Comments/雑談掲示板Vol91 のバックアップ(No.13)

雑談掲示板

  • 福田芽衣さんという声優さんがミサキを演じているのね。ケイスケもアキラもどんな声優さんが演じているのかが気になる。URL→ https://twitter.com/fukuda_mei/status/1261476480409669632?s=21 -- 2020-05-17 (日) 01:02:44
  • 航空機乗るけど流石に前のフレアはおかしかったし、良いのでは?高高度200mはこれ要らんかった気がする…という感想… -- 2020-05-17 (日) 01:23:28
    • まぁ40ミリとかFFとか届いてくるからそれの対策的な?高高度爆撃かてだれでも簡単に命中できる技じゃないし、高高度パケ持ちが絶対的優位性を得たって言っちゃあ空同士での戦いでは環境崩壊になるんだろうけど‥ -- 2020-05-17 (日) 03:39:43
  • スピットVBの魔改造ロケットって修正された?虎乗ってた時に喰らったけどワンパンされなかった -- 2020-05-17 (日) 02:25:52
    • された、プラス2発ロケットの方は微妙に強化されたけどもとかはまあまあ入ってたからげきてきにつよくはなっとらん -- 2020-05-17 (日) 03:37:14
  • 愚痴ではないからここに書き込むんだが、飛行機スポーン時に敵航空機にリスキルされるのは笑って許すべきだと思う?(硫黄島日本軍滑走路でリスキルされた顔) -- 2020-05-17 (日) 02:34:29
    • リスキルされるのが仕様なのは理解しているので怒りはしないけど、少なくとも自分が航空機乗ってる時はリスキルしないようにしてる -- ? 2020-05-17 (日) 02:36:52
  • 芋や回遊魚のようにあるプレイスタイルを揶揄する言葉があるけど、今作のひたすら伏せ続けて風景に擬態するプレイスタイルには特に名前はつかなかったの?結構今作を象徴する
    プレイスタイルだと思うんだけど -- 2020-05-17 (日) 03:58:50
    • 床オナとかなかった? -- 2020-05-17 (日) 04:09:42
      • それは伏せるキーを連打してうねうねする煽りの一種じゃなかったけ? -- 2020-05-17 (日) 11:02:05
      • 伏せた相手にキルされたあとのキルカメラで、後退→前進で位置調整しようとしてるやつは床オナって読んで差し支えない動きだと思った -- 2020-05-17 (日) 16:18:56
    • 雑草でいいんじゃない?そういう奴を刈り取りのを芝刈り的な表現できそうだし -- 2020-05-17 (日) 04:40:16
    • 望遠鏡で自陣の高台からずっと監視してる俺にもなにか名前くれよお -- 2020-05-17 (日) 13:37:54
      • 偵察兵 -- 2020-05-17 (日) 13:42:08
      • 野鳥同好会 -- 2020-05-17 (日) 13:47:03
    • そのまんま芋じゃないの 擬態する芋虫を検索したら蛇に化けるのがいてすごかった(小並) -- 2020-05-17 (日) 13:43:24
      • 芋砂の最初期の意味だね。芋虫の一日という動画で味方が突撃しようが敵が迫ろうが手榴弾投げ込まれようが伏せ続けるスナイパーの事を芋虫だか芋砂だか読んでた記憶がある。つまり芋掘りは甲虫とか幼虫期に潜ってるやつを掘り出していて焼き芋は芋虫焼きという事に… -- 2020-05-17 (日) 13:49:51
  • そういえばブルーフィルターがなくなって色味がどうたらみたいな話なかったっけ -- 2020-05-17 (日) 04:46:01
    • ユーザーメイドでデバステのを切ったらこんなんみたいな画像はあるね。今回のアプデで一部マップの微細な色調補正があったらしいんだけどそれをブルーフィルター排除と誤解したんじゃないかな? -- 2020-05-17 (日) 07:10:48
  • こんな糞ゲーでもな…ソビエト実装は待ってたのに… -- 2020-05-17 (Sun) 05:45:30
  • 今週bfv始めたばっかの初心者です。パンチャーファウストって戦車以外にも対人で胴体一撃でしょうか? -- 2020-05-17 (日) 07:11:55
    • symでみたところ直撃75ダメ、これ直撃のダメージだからそれ+爆風ダメでワンパンとかなるのかな? -- 2020-05-17 (日) 07:18:52
      • なるほどですね。ありがとうざいます -- 2020-05-17 (日) 09:28:39
  • なんで斥候兵が5人も6人もいて敵の場所が全くスポットされないのだ -- 2020-05-17 (日) 08:34:19
    • フレアの届かない遠い所で芋ってるからさ!あと狙撃が下手くそ -- 2020-05-17 (日) 10:38:37
      • フレアガンむしり取って単眼鏡押し付けたい気分になる -- 2020-05-17 (日) 10:41:28
      • fuckin' Britain!狙いが下手くそなのが救いだ。 -- 2020-05-17 (日) 16:09:54
    • 超後方での芋は別として斥候兵は立ち回り気を付けてるとなかなかデスしないからな。フレア撃ちきった後体力面で余裕あると拠点まで補給に戻らないこともあるから積極的にフレアしてほしければ補給箱置いてね、たくさんでいいよ! -- 2020-05-17 (日) 11:41:41
    • おい、斥候兵に文句言ってねぇでさっさと前線に箱出せ -- 2020-05-17 (日) 17:22:58
  • やっぱ蘇生と回復の仕様は4と1タイプが良かったな 今作のはクソだわ それと分隊蘇生もいらんわ 蘇生待ちしてる奴が煩わしい -- 2020-05-17 (日) 10:40:36
    • 回復は普通に自動回復でいいかな、箱とか袋の仕様自体(H式の回収や 1以上4以下の自動回復範囲、箱持って走り回る)はVは優秀だと思うからそういう要素は引き継いで欲しいところ、蘇生はガジェット経由しなくなったのが一番デカイからなぁ、ブレスルとかチケットにこだわるモードもよくやるし特に今作は拠点リスから前線までが長かったりするからね。ガジェット枠消費して即蘇生で復活とガジェット枠消費せず3秒ぐらいで蘇生とか分けられたらいいんだけどね -- 2020-05-17 (日) 11:39:16
      • 突撃兵→?? 衛生兵→注射器 援護兵→ツールボックス 斥候兵→スポットスコープ こんな感じで兵科専用常備ガジェットとかでも良かったな -- 2020-05-17 (日) 11:56:39
      • とにかくやりやすさ重視でお願いします -- 2020-05-17 (日) 13:34:15
    • 全部バトロワ用に仕様寄せたのが悪いんだ。分隊の動員数を減らしてただでさえマップ広くてめんどくさい拠点間の移動させられたり、分隊蘇生で足元に居るとリロードの時勝手に蘇生になるし、蘇生待ちの連続ピンがうるさいわで良いこと無い。 -- 2020-05-17 (日) 17:03:59
      • 分隊員はどっちかつーと32人余る問題の解決のためだろうし、蘇生ピンはやらないと逆に蘇生やらないみたいな人もいるしそれはどうだろうか…特にマップの広さは今作にかぎった話じゃないし、もっとばんばか輸送車両置いといてくれや。リスしてから拠点までが遠い、それかエアボーンよろしく輸送機がずっと周回してて空挺リスできるか(航空機の技能死ぬけど使ってるやつなんて絶滅危惧種やろ)、全拠されたら空挺でわける仕様あるけどまともに成功してるの見たことない。 -- 2020-05-17 (日) 17:25:03
      • まあ何はともあれバトロワはもう出すなって話ですよ。 -- 2020-05-17 (日) 18:16:24
  • アサルトライフルのリコイルって初期と今じゃ変わってたりするんですか? -- 2020-05-17 (日) 10:58:40
    • リベイとブレダは反動とかは変わってないと思う、SFはいつ触ってもSMGみたいだな〜みたいな、シュツルム1-5とMP43が俗に言う初心者向け武器的な低反動高精度と器用貧乏みたいな中反動中精度みたいなかんじにコロコロ変わってるイメージ(個人の主観で実際の数値は知らん) -- 2020-05-17 (日) 11:35:23
      • そうでしたか、あざーす -- 2020-05-17 (日) 20:50:44
  • 索敵スコープって使用回数無制限だから味方と一緒に前に出つつバンバン索敵したい、と思っても一部の開けたマップや一方的な高所があるとこ以外上手く使えない…。多少の高所じゃ前線だと敵に見つかって蜂の巣不可避だし、かといって少し後ろに下がると大抵障害物があって敵が見えん -- 2020-05-17 (日) 12:14:43
    • 1の潜望鏡は遮蔽物に隠れながら使えたから便利だったなあ -- 2020-05-17 (日) 16:37:04
  • 最近チームバランス崩壊し過ぎじゃない? -- 2020-05-17 (日) 13:59:57
    • 前から -- 2020-05-17 (日) 14:08:07
    • コロナのおかげなのかやたら新規(?)低ランクが多い -- 2020-05-17 (日) 15:05:32
      • 新規が増えてきたせいか、ハーフトラックで固定トーチカしてるところを空気読まずに運転して特攻するやつがまた出てきた -- 2020-05-17 (日) 15:52:31
      • ナルヴィクの斜面側から支援射撃してたハーフトラックが、突然発作でも起こしたのか如く敵陣地に突っ込んで爆散したのを見たときは笑ってしまった。乗っ取られたんだろうな。 -- 2020-05-17 (日) 16:27:13
  • 最後の虎スキン、マルチだと砲身のキルマーク消されてるな -- 2020-05-17 (日) 14:20:34
    • 前の戦車のカスタマイズ追加のアプデ以降消えたはず。それまではあった -- 2020-05-17 (日) 16:54:20
  • PS5のポリゴン数は飛躍的に増加するらしいし、来年のBFが楽しみだけど、今回のゴタゴタのせいで少々不安ではある。 -- 2020-05-17 (日) 14:28:35
    • グラの良いbfほど💩という前例(1,V)がある -- 2020-05-17 (日) 15:45:43
    • 「超美麗グラフィック!忠実なサウンド!かつて無い臨場感!」 -- 2020-05-17 (日) 16:15:09
    • きっとシリーズ最高峰の広大なマップを作ってくれるよ。64人でマラソン大会が開催できるぞ -- 2020-05-17 (日) 16:34:36
    • 昔のBF程MAPが広いんだよなぁ…マジでハンヴィーに乗り損ねると地獄だったうえにスタミナゲージとかあったんだぞ1やVの前線が遠いって意見を見るたびに内心えぇ…ってなってるわ -- 2020-05-17 (日) 17:47:49
    • どうやってあんなポリゴン数増やしてるんだろうね。メモリ不足になんないのかな -- 2020-05-17 (日) 17:58:34
    • これはベトナム戦争を映した映画でしょうか?いいえ違います。ここは1968年のベトナムのメコンデルタ地帯に於ける特殊戦ミッションのプレイ画面なのです!プレイする映画、そう我々はBFシリーズの殻を打ち破る野心的な挑戦をしました。彼女はグリーンベレーに所属するレベッカです。右眼は義眼さらに左脚は義足の彼女は一児の母でもあります。彼女はこのハンデを跳ね除け厳しい選抜課程を潜り抜けグリーンベレーに入ったのです。風になびく髪は飾りではありません。口紅は女性としての証です。今回我々がお見せするのは彼女の参加した捕虜救出作戦パートです。女性が参加した是非についての批判は受けいられません。嫌なら買わなければ良いのです。シコシコシコシコシコシコ。←次はこうなるぜ。ヴォエエーー -- 2020-05-17 (日) 18:30:37
      • EA本体とかDICEの偉いのがポリコレに染まってるから「男まみれの戦場などナンセンス」って普通にありえそうなのが困る -- 2020-05-17 (日) 23:25:26
    • せっかく性能上がって色々出来そうだからAI兵士とかを導入して欲しいわ。どうせ導入人数増やす気無いだろうからせめてAI兵士で量増しして -- 2020-05-17 (日) 18:54:51
      • SWBFではやってるし、今作でもスモーク焚いて蘇生や戦車攻撃、(砲撃)フレアとかやってるから挙動的にはマルチにだしても問題無さそうではあるよな -- 2020-05-17 (日) 21:24:30
    • 正直なところグラフィックはBF1レベルで充分や あんまり綺麗になりすぎると目が疲れるし敵が見つけにくい -- 2020-05-17 (日) 20:48:48
    • 飛びっきりに綺麗なグラフィックはオープンワールド系かアドベンチャー系アクション系ぐらいで良いわFPSで64人対戦となると爆熱待ったなしでしょ冷却問題がまだ解決していないらしいし壊れないか不安になるわ -- 2020-05-18 (月) 01:52:21
  • KD気にして頑張って蘇生待ちしてるやつw -- 2020-05-17 (日) 17:26:21
    • それわたくしです。初心者なんで死んだとき周りがどうなってるかチェックしておきたいのとがんばってクリアリングしてくれた看護兵が来てくれるかもって思ってます。別に無視してくれて全然構いませんよ?「あー来れないんだなー」ってわかるので。あと死んでも蘇生待ちの間無敵なんでボイチャつないで自分がダウンした場所の偵察すれば強いんじゃないかって思いました。けどボイチャつないで一緒に遊ぶ友達がわたしにはいません -- 2020-05-17 (日) 17:46:44
      • 全ページのコメント欄について改行は非推奨です。 -- 2020-05-17 (日) 20:47:37
    • うるせー死なずに〇〇キルの任務があと一人なんだよ… -- 2020-05-17 (日) 17:49:49
      • 任務ってプレイヤーを苦しませるための嫌がらせ機能だと思うの・・・ -- 2020-05-17 (日) 18:34:05
  • BF4がPS4とPS3で出たように、BFVのPS5版も出るのだろうか? -- 2020-05-17 (日) 17:36:03
    • PS3bf4はPS4版のお下がりで出ただけでしょ -- 2020-05-17 (日) 17:40:37
    • まず出ない 次回作ならあり得るけど -- 2020-05-17 (日) 17:42:53
    • PS4との互換性があって上位100本(ゆくゆくは4000本)互換するという話だけどそれは関係ないの?腐ってもEA diceのオシだろ?それよりXbox新作は出るのかなぁ…毎度買ってる人がいるのかよくわからんのよな -- 2020-05-17 (日) 18:09:48
      • Xbox Xが出ますよ -- 2020-05-17 (日) 19:06:10
    • 出たとしても今回は買いたくありませんねえ…BF4の時はPC版と同じに動員人数増えて歓喜してたけど、というか打ち切り宣言してるから無理でしょ -- 2020-05-17 (日) 18:22:08
    • 出たとしても買わんね。最初から過疎ってるのが目に見えてる -- 2020-05-18 (月) 01:55:38
  • どうせ終わったゲームだしフリーガーファウスト初期に戻してお手軽航空機狩りさせてくれ -- 2020-05-17 (日) 17:41:46
    • お、まえさんアプデ入ってから触ってないやろ。FFや40ミリ、対空戦車はもちろん。フラック38から対空機関銃ルート水陸両用戦車、果ては10年式まで火力上がって戦闘機とかおやつやぞ -- 2020-05-17 (日) 18:05:54
  • ブレスルやフロントラインにも当てはめるマップとなるとどうしても直線状になり、それをやめると回遊魚マップになる罠。かといって開ければマラソン、入れる家屋が多ければMWよろしくかくれんぼオンライン(もっとも壊せるからいうほどかも知れんけど)。今作の旧5対5用の小マップ専用はしっかりできてて面白かったけど流石にモードごとに専用マップ揃えるってのは手間かかるし難しいな…グラオペは専用巨大マップ作ればごちゃ混ぜルールでも面白くできたんだろうけどねぇ(もっと足早くして車両ふやしてくれてもええんやで^^) -- 2020-05-17 (日) 18:15:38
  • もうちょっと髪型のバリエーション無かったのかな・・・せめてツインテ欲しかった -- 2020-05-17 (日) 18:35:41
    • ショートボブも欲しい。そしたら女キャラ使う -- 2020-05-17 (日) 18:47:34
      • ソダーランドもこれにはニッコリ -- 2020-05-17 (日) 19:23:10
    • ショートボブも欲しい。そしたら女キャラ使う -- 2020-05-17 (日) 18:47:35
    • モヒカン! -- 2020-05-17 (日) 19:17:26
      • ヒャッハー! -- 2020-05-18 (月) 11:19:37
    • アメリカ兵のアリスにキャストアウェイの髪型付けたらマーベル感漂う美女になるよ。この髪形アメリカ兵にしか使えないのもったいない。 -- 2020-05-17 (日) 19:34:42
    • よし俺ダイスに直訴してくるわ -- 2020-05-17 (日) 20:30:36
    • ポニーテールにリーゼントを実装せよ。カスウンコダイス。 -- 2020-05-17 (日) 21:11:40
    • 101空挺師団のモナーク族フェイスペイントが見つかったんだからモヒカンよこせ、ファークライ4人集の真似させろ -- 2020-05-17 (日) 21:20:15
  • 敵機2機に追われてる味方戦闘機が俺の対空砲に気づいてこっちに来てくれたおかげで2機とも返り討ちにしてやった。きもちいいいいいい対空強化様々や! -- 2020-05-17 (日) 19:31:15
  • 練習場にある銃って性能強化できないの? -- 2020-05-17 (日) 20:45:18
    • できない -- 2020-05-17 (日) 20:46:52
  • 砂は弾速落として敵からの被制圧効果増やして至近距離一撃復活させてくれないかな 近距離一撃の代わりに1より短めの適正距離が存在するタイプの武器とかも出せば差別化できるしアイアンサイトプレイも捗るだろ -- 2020-05-17 (日) 21:16:49
    • より弾速落として100まで胴 1の対物とかいうのがあるから多少はね?前作のマルティニヘンリーレベルの適正距離ならちょうどいいのかなとか思ったけどたぶんマシンピストル(g18)とか持たせるから近中で偵察兵が動きやすくなりすぎるかとか思ったり -- 2020-05-17 (日) 21:22:45
      • 言葉足らずで申し訳ないけど短めっていうのは距離じゃなくて適正範囲のことだった、1と同じだと強すぎる気がするし -- 2020-05-17 (日) 22:07:41
    • ショットガンが死ぬじゃないか -- 2020-05-17 (日) 21:33:27
      • BF4みたいに胴体上のみ確1ならレートも安定感も違うし死なないんじゃない?そもそもショットガン自体今の性能だと一部の状況以外では元々死んでるゲームだしいいだろ -- 2020-05-17 (日) 21:52:56
      • 元々死んでるからセーフ -- 2020-05-17 (日) 22:26:59
      • スラグ弾君は人権ないくらいがちょうどいいから…ソースはウサスラ -- 2020-05-17 (日) 22:29:01
      • 過去作に比べて今作のSGは射程と拡散値がめちゃくちゃ落ちてるから近距離も安定しないんだよなぁ -- 2020-05-18 (月) 00:50:13
      • 確殺距離2m戻して? -- 2020-05-18 (月) 06:46:47
  • 色々なSMG使ってみても結局スオミに戻ったきちゃうんだよなぁ……わかる人いない? -- 2020-05-17 (日) 21:42:47
    • 俺はトンプソンだわ。たまにMP28軽量つかってなんだこのじゃじゃ馬娘!?って遊んでる -- 2020-05-17 (日) 22:11:18
      • MP28に軽量ボルト…?MP28の専門技能には前作のMP18のような低レートが標準で技能により670rpmになる仕様だったか、それとも元から670rpmでスオミトンプソンZKのように高レートルートが存在した…!? -- 2020-05-17 (日) 22:28:00
      • 俺としたことが銃剣の34と18が大人びた28を間違えるなんて…そういえばランチェスター機関銃解析で見つかってるしもしかしたらそれが軽量ボルト持ってるかもしれんから許してくださいなんでもしますから! -- 2020-05-17 (日) 22:37:16
  • 出撃元のプレイヤーが戦闘中でした!w  -- 2020-05-17 (日) 21:44:22
    • リスしてすぐ死亡の可能性が減ったからヨシ!運営もお試しって言ってるし削除不可避やろなぁ…戦車でもなるのは流石にイラつく -- 2020-05-17 (日) 22:10:29
  • スティーブとかいうエリート兵のPV見てて思ったんだけど、なんであいつパイロットなのに陸戦してんの? っていうか戦闘機撃墜後カッコつけて後ろ向いてるけど、後ろ揚陸直後だから海じゃんどこ向かってんの? 世界一イキった敵前逃亡? -- 2020-05-17 (日) 21:46:44
    • まずあいつはジャケットのマーク見ても分かる通り爆撃機乗り、サカモト同じく撃墜された可能性が高い(おそらくソロモン諸島で拘束された) でバズーカだったり倒した敵の手榴弾だったりは尋問中のアイツがぶつぶつ話してるセリフでかんがえると本人の妄想(設定通りお気に入りの銀幕スターに自分を当てはめている)、さらにいうなら拘束され兵舎に連れて行かれたにもかかわらず拳銃やナックルナイフを装備していたことから尋問すら本人の妄想内の出来事の可能性がたかいということ… -- 2020-05-17 (日) 22:09:13
      • バズーカで撃墜(妄想)、グレネード大爆発(妄想)、尋問(妄想)ってことか。「俺はこの映画のヒーローだ!」とか言っちゃてるしなぁ、まぁ前作にも嘘か本当か分からないを地で行ってたアメリカ人パイロットいたし… -- 2020-05-17 (日) 22:23:02
      • 太平洋戦線では捕虜になった米兵の実に7〜8割が精神異常やPTSDになったと言われているから、つまりそういうことよね -- 2020-05-18 (月) 00:01:24
      • というよりは、お気楽戦争アクション映画のノリかと思った。見る角度によってはトムクルーズに似てる気がする -- 2020-05-19 (火) 14:40:41
  • これはベトナム戦争を映した映画でしょうか?いいえ違います。ここは1968年のベトナムのメコンデルタ地帯に於ける特殊戦ミッションのプレイ画面なのです!プレイする映画、そう我々はBFシリーズの殻を打ち破る野心的な挑戦をしました。彼女はグリーンベレーに所属するレベッカです。右眼は義眼さらに左脚は義足の彼女は一児の母でもあります。代々続く軍人一家に生まれた彼女はこのハンデを跳ね除け厳しい選抜課程を制覇しグリーンベレーに入ったのです。風になびく髪は飾りではありません。口紅は女性としての証です。今回我々がお見せするのはグリーンベレーの一員として彼女の参加した捕虜救出作戦パートです。女性が参加した是非についての批判は受けいられません。嫌なら買わなければ良いのです。これはゲームなのです。シコシコシコシコシコシコ。←次はこうなるぜ。ヴォエエーー -- -- 2020-05-17 (日) 22:16:24
    • ウケんからってサムイネタ何回も貼り直すんやめーや。レゴブロック君ほど狂気に満ちてなければ撃ち合い君ほどあざ笑えるレベルでもない -- 2020-05-17 (日) 22:20:13
      • ナンスカ?寒いゲームにお似合いの文だろが(゚∀゚?あ?文句あるんか? -- 2020-05-17 (日) 22:55:16
      • お、前のオナニー見せられる方の気持ち考えたことあるんか?BF Vはまだ楽しめるだけAV並みの価値はあるがお、前の文には事後のコンドームほどにもそれがないんだよ、こんなこと言いたくないけど愚痴板警察が来て欲しいと思わざるを得ない、つか愚痴でやれ -- 2020-05-18 (月) 05:32:58
      • 糞ゲーの自画自賛オナニー見せつけるんじゃねぇ!シコシコシコシコシコ -- 2020-05-18 (月) 08:38:55
      • BFVにAVほどの価値はない -- 2020-05-18 (月) 17:31:53
    • うおおおおおおお人気AAA級FPSタイトル『バトルフィールド』の新作はベトナム戦争!!?過去作から一新された革新的なシステムと知られざる戦場がユーザーを待ち受ける!?!? -- 2020-05-17 (日) 22:26:41
    • 真面目に考えるからベトナムだけじゃ思わないからソ連のアフガン侵攻とか中東戦争、ハンガリー動乱取り上げていいよなとか思ったり -- 2020-05-17 (日) 22:31:18
      • ブダペストをモチーフのメトロとか欲しくない?当時のブダペスト地下鉄って拡張工事途中だし、反社主義派が市民用の防空壕掘ったりしてるし一部のハンガリー軍が民衆に呼応したシナリオなら普通に行けそう -- 2020-05-17 (日) 22:34:29
      • クリミア戦争を舞台にナイチンゲールを侮辱する様なスキンを出してくるぜ。 -- 2020-05-17 (日) 23:01:03
      • ナイチンゲール侮辱ってなんだよ、黒人か? -- 2020-05-18 (月) 05:36:49
    • ベトナム戦争って、メイン市場であるアメ公ウケが悪いんだよな。負け戦だから。現代戦やるなら、まあはずれの無い近近未来戦って所じゃないの。ドローンとかビッグドッグとかガジェットに出てくるんだよな -- 2020-05-18 (Mon) 06:58:21
  • アウトポストで爆弾解除しようとすると設置された爆弾を手に取る→配線を切る(この時点でゲージ3/4程)→爆弾をしまう→何故か爆弾がもう1つ出てくる→カバーを開けてちょっと眺めた後しまう→ゲージ満タンで爆弾解除って挙動するのはどういう事なんだ。配線切断ヨシ!ってやらなきゃいけないのか -- 2020-05-17 (日) 23:18:34
    • そらちゃんと解除できてなかったら危ないからしょうがない -- 2020-05-18 (月) 00:03:58
    • 解除スピードの変更に伴う弊害だぞ。確か前は普通だったはず… -- 2020-05-18 (月) 03:18:16
  • このwikiの現在閲覧者数21人。BF4のwikiの現在閲覧者数57人。草。 -- 2020-05-18 (月) 00:31:15
    • ヘタレ糞ダイスの皆さん〜。post scriptumの開発者のケツ穴のカスでも煎じて呑んでろや。先人に対するリスペクトすらない開発者に表現する資格なんて無い。 -- 2020-05-18 (月) 01:47:49
    • あ、言わなかったのに… -- 2020-05-18 (月) 05:21:43
    • 雑談したりコメする訳でもなくとりあえずうろ覚えの情報を補うために閲覧ってところかな?BF新作までのモチベを保つためなら間違いなくVより4やってた方がマシだからしゃーない -- 2020-05-18 (月) 05:35:56
  • どの銃もリコイルけっこうある印象を受けるんですけど、みなさんこういうのを平気で扱ってるの?わたしがスオミとかストルムゲウェア(ジュワー?)とか使うとエイムがひどいことになるんですけど -- 2020-05-18 (月) 04:33:38
    • シュツルムゲウェアーは横気になるけどそんなリコイルやべえってほどか?何でプレイしてるかにもよるとおもうけど… -- 2020-05-18 (月) 05:21:12
    • リコイルにはパターンがあるから、試し打ちして覚えるか指切りバーストすればだいぶ制御が楽になる。 -- 2020-05-18 (月) 05:50:46
    • 練習場はうんこだしコンバインアームズは変な風に敵が仰け反るから練習にならないのマジふぁっく -- 2020-05-18 (月) 06:31:27
      • コンバインドは砂で頭狙う連中にはちょうどいい。 -- 2020-05-18 (Mon) 07:02:29
      • 分かる。とどめの1発を超回避するの本当にやめてほしいわ。もはや普段の対人で倒すほうが楽だったりする -- 2020-05-18 (月) 11:47:39
    • 慣れかな。エイムがしっかりして初弾をきちんと当てれるようなれば、大抵何とかなる。 -- 2020-05-18 (Mon) 07:01:33
    • 感度上げるとその分リココン楽になるよ、ちょっと下なり下げれば良くなる論理 -- 2020-05-19 (火) 05:06:20
  • ほーらダイスさーん。冷戦の国家間戦争が開戦しちゃった設定のFPS出ちゃいますよ〜^^はよ泥舟のサポート切って新製品に全力注ぎ込めや。 -- 2020-05-18 (月) 08:41:34
    • 何部門、さらにその中で何チームにも分けられてるしどっかはすでにつぎ込んでるんじゃないのけ?(適当)。夏まではやるってんだからそれもやらないとますます信用無くすでしょ(冷静)マップとか武器とか開発してから実装までどれぐらいのタイムラグがおきうるんだろうな、diceの場合そんななさそうだけど -- 2020-05-18 (月) 09:10:17
  • 硫黄島のマップの摺鉢山近くの洞窟でちっちゃい家があったんだがあれって結局なんだったんだ? -- 2020-05-18 (月) 10:24:09
    • ノームの家、アラスでもあるイースタエッグでそれを撃ったりすると試合終わるまでずっとノームがついて回る、蘇生待ちだと目が合う時もある -- 2020-05-18 (月) 10:50:45
  • そういえば最後といわれてるリビアの市街地は5対5モチーフを大きく広げて64人対戦マップとして出してくれる模様(小マップ二種類じゃなくてほんとによかった、いや小マップ専用も出来いいけどさ)陣営はアメリカ対ドイツ濃厚とのこと(また歴史改変してるよ…) -- 2020-05-18 (月) 12:38:52
    • 北アフリカ戦線には米軍も参戦してたぞと一瞬思ったけど、確かにリビアでは戦ってないわ笑 -- 2020-05-18 (月) 13:16:21
  • ア゛ァ゛ン゛! エーセーヘー! -- 2020-05-18 (月) 13:33:02
    • ザニーテーター -- 2020-05-18 (月) 13:49:12
  • 無理蘇生なのに蘇生連呼してダウンしたら死体撃ちしてきたからキックしてスコア上位に食い込んだらメッセージ送ってきて草 -- 2020-05-18 (月) 13:37:15
    • 誰か翻訳してくれ -- 2020-05-18 (月) 13:49:55
      • 説① A氏が蘇生困難(最前線)で死んだにも関わらず、蘇生連呼(黄ピン連打)をしたけど誰も蘇生しなかった。しばらくしてA氏とB氏(木主)が一緒にいる状況でB氏が死ぬが、A氏は死体撃ちをしたからB氏は分隊からA氏をキックしたら… 説② B氏(木主)が蘇生困難の位置(最前線)で死んだにもかかわらず蘇生連呼(黄ピン連打)しても蘇生されずに、A氏に死体撃ちされたからキックした… 翻訳不可能です。スマン -- 2020-05-18 (月) 14:55:18
      • 蘇生無理なのにピンを瀕死の自分に蘇生しろと連打してて、結局蘇生出来ずに今度は自分がダウンしたらそいつから腹いせに死体撃ちと分隊からキックされたんだけど、スコアで上の方になったら内容は知らんがメッセが来た!!的な?事だと思う。てか俺って暇な奴だな。なんか悲しくなってきたぜ!BFしよ。 -- 2020-05-18 (月) 14:59:45
  • 4をプレイして思ったのは、いくらグラが良くても自由度が少ない・融通が聞かない・兵科の役割をガチガチに縛るとつまらないしすぐ飽きるなと -- 2020-05-18 (月) 13:51:19
    • 兵科の役割については3や4当時は逆のことも言われてたから一概に言えない(俺は同感だけど)けど、残り2つはその通りだと思う Vはガジェットの数が少ない上に謎制限がかかってるのがつまらない ランチャー2丁持ちみたいなOPは別にして、、バランス崩さないはずなのに選べない組み合わせがあったり、そもそも兵科ごとにグレネード類に制限かかってたりするのが遊びの幅を狭めてると思う 個人的には1や4くらいに爆発物を強くしてガジェットの種類も増やしてほしい -- 2020-05-18 (月) 14:11:15
    • BFVよりは自由度あるでしょ -- 2020-05-18 (月) 15:38:26
      • (BF4をプレイして、BFVについて考えてみたらっていう前提で3つ挙げられてるんだと思うんですケド…) -- 2020-05-18 (月) 16:15:34
      • あっ普通に勘違いしてたわ…許して!お兄さん!! -- 2020-05-18 (月) 20:40:34
    • 完全に同意する。取りあえず次回作は全兵科共通武器(少なくともフルオートとセミオートの2カテゴリ)復活は必須だと思う。ガジェットで兵科の差別化は十分できるのにメインウェポンの幅を狭める事までして兵科の特色を出した所でそれはもはや窮屈なだけ -- 2020-05-18 (月) 17:16:31
  • 久しぶりに4やってやっぱ名作だと思うんだけど、これはこれで今プレイすると欠点とか物足り無い部分も感じるな。スナイパーが弱すぎるとか、武器の差別化が1や5と比較してもいまいちとか、キル音が無いのが寂しかったりとか。5なりに進歩してる所もあるんだなと。 -- 2020-05-18 (Mon) 14:28:30
    • スナイパーが弱いと困る人<スナイパーが弱いと喜ぶ人だし進歩とは言えないでしょ -- 2020-05-18 (月) 15:03:43
    • キル音とか1から進歩したのはあるけど5から進歩した所は無い。ビーグルゲーだったりスポットゲーだったりする4と1の弱体化すべき点をやっただけで、ある意味進歩というより退化だな -- 2020-05-18 (月) 15:16:52
      • BF史の長い目で見たら紛れもなく転換点な訳だから進歩といっても差し支えなかろう。そういうのから脱却したというのは前向きに捉えていいことだよ -- 2020-05-18 (月) 15:18:09
      • 新しいことにチャレンジした結果ではなく、土台自体に問題が有りそうな終わり方をしようとしていることがどうしても不安を覚えてしまうのよね。新しいゲームモード、新しいコンテンツ供給形態は悪くはなかったんだがなぁ。 -- 2020-05-18 (月) 15:57:03
    • アタッチメントがあればあるほど嬉しいけどロマンにできるってほどキワモノがあるわけでもなかったしな -- 2020-05-18 (月) 15:18:57
    • 武器のバランスに関してはお世辞にも良いとは言えないよね。リコイルではなく拡散値が上がっていく仕組みだから低レート武器は得意なはずの遠距離が強くないし、中高レート武器はタップ撃ちで拡散を抑えられるから万能武器と化してた。あと未だに理解できないのがG18と93Rのバランス調整。 -- 2020-05-18 (月) 16:56:47
    • 色々自由に出来た分、拠点に絡まないプレイスタイルが増えたり相手を不快にさせるエンブレムをするプレイヤーも結構居たよね。それでBF1とBFVで色々と制限入れたのも分かんなくないかも。 -- 2020-05-18 (月) 18:31:21
    • 操作性とかadsが遅いとか気になるよね、後mapも4も糞マップ多いしな -- 2020-05-18 (月) 23:37:48
  • なんだかんだでこの作品も死後評価高そう。この流れでHLでてたらバカ売れし…ないか。 -- 2020-05-18 (月) 15:16:59
    • いいところもあったよね、と言われるようになったらいいなと思うけど、いいゲームだったよね、と言われるようになってたら色々まずいと思う -- 2020-05-18 (月) 15:23:51
    • 評価すべき点はあるけどもダメな点も多すぎる -- 2020-05-18 (月) 15:30:13
    • ああ…悪い方の評価が高いだよね… -- 2020-05-18 (月) 15:37:35
    • 過去作達はんんだかんだ制作やりきってるんだよ。途中で放棄されたBFVは再評価路線には絶対乗らんわ… -- 2020-05-18 (月) 16:59:18
    • それって次回作がBFVを悪い意味で超えるってことでは -- 2020-05-18 (月) 17:23:21
      • そうなったらシリーズ終わるやんけ… -- 2020-05-18 (月) 17:50:04
    • 日米参戦と太平洋&ソロモンマップは評価できる -- 2020-05-18 (月) 17:51:14
    • 武器ガチャ(ランクによって性能が変動)実装や、現代戦なのに架空武器・兵器しかないとか、バグでPC(CS機)が確実にクラッシュするとかやらかさない限り評価は変わらないと思う -- 2020-05-18 (月) 18:09:13
      • 国産オンゲでアプデするとHDDが死んでしまうゲームがあったんですよ・・・ -- 2020-05-18 (月) 22:00:45
    • 悪夢扱いだと思うが。。。 -- 2020-05-18 (月) 18:44:02
      • HLと同じ扱いだろうなぁ…「BFV?そんなんありましたっけ?ww」みたいに -- 2020-05-18 (月) 20:08:07
    • チーター遭遇率高過ぎて笑えねえよ 今週の40キルチーターに殺されて全然進まねえわ -- 2020-05-18 (月) 19:02:15
      • 日本鯖と豪鯖でプラ鯖がそこそこ充実して立っているのに、わざわざ公式鯖でやる必要ある? -- 2020-05-18 (月) 20:49:26
      • 公式サーバーでまともに遊べない環境をまず疑問に思おう -- 2020-05-18 (月) 20:58:22
      • 疑問に思うも何ももうどうしようもねぇだろ笑 ちゃんと管理されてるプラ鯖行けばチーターに会わなくて済むのにわざわざ公式鯖行く理由って何だよ -- 2020-05-18 (月) 22:10:35
      • チーター多すぎて公式鯖にチーターがいるのが普通と思い込むくらい感覚麻痺してしまったんだなかわいそうに… -- 2020-05-19 (火) 02:05:09
      • おまえ本当に頭わるいな。チーターがいるのが当たり前になっちゃってんのが現実だろ。 -- 2020-05-19 (火) 10:25:16
      • そもそもチーターが嫌だから管理されてる個人鯖に行くのは至極真っ当な感覚で無法地帯と化した公式鯖に固執する方が麻痺してるよね -- 2020-05-19 (火) 16:04:55
      • 別に固執してる訳じゃ無くて公式サーバーでチーターが蔓延してるのに公式が放置してる現状がおかしいって話でしょ。まあ終了宣言してるからどうしょうもないけど… -- 2020-05-19 (火) 22:08:29
    • BF1は面白いクソゲーだったからある程度評価されたけどVって味のしないガムみたいなつまらなくて寒いクソゲーだから再評価はありえないと思うよ -- 2020-05-18 (月) 20:49:08
    • 未完成品が高評価されるって… -- 2020-05-18 (月) 20:56:48
    • 歴史改変が評価される事はあり得んわ -- 2020-05-18 (月) 23:07:41
  • 久しぶりにプレイしたらリロードモーションだけして実際にはリロードされてないバグが出てきて笑えん -- 2020-05-18 (月) 15:49:44
    • apexとフォトナとbfvどれがおもろいん?(未プ並感 -- 2020-05-18 (月) 21:06:56
      • bfv -- 2020-05-18 (月) 21:12:49
      • BFというかファイアーストームなら悲しいけどエーペックス押しとくわ…エーペックスは特色あるからね。フォトナはマルチは人多いけど質としてヤバイと思う、シーズンのたびに追加したり減ったりで別ゲーかしてる -- 2020-05-18 (月) 21:21:01
      • 前二つはバトロワだしFPSでドンパチやりたいならbf5かな -- 2020-05-19 (火) 00:12:56
      • 質? -- 2020-05-19 (火) 00:21:02
  • 今作は過去作からの引き算ばかりだったのがね〜、球体力制限やらスポット廃止やら、まあ廃止してピン立て導入も悪くは無いけどピン立てはapexが上位互換みたいな事やってたという -- 2020-05-18 (月) 15:49:52
    • APEXのコモローズ等々はコンシューマーFPSの他タイトルから頭ひとつ抜けてる充実具合だからなぁ。 -- 2020-05-18 (月) 16:05:42
      • 最近プレイしてるとすぐ気持ち悪くなるんだが、もっと遊びたいのに、同じ症状でたやつとかおらん? -- 2020-05-19 (火) 02:37:43
      • 最近プレイしてるとすぐ気持ち悪くなるんだが、もっと遊びたいのに、同じ症状でたやつとかおらん? -- 2020-05-19 (火) 03:27:19
      • なんか投稿できてないと思ったらこうなってたのかすまん… -- 2020-05-19 (火) 03:36:47
    • スポットに関してはコミュニティが望んだモノだから次のBFでも無いと思う。5.2の自分だけに見えるオートスポットですら大不評で、TTK2.0と一緒に氏ね!って言われてたし。 -- 2020-05-18 (月) 17:04:17
      • スポット関連で評価が良いとか言う人いるけど全体でどれくらいいるのか気になる。ぶっちゃけ前の方がいいな自分は索敵が面倒だし -- 2020-05-18 (月) 21:02:24
      • 少なくとも俺は今の方がいいな。スポット連打で索敵できるのはお手軽すぎてつまらんし、今くらいがちょうど良い -- 2020-05-18 (月) 22:07:31
      • フレアやら航空撮影はどう思ってんだろう -- 2020-05-18 (月) 22:18:08
  • 硫黄島ブレスル日本側で対空砲乗ってたら20機近く落とせて草 -- 2020-05-18 (月) 17:48:45
  • 次が近未来、現代なら20式5.56ミリお情け実装して欲しいなぁ -- 2020-05-18 (月) 18:48:58
    • めっちゃカッコよかったな。ACR、SCAR、HK416のええとこ取りしたみたいで。めっちゃ好みだった。同じく実装してほしい。 -- 2020-05-18 (月) 19:00:12
    • ところでこれからのBFシリーズで2142のような未来戦ってあるのだろうか、TFシリーズがあるから厳しいと思うのだが… -- 2020-05-18 (月) 19:45:22
      • 2142が登場した時の老兵たちの反応が「えっなにこれは…」だったらしいしねぇ。ウェーク島がEU管理設定は面白いけど。未来戦ってTFとかIWのイメージで二段ジャンプや壁走りできるイメージあるし、いかんせんTFがよくできたシリーズだったからな(TF3開発予算をEAが拒否とか頭にきますよホント) -- 2020-05-18 (月) 20:16:35
    • これまでのシリーズで現代日本兵器はなかったし望み薄やろな -- 2020-05-18 (月) 19:56:34
      • 有名タイトルではCODMW3で9ミリ機関拳銃が、虹シージでは89式と9ミリ機関拳銃が出ているので、BFで出せないはずがないんだが -- 2020-05-18 (月) 20:54:52
  • 中国のPSストアが停止されたからPC版のユーザー数増える可能性が微レ存? -- 2020-05-18 (月) 19:22:22
  • 今思い返せば、TOWの分隊として分隊要請で〜系任務が分隊長しか進められない不具合って初期から最期まで治らなかったな。南無三 -- 2020-05-18 (月) 19:47:33
    • まぁ分隊員が恩恵を授かれるつっても限度があるしな、ってか人任せで任務解除もそれはそれで談合やってるみたいで個人的には嫌だわ -- 2020-05-18 (月) 20:17:50
      • そんなことよりも「分隊として」と余計な一言が付いているのが問題なんすよ -- 2020-05-19 (火) 00:14:58
  • わいが最近砂専だからってひいき目もあるんだけど、5は砂のバランスに関しては凄く良くない?4は歴代でも度が過ぎて砂が産廃だったし、逆に1はあまりに強すぎだった。5は割と強すぎず弱すぎずで個人的に丁度いいと思うんだけど。 -- 2020-05-18 (Mon) 20:43:38
    • その意見が最近の弾速強化後の砂についてか、少し前までのHS一撃死しか取り柄のなかった砂についてかが気になる。 -- 2020-05-18 (月) 21:06:21
      • 個人的には弾速強化前も後もそこまで使用感大きく変わらんですかねぇ。多少は偏差撃ちのしやすさを感じない事は無いけど、セミ砂が同アプデで強化された分(ってか元の強さに戻った分)、ぶっちゃけ弾速強化後の方が単発砂としてはやりづらさ増したと言えるしな -- 2020-05-18 (Mon) 21:24:18
    • 2の砂がダントツで糞だな味方のスナイパーライフルの銃撃音響いたら即キック投票始まるレベル -- 2020-05-18 (月) 22:21:03
    • 今作のボルト砂もほとんどクリップリロード方式なんだから、もう一押し利点があっても良いとは思う。(1のような適正距離はやり過ぎだけど) -- 2020-05-19 (火) 01:40:53
  • 過去作で言うところのスポットボタンが今作ピンになってるんですけど、このピンって分隊にしか見えないんでしょうか? -- 2020-05-18 (月) 21:03:41
    • その通り分隊にしか見えない -- 2020-05-18 (月) 21:17:17
  • https://twitter.com/temporyal/status/1262352232307019776?s=21 みんな大好き解析がまとめた武器リスト、パシェット、ランチェスター、M1917エンフィールド、ウェルロッドは完全なデータは見つかっていないらしい -- 2020-05-18 (月) 21:18:51
    • サイレンサー無しのPPK使いたい -- 2020-05-18 (月) 21:38:10
      • PPK…\テレッテテ~~テレ~レ~~テッテレ~~テレ~レ~~/(脳内をよぎるあのテーマソング) -- 2020-05-18 (月) 21:47:15
      • 発掘されているのでご安心 -- 2020-05-19 (火) 11:15:29
    • 一番右下のガジェットは何に使うの・? -- 2020-05-18 (月) 21:56:19
      • 基本的には地面に撃つスポットフレア。通常のスポットフレアの範囲で地面に撃ってスポットできる。ビークルにくっつければ移動式フレアにもなる -- 2020-05-18 (月) 22:04:04
      • フレアの完全上位互換じゃん -- 2020-05-18 (月) 22:09:40
      • 範囲に関しては通常より多少小さかったかもしれん -- 2020-05-18 (月) 22:11:42
      • さんきゅう -- 2020-05-18 (月) 22:12:21
      • たしかスモークうたれたらフレアの効果が消えるとかいう仕様になってるはず(これでも4のモーセンの劣化だよな?)ちなみにビークルにもつけれて走りながらスポットも可能 -- 2020-05-18 (月) 23:21:40
      • キューベルワーゲンに弾薬箱と回復箱とフレア付けてロケランと刺突持った突撃兵を助手席に乗せて工兵ロールの援護兵に機銃やらせたら攻撃・支援・速力の三拍子揃った最強の支援車輌が爆誕しそう。なお絶望的な防御性能 -- 2020-05-18 (月) 23:49:57
    • 右真ん中のは対人用擲弾ピストルかな? -- 2020-05-18 (月) 22:13:17
    • パチェットとランチェスターは結構前に任務とドッグタグ実装済みだからあの画像の武器の半分くらいはサイコロの判断でいつでも出せる状態になってるぞ -- 2020-05-19 (火) 00:30:26
  • 対空戦車のレーダーパッケージって航空機だけのはずなのに何故か敵戦車までスポットしてるし… -- 2020-05-18 (月) 21:28:31
  • 恐る恐るbf4 再ダウンロードしたけど思った以上に賑わってたわ。古さは感じるけどVみたいな悲壮感なく相変わらず馬鹿騒ぎしてる。Vにはないものが4にはあったよ。皆さんさようなら。 -- 2020-05-18 (月) 21:50:30
    • おう!!ヘリに気を付けろよ!! -- 2020-05-19 (火) 00:44:01
      • G18にもな! -- 2020-05-19 (火) 01:32:16
      • UCAVにもな! -- 2020-05-19 (火) 18:08:31
    • C4特攻もな! -- 2020-05-19 (火) 10:43:32
  • 爆弾が連続投下できなくなっても、零戦のスピードとか武装のレートが遅くなっても、対空砲が強くなっても良いんだけど、流石に今回のアプデの戦闘機フレアが弱くなりすぎて辛い。もうちょっと上からでも索敵範囲広くなって欲しい… フレア撒いてから爆撃しようにも爆撃狙う前にフレアが地面に落ちちゃって辛いのだか…今回のアプデで他の対空砲とFFが強くなったりで戦闘機がやること無さすぎて乗っても遊覧飛行になりつつある。 -- 2020-05-18 (月) 22:43:05
    • 冷静に考えれば戦車をワンアプローチで破壊できる火力があるのに、それに加えて自分で楽々索敵出来るのっておかしいからね。そんなもんが三機も両陣営から飛び立つんだから、ダイスはどうなるのか分からんかったのか。てかフレアは今の仕様でも甘い、完全に取り上げて欲しいと思っている。カメラとかも論外。自分で乗ってても思ってたけど、特に太平洋は戦闘機乗ってる奴がほとんど死なずに歩兵で頑張ってる奴のダブル、トリプルスコア出してたのは理不尽すぎるでしょ -- 2020-05-18 (月) 22:55:28
    • 直しておいたから改行やめようね。フレアなんてなくてもマップと目視で敵の位置を確認して遠くからロケットばら撒いてすぐ離脱したり、急降下爆撃に切り替えたり、敵が他のことに気を取られてる(味方戦車と交戦中とか)のを察知してアプローチ仕掛けたりで、狙われたら落とされるというハイリスクな環境の中出来る限り順応して自慢の火力と奇襲性を活かしてハイリターンをもぎ取っていくのが真のエースだと思うぞ。それに戦闘機なら制空という大事な仕事も今まで通りある。フリーガーにアクティブレーダーみたいな誘導機能ついたとか対空砲1発で80持ってかれるとかそもそも飛ぶのが難しいボーナスポイントみたいな存在になったならわかるけど、まだやれる環境の中それに順応する気がさらさらなくて今までのやり方が通用しなくなったからって文句しか言わないえ〜すぱいろっと(笑)には誰も同情してくれんよ -- 2020-05-18 (月) 23:06:30
    • 以前は航空機の広範囲スポット撒かれてると斥候兵がフレア撒く必要ほとんどなくなってたんだぞ、今まで役目を奪っていたのはどちらなのかと考えていただきたい。 -- 2020-05-19 (火) 00:39:47
    • 航空機はゴミ性能にしてくれて構わないよ。ゲームがクソ化してる原因のひとつだし -- 2020-05-19 (火) 03:03:30
      • ゴミ性能にしろとは思わんが、そもそも対地火力も対空火力もインフレし過ぎなんだよ。だから歩兵とパイロットの両方から不満が出るような極端な調整にせざる負えない。 -- 2020-05-19 (火) 04:32:11
    • フレアの弱体化はむしろパイロット側からも望まれてた事だろ。今一番問題なのは欧州MAPだとドッグファイトすることが出来ないくらい対空関係の射程が長いことだわ。他のMAPに合わせてるせいで敵のベースまで届くMAPがいくつかある。 -- 2020-05-19 (火) 04:26:51
      • 大した対地装備も積んでない欧州戦闘機もダメージ増えたのはやりすぎ感ある。太平洋だけ名指しで弱体してくれればよかったんだが... -- 2020-05-19 (火) 05:06:07
  • モシンナガン「俺の出番ある?」 -- 2020-05-18 (月) 23:58:58
    • ないぞ -- 2020-05-19 (火) 00:19:37
  • 偵察兵の単眼鏡って何秒間敵または敵の兵器をスポットしてくれんでしょうか? -- 2020-05-19 (火) 00:07:43
    • 12.5秒 -- 2020-05-19 (火) 00:35:08
      • 結構長くてびっくりした -- 2020-05-19 (火) 00:41:36
      • しかも今の索敵スコープはフレアみたいな被スポット表示無いのよね。開けたMAPではかなり便利。 -- 2020-05-19 (火) 08:46:26
      • スポットされてるとは出るはずだよ、フレアかフレア以外かで表記が変わるだけで -- 2020-05-19 (火) 10:03:00
      • ↑これのおかげでフレア表示以外の時は空見上げなくて済むからいいよな、鷹の目や制圧射撃みたいなわかりやすいのはもちろん、それ以外も戦車とか斥候兵の索敵スコープと判断して地上警戒できる。索敵カメラは勘弁。 -- 2020-05-19 (火) 10:38:09
    • スポットされてるかが分かるとか超近未来ですね -- 2020-05-19 (火) 10:36:59
      • これでも一次大戦の頃よりかは退化しているという事実 -- 2020-05-19 (火) 16:15:05
  • 最近プレイしてるとすぐ気持ち悪くなるんだが、もっと遊びたいのに、同じ症状でたやつとかおらん? -- 2020-05-19 (火) 03:35:31
    • 木主がいくつか知らないが、歳とるとあかんようになる。ようは加齢の影響。 -- 2020-05-19 (火) 04:00:01
    • ワンコイン視力検査ゲー -- 2020-05-19 (火) 05:25:01
    • それ20代前半でもありえるんですかね……三十路まで生きてられるかなあ… -- 2020-05-19 (火) 06:15:10
    • 高校生のキッズだが、既にゲームしてるとすぐ疲れるようになってきた…。前は12時間以上連続でやってもなんもなかったのになぁ。もっと遊ばせてくれよぉ… -- 2020-05-19 (火) 07:45:49
    • めっちゃわかる 一時間ぐらいで駄目になる日もあるし5、6時間やってから気持ち悪くなることもある 3D酔いだって今までずっと思ってたけどもうそろそろゲーム控えろっていうメッセージなのかも -- 2020-05-19 (火) 09:00:53
    • モーションブラーOFFにして画面がぶれるの無くす、あとはFOVを弄ってみるとか?3D酔いしちゃうとFPSは辛そうね。 -- 2020-05-19 (火) 09:07:54
    • 自分はFOV72ぐらいが人間の視野に近いって聞てからそうしたら3D酔い治ったよ。ただ未だにマイクラは酔う。 -- 2020-05-19 (火) 10:15:02
    • その手のプレイ中の姿勢やら眼精疲労やらが原因になってそうな気分の悪さはゲーム用にイスやらディスプレイの配置やら整えたら起きなくなったけどずっとプレイしてると手が動かなくなってくるわ…特に右手の反応が遅い。 -- 2020-05-19 (火) 10:27:31
    • 真ん中を1点集中しない方が良いよ。1点集中してると振り向いたりした時に眼球が追うようにブレて酔ったような錯覚を起こすから点というより輪っかみたいに広げてボンヤリ見るのが良いよ -- 2020-05-19 (火) 11:25:11
  • ある日毎日やってたbfvをぐーぜんやらない日があったんですよ。で、起動しようかなと思った次の日「あれ?なんでbfvやらなきゃいけないんだろ・・・」と思ったんですね。対して活躍できないし殺されてばっかのキルレゴミだし味方はいかにも危険地帯で蘇生してくれと言わんばかりにわたしに羨望の眼差しで見てきて無理蘇生しようものなら二人共犬死しちゃうしハッカーに翻弄されるし芋砂ばっかだし重要な拠点攻撃されてるのに結局守ってるの自分だけで他のみんなは取りやすそうな拠点を回遊魚してるだけだしetcetc・・・。誰かこのゲームの楽しみ方を教えてくださいませんかどうぞ -- 2020-05-19 (火) 07:32:57
    • そこに気付いてしまったならもう別ゲー行って、どうぞ -- 2020-05-19 (火) 07:48:20
      • やっぱbfvはオワコン -- 2020-05-19 (火) 10:24:00
    • そんなになっても続ける理由を探すのは、自分が一番分かってるんじゃないの。他所からするとそれ続ける理由ないでしょ -- 2020-05-19 (火) 08:30:02
    • やっぱキル取れないと楽しくないからキルトップ常連になるまで練習しろ -- 2020-05-19 (火) 08:45:01
    • FPSとかから離れて全く違うジャンルのゲームするといいと思う これすると逆になんで自分が飽きたゲームが好きだったのかとかも再発見できる -- 2020-05-19 (火) 09:07:00
    • うーんこのゲーム一本でやってるわけじゃないし、そんな強いて面白みを見出そうと思うこともないと思うけどね。それ考えたら一人でできるゲームとかあるいは全員に役割が厳命かされてるゲームも触ってみるべきだよ(前者ならhoiとかシムシティとかソシャゲの育成系、後者なら人狼とかかな?) -- 2020-05-19 (火) 10:00:36
    • このゲームの楽しみ方は味方をいかに使いこなすか。危険地帯で蘇生待ち・無理蘇生後犬死→自身が衛生兵ならスモークを投げ込んで他の衛生兵が蘇生に向かえる環境を作る。他の兵科なら味方を襲った敵を探すのが優先(味方の死体を目印に活用)。ハッカー→通報(ゲーム以前の問題ですねぇ…)。芋砂→敵なら射線を切るルート取り意識、人数差が生まれるので拠点攻撃チャンス。味方なら光らない3スコ武器持ち出して芋砂と別の位置取りして敵を狙う(味方の芋砂をデコイにする)。重要な拠点攻撃されてるのに結局守ってるの自分だけ→このゲームで孤立はあかん…回遊はどうしようもない感あるけど弾薬コモローズ連打しながらスポットを多用できれば拠点落とす速度あげられるから、高速回遊で拠点塗り返すチャンスでもある…か?一部のマップは拠点位置バグっててどうしようもないこともあるので諦めましょう。勝ちに拘りたいなら分コンオススメ、あれは個人でも試合の流れ変えられる可能性がある。敵のリス位置と攻めるだろう拠点先を読めれば試合コントロールできるはず。たまに小手先じゃ何ともならない猛者が居るからそのときは諦めましょう。 -- 2020-05-19 (火) 11:04:23
    • えらいっ!こんなげーむにまじになっちゃってどうするの -- 2020-05-19 (火) 11:29:35
  • 対空砲めっちゃ強化されてて気持ちいいい!でもまだまだ航空機は弱体化すべきよね。カスみたいな奴しかいないし、リアルでもしねよチンカス。 -- 2020-05-19 (火) 10:06:27
    • うーん、このコメント -- 2020-05-19 (火) 10:09:27
    • たぶん君がタヒねば万事解決すると思う(真理) -- 2020-05-19 (火) 10:27:24
      • つまんな -- 2020-05-19 (火) 10:35:48
      • ごめんね。いくら匿名とはいえ、しねは言い過ぎでした。不快な思いをさせて申し訳ありません。でも航空機は弱体化すべきよね。性根の腐ったチンカス以下の戦犯だからね。 -- 2020-05-19 (火) 10:38:10
      • ↑君が航空機をキルするスペシャリストになればいいと思う。対空砲とか戦闘機で -- 2020-05-19 (火) 10:39:52
    • おぬしが航空機上手くなればいいじゃん -- 2020-05-19 (火) 10:42:20
    • あからさまな釣りコメ -- 2020-05-19 (火) 11:48:27
  • 看護兵の回復パックって連続で使っちゃうとクールダウンあるっぽいですね -- 2020-05-19 (火) 10:22:18
    • 間違えました「看護兵で回復パックを連続して使うと」でした。 -- 2020-05-19 (火) 10:33:49
    • 衛生兵で連打すると丸いゲージが高速で増えて再使用にディレイかかるけど、それのこと? -- 2020-05-19 (火) 11:08:57
      • おそらくそれです -- 2020-05-19 (火) 11:23:47
  • 来年にbfの新作出るってほんと? -- 2020-05-19 (火) 10:38:15
    • どこに疑う要素が? -- 2020-05-19 (火) 11:29:34
      • APEXで入る金しか見てない今のEAはなかなか信用ならない TF3キャンセルらしいしな! -- 2020-05-19 (火) 13:17:16
      • ヤメロォ!分かってても辛いんだぞこっちは! -- 2020-05-19 (火) 23:52:14
  • bfvあるある:しゃがみっぱなしに気づかない -- 2020-05-19 (火) 10:47:28
    • 敵が近くまで来てて大あわてで近接武器で倒そうとしたらうっかり銃剣突撃してそのままどっかに行っちゃう -- 2020-05-19 (火) 10:55:10
      • 敵の横をすり抜けてね -- 2020-05-19 (火) 11:00:37
    • 蘇生しようとしたらリロードしてしまう。逆もある -- 2020-05-19 (火) 10:55:55
    • 倒れた味方の周りの敵を倒しきってさあ蘇生してあげようとしたらスキップしちゃった -- 2020-05-19 (火) 11:01:56
    • 分隊員3人とも芋砂 -- 2020-05-19 (火) 11:03:41
    • 急にうんこに行きたくなる -- 2020-05-19 (火) 11:05:41
      • それbfv関係なくね?w -- 2020-05-19 (火) 11:20:28
      • 椅子の下にバケツおいてズボンとパンツ脱いでやれ定期 -- 2020-05-19 (火) 12:19:03
    • メイン武器で敵を倒す→ピストルで敵を倒す→メイン武器のリロードを完了して更に敵を倒す→メイン武器の弾が切れてピストルで応戦しようとしたらリロードしてなかったのに気づいてやられる -- 2020-05-19 (火) 11:14:06
    • 格闘武器で近接戦闘しようとしたらgキーを押してしまい焦った上デスる -- 2020-05-19 (火) 11:14:56
    • 蘇生しようとして落ちてる武器を拾う。 -- 2020-05-19 (火) 11:16:10
    • 弾薬箱や救急箱がすり抜ける(一昔前) -- 2020-05-19 (火) 11:16:41
    • カップラーメンにお湯入れた後ゲームに集中しすぎて終了後麺がびよんびよんにのびちゃってる -- 2020-05-19 (火) 11:22:16
      • どうして食べる前に遊んでしまったんだw -- 2020-05-19 (火) 11:38:19
      • カップラーメンならまだしもカップ焼きそばで放置やらかすと本当に虚しくなる。 -- 2020-05-19 (火) 12:37:25
    • チャット欄がおそらく中国語 -- 2020-05-19 (火) 11:25:26
      • チングリッシュ -- 2020-05-19 (火) 17:23:28
    • 銃剣突撃しようとすると間違えて格闘してタヒぬ -- 2020-05-21 (木) 18:21:26
  • チーデス楽しい。ビークルのいない幸せをみんなに感じて欲しい!何でみんなやらないの? -- 2020-05-19 (火) 11:22:21
    • ガン待ち最強ゲーだから -- 2020-05-19 (火) 11:47:00
      • 確かに角待ちや、V特有の伏せ待ちとかはうざいけどね。そうゆう人ってあんまりキル取れないじゃん?きにすることない! -- 2020-05-19 (火) 11:53:48
      • 衛生兵で凸って気持ちよくなってるところに伏せてる対物ライフラーにズドンと一撃でやられると相手の戦績がうんこでも顔面レッドバロンになっちゃうんだよね -- 2020-05-19 (火) 12:05:53
    • みんな上手すぎ…。一方的になると遊び方の逃げ場が無い。硫黄島とかアフリカマップが特に酷い。フレアウザいし、蘇生とSMGの波で虚しい -- 2020-05-19 (火) 11:53:53
    • 5対5改良どっちも優秀マップだから好き、それ以外だとアッサンダーン好きだわ、すぐ建物壊されるけどある程度高低差があるから問題にならない -- 2020-05-19 (火) 12:20:05
    • チーデスはガン待ちしてる人達相手にあーはいはいと言いながらこっちから攻めていってあげるというボランティア精神が必要だわね -- 2020-05-19 (火) 12:28:35
      • そこにダイナマイトを一掴みw スモークくっそたくしポジション壊されていくからガン待ちしても蘇生されやすいぐらいで一時的なアドしかとれないののよね -- 2020-05-19 (火) 16:13:41
  • BF5やったあと寝たら夢の中でMG42乱射してた -- 2020-05-19 (火) 13:40:52
    • 股間のコリブリも撃ちきってそう -- 2020-05-19 (火) 16:12:23
  • codでbot撃ちした後bfやると滅茶苦茶killできるんだが -- 2020-05-19 (火) 14:27:40
    • CoDbotの腕前≒BF一般兵の腕前だって?、普段BFやってたまにCoDやるとボコされる上に疲れるのはそういう事だったのか -- 2020-05-19 (火) 14:47:07
      • 難易度ベテランbotはbfの並の兵士よりAIM上手い -- 2020-05-19 (火) 14:58:54
    • なんか」BFって他のFPSと比べて下層の腕がやばいよね。ほんとに人間なんかって聞きたくなるレベルで脳みそ入ってないやつとかいるし -- 2020-05-19 (火) 15:02:33
      • すまん、勝ちにこだわった結果過程を楽しめなくなるのが怖くて、立ち回りとかはある程度考えたり調べて参考にするレベルで止めてるしスコアボードも基本見ないようにしてるわ…最近チケットのゲージをチラチラ見だしたり負けた時必要以上に悔しく感じてる自分に嫌悪感感じてる -- 2020-05-19 (火) 15:12:41
      • 多分葉はWikiに来てる時点で下層には入ってないと思うよ。本当にやばいやつは敵がすぐそばにいても気にする素振りを見せないやつとかだから -- 2020-05-19 (火) 15:20:57
      • あぁ…そういうレベルね、低ランクならともかく80くらいでそういうのいたら悟りでも開いてんのかって思うわ -- 葉主? 2020-05-19 (火) 15:44:31
    • SWBF2の歩兵縛りでコンバインドクリアできまら何やっても負ける気しなくなるわ -- 2020-05-19 (火) 16:11:51
  • 無能な味方たち多すぎでは??お遊びのゲームすらろくにできないとか仕事もできなさそう。 -- 2020-05-19 (火) 14:52:46
    • BFはFPSの中でも異常に弱い人が多いゲームだから諦めな -- 2020-05-19 (火) 16:00:06
      • BFでFPS入門とかが多いんかな? -- 2020-05-19 (火) 17:25:02
      • これ本当謎 -- 2020-05-19 (火) 17:30:52
      • コンシューマーで考えれば結構セールやってる、CoDより割引率高いから敷居自体は低そう。 -- 2020-05-19 (火) 17:31:55
      • わいの初FPS発売したてのPUBGやってんけど、チーム戦プレイしたら、いきなり味方にぶっ殺され(他の面子はフレンド同士だった模様)アイテムはがれたのがトラウマなって、BFに逃げてきた。味方撃ちも無く64人いるからヌーブぶりも目立たないBFサイコーって思ったわ -- 2020-05-19 (Tue) 19:58:57
      • 遊びではなく仕事で大会出る前提のゲームがあったとすればまぁ分かるけど、大会があるとはいえあくまでも遊びであるゲームで初心者の敷居が高いのはどうかと思うんだが…BF4からずっとBFやってるPS4勢だけどCoDグランドウォー行ったら遥か彼方のベテラン砂に頭抜かれ奇襲かけてきたアキンボマシンピストルマンに蜂の巣にされ真っ向勝負すればプロライフル兵に風穴開けられで禿げそう -- 2020-05-19 (火) 21:11:21
      • GWの宮殿、普通のチーデスの宮殿よりもはるかに早く全拠して核で終わらせられるの草も生えない -- 2020-05-19 (火) 23:01:25
    • そりゃ常に10割でやるわけじゃない。嫌いなマップが来たら毎回抜けずに流し程度にしかやらないこともあるだろう -- 2020-05-20 (水) 13:16:13
  • せめてコスチュームとエリートはこれからも作り続けてくれると嬉しい。 -- 2020-05-19 (火) 16:02:20
    • だっさださのコスやエリートに時間割く暇あったら、次回作の課金要素でもいいからマップ、武器追加にリソース割いてくれやって思う。 -- 2020-05-19 (火) 18:32:50
      • 好きにさせてあげなさいよ。もう勝ち負けとかどうでもいいじゃない? -- 2020-05-19 (火) 18:35:28
    • エリートは止めろ -- 2020-05-19 (火) 22:18:44
  • 撃ち合い弱い奴は衛生兵やって強い人の蘇生をしなさい。 -- 2020-05-19 (火) 16:31:07
    • いやどす。 -- 2020-05-19 (火) 18:21:30
    • むしろ強い衛生兵が欲しいです。(意訳:攻守モードのスモーク係少ねぇんだよ!(衛生メイン)) -- 2020-05-19 (火) 19:06:10
    • 蘇生仕様が気に入らないんで分隊蘇生すらせんわw すまんな -- 2020-05-19 (火) 20:52:01
      • こういう味方周りで死んでるのに自分はスタコラサッサとキル取りに走る◯カいるよね、まあ自由にするがよいが、ブレスル自分の分隊にいたらキックやな -- 2020-05-20 (水) 14:32:39
  • 航空機のフレア高高度じゃ使い物にならなくなるのは受け入れるから適正高度で射出した時の滞空時間斥候兵のフレアと同じくらいにしてくれねえかな -- 2020-05-19 (火) 20:28:46
    • なんで? -- 2020-05-19 (火) 20:52:34
    • 斥候のフレアの方が有効ってのは本来の信号弾フレアによる航空支援的なイメージにもあってるし、何でもかんでも自分で賄えるようにしちゃいかんよ -- 2020-05-19 (火) 21:00:44
  • 中国人は中国人とだけ遊んでほしいなぁ -- 2020-05-19 (火) 20:53:33
    • もうアジア鯖はしんだ。チーの人が多すぎる。多少ラグあってもアメ鯖で遊んでるが、こっちじゃ本当にチーター見ない。アジア限定の減少ならダイスも対策に本腰入れない訳だ。 -- 2020-05-19 (Tue) 21:11:28
  • 航空機フレアは耐久3発で巨大な的になるようにしたら良かったんじゃないかな-と思ったりした。まぁスポット→補給→爆撃が間に合ってたのどう考えてもおかしいからそうならない程度にならバフしてもいいよって感じ。いまの性能ならスポットなしで戦車探して爆撃する初期のスタイル方が良い,ちゅーかカメラはええんかい! -- 2020-05-19 (火) 21:16:29
  • bfv関係あるかないかギリギリなラインの話になるんだけど、皆さん普段自動翻訳で何使ってます?やっぱりGoogle翻訳? -- 2020-05-19 (火) 21:18:06
    • パッチノート見たい時はweblioにかけてる、たまにバグっておんなじ文三連続で訳したりするのさえ気にしなければ大体わかる。そうでなくても動画出してたりTwitter眺めてたら見えるけどね -- 2020-05-19 (火) 21:38:40
    • DeepL -- 2020-05-20 (水) 14:26:49
  • 次回作はせめてライジングストーム2ベトナムぐらいとは言わんけどそれぐらい雰囲気が出てるゲームだといいなぁ… なんていうか特化武器には負けるけど、全距離そつなくこなせるARを人数制限なく誰でも持てるってのは偉大なんだなって -- 2020-05-19 (火) 21:27:48
    • Vにおけるピストルカービンとか出てないけどマシピ(メイン)とか、マガジンの弾すくないLMGとか、雰囲気的にMP40とステンは共通武器として追加してもバチ当たらんかったよなと思う今日この頃 -- 2020-05-19 (火) 21:36:43
      • でも斥候兵がFG-42持てたら強すぎない? -- 2020-05-19 (火) 23:04:35
      • FG42の交戦距離で立ち回る斥候兵はそもそも強い人だろうしなぁ。味方だったらすごい心強い。敵だったら…ショットガンでワンチャンにかけるくらいか。 -- 2020-05-20 (水) 01:31:07
      • まあスナイパー専の人が持つんじゃなくて普段前線でプレーする人が斥候フレア焚いてやったら敵としたら厄介だろうね、尚弾切れ -- 2020-05-20 (水) 14:27:43
  • 敗残兵の最後の足掻き見せてくれや -- 2020-05-19 (火) 22:02:20
  • プロヴァンスのコンクエブレスルバージョン来るかもしれないって -- 2020-05-19 (火) 22:06:30
    • リビアの旧5対5市街地が64人版に拡張されるとはきいてたけどプロヴァンスは胸熱、マップ北のシャトーみたいなところで戦えたりするのだろうか…?ロフォーテンはマップ外にただずむ「北海の孤独な女王」のなかで戦わせてくれてもいいんやで? -- 2020-05-19 (火) 22:59:32
      • 今動画みたらチーデスと分コンのマップを上手いことつなぎ合わせてるんやな。これは楽しみ、軽戦車出して欲しいけど難しいかなぁ? -- 2020-05-19 (火) 23:25:12
      • どこで動画みれるの? -- 2020-05-20 (水) 00:20:44
      • ティルピッツのモデリングもったいねぇ -- 2020-05-20 (水) 00:37:01
      • ダニーオンPCとかcrafter of swordsの動画でチーデスのリスから分コンのリスまで一気に走る動画があるよ -- 2020-05-20 (水) 07:47:04
  • 何か新兵で伏せ待ちじゃ無くて、伏せて隠れて微動だにしない奴増えてる気がするんだけど…せめて戦う意志は持とうよ… -- 2020-05-19 (火) 22:32:28
    • シェルショックロールプレイ -- 2020-05-19 (火) 22:57:47
    • 草のグラフィックのリアルさに感動してるんやろ(適当) -- 2020-05-19 (火) 23:00:20
    • その人たちワイルドアニマル着てない?、自分はワイルドアニマル見た瞬間これ着て茂みに伏せたくなったわ -- 2020-05-19 (火) 23:04:12
    • 55歳のおっさんだと思われる -- 2020-05-19 (火) 23:48:45
  • BFVは北米西海岸鯖で遊ぶのが精神衛生上おすすめ -- 2020-05-19 (火) 23:29:20
    • pingどれくらいなんや? -- 2020-05-20 (水) 15:49:22
  • 素朴な疑問なんだけどps4でマウス使ったらダメなの?一部の人が騒いでるだけかな?csに移りたいんだが -- 2020-05-20 (水) 00:08:03
    • 一言で言うと「グレーゾーン」CS板でマウス使うんだったら荒れ防止の為にもこんな所でCSマウサー関連のコメをしないで黙って使うんだな -- 2020-05-20 (水) 00:55:45
    • CS来るなら大人しくコントローラーに慣れろ、それが嫌ならPC版でチーターと遊び続けるといい -- 2020-05-20 (水) 01:03:55
    • サポートにきいてみるのが1番確実かつ平和やろ。この手の話出る度に「なんでこいつら自分らであーだこーだ喚いて1番大事で早い公式見解を求めにいかんのや」と思うんだが。肯定派も否定派も騒ぎたいだけの荒らしだよ。 -- 2020-05-20 (水) 02:23:11
    • 正直マウスキーボードに対応させるべきでしょ エイムアシストなんぞつけるならさ! -- 2020-05-20 (水) 14:28:21
    • CS機に移りたいのってPC版だとチートツール使ってる人が有利にプレイしてて公平な同条件で遊べないからじゃないの?じゃあPS4でまわりがコントローラーで自分だけ確実に有利なマウス使うのはどうなるのって話 -- 2020-05-20 (水) 14:45:45
      • ごめん全くの無知なんだが、パッドはアシストついてるんだよね?アシストなしマウスと比べて五分なら別に大丈夫じゃないの?って意味で聞いたんだけど、それ差し引いてもマウスが有利なのかな?CSでゲームしたの三國無双しかないからわかんなくて。 -- 2020-05-20 (水) 15:43:44
      • 枝主やないけどCS版には反動とリコイルパターンがPC版の0.75倍になる補正が入っとったはずやで -- 2020-05-20 (水) 15:51:24
      • 返事ありがとう。CSは反動が若干弱くなってる。と言うことですか?マウスで反動制御がPCに比べて簡単だから使用禁止なんですかね? -- 2020-05-20 (水) 15:59:18
      • 禁止かどうかは公式の判断がどうか知らんから言えんけどコンバータ挟まんといけん時点でアレやし、理由も大体葉主が行った通りや。あと視点もマウスは精密照準と振り向き速度両立出来るって聞いた事あるしそれも理由やと思うわ -- 2020-05-20 (水) 16:06:35
      • そうなんですね。解説ありがとうございます。パッドで挑戦してみようかな~ -- 2020-05-20 (水) 16:18:19
      • 枝主でPC版とPS4版両方やってる人間です。やっぱりFPSで親指一本でスティックの倒せる範囲でやるのと腕全体で合わせられる違いは出てくるよ。木主はしないだろうけど、マウスにさらにアシストつけることもできちゃうし。ただよく見るPC勢のマウント取りでの煽りほどプレイ感が悪いもんでもなくて、慣れればパッドも十分楽しめるよ -- 2020-05-20 (水) 18:34:34
      • 点付けSRみたいなもんか -- 2020-05-20 (水) 20:33:58
  • 今更ながら次のBFまであと1年半もあるのか… -- 2020-05-20 (水) 00:13:00
  • 今思うとbf5って走るの速いし動作軽いのは快適だったなあとはcs機でも視野角変えれたり -- 2020-05-20 (水) 01:56:13
    • bf4久々にやると動きがすごいモッサリだよね。視野角とかキー当ての自由度とか進化してる部分もあったし、悪いだけのゲームでは無いんだよなVも。てかbf4エイムアシスト凄すぎて笑える。あらためて遊ぶとタップ撃ちでリコイル制御も簡単でとっつきやすい訳だ -- 2020-05-20 (水) 02:50:55
      • BF4はまずボタン配置を自由に出来ないからね…そういえば、PS4版BF4にはPSVitaをコントローラーとして使える誰得過ぎる設定とかあったよね(笑) -- 2020-05-20 (水) 12:15:55
  • 正直バトロワとか少人数競技ルールとかさ、仮に全て最善を尽くして作っていたとしても流行る未来が見えないんだよな。コンクエや他の人気タイトルから、マッチングに困らない程度の人口を奪うことすら難しいような気がする(アメリカアジア鯖とかのヨーロッパ鯖以外は特に) 新しいことをするのは必要だけど、根本的にその2つはBFに求められてるものじゃないからどう作っても受け入れられないと思ってしまう -- 2020-05-20 (水) 06:47:22
  • アングラにm2火炎放射器があるらしいhttps://mobile.twitter.com/temporyal/status/1262791345384685573 -- 2020-05-20 (水) 06:51:21
    • デバステの刀みたいな感じか。 -- 2020-05-20 (水) 09:10:13
    • 正直バトルピックアップあるだけで大分楽しくなるから欧州も頼むよぉ~って感じ -- 2020-05-20 (水) 09:36:27
  • ニコニコに上げられてた太平洋の戦いのトレーラーで「自サツ未遂二回したけど生きてて良かった」ってコメントしてた奴は今頃元気にしてるんかなぁ… -- 2020-05-20 (水) 09:10:54
  • いまさら5年くらい前の4のプロ同士のクラン戦動画見漁ってて思ったんだが、外人って1on1の撃ち合い強すぎんか -- 2020-05-20 (水) 11:08:21
  • 7.0アップデートやってみようかな〜ってツイートあったけど…https://twitter.com/BFBulletin/status/1262784578474950659?s=19 -- 2020-05-20 (水) 11:28:43
    • コミニュティで7.0作ってみね?ってことかこれ。やることが違うなぁ -- 2020-05-20 (水) 11:56:06
  • BFVのテキストで「金塊」「バッドカンパニー」が追加され、デザイナーニコライ氏のTwitter写真がBC3の暗喩と話題に。ソロモンの観戦でみれるアレはいったいなんなのかな? -- 2020-05-20 (水) 12:23:13
  • FG-42弱いわけじゃないんだけど、完全な近距離用になってるのが少し悲しい。それと全体的にLMGがショットガンより影が薄くなり始めてるの昔のBFからすると考えられなかったから驚き。毎回弱体化されてたけど、今回はSG強化の流れになったし -- 2020-05-20 (水) 12:29:15
    • SG強化っていうかイサカが際立って強いからそう見えるだけじゃね?SGって最寄りの調整だと 1ペレット即死距離2メートル縮められてたし、LMGはランダム拡散もなくなってより人権えるかと思ったがそこまでだったな、大正義ルイスぐらいしか弾数の暴力で圧倒できないし -- 2020-05-20 (水) 12:41:45
    • 単発モード使えよ -- 2020-05-20 (水) 14:33:28
    • 今作のLMGはリロードがクソ遅いARだからね。装弾数50発以下しかないし、本当にしょうがない。 -- 2020-05-20 (水) 20:08:11
    • SGも1や4と比べると弱すぎる。遮蔽物がほとんど無いだだっ広いマップばかりなのに前作より射程下げるとかホント謎。CoDのSG使ってるみたい -- 2020-05-20 (水) 20:41:11
  • もうゲームで稼ぎに行く人が出る時代ってのがでかいよな。スオミやらstg持ったプロゲーマー相手に撃ち合いとか無理 -- 2020-05-20 (水) 13:28:20
    • そのせいで初心者が萎えて徐々に減っていき初心者が減った事で中級者以上が多くなると今度は比率的に多くなったプロにボコされた中級者以上が萎えて徐々に減っていく…こちとら遊びでやってるんでプロの人達は大人が子供と遊ぶ感じで手加減して欲しいわ -- 2020-05-20 (水) 14:30:50
      • 実はBFのようなチーム戦で真っ先に脱落していくのは意外にも中級者なんよね。初心者には救済措置として上級者とチームを編成されることが多々ある。しかし、中級者にはそんな慈悲はない。ひたすら体の良いサンドバッグとしてボコられる。そして中級者が心折れて抜けていった結果、ごく一部の上級者と圧倒的多数の初心者しかいなくなりワンサイドゲーとなってしまったのが今のBF。 -- 2020-05-20 (水) 19:12:07
      • 自分が脱落しなかったのはツキがあっただけだったのか… -- 枝主? 2020-05-20 (水) 19:37:54
    • プロ級の腕前のがソロで混じってくるくらいなら大人数型であるBFはわりと影響少ないと思うんだ。だが上手いヤツ同士がクランやフレでまとまってボイチャで連携しながら動くともう遊びでやってる大半の野良プレイヤーは蹂躙されるしかないよね。 -- 2020-05-20 (水) 15:38:20
    • BFやってるプロゲーマーなんてほとんど、ましてやアジア鯖には皆無といっていいほどにいないし、流行りのAPEXCODフォトナあたりはスキルマッチがあるからかなり上手くないとプロゲーマー様には御目通り叶わないしあんま関係ない ボイチャパーティがうざいくらいのレベルならわかるけど -- 2020-05-20 (水) 17:04:00
  • 今思うと1943の硫黄島ってなんかチープな作りだった気がする笑 楽しかったけど -- 2020-05-20 (水) 13:29:44
    • 1943自体チープな感じだった。お手軽に楽しめる感はすごく強かったけど(戦車はそこそこ強い位で、航空機は爆撃照準も何も無しの憶測投下) -- 2020-05-20 (水) 13:44:22
      • その憶測でバンカーのあの隙間に叩き込む奴がいるんだよね…今でもトラウマだ。当たる瞬間爆弾の形がはっきりと見えて止まってた…そして死んだ -- 2020-05-20 (水) 14:15:53
      • BF1943って手榴弾の近くに居ると爆発までの音みたいなのが聞こえてくるんだよね…これはこれで迫力があったよね。 -- 2020-05-21 (木) 12:14:46
      • 「シュー...ポカァン!!」みたいな音の後耳鳴りで聞こえずらくなってパニックになる事がなんどあったか...手榴弾は無限だったけど即タヒ範囲は狭かったから、あれ位の強さがお祭りとしてちょうどいい気がする。 -- 2020-05-21 (木) 13:33:38
    • BF1943当時狂ったようにやってたわ。1500円であんなにハマったゲームはなかった。 -- 2020-05-20 (水) 14:11:32
    • やったことないけどウェーク島PVの1942だか43だかのウェークみてヒエッ…ってなった。 -- 2020-05-20 (水) 16:00:49
  • BFVの分隊長って、デカイ無線機を背負っていて、ポイントが貯まったらビークルやロケットや砲撃を要請できて、無能だと味方に超打撃で、戦場の司令塔……もしかして、エアレイd…さ…thunder! -- 2020-05-20 (水) 18:55:13
    • ???「糸に巻かれて死ぬんだよ!」 -- 2020-05-20 (水) 19:14:05
    • 「こちら本部、キコエナイゾー、繰り返せ」 -- 2020-05-20 (水) 20:47:39
    • 今更そんな情報がなんだというんだ! -- 2020-05-20 (水) 22:28:09
    • しゅほうがきかにゃい(ラグ) -- 2020-05-20 (水) 23:05:11
  • 歩兵が戦車と一緒に進んでくれるだけでめっちゃ感動する -- 2020-05-20 (水) 21:14:35
    • 戦車居て 拠点数も戦況も有利な時は前線近くの戦車に輸送車で随伴してるわ、牽制にも囮にもなるし、あまりやらんけど加速装置にも… -- 2020-05-21 (木) 02:09:50
  • ちょっと質問です、明らかに劣勢の時はどうしてますか?ちょこちょこ味方が抜けていく時、迷います。頼りない味方にフラストレーションは溜まりますよね。一生懸命裏取りや裏取り阻止に全力をあげたり敵を撹乱しようとするのですが、劣勢時はどうあがいても上手く行かないし、見方は芋り始めてやる気なし、しまいには分隊長まで定点芋になり命令だけ出す始末。素直に抜けてます?雑魚の認識ある人は答えなくていいです。だいたい雑魚の人が腰が引けて負けていくので。状況を少しでも変える力のある人、お願いします。 -- 2020-05-20 (水) 23:03:53
    • 前半だけでいいのに後半の余計な一言から溢れ出るイキりっぷり。バーントコレクション着てそう -- 2020-05-20 (水) 23:10:03
      • そんなこと聞いてないし、どうせならついでに質問に答えてけ、私生活充実してねえんだな、雑魚図星だからって絡むなよ -- 2020-05-20 (水) 23:41:45
      • 改行も自分で直せないくせにそうイライラすんなよネット弁慶くんw -- 2020-05-21 (木) 00:03:13
      • ◯カだね、まったく。論点のすり替えで言い返した気になってるし、少なくとも俺は本題についての議論をしようとしているけど、コイツはそれにすら答えずまったく違う話にすり替える。絡まれたらからちょっと相手したけど、バカバカしかった。一昨日おいで、以後相手にしない -- 2020-05-21 (木) 05:08:57
    • そういう状況になる時点で大体敵に高ランクが固まってるか味方に初心者固まっててなにしようが基本的に状況変わらないし変わっても戻るから抜けるのが基本。あと明らかな劣勢状態を少しでも変える力のある人がいればそもそも明らかな劣勢にはならないと思うぞ -- 2020-05-20 (水) 23:17:23
      • 1人で? -- 2020-05-20 (水) 23:36:24
      • 瞬間的には局地的には1人の力で変えられても、味方が続かなければ明らかな劣勢は打開出来ないと思うんだけど、1人の猛者がそんなに影響しますかね -- 2020-05-20 (水) 23:39:11
      • すまん。前やった時入った鯖が異常に押されてて一人で状況変えるのは不可能だという先入観があって複数人前提で話してた -- 枝主? 2020-05-20 (水) 23:44:44
      • こちらも解りにくい文面でありました。スミマセン、やる気のある一分隊でもいればね、大分違うと思うんだけど。 -- 2020-05-21 (木) 05:16:27
    • 一人分隊作って近場の拠点の防衛指示ずっとやってデコイとフレアでずっと裏取りい大して嫌がらせ -- 2020-05-21 (木) 00:29:21
    • なんらかのビークルに自信あるんだったら一番戦況変えられるのはビークル乗ることかねぇ。歩兵専門で野良専門なら厳しいと思うよトップスコアが取れても勝てるわけじゃないし。現行バージョンじゃないけど航空機で圧倒的不利を返す試合は何試合もあったし、現行でも戦車で一気に巻き返した試合も結構あるよ。もちろん歩兵だってあるけど、トップとっても味方も強くてトップ分隊とってもどうにもならない時はならない。でも逆転して勝つ気持ち良さ最高なので頑張って欲しい。こんなこと自分は雑魚ではないという自信があるっぽいし上手いんだと思うからわかってると思うけど -- 2020-05-21 (木) 00:57:57
      • そうなんだよね、敵愾心というか勢いづいてウェーいしてくる敵に一泡吹かしたくて頑張っちゃうんだけどね。負け試合はみんな拠点に絡まなくなるからスコアトップは取るけど、四方八方から撃たれてデスも嵩みますわな -- 2020-05-21 (木) 05:13:50
    • HQ寄りの自拠点だけは守るとか、敵HQ側拠点を鳴らしてなるべく粘って敵を引きつけるとか、自分なりにテーマを持って敵のヘイトを買うことに努めるのがせめてもの自己満足 -- 2020-05-21 (木) 05:20:39
    • その程度でイライラしない自分になるのが一番、ブレスル攻撃側がそれで長引きそうなら抜けてもいいがそうじゃないならどうせすぐ終わる -- 2020-05-21 (木) 09:29:08
      • その時どう立ち回ってるかが話題 -- 2020-05-21 (木) 10:17:36
      • 本当にそれだけを話題にしたいなら「明らかな負け試合はなにしてる?」で済むのにこんだけたらたら味方への不満綴っておいて立ち回りについて語りたいんだと建前押し出すのは女々しいぞ。 -- 2020-05-21 (木) 10:43:37
      • 確かに!すまなんだ -- 2020-05-21 (木) 14:42:38
    • そもそもそんなゲームは真面目にやんないでおk。普段解除できない砂のゴールドプレート解除とかするかとっとこ抜ける。 -- 2020-05-21 (木) 09:57:47
    • 数人で凸撃してやられまくって楽しいか? bf5 に限ってはプロゲーマーでさえ仲間がいないとキツいって嘆いてたゲームだぞ 自分が凸撃してチーム全体が動くならいいけど想像しろ自分以外が後ろにいて大草原の真ん中をたった1人か数人で多数のフレ分隊に立ち向かうア◯なヤツらを 時と場合ってあるだろチームが行く時は言わずともみんな凸撃するよ←こういうことか? -- 2020-05-21 (木) 10:15:47
  • 戦車乗ってたら中身だけ抜かれて戦車が無傷の状態で残ってた… -- 2020-05-20 (水) 23:33:25
  • 上手い人に高高度G-6乗られると手も足も出ないんだが・・・イギリス側の高高度持ちはFBじゃない方のモスキートだけだし不意突いて秒で溶かせればいいけど仕留め損なって旋回され始めると性能差でケツ取られる。スピットVB左ルートの煙幕あたりを高高度パッケージに変えてくれるだけでいいんだけどなぁ。フリーガーで落とそうにもロケット×2発射した後すぐ回避運動しながら上昇されるから当てるのが至難の業 -- 2020-05-21 (木) 00:16:59
    • めっちゃ分かる!後ろとってもクルクル回転しながら上昇してくし…英軍だと勝率かなり低くなったと思う -- 2020-05-21 (木) 03:23:32
  • 敵分隊のどや顔とか決め台詞とか不快になるだけだからオフにしたい -- 2020-05-21 (木) 00:30:19
    • どや顔はスキンへの購買意欲に繋げるためには必要だから…台詞のセンスは割とヤバイ。ネタになるならいいけどただの煽りはやめてくれ… -- 2020-05-21 (木) 09:40:34
      • 敵のキメ台詞を全部島田兵にしてくれたらきっとデスも楽しめるな -- 2020-05-21 (木) 11:08:28
  • 開幕進路妨害してる戦車にダイナマイトしかけたら、みんなイラついたのか貼り付け始めるの草 -- 2020-05-21 (木) 01:10:47
  • もはや爆撃機なんて対空意識低いチームを蹂躙するだけの謎にリアルな兵器になってる。正直この状態だったらもういらんな -- 2020-05-21 (木) 02:22:22
    • まぁこれくらいのでいんだよ…攻撃力自体は据え置きだし急降下や低高度は命中性が高いがリスクが大きく、高高度は命中性が低くリスクも少ない…ケツにつけられたら下に逃げれば落としてもらえるし(落とされることもあるし)頻度増えたし、そもそも対空砲潰すか除けるかに必死で手を出してこない奴もいるし。まさかモスキートマーク2を唯一の高高度持ちだからって使うことになるとは思わなんだ -- 2020-05-21 (木) 07:13:43
    • 太平洋戦闘機とブレニム、スツーカ以外の爆撃機に関してはこのぐらいで丁度いいと思うぞ。あと、DICEはMAPに合わせて対空砲を調整することをいい加減覚えるべき。ArrasとPanzerstormであの射程は駄目だろ。 -- 2020-05-21 (木) 10:39:14
      • 戦車一撃で破壊できる爆弾持ってる訳だから高望みはしないけど、ARRASのイギリスHQ対空砲だけはとっとと撤去しろって思います。なんでドイツHQ上空付近まで車体があるんですかね…(1000kg爆弾シュトゥーカ乗り) -- 2020-05-21 (木) 12:17:13
      • 失礼、訂正です。「車体→射程」なんだよ車体って -- 枝1? 2020-05-21 (木) 12:18:33
      • 申し訳ありません!枝様と間違えてしまいました!すみません! -- 枝1と間違えた葉1、葉2? 2020-05-21 (木) 12:22:14
      • 確かにFjellなんかはこれでいい感じの塩梅かな。でもパンストなんかは相手側に対空戦車出たら本当に何もできなくなるわ。下手したら2台以上いるし -- 木主? 2020-05-21 (木) 12:34:08
      • 連合、枢軸に関わらず、常に対空砲を潰す立ち回りをし続ければ安全性は確保できることが多いんですけど、木主さんの言う通り対空戦車が出やすいマップだとかなり厳しくなる。特に戦闘機の多くは対抗手段がないので厳しいですよね。我々爆撃機も、位置が把握できない可動性の対空戦車は厄介だと思ってます。Arrasとパンツァーは再考の余地ありですね -- 葉1? 2020-05-21 (木) 12:53:30
      • マップの広さと対空砲の射程の関係については分かるが、対空したらただの的になってた対空戦車は今の方が正しい姿なのでは…?敵戦車への対抗枠潰してまで対空戦車を出すんだから、スコアには関わらないけど地上の味方の負担は変わってくるんだし十分味方への貢献はできてるよ。空中の自分が狙われる間は地上の味方歩兵への掃射も防いでるんだし。 -- 2020-05-21 (木) 13:27:59
      • 対空戦車は今の性能でいいと思うよ。そもそもBF1あたりから航空機も対空砲も火力を上げすぎだと思うんだよね。OPvsOPでバランス取ろうとすると、騙し討ちが基本になって駆け引きも何もないし極端なバランスしか作れない。BF4のステルス戦闘機とMAAは結構いい塩梅だったと思う。お互いに遮蔽物使いながら、上手なMAAとレーザー誘導ミサイルの先撃ちを使ってダメージレースするのはやってて楽しかった。 -- 枝主? 2020-05-21 (木) 17:02:19
    • 爆撃機は破壊するとチケットがダイレクトに減ったり拠点の制圧が早くなったりするオブジェクトを作って、その破壊を第一任務にしたらどうだろう そこそこ上手くないと歩兵狩りまで手が回らない感じで そうすれば歩兵からのヘイトも減るしよりチームに貢献してる感出そうでいいと思う -- 2020-05-21 (木) 14:51:38
      • 繋げといたよー -- 2020-05-21 (木) 17:03:48
      • 建設するとCPUのモブ兵士が張り付いてオートで砲撃やら対空してくれる建設物とかあったら面白かったかもしれんなぁ -- 2020-05-21 (木) 17:54:53
      • 4のオート的な感じをもっとユーザーが絡めるようにするってことか、あれ当時でも不思議だったけどその拠点の支配勢力が変わるときどうなってるんだろうね、対空砲手がいきなりばったり倒れて空いた席にまたのっそり座るんだろうか… -- 2020-05-21 (木) 18:35:44
    • オブジェクトガン無視してキル稼ぎに執心する爆撃機乗りが多発してヘイト高めそう -- 2020-05-21 (木) 14:57:06
    • 高射砲塔を実装してくれていたらなぁと思う今日この頃。グラオペやエアボーンに打って付けだったやろ。 -- 2020-05-21 (木) 15:21:09
    • 爆撃機より爆装した戦闘機の方が致命的なんだよなぁ -- 2020-05-21 (木) 19:35:02
  • 自作は自衛隊付きの現代戦がいいなぁ -- 2020-05-21 (木) 18:23:08
    • 自作× 次作○ -- 2020-05-21 (木) 18:23:39
    • 舞台となる戦場がね…スタンス考えたら仮に北海道侵攻とかになっても戦うのはアメリカ対ロシアとかになる可能性が高いし。せっかくだから89式やきかんけんじゅう、話題の20式とか欲しいけどね。海外派遣マップは日本マップになるよりも問題になりそうだし…ソマリアのアデン湾で海賊とバトるとか魚釣で某国と…うーん…銃でたら御の字かなぁ? -- 2020-05-21 (木) 18:33:24
      • BFでも自衛隊の装備出てほしいけど、Gaijin曰く情報が少なすぎて出すの難しいらしいね。Warthunderの90式戦車はDMMが協力してくれたのが決め手だったみたいだし。 -- 2020-05-21 (木) 18:58:17
      • 4のSiege of Shanghai(上海包囲作戦)みたいにSiege of Tokyo(東京包囲作戦)とか北九州上陸作戦とか考えてみたけどね -- 2020-05-21 (木) 19:17:30
      • あとは本州と北海道を繋ぐ青函トンネルも考えたけど、流石にないかぁ… -- 2020-05-21 (木) 19:18:50
      • カタツムリとか16式まで出したんだから10式もいけそうなもんだがこれがなかなか難しいんやろな…まぁBFはぶっちゃけガワとあとハッチのモーションと稼働音と発砲音さえ再現できたら数値は関係ないけど… -- 2020-05-21 (木) 20:33:30
    • パ◯ク発狂不可避 -- 2020-05-21 (木) 18:55:19
      • あん人らからしたら悪魔のにほんへ出てるしへーきへーき -- 2020-05-21 (木) 19:14:10
    • DICE 「もう戦争しないとか言ってるしケチつけられたら嫌だから出さんとこ!」 -- 2020-05-21 (木) 19:47:43
      • ゲームと現実は違うし、多少はね? -- 2020-05-22 (金) 11:28:22
    • 中国の天安門を舞台にしてくれそうすりゃ中国発禁になってチーターが居なくなる -- 2020-05-21 (木) 20:57:20
      • 戦車対素手(移動不可の棒立ち)マップとか糞ゲー不可避なんだよなぁ。真面目な話、朝鮮戦争とか珍宝島事件とかあとはインド国境とか中越とかぐらいでもアウトになりそう -- 2020-05-21 (木) 21:05:44
  • BFシリーズ十八番のリロードモーションが劣化しているのが悲しい。オート5の左手とかリーレンの右手とか省略だらけで残念 -- 2020-05-21 (木) 18:36:36
    • BFVのこだわり要素が駄目なのは開発期間が短かったからじゃないかな? BF4もそうだったけど、EAはいい加減無理な納期を設定するのやめろ。 -- 2020-05-21 (木) 19:04:27
    • M1911も打ち切ったあとのスライド後退明らかに足りてないんだよな -- 2020-05-21 (木) 20:01:52
  • にゃーにゃーbfvのアプデさー容量大きすぎないです?80GBぐらい残ってんのに足りないってヤバ…洋ゲーってそんなもんなん? -- 2020-05-21 (木) 19:34:19
    • 最近のゲームなんかそんなもんよ。HDD使ってたら丸一日とまでとはいかないけど、インストール長すぎてやってられん -- 2020-05-21 (木) 19:45:29
    • 一番容量食うのはグラフィックだろうし、BF位きれいなら仕方ないね。 -- 2020-05-21 (木) 20:29:30
  • 米軍の爆撃機が実装されてたらボールターレットに乗ってみたかったなぁ -- 2020-05-21 (木) 19:46:30
    • いちおうA-20のデータがあるけどありゃ爆撃機というか攻撃機だもんなぁ…上部機銃座はある、ボールタレットじゃないケド -- 2020-05-21 (木) 20:31:09
      • 最終アプデの独米戦で実装されるかもしれないと見られてる航空機4機のデータが例の人によって挙げられてるけど、勿体ねーよなぁ… -- 2020-05-21 (木) 23:12:55
      • どうせならJu88の対向枠としてB25でも良かったのにね。いずれにせよ実装されないけど -- 2020-05-21 (木) 23:32:51
  • 仰向けの的に対するテイクダウンはモーション入って1秒くらいしたら画面上ではまだモゾモゾしててもその時点でキル確定でいいと思う。うつ伏せ正面の敵に対するナイフ系テイクダウンモーションだってナイフ突き刺した時じゃなくて蹴り入れた時点でもうキル確定だしさ。じゃれ合ってる時に後ろから銃剣で串刺しにされるともうため息しか出ない -- 2020-05-21 (木) 19:52:50
  • 接続できなくて草データ取得できないんだけど?みんなはどう? -- 2020-05-21 (木) 20:42:29
  • 不満は山ほどあるけどその中でも特に不満なのはマップ数が少ないくせにその大多数がクソマップだってことだな、過去作の良マップ丸々パクってガワだけ変えたりすりゃいいのに何故わざわざ一からゴミを作る必要があるのか... -- 2020-05-21 (木) 21:51:38
    • クソマップっていうかもっと建築できるとこ増やせ、輸送車両増やせ、ブレスル攻撃側自陣範囲を広くするな(特にアッサンダーン)個人的に回遊魚展開減ったなと思う試合多いからなんだかなぁ…って感じ、ggは初期の頃ぐらいまで戻してももう時効だろ… -- 2020-05-21 (木) 22:10:52
    • ウェーク…当時の感覚とシステムだからこそハマったものがあるんだっていうのはBF4のドラゴンバレーが教えてくれたしな。メトロッカーに関してはマップの良し悪し度外視だしそれに手を加えたV版のアングラはようやっとる -- 2020-05-21 (木) 22:17:35
    • ぶっちゃけクソマップかどうかと言うより旗の位置がクソっていうマップが多すぎるんだよな。あとはハマダに限った話じゃないけど敵前逃亡の枠をもっと狭くすれば良いのに全てが広すぎるしなぁ。ビークル無し歩兵戦のマップをもっと増やして欲しかったのもあるし挙げたらキリが無いぐらい今作はクソすぎた -- 2020-05-21 (木) 23:59:45
  • メトロのグラインドでM1919を4500発撃ったので満足です。 -- 2020-05-21 (木) 22:37:18
    • ドイツの国北の地上の下(地下鉄)の道路から見えないところで盛りあったんやろなが…やったぜ -- 2020-05-22 (金) 05:08:54
  • チーム移動どころか勝手にサーバー移動させられて草 -- 2020-05-21 (木) 23:37:02
  • 芋んなって、せめてフラッグ周りに待機してくれや -- 2020-05-22 (金) 00:09:03
  • 今作からbfデビューしたヌーブなんだけど、20~30デスしてしまう…ついにファンメ来ました。心が折れそう -- 2020-05-22 (金) 00:28:43
    • 最初は死んで覚えるものよ、なんで死んだかなんで勝てなかったを分析したら自ずと上手くなれる -- 2020-05-22 (金) 00:37:15
    • 正直bfvは今までのBFと違って全くFPS入門の括りに入らんよ。他のFPSに比べたら易しい筈なんだけど。いやいつ頃からVやり始めたのか知らんけど、もう発売して一年以上経ってるし環境的には初心者が辛いのは仕方ない。FPSのプレイヤー層自体が煮詰まってる感あるし、俺も雑魚だけど初心者講座読んで頑張れとしか -- 2020-05-22 (金) 00:39:34
      • 太平洋戦争の広告みて衝動買いしました!CODモバイルぐらいしかFPSしたことなかったので難しいですね。前作のBfはまだ簡単だったんですか? -- 2020-05-22 (金) 00:57:42
      • プレイヤーの先鋭化と二極化、ゲームデザインの転換で少しづつ難しくなってる。他にも画質が上がってリアルに近づけば近づくほど、敵が見えなくなってきたりも。前作までは取り敢えず敵が居そうな所に、ボタンカチカチしてるだけで、敵の頭上にマークが出たし、そもそも敵が発砲するだけでマップに赤点も出たから。とにかく慣れてからは索敵し易かった。家庭用ゲーム機だとエイムアシストも強かったし、反動も緩くておまけに、フルオートで撃つとすぐ当たらなくなるから敵を見る、もしくは見られてからの撃ち合いも結構長かったんだよ。7年前に出たbf4以前はガジェットも兵器の種類も多くて、撃ち合い以外でも遊べて試合に貢献出来たりした。そんなだからプレイヤー層も色々やることバラけて遊びに走ったりして、良く言えば緩かったんだよね。マップのデザインも障害物多目で気が抜ける場所は多かったし、遊んでてそこまで疲れなかった。Vは反動さえ抑えられれば打ち続けても、真っ直ぐ弾は飛んでいくから、中距離以遠は腕の差が出やすくなったし、マップは開けてて立ち回り方を工夫するか、クリアリングを早く早くしないといけない。でもやっぱり家庭用FPSがメジャーになってから10年以上経ってるから、全体のプレイヤー練度が底上げされてる感はかなりある。撃ち合い下手っぴが多い筈のBFでさえそう感じるからやっぱりね。基本の撃ち合い方や視点とかルート選びをネットで見て頭の中に入れて、実践していくしか無いかも -- 2020-05-22 (金) 02:14:58
    • 俺も前作からFPS始めたけど、最初のキルレはガチで0.2とかだったなあ…。Vは同じく日米アプデからだけど、最初は敵が背景に溶け込みすぎてて視認できず苦労したわ -- 2020-05-22 (金) 05:59:40
      • ぶっちゃけ前作BF1の方が初心者には入りやすいかも。ただし「チーム移動」で優勢チームにこぞって移動する中級~上級者が多いため、状況が読めない初心者は気が付くと一方的にボコされるイジメみたいな目に遭いやすいのでそこだけ注意かな -- 2020-05-22 (金) 06:01:41
      • あと思いついた点に、Vはキルカメが不親切かなと思う。やられた後にモジモジする状態があるせいかも知れんけど、自分をキルした敵が一瞬しか映らんし、場合によっては見えないこともある。初心者にはなおさら死因が分からなくて、そのぶん成長の余地が少ないと思う -- 2020-05-22 (金) 06:10:14
    • なんかアプデからこっちARの反動減った?以前より制御しやすい気がする -- 2020-05-22 (金) 07:18:51
      • 航空機がいい感じの塩梅になって感動ですわ、今日も対空砲に率先して乗りますわよ -- 2020-05-22 (金) 12:35:53
    • 俺は今年入ってBFデビューしたけど最初の100時間プレイした時点ではキルレが0.2切ってたぞ。撃ち合いゴミでもスコアの稼ぎ方はわりと早く理解できたから、蘇生フレア補給スコアスコアスコア!って感じでにスコア稼ぎに傾倒しつつちょっとずつ撃ち合い覚えた結果キルレ改善しながら続いてるわ。 -- 2020-05-22 (金) 07:25:29
    • Vはクソマッチングのせいで廃人が新兵相手に無双する構図が見事に完成してるからFPSに慣れたいならBF1をお勧めする。BF1は砂とか重爆とか崩壊要素は沢山あるけど、プレイ制限が少なくて武器ごとの交戦距離がハッキリしてるから勝てなくなるということはない。今ならプレミアム版もワンコインだし遊びにもいいと思うよ -- 2020-05-22 (金) 08:26:00
      • その代わり有利ジョインで鯖崩壊してるのが基本だけどな -- 2020-05-22 (金) 10:16:14
      • 1はレン鯖がTwitterみて有志さがさんとあてにならんのがな、野良ではいってもクランレ○プあるしサバ管がチーター放置とかもあるし -- 2020-05-22 (金) 10:32:24
    • 自称プロゲーマーとかbf系youtuberってあれ自分が活躍できてるゲームだけ動画にしてるから普段だと君みたいに死にまくってたりゴミみたいな戦績だから、安心しな。君だけじゃないのよ -- 2020-05-22 (金) 10:00:17
    • モードよってはマジで邪魔だからキャンペーンなり立ち回り動画見るなりして練習してからやった方が良いよ。 -- 2020-05-22 (金) 19:11:12
      • 邪魔はひどすぎない? -- 2020-05-22 (金) 22:50:23
      • PS4だけかもしれないけど、リザルトから試合終了ボタン押してメニューに戻ろうとする度に必ずキャンセルされて次試合の待機画面に飛ぶのストレスだわ。こういう細かいUIの不親切さ至らなさがBF5にはあるよね -- 2020-05-23 (土) 01:08:40
      • 20~30デスって普通の新兵でもそこまで行く奴居ないだろ。それにそのデスした分のポイントで分隊支援呼ばれたりそもそもデスした分が相手のポイントになって味方じゃ無くて相手の勝ちに貢献してる、出撃ポイント限られてるモードにずっとそんなに死んでる奴居てみろそれこそファンメ送られるわ。 -- 2020-05-23 (土) 02:11:45
      • ↑友達いなさそう -- 2020-05-23 (土) 04:53:48
      • 実際にファンメ送られてるのに何言ってるんだ…?あぁなんだ励ましの言葉が欲しかっただけか…ファンメ送られようが頑張れ! -- 2020-05-23 (土) 13:06:11
  • プレイヤー層、世代が固定されちゃうと新規が入りにくいキルできて当たり前な世界になっちゃうからよくはないよね -- 2020-05-22 (金) 03:53:58
    • せめてレートの高いリボルバー出してほしかったわ、Mk VIはバランス型だと思うし、BF1のオートリボルバー強すぎて5でも使いたくてたまらなかった -- 2020-05-22 (金) 08:30:08
      • バグかなんかで上の文章の人とつながってしまった -- 2020-05-22 (金) 08:33:24
  • ジークフリートさん使いたいけど、さすがにエリートは解説テキストだけでもう作ってないかなぁ… -- 2020-05-22 (金) 09:46:27
  • 武器庫にある兵士の見た目を変えるお洋服みたいな欄あるんですけど、これって週単位でローテーション変わってたりするんでしょうか?お店に売られてない服があってそれ欲しいなって -- 2020-05-22 (金) 09:57:02
    • 最近は3週間周期とかじゃなかったかな あと普通に左上か右上かにあと何日で入れ替わるか書いてるはず -- 2020-05-22 (金) 10:10:48
  • 対空意識が低いって過去誰かが起こってたからbf1みたいに銃で飛行機撃っても全然当たらねぇなwww -- 2020-05-22 (金) 10:02:47
    • ※怒ってた -- 2020-05-22 (金) 10:03:18
    • まぁ偏差がね…バートンまでとは言わんが焼夷弾がマシならよかったんだけど。(機関銃で撃墜任務がなくて本当に良かったと思う今日この頃) -- 2020-05-22 (金) 10:33:35
    • だからすべては対空がつまらないのが原因で所 -- 2020-05-22 (金) 15:45:58
  • 初心者なんですけど、日本軍に関する内容の大戦の書はないの? -- 2020-05-22 (金) 10:04:29
    • あってほしかった -- 2020-05-22 (金) 10:25:16
    • ない、これは最後の虎追加時点で公言されてた。まぁその追加自体やコンバインドF Sの追加の遅れなどのスケジューリングのズレが今日の…アレな、涙が -- 2020-05-22 (金) 10:25:44
      • サカモトでいいから零戦のりの、高き空の友より重い版とか、チハで十一連隊(vのスキンにある士や魂の元ネタ)占守島死守とかやってみたかった -- 2020-05-22 (金) 10:28:53
      • 大戦の書"ヤマトナデシコ飛行隊"→ワタシハ『サチコ』トモウシマス カイグンコウクウタイノ トウジョウインヨ まさか糞ダイス君よーオンラインに女兵士出してオフラインには女兵士を出さない、なんて都合と良い事する事ないよな?あ?最後のティーガー?あ、そうだったなw女兵士が一匹も出てこないシコシコストーリーだったな!あんなの誉めちゃダメよ?糞ダイスは調子に乗るからな。 -- 2020-05-22 (金) 13:46:12
  • 二次大戦ものじゃ無くて、核戦争で文明崩壊後の世界が舞台みたいな感じだったら初期pvがあのファークライ4人組でも良かった -- 2020-05-22 (金) 10:27:07
    • (カルト宗教で)文明崩壊してる(最終的に核爆発させた)世界がファークライなんだよなぁ…せめて

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