわ、そんな強くはないけど使ってて面白かった -- &new{2019-08-04 (日) 02:37:35}; --あまり評価されてない隠れた良武器だと思うのが、4だとRPK12、PKP、UMP45、M98。1がM97、howell、RSC、madsen、ペリーノ、ビターセンデバイス、モデロ、mle。 -- &new{2019-08-04 (日) 08:13:11}; ---連投すまん、Vは今のところ脱着G43、レート900トンプソン、12G、拡マガVGO、model8、RSCかなぁ -- &new{2019-08-04 (日) 08:25:49}; ---モデロじゃない、ボデオだわ…あと4のSW40を書き忘れてた -- &new{2019-08-04 (日) 08:42:46}; --BF1でのお気に入りはMP18とM1907SL(初期仕様)だなぁ… SLはCS版でキル数世界32位くらいまで行ったぞ!みんながフェドロフに乗り換えてもずっと愛用してた。 -- &new{2019-08-04 (日) 08:40:29}; --BF4の時だけどM60は愛用してたなぁ。フロントサイトが何やっても外れないから邪魔でFLIRつけてバイポッドで運用したり、あるいは腰だめ特化カスタムで近距離限定だけどランボープレイとかできて楽しかった。威力と弾数が両立できててレートのお蔭でコントロールや制圧射撃も得意なお蔭で楽しかったんで、今作にもアレに近い武器が出たらいいなぁ(無理) -- &new{2019-08-04 (日) 10:42:17}; --BF1のパラべラムMG14/17を忘れてしまっては困るな。瞬間火力と継戦力を両立させたという凶悪さの替わりに、クソデカ反動・激遅リロード・低いオーバーヒート耐性という三重苦を背負った姿はまさに「ピーキー」という言葉そのもの。誰でもいつでも扱える武器では無いが、だからこそ上手くハマった時の気持ち良さは最高だった。(しかも、たまにオルゴールが鳴るという癒し要素つき!) -- &new{2019-08-04 (日) 13:35:37}; -ボーイズで家屋破壊ができると聞いて試してみた。DICEは馬鹿じゃないのか?この一言に全てが集約された。 -- &new{2019-08-03 (土) 23:52:07}; --馬鹿だから今の惨状があるわけで -- &new{2019-08-03 (土) 23:55:11}; ---限度ぐらい儲けて欲しかった… -- &new{2019-08-04 (日) 00:11:40}; --パンツァーファウストより建物破壊能力のある弾丸とは… -- &new{2019-08-04 (日) 00:42:28}; --ワートリのチカちゃん気分味わえるからほんとボーイズ好き。 -- &new{2019-08-04 (日) 02:14:34}; ---俺はボーイズといえばスト魔女のリネット・ビショップ曹長だな -- &new{2019-08-04 (日) 02:51:40}; -PS4だけどハマタでエラー落ち多くない? -- &new{2019-08-03 (土) 23:54:42}; -ちょっとハヴォック使ったbfも見てみたいかも -- &new{2019-08-04 (日) 00:23:44}; -codのβをちょうど3連休に重ねて来るとかやりおるな -- &new{2019-08-04 (日) 00:51:50}; -蘇生すると味方がたまに直立したまま動きません? -- &new{2019-08-04 (日) 03:39:17}; --まれにあるね。でもそのプレイヤーからすれば何も起こっていないように見えるのかな -- &new{2019-08-04 (日) 08:47:03}; -敬虔なBF信徒であるワイがBFVにまつわる様々なことを強引に説明して見せるスレ さぁ悩める子羊たちよ、訊きなさい。(雑談掲示板をほっこりさせたい!) -- &new{2019-08-04 (日) 08:48:45}; --ソダーランドとその娘は今何してるの? -- &new{2019-08-04 (日) 09:07:16}; ---横からだけどパトリックはネクソンだったかネクサスだかに移住、その娘は今もフォ◯トナイトやってんじゃね? -- &new{2019-08-04 (日) 09:23:30}; --戦車兵が補給所を直そうと戦車を降りたところを盗もうとしてるとか? -- &new{2019-08-03 (土) 20:44:26}; ---味方に盗まれる事もあるからなぁ・・・ -- &new{2019-08-03 (土) 22:54:08}; ---あ、それかあ! -- &new{2019-08-03 (土) 23:35:03}; -聞きたいんだけどそもそもBFVって、「スポット無し」とか「飛行機と戦車を補給制」にしたり「全回復システムを無くした」理由って何でしたっけ? 何か理由があるはずでは。 -- &new{2019-08-03 (土) 20:11:44}; --中途半端なリアル志向 -- &new{2019-08-03 (土) 20:22:51}; --消耗戦を意識してたのもあるな -- &new{2019-08-03 (土) 20:24:51}; --たぶんバトロワモードとの整合性のためじゃないかな?追尾の無いスポットマーカー式になったのも、任意の回復&上限設定も、流行りのバトロワにある要素だし、BFといえば兵器だけどそれが弾無限で無双したらバトロワにならないし。いっときの流行りのためにごちゃごちゃになったのではないかと勘ぐってしまう。 -- &new{2019-08-03 (土) 20:28:44}; 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--スポットなしで代わりにピン立て導入するのもそれは良いけどさ、もうちょっとapexみたいに野良で伝わるようなものにしてほしかったね、現状だと過去作の方が連携してる感は出せてたな -- &new{2019-08-03 (土) 22:30:04}; -ps3時代に「技術的には128vs128で対戦が出来るが実験の結果少数しか楽しめなかった」ってのを目にしたけど、これってリス時の時間の短縮やプレイの幅を増やす工夫を加えれば普通に楽しいと思うんだけど。単純に64人対戦がプレイヤーに定着したから256人対戦に原点回帰するのが単に怖くなっただけでは? -- &new{2019-08-03 (土) 21:09:59}; --前ってそんなに人数いたっけ?何かスゲー人数多い何かをやった記憶はあるが、もう今の人数に慣れ過ぎて分からなくなったわ… -- &new{2019-08-03 (土) 21:52:36}; //-[BTM]mugenwolz5しね -- &new{2019-08-03 (土) 21:41:05}; //--くっさ、ガイドライン読め -- &new{2019-08-03 (土) 21:52:15}; //---ガイドラインより→晒し行為禁止(プレイヤーIDやクラン名などゲーム内で個人や団体を特定できる書き込み) -- &new{2019-08-03 (土) 22:11:06}; //---さっさと消せばいいんだよ。消します -- &new{2019-08-03 (土) 22:35:09}; --マップや人数、兵器の規模が大きいほどワクワクするので、大人数での対戦は大歓迎だ。三つ巴戦なんてのも面白そう。兵科や装備も多種多様な方が良いので、いっそ武器無しで補給や輸送や回復しかできない兵種でも良い。ビークルの修理工として活躍したい。 -- &new{2019-08-03 (土) 23:10:52}; --MAGか何かと勘違いしてない? -- &new{2019-08-04 (日) 09:39:08}; -やっぱさーキルされた時の相手情報欲しいなぁ〜 現状も相手は見えないし出血抑える身体が見えるくらいだし。 -- &new{2019-08-03 (土) 21:54:43}; -うわーんBF1仕様のダイナマイトを実装してくれ〜!飛距離も貼り付きも要らないからあの過剰な破壊力を返してくれ〜!(定期) -- &new{2019-08-03 (土) 22:31:04}; -B級映画どころかZ級でも考えつかないようなセンスの欠片もないだっさいエリートって誰に需要あんの?普通の軍服着た普通のエリートキャラが欲しいんだけど -- &new{2019-08-03 (土) 22:58:49}; --もうちょっとマシなの出せないのかねww変に個性的に仕上げてるせいで購買意欲が全く湧かないよ -- &new{2019-08-03 (土) 23:27:03}; --枢軸の新エリート見たとき、武器人間を思い出してしまった。人間と、武器が、くっついちゃった!!!!(のぶ代ボイス) -- &new{2019-08-03 (土) 23:28:51}; --B級も突き詰めれば一周回ってカッコいいんだが、BFVのは... -- &new{2019-08-03 (土) 23:34:16}; --結構買ってる人居るし需要はあるだろ。俺はああいうのすき家で。 -- &new{2019-08-03 (土) 23:42:14}; --ローンチトレイラーのファークライ四人集もだけど、FSのトレーラーの髭面のオッサンやモヒカンも未だこない。ヴィルヘルムがドイツ軍服着てるトレーラーもあるがそれも実装されない。まるで2000年代のゲームの没データ集を見てるみたいだぁ -- &new{2019-08-03 (土) 23:47:43}; --イギリス軍はともかく、ドイツ軍は、その、いかにもな感じにするといちゃも…懸念を表明する方々がいるから厳しいのかもしれない。エリートのヴィルヘルムの名前にすら訂正を求める程でいらっしゃるから… -- &new{2019-08-04 (日) 00:35:37}; --設定がダサいんだよね、かっこつけようとしているダサさ -- &new{2019-08-04 (日) 02:02:33}; --元々の出来がウンコだけどそれを花林糖として売ろうとしているから悲惨な事になるんだよな。高級な砂糖を使おうが質の良い包装紙を使おうがウンコはウンコだから… -- &new{2019-08-04 (日) 08:39:45}; -エリート兵として年をとった40代くらいの1の兵士が出たら喜んで課金するのに、武器はトレンチナイフで分隊モーションは懐中時計を見るみたいな -- &new{2019-08-03 (土) 23:15:30}; -今日Maritaのコンクエ初めてやったんだけど、このマップ良いね。Uの字型なのが効果的なように思えた。こんな感じの戦車有りマップも欲しい。航空機は勘弁して下さい。 -- &new{2019-08-03 (土) 23:25:42}; --むしろ普段あまり使わない装甲車がかなり強力で楽しい。2,3人乗せて中央押し込んでる時とか最高だ… -- &new{2019-08-03 (土) 23:46:49}; -↑の木でBFシリーズ凶悪銃器話が楽しそうなので、こっちでは良銃器話をしてみたらどうかと。個人的記憶に残ってる銃だと、BFBC2のSV98、BF3のAN-94、BFHのP90、BF1のMP18(試作)ってとこかな。 -- &new{2019-08-03 (土) 23:44:10}; --俺はHuotを推すぞ -- &new{2019-08-03 (土) 23:48:07}; ---パッチで産廃から微妙性能になった武器だな…いやまあこいつとコリブリ背負って延々と戦場駆け巡ってたけどね… -- &new{2019-08-04 (日) 00:06:01}; ---あの無反動はCS民には非常に有難かったので重宝してました -- &new{2019-08-04 (日) 00:32:21}; --BF4の ACE 52 CQB 久しぶりに使って見たら意外と強くて良武器だったデザインも好き -- &new{2019-08-03 (土) 23:54:41}; --BF1のマシンピストルm1912突撃歩兵(特にレート修正前)を推すわ。マガジン16発しかないのに1200rpmとかいうイカれたレートに加え、試合時間の2/3は弾込めてたんじゃないかというほどあまりにも長いリロード時間に悩まされるおもしろ武器。引き金を引けば1秒もかからずに全弾発射されるという出会い頭の戦いに全てを注いだその性能は「融通の利かないショットガン」と言われる始末。愛せずにはいられなかった。今作にも欲しい -- &new{2019-08-03 (土) 23:56:11}; ---全武器中三番目の愛銃だったあの単発ショットガンか、セミフル切り替え使ってRSCSMGよろしく近中距離で輝いてたなあ -- &new{2019-08-04 (日) 00:08:26}; --from BF1 Vetterli-Vitali M1870/87 (゚∀゚) -- &new{2019-08-04 (日) 00:12:29}; --思い入れのある愛銃だとBF4のU-100Mk5&マレーズレッグ&リーコン、BFHLは同リーコン、BF1はRSCSMG(突撃?)&No3リボルバーかな -- &new{2019-08-04 (日) 00:14:46}; --1のc96、強すぎず弱すぎず、リロードがかっこいい、ww1っぽい、看護兵限定サブウェポンという事が本当に悔やまれる逸品。 -- &new{2019-08-04 (日) 00:34:06}; --BF3のG3とか工兵のSCAR好きだったわ、そんな強くはないけど使ってて面白かった -- &new{2019-08-04 (日) 02:37:35}; --あまり評価されてない隠れた良武器だと思うのが、4だとRPK12、PKP、UMP45、M98。1がM97、howell、RSC、madsen、ペリーノ、ビターセンデバイス、モデロ、mle。 -- &new{2019-08-04 (日) 08:13:11}; ---連投すまん、Vは今のところ脱着G43、レート900トンプソン、12G、拡マガVGO、model8、RSCかなぁ -- &new{2019-08-04 (日) 08:25:49}; ---モデロじゃない、ボデオだわ…あと4のSW40を書き忘れてた -- &new{2019-08-04 (日) 08:42:46}; --BF1でのお気に入りはMP18とM1907SL(初期仕様)だなぁ… SLはCS版でキル数世界32位くらいまで行ったぞ!みんながフェドロフに乗り換えてもずっと愛用してた。 -- &new{2019-08-04 (日) 08:40:29}; --BF4の時だけどM60は愛用してたなぁ。フロントサイトが何やっても外れないから邪魔でFLIRつけてバイポッドで運用したり、あるいは腰だめ特化カスタムで近距離限定だけどランボープレイとかできて楽しかった。威力と弾数が両立できててレートのお蔭でコントロールや制圧射撃も得意なお蔭で楽しかったんで、今作にもアレに近い武器が出たらいいなぁ(無理) -- &new{2019-08-04 (日) 10:42:17}; --BF1のパラべラムMG14/17を忘れてしまっては困るな。瞬間火力と継戦力を両立させたという凶悪さの替わりに、クソデカ反動・激遅リロード・低いオーバーヒート耐性という三重苦を背負った姿はまさに「ピーキー」という言葉そのもの。誰でもいつでも扱える武器では無いが、だからこそ上手くハマった時の気持ち良さは最高だった。(しかも、たまにオルゴールが鳴るという癒し要素つき!) -- &new{2019-08-04 (日) 13:35:37}; -ボーイズで家屋破壊ができると聞いて試してみた。DICEは馬鹿じゃないのか?この一言に全てが集約された。 -- &new{2019-08-03 (土) 23:52:07}; --馬鹿だから今の惨状があるわけで -- &new{2019-08-03 (土) 23:55:11}; ---限度ぐらい儲けて欲しかった… -- &new{2019-08-04 (日) 00:11:40}; --パンツァーファウストより建物破壊能力のある弾丸とは… -- &new{2019-08-04 (日) 00:42:28}; --ワートリのチカちゃん気分味わえるからほんとボーイズ好き。 -- &new{2019-08-04 (日) 02:14:34}; ---俺はボーイズといえばスト魔女のリネット・ビショップ曹長だな -- &new{2019-08-04 (日) 02:51:40}; -PS4だけどハマタでエラー落ち多くない? -- &new{2019-08-03 (土) 23:54:42}; -ちょっとハヴォック使ったbfも見てみたいかも -- &new{2019-08-04 (日) 00:23:44}; -codのβをちょうど3連休に重ねて来るとかやりおるな -- &new{2019-08-04 (日) 00:51:50}; -蘇生すると味方がたまに直立したまま動きません? -- &new{2019-08-04 (日) 03:39:17}; --まれにあるね。でもそのプレイヤーからすれば何も起こっていないように見えるのかな -- &new{2019-08-04 (日) 08:47:03}; -敬虔なBF信徒であるワイがBFVにまつわる様々なことを強引に説明して見せるスレ さぁ悩める子羊たちよ、訊きなさい。(雑談掲示板をほっこりさせたい!) -- &new{2019-08-04 (日) 08:48:45}; --ソダーランドとその娘は今何してるの? -- &new{2019-08-04 (日) 09:07:16}; ---横からだけどパトリックはネクソンだったかネクサスだかに移住、その娘は今もフォ◯トナイトやってんじゃね? -- &new{2019-08-04 (日) 09:23:30}; ---BFのトレーラをめちゃくちゃにした配信者はいまナルヴィクの沖合に沈んでいますよ。 -- [[木主]] &new{2019-08-04 (日) 10:27:33}; ---失礼、背信者です -- [[木主]] &new{2019-08-04 (日) 10:28:06}; ---調べてみたらあいつ新しいゲームスタジオ立ち上げてたのか -- &new{2019-08-04 (日) 10:56:18}; ---DICEのベテランスタッフを引っこ抜いて設立したしね -- &new{2019-08-04 (日) 14:05:25}; ---あんなのに引っこ抜かれるって今のDICEは・・・ -- &new{2019-08-04 (日) 15:03:36}; ---今更だけどさこいつ前からスカウトされてて会社出る前にDICE滅茶苦茶にして下さいとか言われてたんじゃないか? -- &new{2019-08-04 (日) 20:42:57}; --撃ち合いくんは今何してるの? -- &new{2019-08-04 (日) 09:44:45}; ---調べてみたらあいつ新しいゲームスタジオ立ち上げてたのか -- &new{2019-08-04 (日) 10:56:18}; ---DICEのベテランスタッフを引っこ抜いて設立したしね -- &new{2019-08-04 (日) 14:05:25}; ---あんなのに引っこ抜かれるって今のDICEは・・・ -- &new{2019-08-04 (日) 15:03:36}; ---今更だけどさこいつ前からスカウトされてて会社出る前にDICE滅茶苦茶にして下さいとか言われてたんじゃないか? -- &new{2019-08-04 (日) 20:42:57}; --撃ち合いくんは今何してるの? -- &new{2019-08-04 (日) 09:44:45}; ---撃ち合い君…? -- [[木主]] &new{2019-08-04 (日) 10:28:50}; ---粘着しすぎ。さすがに気色悪いぞ -- &new{2019-08-04 (日) 11:42:20}; ---粘着しすぎ。さすがに気色悪いぞ -- &new{2019-08-04 (日) 11:42:51}; ---たぶん粘着でも何でもなく投稿者は面白いと思ったシリーズでしょ -- &new{2019-08-04 (日) 12:47:18}; ---こいつまだやってんのかww -- &new{2019-08-04 (日) 14:46:58}; ---撃ち合い君やはりここでまだ暴れてたのかww -- &new{2019-08-04 (日) 20:05:39}; ---これみてどうやったらその判断ができるのか… -- &new{2019-08-04 (日) 20:28:07}; ---ぼ、僕は撃ち合い君じゃありませんからっ! -- &new{2019-08-04 (日) 21:12:49}; --どうして最後の虎と演習場を初めから実装しなかったんですか? -- &new{2019-08-04 (日) 11:08:51}; ---粘着しすぎ。さすがに気色悪いぞ -- &new{2019-08-04 (日) 11:42:20}; ---粘着しすぎ。さすがに気色悪いぞ -- &new{2019-08-04 (日) 11:42:51}; ---たぶん粘着でも何でもなく投稿者は面白いと思ったシリーズでしょ -- &new{2019-08-04 (日) 12:47:18}; ---こいつまだやってんのかww -- &new{2019-08-04 (日) 14:46:58}; ---撃ち合い君やはりここでまだ暴れてたのかww -- &new{2019-08-04 (日) 20:05:39}; ---これみてどうやったらその判断ができるのか… -- &new{2019-08-04 (日) 20:28:07}; ---ぼ、僕は撃ち合い君じゃありませんからっ! -- &new{2019-08-04 (日) 21:12:49}; --どうして最後の虎と演習場を初めから実装しなかったんですか? -- &new{2019-08-04 (日) 11:08:51}; ---大変良い質問ですね。神は1日目に光を作り、2日目に天を作った。われらが創造主DICEも順番に演習場と最後の虎をおつくりになった。ただそれだけのことです。 -- [[木主]] &new{2019-08-04 (日) 11:27:10}; ---やっぱ人ごときがやるのもおこがましい神々のゲームだったんだな -- &new{2019-08-04 (日) 11:40:31}; ---神々のゲームが500円ってマジ?慈悲深すぎるだろ…… -- &new{2019-08-04 (日) 15:05:25}; --もし今年の10月にbf Vが発売された場合(つまり硫黄島までの要素全部混み)、新作コッドと凌ぎを削るとまでいかなくても4の序盤や現在みたいな状況になると思いますかね? -- &new{2019-08-04 (日) 11:39:54}; ---失礼 のような状況にならない です。 -- &new{2019-08-04 (日) 11:41:17}; ---やっぱ人ごときがやるのもおこがましい神々のゲームだったんだな -- &new{2019-08-04 (日) 11:40:31}; ---神々のゲームが500円ってマジ?慈悲深すぎるだろ…… -- &new{2019-08-04 (日) 15:05:25}; --もし今年の10月にbf Vが発売された場合(つまり硫黄島までの要素全部混み)、新作コッドと凌ぎを削るとまでいかなくても4の序盤や現在みたいな状況になると思いますかね? -- &new{2019-08-04 (日) 11:39:54}; ---失礼 のような状況にならない です。 -- &new{2019-08-04 (日) 11:41:17}; ---それはただのいち信徒である私にはわかりかねます。創造主のみ知ることです。 -- [[木主]] &new{2019-08-04 (日) 11:49:51}; ---4の序盤みたいになられたら困るだろ何言ってるんだ -- &new{2019-08-05 (月) 10:16:35}; -Youtubeでも言われてるけど、BFVの問題は現代戦じゃないからじゃなくて、WW2のゲームなのに世界観を正しい形で表現出来ていないことなんだろうな。んで、色々無視・手抜きしまくるぐらいなら、現代戦か未来戦にでもしとけよ、って話になると。 -- &new{2019-08-04 (日) 08:57:45}; --現代戦→ライセンス料高いもん 未来戦→興味ねーわ 二次大戦→言うに及ばず やっぱ冷戦やね -- &new{2019-08-04 (日) 09:25:30}; ---BF4以降はライセンス料払ってないんじゃなかったっけ -- &new{2019-08-04 (日) 09:43:56}; ---BF4の時に実銃の音声収録する時にDICEは射撃場の代金支払わなかったせいで出禁になったっていう話もある。 -- &new{2019-08-04 (日) 10:21:21}; ---第二次世界大戦の理由を聞きたいな -- &new{2019-08-04 (日) 11:53:02}; --時代背景気にしてる奴なんてほとんど居ないよ。おもんないからで完結する -- &new{2019-08-04 (日) 10:29:18}; ---ゲーマーは気にしないだろうけどミリオタは気になる。 -- &new{2019-08-04 (日) 10:46:43}; ---対戦初期なのにstg44やシュトゥルムティーガーある時点で… -- &new{2019-08-04 (日) 10:56:26}; ---気にしてないがゲームの側からTOW等で押し付ける割に適当すぎる。 -- &new{2019-08-04 (日) 11:33:02}; --codww2があのザマだったため普通のww2 の世界感のfpsはそれなりに需要あったと思うのだけどね、特にbfなんてビークルが使えて大人数だから世界大戦にぴったりなんだけど、いかんせんDICEやEAはその旨味を扱えていない、ただのライセンス料の回避の為にww2にしたとしか思えない。つまりはライセンス料をバカ高くしている銃器メーカーとEAという守銭奴によってこのザマになったと思う。長くなってしまったけど俺はbfの事好きだよ、好きだから不満が出るって事もあるんだよ、EAは嫌いだよ。 -- &new{2019-08-04 (日) 11:46:30}; ---アメリカじゃEAは暗黒メガコーポ扱いだからな。全米最悪の名は伊達じゃない。あとどこの銃器メーカーも財務状況がやべーから金にがめつくなるのはしょうがないと思う。 -- &new{2019-08-04 (日) 12:29:11}; ---老舗のコルトとレミントンが潰れ、定評のあるヘッケラー&コッホすらヤバいと言われているほどだもんね。BF4の時のようなライセンスにおおらかな姿勢は、今の銃器メーカーに望むべくもない。 -- &new{2019-08-04 (日) 13:15:49}; ---EAは2012年・2013年に2年連続で全米一のクソ企業に選ばれたみたいです。 -- &new{2019-08-04 (日) 13:36:13}; ---レミントンで倒れたのはレミントン・アウトドアーであって軍需のほうのディフェンスはまだ生きてないっけ?コルトに関しては軍需のコルトディフェンスだけ倒れて民間のほうだけ生き残っちゃったけど・・・。銃器会社は民需と軍需で会社が分かれてるパターンが多くて、業績が比例してるとは限らないから注意が必要だと思うけど、潰れた会社で生産してた銃のパテントってどこに収めるんだろうね -- &new{2019-08-04 (日) 13:47:11}; ---ちなみにH&Kの格付けはCaa1。財務力が貧弱で債務不履行する可能性の高い企業扱いだからな。 -- &new{2019-08-04 (日) 13:47:29}; ---へぇーどこもキツイんだね、H&Kのファンになりかけていたけど、やっぱりやめてモーゼルとルガーのファン続けます -- &new{2019-08-04 (日) 18:48:10}; --正しい形ってなんだろう?俺には時代気にしてるやつは窮屈にゲームしてるように見えてならなくなってきた。 -- &new{2019-08-04 (日) 14:49:34}; ---少なくとも第二次世界大戦舞台のゲームでメス兵士が幅を利かせイギリスとドイツしか勢力がいないのが全くもって不自然で正しくないのは分かる -- &new{2019-08-04 (日) 15:00:05}; ---勢力が連合とドイツだけなのがなぜ不自然なの?参戦国が徐々に増えるだけで2つに限定されたわけじゃないはずだよね。しかも実際に戦った勢力だよね?女性兵士は0じゃなかったなら個人的にどうでもいいかな。というかそんなこと気にしてたら1のヘルリーゲルとかほとんどわからんし、4のPDW-Rなんてエアガンしなないんじゃなかったっけ?不自然さは昔からずっとそうでしょ -- &new{2019-08-04 (日) 15:10:54}; ---実銃のマグプルPDRは2008年のショットショーで展示された。だけど開発未定で電動ガンが先に販売された。そのあと電動ガンの製造会社(中華企業)が銃の設計図を無許可でばらまいてマグプルがブチ切れて開発中止になった -- &new{2019-08-04 (日) 15:23:29}; ---銃とか兵器の整合性は仕方ないし一切不自然とか言ってないんだけどね^^; 1では初期からアメリカイギリスイタリアドイツオーストリアハンガリーオスマントルコと6つの軍隊がいて架空マップどころか当時の英仏の受け持ち地域に従ってマップデザインされてたからドイツと交戦した連合の主戦力フランス軍と枢軸側で初期から参戦してるイタリアガン無視でなおかつ架空マップだらけのVには不自然さ感じたって意味なんだよね -- &new{2019-08-04 (日) 15:34:59}; ---やっぱ窮屈そうにゲームしてんのな -- &new{2019-08-04 (日) 15:41:09}; ---何も考えないで撃ち合い楽しむのもいいけど時代設定とか細かい作りとか戦場の雰囲気作りとかちょっとしたロールプレイとかBFはそういうのも楽しめるから魅力あると思うけどそれも窮屈なのかぁ~へぇ~ご立派なユーザー様だなぁ -- &new{2019-08-04 (日) 15:47:14}; ---いやそれが魅力で楽しいのは同意するんだけど、事実との差異とか気に入らない要素があったらそれだけで無価値みたいな意見ちょいちょいみるじゃん?それは窮屈だよねって言ってるの。 -- &new{2019-08-04 (日) 16:01:37}; ---その観点なら背景設定の有無や取り扱い方に関わらず、単に極端な思考回路してる人が人生全てにおいて損してるだけだと思うんですけど(名推理) -- &new{2019-08-04 (日) 16:39:48}; ---第二次世界大戦舞台のFPSで第二次世界大戦である必要皆無の製作を問題として指摘してるだけの枝にそのゲームを無価値であるかのように言ってるように見えるってなかなか素晴らしい想像力をお持ちだよね -- &new{2019-08-04 (日) 17:15:37}; ---俺枝主なんだけど、そんな問題一つも指摘してないよ?最初からいちいち時代が~で考えたら窮屈だよね?って意味で言ってるけど。 枝7 -- &new{2019-08-04 (日) 17:27:14}; ---木だわごめん間違えた -- &new{2019-08-04 (日) 17:48:50}; ---女兵士、コンテンツの少なさ…これは実際に批判されている訳で、BFの癌たる存在なんだよ。それを文句も言わずにタノチイデチューって楽しんでいるヤツも癌だわ。世間様の評価はクソゲー、ウンコなの。それを認めろ。 -- &new{2019-08-04 (日) 19:26:26}; ---知らんわ。楽しめてるやつに世間は~でクソって言うやつが一番理解出来んわ。一体君は何を楽しんでいるんだ? -- &new{2019-08-04 (日) 19:30:07}; ---楽しめて無い人が大半だったから今のBFVのプレイ人数なんだろ?前作、前々作で比べて新作のはずなのにこの様だぞ? -- &new{2019-08-04 (日) 20:51:59}; ---それが今楽しんでる人にそのゲーム楽しくないよって言う理由になるのか?しかもそのゲームのwikiで。SNSじゃないよ?ここ。 -- &new{2019-08-04 (日) 21:04:00}; ---ここは掲示板では無かった!? -- &new{2019-08-04 (日) 21:18:22}; ---なんでもありのツイッターちゃうぞってことでしょ -- &new{2019-08-05 (月) 10:31:27}; ---自演も言論統制もできるんだから割とここ何でもありじゃない? -- &new{2019-08-05 (月) 12:30:56}; ---そりゃやろうと思えばどんなとこでもやりたい放題できるし…ガイドラインもあるしやけに不評な愚痴用の場所もあるのにわざわざしつこくシュバってくるのってどうなのってことでしょ -- &new{2019-08-05 (月) 14:06:22}; -コンバットロールじゃなくて1のシステムを少し弄ったスキルスロット制の方が多様性生まれそう。全兵士スロットを3つ持ってて必要スロット1〜3の好きなものを組み合わせていく感じ。局所的にしか効果を発揮せずオマケ程度なのは1(例: 息止め時間+20%)、一応体感できる普通程度のものが2(例: 注射の蘇生時間30パー短縮)で、極めて効果の高いものが3(出撃時にパンツァーファウスト/PIATの弾+1)みたいにすれば組み合わせで悩んだりできて面白そう -- &new{2019-08-04 (日) 10:34:28}; -西ドイツに侵攻するためにブランデンブルク門を通過してきたソ連軍を迎え撃つトムクランシー並みのシチュエーションで遊ぶマップとか最高に楽しそうだから、次回作はBC続編もいいけど冷戦でやってほしい -- &new{2019-08-04 (日) 10:48:01}; -プラハの春「市街戦は間に合ってんで?」 -- &new{2019-08-04 (日) 11:38:09}; -キルされたらカスタマイズが見れるようにならないかな、Lee Enfield、kar98アイアンサイト銃剣教の者だけど同胞の者と忌まわしきスコープ持ちを見分けたい -- &new{2019-08-04 (日) 12:03:08}; --スコープって発光しなかったっけ?、ちなみに枝主は発光嫌いマンの銃剣アイアンサイトスナイパーの模様 -- &new{2019-08-04 (日) 12:15:08}; ---銃は何を使ってる? -- &new{2019-08-04 (日) 17:07:25}; -BFV公式Twitterアカウントのアルディーディダガーのリプ欄やばいな。外国人めちゃくちゃキレてるじゃん。 -- &new{2019-08-04 (日) 12:45:21}; --フォロワー140万人いるのにこのRT数悲しすぎません?5週連続で新武器無しは誰でも怒りたくなるよ -- &new{2019-08-04 (日) 13:05:34}; --果てしないスキンナイフ… そして時折、レートと反動が違うだけのコンパチ無個性武器が出て、この虚無を越えた先に待つ日本兵ソ連メトロが垣間見える事もあるが、そこに辿り着くことはない… -- &new{2019-08-04 (日) 14:24:16}; ---戦場Vは人々を試す。希望の時、絶望の刻。 -- &new{2019-08-04 (日) 14:51:41}; ---BF1のプロローグのセリフの改変か -- &new{2019-08-04 (日) 15:45:36}; ---1のキャンペーンはワクワクしたねぇ -- &new{2019-08-04 (日) 15:48:49}; -codの新作がbfのコンクエをパクってるのは知ってると思うが、ハンドガンヘッショで1発なのもパクってるからな。リスポン時のカメラワークとかも。 -- &new{2019-08-04 (日) 14:16:49}; --ジャップ特有の根拠なしに俺1番最初 -- &new{2019-08-04 (日) 14:42:28}; ---おう朝鮮人にブーメランHSさせるのやめーや -- &new{2019-08-04 (日) 15:06:12}; ---韓国人は更にやばいと思うけど日本人もかなり言ってると思うんだけど -- &new{2019-08-04 (日) 15:14:20}; --ハンドガンヘッショ1発って言うほどパクリ要素か?鳥瞰図から地上に降りてくるアレってbfが特許取ってるわけ?bfに寄せた作りなのは分かるがなんでもかんでも逆張るのは見苦しいぞ -- &new{2019-08-04 (日) 14:50:28}; --bf1の砂の胴ワンショットキルもcodをパクった結果ボロクソ言われてたじゃん まあそれをパクリというのも馬鹿らしいけど -- &new{2019-08-04 (日) 17:29:35}; --群雄割拠するFPSゲームの中心はBFだった!?(錯乱) -- &new{2019-08-04 (日) 21:01:26}; --BFとかDOOMのパクリだよな! -- &new{2019-08-05 (月) 08:05:13}; ---一人称ゲーは全てDOOMに著作権払わないとだな! -- &new{2019-08-05 (月) 22:21:09}; -オリジンがオフラインになってBF一切できんぞなんだこれ。ネット接続はバッチリなのに やるなと言うことか? -- &new{2019-08-04 (日) 15:02:24}; -エルアラメインやスターリングラード差し置いて自己満マイナー(笑)マップやら架空マップ優先する理由ってなんなんだろ -- &new{2019-08-04 (日) 15:40:06}; --開発の人そこまで考えてないと思うよ -- &new{2019-08-04 (日) 16:09:16}; --年代に沿って進んでいく画期的なシステム定期、なおエアロドロームは42〜43までのロンメルの敗退とイギリスによる反撃を舞台としている模様 -- &new{2019-08-04 (日) 17:33:45}; ---意識されずに忘れ去られるポーランド君… -- &new{2019-08-04 (日) 19:01:35}; ---意識されずに忘れ去られるポーランド君… -- &new{2019-08-04 (日) 19:01:36}; ---モデリングめんどいからね、仕方ないね -- &new{2019-08-04 (日) 20:35:23}; --タイドオブウォーで一応時系列に沿って色々実装してるからじゃないの?(今進行中の時代にはまだ出てない筈の銃火器から目を逸らしながら)ペースがスローすぎて人減りまくってるけどね。BF1末期か?っていう位見覚えある人と度々出会うし…最初にメジャーな武器やビークル、マップを出しておいて、後から知る人ぞ知るマイナーな武器や銃を追加すれば良かったと思うの -- &new{2019-08-04 (日) 19:09:48}; --あれでしょキャンペーンでもあった様に記録に残らなかった人々を題材にしたいから人々のあまり印象に残らなかった所を出したいんでしょ -- &new{2019-08-04 (日) 21:09:10}; ---マイナーだからといって北極光みたいに事実を捻じ曲げるのはちょっと… -- &new{2019-08-04 (日) 22:06:52}; ---そもそもシングルって事実元にしてるんだっけ?創作じゃなくて -- &new{2019-08-04 (日) 22:35:28}; ---北極光の元ネタはノルスク・ハイドロ重水工場破壊工作。史実では20名近くのレジスタンスが関わっている -- &new{2019-08-04 (日) 22:43:37}; -第二次世界大戦武器(3割近く第一次試作武器使い回し)のサバゲーもどきじゃなくて第二次世界大戦FPSがやりたいな -- &new{2019-08-04 (日) 16:16:39}; --タンネンベルグでもやってりゃいいんじゃね -- &new{2019-08-04 (Sun) 16:40:42}; ---第一次世界大戦のタンネンベルクで第二次世界大戦が楽しめるとかV完全に不要レベルの神ゲーじゃん -- &new{2019-08-04 (日) 17:11:04}; ---失礼、バタリオンって書くつもりだった -- &new{2019-08-04 (Sun) 18:19:10}; --レッドオーケストラか、ライジングストーム -- &new{2019-08-04 (日) 17:32:23}; ---今はもうそのどっちも過疎っているという -- &new{2019-08-04 (日) 20:37:59}; --ps4だけどなんかオススメない? -- &new{2019-08-04 (日) 17:39:41}; ---BFV -- &new{2019-08-04 (日) 17:42:06}; ---ウルフェンシュタイン -- &new{2019-08-04 (日) 17:49:39}; ---くっ…やっぱりまともなのが無いじゃないかぁっ!…ゔっ…ゔっ… -- &new{2019-08-04 (日) 18:45:44}; ---バトオペ2(出オチ) -- &new{2019-08-04 (日) 20:59:58}; --Post Scriptum -- &new{2019-08-04 (日) 19:27:58}; ---BF以上の連携ゲーだぞあれ -- &new{2019-08-04 (日) 19:39:57}; ---楽しいよん。これとSQUADの為にゲーミング買ったんだよ。 -- &new{2019-08-04 (日) 21:38:33}; -飛行船が爆発しているエンブレムってどこかで貰えたっけ? -- &new{2019-08-04 (日) 16:28:10}; --BF1プレイヤーへのシリーズ恒例ベテラン特典じゃないっけ? -- &new{2019-08-04 (日) 18:55:24}; -もう史実ガン無視でアメリカ本土をステージにして、終戦までに製造・試作されたビークルや武器をガンガン出せばいろんな意味で凄い盛り上がると思う。 -- &new{2019-08-04 (日) 16:42:05}; --閃いた!トリニティ実験が行われる中日本軍の強襲を受けたことにしたら… -- &new{2019-08-04 (日) 17:31:49}; ---カリフォルニア上空を富嶽が飛び、ロサンゼルス市内でオイ車とT28のタンクバトルが始まる。混乱の最中、アシカ作戦に成功したドイツも侵攻を開始。新型爆弾をめぐる戦いは日独米の三つ巴に発展する… -- &new{2019-08-04 (日) 18:10:19}; ---米本土戦やってる中、BOBに敗北したにもかかわらず唐突に英本土上陸(アシカ作戦)してるドイツ軍かわいい -- &new{2019-08-04 (日) 20:34:00}; -ARとかセミオート武器メインにするなら朝鮮戦争舞台やりゃいいのにね -- &new{2019-08-04 (日) 17:17:59}; --ベトナム(いかんのか?) -- &new{2019-08-04 (日) 17:31:14}; ---(政治的に)いかんでしょ(ブーメラン) -- &new{2019-08-04 (日) 17:58:42}; -だだっ広い遮蔽物が無いマップでセミや砂にペチペチ撃たれ旗を取ってたら航空機にしばかれる。チーデスぐらいしか撃ち合い出来ないから最近はチーデスばっかり回してるわ。BF1やBF4はコンクエだけしてたんだけどね。 -- &new{2019-08-04 (日) 17:32:18}; --自分も同じやわ。最近までコンクエで頑張ってた。でも考えて立ち回っても遠くで見えないセミやら芋砂、伏せmmgに遠距離から抜かれるのが辛くなった。せめて視認性が良ければなぁ…。以前の作品ぐらいの視認性でいいのに。 -- &new{2019-08-04 (日) 18:23:51}; --BF1でもコンクエだけでオペレーションはやってないのですか?なんて勿体ない!ブレークスルーへいらっしゃい!白熱の前線が楽しめますよ!まぁ前線ができやすい分爆撃が… -- &new{2019-08-04 (日) 18:59:59}; ---bfvは本当コンクエがつまらんからなぁ、個人的にマリータパンストデバステはまだギリギリ遊べるが…ブレスル無かったら引退してた -- &new{2019-08-04 (日) 20:35:38}; -わしイタリア王国兵、スオミの比較でオートマチコが話題に上がらないのが悲しい -- &new{2019-08-04 (日) 18:52:49}; --BF1初期のマチコはともかく、最終的なマチコの立ち位置はスオミとは異なる位置に落ち着いてたからな -- &new{2019-08-04 (日) 19:59:09}; --突兵武器なので許容 看護兵だったら許さん -- &new{2019-08-04 (日) 20:19:54}; ---状況的に看護兵になるだろうな分類がSMGだし、SMGを全兵科共通にしなかったの無能 -- &new{2019-08-04 (日) 20:29:48}; ---4の序盤みたいになられたら困るだろ何言ってるんだ -- &new{2019-08-05 (月) 10:16:35}; -Youtubeでも言われてるけど、BFVの問題は現代戦じゃないからじゃなくて、WW2のゲームなのに世界観を正しい形で表現出来ていないことなんだろうな。んで、色々無視・手抜きしまくるぐらいなら、現代戦か未来戦にでもしとけよ、って話になると。 -- &new{2019-08-04 (日) 08:57:45}; --現代戦→ライセンス料高いもん 未来戦→興味ねーわ 二次大戦→言うに及ばず やっぱ冷戦やね -- &new{2019-08-04 (日) 09:25:30}; ---BF4以降はライセンス料払ってないんじゃなかったっけ -- &new{2019-08-04 (日) 09:43:56}; ---BF4の時に実銃の音声収録する時にDICEは射撃場の代金支払わなかったせいで出禁になったっていう話もある。 -- &new{2019-08-04 (日) 10:21:21}; ---第二次世界大戦の理由を聞きたいな -- &new{2019-08-04 (日) 11:53:02}; --時代背景気にしてる奴なんてほとんど居ないよ。おもんないからで完結する -- &new{2019-08-04 (日) 10:29:18}; ---ゲーマーは気にしないだろうけどミリオタは気になる。 -- &new{2019-08-04 (日) 10:46:43}; ---対戦初期なのにstg44やシュトゥルムティーガーある時点で… -- &new{2019-08-04 (日) 10:56:26}; ---気にしてないがゲームの側からTOW等で押し付ける割に適当すぎる。 -- &new{2019-08-04 (日) 11:33:02}; --codww2があのザマだったため普通のww2 の世界感のfpsはそれなりに需要あったと思うのだけどね、特にbfなんてビークルが使えて大人数だから世界大戦にぴったりなんだけど、いかんせんDICEやEAはその旨味を扱えていない、ただのライセンス料の回避の為にww2にしたとしか思えない。つまりはライセンス料をバカ高くしている銃器メーカーとEAという守銭奴によってこのザマになったと思う。長くなってしまったけど俺はbfの事好きだよ、好きだから不満が出るって事もあるんだよ、EAは嫌いだよ。 -- &new{2019-08-04 (日) 11:46:30}; ---アメリカじゃEAは暗黒メガコーポ扱いだからな。全米最悪の名は伊達じゃない。あとどこの銃器メーカーも財務状況がやべーから金にがめつくなるのはしょうがないと思う。 -- &new{2019-08-04 (日) 12:29:11}; ---老舗のコルトとレミントンが潰れ、定評のあるヘッケラー&コッホすらヤバいと言われているほどだもんね。BF4の時のようなライセンスにおおらかな姿勢は、今の銃器メーカーに望むべくもない。 -- &new{2019-08-04 (日) 13:15:49}; ---EAは2012年・2013年に2年連続で全米一のクソ企業に選ばれたみたいです。 -- &new{2019-08-04 (日) 13:36:13}; ---レミントンで倒れたのはレミントン・アウトドアーであって軍需のほうのディフェンスはまだ生きてないっけ?コルトに関しては軍需のコルトディフェンスだけ倒れて民間のほうだけ生き残っちゃったけど・・・。銃器会社は民需と軍需で会社が分かれてるパターンが多くて、業績が比例してるとは限らないから注意が必要だと思うけど、潰れた会社で生産してた銃のパテントってどこに収めるんだろうね -- &new{2019-08-04 (日) 13:47:11}; ---ちなみにH&Kの格付けはCaa1。財務力が貧弱で債務不履行する可能性の高い企業扱いだからな。 -- &new{2019-08-04 (日) 13:47:29}; ---へぇーどこもキツイんだね、H&Kのファンになりかけていたけど、やっぱりやめてモーゼルとルガーのファン続けます -- &new{2019-08-04 (日) 18:48:10}; --正しい形ってなんだろう?俺には時代気にしてるやつは窮屈にゲームしてるように見えてならなくなってきた。 -- &new{2019-08-04 (日) 14:49:34}; ---少なくとも第二次世界大戦舞台のゲームでメス兵士が幅を利かせイギリスとドイツしか勢力がいないのが全くもって不自然で正しくないのは分かる -- &new{2019-08-04 (日) 15:00:05}; ---勢力が連合とドイツだけなのがなぜ不自然なの?参戦国が徐々に増えるだけで2つに限定されたわけじゃないはずだよね。しかも実際に戦った勢力だよね?女性兵士は0じゃなかったなら個人的にどうでもいいかな。というかそんなこと気にしてたら1のヘルリーゲルとかほとんどわからんし、4のPDW-Rなんてエアガンしなないんじゃなかったっけ?不自然さは昔からずっとそうでしょ -- &new{2019-08-04 (日) 15:10:54}; ---実銃のマグプルPDRは2008年のショットショーで展示された。だけど開発未定で電動ガンが先に販売された。そのあと電動ガンの製造会社(中華企業)が銃の設計図を無許可でばらまいてマグプルがブチ切れて開発中止になった -- &new{2019-08-04 (日) 15:23:29}; ---銃とか兵器の整合性は仕方ないし一切不自然とか言ってないんだけどね^^; 1では初期からアメリカイギリスイタリアドイツオーストリアハンガリーオスマントルコと6つの軍隊がいて架空マップどころか当時の英仏の受け持ち地域に従ってマップデザインされてたからドイツと交戦した連合の主戦力フランス軍と枢軸側で初期から参戦してるイタリアガン無視でなおかつ架空マップだらけのVには不自然さ感じたって意味なんだよね -- &new{2019-08-04 (日) 15:34:59}; ---やっぱ窮屈そうにゲームしてんのな -- &new{2019-08-04 (日) 15:41:09}; ---何も考えないで撃ち合い楽しむのもいいけど時代設定とか細かい作りとか戦場の雰囲気作りとかちょっとしたロールプレイとかBFはそういうのも楽しめるから魅力あると思うけどそれも窮屈なのかぁ~へぇ~ご立派なユーザー様だなぁ -- &new{2019-08-04 (日) 15:47:14}; ---いやそれが魅力で楽しいのは同意するんだけど、事実との差異とか気に入らない要素があったらそれだけで無価値みたいな意見ちょいちょいみるじゃん?それは窮屈だよねって言ってるの。 -- &new{2019-08-04 (日) 16:01:37}; 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-コンバットロールじゃなくて1のシステムを少し弄ったスキルスロット制の方が多様性生まれそう。全兵士スロットを3つ持ってて必要スロット1〜3の好きなものを組み合わせていく感じ。局所的にしか効果を発揮せずオマケ程度なのは1(例: 息止め時間+20%)、一応体感できる普通程度のものが2(例: 注射の蘇生時間30パー短縮)で、極めて効果の高いものが3(出撃時にパンツァーファウスト/PIATの弾+1)みたいにすれば組み合わせで悩んだりできて面白そう -- &new{2019-08-04 (日) 10:34:28}; -西ドイツに侵攻するためにブランデンブルク門を通過してきたソ連軍を迎え撃つトムクランシー並みのシチュエーションで遊ぶマップとか最高に楽しそうだから、次回作はBC続編もいいけど冷戦でやってほしい -- &new{2019-08-04 (日) 10:48:01}; -プラハの春「市街戦は間に合ってんで?」 -- &new{2019-08-04 (日) 11:38:09}; -キルされたらカスタマイズが見れるようにならないかな、Lee Enfield、kar98アイアンサイト銃剣教の者だけど同胞の者と忌まわしきスコープ持ちを見分けたい -- &new{2019-08-04 (日) 12:03:08}; --スコープって発光しなかったっけ?、ちなみに枝主は発光嫌いマンの銃剣アイアンサイトスナイパーの模様 -- &new{2019-08-04 (日) 12:15:08}; ---銃は何を使ってる? -- &new{2019-08-04 (日) 17:07:25}; -BFV公式Twitterアカウントのアルディーディダガーのリプ欄やばいな。外国人めちゃくちゃキレてるじゃん。 -- &new{2019-08-04 (日) 12:45:21}; --フォロワー140万人いるのにこのRT数悲しすぎません?5週連続で新武器無しは誰でも怒りたくなるよ -- &new{2019-08-04 (日) 13:05:34}; --果てしないスキンナイフ… そして時折、レートと反動が違うだけのコンパチ無個性武器が出て、この虚無を越えた先に待つ日本兵ソ連メトロが垣間見える事もあるが、そこに辿り着くことはない… -- &new{2019-08-04 (日) 14:24:16}; ---戦場Vは人々を試す。希望の時、絶望の刻。 -- &new{2019-08-04 (日) 14:51:41}; ---BF1のプロローグのセリフの改変か -- &new{2019-08-04 (日) 15:45:36}; ---1のキャンペーンはワクワクしたねぇ -- &new{2019-08-04 (日) 15:48:49}; -codの新作がbfのコンクエをパクってるのは知ってると思うが、ハンドガンヘッショで1発なのもパクってるからな。リスポン時のカメラワークとかも。 -- &new{2019-08-04 (日) 14:16:49}; --ジャップ特有の根拠なしに俺1番最初 -- &new{2019-08-04 (日) 14:42:28}; ---おう朝鮮人にブーメランHSさせるのやめーや -- &new{2019-08-04 (日) 15:06:12}; ---韓国人は更にやばいと思うけど日本人もかなり言ってると思うんだけど -- &new{2019-08-04 (日) 15:14:20}; --ハンドガンヘッショ1発って言うほどパクリ要素か?鳥瞰図から地上に降りてくるアレってbfが特許取ってるわけ?bfに寄せた作りなのは分かるがなんでもかんでも逆張るのは見苦しいぞ -- &new{2019-08-04 (日) 14:50:28}; --bf1の砂の胴ワンショットキルもcodをパクった結果ボロクソ言われてたじゃん まあそれをパクリというのも馬鹿らしいけど -- &new{2019-08-04 (日) 17:29:35}; --群雄割拠するFPSゲームの中心はBFだった!?(錯乱) -- &new{2019-08-04 (日) 21:01:26}; --BFとかDOOMのパクリだよな! -- &new{2019-08-05 (月) 08:05:13}; ---一人称ゲーは全てDOOMに著作権払わないとだな! -- &new{2019-08-05 (月) 22:21:09}; -オリジンがオフラインになってBF一切できんぞなんだこれ。ネット接続はバッチリなのに やるなと言うことか? -- &new{2019-08-04 (日) 15:02:24}; -エルアラメインやスターリングラード差し置いて自己満マイナー(笑)マップやら架空マップ優先する理由ってなんなんだろ -- &new{2019-08-04 (日) 15:40:06}; --開発の人そこまで考えてないと思うよ -- &new{2019-08-04 (日) 16:09:16}; --年代に沿って進んでいく画期的なシステム定期、なおエアロドロームは42〜43までのロンメルの敗退とイギリスによる反撃を舞台としている模様 -- &new{2019-08-04 (日) 17:33:45}; ---意識されずに忘れ去られるポーランド君… -- &new{2019-08-04 (日) 19:01:35}; ---意識されずに忘れ去られるポーランド君… -- &new{2019-08-04 (日) 19:01:36}; ---モデリングめんどいからね、仕方ないね -- &new{2019-08-04 (日) 20:35:23}; --タイドオブウォーで一応時系列に沿って色々実装してるからじゃないの?(今進行中の時代にはまだ出てない筈の銃火器から目を逸らしながら)ペースがスローすぎて人減りまくってるけどね。BF1末期か?っていう位見覚えある人と度々出会うし…最初にメジャーな武器やビークル、マップを出しておいて、後から知る人ぞ知るマイナーな武器や銃を追加すれば良かったと思うの -- &new{2019-08-04 (日) 19:09:48}; --あれでしょキャンペーンでもあった様に記録に残らなかった人々を題材にしたいから人々のあまり印象に残らなかった所を出したいんでしょ -- &new{2019-08-04 (日) 21:09:10}; ---マイナーだからといって北極光みたいに事実を捻じ曲げるのはちょっと… -- &new{2019-08-04 (日) 22:06:52}; ---そもそもシングルって事実元にしてるんだっけ?創作じゃなくて -- &new{2019-08-04 (日) 22:35:28}; ---北極光の元ネタはノルスク・ハイドロ重水工場破壊工作。史実では20名近くのレジスタンスが関わっている -- &new{2019-08-04 (日) 22:43:37}; -第二次世界大戦武器(3割近く第一次試作武器使い回し)のサバゲーもどきじゃなくて第二次世界大戦FPSがやりたいな -- &new{2019-08-04 (日) 16:16:39}; --タンネンベルグでもやってりゃいいんじゃね -- &new{2019-08-04 (Sun) 16:40:42}; ---第一次世界大戦のタンネンベルクで第二次世界大戦が楽しめるとかV完全に不要レベルの神ゲーじゃん -- &new{2019-08-04 (日) 17:11:04}; ---失礼、バタリオンって書くつもりだった -- &new{2019-08-04 (Sun) 18:19:10}; --レッドオーケストラか、ライジングストーム -- &new{2019-08-04 (日) 17:32:23}; ---今はもうそのどっちも過疎っているという -- &new{2019-08-04 (日) 20:37:59}; --ps4だけどなんかオススメない? -- &new{2019-08-04 (日) 17:39:41}; ---BFV -- &new{2019-08-04 (日) 17:42:06}; ---ウルフェンシュタイン -- &new{2019-08-04 (日) 17:49:39}; ---くっ…やっぱりまともなのが無いじゃないかぁっ!…ゔっ…ゔっ… -- &new{2019-08-04 (日) 18:45:44}; ---バトオペ2(出オチ) -- &new{2019-08-04 (日) 20:59:58}; --Post Scriptum -- &new{2019-08-04 (日) 19:27:58}; ---BF以上の連携ゲーだぞあれ -- &new{2019-08-04 (日) 19:39:57}; ---楽しいよん。これとSQUADの為にゲーミング買ったんだよ。 -- &new{2019-08-04 (日) 21:38:33}; -飛行船が爆発しているエンブレムってどこかで貰えたっけ? -- &new{2019-08-04 (日) 16:28:10}; --BF1プレイヤーへのシリーズ恒例ベテラン特典じゃないっけ? -- &new{2019-08-04 (日) 18:55:24}; -もう史実ガン無視でアメリカ本土をステージにして、終戦までに製造・試作されたビークルや武器をガンガン出せばいろんな意味で凄い盛り上がると思う。 -- &new{2019-08-04 (日) 16:42:05}; --閃いた!トリニティ実験が行われる中日本軍の強襲を受けたことにしたら… -- &new{2019-08-04 (日) 17:31:49}; ---カリフォルニア上空を富嶽が飛び、ロサンゼルス市内でオイ車とT28のタンクバトルが始まる。混乱の最中、アシカ作戦に成功したドイツも侵攻を開始。新型爆弾をめぐる戦いは日独米の三つ巴に発展する… -- &new{2019-08-04 (日) 18:10:19}; ---米本土戦やってる中、BOBに敗北したにもかかわらず唐突に英本土上陸(アシカ作戦)してるドイツ軍かわいい -- &new{2019-08-04 (日) 20:34:00}; -ARとかセミオート武器メインにするなら朝鮮戦争舞台やりゃいいのにね -- &new{2019-08-04 (日) 17:17:59}; --ベトナム(いかんのか?) -- &new{2019-08-04 (日) 17:31:14}; ---(政治的に)いかんでしょ(ブーメラン) -- &new{2019-08-04 (日) 17:58:42}; -だだっ広い遮蔽物が無いマップでセミや砂にペチペチ撃たれ旗を取ってたら航空機にしばかれる。チーデスぐらいしか撃ち合い出来ないから最近はチーデスばっかり回してるわ。BF1やBF4はコンクエだけしてたんだけどね。 -- &new{2019-08-04 (日) 17:32:18}; --自分も同じやわ。最近までコンクエで頑張ってた。でも考えて立ち回っても遠くで見えないセミやら芋砂、伏せmmgに遠距離から抜かれるのが辛くなった。せめて視認性が良ければなぁ…。以前の作品ぐらいの視認性でいいのに。 -- &new{2019-08-04 (日) 18:23:51}; --BF1でもコンクエだけでオペレーションはやってないのですか?なんて勿体ない!ブレークスルーへいらっしゃい!白熱の前線が楽しめますよ!まぁ前線ができやすい分爆撃が… -- &new{2019-08-04 (日) 18:59:59}; ---bfvは本当コンクエがつまらんからなぁ、個人的にマリータパンストデバステはまだギリギリ遊べるが…ブレスル無かったら引退してた -- &new{2019-08-04 (日) 20:35:38}; -わしイタリア王国兵、スオミの比較でオートマチコが話題に上がらないのが悲しい -- &new{2019-08-04 (日) 18:52:49}; --BF1初期のマチコはともかく、最終的なマチコの立ち位置はスオミとは異なる位置に落ち着いてたからな -- &new{2019-08-04 (日) 19:59:09}; --突兵武器なので許容 看護兵だったら許さん -- &new{2019-08-04 (日) 20:19:54}; ---状況的に看護兵になるだろうな分類がSMGだし、SMGを全兵科共通にしなかったの無能 -- &new{2019-08-04 (日) 20:29:48}; ---無限回復+スオミ+スモークで突撃兵より近距離戦闘強いのはおかしいと(開発の)誰かが気づくべきだったんだよなあ… -- [[枝2]] &new{2019-08-04 (日) 20:35:31}; --途中で対抗馬になると思われたマシピの弱体化もあったがアナイアレイターによって落ち着いたからな。あとスライディングの弱体化もある -- &new{2019-08-04 (日) 20:32:10}; ---ヘルリーゲルという、他にも目立つ強武器も初めからいたしね。それに拡散精度がある以上、マチコは近づきさえしなければ脅威ではなかった。スオミはリココンが上手くできれば中距離でも余裕で溶ける。しかも、スモグレに加えスモグレライフルもあって距離が詰めやすい。Vのスオミの方が総合的に見て凶悪やね。 -- &new{2019-08-05 (月) 02:58:51}; --火力こそスオミの方が上だけど、町子はほぼ無反動で中距離にも手を出せるほど強かったからねえ。みんな忘れたいんだよ -- &new{2019-08-05 (月) 22:27:23}; -コンクエストで自分が最後の一人を仕留め損なった所で時間切れ引き分け。無念・・・ -- &new{2019-08-04 (日) 20:21:03}; --逆に考えるんだ、引き分けなんてなかなか遭遇しないからラッキーだと -- &new{2019-08-04 (日) 20:32:03}; --コンクエストで引き分けって逆に凄いな -- &new{2019-08-04 (日) 20:36:53}; ---木主じゃないけどドロームなんか3回は見た事ある。 30人弱開始から人が増えないまま、かつ萎え抜けも少なくて部屋は壊れないけど、延々互いがガバガバの裏を取りあって拮抗した小競り合いの末時間切れという地獄の展開。皆意地張って抜けないのは偉いんだけど終わると虚無る。 -- &new{2019-08-04 (日) 21:06:55}; -ここでさ、これこれしたら良くない?とかこうしたらどうだろう?って改善案考えてさ、それいいね、そうしよう!って言っててもさ、何も変わらないの辛くない?雑談だってわかってるけどさ、こんだけBFVのこと考えても何も変わらないなんて…ていうかここでこんだけ出るってことはDICEさん会話してないでしょ… -- &new{2019-08-04 (日) 20:39:20}; --せめて公式コミュニティやRedditに上げる努力は最低でもこちらからもしないと何も行動した事にはならんよ。EAの社風がどうなのかは知らんけど最終的な意思決定をする部分に肝心な意見が通らないような風通しの悪いところなんでしょ -- &new{2019-08-04 (日) 20:49:22}; --発売直前に今までシリーズで音頭をとってた人物が辞めたら意思決定周りは混乱しそうだろうしな -- &new{2019-08-04 (日) 21:25:29}; --そうやって改善点とかアイディアを妄想するのが好きな奴もいるんやで -- &new{2019-08-04 (日) 22:50:05}; ---(´・ω・`)そうね それがらんらん達の嘆きよ -- &new{2019-08-04 (日) 23:15:52}; --冗談で書き込んでるんだよね?これ -- &new{2019-08-05 (月) 10:14:52}; --とりあえず木主落ち着け。結論はともかく支離滅裂な理由過ぎるぞ -- &new{2019-08-05 (月) 22:34:21}; -再来週までスキンとかいう地獄。しかも武器来ても名前も聞いたこともないよくわからんやつだし。 -- &new{2019-08-04 (日) 21:09:01}; --対物とピストルカービン予定だからセミオートと比べれば個性はまだある -- &new{2019-08-04 (日) 21:22:57}; -草木を遮蔽物代わりにやたらめったら配置するな -- &new{2019-08-04 (日) 23:57:40}; --マリタの草木さもうほぼ壁みたいなのない?隙間に撃ってるはずなのに葉っぱに遮断されるんだけどほぼ透明な壁だよ -- &new{2019-08-05 (月) 00:27:50}; -破壊表現を売りにしてるbfがいまだに太い木をなぎ倒したり燃えたり戦車が水に落ちた時に出る波すら表現出来ないってどうなのって思う -- &new{2019-08-05 (月) 00:02:02}; --水表現は勘弁して差し上げろ -- &new{2019-08-05 (月) 01:02:26}; --エボリューション無くなって凄い地味になってるんだよね。あと水の表現に拘りすぎるとゲームが滅茶苦茶重くなるんで勘弁してください -- &new{2019-08-05 (月) 01:31:13}; --戦車でロッテルダムの車すら壊せない時点でゴミ -- &new{2019-08-05 (月) 01:59:33}; ---いや潰せるっしょ、何ヶ月前の話してんだ -- &new{2019-08-05 (月) 06:26:14}; ---彼はオープンβからタイムトラベルしてきたばっかなんだ、許してやってくれ -- &new{2019-08-05 (月) 11:32:17}; -なんかアプデから敵固くなってませんか? 全然倒れないんですけど。 -- &new{2019-08-05 (月) 00:03:13}; -実況者全滅じゃーん(涙)ごめん、俺も初COD予約したわ。https://twitter.com/sovault/status/1157643985541746688?s=21 -- &new{2019-08-05 (月) 00:14:40}; --COD実況者もほぼ絶滅危惧種やぞ…皆バトロワに行ってしまったんだ。 -- &new{2019-08-05 (月) 00:48:37}; ---まあbfはbf3.4、codはmw〜bo2時代が異常だっただけの気もする。日本のFPS全盛期だし -- &new{2019-08-05 (月) 00:53:26}; --バトロワのあのチマチマ武器集めする時間がストレスでやってられない身からするとバトロワが流行ってる現在がほんと辛い。 -- &new{2019-08-05 (月) 01:13:11}; ---分かるわそれ好きな武器を選べないし交戦時間が全体のほんの少ししかない、バトロワとか言う待ちゲーがなぜ流行ったのか分からん -- &new{2019-08-05 (月) 01:27:43}; ---多分バトロワを待ちゲーとしてプレイしてるから楽しくないんだと思うよ。死ぬの恐れずにガンガン攻めてくとめっちゃ楽しい -- &new{2019-08-05 (月) 01:40:21}; ---PCやCS機でやるならまだしも、スマホの小さい画面で仮想キーボードで操作とか俺には無理だ -- &new{2019-08-05 (月) 01:59:09}; ---ガンガン攻める戦い方はもうしました、自分から敵を倒しに行ったり、わざわざ激戦区に行って戦うのは楽しいですがBFのようなFPSに慣れるとやっぱり退屈な時間が多くて合わなかったですね -- &new{2019-08-05 (月) 02:33:41}; --バトロワは技術より運の方が大きいから初心者でも勝てる可能性があるのと基本無料でスマホでも出来るってのが大きい。PCやCS機を買えない(買わない)層の方が多いからユーザーも増えるし、動画を出せば多くの視聴者を獲得できる。だから多くの配信者はこぞって動画を配信してブームになる。フォトナとかコロコロコミックで特集組まれてるしな -- &new{2019-08-05 (月) 01:56:43}; ---ソロでも楽しめる・基本的に味方が少ないから責任が少ない という手軽さ。「とにかく生き残った奴が勝つ」というシンプルさ。この二つがバトロワがウケた要因じゃない? 日々より複雑高度になっていったチーム対戦FPSに嫌気がさしたカジュアルライト層にとって、バトロワはオアシスみたいなもんだったんだよ。...もっともそのバトロワですらガチ化が進んで、ブームに陰りが出てきてるのが現状だけどね。 -- &new{2019-08-05 (月) 02:46:00}; ---改めて考えると大人数対戦ゲームって実況配信向きじゃないんだよな。人数集めるの大変だし、野良だと勝つ気ないやつが増えれば勝てないし。 -- &new{2019-08-05 (月) 03:14:40}; --実況映えして楽しいはずのバトロワモードも糞で憤死したんだしゲーム分野の問題じゃない。単純にBFVがつまらないだけ。 -- &new{2019-08-05 (月) 04:33:01}; ---バトロワって別に実況映えする様なもんじゃないけどな、やり直しが効いて編集切り取りしやすいし今の主流だからやってるだけで、基本雑談やでアレ -- &new{2019-08-05 (月) 07:04:31}; ---ツイッタータイムがあるのが特徴と言い切った実況者もおるし -- &new{2019-08-05 (月) 07:05:05}; -アプデから敵が明らかに固くなってますね。 -- &new{2019-08-05 (月) 00:42:08}; --つまり低レート銃がタヒんだのか... -- &new{2019-08-05 (月) 00:55:11}; --普通にAGで胴4で死んでるけど・・ -- &new{2019-08-05 (月) 01:18:05}; --コマンドーカービンべつに普通通りにダメ入ったぞ、もとから固いけど -- &new{2019-08-05 (月) 06:25:18}; -チーデスしてると「あれ? 昨日いましたよね?」っていう人にかなりの頻度で出くわすんだけど俺だけ? -- &new{2019-08-05 (月) 02:06:33}; --時間帯によるやろ。深夜帯だとまたお会いしましたね。はどうしても増える -- &new{2019-08-05 (月) 03:01:23}; --昔PC版でMATAOMAEKAっていうユーザー名の人がいたのを思い出した -- &new{2019-08-05 (月) 12:02:47}; -このゲームってそういえば第二次世界大戦が舞台か。完全に忘れてたわ。 -- &new{2019-08-05 (月) 06:24:22}; -もう石器時代から現代までの武器やら兵器やら民族ごっちゃ混ぜのクソカオスなバトルフィールドつくったらええやん。戦車に投石したり騎馬武士で斬りかかったり、M4持ったガッチガチの兵士に石斧集団でウホウホ言いながら殴りかかったら実況蝿するっしょ。 -- &new{2019-08-05 (月) 07:09:08}; --BFじゃなかったら面白そう -- &new{2019-08-05 (月) 10:49:07}; --敵のマンモスが移動を開始 -- &new{2019-08-05 (月) 20:22:35}; --シド・マイヤーとのコラボって感じだな。敵陣中心に文化爆弾投下してやりたい。 -- &new{2019-08-05 (月) 20:35:26}; -BFはCoDにとって代わるって記事が遂に出てしまったな…マジで対策しないと販売したらどれくらい人が減るか… -- &new{2019-08-05 (月) 10:27:44}; --芋以外生き残らんな -- &new{2019-08-05 (月) 10:38:52}; --そのまんま立ち位置をとって変わるってことは無いけどな。大規模DomとかはBFの見よう見まねの劣化品にしか見えんし、ビークルは特にね。あくまで現代戦とかの人気で人が流れそうってだけだし、そもそも元々人気自体はCoDのほうが常に上だから今更って感じもある -- &new{2019-08-05 (月) 10:41:48}; --COD新作に移ったBF民「戦車で建物壊せないのなんで? クソなの?」ってなる未来が見える -- &new{2019-08-05 (月) 12:04:26}; --大人数対戦も「コレジャナイ」って言われるだろうけど、ローンチトレーラーの時点で盛大に滑りまくったこっちよりはマシだと思う -- &new{2019-08-05 (月) 12:23:57}; -[[ノルウェー>https://www.youtube.com/watch?v=V2l8pmyXdL4]] [[マーキュリー>https://www.youtube.com/watch?v=nvxAE-eALhI]] 服装違うのはもう諦めるとして建物が若干違うくないか? -- &new{2019-08-05 (月) 10:35:53}; --肝心の建物がほとんど写ってないからなんとも -- &new{2019-08-05 (月) 10:50:09}; --海岸側、山側、山上山下、地形的、風土的、その集落の形成条件によって変わるから無理やろ、モチーフはあくまでモチーフ -- &new{2019-08-05 (月) 11:43:24}; --BFVのノルウェーの建築物は当時一般的だったバロック様式の影響を受けた建築で十分に再現できてるよ。ハンザ同盟時代に一気に風変りしたデザインではあるから本来石造であるべきデザインなのに木造だったりするけど、基本的にこんなもんなんじゃない?有名な所だとブリッゲン(Bryggen)の建築群とかがわかりやすいから調べて見比べてごらん。クレタ島も同様に地中海気候の砂岩や石造りの建築が充分に再現されてると思うし、いくら服装が適当に作られてるからってそれで飯食ってるチーム全体が資料収集してないみたいに言い振る舞うのは専門職軽視大国日本って感じが滲み出てるからよくないと思うよ。DICEの仕事が適切でないケースはBFVで多々あるけど、さすがにこれはバカにしすぎだと思ったので長文失礼 -- &new{2019-08-05 (月) 17:06:57}; --途中で対抗馬になると思われたマシピの弱体化もあったがアナイアレイターによって落ち着いたからな。あとスライディングの弱体化もある -- &new{2019-08-04 (日) 20:32:10}; ---ヘルリーゲルという、他にも目立つ強武器も初めからいたしね。それに拡散精度がある以上、マチコは近づきさえしなければ脅威ではなかった。スオミはリココンが上手くできれば中距離でも余裕で溶ける。しかも、スモグレに加えスモグレライフルもあって距離が詰めやすい。Vのスオミの方が総合的に見て凶悪やね。 -- &new{2019-08-05 (月) 02:58:51}; --火力こそスオミの方が上だけど、町子はほぼ無反動で中距離にも手を出せるほど強かったからねえ。みんな忘れたいんだよ -- &new{2019-08-05 (月) 22:27:23}; -コンクエストで自分が最後の一人を仕留め損なった所で時間切れ引き分け。無念・・・ -- &new{2019-08-04 (日) 20:21:03}; --逆に考えるんだ、引き分けなんてなかなか遭遇しないからラッキーだと -- &new{2019-08-04 (日) 20:32:03}; --コンクエストで引き分けって逆に凄いな -- &new{2019-08-04 (日) 20:36:53}; ---木主じゃないけどドロームなんか3回は見た事ある。 30人弱開始から人が増えないまま、かつ萎え抜けも少なくて部屋は壊れないけど、延々互いがガバガバの裏を取りあって拮抗した小競り合いの末時間切れという地獄の展開。皆意地張って抜けないのは偉いんだけど終わると虚無る。 -- &new{2019-08-04 (日) 21:06:55}; -ここでさ、これこれしたら良くない?とかこうしたらどうだろう?って改善案考えてさ、それいいね、そうしよう!って言っててもさ、何も変わらないの辛くない?雑談だってわかってるけどさ、こんだけBFVのこと考えても何も変わらないなんて…ていうかここでこんだけ出るってことはDICEさん会話してないでしょ… -- &new{2019-08-04 (日) 20:39:20}; --せめて公式コミュニティやRedditに上げる努力は最低でもこちらからもしないと何も行動した事にはならんよ。EAの社風がどうなのかは知らんけど最終的な意思決定をする部分に肝心な意見が通らないような風通しの悪いところなんでしょ -- &new{2019-08-04 (日) 20:49:22}; --発売直前に今までシリーズで音頭をとってた人物が辞めたら意思決定周りは混乱しそうだろうしな -- &new{2019-08-04 (日) 21:25:29}; --そうやって改善点とかアイディアを妄想するのが好きな奴もいるんやで -- &new{2019-08-04 (日) 22:50:05}; ---(´・ω・`)そうね それがらんらん達の嘆きよ -- &new{2019-08-04 (日) 23:15:52}; --冗談で書き込んでるんだよね?これ -- &new{2019-08-05 (月) 10:14:52}; --とりあえず木主落ち着け。結論はともかく支離滅裂な理由過ぎるぞ -- &new{2019-08-05 (月) 22:34:21}; -再来週までスキンとかいう地獄。しかも武器来ても名前も聞いたこともないよくわからんやつだし。 -- &new{2019-08-04 (日) 21:09:01}; --対物とピストルカービン予定だからセミオートと比べれば個性はまだある -- &new{2019-08-04 (日) 21:22:57}; -草木を遮蔽物代わりにやたらめったら配置するな -- &new{2019-08-04 (日) 23:57:40}; --マリタの草木さもうほぼ壁みたいなのない?隙間に撃ってるはずなのに葉っぱに遮断されるんだけどほぼ透明な壁だよ -- &new{2019-08-05 (月) 00:27:50}; -破壊表現を売りにしてるbfがいまだに太い木をなぎ倒したり燃えたり戦車が水に落ちた時に出る波すら表現出来ないってどうなのって思う -- &new{2019-08-05 (月) 00:02:02}; --水表現は勘弁して差し上げろ -- &new{2019-08-05 (月) 01:02:26}; --エボリューション無くなって凄い地味になってるんだよね。あと水の表現に拘りすぎるとゲームが滅茶苦茶重くなるんで勘弁してください -- &new{2019-08-05 (月) 01:31:13}; --戦車でロッテルダムの車すら壊せない時点でゴミ -- &new{2019-08-05 (月) 01:59:33}; ---いや潰せるっしょ、何ヶ月前の話してんだ -- &new{2019-08-05 (月) 06:26:14}; ---彼はオープンβからタイムトラベルしてきたばっかなんだ、許してやってくれ -- &new{2019-08-05 (月) 11:32:17}; -なんかアプデから敵固くなってませんか? 全然倒れないんですけど。 -- &new{2019-08-05 (月) 00:03:13}; -実況者全滅じゃーん(涙)ごめん、俺も初COD予約したわ。https://twitter.com/sovault/status/1157643985541746688?s=21 -- &new{2019-08-05 (月) 00:14:40}; --COD実況者もほぼ絶滅危惧種やぞ…皆バトロワに行ってしまったんだ。 -- &new{2019-08-05 (月) 00:48:37}; ---まあbfはbf3.4、codはmw〜bo2時代が異常だっただけの気もする。日本のFPS全盛期だし -- &new{2019-08-05 (月) 00:53:26}; --バトロワのあのチマチマ武器集めする時間がストレスでやってられない身からするとバトロワが流行ってる現在がほんと辛い。 -- &new{2019-08-05 (月) 01:13:11}; ---分かるわそれ好きな武器を選べないし交戦時間が全体のほんの少ししかない、バトロワとか言う待ちゲーがなぜ流行ったのか分からん -- &new{2019-08-05 (月) 01:27:43}; ---多分バトロワを待ちゲーとしてプレイしてるから楽しくないんだと思うよ。死ぬの恐れずにガンガン攻めてくとめっちゃ楽しい -- &new{2019-08-05 (月) 01:40:21}; ---PCやCS機でやるならまだしも、スマホの小さい画面で仮想キーボードで操作とか俺には無理だ -- &new{2019-08-05 (月) 01:59:09}; ---ガンガン攻める戦い方はもうしました、自分から敵を倒しに行ったり、わざわざ激戦区に行って戦うのは楽しいですがBFのようなFPSに慣れるとやっぱり退屈な時間が多くて合わなかったですね -- &new{2019-08-05 (月) 02:33:41}; --バトロワは技術より運の方が大きいから初心者でも勝てる可能性があるのと基本無料でスマホでも出来るってのが大きい。PCやCS機を買えない(買わない)層の方が多いからユーザーも増えるし、動画を出せば多くの視聴者を獲得できる。だから多くの配信者はこぞって動画を配信してブームになる。フォトナとかコロコロコミックで特集組まれてるしな -- &new{2019-08-05 (月) 01:56:43}; ---ソロでも楽しめる・基本的に味方が少ないから責任が少ない という手軽さ。「とにかく生き残った奴が勝つ」というシンプルさ。この二つがバトロワがウケた要因じゃない? 日々より複雑高度になっていったチーム対戦FPSに嫌気がさしたカジュアルライト層にとって、バトロワはオアシスみたいなもんだったんだよ。...もっともそのバトロワですらガチ化が進んで、ブームに陰りが出てきてるのが現状だけどね。 -- &new{2019-08-05 (月) 02:46:00}; ---改めて考えると大人数対戦ゲームって実況配信向きじゃないんだよな。人数集めるの大変だし、野良だと勝つ気ないやつが増えれば勝てないし。 -- &new{2019-08-05 (月) 03:14:40}; --実況映えして楽しいはずのバトロワモードも糞で憤死したんだしゲーム分野の問題じゃない。単純にBFVがつまらないだけ。 -- &new{2019-08-05 (月) 04:33:01}; ---バトロワって別に実況映えする様なもんじゃないけどな、やり直しが効いて編集切り取りしやすいし今の主流だからやってるだけで、基本雑談やでアレ -- &new{2019-08-05 (月) 07:04:31}; ---ツイッタータイムがあるのが特徴と言い切った実況者もおるし -- &new{2019-08-05 (月) 07:05:05}; -アプデから敵が明らかに固くなってますね。 -- &new{2019-08-05 (月) 00:42:08}; --つまり低レート銃がタヒんだのか... -- &new{2019-08-05 (月) 00:55:11}; --普通にAGで胴4で死んでるけど・・ -- &new{2019-08-05 (月) 01:18:05}; --コマンドーカービンべつに普通通りにダメ入ったぞ、もとから固いけど -- &new{2019-08-05 (月) 06:25:18}; -チーデスしてると「あれ? 昨日いましたよね?」っていう人にかなりの頻度で出くわすんだけど俺だけ? -- &new{2019-08-05 (月) 02:06:33}; --時間帯によるやろ。深夜帯だとまたお会いしましたね。はどうしても増える -- &new{2019-08-05 (月) 03:01:23}; --昔PC版でMATAOMAEKAっていうユーザー名の人がいたのを思い出した -- &new{2019-08-05 (月) 12:02:47}; -このゲームってそういえば第二次世界大戦が舞台か。完全に忘れてたわ。 -- &new{2019-08-05 (月) 06:24:22}; -もう石器時代から現代までの武器やら兵器やら民族ごっちゃ混ぜのクソカオスなバトルフィールドつくったらええやん。戦車に投石したり騎馬武士で斬りかかったり、M4持ったガッチガチの兵士に石斧集団でウホウホ言いながら殴りかかったら実況蝿するっしょ。 -- &new{2019-08-05 (月) 07:09:08}; --BFじゃなかったら面白そう -- &new{2019-08-05 (月) 10:49:07}; --敵のマンモスが移動を開始 -- &new{2019-08-05 (月) 20:22:35}; --シド・マイヤーとのコラボって感じだな。敵陣中心に文化爆弾投下してやりたい。 -- &new{2019-08-05 (月) 20:35:26}; -BFはCoDにとって代わるって記事が遂に出てしまったな…マジで対策しないと販売したらどれくらい人が減るか… -- &new{2019-08-05 (月) 10:27:44}; --芋以外生き残らんな -- &new{2019-08-05 (月) 10:38:52}; --そのまんま立ち位置をとって変わるってことは無いけどな。大規模DomとかはBFの見よう見まねの劣化品にしか見えんし、ビークルは特にね。あくまで現代戦とかの人気で人が流れそうってだけだし、そもそも元々人気自体はCoDのほうが常に上だから今更って感じもある -- &new{2019-08-05 (月) 10:41:48}; --COD新作に移ったBF民「戦車で建物壊せないのなんで? クソなの?」ってなる未来が見える -- &new{2019-08-05 (月) 12:04:26}; --大人数対戦も「コレジャナイ」って言われるだろうけど、ローンチトレーラーの時点で盛大に滑りまくったこっちよりはマシだと思う -- &new{2019-08-05 (月) 12:23:57}; -[[ノルウェー>https://www.youtube.com/watch?v=V2l8pmyXdL4]] [[マーキュリー>https://www.youtube.com/watch?v=nvxAE-eALhI]] 服装違うのはもう諦めるとして建物が若干違うくないか? -- &new{2019-08-05 (月) 10:35:53}; --肝心の建物がほとんど写ってないからなんとも -- &new{2019-08-05 (月) 10:50:09}; --海岸側、山側、山上山下、地形的、風土的、その集落の形成条件によって変わるから無理やろ、モチーフはあくまでモチーフ -- &new{2019-08-05 (月) 11:43:24}; --BFVのノルウェーの建築物は当時一般的だったバロック様式の影響を受けた建築で十分に再現できてるよ。ハンザ同盟時代に一気に風変りしたデザインではあるから本来石造であるべきデザインなのに木造だったりするけど、基本的にこんなもんなんじゃない?有名な所だとブリッゲン(Bryggen)の建築群とかがわかりやすいから調べて見比べてごらん。クレタ島も同様に地中海気候の砂岩や石造りの建築が充分に再現されてると思うし、いくら服装が適当に作られてるからってそれで飯食ってるチーム全体が資料収集してないみたいに言い振る舞うのは専門職軽視大国日本って感じが滲み出てるからよくないと思うよ。DICEの仕事が適切でないケースはBFVで多々あるけど、さすがにこれはバカにしすぎだと思ったので長文失礼 -- &new{2019-08-05 (月) 17:06:57}; --なんつうかbf1のシナイ砂漠のあのBのアーチみたいにさここがあのマップなのかっていうのが無くない?ナルヴィクでも線路の前に動画みたいに石造りの駅?の様なものを作るとかさ、bfvのマーキュリーの様にひとつひとつの家がバラバラじゃなくて動画みたいに連なって作ったりとかさ映像とか写真とかが残ってない時代のものを作れって言われて枝の様にして考えて作るならわかるけど写真とか映像すらあるんだからもうちょっとこだわって欲しい -- [[木]] &new{2019-08-05 (月) 20:53:03}; ---例えばナルヴィクのコンクエで言うB拠点周辺の鉄道橋は実在するそれそのものなんだけど、それでも不満なの?動画内に写ったものは特徴的なバルコニーからしておそらくNarvik駅とかだろうけど、その駅はマップ上で作られてる地域からは少し離れた所にあるんだよ。だから彼らは十分に「マップを象徴するもの」や「文化」を調べてロケーション制作に当たってると思う。人が作る作品への違和感には2パターンあって、「見る側に知識が無くて違和感を感じるパターン」と、「作る側に調べる能力が無くて違和感を生むパターン」の2つがあるけど、申し訳ないが木主は前者にしか見えないよ。自分で史実の動画を見る興味は大事だけど、その動画1つを掘り下げて調べないのであれば他者への批判の材料にするべきではないと思う。 -- [[枝3]] &new{2019-08-05 (月) 21:32:43}; ---似てりゃよくね? -- &new{2019-08-05 (月) 22:24:43}; ---似てりゃよくね? -- &new{2019-08-05 (月) 22:24:43}; ---よーく調べたけど英仏が上陸したbfvがモチーフにしたと思われるところは枝3?が言ってたbのあの橋の様なものがあるところから北方向に16.7キロ離れてるところで似てる似てない以前に全然場所違ったわ橋どころか線路すらなかったお騒がせしました -- [[木]] &new{2019-08-05 (月) 22:45:41}; -4章PVでチラ見せしたM2カービンとかM1バズーカとかウェルロッドとかマドセンはどこに行ったんですかね・・・解析だとパンツァービュクセとトレンチカービンとブレダPG?で武器は終わりみたいな疑惑あるしスキン量産して報酬にするくらいなら武器を入れて欲しかった -- &new{2019-08-05 (月) 10:48:01}; --今はまだ…ドッグタグにてその姿を残すのみ… -- &new{2019-08-05 (月) 11:44:10}; --DICE「アメリカ軍実装まで我慢しろよ。武器より開発が面倒なマップを無料で追加してやってるんだから感謝してほしいわ」 -- &new{2019-08-05 (月) 12:49:26}; -実験だったんだろうけど、やっぱりKPMSPMベースで兵科バランスを考えるなら突撃兵(対戦車兵+工兵)にはSMG or SG、衛生兵にはアサルトライフルorセミオートがBFの正解だったな BFVの突撃兵はどの距離でも十分に戦える武器を持っているのに、近距離でも強い爆発物まで持てるから他兵科より圧倒的な戦術量でキルマシーンになれる 逆に衛生兵はサポート向きでポイントは貰いやすいけど、できる戦術が限られすぎてキルが取りにくい(できてもデバステロッテでスオミで凸るだけから広いマップではスコアボードから消滅する) -- &new{2019-08-05 (月) 11:35:49}; --衛生兵セミオートって1の中でもかなりのやらかし要素だったんじゃないのか -- &new{2019-08-05 (月) 11:44:44}; ---思い出補正定期 -- &new{2019-08-05 (月) 12:28:03}; ---1の看護兵は中遠万能のセミライフルとノーモーション蘇生が凶悪過ぎた。強化パッチ入るまで援護兵息してなかったし。フェデロフが来てからは近距離まで強くなってしまった -- &new{2019-08-05 (月) 12:31:38}; ---看護兵「中遠万能?ご冗談を」(遠近両用のリュウライフルで狙撃&突撃しながら) -- &new{2019-08-05 (月) 12:41:41}; ---森ヴォー要塞とかでは突撃兵ばかりだったぞ アチババアミアンレベルでやっと突1:看1くらいだった -- &new{2019-08-05 (月) 13:21:56}; ---そら近接マップはsmg多いでしょ -- &new{2019-08-05 (月) 13:55:59}; ---1の衛生兵がまずかったのは、サブにオートリボルバーを持たせたことに尽きるね。メインのセミライフルが中遠でサブが近距離強武器、そして回復パック。これで全く隙が無い兵科になった。...突撃のガッサーと交換すれば丁度よかったと思うが。 -- &new{2019-08-05 (月) 13:57:00}; -BFの元マーケティングマネージャー「ビジュアル面はもう充分、プレイヤーが気にしてるのはゲームプレイ(ゲーム性)だよ」BF側に立ってた人間に注力する方向性を考えた方がいいぞ、って言われてんぞサイコロ -- &new{2019-08-05 (月) 12:36:36}; --https://fpsjp.net/archives/336878 CoD:MW:「Call of Dutyは完全なBattlefieldになる」『Battlefield』の元マーケターが危機感 -- &new{2019-08-05 (月) 14:39:08}; --木分けるなよ -- &new{2019-08-05 (月) 15:17:55}; -やっぱ初動を良くするのにトレーラーって大事なんだなって(BF1とBFVのトレーラー見比べながら) -- &new{2019-08-05 (月) 14:03:30}; --ロッテルダムの破壊プレーヤーの方を先に出しておけば良かったものを…てかコンバインドアームズ用ですって方便でも言っときゃあそこまでひどくなかったやろ -- &new{2019-08-05 (月) 15:02:59}; ---あっちを先に出したせいで第一印象が決まっちゃったからね -- &new{2019-08-05 (月) 15:25:43}; ---そして問題なのはもう現代戦の初動をcodに取られているということなんだ -- &new{2019-08-05 (月) 16:35:31}; ---現代戦出すにしてもbfbcの次回作やろうから、そこは大丈夫やろ -- &new{2019-08-05 (月) 17:18:47}; --最初が一番大事なのはマーケティングの基本やね。最初のポリコレPVでBFVの売上が決まったと言ってもいい。 -- &new{2019-08-05 (月) 15:35:51}; ---こういう木に必ずと言っていいほど湧くのが「そんなに女兵士気になるか?」っていう擁護 そしてその後は「俺はそんなに気にならないけど」と続く -- &new{2019-08-05 (月) 15:49:45}; ---気にする人いるからこうなってるんだよなぁ -- &new{2019-08-05 (月) 17:01:39}; ---そもそもそういう書き込みを続けるから反応が来るのでは… -- &new{2019-08-05 (月) 17:19:25}; ---存在しない あり得ないものに嫌悪感を抱かないやつがいるかって話だよな~ -- &new{2019-08-05 (月) 19:20:21}; ---ソ連が出て来たら話は別だが -- &new{2019-08-05 (月) 19:38:55}; ---そもそも販売する前のPVの時点で批判されてたよね… -- &new{2019-08-05 (月) 21:41:55}; --どこの業界、どんな世界も製造者や現場方よりも営業職の地位が高いのがその証左なのかなぁと思う。どんなに良い製品作っても営業が悪けりゃ売れないし、どんなゴミ製品でも宣伝が上手けりゃ売れてしまう。BF5は残念ながらどっちもが残念ですが。 -- &new{2019-08-05 (月) 20:31:17}; ---少なくともアメリカやスウェーデンのゲーム業界のほうはブルーカラー色が強いから営業職より制作職のほうが給料だいぶ高いみたいだけどね。それはともかくBFVは最初の印象も悪いし内容も悪いから、どっちか片方に優れれば後から補えば評価されるのに両方ダメじゃ救いようがないよな -- &new{2019-08-06 (火) 07:28:09}; --ポリコレ云々の前に普通に過去作よりセンスがなくなってるよ -- &new{2019-08-05 (月) 22:39:08}; -Redditで各種トレーラーに登場してる未実装キャラやスキンの調査報告があったけど結構あるのね。 -- &new{2019-08-05 (月) 15:48:05}; -味方の銃剣の雄叫びはまあまあ聞こえるのに敵からの銃剣は気づいた頃には手遅れなくらい消音性が高いのはもしやバグでは…?毎度毎度静かすぎて銃剣にサプレッサーでも付いてるのかと突っ込みたくなる -- &new{2019-08-05 (月) 16:49:59}; --前作ロシア偵察兵の銃剣突撃の声は敵でも味方でも目ざとく聞きつけられたけど今作では全然無理や、なんでやろなぁ… -- &new{2019-08-05 (月) 17:17:58}; --太平洋戦争の日本軍も後半になるにつれてバンザイ突撃やめて声を潜めた夜間強襲に切り替わってったし多少はね? -- &new{2019-08-05 (月) 19:17:35}; ---バンザイ突撃とかただの的だし、懐に入れても体格差と栄養失調で逆にボコボコにされるだけだからね。仕方ないね(レ) -- &new{2019-08-05 (月) 19:55:40}; ---頭おかしいけど最後の総突撃でもバンザイ突撃厳禁でアメリカ軍の隙突いて損害出させ続けた硫黄島の日本軍はすげえと思うわ -- &new{2019-08-05 (月) 22:31:13}; ---日本兵は根性だけなら世界一だっただろうな -- &new{2019-08-05 (月) 22:43:41}; ---WW2時代の最強軍は米の将軍(他国に比べ余計な事しない、大枠では予測を外さない)、独の参謀(キレ者揃い)、日の歩兵(勤勉でメンタル強)ってよく言われてるから -- &new{2019-08-06 (火) 12:29:17}; -CODが未来戦出しまくって爆死してるときに潰しきっとけばこうはならんかったんちゃうか?こっちはそこまでのバカやらかしてないのになぜこうなった? -- &new{2019-08-05 (月) 17:03:27}; --そこまで…?妙だな。 -- &new{2019-08-05 (月) 17:19:31}; --そんな感じで期待されたのがBF1じゃないか まああれは第1時世界大戦という題材の難しさが出てしまったが -- &new{2019-08-05 (月) 17:21:22}; -ファッ!? URL→https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/clwc9e/nice_to_see_dice_reverted_back_to_bf1s_revive/ -- &new{2019-08-05 (月) 17:24:16}; --あ^~いいっすねぇ^~ こんくらいでいいよ衛生なら、ていうかこれバグなのか -- &new{2019-08-05 (月) 18:17:05}; --これ蘇生された味方がバグる戦犯行為なのでNG -- &new{2019-08-05 (月) 18:33:40}; --おかしいな、以前はこのシリンジバグで装備すると左手の薬瓶が手のグラフィック貫通してたはずだったんだが。まさかバグでしか装備できないようなアイテムのグラフィック修正を行ったってのか?もはやバグ使用を公認したようなもんだぞそれ。なんでバグじゃなくてグラフィック修正してるんだ -- &new{2019-08-07 (水) 10:59:01}; -久しぶりに起動してコンクエストを始めてみたら、最初の1戦を除いて全部0-200ぐらいの敗北ばかり...チャット欄には毎回「hacker?」みんな疑心暗鬼になってる...まともにプレイできるサーバーはないのか… -- &new{2019-08-05 (月) 17:44:39}; --疑心暗鬼じゃないんだよなぁ。今チーター遭遇率150%を超えているぞ。中国からから半径2000kmはチーターにあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味。 -- &new{2019-08-05 (月) 20:28:03}; -ほぼ一週間ぶりにプレイしたけど……なんか、やたらクラッシュで強制終了するの自分だけ? -- &new{2019-08-05 (月) 18:17:17}; --飛行機が近づいてくる音の後と飛行機が投下した爆弾の破裂音の後クラッシュしました -- &new{2019-08-06 (火) 00:01:37}; -買って20時間でヤメて早く2週間。いや〜バグゲーですな。強制終了、レポート取得失敗、戦車内で突然死、リスポーンクルクル、ビークルキルラグ、透明兵士、毎回クレジット入手表示される…何?これが去年発売されたげーむですか?!マッチングも平気で1分以上かかるしよ〜発売後1年経ったBF1より遅いって…これって糞ゲーですわ。 -- &new{2019-08-05 (月) 18:34:15}; --サーバーブラウザ使わないの? -- &new{2019-08-05 (月) 18:43:50}; ---だから同条件のマッチングで、という事ですよ^^ -- &new{2019-08-05 (月) 18:50:18}; ---釣りだったら申し訳ないけど、どういうこと? 僕の読解力がないだけだとは思うけど、説明お願いします -- &new{2019-08-07 (水) 00:48:52}; --こんな釣り針に釣られクマー -- &new{2019-08-05 (月) 19:45:16}; -bf4買ったけど気づいたらbfvを始めてしまう… -- &new{2019-08-05 (月) 18:46:25}; -今までずっとPCに憧れてPS4で遊んできたが、今となってはPS4で良かったなぁと思ってる。流石にチーターと戦うのは勘弁。 -- &new{2019-08-05 (月) 19:00:05}; --今はまだグラフィックとかではPCのほうが圧倒的に優れてるけど、PS5の性能が噂通りで実現するならPCのほうは20万クラスになってくるからPS/XBox専門タイトルとかが増える度にPCでのゲームプレイの価値は下がってくね。せいぜいMOD文化があるとことか、インディーズを色々遊べる事ぐらいになるんで、クラウドゲームがPCゲーを救えなかったらもうゲームプレイのメインをPCにする意味はなくなっていくんだろうなぁ -- &new{2019-08-05 (月) 19:14:59}; --プレイ時間820時間超えたけど、例えば、洋画アバターみたいな映像でゲームができるならPCにするメリットが活きてくるけど現状のゲームグラフィックのレベルって家庭用ゲーム機に寄せてるからたいして差がないんだよね。というより家庭用ゲームで十分綺麗ということ。高級な寿司を食べたら美味いと感じるけど俺は回転寿司でも十分に満足できるから回転寿司が好きなんだよな。よくパッドでFPS(笑)って馬鹿にする人いるけどマウスでゲーム(笑)って言ってやりたいよ。最後のは余計だったな。 -- &new{2019-08-05 (月) 19:23:30}; --ほんとPCでわざわざやる必要はマウス&キーボード以外には無いわ。自分で環境を整えていく楽しさだけでやってるけど、わざわざお金かけてまでチーターと戯れてる現状については直視したくない…。チーターが居るのになれると芋砂やらキャンパーやらには怒りすら感じなくなるからそこは良いかもしれん(錯乱) -- &new{2019-08-05 (月) 20:24:07}; --俺はそれでも60FPSとグラとパッド使えない宗教だからPC -- &new{2019-08-05 (月) 20:59:40}; --本発表じゃないけどps5に120fps来たら、チーターの無い世界にこぞって移行するだろうね。120fpsは価格的には固定じゃなく可変だからps5のフレームが最低限どこまで留まるかは未知数だけど。 -- &new{2019-08-05 (月) 22:44:02}; --PS4勢ってPC勢がBFの為にPC環境構築してると思うてるんか ゲーム機とゲーム機としても使えるを区別しような -- &new{2019-08-05 (月) 22:45:58}; ---これ -- &new{2019-08-05 (月) 23:25:18}; ---でもチーターいる時点でゲーム機として使えなくなってるじゃん -- &new{2019-08-06 (火) 02:50:38}; ---「BFV用機」としてはチーターのせいで使えないけどゲーム機としては普通に使えてるよ。PCが異常でチーターが多いんじゃなくてDICEがノーガードだからチーターが多いんだよ。チーターとはいたちごっこだし完全駆除はできないって言われてるけど、完全はともかく対策に関する技術やリソース、予算がある程度あって実行すればチーターもある程度抑えれるというのはいくつかのゲームが証明してる。最近だとPUBGやApexとかはその例に当てはまるんじゃないかな。シージは今まさに実行して戦ってる最中だね。でもBFVに関しては明らかに対策が全く機能してない状態で「我々はチート対策のプロフェッショナル」発言だからね。戦ってすらないどころか問題を問題として捉えてさえいない。 -- &new{2019-08-06 (火) 05:10:17}; --PS5がよりハイスペックになることを望む反面、開発費が跳ね上がって中小のゲームメーカーが力尽きそうで不安。あと理不尽なソニーチェックも -- &new{2019-08-05 (月) 23:26:12}; ---既にps4で言われてるしそんな変わらないんじゃない?中小ならそれなりグラで許されると思う、むしろ大作の上限が -- &new{2019-08-06 (火) 00:27:36}; --チーター位じゃ別にCS買おうと思わんな -- &new{2019-08-06 (火) 21:29:14}; -分隊を重症から起こす時何の力使って復活させてるの?回復魔法でも使ってるのか? -- &new{2019-08-05 (月) 20:48:58}; --もしかして君友達から励まされても骨折とか治らないぼっち??ここ惑星BFじゃ常識だよ〜 -- &new{2019-08-05 (月) 20:52:58}; --間違えてポケットにドッグタグ入れたまま洗濯すると溺死するから気を付けろよ! -- &new{2019-08-05 (月) 21:34:25}; -妖怪CoD行けくん息してる?本当にみんなCoD行きそうだよ? -- &new{2019-08-05 (月) 21:23:51}; --奴は一足先にCoDに行ったよ(先行体験会) -- &new{2019-08-05 (月) 21:49:21}; -地下マップちょっと期待、飛行機堕とせない仕様になってるからやらずに来たけどやっと歩兵戦だよたのしみかも。 -- &new{2019-08-05 (月) 21:30:40}; --10月ジャマイカ!・・。新発売を待ちわびる感じで居るわ それまでにプレイヤー居なくなったりしてw -- &new{2019-08-05 (月) 21:34:49}; ---言うなっ!本当になっちまう! -- &new{2019-08-05 (月) 22:34:34}; ---本当に実装遅いよね。 -- &new{2019-08-05 (月) 22:36:18}; ---大規模対戦が出来るようになったCOD MW発売と重なる10月か…おっと余計な事言っちまったぜ -- &new{2019-08-06 (火) 00:32:08}; -開発陣は戦場は時系列に合わせて〜とかやりながら戦車や武器は末期の奴最初から出しますとかっておかしいと思わなかったんかね -- &new{2019-08-05 (月) 21:46:15}; --メス兵士とかゴミカス架空マップオペレーションとか時系列上不可欠なイタリアソ連ガン無視は擁護不能だけど武器兵器はしゃーなくね?1も相当数の武器とビークル大戦後半組だし -- &new{2019-08-05 (月) 22:28:48}; ---ま、フランス降伏が明記されてないからイタリア参戦しても?って感じではあるがな。唐突にどしたん?的な -- &new{2019-08-06 (火) 07:53:37}; ---発売時点でフランスは降伏してるも同然の状態だよ。アラスの戦いの後には戦いというよりただの敗走作戦のダンケルクしか無いし -- &new{2019-08-06 (火) 10:10:23}; -飽きずに未だにBFV続けられる人凄くない? 仕事長続きしそうやな。 -- &new{2019-08-05 (月) 22:35:34}; --勝負ごとなんて強けりゃなんでも楽しいし -- &new{2019-08-05 (月) 22:45:46}; --出世はしなさそうだけどな -- &new{2019-08-05 (月) 23:23:23}; -今回のcodはcodとbfとシージ三つを合わせたような感じで楽しそうだ。 -- &new{2019-08-05 (月) 22:41:33}; --ただ走る時に武器を上に持ち上げるのはやめて欲しいなw -- &new{2019-08-05 (月) 22:43:36}; ---あれハイレディポジションっていって軍や警察特殊部隊で使われてるよ -- &new{2019-08-05 (月) 23:48:32}; ---マジかよ。 -- &new{2019-08-06 (火) 00:56:51}; ---枢軸走りせーや -- &new{2019-08-06 (火) 06:13:22}; --でも破壊ができないのは物足りない… -- &new{2019-08-05 (月) 23:19:22}; ---最近爆発物弱体化されすぎて破壊に爽快感ないんだよなぁ、対人威力は弱くしてもいいけど建物は簡単に破壊できるようにしとけやっていう -- &new{2019-08-06 (火) 00:22:31}; ---そこでボーイズですよ。土嚢は破壊できないけど樹木も柵も壁も一撃。豊富な弾とそれなりの発射頻度、加えて長い射程で突撃兵より破壊工作能力が上だったりする。 わけが分からない…… -- &new{2019-08-06 (火) 08:27:03}; -パンストで戦車戦したいだけなのに、前マップのナルヴィクで過疎るのほんま糞 -- &new{2019-08-05 (月) 22:49:12}; --一方的やなぁ、しかも次パンツァーかよ抜けよ。ハマダやエアドロ前でも同じこと起きてて草ですよ -- &new{2019-08-05 (月) 23:01:29}; ---残念でもなく当然 -- &new{2019-08-05 (月) 23:17:26}; -サバゲー民やけど、現実は相手が迷彩来てようがこんなに見にくくないぞw このBFV兵士たちの迷彩力羨ましいわー。 -- &new{2019-08-05 (月) 22:56:15}; --いや全然見えなくなるけど。森行け森 -- &new{2019-08-05 (月) 23:12:03}; --サバゲーの交戦距離なんてたかが10~30mでしょ、それに合わせてフィールドも小さめだし近ければ迷彩もクソないから比較にならんよ、でもV兵士の迷彩力は異常だよな -- &new{2019-08-05 (月) 23:19:19}; ---それはかなりCQBにこだわった場所だな。もしよかったらちょっとググってみ?交戦距離は50mくらいは普通にあるよ。フィールドの大きさもピンキリ -- &new{2019-08-05 (月) 23:53:17}; --嘘つけ草木多めのフィールドでタイガーストライプと2型or3型迷彩は反則レベルゾ。Vはブルーフィルター強すぎるのが原因だと思う。いまだに暗所の敵が見辛い。明度上げると今度はハマダで目がやられるし… -- &new{2019-08-06 (火) 00:22:13}; ---デバステとハマダのパンチが強すぎる -- &new{2019-08-06 (火) 17:51:59}; --サバゲで見えるならbfとか余裕で見えると思うんですけど。やったことないんだろなぁ -- &new{2019-08-06 (火) 19:14:45}; ---森とかじゃなく室内の暗所に限った話ならbf5のが間違いなく見にくいとは思う。現実は多少の暗がりなら目が慣れたら割とはっきり見えるけど、bf5の暗がりは常に暗いからなぁ。 -- &new{2019-08-07 (水) 04:21:18}; -珍しくこんな時間に起きちまったからbfやろうと思ったんだけど、この時間だと日本の満員鯖無いんだな…。bf1の頃は発売後一年で過疎ってる時間帯でも1つや2つ満員鯖あった気がするんだが -- &new{2019-08-06 (火) 04:57:32}; --楽天ブックスさんがPS4版を1080円(税込)で販売してNoobを集めてるから待っとれ! -- &new{2019-08-06 (火) 07:46:29}; ---どれぐらいの人が残ってくれますか・・・? -- &new{2019-08-06 (火) 08:10:37}; ---GEOセールのときより高い。でなおしてまいれ -- &new{2019-08-06 (火) 09:09:44}; -おいみんな!本田翼がCODの体験会行ってるぞ!俺はもうこんなところは出ていく! -- &new{2019-08-06 (火) 08:44:27}; --本田翼すき(純粋) -- &new{2019-08-06 (火) 09:16:01}; ---上に同じくwwwでも過去ドラマでゲーマー役演じた西野七瀬捨てがたいwwwでも驚いたな、本田の母ちゃんぶっ飛んでるなww将来の選択肢に 自衛隊行け も一つに入れるとは・・・初めて知ったwwでも彼女何でやるんだろう?PCかな?CODは何も知らないけどゲーム実況でオンラインするならご一緒したいwww -- &new{2019-08-07 (水) 01:06:15}; --警告!逃亡兵は銃殺されるぞ -- &new{2019-08-06 (火) 18:19:26}; --逃亡ではない未来への進撃である! -- &new{2019-08-06 (火) 20:57:52}; ---そうだよな。これでケツ叩かれたdiceが神ゲーbf6を出してくれるかもだもんな -- &new{2019-08-07 (水) 04:08:05}; -今更かもだけどBF1で一気に新規層獲得すると同時に今までのBFプレイヤーを結構離れさせたのにBFVでまた一気にBF1から色々違いすぎるゲームを作ったのよく考えると謎すぎるな。 -- &new{2019-08-06 (火) 08:58:45}; --BFHでもBFプレイヤーを離れさせたと思うぞ。少なくとも俺は離れたわ。BF1で戻ったけど -- &new{2019-08-06 (火) 09:36:23}; ---BFHは離れたとかじゃなく4が普通に生きてたから寄り付かなかっただけや -- &new{2019-08-06 (火) 10:06:17}; ---やっぱり今こそみんなの記憶を消してBFHを出すべき -- &new{2019-08-06 (火) 10:22:03}; ---BF4も初期から中期辺りは離れた人多かったけど他にやるfpsが無かったからな普通に生きてたというか、むしろ完成度を高めていって奇跡の復活を遂げた、が正しいんじゃね -- &new{2019-08-06 (火) 10:28:28}; ---BFHは開発のヴィセラルがもう… -- &new{2019-08-06 (火) 10:43:35}; ---BFV VS BFH. 勝者ってどっちなんだろう。やっぱりポリコレフィールドVは圧倒的な差をつけて優勝かな?(クソ度では) -- &new{2019-08-06 (火) 10:47:19}; ---BFHの方が開発にも余裕があった -- &new{2019-08-06 (火) 11:55:08}; ---でもハードラインにはソファとアリゲーターがいたから… -- &new{2019-08-06 (火) 13:16:09}; ---スタジオ潰れた時のインタビュー記事見てると余裕のカケラも無い状態だぞ、当時のVisceralは。それを考えると余裕綽々なのにそびえ立つ糞を建設し続けるDICEが余計に目に余るけど -- &new{2019-08-06 (火) 14:19:04}; --BF1も話題性とcodの自滅が重なってめちゃくちゃ売れたけどそこまで定着してないんだよね。末期はコンテンツ不足もあって人口激減してた。そこからさらに人が離れたのが5。これじゃソ連攻め込む前に終戦だよ -- &new{2019-08-06 (火) 14:31:35}; ---だいたいbf1の初期で同時接続数が30万くらいで末期で3万くらいだから1/10くらいに減った2018年頃からバトロワ流行ったのもあるけど -- &new{2019-08-06 (火) 15:02:52}; ---bf4の2016年10月のトータル人口が14万、bf1の2016年11月は57万で4倍近くなってるのに半年後の5月には22万になってるから末期に激減したってよりはbf1のコンテンツの追加が遅かったのが原因じゃないか?最終的にはbf4の末期と同じぐらいの(販売数からしたらそれじゃまずいが)11万いたからbf5が1と同じぐらい宣伝うまければ問題なかったんがなあ -- &new{2019-08-06 (火) 18:33:28}; -オペレーションになんの魅力もないのは確かなんだけどそもそも黄作戦ってフランドルに引き付けた連合軍主力を電撃的侵攻で包囲して最低限の消耗で無力化する作戦だから元ネタになる大規模戦闘がほとんどないし盛り上がり的に難しいんだよね HOIみたいな戦略ゲーだと爽快なんだけどFPSは撃ち合って消耗してなんぼだし -- &new{2019-08-06 (火) 10:51:54}; -- hoiフランスしょぼいのなんとかしてくれや、マジノ線延長して時間稼いでる間に共産化するぐらいしか楽しみないやんけ -- &new{2019-08-06 (火) 11:27:35}; ---そんな貴方にラインラント開戦 -- &new{2019-08-06 (火) 18:06:23}; ---4で遊びの幅ちょっと狭まったからなあ 3のフランスもクソ雑魚だったけど頑張ればわりかし色々できた -- &new{2019-08-06 (火) 20:19:21}; -R.I.P BF -- &new{2019-08-06 (火) 10:53:46}; -ちょくちょく太平洋戦争の日本軍の大活躍を調べてたが惨憺たるもんだな。ここまで大差があるとマップ選びも限られそうだが... しかし、戦わず密林で餓死した兵士でも戦神扱いされるとはいいご身分で。 -- &new{2019-08-06 (火) 15:08:13}; --頭ダイジョーブですか?エアコンをつけて水分とりましょう。 -- &new{2019-08-06 (火) 15:32:18}; --根性だけは一流だけどそれ以外は全くと言っていいほどダメだからな -- &new{2019-08-06 (火) 15:40:47}; --キルレいくつあったら互角になるんだろうな… -- &new{2019-08-06 (火) 15:51:40}; --暑さで頭牟田口になってますね… -- &new{2019-08-06 (火) 16:21:33}; ---無能の体現者で草 -- &new{2019-08-06 (火) 16:43:28}; ---アンチ乙、連合国最高の名将だから。ソースは英国陸軍中尉 -- &new{2019-08-06 (火) 17:47:04}; ---牟田口アンチとかいうパワーワード -- &new{2019-08-06 (火) 18:08:33}; --こんな所で偉そうなこと言ってる奴よりは徴兵されて戦地に行った人の方がよっぽど立派だわ。 -- &new{2019-08-06 (火) 17:05:31}; ---そりゃ「御国のために」で選ばないという選択肢ないからな、最も徴兵されないために醤油飲むのが流行ったり日本住血吸虫満載の沼に浸かってまで逃れようとした奴もいる。もちろん医者と仲良くなるってのも -- &new{2019-08-06 (火) 17:50:02}; --無理矢理戦地に行かされて地獄の苦しみ味わって死んだ挙げ句、平日の午後にゲームの掲示板見てるような奴にこんなことほざかれるとか報われなさすぎだろ -- &new{2019-08-06 (火) 18:14:06}; --そもそも日本軍が完全な防衛戦に転じてからの組織的なゲリラ戦術は第二次大戦でかなり異質だしゲームの題材にするには難しい。 -- &new{2019-08-06 (火) 18:22:06}; --数字見たらただの虐殺じゃん。戦えたと思ってるのは日本人だけなのかもね。 -- &new{2019-08-06 (火) 19:31:45}; ---日本の場合は敵と撃ち合って敵弾に斃れる方が難しいですからな。 -- &new{2019-08-06 (火) 19:46:34}; ---ドイツ「アッハイ」露中「勝てばよかろうなのだァァァ!」 -- &new{2019-08-06 (火) 19:49:38}; ---そもそも大洋の小島での陸戦は戦力戦法云々以前に制海権取った後のおまけでしかないからなぁ、海と空を制圧した側が補給切って8割9割仕事終わり。島だから包囲を無理矢理突っ切る選択肢すらないまま、兵糧攻め砲撃爆撃で一方的にやられるだけ -- &new{2019-08-06 (火) 20:51:48}; ---数字だけ見ると虐殺に見えるけど、太平洋戦争末期で米兵は奇襲用っぽい穴という穴を火炎放射器で片っ端から燃やしまくってなるべく損害を出さないようにするくらいには日本兵にビビってたぞ。日本兵ザコ説を信じる連中は双方の戦死者数だけ見て判断しすぎ。 -- &new{2019-08-07 (水) 09:19:37}; --地獄のような戦場で亡くなった英霊に対してそのような事を言えるとは良いご身分で -- &new{2019-08-06 (火) 22:11:52}; --ここの掲示板にだって祖父や曾祖父、親戚が戦死して家族が大変な思いした人とかいるだろうによくこんなこと言えるわ -- &new{2019-08-06 (火) 23:24:47}; ---親戚死んでるけど個人の頑張りと組織が糞なのは両立するし後者が批判されるのは当然だから -- &new{2019-08-07 (水) 00:28:26}; -4章PVでチラ見せしたM2カービンとかM1バズーカとかウェルロッドとかマドセンはどこに行ったんですかね・・・解析だとパンツァービュクセとトレンチカービンとブレダPG?で武器は終わりみたいな疑惑あるしスキン量産して報酬にするくらいなら武器を入れて欲しかった -- &new{2019-08-05 (月) 10:48:01}; --今はまだ…ドッグタグにてその姿を残すのみ… -- &new{2019-08-05 (月) 11:44:10}; --DICE「アメリカ軍実装まで我慢しろよ。武器より開発が面倒なマップを無料で追加してやってるんだから感謝してほしいわ」 -- &new{2019-08-05 (月) 12:49:26}; -実験だったんだろうけど、やっぱりKPMSPMベースで兵科バランスを考えるなら突撃兵(対戦車兵+工兵)にはSMG or SG、衛生兵にはアサルトライフルorセミオートがBFの正解だったな BFVの突撃兵はどの距離でも十分に戦える武器を持っているのに、近距離でも強い爆発物まで持てるから他兵科より圧倒的な戦術量でキルマシーンになれる 逆に衛生兵はサポート向きでポイントは貰いやすいけど、できる戦術が限られすぎてキルが取りにくい(できてもデバステロッテでスオミで凸るだけから広いマップではスコアボードから消滅する) -- &new{2019-08-05 (月) 11:35:49}; --衛生兵セミオートって1の中でもかなりのやらかし要素だったんじゃないのか -- &new{2019-08-05 (月) 11:44:44}; ---思い出補正定期 -- &new{2019-08-05 (月) 12:28:03}; ---1の看護兵は中遠万能のセミライフルとノーモーション蘇生が凶悪過ぎた。強化パッチ入るまで援護兵息してなかったし。フェデロフが来てからは近距離まで強くなってしまった -- &new{2019-08-05 (月) 12:31:38}; ---看護兵「中遠万能?ご冗談を」(遠近両用のリュウライフルで狙撃&突撃しながら) -- &new{2019-08-05 (月) 12:41:41}; ---森ヴォー要塞とかでは突撃兵ばかりだったぞ アチババアミアンレベルでやっと突1:看1くらいだった -- &new{2019-08-05 (月) 13:21:56}; ---そら近接マップはsmg多いでしょ -- &new{2019-08-05 (月) 13:55:59}; ---1の衛生兵がまずかったのは、サブにオートリボルバーを持たせたことに尽きるね。メインのセミライフルが中遠でサブが近距離強武器、そして回復パック。これで全く隙が無い兵科になった。...突撃のガッサーと交換すれば丁度よかったと思うが。 -- &new{2019-08-05 (月) 13:57:00}; -BFの元マーケティングマネージャー「ビジュアル面はもう充分、プレイヤーが気にしてるのはゲームプレイ(ゲーム性)だよ」BF側に立ってた人間に注力する方向性を考えた方がいいぞ、って言われてんぞサイコロ -- &new{2019-08-05 (月) 12:36:36}; --https://fpsjp.net/archives/336878 CoD:MW:「Call of Dutyは完全なBattlefieldになる」『Battlefield』の元マーケターが危機感 -- &new{2019-08-05 (月) 14:39:08}; --木分けるなよ -- &new{2019-08-05 (月) 15:17:55}; -やっぱ初動を良くするのにトレーラーって大事なんだなって(BF1とBFVのトレーラー見比べながら) -- &new{2019-08-05 (月) 14:03:30}; --ロッテルダムの破壊プレーヤーの方を先に出しておけば良かったものを…てかコンバインドアームズ用ですって方便でも言っときゃあそこまでひどくなかったやろ -- &new{2019-08-05 (月) 15:02:59}; ---あっちを先に出したせいで第一印象が決まっちゃったからね -- &new{2019-08-05 (月) 15:25:43}; ---そして問題なのはもう現代戦の初動をcodに取られているということなんだ -- &new{2019-08-05 (月) 16:35:31}; ---現代戦出すにしてもbfbcの次回作やろうから、そこは大丈夫やろ -- &new{2019-08-05 (月) 17:18:47}; --最初が一番大事なのはマーケティングの基本やね。最初のポリコレPVでBFVの売上が決まったと言ってもいい。 -- &new{2019-08-05 (月) 15:35:51}; ---こういう木に必ずと言っていいほど湧くのが「そんなに女兵士気になるか?」っていう擁護 そしてその後は「俺はそんなに気にならないけど」と続く -- &new{2019-08-05 (月) 15:49:45}; ---気にする人いるからこうなってるんだよなぁ -- &new{2019-08-05 (月) 17:01:39}; ---そもそもそういう書き込みを続けるから反応が来るのでは… -- &new{2019-08-05 (月) 17:19:25}; ---存在しない あり得ないものに嫌悪感を抱かないやつがいるかって話だよな~ -- &new{2019-08-05 (月) 19:20:21}; ---ソ連が出て来たら話は別だが -- &new{2019-08-05 (月) 19:38:55}; ---そもそも販売する前のPVの時点で批判されてたよね… -- &new{2019-08-05 (月) 21:41:55}; --どこの業界、どんな世界も製造者や現場方よりも営業職の地位が高いのがその証左なのかなぁと思う。どんなに良い製品作っても営業が悪けりゃ売れないし、どんなゴミ製品でも宣伝が上手けりゃ売れてしまう。BF5は残念ながらどっちもが残念ですが。 -- &new{2019-08-05 (月) 20:31:17}; ---少なくともアメリカやスウェーデンのゲーム業界のほうはブルーカラー色が強いから営業職より制作職のほうが給料だいぶ高いみたいだけどね。それはともかくBFVは最初の印象も悪いし内容も悪いから、どっちか片方に優れれば後から補えば評価されるのに両方ダメじゃ救いようがないよな -- &new{2019-08-06 (火) 07:28:09}; --ポリコレ云々の前に普通に過去作よりセンスがなくなってるよ -- &new{2019-08-05 (月) 22:39:08}; -Redditで各種トレーラーに登場してる未実装キャラやスキンの調査報告があったけど結構あるのね。 -- &new{2019-08-05 (月) 15:48:05}; -味方の銃剣の雄叫びはまあまあ聞こえるのに敵からの銃剣は気づいた頃には手遅れなくらい消音性が高いのはもしやバグでは…?毎度毎度静かすぎて銃剣にサプレッサーでも付いてるのかと突っ込みたくなる -- &new{2019-08-05 (月) 16:49:59}; --前作ロシア偵察兵の銃剣突撃の声は敵でも味方でも目ざとく聞きつけられたけど今作では全然無理や、なんでやろなぁ… -- &new{2019-08-05 (月) 17:17:58}; --太平洋戦争の日本軍も後半になるにつれてバンザイ突撃やめて声を潜めた夜間強襲に切り替わってったし多少はね? -- &new{2019-08-05 (月) 19:17:35}; ---バンザイ突撃とかただの的だし、懐に入れても体格差と栄養失調で逆にボコボコにされるだけだからね。仕方ないね(レ) -- &new{2019-08-05 (月) 19:55:40}; ---頭おかしいけど最後の総突撃でもバンザイ突撃厳禁でアメリカ軍の隙突いて損害出させ続けた硫黄島の日本軍はすげえと思うわ -- &new{2019-08-05 (月) 22:31:13}; ---日本兵は根性だけなら世界一だっただろうな -- &new{2019-08-05 (月) 22:43:41}; ---WW2時代の最強軍は米の将軍(他国に比べ余計な事しない、大枠では予測を外さない)、独の参謀(キレ者揃い)、日の歩兵(勤勉でメンタル強)ってよく言われてるから -- &new{2019-08-06 (火) 12:29:17}; -CODが未来戦出しまくって爆死してるときに潰しきっとけばこうはならんかったんちゃうか?こっちはそこまでのバカやらかしてないのになぜこうなった? -- &new{2019-08-05 (月) 17:03:27}; --そこまで…?妙だな。 -- &new{2019-08-05 (月) 17:19:31}; --そんな感じで期待されたのがBF1じゃないか まああれは第1時世界大戦という題材の難しさが出てしまったが -- &new{2019-08-05 (月) 17:21:22}; -ファッ!? URL→https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/clwc9e/nice_to_see_dice_reverted_back_to_bf1s_revive/ -- &new{2019-08-05 (月) 17:24:16}; --あ^~いいっすねぇ^~ こんくらいでいいよ衛生なら、ていうかこれバグなのか -- &new{2019-08-05 (月) 18:17:05}; --これ蘇生された味方がバグる戦犯行為なのでNG -- &new{2019-08-05 (月) 18:33:40}; --おかしいな、以前はこのシリンジバグで装備すると左手の薬瓶が手のグラフィック貫通してたはずだったんだが。まさかバグでしか装備できないようなアイテムのグラフィック修正を行ったってのか?もはやバグ使用を公認したようなもんだぞそれ。なんでバグじゃなくてグラフィック修正してるんだ -- &new{2019-08-07 (水) 10:59:01}; -久しぶりに起動してコンクエストを始めてみたら、最初の1戦を除いて全部0-200ぐらいの敗北ばかり...チャット欄には毎回「hacker?」みんな疑心暗鬼になってる...まともにプレイできるサーバーはないのか… -- &new{2019-08-05 (月) 17:44:39}; --疑心暗鬼じゃないんだよなぁ。今チーター遭遇率150%を超えているぞ。中国からから半径2000kmはチーターにあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味。 -- &new{2019-08-05 (月) 20:28:03}; -ほぼ一週間ぶりにプレイしたけど……なんか、やたらクラッシュで強制終了するの自分だけ? -- &new{2019-08-05 (月) 18:17:17}; --飛行機が近づいてくる音の後と飛行機が投下した爆弾の破裂音の後クラッシュしました -- &new{2019-08-06 (火) 00:01:37}; -買って20時間でヤメて早く2週間。いや〜バグゲーですな。強制終了、レポート取得失敗、戦車内で突然死、リスポーンクルクル、ビークルキルラグ、透明兵士、毎回クレジット入手表示される…何?これが去年発売されたげーむですか?!マッチングも平気で1分以上かかるしよ〜発売後1年経ったBF1より遅いって…これって糞ゲーですわ。 -- &new{2019-08-05 (月) 18:34:15}; --サーバーブラウザ使わないの? -- &new{2019-08-05 (月) 18:43:50}; ---だから同条件のマッチングで、という事ですよ^^ -- &new{2019-08-05 (月) 18:50:18}; ---釣りだったら申し訳ないけど、どういうこと? 僕の読解力がないだけだとは思うけど、説明お願いします -- &new{2019-08-07 (水) 00:48:52}; --こんな釣り針に釣られクマー -- &new{2019-08-05 (月) 19:45:16}; -bf4買ったけど気づいたらbfvを始めてしまう… -- &new{2019-08-05 (月) 18:46:25}; -今までずっとPCに憧れてPS4で遊んできたが、今となってはPS4で良かったなぁと思ってる。流石にチーターと戦うのは勘弁。 -- &new{2019-08-05 (月) 19:00:05}; --今はまだグラフィックとかではPCのほうが圧倒的に優れてるけど、PS5の性能が噂通りで実現するならPCのほうは20万クラスになってくるからPS/XBox専門タイトルとかが増える度にPCでのゲームプレイの価値は下がってくね。せいぜいMOD文化があるとことか、インディーズを色々遊べる事ぐらいになるんで、クラウドゲームがPCゲーを救えなかったらもうゲームプレイのメインをPCにする意味はなくなっていくんだろうなぁ -- &new{2019-08-05 (月) 19:14:59}; --プレイ時間820時間超えたけど、例えば、洋画アバターみたいな映像でゲームができるならPCにするメリットが活きてくるけど現状のゲームグラフィックのレベルって家庭用ゲーム機に寄せてるからたいして差がないんだよね。というより家庭用ゲームで十分綺麗ということ。高級な寿司を食べたら美味いと感じるけど俺は回転寿司でも十分に満足できるから回転寿司が好きなんだよな。よくパッドでFPS(笑)って馬鹿にする人いるけどマウスでゲーム(笑)って言ってやりたいよ。最後のは余計だったな。 -- &new{2019-08-05 (月) 19:23:30}; --ほんとPCでわざわざやる必要はマウス&キーボード以外には無いわ。自分で環境を整えていく楽しさだけでやってるけど、わざわざお金かけてまでチーターと戯れてる現状については直視したくない…。チーターが居るのになれると芋砂やらキャンパーやらには怒りすら感じなくなるからそこは良いかもしれん(錯乱) -- &new{2019-08-05 (月) 20:24:07}; --俺はそれでも60FPSとグラとパッド使えない宗教だからPC -- &new{2019-08-05 (月) 20:59:40}; --本発表じゃないけどps5に120fps来たら、チーターの無い世界にこぞって移行するだろうね。120fpsは価格的には固定じゃなく可変だからps5のフレームが最低限どこまで留まるかは未知数だけど。 -- &new{2019-08-05 (月) 22:44:02}; --PS4勢ってPC勢がBFの為にPC環境構築してると思うてるんか ゲーム機とゲーム機としても使えるを区別しような -- &new{2019-08-05 (月) 22:45:58}; ---これ -- &new{2019-08-05 (月) 23:25:18}; ---でもチーターいる時点でゲーム機として使えなくなってるじゃん -- &new{2019-08-06 (火) 02:50:38}; ---「BFV用機」としてはチーターのせいで使えないけどゲーム機としては普通に使えてるよ。PCが異常でチーターが多いんじゃなくてDICEがノーガードだからチーターが多いんだよ。チーターとはいたちごっこだし完全駆除はできないって言われてるけど、完全はともかく対策に関する技術やリソース、予算がある程度あって実行すればチーターもある程度抑えれるというのはいくつかのゲームが証明してる。最近だとPUBGやApexとかはその例に当てはまるんじゃないかな。シージは今まさに実行して戦ってる最中だね。でもBFVに関しては明らかに対策が全く機能してない状態で「我々はチート対策のプロフェッショナル」発言だからね。戦ってすらないどころか問題を問題として捉えてさえいない。 -- &new{2019-08-06 (火) 05:10:17}; --PS5がよりハイスペックになることを望む反面、開発費が跳ね上がって中小のゲームメーカーが力尽きそうで不安。あと理不尽なソニーチェックも -- &new{2019-08-05 (月) 23:26:12}; ---既にps4で言われてるしそんな変わらないんじゃない?中小ならそれなりグラで許されると思う、むしろ大作の上限が -- &new{2019-08-06 (火) 00:27:36}; --チーター位じゃ別にCS買おうと思わんな -- &new{2019-08-06 (火) 21:29:14}; -分隊を重症から起こす時何の力使って復活させてるの?回復魔法でも使ってるのか? -- &new{2019-08-05 (月) 20:48:58}; --もしかして君友達から励まされても骨折とか治らないぼっち??ここ惑星BFじゃ常識だよ〜 -- &new{2019-08-05 (月) 20:52:58}; --間違えてポケットにドッグタグ入れたまま洗濯すると溺死するから気を付けろよ! -- &new{2019-08-05 (月) 21:34:25}; -妖怪CoD行けくん息してる?本当にみんなCoD行きそうだよ? -- &new{2019-08-05 (月) 21:23:51}; --奴は一足先にCoDに行ったよ(先行体験会) -- &new{2019-08-05 (月) 21:49:21}; -地下マップちょっと期待、飛行機堕とせない仕様になってるからやらずに来たけどやっと歩兵戦だよたのしみかも。 -- &new{2019-08-05 (月) 21:30:40}; --10月ジャマイカ!・・。新発売を待ちわびる感じで居るわ それまでにプレイヤー居なくなったりしてw -- &new{2019-08-05 (月) 21:34:49}; ---言うなっ!本当になっちまう! -- &new{2019-08-05 (月) 22:34:34}; ---本当に実装遅いよね。 -- &new{2019-08-05 (月) 22:36:18}; ---大規模対戦が出来るようになったCOD MW発売と重なる10月か…おっと余計な事言っちまったぜ -- &new{2019-08-06 (火) 00:32:08}; -開発陣は戦場は時系列に合わせて〜とかやりながら戦車や武器は末期の奴最初から出しますとかっておかしいと思わなかったんかね -- &new{2019-08-05 (月) 21:46:15}; --メス兵士とかゴミカス架空マップオペレーションとか時系列上不可欠なイタリアソ連ガン無視は擁護不能だけど武器兵器はしゃーなくね?1も相当数の武器とビークル大戦後半組だし -- &new{2019-08-05 (月) 22:28:48}; ---ま、フランス降伏が明記されてないからイタリア参戦しても?って感じではあるがな。唐突にどしたん?的な -- &new{2019-08-06 (火) 07:53:37}; ---発売時点でフランスは降伏してるも同然の状態だよ。アラスの戦いの後には戦いというよりただの敗走作戦のダンケルクしか無いし -- &new{2019-08-06 (火) 10:10:23}; -飽きずに未だにBFV続けられる人凄くない? 仕事長続きしそうやな。 -- &new{2019-08-05 (月) 22:35:34}; --勝負ごとなんて強けりゃなんでも楽しいし -- &new{2019-08-05 (月) 22:45:46}; --出世はしなさそうだけどな -- &new{2019-08-05 (月) 23:23:23}; -今回のcodはcodとbfとシージ三つを合わせたような感じで楽しそうだ。 -- &new{2019-08-05 (月) 22:41:33}; --ただ走る時に武器を上に持ち上げるのはやめて欲しいなw -- &new{2019-08-05 (月) 22:43:36}; ---あれハイレディポジションっていって軍や警察特殊部隊で使われてるよ -- &new{2019-08-05 (月) 23:48:32}; ---マジかよ。 -- &new{2019-08-06 (火) 00:56:51}; ---枢軸走りせーや -- &new{2019-08-06 (火) 06:13:22}; --でも破壊ができないのは物足りない… -- &new{2019-08-05 (月) 23:19:22}; ---最近爆発物弱体化されすぎて破壊に爽快感ないんだよなぁ、対人威力は弱くしてもいいけど建物は簡単に破壊できるようにしとけやっていう -- &new{2019-08-06 (火) 00:22:31}; ---そこでボーイズですよ。土嚢は破壊できないけど樹木も柵も壁も一撃。豊富な弾とそれなりの発射頻度、加えて長い射程で突撃兵より破壊工作能力が上だったりする。 わけが分からない…… -- &new{2019-08-06 (火) 08:27:03}; -パンストで戦車戦したいだけなのに、前マップのナルヴィクで過疎るのほんま糞 -- &new{2019-08-05 (月) 22:49:12}; --一方的やなぁ、しかも次パンツァーかよ抜けよ。ハマダやエアドロ前でも同じこと起きてて草ですよ -- &new{2019-08-05 (月) 23:01:29}; ---残念でもなく当然 -- &new{2019-08-05 (月) 23:17:26}; -サバゲー民やけど、現実は相手が迷彩来てようがこんなに見にくくないぞw このBFV兵士たちの迷彩力羨ましいわー。 -- &new{2019-08-05 (月) 22:56:15}; --いや全然見えなくなるけど。森行け森 -- &new{2019-08-05 (月) 23:12:03}; --サバゲーの交戦距離なんてたかが10~30mでしょ、それに合わせてフィールドも小さめだし近ければ迷彩もクソないから比較にならんよ、でもV兵士の迷彩力は異常だよな -- &new{2019-08-05 (月) 23:19:19}; ---それはかなりCQBにこだわった場所だな。もしよかったらちょっとググってみ?交戦距離は50mくらいは普通にあるよ。フィールドの大きさもピンキリ -- &new{2019-08-05 (月) 23:53:17}; --嘘つけ草木多めのフィールドでタイガーストライプと2型or3型迷彩は反則レベルゾ。Vはブルーフィルター強すぎるのが原因だと思う。いまだに暗所の敵が見辛い。明度上げると今度はハマダで目がやられるし… -- &new{2019-08-06 (火) 00:22:13}; ---デバステとハマダのパンチが強すぎる -- &new{2019-08-06 (火) 17:51:59}; --サバゲで見えるならbfとか余裕で見えると思うんですけど。やったことないんだろなぁ -- &new{2019-08-06 (火) 19:14:45}; ---森とかじゃなく室内の暗所に限った話ならbf5のが間違いなく見にくいとは思う。現実は多少の暗がりなら目が慣れたら割とはっきり見えるけど、bf5の暗がりは常に暗いからなぁ。 -- &new{2019-08-07 (水) 04:21:18}; -珍しくこんな時間に起きちまったからbfやろうと思ったんだけど、この時間だと日本の満員鯖無いんだな…。bf1の頃は発売後一年で過疎ってる時間帯でも1つや2つ満員鯖あった気がするんだが -- &new{2019-08-06 (火) 04:57:32}; --楽天ブックスさんがPS4版を1080円(税込)で販売してNoobを集めてるから待っとれ! -- &new{2019-08-06 (火) 07:46:29}; ---どれぐらいの人が残ってくれますか・・・? -- &new{2019-08-06 (火) 08:10:37}; ---GEOセールのときより高い。でなおしてまいれ -- &new{2019-08-06 (火) 09:09:44}; -おいみんな!本田翼がCODの体験会行ってるぞ!俺はもうこんなところは出ていく! -- &new{2019-08-06 (火) 08:44:27}; --本田翼すき(純粋) -- &new{2019-08-06 (火) 09:16:01}; ---上に同じくwwwでも過去ドラマでゲーマー役演じた西野七瀬捨てがたいwwwでも驚いたな、本田の母ちゃんぶっ飛んでるなww将来の選択肢に 自衛隊行け も一つに入れるとは・・・初めて知ったwwでも彼女何でやるんだろう?PCかな?CODは何も知らないけどゲーム実況でオンラインするならご一緒したいwww -- &new{2019-08-07 (水) 01:06:15}; --警告!逃亡兵は銃殺されるぞ -- &new{2019-08-06 (火) 18:19:26}; --逃亡ではない未来への進撃である! -- &new{2019-08-06 (火) 20:57:52}; ---そうだよな。これでケツ叩かれたdiceが神ゲーbf6を出してくれるかもだもんな -- &new{2019-08-07 (水) 04:08:05}; -今更かもだけどBF1で一気に新規層獲得すると同時に今までのBFプレイヤーを結構離れさせたのにBFVでまた一気にBF1から色々違いすぎるゲームを作ったのよく考えると謎すぎるな。 -- &new{2019-08-06 (火) 08:58:45}; --BFHでもBFプレイヤーを離れさせたと思うぞ。少なくとも俺は離れたわ。BF1で戻ったけど -- &new{2019-08-06 (火) 09:36:23}; ---BFHは離れたとかじゃなく4が普通に生きてたから寄り付かなかっただけや -- &new{2019-08-06 (火) 10:06:17}; ---やっぱり今こそみんなの記憶を消してBFHを出すべき -- &new{2019-08-06 (火) 10:22:03}; ---BF4も初期から中期辺りは離れた人多かったけど他にやるfpsが無かったからな普通に生きてたというか、むしろ完成度を高めていって奇跡の復活を遂げた、が正しいんじゃね -- &new{2019-08-06 (火) 10:28:28}; ---BFHは開発のヴィセラルがもう… -- &new{2019-08-06 (火) 10:43:35}; ---BFV VS BFH. 勝者ってどっちなんだろう。やっぱりポリコレフィールドVは圧倒的な差をつけて優勝かな?(クソ度では) -- &new{2019-08-06 (火) 10:47:19}; ---BFHの方が開発にも余裕があった -- &new{2019-08-06 (火) 11:55:08}; ---でもハードラインにはソファとアリゲーターがいたから… -- &new{2019-08-06 (火) 13:16:09}; ---スタジオ潰れた時のインタビュー記事見てると余裕のカケラも無い状態だぞ、当時のVisceralは。それを考えると余裕綽々なのにそびえ立つ糞を建設し続けるDICEが余計に目に余るけど -- &new{2019-08-06 (火) 14:19:04}; --BF1も話題性とcodの自滅が重なってめちゃくちゃ売れたけどそこまで定着してないんだよね。末期はコンテンツ不足もあって人口激減してた。そこからさらに人が離れたのが5。これじゃソ連攻め込む前に終戦だよ -- &new{2019-08-06 (火) 14:31:35}; ---だいたいbf1の初期で同時接続数が30万くらいで末期で3万くらいだから1/10くらいに減った2018年頃からバトロワ流行ったのもあるけど -- &new{2019-08-06 (火) 15:02:52}; ---bf4の2016年10月のトータル人口が14万、bf1の2016年11月は57万で4倍近くなってるのに半年後の5月には22万になってるから末期に激減したってよりはbf1のコンテンツの追加が遅かったのが原因じゃないか?最終的にはbf4の末期と同じぐらいの(販売数からしたらそれじゃまずいが)11万いたからbf5が1と同じぐらい宣伝うまければ問題なかったんがなあ -- &new{2019-08-06 (火) 18:33:28}; -オペレーションになんの魅力もないのは確かなんだけどそもそも黄作戦ってフランドルに引き付けた連合軍主力を電撃的侵攻で包囲して最低限の消耗で無力化する作戦だから元ネタになる大規模戦闘がほとんどないし盛り上がり的に難しいんだよね HOIみたいな戦略ゲーだと爽快なんだけどFPSは撃ち合って消耗してなんぼだし -- &new{2019-08-06 (火) 10:51:54}; -- hoiフランスしょぼいのなんとかしてくれや、マジノ線延長して時間稼いでる間に共産化するぐらいしか楽しみないやんけ -- &new{2019-08-06 (火) 11:27:35}; ---そんな貴方にラインラント開戦 -- &new{2019-08-06 (火) 18:06:23}; ---4で遊びの幅ちょっと狭まったからなあ 3のフランスもクソ雑魚だったけど頑張ればわりかし色々できた -- &new{2019-08-06 (火) 20:19:21}; -R.I.P BF -- &new{2019-08-06 (火) 10:53:46}; -ちょくちょく太平洋戦争の日本軍の大活躍を調べてたが惨憺たるもんだな。ここまで大差があるとマップ選びも限られそうだが... しかし、戦わず密林で餓死した兵士でも戦神扱いされるとはいいご身分で。 -- &new{2019-08-06 (火) 15:08:13}; --頭ダイジョーブですか?エアコンをつけて水分とりましょう。 -- &new{2019-08-06 (火) 15:32:18}; --根性だけは一流だけどそれ以外は全くと言っていいほどダメだからな -- &new{2019-08-06 (火) 15:40:47}; --キルレいくつあったら互角になるんだろうな… -- &new{2019-08-06 (火) 15:51:40}; --暑さで頭牟田口になってますね… -- &new{2019-08-06 (火) 16:21:33}; ---無能の体現者で草 -- &new{2019-08-06 (火) 16:43:28}; ---アンチ乙、連合国最高の名将だから。ソースは英国陸軍中尉 -- &new{2019-08-06 (火) 17:47:04}; ---牟田口アンチとかいうパワーワード -- &new{2019-08-06 (火) 18:08:33}; --こんな所で偉そうなこと言ってる奴よりは徴兵されて戦地に行った人の方がよっぽど立派だわ。 -- &new{2019-08-06 (火) 17:05:31}; ---そりゃ「御国のために」で選ばないという選択肢ないからな、最も徴兵されないために醤油飲むのが流行ったり日本住血吸虫満載の沼に浸かってまで逃れようとした奴もいる。もちろん医者と仲良くなるってのも -- &new{2019-08-06 (火) 17:50:02}; --無理矢理戦地に行かされて地獄の苦しみ味わって死んだ挙げ句、平日の午後にゲームの掲示板見てるような奴にこんなことほざかれるとか報われなさすぎだろ -- &new{2019-08-06 (火) 18:14:06}; --そもそも日本軍が完全な防衛戦に転じてからの組織的なゲリラ戦術は第二次大戦でかなり異質だしゲームの題材にするには難しい。 -- &new{2019-08-06 (火) 18:22:06}; --数字見たらただの虐殺じゃん。戦えたと思ってるのは日本人だけなのかもね。 -- &new{2019-08-06 (火) 19:31:45}; ---日本の場合は敵と撃ち合って敵弾に斃れる方が難しいですからな。 -- &new{2019-08-06 (火) 19:46:34}; ---ドイツ「アッハイ」露中「勝てばよかろうなのだァァァ!」 -- &new{2019-08-06 (火) 19:49:38}; ---そもそも大洋の小島での陸戦は戦力戦法云々以前に制海権取った後のおまけでしかないからなぁ、海と空を制圧した側が補給切って8割9割仕事終わり。島だから包囲を無理矢理突っ切る選択肢すらないまま、兵糧攻め砲撃爆撃で一方的にやられるだけ -- &new{2019-08-06 (火) 20:51:48}; ---数字だけ見ると虐殺に見えるけど、太平洋戦争末期で米兵は奇襲用っぽい穴という穴を火炎放射器で片っ端から燃やしまくってなるべく損害を出さないようにするくらいには日本兵にビビってたぞ。日本兵ザコ説を信じる連中は双方の戦死者数だけ見て判断しすぎ。 -- &new{2019-08-07 (水) 09:19:37}; --地獄のような戦場で亡くなった英霊に対してそのような事を言えるとは良いご身分で -- &new{2019-08-06 (火) 22:11:52}; --ここの掲示板にだって祖父や曾祖父、親戚が戦死して家族が大変な思いした人とかいるだろうによくこんなこと言えるわ -- &new{2019-08-06 (火) 23:24:47}; ---親戚死んでるけど個人の頑張りと組織が糞なのは両立するし後者が批判されるのは当然だから -- &new{2019-08-07 (水) 00:28:26}; ---組織が糞なのは否定しないよ。ただ兵士個人を否定するのはちょっとどうなのと言いたかった。 -- [[枝]] &new{2019-08-07 (水) 01:07:23}; -MMGってそんなに強いですか? 全然使いこなせないんですけど難しい・・・ -- &new{2019-08-06 (火) 16:50:28}; --PCとCSで評価全然違う気がする PCでのMMGは場所がハマれば強いけど、逆にそこ以外じゃ概ねLMGの下位互換でルイスのほうが安定してたりする。CSはやってないけど評判や動画見てるとプレイヤー層の性質とかコントローラーの制約で伏せて撃つほうが有利になりがちだろうから、MMGがヘイト溜めるのは仕方ないのかなって思った -- &new{2019-08-06 (火) 17:03:18}; --敵の位置をしっかり把握してその辺りにばら撒けばスポットされるから強い あまり遭遇戦にならないように気をつけて立ち回ればスコア上位いけると思う -- &new{2019-08-06 (火) 17:11:00}; --MMGは使いこなせれば強いの最もたる銃種だと思う。視界が広すぎる場所だといい的になっちゃうから通路だったり、体を隠しつつ敵の流れを横から撃つような位置取りすると面白いようにキルできる -- &new{2019-08-06 (火) 18:14:44}; -BF1みたいにラジオチャットでgoって言ったら分隊長が笛吹くか突撃とか叫んでくれんかな。これがあるだけでも戦場の寂しさがだいぶ減るのに -- &new{2019-08-06 (火) 20:18:43}; --ディスコでフレとやればよくね?ロールプレイしたりできるじゃん -- &new{2019-08-06 (火) 20:38:34}; ---笛吹いたり突撃ー!と叫ぶロールプレイに毎度付き合ってくれるフレは流石にいないです...悲しいなぁ -- &new{2019-08-06 (火) 21:11:34}; --今やゴーゴーゴーなんて芋をせかす時ぐらいしか使われないよね -- &new{2019-08-06 (火) 22:18:14}; -もう8月になったけど、本当に8月中にM2カービンとかマドセンとかパンツァーシュレック等の武器と2つのマップの追加が来るの? 全然そんな気配しないんだけど。 -- &new{2019-08-06 (火) 20:27:02}; --towオンリーの追加なら来なそうだね。 -- &new{2019-08-06 (火) 21:56:06}; -いや、別にチート対策が追いついてないのは仕方ないんだよ そりゃチート業者も進化するからイタチごっこだし、それはある意味しょうがない ひたすらムカつくのは100k0dとかいうあからさまな奴が大手を振って楽しんでる状況で、「我々はアンチチートのプロフェッショナルです(笑)」とかどの面下げて言ってんだよって話 わざわざ反感買う発言して、本物のバカじゃないのかDICEの連中 -- &new{2019-08-06 (火) 20:51:17}; -マップ追加は全然期待してないからせめてマップ投票実装してくれよ...ただでさえ少ないマップのローテでエアロとか雪山が来るたびに抜けるのだるすぎるわ... -- &new{2019-08-06 (火) 21:44:56}; --投票実装したら特定のマップが選ばれない現象が起きるからね、DICEにとってはそれが嫌なんだろう -- &new{2019-08-06 (火) 22:20:54}; --パンストやりたいのにその前にドバッと抜けるのほんとヒデ、あんまり大きな声じゃ言えないけどごく稀に少数マップの方が選択される現象も起きてるから投票というより確率選択らしい -- &new{2019-08-06 (火) 23:07:27}; -ゴミ過ぎて興味なくして気にしてなかったけど、グラオペって発売から1作戦分しか増えてないのか。というか最後の新実装から半年経ってる。ほんとDICE糞だな。BF1のオペ返して -- &new{2019-08-06 (火) 22:56:36}; -兵士が死んだ後喚き散らして助け求めるのすごくゲームのテンポ悪くしてるよな 衛生兵の注射器で硬直入るのもそうだし、蘇生関連はほんとバトロワの要素が裏目に出てるわ 死ぬとリスまでに時間かかる&蘇生されにくいでみんな死にたくなくなって芋が加速していってる CODMWとBFBC3はポンポン死んで行けるようなゲームにしてほしい -- &new{2019-08-06 (火) 23:39:50}; --瀕死視点とかいらないから過去作みたいに自分を倒した敵の動きを追いたい。今も映ることは映るんだけど「ここですy・・・やっぱやめたw」レベルの切り替えの早さだしうっすらもやもやだし改悪もいいとこ -- &new{2019-08-07 (水) 00:24:21}; ---殺したらオービタル発動されるとか嫌なんで今のままでいいです -- &new{2019-08-07 (水) 09:27:53}; -気づいてる人居るか知らんけど、Ju88系のスキンで、迷彩付いてる奴(((88Cのイターリエンとかフレックタングラウとか)の迷彩が消えて、ベース色しか反映されてないのってバグか?仕様か? -- &new{2019-08-06 (火) 23:59:13}; -今さらだけど追加ビークル4つしかないのよね…もう既存陣営のビークル作る気力は無いのかな?ヘッツァーやクルセーダー -- &new{2019-08-07 (水) 00:11:22}; -MMGってそんなに強いですか? 全然使いこなせないんですけど難しい・・・ -- &new{2019-08-06 (火) 16:50:28}; --PCとCSで評価全然違う気がする PCでのMMGは場所がハマれば強いけど、逆にそこ以外じゃ概ねLMGの下位互換でルイスのほうが安定してたりする。CSはやってないけど評判や動画見てるとプレイヤー層の性質とかコントローラーの制約で伏せて撃つほうが有利になりがちだろうから、MMGがヘイト溜めるのは仕方ないのかなって思った -- &new{2019-08-06 (火) 17:03:18}; --敵の位置をしっかり把握してその辺りにばら撒けばスポットされるから強い あまり遭遇戦にならないように気をつけて立ち回ればスコア上位いけると思う -- &new{2019-08-06 (火) 17:11:00}; --MMGは使いこなせれば強いの最もたる銃種だと思う。視界が広すぎる場所だといい的になっちゃうから通路だったり、体を隠しつつ敵の流れを横から撃つような位置取りすると面白いようにキルできる -- &new{2019-08-06 (火) 18:14:44}; -BF1みたいにラジオチャットでgoって言ったら分隊長が笛吹くか突撃とか叫んでくれんかな。これがあるだけでも戦場の寂しさがだいぶ減るのに -- &new{2019-08-06 (火) 20:18:43}; --ディスコでフレとやればよくね?ロールプレイしたりできるじゃん -- &new{2019-08-06 (火) 20:38:34}; ---笛吹いたり突撃ー!と叫ぶロールプレイに毎度付き合ってくれるフレは流石にいないです...悲しいなぁ -- &new{2019-08-06 (火) 21:11:34}; --今やゴーゴーゴーなんて芋をせかす時ぐらいしか使われないよね -- &new{2019-08-06 (火) 22:18:14}; -もう8月になったけど、本当に8月中にM2カービンとかマドセンとかパンツァーシュレック等の武器と2つのマップの追加が来るの? 全然そんな気配しないんだけど。 -- &new{2019-08-06 (火) 20:27:02}; --towオンリーの追加なら来なそうだね。 -- &new{2019-08-06 (火) 21:56:06}; -いや、別にチート対策が追いついてないのは仕方ないんだよ そりゃチート業者も進化するからイタチごっこだし、それはある意味しょうがない ひたすらムカつくのは100k0dとかいうあからさまな奴が大手を振って楽しんでる状況で、「我々はアンチチートのプロフェッショナルです(笑)」とかどの面下げて言ってんだよって話 わざわざ反感買う発言して、本物のバカじゃないのかDICEの連中 -- &new{2019-08-06 (火) 20:51:17}; -マップ追加は全然期待してないからせめてマップ投票実装してくれよ...ただでさえ少ないマップのローテでエアロとか雪山が来るたびに抜けるのだるすぎるわ... -- &new{2019-08-06 (火) 21:44:56}; --投票実装したら特定のマップが選ばれない現象が起きるからね、DICEにとってはそれが嫌なんだろう -- &new{2019-08-06 (火) 22:20:54}; --パンストやりたいのにその前にドバッと抜けるのほんとヒデ、あんまり大きな声じゃ言えないけどごく稀に少数マップの方が選択される現象も起きてるから投票というより確率選択らしい -- &new{2019-08-06 (火) 23:07:27}; -ゴミ過ぎて興味なくして気にしてなかったけど、グラオペって発売から1作戦分しか増えてないのか。というか最後の新実装から半年経ってる。ほんとDICE糞だな。BF1のオペ返して -- &new{2019-08-06 (火) 22:56:36}; -兵士が死んだ後喚き散らして助け求めるのすごくゲームのテンポ悪くしてるよな 衛生兵の注射器で硬直入るのもそうだし、蘇生関連はほんとバトロワの要素が裏目に出てるわ 死ぬとリスまでに時間かかる&蘇生されにくいでみんな死にたくなくなって芋が加速していってる CODMWとBFBC3はポンポン死んで行けるようなゲームにしてほしい -- &new{2019-08-06 (火) 23:39:50}; --瀕死視点とかいらないから過去作みたいに自分を倒した敵の動きを追いたい。今も映ることは映るんだけど「ここですy・・・やっぱやめたw」レベルの切り替えの早さだしうっすらもやもやだし改悪もいいとこ -- &new{2019-08-07 (水) 00:24:21}; ---殺したらオービタル発動されるとか嫌なんで今のままでいいです -- &new{2019-08-07 (水) 09:27:53}; -気づいてる人居るか知らんけど、Ju88系のスキンで、迷彩付いてる奴(((88Cのイターリエンとかフレックタングラウとか)の迷彩が消えて、ベース色しか反映されてないのってバグか?仕様か? -- &new{2019-08-06 (火) 23:59:13}; -今さらだけど追加ビークル4つしかないのよね…もう既存陣営のビークル作る気力は無いのかな?ヘッツァーやクルセーダー -- &new{2019-08-07 (水) 00:11:22}; --パンター使いたかったなぁ…(誤コメ失礼しました) -- [[木]] &new{2019-08-07 (水) 00:14:36}; --新しい陣営の兵器に注力してるんじゃないかな?3Dモデルだけでも別のスタジオにやってもらえばいいのに… -- &new{2019-08-07 (水) 00:59:23}; ---マップを注意深く見てる人なら気付いてるだろうけど新しい兵器もマップに撃破された残骸として配置されてるから、外注にして兵器のモデル揃うの待ってたらそれこそリリース遅延しまくりなんじゃないかな? DICEがそうなのかは知らんけど外注しまくってゲーム開発がガタガタになって爆死みたいなケースは結構多くて、今時は可能な限り自社内で完結したほうが良いみたいな風潮もあるらしいよ。実際外注にすると連絡の手間が生じる関係でリアルタイムの修正とかやりづらいだろうしね。 -- &new{2019-08-07 (水) 12:29:05}; --安定と安心の内部情報ぶっこぬきニキによるとフンメル自走砲、ビッショプ自走砲、マルダースリーのデータはあるらしいが、多分没になったんだろうな -- &new{2019-08-07 (水) 06:08:44}; ---マジかよ。もしそれが本当なら今までお漏らしされた武器やガジェットもお蔵入りになる可能性あるじゃん -- &new{2019-08-07 (水) 08:42:47}; -5月頭にRSP開発中で夏以降に実装ってお知らせがあって3ヶ月経ったけど実装どころか何のアナウンスもないってのはどういう事なのか。あと戦車兵/パイロットのカスタマイズの話もどこ行ったんだ -- &new{2019-08-07 (水) 00:34:18}; --俺らも課題をサボってるときは途中報告なんてしたくないだろ?次回に向けての課題点だって取り組むか分からないものを上げたって問題はない。そういうことだ。期待するだけ損だぞ。 -- &new{2019-08-07 (水) 13:59:18}; --以降って言ってる時点でまだまだ開発中なのわかるじゃん。すぐ来ると思ってたの? -- &new{2019-08-08 (木) 09:18:32}; -味方だらけの陣地に、スポットされてマップにも映ってて本体も周囲から丸見えな敵がいるのに、誰も撃たずほっとくのはなんなんだ。下手とか初心者とかそういう問題どころか、果たして俺は本当に人間のプレイヤーと共に戦っていたのかという気持ちにすらなった。いや、待ってくれ、このゲーム、やってるの俺だけじゃないよな?人間はちゃんといるんだよな? このクソッタレなゲームをやってる俺はウソじゃないんだよな?? -- &new{2019-08-07 (水) 00:49:32}; --diceが過疎を誤魔化すためにbotを紛れ込ませてるゾ -- &new{2019-08-07 (水) 00:50:22}; --哲学における存在論かな?人間が人間であるという証明は誰にもできないぞ -- &new{2019-08-07 (水) 01:09:42}; --君がどんなに疑おうと否定しようと俺はいるぞ 諦めるんだな! -- &new{2019-08-07 (水) 01:19:38}; --BFV哲学説 -- &new{2019-08-07 (水) 01:20:11}; -目標エリア内で20HS任務を片付けてるけど、やっぱコンクエのAerodromeが一番やりやすいな。地面も平らだし拠点範囲が広いから一方的な試合じゃなければ十分狙える。 -- &new{2019-08-07 (水) 01:03:05}; -MMG、ADS可能(精度と反動最悪)で三脚立てられるように LMGは全体的に弾数増加してほしい -- &new{2019-08-07 (水) 01:23:31}; --害悪武器これ以上強化したいってマジ? -- &new{2019-08-07 (水) 07:30:32}; ---砂とかいう戦線にすら関わらない芋量産する武器より戦線関わるだけマシだと思うけどな。 -- &new{2019-08-07 (水) 07:57:47}; ---砂はHS以外ロクにダメージ入らないのがなぁ。近距離胴撃ちワンパンになってくれればいいのに -- &new{2019-08-07 (水) 08:36:33}; ---芋よりマシだからMMG強化してっていうのもよくわからんな。ルイス以外の大容量LMGは欲しいけど -- &new{2019-08-07 (水) 09:20:39}; --MMG用三脚をガジェット枠で出そう -- &new{2019-08-07 (水) 10:28:21}; --あれ?三脚の奴は実装予定じゃなかったっけ? -- &new{2019-08-07 (水) 19:37:44}; -結局今のBF民は初期の大人数でのカオスでバカゲーなBFと今作のような競技性を重点を置いたBFとどっちが好みなんだろう、自分は今のグラフィックでK/D気にせず前者をプレイしてみたい。 -- &new{2019-08-07 (水) 07:18:37}; --俺は今のBFメチャクチャ好きだけどな。昔はカオスって言葉を隠れ蓑にして満員の鯖でバグ使って遊んでるだけのやつとかいたりしたからな。まぁビジュアルリコイル残してくれればカオス寄りでもやるけどさ -- &new{2019-08-07 (水) 07:53:22}; --ヒント:「売り上げ」 -- &new{2019-08-07 (水) 08:11:03}; --マップがデカすぎるだけだと思うんだよな。もっと密度高めればどっちも満足すると思う -- &new{2019-08-07 (水) 09:24:36}; --カオスでバカゲーかな。 競技性求めるなら別ゲーやるし、どこもかしこもガチ化進みすぎて居場所がない。 -- &new{2019-08-07 (水) 09:36:45}; ---すまんミスって木分けてしまった。 -- &new{2019-08-07 (水) 09:37:17}; ---合体! -- &new{2019-08-07 (水) 10:31:57}; --カオスでバカゲーとか競技性も良いがやっぱりロマンが欲しい。ロマンこそバカゲーにもなれるし上手い立ち回りで競技性で参考にもなれる。それこそfunny momentsで視聴楽しめるし -- &new{2019-08-07 (水) 14:37:29}; --正直グラはBF3に毛が生えた程度で満足だから、いっそ64人対64人でバカ騒ぎしまくりたい。広いマップのどこ行ってもお祭り状態で、集まる所集まっちゃったらもうカオスみたいな。少人数で競技性高く~は他でやる。BFやる時はとにかく戦争ごっこがしたい。 -- &new{2019-08-07 (水) 14:44:11}; --個人的にはbfvって競技性と相容れないような初期弾薬の少なさや建築要素・専門技能みたいなのが存在するから面白くないと思う。バカゲーでも競技系でも振り切ってれば面白い。 -- &new{2019-08-07 (水) 14:58:27}; ---そもそも体力制限だったり陣営ごとにビークルの性能が違かったりMMG・ATライフルがある時点で競技性からかけ離れてません? -- &new{2019-08-07 (水) 15:24:47}; ---体力制限はどっちかって言うとかなり競技よりだと思います。ビークルは基本的に競技で使わないだろうから関係ないし、MMGとBoysはどっちも局所的にしか強くないので運用できれば強い程度かと。分隊コンクエのビークル制限とかかなり面白いよ。BFはサーチ系の競技じゃないからこんなもんでいいんじゃないかね? -- &new{2019-08-07 (水) 15:31:31}; --選手じゃないんだから競技性なんていらんわ。弾制限とかその他もろもろ無駄な縛りを入れられるより楽しく遊ばせろ -- &new{2019-08-07 (水) 19:44:11}; -今更だけど消耗戦ってなに?初期の頃はこのゲームのコンセプトの一つって聞いたんだけど全く体感できない。 -- &new{2019-08-07 (水) 11:18:53}; --銃の所持弾数低下と体力制限とビークルの弾数を有限にしたこと。これによってゲームの難易度を上げずにキャンパーの抑制と試合展開の活性化、チームプレイをより強調することができたとのこと。なお -- &new{2019-08-07 (水) 11:51:25}; --追加コンテンツを絞って絞って出し渋って、補給もままならない兵士の気分をプレイヤーに体験させるって意味やろ→消耗戦 -- &new{2019-08-07 (水) 13:47:49}; ---確かに大量の兵士(ユーザー)が餓死(引退)してるな -- &new{2019-08-07 (水) 14:49:14}; --なお第二次世界大戦の序盤はご自慢の消耗戦じゃなくて最小限の損害で敵を無力化する電撃戦が行われた模様 -- &new{2019-08-07 (水) 15:22:40}; ---アンチ乙、バルバロッサ作戦時のドイツ軍は十分な航空支援のもと兵力優勢かつ北欧、西欧、バルカンを戦い抜いた精鋭による奇襲攻撃だったから。これからのマップでいくらでも消耗戦になるマップは出てくると思うぞ -- &new{2019-08-07 (水) 16:23:40}; ---ソ連軍はいつ実装されますか…(小声) -- &new{2019-08-07 (水) 17:28:00}; --消耗してんのは開発陣というオチのための前フリだよ -- &new{2019-08-07 (水) 17:58:39}; -まさかCoDによってたまごっちが世界に進出するとは…キルに応じて成長するって人肉でも食っているのか…? -- &new{2019-08-07 (水) 12:01:33}; --元から進出してるよ -- &new{2019-08-07 (水) 12:09:37}; -今から出来るBFV復活策…①女兵士全般削除→女兵士は削除し、課金キャラは自軍キャンプのレーダー施設にて敵航空機のスポットのみを行える様にする、もしくは赤十字マークの付いた救急車内にて負傷兵の回復を行える様にする(当然非武装)②仮装パーティーの様な軍装を廃止し史実に沿った軍装を取り入れる。③100人対戦にする(botでもジューブンだろ)④銃器は陣営毎に違う様にする(性能はほぼ一緒にすればいいじゃん)④ソダーランド氏、開発陣が謝罪をする。これが出来なければBFは終わりだよ。えっ?出来ないって? -- &new{2019-08-07 (水) 12:33:10}; --ぼくのかんがえたさいきょうのゲームみたいでキモい -- &new{2019-08-07 (水) 12:34:41}; ---言ってやるな…仮にこんな目に見えたクソ要素が採用された所で誰も喜ばないなんて思ってもないんだろう… -- &new{2019-08-07 (水) 12:54:28}; ---え?ぼくのかんがえたさいきょうのげぇむって今のBFVだよね?結果を見ろよ結果を! -- &new{2019-08-07 (水) 13:15:11}; ---木のやつよりは絶対Vの方が面白いわ -- &new{2019-08-07 (水) 14:16:05}; --新しい陣営の兵器に注力してるんじゃないかな?3Dモデルだけでも別のスタジオにやってもらえばいいのに… -- &new{2019-08-07 (水) 00:59:23}; ---マップを注意深く見てる人なら気付いてるだろうけど新しい兵器もマップに撃破された残骸として配置されてるから、外注にして兵器のモデル揃うの待ってたらそれこそリリース遅延しまくりなんじゃないかな? DICEがそうなのかは知らんけど外注しまくってゲーム開発がガタガタになって爆死みたいなケースは結構多くて、今時は可能な限り自社内で完結したほうが良いみたいな風潮もあるらしいよ。実際外注にすると連絡の手間が生じる関係でリアルタイムの修正とかやりづらいだろうしね。 -- &new{2019-08-07 (水) 12:29:05}; --安定と安心の内部情報ぶっこぬきニキによるとフンメル自走砲、ビッショプ自走砲、マルダースリーのデータはあるらしいが、多分没になったんだろうな -- &new{2019-08-07 (水) 06:08:44}; ---マジかよ。もしそれが本当なら今までお漏らしされた武器やガジェットもお蔵入りになる可能性あるじゃん -- &new{2019-08-07 (水) 08:42:47}; -5月頭にRSP開発中で夏以降に実装ってお知らせがあって3ヶ月経ったけど実装どころか何のアナウンスもないってのはどういう事なのか。あと戦車兵/パイロットのカスタマイズの話もどこ行ったんだ -- &new{2019-08-07 (水) 00:34:18}; --俺らも課題をサボってるときは途中報告なんてしたくないだろ?次回に向けての課題点だって取り組むか分からないものを上げたって問題はない。そういうことだ。期待するだけ損だぞ。 -- &new{2019-08-07 (水) 13:59:18}; --以降って言ってる時点でまだまだ開発中なのわかるじゃん。すぐ来ると思ってたの? -- &new{2019-08-08 (木) 09:18:32}; -味方だらけの陣地に、スポットされてマップにも映ってて本体も周囲から丸見えな敵がいるのに、誰も撃たずほっとくのはなんなんだ。下手とか初心者とかそういう問題どころか、果たして俺は本当に人間のプレイヤーと共に戦っていたのかという気持ちにすらなった。いや、待ってくれ、このゲーム、やってるの俺だけじゃないよな?人間はちゃんといるんだよな? このクソッタレなゲームをやってる俺はウソじゃないんだよな?? -- &new{2019-08-07 (水) 00:49:32}; --diceが過疎を誤魔化すためにbotを紛れ込ませてるゾ -- &new{2019-08-07 (水) 00:50:22}; --哲学における存在論かな?人間が人間であるという証明は誰にもできないぞ -- &new{2019-08-07 (水) 01:09:42}; --君がどんなに疑おうと否定しようと俺はいるぞ 諦めるんだな! -- &new{2019-08-07 (水) 01:19:38}; --BFV哲学説 -- &new{2019-08-07 (水) 01:20:11}; -目標エリア内で20HS任務を片付けてるけど、やっぱコンクエのAerodromeが一番やりやすいな。地面も平らだし拠点範囲が広いから一方的な試合じゃなければ十分狙える。 -- &new{2019-08-07 (水) 01:03:05}; -MMG、ADS可能(精度と反動最悪)で三脚立てられるように LMGは全体的に弾数増加してほしい -- &new{2019-08-07 (水) 01:23:31}; --害悪武器これ以上強化したいってマジ? -- &new{2019-08-07 (水) 07:30:32}; ---砂とかいう戦線にすら関わらない芋量産する武器より戦線関わるだけマシだと思うけどな。 -- &new{2019-08-07 (水) 07:57:47}; ---砂はHS以外ロクにダメージ入らないのがなぁ。近距離胴撃ちワンパンになってくれればいいのに -- &new{2019-08-07 (水) 08:36:33}; ---芋よりマシだからMMG強化してっていうのもよくわからんな。ルイス以外の大容量LMGは欲しいけど -- &new{2019-08-07 (水) 09:20:39}; --MMG用三脚をガジェット枠で出そう -- &new{2019-08-07 (水) 10:28:21}; --あれ?三脚の奴は実装予定じゃなかったっけ? -- &new{2019-08-07 (水) 19:37:44}; -結局今のBF民は初期の大人数でのカオスでバカゲーなBFと今作のような競技性を重点を置いたBFとどっちが好みなんだろう、自分は今のグラフィックでK/D気にせず前者をプレイしてみたい。 -- &new{2019-08-07 (水) 07:18:37}; --俺は今のBFメチャクチャ好きだけどな。昔はカオスって言葉を隠れ蓑にして満員の鯖でバグ使って遊んでるだけのやつとかいたりしたからな。まぁビジュアルリコイル残してくれればカオス寄りでもやるけどさ -- &new{2019-08-07 (水) 07:53:22}; --ヒント:「売り上げ」 -- &new{2019-08-07 (水) 08:11:03}; --マップがデカすぎるだけだと思うんだよな。もっと密度高めればどっちも満足すると思う -- &new{2019-08-07 (水) 09:24:36}; --カオスでバカゲーかな。 競技性求めるなら別ゲーやるし、どこもかしこもガチ化進みすぎて居場所がない。 -- &new{2019-08-07 (水) 09:36:45}; ---すまんミスって木分けてしまった。 -- &new{2019-08-07 (水) 09:37:17}; ---合体! -- &new{2019-08-07 (水) 10:31:57}; --カオスでバカゲーとか競技性も良いがやっぱりロマンが欲しい。ロマンこそバカゲーにもなれるし上手い立ち回りで競技性で参考にもなれる。それこそfunny momentsで視聴楽しめるし -- &new{2019-08-07 (水) 14:37:29}; --正直グラはBF3に毛が生えた程度で満足だから、いっそ64人対64人でバカ騒ぎしまくりたい。広いマップのどこ行ってもお祭り状態で、集まる所集まっちゃったらもうカオスみたいな。少人数で競技性高く~は他でやる。BFやる時はとにかく戦争ごっこがしたい。 -- &new{2019-08-07 (水) 14:44:11}; --個人的にはbfvって競技性と相容れないような初期弾薬の少なさや建築要素・専門技能みたいなのが存在するから面白くないと思う。バカゲーでも競技系でも振り切ってれば面白い。 -- &new{2019-08-07 (水) 14:58:27}; ---そもそも体力制限だったり陣営ごとにビークルの性能が違かったりMMG・ATライフルがある時点で競技性からかけ離れてません? -- &new{2019-08-07 (水) 15:24:47}; ---体力制限はどっちかって言うとかなり競技よりだと思います。ビークルは基本的に競技で使わないだろうから関係ないし、MMGとBoysはどっちも局所的にしか強くないので運用できれば強い程度かと。分隊コンクエのビークル制限とかかなり面白いよ。BFはサーチ系の競技じゃないからこんなもんでいいんじゃないかね? -- &new{2019-08-07 (水) 15:31:31}; --選手じゃないんだから競技性なんていらんわ。弾制限とかその他もろもろ無駄な縛りを入れられるより楽しく遊ばせろ -- &new{2019-08-07 (水) 19:44:11}; -今更だけど消耗戦ってなに?初期の頃はこのゲームのコンセプトの一つって聞いたんだけど全く体感できない。 -- &new{2019-08-07 (水) 11:18:53}; --銃の所持弾数低下と体力制限とビークルの弾数を有限にしたこと。これによってゲームの難易度を上げずにキャンパーの抑制と試合展開の活性化、チームプレイをより強調することができたとのこと。なお -- &new{2019-08-07 (水) 11:51:25}; --追加コンテンツを絞って絞って出し渋って、補給もままならない兵士の気分をプレイヤーに体験させるって意味やろ→消耗戦 -- &new{2019-08-07 (水) 13:47:49}; ---確かに大量の兵士(ユーザー)が餓死(引退)してるな -- &new{2019-08-07 (水) 14:49:14}; --なお第二次世界大戦の序盤はご自慢の消耗戦じゃなくて最小限の損害で敵を無力化する電撃戦が行われた模様 -- &new{2019-08-07 (水) 15:22:40}; ---アンチ乙、バルバロッサ作戦時のドイツ軍は十分な航空支援のもと兵力優勢かつ北欧、西欧、バルカンを戦い抜いた精鋭による奇襲攻撃だったから。これからのマップでいくらでも消耗戦になるマップは出てくると思うぞ -- &new{2019-08-07 (水) 16:23:40}; ---ソ連軍はいつ実装されますか…(小声) -- &new{2019-08-07 (水) 17:28:00}; --消耗してんのは開発陣というオチのための前フリだよ -- &new{2019-08-07 (水) 17:58:39}; -まさかCoDによってたまごっちが世界に進出するとは…キルに応じて成長するって人肉でも食っているのか…? -- &new{2019-08-07 (水) 12:01:33}; --元から進出してるよ -- &new{2019-08-07 (水) 12:09:37}; -今から出来るBFV復活策…①女兵士全般削除→女兵士は削除し、課金キャラは自軍キャンプのレーダー施設にて敵航空機のスポットのみを行える様にする、もしくは赤十字マークの付いた救急車内にて負傷兵の回復を行える様にする(当然非武装)②仮装パーティーの様な軍装を廃止し史実に沿った軍装を取り入れる。③100人対戦にする(botでもジューブンだろ)④銃器は陣営毎に違う様にする(性能はほぼ一緒にすればいいじゃん)④ソダーランド氏、開発陣が謝罪をする。これが出来なければBFは終わりだよ。えっ?出来ないって? -- &new{2019-08-07 (水) 12:33:10}; --ぼくのかんがえたさいきょうのゲームみたいでキモい -- &new{2019-08-07 (水) 12:34:41}; ---言ってやるな…仮にこんな目に見えたクソ要素が採用された所で誰も喜ばないなんて思ってもないんだろう… -- &new{2019-08-07 (水) 12:54:28}; ---え?ぼくのかんがえたさいきょうのげぇむって今のBFVだよね?結果を見ろよ結果を! -- &new{2019-08-07 (水) 13:15:11}; ---木のやつよりは絶対Vの方が面白いわ -- &new{2019-08-07 (水) 14:16:05}; ---申し訳ないけど女性兵士の件以外は概ねゲームをつまらなくする要素をクリアしてるからそういう意味では面白いとおもった(こなみかん) こういうマトモに楽しくするための要素の言語化ができないトーシロの意見はあくまでプレイヤーの声として留めて参考にするべきではない最もたる例やな -- [[枝1]] &new{2019-08-07 (水) 17:22:40}; ---え?じゃあBF1943は「ゲームをつまらなくする要素をクリアしてる」要素が多いから糞ゲーなのかい?女が存在しないで史実に沿った軍装で勢力毎の装備を使用するゲームは数多いけどクソゲーなのかい? -- &new{2019-08-07 (水) 18:43:36}; ---何を指摘されたのかわかってなくてほんま草 スーパーゲームデザイナー爆誕の記念日やな!w BF1943は実際ゲームとしてはあんまり面白くなかったけど、その要素を分解して考えてみるんやで。装備や武器が勢力ごとに違うものを使う点においてもBFVがおそらく目指す「公平なゲームプレイの実現」に対する回答としては不適切だから武器の自由使用に関しては別にどうでもいいってプレイヤーが大多数だろう。現に武器の少なさを指摘されている今、このままの開発リソース配分で考えたら武器の陣営縛りがあると却って不満は加速する一方なんで陣営縛りが無いのは当然。あくまでBFシリーズは戦場サンドボックスゲームであって超リアルでシリアスなシミュレーターではないっていう本質的な部分を無視してもなんも話は進まんよ。何より木主は"BFVの復活策"と言ってる以上はゲームの要素だけじゃなく現実的な開発コストとかにも目を向けるべきだし、過去作がどう面白かろうが今目の前にある素体がクソなんだから作り直しレベルの妄想垂れ流してもキモいんやで。長文最後まで読んでくれてありがとうな -- &new{2019-08-07 (水) 20:44:19}; ---え?じゃあ糞ゲーのままだね^^復活といっても糞ゲー→凡ゲーと言ったはず。史実服と女兵士削除だけでもしろや。 -- &new{2019-08-08 (木) 06:22:09}; ---草。よほど糞ゲー認定しなきゃいけない理由があるんやろなぁww -- &new{2019-08-08 (木) 06:58:35}; ---糞ゲーだろ?結果を見ろよ〜結果が全てなんだよ〜♪まぁPV公開した時からこうなると分かっていたんだけどね〜。 -- &new{2019-08-08 (木) 08:01:15}; ---誰もが女兵士とコスプレフィールドについては同意してんのにそこでキレてるの、本当に何も読めてないんだなって感じでおもしろい -- &new{2019-08-08 (木) 08:01:55}; ---↓実際にいますけど?正にウンコ(BFV)にたかる蝿だな! -- &new{2019-08-08 (木) 12:29:09}; --こういうしょうもない意見を開発が取り入れちゃうと失敗するんだよな -- &new{2019-08-07 (水) 15:00:14}; ---女兵士削除と史実軍装のみ←これだけでも糞ゲーから凡ゲーになるだろが。 -- &new{2019-08-07 (水) 15:33:44}; ---その要素は全員が気になるわけじゃないし。 -- &new{2019-08-07 (水) 15:50:04}; ---出た(笑)そんなに気になるか?とかいうしょーもない逃げ道 -- &new{2019-08-07 (水) 15:52:03}; ---すまん釣られた。 枝2 -- &new{2019-08-07 (水) 16:01:06}; ---PV公開時の反応見れば分かるだろ?女とコスプレマンがいるせいであの評価なんだからよ。 -- &new{2019-08-07 (水) 18:39:34}; --ソ連くるまでメス兵士削除は同意 他はチラ裏案件 -- &new{2019-08-07 (水) 15:20:56}; --女兵士は同意 最初のトレーラーの低評価の何割かはあれが原因だし -- &new{2019-08-07 (水) 16:02:56}; -みんなツイッターの開発者がやってるアンケートは答えたか?記述式もあるから普段思ってる事を直に伝えられるチャンスだよ。 -- &new{2019-08-07 (水) 13:11:38}; --fix(直せ)連打しようぜ -- &new{2019-08-07 (水) 13:55:35}; --開発者までフォローしてる奴はいないしアカウントリンク貼ってあげて -- &new{2019-08-07 (水) 14:18:56}; ---フリーマン氏のTwitter URL→https://twitter.com/PartWelsh -- &new{2019-08-07 (水) 15:23:19}; -350時間くらい歩兵やってて、最近戦車にハマったんだけど、枢軸軍優遇されすぎじゃない?連合軍の戦車さんどれもこれも微妙・・。分隊で呼べる戦車も性能差酷いし。クロコダイルもシュトルムティーガーに性能もロマンも負けてるし。 -- &new{2019-08-07 (水) 13:47:14}; --4凸「せやろか」 -- &new{2019-08-07 (水) 14:10:33}; --寧ろ現環境は連合のバレンタインアーチャーとガンキャリアで枢軸が押されてる感じ 前者は主砲威力高い上に機動力は高く 後者は硬さがダンチ -- &new{2019-08-07 (水) 15:59:03}; ---ルール次第かな。少人数だと俺も連合で戦車乗りたくないわ。戦車戦だけ考えれば間違いなく連合有利なんだけどね。 -- &new{2019-08-07 (水) 16:02:18}; --全マップ紐爆6ポンドバレンタインが一番だと思ってたんだが…枢軸の対歩兵と遠距離のティーガーは強い。 -- &new{2019-08-07 (水) 17:53:29}; ---戦車で戦車と戦わないスタイルの人から見ると6ポンドバレンタインは特に使うメリットが薄いんだよね。フレ前提だけど2番席ガンナーがないのも痛い。 -- &new{2019-08-07 (水) 18:52:22}; --枢軸の良い点:対戦車では虎が、対歩兵ではスポフレ4号が全戦車中最強。悪い点:対戦車と対歩兵両用の戦車がろくに居ない且つ基本中途半端な雑魚。連合の良い点:6ポンドやバレアチャ、特殊弾禿等、使いやすい上に対戦車対歩兵両立できる戦車揃い。悪い点:対戦車対歩兵それぞれの分野に限って見れば、虎や4号に劣る、スポフレが無い。 -- &new{2019-08-07 (水) 18:43:38}; ---なるほど -- &new{2019-08-07 (水) 19:11:36}; ---枢軸はSマインやスポットフレアみたいな装備のお蔭で近距離で戦うのが得意で、連合は自分のみの火力は高い感じあるよね。マップが広い、あるいはロングが多い所ほど連合が強く、逆にマップが狭かったり周りに常に歩兵が居るような状況では枢軸のほうが強い感じ。味方に依存する枢軸、自分が強けりゃ無双できる連合みたいなアレ -- &new{2019-08-07 (水) 21:20:07}; ---枝だが葉2の言う通り枢軸は味方に依存する面が大きい。枢軸の戦車乗りとしては、虎で敵戦車を潰しまくって有利を取りつつ、歩兵に関しては味方にある程度対処させるか、スポフレ4号で歩兵を殲滅して味方を楽させつつ、軽対空以外の戦車が来たら撃ちながら逃げ回って味方に加勢を求めるかのどちらかなんだよね。長砲身4号と4凸は6ポンドやバレアチャに比べて火力、使い勝手共に劣り過ぎて、パンストで味方の虎が供給過多な時ぐらいしか出番がない。枢軸戦車でギリギリ対戦車対歩兵両用と言えるのはSマインの虎かな、特殊弾無いと6ポンドCGC相手が少々辛いけど -- &new{2019-08-07 (水) 22:15:30}; -コンバインドアームズでKar98の任務こなしてたんだけど、ヘッドショットで敵を倒すごとにプレイヤーキャラが「One...Two...」って小声でカウントしてる事に気付いた。10以降は黙った。 -- &new{2019-08-07 (水) 14:13:48}; --日本語だと「7人目…(ドヤァ)」って感じで面白い -- &new{2019-08-07 (水) 16:21:12}; -Arras のF拠点にスピリットファイアMK VBが乗れる状態で埋まってたんだけど…基本的に地面に激突すれば爆発するのになんで乗れるのやら。 -- &new{2019-08-07 (水) 15:07:30}; --あまりにも低速低空飛行状態だと着陸状態と判定され車輪が降りるその状態で水平に降りると当然着陸できる。もっともその途中で木などの障害物にぶつかると問答無用でKIA(翼がもがれるだけで済む場合もあるが、そんな機動力のかけらもないのが生き残れるかというと…) -- &new{2019-08-07 (水) 16:20:06}; -PS4なんやけど、戦車とかで牽引してるの外したり付けたりってどうやってするの?わからない -- &new{2019-08-07 (水) 15:15:27}; --まずはけん引免許とって -- &new{2019-08-07 (水) 17:27:06}; --設定変えてなかったら○ボタン -- &new{2019-08-07 (水) 17:33:47}; --そもそも画面上部に操作方法として出てる -- &new{2019-08-07 (水) 17:57:56}; -WTの女性パイロットアイコンめっちゃ美人だからBFVの複雑な理由で変更できない女性パイロット諸君は見習って -- &new{2019-08-07 (水) 17:59:16}; -あれ?BF1の方が鯖多い…? -- &new{2019-08-07 (水) 18:25:09}; -TOWの報酬見てて思ったけど、正直もう運営やる気ないだろ。 -- &new{2019-08-07 (水) 18:34:34}; --金にならないものに予算なんて割かないだろうしな -- &new{2019-08-07 (水) 18:39:07}; --そりゃ今後何作っても基本的に一銭も入らないんだもん・・・スキンエリートその他で稼ごうとはしてるけど買わない人はとことん買わないし。DLC方式に不満が出まくってたってのも聞いた事ないし別に従来のやり方でも問題なかった気がする。何よりこんなチマチマ実装よりも勢力武器マップ乗り物その他要素纏めて追加した方が盛り上がる -- &new{2019-08-07 (水) 19:20:53}; ---3弾4弾のやる気のなさに不満は多かったけどね前作は さらに言えばDLC買う人がいないので追加マップは誰もできないという問題も(BFHなんて特に) -- &new{2019-08-07 (水) 20:02:41}; ---DLC方式に不満無いとかマジで言ってんのか?下にいるエアプくんかな -- &new{2019-08-08 (木) 09:06:49}; -BFVおもれええええええええ! -- &new{2019-08-07 (水) 18:47:30}; -またアップデート? -- &new{2019-08-07 (水) 18:57:45}; --アプデきたの? -- &new{2019-08-07 (水) 19:39:48}; -アルディーティダガーが来たなら1でそれなりの人気があったサーベルも欲しいな -- &new{2019-08-07 (水) 19:01:26}; -神ゲーすぎて涙が出てくる -- &new{2019-08-07 (水) 19:46:30}; -自作エンブレム使用不可なのはいいけどクソダサいエンブレムどうにかしてくれ...しかも4とか1とかの他作品にも反映されるし... -- &new{2019-08-07 (水) 19:47:34}; --無駄クオリティの自衛隊エンブレムで2020年からWW1にタイムスリップした自衛隊ごっこやってたけどプリセットエンブレムが微妙過ぎて自衛隊エンブレムの設定のままなんだよね… -- &new{2019-08-07 (水) 19:54:15}; --1の配布エンブレムくらいのセンスは欲しいね -- &new{2019-08-07 (水) 20:17:35}; -新マップおもれええええええええ! -- &new{2019-08-07 (水) 19:47:50}; --うううおおおおおおおああああおあおあおあおあおあ -- &new{2019-08-07 (水) 20:52:36}; --マリタとかいうボルトアクションライフルからSMGまで活躍出来る神マップ、裏取りが若干多いけどまぁ対応しやすいから問題無し -- &new{2019-08-07 (水) 21:13:28}; -bf5嫌いではないんだが、まあ・・・物足りんわな -- &new{2019-08-07 (水) 20:08:00}; -なんでもいいからbfvには生き長らえてほしいわ。どんだけボロクソ言っても許されるからマジ楽しいわ。正直ベータしかやってないから現状知らんけど、エアプでも皆同意してくれるからめちゃ気持ちいい -- &new{2019-08-07 (Wed) 20:19:22}; --マジでブラックリスト乗ってほしいわこういうやつ。自分のツイッターでやってくれ -- &new{2019-08-07 (水) 20:25:32}; --むしろ逆だな BF史上最低に大爆死して「黒」どころか「暗黒歴史」になってほしい こんなもん売れたら勘違いしたDICEがまた次でわけわからんオ○ニー作品作るだろうし -- &new{2019-08-07 (水) 20:28:49}; ---いつか暗黒面や英国面に続くDICE面(サイコロ面)とかいう単語が生まれそうな感じ -- &new{2019-08-07 (水) 21:15:58}; --ベータしかやってなくて買ってないの草 -- &new{2019-08-07 (水) 23:50:49}; -正直codMWどう? -- &new{2019-08-07 (水) 20:28:50}; --bfv民には合わないと思うまず虹6レベルに即死するから初期のTTDに文句言ってたbfv民にはキツイんじゃないかね?あとは爆撃機にやられるたびに発狂してる奴多いからキルストにやられて発狂を繰り返すと思うなんていうかbfvの味方雑魚過ぎるわwwっていう感じの上級者はいいけどキルレ2も無いような人はただただ上級者にしゃぶられるだけになると思うよ -- &new{2019-08-07 (水) 20:58:21}; ---ストレスが溜まりやすいかなんてBF民、CoD民、TTK/TTD以前にリスポーン時間が早いか短いかなんだよな。CoDはBFと違って即リスできる分イライラタイムも短くできるし、キルストもパークである程度無効化できる。 -- &new{2019-08-09 (金) 17:37:01}; --BFとCoD両方ともやってきた僕にとっては素直に楽しみかな。どっちかしかやってない人にはもしかしたらイマイチに見えるかもだけど。 -- &new{2019-08-07 (水) 21:07:55}; --いつものCoDとなら「BF民には合わない」と一蹴するとこだけど、今回のCoDはいつもと違って「多人数モードあり」・「待望されていた現代戦」の二つがあるからね。少人数のみなら反射神経合戦となってBF民では手も足も出ないけど、多人数なら話は違ってくる。そして、久しぶりの現代戦だから新規が多く入ってくるだろう。つまり、全体のレベルはそこまで高くならない。...BFから卒業する丁度良い機会じゃない? もうBFには未来なんか無いんだし。 -- &new{2019-08-07 (水) 22:34:34}; ---とてもじゃないがあのTTKにBF民が耐えられると思えないな。つーか多人数だからこそ瞬殺され続けるぞ -- &new{2019-08-07 (水) 22:38:51}; ---逆にTTK早いBFHの経験者とかすぐに慣れるような気がする -- &new{2019-08-08 (木) 13:53:39}; --(期待も不安もこめて)楽しみ。ワクワクするね。 -- &new{2019-08-07 (水) 22:39:29}; --シオディーは毎年買ってるけど2ヶ月で飽きてゲオに売ってる。今年も多分同じ -- &new{2019-08-08 (木) 00:18:17}; --現代戦でワチャワチャしたいからベータで大人数のグランドウォーができるならやって判断するかな -- &new{2019-08-08 (木) 02:35:01}; --TDMとかサイバーアタックとか小規模戦闘は普通に面白そう。ガンプレイも楽しそうだしね。でも流石に大規模マッチはみじんも面白そうに思えなかったわ -- &new{2019-08-08 (木) 09:20:52}; --サイバーアタックは楽しそうな気がする。20人ドミネは、結局マップ周回するだけなんだろ…感あるのでプレイ感は別に変わらんのではないかな。まあ、とりあえず9月のベータ待ち。 -- &new{2019-08-08 (木) 10:51:34}; --諸先輩方、横から失礼します下手なりにこちらを参考にPC版プレイしています。自分はBFしか知らないのでこれは興味ありますね。 cod Mwの先行プレイ動画ですが。 40人ドミネーション https://www.youtube.com/watch?v=07wmWbJzdr8 同 チームデスマッチ(夜戦) https://www.youtube.com/watch?v=QiUlpJw7tHo 同 サイバーアタック https://www.youtube.com/watch?v=yQlMwrEFxC4 -- &new{2019-08-08 (木) 13:24:16}; --やってみて判断。正直TTKとかよりもガンシップとかの動画見てると大人数モードでもキルストリークの性能がいつも通りな感じなのが不安で仕方ないぞ。 -- &new{2019-08-08 (木) 17:40:43}; ---これだね。大人数とキルストリークは合わないと思う。BF1の巨大兵器みたく押されている陣営に何かしら助け舟出したいところ。デスストリークってのも、何か違うか。戦力的に拮抗する方向に働いて欲しいけど、妙案は思い浮かばない。 -- &new{2019-08-08 (木) 21:51:06}; -史実通りに追ってると言っても限度があるだろ。第二次世界大戦が舞台なのにイギリスとドイツ大会だけで米軍すらいないとか聞いたことないんだけどマジで。 -- &new{2019-08-07 (水) 21:24:46}; --大会は五時です -- &new{2019-08-07 (水) 21:27:07}; ---大会近いからね -- &new{2019-08-07 (水) 21:36:37}; --BFVは英独限定の大規模なサバゲーだった…? -- &new{2019-08-07 (水) 21:44:30}; ---サバゲーサバゲー言うけど、逆にサバゲーじゃないBFってなんだよ。 -- &new{2019-08-07 (水) 21:48:04}; ---1 -- &new{2019-08-07 (水) 23:08:07}; ---サバゲじゃん。一次大戦サバゲ。 -- &new{2019-08-07 (水) 23:18:51}; -AutomatonXさん!エアロドロームのC倉庫上に戦車で登らないでください! -- &new{2019-08-07 (水) 22:28:39}; -みんなの思うbfvのこれだっ、ていうセールスポイントを教えて欲しい。過去作でいうならBF1ならオペレーションモードの突撃演出の熱さ、BFHならスピーディな歩兵戦、BF4ならガジェットと武器の豊富さからくるプレイの多様さ、みたいな感じでみんなの思うBFVの1番の面白さが聞きたい -- &new{2019-08-07 (水) 22:28:45}; --強いて言えば建築かな、せかせか塹壕掘ったり機関銃つくったり俺は楽しんでるよ、まあもうちょっと自由度があったほうが良いけど高望みしすぎかもね。 -- &new{2019-08-07 (水) 22:34:33}; --そらV1ロケットブチ込む瞬間よ -- &new{2019-08-07 (水) 22:38:56}; --残念ながらBFVにセールスポイントは無い。煽り抜きでどんだけ好意的に評価しても出てこない。よく言われる「無双・活躍」や「仲間との連携」が出来たら面白いという声があるが、それは他のどのオンラインFPSにも言えることで、BFVならではのセールスポイントではない。一時言われた「撃ち合い」も全く同じことが言える。...うーん、まあ、ポリコレに屈したゲームはどうなるか ということが分かるのが、唯一のセールスポイントかな。 -- &new{2019-08-07 (水) 22:45:37}; --普通にBFで2次大戦武器使って戦えることじゃないかな。リアル系は数あれどここまでカジュアルにできるのはあんまりない気がする。 -- &new{2019-08-07 (水) 22:50:39}; --チーターに優しい -- &new{2019-08-07 (水) 23:41:55}; --広い戦場で高画質のMG42(しかもバレル交換付き)をバリバリできる点。次点でストレステストができる点かな? -- &new{2019-08-08 (木) 01:02:39}; -そもそも女性兵士投入したところでポリコレ層は購買しない。殆どのゲーマーは史実通りのWW2を体験できると期待してたはず。 -- &new{2019-08-07 (水) 22:55:11}; --でもプレイしてると結構女性兵士でプレイしてる人いるんだよなあ -- &new{2019-08-07 (水) 22:59:59}; ---うむ、実際耳障りで仕方がない -- &new{2019-08-07 (水) 23:17:17}; ---そりゃ気にする人は買ってないし -- &new{2019-08-07 (水) 23:25:33}; --実際ポリコレってEAレベルの大企業がビビらないといけない程のものなんだろうか。 -- &new{2019-08-07 (水) 23:11:00}; ---そういえば気になるね、裁判でも起こされるレベルなのかな -- &new{2019-08-07 (水) 23:22:51}; ---実はポリコレ団体なんか気にしてなくて、本当に単に粗駄ーランドの娘が天下のクソ親父に「フォートナイトは(以下略)」って言ったからじゃ… -- &new{2019-08-07 (水) 23:32:42}; ---上の通りクソダーランドの言いなりだからDICEがEAにビビってるんだろ。 -- &new{2019-08-07 (水) 23:47:08}; --そもそもWW2のFPSゲーに女が出てないってクレームつけられたって、前例あるのか?EAだし周りもやってるから自分もやっとこ精神でぶちこんだ気しかしない、バトロワもそうだろうし -- &new{2019-08-07 (水) 23:30:47}; -またアプデきてるやん!やりたい時にやれないbf5。今度は何のパグ投入してくんの? -- &new{2019-08-07 (水) 23:02:44}; --マーキュリーのグラがめちゃあらぶってる -- &new{2019-08-07 (水) 23:19:23}; --最近外付けSSDに上手くアプデデータが入らなくなった。何度か失敗したのちやっと入る。 -- &new{2019-08-07 (水) 23:31:30}; -ダメだ。今までMG42が好きでずっとBFVやってきたけどもう限界だ。飽きてきた。新コンテンツや新武器追加(アメリカ軍と日本軍)も10月まで無いんだと思うと一気にやる気が失せてさっき1試合して切り上げてしまった。暫くBFVから離れます。 -- &new{2019-08-07 (水) 23:19:57}; --もしかしてps4勢の方ですか? -- &new{2019-08-07 (水) 23:29:11}; ---そうです。なんで? -- &new{2019-08-07 (水) 23:31:57}; ---え?じゃあBF1943は「ゲームをつまらなくする要素をクリアしてる」要素が多いから糞ゲーなのかい?女が存在しないで史実に沿った軍装で勢力毎の装備を使用するゲームは数多いけどクソゲーなのかい? -- &new{2019-08-07 (水) 18:43:36}; ---何を指摘されたのかわかってなくてほんま草 スーパーゲームデザイナー爆誕の記念日やな!w BF1943は実際ゲームとしてはあんまり面白くなかったけど、その要素を分解して考えてみるんやで。装備や武器が勢力ごとに違うものを使う点においてもBFVがおそらく目指す「公平なゲームプレイの実現」に対する回答としては不適切だから武器の自由使用に関しては別にどうでもいいってプレイヤーが大多数だろう。現に武器の少なさを指摘されている今、このままの開発リソース配分で考えたら武器の陣営縛りがあると却って不満は加速する一方なんで陣営縛りが無いのは当然。あくまでBFシリーズは戦場サンドボックスゲームであって超リアルでシリアスなシミュレーターではないっていう本質的な部分を無視してもなんも話は進まんよ。何より木主は"BFVの復活策"と言ってる以上はゲームの要素だけじゃなく現実的な開発コストとかにも目を向けるべきだし、過去作がどう面白かろうが今目の前にある素体がクソなんだから作り直しレベルの妄想垂れ流してもキモいんやで。長文最後まで読んでくれてありがとうな -- &new{2019-08-07 (水) 20:44:19}; ---え?じゃあ糞ゲーのままだね^^復活といっても糞ゲー→凡ゲーと言ったはず。史実服と女兵士削除だけでもしろや。 -- &new{2019-08-08 (木) 06:22:09}; ---草。よほど糞ゲー認定しなきゃいけない理由があるんやろなぁww -- &new{2019-08-08 (木) 06:58:35}; ---糞ゲーだろ?結果を見ろよ〜結果が全てなんだよ〜♪まぁPV公開した時からこうなると分かっていたんだけどね〜。 -- &new{2019-08-08 (木) 08:01:15}; ---誰もが女兵士とコスプレフィールドについては同意してんのにそこでキレてるの、本当に何も読めてないんだなって感じでおもしろい -- &new{2019-08-08 (木) 08:01:55}; ---↓実際にいますけど?正にウンコ(BFV)にたかる蝿だな! -- &new{2019-08-08 (木) 12:29:09}; --こういうしょうもない意見を開発が取り入れちゃうと失敗するんだよな -- &new{2019-08-07 (水) 15:00:14}; ---女兵士削除と史実軍装のみ←これだけでも糞ゲーから凡ゲーになるだろが。 -- &new{2019-08-07 (水) 15:33:44}; ---その要素は全員が気になるわけじゃないし。 -- &new{2019-08-07 (水) 15:50:04}; ---出た(笑)そんなに気になるか?とかいうしょーもない逃げ道 -- &new{2019-08-07 (水) 15:52:03}; ---すまん釣られた。 枝2 -- &new{2019-08-07 (水) 16:01:06}; ---PV公開時の反応見れば分かるだろ?女とコスプレマンがいるせいであの評価なんだからよ。 -- &new{2019-08-07 (水) 18:39:34}; --ソ連くるまでメス兵士削除は同意 他はチラ裏案件 -- &new{2019-08-07 (水) 15:20:56}; --女兵士は同意 最初のトレーラーの低評価の何割かはあれが原因だし -- &new{2019-08-07 (水) 16:02:56}; -みんなツイッターの開発者がやってるアンケートは答えたか?記述式もあるから普段思ってる事を直に伝えられるチャンスだよ。 -- &new{2019-08-07 (水) 13:11:38}; --fix(直せ)連打しようぜ -- &new{2019-08-07 (水) 13:55:35}; --開発者までフォローしてる奴はいないしアカウントリンク貼ってあげて -- &new{2019-08-07 (水) 14:18:56}; ---フリーマン氏のTwitter URL→https://twitter.com/PartWelsh -- &new{2019-08-07 (水) 15:23:19}; -350時間くらい歩兵やってて、最近戦車にハマったんだけど、枢軸軍優遇されすぎじゃない?連合軍の戦車さんどれもこれも微妙・・。分隊で呼べる戦車も性能差酷いし。クロコダイルもシュトルムティーガーに性能もロマンも負けてるし。 -- &new{2019-08-07 (水) 13:47:14}; --4凸「せやろか」 -- &new{2019-08-07 (水) 14:10:33}; --寧ろ現環境は連合のバレンタインアーチャーとガンキャリアで枢軸が押されてる感じ 前者は主砲威力高い上に機動力は高く 後者は硬さがダンチ -- &new{2019-08-07 (水) 15:59:03}; ---ルール次第かな。少人数だと俺も連合で戦車乗りたくないわ。戦車戦だけ考えれば間違いなく連合有利なんだけどね。 -- &new{2019-08-07 (水) 16:02:18}; --全マップ紐爆6ポンドバレンタインが一番だと思ってたんだが…枢軸の対歩兵と遠距離のティーガーは強い。 -- &new{2019-08-07 (水) 17:53:29}; ---戦車で戦車と戦わないスタイルの人から見ると6ポンドバレンタインは特に使うメリットが薄いんだよね。フレ前提だけど2番席ガンナーがないのも痛い。 -- &new{2019-08-07 (水) 18:52:22}; --枢軸の良い点:対戦車では虎が、対歩兵ではスポフレ4号が全戦車中最強。悪い点:対戦車と対歩兵両用の戦車がろくに居ない且つ基本中途半端な雑魚。連合の良い点:6ポンドやバレアチャ、特殊弾禿等、使いやすい上に対戦車対歩兵両立できる戦車揃い。悪い点:対戦車対歩兵それぞれの分野に限って見れば、虎や4号に劣る、スポフレが無い。 -- &new{2019-08-07 (水) 18:43:38}; ---なるほど -- &new{2019-08-07 (水) 19:11:36}; ---枢軸はSマインやスポットフレアみたいな装備のお蔭で近距離で戦うのが得意で、連合は自分のみの火力は高い感じあるよね。マップが広い、あるいはロングが多い所ほど連合が強く、逆にマップが狭かったり周りに常に歩兵が居るような状況では枢軸のほうが強い感じ。味方に依存する枢軸、自分が強けりゃ無双できる連合みたいなアレ -- &new{2019-08-07 (水) 21:20:07}; ---枝だが葉2の言う通り枢軸は味方に依存する面が大きい。枢軸の戦車乗りとしては、虎で敵戦車を潰しまくって有利を取りつつ、歩兵に関しては味方にある程度対処させるか、スポフレ4号で歩兵を殲滅して味方を楽させつつ、軽対空以外の戦車が来たら撃ちながら逃げ回って味方に加勢を求めるかのどちらかなんだよね。長砲身4号と4凸は6ポンドやバレアチャに比べて火力、使い勝手共に劣り過ぎて、パンストで味方の虎が供給過多な時ぐらいしか出番がない。枢軸戦車でギリギリ対戦車対歩兵両用と言えるのはSマインの虎かな、特殊弾無いと6ポンドCGC相手が少々辛いけど -- &new{2019-08-07 (水) 22:15:30}; -コンバインドアームズでKar98の任務こなしてたんだけど、ヘッドショットで敵を倒すごとにプレイヤーキャラが「One...Two...」って小声でカウントしてる事に気付いた。10以降は黙った。 -- &new{2019-08-07 (水) 14:13:48}; --日本語だと「7人目…(ドヤァ)」って感じで面白い -- &new{2019-08-07 (水) 16:21:12}; -Arras のF拠点にスピリットファイアMK VBが乗れる状態で埋まってたんだけど…基本的に地面に激突すれば爆発するのになんで乗れるのやら。 -- &new{2019-08-07 (水) 15:07:30}; --あまりにも低速低空飛行状態だと着陸状態と判定され車輪が降りるその状態で水平に降りると当然着陸できる。もっともその途中で木などの障害物にぶつかると問答無用でKIA(翼がもがれるだけで済む場合もあるが、そんな機動力のかけらもないのが生き残れるかというと…) -- &new{2019-08-07 (水) 16:20:06}; -PS4なんやけど、戦車とかで牽引してるの外したり付けたりってどうやってするの?わからない -- &new{2019-08-07 (水) 15:15:27}; --まずはけん引免許とって -- &new{2019-08-07 (水) 17:27:06}; --設定変えてなかったら○ボタン -- &new{2019-08-07 (水) 17:33:47}; --そもそも画面上部に操作方法として出てる -- &new{2019-08-07 (水) 17:57:56}; -WTの女性パイロットアイコンめっちゃ美人だからBFVの複雑な理由で変更できない女性パイロット諸君は見習って -- &new{2019-08-07 (水) 17:59:16}; -あれ?BF1の方が鯖多い…? -- &new{2019-08-07 (水) 18:25:09}; -TOWの報酬見てて思ったけど、正直もう運営やる気ないだろ。 -- &new{2019-08-07 (水) 18:34:34}; --金にならないものに予算なんて割かないだろうしな -- &new{2019-08-07 (水) 18:39:07}; --そりゃ今後何作っても基本的に一銭も入らないんだもん・・・スキンエリートその他で稼ごうとはしてるけど買わない人はとことん買わないし。DLC方式に不満が出まくってたってのも聞いた事ないし別に従来のやり方でも問題なかった気がする。何よりこんなチマチマ実装よりも勢力武器マップ乗り物その他要素纏めて追加した方が盛り上がる -- &new{2019-08-07 (水) 19:20:53}; ---3弾4弾のやる気のなさに不満は多かったけどね前作は さらに言えばDLC買う人がいないので追加マップは誰もできないという問題も(BFHなんて特に) -- &new{2019-08-07 (水) 20:02:41}; ---DLC方式に不満無いとかマジで言ってんのか?下にいるエアプくんかな -- &new{2019-08-08 (木) 09:06:49}; -BFVおもれええええええええ! -- &new{2019-08-07 (水) 18:47:30}; -またアップデート? -- &new{2019-08-07 (水) 18:57:45}; --アプデきたの? -- &new{2019-08-07 (水) 19:39:48}; -アルディーティダガーが来たなら1でそれなりの人気があったサーベルも欲しいな -- &new{2019-08-07 (水) 19:01:26}; -神ゲーすぎて涙が出てくる -- &new{2019-08-07 (水) 19:46:30}; -自作エンブレム使用不可なのはいいけどクソダサいエンブレムどうにかしてくれ...しかも4とか1とかの他作品にも反映されるし... -- &new{2019-08-07 (水) 19:47:34}; --無駄クオリティの自衛隊エンブレムで2020年からWW1にタイムスリップした自衛隊ごっこやってたけどプリセットエンブレムが微妙過ぎて自衛隊エンブレムの設定のままなんだよね… -- &new{2019-08-07 (水) 19:54:15}; --1の配布エンブレムくらいのセンスは欲しいね -- &new{2019-08-07 (水) 20:17:35}; -新マップおもれええええええええ! -- &new{2019-08-07 (水) 19:47:50}; --うううおおおおおおおああああおあおあおあおあおあ -- &new{2019-08-07 (水) 20:52:36}; --マリタとかいうボルトアクションライフルからSMGまで活躍出来る神マップ、裏取りが若干多いけどまぁ対応しやすいから問題無し -- &new{2019-08-07 (水) 21:13:28}; -bf5嫌いではないんだが、まあ・・・物足りんわな -- &new{2019-08-07 (水) 20:08:00}; -なんでもいいからbfvには生き長らえてほしいわ。どんだけボロクソ言っても許されるからマジ楽しいわ。正直ベータしかやってないから現状知らんけど、エアプでも皆同意してくれるからめちゃ気持ちいい -- &new{2019-08-07 (Wed) 20:19:22}; --マジでブラックリスト乗ってほしいわこういうやつ。自分のツイッターでやってくれ -- &new{2019-08-07 (水) 20:25:32}; --むしろ逆だな BF史上最低に大爆死して「黒」どころか「暗黒歴史」になってほしい こんなもん売れたら勘違いしたDICEがまた次でわけわからんオ○ニー作品作るだろうし -- &new{2019-08-07 (水) 20:28:49}; ---いつか暗黒面や英国面に続くDICE面(サイコロ面)とかいう単語が生まれそうな感じ -- &new{2019-08-07 (水) 21:15:58}; --ベータしかやってなくて買ってないの草 -- &new{2019-08-07 (水) 23:50:49}; -正直codMWどう? -- &new{2019-08-07 (水) 20:28:50}; --bfv民には合わないと思うまず虹6レベルに即死するから初期のTTDに文句言ってたbfv民にはキツイんじゃないかね?あとは爆撃機にやられるたびに発狂してる奴多いからキルストにやられて発狂を繰り返すと思うなんていうかbfvの味方雑魚過ぎるわwwっていう感じの上級者はいいけどキルレ2も無いような人はただただ上級者にしゃぶられるだけになると思うよ -- &new{2019-08-07 (水) 20:58:21}; ---ストレスが溜まりやすいかなんてBF民、CoD民、TTK/TTD以前にリスポーン時間が早いか短いかなんだよな。CoDはBFと違って即リスできる分イライラタイムも短くできるし、キルストもパークである程度無効化できる。 -- &new{2019-08-09 (金) 17:37:01}; --BFとCoD両方ともやってきた僕にとっては素直に楽しみかな。どっちかしかやってない人にはもしかしたらイマイチに見えるかもだけど。 -- &new{2019-08-07 (水) 21:07:55}; --いつものCoDとなら「BF民には合わない」と一蹴するとこだけど、今回のCoDはいつもと違って「多人数モードあり」・「待望されていた現代戦」の二つがあるからね。少人数のみなら反射神経合戦となってBF民では手も足も出ないけど、多人数なら話は違ってくる。そして、久しぶりの現代戦だから新規が多く入ってくるだろう。つまり、全体のレベルはそこまで高くならない。...BFから卒業する丁度良い機会じゃない? もうBFには未来なんか無いんだし。 -- &new{2019-08-07 (水) 22:34:34}; ---とてもじゃないがあのTTKにBF民が耐えられると思えないな。つーか多人数だからこそ瞬殺され続けるぞ -- &new{2019-08-07 (水) 22:38:51}; ---逆にTTK早いBFHの経験者とかすぐに慣れるような気がする -- &new{2019-08-08 (木) 13:53:39}; --(期待も不安もこめて)楽しみ。ワクワクするね。 -- &new{2019-08-07 (水) 22:39:29}; --シオディーは毎年買ってるけど2ヶ月で飽きてゲオに売ってる。今年も多分同じ -- &new{2019-08-08 (木) 00:18:17}; --現代戦でワチャワチャしたいからベータで大人数のグランドウォーができるならやって判断するかな -- &new{2019-08-08 (木) 02:35:01}; --TDMとかサイバーアタックとか小規模戦闘は普通に面白そう。ガンプレイも楽しそうだしね。でも流石に大規模マッチはみじんも面白そうに思えなかったわ -- &new{2019-08-08 (木) 09:20:52}; --サイバーアタックは楽しそうな気がする。20人ドミネは、結局マップ周回するだけなんだろ…感あるのでプレイ感は別に変わらんのではないかな。まあ、とりあえず9月のベータ待ち。 -- &new{2019-08-08 (木) 10:51:34}; --諸先輩方、横から失礼します下手なりにこちらを参考にPC版プレイしています。自分はBFしか知らないのでこれは興味ありますね。 cod Mwの先行プレイ動画ですが。 40人ドミネーション https://www.youtube.com/watch?v=07wmWbJzdr8 同 チームデスマッチ(夜戦) https://www.youtube.com/watch?v=QiUlpJw7tHo 同 サイバーアタック https://www.youtube.com/watch?v=yQlMwrEFxC4 -- &new{2019-08-08 (木) 13:24:16}; --やってみて判断。正直TTKとかよりもガンシップとかの動画見てると大人数モードでもキルストリークの性能がいつも通りな感じなのが不安で仕方ないぞ。 -- &new{2019-08-08 (木) 17:40:43}; ---これだね。大人数とキルストリークは合わないと思う。BF1の巨大兵器みたく押されている陣営に何かしら助け舟出したいところ。デスストリークってのも、何か違うか。戦力的に拮抗する方向に働いて欲しいけど、妙案は思い浮かばない。 -- &new{2019-08-08 (木) 21:51:06}; -史実通りに追ってると言っても限度があるだろ。第二次世界大戦が舞台なのにイギリスとドイツ大会だけで米軍すらいないとか聞いたことないんだけどマジで。 -- &new{2019-08-07 (水) 21:24:46}; --大会は五時です -- &new{2019-08-07 (水) 21:27:07}; ---大会近いからね -- &new{2019-08-07 (水) 21:36:37}; --BFVは英独限定の大規模なサバゲーだった…? -- &new{2019-08-07 (水) 21:44:30}; ---サバゲーサバゲー言うけど、逆にサバゲーじゃないBFってなんだよ。 -- &new{2019-08-07 (水) 21:48:04}; ---1 -- &new{2019-08-07 (水) 23:08:07}; ---サバゲじゃん。一次大戦サバゲ。 -- &new{2019-08-07 (水) 23:18:51}; -AutomatonXさん!エアロドロームのC倉庫上に戦車で登らないでください! -- &new{2019-08-07 (水) 22:28:39}; -みんなの思うbfvのこれだっ、ていうセールスポイントを教えて欲しい。過去作でいうならBF1ならオペレーションモードの突撃演出の熱さ、BFHならスピーディな歩兵戦、BF4ならガジェットと武器の豊富さからくるプレイの多様さ、みたいな感じでみんなの思うBFVの1番の面白さが聞きたい -- &new{2019-08-07 (水) 22:28:45}; --強いて言えば建築かな、せかせか塹壕掘ったり機関銃つくったり俺は楽しんでるよ、まあもうちょっと自由度があったほうが良いけど高望みしすぎかもね。 -- &new{2019-08-07 (水) 22:34:33}; --そらV1ロケットブチ込む瞬間よ -- &new{2019-08-07 (水) 22:38:56}; --残念ながらBFVにセールスポイントは無い。煽り抜きでどんだけ好意的に評価しても出てこない。よく言われる「無双・活躍」や「仲間との連携」が出来たら面白いという声があるが、それは他のどのオンラインFPSにも言えることで、BFVならではのセールスポイントではない。一時言われた「撃ち合い」も全く同じことが言える。...うーん、まあ、ポリコレに屈したゲームはどうなるか ということが分かるのが、唯一のセールスポイントかな。 -- &new{2019-08-07 (水) 22:45:37}; --普通にBFで2次大戦武器使って戦えることじゃないかな。リアル系は数あれどここまでカジュアルにできるのはあんまりない気がする。 -- &new{2019-08-07 (水) 22:50:39}; --チーターに優しい -- &new{2019-08-07 (水) 23:41:55}; --広い戦場で高画質のMG42(しかもバレル交換付き)をバリバリできる点。次点でストレステストができる点かな? -- &new{2019-08-08 (木) 01:02:39}; -そもそも女性兵士投入したところでポリコレ層は購買しない。殆どのゲーマーは史実通りのWW2を体験できると期待してたはず。 -- &new{2019-08-07 (水) 22:55:11}; --でもプレイしてると結構女性兵士でプレイしてる人いるんだよなあ -- &new{2019-08-07 (水) 22:59:59}; ---うむ、実際耳障りで仕方がない -- &new{2019-08-07 (水) 23:17:17}; ---そりゃ気にする人は買ってないし -- &new{2019-08-07 (水) 23:25:33}; --実際ポリコレってEAレベルの大企業がビビらないといけない程のものなんだろうか。 -- &new{2019-08-07 (水) 23:11:00}; ---そういえば気になるね、裁判でも起こされるレベルなのかな -- &new{2019-08-07 (水) 23:22:51}; ---実はポリコレ団体なんか気にしてなくて、本当に単に粗駄ーランドの娘が天下のクソ親父に「フォートナイトは(以下略)」って言ったからじゃ… -- &new{2019-08-07 (水) 23:32:42}; ---上の通りクソダーランドの言いなりだからDICEがEAにビビってるんだろ。 -- &new{2019-08-07 (水) 23:47:08}; --そもそもWW2のFPSゲーに女が出てないってクレームつけられたって、前例あるのか?EAだし周りもやってるから自分もやっとこ精神でぶちこんだ気しかしない、バトロワもそうだろうし -- &new{2019-08-07 (水) 23:30:47}; -またアプデきてるやん!やりたい時にやれないbf5。今度は何のパグ投入してくんの? -- &new{2019-08-07 (水) 23:02:44}; --マーキュリーのグラがめちゃあらぶってる -- &new{2019-08-07 (水) 23:19:23}; --最近外付けSSDに上手くアプデデータが入らなくなった。何度か失敗したのちやっと入る。 -- &new{2019-08-07 (水) 23:31:30}; -ダメだ。今までMG42が好きでずっとBFVやってきたけどもう限界だ。飽きてきた。新コンテンツや新武器追加(アメリカ軍と日本軍)も10月まで無いんだと思うと一気にやる気が失せてさっき1試合して切り上げてしまった。暫くBFVから離れます。 -- &new{2019-08-07 (水) 23:19:57}; --もしかしてps4勢の方ですか? -- &new{2019-08-07 (水) 23:29:11}; ---そうです。なんで? -- &new{2019-08-07 (水) 23:31:57}; ---ps4でMG42をぶん回せる貴重なFPSと仰っていた方がいましてね、もしかしたらと…人違いでしたら申し訳ありません。ところで移住先はどちらに?悲しい事にps4でww2もののFPSはこれかCODしかありませんので、もしよろしければお教え願いたいのですが… -- [[枝]] &new{2019-08-07 (水) 23:50:39}; ---FPSじゃないですけど「リトルナイトメア」ってゲームに行きます。 -- &new{2019-08-08 (木) 00:05:41}; ---FPSじゃないですけど「リトルナイトメア」ってゲームに行きます。 -- &new{2019-08-08 (木) 00:05:41}; ---なるほど、ありがとうございます -- [[枝]] &new{2019-08-08 (木) 00:09:53}; --一緒に戦車乗らない?歩兵戦特化してぶち殺しまくったり、分隊長やってシュトルムティーガー呼んでミサイルぶっ放したり楽しいぞ。 -- &new{2019-08-08 (木) 00:18:38}; --一緒に戦車乗らない?歩兵戦特化してぶち殺しまくったり、分隊長やってシュトルムティーガー呼んでミサイルぶっ放したり楽しいぞ。 -- &new{2019-08-08 (木) 00:18:38}; ---モスキート「やぁ!」 -- [[枝]] &new{2019-08-08 (木) 00:30:38}; ---BF4時代で攻撃機絶対落とすマンだった対空マン&レーダー搭載37mm四号対空戦車「モスキートなんか予め目視で補足しておいて機首がこちら向くタイミングで発砲しての横移動フェイントでの航空爆弾避けで一方的に撃墜出来るんですよ」 -- &new{2019-08-08 (木) 00:54:20}; ---モスキート「なんか対空戦車いるな…近づかないでおこう…ねぇねぇティーガーさん一緒に遊ばない?」PIAT「Ⅳ号対空さんチッス」今作重戦車の肩身が狭すぎるよ… -- &new{2019-08-08 (木) 01:16:23}; ---シュトルムティーガーは航空機あるMAPでは呼んじゃダメだね。遅すぎて的すぎる。 -- &new{2019-08-08 (木) 08:42:54}; -シオディーの新作が来月ベータ。ボダラン3もある。はやく日本軍きてほしい。 -- &new{2019-08-08 (木) 00:19:39}; -今回のアプデはバグ取りだけかな? -- &new{2019-08-08 (木) 00:37:28}; --ADS遅れるバグ直してほしいけど認知されてなさそう -- &new{2019-08-08 (木) 04:46:15}; ---BFBC2出る前にマジで女性兵士必要か公式はアンケート取った方が良いでしょ。このままだとBFVの仕様のまま現代戦やるはめになるぞ。公式はプレイヤーがどう考えているか分からないんだから -- &new{2019-08-08 (木) 12:51:02}; ---現代なら女兵士普通にいるんだからなんの問題があるんだ? -- &new{2019-08-08 (木) 19:45:02}; -bf1のシングルプレイヤートレーラーがあまりにも良すぎてbfのトレーラーがイマイチに感じる… -- &new{2019-08-08 (木) 04:33:33}; -話題が無いですね・・・ -- &new{2019-08-08 (木) 04:42:03}; --ですね、地下鉄くるまで休止すます、ごきげんよう。 -- &new{2019-08-10 (土) 07:46:11}; -BF6では現代戦で歩兵対空ミサイルの強化があってほしいな。従来のように単独で100キル超え無双がまかり通らないように -- &new{2019-08-08 (木) 07:22:08}; -TOWよりもDLCのほうがマシって意見はまだ分かる。だけどDLC方式に問題はなかった、大して不満は出てなかったってのはさすがに過去を美化しすぎ。 -- &new{2019-08-08 (Thu) 07:41:18}; --アポカリプスなんてちょっと荒れたしな。武器をDLC、マップをアプデ、スキンをバラ売りのハイブリット方式とかどうだろうか -- &new{2019-08-08 (木) 09:49:03}; ---TOWのままでいいよ。銃とマップをもっと追加するだけでいい -- &new{2019-08-08 (木) 10:26:12}; --チマチマ継ぎ足しだしマップは架空あるしTOW(笑)って御大層な名前のわりには壮大な戦争感皆無だしそれならTSNPみたいに問題点あっても一気に勢力武器マップ追加されてうおーって盛り上がりあるDLCのが断然いいわ -- &new{2019-08-08 (木) 10:32:41}; --TOW方式のままで別にいいんだけど、現状の課金収入ってどんなもんなんだろ。そのうち赤字になるんじゃないのっていうのは気になる -- &new{2019-08-08 (木) 10:53:39}; --自分もDLC方式の方が良いかな DLCの方が武器とマップが一気に追加されるからお祭り感があって好き towなんて無料という所以外DLCに負けてない? DLCだって最終的には無料配布されるし -- &new{2019-08-08 (木) 10:56:54}; ---あと言い方悪いけどDLCならお金掛かる分ある程度プレイヤーのふるい分けも出来るからね…買う層が絞られる分必然的に一定水準のプレイヤーの質は保たれるから… -- &new{2019-08-08 (木) 13:45:38}; --DLC方式だと発売前の熱い時期にシーズンパス込みのエディション買うし、しばらくbf離れててもTwitterでDLC追加って情報見ると久しぶりにやるかってなるし好き。ToWは初めこそコンプしようとしてたけど報酬ショボくて一度離れるとなかなかね。DLC方式だって無問題じゃないってのは同意 -- &new{2019-08-08 (木) 12:45:36}; --思い出補正はともかく、DLCはズンパス買ったらしばらく離れても追加のたびにやる気になれる、やる動機ができるからプレイヤー離れはTOW形式よりしにくいのじゃないかな -- &new{2019-08-08 (木) 21:41:00}; -コンセプトアート見てたらこんなん見たかったんだけどどういう状況なんだろうかこれ爆撃機の上に乗って機銃砲塔に銃撃してるけど…(画像がまんま出てたらごめん) -- &new{2019-08-08 (木) 10:11:52}; ---BF4時代で攻撃機絶対落とすマンだった対空マン&レーダー搭載37mm四号対空戦車「モスキートなんか予め目視で補足しておいて機首がこちら向くタイミングで発砲しての横移動フェイントでの航空爆弾避けで一方的に撃墜出来るんですよ」 -- &new{2019-08-08 (木) 00:54:20}; ---モスキート「なんか対空戦車いるな…近づかないでおこう…ねぇねぇティーガーさん一緒に遊ばない?」PIAT「Ⅳ号対空さんチッス」今作重戦車の肩身が狭すぎるよ… -- &new{2019-08-08 (木) 01:16:23}; ---シュトルムティーガーは航空機あるMAPでは呼んじゃダメだね。遅すぎて的すぎる。 -- &new{2019-08-08 (木) 08:42:54}; -シオディーの新作が来月ベータ。ボダラン3もある。はやく日本軍きてほしい。 -- &new{2019-08-08 (木) 00:19:39}; -今回のアプデはバグ取りだけかな? -- &new{2019-08-08 (木) 00:37:28}; --ADS遅れるバグ直してほしいけど認知されてなさそう -- &new{2019-08-08 (木) 04:46:15}; ---BFBC2出る前にマジで女性兵士必要か公式はアンケート取った方が良いでしょ。このままだとBFVの仕様のまま現代戦やるはめになるぞ。公式はプレイヤーがどう考えているか分からないんだから -- &new{2019-08-08 (木) 12:51:02}; ---現代なら女兵士普通にいるんだからなんの問題があるんだ? -- &new{2019-08-08 (木) 19:45:02}; -bf1のシングルプレイヤートレーラーがあまりにも良すぎてbfのトレーラーがイマイチに感じる… -- &new{2019-08-08 (木) 04:33:33}; -話題が無いですね・・・ -- &new{2019-08-08 (木) 04:42:03}; --ですね、地下鉄くるまで休止すます、ごきげんよう。 -- &new{2019-08-10 (土) 07:46:11}; -BF6では現代戦で歩兵対空ミサイルの強化があってほしいな。従来のように単独で100キル超え無双がまかり通らないように -- &new{2019-08-08 (木) 07:22:08}; -TOWよりもDLCのほうがマシって意見はまだ分かる。だけどDLC方式に問題はなかった、大して不満は出てなかったってのはさすがに過去を美化しすぎ。 -- &new{2019-08-08 (Thu) 07:41:18}; --アポカリプスなんてちょっと荒れたしな。武器をDLC、マップをアプデ、スキンをバラ売りのハイブリット方式とかどうだろうか -- &new{2019-08-08 (木) 09:49:03}; ---TOWのままでいいよ。銃とマップをもっと追加するだけでいい -- &new{2019-08-08 (木) 10:26:12}; --チマチマ継ぎ足しだしマップは架空あるしTOW(笑)って御大層な名前のわりには壮大な戦争感皆無だしそれならTSNPみたいに問題点あっても一気に勢力武器マップ追加されてうおーって盛り上がりあるDLCのが断然いいわ -- &new{2019-08-08 (木) 10:32:41}; --TOW方式のままで別にいいんだけど、現状の課金収入ってどんなもんなんだろ。そのうち赤字になるんじゃないのっていうのは気になる -- &new{2019-08-08 (木) 10:53:39}; --自分もDLC方式の方が良いかな DLCの方が武器とマップが一気に追加されるからお祭り感があって好き towなんて無料という所以外DLCに負けてない? DLCだって最終的には無料配布されるし -- &new{2019-08-08 (木) 10:56:54}; ---あと言い方悪いけどDLCならお金掛かる分ある程度プレイヤーのふるい分けも出来るからね…買う層が絞られる分必然的に一定水準のプレイヤーの質は保たれるから… -- &new{2019-08-08 (木) 13:45:38}; --DLC方式だと発売前の熱い時期にシーズンパス込みのエディション買うし、しばらくbf離れててもTwitterでDLC追加って情報見ると久しぶりにやるかってなるし好き。ToWは初めこそコンプしようとしてたけど報酬ショボくて一度離れるとなかなかね。DLC方式だって無問題じゃないってのは同意 -- &new{2019-08-08 (木) 12:45:36}; --思い出補正はともかく、DLCはズンパス買ったらしばらく離れても追加のたびにやる気になれる、やる動機ができるからプレイヤー離れはTOW形式よりしにくいのじゃないかな -- &new{2019-08-08 (木) 21:41:00}; -コンセプトアート見てたらこんなん見たかったんだけどどういう状況なんだろうかこれ爆撃機の上に乗って機銃砲塔に銃撃してるけど…(画像がまんま出てたらごめん) -- &new{2019-08-08 (木) 10:11:52}; &pcommentimg(8e81e7be73f8ca176b790d7e8033ab6b941353bc_bfv_152); --BF2142のタイタンモード復活を示唆してるんやで -- &new{2019-08-08 (木) 11:25:57}; --どうでもいいことだが主翼も写ってるから戦闘機じゃね -- &new{2019-08-08 (木) 12:54:18}; ---やっぱ左端のプロペラなんか?いやでもこれ機銃砲塔やろ、第1プロペラからエンジンまでの長さが長いし幅が広すぎる -- &new{2019-08-08 (木) 13:49:35}; --撃墜されてそのまま外に脱出するも投げ出される→敵機の尾翼に引っ掛かる→どうにかして這い上がって防御機銃とどんぱち。て流れかな?超人過ぎるけど。というかどこだこの都市..... -- &new{2019-08-08 (木) 16:10:57}; ---背景の尖塔のある教会っぽい建物が目立つからフランスかオランダかドイツあたりじゃない? -- &new{2019-08-08 (木) 21:28:02}; --降下猟兵がパラシュート降下中にブリストルブレニムに乗っ取った絵だと思う -- &new{2019-08-08 (木) 17:39:02}; -色んなFPSで武器を出し渋ってる傾向にあるけど、そんなに武器追加ってコストかかったり技術的に難しかったりするの? とりあえず出しまくるだけでユーザーからの評価ポイントになるのに -- &new{2019-08-08 (木) 10:34:28}; --銃器ライセンスの話は多分めっちゃ言われるとは思うけど、WW2あたりならいまだに商標が残されてたり会社名そのまんま残ってる所が多いからWW2ですらパテント使用料金の支払いは生じる可能性があるね。それから今時のゲームはグラフィックの向上で技術的な制作コストやそのための環境構築に必要な設備投資が増えてる関係でどうしても手に持つアイテムですらコストが増えるんじゃない?武器はたかが道具といえどFPSにおいてはメインキャラクターと言えるぐらいプレイヤーの目に留まる物だしね -- &new{2019-08-08 (木) 11:30:23}; -ここで不満言ってもDICEには届きようも無いので、直接意見言える場所をdice開発者が開いてるからそこに送ってね https://www.surveymonkey.co.uk/r/BFVAUG -- &new{2019-08-08 (木) 11:59:44}; --これみんな送った?誰も反応してないけど。これ送らん限りノイジーマイノリティで片付けられるけどいいんだろうか -- &new{2019-08-09 (金) 09:12:20}; --諸先輩方、横から失礼します下手なりにこちらを参考にPC版プレイしています。グーグル翻訳にコピペして読んで、意見の日本語も同じく英語に翻訳してコピペで張り付けて送りました。結構な長文でも文字制限無いようですね。確かに何も言わないよりはたとえ翻訳でも意見を送る方がいいですね。それに質問もチェックシート式が殆どなので難しくないですしね、意見を言える良いチャンスでもありますね。 -- &new{2019-08-09 (金) 18:48:43}; -DLCが無いから課金はしょうがないけど、問題は課金してまで欲しいアイテムがない事、BFVの課金限定アイテムとなるのがエピックコスチュームやエリートキャラだけどそれが民兵レベルでダサいという可哀想な事態に、しかも運営や開発の好感度も低いからお布施をする気にもならない、課金でやってくの厳しくない?せめてスキンコスチュームで多く人がいいなと感じるものを作れないと厳しいよ -- &new{2019-08-08 (木) 13:12:21}; --M1ガーランドやBARや百式や九六式軽機が500円ならワイは喜んで買うで。(ニッコリ -- &new{2019-08-08 (木) 13:24:36}; ---問題はそれがp2wに当たらないかだな・・・ -- &new{2019-08-08 (木) 19:57:31}; --騎兵出ないならせめてエリート馬マスクくれや -- &new{2019-08-09 (金) 01:01:25}; -DICEが日本軍と米軍の追加をやめるらしいな。実装が間に合わないから中止だとよ。・・・という夢を見た。 -- &new{2019-08-08 (木) 15:16:55}; --中止は無いけど延期に次ぐ延期で、もはやため息もでなさそう -- &new{2019-08-08 (木) 15:25:34}; ---実際に延期はありそう。というのもまだM2カービンとかマドセンとか対物ライフルとか新マップ2つとか8月中に到底予定通りに出るとは思えないし。 -- &new{2019-08-08 (木) 16:30:16}; ---トレーラーに映せるまで作ってあるのにどうして追加を渋るんだろう? 多少壊れ性能だとしてもとりあえず追加して後から直す、の方がまだいい気がするんだが -- &new{2019-08-08 (木) 17:21:53}; ---ショーシャ「」 -- &new{2019-08-08 (木) 17:31:57}; ---もう1の武器全部出してしまえばいいのに… -- &new{2019-08-08 (木) 17:33:37}; -怠惰 of war -- &new{2019-08-08 (木) 15:31:51}; --なぜか今BF4のTOWミサイルを思い出した -- &new{2019-08-08 (木) 16:10:28}; -芋やチーターはイラつく。しかしあまり触れる人いないみたいだが、蘇生の度にとりあえずスモーク撒きやがる看護兵が一番イラつく。おかげで前全然みえんのじゃ!MaritaブレスルのABの間で特に気になる! -- &new{2019-08-08 (木) 17:29:56}; --じゃあこれからは蘇生しないでおくわ -- &new{2019-08-08 (木) 17:46:40}; ---どうせ誰も蘇生しないから -- &new{2019-08-08 (木) 17:51:25}; ---じゃあそもそもスモークにイラつく心配もないよな -- &new{2019-08-08 (木) 18:07:19}; ---頭悪そう -- &new{2019-08-08 (木) 18:38:58}; --えぇ…特に今スモーク透け透けなのに、余計にえぇ… -- &new{2019-08-08 (木) 17:51:57}; --木主1人が気持ちよくなるのと味方全体のデスが減り、最前線で多くの兵士が戦うことにつながる蘇生行為、どっちが重要か秤にかければ一目瞭然やな、っていうかスモーク焚くにしても木が撃ち合うような射線の通るとこじゃ成功しない気が… -- &new{2019-08-08 (木) 17:54:22}; --とりあえずスモーク焚いとけばいいっていう奴多いよなもうちょっと頭使って欲しい -- &new{2019-08-08 (木) 18:19:53}; --芋の何が悪いのかがわからん。そもそも砂は芋るものだしMMGも芋らないと使いずらいし、自分の場合上手ければ凸りたいけど近距離エイムがクソだから仕方なく芋ってるだけだし。 -- &new{2019-08-08 (木) 18:22:36}; ---芋っても別に5.60キルくらい出来るならいいけどそれすらもできないゴミしかいないから悪く言われる -- &new{2019-08-08 (木) 18:26:14}; ---むしろ芋よりもキル出来ないのに馬鹿凸する兵士の方が悪質だな!!(ブレークスルー攻撃側でボルトアクションライフルで馬鹿凸しながら) -- &new{2019-08-08 (木) 18:35:07}; ---いやいや冗談でも初心者を役立たずで穀潰しの芋砂にさせかねない発言はよしてくれ、少なくともブレスルなら死にまくっても前出てくれる方がずっとありがたいし蘇生回復する気にもなる、芋砂なんて要求されても絶対やらない。芋と効果的なキャンプの区別ぐらいは頭使ってやってくれ -- &new{2019-08-08 (木) 21:09:13}; ---敵をリスキルする勢いで脅威排除してくれるなら何使おうがオブジェクトに関わらないでいても構わんけどね。チーデスでもないのに旗なりオブジェクトなりに協力せずキルだけしてたら、そりゃあ真面目にゲーム側のルールに従って遊んでる人からすれば叩かれて当然だよね。そういう人は湿った石の裏から出てきても歓迎はされないよ -- &new{2019-08-09 (金) 08:28:16}; --つまり足元じゃなくて敵の前辺りにスモークを焚けということだな、理解した -- &new{2019-08-08 (木) 19:13:07}; --蘇生したスモークで相手に詰められる可能性もあるからなぁ 衛生兵使ってるときは射線のど真ん中で死んでるやつは基本放置してる -- &new{2019-08-08 (木) 23:12:17}; --わかるわ 衛生兵だと敵側にスモーク炊きたいのに其処らで倒れられても邪魔なんだよな トドメさしたい -- &new{2019-08-08 (木) 23:39:05}; -久しぶりに設定見るとモーションブラーとかの設定が初期化されてるんだけど、こらってどうすればいい? -- &new{2019-08-08 (木) 17:35:35}; -今味方に透明なティーガーいたぞ!透明兵士と違って完全に透明だった… -- &new{2019-08-08 (木) 18:47:40}; --分隊要請で固定兵器を空輸してパラシュートで降らしてくれる仕様にしたら戦場盛り上がるんじゃね?敵の籠もってる建物にぶち込んだり、機銃並べて防衛したり。土嚢の壁降ってきても面白そう。 -- &new{2019-08-08 (木) 19:18:21}; ---ごめんミス -- &new{2019-08-08 (木) 20:54:38}; -まもなく次のToWが発表されますね…6連スキンの地獄絵図は勘弁してくださいDICE様 -- &new{2019-08-08 (木) 19:41:34}; -今週のタイドオブウォークリアした 簡単すぎて次の待ち遠しいw -- &new{2019-08-08 (木) 20:06:20}; -透明バグって修正されたんだよね?今さっき上半身だけの兵士がいたんだけど幽霊かな -- &new{2019-08-08 (木) 20:39:46}; -操作方法をレフティにしたら兵士のグラフィックも変わればいいのにな。右利きの人にはどうでもいいだろうけど・・・ -- &new{2019-08-08 (木) 20:40:48}; --制作側的にはコッキングハンドルやそれに関する物や三人称時の表示等でただの画像反転等では対処出来ないからちょっと大変だと思うけどあっていいと思う -- &new{2019-08-08 (木) 21:42:23}; ---コッキングってグリップ握ってる手と反対の手で操作するんだろうけど、左利きの人はどうしてるのかな?右手で持つ? -- &new{2019-08-08 (木) 22:04:52}; --当時の銃は右利き用に作られてるんで左で構える奴はいない いたとしても教練で修正される -- &new{2019-08-08 (木) 22:29:22}; --君の目の前を山程空薬莢が通って、死ぬほどマガジン入れにくい銃やそもコッキングすらしにくい銃があるけど、いい? -- &new{2019-08-08 (木) 22:58:53}; --ブレン、ボーイズ、ショーシャなんかはサイトが左側にあるから狙えなくなるな。 -- &new{2019-08-08 (木) 23:58:27}; --エアガンの話になるけどコッキングは特に問題無いし、使いずらい銃は使わなければいい -- &new{2019-08-09 (金) 02:00:41}; ---そりゃエアガンは排莢しないし、現代の銃は基本的には左右どっちでも使えるように設計されてるからね… -- &new{2019-08-09 (金) 09:11:44}; ---使いづらかったら使わなくていいなんて自由は軍隊にはないです -- &new{2019-08-09 (金) 19:28:01}; -分隊要請で固定兵器を空輸してパラシュートで降らしてくれる仕様にしたら戦場盛り上がるんじゃね?敵の籠もってる建物にぶち込んだり、機銃並べて防衛したり。土嚢の壁降ってきても面白そう。 -- &new{2019-08-08 (木) 20:59:27}; --割といいアイデアだと思う -- &new{2019-08-08 (木) 21:18:54}; ---ヨルゲンで710mヘッショ達成しました。零点補正無しです。褒めてください。 -- &new{2019-08-08 (木) 23:03:52}; ---クソ芋が -- &new{2019-08-08 (木) 23:22:17}; ---仕方ないよ。面白い要素なんて他に無いんだから…。むしろってくらいだし -- &new{2019-08-09 (金) 17:49:10}; -戦車スキンの次の報酬は、まだ時間かかりそうですかね~? -- &new{2019-08-08 (木) 22:01:40}; --なんか背景がそれだけ黒だからアルスンダンか武器とかなんか特別なのありそう -- &new{2019-08-08 (木) 22:38:43}; ---まあないと困るんだけどね…いつもなら既に報酬分かってるはずなのにってのが怖い -- &new{2019-08-08 (木) 22:52:04}; ---どっかでリーク情報見たけど次だったかその次だったかにパンツァービュクセくるらしい -- &new{2019-08-09 (金) 10:06:51}; --対物はもういいよ… -- &new{2019-08-09 (金) 11:11:45}; -ヨルゲンで710mヘッショ達成しました。零点補正無しです。褒めてください。 -- &new{2019-08-08 (木) 23:04:33}; --そこで眠ってろ -- &new{2019-08-08 (木) 23:40:29}; --ボロクソで草 -- &new{2019-08-09 (金) 00:07:10}; --証拠もなしに褒めろと言われても困る -- &new{2019-08-09 (金) 00:14:44}; --狙ったっていうよりマグレショットなんだろうけどすげえな。今作長距離キツイわ。 -- &new{2019-08-09 (金) 00:19:40}; --おうアイアンサイトで150m以上の距離でキル出来る様になってからまた来な -- &new{2019-08-09 (金) 01:08:03}; --投稿者ですが、スナイパーやってると敵の怒りがめちゃくちゃ伝わってくる。チャットでも言われるし。砂しか絶対に使わないから分からんけど、そんなにムカつくものなのかな。 -- &new{2019-08-09 (金) 03:14:26}; ---敵よりも味方からどう思われるか考えたほうがいいんじゃない?サボりの代わりに前線で戦う人達に褒められると思う?罵声を浴びたいドMなら別だけど… -- &new{2019-08-09 (金) 06:36:25}; ---そのロングショットの記録はすごいとは思うけど砂しか使わない芋を公言されると敵にも味方にもいらないかな…特に味方の場合全線向かう人数一人減るのと同義だし申し訳ないけど同じ分隊なら即キックかな… -- &new{2019-08-09 (金) 07:50:24}; ---一回突撃兵で凸ってみな -- &new{2019-08-09 (金) 09:05:41}; ---bfじゃなくスナイパーエリートやってればいいんじゃ無い -- &new{2019-08-09 (金) 09:08:45}; ---投稿者。確かに拠点を殆ど取らない超芋砂だけどkillだけはとってて、スコアは1位が多いです。芋だからデスも少ない。それなら味方から見ても害悪じゃないよね? -- &new{2019-08-09 (金) 10:10:40}; ---いくらキルしても拠点確保しないと勝利に繋がらないんだよなぁ。芋ってるくらいなら最前線でスポットフレア乱射してる偵察兵の方が有能と言わざるを得ない -- &new{2019-08-09 (金) 11:56:59}; ---ちなみに勝率は? -- &new{2019-08-09 (金) 12:00:47}; ---なんか勘違いしてるみたいだけどキル数の多い少ない関係なしに敵を全部釘付けにしてくれるぐらい出来ないと、「ゲームルールに沿って遊んでる人達」からはどうやっても反感は買うよ。狙撃だけしてんのが悪いって話じゃなく、ゲームが用意したオブジェクトに関わらん奴は関わってる人達からすれば皆等しく戦犯って訳。キル数の多さで人が評価されるのはチートかどうかの判定とチーデスの時ぐらいなんで、キル数が多くても拠点も取らんわ裏取りルート封鎖しないわでゲームルールに沿った動きが出来てない時点で煙たがられるんだわ。キル数と行動が伴ってるから通常はスゴイスゴイと持て囃されるけど、残念ながら木主の場合は何で嫌われてるか根本的に理解できてないからもう何も言わないほうが皆幸せだと思うよ。 -- &new{2019-08-09 (金) 12:30:18}; ---私が間違ってました。もう700mとかは狙わないです。1000m狙います。 -- &new{2019-08-09 (金) 12:40:26}; ---謹慎してる吉本芸人のほうが数億倍面白いお笑いスナイパーキッズの誕生やな -- &new{2019-08-09 (金) 12:45:06}; ---まあ拠点絡まないTDMでやる分にはいいんじゃない?他のルールだったら害悪だけどね、まあ何にせよ同じハードに居ないことを願うばかりだ…いたらブロックする手間が増えるからね -- &new{2019-08-09 (金) 13:08:32}; ---この木主は敵にいてくれると頼もしいな。味方にこんな芋砂引いた日にはたまったもんじゃない -- &new{2019-08-09 (金) 13:39:50}; ---今作も長距離狙撃でマークスマンボーナスが300とか500とか行くの?芋でスコア一位ってのが気になる。BF1では開幕狙撃でスコア700とか取ってる人もいたけど、今作はどうなんだ? -- &new{2019-08-09 (金) 14:54:40}; ---距離に応じてボーナス入ります。300mならそのまま300pですね。だから簡単にスコアは取れますね。木主ですが、ホントは自分が害悪な事はよくわかってます。長文書いてくれた人に悪いので謝罪します。これからは拠点取れるスナイパー目指して近距離ドラッグショット練習します。 SRは自分にとって魂だから捨てられないんです。フレアでスポットはめちゃくちゃやってますよ。 -- &new{2019-08-09 (金) 15:30:10}; ---掲示板形式の宿命だけど後から情報足していっても残念ながら言い訳臭くなるのは避けられないから、自分のプレイに対する賞賛がほしいなら動画のほうがよっぽどオススメ。イキりマウントキッズも出てくるだろうけど、少なくとも文字よりは胡散臭くはないよ。遠距離から狙撃成功させたのは普通にすごいと思うし、誰も他人のプレイを妨げる権利は無いが文句を言う権利はあるので同調圧力かけるつもりはないが自分も回りも幸せにならない発言と環境は見分けられるようになろうな。 -- &new{2019-08-09 (金) 15:41:02}; --(ここで自慢するのは)違うだろ?ご褒美はないんだぞ? -- &new{2019-08-09 (金) 07:14:01}; --700mヘッショ狙ってるプレイヤーより100m先の敵を2人キルしてくれるプレイヤーの方が味方にほしい -- &new{2019-08-09 (金) 08:00:10}; --へー すごいねー -- &new{2019-08-09 (金) 11:06:34}; --すごいけど芋はいらない。 -- &new{2019-08-10 (土) 10:35:53}; -前々からあったような気もするけど、分隊で部屋から出て、分隊から抜けてまた同じ部屋に行こうとすると、強制的に同じ分隊に入れられて退室させられるんだけれど -- &new{2019-08-09 (金) 00:14:45}; --あらかじめ一人分隊作ってロックしてからサーバー入るとかどうだろ -- &new{2019-08-09 (金) 01:05:58}; -PS4だけど最近部屋が減った気がする。気のせいかな。 -- &new{2019-08-09 (金) 03:53:58}; --半年前はアジア鯖100超えてたけど今は80くらいだよな。EA月額サービス開始で増える気はしてるけどね。 -- &new{2019-08-09 (金) 05:23:41}; --ゲームの内容もそうだがPSplusの値段が上がったのもありそう -- &new{2019-08-09 (金) 13:25:12}; -忘れてはならない(戒め) 原爆投下って6日なんか、ワイずっと6日が終戦で15日が原爆投下かと思っとったわ -- &new{2019-08-09 (金) 09:26:18}; --オーバーキル定期 -- &new{2019-08-09 (金) 09:48:34}; --共産化不可避 -- &new{2019-08-09 (金) 10:09:17}; --何で終戦の後に原爆を落とされるんだよ、とはいえ終戦から4日後の19日にソ連が侵攻して来て北方四島を占領されたけど -- &new{2019-08-09 (金) 18:45:00}; ---8月9日からソ連は攻めて来てるんだよなあ -- &new{2019-08-09 (金) 19:25:46}; --実は終戦の日を8月15日にしてるのは日本だけというトリビア。アメリカなんかは9月2日。 -- &new{2019-08-09 (金) 20:40:00}; ---受諾宣言しただけじゃ戦争は終わらないからね -- &new{2019-08-09 (金) 20:58:13}; ---第一次世界大戦で言う11月11日とヴェルサイユ条約調印の日と同じ感じ? -- &new{2019-08-09 (金) 22:49:30}; ---WW1の11月11日は休戦条約締結の日だから9月2日と同じかな ヴェルサイユ条約は講和条約なんで太平洋戦争におけるサンフランシスコ講和条約と同じかと -- &new{2019-08-09 (金) 23:02:32}; -胴体の次のToW報酬何だよ?また用意出来なくて5000コインか? -- &new{2019-08-09 (金) 10:11:47}; --スキンスキン使い回し近接武器スキンスキンとかいうゴミのような期間が続いたんだ。パンツァービュクセを信じトレンチカービンを信じろ -- &new{2019-08-09 (金) 10:33:02}; ---裏切られたら? -- &new{2019-08-09 (金) 11:59:54}; ---諦めろ -- &new{2019-08-09 (金) 12:05:50}; ---えぇ… -- &new{2019-08-09 (金) 12:12:22}; ---ToWは画期的!そう言った!今もそう言うべきだ!!報酬の質を戻して下さい!! -- &new{2019-08-09 (金) 12:17:15}; -案の定またBFVの公式Twitterのリプ欄が荒れてて草 -- &new{2019-08-09 (金) 12:17:51}; --フォートナイトと一緒やな -- &new{2019-08-09 (金) 12:34:17}; ---誰かと一緒だからって安心材料じゃないんだよなあ… -- &new{2019-08-09 (金) 15:26:46}; -ToWの報酬背景が黒いからなにかあると信じてる -- &new{2019-08-09 (金) 12:35:49}; -本当見せ方が悪いんだよな〜いらない批判の種をまきすぎてる。週ごとに報酬変えることで毎週遊んでほしいんだろうけど、スキンと近接武器続きのせいで逆にやらなくていい週間見たいのがでるんだよ。それこそチャプターランク方式みたいに1ヶ月の間で進めれば進めるほど報酬貰えるようにすればいいのに -- &new{2019-08-09 (金) 13:33:34}; --課金させたいからでしょ。月単位だったら課金の必要性グッと下がるからね。 -- &new{2019-08-09 (金) 13:59:19}; -もうやる気ないなら日米の追加中止してBFVサービス終了すればいいのに。これ以上グダグダしてもユーザーやサイコロにとっても良いことなんてないだろ。 -- &new{2019-08-09 (金) 15:41:21}; --公表したコンテンツを追加せずにサービス終了したらサイコロやeaの今後のゲームに大打撃だよ。良いことはないけど悪いことが大きすぎるから続けざるを得ない -- &new{2019-08-09 (金) 16:26:33}; --今の惨状でトンズラしたら訴えられるんじゃない?下手すると不買運動とか起きそう -- &new{2019-08-09 (金) 17:14:58}; --そんなことしたら訴訟確実だぞ -- &new{2019-08-09 (金) 17:28:16}; --「日米軍の実装中止」 あの銭ゲバEAなら本気でやりかねんぞ? BFシリーズをもしこのVで終わらすつもりなら十分あり得る。全ての汚名と悪評をDICEとBFに押し付けて、EAはそしらぬ顔を貫けば良いだけだからな。...ほとぼりが冷めたらDICEの名前だけを変えればいい。どうせユーザーには内情は分からん。BFシリーズは二度と作れなくなるが、今やメッキが剥がれた「負け犬」ブランドなどEAにとっては何の価値も愛着も無い。...EAのユーザー軽視は今さら指摘するまでもなかろう? -- &new{2019-08-09 (金) 19:27:15}; -日本軍参戦で盛り上がってきたような気がする。99式狙撃銃楽しみ。 -- &new{2019-08-09 (金) 17:36:22}; --というよりはこれ以上に盛り下がりようが無いくらい盛り下がってるって言った方が正しい -- &new{2019-08-09 (金) 18:11:05}; --まぁいろんな意味で盛り上がってるな… -- &new{2019-08-09 (金) 19:03:08}; -久々に1やるとやっぱ楽しいんだよなぁ・・・ いやぁ輸送車両にスピードの差が無いのと味方ビークルから無条件で良いねほんと… -- &new{2019-08-09 (金) 17:46:32}; -もう出し惜しみせずに武器を全部出せよDICE。にほんへ見ずに終わっちまう -- &new{2019-08-09 (金) 17:54:31}; -M1907のセミオート版だしてくれや。CGは使い回しで良いから -- &new{2019-08-09 (金) 19:53:20}; -牟田口とサイコロって目と目が合った瞬間に意気投合しそう -- &new{2019-08-09 (金) 20:03:41}; -めちゃくちゃ今更かもしれないけどグラフィック設定を全部最高から低に変更したら視認性上がってキルレもかなり伸びた…。せっかく買ったRTX2080もこれじゃ無用の長物だな -- &new{2019-08-09 (金) 20:20:30}; --パフォーマンスも上がったからいいでしょ。それにBFV以外にもリアルタイムレイトレ使えるゲームはあるので・・・ -- &new{2019-08-09 (金) 20:30:59}; --bfに限らすfps全般そうでしょ今更何言ってんだ…? -- &new{2019-08-10 (Sat) 01:24:49} -勲章の達成条件に「構築キルアシストを250回」ってのがあるんだけど構築キルアシストって何なんだ。自分は10回しか取れてなかった -- &new{2019-08-09 (金) 20:29:45}; --詳しい取得条件はわからないけど、取得した状況から察するに自分の作った建築物をカバーにしながら味方がキルを取ると建築キルアシストになるんじゃないかと思う。普段、必要最低限の建築しかしてない人だと、そのボーナスの存在すら気付かないんじゃないかな・・・ -- &new{2019-08-09 (金) 20:35:47}; ---固定機銃なんかを作ってそれを味方が使ったキル数、ってことはない? 援護兵でないと取れないから、頻度はぐっと減るはず。 -- &new{2019-08-09 (金) 20:54:49}; --上の人の条件と後は工兵で設置した固定武器を使って味方がキルしたらだったかな グラインドモードの時はめちゃくちゃ構築キルアシスト取れたからまたやってほしい -- &new{2019-08-09 (金) 20:57:13}; --ほお~なるほど…ありがどうございます皆さん。達成が他人任せなので時間かかりそうですね -- 木 &new{2019-08-09 (金) 21:08:28}; -まだTowの報酬やからないの? -- &new{2019-08-09 (金) 21:01:42}; --もしかしたら、ホントは38(t)のスキンの次もなんかのスキンか近接武器にしてたけど、流石に顰蹙買ってると感じてどうするか考えてたりして -- &new{2019-08-09 (金) 21:23:48}; ---その可能性がありますね。なにかしらはありそう -- &new{2019-08-09 (金) 22:47:25}; -EAはFIFAさえ生き残っていればよくて他のスタジオは軽視してる、みたいなの見かけるけどそんなfifa?は出せば確実に売れてるものなんか -- &new{2019-08-09 (金) 22:09:40}; --実名選手やチームを出せるサッカーゲームがコナミくらいしかないから出せばめっっっっっちゃ儲かる。他のスポーツゲーもそんな感じ。ほとんどEAの独占市場と化してる -- &new{2019-08-09 (金) 23:17:25}; --BF2142のタイタンモード復活を示唆してるんやで -- &new{2019-08-08 (木) 11:25:57}; --どうでもいいことだが主翼も写ってるから戦闘機じゃね -- &new{2019-08-08 (木) 12:54:18}; ---やっぱ左端のプロペラなんか?いやでもこれ機銃砲塔やろ、第1プロペラからエンジンまでの長さが長いし幅が広すぎる -- &new{2019-08-08 (木) 13:49:35}; --撃墜されてそのまま外に脱出するも投げ出される→敵機の尾翼に引っ掛かる→どうにかして這い上がって防御機銃とどんぱち。て流れかな?超人過ぎるけど。というかどこだこの都市..... -- &new{2019-08-08 (木) 16:10:57}; ---背景の尖塔のある教会っぽい建物が目立つからフランスかオランダかドイツあたりじゃない? -- &new{2019-08-08 (木) 21:28:02}; --降下猟兵がパラシュート降下中にブリストルブレニムに乗っ取った絵だと思う -- &new{2019-08-08 (木) 17:39:02}; -色んなFPSで武器を出し渋ってる傾向にあるけど、そんなに武器追加ってコストかかったり技術的に難しかったりするの? とりあえず出しまくるだけでユーザーからの評価ポイントになるのに -- &new{2019-08-08 (木) 10:34:28}; --銃器ライセンスの話は多分めっちゃ言われるとは思うけど、WW2あたりならいまだに商標が残されてたり会社名そのまんま残ってる所が多いからWW2ですらパテント使用料金の支払いは生じる可能性があるね。それから今時のゲームはグラフィックの向上で技術的な制作コストやそのための環境構築に必要な設備投資が増えてる関係でどうしても手に持つアイテムですらコストが増えるんじゃない?武器はたかが道具といえどFPSにおいてはメインキャラクターと言えるぐらいプレイヤーの目に留まる物だしね -- &new{2019-08-08 (木) 11:30:23}; -ここで不満言ってもDICEには届きようも無いので、直接意見言える場所をdice開発者が開いてるからそこに送ってね https://www.surveymonkey.co.uk/r/BFVAUG -- &new{2019-08-08 (木) 11:59:44}; --これみんな送った?誰も反応してないけど。これ送らん限りノイジーマイノリティで片付けられるけどいいんだろうか -- &new{2019-08-09 (金) 09:12:20}; --諸先輩方、横から失礼します下手なりにこちらを参考にPC版プレイしています。グーグル翻訳にコピペして読んで、意見の日本語も同じく英語に翻訳してコピペで張り付けて送りました。結構な長文でも文字制限無いようですね。確かに何も言わないよりはたとえ翻訳でも意見を送る方がいいですね。それに質問もチェックシート式が殆どなので難しくないですしね、意見を言える良いチャンスでもありますね。 -- &new{2019-08-09 (金) 18:48:43}; -DLCが無いから課金はしょうがないけど、問題は課金してまで欲しいアイテムがない事、BFVの課金限定アイテムとなるのがエピックコスチュームやエリートキャラだけどそれが民兵レベルでダサいという可哀想な事態に、しかも運営や開発の好感度も低いからお布施をする気にもならない、課金でやってくの厳しくない?せめてスキンコスチュームで多く人がいいなと感じるものを作れないと厳しいよ -- &new{2019-08-08 (木) 13:12:21}; --M1ガーランドやBARや百式や九六式軽機が500円ならワイは喜んで買うで。(ニッコリ -- &new{2019-08-08 (木) 13:24:36}; ---問題はそれがp2wに当たらないかだな・・・ -- &new{2019-08-08 (木) 19:57:31}; --騎兵出ないならせめてエリート馬マスクくれや -- &new{2019-08-09 (金) 01:01:25}; -DICEが日本軍と米軍の追加をやめるらしいな。実装が間に合わないから中止だとよ。・・・という夢を見た。 -- &new{2019-08-08 (木) 15:16:55}; --中止は無いけど延期に次ぐ延期で、もはやため息もでなさそう -- &new{2019-08-08 (木) 15:25:34}; ---実際に延期はありそう。というのもまだM2カービンとかマドセンとか対物ライフルとか新マップ2つとか8月中に到底予定通りに出るとは思えないし。 -- &new{2019-08-08 (木) 16:30:16}; ---トレーラーに映せるまで作ってあるのにどうして追加を渋るんだろう? 多少壊れ性能だとしてもとりあえず追加して後から直す、の方がまだいい気がするんだが -- &new{2019-08-08 (木) 17:21:53}; ---ショーシャ「」 -- &new{2019-08-08 (木) 17:31:57}; ---もう1の武器全部出してしまえばいいのに… -- &new{2019-08-08 (木) 17:33:37}; -怠惰 of war -- &new{2019-08-08 (木) 15:31:51}; --なぜか今BF4のTOWミサイルを思い出した -- &new{2019-08-08 (木) 16:10:28}; -芋やチーターはイラつく。しかしあまり触れる人いないみたいだが、蘇生の度にとりあえずスモーク撒きやがる看護兵が一番イラつく。おかげで前全然みえんのじゃ!MaritaブレスルのABの間で特に気になる! -- &new{2019-08-08 (木) 17:29:56}; --じゃあこれからは蘇生しないでおくわ -- &new{2019-08-08 (木) 17:46:40}; ---どうせ誰も蘇生しないから -- &new{2019-08-08 (木) 17:51:25}; ---じゃあそもそもスモークにイラつく心配もないよな -- &new{2019-08-08 (木) 18:07:19}; ---頭悪そう -- &new{2019-08-08 (木) 18:38:58}; --えぇ…特に今スモーク透け透けなのに、余計にえぇ… -- &new{2019-08-08 (木) 17:51:57}; --木主1人が気持ちよくなるのと味方全体のデスが減り、最前線で多くの兵士が戦うことにつながる蘇生行為、どっちが重要か秤にかければ一目瞭然やな、っていうかスモーク焚くにしても木が撃ち合うような射線の通るとこじゃ成功しない気が… -- &new{2019-08-08 (木) 17:54:22}; --とりあえずスモーク焚いとけばいいっていう奴多いよなもうちょっと頭使って欲しい -- &new{2019-08-08 (木) 18:19:53}; --芋の何が悪いのかがわからん。そもそも砂は芋るものだしMMGも芋らないと使いずらいし、自分の場合上手ければ凸りたいけど近距離エイムがクソだから仕方なく芋ってるだけだし。 -- &new{2019-08-08 (木) 18:22:36}; ---芋っても別に5.60キルくらい出来るならいいけどそれすらもできないゴミしかいないから悪く言われる -- &new{2019-08-08 (木) 18:26:14}; ---むしろ芋よりもキル出来ないのに馬鹿凸する兵士の方が悪質だな!!(ブレークスルー攻撃側でボルトアクションライフルで馬鹿凸しながら) -- &new{2019-08-08 (木) 18:35:07}; ---いやいや冗談でも初心者を役立たずで穀潰しの芋砂にさせかねない発言はよしてくれ、少なくともブレスルなら死にまくっても前出てくれる方がずっとありがたいし蘇生回復する気にもなる、芋砂なんて要求されても絶対やらない。芋と効果的なキャンプの区別ぐらいは頭使ってやってくれ -- &new{2019-08-08 (木) 21:09:13}; ---敵をリスキルする勢いで脅威排除してくれるなら何使おうがオブジェクトに関わらないでいても構わんけどね。チーデスでもないのに旗なりオブジェクトなりに協力せずキルだけしてたら、そりゃあ真面目にゲーム側のルールに従って遊んでる人からすれば叩かれて当然だよね。そういう人は湿った石の裏から出てきても歓迎はされないよ -- &new{2019-08-09 (金) 08:28:16}; --つまり足元じゃなくて敵の前辺りにスモークを焚けということだな、理解した -- &new{2019-08-08 (木) 19:13:07}; --蘇生したスモークで相手に詰められる可能性もあるからなぁ 衛生兵使ってるときは射線のど真ん中で死んでるやつは基本放置してる -- &new{2019-08-08 (木) 23:12:17}; --わかるわ 衛生兵だと敵側にスモーク炊きたいのに其処らで倒れられても邪魔なんだよな トドメさしたい -- &new{2019-08-08 (木) 23:39:05}; -久しぶりに設定見るとモーションブラーとかの設定が初期化されてるんだけど、こらってどうすればいい? -- &new{2019-08-08 (木) 17:35:35}; -今味方に透明なティーガーいたぞ!透明兵士と違って完全に透明だった… -- &new{2019-08-08 (木) 18:47:40}; --分隊要請で固定兵器を空輸してパラシュートで降らしてくれる仕様にしたら戦場盛り上がるんじゃね?敵の籠もってる建物にぶち込んだり、機銃並べて防衛したり。土嚢の壁降ってきても面白そう。 -- &new{2019-08-08 (木) 19:18:21}; ---ごめんミス -- &new{2019-08-08 (木) 20:54:38}; -まもなく次のToWが発表されますね…6連スキンの地獄絵図は勘弁してくださいDICE様 -- &new{2019-08-08 (木) 19:41:34}; -今週のタイドオブウォークリアした 簡単すぎて次の待ち遠しいw -- &new{2019-08-08 (木) 20:06:20}; -透明バグって修正されたんだよね?今さっき上半身だけの兵士がいたんだけど幽霊かな -- &new{2019-08-08 (木) 20:39:46}; -操作方法をレフティにしたら兵士のグラフィックも変わればいいのにな。右利きの人にはどうでもいいだろうけど・・・ -- &new{2019-08-08 (木) 20:40:48}; --制作側的にはコッキングハンドルやそれに関する物や三人称時の表示等でただの画像反転等では対処出来ないからちょっと大変だと思うけどあっていいと思う -- &new{2019-08-08 (木) 21:42:23}; ---コッキングってグリップ握ってる手と反対の手で操作するんだろうけど、左利きの人はどうしてるのかな?右手で持つ? -- &new{2019-08-08 (木) 22:04:52}; --当時の銃は右利き用に作られてるんで左で構える奴はいない いたとしても教練で修正される -- &new{2019-08-08 (木) 22:29:22}; --君の目の前を山程空薬莢が通って、死ぬほどマガジン入れにくい銃やそもコッキングすらしにくい銃があるけど、いい? -- &new{2019-08-08 (木) 22:58:53}; --ブレン、ボーイズ、ショーシャなんかはサイトが左側にあるから狙えなくなるな。 -- &new{2019-08-08 (木) 23:58:27}; --エアガンの話になるけどコッキングは特に問題無いし、使いずらい銃は使わなければいい -- &new{2019-08-09 (金) 02:00:41}; ---そりゃエアガンは排莢しないし、現代の銃は基本的には左右どっちでも使えるように設計されてるからね… -- &new{2019-08-09 (金) 09:11:44}; ---使いづらかったら使わなくていいなんて自由は軍隊にはないです -- &new{2019-08-09 (金) 19:28:01}; -分隊要請で固定兵器を空輸してパラシュートで降らしてくれる仕様にしたら戦場盛り上がるんじゃね?敵の籠もってる建物にぶち込んだり、機銃並べて防衛したり。土嚢の壁降ってきても面白そう。 -- &new{2019-08-08 (木) 20:59:27}; --割といいアイデアだと思う -- &new{2019-08-08 (木) 21:18:54}; ---ヨルゲンで710mヘッショ達成しました。零点補正無しです。褒めてください。 -- &new{2019-08-08 (木) 23:03:52}; ---クソ芋が -- &new{2019-08-08 (木) 23:22:17}; ---仕方ないよ。面白い要素なんて他に無いんだから…。むしろってくらいだし -- &new{2019-08-09 (金) 17:49:10}; -戦車スキンの次の報酬は、まだ時間かかりそうですかね~? -- &new{2019-08-08 (木) 22:01:40}; --なんか背景がそれだけ黒だからアルスンダンか武器とかなんか特別なのありそう -- &new{2019-08-08 (木) 22:38:43}; ---まあないと困るんだけどね…いつもなら既に報酬分かってるはずなのにってのが怖い -- &new{2019-08-08 (木) 22:52:04}; ---どっかでリーク情報見たけど次だったかその次だったかにパンツァービュクセくるらしい -- &new{2019-08-09 (金) 10:06:51}; --対物はもういいよ… -- &new{2019-08-09 (金) 11:11:45}; -ヨルゲンで710mヘッショ達成しました。零点補正無しです。褒めてください。 -- &new{2019-08-08 (木) 23:04:33}; --そこで眠ってろ -- &new{2019-08-08 (木) 23:40:29}; --ボロクソで草 -- &new{2019-08-09 (金) 00:07:10}; --証拠もなしに褒めろと言われても困る -- &new{2019-08-09 (金) 00:14:44}; --狙ったっていうよりマグレショットなんだろうけどすげえな。今作長距離キツイわ。 -- &new{2019-08-09 (金) 00:19:40}; --おうアイアンサイトで150m以上の距離でキル出来る様になってからまた来な -- &new{2019-08-09 (金) 01:08:03}; --投稿者ですが、スナイパーやってると敵の怒りがめちゃくちゃ伝わってくる。チャットでも言われるし。砂しか絶対に使わないから分からんけど、そんなにムカつくものなのかな。 -- &new{2019-08-09 (金) 03:14:26}; ---敵よりも味方からどう思われるか考えたほうがいいんじゃない?サボりの代わりに前線で戦う人達に褒められると思う?罵声を浴びたいドMなら別だけど… -- &new{2019-08-09 (金) 06:36:25}; ---そのロングショットの記録はすごいとは思うけど砂しか使わない芋を公言されると敵にも味方にもいらないかな…特に味方の場合全線向かう人数一人減るのと同義だし申し訳ないけど同じ分隊なら即キックかな… -- &new{2019-08-09 (金) 07:50:24}; ---一回突撃兵で凸ってみな -- &new{2019-08-09 (金) 09:05:41}; ---bfじゃなくスナイパーエリートやってればいいんじゃ無い -- &new{2019-08-09 (金) 09:08:45}; ---投稿者。確かに拠点を殆ど取らない超芋砂だけどkillだけはとってて、スコアは1位が多いです。芋だからデスも少ない。それなら味方から見ても害悪じゃないよね? -- &new{2019-08-09 (金) 10:10:40}; ---いくらキルしても拠点確保しないと勝利に繋がらないんだよなぁ。芋ってるくらいなら最前線でスポットフレア乱射してる偵察兵の方が有能と言わざるを得ない -- &new{2019-08-09 (金) 11:56:59}; ---ちなみに勝率は? -- &new{2019-08-09 (金) 12:00:47}; ---なんか勘違いしてるみたいだけどキル数の多い少ない関係なしに敵を全部釘付けにしてくれるぐらい出来ないと、「ゲームルールに沿って遊んでる人達」からはどうやっても反感は買うよ。狙撃だけしてんのが悪いって話じゃなく、ゲームが用意したオブジェクトに関わらん奴は関わってる人達からすれば皆等しく戦犯って訳。キル数の多さで人が評価されるのはチートかどうかの判定とチーデスの時ぐらいなんで、キル数が多くても拠点も取らんわ裏取りルート封鎖しないわでゲームルールに沿った動きが出来てない時点で煙たがられるんだわ。キル数と行動が伴ってるから通常はスゴイスゴイと持て囃されるけど、残念ながら木主の場合は何で嫌われてるか根本的に理解できてないからもう何も言わないほうが皆幸せだと思うよ。 -- &new{2019-08-09 (金) 12:30:18}; ---私が間違ってました。もう700mとかは狙わないです。1000m狙います。 -- &new{2019-08-09 (金) 12:40:26}; ---謹慎してる吉本芸人のほうが数億倍面白いお笑いスナイパーキッズの誕生やな -- &new{2019-08-09 (金) 12:45:06}; ---まあ拠点絡まないTDMでやる分にはいいんじゃない?他のルールだったら害悪だけどね、まあ何にせよ同じハードに居ないことを願うばかりだ…いたらブロックする手間が増えるからね -- &new{2019-08-09 (金) 13:08:32}; ---この木主は敵にいてくれると頼もしいな。味方にこんな芋砂引いた日にはたまったもんじゃない -- &new{2019-08-09 (金) 13:39:50}; ---今作も長距離狙撃でマークスマンボーナスが300とか500とか行くの?芋でスコア一位ってのが気になる。BF1では開幕狙撃でスコア700とか取ってる人もいたけど、今作はどうなんだ? -- &new{2019-08-09 (金) 14:54:40}; ---距離に応じてボーナス入ります。300mならそのまま300pですね。だから簡単にスコアは取れますね。木主ですが、ホントは自分が害悪な事はよくわかってます。長文書いてくれた人に悪いので謝罪します。これからは拠点取れるスナイパー目指して近距離ドラッグショット練習します。 SRは自分にとって魂だから捨てられないんです。フレアでスポットはめちゃくちゃやってますよ。 -- &new{2019-08-09 (金) 15:30:10}; ---掲示板形式の宿命だけど後から情報足していっても残念ながら言い訳臭くなるのは避けられないから、自分のプレイに対する賞賛がほしいなら動画のほうがよっぽどオススメ。イキりマウントキッズも出てくるだろうけど、少なくとも文字よりは胡散臭くはないよ。遠距離から狙撃成功させたのは普通にすごいと思うし、誰も他人のプレイを妨げる権利は無いが文句を言う権利はあるので同調圧力かけるつもりはないが自分も回りも幸せにならない発言と環境は見分けられるようになろうな。 -- &new{2019-08-09 (金) 15:41:02}; --(ここで自慢するのは)違うだろ?ご褒美はないんだぞ? -- &new{2019-08-09 (金) 07:14:01}; --700mヘッショ狙ってるプレイヤーより100m先の敵を2人キルしてくれるプレイヤーの方が味方にほしい -- &new{2019-08-09 (金) 08:00:10}; --へー すごいねー -- &new{2019-08-09 (金) 11:06:34}; --すごいけど芋はいらない。 -- &new{2019-08-10 (土) 10:35:53}; -前々からあったような気もするけど、分隊で部屋から出て、分隊から抜けてまた同じ部屋に行こうとすると、強制的に同じ分隊に入れられて退室させられるんだけれど -- &new{2019-08-09 (金) 00:14:45}; --あらかじめ一人分隊作ってロックしてからサーバー入るとかどうだろ -- &new{2019-08-09 (金) 01:05:58}; -PS4だけど最近部屋が減った気がする。気のせいかな。 -- &new{2019-08-09 (金) 03:53:58}; --半年前はアジア鯖100超えてたけど今は80くらいだよな。EA月額サービス開始で増える気はしてるけどね。 -- &new{2019-08-09 (金) 05:23:41}; --ゲームの内容もそうだがPSplusの値段が上がったのもありそう -- &new{2019-08-09 (金) 13:25:12}; -忘れてはならない(戒め) 原爆投下って6日なんか、ワイずっと6日が終戦で15日が原爆投下かと思っとったわ -- &new{2019-08-09 (金) 09:26:18}; --オーバーキル定期 -- &new{2019-08-09 (金) 09:48:34}; --共産化不可避 -- &new{2019-08-09 (金) 10:09:17}; --何で終戦の後に原爆を落とされるんだよ、とはいえ終戦から4日後の19日にソ連が侵攻して来て北方四島を占領されたけど -- &new{2019-08-09 (金) 18:45:00}; ---8月9日からソ連は攻めて来てるんだよなあ -- &new{2019-08-09 (金) 19:25:46}; --実は終戦の日を8月15日にしてるのは日本だけというトリビア。アメリカなんかは9月2日。 -- &new{2019-08-09 (金) 20:40:00}; ---受諾宣言しただけじゃ戦争は終わらないからね -- &new{2019-08-09 (金) 20:58:13}; ---第一次世界大戦で言う11月11日とヴェルサイユ条約調印の日と同じ感じ? -- &new{2019-08-09 (金) 22:49:30}; ---WW1の11月11日は休戦条約締結の日だから9月2日と同じかな ヴェルサイユ条約は講和条約なんで太平洋戦争におけるサンフランシスコ講和条約と同じかと -- &new{2019-08-09 (金) 23:02:32}; -胴体の次のToW報酬何だよ?また用意出来なくて5000コインか? -- &new{2019-08-09 (金) 10:11:47}; --スキンスキン使い回し近接武器スキンスキンとかいうゴミのような期間が続いたんだ。パンツァービュクセを信じトレンチカービンを信じろ -- &new{2019-08-09 (金) 10:33:02}; ---裏切られたら? -- &new{2019-08-09 (金) 11:59:54}; ---諦めろ -- &new{2019-08-09 (金) 12:05:50}; ---えぇ… -- &new{2019-08-09 (金) 12:12:22}; ---ToWは画期的!そう言った!今もそう言うべきだ!!報酬の質を戻して下さい!! -- &new{2019-08-09 (金) 12:17:15}; -案の定またBFVの公式Twitterのリプ欄が荒れてて草 -- &new{2019-08-09 (金) 12:17:51}; --フォートナイトと一緒やな -- &new{2019-08-09 (金) 12:34:17}; ---誰かと一緒だからって安心材料じゃないんだよなあ… -- &new{2019-08-09 (金) 15:26:46}; -ToWの報酬背景が黒いからなにかあると信じてる -- &new{2019-08-09 (金) 12:35:49}; -本当見せ方が悪いんだよな〜いらない批判の種をまきすぎてる。週ごとに報酬変えることで毎週遊んでほしいんだろうけど、スキンと近接武器続きのせいで逆にやらなくていい週間見たいのがでるんだよ。それこそチャプターランク方式みたいに1ヶ月の間で進めれば進めるほど報酬貰えるようにすればいいのに -- &new{2019-08-09 (金) 13:33:34}; --課金させたいからでしょ。月単位だったら課金の必要性グッと下がるからね。 -- &new{2019-08-09 (金) 13:59:19}; -もうやる気ないなら日米の追加中止してBFVサービス終了すればいいのに。これ以上グダグダしてもユーザーやサイコロにとっても良いことなんてないだろ。 -- &new{2019-08-09 (金) 15:41:21}; --公表したコンテンツを追加せずにサービス終了したらサイコロやeaの今後のゲームに大打撃だよ。良いことはないけど悪いことが大きすぎるから続けざるを得ない -- &new{2019-08-09 (金) 16:26:33}; --今の惨状でトンズラしたら訴えられるんじゃない?下手すると不買運動とか起きそう -- &new{2019-08-09 (金) 17:14:58}; --そんなことしたら訴訟確実だぞ -- &new{2019-08-09 (金) 17:28:16}; --「日米軍の実装中止」 あの銭ゲバEAなら本気でやりかねんぞ? BFシリーズをもしこのVで終わらすつもりなら十分あり得る。全ての汚名と悪評をDICEとBFに押し付けて、EAはそしらぬ顔を貫けば良いだけだからな。...ほとぼりが冷めたらDICEの名前だけを変えればいい。どうせユーザーには内情は分からん。BFシリーズは二度と作れなくなるが、今やメッキが剥がれた「負け犬」ブランドなどEAにとっては何の価値も愛着も無い。...EAのユーザー軽視は今さら指摘するまでもなかろう? -- &new{2019-08-09 (金) 19:27:15}; -日本軍参戦で盛り上がってきたような気がする。99式狙撃銃楽しみ。 -- &new{2019-08-09 (金) 17:36:22}; --というよりはこれ以上に盛り下がりようが無いくらい盛り下がってるって言った方が正しい -- &new{2019-08-09 (金) 18:11:05}; --まぁいろんな意味で盛り上がってるな… -- &new{2019-08-09 (金) 19:03:08}; -久々に1やるとやっぱ楽しいんだよなぁ・・・ いやぁ輸送車両にスピードの差が無いのと味方ビークルから無条件で良いねほんと… -- &new{2019-08-09 (金) 17:46:32}; -もう出し惜しみせずに武器を全部出せよDICE。にほんへ見ずに終わっちまう -- &new{2019-08-09 (金) 17:54:31}; -M1907のセミオート版だしてくれや。CGは使い回しで良いから -- &new{2019-08-09 (金) 19:53:20}; -牟田口とサイコロって目と目が合った瞬間に意気投合しそう -- &new{2019-08-09 (金) 20:03:41}; -めちゃくちゃ今更かもしれないけどグラフィック設定を全部最高から低に変更したら視認性上がってキルレもかなり伸びた…。せっかく買ったRTX2080もこれじゃ無用の長物だな -- &new{2019-08-09 (金) 20:20:30}; --パフォーマンスも上がったからいいでしょ。それにBFV以外にもリアルタイムレイトレ使えるゲームはあるので・・・ -- &new{2019-08-09 (金) 20:30:59}; --bfに限らすfps全般そうでしょ今更何言ってんだ…? -- &new{2019-08-10 (Sat) 01:24:49} -勲章の達成条件に「構築キルアシストを250回」ってのがあるんだけど構築キルアシストって何なんだ。自分は10回しか取れてなかった -- &new{2019-08-09 (金) 20:29:45}; --詳しい取得条件はわからないけど、取得した状況から察するに自分の作った建築物をカバーにしながら味方がキルを取ると建築キルアシストになるんじゃないかと思う。普段、必要最低限の建築しかしてない人だと、そのボーナスの存在すら気付かないんじゃないかな・・・ -- &new{2019-08-09 (金) 20:35:47}; ---固定機銃なんかを作ってそれを味方が使ったキル数、ってことはない? 援護兵でないと取れないから、頻度はぐっと減るはず。 -- &new{2019-08-09 (金) 20:54:49}; --上の人の条件と後は工兵で設置した固定武器を使って味方がキルしたらだったかな グラインドモードの時はめちゃくちゃ構築キルアシスト取れたからまたやってほしい -- &new{2019-08-09 (金) 20:57:13}; --ほお~なるほど…ありがどうございます皆さん。達成が他人任せなので時間かかりそうですね -- 木 &new{2019-08-09 (金) 21:08:28}; -まだTowの報酬やからないの? -- &new{2019-08-09 (金) 21:01:42}; --もしかしたら、ホントは38(t)のスキンの次もなんかのスキンか近接武器にしてたけど、流石に顰蹙買ってると感じてどうするか考えてたりして -- &new{2019-08-09 (金) 21:23:48}; ---その可能性がありますね。なにかしらはありそう -- &new{2019-08-09 (金) 22:47:25}; -EAはFIFAさえ生き残っていればよくて他のスタジオは軽視してる、みたいなの見かけるけどそんなfifa?は出せば確実に売れてるものなんか -- &new{2019-08-09 (金) 22:09:40}; --実名選手やチームを出せるサッカーゲームがコナミくらいしかないから出せばめっっっっっちゃ儲かる。他のスポーツゲーもそんな感じ。ほとんどEAの独占市場と化してる -- &new{2019-08-09 (金) 23:17:25}; ---そんなもんだから各スタジオの有能な人材は大手タイトル製作のためにバンバン引き抜かれて新規タイトルやコアなゲームが禄に作れない環境になってる。ANTHEMやBFなんてFIFAやスターウォーズに比べたらカスみたいなもんだからね。仕方ないね(レ) -- [[枝]] &new{2019-08-09 (金) 23:39:08}; ---まさしく、ゴミ屑同然のごとくTFやDEAD SPACEを潰したからな、EAは。BFだけを潰さない保証なんてどこにもない。FIFAがコケちまえば良いのに... -- &new{2019-08-10 (土) 00:42:18}; ---正直FIFAがコケる要素見当たらないのよね。BF4→H→1みたいにグラフィックやモーションを一新する必要もないから手間もかからないだろうし、競合相手も少ないくせにユーザーの母数も桁違いだし -- &new{2019-08-10 (土) 01:03:46}; ---いや、次のFIFAは男女混合強制、義足・義手の実装を行うだろうな。 -- &new{2019-08-10 (土) 20:24:41}; --需要や知名度が違いすぎる。ゲームを一番やるはずの中高生でも1クラス2人くらいしか遊んでないのがBF。クラスの男子の半分以上がやってるのがFIFA。 -- &new{2019-08-10 (Sat) 09:10:23}; ---EAのゲームではないが、フォトナがあるからBFやってる中高生なんて今はもっと少ないと思うぞ。まあ知名度の差の例え話として出してるんだろうけど。 -- &new{2019-08-10 (土) 12:19:35}; -PS4のマーキュリーで空と海全体ににパカパカフラッシュバグ起きてやばかった。もはや景色を見ることすら許されないのか... -- &new{2019-08-10 (土) 01:20:07}; -粗駄ーランドのもの含めEAの悪行ってどんなものがある? -- &new{2019-08-10 (土) 01:33:45}; --プロゲーマーをVの開発に入れた事かな、なんで面白くなると思ったのか…? -- &new{2019-08-10 (土) 02:10:49}; ---そこは何一つ間違いじゃない。341の糞バランス思い出せ。それに比べりゃ最初から幾分マシになってるだろ。実際シューターとしての面白さは上がった -- &new{2019-08-10 (土) 02:21:21}; ---糞バランスは少しも良くなっちゃいないと思うわ。ACEやマチコとルイスやスオミの違いは何なんだ?そもそもシューターとしての面白さを求めるなら別のFPSに行けって話ですわ -- &new{2019-08-10 (土) 04:03:22}; ---撃ち合い→ガンファイト→シューター。この努力嫌いじゃないぜww -- &new{2019-08-10 (土) 05:14:16}; ---STG44みたいな有名な武器が強いバランスだったらそこまで違和感が無いかもしれないが、BFシリーズは聞いたこともないようなマイナー武器が強武器で皆が使ってるというのが往々にしてありがちだからな -- &new{2019-08-10 (土) 06:18:18}; ---初期のstgって全距離見れる強武器では?M1カービン、MG42、ルイスと今作は有名武器が強いイメージ、というかSMG08/18の有名じゃないから好き勝手いじくれた感が強すぎる -- &new{2019-08-10 (土) 07:18:30}; ---DEAD SPACE のヴィセラルゲームズが閉鎖したのは DEAD SPACE2 の製作費がとんでもない事になっていてどれだけ売れても赤字でそれを覆せる事を閉鎖までに出来なかったからと言われているが。 -- &new{2019-08-10 (土) 09:07:22}; ---す、すまん。上の木にコメントを入れる筈が下の方の木にコメントを入れてしまった。 -- &new{2019-08-10 (土) 09:08:28}; ---Florian入れたのは正解だろ。ランダム拡散みたいな運要素は絶対に無くすべきだったし、ローリングや登攀、ADADスパム対策などの兵士の挙動を調整してるのはFlorianだぞ。TTK変更の時もコミュニティの意見を積極的に聞いてくれたのはFlorianだったしな。 -- &new{2019-08-10 (土) 09:25:43}; ---その運要素のおかげでプロは無双しにくくなり、初心者はまぐれ勝ち出来るようになってる。要は、「シューティングやりたいなら他行け」ってのがBFの強みでもあり弱みでもあったのに、なぜか中途半端なシューター寄りにして全てを失ったのがBFV -- &new{2019-08-10 (土) 10:31:11}; ---完全に逆だろそれ。リココンとかタップ撃ちに慣れてない初心者が狩られるシステムだぞ。 -- &new{2019-08-10 (土) 14:46:05}; ---1とVを観戦してると1はランダム拡散のおかげか、真正面の1対3で1側が撃たれまくっても少し距離あると3~4秒生き残ることがある、がVは1と比べたら1対1でも撃ち合いにすらならないこともあって即死が多いんだよな、初心者やエンジョイ勢には「撃ち返せる」って要素がないと残らないんじゃないか。一部さえ残ればいいってんならプロを入れたのは悪行まではいかないでしょ。 -- &new{2019-08-10 (土) 18:58:26}; --みんな忘れてるようだがMoHの開発のDangerCloseを解体してサイコロの養分にしたのは他ならぬEAやぞ(大号泣) -- &new{2019-08-10 (土) 09:26:41}; ---EAは開発スタジオの扱いが本当に下手だよね。噂レベルだけどBFVは18ヶ月しか開発期間が無かったと言われているし、短期的な利益のために傘下のスタジオに無理させ過ぎ。 -- &new{2019-08-10 (土) 09:36:32}; ---ANTHEMの開発者たちも「開発途中でFIFAに人材が引っこ抜かれた」と愚痴をこぼしてたっけ。ほんとEAはFIFAのことしか頭に無いんだよなぁ。 -- &new{2019-08-10 (土) 11:27:40}; --swbf2のガチャ関連炎上も追加で。あれはスター・ウォーズブランドだからこそ持ちこたえたのであって、普通のゲームタイトルならとうに爆死している。版権元のディズニーから苦言を呈される、ということを見れば如何にヤバかったのかがわかるよ。 -- &new{2019-08-10 (土) 13:40:14}; ---そのディズニーもスターウォーズEP8でファンから苦言されたけどな…。 -- &new{2019-08-10 (土) 22:54:09}; -なんか最近BFVのwikiへのコメントがかなり減った気がする。BFHでさえ発売して一年未満は結構流れてたはずなのに。 -- &new{2019-08-10 (土) 05:07:53}; --そりゃこんだけアンチがシャバって来る掲示板は利用者減るわ -- &new{2019-08-10 (土) 07:20:29}; ---今までのBFはアンチに対抗できるだけの魅力があったけど、今作には無いからね。仕方ないね。そのアンチですら言うことがなくなったから去っているのが現状だし。 -- &new{2019-08-10 (土) 11:31:53}; ---アンチを一掃してくれるような話題があれば良かったのにね… -- &new{2019-08-10 (土) 13:39:39}; ---ぶっちゃけた話、BF4の頃から既にBF4のシステムに関する話題なんて雑談板では殆どなかったよ。プレイに関する愚痴とかネタとかバグの話しとか、あとはどの武器使ってるかみたいなどーでもいい話題が大半。システムの話で枝が伸びるつったらアップデートの実装直後か、あとは対空関連なんかの荒れやすい話題くらいだった。基本的にやってることは10年前から同じなんだから、そりゃ話題だって尽きるわな。 -- &new{2019-08-10 (土) 18:04:14}; --ゲームの出来もさることながら、何の議論もせずにいきなり愚痴板を作ったのがまずかった。 -- &new{2019-08-10 (土) 07:34:33}; ---でいまだにそいつらが非信者狩りしてるからな。 -- &new{2019-08-10 (土) 09:40:41}; ---愚痴掲示板実装で雰囲気悪化したって本気で言ってそう。 -- &new{2019-08-10 (土) 14:36:45}; ---どうしてもBFVを否定した一文がないと全て信者ポストになってしまうアンチ君と、どうしてもBFVの悪口が気に食わない信者君をまとめて隔離して永久的に戦わせるコロッセオでも建設すれば限界集落本来の静けさを取り戻すんじゃない? -- &new{2019-08-10 (土) 15:13:53}; ---そのコロッセオってここじゃ・・・ -- &new{2019-08-10 (土) 20:19:15}; ---ローマの民は自らがコロッセオの中で戦う事は望んでないから・・・ -- &new{2019-08-10 (土) 20:23:11}; -ある配信者のツイッターに「試しにBFVやってみたけど民度が低すぎたので二度と配信しない」とあった。そこまで民度悪いか?と思ってリプ欄を読んでみると、民度が低い=旗に絡まず芋ってるプレイヤーが多すぎるとのことだった。クソ芋はBFの日常だから気にも留めてなかったけど、BFを初めてやる人からするとそういう見方もあるんだな -- &new{2019-08-10 (土) 07:02:24}; --オブジェクトの範囲外でTDMしてるやつなんて日常茶飯事だからな。頼むからルール理解してくれ -- &new{2019-08-10 (土) 08:51:31}; --BF以前に大人数対戦のゲームは生放送向けじゃないからね。 -- &new{2019-08-10 (土) 09:09:54}; --BFはイモゲーという事実を知るのに時間かかるからな。他FPSやってる人がBFやり始めたらクソ過ぎって思うのもわかる。拠点に絡んでるんだけど時間をかけて絡む感じだからな。 -- &new{2019-08-10 (土) 16:03:26}; ---みんなでデスを重ねつつオブジェクトに絡んでいくゲームだから、基本的に一歩引いた戦い方が強いよね。特にアジアはデスを恐れる傾向があるし、配信するなら北米鯖の方がいいかもしれない。 -- &new{2019-08-10 (土) 17:02:34}; ---シージの屈伸放置はどのFPSやった人でもクソ過ぎって絶対思うけどな -- &new{2019-08-10 (土) 17:33:15}; --連続死すると怯んで不利で意味不明な位置に前線出来上がって終わる。支援砲撃なりスモークなりでそこは打ち合うとこじゃないと道作ってやるしかないんだよなあ。まあ作るだけで飛び込むとは限らないが。 -- &new{2019-08-10 (土) 17:12:34}; --初めてドミネやったらエリア外の家の屋根に何人も寝てて戦慄した -- &new{2019-08-10 (土) 19:32:12}; -あれ? Fjell 652 で全拠点取られるとパラシュート降下でリスポーンするようになったみたい…もしかしたらRedditやら公式フォーラムでFjell 652でのワンサイド試合率が酷くて拠点を取ることすらも出来ないからなんとかしてくれって意見が多かったのかな? -- &new{2019-08-10 (土) 09:13:22}; --いや全拠点とられたら空挺リスポーンはどのマップも最初からある機能だぞ、なおかなり適当に落とされるのであんまりアテにできない模様 -- &new{2019-08-10 (土) 09:27:18}; --敵が囲んでるところに落とされる模様 -- &new{2019-08-10 (土) 09:40:51}; --連合被ベースレ◯プ時に本陣選んだらしたらAとBの間の対空砲置いてある所に空挺降下したけど当然敵の最前線だったから即撃たれて着地と同時に昇天したわ。もしかしたらいくつか着地地点があって中には敵の背後みたいなのもあるのかもしれないけど秒殺される場所もランダムで選ばれるって時点でロクな機能じゃない -- &new{2019-08-10 (土) 09:57:20}; --Fjellでワンサイドが多くなるのって大体は爆撃機のせいなんじゃないかな・・・。ブレニムで初動のC奪取を阻止して、あと索敵カメラしながらキル量産してるとかなりの確率でワンサイドになる気がする。そのあとロッテルダムでボロ負けするようなチームでもFjellでは勝てる辺り、索敵カメラの力は偉大だと思うよ。 -- &new{2019-08-10 (土) 17:41:08}; -SPMが低く計算されるバグの原因わかる方いますか? 多分スコアではなく時間計算に問題があると思います。自分はほぼ毎回発生しますが、自分だけなんですかね... -- &new{2019-08-10 (土) 10:39:32}; -alsundanの実装予定日から1か月半経ったけどまだコンクエは追加されない。BFは進捗とかをTwitterとかで配信しないからなあ… -- &new{2019-08-10 (土) 10:43:22}; -裏取りされても敵陣突っ込んで結局挟まれて全滅する味方と、初動中央拠点行かずにその後自拠点と敵拠点の間で撃ち続ける味方、どっちがいい? -- &new{2019-08-10 (土) 13:20:29}; --どっちも最悪だからそれやられたらサーバー抜けるな。初動で中央いかないまでは人それぞれだから別にいいけど、中央行かない上に別ルートから攻め込もうともしないのは『あー、こいつらダメだな』ってなる、奪うことも守ることもしない味方とは一緒に戦う価値が無い。 -- &new{2019-08-10 (土) 17:45:20}; --PS4だけど裏取りされてるのに平然と突撃する味方本当に多くて唖然とする、タッチパネル押すと大マップ出るの知らないんですかね?、特にマリタイギリス自陣最寄りとか構造上取られると圧倒的に敵有利だからもう少し増援が欲しいんですが -- &new{2019-08-10 (土) 18:20:57}; -スコア分バグってない?ここ2,3日で570から520台に落ちたんだけど。 -- &new{2019-08-10 (土) 17:34:09}; --自分は5月から頻繁してますよ。KD3.9 勝率67%だけどSPMは420しかないですよ 本来は600くらいあるはずなのに... 無能EAには画像添付で5回問い合わせたけど全く改善なしですね -- &new{2019-08-10 (土) 21:10:59}; --試合後のレポート見てると(レポート自体を取得できないこともままあるが)獲得スコアがそのまんまSPMとして表示されてて、途中参加でスコア5000とかでもSPMトップになったりすることもあるから現状全くあてにならないね -- &new{2019-08-11 (日) 00:29:34}; -鬼ごっこってゲーム知ってる?→めっちゃおもしれー。タカオニって知ってる?→超おもしれー。かくれんぼ知ってる?→つまんな。イモゲーかよ。結局これなんだよ。 -- &new{2019-08-10 (土) 18:20:13}; --BFみたいにイモがデフォで少しずつ前線上げて楽しむゲーム性は1人で拠点制圧キャリーするのに限界があったり、側から見ると地味プレイに見えてたり、プロゲーマーや配信者向けじゃないんだよね。目立ちたがり屋は目立ちたいからね。 -- &new{2019-08-10 (土) 18:23:15}; -皆よく萎えずに遊び続けてるよな。数試合に一回はチーターに遭遇するから新しい武器やマップが追加されてもすぐ萎える。拮抗した手に汗握る良いゲームなんてオートエイムで弾をばら撒くチーターにぶち壊されあるのは一方的なレイポ試合。どうやったらリリース直後の楽しさを維持できるんだよ教えてくれ……チーターのいない鯖でもあるのか? -- &new{2019-08-10 (土) 18:28:13}; --PS4っていうまだCの者に汚染されてないハードがあってですね…っていうのはおいといて大日本帝国軍参戦をモチベーションに戦ってます、ただパンスト前の二個の雪マップが嫌過ぎる、順番変えておくれ -- &new{2019-08-10 (土) 18:33:59}; ---そっちはそっちでマウサーとかいうハードウェアチートが居るからなあ -- &new{2019-08-11 (日) 01:13:37}; --チーター萎えるまで勝てば良いんだよ。チーターはキルしかとらない事多くて勝負は勝てたりするんよね -- &new{2019-08-10 (土) 20:47:51}; -初期位置でずっとスナやってる人や通路にダイナマイト仕掛けてひたすらそこを敵が通るのを待つ人や30分建築をひたすらやってる人、MMG使って1キル20デスみたいな成績の人。俺はいろんな下手な人を観察してきて思うのは、事実として同じ8000円を払ってゲームをしているということ。一時期、下手な人を見つけてはフレンド申請送ってた時期があって一緒にやったりもしたんだが、結局すぐ辞めて別ゲーやってんだよな。しかもだいたいFPSではないゲーム。なんか悲しくなるんだよな。わかるやついるかな?結局、プロゲーマーとかがやってる行為ってゲーム内で虐めてるようなもんだよね。公園でサッカーやってる小学生に対戦挑んでボコボコにしてそれをユーチューブにアップして40k0d!!とかドヤ顔してるようなもの。本質的にはそうだよ。何が言いたいかというと、次回作のBFはスキルマッチが必要だと思うんだ。BFをせっかく8000円出して買ってぜんぜん撃ち勝てなくてつまらないから建築やったりダイナマイトで遊んだりってそれはなんか悲しくなるよ。そんなだとプレイ時間5時間で辞めちゃうのもわかるよ。 -- &new{2019-08-10 (土) 18:36:50}; --これ、難しい問題よね。みんなごっちゃこそカオス感出て良いのは良いとしてさ。スキルマッチもただ雑魚狩り(初心者狩り)したいが為に態々サブアカ作って殺りまくろうとする人間も出てきそうなんよね。難しいね。 -- &new{2019-08-10 (土) 18:51:25}; ---ゲームってさ、相手の素性わからないじゃん。でもさ、公園のサッカーと同じなんだよね。だからどの対人ゲームにおいてもスキルマッチって絶対に必要だと思うんだよな。公園のサッカーで相手が5歳の子供なら手加減すると思うけどゲーム内なら瞬殺するわけじゃん(笑)それをドヤ顔でネットに晒してるのが2019年のゲームシーンというね。誰もこういうことって思わないのかな俺だけかな。 -- &new{2019-08-10 (土) 18:55:55}; ---スキルマッチがあったとしてその人数がこのゲームには既にいないからなぁ それこそサブアカはBAN位にしないと -- &new{2019-08-10 (土) 19:02:08}; ---BF次回作の頃はクロスプレイとEA月額制になってるから国内人口多い気がする。 -- &new{2019-08-10 (土) 19:05:18}; --俺の中で本当に強い人は歩兵で二〜三回に一回60キル以上ビークルだったら同じように二〜三回に一回80キル以上取ってるやつかな -- &new{2019-08-10 (土) 19:11:16}; --勝てないから適当に芋ってやめるくらいのユーザーだと、スキルマッチ導入してもスキル上がって勝てなくなったらやめそうだし、下手すると頑張って前出ても強い敵と当たるようになるだけだからって超絶芋プレイし始めそう。 -- &new{2019-08-10 (土) 19:59:53}; -MWすれば本田翼とマッチング出来る可能性が微レ存・・・?(ニチャア -- &new{2019-08-10 (土) 20:11:56}; --owの北米鯖の方が可愛い子多いゾ -- &new{2019-08-10 (土) 20:14:56}; -マイナーな戦場で航空機がなんらかの理由で出せないマップください -- &new{2019-08-10 (土) 20:29:58}; --制空権とられてて航空機無理ですってのはあれど全くないってのはなかなか無いね…マダガスカルとかシリアとかじゃね? -- &new{2019-08-10 (土) 22:04:24}; -スモーク等のグレネードがが全兵科共通で使えないのはうんちだけど役割持たせる()意味で実装したんだろうなぁってのはわかるんだが、何故陣営ごとにスピード差のあるビークル実装したんだよ… ユニバーサルキャリアクビにしろよ…キュベルワーゲン的なの連合によこせや… -- &new{2019-08-10 (土) 20:49:23}; --ホームガードの自家用車改造装甲車くらいかな? -- &new{2019-08-10 (土) 21:50:25}; --あれのハズレ感すごいよね、速度は遅いしハンドリングしづらいし(妙にくねくね曲がる)おまけに謎の壁?板?があってスムーズに運転席に乗れないし...輸送車両としてはBF史上ワースト1じゃないかな -- &new{2019-08-11 (日) 00:24:35}; -ww2って言えばやっぱりプライベートライアン -- &new{2019-08-10 (土) 20:59:20}; --馬鹿「フューリー」ぼく「テレマークの要塞」オタク「ホワイトタイガー」一般人「永遠の0」廃人「アンツィオ大作戦」キッズ「帰ってきたムッソリーニ(予定)」通「遠すぎた橋」自称通「ナヴァロンの要塞」ぼく「やっぱりダンケルク」スターリングランド(ソ連じゃない方とか)2時対戦じゃないけどウィンターウォーとか、あと名前わからんけどリトアニアだかの映画も良かったんごねぇ… -- &new{2019-08-10 (土) 22:03:14}; ---ダンケルクの最後で主人公がチャーチルの演説読むシーンすこ -- &new{2019-08-10 (土) 22:08:19}; ---あそこで流れてる音楽妙に聞き覚えがあったんだけどなんて曲なんだろ -- &new{2019-08-10 (土) 22:16:13}; ---12日間、総統閣下のシーン見たいがために見たけど、ワルキューレの方が緊迫感あって面白かったな -- &new{2019-08-10 (土) 23:04:38}; ---戦略大作戦のクリント・イーストウッドが若い -- &new{2019-08-11 (日) 00:23:31}; ---遠すぎた橋は良かった...投下物資だと思って取りに行った挙句、ドイツ兵に狙い打ちにされて、その中身が何の役にも立たないベレー帽の山だった時には涙がちょちょぎれるかと思った -- &new{2019-08-11 (日) 02:07:15}; --ビークル操作の参考に戦闘機対戦車でも観とけ -- &new{2019-08-10 (土) 23:31:01}; -多分だけどBFVって製作陣の横の連携、部署ごとの目標設定が出来てない。撃ち合いやガンプレイを玄人向けにする一方ビークルバランスはめちゃくちゃ、マップも撃ち合いより待ち伏せor回遊合戦デザイン。ある意味BFの伝統かもしれんけど部署間で調整したり指示出ししたりする監督が致命的に無能なんだよね。個々の要素はよく出来てるけどそれをまとめて形に出来る人材が居ない、これが連綿と続くDICEのゲームデザインの弱点。 -- &new{2019-08-10 (土) 21:11:34}; --無能というより、監督や司令官に相当するポストが不在なだけだと思う。BF1のスライディング弱体化・CS機のAIMアシスト弱体化しかり、BFVの消耗戦コンセプト・GGシステムの否定しかり。別に調整すること自体は良いことだけど、その振れ幅が極端過ぎる。先に挙げたような全プレイヤーに即座に影響を与えるような要素は、徐々にしていかないと全体がガタガタになってしまうのは見てきた通り。指揮監督する調整役がいないのは明らかだよ。 -- &new{2019-08-10 (土) 21:54:01}; ---てかたぶんその位置にいるのがDICEじゃなくてEAの人間なんじゃないか。一般企業でもよくある構図じゃないか。現場と、現場を知らない上司と、数字しか見れない本社。EAが相当なブラック企業ってのは前から噂されてることだし、周りのライバル会社達が改革をすすめていくなか旧体制から抜け出せなくてガタガタになるなんてまぁ会社が落ちぶれてくテンプレートみたいなもんよ。 -- &new{2019-08-10 (土) 22:12:36}; --最近元DICE社員がtwitterでBFVは開発期間が短すぎて何もかもが時間が足りなかったってバラしてたからもっと問題は根深そう、開発開始から一年半程度しか時間無かったそうだ -- &new{2019-08-10 (土) 22:32:52}; ---やっぱ一つの製作会社で2年サイクルで大作出すのはきついよな、EA、動きます -- &new{2019-08-10 (土) 22:49:16}; ---古巣の様子が不安よな、ソダーランド動きます。 -- &new{2019-08-10 (土) 23:03:36}; ---敵のソダーランドが移動を開始 -- &new{2019-08-10 (土) 23:32:08}; ---このままだと次作もDICE LAがやってるならVと同じ道を辿りそうで危ういよな。来年発売せんでいいぞ。再来年にして完成度高めろ -- &new{2019-08-11 (日) 01:46:05}; -ショットガンを使っていたらリロードしなくても持ち弾を全部撃てた。敵が攻めて来ている時だったのでその時は助かったけど、なんだかなぁ・・・ -- &new{2019-08-10 (土) 22:12:48}; -「プロヴァンス」と「ロフォーテン諸島」の2マップはGamescom2019で発表か。でも、もっと今後の情報が欲しいな。URL→https://twitter.com/bfbulletin/status/1160132159883096064?s=21 -- &new{2019-08-10 (土) 22:51:37}; --確かシージモードなんだよな、どうせなら楽しめたらいいが -- &new{2019-08-10 (土) 23:02:53}; -PTSD持ちは不安よな、パットン殴ります。 -- &new{2019-08-10 (土) 23:05:14}; -しばらく離れてたけど最近の様子はどうですか?日本兵来る前に復帰考えてます。 -- &new{2019-08-10 (土) 23:29:09}; --新マップのまりーたが楽しいよ(死んだ魚の目) -- &new{2019-08-10 (土) 23:30:07}; --今んとこはマップ1つとアサルトライフル以外の武器がまあまあ増えた感じかな。 -- &new{2019-08-10 (土) 23:41:15}; --日本軍来るまでまだ寝ていいぞ。 -- &new{2019-08-11 (日) 01:48:43}; -アニュの戦いの2日目(パンツァーストームのブレイクスルー)でマップの初期リスポーン地点から右の端っこから行けば拠点の後ろにいる敵戦車に接近出来るかもしれないルートがあるんだけど、やっぱり拠点に絡んだ方が良いのかな?…それとも拠点の後ろにある脅威と湧いてくる敵兵士を拠点に入れないように分隊と一緒に騒ぎを起こすか…丁度良く(マップ外だけど)補給物資が余裕で取れる位置にあるので別に弾薬不足にはならないし運が良ければ敵戦車の鹵獲もありえるかもしれないけど、どうかな…? -- &new{2019-08-10 (土) 23:58:13}; --ビーコン置いた仮定でしばらくの間一部の裏取り絶対倒すマンを引き付けれるけどしばらくしてキルされたから斥候で出た同マンがフレアスポットして狙撃でビーコン破壊して分隊まるごと殲滅されるまで見えた -- &new{2019-08-11 (日) 00:04:58}; --アーチャーがチラ見するとお終いじゃね? -- &new{2019-08-11 (日) 00:35:12}; -アカン…斥候兵レベル6なったんだけど、本来貰えるはずのビーコンとGewehr M95/30が使えない…レベル7に上げても使えないし。このバグって一度起きたらもう直せない感じ? -- &new{2019-08-11 (日) 01:57:25}; -シュトルムヴルフの前のグレネード入れてる布袋外してくれねぇかなぁ格好悪いよ、しかしこれ一式で草むらに伏せてるとマジで見つからんなこれは実質Pay to Winでは? -- &new{2019-08-11 (日) 04:51:40}; -確かに若干敵が硬くなってる気がする。セミオート使ってるとそうでもないけどフルオート武器だと違和感ある。 -- &new{2019-08-11 (日) 05:38:55}; ---まさしく、ゴミ屑同然のごとくTFやDEAD SPACEを潰したからな、EAは。BFだけを潰さない保証なんてどこにもない。FIFAがコケちまえば良いのに... -- &new{2019-08-10 (土) 00:42:18}; ---正直FIFAがコケる要素見当たらないのよね。BF4→H→1みたいにグラフィックやモーションを一新する必要もないから手間もかからないだろうし、競合相手も少ないくせにユーザーの母数も桁違いだし -- &new{2019-08-10 (土) 01:03:46}; ---いや、次のFIFAは男女混合強制、義足・義手の実装を行うだろうな。 -- &new{2019-08-10 (土) 20:24:41}; --需要や知名度が違いすぎる。ゲームを一番やるはずの中高生でも1クラス2人くらいしか遊んでないのがBF。クラスの男子の半分以上がやってるのがFIFA。 -- &new{2019-08-10 (Sat) 09:10:23}; ---EAのゲームではないが、フォトナがあるからBFやってる中高生なんて今はもっと少ないと思うぞ。まあ知名度の差の例え話として出してるんだろうけど。 -- &new{2019-08-10 (土) 12:19:35}; -PS4のマーキュリーで空と海全体ににパカパカフラッシュバグ起きてやばかった。もはや景色を見ることすら許されないのか... -- &new{2019-08-10 (土) 01:20:07}; -粗駄ーランドのもの含めEAの悪行ってどんなものがある? -- &new{2019-08-10 (土) 01:33:45}; --プロゲーマーをVの開発に入れた事かな、なんで面白くなると思ったのか…? -- &new{2019-08-10 (土) 02:10:49}; ---そこは何一つ間違いじゃない。341の糞バランス思い出せ。それに比べりゃ最初から幾分マシになってるだろ。実際シューターとしての面白さは上がった -- &new{2019-08-10 (土) 02:21:21}; ---糞バランスは少しも良くなっちゃいないと思うわ。ACEやマチコとルイスやスオミの違いは何なんだ?そもそもシューターとしての面白さを求めるなら別のFPSに行けって話ですわ -- &new{2019-08-10 (土) 04:03:22}; ---撃ち合い→ガンファイト→シューター。この努力嫌いじゃないぜww -- &new{2019-08-10 (土) 05:14:16}; ---STG44みたいな有名な武器が強いバランスだったらそこまで違和感が無いかもしれないが、BFシリーズは聞いたこともないようなマイナー武器が強武器で皆が使ってるというのが往々にしてありがちだからな -- &new{2019-08-10 (土) 06:18:18}; ---初期のstgって全距離見れる強武器では?M1カービン、MG42、ルイスと今作は有名武器が強いイメージ、というかSMG08/18の有名じゃないから好き勝手いじくれた感が強すぎる -- &new{2019-08-10 (土) 07:18:30}; ---DEAD SPACE のヴィセラルゲームズが閉鎖したのは DEAD SPACE2 の製作費がとんでもない事になっていてどれだけ売れても赤字でそれを覆せる事を閉鎖までに出来なかったからと言われているが。 -- &new{2019-08-10 (土) 09:07:22}; ---す、すまん。上の木にコメントを入れる筈が下の方の木にコメントを入れてしまった。 -- &new{2019-08-10 (土) 09:08:28}; ---Florian入れたのは正解だろ。ランダム拡散みたいな運要素は絶対に無くすべきだったし、ローリングや登攀、ADADスパム対策などの兵士の挙動を調整してるのはFlorianだぞ。TTK変更の時もコミュニティの意見を積極的に聞いてくれたのはFlorianだったしな。 -- &new{2019-08-10 (土) 09:25:43}; ---その運要素のおかげでプロは無双しにくくなり、初心者はまぐれ勝ち出来るようになってる。要は、「シューティングやりたいなら他行け」ってのがBFの強みでもあり弱みでもあったのに、なぜか中途半端なシューター寄りにして全てを失ったのがBFV -- &new{2019-08-10 (土) 10:31:11}; ---完全に逆だろそれ。リココンとかタップ撃ちに慣れてない初心者が狩られるシステムだぞ。 -- &new{2019-08-10 (土) 14:46:05}; ---1とVを観戦してると1はランダム拡散のおかげか、真正面の1対3で1側が撃たれまくっても少し距離あると3~4秒生き残ることがある、がVは1と比べたら1対1でも撃ち合いにすらならないこともあって即死が多いんだよな、初心者やエンジョイ勢には「撃ち返せる」って要素がないと残らないんじゃないか。一部さえ残ればいいってんならプロを入れたのは悪行まではいかないでしょ。 -- &new{2019-08-10 (土) 18:58:26}; --みんな忘れてるようだがMoHの開発のDangerCloseを解体してサイコロの養分にしたのは他ならぬEAやぞ(大号泣) -- &new{2019-08-10 (土) 09:26:41}; ---EAは開発スタジオの扱いが本当に下手だよね。噂レベルだけどBFVは18ヶ月しか開発期間が無かったと言われているし、短期的な利益のために傘下のスタジオに無理させ過ぎ。 -- &new{2019-08-10 (土) 09:36:32}; ---ANTHEMの開発者たちも「開発途中でFIFAに人材が引っこ抜かれた」と愚痴をこぼしてたっけ。ほんとEAはFIFAのことしか頭に無いんだよなぁ。 -- &new{2019-08-10 (土) 11:27:40}; --swbf2のガチャ関連炎上も追加で。あれはスター・ウォーズブランドだからこそ持ちこたえたのであって、普通のゲームタイトルならとうに爆死している。版権元のディズニーから苦言を呈される、ということを見れば如何にヤバかったのかがわかるよ。 -- &new{2019-08-10 (土) 13:40:14}; ---そのディズニーもスターウォーズEP8でファンから苦言されたけどな…。 -- &new{2019-08-10 (土) 22:54:09}; -なんか最近BFVのwikiへのコメントがかなり減った気がする。BFHでさえ発売して一年未満は結構流れてたはずなのに。 -- &new{2019-08-10 (土) 05:07:53}; --そりゃこんだけアンチがシャバって来る掲示板は利用者減るわ -- &new{2019-08-10 (土) 07:20:29}; ---今までのBFはアンチに対抗できるだけの魅力があったけど、今作には無いからね。仕方ないね。そのアンチですら言うことがなくなったから去っているのが現状だし。 -- &new{2019-08-10 (土) 11:31:53}; ---アンチを一掃してくれるような話題があれば良かったのにね… -- &new{2019-08-10 (土) 13:39:39}; ---ぶっちゃけた話、BF4の頃から既にBF4のシステムに関する話題なんて雑談板では殆どなかったよ。プレイに関する愚痴とかネタとかバグの話しとか、あとはどの武器使ってるかみたいなどーでもいい話題が大半。システムの話で枝が伸びるつったらアップデートの実装直後か、あとは対空関連なんかの荒れやすい話題くらいだった。基本的にやってることは10年前から同じなんだから、そりゃ話題だって尽きるわな。 -- &new{2019-08-10 (土) 18:04:14}; --ゲームの出来もさることながら、何の議論もせずにいきなり愚痴板を作ったのがまずかった。 -- &new{2019-08-10 (土) 07:34:33}; ---でいまだにそいつらが非信者狩りしてるからな。 -- &new{2019-08-10 (土) 09:40:41}; ---愚痴掲示板実装で雰囲気悪化したって本気で言ってそう。 -- &new{2019-08-10 (土) 14:36:45}; ---どうしてもBFVを否定した一文がないと全て信者ポストになってしまうアンチ君と、どうしてもBFVの悪口が気に食わない信者君をまとめて隔離して永久的に戦わせるコロッセオでも建設すれば限界集落本来の静けさを取り戻すんじゃない? -- &new{2019-08-10 (土) 15:13:53}; ---そのコロッセオってここじゃ・・・ -- &new{2019-08-10 (土) 20:19:15}; ---ローマの民は自らがコロッセオの中で戦う事は望んでないから・・・ -- &new{2019-08-10 (土) 20:23:11}; ---自ら戦いたくない民は書き込まずに読むだけ読んでワクワクしとるやろ。 -- &new{2019-08-11 (日) 07:37:37}; --そもそもこの掲示板携帯からだと時間制限とかで書けなくなってるよね。めんどくさくて全然書かなくなった。 -- &new{2019-08-11 (日) 07:35:22}; -ある配信者のツイッターに「試しにBFVやってみたけど民度が低すぎたので二度と配信しない」とあった。そこまで民度悪いか?と思ってリプ欄を読んでみると、民度が低い=旗に絡まず芋ってるプレイヤーが多すぎるとのことだった。クソ芋はBFの日常だから気にも留めてなかったけど、BFを初めてやる人からするとそういう見方もあるんだな -- &new{2019-08-10 (土) 07:02:24}; --オブジェクトの範囲外でTDMしてるやつなんて日常茶飯事だからな。頼むからルール理解してくれ -- &new{2019-08-10 (土) 08:51:31}; --BF以前に大人数対戦のゲームは生放送向けじゃないからね。 -- &new{2019-08-10 (土) 09:09:54}; --BFはイモゲーという事実を知るのに時間かかるからな。他FPSやってる人がBFやり始めたらクソ過ぎって思うのもわかる。拠点に絡んでるんだけど時間をかけて絡む感じだからな。 -- &new{2019-08-10 (土) 16:03:26}; ---みんなでデスを重ねつつオブジェクトに絡んでいくゲームだから、基本的に一歩引いた戦い方が強いよね。特にアジアはデスを恐れる傾向があるし、配信するなら北米鯖の方がいいかもしれない。 -- &new{2019-08-10 (土) 17:02:34}; ---シージの屈伸放置はどのFPSやった人でもクソ過ぎって絶対思うけどな -- &new{2019-08-10 (土) 17:33:15}; --連続死すると怯んで不利で意味不明な位置に前線出来上がって終わる。支援砲撃なりスモークなりでそこは打ち合うとこじゃないと道作ってやるしかないんだよなあ。まあ作るだけで飛び込むとは限らないが。 -- &new{2019-08-10 (土) 17:12:34}; --初めてドミネやったらエリア外の家の屋根に何人も寝てて戦慄した -- &new{2019-08-10 (土) 19:32:12}; -あれ? Fjell 652 で全拠点取られるとパラシュート降下でリスポーンするようになったみたい…もしかしたらRedditやら公式フォーラムでFjell 652でのワンサイド試合率が酷くて拠点を取ることすらも出来ないからなんとかしてくれって意見が多かったのかな? -- &new{2019-08-10 (土) 09:13:22}; --いや全拠点とられたら空挺リスポーンはどのマップも最初からある機能だぞ、なおかなり適当に落とされるのであんまりアテにできない模様 -- &new{2019-08-10 (土) 09:27:18}; --敵が囲んでるところに落とされる模様 -- &new{2019-08-10 (土) 09:40:51}; --連合被ベースレ◯プ時に本陣選んだらしたらAとBの間の対空砲置いてある所に空挺降下したけど当然敵の最前線だったから即撃たれて着地と同時に昇天したわ。もしかしたらいくつか着地地点があって中には敵の背後みたいなのもあるのかもしれないけど秒殺される場所もランダムで選ばれるって時点でロクな機能じゃない -- &new{2019-08-10 (土) 09:57:20}; --Fjellでワンサイドが多くなるのって大体は爆撃機のせいなんじゃないかな・・・。ブレニムで初動のC奪取を阻止して、あと索敵カメラしながらキル量産してるとかなりの確率でワンサイドになる気がする。そのあとロッテルダムでボロ負けするようなチームでもFjellでは勝てる辺り、索敵カメラの力は偉大だと思うよ。 -- &new{2019-08-10 (土) 17:41:08}; -SPMが低く計算されるバグの原因わかる方いますか? 多分スコアではなく時間計算に問題があると思います。自分はほぼ毎回発生しますが、自分だけなんですかね... -- &new{2019-08-10 (土) 10:39:32}; -alsundanの実装予定日から1か月半経ったけどまだコンクエは追加されない。BFは進捗とかをTwitterとかで配信しないからなあ… -- &new{2019-08-10 (土) 10:43:22}; -裏取りされても敵陣突っ込んで結局挟まれて全滅する味方と、初動中央拠点行かずにその後自拠点と敵拠点の間で撃ち続ける味方、どっちがいい? -- &new{2019-08-10 (土) 13:20:29}; --どっちも最悪だからそれやられたらサーバー抜けるな。初動で中央いかないまでは人それぞれだから別にいいけど、中央行かない上に別ルートから攻め込もうともしないのは『あー、こいつらダメだな』ってなる、奪うことも守ることもしない味方とは一緒に戦う価値が無い。 -- &new{2019-08-10 (土) 17:45:20}; --PS4だけど裏取りされてるのに平然と突撃する味方本当に多くて唖然とする、タッチパネル押すと大マップ出るの知らないんですかね?、特にマリタイギリス自陣最寄りとか構造上取られると圧倒的に敵有利だからもう少し増援が欲しいんですが -- &new{2019-08-10 (土) 18:20:57}; --魚群と化して攻め方を変えない裏取りしないとなったら抜けますわ。自分だけしか裏取りのしてないとか馬鹿らしくなる -- &new{2019-08-11 (日) 08:12:07}; -スコア分バグってない?ここ2,3日で570から520台に落ちたんだけど。 -- &new{2019-08-10 (土) 17:34:09}; --自分は5月から頻繁してますよ。KD3.9 勝率67%だけどSPMは420しかないですよ 本来は600くらいあるはずなのに... 無能EAには画像添付で5回問い合わせたけど全く改善なしですね -- &new{2019-08-10 (土) 21:10:59}; --試合後のレポート見てると(レポート自体を取得できないこともままあるが)獲得スコアがそのまんまSPMとして表示されてて、途中参加でスコア5000とかでもSPMトップになったりすることもあるから現状全くあてにならないね -- &new{2019-08-11 (日) 00:29:34}; -鬼ごっこってゲーム知ってる?→めっちゃおもしれー。タカオニって知ってる?→超おもしれー。かくれんぼ知ってる?→つまんな。イモゲーかよ。結局これなんだよ。 -- &new{2019-08-10 (土) 18:20:13}; --BFみたいにイモがデフォで少しずつ前線上げて楽しむゲーム性は1人で拠点制圧キャリーするのに限界があったり、側から見ると地味プレイに見えてたり、プロゲーマーや配信者向けじゃないんだよね。目立ちたがり屋は目立ちたいからね。 -- &new{2019-08-10 (土) 18:23:15}; -皆よく萎えずに遊び続けてるよな。数試合に一回はチーターに遭遇するから新しい武器やマップが追加されてもすぐ萎える。拮抗した手に汗握る良いゲームなんてオートエイムで弾をばら撒くチーターにぶち壊されあるのは一方的なレイポ試合。どうやったらリリース直後の楽しさを維持できるんだよ教えてくれ……チーターのいない鯖でもあるのか? -- &new{2019-08-10 (土) 18:28:13}; --PS4っていうまだCの者に汚染されてないハードがあってですね…っていうのはおいといて大日本帝国軍参戦をモチベーションに戦ってます、ただパンスト前の二個の雪マップが嫌過ぎる、順番変えておくれ -- &new{2019-08-10 (土) 18:33:59}; ---そっちはそっちでマウサーとかいうハードウェアチートが居るからなあ -- &new{2019-08-11 (日) 01:13:37}; --チーター萎えるまで勝てば良いんだよ。チーターはキルしかとらない事多くて勝負は勝てたりするんよね -- &new{2019-08-10 (土) 20:47:51}; -初期位置でずっとスナやってる人や通路にダイナマイト仕掛けてひたすらそこを敵が通るのを待つ人や30分建築をひたすらやってる人、MMG使って1キル20デスみたいな成績の人。俺はいろんな下手な人を観察してきて思うのは、事実として同じ8000円を払ってゲームをしているということ。一時期、下手な人を見つけてはフレンド申請送ってた時期があって一緒にやったりもしたんだが、結局すぐ辞めて別ゲーやってんだよな。しかもだいたいFPSではないゲーム。なんか悲しくなるんだよな。わかるやついるかな?結局、プロゲーマーとかがやってる行為ってゲーム内で虐めてるようなもんだよね。公園でサッカーやってる小学生に対戦挑んでボコボコにしてそれをユーチューブにアップして40k0d!!とかドヤ顔してるようなもの。本質的にはそうだよ。何が言いたいかというと、次回作のBFはスキルマッチが必要だと思うんだ。BFをせっかく8000円出して買ってぜんぜん撃ち勝てなくてつまらないから建築やったりダイナマイトで遊んだりってそれはなんか悲しくなるよ。そんなだとプレイ時間5時間で辞めちゃうのもわかるよ。 -- &new{2019-08-10 (土) 18:36:50}; --これ、難しい問題よね。みんなごっちゃこそカオス感出て良いのは良いとしてさ。スキルマッチもただ雑魚狩り(初心者狩り)したいが為に態々サブアカ作って殺りまくろうとする人間も出てきそうなんよね。難しいね。 -- &new{2019-08-10 (土) 18:51:25}; ---ゲームってさ、相手の素性わからないじゃん。でもさ、公園のサッカーと同じなんだよね。だからどの対人ゲームにおいてもスキルマッチって絶対に必要だと思うんだよな。公園のサッカーで相手が5歳の子供なら手加減すると思うけどゲーム内なら瞬殺するわけじゃん(笑)それをドヤ顔でネットに晒してるのが2019年のゲームシーンというね。誰もこういうことって思わないのかな俺だけかな。 -- &new{2019-08-10 (土) 18:55:55}; ---スキルマッチがあったとしてその人数がこのゲームには既にいないからなぁ それこそサブアカはBAN位にしないと -- &new{2019-08-10 (土) 19:02:08}; ---BF次回作の頃はクロスプレイとEA月額制になってるから国内人口多い気がする。 -- &new{2019-08-10 (土) 19:05:18}; ---スキルマッチでゲームが成り立つのは圧倒的な総プレイヤー人口か、あるいはゲームを進めるのに必要な人数が少ない時だけだからな。BFでそんな事やったら今以上に加速度的な人の減り方を見せるだけで結局なんも変わらんと思うよ -- &new{2019-08-11 (日) 09:07:14}; --俺の中で本当に強い人は歩兵で二〜三回に一回60キル以上ビークルだったら同じように二〜三回に一回80キル以上取ってるやつかな -- &new{2019-08-10 (土) 19:11:16}; --勝てないから適当に芋ってやめるくらいのユーザーだと、スキルマッチ導入してもスキル上がって勝てなくなったらやめそうだし、下手すると頑張って前出ても強い敵と当たるようになるだけだからって超絶芋プレイし始めそう。 -- &new{2019-08-10 (土) 19:59:53}; -MWすれば本田翼とマッチング出来る可能性が微レ存・・・?(ニチャア -- &new{2019-08-10 (土) 20:11:56}; --owの北米鯖の方が可愛い子多いゾ -- &new{2019-08-10 (土) 20:14:56}; -マイナーな戦場で航空機がなんらかの理由で出せないマップください -- &new{2019-08-10 (土) 20:29:58}; --制空権とられてて航空機無理ですってのはあれど全くないってのはなかなか無いね…マダガスカルとかシリアとかじゃね? -- &new{2019-08-10 (土) 22:04:24}; -スモーク等のグレネードがが全兵科共通で使えないのはうんちだけど役割持たせる()意味で実装したんだろうなぁってのはわかるんだが、何故陣営ごとにスピード差のあるビークル実装したんだよ… ユニバーサルキャリアクビにしろよ…キュベルワーゲン的なの連合によこせや… -- &new{2019-08-10 (土) 20:49:23}; --ホームガードの自家用車改造装甲車くらいかな? -- &new{2019-08-10 (土) 21:50:25}; --あれのハズレ感すごいよね、速度は遅いしハンドリングしづらいし(妙にくねくね曲がる)おまけに謎の壁?板?があってスムーズに運転席に乗れないし...輸送車両としてはBF史上ワースト1じゃないかな -- &new{2019-08-11 (日) 00:24:35}; ---ケッテンクラートはスピード遅いけどまだマシ ユニバーサルキャリアはマジでなんなんアレ アクセルやりながらだと曲がりにくいからアクセル離して曲がる必要あるのに変な感じにグリっと回るわでロクなことがねえ -- &new{2019-08-11 (日) 10:12:39}; -ww2って言えばやっぱりプライベートライアン -- &new{2019-08-10 (土) 20:59:20}; --馬鹿「フューリー」ぼく「テレマークの要塞」オタク「ホワイトタイガー」一般人「永遠の0」廃人「アンツィオ大作戦」キッズ「帰ってきたムッソリーニ(予定)」通「遠すぎた橋」自称通「ナヴァロンの要塞」ぼく「やっぱりダンケルク」スターリングランド(ソ連じゃない方とか)2時対戦じゃないけどウィンターウォーとか、あと名前わからんけどリトアニアだかの映画も良かったんごねぇ… -- &new{2019-08-10 (土) 22:03:14}; ---ダンケルクの最後で主人公がチャーチルの演説読むシーンすこ -- &new{2019-08-10 (土) 22:08:19}; ---あそこで流れてる音楽妙に聞き覚えがあったんだけどなんて曲なんだろ -- &new{2019-08-10 (土) 22:16:13}; ---12日間、総統閣下のシーン見たいがために見たけど、ワルキューレの方が緊迫感あって面白かったな -- &new{2019-08-10 (土) 23:04:38}; ---戦略大作戦のクリント・イーストウッドが若い -- &new{2019-08-11 (日) 00:23:31}; ---遠すぎた橋は良かった...投下物資だと思って取りに行った挙句、ドイツ兵に狙い打ちにされて、その中身が何の役にも立たないベレー帽の山だった時には涙がちょちょぎれるかと思った -- &new{2019-08-11 (日) 02:07:15}; ---悪魔の旅団みて -- &new{2019-08-11 (日) 09:00:14}; ---ホワイトタイガーのタイガーはモドキじゃなくてわざわざ作ったらしい -- &new{2019-08-11 (日) 14:54:00}; --ビークル操作の参考に戦闘機対戦車でも観とけ -- &new{2019-08-10 (土) 23:31:01}; --「1944 独ソ・エストニア戦線」 をDVD擦り切れるまで見よう! -- &new{2019-08-11 (日) 14:12:37}; --Band of Brothers -- &new{2019-08-11 (日) 17:39:08}; --炎の戦線エルアラメイン、偽物の方のフューリーでBARをアサルトライフルみたいに構えてたシーンあったけどデカ過ぎて不自然だったなぁ凸にでも持たせないと差別化できそうにないのにどうすんだ -- &new{2019-08-11 (日) 21:19:07}; -多分だけどBFVって製作陣の横の連携、部署ごとの目標設定が出来てない。撃ち合いやガンプレイを玄人向けにする一方ビークルバランスはめちゃくちゃ、マップも撃ち合いより待ち伏せor回遊合戦デザイン。ある意味BFの伝統かもしれんけど部署間で調整したり指示出ししたりする監督が致命的に無能なんだよね。個々の要素はよく出来てるけどそれをまとめて形に出来る人材が居ない、これが連綿と続くDICEのゲームデザインの弱点。 -- &new{2019-08-10 (土) 21:11:34}; --無能というより、監督や司令官に相当するポストが不在なだけだと思う。BF1のスライディング弱体化・CS機のAIMアシスト弱体化しかり、BFVの消耗戦コンセプト・GGシステムの否定しかり。別に調整すること自体は良いことだけど、その振れ幅が極端過ぎる。先に挙げたような全プレイヤーに即座に影響を与えるような要素は、徐々にしていかないと全体がガタガタになってしまうのは見てきた通り。指揮監督する調整役がいないのは明らかだよ。 -- &new{2019-08-10 (土) 21:54:01}; ---てかたぶんその位置にいるのがDICEじゃなくてEAの人間なんじゃないか。一般企業でもよくある構図じゃないか。現場と、現場を知らない上司と、数字しか見れない本社。EAが相当なブラック企業ってのは前から噂されてることだし、周りのライバル会社達が改革をすすめていくなか旧体制から抜け出せなくてガタガタになるなんてまぁ会社が落ちぶれてくテンプレートみたいなもんよ。 -- &new{2019-08-10 (土) 22:12:36}; --最近元DICE社員がtwitterでBFVは開発期間が短すぎて何もかもが時間が足りなかったってバラしてたからもっと問題は根深そう、開発開始から一年半程度しか時間無かったそうだ -- &new{2019-08-10 (土) 22:32:52}; ---やっぱ一つの製作会社で2年サイクルで大作出すのはきついよな、EA、動きます -- &new{2019-08-10 (土) 22:49:16}; ---古巣の様子が不安よな、ソダーランド動きます。 -- &new{2019-08-10 (土) 23:03:36}; ---敵のソダーランドが移動を開始 -- &new{2019-08-10 (土) 23:32:08}; ---このままだと次作もDICE LAがやってるならVと同じ道を辿りそうで危ういよな。来年発売せんでいいぞ。再来年にして完成度高めろ -- &new{2019-08-11 (日) 01:46:05}; ---いや、でもよ、アプデしたらますます糞になったりすんのは開発の時の時間とか関係なくね? -- &new{2019-08-11 (日) 22:18:10}; -ショットガンを使っていたらリロードしなくても持ち弾を全部撃てた。敵が攻めて来ている時だったのでその時は助かったけど、なんだかなぁ・・・ -- &new{2019-08-10 (土) 22:12:48}; -「プロヴァンス」と「ロフォーテン諸島」の2マップはGamescom2019で発表か。でも、もっと今後の情報が欲しいな。URL→https://twitter.com/bfbulletin/status/1160132159883096064?s=21 -- &new{2019-08-10 (土) 22:51:37}; --確かシージモードなんだよな、どうせなら楽しめたらいいが -- &new{2019-08-10 (土) 23:02:53}; -PTSD持ちは不安よな、パットン殴ります。 -- &new{2019-08-10 (土) 23:05:14}; -しばらく離れてたけど最近の様子はどうですか?日本兵来る前に復帰考えてます。 -- &new{2019-08-10 (土) 23:29:09}; --新マップのまりーたが楽しいよ(死んだ魚の目) -- &new{2019-08-10 (土) 23:30:07}; --今んとこはマップ1つとアサルトライフル以外の武器がまあまあ増えた感じかな。 -- &new{2019-08-10 (土) 23:41:15}; --日本軍来るまでまだ寝ていいぞ。 -- &new{2019-08-11 (日) 01:48:43}; -アニュの戦いの2日目(パンツァーストームのブレイクスルー)でマップの初期リスポーン地点から右の端っこから行けば拠点の後ろにいる敵戦車に接近出来るかもしれないルートがあるんだけど、やっぱり拠点に絡んだ方が良いのかな?…それとも拠点の後ろにある脅威と湧いてくる敵兵士を拠点に入れないように分隊と一緒に騒ぎを起こすか…丁度良く(マップ外だけど)補給物資が余裕で取れる位置にあるので別に弾薬不足にはならないし運が良ければ敵戦車の鹵獲もありえるかもしれないけど、どうかな…? -- &new{2019-08-10 (土) 23:58:13}; --ビーコン置いた仮定でしばらくの間一部の裏取り絶対倒すマンを引き付けれるけどしばらくしてキルされたから斥候で出た同マンがフレアスポットして狙撃でビーコン破壊して分隊まるごと殲滅されるまで見えた -- &new{2019-08-11 (日) 00:04:58}; --アーチャーがチラ見するとお終いじゃね? -- &new{2019-08-11 (日) 00:35:12}; -アカン…斥候兵レベル6なったんだけど、本来貰えるはずのビーコンとGewehr M95/30が使えない…レベル7に上げても使えないし。このバグって一度起きたらもう直せない感じ? -- &new{2019-08-11 (日) 01:57:25}; -シュトルムヴルフの前のグレネード入れてる布袋外してくれねぇかなぁ格好悪いよ、しかしこれ一式で草むらに伏せてるとマジで見つからんなこれは実質Pay to Winでは? -- &new{2019-08-11 (日) 04:51:40}; -確かに若干敵が硬くなってる気がする。セミオート使ってるとそうでもないけどフルオート武器だと違和感ある。 -- &new{2019-08-11 (日) 05:38:55}; -ずっとBFやってるから頑張って欲しいとは思うけど、仮にCOD新作が期待通りの出来だったとしたらBFが次なに出しても売れない気がしてきた。 そもそもBFの魅力ってなんだろね。 -- &new{2019-08-11 (日) 08:38:34}; --もちろん個人的にだけど、BFの魅力はシューティングではなくロールプレイングできるバカゲーなんだと思うわ。BFの実況とか動画が多かったBC2〜BF4あたりってそれこそバカやってて楽しいと思えるからこそ、人口が増えたわけだし。 -- &new{2019-08-11 (日) 09:12:56}; ---あと大人数戦っていうジャンルに敵が少なかったのも魅力だったね。MAGとかはあったけど、BFはカジュアル寄りだったからこそ初心者が集まってきたわけで。そう考えると、カジュアル路線からシューティング路線へ、ワチャワチャからガチガチの分隊推奨へ、って舵切ったBFVはBFが築いた魅力とはことごとく乖離してるね。 -- &new{2019-08-11 (日) 09:19:12}; --BFが確実に最高峰って言えるのはグラと世界観かな?となるとVC専用にして戦場にいる感動ってなればもしかして売れるか。 -- &new{2019-08-11 (日) 10:33:20}; -装備やら服装やらのプリセットがほしい。アラスとかなら緑っぽい服で雪山は白っぽい服とか、そういうセット作りたい -- &new{2019-08-11 (日) 10:06:03}; -基本的には前線作って押し合うゲームではあるけど敵のいない、少ないところはガンガン走り抜けて裏取り、旗取り行ってもいいのよ?逆に拠点過半数とってるなら味方のいないところ守ってもいいのよ?強制はしないよ -- &new{2019-08-11 (日) 10:09:35}; --面白そう!味方と魚群組むわ。 -- &new{2019-08-11 (日) 10:28:03}; ---自分もついていきます! -- &new{2019-08-11 (日) 10:34:52}; ---これがのちに言う回遊魚である。 -- &new{2019-08-11 (日) 13:24:03}; --全分隊に一台ずつ戦車使えるようにしたタンクバトルとかでないかなぁ 出撃時乗らない分隊は時間経過で他の分隊が使えるようにして -- &new{2019-08-11 (日) 11:14:36}; ---「タンクバトル」自体はもうあるんだよなぁ…戦車8対8のタンクシューオペリティ欲しいけど軽戦車と重戦車とを戦わせるのはBRがな… -- &new{2019-08-11 (日) 14:42:02}; ---タンクバトルという名の爆撃機のボーナスタイムがなんだって -- &new{2019-08-11 (日) 23:20:17}; --(包囲網抜けて裏取り出来たけど今ビーコンない兵科なんだよな…味方待とう)ただいつまで待っても味方がスポーンしなかったのでそのうち待つことと考えることをやめた -- &new{2019-08-11 (日) 19:29:43}; -グラオペってアレやってる人いるん? 発売ちょいでコレ楽しくねえなって思ってずっとやってないんだ -- &new{2019-08-11 (日) 10:32:17}; --昨日久しぶりにやったら初めてファイナルスタンドまで行った。 -- &new{2019-08-11 (日) 11:46:48}; --グラオペの失敗の原因は単につまらないのと1のオペ勢の期待を見事にぶち壊した事だと思う、俺も1のオペに比べてどこがグランドなのかわからないもの -- &new{2019-08-11 (日) 12:35:11}; --1day-2dayに勝った負けたときの変化が薄いというか3dayのみでよくね?ってなる。 -- &new{2019-08-11 (日) 13:33:15}; --1はさ歴史に逆らう結果になるとifの話になるけどvは結末変わらないからねえ。 -- &new{2019-08-11 (日) 13:36:07}; ---勝っても負けても爆撃されて、爆撃されてもなお戦わないといけないロッテルダムが不憫すぎる -- &new{2019-08-11 (日) 14:40:37}; --リアルな戦争を追体験させるような手段はマップの縮小と対戦人数の増加、固定武器やビークルの追加と簡単に思いつくが、そうなるとK/Dが滅茶苦茶になってプレイヤーのウケが悪いのかな。 -- &new{2019-08-11 (日) 14:53:49}; --ワイも初期からやってないわ。オペに電信じゃないけど砲台を爆破するラッシュの要素を取り込んで爆破担当が位置バレの鳩ビジョン要素を取り込むっていうグチャグチャな始末。ブレークスルーなら拠点を攻めるか守るか単純明快だけどグラオペは何がおもろいんだか分からん -- &new{2019-08-11 (日) 16:26:41}; --1と違って地味すぎる -- &new{2019-08-11 (日) 19:08:07}; -軽量KE73スコやたら当たる日と当たらん日が顕著なんだがバグでポーテッドバレル効いたり効かなかったりしてんじゃねーか -- &new{2019-08-11 (日) 11:07:19}; --制圧受けてるときは反動がやたら大きくなる。 -- &new{2019-08-11 (日) 14:39:01}; ---援護兵でこの影響なら他の兵科はどうなるKE7だけ何かおかしいぞ -- &new{2019-08-11 (日) 21:21:36}; -てかさサブウェポンの予備弾がクソ多いのって単に調整を忘れたって事??前作のクローズもやたらと多かったけどコレは未だベータ版という事かな? -- &new{2019-08-11 (日) 12:20:18}; --メイン武器の所持弾数減らして、BF1よりサブウェポン弱くしたからじゃないの?1キルに必要な弾数が増えりゃ多いほうがいいし、メインウェポンと違って射程はかなり短いからメイン武器の弾切れたときに補給地点に戻るまでの護身用武器と思えば別に納得いくと思うけど・・・。なんか流石にそこまで言ってるの見ると迷惑クレーマーに見えるわ -- &new{2019-08-11 (日) 12:56:20}; ---いやいやあれは流石に多すぎだろ。メイン武器より多いって異常だろ。 -- &new{2019-08-11 (日) 13:05:03}; ---だからゲーム的に最小限の戦力の護身用ってことでしょ、異常ではないと思う -- &new{2019-08-11 (日) 13:58:28}; ---ハンドガンのマガジン半分に減らしてでもメインのマグ一本多く持ってけよと突っ込みたくなるな、個人的にはもっと弾数少なくして欲しいんだがなすぐ殺せるけど弾切れも早いみたいなそのためのTTK調整じゃなかったのかよ -- &new{2019-08-11 (日) 21:31:11}; -パンストのだだっ広さと障害物の少なさと拠点付近にちょこっと建物がある感じ、これFPSのマップじゃなくて戦車ゲーのマップじゃね? -- &new{2019-08-11 (日) 12:40:44}; --気づいてしまったか -- &new{2019-08-11 (日) 12:51:11}; --爆撃機「俺のことも忘れんなよ!」 -- &new{2019-08-11 (日) 13:25:30}; --だからパンツァーストーム -- &new{2019-08-11 (日) 13:33:04}; --戦車に乗れなかったらcde間ぐるぐるするだけなんでセーフ -- &new{2019-08-11 (日) 14:39:57}; --パンストで敵戦車に密着出来たと思ったら狙撃兵。仕方ないので嫌がらせで砲塔の上に乗る -- &new{2019-08-11 (日) 17:04:19}; -BFVのウォッチが参考になるって立ち回りのやつ見たけど結構面白い。突撃兵でもちゃんと味方守るように動くとか、看護兵と援護兵は合わせて動くといいとか、斥候兵は道を切り開くためにハイリスクハイリターンで動くといいとかね。 -- &new{2019-08-11 (日) 12:51:31}; -bfhの高威力低レートなバトルライフルに相当する銃ってこの頃あった? 強いて言えばショーシャか -- &new{2019-08-11 (日) 14:59:14}; --BAR M1918 -- &new{2019-08-11 (日) 15:44:49}; ---BARのモダンカスタムがHLのHCARなのよね -- &new{2019-08-11 (日) 16:44:57}; --実際の運用とか抜きに話せば低レートに設定したBARとかショーシャ、あとはZB26とかマドセンに始まる30発容量の軽機関銃シリーズあたりじゃない?それから高威力に設定されるかはわかんないけど、7.7x40.5mm弾っていう中途半端な性能してるものでもいいならフォルマー博士のM35は最終的に毎分300~400発ぐらいに設定されたアサルトライフルらしい代物がなんでワンチャンあるかもね。 -- &new{2019-08-11 (日) 17:27:07}; -SRは近距離胸部一撃が妥当だと思うんすけど リアル路線に突っ込んだ今作ならなおさらに -- &new{2019-08-11 (日) 16:36:56}; --BF4SR達「WW2は至近距離胴当て一撃じゃないんですか!?」BF1のm1903&エンフィールド「130m前後で胴当て一撃じゃないの?」 -- &new{2019-08-11 (日) 18:50:02}; ---BF1は貫通力ベースのダメージなんかな? -- &new{2019-08-11 (日) 20:06:40}; --それを言ったらLMG、MMGはSRの威力で連射できる武器になっちゃう、SRと同じライフル弾使ってるんだし まあそれをやったらどうなるかはお察しだけど・・・w -- &new{2019-08-11 (日) 20:54:52}; ---銃身長の差って知ってるぅ? -- &new{2019-08-11 (日) 23:24:51}; ---まあLMGとかの弾はフルサイズでも若干装薬量減らして連射にも耐えるようにしてる銃(MG42とか)もあるけどね -- &new{2019-08-12 (月) 08:09:16}; --ボルトアクションは芋砂する以外に選択肢がないよね。近距離弱すぎて。 -- &new{2019-08-12 (月) 00:03:22}; -MARITAのフロントラインで、敵に確保されかけてる拠点にスモーク投げまくってトンプソン片手に単騎突入からの連続5〜10キルして単騎で拠点確保し始めると脳汁溢れるわ。普段クソゲー言いまくってる俺だけど自分が気持ちいい瞬間は神ゲーになる -- &new{2019-08-11 (日) 19:03:58}; --神ゲーとは自分が活躍できるゲームでクソゲーとは自分が活躍できないゲームのこと。口が達者な奴はいろんな言い回しをするが本質はこれ。 -- &new{2019-08-11 (日) 19:12:04}; ---不評の理由はバグ、チーター、追加要素の遅さ少なさ辺りが主な原因だとは思うが、少なくない人数が今作のシステムを把握できずにボコボコにされて、心折れてアンチ化してるのもデカいよな…本当今作は敷居が高い。慣れればそこまででもないんだがゲームで頭使う気がない人には無理だわ -- &new{2019-08-11 (日) 20:21:16}; ---初動の悪さからして、おもしろいと思える要素が無かったからなんだよなぁ。面白かったらジワ売れしていくはずだし、ここでコメントするような信者やアンチ以外のマジョリティには受けてないんだぞ。 -- &new{2019-08-11 (日) 20:49:44}; ---いや、初期からバグ多かっただけで普通に面白かったぞ。フロントラインしかやってなかったけど -- &new{2019-08-11 (日) 20:51:57}; ---おまえがそう思うならそうなんだろう。おまえん中ではな。(定型文) なぜ自分が面白いと思ったら、皆からの評判がいいと思ってしまうのか、これが分からない(呆れ) オタクって、昔ほど迫害されなくなったからか知らんけど、自分がマイノリティだと思ってないのが怖いよね(唐突) -- &new{2019-08-11 (日) 20:59:05}; ---そうだよ。だから面白いと思える要素人それぞれ。というか一応70パーセント好評が評価なんだからつまらんって言ってる方がマイノリティなんじゃないか?まぁ改行しちゃうやつだもんな。 -- &new{2019-08-11 (日) 21:11:28}; ---買って、わざわざ評価ボタン押しに来るような人を集めて「70%だから評価いいんだぞ!!!」ってw売れない原因をバグとかのせいにしたいみたいだけど、動画も少ない、見られない、実況者も定着しない、アピールポイントもないって分かってるんだから目を逸らすのはやめようよ信さんw -- &new{2019-08-11 (日) 21:23:58}; ---あと売上と中古価格が全てを物語ってるよね(無慈悲) -- &new{2019-08-11 (日) 21:26:03}; ---そうだね、じゃあ君の評価の対象も全体での評価ではないってことだってわかるよね?ゲーム内でアンケ取ったわけでもないし、どうやってもどっちがマイノリティかなんてわからないってことだよ。 -- &new{2019-08-11 (日) 21:38:06}; ---人それぞれって言葉聞こえはいいけど異なる意見の相手との考えの突き合わせの論議の放棄、思考の放棄なんだよね 数字やつべの投稿動画数の差みたいな具体的なところで明らかな事実があるのにそれに耳を塞ぐってそれ自分でVに関して都合の悪いことがありますって証明してるようなもんじゃん -- &new{2019-08-11 (日) 21:49:56}; ---別に「自分が好き!」って言ってんならいいけど、あたかも多数の意見のように言うの詐欺師の才能あるよね、信さんw -- &new{2019-08-11 (日) 21:58:06}; ---詰まると煽るのが改行しちゃう人の特徴ね -- &new{2019-08-11 (日) 22:15:41}; ---言っちゃなんだが、「自分が活躍できるゲームは神ゲーで、そうでないならクソゲー」という意見は一理あるぞ。その上で問題なのは「自分が活躍しやすいかどうか(そしてそれを実感できるか)」だ。果たしてその点で、BFVが歴代シリーズや競合タイトルに勝っているかどうか? ...答えはNOだろうな。 -- &new{2019-08-11 (日) 22:39:13}; ---「詰まると煽るのが改行しちゃう人の特徴ね」カッコいいw散々減らず口叩いてたくせに、話題そらしてきたwカッコい〜いw草wそれはそうと、上の人みたいにちゃんと分析して喋れる人は仕事させても出来る人なんだろうなぁ、カッコいいなぁ。まぁBFVで反省してCODを見返すくらいして欲しいね。今の感じ見てると、人的にも費用的にも無理そうだけど。 -- &new{2019-08-11 (日) 22:55:39}; ---上のがまともな分析に見えるなら君は立派に染まり切ったアンチだよ。先に誇張表現で話題そらしたのはそちらだろうに。誰も多数の意見なんて言ってないからね。マイノリティかどうかは測れないって言っているだけで。 -- &new{2019-08-11 (日) 23:22:11}; -建築ってもっとスピード上げてできる場所増やした方が面白いと思うんだよな。たまに見た目だけしか意味のない建築個所あるよね。開発側の都合か何かかよってツッコミたくなるような意味のない小さい壁みたいなのとか。もっとハシゴとか落とし穴とか1つの建物みたいなの作れたりとかぶっ飛んでる要素ほしいわ。建築センスが真面目すぎる。 -- &new{2019-08-11 (日) 19:09:23}; --トーチカとか作りたいしパンストとか対戦車壕作れたりしたらおもろいのにね -- &new{2019-08-11 (日) 21:10:13}; --たしかにもう少しバリエーション欲しいよね。 やや逸れるけどアウトポストは新要素の建築にフォーカスしてて良いなと思ったな。電波塔建築でスポット範囲広がるとかマップ兵器的なのがあってもいいと思う -- &new{2019-08-11 (日) 21:23:41}; --出来ることがジャンクフェンスと土嚢ぐらいだしね、もっとバリエーションがあれば史実での硫黄島みたいにオペレーションをいい流れに持ち込めるんだけど、競技性に拘る今作には無理かな… -- &new{2019-08-12 (月) 02:01:42}; -ハンドガン新しく実装してくんないかな。なんならハンドガン程度で文句言う人はそんなにいないだろうからBF1からまるまる全部持ってきてほしいぐらいだ -- &new{2019-08-11 (日) 20:55:09}; -なんでソダーランドからBFVを守る党が無かったのか理解に苦しむ…「せーの、BFVを、ぶっ壊す!開発スタッフの皆さんも一緒に、ぶっ壊すぶっ壊すぶっ壊す…」 -- &new{2019-08-11 (日) 21:09:33}; --「なぜぶっ壊さないといけないのか。それはソダーランドが隠蔽しているからです。ポリコレセッ○スですよ。路上フォトナですよ。不満言うムスメですよ。許せますか。まだ言いますよ。ポリコレセッ(ry」 -- &new{2019-08-11 (日) 22:12:25}; -このゲームで目に見えるタイプの特徴って何があるかな(良い意味で)その特徴を活かしたらもっと評価の高いPVができたんじゃないかなって(YouTubeの初期トレーラの評価見ながら) -- &new{2019-08-11 (日) 21:35:32}; --ポリコレの圧力 -- &new{2019-08-11 (日) 21:39:54}; ---ポリコレ好きなんか -- &new{2019-08-11 (日) 21:44:48}; ---うん 大好きSA☆! -- &new{2019-08-11 (日) 21:50:30}; --キャンペーンのムービーを織り混ぜれば…アメリカ軍とフランス軍おらん… -- &new{2019-08-11 (日) 21:51:22}; --あれだけ自動車リスポン多いんだからシュタールヘルム(ハンガリー軍のだけど)つけたドイツ兵満載の自動車と戦車大勢並走させるようなPVにしてアルデンヌ抜けたA軍集団みたいに電撃戦っぽさ出せばよかったんじゃないかなって思った -- &new{2019-08-11 (日) 21:58:29}; --航空機無双 -- &new{2019-08-11 (日) 22:15:24}; --第二次世界大戦なんだからめちゃくちゃありそうだけど・・・ -- &new{2019-08-11 (日) 22:46:44}; --BF1みたいな史実リスペクト路線か、BFBCやBFHみたいなバカゲー路線かいくらでもやりようがあったのに、娘のために誰も得しない茨の道を進んだんだぞ!?それをドキュメンタリーにすれば最高のPVになるよ -- &new{2019-08-11 (日) 23:28:11}; ---ソダーランド神 -- &new{2019-08-11 (日) 23:37:24}; ---娘のためにってよく見るけどどこで発言見られる? -- &new{2019-08-11 (日) 23:37:39}; -1のマップは拠点配置が一直線で押し込まれるとどうしようもないのが多かったけど、VはVでだだっ広いマップに拠点が点在してるせいで回遊しだすと今回ってる拠点以外全部取られるみたいな状況になるのがなんともなぁ...もうマップデザインのセンスないの自覚して過去の良マップの拠点配置使い回してテクスチャだけ張り替えるとかすりゃいいのに... -- &new{2019-08-11 (日) 22:58:15}; --bf1の頃は裏取りされてるとダッシュで向かったけど、bfvは裏取りされててもマラソンが嫌で阻止が億劫。浜田の端から端まで走るとか苦行すぎる。コンクエはもう諦めたよ -- &new{2019-08-11 (日) 23:09:10}; -BFVで、BFの幕が閉じそうな気配がビンビンですよ神。デッドスペース即切りしたEAならやりかねないんだよなぁ。 -- &new{2019-08-11 (日) 23:13:59}; --おまえがそう思うならそうなんだろう。おまえん中ではな。 -- &new{2019-08-11 (日) 23:23:19}; --DEAD SPACE はヴィセラルゲームズでどれだけ売れても赤字みたいな事が2作目で起きていたし、EAが理由無しに切ったって訳じゃないぞ。 -- &new{2019-08-11 (日) 23:28:35}; ---それでもデッスペ3出した上で切ってるから、BFVの次が同じかこれ以下の売上だったら切られるんだろね。BFVの後で買ってくれる人がいるかどうか気になるけど -- &new{2019-08-11 (日) 23:49:36}; ---でも、DEADSPACEは話の流れ的に次回作でシリーズ完結か と言われてたんでしょ? そりゃー「赤字垂れ流し続けても作り続けろ」なんて言えないけどさ。資金力にだけは定評のあるEA傘下で、「赤字だからもう作りません」と言われてスタジオごと潰されたら、恨み節の一つや二つも言いたくなるよ。 -- &new{2019-08-12 (月) 01:06:30}; -BF1は史実へのリスペクトを感じたし、プレイヤー次第ではバカゲーにも変貌する良さがあったのにな BFVはフェミニズムだのe-sportsだの変な方向に意識高くしたせいで歴代に比べて凄く淡泊に感じる -- &new{2019-08-11 (日) 23:22:15}; --いらんでええ事にばっかり手を出したからな -- &new{2019-08-11 (日) 23:27:41}; ---おまけに顧客が求めているものをガン無視&「嫌ならやるな」だからな -- &new{2019-08-11 (日) 23:33:51}; --BF1にインカージョンてのがあったけどね。正直、あれって遊んだプレイヤーからの評判はどうだったんだろう。 -- &new{2019-08-11 (日) 23:31:23}; ---マップとかも変えられてて結構気合入ってたんだけどなぁ、俺がやり始めたころはもう過疎って全然出来なかった -- &new{2019-08-11 (日) 23:40:48}; --おまけに、多くの人が「次は様子を見るor買わない」ってスタンスになってるだろうし、BFVは功労者やでぇw EA内で癌扱いされてるだろ -- &new{2019-08-11 (日) 23:53:43}; ---着けるとこ間違えてないか? -- &new{2019-08-11 (日) 23:59:14}; --でもBF1では新武器の解除が結構めんどくさかった、使ってみたい新武器の解除が下手くそな自分には到底できそうにないので途中で萎えていつの間にかプレイしなくなっちゃったのよね BFVではTOWで前作よりはまだ簡単に解除できるし、逃しても銃火器なら後で販売されるしでそこは物凄い評価してます -- &new{2019-08-12 (月) 00:29:58}; --あれやこれや取り込もうとし過ぎなんだよ。カレーライスとラーメンとハンバーグと寿司とケーキとアイスクリームかなんとか目の前にある美味しそうなもの全部混ぜりゃ美味しくなるわけじゃない。そのうえ手間が増えるのに調理時間すら不十分だから生焼け半茹での中途半端のオンパレード。おまけにGならぬCがたくさんいる不衛生な場所に何の対策もせずにポンって置くからどんどん汚く腐ってく。 -- &new{2019-08-12 (月) 00:59:02}; -レン鯖くればナイフ鯖とかボルトアクション鯖とかやりたいスオミも消したい 期間限定でもいいから戦車だけとか航空機だけのモードもやりたい -- &new{2019-08-12 (月) 00:12:10}; --レン鯖、新武器マップ、日米参戦…このあたりは最後の砦だと思ってる。実装延期とか断念になったらおそらく終わりの始まり -- &new{2019-08-12 (月) 02:06:18}; --ヨルゲンセンのヘッショ数が6000超えたぜ。ヘッショ率はちょうど90%。芋砂が許される神サーバー作って! -- &new{2019-08-12 (月) 02:40:29}; --ヨルゲンセンのヘッショ数が6000超えたぜ。ヘッショ率はちょうど90%。芋砂が許される神サーバー作って! -- &new{2019-08-12 (月) 02:40:31}; --5のレン鯖(予定)は誰でも無料で建てられる代わりに無人になったら即消える仕様だからなあ。COD発売後の人口じゃwikiとかツイッターあたりで募集してタイミング合わせないと成立しなさそう。大人気必至のグラインド鯖ですら24時間稼働は厳しそうだし。 -- &new{2019-08-12 (Mon) 07:36:35}; -チャプター4のブースターパックはもう買えなくなってしまったのですか? -- &new{2019-08-12 (月) 03:09:42}; -ブレンのカスタマイズでアイボリーのグリップ部分が白いやつとグリップそのものが無いので2種類あるけどこれはバグ? -- &new{2019-08-12 (月) 08:36:30}; -今後のBFは100〜200人対戦とかでBOT導入したらライト層獲得できると思う。 -- &new{2019-08-12 (月) 09:17:15}; -BFって致命的なことに気づいたんだが、人数に対してマップが広すぎだよね。戦車や航空機など壮大な対人ゲームを作りたいという想いが先走ってるからマップが広くなりがちになる。おそらくツイステやアラスみたいなマップなら100人くらいいればどの拠点でも交戦が見られる気がするんだけどリスポンまでの待機時間なんかも入れると実質的に40人くらいしか戦場にいなくて大半は群れて回遊してるんだよね。1番面白いカタチとしてはそれぞれの拠点で5vs5くらいのバトルがある感じだよね。真ん中で10vs10みたいな。 -- &new{2019-08-12 (月) 09:28:37}; |