Comments/LVT のバックアップソース(No.17)
[[LVT]] -専門技能取得しても揚陸船に置いてあるLVTには反映されて無かった。 -- &new{2019-11-01 (金) 02:56:54}; --えっそれマジですか?じゃあわざわざシャーマンじゃなくてLVT出す価値あんまりなくないですか... -- &new{2019-11-01 (金) 03:02:22}; ---ごめん言葉不足だった、普通にM4かLVTか選択して出撃する場合には反映されてると思う。反映されないのは第一フェーズのリスポンしてから置いてあるのに乗るタイプのLVT。 -- &new{2019-11-01 (金) 03:12:29}; ---ごめん、枝だけど驚きのあまり俺もちょっと勘違いしてしまってた...恥ずかしい... -- &new{2019-11-01 (金) 16:36:25}; --マジならゲーム内映像録画してDICEに報告してくださいな -- &new{2019-10-31 (Thu) 14:09:52}; --バグじゃなく仕様っぽいけどね ゲーム内で砲身とかのモデルを操縦する人の専門技能に応じて変えるのが難しいだろうな -- &new{2019-11-01 (金) 11:03:35}; ---作るのが難しいとかそんなことより、VCで連携してるパーティーでケースバイケースで操縦士切り替えてどの状況にも対応とかさせないためってのがあるんじゃないか?乗り換えで切り替わったら普段は歩兵散らし特価で殲滅しておきながら、敵車両と交戦になったら対戦車特価に切り替えられるなんてたまったもんじゃない -- &new{2019-11-02 (土) 10:38:48}; ---じゃあ最初に乗った人の専門技能で固定でいいじゃん… -- &new{2019-11-03 (日) 04:28:14}; -焼 夷 弾 ラ ン チ ャ ー -- &new{2019-11-01 (金) 09:47:38}; --まーたネタにされてしまうのか -- &new{2019-11-01 (金) 18:58:14}; ---相変わらず左にサッと迂回される模様 -- &new{2019-11-01 (金) 22:09:01}; -兵装のスペックシートを足してみた。特二式内火艇カミとほぼ同じ。あっちにも書いたけど徹甲弾よき -- &new{2019-11-02 (土) 02:27:53}; -これ最初から拠点に置かれてるから援護兵で乗れば制圧スポットの技能適用されるのでは -- &new{2019-11-02 (土) 17:53:50}; -M2対空機関銃 使いにくい -- &new{2019-11-02 (Sat) 23:29:21}; --地上に向けて撃ってはいけない。いけない。撃つなよ?w -- &new{2019-11-03 (日) 08:13:46}; --ワイも気になっていたのですが弱かったんですか? -- &new{2019-11-03 (日) 14:48:32}; ---対歩兵は溶ける -- &new{2019-11-03 (日) 14:53:30}; ---対戦車戦が太平洋mapだとより重要なんで、対戦車捨てる対空カスタムは正直オススメしない。ブレークスルーなら論外。 -- &new{2019-11-03 (日) 15:50:46}; ---対人は最強。徹甲弾つけてたら1発1ダメだから死にかけか味方戦車が倒しそうな所で漁夫るとか位しか戦車には勝てないと思う。 -- &new{2019-11-03 (日) 20:26:56}; ---AP使ってヘイト稼げるし、対空のだし後回しでいいやって奴に撃ちまくって二割位削ったりできるから強いと思う -- &new{2019-11-07 (木) 00:36:12}; ---APも後ろとれば4、50入る。問題はそんな場面がブレスルであるのかということ -- &new{2019-11-19 (Tue) 01:16:57}; -50calめっちゃ強くない?歩兵絶対殺すマンじゃん -- &new{2019-11-03 (日) 23:29:51}; -対空取った方が良くないか?取らないとシャーマンの劣化版だし -- &new{2019-11-04 (月) 07:47:16}; --水上移動くらいしか大した差ないから対戦車するならシャーマンでこれは対空でもいいかもね。戦局に絡みにくいから叩かれそうやけどまあ後方支援としては -- &new{2019-11-05 (火) 06:18:58}; -この戦車の徹甲弾クソダメだから取らないほうがいい。右ルート安定だわ -- &new{2019-11-04 (月) 08:08:30}; --徹甲弾ルートはその次の50口径とセットで取って価値のあるルートだからね。機動力で側面ないし裏を取って、50口径の圧倒的な歩兵制圧力で拠点を奪取する。上でも言われてるけど、この車両で対戦車してもシャーマンの劣化にしかならないから、徹甲弾と50口径のルートでコンクエの裏取りとかするのがこの車両の持ち味を最大に活かせる運用だと思うよ。 -- &new{2019-11-05 (火) 16:13:58}; -火炎放射取ったら、炎で敵が全く見えなくなった・・・野良じゃこれ地雷だわ -- &new{2019-11-04 (月) 19:39:24}; --クロコダイル乗ったことないんか? -- &new{2019-11-05 (火) 00:20:54}; -今後しばらく対空型が大量発生しそうだな… -- &new{2019-11-05 (火) 22:08:02}; -以前JU-88Aで162kill/2deathした人が今度はこいつで147killしてましたね -- &new{2019-11-05 (火) 23:02:19}; --あれだけ蹂躙されているのに誰も対戦車しないとはね・・・(やられまくってるせいで前線までたどり着かないとか言うのはNG) -- &new{2019-11-06 (水) 09:19:35}; --細かいけど蕎麦って169キル2デスじゃなかったっけ?伝説の動画。それ以外にも分隊合計200キルとかもだしてるんだよなぁ( -- &new{2019-11-06 (水) 12:38:02}; --ぶっちゃけ対空LVTを潰しに来ない相手戦車が悪いよな 一時期猛威を振るった爆撃機と違って戦車という明確な弱点があるのに戦車が前にでないせいでやりたい放題できるのはこいつに限ったことじゃない だいたい対戦車もできた対空バレンタインや同期のチハGSと比べれば可愛いもんだろ -- &new{2019-11-06 (水) 15:55:30}; --ビークル無双自体結局昔の爆撃機の様にそもそも対抗手段が地上で連携しても効果薄いから悠々出来るのと、対抗手段を使えばいいのに全く使わない雑魚相手に無双するのほぼ2択だしなぁ。 -- &new{2019-11-07 (木) 14:14:41}; -硫黄島ブレスルで102k/1dとれた。後半に戦況膠着した時に前に出ると結構キルとれる -- &new{2019-11-06 (水) 11:06:33}; --あーあたしもー! -- &new{2019-11-07 (木) 08:21:52}; -戦車全般だけど見かけたら壊せなくていいからダメージ与えて下げさせないとな -- &new{2019-11-06 (水) 13:19:35}; -日本側でこいつ鹵獲して使ってたのにダメ判定が全然でなかった。敵のLVTに横付けして0距離で打ち込んでも判定なし -- &new{2019-11-06 (水) 14:59:56}; --無人だったのでは? -- &new{2019-11-07 (木) 00:58:20}; ---撃ち返してきたからゴリゴリの有人だった。てか歩兵相手にもダメージでなかった -- &new{2019-11-07 (木) 14:26:26}; --自分も同じ状況に遭遇したわ。これの他にも壊れかけの対空砲直して使ってたら照準とは全く違う方向に弾が飛んで行って驚いた。ぶっ壊してから作り直したら直ったけど -- &new{2019-11-09 (土) 01:07:39}; --前々からごくたまにあったな。再現性がかなり低いバグだから放置されてるのかもしれん。 -- &new{2019-11-09 (土) 02:06:01}; -対空機銃強くて好きだからナーフされたくないし広めてほしくなかった。 -- &new{2019-11-07 (木) 13:05:59}; -徹甲弾で敵戦車を牽制しつつ、50.calでひたすら敵兵をなぎ倒してるんだけど、味方歩兵の人は正直どう思ってる? -- &new{2019-11-07 (木) 13:36:34}; --強化シャーマンの単発火力を恐れて耐久力を削られるのが嫌なのか、意外と徹甲弾やら固定対空砲やらでつつかれると逃げていく戦車が多いようで、対空仕様のLVTが二両くらいいると前進速度が速い気がする。 -- &new{2019-11-09 (土) 03:38:36}; -対空仕様で敵戦車おちょくって味方戦車や突撃兵の所に誘導するの楽しすぎる。敵歩兵も索敵スコープでスポット出来るしアカン(語彙力) -- &new{2019-11-14 (木) 03:06:43}; -50.calは対人については文句なしに強いけど、敵戦車や10年式とかに対してはほとんど何も出来ないから立ち回りが難しいね。あとシャーマンと比べて柔らかいせいなのか、はたまたデフォスキンが地上だと目立つせいなのかは知らんが、なんか敵に狙われやすい気がする。 -- &new{2019-11-14 (木) 04:29:31}; --例えば硫黄島ブレスルなら敵戦車の芋ポジは大体決まってるし徹甲弾数十発打ち込む→場所変える→…ループしたら相手戦車は嫌がって下がるからあとは歩兵と共に対空機銃で敵歩兵を蹴散らしていくとどんどん前線上がっていく。あとは味方シャーマンが瀕死に追い込んだ敵戦車を徹甲弾で追撃したりとか、航空機撃ったりとかやれる事がいっぱい。 -- &new{2019-11-16 (土) 15:25:52}; -焼夷弾ランチャー使ってないけど相変わらずかな…? -- &new{2019-11-16 (土) 18:38:45}; --相変わらずです(小声) -- &new{2019-12-02 (月) 01:10:35}; -なんかアプデ前と比べて対空機銃のレートが落ちた気がするんだけど気のせい? -- &new{2019-12-13 (金) 15:24:19}; -対空ルートの徹甲弾は装甲車両に最低限のダメージは与えられるようにするための救済策なのかな?対航空機も歩兵も微妙だったし… -- &new{2019-12-14 (土) 02:01:01}; --歩兵も微妙…?パッチ後に修正入ったのか? -- &new{2019-12-14 (土) 07:56:28}; ---元から徹甲弾は歩兵へのダメ低くね?通常弾なら瞬殺だけどさ -- &new{2019-12-14 (土) 12:50:08}; ---あっごめん徹甲弾か機銃運用で徹甲弾使えば戦車や兵器にダメはいるけどさぁ…って話だと思った。 -- &new{2019-12-14 (土) 14:19:49}; -最初ダサいと思ってたけど使う機会多くてだんだん愛着湧いてきたわ、LVTちゃんすこ -- &new{2019-12-15 (日) 03:07:34}; -今さらだけど流石に修正入ったね>50Cal。レート下げられた?それでも十分対人強いけど。 -- &new{2019-12-15 (日) 04:53:08}; -75mm M2榴弾砲ってどう?シュツルムチーハーぐらいに爆風強い? -- &new{2019-12-15 (日) 06:51:19}; --120mmより爆風狭いけどレートが早くて普通の戦車砲に近いみたいだね -- &new{2019-12-15 (日) 08:43:07}; -5.2パッチをシートに反映。対空機銃はダメ半減レート低下、拡散モデルはMMG風(最初悪いが連射し続けると良くなる)に変更したっぽい -- &new{2019-12-15 (日) 08:37:49}; --対空機銃は2発1セットモデルになっただけでダメージは据え置きレートだけ下がったのかもしれん -- [[木主]] &new{2019-12-15 (日) 08:45:59}; -右ルートか左ルートでめっちゃ悩む、火炎放射器いらねえ -- &new{2019-12-16 (月) 18:20:57}; -Calって航空機舜溶けする? -- &new{2019-12-17 (火) 13:38:46}; -榴弾砲で連射早いのは面白いね、跳弾気にせず安定して30ダメをそれなりの速度で出せる -- &new{2019-12-18 (水) 16:47:58}; -自分も思ってたのですが対空ルートの歩兵の溶ける速度落ちてますね -- &new{2019-12-19 (木) 08:02:47}; -対人ナーフの煽り食らって対空もまともに出来なくなったとかシャレにならんわ -- &new{2020-01-02 (木) 16:21:20}; --元々対空はやりにくかったのにな〜あれからさらに弱体化て… -- &new{2020-01-02 (木) 16:55:35}; -50.calの徹甲弾って数十発打ち込めば意外と対戦車ダメージ稼げるんだね今までちょっとした牽制射撃だったけどこれなら全線で多少は凸れるな -- &new{2020-01-04 (土) 23:39:32}; --対戦車火力は他主砲がだいぶ弱体化したから相対的に火力は上がったが…対歩兵能力も下がっちゃったからなぁ -- &new{2020-01-05 (日) 00:56:46}; -これ乗るならM2榴弾が安定なのかな?対人も対戦車も火力が高いし。弾落ち強めだけど -- &new{2020-01-06 (月) 01:11:53}; --多分それが安定かな〜火炎放射器ついちゃうけど榴弾で跳弾の心配が少ないのが大きい -- &new{2020-01-06 (月) 10:25:10}; -納車したてのホヤホヤlvtを空から即死させた零戦絶対ゆるさねぇぇぇぇぇぇ!!!!(八つ当たり) -- &new{2020-02-06 (木) 10:38:59}; -おっ火炎放射回避ルート出来てるやん -- &new{2020-02-11 (火) 20:27:18}; -ブレスルの最初で揚陸艇に素湧きするLVTが修理とか補給しながら動けたりなんなら撃てちゃう気がするんですけど気のせいですかね… -- &new{2020-02-19 (水) 23:41:09}; -火炎放射器が使えないんですがどうすれば使えるか教えてください -- &new{2020-02-23 (日) 14:29:44}; --機銃席だけじゃないの? -- &new{2020-02-23 (日) 14:50:35}; ---機銃席でも切り替えられないです -- &new{2020-02-23 (日) 18:38:53}; ---じゃあバグやな! クロコダイルの火炎放射器も一時期俺だけ使えなかったし… -- &new{2020-02-23 (日) 19:04:27}; ---切り替えられないというかそもそも置き換わってるから両立できるもんではないのでは?(というかこれ4人も乗れるのよね) -- &new{2020-02-23 (日) 19:41:45}; -対空機銃、せめて空中で炸裂しないと現状じゃ対空に使えないのでは… -- &new{2020-02-23 (日) 14:34:49}; --炸裂ダメあんの?ブローニング如きが、重機関銃だし連射と連装のレートでダメ稼いでるもんだとばかり -- &new{2020-02-23 (日) 19:43:07}; --炸裂ないから欲しいって話じゃないの -- &new{2020-02-27 (木) 22:20:49}; -対空機銃取ったあと改良型装填機構つけても意味ない? -- &new{2020-03-15 (日) 02:32:40}; --レート上がるじゃん、撃った事ないんか? -- &new{2020-03-15 (日) 07:28:01}; ---ミスって地雷ルートになるの怖いから聞いてるんでしょ、煽ってやるなよ… -- &new{2020-03-15 (日) 09:42:13}; ---装填機構解放されてんならリセット自由に出来るじゃん…火力は対空砲より遥かに高いから憎き零戦ガンガン落とせて楽しいよね -- &new{2020-03-15 (日) 21:43:24}; -そろそろみんなM1バズーカ取ったでしょ?チハとカミは味方に任せて対空カスタムで歩兵狩りしちゃってもいいよね 連装機銃ルートは地雷扱いされる風潮やめてほしい -- &new{2020-03-19 (木) 23:51:08}; --対空カスタムして歩兵ばっかり狙ってるやつみるとうんざりする、スコアとKDにしか目がない無能って思ってるわ敵の戦車が来たらそそくさと逃げて近づいてきた飛行機だけにちょっかいかけて仕事してるフリ 貴重な戦車枠がこんなので使われてるとチーム負けるわ -- &new{2020-03-20 (金) 13:51:55}; ---これ。戦車乗り全員を貶めるゴミカス雑魚芋はくたばれ -- &new{2020-03-30 (月) 12:13:37}; -対空機銃は初期より弱体化されたらしいけどまだまだ十分強いな -- &new{2020-03-20 (金) 14:19:26}; -一応対戦車用に75MM砲載せてるけどちょっと威力しょっぱいな…今のチハ大抵五式砲載せてるから見つけたら、ティーガーを見つけたスタッグハウンドの如くモク焚いて逃げるしかない -- &new{2020-03-30 (月) 18:42:11}; --対戦車意識するなら37mmに徹甲弾の方が火力はあるはず、弾数も多いし。素直にシャーマン使った方がいいとは思うが -- &new{2020-03-30 (月) 20:26:59}; ---なるほど、37mm砲徹甲弾の方が総合火力高いのか。教えてくれてありがとう。しかしそうなると対戦車砲とは一体… -- &new{2020-03-30 (月) 20:33:09}; ---対戦車砲といえども元は野砲だし、弾が榴弾なんでしょ(適当) -- &new{2020-03-30 (月) 23:01:58}; ---徹甲弾と榴弾の切り替えが面倒な人向けかな -- &new{2020-03-31 (火) 00:30:46}; ---木主兼葉1だけど元が野砲ならやたら弾落ちるのも納得。チハでも通常砲塔徹甲弾使ってるからこれを機に37mm徹甲弾使ってみるよ -- &new{2020-03-31 (火) 01:25:33}; |