Comments/雑談掲示板Vol58 のバックアップ差分(No.3)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[雑談掲示板]]
-ドイツ帝国援護兵「まさか僕よりダサい服装の兵士が戦っているという事に驚きと同時に少しほっとした、俺はBFシリーズ1ダサい兵士じゃなかったんだ!」 --  &new{2019-08-29 (木) 21:04:16};
-プロヴァンス、競技用に作られただけあって結構良マップっぽい https://youtu.be/ecKOr_sfzMY --  &new{2019-08-29 (木) 21:08:35};
--もはや少人数向けだろが良マップなら何でも歓迎よ --  &new{2019-08-29 (木) 21:43:14};
---なおjackfragsに二度とやりたくないと言わせてるからどうなるのやら --  &new{2019-08-29 (木) 21:54:13};
--マリタもそうだけど、bfには広さより密度の高さが大事なんだなとつくづく思うわ。要望でマップ狭くしろって言ったから聞いてくれたらいいんだけどなぁ --  &new{2019-08-30 (金) 13:57:30};
-スキン系が一番映えるの三人称視点ができてそう簡単にはやられない乗り物系だろうか --  &new{2019-08-29 (木) 21:20:53};
--ノーズアートとか全く見えないのはどうにかならんかったんか…中隊画面で楽しむだけになってる --  &new{2019-08-29 (木) 22:12:55};
-もう2年程度の開発期間じゃ良ゲーは難しいんだよEA。DICE君は今回の失敗からそろそろ学んで、次のBFBC3はしっかりねかせて是非開花させてくれ --  &new{2019-08-29 (木) 21:57:54};
--次なんて無さそうだがな…これで次回作出しても買うとは思えんよ --  &new{2019-08-29 (木) 22:21:30};
--pc版apexやってみ。bfなんてどうでもよくなるから --  &new{2019-08-29 (木) 22:29:35};
---APEX好きなやつとBF好きなやつは全くの別物だから。倒した敵から拾ったアーマーの耐久が回復しなきゃやるんだがな。 --  &new{2019-08-29 (木) 22:34:42};
---APEXは面白いけどスポンジ弾撃ってるようなTTKのゲームはあまり好きじゃない派。あとOverwatchみたいな役割が強すぎるゲームも疲れる(我儘 --  &new{2019-08-29 (木) 22:38:21};
--次回作は今作以上に女兵士盛々だし、チート対策はしないし、今作で評価された全ては闇に葬られて作られるけど買うつもり? --  &new{2019-08-29 (木) 22:34:15};
---統合失調症パラメータにガン振りしすぎて未来人になってるの面白すぎるし今後共BFお笑い芸人としての道を歩んでくれ --  &new{2019-08-29 (木) 23:56:32};
---女兵士出さなきゃポリコレ警察が黙ってないし、チート対策はシリーズを追うごとに杜撰になってるし、前作のいいところを全部捨て去るのはシリーズの常だし ちょっと考えれば容易に予想できることだけど…… Vを擁護したい気持ちは十分わかるけど、いい加減現実見たほうがいいよ、きみ --  &new{2019-08-30 (金) 07:52:04};
---信者芸人ボロクソに酷評されてて草 --  &new{2019-08-30 (金) 08:36:33};
---たぶん感情と定義の話だから永久にぶつかるんだろうけど、出てもない作品の評価をするのは明らかに妄想の域は出ないし、推定は推定だからな。EAとDICEやBFシリーズに失望してる気持ちは十分わかるが、お気持ちコメントと論理の相性の悪さを考えなかった俺が悪かったよwすまんなw --  &new{2019-08-30 (金) 11:05:00};
--開発期間5年で制作されていたのに目立つバグまみれで不評を買ったRPGがあってだな…長ければいいって話じゃない。 --  &new{2019-08-30 (金) 00:12:37};
---そもそも、開発期間長くなる=開発費(人件費)がかかるってことだからね。特に今はFPS人口の伸びが頭打ちになった上にバトロワと客層を喰いあってる状態だから、ただでさえ膨大な開発費のかかるFPSで悠長に時間かけてらんないと思うよ。 --  &new{2019-08-30 (金) 00:57:46};
--BF1は前作BFHが外注だったから2年半くらいはやれたわけでVは1年半しか無かったからな。開発期間や体制云々よりむしろ悪名高きフロストバイトエンジンを捨てた方がいいように見える。マスエフェクトやアンセムも惨敗だしBF次作もバグだらけで学んでない可能性を秘めてる。 --  &new{2019-08-30 (金) 02:12:30};
---マスエフェクトもアンセムも問題の根底はフロストバイトでは無いけどな。今更捨てて別エンジンの開発なり使用なりし始めたらノウハウ無いんだから今以上に悲惨になる --  &new{2019-08-30 (金) 13:55:23};
-史実にそぐわない表現への不満も強いがぶっちゃけ今のメジャーなFPSで元々戦争の歴史やミリタリーが好きでやってる人ってどのくらいいるんだろう。bfはまだそうでもないだろうがカジュアルに爽快感味わいたい人の方が全体としては多いのかな? --  &new{2019-08-29 (木) 23:09:27};
--レッドオーケストラも過疎って来たしあそこまでガチではなくとも1かそれ以上の世界大戦感期待してた人はPCだと結構いると思うけど CODWW2がポリコレへの配慮(笑)であんな汚物出したし --  &new{2019-08-29 (木) 23:39:42};
---CODはそもそもBO3以降カジュアルミーハー向けになっただろ。その中で個人的にはIWキャンペーンが設定というか技術考証頑張ってるなと思った。(宇宙環境と力学除く) --  &new{2019-08-29 (木) 23:50:14};
---↑唐突な指摘草iwのキャンペーン午前中NHK教育でやってそうなイメージ --  &new{2019-08-30 (金) 03:01:00};
--CSで戦争の舞台や史実に沿った雰囲気をポイントとしてみるユニークユーザーは前作のBF1の影響で増えたと思う。ポリコレ嫌悪の流れもあるが上記のプレイヤーの獲得もあって、史実云々の声が大きくなってきたんだろうな。 --  &new{2019-08-30 (金) 00:43:09};
---1以前は史実とか?って感じだよね。正直史実とかどうでもいいから多人数活かして銃撃戦が普通に楽しめるからそれでいいわってなってる。 --  &new{2019-08-30 (金) 00:56:56};
--正直史実とか(一般常識、教養は別として)そんなに興味無いから舞台設定程度で良いのにって派。あと再現度もね、マップとか実際の地形や史実の戦闘風景に沿わなくても良いや(沿わなくて良いってか沿うことより対戦の面白さを優先して欲しい、伝わる?)。武器もそこまでリアリティ求めてない。多少武器のデザインの一部が変(例えばグリップやマガジンの形や素材が部分的に違うとか)でもガンマニアなわけじゃないし、ゲームの動作に問題なきゃ言われなきゃたぶん気づかない。1は雰囲気が良いよねってのには同意はするけど「史実に沿ってるアピールをしてくれたから雰囲気が良く感じたわけじゃない」と思ってる。ドカンドカン爆発音や銃声が沢山で皆でわーって突撃するようなFPSだったから、それで「戦争してる感」が出てたからそこがBFのお祭り感と合わさって高評価されてるんかなぁと。ただ1は史実舞台ゲーとしてもかなり珍しいWW1だったから、話題性における「物珍しさ」的な意味合いとしてはWW1は機能したとは感じるけど、実際にBF1やってるときに史実云々はそんなに気にしなかったかなぁ…。 --  &new{2019-08-30 (金) 01:41:00};
---十分伝わるよ(by WarThunderプレイヤー) --  &new{2019-08-30 (金) 03:04:29};
---ww2はbf1のようにワラワラ感とひたすら砲撃と銃弾飛び交う中を抜けていくだけで十分”っぽい”し実際それが1で面白く感じた。前作は楽しみつつ、「ああ、これで舞台がWW2だったら完璧だな」と思っていたがまさかこうなるとは・・・別になんでも史実通りにする必要はなくむしろ”あそび”もそこは必要だと思うが、今作は戦国ゲーで例えたら桶狭間以前の合戦のみ、しかも大内対尼子や三好騒乱、北条対里見等のマイナーな戦いに外人風美少女(ポルトガル人)が参戦、足軽に対し多方面から容赦なく騎馬や鉄砲、火牛や大筒の砲撃が突っ込んできて有名どころの武将や武具が登場しないようなゲームだ。 --  &new{2019-08-30 (金) 03:36:11};
---↑いい例えかは微妙だが逆にやってみたいんですが・・・どう?DICEさん --  &new{2019-08-30 (金) 03:46:43};
---↑2 普通に面白そうなんだよなそれ。BFVはそれを二次大戦に置き換えたものだとしたら、問題はそこではないってことになる。 --  &new{2019-08-30 (金) 19:36:02};
---それとBFVの相違点、それは美少女!つまりかわいいは正義! --  &new{2019-08-30 (金) 20:32:48};
--俺はミリタリー系が好きだからBFもやるしCoDや他のFPSもやる。でも史実の戦争が舞台ならなるべく史実に沿って作って欲しいな。ただし女を戦争の前線に立たせたいなら史実に絡めずSF系FPSでやれ。史実の戦争に女が偉そうにしてるのが違和感しかない。 --  &new{2019-08-30 (金) 01:42:03};
--史実要素ってか雰囲気を大事にしてる人が多いんじゃないかな、ガッツリ歴史通りだとBFのカジュアルさっていうのも薄れるしね、だからそこまで史実にこだわる人自体はそんなにいないと思う、ただ女兵士やクソダサコスチュームなんかは歴史を侮蔑しているレベルだし雰囲気すらぶち壊すから許せないって感じだと思う --  &new{2019-08-30 (金) 01:58:36};
--当時BF1の史実要素はあまり期待してなかったな。プレイしてみたらドハマりして史実に興味が沸いたりしたな。その次作がww2だと言うからBF1の史実要素を引きずり込んじゃって、いつの間にか史実重視のww2っていう認識をユーザーが自然と読み取ってしまった要因でもあるね。史実という期待値が高かったのとポリコレによって落胆したという差が凄まじかったのはww2の中のレジスタンスというテーマの開発元と史実重視の壮大なww2のユーザーとの認識がズレてたんだろうね --  &new{2019-08-30 (金) 02:31:29};
--自分はミリオタなのでティーガーの車体が後期型なのに砲塔が初期型なのを見た時はビックリした。昔メダルオブオナーでドイツ軍戦車の車体前面機銃と操縦手の窓が逆になっていたのを思い出して相変わらずいい加減だなと思った。 --  &new{2019-08-30 (金) 02:41:35};
--雰囲気派からすると何分今作は戦闘が地味すぎて…前作プレイしてたらww2のオペレーションはマイケル・ベイ並の迫力&カオスになると思ってたのに --  &new{2019-08-30 (金) 04:33:14};
---BF1wikiでBFVのベヒモス枠は何になるかって話題楽しかったよね…。 --  &new{2019-08-30 (金) 13:53:49};
--ゲームって所詮ファンタジーだし史実歪めてても別にいいんじゃねって思う。BFVやって「二次大戦で女性兵士が活躍してたんだ!」って思い込むならマズいけど、そんな幼い奴がやるようなゲームでもない。史実との相違を話題にして、明確化するのは大事だけど、それをさも最重要な問題かのように扱うのは違うと思う。 --  &new{2019-08-30 (金) 18:33:52};
---かすってすらいない もういいから黙ってろよ --  &new{2019-08-30 (金) 20:13:09};
--史実うんぬんよりも純粋にしょぼいんだよなBF5は --  &new{2019-08-30 (金) 21:10:34};
-結局今週のToWってどうなったん?今出先だからわからんのよね --  &new{2019-08-30 (金) 01:50:30};
--ヴィンタークリーグって言うドイツ軍の山岳部隊将校の帽子が報酬だよ 武器は来週くるらしいよ --  &new{2019-08-30 (金) 01:51:49};
-次回作はアウトレイジみたいなヤクザ系FPS どうよ? --  &new{2019-08-30 (金) 02:56:55};
--???「連中の突撃兵だコノヤロー!」 --  &new{2019-08-30 (金) 03:15:34};
--「舌出せ!舌を!」 デチっ(格闘キル) --  &new{2019-08-30 (金) 03:39:48};
---そこはダメージ98だろう? --  &new{2019-08-30 (金) 03:49:27};
--魚の餌にしちまうぞコノヤロウ!(溺死KIA) --  &new{2019-08-30 (金) 06:24:31};
--入れ墨マスタリーⅥとかやるのかコノヤロウ --  &new{2019-08-30 (金) 07:35:42};
--マカロフトカレフ縛りが流行るぞこれは --  &new{2019-08-30 (金) 12:48:31};
--???「フガフガフガ!」ボコォッ --  &new{2019-08-30 (金) 18:40:52};
-ファッキンbfvくらいわかるよバカヤロウ --  &new{2019-08-30 (金) 03:20:11};
--繋ぐんだよバカヤロウ! --  &new{2019-08-30 (金) 03:36:40};
-日本マップって日米専用なのかな。 ドイツ人兵士が戦ってたら… --  &new{2019-08-30 (金) 07:52:00};
--中隊のカスタマイズ画面が枢軸と連合でしか分かれてないからこのままだとヤバいな。ペリリューの女兵士の都市伝説どころじゃなくなるぞ --  &new{2019-08-30 (金) 12:43:29};
-連合にデザートラットってのがあるけど武器庫にはないな。髪生えてるから欲しい。 --  &new{2019-08-30 (金) 08:25:35};
-新スキンの帽子クソダサい上にコンパチで草。今週もボイコットだわ --  &new{2019-08-30 (金) 08:34:54};
-鯖主がチーター排除してくれる連鯖さえあればMG42撃ちたさにやるんだけどな~俺もな~ --  &new{2019-08-30 (金) 09:39:06};
--それは自分も排除されるんじゃ… --  &new{2019-08-30 (金) 10:34:39};
---鯖主「芋MMGは排除っと」 --  &new{2019-08-30 (金) 13:50:35};
---MMGもっと迫害していけ --  &new{2019-08-30 (金) 14:28:51};
-この流れだとソ連は出ねーだろうな。糞ダイスは何がしたいのかな? --  &new{2019-08-30 (金) 10:14:36};
--何もしたくないんだよ 売れてねえから --  &new{2019-08-30 (金) 10:18:17};
--ソ連出たとしてもマイナー()路線らしいからスターリングラードとかベルリンとか来なそうなんだよなぁ・・・ --  &new{2019-08-30 (金) 10:44:44};
---マイナー路線をまだ重視してるなら、イタリア・ロシア戦域軍の撤退戦をブレークスルーで再現出来たら、つまらんクソゲーから辛うじて遊べるクソゲーに昇格してやってもいい。 --  &new{2019-08-30 (金) 12:47:53};
--冬マップやりたいがために後にしてんじゃね --  &new{2019-08-30 (金) 13:43:02};
---てことはチャプター6かな? --  &new{2019-08-30 (金) 18:18:52};
--来年の夏ぐらいには実装されるだろ。 --  &new{2019-08-30 (金) 20:22:02};
-こないだMWのRTXプレイ動画見てて思ったんだが、RTXって録画とか配信に向いてないのかな。vの発売前とかにも思ってたんだが、プレイしてる時は普通なのに、動画になるとなんかやけに粗くなってる気がする --  &new{2019-08-30 (金) 14:03:46};
-レポートを取得できませんでした、レポートを取得できませんでした、レポートを取得できませんでした...いつになったら治るのこれ --  &new{2019-08-30 (金) 14:58:02};
-女兵士にするメリットなくね。可愛くないし、うるさくて敵に位置バレするし。雰囲気的にも男一択やろ。 --  &new{2019-08-30 (金) 16:02:59};
--女兵士にするメリットあっても全てデメリットで帳消しに出来ると思う --  &new{2019-08-30 (金) 16:10:30};
--現在の米軍ではHQ付の通信兵は女性が多いそうだ それは現場がドンパチやっててどれだけうるさくても、女性の高い声は聞き取りやすいからだそうだ つまり、そういうことだ --  &new{2019-08-30 (金) 16:16:51};
---女兵士「最高だ!全くもって最高だ!」ドイツ兵「なんかうるさいな…おっ敵兵みっけ」ズドン 女兵士「戦争なんかやめてくれー」←こうなりやすいってことか --  &new{2019-08-30 (金) 16:44:20};
--巨乳エチエチ衣装じゃないとお.前ら気に食わんもんな --  &new{2019-08-30 (金) 22:37:24};
-シュトルムなれたら化けたわ。全距離一撃の最強物体。 ここかな?って辺りに撃っても大丈夫。 欠点としては出す分隊長が少ないということ --  &new{2019-08-30 (金) 17:50:37};
--V1はよっぽど良いタイミングで敵が踏み始めた拠点に落とすとかしないと2~3キルがやっとだし、シュトゥルムティーガーのほうが明らかにコスパいいよね。まあ分隊長になっても自分が乗る!って時以外は野良分隊員は基本信用できんから渋る人は多いのかも(運転席に湧いた分隊員がPAKワーゲンで敵戦車に突進していくのを見送りながら) --  &new{2019-08-30 (金) 18:30:15};
---戦車ってキルは稼げるけど、戦局に与えられる影響ってわりと限定的だからなぁ。特に対戦車トラックとかシュトルムティーガーは接近されたら終りだから基本的に芋運用になるし、ブレイクスルーとかで使うならそれでもいいけどコンクエで使う分には旗への影響力が大きいロケットのほうが有効な場合のが多いと思う。仮に2,3キルしかできなくても、それで重大局面における敵の占領を阻止できるなら4万ポイントの価値は十分ある。 --  &new{2019-08-31 (土) 05:28:13};
--支援要請は戦車や対戦車トラックの方がコスパは良いけど、野良だと分隊員がガンナーや修理してくれなくて微妙になることがあるのがね…。対戦車トラックとか上手く使えるとほんと強い。 --  &new{2019-08-30 (金) 18:52:41};
--あいつの砲はロッテルダムのB拠点の2階にこもってる奴ほとんど吹き飛ばすレベルだからね、あとふっ飛ばされる側になってもいい吹っ飛び方するからなんか楽しい --  &new{2019-08-30 (金) 19:44:52};
---砲を向けられたときの「あ、終わった」感とロッテルダムの角を曲がってくる時の切り札感は半端ない --  &new{2019-08-30 (金) 19:47:46};
---真横を低速の砲弾がシュウウウゥ、て音たてて過ぎ去り後ろの味方戦車が爆散したときの絶望感 でも何故かとても興奮する --  &new{2019-08-30 (金) 19:53:25};
--砲弾避けてるとマリオになった気分。 --  &new{2019-08-30 (金) 20:03:07};
---キラー「人(?)違いです」 --  &new{2019-08-30 (金) 20:09:52};
-なぜ、キルカメさんこうもやる気が無いのか問題。敵を写そうとして一瞬で諦めるだとかそもそも映さないで空を仰ぐだとか。屈伸してようが知ったことじゃないんだよ芋カスの位置を把握させろチンパンサイコロ --  &new{2019-08-30 (金) 19:11:40};
--蘇生してくれ〜モーションのせいという噂がある --  &new{2019-08-30 (金) 19:36:26};
---蘇生待ちモーションが入ったせいで最初はキルカメラ自体なかったからね。その後キルカメラ実装したら映す時間が長すぎるとか蘇生アイコンがうんたらのバグが解消(というか妥協策)で今だからね --  &new{2019-08-30 (金) 19:59:56};
-V1ロケットで18キル取れて気持ちぃ~、ドクロがいっぱいなんじゃ~ --  &new{2019-08-30 (金) 19:27:10};
--18キルなんて羨ましい。7キルで満足してる俺って… --  &new{2019-08-30 (金) 21:19:12};
-towの目立ちたがりの背景絵の兵士刀背負ってる? --  &new{2019-08-30 (金) 19:44:15};
-長距離スコープに甘えているスナイパー供に歩兵銃と銃剣と棍棒で真の兵がなんたるかを教えてやったわ!アイアンサイトボルトアクションライフル銃剣こそ至高! --  &new{2019-08-30 (金) 19:45:19};
--なお銃剣装備が可能な銃器数 --  &new{2019-08-30 (金) 19:54:25};
---ボルトアクションライフルはボーイズ以外着剣できるから大丈夫 --  &new{2019-08-30 (金) 19:59:37};
-ブレスルで敵味方共に自分より弱くて無双できて楽しかったのか、敵味方共に割と拠点に突っ込みまくったから楽しかったのか。戦車も装甲車も突っ込んでくる。それに気を取られた隙に遅れてきた随伴歩兵に拠点を取られる --  &new{2019-08-30 (金) 20:06:05};
-分隊要請の戦車って陣営で格差が酷い、首相鰐よりビショップ自走砲の方がふさわしいんじゃない、対空戦車やアーチャーのネットに使われている特殊繊維を使えば装甲の薄さも気にならなくなるでしょ --  &new{2019-08-30 (金) 20:13:44};
--チャ… チャーチルAVRE… --  &new{2019-08-30 (金) 20:53:12};
--タイマンなら虎に負けない装甲があるとはいえ火炎放射器はBF1みたいに強くていいと思うわ。 --  &new{2019-08-30 (金) 21:34:42};
---ていうか運転手が火炎放射器使えれば良いのに…そしたら2番席乗るなカスって言う器の小さい人も満足すると思う --  &new{2019-08-30 (金) 22:23:05};
---擲弾筒と火炎放射器、どこで差がついたのか --  &new{2019-08-30 (金) 22:46:20};
---360度回転して目眩まししないようにしよう --  &new{2019-08-31 (土) 07:37:39};
-明日(8/31)までに8月に実装予定の武器&マップが一気に全部実装されるよ!僕はdiceを信じてるからね!(白目) --  &new{2019-08-30 (金) 21:40:50};
--ついでにランク上限も500になるぞやったな!!! --  &new{2019-08-30 (金) 22:11:16};
--そんな俺の小学生の頃の宿題みたいなこと… --  &new{2019-08-30 (金) 22:24:55};
--日記はここで終わっている --  &new{2019-08-30 (金) 22:42:00};
--ー翌日ー 返事がない。ただの屍のようだ… --  &new{2019-08-31 (土) 00:42:48};
--おお信者よ、死んでしまうとは情けない --  &new{2019-08-31 (土) 12:36:29};
-そういえばBF1のオペレーション勢はBFVではどこに行ってるんだろう、グラオペ?ブレスル?それ以外? --  &new{2019-08-30 (金) 22:31:53};
--レッドオーケストラ --  &new{2019-08-30 (金) 22:41:10};
---あ…別ゲーでしたか… --  &new{2019-08-30 (金) 22:42:35};
---人戻ってきたんか!って遊びに行ったらRisingStorm含めいつも通り全然おらんやんけ --  &new{2019-08-31 (土) 07:30:59};
--Vのグラオペに期待していたけど裏切られて、仕方なくVのブレスル。なお時々恋しくなって1のオペに帰る模様。やっぱあの進軍成功時の盛り上がり方は格別 --  &new{2019-08-30 (金) 23:35:56};
---ゲームの進行は同じだけど臨場感がね… --  &new{2019-08-31 (土) 05:47:10};
-仰向け状態の敵を格闘キルすると首をガッって掴んだり頭突きしたりするけど、あのモーションが出た時点でキル判定になればいいのに、モーション最中にやられるとキルしたことにならないって辛い --  &new{2019-08-30 (金) 22:41:49};
--仰向けの敵に銃剣突撃すると突然頭突きし始めるからな。普通ならサクッと倒せるのに変に時間かかるのほんとやめて欲しい。こだわってるつもりなのかもしれないけど倒せてた筈のものがそれのせいで倒せず自分が死ぬってかなりのストレス --  &new{2019-08-31 (土) 00:06:09};
---せめて普通のテイクダウンモーション同様にキル判定が入ってからモーション再生の方がよかった。そういえばこの謎のこだわりモーションのせいでPVのおっさんは義手BBAにやられたんだよな不憫だわ --  &new{2019-08-31 (土) 01:09:22};
---ほんっっっっとあのクソモーションのせいで殺せる奴が殺せなくて無駄死にするの最高にクソ  いや発想はいいよ発想だけは、なんでほかの格闘よりキルをしましたっていう確定判定までが長いんだよクソボケ --  &new{2019-08-31 (土) 08:38:02};
-既出かもしれませんがTOWの報酬期間過ぎたらもう入手できませんか? --  &new{2019-08-30 (金) 23:35:18};
--プライマリは期間後暫く経ってから中隊コインで購入。 ほかは再配布時期が不明で現金が絡む可能性が高い。二度と入手不可能な期間限定物という扱いは(おそらく)無いと思う。 --  &new{2019-08-31 (土) 00:16:59};
---焦ってここで質問したけど仏さんありがとう、4か月ぶりにpcからps4に舞い戻ったがなぜか前より滅茶楽しく感じて興奮してるわ。報酬全部無駄になったけど。 --  &new{2019-08-31 (土) 01:12:31};
-新レジェンドのガスの女は頭が丸くないから頭出しされるとわかりづらいな。 --  &new{2019-08-31 (土) 08:49:09};
--???「トップ分隊か。正直言って、私がなりたい。」 --  &new{2019-08-31 (土) 10:03:46};
-なんか最近BFVが面白いの俺だけじゃないはず。たぶんcodアルファやって改めてバトフィビの良さがわかったんだと思う --  &new{2019-08-31 (土) 09:33:22};
-今回の電撃戦ローテかなりいいぞ。 クソマップがローテに入ってないからすっごくやりやすい --  &new{2019-08-31 (土) 10:22:59};
-ふっと思ったんだが女性兵士を登場させて平等に撃ち殺したり撃ち殺されたり、戦車砲だのでぶっ飛ばされるのはポリコレ的にいいんだろうか? ある意味男女平等だけど --  &new{2019-08-31 (土) 10:48:51};
--いいよ。別に特定の性別を保護する主張じゃないし。拗れ過ぎて本来の意味から逸脱してきてるよなあの言葉 --  &new{2019-08-31 (土) 10:56:44};
---ああなるほど… wiki見てると感心するようなのから「ア◯くさ」ってなるのまで色々あったけど…差別偏見を防ぐという観点から見るならやっぱり女性兵士は出さないって選択肢もありだったんじゃないんですかねぇ…? --  &new{2019-08-31 (土) 12:06:31};
-なんでブレルーのマップ少ないの?浜田とかエアドロとかないんだが --  &new{2019-08-31 (土) 11:19:11};
--よくわからんけど1週間の特別ローテ鯖が来てる。普通の鯖もあるけど特別ローテ鯖にみんな行ってるだけ。まあ浜田・エアドロをやるために普通鯖選ぶ人はそんなにいないよね --  &new{2019-08-31 (土) 15:15:27};
-発売からもうすぐ1年なのにマップ実質2つしか増えてないっていう事実な。自作エンブレム実装は?笑 --  &new{2019-08-31 (土) 11:23:01};
--良くも悪くも自作エンブレムはバカゲーとしての側面を強化すると思ってるから実装早くしてくれ --  &new{2019-08-31 (土) 11:42:29};
---通報がちゃんと機能するんなら構わんよ。今のサイコロが下ネタ煽りエンブレムをちゃんとBANするとは思えない --  &new{2019-08-31 (土) 14:11:48};
---bf3からやってるだが、bfっていつからバカゲーになったんだ?ガチではないがバカゲーではないと思うけど --  &new{2019-08-31 (土) 18:34:56};
---1942、2、2142あたりから入ったらバカゲーの側面を見れただろう 全部が全部バカゲーの要素だけって訳じゃない。 --  &new{2019-09-01 (日) 01:34:00};
---それはだいぶ前にバカゲーではなくなったという事では? --  &new{2019-09-01 (日) 02:07:17};
---バイクにC4や地雷くっつけて特攻するだの、銃剣突撃やら装甲飛行船・機関車だのが登場するFPSのどこにバカゲー要素が無いって言うんだい?Vにはないけどな --  &new{2019-09-01 (日) 03:18:50};
---銃剣突撃やら装甲飛行船・機関車だのが登場するってバカゲー要素か?って言うかC4つけるのもネタプレイの一種なだけでバカゲーにするための要素じゃなくね?ちょっとバカゲーって意味とズレてる気がする。バカゲーってボダランとかの事じゃないの? --  &new{2019-09-01 (日) 03:29:44};
---「これ銃で撃ち合いするゲームだよね?」って意味では十分バカっぽい要素だぞ。ww1が題材に使われないのは、当時の銃の性能を考慮すればFPSとして成立するかも怪しいからでしょ。ましてインディーならともかく、AAAタイトルでやっちゃうんだから。多分、インディーズでやったらバカゲーにしかなってないと思われる。あくまで「要素」の話だからな --  &new{2019-09-01 (日) 03:57:18};
-マジで兵科の数バランス取った方がいいよね。両チーム各兵科8人まで。絶対今より面白くなると思うわ。建築スピードももっとあげるべきだし壁をいろんな所に作れるようにして爆発系の装備枠を増やしたらおもしろいと思うんだよな。あと、輸送車両のドライバーの権利を座席移動しても維持できるようにする。さらに分隊蘇生時間も速くする。で、クロスヘアに敵をターゲットすると分隊にスポットで知らせられる。又は敵にダメ当てると分隊にスポットでお知らせ。いやー俺が開発やりたいんだが。 --  &new{2019-08-31 (土) 11:30:55};
--斥候消すだけでも十分 --  &new{2019-08-31 (土) 11:54:24};
---DICE「史実()に反するので出来ません」 --  &new{2019-08-31 (土) 12:31:02};
---フレアないとかストレスまっはやぞ、指差し赤点ゲーに戻るのも尺だが --  &new{2019-08-31 (土) 14:11:24};
---いないと負けるフレア持ちと、いたら負ける芋砂まとめて消えれば今よりはマシになると思ってる --  &new{2019-08-31 (土) 14:35:28};
---芋MMG「狙撃されなくて一方的にキルできるわww」 --  &new{2019-08-31 (土) 16:49:52};
--スコア下位は斥候選べないようにすればいいとあれほど… --  &new{2019-08-31 (土) 12:29:29};
---まぁ実際試合の終盤辺りにスコアボード見てみると上の方にいる斥候なんていても1、2人くらいだしね。後ろからペチペチしてるだけの自称スナイパーより前線で箱持ってうろうろしてるだけの衛生か援護の方が数百倍役に立つわ。 --  &new{2019-08-31 (土) 13:14:43};
---ちょっと待った、後半の「箱持ってうろうろしてるだけ」ってのには抗議したい。特に衛生兵は戦闘よりも回復・蘇生が主任務じゃないか?RPGで言えば僧侶ポジですよ。 --  &new{2019-08-31 (土) 18:45:53};
---衛生兵が10人いたならそのうち2人は箱持ってうろうろしてるといい。逆を言えばそれ以上は要らない。他の衛生兵は回復袋投げながらスモークランチャー敵陣に撃ち込んで前進の支援と突撃兵の援護で前線構築。バリバリの戦闘職。例えに便乗するなら僧と戦士のハーフ。新聖騎士とかその辺。ガチガチ僧侶は少数でいい。 --  &new{2019-08-31 (土) 20:07:44};
--斥候8人の時点で終わってる --  &new{2019-08-31 (土) 13:12:00};
---両チーム同じ割合だから良いんだよ。 --  &new{2019-08-31 (土) 13:17:23};
--キルレ1.5分間スコア400に満たない初心者とチンパンは衛生兵とsmgしか選べなくしよう --  &new{2019-08-31 (土) 14:27:14};
---キルレ低くてもフレア炊きまくればスコア上位になるからKDはきにしなくていいでしょ --  &new{2019-08-31 (土) 14:59:33};
---フレアありがたいけどkD加味しないと誰も彼もフレア上げるだけの花火大会になっちゃうからね…直に戦って頂かないと --  &new{2019-08-31 (土) 15:05:48};
---そして皆、蘇生しない角待ちスオミになって枝主がキレる未来が見える --  &new{2019-08-31 (土) 16:47:59};
---角待ちスオミそんな強くない問題 --  &new{2019-08-31 (土) 20:02:16};
---そもそも角待ち強くない問題 --  &new{2019-08-31 (土) 20:04:30};
---だよなぁ --  &new{2019-08-31 (土) 20:08:51};
--突兵とビークルの無くした戦場を逆にやってみたい。 --  &new{2019-08-31 (土) 14:38:02};
-ウィークリーのおかげでブレスル鯖増えたが、どいつもこいつも足遅すぎで話にならねぇ…普段コンクエで周回魚や芋やってる連中に期待するだけ無駄なんだろうが…MMG持って少しずつ陣地転換しつつ前進するだけで、最前線を1人で進む格好になるの笑えない… --  &new{2019-08-31 (土) 14:41:07};
-実装されてからそれなりに経ったけど、マリタのコンクエの評判ってどんな感じ? --  &new{2019-08-31 (土) 15:23:04};
--良い --  &new{2019-08-31 (土) 15:41:18};
--かなり楽しい --  &new{2019-08-31 (土) 15:42:13};
--ドイツ側で初手Dに爆撃すると大量キルが取れる。冗談は置いておいて空飛ぶと本当に綺麗だから一度でいいから飛んでみて。あと歩兵側から見ると各陣営の差が小さく思えるからなかなか良いマップ --  &new{2019-08-31 (土) 15:52:31};
---すまんこれマーキュリーだった。マリタは歩兵限定で戦車や飛行機に邪魔されたくない人にオススメ --  &new{2019-08-31 (土) 17:09:34};
--レンサバ来たらMARITA ONLY鯖で神ゲーができるな --  &new{2019-08-31 (土) 17:48:28};
---メトロッカーより遥かに楽しそう --  &new{2019-08-31 (土) 18:12:31};
--イギリスは初手でBに抜けれなきゃ終わりです つまらん --  &new{2019-08-31 (土) 21:34:39};
---そういうゲームじゃないだろ… --  &new{2019-08-31 (土) 21:35:20};
---メトロッカーよりは抜けやすいし良いね --  &new{2019-08-31 (土) 21:43:45};
--評判良さそうで何よりだけど実装が遅すぎたよなぁ。歩兵も一定時間超えたら蘇生出来んのと一緒でBFVも蘇生待ち時間こえちゃったよ。 --  &new{2019-09-01 (日) 00:23:36};
-サーバーブラウザでも鯖が以前より多いし、バトロワも40人集まる。本当に新規さん増えたんだね、セールして正解じゃないか --  &new{2019-08-31 (土) 16:56:49};
--かんだなんだ言って新規が増えることは普通に歓迎すべき事だかんね〜。グラオペブレスルその他が勝てない云々は敵においても通用するわけだし --  &new{2019-08-31 (土) 18:18:44};
-最高だ全くもって最高だやめてくれ戦争なんかやめてくれ --  &new{2019-08-31 (土) 17:08:44};
--そっと通報 --  &new{2019-08-31 (土) 17:12:43};
--改行なんて、やめてくれ --  &new{2019-08-31 (土) 18:19:20};
--貴様には句読点も空白も開けずに繋げてやる --  &new{2019-08-31 (土) 19:29:24};
-UTCではあと12時間で8月が終わるな、これだけギリギリだと奴らも焦って作ってるに違いない、焦って作ったものに欠損は多いものだ、今までにない規模のバグを覚悟しなければならないだろう --  &new{2019-08-31 (土) 21:07:24};
-ブレークスルーにて、味方分隊の砲撃に合わせて煙幕弾要請の後、機関銃による制圧射撃のもと号令によって突撃、陣地攻略。見事な突撃歩兵戦術だった、ブルシーロフ将軍は正しかったんだ!ごめんな1でブルシーロフ攻勢の事をクソ
-バイトを始めてbf5からPCに移行して挫折した若輩だけどps4版なんかPCより簡単じゃない?変な論争は望まないが敵の弾が当たらんというか比較的交戦距離短いしttd長く感じる。色々言われてる今作も過去作とそんなに変わらなく感じたわ。コントローラ操作が染みついてるってだけかもしれないが。 --  &new{2019-08-31 (土) 23:17:11};
--そりゃPS4にはウォールハックもエイムボットも無いからな --  &new{2019-09-01 (日) 01:07:01};
--他のFPSでもそうだけど、どうしても環境は変わるね。例えば視点操作に限って言えばPC版の方がクリアリングしやすくて見つけやすい(見つかりやすい)し、中遠距離で狙いやすいから倒しやすい(倒されやすい)とか。その環境が体にあうかどうかと思うし、やっぱりPS4版の環境が馴染んでるから簡単に感じてるんじゃないかな。 --  &new{2019-09-01 (日) 01:33:08};
--操作感の違いもあるだろうが正直チート類の有無が一番でかいだろう。日本鯖にいるのに頻繁にラグ警告出るのはあやしいスイッチ使ってる連中が徘徊して鯖に負担掛けてんだろうと勝手に思ってる --  &new{2019-09-01 (日) 03:08:52};
--木主だが結局自分はFPSと言ったらコントローラ世代だからかな。チートもひどいがなによりマウスですら弾が当てられない・・・ここ一年で数作品pcでfpsやって結構慣れたかなと思ったけど今までの感じの恋しさにふとホコリをかぶったps4に戻ったらSMG強ぇ、ARはもっと強ぇ、砂で頭が抜ける!のびのびマップが走れる!兵器操作し安!って感じて今懐かしさに咽てるわ。(正直エイムで一番の要因は単に俺はエイムするとき視点じゃなくてスティック移動で調節する癖があったのがキーボードだとうまく再現できないんだと思うが)でもカクカク!ロード遅い!レイトレない!でも自分は見る目無いしこのままでも楽しいからいい気がするわ。なんだかんだいってCOD4以来10年間CSでFPS遊んできたから自分にはこれが一番しっくりくる。昔からpcでfpsしてた古参の方はこの逆なんだろうか・・・結局自分は楽しんだり落ち着いたりするためにゲームしたい派だから俺はしばらくはBF5もCSで楽しみますわ。 --  &new{2019-09-01 (日) 04:19:04};
--このゲーム敵の視認性がかなり悪い部類にも関わらず弾速や弾道落下の概念はちゃんとあるから、ずっとマウスでやってても当てにくさは感じるよ --  &new{2019-09-01 (日) 05:11:04};
-レポートを取得できませんでしたって何が原因で起こるの?自分の通信環境?頻発するからイライラする --  &new{2019-08-31 (土) 23:19:43};
--クソhackerによる鯖攻撃の余波を受けてるか、若しくはバグでしょ、どうせ --  &new{2019-09-01 (日) 04:00:14};
-なんか最新の二件しか表示されないんだがどーなっとるんや? --  &new{2019-08-31 (土) 23:22:09};
-- 雑談板は新規作成したけど前のやりとりをコピペしてないから新しい掲示板(Vol58)に現在書き込みしてるものだけが表示されてるんですよ。バグとか編集ミスではないと思います。編集が上手な人がどうにかしてくれるかもしれません。(自分にはよくわからない) --  &new{2019-08-31 (土) 23:38:23};
---追加しておきましたが木の数数えながらコピーするの結構大変なのでちょうど40ではないかもしれません、しかし雑談55はどこへ...? --  &new{2019-09-01 (日) 00:13:43};
---消されてたのでコピペして復旧しときました --  &new{2019-09-01 (日) 01:55:17};
---↑乙 --  &new{2019-09-01 (日) 04:27:58};
-新武器の対物ライフル強すぎて余裕でトップ分隊 --  &new{2019-08-31 (土) 23:29:49};
--2人しかサーバに居なかったのか? --  &new{2019-09-01 (日) 02:51:19};
-BF4の頃って戦車航空機いるマップには絶対工兵が大量にいて、大してポイント入らないのにみんなちゃんと修理したり対戦車したりしてたよな そして修理されればちゃんと礼を言うビークル乗りも多かった そういうプレイヤーに余裕があった所が当時ライバルだったCODとの最大の違いだったのに、今やキルレしか頭にない自分のスコア大好き野郎ばかり マジでみんなどこ行っちゃったんだろって思う --  &new{2019-08-31 (土) 23:49:46};
--ビークル修理工兵は一応いる、修理して礼を言うビークル乗りはほとんどいない、ブレークスルーで前線の味方兵士と供に進軍したり防衛してたりすると案外修理してくれる人はいるよ、工兵は前線の建築で忙しいから遠くの方から延々と狙撃している戦車に構ってられる工兵なんてすくない、前線で頑張っている戦車乗りにはできる限りの協力はする --  &new{2019-09-01 (日) 00:31:24};
--今作の戦車紙装甲すぎてなんか余裕持てないから感謝忘れてる事が多いわ --  &new{2019-09-01 (日) 00:54:54};
---現用戦車と大戦中の戦車の装甲を比べたら大戦中の戦車の装甲が紙なのは当然だろ --  &new{2019-09-01 (日) 04:08:35};
---↑それは砲弾が進化したから。当時の砲弾の威力からすれば紙装甲とは言えないかと。いやね、細かいことはどうでもいいんですがt72でさえ前面装甲は500~600mm換算なのに今作でも大活躍、大戦最強と謳われたティーガー1はほんの100㎜程度ですよ。貫徹されたことがないとされるティーガー2でさえも180㎜程度ってマジっすかさっき知って驚きましたよ。そんぐらいあれば十分だったんです当時は。要は普通にゲームバランスで戦車不利ってことが言いたいだけ。 --  &new{2019-09-01 (日) 04:42:38};
--ありがとうはBF1からの2段階コモローズになってから咄嗟に出しづらくなって言わなくなったな --  &new{2019-09-01 (日) 06:52:18};
-WitchMojoの動画でゲーム批評家の評価は高いが、ファンが嫌っているゲームの続編トップ10ってのがあるけど、BFVとCODBO4とDestiny2が怒涛のランクインをしてる(笑)URL→https://youtu.be/-Kf1vr2jf8E --  &new{2019-09-01 (日) 00:45:50};
--そんなわけないだろ BFVは神ゲーなんだぞ? この雑談板でみんなそう言ってるじゃないか --  &new{2019-09-01 (日) 01:08:15};
---君はそろそろハロワ行きな。 --  &new{2019-09-01 (日) 01:09:14};
---↑いつもの妄想 --  &new{2019-09-01 (日) 08:36:08};
---↑図星で発狂 --  &new{2019-09-01 (日) 13:02:31};
---葉231の順に並べ替えるとラップのリズムになって草 --  &new{2019-09-01 (日) 17:24:56};
---ホンマやなw東京オリンピックの公式ソングとして嵐に歌ってほしいわ。 --  &new{2019-09-01 (日) 17:38:16};
--このゲーム批評家の評価高いのか… --  &new{2019-09-01 (日) 02:25:46};
---まぁ批評家言うけどTLJもそうだけど基本的に批判的な事一切書かないからな --  &new{2019-09-01 (日) 02:31:13};
---マジでスターウォーズep8みたいだな 批評家(笑)と視聴者の評価が真逆でポリコレ汚染が凄まじい上にシリーズ終わらせかねないクソっぷりまで --  &new{2019-09-01 (日) 09:04:54};
---あまりにも批評家の評価がおかしかったからディズニーが買収したんじゃないか説出てきた時ほんと笑った --  &new{2019-09-01 (日) 11:48:14};
--批評家()様はゴマすって何ぼだからな。偉大なるポリコレ棒でケツ掘られて大喜びだよ --  &new{2019-09-01 (日) 11:58:03};
-マーキュリーはとにかく対空戦車が強い。マーキュリーでは対空戦車に乗ろう。おやすみ。 --  &new{2019-09-01 (日) 01:35:32};
-遂にプロデューサーがBFVの現状とウソだらけのロードマップに対して謝罪してたけどここから良くなる可能性は有るんだろうか、発売当初はバグ多かったBF4もこの頃にはマップ16個追加しつつ殆ど問題解決してたけど --  &new{2019-09-01 (日) 01:43:54};
--正直BF4レベルでいいならもう到達してると思う。あとは追加マップとか武器が出るくらいでも十分かな。 --  &new{2019-09-01 (日) 02:09:01};
---ガジェットとコンバットロールも早急頼むよ...このままだと歩兵が対空兵器装備できずに一年過ぎてしまう --  &new{2019-09-01 (日) 03:42:52};
---↑無い物をどうやって出すの? --  &new{2019-09-01 (日) 04:10:16};
---↑小火器の対航空機ダメージを上げてほしいな。低空で突入してくる敵機に、それこそ撃墜には至らないが数人で全力射撃すれば攻撃を躊躇させたり、修理に走らせられる程度に。 --  &new{2019-09-01 (日) 04:26:42};
---今のチャプターで出る予定(だった紹介されただけ)の対空兵器のフリーガーファウストのこと --  &new{2019-09-01 (日) 07:00:36};
--バグについては今のところ特に致命的なのはないしな。チーターさえいなければ大満足な域までには来てるって印象。追加武器が全然なのだけはいかんともしがたいけど --  &new{2019-09-01 (日) 04:01:38};
--初手で大コケした分を取り戻すのは、最初から作り直すぐらいの気概と予算がないと難しいんだ。過去、オンゲでそれをやったのは自分が知る限り一つしかない。悪手を重ねすぎたわな --  &new{2019-09-01 (日) 04:05:05};
--サイコロが謝罪した…だと…? --  &new{2019-09-01 (日) 05:13:04};
---このツイートかな?ロードマップについて謝罪しているよ。URL→https://twitter.com/ogabrielson/status/1167447587202506757?s=21 --  &new{2019-09-01 (日) 08:43:27};
--マップ16ってもうBF4はプロパガンダまで出てる頃ってことか、なんか本当に絶望的って感じがする --  &new{2019-09-01 (日) 12:14:39};
---&color(Silver){重複投稿修正}; --  &new{2019-09-01 (日) 12:33:40};
--それってさ「アプデ?もう無理っす」っていう宣言じゃないの? --  &new{2019-09-01 (日) 15:14:38};
-輸送車両って実は面白いんだよな。動くビーコンだから立ち回り次第で戦況が変わる。パンツァーのブレスル攻撃で一向に拠点取れないから輸送車両で敵にバレづらい位置に置いて待機してたら味方がどんどん湧いてすぐ拠点取れたわ。ドライバーの座席移動しても使用権利を維持できる仕様があったら完璧だわ。ガンナーやってて味方リスポンすると100%動かすからな。 --  &new{2019-09-01 (日) 07:46:15};
--これほんと何考えてんだろうね、勝手に動かすなカスがってファンメ送りたくなる --  &new{2019-09-01 (日) 16:15:18};
--↑わかるわ。でもこれ動く重機関銃だからフレとやると最強に感じる。特に浜田の飛行場あたりだと切り札になるから最近浜田はそこにしかいないわ。 --  &new{2019-09-01 (日) 22:08:00};
-熱心なファンが最も強烈なアンチになる --  &new{2019-09-01 (日) 09:09:12};
--ファンが減ってアンチが増えるならまだ話題になるが、もう批判する気力すら失ってそう --  &new{2019-09-01 (日) 11:40:25};
---それどころかアンチに反応するファンすらかなり減っている、wikiのルールでは荒れそうな話題に触れないようにと書いてあるしな、まあ、当たり前か... --  &new{2019-09-01 (日) 13:02:11};
--ファンの時でさえ暴れまわってたんだから撃ち合い君がアンチになったらここ埋め尽くしそうw --  &new{2019-09-01 (日) 12:59:56};
---まだいたの君 --  &new{2019-09-01 (日) 14:45:46};
---↑君が信者最期の希望 --  &new{2019-09-01 (日) 16:45:00};
-codmwベータで50vs50対戦やるんだとさ。どんなマップかによるけどハマったら完全に終わるぞ --  &new{2019-09-01 (日) 12:45:53};
--CODだぞ?多人数のバランス期待してる奴なんておらんよ。 --  &new{2019-09-01 (日) 12:54:19};
--いい機会だからBFVwikiにCOD:MW板作ろうぜ CODにswikiないし、多分こっちより盛り上がって楽しいぞ --  &new{2019-09-01 (日) 13:01:49};
---過去にこのBFシリーズswikiと同じ形式をしたCODAWswikiがあってねえ…なんかそれを見ると発売前にサイトが作られたまま放棄されてwikや攻略iサイトの掲示板が乱立して誰もコメント、利用しないままサイトだけが残り続ける可能性があるんだよな。 --  &new{2019-09-02 (月) 07:35:39};
--大規模戦闘じゃBFよりクオリティ低いだろう --  &new{2019-09-01 (日) 13:27:49};
--今のBFだと「大人数だとCODよりマシ」と言う最後の砦も崩れそう --  &new{2019-09-01 (日) 14:35:27};
--流石に無い --  &new{2019-09-02 (月) 14:30:32};
-ぐらいんど --  &new{2019-09-01 (日) 13:40:01};
--試作兵器どころか戦後兵器やペーパープランの兵器が出て来てるのに雰囲気が出てるBF1って凄かったんやな...なんでこんなにもWW2感が無いんだこのゲーム... --  &new{2019-09-01 (日) 14:38:18};
---枝ミスった、すんません... --  &new{2019-09-01 (日) 14:38:49};
---個人の意見だけど、二次大戦と比べてイメージし辛いからじゃないの?どうしても二次大戦はイメージが固まってるから気になる点が産まれると。自分はそこまで興味ないから充分二次大戦として楽しんでるよ。 --  &new{2019-09-01 (日) 14:51:42};
---有り得ない者が出てくるって点ではBFVの方が酷いから。場違いな銃持ってるだけならまだしも、服飾までデタラメなモザイクピエロでしかも女の黄色い悲鳴が聞こえてくる。BF1は武器選択の自由は与えつつも兵士としての外観は整えてた --  &new{2019-09-01 (日) 15:20:21};
---シンプルにゲームやってて舞台が戦場に見えないし感じられないんだろうね 4や1で作られてた戦場の雰囲気とか臨場感が一切消え失せたし --  &new{2019-09-01 (日) 15:30:26};
---Vの建築要素の追加からかもしれんが、マップに元からある戦場らしいオブジェクトが明らかに減ったよね、塹壕とか…そういえば空薬莢の山も無いね --  &new{2019-09-01 (日) 16:03:15};
---対戦車砲の空薬莢が積み上がったものなら確かハマダにあったはず --  &new{2019-09-01 (日) 17:02:43};
---これを言葉に表そうとする人は中々いないけど、大衆の評価においては「雰囲気が良い」は必ずしも「歴史的考証が正しい」と両立しなくても成立するよね。映画の話で申し訳ないが、例えばこの掲示板でも度々リアリティある作品として槍玉に挙げられるダンケルクだって画面内によく映るBf109もどきはイスパノHA1112で機首の形が随分違うけども、徹底した絵作りのお陰でそんなの実際にはどうでもよく感じられるしね。その一方でお粗末なパールハーバーだって戦争のリアリティを描けていると評価する人は大いに居るから、BFVは素人が見た時に「なんか知らんけどそれっぽい」って納得できる物を抽出できずにこんな有様なんだろうな --  &new{2019-09-01 (日) 20:54:34};
-結局カスと表現するのにも生ぬるいSWEP8すら擁護マンがいるくらいだしV程度ならそういう人がいても不思議じゃないんだよなまあどちらかというとグリーンランタンパターンかもだが --  &new{2019-09-01 (日) 14:41:27};
--ソダーランドがゲーム製作ゲームをつくって、なんやかんやで過去に戻ってBFVのPVについてインタビューする前の自分をを撃つところまで? --  &new{2019-09-01 (日) 15:07:26};
---デッドプールかな? --  &new{2019-09-01 (日) 19:37:04};
-要請したv1が空中で爆発して着弾しなかったんだけど、撃墜できるんすね --  &new{2019-09-01 (日) 15:36:07};
--銃弾じゃダメじゃなかったっけ?仕様変更されたのかな、それとも漢気スピットが体当たりで爆発されたのかな? --  &new{2019-09-01 (日) 16:05:59};
---ある時期から航空機とぶつかってもすり抜けるようになってるくね?戦車砲の直撃で消えてる動画は見たことあるが --  &new{2019-09-01 (日) 16:41:17};
---この前メッサーで落ちる直前のV1にぶつかって事故死になったがV1は無事だったよ --  &new{2019-09-01 (日) 19:58:00};
--折角貯めたスコアで要請してるんだから、撃墜可能なのか正確な情報が欲しいところ --  &new{2019-09-01 (日) 20:43:17};
---ほんとそれ。起死回生の思いでうまい地点にV1要請したのにいつまでたっても飛んでこなかったわ。 --  &new{2019-09-01 (日) 21:57:48};
-求ム!建設作業員 年齢不問 性別不問 やる気のある方を募集!一緒に戦場を土嚢だらけにしませんか? --  &new{2019-09-01 (日) 15:59:44};
--会社支給品になぜか銃器や対戦車装備がありそう --  &new{2019-09-01 (日) 16:39:48};
---解体作業もしているのでダイナマイトくらいあってもおかしくない --  &new{2019-09-01 (日) 16:44:45};
---解体作業 (意味深) --  &new{2019-09-01 (日) 17:14:49};
--浜田の奥地で竜の牙をひたすら補修する係に回されたんですけど… --  &new{2019-09-01 (日) 16:42:17};
--終わらない建設   止まない爆弾の雨 --  &new{2019-09-01 (日) 17:39:34};
--服装は自由ですか? --  &new{2019-09-01 (日) 18:17:13};
---基本自由ですが爆弾や銃弾が飛んでくる可能性が高い現場なので、安全面を考えて服装を選びましょう --  &new{2019-09-01 (日) 18:50:06};
--やべ…ビーコン置く位置ミスって誘導間違っちまった…まいっか!(高卒訓練不足) --  &new{2019-09-01 (日) 18:53:30};
---バイトテロリスト「はい、この戦車はいらないので捨てます!www」「分隊キックかくごwww」 --  &new{2019-09-01 (日) 20:26:42};
---社長「誰が片方の陣営のみと言ったかね?ドイツ軍とイギリス軍の両方の下請け業者を舐めないでもらいたいねぇ^^」工兵皆家族 --  &new{2019-09-01 (日) 21:26:29};
-apex楽しい。bf信者だったのに。 --  &new{2019-09-01 (日) 16:56:20};
--apexもBFも楽しいワイ、一人勝ち。楽しんだもん勝ちやで --  &new{2019-09-01 (日) 17:05:34};
---ワイはそこにOWとPUBGやな。全部楽しい。 --  &new{2019-09-01 (日) 17:18:23};
-(´;д;`) --  &new{2019-09-01 (日) 17:57:45};
-ほんと連合と枢軸でビークル分けた意味ある? レベリングしようにも陣営とマップの二重ガチャになるし性能も全く違うしこの仕様要らねえわ --  &new{2019-09-01 (日) 18:26:16};
--ティーガー使いたくてもどかしい時あるけど、流石に数少ない雰囲気を潰してまで使いたくない。 --  &new{2019-09-01 (日) 18:40:53};
--普通にガワだけ変えれば良かったのにね、サイコロの仕事量も減るだろうし --  &new{2019-09-01 (日) 18:52:06};
---ほんとにそれで良かったのになぁってみんな思ってそう --  &new{2019-09-01 (日) 20:36:50};
---シュトゥーカとかのユニークな装備が使えるのは楽しいけど、両陣営のバランスが崩れるのはちょっとアレだよな。詳しくないから分からないけど、史実上両陣営で似たような機体がないのかな?DICEはそういうとこ割と気にしそう。 --  &new{2019-09-01 (日) 20:42:43};
---このクソ仕様のせいで戦闘機が枢軸有利の陣営ガチャと化してるな、旋回性能有利+ロケット持ちとかβ時代を思い出すレベル --  &new{2019-09-01 (日) 21:22:56};
---テーマにしてる時代的にこうなるのは仕方ない気がするけどなぁ。現代兵器は各国の最適解が割と似てるお陰で似たような武装、似たようなレイアウトのものも沢山あるけど、WW2は国ごとに考え方や求めるものが違うせいでまず無理でしょ。例えば戦車なんかドイツにIV号出したとして、75mmか76mm砲を積んで車体機銃と砲塔上に機銃を装備できる純イギリス製歩兵戦車/巡航戦車があるかというとクロムウェルぐらいしかないし、クロムウェルはサイコロの考える「バリエーションを用意しやすい車体」ではないからこうなっちゃったんじゃない? --  &new{2019-09-02 (月) 10:21:17};
---性能が違うから個性が生まれるのに同じにしたら個性が無くなるだろ。 --  &new{2019-09-02 (月) 19:30:00};
--むしろ同じにしたらくっそつまらん --  &new{2019-09-01 (日) 20:56:34};
--違う車輌なんだから性能が違うのは当然の事だし、ただでさえ武器が共通になっているのにビークルまで一緒になったら話にならない。 --  &new{2019-09-01 (日) 21:47:16};
--一時期、スピットファイアの方が明らかに旋回がいい時あったよな。ちょいずれるけどクルセイダー戦車とIV号戦車が対とか逆にもならんから架空対空戦車にしてでもベースをバレンタインにして良かったと思う --  &new{2019-09-01 (日) 23:02:15};
---でも、バレンタインを英軍が使っていたのは大戦の最初だけでほぼソ連の戦車だけどな --  &new{2019-09-02 (月) 01:13:25};
--いっそHLみたいにライセンス制を導入して、一定数のキル達成で反対側の陣営でもコイン使って買って使える様にすれば…ダメか --  &new{2019-09-02 (月) 15:50:55};
-顔のテクスチャ狂うのマジでやめてもらっていいっすかね…蘇生する・される時ホント怖いんで… --  &new{2019-09-01 (日) 19:21:41};
-シーズン2始まったあたりで離れたけど今どうですか? --  &new{2019-09-01 (日) 20:20:27};
--まだ寝ていいよ --  &new{2019-09-01 (日) 20:49:13};
--ずっと楽しいけど --  &new{2019-09-01 (日) 20:51:15};
--シーズン2より新コンテンツあるから楽しめる。少なくとも来週まで楽しめばまた新コンテンツくるよ --  &new{2019-09-01 (日) 20:54:25};
--おやすみ けだもの --  &new{2019-09-01 (日) 21:59:21};
-マッチに入ると任務の進行度がゼロになるんですけど同じ人いません?(メニュー画面では反映されているがマッチに入ると始めから...) 1ラウンド中に何キル任務もデス毎にリセットされます --  &new{2019-09-01 (日) 20:27:29};
--多分それ表示バグ。実際プレイ中に進めると元のカウントが横に表示されると思う。任務達成するとその試合のリザルトで最初からになってるのと一緒かと。 --  &new{2019-09-01 (日) 21:56:29};
-ファイアストーム一度もやったことがない人ー(挙手) --  &new{2019-09-01 (日) 22:02:26};
--食わず嫌いよくないよ --  &new{2019-09-01 (日) 22:04:10};
---カジュアルなPUBGって感じで割と好き。 --  &new{2019-09-01 (日) 22:10:28};
---PUBG、APEXやってるが正直bfでバトロワやる必要がないと思ってるからなかなか食指が動かず未だプレイ時間0だわ。 --  &new{2019-09-01 (日) 23:50:25};
--撃ち合いがしょぼいというバトロワとして致命的な欠点があること以外は完璧なんだがなぁ。なまじApexが体力多目で戦闘長引くようにできてるし… --  &new{2019-09-01 (日) 22:59:28};
---そうそう、やたら死ななくてイライラするからファイアーストーム位の体力でいいんだよね。バリバリ撃ち続ける撃ち合いがあってたまるかってなww --  &new{2019-09-01 (日) 23:05:40};
--バトロワアレルギー持ちだけどフレに誘われてファイアストームやったらアレルギー悪化させて結局一回しかやってない自分は挙手していいですか? --  &new{2019-09-01 (日) 23:32:17};
---アレルギーってほどでもないけど、実況動画とか見ててもイマイチ面白そうに感じなくて、やっぱり自分でプレイしてみないと楽しさなんてわからんものかなーと思ってたのが、実際に自分でプレイしてみてやっぱ俺が求めてるのはバトロワじゃねぇ!っていうのを確認したきりプレイしてないな・・・ --  &new{2019-09-02 (月) 01:12:17};
---ぶっちゃけバトロワの大半って雑談とツイッタータイムだかんね。実況者でもなんか縛り入れたりとかしないと伸びないっぽいし --  &new{2019-09-02 (月) 07:21:38};
--糞エイムの俺にとってはただの隠れんぼでしかない。 --  &new{2019-09-02 (月) 01:07:41};
--プレイするかは他のユーザーの評価次第だったが良い報告はないままで… --  &new{2019-09-02 (月) 01:14:29};
--1回はやったけどそれ以来やってない、でも別に不自由に思うものがなかったからバトロワとしては普通に面白いと思うよ、1回しかやってないのも俺がバトロワ嫌いって理由だからだし好きな人は楽しめるんじゃないかな、BFVの1つのモードじゃなくてWW2バトロワとして2000円くらいで販売した方が儲かった気がするくらい良い代物だと思う、今は人いるか知らんけど --  &new{2019-09-02 (月) 01:19:25};
--体力が少ない以外は結構楽しいよ。カジュアルなPUBGみたいな感じだから、基本無料で遊べるようにしたら盛り上がると思う --  &new{2019-09-02 (月) 14:32:57};
---カジュアルなのわかるわ。ミニゲームって感じ。単独タイトルとして見たらボリューム不足ってことでもあるけど。 --  &new{2019-09-02 (月) 14:37:04};
---マジ?体力多くね?特にダウン中のやつ --  &new{2019-09-02 (月) 14:44:39};
---体力少ないのは通常時ね、ダウン中のは確かに多く感じる --  &new{2019-09-02 (月) 15:00:04};
---PUBG民の自分には通常時すら多く感じるわ。武器の精度高いからしょうがないのかも知れないけどさ。まぁ個人の差異はあれどカジュアルバトロワとしてはかなりいい出来だよね。 枝2 --  &new{2019-09-02 (月) 15:45:18};
---ArmAとそのMODみたいなPUBGに慣れた身からしたらクッソ体力多いから逆に嫌になる --  &new{2019-09-02 (月) 21:18:26};
--たまにやりたくなるくらいのおもしろさはあると感じる。問題はどうしてもマッチングの都合で170超えの高pingのところに放り込まれるから撃ち合いで悲惨になりやすいのよね。それと、最近あるクランがソロモードでチーミングしてやがる・・・。 --  &new{2019-09-02 (月) 14:33:57};
--三連で無限ロード食らわせてきたので破門に処した。 --  &new{2019-09-02 (月) 15:40:33};
-キル数がなかなか伸びない。前半は割と調子が良くても変なところでデスして後半伸び悩む。 --  &new{2019-09-01 (日) 22:37:21};
--それ立ち回りが悪いだけ。 --  &new{2019-09-01 (日) 23:22:25};
--芋砂しようよ --  &new{2019-09-02 (月) 00:12:48};
--人が多けりゃ予測出来ない奴がいるのは仕方ないが、魚群規模で予測出来ないレベルだとどうしようもない。敵に遭遇しねぇんだもん --  &new{2019-09-03 (火) 00:46:15};
-ステルスゲーにしよう(提案 --  &new{2019-09-01 (日) 23:36:10};
--透明バグでもうなったわ --  &new{2019-09-02 (月) 00:08:05};
--コスチューム:サルのお面 格闘武器:松明 --  &new{2019-09-02 (月) 13:32:52};
-レーダー装備の戦闘機出しても時々一切映らない敵機がいるのはどういう事なんだ?最初は地形の影響とか説明はないけど低空非探知みたいな理由かと思ってたけど高高度でも映らない。レーダーに頼らず目視で発見するのは大事な事だと思うんだけど説明文に周囲250m以内の航空機をミニマップに〜って書いてる以上それができてないのはいかんでしょ --  &new{2019-09-02 (月) 00:47:27};
--そんなん昔から別のレーダー持ちが探知してる機体は、他の味方のレーダー一切に反映されないのはあっただろうよ。ヴァレンタインやヴィルヴェルベントのレーダーも対象 --  &new{2019-09-02 (月) 01:25:32};
--単純に自機から250メートル離れてるってオチではなく?Y軸込みで --  &new{2019-09-02 (月) 14:43:03};
--250m以内じゃないって事だろ。高度ももちろん考えて --  &new{2019-09-02 (月) 01:17:56};
-60K越えの戦車が敵のハーフトラックにシャチホコみたいな体勢のまま押し出されて爆散するこのゲームはやっぱりバカゲーだと思う --  &new{2019-09-02 (月) 01:26:28};
-俺ドイツ軍砲兵、要請があるたびにV1ロケットの発射台建設するの辛い、榴弾砲部隊の連中が羨ましい --  &new{2019-09-02 (月) 01:26:40};
--ワイ英軍輸送機操縦士、毎日戦場を数十往復して物資を投下する。敵のパイロットと顔見知りになったわ --  &new{2019-09-02 (月) 06:15:26};
--俺ドイツ軍榴弾砲兵、要請があるたびに重い榴弾を沢山運ぶの辛い、V1発射台建設部隊の連中が羨ましい --  &new{2019-09-02 (月) 08:12:10};
--ワイ英軍砲兵、砲撃支援のはずが爆撃開始の通信が入る、俺らは爆撃機部隊じゃなくて砲兵隊だっての… --  &new{2019-09-02 (月) 11:40:59};
--俺ドイツ軍輸送部隊員。要請がある度にシュトルムティーガー運転するのは楽しい。でも戦場まで運んだら徒歩で帰らなきゃならないのもう嫌だ。 --  &new{2019-09-02 (月) 14:54:34};
-太平洋実装で大逆転!人口激増!なんてまあ無いだろうし期待してないけど、今遊んでる人たちが楽しめるようにはして欲しい。新要素の大量実装に伴ってバグも大量に追加、ただでさえ少ないBFV人口にとどめを刺す。みたいなことだけは絶対に避けてくれよ。頼むよ... --  &new{2019-09-02 (Mon) 01:36:49};
--今まで散々えげつないバグ追加してしかも直すこともしてないのに、逆になんでバグがなくなるなんて思えるの --  &new{2019-09-02 (月) 07:06:38};
---いやバグまみれになるのは確実だと思ってるよ。バグがなくなるなんて思えるならこんなこと書かない --  &new{2019-09-02 (Mon) 08:38:33};
---間違い無くバグは入り込むし増えるだろうけど、それでもマシにはして欲しいってプレイヤーの願望ですな。思い切り同意します。致命的なのだけは事前に潰してくれ。 --  &new{2019-09-02 (月) 17:53:58};
---たぶんバグのチェック部署とか機能してないんじゃないか? 昔で言えばエアボーンの爆弾埋まりバグとか、ブレークスルーのステージ進行しないバグとか、透明バグとか、偵察カメラバグとか、普通にプレイしてれば気づくはずだぜ……? --  &new{2019-09-02 (月) 19:53:09};
-オッズ:太平洋でバグまみれになり人口激減→1.2倍、なんだかんだBF3,4,1に次ぐ良作と評される→20倍、BF最高傑作と誰もが認める→5001倍。異論は認める --  &new{2019-09-02 (Mon) 08:46:31};
--最高傑作・・・・そんなのあり得ない・・・・でも、5000倍・・・・!!当てたら一発逆転・・・・!這い上がれる・・・・泥沼から・・・・戦場みたいな地獄から・・・・!! --  &new{2019-09-02 (月) 10:36:47};
--1.2倍かぁ…安牌過ぎて面白みが無いけど手持ちの中隊コイン全額かけるわ --  &new{2019-09-02 (月) 11:13:31};
--太平洋実装が大幅に遅れた挙げ句中身がスカスカで逆に人が減るに賭ける --  &new{2019-09-02 (月) 11:35:31};
--間に合わず延期1.1倍追加で --  &new{2019-09-02 (月) 14:54:28};
--5でシリーズ終演に1.05くらいも追加で --  &new{2019-09-02 (月) 15:54:29};
-ハマダの滑走路って短すぎるだろ、コンゴーニャスの比じゃないぞ --  &new{2019-09-02 (月) 11:53:39};
--戦闘機系はギリギリ離着陸できそうやけど爆撃機系は着陸厳しそう。離陸は崖下滑空すればなんとかって感じか --  &new{2019-09-02 (月) 12:44:00};
---戦闘機は着陸できなくはないけどその後の離陸は厳しい、特にE拠点向きに着陸したらほぼ離陸できない --  &new{2019-09-02 (月) 13:16:19};
--35L…35L… --  &new{2019-09-02 (月) 13:05:42};
--地上に誘導員(敵軍突撃兵)いるから大丈夫だな --  &new{2019-09-02 (月) 13:38:19};
---あの世に誘導してどうする!! --  &new{2019-09-02 (月) 15:32:59};
---↑上手い!w山田君この葉に座布団やってくれ --  &new{2019-09-02 (月) 15:48:10};
---誘導灯(対戦車地雷) --  &new{2019-09-02 (月) 16:16:54};
-正直な話次回作出せるのかねえ…ナンバリングタイトルじゃないなら一応可能性はあるかな 内容も期待できないけど --  &new{2019-09-02 (月) 13:17:18};
--出る事は出るんじゃないかな。ただ今作が初動で盛大にやらかしてそれから今までやらかし続けてて信頼もガタ落ちだろうから予約数あたりは悲惨な事になりそうだけど... --  &new{2019-09-02 (月) 13:54:15};
--vの開発期間が1年半しか無かった以上来年発売なら期待できん。再来年ならワンチャンあり。現在DICE LAが開発進行中ならだけど。 --  &new{2019-09-02 (月) 13:55:10};
--BF3からハード(とエンジン)を鞍替えしてきただけのBFナンバリングシリーズが爆タヒしたから最後の大人数FPSとして盛り上がりそうではあるけどね。でも懐の配信者の掌返しといい、BFブランドの信頼がねェ --  &new{2019-09-02 (月) 14:52:44};
--bfナンバリングは威信にかけても出さなきゃいけんやろな。これで泥を塗れば他に響く訳だし。それはそうとbfbcナンバリングはどうなんだろう…チラッ --  &new{2019-09-02 (月) 16:16:17};
--自己防衛おじさんに忠告されたので買いません --  &new{2019-09-02 (月) 18:00:17};
-ファイアストームがマッチしないんですがそれは… --  &new{2019-09-02 (月) 16:40:15};
--ただでさえ糞げーなのにさらに糞モードまで選ぶわけないじゃん --  &new{2019-09-02 (月) 21:16:56};
-さっき気付いたんだが、武器庫の背景の砲弾とか機関銃が積み上げられてる所にフリーガーファウストが置いてあったゾ --  &new{2019-09-02 (月) 18:17:55};
-BFVが最期の作品になろうとは…グフッ MOHシリーズに続いて没IPになるとは光栄ですな。 --  &new{2019-09-02 (月) 18:21:55};
--そうかそうかfps引退するのか…さよなら!元気で!アディオス!バイ! --  &new{2019-09-02 (月) 19:14:03};
---BFしか知らないの?バカだなー --  &new{2019-09-02 (月) 23:58:45};
---ガイドライン読んで、どうぞ --  &new{2019-09-03 (火) 00:02:14};
---ホモガキは失せな^^これもポリコレの弊害だな。 --  &new{2019-09-03 (火) 07:45:32};
-最近ブレスル始めて意外と楽しかったからちょい質問なんだが、攻防各陣営で熟練してる人が気をつけてる様な事あるかな?いつもはコンクエで衛生兵やってるんだけど、ステージによってはかなり接近しづらくて困ってる。モク撒いて突撃しても大丈夫なんかな?それとも戦局動くまで蘇生したほうが助かるんかな?ブレスルの衛生兵の動きを良ければ教授願いたい。 --  &new{2019-09-02 (月) 18:06:48};
--直しといた --  &new{2019-09-02 (月) 19:21:16};
---直してくれた方ありがとう --  &new{2019-09-03 (火) 08:25:31};
--群れで突撃して陣地に穴を穿つ、衛生兵なら突撃しようとする全ての兵士に回復を行う、「突撃したら死ぬ」というリスクを少しでも減らし突撃を成功させやすくしてる、突撃時以外の時は前線で蘇生と回復かな。スモークも嬉しいけど工兵で遮蔽物や塹壕など建築するのも攻略の鍵になる、特にアラスの塹壕とかね、陣地構築は防衛だけでなく攻撃のチャンスを増やす事もある。突撃兵と斥候兵は構造物破壊と索敵とビーコンを使う。ともあれ1人で動いて戦局が変わるというのは極稀だから、味方の動きで耐える時か攻める時かを考えるのがコツかな。木主が良きブレスルライフを送れることを願ってるよ --  &new{2019-09-02 (月) 20:14:41};
---やはり戦局を読む力が必要なんだね。コンクエと違って攻めきれずじっとする時間もあるから無駄突しないようにしてみるよ。ブレスルだと箱の方がいいかと思って最近箱を前線に置いてるんだけど袋がいいか悩み所なんだよね…箱少ないから箱にしてるんだけど配れなくてやきもきする時あるし。 --  &new{2019-09-03 (火) 08:36:44};
--もく焚いて突っ込め。前線の3,4人も始末すればチキンな味方も突っ込んでくる。 --  &new{2019-09-02 (月) 20:52:00};
---敵のスナイパーの射線切る撒き方であってるかな?それとも敵前線前に撒いて突撃?まあ、臨機応変なのはわかるんだけど熟練者からしたら優先とかあるかな? --  &new{2019-09-03 (火) 08:50:27};
--攻撃は真っ先に躊躇せずスモークビーコンフレア使って突っ込む人が5人もいれば、パンスト以外大抵勝てるぐらい突撃ゲー、パンストも虎に乗って突撃する人数で勝率が変わる。現状群れても自分からは積極的に動かない人が9割以上だからよく防衛ゲー扱いされる。防衛は…基本に則って手が足りない兵科を積極的に使えば --  &new{2019-09-02 (月) 22:32:09};
---すまん途切れた、使えばいいかと --  &new{2019-09-02 (月) 22:33:41};
---確かに防衛側崩せない時多い、まあ大概攻撃側でスナイパー多い時だけど。防衛側の時はp08でフレアマンもやってるけど、押されてる時の立ち回りが難しい。味方が引き始めて孤立するから手薄な拠点の方を取って一矢報いる感じで良きかな? --  &new{2019-09-03 (火) 08:43:33};
-対空機関砲でずっと対空攻撃をしていたら分隊員がビークルに接続して無理矢理前線に連れていかれました。4機撃墜していたのに・・・そんなに芋対空はダメなのか? --  &new{2019-09-02 (月) 19:34:00};
--むしろもっとやれ --  &new{2019-09-02 (月) 19:40:22};
--前線が君のことを必要としていたんだよ --  &new{2019-09-02 (月) 19:45:39};
--分隊員「そこに留まっていたら爆弾で吹っ飛ばされるぞ、共に逝こう」関係ないけど対空戦車と対空砲をくっつけて拠点巡りしていると装甲列車みたいで楽しいからオススメ --  &new{2019-09-02 (月) 19:54:20};
--対空を必要としてる拠点の近くに連れて行くことあるよ。リスになりつつ対人狙撃砲兼対空ができるからそのまま座っててくれる人はありがたい --  &new{2019-09-02 (月) 20:52:31};
-一通りセミオートライフル全部をレベル4まで育てたけど、現状はどのセミオートライフル武器が強いんですか?Gewehr43?Selbstlader?MAS? --  &new{2019-09-02 (月) 19:54:02};
--ターナーか1-5。AIM力に左右されるけどAgもかなり強い。 --  &new{2019-09-02 (月) 20:04:15};
--個人的に冬場以外はM1カービンかな、突撃兵の交戦距離的に近距離の殲滅力がありがたい --  &new{2019-09-02 (月) 20:17:31};
--参考にします。 --  &new{2019-09-02 (月) 21:41:42};
--性能だけなら、ターナー拡張マガジン以外のクリップリロード方式になるカスタムは継戦能力悪いんでオススメしない、基本ボックスリロード武器ならなんでも強いけどゼルブは近距離に支障があるレートだからこれもあんまりオススメしない。G43やMAS44のボックスマガジンかターナーが個人的にはオススメ。 --  &new{2019-09-02 (月) 22:54:41};
-ブレスルのブリカス陣営で20mm空中発煙カスタムアリやな…敵拠点を一瞬で煙の塊に変えられるのと敵拠点煙まみれにしたら頭に芋詰まってる様なチンパンも大体がっつり前進してくれて悪くないわ --  &new{2019-09-02 (月) 20:48:09};
--バレンタイン対空mk1ね… --  &new{2019-09-02 (月) 20:48:48};
--なぜか中戦車以上にもしっかりダメージ入れれる仕様だからな(たぶんアプデのが発煙弾には適用されてない) --  &new{2019-09-02 (月) 23:07:07};
-レポートの取得に失敗した後、メニューの○表示が残り続けてどうやっても消えなくて草 --  &new{2019-09-02 (月) 21:15:53};
-次回作はベトナムか現代か未来なんだろうけどみんなはどれがいい?俺はベトナムがいいかな。でも今のdiceだと普通に未来戦出して爆死しそうだから怖い… --  &new{2019-09-02 (月) 21:26:56};
--BFViもいいけど90年〜05年ぐらいまでの湾岸戦争やイラク動乱とかあるいは遡って朝鮮戦争(厳しそ)や中東戦争、その他独立戦争も面白そう --  &new{2019-09-02 (月) 23:10:22};
---ピーキー過ぎると思って今までmmg使って無かったんですが最初はどれが扱いやすいですかね
それとブレイクスルーの防衛以外で使いやすい場面ってありますか --  &new{2019-09-02 (月) 23:11:50};
---間違えました --  &new{2019-09-02 (月) 23:12:45};
---俺も朝鮮戦争好きだからやりたいなあ --  &new{2019-09-03 (火) 08:35:41};
--別に未来でもなんでもバランスと最低限世界観が崩壊してなければいい。サイバーパンクみたいな若干退廃的な未来観だったらむしろ大歓迎だわ。 --  &new{2019-09-02 (月) 23:16:48};
---自分は実在武器が一切登場しない完全創作の世界でも構わない。時代感も原始時代から遠未来まで何時でも良い。ただ、人と乗り物がワチャワチャ動き回ってあちこちから爆音と断末魔が聞こえる、そんなゲームであって欲しい。 --  &new{2019-09-02 (月) 23:29:43};
--DICELAスタッフが片手間でUnityつかってBFHL1929作って格安で発売したら買っちゃうかもしれない(妄想) --  &new{2019-09-03 (火) 00:23:50};
---UE4じゃないのか・・・(困惑) 禁酒法時代のBFHLとか面白そうじゃない?フルオート武器がトンプソンだけになりそうだけど --  &new{2019-09-03 (火) 01:26:51};
---Unityやハヴォックの方が安そうだし… --  &new{2019-09-03 (火) 08:04:07};
--機関銃や煙幕の支援の元で雄叫び上げての銃剣突撃ができればどこでもいいぜ --  &new{2019-09-03 (火) 00:30:24};
--ベトナムって森か田んぼに藁小屋か海沿いぐらいしか代わり映えしないからマップが少なくなりそうだけどなぁぶっちゃけ正真正銘のww2を作って欲しいわメジャーなマップで且つレジスタンスとポリコレ抜きで --  &new{2019-09-03 (火) 00:42:59};
---フランス流の街並みが残る荒廃したサイゴン、見せたろか?ぶっちゃけ雪マップと砂漠マップ以外は作れると思うぜ(そして雪と砂にBFは滅多に神マップを作れない。あとは分かるな?) --  &new{2019-09-03 (火) 15:13:34};
--ベトナムも現代戦もヘリが…ヘリがぁあ(トラウマ)ヘリを実装してからおかしくなっていったゲームがあってな… --  &new{2019-09-03 (火) 08:23:35};
---今のBFの惨状を見るにWTのほうがマシでしょ --  &new{2019-09-03 (火) 18:14:36};
-BFV. VはFIVEとつづる。 つまり? F だろう? BF FINAL つまり終戦だ。 --  &new{2019-09-02 (月) 21:48:46};
--5じゃなくなってるじゃん。やり直し --  &new{2019-09-02 (月) 21:52:42};
-RSPはロードマップ上では今月リリースの予定だけどもう三か月以上続報無し…もしかしてRSPまでキャンセルする気じゃないか不安、PCプレイヤーにとってRSPが唯一の希望なんだが --  &new{2019-09-03 (火) 00:16:21};
-違う 違う そうじゃ そうじゃない --  &new{2019-09-03 (火) 00:23:21};
-全武器ゴールデンチャレンジやってる奴ってそこそこいると思うんだけど、どう? --  &new{2019-09-03 (火) 00:41:34};
--新武器待ち --  &new{2019-09-03 (火) 00:44:25};
--俺は初期迷彩が一番ロマンあると思ってる --  &new{2019-09-03 (火) 00:59:42};
--俺は初期迷彩が一番ロマンあると思ってる --  &new{2019-09-03 (火) 00:59:43};
--セミオート・ボルトアクション系のゴールドがめんどくさすぎてどうにもやる気起きない --  &new{2019-09-03 (火) 00:59:58};
---それわかるわ。特にセミ。頭一撃じゃないのに狙ってエリア内HSキルとかそもそもできないよ・・・。仕方ないからある程度進めて保留することにしてる。 -- [[木主]] &new{2019-09-03 (火) 01:03:47};
--ヨルゲンとkarだけ全金スキンにした。スナイパーHS数30000超えの俺ですら苦行だった。 --  &new{2019-09-03 (火) 05:14:11};
--ファクトリーで満足してゴールデン任務やってない奴ならここに、ゴールデンって成金みたいでなんかね… --  &new{2019-09-03 (火) 08:17:56};
---普通に金ピカなら良いんだが悪趣味ゴールド迷彩なのがなぁ... --  &new{2019-09-03 (火) 17:45:39};
---CODにあった普通の金ぴか大っ嫌いだったからレリーフ入っててちょっとおしゃれな迷彩正直好き --  &new{2019-09-03 (火) 20:02:38};
-かつて、いきってた信者共見てるか〜?フラァッシュ!!!! --  &new{2019-09-03 (火) 00:46:18};
--ザオラルっ --  &new{2019-09-03 (火) 05:01:33};
-味方兵士の前ギリギリでアクロバット飛行するの楽しい。味方目線が見たい --  &new{2019-09-03 (火) 01:00:34};
--この前飛行機が頭蓋骨に当たってすげー痛かったゾ --  &new{2019-09-03 (火) 02:57:31};
---頭いきますよ〜 --  &new{2019-09-03 (火) 14:17:41};
-日本軍アプデ来たら外見のカスタマイズってどうなるんだろ?まさかドイツ軍の格好した日本兵が溢れることにはならんよね? --  &new{2019-09-03 (火) 02:03:50};
--とりあえず今のdiceには何も期待しちゃいけない --  &new{2019-09-03 (火) 03:07:36};
---そもそも日本軍の格好した日本軍が出るとも限らない --  &new{2019-09-03 (火) 03:13:55};
--女にほんへが出るのは容易に想像出来るが凄い画だな --  &new{2019-09-03 (火) 05:54:01};
--流石に日本軍に女性出したら海外ニキ黙ってねえんじゃねえの? --  &new{2019-09-03 (火) 11:41:37};
--大陸側の長袖の平均的な軍装、防寒軍装、軍帽/鉄帽差分、南方用の半袖軍装、半袖軍袖の帽垂れ布付、帽子に木の葉や枝で偽装した服装、日の丸鉢巻き、海外で人気画像のガスマスクつけた海軍陸戦隊、この辺りは来てもよさそうだがなあ… --  &new{2019-09-03 (火) 11:53:14};
-来る、、、、のか? --  &new{2019-09-03 (火) 05:00:27};
-今日の17時からPC版、18時からPS4版、19時からXBOXONE版のアップデートを確認。 --  &new{2019-09-03 (火) 06:30:05};
--アップデート内容:スキン、スキン、スキン、ナイフ、ナイフ、ナイフ、スキン。  バグの大量追加。 --  &new{2019-09-03 (火) 07:30:13};
--楽しみ --  &new{2019-09-03 (火) 07:30:38};
--例の8月中に実装するって言っていたものかな --  &new{2019-09-03 (火) 08:05:41};
--ランク500とマップ二種とチャプター4の武器四種(イサカ、ブレダ、ウェルロッドm1911サプレッサー)とガジェット連中かねーまぁ待ちだな --  &new{2019-09-03 (火) 10:28:17};
--Redditの方でアップデートまた延期になったと話題になっているのですがホントですかね --  &new{2019-09-03 (火) 11:21:49};
-BFといいmgsといいなんで5でナンバリングが急にローマ数字になるんだろうか
あと第一次大戦で1を付けたのに次回作の第二次大戦でVになるの自分の美意識的に気に食わねぇと思ってたけどVが二本線になってる事に気付き自己完結した
やるやん --  &new{2019-09-03 (火) 08:50:40};
--全然違うで。チャーチルがV for Victoryを広めたのが有名だからDICEがローマ数字を採用した --  &new{2019-09-03 (火) 11:28:07};
--5は英語圏の人にはSに見えて卑猥やからVになるんやで --  &new{2019-09-03 (火) 16:40:24};
---Sで始まる卑猥なことば…sox、six、sax…思い浮かばないなぁ〜 --  &new{2019-09-03 (火) 20:18:19};
-stgのマスタリーの最後ってどうやったら取りやすいんですかね?十数キルで終わってばっかなんですが --  &new{2019-09-03 (火) 11:24:30};
-なんで最後の虎には女搭乗員が出てこないんだよ。オンには出す癖に見栄え重視のオフには出さないのか ゚д゚)さすがヘタレダイスだわ。私達には信念があります(御都合主義) --  &new{2019-09-03 (火) 12:25:15};
-イサカって聞くと使ってるうちにどんどん強くなるけど最期壮絶な死に様になりそう(こなみかん) --  &new{2019-09-03 (火) 12:25:26};
-今日のアプデは延期されました、延期の延期ってなんなんだ一体 --  &new{2019-09-03 (火) 12:51:41};
--モンハンまでのつなぎで久々にやろうかと思ったのに --  &new{2019-09-03 (火) 13:19:41};
--え、そうなん? --  &new{2019-09-03 (火) 13:22:56};
--どこでわかるの? --  &new{2019-09-03 (火) 14:18:32};
--redditより→https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/cytger/in_game_update_message_is_gone_patch_delayed_again/ これには蟹さんもお怒り --  &new{2019-09-03 (火) 15:12:01};
--公式はまだアップデートが延期したとは言ってないのだが… --  &new{2019-09-03 (火) 15:24:02};
---というかアップデートするって言ってるよhttps://twitter.com/BFBulletin/status/1168777127644323840?s=09 --  &new{2019-09-03 (火) 16:00:17};
--また妄想印象操作か。調べりゃわかるが、いい加減消えて欲しい --  &new{2019-09-03 (火) 20:01:20};
-チャーチル陰キャリアにスネラン後部座席カスタムつけて2番席に衛生兵背中に援護兵2人と援護兵の医療箱乗せたら楽しそうやな… --  &new{2019-09-03 (火) 14:15:56};
-攻勢キルってどうやったらうまく稼げますか? --  &new{2019-09-03 (火) 14:23:03};
-延期とかはどうでもいいけど戦車兵と航空機パイロット、くっせぇメスキャラ固定なのどうにかしてくんない? --  &new{2019-09-03 (火) 15:26:58};
--技術的()な理由により時間がかかるから… --  &new{2019-09-03 (火) 17:23:01};
---一般兵科はカスタマイズできるのにビークル搭乗員のカスタマイズできない技術的な問題ってなんだろうな、アアァァアァァーっていう悲鳴をどうにかしたい --  &new{2019-09-03 (火) 16:52:30};
---興奮した猿みたいな断末魔にキレそう --  &new{2019-09-03 (火) 17:47:03};
---そもそもなんで女性限定にしたのか、コレガワカラナイ それで実装されてるってことは企業側は特に問題視してないってことだし --  &new{2019-09-03 (火) 23:21:55};
--そもそもビークルすげえってなってBFやり始めて今もよく乗る身としては気になるよな。 --  &new{2019-09-03 (火) 20:39:20};
-ちょっと待て、タイド・オブ・ウォーの第12週目の背景がプロヴァンスの背景になってる! --  &new{2019-09-03 (火) 15:31:26};
-最大ランク増加とプロヴァンス・ロフォーテン諸島追加以外は細かい調整だけか… --  &new{2019-09-03 (火) 15:54:08};
-プロヴァンスってティライユールのところか --  &new{2019-09-03 (火) 15:55:28};
--同じ地方だけど舞台は違うっぽいけどね --  &new{2019-09-03 (火) 17:10:54};
-小規模マップ楽しみだ〜。ランク500もモチベにつながるし助かる --  &new{2019-09-03 (火) 16:31:14};
-ナイフのダメージが35ダメージになるみたい。…普通に一撃必殺にすればいいと思うけど何か問題でもあるのかね。 --  &new{2019-09-03 (火) 16:36:44};
--一撃必殺にする代わりに腕を掴まれてカウンターされるようにしよう --  &new{2019-09-03 (火) 16:47:12};
--ほら…ナイフ系は他の格闘武器より一撃必殺の範囲が広い(はず)だから… --  &new{2019-09-03 (火) 16:55:26};
-もし女日本兵が出たら俺は実際に戦争に関わった女性たちへの侮辱だと思う。ひめゆり記念館あたりに連絡して問題化させるべきだと考えてる。 --  &new{2019-09-03 (火) 17:04:01};
--ポリコレ「女たちが戦争に関わっていないわけじゃない。男ばかりの戦場は性差別!」最初がこれやから侮辱もクソもないぞ --  &new{2019-09-03 (火) 17:09:53};
---ポリコレとダイスの奴らに本物の女性軍属の方々の声を聞かせてやるべきだろう。 --  &new{2019-09-03 (火) 17:20:05};
---女性達も戦争に関わっているって言って、ソ連兵出したりキャンペーンで女性達が働いている軍需工場のムービーでも流せばポリコレのカスどもを納得させて雰囲気を壊すこともないと思うんだがなぁ。あとBFとフォートナイトを勘違いしてるソダーランドの娘に再教育を施そう --  &new{2019-09-03 (火) 18:25:57};
---もう死んだ戦前生まれの曾おばあちゃんも元軍属の方々も皆戦争は絶対よくないとしか言ってないのにポリコレ共のせいで参戦させれれてて可哀そう。 --  &new{2019-09-03 (火) 20:43:44};
---関わってないから差別という時点でそのポリコレさんは戦争=価値あるものと思ってるのかよ。普通犯罪には誰もかかわりたくないだろうに。 --  &new{2019-09-03 (火) 20:45:36};
--そもそも戦争をゲームにしてる時点で --  &new{2019-09-03 (火) 17:10:38};
---戦争を題材としたValiant Heartsの評価はどうだった?国際赤十字はリアル系FPSのArma3との開発協力までしたぞ?そこら辺を加味して上手いメール内容を考えるさ。 --  &new{2019-09-03 (火) 18:46:41};
---Armaはリアル系FPSじゃなくて戦争サンドボックスですよ(重箱の隅) --  &new{2019-09-03 (火) 21:55:33};
-今日のアプデで看護兵ぶっ壊れ兵科になるけどどう思うよ --  &new{2019-09-03 (火) 17:19:38};
--どう変わるん --  &new{2019-09-03 (火) 17:21:31};
--SMGが使いやすくなるだけでしょ。どこがぶっ壊れなんだ --  &new{2019-09-03 (火) 17:30:32};
-独和辞典曰くGewehr=銃・小銃、Büchse=ライフル、らしいがどう違うんだコレ? --  &new{2019-09-03 (火) 17:28:24};
--俺の方ではBüchseの方は猟銃、ゲウェアーの方が小銃(ライフル)って書いてたぞ。どうでもいいがゲベール銃のゲベールはオランダ語読みのゲヴェアー(スペルは違う)なんだな --  &new{2019-09-03 (火) 18:09:49};
--明確な使い分けの基準があるわけではないらしいけど、銃火器全般を示すGewehrの中に長銃身の火器(langläufige Waffen)を備えた銃(=ライフル)がBüchseに入るみたい。これに当てはめる一例であればライフリングのないショットガンがGewehr、ライフリングの刻まれた長銃身のライフルがBüchse・・・という感じで使い分けられるのかな?民間のセミオートライフルはRepetierbüchseって呼んだりしてるんで、言葉の意味としてはGewehrのほうが軍需品みたいな使われ方をしてるとも取れるね --  &new{2019-09-03 (火) 20:17:03};
---つまりパンツァービュクセは民間用対物ライフルということか!(馬鹿) --  &new{2019-09-03 (火) 20:24:05};
---自分のコメントに吊り下げて申し訳ないんだけど、それからGewehrはマシンガン(Machinegewehr)や突撃銃(Sturngewehr)等に使われ、第二次大戦から現代に至るまでBüchseの名前を冠した武器はドイツ軍においてPanzerbüchse以外にないからどちらも銃を指すけど軍民とで使い分けてると考えるのが一番自然そうです -- [[枝]] &new{2019-09-03 (火) 20:24:26};
---はえーなるほどなぁ --  &new{2019-09-03 (火) 20:52:04};
-アプデファイルでかいな。うちの回線まあまあ早いけどそれでも40分かかるって出てる...。HDDも圧迫されてるし改悪されてたら消そうかな --  &new{2019-09-03 (火) 18:36:50};
-チャプターリワードがちょっと見やすいところに降りてきたな…意味あるのかこれ --  &new{2019-09-03 (火) 19:05:42};
-アプデの内容はランク500になるのとSMG、SRの調整だけだろ?なんでこんな長いんだ --  &new{2019-09-03 (火) 19:27:44};
--マップ追加では?それにしても多すぎるけど --  &new{2019-09-03 (火) 19:30:53};
-ボーイズATは専門技能のせても建物を破壊できなくなります。APCR弾はビークルへのダメージを微増するだけというのが本来の意図らしいです。個人的にはもう武器カテゴリーごと用済みですありがとうございました。 --  &new{2019-09-03 (Tue) 19:31:37};
--は?対戦車ピストルの強化版だったから愛用してたのに。爆発物系が強化されなかったら意味ねーじゃねぇか々 --  &new{2019-09-03 (火) 19:34:41};
--今作のサイコロは武器の特性を潰すことにかけては超一流だな。無能中の無能 --  &new{2019-09-03 (火) 19:42:01};
--MARITAブレスルが攻撃側にとってさらに地獄になるな。後方の家からペチペチ撃ってくる敵を掃討するのに精一杯でとても前進なんて出来ないだろうね --  &new{2019-09-03 (Tue) 19:49:06};
--良調整。遠距離から弾薬箱一つで全構築物破壊されるのは頭おかしかった --  &new{2019-09-03 (火) 19:59:51};
---土嚢壊せなかった気がするけど --  &new{2019-09-03 (火) 20:17:08};
--ところで爆発物の建物に対するダメージの増加は?BFの良さの1つでもあるダイナミックな破壊表現はどうなってしまうのか --  &new{2019-09-03 (火) 20:11:01};
---爆撃機様が気持ちよく破壊できるように歩兵では破壊しにくくさせてるだけやぞ --  &new{2019-09-03 (火) 23:23:09};
-スオミ・トンプソンは横反動削減の代わりにポーテットバレル削除。これは人によっては弱体化かな?横反動は、今>パッチ後>今(ポーテットバレルあり)。縦反動はスオミのみ削減、トンプソンはそのままです。相対的に見ればトンプソン弱体化+スオミ強化。 --  &new{2019-09-03 (Tue) 19:38:11};
-PS4でアップデートしてからタッチパッドをスライドする操作が反応しなくなったんだけどこれは丁度よくコントローラーが壊れただけかな --  &new{2019-09-03 (火) 19:51:48};
--うちもなんだよなぁ、座席移動どうしろと --  &new{2019-09-03 (火) 21:27:42};
---私のコントローラーも反応しないです --  &new{2019-09-03 (火) 22:00:29};
-ついにビークル兵の服装がまともになってしかも女兵士じゃ無くなるみたい、やったぜ。 --  &new{2019-09-03 (火) 20:04:24};
--やったー!今から電源つけてみる。(ビークル勢) --  &new{2019-09-03 (火) 20:48:15};
--Redditより[[画像>https://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/60e4a6f9122cd156f4511b8a681bf41f26c51f3a]]。ポリコレ大好きDICEがこの決断をした事に正直驚きを隠せない --  &new{2019-09-03 (火) 21:02:15};
--サイコロ大好き --  &new{2019-09-03 (火) 21:20:10};
-多くのSMGの専門技能が一部変更・反動低下。対戦車地雷のダメージ修正と擲弾ピストルの建物へのダメージ修正。ADS硬直バグ修正。ビークル兵の見た目改善。 この辺りは嬉しいアプデだなあ --  &new{2019-09-03 (火) 20:35:57};
-アプデと同時に最後の虎スキン貰えたぞ…!バグでやってなかった人はやるといいかも --  &new{2019-09-03 (火) 20:38:18};
-ユニバーサルキャリアの4番席が乗れるようになったんだけど、これ今まではバグで乗れなかったんだって つまり「今まで全然テストプレイしてなかった」ってことになるんだが、これ今までのバグをぶっちぎって一番の超大問題じゃね? --  &new{2019-09-03 (火) 21:07:23};
--これで一人だけ置き去りにされる分隊員がいなくなるんだね!よかったね! --  &new{2019-09-03 (火) 21:22:56};
--スパゲッティコードでバグを除去するのにめちゃくちゃ時間かかった可能性 --  &new{2019-09-03 (火) 21:36:28};
-MAB38のマスタリーVが『PVPで死なずに30m離れた敵を7キル』か『PVPで1ラウンド中に30m離れた敵を25キル』とかに変わってるんだけど...アプデ入る前にやっときゃよかった... --  &new{2019-09-03 (火) 21:06:16};
--やってみたがムリゲーだわ…累計じゃないのがキツイし30mが意外と遠い --  &new{2019-09-03 (火) 21:48:51};
-DICEどんだけスオミ好きやねん。 --  &new{2019-09-03 (火) 21:23:55};
-新マップドイツ鯖しかなくて撃ち合いはまともにできんがマップ自体はよさげ。低ping鯖はよこい。 --  &new{2019-09-03 (火) 21:33:53};
-電撃戦なんてモードはレンタルサーバー来たら要らないだろ、グラインドを返還しろ --  &new{2019-09-03 (火) 21:37:43};
-気のせいかも知れないんだけど、斥候のフレアの範囲広くなってない? --  &new{2019-09-03 (火) 21:38:53};
-ttdめっちゃ早くなった気がしてしまう…smgだけ?ビビりながらやってるんだけど… --  &new{2019-09-03 (火) 21:40:37};
--suomjでバンバン抜かれる --  &new{2019-09-04 (水) 08:27:17};
-特にモチベーションの上がる変化もないし時間の無駄だった --  &new{2019-09-03 (火) 21:55:55};
-視認性上がって見えるのは気のせいか --  &new{2019-09-03 (火) 22:00:14};
-参考までに。PC版アプデ後マウスカーソルが真ん中から動かせない人はパッドをが接続されてる可能性があるから、それを抜くと改善します。俺の場合PS4コンでしたが症状治りました。 --  &new{2019-09-03 (火) 22:03:49};
-4.6版にてMMGのゲームプレイシステム変更[[予定>https://i.imgur.com/vj1ptfG.png]] お?立ちADS来るか --  &new{2019-09-03 (火) 22:42:56};
--詳しく知らないので良い知らせか悪い知らせどちらか教えてもらえるか? --  &new{2019-09-03 (火) 22:50:04};
--精度と反動が超悪くてもいいから立ちADS可能にして欲しい --  &new{2019-09-03 (火) 22:53:20};
-対戦車ライフルから取り上げる代わりに対戦車ピストルにしっかり建物壊せるようにしてるね。良かった良かった --  &new{2019-09-03 (火) 22:53:09};
--歩兵ダメージはどうなったん?まさか98のままじゃないよな? --  &new{2019-09-03 (火) 22:54:32};
---いや普通に98だが、ガジェットに対歩兵もとめんなよ… --  &new{2019-09-03 (火) 23:11:34};
---これパンツァーファウスト、PIAT、吸着ダイナマイトにも言えんの?いやマジで --  &new{2019-09-03 (火) 23:28:05};
---そいつら直撃即死ではなかったか? --  &new{2019-09-04 (水) 00:08:07};
-は?(キャリア報酬が中隊コインとドッグタグだけだなんて・・)キレそう --  &new{2019-09-03 (火) 22:56:49};
-SMG強化でMMG弱体は頭おかしすぎる。開発は全員MMGを使ってSMGよりスコア出してみろよ。全ての武器を隔てなく使用してる俺からすると間違ってる。スオミなんてカクマガ30発でも強いから。 もう一度いうけど、開発は全員MMGでスコア出せて強いと感じたら弱体しろよ。どーせ立ち回りの部分は無視してTTKで判断しただけなのバレバレ --  &new{2019-09-03 (火) 22:57:16};
--やめろやめろ もう武器バランスとかそういうことは考えられないの あんまり難しいことをDICEに言うてやるな --  &new{2019-09-03 (火) 22:59:43};
---MMGはADSくそ遅いのに初弾の反動大きくするとかホント開発は実際にやってないんだろうな。海外の配信者の多くや開発に携わったプロゲーマーもMMGほとんど使ってないし、ほんと糞。SMGなんてそもそも人気の武器なんだから弱いくらいで丁度いいのに。それに衛生兵で無限回復だしスコア高すぎだろ。 --  &new{2019-09-03 (火) 23:07:25};
---現状ですら衛生兵がほぼキャリーしてスコアもキルも持っていってるような状況でさらに強化とかマジで開発に何考えてるのか聞きたいわ。貴方達はMMGどれくらい使ってます?ってね。 --  &new{2019-09-03 (火) 23:09:46};
--もうMMGはSG持ち援護兵だけが持てるガジェットにした方がいいかもな タチャンカみたいに自由に設置できるけど動かせないようにすれば今みたいにヘイトも集まらない --  &new{2019-09-03 (火) 23:13:43};
---結局、MMGはウザいというフィードバックで弱体してるだけなんだよな。それならはじめから考えるなよって思うわ。MMG多いから援護兵のメイン武器なのに。パンツァーやギリシャみたいなマップだと固定できる場所も少ないから出番がない。MMGはガジェット枠か落ちてる物資とかで良かったわ。 --  &new{2019-09-03 (火) 23:22:05};
---MG42をレート1200で出したいっていう理由でMMGカテ作ったけどオブジェクトルール的に害悪武器だしいらんのよなマジで --  &new{2019-09-03 (火) 23:43:35};
---対人地雷ルートになりそう --  &new{2019-09-03 (火) 23:49:33};
--個人的にはドイツ軍としてMG42を使えれば何でもいいっすわ、逆にスオミなんて今作登場していない国の武器がいくら強化されても使う気が起きない。当時の軍隊になりきるっていう遊び方している人はそんな考えは多い方だと思うよ、ってかMG42とMG34があれば他のMMGは別に…って感じ、俺もそうだけど大体そういう人はSMGはMP40とステンガンを使ってるから、むしろスオミ弱体化してくれた方が嬉しいと思う人は少なくないと思う --  &new{2019-09-04 (水) 00:00:33};
---フィンランド戦線のドイツ兵はスオミ使ってたし・・・ --  &new{2019-09-04 (水) 00:19:38};
---フィンランド戦線は実装されてますか?サイコロの北欧好きもいい加減にしてほしいよ…スウェーデンだから仕方ないかもしれないけどさ… --  &new{2019-09-04 (水) 00:36:14};
---そこまで細かいこと言ったらマップの時代設定に合わせてアラスやパンストでティーガーだの四凸やヴィルベルヴィント使うなよってなりそうだが良いんだろうか --  &new{2019-09-04 (水) 01:26:48};
---そういう人はアラスパンストはグッドウッド作戦だと思い込んでる --  &new{2019-09-04 (水) 18:06:23};
-跳弾が設定されていない弾薬でも一定の角度を超えるととりあえず雰囲気で跳弾してたバグを修正 金スキン武器がなんか金っぽくなかったバグを修正。 訳し方次第なんだろうけどなんか草 --  &new{2019-09-03 (火) 23:10:26};
--金っぽくなったてことは、今までは黄銅っぽい感じだったの? --  &new{2019-09-04 (水) 00:04:34};
-スオミまた強化されていて草 絶対ダイスと寝ただろ --  &new{2019-09-03 (火) 23:13:24};
--スオミはやる側なのかやられる側なのか それが問題だ --  &new{2019-09-03 (火) 23:27:27};
-スオミがまた強化か…衛生兵がぶっ壊れとか言われるのも大体アレのせいだしなぁ…多分実況者がスオミを使っていて、もっと実況(宣伝)してもらいたがっている運営や開発がガンガン強化してるんだと思う。 --  &new{2019-09-03 (火) 23:28:44};
-ツイッターで新マップがウンコ扱いされててワロタ まあBFやってるやつは大量の兵士でドンパチ戦争がしたいんであって、そういう人間からしたら今回はマップ追加無しと同義だもんな 俺なんか分コンは数回、チーデスなんて手が滑って選んだことすらないわ --  &new{2019-09-04 (水) 00:03:40};
-出撃するとメインウェポン弾数0。持つことすらできない。ガジェット使用不能。サイドウェポンも使えたり使えなかったり。一試合ごとに無限ロード。ダイスはアプデでバグ追加は得意だったけど、今回のはひどいわ。まともにゲームできてない --  &new{2019-09-04 (水) 00:04:48};
--なんかファイアストームやってるみたいなバグだなw --  &new{2019-09-04 (水) 00:07:44};
-アップデート終わったら、マウスカーソルが真ん中あたりから移動できなくなった。なんぞ? --  &new{2019-09-04 (水) 00:07:58};
--上の方みようぜ --  &new{2019-09-04 (水) 00:14:28};
---すまねぇ。完全に見逃してた。。ありがとう。助かったよ。 --  &new{2019-09-04 (水) 00:16:12};
---言い方きつくなってすまぬ。助かったようでなによりだ --  &new{2019-09-04 (水) 00:24:56};
-SMGは全体的にリコイルやリコイルパターンが改善された(STENだけノータッチ)、問題のスオミトンプソン拡張は反動きつくて精度とか正直意味ないし実質弱体かな。でもSMGに関しては減衰を緩和してくれよ、未だに低レート組はリベイとかの下位互換臭するし --  &new{2019-09-04 (水) 00:09:30};
--今の状態で反動キツいとか感度低いだけじゃないの? --  &new{2019-09-04 (水) 00:11:44};
--レート使えレート。楽しいぞ。 --  &new{2019-09-04 (水) 00:14:00};
--SMGである以上ARやLMGに減衰で劣るってのは変えようがない気がする。それならSMGは反動を出来る限り小さくして、扱いやすさのSMG、威力のARとLMGという方向性でいいと思う。 --  &new{2019-09-04 (Wed) 07:03:34};
-アプデきたし久しぶりにやろうとしてサーバーブラウザ見たら思ってたより過疎っててびっくりした。もうこんなに過疎が進行してたんか... --  &new{2019-09-04 (水) 00:11:10};
--一戦したけどアプデしても糞ゲーは糞ゲーなんやなって -- [[木主]] &new{2019-09-04 (水) 00:24:09};
--アプデ直後だからじゃない? --  &new{2019-09-04 (水) 00:41:35};
---そこそこ大きなアプデの後でしかも多くの人に望まれてたであろう要素がそこそこ入ってるのに人いなきゃいつならいるのよ。それとアプデから5〜6時間は経ってるのに直後ってのはどうなんだろう。 --  &new{2019-09-04 (水) 00:47:17};
---時間考えよ?容量も大きいし --  &new{2019-09-04 (水) 00:48:50};
---でも上の方の木には鯖が増えたね~って人いるし時間たてば人も増えるよきっと...きっとね... --  &new{2019-09-04 (水) 00:50:29};
---最近の状況を知らなかったからもしかしたらいつもよりは賑わってたのかな?一年経ってないのにこの状況はヤバいなって話だからそこら辺は言葉足らずですまぬ。 -- [[木主]] &new{2019-09-04 (水) 01:33:09};
-新マップってすぐに普通のコンクエとかブレークスルー来るんだよねそうだよねそうじゃなきゃおかしいもんね --  &new{2019-09-04 (水) 00:39:36};
--少人数モード用に作ってるんだから大人数モードには来ないだろう --  &new{2019-09-04 (水) 00:40:21};
--5対5の転用ですしおすし…アルスンデン割と面白そうだったから早くやりたいおーあの広さで戦車3枠ってどうなんだって感じだが --  &new{2019-09-04 (水) 08:31:53};
-九四式拳銃のデータが発見された模様。日本軍の拳銃としては恐らく最もポピュラーな十四年式拳銃じゃなくてこっちを出すのか・・・この調子だと九九式軽機関銃じゃなくて十一年式軽機関銃が来そう --  &new{2019-09-04 (水) 00:43:01};
--九九式軽機って高レートだからガバ理論でMMGになる可能性があるんだよなぁ。かといって十一年式とか今のサイコロに作れるのだろうか… --  &new{2019-09-04 (水) 00:55:36};
--もし九九式来るなら銃剣突撃技能とそれつけてると射撃反動微低減みたいなネタも欲しいとこだが、さすがにないかなあ… --  &new{2019-09-04 (水) 01:28:46};
--まあBFってあまりメジャーな武器出すイメージないし... --  &new{2019-09-04 (水) 01:34:06};
-500ランクまでの報酬の見方知ってますか? --  &new{2019-09-04 (水) 00:53:54};
--中隊コインと50レベ毎にドッグタグだと思う。 --  &new{2019-09-04 (水) 01:10:59};
-久々にBF1やったら弾が飛び散って全然当たらんかった。BFVは拡散値が無いから撃ち合いだけなら過去作よりも楽しいと思う --  &new{2019-09-04 (水) 01:21:26};
--でも撃ち合いがまず起こらないから意味ないね --  &new{2019-09-04 (水) 11:02:16};
---なにいってだこいつ --  &new{2019-09-05 (木) 09:31:41};
-一気にランクが500まで増えると言うのは「うるせーなー、増やせばいいんだろ増やせばっ! ( *`ω´) 」と言う感じがしてなんかムカつく。 --  &new{2019-09-04 (水) 01:49:17};
--別に報酬がまともならそれでも良いんだがドッグタグと中隊コインだけという --  &new{2019-09-04 (水) 03:23:33};
--実際やっつけ仕様なのでね…。100までのリワードで合計12万、この先もし固定なら450ランク分で合計108万CC…流石にそこまで適当じゃないよなhahaha --  &new{2019-09-04 (水) 03:34:21};
--500にするのがムカつくかどうかは別として、過去作見てもランク140まであっても強さの目安として殆ど機能してなかったから、500くらいまであったほうが視覚的にプレイヤーの強さを判断できて助かるっていうのはある。最初から500まであれば完璧だったけど。 --  &new{2019-09-04 (水) 13:57:27};
--ひねくれすぎだろ。最初から500上限にしろならわかるが --  &new{2019-09-05 (木) 09:28:41};
-枢軸側の女性キャラだけ、髪生えてるようになってんね。頭部アイテム選択無し状態でデフォヘルメットじゃなくて髪有りになったっぽい。連合はそのまま --  &new{2019-09-04 (水) 02:05:45};
--バグっぽいね。修正してまたハゲに逆戻りにならないことを祈る。修正するなら髪の毛ヘッドギアを追加した後にしてほしい --  &new{2019-09-04 (水) 06:35:45};
---それってヅラでは、、、 --  &new{2019-09-04 (水) 18:10:45};
-前のバグ直ったのかな… 戦車乗ってたとき(シュトルム)相手の戦車がウザかったからガンポート辺りに撃ったらガンポートの人間だけ死んでたんだが。 直ってほしい。 俺が撃ちたいのは人じゃなくて戦車なんだ。 --  &new{2019-09-04 (水) 06:41:15};
--ガンポートってどこだよ…って思ったら中の人貫通して殺せたってことか --  &new{2019-09-04 (水) 07:25:11};
--コメントが既にあったらっごめんだけど、もしかしたらそれ前作からある仕様じゃないかな?戦車のリベットとか装甲の内面が剥離したり破片になって、乗員だけ殺傷するっていうリアル要素関係の。あ、でも戦車にダメージいってなかったら流石におかしい --  &new{2019-09-04 (水) 10:07:35};
---前作でも焼夷弾や毒ガスが内部乗員にしっかりダメ入るバグとか戦車から乗り降りしている途中のダメが明らかに高いとかそういうのはあったが使用ではなくバグかと --  &new{2019-09-04 (水) 10:27:43};
---前作でも焼夷弾や毒ガスが内部乗員にしっかりダメ入るバグとか戦車から乗り降りしている途中のダメが明らかに高いとかそういうのはあったが使用ではなくバグかと --  &new{2019-09-04 (水) 10:27:44};
-戦車の大砲の軌道って変わった? --  &new{2019-09-04 (水) 07:49:18};
-smg強化どう思う?個人的にはスオミとかトンプソンの強化は要らないと思う。低レート帯のsmgを差別化するアプデぐらいでいい。 --  &new{2019-09-04 (水) 08:16:15};
--スオミトンプソンは要らなかったかなぁ…(さすが愛人枠)、MMGの弱体化が地味に痛い。まぁ次でも調整入れるって行ってくれてるからまだマシだが… --  &new{2019-09-04 (水) 08:30:39};
--個人的には衛生専だから嬉しいが、スオミよりmabとempが使いやすくなって助かる。今作中距離戦多すぎてダメージモデルで撃ち負ける場面多いからしっかり当てていけないとそもそもどうしようもない距離多かったしね、アプデでかなり戦いやすくなった。ただ、スオミ強化でスオミ自体も交戦距離伸びたから賛否はあると思うが、味方としては衛生兵増えて嫌なことないとは思う。 --  &new{2019-09-04 (水) 08:48:41};
-というか蘇生バグまだ直ってないんかい、アプデ後の最初のラウンドでいきなり起きたぞ --  &new{2019-09-04 (水) 08:31:34};
-https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/cz36ao/the_new_pilot_and_tanker_outfits_look_pretty_good/ 連合漢もイケメンやね --  &new{2019-09-04 (水) 08:34:30};
-ロフォーテン諸島に停泊してる戦艦はやはりティルピッツ(のつもり)の模様、あ〜北海の孤独な女王〜たまんねぇぜ〜 --  &new{2019-09-04 (水) 09:36:24};
-二次戦ってやっぱり地味だよね。bf4みたいなスタイリッシュな武器のアクションでもなく、bf1みたいな時代を感じるモッサリ感でもなく、中途半端に進歩してるぶん地味だと思う。普通に撃てるけど全部木銃床で見た目一緒だし、性能も大差ない。あるのは兵科ごとの間合いの違いだけ。やることと言ったらキルとって任務進めるだけ。実際雰囲気はこんなもんだったのかもしれないけど、地味すぎるよなぁ。やっぱ長続きしなかったのは題材が悪いからだと思うんだけどどう思う?FPSの出来としては面白いんだけど、BFの魅力が少ない気がする。 --  &new{2019-09-04 (水) 11:22:20};
--露骨に国力の差が出たりとかしてるし国家内でのドクトリンの偏りもすごいあるからそこが兵器モデルの選択とかに影響しやすいから確かに陸海空ありとあらゆるところを目指すfpsのBFは不利と言えないこともないかも知れん(とくに競技性も求めようとすれば余計に)。codは戦闘機には載せてくれても戦車はやらせなかったし、ヘルレットロースはカジュアル特化だからこその出来だし --  &new{2019-09-04 (水) 11:34:03};
--戦車航空機艦船は色々進化していって楽しみがあるけど、FPSで肝心の銃火器に至ってはほとんど完成されてたもんな あったとしてもアサルトライフルくらいか  --  &new{2019-09-04 (水) 11:54:05};
--WW2なんてこれ以上にない最高の「食材」だったぞ その最高の食材で意味不明な創作料理を作り上げたのが今作だぞ --  &new{2019-09-04 (水) 12:49:11};
--題材のせいにしてはいけない、泥臭く現代戦よりも派手で各国が威信をかけて戦った史上最大の戦争だよ、武器やビークルは今では伝説となったものばかりだ、プラスティックやカーボンを使った現代銃とは重みが違う(2つの意味で)、あとドイツ軍が戦ってる(最重要)。長続きしないのは単にサイコロがWW2という題材を活かせるだけのセンスがない事、4のスタイリッシュさも1の時代を感じるモッサリ感もVの戦場が静かなのも演出だろ?演出が悪ければ題材がなんだろうと長続きしないと思うな --  &new{2019-09-04 (水) 12:55:06};
--BF1943は面白かったぞ。日本兵のセリフも味があって良かったし、マップは少なかったけどプレイしてて楽しかったな。ああいうカジュアルなBFをまたやりたいぜ…。 --  &new{2019-09-04 (水) 17:15:03};
---今日は死に日和だ! 戦争ゲームは雰囲気、兵士のセリフの味も大事よね 個人的にVは女性の声が邪魔くさいが銃剣突撃とかのセリフはかなり味があって好き。ああいう雄叫びが戦場を支配するBFがやりたいわ クソッタレがあああ!! --  &new{2019-09-04 (水) 19:59:59};
--WW2という題材をあげてるのに速攻でBFVの愚痴に移行してまっせ。せめて一言題材で何か言おうぜ --  &new{2019-09-04 (水) 18:09:10};
--ww2という最高題材を見た事の無いモノに仕上げる事に無理があったからな。その見た事の無いモノがレジスタンスだったワケで他のww2とは違う所を見せる変な挑戦みたいなのを見せられてるからなぁ。銃スキンならまだしも服スキンとか余計な事しすぎだしレジスタンスのせいで壮大な舞台のww2が霞んじゃってる --  &new{2019-09-04 (水) 19:30:23};
--そもそも戦闘の規模、戦死者数、どれをとっても文字通りの一心不乱の大戦争たる東部戦線マップが実装される可能性が薄い時点で不安しかない --  &new{2019-09-04 (水) 22:39:11};
--BFVは時代設定を上手く扱えてないのは分かるけど、WW2が地味はないわー。 もっと歴史を勉強して、どうぞ。 --  &new{2019-09-05 (木) 02:45:34};
--毎度この話題出るけど、WW2に限らず過去戦やるってことは当然「史実に縛られる」ってことで、その時点でもうデメリットなのよ。そう言うと過去戦ファンは雰囲気は大事だとかDICEの料理の仕方が悪いだけとか必死こいて反論するけど、最終的にはミリヲタの戯言と自己満アピに帰結するだけで、純粋なfpsファンとしては「いや、ゲームとして面白くなるかを語れよ…」と毎度うんざりする。考えるまでもないけど、ミリヲタでfpsやろうとする新規層より史実とかどうでもいい新規層の方が多いわけで、マーケティングとしても間違ってるしね。音楽業界とかが古参に媚びて訳の分からんしきたり作りだして新規が入り難い雰囲気になって業界全体が没落してくのと全く同じ。残念でもないし当然と言える。 --  &new{2019-09-06 (金) 02:29:56};
-smg強化いらんとかmmg弱体ないわとかいってるけどみんな衛生兵でsmg担いで前線で戦えってことだろ?mmgで芋ってんじゃねぇーよって意図。これでmmg強化したところで芋増えるだけやん --  &new{2019-09-04 (水) 11:22:49};
--まあそらそうだわ、芋運用推奨武器だから基本芋るよな。smg強化つっても3スコ持てるstgとかルイスだってぶっ壊れ武器だから近距離武器強化するくらい全然問題ないよ。一部を除いて大多数が近距離でバチバチやりあいたいんだしな。 --  &new{2019-09-04 (水) 15:22:51};
-arですらマスタリーがクリアできなくて涙が出ますよ --  &new{2019-09-04 (水) 11:48:49};
-著名なリーカーであるTemporyal氏がもうすぐデータ内にある大量の太平洋戦争に関わる武器やガジェットを公開するみたいだね。日本の武器でこのゲームに登場しそうな武器は九九式短小銃、四式自動小銃、一〇〇式機関短銃、九九式軽機関銃、九四式拳銃、十四年式拳銃、八九式重擲弾筒、軍刀などがあるけど、他にも何かあったかな? --  &new{2019-09-04 (水) 12:07:32};
--前作で登場した三八式を忘れないであげて…あとは十一年式軽機関銃と二十六年式拳銃とCoD:WW2にも出た試製二型機関短銃、戦車なら特二式内火艇が欲しい。 --  &new{2019-09-04 (水) 12:28:56};
---愛すべき内部情報ぶっこぬきニキによればチハ、シャーマン(せめてチヌぐらいじゃないと厳しかおまはんか…) カミとLVTで重戦車以上は無しって感じだった気がする、後かなり早くから99式小銃が見つかってるから38式は… --  &new{2019-09-04 (水) 12:44:03};
---そういえば旧日本軍は独自のロケットランチャーを開発していたんだっけ、たしか試製四式七糎噴進砲という名前で、見た目はバズーカに似ているけどこちらには二脚が装着されているみたい。 --  &new{2019-09-04 (水) 13:18:31};
--ニーモーターはキャンペーンで呼び出してた奴あったよね。モデルしかできてなかったのか発射するとそのまま爆発してたけど --  &new{2019-09-04 (水) 12:45:12};
--竹槍(対戦車用カーボン塗装) 竹槍(対空)竹槍(歩兵)がないやん! --  &new{2019-09-04 (水) 12:46:11};
---BF1で猛威振るった修正前の銃剣突撃くらいの性能あればガジェットとして持つ価値ありそう。 --  &new{2019-09-04 (水) 17:35:37};
--ブローニング拳銃、モ式小銃、べ式機関短銃くらいだろ。前科者の無能クソダイスのセンスはうんこだからよ。 --  &new{2019-09-04 (水) 13:02:21};
--FPSで九七式自動砲を使ってみたいけど、今作の対戦車ライフルの仕様で登場してもいまいち嬉しくないな… --  &new{2019-09-04 (水) 14:08:51};
---言っておくがその銃は約60キロ近くあるんだが・・・さすがにこれを一人の兵士が構えて射撃するのは不自然過ぎると思う。 --  &new{2019-09-04 (水) 15:50:02};
---ペリーノ「よぉ兄弟!今日も一緒に弾幕貼ろうぜ!」(水いっぱい+トライポッド+箱型とはいえ保弾板と言うかさばるマガジン。これで空に持ち上げて航空機を撃ちまくっしかも低反動、高精度!さすがbf兵士だ、伊達じゃないぜ!) --  &new{2019-09-04 (水) 15:07:35};
---惑星BFは時代進む毎に足腰軟弱になってるからなあ ww1で塀を難なく越えてたのにww2の時には高すぎると手を挙げながらピョンピョンするだけになり2020年にはあの様 --  &new{2019-09-04 (水) 16:00:55};
---↑現実でも今の兵士は昔の兵士より筋力が落ちててそれが5.56とかの中間弾薬の普及に一役買ってるとか買ってないとか、もしかしてWW1時代の兵士は本当に三脚ペリーノを持ち上げて歩き撃ちしてたのか…? --  &new{2019-09-04 (水) 16:17:40};
---S2-200すら立ちながらADSできないんだぜ、下手したら俺たちより筋力ないんじゃね? --  &new{2019-09-04 (水) 16:38:11};
---小口径弾薬が普及したのは単純に歩兵の機械化・自動車化や主力火器の自動化が進んだ関係で大量の弾薬が必要になったからでは・・・?昔の人も歩兵の負担軽減のために骨を折っていたんで、時代によって筋力云々は脈略がなさ過ぎ --  &new{2019-09-04 (水) 16:38:37};
---単純にフルオートで扱い易いから小口径弾使ってるんじゃないの? --  &new{2019-09-04 (水) 19:30:43};
---むしろ昔の人の方が大口径を上手く扱えず宝の持ち腐れだった。今になって再評価路線なのは徴兵やらで集められた昔の糞雑魚兵士が居なくなったから --  &new{2019-09-04 (水) 19:31:28};
---弾速が早いってのがデカすぎる。 --  &new{2019-09-04 (水) 19:34:37};
---↑>60キロ近くある BF1942FHSWやれば一人運用の違和感なんて消え失せるぜ --  &new{2019-09-04 (水) 20:03:09};
---現代の兵士は、研究が進んだ結果、過剰な筋力をつけない訓練を施されてるだけでしょ。余分な筋肉はそのまま消費エネルギーの増加を招く。要は最適化・効率化が進んだだけ>筋力低下 --  &new{2019-09-05 (木) 20:26:51};
--いつものデータマイニング情報というと待望のベルト式LMGの情報もあるぞ  LAD軽機関銃ってのがでるそうで レート630(830)装弾数150(リロ速6秒)で縦反動なんと0.15で横反動驚異の0.10だそうだ! --  &new{2019-09-04 (水) 23:51:14};
---・・・まあ弾の威力が14.3-11.2の(胴7-8)という豆なんですがね 因みに弾の種類はソ連の拳銃弾であるトカレフ -- [[枝主]] &new{2019-09-05 (木) 00:00:20};
-stg44のマスタリー7ってどうやったらクリアできるんですかね…死なずに10攻勢キルは無理だし1ゲーム20も無理だし --  &new{2019-09-04 (水) 12:20:30};
--その辺のフルオート銃はSturmgewehr 1-5でやったけど、確かあのときはラッシュだったかな。目標物に命令出てればその近くでもしっかり判定あるからそこでやってた。コンクエだと、チケ差が少なくて旗の取り合いが激しい試合に当たらない限り、相当上手くなきゃ厳しいなやっぱり。 --  &new{2019-09-04 (水) 13:14:47};
--1ラウンド系はフロントラインが一番良いけど今やってないんだっけ? --  &new{2019-09-04 (水) 15:23:29};
---やってないですね -- [[木]] &new{2019-09-04 (水) 15:32:31};
---グラオペ最終日とかならやってたはず --  &new{2019-09-04 (水) 16:31:55};
--デスガン無視で半ギレになりながらブレイクスルー攻勢で頑張ったら取れたよ。4か月くらい前の話だが… --  &new{2019-09-04 (水) 22:38:15};
-Suomiほぼ無反動で草 --  &new{2019-09-04 (水) 14:02:20};
--調整の味音痴過ぎ。もう史実とかいいから他のSMGにも拡張マガジンくれ。 --  &new{2019-09-04 (水) 22:53:28};
-爆遅ラグ追加ってマジ?10歩進んで9歩下がる♪ --  &new{2019-09-04 (水) 19:08:32};
--普段はping20くらいなのに、アプデ後は50〜70を行き来してた。鯖のみんなそんな感じだったから絶対おかしいよ --  &new{2019-09-04 (水) 19:43:26};
---やっぱりそうだよね、アプデしてからpingが二十あがった --  &new{2019-09-04 (水) 21:16:52};
---良かった、自分だけじゃなかったんやな…スコアチラ見したら遅延81とか出てて慌ててサーバー情報見たら日本マークだったからどうなってんのかと思ったら全体的に重かったんやな --  &new{2019-09-04 (水) 23:20:35};
---海外鯖しかないXbox勢にとっては、このラグは致命的……ただでさえ130-150の間なのに、180~とか無理よ…… --  &new{2019-09-05 (木) 03:34:45};
--1歩進んで2歩下がる、がよりしっくりくる --  &new{2019-09-05 (木) 01:21:08};
--自分の環境だとアプデ前からしょっちゅうあったぞ。常時ラグ警告ついてんじゃねぇのかってぐらいに。大コケしたせいで鯖維持するコストすら厳しいんじゃねぇの --  &new{2019-09-05 (木) 20:31:23};
-バルカン砲着けたプリウスの画像見たけどスゲーな。次回作のバギー枠にこれいれてほしいな。 --  &new{2019-09-04 (水) 20:49:50};
--上級兵士「アクセルが戻らなくなった、人をいっぱい轢いた」 --  &new{2019-09-04 (水) 20:58:29};
--多分HLの類だな。マップ「コンビニ」 --  &new{2019-09-04 (水) 21:47:05};
-ワイ、戦車に乗りたいがためにコンクエする、なお未改造がほぼ多数 --  &new{2019-09-04 (水) 20:50:41};
-「女兵士が出ているから買った」っていう人ってどのくらいいるんだ?PVの女兵士と愉快な仲間たちって、初動の悪さの原因の一つだと思うのだけど --  &new{2019-09-04 (水) 22:06:26};
--エリート兵はどちらも買わせてもらった --  &new{2019-09-04 (水) 22:47:01};
-普段安物ゲーミングモニター使ってるが、テレビでプレイした。物凄い見にくい。特に薄暗いステージだと背景と一体化する。これはあかんわ。見えん。 --  &new{2019-09-04 (水) 22:14:12};
-地味にティーガーのデフォルトスキンが元に戻ってる --  &new{2019-09-04 (水) 22:16:57};
-ヤンキースキン手に入れたから不良ぽいことしたいんだけどなんかある?ケッテンクラートで戦車の周囲をクルクル回って煽るのは考えた --  &new{2019-09-04 (水) 22:25:41};
--拠点占拠など手持ち無沙汰な時に味方の目の前でしゃがんで見上げてメンチ切る、クリケットバット(釘バット)振り回す、スタッグハウンドで狂犬を気取るとこまでは考えた --  &new{2019-09-04 (水) 22:46:24};
---なるほどなぁ…メンチ切る発想は無かったわ…ちょっとスコープ覗いてるお兄さんにガン飛ばしてくるわ! --  &new{2019-09-04 (水) 22:51:24};
--ありったけの輸送車両を招集してクラクションをならしながら道路を爆走しよう。2番席以降はフレアやスモークを忘れずに。先頭はもちろんケッテンクラートに乗ったシルバーダガーかベールドスレッド番長だ。追ってくるパト(戦車)なんて上等じゃコラァ!適当にクラクションならしてくれりゃ俺らいつでも集まるぜ。 --  &new{2019-09-04 (水) 23:04:54};
---いいねぇ、ロッテルダムとかハマダで爆走したい。特にロッテルダムで悪いこと(交差点5m以内の駐停車)したい --  &new{2019-09-04 (水) 23:23:32};
---ドイツ兵の大半が暴走族にしか見えなくなってきた --  &new{2019-09-05 (木) 01:22:45};
---レンサバきたらパンストでマリオカートしたい。バナナは地雷でいいとして・・・もうアイテムは何でもありにしよう。 --  &new{2019-09-05 (木) 01:26:25};
---ケッテンクラートで後部座席から妨害とか面白そう --  &new{2019-09-05 (木) 08:09:23};
-フランスイタリア兵登場ってもしかしてあのスキン数種類で終わり?
ビークルもいくらかゲスト出演してほしかった・・・ --  &new{2019-09-04 (水) 22:52:49};
-ドラマガコース専門技能トンプソンしばらく使ってみたけど使用感に変化は感じないね、悪くなったと感じる所もなし。中遠距離辺りのちょっと遠い間合いも今まで通り指切りバーストで快適に狩れる。ADSしてじりじりカニ歩きで撃つ分には以前よりずっと安定感が増してて笑った。体感的には強化されたと言っていいと思う。 --  &new{2019-09-04 (水) 23:17:13};
--マルチポストやめーや --  &new{2019-09-04 (水) 23:38:40};
-外見の変更がどえらいバグり方してんな --  &new{2019-09-04 (水) 23:48:23};
-Temporyal氏が解析した新LMGの「LAD lmg」と「Swiss K31 / 43ボルトアクションライフル」の射撃映像 URL→https://twitter.com/temporyal/status/1168828494543032320?s=21 URL→https://twitter.com/temporyal/status/1168859272375128066?s=21 --  &new{2019-09-04 (水) 23:58:24};
--LAD LMGめっちゃ楽しみ、ルイスが死にそうで心配だが --  &new{2019-09-05 (木) 00:34:55};
---死なない可能性が高いと思うなあ さすがに胴7-8は630(830)だけでどうにかなるかは疑問符つくし ただマイニングして不明な技能が二つあったそうだからそれが問題 --  &new{2019-09-05 (木) 00:51:50};
-新マップってコンクエに実装しない気なのか?前のシリーズは全部あったのに --  &new{2019-09-05 (木) 01:35:00};
-BFVで一番面白いところは、発売後もしばらくは必死こいて過疎が約束されたバトロワ作ってたことだな。その後も5vs5を懲りずに作り始めて、ようやく最近になって死産になるくらいならと堕胎した --  &new{2019-09-05 (木) 04:02:53};
--今作全否定こそはしないが代わりに3月にマーキュリーやアルスーダン、5月にメトロ、夏に日本軍が出てたらと思うとちょっと虚しくなる。 --  &new{2019-09-05 (木) 04:19:19};
---BF1あと一年伸ばしてたら良ゲーに…なれたかなぁ。ぶっちゃけcodが寄せてきてもゲーム性はまだまだ違うしな --  &new{2019-09-05 (木) 06:55:02};
--本当どうしようもねえよな。間に合わせで作ったところでpubgやフォートナイトやapexの客獲れるわけもなくみんなそいつらやるだけなのに。コンクエやらグラオペやら全部作り終わってオマケとして作るならまだしも、どれも中途半端かそれ未満とかマジで無能の所業だわ --  &new{2019-09-05 (木) 09:00:01};
---Apexよりも先に出るはずだったから…第二次大戦のバトロワともBFらしいバトロワにもなってないのが残念、マジの客寄せじゃん --  &new{2019-09-05 (木) 09:34:41};
--しかもビークルくらいしかバトロワとしてのオリジナリティがない駄作 BFという素材を最大に生かすなら50vs50を基調にすれば良かったものを --  &new{2019-09-05 (木) 09:42:26};
-仰向けで撃ってるのが気持ち悪い!あと構えモーションや伏せモーションが終わる前に撃ち始めるのも気持ち悪い!FTルノー戦車と馬だしたら許してやる。 --  &new{2019-09-05 (木) 05:45:31};
--立ったままパンパン撃ってるとかただのバカじゃん?ルノーは流石に無理かなぁ。ポーランドとかユーゴが使ってたらしいけど、馬はまぁ儀礼兵的な感じでどこも持ってるけどポーランドさん… --  &new{2019-09-05 (木) 06:57:05};
-やっぱりアプデにはバグ入ってたんだ。 もう暫くBf4に返っておきます。 戻るかどうかは知らんけど。 --  &new{2019-09-05 (木) 06:43:00};
--アプデにバグのないBFってなんだよ…… --  &new{2019-09-05 (木) 08:20:18};
--今時のゲームでアプデでバグが増えないゲームを知らない --  &new{2019-09-05 (木) 09:25:56};
---Fallout76なんてバグ増やすついでに前治したはずのバグまで蘇生してくれるよ --  &new{2019-09-05 (木) 09:31:21};
-衛生兵エキスパートやろうとおもったら衛生兵増えてるから誰も回復求めてなくて1ラウンド7回が達成できないの笑う --  &new{2019-09-05 (木) 11:17:12};
--衛星兵増えた今回のアプデは良かった --  &new{2019-09-05 (木) 12:12:54};
-これから追加される可能性のある旧日本軍の武器を予想するのもいいけど、米国軍の武器の予想も忘れないでほしい。出てきそうな武器は例えばM1ガーランドはもちろん、M2カービン、M3グリースガン、トンプソンM1A1、UD M42、オーウェン・マシンカービン、BAR、M1941ジョンソン、M1919A6、イサカM37、M1903、Enfield M1917、S&W M10、S&W M27、ハイスタンダードHDM、M2火炎放射器、バズーカ、M18 57mm無反動砲とか色々あるけど、とにかくリーク情報が待ち切れないな… --  &new{2019-09-05 (木) 14:29:42};
--オーウェンはオーストラリアじゃね。あとM2とM1A1バズーカはすでに公式のトレーラーに出てきてるから目前だと思う ガーランド、グリースガン、1919、1917、M27はゲーム内にすでにデータが存在するらしい --  &new{2019-09-05 (木) 14:59:22};
--貴公、ただ羅列したいだけでは・・・。S&W M10来るといいなあ --  &new{2019-09-05 (木) 15:19:02};
--たしか1936年にアメリカがマンビル・マシンプロジェクターという回転式散弾銃を開発していて、装弾数は18発もあった様だ。今作に出てくれないかな… --  &new{2019-09-05 (木) 16:52:56};
--糞ダイスの傾向を察するにM1941ライフル、コルトM1905、M2ハイドの以上だよん^ω^ --  &new{2019-09-05 (木) 18:56:39};
-バレンタイン、マチルダ、クロムウェル、クルセーダーの中で一番有名なやつってなんだろう --  &new{2019-09-05 (木) 16:05:47};
--マチルダなんじゃね?厳密にはマチルダⅡだけど、フランス戦、アフリカ戦でドイツ戦車相手に渡り合ったし。時点でクルセーダー(しかしこっちはヤラレ役として)=クロムウェル(同 ティーガー相手に壊滅するなど) バレンタインが一番無名になるかなぁ出た時期遅いしむしろソ連戦車といってもいいぐらいの活躍だし --  &new{2019-09-05 (木) 16:25:05};
-ハンドガンが弱いのが寂しいな…G18みたいなぶっ壊れレベルで強くなって欲しくはないけど、近距離戦の頼れる相棒と思えるくらいの威力が欲しい --  &new{2019-09-05 (木) 17:36:53};
--ワルサーとかボルト砂の追撃に向いてるから好きだけどね、リボルバーだとどうしても取り回しが悪い…近距離では強いんだ --  &new{2019-09-05 (木) 18:08:10};
--リボルバー以外は腰だめの精度悪化倍数を前作と同じ位にしてもいいんじゃないかな? --  &new{2019-09-05 (木) 18:31:55};
--ハンドガンと格闘はBF1くらいの強さがちょうど良かったな --  &new{2019-09-05 (木) 18:38:34};
---ハンドガンと格闘が強い=どの兵科も近距離戦闘が強いって事だからドキドキワクワク白兵戦が多くなるのは良いことだよね、1ではハンドガンと格闘武器もって突撃していた偵察兵も多少いたし。ただやたら兵科の仕事を分けたがるサイコロはそれが嫌だったんだろうな。 --  &new{2019-09-05 (木) 22:48:18};
---脳死で近接武器増やすなら1の仕様にしてほしいよね --  &new{2019-09-06 (金) 00:41:37};
--そういえば、Rubyだっけ?小型の拳銃が最近見なくなった気がするんだけど弱体化とかあったっけ?発売当初は結構見かけたけど今でも使ってる人って結構いる? --  &new{2019-09-05 (木) 23:06:17};
-6月からプレイしてないんだけど、7月以降、何か変わった? --  &new{2019-09-05 (木) 17:40:37};
--新マップ新武器来てるよ --  &new{2019-09-05 (木) 18:02:59};
--マリタ、ロフォーテン諸島、プロヴァンス(後ろ2つはチーデス分コン限定だがマップ内容がちがうから4つ分ある) --  &new{2019-09-05 (木) 18:07:16};
--SMG強化とMMG弱体化。MMGは来月のアプデでもテコ入れされるらしいよ --  &new{2019-09-05 (Thu) 19:29:28};
--みんなありがとう。ps4の修理が終わったら復帰するわ。 --  &new{2019-09-05 (木) 20:36:55};
-fps100以上出てるのに急に低くなってカクつくな~なんでやろ --  &new{2019-09-05 (木) 19:09:47};
-emp全然反動なくなったな mp40、stenの存在薄くなりそうで怖い --  &new{2019-09-05 (木) 20:09:24};
--MABも使ってみることをおすすめするぞ。遠距離までいけそうな性能だ。衛生兵増やすアプデとかサイコロもたまにはやるやん。 --  &new{2019-09-06 (金) 08:20:29};
-ちょっと待って!?グラインド鯖に人が全然いないやん!どうしてくれんのこれ…DICEは早くトレンドに表示して(切望) --  &new{2019-09-05 (木) 20:33:16};
--グラインド来てるの? --  &new{2019-09-05 (木) 22:57:18};
---グラインドとフォートレスのローテモードが来てる、「重圧下の戦い」っていうやつ --  &new{2019-09-05 (木) 23:19:54};
-バグで入手できてなかった「最後の虎」スキンが手に入った! --  &new{2019-09-05 (木) 20:49:20};
--良かったね!これから毎日フランスの家焼こうぜ! --  &new{2019-09-05 (木) 23:01:11};
-パンツァービュクセの紹介動画で勝手にマガジンの蓋がパカって開くの可愛いな --  &new{2019-09-05 (Thu) 20:58:12};
-今回の追加マップどれもTDMや分隊コンクエ限定ってなんなの... --  &new{2019-09-05 (木) 22:46:05};
-何か銃剣突撃の判定、更にシビアになってないか?前まで突き刺せてた範囲で刺せなくなってる気が…俺だけだろうか --  &new{2019-09-05 (木) 23:00:33};
--ラグの影響では?遅延が酷くなってるし、それの影響でシビアになってると感じるのかもしれない --  &new{2019-09-05 (木) 23:03:02};
--バグもあるだろうけど、フロストバイトエンジン特有の位置ズレだと思われ。BF1の時からだけどアプデ後は必ず亜空間仕様になる --  &new{2019-09-05 (木) 23:58:51};
-AERODROMEのC倉庫内の爆音バグは俺だけか --  &new{2019-09-05 (木) 23:10:18};
--PS4だけど爆音なるよ。あと対空砲乗ったときとかも。 --  &new{2019-09-06 (金) 08:03:24};
-どのモード選んでもせっまい一本糞MAPになんだけどなんだこれ?しかもping230とかがフツーに混ざってて撃ち合いになんねぇんだが…バグがこのゲーム本気で殺しに掛かってきてんな --  &new{2019-09-05 (木) 23:50:51};
--期間限定グラインドモードです 人気()のメトロライクルールなので楽しんでってね! --  &new{2019-09-06 (金) 00:08:02};
---マジかよ仕様で殺しにきてんのか…ping20
マジかよ仕様で殺しにきてんのか…どういう思考回路してたらPingの差考慮せずにまとめてぶっこむとかいうクソモード思いつくんだよこの会社 --  &new{2019-09-06 (金) 00:32:26};
---重圧下の戦いを選ばなきゃ良いじゃない鯖名見れば判別できるでしょ --  &new{2019-09-06 (金) 00:55:18};
---マッチングが遅いという苦情を受けてやぞ。スキルやピンを考慮した適切なマッチングを最初はしてたけど遅すぎるどうにかしろってユーザーが行った結果一定時間経過するとピン関係なく空いてるサーバに優先的に突っ込まれるようになった。サイコロはユーザーの要求に従ってるだけなのがなんとも 嫌ならブラウザ使えばいい話ではあるんだけどね --  &new{2019-09-06 (金) 02:09:35};
---結局人が少ないからどうしようもない --  &new{2019-09-06 (金) 03:41:50};
--久しぶりのグラインドなのにラグで楽しめない --  &new{2019-09-06 (金) 00:38:58};
-あれなんかおかしくなったすまん --  &new{2019-09-06 (金) 00:32:58};
-コンクエ3拠点マップになったの? --  &new{2019-09-06 (金) 01:12:37};
--グラインド --  &new{2019-09-06 (金) 06:45:24};
-5vs5とか言う糞みたいなこと考えてニヤニヤしてた開発が用意した狭苦しい糞マップ、案の定海外でも非難されまくってるな。その労力を端からまともなマップ作りに費やしていればもう少しましな状況になったろうに --  &new{2019-09-06 (金) 01:24:11};
--プロヴァンスの分コン、1分半で全てが決まるみたいになってんな、試合始まったらとりあえず最寄りの建物にビーコン置いとくのが正解か --  &new{2019-09-06 (金) 06:51:23};
--そりゃ少人数モードやらないプレイヤーにとっては意味のないアプデだからな ただバグ増えただけ --  &new{2019-09-06 (金) 08:14:50};
--プロデューサー「んほぉ~少人数たまんねぇ~シコシコ」 --  &new{2019-09-06 (金) 09:34:33};
---シティーハンターの監督を見習ってほしいわ --  &new{2019-09-06 (金) 10:21:29};
--ハナから5vs5は食指が動かないがたまに普通のTDMで人が抜けちゃって少人数になるとなぜか楽しく感じるわ。 --  &new{2019-09-06 (金) 10:25:09};
-高pingになる問題に対する修正が見つかった模様。次の大型アップデートよりも前にこの問題を修正する為の緊急アップデートで修正だって。URL→https://twitter.com/partwelsh/status/1169639353599090688?s=21 --  &new{2019-09-06 (金) 06:28:26};
--v4.4は安定版で出したからバグを探すのも修正するのもスムーズに出来てるね。v4.0みたいに間に合わせることを優先するとバグまみれになるから工程管理はしっかりして欲しい。 --  &new{2019-09-06 (金) 07:47:32};
--なんか対応良くなってないかい?少人数モードにどんだけ人さいてたんだ?今後は少し期待持てるのか、騙されるのか…w --  &new{2019-09-06 (金) 08:27:14};
-PS4版です。9/3のアプデでSMG使ってコンクエ数試合プレーしたら腰だめとADS時の照準アシスト弄られてるのかスムーズに動きすぎて違和感があります。同じ症状の方、いますか? --  &new{2019-09-06 (金) 06:40:42};
--アプデのタイミング等で自分の設定がリセットされることがあります。 --  &new{2019-09-06 (金) 08:06:12};
-Wikipedia見てたんだがイスパノって60発までしか持ってなかったんだな… 60発とかbf109に全弾命中させても落とせないじゃん! --  &new{2019-09-06 (金) 07:48:21};
--二門あるから一応120発はあるよ --  &new{2019-09-06 (金) 08:10:54};
-Panzerbüche 39のゲームプレイ動画っぽいのが出たっぽいけど、これ普通に強くない?https://www.youtube.com/watch?v=JjA0o3bwWhg --  &new{2019-09-06 (金) 09:22:24};
--ボーイズとほぼ同じじゃね --  &new{2019-09-06 (金) 09:25:08};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS