Comments/雑談掲示板Vol71 のバックアップ(No.4)

  • リリースから今までずっとStG44使い続けてた身としては、今回のアプデでStGがSuomiみたいないわれのないバッシングを受けることが一番怖い。本当にやめてほしい。 -- 2019-12-07 (土) 01:24:51
    • スオミの一番批判されたのは弾数とレートを両立するという前作のSMG08/18と全く同じ失敗のせいだから、あとサイコロは北欧銃贔屓の容疑がかけられているからってのとスオミの反動を減らし続けるという意味のわからないアプデもある。STGは史実でも有名でドイツ軍が使用しており、性能はかなりよくまとまったアサルトライフル…確かに強武器ではあるが、スオミのようなよくわからないけどやたら優遇されたぶっ壊れ武器というわけじゃないし、そこまで心配することない -- 2019-12-07 (土) 02:01:06
      • ベータの頃STG一強すぎてめちゃくちゃ叩かれてたのを忘れたのか? -- 2019-12-07 (土) 02:04:55
  • 海外に目を向けると今回のアプデ大大大不評やね。大荒れに荒れてる。何故かBTKじゃなくてTTKを戻せの声が99%だけど。 -- 2019-12-07 (土) 02:03:07
    • 言ってることはわかるけど揚げ足取って荒れる木を立てるのはNG -- 2019-12-07 (土) 02:06:48
      • また糞みたいな警察が生まれたなあ -- 2019-12-07 (土) 08:37:26
    • 上級者に勝てなくなったからだろうね。後はビークルの調整もう少しなんとかしないとダメだね -- 2019-12-07 (土) 02:22:28
      • ビークルはもうちょい弱くていいかと。 -- 2019-12-07 (土) 02:42:15
    • まだ現環境の研究が進んでねえから日本でも海外でも全ての意見は話半分で聞くべきやで っていうのが本当に対戦ゲームに詳しい人ならわかると思うがね 兵器と同じく考察もタイムプルーフされて真にいい意見が出るからガチの話したいなら一週間は寝かせろ -- 2019-12-07 (土) 02:43:27
      • 意見送らない・人口少ないのに極東の島国に配慮するとかア.ホでしょ -- 2019-12-07 (土) 08:03:22
    • 逆にbfvで好評だったのメトロぐらいやろ -- 2019-12-07 (土) 05:01:40
    • 今言えるのって戦車がちょっと強すぎるなってぐらいだわ。硬すぎる分だけ対空が疎かになってて、結果的にビークル全般が強化されてる感は否めない。この辺りは前の方が良バランスとは思う -- 2019-12-07 (土) 05:13:33
      • 戦車はこれくらいでちょうどよくね?硬くなくて怖くない重戦車とかの方が楽しくないよ。 -- 2019-12-07 (土) 05:19:12
      • 柔らかろうが硬かろうがビビって出ないやつはずっと出ないから自分は返っていうなら硬い方が使った方が楽しいかなぁ。ただ着弾角度の適応率はあげなくて良かったかな。いちぶ徹甲弾の下方修正ぐらいで良かった。あと戦闘機の爆撃照準はいらない… -- 2019-12-07 (土) 06:29:50
      • 戦闘機に爆撃照準ついちゃったらもういよいよ攻撃機の存在意義がね・・・ -- 2019-12-07 (土) 09:51:30
      • 徹甲弾のナーフなんて御冗談を -- 2019-12-07 (土) 11:31:45
      • 丁度いいか?流石に弾き過ぎだと思うけど。ちょっと離れるとろくに入射角も取れないし、芋戦車を強化する必要性はなかったと思うんだが -- 2019-12-07 (土) 14:45:43
  • なんかフロントライン拠点占領のゲージ進むの遅くなった?特別芋が多いわけでもないのに中間拠点とその次の拠点の折衝だけで時間切れな試合が多すぎて微妙だわ。 -- 2019-12-07 (土) 02:09:38
  • 地味に40mmボフォースとFlak38比べるとダメージの差は4倍なのにレートは2倍っていう。こんなんボフォースのが強いに決まってるやん -- 2019-12-07 (土) 02:14:07
  • 今アップデートの細かい部分(銃以外)をまとめてみたい。・小マップで敵の向きを表示。・スポットされたの表示。・援護兵の工具でビークルを攻撃できる。・補給のリロード時間増加。・フレア弱体化(範囲&時間の縮小、的のサイズ増、破壊スコア)。・中隊メニューUI。他にも思い付いたところ埋めていって欲しい。 -- 2019-12-07 (土) 02:29:47
    • パッチノートを見てくれび -- 2019-12-07 (土) 02:48:15
    • トンプソン拡マガのTOWジャングル迷彩マガジンが見た目20連から普通のドラムマガジンに戻されてる? -- 2019-12-07 (土) 05:21:05
    • 回復キット連投出来るようになったかね?今まで1回投げたら1ぐらい秒待たないと次投げられなかったけど。 -- 2019-12-07 (土) 15:19:48
  • とりあえず射撃演習場をBF4の流用でいいからちゃんとしたやつ入れてほしい。距離減衰とかも変わったしどれくらいの距離で何発撃てば倒せるのかとか試したい。 -- 2019-12-07 (土) 02:32:44
    • ほんとそれだよね。細かいとこは物凄く譲るとしても、今回のキモであるはずの技能付けられないとかそもそも使うことすらできない武器があるとかはさすがに頭おかしい -- 2019-12-07 (土) 04:47:38
  • 仲間蘇生しまくったら注射器以外に装備を変えられなくなってハクソーリッジを強いられたの笑うしかなかったわ -- 2019-12-07 (土) 03:31:10
    • 分隊長支援使いながら蘇生した? -- 2019-12-07 (土) 14:35:39
  • スモークを炊いて銃剣突撃、これだ。 -- 2019-12-07 (土) 03:36:18
  • ランク183は草 そりゃ上手いわ 戦闘機だったけど -- 2019-12-07 (土) 04:05:03
  • ちょっとマシになったかと思ったらまた劣化してねーか?? -- 2019-12-07 (土) 04:18:53
  • 今回の調整で中距離やり易くなったって人もいるっぽいけど俺は逆にやりにくくなったぞ。精度高くてttk短い今作にあわせて遠距離タップ撃ちしてきたから辛い・・・でも思い返せば1年前は交戦距離長っ!て嫌々プレイスタイル変えてたんだよな・・・個人的にMP40に差し込んだ光の裏でひっそりEMPが割り食らって泣いてると思うの。 -- 2019-12-07 (土) 05:33:45
    • 環境が変化したら適切に対応しないとやりにくいのは仕方ないから対応していこう。そういうの含めて評価はまだ早いってことよね。変化自体を嫌う人も一定数いるだろうけども -- 2019-12-07 (土) 06:04:06
      • BC2からBF3への移り変わりもゲームエンジンが変わってかなりプレイ感変わったけど、なんだかんだで慣れたしこれぐらいすぐ慣れるさ -- 2019-12-07 (土) 10:49:03
  • 戦車強すぎて草 余程なヘマしない限り、死ぬことないなこれ エアドロなんかマジでひどい -- 2019-12-07 (土) 07:43:17
    • 重戦車脆いって言う人多いけど、今まででもよっぽど頭の悪い運用してなければ十分硬かったからね。今もうPIATはガンガン弾くし、特にツィンメリットやSマイン付けれる枢軸戦車は浮沈艦乗ってる気分で運用できる。 -- 2019-12-07 (土) 09:14:38
    • 敵の芋戦車の処理がめんどくさすぎる。遠すぎてまともな角度で爆発物が当たらないから弾かれないためにはビュクセ撃つくらいしかない -- 2019-12-07 (土) 10:24:43
  • ちょっとフレア弱くしすぎだろ。打ち上げても打ち上げても速攻で壊されるし、半径もかなり小さくなったしもう使ってても意味がないどころか時間の無駄。 -- 2019-12-07 (土) 07:59:53
    • たとえ一瞬でも敵がいるかいないか(何人くらいいるか)が分かるだけでも結構大きいよ。撃ち落とされるって事はこっちの存在もバレてるわけだけど。まぁ自分はフレアの存在自体いらない派なんですけどね -- 2019-12-07 (土) 12:30:43
    • ほぼノーリスクでなんの苦労もせずに敵の位置確認できるとか今までが強行動すぎた。というか向きわかるようになったし今でも最強ガジェット -- 2019-12-07 (土) 13:50:15
  • アサルトライフルに限ってみてもパッチ前はMAP毎に5種類の内どれ使うか決める自由度があったのに
    今じゃリベイで芋るかSTGで遊撃するかの二択じゃねーか何が武器の多様性を目的とした調整だくたばれダイスSMGの減衰以外全部戻せそれで丁度いいだろ -- 2019-12-07 (土) 08:14:09
    • パッチ前と後で使われてるAR見事に逆転したな…リベイはファン用、STGは半年以上器用貧乏の代名詞だったというのに。 -- 2019-12-07 (土) 09:33:32
  • 自動スポットやりすぎじゃね あれのせいで、回遊している以外コンクエうまみが無いんだが  -- 2019-12-07 (土) 09:01:23
    • 気づかない奴は気づかないからいいけど見られたと思ったらとりあえずそいつキルしなきゃいけないのがきつい。やり過ごすってのをしにくくなったな -- 2019-12-07 (土) 09:31:10
  • ウェーク島実装は凄く嬉しい。けど、トレーラーを見る限り米軍が攻撃側みたいで少し残念だ……。また大発に乗って上陸したり、「限られた」空母から発艦したかった……。 -- 2019-12-07 (土) 10:14:25
    • シチュエーション的にはそっちのほうがファンには嬉しいけど、実際BFVのバランス見ると曳光弾持ちの76mmシャーマンに迎撃されるのはかなり厳しい気がするからこれでいいよ・・・ -- 2019-12-07 (土) 10:27:09
    • カミ車のレベル上げが楽になるんじゃないかって期待したのに… -- 2019-12-07 (土) 11:05:56
  • ソロモン諸島はどうなるんだろう。両陣営ともアルデンヌの森みたいなところを抜けて中央の飛行場基地を奪うみたいな展開なら嬉しい。 -- 2019-12-07 (土) 10:34:57
  • ファイアーストーム←死産 コンバインドアームズ←死産 レンサバ←死産(New!) どうやらDICEにはよほどの無能しかいないとみえる -- 2019-12-07 (土) 10:53:25
    • ファイアーストームはある程度は海外で鯖残ってたし、コンバイは任務解除の申し子だから…レン鯖はどれだけ早く設定追加するかだなぁ2月とか3月とかはごめんだよ。(それにしてもファイアーストームのちまちま追加してたアプデはなんだったんだ…) -- 2019-12-07 (土) 11:08:19
    • ファイアーストームは正直実装前からコケるの分かってたよな、正直層が違うもん、スポーツ系でもバトロワ系でもないでしょBFプレイヤーはって -- 2019-12-07 (土) 11:12:49
    • ファイアーストームはなぜかEUだけ盛況してるからまだマシ。レンサバはそもそもEAが否定的だったせいで開発スタートは遅いし後付けで組み込むのは難しそうだし、機能不十分のバグまみれで死んでるだろうな… -- 2019-12-07 (土) 11:50:14
    • 「レンサバはTOW非対応」って時点でPC勢からしたら『もはや無いも同然のゴミ』になってしまった……  TOW進めるのにチーターにレ○プされて、TOWが完了すればその週は起動すらしない -- 2019-12-07 (土) 12:37:34
      • 談合出来るのにToW勧められると思ってた方がビックリするわ。 -- 2019-12-07 (土) 16:22:10
    • レンサバって機能追加まで含めると普通に優秀じゃない?今までかなり高いお金払って借りる必要があったからどんだけ劣化するのかと思ってたけど、予定されてる機能全部入れば今までと遜色ないレベルだからむしろ驚いてるくらいなんだけど。TOW非対応なのは、レンタルサーバー無料にした代わりにTOW報酬を課金で開放してねってことなんだろうね。 -- 2019-12-07 (土) 12:55:09
  • 上手い下手じゃない、いつも腰抜けがゲームを壊すんじゃ。デスを恐れて前に出ないヤツ、自分は安全にキルしたいだけのヤツ、衛生やってるのは自分の回復のためだけなヤツ…、ゲシュタポに密告し、アイルランドの仲間を売り…戦さ場から真っ先に逃げ出し…徴兵逃れをし…そんなヤツらだ -- 2019-12-07 (土) 11:15:40
  • BTK変更により日陰で死んでた武器のいくつかが息を吹き返したのは喜ばしい事なんだろうけども、入れ替わるようにいくつかの武器達が死んでしまったのがとても悲しい。俺の相棒だったレートZKもそんな哀れな銃器の一つ。他の高レート組が軒並み制御しやすくなった影響でもはや弾速以外なんの取り柄もない凡銃になってしまった。一つ分の陽だまりに、二つはちょっと入れない… -- 2019-12-07 (土) 11:20:58
    • 好き -- 2019-12-07 (土) 19:53:55
  • 結局弾数レート主義は変わらず、エイムがうまい奴に勝つ方法が更に減り、smg全体が中距離で強くなった。地獄かな? -- 2019-12-07 (土) 11:27:58
    • エイム至上主義が加速したのは同意。中距離強くなったのはMAB38とMP34だけじゃない?期待されてたSTENとMP40は、diceの出してた事前情報とは裏腹に超近距離でStG44より強くなった -- 2019-12-07 (土) 11:45:16
  • アイツか..ああ知ってる。そう古い話だ。知ってるか?エースパイロット様()は3つに分けられる。対空任務放棄して地上部隊しか攻撃しないヤツ。参謀本部に無許可で敵航空部隊と休戦(紳士協定)する奴。急降下爆撃しようとしてそのまま地面とキスする奴 -- 2019-12-07 (土) 11:33:38
    • あいつは... -- 2019-12-07 (土) 12:52:16
  • やっぱブレークスルーみたいに頭を使わずに楽しめるモードは良いな。戦車、航空機、歩兵、砲兵で一斉にワッーっと突撃、点と点ではなく、線と線のぶつかり合い。サイコロはそれが嫌でコンクエストとかのゲーム性を増しているのだろうけど、頭を使って戦うゲームがしたいなら虹6みたいな別ゲーした方が楽しめるからね -- 2019-12-07 (土) 11:34:58
    • おっ待てい、楽しむだけなら頭使わなくても突すればいいが、勝ちたきゃ色々考えることが多くて、コンクエ以上に工夫しがいがあるのがブレスルのいいところだゾ -- 2019-12-07 (土) 12:30:38
      • いやー案外頭使わずに突撃(全員)すれば楽しくていい勝負にもなる。戦車をとっておいて後で嬲り殺しにするよりはるかに楽しい試合になるぞ! -- 2019-12-07 (土) 12:44:40
      • タクティカルに動かないと突破できない場合と逆に頭空にして万歳突撃した方がいい場合が両方あるのがブレイクスルーの面白さ -- 2019-12-07 (土) 12:49:25
    • 頭使わなきゃいけないモードで頭使わないとか勝つつもりないとかだからコンクエがつまらないんだろうな。 -- 2019-12-07 (土) 13:05:53
      • ↑木主がって意味じゃなく味方がって意味で。 -- 2019-12-07 (土) 13:07:14
  • 何発食らわせても敵が動いてる。クソアプデだ。元に戻せ。 -- 2019-12-07 (土) 11:37:57
    • 遠距離から攻撃しすぎなんじゃない? -- 2019-12-07 (土) 12:06:06
    • 今日のお芋さん -- 2019-12-07 (土) 12:21:39
    • 殺せる距離まで前に出れば良いだけの事。確かにスピードは落ちてるけど -- 2019-12-07 (土) 14:52:38
  • ペリリューまだー -- 2019-12-07 (土) 12:05:31
  • 今のスオミ結構好きだわ 使っていて楽しい -- 2019-12-07 (土) 12:08:05
  • mg42はかなり弱くなった、威力減っただけで反動もブレブレなまま、R.I.P -- 2019-12-07 (土) 12:17:42
    • MG42は死なないんだよなぁ、マイナー武器にはない強みがあるから死にはしないのだよ。性能だけ見ている輩にはわからんかも知れないがね -- 2019-12-07 (土) 12:50:17
      • でも「あっこれ殺せないな…」で見逃すこと多くなった気がする。イメージ mg42>m1922>VGOって感じs2200は別枠だしね -- 2019-12-07 (土) 12:54:53
      • あ、あの…MG34は…… -- 2019-12-07 (土) 13:37:27
      • 34君は低レート枠だから別物… -- 2019-12-07 (土) 16:06:31
    • 逆に今でも腰撃ちなのに妙に瞬殺してくるMG42とかいるから、「あ、コイツなんかおかしい」ってのがはっきり分かるようにもなった -- 2019-12-07 (土) 14:56:29
  • 今更ですまんがCS版やってる人に聞きたいんだけど、衛生兵で回復パック配るボタン配置どうしてる?R1で射撃にしててR2で自分の回復にしてて十字キーで配るの面倒でR2で配る様にしたんだが他兵課の時調子悪くて困ってる…動きながら配れる良い配置ないもんかな? -- 2019-12-07 (土) 12:21:52
    • すまん、文章変なのは許してくれ -- 2019-12-07 (土) 12:23:33
    • 敵がいる時とか難しいけどジャンプしてその間に十字キー押すてすぐスティックに親指戻すと移動は阻害されないと思う。衛生兵あんまり使わないけど他兵科でガジェット持ち替える時はそうしてる -- 2019-12-07 (土) 12:27:12
    • マルかバツにしてる -- 2019-12-07 (土) 12:56:22
    • 近接あんまり使わないならスティック押し込みがいいですわよ タッチパッドもよろしくてよ -- 2019-12-07 (土) 13:55:14
    • ありがとう。いろいろ試してみるよ。純コンボタン足りなくてなぁ… -- 2019-12-07 (土) 15:15:28
  • 最近まったくレポート取得できてないんだけど、これって戦績に反映されてるのかな? -- 2019-12-07 (土) 12:44:38
    • トラッカーに反映されてないなー -- 2019-12-07 (土) 14:13:26
      • もしかしてアプデ後は一定期間記録しない配慮とかの可能性? -- 2019-12-07 (土) 15:34:02
    • まあ成績に影響されずに新環境をいくらでも試せると考えればむしろ好都合かもね -- 2019-12-07 (土) 14:51:32
    • 戦果が見れないなんて話にならん -- 2019-12-07 (土) 15:25:25
  • ひたすらK/Dだけ気にして旗に一切絡まない自称ベテラン()が無理矢理前に引っ張りだされるのは喜ばしい。ただちょっとTTK遅すぎかもね。そこは調整に期待。 -- 2019-12-07 (土) 12:57:17
    • いやそれがよ、フロントラインとかコンクエのルールを知らないベテランさんだとずーっとゲリラ戦してキルだけ稼いでんのよ、特にフロントライン -- 2019-12-07 (土) 14:56:31
      • フロントラインガチ勢のワイ驚愕。ベテランというか強い人は拠点より前に出て敵減らすのが一番有効な戦法だと思うけどな。タンクが拠点内に入れるくらい前線押し上げるのが理想。 -- 2019-12-07 (土) 16:19:33
    • そう?ボルト砂とか今だに芋々してんじゃん。高ランク分隊長、自分は後方から芋ってキル稼いで命令だけは一丁前に出しやがって、指揮官先頭って言葉知らねえのかな?あとはエリアス気取りの遊撃野郎、そんかん誰でも出来るっつーの -- 2019-12-07 (土) 18:43:21
  • 打ち合いも面白くなったし玉も増えてるし神アプデじゃん -- 2019-12-07 (土) 13:36:47
    • 突出して強い武器は無いけど死んでる武器が多いのがね……。突セミやMMGはカテゴリごと終わってる感あるし。突セミのダメージ落ちてんのにレートまで落とす必要あった?確かに死亡武器から目を逸らせば前より撃ち合いは楽しいけどね -- 2019-12-07 (土) 13:52:05
      • うーん、やっぱりコンセプトはいいけどBTK調節食らった死に武器が多いね。LMGとかMMG、あと一部のARはもうちょっと威力減衰マイルドにしてあげてもいいと思う。 -- 2019-12-07 (土) 17:01:46
  • AIMゲーになったって言うより完全にジャンケンゲーになった。武器の得意不得意がハッキリしすぎてAPEXみたいな競技ゲー感がある。みんなが求めてるなら問題ないけど -- 2019-12-07 (土) 14:37:09
    • みんなが求めてるんじゃないぞ 『DICEが』求めてるんだ -- 2019-12-07 (土) 15:26:59
    • ポケモンとかカードゲーならいざ知らず。fpsでジャンケンゲーになったこと自体はそこまで問題じゃない。問題は一部の武器が超不遇になったことだ -- 2019-12-07 (土) 16:04:36
  • クランさん劣勢になった瞬間居なくなるのいっそ清々しい -- 2019-12-07 (土) 14:53:31
    • そもそもクランなんて集団で武器性能押し付けてのゴリ押しか、くっさい動きの連中ばっかりなので必要ないわ。特に中華クラン。大抵ゴキブリ野郎が紛れ込んでるし -- 2019-12-07 (土) 15:01:22
  • 反動減ったならゴリ押しできるスオミトンプソンのレートルートは実質強化なんじゃね? -- 2019-12-07 (土) 15:04:21
    • 実質もクソも元々理論値は最強だぞ。 -- 2019-12-07 (土) 15:09:17
  • PS4のマウサーって見分け方あるの?リココン完璧で動いていようが百発百中の化け物みたいなAIMしてる人いたけど、普通に立ち回りも完璧だったから滅茶苦茶上手いパッド勢なのかマウサーなのか分からん。 -- 2019-12-07 (土) 15:23:50
    • 移動のしかたである程度判断つくよ。特に蟹歩き撃ちはカクカク動くから判断しやすいかな。まあマウス使ってもパットでも立ち回り雑ならあまり意味ない気がするんだけどね。 -- 2019-12-07 (土) 17:13:54
      • 左手パッドで右手マウスのタクティカルアサルトコマンダーってコンバータもあるんやで。友達の家にあってマジかこいつってなった覚えがある。だからカニ歩きぬるぬるでもマウスの可能性があって、もう疑心暗鬼じゃ…… -- 2019-12-07 (土) 20:06:22
  • bf1942のリメイクbgmがめっちゃくちゃかっこいい -- 2019-12-07 (土) 15:38:36
    • メニュー画面で流れたとき感動した -- 2019-12-07 (土) 17:29:44
  • あれれ〜 所持弾数が少ないのは消耗戦を意識してるっていうBFVのコンセプトだったんじゃないのぉ〜 そのコンセプトを覆しまでこんな調整するんじゃ過去作と変わらなくなってきたねー。BFV発売当初は「過去作は参考にしない(キリッ」って言ってたくせに〜 -- 2019-12-07 (土) 15:52:59
    • 発売当初?ソープランド存命時かい? -- 2019-12-07 (土) 15:54:30
    • あーたそれウェーク島のトレーラー見てもなお同じこと言えんの?俺は言えるね。 -- 2019-12-07 (土) 16:05:35
    • 君子は豹変すって言葉もある。こだわるべきでないと考えたなら方針転換するのはそれ自体は悪い事でも何でもない -- 2019-12-07 (土) 16:40:58
  • 拳銃より弱いライフルやらマシンガンおりゅ?製造中止な -- 2019-12-07 (土) 16:01:51
  • いまだに太平洋はカクツクのな -- 2019-12-07 (土) 16:02:11
  • これ下手したらサブウェポンのほうが強いんじゃない? -- 2019-12-07 (土) 16:06:16
    • symでfg42とピストル並べたら思わず笑いがこみ上げてくる -- 2019-12-07 (土) 16:07:34
    • 1907はなんだかんだ近づけば強いし、まだ使ってる人も見かけるが初期ARとFG42は670っつー大して高くないレートとSMGみたいな豆っぷりと微妙に癖の残った反動が絶妙に合わさって、腰だめオンリー教信者でもない限り使い道が… -- 2019-12-07 (土) 16:23:51
  • フロントラインおもしろい?人いない上にいつも一方的でくそつまらんのにタイドオブウォーで強要すんのやめてくんないかなぁ。。。 -- 2019-12-07 (土) 16:20:35
    • BFVで一番好きなモードがフロントライン。次いでラッシュ。一方的なのはToWでルール知らない人が多いからだろうね。人数少ないからそれが顕著に出る。 -- 2019-12-07 (土) 16:23:40
      • 好きなゲームモードディスるようなこと言ってすまん。でも愚痴らないとやってらんないくらいルールわかってないやつが多くてイラつく。。。 -- 2019-12-07 (土) 16:30:00
      • フロントライン途中参加したら、十中八九負けチームの負け寸前試合に入って、次の試合は抜けまくって崩壊orそのまま負け続けるとかザラなんだよな。スコアボード見てみたらスコアの差が2倍ついてたりするし・・・さすがにルールわかってなさすぎ。それがなければ嫌いじゃないんだが -- 2019-12-07 (土) 16:34:12
      • わかってて負けるのなら仕方がないけど、開幕からみんな拠点手前で立ち止まるようなチームだと即去りさせてもらってます -- 2019-12-07 (土) 16:50:19
      • 拠点入ったら敵さん一人も居ないとか結構あるあるだわ。あれは勝ったとしてもつまらないわ流石に… -- 2019-12-07 (土) 17:17:49
      • 常設されてた頃はみんなルールわかってて最高のモードだったんだけどね 枝 -- 2019-12-07 (土) 17:22:44
    • まだ全兵科使ってないけどMMGは死んだ。smgも交戦距離長くなりがちなマップでは使い勝手が悪い。 -- 2019-12-07 (土) 17:06:19
      • ごめんなんか違う所に書いちゃってた -- 2019-12-07 (土) 17:26:19
    • レ.イプもあれだけどC確保担当チームとD確保担当チームが決まってて時間切れまで同じとこウロウロして引き分けが1番きついです -- 2019-12-07 (土) 17:09:05
    • 両方ルール理解してて実力も伯仲してると同じ拠点を長時間かけて延々取り合う綱引き状態になるので、物凄く嫌気がさして飽きる。実際そうなると萎えおちがよく出る -- 2019-12-07 (土) 18:53:55
    • 面白いよ 狂気染みてた最初期のフロントラインが一番楽しかったが -- 2019-12-08 (日) 00:40:03
  • エアドロは凡マップくらいにはなりましたか…? 旗の配置は無視するとして。 -- 2019-12-07 (土) 16:20:40
    • 拠点F付近の作れる対戦車砲が地形に埋まっているんだぜ。固定兵器のタマは照準から常にずれているんだぜ。最低だ。 -- 2019-12-07 (土) 17:07:12
      • パッチに固定兵器の弾の位置よりただしめにしたよ〜って文言あったけど、ゼーブルッヘの沿岸砲バグみたいなことなってんの? -- 2019-12-07 (土) 17:35:49
  • っていうかグリースガンとかBARとか九七式とか出来てるんだから一気に追加して使わせてくれよ。もう練習場で使えるんだから。なんでダメなんだ? -- 2019-12-07 (土) 17:01:56
    • そんなことしたら開発スピード上がって忙しくなっちゃうだろ! -- 2019-12-07 (土) 17:24:58
  • 結局高レートSMGがむしろ強くなってて草生える -- 2019-12-07 (土) 17:16:44
    • 他が全部弱くなって、結局奴等は強いまま。ショットガンも弱くなって結局レート弾数天下よ。しかも謎の銃剣へのヘイトが増えた。どうなってんだよこれ。 -- 2019-12-07 (土) 17:22:21
      • 銃剣にいったい何が… -- 2019-12-07 (土) 18:49:25
    • お得意の近距離すらステンや百式とほぼ同キルタイムでそれらより減衰強いから全く強い要素ないですよ。マガジンだけが取り柄だけど弾持ちは低レート32発のステンと大差ないからそこまでの強みではない。 -- 2019-12-07 (土) 18:55:29
      • それHSできない人の話でしょ -- 2019-12-07 (土) 18:58:19
  • 補給物資は援護兵で言えば弾薬袋より弾薬箱の方がいい事はわかるけど、衛生兵やるときは医療袋と医療箱どっちのほうがいいのかな? -- 2019-12-07 (土) 17:34:33
    • 個人的には袋で能動的に渡せる方が好き。回復撒くのに時間を割きたくないなら箱の方を選ぶとか? -- 2019-12-07 (土) 17:54:10
      • 受け取る側としてはどっちの方がありがたい?(木主) -- 2019-12-07 (土) 18:03:25
      • 基本的に勝手に気づいて投げてもらえればものすごく助かる(表示出てるしね)けど、それが難しい人は箱でいいと思う(枝) -- 2019-12-07 (土) 19:38:39
    • 自分の事優先するなら箱。補給の横に置くにも箱。自動回復実は強いから、今は箱愛用してる。 -- 2019-12-07 (土) 18:23:39
    • 以前は箱の意味が薄かったが今では箱もめちゃくちゃ優秀になったからな 自動回復自体も優秀だし回復が入ることで箱そのものの存在にも気づいてもらいやすくなった -- 2019-12-07 (土) 18:49:01
    • グラインドのB旗みたいな状況なら箱の方がいいと思う。それ以外は袋の方が -- 2019-12-07 (土) 19:07:45
    • 戦闘よりも回復・蘇生優先の衛生兵は袋持ってる方が効果が高い。自分が戦う際の回復効果を味方にもどうぞ、という衛生兵は箱が良い。袋は能動的に配らないと意味無いからね。 -- 2019-12-07 (土) 19:57:06
  • 初めて部隊トップ取れた!うれしい! -- 2019-12-07 (土) 17:35:07
    • 良かったね、次はスコアトップ目指して! -- 2019-12-07 (土) 17:44:51
    • さぁ次はパーソナルでスコアトップやフラッグ奪取トップ取ろうぜ!そうすりゃ自ずから強くなってくいだろう…。 -- 2019-12-07 (土) 20:24:12
    • ゲームほんとに楽しんでやってそうで微笑ましいなぁ -- 2019-12-07 (土) 23:17:15
  • フレア範囲戻して……戻せ……戻すべきだろ…… -- 2019-12-07 (土) 17:50:50
    • 斥候はフレア奴隷にならなくて済むし、脳死フレア垂れ流しプレイも減るしwin-winで誰も困らないのに何故戻す必要が? -- 2019-12-07 (土) 18:57:42
      • 範囲も効果時間も的の大きさも破壊スコアも大賛成なんだけど、ガジェット補給のリロード時間が思ったより長くてきつい。斥候兵だけの問題じゃないけどね。"次"のための補給をしたいのにあと10秒待ってねって感じが残念。だから援護兵さんはそこら中に箱を置いていって欲しいです。 -- 2019-12-07 (土) 20:00:38
    • 前からコミュニティでも時々出てたけど、フレアは前みたいに広範囲カバーできて構わんからBF3/4のモーションセンサーみたいにしゃがんでたらスポットされないみたいな制約付きでいいと思う -- 2019-12-07 (土) 20:01:52
  • 弾数増やすとかDICEの語っていた消耗戦とやらはどこへ行ったんですかね… -- 2019-12-07 (土) 17:52:24
    • 援護兵とか消耗戦ガンスルーの実質無限弾薬だったから多少はね? -- 2019-12-07 (土) 18:01:54
    • クールダウン伸ばして弾薬置き場に居座りするの弱くさせたし多少はね? -- 2019-12-07 (土) 19:16:59
    • (プレイヤーの精神的)消耗戦やぞ -- 2019-12-07 (土) 19:53:45
  • レポートバグ半端ないな、戦績への記録は別にしなくていいからスコアぐらいは見たいわ、 -- 2019-12-07 (土) 18:15:54
    • 一度だけレポート取得出来たけど、アプデ前と違ってた。すぐに閉じちゃったからほとんど覚えて無いけど、バグは仕様変更したせいかな? -- 2019-12-07 (土) 19:48:47
  • このゲームで一番脳汁溢れる瞬間とは、分隊要請ロケットで2桁キルを叩き出した時だ。異論は認める。 -- 2019-12-07 (土) 18:51:22
    • さっきチャチャチャチャ…チャリーン!ってマルチキルとれてすげぇ興奮した。こういうんでいんだよ。 -- 2019-12-07 (土) 19:16:08
    • 硫黄島ブレークスルー米軍側にて最終拠点を取れるかどうかのタイミングで残り兵数が一桁になったところ、とかドッキドッキしたなぁ。 -- 2019-12-07 (土) 20:03:11
    • コンクエ硫黄島の終盤でF拠点のバンカー内に日本兵で軍刀を持って居たら、敵が大勢なだれ込んできたので7〜8人連続して切った時。 -- 2019-12-07 (土) 20:13:42
      • 1の強襲兵思い出すよね、クソ楽しい -- 2019-12-07 (土) 22:12:55
    • ドイツ軍でパンストブレスルでMP40使って弾切れ、P38で敵を倒して装備を奪って味方と合流した時が一番脳汁出たわ。映画やキャンペーンの主人公みたいだった -- 2019-12-07 (土) 21:36:24
      • PVみたいなキルできたときは本と気持ちいいよね。 -- 2019-12-07 (土) 22:31:46
      • 装備的にPVよりPVしてた(支離滅裂な思考、発言) -- 2019-12-07 (土) 23:38:33
  • 突撃兵:STG衛生兵:MP28,EMP援護兵:KE7斥候兵:わからない -- 2019-12-07 (土) 18:53:00
    • そんなにシベリアに行きたいのか? -- 2019-12-07 (土) 18:56:41
    • SG1-5でも極端に弱いと感じないんだがSTGそんな突出して強いんか?強武器云々以前にルール読めって話だが -- 2019-12-07 (土) 19:01:26
    • 木の感じだとトレンチカービンかなぁ。つか28とか高レートサブマシンガンに入れられて巻き添え食わされた感あるけどな。EMPはわからんけどどうなったの?34と40の真ん中みたいな性能だから弱いってことはないんだろうが。 -- 2019-12-07 (土) 19:15:01
      • 今はMABとか優秀なのでは?(以前から優秀だけど) -- 2019-12-07 (土) 19:38:33
      • EMPはレートを加味するとかなり厳しい MP18の後継と言われていた腰だめ集弾はそのままだがさすがに連射が遅すぎて外したときのリスクがきつい -- 2019-12-07 (土) 19:55:30
  • フロントラインでこっちが拠点取り失敗して後退するのを見越したつもりか、目標ひとつ手前のエリアに敵チームが大量に集まってきた。そのせいで肝心の目標の防衛が全然出来てなくて面白い試合だった。 -- 2019-12-07 (土) 19:12:53
  • セミもリコイル軽減きたの? -- 2019-12-07 (土) 19:26:00
    • 軽減されたよ -- 2019-12-07 (土) 19:59:28
  • ゲームモード問わず質の良い試合少なくない? -- 2019-12-07 (土) 20:16:14
    • 欲張りでしょ、そんなにしょっちゅうある訳ない。 -- 2019-12-07 (土) 22:11:06
  • レン鯖TOWアンロックやらチャプター経験値もらえないやらで大炎上してるけど、アジア人的には鯖落ちるごとにBANリスト初期化&鯖缶以外BAN出来ないってのが一番きつい…レン鯖はアジア鯖でまともに遊ぶ最後の希望だったのに… -- 2019-12-07 (土) 20:16:22
    • TOW進まないのは借りるのが無料になった分のトレードと考えれば納得できるけど、無料になると似たようなオンリー鯖が乱立しすぎて結局は人脈のあるクラン鯖にばかり人が集まりそうだし、だったら無理に無料にせずともクランやってる人たちにお金払って借りてもらう形でも良かったのでは・・・?という気もしなくはない。 -- 2019-12-07 (土) 21:25:27
    • TOWがレン鯖で進むのはなぁ?チケット倍とか場合によっては殺される強武器ナシとか、レン鯖は遊びのはばを拡げてくれるけど、任務系が進むのは反対かな -- 2019-12-07 (土) 22:53:09
  • スオミトンプソンはこんな風に弱体化するんじゃなくて、BF1みたいにオーバーヒート入れれば良かったんじゃね?そうすればBF1よりか周りの武器も強いから、smg08/18の様なお手軽強武器状態にはならんだろうし -- 2019-12-07 (土) 20:17:12
    • さてはお主スオミ勢じゃな?高レートとふざけたような装弾数に頼ったゴリ押しばかりしておるからこうなるのじゃ。耳を澄まし、敵の居場所を見抜くのじゃ。今までのように何も考えずに飛び出しても勝てんぞ? -- 2019-12-07 (土) 21:48:46
      • ベータの時からずっとMP40一筋だよ。ただ性能表とみんなの使用感と自分のちょっと触った感じからこう思ったってだけ -- ? 2019-12-07 (土) 21:54:22
      • スオミ認定マンはまず他人を見る目を養って -- 2019-12-07 (土) 22:28:20
      • まことに失敬じゃった。あまりにもスオミへの恨みが強かったでおじゃる。冷静さを失っておったわい。 -- 2019-12-07 (土) 22:45:45
    • 高レート武器は鬼の様にキツイ反動にするだけでいいのでは? -- 2019-12-07 (土) 21:53:48
  • リコイルが軽減されたsuomiが暴れまくっておる... -- 2019-12-07 (土) 20:25:29
  • pc版なんだけど、武器変更を1.2.3.4ボタンでやるのミスする...ミスしない? -- 2019-12-07 (土) 20:29:11
  • レポート取得に失敗すると戦績に反映されないって魔? -- 2019-12-07 (土) 20:32:35
    • 魔 -- 2019-12-07 (土) 20:32:59
    • プロフィールの統計にはちゃんとカウントされてるけど -- 2019-12-07 (土) 20:42:14
    • トラッカーには反映されないみたいだね -- 2019-12-07 (土) 21:17:50
  • 飛行機のパイロットの体力がすぐに減るのいいね。こうゆうのを待ってたんだよ -- 2019-12-07 (土) 20:45:16
    • たまにHS時みたいな黄色いマークでてるのって中の人に当たってるの? -- 2019-12-07 (土) 22:11:12
      • 一度空戦中にパイロットだけぶち抜いたことあるから中に当たってることはある -- 2019-12-07 (土) 22:31:34
      • 多分そう。パイロット狙えば瞬殺できるよ。37mmボルトカノーネがさらにえぐい威力になってる -- 2019-12-07 (土) 22:31:45
  • ワイもスコアトップの分隊に入れてくれ。こんな分隊もう嫌だ -- 2019-12-07 (土) 20:52:14
    • 他の分隊員も同じことを思っている可能性が…? -- 2019-12-07 (土) 21:14:10
    • 違う。君が頑張って分隊をスコアトップに導くんだ。 -- 2019-12-07 (土) 21:18:45
      • 木主では無いが、無理。他力本願。 -- 2019-12-07 (土) 22:09:03
      • でもたまにそうなるのよね。自分以外スコア下位とかあるし -- 2019-12-07 (土) 22:29:49
    • 超うまい戦車兵の修理奴隷と化すのだ -- 2019-12-07 (土) 22:13:42
      • 何か修理工ってのが最底辺の職種みたいな認識されてるのが悲しい。戦車が壊されないように手当てしつつ、適度に弾薬箱設置して敵を見付けたら撃って、って楽しいと思うんだけど。戦車乗りからありがとうって言われるのも嬉しいし。 -- 2019-12-08 (日) 01:09:34
      • 馬鹿にしてるわけじゃないよ、俺も時々やってるし、戦車乗ってるときやってくれる人いたらかなり助かる。 -- 2019-12-08 (日) 09:51:36
  • トレンチカービンの連射音聞くとなんかイラッてする 鬱陶しいハエ的なもの感じる -- 2019-12-07 (土) 21:29:10
  • 100式強い...強くない? -- 2019-12-07 (土) 21:40:36
    • 今まではなんとなく性能的に影が薄かったけど、調整入ってから一気に最前列の仲間入りしたね。 -- 2019-12-07 (土) 22:11:27
  • ゴミゲーで1000円くらいまで落ちてたBFVが素晴らしいアップデートの影響でGEO店頭価格2500円に値上がりしてたよ -- 2019-12-07 (土) 21:54:02
    • 某眼鏡かけてるユーチューバーもFPSでは珍しく中古価格上がったって驚いてたね -- 2019-12-07 (土) 21:56:08
    • アプデで話題にあがったから値上げするとか笑えるな -- 2019-12-07 (土) 22:10:01
      • 話題に上がる→消費者が興味を持つ→購入する人が増える→値段が上がる 笑えるとこなくね? -- 2019-12-07 (土) 22:46:45
      • そーいうことじゃないだろー -- 2019-12-07 (土) 22:56:08
  • 結局各兵科の最適解武器って何? -- 2019-12-07 (土) 22:03:21
    • 自分で探せよ -- 2019-12-07 (土) 22:27:47
    • 木的にはどうなの? -- 2019-12-07 (土) 22:34:47
    • 全員に共通した最適解なんてない。せめて『中距離で戦いたい』とか『リココンは苦手』とか書いてくれないと誰も答えられないよ -- 2019-12-07 (Sat) 22:36:42
    • 突=Agm/42 看=mp40 援=S2-200 斥=p08カービン (変態プレイヤー向け) -- 2019-12-07 (土) 22:47:18
      • MP40は変態向けどころか現在強武器の域に入ろうとしてるんですがそれは -- 2019-12-07 (土) 22:50:01
      • いうてp08の方が遠距離キル2発分弾少ないし多少はね。AGMは狙って頭意識しなきゃいけなくなったのが辛い。レート以外の性能変わらんから当てれるけどさぁ… -- 2019-12-07 (土) 23:01:25
      • 突撃でSTGが猛威を振るってる中超弱体化したセミを推すとかSTG使いだろ。 -- 2019-12-08 (日) 00:47:22
      • 変態向けって書いてあるじゃん…。一味違ったプレイをしたい人向けなんでしょ -- 2019-12-08 (日) 00:52:58
    • こういう強武器だけ聞いておそらくそれしか使わん奴ってこのゲームやってて楽しいんか? -- 2019-12-08 (日) 06:22:36
      • 木主だけど結局suomiの軽量ルートに落ち着いたよ -- 2019-12-08 (日) 09:04:29
  • 先程ご一緒になった分隊員衛生兵。キッチリ味方に張り付いて回復キットを切らさないようにしつつ、多少リスキーでも煙で強引に蘇生してくれる。しかも戦闘も上手いときた。イケメン過ぎて眩しかったわ。あんなプレイヤー様いるんやな... -- 2019-12-07 (土) 22:08:12
  • チームシャッフルは実装されましたか……?(小声 -- 2019-12-07 (土) 22:25:59
    • 10年前から実装の兆しはありません -- 2019-12-07 (土) 22:34:21
    • ???「クランがバラバラになっちゃうから駄目だぞ」 -- 2019-12-07 (土) 22:35:29
      • クランなんてパーティ機能か何かで入るだろうからその言い訳は通用しないんだよなぁ -- 2019-12-07 (土) 22:58:43
    • BF1942では試合ごとのチームシャッフルや人数差が出た時に自動で陣営替えさせて人数バランスを保つ機能とかあったのになぁ -- 2019-12-07 (土) 22:46:04
  • マジで神だな、今回のアプデでhamadaもパンストも以前より面白くなった -- 2019-12-07 (土) 22:42:25
    • チートツールの対策が全然なってない事と、スオミやルイスとかの強武器が調整されずにその他の武器が殆ど使わない事と、試合終了後にチームシャッフルが行われない事と、一部マップの調整不足と、レンタルサーバーの実装が延期されまくってる事と、サブウェポンが全兵科共通の事と、レポートバグで戦績が見れない事と、リコイル軽減で交戦距離が異常に伸びちゃって量で押し切り辛い事と、フレアを炊くとで赤点狙撃ゲーになってる事と、シグナルのUIが使い辛いから分隊間でのコミニケーションがとり辛くて離散しやすい事と、格差マッチになっても人が少ない方に入らない事と、ファイアストームとか大戦の書で武器を鹵獲すると銃が撃てなくなるバグが未だに直ってない事さえどうにかしてくれれば声高らかにオススメ出来る良ゲーだと思うのになぁ...。なんで人口増えんのやろう -- 2019-12-07 (土) 22:55:01
      • 急にどうした。焦り過ぎてら抜きになってんぞ -- 2019-12-07 (土) 23:18:01
      • みーらーれーるー! -- 2019-12-07 (土) 23:42:37
      • 作文乙 -- 2019-12-07 (土) 23:52:26
  • ドイツ軍で一番末期の軍装でそれっぽいのってヘッド【ナパーム、ノーマルヘルメット】上着【ハデス】下着【アビエイター】だと思うけどやっぱりこれかなぁ… -- 2019-12-07 (土) 23:12:17
    • 試しに着けて見たらそれらしくなって草。アビエイターは森のがいいな。 -- 2019-12-07 (土) 23:16:21
    • ゼーロウの第9軍の生き残りみたいだなw -- 2019-12-07 (土) 23:23:42
    • ワンダラー、ベルクシュタイガー、グレイブディガー足、クラーケン辺りがすき -- 2019-12-07 (土) 23:39:15
    • 頭:キャップか鉄帽 胴:イリュージョニスト緑 脚;アビエイター緑の組み合わせもなかなか末期っぽいよ。やはりM44にレギンスがそれらしい -- 2019-12-08 (日) 02:57:00
  • 一〇〇式機関短銃の銃声この前のアプデでめっちゃカッコよくなったよな! 最近一〇〇式ばっか使ってるから他の武器が使えなくなった笑 -- 2019-12-07 (土) 23:14:12
    • 百式で金迷彩……はっ!! -- 2019-12-07 (土) 23:26:11
      • そんな大人修正してやる! -- 2019-12-08 (日) 01:03:32
  • 今更興味出てきたんだけど、ゲームバランスとか良いの? -- 2019-12-07 (土) 23:28:32
    • 今いちばん返答に困る質問が来たな……。まあ今までとは違うバランスになって誰もがいろいろゼロから模索中だから、飛び込むチャンスではあるよ -- 2019-12-07 (土) 23:36:05
    • ゲームバランス……というか、まあいわゆる解りやすい強武器はある。一方的な試合もあるし、pcならチーターもいるよ。総合的に見ると悪いかな。ただグラフィックは凄くいいし、分隊員といい感じに連携取れたときはめっちゃ楽しいし快感だよ。まあ安いだろうしやるだけやってみて、合わなかったら売るって感じでいいんじゃない? -- 2019-12-07 (土) 23:38:47
    • ゲームバランスはずっといい。チーターさえ避けるのに慣れれば余裕で楽しめる。間違いなく買い。 -- 2019-12-07 (土) 23:43:22
    • チームシャッフルは一切無いから、ぶっちゃけいい雰囲気の鯖に入れれば楽しいが、レ〇プ鯖にぶち込まれると延々負け側に配属されることになるのがね・・・。まあアマゾンで1500円もしないから、その分位の価値はあるかな。 -- 2019-12-07 (土) 23:47:44
    • 1000円余裕で切ってるからとりあえず買ってみたら?値段相応には楽しめるよ -- 2019-12-07 (土) 23:56:42
    • 中々良くはなって来てるってことなのかな。シリーズは4からやってるから一方的な試合とかには慣れてるし始めてみようかね。皆さんありがとう -- 木主? 2019-12-07 (土) 23:57:31
      • 自分含め、発売して1年も経ってるゲームのwikiに入り浸ってる奴らの意見だからあんまり参考にしすぎないようにな。 -- 2019-12-08 (日) 00:12:36
  • ミリタリー詳しくないから聞きたいんだけど太平洋の戦いで新ビークル登場する可能性ってあるのかな アメリカ側は出せそうだけど日本軍はチハとゼロ戦ぐらいしか知らない -- 2019-12-07 (土) 23:59:36
    • 自走砲辺り?かな -- 2019-12-08 (日) 00:00:43
    • 艦爆とかは出そうだけど -- 2019-12-08 (日) 00:09:15
      • 無難に妄想すれば日本は97式艦攻、99式艦攻、一式陸攻(技能の発展性考えたらそれぞれ流星、彗星、銀河もあり。)、アメリカ側はデバステーター、ドーントレス、ハボックってところかしらね。 -- 2019-12-08 (日) 00:20:08
    • 日本の場合だと対空戦車枠なら20mm2門のソキ車が入れられそうだけど重戦車枠となると思い浮かばないな…航空機は陸軍機も海軍機も色々あるから候補には困らないと思う -- 2019-12-08 (日) 00:12:12
      • 日本軍の対空戦車ってケニベースのソキタセの2つしかないしそれならケニ車出して技能で対空戦車化って感じになるかもね -- 2019-12-08 (日) 00:15:55
    • ありえそうなとこだとハーフトラック枠でホハとかホキとかかな?自走砲だと上記トラックモデルつかったナト車もできる。戦闘機に照準つけたのも考えると太平洋戦線で艦爆艦攻はなさそう…正直ウェーク島の戦いで大発と神州丸来ると期待してた。 -- 2019-12-08 (日) 00:13:39
    • 中攻(一式陸上攻撃機)を忘れてはいけない -- 2019-12-08 (日) 00:16:58
      • 富嶽出そう(血走った目) -- 2019-12-08 (日) 00:18:10
      • アメリカ本土を攻撃だ! -- 2019-12-08 (日) 00:48:15
      • Z掃射機で地上も上空も蜂の巣じゃあ -- 2019-12-08 (日) 02:38:44
  • え!?チハベースで15センチ榴弾砲を積んだめちゃかわ自走砲があるのにVではまだないんですか!ホロたん∩(・ω・)∩ばんじゃー -- 2019-12-08 (日) 00:22:30
    • ミスった…猛省!就寝! -- 2019-12-08 (日) 00:23:23
  • 一部の戦車がパンツァーファウスト正面3ダメ、ダイナマイト直撃9ダメらしい あれ?このバグどこかで… -- 2019-12-08 (日) 00:27:00
    • その昔(具体的には1918年ごろ)全ての面で対戦車手榴弾さえも跳弾させる戦車がフランスにあったらしい…… -- 2019-12-08 (日) 00:32:55
      • リペアツールすら跳弾して毒ガスシャモンが一強とか今思えば楽しい時代だったな。やってた頃はブチギレだったんだけど -- 2019-12-08 (日) 00:38:02
    • さすがにバグだろうけどそもそも強化する必要あるほど戦車弱くなかったろ。 -- 2019-12-08 (日) 00:37:34
  • どのモードでも、攻めでも守りでも、どうもこうあっさり負けるのかね、情けなや、粘りが足らん! -- 2019-12-08 (日) 00:44:42
    • 調整だなんだゴタゴタ言ったって、条件は同じだもんなぁ。何がゲームを詰まらなくしてるって、勝つ気のない味方なんだよ -- 2019-12-08 (日) 00:48:00
    • あとクランね -- 2019-12-08 (日) 00:50:34
    • 高ランクプレイヤーになるほど明らかに芋が増えてると感じるし、そういうプレイヤーを惹きつける…というよりそういうプレイヤーしか残らないゲーム性なのでは?自分が勝ちに行きたい意欲と腕のあるプレイヤーはもっと少人数でeスポーツライクなゲームに行きそうだし。結局ガン待ちでキルを稼いで悦に入りたい中途半端な中級者か、俺みたいにワイワイバンバンキャーキャーやってれば満足しちゃう向上心の足りない馬鹿しか残ってなさそう -- 2019-12-08 (日) 00:58:11
      • 向上心の有無はともかく、ワイワイバンバンキャーキャーやるのはBFの醍醐味だと思うぞ。 -- 2019-12-08 (日) 01:05:38
      • 俺もワイワイバンバンキャーキャーする方が楽しいわ、俺バカだからゲームでそこまで頭使いたくない -- 2019-12-08 (日) 01:11:53
      • 俺はあまり責任負いたくないからBFくらいの人数が好きだわ。少人数FPSは身内でもギスギスするときがな... -- 2019-12-08 (日) 01:44:17
    • バンバンキャーキャー勝ちに行けばいいのでは?責任ね…だからって1/32の分はやってよ、むしろ初心者の分それ以上。そもそもバンバンキャーキャーやっても気楽にやってもそれくらい出来るでしょ。要は強い相手と負け試合でK/Dデス嵩むねがイヤなんでしょ、違う?違ったらごめんね。オレ楽しく勝ちたい派、デス?無謀なのは避けるけど行く時は行かないとね -- 2019-12-08 (日) 07:57:01
      • 兵士は無謀な作戦でも突撃しなけばならんのだよ。デスが嵩んでも突撃、戦線に穴を開ける為に突撃、楽しく勝つより勝っても負けても勇ましく戦い散る。大和男子と生まれなば散兵線の華と散れ -- 2019-12-08 (日) 11:04:23
      • 兄貴が分隊長ならどこまでもついていく!たとえ玉砕必至の防衛命令でも!出来るだけ味方のために道連れにして時間を稼ぐぜ -- 2019-12-08 (日) 12:56:47
  • とりあえず武器バランス戻すか再調整アプデ来るまでSTG等限られた優遇武器オンラインだから他ゲーやってるわ。 -- 2019-12-08 (日) 00:52:07
    • 優遇武器オンラインじゃなかった時があったかと膝詰め談判したい…戯言はともかくこれ前のttkとちがってバランス戻すって多分開発的にはないよな。 -- 2019-12-08 (日) 00:57:22
    • スオミがSTGになっただけで何も変わってないよね -- 2019-12-08 (日) 00:58:49
      • 死に武器が増えたので悪化したまである -- 2019-12-08 (日) 01:10:12
  • 遠距離10発以上必要ってなんだよ -- 2019-12-08 (日) 01:07:18
    • 精度自体はあるしガスガンか電動ガンでは? -- 2019-12-08 (日) 01:10:49
  • SMGの中で一番遠くを狙えるのってMP34、ZK、EMPのどれか。ただしZKはバイポ不使用のものとする -- 2019-12-08 (日) 01:09:58
    • EMP -- 2019-12-08 (日) 02:05:15
      • danke! -- 2019-12-08 (日) 02:07:00
  • Turner masは死んでるとみていいか? -- 2019-12-08 (日) 01:20:27
    • ええよ -- 2019-12-08 (日) 01:30:10
      • よっしゃ -- 2019-12-08 (日) 01:46:18
  • ブレスルパシフィックの揚陸艦、エリア外になったから航空機リスキル出来なくなってるね これは嬉しい -- 2019-12-08 (日) 01:32:52
  • デバステってモードによって評価がガラリと変わるわ、コンクエだと中々良いマップだけどブレスルだとどうしようもないマップになる -- 2019-12-08 (日) 01:35:13
    • フォートレス、コンクエはいいけどブレスル分コン、グラインドはうーん…のイメージある -- 2019-12-08 (日) 02:19:12
  • どうでもいい情報だ。コンバインドでATライフルでHSすると、ドイツ兵は一回は耐えるぞ!ちなみに胴体はワンパン -- 2019-12-08 (日) 02:11:04
    • ヘルメットがなければ即死だった…って奴か -- 2019-12-08 (日) 02:19:49
      • まさにそんな感じ。ちなみに士官はHSワンパン、ヘルメットって大事なんだね -- 2019-12-08 (日) 02:23:13
      • プライベートライアンでメット脱いじゃったせいでもう一発飛んできた弾が頭に当たるやつ思い出した -- 2019-12-08 (日) 02:26:28
  • トリプルキルとれた!やったー!って喜んでたけど、まだToWの任務が一個前でカウントされなかった… -- 2019-12-08 (日) 02:14:16
    • コンバトで三人の敵を一発で倒せるまで削った後、一気にキルすれば超楽だぞ -- 2019-12-08 (日) 02:23:33
      • ありがてぇありがてぇ。そういや拠点踏みながら~以外はそっちで出来たんだっけ。 -- 2019-12-08 (日) 12:35:14
    • 援護兵で衝撃手榴弾投げてたらマグレで完了した -- 2019-12-08 (日) 02:27:10
      • ワンターンスリーキルゥ -- 2019-12-08 (日) 02:31:59
    • ブ…V1ロケット -- 2019-12-08 (日) 02:36:04
    • 太平洋マップの航空機で爆撃する。爆撃照準も追加されたしトリプルキル取りやすいぞ! -- 2019-12-08 (日) 02:57:37
  • 永遠の命みたいな分隊員に○○する、される系ミッションって辛いわ…分隊員以外の人が頑張ってくれちゃって中々分隊員に蘇生されなかったり、分隊員を蘇生しようとしたら分隊員以外の人が蘇生しちゃったり…むこうも善意でやってるからなぁ…もういっそ自爆&蘇生の馴れ合いで終わらせてしまおうかな…… -- 2019-12-08 (日) 02:30:20
    • フレンドとやってればすぐ終わるぞ -- 2019-12-08 (日) 04:42:36
      • フレンドは去りました。もう何ヶ月も前に(遠い目) -- 2019-12-08 (日) 10:59:17
  • にほんへの服装って皆はどんなのにしている?自分はヘッドギアと下は国境警備、上は試金石の組み合わせがお気に入り -- 2019-12-08 (日) 02:42:25
    • ケイスケさん -- 2019-12-08 (日) 02:48:40
    • ケイスケかイルゼ -- 2019-12-08 (日) 02:53:32
    • まだ服装のバリエーションが少ないから気にならないかもしれないけど男3人ってなんやねん。顔被ってもいいから男で4兵科揃えたかったのに。ケイスケ買うしかないってちょいとひねくれた魂胆やな。 -- 2019-12-08 (日) 05:10:39
    • ほーん、みんなケイスケ使ってる感じなのね・・・今後、服装のバリエーションがもっと増えることに期待。ついでに新しい日米のスキンが追加されることにも -- 2019-12-08 (日) 11:42:11
  • レバーアクションショットガン欲しい…欲しくない? -- 2019-12-08 (日) 02:53:16
    • 欲しい。というかショットガンそのものの数が少なすぎるわ。M37とかシェーグレンもまだ出てないし -- 2019-12-08 (日) 03:05:09
    • 欲しい…けど今の開発体制じゃ期待薄だな。SGの調整は雑すぎてM1897はいまだに立ち位置を確立できてないし、SGってカテゴリ自体を持て余してる感がひしひしと伝わってくる。3種類でコントロールできてないのに増やせるのか…? -- 2019-12-08 (日) 12:52:06
  • 我、3名の隊員を持つ分隊長、硫黄島のブレークスルーsector4にて命令リクエストを受け、航空機が墜落している無人のB拠点に分隊命令を出すも無視をされる。私は敵の裏どり部隊に単身で斬り込みを行うも僅か2名の敵を道連れに戦死、sector4はたった2分で陥落した… -- 2019-12-08 (日) 03:28:09
    • やりきれんよな分隊長さんよ。ずっと言うこと聞かない分隊員は蹴るんだけども、しばしば1人になることも。こっちは色々考えて指示出しているんだけどな…。分隊員もそれぞれの考えがあるのかも知れないが、どうもそう思えないことが多くてなぁ。 -- 2019-12-08 (日) 07:47:27
      • 言うこと聞かない奴その都度蹴ってたら誰も残らないことの方が多そう・・・ -- 2019-12-08 (日) 10:13:24
    • 今週は35人蘇生しないとだから、激戦地に張り付いてないとなんだ。すまんな! -- 2019-12-08 (日) 10:40:56
  • 12月8日…この日からあの太平洋の地獄は始まった… -- 2019-12-08 (日) 03:56:00
    • もっと前から中国とか仏印で戦ってるけどね -- 2019-12-08 (日) 04:38:58
    • 12月7日にマレー上陸軍が英軍偵察用飛行艇落としてるから本格的な戦闘状態に入ったって意味ではちがうかも。それ以前から戦争続いてるし。 -- 2019-12-08 (日) 07:27:10
  • いつか分らんがレンサバ来たらマン専用サーバー作るわ。(以下駄文)久しぶりに大不評のリベールトレイラーみたらなぜだかドイツ軍がかっこよく思えたんだけどその理由が女性キャラがいないことだと気づいた。もっと言えば女性の戦闘ボイスがないこと。司令ボイスとかならともかく掛け声とか叫び声とか女がいるかいないかだけで全く雰囲気が違う。最近WW2映画観てるんだが女性嫌いとかじゃなくて男兵士の聞きなれたセリフが響かないだけで一気に戦争ゲーじゃなくなるんだよ・・・って気づいた。 -- 2019-12-08 (日) 05:34:38
    • レンタルサーバーでそこまでの自由があればいいんだがな -- 2019-12-08 (日) 06:12:54
    • まんってどっちだよ -- 2019-12-08 (日) 07:30:27
      • まんじゃなくてマン(man)つまり男やぞ。文章的にも -- 2019-12-08 (日) 10:48:22
      • スラングでまんさんはあるけどあまり一般的ではないから… -- 2019-12-08 (日) 12:32:59
    • BF1のときとかリアル仕立てのムービー作ってあげてる芸術志向の投稿者いたけど5では無理そうだな。 -- 2019-12-08 (日) 07:39:07
    • 凸援護だけにすれば初期スキンが男やからいけるのでは…エリートスキンは知らんが…WoT見たいに非史実要素の削除設定がオプションにあればよかったのにね -- 2019-12-08 (日) 09:50:50
      • 女いてもいいからオプションで声だけ男に聞こえるのがほしい。 -- 2019-12-08 (日) 10:47:09
      • モウセンソウナンカヤメテクレェェェエ(甲高い声) -- 2019-12-08 (日) 11:48:06
    • 甲高い声だった説のある信長氏が激おこ -- 2019-12-08 (日) 13:13:16
  • ブレークスルーの区画制圧時のイベントって硫黄島(航空機編隊による島東部への爆撃)以外にあるのかね -- 2019-12-08 (日) 06:22:15
    • マジかそんなのあったんか!!!他にも探してみよ -- 2019-12-08 (日) 08:14:48
    • 硫黄島のって第三セクターの船が爆発するやつ?あれ爆撃によるものだったんだ -- 2019-12-08 (日) 08:27:09
  • フロントライン拠点取られたら下がれや!前押しバカのせいで拠点内で一ラウンド中に~の任務出来ないんだが(半ギレ) -- 2019-12-08 (日) 07:33:48
  • 不評の声が大きくても今回のBTK(TTK)変更は意地でも変えなさそうな気がする -- 2019-12-08 (日) 08:07:49
  • 今回のBTKの変更は私たちにこのゲームをやめる決意をさせてるのでしょう。コミュニティは反発しています、しかしDICEはこれが最も優れていると思い込んでいるのです。彼らは自分たちの行いが全て良い方向に行くと思い込んでいます。自分たちが下す選択は全ユーザーにとって良い結果になると思い込んでいます。このゲームを続行するのは極めて苦痛です。アプデ後のバグは私たちに人生の無意味さを説いているように思えます。もはやこのゲームを続ける理由は私にはどこにもありません。私は長い間BFを愛しBFと共に歩んできました。今作も発売日に買いました。しかしこのゲームははっきり言ってお尻です。最初から最後まで尻の穴でした。太平洋戦争の追加はBFV復活の可能性があると期待していましたがこのBTKの改悪で完全に萎えてしまいました。さようならBFV。さようならDICE。貴方たちは自分のした事の報いを受けなさい。 -- 2019-12-08 (日) 08:54:43
    • もっとまとめてから書き込んで -- 2019-12-08 (日) 09:06:04
    • reddit見てもむしろ42かわいそう…と戦車つっよ。でパッチ自体にそこまで文句言われてないない気が… -- 2019-12-08 (日) 09:41:57
    • 長い上に主語がでかい 主語で家でも建てるのか -- 2019-12-08 (日) 11:12:05
      • 主語で家建てるとかいうパワーワード -- 2019-12-08 (日) 11:58:12
  • 今回のBTK変更、少なくとも自分は気に入っている。満足してる人はあまり声をあげんから不満の声は目立ちがちだけど。まだ細かな調整は必要だけど、フルオート武器も5発キルと4発キルの性能差が明確になったおかげでより戦況に対して武器選びを吟味する必要が出てきた。もちろん完ぺきではない、でも決して悪くない方向性だと思っている。 -- 2019-12-08 (日) 09:27:18
    • 俺も良アプデだと思うよ、遠距離でペシペシやったり芋るプレイ嫌いだから方向性は神ってるね。まだまだ微調整は必要だけど良い感じだわ。 -- 2019-12-08 (日) 10:43:26
    • 同じく。あとは拡散値とか精度値を武器ごとにしてくれりゃあええんだがな -- 2019-12-08 (日) 11:35:41
  • redditの書き込みが~みたいなのはスルーでいいよ。公式よりなだけでここと大した差がないんだから。こう言うときだけredditがーとかおかしいやろ -- 2019-12-08 (日) 09:48:08
    • 他の場所の意見が気になるのは普通だしスルーする理由はないのでは? -- 2019-12-08 (日) 10:02:58
    • 雑談のネタになればなんだっていいです… -- 2019-12-08 (日) 10:04:29
      • まぁ雑談ネタと言えばそれは確かにそうやね。ただ向こうの人だってほとんどがただのユーザーだし、redditユーザーの書き込みを局所的に引用に近い形で再度書き込むのは問題がある気がするんだよな。 -- 2019-12-08 (日) 10:45:08
      • BFVに不満言うのは構わんけど、皆が自分と同じようにBFVディスってないと気が済まないみたいな圧力かけて騒ぐ手合いが鬱陶しいんだよ "俺は面白くない"はわかるけど"面白いと思える奴らはおかしい"まで行くと流石に病気 -- 2019-12-08 (日) 11:26:23
    • 「僕の意に沿わない書き込みは全て荒らし」 -- 2019-12-08 (日) 10:14:29
      • なにその座右の銘みたいなの。格言か何か?カギカッコついてんのも謎だし つなぎミス消しといたよ -- 2019-12-08 (日) 10:16:01
      • まあ怒んなよ -- 2019-12-08 (日) 10:36:13
      • まとめずredditの翻訳文投げてくるやつは荒しみたいなもんだけどな -- 2019-12-08 (日) 10:57:38
      • こういうこと書いてドヤりたいお年頃なんだろ -- 2019-12-08 (日) 11:02:01
    • それよりも普段向こうにいればこっちで引用して自演できるのがよくないやろ。多分そんなことやってるヤツはまだいないと思うけど -- 2019-12-08 (日) 11:05:02
  • あんなにスオミばっか使ってたのに弱体化来たらSTGに乗り換えっすか。愛着とか無いんですかね。 -- 2019-12-08 (日) 09:48:35
    • 兵科が違うんですが・・ -- 2019-12-08 (日) 10:06:01
    • スオミに限らずだがアプデにより武器の性能が大幅に変わった。つまりアプデ前のスオミはもう存在しない。今のスオミは名前と見た目だけがアプデ前と同じなだけの別物。顔が同じだからって恋人の中身が別人に入れ変わって愛せる人がいるのか? -- 2019-12-08 (日) 12:12:15
      • かつてのスオミ使いとか金目当てのヒモみたいなもんでしょ?楽して甘い汁が吸えれば誰でもいいんじゃない? -- 2019-12-08 (日) 12:50:21
    • 今でもスオミ使ってる人多いし、StG44ばかりって環境でもないと思うけど。ガーランド、リベイ、StG1-5あたりで割とバラけてるよ。 -- 2019-12-08 (Sun) 12:55:57
  • 発売当初から見た目と銃声が好きでSTGをずっと使ってた俺的には、STG使ってるだけで「強武器だから使ってるんだろ!」って言われるのは凄く悲しい -- 2019-12-08 (日) 10:16:41
    • 面と向かって言われてる訳じゃないし、武器自体の評価は数値と自分の感覚でするもんだろ。個人的にはベータの頃は強かったし今も強武器の1つだけどその間は器用貧乏の代名詞みたいな奴だと思ってた。期間短いとはいえブレダとかいう立ち回り的に上位互換もいたし。 -- 2019-12-08 (日) 10:38:23
    • 強武器はチームの勝利に貢献するための最もお手軽かつ確実な選択。むしろ卓越した実力の持ち主でもないのに弱武器を使ってるプレイヤーの方が責められるべき -- 2019-12-08 (日) 12:51:23
  • フロントラインが他よりマシに感じるの一方試合ならブレイクスルーより早く終われるし、コンクエだと全員固まっての回遊なんか負け要素でしかない要素が勝ちにつながるから比較的ストレスが少ないんじゃな -- 2019-12-08 (日) 10:22:50
    • いつ終わるか分からない200mダッシュを繰り返す苦行にならなけりゃな…… -- 2019-12-08 (日) 10:30:38
      • いつかはこの戦争も終わる……(フロントライン浜田で時間切れまで粘った勢) -- 2019-12-08 (日) 11:05:48
  • 戦車に関して正面だから側面だからみたいな書き込みが散見されるけど基本的に装甲に対しての入斜角だと認知してくれ。そして戦車固すぎる… -- 2019-12-08 (日) 10:54:36
    • 状況に合わせて兵科変える奴少ないから、開始時に突が少ないチームだと戦車暴れやすいけど前みたいに1人で破壊できなくなっただけで突2、3人で協力すれば普通に倒せるじゃん。 -- 2019-12-08 (日) 12:20:08
      • 俺はアンタみたいな兵科変えるとか考えられるヤツと野良分隊を組みたいよ。 -- 2019-12-08 (日) 12:34:41
  • 蘇生不能バグひでえな……残り200チケから終了までずっと死体だった -- 2019-12-08 (日) 11:42:14
    • ん?まだこのバグあったんだ。誰かに蘇生されないとずっとこの状態なんだよね。 -- 2019-12-08 (日) 11:50:40
  • リリースからずっとMP40使ってた勢だけど、調整後のMP40滅茶苦茶頼もしい。正しく万能型SMGで申し訳ない気すらしてくるレベル。 -- 2019-12-08 (日) 11:59:48
    • 何かが足りない。そう、銃剣だ。 -- 2019-12-08 (日) 12:41:41
  • 一分隊四人じゃなくて一分隊八人位でも良かったと思うの -- 2019-12-08 (日) 12:11:01
    • 4人分隊でも分隊長の指示出しやポイント請求が重要なのに8人も入れられたらヤバそう。常に降格リクエスト不可避 -- 2019-12-08 (日) 12:12:42
      • 君は降格リクエストと捉えているのか?分隊命令きちんと出しているのか?戦闘に夢中で忘れてないか?オレは戦闘の最中でも秒で出し続けているぜ? -- 2019-12-08 (日) 13:00:07
  • サーバー選ぶ画面で現在チケット何vs何なのか表示してほしいな、ワンサイドゲームのところに入ってすぐ出るのめんどくさい -- 2019-12-08 (日) 12:34:42
  • 近接攻撃もう少し強化してもいいんじゃないかな…といってもリーチやダメージ以前に当たり判定がおかしい気がするわ。 -- 2019-12-08 (日) 13:20:05
    • テイクダウン演出でキルできないのほんとひどい。銃剣に頼らざるおえない。銃剣も斜めの地形なだけで刺さりづらくなるしひどい。でかい声だして走り出す癖に味方に引っ掛かって止まるし、角で待ってるやつに差したいのに目の前で止まるし(恐らく前屈みの頭が先に壁に接触すると考えられる)それでも格闘より大分まし -- 2019-12-08 (日) 13:32:05

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS