Comments/雑談掲示板Vol70 のバックアップ差分(No.9)

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[[雑談掲示板]]

-硫黄島ブレスル相変わらず飛行機無双なんだけど……これ本当にFFナーフ必要か? --  &new{2019-12-02 (月) 11:10:13};
--飛行機乗りだけど、FFは警戒して乗ってるとそこまで落とされる事は無いね。ただ高高度からの急降下爆撃がメインになって面白くはない。あと弾薬箱に張り付いてる突撃兵はFF狙ってるの判るから死角から急襲する。飛行機乗ってみれぱどっからどのタイミングで撃つのがベストか分かるよ。 --  &new{2019-12-02 (月) 12:39:40};
--硫黄島はFFより対空砲の方が嫌だな。しっかり待たれるとほぼ何も出来ない --  &new{2019-12-02 (月) 14:16:00};
---攻め側は第2拠点(だったっけ)落としたら対空砲使えるけど使ってる人あまり見ないんだよね。スコア上位で飛行機乗ってた奴を何度も落として乗らなくなったときとか最高だわ。 --  &new{2019-12-02 (月) 15:38:26};
---島の外から大回りして低空飛行すればバレないから殺れる --  &new{2019-12-03 (火) 07:56:06};
--爆弾メインなら全然落ちない、機銃は20mmで警戒しながら対地は楽しくないのでDF用にしてる。爆弾で対戦車してる。ビーグルは全部相手するから歩兵は歩兵戦を楽しんでくれ! --  &new{2019-12-02 (月) 15:39:21};
-昨日はコンクエで久々に楽しかった。分隊員がキルレ1前後だから駄目かと思ったけど指示出したらしっかりついて来てくれるからすごくやりやすかった。しかもバランス考えてくれてるのか兵科もみんなバラバラでそれぞれの良さを活かしてた。毎回これなら神ゲー --  &new{2019-12-02 (月) 12:11:40};
--わかる。指示したがって全員で同じ拠点攻められるだけで楽しい --  &new{2019-12-02 (月) 12:32:45};
-迫真初期武装部〜金ピカSTENの裏技〜 --  &new{2019-12-02 (月) 12:35:53};
--迫真無双部~スオミは裏技~ --  &new{2019-12-02 (月) 20:55:05};
-調整しようがマップ工夫しようが拠点に絡まない芋が多いチームが負けるんだよなぁ。ああいう芋り倒して状況によらず旗に絡まない人って何を考えてるのかね?勝敗興味ないのかな。いっそボルトアクションと対物はチームに4人くらいまで、ランクとSPMやKPMがある水準に達していないと使えないとかさ。現実でもスナイパーは特技兵なんだし…他の偵察は自動式やピストルカービンで我慢しないさい、って感じで --  &new{2019-12-02 (月) 13:11:56};
--ハマダのコンクエで開幕D拠点に4号単騎でがんばって敵戦車2両つぶしてやってるのに誰もあがってこねぇの、やっときたと思ったらCとられて逃げてきてるだけという --  &new{2019-12-02 (月) 13:29:57};
--一定のSMPとKPMと一試合中の拠点確保数、修理蘇生とかの味方への貢献をしてないと入れないエリート兵士専用のサーバーとかあればいいのにな できる人は味方にイラつくこともないし腕もあげられるし、現状上達することへのモチベが何もないから下手くそも下手くそのままで甘んじている 一定の名誉を手に入れられるというインセンティブがあれば少しはマシになると思う --  &new{2019-12-02 (月) 14:14:58};
---アイコンの横かなんかに分隊長くらいのマーク付くとかね --  &new{2019-12-02 (月) 15:37:12};
--そこら辺はもうレン鯖に期待するしかないんだけれど、どこまで自由度があるか分からんもんなあ… --  &new{2019-12-02 (月) 14:38:17};
--だから私はピストルカービン斥候兵。フレアと立ち回りだけでPS4ならチーム1位に簡単になれるしね。自分はスポットポイントでうまうま。味方は拠点内の敵がわかってうまうま。クソ芋もこのポイントの美味さを知ればきっと出てきてくれると信じたい… --  &new{2019-12-02 (月) 14:50:49};
---ピストルカービン実装後かなり見かけたけど減った感じするね。あんまり上手じゃなくても(枝に言ってないからね)前線・旗に絡めるからスポットも届いて美味しいし、頭狙えばけっこう強いし、凸斥候で味方に貢献出来るプレイが出来るのにね --  &new{2019-12-02 (月) 15:33:20};
---確かにかなり減ったね。もう殆ど見ない。ぶっちゃけ、ピストルカービンは偵察兵でも前線に出れられるのが強みなのであって別に撃ち合いに強い武器じゃないしね。 --  &new{2019-12-02 (月) 16:30:22};
---別にカービンを使わなくても良い、最前線まで出なくても良い、でも定期的にフレアは打ち上げて欲しい。50m離れてても打てるし。味方の斥候兵5,6人居るのに前線に敵のフレアしか浮いていないってのは状況的に厳し過ぎる。 --  &new{2019-12-02 (月) 16:37:11};
--単純に斥候禁止が以外と面白いとおもうフレアクソ雑魚かったの初期の方が裏取とり取られ、策敵と楽しかった。視認性も向上したし --  &new{2019-12-02 (月) 15:32:54};
---制式ライフル勢としては枝主の提案に反対である。コンクエストは知らんがブレークスルーは単純な力のぶつかり合いで押し切る感じが楽しいのだよ --  &new{2019-12-02 (月) 18:01:09};
--いやもう誰も指摘しないから言うけど、4兵科制自体が間違ってるのよ。よく「スナイパーは限られた上級者しか使えない」という意見があるが、そんなのはオタク知識にしか過ぎない。普通のゲームプレイヤーたちは「初期状態から選べるクラスは、おおむね万人向け」と考えるのがフツーよ。だってBF以外のゲームはほぼそれだもん。...サイコロがプレイヤーに求めるレベルがあまりに高望みし過ぎやね。 --  &new{2019-12-02 (月) 18:49:23};
-初めてコンバインドアームズやったけど、これ野良とマッチングとかしないの?1人で始まって敵500万人くらい押し寄せて来て56されたんだけど --  &new{2019-12-02 (月) 13:42:56};
--そんなに来てたらもっと流行るわ --  &new{2019-12-02 (月) 13:53:42};
---提案てwレン鯖実装されるまでこれは絵空事で戯れ言だよ。まぁゲーム的には砂制限ぐらいがちょうどいいかもね。ワイはUI全部消したいと思うような少数派だから気にせんでくれw戦況も本部からの通信のみでUI全部消すとか熱そうじゃん?(敵味方を判別する制服が必要だけど) --  &new{2019-12-02 (月) 18:40:54};
--おいおいいつの間に300モード実装したんだよ。 --  &new{2019-12-02 (月) 13:57:22};
--mmgでなぎ倒したい --  &new{2019-12-02 (月) 14:15:40};
--500万人は盛りすぎっしょww 確か野良でもマッチングするはず…でもコンバインドアームズなんて武器任務達成のため位しか使われないからなぁ --  &new{2019-12-02 (月) 17:54:13};
---え?例えばマスタリー任務とかがこのモードでも達成できるって事なのん? --  &new{2019-12-02 (月) 19:47:25};
---できるで、目標エリア内系任務以外はイケる --  &new{2019-12-02 (月) 19:51:18};
---ダンケ! --  &new{2019-12-02 (月) 19:53:27};
--500万人…シンガポールに住んでる人が全員押し寄せてくる感じか… --  &new{2019-12-02 (月) 19:31:28};
---ゾンビゲーならそういう状況有り得るかなって考えたけど、「辺り一面」でも数千、「見渡す限り」でも数万だろうから、500万ってのが想像の外にあるということだけ理解した。 --  &new{2019-12-02 (月) 21:57:31};
---アメリカのスタジアムが約10万ちょい入れるからそれ50個分だな…(白目) --  &new{2019-12-02 (月) 23:16:07};
--モグ波かな --  &new{2019-12-02 (月) 22:37:11};
-ハンドガンオンリーやりたい --  &new{2019-12-02 (月) 14:19:15};
--M27で参戦したい。 --  &new{2019-12-02 (月) 15:50:54};
--リベレーターオンリーですね --  &new{2019-12-02 (月) 19:40:13};
--その鯖で俺だけSuomi使いたい --  &new{2019-12-02 (月) 22:42:16};
-弾薬や回復などの補給所は拠点内ではなく拠点間の真ん中に置くべき。aとbの間とかね。マリタみたいにそこで交戦が起きるわけ --  &new{2019-12-02 (月) 15:13:18};
-敵が原因で負けるならいいけど味方が原因で負ける試合が本当に本当にクソ芋砂はブレイクスルー攻撃側になったら抜けてくれ1拠点しかないのに10人自陣にいたら取れるわけねーだろ --  &new{2019-12-02 (月) 15:24:21};
--味方をよく観察してるとわりと少しずつ前進してたりするんだけど、気の短いマラソン衛生兵はすぐ拠点に凸って一人で死んでイライラしてる印象はある --  &new{2019-12-02 (月) 15:27:41};
---それはあるね。まぁ開幕はその特効が正解なんだけどね。中盤移行1人で突っ込んでもなかなかね…、取れそうなとき取り始めたときにすら踏まない芋はそれ以上にゴミだけどね。 --  &new{2019-12-02 (月) 15:36:08};
---トレンチカービン担いでスモークビーコンフル活用して凸る斥候兵ですが、自分はキレる権利ありますよね?(半ギレ) --  &new{2019-12-02 (月) 16:18:31};
---九九式担いで銃剣で拠点に突っ込んでるからこっちもキレる権利あるな? --  &new{2019-12-02 (月) 16:27:13};
---同じ分隊員以外でも、ロールを探索兵にしてビーコンからリスポンして、分隊員召喚するなり新たなビーコン置いてくれるだけで戦況は変わると思うんだけどね。「危険の少ない遠距離から狙撃がしたい」だけの狙撃兵は、ブレスル攻撃側のチームに殆ど貢献してないと思うわ。むしろマイナス? --  &new{2019-12-02 (月) 16:32:37};
---開幕特攻中央拠点で何回か美味しい思いするとやめられなくなるんだよなぁ。各駅のお嬢さん方にはいつまでもわかるまい --  &new{2019-12-02 (月) 16:37:47};
---前に出てビーコンとフレアを適切に扱ってくれる偵察兵ほど頼りになるものは無い...ただし後ろに籠って当たりもしない弾を撃つ偵察兵ほど嫌なものも無いという不思議。正しく表裏一体。 --  &new{2019-12-02 (月) 16:42:29};
---相手側の後方から出てこない芋砂を脅威に感じたことがあるかといえば、ぶっちゃけ無いしな。一番ウザイのは前線で常にフレア上げて頭ひとつのポジにガンガン撃ち込んでくる奴。 --  &new{2019-12-02 (月) 17:21:40};
--まあコンクエとかでもマップ見ながら絶望する試合多いもんな、全員で固まって誰も守らないしそんなイナゴ戦法なんも面白くないやろ --  &new{2019-12-02 (月) 19:46:17};
-ブレイクスルーやっててめっちゃ思うんだが旗取ったらその旗取り返す機能要らなくね?なんか最後まで来て何回も取って取られて同じマップでバカスカやりあうのとてつもなく怠い 中だるみするし防衛側にも攻撃側にも飽きて芋るやつ増えるしお互いのために取った旗そのままでいいと思う ラッシュとかは拠点壊されたらそのままだったし --  &new{2019-12-02 (月) 16:38:48};
--これだけは言えるんだけど、なるべく最終拠点まで攻防があるバランスにしてほしい。最初の拠点で終わること多いからな --  &new{2019-12-02 (月) 16:52:25};
---チケット数も多すぎなんだよな TTK考慮でああなったんだろうが今の2/3でもいいと思う --  &new{2019-12-03 (火) 00:17:52};
--現状だと取って取られてってのが前提のバランスになってるからなぁ。もうちょっと防衛側に有利にしてやらないと駄目だろうね。リスポン地点を近くするとかビークルの数を増やすとか、あとはマップの構造そのものを防衛し易くするとかかな。あんまり過ぎると攻められなくなるし。フェーズ毎に段階的にかな。(今でもそうか) --  &new{2019-12-02 (月) 17:34:13};
---MAP次第だけどどちらかと言うと防衛有利だと思うよ。デバステ、硫黄島なんかはクソほど防衛側有利だと思うし、エアロなんかは攻撃側有利だと思ってる。パンストやメトロ第1フェーズみたいな1拠点の取り合いに対してMAPが広すぎるってのは同意 --  &new{2019-12-02 (月) 17:46:17};
---デバステと硫黄島に同意。特にデバステは最初が突破出来ないことが多々ある。マーキュリーも中々エグい。マップによって攻防どちらが有利か結構偏ってるように感じるからもうちょっいイーブンにならないもんか。 --  &new{2019-12-02 (月) 18:57:38};
---基本的に防衛有利なのは当然だけど、取り返せないとなると現状攻撃側に有利なマップが多いんじゃないかと思った。別モードとして分けるべきだけどね。 --  &new{2019-12-02 (月) 20:13:45};
--Maritaの最後3つだけは割とマジでそう思う --  &new{2019-12-02 (月) 19:12:23};
-アジア鯖で検索したら日本の国旗はわかるが、他のがわからん --  &new{2019-12-02 (月) 17:36:36};
--シンガポールかな 日本からはPING70くらいだから、中国もそれくらいだろ 中華チーターからすれば日本鯖は天国だな 嫌いなジ○ップだし --  &new{2019-12-02 (月) 19:19:09};
--日本とシンガポールとUAEがアジアサーバーやで。シンガポールの国旗は赤と白ので、UAEのは赤白黒緑の四色。 --  &new{2019-12-02 (月) 21:27:03};
-硫黄島ブレスルの零戦カスさぁ……歩兵焼くばっかりじゃなくて何匹も居るLVT頃してくんね? --  &new{2019-12-02 (月) 17:59:11};
--九七式(三式)は何をしているんだ? --  &new{2019-12-02 (月) 18:02:08};
---芋ってるに決まってるだろう(半ギレ) --  &new{2019-12-02 (月) 18:05:34};
--誰もやらないならやってやらぁって思ったら1機づつコルセア3機に追い掛け回されて落とされるのが見えてそっと諦めました --  &new{2019-12-02 (月) 19:10:01};
-Mle1903君は?もうちっとあと一押し位でサイドアーム充実して欲しい。…出来れば拡張来て(小声 --  &new{2019-12-02 (月) 18:23:33};
--サイドアーム何か足りないよね…個人的にはベレッタのM1934とかもほしい --  &new{2019-12-02 (月) 19:08:08};
--ブローニングハイパワーを待て --  &new{2019-12-02 (月) 19:16:06};
-やってみないと何とも言えないけどBTKアップデートでスナイパーが一層鬱陶しくなるだけだと思うんですけど……特にPC版は遠距離スナイパーに反撃機会が与えられるだけでも地獄だ…… --  &new{2019-12-02 (月) 18:34:49};
-次のアプデで適正距離外の威力を大幅に下げるくせに反動2割減ってマジで意味わかんないんだが、これじゃあカスダメでもいいからキルレ気にして遠距離で戦おってやつ増えるに決まってるだろ 第一あんなクソでかくて遮蔽物ないマップばっか作っといて想定よりも長い距離で交戦が行われているって🎲は何考えてんのよ --  &new{2019-12-02 (月) 18:43:45};
--今までの射撃数だと倒し切れずに逃げられるから距離を詰めなきゃ倒せない、そしてbtkやttkが多いとエイム達人至上主義になってしまうから反動を少なくして格差是正を図るって調整だな。マップも作り変えないと機能しそうもないな! --  &new{2019-12-02 (月) 19:15:23};
---そそ、マップも改変しないといけない。 --  &new{2019-12-02 (月) 19:50:47};
---理屈は通ってるけど実際プレイヤーがDICEの思惑通りに動いてくれるかどうかはやってみないと分からんてトコあるしなぁ。継戦能力への配慮がないせいで元々装弾数が少ない銃の弱体化に繋がるのはほぼ確実っぽいのがマジ勘弁だし、不安だわ~ --  &new{2019-12-02 (月) 20:06:27};
-俺は今後如何なる事があろうとスオミは使わない絶対に(現在のスオミのキル数は3キル、ランクは77)スオミより強いし頼れるmp40・mab38君を使うぜ --  &new{2019-12-02 (月) 19:01:14};
--それフィンランド軍が来ても同じこと言えんの? --  &new{2019-12-02 (月) 19:11:44};
---勿論。フィンランド軍来たらスオミよりモシン・ナガン使いたいし… -- [[木主]] &new{2019-12-02 (月) 19:36:17};
---一応スオミランク4にした人だけどSTENMP40の間合いでレートルート指切りバーストしたら撃ち合いでSTG44に勝ったり強すぎてつまらない、大人しく低レートSMG使いますね --  &new{2019-12-02 (月) 20:07:44};
---俺も試しに使ってみたけど、先にダメージ受け始めても余裕で撃ち勝っちゃうからアカンと思った。 --  &new{2019-12-02 (月) 20:26:44};
---じゃスオミ持って正面で打ち負けるやって… --  &new{2019-12-02 (月) 23:59:51};
--MAB38ホント好き。マスタリー任務頭おかしい以外は好き --  &new{2019-12-02 (月) 19:50:12};
-バグで武器が解除されなかったことをEAに問い合わせたら「何もできんから君はその武器を永久に使えないよ(意訳)」というお返事を頂きました。じゃあ一部返金なり返品なりさせろとゴネてみたら音信不通になりました。流石全米最悪企業に選ばれるだけのことはありますね!訴えるぞコラ! --  &new{2019-12-02 (月) 19:55:36};
--あれ?そんな対応だったかな?本文見てみたいからスクショ見せてよ。 --  &new{2019-12-02 (月) 20:08:02};
---その書き方だとEAの中の人かなにかかな? --  &new{2019-12-02 (月) 22:57:12};
--グチグチいってないで早く国際訴訟の手続き始めてよ --  &new{2019-12-02 (月) 20:16:54};
--スクショはよ --  &new{2019-12-02 (月) 20:31:27};
-みんな他人のプレイスタイルとか気にして禿げないの?俺はブレークスルーでひたすら無理突撃かまして戦場らしさを楽しむ事にした。マップは酷いが景色は美しい、黄色い悲鳴と派手なスキンで穢された雰囲気を少しでも立て直すためにまともな服と制式採用銃で突撃する。プレイヤーの行動は自分ではどうしようもないが、自分がどう楽しむかは決められる。いつだってエンジョイ勢として駆け抜けていくよ --  &new{2019-12-02 (月) 20:02:00};
--攻撃側は残りの兵士数が大事だから、死にに行くだけなら感心しないな。脅威度の高いビークルに自爆攻撃とか、衛生兵による蘇生が見込める場合は良いけど。「勇気と無謀は違う」って言われるよ。でも防衛側ならどんどんやってくれ。 --  &new{2019-12-02 (月) 20:10:56};
-高度な検索をすると、「現在あなたはこのコンテンツにアクセス出来ません」と出るんだがなんなのコレ? --  &new{2019-12-02 (月) 20:15:37};
--多分バグだから大人しく再起動若しくは再インストールしましょう --  &new{2019-12-02 (月) 20:25:08};
--あ、君も?俺もなった、再接続出来るものの、ラグ(パケロス、高レイテンシ)くてやってられん。サーバー(EA側のね)の警告マークも出たから、もしかしたらなんかあるのかも知れないね。ランケーブル抜いたりルーター再起動したり色々したわ おま環じゃない可能性出て来たから少し安心した --  &new{2019-12-02 (月) 20:31:32};
---なんで改行する必要なんかあるんですか(正論)(怒り)ガイドライン違反じゃけん直しときますね~ --  &new{2019-12-02 (月) 20:33:27};
---改行くらい静かに直せ --  &new{2019-12-02 (月) 20:55:23};
---注意しとかないと改行し続けるんだよなあ…。ガイドラインも読まないような人は尚更。 --  &new{2019-12-02 (月) 20:58:02};
---淫夢ネタ挟んでマイルドに叱ってるあたり優しい。 --  &new{2019-12-02 (月) 22:02:09};
-援護兵のガジェットって何がいいのかな --  &new{2019-12-02 (月) 21:14:49};
--弾薬箱と対戦車擲弾ピストル --  &new{2019-12-02 (月) 21:27:00};
--状況やらプレイスタイルによるけど、吸着手榴弾、弾薬箱、対戦車擲弾ピストルの組み合わせが好き。最後は地雷でも良いね(刺突爆雷楽しみ)。理由は、このセット持ちの援護兵にできないことがフレアと無限自己回復だけになるから。対歩兵・対車両・対空(弱いけど)が可能で、遠近問わず戦えて、弾薬+ガジェットの補給に加え固定兵器の設置からビークルの修理まで何でも御座れよ。 --  &new{2019-12-02 (月) 21:31:45};
--汎用性の高さこそ援護兵の強み LMG+近距離強いサブ+箱+爆発物はどんな状況でも腐らずに打破できる --  &new{2019-12-02 (月) 22:31:37};
--箱さえありゃなんでもいい --  &new{2019-12-02 (月) 22:32:50};
--デイリーオーダーの弾薬袋で補給はやめてくれ --  &new{2019-12-02 (月) 23:25:19};
---あれ迷惑だよね。ノルマ3倍でも良いから弾薬箱での補給もカウントして欲しい。 --  &new{2019-12-03 (火) 00:40:33};
-勝つことが目的のゲームなのに、勝とうとしない知的障害者共が多すぎるせいで全く面白くない試合ばっかり。今作は過去作に比べて味方との連携が重要になってるって事を忘れるなサル共。 --  &new{2019-12-02 (月) 21:43:11};
--そうだ、そういう自分の思い通りにならないとイラつくプレイヤーが増えたせいでつまらなくなった。勝つこと以外に色んな遊びができるのがBFの良いポイントだったのにな --  &new{2019-12-02 (月) 21:59:28};
---今も昔も対戦として楽しんでる層からは煙たがられてるの知っとけ --  &new{2019-12-02 (月) 22:02:38};
---イライラしてキーキー吠えてる人らはほっといて今日もネタプレイだひゃっはー --  &new{2019-12-02 (月) 22:08:25};
---端から見りゃ好き勝手を許容してくれないとイラつくキミも同類や。ネット、ネトゲなんざ元々そんなもんだろ --  &new{2019-12-02 (月) 22:09:10};
---そもそも大人数対戦ゲーのプレイヤーにああだこうだ言ってる方が面倒な奴だよな --  &new{2019-12-02 (月) 22:10:39};
---だからどっちも同じこと言ってんだよ。好き勝手許容させる勝ちが目的も許容しろや。好き勝手していいから勝ちにはこだわれ 葉1 --  &new{2019-12-02 (月) 22:13:55};
---貴重なビークル枠潰してまで芋るゴミや戦車乗り捨てして鹵獲されてるカスも許してやらないといけないのか、そーなのかー。 --  &new{2019-12-02 (月) 22:14:18};
---鹵獲したほうはテンション爆上がりだわな --  &new{2019-12-02 (月) 22:22:34};
---勘違いしてるようだが俺だって真面目にゲームしてるよ?俺は他人の事を思いやる人間だからね。なにもガチが悪いなんて言わないさ、それもプレイスタイルの一つだ。木主のように自分の思い通りにならないと文句を言う、そんな自己中心的かつ寛容性のないプレイヤーがゲームを悪くする、つまり木主と木主が嫌ってる妨害プレイヤーは同じって事だ、どちらもゲームを腐らせる、特にBFのような大人数だとね。あと他人を障がい者やらサルやらと言っておいて自分が猿のようにキャーキャー吠えてる木主が可哀想に思えただけさ -- [[枝]] &new{2019-12-02 (月) 23:27:00};
---たぶんだけど芋とか戦車乗り捨てやってる奴って、ネタじゃなく大真面目にソレやってると思う。そんな彼らが哀れに思えただけさ --  &new{2019-12-02 (月) 23:31:04};
---誰だって遊びだろうがなんだろうが真面目にやってる時にヘラヘラしてる奴がヘマしたらムカつくと思うんですけど…そいつのせいで負けたとなると尚更。 --  &new{2019-12-02 (月) 23:55:38};
---ゲームだってこと忘れないで、イライラしだしたら「今日はもうやめとこう」くらいでやってたほうが面白いから --  &new{2019-12-03 (火) 00:00:04};
---ガチった方が何やっても面白いのは事実。 --  &new{2019-12-03 (火) 00:53:24};
---ガチでネタプレイやってキルとってスコアトップとって勝ってやったわやったゼ --  &new{2019-12-03 (火) 01:05:38};
---自分の機嫌ぐらい自分で取ればいいのに、他人に機嫌取ってもらわないと楽しさの1つも見出だせないぐらい他人に依存してる人が多いからね。こればっかりは仕方ないからこんなのも居るのか~って程度で見てりゃいいよ --  &new{2019-12-03 (火) 02:30:43};
---誰も機嫌の話なんてしてないのに…典型的な自由の意味をはき違えてるタイプか… --  &new{2019-12-03 (火) 02:35:58};
---「他人が娯楽を遊ぶ上で製作者の意図したルールに沿わないのがイヤ!」のどこが機嫌の話じゃないんだい?負けたチームにいつも居るのは誰だ?ガチでプレイしたければそのための環境(クラン等)の枠組みは用意してあるのに、その環境に身を置かないという選択肢を取りながら他人の選択を批判するのは些か軽率すぎるだろう。それと"典型的な自由"云々と言ってるが、同時に「他人の事を考えずにプレイする人間」については批判もしていなければ擁護もしてないよ。ゲームルールに従ってプレイする事は推奨こそされど義務でも何でもないのだから、広いマップでシューティングがしたくてBFを遊んでいる人が居ればその人の目的を批判するべきではないだろうよ --  &new{2019-12-03 (火) 03:33:07};
---ネット上で不特定多数と遊ぶ以上ルールに従って遊ぶ事までが義務だろう。そこより前を自由と認めたらチート容認してるのと同じだぞ。 --  &new{2019-12-03 (火) 12:35:29};
---その守るべきルールやマナーのラインを高望みし過ぎじゃね? あくまでゲームの仕様上でのことなら、対等な一人の顧客同士でしかない。「オレが真面目にやってんだから、オマエらも真面目にプレイしろ!」と言うことができるのか? --  &new{2019-12-03 (火) 18:25:20};
---真面目にやってるかどうかはどうでもいいけど、どんなネタプレイでも勝敗にはこだわった方が誰にも迷惑かからないよね。他人を不愉快にさせて楽しむなんてどんな娯楽でも許されてないでしょ? --  &new{2019-12-03 (火) 20:19:19};
---「他人を不愉快にさせるのは許されない」とな? オレから見たら、勝敗にこだわらないネタプレイを他者に許さないアンタの方がよっぽど不愉快だがね。マナーとかルールとか、いかにも正義漢らしい口上を述べてるが、結局自分のわがままを正当化して他者に強要したいだけでしょ? --  &new{2019-12-03 (火) 21:03:43};
---そうやって無法を許容させるのが君の楽しみ方なのか?ルールに則った行動を取ってる者と、それにに対して迷惑をかけてまで無法を貫くのどっちがわがままなのか分かるよね。楽しみ方は人それぞれだってのはわかるけど、完全にオンラインの世界でマナー守らない行為を正当化するのは不可能だよ。 --  &new{2019-12-03 (火) 21:20:33};
--ネタプレイとか縛りは勿論大いに結構だけどある程度の線引きはマナーとして必要だよ。他のプレイヤーにあまり迷惑がかからないこと前提。 --  &new{2019-12-02 (月) 22:22:18};
--スオミ以外のSMG担いでるやつは基本舐めプのトロールマンだから蹴ってるわ。 --  &new{2019-12-03 (火) 00:08:43};
---これはネタだろうけど、本当にそう考える奴がいないとも言い切れない --  &new{2019-12-03 (火) 00:24:05};
---このコメントがネタだってことくらいはわかるぞ --  &new{2019-12-03 (火) 00:26:02};
---ガチ武器以外を使うのは利敵行為であり談合と同じ害悪だってマジで言ってる人間もいたくらいだしこの小木もガチで言ってるかもしれんな --  &new{2019-12-03 (火) 02:40:20};
--やはり雑談板での愚痴はロクなツリーしか出来上がらんな。まぁ 木主がwikiのルールを守れてないし当然か... --  &new{2019-12-03 (火) 03:46:13};
---わざわざ噛み付きに来る君も大概だと思うぞ --  &new{2019-12-03 (火) 08:39:47};
---百も承知に決まってるだろw --  &new{2019-12-03 (火) 23:03:49};
-俺は防衛を行う!(摺鉢山洞窟内チハGS〜援護兵を添えて〜) --  &new{2019-12-02 (月) 21:45:51};
--敵の潜水艦を発見! --  &new{2019-12-02 (月) 22:13:38};
--海軍の支援を要請する!!(日側の拠点より) --  &new{2019-12-02 (月) 23:06:26};
--こちら大隊から小隊長へ、砲撃要請、取り消し(無慈悲) --  &new{2019-12-02 (月) 23:12:55};
-装弾数10発!3倍スコープでも光らない!ADSしながらコッキング!75mまでならHS一撃&100mまで胴体2発!と斥候のボルトアクションライフルを完全に食ってるジャングルカービンくん使ってみたけど斥候ボルトよりよっぽど戦いやすいな…100m超える距離だと斥候ボルトの方が使いやすいんだろうけど基本そこまで遠距離戦しないからなぁ --  &new{2019-12-02 (月) 22:05:45};
--銃剣突撃ができないので使いません。ボルトアクションライフルの癖に銃剣着けられないとかうんちすぎでしょ。逆に言うと銃剣着けられたら衛生兵ではこれしか使わないまである --  &new{2019-12-02 (月) 22:20:36};
--あと、無限回復で偵察兵に頭取られなきゃ勝てる、近くに敵がいて危険な時は味方蘇生して盾にできる、グレポン格闘でスオミすら瞬殺できる(トロンボンチーノ限定)もあるな ここまでメリットだらけなのにボルトアクションカービンは使用率は凄まじく低い模様 トロンボンチーノをもっとすこれ --  &new{2019-12-02 (月) 22:26:48};
---豆鉄砲の被害者増えるからやめて差し上げろ --  &new{2019-12-02 (月) 22:28:13};
---彼はセカンダリーならもっと輝けただろうな..... --  &new{2019-12-02 (月) 22:33:01};
---え? --  &new{2019-12-02 (月) 22:33:58};
---アングラの最適解!トロンボーンチーノ最高!イタリア最高! --  &new{2019-12-03 (火) 07:17:14};
-衛生兵でMP40使ってスコアトップで蘇生ガンガンしてくれる人居たわ。嘘みたいな本当の話。 --  &new{2019-12-02 (月) 22:19:14};
--あ、それ俺だわ。いつもドイツ軍で衛生兵使うときはMP40使ってるし、スコアトップと蘇生トップ両方取るときもままあるし。 --  &new{2019-12-02 (月) 22:21:37};
---ん~この自演の匂い --  &new{2019-12-02 (月) 22:47:34};
---ドイツ軍関係ある? --  &new{2019-12-02 (月) 22:52:32};
---自演ちゃいますねん…。言っても信じてもらえんだろうけど。MP40はドイツ軍の主力SMGだから使ってるんやで。イギリスならSTEN使ってる。 -- [[枝]] &new{2019-12-02 (月) 23:00:12};
---MP40衛生兵でスコアトップくらいみんな何度かあるでしょ? --  &new{2019-12-02 (月) 23:37:38};
---ちなみに陣営で装備わける勢はBF1で一気に勢力を拡大して今でもそれなりの数がいる、てかわざわざMP40を使うやつなんてほぼその勢力の人間って思っていい --  &new{2019-12-02 (月) 23:40:43};
--PS4版? --  &new{2019-12-03 (火) 12:40:21};
-自分と突撃兵一人で裏取り中に戦車来た時、わざと顔出して注意を引いて、味方にゴーゴーゴーを送ったら察した突撃兵が近づいてボカン。そしてお互い「ありがとう」楽し過ぎる。 --  &new{2019-12-02 (月) 22:46:14};
--ん?昨日そんなことされた戦車兵がここにいたような・・・ --  &new{2019-12-03 (火) 01:13:15};
-こうして見るとウェーク島って何回もリメイクされてるのね。BF3のDLCとBF1943のしか知らなかった。…にしても、一時期話題になってた例のソダーなんとかさんはBF1942の頃から居たのか(笑)URL→https://fpsjp.net/archives/344714 --  &new{2019-12-02 (月) 22:46:29};
--楽しみすぎるわ。BFVがどんどん良くなってる。てかBFVってWW2だから原点回帰の作品なんだよな。もっとコンテンツ増やしていってほしいわ --  &new{2019-12-02 (月) 22:58:34};
--ポリコレでやらかしたとはいえソダーなんとかさんは責任とって辞めて退職金も辞退してるし、日本企業の責任とらない役員に比べたらしっかりしてる人だと思うけどな。EAでCDOやってる時点で基本スペックは相当高いだろ。 --  &new{2019-12-02 (月) 23:35:47};
---舛添の悪口はそこまでだ --  &new{2019-12-03 (火) 02:31:46};
---はぇー退職金の辞退頑張ったな --  &new{2019-12-03 (火) 06:18:22};
-エアロドローム変わるみたいだよね --  &new{2019-12-02 (月) 22:59:06};
-99式アイアンサイトに憧れるけど全く当たらないなぁ…どうすれば --  &new{2019-12-02 (月) 22:59:10};
--ひたすら使い続ければそのうち慣れるよ --  &new{2019-12-03 (火) 03:05:33};
-ドラムマガジンがないとスオミって感じがしない俺の中のスオミはドラムマガジンを付けてないと駄目なんだ! --  &new{2019-12-02 (月) 23:01:52};
--ドラムマガジン実装してもいいけど反動3倍くらいにしてねDICE --  &new{2019-12-02 (月) 23:06:25};
---重くなるんだから反動減るよ。 --  &new{2019-12-02 (月) 23:25:30};
---アンチスオミはこういうことしか言わない。精度なりエイム速度なりでバランスとればいいだろうに --  &new{2019-12-02 (月) 23:30:33};
---真のアンチスオミはスオミ自体を削除しろと思ってるよ(自語) --  &new{2019-12-02 (月) 23:42:31};
---スオミに勝とうとしてスオミを使うと、やられた相手もスオミを使い出して、スオミで戦場が溢れる事になる。 --  &new{2019-12-03 (火) 06:33:33};
--そのうちきっと高レート+ドラムマガジンなペーペーシャ先輩が実装されるから、そいつに浮気して --  &new{2019-12-02 (月) 23:32:54};
---ペーペーしゃ来てもスオミと同じで箱なんじゃないかね… --  &new{2019-12-02 (月) 23:49:21};
---ボックスマガジンでも35発入るからスオミより多いな! --  &new{2019-12-03 (火) 01:40:12};
---分かる、あの作品はまるで悪夢 --  &new{2019-12-03 (Tue) 03:52:32};
-最近、mwからbfに復帰したけどイライラが全くしなくなったなぁ 仏になれそう --  &new{2019-12-02 (月) 23:47:15};
--64対戦するならBFの方がいいかなとおらは思う --  &new{2019-12-02 (月) 23:50:59};
--オブジェクトルールはBFのがええわな。MWはFFAとかSnDとかはまあ面白いんだけど --  &new{2019-12-03 (火) 09:21:33};
-斥候兵のkar98kってgew98のカービンやろ?それの更に短くしたバージョンってあるんか?衛生兵に渡せるくらいの --  &new{2019-12-02 (月) 23:50:11};
--空挺でもわざわざそれ使ってた位だしないと思うぞ。日本のテラ銃ならワンチャンあるかな --  &new{2019-12-02 (月) 23:54:04};
--一応チェコのブルノで製造されてたKar98Kを基にさらに山岳猟兵向けに短くした"Gebirgsjägerkarabiner G33/40"があるね。120mmぐらいKar98Kより短くて他にもいくつか特殊な変更点があるけど、フルサイズの8mmマウザーじゃG33/40の利点が全て台無しになるっていうんで1940年から生産こそ続けてたけどあんまり広くは使われなかったみたい --  &new{2019-12-03 (火) 01:19:41};
---42年の生産打ち切りまで13万丁か。敵が見つける事もレアな銃だな〜形はカッコいいけどね。 --  &new{2019-12-03 (火) 18:57:20};
-フランス兵ごっこしたいからMAS36とかアドリアンヘルメットを追加してくれないかなぁ・・・ --  &new{2019-12-02 (月) 23:59:31};
--ゴッコがしたい?よし君には正式歩兵銃のルベル小銃をやろうニヤニヤ --  &new{2019-12-03 (火) 00:02:08};
---ルベル使いてえなあ… そのためだけにBF1やるときもあるくらい好きだわ --  &new{2019-12-03 (火) 00:59:42};
-何歩か毎にズサササ〜ってスライディングしてる兵士の膝が心配 --  &new{2019-12-03 (火) 00:38:00};
--痛覚取り除いたんじゃない? --  &new{2019-12-03 (火) 00:47:48};
--銃弾うちこまれてもピンピンしてる奴が膝すりむくの心配してるの想像するとちょっとかわいい --  &new{2019-12-03 (火) 00:55:06};
--(ヘッドショット食らって)いってぇなぁ(怒) --  &new{2019-12-03 (火) 09:55:57};
-ふと思い立って、パシストのブレスル米軍側で最初から最後のセクターまで、ずーっと揚陸艇を運転して裏どり絶対させるマンをしたらどうなるのかやってみた。残念ながら最後のセクターで負けたけど、破壊されない限り無限リスポン地点はさすがに強いから一気に10人位が裏どりに成功してるの見てた時は報われたわ。ちなみにスコアは3500位でした。 --  &new{2019-12-03 (火) 00:43:45};
--そういう味方に貢献できる面白縛りプレイ好きだな。過去作での輸送ヘリで只管兵士運ぶプレイみたいなものよね。 --  &new{2019-12-03 (火) 00:51:13};
---いやこれ縛りでもなんでもなくて強い行為だぞ。 --  &new{2019-12-03 (火) 01:13:54};
---退屈だし縛りでしょ --  &new{2019-12-03 (火) 01:37:35};
---輸送車両ならたまにロードキルとったり敵の攻撃うまくかわして逃げ切ったりしたとき楽しいけど、これはキツイ --  &new{2019-12-03 (火) 02:01:49};
---輸送ヘリ大好きだったなあ 後方支援は結構楽しい --  &new{2019-12-03 (火) 03:03:01};
---フレンドが1人さえ居ればパイロット席側のドアガンに座ってもらってガンシップにもなれたし、なんだかんだBF3/4で一番楽しい乗り物は輸送ヘリだった気がする --  &new{2019-12-03 (火) 10:09:09};
--これ地味に機銃がめちゃめちゃ強いので工兵で適宜修理するとプチ要塞化する。低速で動いてあげると砂対策もできてよし --  &new{2019-12-03 (火) 04:27:34};
--俺もコレよくやるけど部隊が展開する前に銃座にリスポンした味方に位置をバラされるなんて事が多い --  &new{2019-12-03 (火) 06:16:39};
--そういうことしてるLVT見っけたら遠慮なくBoysでチクチクしてるわ。いちいち後ろで湧かれると面倒なんだよな --  &new{2019-12-03 (火) 06:22:04};
---対物ライフルの正しい使い方だけどクッソ無意味の戦力外じゃん --  &new{2019-12-03 (火) 16:42:13};
---残念ながら徹甲弾着けて砲塔狙えば一発10ダメ入るから結構削れるんだよなあ…。無意味とかいう前に一度試してみて、どうぞ。まあ一人じゃ倒しきる前に逃げられるんですけどね… --  &new{2019-12-03 (火) 17:37:33};
---ここはLVTじゃなくて揚陸挺の話だぞ(ボソッ --  &new{2019-12-03 (火) 19:38:29};
--君みたいなのがいるからこのゲーム面白いんだよな。俺はすぐ気付くよ。こいつ狙ってやってんなって(笑) --  &new{2019-12-03 (火) 08:31:21};
-コンクエの自陣深くで裏どりしてきた戦車どうし撃ちあってたら相手乗り捨てたから修理してだれか使ってくれるのまってたけどだれも来てくれなかった。味方からしたら芋戦車って思われてただろうか? --  &new{2019-12-03 (火) 01:03:50};
--前線に行って壊しちゃったら鹵獲の意味がなくなっちゃうから後ろで放置してた方が確実に敵の戦車枠潰せるって個人的には考える。 --  &new{2019-12-03 (火) 01:15:58};
---あれ?ビークルって一定時間無人だと自爆しなかったけ? --  &new{2019-12-03 (火) 01:39:42};
---松をあばいてやるなよ。 --  &new{2019-12-03 (火) 04:54:40};
---まじか、無人で放置してると自爆するのか。知らなかった…次から気を付けるようにする。 --  &new{2019-12-03 (火) 09:13:21};
-髪型よりもヘルメット出して欲しいよぉ。意味はないけどやっぱり頭が丸腰は落ち着かない。 --  &new{2019-12-03 (火) 01:20:27};
--ヘルメットや軍帽がないと兵士感が薄れるんだよね、アメリカのエリートとかそうだけどさ。個人的にはカヴェリアのコモン、アンコモンバージョンとか、防暑垂れ付きの日本兵の帽子、ドイツ軍の制帽、フランス兵セット一式(ティライユールのやつ)がほしい --  &new{2019-12-03 (火) 01:38:23};
--頭が丸腰(哲学)無防備の方が良いんじゃないですかね… --  &new{2019-12-03 (火) 01:41:30};
---や禿神 --  &new{2019-12-03 (火) 07:11:58};
--そのうちちょん髷とか来そう --  &new{2019-12-03 (火) 02:57:37};
--フランス兵ヘルメット、英印兵ターバン欲しい --  &new{2019-12-03 (火) 03:22:25};
--髷で連想したけど笠なら出てきそう --  &new{2019-12-03 (火) 07:26:30};
--髪よりも髭が欲しい --  &new{2019-12-03 (火) 07:47:08};
---わかる。俺なんてAGA薄毛で男性ホルモン高いはずなのに髭薄いから小峠みたいだもん --  &new{2019-12-03 (火) 08:33:15};
---枝はゲームでの事を言ってると思うんですけど(指摘) --  &new{2019-12-03 (火) 09:37:50};
-婆さんや…陸海空が同時に戦う大規模戦やBoBみたいな空戦主体MAPやソ連の実装はまだかのう… --  &new{2019-12-03 (火) 05:37:55};
--実装された頃には人居なそう --  &new{2019-12-03 (火) 05:44:17};
--陸海空が同時に戦うってどの程度のものを指してんの? --  &new{2019-12-03 (火) 06:19:13};
---ほんそれ海って難しいよな…ウェーク島は一応陸海空揃ってるが他には…ナルヴィクも一応陸海空のできるシチュエーションか --  &new{2019-12-03 (火) 07:11:26};
---ミッドウェイとかガダル・ウェーク・硫黄島・フィリピンとか、艦砲射撃と上陸戦ならオマハとかああいう感じでだな --  &new{2019-12-03 (火) 17:41:04};
-遠足ゲーのコンクエよりもブレークスルーの方が楽しいや(ただし太平洋に限る) --  &new{2019-12-03 (火) 06:21:49};
--ただしパシフィックストームに限るの間違いじゃね? --  &new{2019-12-03 (火) 06:28:56};
---硫黄島のコンクエの方がマラソン極まってない?どういう気持ちであの初期陣地位置にしたんだろ… --  &new{2019-12-03 (火) 06:50:14};
---実際に洞窟作戦に反対して水際、飛行場周辺に陣地構築した海軍サイドっていう設定なんじゃね。 --  &new{2019-12-03 (火) 07:27:44};
---硫黄島も普通にブレークスルーのほうが楽しくない?零戦無双だったりやたら硬い洞窟の守りとかしんどいところあるけど雰囲気楽しい。 --  &new{2019-12-03 (火) 09:02:21};
---硫黄島はどっちもつまらないってことを書きたかったのよ -- [[枝]] &new{2019-12-03 (火) 09:38:37};
---硫黄島のコンクエやったら真っ先に摺鉢山が陥落しててワロタ --  &new{2019-12-03 (火) 18:17:33};
---ブレスルっは硫黄島の方が戦闘感あって楽しい。 --  &new{2019-12-03 (火) 20:15:49};
-初めのウェイクアイランズめちゃ楽しみやわ、新参者だけどみんなよろしくな、ブレスルで会おうぜ --  &new{2019-12-03 (Tue) 08:00:19};
--応とも。戦場で会おう --  &new{2019-12-03 (火) 09:42:21};
--ブレスルとはうれしいな!新参祝いの銃剣突撃だぁ! --  &new{2019-12-03 (火) 19:33:24};
-地下鉄のマップフレア全く使えないから斥候兵じゃ活躍出来んな。今まで斥候しか使わないからどんな近距離マップでも強引に立ち回りでカバーしていけてたけど地下鉄はお手上げ。 --  &new{2019-12-03 (火) 11:21:43};
--狙撃兵にしてピストルカービン使えばいいじゃん --  &new{2019-12-03 (火) 11:25:50};
---ピストルカービンって武器単体では弱くてフレアとセットで先手取って生きる武器でしょ。フレア無しで本場のSMGやらアサルトやらとやりあえるわけがない。 --  &new{2019-12-03 (火) 13:34:18};
---だから狙撃兵にしてって書いてあるじゃん。撃ち合いで勝つんじゃなくて、一発でも掠らせてスポットするのが目的なの。そうすればチームに貢献できる。つーかピストルカービンくらい近距離戦いやすい武器でフレアに甘えるなよ。足音聴けば敵の位置くらいわかるでしょ?先撃ちして腰だめでばらまけば割と勝てるし --  &new{2019-12-03 (火) 15:10:48};
--一応、発電所というか電気動力室みたいなとこの金網からフレア炊けるけど…これを機に他の兵科(近いとこなら衛星のカービンとか)も触ってはいかがか?ピストルカービンでアヘアヘ前線ビーコン設置マンになってもいいし --  &new{2019-12-03 (火) 11:34:12};
--ピストルカービンにしてビーコンおけばいい。アングラは正面のぶつかり合いになりがちだから横槍とか裏取りできるビーコンがあるだけで結構変わる。狭い道とかならフレアも役に立つし、局所的とはいえ索敵できるのは全然使える --  &new{2019-12-03 (火) 11:43:48};
--通路にフレアぶち込むと…w --  &new{2019-12-03 (火) 12:19:01};
---アチチ! --  &new{2019-12-03 (火) 15:38:28};
---B階段にフレアぶちこんでるわ。若干はマップに映せて待ちの人数を知らせられるし、結構炎上ダメ入って楽しい。燃えた敵は反射的に下がるから攻めにも有効な気がする。 --  &new{2019-12-03 (火) 17:44:06};
--B旗掌握できればアイアンサイトで階段降りてきた敵と地上まで続いてる線路から前進してくる敵狙えるぞ。 --  &new{2019-12-03 (火) 18:46:01};
--RSCなら2人までなら1マガで捌けるしそこそこ強いと思う。銃剣もあってリロもそこそこ速いし。ビーコン置けば味方が前線に復帰する時間が大幅短縮できるし、裏取り時に置けば裏とり成功率も上がると思うから一概に活躍できないとは言えないでしょ。 --  &new{2019-12-03 (火) 19:53:32};
-コルセア零戦の専門技能で1000ポンド爆弾とフレア両方取れたらな〜って1万年と2千年前から言ってる --  &new{2019-12-03 (火) 11:27:07};
--韓国の例の壁画の右の男がそれを示してるぞ、いわば宿命 --  &new{2019-12-03 (火) 11:31:54};
--500ポンドでも2発ちゃんと当てれば100ダメ出るから安心 --  &new{2019-12-03 (火) 12:48:02};
-Tier skip token って何ですか? Twitter見たら来週のTOWの報酬がこれらしいのですが。 --  &new{2019-12-03 (火) 12:48:13};
--チャプターリワードを何ランクか一気に上げられるんじゃね? --  &new{2019-12-03 (火) 13:28:42};
---もう既にランク40の人はどうするんだろ。 --  &new{2019-12-03 (火) 13:34:14};
--字面だけ見たらチャプター5のTOWランクを上げられるようなやつかなあ。 --  &new{2019-12-03 (火) 13:44:22};
--チャプターランクってバランスおかしくない?ToW始まったばっかの時は週少なすぎて半分も行けなかったのに、Ⅴになってからは週多すぎるわ --  &new{2019-12-03 (火) 18:55:58};
-BTKも気になるが、戦車の強化が楽しみだな。ティーガーはどうしても機動力に対して柔いきがして使ってなかったけど、今回の射角調製で使ってみたいと思った --  &new{2019-12-03 (火) 14:27:58};
-PS4版だけど最近チームの片側にだけ高ランク固まってることが多い気がする。コンクエはほぼ全員集まって回遊魚状態になってることが多いしまるでBF1のときみたいだなぁ(白目 --  &new{2019-12-03 (火) 14:35:07};
--そういう鯖は即抜け安定だよな --  &new{2019-12-03 (火) 15:07:22};
--わかる、結局拠点取りに行くのが数名って試合だよな。ドミネやりたいわ。 --  &new{2019-12-03 (火) 15:24:16};
--ま、まだ迫撃砲系の武器ないしチーム移動ないから大丈夫だよ(震え声) --  &new{2019-12-03 (火) 21:00:09};
-サブ垢作って試しに野良専でどの位上がるのかやってみたら二時間くらいでランク10くらいだった意外と上がらないんだな   --  &new{2019-12-03 (火) 16:26:40};
-パシスト工兵で揚陸挺にのって海岸線ゆらゆらするのホントに楽しすぎワロタ、対戦車兵器打たれても沖に逃げて修理できるし機銃が強いのでキルアシストでポイントもポコポコ入る --  &new{2019-12-03 (火) 16:39:45};
--絶対に許さない(ボーイズ連射) --  &new{2019-12-03 (火) 16:51:43};
--テンノーヘイカーバンザーイ(ネイティヴ)するぞ --  &new{2019-12-03 (火) 18:25:40};
--ポイントおいしいです、ドンドンのってね餌になってね by航空機乗り&十年式砲手 --  &new{2019-12-03 (火) 19:00:42};
---よくこんなくっせぇ書き込みできるな --  &new{2019-12-04 (水) 04:56:25};
--万歳も爆弾もどんどんしてこいむしろ求めてるから…10年式に当たるようなボート乗りは素人ですぜ旦那 --  &new{2019-12-03 (火) 19:36:07};
-LCVPって、車両の搭載とかは考えられてたのかな?このゲームじゃ戦車のせようとすると引っかかって動けなくなるけど…。重量的に戦車は無理でもジープくらいならいける気がするし揚陸艇に積んで突っ込んでジープで爆走したい。 --  &new{2019-12-03 (火) 17:01:11};
--しらべたらLCPV艇の車両積載能力は2.7㌧だからジープ(1.1㌧ほど)オッケー(ちなみにスチュアート軽戦車は12.3㌧、m3ハーフトラックは9.4㌧、軍用トラックは4.6+積載2.5㌧)それよか36人も乗れるのがすごい。1の時のボートもカタログスペックすごかったけどさぁ --  &new{2019-12-03 (火) 17:50:08};
--LCVPのVはビークルのVだから車輌の搭載は考えられてるけどLCVPの車輌最大積載重量2.7tに対して戦車枠のビークルの重量はシャーマン30.3t、LVT16.5tと載せた瞬間沈没するんじゃないかってくらい差があるから戦車枠は無理だね、ジープは種類多過ぎて重量分からなかったけど多分いける --  &new{2019-12-03 (火) 17:56:50};
--なるほど…。ゲーム内でも出来るようになればいいんですけどねえ 木 --  &new{2019-12-04 (水) 12:24:12};
-配信を観ている、ランク130の芋が配信者、拠点になかなか絡まない芋、少しダメ食らうと下がって前線に穴を空ける芋、防衛でもダメ食らうと死にたくないから入り口放棄して仲間を全滅に陥れる芋、そんなプレイスタイルでK/D3くらいの芋!真似すんなよ --  &new{2019-12-03 (火) 18:56:13};
--そんなプレイで味方の戦力ガーとのたまう芋 --  &new{2019-12-03 (火) 19:04:31};
---まさにこんなプレーヤーが多いと負け確の芋! --  &new{2019-12-03 (火) 19:05:44};
---火炎グレで焼き芋にしてまえ --  &new{2019-12-03 (火) 19:19:51};
--バラエティ番組観てる方がナンボかマシだぜ…リスナー何人いたの? --  &new{2019-12-03 (火) 19:07:10};
---9人! --  &new{2019-12-03 (火) 19:21:54};
--芋かそれ? --  &new{2019-12-03 (火) 20:20:02};
---「芋」ではないな、だがクソだ --  &new{2019-12-03 (火) 20:58:19};
---クソプレイ全部ひっくるめて芋芋言ってる子はBF1942ガザラ匍匐マラソン100周で原初の芋の生態を体験してきて欲しい --  &new{2019-12-03 (火) 21:13:43};
--改行した理由を簡潔に述べよ。 --  &new{2019-12-04 (水) 01:43:55};
-シモヘイヘリスペクトでスオミ使ってる人どのくらいいるんだろ --  &new{2019-12-03 (火) 19:40:18};
--本人にpsが追いつかないので私は使いません --  &new{2019-12-03 (火) 20:47:54};
---斥候兵で拾えばあら不思議これであなたも200kill!! --  &new{2019-12-04 (水) 00:35:03};
-私は…滑走路地雷リスキルの悦びを知ってしまったことをここに懺悔します… --  &new{2019-12-03 (火) 19:55:17};
--俺も知ってしまった一人だけれど、序盤やられていたコルセアが中盤ごろからなんとか離陸してくる。敵もさるもの。まあ落とすんですが --  &new{2019-12-03 (火) 20:22:26};
--それも戦術だと思うから、別に懺悔しなくともいいと思います --  &new{2019-12-03 (火) 20:53:48};
--ドッグファイトしてたりスコアボード見てる時にバキン!って音してキルとポイントが入るの堪らねえ。今日もビークル破壊トップきめてやったぜ --  &new{2019-12-03 (火) 21:38:53};
--まぁアメリカ側ならやった方がいいかもなただでさえ零戦が強いしから、日本側でやってるならまぁ対戦車減ってるうえフレアも取れないから脅威度下がってるからやめた方がいいエンジンと機銃強化に地雷に爆弾で対空対地ボランティアすると気持ちがエエでパシストも硫黄島も戦車の移動ルートは決まってるから --  &new{2019-12-04 (水) 00:31:16};
-アイアンサイトに付いてる輪、邪魔くさいので取ってもいいですか? --  &new{2019-12-03 (火) 20:43:45};
--照星の輪は衝突とかから照星を守るガードで無くても照準機能には問題ないから良いけど照門の輪の場合照準器のタイプによっては最悪狙えなくなるからダメです、BFVの場合一部の武器はアイアンサイトのスキンで形変わるのあるからそこから良いの探してみては?(ただしSTENのみバレルで変更) --  &new{2019-12-03 (火) 20:55:23};
--オプションから変更したら大分マシになる初期設定が糞過ぎ --  &new{2019-12-04 (水) 03:24:30};
--EFTでそれ取っちゃうとADSできなくなっちゃうから大事なんだなって理解した覚えがある --  &new{2019-12-04 (水) 14:31:05};
-…え、ちょっと待て。もうレンタルサーバーことコミュニティゲーム利用出来るのか…誤って早期にコミュニティゲームのお知らせが来ちゃって、そこからもう利用出来るみたい。URL→https://twitter.com/bfbulletin/status/1201831566273630208?s=21 --  &new{2019-12-03 (火) 20:58:37};
--サイコロって何かしらやらかさないと気が済まないのかな? --  &new{2019-12-03 (火) 21:15:09};
---ドジっ子属性か --  &new{2019-12-03 (火) 21:24:43};
--つまりメトロできるわけだな?そうなんだな?! --  &new{2019-12-03 (火) 21:17:02};
-えんそくたのちいねぇよかったねぇ --  &new{2019-12-03 (Tue) 21:26:46};
-今日は仕事早く終わって割とゆっくりできたはずなのにク、ソエイムで全然調子でない… --  &new{2019-12-03 (火) 21:58:28};
--分かるわ。時々信じられないぐらいクソエイムになる事あるよね。座り方とかコントローラー(又はマウス)の持ち方変えるとマシになったりするよ。 --  &new{2019-12-03 (火) 22:14:44};
-ケイスケ君はなんで背中に軍刀を二振りも背負っているんだろう?普通に腰に一振りだけ差しておけば良くね? --  &new{2019-12-03 (火) 22:06:23};
--予備か二刀流好きな方を選べ --  &new{2019-12-03 (火) 22:13:47};
--アレ二本とも千歳飴だから。 --  &new{2019-12-03 (火) 22:16:38};
---ぶりぶりざえもんかな? --  &new{2019-12-04 (水) 12:52:41};
--一本じゃすぐダメになるからか、片方が殴打用で片方が介錯用とか? --  &new{2019-12-03 (火) 22:16:53};
--仲間に渡して強襲戦術に取り込むためでは? --  &new{2019-12-03 (火) 22:20:17};
--観賞用と布教用だぞ --  &new{2019-12-03 (火) 22:40:56};
--脇差なんだよ、脇に差してないけど --  &new{2019-12-03 (火) 23:50:33};
--太刀と双剣で悩んで両方とも持って行っちゃったんだよ。自分はスラッシュアックスが良いな。 --  &new{2019-12-04 (水) 02:05:55};
-今週やたらとサーバーから切断させられるんだけど。自分のネット環境が悪いのか?それともサーバー側の問題か?PC --  &new{2019-12-03 (火) 22:10:09};
-今パシフィックストームのコンクエやってたんだけどハッカーがサーバー落とします宣言してカウントダウンが0になった瞬間にサーバーが落ちた…故意的に落とすハックとかあるんかな…? --  &new{2019-12-03 (火) 22:25:07};
--PSNの鯖落とすハッカーもいたしEAのでもできるんじゃない? --  &new{2019-12-03 (火) 22:54:21};
--チーターやりたい放題だな --  &new{2019-12-03 (火) 23:06:38};
--上のコメの物です。意図的にサーバーを落とすことってできたんですね…。サーバー切断多い理由ってそれですかね? --  &new{2019-12-03 (火) 23:32:09};
-なんでこのゲームって勝ちにこだわる人が嫌われる傾向にあるんだ?普通味方に大迷惑かけて敗北させる奴が嫌われると思うんだが… --  &new{2019-12-03 (火) 22:27:46};
--自分以外をNPCとしか思えない人が多いから。上の木見ればわかる。 --  &new{2019-12-03 (火) 22:31:29};
---NPCの方がマシな動き出来るという… --  &new{2019-12-03 (火) 22:54:59};
--「勝ちにこだわる」結果、劣勢になった瞬間抜けたり、局所的な「勝ち」にしかこだわってない奴、勝とうとした結果強い奴だけ集めて弱い奴らに対して勝ちに行くやつが多いからでは --  &new{2019-12-03 (火) 22:50:01};
---それ勝ちにこだわってるか?なんかただ勝ちって結果が欲しいだけで勝つためなんかしてるわけじゃなくね?それどころか最後のはクラン嫌いってだけじゃんか。 --  &new{2019-12-03 (火) 23:02:44};
--別に勝ちにこだわるやつだけが叩かれてるわけじゃないよ。 --  &new{2019-12-03 (火) 23:06:31};
--ネタにはしるっていっても何も味方を妨害したり勝ちを捨てたりしてるわけじゃないぞ、マイナーな武器つかったり、わざと目立つ派手な格好したりしてるだけだよ俺は --  &new{2019-12-03 (火) 23:42:53};
---その勝ちに拘る奴ら(仮称)は、当初はチーターやグリッジなどのゲーム仕様外の行為をするプレイヤーを糾弾してた(そりゃ当然だが...)。次に、ゲーム仕様内の行為であっても芋砂などの積極的にゲームプレイに参加しないプレイヤーを糾弾した。で、その次にちょい上の木にあるように、たとえ積極的にゲームプレイに参加していても、ネタプレイに走り勝利に拘らないプレイヤーを糾弾し始めた。...だんだんと要求水準が上がってきてるのが分かるでしょ? 多分、次に糾弾されるのは枝主のように、(それなりに勝利を目指してはいるが)ロマンを捨てきれずにガチプレイに走れないプレイヤーだろうね。 --  &new{2019-12-04 (水) 18:44:53};
--好きにゲームさせてもらえないから嫌い😡!って事だよ --  &new{2019-12-03 (火) 23:44:08};
--上の木を見て言ってるのであれば勝利への拘り関係無しに感情むき出しでブチギレてるから玩具にされてるだけだと思うんですけど --  &new{2019-12-03 (火) 23:44:33};
---レスバでも勝ちに拘ってますねぇ --  &new{2019-12-03 (火) 23:51:05};
--勝ちに拘るっていうよりコンクエでほとんどの拠点抑えられたままだったりブレスルで突っ込む人いなくて散々に負けるのが嫌なんよ。ただ勝てない度に文句いう奴なんてそうそうおらんでしょ。 --  &new{2019-12-03 (火) 23:54:41};
---わかるわ〜、ちょっとは頑張ろうぜ!みんなって感じで。序盤に諦めてK/D上げに走ったり、お芋ちゃんになったり、そういう状況を打開してくれてみんなをその気にさせてくれるのは常に木主みたいなプレーヤーじゃないのかな。要は最初っから最後まで勝ちにこだわろうや、ってことで。その上で多少のネタ的プレイもありだと思うけど。木主や、この木で勝ち負け捨ててないよ、いつも勝ちを目指して最後までやってるよって人以外は木主みたいなプレーヤーを批判する資格はないかと。 --  &new{2019-12-04 (水) 21:06:13};
--勝ちにこだわる人が嫌われてるんじゃないよ。「自分のゲームへの姿勢が絶対正義で他人もそれに従って当然。異論は断固認めない!」って言う人が嫌われてるだけ。...ていうか、本当に勝ちにこだわる人は黙々と自分のやれることをやって勝ちに行くからね。味方に文句を言う、なんてムダなことはしないよ。 --  &new{2019-12-04 (水) 00:54:29};
--勝ちに拘るというか、勝負を楽しむってのは歓迎されるんじゃない?自軍勝利のために兵科の仕事頑張って嫌われる訳無いと思う。何やってでも勝ちゃ良いってエゲツナイこと(発着場地雷とか)をルール上認められてる、なんて主張して実行してる奴は嫌われるよね。 --  &new{2019-12-04 (水) 02:14:32};
--勝ちに拘る人が嫌われるんじゃないよ、拘りを他人に押し付けてるのが嫌われるんだよ。「○○を一人でどうにかするの辛い、誰か手伝ってくれたら嬉しい」←こうじゃなくて「俺が○○してるのに、なにも考えない野良のせいで負けたわ。オフゲでもやってろサルどもが」←こんな奴じゃ嫌われてもしょうがないだろ --  &new{2019-12-04 (水) 04:41:30};
---そんなこと言ってる? --  &new{2019-12-04 (水) 21:07:54};
--すごく接戦の試合があってさ、裏どり成功して拠点押さえたら勝てたのに、お◯カ分隊員2人がすぐ死ぬくせに分隊命令きいてくれなくて、十分なところに湧いて、4チケ差で負けたわ。こういう時はクソーッ!ってなるね、1人は常にわかってくれた --  &new{2019-12-04 (水) 19:29:58};
--何がムカつくかって、こっち勝とうとしてやってるのに、芋とかチームのためにやらないやつから途中抜けしてさ --  &new{2019-12-04 (水) 20:12:34};
---そうか? むしろ、そんな奴らはさっさと抜けてくれた方がせいせいするがな。後から来る人の方がやる気があるかもしれんし。 --  &new{2019-12-04 (水) 20:31:27};
--ゲームだからさ、あんまりマジになってもどうかと思うけど、楽しく勝ちに行きたいと常々思ってるんだよね。みんながみんな自分のやりたいことだけやってると負けちゃうんだよな。勝敗になんらかの報酬があってもいいかと思うんだ --  &new{2019-12-04 (水) 20:56:44};
-防衛命令きいてくれよ分隊員、回遊してると負けますわよ --  &new{2019-12-03 (火) 22:38:58};
--そうわよ --  &new{2019-12-03 (火) 22:42:06};
--さっきの分隊長は攻撃してる間に別の場所奪われ始めるとそこに防衛命令出すタイプだったわ。慌てて駆けつけたところを待ち構えてた敵共にめちゃくちゃにキルされてばっかりで疲れた。 --  &new{2019-12-03 (火) 22:47:11};
---そうじゃねえんだよなーわかってる分隊長ならMAPの状況見て、はなから防衛出すんだよな、わかってる分隊員なら前哨線張って次の拠点までは行かない。そして増援を待つか、状況確認してから次への攻撃命令出す。まあ分隊員が防衛命令きいてくれないから、仕方なしに攻撃命令出してる場合もあるからね。だいたいの分隊員は拠点付近で撃ち合いなければ次に攻めに行っちゃうんだし。 --  &new{2019-12-04 (水) 00:01:45};
--その分隊員、攻撃命令なら聞いてくれるんですか? --  &new{2019-12-03 (火) 22:52:10};
---多くのプレイヤーが命令の有無にかかわらず防衛より攻撃に行く傾向にあると思う。パシストのD旗は激戦になるけど敵が来る気配無くなると欲出して敵の拠点の方まで行くから、結局D取り返されることが多かったわ。 --  &new{2019-12-03 (火) 23:01:15};
---それな。でもなんかみんなよそ行っちゃうんだな
パシストDは入り込むルートが多いから、手薄になると防衛しにくい、むしろ四方八方から撃たれちゃう --  &new{2019-12-03 (火) 23:55:08};
---私はおこぼれキルが取りやすい大集団と常に動くわよ。チームの勝敗や戦術より自分の成績が気になるわよ、そんなク◯が多いですわよ。 --  &new{2019-12-04 (水) 13:03:22};
--防衛大好きアサルトマンの俺。今日も主砲でスカイハイ --  &new{2019-12-03 (火) 23:27:41};
--ガチムチお嬢様分隊やめろ --  &new{2019-12-04 (水) 07:19:07};
--撃ち合いの強さが五分五分としたら、必ず分隊行動取れて防衛もする方が勝てるんだよ、連携取れない分隊で拠点を取りに(命令)行っても枚数足りなくて失敗した経験はあるはず。その逆で手薄な拠点に1分隊で攻撃かけて楽に取れることもあるそれをたまたまじゃなくて統制取ってやるのが分隊行動だわさ --  &new{2019-12-04 (水) 19:51:13};
---それがチケ差→試合結果につながるんだよね、撃ち合い勝ってて、相手よわいな調子いいのかな?なんて思ってチケット見たら、え?負けてるの?
ってなる試合はそういう感じなのかなと --  &new{2019-12-04 (水) 19:54:35};
-敵の潜水艦を発見! --  &new{2019-12-03 (火) 23:05:02};
--駄目だ! --  &new{2019-12-03 (火) 23:07:15};
--ダメだ! --  &new{2019-12-03 (火) 23:06:40};
--negative! --  &new{2019-12-03 (火) 23:33:54};
--何故オアシスに!? --  &new{2019-12-04 (水) 02:20:37};
--おい一人米兵紛れてるぞ --  &new{2019-12-04 (水) 07:33:05};
---オミゴート --  &new{2019-12-04 (水) 20:31:06};
-次ののTOW報酬が消えてるな。てっきり繰り上げでBARが来ると思ってのに。 --  &new{2019-12-03 (火) 23:25:55};
--BARで思い出したけど、Vではどんな性能になるのか楽しみだな。LS/26が1のBARとほとんど変わらない性能だから、性能が被らない様にするとは思うけど --  &new{2019-12-04 (水) 01:08:33};
-だいす さんへ くりすます には しょーしゃ をください えんごへい --  &new{2019-12-03 (火) 23:47:46};
--DICE「援護兵は黙って弾を配れ」 --  &new{2019-12-03 (火) 23:57:32};
--~クリスマスTOWイベント~ Suomiを持った白い死神がサンタの代わりにやってくるぞ。そりに乗ってプレイヤー皆にプレゼント(爆弾)投下のお楽しみ付き。さあみんなで雪MAPへGO! --  &new{2019-12-04 (水) 00:00:48};
--🎲「良い子の兵士のみんなにはナイフとスキンをプレゼントじゃ、ホゥホゥホゥ!フェイスペイントでもよいぞ。ホゥホゥホゥ!」 --  &new{2019-12-04 (水) 00:03:14};
---自分、敵兵士を躊躇無く殺害できるよく訓練された兵士でありますが、良い子に含まれるでしょうか? --  &new{2019-12-04 (水) 02:19:50};
---🎲「素晴らしい!スキンもナイフもフェイスペイントも全部あげよう!そうだ、おまけにビークル用スキンも付けようじゃないか、ホゥホゥホゥ!」 --  &new{2019-12-04 (水) 06:57:25};
-硫黄島ブレスルの洞窟セクターが地獄すぎるから、シャーマンの火炎放射器verならいい感じに洞窟内部を炙れるのでは?って思ってウキウキして試したら、結構中まで入っても射程が全然足りなくてただの火が出る鉄くずと化してしまった・・・。V1も洞窟上部の丘のお掃除はできるけど、内部には意外と効果が薄い事が分かったし、防衛側がガバってない限りやっぱ突破は無理やな・・・ --  &new{2019-12-04 (水) 00:00:24};
--対空LVT「俺を忘れてないかい?」 --  &new{2019-12-04 (水) 00:04:02};
---歩兵に対しては糞強いけど、爆発ダメージも無いし戦車に対しては無力すぎる奴は洞窟セクターではちょっと・・・ --  &new{2019-12-04 (水) 00:44:35};
--戦車の火炎放射の射程短いよなぁ、もう少し長くしてくれてもいいけどね、位置バレするだけっていう笑。実際にもあんなものだったのか? --  &new{2019-12-04 (水) 00:04:27};
---ショットガンの射程短いって言ってるのと同じ理論でゲーム用に調整してこうなったんだと思う --  &new{2019-12-04 (水) 00:10:24};
---本来車載式のやつって背負う人間の事気にしなくていいから100mぐらい射程あるんだけど、まぁあんまり長いとゲーム的に強すぎるし仕方ないね --  &new{2019-12-04 (水) 02:07:42};
---数十mは当然で100m届くのもあるので再現するとゲームバランス崩壊するのだ --  &new{2019-12-04 (水) 02:08:33};
---100m走のスタート地点からゴール地点に火ぃ着けられるのか。地獄やな。 --  &new{2019-12-04 (水) 02:17:47};
---BFVって兵器の射程が全体的に短くない?擂鉢山の砲台なんてあれだけPVで登場してたのにブレスルでは誰も使わない上にコンクエですらたまに端っこの1台に誰か乗ってるぐらいで沿岸に砲撃が届かないクソ仕様 --  &new{2019-12-04 (水) 03:18:29};
--ピックアップの火炎放射の方が射程あるんじゃないかって思うよね --  &new{2019-12-04 (水) 03:30:10};
-太平洋のブレイクスルー、日本側で97式じゃなくてカミが出てたら負ける率高いな --  &new{2019-12-04 (水) 01:09:50};
--まあブレスルでカミはもはや戦車枠一つ潰してるようなもんだしね・・・。BF1の迫撃トラック・・・よりは若干マシレベル。 --  &new{2019-12-04 (水) 01:16:00};
--カミに乗ってもまともに活躍できない奴はチハに乗ってもそこまで活躍できないからあんまり大差ないでしょ。ブレスル防衛側で対空カミとか出されても困るのは同意するけど、徹甲弾積んで足速くしたカミはチハ以上のタンクキラーになれるよ --  &new{2019-12-04 (水) 03:07:03};
--神はブレスルと合ってないね横取ったら基本的には拠点から離れることになるから微妙、コンクエなら文字通り神 --  &new{2019-12-04 (水) 03:28:38};
-上手い人がどちらのチームにも4人くらいいると試合のテンポが良くなって結構面白いね  --  &new{2019-12-04 (水) 02:39:15};
-芋砂をリベレーターで倒すの楽しすぎワロタでもコリブリと違って静止+孤立でも単体だとかなりやりにくいのがな~胴撃ちしてからは美しくない。単発しか撃てないM1911だと思い込んだら急に手に馴染んだわ --  &new{2019-12-04 (水) 03:43:57};
-このご時勢においてもスオミを使わない衛生兵にその理由と使っている武器を聞きたい。自分の場合はスオミのリコイルパターンが合わないから。ずっと左上反動のZKやトンプソンで練習してきたせいで右上反動のスオミはうまく制御できない。意識できている内はまだしも咄嗟の撃ち合いで余裕がないと左上反動制御のクセが出て照準が右に吹っ飛んでいく始末だから。 --  &new{2019-12-04 (水) 04:35:09};
--銃剣があるってだけでMP34を使ってるわよ --  &new{2019-12-04 (水) 04:52:29};
--スオミには銃剣が付かないからな --  &new{2019-12-04 (水) 05:00:07};
---「着かない」だゾ。「着剣」っていうでしょ? --  &new{2019-12-04 (水) 05:32:28};
--フィンランド軍が出てないから --  &new{2019-12-04 (水) 07:26:10};
--MP40使い過ぎて愛着が湧いて依存症になったから。 --  &new{2019-12-04 (水) 07:36:32};
--トロンボンチーノはいいぞ ジャングルカービンもいいぞ もっとボルトアクションカービンをすこれ --  &new{2019-12-04 (水) 08:50:32};
---コマンドーカービン「.…」 --  &new{2019-12-04 (水) 11:52:44};
---BF1みたいにハンドガンがもうちょっとメインウェポン級に使えるものだったら近距離はハンドガン、以遠はカービンみたいな感じで使い分けれたんだけどなあ。ハンドガンは持てる弾数減らしてくれて構わんからもうちょっと強化してほしいと思う --  &new{2019-12-04 (水) 15:11:56};
---割と初期からRubyとか至近距離M1A1とほぼ同じだよ?強化されてから射程伸びて1912とか22mまで4発キルになってる。リボルバーはどんどん弱くなってるけど頭1発は利点だし、今作そこまでサブアーム弱くないよ。 --  &new{2019-12-04 (水) 15:27:46};
---弱いとは一言も書いてないが --  &new{2019-12-04 (水) 16:14:05};
---たまに砂で近くの敵外してとっさにruby使うと腰だめでも十分当たってびっくり --  &new{2019-12-04 (水) 16:15:31};
---強化する必要がない=弱くないになり得るから別に一言も書いてなくてもおかしくないぞ --  &new{2019-12-04 (水) 17:46:01};
--少し離れたらクソエイムかまして低レートと同じかそれ以上にttkかかるから。 --  &new{2019-12-04 (水) 09:01:43};
--スオミに親を殺されたから。祖母はマチコに、祖父はSMG08/18に。そんな私が愛用するのはMP34。なぜなら私は特別な存在だからです。 --  &new{2019-12-04 (水) 09:37:42};
--金スキンとドッグタグ解除したいから色々使ってる --  &new{2019-12-04 (水) 12:43:12};
--なんか使いづらい。高レート使いたいならトンプソン、程よいレートが欲しい時はMAB、低レートならMP40・sten、びっくりするほど低反動は拡マガZK --  &new{2019-12-04 (水) 13:43:10};
-久しぶりにMP40使ったらクソ雑魚ナメクジで笑った。まーキルに至るまで遅いのなんの、そりゃ皆例の武器たち使うはずですわ --  &new{2019-12-04 (水) 04:39:26};
--ヘッドショット連発すればスオミにも勝てる武器なんだが?(白目) --  &new{2019-12-04 (水) 05:31:23};
---そりゃなんでもそうよ --  &new{2019-12-04 (水) 08:34:01};
---言い換えればヘッドショット連発でもしないとスオミには勝てない武器 --  &new{2019-12-04 (水) 09:02:46};
--は?MPとステンは正式採用のロマンで最強なんだが? --  &new{2019-12-04 (水) 09:00:51};
--腰撃ちメインの方がなんかキルできるんだよなぁ 高レートsmgにはなすすべ無いが --  &new{2019-12-04 (水) 09:18:34};
---腰だめは横歩きの速度が遅くならないから、相手のエイム力によっては被弾が少なくなるのが理由だろうね --  &new{2019-12-04 (水) 11:58:40};
-押されてるときほど上手く立ち回れた時は成長を実感できる   --  &new{2019-12-04 (水) 09:38:38};
-M1919でMMG腰撃ちが選択肢に入ることを知って楽しくなってきた(キルが取れるとは言っていない) --  &new{2019-12-04 (水) 11:57:20};
--腰撃ち精度は他のmmgと同じで全然良くないだろ。むしろレートでまぐれ当たりが狙えるMG42が最強 --  &new{2019-12-04 (水) 15:21:03};
---強いと楽しいはイコールの関係ではないのだよ --  &new{2019-12-04 (水) 15:47:51};
---それな!(MP40使い並みの感想) --  &new{2019-12-04 (水) 17:15:14};
---そうだよ(m1987フラ) --  &new{2019-12-04 (水) 17:45:06};
-正直、スオミ最強だから修正しろって思うのは良いけどチーデス、分コンで偏りすぎって文句言うのはちょっと違うと思うんですけど --  &new{2019-12-04 (水) 15:12:26};
-太平洋MAPで航空機乗ると大抵は50キル前後稼げるんだけど、これもう地上からの対空火力上げるよりも航空機自体の対地火力落としたほうがいいよね。対空火器強くても意識して動いてれば落とされることそうそう無いし、戦闘機は爆弾のリロードを3倍くらいにするか、そもそも装備できるサイズを100kg×2くらいに制限してキル効率落とすべきだわ。今のコルセアAと二一型は全盛期のダート戦闘機以上の強さがあると思う。 --  &new{2019-12-04 (水) 15:24:14};
--全盛期ダート以上はねーよ。当時は固定の対空砲か味方に負担をかける対空トラックしか対空手段がなかったし補給も必要なかったから紳士協定さえ結んでれば初心者でも80キルはできた(体験談) --  &new{2019-12-04 (水) 15:40:35};
---しかも爆弾補給しなきゃいけないしな。 --  &new{2019-12-04 (水) 15:52:25};
---当時焼夷弾の超強化がなかったからドッグファイトもダートで十分だったし、やばい奴は上からダートぶっかけて爆撃機も狩ってた。思えば1で歩兵に対空意識って言葉が強く認識づけられたのってマドセン撃墜任務以降な気がする…それまでは物好きが対戦車手榴弾投げつけたり頭抜くぐらいのもんだった。 --  &new{2019-12-04 (水) 16:13:48};
---全部書いてたらクソ長くなったから省略したんだけど、対戦車能力あって高高度プロペラで対空火器の射程外から一方的にスポットできる性能なんかも含めて、ダート以上って話ね。単純な歩兵殺傷力ならダートのほうが強いけど、敵戦車も一方的に潰せるコルセアAや二一型のほうがより強力に戦場に干渉できると個人的には感じてる。相手のカスタムに高高度プロペラ入ってなければ空戦も一方的に勝てるし。 --  &new{2019-12-04 (水) 16:43:48};
---高高度付けてる人って意外と少ないよね。1のダートって基本性能同じだから不毛な旋回戦も多かったけど、高高度付けてると8割ぐらいの相手は上昇するだけでケツ取り返せるからすごく楽。 --  &new{2019-12-04 (水) 17:28:09};
--ダート以上は流石に言いすぎだわ まあ焼夷爆弾はナーフしてもいいと思うけど --  &new{2019-12-04 (水) 16:35:24};
--開幕制空権とってしまえばあとは個々で上がってくるだけだから常に3対1になるし、対地対空両方できるのがでかいわ --  &new{2019-12-04 (水) 18:58:02};
-PS4でプレイしてますが毎回、兵士の操作方法が初期化されてて困ってます。一時的なバグでしょうか?同じ現象になった方や改善策を知ってる方のコメントをお願いします。 --  &new{2019-12-04 (水) 15:48:59};
--再インストールした? --  &new{2019-12-04 (水) 16:08:52};
-なんで十年式があるのにアハトアハトが無いんだよこのゲーム --  &new{2019-12-04 (水) 16:54:55};
--オブジェクトもなかったっけ?プロヴァンスには12.8センチ連装高射砲置かれてるよね。 --  &new{2019-12-04 (水) 17:44:14};
--ありますぜぇ!旦那!(キャンペーンだけど) --  &new{2019-12-04 (水) 17:48:52};
---そーいやティライユールで破壊任務あったな。旗なき戦いの最初の飛行場にも置かれてた気がする --  &new{2019-12-04 (水) 18:11:25};
//---カメラとフレアは消して欲しいわ。てか専門技能育てるシステムも要らない。解除してなくてもコインでいつでも買わせりゃいいのに --  &new{2019-12-04 (水) 18:23:45};
//---ごめん枝ミス。あとで編集します --  &new{2019-12-04 (水) 18:24:33};
--アハトアハト!そいつは素敵だ大好きだ! --  &new{2019-12-04 (水) 20:19:31};
-ハンナちゃんに肩ぽんぽんされながら優しく起こされてぇなあ俺もなぁ、あっ待ってモルヒネはやm --  &new{2019-12-04 (水) 18:11:23};
--ヴィルヘルム「肩ポンポンやな?」 --  &new{2019-12-04 (水) 21:32:07};
-ソ連軍出す場合は、最初はフィンランドも追加して冬戦争から始めてほしい --  &new{2019-12-04 (水) 18:18:09};
--それで武器にモシンナガンが来たら完璧だな --  &new{2019-12-04 (水) 18:34:52};
---サブでスオミ持てたら完璧すぎるな --  &new{2019-12-04 (水) 19:16:03};
---これは白い悪魔 --  &new{2019-12-04 (水) 19:31:26};
---口に雪詰めなきゃ --  &new{2019-12-04 (水) 20:29:20};
---実際狙撃兵は白い息まで見てるほど凄いの…? まあそこまで対策してる悪魔を狙撃してるソ連兵が居るくらいだから見てるんだなあ --  &new{2019-12-04 (水) 20:39:29};
---独ソ戦ではリュドミラとかいう白い(赤い)悪魔もでてくるからソ連は人材の宝庫やで --  &new{2019-12-04 (水) 21:48:48};
--シモさんに狙撃されるぞ! --  &new{2019-12-04 (水) 21:15:28};
-ブレスルの観戦で0K 15Dで3位とってた奴居たから次の試合でそいつの行動見てたら誰もキルせずにひたすら見方の蘇生、回復をしてたからめっちゃ感動した。 --  &new{2019-12-04 (水) 19:36:42};
--ハクソーリッジロールプレイはあこがれるわ --  &new{2019-12-04 (水) 19:58:18};
-沖縄戦の米兵で実際にああいう人っていなかったっけ --  &new{2019-12-04 (水) 19:39:05};
-戦闘機で後ろに付かれた時どうしようもなくて面白くない。BF4みたいにCIWSとかあればいいのに --  &new{2019-12-04 (水) 20:35:33};
--後ろにつかれる前に何とかするのが駆け引きだぞ。甘えてはいかんよ --  &new{2019-12-04 (水) 20:41:23};
---じゃあ何をするんだよ。教えてくれ!下手くその飛行機ならオーバーシュートさせれるけどエースに後ろつかれたらフルボッコ --  &new{2019-12-04 (水) 20:44:02};
--ケツ狙われたら友軍の前に降下してFF撃たせろって助言受けたから、降下したら交戦中だったらしく敵のFFが飛んできて何もわからず爆散した。 --  &new{2019-12-04 (水) 20:44:50};
---高高度パッケージ取れる航空機なら上昇するまで生き残れれば半ば強制的に形勢逆転させれるけど、実際そこまでチンタラ登るまでに凄まじい火力で溶かされるのが大半だよね --  &new{2019-12-04 (水) 21:23:57};
--色々とテクニックはあるにはあるけども、結局は戦闘機の数に帰結するから…敵が2.3機出てる状況で安易に単機で出撃してはいけない --  &new{2019-12-04 (水) 21:46:24};
-フィンランド軍来たら嬉しいけどどうせ日本軍やドイツ軍みたいに史実制のない軍装なんだろうな --  &new{2019-12-04 (水) 20:55:33};
--フィンランドなぁ冬戦争の善戦はともかくいまいちパッとせんし要らんよなぁ(bt-42君は来てもいいぞ!) --  &new{2019-12-04 (水) 21:23:52};
-シュトゥーカB2のボルトカノーネって戦車に対して何ダメくらい与えられるの? --  &new{2019-12-04 (水) 20:56:21};
--1アプローチ30が良いとこじゃない? ユンカースの砲の方が強いし爆弾積めないしで今のところロマン装備になってる --  &new{2019-12-04 (水) 21:39:43};
-裏取り&裏取り潰しで同じ人と1試合で5ⅴs5だったよ、性格似てるのかな…? --  &new{2019-12-04 (水) 21:14:37};
--なんかたまにその試合の宿敵が決まるときあるよね。 --  &new{2019-12-04 (水) 21:22:56};


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